1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:44:56.59 ID:5dD0n2ng
よくある質問
Q.スキルは何を取ればいいの?
A.ウィークバレット6or10、ウィークヒットアドバンス1&2MAXあればとりあえず問題ない。
余りで火力求めるならスタンディングスナイプ1&2MAXまで上げるのが一般的。ここまででRaはほぼ完成。
残りはキリングボーナス10、ダイブロール1〜4、レアマスタリー1、ファーストヒットあたりから好みで選択。
ジャストリバーサルはサブクラスで取得する人が多い。
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.今のところまともに使える性能じゃないのでオススメしないよ。
Q.スタンディングスナイプってどうなの?
A.1秒程度静止した後の攻撃に効果が出る。火力の底上げには効果的。
※上下に動いてもダメなのでランチャージャンプ撃ちには効果が適用されない。
※空中でもまったく動かずにいると適用される(アディションバレットやクライゼンシュラーク連発、Guのエルダーリベリオン連発など)
Q.スレでよく見る略語
A.WB→ウィークバレット。WHA→ウィークヒットアドバンス。JA→ジャストアタック。HS→ヘッドショット。AR→アサルトライフル。FH→ファーストヒット SS→スタンディングスナイプ
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットに入れてアサルトライフル装備時に使用しろ。次以降の通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。別の装備に持ち替えると残弾が消える。
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットに入れて使用すると設置、もう一度パレット実行で起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.オススメPAくれ
A.【アサルトライフル】多重ロックからの密着接射ホーミング、素直な弾道のスニーク。ディスク16以上なら、近距離散弾のディフューズ、精度の高いインパクトスライダー・パラレルスライダー、癖はあるが優れたサテライトカノン
【ランチャー】ロデオやコンセ、クラスター。ディバインは打ち上げ注意。
ディスク16以上なら、低燃費高火力のコンセ、発生の早いゼロディス、クレイジー(ともに吹き飛ばし注意)。
【ガンスラ】アディションバレット、スリラープロード、エイミングショット。ディスク16以上ならクライゼンシュラーク
Q.マグってなに上げたらいいの?
A.技量は敵ごとに適量の上限があるので、わからないなら射撃だけ上げとけ。射撃のみのマグならとりあえず間違いはない。
射撃武器食わせて技量のレベルが上がりそうになったら☆5の家具食わせればおk。家具はショップエリアで販売しているキノコチェア等が安くておすすめ
Q.パッドでレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも一応出来る。ロックできない破壊部位や弱点は肩越しじゃないと狙えないので要練習。
Q.なんでみんなランチャーをジャンプショットしてるの?
A.射撃までが地上より早いから。また、肩越し視点で地面を狙って爆風で弱点を狙ったりするため。さらに3発ごとのリロードモーションも空中なら発生しないという利点も。
Q.○○がいくらなんだけど買った方がいいかな?
A.高すぎ、作った方が安い
Q.○○を作ろうと思うんだけど安く作る手順あるかな?
A.買った方が安い、買え
Q.組んだRaがWBかぶせてくる
A.組んだRaがWBかぶせてくる
Q.フューリーコンボアップって2連続以上JAしないとダメじゃない?
A.スキル説明は分かりづらいが最初のJAから適用。Lv10なら最初のJAから威力120%
3 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:46:16.42 ID:5dD0n2ng
追加
Q.WBが狙ったところに当たらないんだけど
A.走りながら撃つと基本的に当たらない。ロックして立ち止まって撃つかジャンプして撃とう。ダイブロール3回分以上離れると当たらないこともあるのでなるべく近くを意識すること。
ロックベアの頭、ヴォルドラゴンの頭・頭角・背角、ゼッシュレイダの足・腕、バルロドスの口は肩越しじゃないとほぼ当てられない。
ゼッシュレイダの転倒時のコアは体に乗って、コアをロックしてからジャンプしてWBを撃つとよい。
次スレたてるときに
>>2に統合お願いします
4 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:47:12.52 ID:5dD0n2ng
WB貼る位置
【ロックベア】
・PT支援→安置から殴れる&ロックできるので腹
・瞬殺狙い→弱点の頭部(パンチで倒れた時に撃つと楽)
【ダークラグネ】
・部位破壊&転倒→脚(基本的にひび割れが入ってから貼るが例外アリ)
【キャタドラン、キャタドランサ】
・部位破壊→尻尾(破壊後は弱点に変化する)
・瞬殺狙い→頭部、破壊後の尻尾、伸びた時弱点となる胴体
【ヴォルドラゴン】
・部位破壊→頭の角、背中の棘
・転倒→第三段階時の尻尾結晶(転倒中は棘が残ってるなら貼る)
・瞬殺狙い→弱点の顔、角、棘
【グワナーダ】
・部位破壊→周りの触手なのでウィークの必要なし
・瞬殺狙い→口、触手撃破ダウン時の腹のオレンジ部
【デ・マルモス】
・部位破壊→頭の角2本、顔
・瞬殺狙い→背中のコブ、破壊後の顔
【スノウ&ファングバンシー・バンサー】
・部位破壊→足の爪*4、お尻の棘、頭の棘(バンシーのみ顔ダメージで破壊可能)
・瞬殺狙い→顔
【トランマイザー】
・部位破壊→なし
・瞬殺狙い→格闘モードの両手同時ジャンプパンチ、射撃モードのミサイル連射のあとに開くケツ
【ビッグヴァーダー】
・部位破壊→砲台やミサイルなど49か所
・瞬殺狙い→本体腹の主砲壊してコア
※SHでは本体腹主砲からギルナッチコアを生産、ミサイル系の破壊箇所を修復する。
本体腹主砲を破壊すると生産も止まる。
【クォーツドラゴン】
・部位破壊→頭の角、尻尾、羽内側にある水晶(羽のどこを撃ってもOK)
・瞬殺狙い→頭の角を割って露出した弱点
【ゼッシュレイダ】
・部位破壊→両手と両太腿の装甲4ヶ所、背中の砲門4ヶ所(ダメージまたは転倒時に1個壊れる)
・瞬殺狙い→Guが多い、またはソロなら部位破壊無視して頭集中攻撃。ソロなら頭をロックしていれば甲羅にこもってもサテライトが当たる。
近接が多いなら胴体。しかしゆりかごなどの固定の場所に沸く場合は足→コアがいい
5 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:48:36.09 ID:5dD0n2ng
【ドラゴン・エクス】
・部位破壊→左右の盾、尻尾、頭(いずれも破壊後弱点になる)
・瞬殺狙い→頭(部位破壊後弱点化)
【オルグブラン】
・部位破壊→頭、背中の大きい棘2本、尻尾の先
・瞬殺狙い→頭(頭角破壊後弱点化)、潜水をひっくり返した時の腹
【バル・ロドス】
・部位破壊→頭の殻、鼻先の角、頭の左右の角(4本)、胴体の殻、胴体の殻破壊後の黄色い角
・瞬殺狙い→拘束銃座で釣って下顎(口内や上顎だと殻に貼られるので注意)。肩越し視点でWBを張るのが望ましい。
【ヴァーダー・ソーマ】
・部位破壊→肩部砲門x2、下部砲x2、下部スラスターx3、腹部主砲x1
・瞬殺狙い→破壊後の下部スラスター
【ブリュー・リンガーダ】
部位破壊→両翼、両矛、リングx2(再生)
瞬殺狙い→リング破壊して露出したコア
【ファルスアーム】
・部位破壊→指先(爪)と足(第1関節)になっている部分計5か所
・瞬殺狙い→手首(尻)の赤い部分
【ダークファルス・エルダー】
・部位破壊→伸びた手首の赤い部分、ただし最下段は破壊不可
【ゴロンゾラン】
・部位破壊→周囲の4本の杖
・転倒→腹(弱点)
・瞬殺狙い→部位破壊をしないと本体を殴れないため、存在しない。
【クーガーNX】
・部位破壊→両手足(HP1/2以下で修復)、サテライトバンカー(HP1/2以下で使用する衛星砲の機械)
・瞬殺狙い→両足を破壊して転倒時の頭(ロック不可)
【デコル・マリューダ】
・部位破壊→両腕の爪、胴体3段
・瞬殺狙い→胴体3段を破壊して露出する頭部コア
【ビオル・メデューナ】
・部位破壊→触手の先端x6(減灯→完全消灯の2段階)、尻尾の殻、ハサミx2
・瞬殺狙い→触手を完全消灯させて地面に落として頭
【ダーク・ビブラス】
・部位破壊→両手の爪部分×2、角、羽×2
・瞬殺狙い→脚に張り、ダウンしたらお尻のコアへ。立ち上がったら再び足へ。以下繰り返し
6 :
名無しオンライン:2014/04/04(金) 22:50:54.11 ID:VrtxUQSE
7 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:30:22.64 ID:xNIssH5l
復帰勢が突如として湧き出して何度も来るだろうから先に張っとくわ
【A.好きなのを選べ】
ユニット名:要求(打防以外追記):打/射/法:HP/PP:耐性:備考
ヴェント手足:286:358/266/234:60/16:打射3%x2:リアなし
ファンヴェント:294:547/435/347:75/18:打4%x1/打射3%x2:ファン系のリア+ヴェント手足
ファン系:294:567/501/339:45/6:打4%x3:打+45
ブロc系:336:693/264/330:180/0:なし:打+20
ドットc系:336:678/405/273:200/0:打6%x3:打+20
ラグネ系:360:462/603/462:120/6:打3%x3:打射法+45
バキュドアb系:321:642/384/255:170/0:打4%x3:打+20
赤ブル系:400:675/468/468:80/8:打3%x3:なし
フェ系:400:708/567/423:75/6:打4%x3:打+22
ヴァーダー:射防360:603/462/462:165/6:射3%×3:打射法+45
SHから実装したユニット
フォビ系:420:846/771/675:120/9:打4%×3:打+60
黒ブル系:420:885/657/657:200/10:打5%×3:なし
エクス系:技量325:762/591/0:135/0:打3%×3:打射法+60
青リュクス系:技量395:657/657/885:60/25:なし:技量+60
レサン系:420:657/885/657:120/19:射4%×3:打法+60
カルブン系:射防420:846/771/675:120/19:打3%×3:射法+60
プリムラ:法防420:846/771/675:120/19:(法耐性があるかもしれない):打法+60
ウラノス系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:打射法+40・リアなし
フォリー系:法防420:590/438/438:80/16:打射3%×2:射法+60・アームなし
グローム系:射防420:514/574/450:80/16:打射3%×2:打射+60・レッグなし
フォリア系:射防420:885/657/657:75/22:打射3%×3:打射法+40 ※打射3%は不明
ビブラス系:技量395:696/519/519:120/15:打4%×3:打射法+60(4種倍増):ビブラスランスとセット効果を発揮
※打/射/法は+10の数値、HP/PPはセット効果込みの数値
※属性耐性は割愛
※法防420はキャストだとカンストしても装備できない(要マグorスキル)[゚д゚]<ハコモアイシテ
Q.割愛された属性は?
A.wikiみろ
Q.けっきょくどうすればいいの?
A.wikiと市場と財布と相談しろ
8 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:32:56.58 ID:BbmnW10h
侵入WB上書きされる率上がってきたな
なんでボス出現位置で待機してるのに後から来た奴が貼り替えてくるんだ・・・
9 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:34:53.80 ID:DF5N2oN8
フォリヘイなら全身にマイザーとスピブ付けるだけでPP168になるのか。
HPが心もとないから防具は全部スタブでもいいかな
10 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:36:33.81 ID:WUYj4DMk
見た目でハウザー!?
エア左手と鋼の右手首は俺には絶対無理だわ
11 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:37:49.63 ID:2zGHaH0t
スレ立て乙
フォリヘイなら簡単に150にはなるからあとは好みだね
ホミよく外すなら180目指してもよし
床ペロ対策してもいいし
12 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:37:54.23 ID:FRlXULu+
わざわざWB貼る為に火力落としてサブRaにしてくるんだろうから貼るのはいいんだけど
貼る位置だけはしっかりしてもらいたいな、メインRaで行ってても別に宣言してくれれば譲ってミスった時のカバーにまわったりできるしな
ボスタゲ取りにサテ待機は有りだとは思うが、自分はサブHuなのでウォークライを使ってるな
ただし雑魚にウォークライ使ってゴキ数匹に囲まれてひどい目にあったことが…
周囲に集めた雑魚を倒してくれる人がいない場合はお勧めしない
13 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:45:12.50 ID:znEUtcbx
少しでも武器の数値を高めたいからヤスミにシューブ付けたわ
ポイズン付けるためにミューテ外したけど…
14 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:47:53.78 ID:DF5N2oN8
オシリの射撃力を1000超えさせるためにシューブ付けるか迷った結果スピブにしてシューWにした
15 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:56:43.93 ID:nqS+f2xW
テンプレがどんどん増えていくな
WB合戦にこの先生きのこるには
16 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 12:58:57.39 ID:nPx/ggJQ
のこるが漢字じゃないだけでこんなに・・!
17 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:07:26.37 ID:gECP32HG
まあ最強厨なら黒ウラノスフォリヘイグロインぐらい知ってるだろうとも思う
18 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:07:50.46 ID:DQrI5Ayp
19 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:11:54.83 ID:DQrI5Ayp
やっちまった恥ずかしい…
待ってくれ、ノーカウントだ
20 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:15:16.78 ID:QD2FcdHa
21 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 13:42:11.92 ID:DF5N2oN8
250000 250000 250000 250000 250000
QUEST CLEAR!
22 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:36:38.52 ID:rLPzuEsy
例えばの話だけどさ、WBをダメージ3倍から2倍に下げる代わりに
Raの火力を底上げしますっていうのはアリかね?
>>15 先生のキノコ美味しそうです・・・
23 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:39:26.97 ID:jo2IO2ww
WBは1.5倍でも許す
24 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:44:29.68 ID:non6LSRN
ワンポの集弾率だけじゃなくWBの精度も上げてくれないかな
ロックで小さい目標撃つと制止してても全く当たらないんだが
25 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:48:41.54 ID:5c+vEdHO
>>24 歩き撃ちの精度も上がる的な修正なかったっけか
26 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:52:05.18 ID:m3pGK9PC
esのワンポ強すぎワロタ
PC版もあれくらいの集弾率と威力でいいよ
27 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:52:30.32 ID:BDNsDIj1
ARとランチャーの基礎倍率上げて、αの仕様に戻してくれるんならWB削除でいいわ
28 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 14:55:32.98 ID:f4En29st
WBは1発ごと装填するようになればかなり便利よね
29 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:06:00.76 ID:BbmnW10h
>>28 便利になる面もあれば不便になる面もあるな
30 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:08:59.34 ID:1TMuCGjd
わざわざ装填モーションあるのに3発連続でうつといつものリロードモーションが入る謎仕様
まあWBを連発でうつなんてことないけど
31 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:11:35.20 ID:m3pGK9PC
WBも3発でリロードモーションあるの?知らなかったわw
32 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:16:15.48 ID:nsaoKTJa
サテってキャンプシップの端から端くらいまでなら届くよな
Raスレ的にはこれは射程長くないの?
33 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:17:44.67 ID:DF5N2oN8
めっちょ長い
34 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:26:18.53 ID:CByU2Lom
SH雑魚エネミーの俊足ぶりを鑑みればあの程度の射程では溜め1でも
いまいち湧きへの先手取りにも使いづらい 動かれると当たらんからな…
35 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 15:43:28.19 ID:/x0NK7h4
サテより短いのってディフュとグローリーレインくらい?
36 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:06:57.27 ID:xNIssH5l
WBとか装填→もう一度スキル発動で発射
みたいにしてくれりゃ自前でWB使いつつってのできるんだがリロード問題が出てくるからな
RaのWHA、SS、WBの倍率落としてその分武器火力上げて欲しいわ
依存度高すぎて条件一致しないとゴミカスすぎてクソ
37 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:22:14.63 ID:znEUtcbx
サイドボタンがあるならいいけどないなら面倒だな
38 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:27:18.25 ID:1Zy39yhS
リキャスト30秒の1発限定とかでスキル発動と同時に射出させてくれ
PTでもランチャーでボス戦したいんや
39 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:31:34.74 ID:bHsk1PaG
wbが強すぎるから無理なんだよな。ランチャーツリーで今の2強並みに戦えてようやくokの空気になるんだろうが
そこまでランチャーに壊れて欲しくもない
40 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:52:21.13 ID:n6eJBjvp
41 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:54:42.00 ID:LaxnBjjo
うpする画像まちがえてねーか?
42 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 16:57:21.46 ID:STYcPiFM
本当に復帰組なんだよアピールしてるだけだろ ものすごくどうでもいい
43 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:01:53.40 ID:LaxnBjjo
ユニット作ったアピールするんじゃないのかww そりゃどうでもいいわ
44 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:15:18.44 ID:7oFTha3U
緊急とか行くとほんとRa増えてて草生えるな
45 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:16:45.39 ID:R8lOJ7er
とりあえず今すぐ始めるわっていうGuBr弱体化に目がいって全然話題になってないけど
今後半年かけてスキル含めた弱体化のバランス調整しまくるってのでWB弱体化も来るよな多分
46 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:18:03.35 ID:LaxnBjjo
その前にフューリー弱体化だな!!
47 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:20:01.04 ID:STYcPiFM
ぶっちゃけWBなくてもいま火力不足全く感じないんだよな 強職連中
それ含めてどっから調整していっていいもんか悩むってのはまあ、理解できるが
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ
48 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:21:10.83 ID:z4gO/1I7
>>40 あんた10鯖かね あんまり他人の名前が移ってる画像張るもんじゃないよ
49 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:27:26.03 ID:H9+i1bER
というか弱体化って確定事項だっけ
まず全体を向上させる形で調整をしてそれでも足りないなら弱体化を視野に入れた調整もする、って話じゃなかった?
2職が出過ぎてるのは否めないからその調整を早急に、とも言ってたからまずは下降が入るのか?
50 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:27:29.93 ID:znEUtcbx
そのうちもっと部位の硬い敵が出てくるさ
51 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:30:47.61 ID:LaxnBjjo
>>49 ttp://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11813489741.html >そのため、基本的には、特定の要素の威力の突出に対して、他の要素の上方修正でのバランス調整を行ってきています。
>しかし、この方法では、ある程度の問題には対応できるのですが、限界があります。
>
>の問題となった「SロールJAボーナス」および「シュンカシュンラン」については、4月下旬までに実施するバランス調整後から、
>さらに追加で上方修正だけを行うと、ゲーム全体のバランスを今以上に損ない、現状よりもプレイの幅が狭まってしまう可能性があると考えています。
はげブログのこの記述からほぼ確定かと
>>50 WB無いと12人で殴りかかっても倒せねぇ!!!みたいな調整はやめてくれww
52 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:31:44.67 ID:z4gO/1I7
>>49 公式更新されてバランスに関してのせてるから見てくるといいよ
53 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:50:15.08 ID:NzZcSOif
はっきり二強には下方修正って断言してるんだな
そりゃ遠距離職だからといってテクが武器属性要素追加スキルで威力125%になったところで二強との溝が大きく埋まるわけじゃないから当たり前だな
54 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:52:45.55 ID:LaxnBjjo
>>53 武器の25%(法撃力1000の武器なら+250で1250相当になる)だけで素ステやOPセット効果とかを考慮すると
実際は15%程度だぞ 威力125%にはならんぞ
55 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:55:26.92 ID:NzZcSOif
まあPSと装備とが揃ったFo/BrがSHTAならBrとGuにヒケとらんのは知ってるけど
あくまで大部分のミドルレヴェルのPSを持ったユーザーの火力差は二強といかんともしがたいって事ね
56 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 17:58:50.06 ID:NzZcSOif
>>54 全然ダメじゃん・・・
125%なら鍋2で4分切ってる動画のFoと同じ位の火力になると思ったんだがな><
57 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:09:38.12 ID:SBGeSmaa
HSしなかったときのランチャーのダメ虚しいです
58 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:10:52.27 ID:m3pGK9PC
爆風でヘッドショットって意味分からんよな
59 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:11:07.55 ID:DF5N2oN8
ラグがひどいとランチャーのJAがキツイ
60 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:11:42.88 ID:z4gO/1I7
>>54 それは射撃打撃武器の属性の上昇の仕方であって
Foの新スキルは属性変換率で 50%×属性50=25%上昇になって
説明分見る限りヒューリーコンボアップみたいにまんま25%のると思うぞ
ただし属性一致させたテクにしか載らないから複数本必須で今Foスレ荒れてる
61 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:14:44.26 ID:w1l3cb00
まあこれで必滅されるのは廃人装備の連中ではなくクラフトカタナとかミズーリやヤスミを使っている層なんだけどな
適当装備でもPAやスキルで火力を出していたライト層がSH無理になるんじゃない?
62 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:23:04.07 ID:sC7w1yc3
適当装備で十二分に出せてたのがおかしかったんだから別にいいんじゃないの
63 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 18:26:50.00 ID:H9+i1bER
>>51、
>>52 公式ブログのほうはまだ読んでなかったわ
読んだ限りじゃ〜しなければならないときもあるとか断言は避けてるけど下降しますっていっているようなもんだな
64 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:03:58.31 ID:Q/I+HFea
Brはシュンカ消えてもリンドウがあるからいいが、Guは火力の要のSロール消えたら産廃になるんじゃないかと
この運営調整極端すぎるし
65 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:13:49.76 ID:BDNsDIj1
Raも巻き添えで何かしらの下方修正入ると思うな
大分ロールとかランチャーのJAとかみたいに・・・
66 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:20:57.70 ID:TQaImGuV
そんな別職のことなんてどうでもいうだろ。
そんなことよりRaの左手をどうにかしてくれ。
威力アップや超火力PAなんていらんから
67 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:25:57.47 ID:wUDdixAB
>>65 Raは上方修正されるってニコ生では言ってたよ、あくまで火力面じゃなく使い勝手が良くなる調整が多めだったけど
過去に下方修正はしないって言ってた糞運営だから今回のシュンカSロールJAレベルじゃないと下方修正はされないと思うよ
68 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:26:09.38 ID:1Zy39yhS
砲弾でヘッドショットって発想がまずおかしい
爆風は全部位にヒットすべき
ディッグなら頭と胴で2Hitな
69 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:30:39.68 ID:cAf0vo99
ランチャーで倒したエネミーの肉片が飛び散って周囲にダメージでいいよ
70 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:32:33.22 ID:sC7w1yc3
>>66 左手浮いてる武器とか見るたびそれで許容できた運営の頭を疑うわ
ARなのに片手持ちショットガンとか気が狂ってる
71 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:35:35.42 ID:Ho2T4xDg
どんなに倍率高められても特殊弾はwb一強なんだから、ランチャーさんはHSという概念を取り去る事に集中して欲しい
72 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:39:30.54 ID:GcFsb1sr
右でAR、左でガンスラを持つことで最強になる…
73 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:40:32.40 ID:m3pGK9PC
両手SSPNランチャーやりたい
74 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 19:46:24.22 ID:H9+i1bER
距離を極限までつめ、リスクを顧みない零距離砲撃を敢行する
構えから目標に向けて突撃後、目標に零距離での銃撃を見舞う
似たような説明文なのになー
75 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:14:25.46 ID:x2w5t+3N
もしランチャー強くなるなら自爆ダメありしにしてほしいな
76 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:19:14.55 ID:BDNsDIj1
どっかの狩りゲーみたいにデバインとかクレスマでうっとしい奴ぶっ飛ばしてーな
77 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:23:03.19 ID:boP+WuUP
78 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:30:48.56 ID:CByU2Lom
79 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:39:46.39 ID:qrYsSlJi
もうロデオが音速に達して衝撃波で敵粉微塵にするんでいいよ
80 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:51:10.51 ID:qTKhjOB4
チャージロデオとかちょっと欲しい
81 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:53:20.67 ID:sC7w1yc3
PPの続く限り前進できるロデオドライブ
82 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:55:48.62 ID:Aaxjd2xP
ただしカプコン製
83 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:58:37.80 ID:VyReXVW5
テンプレにウォルガーダが無いのはなにか理由が?
少なくとも防衛だと後ろから胴体に貼るのがいいんだっけか
84 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 20:59:23.53 ID:VyReXVW5
ごめん主語が飛んだけどWB貼る位置の話しねorz
85 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:01:09.48 ID:Ho2T4xDg
別に肩越し使えば前方からも安定して胴に貼れますよ
86 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:04:01.28 ID:qrYsSlJi
まぁ言い出しっぺが修正するしか
スレできたばっかだけど…
87 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:08:02.40 ID:DF5N2oN8
別に何処に貼ってもすぐ倒せる気がする。手とか足以外
88 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:10:44.03 ID:nqS+f2xW
気が付いてないだけかもしれないけど
今まで拙者ミホしてくれるレンジャイ見たことない
89 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:12:37.43 ID:CByU2Lom
他人からはホミのピロピロ聴こえなくなったしなぁ
90 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:13:02.67 ID:sC7w1yc3
接ホミはタゲ取っておかないと相手の動きが予測難しいからパーティでは積極的には使えないな
91 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:18:33.79 ID:Jg6p2p5m
92 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:19:29.28 ID:VPp7rhvc
今日の防衛で試しにフリーズ3付きARで頑張ってみたけど,そこそこ使えるね。
カマキリには結構効く。
ゴルには全く効かないという致命的欠点があるがw
93 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:20:46.39 ID:DF5N2oN8
防衛のカマキリはクライゼンでぶっ飛ばしてる
94 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:21:30.23 ID:NLaHuHg6
チャージハウザーでロデオヒャッハーしたいけど左手と右手の持ち方が許容できそうでできない微妙な範囲でいつもためらう
95 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:24:09.00 ID:STYcPiFM
左手といえば今更アグニ強化したけどこれ最低身長でも割りと手の位置おかしくなりにくいな
ただドゥドゥがなんか期間終わったとはいえ荒ぶりすぎじゃあ…
96 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:31:52.29 ID:LaxnBjjo
-3ひかなくなっただけマシ程度でしかないよな今の強化緩和
97 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:38:45.60 ID:1Zy39yhS
ダイブロールジャストアタックみたいなスキルくれ
ジャストアタックの輪が出るだけでいいんだ
98 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:42:52.38 ID:DQkeZtqb
Ra55Lv/Hu65Lvの射撃630(Guなら660)でお下がり武器探してるんだけど
何がオススメなんだろうか。
今はクラフトEx11のライフル使用中。
99 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 21:45:02.19 ID:LaxnBjjo
フラウペダル
次クラフト開放がくるからそれの様子見してからでも遅くない
というかそれを待ったほうが賢い
待てないならホーリレイでも使えばいいんじゃない
フラウ、カリブルヌス
あっフラウって射撃防御が条件だったのね
フラウ買うことにします、ありがとう
そろそろアグニバズーカ作ろうかな
と思ったら値上がりしてるでござる
拙者ホミってほぼソロ用WB抱え中のPP省エネPAみたいなもんだしなぁ
PTでは腕戦かナベ2くらいでしか使ってないな
最近潜在3までしてあるアグニ買ったら所持金がすっからかんになった
そして実は射撃力が足りなくてまだ装備出来なかったりする…
1Mになる可能性を秘めてたハウザーさんを待ってたのにRa強化が広まって遠い存在になった
手裏剣ランチャーでいいや
ビジット「俺を使え・・・使ってください」
花火打ってもいいんや
ARは現状だとバイオが無難だが強化が厳しい
ADでバイオ以上に汎用性ある潜在は来るかなあ
シャープ意識すると零手は微妙な気がする
それか接近戦用と中距離用に使い分けるかだなあ
いいこと思いついたADV通って★11ランチャー20本拾おう
ザムレグド20本買っちゃった。
なあシャープシューターのアイコンってスレで肩越しスキルて言われてたやつじゃね?そして肩越しが強要される距離=通常ロックが届かない距離じゃん?
いや、まさかね・・・ないよね?
なら通常射撃コンセディバインを敵がギリギリ映る程度の距離でも届くようにしてくれ
コンセは射程無限
所持2~3、任意起爆でテリバゾンディ発生するトラップとかあれば防衛とかで楽しいのに
地雷キャラの下に置いて間接PKですね
荒んでるなお前
俺は見た目大好きなティルトレイターを相当火力差があるもが出るまで使い続ける
>>115 現状のままならポイズントラップあたりに吸引効果プラスしてくれても問題ないな
チャージハウザーでロデオすると消費30なのかな
ロデオ移動捗りそうだから買うか悩む…
121 :
名無しオンライン:2014/04/05(土) 23:28:57.79 ID:sC7w1yc3
正直上位の武器は持ち替えてもそこまで変わらないから見た目で選ぶのがいい
Ra増えてるってホントかね?
WD3回行ってきたけど俺しかいなかったぞ。
張り替えもなくて指揮官状態だったけど、WDレベルだとWBなくてもいいのがな。
WDより防衛のが深刻
みんなでフルボッコだしな…
防衛にあれなRaが増えすぎてハゲそう
開幕角WBでその後もひたすらに角に張替えとか
せめて足に貼ってダウン取ってから貼れよと
ビブラスなんてもうレンジャー部隊でサテライト撃ってた方がはやいんじゃないの
200万ぐらいだっけビブラスのHP
WBサテライトで50万出るから4人で瞬殺だな
wb付きなら他の職でも50万ぐらい出るんだよなあ
サテを撃つことに執着しすぎてWBが適当になってる感じだわ
前までちゃんとしてくれていた人でも脚WB→サテチャージで尻にWBを張らない人もいたし
んで上空に飛ばれるという
事前に知っていればこっちが尻にWBを張ったんだがなー
ビブがいくら早く処理出来ても雑魚が無理
まあ出来るテク職が2人いればゾンディ投げてそこにサテぶっこめば良いんだろうけど
対ビブはイルグランツのおかげでえらい早くなったな
パニックダウン待ちで足要らないんじゃないかってくらい
いや一応貼るけどさ
サテライト80万ぐらい出てんだけどw
Raに狩りゲーのダイブ実装されねーかな
ダイブロールとダイブ使いたいんだけどなぁ
サテの判定って修正されるんだろうか
地味に下からの判定で有用な場面があるから悩ましい
コスモスの消費PP考えるとチャージハウザー作りたくなってくるけど、火力面で勝るバイオランチャーも控えてるし迷うなー
修正されたら床に撃って爆風でなんんとかならないかな
ゾンディしたとこにコスモスぶちこんでみたい
コスモォォォォス!
新参レンジャだが緊急クエでなにやってりゃいいのよ?
イケメンが付けたWB狙ってフルチャージサテライトLv1発射してるだけでいいの?
緊急クエって15種類くらいあるんですが…
周りを見て自分が合わせるのがRaの仕事だ
その程度でもう判断つかねえならRa向いてねえからやめちまえ
ガンスラもってクライゼン16掘ってあとは頑張れ^^
サテライトの構えでインスラの弾を撃ちたい
イケメンに付いて行ってWB貼ったとこに間髪入れずにサテライトしたら喜ばれるよ
>>140 いままでRaが何してるか見る機会沢山あったのになにしてたの?
しかもLv1なんかでいいと本気で思ってるの?
武器は何使ってんの?まさか未強化だったりするんじゃないの?
ぶっちゃけサテライトはレベル1でいい
ここには極端に閉鎖的なごみがいるから気にしなくていい
ただWBはなれないうちは他にレンジャーがいたらそいつに譲ってやるといい
パラレルがインスラ並に強化されると信じてパラレル堀するか
サテライトLv.1はいくらなんでもなあ。Lv.16とくらべて実質威力が750変わるしなあ。
Lv.10は欲しい。
流石に1でいいわけねーだろ‥
1と16のダメージ差どんくらいか知らないのかよ‥
まずはアディクライゼンインスラディフュの16ディスクが必要だな
きっかけなんざなんでもいいけど向き不向きってあるよ
粗製Raが増えるとむしろ自分らが困るし邪魔だってのは別に今更綺麗ぶって取り繕うようなことでもないよね
Raじゃなくてもどの職でもlv16にしとけよ
倍率ゲーなんだし
そろそろ簡易wbのPAつくってくれませんかね
Raのみダメ適応1.05倍10秒PP10くらいでWHA発動させるためのPA
やっぱり今もバースト中はガンスラなのなかな?
自分はバースト中はランチャーだなぁ
シャープシューター距離20だけどゲーム内だとどれくらいの距離になるんだろうか
サテライトは修正されて上から落ちてきた方が良いだろ
ヘッドショット狙えるんだから
サテは上からだと強すぎたから、下からになってんじゃなかろうか
むしろ上空から発射されてるのに足元から上がっていくのに違和感あるから倍率下げてでも上からにしてもらいたい
>>144 あの構えのままスライド移動してる姿想像して吹いちゃったじゃないか
サテがクラスターと同じ判定なら脳死増えるからいらね
まあ、サテが上からHS狙えるようになると小型はノンチャで1確中型1段階チャージで2確とかになるだろうし
今の倍率のままだと強すぎになりそうだよな
Ra強化されてもリューダソーサラー複数匹をさくさく処理できる気がまったくしない
諦めてスリラー
サテは現状でも脳死いるぞ、野良防衛の悪夢だ
ソーサラーならソロでも複数来てもいいけど
ディンゲール系は帰りたくなる
ランチャーの新PAならきっと…!
サテはWB役が被ってやること無いRaへの救済措置みたいなもんだと思う
中型潰しにも使えるってだけで乱発するもんじゃないよね
モッコスがその中型対策PAだといいんだけど
大体サテ狙ってる馬鹿はGu
持ち場を離れたくないときにサテ使うときがあるわ
防衛でGuがクラフトファイアアームズでサテ構えてるの見て変な笑いでちゃったわ
実はレンジャーでした
まぁSロール修正入るしサテは増えると思うよ
クラフトファイアアームズ使ってる人はRaでも意外と見る
アラオとクラフト不動なら遠距離どっちが強いんだろうか
サテライトに関してだけなら☆11と同程度のダメージ出るしな
サテライトだけだが
技量に振りやすいしクラフトアームズ、ヤスミは十分実用範囲じゃないかね
某比較サイト見たけど遠距離でもアラオの方が強いみたい
クラフト滅牙でアラオの1050と同程度かなクラフトはブレの問題が残るけども
まあ使いたい方を使えばいいと思う
WB貼れば楽できる場面でかたくなにサテ
拠点がバシバシ攻撃されているのにバリア貼らずにサテ
PP切れたら銃座←new!
PP切れたらゴキの集団に突っ込んでキリングで回復
サテに固執しすぎて踏み潰されてるRaをみると何してんだお前っていいたくなる
正直胴にうまくwb当たった所でインスラ2発だし当たる保証もないから、ちゃんと止まってる敵狙える人ならサテライトの方が効率いいよ
なんでも脳死って認定する頭の固い人も増えてきたと思う
玄人ぶるのは職スレの宿命とも言える
ガンスラでいいじゃん
ジャンプ頂点でクライゼン連打すれば蹴られないし集団も安心
立ち状態のゴルならアディで複数の爆弾も割れる
ウォークライでタゲ掻き集めたらガンスラの出番だよ
>>181 想像したらこんなもんでじわじわ来たわwwwww
>>182 うまい人は使い分けができているからな
状況を考えずにとにかくサテラっていたら脳死認定されても仕方がない
キリング回復はガチ
ロデオで突っ込んでダイブキャンセルキリング吸収しながらアラオスラッシュに持ちかえジャンプ通常クライゼンクライゼンクライゼン
たのしい防衛
自分の真後ろでWB装填するサブRaはホント何を考えてるんだ
周囲のキャラでクラス見たり頭上表示したりしてないのかなぁ
いやWB装填するくらいいいでしょ
雑魚に撃つつもりかもしれないし
>>182 完全に誰も触ってないゴキだったら効率いいな
他人も殴ってるなら頭狙い撃ちして削った方が早い場合が多い
いまは悠長に溜めてて他人が削り切った瀕死ゴキにフルチャージサテかましてるのばっかだしな‥
>>189 わかるわーしかもだいたいそいつ等
「へんなWBでちゃう」なんだよね
WBでいざこざ避けたいなら宣言しとけ
>>189 ああいうのって名前とチーム名表示してるから職みてないんだよ‥
湧き位置でウォークライ→クライゼンxn延々続けられるのがンギモヂィ
防衛2でサテする場面あんま無いよね
Raがかぶった時のWB担当してない方がボスに使えるかな?程度だしそれも周囲の火力がない時
体力満タンの完全孤立したゴキ(サテ発射までに壁や拠点を攻撃しない)なんてそうそう見るもんじゃないし
複数なら範囲PAの方が最終的に早い
さっさとタゲ取って壁やら拠点が殴られる回数減らした方がいい
それよか湧き直後のタゲ取りと爆弾割りゲームが重要だと思う
サテライトはボスのヘイト取りとゼッシュがこけたとき頭に撃つぐらいだな
雑魚にサテライトはPPがもったいなくてもうやってないな
侵入のゼッシュの判定おかしくない?
狙った方の逆の足にWB当たるんだけど
タリゾンが居たらサテライトはいいかもね
それ以外だとゼッシュの頭と周りに誰も居ない時のラグネとWAVEの最初くらいしか使わないかな
>>194 そういう奴の為にフリメで主張しても貼り替えてくるからな
白チャで言っても無駄そう
ゾンディ役とペアなら常時サテラもいいと思うがな
ゾンディで纏めてくれてる所にサテラ落とすだけのお仕事でwave1位も珍しくない
勿論ボスにはWBの仕事は欠かさない
ビブに対してもイルグラパニックのWBケツにサテラ3回(180k*15=2.7M)で破壊王余裕でしたもある
わざわざフリメで「{red}WB」って書いてるのにサブRaにWB貼り替えられるとつらい
私がWB撃ちますまで書けよ
火力落としてまでサブRaにしないでと思うわ (※HuRa 弓Brは除く)
他の奴のHP見て動き方変えるから頭上表示はHP一択だし頭上じゃ見ないわ
周囲キャラで確認するのみ
どうしても見て欲しければオンラインステータスに入れなよ
ネタとしてはかなり前に既出だったと思うけど、バインドバレットってアギニスに撃っても普通に飛ぶよね
これって運営から仕様だとか不具合だとかって何かしらの反応あったっけ?
取ってる奴の絶対数がほぼない>誰も要望送らない、送っても検討する数に達しない>放置の華麗なる図式
攻撃による移動は封じれない
>>207 アギニスの攻撃ってクチバシで突つく奴とゲロ吐きだったと思うけど、普通にスイーっと飛ぶの…
>>206 やっぱそのパターンなのかね
期待せずに要望だけ出しとくか
RaでHP表示って何のためかな
ムーン投げる準備?
バインドバレットは遠方からやってくるときの移動みたいな「ただの移動」が対象なんや
アギニスがプレイヤーの周りをスィーって旋回するのはそういう攻撃なんだよ(適当
Ra/Teをバカにするな
一時期は愛用してた奴もいるんだぞ!
コンバロデオ楽しいよね
コスブレに備えるついでにチャージハウザー10503作ったw
ゼロディスも超強化こないかなぁ
ゼロディはもうちょっと範囲欲しいなぁ
爆風に対して判定がちょっと小さい感じがする
砲口より手前に判定付けてくれるとかなり当てやすくなるんだけどなぁ
頭上表示ってHP表記以外に実用的なのあったっけ
サブRaのこともあるから緊急のときは一覧から確認して名前で覚えない?
217 :
名無しオンライン:2014/04/06(日) 16:16:01.26 ID:+xOXLqIa
>>206・210
Raでの有用な頭上表示って何かあったっけ?
俺もHPかな
ライフル持ちは事前にチェックするし他は武器みれば何する人かすぐわかるし火力職が死んだら即ムーンできるし
個人的には全体マップとかで味方の位置(職情報とかもマークで)見れるようになると嬉しいな
たまにRA4人とかになったとき近くにいるとWB被りの危険あるし
コズモスブレイカーの弾速みたらびびるよ
エスコート系Eトラのリリーパが歩くくらいの速度
あの遅さで「PAボタンを押しっぱなしにすると敵に誘導し続けるぞ!」とかいわれても はぁ? だわ
ロデオで接近して零距離で撃てって事じゃね。シャープは乗らんけど
あれは至近距離でぶっぱなすかメシア見たいに突っ込んでくるのに当てるものだと理解した
メシアのように無敵はないんだろうが・・
長押しで加速してほしいな
コスモは遅い代わりに範囲の広いクラッカーになりそう置きコスモで敵を止めてね!的な
でもあれ視界ジャックやばそうだなあ
流石にアレを遠距離で撃つ奴はいないだろwww
どうみてもゼロ距離PA
上空にコスモブレイカー撃ってじわじわ地上におちてくるロドスプレイができるのか!?
それで撃つ時は魚迷彩をかぶせるんだな
>>199 フリーメッセージだと見える範囲にいないといけないし、そもそも気付かれないことが多そうだから、白チャのほうがまだマシだと思う
ゾンディにコスモとサテライトの打ち合いが熱い
あれ?コスモってなんか紫いろっぽい弾飛ばしてなかったっけ生放送では
勘違いか、どうでもいいことだけど
コスモスは極端に糞か極端に強いかのどっちかにしかならなそうな気がする・・
>>219 プレイヤーの移動速度より遅い弾丸ってなんですか―=≡Σ((( つ??ω??)つ
いつものやつですか、フォトンの力だ!っていう
>>228 なんだ海岸のボスが出すゲロ玉みたいなもんか
コスモオンリー防衛しよう
>>136 コスモスって発射後にコスモス消えるまでPP回復しないのが痛いんだよなぁ
ただでさえランチャーは燃費最悪なのに
悪いアンカーはミスだから気にしないでくれ
調整でRaがWB撃たずランチャーだけで戦っても怒られない時代が来てもいいなーとか思った
>>189 廃装備以外のメインRaは信用できないとかじゃね?メインRaでもヴァーダとかエルダーライフルだとか居るとにわか臭い気がするとか
何が何でも俺がWB貼るってやつに限って春場所が下手
ただ廃装備でも超下手とかいうのたまにいるのよね
下手くそから上手い奴はどんな装備しててもいるだろう。下手くそに糞装備が多いだけ
コスモスのPP回復しないのが痛いっつっても
キリングとって近距離で雑魚に使うならよさそうに思えるが
まぁきてみないとわからんよな
コスモには吸引効果を付けて頂こうか
エルダーとかファイヤーアームズとかアヴェンジャーでひどいのは多いが、アラオもとりあえず最強武器ってだけで変なの多いな。
バイオ持ってるRAは信用してます
野良で見かけて安心するのはシェリー=アラオ=滅牙(SHユニット3s以上)<<<<<<<<<<コランダム<<<その他
ユニットが火力盛りのアラオやpp盛りのシェリーだと更に安心
コランダム持った根っからのRaさんにはごめんなさいする。コランダムサテライトオンリーが多すぎるんだよ
俺もバイオは信用することが多い
俺WB先に撃つか迷った時相手のスロット数見て決めてるわ
ヤスミも信用できるものとは違うよね
運が良くても上手いとは限らないし
フォリヘイPP盛とかバイオはガチRaぽくて安心出来るな。
防衛だとヘイズも。
本職=バイオ はあるな
くっそ上から目線で草はえるわw
達人ごっこパート
バイオは無課金でも強化費さえ捻出できれば持てるからユニットが適当で武器だけバイオ10301とかの奴も見かけるけどな
よかった火縄銃を交換してしまったレンジャーは居ないんだね
相変わらずRaスレは選民思想というか
古参が新参見下す傾向強いね
COだけでlv65まで上げたにわかレンジャーでサーセン。
ヤスミ出たので頑張ります。
>>257 3月からゲーム始めた新参というか新規だけど別に
元々高いARがさらに値上がりしててつらい
古参なら今更野良でWB上書きされた程度じゃ文句言わないだろ
古参で未だに文句言ってる奴居たら禿げ散らかしてそ
もうWB重複可にして終わりでいいんじゃない
アラオは実装時期に比べれば10分の1まで値下がりしたけど他のSH上位武器と比べるとまだ高い部類だからな
まあ来週になれば黒カルシやラトリアの上位版が来るから安価でそれなりに強いライフルが持てるんじゃない?
WBバレットは倍率を1.1倍にして同じ場所でもどこでも重複可能にしよう
スキルの調整もあるって言ってるからなぁ
WBも少なからずバランスに関わってるしなにかしらありそうではある
もっともBrGu弱体に合わせてWB弱体なんてマルチの火力低下がとんでもないけど
>>262 ほほー、今がんばって4M貯めて何買おうか迷ってたけどそれならしばらく様子見してもっとお金貯める
>>238 ライフルより明らかに破壊力ありそうなのにな、ランチャー。
レーザーカノン出ませんかね…w
アサルトライフルとランチャーが効かない敵とかな。効かないだとアレだから効きにくいくらいか。
まぁそういうの出しちゃうとクソゲー連呼されると思うけどw
>>261 重複可能というか、WB撃つやつ一人につき1箇所だけど、他人のWBを上書きしない(例外として同じ場所に貼ったら後側の効果時間で書き換え)
とか、RAたくさんいればみんなで弱点だらけにしてボコボコにできるぜ、でいいと思うんだよなぁ
そうすりゃ足でダウン取りたい奴、角壊したい奴、羽壊したい奴とかで分担できるのに
足でダウン取りたいのにケツに貼られて前衛が小学生のサッカー状態になってケツいったり足いったりして申し訳ないと思ったりw
>>264 ジェルン弾とかああいう今となっては使う奴がいなさそうなヤツも超強化とかしてみてほしいもんだけどねw
βテストのときとかラグネにジェルン弾打ち込んだら被ダメ一桁になってヌルゲーになりすぎたからかね・・・
使われないのならテクターにでもくれてやればいいんだよな
まぁテクターもツリーが前提スキルが多すぎて悲惨なことになってるが。
黒カルシって市街地SHと思ってたけど
市街地SHってもうくんの?
9日にくる、祭壇まで
その次のアプデで数々の仕様変更と海岸採掘海底アド
マインバンカー交換用に採掘実装当初から倉庫にストックしてるけど性能微妙そうだよな
機滅なのはいいけどさ
シグノヘッドが今最高だからこれは確実に超えてくるから交換する意味はある、欠点は機甲だけのクエがTAくらいしかろくにないこと採掘アドも鳥ダーカ確認済
次の鎧武者コス着て火縄銃もって合戦ごっこするんだ
そうじゃないと火縄銃さんが倉庫で埃かぶってるし・・・
コスモは吸引効果付きのワンブロック攻撃っていう夢みた
>>262 ついでにプロジオンの上位版も来るし石集めながらコスモスも狙えそうだから
クラス上方の近いRaには打ってつけだねえ
イケメン黒カルシの6スロ属50が石さえ集めれば手に入るとかたまらんw
これで森林と龍のステージ51以降でアグニバズーカが落ちてくれれば言う事なしなんだが・・・
よっぽどのつよPAが来ない限り
ランチャーは使わんなぁもっさりすぎる
>>274 ランチャーをその場に置いて吸引拘束した後に超火力爆発とか欲しい
なお吸えない敵には
そのもっさりも早くなる予定だろ
射出までがだから嫌な予感はするが
ここでまさかのランチャー移動撃ちが可能に
ホバー撃ちあくしろよ
オープニング詐欺のランチャーさんはそろそろ移動射撃可能でいいだろ
あとキャストのホバー射撃も
ワンポとコンセはばらけてもダッシュ中撃ててもいいよなー
現状ほとんど使われてない右ツリーをランチャーツリーにして
そこに連射速度UPや、回避性能の低さを補うガードスキルなんかを置いてみるとか
支援型ライフルRa、火力型ランチャーRaから選べていいと思うんだ
>>284 それでWHAやSSを効果半減して、その分ARとランチャーの威力UPしてくれたらそれでいい
WBがある限りどうせ火力もライフルの方が上になる
ランチャーにWBライフル超える火力与えたらそれこそぶっ壊れだしな
Raは全PAの威力倍にしてWBを1.5倍にすべきだと思うわ
ヒント:WBは一匹の敵に対して強い
確一取れる雑魚に対してはまだランチャーつよいよ
ノンチャサテライト連射で良くなったのがなぁ
シェリーにして良かったと思うポイントだわ
いっその事スタスナ消して別の火力UPスキル欲しい
かといって肩越しはちょっとなぁ・・・
対雑魚はランチャー、対ボスはライフル
基本このスタイルでいいよ
たまにそれに反するクセのあるPA作るのもありだろう・・・ってランチャーは既にクセものPA揃いだったな
>>280 ファミコンのアストロロボ・ササみたいに撃つと反動で後ろに移動する、あおういう移動の仕方を想像して笑えたw
>>281 火炎放射で地面を撃つと空中を飛べるとかないですかね
はるか上空からあのレンジャー、落ちながら戦ってる!って感じの
なにはともあれゴルフスイングや空気嫁や消毒を経てようやくまともな射撃PAそうで楽しみだわ
肩越しは自キャラで前が見えん
いっそ一人称視点も追加してほしい
FPS視点だとワンポとかクラスターはいいけど動く系のPA使うと絶対酔うな・・・
肩越しロデオをしまくると気持ち悪くなる俺がいる
>>294 まぁどっちか選べるんだったらいいかもしれんが…
そーいやFPSだと武器映るからでかい武器だとTPSより前見えなくなるよな
まぁ好きな奴は好きだよなーFPS視点
TPS視点はアップにならなきゃいいのに
無駄に視界が狭くなって狙いにくいわ
>>299 だよな、普通に画面に照準出るだけでいいのに意味不明
Vitaちゃんとか肩越しきても無関係に近いんじゃね?あんな操作しづらい携帯機じゃ肩越しとかダメだろww
なぜかこの画像を思い出した
@aiichitaro会 一太郎 4/5
漫画でしっかり勉強した、構えはこれで完璧。
pic.twitter.com/uzhtOKQgs6
どの画像?
え、VITAって肩越しないの?
Ra無理ゲーじゃん
すげぇやりにくいけど肩越しあるよ確か…
画像みてないがどうせ「ちょろいもんだぜ」のアレだろ
VITAは通常視点でもPCに比べて視界が狭い
肩越しで若干狭くなる
かなりやりずらいだろうが昨今のコントローラーでfpsとかやってる若者ならなんとかしちゃうんじゃね。
俺は無理だったからPC新調した
VitaだとラグネのコアにWB貼るのむずいわ
VITA肩越しは射撃をLRにもってこないと当てにくそう
パッドでやってるけど
左スティックで移動、右スティックで照準、L1で射撃、R1でパレットにしてるわ
Vitaでアレをまともにやれるならマジ凄いわ
Vitaの肩越しはタッチパネルでうちたいところタップとかそういうのはないのかw
VITA本体を動かしたら照準も動く的な
タッチでロックオンはずっと要望してるけど来る気配ないな
アクセスと回避のボタンをカスタム配置でも出来るようにしてくれってずっと言ってるけどこれもこないわ
GEみたいに背面パネルで照準動かせればな まあ俺は指短くてそれもつらいんだけど
>>308 昨今の若者でパッドFPS出来ないヤツがここに
キ、キボマウスなら余裕だし・・・
容量の問題もあるからな
一部UIが改悪されたくらいだしVitaで快適な射撃は諦めたほうがいいかもしれない
ロック箇所変更出来なくてギルナス・コア狙い撃ち出来なかったVitaの悪口はやめろ!!
中央に拡大MAPあるとやりにくいよな
色々がんばってるがストレス貯めやすい仕様だった
VH前だが秋田
vitaでやってるけど、ホミとか標準もっていってもロッククソ遅いし、動いてる亀の膝とか白髪増えそうになりながらやってる
vitaは肩越しのホミのときロックが遅いのがまじ難点なんだよね、操作はパッドと変わらんというか薄いぶんvitaのがやりやすく感じる
>>301 この画像ってネタなのかマジなのかわからんのだけど
ストックって肩に当てて銃身のブレを抑えるもんじゃないの?
>>323 ああ、うんありがとう
自分が大きな勘違いをしてるんじゃないかと心配になってな
まじめか!
可愛い奴だな、ケツ出せよ
標準…
チョンゲーFPSじゃないんだから
クローンの処理ってどうしてる?
SHADの予行で行ったVHADソロで遥か格下のGu型に3回もぶち転がされたのだが
WB貼ってディフュで畳み掛けるのが一番確実なんだろうがいきなり出てこられてテンパるとどうしてもパターン忘れてアカン
×標準
○照準
テククローンでもある程度はなれるとなんもしてこなくなるから近寄らなきゃいいだけだと思うけど
単ホミ通常パラスラで戦えばいいんじゃない
防衛2のゼッシュなのですが、WB膝に撃ってゼッシュがおっとっとってよろけてる時は足の装甲がたぶん剥がれてるからWB消えるよね?
そんな時にクレイジースマッシュが便利なんですよ
>>331 ごめんエンター押したら書き込んでしまった。ゼッシュがよろけてる時はまた同じ足にWBしたほうがいいんですか?
全力で逆の足を殴れ WBはいらん
ゼッシュがよろけたら大抵こかしてくれるから頭WBサテ決める準備してる
そして胸に張り替えられる
ゼッシュの脚に貼るのは早くよろけさせるためだから
片方が割れたらもう一本を攻撃するべき
おっとっと ってしてる軸足ね
自分はその間に頭が落ちてくる地点でWBサテの準備してる
足破壊後のおっとっと時の転倒は足じゃなくても……
防衛に居るサブRaは一体何がしたいのか
レベリングならわからんでもないがカンストはわけがわからないよ
ゼッシュ頭に貼るって宣言してるのにコアに張り替えるしほんとひで
遺跡と市街地でレインとカルシの交換くるかな
属性は闇だが潜在は継承するだろうから負滅と撃鉄で悪くない
Ra強化情報でAR値上がりしてるし今は様子見のほうがよさそうだな
黒カルシだっけ?解析画像だと
バイオ取るまでのつなぎとして使おうかな
むしろ俺は黒カルシ使い続ける
マインバンカーの交換武器もだ
サブRaに無言で張りなおされると
Ra一人の時はイラッとするなw
アラオ持ってねーからか…
スレ見てちょっと納得したわ
しかし上手い人は宣言くらいしてほしい
何も考えてないっぽい奴の時はこっちも張り替えるけどさ
よろけてるときって攻撃する部位関係なくてダメージの総量だったはずでは?
だからDPS高い攻撃使っとけばええねん
>>341 ディオシュヴァやヘイズがあるから
交換券使えるなら新規に作るほどではないかな
後は見た目でどうかだ
毎日サテラ練習に海岸周回してたらフレイムバレット16手に入ったんだが
これ結構ガチPAじゃないか?
海岸でのサテの有効度は異常
フレイムバレットは…
総倍率1200%くらいあるよ
それでも色々遅すぎて微妙
ランチャーのモーション早くなるなら使い道も出来ると思うけど
光ヘイズを作ってあるから性能に大差がなければ属性変換のいるラトリアはスルー
カルシはディオシュヴァと同程度でも使うぞ
海岸はARランチャーガンスラどれでも遊べるから楽しかった
海底?知らないマップですね‥
ナフォイエを弾として撃ちたい
ゼッシュよろけのレスみなさんありがとうございました。
よろけ中はダメージどこでもいいんですね。
助かりましたー
>>344 わざわざ言わなくても慣れてる奴が大体同じ所から撃てば大体被るんだよ
アームのケツに開幕WBが3,4発同じ箇所にほぼ同時に着弾するとかさ
よくあるっしょ?
アームは普通ケツ以外当てねーだろ・・・
Raから離れてたけどサテチャ楽しいな
キャタ胴体にWBして潜り移動見越してチャージ後自分の足元にサテ発動
飛び出てきたキャタは無残にもズタズタになって死ぬ
ラグネもWB装填してサテチャして足に発射後、ヒビがすぐ入るのでWB付けて4、5発目にヒットさせたら即ダウン出来きてコアWBサテチャで死ぬ
キャタ系にカウンター出来るのが楽しくて仕方ないw
>>357 何度かTAでやってるけどギリギリかわせるよー
たまに一緒にズタズタになるけど慣れたら安定しそう
Ra/Brだから自分以外のメインRaがいた時点で弓に持ち替えます
Raもう減ってきたな、サテ増の旬は過ぎたか
まぁ次の上方修正が本番なんだろうけど
防衛侵入で塔に群がるプレディガーダの処理ってどうしてる?
最近Raかぶりが多くて塔担当することが多いんだが手間取っちまう・・・
普通にWBインスラとかスリラークライゼンじゃダメか?
固まってるときならディフュ→サテ溜め1とかやることもある
バリア張ってるならPA何発もかけるよりサテぶっぱロデオぶっぱでいいと思う
バリアないならディフュとかで止めるのを優先したほうがいいな
バリアは1度きりだからできれば温存したいしRa/Brで行ってるからロデオも火力期待できないんだ・・
ディフィ→サテは良さそうだな!どのPAも鎌に吸われて辟易してたがこれなら上手くHSしてくれそうだ
これで侵入Raかぶってもなんとかなりそうだありがとう
それ以前にサブHuにしろよ
侵入にサブBrで行く意味はあるのか?
シュンカでいいじゃん
サブBrで行ってるのはビブラスボウ使って対ゴキ性能上げるのが主な理由
弓が使えるだけで他の雑魚の処理もだいぶ楽になってるよ
サテライトがある今それが成り立つのかどうか
カマキリ処理楽になってないじゃん
RaBrなんてカタナかWBバニネメ目当てでやるものとばかり
カマキリは距離があって射線が通ってるならマスシュで対処できる。塔があると射線通らないんだ
正直RaBrが好きでそればっかりやってたからRaHuの知識が全然だったみたいだ・・・
まずはRaHuができなきゃだめだわな
>>256 火縄銃、装備条件緩くて、サブキャラ育成に便利だから、、
紅葉はカッコイイんだけどね。
>>372 弓メインの話ならブレイバースレで聞けばと言いたいとこだが、あっちはほぼカタナスレだしシュンカしろって言われて終わりそうだな。
普通にカミカゼしたらいかんの?
カミカゼは打撃属性だからWHAが乗らんのじゃよ
カミカゼはサブHuじゃないとゴミのようなダメージしか出なかったと記憶している
もう出てたが塔守るときだけユニットもマグも打撃仕様にしてシュンカしてるのが正解かもしれないわ
というかRaスレで弓やカタナの話なんてスレチだったな悪い
坑道ADに何度も行ってもサテライトが10しか出ない・・・
下手するとひとつも出ないこともあるんだが、ディスクドロップ率くらい上げて欲しいものだ
まぁディスクくらいもうちょい楽に集めたいよね
ディフュ16早く出ないかなぁ…
>>377 4人でフルバーストした時に250%使ったら16でたけど
それまで5回全埋めして1枚もでなかったな‥
バーストしたらレアドロ使ってディスク拾いまくるくらいしないと16出ねーなこれ
自分もBrRa(RaBr)で弓使うこともあるけど正直Brスレで話すべきかRaスレに居続けるべきか迷う
向こうは完全サブHuのカタナスレで弓は人非人めいた扱いだし、内容的に射撃繋がりでこっちの方が聞いてて面白いし有意義だしライフル面白いし
っていう愚痴でした御免なさい
せめてカプセルの消費を減らして回数いければいいんだけど
またカプセルdを集めるために他のADに行く作業が始まる・・・
ゼッシュレイダに膝から頭に張りますねって宣言してる人いたけどコブより頭がいい理由を教えてください
攻撃しやすい、ワイズ判定、サテが当たる
頭だと倒れた方向によってはそこまで行くのに時間がかかるんだよね
コアなら4本のどれかから上がれるし
ビブも頭派がいるけど足を攻撃してる側からしたら足ケツのほうが流れで行きやすい
可能なら尻が一番いいのはもちろんだが壁に尻埋めた状態でビブがダウンした時のために練習で
カタナマン多めになった身内固定の時脚角頭コアでやらせてもらったりもしている 怯み終わってもそのままサテ当て続けられれば…
ゼッシュ転がしたあとのぼるのに手間取るのは私です
ARの更新に悩んであれこれ比較した結果多少高くてもアラオが長く使えてお得なのではという結論に落ち着いた
アラオが無理なら中途半端なの買わずにヘイズかホリレイでしのいだほうがよさそう
むしろサテラ10の方が欲しいわ。
高額で売りまくれるじゃん。
ランチャーの新PA来るんでとりあえず激安品確保したお
バイオランチャーの見た目によってビブキャノンから乗り換えるかが決まる
アグニバズーカがいっときの倍くらいしてるね。
早めに確保しておいてよかったわ。
アラオって量産Raしか使ってなさそう
メインRaだったらバイオだわな
生放送で出て見た目は普通に良かった
ただバイオだから収納時は小さいケースになるのが悲しい
そのまま担ぎたい
接射ホミも使わないのにアラオ持ってるのは良くわからない
ラグネが倒れて周りにBrもいるのに零の手範囲外からサテ構えてたり
>>381 もうバレットボウスレ立ててもいいんじゃないかな
>>396 拙射ホミ未だ上手に決められないくせに経験値緩和で復帰で
炎輝石ライフルから完成品が比較的安価で手に入ったアラオシリンダーに乗り換えたのが私です
ソロのときは練習も兼ねて使ってるけどね
まぁ接射使わなくても焦ってPA誤爆してラグネをインスラで突き抜けたりするけど
>>397 需要が少なそうではあるが、Raメインで他射撃職全般をやってる自分とすればあると便利かもしれん
アラオ使いは量産型とか相変わらずプロRA様は選民思考っすなぁ
お前らみたいな奴をWB上書きで発狂させるのが楽しすぎてサブRAはやめられない
多重ロックまでは楽に出来るが狙った場所に全弾命中させるのが難しい
むしろバイオでもアラオでも今なら猿でも入手できるし信用しないわ
マルチロックを一箇所にブチ込まなきゃ火力が出ないのが嫌でRa辞めたから
サテライトさんはホントありがたいPAですわ…
むしろ、自分以外信じてないだろおまえらw
(´・ω・`)次の最強職だからレンジャーやるけどめんどくさいからアヴェンジャーにするわよ
(´・ω・`)ほら、量産型じゃないでしょ?
どの職スレも古参気取りは居るがRaスレはハッキリ解るくらい酷いな
まぁ強化発表、かつ強職弱体化示唆された上、Raの敵はRaって言われるような職だから人口増えるのが憂鬱なのは解る
が、心のなかで思うだけにしろよ、マジで
ここ数日の流れは幾らなんでも酷すぎる
そもそもサポ射撃職が近接以上に密着しないといけない戦闘スタイルが
おかしかったんだよ。やっと密着以外での選択肢が増えてきたんだ
このまま中〜近距離程度で落ち着いて欲しい
流れとかいらねーよ2chに夢見すぎだろ、どうせここでしかボコスカ書かないでゲーム内では馴れ合ってるんだからここでくらい本音で愚痴とか言っても別にいいだろ、そういうところから有益な情報がでてきたりするんだし
Huスレで新規さん募集してたおw いそげー
もう「Raの敵はRa」ってテンプレにでもしとけ
Q.組んだRaがWBかぶせてくる
A.組んだRaがWBかぶせてくる
こんなんで酷いって他の板みたらしぬだろ
前までが平和すぎただけ
なんで2chでご新規さんに優しくしないといけないんですかねえ
というか愚痴ってるけどちゃんと質問には答えてるじゃん
まだ優しい方だろこんなん
バーンさんがインスラ16落としたからRaはじめますね
ていうかWB役なんて寄生虫がやる職の奴が古参気取りとか恥ずかしすぎ
まじでこんなとこで聞くくらいならWikiでもみたほうがいいよ
ラグネコアにWBしたら後はBRがやるから下っ端は金玉でもWBで倒してこいや
あとタゲもBRかGUのサブHUがとったほうが有利だか置きサテとかやめろ、邪魔
置きサテで倒せないのはRe
ラグネの話だったか
クソゲの更に人気のない職スレなんて根性ひん曲がったあほしか居着きませんわ
そこでお山の大将気取ればちょっとは気が晴れるってもんよ
まさにRaの敵はRaね(システム的に)
うっはww荒れてんな
普段WB奴隷とか言ってるくせに上方修正でRa始めんのかよ
最強厨はプライドないんかw
俺バイオ10503だけど信用しないでね
てかほんと古参気取りの選民思想きもいな
複数Ra居たときうまく相手方と連携できると謎の達成感がある
防衛2の最初のほうとかボス倒してWBあまったときって誰にWBつれる?
ゴルの背中の爆弾→インスラでやってたんだけど今日防衛でキュクロサイクロに優先的につけてくださいって言われた
壁にあいつ等が近づいてたら優先してやるけど最初からそっち狙いのほうがいいかな
WBなんて有るから同じRa同士で争うんや
みんなでランチャー装備してコスモス撃とうぜ!
どうせ多くても2〜3発なんだしさっさと撒いて攻撃するなり石集めるなりしたほうがよくね
(まだ人口増加本番は先っぽいのによく飽きずに嵐に構い続けるなあ…コスモスくるまでこんなか)
よくわからんけど襲来でBrでドヤってた奴が
侵入でRaになってると草生える
しかも育て中とかなw
Raってクズの集まりだったんだな
Raは龍族だよ
火力面は大した強化無いのによくやるな、使い勝手は大分改善されるっぽいけど
どうせ強化入ったところで強くねーじゃんとか言って他の職行くからそれまで我慢しな
また運営が既存PAのどれかをぶっ壊れにしない限りは
Raスレの流れが酷いとか言ってる奴はエリュシオンスレ見たら発狂しちゃうんじゃないかな
あそこほどにわかと自称古参のケンカが耐えないのにww
PAは動作速くなってPP減るくらいみたいだしな
イケメンRaの特徴
・他にRaがいるかどうかを開始前に周囲プレイヤーから確認
・他にいるのなら先にやるか後にやるか宣言をする
・貼る箇所と流れを宣言する
・ミスなく的確に貼りホミやサテライトで自分も火力貢献
・雑魚に対してはゾンディあればサテライト、なければガンスラやARやTMGでゴルドの後頭部を的確に破壊
むしろそれをしないRaって何なんだ
キモブサRaの特徴
・他にメインRaがいるかどうかすらも確認しない
・WB音が聞こえても構わず装填、被せて撃ち場所も変えたまま放置
・宣言もせずに「被せられた」だの文句を言うRaも同じ
・脳死サテライト、ガンスラやTMGを使うという発想が無い
侵入でハウザーぽろりしたから潜在3にしてみたんだけど
ロデオPP30はいいな かなりいい感じだった
今度の修正でランチャーが使いやすいレベルになったらいいな
俺は未だにキャノンレガシーだわ
使いやすくなったらビブラスキャノンあたりを新調しよう
シェリーも快適になるよなぁ
PPカラの状態だけど、1秒でも早くPA撃ちたいって時に有り難みを実感する
>>376 俺もRa/Brで射撃ユニに射撃マグだけどノンチャージカミカゼ普通に2万か3万出るよ
ウィークスタンス全振りで弱点狙った場合ね
今ドリンク込みでPP157なんだけど十分かな?
全身4スロ5スロなら素でPP150は欲しいところ
ppは盛れば盛るほど快適になれるよ
スティグマも欲しい、スティグマ欲しくない?
ランチャーの火力どうにかならんの?
ARより弱いとかこんなのおかしいでしょ
容疑者はレンジャー、フォリヘイ、武器はシェリー、PPモリモリマッチョマンの変態だ
盗んだランチャーに乗って逃走した模様
現場には犯人の物と思われるWBが3発残されていた
ぶっ壊れPA考えた!!
ロデオで突っ込んで敵の目の前でクレスマを振るのを4回繰り返すPAを実装しよう!!
サテライト使ってるやつ叩くけどサテライト向けのバイオは信用する人もたまにいる
久しぶりに再開したんだけど、スキルツリーって取り方変わったりしてる?
テンプレに新スキル追加ってあったから気になってるんだが
ロデオで進行上の敵にラリアットかましながらホールドして、まとめて壁に叩きつけるPA欲しい
ロデオしながらARでディフュぶっぱしまくるPAでいいんじゃね?
ん?ランチャーってどんな乗り物だっけ?
移動を得意とする武器
特攻兵器だな 近々核弾頭も搭載されるらしいぞ
本職Raでインコラ担いでる人いるよね?周りをみているとカンストは少ないしguユニットを使いまわししてる感じのが多いから少数なのかと思って
今度のロール硬直減でさらなる移動速度が約束されたランチャー先生
インコラは趣味で使ってる人はそこそこいると思うけど
それ以外の需要はサブRaにしてメイン育成用とかしか・・
PP200超えてもなおPPが欲しいと血に飢えた吸血鬼のようになってしまった
味方をも吹き飛ばすジェノサイド砲を実装してヘイトを稼ぎたい
アラオとシェリー使ってきたけどアラオの使用頻度が下がる一方だ
SS実装されてワンポ諸々強化されたらマジで寿命来るかも菜
自掘りのオシリを使い続けたい
24mでお尻買いましたが何か
ヌッ
SHアドと追加EXでアラオ暴落するちょっと前に37Mで買った人元気かな……
倉庫整理していたらブーケライフルとAライフルリヒトが無くなってることに気が付いた
ショックだわ・・・
Raの特権でガンスラ2丁持ちしたいです
ツインクライゼンとかマジやってみたい
>>412 ほんとだよな
レースゲーム板のプレステ3のグランツーリスモ6のスレなんか殺伐としすぎだわ
プロデューサーを詐欺師と言ったりプロデューサーがリアルでレース参戦するっていったら死ねばいいのにとか言いまくりで、心が荒んでるわ
ああいう所からくると、ここはまだまだ全然平和ね
>>448 ロデオの推進力で自分がコマのように回ってランチャーを振り回しながらハーリーケーン!ってかんじで人間サ・ザンをやるってのはどうだい
>>458 南斗人間砲弾実装して、砲弾にされたプレイヤーのヘイトを稼ぐとか
>>416 こいつみたいに自分が無知なのも知らずに大口叩いてる馬鹿が増えたな
ラグネはある程度PSがあるRaなら一人で倒せる
ダウン中のコアにサテライトぶち込む方法知ってる人なら一人で70万以上のダメージをだせるからね
GuBrが足を壊す分にはいいけど馬鹿みたいにコアに群がるのは無駄だから辞めた方がいいぞ
ここにいる皆もラグネの上で回転ホミはもう止めよう
やだ
raの嗜みとしてやっぱ回転しないとサテやるにしろ
転倒中のコアサテは若干おしり側にづらすと当たりやすい気がする
もうラグネにくるくるホミは時代遅れかもしれないね
PP消費考えるとサテブッパの方がいいね
サテチャージ中にだいたい死ぬけどね
まあ、プレイスタイルは人それぞれだわな
時間とPPの無駄だけど
足折るのはホミだな
当たりやすいというか乗れる台座狙うとそこに落ちてコアに吸われるだけ
コアロックだとすり抜けて地面に落ちる
2スロのレンジャー下手くそ多すぎ
4スロ未満のRa全滅してくれ
レンジャースレ君・・・変わったね・・・
天然ヴァーダー4スロで良かった・・・
そんなの中の人次第なんだよなぁ
5sのRaに任せて安心と思ってたらわけのわからんとこに貼ってたりするし
装備作り面倒くさいから全身3sのHP1000PP130で妥協
ぶっちゃけ装備に迷ってる
アラオ買っても零出たら意味無いしバイオ貰うほどエクス回りたくもない
ガンスラも多分シャットだろうけど移動しながら使いたいしランチャーはティルトで良いや乗り物だし
とりあえず次のメンテ終えてから考えるとか…
オラも久々にRaに復帰するから新しいAR作らないとダメや
アラオ実装当時は、Ra垂涎の一品だったはずなんだがな
EX周回する根気ないなら、素直にアラオかシェリー買おうぜ
とりあえずシェリーとルフネシアでいい
移動用としてみるとハウザーがルフネシアを脅かしてるけど
シャットラウンダーの刃の裏側に走ってる赤いラインが遠くから見ると血管みたいでキモい
ゼロディスタンス16ってどこで掘るのがいいですかね?
光戦形態が便利だったからシェリーハウザールフネにしてる
星空の下でディスタンスすればGETできるよ
>>491 小さい鳥が落とすからソーマ討伐クエのエリア1リタマラするのがいいよ
ソーマリタマラしてみるよ、ありがとう
シェリーにドリンクで185だけどいい感じだよ
知り合いはRaTeでPP200超え
シェリー使ってるからいろいろとすごかったな
PPが重要なのは分かるしPP200超えは凄いと思うけど、
そこから更にシェリー持つのはやり過ぎな気がしてならない
武器くらい火力系潜在のものにして火力引き上げた方が結果的にPP節約になるような
PPモンスターすぎる
50消費のPAがあるならまだしもな
趣味らしくやってるからいいと思うよ
実際かなり上手いし防衛2でHP600行かないのに床なめてないし
アラオ値上がりしてるな
そこそこの値段の光火雷は全滅だわ
風氷20とかのか、転売屋のフル強化しかねーわ
マジでRa増えちゃってるのか、、、
防衛2で13分ほどで終わったのに5000行ってフォトン砲使えた時あったけど
そんなPP妖精がいたのかな
Ra増えるのはいいけどライフル握らずガルミラ接着で頼む
ついに俺のヤスミ7000Vが火を噴く時が来たか いや未強化だけど 属性27だけど
>>503 遠距離攻撃が強化されそうな感じの告知が出てるのにアラオ値上がりってのもなんかよくわからんなぁ
>>507 手軽に買えて強いからじゃないかな?
拙者ホミはRa火力の代名詞だったし
接射ホミが手軽じゃないから本当にアラオの強み出せてんのは極一部だろうがな
今ならアドの11ライフルのが安いし潜在もなかなかでいいと思うが
>>509 ☆11のゲロマゾ強化したくないっすって層は自分含めて結構居るはず
最新情報も見てないというか生放送あること自体知らない奴もいるから
自分の使ってる職のスレぐらい覗いた方がいいと思うけどな
そういう奴がある日突然脳死インフィシュンカできなくなって唖然とする様を思うと…
11チケットが運だし出戻り組みじゃ厳しいだろ
属性上げも潜在周回もキツイだろーし
ライフルならアラオ、ペタル、ディオシュヴァあたりでいいと思う
っていうか単に報酬期間+砂漠SHAD+Ex凍土機甲51〜60が重なったせいで
アホみたいに下がってただけじゃないかなあって アラオは
アラオだけじゃなくてシェリーとかインコラの火光も値上がってきて20Mとか下手したら出品さえない時あるからな
ゴミ食わせまくっての属性強化も出来ない分こっちのほうが痛い
>>468 名前だけでランチャー要素のカケラも無えじゃねえかw
>>513 あー、それもあったか!
>>512 11チケないので、アラオ、フラウ、ヘイズ、AARの四本のどれか担いでる
マタボで11チケきたらハウザー買うんだ、、
コスパとデザインならもうすぐ来る黒カルシが良いと思うけどな
何気に侵入大赤箱に市街と遺跡の交換武器が入ってるのが有難い
今回黒がピックアップされてたけど
解析では元々ベリルとカルックス3色入ってた気がするんだよな
黒カルシ欲しいけど全然SHアド行ってねーから石集めからメンドクセー
今更武器作ってるマゾヒストなんているの?
みんなバイオライフル持とうぜ
あれかっこいいよ
バイオランチャーのデザイン見てから決めます
接射ホミがなかなか上手くいかないんだけど、いい練習相手とか方法ってある?
シャットラウンダーも良属性の物が消えてきてるな
面倒なことになりそうだわ
ナベ2でラグネ相手するのが一番じゃね?
雑魚先に始末すれば、ゆっくり脚4本分とコアで練習できるし
>>523 みんな大好きラグネたん
やつと遊んでればRaに必要な知識は頭に入る
とりあえずVHでもHでもソロでTAナベニーをやるんだな
水曜からまたアド追加されるしなぁ
解析的にライフルはアドドロ追加なさ気だし
ああ、坑道AD行く人減りそうなのか
旬を逃すとほんと面倒な事になるな
ガンスラは追加ノワルのともう一個ありそうだったけどノワルのはまず捨て値にはならんだろうしもう一個の方に期待か、ライフルもそうだけど折角チケット大量に集めたのに属性強化ゴリ押しでの消化ができん
みんな強化に期待してるんだね
WB弱体がないように祈ってるよ
何か勢いでファイアアームズ潜在フル強化クラフトしたが
考えたらアラオシリンダーあるからいらなかった…
売れもしないからサテライト専用ライフルやんけ…
シャープシューターとクラフト拡張あるし作ってて損は無いんじゃない
WB弱体化はむしろ歓迎ってひとのが多いんじゃないの。
もちろんある程度他のスキル、PAの倍率上げるのが前提だけど。
職スレは隔離所ってのは本当なんだね
自分から隔離されにきたのか?
えらいね〜おっさんいくつかな〜?
メイン無礼バーのフレが、シャキンシャキン弱体化予定でめっちゃ嘆いてたけど、
俺らレンジャーにしてみればお前らは贅沢すぎたとひっそりと思う…。
そうですね
次の方どうぞ
本当にメインBrならシュンカ弱体ぐらいじゃそこまで嘆かんけどな、シュンカ無くても十分強いし
ところでSロール弱体の幅によってはGuRaが死滅しそうなんだが
シャープシューターはGuにも適用されるのか気になるところね
シャープシューターはメインRaのみ
>>6の2枚目参照
マジかよRaGuじゃないとダメなのか・・・
変な所にWB張り直さないで下さい お願いします
>>541 変な所にWB張り直さないで下さい お願いします
>>542 面倒だからロデオで轢き殺すね、WB頑張って
ピッ・・・ピッ・・・ピッ・・・ピッ・・・あ、終わってた
545 :
名無しオンライン:2014/04/08(火) 04:02:50.51 ID:RmqfNAT6
SHAD小型1確取りたくてフォリヘイpp160>グワンpp130火力opにしてしまった
キリングで快適になったけど緊急はドリンクで150かな〜
バイオなりシェリーなり使ったほうが良いと解ってはいるんだけど、
見た目が好き過ぎてコランダム使ってしまう…
コランダム作ったから使ってるけど他のにするとより快適なんだろなと思うと微妙にやるせない
同射撃の滅牙でディフ18000>21600になる程度だ、カッコいいし気にするな
コランダムは飾って売っちまった
交換いいのわかるけど売れないからためらっちゃう
コラダムはwb装填してないときに使えばいいじゃない?つまりもう一本パレットにライフルいれよ?
売れないのはなにげに深刻だよな
がっつり強化してあるけどもう使わなくなった交換武器が6個倉庫で眠っているわ
いっそ旧型の交換武器は売却可能にして欲しい
でもまあ黒カルシは頑張って交換するけど
流石にプロジオンと黒カルックスはもういいや
交換滅牙武器はソールVで十分
そういえばハゲ生のタイムシフトみてたけど
コスモスブレイカーは移動しながら撃てるみたい
割りきってあたらしい武器作るときの素材にしちゃってるな
>>490 ルージュコフィン「血管はわしの専売特許じゃよ。キャベツもあるよ。」
>>554 撃つ前と撃った後に着弾してダメージ入ってる間も動けるみたいね
Hit数を活かした状態異常狙い、
あと拠点核を一発で破壊できる威力があればロデオ移動と併せていい感じかも
PVのサテライトが非弱点一発1400くらいだったのが実装されてこの威力なのを考えるとコスモスも一発5000↑くらい出る超性能だったりするんだろうか
もしそうならゴキ潰しにめちゃくちゃ使えそうだけど
コスモスが強かった場合、ランチャーは何がいいかな
なんか強くてカッケーのがほしいわ
☆11ならバイオ、ハウザー、あと明日のEx拡張で全クラス可なFインパクトも入手しやすくなる?
☆10ならアグニが良いけど出品数少なくて値上がってるね。こっちもEx拡張で落ちればいいなあ
個人的に一番のオススメはゴーカイガレオンバスター
コスモにスタスナが乗せやすければ10503の作りやすさと合わせてアグニがぶっちぎりだろうな
☆11に死神ランチャーが追加される可能性もあるけど
連続ヒット期待してのフリーズ残しティルトレイター
防衛で使いたいけど、地雷になるだろうなー
まあ乗せにくかったら趣味のパンツで輝くからいいしアグニも準備してあるし
一応楽しみだな
アラオ10503あるけどデザインがキャラに合わないからシェリーほしい
いつの間にか値段2倍とかしにたい
そういや話題にならんけど痛打ライフルはどうなったんだろう
ゼロレンジランチャーとか追加されないかな
>>566 どうなったも何も取得の手間が無い劣化バイオみたいなもん
フル強化したけどアラオとバイオのせいでイマイチ使い所が無い
2倍くらいでヒィヒィ言うくらいならバイオでいいじゃない
あれほど報酬期間で安いザムレグド数種作っとけと…
俺はアグニだけで満足してるけど
571 :
名無しオンライン:2014/04/08(火) 10:05:55.53 ID:STrIxC/O
さすがにザムはない
滅牙でいいじゃん
見た目と性能でアグニにしたけど本当はアドラステア使いたいわ
ラッピーキャノンですが
クラフトの真実を知る前にSSPNをあわてて10503にした
よっしゃフォリヘイ完成したぜ
あとは装備するだけ…するだけなんだが…
上手いRaいると参考になるね…。自分とは動きが違いすぎてわろた
侵入のラグネとビブラスはサテでタゲ取ってからWBが正解っぽい?
ゼッシュもサテ待機してから膝にWB貼ったほうがいいんだろうか
ひさしぶりにラグネのコアWBを台座WBで上書きしてしまった
さすがに下座るわ
普段失敗しないのに白茶宣言した時に限ってWB失敗してしまった
もうダメだお終いだ
俺はこのまま朽ちて龍族になるんだ
ラグネって高台じゃなくて西側待機してサテぶっぱしたら左前足(壁側)にWBのがいいのかな
高台からサテするとWBが若干遅れる…みんないつもどうしてんだろ
>>578 ビブはまぁいいけどゼッシュとラグネは壁際に行かせたくないからタゲ取りたいなぁ
他がしっかりタゲ取りしてくれんならやらんでもいいんだけど
さっきの防衛、Ra居るんだったらボスのタゲサテライトで取ろうぜ
Brで参加してたんだけど、ボス殴り始めてからWB貼られてさ
いや、別にそれで問題なく終わったんだけどね
ボスに関しちゃWB最速より、10秒くらい遅れたとしても壁に寄らさないのが大事なんだしさ
ところでシャットラウンダー買おうか悩んでるんだが☆11強化の期待値ってどんなもんだっけ
考えてるのが10503の完成品か、10501の未完成品なんだけど
>>581 ビブラスはともかく、ゼッシュとラグネこそタゲ取ったほうがいいのね
さっきの侵入でラグネとビブラスにサテぶっぱしてたら、跳ばれることなく楽々WB間に合ってたから気になってたんだ
ありがとう
少なくとも高台からラグネのタゲ取ったりなんかしたらラグネお得意の地形脚隠しされてめんどくさいだろ
>>584 それは解るが壁に飛ばれるよりはマシだと思うんだ
要は3周出来る程度の速度を確保出来りゃいいしさ
高台の落ちないギリギリくらいのとこでタゲ取ったらいい感じ
>>587 わろた
ARコピペしてスコープも無いのに拡大(十)、そしてアサルトなのにスナイパ構え
>>584 高台のボス担当以外がラグネpop地点に近づかなきゃ毎回決まった位置に出てくるから余裕だろ
なお野良では変なとこから殴るやつのせいで向きが
やっとインスラ16ひろったとおもったらクライゼン16もレアボスかよ・・・
サブキャラの分もあるしほんと地獄だわ
>>588 作者自身もネタにしてるからなw
>>590 いままで何をしていたんだ、バレンタインで山ほどでたろ?
混沌かAD祭壇でがんばれ
>>590 インスラクライゼンはぐるぐる緊急で出る可能性あるけど、パラレルがマジで地獄
>>588 その綺麗な顔をふっ飛ばしてやるぜ は名言
パラスラは海アド待ちでいいかなって思ってるな
>>588 これ総ツッコミ食らった作者が実際に自費で購入してこの構えして撮ってブログだかに載せたんだぜ
それがすげー好評だったというw
ウォークライなしでラグネのタゲの取り方がいまいちわからない
すぐ壁に飛ばれてしまうんだけど、コアにサテでいいのかな?
ぐるぐる回って着地する前に足にディフュ当てたら飛ばなかった
ぐるぐるから着地までの間にウォクラ当てても攻撃当てても飛ばないこと多いからそれまでに当てることが重要なんじゃない
何十回とやってるわけじゃないからあくまで参考までに
コアっつーか出てきた瞬間適当にサテでええねん
>>595 着地する前までに何かしらの攻撃あてたら大丈夫
Raサテライト、インスラ、パラスラといった持続攻撃可能なものほど取りやすい
Brハトウリンドウ
Guメシア、インフィ
このあたりを出た瞬間から攻撃しとけば命中するからとにかく当てるのが大事
ダメージ量関係ないなら、マップアイコンでた瞬間にアッパートラップ起爆しとけば届く?
起爆はモーションも硬直もないから、できるならちょっと楽だな
タゲ取りの話にフェイクシルエットが全く出てこないことに開発は反省してほしい
そういえばそんなのもありましたね・・・
拠点のヘイトに上書きできるのか?
全く試した事ないわ
攻撃当てるだけでいいのか…適当にサテぶっぱしてみるわ
フェイクシルエットの爆風をラグネに当てるのか…難しいな
>>600 まぁRaでその瞬間にライフル構えてないとかありえないからな・・・
他にRaいてWB装填してるなら選択肢に入るかもしれんけど基本的に無いよね
>>602-603 正直ある程度のダメージ与えないとヘイト奪えないのかどうかは知らない
ライフルでインスラパラスラって書いてるけどサテライト以外やったことがない
他の2つはこれで飛ばさずに取れてるけど
>>604 ダッチワイフ発生した時点でヘイトを周囲にちょっとだけ撒くから爆風当てなくても平気
変わった所だとソロナベUでアギニスのヘイト向けて自分はサテでリスキル用意とかできる
(・・・・こともある)
インスラはスタスナ乗せて撃つと非弱点でも2400くらいでて強いよね
インスラ通常インスラの繰り返しで滑りまくるの楽しい
そ、その遊びかたなら集気光3のライフルが役に立ちそう…
あのダッチワイフって誰も攻撃してない状態で出さないと来ないんじゃなかったっけ?
実装当初使って以来一度も使ってないから覚えてないけど
ダッチワイフはDFのイモ投げヘイト合戦してる人達を邪魔するくらいしか使わないなあ
VH市街地アドで一回使ったときは、ヘイト向いてないときに出すと皆そっち行くけど
1発でも攻撃当てるとその後いくつ人形出しても全員こっちきたな
もうちょっとヘイト効果上げてもいいんじゃよ?
もっと魅力的なダッチワイフに上方修正しよう
可愛いリリーパちゃんにすれば使用者が増えて敵のヘイト効果も上がるに違いない!
ついに明日ランチャーが蘇るんだな
このゲームでこんなにワクワクするのはじめてかも
ランチャーの上方修正(蘇るとはいってない)
報酬期間過ぎてやっとグロブン4スロが完成
PP盛りすぎてガッツ飲まないとHP不安という本末転倒
バイオは完成品で火力は十分だからシフドリ飲んでメインHu/Raで頑張るわ
サテライトつかわなきゃだめ?
インスラホミディフュアディスリラーロデオクラスタディバインしか今のとこ使ってないんだけども…
サテライトは侵入のボスタゲ取りには最適だな
後は任意でいいだろ
>>613 ドゥドゥ型にすればプレイヤーのヘイト効果が抜群だな
たまにレアでモニカ型も出る
コスモスはどんな場面でも使ってけるPAじゃないだろうしこれだけじゃランチョイ止まりだろう、ランチャーになるには下旬のアプデでの仕様変更次第だな
ランチャー撃つよりノンチャサテのほうが速い
初動が速くなるまでまだ使い道はない
取り敢えずランチャーで火力出したいときはロデオほぼ一択の状態からは動くであろう…
TA以外のランチャーはJAなしゼロディで吹き飛ばしてロデオで顔面轢いて始末くらいの遊びしかしてないな‥
1日で2回もWBミスると辛すぎて死にたくなってくる
空気嫁は出てしまえば武器を変えても消えないのが優秀だよね
脳死シュンカ池沼Brさんの貴重なご意見ですw
728 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2014/04/08(火) 13:49:05.79 ID:yPzJKCKv
シュンカとGu弱体されるのにサテライトはそのままなのがおかしいだろ
あれもぶっこわれPAなんだけどスルーか?
ナメギド出た当初も似たようなこと言われまくってましたね
WBかサテライトの下方はサれても文句言えないなと思ってる
新実装のPAはすべてはじめから職バランス是正を視野に入れた性能で調整してるらしいので…
ちゅーちゅー見てるとそうは思えないが
あれだろSHバルロドス動画とかだけ見てサテライトTUEEEとか思ってる子だろ
最大チャージまで1秒で出来て未チャージと同じ範囲で打てて攻放ったら撃食らってもキャンセルしないとでも思ってるエアプだから相手にするだけ無駄
そしたらこれを貼ろう
235 名前:名無しオンライン [sage] :2014/03/24(月) 22:57:12.07 ID:W/zFzIU/
シュンカの性能は妥当だろw
チャージあり、タイミングよく開放必須、ガードキャンセルは各段の間しかできない、カタナは通常からのJAタイミングがシビア
Brはメインアタッカー職だしこれだけの欠点抱えてるのならあの威力は妥当
脳死とか言ってるのはBrやったことないだけ
まともに使いこなすまでに1週間はかかる
WB無しでも一本釣りできるからDPSDPP共に突出してはいるんだけどどういう場面でも使っていけるようなPAじゃないしシュンカやロールとはちょっと違うと思うんだよね、あれらは火力に加えて汎用性が高すぎる
>汎用性が高すぎる
この一言に尽きる
使いにくかったり限られた状況で高火力なら文句ないんだよな
まあWBは汎用性高すぎるんだけど
サテライトサテライト言われてるけど、もしかしてインスラ16とディフューズ16ってもうオワコンなのか?
その2つは空気(無いと酸欠死する意味で
>>635 いや、今まで通り使いやすいし強いよ。
ただサテライトマンが増えてきてることも事実だけどね…
>>637 数ヶ月振りの復帰だったけど、流石に現役なのなサンクス
サテライトはやっぱレンジャー続けるなら取っておいたほうが良さげ?
>>638 取った方がいいね。
上でも出てたけどそれなりに倍率上がるからLv10くらいは欲しいかも。
状況によるけど使いこなせれば強いし便利だよ。
サテライトは正直火力ちょっと落としてほしい
でもシュンカを基準にチャージ攻撃考えたらこうなったんだろうなあ
フェイクシルエットって防衛の沸き地点に撃っておいたらヘイト取れたりするの?
やったことないから知らんが
弱体化するならWBにしてほしい
もう削除してもいいから火力くれ
チャージ早くしてくれるなら威力落としてくれて構わない
せっかくロマン砲が手に入ったのに素直に喜ばない奴の多いこと
RaはWBという一つの椅子を取り合う職なのよ
自分一人がRaでありたいという欲
サテライトはいいもんだろ。強いと聞いただけで適当に撃ってる連中が風当たり強くしてるだけで...
最大の火力高過ぎるとは思うけどさ。溜め長いからokだとしてもこのゲームのボスダウン長すぎるんだよ
あんだけ溜めるのにいろんなボスに当てられるタコ殴りタイムがあるから悪いんじゃないかね
最近ビブラスを足→尻WBって告知してやっても即殺されずにすぐ飛ばれてあわあわしちゃう
なんかいい方法ないかなあ
WB 「もうやめて!私のために争わないでっ!」
救いのヒーロー、コスモスマンはやく来てくれえー!!
ダウン長すぎるのもあるしPA1回で怯みループ成り立つ時点でな
次の難易度だと怯み暴れかフェイントとか追加されて
ますます遠距離ゲーになりそうだけどな
言ってクーガーみたいな相手ばっかの中でサテ使っていくことになるとかマジ勘弁なんだけど…
逆に考えるんだタコ殴りタイムがあるからサテみたいなPAが生まれたんじゃないのか
このゲームそんなに廃プレイヤー志向じゃないだろ…?
ソロでサテライト使おうにも自分の腕じゃかなり限定した状況じゃないと使えない
クーガーさん毎回最後にソロで挑戦してるけどクリア出来る気がしない
サテライトってビブ尻の上側の弱点に判定吸われる?
ダウン中のビブ尻にサテ撃ったら上側にwb付いてるにも関わらず、15万のダメージが出た気がしたんだけど
ダウン中に下に攻撃できたっけ
判定は下から出る
ビブラスケツロックサテライトで吸われることもあるし吸われないこともある
ちょっとずらして使えばラグネみたいに当てれるかもしれないな
>>654 普通に足からダウン中させて尻の上WBロックだと下に当たる
パニックとか角折ってると尻の位置が地面にすれすれになるから上に吸われるっぽいからたぶんその時だと思う
>>648 ビブ登場ムービーキャンセル
↓
サテライト待機
↓
当たり判定発生後足に即ぶっぱ
↓
続けて即座に足にWB
↓
ビブダウン
↓
ケツコアにWB
↓
続けてJAサテライト待機
↓
ビブ起き上がり
↓
足にサテライトぶっぱ
↓
即WB発射
↓
ビブダウン
↓
ケツコアにWB
↓
そのままケツにサテライトサテライト
これで倒しきれないPTなら諦めろん
>>659 詳しくサンキュー!
1回目のダウンの後自分も尻攻撃に参加してたけどサテ待機でこかしたほうがいいのか
サテ硬直はダイブでキャンセルしなくてもWB間に合うもん?
そういえばふと疑問に思ったんだが、ビブの足ってダウン取るときは右→左ってやらなきゃダメなの?ゼッシュレイダの膝みたいに
それともずっと右なら右だけでダウンとり続けられるの?
右だけでいい
もっと言えばゼッシュも軸足を攻撃する必要はない
人のいるほうの足に張るか、自分が当てやすいほうの足に張るかの2択
今更な話がするけど浸食つきクリスがイライラする
あいつスピード早いからなかなか攻撃できないし
浸食レーザー→ヒットストップからの突進とかもうね
FPS低すぎてホミも使えないからお手上げ侍ですわ
サテ実装後初めて腕戦したけど強すぎワロタ…
あてやすすぎだろコイツ
コスモスブレイカー明日かぁ
コスモにサテとか重ねることが出来れば面白くなりそうなのだが
コスモブレイカーってそこまで威力は高くないんだっけか
でも中型くらいなら蒸発してくれそうだな
中型蒸発してくれればバースト中ずっと置いとけばいいな
武器変えたらエフェクトだけ残ってダメージは消える残念仕様のままだろうから終わるまで持ち替えられないだろうね
>>664 一番安定は突き刺し直後にWB+インスラで先端割って怯ませてしまえば顔面WB+サテライトだけでいける簡単なお仕事です
めげずに30回もいけば慣れるよ
クリス30回って結構な数だったな;^^
DF2キャラ回しで2回目メインキャラで行ったらAR持ちが5,6人くらいいてワロタ
そして俺もRaHuでARだった、ソード持って来れば良かったわ
腕でWBも貼らないでサテライトばっかしてるRa増えすぎ問題
あの、WB切れてるとこにサテライト撃ってますよ
明日からはランチャーマンコスモスも増える予感
龍滅ライフル6s交換したいけど大輝石30を祭壇アドで集めるとか苦行すぎるな・・
>>675 だってWB貼ったらすぐ死ぬじゃん
置きサテの練習出来ないじゃん
どうせ祭壇交換はパニックだろうし龍滅ライフルの多スロとしてはゴミでしょ
適当にマイザーシューVポイTとかにした方が遥かにマシ
なんとなく浮遊フリー遊んできたけど何故かウィンディラ胴ロックでもサテでHS出来てワロタ
バリドランは起きてても寝ててもHSだし…
コスモは期待高いけど今まで追加されたPAはクソしかないからな
一応覚悟しとけよ
イルバイルグラファセットサテはそこそこいいやん
ランチャーのPAで言えば糞続きってことかな
追加は酷いものばかりだしな
2キャラ目のインスラ掘り終わった!
オルグに篭もってくる・・・
コスモの使い勝手はなにかしらのキャンセルが出来るかどうかだな
当たり判定の問題はあるけどダイブロールキャンセルができれば立ち回りに幅が出来る
必殺!!小宇宙遮断器!!!
おいやめろ潜在能力名が遮断器とかマジ無理
コスモカノンか…
*ここはシグノガンとクリス、バーンと戦い続けてヘンになった人たちの集まりです
スノウ夫妻も忘れてもらったら困る
>>690 あいつらにも穴はあるんだよな…ゴクリ…
デブ専も
世紀末の花屋さんにもなってるよな
次はパラレル超強化で漁師化したりしてな
アレ報酬期間中に掘っとけば良かったわ
あと便器磨きも追加な
海岸ならアドバンスが4月末のはず
それまで掘る気にはならん
>>659 これやってみたけどビブラスが出落ちしてわろす
ラグネの足にも応用出来たらいいけど難しそうだな
シグノガンの穴が一番エロい
ナニについて語るスレだっけ
自分が持つぶっといランチャーについて語るスレ
そのグッレバズッカしまえよ
俺のファイナルインパクトの話か
俺、黒ベリルを30錬成して勝負するんだ…
なぁに、パワー3とテク3を入れた90%^5にサクッと勝利して
そこからのソールアビ72%勝負に勝ってすぐ帰ってくるさ
???「また来たまえw」
???「力不足です〜」
亀の足割りが全然安定しない
ずっと遺跡ソロで練習してるけど即割りできる確率が半分もない
みんなこれどれくらいの精度でできるもんなの?侵入みたいに登場モーションから攻撃できれば楽なのに
ソロでできなくてもパーティでできたらまったく問題なしや
即足割り自分も出来ないごめんなさい
まだ遺跡で練習してる
けど膝貼りはやっとけばイケメンが爆破してry
しかしたまに壁際から亀召喚するアホサテが居て驚愕する
フリーは運要素絡みまくっててソロじゃ安定しなそう
フォイアとアクスト上位くるけど、防衛はヘイズビブラスでいいよな?
プロジオン上位はビブラス越えない気がする
ランレガ以上はあるだろうけどビブの下位になりそうな予感はするな
でラトリアレインの上位はヘイズを僅差で上回る感じだろうか
どちらにせよ闇属性だから光に変換する手間がない分ビブヘイズのほうがお得
禍々しくない光弾を撃ちたい人向け
マジで超えてなさそうだけどほんとに超えてなかったら作成に手間の掛かるだけの何のために実装したんだ武器になるな
アンテナが好きな人用
負滅牙武器が多すぎる
正面亀の足、膝、体、腕のヒットボックスの重なりがよくわからん
膝裏から攻撃した方が膝割安定したりするんかね
正面からWB膝ホミで練習してたんだけど疲れた
防衛のゼッシュはHP多いからかなり火力高く無いと一発で割れないんだよな
WB貼ったらそのままインスラディフュだけで割れるぞ
俺は侵入じゃ念のためボスにウォクラ使うから
>>718の頭サテは雑魚に妨害される事故防ぐためやらないな
どうせコアディフュですぐ倒せるし
防衛は出現したらすぐにヘイトとってWB入れなきゃいけないから
遺跡みたいに亀の動き待ってから狙う余裕は無いんだよな
だからどこに貼るか毎回悩み続けるんだけど
いつもと同じ場所で待機してたらゼッシュの向きが変わって膝に当てづらかったりな
唯一の希望なコスモスがゴミ火力だったらもう諦めて引退するわ
置きコスモスが流行る
フェイクシルエット→クレイジースマッシュ→フレイムバレット
どれも状況によっては活きるPAだけど、しかしこの払拭しきれないネタ臭
ランチャーは雑魚で使い易いのが欲しいな
散々ネタPAで誤魔化してきたんだし、もうフォトン粒子砲でいいよ運営さん
コスモスとサテライトのPVでダメージ比較するとコスモスもかなりのものがありそうだけど
実際同条件なのかはわからんからあてにはなんないな
名前だけじゃなくちゃんと技の形も似せて欲しいところだな
ディバインバスターとかスターライトブレイカーとか明らかに引用してるが
ランチャーはモーション早くなればJAディバインで小型は結構安定しそうだけど
中型にコスモスになるのかなぁ
ボス用調整だったらWBの関係でゴミになってしまわれる
そういや3人のRaのコスモ・サテ・コスモで卑猥な表現が可能になるのか
お前ら最低だわ
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲か
いやそういう発想はあったけど勝手に巻き込まないで欲しいわ
どうでもよすぎて笑った
コスモが吸い込みつきだったら良かったのに
ついでに色黒くしてブラックホール的な名前にすれば完璧
ネオアームストロングサテライトカノンジェットコスモスブレイカー砲じゃねーか!完成度高ーなオイ
若人ちゃん貫けるんですかやったー
防衛スレで「襲来」「侵入」ときて次は何だろう?→「処女喪失」ってのを見たが
なるほど若人ちゃんの事だったのかやったー
アラオ10503からの乗り換え先が見つからない
シャープ来るなら潜在あれだしなんか無駄にしてる感がな……
>>723 コースモース♪強くなれるイッツオーライ♪
WBから始まるパワー、それがレンジャー♪
本当は敵なんていない、レンジャーの願い〜♪
>>726 PSUとかにあったフォトンランチャーっつーか、レーザーカノンも統合でいいんじゃないかな
ハラキリレーザーとかシャチョーレーザーとかレーザー100とか
シャープシューター来たところでワンポなんかしてたら雑魚駆け寄ってくるんじゃ・・
ボス戦もホミ超える火力が出る遠距離PA出ないとダメだしアラオでいいよ
遠距離射撃に飢えてる人多そうだからしばらく撃鉄不動あたり人気だろうけど
>>742 確かに雑魚散らしならインスラといいディフュといいアラオ有利だな
ボスサテはもちろん潜在乗せられないが
そこでパラレル超強化
Raが漁師になる日がやってくる
>>742 ワンポがスタスナJA入り移動可能型のインスラ並の集弾率で
第二のインフィマンに化けたら俺はRaを封印する
シェリーで良いと思うけど
一度持つと乗り換える気が起きなくなるくらいには快適だぞ
WHAに支配されてる限り、インフィマン化はねーよ・・・
シェリーはいいよな
強化期間中にあんま金かけたくなくてマイザーシュートスピVスティグマで作っといたけど
今思えばスピブを加えておくべきだった
ボスにサテする場面ってソロTA以外じゃ大体密着してるな
WB部位破壊でダウンか怯みから撃つことがほとんどだし
マルチで誰かがタゲとってても基本的にWB役は近くにいないとだめだしね
>>746>>748 襲来来ないからうちの鯖風24みたいなのでも3mくらいしてるわ
5穴フルカスタムだと30mとかのしかないし
>>749 そもそも集弾率が悪過ぎて貴重なWB貼るには接近する必要があるからなぁ
ここが修正で改善されるなら距離取るようになると思われ
>>698 ラグネの足にもできたぜ
ラグネ出現位置に一番近い人の方向向いて出現するから
足が来るであろう場所を予測してサテ撃ってWBすれば即壊れる
それに出現時の上空での回転から向きを最終確認できるしな
ただしはずしたときは目も当てられない
ここにザムレグドが20本あるじゃろ?
残り11本…☆11チケット0…もうダメだぁ
なんと計画性のないことか・・・!
何の属性か知らんけど!
☆11チケットは無くなると割とめんどいなー
あー今日からまたテキトーにアドバンス掘りに行くか・・・
黒カルシの画像見てみたけど思ったほど黒じゃなかった
ってか白の割合が多くて微妙じゃね?
黒っつか銀だろ
それより例の砂実装して欲しい
759 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 11:48:34.20 ID:5or4gZ9R
龍滅ライフルのサテライトでキャタ一確したいが火力足りない
>>742 雑魚はヘタしたらまたアディション復権しそうだな
シャットラウンダーだけでも5000出てるし20%上がれば良いダメージ
あれだけ出が早く広範囲でモーション短いPAって他にないからなぁ
761 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 12:20:33.30 ID:LnsnhzSV
歩きながらランチャーを撃てたら格好いいかも。
集気ガンスラがほしいが、全クラス用に技量要求がほしい・・・
だがピュアルだと攻撃力が心もとない・・・悩むわ
発砲の反動でぶん殴る
古すぎて草不可避
>>762 キャップ解放されるしコールサイファーでいいんじゃないか
懐かしすぎワロタ
制御できなくて諦めた覚えがw
ここ、年齢層高いなw
>>762 採掘ADが来て安くなったコールサイファーか技量415で持てるフロムでいいじゃん
俺はサテラとシャットラウンダー掘りに坑道に篭っていて前からあった輝石と合わせて大輝石が大量に溜まったから6スロフロムを作ったわ
キャップ開放されるからエクスリーザ作って龍族と遊んでみたい‥
ノワルリーザーくるんじゃなかったっけ
ノワルユニットは解析で確定しているな
防御がまともでも今更手を出すようなもんじゃないけど
腕は見たまんまじゃないか?
足は両足同部位で膝は...よくわからん、何回もやってるけど壊れる膝パッドに安定してるかっつーとまだまだ未熟者だ
ノワルリーザってのがきても取るの大変そうだし
メインサブ70でも装備できないとかありそう‥
アストロロボ・ササて言葉を20年ぶりに聞いたww
グロンギ語かと思ったぞ
ゼッシュウみたいに11なら要求をエクスリーザー基準で考えなくて良いかもな
ステージ6からの難易度高すぎ……
いよいよだな
ついにランチャーが頂点に立つ時が来る
(何の頂点かはわからんが)
コスモスがお通夜でもバイオランチャー10503にするぞ
ゼロディス見た目程度に広くしてくれ頼む、ダンゴムシゴルフは飽きてきたんだよ
コスモス試したいけどメンテ延長かー
コスモスに備えて全裸待機してたのに19:00予定とかチックショーーーーーッ!!!
真のプロレンジャーは碇星砲だ
バイオランチャー待ち遠しんじゃ^〜
>>790 TAくらいじゃないですかあれ…更に視界テロなのが辛い
新ランチャーはプロジオン系のデザインでなかなかかっこいいんだけど祭壇なんだよなあ
VHADの時ですらディランダールの群れがクソウザかったのに
潜在次第だけど今使っているアグニで十分だろうけど
アグニ買い占め急げって書こうと思ったのにメンテ終わらないじゃないか(憤怒)
グロンギ語わろた
実をいうと俺まだパラスラ覚えていないんだ
更にいうとロドスと戦ったことすらない
インパクトスライダーならともかくパラレルは必須ちゃうし問題ない。
>>794 いやどっちみち今からじゃ遅いだろw
Ex森林と龍ステージ51〜60で出ることを祈ろうぜ・・・
近い将来出が早くなって威力も格段に向上したパラスラで縦横無尽に飛び回るレンジャイだらけになる世界がくる…はずだ
ロドスさんは緊急でも出ないしEXは回ってないし、実装時は暇が無かった時期だから旬を逃してPTもないし来ないし
次は海岸アド実装時かなー
12人ロドス釣りはすぐ実装してくると思ったのにな、なんか不具合でも出て延期してんのかな
釣り下手なやつは緊急来るな!!!ってスレが立つんですねわかります
ロドス直緊急来てもいいのにな
海岸結構広いからボスまで行くの割と面倒だし
今週レアエネミー100あるから海岸でヒャッハーでも掘るかねぇ
パラスラは16掘れたけどヴァーダーには用が無さ過ぎてつらい
ヴァーダーに乗ってロドス討伐とかしたいぜ
ロドスの泥がオワコン化する海岸AD実装以降に来そうだな
SHでヴァーダーにろくな追加ドロがなかったのも緊急で狩りまくられるせいだろうし
グローリー16はシャットラウンダーを掘りに坑道AD回していたらキングが一度に3枚もくれたわ
ロドス12人緊急とかサテライトがある今きてもダメージ計測機にしかなりませんね
海岸エリアとロドスBGM好きだから何となく行くことがあるな…
無駄だと分かっててもついついロドス玉にコスモスで対抗したくなっちゃう不思議!
今サテライトのレベルが13なんだけど、16とそこまでダメージ差って出るのかな?
全然ドロップしなくて、カプ尽きそうなんだよね
差はあるけどインパクトとかディフューズやサザンみたいなパターンでは無い
12人もいたらサテチャージする間もなくダウン復帰しそう
4人でも下手したら危ないんじゃない、リンガの復帰も超早くなるし
10人置きサテ
1人WB
1人釣り上げ
この配分でどうだ
いかだの横に12人集まって並走するロドスにサテ一斉ぶっぱすれば終わりそうな予感がしてきた
>>809 ナベ2ウォルガにWB有Lv1で1発8万、Lv16で1発9万5千だったから単純計算すると1発2700位の差がでるかもしれない
ソースは俺の脳内なので全く信用できませんが
整列!!!ズラッ
構え!!!ピッピッピッピッピッピッピッ(シャキン)
釣り上げ!!!ビシュン
てーっ!!!ドシューン
一回やったら満足だろうけど楽しいかもな
サテが全段ヒットする前にしんじゃうけどな
コスモスブレイカー 威力343 PP45
コスモス威力343!!!!!
メンテ終了したか
コスモスヘッドショットで一発8000位出るな
ロールでキャンセル出来るなこれ
威力はどうだろ 雑魚は瞬殺でよーわからん
あんまり強くない気がしてきたぞこれ……
微妙くさい・・・
なんとなくヤバイ気はしてましたー!
レベル16でバケるんだよきっと(震え声
消える前にもう一発撃つと消えるな。。。
当たるとめっちゃつええwwwwwwwwwwwwwww
ダイブロールキャンセルしてもなんか追尾してるし地面に撃てば置けるし強い
JAリング出るの遅すぎだなこれ…ロールキャンセルしないとPPも回復しない
弾出てる時に次の弾撃つと前のが消える
レベル1から16にするとダメージ約15パーセントアップかな
まさに普通
HSしたらそこそこいいダメージになるけど
なんか想像と違う
うん、本当普通
つうかこれダイブロールでキャンセルしないことによるメリットってあるんかね
コントロールっていうよりチンタラ追尾する感じだしこれもうわかんねえな
檜山の声でコスモスブレイカー!!って叫んでくれるなら使う
新カルシまさかのディオシュヴァと互角
かっこいいんだけどなあ
でもそこそこ使えそうやな
ただぶっぱしてるだけだと微妙
弾むっちゃ遅いけどVH鍋2のグワナ一確で笑った
ロデオのぐるぐる3ヒットよりは火力出てるってことだよな 結構強いんじゃね
範囲はどんなもんなんだ?
ゴルドラーダの群れに早くぶっぱなしてえwww
コスモスロールキャンセル通常JAロデオとかできて笑うwww
この光は間違いなくイルフォイエと同じほかの人の邪魔になるタイプ
武器持ち変えたらやっぱ弾消えるな…爆風の方はエフェクト残るけど判定きえてるっぽい
ダイブキャンセルしないで武器チェンジすると弾だけきえてランチャー構えたままだ
っていうか浮くんだけど これぶっ放していいのか?
しかしやたら多段ヒットするから状態異常と相性良さそうwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これディバインみたいな使い方すると滅茶苦茶強いな
囲まれたときに足元に撃つとかいうアレ
ポイズン3付きの大輝石30個Verの新プロジオンと相性良さげか?!
大量の雑魚に囲まれたとき地面に撃つとディバイン連打より使えるかな
でもパレット裂くほどではないかな?まだわからん
足元以外だと糞遅くてイライラする
一発じゃロドスの玉に打ち勝てませんでした……
スタスナWBで1hit38000位でたけど1確じゃないからサテよか弱いしどうしよって感じな
HSと弱点で属性分差が出るけど間をとって9k*12くらいかな?
WB持ち替えコスモスでバルロドス以外ほとんど沈むんじゃね
サテよりは大分当てやすいから差別化はできそう
ステブウェポンはポイ3
スフェラレインはポイ3
ニフリートロンはパニ3か…
べリル上位かっけえええwwwwwww
肩越しでも勝手に敵に誘導されるんだけど・・・
ロック箇所じゃなくて近くの敵に誘導?
コスモス手に入れんの速過ぎだろお前らw
交換でしょ
誘導はダイブキャンセルするとなくなってまっすぐ飛んでく模様
逆にキャンセルしないとどこまでも追尾する、絶対殺すマンやこれ
SH鍋2をランチャー縛りで遊んでるがファングが普通に怯みハメできるな
サテと比べてどうとかよりもランチャー単体でボス戦ができるという意味でランチャー一筋な人用PAかもしれぬ
ランチャーで戦えて嬉しいんだけどHSとそれ以外の火力差どうにかならんの?
防衛で使うとしたら壁に貼り付ける感じかな。ゴルの頭くらいの高さで
でもこれ結構視界埋まるな
爆発前にもう一個撃っても消えるのか・・・
とりあえずキュクロは確一
なんでハイパーアーマーつけてくんないの
防衛1じゃ結構強そうだなw
防衛で雑魚のポップ位置に撃っとけばわりと使えそう
HSしなくても全ヒットすると余裕で中型持ってくのがいいね
鍋2カマキリゾーンも足元にコスモスでほぼ全滅した
道中で中型含む敵がわらわら湧いて辛いときを救済してくれるやも
地面打ち可能+ダイブロールキャンセル可能
弾の広がり具合のわりには思ったより範囲広くないみたいだが雑魚戦においてかなり良PA
さすがに武器変えると当たり判定は消えるが、これ強いと思うよ
接近戦用PAかなあ
フレイムバレットさん可哀想
ランチャーの挙動変わって地上スタスナ乗せるの早くなればもっと使いやすくなるな
計何ヒットするのか検証した人いる?
世紀末は死んだ
ヒット数試せる敵がヴァーダーくらいしかいないな
これ草がかれるぞww
強いのか弱いのかわからんな…星10ランチャー買おうと思ったけど、インフェルノランチャーさんのままでいいや
ダイブロールでキャンセル可だけど
ある程度の時間が経つまで弾は撃てないでよ
コスモちゃんはどこでドロップでしょうかね?
市街地
すまん、弾は撃てたわ
同じコスモ撃たなきゃ使いどころたくさんありそうだ
まあとりあえず使えるPAのようで安心した
(ランチャーが使えるレベルになったとは言っていない)
アレか、コスモス展開しながら炙るスタイルになっていくのか
もともと使えるレベルではあったでしょーー
とりあえず撃ってクラスタコンセとかやってりゃバースト面白くなる感じ?
>>885 そうそう
他のPAと同時に起爆させられるのが面白い
PP消費がでかすぎる
35くらいでいいだろこれ
バーストおもしろいww
最大の問題はサテライトの射程しかり、コスモスを有効に使う場合接近する必要があって
さらに接近職になってるわけだが・・・
自分のランチャー枠がゼロディス・ロデオ・コスモスで射撃職っぽくないぜ
でも、使えるからぜんぜん構わん!
これ中型用もしくはソロの雑魚戦用だな
ptならまだディバインの方がマシ
まぁ強くて使えるのはいいんだけど
眩しすぎて他人のいるマルチで使いたくないな
誰だ!
ランチャーにクソPAばっかり追加するド低脳開発者は!!
コスモススタスナと滅牙ならゴキ一確いけそう
ウォークライからのコスモスか
ダイブでキャンセルすれば通常とコスモ以外のPAはうてるね
ダイブキャンセルしてもすこしの間は追尾残るぽい
20発ぐらい当たってるように見えるし、不動の光50ランチャー使えばゴキブリ一確出来るかもしれん
いや、これはSHバースト中に使うと多分とんでもない事になるぞ
>>894 光10503のアグニ持っているけどさすがに今日の侵入で試すのは気が引ける
試すなら襲来で試したいな
侵入なんて真面目にやるだけ損なんだからバンバン試せばいいじゃん
そういやディスクlv1だったし、スナスタさえ乗せちまえば余裕そうかなw
ボス試したけどWB接射ホミが強すぎて霞むな
しかし12人コスモのみ防衛やりてえ
Twitterとかで募集でもかけてみたらすぐ埋まると思うで…
900踏んでしまった・・・
たてられそうにないので出来る方お願いします
マジデ市街地だった・・・目の前で16出されたぜヒャッハー
なんでこうカプセルdばっかりなの…
試してくる
めんどくさかったカマキリとかマルモスとかガロンゴが面白いように沈むな
ナベ2ソロがヌルゲー化してる
レベル1でこの威力か、ランチャーはじまったな
よっしゃ、チャージハウザー10503作っといて良かった!
最悪ロデオ用と思おうとしたけど実用レベルじゃねえか
決して悪くは無いんだけど、PP45が重いなぁ
そうかハウザーサマが生きてくるな
どうせコスモ中にダイブロール出来るのは不具合ですとか抜かしてくんだろこの運営はw
コスモスってどこいけば掘れるん?
コスモス撃ったあとにもPA使うから消費半端じゃないなこれ
市街地アド
無理にJAしないでも雑魚は確殺に余裕で届くから案外取り回しも効くな
PPがしんどいけど
集気光ガンスラ作る価値あるかなー
羨ましいっちゃあ羨ましいけど
メインRa以外でランチャー持つことってなくね
せいぜいサザン16掘りのTeRaで周回縮めるくらい
集気光持つぐらいならエンディミオンマジおすすめ
コスモスは硬直ダイブキャンセルする事になるからPP回復が捗るよ
923 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:20:42.10 ID:kU6sNbhr
>>923 15HITかーもっと当たってるイメージだったけど巻き込んでるからか
でもそれだとゴキ一確はうまいことHSしない限り無理そう
ヒット数は目視するよりGuのチェイン使ったほうがはっきり分かるんじゃないかな
コスモス、これダイブロールにJAリングつけて欲しいな
正直、サテあるから持ち替えてまでする必要ないんだよな
でも道中がかなり楽になるわ
道中すごい楽だなこれ
中型もゴキとギルナス以外1確でいけるし
コスモつええじゃんw これ面白いわw
おれも試しにナベ2行ってきたらソロで楽々20分切れたわ…相当ヤバいなこれ
にわかRaが増えてストレスマッハになるな
今度の調整で動作速くなるんだろ? Ra面白くなりそうじゃないの
市街恥3周したのにコスモ出ねぇ
☆11とかいらねぇし死ね
動作も遅い弾も遅いだからサテライド以上に使い所難しいな
ソロなら勝手に寄ってくるから別にいいんだが
ボス用にはサテホミあるしどうなんだろう
いくら消費が重くてもいい
ディバインランチャーみたいな挙動の必殺技が欲しかったんや……
弾速ふざけてんだろ
ネメジブレンでたわ
龍祭壇のディガーラかソルディガーラのどっちかから
ステブウェポン弱いな・・・
属性強化用のポロポロ落ちる☆11ライフルは今回も無しか・・・
確かに道中いいな
近コスモス、遠クラスターorコンセ、轢き殺しロデオで蹂躙できそう
16で威力403
コスモス>ダイブロデオでひき殺しながらスタコラさっさだぜwwww
置き攻撃みたいな感じだからおもしろい
>>925 フレに手伝ってもらってやってきた
15でいいっぽい
威力も計算してくる
キリング範囲内のことが多いからPP回収はいいとして
喰らいキャンセルもらうとストレスぱねぇ…
ランチャーはハイパーアーマー会ってもいいと思うんだが…
>>943 爆発したらうお、まぶしっって言わないとな
948 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 20:57:26.28 ID:xwKsGLAP
ネメジブレン出たんだけど潜在開放した人いる?(´・ω・`)
見た目好きなんだけどなぁ
今コスモス撃ってきてけどJAなしでも雑魚倒せるしPPはキリングで回収できるしいいなこれw
欲を言うと範囲がもっと広ければいいんだけどな
15ヒットするなら一部の雑魚はJAしなくていいな・・・
ネメジブレンは潜在不動らしいぞ
アグニ死んだなw
952 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:09:51.96 ID:kU6sNbhr
8鯖アグニ高騰してんだけどwww
ネメジブレンって+0で547しかなくね・・・?
チャージハウザーは超えないって事でいいのかな
954 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:10:12.80 ID:xwKsGLAP
ネメジ+10とアグ二+10だと ネメジ射撃14↑ね(´・ω・`)誤差じゃね
955 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:11:02.06 ID:kU6sNbhr
誤爆
16は市街地か、ちょっと掘ってこよう
誤差だね。デザインでアグニの圧勝。だが出ないし高騰して手が出せねえ・・・!
958 :
名無しオンライン:2014/04/09(水) 21:12:58.70 ID:kU6sNbhr
強化のしやすさを考えたらアグニでいいよな
計算した感じめんどくさいから細かいとこは置いとくけど威力は表記の50%×15かな
だから2600%弱〜って感じ
ゴキ一確は大分盛ってたわ
サテライトと違ってまだ当てやすい代わりに2発必要って感じ
GuやらBrやらはアーマーだらけなのにランチャーはないものばかり
近接だからと考えてBrはいいとしてもGuはなんでだろうな
まさか近接職だとでもおもってるんだろうか
うーん、ランチャー新調するほどの性能ではないな
アグニどころがティルトレイターも高騰してるな
そしてディオリドゥがぼった値以外在庫切れ
せっかく出たからと倉庫にしまってあったディオリドゥでも売りに出すかな
個人的にはうざったいソーサラーを確一出来るようになって満足
ぶっ壊れってほど強いわけでもないしすぐに落ち着くだろう
でも使っててすごい楽しいな
まあJAとHSを気にしなくても雑魚をぶっ殺せるPAが来たってだけでレンジャーには相当楽になったと思う
防衛には爆弾も大体消せるしちまちまインスラでやるよりは間違いなくいいと思うけど、GuやBrに追いつくほどでは全然ないな
ネタ枠でも遊べるネタくれるのはいいよな。
ウェトムジオン、同じ負滅牙のビブラスよりちょっと射撃高いのな
光属性にすると費用かかるけどデザインも悪くないしどうするかな・・・
968 :
ハルヒ.N:2014/04/09(水) 21:30:29.83 ID:yvNXRQkD
つーか、
>>4-5だけど、これって貝占るべき川頁番書いて無いわね( ^ω^)w
クォーツ・ドラゴンとソロで数十回単戈った禾ムからすれば、まず、左右の翼に貝占って
クリスタルを石皮壊し、両翼のそれ石皮壊してからが本番ww
そうで無いと、「空を飛ぶw」攻撃ってか、上空から水平突進して来るゴッド・バード後に
すぐに攻撃態勢に入られるから面イ至リ( ´д`)ハァw
両翼のクリスタルを石皮壊した後は、ゴッド・バード後に車云イ至リしてしばらくもがいて
るから、そこで畳み才卦けると楽(゚∀゚)ヒャーハハハハハww
浮遊大陸緊急の大わらわ2とかでは、3周するのに重要な事だから、覚えときなさいねw
ぷぎゃwww
なんだこの15年前からタイムスリップしてきたような文章は
俺の予想では15年前からタイムスリップして書き込んでるんだと思う
コスモスは敵の真ん中に突っ込んで肩越し視点で真下に撃つとすぐ爆破して便利ね
また近接職に一歩近づいたのか
ネメジ見てみたけど壊滅的に色が合わないわ
アグニのままでいいや
>>972 鍋2のカマキリ地帯でディバインからコスモスになるのかな
接射ホミの時点で既に近接職だっただろ!
当たれば強いけどってPAだなぁ。これ当てようとしてギルナスに大苦戦したわ…
こんなにモーション速い敵だっけ…、と思える程ランチャークォリティ
任意で炸裂出来たらと思うけど、さすがにそれじゃ強すぎか
コスモス11
威力385 PP45
中型なら密着当てでもいいな
と思ったらすり抜けることがあるでござる・・・
コスモスはロックして打つものじゃない足元に撃つものだ
ネメジ潜在不動の死神
16は表記威力403だから、実質威力3022.5ってことか
レンジャーはやっぱり近接職だったんだ!(
今でも強いけどランチャー高速化来てからが本番だよね楽しみだ
ってもう出てたー
アグニでいいよな・・・
レンジャーは毎回良いPAだな
新規のコスモスにまで装填モーション付けたってことは
射出までの時間を短縮はこのモーション高速化するってことなのかな・・・
もう装填モーション削除してほしかったんだが
零の手ランチャーはよ
>>975 JAなしコスモス連打バリアで余裕だった
ディバインみたいに遅れたらぐだるってこともないしキリングあればPPもなんとかなる
>>987 クレイジースマッシュ&フェイクシルエット&フレイムバレット「おう」
>>986 威力誤差でアグニのほうが強化楽だしな
まあ値段は逆転しそうだけど属性50にできる分を自力入手したら乗り換えるか考える
クレスマは空振りJAリングに使えるだろ!
なおクレスマ→コスモスとやるとPPが消し飛ぶ模様
弾速がクソ遅くて足元安定、かといって使えないわけではない性能ってことは、スタグレの親戚か
空気嫁で引き付けてモッコス
ゼロディで接敵からのコスモス!
あれ、オリコンしてる気分に……
バースト地面うちにも使えそうか?
やっと使い方わかった
突っ込む→コスモス→回避→コスモスしながら爆風の中へ移動→以下ループ
ジャスアタじゃなくてもヒット数+キリングボーナスでごり押しできる
ゼロレンジの出番か?
コスモスは防御技
1001 :
1001:
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