【MoE】新要素・パッチ情報 32M Byte

このエントリーをはてなブックマークに追加
952名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:48:31 ID:qdLKoGWJ
あぁ、スキル制は良いね。
毎日inして真っ先にやることがレベル上げ用のPT探し…流石にこう言うのは疲れた。

てか、元々UO民で鹿マスク鍛冶屋とかドラゴン多頭連れとかなのにブリテンで馬売ってたりする方だからなぁ。
953名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:49:13 ID:9wNnN4O4
ID:M72/jDcE
マジキチ

TWとリネージュを経てMoEへ移住。もうクリゲーには戻れんわ
運営は下を見ても上を見てもキリがないしな
なんだかんだいいつつ未だにバランスが崩壊するような装備が出てないのが悪くないと思うんだが・・・
954名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:52:02 ID:zesP09Ji
他ゲー移住者ってやっぱり多いのかな?
自分は普通に友人に誘われてはじめてやったネトゲがMoEだったけど
955名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:54:03 ID:3C1rFFGt
盛り上がってるな
956名無しオンライン:2009/05/13(水) 21:57:07 ID:IW1ly2bU
元UOプレイヤーが仕方なくやってるイメージだな、MoEは
957名無しオンライン:2009/05/13(水) 22:02:02 ID:diCumX7n
MoEはネトゲーマの墓場かな?
いい過ぎかもしれないけどもうMoE以外いけないし。
あとなんとかできるのはマビ?
958名無しオンライン:2009/05/13(水) 22:06:18 ID:dd84EWAu
クリ装備程度でバランス崩壊とか、少し頑張って買えば装備数点でいくらでも埋めれる差なんてバランス崩壊じゃないしな
この程度でバランス崩壊とか騒いでるのはMoEしかやったこと無い顔真っ赤にしてる層だろ。
959名無しオンライン:2009/05/13(水) 22:10:56 ID:3eeb+xui
日本語で遊べるスキル制MMOで一番できいいのがMoEだしなあ。
10本以上ネトゲやってるがMoEが一番気軽でいい。
LVゲーて時間と強さが比例する(当たり前だが)うえに強さの底辺と上辺が
とても離れてるからしんどいんだよな。
960名無しオンライン:2009/05/13(水) 22:17:35 ID:pb+NtcJ/
本当のバランス崩壊は廃ペットだよな
961名無しオンライン:2009/05/13(水) 22:27:09 ID:NnE72q4P
UO、EQ、リネ、FF11あと忘れたけど結構遊んだけど、UO以外長続きしなかったなぁ
結局ツレに連れてこられたMoEが一番肌に合ってたっていうか
後からはじめても追いつけるし、適当でもいいのが良かったんだよ
まぁ、オレもLVゲーに愛想着かした1人ってことなんだけどね
962名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:12:13 ID:XqvPMRXm
はいはいマビやってましたよ
生産がやりたくてまったりしたくて始めたのに
実際には戦闘してレベル上げしなきゃ生産スキルも伸ばせない
転生する度に同じコースをぐるぐるするのに疲れて辞めた
運営もゴンゾよりずっとお粗末だったよ・・バグや臨時メンテの保証なんて殆ど無かったよ
963名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:27:26 ID:0izJUj+R
>>960
クリ装備が無ければね、カンスト複数持ちででかい顔してたんだけど
あんまり張り合った事なくて宮殿でクリ銃と行動一緒にするように
なってあの低コストであの火力は凄いと思ったよ
964名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:30:40 ID:0JIDiRv0
俺は銀河を追われた元宇宙人
965名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:31:56 ID:4UzxzxDO
本当に強いのは、魔力装備だか詠唱短縮装備だかを揃えたアークメイジって聞くな。
カンストウーホムタイタンで完璧
966名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:36:54 ID:fvHp5Ale
MoEで最強なのは数
人を集めた方が強いし楽
967名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:47:26 ID:pKqDjPdg
>>899
今となったらそれでもいいかもな
現状もたらした物が>>901だし。
ハド時代ならユーザーの大反対くらうこと必至だろうが。
取引スキル30未満なら4枠でだんだん増えて感じ
1アカウント1個までしか出せない
968名無しオンライン:2009/05/13(水) 23:49:26 ID:rllnfBwX
>>950 >>960
宣言して次スレ立てろや
969名無しオンライン:2009/05/14(木) 00:10:06 ID:YvquROsx
もにこへの愛なら誰にも負けないが
970名無しオンライン:2009/05/14(木) 00:17:22 ID:VK0Xna1T
廃ペット、ウーホムタイタンやクリ銃がバランス崩壊とか言うが
ペットLV100まで、特殊はウーのみ、クリ装備廃止とか来たらどうなるだろうな

一般人にはたいした影響はないが、一部の人達が騒ぐか居なくなるだけか
971名無しオンライン:2009/05/14(木) 00:40:57 ID:iX4vjkAL
>>967
俺は今でも露天枠拡大は大反対派。
只でさえ生産品の露天価格が少しづつ下がってきてるんだし、むしろ露天枠を減らして欲しいって思っているくらいだ。
複数垢多重起動でも、5キャラ20枠以上露天してる人なんて極稀だし、放っておけばいい。
生産品露天で利益が出るってのは、MoEの良い点のひとつなんだから、潰さないで欲しい。

>>970
クリ銃に関してはクリ装備廃止より、蛇弾のノックバック廃止若しくはバルクショット並みの足止め程度に修正でいいと思う。
972名無しオンライン:2009/05/14(木) 00:48:30 ID:xRnDL3TJ
MoEはUOやSWGと違って生産で出せる個性が価格と定点販売の2点にしかないので
少ない枠でいかにきりもり(中の人のこまめなケアという意味)するかが勝負になってる
973名無しオンライン:2009/05/14(木) 00:55:07 ID:eZND5v2g
リターンは微々たる物なのに中の人の負担が多すぎるなw
974名無しオンライン:2009/05/14(木) 01:18:13 ID:VK0Xna1T
クリ銃はヘビ弾のノックバックに加え、
移動攻撃が可能になるのも問題だと思う
975名無しオンライン:2009/05/14(木) 01:27:10 ID:zNXDDnnv
普通にクリ銃の使用可能ゾーンを制限すればいいだけじゃないの
976名無しオンライン:2009/05/14(木) 01:28:13 ID:COSYfcwN
>>971
スタック出来る物を売る人にとっては枠少なくても問題は無いんだろうが・・・
その理論なら露店で出せる最大スタック数さげたほうが良いと思うわ
977名無しオンライン:2009/05/14(木) 01:36:26 ID:273/s0fp
誘導ですよ〜

【MoE】要望スレ Part4
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1239134525/l50

【MoE】クリ率up装備弱体要望スレ【バランスブレイカー】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1222915345/l50
978名無しオンライン:2009/05/14(木) 01:41:05 ID:VK0Xna1T
寝ようと思ったらふと思いついた
クリはアタックだけじゃなく技やキックや破壊なども含めた
全ての攻撃で発生したら面白そうだ
光ってダメ2割り増し程度でいい
クリキッカー、クリメイジとか・・・
すまん、寝ぼけたようだ (=゚ω゚)ノ オヤスミ
979名無しオンライン:2009/05/14(木) 02:16:46 ID:xpJSqC2E
>>978
クリちゃんぴおんとか、クリいびるナイトとか?
980名無しオンライン:2009/05/14(木) 02:22:06 ID:0zmjNGGy
>>978
金持ち共はみんな光り輝いてシュワシュワ〜
貧乏な俺はクリームソーダ飲んでシュワシュワ〜
orz
981名無しオンライン:2009/05/14(木) 02:41:50 ID:COSYfcwN
>>978
いいけど真っ先にMobの事も考えないとひどい目にあうぞw
過去クリ必中だった頃はタルとかマジ強かった
982名無しオンライン:2009/05/14(木) 03:49:33 ID:0ISbc9f0
なんだかんだ言っても相場の安定度は驚異的なんだよな。
高額品は激しく変動してるんだろうが日常品の安定度には目を見張るものがw
枠が少ないってのも理由の一つかもしれんが中の人の負担を考えると
いいことなのか悪いことなのかw
まぁ某他ゲーのインフレ率は素晴らしかったよ。
当たり前のものが当たり前の価格で買えるってものすごく恵まれてることなんだぜw
983名無しオンライン:2009/05/14(木) 03:53:11 ID:GRDGMcac
他クソゲーから帰ってくるとまだまだ良心的な追加だとは思うなw
末期クソゲとか1月くらいで主要アイテム2倍なってるとかざらにあるし/(^o^)\
984名無しオンライン:2009/05/14(木) 03:53:43 ID:dg6VSEGE
インフレ=悪ではないけどな
985名無しオンライン:2009/05/14(木) 05:06:22 ID:W4I0E3L4
>>982
相場が安定してるというかもう日常品から以前までコンスタントにうれてた物から売れなくなってきてる。
並べる品揃え変えたり場所変えたりしてるけど全然駄目。
段々売れなくなってきたんじゃなく急にきた感じ。
986名無しオンライン:2009/05/14(木) 05:12:43 ID:r5kQiHZF
例の50時間キャンペーンで露店出まくりで
みんな日用品を枠単位で買い込んだんじゃね?
幾ら食料品消耗品でも1k単位で買ったらしばらく補充の必要ないぜ

つか品揃え変えたり場所変えたりするのは逆効果だろ
あそこに行きゃあれがあるって事で買いに来てる連中も少なからずいるはずだし
987名無しオンライン:2009/05/14(木) 05:23:18 ID:W4I0E3L4
売れなくなったからそうしたんだけどね。
定点売りが駄目なら動くしかないでしょ。
それでも駄目なんだから困る。
988名無しオンライン:2009/05/14(木) 05:53:10 ID:02+yiSh4
パッチや新要素などあれば需要と供給は変化するものだ
人も増えてるし商売敵だってそら増える。
989名無しオンライン:2009/05/14(木) 06:11:00 ID:W4I0E3L4
ちなみに言っておくと
50時間の時依然にある時にから急に売れてたものが売れなくなってきた。
あと競争相手とか前からいっぱいいたし関係ないよ。
990名無しオンライン:2009/05/14(木) 06:19:00 ID:nHbaLAfz
50時間用に新キャラが量産される

放置キャラとはいえ財産も余ってるし神殿もゴミだったから
キャラでも育てるか

とりあえず、生産(鍛冶/料理/醸造)だな

普段使ってる程度の生産ならチケ使って2日かからんな

今まで露店使ってたけど多重で回せるわ定点サヨウナラ
991名無しオンライン:2009/05/14(木) 06:26:27 ID:lnaLurr1
50時間とか関係ない。

人が減り続けてる。単なる過疎。むしろよく持った方だよ
992名無しオンライン:2009/05/14(木) 06:26:45 ID:i9BNqO2R
たしかに商売敵なんて前から沢山いたけど、売れるものは売れてたよね
隣に並んでる露天が同じもの並べてても売れるし

なんとなくだけど俺も売れなくなったとは感じるよ
まだ売れるのは錬金物くらいかなあ
993名無しオンライン:2009/05/14(木) 08:03:34 ID:02+yiSh4
人(自キャラ数)も増えてるし商売敵(自生産キャラ)だってそら増える。



・・・正直スマソ。
994名無しオンライン:2009/05/14(木) 08:12:54 ID:hZUhmkMi
50時間キャンペーンでグラボが死にました
次の給料までin出来ません
995名無しオンライン:2009/05/14(木) 08:27:20 ID:iGZaYVW2
昨日の午前メンテの後どこも露店数が寂しかったから
消耗品売ってみたら1時間で4枠全部完売した
消耗品に関して言えばやっぱ競争相手の増加じゃないかなぁと思った
装備はワカンネ
課金装備の増加とwar人口の縮小が余波がどれだけ響いてるのかね
996名無しオンライン:2009/05/14(木) 08:34:59 ID:xKCFlYJN
ぶっちゃけ過疎云々言ってる奴がやべえ
まあどのスレにもいるMOEが過疎ってるもう終わりって言いたいだけのアンチだろうが

warの過疎が問題なのであって現代なんぞ全く関係ない
FEZとかにwar住民が流れたりして需要と供給のバランスが崩れただけ
そもそも現代だけだったら防具なんぞ減りもしないんだから売れるわけがない
warの人口で言えば人が減り続けてるは間違いじゃないがな
997名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:10:10 ID:lnaLurr1
996は半年くらい前から初めたのかな?^^;
もうちょっと頭良くなってから書き込もうね^^
998名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:16:06 ID:hopeFH7J
今にも終わりそうなほど人がいないわけじゃない
むしろいる
999名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:17:48 ID:TP2SmdNy
>>990新要素と関係ないこと書いてる暇あったら次スレ立てろカスが
次スレ↓
【MoE】新要素・パッチ情報 33M Byte
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1242260146/
1000名無しオンライン:2009/05/14(木) 09:21:25 ID:hcAYgnHv
1000なら年内でMOEサービス終了
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \