初心者集まれ!IIDX初心者スレッド・25th style
最新作HAPPY SKYが絶賛稼働中です。
ビギナーモードは3曲保証で絶対に途中終了は無し!
まだプレイした事の無い方、この機会に是非始めてみませんか?
このスレでは初心者〜中級者のみなさんの書き込みをお待ちしています。
曲の感想、質問、クリア報告、練習用おすすめ曲、難しい箇所のプレイ方法など、何でもどうぞ!
初心者集まれ!IIDX初心者スレッド・24th style
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1121801781/l50 【このスレのローカルルールについて】
質問は既出を気にせず進行。特に初心者のみなさんの書き込み大歓迎!!
・このスレの対象難易度は★1〜★6程度、段位認定は七級〜一級まで。
★7および初段以降の話題は初段〜六段スレ等の上位スレッドにて。
NORMAL★7・★8も慣習的にこちらでも取り扱っていますが、出来るだけ控えて下さい。
・攻略系の質問に際しては譜面難度BEGINNER(B)・NORMAL(N)・HYPER(H)・ANOTHER(A)も明記して下さい。
また、利き腕、1P(筐体左)側か2P(筐体右)側、使用オプションを書いて下さい。
どの部分が分からないかなどを具体的に書くとレスがつきやすくなります。
・旧作を知る方は呼称変化(L/N/A → N/H/A)に注意してください。
・小節番号の言及には譜面サイトのそれを用いるのが最も分かり易いと思われます。
ただし、引用やリンクに関しては各サイト様のガイドラインに従って下さい。
・家庭用の質問も歓迎。難易度表記が現行と異なるものもいくつかありますが、
初出時点で★6以下になっている曲(Abyss(H)、Real(H)等)についてはこのスレで取り扱います。
・初心者スレに不適切な話題(★12曲AAA・高段位・トップランカーのスコア等)はご遠慮願います。
話についていけそうなアドバイザーの方も、加担しないようご留意下さい。
【テンプレ目次】
>>2-10 辺りに、この順で並んでいます
・参考サイトURL
公式ページ、Wiki、有志作成の難易度表、推奨練習曲、家庭用コントローラ改造
略称、曲・EXコースリスト、譜面サイト
・AC HAPPY SKYプレイ時の各種注意事項
クレジット投入後〜プレイ中、EXTRAステージ、カード使用方法および引き継ぎ
・初心者向け運指練習法
マターリ進行を心がけましょう。
【AC HAPPY SKYでの注意事項】 Effect 1PStart □ 2PStart □ VEFX † † † † † □ □ [コイン投入後〜モード決定] ・コイン投入後、タイトル画面でVEFXを押すとオプションが設定できる。 設定が終わったらスタートボタンを押す。ここで設定したオプションは1P、2P両方に適用 ・スタートボタンを押した後のデフォルトのカーソル位置が「BEGINNER」 ・BEGINNERモードは、一部の曲に用意された「BEGINNER譜面」で遊べる。 ゲージ60%からクリアとされているが、成否にかかわらず3曲プレイ可能。 また、bpmに関わらず譜面速度が一定で、設定したオプションは無効になる。 ・STANDARDモードにて、1stステージで選択した譜面の難易度がN/H/Aを問わず★5以下であった場合に限り、 クリアの成否に関係無く2ndステージに進める。HARDその他のオプション使用時もこの条件で進める。 [選曲中・プレイ中] ・曲数に対し選曲時間が短いので、台に上がる前にやる曲を一通り決めておく方が良い。 ・選曲中・コース選択中にVEFXボタンで譜面の難易度を変更可能(NORMAL→HYPER→ANOTHER→NORMAL→..) ・IR対象コースはEFFECTボタンを押しながら決定すると裏コースを選択可。6裏・12裏には注意。 ・選曲中・コース選択中にそれぞれのStartを押しながら1〜7キーを押すことで、1P、2P個別のオプションが設定できる。 この時、スクラッチを回すとスコアグラフのターゲット(赤色バーの内容)を変更。非表示にもできる。 同様に、EFFECTボタンでゴースト機能(ターゲットスコアとの差異をリアルタイムで表示する機能)のON/OFFを変更 ・HAPPY SKY初登場曲は黄色、旧曲は白色で表示されている。 STANDARDモード決定直後は新曲しか表示されないので、選曲画面でプレイしたい曲のフォルダを開くこと。 バージョン別フォルダを開き直すと、選択中の譜面種別の難易度順にリソートされる。 ・曲上にカーソルがある(カーソルがフォルダ上に無い)時、VEFXを押しながらEffectを押すとそのフォルダが閉じる。 ・選曲画面でVEFXボタンを押しながらStartを押すことで曲順のソート(難易度順→曲名順→初出シリーズ順→難易度順→..) ・プレイ中、見逃しPOORが50個連続すると強制的に終了になる(何か叩いていれば終わらない) [EXTRAステージの出し方] ・STANDARDモードのFinalStageで以下の条件を満たす。5KEYSやASの有無は問われない。 ★8以上をクリア/★7をフルゲージクリア ★5〜6をフルコンボクリア/(★4以下をパーフェクト(オールグレート)クリア?) 前作より非常に厳しくなっております。★5〜7は最後殺し曲注意。★4〜6は★7よりキツいかも。
[エントリーカード]
・カード無しでもプレイは可能だが、カードを使うとスコアや段位達成率が記録され、
dj POINTを蓄積すれば一部の隠し曲が解禁前のタイミングで遊べる(今作BEGINNERモードでは無条件に選択可)。
・REDのカードはHAPPY SKYのカードへ「引継ぎ」をしないと使えない。下項も参照のこと
・選曲画面中の曲名左側のランプの色はクリア状況を示す。
暗水色/暗橙/暗赤(FAILED):プレイしたが、クリアしていない
緑(EASY CLEAR):EASY、AS、5KEYSのいずれかのオプションをつけてクリア
水色/橙/赤(CLEAR):EASY CLEARの要件を満たさない状態でクリア
白(HARD CLEAR):HARDを付けてクリア。AS、5KEYSが入っているとEASY CLEAR扱い
虹(FULL COMBO):フルコンボでクリア。AS、5KEYSが入っているとEASY CLEAR扱い
[カード引継ぎ]
・引き継ぎはREDカードからのみ。9th、10thからの引き継ぎは行えない
・未使用のHAPPY SKYカードにのみ引き継ぎ可能
・引き継がれる内容は前作でのクリア状況(FAILED、EASY CLEAR、CLEAR、HARD CLEAR、FULL COMBO)のみ。
スコアやプレイ回数その他は引き継がれない
1. 予め、引き継ぎ元カード(RED)と引き継ぎ先カード(HAPPY SKY)の両方を用意しておくこと
2. クレジット投入(およびオプション設定)、スタートボタン押下後のカード挿入画面でREDのカードを挿入
3. 「引き継ぎます」のメッセージが表示されたらStartを押す(Startを押すか、時間切れにならないと次へ進まない)
4. 出てきたREDのカードを受け取り、HAPPY SKYのカードを挿入
5. REDで使っていた名前と所属都道府県を変えるかどうか問われるので選択(変える場合は新しい名前とパスワードを入力)
6. KONAMI IDの引き継ぎも行うか問われるので選択
7. カード引き継ぎ完了(一度引き継いだREDのカードは以後引き継ぎできないが、REDで使うことはできる)
その他、AC HAPPY SKYの注意事項詳細はこちら。
要注意曲なども記してあるので、一読することをオススメします。
ttp://www.yunyun.net/iidx/
いくらプレイしても上手くならないヤシ この修行をとりあえず3週間根性で頑張れ。きっと驚くほど上達してるハズ。 ◎ 初心者向け運指練習法 ◎ step1: 非利き腕の人差し指及び中指を用いたピアノ連打の練習 step2: 利き腕と同時にstep1を行い、シンクロさせてみる step3: 利き腕の指を小・薬・薬・中・人・人・親の順番に叩く step4: step3と同じ動作を非利き腕で練習 step5: 利き腕と同時にstep4を行い、シンクロさせてみる step6: 薬指だけを浮かせる練習をひたすら step7: 親・人・中・薬・小・薬・中・人・・・・と左右の腕で高速連打 step8: 非利き手の全ての指の組み合わせで交互連打の練習(特に小指+薬・中、薬指+中・人) step9: 利き手で4分のリズムを刻みながら非利き手の8分の交互連打を練習 step10:非利き手で16分のリズムをきざむ この動作をヒマをみつけては行う。風呂やトイレ、電車の中やゲセンでの待ち時間はもちろん 自慰行為においても、だ。 手のひらストレッチと組み合わせると尚効果的。 交互連打対策もあるが、小指と薬指の動きが格段に違う。
R2
蠍火Nムズー
9 :
【禁止事項】 :2005/08/17(水) 18:09:46 ID:jrjrTH5G
「○○ヶ月で○段ですが…」という弐寺暦の話題。 「ポップンではLV○までクリア出来ます」とかも関係ないから書かなくていいよ。
>>9 弐寺歴はともかくとして
他音ゲの腕は関係あるんじゃないかね
質問者が書き方に注意すべきなのは当然だが
>>9 ここに来る妥当なレベルだと、そういった話題が何故タブーなのか分からない人も多いだろうから
頭ごなしに叱り付けるのもどうかと思う。
やんわりと注意して、このスレ以外では気をつけた方がいい程度にアドバイスするとかね
>>9 同意。
ポップンは見たことがある程度だけど、あんなに腕動かしてるんだから寺とは別ゲーだと思う。
認識力の話はあるかもしれんが、ギタドラ出身の人はいちいち腕前書いたりしないしな。
14 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/17(水) 22:11:22 ID:Qggls2De
前スレ満ちそうだからageとくか
15 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/17(水) 22:26:24 ID:hrDXNiK7
うん
16 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/17(水) 22:28:25 ID:Rvmib0vC
CS3rdやってるんですが、7keysの☆6くらいから中々曲がクリア出来なくなってきました 特に.59みたいな「1キーでリズム取りながら他のキーも叩く」って感じの曲が全然出来る気がしません なんかコツみたいなのはありませんか
>>17 クリアできる曲がなくなった時は一端戻ってクリア済みのをもっと上手にできるように復習
★4〜5でも1メインの譜面は多いんで色々と
R3とかCold PulseとかDigital MinDとか他にもいっぱい
UDX触ってだいぶキー配置とタイミングに慣れてきた。 自分でも驚く上達ぶりだとは思ってるけど、 147とか25皿みたいな変に離れたキーが全然たたけないorz 特に片手で47とかどうやって拾ってるんですか? 自分は人差し指と中指使ってるんだけど、何か変になってしまう…
>同時押し 4は人差し指、1とか7は薬指が一般的だと思う。 俺は以前なぜか左だけ人+子で取っていたが。(今は矯正した)
>>19 俺は1P側なので適当に読み替えて欲しいのだが
147→1(左手薬)4(右手人差し)7(右手薬)、または1(右手親)4(右手中)7(右手小)
25S→2(左手親)5(右手親)S(左手小or薬)、または2(右手人)5(右手薬)S(左手)
※これらはSの複雑さやら何やらで臨機応変に。
片手で47→4(右手人)7(右手薬or小)
書いてみてわかったが左手の固定がいい加減だな orz
22 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/18(木) 13:55:16 ID:6bUSE3Iq
1、2曲目には出てないけど、3曲目に解禁される曲とかイマイチよくわかんないんだが そういうのが詳しくわかる方法ってない?
>>22 どっかになかったっけな。全部Hyper基準で
Stage 1:☆7までが出ている
Stage 2:☆3まで?が消え、☆8が出る
Stage 3:☆5までが消え、☆9以降と☆2(Tangeline Stream)が出る
※新曲は出現基準は同じだが消えない
Stage 2がどこまで消えるかうろ覚えなので間違ってたら修正よろ
単純にSTAGE1は☆7まで、2は8までFINALは特殊曲以外全部じゃない?
ごめ24は23読まずに書いた。たぶん23であってると思う。
FINALとEXTRAで簡単な曲消えてないか?
>>23 レスサンクス。
でも、stage1だと☆5の中でも出てない曲とかあるけど(Vとか〆)
stageが進むと☆5フォルダとか曲が増えてる気がするんだが・・・
その辺の出現パターンがイマイチよくわからないんだ
HAPPY SKYカードから新HAPPY SKYカードに引き継ぐとき、古い方を先に入れるの? 携帯からでスマソ
HAPPYSKYはポイント解禁だから、 REDのプレイ回数解禁と違って引継ムリなんでは?
>28 *全部Hyper基準で*
>>31 なるほど。スマソ。
Nとかの仕組みもわかる人いる?
>>31 ハイパー基準で
>>23 の様に曲が出たり消えたりするので、
ノーマルの難易度は関係ありません。
例えばノーマルで☆3のヒマワリはハイパーが☆9なので三曲目以降に、
ノーマルで同じく☆3のEMPTY OF THE SKYはハイパーが☆5なので一曲目から出ているという感じです。
>>32 だから全部HYPER基準で
NORMALがいくつだろうと関係ない
>>33-34 やっと理解できた。そういうことか。
ってことはHyperの難易度もある程度覚えておかないとダメなのか。ちょっとめんどくさいな
>>34 物分りが悪くて怒らせてしまったようで申し訳ない。
そういえばスタッフのミス?で
>>23 が適用されてない曲があったよな
THE EARTH LIGHTと何だったっけ?
>29 今は無理 おそらくbeat2になったら出来る
てか前スレ995ダサっ
>>35 ライトと7KEYSが一緒になったから確かにめんどい
>>30 ,37
ありがと、とりあえずbeat#2までポリ女で我慢する
>>20-21 thx。人差し指と薬指でいいのか。でも皿付で連発とかされるとつらい…(´・ω・`)
何とか今日は当面の目標であった荒山課長Hクリアしたけど、まだ皿連発の場面で
指が奇妙に踊ってるorz。
>>39 しゃあないから、俺は最近FREE使ってる。一曲目から
難曲挑戦できるし、初めから解禁されてるし。
1P側で、スクラッチ+1+5+7のような時はやはり左手でスクラッチ+1を叩くべきですよね? それにどうしても慣れなくていつもは左手でスクラッチ、右手でその他のキー全部っていうふうにやっているんですが・・・
>>38 978 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2005/08/17(水) 22:03:37 ID:pyLyPgHD
>>958 滝っていう言葉が一番よく使われるのは↓じゃね? 段位に入ってる分有名だし。
ttp://www1.ocn.ne.jp/~hibroad/score/6/colors.html?2AC0 979 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2005/08/17(水) 22:06:44 ID:Jhnm44GJ
>>978 外すとしたら☆9くらいの実力がないと安心できないな
982 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2005/08/17(水) 22:10:04 ID:pyLyPgHD
>>977 2曲目だけつければいいと思う。
EX召喚できそうなら3曲目も。
>>979 ☆9程度の実力で穴色のEASY外すの?w
アンカーミスなんてよくあるさ。
995 名前:爆音で名前が聞こえません[] 投稿日:2005/08/18(木) 12:35:35 ID:8SySwGQL
>>982 穴色なんて言ってないが。何勝手に作ってんだよw馬鹿か
------
ワロタ
>>42 できるだけ早いうちにそうできれば問題ないが・・
できなくてもここは卒業できるよ
47 :
42 :2005/08/18(木) 22:54:27 ID:zARc2PuP
>>45 やはり必須のようですね、頑張ります
その事でもう一つお聞きしたいのですが、
スクラッチ+1の時、1のキーは親指で押すのでいいんですか?
親指で1を押すとその後すぐに2とか3が来たときに手が回らなくて苦戦しているので・・・
>>46 こっちにまで出張してこなくていいよガイさん・・・と思ったら別人か。
>>47 親指以外でいけると思うか?
S+1→2と来た場合はすばやく手を動かすしかない。これは慣れ
>>47 固定じゃないなら小or薬で皿を拾って親or人で1を押すのが多いかな
その後すぐに2とか3が来て押せないなら、皿を拾うときに手を左側に払うんじゃなくて右側に払ってみると取りやすいと思う
>>47 1P固定ですが、
S+1は1を親指。その後に2が来たら中指、3が来たら左人or右親。
左手の主な配置は
S無しのときは1薬2中3親
S有りのときは1親2中3人
2鍵を中指でとることをお勧めします。
皿連発に混じってキーがゴチャゴチャ同時に振ってくる時の対処法がワカラン…(´・ω・`) 皿回しながらキー叩くのはある程度慣れてきてるんだが、これが八分で連発とかされると キツい…。こういう時は左手は皿だけ、右でキーだけと振り分けるべきなんでしょうか? これができたら、★7あたりもかなりできそうなんですが…。
出来たほうがいいよ。引っ越しってやつだね。 1と2くらいは皿と一緒の手で叩きたいところだけど。
引っ越しってDPの片側だけ降って来る部分を両手で叩く事じゃなかったっけ?
それは出張じゃね? てかそんな言葉の意味なんかどうでもよくね? 明らかにスレの内容から逸脱してるわけだが。
>>51 皿と鍵盤を完全に分けると
鍵盤担当の片手力が要求されます。
片手プレー(皿と鍵盤を完全に振り分けてプレー)をやっていないと
普段使っていない指を使うことになるので
鍵盤部分はやりづらくなります。
鍵盤部分が片手でできる許容範囲であると咄嗟に判断できれば
皿と鍵盤を完全に分けてもいいと思います。
>>52 の
>1と2くらいは皿と一緒の手で叩きたいところだけど。
に同意
ハピスカやってたんだが、ひょっとして9thのBeyond The Earthって無くなってる? 後、無くなった曲がまとめてあるサイトとかないか?
元々ないよ。 家庭用オリジナル曲だからそれ。
>>56 「IIDX 削除 曲」とかでぐぐれば一杯出てきますよ
さて問題です。 THE SAFARI Take It Easy MAX 300 桜 Abyss -The Heavens Remix- SHOOTING STAR 共通点は?
Nのレベルが6
そういや5.1.1.(H)が☆1→☆6になったがなんか変わったの?
旧7KEYS譜面が今のNormal譜面 今のHYPER譜面は追加譜面です
1曲目 ☆5ハイパー 2曲目 ☆4ハイパー 3曲目 ☆6ハイパー☆7ノーマル 実力1級最後オチ こんな風にやってるけど同じくらいの人どうチョイスしてる?
>62 やればわかる >64 一曲目でしんでもいいようにしている選曲はよろしい
>>65 アンカーは「>」でなく「>>」でおながいします。
ちょっと質問ですよ 3回しかしたことなくてここに来たんですが 指を固定しろとか書いてますが正直無理です 最初はとりあえずなれた方がいいですか?
68 :
天空 :2005/08/19(金) 23:52:44 ID:brj2atsJ
>64 僕は一級です 1 5レベル hard 2 6レベル Nomal 3 7レベル オートスクラッチ EXTRA 8〜9レベルオートスクラッチ簡単か6レベルhard
>>67 最初から固定でやるのもいいが、慣れるという意味で好きなように叩く
即ち北斗でも全然構わない。現に今の俺は北斗→固定→両刀使い
どちらも最終的に必要な技術。先ずは好きに叩いてみるのがいい
>>67 無理なら無理でとりあえず( ・∀・)キニシナイ
まずはボタン叩くと音が出る楽しさが大事よ
手当たり次第に好きな運指でプレイして無問題だと思う
今は鉄板押したりターンテーブルの土台突いたりしないように
手に操作系の位置を覚えこませよう
それと降って来たオブジェに合わせて処理することに慣れるってことで
>>67 なれたほうがいいよ。
ていうか2chは詰まってから来てください。
>>69 、70、71
dですよ。また詰まったら来てみます。
ちょっと気になっているんだが
>>3 のbms方式って何?
てかそもそもBMSって何なの?
ホンスレなどで難しい曲、下手糞になる、楽しい、ネタ、釣り、いろんな話題になるが正体を教えてほしい
>>74 少々説明が長くなるが、元々はBM98というPC上で擬似BeatManiaができるというアプリの拡張子
メモ帳でも簡単に編集できる手軽さから、他の擬似シミュレータでも幅広く使われている
ACで☆12クラスよりも発狂してる曲があったり、DDRでお馴染みのフリーズアローが降ってきたり
普通はCSで練習できない曲を、いち早く練習する為に使ったりする
更によく知りたければ以下のサイトを一読するといい
ttp://www2.pf-x.net/~bforb/
自分にアンカーミスorz
76 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/20(土) 06:59:55 ID:79ps2BlI
>>73 アマチュアがオリジナルで作ってるのがたくさんあるけど、
中にはすごくいい曲があるよ
・・・BMSの説明はスレ違いか
ただ弐寺曲の音付きbms配信は違法だから、あくまで個人練習用。 こっそり音付きで配信する(うpろだとかで)人がけっこういた頃は、bmsスレはクレクレ厨がわんさかいた。 違法、厨等のせいか、bmsというだけで本家弐寺スレでは嫌がる人もいる。
段位認定で4級の最後の曲が絶望的にできないんですがなんか練習曲ありますかね? ちなみに3級は一応越してます。青白同時押し三連がまったくできねっす。
>>79 私と同じ人がいた!
Mr.Tですよね?
ハーモニーまでは60%↑残ってたけど青白皿同時ができない…
皿捨ててやっても結局落ちてしまう(泣)
前の段位認定もこの曲に阻まれたんだよなぁ…orz
とばして3級やってみようかな。
ポップンでビートポップつけてみるといいかもしれない。 なんとなく。
4級越してええなら、オリコでeasyつけてMrT*4 4回もやってられるかってなら飛ばして他曲埋め CS7thあたりあるならそれで粘着がいいと思うんだけどね 段位抜けるだけなら同時押し中のスクラッチは確実に取れるっていうの以外は捨ててもよし 取ってたらリズム狂るしね
>>78 今はアケスレではそれほど敏感な人は少なくなってきてるような
ただCSスレでその話すると即刻出ていけになるけど
階段譜面の押し方のコツを教えてくださいな。 おながいします(◎゜ω゜)ノ
俺の場合(右利き+1Pサイド) 右手親指で5を叩くように意識するようになってから階段譜面が叩けるようになった 右親を5に配置すると 右手は4人・5親・6中・7薬という感じになんだけど これだけで4→7(or7→4)という階段は叩きやすくなると思う いずれは1→7(or7→1)という階段をスムーズに叩けるようになるのが目標だけど とりあえずは利き手側の指配置を意識してみてはどうだろう
86 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/20(土) 18:29:37 ID:SREEFDs4
うち片方の目しか見えないんだけど やっぱり常任の倍の練習量が必要だと思いますか?
ごめん。ageちゃった
常任→常人
友人がゼファーのコトをエクスペクターと読んでたW
俺のお袋は、175Rを「イナゴレボリューション」と勘違いしていた
91 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/20(土) 18:48:10 ID:VZFcQvWq
階段は右手と左手の人差し指で交互に叩いたほうが楽だと思うが
弟がRAVEを「ラブ」、technoを「タチノゥ」と読んでいた
>86 正直よくわからん。 右目隠してCSIIDXやったらスコアががた落ちになったが、単に普段と見え方が違うからというだけのような気もする。 >86の場合は片目が見えない状態で慣れているだろうからまた話が違う。 とりあえず、ACでやる時は1P2Pのうち譜面が見えやすい方を選んでやった方がいいと思う。
>>86 すまないが、おまいさん特有の事情はわからん。
ただ、眼に疲労が貯まり易いかもしれない。
そう仮定すると、将来詰まった譜面をプレイするときには
HSを上げるよりも読解力を上げる方向で対処するとか。
あとは
>>6 を積極的に使った方がいいのかな。
あと、倍練習すれば常人よりも巧くなると思われ。
>93 ありがとう。 「右目が盲目なので動体視力は常人より劣る」って 医者には言われたけど、 見え方が違うだけだとしたら別に問題なさそうですね
>94 ゲージの4分の1くらいやった時点で眼が疲れてくる… >6 メモしといた
>94 うちは数年やってんだけど うちよりもプレイ歴が短い人たちにどんどん追い抜かされてるから、 なんかおかしいな〜とは思ってたんだけど。 サンクス。とりあえずクサらんようにがんばる
CSと専コン買ったんですがこのコン(ry って下船と同じですか? 知り合いからこれでやってると下手になると聞いたので…
半年もしないでサクッと上級にいく人もいる。 がんばって3年4年かけて上級にいく人もいる(かけてもいけない人もいる) 自分はポップンしてるけど4年目にしてやっと上級曲(36以上)をクリアした 最近デラをはじめたけどビギナーからスタートですよハハハハハ 曲は知っててもボタン違うとぜんぜんできねー
>99 ひえええ うちポプ5年やってて30クリアできてねー。 ま、まけねーぞ
専コンの詰まりはどうにかならないんですか?
左腕の薬指と小指をほとんど使わなくても上手くなれるかな? やっててスクラッチが全くとれないから
途中で送ってしまったorz まあスクラッチが取れないから諦めようか迷ってるんだけど
いやあきらめちゃ駄目だろ 最初のうちは薬指とか小指とかじゃなくてとりやすいようにとればいいんじゃない
>>105 と言うか左手を広げられない。ようするにパーに出来ないから、
中指でギリギリ届くかどうかって感じ。
スクラッチ右にしてもボタンが押せないからどうしようかと思ったんだけど。
なんでそんなに左手使えないのって言われたら怪我のせいとしか言えないけど。
怪我かい 無理するなよ
>>106 右手の担当範囲を大きくするのはどう?
スクラッチ来たら鍵盤は右手に任せて、左手を
しっかり使って取っちゃうとか。
もし良かったら片手初心者スレなんか参考にしてみては
ポップンをやっていたからEASYでレベル3まではできたんだけど 左端(or右端)&スクラッチってちゃんと片手で取れたほうが将来的には良い? それともそういうときは片手でスクラッチ以外全部押せる方がいいかな。
ちなみにスクラッチの位置は右と左どっちが多数派かな? 個人の好みだというのは分かっているけど気になる。
114 :
103 :2005/08/20(土) 23:30:46 ID:66sXLq8X
怪我は治ってるんだけどねw まあ怪我の後遺症というかな。 それはそうと片手も面白いかもしれないね。明日にでもやってみる。
>>113 基本的には半々だと思われ。
でも、ランカーには2Pサイドが多いらしい
私のゲーセンではサドゥン+でオブジェを途中から見えるように している人が多いのです。これは何の練習になるのでしょうか?
レベル上がってくるとHS4でも遅くてやってられなくなるので 上部を隠すことによりHS4以上の効果が得られて楽になる また小刻みに変えられるためHS3.75とかみたいな感じの自分のベストなスピードを作ってスコアアップする HS4じゃたりねーよってレベルになったら試して見ましょう
>>116 117氏の言うとおりで、別に練習として行っている訳ではなく
ああやって譜面の上部分を隠すことによって
譜面が見えやすくなったり、タイミングを合わせやすくなったりする
前作までサドゥン+機能は無かったのでタオルや紙を使って同様に隠すプレイヤーがいたが
ハピスカからはサドゥン+が搭載されたのでタオルや紙を使う人はちょっと減った
初心者にとってはまだ知らなくてもいい技術だけど
その内使う機会もあるかもしれないので
そういうものがあるってことだけ覚えておこう
一級ラストの曲の最初殺しにまったく手が出ない…。 ちなみに手は固定しない派です。(北斗、って言うのか…)
120 :
116 :2005/08/21(日) 01:28:47 ID:Es+JjPdy
>>117 .118
ありがとうございます。練習じゃなかったんですね。てっきり見づらくなってる
だけかと思ってました。でもHS4で隠すと早すぎて殆ど押せませんよね・・・
HS3とかに下げてやっても良いのでしょうか?
>>120 HS設定は自分の一番見やすい速度で。
HS設定を上げるのは譜面の間隔が広がるので見やすくなるからだと思います。
早すぎて見えなくなるようなら無理して上げる必要はないですよ。
>>120 もちろん良い
と言うか、良いも悪いもない
要は、譜面が画面に現れてから下に落ちて消えるまでの時間を
自分に合うように微調整するのが目的だから
人によっても曲によっても、HSの数値やSUD+の位置が違ってくるし正解もない
もちろんSUD+を使わない人だっている
ただ初心者のうちはオプションはHSだけで十分、無理にSUD+を使う必要など全くない
タオルやSUD+は画面をある程度隠すことで画面に表示されるオブジェを少なくし オブジェ1つ1つに対する精度上げる方法。 この方法使うと極端に遅い曲や、上級者クラスの詰まった譜面が見やすくなってスコアが上がったり叩きやすくなったりする。 適性HSを合わせるわけだから、別にHS4だろうとHS3だろうとHS0.5で使おうと無問題。 俺はここでは教える側の人間だけど、曲に合わせて0.5〜4.0まで全てのHSで使ってる。 けど散々言われてることだけど、ここにくるくらいの腕でタオルだのSUD+だの 気にする必要は全く無い。 あれは上級者が上達に行き詰った時に使うものだから。
☆4が何曲かクリアできるようになってきたんですが、 特攻気味でも片っ端からクリアマーク付けるのがいいのか、 BとかAだせるまで粘着したほうがいいのか教えてください。 ギタドラでは、特攻<S安定みたいですけど。
桜とかチェッキンのような極端にソフランする曲って、HSは曲の早いところか遅いところどちらに合わせたほうがいいでしょうか? それとも中間ぐらいに合わせたほうがいいですか?
>>125 自分のHS耐性がどちら側かで決めたら良い。
例えばHS2でやりやすい曲をHS1とHS3でやった時どちらがグダグダになるか。
段位認定でも同じ。
ただあくまで原則なので、たとえばソフラン(曲名の)みたいに速いのがほんの一部の時は
それを考慮に入れなくても良いかと。
>>119 もし前三曲で80%くらいで安定しているのなら初段へ。
そうでなくぎりぎり四曲目に突入しているならしばらく放置で
☆3〜5あたりを埋めていこう。
90%くらいで突入すれば北斗でもギリギリ残るはず。
ここ一週間ハイスコアからー150とかー200とかになって、 出来ない曲はもちろん、今まで出来た曲もクリア出来なくなってしまいました。 こういうときはどうすればいいのでしょう?
>>128 レスdクス
初段を試しにやってみることにします。
初段、ラストで落ちた。 譜面の難しさ以上に、 自分に負けた気ガス 最終的には精神力勝負なんだな、と。 以上、チラシの裏
>>129 良くあること
クリア出来る曲まで戻って、復習しなおしていくのがいいと思う
一度クリアして、それ以降あまり選んでいないような曲の中に
意外と叩けない弱点譜面が残されていることがある
それとたまには1日2日IIDXを休んで、頭をスッキリさせたほうが良い場合もあるよ
スコアについてはまだそれほど気にしなくてもいんじゃないかな
いつもAAA〜AだったのにBしかでない、ってなら悩むかもしれないけれど
B〜Dランクの範囲内での点数の上下は、初心者のうちはちょっとのタイミンズのズレで容易に発生するから
>>132 ありがとうございます。
とりあえず二日ほど封印してみます。
これでどうにもならなかったら、向いてないってことであきらめます。
>>134 努力もせずにそう簡単に諦めるとか言うなw
>>132 よく嫁。スコアに関しては、別に初心者じゃなくても
復習して地力付ける→余裕出てくる→判定により集中できる→スコア出る→ウマー
って流れはあるんだよ。
既に地力ageなんかいらないって程に上手なのかと小一時(ry
129を読む限り、少し休むか難易度低い曲をマターリ遊ぶかして
気分転換した方がいいようには感じるけど。
>>129 いつもやらないような曲やってみたら?
135に同意。あんまり思いつめないで気楽に遊びなよ。
俺もたまーに覚醒してありえないレベルの曲越したり、立て続けに出来たりすることあるよ。
その状態から元に戻ったって腕が落ちたわけじゃない。そのうちまた出来るようになる。
スコアに関しても自己ベが“誰だよお前、そんなスコアテラムリス”ってな曲もあるしな。
>>135 >>136 ありがとう
一年前 初段クリアして、それから今みたいになって、
結局、ビギナーもクリアー出来ない状態になって、
やっと一級ぐらいまでもどってこれたのに、
また、初めからは嫌だなあと思ったもので。
とりあえず放置してみて、どうなるか様子を見ます.
その日のコンディションは大きいよね。 身体も気持ちも。 けっこうスコア狙ってやるよりも楽しんでやる方が自己ベスト出たりするよ。 スコア狙いで安定した自己記録が出るのは確かなんだけど、やっぱり楽しんで出したやつは塗り変えにくい。 で、身体的な原因でガクッと落ちたりするんだよ。 寝不足だったり疲れてたり、待ち時間に冷房にあたりすぎて腕が固くなったりするだけで。 それを「下手になった」と思い込んでしまうと楽しめなくなってスコアが元に戻りにくくなる。 粘着してもスコアが戻らない時は初心に戻って、単純に好きな曲やったりすると良いよ。 心配しなくても、一日二日で上手くならないのと同じで一日二日で極端に下手になることなんてないよ。 長文スマソ
HAPPY SKYにスカ系の曲ってありますか? 教えて下さい。昔はあった気がするんですが。
SKA a go goが最初のIIDXに5鍵から移植されてたけど 削除済みなうえにそれ以降スカは無し
>>140 教えてくれてどうも有り難う。
残念だなァ(´・ω・`)
>>137 ゲームは楽しむもんだから苦しむならやらんほうがいい
まあ気楽にいこうや
スクラッチとキーを片手で同時に押す場合は スクラッチをどのようにまわせばいいでしょうか。 いまは中指を使っているのでなんか無理っぽいです。 あと通常状態とEASYとでは減りにどれくらいの差が出ますか?
最初だと人(鍵盤)+薬小(スクラッチ)とかやりやすいんじゃないかね 役不足感じてきたら S小 1親 2人 でやるとよいよ 中指はきついから最低薬小でとるようにしたいね
>>143 EASYは通常と比較すると減りが小さいことは既知なんだが
では具体的にどのくらいかと言われると少々難しいらしい
>>144 「役不足」の使い方が逆だな
>>143 皿が中指だと鍵盤に人差し指持ってくるの辛いよね。
一般的には144の配置でいいと思う。
俺は皿は掌の端っこでべちゃって回してるが(1親、2人な)。
>>144 人に対して役(職)が不足している。
つまり、人(この場合、片手で捌ける作業量)>役(スクラッチを回しつつ人差し指で1つ鍵盤を拾う作業)=余裕で回せる
そこで、次の段階として、役(片手の作業の負荷)を“S小 1親 2人”に増やす。
あってね? どうでもいいけどサ。
>>143 EASYについては何もない状態より減る量が20%少なくなる。
つまり、普通だと10%下がるところがEASY付きだと8%になるわけだ
149 :
143 :2005/08/22(月) 21:56:05 ID:TiyXCkQ8
thx. 薬指で回すのを頑張ります。 EASYじゃなくてもあんまり変わらないみたいなので次回から通常のでやります。
>>149 「あんまり変わらない」ってメチャメチャ変わるぞw
まぁeasy無しでやるのは大変結構な事だが。
>>80 です
あれから何回か練習して挑戦したところやっと越えられました。
…後半はスクラッチ無視で残り12%でしたが(汗
アドバイスくれた方ありがとうございました。
CS版9th styleからつい最近本格的にビートマニアを始めたものなんですが、 流石に9thだけやってるのは色々とまずいと思い、最近8thや7thの購入を考えています 自分はまだまだ初心者なので、LIGHT7モードの☆1〜5を普通にクリアできる程度の腕です 他の旧バージョンを買っても十分に楽しめるでしょうか? 調べるとレビューが「上級者向け」などの意見が多いので・・・・
色々な譜面に触れるのはとても大事だと思うので 金に余裕があるならお勧めしますよ。個人的に7thは良曲多いと思うし
段位認定とEXPERTモード、あとオプションでHARDをつけたときの赤のゲージってそれぞれどういう基準で回復するんですか?
>>152 9thの方が上級者向けの感じがする
個人的には7thをお勧めしたい
>>152 オレも7thに1票。
7thは初心者〜超上級者向け譜面とバランス良く揃っていて、練習にはまさにもってこい。
CS発売復活のきっかけになった作品でもあるし、是非買っておいて損はないかと。
アドバイスありがとうございます〜 皆さんの意見を参考にして、7thを購入をしてみたいと思います。
>>154 自分で調べた方がいいよ。
曲によって違うから。
って書いててこれ減りだけだった気がするな・・・
EXは50だか100だかで2%回復するような気がする。
段位は通常ゲージぐらいじゃない?
HARDはたぶん中間。
家庭用持ってるならためしにフリーでEXゲージにしてHARD 5.1.1.やってみ
すげー減るからw
CSトレーニングモードで ・通常ゲージ(100%スタート) ・通常ゲージ(22%スタート) ・HARDゲージ ・EXPERTゲージ ・段位ゲージ というふうにゲージを変更できたらなあとたまに思う。
7th1級なんとかクリアした。 確か1級クリアで卒業だよな? 皆今までありがとう。 じゃ初六スレ逝ってくるノシ
>160 おめ。 初六スレは5段6段レベルの話題が飛び交ってるように思えるだろうが 初段かそこらのレベルの話題を振ってもちゃんとレスは返ってくる(と思う)ので不必要に萎縮しないようにな。
EXPERTの回復率は、GREAT50個につき2%だったと思う。 EASY付けると40個につき2%、HARD付けると100個につき2%。 段位と通常モードのHARDゲージはわからないです。 回復率だけを見れば、多分EXPERT<HARD<段位だと思われ
昨日五級受けて来たんですけど一、二曲目は楽な曲だったのに三曲目LOVE WILLって… 押せるわけないしw 段位認定曲って四級以上もこんな感じでバランス悪いんですか?
>>163 むしろこのスレ的には4級は2番目に忌み嫌われてるわけだが
いずれ超えなきゃいけない壁。今超えるか後々超えるかの違いしかないし、
ゲームにはボスがつきものということで
1番目って何だ? 1級?
だいたいそう。 むしろそのボス曲が越えられるか越えられないかで決まる。 ずっとやり続けてればそのうち出来るようになるからガンガレ
>>165 ちょっと質問の意図がわからないけれど
「段位認定で一番最初(一番簡単)なのは?」って意味なら7級がそれにあたる
ただ別に7級からプレイしていかないといけないなんて決まりはないので
家庭用IIDXである程度鍛えてあるなら、お好きな段位からどうぞ
169 :
168 :2005/08/23(火) 20:08:38 ID:dZj0HAd1
余計訳わかんなくなったwwwww 携帯使いこなせてないのバレバレwww 氏んでくる。
170 :
167 :2005/08/23(火) 20:15:55 ID:WrO7faWw
>>165 ちょっと補足
簡単 7級<6級<5級<4級<3級<2級<1級<初段<2段<3段<4段<5段<6段<7段<8段 難しい
(※9段10段が今後登場する予定)
と、いう事になっています。一応。
なぜ「一応」と書くかというと、人によって得意な曲が異なるので
必ずしも下級の段位が上級の段位よりもクリアしやすいとは限らないことがあります
7級〜1級までの質問はこのスレで
初段〜6段までの質問は初六スレで
7段8段についての質問は7・8段スレでどうぞ
>>168 イキロ
いや俺は前のレスの > 2番目に忌み嫌われてるわけだが に繋げて > 1番目って何だ? 1級? って書いたんで・・・・・・ 誤解を招いたらすまんかったよ。
>>171 あ、なるほど…言われて初めて気がついたぽ
お恥ずかしい
1番に嫌われている段位ってなんだろな
やっぱ1級か、もしくはDYNAMITE RAVE(H)の入っている2級か
>>172 >もしくはDYNAMITE RAVE(H)の入っている2級か
何でだ?
大生は良曲良譜面だと思うが。
昔と違って似たレベルの曲が多いからちょっとずつステップアップしていけるしな。
3rdのころは悲惨だった
174 :
172 :2005/08/23(火) 20:38:04 ID:WrO7faWw
>>173 「2級で大生(H)はちょっと難しいかもなぁ」という
俺の思い込みだけで発言してしまったので、誤った認識だったら撤回します。
良曲良譜面ってのは同意です
175 :
163 :2005/08/23(火) 20:39:36 ID:IJFC8j53
なるほど。段位認定で明らかに難しい曲をボス曲というのですね また一つ専門用語覚えて何か嬉しいですw LOVE WILLは何度も練習して絶対越えてやります! なんかやる気出てきたぞー!!
個人的には4級が一番難しい。1級は補正かからず抜けられるが4級は中盤まで持たない
2級は比較的良曲揃いと思う 一番ムズイのは間違いなく1級 ラストの曲が、級の曲中で飛びぬけて難しい 次が4級のアレ
DPとSPって何でしょうか。 それと上がる条件も教えてください。
>179 ・SP = Single Play 7個の鍵盤と1個のスクラッチでプレイ。1P側(左にスクラッチが位置)と2P側(左にスクラッチが位置)とある。 ・DP = Double Play 左右あわせて14個の鍵盤と2個のスクラッチでプレイ。 >上がる条件 何の上がる条件? ひょっとしてギタドラのスキルポイントと混同してない?
ハイスピって、BPM×HSがいくつくらいになるのが丁度いいんでしょうか? あと、結構本格的にやり始めようと思ってるのですがスクラッチには早いうちからなれておいたほうがいいですか?
速さは人によって違うからなんとも スクラッチはそりゃあ早いうちから慣れておいて損はないでしょう
>>179 上がるって段位のこと? それともDJ Point? 日本語で話してくれないと判らない…
段位だったら指定された4曲(DPなら3曲)を完走すれば合格
DJPointは↓を参考に、基本値はEX SCORE÷100
ttp://www.geocities.jp/n_krsm/djpoint.html 厳しい条件を満たした場合は若干ボーナスがでます
(フルコンボ>Hardクリア>簡単になるオプション未使用でクリア)
>>181 人それぞれ。試行錯誤して自分に合う値を見つけるしかないと思う
スクラッチははやく慣れるべき。ASで遊ぶ人もいるけど段位が取れないし、面白み半減な気が…
家庭用10th発売決定っす
今はACだと350〜400、CSだと400より少し上ぐらいがベスト あまり速いと反応できないんで このスレの実力ぐらいの時だと・・・全部NSでやってた気がする
どうも
今のうちから高速に慣れちゃうと、 今度は低速の曲が苦手に・・・ってパターンになりがちだから、 最初はHS1〜2の間でやったほうがよい。NSでいけるならそれでもOK。
ドラムはHS4、ギターはHS7でやってる僕はBPM×倍率(HSnのnの値じゃなくてNSを基準としたときの実際の倍率。例えばHS1だったら2、HS2だったら2.5)はいくつくらいがいいでしょうか 今はよほどBPMが速かったり遅かったりしない限りSPはHS3、DPはHS2でやってます
どっかのサイトに、 うまくなるにはランダムを付けて色んなパターンをやってみるというのがあってんですが どうなんですか?
>190 質問は明確にしてくれな。 まあランダム付けると変な隣接押しなんかが増えて押し方の練習になることもある。 それとか、譜面の見切り能力が鍛えられるとか。 とはいえ、正規譜面ならではの難しさが損なわれることもあるので一概には言いがたい。 (スレ違いだが、革命(H)とか)
192 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/24(水) 12:33:32 ID:yhrkuQ95
ageます。
>>189 漏れドラムHS4でやってるけど、IIDXは基本的にHS4、つまり3.5倍。
それでも足りないときはSUDDEN+を使ってる。
でもドラムとIIDXじゃスクロール速度も画面構成も違うから一概に言えない。
自分が一番見やすいと思えるのを試行錯誤していくしかないと思うから頑張って。
あと、ドラムと違ってIIDXはbpm違うとスクロール速度も違うから曲ごとに
HSを設定し直さないといけないから注意な。多分気づいてるとは思うけど。
ところで、
>>189 はもうDPやってるのか。いいな。
個人的にはこのスレにいるうちからDPやってもいいと思うんだけど、大抵の人は
「SP十段とってからじゃないとやらない」とか言って頑なに避けるんだよな。
DP面白いのに。
DPは店の設定次第だからな それにやっぱりある程度のスキル(最低でも7段ぐらい)がないととっつきづらいよな HSは最初のうちは譜面認識能力つけるためにあえて下げるってのも一つの手だぞ
DP専の人もいるし、やった事あればわかるけどはっきり言ってSPとDPは別ゲー だから、やりたいと思ったときが始め時だと思う まぁ、流石に鍵盤の位置もわかんないうちからDPは無謀だと思うから4〜5級くらいは取ってからの方がいいとは思うが
>>189 漏れはギターHS6でやってるが、
IIDXはHS1&SUDDEN+で画面を1/3くらい隠す。
BPM200以上や120以下だとSUDDEN+の位置を調整することもあるけど、
基本的に隠す位置は固定。
HS3とか4を使うよりも、そういう方が見やすく感じる人もいる、という一つの例かな。
>193も言ってるけど、色々と試行錯誤してみるといいよ。
>>195 DP別ゲーだよな。
一応ここでは教える側(SP5段)だが、
一週間かかってもDP★3が安定しない。
友人にはSP1級でDP2級とかいるけど、
漏れDP3級も無理orz
おまえらのおかげで CS5thの2つ星「Time is money」をやっとクリアーできた。2ヶ月かかりました。 ありがとう。今日から3つ星にチャレンジする。 また、アドバイスをおねがいな。 じゃあ ノッ
ハッピースカイのノーマル☆×7クリアしたんですが初心者脱出でしょうか?
穴ジュデおもすれ
>>198 初心者脱出したかどうかは自分で決めたらいいと思いますよ。
基本的に初心者・初級者・中級者・上級者の壁も人によって感じ方が違うし。
DOLL H のラストの階段が押せません。 HS*2 北斗です。 どなたかアドバイスを。。
そのくらいの階段ならば、イメトレで難なく越せるんじゃない。
>>202 北斗は基本的に階段や3鍵盤以上同時押し等にあまり向いていないスタイル
DoLL(H)ラストのような綺麗なくの字階段は、やはり固定にしてしまうのが一番楽だと思う
それでも北斗を貫くならば、この鍵盤はこの指で押す!と完全に決めてしまう
その上で何度か反復練習すれば、できるようになるとは思う
ただし、変な癖が付いてしまうこともあるので、できるならば固定で弾けるように練習をすべき
>> 202 >> 203 どうも有難う。 イメトレしながら、固定を試してみますね。
1週間前から始めて、オートスクラッチ有りでlv9前後の曲クリアが安定してきたからスクラッチ有りでやってみようと思うんだけど lvいくつの曲から始めたらいいかな? 曲名も書いてくれたら嬉しいです^^
1からやれば
>>206 ラクエン→SWEETLAB→チェッキン→雪月花でもどうぞ。
皿多そうな曲適当に選んだだけだけどな。
俺も最近オートで始めて、9〜10くらいまで出来るようになって、 俺って結構上手いかも?とか思ってさ、オート外したんだよ。 そしたら、念の為にノーマルでやったにも関わらず、5の曲で落ちたよ。 今まで自分がやってたのは、全く別のゲームだったんだなと。 マジで1から順番に始めた方が良いと思った。
難しそうだから最初はASで…とか軽い気持ちでASを付けると 後々矯正が大変だと言うことを覚えておいた方がよろし
ポップンから来る人はそういう人多いだろうね
AS矯正って大変なんですね…1から頑張ってみます
ポップンから来た人です。まだ10回しかしてないのに助言を求めるのもあれですが… RED ZONEとLOVE SHINEでしかEXTRA行けないんだけど、何か簡単なEXTRA布石教えて ちなみに6段らしい
はいはい自慢乙 難易度表見て自分で考えな ってことになるので1行目は余計な。
>>213 214氏の言ってる事は
>>9 にも書いてあるので他のスレでは注意しよう
全スレから引っ張ってきたんだが
EXTRA狙いなら
☆7
BLOCKS(H)
Twelfth Style(H)
Radical Faith(A)
☆8
Innocent Walld(N)
No.13(N)
Real(H)
以下やや微妙(5段曲)
POODLE(H)
LESSON5(H)
以下人として間違ってる
CHECKING YOU OUT(H)+AS
これもテンプレ入りするべきだったか?
すまん、抽出したら完全版あったわ こっちの方が参考になるか? [EXTRA召還お勧め曲] ☆7 オレはビートマニア!お前は何マニア?(N) rainbow rainbow(N) アスラ(H) Abyss(H) BLOCKS(H) Dreamin' Sun(H) Twelfth Style(H) ULTiMΛTE(H) Under The Sky(H) CHARLOTTE(A) DYNAMITE RAVE(A) GRADIUSIC CYBER(A) Radical Faith(A) Secret Tale(A) THE CUBE(A) .59(A) ☆8 Innocent Walld(N) No.13(N) Real(H) 以下やや微妙(5段曲) POODLE(H) LESSON5(H) ☆9 以下人として間違ってる CHECKING YOU OUT(H)+AS アスラって The Earth Lightの略か?
>>216 THE EARTH LIGHTであってる
あとはラストに少し間があるTwelfth Style(H),GRADIUSIC CYBER(A),Secret Tale(A)とラストにソフランする.59(A)にその旨注意書きをした方がいいかも
>>216 Innocent Walld(N)
微妙にミスチル混ざってるぞ(w
揚げ足鳥スマソ。
219 :
1 :2005/08/25(木) 02:29:48 ID:Xxgo6d17
ゴメン。全曲に理由付けがあるわけじゃないので、テンプレに加えようか迷った末に加えなかった。 一応編集したもの(つっても過去スレで皆様が書き込んだもののザッピングだが)があるので晒す。 吟味きぼん。
[EXTRA召喚お勧め曲] ・EXTRAステージを出すのに比較的楽と思われる曲リスト。初心者スレレベルでは難しいですが、 だからと言って5KEYSやASに手を出すのは上達を阻害するだけなので止めましょう。 ☆7 .59(A) : 縦連複合に強いなら狙える Abyss(H) : 旧★6。 BLOCKS(H) : 序盤は(´・ω・`)・・・しかしながら、中盤から最後まででフルゲージまで回復可能。 CHARLOTTE(A) : 中盤は難易度相応?後半は回復 Dreamin' Sun(H) DYNAMITE RAVE(A) : 終盤〜ラストは(H)と殆ど変わらず GRADIUSIC CYBER(A) : 高速が得意な人向け Radical Faith(A) rainbow rainbow(N) : 高速8分シンメトリー。譜面自体は単純 Secret Tale(A) THE CUBE(A) : 高速が得意な人向け THE EARTH LIGHT(H) : 縦連複合に強いなら狙える Twelfth Style(H) ULTiMΛTE(H) Under The Sky(H) : 初段曲ではあるが、フルゲージ楽だと思われ オレはビートマニア!お前は何マニア?(N) : 皿に弱いとだめぽ ☆8 Innocent Walls(N) No.13(N) : 最初だけが難しい Real(H) 以下やや微妙(5段曲) POODLE(H) LESSON5(H) ☆9 CHECKING YOU OUT(H)+AS : 人として間違ってる
>>217-218 指摘d
[EXTRA召還お勧め曲]
☆7 (フルゲージでEXTRA確定)
オレはビートマニア!お前は何マニア?(N)
rainbow rainbow(N)
THE EARTH LIGHT(H)
Abyss(H)
BLOCKS(H)
Dreamin' Sun(H)
Twelfth Style(H) ラス前に空白の小節アリ、気を抜くな
ULTiMΛTE(H)
Under The Sky(H)
CHARLOTTE(A)
DYNAMITE RAVE(A)
GRADIUSIC CYBER(A)
Radical Faith(A)
Secret Tale(A) ラストまで若干間がアリ、気を抜くな
THE CUBE(A)
.59(A) ラストでソフラン、気を抜くな
☆8 (クリアでEXTRA確定)
Innocent Walls(N)
No.13(N)
Real(H)
以下やや微妙(5段曲)
POODLE(H)
LESSON5(H)
☆9 (クリアでEXTRA確定)
以下人として間違ってる
CHECKING YOU OUT(H)+AS
見にくいorz
うぇ・・・スマンタイミング読んでなかったorz
>>220 氏の方が完成度高いんでそちらを参考に、んじゃ吊ってくる('A`) ノ
>>213 漏れは二級なんだが、EXTRA召喚できる曲は
1.俺はビートマニア(N)フルゲージクリア
(皿が得意な人にはオススメだと思う。鍵盤部分の難易度は☆3〜4ぐらい)
2.rainbow rainbow(N)フルゲージクリア
(両手の人差し指と中指をしっかり使える人なら案外楽にできると思う)
の2曲だけ(すぐ前のレスにも載ってるけど)だが、もし参考になればプレイしてみてくれ。
☆8 vault of heaven(H)はどうよ? ☆8ほとんどクリアできないけどこれだけ安定してるので いつもEXTRA召喚に使っているのだが。
WAR GAME+ASも人として間違ってる気がする
☆8ならEMPTY OF THE SKY(A)がオススメ。 ☆7だったら、i feel...(A)がいいかな。 同時押しは多少複雑だけど、BPMも速くないし、リズムも単調だから。 Marmalade Reverieとか2002が3曲目に選べたら楽なんだけどなぁ。
あとWe are Disっ娘よっつ打命(A)とか。普通に☆8クラスだし、遅いのが得意な人には7くらいしかない
ってi feelも選べないじゃんorz ろくに確認しないで書いてた。スマン。
THE EARTH LIGHT(H)は2連→2連→2連→2連→3連→・・・・・・地帯のリズムがわからんとかなり死ねるので CSでスピード落としてリズムを把握するといい。 後半だけで回復ってのもつらいしな。 あとこの曲は譜面が左に思い切り寄ってるので俺はこの曲だけ固定配置を変えてる 基本的に 1左薬2左中3左親or右親4左人or右人5右親7右薬(7+Sは普通に親+小) ※6は降らないので割り当てない
ボルテージもなれれば楽かと
213です。すまんかった。 ギタドラスレでも荒れる原因とか言われてたわ。 そんな俺にアドバイスありがd。 MAXゲージはプレッシャーだからオススメ☆8無理矢理クリアで狙ってくよ! てかいつもRED ZONEで出してるって言ったけど、あれ☆9じゃん。なんで出来るんだ俺…
さりげなく初心者スレで自慢してる辺り狙って自慢してるんだろ ↓↓以下「1級までの初心者」さんからの質問、お待ちしてます↓↓
>>231 学習能力ない上にまた小自慢かよw
この分だとアドバイス貰っても生かせないだろ?
こんなとこ来てないで氏ね。
リアル消防をあまりいじめないであげてください
DJ.POINTって何の目安でしょう? 同じ曲ばっかりやっても上がってくのですか? でもそれじゃぁただの廃人度のような気が...
>>236 ・単に同じ曲をやるだけでは増えません
・スコア更新したり、E付→E無になったりするとちょっと増えます
・同じ曲の別譜面(N・H・A)をやるだけでも増えません
・ビギナーは知りません
・DJPが高いからといって超絶上級者とは限りません
・単なる廃人度というのは基本的に正しいです
>>237 細かい解説d
やっぱり最後の一文が(ry
ライバル登録時の目安になったりするよ
>>237 >・同じ曲の別譜面(N・H・A)をやるだけでも増えません
HがグダグダでランクC。NがキッチリAAAとかだったら増えるでしょ。
まぁトータルノーツによるかもだけど。
10thのDJPは確かに廃人ポイントだったと思うけど
現在のはワリとよく出来ているシステムだと思うよ。
>>239 幅広く曲をやっている3段とエキスパしかやっていない8段(段位は適当)だと
前者のほうがポイント多かったりするのであまり参考にならないような。
>>240 実力は段位で、プレイしてる曲数はDJPで大体わかるジャマイカ
いつのまにか知らない人にライバル登録されてました。 適当にID入れて探したりしてるのかな? マナーとしては相互するほうがいいんでしょうか?
放置でもいいと思うよ 俺は気になるからいちいち確認してるw
>>242 アプリにIRでサーチ、同段位でサーチって機能があるからそこから入れられた可能性もあるけどね
余裕があるなら登録して、実力が同じくらいなら競い合ってみるのも楽しいと思う
マナーとしてはライバルスレで晒したんでもなければ放置しても全く問題はない
DJPについての質問です。 初見:HARDクリア・スコア500 二回目:EASYクリア・スコア600 この場合、DJPはどうなりますか?
>>245 今回のDJPについて詳しい検証はされてないと思うが、
HARDクリアのスコア600相当の値が加算されるんじゃね
とりあえずREDではそうだったし、ハピスカでも根本的な部分は
変わってないっぽいし
>>246 トンクスです!!瞬殺で理解しました(^^;)
>>247 そうみたいです!!
やっぱりカードの引き継ぎは大事ですね。
過去の産物「奇跡のフルコン」とかが生きてくる!!
>>249 あーわかるわかる。
こんなんもう繋がんねぇよウワァァン!!とか、あの時HARD抜け出来たアレは何だ?とかね。
>>242-243 回答ありがとうございます
アプリでサーチできるんですね。
自分はauのBREWなんで非対応だからアプリ完全無視してました。
ちょっと気になるんで登録してみます。
有段者だったら((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>221 桜ノーマルが何よりラクな気が
てか☆7それしかクリアできない
sp1級です
dp始めたんですけど、
☆3あたりまでなら、譜面認識が容易なんですが、
まったく押せません。
てか1鍵ずれておしたりしていていつも残り2%終了とかです
☆1はspトリップマシン以外クリア程度の腕ですが、
何をどうすればそうゆうことがなくなるでしょうか。
ちなみに決まった手の置き方とかはないです。
>>253 DPでボタン外さなくするには、回数こなすのが一番の近道だったりする
懐具合と相談してがんばれ
>>247 ということは普通に1回ノーマルクリアした曲はその後はイージーでやってもノーマルでやっても変わらないということですね?
あとASつけてフルコンした場合クリアマークはどうなるんでしょうか
>256 試してないが、たぶんASクリア扱いになると思うよ。 まあ上達のためにはASはつけない方がいいが。
>>256 AS付けてフルコンしてもEASY CLEAR(緑)扱い、5keyでも同じ
EASY付きフルコンの場合は総ノート数が減らないのでフルコンボクリア(虹)扱い
>>256 前作REDと同じ計算方法ならばそういうことになる
同様に一度Hardでクリアした曲で次回Hard無しフルコンをした場合
計算方法はHard+フルコンで算出される
今日CS7thで1級クリアしました ゲージは大体100→80→40→20、総合は81%ってところでした Let The Snow Paint Me(H)の中盤の複合フレーズ(って言うんですかあそこ?)地帯を抜けたときにはゲージ2桁あったかどうか... とにかくお世話になりました、初六スレへ旅立ちます まあACではまだ3級なんでしばらくはこっちを覗いてると思いますけど
>>260 大生減らされずに抜けられるのに何故2級ができない?
B4Uか?だったら仲間だw。1級行けるかもよ?
1級はラスト1曲の数小節を耐えるだけ。1曲を抜けるだけという意味なら言われるほど難しくない
通常4曲設定でextraってあるんですか?
4曲設定だと、EXTRAステージは無い。 3曲目は難易度とかを気にせず選曲出来る。
264 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/27(土) 15:31:34 ID:Yv86rAP5
僕はやっと専コン手に入れ、三日前にやり始めました。ソフトは7thです 今NORMAL(LIGHT)の★3までできるようになったのですが、そこから上にどうしてもいけません 僕は今両手でキーを押していて、スクラッチは出てきたら左手でやるみたいな手法をとっています でも友達は、左手でスクラッチ、右手でキーを全部押せるようにならなきゃ無理とか言ってました。 やっぱり片手でキーをクリアできるほどにならなければ、ANOTHERとかでは全然ついていけないのでしょうか?
個人的に皿と鍵盤を完全分離する必要は無いと思う。 とりあえず皿と12(2Pなら56)は左手で取れるようにしておいた方が後々良いね。
まぁ最終的には片手力が重要になってくるんだがな トプラン目指すなら今の内から訓練しておいてもいいんじゃね?
267 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/27(土) 15:51:26 ID:Yv86rAP5
そうですか。じゃあ片手でまた★1から再スタートしてみようと思います 一応全部の曲は片手でクリアできるようになってますよね?
>>267 指固定で皿12は基本左手、それでも取り辛い部分は分離するようにした方がいいかと。
269 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/27(土) 16:17:36 ID:Yv86rAP5
わかりました。どうもありがとうございました。
女の小さい手でも頑張れば4+Sくらいはできることに気が付いた。 3+Sになるとどうしても自己に規制がかかっちゃうから、ビビリが最大の障壁かも
約1ヶ月間寺をしたくてもできない状態が続いてて 久しぶりに今日やったら以前より譜面が見えた。 クリアできなかった曲もクリアできるようになって初のフルコンまで達成 これが放置効果ってやつなのか?
272 :
田中 :2005/08/27(土) 17:11:45 ID:gRjR6MOS
>>264 ていうか、始めて3日目で「どうしていけません」とかいうのが早杉(w
ビギナー譜面も含めれば結構いろんな曲ができるし、
☆3以下の曲の評価をあげるようがんがってみるとか、
ハイスピードオプションを調整してみるとか
まだまだいろいろできることはあるはず。
片手も楽しいのでそれはそれでオススメ。慣れないうちは小指つるけど(w
今日初めてやったのですが、Lv2の曲でも死にますorz やっぱりビギナーモードから始めたほうがいいのでしょうか? てかどこ押したらいいのかわからなくなるorz
>>273 ってか最初は適当にやってりゃ上手くなるよ。
どれだけやればいいかっつーのは個人差があるから一概には言えんが。
鍵盤の位置やら皿も慣れの一言に尽きる。
まぁスタンダードが難しかったなら数回ビギナーやってもいいんじゃないか?
7鍵ってみなさんどのボタンをどの指で押してますか? 今日、初めてやったんですが、指の置き方がわからず4%で死にました…orz
初段〜六段スレから抜粋 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 基本的に対象固定にしている人が多いと思う まったくの初めてならば、まずこれを参考にしてみては?
>>274 しばらくビギナーでまったりしてます(´・ω・`)
そういえば今日、一人で2Pプレイやってる人を
見たのですが、あれが神の域なんですか?orz
はじめは指の置き方うんぬんよりも 鍵盤みなくてもちゃんと目指すキーを押すっていうのが難しかったなぁ それこそ人差し指2本北斗ですよ ま、今のインフレしちゃってる時代で通用するかわからんが
>>278 それはおそらくダブルプレイ(通称DP)の事ジャマイカ?
まあ、そういう人のプレイを見て呆然とする前に
自分自身の腕を上げるべく精進汁。家庭用がゲトできれば尚良し。
今日、ASですがキャッチミーのHがクリアできました。 この曲が好きなあまり★7に無謀な挑戦しつづけたかいがありました… でもスクラッチ無しじゃなきゃ★4もクリアできません。 スクラッチが上手くなるにはやはり慣れしかないんでしょうか?
282 :
260 :2005/08/27(土) 22:03:47 ID:6x5H0jpK
>>261 がそう言うもんだから挑戦してきました2級と1級
そしたらクリア
2級は憶えてないけど、1級は
100→62→100→74、トータル91%
これでほんとにこのスレから卒業か(´・ω・`)サビシス
>>281 ASなんて成長の邪魔になるだけだからつけない方がいいんだが…やってしまったものはしょうがない
皿ありで4もできないのは重症。皿に慣れるしかない
リアリーH(6)ができれば皿はまず大丈夫だから頑張れ。鍵盤が少ないから皿に集中できるはずだ。
まぁ皿が多いから、経験を積んでからだ
>>283 段位認定では4級なんで曲によってはできるのもあるみたいです。
やっぱり最初が肝心なんですよね…彼がやってるの見てやり初めて、ここまではまるとは思ってなかったんで…3曲クリアするのを優先でヌルくやってきた報いかも。
今度から2曲はスクラッチありでプレイして練習してみます。
285 :
鴉 :2005/08/27(土) 23:17:26 ID:S5FE8eht
すいません、薬指の付け根(爪から2番目)が黒鍵盤(一番右)に当たるのですが。
286 :
鴉 :2005/08/27(土) 23:20:00 ID:S5FE8eht
すいません、黒ではなく白鍵盤に当たります。
>>284 できれば全曲皿ありが望ましいが頑張れ
>>286 それは薬指付け根のポジションが低すぎるから。第二関節くらいから曲げて、指先をボタンに添えるくらいがベスト
>285 第二関節は付け根なのか? まあ実際にそうならすまんが。 あと普通にsageてね。
対称式の固定でずっとやってきたんだけど、スクラッチが全く取れない・・・ 取ろうとして配置崩すとボロボロにorz
誰かスクラッチのうまい取り方教えてくれませんか? AS外そうと努力してまつ(´・ω・)
>289 まあ対称式固定は皿が絡まない場合を主に想定してるから 皿が絡んだりして押しにくいときのフォローもちゃんと習得しないとダメだよ。 たとえば、右親で3(左親で5)をフォローとか。 皿の一瞬前or後に1・2鍵(2Pなら6・7鍵)が来て片手で取りづらい場合は (空いてるなら)逆側の手を出張させて取るとか。 長めの13(や57)のトリルを左薬と右親(左親と右薬)で確実に取るとか。 ここらへんは北斗から固定に切り替えた経験があるとやりやすいかもね。そうしろとは言わんけど。 >290 まあ練習あるのみ。皿の少ない曲からAS抜きでやってみなされ。 皿が楽しい曲でちゃんと決まるといい感じだよ。
>>290 1P側なら、皿と1、2を左手でとるように。皿+1のような譜面が来たら小指で皿を。
2P側なら逆パターン
>>290 一曲目の保障を利用するのも手
5以下なら死んでも問題ないのでここら辺の曲から地道に練習してみるといいと思う
皿大目の曲をレベル毎に挙げておきますのでこれを参考にしてみるといいかもしれません(無記入はN譜面)
3:D.A.N.C.E.!,SWEET LAB,Tell Me More,Mr.T
4:believe...?,EVO66,Hitch Hiker2,Really Love
5:bag,chear train,KANMIKAZE,Spin the disc,D.A.N.C.E.!(H),Second Style(H)
SWEET LAB(H),Tell Me More(H),Hitch Hiker(A)
>>289 俺と全く同じ状況。どしょっぱなから対称式固定でやって皿ムリスな体に orz
291のいうとおり1Pなら右親で3フォローもいるし、
S+1に3+5+7(右人中薬)とか固定では出てこない動きがむずい。
固定→ばらす ばらす→固定 の対応が状況に応じてとっさにできるのがベスト。
これは練習するしかない。
難易度サイトはあんまあてにならんし友達と明らかに難易度の感じ方が違ってもいい、
難民でもかまわないぜ!っていうなら別に皿拾えなくてもいいけどw
漏れも対称固定。皿無理。 もう開き直ってオート皿でいくぜ!
>>281 AS付けてりゃ慣れるわけないな。
上手くなりたいと思うなら今後二度とASは付けないくらいの気持ちが必要かと。
>>290 も同じ。
簡単な曲から徐々に慣らしていくといいよ。
やっぱし今後はAS無しでプレイした方がいいかと。
>>295 ご自由に。
皿+157みたいな譜面が来た場合 皿+1は左手で取るべきだと自分は思ってるんですけど、 そういう場合って皿は小指で取るべきなんでしょうか? どうにも皿がうまく行かない場合、粘着するのと逆サイド(1P⇔2P)に変えるのとどっちがいいんでしょうか?
>>297 普通なら皿+1が左手、57が右手だろうね。
手の大きさが人それぞれ違うから皿の取り方は自分のやりやすい方法でどうぞ。
ま、将来的なことを考えると小指で取るクセみたいのを付けておいた方がいいかも。
プレイサイドを変えるのは上手くなればなるほど難しい。
変えるなら今のうち。ただしまたゼロからのスタートになるのでご利用は計画的に。
>>298 ありがとうございます。
プレイサイドの左右ではどういった違いがあるんでしょうか・・・
やはり利き腕側かそうでなないか・・・ですよね?
するとメリットデメリットはそれぞれどんな感じになるんでしょう?
多くの人はどっちを使ってるんでしょうか?
右皿・左皿は、割合自体は半々くらい。 左皿のメリットは、 ・皿がとりやすい譜面パターンが多い(テクノやユーロ、トランスなど四分打ち系) (皿+1→5→皿+1→7などのとき、右皿だと右手を高速で動かす必要が) ・右利きの人が多いと思われるが、皿が多い曲が楽 (左手→皿&1のみに集中、右手→他の鍵盤に集中と分離しやすい) 右皿のメリットは ・手の位置固定がしやすく、リズムを維持しやすい (1+3+皿→1+7+皿→1+3+皿→1+7+皿などのとき、手の位置を動かす必要がない) ・右利きの場合、比較的皿を光らせやすい 右利きでどちらの皿でも使えるが、それぞれの側をやるときに感じる差はこんなもの。 クリア狙いのときだと1P、スコア狙いだと2Pのほうが それぞれ少しずつやりやすいような気がするが、 そこまで決定的な差はないと思う。 ここ半年くらいで右皿の練習もしてみてるけど、漏れの場合、 純粋に初見で皿がどれだけくるかわからないときに安全策のため左皿、 そうでない限りは右皿、という感じ。
>>299 あんまり深く考えなくていいよ。自分のやりやすい方でいい。
右利き2Pでも普通に十段は取れるよ。
結局は練習量と少しのセンスかと。
自分は左手、右手ともに人差し指と中指の計4本の指で押してて ☆9、10くらいまではある程度クリア出来るようになったんだけど そこから先が指足んなくて終わってます。 ☆11余裕、☆12を挑戦してるとか、☆12もクリア可って人達はやっぱり両手合わせて8本とか使ってます?
>302 スレのタイトルを10回音読のこと
先を見据えれば左親や使った方がいいかな?
>>302 俺(RED九段。11未クリアもあるが12クリアもある)は基本的に小指を除く8本。
1P固定。皿が忙しいと右小指もまれに出る。小指はダブルで少し鍛えた。
おまいは beatmania IIDX 7段8段スレ が妥当か? とりあえずそっち逝け。
>>304 使える指は多いに越したことはないと思うよ。
>>304 先を見据えてっていうか慣れたらすぐ戦力になる
時期は関係ない。初心者でも上級者でも覚えたら幅が広がる
先に覚え始めてもいいし、壁に当たってから覚えてもいいし
今更変えられるかっていうのは言い訳
>>306 レスd
できるようになればスクラッチやり易くなるのかな?
CSの軽くて近い皿に慣れてしまったので、 ACの皿が重くて遠い…orz 皿は小指一本で取るものですか? それとも薬指とかも添えた方がいいかな? 皿+3とかが結構ツラいです。あと1P固定ね。
CS7th久々に起動したけど、SOLID GOLD(H)って良譜面だな。 削除されたのか凄い惜しい。 これとSkyscraper(H)できればこのスレ卒業できると思う。
>>309 SOLID GOLD(H)は、階段押しを習得するのに非常に適した譜面だからねえ。
しかしそうするとこの曲亡き後は、階段譜面をACで初心者が練習するのに
適した曲って、何になるんだろうか?
やや高速気味で初心者に優しく階段を含む曲といったら RIDE ON THE LIGHT(H)あたりかね。 低速階段だったら他に適当なのがあるし。
今日2曲目までに出てる☆4の曲をクリアしたのですが、 レベル4のフォルダのクリアマークが青になったり橙になったりします。 なぜでしょうか?
>312 クリアランプ青はNORMAL曲です。橙はHYPER曲です。(ANOTHERは赤・・・まあLv4にはあまり無いけど) 不揃いなのが気になるなら(十分に力をつけた上で)HARD埋め(白になる)するとよろし。
>>311 なるほど。
>>312 NORMAL譜面をクリアしたら青色、HYPER譜面をクリアしたら橙色のクリアマークが付きます。
但し、ASやEASYを入れたら、それぞれまた別の色になります。
>>310 LOVE WILLあたりも運指練習にはなると思う。
後は低速だけどbagとか
クリアランプまとめ 青:NORMAL譜面をクリア 黄:HYPER譜面をクリア 赤:ANOTHER譜面をクリア 青、黄、赤のランプが薄く点灯:プレイ済み未クリア 灰:未プレイ 緑:AUTO SCRATCH、5KEY、EASYを使用してクリア 点滅:フルコンでクリア(EASYを使用した場合でもフルコンすれば点灯) 白:HARDを使用してクリア
優先度はどうざんしょ? 点滅(フルコン)>白(HARD)>緑(-op付)>クリア、未クリア、未プレイ ってとこでしょうか 個人的に緑は最優先にしてほしい気もしますけどね
記憶違いでなければパーフェクトで虹だった希ガス。 出したことないけど。
>>317 (虹(パフェ?)>)点滅(フルコン)>白(HARD)>【赤、黄、青(クリア)】>緑(-op付クリア)>暗く点灯(FAILD)>消灯(未プレイ)
じゃないのか?
修正してみました。
HAPPY SKY クリアランプまとめ
優先度高い順
1.イージーOP付きクリア(トータルノーツに影響有り)
緑:「AUTO SCRATCH」、「5KEY」を使用してクリア
2.フルコンクリア
虹:フルコン(パーフェクトを含む)でクリア
3.HARDクリア
白:「HARD」を使用してクリア
4.通常クリア
青:NORMAL譜面をクリア
黄:HYPER譜面をクリア
赤:ANOTHER譜面をクリア
5.イージーOP付きクリア(トータルノーツに影響無し)
緑:「EASY」を使用してクリア
6.未クリア
青、黄、赤のランプが暗く点灯:プレイ済み未クリア
消灯:未プレイ
>>318 ACではフルコンが最高ランクでパーフェクトとの区別はしてないはず。
間違えた・・・orz 1.は5.と同じ位置で。 ASと5KEYを使うとフルコン、HARD、が記録されないってことが言いたかった。
ノーマルハードクリア、ハイパー通常クリア、アナザーイージークリアのときはどうなるんですか
>323 なんのために>321が優先度付きで説明してるのかわかってるの?
別々にあるのか でも別々だったら通常クリアのランプの色変える必要ないような
クリアの仕方の記録のされ方は次の通りでいいのかな(複数の条件を満たしてる場合は上を優先) フルコンクリア AS、5KEY無しでフルコンしたことがある HARDクリア AS、5KEY無しでHARD有りでクリアしたことがある 通常クリア AS、5KEY、EASY無しでクリアしたことがある ここまでDJPボーナス有 EASYクリア クリアしたことがある 未クリア プレイしたことがある 未プレイ 条件無し
オート無しならEASYクリアでもDJポイント入るんじゃない?
ポイントはEASYだろうがFAILEDだろうが入る。クリアの仕方による補正はされない。
CSの安い方のコントローラでやってるのですが、 手が汗ばんでスクラッチをとる時に滑ってしまいます。 何かよい方法って無いですか?
通常クリア以上だとクリアの仕方によってEX SCOREが何倍かされるんじゃなかったっけ?
>>310 ラブアゲユーロになると難しすぎるか?
階段の形は似てる感じしたが
334 :
312 :2005/08/29(月) 09:49:33 ID:ALzN0Y+Y
>>313 >>314 曲毎のクリアマークの色の違いはわかってるんですが、
俺の☆4フォルダにはNもHもAもクリアしてあり、
たまにフルコンや難付きのクリアもあります。
その状態で☆4のフォルダに付くクリアマークが青になったり橙になるのですが、
フォルダに付くクリアマークに優先順位があるのでしょうか?
優先度高い順 フォルダ内の全曲に フルコンクリアランプ → フォルダに虹ランプ HARDクリアランプ → フォルダに白ランプ クリアランプ(EASYクリアを含む) → フォルダに通常クリアランプ フォルダに通常クリアランプがついてるときはVFEXでN,H,Aを切り替えれば ランプの色もN,H,Aに対応した色に変わる。
336 :
302 :2005/08/29(月) 11:57:28 ID:l7qKaaYU
スレ違いスマソ、あとレスくれた人ありがとう。
>>335 丁寧に教えてくれてありがとうございます。
余談だが、エキスパートモードとか段位モードでも、AS無し5Key無しでフルコンすると 『おまいさんフルコンできてんじゃん!禿しくオメ!』ってことで スタンダードで未プレイだったとしても虹色ピカピカランプさんは点灯する。
339 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/29(月) 21:12:51 ID:1s5CPkfU
桜を専コン買って4ヶ月位でクリアしたんですが 普通ですか?遅い方ですか?
うっさいハゲ
>>339 とりあえず初心者スレに書き込む内容ではない。他へ行きましょう。
ストイック(N)が☆6は異常すぎ 補遺8くらいだろ
stoic(N)は☆8だろ?
>>338 ついでにエキスパをhard付きでやると
『おまいさん(ry』ってことで
スタンダード未プレイだったとしてもハードクリアランプさんは点灯する。
ただしエキスパのhardは尋常じゃなく回復が遅いので注意する事。
恐らく100グレで2%回復。減りは1ミスで10%。
>>339 下手過ぎるからもう引退した方がいいよ。
>>341 間違いなく
>>338 は必要不可欠な情報。クリアランプの補足なのになぜ初心者スレで書く内容じゃないのか理解に苦しむ
あぁ、君は初心者は絶対FCとれないからその必要はないと言いたいのか
348 :
341 :2005/08/29(月) 22:00:17 ID:Z10SjylH
>>346 俺は事を荒立てたいタイプじゃないからもう一度レス番見直してほしいと思う。
それでも何かあったら書き込んでくれ。
>>346 とりあえず落ち着いてアンカーを凝視してみよう
>>348 事を荒立てたくないならおまいがレス番を見直して
今すぐに謝罪すべきだと思うが。
・・・・・・ん? 話が食い違ってるようだな。
専ブラ使ってるならログを再取得してはどうか。
ちなみに、俺からはこう見える。
341 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2005/08/29(月) 21:15:49 ID:Z10SjylH
>>339 とりあえず初心者スレに書き込む内容ではない。他へ行きましょう。
たった一人の夏房のせいでここまで事が荒立つとは・・・ 数日で夏休みも終わりか。あとちょっとのガマンだな
>>338 エキスパでフルコン→虹ランプは知ってたけど。段位でもつくのか。
要は曲終了時にずこーんと青いのが出ればいいのかな。
>>345 ってかエキスパをハード抜けでハードランプつくのか。
減りって1ミスで一律10%減?
エキスパのゲージの減り方って総ノート数で計算しなかったっけ?
というかここマターリしててむしろ凄いと思ってるんだが。 初心者に優しいオマイラ萌え。 2人とも大人だ。
358 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/29(月) 23:51:06 ID:x3dmm6Tl
330 指サックなんかどう?またはスクラッチに滑り止め取り付けたり、スクラッチのネジをゆるめたりしてみれば?
>>356 空打ち2減 見逃し6減で一律
回復は200グレで2%回復
たぶん
レベル3のVクリアできない俺は破廉恥な男かもしれん
361 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/29(月) 23:57:38 ID:x3dmm6Tl
ACでSPが200円なら、DPのスタンダードやる時は400円払わなきゃいけないの?
>>361 筐体のジョイント設定がしてあれば200円でDPも段位もできる
>>361 ジョイント設定OFFならそうなる。
だが、SP\200/DP\300の設定もあったはず。
364 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/30(火) 00:09:49 ID:8Bz1TNLo
ありがd(´∀`) ジョイント設定してあるかどうかはどこでわかるの?
>>364 ジョイント設定がONだとタイトル画面で下部に
「ただいま1クレジットでダブルプレーの全てのメニューが選択できます」という一文が流れてくる。
366 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/30(火) 00:18:36 ID:8Bz1TNLo
364 それはお金を入れた後のタイトル画面に表示されるの?
>367 画像に直接リンクした方が良かったのではないかと思わなくもない
>>366 コイン入れなくてもテロップが流れている。ランキング画面の時にも半透明で流れている。
370 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/30(火) 00:57:27 ID:8Bz1TNLo
366です みなさん丁寧にありがと〜。゜(/Д`゜)゜。もしジョイント設定してあったらDPもやってみたいと思います。 ではノシ
☆5も安定する曲が増えてきたから そろそろ☆6あたりにも手を出そうかと思ってるんだが 良譜面な曲って何かある?(★25くらいまでで)
好きな曲が良い譜面
>372 それはない まあ☆6くらいならそれもあてはまりそうだけど
374 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/30(火) 02:11:34 ID:00vU+3sS
ラブエタ(N)とかどう?
エキスパってハード入れてもハードクリアマークは付かなかった気がする・・・ フルコンのみだったような・・・
発狂見やすくなるにはどうすればよいですか?
>>377 このスレの範囲だと発狂はない、なんて言うと荒れるのか(´・ω・`)
人それぞれの腕前に応じて発狂と思える部分はあるからなあ。
具体的な曲も部分もわからんので抽象的になっちまうが、まずは
同じレベルの他の曲を幅広くあたってみて多くのパターンに慣れるとかどうだろう?
あとは放置して1つ上の難易度に行って、しばらくしたら帰ってくるとか。
要は基本的な能力を上げようってことで。遠回りだが正攻法だと思う。
詰まっててどうしようもないとなればHSを上げる方向で調整してみる手もあるし
最後だけ殺しで落ちるのなら、それまでの出来具合によってはHARD使うこともある
本当にだめぽなら譜面サイト見てイメトレとか最適化とか捨てとか…ってそれこそスレ違いか。
どれにせよもうちょっと具体的に書いたほうが役に立つコメントがもらえると思うスマソ
ちょっと前にも発狂って言葉の定義があやふやで、議論になりかけたしな。
(オレもこのスレのレベルでは発狂なんて存在しないと思うが)
単純に見やすくするなら、
>>378 の言うようにHSを一段階上げる。
もしくはSUD+かタオル使用(これも議論になりそうだが…)
あと個人的に、詰まった箇所は、出来るだけ判定ラインの側を見るようにすると叩きやすくなると思う。
ってここまで書いてきて、あまり初心者向けなアドバイスじゃねぇなぁ、と思った自分ガイル_| ̄|○
俺にとっちゃムンチャだって発狂譜面だぜー!!フウハハハー! AS4だけどorz
382 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/30(火) 11:13:34 ID:lrj8htLR
ストイックだけはガチで発狂
ストイックNやらギガデリNは初段じゃまずクリア出来んからな >詰まった箇所は、出来るだけ判定ラインの側を見るようにすると叩きやすくなると思う。 これはHS遅めの人には重要。集中力を発揮して画面の上半分を視界から消す でもHS早めの奴がやってもBUT連発するだけなので注意
ここ読んでたら始めたばっかりの頃に階段ができなくて苦労したこと思い出した どんなに簡単な階段でも確実にミスった
たまにA判定でキャラにちゃんとした色がついているのを見かけるんですが、 どうするとそうなるんですか?
別になんとも無いよ あればREDでいう顔アップみたいなもん
>381 moon_child(N)?HやAだとスレ違いだし。
前作の顔アップはAの上を取ると出ていたけど、今回の色つきは条件違うっぽい?
ただランダムで出るらしい >色付き
390 :
381 :2005/08/30(火) 16:05:48 ID:hogwyBOt
>>387 もちろんNです。
でもさっきやっとクリアしたよ…
途中で何も降らなくなる手前が苦手だったんだけどスピードあげたらどうにかなった
391 :
385 :2005/08/30(火) 17:49:01 ID:EcSPgzpC
ランダムだったんですか。ありがとうございました。
専コンで自信ついたんで今日実機でやったのですがボタン狭いんですね… 自分は叩く時(階段とか)はなでるように叩いてるんですがおかしいでしょうか? 他の人はパチパチ鳴らしてたのですが…
>392 撫で押しはあんまりおすすめできないので ちゃんと個別に叩けるようにした方がいいと思う。
撫で押しだと指が痛い。ポップンは丸いボタンだから撫で押しは常識だけど、ACIIDXは角が尖ってるじゃん
>>393 レスありがとうございます。
皿が小指だけでは足りないんですがどうすればいいでしょうか?
專コンでやってますが スクラッチ初めに上から下への方がやりやすいんですが、神動画などをみるとだいたい下から上に押してます。 これは強制したほうがいいんですか?
>395 足りないってことはないと思うけど。 どう足りないのか分からんのでアドバイスしにくい。 >396 手前から奥へ手を動かすほうがとっさに動きやすくない? やりやすいならそっちでもいいのかもしれないけれど。
>>396 いや別に
ただ、将来的には8分皿も増えてくるので、上にもできないと困る
399 :
396 :2005/08/30(火) 21:57:50 ID:+yLZxDtB
そうですか・・・とりたてて問題ないならよかったです。 一応連続系のときとかは交互にやるようにしてるんですが、↓↑↓↑なんですよね。
>>396 俺も専コンで練習して初めてゲセでやったら、全然できなくて恥かいたよorz
これは慣れるしかないのかな?
401 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/30(火) 22:07:34 ID:XvM3hwCJ
sage忘れたよ…orz
>>399 最初は↓↑↓↑でも↑↓↑↓でもいいと思う。
やりやすい方で。交互に動かして取ることを覚える方が大事。
少々間隔が離れた皿でも、余裕があったら交互に取ってみるとか。
ただ
>>398 で概出だけれど、いつかは両方修得しなきゃいかん
まずは余裕がある曲で、普段とは違った動かし方で皿を取る実験をしてみては?
今日ようやく一級がクリアできました。 その勢いで初段に挑んだんですが、I Was The Oneのクリアまであと10小節ぐらいのところで落ちました。 I Was The Oneの始めは30%ぐらいあったんですが、途中からほとんど一桁の状態でした。 まだ初段挑戦は早いんでしょうか?
>>404 同士だ(笑
俺も1級から初段に挑んだときは最後の曲に粉砕された('A`)
その後専コンと9th買って練習したけど初段取れても2段はまだ無理くさい…同時押しはいいんだけど、階段と同時+皿とかくるともうわけ分からん
えーと、誰か教えて下さい!曲の出て来る順番の話なのですが、どっかの書き込みに書いてあったハズなのですが、どこに書いてあったかわかんなくなってしまって… つまりH基準で1stステージではLv1〜Lv7の曲が選曲出来て、その後(2ndステージ以降)はどんなLvの曲が選曲出来るんでしたっけ?
>>406 dクスです。
初段〜スレで聞いてみます。
>407 >23
410 :
407 :2005/08/31(水) 01:05:57 ID:XWzUO813
最初の方だったのかぁ!携帯なので見にくくて…すんません。
>>409 さん素早い返事有り難うございました!!
できなかった譜面もハイスピをあげればできるようになるんだけど デラはソフラン曲が多いって聞いてるので今から不安になっている もともとポプをしていてハイスピつけすぎるくせがある…低速曲やソフランにはとことん弱い(いわゆる高速厨) 今はまだ大丈夫だけどデラをやっていく上で先が不安orz ☆4〜5くらいの腕で、だいたいどの曲に対してもハイスピ2でやってる。gardenくらい早いと1でやってる。 まわりに同じくらいのレベルの人がいないのでもしかしたら早いのかもと思ってる はやいようなら遅いのも見えるように練習するし大丈夫ならこのスピードで見切れるように努力したいので だれか教えてくだーたい つか適性速度は人それぞれなんでしょうか
>>411 最後の1文に対する答え→YES。
ソフラン多いつっても、ポプと比べてそこまで差があるとは思えない。
てか質問するならもっとわかりやすく書こうや…
413 :
411 :2005/08/31(水) 02:32:10 ID:juEoJxVR
>>412 無駄な長文スマソ
ハイスピの件はポプで痛い目くらってるのでデラで矯正できたら
ポプの方でもウマーになるかもとか思ってだらだら書いてた
聞いといてなんだけどやっぱ人それぞれが結論っぽいので自分でどうにかなるようにがんがります
素早いレスありがとうございました
適性速度はHS4(実質×3.5)がデフォな人もいればHS1(実質×1.5)でSUD+つかう人もいるので人それぞれだと思う。 HS1、2は実質×1.5〜×2.0なので速いことはないと思うよ 低速に慣れるにはヒップポップなどのBPMが遅い曲(90くらい)で徐々にHSを落とすといい
解禁祭りは即効修正されて無かった事にされますた
本スレのスレタイ通り幻になったなw
>>415-416 落ち着け。話がかみ合ってないぞ
修正されたんか。 徹夜明けの昼頃に特攻かけて徒労に終わるところだった。
419 :
415 :2005/08/31(水) 18:16:07 ID:D07+acri
修正されてたのか…iアプリがbeat#2仕様になってたから期待しちゃったよ(今は直ったけど)てっきりこのまま前倒しでいくのかと思ってたのに…混乱させてスマソ orz
>>416 ていうか、☆5くらいでないと自分も楽しめそうにないしw(☆6はほぼ全滅)
EXSCOREって一体何の数値?
EXスコア = ピカグレの数×2 + 黄グレの数 AAAだとかのDJレベルはこれで算出される
>>420 光グレートは二点、黄色グレートは一点、グッド以下は無しで計算した数字。
振ってくる物体の数×2の点数がその曲の最大値。
物体の数は終了後の結果画面のTOTAL NOTESって項目参照。
このスコアで曲終了後のAとかBの判定が決まる。
蛇足が多すぎてスマン
プアの数とかをまったく考慮しないのもどうかと思うがなあ。
ピカグレ3点、グレ2点、グド1点にしてくれればなぁ グド多発の俺はいつもB〜Aの間を彷徨ってる
気持ちはわかるがGOODは判定幅広すぎ
428 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/31(水) 21:26:16 ID:4i7wMcpH
話割り込んてスマソ CS9thって隠し曲あるの?またどうやって出すの?
>>425 無駄押しを恐れてアレンジプレイをする人が減るのも悲しいかも。
ちょっとしたスネアのゴースト(音量的にはゴーストじゃないんだけど)を入れたり
リズムパターンを変えてみたりするだけでも結構面白くなったりするし。
431 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/31(水) 21:36:27 ID:4i7wMcpH
パソコン持ってないんです。゜(/Д`゜)゜。 携帯から書き込んでます
JUST GREAT 3点 GREAT 2点 GOOD 1点 BAD -1点 POOR(空打ち) -1点 POOR(見逃し) -2点 とか面白そう。 クリアしつつ0点を目指してみたり。 隠し曲も☆10をクリアして0点取ったら出るとかね(w
最近携帯だから〜っていうのやたら増えた気がする
IDの末尾で携帯かどうか分かる(そういう板もある)と対応やスルーにも困らないんだが。 自治スレで話されてたような気がするんだけど、どうなんかね。
あ、ちなみに出し方ね ARCADE MODE / EXPERT MODE / 段位認定の合計クリア回数によって出現します。 3回クリアで"Beyond The Earth"が、6回クリアで"炸裂!イェーガー電光チョップ!!"が出現します No.13 上の2曲を含めた、PS2版9th新曲67曲をすべてクリアすると出現します。 譜面タイプ(LIGHT7/7KEYSなど)はどれでもOKです。
436 :
爆音で名前が聞こえません :2005/08/31(水) 21:59:58 ID:4i7wMcpH
わざわざ本当にありがとうございますm(_ _)m がんばってNO13出したいと思います(*^-^)b
>>436 いらん情報かもしれんがNO.13は、もし7keysでクリアできない曲があれば5keysやEASY、ASつけてクリアしても出せるよ。
漏れ今日それでNO.13でたから。
438 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/01(木) 00:52:59 ID:YKKmvUw3
437 わかりました。要は何でもいいから全曲クリアすればいいってことですね。 ありがとうございましたm(_ _)m
☆5で良譜面って何かある? 数が多いからイマイチ何がいいのかよくわからなくて ちなみに良譜面と言われているabyssはhard抜けしてる
>439 蠍火(N)、LAB(N)、V(N)、D.A.N.C.E.!(H)、Pink Rose(H)、NORTH(H)あたりかね。
>>440 レスサンクス。
ピンロはDJPの解禁曲だよな?
宇宙人のカードなんだが何ポイントで解禁だったっけ?
>441 1000だな。 まあ#beat1終了も間近だし、解禁もされるだろうからそれまで待ってもいい。
>>442 dクス
まだ1000まではちょっと遠いから、おとなしく解禁まで待つよ
444 :
W :2005/09/01(木) 01:49:11 ID:g4VHo58S
・質問です・ 6段を取ってからポイントが貯まりません。DPをやらなきゃダメってことですか。DPってどうゃて設定するんですか。 2クレ入れる ↓ ?
やってない曲をやる REDから引き継いだなら、クリアランプは点灯してるがAAAとかの表示がない曲をやる
>444 あと、DPやりたいんならタイトル画面でのオプション設定でDOUBLEをONにしてね。 FREEと段位だけなら1クレでもできるよ。STANDARD、EXPERTは一般に2クレだけど。 (ジョイント設定してるならどちらも1クレでできる)
てか6段とかスレ違いすぎだろ 誤爆だと思うけど
しかし6段持ちにもなってえらい基本的な質問だな 他音ゲー経験者でいきなり6段なのか 教えてちゃんで頭使わずにここまで来たのか このスレの住人にとってはよくない例かもしれない あるいは釣りか単なる誤爆か
450 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/01(木) 03:09:48 ID:YKKmvUw3
もひとつ質問 CS9thってスーパーランダム機能はついてるの?
今日から新学期か・・・たりぃ('A`)
>>450 S乱は無い。その代わり乱+ならあるが
452 :
爆昔で名前が聞こえません :2005/09/01(木) 06:31:19 ID:YZvE159E
そろそろポップン13が稼働、 ギタドラV2のロケテが開始で、 ハピスカの勢いでたまった初心者も去っちゃうのかな。寂しい。
全曲解禁っていつ頃ですか?(・ω・`)
スパランあるよ
455 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/01(木) 07:52:40 ID:YKKmvUw3
スパランあるの!? どうやって出すんですか?
CSにはまだスパラン入った作品はないよ 乱+とスパランは別物だからな
457 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/01(木) 09:13:28 ID:6ZqUeE6L
453 7日解禁らしぃ
ラス殺しの酷い曲で、ラスト以外ではほぼBADのでない曲があるのですが easyをつけても、最後は76%前後で落ちます。 ラス殺し酷い曲は、HARDをつけてやれば良いと聞いたのですが 曲終了時に76%でも大丈夫でしょうか?
>>460 まぁ大丈夫だとは思うけど、このスレくらいのレベルの曲なら
ノーマルゲージでもしっかり残せるように練習はしといた方が後々の為にはなりそう。
HARDや乱で逃げるのはもうちょっと上手くなってからでも遅くない。
曲は、一級の自分には分不相応の曲ではあるのですが… 今日にでもHARDで試してみたいと思います
HRADクリアの大まかな目安はB+P25〜30まで。 もちろん一気に出したら死ぬのは言うまでも無い。
皆さんのご助言を受けて、HRADをつけてやってみましたが 矢張り無理でした… 調子が悪かったのか、途中でもMISSを量産したせいもあるでしょうが… 暫くはeasyで挑んでみます。
>>465 とりあえず何の曲か書いてみない?
そうすりゃできないってところのアドバイスとかもしやすいし
gigadelicのNです。 あともう少しでクリア出来そうなので…
そらあんたgigadelic(N)なんて6段の俺でも安定しないよ
7段の俺でも正規は安定しません
1回目、ノーマルゲージクリアで160000点。クリアランプ点灯 2回目、easy付きクリアで170000点。 この場合点数は更新されてるけど、クリアランプのほうも緑ランプがつくの?
チェッキングユーアウトのスクラッチができそうにありません。。。
いや、いいとこ取りだったはず。 だから黄ランプ(HYPER)+170000点(本当はEXスコア)が記録される。
>>472 dクス
1回☆7をノーマルでEXTRA特攻してミスったから、次回からeasyつけようと思ってな
これで心置きなくeasyで特攻できそうだ
easy付きでもスコアは関係ないしな。
ギガデリNなんて七段になってやつとクリアしたオレが来ましたよ
ハードじゃないとムリ
しかも最後残り16%とか
>>467 は本当に一級なのかと小一(ry
>>475 一級は、大分前に取ったのですが初段に挑むのが何か怖くて、一級のままです……
gigadelicは、一応easy付けてなら78%〜72%を6回ぐらい取っているので
もう少し頑張れば、いけるかな、と…
>>468-469 そこまで高い段位の人でも、辛いですか……
やっぱり、私にはまだまだはやい様ですね……
>476 1P側? もし2P側なら俺泣きたい。 つか、段位に挑戦した方がいいと思うんだが。
NORMALでも☆7以上は初六段スレのほうが
>>477 すみません、2P側でやってます…
段位は、知人に「スクラッチ練習に良い」と言われてやった
Lv6のKAMIKAZEをやって落として以来、Lv6以上は怖いので……
今度、初段に挑んで見ます……
>>475 HARD付けて落ちてる漏れって・・・
慣れるまで時間かかりそうだ。
というよりギガデリNはどう考えても☆9で通用する。
アレがなければN全部クリア可能なのに・・・
>>476 477氏と同じ。悪いことはいわない、段に挑戦しる!
standardでも怖がらずに難易度上げていったほうが
いろんな譜面の捌き方学べて伸びるぞ
>>482 明日にでも、初段に挑んでみようかと思います。
一応、今はハピスカ新曲から順に、Lv5までのN,H等を埋めていってる所でした。
IIDXの叩き方に、まだ今一慣れていないので……
garden(N)がクリアできてTandelineStream(H)がクリアできない。 ASだと☆5、6くらいまでならどうにかなるようになった だけどBPM100以下の低速だめぽorz ☆2くらいでサド+を使うのは正直気が引けるんだが…
>>484 いわゆる高速厨 AS厨の予備軍。矯正しろ。
ハーモニーHが出来ないorz サファリNに手が出ない SP1級、1P側北斗です 練習曲キボン
>>486 Secret Tail(A)とかどうだろう?
in motion(H)出来る?出来るならアナザーもやってみて。
あとはClick Again(H)辺りかな。
この辺がきついんなら、R3(H)、Gravity(N)とかその辺どうだろう?
>>485 ASは外すように頑張ってるけど遅さには慣れなくて苦戦してるとこだったりする
高速に慣れてしまってどうしても画面の上の方を見てしまって
押すタイミングがわからなくなってしまうorz
「目線は下」ができん
ノーマル譜面で等速をやってみるといいよ。そうしたら嫌でも視線は下に行くから。 初代ビートマニアの頃はHSなんてなかったんだぞ(´・ω・`)
BPM140代以下だとSUD+を付けないと萎えるぐらい高速好きだったりするんだが、矯正した方がよさげ?('A`)
穴猿が初めて出た時はHSが無い時だったな
質問なんですが、1+2+3〜7という譜面の押し方を教えて下さい。 2P側北斗でやっていて左手で1(中指)+2(人差し指)、右手で残りを押しているんですが、どうしても1+2が押しにくいです。 別の押し方もあるんでしょうか。
>>492 すいません、1(中指)、2(人差し指)は1(人差し指)、2(中指)の間違いでした。(左手を横向きにする感じです)
1薬指2中指 北斗時代はなぜか1親指2中指で取ってたなあ(今は基本的に対称固定)
3連皿以上の皿はどうとればいいのですか? 小刻みに前後に動かしてとる、これしかないんでしょうか…
ケツプリで華麗にとるべし
今度段位認定試験受けてみようと思うんだけど曲ごとにHS変えれる?
変えられないよ。あとHS以外のオプションもダメだよ。
おお、即レスありがとう。ちょっと速めにつけて受けてみるお
このゲームって譜面のどの辺見ればいいの?上?下? いつもCSでやってるんだけど、ゲーセンだとなんかやりずらいんだ。
上見てる人が多いな。
即レスありがと。上見てやるようにしよう。
>>500 HSの設定次第じゃないかな
上見てて、反応間に合うなら上
自分が押すの間に合う位置が良いかと
普段は真ん中あたり見てる でもEXPERTとかで設定上速くなってしまう場合は上寄り
最近UDXはじめたんですが☆3あたりで、何か良い練習曲ってありますか? あと思ったんですが、他の音ゲーよりも明らかにむずかしくないですか?
何の練習がしたいのか分からないので全部 俺はドラムマニアの方が難しかった
スクラッチ練習ならTell Me More…とかどうですかね。 他の音ゲやったことあるんならすぐになれると思うよ。 とデラ歴3週間の自分が言ってみる
くだらない事を質問してすいません。 アーケードのゲームレベルは変更できるんですか?
同時押しなら、単純だけどMr.T(N)☆3とかはどうだろうか? 間違ってもMr.T(H)☆4を選ばないように。これ有名な詐欺曲だから。
512 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/04(日) 00:12:17 ID:Z4y3gjaB
>>506 皿とオブジェが一緒に落ちてくるのと同時押し
>>507 ありがとう
他の音ゲーといってもDDRerなんで、初心者同然です
スクラッチに慣れてくるとスクラッチが楽しくて仕方ない。 多いのは勘弁だけど。
わかりました。ありがとうございました。
↑あとLet's Say Hello!(N)☆3も追加しとく。
ちなみに
>>505 へのレスです。
516 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/04(日) 00:45:09 ID:c1hiEv41
穴NO.13ってできる人いるの? 難しすぎるんだけど…
そりゃ、ここに書き込むような奴がクリア出来たら IIDXやるような奴いないな
>>516 一応SPDPとも誰もクリアしてない曲はない。
あくまで一応。
>>519 「今普通に選べる曲で」に訂正。
てか普通に穴冥に挑戦したDPerっているのか?
>>519 まだ解禁されてない。
解禁されれば神様がクリアするだろうさ。
>>521 いないと思う。
DPでスカッド鳥したらLISU神なんて目じゃないだろ。
片手は素晴らしい。 今日穴革命を片手でやってる奴をみたが、いと凄し。
>>516 ギリギリ9段くらいの人には難しいけど
9段中位〜10段の人ならそんなに難しくない。
まあそのうちクリアできる日がくる・・・・といいね。
526 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/04(日) 06:24:23 ID:GUXsMBEC
16分連続&階段ができません。なんかアドバイスないですか? それと、やっぱり右手の親指は使えるようになった方がいいですか?
>526 >16分連続&階段 なんだか「&」の意味がよく分からん。Presto(H)みたいなやつ? とりあえず階段曲を基礎から練習あるのみとしか。 一般的に北斗より固定の方がやりやすい。 >右手の親指 もちろん。左手の親指も同様に使えるようになった方がいい。
質問です We are Disっ娘よっつ打ち命 これなんて読むんでしょうか? 読み方がわからない曲が結構あったりなかったり。
>>528 「うぃーあー でぃずっこ よっつうちいのち」だったハズ。
>>529 なるほど、普通にそのまま読めばよかったのですね。
どもです。
ジャンル名から「でぃすっこ」かと思ってたが… って微妙にスレ違いだな
どう読んでもでぃすっこな訳だが まぁこの話題は該当スレで
ACT MOON RACE SigSig のほかにオリコでもう一曲欲しいのだけど おすすめありますか?
>534 stoic は冗談として、Little Little Princessあたりでいいんでないの
段位認定の一級って、スタンダードのレベルだとどれくらいに相当するの?
一級は☆6が多いからまんま6じゃないの
先日、こちらでgigadelicNの事を聞いた者です。 お騒がせしました。 段位を取る事が出来たので、初段六段の方にいってきます……
おめっとさん
>>538 おめでとう。ではあっちでまた会おう(・∀・)
こっちでは今度は回答者になってくれい
やっぱり☆11,12が叩ける人は RankもAA,AAAを安定して出せる人が 多いような気がするのですが、 レベルの低い曲できっちりAA,AAA 出せるように訓練した方がよいですか?
>>541 自分で答え言ってるようなもんだろそれ
☆11,12がそこそこ叩けるようになれば自然とスコア力もついてくる
まあ今の段階ではあんまり気にしないでゲームを楽しむのが吉
高スコアが安定しだすのは初六スレ卒業するあたりからだしな
AAなどの高評価を安定して出すには リズム感と冷静かつ正確にオブジェを叩く技術が求められる。 ☆11,12が叩ける人間がクリア評価を安定させることができるのは 基本技術がしっかりしているおかげでリズム感がくずれにくく、 焦って叩かなきゃいけないような状況もめったに訪れないから。 (でももちろん、高難度譜面ではボロボロよ) 今このスレのお世話になってるプレイヤーは その基本技術を身に付けている最中なわけだし、 クリア評価が高くならないのも自然なこと。 今この段階でスコアを気にするなとはいわないけど、 上級者と比較してどうこう言うのはまったくもって意味がない事を理解してほしい。
545 :
541 :2005/09/04(日) 15:32:55 ID:FeC4QIpT
>>542 ,543,544
即レスありがとうございます。
現段階ではあまり気にする事なく、
基本技術の習得に集中したいと思います。
とりあえず今、北斗でやっている初心者達へ。 無理して固定にする必要はない。北斗でも穴蠍とかクリア出来る様になるし、鳥Aだっていっぱい取れる様になる。 ごめん、なんか書きたくなっちまって
CS9thの2級チャレンジ中ですがbreedingがムズ過ぎる。 序盤の階段でガリガリと削られ、中盤の割と規則的な地帯でなんとか現状維持、 もしくは地味に削られ、終盤入りはじめでガツンとやられてジ・エンドorz
IIDXが上手くなるとポップンの発狂が見やすくなるって本当ですか? もし始めるとしたなら、皿は付けてやった方がいいですかね。
>>547 じゃあ神がめちゃくちゃ多いゲームってことになるな。
固定をすすめるのは結構なんだが、
北斗=NGって意味だと勘違いさせる原因になってるのも確かだ。
固定だろうが北斗だろうが努力無しには神になれませんよ。
固定にすればOKっていう安易な発想の植付けは、
その人間から努力や向上心を奪う材料になりかねない。
一部の狂信的な固定支持派が布教活動してるんだろうとは思うけど、
初心者だからこそできる、様々なチャレンジの機会を奪わないでくれまいか?
ってまあ、最初の行以外は547に向けての言葉ではないが。
気を悪くしたらすまぬ。
>>550 穴蠍クリア出来る北斗って結構限られてくるぞ。
552 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/04(日) 21:56:21 ID:c1hiEv41
516です みなさん回答どうもですm(_ _)m人間に不可能はないんですね。 がんばってみます
>>551 そもそもクリアできる人自体あまりいない気がする。
>>550 ランカーには固定が多いのも事実。
まぁ結局どっちも出来たほうがいいんだけどな。
>>549 寺なりポプなり片方をある程度やればもう一方にとっつきやすいっていうのは
確かだけど、譜面見切れるから押せるってものでもないよ。
ポプがうまくなりたいならポプやるべき。別のゲームであることのは違いない。
やる回数増えてきたんでカード買おうと思うんだけど、 今買って損しないかちょっと心配・・。 新しい機種が出る周期とかってどのくらいですかね?
556 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/05(月) 16:25:37 ID:/k6YMhIF
カード200円でそんな高くないし、そんなすぐ新作でそうにないから買っていいんじゃん。 ちなみに俺はカードの買い方がよく分からなくて店員さんに聞いてしまったorz
>555 10thが2004年3月、REDが2004年11月、ハピスカが2005年7月 だいたい8ヶ月くらい クリアランプも引き継げるし買って損はないと思うけど
カード買うとクリアマーク付くから面白いよ。 上達への励みになる。 んで、今の弐寺の発売周期は半年〜9ヶ月、ってところかな。 どっかで次回作が来年の二月とか聞いたような気もするが、定かではない。 当分は次回作出ないから、安心してカード買うといいよ。
俺んとこは300円だよ
漏れは捨ててあったポリおんなカードでやってるw
>>548 あー俺もそうだったから分かるよ
あれ序盤はもう堪えるしかないから出来なくてもしょうがない
だが中盤以はやればできるようになるからやりまくれ
なれると中盤はかなり回復できるようになる
終盤はちょっと同時押しがずれてるから譜面確認するといいかも
あと3曲目は簡単だからいいけど4曲目は結構難しいので注意
新筐体と旧筐体がある店でやってるんだが 俺は旧筐体が空いてる時でも並んで新筐体でやるんだが このスレにいる程度のレベルならそんなこと考えずにガンガンプレイしたほうがいいのかな? それとも片方でやり続けて判定とか覚えたほうがいいかな?
>>562 間違いなくガンガンしまくったほうがいいよ
まだ判定なんて気にせずこのゲームに慣れることが大切
>>563 今7割方A判定しかでないんだが、とりあえず判定は気にしないで
回数を多くプレイしてみることにするよ。サイフがすぐに軽くなりそうだがなー・・・
このまま上達していったらどの辺ぐらいで筐体固定したらいいだろうか?
565 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/05(月) 22:37:15 ID:l6Ov+sL5
携帯版ビートマニアで、エリカ、セリカ、ツグルなどのキャラクターの、 水着バージョンが出てくる条件を知っている人いたら教えて下さい
566 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/05(月) 23:35:20 ID:j5Pwn/uP
>>565 彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ < 携帯版ビートマニアで、エリカ、セリカ、ツグルなどのキャラクタ
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ 水着バージョンが出てくる条件を知っている人いたら教えて下さい
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) 〜 モワー
\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
569 :
555 :2005/09/06(火) 00:43:13 ID:/hpT7lBO
みんなありがとう。 でもいざ買おうと思ったらカードの販売中止してた・・orz 筐体にもテープ貼ってて挿せなくなってるし・・。壊れやすいのか? また復活すれば買おうと思います。
1P側北斗です。 今まで、左右とも中指、人差し指、親指しか使ってこなかったんですが、限界を感じてきたので右手薬指、小指も使える固定に改善しようと思ってます。 固定の場合は135や137や1357の同時押しはどうとるべきでしょうか? 今までは13を左親指の腹でとっていました。
正直SP(両手)に小指あんまりいらんよ(皿除く) 白鍵は1と7が薬指、3と5が親指の配置が一般的 皿も来たら崩すけど 例:1+3+5+7+皿→左薬+左人+左親+右親+右子 ↑2P側なんで適宜読みかえてくれ とはいえ、4、5段くらいまでは北斗で何とかなる範疇だと思うんだが。 6段以降は俺自身固定に切り替えたからわからん。
一級の四曲目のI'm In Love〜がどうしても越せる気がしません こんな私にお薦めの練習曲を教えて下さい
>572 具体的にどこらへんが苦手なのかをもうちょっと明らかにしてもらわないとなんとも
>>573 特に一番最初と最後に来るメロディの速さについていけない感じです
スタンダードでも三回ほど練習したんですが手も足も出ないといった状況だったのでアドバイスを貰いに来ました
>>572 まずは最初と最後「以外」で十分に回復できるように。
.59,Foundation〜,19,Novmber、CSがあればSOLID GOLD,Estellaとか
2級の人にはオーバースキルな譜面なので気長にがんがれ
アドバイスありがとうございました .59は曲が好きなんで頑張って練習してみようと思います
元SP7級,未だにオートスクラッチの初級者ですが, Back into the Lightがクリアできません.「月光」まで あとこの曲だけなのですが,ノート数の多すぎるこの曲を どうやってプレイすればよいのでしょうか.
>>570 このレベルで限界などそうそう訪れるものではない。
単に練習不足なだけだと思うぞ。
ちょっとダメだと、あー限界だぁ、なんてことじゃ固定でやっても成長しないよ。
このゲーム、大事なのは手段じゃなくて努力だからね。
>>577 「元SP7級」じゃ今は何なのか判別出来んし、自動皿を付けている限り話にならない。
クリアを付けたいだけならEASY・自動皿・5鍵のフル装備で挑め。
それ以外は何も言えん。
>>580 実際に譜面見たのですが,どうも6,7キーを除外したとしても
ほぼ変わらないそう...サイトから印刷してイメトレしてみます.
そういえば明日カーニバル稼働日だった.
>>580 月光やりたい。クリアマークつけたい。
ってだけなら、後ろの人にクリアしてもらうのが一番早い。
DJP気になるなら、easyつけてもらえばいい。
月光たのしんだら、AS外しての出直しを奨める。
そういや月光って明日の解禁で出るんじゃないの?
>>580 悪いが解禁まで待った方がいいような
今どのくらいの腕か知らんけど、仮に上手くなりたいのなら
自動皿やら5鍵やら使って無理しても金の無駄と言ってしまおう
出来る範囲で、HS(とEASY)だけで頑張ってみれ
やりたい曲もいくらか地力ついた後の方が楽しめると思うぞ
手を大きくしたいのですがどうすればいいでしょうか
風呂上りに両手をぐーぱーぐーぱー
月光って明日解禁でしょ 明日までまとう
6、7を親指でとれなくて、どうにか工夫したら人差し指でとる癖がついてしまった。 これって直した方がいい?
588 :
548 :2005/09/06(火) 20:46:54 ID:nXyQPmbR
>>561 ありがとうございます。
トレーニングモードで粘着してから挑んだらなんとか残り12%ぐらいでクリアできました。
でもその次の曲(曲名忘れた)でスクラッチができずまた死にました。
挫けず生きていこうと思います。
>>587 おまいが2Pサイドで+皿なら問題ないと思う。
まぁ親指でもとれたほうがいいことに変わりはない。
>>588 4曲目はもっと皿が多かったような気がするので、皿が苦手ならむしろ3、4曲目に粘着するのが良いかも。
左親ってどこのキーにどう使うのですか?
1か3が一般的だと思う
同じ曲を2回目に選択したときに判定ライン上に±○○って表示が出るよな あれが出ると全く集中できなくて、いっつも大幅に点数を落とすんだが あの表示を消す方法ってないのか?
>593 ・曲などの選択画面でSTART+EFFECTで非表示 ・携帯アプリで表示位置をTYPE-Cにすると目立たない位置に表示
>>594 おぉ、レスサンクス。
公式見てもよくわからなかったんだ。
これで何とかなりそうだありがd
596 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/07(水) 23:53:15 ID:cFA6vTV7
☆6でクリア安定させやすい曲ある? 適当に突っ込んだらHigherとstill in my heartにボコボコにされた。
//とか、結構楽かと。
自分の場合syncやFroRayは スクラッチほとんどないんで楽だった気がする
syncは確かに簡単だな。 というか、このあたりのレベルだと難易度表もあんまりあてになんないよな。 あとは色とかは?
真夏の花・真夏の夢、Spooky、V35なんかは簡単だと思う
Daisuke(N)、高速が得意ならTHE CUBE(H)、 Orange Lounge曲もリズムがとりやすくていいと思う。
>>599 色は結構難しいかも
交互連打の部分がなかなかやりにくい
カード名ってどうやって変えるんですか?適当に#####にしてしまったんですが… IDとかも変えられますか?
>>605 すみません(・ω・`)
ACは今日が初めてなのだったので…
作り直しには新しいカードが必要なんですか?
カード名変えたかったらもう一枚購入して新規で始める一択 前作じゃ同じ作品でもカード更新できたんだが今作はまだできないっぽい
>>597-598 Frozen rayはどっかでオススメ曲にも書いてあったから今度プレイしてみるよ。
ダブスラは新曲解禁してからまだプレイしてないからなぁ。Hは見てる限り難しそうだったけど。
>>600-602 この辺もほとんど未プレイ曲だなぁ・・・次やってみるか
The cubeは数少ないEXTRA召喚曲だからたぶんHはクリアできるかな。
色は難しいのか・・・曲好きだから挑戦したかったのにな。
色クリアできたら初段ぐらいなら安定するかな?
どうだろう。初段をギリギリ突破できるかどうか、ぐらいじゃないかと思うけど。 クリアし易いLv6って言ったらやっぱり革命(N)。あとPink Rose(A)も簡単。
>>610 譜面サイト見てきたら、両方できそうな感じがしたが
Pink Roseのほうは同時押し+Sがけっこう多めな譜面だったからちょっと不安だな
同時押し+Sのいい練習曲ってあるかな?
お約束のbit mania
>>612 サンクス。
今ぐらいのレベルだと乱つけないで正規でいったほうがいい?
それとも乱でいろんな譜面体験したほうがいいかな?
乱bit maniaはこのスレのレベルでは難しい隣り合った同時押しが発生する可能性が高いので、 怖いもの見たさでやるのでなければ、正規がいいと思う
ライオン好き(H)とか荒山課長(H)も良さげ。山岡曲ばっかりだ。 個人的にはOVER THE CLOUDS(H)も推したい。 家庭用でガンガン出来るなら乱入れるのもありだろうけど、無理に入れる必要は無いと思うよ。
解禁曲をやってきました。 冥(N) 高速部分はA(N)を簡単にしたような感じ。フルコンボを狙うなら100bpmに落ちるところは覚えること。正直あまりおもしろくない譜面かも。 PLASMA(N) Sota曲にしてはわかりやすい音をたたく部分が多いのでやりやすい。後半はユーロビートのN譜面みたいな感じ(=歯抜けの乱打) Aurora(N) ☆7としては標準的な難易度。中盤は何を叩いているのかわからないかもしれないが、曲に合わせて叩くように頑張れば意外と繋がる。その後回復があるのでゲージが足りなくてもあきらめないこと。ラストに殺しはないが、EXTRA狙いならrainbow rainbowの方が楽。 SCREAM SQUAD(N) 今回のN譜面ではたぶん最強。ラストまでは易しめの☆7といった程度だが、ラストは連続スクラッチで思いっきり殺しにかかってくる。下手なH☆8よりずっと難しい。gigadelic(N)よりは楽だと思うが。
ようやくrainbow^2でextra召喚初できました。@2級er 桜はfull届かず。残念。
2P北斗なんですが、 pink rose(H)の中盤のサビ部分(なかないで〜)の 同色同時押し+Sでコンボ止まってしまいます。 どのような運指がよいのかおしえてください。 ちなみに左手+右手開いてSとやってますが…。
コンボなんざ気にしなくてよし
昨日丸1日レスがなかったのは 皆解禁曲をプレイしに行ってたからなのか? w
>>619 漏れも2P北斗でやってるんだが、左手薬指+親指で鍵盤部分取って右手でスクラッチ取ってる。
ミスるときもあるけど上手くいけばコンボ繋がる。
でも、もしフルコンEXTRA召喚狙いなら、Dreamin'Sun(N)とかUnder The Sky(N)のほうが出しやすいと思うぞ。
今まで5鍵だったけど我慢できなくなって とうとう昨日7鍵を買った者です(_ _)" で、早速今までやってたんだけど… 5鍵で出来てた曲が全く出来なくて軽く鬱… みんな最初はこんなもん?
五鍵と七鍵は別ゲーと考えて差し支えないと思う 今まで五鍵で頑張ってたのなら、配置さえ覚えれば以前できてた曲も自然と出来るようになるはず
>>623 そんなもんだと思う。
漏れは5鍵だったら☆6とか7クリアできてたときに7鍵初めてやったら☆2や3の曲で普通に死んだ。
間違ってとなりの鍵盤とか押してたし。
でも慣れたらすぐ押せるようになると思うよ。
革命(N)って、相変わらず★6なの?
1P側ですが小指だけではスクラッチが動きません。 そこで1+Sの場合1に親、皿に小+薬で取ろうと思うんですがやめたほうがいいですか?
628 :
623 :2005/09/09(金) 07:54:52 ID:RSYm1QGK
レスthxです
>>624 ですよね…もう今までの感覚でプレイ出来てない(--;
指が空振りする事もしばしばだし、多分指が鍵盤の感覚をまだ捉えてないっぽいです
Abyssとか好きだったのにぃ(´Д⊂
>>625 全く同じですよ!Σ("Д";)
今一生懸命やってるんだけど、どうもタイミングすらあってない様な…
ゲーセンで7鍵やってる奴いて譜面見たら
「あ、5鍵のあの曲よりもは簡単そうじゃん」とか思ってたんだけど、
なるほど、あいつ凄かった...orz
散々既出かもしれませんが ゲーセンの筐体とCS専コンでは皿とキーの離れ具合が違いますよね。 専コンだと3キーに人差し指+小指で皿(1P側)、なんて出来るのに、筐体だと離れすぎて 遠くて取れない・・・。 そこで、専コンでも筐体並に離れた感を出すために小指と薬指を紐で巻いてくっつけ、 皿を薬指で取るように練習してるんですが。 効果あるようなんですけど、間違いなく手首のすじ腱鞘炎になりますわorz で、ACコンとCSコンの差を縮めるようないい練習法はないですかね? 上級者の方はACコン買ってやってるんでしょうか? 皿自動にすりゃ楽なんですけどもw
CS専コンの皿を離す改造をすればよい。 リンクはCSスレ参照。
ACの4+Sすら片手で取ろうとしてる私ですが、 いかがなものでしょう?
とうとうHS1.0からHS1.5に上がってしまったorz 高速厨にならないか心配で夜も眠れない
あげなきゃいいやん。
634 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/09(金) 18:34:16 ID:7qrJBhed
scherzo(7KEY)ができません。指の配置の仕方など教えていただけませんか? ヘタクソですみません…
>631 いいんでないの でも、逆の手で4取る練習もしたほうがいいよ >634 普通に対称固定でいいよ
>>634 初~六段スレの方が妥当だけど
scherzoは全体的に俺は1以外右手でやってる
右に偏ってる階段のとこは3だけ左手
UDXは初心者なんですけど、今日初めて段位認定モードやったら2段まで取れてしまったのですが・・。 1級と2段の差があまりないような感じがしましたが。 譜面の脳内処理能力だけBMSで養ってたわけですなorz
>>614 隣接同時押しは苦手だから乱かけないで粘着することにするよ。
>>615 オススメthx。
OTCはオススメ曲に入ってたからプレイしたが良譜面だった。
あとの2曲はやったことないからプレイしてみるよ。
俺なんてBMSで鍛えたお陰で穴冥も見切れるぜ!!
>>637 空気読めない奴は消えた方がいいと思うよ
BMS関係の話題は微妙な空気になることが多いからなあ
そこでスレ住人の神経逆撫でするような発言とはね
しかも思いっきりスレ違いと来たもんだ
>>637 初六スレに逝ってこい
>>615 三段の俺が最近まで荒山(H)で死んでたことは秘密にしておこう。
bmsから入った時はまず皿が地獄だったな
初段6パーセントクリアしたんですが物見遊山のつもりで二段に挑もうと思っているんですが、やっぱり無謀すぎますかね? あと山場かなんかあったら教えてください。
もうだめぽ
650 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/10(土) 13:24:31 ID:jqTuWm74
Under the sky(H)の7の四打ちのところがうまくできません。右側の四打ちならできるのですが…。
>>650 HAPPY☆ANGEL(N)あたりをMIRRORかけてやってみる
これが難しいようだったらSpica(N)MIRRORなどもおすすめ
>>647 アベシは同時押しに気をつける。
後半の幸せ天使とオリジナルはヨーロッパはちょい早い曲なので注意。
まぁやるだけやってみなされ。
ゲーセンで☆6の曲やってたら、変な目でみられたりする? まわりの目が気になるもんで…。
そんな事考えたら 10段の人の目の前でビギナーモードやってた俺は如何なる 変なプレイ、ボタンをやけに強くたたいたりね そーゆー事しなきゃ、大体皆気にしない。 難癖つけてくる人は、気にしない方が良い。
このスレの教える側の人って大体何段ぐらいでEXTRA安定して出せるようになった? 早く4曲練習したいんだがな・・・ 初心者に対する門をどんどん狭くするコンマイ。クオリティ高す
四段までLight7モードしかやってないから四段かな 昔は一曲目に特攻できたからなぁ
>>656 今3段だけど勝率3割程度
いつもEMPTY OF THE SKY(A),We are Disっ娘よっつ打命(A)とかで出せばいいんだけど
そればっかりじゃ飽きるので、いろんな曲を試しているからよく死ぬ。
>>658 同意。
俺も三段だけど召喚率は4、5割ってとこかな。
クリアレート見て高いやつを主にやるけど大抵玉砕。
そんな俺が数少ないエキストラ召喚安定曲を挙げてみる。
まずは☆7から…
アビリミ(N)…最後で削られないように
オーロラ(N)…途中が難しいがあきらめずに叩けば最後は簡単
SHOOTING STAR(N)…クリアレートが低いが、交互連に気を付ければいけるはず
俺はビートマニア!(N)…落ち着いて皿を取れば大丈夫
BLOCKS(H)…後半回復できる
FUNCTION(H)…途中がちょっとむずい
The end of my spiritually(A)…俺が初めてエキストラ召喚した曲。
後半回復できるが、最後の三十二分に要注意
radical faith(A)…後半回復できる
次に☆8を…
Innocent Walls(N)…そんなにひどい縦連はない
No.13(N)…むずいのは最初だけ。家庭用で後半を練習すべし
EXE(H)…何かとしんどい
Final Count Down(H)…交互連がしんどい
LESSON5(H)…八分同時押しが見切れるならできるはず
pandora(H)…このスレでは間違いなくスレ違い
Silvia Drive(H)…同時押しと十六分が多い
Presto(H)…階段多し
empty of the sky(A)…後半回復できる
こんなもんかな…
>656 ちょっと記憶が遠いが10thで2段か飛び級4段の頃にはABSOLUTEとDreamin' Sun安定だったような。 もう今じゃDreamin'SunはフルゲージじゃないとEX出ないけど。 まあ一個でも安定召喚できる曲があるなら、 ・それを3曲目に持っていってBPが減るように頑張る(可能ならHARDでもクリアできるようにする、目安はBP30台) ・4曲目で召喚曲を模索する ってのがいいかと。
安定どころかまぐれでも出したこと無い俺はどうすればいいんですか
このスレのレベルだとEX出した事が無い人が大半だろうから あんまり気にしなくていいんじゃないか?
EXの意味さえわからん 隠し曲?
これから始める初心者です。 家庭用から始めようと思ってるのですが、 コントローラで、3万位のものと1万を切るものがありますが、 どちらがいいでしょうか? できればアーケードに近いほうがいいです。
もしすぐ飽きても後悔しないぐらい金に余裕があるならアケコン(3万ぐらいの) それ以外ならまずは6000円ぐらいの専コンでいいんじゃないかな
>>665 1万切るほう買って改造汁。
改造方法は
CSシリーズ総合beatmaniaスレ
を見ると良いかと。
>666-667 アリガd。安いほうかいまつ 通販でくるまで、格ゲーコントローラでGO!
669 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:13:46 ID:7Q15bJUN
手が小さいせいか、専コンで指を置くと1のキーを人差し指の付け根で押すようになってしまいます。 スクラッチも小指の先がギリギリ届く程度。 今はLIGHT7がもう少しで全部できる程度で、7KEYは★6で苦戦中です。 そろそろ限界を感じているんですが、手の大きさは関係無いですか?
サゲ忘れた…
手の大小は極端でないかぎりそこまで関係ないとは思うが、押し方が問題あると思う。
>>669 余程手が小さい人じゃないと関係は無いと思う。
1P側と仮定して、アケコンor改造して距離取った専コンに
1(左親指)2(左人差し指)置いた状態で、左小指がSに届くなら全然無問題。
673 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2005/09/11(日) 19:45:02 ID:7Q15bJUN
なるほど! Sの無いときは薬指で1を叩いて、Sが来た時に1を親指で叩くようにしたらいいってことですか? 今までの悪い癖を直すのが難しそうorz
と思ったらテンプレから固定のススメ消えてるじゃんorz IIDXの運指には、大きく分けて 「北斗」と呼ばれる押し方と「固定」と呼ばれる押し方があります。 「北斗」というのは、両手の人さし指・中指等を中心に、 腕を動かしてそのつど押しやすい指で押す押し方。 「固定」というのは、7つの鍵盤に7つの指を1対1で割り当て、 あまり腕を動かさず、鍵盤に対応している指で押す押し方です。 〜両手の人さし指と中指しか使えない北斗なんですが使える指を増やしたほうがいいでしょうか?〜 10本の指を無理に全て使えるようにする必要はありませんが、 使える指が多いほうが楽なのは当然ですし、 それならば固定運指が出来たほうがなにかと便利です。 固定の指配置にもいろいろありますが、代表的な2つを紹介します。 対称式固定(左右対称なことから) 1左薬2左中3左親4左人右人5右親6右中7右薬 1048式固定(トップランカー1048さんが使っていることで有名なことから) (1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬 (2P)1左薬2左中3左親4左人5右人6右中7右親 どちらも一長一短があります。譜面に応じて両方使い分けられればなお良いでしょう。 固定を一切崩さずに演奏することを「完全固定」と言いますが、 練習目的でなければ、完全固定でなければいけないというものではありません。 明らかに左に偏っている譜面、右に偏っている譜面などでは、 一時的に固定を崩して反対側の手をヘルプに出すほうが楽になるのは当然のことです。 また、スクラッチの16分連打があるような譜面(例:SigSigやHAPPY☆ANGEL)は、 小指一本でスクラッチをさばけるわけもありませんので、自然と固定を崩すことになります。 なるべく完全固定でどんな譜面でも押せるようにして、 なおかつ必要に応じて適度に固定を崩せるようにするのが理想です。 最初から固定ではじめた人の中には、逆に完全固定以外の押し方が出来ない人もいるようです。 例えばスクラッチと反対側の親指はちょっと向きを変えるだけで3鍵と5鍵の両方に対応できますので、 まずはそこから始めてみることをお勧めします。 固定の練習をしようにも、いきなり不慣れな押し方を常にしろと言われても辛いと思います。 ましてやゲームセンターで1回1回お金を払ってプレイしているのであれば、1曲で終わりたくはないですよね。 HAPPY SKYは1曲目に☆5以下の曲を選べば、FAILEDでも2曲目に進めます。 4曲目になれば、CLEARでもFAILEDでも最後です。 固定の練習は、この2ステージを主にして、しばらくは2曲目・3曲目は固定にこだわらないのもお勧めです。 STANDARDではなく、EXPERTをプレイするのもお勧めです。(もちろん自分が完走できる範囲での) 1Pならば左手、2Pならば右手は、スクラッチの絡みがありますので、 どうしても頻繁に手の位置を動かすことになり、固定の練習がしづらいです。 1Pならば右手、2Pならば左手のみを、まずは固定する練習をするのもいいでしょう。 〜小指でも鍵盤は押せるほうがいいのでしょうか?〜 小指は筋力がかなり弱い指ですので、 他の指と同じ頻度で活用しようとするとかなりの負担がかかります。 「使えたほうがいい」のも事実ですが、「無理に小指ばかり使う必要はない」のも事実です。 普段は一切使わなくてもそれはそれで構わないといえば構わないでしょう。 例外はスクラッチが絡むところで、「S+1+7」といった譜面で固定を崩して1+7を親+子で取ったりとか、 そういう時にあえて使うくらいでしょうか。
>>675 ありがとうございます。
とりあえず完全固定の練習をしてみます
正直なところ、ガチガチに完全固定はおすすめしない。ある程度崩してフォローする力も必要。 右親で3(左親で5)とか、皿がらみで逆側の手を出張させるとか、臨機応変にできた方がいいので しばらく北斗でやってもいいかもしれない。
完全対称固定は皿が取れなくなるので危険
北斗だと皿ラクだよ
☆3つノーマルは、だいたいできて、(ロリポップ、ってジャンルの奴だけできない) ☆4つはあまりクリアできない感じの(スクラッチで死亡多し) 初級者です。 質問があるのですけど、 みなさんは、1p側で同時押しの円盤+1+6+7のようなときは、どのように指を配置していますか? やはり、左小指スクラッチ、左親指で1鍵盤、右手で6+7といった感じでしょうか? スクラッチのときは左手を全て使ってきましたが、そろそろ限界かなと思い始めています。 それと、みなさんは、プレイするときは、画面のどの辺をみていますか? 僕は、つい最近までは、下の赤線ばかり見ていて、アセアセと鍵盤を叩いていたのですが、 最近は、バーが出現するところと、赤線までの間の部分の面積を、3等分するよう横線を引いて、 引いた2つの横線の下の方の線のあたりを基本的に見ながらも、全体をぼやーっと見てる感じの見方をしています。 そうしたら、早めに譜面を見るようになったせいか、鍵盤を叩くときに、少し余裕ができるようになりました。 みなさんは、なにかそういった、画面の見方に関する工夫などはしてますか?
スクラッチのときは左手を全て使ってきました ↓ 左手をスクラッチだけに専念して、鍵盤は右手任せ、ということです
>>680 皿→左小、1→左親、6と7→右手
そうやった方が今後俄然楽になる
>>682 そうですか、
練習してみます。サンクス
>>680 大体画面の上の方を見てます。
俺はソフランする曲は大抵速い方に合わせてHSを調節します。
遅くなるとこは画面の下のほうを見ます。
とりあえず見てる場所から同じタイミングで押せるように見る場所を変えてます。
日本語おかしいかな?
>>680 質問の要点がわかるように間に空行を入れると読みやすくなるかもしれません
>皿+1+6+7の取り方
これはあなたが言っている通りの取り方で取ってます
また右片手の経験があるので、高難易度の場合は右手親+薬+小で鍵盤を拾うこともあります
>画面を見る位置
基本的にここではアドバイス側なのでHSがかなり高いのですが、大体判定文字の少し上を見てます
HSが低くなる場合はそれに従って視線が判定ラインに近づきますね
可能ならば全体を見るように出来れば、叩くまでに余裕が出来ていいと思います
カードの事で質問なんですが、最近読み込みによく失敗します。 カードだけを変えるってできないんですか?
>687 まだハピスカ同士のカード更新はアナウンスが出てない。 他の人もエラーが良く出るようならカードリーダー側の問題かもしれん。
カード再発行ってそういうときに使えないの?
>688 他の人はエラーでてないんで多分俺のカードが読み込み悪いだけです。 前作だとカードからカードへの引継できたような…
カードの裏側を布とかで拭いてみるといいよ それで前作カード一枚でしのいだ
ライバル登録をすると具体的に何ができるようになるんですか? 相手の未クリア曲とか得点とかわかるんですか?
>>692 ライバル登録をすると、
ライバルの
所属都道府県
DJポイント
段位とその達成率
エキスパートのスコア
プレイした曲とそのスコア
今アクティブにしてるオリコー
がわかります。
不足してたら補足ヨロ
>>687 筐体のカードリーダの読み取り部分が汚れていると読み込みに失敗しやすいみたい。
店員に頼めばクリーナーできれいにしてくれるはず。
苦節**ヵ月、やっと5級を越せたよ…(つд`) LOVEWILLで100→4%になったときは死んだと思ったよ あー…次は恐怖のMr.Tかorz
PS2 8thの「G2」の交互連打の所がどうしてもできないんですけど なんかコツありますか?
>>696 あれはこのスレのレベルを完全に逸脱している。初六スレの方が良さげ
5鍵から7鍵に移った時、左SCのあまりのやりにくさに 右SCから抜けれなくなったんだけど これっておかしいんだろうか? やっぱ7鍵なら左SCに慣れるべき?
>>698 いや別に。
好きな方、やってしっくりくる方でいい
>>698 5鍵時代からのランカーはほとんど2Pサイド。
気にすることはない。
>>699-700 thx、安心したー!
まだゲーセンでやった事無いんだけど
もしやった時に「あいつ右SCだよw」とか
思われたら無性に悔しいんで(´Д⊂
>>701 >>「あいつ右SCだよw」
それはないかとw
IIDX初代が出たての当時はあの左右対称の配置がかなり酷評だったから
ちなみに漏れも2Pサイドだけど「あいつ右SCだよw」とか言われたことは茄子。
あんまし気にしてない
>>695 Mr.T(H)はまずMr.T(N)やって同時押しのリズムを練習しといたほうがいいかも。
NORMALできるならSTANDARDモードの一曲目にHYPER選んで譜面覚えるのも良いかと(☆4なので死んでもまだプレイできるし)
>>702 >左右対称が酷評
そうだったのか!うーん、今日も試しに左SCでやったけど、
スクラッチの場所が分からなくて空振りしまくるよw
というか、同じ2Pサイドのレス見て安心しますた。
レスthx!
初めましてm(_ _)m 最近ビーマニしだした初心者です(^o^)ヨロシク いきなりですけど、初心者にピッタリの曲を教えて下さい(^_^;)Lv3までは出来ました(^-^)
初めましてm(_ _)m 最近ビーマニしだした初心者です(^o^)ヨロシク いきなりですけど、初心者にピッタリの曲を教えて下さい(^_^;)Lv3までは出来ました(^-^)
曲を知らなくて好きな曲を捜してる場合は 簡単で知らない曲を沢山やりましょう。なんか良い曲にあうかも? Lv5以下なら1曲目に落ちても2曲目行けるし
んじゃLv4の曲やりなさい。 あとウザがられるんで半角文字や顔文字多用しないほうがいいよ。名前欄も要らんし。 友達とのメールじゃないんだから。
709 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/12(月) 17:42:24 ID:z+ZtuKq8
707-708 わかりました! アドバイスありがとうございます♪ Lv5以下は落ちないのか…よかった〜
>>705 音ゲ系スレ以前に一応2chなんで、まずは半年ROMる事を勧める。
711 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/12(月) 17:43:40 ID:z+ZtuKq8
710 了解!って半年は長いな…汗
最近やっと1級になったのですが、S+1のとこで、どうしても左手→S、右親→1という風に取ってしまいます 左手だけでS+1を取りたいのですが、何かコツはありますか?(Sを回す向き等
すんません。質問します。 エキスパートのHEART&STARコースがやりたいんですが、どうすれば選択できるんですか?
>712 1+Sをミスっても落ちないような曲(BPMの遅い曲がいいかも)で意識して押す、くらいかな。 そのうち慣れてくるはず。 一曲目だと☆5以下は2曲目保証だからそれでやってみてもいいね >713 EXPERT5コース(CLUBBING)に合わせて(難易度決めた後に)EFFECT押したまま決定
>>712 曲が始まる前とかにS+1を小+親で押して感覚を掴んでください。
>>713 CLUBBINGコースに合わせてEFFECTボタンを押しながらケテーイ
>>714 ,715
どうもです
やっぱり練習するしかないですね、頑張ってみます
>>711 スクラッチは初手は「押し」、つまり1P側なら反時計回りにやってみてはいかがか。
薬指と小指で皿を押し、残った左手の親指で1を取る。
小指のみで取れると、1から4くらいまでは片手でスクラッチとキーの同時押しができると思われ
レス番ミスったorz
719 :
713 :2005/09/12(月) 18:25:47 ID:sa7IzvZ3
720 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/12(月) 19:44:55 ID:DEozfpND
「音ゲー」の読み方って「おんげー」?「おとげー」?
>>701 つーか
右スクラッチなんて何も珍しくないぞ
実際にゲーセン行ってみれば分かるが普通にいる
>>720 どうだろう?
周囲では「おとげー」だけしか聞いたことがないが・・・
723 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/12(月) 20:04:12 ID:DEozfpND
俺はおとゲーって言ってるんだけど、後ろの席の人がおんげーって言ってるからどっちかな〜と思って
>>723 んー、「おんげー」だと自分はネトゲと認識しちゃうかなぁ?
つか、別にどっちでも良してことでw
このゲームのカードの作り方(?)をよろしければお願いします。
>725 1.自販機か店員から買う。 2.金を筐体に入れてカードを差し込む。 というか質問はもうちょっと明確にしなさい
4thの「JIVE INTO THE NIGHT」って曲をやりたいのですが、 この曲って5〜9thには入ってないみたいですね。 今度でる10thに入ってるなんてことは、ありませんか?
>>727 断言はできないが、入る可能性はゼロに近いと思う。
今JIVE INTO THE NIGHTをプレイしたいなら、大人しく4thstyleを買うしかないと思う。
JIVE INTO THE NIGHTのためだけに4th買った俺が来ましたよ
>729 dクス。探しに走ります。
そういや4thだけだったか。 何故に名曲ばかりが消えゆくのか… 思い出したらやりたくなってきた。 ちょっとカモンナンジャーイジャーイジャーイジャーイヴィントゥザナイしてくる。
>>726 ,728
早くに回答ありがとうございます。
つたない日本語ですいませんでした。
734 :
713 :2005/09/12(月) 22:08:59 ID:sa7IzvZ3
>>715 さん
なんかタッチの差でレス見落としてた…とにかくありがとう!
さっそくやってきた。やっぱり一曲お得なのはいいね!このコース速さも結構合ってるんでおススメ。
超主導V2って、なんでつか?
>737 はい、返答thxです。 以上。
段位認定の3級ってLvはいくらくらいですか?
☆4〜5ぐらいです。
741 :
692 :2005/09/13(火) 01:51:21 ID:Bz47GcBL
>>693 おおう、詳しくありがとう。
それとライバル登録って携帯持ってないとできないんですよね?
相手のIDが分かればライバル登録できるんですか?
>>703 ありです。Mr.T(N)は安定なのでCS7thで鍛えてみます
…2曲目のMake A Difference(N)も致命的に苦手なんですがこれは9thでなんとか…
>>741 携帯がないとダメだったはず
アプリ(IIDX WAVE2)が使えるなら、ライバル探しはさらに快適になる
・IDからライバルを検索 (携帯サイトでも可)
・自分をライバルにした人と相互ライバルになる(携帯サイトでも可)
・DJ NAMEから検索
・InternetRankingの成績の近い人を検索
・同段位の人を検索
あと、コメントを利用することで向こうからライバル登録をしてくれる可能性が少しはあがる…かもしれない
何も書かないよりはアピールになるし。自分はそれで1人釣れたw
(携帯サイトTOP→エントリーカード情報→使用するエントリーカードを選択→コメント書き換え→プレーヤーコメント)
ビートマニアFINALがついに地元から消えたので奮い立って UDXを始めた。7鍵やっぱり難しいorz それでも一週間くらいがんばってようやく下みないで押せるように なり昨日ついに4級に合格!達成率75%だったけど初代ビートマニアの 20th Novemberをクリアした時くらいうれしかった。 前書き長くなったけどみなさんよろしくです。 いつか段にいけることを夢みてコツコツがんばります。
チラシの裏乙
>>743 とりあえず期間の話はやめとこう
(弐寺に限らず)この類のスレではどこでも
「始めて○○ヶ月で△△できましたー」系の振りは荒れる原因になるぞ
上手くなりたい椰子はRandomを使おう
>746 このスレレベルでランダムを薦めるのはどうかと。 まあ、正規譜面で確実にクリアできるってんならランダムかけてもいいかもね。
JIVE、原曲のUltimixが収録されたら神だが・・・ CS3rdって結構初心者向け曲が多いのね。一部難曲だけど 売ってから気づいたorz
とりあえず、クリア目的の乱はやめとけってことだ。
この時期から逃げてるようでは先が思いやられる。
ただ、正規で解けた後に対応力上げるのには面白いと思う。
好きな曲で試してみるのも楽しいよ。
ただし場合によっては正規よりスコアが高くなるようなことも
あるのと(それを狙って乱かけることもある)、あとはハズレ譜面に注意 orz
>>748 CS3rdは良曲も多いな。版権曲も今考えるとえらい騒ぎだ。
3rdとか4thっていうと最近の弐寺とはある意味別物かもしらん
4thは今の雰囲気に近いと思う
CS3rdで乱かけてみた。 …ギターの乱や、S乱と違わないですか? 家庭用で、S乱かけて練習したいです。
まだS-RANDOMが入ってる家庭用IIDXは無いです。今度発売のCS10thに期待してください。 (ACでもS-RANができるのはハピスカからだし可能性低)
S-RANDOMってRANDOMとどう違うんですか?
>>753 RANDOMはレーン単位で入れ替わり、S-RANDOMは一つ一つのキーが入れ替わります。
つまり、交互連の場合RANDONなら交互連のままだが、
S-RANDOMなら乱打や縦連になったりするっていうことです。
因みにSCはどちらも変わりません。
RANDON…orz
>>754-756 ありがとうございます。
つまりS-RANDOMを使えばいろいろな譜面の練習になるということですね。
でもほとんどの曲はS-RANDOMすると糞譜面になっちゃうんだよな orz とくにBPM速い曲はアリエナス縦連打が発生して不可能譜面( ゚Д゚)
759 :
751 :2005/09/14(水) 01:20:04 ID:x2eldjfi
>>752 遅くなりましたが、ありがとうございます。
.59に乱かけて練習します。
アースライトスパ乱楽しいよ、オススメ
>761 初心者向けを念頭に入れて749は書いてると思うんだが なんでランカー否定に繋がるの?
難曲に乱かけて当たり待ちする人もいるからじゃね? ただ、このスレで扱う曲は当たり待ちする必要ないからね。 天国なんかは乱かけてやると良い練習になるけど、正規譜面は意図的にクセのある配置にされていて乱とは別に良い練習になる。 だからクリア目的で乱かけるのはまだ早いですよってことでしょ。 もちろん乱かけると初見配置の良い練習になる。 個人的には☆5がクリア出きるようになったら☆4乱で練習すると良いかと。
このスレでスコア力を云々するような話でもないだろ まずは楽しく慣れてクリア安定が第一目標ってとこじゃね? 何揚げ足取ってんだよw
でも正直、このスレを卒業出来るくらいのレベルになった時はなるべく乱使った方がいいと思う。 自分は正規縛りでやってた頃と明らかに上達速度が変わった。 このスレくらいのレベルならまずは慣れるのが大事だから無理に乱使う必要はないと思うけどね。
ぶっちゃけLV11、12の曲で乱当たり待ちとか言っても 超難関には変わりない。 ちなみに正規譜面を叩ける実力を持っていても 構えすぎて萎縮してしまう奴もいる。 で、急に指が思うように動かなくなって アボンというのもある
>>767 とりあえずこのスレのローカルルール100回音読して来い
オマイラ乱の話なんかで荒れすぎだ。もうちょい初心者が質問しやすい空気にしようぜ。
スレ違いかもしれないけど疑問だったので質問 この前ゲーセンで前の人のピカグレのエフェクト(爆発する奴)が赤色だったんだけど アレって青色だったような気がする あれって変更できるとこありましたっけ? 普通にピカグレ(赤)グレ(青)だったら俺のヘタレっぷリがバレル・・orz
>769 携帯アプリ
771 :
669 :2005/09/15(木) 15:13:39 ID:ySqOFe/C
>>669 で質問したものです。左薬指で1を押すことができず完全固定はあきらめ
>>674 氏の言った
>右親で3(左親で5)とか、皿がらみで逆側の手を出張させる
をやっていたら、初段まで上達しました、ありがとうございます。
ここからのステップアップに左薬指で1キーを押せるようになっておくべきでしょうか?
押すことができないっていうのがいまいち分からないのだけど
>>772 左薬指が不器用で思ったように叩けないんです
>>770 即レスサンクスです
確認できました。
てか、俺がアプリ更新してなかった・・・orz
違う意味でヘタレッぷリ発揮してるよ(´・ω・`)
アプリのカスタマイズでついに曲セレBGMが選べるように・・・ 7th system懐かしいなー
>>771 とりあえず初段取得おめでとう
>ここからのステップアップに左薬指で1キーを押せるようになっておくべきでしょうか?
勿論使える指が一つでも多いに越したことは無い。ただ薬指が不器用ということなので
1048式固定を一度試してみるのもいいかもしれない。
(1P)1左親2左中3左人4右人5右親6右中7右薬
ただ、Sが今まで以上に取りにくくなると思う。
これが駄目ならば、素直に対称固定の練習をしたほうがいい。
浄化萌えと叫んでる人がいたのですが、あれは何なのでしょうか?
BGMカスタマイズで変わるのって曲セレ部分だけ?
>>778 あと曲決定時の「バシュウゥゥゥン」みたいなSEだけ。
モードセレクトBGMもあってくれればよかった・・・
8thのモードセレクトBGM聞きたい・・・
5鍵から7鍵に移った… 今まで出来てた曲が出来ない… すっごい鬱...orz
全然クリアできなくてやる気無くしたときは凄い人の動画とか見ると自然とやる気が沸いてくるよ^o^
ちわー 元々ギタフリユーザーでしたが、板をきっかけに2DXをするようになりました。 2DXをして、半年くらいですが、全く上達の兆しが見えません(汗) よろしくお願いシマツ。
自己紹介はいらんよ
携帯持ってないってのがこんなにも辛いものだとは思いもしなかった('A`)
>>779 ありがと。REDシステムが無いのが残念。
個人的にはデフォ(Tatsh?)・TAKA・YOSHITAKAに続くTOMOSUKEが気になるな。
ギタドラ9/10だったかで最高に良い感じのジャングルかましてくれたので結構期待出来るんだが。
運指練習法ですが、 指は鍵盤の位置になるようにやったほうがいいですか? それとも指を動かすだけでいいですか?
鍵盤の位置の方がいいと思う。
>>787 冷静に考えればどちらがいいか自ずと解りませんか?
ちょっと考えれば解ることを一々質問するのもどうなんだ
色んな指の置き方を思案してるんですが 1P片手打ちで 1親 2人 3人差し指付け根の手のひらのでっぱり 4中 5手のひらor薬指の第二関節 6薬 7小 というふうに配置してほとんど右手を動かさないようにするのはどうなんでしょうか?
>>695 五級クリアおめ!
私も先日ようやくクリアできたところだよ。
今日は四級に挑戦してくる。
お互い頑張ろうぜー。
>>792 もうシリーズ12作めにもなるゲームだ
それがもし有用な方法なら今頃テンプレに追加されてるだろうな
ただ、基本が出来てる前提で緊急時のとっさの方法としてはアリかも
具体的には、高速で大階段を片手で取る時には使えないこともない。
例えばA(H)の終盤とか。昨日見たのはDPの冥(H)。スレ違いっぷりから察してくれ。
なんか5th、上手くタイミングが合わないんだけど、 みんなどの辺でリズム(ノート?)見てる?
CSでは二段をとってますがゲーセンで初プレイしたら3級程度でした
そうですか。
はいはいがんばれがんばれ
800 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/17(土) 14:32:22 ID:mKtmG9ek
よく考えたらテンプレ違反だったな(´・ω・`) 以後気をつけます
テンプレ違反以前に、何を言いたいのかわからんレスをされても困る
桜(N)の最後の階段 遅くなるから必ずずれて100%から落とされるorz ソフラン苦手じゃ〜
>802 曲覚えたらGOODは取れるんじゃないか
804 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/17(土) 14:51:52 ID:mKtmG9ek
あと取り合えずsageろ sageないんだったら適当に日記サイトでも作って勝手に語ってろ
806 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/17(土) 15:14:29 ID:mKtmG9ek
目欄からsage消えてたかごめん
言ってるそばからまたやってしまった今度こそ下げる
>mKtmG9ek ・・・まあがんばれ
CS9th買って1週間ようやくビギナーLv3まで来ました。 息抜きにANOTHERレベルの曲をみたら、あまりのたたく回数の多さに目が点に・・・・ ANOTHERレベルって、反射神経だけでなく記憶力も必要そうですが、みなさん1曲に どのくらいの時間練習してるのでしょうか?曲は例えばVとかで。(好きなので) 安いコントローラって通販でうってないのね(TT いまだに、格闘ゲーのコントローラでやってる俺ですよ・・・orz 皿がレバー。できねいっす(TT
>>809 暦はタブー。
俺は桃太郎王国で手に入れた。入荷されてもすぐ売り切れるからまめにマークしておくといいかも。
#ところでCS9thって結構レベル高いと思うんだけど(他のやった事無いから根拠は無いけど・・)他のバージョンってどうなの?
IIDX始めるのに一番適したバージョンきぼん
>>810 初心者から上級者まで幅広い譜面が揃ってる7thがオススメ
ただ、自分でやりたい曲があるバージョンを買うのも手
>>811 情報thx。
早速注文しようかな。それから6thも楽しいって聞いたんですが、どうなんでしょう?
夜火が好きなら買いだな。
6thは削除曲が多いから買いだ
YESTERDAYとかアーケードでプレイするようになったらあらかた消えたのな 代わりに冥とか良さそうな曲も増えたけど
俺ハピスカから初めて、練習のためにCS7thと8th買ったけど、 7thあんまりやってないや。8thばっかりやってる。 8thの方が個人的に好きな曲多いんだよね。
>817 8thにも収録されてる<A
3th、4th、5thにもイイ削除曲あるんでしょうか?
天国のキッスとか。
3thて・・・・・・ 4thにはFANTASYとJIVE INTO THE NIGHTがある。 5thはEstellaとか。 ちょっと趣旨が違うが3rdにはBPMの遅いTHE SAFARI(通称遅サファリ)が入ってる。
7thは練習になる曲が多いよな。 Abyss、Skyscraper、.59、ABSOLUTE、Love Me Do、Blueberry Streamあたりは正規でもランダム掛けても練習になる。
PSでやってたんだけど、IIDX始めるなら7thからがオススメ?
>>823 ちょうど初段〜六段スレでその話題がでてるよ。詳しい解説もついてるし。
thx ちょっと見て来まつノシ
今まで5鍵盤しかしたことなくて 初めて7鍵盤に手を出したんですが 7鍵盤て5鍵盤みたいに片手でするのが普通なんですか? 正直5鍵盤と勝手が違いすぎてどれをどの指で押したらいいか全く分かりません・・・。 5鍵盤だったら結構いいとこまでいけたんだけど7鍵盤は一番簡単な奴ですら危うい・・。
>>826 5鍵は片手が普通ってなにげにすごいこといいますねw
いっそのことDPも念頭に7健も片手で...
冗談です
指配置については
>>675 を参考にしてみては
5鍵は片手でやるのが普通なんて初めて聞いたが。 ネタだよね?
5鍵はセンターでやってる人は片手結構多いけど 普通にやってる人は両手がほとんど
手がでかいから片手でやらざるを得ない片手は鍵盤片手はターンテーブルに
833 :
826 :2005/09/18(日) 18:26:56 ID:dwsOUJwI
すいません書き方悪くて俺が5鍵盤が上手いみたいになってました^^; もちろん5鍵盤が片手でできたのは簡単な曲だけです。 難しいのは両手でもできません。 というか5鍵盤の上に両手置くのは狭そうでしたことなかったです。 家でしてただけだからゲーセンでみんながやってるのも見たことないし。 今7th買ってきたので早速練習します。 皆さんアドバイスありがとうございます。
やっぱ7鍵盤むずいですね・・。 いままで左手鍵盤、右手ターンテーブルの配置に慣れてたんで 両手を鍵盤においておくとどうしてもターンテーブルがきたときにぐちゃぐちゃになっちゃいます・・。
俺は7鍵盤から始めたけど、やはり最初は左手がスクラッチ以外動かなかった^^;
1級ラストのラスト近くで死ぬ俺におすすめエクストラ召還曲教えてください ☆7満タン アンダーザスカイ、桜、レインボウレインボウ ☆8クリア ナンバー13、スターマイン(クリア不安定 他何かありますか
>>836 >>220 つかあっちのアレはこっちを参考にしたんじゃなかったっけ?
こっちでも次からテンプレに加えるのには未だに疑問を感じる。
EXTRA召喚曲の需要が初〜六でもあるって事は、初段付近でもEXTRA召喚は苦労するって事で。
それなら、EXTRA召喚成功を卒業要件に加えて、初〜六に行ってもらった方が良いと思うんだけどな。
extra召還ってこのスレ的にまだ早いってことはないよねぇ
まぁ、一級の漏れでも数曲しかないのが事実だが
>>836 せめてスレ内の検索ぐらいは(ry
この辺参照
>>215-221
マジすか自分ではまだ初心者だと感じてるんですが とにかくスレ移動します
841 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/18(日) 21:24:43 ID:i45LYHCF
段位(級位)平均というのは、その階級に属しているプレーヤーの ベストスコアの平均、という認識でよろしいのですか?
>>842 ベストスコアの平均ではなく、単に総得点÷プレイ回数で出す平均だと思う。
ベストスコアだったら平均恐ろしく高くなるだろうし。
プレイ歴書くとやたら反応されるな。 妬みか?
妬みもなにも長年の経験で「必ず荒れる」ってわかってるからだよ。 だから歴の話は絶対禁止。 つーかこれ2chIIDXスレ全てにおける常識。
>>844 成長のスピードって人それぞれだからじゃないのかな
そのことが原因で荒れることもあるだろうし。
自慢したがりな厨も問題だと思うがな。
まだ初めて三日なんで七段止まりなんですが… ムカつくだろ?
はいはいここまで こんなくだらんレスつけてスレを無駄に消費させるな 初心者スレなんだし、もっとマターリ汁
850 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/19(月) 16:31:07 ID:gDzcNes7
やっトビギナーの曲を大体クリアできるようになったんですが アーケードをすると歯が立ちません・・。 スクラッチが入るとどうしてもうまくできないんです。 スクラッチの仕方がよくわからないんですが1P固定うちでやってて 左手で担当しているボタンとスクラッチが一緒にきたら ボタンのほうは右で補って左はスクラッチしようとするのですが 固定してうとうと必死になっているので急に対応できないんです・・。
まぁ慣れだからしかたない。さもなければSCの時だけ北斗でやってみたりしたら
>>850 北斗のほうがSCは楽だと思う。
北斗は押しやすいように指を動かして押すから初心者にはオススメのような気がする
まあでも北斗は階段譜面に弱いから最終的にはどっちもできるようになるのが理想だと思う。
853 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/19(月) 19:27:05 ID://BBHnmZ
すごいへたなんだけどゲーセンでやってもてもいいですよね? やっぱ上手な人からうざがられますか?
>>850 1や2なら左手の親指で押しつつ
小指を伸ばしてスクラッチを取ることはできる。
小指だけだと力が足りないと思うなら薬指も追加して回してみるといいよ。
「スクラッチ+左手担当の鍵盤」というパターンは今後もずっと出てくるから、
今のうちに練習あるのみ。曲開始前の待ち時間なんか利用するといいよ。
# 私の場合は変に癖がついてしまって薬指だけでスクラッチ取ってるけどね。
>>853 無問題。
というか、少なくとも漏れ自身は
★3で普通に死ぬけどアーケードでもがんばってるw
>>853 普通は下手な人が一人や二人居ても気に留めない。
変に気負わずに堂々とプレイしてきなさい。
たまに「さっさと閉店して順番変われ」と電波を送る人がいるけど、
そういう人の方が煙たがられるよ。
そういう人ばかりのところなら行かないほうが吉。
>>853 それでもプレイする勇気が出ないなら筐体が2台以上あるところに行くといい。
自分が下手でも注意はもう片方の人に向くから。
俺はACでビギナーからはじめたので無問題。 ☆1で落ちた事がある俺ガイル
>859 奇遇だな、漏れも昔Macho Gang-N(当時はL7)で死んだことがある。 ……そんな漏れも今日ついにFinal Countdown-NでAA取った。 ちなみに俺は5〜6で死ぬ曲があるのに俺おまえはフルゲージでクリアできる(こともある)レベル。
861 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/19(月) 21:21:45 ID:vki7/nv/
>861 自サイトに宣伝書き込みするのは遠慮なく消すのに2chに宣伝書き込みするという不思議
やめとけ。 賢いねらーなら何も言わずともアンカーを青色に留めとくもんだ。
前に友達と、ヘタレながら楽しくやってたのに 俺らがやり終わって次代わった奴が さも「上手いだろ、ホラよ初心者」みたいな目配せしながら プレイしてるの見て悔しかった過去ガアル
12、67の交互連打って中指と人指し束ねた方がいいの?
そんな曲あったっけか 具体例をたのむ
乱RED ZONEの始めとか
スレ違いだけどmoon_child(H)
8分の交互ならグックル曲に多数
4曲設定だとEXTRASTAGEは無し?
無し、3+ExtraでしかExtra曲出なかったけど 解禁した今では4曲設定の方が楽。
EXTRAなし。だから初心者でも曲で落ちなければ4曲プレイ可能
873 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/20(火) 18:23:48 ID:NX1BlWsP
質問です。 最近弐寺を始めたんですが、曲の出方がよくわかりません 2曲目以降や3曲目以降にしか出ない曲ってあるじゃなですか。 あれって何か基準があるんですか??
>>873 が携帯だったら探すのに苦労しそうだから一応書いときます。
一曲目はHYPERの☆7までが出現。
二曲目はHYPERの☆8までが出現。そしてTangerine Stream、5.1.1.、GAMBOLを除く☆3までが消滅。
三曲目はHYPERの☆9〜11が出現。そして☆5までが消滅(Tangerine Streamを除く)。
一部他にも例外があったが失念orz
2寺はなんでこんなシステムにしたんかね? Hが5以下の穴が難しい曲攻略したいんだけど練習できない。 2曲目落ちは避けたいし、EXTRAで特攻しようにもすでに消えてるし。
むしろHYPER高難度曲のN譜面が3曲目にしか選べないのが辛い。
確かに。HYPER高難度のNORMALは良曲良譜面が多いと思う
最初っから全部出して、一曲目は死んでも続行可能。しかしEXTRAは出現しない。 みたいにしたらどうだろうか? スレ違いだね。吊って来る
仕方ないのでそういう場合はオリジナルコースに組み込んでいる。 ただエキスパだとクリアマーク付かないんだよなぁ… それか、そういう時の為のフリーモードがあるんジャマイカ?プレイ曲数減るけどな。
エキスパはフルコンすればクリアマークが付くけど、必要な集中力がスタダの比じゃないからな… やっぱりフリーしかないか。
>>879 そうするとフリーの存在意義が。
でもポップンがまさにその方式なんだよね。
いっそのことフリーなくしてそれにした方がいいんじゃないかとは思う。
>>883 じゃあフリーならCSのトレーニングモードみたいな低速オプションを付けるのはどうだろう。
……時間的にだめか。
>>883 HYPERって呼称が輸入されたわけだし、そのシステム導入しても良いかもね。
操作デバイスと収録曲とデザインが異なるだけの同一ゲーにさらに接近するわけだが・・・
この際、譜面種別N/H/Aに関係無く、
1st>N/H/Aに無関係に★8まで選択可
な感じで3rdまで順次アンロックしていけば良いと思う。
初っ端から穴堀に特攻できるのは高段位持ちには都合が良いんだけどな。
あ、ゴメン下の段落は無かった事にしてくれ。
最初から全曲遊べるのが最良だろうから。
つか、
>>876 に関しては5鍵初期からの踏襲以外の理由が考えられんのよね。
初心者の誤爆対策でこのシステムであり続けてるなら、段位別にアンロック条件を変えても良いわけで。
少々スレ違いになるが、ステージが進むにつれて低難度を消す意味がわからない
4級、激沈しますた
Make A Difference(N)で全減り…ラスト直前の「タララララン」がどうにもならない…
Mr.T(H)は正規安定できるようになったのに…orz
と、チラシだけだとアレなので…
>>875 に突っ込み
>>875 Stage2では☆3以下の曲は消えません(I Was The One等☆3HYPER全部確認しました)
HYPER☆3の曲はNORMALだと☆2になるので、入りたての人の選択の幅を広めるためだと思われ
(とはいっても、HYPER☆3って5曲しかないんだけどw)
あと、5.1.1.は新規HYPERが☆6だから、最初から最後まで必ず残る
>>888 訂正d。
Make A Differenceがやりにくいってことは1P側?
間違えた… 1→2
>>889-890 1P右利きの不安定対称固定…1Pの方が有利なのですか?
2、4、2(+S)は人差し指で捌けばいいのは判ってるのに、必ずここでグダグダに('A`)
☆4で越せてないのってこれとmoon_child(N)だけ…CSで鍛えなおしてきます…
>>891 皿取りに行ってぐだぐだになるなら、あえて皿を捨てるのも手。
もし諦めたくないなら2→4→2+Sの地帯に入ったら固定を
Sー左小、1ー左人、2ー左親、3ー右親、4ー右人、5ー右親、6ー右中、7ー右薬
で押してみてください。
>>893 俺今日はやたらミスが多いな…
1が親で2が人です。
よくよくみたら4→2→4+Sでした…自分も間違えてたーよorz
手の置き方とか、参考にしたのですが全然動かないです
例のタララララン地帯だけでBP40とかありえない…
多分
>>892 さんの言うとおりだと思います、その地点に行くと譜面じゃなくて『手が』発狂するというかw
5級のLOVEWILL(いまだ不安定)の時みたいに苦手意識が根付いているっぽい…気長に構えることにします('A`)
やったー!5thのABSOLUTE、やっとクリアでけたーっ!( ´Д⊂ヽ …といってもLIGHT7だけど…ヘタレだ...orz
>>896 過渡期の名盤よね。取り敢えずおめでたう。
これからも精進して、是非HYPER(7KEYS)も叩き倒してくれ。
>>896 おめでとう。俺もAbsolute(H)クリア出来た時はすげー嬉しかったな。
俺があのAbsoluteをクリアできちゃったよwwwwwwwwwみたいな妙なテンションだった。
Normalでリズム覚えたなら、後半回復なHyperも試しにやってみては?
後、お互いチラシの裏は程々にしようなorz
899 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/21(水) 04:30:23 ID:rjGnHxHb
>>896 >>898 AbsoluteはNでも乱打はいってくるから普通にむずい部類だと思う。
ただHは☆8の3段曲だから試しにならないくらいむずいと思うがw
900 :
890 :2005/09/21(水) 09:35:43 ID:6fx2x+Or
>>895 俺が初めて4級を受けたときはV35で2%まで削られて、
MADが始まるときはかなり緊張したな…
ムンチャとMADは相互に練習できる曲なのでどちらか片方ができたらもう片方もすぐにできるようになるはず。
それに☆4がその二曲しか残ってないってことは、そろそろラブ社、ビヨンドがある程度できるようになってると思いますよ。
901 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/21(水) 10:58:37 ID:PRAco3Ph
やっぱ固定じゃないとだめですかね?
んなこたーない
>>901 そんなことはない。
固定も必要だが北斗も必要。
皿曲には固定では厳しい譜面もあるので、ある程度引っ越ししても正しく取れるくらいの北斗力が必要。
ただ、どちらかで慣れ切ってしまうと矯正が大変なので初級者のうちにどちらにも慣れとくのをお薦めします。
Fly Away(Instrumental)がやりたいんですが、 どうやったら出るんですか? もう覚えてないくらい前に、6thのところにあってやったと思うんですけど、 こないだ久々にやったら無かったんですがorz
>>905 版権曲の悲しき末路・・・
Flowtationなんて6thだけでオスマイ・・・
エッジとエイベックソ曲はRED曲以外は全削除
ハピスカで・・・もっと早く始めとけば良かった ○ | ̄|_
PS2あるなら6thstyleでも買えばいい
ここで流れぶった切るけど EXTRA召喚のオススメに是非ALIEN WORLDをいれて欲しい。 中盤に少し削られるが、ラストは超絶回復。 今までオススメのいろんな曲やってきたけど、どんな曲よりも簡単だった
今思ったが、LESSON 5はEXTRA召喚向きだと思うんだ
CSの専コンとアーケードの鍵盤って鍵盤の感覚が違うような気がするんだけど気のせいかな? CSだと片手でできないのにアーケードだと片手なんだよね
>>911 専コンとアーケードの鍵盤(orCSアケコン)は細かい寸法が異なっている。
スクラッチの間隔も勿論だが、鍵盤の位置も微妙に異なっているので、
専コンに慣れすぎるとアケコンが苦しい。その逆も然り。
2P側で7+皿はミスらないようになったけど6+皿は指がうまく動いてくれなくて コンボ切らしてしまう… まだ初めて日は浅いけどこれをうまく取るようになれるのはやっぱ練習あるのみなんでしょうか? 手は反応できるのにスクラッチできないとかwww
初六スレの段位解説すごいね みんなで一級までの解説集めないか が、まず漏れって言われそうだな ちょっと文考えてみる
4級 V35(N) 皿の絡みがやや難しい。落ち着いて処理しよう MAD(N) 中盤以降に押しにくい譜面が続く多少削られるのは仕方ないが 30%以下になるようでは自力不足かも HARMONY(N) 回復曲。強いて難所を上げるなら中盤の階段もどき。フルコンするつもりで Mr.T(H) 初心者スレで扱う段位曲の中ではトップクラスの嫌われ者 しかしながら同時押しの練習になる良譜面。 随所にある1+4→2+5→3+6→2+5→3+6→4+7をきっちり叩けるようになれば勝ち
正直うろ覚え。添削よろ 3級 NEMESISS(N) 鬼のような前半殺し。必死に叩いて少しでもゲージが減るのを防ごう。 休憩地点以降は回復。つまらないミスでゲージを減らさないように SECOND STYLE(H) 遅い皿曲。前半が終わって中盤にさしかかるあたりの1の8分連打+αが一番の難所か皿については覚えるしかない リンカネ(H) 所々に676などいやな配置で降ってくる以外はここまで耐え抜いたのなら大したことはないだろう R3(H) 序盤の縦連打もどきと後半の混合フレーズに注意。 しかしここまでこれる力があるならそれも杞憂か。 ラストの13交互にたまに+αが入ってくる。そこを取りに行ってのBADはまりも注意
2級 B4U(N) 利き腕側に皿を持ってきてる人には地獄かも。難所は随所に来る8分皿5連打。 たまにある隣接譜面も地味にウザイので気をつけて sync(N) 回復曲。8分連打ができれば特に問題ない。ラストの4の連打+αがウザイので気をつけて マーマレード(H) 同じく回復曲。こちらの方がsyncより簡単か。2P側だとラストがウザイので気をつけて DYNAMYTE RAVE(H) 段位曲の嫌われ者パート2。今までの曲とは比較にならないほど譜面密度が高いが 種明かしをすれば1のバスドラ+同時押しだったり3の8分連打だったり 1のバスドラを脳内あぼーんしても叩けるようにした上で他をよく見よう
1級 Daisuke(N) 大生を抜けられるレベルなら大した苦戦はしないだろう。フルゲージ残すつもりで グラサイ(H) 2P側には序盤の5の連打+皿がウザイ。中盤以降は簡単なのできっちり回復を。 クエ(N) 序盤は回復。休憩地点まではフルコンするつもりで。中盤以降徐々に難しくなってくる。 特に3→7の16分階段は最大の難所。少しでもゲージを減らさないように。 I'm in(中略)ユーロ(H) 段位曲最大の嫌われ者。最初とラストはこのスレで扱うレベルを完全に逸脱している。 この難所は利き腕が右なら5左なら3を親指で叩くようにすればいくらかマシになる。後は指を滑らせてでも生き延びる。 他の部分はきっちりフルコンするつもりで叩いてしっかり回復する。
「END OF THE CENTURY」ってなーんか どこかで聞いた気がする曲なんだけど、 これって版権とか無いのかな?
ベートーベンの第9楽章 多分
ぉいぉい 第九も知らんのか もっと世間の常識に意識配ろうな 音ゲ厨って言われないために
喜びの歌
>>920 ,922
thx。ドイツ語で歌わされたの思い出した
>>921 そこまで言う事ねぇだろうが
>>915-918 GJ!
内容も申し分ないし次スレも近いってことで、そのままテンプレ入りしてもいいと思う。
>>923 まずスルーすることを覚えよう。
>>925 HS合わせも重要だと思うので、一応BPMも入れてみては?
REDからの変更点等は特に必要ないかな
4級
曲順:V35(N) → Make A Difference(N) → HARMONY(N) → Mr.T(H)
BPM :148 → 130 → 160 → 128
3級
曲順:NEMESIS(N) → Second Style(H) → REINCARNATION(H) → R3(H)
BPM :164 → 114 → 144 → 157
2級
曲順:B4U(N) → sync(N) → Marmalade Reverie(H) → DYNAMITE RAVE(H)
BPM :155 → 167 → 170 → 149
1級
曲順:Daisuke(N) → GRADIUSIC CYBER(H) → quasar(N) → I'm In Love Again -Y&Co. EURO MIX-(H)
BPM :157 → (159-167) → 155 → 150
<チラシ>
MAD(N)、やっぱり越せそうに無いです、終盤がどうにもならない…
(24交互より、その直後に入る67交互等の方が絶望的ぽい、右中右薬でなく右人右中で取るべき…?)
Mr.T(H)はとうとうフルコンボしたっていうのに…4級が遠すぎる orz
(
>>900 のあげたLOVE SHINE(N)も実はフルコン済…向き不向きがはっきりしてるみたいで…)
</チラシ>
928 :
900 :2005/09/22(木) 21:04:53 ID:Xe/Eu2Cc
>>926 やはり皿を無視するのが今の最善策だと思われます。
今完全に叩けなくてもいつかはできるようになります。
叩けないところに粘着するより、まだ見ぬ譜面に出会っていったほうが、成長も早いと思うし。
>>926 ↑の説明に加えてもう少し説明させてもらうと、
6→7→6は右人右親右人で取ると楽ですよ。
>>926 MAD(N)の終盤676を1P側なら6:左人(or薬) 7:左親で取ってみるとどうだろう?
あまりいい取り方では無いが・・・
>>927 こちらとしては断る理由も無いし、他スレとの情報の共有化も必要な時期かもしれないね。
大分テンプレの情報も増えてきたし。
ただ、wikiを作ったからといって質問に対してwiki見ろって空気にならないように気をつけたい。
931 :
930 :2005/09/22(木) 21:14:21 ID:bcRggpJQ
すまん間違えたorz
>>929 氏と同じだが1Pで6:右人(or薬) 7:右親ね
>>926 いっそスタダでランダムをかけてみよう。段位の練習にならなそうだが案外そうでもない。
ランダムは完全なランダムではないのか鬱陶しい交互は何故か
配置こそ代われど鬱陶しい譜面が降ってくることが非常に多い。
俺だけかも知れないから責任は取れんがw
普通にやるなら固定を崩して人親人で捌くのが吉。
この時小指を可能な限り皿に近づけよう。そうすれば皿が多少取りやすくなる
>932はなんかS乱と勘違いしてそうな印象を受けたが
7級 5.1.1.(N) 誰しもがプレイすると思われる初心者の登竜門ともいうべき曲。 最初の5+7のトリル地帯を抜けたら、あとは落ち着いて譜面を見て鍵盤を叩いていこう。 スクラッチは見逃してもかまわない。 ATOMIC AGE(N) 全体的にオブジェがばらけた曲。 中盤、後半の階段&逆階段地帯をうまくさばけるかが鍵。 Nothing Ain't Stoppin' Us(N) 判定も甘く、オブジェ配置も波打つような配置。 前2曲である程度慣れたなら、少しはゲージ回復できるかと思う。 Foundation of our love(N) 緩めの階段&軽めの縦連打、と7級の総まとめの曲。ここまでくればもう少し。 前半で削られてしまっても終盤のバスドラ地帯で回復できる。 なんか変だったら添削よろり。
935 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/22(木) 22:53:30 ID:HAW7oTWB
2週間ほど前から始めた者です。 元がBMS+AC5鍵な人なので「見えるのに打てない」という悲しい状況ですorz そこで… 専コンがJOYPADとして使えるなら買おうと思ってるんですが… 使えるのでしょうか?
>>935 USBユニットに繋ぐコードがあるなら可能です。
個人の勝手ですが、折角弐寺をやるんだったらできるだけ七鍵でやってみてください。
既出だと思うけどNORMALとHYPERの難易度って同じ基準で考えてちゃダメ? NORMALなら☆6位までは普通にできるけど、HYPERは☆4のairflowとかでも落ちるorz
>>938 難しさは
Aの3〜4>>>Nの7
だったりもするからね。あんまりアテにはならないよ
bit mania(H)も☆5のわりには難しくないですか? EASYでASにしてもクリアできねー。ラストでじわじわと減っていくorz マーマレードやLes filles balancentやCradleはクリアできたんだけど…
>>940 bitmania(H)は後半1P側だと、1とその他の鍵盤で分けて考えた方がいいかもしれないね。
Sも所々嫌らしい所で入っているし(H)☆5の中でも難しい方だと思う。
EASYをつけるのは構わないが、ASは程々にしよう。
クリアしたいのは分かるが、それでクリアしても後々の為にならない。
Airflow(H)って☆4の中では難しい方かと。☆5〜6あっても別に不思議ではないような。 あくまで俺の体感だが、同じ星の数なら、難しさは明らかに穴>H>Nな気がする。 Nは一個押しがメインだけどHは2つ同時押し、穴は3つ以上押しが頻繁に絡んでくるからわりと厄介。
>>943 今まで超乙。
また暇な時があったら、このスレに来て迷える初心者達を導いてやってくれ。
___, -一ァ ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,-‐¬  ̄---┘'7 `ヽ.
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ ̄ ヽ_
,r/ __ ,イ:: 、 ゙) 7
/ ||ヽ -' / ̄ ):::. / ヽ、____ /ノ )
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ -_.='´_ 、 ,-―- 、_ ヒ-彡|
/ ヽ `ー−ソ .| ヾミ,l l ',.―、.、ヽ /,ィ=、..、ヽ r';' }
. / \_ / 〉"l,_l f:( ノ:_ハ f:( 丿_::! .゙レr-{
 ̄/ | ヽ":::: いぅ::(ノ;' . いぅ::(ノノハr';' }
>>943 今まで乙であります!
/ . ゙N l :ヘ `'-- ' i i ` ー '´ ノ,l,フ ノ
/ . |_i"ヽ;⊂⊃冖イ;: l `'冖⊂⊃i..l"
/ .| ::゙l ::´~ 、゙'''=-=''ヽィ'` ,il" .,..|'"
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{ ::| 、 :: ヾ三ニ‐':" , il |
\__________ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノ
\ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'"
|`''-、`'ー--─/;;-'''"
| /
/ l`、 ノ ノ
,...-‐''" _.l::::`ー,=-'(
/ ´ ,.!_;;;:r''.. ` 、
,...-‐' _,....-‐'" `'-、:: ` 、
/.. ,....―'" `ー、__ `l
/_;::::-'" /::::::::::::::::ノ
,.. ./._r'" ヽ`''「 ̄ ̄
(__ノ' \_\
・・・AAはふざけてるが感謝の気持ちはふざけてないぞ(ノ∀`)
>>938 例外もあるがN=H-1、A=H+1くらいに考えておいたほうがいい。
>>943 長らく乙でした。お疲れさまです。
たまにはマターリと弐寺を楽しんでくらさい。お忙しい中の息抜きにでも。
特にゲームシステム周辺のネタ(俺的にはエフェクターの話とか)が
これから閲覧しにくくなるのは惜しいなあ。残念。
「やるなら、エントリーカードあったほうがいいよ。」 と聞いたんですが、エントリーカードってどこで手に入るんですか? さがしても売ってるところはないし、アーケード版のサイトに行っても、 エントリーカードの登録方法や引継ぎ方法はかいてあるけど、 どうすればもらえるのか書いてありません。 PS2版の特典で付いてくるらしいですが、 PS2持ってないので、カードのためだけに何千円も出せません。
>>948 自販機探して買うか、ゲーセンの店員の前で「IIDXのエントリーカードを下さい」という呪文を唱えればOK。
>>949 ありがとうございました。早速はじめてのUDXやってきます。
>>948 普通はゲーセンで100〜200円くらいで売ってる
カードの自販機ってのがあるけどゲーセンによっては置いてないから
そういう場合は店員が直接売ってくれると思うよ
もしどっちもダメだったらどこか別の場所で買うしかないけど
>>951 カード300円で買ってしかもポリ女だった俺は勝ち組
>>952 おまいは俺か?Pink Rose出るのが早かったし勝ち組だよな。な?
一番人気であっただろうカードには触れないでやってくれ_| ̄|○
俺のカードはアレだ、元ネタわからんが腐女子に人気がありそうなやつ。 PinkRose出すのにスゲー苦労した。
今作はDJPで曲解禁するからってわざわざカード選んで買ったのに、いつのまにか全解禁ですよ… まぁ今だに全解禁すらしてないギタドラに比べたら(ry ところでCHARLOTTEって正式名称何? EXTRA狙いリストにあったから3曲目にやろうとしたのに探しても見当たらない…(´・ω・`) おかげで時間切れで適当な曲選んだら轟沈…_| ̄|○ つーかユーロビの☆7,8辺りって階段だらけでとてもこのスレレベルじゃ太刀打ち出来ないと思うんだが…
>>955 HYPERが☆4だから3曲目では選択できないんじゃなかったかな。
>>955 >>221 のリストを参考にすると少しはEXTRA出し易いと思う
まぁ、どれで出しやすいか何ていうのは最終的には個人差なので
3,4曲目に色々試行錯誤してみるのも悪くないと思う
がんがれ!
>>955 >ところでCHARLOTTEって正式名称何?
そのままの曲名が正式名称。
召喚ねらいならドリーミンサン(H)とNo.13(N)が個人的にはお勧め。
ドリーミンサンは同時押しが苦手じゃなくて最後で気を抜かなければ簡単。
No.13は前半失敗しても後半で十分回復可能だし後半はリズムが取りやすい。
959 :
957 :2005/09/23(金) 18:27:14 ID:u2bl3dK5
って前のレスくらいちゃんと読めよ俺orz
他にも
>>221 だとSeacret Tale(A)も消えてるっぽいな…
>>956-959 dクス
☆4消えだったか…_| ̄|○
他にもsometimeが気に入ったのでEXTRA狙いに使えるかと思ったら3曲目には消えてるし…
仕方ないので2曲目に選んだら轟沈orz
やはりまだ穴は逆詐欺じゃないと無理だな。
でもたしかに
>>221 のリストは使えるぽ。
穴.59とかビクビクしながらやってみたが、北斗なら以外といけたし。
つか前どっかで聞いた穴だと曲調が全く変わるってこういうことだったのな。
ただありえないぐらい光らなくて100%クリアでEとかwwwwwクオリティヒクスwwww
ただ
>>221 の曲でEXTRA狙うにしてもこのスレ卒業レベルぐらいじゃないと難しいんじゃね?
あとLESSON5(H)はともかくPOODLE(H)はもう少しハードル高い希ガス。
今までA判定出てた曲が今日やったらいきなりE判定とか出てきたんだ。 しかも叩けていないわけではなく、まさにGOODアタック状態。 どうせ判定に慣れてないだけだろと思って2、3回プレイしたが変わらず・・・ こういう場合はもう放置しておいたほうがのだろうか?
ありー? ひょっとしてオリコにWR曲入れても 反映されないのでぃすか? Official見てたら「standard」「free」限定だと。 携帯アプリには反映されるけど、 実際Rankingにはいらないとかかな?!
>>963 EXPERTコースのdoubleうんたらはプレイしたら登録されたけど・・・
ここってEXPERTの話題はタブー?
>>964 タブーというわけではないが、ノーマルにしないと楽しめないと思う(オリコ以外
その前提でなら別に構わない
>>943 とりあえずあそこはあのまま残しておきます。
気が向いたら色々と更新して報告しますんで……。
3級の2曲目ってなんか途中の白鍵連打が異様に難しかったような気がするんだが。
968 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/24(土) 23:01:40 ID:IwBOTPzl
ゲーセンでABSOLUTEのLIGHT7で恥かいた・・・
>>968 ばかやろう!そんな事気にしてたらビーマニやってけないぜ!
アブソはクセものだからしょうがない!
みんな最初の方は恥かいてあたり前!俺なんか5.11とgang以外できなかった時もあったんだ。二曲目落ち当たり前!しかも☆1で
airflowのHとモボモガLがクリアできないです。 どうもスクラッチが苦手みたいで… なにかアドバイスお願いします。
スミマセン!Nでした↑
>>971 まずairflowから、こちらはSがあまり鍵盤と絡まない譜面。
S+1or2まで取ることが出来るなら、後は終盤ソフランする手前の乱打を如何に取ることができるか。
もしHSが4以下であるなら一つHSを上げてみてはどうだろう?
それで駄目ならば、いろいろな曲にランダムを付けて練習してみよう。
次にMobo★Moga、こちらはBPMも多少早く加えてS+2or3+他2鍵という初心者には嫌な配置が多い。
Sを小指+薬指、1をS側親指、2はS側人差し指で取りつつ、3をSとは逆の親指で取ってみると
比較的楽になると思う。
最後の縦連打のリズムを外さない様にすれば、クリアは近いかな。
読みにくかったらゴメンネー。
チラシはメ欄に置いといて6〜5級テンプレ、添削ヨロ 6級(BPM:(60-105)-125-129-142) Remember You (N) 低速曲。8分メインで皿も少なめなので叩き易いはず、100%残すつもりで 曲の最後に緩やかに減速するので気を抜かないように I Was The One (H) 5.1.1.と並び初心者の登竜門曲の1つ。序盤の交互打ちは8分ではないのでbadハマリ注意 後半サビ部分にある「1鍵+その他」部分も落ち着いて弾こう We are Disっ娘よっつ打ち命 (N) 鍵盤2つ押し、皿+鍵盤などの同時押しが多いが、タイトル通りの4分打ちがメイン リズムにのって叩けば問題なく越せるはず、同時押しのおさらいのつもりで lights (N) 6級最速曲。階段も複数登場するのでより速く感じるかもしれない 微妙なズレがある点に注意、間奏部分を切り抜けられれば合格は目前 さりげに全部女性ボーカル曲。聴き入って事故を起こさないように 大桟橋がDisっ娘になった分、HS合わせは楽になっているはず
5級(BPM:122-182-144-160) Dr.LOVE(H) 2・4鍵の交互打ち、2回ある1・3鍵(2回目は4鍵も)からみ以外は問題ないはず ここで削られるようだと先が思いやられる、狙うはフルコンボ EMPTY OF THE SKY(N) 前曲から一気に速くなるので心の準備をしておくと良い ボーカルが終わるあたりで少し難しくなるが他はスカスカ、これもフルコン狙いで LOVE WILL…(H) 5級の山場、後半の「同時押し+階段」、「皿+階段+1鍵」がとにかく鬼 中盤は一息つけるのでしっかり回復する。焦って空POORを大量生産しないように どんなときも。(N) ここまで来れれば問題なし、原曲を知っているなら先の展開が読める分有利か 2連スクラッチが多数登場するが鍵盤とのからみは少ない。全て拾うつもりで LOVEWILLが最大の敵だが、HIGHERが消えた分100%突入は容易になっているはず BPMがバラバラでHS設定に悩むが、やぱりLOVE WILLに合わせるのが無難か?
譜面サイトのテンプレを削ればいいんじゃないか? 例のサイト以外需要ないし。それだけどっかに混ぜれば10ぐらいで収まるだろ
>>973 アドありがとうです。
今HSは2.0、SD+を使ってます。
ちなみに左側にSのスタイルなのですが
Mobo★Mogaの場合は
左手→S+1or2
右手→3
で押せということでしょうか?
>>978 今ちょっと譜面を見てみたけれど、3を右手親指で押す機会が最後の縦連打しかないねorz
Sが苦手ということなので、非Sの方の手により多くの鍵盤(3〜7)を対応させるといいよーて意味で捉えてくれ。
Sが来た時だけその配置にすれば、Sに注意が向くと思う。
981 :
940 :2005/09/25(日) 01:55:15 ID:5jBihdt+
>>941 実は自分は2P側なんですけどね…。
譜面サイト見てみたら同時押しが多くてなんかまだ自分には早かったかもとか思ってしまった
いつも同じ曲ばっかやってるので単純に経験が足りないのだと思います。
たくさんの曲に触れていろんな譜面のパターンに慣れるようにがんばります。
ASは…2曲目とか確実に落としたくないとこでは結構使ってる…orz
なるべくはずしたいと思ってるんですがEX召還できないし一曲でも多くやりたいと思って…ゴメソ
<チラシ>
しぐしぐ(N)クリアキター!
嬉しくてクリアしたとき思わず両手上げて喜んだ。恥ずかしくてごめん
</チラシ>
次スレいってきます・・・テンプレ増えたなぁ。
>>976 ごめん訂正ある。大生は3の8分じゃなくて5の8分だ…
4級は訂正なし。 4級 V35(N) 皿の絡みがやや難しい。落ち着いて処理しよう MAD(N) 中盤以降に押しにくい譜面が続く多少削られるのは仕方ないが 30%以下になるようでは自力不足かも HARMONY(N) 回復曲。強いて難所を上げるなら中盤の階段もどき。フルコンするつもりで Mr.T(H) 初心者スレで扱う段位曲の中ではトップクラスの嫌われ者 しかしながら同時押しの練習になる良譜面。 随所にある1+4→2+5→3+6→2+5→3+6→4+7をきっちり叩けるようになれば勝ち HSはMr.Tに合わせで
3級 NEMESIS(N) 鬼のような前半殺し。必死に叩いて少しでもゲージが減るのを防ごう。 休憩地点以降は回復。つまらないミスでゲージを減らさないように SECOND STYLE(H) 遅い皿曲。前半が終わって中盤にさしかかるあたりの1の8分連打+αが一番の難所か皿については覚えるしかない リンカネ(H) 所々に676などいやな配置で降ってくる以外はここまで耐え抜いたのなら大したことはないだろう R3(H) 序盤の縦連打もどきと後半の混合フレーズに注意。 しかしここまでこれる力があるならそれも杞憂か。 ラストの13交互にたまに+αが入ってくる。そこを取りに行ってのBADはまりも注意 HSはNEMESISに合わせてSecond Styleは譜面を見切れるギリギリまで視点を下げよう。 それでも駄目ならSecond Styleに合わせてNEMESIS運ゲーでw
2級 B4U(N) 利き腕側に皿を持ってきてる人には地獄かも。難所は随所に来る8分皿5連打。 たまにある隣接譜面も地味にウザイので気をつけて sync(N) 回復曲。8分連打ができれば特に問題ない。ラストの4の連打+αがウザイので気をつけて マーマレード(H) 同じく回復曲。こちらの方がsyncより簡単か。2P側だとラストがウザイので気をつけて DYNAMYTE RAVE(H) 段位曲の嫌われ者パート2。今までの曲とは比較にならないほど譜面密度が高いが 種明かしをすれば1のバスドラ+同時押しだったり5の8分連打だったり 1のバスドラを脳内あぼーんしても叩けるようにした上で他をよく見よう
1級 Daisuke(N) 大生を抜けられるレベルなら大した苦戦はしないだろう。フルゲージ残すつもりで グラサイ(H) 2P側には序盤の5の連打+皿がウザイ。中盤以降は簡単なのできっちり回復を。 クエ(N) 序盤は回復。休憩地点まではフルコンするつもりで。中盤以降徐々に難しくなってくる。 特に3→7の16分階段は最大の難所。少しでもゲージを減らさないように。 I'm in(中略)ユーロ(H) 段位曲最大の嫌われ者。最初とラストはこのスレで扱うレベルを完全に逸脱している。 この難所は利き腕が右なら5左なら3を親指で叩くようにすればいくらかマシになる。 理想的には左親を3・右親を5においておくと更にいい。後は指を滑らせてでも生き延びる。 他の部分はきっちりフルコンするつもりで叩いてしっかり回復する。
只今鋭意整形中です。もう暫しお待ちを・・・
992 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/25(日) 04:00:43 ID:/n/Lvxu0
それじゃ埋めるか
おk umeume
なんでageながら埋めるのか
説明を見る限り一級の最後って難しいのか。気をつけないと
1級のボスをノーマルゲージでクリア出来るのは三段くらいだよ。
七段になった今でも正規は安定しない
それは酷い
うめ
1000 :
爆音で名前が聞こえません :2005/09/25(日) 10:19:10 ID:BOo1eb+B
またまたご冗談を
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。