1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:04:31 ID:XHLcbOz9
3 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:05:18 ID:XHLcbOz9
[ 片手武器 ]
スチールカタナ
旧 ATK70.6 ディレイ307 レンジ3.9
新 ATK66.3↓ ディレイ268↑ レンジ4.2↑ 命中+2
スチールロングソード (神秘サムライなら若干攻速−付けてカタナ推奨)
旧 ATK55.0 ディレイ234 レンジ4.1
新 ATK55.2↑ ディレイ225↑ レンジ4.3↑ 命中+2
スチールブロードソード
旧 ATK39.5 ディレイ179 レンジ3.9
新 ATK40.5↑ ディレイ167↓ レンジ4.1↑ 命中+3
[ 両手武器 ]
スチールサイス (カタナに乗り換え推奨)
旧 ATK66.8 ディレイ283 レンジ4.3
新 ATK63.9↓ ディレイ281↑ レンジ4.8↑
スチールグレートソード (血剣用には辛くなった)
旧 ATK52.9 ディレイ220 レンジ4.2
新 ATK54.2↑ ディレイ243↓ レンジ4.6↑
スチールクレイモア
旧 ATK35.1 ディレイ171 レンジ4.1
新 ATK42.7↑ ディレイ180↓ レンジ4.3↑
スチールグレートアックス
旧 ATK54.2 ディレイ237 レンジ3.9
新 ATK64.0↑ ディレイ295↓ レンジ4.3↑ 刀剣スキル61.0
4 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:06:04 ID:XHLcbOz9
5 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:07:17 ID:XHLcbOz9
刀剣
サイス/63.9/281/4.8
カタナ/66.3/268/4.2/命中+2
チョッパ/73.7/333/4.5/命中-2
バルデ73.7/330/4.8
クレセント/82.0/380/4.5/命中-5
槍
ハルバ/70.5/305/5.1
方天戟/72.5/318/5.0
エレスピ/75.2/330/5.3
棍棒
モルゲン/76.0/320/4.2/命中-3
バトハン/79.2/370/4.5/命中-3
6 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 11:52:01 ID:XHLcbOz9
7 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:10:35 ID:Zaa+11KK
>>6 名前消えてるとこが( ´_ゝ`)フーンに見えた
それよりMoEのクライアントにUWSCなどの自動化ソフト検出機能が付加されたらしいぞ
8 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:13:05 ID:pAF/2eS5
マジで? 検出するとMoE停止でもするんかいな?
9 :
名無しオンライン:2008/09/10(水) 16:52:56 ID:EvkNdsyY
スキルが上がったときに、今までは
調和が2.1になった
って出てたよね?
調和が2.13になったとか、小数点2桁まで出るんだけど
チケ使用中ね
ガセならそのまま、本当なら寝枕ざまぁw
とりあえず
>>7はソース
やってみたが止まりはしなかったな。
きりたんぽ鍋の効果ってどんなの?
体が温まる
魂抜け出来る
そういえば今朝寝マクロ臭い掘り師がしょっちゅう止まってたな
逆にスタミナ続く限り採掘連打してたら、誤検知されるんか
傘の必要スキル上がってるじゃないか・・・・・
寝マクロなんてJoyToKeyだけでもできちゃうだろ
そしてJTKが引っ掛かるならもっと話題になってるわ
発想が3段飛びで付いていけません
バトルアックスがかなり強化されているな…
>>16 普通の堀師だから動き止まったりするだけだろ、、、
自分の中で採掘の定義があってその動きに反するものはすべて不正者である
こわやこわや
ロックタゲ旋回丸出しの定点で周囲の鉱石掘り終わると
範囲外の鉱石にロックタゲしてるような奴は怪しむな。
そして**の鉱石/岩石という名前にしたゴーレム近寄せてチェック
小説よみながらそれよくやってるわ
こえー
sayとかtellして反応なければ寝マクロ。これでいいんじゃないの?
てかなにこのスレ
本スレが鉄扇の話題で盛り上がっているのにお前らときたら
どうせ棍棒だし…
>>27 俺正義でゲーム内を自治してる屑に話しかけられて答える義務がない
厨ネーム、厨装備の屑ならなおさら
黙ってGMに報告しろ
とは言うけど、疑われたくはないので返事はするよ
別にその程度で気分を害さないしな
俺は無視してGM来たら反応する
寝マクラー必死だな
まあ採掘してる奴自体必死な奴多いけど
寝マクロにしろ居マクロにしろ違うにしろ、通報する前に話しかけるとか頭悪すぎる
わざわざGM来る前に止める猶予やってどうするんだと
自治厨のほうがよっぽど必死だろ・・・
まあ勝手にやって勝手にBANされてろ
つーか人こないとこでやれよ
もしかしてやり過ぎてる?自分っておかしい?って感じで後ろ暗い事があると
逆に相手を悪人や異常な奴、酷い奴にして自分を守るもんなんだよ人間は
sayとtellで「GM」読み取ってログアウト設定してある気がするんだが。
GMに話かけられてログアウトって寝マクロしてますと言ってるようなもんだろw
別に止めるだけでもいいしな。適当な返答いれといてもいいし、
現行犯じゃなくなるから処分は無理だろう。
とめるだけじゃ普通に垢停止っすよw
そうかねぇ
結構柔軟に対応するぞGMは
別れ際におじぎしたら敬礼してくれたことあったな
本当にみんなGMの寝マクロ取締り見たことあるのか?
かなり細かく指定するぜ
3分以内に○○とtellしろ とか
エモートの踊るコマンドをやれとか な
GMの取り締まりはTVみながらポチポチやってるとまじで分からない
見回りGMにあってみたいから見回りしているユーザーをフィルターに入れてマクロだけで掘り続けるか
夏休み絵日記コンテスト。今日はGMさんに会いました。
2年近くやっているが、BANでLDしたのはまだ一回しか見たことないな
人気が少ないところでやってるんだから見かけないのも当然と言えば当然だが
今の取り締まりってどうなってんの?
昔はゲーム内コマンドからGMに連絡できたから、
即効GM来て目の前でLDさせてくれたんだが
通報受けて、透明GMがマークじゃね?
1.通報やGM不定期見回りで同じを長時間(この辺の基準は不明)続けてる
キャラのアカウントをマーク
2.GMが現場押さえた所でTELL確認。反応無ければアカウント一時停止
なおWAR等でのLD常習容疑の場合はTELL無しで即アカウント一時停止
3.アカウント一時停止明けた後、もう1度ひっかかればその時点でアカウントBAN
前回のパッチから上記に加えて、MOE起動中にマクロツールを検出しGONZO側
でカウントしてるとの噂がある(今のところ真偽不明)
宝箱については、特に書くことはないのだが
俺の集めた情報を見る限りでは、まだ出ていないアイテムが
2つか3つほどあるようだな。 いったい何時見つかるのやら…
現在までで、報酬で出回っているアイテムは
俺としては、特にそこまでのレアとしては考えていない。
Boss を倒しづらくして、数を抑える気などは全くないぞ。
出ていないアイテムについては、入手確率だけの話なんだが
さすがにレアすぎるか…
報酬の武器なんかは、レアすぎて使われないよりは
どんどん使い潰していって欲しいぐらいだ。
これは・・・?!
一日50人が20回開けるとして
3鯖で一日3000回
実装されて20日ぐらいだから60000回開けられて1つもでてないのが2つ3つだと?
確率10万分の1にでも設定したのか?アホじゃね
>>53 どの情報を参照したかによるんじゃね
全てのログをチェックしたとかならさすがにやばいが
Wikiに載ってないアイテムがまだあるぞ程度かもしれない
空ける宝箱偏ってたじゃん
まだレアっぽいのの報告聞かないし南北の真ん中から出るんだろ多分
それで性能が鬼とかだったら、もう最悪だな
量産型チョンゲや往年のPSO並の馬鹿なレア設定は張り付きやチートの
温床になりかねんし、勘弁してほしい所
きっとカオスでロストしないレフトフライパンとか出るんだよ!
ネガるのはアイテム判明してからでおk
>>56 デベロフ曰く、神殿産のレアはたいしたもんではないので
どんどん使いつぶしていってほしい&出し惜しみなんかは全く考えてない
とのことらしいからその可能性は低いんじゃないの
>56
誰と戦ってんの?
ああ、黒タイヤキをイベント報酬にもってきた開発だ。もちろん今は信じてるぜ!
さっさと消えろよ
昨日生産スレに湧いてた真性基地外っぽいな
スルー推奨
NGID:Tt4m/lwc
このトイレ野郎が
ちょっと前採掘始めて20分でGM来たことあってびびったわw
誰が通報しやがったんだよ
>>52 > 報酬の武器なんかは、レアすぎて使われないよりは
> どんどん使い潰していって欲しいぐらいだ。
だったら、サイコキネシス、ダークネスフォグ、パルフレア、アクティべーション、
ここら辺をもう少し需要増えるように使いやすくして欲しいな。
NPC売りも出来ないし、出るとPNQよりガックリするって何だよw
使いやすくしなくてもいいから
もっと出る確率下げて欲しい
実装初日からあれだけの人数が全鯖で神殿の宝箱開けてたのに未だに出てないとかどんだけ低確率な設定したんだよ
乞食必死だなぁ
今残ってるのは乞食じゃねーだろ
頭悪いなあ^〜^
カスノアピ技書はせめてNPCで売れるようにして欲しいわw
信者でない人は皆乞食ですね
わかりますす、もう嫌と言うほど
メルマガ転載
次に Boss の調整だが、もともと簡単に撃破されないよう
調整を行う予定であったので、それに併せて参加人数による
能力調整も行った形だ。
前回までの諸君等の戦い方を見て、調整を行っているため
今までの戦略では、形勢が不利になるのはしょうがないな。
アレサンドラについては、戦っていて「 面倒 」という思いが
強まってくるだろうなと、昨日の戦いぶりを見ていて感じたな。
担当者が作った、無敵・透明化処理がうまく機能していなかった
ので、俺が再調整を行い機能するようになったが
対処法が練られていない今は、相当に戦いづらいだろう。
( 作っている時から感じてはいたが… )
ヒントとしては、一撃のダメージが一定値を超えていると
ランダムでフレイムソウルを呼び出し、アレサンドラは
無敵+透明化となる。 ダメージが一定値を超えないように
調整して戦うことが必要であり、これにさえ気をつければ
まだまだ戦いやすい部類だと思うぞ。
前回までは、無敵・透明化がうまく機能していなかったが
今では、全てのユーザーに対して有効になっているぞ。
ちなみに、参加人数により調整される各種 Boss は
全部で4タイプ存在する。
一桁単位での細かい調整ではない。そこまでは無理だ。
なお、一番強いタイプは参加者が200人以上の時に現れる。
さぁ物好き達よ、何とか人数を集めて挑戦してみてくれ!
してください! 見てみたいんだ! お願い!!!
あぁ、参加人数というのは、Boss が Pop する神殿内部にいる
人数を見ているぞ。
メルマガ 転載
ムッシュ:
実際は俺からではないのだが、アイテム調整の担当者から
「 武器の能力調整について 」だ。
担当者自体は、4年ぐらい WarAge をプレイし続けている訳だが
これまでの状況を見て調整された数値なので、今後どのように
君たち冒険者が各種武器を選択し運用していくかを、俺としては
見守っていたいところではある。 とてもいい訳くさいな…
これで決定、というわけではないので、担当者もプレイしながら
調整していくだろうし、君たちも意見を送っていくといい。
それでは、担当者の話を聞こう。
担当者:
今回の武器調整については、まずは武器スキルごとに
基本となる特徴を決めました。
刀剣:威力、ディレイ、射程のバランスが良い
こんぼう:高威力、ディレイ長
槍:低威力、短ディレイ、中射程
また各種武器の特徴を基に、片手と両手の違いをしっかりと
設定しています。
片手は両手に比べて威力は低いが、ディレイが短く扱いやすい
片手に命中+、両手に命中‐を付けて扱いやすさを表現
※ こんぼうは片手も命中‐
※ 命中の値については調整中です
なお、刀剣については分類項目が他の武器スキルと比べて多く
「 斧 」と「 サイス 」に特徴をつけるようにしました。
斧:刀剣であるが、こんぼうの特徴を持つ
( 高威力、ディレイ長 )
サイス:刀剣であるが、槍の特徴を持つ
( 低威力、短ディレイ、中射程)
それぞれ違う武器スキルの特徴を持ちますが、同スキル帯の斧と
こんぼう武器の場合、斧がこんぼうを上回る事はありません。
弓は弓自体の威力を下げるかわりに、矢を変えることで
様々な状況に対応できるように変更しました。
銃は、基本的に今までの特徴を維持しています。
つーかLD多発するからありえんだろw < 200人
あの・・・素手・・・
最強のまま据え置きだな
ゴンゾも認める最強構成ってことでFAか
担当者が素手使いじゃしょうがないな
素手ゲー
>>78 確か100人でも落ちる人いたよな。
担当した人って馬鹿じゃね。
ていうか4年もやってるってのはあてになんねー
対人大会開いて上位の奴10人くらいから聞けよ・・
それより
『担当者自体は、4年ぐらい WarAge をプレイし続けている訳だが』
2004年10月28日がオープンデータスタートの日
2006年1月1日がゴンゾロッソ移管
今、2008年9月
つまり担当者は ハドソンの人ってこと?
◇一部、テクニックのレンジを調整しました。
は予想通りキックは該当だった
急遽キッカー作ったからドロップ、ムンボヤは未検証
【スキル】キック
【詳細】以下テクニックが一律レンジ4.6へ(スキル値順)
10 ヘラクレス
20 サイド
30 レッグ
40 ブレイン
50 リボルト
レンジパッチ前と比較すると全体的に微弱体だが、
注目はレッグが強化されているところ
とりあえず明確なアンチメイジの立場は復活した
そりゃ直接数値いじれる人なんだからハドソンの人なんだろ
War4年もやってバインド矢量産させるとか頭悪すぎだろwww
ハドソンの人で対人に関わってた人というと・・・Gか
酔拳聖でアリーナに出没してたな
酔拳聖、つまり素手メインの構成となると、二武器の素手の強さはあまり考えず
単体の調整をする事もあるかもしれない
だがそれやると速さのある素手は他武器と組み合わせたとき強いんだよな
弓を軽視するってのもアリーナ専ならありそうな話
「担当者」が弓使いなんだろw
棍棒に命中ーとか糞モニ相手にどうやって戦えっていうんだ
さっさと回避係数1.05にしよろ
>>85 上位がメイジと素手ばっかで
バランスは今のままで最高です^^
2武器廃止すれば解決じゃん
スキル制の意味は薄れるけどな
2武器=素手+1武器の現状が、スキル制とな?
2武器前提でバランス取られると単武器がおかしくなるんだよ
で、結局2武器テンプレ構成ばかりになる
でも1武器だと火力足りなすぎ
なんらかの制限つければいいんだよな。2武器。持ち替え早すぎるのも問題かと。
そもそも、マクロでどうにでもなるので両手と片手の意味がほぼない
それ以前にモニに関する諸問題の方が優先度が遙かに高いと思う
盾とかわざわざ左手持ちにしないでもう盾装備欄作っちまえよと思う今日この頃。
めんどくさいだけじゃん。
持ち替えモーション実装でええんじゃまいか
片手武器の存在価値は命中+というごり押し調整で丸め込まれたわけか
持ち替えモーション実装って何年前から言ってるんだ
実装する実装する詐欺で一向に実装されない
コレまでのどうでもいいアンケート取るなら、いっそ持ち替えモーション実装はありか容認か、でアンケート取ればいいのにな
どうせなら棍棒、斧辺りの重量に任せて叩いたりするような武器は
攻撃力に重量倍率みたいなの掛けたらいいのになあと思うジャスタン持ちの戯言
いいかげんバランス(笑)スレでやったら?
いっそ斧は棍棒か刀剣のどちらかの条件を満たすと使えるような感じで良いじゃんと思う俺
こんぼうオンリーだと序盤からろくな選択肢ないんだよなぁ・・・
持ち替え制限つけた上で
一部の武器は持ち替えなくても特定複数種のスキルが使えるようにすればOKか?
>>106 自重ってパラがあればパンダ最強なのにな
片手武器は左にナイフもつとバカにならない命中+になるよ
>>108 一つの武器で刀剣技も棍棒技も使えるなら面白そうだな
バランススレかと思った
埋伏の毒ですた
慈善事業じゃないしな商売だから仕方ない
担当者は回避モニを使って定期的にWarでTUEEEしています。
だから修正しません。
その記事を見るとMoEのスパイスをパズルゲーのクレジットに使うように見えるな
MoE側にバックするものはなさそうだ
練金価格破壊厨=特殊矢調和回避モニ=社員
つながったな
WEBカジノなら還元率も好き放題だな
プログラムの設定次第で店側が自由に利益を操作できる。
店が裏側から遠隔操作するパチンカスと同じなんじゃないのか。
人気パズルゲーム『たころん』って俺知らなかったよw
すごい人気だな。
大人気すぎて逆に俺も知らなかった
たんころってまったく知らなかったんで見てきた
ぷよぷよでいいです
まー担当者がワラゲ厨なのはだいたい分かってたがな
対人バランスしか考えてないから
ナイトマンイド使えば命中150になって回避150でもバシバシ当たるだろ
実際ワラゲなんて移動回避の方が問題だし
だから調和やカレーがあれば回避0でも相手の攻撃を回避できる
優先で行くならコグニはどーよ?
高魔力で100%必中の魔法使ってきやがる
回避なんてプレでは有効だけど、ワラゲではナイトマインドとかでバシバシ当てられるし、意味はない
移動回避できるからプレでも調和とかカレーとかあればうまく行けば回避0でも当たらない。ワラゲでは特に弓とか銃を回避できる
思うにコグカス、あれは酷い
高魔力で必中の即死に近い魔法の嵐
移動速度−30くらつけておけ
どう見ても・・・だから触るなw
134 :
名無しオンライン:2008/09/12(金) 12:23:08 ID:4XlYOgWI
錬金産ムラマサとマサムネにNBかCA属性はやくつけてくれよ
せめて宝箱から出る量産型より性能よくしろや
キックも移動回避されるんだよな〜
抵抗もたいして意味ないし
きりたんぽの効果時間って味噌汁とかと同じ?
効果時間は短いがとか書いてあったけど
>>135 いやいや抵抗は十分意味あるだろ70以上取ればメイジに対してはかなり有利に戦えるぞ。
抵抗が意味ないとか・・・
防御なんぞ二の次で攻撃力の高さこそが至上な厨房じゃないと言えない台詞だな
いや適当こいてるだけだろ
マジレスシテンナ
わらげの話もっとしてくれ
ワラゲ厨さえ居なければここまで過疎ゲーにならなかったのに
むしろwarageにテコ入れが無いから過疎ったと思うんだが。
同じゲームを楽しんでる者同士で何叩き合ってるの?(´・ω・`)
厨とよばれる奴らは確かにPre厨War厨低マー厨華と癌だが
生産物の消費にはアイテムロストやレラン消費の激しいWarは切り離せない
なんでも総じて厨扱いするPre専war専どっちにも問題あるがな
○○民で括ってる奴が一番の馬鹿
war側はだいたい古参のpreに飽きて行ったヤツがほとんで
pre専と呼ばれている人間以上の装備や人脈を持っているし
もちろん今でもpreで荒稼ぎしているし錬金やらバハやら全てに関わっている
war厨側から見ればpre専は空気みたいなもの
わざわざ空気を目の敵にする必要もない
一部の貧しいwar厨はそうでもないようだけど^^
自分もかいといてなんだが全然スレタイとあってなくてどうしようもないな
>>76-77くらいしかネタがないししょうがないのか
店売り武器の値段がかわってる
錬金をやってないやつには、錬金話はうざいだろうし、
テイマーをやってないやつ(ry
転売をやって(ry
対人戦闘(ry
という事だろう。
基本的にやって無い奴はルサンチマンが多いから、
自分の知らない領域の話をされるだけで劣等感を感じる。
でも大抵Warに居る人達は誰からも嫌われてたりするよね
>>147が言うようなのは必ずと言って良いほど寝マクロやLD関係や悪質な行動にも手を染めてるし
技だの装備だのを別々に調整してくれればもうそれでいいよ
MOEってpre以外にやる価値ないわ
warやりたいならFEZやるだろうし、実際かなりの人数流れてる
war専とか、あんなつまらないシステムで延々遊んで
頭大丈夫だろうかと、たまに心配になる
自分が好きな物最高嫌いな物最低厨が沸き始めた
なげーよw
>>150 そういうのは後から共感して乗ってくる人間には多いだろうけど
対人話はどうしても自分の構成種族に思い入れをして偏見が入らざるを得ないから不毛
興味の無い人間には尚更
歴史に学ぶ人間は賢いが経験に学ぶ人間は愚かってヤンウェンリーだっけ?w
FEZ(笑)
お前らの大嫌いなぶっぱゲーじゃないですかwww
今更FEZに人が流れるとかねーよwwwwwwwwwww
ウォハマーにはいっぱい行ってるみたいだけど
ウォハマーって何?
正式名称か公式リンクplz
FEZはバランスも終わってるし対戦人数が対等故にいらない子は来るな的な暴言が飛び交うし
回線絞るほど強いのもMOEと同じかそれ以上だし
お世辞にもあれがMOEより楽しいとはいえないわ
まあどうせ
>>153みたいなベジタリアン(笑)はFEZもやったことないんだろうけどな
そんな・・・俺は色んなネトゲやりつくしてるんだぜ!みたいな発言されても・・・
冷静に考えれば俺たちかなりイタイよな
しー!w もうしばらく気付いちゃダメw
>>163
ネトゲーのライトとヘビーユーザーとか一般人からみて大差ないよ
いや俺は大丈夫だけどね
イケメンは許されるけどな
>>165 カジュアルユーザーなんて居やしないって
EQ2という洋ゲーがどんどんライトになる過程で糞になっていくので学んだよ
FEZとMOEじゃあ層が違う
FEZは戦争だけ楽しみたくてお金をつぎ込める人がやるもの
MoEは戦争以外もやりたくて、RMを無理に使わなくてもできるもの
FEZは課金ガチな人以外が戦場にいると邪魔扱いされるし、職も要らない職は邪魔扱いされる
ここ何のスレだっけ
ネトゲ評論スレ
瞬間的な面白さは、MOEが上。無双できたときとか
気軽さは、FEZが上、イージープレイで活躍できる。
ネトゲ初心者にすすめるのは、FEZ
時間たっぷり、プレイヤースキルを競う楽しさはMOE
MOEでヌープレイしてる人は、FEZいったほうがいいぜ。
FEZは、初心者にはうるさい環境(団体行動なので嫌われる行動がある)だけど、プレイヤースキルにおいては、難しいことはしていない。
過疎化タイムでも、なんとか人数そろうFEZ<50VS50
MOEの過疎化時間は、ソロメインな感じ。PTは、場違いな雰囲気
人それぞれの環境によって、合う方がある。
生産システムはMOEがなかなかすごい!
>>156 ヤン提督が言ったかどうかは覚えてないが、初出はドイツの鉄血宰相ビスマルクだ
パニスカにボコされてMOEに逃げ帰ってきたんですね、わかります
タイタンにいるインフェルノデスナイトからレッドデビルウィング出た
確率は知らん
ソース?
マヨネーズの方が好きです
あー、とうとうあがったか
>>173 ネトゲ初心者にFEZとか何の冗談だよ。
初心者が言ったら涙目で帰ってくるぞ。
つかMMO玄人でも試行錯誤したい派にはFEZはおすすめできないだろうに。
あれ最初にWIKIできっちり予習しないと暴言吐かれるからな。
FEZは足音がカタカタうるさいからクリアつってんだろ
FEZは将来の展望が開けてないからなぁ
新クラスどこにいったんだよ・・・・・
MOEの足音って手抜きにもほどがあるよね
ずれてるもんな。
クマーの騒音は異常
MOEの将来の展望は?
>>186 先月、デベロフが
北海道に出張行ってきたらしい(メルマガ情報)
そのからみで何かあるかもな
ラーメンくいにいっただけじゃないの?
いやススキノだろうjk
MOEの将来の展望は、新マップが立て続けに実装されたりと運営側は続ける気満々に見えるが
本社側が虫の息というなんともいえない状況だな
タイタンのカオスデスナストから未鑑定の品が出たが間違えて捨ててしまった...OTZ
まーリングだったからスカルだと思うけんど
>>190 いやどうだろうか。穿った見方をすれば
本社ともども死んでしまうことも無きにしも非ず
今のうちに用意しておいたもの全部吐き出しておくか
表に出さないまま終わったら俺らまじ何してきたんだか的やる気かもしれんw
おれ札幌にすんでるけどもうコート必要だよ
俺も札幌だけど昨夜彼女と信号待ちしてたら
さむい〜ってきゅって抱きついてきた
もちろんその後ベッドで体の心まで暖めてあげました(^ω^)
バルカーの育成ですか
>>190 最近ゴミMMO押し付けられてるみたいだし…
>>180 こっちも似たような物だろ
操作のとっつきの悪さとカオス、ワラゲとか集団戦の常連のウザさならこっちの方が上だし
>>198 狩場の厳しさからいったらMoEは他ゲーの追随を許さない
repopが長いくせして
アクティブリンクが異常に多い。
なぜ人気があるかわからない。
他ゲーよりキャラ完成の労力がはるかに少ないからだろうけど
キャラ完成してもやることがない
新たなキャラを完成させるために金策するだけ
対人に限って言えばMoEはかなり悪い部類に入るだろうね。一般的に考えると
PK可能鯖のリネージュとかUOのように無法が許されていてそれへの対処は何も無く
メインの生活とは切り離された場所だから悪質なプレイヤーが完全に野放しになっている世界だし
まーたpre民のネガがはじまった
>>201 そういう意味合いだと
隔離されていて平和が保たれているということになりませんか?
MoEだとキャラ完成後は
cahos/future/warあるし
タルパレ・エイシス・スルト・地下水路とかBossやら考えると
よりどりみどりな気がするっていうか
むしろ完成してからがスタートじゃないかと思うぜ
あと、最近アップデートも頻繁だから
それらを楽しむこともできるしな! よしスレタイに繋がった!
>>203 平和ってのはPreがって事?
それはありえない。Preにも変な奴は一杯居るし
>>204 キャラを完成させた後の合目的性がひどすぎないか?
BOSS級mobはドロップが軒並みひどい
頑張りやチャレンジへの見返りが思い切り割りにあわない
キャラ完成前もキャラ完成後もソロで遊べる狩場が同じ
継続して遊ぼうという気持ちにならない
エイシスの金策効率を下げるか、他の狩場をあげろよ
THE ネガ
BOSS級mobはドロップが充実したら今度は張り付きがいて狩れないってネガるだろ?
そろそろ新要素とパッチ以外の話はやめないか?
プライスレス
はぁ・・・もういいや
>>206 MOEクリアおめでとう
次のネトゲでもがんばってくれ
>>206 >BOSS級mobはドロップが軒並みひどい
BOSS級Mobは倒すのを楽しむもんだろ
同意。このスレでひさびさに心のそこから同意
>>213 MOEは大抵のBOSSが、最初どんなに不可能そうでも理詰めで対策を考えて
協力すれば、意外と少人数で何とかなるって感じなのがいいね
レアドロップと永遠に続くレベル上げが無いと死んじゃう人は、さっさと安心出来る世界に脱出したほうがいいと思ったw
>>183 音も適当だけど、天候エフェクトもかなりひどいぞ。
雨漏りどころか屋根が飾りだw
MOEは成功した部類に入ると思うぞ。
といってもまぁエルーカスか〜ちゃんとかあんなもんだけどな。まずすぎるから。
何げに藍染弓の必要スキルが88→91になってるようだけど・・・既出だよね?
そもそもまとめが作られていない
何気にバジリスクなどの回避が下がってるような気がする
狩り終わったあとの武器盾の耐久と体感からだけど
ばーじばーじばじトカゲの子(フッフー!!
>>221 あ、俺もちょっと思った
エリートデドリーはKMしてもスカスカだったのに、、、今はほとんど当たってる気がす
確かに実装当初よりはデッドリーとかサラとか当たりやすくなってる気がするな
サラマンダーなんて銃器100戦技100がKMエイムしてもポンポン外してたしな
変わったんならまた行ってみようかね
だからってオリ破片のドロップ無くなってたりしないよな?>バジ
ドロップ無くなるどころか落とす奴増えてるんじゃないか
マザー部屋のガディからのドロップは今まで見たこと無かったがこの間8個も出したし
これは・・・鉱山へ池って事なのか・・・
数百匹倒して出ない俺はなんなの?死ぬの?
メンテ後からでもサラマンダーでオリ4出たよ
それとバジリクスからもオリ1出た
でも値崩れ起こすほど出るわけじゃないんでしょ?
てかそうしたらオリハルコンの位置づけがおかしくなっちゃうか
サラマンダーからオリハルコンは本当にレアドロップな感じだから
そんなに気にするほどはでないよ
ただ産出量が増えてるのは確かだから値段は多少下がるんじゃね
採掘の産出量増やせよマジで・・・
定点で掘ってる人いるのか知らんけどオリハルコン自体みたことない
堀り師より脳筋の方が取れるっておかしいと思います
堀氏<<脳筋<<錬金術師 (´Å`)
一番とってるのは錬金戦死団なのはひみつ
ところでオリハルコンの精霊って本当にいるの? 全然見た事ないんだが…
いるよ。ギガ堀場の奥で一回だけ見たことある
つい先日ギガ堀場で初めて見たけど、
今はそこら辺のテイマーがオリゴレ連れてるから特に感動とかは無かった。
バシリクスマザー前にもオリハルコンの精霊は出るし、鉱石と岩石も出る
ただし、紫のがたくさんいるから戦闘能力ないと無理
ちなみにオリ鉱石は1ダメージを永遠と受け続けて10分くらい掘り続けて破片1個
岩石は30分くらい掘り続けて鉱石1つ
精霊はAC120で100ダメージくらい受けるバシリクスくらいの強さのを倒して鉱石1つ
で、どの場所も5時間に1回会えるかどうかという確率の低さ
会えてもルート合戦になることの方が多い
オリハルコンは掘るよりバシマザー倒す方が集まる
ミスリルはまぁ3分に1欠片は必ず手に入るか
ふむふむギガ堀場はよく分からないけど、マザー近くのあの場所にも出るのね…キビシーw
アガリクスみたいな
延々を永遠、とか
バジリスクの事をバジリクスとかバシリクスとか
〜〜だわ、を〜〜だは、とか
レクスールをレスクールとか
テクニックの事をスキルと言っちゃうとか
正しい言葉を指摘するのは無意味だろう
バシマザー = バシネットマザー だな。
hokotu
Masa.Fだけど何か質問ある?
ギガ奥の放置されてたオリ精霊ひーひー言って逃げ回りながら
ソーンスキンと召還ゾンビのルーレットだけで倒した事あるな
3〜4回くらい死にながらかなり時間食ったわ…
半端な戦闘力のMINで相手するもんじゃないなアレは
1回戦ってみたいんだよなぁ、ギガ堀場にも行ってみるか…
>>248 奥とミスリルの所の二箇所で5時間POPらしい
ミスリル岩石すら遭遇が滅多に無いから張り付くくらいのつもりで頑張れw
スルトに行った方が早い
スルトでもオリ精霊湧くみたいだが
あそこって軽く死ねるんじゃね?
デドリーでも突付いてろ。って意味じゃないの?掘りじゃないけど。
精霊に会いたいという話だろう
タイラント グリファン狩ったほうが早いんじゃない?
いや、オリ精霊と戦いたいって話でしょ?
オリ欲しいじゃなくて
グリファンとか新たなmob誕生しまくりだなおい
消耗品の出し惜しみするきがないってメルマガにかくんなら、
神殿の開門時間30分のばすなよな・・・・。
骨騎士まだてにはってないのに。
現状は出し惜しみしまくりな訳です
グリファン・・・グリーンファントムという宝石の略語
ちなみにダメージは永遠にです
俺のように美しい宝石はねーのかよ
っ金玉
大砲か芋でいける場所なら精霊がよく沸いてるぞ
蝙蝠も大量に要るわけだが
たまに行くと銀精霊が5匹居たりするな
あそこは蝙蝠の雨あられで死ぬわけだが
ザブ部屋にもオリ精いるよ!
お
り
じ
ん
べ
ふ
ぉ
さっそく芋使って行ってきたよ。 天井に大量の蝙蝠と大蝙蝠、部屋の中央にはデドリー軍曹…オリハルいねぇし、つか死ぬわw
>>246 強かったよなぁ
しかし中身の人が何度も変わってるんだよなあれ
精霊は銃ならおいしくいただけるんだけどな
以前北の左から赤羽報告あったけどほんとなんじゃね?
デベロフもリストにいまだない宝が眠ってるっていってたし
>>274 あの人が有名だったのは腕じゃなくてアクティブ率でだな。
北真ん中と右交互にやってるのにサイコキネシス5連続とか呪われてるとしか思えないんだがw
もっと遭遇率の高いPNQや蜘蛛糸の方がマシだとでも言うのか?
うん、マシだな
どれあけても蜘蛛糸しか入ってないじゃないか!!!!!!!
赤羽で確立が0.00000000000000000000000000001%とかありそうだな
バジプリーストからも破片出たなぁ
1つだったが。3段前に居座ってるテイマーとか大量に持ってそうだ
オリハル命がけで掘るより銃器キャラでデドリー狩った方がオリ集まるよな
岩石掘っても鉱石1だが、デドリーなら破片×4で岩石掘るよりいい
オリ岩石沸かせるためにミスリル岩石を時間かけて掘って数時間待つのが馬鹿らしいわ
お前らそんなに出るのか、俺はデドリーが一度落としたっきりだよ…最近じゃミスリルすら落とさん。 もうロザロトは結構です!
練れよ
>>285 ロザルトxロザルトでオリ破片ができるよ、できるよ
運がよければ
unmo
でもよく考えたらオリハルとかあんま生産に使わないな、アクセくらい?
破片は全部錬金に使ってしまう・・・
イビルホーンの加工販売は結構儲かってそうだが…
>>284 数時間に1回程度で外れから出ると1個だから買取放置の練りほうが早いだろ
あくまでもデドリーから狙うな長期篭りになるから銃より廃ペットだし
今日は新要素や調整なさそうだな
神殿変更へのメールの量次第では微調整が入るぐらいか
確かにメイジやプリからピンク色の欠片が出ると脱力するなw
オリハルイビルホーンはレシピ代回収すら出来ねーよ
売りCH立てたら持込で手数料10kで作成お願いしますなんてけち臭い奴しか来ないんで早々に手を引いた
破片買い露店を立ててもそんなに突っ込まれる訳でもないしな
今日はスルトに新しいNPC追加があったはず(お断りの人?)
蛇ペット関連のだったよねその他にはないかな
今日は新要素追加なくない?
次回の更新時だから今日ってことでは・・・
>>292 買い手はケチ、売り手は傲慢。
何をいまさらw
NPCの配置はパッチ当てなくても出来るけど
台詞やクエ(アクションキー相当)を実装するならパッチは必要だね
ヤングバジリスクからオリハル破片一個DROP確認
これでオリハル落とさない雑魚バジは消えた
>>295 材料持込でグレード指定なしで回すだけで50kよこせとか無理言うからな
NGで良い物をMGにして高額販売したり
完成品を使用オリハルコン+80kで交換とかにするから材料持ち込みするのに
>>298 こんにちは、テクスEND。
販売価格なんて材料費の8割が普通ですよね。
生産でお金を儲けようだなんてとんでもない。
手間賃やグレードによる販売価格高騰なんてとんでもない。
ところで、ツインリボンの売れ行きはどうですか?
マジレスすると高額要求されれば身内の生産を頼るだけの話
MoEの生産って友達のいない孤独プレイヤーか懐の温かい奴にしか売れない
友達のいない孤独プレイヤーは別キャラで生産キャラも持ってるから売れない。
べ、べつに俺の事じゃないぞっ!?
昔なら鍛冶キャラ持ってる知り合いにでも頼んでたが今はレシピ必須なものが多すぎて頼めないな
何時も使うような簡単な物なら露天から買えば良い訳だし
知り合いからは金とらないな
ミスリルプレートだろうがミスリルトールだろうがほいほいプレゼントするさ
知り合いでも材料こちら持ちなら
NPC売りするよりちょっと高いくらいの金はもらうようにしてる。
材料持込なら無料。
タダでっていう気持ちはありがたく頂くけど
支払いはキッチリするな。金のトラブルは
簡単に友人関係をデストロイする
オリハルコントール一式プレゼントしてください
脳筋「ありがとう、鍛冶屋」
鍛冶屋「気にするな、俺達、友達だろ?」
脳筋「ResonanceAgeからずっと」
鍛冶屋「ああ、じゃあな」
308 :
名無しオンライン:2008/09/16(火) 17:14:19 ID:2IJDj6zs
フォレールランクアップクエでクイズに答えてると
オルヴァンに襲われて死んだ
フォレールの怖さを知った
誤爆
ノーパッチでフィニッシュです
>ご応募いただいた作品は、定期的に掲載を行わせていただきます。
>掲載されるまで、今しばらくお待ちください。
>投票日9月4日(木)から9月12日(金)
いかに適当にやっているかがよーくわかった
ハロウィン再販キターーーーーーー
08-09-16 期間限定!ハロウィン装備再販開始!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
9月16日より、アイテムショップにて「 ハロウィン装備 」の復活販売を開始しました。
ハロウィンの仮装にぴったりの一品です。
男性も女性も可愛く着飾って街に出よう!!
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こちらの販売は、11月4日定期メンテナンスまでの期間限定販売となります。
お早めにどうぞ!!
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
08-09-16 芸術の秋!秘伝の本セールのお知らせNEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
芸術の秋ということで、9月16日より、アイテムショップにて「 秘伝の本 」セットの販売を開始しました。
それぞれの秘伝の本10回分に「 匠のワザ 」が10個ついてるお得なセットです!
購入はこちらから。
秘伝の本についてはこちらから。
こちらの販売は、10月14日定期メンテナンスまでの期間限定販売となります。
お早めにどうぞ!!
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
ハロウィン売っちまえばよかった…
この分だと今年のクリスマスにもサンタ帽とサンタ靴が出回るのか・・・?
さすがにそれはないですお
サンタキャップはともかくサンタ帽が増えることは有り得ないな
ん、サンタキャップは去年だっけ?
靴……一昨年じゃなかったっけ?
キャップ、靴だから、次はいよいよ服の部分だな
夢のミニスカサンタだな
ハロウィンはゴシックアクセの再販をしろよ
デザインも固有だし魔法職の最強装備でもあるのに
新規には入手不能じゃ酷いよな。
どこが最強だよ
魔力+1攻撃力+1をとるか詠唱速度-3を取るか
強化ミスリルでいいです(´Å`)
2つで 魔力+6/速度−6 あれはダメ
ハロウィン装備自体もブロンズスケールと同じACで回避+1/ST+2で着こなし31
強すぎ
ちゃんと学校行けよ
今年のクリスマスはトナカイだろ
メイジは時間効率必死狩りしたってたかがしれてるし詠唱-なんて自己満足の域だろ
まあ詠唱-極めればスキル上げには役に立つだろうがね
ゲームって自己満足を楽しむものじゃね?
自己不満足を楽しむマゾプレイも…マブ的にいいかもしれないけどさ
殴られる前に唱え終わるかどうかそこが問題です
333 :
名無しオンライン:2008/09/17(水) 12:42:09 ID:qH8gULV2
>>322 L知ってるか
詠唱-は詠唱ディレイが短縮されるんであって詠唱時間は変わらないんだぜ
今年はサンタリュックという名の白い袋だと信じている
ソリ(棍棒)がいいな
詠唱時間が減る装備は無いのか?
>>337 ファミリア フェイク
最大HP -3.0、最大ST -3.0、詠唱時間短縮
ファミリア フェイク
最大HP -3.0、最大ST -3.0、詠唱速度 -3.0、染色可能、特殊条件 PM
ファミリア フェイク の付加効果についての補足
染色不可:魔法詠唱時間 3%短縮 / 染色可能:魔法詠唱後ディレイ 3%短縮
だがアルケマスタリー持ってると意味が無いという
ディレイ短縮aisubo-ruをあまりなめない方がいい
おとなしく魔熟と集中100にしろ
課金バフは時間切れ以外で消えない様にする改善パッチ来い
貧乏人の悪意に満ちたMoEだと消す事しか考えないカスが居るから
まさか$の方ですか
消されたらまた使えばいいじゃない
ワラゲでロットンかね
そうするとゲームバランス崩れるからダメだろう
戦火の渦だっけ?ああいう感じで持っているとバフ消されないならいけそうだが
戦禍の星はドロップ軽減だからロットン何発もらおうが影響ないな
戦乙女とかあのへんかね
>>347 ラブペDXじゃね? 共闘でシーHGに押し出されたワーンって聞いたことあるような・・・
>>339 バフじゃないからアルケと重なるんじゃなかったっけ?
確か
染可能なら装備効果だからおk
染不可のは付加効果で詠唱短縮Buffがつくだけなのでむりぽ
>>342 その有り余るお金で常時20個課金BUFF持ち歩けばいいんじゃね?
20個なんてけちくさいこと言わずに、重量が許す限り持ち歩くんだwww
>>342 ここで愚痴ってないで運営にメールボムしてきたらいい
どちらにせよ魔法連打するメイジキャラ。
ディレイが変わらず詠唱だけ早くなっても出せる手数は変わらない
ディレイが10%減れば10%手数が増える。
おまけにラピキャス中は効果が無いとなると染め不可ファミリアはゴミだろう
魔法連打しないから
詠唱早いほうがいいから
>>355 魔法の1サイクル=詠唱時間+詠唱ディレイ
詠唱時間>>>>>詠唱ディレイ
詠唱ディレイが10%減ったところで全体の速度アップは3%以下ってところ
詠唱する魔法によって変わるんじゃね。
アイスボールとか低級魔法だとディレイマイナスの効果大きいだろ
ああ詠唱開始時点からディレイ消費始まってるのかな
>>357は間違ってたら気にしないでくれ
たとえばオーブン→スタダ→ミスト→バーストと唱え終わるまでにかかる時間は
詠唱短縮は最後に唱えたバーストの詠唱時間のうちの3%のみが短くなるだけ。
(集中100でせいぜい0.1秒弱)
詠唱ディレイ減少ならミストまでの3つの魔法のディレイ合計の3%分ほど早くバーストを唱え終わる。
(集中100でせいぜい0.3秒)
単にPTとかでGHだのHAだの急ぐ時はディレイ変わっててもな
まぁそういう時は数%の詠唱速度も変わらんが・・・
スルトのバジ系から
パッチ前 ミスリル破片約115たまる間にオリ破片約35
パッチ後 ミスリル破片約115たまる間にオリ破片0
オリ破片普通に出てるわ
操作乙
>>363 いや実際のデータです
運だけでここまで偏るものなのか?と思って
運だろ。俺は特に変わったとは感じない
常に魔法のディレイが溜まってるときにPTへの回復が必要になるならそうかもしれないが
魔法を使い続けるメイジにとってPTに回復掛けたくなるのもたいていは魔法の詠唱(ディレイ)中
試行回数が少ないうちは運の領域だよ
せめて1000回は試行しないとデータとしては使えない
つーかメンテから2日でミスリル115ってどんだけ篭ってるんだよw
俺も3時間くらい日に篭ったけど、ミスリル30個前後オリハル0だ
オリ破片ドロップ率0.3%くらいで考えて計算すると1つもでないことが5%くらい?あるのかな うーん運かも
逆算すると一応1000匹程度は倒してるはずです
ああ 1週間と2日前のメンテから数えてですw
ハド乱数をなめるなw
俺としてはんーなDrop弄る前に挙動不審なMob大杉なスルトどうにかしてくれ
天井から落ちてくるバジ&犬
超射程から滑るように魔法売ってくるバジメイジ
なんでかしらねーが1撃で2回HITしてくるバジ
尻尾振る前にダメージいれてくるバジ
殴ったらどっかにすっとんで、忘れたころにやってくるバジ
壁突き抜けて度かに行くバジ
神殿内にいるバジ
何この欠陥住宅
20%の貫通が5回連続とか余裕だしな
8割テク5連続失敗ぐらいよくあること
トレント系全部から古代樹の葉ドロップするようになってる
いつからかしらんけど、Wikiには以前のデータのままだったから書いてみた
長老トレントからは2枚とかあった
かなり前からだね
ただしドライアッド以外は確率はしょぼい
>>374 Wiki更新されてなかったのか
1ヶ月くらい前から落としてたよ
>>371 攻撃してくるけど全く見えないバジもたまにいる
あれはもうどうすりゃいいのかわからん
上位バジからのオリ破片ドロップが渋くなってるように思う
下位バジもオリ破片ドロップするようになった変わりに上位のドロップ率絞ったんじゃないかな
乱数が何なのか勉強してこいって思う
鉱石全般渋くなってるんじゃ?
俺はアミュがDrop減ったなあと思ってる
上位バジな
Wikiはな、
海外からのSpam遮断のために認証その他の防御策めぐらしたのはいいけど、
それが仇になって編集者の数がガクッと減ったことといい、
手前の好きな書式に塗り替えようと躍起になってるおバカがいて更新に支障が出ていることといい、
警告表示もなにもないのに実は掲示板で編集方針がもめてて、
編集したら荒らし扱いされて問答無用で差し戻しされたりといい、
Wiki設立当初より格段に編集がやりにくくなって更新が遅くなってるから、
もう迅速な情報はWikiにあまり期待しない方がいい。
5000匹以上倒して統計してるならまだしも
少ないかも?とかまじうざいから
そんなレスする暇あるならうんこしとけ
他愛のない話にいきなりマジに突っ込んでくるなよw
冷める
>>381みたいなのは、自らで、安全で誰でも編集しやすいWikiサイトを
作ってみてくれとしか言いようがない。
>>381は事実を言ってるだけでそれで更新が遅いのが不満とか言ってるわけじゃないだろ
あんなめんどくさい作業やってくれる人は神様だと思ってるよ
気になって見てきたけどMoEwkiの掲示板は全然平和だし神殿、スルト鉱山の項目も
もめた気配はないし381はwiki全般について愚痴ってるみたいだな
みたいだな。あとMoEWikiは、数多あるWikiの中でも
今まで情報の即時性が優秀な部類だったから
そのころが普通だと思ってる人も多いだろうね
まぁデータ変更とか更新してるのは大抵俺なんだけどな
レゾも結局半分は自分で埋めたし……
wikiじゃなくてちゃんとしたグラフィクアルなサイトがあると初心者にとってはわかりやすいよな
誰も作らないのは何で?
みんな君に期待してるんだよ
>>381 > 手前の好きな書式に塗り替えようと躍起になってるおバカがいて更新に支障が出ていることといい、
おバカでないなら、こんなところで愚痴をこぼさず自分で編集したら?
○無差別羅列だったものからグループを意識した書式への変更(鍛冶木工、武器、一般アイテム、悟り賢者など)
○情報更新
ちょこっと報告するだけで、更新作業してくれる人はありがたい以外の何者でもない。
> 警告表示もなにもないのに実は掲示板で編集方針がもめてて、
> 編集したら荒らし扱いされて問答無用で差し戻しされたりといい、
編集方針からはみ出した編集をしたら差し戻される
一定以上の質を保つ上では至極当然のこと
>>389 次回のパッチで精錬武器に性能調整が入るらしい
率直な感想を聞かせて
最近のRA-NAの充実っぷりはすごいよな
こんな莫大な情報SSつきでどうやって一人で処理するんだろうと思ってたら
1年ぐらい前に訪問したらほとんど埋まってる状態に驚いた
反論の余地すらない正論をぶつけられてしまったら、あとは本人認定でもして矛先を変えなきゃ今後やってられない
あなたの追い込まれっぷりがよくわかりますww
×無差別羅列だったものからグループを意識した書式への変更(鍛冶木工、武器、一般アイテム、悟り賢者など)
○無意味に英語に変換したり、グループを意識して(笑)違うフォームにしようとして大顰蹙
>編集方針からはみ出した編集をしたら差し戻される
>一定以上の質を保つ上では至極当然のこと
wikipediaぐらいごらんください。
余計なもめ事を回避するために、方針を策定中の項目には警告表示をしています。
うんこしとけわろた
短くまとめると、これでいいですか?
○俺のやりたいようにやらせてくれない編集者がいる
○その編集者は俺に逆らっているからおバカだ
○wikiで相手にされないからここで愚痴る
あなたはここで何がしたいわけ?
愚痴りたいのなら迷惑だから便器に向かってやりな
>>397 どうでもいいけどウェブサイト管理者の苦労くらいわかってやれよ?
wikipedia並のクオリティ欲しいなら自分で作れ
お前が編集しなくてもWikiが必要である以上編集するやつはいくらでもいるんだよ
短くまとめると、
○今のwikiにあまり期待するな
鍛冶木工、武器、一般アイテム、悟り賢者のフォーム変更は1/2が顰蹙買っていたのに、
それをわざわざ羅列するあたり、突き抜けた釣り針が光って見えてしまいますよ?
且且~
且且~
∧__∧ 且且~
( ´・ω・) 且且~
/ヽ○==○且且~
/ ||_ | 且且~
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
でもWikiも以前より使いやすくなってるよな
さまざまな方向からの一覧とか作ってあるし
セットACまとめてくれてたりとマジ助かる。前は一々計算機で計算して
それぞれ専用のtxtやエクセルつくって記録してた
あれやってるやつらすげーわ
うわなにこの気持ち悪い人達
ここで編集者批判するのもかっこ悪いが、ちょっと批判されたくらいで食いつけるのもすげえw
>>392 もう作り直す気はないが手元にある使用用の+5とか
クリアップ系とか、保存用の一部武器+8くらいなら更新する……
wikiについて語るスレじゃないから失せろ
いい加減wikiのスルトのところひどいんで
アレサンドラのルートを90%とれる自分が結論を。
100ダメージを超えたら消えるとなっていますが
消えるダメージはおそらく85、86あたりかと思われます。
ただ100当ててしまっても消えない場合もありますがその点は不明。
シューティングスターやLBの追加ダメージで合計100を超える分には問題ありませんので
ダメージ80程度になるように調整し、クリティカル攻撃はキャラを方向転換させてミスザマークさせます。
それとウェーブダンスやフローズンビームを控えた方がいいかと思います。
フローズン連打しているメイジさんがいて、クリティカル連発になってしまいます。
409 :
名無しオンライン:2008/09/18(木) 13:24:11 ID:wVmNkWQ5
鳥目の梟ψ ★ 2008/09/12(金) 15:02:56 ID:???
アニメビジネスのGDHは10日、投資ファンド会社「いわかぜキャピタル」からのTOB
(株式公開買い付け)を受け入れると発表した。
「いわかぜ」は10日、GDHに対し9日終値の1株8800円より低額の1株8000円での
買い付けを提案。GDHは取締役会を開き、最近1カ月前後の株価が乱高下している
ことなどから適正な価格と判断し、この提案を受け入れることを決議した。
受け入れの理由についてGDHは、「中長期的な経営改革によって潜在的な成長を着実に
実行し、企業価値の増大に務めることが最善だと判断し、受け入れた」と説明している。
TOBの期間は、11日から10月10日。
GDHはアニメ制作の「ゴンゾ」、オンラインゲームとウェブコンテンツを手がける「ゴンゾロッソ」
などを傘下に持ち、アニメ「ブレイブストーリー」や「ドルアーガの塔」などを製作した。
しかし、08年3月期の決算では、経常損失が34億9200万円と業績不振が続いていた。
10月1日付で新社長を含む役員数人が新たに経営陣に加わり、新体制で立て直しを図る。
GDHの石川社長と内田康史、後藤文明両取締役は引き続き取締役として経営陣に残るという。
ソース:
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20080912mog00m200005000c.html
しかし、全力で殴っちゃいけないBoss作る意味ってなんだったんだろ
ゴリ押しで勝てるようなボスじゃつまらんだろう
力も大事だけど頭使わないと
>>409 あれ、ここ一株40万くらいじゃなかったか?
分割したの?
ゴンゾ舐められすぎワロス
ちゃんと検証してれば「消えるダメージはおそらく85、86あたりかと思われます。」
なんて的外れな事いわずにすむんだがな
wikiがひどいといいつつこれじゃな・・・
具体的な数値出してる奴に”ちゃんと検証してれば”って何様だよw
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1221199376/ 10 メディアみっくす☆名無しさん sage 2008/09/18(木) 13:49:00 ID:???
【いわかぜが建て直しする気なら】
既存事業の体制見直し、ネトゲは運営するタイトル増やしても
売上げが落ちる一方なのであっさり売却し本業のアニメ事業資金に
アニメ事業も本数絞り込むか製作資金の出資だけで製作自体を行わない
【いわかぜが株で儲ける気なら】
上記で書いたような経営体制の見直しで株価上昇したところで売り逃げる
または、外資系ファンド、もしくは大和のペーパーカンパニーの場合
保有株数を増やして一旦上場廃止させ、再上場したところで売り逃げる
どちらにしろ今迄みたいにアニメ乱発したり
本業以外の子会社が増資受けるには厳しい状況
計画を縮小しリスクを下げて地道にやるしかない
つーかライブドアじゃあるまいし
アニメ屋が余計な事業に手を出し過ぎた結果が
今のGONZO(GDH)だよ
と、ゆっくりが言ってた
11 メディアみっくす☆名無しさん 2008/09/18(木) 13:55:53 ID:gA3YQZ9G
良くて規模縮小(アニメ事業一本化)で生き残り
悪くて身売り(社名変更/どこかに吸収される)
最悪、倒産
ハゲタカファンドの考える事は何が一番儲かるかだけなので
GDHをばら売りしてそれぞれ買い手を見つけるなり経常利益
を黒くしてから株発行して売りぬけるつもりだったんだろうけど
この大恐慌のタイミングで最悪だな
逆に黒字コンテンツだからMoEは金の卵として"大切"にされる
可能性が高くなったわけだが
それは最近のアップデートの量で分かるだろ
ハドソンからゴンゾに移管する前に大量のアップデートあったよね
たぶん、それも契約の一部だったからだと思うけど
それを考えると・・・
ゴンゾから運営がさらに変わるときでも黒字コンテンツだったというのは売りになるんじゃない?
まぁスレチだろうからそろそろ終わりにするべき
デベロフが北海道いってたんだっけ?
きっとハドソンの札幌支社にいってたんだよ!
きっとハドソンにごめんなさいしにいってたんだよ
テイマー強化来るぞワロス
あれは強化と言うよりはただの実装なんだと思うけど、
タックルやカミカゼアタックが特殊行動になることで多少強化されるのは確かか。
使い勝手の悪かったペットとブリーダーの救済パッチだな
該当者には神パッチになるかも
調教なしにとっては弱体化かもしれんがな
最強様はブリーダーマスタリーとる余裕なんてありません
支援特化プリロや調教0で特殊ヒャッホイには弱体
(タックルとか使うペットは強化?)
ブリーダーには強化かね
まあこれはいいんじゃないか別に
試しにスルト山バジリスク(ノーマル・エリート・メイジ・プリースト・ハイプリースト)
を、肉と皮のみ店売りで10万g貯まるまで倒し続けてみた
結果。金鉱石破片9、銀鉱石破片12、オりハル破片0だった。前は最低でも2個
くらいは出てたんだけどなぁ。確率相当下がってるか、下位バジからは出なく
なったとかかもね。
今度はデトリーポイズンとサラマンダやってみるか…
ああ、書き忘れたぜ。ミスリル破片も0だった。鉱石破片全般少なくなってね?って
感じ。俺のリアルラックという可能性もあるがw
現状前みたいにオリ破片ボーナス目当てでスルト行くのはお勧めできないという
感じ。オリ破片ボーナス無しでも普通に儲かる良い場所だけどな
その程度の数しか狩ってないようならただの乱数で済ませられる
有効なデータとして扱ってほしければ最低でも1万匹は狩ってこい
言ってろ、クズw テメーこそ少しは試行(あ、思考もなw)してきたらどーだ?w
あ?w って、まぁ釣りなんだろうけど
そんなにお利巧石が欲しけりゃキングマザー狩ればいいじゃない
どうせ1万10万狩っても文句つける奴の類なんだろ
IDまでwつけてやがる
メンテ後のバジのドロップの話になると毎回いちゃもん付ける奴が現れるのはなんでだぜ?
でもまぁ、10万稼げるまで狩っても出ないって結構面倒な確率なのは確かだぜ。
>>431 俺も↑の方で書いたが鉱石全般少なくなってるように思えた
もちろん都市伝説並みの信用度なのは言うまでもない
Repop遅くなったとかいうのが体感に影響してるだけじゃないの
種類問わず鉱石をあまり落とさなくなってるのは同感
あと今週か先週のメンテ後あたりから何も落とさないで死体消えるやつが結構いてウザイ
でもさー、例え試行数少なくても、数がきっちりしてればいいとおもうんだよね。
100匹狩った結果が100人分集まればそれは1万回試行したのと同じことなんだから。
いちいち数が少ないだけ噛み付く馬鹿はなんなの?
確率は試行数少ないと偏ること知ってる俺すげーってことですか?
確立厨は構うだけ損
体感厨も構うだけ損
>>442 根本的に間違ってるだろ
事象が偏るが、統計とると確率的には範囲内ってこと
試行数と偏りには何の因果関係もない
ゲームやるなら期待値ぐらい知っとけよ
ほら構うだけ損したろ?
ところでイチローが8年連続200安打達成だが
四球の少ないイチローのバッティングスタイルでは
3割を切ることはあり得ないが
かといって4割を超えることもあり得ないそうだ
期待値を絡めて断言してた
感心した
確率はそうとうすごいぜ
本当に損でしたね
バジプリが何も落とさずに消えるのが多いな…
鱗、肉が400くらいまでバジ狩って、ミスリル2個、ロザロト3個だった
金銀は捨てているからしらん
おまえらドロップ率・ゴンゾ乱数スレでやれ
そんなスレあるのか
何か”統計の嘘”系の典型みたいなスレだね
大概のこの手の書き込みは実態よりマイナス側に振れるもんだ
不満がある人間しか確率なんて取らないし、そもそも書き込まないからね
メンテ明けはドロップ率いいんじゃね?
ドロップ率0.6%だと仮定すると、1000匹狩れば95%の確率で1.2個〜10.8個落とす
>>369で1000匹狩って1個も落とさなかったという結果を信用すればだが、
ドロップ率0.3%以下とは言えないが、95%の確率でドロップ率0.6%以下であるとは推定できる
1万匹狩れなんて言うだけなら誰でもできる
真相はゴンゾにしか判らないから変わってないとも断言できない
誤差だと断言する人の動機と頑固さの根拠がわからない
大体ユーザの間で渋くなった事になったとして誰が困るんだ?
上位バジ軒並み回避下がったしありえなくもない
今までアミュやコインなんかも、実装当時はボロボロ落としたけど、
いつの間にかメンテで渋くするというのを繰り返してきたから、
今回も鉱石が渋くなっていても不思議ではない。
何でいつも最初緩くて後から絞るんだろうな。
そっちの方が文句が出やすくなるだろうに・・・
最初はちょこっとGMがテストサーバーで狩ってみてこんなもんでいいだろをドロップ率を決めて
しばらくして流通量みたら青くなって絞ったとか、特に連金がらみはw
>>456 俺は体感で下がったとか言ってる連中が、実際に証明できないことを延々と話題にするのがムカツク
下がったと思うのは勝手だけど、それを他人に押し付けに来るのはなんなんだ?
下がった事にして露天値段を吊り上げたい人々
下がったことにしてもっと上げて欲しい人の方が多いだろ
そもそもバジ狩ってる奴なんてそんないないじゃん
クリ銃でたまに狩りに行くけどだいたい空いてるわ
ちょっとヤングからデドリーまでのバジを20〜30匹くらい狩ってみた
オリ破片 0
ミスリル破片 1
金破片 1
銀破片 6
肉 143
鱗 172
アミュ 1
血清が安価で流通してくれたら、サムライが流れ込むんだがな
ドッペルさんも最初はアミュやらコインぼろぼろ落としたのに
今はほぼ金しか落とさないからな
金だけでも500位落とすドッペルさん最高〜! 遠距離じゃないと死ねるけどw
>>460 話題に出しただけで押し付けに来てるからムカつくとか
自分の中で情報の取捨選択ができないだけです
夜食でも食べたら?
バジドロップ悪くなったって言ってる連中は空いてる中狩りたいだけだろ
>>429 マラソン地獄のころからそれくらい倒してオリハル出ないなんてザラだったよ
肉と皮で10万って言っても、よく考えたらサラマンダー100体くらいしか倒してないって計算だな。
100くらいじゃ前から落とさないぞ。そこまでボロボロ落としてたら、さすがにスルトは神殿以外のところでもっと混んでたよ。
まぁそのお金でオリハル買えるからいいんじゃね?
スルト実装時からずっと護衛かねてバジとかポイズンとかサラ狩ってるけど
オリは見たこと無い
友人は五匹目くらいで拾ったって言ってたけど(ヽ´ω`)っ[そんな物は無かったんだ]
コボルトから出るオリと大差ないでFAじゃね?
コボルトと違って肉皮ウマーだから
普通に狩りして出たらラッキーぐらいに思っておけばいいじゃない
オリを期待して狩るもんじゃないと思う。
スルトで出るアミュレットと触媒を錬金してオリハル手に入れたほうがいいと思うよ。
俺もバジっていうか皿万だけに絞って狩って見た
鱗1465 肉1199 コイン6 アミュ5 金77(11回) 銀56(8回) ミスリル5(1回) オリ0
大体160匹くらいかな
狩場として美味いか?と言われるとオリ片でも出ない限りそうでも無いって感想
強さと重量と場所とリスクが悪い
>>475 そんだけ狩ると物資の消費激しそうだな。
肉皮NPC売りで150kってところか。なんつーかすげえな。
>>470 3時間強くらいかかったし、弾消費激しいし、途中で死んだの5回
村とスルトの往復は8回
オリ狙いならマザーやればいいし、金欲しいならエイシス行けばいいし
アミュ欲しいなら地下水路のがまだいい
なんつーか何時もの狩場に飽きたら、が良さげ
間違ってもオリ片狙いで行くもんじゃないわ…
バジ団子売れお^^
>>478 エルビン山麓村の銀行で肉の買取露店をだしておけば買いとれる
後悔するほど買いとれる
なぜやらんの?
団子は加工すると、生肉よりはるかに価値が落ちるからな
肉買って知り合いの仕事人にでも作ってもらったほうがいい
>>477 サラを安定して狩れるのはテイマーくらいなもんだろ
抵抗持ちでもきついのによく狩る気になったな
銃持ちならポイント選べば楽勝だよ
サラ地帯入り口付近か十字路の奥辺りならそんなに危険はない
>>479 めんどくせーからに決まってんだろうがカス
それでよく投げやってられるな。
えらそーなこった
えらそーなやつだ
えらそーになった
えろそうるに目覚めた
えろそーなまっちょ
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
9月23日(火)の定期メンテナンスでございますが、
誠に勝手ながら以下のとおり実施日時を変更させていただきます。
・9月23日(火)定期メンテナンス
⇒9月24日(水) 09:00〜16:00
また、データ更新作業に伴い
定期メンテナンスの時間を変更させていただきます。
お客様には大変ご迷惑をお掛けし、誠に申し訳ございませんが、
ご理解とご協力のほど宜しくお願いいたします。
今後とも『 Master of Epic:The ResonanceAge Universe 』を宜しくお願いいたします。
メルマガにあった「フィニッシングエンドスパーク」って何ぞ?
露店で見かけたな。コスプレイヤー用テクだったかな
ウチの大学。
男子トイレの個室の壁に、
妹が 義理だからねと チョコをくれ
君が義理なら どんなにいいか
って短歌が詠んであった。
妹が可愛いなんて妹がいないやつの妄想だろ
バジ狩り(デドリー、サラ)結構やったがオリ拾ったのは10回位だな
ちなみに肉皮売りだけで銀行預金が2M増えてた、アミュロザは80個位増えた
パッチ後も身内報告含めて5回出てるな、別にドロップ絞られた感じはしない
まー高く見積もってもドロップ確率0.5〜1%がせいぜいってとこなので狙って狩ると馬鹿を見るのは確かだw
もう分かったから効率のいい金稼ぎスレでやれ
ここって雑談スレだよね、本スレのほうが情報早い
スルトはトレインすげーから狩りに向いてない
スパークが見つからずうちのヒロインこぐねえが泣いております
本スレによると、スパークはダイアロスチャンピオンが落とすらしい
複製できればいいな
503 :
名無しオンライン:2008/09/20(土) 15:37:29 ID:9xUSVEzg
フィニッシングエンドの原本ができないからそれはない
特上物一等品 浪漫の着物 NEW
コミケ限定じゃないのかよwwwwwwwww
505 :
ゴ○ゾ社員:2008/09/20(土) 16:26:51 ID:9ZARFXp9
>>504 金のためなら、平気で嘘つきますwwwwwwww
>>501 落としそうだとは言われてても落としたという報告無かったような
コミケ限定じゃなくて先行入手できますな感じだったろ
SP浴衣と交換ch立ててたやつ涙目だな
1.8Mで売ってまずったか?
と思ってたらいつの間にか勝ち組になっていた
な、なにを(ry
暇つぶしにやったら着物でたし('A`)これどうすりゃいいんだ・・・
ここで再度ガチャで稼いで次は素材販売で生産可能に・・・
しかも期間限定と言いつつ定期的に販売と。
興味ないからどんどんやって資金稼げば?って思うよ。
>>510 高値のうちに売るが良いが、俺のお勧めは欲しいスキルの時の石との交換
>>497 馴れ合い雑談厨の方がゲーム必死にやってるから仕方ないだろ
2.4Mで売れたとかあるんだな
1.5くらいで売ることにするわw
そもそもSP浴衣が今いくらするのか、よくわからんな
着物との交換が成立するのか?
SP浴衣はDで6Mの売りがしばらく放置されてたけど売れたのかな
>>516 ぼったくり鯖のDってレベルじゃねーぞ!
せいぜい4−5Mだろ
さすがD鯖(笑)
よく見たら、ガチャの浪漫着物は染色可って書いてないじゃん
お前はなにをいってるんだ
>>519 浪漫の着物は染色可しかない。
公式にも最初染色不可で不具合でしたって言ってるし。
>>506 あれ書き込んだの俺だけど間違いなく落す
エイシス最下層で何度かチャンピオン殺して2個ほどでた
SP浴衣は天使靴より鯖に存在する数は少ないはずだってそこのあんちゃんが言ってた
>>523 それはないと思う
各鯖100前後は出てるしだろうし、出場1回限定じゃなく違うグループで出れるなら何回出ててもよかった
オレの参加したのは30〜50人規模のヤツで他にも違うグループで1回出場したから2着ある
天使靴と一緒で単純に思い出補正もかかって市場に流れてこないんだろう
まあ市場に流れてこない以上、ある程度の高値はつくだろうな
やっぱり5Mくらいが妥当なんじゃね
妥当(笑)
相場なんてねーよ
SP浴衣今数えてきたんだが予想以上に多かったわ
普通に数えたから1〜2着の誤差はあると思うけど
D鯖406着
P鯖303着
E鯖338着
まぁ1人で複数着持ってたり、やめてデータ消えてなくなったり
当日参加できずにもらわなかったりとかあるかもしれないけどね
チームメンバーで一番多かったの同着で2チームいてどちらも108人で構成してたところ
性能はコットンの布束をハサミで切った浴衣とかわらん?
もしそうならアレだな
赤いだけですお
分かったから相場議論スレでやれ
売りたいと思った値段で売ればいいし
買いたいと思った値段で買えばいい
両者が納得したら取引が成立するだけの話
相場なんてねーよw
SP浴衣なら前に2Mで売ったなぁ
天使靴は放置してたIDに不正アクセスされてもってかれてたなぁ
・・・ゴンゾよ、天使靴を裁縫作成可能にして価値を無にしてやれ
不正アクセスとかこわいな
時限でアカが消えたのを不正アクセスと間違えてたり
消えるのはアカではなくキャラのみ。
不正アクセスってのは個人情報漏れたときのこと言ってるんじゃないかな
でもそれ巻き戻らなかったけ?
その後もパス変えず放置したのかな
SP浴衣はゴンゾ移行前2M程度で取引されてたろ
それから全く売り見なくなったけどな
ゴンゾ移行前って、どんだけ昔だよ・・・
ハドサービス終了当時なら売りで
SP浴衣1M〜2M
天使靴 白・黒・赤以外 500k前後
時の石 350k
ゴンゾサービス終了して、サービス移行とかしたら
また天使靴やSP浴衣みたいに値上がりするアイテムもあるんだろうなあと思う。
ゴンゾ移行前に売りが増えたのは課金で出るとか言われてたからだろ
さすがに今、SP浴衣が1〜2Mってことはないだろうな
あれは当時、売りが先行してたからこその価格だったわけだし
1年前ぐらいで2M弱だった記憶が・・・
時間が経てばレア度が増すか誰も欲しがらないゴミになるか
課金ゲーで物価が下がっている・狩りをやる奴が減って市場にGoldが回らない
ハド運営時の値段なんてアテになるのか?
× 狩りをやる奴が減って市場にGoldが回らない
○ 給料泥棒をやる奴や業者が減って市場にGoldが回らない
確かに給料泥棒や業者も見捨てられない要素だな
給料泥棒はGoldには関係ないんじゃないかね
空き瓶やjで買える触媒 レランbuff材料をjで賄っていた物をg使うようになったんだろ
少しは頭使え
>>545 以前の仕様ならJade量産し放題でプレへの換金も効率よく行えた
そして換金してる奴も多かった←ここ重要
給料ドロ・換金不可の仕様の影響だけでも確実に市場に回るGoldは減っているだろう
NQPNQ持込できなくなってからは市場のgoldを左右するほどドロがいたとも思わないが
複製換金くらいか
今更元に戻さなくても良いけど
不便を強いられている割には効果のほどはほとんど見られなかったな
逆にWarの過疎が進んだのはこれが一部の原因だと思うし
未だにJade二倍相場で考えているようなやつばっかりだしな
料理に関係する物ぐらい同じ値段にしても問題ないと思うけどねえ
まあネガがすさまじかったんだろうねそれだけ
なにかといえば給料泥棒が叩かれてた時代だったし
結果撲滅されたけどなにも変化なかったとむしろ不便や過疎をまねいて
>Warの過疎が進んだのは
給料泥棒だらけだったって事じゃネーの?
給料泥棒だらけだったのを賑わっていたと言い、
寝マクラ−が追放されれば物資が滞るという人達。
・・・業者乙?
不便たってメイジ系以外たいした影響ないんで無いの
たまにメイジで行くだけだからよく知らんけどさ
WAR持ち帰り禁止に戻してもいとは思うけど、WAR銀銀行使えないと生産系の人が泣くだろうなあ
最近はマイペに中間材料も結構収納できるようになってきているし
それほど困る状況には無いかな
販売予定の完成品でマイペに入らない在庫とかぐらい?
>>554 いわれてみればそうだな
WAR持ち帰りは持田がwarに人を呼ぼうと、warのみでしか集められない生産素材を配置したのが始まりだし
今はwar行かなくてもすべて集められるはずだから、持ち帰り全面禁止でもいいかもしれんね
そうすればPNQ、NQもてったらタイムカプセル開けないなんて不便は無くなる
あのころは持ち帰りが実装されたら引退するって人が多かったみたいだしw
warで鍛冶屋やるひともでてくるかもしれないし、もっともそれにはwar民の意識改革が先決だろうけど
自軍に供給するのに金取るなんて信じられねーとか平気でいう奴もいたしな
持ち込み、持ち帰り禁止でおk
もうWar行ったら戻ってこれないでいいんじゃね
>>555 レシピバインダー埋めようとしたらwarに持ち込むしかなかった時代有ったなぁ・・・
そして持ち帰れないから結局バインダー自体がpreで使えなくなるという・・・
持ち帰り禁止でもいいけど、ミッシーを弱くたくさんPOPするMOBにしてもらわないと
でもワラゲ倉庫が使えなくなると必要外の物の売買が減ってお金が回らなくなるんじゃないかな?
悟り賢者も手に入りにくくなったり色々と不便が予想できるけど
>>556 持ち帰り禁止は別にいいけど持ち込み禁止はきついだろ
Warでの消費がなくなると生産が瀕死になる
生産が死んだらPreにも影響があるしMoE自体が終わってしまう
持ち込み禁止とか馬鹿なの?
堀場独占した者勝ち
何の特にもならないのに売り目的で生産する奴なんて居ないだろ
Warじゃヤマト取れないし古文書取れないし盾終わるなw
>持ち帰り禁止
こ、この大豆だけは見逃してくれ!
今のgdgdのWarにこれ以上期待しちゃいかんよ
インビジpotどうすんねん
もうpreで売ってくれていいよ
warにいちいち行くのめんどいし
おまえら・・・・たまにはミッシーと遊んでやれよ。
あれって今じゃ水泳持ちの強化メイジか廃テイマーくらいしか狩れないんだっけか
SP浴衣が1〜2Mってw
E鯖の有名中華様の3M糞買い叩きchが1ヵ月近く放置されてたわ
6〜8M積んでくれないと到底売る気にはなれん
ワラゲに人を呼ぼうと血のパレンタイン
ワラゲ民はロクなのがいないと露店が全員ワラゲにいるというだけでフィルター
ワラゲが嫌われている原因はここにある
Pre民の基地外っぷりはガチ
えー
Pre専の極稀な方がwarageプレーヤーに言いがかりつけてるのしか見たことないけど
一プレーヤーの僕らが一体何をしたんだろうっていつも思ってるよ
ただの対人要素を目の敵にしちゃう人ってなんなんだよ
一応、しっかり攻撃見てガード合わせていけばWar用の戦技2武器脳筋(水泳回復系0)でも狩れなくはない。
ドラゴンブレスはリベガマジガDSPAなどで防御可能
ただしアワビ寿司かバブルボールでもないとコーリングタックルで溺れる
イッチョン肉と鱗をワラゲ持ってって売って買えばいいよ
そんなに使うもんでもないし
08-09-22 マスターオブエピック〜The AnimationAge〜:DVD特典交換期限延長NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
TVアニメーション「 マスターオブエピック 〜The AnimationAge〜 」の
DVD限定版特典アイテムにつきまして、
交換期限がまもなく終了となる予定でしたが、
【2010年12月31日】まで延長させていただくことになりました。
順次、交換期限延長の処理を行って参ります。
買えってことだよな きっとw
そうか、もうそろそろ危ないのか・・まずいな
今のうちに集めるか
2010年ふいた
次の集金パッチはなんだろう
12月までで結構強気だなぁって思ったら2010年わらたw
癌と根糞にかかわるのだけは勘弁してください
煽りとかじゃなく、2010年末まで運営するつもりでいるの?
>>583 いまいちな精錬武器に改良するって言ってたような
>>586 1年おきにライセンス更新していて
ライセンス有効期間中にサービス切ったら
ハドソンに違約金は払うことになるけど
オマケや特典の打ち切りに対して
ユーザー(購入者)に保障する義務は無い
継続すんならアニメの公式も更新したらどうだと思た
>>579 「限定版」なのに、まだ売れ残ってるとは・・・・・・・
株主優待って限定版も対象だったのかな
ま、まさかMaster of Epic 〜The AnimationAge Universe〜のフラグ!?
さて、寝るかな
>>590 よほど数が少ない場合や売れすぎた場合以外初回版というか限定版が
そのまま売られる。そして無くなると二度と手に入らないという。
明日のパッチってナンスカ
公式見に行け
明日とか言ってる時点でどうかと思うが
>>582 業務提携なら充分にありえるんじゃない?
コーエーだってたしかハンゲと組んで三國志やってたはずだし
糞アニメのDVDに7000円も出す奴はマゾヒスト
シャドウハイドって存在意義あるのか?このテク
火竜神殿に行くためのテク
シャドウハイドは使えるだろスキル上げにも使えるし
チャームダンスとかどうしろってんだ
コグとパンダのメスがやるとエロイってだけじゃねーかw
チャーム、もにおはムカつく感じで良いが
モニコにはもうちょっと可愛いモーションをだな・・・
>>599 危険な敵を抜ける時に
ネイチャー→(確実に行くなら)案山子→適当なmobにハイドでネイチャーのディレイを稼ぐ
脱出するときは案山子→ネイチャーでOK
シャドウストーカーとかギガスとかが割りと余裕で抜けられるぜ
2010年12/31 ゴンゾ運営終了
2011年1/1 ハドソン運営(再)
パンツメン出してシャドウハイドも出来るしね
>>598 アイテム代だろ?
DVDはおまけなんだよ。
>>604 まじかw
Minomoもどってくるのか
シャドウハイドはインビジ以外のタゲ切り手段としては圧倒的な長さを誇るからな
野菜ジュース飲んでハイドとか結構便利だったりする
ドミニオンとセンスヒドゥンとシャドウハイドで
回復なしが丘ギガペットで狩ってるような動画をどこかで見た記憶がある
物まね道はまだまだ奥が深いんだな
THX
862 山師さん@トレード中 sage New! 2008/09/18(木) 09:33:03 ID:ofAb10M70
>>852 正直厳しいだろうね
ttp://animeanime.jp/biz/archives/2008/08/gdh1_1.html >特別損失の中で大きかったのは、オンラインゲーム事業子会社ゴンゾロッソの
>株式再評価によるものである
基本無料のアイテム課金制のネトゲなんて株式上場と同じで
サービス開始直後はみんなご祝儀でお金使うけど暫くすると売れなくなる
そして新しいアイテム販売の繰返しで、その内に古い設備しかない寂れた遊園地状態
でもお土産(課金アイテム)だけは作り続けるってパターン
アイテム課金が主流になってリピーターや顧客の定着させる開発より
課金アイテムの開発販売でその時その時で売上げ上げる自転車操業
既存のGDH役員は、あくまで「アニメとネトゲを押していく」みたいなことを言ってるけど
今まで切り売りしたように、売れるうちに売ってしまい本業のアニメ事業に集中させるかも
メンテ、水曜になってるけど、E鯖バザーがあるんだが・・・・
時間内に、終わるのか?
ロッソが傾いたのはどう考えても少し前に何本も買ってきたゲームのせいだろ・・・
MOEはアイテム課金開始時より金銭感覚ぶっ壊れた奴増える一方に見える
いや傾いたのは親会社のほうだろ
>>614 今回赤字になったのはアニメ/ネトゲ両方
それがGDHの債務超過につながった
タイトル増やせば通常「売上げ」は上がる
しかも新規タイトルなら人が沢山集まるので尚更
でもこの度の決算報告では「売上げ」が伸びず
「経費」が「売上げ」を超過して「営業損失」になった
モエガチャに新しい品が入らない
新しいグラ装備が出ない
作るお金がないのか?
水曜日のバザーは20時から
メンテが21時まででバザー潰れた!
はいっはいっはいっ!
あるある探検隊!あるある探検隊!
ゴンゾ:んなのかんけーねー!んなのかんけーねー
>>614 新作タイトルがあまりにもこけすぎて
並程度でもプラスになる予定だったのが大きくマイナスになったの?
いくら作るの面倒で金かかるからってガチャに浪漫の着物入れるこたーないよなぁ
早すぎてわろたよw
コミックマーケットで回した人かわいそすぎる
ん?債務超過になったのか?
だとしたら倒産じゃないの?
>>409 鳥目の梟ψ ★ 2008/09/12(金) 15:02:56 ID:???
アニメビジネスのGDHは10日、投資ファンド会社「いわかぜキャピタル」からのTOB
(株式公開買い付け)を受け入れると発表した。
「いわかぜ」は10日、GDHに対し9日終値の1株8800円より低額の1株8000円での
買い付けを提案。
3ヶ月前のニュースか知らんかった
調子に乗って 煮詰めても居ないネトゲを2つも打ち出して
あげくアニメ連動とか夢見て(MoEで失敗したのに)突き進
んだ結果だな
あと皮算用してた中国でのコンテンツ販売が泥棒国家中国
に玉砕して収入0ってのがまた笑えるw
経済産業省手動のコンテンツ産業音頭に踊らされた結果
まともに海外進出したGDHは破産しましたとさ
このままサービス終了でいいんじゃね
これ以上醜悪なゲームになる前に
下半期はたぶん予想以上にネタにはなった「パンツじゃないから〜」と
DVD5000枚近く売れたらしいロザリオの二期があるから微妙ーに持ち直すんじゃね。
でもネトゲ部門はアルィメット学園乱運営するらしいが、運営費以上の収入になるのだろうか・・・。
何を考えて乱を買い取ったのかさっぱり分からんな
癌がドデカとかいう3年前のゲームを買い取った並くらいに分かんない
ゴンゾも癌も
収益向上の目論見を投資家にアピールする材料が
欲しいから買ってると思う
ネトゲを表面的にしか知らない投資家には
有望なタイトルをさらに運営して儲かりそうですって
説明すれば株価がちょいちょいっと上がる
ばれなけりゃな。
そして、ハンゲに参戦ですね?
運営がゴンゾに変わったときってMOEできない期間どんなもんだったっけ?
1週間くらいでついでに情報駄々漏れしてくれたんじゃなかった?
超長期メンテは1ヶ月くらい続いた
基本料金無料の城オンライン!
>>611 を見てきたんだが
オンラインゲーム事業は売上高4億4700万円、営業損失は1000万円である。
これ、予想外に少ないよ
シャイヤとパンドラのこけっぷりを考えると
お前さんの予想より少なくてもなぁ……
黒字を出す予定で動いてるものが赤字になってるだけでもすでにものすごいコケっぷりなんだよ
利益だす為に色々やった結果がこれじゃ。。。
逆に出費が4億程度で済んでるのが不思議なくらい
売り上げのうち4億が人件費
残りの売り上げと営業損失の合計が実際の運営費とかよくあること
だいたいがその個人に見合ってない給料を払うために人件費の取りすぎで赤字
リーマンの痛手で学んだやつも多い事だろう
もう株スレとかゴンゾの経営を見守るスレとか独立すればいんじゃね
雑談にしても株しらん俺なんかには退屈過ぎる
もえガチャで1億円ぐらい稼いでるのかなあ
怖いなw
MoEに月2万円、年間20万円使う人が100人いて
2000万円
月1万円、年間10万円が300人いて3000万円
月5000円、年間5万円が300人いて1500万円
案外と1億円は稼げそうだな。
ネトゲは小当たりならそこそこ儲かるな
まー、去年の売り上げから皮算用したんだが、この営業費用なら
5億2088万〜5億4862万の売り上げを予定してたんだろうから、
シャイア・パンドラの担当は真っ白だろーなぁ
MoEも売り上げ上げろってことで、夏に高額ガチャ入れたり
浪漫入れたりしたんだろうな
そーいや、アイテム何売ってるんだろ?って思って覗いたんだが
パンドラ
プレミアム7日チケット:700PP
他のキャラクターに譲渡不可
同一アカウントIDの、使用したサーバー内に存在する全キャラクターに適用
30日チケット:1980PP
死亡時即時復活アイテム:12個入りで1500PP
強そうな武器:2480PP
30日限定服:750PP
オシャレ服(現在 男1種 女1種):2680PP
武器強化:1500PP
ガチャ:300PPのみ
シャイア(※死亡するとキャラ削除)
顔変更:3000BP
名前変更:3000BP
強いキャラ販売:5000BP
キャラ削除回避:500BP
キャラ削除回避(3時間コース):700BP
キャラ蘇生:5000BP
おしゃれ服販売:無し
武器防具販売:無し ガチャ内にはあり
ガチャ:300BP 100BP
って、感じかな…
ラインナップ的にKoっぽいが、Koほどつぎ込む人が集まるのだろうか?
ざらっと調べたら
シャイア:BOT問題あり プレイヤーが萎えてきてる
パンドラ:BOT問題あり プレイヤーが萎えてきてる
MoEは平和だなこのあたり・・・
>>639 どうせ新要素が来るまではずっと退屈なんだろうから
メンテ後に改めて見に来ればいいと思うが?
MoE運営会社ゴンゾ(ロッソ)の新要素にも注目してる人がいるから話が出るだけで
それ如何ではMoEの新要素なんか2度と来なくなる可能性もある
そもそも株とか見守るスレは別にある
死亡でキャラ削除ってすげぇー
集金に必死すぎな設定に聞こえるけど、簡単にキャラが完成するような世界なのか?
ディアブロのハードモードみたいなもんじゃね?
Shaiya の死亡について興味があったんで調べたんだが
Wikiによくある質問ってのがあった
難易度
シャイヤでは独自の「難易度システム」が存在します。
難易度は、ステータスの”モード”の項に表示されます。
最初はEasyかNormalしか選べません。
NormalでLV50に到達すると、新たにHardのLV1キャラを作成できるようになります。
そして、HardでLV50に到達すると、新たにUltimateのLV1キャラを作成できるようになります。
死亡
難易度アルティメットのキャラクターは死亡した際、そのままにするとキャラクター削除になります。
デスペナルティ
経験値が減少し、PCから殺害されると装備しているもの以外の装備可能アイテムを落とすことがあります
『光』と『怒り』の種族はチャットできますか?
基本的に言葉が通じないためチャットできませんが、いくつかのスキルを覚えることで、
互いの言語を理解することができるようになります。
戦争でもデスペナルティはありますか
フィールドの狩りと同様のデスペナルティがあります。
また、死亡カウントが増える際にインベントリ内の装備可能アイテム、ゴールドを落とすことがあります。
つまり、えっと?
このゲームは戦争ゲームです
5000円でハードモードから遊べます
ハードモード50Lvにすると、特殊スキル&特殊装備のできるキャラを作れます
でも、そのキャラは死ぬと消えるので使い捨てです
戦争中は最低限700BPを支払い、削除を回避しながら戦ってください
手っ取り早く武器・防具が必要ならガチャしてください、当たるかもしれません
てことかな?
・・・…今時微妙そうだ
BOTは萎えるよね
特に狩り系
BOTがはびこるとドロップアイテムがしぶくなるし
インフレもきつくなる
PC2台で、一台で24時間BOT回してたりする人間が10人もいると
BOTを使わないユーザーはすごくきつくなる
別種族で言葉が通じないってのとPKがあるのはいいな
しかしまぁ微妙すぎる
仮に種族が2つしかなかったとしても、実際MoEでそれが実装されたらきついだろうな・・・
いやそりゃPreは生活交流ゲーですし
種族ごとに言葉が通じないゲームだと大抵種族ごとの街が形成されてて普段交流がないから
さほど問題にならない、MoEはそんな風に出来てないから無理だろ
プレイヤー同士でお金を浪費しあってゲームしてください
運営は購買欲をかきたてる高性能アイテムを追加するだけ
昔は廃人vs一般プレイヤーの構図が
廃人vs一般vs公式RMT利用者(RMT)の三つ巴から
更に一般プレイヤーがどん引きして
廃人vsRMTとなってる
パッチは30.46MBか。何らかの新規テクスチャやらが入ってそうだな
>>619 浪漫の着物は販売前の公式よく見てた人は気づいてたかもだけど
浪漫の着物は「初出」ボーンウィングは「会場限定」って書いてた。
つまり浪漫の着物はただの先行販売だと思う。
期待すると後で裏切られたときのショックが大きいぞ
別ゲーでもやって、マターリしてようや
別ゲもメンテの僕はどうしたらいいですか?><
つオフゲ
新ハロウィングッズだろうな
スルト鉱山のもう一つの入り口とか、イプスとエルビン結ぶ道とかそろそろ開通するかのぅ……
>>659 リビングデッドガーディアンがいるから下の入り口開通しても上から行く人が多くなりそうだな
うゆ?
下の入り口はサスールだと思ってる
下の口とか上の口とか下品な話はやめてくださいっ
新ハロウィンか・・かわいいのおねがいするもに
まさかのブリーダーパッチ
期間限定コレクションバインダー!
この発想はなかったわ…
668 :
名無しオンライン:2008/09/24(水) 16:04:49 ID:PB/kWg1d
もばガチャDXのキャットフードって・・・衣装の方なwww
名前もーちょっとヒネれやw
ガチャるか錬金か・・・どっちもどっちだなw
ちょっとWM買ってくる
まてまて、チャーリーは錬金だろう
キャットフードとな
ついにスク水ニーソが可能になるのか…
正直、ここまでの複合優遇はつまらん
ブリーダーのこと?
なんの取りえも無いネタシップに存在意義が出て喜ぶところだろう
あまりのことに目から鱗な実装www
すごい集金システムだwww
2008年 9月24日
今回の修正、調整、追加点は以下の通りです。
【アイテム】
◇アルビーズの森 のNPC『 ヴェント 』に販売物を追加しました。
【テクニック】
◇以下のテクニックを追加しました。
▼調教60+「 ブリーダー マスタリー 」
[ブリーディング ウィップ](Breeding Whip) ・・・ ペットに特殊攻撃をさせる
※ 一定の条件を満たした際に ペットに使用することで『 特殊行動2 』を行います。
【アイテム】
◇レゾナンス武器の攻撃力、ディレイ、付加効果を調整しました。
【テクニック】
◇『 パフォーミング ウィップ 』の効果を変更しました。
※ 一定の条件を満たした際に ペットに使用することで『特殊行動1』を行います。
【スキル】
◇シップ名「 ドルイド キング 」を、キャラクターが女性であった場合「 ドルイド クイーン 」に変更しました。
【ペット】
◇『 召喚 ボーン ナイト 』の能力を調整しました。
◇一部、ペットのテクニックを変更しました。
【クエスト】
◇『 反乱軍鎮圧 』の仕様を変更しました。
※ 『 反乱軍鎮圧 』を進行している場合は、一度クエストを破棄して受け直してください。
◇『 竜の試練 』の仕様を変更しました。
【Present Age】
◇スルト鉱山 火竜神殿 で特殊Mobを召喚した際に、BGMが鳴らなくなる不具合を修正しました。
>>674 何の効果も無かった複合なんだから優遇はないだろ
むしろ冷遇から普通になった気がする
もう調教取らないと駄目なゲームなんだな
ってか、複合技であってマスタリ性能じゃないんだし
マスタリ条件の複合技なんて、もっと凶悪なの多いだろう?
課金目的の複合技の量産でクラス制紛いに成りつつあるのは確かだね
Preでの影響範囲に留めてくれれば何やったっていいけどさ
>>679 ちょっと調教にてこ入れが来ただけでそれですかw
自分で何でもできないと気が済まない勇者様なんですねw
無理があるネガだなwwwwwワロタwwwww
現状、自分で何でもできるのがペット持ちなのに何を言ってるんだ
特殊ペット3つ持ちのメイジがネガってるだけだろ
臭い、臭いぞぉぉ
海王(うみおう)に対して海女王(あまおう)はまだですか?
うみおう
いや、釣りだよな
「うみおう」なのか「かいおう」なのか
ここでハッキリさせようじゃないか
>>687 烈海王 「それは、2000年前に既に通った道だ」
シップ海王だけが読み方を自称できるという風にすればいい、メモで
やっちまったなゴンゾ
ネットカジノ開設おめでとうございます><
主だった新要素はブリーダーマスタリくらいか
現金そのまま賭けるのではないが、ネットならカジノOKなのかぁ
コミケとかでリアルカジノしたら賭博法で捕まりそうだけれど・・・
日本国内で海外のカジノサイトで賭けしたら違法とかどうとかでもめてなかったか?
今時、しましまソックス&ローファーとかw
縞ニーソ+生産ミニスカのコンビネーションでパンツ縞パンにしろよ
それならガチャまわしたる
08-09-24 「 ハロウィン バット バック キャンペーン 」開始!NEW
いつも『 Master of Epic 』をご利用いただきありがとうございます。
今回のキャンペーンでは、期間中に「元祖もえガチャG」を一定の回数以上、
ご利用していただいた方の中から抽選で、「ハロウィン バット バッグ 」をプレゼントいたします!
コウモリの可愛らしいバッグを、是非手に入れちゃってください!
●キャンペーンプレゼントアイテム
「 ハロウィン バット バッグ 」
装備スロット:腰(装)
●キャンペーン期間
第1回 9月24日(水)定期メンテナンス後〜9月30日(火)定期メンテナンス開始まで
第2回 9月30日(火)メンテナンス終了〜10月7日(火)定期メンテナンス開始まで
第3回 10月7日(火)メンテナンス終了〜10月14日(火)定期メンテナンス開始まで
第4回 10月21日(火)メンテナンス終了〜10月28日(火)定期メンテナンス開始まで
●プレゼント対象者
各期間中に「元祖もえガチャG」を5回以上利用された方から抽選で150名(合計600名)様に、
「ハロウィン バット バッグ」をプレゼントいたします。
●注意事項
アイテムのお振込みは期間中毎週メンテナンス時に行いますので、
毎週のメンテナンス開始前にマイページのアイテムボックスに空きをひとつ以上用意しておいてください。
※アイテム振込の際に、アイテムボックスがいっぱいで
アイテムが振り込めなかった場合、プレゼントは無効となります。
いまD鯖Inしてたらキャンディステッキとかぼちゃサンダルとか書いてるな。そのへんが出てないところか?
ローファーBもないな
>>678,680
技一つならまだしも、ペット全体って範囲広すぎでな
まだ詳細不明だから分からん部分も多いが、方向性としちゃ肯定しかねる
ブリーダーはシップ装備もまだだし、パッシブすら未実装状態
だからこそこんな形の強化は不本意
複合技なら既にエリアチェリッシングあるしな
ローファーBあたりは100円がちゃの方のみだからあまりまわしてないんだろう
低マー様発狂ワロス
今までの惨状考えての仮処置だろ
よっぽど沸いてるらしいな
こーゆー奴はどんな内容だろうと批判するんだろうさ
ミンス党のようにな
ついにブリーダーに効果が付いたか
全く意味の無い複合だったからな・・
…印象批判しかできないのか?
パフォーミングウィップの修正はGJだと思うよ。
しかも特殊行動2まで設定したってのは仕事してる。
が、そんな広汎な要素を楽しむのにブリーダー必須っていうのが解せない訳だ。
大昔、海戦士のパッシブは「水中戦闘可能になる」という予定だったりした。
それを考えなしに実装したような違和感があるわけ。
範囲なでなでは便利だったよ
手持ちには特殊2持ちのペットがいなかったけど今後に期待ヽ(´ー`)ノ
>>711 落ち着け、
変更があったペットと特殊行動2に付いて書かれている公式のリストを見るんだ
これ、どうみてもブリーダーいらねぇだろ
広範な要素って、おま、この特殊行動2は全然広範じゃねぇ
>>711 調教だけでも特殊1使えるんだからいいだろ。
ヤダヤダぼくの考えてるバランスじゃなきゃヤダヤダ
ってかwwオフゲでもやってろww
ペットの特殊技って公式とかで紹介されてないかな?
今回実装された特殊技は今日の更新情報に表があるべ
ああごめんそこ見てなかった
ありがとう
更新情報に一覧がでてる
要するにマイナス要素無しで、プラス要素が欲しいんだろ。
パッシブ発動分に必要なスキルとのトレードオフで良いと思うけどね。
楽しみたいならパッシブ取りなよ(笑)
>>712 忘れてた。どうしても回復は魔法に頼っちゃうからなあ
効果は悪くないんだけどね、あれ
723 :
名無しオンライン:2008/09/24(水) 19:06:31 ID:EiXl3p/y
なんで釣り100あるのに海戦士にならないとキャッチターゲットつかえないんだ!
ペットが特殊技で行う回復系はなぁ・・・その時間あるなら魔法となえるし
特殊2は自発的には使わないんだろうか
1は今まであった技が多いから使いそうな気がするけど
>>721 確かに使いたければパッシブとればいいだけだな
ハロウィンバインダー埋めようぜ!
ガチャG5回回して子安カバンもらおうぜ!
この給料日前に!
調教より魔法優先したほうが強いペット育てられるっていう
今までのシステムが不自然だったわけで
個人的にはテイマーが今の貧弱な魔法職から
ウッドエルフ的なまさに「自然と調和する」ようなキャラになるべきだと思う
まあ世界観云々言い出したら装備とかニュタコの鼻の穴とか不自然すぎるけど
にゅたこの鼻の穴wwwww
にゅたおんあの鼻の穴で逝きたい
なんだ、チャーリー浜以外はガチャか
>>725 特殊行動1も2も自発では使用しません。
>>733 mjd
手持ちにはいないけど、結構弱体化したペットいそうだね・・
正直低マーの我が儘にはウンザリだわ
ハッキリ言えばミラクルケイジ実装時に
俺はブリーダー専用技にすべきだと思った
>>734 基本的には弱体化したのはあまりないと思うけど。
タックルやフラップスの代わりに新技入れてあるし。
ゴレ系とタイタンが少し勝手が変わったけどまぁ弱体っていうほどじゃないでしょう、たぶん。。
グリフォン使いの俺勝ち組
フラップ使わなくなるなら憧れの共闘が・・・
>>734 そんなでもないはず。公式に一覧があった。
しいていうならタイタンくらいじゃないかな。
>>735 いいアイデアだとおもったが街中にペット出しっぱなしが増えるだけのような気もした。
テイマー低マー限らずその収入源と見込まれてるラブペDXは
テイマーや低マーその人がRM出して買うのは稀なこと
単にゲームマネー稼ぐのがめんどい人が主にRM投入して買っていく
それを放置露店で買い取ってるのがテイマー低マーの露店キャラだったり売り露店から直接買う
実際ゴンゾの良いお客様はラブペを金策に使う層であってテイマー低マーでは無い
ペットひいてはテイマー低マーは運営によって用意されたラブペ購入者を釣るための餌
その中でもブリーダーマスタリの革新はGJだった
低マーでない純然たるRPテイマーが増える要因に多少なり得る、かもしれない
ラブペを買わせる為の餌じゃなく、育成遊びとしてのテイマーという存在を
前提が想像ですね
テイマーにも色々居てな。
基本的にラブペDXは(ゲーム内ゴールドで)露天買いしてるテイマーが多いが、
マジで現金投入してラブペ買う人もいる。
育成に異様に熱が入って、MMORPGなのに、他の人とかどうでもよくなるから低マーと呼ばれるわけで。
育成遊びなら今でも同じじゃね? ブリーダーマスタリとの関連がわからん。
ネトゲで重要なものは2つある
それは現金と時間だ
例えば一般的な比較をすれば
社会人>>>>>>>ニート
現金>>>>>>>>時間
このバランスによってネトゲはある意味での均衡を保っている
もちろん例外もいるが、
ゲーム内で上記の両者が肩を並べるためにはお互いのあるものを出していく事だけ
つまりそういうことだ
想像でこのバランスは成り立っているわけではないのだよ
錬金の方でも新しい褒章アイテムの事が出てたけど、あれはあっちだけでいいのか
ケイジ実装の流れを知らん奴多いのか?
元々ペット屋があって
良識のあるテイマーはそこに預けてた
だが上限が3な為
改善要望が出てたんだが
ハドが斜め上なスキル追加
の流れ
忠誠0が5分続いたら消滅でいいわ
そしたら預けて露天放置すんだろ
PETは調教制限無しのPET多頭出しが禁止になるまで
何きても弱体にはならないだろ
ペットスレいけ
馬鹿丸出しが2匹沸くと手に負えん
>>682 最強テイマーにこっちの行動を何度も妨害されてるんでね
これ以上強化されるのは困るんだよ
お前みたいに雑魚テイマーだけなら如何でも良いが
>>747 顔真っ赤なのは分かったからペットスレ行けよwww
株の話になるくらいならまだこっちのがマシ
>>746 元々お前にそんな力無いからそんな心配しなくていいぞ。安心しろ
今日の新要素はあらかた出終わったムードになったが
あとレゾ武器の性能が残ってたりするんだよな
こればっかりは出せても+3くらいまでしか頑張れる気がしない
そういえば原初の卵の入手は今回ないのかな、どうでもいいけど
カオスインゴット全然集まらないし
エルアン盾の必要材料変更を要望してもいいよな?
現状かなり使える盾なのにあんなバカ高くて普及しないのはもったいない
そして一回の出撃で落とすバックラー
>>752 ペットの餌か2年使っても耐久ほとんど減らない鎧にしかならなかったからな…
むしろカオスインゴ的にはいいんじゃね
頑張ってカオス通うなり買い取れ
>>750 ナールド+6の威力とディレイが増えててワロタ
そんなので殴るわけないんだからMP補正+1するとか欲しかった
+7?からCA属性が付くように
超斜め上で+8以上はワラゲで死んでも落とさないND属性が付いたりしてな!!
・・・・・我ながら今のゴンゾならありそうで困る
CAやNBは、まだしもNDはありえないな
生産者的にはNBもないが
結構前から状況厳しいからそろそろ課金強化パッチくることは
用意に想像できたがかなり露骨だったな
+9で武器が七色のエフェクトを纏う
でいいだろ
テクスがENDしてるし、そろそろハイキャスやマブ、ヘアリボンや
装飾上げでNPCいきなアイアンリングとかスチールリングを泉に突っ込めるようにしたほうが
レゾナンス武器より人気でるような。武器は消耗早いから少し強くたって作らんし。
久々にパッチスレ見に来たけど、やっぱりなんちゃってテイマーのメイジにとっては痛手だったのか
ミラクルケイジはブリーダーマスタリ必須テクでいいよね、ペット屋だってあるんだしさ
ペットの特殊行動表に新規追加あったけど、新規追加分は全部ブリーダーウィップ必須にしたほうがいいよね
それに加えてフォレスターのほうもちょっとだけ強化すれば、誰も文句なんか言えないでしょ
>>763 低マーなんか現状でさえでかいペットを平気で連れ回してるし
制限入れても意味ない気がするなー。
とっかえひっかえが出来なくなる分大人しくはなるかな?
テクスのendは自滅の感が強いからなぁ。
「○○するならこのクラス」
みたいなのがない、もしくは緩いのがMoEの魅力だと思っていたんだが…
どうも客層だいぶ入れ替わったようだな、もしくはshine
厨流入要素なんかいらねえから、ブリーダーには普通にパッシブ効果とシップ装備よこせや
+7以上にCA付けてと要望したのが通ったかな
これで銃もスケール鎧もなくさなくてすむ!
泉に+6をぼちゃーん(涙
テクスがENDしてるのはシステムの不備ではなく自業自得じゃね?
ガチャとテイマーじゃ盛り上がらんのにゴンゾの馬鹿が
犬にぺろぺろ実装とかうちのもにこが狩っている犬に何をさせたいんだゴンゾ
>>766 クラスとか言ってる時点でそういう層であることがよく分かる
ペット関連は色々と問題が多いし、今回の変更はその一つの解決策にもなりうるんじゃないかね
十分緩いと思うんだがな
ブリーダーそんなにきつくねーわな
だよな!!今回はゴンゾGJだよ!!
みんなでお布施しようぜ!!☆-(ノ゚∀゚)八(゚∀゚ )ノイエーイ☆
海王
個人的には”うみおう”だと思っている
討伐軍クエの変更点 リゴスからクエ受注、ゼウール討伐するとクエ進行。コレによりゼウールからDROP消滅。
リゴスの報告すると手紙とリングオブドラゴンナイト(クエ進行はゼウール倒すとPT内までは確認)
ナジャクエ変更点 手紙を持ってオラージュに行くと討伐クエ終了、その後ナジャクエ受注にはいる。
この時もらえる竜石Ωは売ったり捨てたりしても何度ももらえる(この時点まで)
その後にナジャと討伐。今回からはルート取れなかったPTでもクエ進行します。(当方は別PTにルート取られたものの、クエ進行。)
多分ですが、祭壇にいたクエ受けているキャラ全部もしくはナジャに一定ダメージを与えたキャラがいるPTと推測。
詳細は不明なので、気が向いたら調べてくだしあ
↑ナジャ「と」ではなくてナジャ「を」でした。細かいミスすいません
>>766 カスタムクラス「回復強化精神100コグニ」乙
ここまで骨騎士の話題が出てない気が
あと練り金のレシピも気になってるんだが
>>754 それ超ほしいわ・・・いいなぁ。それならなんの気兼ねもなくブリッツラッシュ使えるじゃないか。
>>776 おつです。
閃光 おもちゃ箱
鹿角
ドラ心臓 ウン爪
SNF SWD
リザオール UE
エリアクリーニング
>>779 探したら本スレでイカが書いてた。前スレかもしれんが。
抽出してきた
61 名前: ('A') ◆IKA.gJpHMA [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 16:11:19 ID:mLh4fURL
>>38 LV85.0
HP369
ガードノッカーにぶつけたらHP2割削られるだけで補助まったくないのに撃破
たぶん回避うpされてる?
125 名前: ('A') ◆IKA.gJpHMA [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 16:21:25 ID:mLh4fURL
骨騎士続報
・ヤンオル相手に
├通常、クイック斬り:40-43点
├チャジスラ斬り:70-74点
├マイナーバースト追加:4点
└無補助でヤンオル撃破しかもHP2割ぐらいしか被弾せず。2匹に囲まれても無補助撃破を確認
184 名前: ('A') ◆IKA.gJpHMA [sage] 投稿日: 2008/09/24(水) 16:30:53 ID:mLh4fURL
ァ'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、
ヴィガデスマのっけたチャジ斬りでヤンオル相手に129点記録しました
じゃあ転載しろよハゲ
(´Д`;)、
ノノZ乙
和んだ
チャーリーの装備buffってなに?
分かった。もう漏れが垢消してMoE引退すれば全部丸く収まるんだろ?
もうそれでいいよ。責任だの義務だのもう全部クソ食らえだ!!
おまいらが平和に過ごせるように祈っておくよ。
このblogも土日のうちに消す。さよなら
Posted by ('A') at 2006年03月11日 14:50
こいつもう引退したんじゃないっけ?
なんでまだいるの?
本当に引退するやつは宣言しない
宣言するのは引き留めて欲しい構って欲しいからじゃない?
引退するって言って止める奴はリアルの用事とかが原因じゃない限り戻って来る可能性高いな
逆に段々とIN率減少している奴はそのまま消えたら戻ってこない
なんでネトゲのコテっつうのはどいつこいつも
かまってちゃんなんだろうなあ。uzeee
構ってほしいからコテつけんだろ
生物なんてみな構ってちゃんさ(´∠ `)
それにしてもこのゲームベースシステムスゲェすきなんだよな
このシステムで新作でねぇかなぁ
何でもありだからいいね。
789 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/09/25(木) 18:31:10 ID:+B6IrSCv
ムッシュ:
ミニタイタンの変身シーンについては、前回書いたように
仕様を変更させてもらった。 今回はその変更内容を書こう。
まず対象のミニタイタン・ミニイビルタイタンをターゲットし
こう叫ぶのだ!
「 チェーンジタイターン! 」
君の熱い想いが伝われば、タイタンは応えてくれるだろう。
ちなみに、上の言葉は一字一句、間違ってはダメだぞ。
途中にスペースを入れたりしてもダメだ。
しかし、言葉の前後に好きな言葉を入れるのは OK だ。
例えば、
「 激烈変身!チェーンジタイターン!!!GO!! 」
という場合でも、ちゃんと変身してくれるぞ。
さぁ、共に叫ぼうっ
きっついなw
他人のPETでも可能だよな?
>>801 多分だけどいけるんじゃないかな。
これきついわ・・・とりあえずケールの人がこないようなところでためすか。
けどそれ旅人に見られたらはずいなwww
サンシャイン水着でアイドルやってるけど
これは無理、恥ずかしすぎる
共に叫ぼうっ
って書いてあるのに
sayはオッケーでshoutはダメだった
チェーンジタイターン!
ターゲットしてSay 飼い主でないと反応しない
てかネタすぎ
ネタすぎなくらいで十分だわ
変形中は無敵とか回避UPとか
そんな実用性は要らない
変形中はWoVでいいだろう?
しかし飼い主にもWoVがかかりそうだな
ローファーのAとBの違いを簡潔に教えてKUDASAI!
画像のSSは見たけど性能同じ、どちらも染め可で良くわからん
変身中なんだから何人たりとも動けちゃダメだろ?
タイタン以外動けないWoV。
無敵なら
元々使えるバリアキャロルを同時に発動するようにすればいけるかも?
いやだからなんだって話だがw
>>811 インフォが見間違ってなきゃソックスの染まる部分が違う。
Aは靴下の白部分、Bは黒部分だったかと。
今のうちにいっておくが次スレ立てるなよ
カオスボスみたいに強制視点変更してムービー流すようにしよう!
(回避方法=ディバインシールド、リベガ、センスレス等)
817 :
名無しオンライン:2008/09/26(金) 19:10:49 ID:7v6zRr6s
新規マップを年1回ペースで追加して欲しい
今年は既に2マップ来てるな
マップ追加されそうなとこってどこがあったかな?
パッと思いつくのはエルビンの川下流(上流?)の洞窟とか
東銀出てすぐの門くらいなんだが
高原の竜の墓場の奥とかもろに未実装で封鎖されてる感じ。飛竜の谷だっけ。
エルビンの山頂付近あたりかミストワンダラー方面からたぶんサスール。
あとは水中神殿だか海底都市なんとかが企画段階の未実装MAPだっけ。
とりあえずはエルビンからサスールに繋がる予定だろ
あとはジャスティン門の先の飛竜の谷とか、イプスにも拡張用っぽい行き止まりがあったな
>東銀出てすぐの門くらいなんだが
あれは西銀前との通路だったんでは?
追加できそうなところといえば尼巣のエルカースがいるいる奥とか
竜の谷だっけ、ネオク骨谷奥のELGガードがいるところkな
ここで家age実装
未実装のところってかなりあるんだな
後はゴンゾ次第か…
>>822 あそこ西銀に繋がってたのか
ということは北西の左右の門も似たような感じかな
ビスクの工事中通路全部開通してくれ。
新マップ実装する前にパフォとダンスのシップクエとサムライとハウスキーパーのシップ装備を早く出せ
いつまで待たせるつもりだ
美容のシップハサミクエもうあるん?
bsqの工事中通路は親方とマインロードの共同作業によって進みますので少々お待ち下さい。
サスール実装して早くwarageに第3勢力ぷりーず
BとEとNとSになるのかい?
そうそう
今の目的がない殺し合いは三角関係+Nのほうが面白いと思う
Sの拠点が凄い遠そうな気がするが
Warサスールは来ない気がする
ゴンゾは集金効果が目に見えないWarを「ないもの」「そういえばあったな」程度にしか扱ってないし
S本拠地はイプスで良くね
中央階段でいいよ
だからサスールはデカい香具師の口の中だよ何度いったらわかるの
対人厨だけどゴンゾに5万以上課金してるぜ。そろそろワラゲにテコ入れがあってもいいと思うんだがなあ
つ パンドラサーガを見捨てないで by ゴンゾ
>>838 全部Preでの売り上げとされ、Warとしてはカウントされてません
逆に考えるんだ
何もしなくても課金してくれるからテコ入れしないんだと
成長チケット買ってる層は対人やってるやつがほとんどじゃねえかな、そこら辺考慮してくれると助かるんだが
なんか最近は本スレのツアーにGMが顔出すことも増えてるし
本スレじゃWarはタダゲー論が圧倒的だし、無理なんじゃねぇのw
なんてったって4年もWarやってるくせにRvR要素は全くスルーだからな
たしかに対人層は錬金で金策してる奴もなぜか多いし
結構納金してるはずなんだがな
どうやってプレ民と区別してるわけ?
つかそもそもタダゲになってから流入した奴ばっかだろ本スレのはw
そもそもVIP板と勘違いしてる奴の隔離スレだし
ばかいってんな低マーの次に課金してるだろWar層は
とにかくチケで課金しまくり、錬金レシピ、効率的にGを得るためのガチャと錬金
ギル召喚状。課金バフ各種。戦禍。後ろ二つは各鯖に常用してる奴が4-5人はいるぞw
課金バフ関連はプレじゃまったく売れてないんじゃね?
>ばかいってんな低マーの次に課金してるだろWar層は
おまい、それ本気でいってんの?
チケ>ゲーム内で購入
錬金>同様つか、使ってるやついね
がちゃ産>装備してるやつめったに見ない(いることはいるが、やヴぁくなったらLD
Buff>これは見ただけではわからない
まあ、上記はどうでもいいよ
Warにテコいれされてないだけでも、Warでの課金ユーザーが少数なのはわかるとおもうが
バランスバランスうるさいし、
Pre用ばっかりでもそこそこ売り上げいくだろうからこんなもんだろ
>>850 たしかに849も妄想臭いがお前は読解力なさ杉
食って掛かるわけじゃないが、解読力ない点はどこだ?具体的にいってみ?
間接的に購入してるのだからいいだろ?ってのなら話にならないぞ
これは酷い
> 解読力
この辺
練金リニュの度に新技新魔法求めて課金してる奴はかなり見るしチケ買ってる奴も回りにいっぱいいるけどな
それでもPre民の課金に比べたら微々たるもんだろ、って言われたら何も言い返せない
>>853 ラブペDX買って、G換金して、GHP買うのがワラゲ民
錬金して、適当なの作って、G換金して、GSP買うのがワラゲ民
課金装備なんか換金材料でしかない訳だな…
おk?
warプレーヤーをそんなに嫌わなくてもいいと思うけどなぁ
昔何かあったらしいけど普通に遊んでるだけで一々難癖つけられちゃたまらん
War民ってそんなに課金してるんだ。
じゃあ、バジリスクvsマーリンみたいな戦いが
繰り広げられるんですね。
なるほどなぁ
そういう資金の流れだと、普通にWarで遊んでるとわからないなぁ
俺は直球だから、課金Item→Pre売却→Warに何らかの形で持ち込み
なんて、考えもせんかったよ
>>859 一度ワラゲ行って来ればいいんじゃね?
ガッツリやると一週間で200k〜500k相当の物資余裕で飛ぶ
ただ俺変だなと思うのが
物資に一月で1M相当つぎ込むのに、1Mの品物見て高い、無理買えないwww
とか言うんだよな
お前がワラゲで消費してる物資全部売れば余裕で買えるのに…と俺なんか思ってる
金銭感覚が消耗や消費に対してある程度麻痺してないとやってられんから
でかい買い物はしないけど消耗品に関しては無頓着なんだろ
逆に物資にまわすG換金をケチって〜装備カワイイキャッキャウフフ
しながら負けたストレスを発散する俺もいるわけで
てかwar民はプレ民以上に生産専門の人に優しいと思うぞ
なのになんで言い合いしてんのか意味不明
プレ民って本スレにいるようなバカばっかだからおかしいんだよ
>>864 俺は換金にまわすつもりで買った課金装備を
もったいないからちょっと着てみるか・・あれ?なんかいいなこれ
みたいな感じで結局2セット買ったりしてるわ・・・
ハッピーサマガチャは回しまくって結構なお金になった
>>865 もうお前みたいなのはwarにくんな
ただでさえ過疎ってるのに、これ以上warのイメージを悪くしてどうする
war民自身、課金は別にしてpreなしでは生きられないんだぞ?そんなのわかってるだろ?
お前みたいな馬鹿がいるから、warが廃れるんだよ
warが廃れて困るのはpreの生産職だけどな
ルートしてつかいまわしてるのに?
HGがそれなりの値段で売れるのはワラゲがあるからだし感謝してるなぁ。
まぁ、一つ言えるのはスレ違いだって事か。
>>869 ルート枠ない奴が多いから、半端な奴はどんどん捨てられてるぞ
何度も修理するPreとは全然状況が違う
確かに致命的に読解力かけるというか
それ以前に知識に欠けるんじゃね
Web課金とゲーム内で買える2種かけると常識だし
あとワラゲ民プレ民とか闘争するのやめろよ
もともとワラゲ行ってるやつもプレで遊んでたわけだし
ワラゲいってるやつはプレも含めてMoEをやってる
プレしかやってないやつは、MoEの一部にかける状態
何が言いたいかというと、単なる深度違いであって別の世界にすんでるわけではまったくない。
UOみたいなくだらない闘争はやめてくれ。
なんか最近やたらプレ民ワラゲ民って聞くんだが
特にプレ民からみたワラゲ民糞って煽ってるレス
これって他ゲーからの工作かなんかなの?
おまえな
自分のIDと書き込み見てから言えよ
元の発端はどう見てもおまえだろ、単にその先書き込みしなかっただけで
>>872 MoEに限らず、対人と聞くと異常な拒否感を表す人と、
その逆で対人に拒否感を表す人に異常な嫌悪感を抱く人
って言うのが間違いなく存在してる
このごく一部の人達は大体どのゲームでもBBSなんかを通して罵り合ってるし
もう十年以上昔のゲームから消えない流れだから、どうしょうも無いんじゃないかと思う
あとMoEに限りバレンタイン
だったら対人要素のあるゲームなんかやらなきゃいいのに
はっきり言ってMoEのプレ専やるくらいなら
オブリとかオフゲやったほうが有意義だと思う
まぁバレンタインにしても、Pre民が勝手にキレた完全に冤罪だしなー。
Pre民が移動してる間、3時間以上本拠地でまたされた後のGMからの攻撃指示だったし。
war民の立場にもなれよって感じだった。
なあ、ちょっと教えてくれ
要望スレに
10000マイレージポイントで装備品1つに
ノードロップか非破壊をつけられる券とか実装したらどうかな。
20,000Pでノードロップ、非破壊の出来上がり。
まあ、10,000Pはいても20,000Pは数えるぐらいしかいなそうだ。
装備品なんて限られてるし実装されないかな
と書いたら、「何を言っているんだお前は」と言われた
どうせ課金しているのは一部のプレイヤーだから
それなりの特典つけてもいいんじゃない?
わらげに持ち込まなければ大したことはないし。
デメリットがあるなら上げて教えてくれ。
数十万払って1つの装備につけるぐらいなんだから
生産終了までいかないだろう
タダゲプレイヤーが発狂するだけだろ?
要望スレ池
>>878 金とか時間で青天井に強くなれるゲームは他にたくさんあるから
そういう糞バランスが好きならさっさと他所に行ってくれ。
MoEに廃人要素持ち込むんじゃねえよ
というのがテンプレ的回答
非破壊はいいな。それできるんだったら頑張って課金してしまうかもしれん。
ああ、ついでに
>>880 廃人じゃなくて石油王じゃね?
金払ってない俺がいうのもなんだが、株主のようなもんだしそれくらいいいとは思うがなぁ。
そんなに頑張って課金する奴が増えればKO化余裕だな
>>882 まあ、アイテム課金になった以上
金払う奴が有利なのは当然だと思うけどね、俺も。
ただもともとのゲームバランスとしてはプレイヤースキル重視って感じで
それに惹かれてやってる人は多いからね
しかしゴンゾの株主だと考えると課金したくなくなるなw
ノードロップ属性をつけろ、なんてワラゲに持ち込む気まんまんじゃねーか。
war以外のどこで装備を落としちゃうんですか^^カオスだったら ”カオスで消滅しない”属性でいいよね^^
下心が丸見えだぜぇwwwww
本当にワラゲに持ち込む気がないのなら、カオスで消滅しない、非破壊、威力減算を受けない、
※ただし、これらの属性を付加すると所持している時はタイムカプセルを使用することは出来ない…
ぐらいに収めようとするはずだぜ?
そんなめんどくさいことするわけないだろ
マイレージポイントを10000Pや20000P貯めるには
確かに数十万使う必要があるが普通にその対価として課金アイテムを得てるんだから
マイレージポイントそのものに数十万の価値があるわけじゃない
>>878 何をいっているんだお前は
課金装備をWARに持ち込んだら落としそうで、それが怖くて発狂したのか?
>>862 一回で1Mの額動かさないからな
GHP減ってるから100個足しとくかー、を100回繰り返したら確かに1Mだがw
下手に弄らないのがWarに対する最大の配慮なんだと思う
P鯖のスケベは全身フル課金でwarに来てますが
ノードロップは論外だが課金防具には非破壊属性ぐらい最初からつけておいてもいいだろと思うな
武器ならともかく防具で耐久1/1になるなんてそれこそ年単位なんだから生産に影響ねーじゃん
生産的には影響無いかもしれないが、ゴンゾ的には今の一回ポッキリよりも、
再度購入してくれるリピーターの方が有り難い。
一回しか買わない装備を無駄に増やしていくよりも、
何とか消耗させるようにして何度も購入させるようにしないと駄目だろう。
非破壊はねーだろw
1/??だとAC0効果無しで1/1以下になったら壊れるって感じなら判るが
>>878 俺が一言言ったくらいでこっちまで泣いてくんなよ。
相当頭悪いから教えてやるが、大抵の課金アイテムにはPM属性がついている。
それに非破壊なんてついたらどうなるか分からんのか?
それに一箇所とかいうけど、武器にそれつけたらどうなるん?
1/Xで威力も下がらず壊れない無敵武器のできあがりだよな。
と、無料厨が騒いでおります。
必死だねぇ
>>896 はいはい。分かったから、リネージュ2でもやってろ。
非破壊といえばカズィクル ベイって槍あったよな
あれトレード不可なんだが取引できるようにならねえかなー
売りたい買いたいって奴はそこそこいる筈
warで落せばトレードできる
と思ったらカプセル入れられないな
アルターはもう別勢力乗れないんじゃなかったっけ?
881 :名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:46:34 ID:Absy+VJc
非破壊はいいな。それできるんだったら頑張って課金してしまうかもしれん。
882 :名無しオンライン:2008/09/27(土) 03:50:07 ID:Absy+VJc
ああ、ついでに
>>880 廃人じゃなくて石油王じゃね?
金払ってない俺がいうのもなんだが、株主のようなもんだしそれくらいいいとは思うがなぁ。
896 :名無しオンライン:2008/09/27(土) 09:00:37 ID:Absy+VJc
と、無料厨が騒いでおります。
必死だねぇ
どう見ても頭の弱い病人です。ありが(ry
ひさしぶりにダンスキャラ動かしてレッツダンスしてみたら
効果時間と硬直時間がそれぞれ伸びているっぽいな。
レッツダンスで他人が踊らなくなったパッチがきた当初では
レッツダンスのST消費量>ST回復効果時間(硬直時間)
だったのに今は
レッツダンスのST消費量=ST回復効果時間(硬直時間)
となっていた。
つまりSTは消費せず延々とレッツダンスを踊ることができるようになった。
PTで狩をするのに結構役立ちそう
よく量と時間を比較できたな
ああ
効果時間がST効果量に繋がるんで
用いる言葉を誤ったか
訂正できたら頼むわ
>>906 ×ST効果量
○ST回復量
寝起きで頭が回らん ^p^
>>895 10000マイレージポイントっていくらかかるのかわかってんのかw
非現実的な話にマジで噛み付くのは頭良いとは言えないな。
非現実的な話ならしなくていいじゃん
今のゴンゾの状況を考えると非現実的じゃないからマジレスしたんじゃね
たった1万ポイント程度ならぽこぽこ現れるだろう
ん、10kポイントって最短で20万だっけ?
MOEにそれだけ払う価値があるかどうかはさておき、そんな非現実的とも言えない値段だろう?
レア装備だろうと消耗し、壊れ、落としたりして亡くなるからMoEは成り立ってると思うんだがな
モニテンリュックポシェットセットなんか
筋力メイジの総スキルポイントに5〜8ポイントの格差作ってる糞装備
ひがみにしか聞こえない。何のためのアイテム課金だよ
あっ、元内藤オンラインの優秀なスタッフさまですか?
土曜なのにお疲れさまです
アホかw
逆に問いたい。何のためのアイテム課金だよ。
何でタイタンは過疎ってるのか考えろよ
錬金レシピや生産本やらで課金させるスタイルはMoEにフィットしてると思うけどな
私の社員力は53万です
>モニテンリュックポシェットセットなんか
リュックは生産品で対抗できる
ポシェットは腰装飾だがwarで使える腰装飾生産品がない現状だとちょっとな
何か作れればいいのだが
好きな装備にノードロップ非破壊属性付けてをワラゲに持ち込み可とかw
癌にしかならない。
お馬鹿なこと考えるのはお前だけでいい。
しかし、ゴンゾ馬鹿だからありえそうでこえぇな・・・
そんなのできたらWarこなくなるまで轢き続けるといいな
10kマイレージ品は染色可浴衣でいいよ
20kマイレージ品は染色可天使靴で
MoEが一定の集客力を持つのは
・アイテムに廃人要素/課金要素が少ない(他ゲーと比べたら無いと表現してもいいかな)
・レベル差が空くことが無い
・カスタマイズ制、システムの遊び(空中遊泳、登山)が素晴らしい
この3点だと思う
最初の2つを崩したら他ゲーに飲まれると思うよ
しかしnodropのおもちゃの剣+9とかボルケとか血染めナックルあったらオワタだなw
逆に言えば、今まで一応自重してたのであろうその手のアイテムが出始めたら
MOEも終了が近いだろうってことで課金する気にはならんな
そういうのは本スレでやれよ。スレタイよく読め。
>>916 >何でタイタンは過疎ってるのか考えろよ
単純につまらない
タイタンの課金装備は非破壊ノードロップじゃないのか?
俺の持っているリングとか生産品はそうだけど
なのになんでタイタン過疎るんだ?
ノードロップではないか、タイタンでは死んでも落とさないだけだな
ゆとりは聞いてばっかだなwwwwwww
まずは自分で行けwwwwwwwwwwwwwww
社員はアホな煽りばかりだなwwwwwww
死んでまずは地獄へ落ちろwwwwwwwwww
>>922 MoEの集客力は一言で言えばUOの流れを汲む唯一のMMOだからだろう
人がいなくなって基本無料になった時点で片足を棺おけにつっこんでいるような気もするけどなあ
やっすいレスしてんの単発ばっかだな
もっと頭使わないとバレバレだぞ
単発がほざくなカス
足りない頭で必死に煽ってるつもりなんだろうけど
なんか哀れすぎて笑ってしまうな
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
社員に頭悪い言われてもどうも思わんよ
ゴンゾ社員の頭の悪さはガチ
そもそも社員が来るな
お前、本当に頭悪いだろ・・・
単発がほざくなとか言ってる時点で・・・
うるせーぼけ
ノードロップじゃなければ問題ないな
MoEにはハドソン時代からノードロップ、ノーブレイクの優秀なアイテムが二種類ある
warでも有用なアイテムだ
廃要素が欲しい奴はそれを使えばいいさ
もに糞きもいしね
もはやどっちが必死なんだかわかんねーな
シップ装備じゃね?
俺もNDでNBの装備してるわ
ヤーナタングン最強過ぎる
露天の仕様を銀行枠ごとに売買機能つけてそれぞれ値段設定でき
チャート表示できるようにして検索&取引できる仕様にしてほしい
自分以外のSTの数値とBuff枠を見えるようにしてほしい
レコードストーンの名前を変更できるようにして 銀行枠とはべつの
無限枠を用意してほしい
すべて初期状態で可能にすればMOEが活性化し現在の問題のほとんどを解決
スルだろう
これは命令だ すぐ実行するように!
今のままが1番な件
露店まわりが便利になると
インフレ起こすからなぁ
でも、スタック不可品の扱いをもうちょっと何とかしてほしいな
使われることなく廃棄されるアイテムがプレイヤーが遊べるキャパシティーを
狭くしている 人を増やすのに最も重要で必要 純粋にMoBが少ないのも原因だが
自分以外のST・Buffが見えることで的確な行動をしやすくなり新たな戦略
と無駄の減少につながる
レコイシは銀行枠を圧迫する一番の原因なので上で述べた物流効率化に弊害が出る
ので必要
命令したいなら、株券を大量に買って筆頭株主になるのが一番早い
もしくは、入社して一生懸命頑張って上司になる
お願いしたいならメールでも出しておけ
詳細な仕様と計画、効果予測とかも一緒に送ると実現可能性が高まるんじゃないか
インフレは価格操作かのうな一部のアイテムでおこるが
日用品などの消耗品は需要と供給が適正な価格に導いてくれる
現在より 買う側も安くなり 売る側も販売数量増加で儲けが増える
一ユーザーのたわごととスルーすれば
この死亡フラグは消えない
やらないといけない状況なのだ
まず統合失調の治療に専念しようか
一人ひとつ属性を排除しすべてのアイテムをスタック可能にするのもわすれずに
MOEが死のうとしてる総合失調なのは把握してる
スタックもいいけど
カズィのノートレードも外してくれw
ゲーム内通貨で取引したい
露天放置キャラがいなければ町もすっきりし放置で動かないキャラはいなくなる
導入初期はアクティブきゃらの人数の過疎が表面化するのは避けて通れないが我慢だ
そのうち回復するさ
あ! エコにもつながるな
露天でPCつけっぱなしで放置する消費電力も削減できる
もちろんすべて売買可能にしないとだめだね
取引可能価格を上限なしで
銀行預け入れGのわくも1000Mほどにしてくれ
いまの10Mじゃ取引不能アイテムが存在する
とりあえず落ち着けよ
昼食でも食って来い
何このスレ
MOEはあまり便利すぎない所をプレイヤー同士の協力や経験で補ったりが魅力
な部分もあるから、安易な”便利化実装”は控えて欲しい所だよなぁ
まぁPTメンバーのBUFFをアイコン表示位は欲しい所ではあるかもだが…
(残りSTとか効果時間は判らなくてもOK)
あと、自動販売スキルについては、ハドソン時代に一応実装予定になってたん
だっけ?結構ゲーム内の経済バランス崩しそうなスキルだし、どう調整してくる
のか期待してたんだけど、結局今日まで実装されてないな…
露天上限価格引き上げは、スキル850制限引き上げと同じくらい危険な香りが
するから、個人的にはパス。不便な場合もあるけど、売買CHとかで他のプレイヤー
と生の取引をしなくちゃ高価な物は売れない、という面白さもあるし
銀行取引は全鯖つながると吉
お前等がDUPE報告しないでうまうまするから全て不便なままなんだろうがw
おまえのことだよ☆
>>938 次スレは立てないほうがいいな
この調子だとねじつに糞スレが増えるだけにしかならん
マルチしまくってる
>>943の真偽は定かではないが
事実だったとしても
>>1も読まずにスレチ議論に必死で
>>950踏んだことさえ誰も指摘しないようなスレは消えて欲しい
じゃあ次スレ立ててくるわ
ちゃんと削除依頼出しておけよ
次スレいらないと思う奴は次スレから見なければいいだけの話なのに
なんでいつまでも必死にこのスレにしがみ付いてるの?
別ゲーの糞スレ乱立見てなんとも思わないバカなの?
タイトルでNGにしてるからなんとも思わんな
残りSTは分からなくても良いけど、残りSTを報告できるコマンドが欲しい…
MPはあるよね orz
言論統制には邪魔なスレになってきたんですね、むしろ過疎スレの削除以来出せばいいのに
>>973の様なスレは不満が書かれた時にスレ違いと言えてかつ実際人は居ないから問題なしと
対人バランススレみたいな役割だ
だいたい要望スレでは愚痴禁止で愚痴スレに誘導してあるが
愚痴スレではシステムや運営等に関する愚痴は禁止
なにこれ
/say 糞、ドドリアに殺された
>>982 てめぇがシステムや運営に愚痴をいうスレ立てりゃすむだろうが
もしかして馬鹿?
情報乞食が必死ですね
情報なら本スレ見てたほうがはやい
>>988 あのゴミの中から情報を抽出する作業は嫌杉
玉葱収穫に来ました
このスレにいくつ新要素のまとめがあるんだよ
>>1に則るにしても、まとめである必要はありませんが?
新情報のまとめが欲しい乞食さん乙です^^
梅
>>993 で、君はなぜここにいいるのかね
煽るため?雑談するため?乞食するため?
んじゃ馬鹿のために言い換えてやるよ
新要素の追加があった場合などに、情報を記録するため
とあるがいくつ情報が記録されてるんだ?
雑談するならよそにいけ
パッチに関する話なら許容すればいい
本スレの様なゲームとはかけ離れたような雑談や一日で落ちるような速度の不便さも無いしな
>>995 つい本音が出ちゃったんだねわかるよ乞食君
じゃあ聞くけどお前はこのスレにどれだけの情報を書き込んだんだい?
理由はどうあれこういうくだらない口論以外ROMってるだけなら乞食決定だぜ?
俺達の戦いはおわらねぇ
テンプレにパッチに関する話ならおkって追加すれば済む話なんだな
梅
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
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もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \