【MoE】新要素・パッチ情報 18M Byte

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1名無しオンライン
新要素の追加があった場合などに、情報を記録するための専用スレです。
次スレは>>950を踏んだらスレ立て宣言をし、出来ない時は引継ぎ指定をする。

例)
【NPC】 XXX
【場所】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【新レシピ】 XXX
【詳細】 コメント・画像など

【アイテム】
【入手先】
【詳細】 コメント・画像など

前スレ
【MoE】新要素・パッチ情報 17M Byte
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1219750264/
2名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:04:31 ID:XHLcbOz9
3名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:05:18 ID:XHLcbOz9
[ 片手武器 ]
スチールカタナ 
旧 ATK70.6   ディレイ307   レンジ3.9
新 ATK66.3↓ ディレイ268↑ レンジ4.2↑ 命中+2

スチールロングソード (神秘サムライなら若干攻速−付けてカタナ推奨)
旧 ATK55.0   ディレイ234   レンジ4.1
新 ATK55.2↑ ディレイ225↑ レンジ4.3↑ 命中+2

スチールブロードソード
旧 ATK39.5   ディレイ179   レンジ3.9
新 ATK40.5↑ ディレイ167↓ レンジ4.1↑ 命中+3

[ 両手武器 ]
スチールサイス (カタナに乗り換え推奨)
旧 ATK66.8   ディレイ283   レンジ4.3
新 ATK63.9↓ ディレイ281↑ レンジ4.8↑

スチールグレートソード (血剣用には辛くなった)
旧 ATK52.9   ディレイ220   レンジ4.2
新 ATK54.2↑ ディレイ243↓ レンジ4.6↑

スチールクレイモア
旧 ATK35.1   ディレイ171   レンジ4.1
新 ATK42.7↑ ディレイ180↓ レンジ4.3↑

スチールグレートアックス
旧 ATK54.2   ディレイ237   レンジ3.9
新 ATK64.0↑ ディレイ295↓ レンジ4.3↑ 刀剣スキル61.0
4名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:06:04 ID:XHLcbOz9
5名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:07:17 ID:XHLcbOz9
刀剣
サイス/63.9/281/4.8
カタナ/66.3/268/4.2/命中+2
チョッパ/73.7/333/4.5/命中-2
バルデ73.7/330/4.8
クレセント/82.0/380/4.5/命中-5


ハルバ/70.5/305/5.1
方天戟/72.5/318/5.0
エレスピ/75.2/330/5.3

棍棒
モルゲン/76.0/320/4.2/命中-3
バトハン/79.2/370/4.5/命中-3
6名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:52:01 ID:XHLcbOz9
7名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:10:35 ID:Zaa+11KK
>>6
名前消えてるとこが( ´_ゝ`)フーンに見えた

それよりMoEのクライアントにUWSCなどの自動化ソフト検出機能が付加されたらしいぞ
8名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:13:05 ID:pAF/2eS5
マジで? 検出するとMoE停止でもするんかいな?
9名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:52:56 ID:EvkNdsyY
スキルが上がったときに、今までは
調和が2.1になった
って出てたよね?
調和が2.13になったとか、小数点2桁まで出るんだけど
チケ使用中ね
10名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:54:34 ID:EvkNdsyY
>>7
ソース
11名無しオンライン:2008/09/10(水) 17:14:23 ID:2RrJOlH0
ガセならそのまま、本当なら寝枕ざまぁw
とりあえず>>7はソース
12名無しオンライン:2008/09/10(水) 17:26:15 ID:Orl+2kmC
やってみたが止まりはしなかったな。
13名無しオンライン:2008/09/10(水) 17:39:34 ID:M1KYH5+0
きりたんぽ鍋の効果ってどんなの?
14名無しオンライン:2008/09/10(水) 17:41:23 ID:a6kHJCPZ
体が温まる
15名無しオンライン:2008/09/10(水) 17:51:19 ID:zPYkofs3
魂抜け出来る
16名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:14:57 ID:vMMzauho
そういえば今朝寝マクロ臭い掘り師がしょっちゅう止まってたな
17名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:32:52 ID:C39UvucR
逆にスタミナ続く限り採掘連打してたら、誤検知されるんか
18名無しオンライン:2008/09/10(水) 18:56:37 ID:XveuC8Se
>>16
俺が怪しいと思ったら不正者ってか
19名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:05:21 ID:2lmrESKi
傘の必要スキル上がってるじゃないか・・・・・
20名無しオンライン:2008/09/10(水) 19:16:32 ID:HNgAAM8T
寝マクロなんてJoyToKeyだけでもできちゃうだろ
そしてJTKが引っ掛かるならもっと話題になってるわ
21名無しオンライン:2008/09/10(水) 20:42:50 ID:TdSj2Ge9
発想が3段飛びで付いていけません
22名無しオンライン:2008/09/10(水) 20:59:08 ID:6qN4Z2r9
バトルアックスがかなり強化されているな…
23名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:10:14 ID:FF+znLCK
>>16
普通の堀師だから動き止まったりするだけだろ、、、
24名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:28:31 ID:PdnjDFJq
自分の中で採掘の定義があってその動きに反するものはすべて不正者である
こわやこわや
25名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:49:36 ID:QDUWHLKO
ロックタゲ旋回丸出しの定点で周囲の鉱石掘り終わると
範囲外の鉱石にロックタゲしてるような奴は怪しむな。

そして**の鉱石/岩石という名前にしたゴーレム近寄せてチェック
26名無しオンライン:2008/09/11(木) 03:58:54 ID:Hr/RZU8M
小説よみながらそれよくやってるわ
こえー
27名無しオンライン:2008/09/11(木) 04:00:31 ID:kSIVfqEe
sayとかtellして反応なければ寝マクロ。これでいいんじゃないの?
てかなにこのスレ
28名無しオンライン:2008/09/11(木) 04:13:00 ID:l/6p6OBB
本スレが鉄扇の話題で盛り上がっているのにお前らときたら
29名無しオンライン:2008/09/11(木) 05:05:53 ID:CxAWLKWu
どうせ棍棒だし…
30名無しオンライン:2008/09/11(木) 14:02:16 ID:W7lMl1dw
>>27
俺正義でゲーム内を自治してる屑に話しかけられて答える義務がない
厨ネーム、厨装備の屑ならなおさら
黙ってGMに報告しろ
31名無しオンライン:2008/09/11(木) 14:33:22 ID:IrfkPhxF
とは言うけど、疑われたくはないので返事はするよ
別にその程度で気分を害さないしな
32名無しオンライン:2008/09/11(木) 14:34:34 ID:QYVQWrbH
俺は無視してGM来たら反応する
33名無しオンライン:2008/09/11(木) 14:49:59 ID:X3FH4Efz
寝マクラー必死だな
まあ採掘してる奴自体必死な奴多いけど
34名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:00:00 ID:xZLtZ80w
寝マクロにしろ居マクロにしろ違うにしろ、通報する前に話しかけるとか頭悪すぎる
わざわざGM来る前に止める猶予やってどうするんだと
35名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:00:54 ID:aYTMchlJ
自治厨のほうがよっぽど必死だろ・・・
36名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:04:35 ID:kSIVfqEe
まあ勝手にやって勝手にBANされてろ

つーか人こないとこでやれよ
37名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:06:16 ID:3qEQay/v
もしかしてやり過ぎてる?自分っておかしい?って感じで後ろ暗い事があると
逆に相手を悪人や異常な奴、酷い奴にして自分を守るもんなんだよ人間は
38名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:06:33 ID:OGwgnSKm
sayとtellで「GM」読み取ってログアウト設定してある気がするんだが。
39名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:10:41 ID:IrfkPhxF
GMに話かけられてログアウトって寝マクロしてますと言ってるようなもんだろw
40名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:14:06 ID:OGwgnSKm
別に止めるだけでもいいしな。適当な返答いれといてもいいし、
現行犯じゃなくなるから処分は無理だろう。
41名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:18:34 ID:tLPdPHup
とめるだけじゃ普通に垢停止っすよw
42名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:19:55 ID:OGwgnSKm
そうかねぇ
43名無しオンライン:2008/09/11(木) 15:40:07 ID:kSIVfqEe
結構柔軟に対応するぞGMは
44名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:11:24 ID:G/iq4Z6E
別れ際におじぎしたら敬礼してくれたことあったな
45名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:14:06 ID:cHNSFOlb
本当にみんなGMの寝マクロ取締り見たことあるのか?
かなり細かく指定するぜ
3分以内に○○とtellしろ とか
エモートの踊るコマンドをやれとか な
46名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:16:39 ID:mdTvPOC/
GMの取り締まりはTVみながらポチポチやってるとまじで分からない
47名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:17:07 ID:v6J5Kn3Y
見回りGMにあってみたいから見回りしているユーザーをフィルターに入れてマクロだけで掘り続けるか

夏休み絵日記コンテスト。今日はGMさんに会いました。
48名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:20:13 ID:BrS12jUa
2年近くやっているが、BANでLDしたのはまだ一回しか見たことないな
人気が少ないところでやってるんだから見かけないのも当然と言えば当然だが
49名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:22:37 ID:IrfkPhxF
今の取り締まりってどうなってんの?
昔はゲーム内コマンドからGMに連絡できたから、
即効GM来て目の前でLDさせてくれたんだが
50名無しオンライン:2008/09/11(木) 16:23:41 ID:cHNSFOlb
通報受けて、透明GMがマークじゃね?
51名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:00:52 ID:Tt4m/lwc
1.通報やGM不定期見回りで同じを長時間(この辺の基準は不明)続けてる
 キャラのアカウントをマーク
2.GMが現場押さえた所でTELL確認。反応無ければアカウント一時停止
 なおWAR等でのLD常習容疑の場合はTELL無しで即アカウント一時停止
3.アカウント一時停止明けた後、もう1度ひっかかればその時点でアカウントBAN

前回のパッチから上記に加えて、MOE起動中にマクロツールを検出しGONZO側
でカウントしてるとの噂がある(今のところ真偽不明)
52名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:05:22 ID:RTiPDt5m
宝箱については、特に書くことはないのだが
 俺の集めた情報を見る限りでは、まだ出ていないアイテムが
 2つか3つほどあるようだな。 いったい何時見つかるのやら…
 
 現在までで、報酬で出回っているアイテムは
 俺としては、特にそこまでのレアとしては考えていない。
 Boss を倒しづらくして、数を抑える気などは全くないぞ。
 出ていないアイテムについては、入手確率だけの話なんだが
 さすがにレアすぎるか…
 
 報酬の武器なんかは、レアすぎて使われないよりは
 どんどん使い潰していって欲しいぐらいだ。

これは・・・?!
53名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:32:32 ID:ROqz8qRi
一日50人が20回開けるとして
3鯖で一日3000回
実装されて20日ぐらいだから60000回開けられて1つもでてないのが2つ3つだと?
確率10万分の1にでも設定したのか?アホじゃね
54名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:34:05 ID:QYVQWrbH
>>53
どの情報を参照したかによるんじゃね
全てのログをチェックしたとかならさすがにやばいが
Wikiに載ってないアイテムがまだあるぞ程度かもしれない
55名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:37:32 ID:l/6p6OBB
空ける宝箱偏ってたじゃん
まだレアっぽいのの報告聞かないし南北の真ん中から出るんだろ多分
56名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:37:50 ID:Tt4m/lwc
それで性能が鬼とかだったら、もう最悪だな
量産型チョンゲや往年のPSO並の馬鹿なレア設定は張り付きやチートの
温床になりかねんし、勘弁してほしい所
57名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:38:29 ID:BrS12jUa
きっとカオスでロストしないレフトフライパンとか出るんだよ!
58名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:39:03 ID:l/6p6OBB
ネガるのはアイテム判明してからでおk
59名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:39:14 ID:QYVQWrbH
>>56
デベロフ曰く、神殿産のレアはたいしたもんではないので
どんどん使いつぶしていってほしい&出し惜しみなんかは全く考えてない
とのことらしいからその可能性は低いんじゃないの
60名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:40:39 ID:PydJoQJp
>56
誰と戦ってんの?
61名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:42:40 ID:Tt4m/lwc
ああ、黒タイヤキをイベント報酬にもってきた開発だ。もちろん今は信じてるぜ!
62名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:43:31 ID:Tt4m/lwc
てか、気にしすぎじゃね?>>58 >>60 てめーこそ誰とたたかってんだよ?w
63名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:45:16 ID:GHlqM9gU
さっさと消えろよ
64名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:47:50 ID:xZLtZ80w
昨日生産スレに湧いてた真性基地外っぽいな
スルー推奨
65名無しオンライン:2008/09/11(木) 17:48:09 ID:SlOdroXq
NGID:Tt4m/lwc
66名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:07:17 ID:PdnjDFJq
このトイレ野郎が
67名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:28:43 ID:Fuk+yZJz
ちょっと前採掘始めて20分でGM来たことあってびびったわw
誰が通報しやがったんだよ
68名無しオンライン:2008/09/11(木) 18:42:24 ID:acSlk8Qu
>>67
通りすがりじゃないのか?
69名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:24:48 ID:p/RCr+5K
>>52
>  報酬の武器なんかは、レアすぎて使われないよりは
>  どんどん使い潰していって欲しいぐらいだ。
だったら、サイコキネシス、ダークネスフォグ、パルフレア、アクティべーション、
ここら辺をもう少し需要増えるように使いやすくして欲しいな。
NPC売りも出来ないし、出るとPNQよりガックリするって何だよw
70名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:26:54 ID:9ZDdLOm/
使いやすくしなくてもいいから
もっと出る確率下げて欲しい
71名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:29:08 ID:Ay9Id3RM
実装初日からあれだけの人数が全鯖で神殿の宝箱開けてたのに未だに出てないとかどんだけ低確率な設定したんだよ
72名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:29:15 ID:R9xiAOIw
乞食必死だなぁ
73名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:33:18 ID:RTiPDt5m
今残ってるのは乞食じゃねーだろ
頭悪いなあ^〜^
74名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:33:27 ID:xZLtZ80w
カスノアピ技書はせめてNPCで売れるようにして欲しいわw
75名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:44:25 ID:3qEQay/v
信者でない人は皆乞食ですね
わかりますす、もう嫌と言うほど
76名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:56:25 ID:ZRjyFMoW
メルマガ転載

 次に Boss の調整だが、もともと簡単に撃破されないよう
 調整を行う予定であったので、それに併せて参加人数による
 能力調整も行った形だ。
 
 前回までの諸君等の戦い方を見て、調整を行っているため
 今までの戦略では、形勢が不利になるのはしょうがないな。
 
 アレサンドラについては、戦っていて「 面倒 」という思いが
 強まってくるだろうなと、昨日の戦いぶりを見ていて感じたな。
 担当者が作った、無敵・透明化処理がうまく機能していなかった
 ので、俺が再調整を行い機能するようになったが
 対処法が練られていない今は、相当に戦いづらいだろう。
 ( 作っている時から感じてはいたが… )
 
 ヒントとしては、一撃のダメージが一定値を超えていると
 ランダムでフレイムソウルを呼び出し、アレサンドラは
 無敵+透明化となる。 ダメージが一定値を超えないように
 調整して戦うことが必要であり、これにさえ気をつければ
 まだまだ戦いやすい部類だと思うぞ。
 前回までは、無敵・透明化がうまく機能していなかったが
 今では、全てのユーザーに対して有効になっているぞ。
 
 ちなみに、参加人数により調整される各種 Boss は
 全部で4タイプ存在する。
 一桁単位での細かい調整ではない。そこまでは無理だ。
 なお、一番強いタイプは参加者が200人以上の時に現れる。
 さぁ物好き達よ、何とか人数を集めて挑戦してみてくれ!
 してください! 見てみたいんだ! お願い!!!
 あぁ、参加人数というのは、Boss が Pop する神殿内部にいる
 人数を見ているぞ。

77名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:58:01 ID:ZRjyFMoW
メルマガ 転載

ムッシュ:
 実際は俺からではないのだが、アイテム調整の担当者から
 「 武器の能力調整について 」だ。
 
 担当者自体は、4年ぐらい WarAge をプレイし続けている訳だが
 これまでの状況を見て調整された数値なので、今後どのように
 君たち冒険者が各種武器を選択し運用していくかを、俺としては
 見守っていたいところではある。 とてもいい訳くさいな…
 
 これで決定、というわけではないので、担当者もプレイしながら
 調整していくだろうし、君たちも意見を送っていくといい。
 それでは、担当者の話を聞こう。
 
担当者:
 今回の武器調整については、まずは武器スキルごとに
 基本となる特徴を決めました。
 
  刀剣:威力、ディレイ、射程のバランスが良い
  こんぼう:高威力、ディレイ長
  槍:低威力、短ディレイ、中射程
 
 また各種武器の特徴を基に、片手と両手の違いをしっかりと
 設定しています。
 
  片手は両手に比べて威力は低いが、ディレイが短く扱いやすい
  片手に命中+、両手に命中‐を付けて扱いやすさを表現
  ※ こんぼうは片手も命中‐
  ※ 命中の値については調整中です
 
 なお、刀剣については分類項目が他の武器スキルと比べて多く
 「 斧 」と「 サイス 」に特徴をつけるようにしました。
 
  斧:刀剣であるが、こんぼうの特徴を持つ
    ( 高威力、ディレイ長 )
  サイス:刀剣であるが、槍の特徴を持つ
    ( 低威力、短ディレイ、中射程)
 
 それぞれ違う武器スキルの特徴を持ちますが、同スキル帯の斧と
 こんぼう武器の場合、斧がこんぼうを上回る事はありません。
 
 弓は弓自体の威力を下げるかわりに、矢を変えることで
 様々な状況に対応できるように変更しました。
 
 銃は、基本的に今までの特徴を維持しています。
 
78名無しオンライン:2008/09/11(木) 19:59:21 ID:gCP2fuyM
つーかLD多発するからありえんだろw < 200人
79名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:02:54 ID:kSIVfqEe
あの・・・素手・・・
80名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:10:43 ID:kRPlShEG
最強のまま据え置きだな
81名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:12:34 ID:R9xiAOIw
ゴンゾも認める最強構成ってことでFAか
82名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:30:16 ID:o8IaC2Fa
担当者が素手使いじゃしょうがないな
83名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:32:42 ID:HMqjNp0p
素手ゲー
84名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:36:09 ID:6XoQzXnr
>>78
確か100人でも落ちる人いたよな。
担当した人って馬鹿じゃね。
85名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:43:11 ID:mdTvPOC/
ていうか4年もやってるってのはあてになんねー
対人大会開いて上位の奴10人くらいから聞けよ・・
86名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:44:17 ID:ZRjyFMoW
それより
『担当者自体は、4年ぐらい WarAge をプレイし続けている訳だが』

2004年10月28日がオープンデータスタートの日
2006年1月1日がゴンゾロッソ移管
今、2008年9月

つまり担当者は ハドソンの人ってこと?
87名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:49:27 ID:+s81kN51
◇一部、テクニックのレンジを調整しました。
は予想通りキックは該当だった
急遽キッカー作ったからドロップ、ムンボヤは未検証
【スキル】キック
【詳細】以下テクニックが一律レンジ4.6へ(スキル値順)
10 ヘラクレス
20 サイド
30 レッグ
40 ブレイン
50 リボルト

レンジパッチ前と比較すると全体的に微弱体だが、
注目はレッグが強化されているところ
とりあえず明確なアンチメイジの立場は復活した
88名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:52:33 ID:CxAWLKWu
そりゃ直接数値いじれる人なんだからハドソンの人なんだろ
89名無しオンライン:2008/09/11(木) 20:57:23 ID:rZUfUErf
War4年もやってバインド矢量産させるとか頭悪すぎだろwww
90名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:07:52 ID:MtebZPSv
ハドソンの人で対人に関わってた人というと・・・Gか
酔拳聖でアリーナに出没してたな
酔拳聖、つまり素手メインの構成となると、二武器の素手の強さはあまり考えず
単体の調整をする事もあるかもしれない
だがそれやると速さのある素手は他武器と組み合わせたとき強いんだよな
弓を軽視するってのもアリーナ専ならありそうな話
91名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:09:12 ID:muQH8Yk3
「担当者」が弓使いなんだろw
92名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:18:20 ID:R5eL17OI
棍棒に命中ーとか糞モニ相手にどうやって戦えっていうんだ
さっさと回避係数1.05にしよろ
93名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:23:34 ID:HMqjNp0p
>>85
上位がメイジと素手ばっかで
バランスは今のままで最高です^^
94名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:41:53 ID:+w8mJms9
2武器廃止すれば解決じゃん
95名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:47:15 ID:HMqjNp0p
スキル制の意味は薄れるけどな
96名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:52:50 ID:HMe0I6NW
2武器=素手+1武器の現状が、スキル制とな?
97名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:53:43 ID:+w8mJms9
2武器前提でバランス取られると単武器がおかしくなるんだよ
で、結局2武器テンプレ構成ばかりになる
98名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:57:24 ID:mdTvPOC/
でも1武器だと火力足りなすぎ
99名無しオンライン:2008/09/11(木) 21:59:04 ID:OGwgnSKm
なんらかの制限つければいいんだよな。2武器。持ち替え早すぎるのも問題かと。
そもそも、マクロでどうにでもなるので両手と片手の意味がほぼない
100名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:02:23 ID:R9xiAOIw
それ以前にモニに関する諸問題の方が優先度が遙かに高いと思う
101名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:04:44 ID:OGwgnSKm
盾とかわざわざ左手持ちにしないでもう盾装備欄作っちまえよと思う今日この頃。
めんどくさいだけじゃん。
102名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:08:44 ID:SlOdroXq
持ち替えモーション実装でええんじゃまいか
103名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:09:07 ID:piGSRMw7
片手武器の存在価値は命中+というごり押し調整で丸め込まれたわけか
104名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:10:02 ID:CxAWLKWu
持ち替えモーション実装って何年前から言ってるんだ
実装する実装する詐欺で一向に実装されない
105名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:10:41 ID:R9xiAOIw
コレまでのどうでもいいアンケート取るなら、いっそ持ち替えモーション実装はありか容認か、でアンケート取ればいいのにな
106名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:19:24 ID:bB5J0spH
どうせなら棍棒、斧辺りの重量に任せて叩いたりするような武器は
攻撃力に重量倍率みたいなの掛けたらいいのになあと思うジャスタン持ちの戯言
107名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:19:55 ID:xYJN9FRR
いいかげんバランス(笑)スレでやったら?
108名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:21:21 ID:Rn4N1//N
いっそ斧は棍棒か刀剣のどちらかの条件を満たすと使えるような感じで良いじゃんと思う俺
こんぼうオンリーだと序盤からろくな選択肢ないんだよなぁ・・・
109名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:26:49 ID:+w8mJms9
持ち替え制限つけた上で
一部の武器は持ち替えなくても特定複数種のスキルが使えるようにすればOKか?
110名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:27:42 ID:R9xiAOIw
>>106
自重ってパラがあればパンダ最強なのにな
111名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:27:47 ID:xZLtZ80w
片手武器は左にナイフもつとバカにならない命中+になるよ
112名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:40:53 ID:Qhub4iS3
>>108
一つの武器で刀剣技も棍棒技も使えるなら面白そうだな
113名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:43:49 ID:HMqjNp0p
>>100
>>104

種族補正アンケート二度もやって
その後音沙汰無しの会社だからなゴンゾは
114名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:50:58 ID:5nvsLlDj
バランススレかと思った
115名無しオンライン:2008/09/11(木) 22:52:48 ID:0IVU5K1b
>>105
>ありか容認か
ちょw
116名無しオンライン:2008/09/11(木) 23:07:27 ID:R9xiAOIw
埋伏の毒ですた
117名無しオンライン:2008/09/12(金) 00:09:01 ID:/evbfoZW
ttp://www.4gamer.net/games/029/G002948/20080911028/
金積んだかでゲームを有利にできそうだな
チョンゲー顔負けのむごいことするな
118名無しオンライン:2008/09/12(金) 00:13:23 ID:oWsJrmte
慈善事業じゃないしな商売だから仕方ない
119名無しオンライン:2008/09/12(金) 00:13:42 ID:zd1Wmpna
担当者は回避モニを使って定期的にWarでTUEEEしています。
だから修正しません。
120名無しオンライン:2008/09/12(金) 00:20:13 ID:G1OkYI7g
その記事を見るとMoEのスパイスをパズルゲーのクレジットに使うように見えるな
MoE側にバックするものはなさそうだ
121名無しオンライン:2008/09/12(金) 00:21:53 ID:4o+lxilz
練金価格破壊厨=特殊矢調和回避モニ=社員
つながったな
122名無しオンライン:2008/09/12(金) 00:44:57 ID:AYtRuKR/
WEBカジノなら還元率も好き放題だな
123名無しオンライン:2008/09/12(金) 00:45:05 ID:QU+opZSb
【MoE】対人のバランス、弱体を語るスレ44
ttp://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1220741032/
そろそろこっちで

124名無しオンライン:2008/09/12(金) 01:26:41 ID:GkKPWuth
プログラムの設定次第で店側が自由に利益を操作できる。
店が裏側から遠隔操作するパチンカスと同じなんじゃないのか。
125名無しオンライン:2008/09/12(金) 03:14:32 ID:nyQUYjsL
人気パズルゲーム『たころん』って俺知らなかったよw
すごい人気だな。
126名無しオンライン:2008/09/12(金) 04:45:36 ID:IG/ZnyMx
大人気すぎて逆に俺も知らなかった
127名無しオンライン:2008/09/12(金) 10:18:57 ID:KVytqjIL
たんころってまったく知らなかったんで見てきた

ぷよぷよでいいです
128名無しオンライン:2008/09/12(金) 10:25:51 ID:a0ejuhoE
まー担当者がワラゲ厨なのはだいたい分かってたがな
対人バランスしか考えてないから

ナイトマンイド使えば命中150になって回避150でもバシバシ当たるだろ
実際ワラゲなんて移動回避の方が問題だし
だから調和やカレーがあれば回避0でも相手の攻撃を回避できる

優先で行くならコグニはどーよ?
高魔力で100%必中の魔法使ってきやがる
129名無しオンライン:2008/09/12(金) 10:42:10 ID:L6vMTj3L
>>128
>>123
わらげの話は他でやってくれ
130名無しオンライン:2008/09/12(金) 10:42:25 ID:gT9p4FAj
>>128
キックか抵抗とれよカス
131名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:08:07 ID:a0ejuhoE
 回避なんてプレでは有効だけど、ワラゲではナイトマインドとかでバシバシ当てられるし、意味はない
 移動回避できるからプレでも調和とかカレーとかあればうまく行けば回避0でも当たらない。ワラゲでは特に弓とか銃を回避できる

 思うにコグカス、あれは酷い
 高魔力で必中の即死に近い魔法の嵐
 移動速度−30くらつけておけ
132名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:08:32 ID:FBHmQViy
>>128
はいはい回避モニ乙
133名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:15:14 ID:Z/O/HRn/
どう見ても・・・だから触るなw
134名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:23:08 ID:4XlYOgWI
錬金産ムラマサとマサムネにNBかCA属性はやくつけてくれよ
せめて宝箱から出る量産型より性能よくしろや
135名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:52:56 ID:a0ejuhoE
キックも移動回避されるんだよな〜
抵抗もたいして意味ないし
136名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:07:02 ID:5HvZJEwU
きりたんぽの効果時間って味噌汁とかと同じ?
効果時間は短いがとか書いてあったけど
137名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:10:57 ID:E+LqOnoV
>>135
いやいや抵抗は十分意味あるだろ70以上取ればメイジに対してはかなり有利に戦えるぞ。
138名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:17:49 ID:8aELw4Do
抵抗が意味ないとか・・・
防御なんぞ二の次で攻撃力の高さこそが至上な厨房じゃないと言えない台詞だな
139名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:23:42 ID:0N/4opsY
いや適当こいてるだけだろ
マジレスシテンナ
140名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:25:13 ID:mMM70Hei
わらげの話もっとしてくれ
141名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:53:25 ID:51QWT+J6
ワラゲ厨さえ居なければここまで過疎ゲーにならなかったのに
142名無しオンライン:2008/09/12(金) 13:58:51 ID:JaQ8Vvaq
むしろwarageにテコ入れが無いから過疎ったと思うんだが。
143名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:04:02 ID:feH0fjp/
同じゲームを楽しんでる者同士で何叩き合ってるの?(´・ω・`)
144名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:09:44 ID:tJ/ToBcw
厨とよばれる奴らは確かにPre厨War厨低マー厨華と癌だが

生産物の消費にはアイテムロストやレラン消費の激しいWarは切り離せない
145名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:10:54 ID:G1OkYI7g
なんでも総じて厨扱いするPre専war専どっちにも問題あるがな
146名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:13:22 ID:FBHmQViy
○○民で括ってる奴が一番の馬鹿
147名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:32:31 ID:mKveghIH
war側はだいたい古参のpreに飽きて行ったヤツがほとんで
pre専と呼ばれている人間以上の装備や人脈を持っているし
もちろん今でもpreで荒稼ぎしているし錬金やらバハやら全てに関わっている
war厨側から見ればpre専は空気みたいなもの
わざわざ空気を目の敵にする必要もない

一部の貧しいwar厨はそうでもないようだけど^^
148名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:37:23 ID:tJ/ToBcw
自分もかいといてなんだが全然スレタイとあってなくてどうしようもないな
>>76-77くらいしかネタがないししょうがないのか
149名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:41:22 ID:6Gtd/W6u
店売り武器の値段がかわってる
150名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:44:06 ID:IpA1Rahm
錬金をやってないやつには、錬金話はうざいだろうし、
テイマーをやってないやつ(ry
転売をやって(ry
対人戦闘(ry

という事だろう。
基本的にやって無い奴はルサンチマンが多いから、
自分の知らない領域の話をされるだけで劣等感を感じる。
151名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:50:13 ID:NRoVC/Wa
でも大抵Warに居る人達は誰からも嫌われてたりするよね
>>147が言うようなのは必ずと言って良いほど寝マクロやLD関係や悪質な行動にも手を染めてるし
152名無しオンライン:2008/09/12(金) 14:55:31 ID:7Ka6KYUN
技だの装備だのを別々に調整してくれればもうそれでいいよ
153名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:04:30 ID:74zLAmDM
MOEってpre以外にやる価値ないわ
warやりたいならFEZやるだろうし、実際かなりの人数流れてる
war専とか、あんなつまらないシステムで延々遊んで
頭大丈夫だろうかと、たまに心配になる
154名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:09:01 ID:jdDu0a0e
自分が好きな物最高嫌いな物最低厨が沸き始めた
155名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:24:57 ID:nyQUYjsL
なげーよw
156名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:25:29 ID:8mzTt6fL
>>150
そういうのは後から共感して乗ってくる人間には多いだろうけど
対人話はどうしても自分の構成種族に思い入れをして偏見が入らざるを得ないから不毛
興味の無い人間には尚更

歴史に学ぶ人間は賢いが経験に学ぶ人間は愚かってヤンウェンリーだっけ?w
157名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:27:15 ID:HJkJ5s/f
FEZ(笑)

お前らの大嫌いなぶっぱゲーじゃないですかwww
158名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:29:27 ID:5HvZJEwU
今更FEZに人が流れるとかねーよwwwwwwwwwww
ウォハマーにはいっぱい行ってるみたいだけど
159名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:39:52 ID:IyRc4UaP
ウォハマーって何?
正式名称か公式リンクplz
160名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:47:45 ID:PglQ614o
161名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:49:51 ID:jfETlPjk
FEZはバランスも終わってるし対戦人数が対等故にいらない子は来るな的な暴言が飛び交うし
回線絞るほど強いのもMOEと同じかそれ以上だし
お世辞にもあれがMOEより楽しいとはいえないわ

まあどうせ>>153みたいなベジタリアン(笑)はFEZもやったことないんだろうけどな
162名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:56:57 ID:NxgicVpL
そんな・・・俺は色んなネトゲやりつくしてるんだぜ!みたいな発言されても・・・
163名無しオンライン:2008/09/12(金) 15:59:52 ID:0N/4opsY
冷静に考えれば俺たちかなりイタイよな
164名無しオンライン:2008/09/12(金) 16:11:32 ID:tGBKKEyx
しー!w もうしばらく気付いちゃダメw >>163
165名無しオンライン:2008/09/12(金) 16:12:11 ID:3MB5quez
ネトゲーのライトとヘビーユーザーとか一般人からみて大差ないよ
166名無しオンライン:2008/09/12(金) 16:14:09 ID:0N/4opsY
いや俺は大丈夫だけどね
167名無しオンライン:2008/09/12(金) 16:15:26 ID:tGBKKEyx
よしよし・・・その調子だぜ >>166
168名無しオンライン:2008/09/12(金) 16:17:53 ID:5HvZJEwU
イケメンは許されるけどな
169名無しオンライン:2008/09/12(金) 16:18:25 ID:8mzTt6fL
>>165
カジュアルユーザーなんて居やしないって
EQ2という洋ゲーがどんどんライトになる過程で糞になっていくので学んだよ
170名無しオンライン:2008/09/12(金) 19:30:37 ID:tJ/ToBcw
FEZとMOEじゃあ層が違う

FEZは戦争だけ楽しみたくてお金をつぎ込める人がやるもの
MoEは戦争以外もやりたくて、RMを無理に使わなくてもできるもの

FEZは課金ガチな人以外が戦場にいると邪魔扱いされるし、職も要らない職は邪魔扱いされる
171名無しオンライン:2008/09/12(金) 20:13:18 ID:bS5hASkD
ここ何のスレだっけ
172名無しオンライン:2008/09/12(金) 21:08:55 ID:/PK/WwZL
ネトゲ評論スレ
173名無しオンライン:2008/09/13(土) 00:50:01 ID:ofevg2sO
瞬間的な面白さは、MOEが上。無双できたときとか

気軽さは、FEZが上、イージープレイで活躍できる。


ネトゲ初心者にすすめるのは、FEZ
時間たっぷり、プレイヤースキルを競う楽しさはMOE

MOEでヌープレイしてる人は、FEZいったほうがいいぜ。
FEZは、初心者にはうるさい環境(団体行動なので嫌われる行動がある)だけど、プレイヤースキルにおいては、難しいことはしていない。

過疎化タイムでも、なんとか人数そろうFEZ<50VS50
MOEの過疎化時間は、ソロメインな感じ。PTは、場違いな雰囲気


人それぞれの環境によって、合う方がある。
生産システムはMOEがなかなかすごい!
174名無しオンライン:2008/09/13(土) 01:07:58 ID:SYohOFiI
>>173
はいはい、続きはこっちでな

ネトゲしたいのですが何がいいでしょうか?part129
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1220684786/
175名無しオンライン:2008/09/13(土) 02:56:47 ID:Ocz2JDng
>>156
ヤン提督が言ったかどうかは覚えてないが、初出はドイツの鉄血宰相ビスマルクだ
176名無しオンライン:2008/09/13(土) 07:30:50 ID:uO65g2Nw
パニスカにボコされてMOEに逃げ帰ってきたんですね、わかります
177名無しオンライン:2008/09/13(土) 09:06:21 ID:A9ctOMOn
もにくその弱体を叫ぶならこっちだな
【MoE】種族バランスを語るスレ【倍率変更】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1211652920/
178名無しオンライン:2008/09/13(土) 09:53:55 ID:ZDDFPY75
タイタンにいるインフェルノデスナイトからレッドデビルウィング出た
確率は知らん
ソース?
マヨネーズの方が好きです
179名無しオンライン:2008/09/13(土) 10:18:14 ID:Y+fhHGde
あー、とうとうあがったか
180名無しオンライン:2008/09/13(土) 11:00:23 ID:LlQKvNIf
>>173
ネトゲ初心者にFEZとか何の冗談だよ。
初心者が言ったら涙目で帰ってくるぞ。

つかMMO玄人でも試行錯誤したい派にはFEZはおすすめできないだろうに。
あれ最初にWIKIできっちり予習しないと暴言吐かれるからな。
181名無しオンライン:2008/09/13(土) 11:05:14 ID:mfN6OLWq
FEZは足音がカタカタうるさいからクリアつってんだろ
182名無しオンライン:2008/09/13(土) 11:09:26 ID:2olW194t
FEZは将来の展望が開けてないからなぁ
新クラスどこにいったんだよ・・・・・
183名無しオンライン:2008/09/13(土) 11:20:12 ID:2IRXg/Er
MOEの足音って手抜きにもほどがあるよね
184名無しオンライン:2008/09/13(土) 11:42:42 ID:n5O9D2O7
ずれてるもんな。
185名無しオンライン:2008/09/13(土) 12:01:29 ID:kb6YhJRv
クマーの騒音は異常
186名無しオンライン:2008/09/13(土) 12:26:43 ID:Y+fhHGde
MOEの将来の展望は?
187名無しオンライン:2008/09/13(土) 12:31:41 ID:4IA+829B
>>186
先月、デベロフが
北海道に出張行ってきたらしい(メルマガ情報)
そのからみで何かあるかもな
188名無しオンライン:2008/09/13(土) 12:34:48 ID:n5O9D2O7
ラーメンくいにいっただけじゃないの?
189名無しオンライン:2008/09/13(土) 12:38:26 ID:oIvOwOVT
いやススキノだろうjk
190名無しオンライン:2008/09/13(土) 13:04:41 ID:WB6+RjpN
MOEの将来の展望は、新マップが立て続けに実装されたりと運営側は続ける気満々に見えるが
本社側が虫の息というなんともいえない状況だな
191名無しオンライン:2008/09/13(土) 14:21:15 ID:ZDDFPY75
タイタンのカオスデスナストから未鑑定の品が出たが間違えて捨ててしまった...OTZ
まーリングだったからスカルだと思うけんど
192名無しオンライン:2008/09/13(土) 14:29:24 ID:1zxOY6Ra
>>190
いやどうだろうか。穿った見方をすれば
本社ともども死んでしまうことも無きにしも非ず
今のうちに用意しておいたもの全部吐き出しておくか
表に出さないまま終わったら俺らまじ何してきたんだか的やる気かもしれんw
193名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:14:26 ID:2IRXg/Er
おれ札幌にすんでるけどもうコート必要だよ
194名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:34:56 ID:lDnuJXe3
>>193
まだ、明るいうちなら要らんだろ。
195名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:36:56 ID:DwdK+m38
俺も札幌だけど昨夜彼女と信号待ちしてたら
さむい〜ってきゅって抱きついてきた
もちろんその後ベッドで体の心まで暖めてあげました(^ω^)
196名無しオンライン:2008/09/13(土) 17:43:39 ID:Yn629+Go
バルカーの育成ですか
197名無しオンライン:2008/09/13(土) 18:31:33 ID:+nyEi26T
>>190
最近ゴミMMO押し付けられてるみたいだし…
198名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:13:43 ID:Fl9A8N0p
>>180
こっちも似たような物だろ
操作のとっつきの悪さとカオス、ワラゲとか集団戦の常連のウザさならこっちの方が上だし
199名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:26:02 ID:paDQk6qn
>>198
狩場の厳しさからいったらMoEは他ゲーの追随を許さない
repopが長いくせして
アクティブリンクが異常に多い。
なぜ人気があるかわからない。
他ゲーよりキャラ完成の労力がはるかに少ないからだろうけど
キャラ完成してもやることがない
新たなキャラを完成させるために金策するだけ

200名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:30:07 ID:q3JUzwko
もういいから

ネトゲしたいのですが何がいいでしょうか?part129
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1220684786/

雑談・ネガ・賛美したい人は
■-Master of Epic- Day3346
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1221282602/

201名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:35:36 ID:VwYbd48B
対人に限って言えばMoEはかなり悪い部類に入るだろうね。一般的に考えると
PK可能鯖のリネージュとかUOのように無法が許されていてそれへの対処は何も無く
メインの生活とは切り離された場所だから悪質なプレイヤーが完全に野放しになっている世界だし
202名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:38:52 ID:b+4vLK9/
まーたpre民のネガがはじまった
203名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:39:40 ID:yrbSvj5k
>>201
そういう意味合いだと
隔離されていて平和が保たれているということになりませんか?
204名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:40:15 ID:4IA+829B
MoEだとキャラ完成後は
cahos/future/warあるし
タルパレ・エイシス・スルト・地下水路とかBossやら考えると
よりどりみどりな気がするっていうか
むしろ完成してからがスタートじゃないかと思うぜ

あと、最近アップデートも頻繁だから
それらを楽しむこともできるしな! よしスレタイに繋がった!
205名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:42:42 ID:VwYbd48B
>>203
平和ってのはPreがって事?
それはありえない。Preにも変な奴は一杯居るし
206名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:51:20 ID:paDQk6qn
>>204
キャラを完成させた後の合目的性がひどすぎないか?
BOSS級mobはドロップが軒並みひどい
頑張りやチャレンジへの見返りが思い切り割りにあわない
キャラ完成前もキャラ完成後もソロで遊べる狩場が同じ
継続して遊ぼうという気持ちにならない
エイシスの金策効率を下げるか、他の狩場をあげろよ
207名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:52:19 ID:ds4SDivQ
THE ネガ
208名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:54:11 ID:/IGTpnzx
BOSS級mobはドロップが充実したら今度は張り付きがいて狩れないってネガるだろ?
209名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:54:24 ID:Js+4kZMu
そろそろ新要素とパッチ以外の話はやめないか?
210名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:54:42 ID:QZiY1hXH
プライスレス
211名無しオンライン:2008/09/13(土) 19:58:34 ID:yrbSvj5k
>>205
あぁ類友ってやつですねw
212名無しオンライン:2008/09/13(土) 20:16:45 ID:q3JUzwko
はぁ・・・もういいや

>>206
MOEクリアおめでとう
次のネトゲでもがんばってくれ
213名無しオンライン:2008/09/13(土) 20:23:07 ID:+AZisZDw
>>206
>BOSS級mobはドロップが軒並みひどい
BOSS級Mobは倒すのを楽しむもんだろ
214名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:01:28 ID:i4/k2XMz
同意。このスレでひさびさに心のそこから同意 >>213
MOEは大抵のBOSSが、最初どんなに不可能そうでも理詰めで対策を考えて
協力すれば、意外と少人数で何とかなるって感じなのがいいね
215名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:05:45 ID:lDnuJXe3
レアドロップと永遠に続くレベル上げが無いと死んじゃう人は、さっさと安心出来る世界に脱出したほうがいいと思ったw
216名無しオンライン:2008/09/13(土) 21:10:12 ID:lDnuJXe3
>>183
音も適当だけど、天候エフェクトもかなりひどいぞ。

雨漏りどころか屋根が飾りだw
217名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:01:45 ID:jDlV/L+z
MOEは成功した部類に入ると思うぞ。
218名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:08:20 ID:Y+fhHGde
といってもまぁエルーカスか〜ちゃんとかあんなもんだけどな。まずすぎるから。
219名無しオンライン:2008/09/13(土) 22:54:05 ID:SVuGXkuq
何げに藍染弓の必要スキルが88→91になってるようだけど・・・既出だよね?
220名無しオンライン:2008/09/13(土) 23:56:59 ID:wf9myNSe
そもそもまとめが作られていない
221名無しオンライン:2008/09/13(土) 23:57:04 ID:oIvOwOVT
何気にバジリスクなどの回避が下がってるような気がする
狩り終わったあとの武器盾の耐久と体感からだけど
222名無しオンライン:2008/09/14(日) 00:35:26 ID:0bM7N3i7
ばーじばーじばじトカゲの子(フッフー!!
223名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:05:12 ID:yLnBLKa2
>>221
あ、俺もちょっと思った
エリートデドリーはKMしてもスカスカだったのに、、、今はほとんど当たってる気がす
224名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:11:33 ID:y9mMNfyq
確かに実装当初よりはデッドリーとかサラとか当たりやすくなってる気がするな
225名無しオンライン:2008/09/14(日) 01:14:39 ID:wciWI2CG
サラマンダーなんて銃器100戦技100がKMエイムしてもポンポン外してたしな
変わったんならまた行ってみようかね
226名無しオンライン:2008/09/14(日) 04:02:08 ID:9AbB3w7w
だからってオリ破片のドロップ無くなってたりしないよな?>バジ
227名無しオンライン:2008/09/14(日) 04:17:34 ID:jr9BSEY5
ドロップ無くなるどころか落とす奴増えてるんじゃないか
マザー部屋のガディからのドロップは今まで見たこと無かったがこの間8個も出したし
228名無しオンライン:2008/09/14(日) 04:22:03 ID:9AbB3w7w
これは・・・鉱山へ池って事なのか・・・
229名無しオンライン:2008/09/14(日) 04:32:32 ID:yLnBLKa2
数百匹倒して出ない俺はなんなの?死ぬの?
230名無しオンライン:2008/09/14(日) 05:33:47 ID:V+V7kYVb
メンテ後からでもサラマンダーでオリ4出たよ
それとバジリクスからもオリ1出た
231名無しオンライン:2008/09/14(日) 08:34:50 ID:UmViITPp
でも値崩れ起こすほど出るわけじゃないんでしょ?
てかそうしたらオリハルコンの位置づけがおかしくなっちゃうか
232名無しオンライン:2008/09/14(日) 08:49:01 ID:mIGyztad
サラマンダーからオリハルコンは本当にレアドロップな感じだから
そんなに気にするほどはでないよ
ただ産出量が増えてるのは確かだから値段は多少下がるんじゃね
233名無しオンライン:2008/09/14(日) 08:54:28 ID:nJbIFiQ1
採掘の産出量増やせよマジで・・・
234名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:08:51 ID:VxvLrY6f
定点で掘ってる人いるのか知らんけどオリハルコン自体みたことない
堀り師より脳筋の方が取れるっておかしいと思います
235名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:19:01 ID:q5fiNUaW
堀氏<<脳筋<<錬金術師 (´Å`)
236名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:22:35 ID:cI+Ts1Ai
一番とってるのは錬金戦死団なのはひみつ
237名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:24:55 ID:8xOnDOdL
ところでオリハルコンの精霊って本当にいるの? 全然見た事ないんだが…
238名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:46:46 ID:y9mMNfyq
いるよ。ギガ堀場の奥で一回だけ見たことある
239名無しオンライン:2008/09/14(日) 09:47:27 ID:CzTGha9F
つい先日ギガ堀場で初めて見たけど、
今はそこら辺のテイマーがオリゴレ連れてるから特に感動とかは無かった。
240名無しオンライン:2008/09/14(日) 10:00:42 ID:Y1Pd3Bm1
バシリクスマザー前にもオリハルコンの精霊は出るし、鉱石と岩石も出る
ただし、紫のがたくさんいるから戦闘能力ないと無理

ちなみにオリ鉱石は1ダメージを永遠と受け続けて10分くらい掘り続けて破片1個
岩石は30分くらい掘り続けて鉱石1つ
精霊はAC120で100ダメージくらい受けるバシリクスくらいの強さのを倒して鉱石1つ
で、どの場所も5時間に1回会えるかどうかという確率の低さ
会えてもルート合戦になることの方が多い

オリハルコンは掘るよりバシマザー倒す方が集まる

ミスリルはまぁ3分に1欠片は必ず手に入るか
241名無しオンライン:2008/09/14(日) 10:27:00 ID:8xOnDOdL
ふむふむギガ堀場はよく分からないけど、マザー近くのあの場所にも出るのね…キビシーw
242名無しオンライン:2008/09/14(日) 10:27:05 ID:0Qu/STZf
アガリクスみたいな
243名無しオンライン:2008/09/14(日) 11:16:23 ID:gPVeGE9x
延々を永遠、とか
バジリスクの事をバジリクスとかバシリクスとか
〜〜だわ、を〜〜だは、とか
レクスールをレスクールとか
テクニックの事をスキルと言っちゃうとか

正しい言葉を指摘するのは無意味だろう
244名無しオンライン:2008/09/14(日) 11:43:44 ID:2aPTm4/+
バシマザー = バシネットマザー だな。
245名無しオンライン:2008/09/14(日) 11:45:02 ID:Y32jd8nW
hokotu
246名無しオンライン:2008/09/14(日) 11:47:28 ID:OkwqzEDI
Masa.Fだけど何か質問ある?
247名無しオンライン:2008/09/14(日) 12:34:04 ID:Ua3mc8f9
ギガ奥の放置されてたオリ精霊ひーひー言って逃げ回りながら
ソーンスキンと召還ゾンビのルーレットだけで倒した事あるな
3〜4回くらい死にながらかなり時間食ったわ…
半端な戦闘力のMINで相手するもんじゃないなアレは
248名無しオンライン:2008/09/14(日) 12:43:42 ID:8xOnDOdL
1回戦ってみたいんだよなぁ、ギガ堀場にも行ってみるか…
249名無しオンライン:2008/09/14(日) 13:32:37 ID:Ua3mc8f9
>>248
奥とミスリルの所の二箇所で5時間POPらしい
ミスリル岩石すら遭遇が滅多に無いから張り付くくらいのつもりで頑張れw
250名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:16:18 ID:pks946bW
スルトに行った方が早い
251名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:19:20 ID:2aPTm4/+
スルトでもオリ精霊湧くみたいだが
あそこって軽く死ねるんじゃね?
252名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:34:45 ID:X6Y0BcZo
デドリーでも突付いてろ。って意味じゃないの?掘りじゃないけど。
253名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:36:22 ID:q5fiNUaW
精霊に会いたいという話だろう
254名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:40:05 ID:rM6BK9DJ
タイラント グリファン狩ったほうが早いんじゃない?
255名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:45:49 ID:2aPTm4/+
いや、オリ精霊と戦いたいって話でしょ?
オリ欲しいじゃなくて
256名無しオンライン:2008/09/14(日) 14:46:43 ID:dAGogW5e
グリファンとか新たなmob誕生しまくりだなおい
257名無しオンライン:2008/09/14(日) 15:51:21 ID:0H0eIlvg
消耗品の出し惜しみするきがないってメルマガにかくんなら、
神殿の開門時間30分のばすなよな・・・・。
骨騎士まだてにはってないのに。
258名無しオンライン:2008/09/14(日) 15:54:06 ID:Gixo1eUF
現状は出し惜しみしまくりな訳です
259名無しオンライン:2008/09/14(日) 16:19:05 ID:Y1Pd3Bm1
グリファン・・・グリーンファントムという宝石の略語

ちなみにダメージは永遠にです
260名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:05:02 ID:5WAfYkts
俺のように美しい宝石はねーのかよ
261名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:11:02 ID:Ddi4x7dA
っ金玉
262名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:53:56 ID:s43Ew6Wm
大砲か芋でいける場所なら精霊がよく沸いてるぞ
蝙蝠も大量に要るわけだが
263名無しオンライン:2008/09/14(日) 19:59:53 ID:Qnxq5Ojz
たまに行くと銀精霊が5匹居たりするな
264名無しオンライン:2008/09/14(日) 20:09:12 ID:Y1Pd3Bm1
あそこは蝙蝠の雨あられで死ぬわけだが
265名無しオンライン:2008/09/14(日) 20:21:07 ID:yLnBLKa2
ザブ部屋にもオリ精いるよ!
266名無しオンライン:2008/09/14(日) 20:24:16 ID:Nbk9XtJF
267名無しオンライン:2008/09/14(日) 21:09:06 ID:w2dkxwEP
268名無しオンライン:2008/09/14(日) 21:11:27 ID:PeHjUZ/4
269名無しオンライン:2008/09/14(日) 21:11:57 ID:wciWI2CG
270名無しオンライン:2008/09/14(日) 21:12:46 ID:mAW+rN59
271名無しオンライン:2008/09/14(日) 21:12:53 ID:4xDjBw1h
272名無しオンライン:2008/09/14(日) 22:15:13 ID:ljyhjM1n
273名無しオンライン:2008/09/14(日) 22:34:16 ID:8xOnDOdL
さっそく芋使って行ってきたよ。 天井に大量の蝙蝠と大蝙蝠、部屋の中央にはデドリー軍曹…オリハルいねぇし、つか死ぬわw
274名無しオンライン:2008/09/14(日) 23:21:58 ID:wj5yE2z+
>>246
強かったよなぁ
しかし中身の人が何度も変わってるんだよなあれ
275名無しオンライン:2008/09/15(月) 00:03:51 ID:aJKkaMyi
精霊は銃ならおいしくいただけるんだけどな
276名無しオンライン:2008/09/15(月) 00:15:55 ID:Qpj3/yjC
以前北の左から赤羽報告あったけどほんとなんじゃね?

デベロフもリストにいまだない宝が眠ってるっていってたし
277名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:14:46 ID:W3xhPSOB
>>274
あの人が有名だったのは腕じゃなくてアクティブ率でだな。
278名無しオンライン:2008/09/15(月) 01:34:01 ID:PY5r8ZgG
>>276
信じるものは呪われるw
279名無しオンライン:2008/09/15(月) 02:39:36 ID:CJI9SjJ/
北真ん中と右交互にやってるのにサイコキネシス5連続とか呪われてるとしか思えないんだがw
280名無しオンライン:2008/09/15(月) 03:12:27 ID:wOuRn3hZ
もっと遭遇率の高いPNQや蜘蛛糸の方がマシだとでも言うのか?
うん、マシだな
281名無しオンライン:2008/09/15(月) 12:18:10 ID:34FkVMhT
どれあけても蜘蛛糸しか入ってないじゃないか!!!!!!!
赤羽で確立が0.00000000000000000000000000001%とかありそうだな
282名無しオンライン:2008/09/15(月) 12:30:10 ID:X+Wpekpm
>>280
その通りだから困る
283名無しオンライン:2008/09/15(月) 17:45:03 ID:g1eLvTcp
バジプリーストからも破片出たなぁ
1つだったが。3段前に居座ってるテイマーとか大量に持ってそうだ
284名無しオンライン:2008/09/15(月) 19:03:28 ID:vW40o442
オリハル命がけで掘るより銃器キャラでデドリー狩った方がオリ集まるよな
岩石掘っても鉱石1だが、デドリーなら破片×4で岩石掘るよりいい

オリ岩石沸かせるためにミスリル岩石を時間かけて掘って数時間待つのが馬鹿らしいわ
285名無しオンライン:2008/09/15(月) 19:12:13 ID:owmd0MCt
お前らそんなに出るのか、俺はデドリーが一度落としたっきりだよ…最近じゃミスリルすら落とさん。 もうロザロトは結構です!
286名無しオンライン:2008/09/15(月) 19:13:21 ID:spVSg8L7
練れよ
287名無しオンライン:2008/09/15(月) 19:15:53 ID:gZ+/V+Qd
>>285
ロザルトxロザルトでオリ破片ができるよ、できるよ

運がよければ
288名無しオンライン:2008/09/15(月) 19:37:19 ID:n5YYJe6I
unmo
289名無しオンライン:2008/09/15(月) 20:18:00 ID:CbVADx6y
でもよく考えたらオリハルとかあんま生産に使わないな、アクセくらい?
破片は全部錬金に使ってしまう・・・
290名無しオンライン:2008/09/15(月) 20:21:49 ID:fk0xSi4r
イビルホーンの加工販売は結構儲かってそうだが…
291名無しオンライン:2008/09/16(火) 01:22:05 ID:SPWKBYud
>>284
数時間に1回程度で外れから出ると1個だから買取放置の練りほうが早いだろ
あくまでもデドリーから狙うな長期篭りになるから銃より廃ペットだし

今日は新要素や調整なさそうだな
神殿変更へのメールの量次第では微調整が入るぐらいか
292名無しオンライン:2008/09/16(火) 03:36:23 ID:4o3WRrit
確かにメイジやプリからピンク色の欠片が出ると脱力するなw
オリハルイビルホーンはレシピ代回収すら出来ねーよ
売りCH立てたら持込で手数料10kで作成お願いしますなんてけち臭い奴しか来ないんで早々に手を引いた
破片買い露店を立ててもそんなに突っ込まれる訳でもないしな
293名無しオンライン:2008/09/16(火) 07:42:55 ID:tlF24faV
今日はスルトに新しいNPC追加があったはず(お断りの人?)
蛇ペット関連のだったよねその他にはないかな
294名無しオンライン:2008/09/16(火) 10:44:04 ID:fd8QjwJP
今日は新要素追加なくない?

次回の更新時だから今日ってことでは・・・
295名無しオンライン:2008/09/16(火) 12:18:28 ID:2DQyz8ir
>>292
買い手はケチ、売り手は傲慢。
何をいまさらw
296名無しオンライン:2008/09/16(火) 13:29:36 ID:8JZWF1/I
NPCの配置はパッチ当てなくても出来るけど
台詞やクエ(アクションキー相当)を実装するならパッチは必要だね
297名無しオンライン:2008/09/16(火) 14:48:10 ID:CNbYhAA4
ヤングバジリスクからオリハル破片一個DROP確認
これでオリハル落とさない雑魚バジは消えた
298名無しオンライン:2008/09/16(火) 15:48:49 ID:PB/0wQZE
>>295
材料持込でグレード指定なしで回すだけで50kよこせとか無理言うからな
NGで良い物をMGにして高額販売したり
完成品を使用オリハルコン+80kで交換とかにするから材料持ち込みするのに
299名無しオンライン:2008/09/16(火) 15:58:18 ID:F7k9VNbq
>>298
こんにちは、テクスEND。
販売価格なんて材料費の8割が普通ですよね。
生産でお金を儲けようだなんてとんでもない。
手間賃やグレードによる販売価格高騰なんてとんでもない。

ところで、ツインリボンの売れ行きはどうですか?
300名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:01:52 ID:/gltkWfy
マジレスすると高額要求されれば身内の生産を頼るだけの話
MoEの生産って友達のいない孤独プレイヤーか懐の温かい奴にしか売れない
301名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:11:22 ID:g6nahAeC
友達のいない孤独プレイヤーは別キャラで生産キャラも持ってるから売れない。

べ、べつに俺の事じゃないぞっ!?
302名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:14:22 ID:iJUafNZy
昔なら鍛冶キャラ持ってる知り合いにでも頼んでたが今はレシピ必須なものが多すぎて頼めないな
何時も使うような簡単な物なら露天から買えば良い訳だし
303名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:15:00 ID:5KCxa0t5
知り合いからは金とらないな
ミスリルプレートだろうがミスリルトールだろうがほいほいプレゼントするさ
304名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:18:02 ID:/OeHSQAD
知り合いでも材料こちら持ちなら
NPC売りするよりちょっと高いくらいの金はもらうようにしてる。
材料持込なら無料。
305名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:22:13 ID:5gNz6eqR
タダでっていう気持ちはありがたく頂くけど
支払いはキッチリするな。金のトラブルは
簡単に友人関係をデストロイする
306名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:22:50 ID:Zqo08Psj
オリハルコントール一式プレゼントしてください
307名無しオンライン:2008/09/16(火) 16:35:20 ID:tfdK5c9L
脳筋「ありがとう、鍛冶屋」
鍛冶屋「気にするな、俺達、友達だろ?」
脳筋「ResonanceAgeからずっと」
鍛冶屋「ああ、じゃあな」
308名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:14:19 ID:2IJDj6zs
こんな工作するくらいならさっさと出ていけばいいのにな

ID:fDAhDIE4
http://hissi.org/read.php/ogame3/20080914/ZkRBaERJRTQ.html

ID:SPfG0sWr
http://hissi.org/read.php/ogame3/20080915/U1BmRzBzV3I.html

ID:Bi1GFIIt
http://hissi.org/read.php/ogame3/20080916/QmkxR0ZJSXQ.html
309名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:33:02 ID:E/ZSCz/N
フォレールランクアップクエでクイズに答えてると
オルヴァンに襲われて死んだ
フォレールの怖さを知った
310名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:34:19 ID:E/ZSCz/N
誤爆
311名無しオンライン:2008/09/16(火) 19:19:53 ID:W9eaT0eR
ノーパッチでフィニッシュです
312名無しオンライン:2008/09/16(火) 21:01:11 ID:5KCxa0t5
>ご応募いただいた作品は、定期的に掲載を行わせていただきます。
>掲載されるまで、今しばらくお待ちください。
>投票日9月4日(木)から9月12日(金)

いかに適当にやっているかがよーくわかった
313名無しオンライン:2008/09/16(火) 21:16:28 ID:9cDDgvhK
ハロウィン再販キターーーーーーー
314名無しオンライン:2008/09/16(火) 21:48:58 ID:ecuRu4Gy
08-09-16 期間限定!ハロウィン装備再販開始!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

9月16日より、アイテムショップにて「 ハロウィン装備 」の復活販売を開始しました。
ハロウィンの仮装にぴったりの一品です。
男性も女性も可愛く着飾って街に出よう!!

購入はこちらから。

こちらの販売は、11月4日定期メンテナンスまでの期間限定販売となります。
お早めにどうぞ!!

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
315名無しオンライン:2008/09/16(火) 21:49:16 ID:ecuRu4Gy
08-09-16 芸術の秋!秘伝の本セールのお知らせNEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

芸術の秋ということで、9月16日より、アイテムショップにて「 秘伝の本 」セットの販売を開始しました。
それぞれの秘伝の本10回分に「 匠のワザ 」が10個ついてるお得なセットです!

購入はこちらから。
秘伝の本についてはこちらから。

こちらの販売は、10月14日定期メンテナンスまでの期間限定販売となります。
お早めにどうぞ!!

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
316名無しオンライン:2008/09/17(水) 02:13:39 ID:J8Oh7by/
ハロウィン売っちまえばよかった…
317名無しオンライン:2008/09/17(水) 02:21:53 ID:4n4INlVV
この分だと今年のクリスマスにもサンタ帽とサンタ靴が出回るのか・・・?
318名無しオンライン:2008/09/17(水) 02:24:38 ID:g7L8i9P1
さすがにそれはないですお
319名無しオンライン:2008/09/17(水) 02:57:14 ID:icvG7Gkl
サンタキャップはともかくサンタ帽が増えることは有り得ないな
320名無しオンライン:2008/09/17(水) 03:06:53 ID:szQib0cq
ん、サンタキャップは去年だっけ?
靴……一昨年じゃなかったっけ?

キャップ、靴だから、次はいよいよ服の部分だな
321名無しオンライン:2008/09/17(水) 03:08:34 ID:qi8VOMw3
夢のミニスカサンタだな
322名無しオンライン:2008/09/17(水) 07:48:41 ID:+fGyF9sj
ハロウィンはゴシックアクセの再販をしろよ
323名無しオンライン:2008/09/17(水) 08:13:18 ID:cvjks0Ym
デザインも固有だし魔法職の最強装備でもあるのに
新規には入手不能じゃ酷いよな。
324名無しオンライン:2008/09/17(水) 08:18:34 ID:fkp3G+Su
どこが最強だよ
325名無しオンライン:2008/09/17(水) 08:20:06 ID:kFBKm/wU
魔力+1攻撃力+1をとるか詠唱速度-3を取るか
326名無しオンライン:2008/09/17(水) 09:42:35 ID:qFkgKlEG
強化ミスリルでいいです(´Å`)
327名無しオンライン:2008/09/17(水) 10:31:27 ID:nlWsXmHO
2つで 魔力+6/速度−6 あれはダメ
ハロウィン装備自体もブロンズスケールと同じACで回避+1/ST+2で着こなし31
強すぎ
328名無しオンライン:2008/09/17(水) 10:40:42 ID:bjRAaNwj
ちゃんと学校行けよ
329名無しオンライン:2008/09/17(水) 11:58:35 ID:vbdfQb54
今年のクリスマスはトナカイだろ
330名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:13:24 ID:K4AD9BYB
メイジは時間効率必死狩りしたってたかがしれてるし詠唱-なんて自己満足の域だろ
まあ詠唱-極めればスキル上げには役に立つだろうがね
331名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:20:36 ID:dQms9wXc
ゲームって自己満足を楽しむものじゃね?
自己不満足を楽しむマゾプレイも…マブ的にいいかもしれないけどさ
332名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:35:24 ID:nlWsXmHO
殴られる前に唱え終わるかどうかそこが問題です
333名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:42:09 ID:qH8gULV2
334名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:57:17 ID:K4AD9BYB
>>322
L知ってるか
詠唱-は詠唱ディレイが短縮されるんであって詠唱時間は変わらないんだぜ
335名無しオンライン:2008/09/17(水) 14:09:44 ID:JoldrOFL
今年はサンタリュックという名の白い袋だと信じている
336名無しオンライン:2008/09/17(水) 14:11:50 ID:3qtcD/cp
ソリ(棍棒)がいいな
337名無しオンライン:2008/09/17(水) 14:20:50 ID:jorr8G1q
詠唱時間が減る装備は無いのか?
338名無しオンライン:2008/09/17(水) 14:25:38 ID:8H3jFZ9L
>>337
ファミリア フェイク
最大HP -3.0、最大ST -3.0、詠唱時間短縮

ファミリア フェイク
最大HP -3.0、最大ST -3.0、詠唱速度 -3.0、染色可能、特殊条件 PM

ファミリア フェイク の付加効果についての補足
 染色不可:魔法詠唱時間 3%短縮 / 染色可能:魔法詠唱後ディレイ 3%短縮
339名無しオンライン:2008/09/17(水) 15:24:34 ID:XqERhyGa
だがアルケマスタリー持ってると意味が無いという
340名無しオンライン:2008/09/17(水) 17:58:40 ID:Lx1K1F2O
ディレイ短縮aisubo-ruをあまりなめない方がいい
341名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:19:23 ID:fkp3G+Su
おとなしく魔熟と集中100にしろ
342名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:52:33 ID:k7o/sqES
課金バフは時間切れ以外で消えない様にする改善パッチ来い
貧乏人の悪意に満ちたMoEだと消す事しか考えないカスが居るから
343名無しオンライン:2008/09/17(水) 20:53:49 ID:0wE4gp/3
>>342
バフ消されて顔真っ赤なのは分かった
344名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:06:59 ID:WmJuptWc
まさか$の方ですか
345名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:10:46 ID:lP65dl/t
>>342
日本語でおk
346名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:16:53 ID:Al6o75CC
消されたらまた使えばいいじゃない
347名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:46:10 ID:nlWsXmHO
ワラゲでロットンかね
そうするとゲームバランス崩れるからダメだろう
戦火の渦だっけ?ああいう感じで持っているとバフ消されないならいけそうだが
348名無しオンライン:2008/09/17(水) 21:50:28 ID:xGRARw/3
戦禍の星はドロップ軽減だからロットン何発もらおうが影響ないな
戦乙女とかあのへんかね
349名無しオンライン:2008/09/17(水) 22:05:13 ID:cTEDH3+w
>>347
ラブペDXじゃね? 共闘でシーHGに押し出されたワーンって聞いたことあるような・・・
350名無しオンライン:2008/09/17(水) 22:08:34 ID:oNwtgMUJ
>>339
バフじゃないからアルケと重なるんじゃなかったっけ?
351名無しオンライン:2008/09/17(水) 22:45:30 ID:qFkgKlEG
確か
染可能なら装備効果だからおk
染不可のは付加効果で詠唱短縮Buffがつくだけなのでむりぽ
352名無しオンライン:2008/09/17(水) 23:59:48 ID:J8Oh7by/
>>342
その有り余るお金で常時20個課金BUFF持ち歩けばいいんじゃね?
353名無しオンライン:2008/09/18(木) 01:00:16 ID:05rOkGhP
20個なんてけちくさいこと言わずに、重量が許す限り持ち歩くんだwww
354名無しオンライン:2008/09/18(木) 01:22:34 ID:QQPbaMrY
>>342
ここで愚痴ってないで運営にメールボムしてきたらいい
355名無しオンライン:2008/09/18(木) 01:25:31 ID:15eMHc1V
どちらにせよ魔法連打するメイジキャラ。
ディレイが変わらず詠唱だけ早くなっても出せる手数は変わらない
ディレイが10%減れば10%手数が増える。
おまけにラピキャス中は効果が無いとなると染め不可ファミリアはゴミだろう
356名無しオンライン:2008/09/18(木) 01:28:22 ID:NzGj4iIg
魔法連打しないから
詠唱早いほうがいいから
357名無しオンライン:2008/09/18(木) 02:57:35 ID:YnnzkD1j
>>355
魔法の1サイクル=詠唱時間+詠唱ディレイ
詠唱時間>>>>>詠唱ディレイ
詠唱ディレイが10%減ったところで全体の速度アップは3%以下ってところ
358名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:05:06 ID:CJvwLfJY
詠唱する魔法によって変わるんじゃね。
アイスボールとか低級魔法だとディレイマイナスの効果大きいだろ
359名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:06:42 ID:YnnzkD1j
ああ詠唱開始時点からディレイ消費始まってるのかな
>>357は間違ってたら気にしないでくれ
360名無しオンライン:2008/09/18(木) 03:58:38 ID:15eMHc1V
たとえばオーブン→スタダ→ミスト→バーストと唱え終わるまでにかかる時間は
詠唱短縮は最後に唱えたバーストの詠唱時間のうちの3%のみが短くなるだけ。
(集中100でせいぜい0.1秒弱)
詠唱ディレイ減少ならミストまでの3つの魔法のディレイ合計の3%分ほど早くバーストを唱え終わる。
(集中100でせいぜい0.3秒)
361名無しオンライン:2008/09/18(木) 06:32:23 ID:UYH775yE
単にPTとかでGHだのHAだの急ぐ時はディレイ変わっててもな
まぁそういう時は数%の詠唱速度も変わらんが・・・
362名無しオンライン:2008/09/18(木) 06:37:18 ID:/ptmyOsd
スルトのバジ系から
パッチ前 ミスリル破片約115たまる間にオリ破片約35
パッチ後 ミスリル破片約115たまる間にオリ破片0
363名無しオンライン:2008/09/18(木) 07:09:02 ID:vmTnLqG/
オリ破片普通に出てるわ
操作乙
364名無しオンライン:2008/09/18(木) 07:14:26 ID:/ptmyOsd
>>363
いや実際のデータです
運だけでここまで偏るものなのか?と思って
365名無しオンライン:2008/09/18(木) 07:31:07 ID:YnnzkD1j
運だろ。俺は特に変わったとは感じない
366名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:08:05 ID:15eMHc1V
常に魔法のディレイが溜まってるときにPTへの回復が必要になるならそうかもしれないが
魔法を使い続けるメイジにとってPTに回復掛けたくなるのもたいていは魔法の詠唱(ディレイ)中
367名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:21:54 ID:os3bI5F5
試行回数が少ないうちは運の領域だよ
せめて1000回は試行しないとデータとしては使えない
368名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:34:01 ID:yhiUr4dz
つーかメンテから2日でミスリル115ってどんだけ篭ってるんだよw
俺も3時間くらい日に篭ったけど、ミスリル30個前後オリハル0だ
369名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:43:25 ID:/ptmyOsd
オリ破片ドロップ率0.3%くらいで考えて計算すると1つもでないことが5%くらい?あるのかな うーん運かも
逆算すると一応1000匹程度は倒してるはずです
ああ 1週間と2日前のメンテから数えてですw
370名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:47:54 ID:R5B0A2i1
ハド乱数をなめるなw
371名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:54:04 ID:yhiUr4dz
俺としてはんーなDrop弄る前に挙動不審なMob大杉なスルトどうにかしてくれ
天井から落ちてくるバジ&犬
超射程から滑るように魔法売ってくるバジメイジ
なんでかしらねーが1撃で2回HITしてくるバジ
尻尾振る前にダメージいれてくるバジ
殴ったらどっかにすっとんで、忘れたころにやってくるバジ
壁突き抜けて度かに行くバジ
神殿内にいるバジ

何この欠陥住宅
372名無しオンライン:2008/09/18(木) 08:55:38 ID:To1eUg2J
20%の貫通が5回連続とか余裕だしな
373名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:02:43 ID:FXdWcWjK
8割テク5連続失敗ぐらいよくあること
374名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:29:36 ID:Tn92sGe2
トレント系全部から古代樹の葉ドロップするようになってる
いつからかしらんけど、Wikiには以前のデータのままだったから書いてみた
長老トレントからは2枚とかあった
375名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:34:19 ID:YnnzkD1j
かなり前からだね
ただしドライアッド以外は確率はしょぼい
376名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:34:23 ID:DCUW5ZV3
>>374
Wiki更新されてなかったのか
1ヶ月くらい前から落としてたよ
377名無しオンライン:2008/09/18(木) 09:37:12 ID:gfnz1C6N
>>371
攻撃してくるけど全く見えないバジもたまにいる
あれはもうどうすりゃいいのかわからん
378名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:28:31 ID:IuW2czft
上位バジからのオリ破片ドロップが渋くなってるように思う
下位バジもオリ破片ドロップするようになった変わりに上位のドロップ率絞ったんじゃないかな
379名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:34:13 ID:K4tjqh/S
乱数が何なのか勉強してこいって思う
380名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:46:01 ID:yhiUr4dz
鉱石全般渋くなってるんじゃ?

俺はアミュがDrop減ったなあと思ってる
上位バジな
381名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:48:14 ID:zNj+jZqw
Wikiはな、
海外からのSpam遮断のために認証その他の防御策めぐらしたのはいいけど、
それが仇になって編集者の数がガクッと減ったことといい、
手前の好きな書式に塗り替えようと躍起になってるおバカがいて更新に支障が出ていることといい、
警告表示もなにもないのに実は掲示板で編集方針がもめてて、
編集したら荒らし扱いされて問答無用で差し戻しされたりといい、
Wiki設立当初より格段に編集がやりにくくなって更新が遅くなってるから、
もう迅速な情報はWikiにあまり期待しない方がいい。
382名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:49:02 ID:DTmcjgQa
5000匹以上倒して統計してるならまだしも
少ないかも?とかまじうざいから
そんなレスする暇あるならうんこしとけ
383名無しオンライン:2008/09/18(木) 10:55:22 ID:yhiUr4dz
他愛のない話にいきなりマジに突っ込んでくるなよw
冷める
384名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:04:24 ID:DTmcjgQa
>>383
うんこしてオナニーして寝ろ
385名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:13:47 ID:RlMkJpsD
>>381みたいなのは、自らで、安全で誰でも編集しやすいWikiサイトを
作ってみてくれとしか言いようがない。
386名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:25:07 ID:YnnzkD1j
>>381は事実を言ってるだけでそれで更新が遅いのが不満とか言ってるわけじゃないだろ
あんなめんどくさい作業やってくれる人は神様だと思ってるよ
387名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:39:16 ID:v6qvqQFN
気になって見てきたけどMoEwkiの掲示板は全然平和だし神殿、スルト鉱山の項目も
もめた気配はないし381はwiki全般について愚痴ってるみたいだな
388名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:42:36 ID:P3sAV3or
みたいだな。あとMoEWikiは、数多あるWikiの中でも
今まで情報の即時性が優秀な部類だったから
そのころが普通だと思ってる人も多いだろうね
389名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:46:05 ID:wP3zcV1h
まぁデータ変更とか更新してるのは大抵俺なんだけどな
レゾも結局半分は自分で埋めたし……
390名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:54:29 ID:mzR5T3KJ
wikiじゃなくてちゃんとしたグラフィクアルなサイトがあると初心者にとってはわかりやすいよな
誰も作らないのは何で?
391名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:56:33 ID:Oi4081Fj
みんな君に期待してるんだよ
392名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:57:19 ID:vK9q6xqI
>>381
> 手前の好きな書式に塗り替えようと躍起になってるおバカがいて更新に支障が出ていることといい、
おバカでないなら、こんなところで愚痴をこぼさず自分で編集したら?
○無差別羅列だったものからグループを意識した書式への変更(鍛冶木工、武器、一般アイテム、悟り賢者など)
○情報更新
ちょこっと報告するだけで、更新作業してくれる人はありがたい以外の何者でもない。

> 警告表示もなにもないのに実は掲示板で編集方針がもめてて、
> 編集したら荒らし扱いされて問答無用で差し戻しされたりといい、
編集方針からはみ出した編集をしたら差し戻される
一定以上の質を保つ上では至極当然のこと

>>389
次回のパッチで精錬武器に性能調整が入るらしい
率直な感想を聞かせて
393名無しオンライン:2008/09/18(木) 11:58:58 ID:vK9q6xqI
>>390
|っ RA-NA、すずまりや
394名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:05:02 ID:P3sAV3or
最近のRA-NAの充実っぷりはすごいよな
こんな莫大な情報SSつきでどうやって一人で処理するんだろうと思ってたら
1年ぐらい前に訪問したらほとんど埋まってる状態に驚いた
395名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:05:08 ID:zNj+jZqw
>>392
本人乙。
396名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:21:08 ID:vK9q6xqI
反論の余地すらない正論をぶつけられてしまったら、あとは本人認定でもして矛先を変えなきゃ今後やってられない
あなたの追い込まれっぷりがよくわかりますww
397名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:25:28 ID:zNj+jZqw
×無差別羅列だったものからグループを意識した書式への変更(鍛冶木工、武器、一般アイテム、悟り賢者など)
○無意味に英語に変換したり、グループを意識して(笑)違うフォームにしようとして大顰蹙

>編集方針からはみ出した編集をしたら差し戻される
>一定以上の質を保つ上では至極当然のこと
wikipediaぐらいごらんください。
余計なもめ事を回避するために、方針を策定中の項目には警告表示をしています。
398名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:26:17 ID:krM4fNW/
うんこしとけわろた
399名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:33:52 ID:vK9q6xqI
短くまとめると、これでいいですか?
○俺のやりたいようにやらせてくれない編集者がいる
○その編集者は俺に逆らっているからおバカだ
○wikiで相手にされないからここで愚痴る

あなたはここで何がしたいわけ?
愚痴りたいのなら迷惑だから便器に向かってやりな
400名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:36:12 ID:yo3R+5Ne
>>397
どうでもいいけどウェブサイト管理者の苦労くらいわかってやれよ?
wikipedia並のクオリティ欲しいなら自分で作れ
お前が編集しなくてもWikiが必要である以上編集するやつはいくらでもいるんだよ
401名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:39:22 ID:zNj+jZqw
短くまとめると、
○今のwikiにあまり期待するな

鍛冶木工、武器、一般アイテム、悟り賢者のフォーム変更は1/2が顰蹙買っていたのに、
それをわざわざ羅列するあたり、突き抜けた釣り針が光って見えてしまいますよ?
402名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:40:13 ID:zWGdiU3b
         且且~
         且且~
   ∧__∧   且且~
   ( ´・ω・)  且且~
   /ヽ○==○且且~
  /  ||_ | 且且~
  し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
403名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:43:08 ID:P3sAV3or
でもWikiも以前より使いやすくなってるよな
さまざまな方向からの一覧とか作ってあるし
セットACまとめてくれてたりとマジ助かる。前は一々計算機で計算して
それぞれ専用のtxtやエクセルつくって記録してた
あれやってるやつらすげーわ
404名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:49:24 ID:YnnzkD1j
うわなにこの気持ち悪い人達
ここで編集者批判するのもかっこ悪いが、ちょっと批判されたくらいで食いつけるのもすげえw
405名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:55:25 ID:wP3zcV1h
>>392
もう作り直す気はないが手元にある使用用の+5とか
クリアップ系とか、保存用の一部武器+8くらいなら更新する……
406名無しオンライン:2008/09/18(木) 12:58:53 ID:R5B0A2i1
wikiについて語るスレじゃないから失せろ
407名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:12:57 ID:6LCV2TiH
いい加減wikiのスルトのところひどいんで
アレサンドラのルートを90%とれる自分が結論を。

100ダメージを超えたら消えるとなっていますが
消えるダメージはおそらく85、86あたりかと思われます。

ただ100当ててしまっても消えない場合もありますがその点は不明。

シューティングスターやLBの追加ダメージで合計100を超える分には問題ありませんので
ダメージ80程度になるように調整し、クリティカル攻撃はキャラを方向転換させてミスザマークさせます。
408名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:16:57 ID:6LCV2TiH
それとウェーブダンスやフローズンビームを控えた方がいいかと思います。

フローズン連打しているメイジさんがいて、クリティカル連発になってしまいます。
409名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:24:11 ID:wVmNkWQ5
鳥目の梟ψ ★ 2008/09/12(金) 15:02:56 ID:???
 アニメビジネスのGDHは10日、投資ファンド会社「いわかぜキャピタル」からのTOB
(株式公開買い付け)を受け入れると発表した。

 「いわかぜ」は10日、GDHに対し9日終値の1株8800円より低額の1株8000円での
買い付けを提案。GDHは取締役会を開き、最近1カ月前後の株価が乱高下している
ことなどから適正な価格と判断し、この提案を受け入れることを決議した。
受け入れの理由についてGDHは、「中長期的な経営改革によって潜在的な成長を着実に
実行し、企業価値の増大に務めることが最善だと判断し、受け入れた」と説明している。
TOBの期間は、11日から10月10日。

 GDHはアニメ制作の「ゴンゾ」、オンラインゲームとウェブコンテンツを手がける「ゴンゾロッソ」
などを傘下に持ち、アニメ「ブレイブストーリー」や「ドルアーガの塔」などを製作した。
しかし、08年3月期の決算では、経常損失が34億9200万円と業績不振が続いていた。
10月1日付で新社長を含む役員数人が新たに経営陣に加わり、新体制で立て直しを図る。
GDHの石川社長と内田康史、後藤文明両取締役は引き続き取締役として経営陣に残るという。

ソース:http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080912mog00m200005000c.html
410名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:28:06 ID:IZ0VU6PD
しかし、全力で殴っちゃいけないBoss作る意味ってなんだったんだろ
411名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:30:43 ID:Oi4081Fj
ゴリ押しで勝てるようなボスじゃつまらんだろう
力も大事だけど頭使わないと
412名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:36:40 ID:loqKgcbQ
>>408
仕切り屋きんもー
413名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:38:47 ID:Fs0myb7h
>>409
あれ、ここ一株40万くらいじゃなかったか?
分割したの?
414名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:39:53 ID:iEuigSb5
ゴンゾ舐められすぎワロス
415名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:44:05 ID:zIVXhnx7
ちゃんと検証してれば「消えるダメージはおそらく85、86あたりかと思われます。」
なんて的外れな事いわずにすむんだがな
wikiがひどいといいつつこれじゃな・・・
416名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:48:14 ID:yo3R+5Ne
具体的な数値出してる奴に”ちゃんと検証してれば”って何様だよw
417名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:57:07 ID:ARTwyH4m
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1221199376/

10 メディアみっくす☆名無しさん sage 2008/09/18(木) 13:49:00 ID:???
【いわかぜが建て直しする気なら】
既存事業の体制見直し、ネトゲは運営するタイトル増やしても
売上げが落ちる一方なのであっさり売却し本業のアニメ事業資金に
アニメ事業も本数絞り込むか製作資金の出資だけで製作自体を行わない

【いわかぜが株で儲ける気なら】
上記で書いたような経営体制の見直しで株価上昇したところで売り逃げる
または、外資系ファンド、もしくは大和のペーパーカンパニーの場合
保有株数を増やして一旦上場廃止させ、再上場したところで売り逃げる

どちらにしろ今迄みたいにアニメ乱発したり
本業以外の子会社が増資受けるには厳しい状況
計画を縮小しリスクを下げて地道にやるしかない

つーかライブドアじゃあるまいし
アニメ屋が余計な事業に手を出し過ぎた結果が
今のGONZO(GDH)だよ
と、ゆっくりが言ってた


11 メディアみっくす☆名無しさん 2008/09/18(木) 13:55:53 ID:gA3YQZ9G
良くて規模縮小(アニメ事業一本化)で生き残り
悪くて身売り(社名変更/どこかに吸収される)
最悪、倒産
418名無しオンライン:2008/09/18(木) 15:47:08 ID:R5B0A2i1
ハゲタカファンドの考える事は何が一番儲かるかだけなので
GDHをばら売りしてそれぞれ買い手を見つけるなり経常利益
を黒くしてから株発行して売りぬけるつもりだったんだろうけど
この大恐慌のタイミングで最悪だな

逆に黒字コンテンツだからMoEは金の卵として"大切"にされる
可能性が高くなったわけだが
419名無しオンライン:2008/09/18(木) 15:51:32 ID:2nOifC3Y
それは最近のアップデートの量で分かるだろ
420名無しオンライン:2008/09/18(木) 15:54:23 ID:zYs5GP3S
ハドソンからゴンゾに移管する前に大量のアップデートあったよね
たぶん、それも契約の一部だったからだと思うけど
それを考えると・・・
421名無しオンライン:2008/09/18(木) 16:26:10 ID:zWGdiU3b
ゴンゾから運営がさらに変わるときでも黒字コンテンツだったというのは売りになるんじゃない?

まぁスレチだろうからそろそろ終わりにするべき
422名無しオンライン:2008/09/18(木) 17:53:41 ID:H+ZEZ7qu
デベロフが北海道いってたんだっけ?
きっとハドソンの札幌支社にいってたんだよ!
423名無しオンライン:2008/09/18(木) 18:42:16 ID:hIZrv8zy
きっとハドソンにごめんなさいしにいってたんだよ
424名無しオンライン:2008/09/18(木) 18:58:12 ID:q8nqs9f+
テイマー強化来るぞワロス
425名無しオンライン:2008/09/18(木) 19:03:06 ID:VIonRgKO
あれは強化と言うよりはただの実装なんだと思うけど、
タックルやカミカゼアタックが特殊行動になることで多少強化されるのは確かか。
426名無しオンライン:2008/09/18(木) 19:27:26 ID:FcZjeyKY
使い勝手の悪かったペットとブリーダーの救済パッチだな
該当者には神パッチになるかも
427名無しオンライン:2008/09/18(木) 19:36:13 ID:S7gFB3CE
調教なしにとっては弱体化かもしれんがな
最強様はブリーダーマスタリーとる余裕なんてありません
428名無しオンライン:2008/09/18(木) 20:20:30 ID:fdbIxd1y
支援特化プリロや調教0で特殊ヒャッホイには弱体
(タックルとか使うペットは強化?)
ブリーダーには強化かね
まあこれはいいんじゃないか別に
429名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:29:57 ID:hG/V/b3w
試しにスルト山バジリスク(ノーマル・エリート・メイジ・プリースト・ハイプリースト)
を、肉と皮のみ店売りで10万g貯まるまで倒し続けてみた

結果。金鉱石破片9、銀鉱石破片12、オりハル破片0だった。前は最低でも2個
くらいは出てたんだけどなぁ。確率相当下がってるか、下位バジからは出なく
なったとかかもね。
今度はデトリーポイズンとサラマンダやってみるか…
430名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:33:12 ID:rM9Tq/SP
>>429
ミスリルは? つか金と銀少なくねw
431名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:38:02 ID:hG/V/b3w
ああ、書き忘れたぜ。ミスリル破片も0だった。鉱石破片全般少なくなってね?って
感じ。俺のリアルラックという可能性もあるがw

現状前みたいにオリ破片ボーナス目当てでスルト行くのはお勧めできないという
感じ。オリ破片ボーナス無しでも普通に儲かる良い場所だけどな
432名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:42:17 ID:pzcJ7Co8
その程度の数しか狩ってないようならただの乱数で済ませられる
有効なデータとして扱ってほしければ最低でも1万匹は狩ってこい
433名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:45:48 ID:hG/V/b3w
言ってろ、クズw テメーこそ少しは試行(あ、思考もなw)してきたらどーだ?w
あ?w って、まぁ釣りなんだろうけど
434名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:48:08 ID:EzKdiJB2
そんなにお利巧石が欲しけりゃキングマザー狩ればいいじゃない
435名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:48:09 ID:2nOifC3Y
どうせ1万10万狩っても文句つける奴の類なんだろ
436名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:51:14 ID:JO1kmk7m
IDまでwつけてやがる
437名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:51:20 ID:95v1DCb2
メンテ後のバジのドロップの話になると毎回いちゃもん付ける奴が現れるのはなんでだぜ?
438名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:52:14 ID:/xsReaWj
でもまぁ、10万稼げるまで狩っても出ないって結構面倒な確率なのは確かだぜ。
439名無しオンライン:2008/09/18(木) 21:52:26 ID:yhiUr4dz
>>431
俺も↑の方で書いたが鉱石全般少なくなってるように思えた
もちろん都市伝説並みの信用度なのは言うまでもない
440名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:09:30 ID:DFkrxY++
Repop遅くなったとかいうのが体感に影響してるだけじゃないの
441名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:12:28 ID:BATMWzYz
種類問わず鉱石をあまり落とさなくなってるのは同感
あと今週か先週のメンテ後あたりから何も落とさないで死体消えるやつが結構いてウザイ
442名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:14:32 ID:0BzjjGcV
でもさー、例え試行数少なくても、数がきっちりしてればいいとおもうんだよね。
100匹狩った結果が100人分集まればそれは1万回試行したのと同じことなんだから。

いちいち数が少ないだけ噛み付く馬鹿はなんなの?
確率は試行数少ないと偏ること知ってる俺すげーってことですか?
443名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:17:36 ID:q8nqs9f+
確立厨は構うだけ損
444名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:43:05 ID:iLEfWuYM
体感厨も構うだけ損
445名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:45:34 ID:d7mGjP3W
>>442
根本的に間違ってるだろ
事象が偏るが、統計とると確率的には範囲内ってこと
試行数と偏りには何の因果関係もない
ゲームやるなら期待値ぐらい知っとけよ
446名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:48:45 ID:NzGj4iIg
ほら構うだけ損したろ?
447名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:48:51 ID:d7mGjP3W
ところでイチローが8年連続200安打達成だが
四球の少ないイチローのバッティングスタイルでは
3割を切ることはあり得ないが
かといって4割を超えることもあり得ないそうだ
期待値を絡めて断言してた
感心した
確率はそうとうすごいぜ
448名無しオンライン:2008/09/18(木) 22:49:32 ID:Ph4H+6hA
本当に損でしたね
449名無しオンライン:2008/09/18(木) 23:46:27 ID:rM9Tq/SP
バジプリが何も落とさずに消えるのが多いな…
450名無しオンライン:2008/09/19(金) 00:29:30 ID:UecXe+g3
鱗、肉が400くらいまでバジ狩って、ミスリル2個、ロザロト3個だった
金銀は捨てているからしらん
451名無しオンライン:2008/09/19(金) 00:40:02 ID:243Eukmw
おまえらドロップ率・ゴンゾ乱数スレでやれ
452名無しオンライン:2008/09/19(金) 01:07:57 ID:dQk0AgVl
そんなスレあるのか
453名無しオンライン:2008/09/19(金) 01:09:42 ID:gRcheWcX
何か”統計の嘘”系の典型みたいなスレだね
大概のこの手の書き込みは実態よりマイナス側に振れるもんだ
不満がある人間しか確率なんて取らないし、そもそも書き込まないからね
454名無しオンライン:2008/09/19(金) 01:20:44 ID:56HFl+8R
メンテ明けはドロップ率いいんじゃね?
455名無しオンライン:2008/09/19(金) 01:44:17 ID:5rk91DVh
ドロップ率0.6%だと仮定すると、1000匹狩れば95%の確率で1.2個〜10.8個落とす

>>369で1000匹狩って1個も落とさなかったという結果を信用すればだが、
ドロップ率0.3%以下とは言えないが、95%の確率でドロップ率0.6%以下であるとは推定できる
1万匹狩れなんて言うだけなら誰でもできる
456名無しオンライン:2008/09/19(金) 01:48:20 ID:PW2/0t6M
真相はゴンゾにしか判らないから変わってないとも断言できない
誤差だと断言する人の動機と頑固さの根拠がわからない
大体ユーザの間で渋くなった事になったとして誰が困るんだ?
457名無しオンライン:2008/09/19(金) 01:54:01 ID:ghvWwCeU
上位バジ軒並み回避下がったしありえなくもない
458名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:07:29 ID:jT50W5P3
今までアミュやコインなんかも、実装当時はボロボロ落としたけど、
いつの間にかメンテで渋くするというのを繰り返してきたから、
今回も鉱石が渋くなっていても不思議ではない。
何でいつも最初緩くて後から絞るんだろうな。
そっちの方が文句が出やすくなるだろうに・・・
459名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:09:35 ID:VQXEmiLv
最初はちょこっとGMがテストサーバーで狩ってみてこんなもんでいいだろをドロップ率を決めて
しばらくして流通量みたら青くなって絞ったとか、特に連金がらみはw
460名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:14:53 ID:Yv2ernbD
>>456
俺は体感で下がったとか言ってる連中が、実際に証明できないことを延々と話題にするのがムカツク
下がったと思うのは勝手だけど、それを他人に押し付けに来るのはなんなんだ?
461名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:17:10 ID:HWRfsu+f
下がった事にして露天値段を吊り上げたい人々
462名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:18:33 ID:dQk0AgVl
下がったことにしてもっと上げて欲しい人の方が多いだろ
463名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:23:55 ID:243Eukmw
そもそもバジ狩ってる奴なんてそんないないじゃん
クリ銃でたまに狩りに行くけどだいたい空いてるわ
464名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:33:40 ID:gfsODR7i
ちょっとヤングからデドリーまでのバジを20〜30匹くらい狩ってみた

オリ破片 0
ミスリル破片 1
金破片 1
銀破片 6
肉 143
鱗 172
アミュ 1
465名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:41:26 ID:OapUtUl4
血清が安価で流通してくれたら、サムライが流れ込むんだがな
466名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:50:07 ID:7yFN6B74
ドッペルさんも最初はアミュやらコインぼろぼろ落としたのに
今はほぼ金しか落とさないからな
467名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:55:47 ID:OLcDs/tF
金だけでも500位落とすドッペルさん最高〜! 遠距離じゃないと死ねるけどw
468名無しオンライン:2008/09/19(金) 02:58:26 ID:PW2/0t6M
>>460
話題に出しただけで押し付けに来てるからムカつくとか
自分の中で情報の取捨選択ができないだけです
夜食でも食べたら?
469名無しオンライン:2008/09/19(金) 03:22:28 ID:9BuUVl8O
バジドロップ悪くなったって言ってる連中は空いてる中狩りたいだけだろ
470名無しオンライン:2008/09/19(金) 05:43:14 ID:iWrEvEi5
>>429
マラソン地獄のころからそれくらい倒してオリハル出ないなんてザラだったよ
471名無しオンライン:2008/09/19(金) 07:26:08 ID:z6KPCQGa
肉と皮で10万って言っても、よく考えたらサラマンダー100体くらいしか倒してないって計算だな。
100くらいじゃ前から落とさないぞ。そこまでボロボロ落としてたら、さすがにスルトは神殿以外のところでもっと混んでたよ。
まぁそのお金でオリハル買えるからいいんじゃね?
472名無しオンライン:2008/09/19(金) 08:35:33 ID:fNrh/7rs
スルト実装時からずっと護衛かねてバジとかポイズンとかサラ狩ってるけど
オリは見たこと無い

友人は五匹目くらいで拾ったって言ってたけど(ヽ´ω`)っ[そんな物は無かったんだ]
473名無しオンライン:2008/09/19(金) 08:41:22 ID:RVcPwppq
コボルトから出るオリと大差ないでFAじゃね?

コボルトと違って肉皮ウマーだから
普通に狩りして出たらラッキーぐらいに思っておけばいいじゃない
オリを期待して狩るもんじゃないと思う。
474名無しオンライン:2008/09/19(金) 08:43:39 ID:BJ1sn2n/
スルトで出るアミュレットと触媒を錬金してオリハル手に入れたほうがいいと思うよ。
475名無しオンライン:2008/09/19(金) 12:54:07 ID:AA7SvUDp
俺もバジっていうか皿万だけに絞って狩って見た

鱗1465 肉1199 コイン6 アミュ5 金77(11回) 銀56(8回) ミスリル5(1回) オリ0

大体160匹くらいかな
狩場として美味いか?と言われるとオリ片でも出ない限りそうでも無いって感想
強さと重量と場所とリスクが悪い
476名無しオンライン:2008/09/19(金) 14:28:36 ID:z6KPCQGa
>>475
そんだけ狩ると物資の消費激しそうだな。
肉皮NPC売りで150kってところか。なんつーかすげえな。
477名無しオンライン:2008/09/19(金) 14:55:32 ID:AA7SvUDp
>>470
3時間強くらいかかったし、弾消費激しいし、途中で死んだの5回
村とスルトの往復は8回
オリ狙いならマザーやればいいし、金欲しいならエイシス行けばいいし
アミュ欲しいなら地下水路のがまだいい

なんつーか何時もの狩場に飽きたら、が良さげ
間違ってもオリ片狙いで行くもんじゃないわ…
478名無しオンライン:2008/09/19(金) 15:00:27 ID:+6H7mC74
バジ団子売れお^^
479名無しオンライン:2008/09/19(金) 16:14:32 ID:jOCSzqqY
>>478
エルビン山麓村の銀行で肉の買取露店をだしておけば買いとれる
後悔するほど買いとれる
なぜやらんの?
480名無しオンライン:2008/09/19(金) 17:17:04 ID:6JkN8o7r
団子は加工すると、生肉よりはるかに価値が落ちるからな
肉買って知り合いの仕事人にでも作ってもらったほうがいい
481名無しオンライン:2008/09/19(金) 17:21:06 ID:H4aBeEE+
>>477
サラを安定して狩れるのはテイマーくらいなもんだろ
抵抗持ちでもきついのによく狩る気になったな
482名無しオンライン:2008/09/19(金) 17:53:45 ID:iWrEvEi5
銃持ちならポイント選べば楽勝だよ
サラ地帯入り口付近か十字路の奥辺りならそんなに危険はない
483名無しオンライン:2008/09/19(金) 18:58:29 ID:+6H7mC74
>>479
めんどくせーからに決まってんだろうがカス
484名無しオンライン:2008/09/19(金) 19:05:01 ID:eymtvsHO
それでよく投げやってられるな。
485名無しオンライン:2008/09/19(金) 20:01:41 ID:6ud2TRkY
えらそーなこった
486名無しオンライン:2008/09/19(金) 20:44:03 ID:8PyZ2b4C
えらそーなやつだ
487名無しオンライン:2008/09/19(金) 22:40:04 ID:2uOqg677
えらそーになった
488名無しオンライン:2008/09/19(金) 22:54:24 ID:AA7SvUDp
えろそうるに目覚めた
489名無しオンライン:2008/09/19(金) 23:06:18 ID:ghvWwCeU
えろそーなまっちょ
490次回パッチは水曜:2008/09/19(金) 23:39:44 ID:PUbLlF0h
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

9月23日(火)の定期メンテナンスでございますが、
誠に勝手ながら以下のとおり実施日時を変更させていただきます。

・9月23日(火)定期メンテナンス
 ⇒9月24日(水) 09:00〜16:00

また、データ更新作業に伴い
定期メンテナンスの時間を変更させていただきます。

お客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。

今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
491名無しオンライン:2008/09/19(金) 23:47:10 ID:i4mLeI48
メルマガにあった「フィニッシングエンドスパーク」って何ぞ?
492名無しオンライン:2008/09/19(金) 23:54:06 ID:ODS3uceh
露店で見かけたな。コスプレイヤー用テクだったかな
493名無しオンライン:2008/09/20(土) 02:48:24 ID:rse3aopP
ウチの大学。
男子トイレの個室の壁に、

    妹が 義理だからねと チョコをくれ
     君が義理なら どんなにいいか

って短歌が詠んであった。
494名無しオンライン:2008/09/20(土) 02:57:39 ID:oQTaLqM/
妹が可愛いなんて妹がいないやつの妄想だろ
495名無しオンライン:2008/09/20(土) 04:07:05 ID:80UCCgG5
バジ狩り(デドリー、サラ)結構やったがオリ拾ったのは10回位だな
ちなみに肉皮売りだけで銀行預金が2M増えてた、アミュロザは80個位増えた
パッチ後も身内報告含めて5回出てるな、別にドロップ絞られた感じはしない
まー高く見積もってもドロップ確率0.5〜1%がせいぜいってとこなので狙って狩ると馬鹿を見るのは確かだw
496名無しオンライン:2008/09/20(土) 06:19:05 ID:7nJGoc0Z
もう分かったから効率のいい金稼ぎスレでやれ
497名無しオンライン:2008/09/20(土) 10:30:55 ID:5MGWtt/5
ここって雑談スレだよね、本スレのほうが情報早い
498名無しオンライン:2008/09/20(土) 10:32:19 ID:S7rob9al
本スレはおいておいて>>491ってなんぞ?
499名無しオンライン:2008/09/20(土) 10:51:45 ID:c/uPF/y1
スルトはトレインすげーから狩りに向いてない
500名無しオンライン:2008/09/20(土) 12:30:59 ID:LPqw4VGi
スパークが見つからずうちのヒロインこぐねえが泣いております
501名無しオンライン:2008/09/20(土) 13:40:11 ID:5MGWtt/5
本スレによると、スパークはダイアロスチャンピオンが落とすらしい
502名無しオンライン:2008/09/20(土) 13:41:47 ID:ugrHPz5M
複製できればいいな
503名無しオンライン:2008/09/20(土) 15:37:29 ID:9xUSVEzg
フィニッシングエンドの原本ができないからそれはない
504名無しオンライン:2008/09/20(土) 16:24:30 ID:VKRB8A7/
特上物一等品 浪漫の着物 NEW

コミケ限定じゃないのかよwwwwwwwww
505ゴ○ゾ社員:2008/09/20(土) 16:26:51 ID:9ZARFXp9
>>504
金のためなら、平気で嘘つきますwwwwwwww
506名無しオンライン:2008/09/20(土) 16:27:03 ID:oRY2UiZF
>>501
落としそうだとは言われてても落としたという報告無かったような
507名無しオンライン:2008/09/20(土) 16:28:31 ID:RLPDvXwP
コミケ限定じゃなくて先行入手できますな感じだったろ
508名無しオンライン:2008/09/20(土) 17:05:33 ID:HCuIosm8
SP浴衣と交換ch立ててたやつ涙目だな
509名無しオンライン:2008/09/20(土) 17:13:13 ID:JEWFa4ir
1.8Mで売ってまずったか?
と思ってたらいつの間にか勝ち組になっていた
な、なにを(ry
510名無しオンライン:2008/09/20(土) 17:48:31 ID:ugrHPz5M
暇つぶしにやったら着物でたし('A`)これどうすりゃいいんだ・・・
511名無しオンライン:2008/09/20(土) 17:49:55 ID:PoZBsBHs
ここで再度ガチャで稼いで次は素材販売で生産可能に・・・
しかも期間限定と言いつつ定期的に販売と。
興味ないからどんどんやって資金稼げば?って思うよ。
512名無しオンライン:2008/09/20(土) 17:52:22 ID:OuSczZ01
>>510
高値のうちに売るが良いが、俺のお勧めは欲しいスキルの時の石との交換
513名無しオンライン:2008/09/20(土) 17:56:02 ID:T7dnqmwJ
>>497
馴れ合い雑談厨の方がゲーム必死にやってるから仕方ないだろ
514名無しオンライン:2008/09/20(土) 18:02:35 ID:ugrHPz5M
2.4Mで売れたとかあるんだな
1.5くらいで売ることにするわw
515名無しオンライン:2008/09/20(土) 18:17:09 ID:vhB6/IS0
そもそもSP浴衣が今いくらするのか、よくわからんな
着物との交換が成立するのか?
516名無しオンライン:2008/09/20(土) 18:27:05 ID:ZiWzcnaC
SP浴衣はDで6Mの売りがしばらく放置されてたけど売れたのかな
517名無しオンライン:2008/09/20(土) 20:24:44 ID:i7SBM1BA
>>516
ぼったくり鯖のDってレベルじゃねーぞ!
518名無しオンライン:2008/09/20(土) 20:55:07 ID:0mgO/bKp
せいぜい4−5Mだろ
さすがD鯖(笑)
519名無しオンライン:2008/09/20(土) 21:28:56 ID:zocgzNfO
よく見たら、ガチャの浪漫着物は染色可って書いてないじゃん
520名無しオンライン:2008/09/20(土) 21:32:53 ID:0mgO/bKp
お前はなにをいってるんだ
521名無しオンライン:2008/09/20(土) 23:22:22 ID:JaP+/Mpu
>>519
浪漫の着物は染色可しかない。
公式にも最初染色不可で不具合でしたって言ってるし。
522名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:44:29 ID:3Cv363Eh
>>506
あれ書き込んだの俺だけど間違いなく落す
エイシス最下層で何度かチャンピオン殺して2個ほどでた
523名無しオンライン:2008/09/21(日) 00:59:58 ID:XiEFGotk
SP浴衣は天使靴より鯖に存在する数は少ないはずだってそこのあんちゃんが言ってた
524名無しオンライン:2008/09/21(日) 01:14:35 ID:0W/sf8KN
>>523
それはないと思う
各鯖100前後は出てるしだろうし、出場1回限定じゃなく違うグループで出れるなら何回出ててもよかった
オレの参加したのは30〜50人規模のヤツで他にも違うグループで1回出場したから2着ある
天使靴と一緒で単純に思い出補正もかかって市場に流れてこないんだろう
525名無しオンライン:2008/09/21(日) 01:17:59 ID:6iHz6tQg
まあ市場に流れてこない以上、ある程度の高値はつくだろうな
やっぱり5Mくらいが妥当なんじゃね
526名無しオンライン:2008/09/21(日) 01:23:03 ID:ybXTGHfW
妥当(笑)
相場なんてねーよ
527名無しオンライン:2008/09/21(日) 01:34:09 ID:0W/sf8KN
SP浴衣今数えてきたんだが予想以上に多かったわ
普通に数えたから1〜2着の誤差はあると思うけど

D鯖406着
P鯖303着
E鯖338着

まぁ1人で複数着持ってたり、やめてデータ消えてなくなったり
当日参加できずにもらわなかったりとかあるかもしれないけどね
チームメンバーで一番多かったの同着で2チームいてどちらも108人で構成してたところ
528名無しオンライン:2008/09/21(日) 02:35:50 ID:uxBJ7Duu
性能はコットンの布束をハサミで切った浴衣とかわらん?
もしそうならアレだな
529名無しオンライン:2008/09/21(日) 02:44:31 ID:ZdyCOnTs
赤いだけですお
530名無しオンライン:2008/09/21(日) 05:05:40 ID:b/oDguK/
分かったから相場議論スレでやれ
531名無しオンライン:2008/09/21(日) 05:09:05 ID:5DDa6Nvy
売りたいと思った値段で売ればいいし
買いたいと思った値段で買えばいい

両者が納得したら取引が成立するだけの話
相場なんてねーよw
532名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:49:39 ID:+4ivqOnx
SP浴衣なら前に2Mで売ったなぁ
天使靴は放置してたIDに不正アクセスされてもってかれてたなぁ

・・・ゴンゾよ、天使靴を裁縫作成可能にして価値を無にしてやれ
533名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:50:51 ID:+XwRDRh+
不正アクセスとかこわいな
534名無しオンライン:2008/09/21(日) 09:57:58 ID:dNlnA6E1
時限でアカが消えたのを不正アクセスと間違えてたり
535名無しオンライン:2008/09/21(日) 10:32:05 ID:o8lSwLjb
消えるのはアカではなくキャラのみ。
不正アクセスってのは個人情報漏れたときのこと言ってるんじゃないかな
536名無しオンライン:2008/09/21(日) 15:09:49 ID:oliPXIoy
でもそれ巻き戻らなかったけ?
その後もパス変えず放置したのかな
537名無しオンライン:2008/09/21(日) 15:50:51 ID:KJ8FnKsc
SP浴衣はゴンゾ移行前2M程度で取引されてたろ
それから全く売り見なくなったけどな
538名無しオンライン:2008/09/21(日) 18:00:05 ID:P9Gw+NZH
ゴンゾ移行前って、どんだけ昔だよ・・・
ハドサービス終了当時なら売りで

SP浴衣1M〜2M
天使靴 白・黒・赤以外 500k前後
時の石 350k

ゴンゾサービス終了して、サービス移行とかしたら
また天使靴やSP浴衣みたいに値上がりするアイテムもあるんだろうなあと思う。
539名無しオンライン:2008/09/21(日) 18:04:08 ID:sOD0G3Rs
ゴンゾ移行前に売りが増えたのは課金で出るとか言われてたからだろ
540名無しオンライン:2008/09/21(日) 18:36:04 ID:6iHz6tQg
さすがに今、SP浴衣が1〜2Mってことはないだろうな
あれは当時、売りが先行してたからこその価格だったわけだし
541名無しオンライン:2008/09/21(日) 18:49:06 ID:ybXTGHfW
1年前ぐらいで2M弱だった記憶が・・・
542名無しオンライン:2008/09/21(日) 19:14:56 ID:au++Rkqb
時間が経てばレア度が増すか誰も欲しがらないゴミになるか
課金ゲーで物価が下がっている・狩りをやる奴が減って市場にGoldが回らない
ハド運営時の値段なんてアテになるのか?
543名無しオンライン:2008/09/21(日) 20:22:05 ID:P9Gw+NZH
× 狩りをやる奴が減って市場にGoldが回らない
○ 給料泥棒をやる奴や業者が減って市場にGoldが回らない
544名無しオンライン:2008/09/21(日) 21:59:06 ID:au++Rkqb
確かに給料泥棒や業者も見捨てられない要素だな
545名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:25:11 ID:QQYKCcxl
給料泥棒はGoldには関係ないんじゃないかね
546名無しオンライン:2008/09/21(日) 22:32:18 ID:G0X3V9/p
空き瓶やjで買える触媒 レランbuff材料をjで賄っていた物をg使うようになったんだろ
少しは頭使え
547名無しオンライン:2008/09/22(月) 00:12:41 ID:LrCv010R
>>545
以前の仕様ならJade量産し放題でプレへの換金も効率よく行えた
そして換金してる奴も多かった←ここ重要

給料ドロ・換金不可の仕様の影響だけでも確実に市場に回るGoldは減っているだろう
548名無しオンライン:2008/09/22(月) 01:55:37 ID:1icHFR3Q
NQPNQ持込できなくなってからは市場のgoldを左右するほどドロがいたとも思わないが
549名無しオンライン:2008/09/22(月) 02:19:55 ID:num47QZ6
複製換金くらいか
550名無しオンライン:2008/09/22(月) 02:21:23 ID:+hRy7Vty
今更元に戻さなくても良いけど
不便を強いられている割には効果のほどはほとんど見られなかったな
逆にWarの過疎が進んだのはこれが一部の原因だと思うし
未だにJade二倍相場で考えているようなやつばっかりだしな
料理に関係する物ぐらい同じ値段にしても問題ないと思うけどねえ
まあネガがすさまじかったんだろうねそれだけ
なにかといえば給料泥棒が叩かれてた時代だったし
結果撲滅されたけどなにも変化なかったとむしろ不便や過疎をまねいて
551名無しオンライン:2008/09/22(月) 02:37:56 ID:MM/f1qyF
>Warの過疎が進んだのは
給料泥棒だらけだったって事じゃネーの?
552名無しオンライン:2008/09/22(月) 02:46:25 ID:cO9yjlWB
給料泥棒だらけだったのを賑わっていたと言い、
寝マクラ−が追放されれば物資が滞るという人達。

・・・業者乙?
553名無しオンライン:2008/09/22(月) 02:47:32 ID:oNVHopNf
不便たってメイジ系以外たいした影響ないんで無いの
たまにメイジで行くだけだからよく知らんけどさ
WAR持ち帰り禁止に戻してもいとは思うけど、WAR銀銀行使えないと生産系の人が泣くだろうなあ
554名無しオンライン:2008/09/22(月) 02:51:25 ID:MM/f1qyF
最近はマイペに中間材料も結構収納できるようになってきているし
それほど困る状況には無いかな

販売予定の完成品でマイペに入らない在庫とかぐらい?
555名無しオンライン:2008/09/22(月) 03:05:56 ID:oNVHopNf
>>554
いわれてみればそうだな
WAR持ち帰りは持田がwarに人を呼ぼうと、warのみでしか集められない生産素材を配置したのが始まりだし
今はwar行かなくてもすべて集められるはずだから、持ち帰り全面禁止でもいいかもしれんね
そうすればPNQ、NQもてったらタイムカプセル開けないなんて不便は無くなる
あのころは持ち帰りが実装されたら引退するって人が多かったみたいだしw
warで鍛冶屋やるひともでてくるかもしれないし、もっともそれにはwar民の意識改革が先決だろうけど
自軍に供給するのに金取るなんて信じられねーとか平気でいう奴もいたしな
556名無しオンライン:2008/09/22(月) 04:06:34 ID:yiTozqcy
持ち込み、持ち帰り禁止でおk
557名無しオンライン:2008/09/22(月) 04:08:04 ID:kMwb5SHd
もうWar行ったら戻ってこれないでいいんじゃね
558名無しオンライン:2008/09/22(月) 04:51:04 ID:fDAC9q+7
>>555
レシピバインダー埋めようとしたらwarに持ち込むしかなかった時代有ったなぁ・・・
そして持ち帰れないから結局バインダー自体がpreで使えなくなるという・・・
559名無しオンライン:2008/09/22(月) 04:58:04 ID:ntuzgYsV
持ち帰り禁止でもいいけど、ミッシーを弱くたくさんPOPするMOBにしてもらわないと
560名無しオンライン:2008/09/22(月) 05:36:08 ID:WurL4qxk
でもワラゲ倉庫が使えなくなると必要外の物の売買が減ってお金が回らなくなるんじゃないかな?
悟り賢者も手に入りにくくなったり色々と不便が予想できるけど
561名無しオンライン:2008/09/22(月) 06:24:11 ID:ALEiMq46
>>556
持ち帰り禁止は別にいいけど持ち込み禁止はきついだろ
Warでの消費がなくなると生産が瀕死になる
生産が死んだらPreにも影響があるしMoE自体が終わってしまう
562名無しオンライン:2008/09/22(月) 06:31:36 ID:5/IoY+9p
持ち込み禁止とか馬鹿なの?
堀場独占した者勝ち
何の特にもならないのに売り目的で生産する奴なんて居ないだろ
563名無しオンライン:2008/09/22(月) 06:35:11 ID:yqiqKvS1
Warじゃヤマト取れないし古文書取れないし盾終わるなw
564名無しオンライン:2008/09/22(月) 07:03:09 ID:15cO4kya
>持ち帰り禁止

こ、この大豆だけは見逃してくれ!
565名無しオンライン:2008/09/22(月) 08:17:39 ID:SwKX2oZe
今のgdgdのWarにこれ以上期待しちゃいかんよ
566名無しオンライン:2008/09/22(月) 08:33:57 ID:ylpRlP9J
インビジpotどうすんねん
567名無しオンライン:2008/09/22(月) 08:45:15 ID:r8wB16/L
もうpreで売ってくれていいよ
warにいちいち行くのめんどいし
568名無しオンライン:2008/09/22(月) 09:38:11 ID:yqiqKvS1
おまえら・・・・たまにはミッシーと遊んでやれよ。
569名無しオンライン:2008/09/22(月) 09:53:21 ID:fEj+LDmO
あれって今じゃ水泳持ちの強化メイジか廃テイマーくらいしか狩れないんだっけか
570名無しオンライン:2008/09/22(月) 09:53:58 ID:ygKo25c8
SP浴衣が1〜2Mってw
E鯖の有名中華様の3M糞買い叩きchが1ヵ月近く放置されてたわ
6〜8M積んでくれないと到底売る気にはなれん
571名無しオンライン:2008/09/22(月) 10:47:18 ID:/zHu2b2l
ワラゲに人を呼ぼうと血のパレンタイン
ワラゲ民はロクなのがいないと露店が全員ワラゲにいるというだけでフィルター
ワラゲが嫌われている原因はここにある
572名無しオンライン:2008/09/22(月) 10:59:09 ID:O8J3PVyo
Pre民の基地外っぷりはガチ
573名無しオンライン:2008/09/22(月) 11:23:29 ID:8XT31pfa
>>572みたいな事言ってるから嫌われるんだよ
574名無しオンライン:2008/09/22(月) 11:27:35 ID:fEj+LDmO
えー
Pre専の極稀な方がwarageプレーヤーに言いがかりつけてるのしか見たことないけど
一プレーヤーの僕らが一体何をしたんだろうっていつも思ってるよ
575名無しオンライン:2008/09/22(月) 11:46:18 ID:n6X2wQR6
ただの対人要素を目の敵にしちゃう人ってなんなんだよ
576名無しオンライン:2008/09/22(月) 11:53:09 ID:YSIwYvmG
>>572
十把一絡げにすんあ
577名無しオンライン:2008/09/22(月) 12:34:18 ID:yqiqKvS1
一応、しっかり攻撃見てガード合わせていけばWar用の戦技2武器脳筋(水泳回復系0)でも狩れなくはない。
ドラゴンブレスはリベガマジガDSPAなどで防御可能
ただしアワビ寿司かバブルボールでもないとコーリングタックルで溺れる
578名無しオンライン:2008/09/22(月) 12:43:21 ID:ix2VXQuJ
イッチョン肉と鱗をワラゲ持ってって売って買えばいいよ
そんなに使うもんでもないし
579名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:46:26 ID:+svX9Z93
08-09-22 マスターオブエピック〜The AnimationAge〜:DVD特典交換期限延長NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

TVアニメーション「 マスターオブエピック 〜The AnimationAge〜 」の
DVD限定版特典アイテムにつきまして、
交換期限がまもなく終了となる予定でしたが、
【2010年12月31日】まで延長させていただくことになりました。
順次、交換期限延長の処理を行って参ります。


買えってことだよな きっとw
580名無しオンライン:2008/09/22(月) 16:48:04 ID:XJcjYhhs
そうか、もうそろそろ危ないのか・・まずいな
今のうちに集めるか
581名無しオンライン:2008/09/22(月) 17:15:15 ID:2paNo92O
2010年ふいた
582名無しオンライン:2008/09/22(月) 17:18:13 ID:WSFXVPzI
4亀にこんなのが載ってたんだけど、いつかはゴンゾも同じことしちゃうのかな

ttp://www.4gamer.net/games/008/G000868/20080922013/

ハンゲだけはご勘弁ください・・・
583名無しオンライン:2008/09/22(月) 17:48:02 ID:5lRCaNXF
次の集金パッチはなんだろう
584名無しオンライン:2008/09/22(月) 17:55:19 ID:yKPESr3v
12月までで結構強気だなぁって思ったら2010年わらたw
585名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:17:22 ID:mAbkPirV
癌と根糞にかかわるのだけは勘弁してください
586名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:18:14 ID:5uyUkyJI
煽りとかじゃなく、2010年末まで運営するつもりでいるの?
587名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:19:09 ID:zKlV/+Hv
>>583
いまいちな精錬武器に改良するって言ってたような
588名無しオンライン:2008/09/22(月) 18:30:49 ID:I+cuWP8e
>>586
1年おきにライセンス更新していて
ライセンス有効期間中にサービス切ったら
ハドソンに違約金は払うことになるけど
オマケや特典の打ち切りに対して
ユーザー(購入者)に保障する義務は無い
589名無しオンライン:2008/09/22(月) 21:02:09 ID:eK20WOoH
継続すんならアニメの公式も更新したらどうだと思た
590名無しオンライン:2008/09/22(月) 21:03:41 ID:XSzRaMTG
>>579
「限定版」なのに、まだ売れ残ってるとは・・・・・・・






591名無しオンライン:2008/09/22(月) 21:06:40 ID:ZYv62IfC
株主優待って限定版も対象だったのかな
592名無しオンライン:2008/09/22(月) 21:31:35 ID:eK20WOoH
ま、まさかMaster of Epic 〜The AnimationAge Universe〜のフラグ!?

さて、寝るかな
593名無しオンライン:2008/09/22(月) 22:33:28 ID:QpwmfEVd
>>590
よほど数が少ない場合や売れすぎた場合以外初回版というか限定版が
そのまま売られる。そして無くなると二度と手に入らないという。
594名無しオンライン:2008/09/22(月) 23:28:50 ID:TmA/xShJ
明日のパッチってナンスカ
595名無しオンライン:2008/09/22(月) 23:29:30 ID:sc6d3FNH
公式見に行け
596名無しオンライン:2008/09/22(月) 23:45:04 ID:CN1fidvf
明日とか言ってる時点でどうかと思うが
597名無しオンライン:2008/09/23(火) 03:50:42 ID:LUXEFyEI
>>582
業務提携なら充分にありえるんじゃない?
コーエーだってたしかハンゲと組んで三國志やってたはずだし
598名無しオンライン:2008/09/23(火) 05:33:28 ID:M/nRhYLP
糞アニメのDVDに7000円も出す奴はマゾヒスト
599名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:26:03 ID:/4ZIVmk0
シャドウハイドって存在意義あるのか?このテク
600名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:30:29 ID:xRWdCvma
火竜神殿に行くためのテク
601名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:38:05 ID:/kUJM7XZ
シャドウハイドは使えるだろスキル上げにも使えるし
チャームダンスとかどうしろってんだ
コグとパンダのメスがやるとエロイってだけじゃねーかw
602名無しオンライン:2008/09/23(火) 06:52:18 ID:Pnn8430Q
チャーム、もにおはムカつく感じで良いが
モニコにはもうちょっと可愛いモーションをだな・・・
603名無しオンライン:2008/09/23(火) 08:49:26 ID:8bf9CoMV
>>599
危険な敵を抜ける時に
ネイチャー→(確実に行くなら)案山子→適当なmobにハイドでネイチャーのディレイを稼ぐ
脱出するときは案山子→ネイチャーでOK
シャドウストーカーとかギガスとかが割りと余裕で抜けられるぜ
604名無しオンライン:2008/09/23(火) 09:30:03 ID:SPgJ0cdJ
2010年12/31 ゴンゾ運営終了
2011年1/1   ハドソン運営(再)
605名無しオンライン:2008/09/23(火) 10:30:53 ID:8hGH+BO0
パンツメン出してシャドウハイドも出来るしね
606名無しオンライン:2008/09/23(火) 12:02:32 ID:pms24qDy
>>598
アイテム代だろ?
DVDはおまけなんだよ。
607名無しオンライン:2008/09/23(火) 12:31:27 ID:2PusFyqr
>>604
まじかw
Minomoもどってくるのか
608名無しオンライン:2008/09/23(火) 13:15:20 ID:J71GsRTC
シャドウハイドはインビジ以外のタゲ切り手段としては圧倒的な長さを誇るからな
野菜ジュース飲んでハイドとか結構便利だったりする
609名無しオンライン:2008/09/23(火) 14:36:10 ID:/u6x3H0l
ドミニオンとセンスヒドゥンとシャドウハイドで
回復なしが丘ギガペットで狩ってるような動画をどこかで見た記憶がある
610名無しオンライン:2008/09/23(火) 17:54:38 ID:/4ZIVmk0
物まね道はまだまだ奥が深いんだな
THX
611名無しオンライン:2008/09/23(火) 21:13:47 ID:sv7uly1j
862 山師さん@トレード中 sage New! 2008/09/18(木) 09:33:03 ID:ofAb10M70
>>852
正直厳しいだろうね
ttp://animeanime.jp/biz/archives/2008/08/gdh1_1.html
>特別損失の中で大きかったのは、オンラインゲーム事業子会社ゴンゾロッソの
>株式再評価によるものである
基本無料のアイテム課金制のネトゲなんて株式上場と同じで
サービス開始直後はみんなご祝儀でお金使うけど暫くすると売れなくなる
そして新しいアイテム販売の繰返しで、その内に古い設備しかない寂れた遊園地状態
でもお土産(課金アイテム)だけは作り続けるってパターン
アイテム課金が主流になってリピーターや顧客の定着させる開発より
課金アイテムの開発販売でその時その時で売上げ上げる自転車操業

既存のGDH役員は、あくまで「アニメとネトゲを押していく」みたいなことを言ってるけど
今まで切り売りしたように、売れるうちに売ってしまい本業のアニメ事業に集中させるかも
612名無しオンライン:2008/09/23(火) 23:02:14 ID:oeOt0M/h
メンテ、水曜になってるけど、E鯖バザーがあるんだが・・・・




時間内に、終わるのか?
613名無しオンライン:2008/09/23(火) 23:52:21 ID:hP/4+hIn
ロッソが傾いたのはどう考えても少し前に何本も買ってきたゲームのせいだろ・・・
MOEはアイテム課金開始時より金銭感覚ぶっ壊れた奴増える一方に見える
614名無しオンライン:2008/09/23(火) 23:54:13 ID:mIX3uUXF
いや傾いたのは親会社のほうだろ
615名無しオンライン:2008/09/23(火) 23:55:38 ID:hP/4+hIn
>>611のリンク先読んでみ
616名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:05:51 ID:IpsXbJxR
>>614
今回赤字になったのはアニメ/ネトゲ両方
それがGDHの債務超過につながった

タイトル増やせば通常「売上げ」は上がる
しかも新規タイトルなら人が沢山集まるので尚更
でもこの度の決算報告では「売上げ」が伸びず
「経費」が「売上げ」を超過して「営業損失」になった
617名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:37:27 ID:vrRg6xAB
モエガチャに新しい品が入らない
新しいグラ装備が出ない

作るお金がないのか?

水曜日のバザーは20時から
メンテが21時まででバザー潰れた!
はいっはいっはいっ!
あるある探検隊!あるある探検隊!

ゴンゾ:んなのかんけーねー!んなのかんけーねー
618名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:44:55 ID:EIL3kI9g
>>614
新作タイトルがあまりにもこけすぎて
並程度でもプラスになる予定だったのが大きくマイナスになったの?
619名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:47:21 ID:+2hK3Q9n
いくら作るの面倒で金かかるからってガチャに浪漫の着物入れるこたーないよなぁ
早すぎてわろたよw
コミックマーケットで回した人かわいそすぎる
620名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:48:58 ID:2Xgs+IzK
ん?債務超過になったのか?
だとしたら倒産じゃないの?
621名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:51:35 ID:EIL3kI9g
>>409
鳥目の梟ψ ★ 2008/09/12(金) 15:02:56 ID:???
 アニメビジネスのGDHは10日、投資ファンド会社「いわかぜキャピタル」からのTOB
(株式公開買い付け)を受け入れると発表した。

 「いわかぜ」は10日、GDHに対し9日終値の1株8800円より低額の1株8000円での
買い付けを提案。
622名無しオンライン:2008/09/24(水) 00:58:14 ID:EIL3kI9g
http://www.tse.or.jp/news/200806/080630_c.html
以下のとおり、債務超過に係る猶予期間に入ることとなりますので、お知らせします。
1. 銘柄 株式会社GDH 株式
(コード:3755、市場区分:マザーズ)
ネクステック株式会社 株式
(コード:3767、市場区分:マザーズ)
2. 猶予期間 平成20年4月1日(火)から平成21年3月31日(火)まで
3. 理由 平成20年3月期決算において有価証券上場規程第603条第3号(マザーズの上場廃止基準)に定める債務超過の状態となったため

- 危ない108社…監査人認めた1年以内に破綻のリスク
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_07/t2008072233_all.html


なんかマジヤバイみたいだな
運営が再び変わる日も遠くないということか
623名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:05:48 ID:Zr8Fp0Ia
3ヶ月前のニュースか知らんかった
624名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:06:24 ID:bauISfk1
調子に乗って 煮詰めても居ないネトゲを2つも打ち出して
あげくアニメ連動とか夢見て(MoEで失敗したのに)突き進
んだ結果だな

あと皮算用してた中国でのコンテンツ販売が泥棒国家中国
に玉砕して収入0ってのがまた笑えるw

経済産業省手動のコンテンツ産業音頭に踊らされた結果
まともに海外進出したGDHは破産しましたとさ
625名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:10:11 ID:TuWH+7GM
このままサービス終了でいいんじゃね
これ以上醜悪なゲームになる前に
626名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:26:58 ID:yXd7lI8O
下半期はたぶん予想以上にネタにはなった「パンツじゃないから〜」と
DVD5000枚近く売れたらしいロザリオの二期があるから微妙ーに持ち直すんじゃね。
でもネトゲ部門はアルィメット学園乱運営するらしいが、運営費以上の収入になるのだろうか・・・。
627名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:44:34 ID:aASsTUdR
何を考えて乱を買い取ったのかさっぱり分からんな
癌がドデカとかいう3年前のゲームを買い取った並くらいに分かんない
628名無しオンライン:2008/09/24(水) 01:54:58 ID:IOvOR4dk
ゴンゾも癌も
収益向上の目論見を投資家にアピールする材料が
欲しいから買ってると思う
ネトゲを表面的にしか知らない投資家には
有望なタイトルをさらに運営して儲かりそうですって
説明すれば株価がちょいちょいっと上がる
ばれなけりゃな。
629名無しオンライン:2008/09/24(水) 02:05:52 ID:x8z6UDzT
そして、ハンゲに参戦ですね?
630名無しオンライン:2008/09/24(水) 03:59:09 ID:SZf6eJUC
運営がゴンゾに変わったときってMOEできない期間どんなもんだったっけ?
631名無しオンライン:2008/09/24(水) 04:56:52 ID:V61uQXhV
1週間くらいでついでに情報駄々漏れしてくれたんじゃなかった?
632名無しオンライン:2008/09/24(水) 06:39:38 ID:b43acU30
超長期メンテは1ヶ月くらい続いた
633名無しオンライン:2008/09/24(水) 08:28:47 ID:wzEiXrsX
基本料金無料の城オンライン!
634名無しオンライン:2008/09/24(水) 08:31:49 ID:KEBmOWzX
>>611
を見てきたんだが

 オンラインゲーム事業は売上高4億4700万円、営業損失は1000万円である。

これ、予想外に少ないよ
シャイヤとパンドラのこけっぷりを考えると
635名無しオンライン:2008/09/24(水) 08:39:06 ID:rt7XegDz
お前さんの予想より少なくてもなぁ……
636名無しオンライン:2008/09/24(水) 09:28:42 ID:3ouBuwAI
黒字を出す予定で動いてるものが赤字になってるだけでもすでにものすごいコケっぷりなんだよ
637名無しオンライン:2008/09/24(水) 10:08:41 ID:kew0eSPU
利益だす為に色々やった結果がこれじゃ。。。
逆に出費が4億程度で済んでるのが不思議なくらい
638名無しオンライン:2008/09/24(水) 10:46:25 ID:F0c4CLDP
売り上げのうち4億が人件費
残りの売り上げと営業損失の合計が実際の運営費とかよくあること

だいたいがその個人に見合ってない給料を払うために人件費の取りすぎで赤字
リーマンの痛手で学んだやつも多い事だろう
639名無しオンライン:2008/09/24(水) 10:50:20 ID:TaSgC4JE
もう株スレとかゴンゾの経営を見守るスレとか独立すればいんじゃね
雑談にしても株しらん俺なんかには退屈過ぎる
640名無しオンライン:2008/09/24(水) 10:52:07 ID:IOvOR4dk
もえガチャで1億円ぐらい稼いでるのかなあ
怖いなw
MoEに月2万円、年間20万円使う人が100人いて
2000万円
月1万円、年間10万円が300人いて3000万円
月5000円、年間5万円が300人いて1500万円

案外と1億円は稼げそうだな。
ネトゲは小当たりならそこそこ儲かるな
641名無しオンライン:2008/09/24(水) 10:52:50 ID:KEBmOWzX
まー、去年の売り上げから皮算用したんだが、この営業費用なら
5億2088万〜5億4862万の売り上げを予定してたんだろうから、
シャイア・パンドラの担当は真っ白だろーなぁ
MoEも売り上げ上げろってことで、夏に高額ガチャ入れたり
浪漫入れたりしたんだろうな

そーいや、アイテム何売ってるんだろ?って思って覗いたんだが

パンドラ
プレミアム7日チケット:700PP
 他のキャラクターに譲渡不可
 同一アカウントIDの、使用したサーバー内に存在する全キャラクターに適用
30日チケット:1980PP
死亡時即時復活アイテム:12個入りで1500PP
強そうな武器:2480PP
30日限定服:750PP
オシャレ服(現在 男1種 女1種):2680PP
武器強化:1500PP
ガチャ:300PPのみ

シャイア(※死亡するとキャラ削除)
顔変更:3000BP
名前変更:3000BP
強いキャラ販売:5000BP
キャラ削除回避:500BP
キャラ削除回避(3時間コース):700BP
キャラ蘇生:5000BP
おしゃれ服販売:無し
武器防具販売:無し ガチャ内にはあり
ガチャ:300BP 100BP

って、感じかな…
ラインナップ的にKoっぽいが、Koほどつぎ込む人が集まるのだろうか?

ざらっと調べたら
シャイア:BOT問題あり プレイヤーが萎えてきてる
パンドラ:BOT問題あり プレイヤーが萎えてきてる
MoEは平和だなこのあたり・・・
642名無しオンライン:2008/09/24(水) 10:57:02 ID:F0c4CLDP
>>639
どうせ新要素が来るまではずっと退屈なんだろうから
メンテ後に改めて見に来ればいいと思うが?

MoE運営会社ゴンゾ(ロッソ)の新要素にも注目してる人がいるから話が出るだけで
それ如何ではMoEの新要素なんか2度と来なくなる可能性もある
そもそも株とか見守るスレは別にある
643名無しオンライン:2008/09/24(水) 11:02:31 ID:Bf2/TNYv
死亡でキャラ削除ってすげぇー

集金に必死すぎな設定に聞こえるけど、簡単にキャラが完成するような世界なのか?
644名無しオンライン:2008/09/24(水) 11:10:39 ID:jScAry6S
ディアブロのハードモードみたいなもんじゃね?
645名無しオンライン:2008/09/24(水) 11:35:35 ID:KEBmOWzX
Shaiya の死亡について興味があったんで調べたんだが
Wikiによくある質問ってのがあった

難易度
 シャイヤでは独自の「難易度システム」が存在します。
 難易度は、ステータスの”モード”の項に表示されます。

 最初はEasyかNormalしか選べません。
 NormalでLV50に到達すると、新たにHardのLV1キャラを作成できるようになります。
 そして、HardでLV50に到達すると、新たにUltimateのLV1キャラを作成できるようになります。

死亡
 難易度アルティメットのキャラクターは死亡した際、そのままにするとキャラクター削除になります。

デスペナルティ
 経験値が減少し、PCから殺害されると装備しているもの以外の装備可能アイテムを落とすことがあります

『光』と『怒り』の種族はチャットできますか?
 基本的に言葉が通じないためチャットできませんが、いくつかのスキルを覚えることで、
 互いの言語を理解することができるようになります。

戦争でもデスペナルティはありますか
 フィールドの狩りと同様のデスペナルティがあります。
 また、死亡カウントが増える際にインベントリ内の装備可能アイテム、ゴールドを落とすことがあります。

つまり、えっと?
このゲームは戦争ゲームです
5000円でハードモードから遊べます
ハードモード50Lvにすると、特殊スキル&特殊装備のできるキャラを作れます
でも、そのキャラは死ぬと消えるので使い捨てです
戦争中は最低限700BPを支払い、削除を回避しながら戦ってください
手っ取り早く武器・防具が必要ならガチャしてください、当たるかもしれません
てことかな?
・・・…今時微妙そうだ
646名無しオンライン:2008/09/24(水) 11:44:01 ID:IOvOR4dk
BOTは萎えるよね
特に狩り系
BOTがはびこるとドロップアイテムがしぶくなるし
インフレもきつくなる
PC2台で、一台で24時間BOT回してたりする人間が10人もいると
BOTを使わないユーザーはすごくきつくなる
647名無しオンライン:2008/09/24(水) 11:59:02 ID:6u6UU63W
別種族で言葉が通じないってのとPKがあるのはいいな
しかしまぁ微妙すぎる
648名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:04:06 ID:QwvzUW1i
仮に種族が2つしかなかったとしても、実際MoEでそれが実装されたらきついだろうな・・・
649名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:06:59 ID:aASsTUdR
いやそりゃPreは生活交流ゲーですし
650名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:09:22 ID:Bf2/TNYv
種族ごとに言葉が通じないゲームだと大抵種族ごとの街が形成されてて普段交流がないから
さほど問題にならない、MoEはそんな風に出来てないから無理だろ
651名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:09:52 ID:kew0eSPU
プレイヤー同士でお金を浪費しあってゲームしてください
運営は購買欲をかきたてる高性能アイテムを追加するだけ

昔は廃人vs一般プレイヤーの構図が
廃人vs一般vs公式RMT利用者(RMT)の三つ巴から
更に一般プレイヤーがどん引きして
廃人vsRMTとなってる
652名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:20:14 ID:aASsTUdR
パッチは30.46MBか。何らかの新規テクスチャやらが入ってそうだな
653名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:21:58 ID:11tQ7hAE
>>619
浪漫の着物は販売前の公式よく見てた人は気づいてたかもだけど
浪漫の着物は「初出」ボーンウィングは「会場限定」って書いてた。
つまり浪漫の着物はただの先行販売だと思う。
654名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:24:24 ID:B9t2udQa
期待すると後で裏切られたときのショックが大きいぞ
別ゲーでもやって、マターリしてようや
655名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:36:20 ID:GrExyz/s
別ゲもメンテの僕はどうしたらいいですか?><
656名無しオンライン:2008/09/24(水) 12:37:13 ID:FAbORiZg
つオフゲ
657名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:26:32 ID:aloXoOF9
ゴンゾの集金術について考えるスレ
かと思ったら全然違った
新要素スレかよwwwwここ

どうでもいいけど有志解析班より
ttp://cognite.jp/up2/img/moeup1738.jpg

数がかなり多いけど単品物ばかりだな・・・ガチャにしては数多いし・・・
658名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:31:31 ID:TaSgC4JE
新ハロウィングッズだろうな
659名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:35:04 ID:lFGCdvoz
スルト鉱山のもう一つの入り口とか、イプスとエルビン結ぶ道とかそろそろ開通するかのぅ……
660名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:37:03 ID:3ouBuwAI
>>657
全部ガチャだったらワロスだな
661名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:45:38 ID:f1Y4tpbz
>>659
リビングデッドガーディアンがいるから下の入り口開通しても上から行く人が多くなりそうだな
662名無しオンライン:2008/09/24(水) 13:50:00 ID:wvBuq4gU
うゆ?
663名無しオンライン:2008/09/24(水) 14:04:34 ID:iNTU4wSk
下の入り口はサスールだと思ってる
664名無しオンライン:2008/09/24(水) 14:14:08 ID:3ouBuwAI
下の口とか上の口とか下品な話はやめてくださいっ
665名無しオンライン:2008/09/24(水) 14:31:14 ID:y76XEzSJ
新ハロウィンか・・かわいいのおねがいするもに
666名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:03:33 ID:V5TiEO8C
まさかのブリーダーパッチ
667名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:04:24 ID:3M54M075
期間限定コレクションバインダー!
この発想はなかったわ…
668名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:04:49 ID:PB/kWg1d
もばガチャDXのキャットフードって・・・衣装の方なwww
名前もーちょっとヒネれやw
669名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:14:16 ID:ZB/2SdwX
ガチャるか錬金か・・・どっちもどっちだなw
ちょっとWM買ってくる
670名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:14:21 ID:B9t2udQa
>>660
神認定
671名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:18:19 ID:ZUCukkdv
まてまて、チャーリーは錬金だろう
672名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:21:04 ID:w23Ig7OD
キャットフードとな
673名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:31:43 ID:VdJBD78L
ついにスク水ニーソが可能になるのか…
674名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:32:10 ID:0R3NUDs0
正直、ここまでの複合優遇はつまらん
675名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:38:08 ID:OWry1hSK
ブリーダーのこと?
なんの取りえも無いネタシップに存在意義が出て喜ぶところだろう
676名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:39:48 ID:KEBmOWzX
あまりのことに目から鱗な実装www

すごい集金システムだwww
677名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:48:49 ID:PVvpWdZr
2008年 9月24日
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。

【アイテム】

◇アルビーズの森 のNPC『 ヴェント 』に販売物を追加しました。


【テクニック】

◇以下のテクニックを追加しました。

▼調教60+「 ブリーダー マスタリー 」
  [ブリーディング ウィップ](Breeding Whip) ・・・ ペットに特殊攻撃をさせる
  ※ 一定の条件を満たした際に ペットに使用することで『 特殊行動2 』を行います。


【アイテム】

◇レゾナンス武器の攻撃力、ディレイ、付加効果を調整しました。


【テクニック】

◇『 パフォーミング ウィップ 』の効果を変更しました。

※ 一定の条件を満たした際に ペットに使用することで『特殊行動1』を行います。


【スキル】

◇シップ名「 ドルイド キング 」を、キャラクターが女性であった場合「 ドルイド クイーン 」に変更しました。


【ペット】

◇『 召喚 ボーン ナイト 』の能力を調整しました。

◇一部、ペットのテクニックを変更しました。


【クエスト】

◇『 反乱軍鎮圧 』の仕様を変更しました。

※ 『 反乱軍鎮圧 』を進行している場合は、一度クエストを破棄して受け直してください。

◇『 竜の試練 』の仕様を変更しました。



【Present Age】

◇スルト鉱山 火竜神殿 で特殊Mobを召喚した際に、BGMが鳴らなくなる不具合を修正しました。
678名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:54:32 ID:TaSgC4JE
>>674
何の効果も無かった複合なんだから優遇はないだろ
むしろ冷遇から普通になった気がする
679名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:58:09 ID:qnj9kagO
もう調教取らないと駄目なゲームなんだな
680名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:02:28 ID:ZUCukkdv
ってか、複合技であってマスタリ性能じゃないんだし
マスタリ条件の複合技なんて、もっと凶悪なの多いだろう?
681名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:12:47 ID:UVusJBl/
課金目的の複合技の量産でクラス制紛いに成りつつあるのは確かだね
Preでの影響範囲に留めてくれれば何やったっていいけどさ
682名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:15:16 ID:gI4JaH3S
>>679
ちょっと調教にてこ入れが来ただけでそれですかw
自分で何でもできないと気が済まない勇者様なんですねw
683名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:18:28 ID:w23Ig7OD
無理があるネガだなwwwwwワロタwwwww
684名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:18:36 ID:UEnK6R+R
現状、自分で何でもできるのがペット持ちなのに何を言ってるんだ
685名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:19:01 ID:Tg9cPocS
特殊ペット3つ持ちのメイジがネガってるだけだろ
686名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:19:13 ID:AbJeLqoI
臭い、臭いぞぉぉ
687名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:33:42 ID:lFGCdvoz
海王(うみおう)に対して海女王(あまおう)はまだですか?
688名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:36:01 ID:d+06aW6m
うみおう

いや、釣りだよな
689名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:38:39 ID:ZUCukkdv
「うみおう」なのか「かいおう」なのか
ここでハッキリさせようじゃないか
690名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:39:16 ID:aloXoOF9
ハロウィン単品ガチャ

ttp://cognite.jp/up/img/moeup11217.jpg
縞々ソックスローファーA
ttp://cognite.jp/up/img/moeup11219.jpg
キャットフード
ttp://cognite.jp/up/img/moeup11218.jpg
悪魔の髪飾り
ttp://cognite.jp/up/img/moeup11220.jpg
ttp://cognite.jp/up/img/moeup11221.jpg
背負いかぼちゃ
691名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:39:25 ID:K4JJpg3H
>>687
 烈海王 「それは、2000年前に既に通った道だ」
692名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:40:26 ID:RqZjKIH7
シップ海王だけが読み方を自称できるという風にすればいい、メモで
693名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:52:08 ID:9AY4BUH1
やっちまったなゴンゾ

ネットカジノ開設おめでとうございます><

主だった新要素はブリーダーマスタリくらいか
694名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:58:08 ID:MbEBqrAQ
現金そのまま賭けるのではないが、ネットならカジノOKなのかぁ
コミケとかでリアルカジノしたら賭博法で捕まりそうだけれど・・・
695名無しオンライン:2008/09/24(水) 17:59:20 ID:RqZjKIH7
日本国内で海外のカジノサイトで賭けしたら違法とかどうとかでもめてなかったか?
696名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:00:04 ID:aIX2YKiw
今時、しましまソックス&ローファーとかw
697名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:01:10 ID:d+06aW6m
>>696
ローファー俺は嫌いじゃないぜ
698名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:05:04 ID:XHHrqbzc
>>690
緑やべえええ

やべええええええええ
699名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:09:41 ID:u8c+HVuF
縞ニーソ+生産ミニスカのコンビネーションでパンツ縞パンにしろよ
それならガチャまわしたる
700名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:10:05 ID:6FwJbhBT
08-09-24 「 ハロウィン バット バック キャンペーン 」開始!NEW

いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。

今回のキャンペーンでは、期間中に「元祖もえガチャG」を一定の回数以上、
ご利用していただいた方の中から抽選で、「ハロウィン バット バッグ 」をプレゼントいたします!
コウモリの可愛らしいバッグを、是非手に入れちゃってください!


701名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:10:37 ID:6FwJbhBT
●キャンペーンプレゼントアイテム  
「 ハロウィン バット バッグ 」
装備スロット:腰(装)

●キャンペーン期間
第1回 9月24日(水)定期メンテナンス後〜9月30日(火)定期メンテナンス開始まで
第2回 9月30日(火)メンテナンス終了〜10月7日(火)定期メンテナンス開始まで
第3回 10月7日(火)メンテナンス終了〜10月14日(火)定期メンテナンス開始まで
第4回 10月21日(火)メンテナンス終了〜10月28日(火)定期メンテナンス開始まで


●プレゼント対象者
各期間中に「元祖もえガチャG」を5回以上利用された方から抽選で150名(合計600名)様に、
「ハロウィン バット バッグ」をプレゼントいたします。

●注意事項
アイテムのお振込みは期間中毎週メンテナンス時に行いますので、
毎週のメンテナンス開始前にマイページのアイテムボックスに空きをひとつ以上用意しておいてください。
※アイテム振込の際に、アイテムボックスがいっぱいで
アイテムが振り込めなかった場合、プレゼントは無効となります。
702名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:12:34 ID:9nsDBO1+
>>690
まとめおつつ
703名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:15:58 ID:QwvzUW1i
いまD鯖Inしてたらキャンディステッキとかぼちゃサンダルとか書いてるな。そのへんが出てないところか?
704名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:17:24 ID:VfqpZc3m
ローファーBもないな
705名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:20:49 ID:0R3NUDs0
>>678,680
技一つならまだしも、ペット全体って範囲広すぎでな
まだ詳細不明だから分からん部分も多いが、方向性としちゃ肯定しかねる

ブリーダーはシップ装備もまだだし、パッシブすら未実装状態
だからこそこんな形の強化は不本意
複合技なら既にエリアチェリッシングあるしな
706名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:22:02 ID:V5TiEO8C
ローファーBあたりは100円がちゃの方のみだからあまりまわしてないんだろう
707名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:27:50 ID:W6CaEKdI
低マー様発狂ワロス
708名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:31:09 ID:aloXoOF9
今までの惨状考えての仮処置だろ
よっぽど沸いてるらしいな
709名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:32:25 ID:gI4JaH3S
こーゆー奴はどんな内容だろうと批判するんだろうさ
ミンス党のようにな
710名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:40:00 ID:lP7ThpKl
ついにブリーダーに効果が付いたか
全く意味の無い複合だったからな・・
711名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:42:10 ID:0R3NUDs0
…印象批判しかできないのか?

パフォーミングウィップの修正はGJだと思うよ。
しかも特殊行動2まで設定したってのは仕事してる。
が、そんな広汎な要素を楽しむのにブリーダー必須っていうのが解せない訳だ。

大昔、海戦士のパッシブは「水中戦闘可能になる」という予定だったりした。
それを考えなしに実装したような違和感があるわけ。
712名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:43:39 ID:eD8glmzS
範囲なでなでは便利だったよ
手持ちには特殊2持ちのペットがいなかったけど今後に期待ヽ(´ー`)ノ
713名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:50:05 ID:wpZCbVgl
714名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:50:15 ID:5vXpao4z
>>711
落ち着け、
変更があったペットと特殊行動2に付いて書かれている公式のリストを見るんだ

これ、どうみてもブリーダーいらねぇだろ
広範な要素って、おま、この特殊行動2は全然広範じゃねぇ
715名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:50:24 ID:TMPa7Tvh
>>711
調教だけでも特殊1使えるんだからいいだろ。
716名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:52:13 ID:gI4JaH3S
ヤダヤダぼくの考えてるバランスじゃなきゃヤダヤダ
ってかwwオフゲでもやってろww
717名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:54:15 ID:ESL5/sYv
ペットの特殊技って公式とかで紹介されてないかな?
718名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:55:46 ID:eD8glmzS
今回実装された特殊技は今日の更新情報に表があるべ
719名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:56:17 ID:ESL5/sYv
ああごめんそこ見てなかった
ありがとう
720名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:58:02 ID:V5TiEO8C
更新情報に一覧がでてる
721名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:58:21 ID:0buq9urV
要するにマイナス要素無しで、プラス要素が欲しいんだろ。

パッシブ発動分に必要なスキルとのトレードオフで良いと思うけどね。


楽しみたいならパッシブ取りなよ(笑)
722名無しオンライン:2008/09/24(水) 18:58:32 ID:lP7ThpKl
>>712
忘れてた。どうしても回復は魔法に頼っちゃうからなあ
効果は悪くないんだけどね、あれ
723名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:06:31 ID:EiXl3p/y
なんで釣り100あるのに海戦士にならないとキャッチターゲットつかえないんだ!
724名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:08:01 ID:EiXl3p/y
ペットが特殊技で行う回復系はなぁ・・・その時間あるなら魔法となえるし
725名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:11:22 ID:lP7ThpKl
特殊2は自発的には使わないんだろうか
1は今まであった技が多いから使いそうな気がするけど
726名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:17:06 ID:PcyV8q+P
>>721
確かに使いたければパッシブとればいいだけだな
727名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:23:41 ID:vrRg6xAB
ハロウィンバインダー埋めようぜ!
ガチャG5回回して子安カバンもらおうぜ!

この給料日前に!
728名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:32:05 ID:HY+cYPyR
調教より魔法優先したほうが強いペット育てられるっていう
今までのシステムが不自然だったわけで

個人的にはテイマーが今の貧弱な魔法職から
ウッドエルフ的なまさに「自然と調和する」ようなキャラになるべきだと思う

まあ世界観云々言い出したら装備とかニュタコの鼻の穴とか不自然すぎるけど
729名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:35:09 ID:EkArdfYK
>>705
ブリーダー弱体ネガ必死杉
730名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:40:10 ID:jScAry6S
にゅたこの鼻の穴wwwww
731名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:42:44 ID:Zuhe+pBj
にゅたおんあの鼻の穴で逝きたい
732名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:49:42 ID:dBHTQQHz
なんだ、チャーリー浜以外はガチャか
733名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:04:15 ID:l0w3Njto
>>725
特殊行動1も2も自発では使用しません。
734名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:07:05 ID:lP7ThpKl
>>733
mjd
手持ちにはいないけど、結構弱体化したペットいそうだね・・
735名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:10:50 ID:T070it2q
正直低マーの我が儘にはウンザリだわ
ハッキリ言えばミラクルケイジ実装時に
俺はブリーダー専用技にすべきだと思った
736名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:11:07 ID:l0w3Njto
>>734
基本的には弱体化したのはあまりないと思うけど。
タックルやフラップスの代わりに新技入れてあるし。
ゴレ系とタイタンが少し勝手が変わったけどまぁ弱体っていうほどじゃないでしょう、たぶん。。
737名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:13:06 ID:oMP5WHQB
グリフォン使いの俺勝ち組
フラップ使わなくなるなら憧れの共闘が・・・
738名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:14:35 ID:QwvzUW1i
>>734
そんなでもないはず。公式に一覧があった。
しいていうならタイタンくらいじゃないかな。

>>735
いいアイデアだとおもったが街中にペット出しっぱなしが増えるだけのような気もした。
739名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:22:02 ID:wNdBfGbr
テイマー低マー限らずその収入源と見込まれてるラブペDXは
テイマーや低マーその人がRM出して買うのは稀なこと
単にゲームマネー稼ぐのがめんどい人が主にRM投入して買っていく
それを放置露店で買い取ってるのがテイマー低マーの露店キャラだったり売り露店から直接買う

実際ゴンゾの良いお客様はラブペを金策に使う層であってテイマー低マーでは無い
ペットひいてはテイマー低マーは運営によって用意されたラブペ購入者を釣るための餌
その中でもブリーダーマスタリの革新はGJだった
低マーでない純然たるRPテイマーが増える要因に多少なり得る、かもしれない
ラブペを買わせる為の餌じゃなく、育成遊びとしてのテイマーという存在を
740名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:25:13 ID:gI9q5sGU
前提が想像ですね
741名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:31:15 ID:f1Y4tpbz
>>739
お前は黙ってろ
742名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:34:23 ID:25o8vD6a
テイマーにも色々居てな。
基本的にラブペDXは(ゲーム内ゴールドで)露天買いしてるテイマーが多いが、
マジで現金投入してラブペ買う人もいる。

育成に異様に熱が入って、MMORPGなのに、他の人とかどうでもよくなるから低マーと呼ばれるわけで。
育成遊びなら今でも同じじゃね? ブリーダーマスタリとの関連がわからん。
743名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:38:10 ID:wNdBfGbr
ネトゲで重要なものは2つある
それは現金と時間だ
例えば一般的な比較をすれば
社会人>>>>>>>ニート
現金>>>>>>>>時間

このバランスによってネトゲはある意味での均衡を保っている
もちろん例外もいるが、
ゲーム内で上記の両者が肩を並べるためにはお互いのあるものを出していく事だけ
つまりそういうことだ
想像でこのバランスは成り立っているわけではないのだよ

錬金の方でも新しい褒章アイテムの事が出てたけど、あれはあっちだけでいいのか
744名無しオンライン:2008/09/24(水) 20:46:49 ID:T070it2q
ケイジ実装の流れを知らん奴多いのか?
元々ペット屋があって
良識のあるテイマーはそこに預けてた
だが上限が3な為
改善要望が出てたんだが
ハドが斜め上なスキル追加
の流れ

忠誠0が5分続いたら消滅でいいわ
そしたら預けて露天放置すんだろ
745名無しオンライン:2008/09/24(水) 21:05:10 ID:TaSgC4JE
PETは調教制限無しのPET多頭出しが禁止になるまで
何きても弱体にはならないだろ
746名無しオンライン:2008/09/24(水) 21:07:15 ID:gI9q5sGU
ペットスレいけ
馬鹿丸出しが2匹沸くと手に負えん
747名無しオンライン:2008/09/24(水) 21:30:39 ID:qnj9kagO
>>682
最強テイマーにこっちの行動を何度も妨害されてるんでね
これ以上強化されるのは困るんだよ
お前みたいに雑魚テイマーだけなら如何でも良いが
748名無しオンライン:2008/09/24(水) 21:38:46 ID:gI4JaH3S
>>747
顔真っ赤なのは分かったからペットスレ行けよwww
749名無しオンライン:2008/09/24(水) 21:42:57 ID:TaSgC4JE
株の話になるくらいならまだこっちのがマシ
750名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:07:37 ID:wNdBfGbr
>>746
元々お前にそんな力無いからそんな心配しなくていいぞ。安心しろ

今日の新要素はあらかた出終わったムードになったが
あとレゾ武器の性能が残ってたりするんだよな
こればっかりは出せても+3くらいまでしか頑張れる気がしない
751名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:08:01 ID:B9t2udQa
そういえば原初の卵の入手は今回ないのかな、どうでもいいけど
752名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:08:13 ID:HY+cYPyR
カオスインゴット全然集まらないし
エルアン盾の必要材料変更を要望してもいいよな?

現状かなり使える盾なのにあんなバカ高くて普及しないのはもったいない
753名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:10:35 ID:Zuhe+pBj
そして一回の出撃で落とすバックラー
754名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:18:38 ID:o/j9XQXO
>>750
ふと気になって見てみたけど結構強くなってるね。
ttp://cognite.jp/up/img/moeup11244.png
755名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:21:13 ID:TaSgC4JE
>>752
ペットの餌か2年使っても耐久ほとんど減らない鎧にしかならなかったからな…
むしろカオスインゴ的にはいいんじゃね
頑張ってカオス通うなり買い取れ
756名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:26:47 ID:gI9q5sGU
>>750
馬鹿丸出しって自覚あったんだ
757名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:27:01 ID:pA5K0VW9
>>750
ナールド+6の威力とディレイが増えててワロタ
そんなので殴るわけないんだからMP補正+1するとか欲しかった
758名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:44:54 ID:hwXENn+u
+7?からCA属性が付くように
超斜め上で+8以上はワラゲで死んでも落とさないND属性が付いたりしてな!!

・・・・・我ながら今のゴンゾならありそうで困る
759名無しオンライン:2008/09/24(水) 22:54:53 ID:EkArdfYK
CAやNBは、まだしもNDはありえないな
生産者的にはNBもないが
760名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:16:04 ID:jb8Tq0jy
結構前から状況厳しいからそろそろ課金強化パッチくることは
用意に想像できたがかなり露骨だったな
761名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:18:05 ID:VdJBD78L
+9で武器が七色のエフェクトを纏う
でいいだろ
762名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:22:12 ID:yXd7lI8O
テクスがENDしてるし、そろそろハイキャスやマブ、ヘアリボンや
装飾上げでNPCいきなアイアンリングとかスチールリングを泉に突っ込めるようにしたほうが
レゾナンス武器より人気でるような。武器は消耗早いから少し強くたって作らんし。
763名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:34:24 ID:RG+w/e4V
久々にパッチスレ見に来たけど、やっぱりなんちゃってテイマーのメイジにとっては痛手だったのか
ミラクルケイジはブリーダーマスタリ必須テクでいいよね、ペット屋だってあるんだしさ
ペットの特殊行動表に新規追加あったけど、新規追加分は全部ブリーダーウィップ必須にしたほうがいいよね
それに加えてフォレスターのほうもちょっとだけ強化すれば、誰も文句なんか言えないでしょ
764名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:38:29 ID:qMFtGkt8
>>763
低マーなんか現状でさえでかいペットを平気で連れ回してるし
制限入れても意味ない気がするなー。
とっかえひっかえが出来なくなる分大人しくはなるかな?
765名無しオンライン:2008/09/24(水) 23:54:49 ID:aH7BcS0V
テクスのendは自滅の感が強いからなぁ。
766名無しオンライン:2008/09/25(木) 00:13:37 ID:uXItaRS7
「○○するならこのクラス」
みたいなのがない、もしくは緩いのがMoEの魅力だと思っていたんだが…
どうも客層だいぶ入れ替わったようだな、もしくはshine

厨流入要素なんかいらねえから、ブリーダーには普通にパッシブ効果とシップ装備よこせや
767名無しオンライン:2008/09/25(木) 00:18:36 ID:mFQkgWNC
+7以上にCA付けてと要望したのが通ったかな
これで銃もスケール鎧もなくさなくてすむ!

泉に+6をぼちゃーん(涙
768名無しオンライン:2008/09/25(木) 00:50:54 ID:da0TDYBU
テクスがENDしてるのはシステムの不備ではなく自業自得じゃね?
769名無しオンライン:2008/09/25(木) 00:51:13 ID:qHEpZxOZ
ガチャとテイマーじゃ盛り上がらんのにゴンゾの馬鹿が
770名無しオンライン:2008/09/25(木) 01:03:14 ID:YVe5gFeo
犬にぺろぺろ実装とかうちのもにこが狩っている犬に何をさせたいんだゴンゾ
771名無しオンライン:2008/09/25(木) 01:18:35 ID:HK6N3De8
>>766
クラスとか言ってる時点でそういう層であることがよく分かる
ペット関連は色々と問題が多いし、今回の変更はその一つの解決策にもなりうるんじゃないかね
772名無しオンライン:2008/09/25(木) 02:51:33 ID:E3kK7Y3T
十分緩いと思うんだがな
773名無しオンライン:2008/09/25(木) 02:53:17 ID:0GLSqYok
ブリーダーそんなにきつくねーわな
774名無しオンライン:2008/09/25(木) 03:13:32 ID:7ogOqZE1
だよな!!今回はゴンゾGJだよ!!
みんなでお布施しようぜ!!☆-(ノ゚∀゚)八(゚∀゚ )ノイエーイ☆
775名無しオンライン:2008/09/25(木) 03:21:08 ID:CQVjHP1u
海王
個人的には”うみおう”だと思っている
776名無しオンライン:2008/09/25(木) 04:03:47 ID:3zDPZUk+
討伐軍クエの変更点 リゴスからクエ受注、ゼウール討伐するとクエ進行。コレによりゼウールからDROP消滅。
リゴスの報告すると手紙とリングオブドラゴンナイト(クエ進行はゼウール倒すとPT内までは確認)
ナジャクエ変更点 手紙を持ってオラージュに行くと討伐クエ終了、その後ナジャクエ受注にはいる。
この時もらえる竜石Ωは売ったり捨てたりしても何度ももらえる(この時点まで)
その後にナジャと討伐。今回からはルート取れなかったPTでもクエ進行します。(当方は別PTにルート取られたものの、クエ進行。)
多分ですが、祭壇にいたクエ受けているキャラ全部もしくはナジャに一定ダメージを与えたキャラがいるPTと推測。
詳細は不明なので、気が向いたら調べてくだしあ
777名無しオンライン:2008/09/25(木) 04:06:41 ID:3zDPZUk+
↑ナジャ「と」ではなくてナジャ「を」でした。細かいミスすいません
778名無しオンライン:2008/09/25(木) 05:18:27 ID:ZRjL1vJf
>>766
カスタムクラス「回復強化精神100コグニ」乙
779名無しオンライン:2008/09/25(木) 05:21:23 ID:IcGXAeYf
ここまで骨騎士の話題が出てない気が
780名無しオンライン:2008/09/25(木) 05:25:40 ID:3MarKLRm
あと練り金のレシピも気になってるんだが
781名無しオンライン:2008/09/25(木) 07:58:48 ID:tz+esTXi
>>754
それ超ほしいわ・・・いいなぁ。それならなんの気兼ねもなくブリッツラッシュ使えるじゃないか。

>>776
おつです。
782名無しオンライン:2008/09/25(木) 08:21:11 ID:GAMIbGeZ
閃光 おもちゃ箱
鹿角
ドラ心臓 ウン爪
SNF SWD
リザオール UE
エリアクリーニング
783名無しオンライン:2008/09/25(木) 08:44:00 ID:tz+esTXi
>>779
探したら本スレでイカが書いてた。前スレかもしれんが。
784名無しオンライン:2008/09/25(木) 09:09:16 ID:tz+esTXi
抽出してきた

61 名前: ('A') ◆IKA.gJpHMA [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 16:11:19 ID:mLh4fURL
>>38
LV85.0
HP369
ガードノッカーにぶつけたらHP2割削られるだけで補助まったくないのに撃破
たぶん回避うpされてる?

125 名前: ('A') ◆IKA.gJpHMA [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 16:21:25 ID:mLh4fURL
骨騎士続報
・ヤンオル相手に
├通常、クイック斬り:40-43点
├チャジスラ斬り:70-74点
├マイナーバースト追加:4点
└無補助でヤンオル撃破しかもHP2割ぐらいしか被弾せず。2匹に囲まれても無補助撃破を確認

184 名前: ('A') ◆IKA.gJpHMA [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 16:30:53 ID:mLh4fURL
ァ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
ヴィガデスマのっけたチャジ斬りでヤンオル相手に129点記録しました

785名無しオンライン:2008/09/25(木) 09:09:32 ID:u5S1RShx
じゃあ転載しろよハゲ
786名無しオンライン:2008/09/25(木) 09:10:42 ID:u5S1RShx
 (´Д`;)、
   ノノZ乙
787名無しオンライン:2008/09/25(木) 09:11:32 ID:zOCI75zv
和んだ
788名無しオンライン:2008/09/25(木) 11:03:39 ID:zmH3CAQ4
チャーリーの装備buffってなに?
789名無しオンライン:2008/09/25(木) 11:08:40 ID:z1/mb4nR
>>788
重量1.05倍 その他不明
790名無しオンライン:2008/09/25(木) 12:49:26 ID:Klg2X+VZ
分かった。もう漏れが垢消してMoE引退すれば全部丸く収まるんだろ?
もうそれでいいよ。責任だの義務だのもう全部クソ食らえだ!!

おまいらが平和に過ごせるように祈っておくよ。
このblogも土日のうちに消す。さよなら

Posted by ('A') at 2006年03月11日 14:50

こいつもう引退したんじゃないっけ?
なんでまだいるの?
791名無しオンライン:2008/09/25(木) 12:55:35 ID:qHEpZxOZ
>>785-787
誌ねカス
792名無しオンライン:2008/09/25(木) 13:10:24 ID:MgtGCV0T
本当に引退するやつは宣言しない
宣言するのは引き留めて欲しい構って欲しいからじゃない?
793名無しオンライン:2008/09/25(木) 13:17:26 ID:s3cUQtpg
引退するって言って止める奴はリアルの用事とかが原因じゃない限り戻って来る可能性高いな
逆に段々とIN率減少している奴はそのまま消えたら戻ってこない
794名無しオンライン:2008/09/25(木) 15:05:30 ID:HJMiHpZT
なんでネトゲのコテっつうのはどいつこいつも
かまってちゃんなんだろうなあ。uzeee
795名無しオンライン:2008/09/25(木) 15:06:06 ID:8qgenZCg
構ってほしいからコテつけんだろ
796名無しオンライン:2008/09/25(木) 15:29:51 ID:GAMIbGeZ
生物なんてみな構ってちゃんさ(´∠ `)
797名無しオンライン:2008/09/25(木) 15:58:05 ID:+nGxMQPz
それにしてもこのゲームベースシステムスゲェすきなんだよな
このシステムで新作でねぇかなぁ
798名無しオンライン:2008/09/25(木) 18:37:13 ID:og2CVbSA
何でもありだからいいね。
799名無しオンライン:2008/09/25(木) 18:43:45 ID:kT4w/CCB
789 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 18:31:10 ID:+B6IrSCv
ムッシュ:
 ミニタイタンの変身シーンについては、前回書いたように
 仕様を変更させてもらった。 今回はその変更内容を書こう。
 
 まず対象のミニタイタン・ミニイビルタイタンをターゲットし
 こう叫ぶのだ!
 
       「 チェーンジタイターン! 」
 
 君の熱い想いが伝われば、タイタンは応えてくれるだろう。
 
 ちなみに、上の言葉は一字一句、間違ってはダメだぞ。
 途中にスペースを入れたりしてもダメだ。
 しかし、言葉の前後に好きな言葉を入れるのは OK だ。
 例えば、
 
   「 激烈変身!チェーンジタイターン!!!GO!! 」
 
 という場合でも、ちゃんと変身してくれるぞ。
 さぁ、共に叫ぼうっ
800名無しオンライン:2008/09/25(木) 19:20:23 ID:2Dxeaat5
きっついなw
801名無しオンライン:2008/09/25(木) 19:40:33 ID:DIdRdVoC
他人のPETでも可能だよな?
802名無しオンライン:2008/09/25(木) 19:41:20 ID:tz+esTXi
>>801
多分だけどいけるんじゃないかな。
これきついわ・・・とりあえずケールの人がこないようなところでためすか。
けどそれ旅人に見られたらはずいなwww
803名無しオンライン:2008/09/25(木) 20:04:34 ID:Klg2X+VZ
サンシャイン水着でアイドルやってるけど
これは無理、恥ずかしすぎる
804名無しオンライン:2008/09/25(木) 20:08:01 ID:R2N1pn7Q
共に叫ぼうっ
って書いてあるのに
sayはオッケーでshoutはダメだった
805名無しオンライン:2008/09/25(木) 20:19:37 ID:z1/mb4nR
チェーンジタイターン!

ターゲットしてSay 飼い主でないと反応しない

てかネタすぎ
806名無しオンライン:2008/09/25(木) 20:39:00 ID:6ttQk6Iw
ネタすぎなくらいで十分だわ
807名無しオンライン:2008/09/25(木) 20:51:46 ID:bjBISg8R
変形中は無敵とか回避UPとか
そんな実用性は要らない
808名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:28:49 ID:b1Q9B5zn
変形中はWoVでいいだろう?
809名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:33:26 ID:6ttQk6Iw
>>808
必須すぎるな
810名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:36:47 ID:lZM9BnxP
しかし飼い主にもWoVがかかりそうだな
811名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:37:45 ID:m6530Pqb
ローファーのAとBの違いを簡潔に教えてKUDASAI!
画像のSSは見たけど性能同じ、どちらも染め可で良くわからん
812名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:44:57 ID:b1Q9B5zn
変身中なんだから何人たりとも動けちゃダメだろ?
タイタン以外動けないWoV。
813名無しオンライン:2008/09/25(木) 21:46:41 ID:OS0KK9Yz
無敵なら
元々使えるバリアキャロルを同時に発動するようにすればいけるかも?
いやだからなんだって話だがw
814名無しオンライン:2008/09/25(木) 22:57:57 ID:CQ7gCgoW
>>811
インフォが見間違ってなきゃソックスの染まる部分が違う。
Aは靴下の白部分、Bは黒部分だったかと。
815名無しオンライン:2008/09/26(金) 11:39:32 ID:DeoCX7GI
今のうちにいっておくが次スレ立てるなよ
816名無しオンライン:2008/09/26(金) 12:32:15 ID:3/nkXMTg
カオスボスみたいに強制視点変更してムービー流すようにしよう!
(回避方法=ディバインシールド、リベガ、センスレス等)
817名無しオンライン:2008/09/26(金) 19:10:49 ID:7v6zRr6s
新規マップを年1回ペースで追加して欲しい
818名無しオンライン:2008/09/26(金) 19:29:52 ID:q7sFJgiF
今年は既に2マップ来てるな
819名無しオンライン:2008/09/26(金) 19:37:02 ID:t5X7U9TO
マップ追加されそうなとこってどこがあったかな?
パッと思いつくのはエルビンの川下流(上流?)の洞窟とか
東銀出てすぐの門くらいなんだが
820名無しオンライン:2008/09/26(金) 19:43:38 ID:EM9mXqg5
高原の竜の墓場の奥とかもろに未実装で封鎖されてる感じ。飛竜の谷だっけ。
エルビンの山頂付近あたりかミストワンダラー方面からたぶんサスール。
あとは水中神殿だか海底都市なんとかが企画段階の未実装MAPだっけ。
821名無しオンライン:2008/09/26(金) 19:44:09 ID:IQ0xmU76
とりあえずはエルビンからサスールに繋がる予定だろ
あとはジャスティン門の先の飛竜の谷とか、イプスにも拡張用っぽい行き止まりがあったな
822名無しオンライン:2008/09/26(金) 19:46:57 ID:J7URh85m
>東銀出てすぐの門くらいなんだが
あれは西銀前との通路だったんでは?

追加できそうなところといえば尼巣のエルカースがいるいる奥とか
竜の谷だっけ、ネオク骨谷奥のELGガードがいるところkな
823名無しオンライン:2008/09/26(金) 19:55:07 ID:8ddMON/e
ここで家age実装
824名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:05:40 ID:t5X7U9TO
未実装のところってかなりあるんだな
後はゴンゾ次第か…
>>822
あそこ西銀に繋がってたのか
ということは北西の左右の門も似たような感じかな
825名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:09:03 ID:aAlwZGk5
ビスクの工事中通路全部開通してくれ。
826名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:10:38 ID:lcChgDvn
新マップ実装する前にパフォとダンスのシップクエとサムライとハウスキーパーのシップ装備を早く出せ
いつまで待たせるつもりだ
827名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:11:36 ID:2DEKKsco
美容のシップハサミクエもうあるん?
828名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:32:57 ID:lotUqrVN
bsqの工事中通路は親方とマインロードの共同作業によって進みますので少々お待ち下さい。
829名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:45:09 ID:YZQ2MrZe
サスール実装して早くwarageに第3勢力ぷりーず
830名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:46:44 ID:FtDTXXZN
BとEとNとSになるのかい?
831名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:48:35 ID:YZQ2MrZe
そうそう
今の目的がない殺し合いは三角関係+Nのほうが面白いと思う
832名無しオンライン:2008/09/26(金) 20:56:10 ID:hFthwDrQ
Sの拠点が凄い遠そうな気がするが
833名無しオンライン:2008/09/26(金) 21:09:13 ID:4v0QfwBS
Warサスールは来ない気がする
ゴンゾは集金効果が目に見えないWarを「ないもの」「そういえばあったな」程度にしか扱ってないし
834名無しオンライン:2008/09/26(金) 21:17:15 ID:a48meMnk
S本拠地はイプスで良くね
835名無しオンライン:2008/09/26(金) 22:03:00 ID:XJYWfkoX
中央階段でいいよ
836名無しオンライン:2008/09/26(金) 22:03:27 ID:34i/luzN
837名無しオンライン:2008/09/26(金) 22:22:00 ID:zKcOO1lN
だからサスールはデカい香具師の口の中だよ何度いったらわかるの
838名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:12:06 ID:QLlmSNr+
対人厨だけどゴンゾに5万以上課金してるぜ。そろそろワラゲにテコ入れがあってもいいと思うんだがなあ
839名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:14:11 ID:DOMgAUnu
つ パンドラサーガを見捨てないで by ゴンゾ
840名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:17:38 ID:ymYvg9HN
>>838
全部Preでの売り上げとされ、Warとしてはカウントされてません
841名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:44:38 ID:fVhznhjK
逆に考えるんだ
何もしなくても課金してくれるからテコ入れしないんだと
842名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:51:56 ID:QLlmSNr+
成長チケット買ってる層は対人やってるやつがほとんどじゃねえかな、そこら辺考慮してくれると助かるんだが
843名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:54:07 ID:A+iYF3Sz
なんか最近は本スレのツアーにGMが顔出すことも増えてるし
本スレじゃWarはタダゲー論が圧倒的だし、無理なんじゃねぇのw
844名無しオンライン:2008/09/27(土) 00:59:18 ID:ymYvg9HN
なんてったって4年もWarやってるくせにRvR要素は全くスルーだからな
845名無しオンライン:2008/09/27(土) 01:03:45 ID:0+KEkLnJ
たしかに対人層は錬金で金策してる奴もなぜか多いし
結構納金してるはずなんだがな
846名無しオンライン:2008/09/27(土) 01:06:05 ID:T9CtMqNB
どうやってプレ民と区別してるわけ?
847名無しオンライン:2008/09/27(土) 01:13:27 ID:jDRaI+oh
つかそもそもタダゲになってから流入した奴ばっかだろ本スレのはw
848名無しオンライン:2008/09/27(土) 01:20:07 ID:DOMgAUnu
そもそもVIP板と勘違いしてる奴の隔離スレだし
849名無しオンライン:2008/09/27(土) 01:30:05 ID:LFc4MtuC
ばかいってんな低マーの次に課金してるだろWar層は
とにかくチケで課金しまくり、錬金レシピ、効率的にGを得るためのガチャと錬金
ギル召喚状。課金バフ各種。戦禍。後ろ二つは各鯖に常用してる奴が4-5人はいるぞw
課金バフ関連はプレじゃまったく売れてないんじゃね?
850名無しオンライン:2008/09/27(土) 01:47:58 ID:xtC53GFf
>ばかいってんな低マーの次に課金してるだろWar層は

おまい、それ本気でいってんの?

チケ>ゲーム内で購入
錬金>同様つか、使ってるやついね
がちゃ産>装備してるやつめったに見ない(いることはいるが、やヴぁくなったらLD
Buff>これは見ただけではわからない

まあ、上記はどうでもいいよ
Warにテコいれされてないだけでも、Warでの課金ユーザーが少数なのはわかるとおもうが
851名無しオンライン:2008/09/27(土) 01:49:08 ID:5akCrYZm
バランスバランスうるさいし、
Pre用ばっかりでもそこそこ売り上げいくだろうからこんなもんだろ
852名無しオンライン:2008/09/27(土) 01:51:41 ID:0+KEkLnJ
>>850
たしかに849も妄想臭いがお前は読解力なさ杉
853名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:01:50 ID:xtC53GFf
食って掛かるわけじゃないが、解読力ない点はどこだ?具体的にいってみ?
間接的に購入してるのだからいいだろ?ってのなら話にならないぞ
854名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:03:44 ID:A+iYF3Sz
これは酷い
855名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:03:51 ID:xNRVI6X2
> 解読力
この辺
856名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:04:10 ID:eGe0sm0o
練金リニュの度に新技新魔法求めて課金してる奴はかなり見るしチケ買ってる奴も回りにいっぱいいるけどな

それでもPre民の課金に比べたら微々たるもんだろ、って言われたら何も言い返せない
857名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:06:04 ID:jDRaI+oh
>>853
ラブペDX買って、G換金して、GHP買うのがワラゲ民
錬金して、適当なの作って、G換金して、GSP買うのがワラゲ民
課金装備なんか換金材料でしかない訳だな…

おk?
858名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:08:20 ID:fVhznhjK
warプレーヤーをそんなに嫌わなくてもいいと思うけどなぁ
昔何かあったらしいけど普通に遊んでるだけで一々難癖つけられちゃたまらん
859名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:10:01 ID:lsp9ZHsK
War民ってそんなに課金してるんだ。
じゃあ、バジリスクvsマーリンみたいな戦いが
繰り広げられるんですね。
860名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:13:41 ID:xtC53GFf
なるほどなぁ
そういう資金の流れだと、普通にWarで遊んでるとわからないなぁ

俺は直球だから、課金Item→Pre売却→Warに何らかの形で持ち込み

なんて、考えもせんかったよ
861名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:14:07 ID:jDRaI+oh
>>859
一度ワラゲ行って来ればいいんじゃね?
ガッツリやると一週間で200k〜500k相当の物資余裕で飛ぶ
862名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:18:38 ID:jDRaI+oh
ただ俺変だなと思うのが
物資に一月で1M相当つぎ込むのに、1Mの品物見て高い、無理買えないwww
とか言うんだよな
お前がワラゲで消費してる物資全部売れば余裕で買えるのに…と俺なんか思ってる
863名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:22:59 ID:0+KEkLnJ
金銭感覚が消耗や消費に対してある程度麻痺してないとやってられんから
でかい買い物はしないけど消耗品に関しては無頓着なんだろ
864名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:23:10 ID:Eny1l7MH
逆に物資にまわすG換金をケチって〜装備カワイイキャッキャウフフ
しながら負けたストレスを発散する俺もいるわけで
865名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:27:08 ID:pUmUqewP
てかwar民はプレ民以上に生産専門の人に優しいと思うぞ
なのになんで言い合いしてんのか意味不明
プレ民って本スレにいるようなバカばっかだからおかしいんだよ
866名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:27:34 ID:A+iYF3Sz
>>864
俺は換金にまわすつもりで買った課金装備を
もったいないからちょっと着てみるか・・あれ?なんかいいなこれ
みたいな感じで結局2セット買ったりしてるわ・・・
ハッピーサマガチャは回しまくって結構なお金になった
867名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:40:13 ID:EBkFOFJW
>>865

もうお前みたいなのはwarにくんな
ただでさえ過疎ってるのに、これ以上warのイメージを悪くしてどうする
war民自身、課金は別にしてpreなしでは生きられないんだぞ?そんなのわかってるだろ?
お前みたいな馬鹿がいるから、warが廃れるんだよ
868名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:42:29 ID:BoaQp8Nd
warが廃れて困るのはpreの生産職だけどな
869名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:53:48 ID:bpS3wAnB
ルートしてつかいまわしてるのに?
870名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:54:28 ID:1jGk82wb
HGがそれなりの値段で売れるのはワラゲがあるからだし感謝してるなぁ。
まぁ、一つ言えるのはスレ違いだって事か。
871名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:56:19 ID:NRXczl/f
>>869
ルート枠ない奴が多いから、半端な奴はどんどん捨てられてるぞ
何度も修理するPreとは全然状況が違う
872名無しオンライン:2008/09/27(土) 02:59:06 ID:LFc4MtuC
確かに致命的に読解力かけるというか
それ以前に知識に欠けるんじゃね
Web課金とゲーム内で買える2種かけると常識だし

あとワラゲ民プレ民とか闘争するのやめろよ
もともとワラゲ行ってるやつもプレで遊んでたわけだし
ワラゲいってるやつはプレも含めてMoEをやってる
プレしかやってないやつは、MoEの一部にかける状態
何が言いたいかというと、単なる深度違いであって別の世界にすんでるわけではまったくない。

UOみたいなくだらない闘争はやめてくれ。
なんか最近やたらプレ民ワラゲ民って聞くんだが
特にプレ民からみたワラゲ民糞って煽ってるレス
これって他ゲーからの工作かなんかなの?
873名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:08:19 ID:EBkFOFJW
おまえな
自分のIDと書き込み見てから言えよ
元の発端はどう見てもおまえだろ、単にその先書き込みしなかっただけで
874名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:10:42 ID:j7kB1QS3
>>872
MoEに限らず、対人と聞くと異常な拒否感を表す人と、
その逆で対人に拒否感を表す人に異常な嫌悪感を抱く人
って言うのが間違いなく存在してる

このごく一部の人達は大体どのゲームでもBBSなんかを通して罵り合ってるし
もう十年以上昔のゲームから消えない流れだから、どうしょうも無いんじゃないかと思う
875名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:13:44 ID:xNRVI6X2
あとMoEに限りバレンタイン
876名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:18:08 ID:0+KEkLnJ
だったら対人要素のあるゲームなんかやらなきゃいいのに
はっきり言ってMoEのプレ専やるくらいなら
オブリとかオフゲやったほうが有意義だと思う
877名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:29:16 ID:z5aIT/O7
まぁバレンタインにしても、Pre民が勝手にキレた完全に冤罪だしなー。
Pre民が移動してる間、3時間以上本拠地でまたされた後のGMからの攻撃指示だったし。
war民の立場にもなれよって感じだった。
878名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:33:24 ID:46KylIl+
なあ、ちょっと教えてくれ
要望スレに


10000マイレージポイントで装備品1つに
ノードロップか非破壊をつけられる券とか実装したらどうかな。
20,000Pでノードロップ、非破壊の出来上がり。

まあ、10,000Pはいても20,000Pは数えるぐらいしかいなそうだ。

装備品なんて限られてるし実装されないかな


と書いたら、「何を言っているんだお前は」と言われた

どうせ課金しているのは一部のプレイヤーだから
それなりの特典つけてもいいんじゃない?
わらげに持ち込まなければ大したことはないし。

デメリットがあるなら上げて教えてくれ。
数十万払って1つの装備につけるぐらいなんだから
生産終了までいかないだろう

タダゲプレイヤーが発狂するだけだろ?
879名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:40:23 ID:xNRVI6X2
要望スレ池
880名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:46:15 ID:NRXczl/f
>>878
金とか時間で青天井に強くなれるゲームは他にたくさんあるから
そういう糞バランスが好きならさっさと他所に行ってくれ。
MoEに廃人要素持ち込むんじゃねえよ

というのがテンプレ的回答
881名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:46:34 ID:Absy+VJc
非破壊はいいな。それできるんだったら頑張って課金してしまうかもしれん。
882名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:50:07 ID:Absy+VJc
ああ、ついでに
>>880
廃人じゃなくて石油王じゃね?
金払ってない俺がいうのもなんだが、株主のようなもんだしそれくらいいいとは思うがなぁ。
883名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:54:46 ID:PWQ5wzmc
そんなに頑張って課金する奴が増えればKO化余裕だな
884名無しオンライン:2008/09/27(土) 04:02:28 ID:NRXczl/f
>>882
まあ、アイテム課金になった以上
金払う奴が有利なのは当然だと思うけどね、俺も。
ただもともとのゲームバランスとしてはプレイヤースキル重視って感じで
それに惹かれてやってる人は多いからね

しかしゴンゾの株主だと考えると課金したくなくなるなw
885名無しオンライン:2008/09/27(土) 04:30:16 ID:822ZFa1E
ノードロップ属性をつけろ、なんてワラゲに持ち込む気まんまんじゃねーか。
war以外のどこで装備を落としちゃうんですか^^カオスだったら ”カオスで消滅しない”属性でいいよね^^
下心が丸見えだぜぇwwwww

本当にワラゲに持ち込む気がないのなら、カオスで消滅しない、非破壊、威力減算を受けない、
※ただし、これらの属性を付加すると所持している時はタイムカプセルを使用することは出来ない…
ぐらいに収めようとするはずだぜ?
886名無しオンライン:2008/09/27(土) 04:42:07 ID:A+iYF3Sz
そんなめんどくさいことするわけないだろ
マイレージポイントを10000Pや20000P貯めるには
確かに数十万使う必要があるが普通にその対価として課金アイテムを得てるんだから
マイレージポイントそのものに数十万の価値があるわけじゃない
887名無しオンライン:2008/09/27(土) 04:47:24 ID:i6xoeotF
>>878
何をいっているんだお前は

課金装備をWARに持ち込んだら落としそうで、それが怖くて発狂したのか?
888名無しオンライン:2008/09/27(土) 05:29:34 ID:YARxOkav
>>862
一回で1Mの額動かさないからな
GHP減ってるから100個足しとくかー、を100回繰り返したら確かに1Mだがw
889名無しオンライン:2008/09/27(土) 05:41:28 ID:dZNCf97X
下手に弄らないのがWarに対する最大の配慮なんだと思う
890名無しオンライン:2008/09/27(土) 06:12:03 ID:T9CtMqNB
P鯖のスケベは全身フル課金でwarに来てますが
891名無しオンライン:2008/09/27(土) 07:03:35 ID:4pSXvJb2
ノードロップは論外だが課金防具には非破壊属性ぐらい最初からつけておいてもいいだろと思うな
武器ならともかく防具で耐久1/1になるなんてそれこそ年単位なんだから生産に影響ねーじゃん
892名無しオンライン:2008/09/27(土) 07:13:47 ID:8Uc1n2wm
生産的には影響無いかもしれないが、ゴンゾ的には今の一回ポッキリよりも、
再度購入してくれるリピーターの方が有り難い。
一回しか買わない装備を無駄に増やしていくよりも、
何とか消耗させるようにして何度も購入させるようにしないと駄目だろう。
893名無しオンライン:2008/09/27(土) 07:15:03 ID:dZNCf97X
非破壊はねーだろw
1/??だとAC0効果無しで1/1以下になったら壊れるって感じなら判るが
894名無しオンライン:2008/09/27(土) 07:31:56 ID:rlg16tY8
>>890
っ ニートクラッシャー
895名無しオンライン:2008/09/27(土) 08:27:05 ID:un51gTto
>>878
俺が一言言ったくらいでこっちまで泣いてくんなよ。
相当頭悪いから教えてやるが、大抵の課金アイテムにはPM属性がついている。
それに非破壊なんてついたらどうなるか分からんのか?
それに一箇所とかいうけど、武器にそれつけたらどうなるん?
1/Xで威力も下がらず壊れない無敵武器のできあがりだよな。
896名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:00:37 ID:Absy+VJc
と、無料厨が騒いでおります。
必死だねぇ
897名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:12:54 ID:822ZFa1E
>>896
はいはい。分かったから、リネージュ2でもやってろ。
898名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:19:01 ID:9WFd48rG
非破壊といえばカズィクル ベイって槍あったよな
あれトレード不可なんだが取引できるようにならねえかなー
売りたい買いたいって奴はそこそこいる筈
899名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:23:03 ID:pUmUqewP
warで落せばトレードできる
900名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:23:43 ID:pUmUqewP
と思ったらカプセル入れられないな
901名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:26:20 ID:vhcBHPWl
>>896
KOに帰れw
902名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:33:16 ID:EAshaAZr
アルターはもう別勢力乗れないんじゃなかったっけ?
903名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:34:23 ID:DOMgAUnu
881 :名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:46:34 ID:Absy+VJc
非破壊はいいな。それできるんだったら頑張って課金してしまうかもしれん。

882 :名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:50:07 ID:Absy+VJc
ああ、ついでに
>>880
廃人じゃなくて石油王じゃね?
金払ってない俺がいうのもなんだが、株主のようなもんだしそれくらいいいとは思うがなぁ。

896 :名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:00:37 ID:Absy+VJc
と、無料厨が騒いでおります。
必死だねぇ


どう見ても頭の弱い病人です。ありが(ry
904名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:35:06 ID:r7QaqEbt
ひさしぶりにダンスキャラ動かしてレッツダンスしてみたら
効果時間と硬直時間がそれぞれ伸びているっぽいな。
レッツダンスで他人が踊らなくなったパッチがきた当初では

 レッツダンスのST消費量>ST回復効果時間(硬直時間)

だったのに今は

 レッツダンスのST消費量=ST回復効果時間(硬直時間)

となっていた。
つまりSTは消費せず延々とレッツダンスを踊ることができるようになった。
PTで狩をするのに結構役立ちそう
905名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:54:55 ID:HqSoNy/e
よく量と時間を比較できたな
906名無しオンライン:2008/09/27(土) 10:05:24 ID:r7QaqEbt
ああ
効果時間がST効果量に繋がるんで
用いる言葉を誤ったか
訂正できたら頼むわ
907名無しオンライン:2008/09/27(土) 10:06:51 ID:r7QaqEbt
>>906
×ST効果量
○ST回復量
寝起きで頭が回らん ^p^
908名無しオンライン:2008/09/27(土) 10:16:00 ID:ihWvXN33
>>895
10000マイレージポイントっていくらかかるのかわかってんのかw

非現実的な話にマジで噛み付くのは頭良いとは言えないな。
909名無しオンライン:2008/09/27(土) 10:17:49 ID:9WFd48rG
非現実的な話ならしなくていいじゃん
910名無しオンライン:2008/09/27(土) 10:21:15 ID:pUmUqewP
今のゴンゾの状況を考えると非現実的じゃないからマジレスしたんじゃね
911名無しオンライン:2008/09/27(土) 10:29:15 ID:5akCrYZm
たった1万ポイント程度ならぽこぽこ現れるだろう
912名無しオンライン:2008/09/27(土) 11:16:16 ID:un51gTto
ん、10kポイントって最短で20万だっけ?
MOEにそれだけ払う価値があるかどうかはさておき、そんな非現実的とも言えない値段だろう?
913名無しオンライン:2008/09/27(土) 11:19:59 ID:rlg16tY8
レア装備だろうと消耗し、壊れ、落としたりして亡くなるからMoEは成り立ってると思うんだがな

モニテンリュックポシェットセットなんか
筋力メイジの総スキルポイントに5〜8ポイントの格差作ってる糞装備
914名無しオンライン:2008/09/27(土) 11:39:22 ID:3tuag/cm
ひがみにしか聞こえない。何のためのアイテム課金だよ
915名無しオンライン:2008/09/27(土) 11:40:46 ID:cTP50hLO
あっ、元内藤オンラインの優秀なスタッフさまですか?
土曜なのにお疲れさまです
916名無しオンライン:2008/09/27(土) 11:58:25 ID:rlg16tY8
アホかw
逆に問いたい。何のためのアイテム課金だよ。
何でタイタンは過疎ってるのか考えろよ

錬金レシピや生産本やらで課金させるスタイルはMoEにフィットしてると思うけどな
917名無しオンライン:2008/09/27(土) 12:03:37 ID:0+KEkLnJ
私の社員力は53万です
918名無しオンライン:2008/09/27(土) 12:20:19 ID:9WFd48rG
>モニテンリュックポシェットセットなんか
リュックは生産品で対抗できる
ポシェットは腰装飾だがwarで使える腰装飾生産品がない現状だとちょっとな
何か作れればいいのだが
919名無しオンライン:2008/09/27(土) 12:22:18 ID:/IVhGbsb
好きな装備にノードロップ非破壊属性付けてをワラゲに持ち込み可とかw
癌にしかならない。

お馬鹿なこと考えるのはお前だけでいい。
しかし、ゴンゾ馬鹿だからありえそうでこえぇな・・・
920名無しオンライン:2008/09/27(土) 12:27:24 ID:YARxOkav
そんなのできたらWarこなくなるまで轢き続けるといいな
921名無しオンライン:2008/09/27(土) 12:35:50 ID:9WFd48rG
10kマイレージ品は染色可浴衣でいいよ
20kマイレージ品は染色可天使靴で
922名無しオンライン:2008/09/27(土) 12:58:03 ID:Mqwihhrj
MoEが一定の集客力を持つのは
・アイテムに廃人要素/課金要素が少ない(他ゲーと比べたら無いと表現してもいいかな)
・レベル差が空くことが無い
・カスタマイズ制、システムの遊び(空中遊泳、登山)が素晴らしい
この3点だと思う
最初の2つを崩したら他ゲーに飲まれると思うよ


しかしnodropのおもちゃの剣+9とかボルケとか血染めナックルあったらオワタだなw
923名無しオンライン:2008/09/27(土) 13:19:17 ID:5wYypsul
逆に言えば、今まで一応自重してたのであろうその手のアイテムが出始めたら
MOEも終了が近いだろうってことで課金する気にはならんな
924名無しオンライン:2008/09/27(土) 14:01:54 ID:++d8CIWf
そういうのは本スレでやれよ。スレタイよく読め。
925名無しオンライン:2008/09/27(土) 14:46:06 ID:QzhhAirH
>>916
>何でタイタンは過疎ってるのか考えろよ


単純につまらない
926名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:20:55 ID:wmC4IxlJ
タイタンの課金装備は非破壊ノードロップじゃないのか?
俺の持っているリングとか生産品はそうだけど
なのになんでタイタン過疎るんだ?
927名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:22:09 ID:wmC4IxlJ
ノードロップではないか、タイタンでは死んでも落とさないだけだな
928名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:23:10 ID:9q2CSbOy
ゆとりは聞いてばっかだなwwwwwww
まずは自分で行けwwwwwwwwwwwwwww
929名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:34:53 ID:xkp30al+
社員はアホな煽りばかりだなwwwwwww
死んでまずは地獄へ落ちろwwwwwwwwww
930名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:43:49 ID:sWNKtqyM
>>922
MoEの集客力は一言で言えばUOの流れを汲む唯一のMMOだからだろう
人がいなくなって基本無料になった時点で片足を棺おけにつっこんでいるような気もするけどなあ
931名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:46:54 ID:J/jiE6Zm
やっすいレスしてんの単発ばっかだな
もっと頭使わないとバレバレだぞ
932名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:49:50 ID:xkp30al+
単発がほざくなカス
933名無しオンライン:2008/09/27(土) 15:52:04 ID:J/jiE6Zm
足りない頭で必死に煽ってるつもりなんだろうけど
なんか哀れすぎて笑ってしまうな
934名無しオンライン:2008/09/27(土) 16:15:42 ID:ttep/txZ
    /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
935名無しオンライン:2008/09/27(土) 16:18:18 ID:xkp30al+
社員に頭悪い言われてもどうも思わんよ
ゴンゾ社員の頭の悪さはガチ
そもそも社員が来るな
936名無しオンライン:2008/09/27(土) 17:40:59 ID:fbKKDyKC
お前、本当に頭悪いだろ・・・
937名無しオンライン:2008/09/27(土) 17:55:51 ID:YARxOkav
単発がほざくなとか言ってる時点で・・・
938名無しオンライン:2008/09/27(土) 19:26:38 ID:+7F7btt/
とりあえず>>1をよく読んで頭を冷やしてこい

某ブログの大変分かりやすい更新まとめを最近発見した
やはりこのスレは実装雑談スレとして名前を変えるか
次スレを立てないかのどちらかをしたほうがネ実3のMoEスレとしては正しいように思う

【MoE】要望スレ Part2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217780964/

【MoE】ゴンゾの集金術について考える【必死?】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1209991162/

他各雑談・本スレ等との重複関係を踏まえてよく考えてほしい
1000近いしここで言っておく
939名無しオンライン:2008/09/27(土) 19:30:37 ID:0PM7ISos
うるせーぼけ
940名無しオンライン:2008/09/27(土) 19:33:09 ID:D3eyClcc
ノードロップじゃなければ問題ないな
941名無しオンライン:2008/09/27(土) 19:50:28 ID:9WFd48rG
MoEにはハドソン時代からノードロップ、ノーブレイクの優秀なアイテムが二種類ある
warでも有用なアイテムだ
廃要素が欲しい奴はそれを使えばいいさ
942名無しオンライン:2008/09/27(土) 20:03:23 ID:uFxi0Cyv
もに糞きもいしね
943名無しオンライン:2008/09/27(土) 20:21:21 ID:PyaPwcBh
MoEスレ荒らしの正体はPSU信者だった


必死チェッカー ID:9+1DyleB
http://hissi.org/read.php/ogame3/20080926/OSsxRHlsZUI.html
944名無しオンライン:2008/09/27(土) 20:24:58 ID:x9Xy7M4L
もはやどっちが必死なんだかわかんねーな
945名無しオンライン:2008/09/27(土) 23:07:38 ID:15egrOxm
>>941
釣り?
946名無しオンライン:2008/09/27(土) 23:15:49 ID:qkBBtmt+
シップ装備じゃね?
947名無しオンライン:2008/09/28(日) 01:00:23 ID:E+9EUg2c
俺もNDでNBの装備してるわ
ヤーナタングン最強過ぎる
948名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:22:02 ID:SeSvNKyL
露天の仕様を銀行枠ごとに売買機能つけてそれぞれ値段設定でき
チャート表示できるようにして検索&取引できる仕様にしてほしい

自分以外のSTの数値とBuff枠を見えるようにしてほしい

レコードストーンの名前を変更できるようにして 銀行枠とはべつの
無限枠を用意してほしい

すべて初期状態で可能にすればMOEが活性化し現在の問題のほとんどを解決
スルだろう

これは命令だ すぐ実行するように!


949名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:25:11 ID:hZi8QzIL
今のままが1番な件
950名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:33:51 ID:DcDA/5U/
露店まわりが便利になると
インフレ起こすからなぁ
でも、スタック不可品の扱いをもうちょっと何とかしてほしいな
951名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:38:15 ID:SeSvNKyL
使われることなく廃棄されるアイテムがプレイヤーが遊べるキャパシティーを
狭くしている 人を増やすのに最も重要で必要 純粋にMoBが少ないのも原因だが

自分以外のST・Buffが見えることで的確な行動をしやすくなり新たな戦略
と無駄の減少につながる

レコイシは銀行枠を圧迫する一番の原因なので上で述べた物流効率化に弊害が出る
ので必要
952名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:43:35 ID:WTcEJ/VK
命令したいなら、株券を大量に買って筆頭株主になるのが一番早い
もしくは、入社して一生懸命頑張って上司になる

お願いしたいならメールでも出しておけ
詳細な仕様と計画、効果予測とかも一緒に送ると実現可能性が高まるんじゃないか
953名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:48:05 ID:SeSvNKyL
インフレは価格操作かのうな一部のアイテムでおこるが
日用品などの消耗品は需要と供給が適正な価格に導いてくれる
現在より 買う側も安くなり 売る側も販売数量増加で儲けが増える
954名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:52:28 ID:SeSvNKyL
一ユーザーのたわごととスルーすれば
この死亡フラグは消えない
やらないといけない状況なのだ
955名無しオンライン:2008/09/28(日) 11:59:50 ID:7jXSmOOc
まず統合失調の治療に専念しようか
956名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:00:59 ID:SeSvNKyL
一人ひとつ属性を排除しすべてのアイテムをスタック可能にするのもわすれずに
957名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:05:52 ID:SeSvNKyL
MOEが死のうとしてる総合失調なのは把握してる
958名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:14:22 ID:neXmpf4m
スタックもいいけど
カズィのノートレードも外してくれw
ゲーム内通貨で取引したい
959名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:16:38 ID:SeSvNKyL
露天放置キャラがいなければ町もすっきりし放置で動かないキャラはいなくなる
導入初期はアクティブきゃらの人数の過疎が表面化するのは避けて通れないが我慢だ
960名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:19:57 ID:SeSvNKyL
そのうち回復するさ
961名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:21:55 ID:SeSvNKyL
あ! エコにもつながるな
露天でPCつけっぱなしで放置する消費電力も削減できる
962名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:24:32 ID:SeSvNKyL
もちろんすべて売買可能にしないとだめだね
963名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:28:50 ID:SeSvNKyL
取引可能価格を上限なしで 
銀行預け入れGのわくも1000Mほどにしてくれ
964名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:30:36 ID:SeSvNKyL
いまの10Mじゃ取引不能アイテムが存在する
965名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:32:43 ID:bvvEcm2o
とりあえず落ち着けよ
昼食でも食って来い
966名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:32:48 ID:cJSVIPS+
何このスレ
967名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:34:57 ID:c4mQbFXh
MOEはあまり便利すぎない所をプレイヤー同士の協力や経験で補ったりが魅力
な部分もあるから、安易な”便利化実装”は控えて欲しい所だよなぁ
まぁPTメンバーのBUFFをアイコン表示位は欲しい所ではあるかもだが…
(残りSTとか効果時間は判らなくてもOK)

あと、自動販売スキルについては、ハドソン時代に一応実装予定になってたん
だっけ?結構ゲーム内の経済バランス崩しそうなスキルだし、どう調整してくる
のか期待してたんだけど、結局今日まで実装されてないな…

露天上限価格引き上げは、スキル850制限引き上げと同じくらい危険な香りが
するから、個人的にはパス。不便な場合もあるけど、売買CHとかで他のプレイヤー
と生の取引をしなくちゃ高価な物は売れない、という面白さもあるし
968名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:35:50 ID:SeSvNKyL
銀行取引は全鯖つながると吉
969名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:38:53 ID:MKlfp6jy
こっち池
【MoE】要望スレ Part2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217780964/
970名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:55:34 ID:2Vunrk8D
お前等がDUPE報告しないでうまうまするから全て不便なままなんだろうがw
971名無しオンライン:2008/09/28(日) 12:58:19 ID:UVxNSq1r
>>954
あぁ〜!貴方の事ですね☆
972名無しオンライン:2008/09/28(日) 13:04:33 ID:SeSvNKyL
おまえのことだよ☆
973名無しオンライン:2008/09/28(日) 15:23:44 ID:AMCF9e5/
【MoE】新要素・パッチ情報は終了になりました

出口はこちら
【MoE】要望スレ Part2
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1217780964/
【MoE】ゴンゾの集金術について考える【必死?】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1209991162/
974名無しオンライン:2008/09/28(日) 15:42:28 ID:es1AGDXC
>>938
次スレは立てないほうがいいな
この調子だとねじつに糞スレが増えるだけにしかならん

マルチしまくってる>>943の真偽は定かではないが
事実だったとしても>>1も読まずにスレチ議論に必死で
>>950踏んだことさえ誰も指摘しないようなスレは消えて欲しい
975名無しオンライン:2008/09/28(日) 15:48:15 ID:f/EYVcVi
じゃあ次スレ立ててくるわ
976名無しオンライン:2008/09/28(日) 15:52:22 ID:f/EYVcVi
【MoE】新要素・パッチ情報 19M Byte
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1222584722/
977名無しオンライン:2008/09/28(日) 16:18:47 ID:AMCF9e5/
ちゃんと削除依頼出しておけよ
978名無しオンライン:2008/09/28(日) 16:42:26 ID:a0/icPLd
次スレいらないと思う奴は次スレから見なければいいだけの話なのに
なんでいつまでも必死にこのスレにしがみ付いてるの?
979名無しオンライン:2008/09/28(日) 16:47:43 ID:es1AGDXC
別ゲーの糞スレ乱立見てなんとも思わないバカなの?
980名無しオンライン:2008/09/28(日) 16:52:47 ID:v6/BXr7f
タイトルでNGにしてるからなんとも思わんな
981名無しオンライン:2008/09/28(日) 17:03:41 ID:ID23YN0X
残りSTは分からなくても良いけど、残りSTを報告できるコマンドが欲しい…
MPはあるよね orz
982名無しオンライン:2008/09/28(日) 17:36:46 ID:M1eEBKgB
言論統制には邪魔なスレになってきたんですね、むしろ過疎スレの削除以来出せばいいのに
>>973の様なスレは不満が書かれた時にスレ違いと言えてかつ実際人は居ないから問題なしと
対人バランススレみたいな役割だ

だいたい要望スレでは愚痴禁止で愚痴スレに誘導してあるが
愚痴スレではシステムや運営等に関する愚痴は禁止
なにこれ
983名無しオンライン:2008/09/28(日) 17:38:41 ID:MD5EtL8R
>>981
/say くそっ!リバくれ!!
984名無しオンライン:2008/09/28(日) 17:44:44 ID:bvvEcm2o
/say 糞、ドドリアに殺された
985名無しオンライン:2008/09/28(日) 17:47:40 ID:1huXmXCB
>>982
スレタイと>>1を読めないのか?
986名無しオンライン:2008/09/28(日) 17:51:12 ID:bASBydWh
>>982
てめぇがシステムや運営に愚痴をいうスレ立てりゃすむだろうが
もしかして馬鹿?
987名無しオンライン:2008/09/28(日) 17:56:07 ID:a0/icPLd
情報乞食が必死ですね
988名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:01:40 ID:u4vRtezb
情報なら本スレ見てたほうがはやい
989名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:08:47 ID:xiLVn/+U
>>988
あのゴミの中から情報を抽出する作業は嫌杉
990名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:12:46 ID:u4vRtezb
>>989
ここもゴミばっかだけどねw
991名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:13:06 ID:cJSVIPS+
玉葱収穫に来ました
992名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:41:17 ID:AMCF9e5/
このスレにいくつ新要素のまとめがあるんだよ
993名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:42:41 ID:a0/icPLd
>>1に則るにしても、まとめである必要はありませんが?

新情報のまとめが欲しい乞食さん乙です^^
994名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:45:17 ID:u4vRtezb




>>993
で、君はなぜここにいいるのかね
煽るため?雑談するため?乞食するため?
995名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:46:14 ID:AMCF9e5/
んじゃ馬鹿のために言い換えてやるよ
新要素の追加があった場合などに、情報を記録するため
とあるがいくつ情報が記録されてるんだ?
雑談するならよそにいけ
996名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:49:05 ID:M1eEBKgB
パッチに関する話なら許容すればいい
本スレの様なゲームとはかけ離れたような雑談や一日で落ちるような速度の不便さも無いしな
997名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:54:26 ID:a0/icPLd
>>995
つい本音が出ちゃったんだねわかるよ乞食君
じゃあ聞くけどお前はこのスレにどれだけの情報を書き込んだんだい?
理由はどうあれこういうくだらない口論以外ROMってるだけなら乞食決定だぜ?
998名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:55:17 ID:hZi8QzIL
俺達の戦いはおわらねぇ
999名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:55:57 ID:9c4UHEUG
テンプレにパッチに関する話ならおkって追加すれば済む話なんだな
1000名無しオンライン:2008/09/28(日) 18:56:08 ID:MKlfp6jy
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \