1 :
名無しオンライン :
2009/09/03(木) 19:47:31 ID:zbQBpsB8 ○090307 「記者スズ激論会」で想定している仕様の一部がGMからプレイヤーの質問に答える形で発表された。
■AncientAgeは家が持てる。
■時代設定は以前の構想のままである。
■シームレス方式。
■セキュリティは考えられているはず。
■土地の所有権はSPによる購入。
■毎月SPで維持費が掛かる。
■家具は置ける。
■収納枠はあるはず。
■大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
■家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
■また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。
○090615 4gamer.netにてAncient Age実装が実質、正式に発表される。
■09年8月にβテスト、10月に実装の予定。
■グラフィックス制作や企画の一部を株式会社イメージエポックと共同開発。
■Present Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定。
■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
■「ノアドール」というアバターアイテムを装備させて家に飾れるマネキンのようなものを用意する予定。
■タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
■家には,プレイヤー自身が作った家具も設置できるんです。
■家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。
■家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。
■まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。
■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
(MoE Wikiより抜粋)
■クローズドβ実施スケジュール
第一回:2009年8月22日・23日 14:00〜20:00 (22日は中止・23日 12:00〜20:00) ※早期終了済みです
第二回:2009年9年5日・6日 14:00〜20:00(予定)
第二回以降?に追加テストの実施を検討とのこと
「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/ 前スレ
【MoE】家Age 5軒目
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1251027500/
2 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 20:46:50 ID:/0VboHeq
おつおつ こうやってSS見てると、やっぱシームレスでよかったと思うわぁ
3 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 20:47:19 ID:Vrg7pWS0
いちおつ レスポンスよくなってる気がするけどやっぱりLDするねー
4 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 20:47:44 ID:u1Na996m
若干鯖状態がよくなって家を弄りやすくはなったなあ。 せめて1回目のテストでこれぐらいまでできてればなあw
5 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 20:48:34 ID:4iw7jErh
課金はいらない タダでやるべき
6 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 20:48:43 ID:UWaTJmFV
設置とかの反応は良いんだけど、更にLDしやすくなった気がw
7 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 20:49:53 ID:Vrg7pWS0
敷地外にでると雨が見えて、敷地内に入ると雨エフェクトが消えるようにみえるんだけど 他にそういう人いないか? 強引に家の中に雨を降らさないようにしてるのかな
8 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 20:54:15 ID:5GcczI/j
アセットの設置が失敗ばかりになってしまった。
9 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 20:56:40 ID:sAEynC1C
すぐLDしちまうぜ・・
大分快適になった気はする 同期は相変わらずだけど
設置→同期が→設置→同期が
悪化したんだが
前スレの誰かが書いてたけど 外で雨ふってても、屋内はちゃんと防水仕様になってるねw
不動産情報受信中→受信したっぽい!→サーバーと同期できません のループなんだが
この時間はもう第2回当選様専用?
おー、んじゃいってくるわ
はいはい、わろすわろすw 銀行から物取ったらLDするわ。
アセットの設置がどうあがいてもできないんだが。
これは土日も危ない匂いがするなあ
「これが家Ageですって!?ここはお墓よ!あなたとわたしの」
鯖の性能の問題なのかコードの問題なのかそれとも両方なのか
LOCもびっくりLD地獄だな
不動産情報を受信するのに3分くらいかかる やっと終わったと思ったら即LD いらいらするわー
やぱ落ちるな
ダンボールを壁沿いに階段状に置いて屋根まで届いたと よろこんでのぼろうとしたらストンと落ちて同期エラー
これはもうなにもするなってことだよ。 他人が建てたおうちに侵入してオーナーになった気分を味わえ。 そしたら落ちない。
30 :
名無しオンライン :2009/09/03(木) 21:23:54 ID:6JNlwYxf
【PVPと冒険が面白いよ、 純国産MMORPGストラガーデン】
RTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの
基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能
クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い
http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/
なんだろな、この感じは。 UOの時は家がすごく便利に感じられたんだけどMOEの家はあんまりそう思えない。 アイテム床置きできないからかな?
よその家の銀行ボックスひらけるか試してくれ
ひらけないよ
むりか、ありがと
不動産情報の読み込みでとまってるんだが、このまま待てばいいのかい?
>>35 しばらくすると読み込みが終わって家たてたり家具いじったりできるようになる
>>35 ああ、待てば読み込み完了する
ただし読み込み完了後にすぐ落ちるから気を付けろ
不動産情報読み込み終わった後のLDやりすごすために 下をむいてキャラ放置してみたがそれでも落ちた
まさに今落ちた
ログインして銀行探し回ってたら落ちた
負荷テストは22時までだそうな
もしーもー わたしーがー いえをー たてたなーらー すぐさーまー クラーがー おちぃーるぅ でーしょうねー
終了アナウンスとお疲れAUCが飛び交う中、例によって同期エラー 空しい最後だった・・・
こりゃ鯖の性能とか回線の問題じゃなくて仕様そのものが間違ってるだろ
第二回Cβもこんな状態でやるんだろうか
テスターのみんな、お疲れ様
うおおおおおおおおお
テスト終了のお知らせ
おわったー タンス裏側にするとカウンターっぽくていい感じだった 皆乙かれさま
家もアセットもテストしたが、庭を造ろうとしたら土地が複数いるのは月に3000円くらい使えということなんだろうな。
これで金取れると本気で思ってるの?w
まあ正直金取れるレベルじゃねー。 オマケとしてなら認めるが。
>>52 ぶっちゃけ建物いらない。
建物は狭すぎてどれもだめだ。
野外にバンクボックス置けるようにしてくれんかなぁ。
ここを見ていると、不思議とUOを再開したくなってくる不思議
僕の夢はマジェスティになってマジェスティの城を建てる事です。 土地が広すぎてベンダーあったとしても見て回り気がしないね。 このままスタートすると2ヵ月後にはゴーストタウンになって 3ヵ月後には無人島になりそうだ・・・
タイタン臭がしよる!
この調子でWarでも施設設置させてくれ
>>52 の外観とかUOっぽいよね。
I wish to secure this.
土地の詳細にリゾート地って書いてあったから他にも商業地や一般住宅地、高級住宅地があるんだろうか
09-09-03 「Ancient Age」臨時負荷テスト終了のお知らせNEW いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。 本日16:00より実施しておりました「 Ancient Age 」臨時負荷テストにつきまして、 22:00をもちまして終了とさせていただきました。 本日は多数のテスターの皆様にご参加いただき、誠にありがとうございました。 ■9月5日、6日の第2回クローズドβテストに関しまして 本日のテスト結果を基に調整を行っておりますが、 万が一9月5日(土)、9月6日(日)のテスト実施が困難であると 判断させていただいた場合には、9月4日(金)中に改めてご案内いたします。 今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
素人の分際でこういっちゃなんだが 根本的に変えないとコレ無理じゃね?
適当なこといってんなよクズ
RAβの初期もこんな感じだったから大丈夫だろ
>>63 まあ、問題点の洗い出しの為のテストだから。
今日参加できなかった第2回テスターとしては、
感想でもいいから参加できた人はどしどしメール送って欲しいわ。
運営もここ見てるだろうしメールするのが面倒だからここに書いとく 家具の回転の仕方がわかりにくかった 回転させたい家具を右クリックするとメニューで回転角を指定できるようにして欲しい
>>60 I ban thee! Guards! bank
家ageはカオスよりもよっぽどカオスな景観になりそうだな。 物の並べ方や重ね方があんま自由過ぎて、雰囲気も糞も無い。 一人だけちゃんとした家建てても、隣人が狂ってたら台無しだしな。 「魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定です。」(笑)
「実は家Age全部幻想魔法なんです」
>>70 もとから雰囲気なんて糞くらえじゃないか。
ネ実いけば雰囲気壊すから〜って話聞いてもらえると思うけれどねぇ
志村、ここネト実3
今回のテスト、家のドアがなかなか開かないせいもあって 他人の庭みてまわってたけど、いろいろバリエーションがあって 面白かったなぁ あとは安定してゲームができれば…
親方を何人か揃えないと家建たないとかって馬鹿な仕様にならんかな
>>70 景観より人が減って家がまばらになったときが目立ちそうだ
78 :
名無しオンライン :2009/09/04(金) 04:51:59 ID:g0nPoViS
0
【PVPと冒険が面白いよ、 純国産MMORPGストラガーデン】
RTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの
基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能
クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い
http://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/
隣接した土地を2箇所買っても全体の中心に家は建てられないのは、不便。 1箇所だけだと、隣の家と同じ向きに家が建てられなかったので 2箇所目の土地を購入したのだが、無意味だった。 1ドット単位で家を移動できるようにして欲しかった。
■■ この状態で入り口↓側は無理だったかもしれないけど ■ ■ この状態で入り口↓側なら全体の真ん中に建てられたよ もっともそれ以前に本実装時に土地複数区画買えるかっていう疑問が
複数区画が買えたとして、石油王様が土地大人買いしてどーのこーのみたいな ことにならないといいんだけどね 十分な量の土地は与えられるとは思うんだけどさ
土地が足りなくなるほど客が呼べればいいねって段階じゃないかと
まあね 今のところはまだ海のものとも山のものともわからない状態だしこれでネガるのは 早すぎるよね タイタンみたいなことにならないといいんだけど
ゴチャゴチャゴミゴミした家々を見て、 あとから来る奴が自分もそこに建てようと思うかどうか 最初がピークだろうな。あとは過疎化するばかり タイタンと全く同じ流れだろう
各地に伸びている道路とか中心になる公共施設があって、それにそった区画整理がはじめからなされてればいいんだけどね 現状の好きなところ乱立だと見た目はよくないねぇ でも現状、落ちまくりでそれ以前って感じだね ・・・ハドが家Ageをやりたがらない理由がなんとなくわかって来た
自己満足で終わる景観法とかできなければなんでもいいよ
ゴンゾは家ageを提供するだけ。遊び方、楽しみ方はユーザーが作ってくもんだ。 クローズドβ時点でネガるより、こうやって遊びたいからこうなって欲しいって言うべきだと思うんだ。 確かに道路的なものが欲しい気がする。 単に区画の間のテクスチャを石畳にするとかでもいい。 更地を切り開く訳じゃないから(既に区画整理されてるわけだし)、 西の大通り沿いの土地買えたぜひゃっほう!とか、奥まった路地の隠れ家っぽい!とか、そういう感じが欲しいな。
道路のテクスチャは欲しいね 下層は石畳でもいいし 上層は土踏み固めた未舗装路でもいい あと走り回ってて思ったけど マップ全体を乗合馬車が巡回するなり各所にアルター設置するなりの移動手段が無いと辛い 初めのうちは何でも珍しいだろうから徒歩・走って移動でいいけど 慣れてきたら絶対にダルくなる広さだ
区画全部に家が建ってさらに各ベンダーを見て回るとなると
初見だと余裕で2時間以上はかかりそうだね
町ではリコ石売って呼び込みとか
庭や入り口の壁とかに主力商品を連想させる看板とかがほしいな
あと、こんな感じで庭を作ったが噴水がほしくなった
ttp://cognite.jp/up/img/moeup5884.jpg ところで公式HPからの報告って、何やらダイアログが出てくるんだけど
あれは適当に設定して%8やらがずらっと並んでいるまま送信していいの?
土地区画の間に石畳か… 街の中心あたりならそれも欲しいな
現状だと街の中心ってものがないんだよね 箱舟(アルター)周りでいいから、ゴンゾが区画整理された高級住宅街でも作って切り売りしてくれないかね
ゴンゾごときに町の中心を決められるのは癪じゃね?
鯖によって西エリアの露店配置が違うように、住民が自然に群れて中心が決まるのが理想だけどねえ。 まあ、アルターや移動系サービス、銀行の周辺に人は集まるだろうから、その配置は重要だな。 今はプログラマが割り算で座標設定したような感じだから参考にならん・・・。
第2回に落選した人も、昨日の後半タイムでテストプレイ出来たの? IDとかPASSはメールがきたのか?
出来た 来てない
っていうかIDとパスは普段本鯖にログインするそれだったよ
なんだそっち垢で入れたのかよ アルカディアなんかやってないで家やれば良かった
いやぁ本当に公式サイトでのフラッシュゲー家ageで良いような気がしてきた
>>88 そういうの見て思うんだけど
日本人の性質なのか、賑やかな表通りに建てたいって人を見た事が無い
たいがいひっそりとした路地裏とか僻地に建てたいって書き込みばかり
僻地に建てる自分は個性的って思っているのもあるのだろうか
それはお前だけだろうw 西銀で定期販売してるようなのは人の多いところを選ぶし。
でもアルビ森の中みたいな場所の土地買って、少しずつ木伐採してログハウス作るのとかも、秘密基地好きな男心をくすぐられる まぁ森がないんですけどね
>>100 FSや知り合いのたまり場にするなら、人里離れた景色の良い場所が欲しいな・・・。
でも商売してる人は人の多いところが良いだろうね。
つか、街らしくしたいのか、単なる住宅地にしたいのかで、作り方も随分違ってくると思う。
理想は人が集まる場所に道路があって区画整理された繁華街と、ちょっとキョリをおいた場所に住宅地があるのがいいなぁ せっかくのシームレスだし、両方できるのが魅力だと思う ・・・人さえ集まれば・・な
商店用と住居用で別グラだったらいいね
>>98 お荷物クソゲーがまた一つ増えたみたいだし今後更にあざとい課金が連続しそう
家に割ける予算ももう無さそうだし十中八九QuestofAge Titan2だな
我慢強い本スレ民も引けるのは早そうだ
2垢3垢もってる人は少なくないとおもうけど、別垢でも家の機能を利用できるようになるのかなあ
まあ、家はこれが最終仕様だろうな。 残りの開発期間は箱舟やらダンジョンやらに費やされるだろう。
>>107 LotROみたいに家の管理権限の委任とかできる構造になってるね。
別垢(無料垢)で家賃の払込とかして耐えてたが、サービス終了になっちまったよ。
>>86 そういえば何がおかしいって道路がないな・・・
もう家ageにはお金使わなくて良いよ 他の事に使ってくれ
家に襲撃とかされてみたいから mobAI強化して周期配置してくれ
>>112 のためにログアウト5秒前に一発攻撃しては全力で逃げていくビークを実装しました。
うぜえええええ
朝起きて朝食を食べ、扉を開けた
>>112 の目の前には、真っ黒なお兄さん達がずらりと並んでいました。
>>112 は突然のことにどうしていいかわからず、とりあえずお兄さん達に声をかけてみることにしました。
―が。挨拶をしても、何を言っても、何を聞いても。お兄さん達は口を開かず、それどころか一歩一歩こっちに
歩み寄ってきます。
オチはあるんだろうな?
家age内にmobを置いた時点で、鯖が落ちまくるという(ry
119 :
名無しオンライン :2009/09/04(金) 17:38:43 ID:j0X0yg5e
土日のテストは延期だって〜w
延期はじまったな!
本番が無期延期にならなければいいんだがのう・・・
中途半端にやるよりは英断
課金システムなんだ、以下の項目ぐらいやってくれ。 ・家の前にホリレコ可能、どのエリアからでもテレポート可能。 ・家具として、アイテムを預けられる金庫を置ける、 ・家具として、各種生産設備が置ける。 ・家具として、ホリレコバインダーが設置でき、誰でも自由にワープできる。 ・セーラーとバイヤーのベンダー設置可能。 ・ベンダーは、売り上げと買い上げの数%を給料として貰う(露天崩壊を防ぐため) ・ついでに栽培を実装。育てた苗から素敵なアイテムが! ここまでやってくれたらマイホーム購入する。
ま、昨日の状態みたいなのでは何も出来ないからな。 延期してしっかり調整して欲しいところ。
125 :
名無しオンライン :2009/09/04(金) 19:25:16 ID:uTFCZj9F
そうだな 延期・延期・延期・延期・延期・・・・で良いよなw 家Age実装は予定に過ぎない 予定は未定ってことだ
延期かよ 一部の開発者はまともに動かないって絶対にわかっていたんだろうな 引き返せない時ってあるもんなー
こうなったらMOE初のチャンネル制導入しかないんじゃないか? 結局人が多いから落ちるわけだし・・・
もうクライアント依存のマイハウスで('A`)
>>127 50人程度で応答しなくなっちゃう鯖なので新しいチャンネル用の鯖が100台必要になるのでは?
家Ageだけ2D描写だ! いまだに家維持で消せないUOアカウントに見切りをつけさせてくれ
>■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。 と書いてあるから、10年にずれ込む可能性もあるでしょ
09-09-04 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスト開催延期のお知らせNEW いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。 9月5日(土)、9月6日(日)の開催を予定しておりました、 「 Ancient Age 」クローズドβテストに関しまして、 誠に申し訳ございませんが延期させていただくことになりました。 ■延期後の日程に関しまして 延期後の日程につきましては、9月7日(月)に改めてご案内させていただきます。 ■延期の経緯に関しまして 8月23日(日)に開催いたしました第1回クローズドβテスト、 および9月3日(木)に開催いたしました臨時負荷テストにおきまして、 発見された問題の調整を行ってまいりましたが、調整に時間がかかる見通しとなっており、 現状ではテスターの皆様に体験していただくための十分な環境が整えられないと判断し、 第2回クローズドβテストの開催を延期させていただくこととなりました。 ■第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスター当選者の皆様へ 延期後の日程にて開催されます、第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストに、 ご応募いただきましたゲームIDおよびパスワードでログインしていただくことができます。 ■テスター追加募集に関しまして 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストにご参加いただけるテスターの方の 追加募集を検討しております。詳細に関しましては決定し次第ご案内いたします。 9月5日、9月6日のご参加を予定されておりましたテスターの皆様へは、 大変ご迷惑をお掛けいたしました。改めてお詫び申し上げます。 今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
>>132 ワロタ。こりゃ秋実装も無理だな。
てかこんな糞テクスチャの家なんか実装されても嫌だけどw
あの空間に全プレーヤーが押し寄せて一斉に家建てるんだよな・・・ まともに動くんかいな
>>135 断言してもいいがLD祭りと城オンライン祭りになるよ。
それを乗り越えたやつだけが家を一等地に建てられる。
鯖というものは瞬間的な接続数を基準に構築したりしない。
予算ってものがあるからな。
過去、どんなオンラインゲームでも最初はそんなものだった。
直接的にRMが絡むので 人数は少なくてもUOのマラス以上の阿鼻叫喚になるかもね
>>137 むしろ、支払った料金に見合わないサービス内容という事で
民事的には訴訟になりかねない
139 :
名無しオンライン :2009/09/04(金) 23:34:05 ID:NSVK1dXo
よーいどんで建築できると思ってるの? 全て公式で抽選に決まってるだろ
おいおいカオスや宮殿を忘れたのか? ゴンゾにはゾーン人数制限という最終手段があるんだぜ 案外負荷テストは人数制限の数を決めるためだったりしてな
そういや家を建てるとそこでセーブされんの? LDがらみでコイン権利書だけ消えたり、消費せずに家立てれる気がしてならないんだけど
家ageノアピは練金アイテムだから混まないよ
正式実装時の家ageで何ができるのか、その後どんなものを追加する予定なのか そろそろはっきりさせて欲しい
>>145 スズちーによると
一次実装と二次実装およびその後の予定(仮)が予定されてて
一次では親方による建築、災害とか基礎部分が予定されてて
二次では、ノアドールや栽培スキルが予定されてるそうな
それ以後はお金になりそうなら、後々の予定(仮)が実装されるらしい
>143 あくまでも先日の負担テストではの話だけど ・権利書とコインを使って土地を購入でセーブ ・家建ててセーブ ・アセット設置してセーブ こんな感じだった
予定予定って実装出来る開発力無いでしょ 親方がどうこうとか釣りも良い所w 内部では人員減ってるし今後アルカディアの敗戦処理で更に予算削られるんでしょ? 口パク広報はスズの得意だけど、こんな運営他に無いよw
地に足がついた話や家で出来る事すら一切上がってこないのが不気味だなー もう売却や海外サーバー向け稼動へ決まったのかなって思っちゃう 家で何をするの?課金?もっこす救済?折角課金した使いまわしの家具を盗まれるの?
何か嫌な事でもあったのか?落ち着けよ
単なるアンチだろ。触るだけ無駄
何かアンチが増えているね そんなにゲームでストレス溜めてどうするんだろ もっと気楽に行こうよ
何年も期待して待ち続けていたからじゃないかな
何年も待ち続けた家age 突如発表された実装計画、美麗なコンセプトアート しかし実際にユーザーに与えられたものは、 3Dゲーム黎明期を思わせる貧相で薄っぺらな糞CGによる家々 コンセプトアートは家に飾るただの「絵画」 ベータテストすらまともに実行できないあまりにお粗末な運営体制 これで人を集めて?金をとる?バッカじゃないのwwwwwwwwwwwwwww
155 :
名無しオンライン :2009/09/05(土) 08:22:17 ID:omMP3zzZ
ロッソの経営戦略は海外依存へ 完全にシフトチェンジしようとしてるな だから国内向けタイトルには 思い切った投資はしないだろう 家Ageにはあまり期待しない方が良いよw
>>150 9000円ぐらいフィニュ外した。ゴンゾ死ね
家Ageは自ら情報を集めるほどでもなかったんで、βテストでプレイした 感想は「ほー 中々良い出来じゃん でもこの分だと来年3月公開か」 といったところだなぁ この2回のテストで改善可能なクリティカルな問題がクリアされれば10月 実装は可能だが、基幹に問題を抱えている印象を受けたんで10月実 装は個人所見実現率10%未満か createHouse問題は改善したのかわからないけど同様の問題がまだ 散在している気がする
>>154 元々コンセプトアートは「ちょっと無理だろ」って感じだったし
延期するかもしれないって事は伝えられているし
結構楽しみなんだけどな
そんなに糞でもないと思うよ
設置物のデータをユーザー側に保存しておいて差分だけ読み込めばいいのに
162 :
名無しオンライン :2009/09/05(土) 10:33:16 ID:I4cYWivs
面白いアイディアだね エリア移動前orエリア移動時にパッチダウンロードみたいな動きで差分取り込みするのかな 初回は激烈に重いけど次回からはロードの重さはクライアント依存になって通信負荷は減るか
家Ageはセカンドライフでやろうぜ
タイタン廃止で、鯖を家に当てればいいと思うんだよね。 タイタン終わってるし、生産設備も便利すぎる。 生産はこれからは家で行うように仕向ければいいと思うよ。
レンガや石造りの家ができるというのに、スキルに石工がないのが気に食わんなー 置物用の彫像とかを石工スキルで作れたりしたらいいかもしれん
>>165 生産が家に行こうって風潮作るのはいいよね
自宅に生産設備おけて、自分の工房で作ったら、手馴れた道具でマスが+1〜+2されるくらいの遊び心が欲しいぜ
匠の金床:3000sp
自宅だと成功率アップってのは面白そう。 自分のやりやすい配置に道具並べたりとか、ちょっとした工房持てたら萌えるなあ。 さて、テストも延期になったことだし、運営に出す要望メールの編集作業でも始めるかな。
工房かぁ。かなりいいかも。
FSメンバーよんで、皆で好き勝手家具配置してもらおうと考えてるけど 大きい家じゃないと厳しいのかなぁ……バイトしてるとはいえ学生だから高かったら厳しいな
妄想も度が過ぎると気持ち悪いだけ
>>171 UOの話で恐縮だが、新築の飾り付けをギルドメンバーに頼んだら、
入り口を通行不可アイテムで埋めつくされ取り除くには家の中に入らないといけない
だけど入り口塞がってるじゃん!というネタがあった。
俺がおまえのFSメンバーだったら同じことをしてやるがあいにくとメンバーじゃない。
よかったな。
>>173 それはそれでネタ的に楽しそうだな
庭でそれをネタに話すのも楽しいかもしれん
>>172 レストランの客が大喧嘩を始めるシーンなんだ、アイデアを出してくれ
アイデアを集めるだけ集めたいこともあるのがクリエイターの世界だ
いいこと考えた、お前タイタンに家を建てろ 男は度胸、何でもやってみるのさ
家エイジテストマダー?
つ、釣られないぞwww
公式行って確認してきた /(^o^)\ナンテコッタイ
>>165 一応俺はタイタン戦死2キャラもっとるぞ
意外とGT夜はタイタン混んでるという不思議
でも待機エリアとBuffエリアに分ける必要が感じられないから1つにして
対人MAPのタイタンダーインも無くせばいいと思う
というかwarミーリムとwar初心者MAPももういらん
>>176 レンガ ハウス は キャノン キャロルを受けた
イビルタイタン→レンガ ハウス:500ダメージ
あなたの家が破壊されました
助けてレイジンガー!
しかしレイジンガーは触媒が切れて動けない!
しかし土日の人が多いときにテストしないと意味が薄れるような気がするなぁ
>>185 クローズドとはいえ期間が短すぎ
どうせやるなら1週間くらい上げっぱなしでやって欲しいわ
それなら平日深夜とかスカスカでテストもし易かろう
結局テストできる段階にも至っていないという最悪な仕事だったな こんなんじゃ来年まで延期して、クオリティー高めたほうがマシだな
確かにこのまま来月実装ってことにはならないような気がする 公式にサービスと料金内容全く告知されてないし
>>185 >>186 あくまでテストプレイヤーであって先行遊行権と違うんだぞ
テスト中は開発者が何人も張り付いて落ちた原因とかエラーチェックをしなければいけないだろ
そんなに焦らなくても気長に待てば良いさ
現状のテストの問題点としては、不具合洗い出すほどプレイできなかったことだな 不動産情報受信と同期エラーは報告するまでもない不具合だろうし
>>187 テストにはなってる
遊べる段階ではないだろうけどね
壊れてくれた方が問題点の洗出しは楽になるという 物作りのアンビバレンツ
なんだかんだで期待してるおまいらMoE大好きっ子か! 俺は好きだー延期していいからクオリティ頑張って高めてくれー
むしろ、本実装始まる前のテストだからこそ期待してるというか。 いやだって、1区画丸々弄れる機会なんてさすがにサービス開始後には厳しいだろうし。 6マス使った迷路(可能なら立体的な)とか、超ダンボール御殿とかやりたいんだよ……。
こう?補完修正よろ UO/フィールドに自由に家を建てられる完全タイプ。土地不足がありRMで取引されたりもした SWG/フィールドに自由に家を建てられる完全タイプ。マップが広く土地不足は心配ない。 一等地はある程度早い者勝ち DAoC/家専用エリアに家を建てる。アルビオン、ヒベルニア、ミッドガルドの3つのレルムに 家専用エリアがある EQ2/マンションタイプ ECO/マンションタイプ。庭付き一戸建てで庭や家の外見はいじれる。 家の入り口は上り下りに使うロープである程度自由に設置できる MoE/家専用エリアに家を建てる。1万3000年前という設定。箱舟で移動する
箱舟未実装になるかイベント後直通アルター設置されて 使う人皆無のどちらかって気が
方舟って名前のアルターだろww アルターにあのデザイン画が貼ってあるw
箱庭はイメージエポックとやらおれSUGEEだろっていいたいがために出した案にしか見えない
箱舟は実装されたら困る物体だね インタビュー見ても「そんな面倒な物は実装せんでよろし」としか思わなかった
MoEではRA以後これまで無かった、出身地・生息地の違うキャラ同士はあおうと 思ってもなかなかあえない、なんてことになるんだろうか? そういえば当初はビスクとネオクに住む人は、友好とりながら凄い距離を進まないと、 お互い交流が難しい。苦労して行き来できるルートを確率した人は距離を逆手にとって 貿易を…みたいな設定もあったよな。 ゲームとしての手軽さの方が優先され、アルター遺跡が設置されて事実上無意味化されてるけど(個人的にはこの判断は正解だったと思う)
201 :
名無しオンライン :2009/09/06(日) 21:55:29 ID:1m55ogbN
箱舟は最初からアルターじゃなかったか?
逆にアルターじゃない方式で 箱舟に乗って10分後に家age到着とか面倒だと思うんだが
調べたら次スレで出てきてるか 574 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 02:05:44 ID:CkmHV3zt PreからAncientAgeへは箱舟を使って移動するって話だけど 家が飽きられた頃、この時間移動装置って過疎化に拍車を かけないかな。船に揺られて飛竜の谷を目指すとか、ビスクから エルビン村まで走って移動するかクーリエに運んでもらうかってのとは 違う話だよね。IDちぇっく。IDの数字の数だけワルタンの太ももが 580 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 02:22:18 ID:ve+JKlH7 箱舟という名前のアルターがあるんだよ
>>204 どーせアルターに家ageってでるだけでしょ
的な事は書いたよ。
あんなもんに毎回乗らなきゃいけないってアボガドも大概にって思うから
おさらい
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/ >現代であるPresent Ageと,その1万3000年ほど前のAncient Ageをつなぐものとして
>用意したのが,“箱舟”という設定です。現代よりはるか昔にもかかわらず,
>Ancient Ageには高度な文明が栄えていました。箱舟は,その当時建造され,
>現代まで残った過去の遺物であり,“テクノロジーの象徴”でもあるんです。
> Present AgeからAncient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定で,
>例えば,この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意しているところです。
箱船はカオスに行くときのイプスの湖の亀裂と同じ 家が目的なのにその前で手間かかったら流行らないよね しかも課金の目玉の家に人が行きにくく流行らないなんて死活問題 家に行く方法はアルターやらレコやらで便利にするでしょ
家に行くのにエルアン宮殿並の無意味に長いだけのダンジョンを突破する必要 があるとかの形で実装したらタイタンとごろの過疎Ageじゃないなw
>>209 帰りもその状態だと引きこもりAgeになるかもしれんぞ。
箱舟の元ネタだけどさ、やっぱりバスタードかスプリガンだよね?これ
聖書じゃないかな
『ノアの箱舟』 ノアは「正しい人」と言われており、聖書で「正しい人」とは、「神に従う者」という意味 最初、神はこの世界を"良いもの"として作り上げた しかし、次第に人口増加などにより罪が多くなったため、神は裁きを行うことを決定したといわれている。 ノアを含め、一部の人間はこの裁きの対象外とされ、神は箱船を建造するように命じました もちろんノアが設計などを行ったわけではありません 構造・防水手段などは神により示されたとされています
洪水が引いたあとすでに人がいたっていうんだから、唯一神は怠惰なのやら無能なのやら
神の想定外に人が罪深かったのと同じように 神の予想以上に人はしぶとかったのさ
ユダヤの神様は偉そうなこと言うくせに、やる事がいちいちしょっぱい
単発だが結構嬉しそうなMoE民 594 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/06/17(水) 02:54:02 ID:gDObspDj 場所も時代間もアルターで一発が常識なMoEだと、家ageは方舟で 行くなんてのは外部の人じゃないと出ない発想だねえ。 その上、中にはダンジョンもありますとか、どれだけある意味変態的 なギミックにするつもりなんだw
西の露店が家ageへ安易に流れ込むの防ぐために、出入りに一手間かけさせる可能性はあるかもね。 もしかすると、入る時はアルターで直通、出る時はダンジョン付き方舟でゆっくりしていってね仕様かもしれん。
なんで運営がそれを防ぐんだよw むしろ流れ込んでほしいだろうに
いや、ただでさえ負荷が大きいエリアだから、放置露店が多すぎると大変かもなぁと思ったんだ(鯖的にもプレイヤー的にも)。 ベンダー機能が稼働すれば問題なくなるだろうけどね。 あまりに便利な仕様で家ageが稼働したら、西やらネオクやらから人が居なくなりそうで・・・
さっきふと頭に浮かんだ家エイジ実装イベント予想 ・ダイアロス島に巨大な箱舟の残骸が落下 ・箱舟は壊れていてそのままでは使えず修理が必要 ・鯖対抗で材料集めイベント開催 ・完成直前でイーゴ軍襲来 ・箱舟、未完成で発動。 ・イベント参加者諸共時間と空間のかなたへ ・家エイジにようこそ! もちろん箱舟内のダンジョンで行方不明になった一兵士とアイドルを 探索するイベントや、箱舟を作ったのはタイタンロボとほぼ同じ大きさの人間とか その辺はお約束でw
家ageは全鯖から移動出来るように出来ないかなぁ 戻るのは来た鯖のみで
★★★【PVPと冒険が面白い、国産MMOストラガーデン】★★★
○対人はRTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの
○基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能
○クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い
PTでの狩りは、さまざまな技のコンボを使用しての戦闘で面白い
その一方、回復職スキルやアイテム、多重起動などでソロも可能
○豊富な生産要素、最強武器防具が生産品で需要も供給もあるので
物を作ったり買ったりが面白い、どんな職を選んでも生産職人になれる
○可愛いペット&ペット育成が面白い、戦闘に加える事や生産の手伝いにも
お供させることができる
○低スペックPCでも余裕で動く、ネットブックでも動く
ゲーム内容
ttp://www.rbbtoday.com/column/gameint/20060210/ PVP動画
ttp://zoome.jp/udongein/diary/50
>>222 その流れからすると家ageじゃなくてQoAタイタンに
行った方がしっくり来るだろうw
>>224 >対人はRTS系の流れを組み対戦相手PTより半分以下のLVと装備のPTでも、先読み、戦略、連携で
>普通に勝つ事だってできる。 グラ?何それおいしいの
将棋と同じで先読み、戦略、連携を熟知している古参達には絶対に勝てない
新規は古参のためのやられ役
今は古参しか残っていないためマゾいレベル上げをひたすらやるしかない
対人が出来るレベルは45以上 かなりマゾイです
>基本無料、アイテム課金制だがゲーム内通貨で課金アイテムを買う事もできる
>あれば便利だなと思う程度のもので、必須では無い。女性ユーザー多数
>BOT、チート、RMT、PK と言われる類は全く無いので安心プレイが可能
女性ユーザーどころかPTを組む相手すら見つかりにくい過疎
レベル上げは課金アイテムが無いと話になりません
>クエスト等は基本的にPT前提で進める為に、戦闘中もPT内でチャットしながら
>楽しく攻略する事も多くチャット欄も使いやすいためユーザー同士のコミュニテイが深い
>PTでの狩りは、さまざまな技のコンボを使用しての戦闘で面白い
>その一方、回復職スキルやアイテム、多重起動などでソロも可能
狩りが面白いというのは間違い、ただの作業
年々コミュニティの数が減っています
>豊富な生産要素、最強武器防具が生産品で需要も供給もあるので
>物を作ったり買ったりが面白い、どんな職を選んでも生産職人になれる
生産はかなりマゾい上、先行が圧倒的有利 後発でやるのは無意味
>可愛いペット&ペット育成が面白い、戦闘に加える事や生産の手伝いにも
>お供させることができる
ペット育成自体作業
深刻な過疎化により本スレがこの有様
699 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2009/09/05(土) 08:30:19 ID:/wt+2rIZ
放置してください。ここでは静かにストラガーデンNEOのお通夜をさせてください。お願いします
もうね、あのイメージ画を絵画にしちゃった時点でゴンゾとイメポは信用がた落ち。 イメポ「え?あのイメージが家になると思ってたの?www誰もそんなこと言ってないしw勝手に誤解すんなw」 だから。
我々は実現するとは言っていない、目指すと言った。 目指すという事は実現が不可能もあり得ると言うこと・・・ッ
>>227 あのイメージ画は別の形で実装する気だと思うが。
室内装飾の絵画としてほぼ完璧な再現率で実装されているから、誰も文句言えないw
悪の戦闘員 「話は聞かせてもらった。 やはり実装は難しいようだな。 悪の戦闘員 「いや、気にしなくていい。 こうなることはわかっていたんだ…。 悪の戦闘員 「よく聞いてくれ…。これから 家エイジのデータを一つ残らず削除するんだ。 ロッタン 「!! 悪の戦闘員 「こうなることを予想されていた 社長のご命令なんだ。 ニュタ男 「どうシて? いっタい、どうシてッ? 何故ナンだッ、理由ヲ教エテくれッ!! 悪の戦闘員 「社長はこう申されていた…。 ゴンゾロッソ社長 『…βからのもえたみがすんなりと (あのグラを)受け入れるなら何も問題はない。 『しかし、あの家パッチが当たったとて、 やつらは財布を手に取りゴンゾのために スパイスを投げ出したりはせんよ。 『そのとき、おまえはチョンゲスーパーハッカーを 装い、家エイジのデータを一つ残らず削除するのだ。 悪の戦闘員 『な、なんですとッ! 我が社の製品を 消せとご命令になるのかッ ゴンゾロッソ社長 『落ちつけ、戦闘員。おまえは 頭のいいやつだからわかろうがッ。 『よいか、他社ネトゲとの戦いに 勝つには、これまで以上に我々、 もえたみの団結が必要なのだ。 『家エイジがスーパーハッカーによって 滅ぼされたとあれば、イメージエポックにいる グラフィッカーは否応もなく作り直さずを得まい。
悪の戦闘員 『し、しかし… ゴンゾロッソ社長 『それに、そうした暴挙をチョンゲプレーヤーの 自ネガ派が黙ってはおるまいよ。 『いずれにせよ、他社運営は戦力を 開発とチョンゲ内部の反体制派に 分散しなければならなくなる。 『そして我々は、勝機と チョンゲを討ち取る大義名分を 得ることができるというわけだ。 悪の戦闘員 『しかし、彼らは 黙ってはおりますまい…。 ゴンゾロッソ社長 『そのときは、お前が…。 悪の戦闘員 「…従ってくれるな? こうしなければ MoEに明日はないッ! <選択1>…ワカっテいマス。 →Lルート 誰も僕を責めることはできない <選択2>馬鹿ナことハやめるンダッ! →Cルート 思い通りにいかないのが世の中なんて割り切りたくないら
→石油王を探す旅に出る
>>222 鯖対抗だとなー
P鯖:修理よりも略奪が横行、箱舟機能せず
D鯖:修理完了直前にイーゴ襲来、箱舟破損
E鯖:光速を超えてマッハで箱舟完全修復、宇宙へ・・・
P鯖:修理派と略奪派の抗争でかろうじて箱舟が動く程度、最後は利害の一致でなんとか家ageへ D鯖:修理は進まないもののイーゴの邪魔は余裕で撃退、完成遅れるが無事家ageへ E鯖:マッハで修理するがイーゴ襲来で箱舟破壊、 こんなこともあろうかと作っておいた箱舟2号で家ageへ
一応こちらにも 09-09-07 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスト実施日決定のお知らせNEW いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。 9月5日(土)、9月6日(日)の開催を延期しておりました、 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストに関しまして、 9月12日(土)、9月13日(日)に実施させていただくことになりました。 ■実施日時 9月12日(土)、9月13日(日) 14:00〜20:00 ・第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターに当選されている方につきましては、 ご応募いただきましたゲームIDおよびパスワードでログインしていただくことができます。 ■テスター追加募集に関しまして 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストにご参加いただけるテスターの方を、 600人追加募集いたします。 応募期間:9月7日(月)18:00〜9月9日(水)12:00 応募方法: 「 Master of Epic 」公式サイトにログイン後、アンケートページよりご応募いただきます。 ※アンケートページには、ログインした状態で、「 コミュニティ 」ページ内のリンクから 移動できます。 ※お一人様につき1回のみご応募いただけます。 ※すでに第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスターに当選されている方は、 今回ご応募いただかなくてもテストサーバーにログイン可能です。 募集人数:600名 テスターに当選された方へは9月9日(水)より登録メールアドレス宛てにご連絡いたします。 9月5日、9月6日のご参加を予定されておりましたテスターの皆様へは、 大変ご迷惑をお掛けいたしました。改めてお詫び申し上げます。 今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
購入で5,000円、維持費で毎月3,000円くらいかな
>>237 いくらなんでも高すぎる!
最大でも購入で2000円、維持費で1000円にすべきだ
家のサイズなどに値段変更として 購入3000〜20000 維持1000〜5000くらいじゃね
などに× などで
自分は維持費が毎月1500円くらいまでが許容範囲かなあ 購入費用は土地1区画で1000〜2000円、建造物が最高で5000円くらいになると予想
>>238 え〜・・・
装備一式の値段と有料倉庫の月額費から予想したんで
ゴンゾ感覚の価格設定からみれば高いとは思わない
むしろ現実味があると思わない?
だな 拡張したエリアの占有権考えると最低そのくらいかも
仮に1エリア500軒の家が建つとして500軒x5000円x3鯖=7500000円 年間90億 ボロいなー いろいろあり得ないけども
>年間90億
ベンダー一人につき初期費用1000〜2000もしくはガチャ ベンダー月額300くらいですね 家具は月額100円くらいでは?
現実味のある値段だけど、それで人が集まるかどうかはなぁ…
できれば、家は安く(無料)にしてガチャで搾取の方が嬉しいな 毎月月額で払うより、気がむいた時にガチャをまわす方が俺には合ってる
>>238 ゴンゾ「貧乏人は買わなくて結構です。フィニュに何万も使ってくれる金持ちが買ってくれますから」
考え方次第だな。 家そのものにプレミアム的な価値を持たせるか、 家は誰にでも開放して、付帯するコンテンツで集金するかだ。 両方を混在するかもしれんが。
家まで課金物にしたら生産が乙るだろ。 土地購入代 \2000 土地維持費 \1000/月 この辺りが現実的だろ
土地は場所によってかなり値段に開きが出るんだろうな 当然アルター近くは高値がつくだろうし
権利書1000円 エンシェントコイン@100円 これ以上は出せん
権利書が「一等地」となっていたので 一月5kかかる一等地から1kの三等地とか価格差があるんじゃないかな。
高額課金は避けられないだろうな ゴンゾの後発ゲーを見ればよくわかるし対岸の火事ではない MoEも最初の内は低額だったがいつのまにやら高性能アバター等で搾取モード
周りの月額MMOを見ても月1,000円は安いと思う 1,500円〜2,000円ラインじゃないか? 擬似月額アイテム課金制に移行する計画なんじゃないかと思うんだが それにしても、評価を下す事で逆に自分が苦しんでいる人が多いね
月額MMOは家使用権だけで2000円とか3000円じゃなくて 全部含めてその値段なんだよ 月額2000円以上とか言ってる人は 「家ageに一つのMMORPGと同じ価値がある!」と言っているのと同じでしょ
全コンテンツ含めての月額と家age維持の月額を比較してどうすんの・・・
>>260 え?家ageだけで2k/月かかるなら他ゲーで使ったほうが全然イイ(´・ω・`)
>>259 ,260
基本無料なんだから課金してもしなくてもよいオプションに
プレミアム価格がつくのは当たり前だと思うぜ
無料で遊んでいるプレイヤーの分を課金ユーザーが負担しなきゃいけないんだしね
あのグラフィックで家ageだけに月1000円以上かかるなら いまからUO始めた方がましだわ 家ageすぐ土地が埋るとか書いてるのがいるけど 3鯖分あるし、最初だけ家を建ててすぐ幻滅して空き地だらけになるでしょ 現時点のグラフィックと内容じゃ月300円までしか払う気になれない
無課金でも土地が買え、家が建てられ、家具も生産出来る 立地の良い土地や見た目の良い家・家具は課金やガチャが理想なんだけどな
月2000円以上と言ってるのはもう課金したことがある人じゃないかな 運営がしたいのは未だに課金したことのない人を課金へと呼び込むことでしょ 一時期、課金内容についてのアンケートとかあったし 家が良い値するなら無課金組みは課金しないだろうから 結局は課金するのは今まで課金してる人と同じ人たちだけってことになりそう 無課金組みが課金しやすい額にしないと伸びしろが少ないってことね
家なんて過疎るの目に見えてるからスルーですよっと(´・ω・`) 家ageが3鯖で1つの統合鯖っぽいのならがんばるよ? そこにアリーナとかあればもっと良いんだけどな〜
09-09-07 「 Ancient Age 」第2回臨時負荷テスト実施のお知らせNEW いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。 現在運営チームでは9月12日(土)、9月13日(日)に開催を予定しております、 第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストの開催に先立ちまして、 第2回臨時負荷テストを実施させていただくこととなりました。 ■テスト日程について 9月9日(水) 16:00〜22:00 ※テスト日程および時間はテスト状況によって予告無く変更となる場合がございます ※テスト内容に変更等がある場合には公式サイトにて告知いたします ■テスト内容について 基本的にはテスターの方に自由にプレイしていただく形式となります。 なお、GMより指示があった場合には、速やかに従っていただきますようお願いいたします。 ■テスト参加について 「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方全員がログイン可能となります ※テストサーバーへは、テスターに当選された方が使用中のゲームID およびパスワードにてログインできます。 ※第2回「 Ancient Age 」クローズドβテスター追加募集にのみご応募いただいた方は 対象外となります。 ※テスト参加に際しては「 Ancient Age 」クローズドβテスター参加規約が適用されます 必ず下記特設サイトをご確認の上、ご参加いただきますようお願いいたします。 第2回だけに当選した人は、延期な上に2回の臨時テストにも参加出来ないのか。 もしこの臨時テストで不具合解消されなくて週末のテストが再延期とかなったら、ちょっと可哀想な気もするw
>「 Ancient Age 」クローズドβテスターにご応募いただいた方全員がログイン可能となります 第2回当選者余裕で参加できるが?
>>269 おう読み違えスマン、追加募集に応募した人だけ駄目なのね。
追加募集に「のみ」 な
5000(維持費2500)の豪邸と 2000(維持費1000)の家と 無課金用の長屋(家賃1M)作れば良いんじゃない
長屋に作業台置いて傘作りですね SAMURAIOYAKATA感涙のシチュエーション
課金必須だと生産が死ぬつっても現状で既に死に体だしな。 実装時にウマウマできるかもしれないってだけで、すぐにENDするよ
内装が生産になっても消耗しないんだから継続的に売れるわけねーだろwww タコがwww
家にも耐久度設定されてたからなにがしか考えてるんじゃないかな
エンシェントコインをSP販売してトレード可にすれば一応無課金でも土地買えて家作れるので問題無いな ラブペDXに次ぐ新たな公式RMTアイテムとして活躍する予感
部屋を定期的に掃除しないと痛むようにしようぜ
>>279 清潔値(だっけ?)みたいなパラメーターもあったよ。
美容?で清掃しないと黒いのがカサカサ動きはじめて 全てのアセットの清潔値(?)が徐々に減少、0で廃棄処分。 廃棄されない為には定期的にログインして清潔値を確認しないといけない。 家はずっと鯖の管理下だから時間経過による数値減少は可能だよね? 循環するのだろうか・・・
INしてなくても耐久度なり減少で、手入れしないと廃屋>さら地化は当然あるでしょうな。 その期間がどうなるかはGONZORosso次第だけど
>>279 部屋掃除はHOU構成の複合スキルで…
まさにメイドとして働ける!
284 :
283 :2009/09/08(火) 00:36:21 ID:1YB7m3E8
すまんテクニックだった
>>274 クロノ?
1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界
エンハーサとでも言いたいのか
今思ったんだが、維持費がRMで、清潔値ってことは… 床用洗剤(300SP)とかそんなのが売られる…のか?
MoEで家なんか作ってどうすんだろうな しかも有料で
そういう消耗品はさすがに普通に作れるのでは・・・ 家買わない人が介入する場所を模索してるのかも知れん・・・ いやゴンゾならあるいは・・・
>>287 初期の開発段階からずっと構想があったんだから
それを何年も期待してる人がいたわけで
まぁ金取らないとアカウントの分だけ無尽蔵に空き家が増えていくだけだからな
まーねー 例え家一軒がなかなか高価だったとしても維持費かからなければ。一等地を50ばかり 抑えておいてRMTしだす馬鹿とか業者が複数出てくるかもだしな。 てか万一家AGEかなり好評になったらそういうのは湧いてくるんだろうね…
維持費が高ければ過疎って乙るけどな この金額までなら払うって人数と料金設定しだいか 月額維持費が必要だったらその時点で俺はパスだがw
>>292 残念ながらさようなら。好きなだけパスしてて近寄らないでいてくれ
ストレートに家用チケットになるにせよ、間接的なアイテム制になるにせよ、土地のリソース
が有限で額維持費が無用はありえないでしょう。
何よりすでにGMがかかる言っちゃってるしね
家Ageが好評とか、万に一つもありえんよ 寝言は寝て言え
ひことこ多い雑魚オツ おっと、WARAGEでの癖がでた。すまんすまんw
つうか現在のイプスもイベントマップを謳ってるけどあんだけ広いのにほとんど使うことないんだし あそこに家建てられるようにした方がよっぽどいいわ もちろん無課金で
zR083NdLの口が悪いのは置くとして。 ゲーム内のサーバーリソースの占有が保障されるコンテンツで、維持費無用という神経が不思議でたまらない。 家の入手に動く気になる額かどうかはまた別のはなしだがなー
ID:zR083NdL こいつは正真正銘の「知的障害者」のようだなw
WARAGEって日本語を使えない屑の集まりなんだな
揚げ足取り没
顔真っ赤にしてキーボ操作すら間違うようなのがWARAGEですか どこぞの4年やってますと公言してる奴みたいだなw
いや口がわるかったのは謝るよ
俺が言いたいのは
>>297 のようなことさ。しかも維持費かかることと、それが月500円程度
では済まないことは、明確な額ははぐらかしつつもGMが座談会でも暴露してた確定事項だろ?
それらのことをスルーして「無料じゃなきゃやだ」系の書き込みをつづける一部の奴らが見苦しくてついな
同じネガるのでも、金取るんならちゃんと作れよってのと無料じゃないと糞みたいなのは別モノだしな 以前バザーでGMがヤケクソ気味に広告うつのにいくら掛かるかご存知なんですか!って言ってもんなあ
問題点 1.そもそもRAの開発以降ハドやゴンゾがパッチ当てて無理やり稼動させてた古いゲームで 家システムとか実装できるような余地が無かった 2.RA開発もハドソンの開発も現在の開発に仕様などの情報を引き継いでないので0からの スタート過ぎてシステムの根幹を継ぎ足そうとする開発に半年しか猶予が無いのは元々 無理な話だった 3.アイテム課金の売り値が実情に全くあっていない物は全く利用されず、最近になって価格 を低く抑えたり、値下げしているが売れないのに、ユーザーは至高ランクの幼女ペットに平 気で2-3万突っ込むので正直上の連中もマーケティングができなくて困っている 4.家Ageの課金値段も決めなければならないが全く実装のメドが立っていないのを危惧した 運営によってクローズドβとして完成度合いを見るテストをしてみたが案の定予算と期間に 見合ったシロモノしか出来ていなかった 5.よりによってオブリビオンIVのようなシームレス背景に拘ったおかげでネットワークゲーム という制限を無視した情報量を処理する事になり予算で与えられたサーバー機器の能力 を超えていた。第一回テスト後、家データ鯖とゲーム鯖を別にしたが結果としてサーバー同 期が取れないというMoE初期の問題にブチあたってしまい振り出しに戻る 6.2009年度以内に実装とか寝言
ID:zR083NdL 頭悪すぎでワラタ あまり話題に出てないけど家の維持が出来なくなったら配置した家具やらはどうする気なんだろ ネ実3のお隣さんのMMOは本国じゃ入札制の家の維持出来なくなったら家具丸ごと消える仕様になってて それが不評すぎて日本に来てないんだけど まさか家具を消すわけないと思うが、銀行に放り込まれても枠が足りないし
幼女はMoEで一番金を落としてくれるテイマー狙いだし 特殊ペットな上に見た目良し性能良しで倍率ドンだから十分予想できてるだろう 他は兼ね同意 家Ageは某マイルーム問題の6年間のノウハウ(笑)を彷彿とさせる出来だし 出来れば見た目なんて二の次三の次で快適さとカスタマイズ性を強化して欲しい
オブリビオンIV?
4GAMEのでかいところに広告を打つと、40万くらいかな
もう一回特殊のロジック勝手に弄って小さいフィニュガチャ入れれば いいんじゃね?
無課金は長屋タイプや集合住宅。 課金は金額によってログハウスから豪邸ってのが一番良いんじゃない? どっちの層も楽しめるし。 支払いは建てたものによって金額が可変し、月額ゴールド払いかスパイス払い。
>>306 どういー
家具よりも、肉とか骨とか皮とかケーキとかを床にぼとぼと置きたい。
ダンボール箱に収納できても嬉しいけど。
まずは床にぼとぼと置きたい。
維持費は1区画500円ぐらいだといいんだけどな。
10区画使った豪邸建てる人とか、1区画だけでせせこましく遊んだりとか。
あと、アルター周辺や商店街の近くは1区画1000円とか。
テレポ禁止の不便な空間は1区画200円とか妄想が止まらない。
>>311 ちょっと妄想も度が過ぎるだろう
200円とか500円はあり得ないって
最低1,000円からだろ
自分が僻地に建てたいからといって安く妄想しすぎ
なーに、無課金はホームレス、課金すれば最低こざっぱりした家にすれば より良い家をと皆課金するよ! とおもったら、スラムになってしまったでござるの巻 ヨハネスコピペのMMORPGの家がらみ版ってのはあるのかな。
ギガスやアナコンダが定期的に襲ってくる野性味溢れる土地なら無料でいいんじゃね? 家のHP20000くらいでログインしてる間はPCがどこにいてもずっと攻撃の対象 家が壊されると家具や銀行内アイテム全部消滅 木の板材1kコンバインすると家修復剤が出来て家のHP500回復
>>305 君の頭の悪さには適わないよ^^
仕組みとかなーんも解ってないのな
しかしマジそろそろ無料無料騒ぐの奴は消えて欲しいなぁ そういう奴に限って建設的な話あいにならない やっと家Ageの形が見えてきて現実的なことが語られだしたと思ったら、横から こうしたら無料にできるんじゃ?みたいな「僕お金払いたくないでちゅー><」な貧乏くさい 脳内理論とくとくと語られても、なんか寒いんですけど
別に家は安くてもいいんじゃね? このてのアイテム課金で大事なのは、金額の多少に寄らずまず 「金を出す」行為を一度でもさせる事。 人間、良くも悪くも一度たがが外れるとずるずるいくもんだからな。
有料でも無料でもいいんだがID:zR083NdLは無料は嫌なのか? なんでだ?有限なリソースを占拠するからっていう答えだったらだったら俺もワロタなんだがw
つーか、おまえら今まで家なしでやってきたんだろうが。 金払えないなら家なくても今までどおりだろ。
ID:zR083NdLはゴンゾからいくら貰ってるの?
アカウント取り捲ってる人には悪いけど月額に戻したらいいのに 無料だから/アイテム課金だからMoEをやるって人、少ないでしょ お金使う使わないの選択より、定額料金払って あのコンテンツをやるやらないって選択できた方が良心的
ハドソンが月額制を断念したからこそ ゴンゾの基本無料アイテム課金制になったわけでして
>>293 MoEの家は土地のリソースが有限?
人数限定のクローズドでもAncientAge1、2と用意してあるぞ
超古代アルビーズや超古代レクスを作らず四角い簡易MAPにしたのは
DAoCのように住宅ゾーンを増やしていく腹積もりなんだろ
>>316 月額風味はハド時代のMOEで失敗したからなぁ・・・末期とか過疎だったし
それに課金必須もタイタンで失敗したし
「無料でも大変だけど課金と同じくらいにできるよ!でも、課金だともっと簡単だよ!」
みたいなノリが一番安心できる
>>195 の中だと俺的にはSWG>>DAoC≧ECO>EQ2>MoEか
SWG>>ECO≧DAoC>EQ2>MoEかな
今月額制を謳ってる所だって月額+プレミアム課金が増えてるからねぇ。 とりあえずはじめるにも金がいるってシステムでは、人が集まらないかと。
最初からハウジング織り込み済みならまだしも、今まで何年もの間 普通にやって来れちゃったゲームだからねぇ。 「別になくても困らん」な人たちを取り込むには敷居を普通より低め にしないと難しいだろうし。
皆で家おっ建ててオブジェクトを置きまくっても安定するようなってから騒げばいいし! でかいマップをどーんと用意するよりも中・小規模の家用マップをいくつかほしかったし! 雪深い山村風とか南国リゾート風など、マップにバリエーションがほしいし! 開発費用なんて俺の知ったこっちゃないし!気に入らなければ金払わないし!
家の家賃を月額1500円程度に抑えて セキュア(たんす等)1個をレンタルバンクと同じ条件ならいいのでは?
池田ァ!!
316 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 09:58:50 ID:zR083NdL しかしマジそろそろ無料無料騒ぐの奴は消えて欲しいなぁ そういう奴に限って建設的な話あいにならない やっと家Ageの形が見えてきて現実的なことが語られだしたと思ったら、横から こうしたら無料にできるんじゃ?みたいな「僕お金払いたくないでちゅー><」な貧乏くさい 脳内理論とくとくと語られても、なんか寒いんですけど
はげどー。
別に全部無料にするんじゃなくて 一番下の機能なにもなしの家だけ無料とかにするのでいいと思うんだがな 人がいなけりゃ課金して家維持していた層も徐々に離れていく気がするんだが
MoEの月額時代は一応赤字じゃなかったって聞いたぞ 単にハドソン自体の都合で譲渡したとか 末期とか過疎だったしって言ってるのはその頃の記憶ちゃんとあるのか
>>334 決算発表で赤字はハッキリしてるんだよ4億か6億かだった
課金アカウント数も右肩下がりで株主を説得出来なかったんだろう
月額運営は出来てたんじゃないの ただ投資した額の回収を待ってられるほどハドに体力が無かっただけで
別に無料やら格安やらにする必然性はどこにもないけど、じゃあ他に何か人を 集める方法があるかというと……。 このてのものは最初のお祭りの時に過疎っちゃうと取り戻しきかなくなるからね。
>>335 IRバックナンバー見たけどMoEが赤ってどこに書いてあるか見つけられなかったよ
6億って数字は 第33期 事業報告書 の中で NC部門の営業利益として記載されてたのは見つけたけどコレのこと?
>>338 当然IRにMoEと名指しはない
当時のファンサイトによくまとめられてたが
MoEしか稼働してない時期にオンラインコンテンツ事業部だったかが赤字だしてる
後、社長もそれをコメントしてたはず
定番の言い方になるけどソースの提示無しに赤字がハッキリしてるって言うのは口滑った気がするよ MoEが赤字という確かな情報元はβからこっち見たことがないから 是非見てみたい ああ、もちろん開発中は黒字なんか出ないのは解ってるよね 運営開始からの赤字が確かというしっかりした情報元が知りたいんだ
moe kikku 赤字 でぐぐれ
逆に黒字のソースも見たい
検索してみたら開発費が6億円らしいな それが(当時)回収しきれてない=赤字って事か
キック連打でスタミナ赤字になることだけは解った
アパートも実装されるんだよね 家賃は銀行から引き落としがいい それとなるべく礼金納める風潮にしておいたほうがいいのでは? あと、ホームレスなアカウントは2週間ぐらいで削除みたいな感じがいいよね アカウント管理でログインする人もふえるし 過疎化に歯止めがかかる 大家さんの負担も軽減できてベストだと思う。
義務っぽくなるのは嫌だなぁ MoEの一番のメリットは気楽さじゃまいか
義務化したら余計過疎るだけだろw
無料+休止しても差がつかないので出たり入ったり潜在人数の多いこのゲームで どれだけ出て行った人数を取り戻せるかだな しかし鯖強化しないと人増えたらストレス溜まってやめそうだわ
家が成立する条件として ・プレのどこからでもテレポ一発で家の前にいけること ・銀行とは別枠のアイテム保管枠があること この二つが最低限あれば成功するよ。 箱舟からしかいけないならいらね。
>・プレのどこからでもテレポ一発で家の前にいけること age違うんだから無理ぽ >・銀行とは別枠のアイテム保管枠があること Preからマイペと同じで使えれば流行りそう
>>351 プレからテレポート一発
っふゅーちゃーえいじ
わざわざ方舟というアイデアを持ち出してるのが気になるんだよな 「アルター←→方舟エリア(Cβ待機エリア相当)←→家age各マップ」というのが真っ先に思いついたが、ちょっと不便か 家ageマップ内のレコ石は可能であって欲しい。
方舟は家建設可能エリア、NPC(エルアン人)の町、ダンジョンの分岐になると予想 確か設定上はエルアン文明が栄えていた時代だし
>>354 βテストのフィールドは
どう見てもエルアン文明が栄えてたように見えないんだよな・・・
ところで家に鍵は掛けられるようになるのかい? 現状では誰でもウェルカムな状態だけど 下手したら人ん家に勝手に居座る輩も出てくるよね
押入を開けたら居候宇宙人が居て、なし崩しに同居する羽目になるんですねわかります。 まあ、身内で集まってもにもにしてる時に、知らない人が入ってきて部屋中走り回るとかは勘弁してほしいよな。 無許可のPCはドア部分で弾かれる(見えない壁)&家の管理者がKickできる(玄関の外へ強制転送とか)とかは欲しい。 管理人の許可が鍵になる、という概念で。
>>356 シームレスなせいで他人の土地の上を移動してたら
いきなり家が描画されて家の中に居たなんて事があったから難しい
>>358 あぁ、いきなり家の中にってのはなかったが、確かに表示される前はその土地に入り放題だったね
他キャラよりオブジェよりまず家自体の読み込みを最優先させるとか、
進入不可域を設定するとかしないと駄目か
とりあえず土地の上でのホリレコ取得を禁止にしといたほうがよさそうだ
いきなり家の中に閉じ込められてテレポの存在を思い出せずに5分間あたふたしていたのを思い出した
>>352 何言ってんの?
本当にテレポで一発かちゃんと考えてみ?
>>361 一発で行けないのはバハじゃ?
未来には一発
カーレイ(Ageではないが)もレコ石でとべるね。 アルターからだけどタイタンはxxタングン無くても移動できる。 つまり、利便性と収益の為ならどーとでも変えてくるわけで。
明日のテストで同期エラーが改善されてますように
>>353 箱舟にダンジョン設置なんて4亀で言ってたくらいだから舟と言いつつ実際は待機エリアの様相になるのはあながち間違いじゃないカモ?
船の中にダンジョン…徘徊するmobはモトルトラップやクルーダストとかだな
クローズド臨時βのときだけど、なにも描画されてないなー?と思ってたら、急にもわーと 家が表示されて「家の…中に…居る…」ならあったよ。 自分で建てた家だったけどね。他人の家でなるのかは不明.
どう考えてもシームレスにしたのは失敗だったな
確かに窓が非透過ベタ塗りで外から中が見れず中から外が見られないなら シームレスの意味がないねぇ 無駄に描画オブジェクト数が巨大化するだけ 本当に無駄な処理をしてる 雨の描画判定を見るに立ち位置で描画するかしないか切り替えてる (雨の降らない室内から雨の降る室外を見るなんて器用なことは出来てない)様子だから 同じ判定で室内を描画するか室外を描画するか判定すれば良い
やるやる詐欺もいい所 ただの延命措置 新要素小出し→がっかり→新要素小出しのループで幼女連発
エレメンタル オブ ハウスで大逆転
それだと本から飛び出す家になりますが宜しいですね
>>374 グリモアの精であれだから、エレメンタルオブハウスで間違ってない気もするが。
座敷童実装と聞いて
おかっぱの髪型の追加は大歓迎です。
いいのかよ
負荷テストまで2時間切ったな。 流石に会社でMoE起動する勇気無いから、人柱の皆さまの報告待ってるぜ。
方舟にダンジョンでふとポケモンのサントアンヌ号思い出した。金銀の。 移動だけならさっさと移動してもいいし、トレーナーと戦ってもOKっていう。 同じように、さくっと家に向かってもいいし、ちょっと寄り道してダンジョンってのでもいいとかなら問題ないかも。
パッチキタコレ
Master of Epic -The ResonanceAge Universe- Downloader(Ver:Aug 27 2009) ウィンドウズバージョン: SX-Window (サポート対象) ダウンロードするファイル数 = 22 ダウンロードするファイルの合計サイズ = 30.36M Byte ダウンロード開始 なんかおおきいな
もうすぐテスト開始だなぁ どれだけ改善されてるものか…
kyaranasi?
さぁ!みんなで森をつくろう!
人の家に閉じ込められたらどうすればいいの?
テレポ 前回よりは安定してる感じかぬ
他の人の家に勝手に入れるのかw じゃあ人の家乗っ取れば無料で済むな
もう土地ねーしw
まとめ買いして、複合住宅建ててるやつがいるな… 一人土地は2つまでにしてちょって運営が言ってただろうが…
>>384 SX-Windowか、懐かしいな。
X68Kのウインドウシステムだ。
全く落ちなくなったな
全然落ちなくなったけど設置・削除に凄い時間が掛かるな
前回のテストから、とりあえず落ちない分だけ進歩した それ以外は実感できるほど変わってない
398 :
名無しオンライン :2009/09/09(水) 16:55:28 ID:C08Rfihd
外からは窓から中の様子見えないけど 中からは窓から外の様子見えるんだね〜よかった
雨や雪、室内で扉閉じてれば描画されないようになってるね 人によっては重くて描写が続いてたりもあるみたいだけど
落ちたー
LDしたー
ぬお、10エラー
LDきた〜w
落ちたワロス
ベッドを設置したはずなのに反映されない・・・とお持ったらついにサバ落ちかあ
LDオンラインきたー!!!
5エラーですた
鯖ごと落ちた?
5だ
INしても即落ち
5エラーでログインできない
ゲームサーバーと通信できません(5)
再起動きたね
テレポしたら10で落ち入った瞬間5エラーで落ちる
UPにはなってるけどだめなのか
ついに落ちたーw 前回、前々回に比べると格段の進歩じゃね?
ダンボールが反映されないので 自らログアウトしてインしようとしたら入れないw
17:03 現在サーバーを再起動中です
17:03 現在サーバーを再起動中です だと
17:03 現在サーバーを再起動中です
5でログインできんな
しかし改善はできても根本的な解決はできてないってことか、これ 土日の追加募集はしなくてもよかったんじゃ・・・
入れたが調査中とか言ってるな
インしたらゾーン情報自分だけしか居なくて調査中ですってログ流れて停止したって出て出された アセットの設置時間はかかるけど今回一回も同期エラーで落ちなかったのには驚いた
3エラーきた
180人ちょいで家とかアセット設置しまくって、1時間持つとは思わなかった
楽しそうだねー君たち
俺、会社終わったらログインするんだ・・・
>>390 テスト中はアクセス制限とっぱらってるって公式に書いてなかったっけ。
UOやSWGを参考にしてるようだし、そのあたりは抜かりないと思う。
>>428 もう土地ないぜ・・・
30分遅れてinしただけで隣同士二つの土地を買うのは無理だった・・・
他人の土地で好き放題できたのは一回目だけじゃなかったっけ 前回の臨時負荷からはできなくなってた気がする
人を多く募集するのは大勢で負荷かけたいからじゃね? 開始時はこのテストのように鯖に負荷かかる訳だし、 リアルマネー絡んでくることだからしっかり作らにゃ
コンセプトアートの塔らしきものが確認できてなんとなく安心
>>429 開始から30分ぐらいなら、俺の土地の隣かその隣ぐらいにまだ空き地が二つは連なって(ry
大分埋まってきてたけど、まだあそこらへんには一つか二つ、空き地があった気がするけどなぁ。
なんであんなに開始ちょっとしか経ってない時間から、土地ない土地ないAUCが飛び交うんだろうか。
なんかマップの裏側いけたり落とし穴みたいになってるポイント結構あるから 家建てずにそれ探すのも面白いぞ 今2箇所見つけてメール送った
地形もそうだけど家具も乗ってるだけで落とされるね 積んだダンボールの隙間にはまった時は情景を想像してちょっと笑った
>>435 GJ
>>434 叫んでた人たちの周りには土地はなかったってことじゃね
少なくとも俺が見て回った範囲ではぽつぽつと一つ空いてるのは見つけれたが
2つはなかった
>>422 畳風の敷物やベッドもなかなかいいな
もっこすと裁縫だろうか
家表示キタ
もうおk?
17:22 サーバーをオープンしました
例によって起動後は不動産情報受信中
>>443 乙
家の中から見る住宅街ってのもいいもんだな
電気代は月1500円ね
待機エリアにNPCいないぞw
アセット設置失敗オンラインで先に進みません\(^o^)/
灯りが明るくなるのは人がいるときだけでいいから、 (専用)テクニックで点けられるようになるといいかな…
これっぽっちも土地が余ってねぇwww
どんだけ余ってないのかSSで見せてくれお
十何分も待ってやっと他の家々のグラが表示されて そろそろ受信オンライン完了かと思ったら落とされループ 俺の家ageはここで終わってしまった
09/09/09 18:45:26: 本日 18時50分より 20分間 メンテナンスのためサーバーダウンします (まもなくダウンします)
18:50〜17:10パッチ適用の為メンテだってー
土地が全然ない 同一人物が複数占有してる こんなの見ると、課金でもいい気がするわ。
テストでの土地所有を見てると、各所で地上げが流行りそうだ
>443 街並みのSS見てみると、ワクワクしてくるな。。。 あの屋根に登るんだって気になる。 「おら、いるんだろ、出て来い!」/tar 貧乏人
>>454 公式では一人二箇所までってなってたけど、
三箇所以上所有している人が居たの?
売) 一級リゾート地2連@5M 在庫10ヶ所あります 公式RMT変換効率最強じゃね?
>>459 第二回からのテスターには権利書2枚しか無いが、第一回も応募した
キャラは1000枚保持したまま
家Ageで地上げってやるとしたらどうするんかね? セカンドライフだと地上げはスゲーえげつない事やるやつ居たけど… ターゲットの土地の四方をエログロ画像貼付けた高さ300mの壁で囲んだりするの。
>>463 土地は2区画でレンガハウスだよ
アセット設置に時間がかかってレンガハウスいっぱいにアセットを置ききれないのが残念
>>462 店っぽくて凄くいいねーGMも粋な計らいをしてくれること
広い店内の店イメージで作ってみたかったけど外観も手出してたから
カウンターの台以外設置オンラインで置けなかったわ
>>467 後ろを向いてバンクボックス設置していて、振り向いたら設置されてたから
たぶんGMが置いたのかと 最初PCがベンダーごっこしているのかと思った
土地リセットきたああああ
INしたら霊体で最初の花畑にいて何もできないオワタ
リセット + 権利書 2枚に強制変化 されてた このパッチはGJ
>462 いいのぉ・・・指くわえてみてるしかないぜ。 ・・・仕事しよう。うん。
AREAに移動したら権利書がアイテム欄に入った よかった
マップ2が
クローズβテストのためだけに仕事中の同僚ガン無視で職場抜け出してきた 今日は調子いいみたいだな待ってろよ俺の土地いいいい!
今の所LDはしないな。 ただアセットの設置には時間が掛かる。 これだけ負荷があれば仕方ないところか・・・。 でも楽しいwww
臨時二回目にしてようやく遊べるだけの環境に近づいてきたようでなにより そろそろGM指示の一斉負荷テスト辺りもできるかな
家具ってどう設置するんだっけ
おちたおちた
おちた。
おちました
(5)
再び5エラー
/(^o^)\ ご飯作ってこよう
5エラーって何なの?
あ〜〜やっと2階部分が出来たと思ったのに〜〜(><)
20:32 現在「AncientAge」エリアの再起動を行っております。
>>488 鯖とまったく通信ができないとでるっぽい
おれは(10)だったな。
AncientAge2は人数少なめだからまだ落ちてないのかな
落ちたのってAge1? Age2は生きてるけど。
銀行ってどこにあるの?
文面どおりなら1だけじゃね
>>490 クライアントじゃなくて鯖との通信なのねありがと
マグロなんているのか・・・?
どこかにはいるのか・・・ ぜんぜん見つからないけどもっと走り回ってみるよ
家の情報があらかた読み込み終わった頃にマグロ(銀行員)が 表示されるのかな ちょっと時間がかかるっぽ
おお、見えたよありがとう これ時間かかりすぎだね読み込みに・・・
1入れた、家読み込みおk
>>500 あれ、あのイメージ画のようなものが見えてるね
絵画だけで終わらなかったのか
今遠景で確認したらなんかテクスチャだけっぽいな
1入れるけどまだ入らないほうがよさそうだな
とうとう窓が透過になったんだ しかも外からは家の中が見えないとはプライバシーに配慮していい感じだな それにしても1人2区画までと言われているのに 2区画以上所有が結構多かったみたいで、もうテスターでも何でもないな
さあ仕事から帰ってきたぜ 家ageロギンするぜヒャッハー!!! パッチ30M!だと!?メンテだと!?ざけんな
やっぱりイプスなんだろうか
鯖復活
20:11 「AncientAge」エリアをオープンしました。
アセットageに飽きた人はスネークするといいですよ
そういや異次元水流は直ったっぽいな
買える土地がないぞ
まず土地を買う為の服を用意するんだ
分譲地のご案内にコインと権利書放り込んで購入押したら アイテムが張り付いてインベントリに戻せなくなったんだが なにこれ・・・
と思ったらポストになった おせええええええええええええええ
変化があるまで何もせず待て 家ageテスターに最も必要なのは待つという行動だ 家が見えなくてもマグロが見えなくても家具が置けなくてもとりあえず待つしかない
おちたぁ
INできなくなった Anicient2
age2でおちたー
age2おちた
2エリア落ちた、タイムアップまじかで再起動か インしたら情報読み込みで終わりそうだ
529 :
名無しオンライン :2009/09/09(水) 21:40:14 ID:IAI5B2ED
2落ちた入れん
5
最後の時間は観光でもと思ったんだが・・・ このまま終了もあり得るか。
実質的に2は終了だな
あと17分…だと…
やっぱりage2終了か、残念。
でも今回はLDしなかったし、色々試せてよかったわ。
>>533 よくやったw
>>533 GJ ダンボールの可能性が見えてきたw
エリア2は入れないし入っても観光しか出来ないけど今回は店っぽいの作れて満足した
うおおおお 家建てられないまま終了かよおおおお 2次の追加募集当たったから土日に参加するとしよう(´・ω・`)
やべー、2次の追加募集、3/4も当たってた スマン
22:00 臨時負荷テストは終了いたしました。 多くのテスターの皆様にご協力いただき、ありがとうございました。
参加の皆さん、お疲れ様でした
しょうゆ服とか着てるSSあがってるけど あれはどうやってるん・・?
3区画以上取ってたり、勝手にキャラ削除して作り直したやつは 本アカごとBANされればいいのに…。
GMのお遊び
GMが見回ってお洒落っぽい家見つけては茶目っ気出して設置していったんだと思うよ
GMだったのか!
>>544 問題行動はテストにおいてある程度許されるが、度を越えたものはテスト参加者として
処罰されるものではある。それを判断するのはあくまでせ運営であってテストのデバッグ
という意味ではここで愚痴垂れてるよりできる事を試している奴の方がよほどテスター
age2再起動してほしかったわ・・・SS最後に取ろうとおもってたのに
いかん。和風の家が実装されて泉に沈めると天守閣になるってそんな夢を見ちまった。
和風家屋実装なら是非とも社を実装してくれ!
こんな感じで内装を作るも、2区画必要なレンガハウスのアセット数が
家を建築した区画分しか適用されなくて100が上限だった
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6028.jpg 後々拡張されるのか、2区画を使う場合1区画分100アセット*2で利用が
できるのか…
ちなみにMaxまで設置すると「アセットを設置」がグレーアウト
任意のアセットを「倉庫に戻す」を行っても、設置アセット数は減らず、アセット
一覧からアイテム欄に移動させて始めて設置アセット数が減る
>>554 その遠くに見える浮遊体が課金エリアだ
今立ってる地は無料エリア。家賃もgoldでOK
要するに見下ろすんだな貧民街を
そして支払いが滞ったら、額に烙印を押されて屑鉄と一緒に下界へ投棄されるんですね。
また箱舟に乗って舞い戻って来いよ
そういや箱舟の話がまったくでてこないな 家ageには箱舟で移動して、内部はダンジョンとかいうのは企画倒れしちゃったのか
不具合と要望をメールしてきた。 さて、後は第2回の人達頑張って下され。
logファイル提出って、素人目にはそんなに重要な事書いて無い様に思うんだけど 何番のエラーで何時何分に落ちたかって事ぐらいしかわかんなくね?
09-09-09 第2回臨時負荷テストにご参加いただいた皆様へNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
本日は「Ancient Age」第2回臨時負荷テストにご参加いただき誠にありがとうございました。
本日のテスト結果を基に、より良い環境を目指して開発を行わせていただきます。
つきましては、お手数ではございますがテスターの皆様のログファイル「 netg_cl_x.txt 」の
ご提供をお願いしたいと思います。
■ログファイルの格納場所
「 TEST Master of Epic 」フォルダ内の、「 log 」フォルダ内にファイルがございます。
※インストール先が初期設定の場合には「 C:\GONZO ROSSO\TEST Master of Epic\log 」
となります。
※ファイルサイズ1MBごとにファイルが分かれておりますので、最新のファイルのみ
ご提供願います。
■ログファイルの送付方法
「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイトの
「 クローズドβテスト専用メール報告フォーム 」より、該当ファイルを添付して
メールにて送信願います。
「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイト
http://moepic.com/sp/ancientage_cbt/index.html 今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
>>561 まぁ送ってくれと言ってるので、送るのが調教された良いテスター。
メーラー登録してないからフォームが立ち上がらないっぽいぞ
moe-bt@以下略 ↑にTXT添付して空メールでいいのかな
これってなんか記入項目的に書いてある ゲームID〜ご記入ください。 まで全部消して添付だけ付けて送ってもいいんだろうか。 ついでに妄想な要望を適当な文章で付けて送ってもいいんだろうか。
ログの中身見たらほとんど何も書かれて無くて吹いたw 20行足らずで何の参考になるんだこれ
>>566 今日初めての人はそんなもんかも。
順調だったしね。
第一回+臨時テスト2回分参加した俺は924行ある。
俺のは390行だわ
要望&妄想として ・アセット設置のときにアセットを半透明で表示して欲しい ・外灯やイスなどの1マスのアセットの向きを設置する前に変更できる様にして欲しい ・アセットの回転を家と同じ方式にして欲しい(回転角を選べるようにして欲しい) ・レンガハウスは土地を2個消費するのにアセット上限が土地1個分なのはおかしいような気がする ・土台を建造する等の方法を用いて斜面にも家を建てたい ・家の密集具合によってNPCの行動パターンが変化すると面白いかも(エルビンの行商人の応用) ・ペットを家の中に入れると特殊なモーションを見せるようになる&ペット用アセットの追加 送っといた
俺も第一回から参加してるけどそんな900行とかいくわけねーだろ、と思って原稿用紙カウンターで見たら1923行だった。 2006年ぐらいからログがある本蔵の方より多いってどういうことなの……。
9/12-13テストの追加募集分に当選したのはいいものの 相変わらず迷惑メールフォルダに入ってて今気がついたぜ・・・
>>570 大半は「createHouse」と「Disconnect」だけどなw
今の所家で何が出来るかが全く見えて来ないのと家のチープさに幻滅中 家に移動するだけで金取られそうだな oβ来年のGWでしょ
>>573 結構面白そうなんでバグが無くなってちゃんと遊べるならそれでも構わない
575 :
名無しオンライン :2009/09/09(水) 23:59:44 ID:K8Qwr43a
イベント的に災害とかあったら面白いかなとか 課金絡むと無理だろうけど
早く週末にならないかな。他人の書き込みとSS見てワクテカするんだ。
>>575 元々の構想では、カオスの結果によって災害比率が変わったり、
開拓によって、家などの建物を立てられる世界だったんですよ。
>>573 ネガキャンするならもうちょっとプレイしてる様に上手く書かなきゃな
不具合の報告に加えて、思いつくままに要望書いて送ってきた。 週末までに何がどのくらい変わるのか楽しみだ。 つか、GMが音頭とって全員一斉にアセット操作するとか、そういうのは無かったね。 週末のテストは応募定員1250人なのに、今日は多くても1マップあたり200人位じゃなかった?負荷テストになったのか? 応募者全員がインしないとはいえ、週末は人多くて地獄を見そうだ。
2鯖用意して分散させて、各鯖200人前後ログイン→アセット設置開始して50分で 1鯖ダウンしてるぐらいだから負荷テストとしてならそこそこ成功してるんじゃない? 初期の負荷0状態でのアセット設置と反応の速さはかなり良かったし
街路はまだかね
家の区画が2×3だから、もし真ん中に家を建ててしまうと後ろ左右を遮られてしまう。 窓から見えるのはお隣さんの壁。 庭は日当たりなしで真っ暗。 みたいなことになるぞw どうみても真ん中は負け組み。 2×2の区画にして全箇所角になるようにしてよ。
要望はメールしろよ
MoE信者はヌるいなww
Warageで暴言吐いてるような一部必死君以外jは、よくもわるくもヌルさが特徴のMoEだからね 仮に家Ageが壮絶な土地の取り合いAgeになったとして(間違いなく初期はそうなるだろうケド) どの位の人が当然の仕様を受け入れられず被害者ずらして 「引退します::」 とか言い出すか、いまから楽しみにしてるw
マラスが出来る前のUOだと一番小さい僻地の小屋がリアルマネーで5万くらいしたよな ヤフオクで普通に売っていたのが懐かしい
RMで取引されてたような小屋は家の中から採掘ができたり色々メリットがあっての話 単に家というだけであの価格だったわけじゃない
なんだっけ、UOは初期の頃?、街のすぐ隣の広々とした超一等地がもの凄い高い値段で取引されたことがある、って話なかったっけ。 外国だった気がするけど、大分前で忘れてしまった。 マラス来て土地増えただけじゃなくて、確かあそこらへんで全シャード含めて1垢に土地1つだけになったんだよな。 そうなるまで年単位で時間があったことを考えると、どれだけ家が限られたプレイヤーの物だったかよくわかる。 まあ、結局俺はマラス土地争奪戦でも無惨に敗北したんですけどねッ! あっちは月額課金でシステム的には土地安かったのに対し、MoEは基本無料で家は有料(完全な詳細はまだ出てないが)。 ユーザー数など他にも色々違うところがあるし、どんな感じになるかはまだまだわからないと思った。
UOはUOR糞化、Pub16でオワタMMOだぉ 家はUOR時代が一番華だったんじゃないかね TのLMPが20万で売れたし、Fのタワーも10万で売れたし(´・ω・`) RMT盛んになりだしたのもこの辺りからか 城50万↑で取引も確かあったはず
RMT視点で華とか言うなw 家だけに限ればハウスカスタマイズできるようになったAoS以降がいいだろ
>>582 2区画や4区画で1軒の家があることをお忘れか
ログ添付ついでに改善提案メール発射完了 やっぱり設置可能アセット合計は個々の区画毎の計算ではなくて 所有する区画の合計で増減するようにしないと不都合生じるな 生じてるし
全てのアセットが無敵NPC扱いだから鯖に負担が相当かかっているんだろうな。 200人が20個設置すると4000体のNPCがいるみたいのようなものだろう。 (一切行動しない無敵オブジェクトだから一つあたりの負荷は通常NPCと比較すると低いんだろうが)
それでも数千〜数万のペットが混在してるようなもんだろうな それをPCが頻繁に出し入れしてんだからそりゃ貧弱な鯖じゃ落ちるわけだ
アセットの大きさデカくして最大個数減らしたほうがいいんじゃねえのって気がする
家と関係ないもんがベンダーの客として家Age行ったり 他人の家を覗いて周ったりはなさそうだと思った SWG>>>>EQ2なのかもしれないが触ったことのある家の中では 独断でEQ2>>DAoC>>MoEかな
風致地区になってるのか家を建てられない場所が結構あったな D-4とか
大規模戦闘予想区域とか、Mobの中央への進行ルート上、重要な防衛 施設建設予定地だったりとか・・・
まだテスト段階だからなんとも言えないけど、現状では ・大自然にそっっくりな家が立ち並ぶニュータウン。家を見る楽しみがあまりない。 家のデザイン、内装による差別化・個性を出すことが困難。単純にバリエーション・自由度不足。 3DのだからUOのように1からこまごまとプレイヤーが設計できない。種類を大量に用意するべき。→さらなる通信状況の悪化。 ・ベンダーを設置できるようになっても歩いて巡る気にならないマップ。単調殺風景。道・ガイド・観光スポット的ものがなくただ広い。 テレポホリレコ必須。レコ石を配って集客?枠の問題で厳しい。レコ石バインダー?結局preで露天になりそうだ。 ・家に機能性がない(現状銀行機能のみ) 生産設備?寝マクロ対策に追われる。街の過疎化。 娯楽的設備(ガーデニング、アクアリウム、ギャンブル等アクションを起こせるギミック)?装備追加とパラメータを弄るばかりなゴンゾが果たして実装するのか・・・。 ◎家にいる意義が薄い、それ以上に他人の家に行く意義・楽しみが薄い。 目あたらしさのみが現状の魅力。
完成品に期待しようぜ
次スレタイに葬儀会場ご案内文入れてもいいかな?
まだ単なる負荷テストの段階なのにさっさとレッテル貼りたいのかしら やりたいならスレ立ってからレスでやってくださいNGに出来るから
>>599 他のMMO同様に家に生産設備は置くつもりだろう?
家Ageの倉庫枠で多数の素材が持てて、部屋の中に銀行と生産設備を
置けるとなればタイタン・ビクトリアス広場より便利
tada,どこでも板材、どこでもインゴットの携帯生産設備なんかは
“便利=面白い”にならないイイ見本だと思うけどな
グラフィックがしょぼいじゃなくて基本的なアイデア出しの部分が
足りてない気がする
アイデア出しについては企画会議で負荷待ちになった んだよきっと
企画力の教科書―アイデアよりもストーリー、 上司をうならせる企画書の書き方、こんな本がまじであるんだよ 糞な企画が企画書やプレゼンのテクニックだけで通ってしまうのは恐ろしい
つ ポータブルキッチン
現実問題として無難なアイデアじゃないと企画って通らないんだよな 実験的な手法なんてよっぽど頭が柔い人がトップにいるか予算に余裕があるところじゃないと無理だし
最終的に評価するのはユーザーだし、企画はなかなか大変だろうね・・・。 だからこそ、ユーザーの声(妄想も含む)が少なからず影響力を持ってると思うんだ。 あー、早く木工屋をひらきたい。お隣さんから「今日も木くずの香りが素敵ですねっ」って挨拶されたい。
テストプレイヤーだけどメール送るの面倒だし 運営も2ch見てるだろうしここに書くわ もっと家で出来ることを明確にして欲しい 金庫を作って銀行の代わりに出来るとか、生産台が置けて家で生産出来るとか 庭に池を使って釣りが出来るとか、作物を植えて収穫出来るとか 庭にペットを放して動物園が出来るとか
うそくせーwww
なんでシームレスにしちゃったんだろうな
ところで推奨環境に足りてない人重かった? 俺必須の方に近いスペックなんだけど
>>612 通りすがりにひょいと覗いて楽しめるじゃないか
UOにしろSWGにしろ、家で成功しているMMOは全てシームレスだし。
招待されなきゃ入れないインスタントマップじゃ気合入れて飾り付けて完成した後に孤独民が泣くんだよ!
薬用人参栽培させてくれ
俺もログ送付ついでに要望送ってみた。 家の中で生産できるのはいいんだが、何でも、いくらでも生産できるようにすると寝マクロの温床になるって書いといた。
影かな… 建物等に影がないせいで浮きまくってる あと質感が綺麗すぎるのも浮いてるからそこら辺をメールした
>>608 テスト中ならいろいろ置かせてみてもいい気もするが、
生産設備は専用のサービスが動いてそうだし、アセットとしての属性も
持たせるとなると管理が大変そうだ。
生産設備は一軒につき2つまでとかすれば
「お隣さんのミシンを借りてこよう、げっ留守かー」
とかそういうノリとか、それなりのコミュニケーションが
成り立ちそうだ。
既存の生産設備は大きいから、家age用の手頃なサイズのアセットになってくれていると嬉しい。 コテージ室内に鍛冶やテクスの設備一式置いたら、家というより工場になっちまいそうだww 現時点では、最低限の操作説明だけで場所と道具を与えられてテストしてるが、 正式公開時はこういう制限が付く、とか、こういう機能が付加される予定、みたいな情報がもう少し欲しい希ガス。 まさか「ごめんww今動作するのはテストで動いてる機能だけなんだwww」じゃあるまい・・・。
完全シームレスじゃなくて 玄関までシームレスみたいな感じにはできないのかね? もしくは完全シームレスと部分とで選べるとかさ
基本庭付きなら、生産設備は庭設置(外から見える)とかもできたんだろうけどな。
単純に、ヌブとかドワ村とかエルビンにあるような建物を作れるようにしたほうがいいのになぁ
昨日は家建ててその前に柵と樽置いただけで満足してしまった。 欲を言えば花壇でも欲しかったなあ。
>>623 花壇いいな
メールでも出しておいたら考えてくれるかもな
畑もいいな
乙 こうしてみるとずいぶん狭く感じるな……
ズムシティーみたいなシルエットの塔ってどこ方面だっけ?
>>626 家を建てられるエリアを調べて書き込もうと思ってた
風呂から出たらログインする気が失せててなぁ・・・
>>627 日本も地図で見ると随分小さく見えるもんだ
あと1周りくらい土地があっても良さそうな雰囲気だな 正式サービス時は何か用意されるんだろうか
外周部分は高級住宅街とかそういう仕様なのかな。 まあでも、テスト時の家以外がどんなものかわかんないけど、 既存のものの延長止まりなら貧民外(笑)とかにはならないんじゃね?
課金街(笑)は、ここぞと言う所で最大限のアピールにするっしょ だからまだ出してないんだよ クロベータの今、散々虐げられて、ポッと課金家を見せる これなら金払ってもいい!と飛びつくだろ
課金の家が並ぶセレブ街に対し、無課金でも家が持てるがPK可能なスラム街 …どう考えても後者がにぎわうなw
課金してスラム街家とかでかくて見た目ぼろい家を建てたい
ダンボールとレンガが同じ強度ってのはダメだろう ダンボールは一週間で崩壊な
外のダンボールは雨降ったらしおしおにならないとなw
んでそのまま放置してたらキノコが生えるわけだ
そこで栽培スキル実装でキノコ収穫ですね
明日またやる?家テストは少しはマシになってきたみたいなんで、もう一度やろうと思うんだけど 以前の当選時に送られてきた蔵URLのをまたお年直せばいいの?
インストールしたままアンインストールしてなければ追加パッチ当たってIN出来るはず 前回の臨時負荷テストはそうだった
>>599 お前本当にβプレイしてたの?
庭に色々置けるからかなり特徴のある家が造れるのに
たった10種類弱のものしか置けないのに特徴も何も
組み合わせ次第じゃ、なかなか特徴的な家も建てられそうだけど。 たとえばある方向からみたらDOT絵になってるトリックアートとか。センスはかなり必要そうだけど
今時の分譲住宅地のほうが無個性だけどねー 帰る家間違えるだろアレ
そいや家とは関係ないが、水中からの水面描写がされてなかったな 水中から見上げると水没都市のようだった そん時は元々MoEってこんな描写だっけ?って思ってたが 他は普通に水面も描写されてた
フラビエとかハルクのところにあるようなテントで個人的に満足なんだが
今の状態からLD除いて幾らまでだったら出すか あとはどれくらい継続できるか 自分でこれなら続けると考えたら畑は欲しいな
正直家よりは庭が欲しいからなぁ。ていうか畑。 農場主なのに農場ないんですよねwからそろそろ脱却したい。
>>650 つ ビニールハウス
畑を実装するとしたらどんな感じだろうか。
定期的に作物mobをpopさせるアセットというより、設置すると定期的に収穫可能になる植物みたいな感じか?
定期的に水や肥料をトレードしてると成長、一定以上育つと作物が取り出せて、育て方によって品質が変わるとか。
つか、もろにSims3の栽培じゃねーか・・・。
>>651 エルビンバイソンっぽいのが現実的な気がする…。
エサとして水や肥料で忠誠度を上げて、畑をタゲって穫り入れ。
栽培を絡めるなら、分類が生産であることも考えると…
ブレンディングボックスに腐葉土+泥→畑(アセット)とか。
653 :
626 :2009/09/11(金) 15:10:05 ID:SsrvkZzk
最初、この地図見たときは広すぎる!ってワクワクしたんだが 移動できる範囲はイプスぐらいかな?Aの列とか意味無い・・・。 枠をWarから使いまわしたのだから仕方が無いとはいえ残念。
つーか、シームレスにこだわる必要なくね?
私はシームレスで良かったと思ってる。 シームレスじゃなかったらやる気おきなかったなぁ。 MHFでも自分の部屋あったけど作ってて悲しくなったからかなw
>>652 プランターとか植木鉢みたいな外観のアセットになる可能性もありそうね。
農場じゃNEEEE!家庭菜園乙!とがっかりされそうだが。
>>653 地図サンクス。
最初、5列付近で緑から桃に上がる方法が分からなくて、散々迷ったんだよなー。
Aの段はダンジョンとか配置されるんだろ、予定では 落下持ちには楽しそうなエリアだよな
Ageが違うんだから敵も違う種類が出る可能性はありますよね! 原始生物・・・じゃないな、何ていうんだろう。 オールドタイプのヒルトップライオン・・・。変わらなさそうだ。
巨大キラープラントあたりが
もちろん、キラープラントはテイム可だよね。 水と肥料を与えて育てて、何かが収穫できる。 搾乳で青汁・・・。
>>655 企画運営部長の強い要望で議論にならなかったか
周りも同LVだったか
>MoEのハウジングシステムの目玉は,フィールドと家がシームレスに
>表示されることです。家を3Dで表現し,なおかつフィールドとの境を
>なくした場合,どうしても負荷が大きくなりますよね。シームレス表示を
>実現しているタイトルが非常に少ないのはそのためです。
> 私達自身,インスタンス形式にするべきか議論しましたが,小野塚も
>藤原もシームレス表示を強く希望し,開発チームがそのリクエストに
>応えるべくがんばりました
外から中は見えないし 中から外は見えるようになったけど窓小さいから隣の家の壁が見えるだけだから 窓を大きく数を増やしてくれればシームレス化にも意味が出てくる ああ、天井付近の出窓、ロフトの明かり取り、天窓なんかもいいな
バルコニーとかベランダが欲しいところだ。 秘伝の書:バルコニー(1/1)400SPとかで親方が作るの。 材料は板材500とかで。 材料にバネを20個ほど加えると侵入者をばぃ〜んと跳ね飛ばす罠つきで。
俺はモニコと跳ばされたい
>>668 シームレスの利点って窓以外にはナッシングだよな
たとえば家に販売員を置けるようになったとして毎回エリアチェンジだったら 家をめぐって買い物をするのが面倒じゃないか?
グラフィックが増えてビスク西とか読み込みが糞重くなってるのに シームレスで家や家具や装飾しまくったらどうなるのか心配である
昔からのテクスチャから最近の装備テクスチャをザーッと通して眺めてると 最近の装備のテクスチャって凄く大きいんだよね その割りに精密感と関係なかったりしてアレアレ?ってコトも多々ある もっとテクスチャサイズ小さくする努力を …するよりユーザーが搭載メモリの大きいビデオカード買えば済むか( ´-`)-3
鉱石や木の生える場所に建築→床下から生えてくるウマー
>>669 心配しなくてもテストの時点で全部読み込みにいってるっぽくて起動直後の何もできない時間が凄いことになってるよ
箱舟降りたらみんな直立不動になんのか
自身が動く事は出来るよ ただ土地買ったりアセット動かしたり出来るまでが長い キャラの同期も酷い事になってたから、周りのキャラは直立不動かもな しばらく経っても一点から一点へ高速移動してるキャラばっかだったし
窓関係で〜 一応、コテージ(丸太小屋スタイル)には窓が2ヶ所設定されていて中から外を リアルタイムに見ることができた。PCの動作も確認済。ただし、外から中は見 えないプライバシーにやさしい設定でした
レンガハウスに窓が無いのは忘れてたorアセットとして追加されるからだと信じたい
最初のテストから9月まで時間無かったし、開発側も急いで実装作業 してなんとか1つだけ間に合いましたってところじゃないかな 最初の時、テクスチャーだけの窓かよ技術力皆無だなwとか本気で書 かれてたし、実際そう思った。という事で時間無いから全部できなかっ たけど窓は付きますよーって事じゃないかと アセットで大きな窓(絵画サイズ)は欲しいところではあるね。ゲーム内 のプレイヤー同士の会話でも出てたし
開発はぶっちゃけ壁に窓やらへこみとかの穴は開けたく無いと思うよ 抜きや透過のテクスチャの窓が無い事からして。
>>654 思うに、一番高い地形は課金の中でも一番高い建て売りの超一等地なんじゃないかと・・・
>>678 ちなみに透過テクスチャ自体は前から実装されてるので、それを窓に応用するだけだから問題ないと思うぞ。
まさかアルケギルドにさえ行った事無い訳じゃあるまい?
第二回βテストマダー? 俺は落ちたけどな!(´;ω;`)
>>631 メルカトル図法は表示に特徴があって、高緯度になるほど実際の面積より小さく表示されちゃう
面積比が正しい地図だと、実際には日本は思ってるほど小さくない事が分かる
>>685 高緯度ほど実際より大きく描かれるんじゃなかった?
グリーンランド(島)のほうがオーストラリア(大陸)より大きく描かれてるし
南極だって超巨大になってる
地球儀見れば解決
細かい事はいいじゃん
地球見れば解決
またガガーリンか
パンツは青かった
えっオレの黄色いけど
UOみたいな土地踏むまで中の物表示しないシステムに変えないと無理だろうね
現状では遠景になると戸外にある街灯や柵や植木なんかのアセットの描画が省かれて 家だけがポツリポツリと建ってるように見えるのが悲しいな
追加募集に当選したんだが、何故かテスト蔵が展開できん・・・。
どうせゴンゾの事だから 「窓はただの飾りです、サーセンw」 とか言って透過の要望は無視して終わるんだろうな 最初の一週間だけ大賑わい 二週間後にはまばら 三週間後にはタイタンageになって 半年後にMOE終了が目に見えるようだわ
当選様は今日も絶好調ですね
>>694 そのおかげで、表示自体はすごく軽いんだけどねぇ。
できればせめてポリゴン数を減らしたオブジェクトで近似表示するとかしてもらいたい。
>698 (現状だとRadeon限定らしいけど)DirectX11に対応してくれれば その手の処理はやれるだろうね。つまり・・・(
ID:zHl6fn7eといいID:DQGms8h/といい 何で上の方のログ無視してでっち上げた仕様を前提に叩いてるんだ
かわいそうな子なんだよ 察してあげようよ
>>694 描写はされないけど読み込みはしてるって野が最悪だよな
09-09-12 第2回クローズドβテスト内容の一部変更に関してNEW いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。 本日14:00から開催いたします第2回クローズドβテストにつきまして、 テスト内容の一部を変更させていただきます。 変更内容 ・キャラクターは予め作成済みとご案内しておりましたが、 本日のテストではキャラクター作成からスタートとなりますので、 ご協力のほどよろしくお願いいたします。 今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
あとパッチ来てた クライアント本体だけだけどヽ(*´〜`)ノ
前回の臨時負荷で作ったキャラはどうなってるんだろう マグロの読み込み遅くて面倒だから必要なもん全部持たせてログアウトしておいたんだけど
まぁホリレコとか手持ち荷物とか、その辺の不公平感をなくす意味なんじゃないかな
前回までと今回ではアカウント自体は被らないはずで、 前々回のデータが前回残ってた例があるから案外そのまま残ってるかもね
>>706 第1回〜臨時第2回まで参加したけど、ずっと同じキャラで装備もそのままだった。
(前に使った分のアセットやコインの補充もなし)
今回もそうだとは限らないけど、土地情報のリセットくらいじゃないのかな。
>>707 俺もその方が良いかとは思うんだが、単に今回からの人は新規作成ってだけのニュアンスに読めなくもなく。
とりあえず前回までの参加者に権利書の補充を忘れてました、ってのが無ければいいんだが。
そういやホリレコってAge1とAge2共通で使えたっけ?
使えなかったよ
>>710 別々
レコ石に<age1><age2>と名前がついて保存されてた
>>710 あー、そういう意味にも見えるなぁ…まぁ、後10分だ
ホリレコは共通じゃないよ
ああ、やっぱさすがに共通ではないよな。ありがとう。 さーて、今日はどれぐらい改善されてるかなー。
前回から時間が経ってないし、あまり変わらないんじゃないかな。 地面の穴とか塞いだ+αくらいな気がする。 前回からLDとかも殆どしなくなったけど、きっと設置online。
全員新規作成かー。
キャラが消滅している・・・
メール着てないのに当選してたw
第1回目のまっさらな状態と同じだね 何も持ってないからマグロ表示が肝か
あ…れ?第二回に当選した人は入れるんだよな?
入門LDw
おいこら、アルターで飛んだ瞬間13出たぞ
ゾーン移動でLDw
入門LD(13)あるあるw
だめじゃー はいりなおしてもLDするするwwwww
あ、入れた。 応募してないアカウントな気がするけど、まあいいか
これはつまり、説明で待機エリアにためておいて一斉入場させるテストだったんだよ!
相変わらず不動産情報取得オンラインだな
マグロ居ないし、どの看板も不動産情報うんぬん…でなにも出来ないじゃないか
一斉ログイン負荷計ってたりしてなw
お、入れた マグロ見えないけど
こっちは普通に土地ゲットして既にアセット立ててるけれども。
NOW LOADING から動かない・・・
しかし既にアセット設置重くなってきてるなぁ。
MoE Error: ゲームデータが正常でない為終了します。 ぬおお
あれ、なんか最初より設置が安定してきてるような。
なんかゲームデータが正常でないとかで終了したけど、負荷テストから何を弄ったんだろうな、これw
>>737 おーけー、それは多分気のせいか個人差がある
すでに八連続で設置に失敗してるぜ
>>739 あ、いや、設置に失敗しましたは最初っから一回あるかどうかなんだ。
なんていうか ログイン→設置早め→設置遅くなってきた→設置早くなってきた?(今ココ)
あと速度はともかく安定については前言撤回しておく。
失敗はしないんだけど、設置成功?しても表示されず、その場所にはアセットが置けなくなる。
(指定された位置にはアセットを設置できません、とメッセージが出る)
正直失敗の方がマシだわ、これ。
ログインしてマップ上に見えてくる順番 土地の看板 ↓ 家 ↓ アセット ↓ マグロ ↓ 不動産情報
三回続いたら今度はどこでも設置失敗しかしなくなった。むきー!
家建てられるとこねえぞwwwwwwwwwwwwwww
ストレス溜まるゲームだなw
当選した覚えがないのにキャラメイク画面まで行ける これってどういうこと?
一度ログアウトして入りなおしたら、正常に表示されるようになった。良かった。 また受信オンラインからだから、まだ設置失敗するかどうかは試せないけど。 というか自主的に落ちてる間に大量LDが発生してたのか。
エラーログにで Assertion Failed!!! c:\job\moe\ancientage\src\netg\commonsource\cactor.h(783) なんてのが表示された。 こういうフォルダ構造で開発してんのかーw それはともかくASSERTでるってことはクライアントの穴が塞ぎきれてないってことだなw
家の中から銀行に寄ってくるひと見てるのきもちいーな
あばば、せっかくアセットの設置に失敗しましたのログがウィンドウの縦幅いっぱいに埋まるかと思ったのに ゲームデータ云々で終了
不動産情報受信中オンラインが酷くて 「一斉建築」とか「一斉家削除」とか むりじゃね?
おおよく落ちる
だんだんと落ちる頻度が上がってきた 人増えてきてそろそろ限界か?
どんどん重くするんだ!テストだからいいがサービス開始でこれは痛いw
そういえば何気に土地増えたかな?
情報取得がもう少しで終わるかと思ったらLD。どうしろってんだ。
>>750 第一回βの時とまったく同じアナウンスだったから、やれたらやる程度のものだと思う。
不動産情報受信中にどんどんFSPがさがってLDする の繰り返しだ俺w
どの家建てるかすごい悩む…。
なんかさっきLDして入りなおしてからずっとFPSがやべえ。 落ちはしないけど、一桁にしかならない。西銀よりきつい。
実装当日はLDしまくりだろうなこりゃ
これ色々鯖の設定変えてるだろうな
>>757 とにかく広い家→レンガ
お店のカウンター風→モラ
土地1つでも広めの家がイイ→ブロック
小さくてもお庭が欲しい→コテージ
こんな感じか。
コテージは窓から外が見られて良い感じ。
762 :
名無しオンライン :2009/09/12(土) 16:10:30 ID:VUyzZDvk
1回目のテストに比べると、だいぶ盛り上がりに欠けてきましたね
>>757 全部試してみればいいじゃん。一部、土地無いと無理なのもあるけど
ぶっちゃけ負荷テストのほうがよかった いまアセット建てられん
ログアウトして蔵落として入り直したらFPS回復。 かなり短時間でアセットまで表示されたけど、やっぱり不動産(ry 第二回臨時の時の方がよっぽどアセット置けたってどういうことなの……。
エリア2の一部でアセットが設置、解除ができないバグが多発しているようだけど エリア1で同じ症状の方いますかね
Ancient Age1は204人くらいだけど2の方はどのくらい人いるの?
何回やってもクラが解凍できねぇぞksg
もう散歩に徹しようと思って歩き回ってたら …画面酔いした・・・ウエ
不動産情報受信中のまま落ちた しかもエラーメッセージの類が一切なし
>>768 壊れてるんだろう。別のブラウザで落とし直したら?
>>767 いまLDしたけどその前見たときは120人ちょいだったかな
正直AUCで会話しか出来ん
今回も負荷テスト含んでるだろうし、第一回・臨時の時より当選人数多い+週末で、結構な人が参加してるんだろうな。 本実装の際は、 ・土地は要RM ・すぐ家が建つ訳じゃないらしい ・アセットの製造が必要 だろうから、テスト時ほど酷くはならない気がする。 だけど家が増えたら、AncientAgeに来る度にあの長い読み込みが発生する訳で、やっぱ問題だよな・・・。
このLD嵐の最中、家が完成してしまった 第1回から全部参加してるのでさすがに飽きてきた。 っていうかアセットの種類が少なすぎて似たりよったりの家しかできない ちょっとまずいような気がする
776 :
名無しオンライン :2009/09/12(土) 16:24:27 ID:VUyzZDvk
とりあえず1200人募集してたみたいだけど
>>771 ブラウザの種類変えて2回、ダウンロードツールで1回やったけど全部ダメだったよ。
今度はエラー落ちか……。 なんといか、鯖が落ちなくなった代わりにプレイヤー側が落とされまくるようになったような。 そして受信オンラインで嬲られる。 最初に設置したアセット以外何もできてねええええ!
受信完了即落ちオンラインが始まった
ダメだテストにならんっ\(^o^)/
不動産情報が長いとです・・・
もう今日はおしまいか?
全画面モードに初期インターフェースはきつい・・・
アセットの設置に失敗しました アセットの設置に失敗しました アセットの設置に失敗しました \(^o^)/
先々うまいこと落ちなくなってもクソ重くなりそうだな 遊びの幅をひろげるために何らかの機能やアセットを足そうとするとさらに重くなると
ファークリとか最低にしてもFPSとかにはあんま影響みえないなぁ。
まあ、そのおかげかわからんけど、やっとアセット設置再開できたわー。
>>783 本蔵の方から設定ファイルコピーすればよいかと。一度落ちる必要あるけど。
家の中まで一括で描画してるようだしなー 招待されたor侵入した家の中以外は描画しないようにできないものか
アセットの設置に失敗するとアセットを増やせなくなるな 既設のアセットを除去するとまた置けるけど、除去した数しか置けない
待機エリアに案内人いないようにみえるけど・・・
タイトルのオプションで設定するキャラファークリップと表示共に0で アセット設置が快適になり落ちなくなるらしいって情報が出てるね 今試してるけどインしなおしたら不動産取得で全く進まんからよく分からんw
>>779 ,781
まさに第一回目の時の再現だね。
色々鯖設定いじってる悪寒。
>>786 最高設定でも、表示されちゃえば重くはないんだよなぁ。
やっぱ不動産情報のやり取りが一番ネックか。
うおおおお、臨時不可の時は50以上余裕で置けたのになんで二桁いくかいかないかで設置失敗オンラインになるんだああああ!
不動産取得終わって始まったなと思ったらエラーオチ
まゆつばだった、何もしないで建ってただけで落ちたわw 設定戻すか、、
アセット最大数を30くらいまで下げたほうがいいんじゃねえのこれ
庭だけで47個設置しているのにそれはきつい
マグロげっととおもったら落ちた/(^o^)\
ついでにテクスチャ解像度とかも弄ってみたらなにこのバケモノ。
いやほんと設定弄るの意味薄いな、これ。効果がほぼ無い気がする。
FPSを言うほど高く維持できるわけでもなく、受信には無意味。どうしようもない。
>>795 正直今の100個でも結構少ないから、その方向にはなって欲しくないところではある、が……。
2の方のAUCで出てたけど設置失敗が連続する場合はアセットタブに置いてからだと設置できることもあるね 順番に埋まってる欄の次に置こうとすると失敗するっぽい
敷地いっぱいに木植えるのやめてくれよ 自分の土地のポストをタゲできないんだけどwww
壁や木や竹は、1本ずつだけじゃなく三本(三マス)セットとかも出すべきだな アセット数が節約できる
こんだけ重いと、家だけじゃなくてアセット数課金とかもありえるな 基本10アセットで+10毎に500spとかw
他人の家だけど、近くに木が有るだけで全然ドアがクリックできなかったな
これはもう だめかも わからんね
不動産受信する前に落ちる、もう二時間ぐらいアセット弄れてないな 落ちずに弄れてる人居るけどこれ回線がネックなのか、、
テストにならないからもう中止にしてくれりゃいいのに
これのために帰ってきたのにそれはそれでこまる
シームレスな家といえばセカンドライフがあるが、 数千倍きれいで安定してるなぁ なんでMoEはダメなんだ?
>>802 それだけ金払って快適になるかといえば、サービスの作りとか
鯖の構成上の問題で快適になるとも思えんな。
マグロ開いたとたん瞬殺ですね。
これどんどんみんな家具置きまくってるからかめちゃくちゃ重くなってんなw もう主観で真下を向いてもFPS2しかでねえ
======================================= ll ┏┓ .┏┓ ┏┳┓┏━━━━┓ ┏┓ ┏┓ .ll ll ┏━┛┗━┓┏┛┗━━╋┻┛┗━━━┓┃┏┛┗━━┓.. ┃┃ .ll ll ┗━┓┏━┛┗┓┏┳━┻┓ .┗┛┗┓┏┳━┻┓ ┃┗━┓ ll ll ┏┓┃┃ .. ┃┃..┗━━┛ ┏┓ .┃┃┗━━┛ ┃┏┓┗┓ ll ll ┃┗╋┛ .┃┃┏━━┓ ┃┗━━━┓ ┃┃┏━━┓ ┃┃ .┗┓┗┓ ll ll. ┗━┛ ..┗┛┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛ ....┗━┛ ll ll ll ll 融けろ! 融けろ! 融けろ! ll ll 業苦と 地へ沈め… ll ll;;;;;;;;;;;`、 /;;; ★カオスゲートオープン時間★ ll ll;;;;;;;;;:;;:;`、 ドーン `ー、_.(゚ 3 ゚) ノ゛ メルトダウン!/;;;;;; 第1回 (土) 17:40〜17:49 .ll ll;;;;;;;;;;;:;;;;;;`、 ,。, `( )`ー´ ,。, /;;;;;;;;;.. 第2回 (土) 19:40〜19:49 .ll ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 '`、 / | | `, ,'` /;;;;;;;;;;. . 第3回 (土) 21:40〜21:49 .ll ll;;;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;`、 -、_ ノ ノ| `l l /;;;;;;;;;;;;;; : 第4回 (日) 17:40〜17:49 .ll ll;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`、 ,。, `ー´ / ´ `、`ー´⌒゛ ,。,/;;;;;;;;;;;;;;;;;;: 第5回 (日) 19:40〜19:49 .ll ll ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ウワー ,。, .。,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ .第6回 (日) 21:40〜21:49 .ll ll ._. '` '` ,。, ll ll |弁| '` ll ll |当| ll ll  ̄|('∀`) おにぎり、カレー ll ll ( o□o 焼き魚はいかがっすかー ll ll ノ甘| ll =======================================
特に重くはない様な… FPSは60付近で安定してるけど余裕で落ちる
アセットの設置に失敗オンライン
アセットから直接削除してたアセットが、ハウジング管理のアセットをみたら残ってた だから同じ場所にアセット設置できなかったのかなー
それが原因か?でDUPEが起きてる気がする。 タルが1002個ぐらいになった。
817 :
名無しオンライン :2009/09/12(土) 17:26:07 ID:VUyzZDvk
ダンボール積み上げてガンダム作って〜
この調子で明日もやるつもりなのかね
ログアウトできません状態になる→少し待っても落ちないから蔵を直接落とす→ゲームが起動できなくなる→PC再起動→蔵の設定が初期?に戻ってる→ログインしなおし(今ココ!) ウヴァー、何もできなくてLDとかばっかり起こるから心が挫けそうだー。 ソウルが試されている、のか……酸肉包丁竜ミルド。
>>808 MoEは根本の設計がMOなのを無理やりMMOにしてるから
>>799 のやり方試したらアセット失敗しなくなったー。しかも設置はやーい、快適ー。
なんか成功したけど表示されなかった時とか(あるいは失敗した時も?)、正常に情報が処理されず、アセットリストのマスを占有したままになってるっぽい?
新しくアセット設置しようとすると、そのマスに置こうとするから設置失敗になるのやも。
土地たりませんねー 下手に閉鎖空間だとつまらなくなるから 個人的には多少問題あってもシームレスにいろいろできてほしい
いや表示されなかったとか関係なく、使えなくなってる(絶対に設置失敗になる)マスがバグで出てるのか。 って言ってる間になんかメンテ情報。 ここらへん関連の修正だったらいいなぁ。
今日はもう終わりにして明日のために頑張ってくれた方がいいんだけどなあ 延長してもこのままだとちょっと
アセットの設置クリック→秒殺でアセットが表示される 人が減ったからかやたら速くて安定してやがる。これぐらいだと楽しくて仕方ないな。
メンテキター 家リセットか、せっかく完成したのになあ・・・
メンテ&テスト期間延長キター
18:30より1時間、メンテによりサーバダウン
家鯖また一つだけになるのか 難民オンライン再び
アセットの土地インベントリスロットに変更不可なスロットが出来て設置失敗してるわー しかも2マス目に出来てて、2個以上設置できなくて終わった
うちも2マス目が変更不可になってこまった アセットリスト開きっぱなしにしておいて、 1つ置く>1番目のアセットを3番目以降のスロットに移動で いくつも置く事ができるにはできるけども・・・
これだけ内装に凝っていながら いざ課金となったらやらない、なんてことのないようにな
アセットリストのエラーは、とにかく設置失敗を起こすマスと、 一度アセット物が入ったけれど、何らかの事情で見えてない状態になってるマスの 二つがある感じ 前者はエラーがひたすら「設置に失敗しました」に対し、後者は入れようとしても このマスには入れられません的なメッセージが出る
一旦お疲れ様でした FPSがかつてないほど低くて辛かった…
お疲れ様でした
>>837 自分もアセット上限は土地の数に比例すべきだと思う
>>834 なんだか雰囲気あるな
ただ建てるんじゃなく、オシャレさを出すのがムズい
家の中のアセットは設置したポストでどの土地のアセット枠を使うか決まるから、 レンガハウスを奥に寄せて建てたい時は奥の土地のポストから建設したほうがいいね
あんまりアセット数増やしすぎても多分酷いことになるから 上でも出てたように並べて置きたいアセットをセットで1つって扱いにするといいんじゃないかな 5倍ぐらいの絨毯とか柱3本分の壁とか
店舗風の家屋にするのは、センスも必要だと思う
アセットの重ね置きの高さの上限ももうちょい欲しいな〜 ダンボール階段で屋根に上がろうと思ったけどあと少しのところで置けなくなってしまった
パッチ来たな
いい店にはNPCを配置してもらえるぞ
そして鯖はLock
入れた
権利書ない\(^o^)/
たった\(^o^)/
エラー発生でおちた
今度はアセット動かせなくなった
テスト終了21時だそうです
家ほったらかしてカオス行ってくる
アセットちゅうにおちた/(^o^)\
最初軽かったけど、今は結構重いねえ。それでもマシな方ではあるけど。 って、早速アセットリストバグががgっがが。めんどくさい。
だめだこりゃ 毎回エラーが出るようになった
さすがにり鯖強化は真っ先にやってるでしょうし、 鯖のつくりがまずいんじゃないんです?
エラーログ見る感じじゃ、通信量多すぎって感じもするし、 クライアントのアサートに引っかかるぐらいだから設計にも穴がある だろうし。だめだなあw
マップを細かく区切って1マップ内の負荷を減らすとかで無理やり通しそうな予感が
FPSの減り方が尋常じゃなくなってきた。ちくしょう。
受信中オンラインで土地すら買えませんお
ふふふ、落ちましたよ
>>860 アサートはわざと出してるんだと思うぞ。
出さないようにするのなんかコンパイルするときのスイッチ一つだろうし。
あとでログを集めて解析するつもりなんじゃないかな?
↓こんなチャンネルが立ってる 求助)現在霊体ヤーク前、アルター反応せず・・・誰かボスケテ
公式見て、そういえばとパッチ思い出しながら、ログ確認してみたがやっぱログの取り方変えたのかこれ。 もの凄い勢いでアセット関連(たまにハウス)のログが現在進行形で書き込まれてやがる。 って書いてる間にエラー落ちあばばばば。
>>866 霊体だとアルター使えない&別マップなのでコープス不可=\(^o^)/
キャラ作り直すしかないかも
>>865 そうだとは思うんだけどβテストまで来て頻繁にでるのもなあw
だんだんFPS下がって最後に落ちる感じなんですが(;^ω^)
不動産情報受信中のため、操作できません のまま終わりそうです
これって不動産情報受信のログなんかな。
19:50に新しいログファイルになったのに、もう600KB余裕で越えてるわ。
メンテ後の最初の方は良かったが、途中から何もできぬ。
>>870 俺は段々というより、ログインしたらすぐさまFPSが1ぐらいになって、落ちはしないがその状態のまま受信オンラインな感じ。
って書き込んだ側からFPS回復してて、もしやと思ったら受信オンライン終わってたー! でももう時間ないなぁ。
前回の臨時より 重い、エラー落ちするようになった
時間ぴったり^−^;
テスターの皆さんお疲れ様でした 2回目の負荷テストより重くてLDしたような気がするぜ
>>877 ,880
リコールレイション
*: ・゚ヽ( ゚д゚ )ノ *。・゚
ヽ |
< <
09-09-12 第2回クローズドβテストにご参加いただいた皆様へNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
本日は第2回「 Ancient Age 」クローズドβテストにご参加いただき誠にありがとうございました。
本日のテスト結果を基に、より良い環境を目指して開発を行わせていただきます。
つきましては、お手数ではございますがテスターの皆様のログファイル「 netg_cl_x.txt 」の
ご提供をお願いしたいと思います。
■ログファイルの格納場所
「 TEST Master of Epic 」フォルダ内の、「 log 」フォルダ内にファイルがございます。
※インストール先が初期設定の場合には「 C:\GONZO ROSSO\TEST Master of Epic\log 」
となります。
※ファイルサイズ1MBごとにファイルが分かれておりますので、最新のファイルのみ
ご提供願います。
■ログファイルの送付方法
「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイトの
「 クローズドβテスト専用メール報告フォーム 」より、該当ファイルを添付して
メールにて送信願います。
「 Ancient Age 」クローズドβテスト特設サイト
http://moepic.com/sp/ancientage_cbt/index.html 今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
_,,..,,,,,,_
(⌒`⌒') / ,' 3 `ヽ←
>>881 | | | ̄ ̄ ̄ ̄|
|_l_l__| |____| グツグツ
/ =゚ω゚) 从从从从
| J し | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
と__)__) | .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
最初の頃はのっぺりに見えたけど、装飾うまく使えば良い感じにそれっぽく見えてくるなぁ。 Moeにはよくわからんセンス持った人がゴロゴロ居そうだから他人の家見て回るだけでも結構楽しめそうだ。 読み込みとかの高速化と安定化次第で充分流行るんじゃないかな。
outlook使わないんで封印してる所為かメールフォームのリンクをクリックしても反応しない 誰かなんてタイトルか教えてくれない?
宛先
[email protected] <
[email protected] >
本文
ゲームID(半角):【 】
あなたのキャラクター名(テスト時):【 】
ご使用のPCスペック(OS):【 】
CPU(Hz):【 Hz】
メモリ:【 MB】
グラフィックボードの型番と搭載メモリ数:【 MB】
サウンドボードの型番:【 】
Direct Xのバージョン:【 】
プロバイダ(ISP):【 】
・「/locにて表示される座標」
・「Mob、NPC、を含む不具合の場合には、その名称」
以下に詳細内容をご記入ください。
そんな本文あったのか うちの環境だと????????????????ってなっててしらなかったぜ
>>888 おお、ありがとう
body=だからタイトルは無かったのね、すまんかった
あ、そういえばデフォだと件名無いし、フォームのあるページにも何も書いてないから無題のまま送ってたぜ。 まあ、きっと大丈夫だよな、うん。
件名は「netg_cl_x.txt」で送ったぜ。
とりあえずログ送ったわー アセット設置で成功しても表示されないバグ報告しといた
明日のテスト用に一応設置失敗のアレ。明日から参加って人とかに。
ごめんね、画像編集&説明下手糞で見難い/わかりにくいでごめんね。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup6109.jpg とりあえず、設置失敗がやけに連続したらアセットリストの(既に設置してあるアセットが)連続するマスの先ではなく、別のマスにズラして入れてみるのを箇所を変えて2、3回試してみること。
見事リストに入ったら、リストから土地へドラッグして設置する。で、その後も(同じ土地では)リスト経由でアセット設置。
でないと空いているマスからアセットを埋めようとしてしまうため、失敗する。
これができなかったらリログ。(設置したのに表示されない場合は大抵リログで表示される、ただし受信オンラインを覚悟すること)
リログでも無理なら諦めるしかない\(^o^)/
でも既存のアセットを削除したりしたらいけるかもしれないので、色々試すといいかも。
ウィルスバスターにはじかれたからふつーにwebメールで送った 最初からそうすればよかったかなw 要望的にはアセットの回転角度の指定とか、アセットリストからの設定のときの 設置場所の表示とか 家の再カスタマイズ(向きや場所の移動)あたりをつらつらと書いたけど 今書いてる文章のがまだわかりやすいのはきっと気のせい・・・
文章に上手くまとめられないときは箇条書きで
もし魚とかも実装されるなら水の近場に建てたいね〜 テレポートで一発ですみそうだがwww
>>897 一番外側の滝以外は 普通に歩いて登れるんだぜ
>>885 実は謎肉って…
ってそんなわけないよね!
βテスト中だけだろう
今日こそレンガハウスで 下で酔わせて上でギシアンな いかがわしい酒場っぽい家を作るぜ
>>894 LDしたあと
設置が失敗する欄に設置失敗したはずの家具が入ってたな
結果家具が増えてDupeみたいになった
>>894 設置したのに見えない場合、もいちどその場所に何か設置するとまた見えない状態になる
そしてリログオンすると表示されるね
>>902 夢が広がりんぐ
さて今日はどうなるだろうね
家はごく冷静に常識的に考えて失敗の見込みが高いね これがβのファイナルなら最初の土地争奪戦以降1月で過疎マップになると思う 開発期間をあと半年〜1年延長して根本から見直すべきなんじゃないかな 現状ではテストとすら呼べる代物ではないな 例えるならマックに行ったら ハンバーガーがバラバラで出てきたとかそんな風な印象を受ける 今後これをどうするの?と心配でならないな
>>906 どういう常識なのか気になる。
現在負荷テストをしているわけだし、これが普通と思ってるんだったら間違いだと思うね。
土地争奪戦は同意する。
頑張ったけど取れなかった。
その後別のエリアが出来て、そっちに行ったら十分取れたけど。
これが製品だったらこの先不安になるけど、現状はテスト。
そのテストですらダンボールとか色々使って思い思いの家を作ってる人がいる。
あなたはテストすら呼べる代物では無いと言うが、開発経験者か何かなのかな?
だとしたらどう言うテストがいいのか教えて欲しい。参考にしたい。
ついでにいうとばらばらのハンバーガーを組み合わせてテラマックとか作ってる人もいるよねw
>>907 カレは、「完成品のテラマックを出せ!そうじゃないと認めない!」といいたいんですよわかりませんか?
わかりませーん
読み込み問題改善されるのかな 家内部はシームレスじゃなくてもいいよ
願ってる阿呆はいつもの人だから放置で良いとして 現状分かってることとして、家の中だけはシームレスでも見えないんだから 家に入ってからの読み込みで良いと思うんだ それくらいに情報過多で重くなってると言わざるを得ない 最初スイスイ設置できていたアイテムが時間と共に反応無くなっていく時点でお察し
ミスったわ ×願ってる ○ネガってる 改善願う俺達とは一線を画す存在だw
まだクローズドベータ、オープンベータももしかしたら負荷テストの段階で兼ねてたりするのかね? でも既にベータテストなんだよね。遊べる段階ではないと思うから心配するのも分かるけどね。 まぁ、来年まで引っ張ってお布施稼いだ方がゴンゾロッソ的には賢いと思うよ。
遊べる段階ではない?それはどうかな?
おまえら来年までひっぱれとかアホかw 1ヶ月伸びるだけで会社の損失がどんだけになるか知らんのかwww 子供は黙ってろw
なんと言うか・・・い 家 た 楽しみだね お邪魔しました^^;
今のビジネス社会にはSLAって言葉があってだな 簡単に言うと、外部委託等の開発で一定の水準が得られるよう保証するシステム できない場合はそれ相応のペナルティを支払わなければならない 後は言わなくても分かるな?
しかしこんな状況で10月本実装とか寝言言ってんの?ってレベルだろ またリソース食いの過疎age作る気か?
そうだよな 10月実装予定なんていってんだから現状を見て心配になるななんてのは無理があるだろ 楽観的なヤツのほうがいざいわ。今は厳しい意見をぶつけていい時期だろ
>>918 どこが悪いのかも言わずにネガるだけならただの無駄
えっなに
>>906 はどう見ても、「厳しい意見」じゃなくて「感情的なクレーム」でしかないだろ
意見にすらなってない
家Age失敗したら爆死なのに、けっこう無謀な気がする
皆様方、家パッチ着てますぜ
ハンバーガーがバラバラで出てきたじゃなくて ドライブスルーなのに渋滞しまくりで ようやく注文したのに15分もかかって品物もらえたけど 熱すぎて全然冷めないから一口ずつかじってる、ってとこじゃない? たぶん、権利書・コイン獲得の条件が高めで ヨーイドンで奪い合うような開放の仕方はしないと思う。 それでもいつかは物件で埋まるんだから 土地情報取得オンラインはなんとかすべき。
今日は樽ハウスと竹ハウスに挑戦しよう
昨日作りかけで終わっちゃった、小さな書店+庭付き一戸建てを作るぜ
またキャラ作成からか!
待機エリアで待機
また説明からか!
形式的にやらないと駄目だろう
13キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
はいはい(13)(13)
13くらって入りなおしたら二度連続13とか
いまのところ一発で銀行がひらいて、土地の購入まで完了 いちどログアウトするまで落ちませんでした
2度ってレベルじゃない 入れません
4連続(13)
落ちる報告多数
Loadingで固まってる、指示をくれ
Player43人 さいしょはすぐ見えたマグロが、いまはなかなか出ません
だめだ・・・NETは100だけど、SとRが0のままで 何度インしても蹴られる
Player200人でした 読み込み遅かったもよう
次スレ
Player217人 ログインから5分後にマグロ出現
銀行は問題なかったけど不動産情報受信中でダメ
945 :
名無しオンライン :2009/09/13(日) 14:28:48 ID:uyKhhQ4Q
13エラーで入れん なにこれ?テスト以前の問題だなw
問題なくダンボールハウス建設できてます
家を建設しました、とでたのに家が建たない・・・ 昨日家具でこんなことが起きたが。めんどっちいのでテストやめよ。
負荷テストとはいえちょっと重すぎだな もしこれがβじゃなかったらみんなブチ切れてるw
自分のやってる範囲では、待ち時間はあるもののLDや異常動作は減ってる気がする。 忍耐力次第っぽい。
1度落ちると不動産情報受信オンラインで何もできねーよ
LDはすごく減ったね、でもなかなか情報が来ない 300人近いキャラが色々置いたりしてしこりゃ大変そうだ
落ちないようにわざとウェイトはったなこりゃ しかし落ちて何も出来ないよりはましか・・・
っと 言ってる側から落ちたぜ 今日の受信オンラインハジマタ\(^o^)/
無理だった
他よろ
○090307 「記者スズ激論会」で想定している仕様の一部がGMからプレイヤーの質問に答える形で発表された。
■AncientAgeは家が持てる。
■時代設定は以前の構想のままである。
■シームレス方式。
■セキュリティは考えられているはず。
■土地の所有権はSPによる購入。
■毎月SPで維持費が掛かる。
■家具は置ける。
■収納枠はあるはず。
■大家のみがSPで維持費を負担して入居者は大家にGoldで家賃を支払う「アパート」も検討している。
■開発状況はいえませんが、目標としては「09年度中」?ただし遅れる可能性はある。
■家の中では特定のスキルしかあがらないようにしたほうがよいですよね。
■また、「まだまだ開発には間に合うので要望はどんどん教えてくださいませ」「メールは大事ですよ、ほんとうに」とのこと。
○090615 4gamer.netにてAncient Age実装が実質、正式に発表される。
■09年8月にβテスト、10月に実装の予定。
■グラフィックス制作や企画の一部を株式会社イメージエポックと共同開発。
■Present Ageから1万3000年ほど前で,魔法を中心に,文明がより発達している世界という設定。
■Ancient Ageへは箱舟を使ってさかのぼるという設定。
■この箱舟の中にダンジョンを配置するといった仕掛けも用意している。
■「ノアドール」というアバターアイテムを装備させて家に飾れるマネキンのようなものを用意する予定。
■タンスなどの家具を増やすと,自宅に収容できるアイテムの数が増えていきます。
■家には,プレイヤー自身が作った家具も設置できるんです。
■家の建て直しや,カスタマイズといった要素も追加する予定です。
■家の内装を変えられるだけでなく,煙突や風見鶏などを設置することで,外見にもこだわれるようになっているんですよ。
■まだアイデアレベルですが,倒したモンスターの剥製を飾れたりすると楽しいでしょうね。
■家ごとに個人のアイテムを売買するNPCを設置できる「ベンダーシステム」が実装される予定。
■Ancient Ageのアップデート内容の一部である新スキルを,7〜8月に先行実装する予定です。
(MoE Wikiより抜粋)
■クローズドβ実施スケジュール
第一回:2009年8月22日・23日 14:00〜20:00 (22日は中止・23日 12:00〜20:00) ※早期終了済みです
第二回臨時:2009年9月9日 16:00〜22:00
第二回:2009年9月12日・13日 14:00〜20:00
第二回以降?に追加テストの実施を検討とのこと
「Master of Epic」にファン待望の新Age「Ancient Age」が今秋登場!ゴンゾロッソとグラフィックスなどを手がけるイメージエポックに話を聞いた
ttp://www.4gamer.net/games/009/G000916/20090615005/ 前スレ
【MoE】家Age 6軒目【同期落ち】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1251974851/
それじゃちょっといってくりゅ
エラー落ちでゲームにならないw
LD→受信オンラインの繰り返しw
どうせいっちゅうねん!
>>958 乙
>>924 × 熱すぎて全然冷めないから一口ずつかじってる、ってとこじゃない?
○ ドライブスルー出ることには冷めて手全然おいしくないからどうしようか迷ってる、ってとこじゃない?
>>958 おつおつ
受信中>受信し終わる前にLDのコンボ!
家にすら入れねーよ\(^o^)/
また落ちたー お前ら後は任せた
コテージの中で剥製つけようと思って持ったままふと窓の外をのぞいたら 隣家の家が消滅状態になって家の中のアイテム丸見えにwwwwww
age2落ちたあああ
メール報告フォームがまともに表示されない人向け(URLデコードをSJISでやればok) 件名は無いから自分でつける ゲームID(半角):【 】 あなたのキャラクター名(テスト時):【 】 ご使用のPCスペック(OS):【 】 CPU(Hz):【 Hz】メモリ:【 MB】 グラフィックボードの型番と搭載メモリ数:【 MB】 サウンドボードの型番:【 】 Direct Xのバージョン:【 】 プロバイダ(ISP):【 】 「/locにて表示される座標」 「Mob、NPC、を含む不具合の場合には、その名称」以下に詳細内容をご記入ください。
次は受信し終わったらマグロに会えそうな気がする。 次は家建てられそうな気がする。 うん、気のせいだ。 つかADSLってダメ?
光でも余裕で落ちるからあまり関係無い
ハンバーガーで例えるならややこしくなるんだよ 今の状態を例えるなら、急に原始時代にスリップして、科学文明を手に持っているものの それが全部恐竜に奪われて、原始人と一緒に取り返しに行こうとするものの 原始人内部で誰がリーダーになるかもめて、争いが発展しそうな所に タイムパトロールがやってきて、全員逮捕された状態みたいなもんだろ この状態で10月実装っていうんだから
家Ageだとレンタルじゃなく普通に32枠持てるのか・・。 Preでもレンタル無しで32枠持てるようにしてほしいもんだ。
>>969 よけいわかりにく杉ワロタw まぁ狙ってやったんだろうけど
しかし最近めずらしい本当のβテスト段階だよね。
ほぼこのままの形で本実装です^^なんて言われたらポカーンとしちゃうよ。
でもたしかどっかのメディアでは「限りなく本番に近い形でのテスト(云々」とかGONZOが言ってたような気も…
鯖負担無くすためにカオス行ってくる!
973 :
名無しオンライン :2009/09/13(日) 17:00:44 ID:uyKhhQ4Q
10月実装なんて最初から考えてないだろう 先の予定なんて無いに等しいんじゃないの? この調子じゃOβなんていつになることやら
鯖の応答が…消えただと?
ゾーン情報からPCすら読み込めなくなってるとは
17:30からメンテのアナウンス、また土地争奪戦に勝たなくてはいけないのか
977 :
名無しオンライン :2009/09/13(日) 17:20:44 ID:1Ss9TVcp
しかし、このスレも埋まらなくなってきたね〜 家age、おもしろいすか?
978 :
名無しオンライン :2009/09/13(日) 17:24:17 ID:uyKhhQ4Q
Cβだからね 面白くは無いかな ま。人によりけりでしょうけど
鯖落ち直前、人数20人程度だとアセット設置がほぼ待ち無くて快適だった 100人↑になるとアセット情報の更新で鯖のDBが悲鳴上げてるんだろうと思われる
しかし数百人でLD連発とか話にならんな cβどころかαテストの段階だろう
,-∧,,∧-- 、 / (-ω-` ) / r-くっ⌒cソ、 / ノ '、 , 、 _, ' / / .(_,. ././ ,(.,_ `'ー-、_,,..ノ/ ~`''ー--‐'
>>980 クローズテスト鯖なんだし本番環境ほどスペック高くしててないだろw
人によってLD連発してたりほとんどLDしなかったりもしているから、鯖だけの問題じゃないだろうけどな
プレイヤー側の環境によってはLD乱発になるようなプログラムってのは問題ありだし何とかして欲しいものだ
パッチ情報が一致しませんOnline開催の模様か
あ、やっとパッチがきたー
全チェックだと・・・!?
全チェックしている間に土地がなくなったらどうしようオンライン
パッチのUPミスったのか… パッチ情報が一致しないOnlineだ
パッチ当てても情報が一致しませんOnline 全チェックしてもまだ駄目よう
up→lockキタコレ
パッチ普通に当たったけどまだlock
バッチこねーーーーーー
まさか罠パッチとかないよね(´・ω・`)
罠くせぇww
18:00 現在パッチ作業の延長のため、メンテナンスを継続中です。 今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
18:00 現在パッチ作業の延長のため、メンテナンスを継続中です。 今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
公式来た 18:00 現在パッチ作業の延長のため、メンテナンスを継続中です。 今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。
18:08 パッチ作業延長のため、18:30までメンテナンスを延長いたします。
18:08 パッチ作業延長のため、18:30までメンテナンスを延長いたします。
1000なら家Age終了
1000 :
名無しオンライン :2009/09/13(日) 18:11:16 ID:uyKhhQ4Q
いや。もうね 流れ的に第2次Cβ開催決定的だわw
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread _ カタカタカタ .//|:| /'∧ | |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー  ̄ll ]-、と/~ ノ )  ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_) /| / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ もう1001かよ \ さっさと次スレに移動するか… \ スレタイにゲーム名がないと困るから \ スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \