【MoE】対人の戦術・戦略を語るスレ63

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1名無しオンライン
バランスを語るな、仕様の範囲内で、どうすればいいかを話し合え

前スレ
【MoE】対人の戦術・戦略を語るスレ62
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1187326620/l50

バランスや弱体を語るなら
【MoE】種族倍率変更の公式アンケート【2スレ目】
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1203526421/l50
【MOE】タイ人弱体スレ23
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204026202/l50
2名無しオンライン:2008/03/07(金) 00:10:23.72 ID:TXp76LXF
お前ら
3名無しオンライン:2008/03/07(金) 00:19:40.28 ID:gTKABGOs
>>1
死ね
4名無しオンライン:2008/03/07(金) 00:22:04.77 ID:czDupP0J
盾はダメージ発生に間に合えばOKってのはタイ人スレにでてたね
盾の方向判定うんぬんはスレ違いだからスルー
んで、直進移動の回避動作だと位置情報の更新がされにくいからレンジ外に抜けれられない場合がある
これと同じように旋回だけでは情報の更新がされにくい
5名無しオンライン:2008/03/07(金) 00:22:41.78 ID:aJpGOUJq
戦術スレらしくまずはリボーンLDよりも安全な回避手段を考えようか
抜きヘルパニで一掃できるのは強みだがロットン連打されると痛い
6名無しオンライン:2008/03/07(金) 00:23:02.17 ID:X4J9e3YW
タイ人スレを見てスニークの仕様を理解してない奴が多すぎる事に絶望した
そんな連中が出している案ばかりだから社員はここを鵜呑みにしないように
7名無しオンライン:2008/03/07(金) 00:26:02.33 ID:7a47VdGq
スレタイ違うじゃないか
8名無しオンライン:2008/03/07(金) 00:33:44.91 ID:/Latr0i+
戦術なんていいから素手にネガろうぜ
9名無しオンライン:2008/03/07(金) 00:42:36.44 ID:0RFHJQg9
>>6
是非教えてもらいたい
10名無しオンライン:2008/03/07(金) 01:05:51.03 ID:aJpGOUJq
ふと思ったが橋or坑道本隊で回線抜きボルテPIダイイングすれば本隊壊滅狙えるんじゃね
自分中心の範囲なら回線抜いても発動できるしあのラグと大量の人数の中ちょこっと回線抜いてもバレやしない
11名無しオンライン:2008/03/07(金) 01:06:54.75 ID:TXp76LXF
そんな不正前提の話されても
12名無しオンライン:2008/03/07(金) 01:21:51.92 ID:6HKHD4Wx
アタックを例にすると

攻撃開始

攻撃判定決定タイミング(恐らく30〜40fぐらい)
この次点で移動回避できていなければダメージ発生タイミングに判定外にいても当たる
スニークもこの次点での角度できまる?

ダメージ発生タイミング
ここまでカウンター受付時間、ただしエクセやジャブなどカウンター受付が発動時間全体に掛かるものもある

技の発動時間が終わるまで何も出来ない硬直が残る

でOK?
13名無しオンライン:2008/03/07(金) 01:23:53.01 ID:zVTQIA5t
このスレのネガ坊や達の様子は、ストUに例えると分かりやすいな。
「昇竜拳つよすぎー!ぶっぱ!ぶっぱ!初心者がてきとーに出してれば当たる」
「ソニックブームつよすぎー!ぶっぱ!ぶっぱ!初心者がてきとーに出してリスクなし」
「ゲージ技威力つよすぎー!ぶっぱ!ぶっぱ!初心者がてきとーに出して逆転できる」

「昇竜拳はカウンター狙いだからな、判定強いから発生は遅くてもOk」
「ソニックも起き上がりに重ねるのが正しい使い方だからな、遠距離ぶっぱがなくなっていい」

「「俺達は上級者だからYO!ぶっぱじゃなく腕で勝負が決まる仕様じゃないと困るZE?!w」」


 【仕様変更】
 ・昇竜拳の発生を強キックよりも遅くしました
 ・ソニックブームを相手に当たって消えるまで硬直が持続するようにしました
 ・ゲージ技の威力を強パンチ程度に調製しました

「キタコレ!俺はさいきょうだからさ、ぶっぱで雑魚が勝てるようじゃダメなんだよ、へへ」
「あれ?なんかつまんなくね?これ?」
「うん、所詮クソゲーだよなクソゲー。飽きた。ゆう君ポケモンしてあそぼ」
「まあ俺達がMoeさいきょおだったよな」「あたりまえじゃんww」
14名無しオンライン:2008/03/07(金) 01:55:22.90 ID:q9DCUjZg
刀剣罠投げ調和とか最強厨すぎる
素手刀剣の俺様が負けるのはお庭が強すぎるせい、
弱体されろ!弱体されろ!
15名無しオンライン:2008/03/07(金) 02:00:30.94 ID:6HKHD4Wx

刀剣素手で刀剣投げ罠にどう立ち回ればいいんでしょう?
接近する>罠
罠避ける>ちくちくスロウ
速攻狙ってCF→SD>案山子>サプハヴェ
と八方塞です
16名無しオンライン:2008/03/07(金) 02:04:25.71 ID:0RFHJQg9
接近すると見せかけ罠置かせて距離を取る
投げは盾で防ぐ
これを繰り返してST消費を狙う
焦って無理攻めしてきたら丁寧に対応しつつカウンター
罠は出来る限り踏まないこと
17名無しオンライン:2008/03/07(金) 02:42:11.16 ID:cGSVlqez
ストUのたとえ話、毎回張ってんの書いた本人だろ
オナニー文章すぎるwww
18名無しオンライン:2008/03/07(金) 02:46:36.61 ID:X4J9e3YW
そもそもストIIとポケモンって時期ちがくね
19名無しオンライン:2008/03/07(金) 02:47:06.34 ID:0RFHJQg9
的外れ過ぎるのにね 本人にとっては改心の出来なのかもな
20名無しオンライン:2008/03/07(金) 03:10:37.50 ID:HCeTMc9m
俺はネットwatch板のD鯖アリーナスレに前張ってあった奴の方が心に染みたわ

彼女 ゲーム早く止めてよ! ねえぇ休みの日なんだし買い物行こうよぉ
俺様 今一番面いい所、うっせーよ黙ってろよ!
彼女 止めないとPC壊すよ、これの何所が面白いか理解出来ない・・・
俺様 分かった、あと30分だけ
彼女 無理、今すぐ止めて
俺様 じゃあお前がさgarivaいるだろ、これのHP半分以下にしたら止めてやる
彼女 約束だからね、どうやるの?
彼女 ソードダーンスゥ! CF! ジャブジャブ!
俺様 ・・・
彼女 相手の人倒れたよ、これでお終いなのぉ?全然面白くないねこのゲーム
俺様 そうだね・・・ よし買い物行こうぜ。
21名無しオンライン:2008/03/07(金) 03:11:08.95 ID:HCeTMc9m
アッー名前一つ消し忘れた
22名無しオンライン:2008/03/07(金) 03:27:34.38 ID:9pUOOOzv
>>16
相手は調合も持ってるんで相手のSTの前にこっちのHPが尽きそうです><
23名無しオンライン:2008/03/07(金) 03:31:41.94 ID:0RFHJQg9
>>22
こっちの構成と相手の構成の詳細お願いします><
24名無しオンライン:2008/03/07(金) 03:35:15.43 ID:9pUOOOzv
>>23
14見て言ってただけなんですが、お庭番と素手刀剣みたいです><
25名無しオンライン:2008/03/07(金) 03:38:26.79 ID:0RFHJQg9
>>24
読解力をつけて出直してくださぃですぅ><
26名無しオンライン:2008/03/07(金) 03:41:36.52 ID:0RFHJQg9
と もえかるくして見たが
素手刀剣は回避チェインで筋力100 センギ100 取っても30くらい余るな

回避チェインなら投げのみで殺されるなんてこと無いだろ
調合30くらいのPOTで回復余裕で間に合うと思うよ
27名無しオンライン:2008/03/07(金) 10:14:54.85 ID:TXp76LXF
盾じゃなくていいんで他の防御手段増やして欲しい
素手槍なんてSDあっても防ぎ切れない
28名無しオンライン:2008/03/07(金) 10:29:33.00 ID:/JdVmFmT
防御させないための構成なんだから防御で対処しようとするのが間違いだろ
29名無しオンライン:2008/03/07(金) 10:36:54.23 ID:TRngBfo2
盾がどんだけ異常性能かよくわかるな
30名無しオンライン:2008/03/07(金) 10:46:09.99 ID:NajuXf5I
素手槍云々ってことは盾以外の防御手段が欲しいんじゃなくて
ガードブレイク防げる防御手段が欲しい、の間違いだろ
31名無しオンライン:2008/03/07(金) 11:32:12.33 ID:g64OEZ6c
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ24
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204828898/
32名無しオンライン:2008/03/07(金) 11:36:58.57 ID:EzXFqDGy
物まねとかキックとか死魔法とか酩酊とかパフォーマンスとかにもあるじゃん、
防御手段。
33名無しオンライン:2008/03/07(金) 12:21:35.87 ID:V8UndBob
打ち合えばいいだろ
素手も槍も威力は低くてダメージレースに持ち込まれたら不利な設定。
待ちガイル以外出来ないグズが仕様に口出すとか、身のほど知れよとしか。
34名無しオンライン:2008/03/07(金) 12:43:19.47 ID:HCeTMc9m
盾なしの素手槍回避調合ですね。分かります。
35名無しオンライン:2008/03/07(金) 12:52:03.10 ID:Jwwr7CXh
素手槍の火力が低いとかいつの時代の話だよ
36名無しオンライン:2008/03/07(金) 13:09:26.01 ID:TPCIC3Bn
槍投げとかさっさと弱体してほしい
37名無しオンライン:2008/03/07(金) 13:26:21.28 ID:CyzQXbmL
パニでいいだろ
38名無しオンライン:2008/03/07(金) 13:31:44.11 ID:BxN3iCO/
ジャブCFと連打でできる糞仕様直せよ糞ゴンゾ
39名無しオンライン:2008/03/07(金) 13:46:11.27 ID:9KP0jm2K
今の投げをもっと弱体とか笑える。
ここはいかに自分が雑魚か自慢するスレかよW
40名無しオンライン:2008/03/07(金) 14:02:42.55 ID:F5FvCctz
>>6
上位層(笑)はくるなハゲw
41名無しオンライン:2008/03/07(金) 19:32:21.02 ID:b/nQtzk4
回避なし素手槍なんて微妙なんだからモニ糞さえ弱体しとけばバランス取れんだよ
42名無しオンライン:2008/03/07(金) 20:53:33.39 ID:0RFHJQg9
素手槍もレランBuffのせいでおかしなことになってんだろ
レラン無ければGB、DTに丁寧にカウンター合わせりゃ下手なぶっぱ野郎には普通に勝てるだろ

現状で素手槍がやばいのはレランと回避のお陰
回避は仕方無いとしてレランは弱体で何とかできるだろ
43名無しオンライン:2008/03/07(金) 21:13:00.61 ID:l4MU6WO8
素手槍相手はこっちに素手刀剣弓のどれかがあれば問題ない
どれもないと乙
44名無しオンライン:2008/03/07(金) 21:13:33.69 ID:0RFHJQg9
45名無しオンライン:2008/03/07(金) 22:36:54.24 ID:RuPVi48i
そもそも味噌汁飲んで攻撃力10うpとか意味がワカラン

味噌汁>>サイコロステーキ 肉が味噌汁に劣るとかww

まあレランBUFFについてはほんとに鈍足効果くらいつけてもいいな、満腹度100以上を実装すればいいと思うが。

満腹度110で移動速度−1とか、まあそうなるとまた効果から見直ししないといかんが・・・まだ大型パッチ準備で忙しいんだろうな
46名無しオンライン:2008/03/07(金) 22:39:05.56 ID:RuPVi48i
おっとこっちじゃなかったスマソ
47名無しオンライン:2008/03/08(土) 00:15:26.11 ID:TDp+mbMp
>>33
が言い方が悪いけれど結局のところ的を得た意見なんだよな

ただCFとSAだけは盾貫通のうえにカウンター狙ったほうが必ず不利になるんだが
どうすればいいよ?
48名無しオンライン:2008/03/08(土) 00:26:41.93 ID:60LTboZD
SD
49名無しオンライン:2008/03/08(土) 00:35:41.90 ID:oXJh9UW0
このスレは素手槍モニ糞の提供でお送りします
50名無しオンライン:2008/03/08(土) 03:13:31.03 ID:TDp+mbMp
質問。

トルネードの無敵化って何フレームぐらいで発生する?
発生がそれなりに早ければキャンセルチャージド重ねることで劣化SDとして使えそうに見えるんだが
51名無しオンライン:2008/03/08(土) 03:14:58.05 ID:SLAS2FoR
即発生 劣化SDとして使えます。
52名無しオンライン:2008/03/08(土) 03:48:06.91 ID:GFNsEBmO
うまく使わないとダメ部分にスタガ出される罠
53名無しオンライン:2008/03/08(土) 04:22:43.74 ID:TDp+mbMp
チャージドスラッシュと発生が同じぐらいみたいだからナイトなら大丈夫なんじゃないかな
チャージドだけ受けてトルネには盾って可能?
54名無しオンライン:2008/03/08(土) 04:37:02.13 ID:SLAS2FoR
cからCS、タックル、ヘラクレ、ドロップ、SR、ガン下がり
手は色々ある、取り合えず実際にやって確かめろ アリーナとかで実験でもさせてもらえ
55名無しオンライン:2008/03/08(土) 04:39:09.70 ID:fD6WQK3Z
着こなしメイジはじめました。
m2に当てられないノウキンには余裕で勝てるんですが、
m2に当てられてかつスワンがあるともうだめです。
スワン持ちには何で攻めるんですか?ショックボルト?
56名無しオンライン:2008/03/08(土) 05:03:22.79 ID:TDp+mbMp
キック持ってたら自分で試せばいいけれども持ってないし
トルネが微妙スキルなら取るつもりないから色々教えてほしい。
実験のためだけにキック80まであげろって言われると辛い

まとめるとアタックにトルネcCSあわせていけば
SDやWGされる心配もなく被ダメ0に抑えながらトルネ+CS当てられて強かったりするのかな
57名無しオンライン:2008/03/08(土) 05:04:51.23 ID:yjFW64Rg
つよいよ
58名無しオンライン:2008/03/08(土) 05:13:09.93 ID:SLAS2FoR
トルネは即発生でSDのような無敵Buff、効果時間は短い
発動時間は長いがすぐc可能で二呼吸後に低ダメージ範囲
後は自分で考えろ
59名無しオンライン:2008/03/08(土) 05:25:35.93 ID:TDp+mbMp
いろいろありがとうございます。
素手槍対策にキック試してみます。
自動的にナイトになって着こなしが落とせるんで抵抗も少しとれそう
60名無しオンライン:2008/03/08(土) 11:09:48.72 ID:LnYEx49W
今キック+1武器+プレート盾で50ほど余ってるんだけど
調合50と、着こなし削って刀剣98でナイトにするのとどっちがいいだろ
61名無しオンライン:2008/03/08(土) 11:34:39.80 ID:yjFW64Rg
ナイトでもないのにキックとるって発想が魔界次元
62名無しオンライン:2008/03/08(土) 11:37:07.82 ID:oXJh9UW0
刀剣キックなんて別にいいもんじゃないよな
素手なら強いぞ 元々凶悪なのが更に凶悪になる
63名無しオンライン:2008/03/08(土) 11:57:17.05 ID:zphzC5BV
素手キックならチェイン回避盾にしても良い気がする
64名無しオンライン:2008/03/08(土) 12:42:43.12 ID:ueuZCPD7
戦技キックでSoWトルネが良いよ。
65名無しオンライン:2008/03/08(土) 14:47:09.44 ID:yjFW64Rg
素手キックやるくらいなら擬似早足もつく素手槍にするわ
66名無しオンライン:2008/03/08(土) 14:49:54.68 ID:+6F4VXF5
新たな素手槍回避もにの誕生であった
67名無しオンライン:2008/03/08(土) 14:53:42.14 ID:oXJh9UW0
素手槍は加速してゆく
68名無しオンライン:2008/03/08(土) 14:57:09.18 ID:yjFW64Rg
見えないもに素手怖くて
待たずに盾を出しまくる
もにこの補正を直しておくれよ
69名無しオンライン:2008/03/08(土) 15:49:19.64 ID:GFNsEBmO
トレイントレイン走っていけトレイントレインどこまでも
トレイントレイン釣っていけトレイントレインTRで
70名無しオンライン:2008/03/08(土) 16:20:10.46 ID:nGaPkITh
へたくそ
71名無しオンライン:2008/03/09(日) 07:00:36.40 ID:i2LeV3oA
戦術戦略つーの?駆け引き論でかたるなら素手槍は回避運任せのNoob向け構成じゃね?
72名無しオンライン:2008/03/09(日) 08:34:25.95 ID:k5eCgl4z
純粋にトレードオフについて・駆け引き論をかたるなら「Noob向け」なんてグズな呼び方はしないだろ
相手の性質に対応しなければならない要件を回避と盾無効の手数で削るというのも一つの選択。
俺は回避と着こなしで対物理だけに151取られるのが嫌だからやらないけどな
モニーでやるだろうからHPの低さで、おそらくリソースを割いていない魔法攻撃に弱いことが多いな。近接が選ぶべきアンチは召喚あたりか
73名無しオンライン:2008/03/09(日) 09:42:30.46 ID:PuuU/yGW
長嶋監督かルー大柴を連想させる文体だな
もしくは石原知事
74名無しオンライン:2008/03/09(日) 11:02:47.01 ID:7TyLrkIi
どんだけ横文字に触れる機会少ないんだよ
75名無しオンライン:2008/03/09(日) 11:32:48.90 ID:PuuU/yGW
わざわざID変えなくていいっすよ^^
76名無しオンライン:2008/03/09(日) 12:37:00.05 ID:HWj+H8fQ
これがゆとりか
77名無しオンライン:2008/03/09(日) 12:59:07.56 ID:PuuU/yGW
顔真っ赤っすよ^^
78名無しオンライン:2008/03/09(日) 13:22:45.66 ID:AN0c/+Rk
日曜だしな
79名無しオンライン:2008/03/09(日) 13:23:45.80 ID:6U74GCAg
(////)
80名無しオンライン:2008/03/09(日) 13:30:15.41 ID:z03KECgb
ゆとりスレかとおもたらそうだった
81名無しオンライン:2008/03/09(日) 13:33:46.38 ID:PuuU/yGW
ゆとりは困りますよねー^^
82名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:27:11.58 ID:G0LJblj7
顔真っ赤なゆとりがレスしてくれると聞いてやってきたんだが
とりあえずレスしなくてもいいから新聞くらいは毎日読もうな!
83名無しオンライン:2008/03/09(日) 15:38:18.11 ID:YG9+GDza
槍弓盾つえー。
お前らも騙されたと思ってやってみろよ。

弱体された素手投げ盾より強いぞ。
素手弓盾もそこそこなんだけどビジポ使われると何も出来ないのがな。
その点投げはよかったんだけど。
84名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:08:17.68 ID:i2LeV3oA
素手と投げが弱体された分で強いまま残ってる弓が目立ってるだけじゃないかな
85名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:21:48.31 ID:ZaYMH9xi
弓は特殊矢バルクがやばいくらいかな
バルク1hit目がやたら当てやすい仕様だからサンダーバルクが狙いやすい
86名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:22:54.71 ID:k5eCgl4z
槍弓は古代から相性がいいからな

叩きを恐れてスキルの可能性追求する流れが出来ないのが気持ち悪い
ネガ厨なんとかしてくれ。今の戦術スレはつまらん
87名無しオンライン:2008/03/09(日) 21:58:03.83 ID:z03KECgb
確かにそうかもしれんが文句言ってるだけならネガ厨と変らんがな
88名無しオンライン:2008/03/09(日) 22:12:47.05 ID:i2LeV3oA
だから、ネガはアッチのスレでやってこっちは普通に話せばいいじゃない。
ネガでたら
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ24
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1204828898/l50
こっちに誘導して放置
89名無しオンライン:2008/03/09(日) 22:51:04.68 ID:voWjQ69E
戦術について話せても
ネガ厨がレスみて弱体化メールボムしたら同じことじゃん
90名無しオンライン:2008/03/09(日) 22:55:23.64 ID:i2LeV3oA
対策も語らずにメールボムするよりはいいんじゃね?
本当に対策のないテクニックなんてごく一部だし
91名無しオンライン:2008/03/09(日) 23:12:09.44 ID:voWjQ69E
じゃあまずクリティカルの1.0倍(笑
からな^^
92名無しオンライン:2008/03/09(日) 23:40:03.23 ID:i2LeV3oA
相手のエモノが刀剣・棍棒・槍の場合なら反応早けりゃ
クリティカルにシルガ合わせてキャンセルCFにはなにか反撃しとくなんてことは可能。

弓クリの貫通と素手クリからのCFなどはたしかに強いけれどSD・トルネ・牙斬・WGやらで防げるべ
93名無しオンライン:2008/03/09(日) 23:45:14.27 ID:sGC6XpjL
牙斬て
94名無しオンライン:2008/03/10(月) 01:20:37.82 ID:S1ylVOWs
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このスレがダメダメな訳が良く分かった
95名無しオンライン:2008/03/10(月) 01:40:32.70 ID:Uh5MLH+6
IEで見てるような奴がシェアなんかに手をだしてることが驚きだ
96名無しオンライン:2008/03/10(月) 03:16:45.96 ID:Mwg6Uds1
槍素手の回避モニ
97名無しオンライン:2008/03/10(月) 03:19:36.75 ID:/f/qh/0T

スレッド荒らしの信玄厨
98名無しオンライン:2008/03/10(月) 03:50:29.82 ID:Uh5MLH+6
刀剣なしで弓相手にすると盾縫ってもソニックアロー食らうんだがみんなどうしてる?
99名無しオンライン:2008/03/10(月) 03:57:17.01 ID:TCvztvK3
トルネードしてる
100名無しオンライン:2008/03/10(月) 04:06:17.98 ID:Mwg6Uds1
モニなんで回避するだけ
noobは黙って食らってろ
101名無しオンライン:2008/03/10(月) 04:31:00.92 ID:LD0qCUrG
刀剣なしなら何使ってんだよ
曖昧杉るな
102名無しオンライン:2008/03/10(月) 04:39:40.70 ID:aCE24FkZ
多分素手槍あたり使ってて、弓刀剣あたりに高倍率合わせられてるんだろう
てか盾縫った後にSAされたらSDとかいう問題じゃないし、SDできるタイミングで
SA打つのもどうかと思うし、俺には今いち意味が分からなかった
103名無しオンライン:2008/03/10(月) 10:40:49.77 ID:+rfEqivY
そもそもガード不能技を「なんとかして防御してやろう」と考えるのが固定観念に縛られすぎ。

防御は確実に出来るときだけするべきで後はすべて攻撃マインドでいくべし。

相手が攻撃してきて90ダメージもらうと仮定して、それを0ダメージにする必要はまったくない。
こっちが90くらうなら相手にも90ダメージ食らわせればいいだけ。
そのやり取りをしていく過程で相手が40回復したとして自分が50回復できればアドバンテージを得ることが出来る。
もちろん相手が50回復してこっちが40回復ということも構成しだいではありえる。
その辺を考えていけばいい。

何でもかんでも盾だSDだとかいってるうちはまだ本質がわかってない。
104名無しオンライン:2008/03/10(月) 11:01:27.85 ID:Uh5MLH+6
ガードできないなら同等のダメージ与えて相殺すればいい事はわかる。
GBやCFならそうする
ソニックアローは隙がちいさすぎて相殺すら難しいから妙案がないか聞いてるんだ
105名無しオンライン:2008/03/10(月) 11:10:38.98 ID:+rfEqivY
全然本質がわかってないじゃないか。

本人はわかった気になってるようだけど。
106名無しオンライン:2008/03/10(月) 11:49:52.25 ID:6NLK0Ixv
107名無しオンライン:2008/03/10(月) 14:51:50.61 ID:KuSpb7FU
素手ちょっと強いからもう少し弱体してくれないかな、そうすれば他武器とバランス良くなって戦術の幅増えるのに
108名無しオンライン:2008/03/10(月) 15:57:00.20 ID:MHB+Yslb
CFの倍率0.8でもいいわ、代わりに乱舞をGBみたいなガード貫通にすると少し面白くなるだろ?
109名無しオンライン:2008/03/10(月) 15:59:07.20 ID:I5A/cTve
乱舞の対人速度は鬼
110名無しオンライン:2008/03/10(月) 15:59:07.81 ID:yinTjbaj
別に?
111名無しオンライン:2008/03/10(月) 22:02:54.53 ID:LD0qCUrG
SAの話になると異常技なのは明確だしスレ違になるからやめたほうが良いな
棍棒ならともかく槍、素手なら足を止めずに縫うことは可能
112名無しオンライン:2008/03/10(月) 22:09:27.21 ID:cJE1+BPd
確かに広範囲AC100上昇はチート的性能だな
113名無しオンライン:2008/03/10(月) 22:23:31.97 ID:8EGPdJte
ばっか、シールディングオーラは汁汚
SAはスニークアタックだろ
114名無しオンライン:2008/03/10(月) 22:46:53.75 ID:dlVZkZTT
ジャスタン硬いんだしHPプラスじゃなくてマイナスでいいはずなんだが
115名無しオンライン:2008/03/10(月) 23:00:27.09 ID:wC1jqbUU
ナイト鎧を、必要着こなしとか上げなくて良いから、HPマイナスをつければ良いんじゃね
一箇所につきHP−1か−2くらいなら大きな影響はないし、ナイト鎧強杉の対応もしたって名目にもなる

必要着こなしを上げたりACを下げるんじゃナイトシップにする意味合い自体が薄くなってしまうからな
116名無しオンライン:2008/03/10(月) 23:01:30.40 ID:FJ7Syw/L
意味あい自体が薄いシップ装備なんて大量あんだろーよ
117名無しオンライン:2008/03/10(月) 23:07:57.12 ID:TCvztvK3
ドロップしない壊れないってだけでシップ装備としての意味合いはあるから大丈夫だ
むしろAC下げればいい
118名無しオンライン:2008/03/11(火) 00:31:13.89 ID:IxKL2V6O
見た目をドルイドと交換すれば良いんじゃね?
119名無しオンライン:2008/03/11(火) 00:57:10.37 ID:dzraGx9L
そうなったら俺はナイトやる
120名無しオンライン:2008/03/11(火) 01:04:10.35 ID:vPm48oJy
グラをサランラップにすればおk
121名無しオンライン:2008/03/11(火) 01:08:44.02 ID:bPrFOj+z
SAはサンクンアンカーだろ
122名無しオンライン:2008/03/11(火) 01:19:59.78 ID:0sKWbSOX
最近のお前らは、ほんと全てのスキルを、アタックと発生倍率射程の同じチャージドとだけにしたいように見えるよ
123名無しオンライン:2008/03/11(火) 01:50:33.85 ID:mxH0L1xT
俺は違うってアピールはちょっとぐらい語ってもらわないと・・・
124名無しオンライン:2008/03/11(火) 01:51:50.94 ID:IxKL2V6O
DFはドラゴンフェイタライズだよな
125名無しオンライン:2008/03/11(火) 02:15:15.33 ID:KRsNRRHM
ダークネスフォグ
126名無しオンライン:2008/03/11(火) 03:56:54.83 ID:9lzsJrrH
ダイイングファイアーを馬鹿にしないでもらいたい
127名無しオンライン:2008/03/11(火) 04:08:07.32 ID:dzraGx9L
ドミニオンに決まってるだろふぉ
128名無しオンライン:2008/03/11(火) 09:12:43.10 ID:1mOhcLoI
ダークネスフォグはそれ自体はアンチ火力インフレで強いんだけど
実用しようと思うと構成がネタに近くなってどうしようもないな
129名無しオンライン:2008/03/11(火) 10:45:46.24 ID:G+5/tFu3
こんぼう単動画が多くなってきたからこんぼう単やってみようと思って作ったんだ。
無理ゲー^^;

とりあえず命中Buff二つ用意して、バトハン・戦技メット・筋力100の状態。
DTGBにディザーム→アタック・インパコにぶっぱディスロケとかでなんとかやってるんだけど、ほかに何かいい戦い方ない?
130名無しオンライン:2008/03/11(火) 11:48:39.67 ID:BQ4HhXal
インビジや調和など使って雑魚とだけ戦う
131名無しオンライン:2008/03/11(火) 13:12:32.96 ID:Zao1pEkX
出来損ないCBからスニーク
132名無しオンライン:2008/03/11(火) 13:41:20.99 ID:1mOhcLoI
暗黒とってハメスニークに戦法絞れば強いんじゃね?
133名無しオンライン:2008/03/11(火) 13:53:34.61 ID:TEzY5Cp3
D鯖アリーナには棍棒単でガチ構成をPOT無しで
倒しまくる神がいる
134名無しオンライン:2008/03/11(火) 13:58:44.93 ID:vPm48oJy
D鯖には犬回避チェインモニガチ構成で3秒で
死ぬ神がいる
135名無しオンライン:2008/03/11(火) 14:07:48.92 ID:9lzsJrrH
そういや前にSoWスケイプグールスニークってやってた動画あったね
スタンやブレイクに頼らないスニークコンボには美しさがあると思ったわ
136名無しオンライン:2008/03/11(火) 14:14:45.80 ID:Fh1SAl3+
スニークがつまんねぇのは回避したかどうかで、ほぼ結果が決まるところじゃないか
つまり
137名無しオンライン:2008/03/11(火) 14:38:30.83 ID:dwzNUFnh
>>134
あの人のことかー!まあ素手アタックCFSAとか避けなきゃ誰でもあんなもん
138名無しオンライン:2008/03/11(火) 14:42:59.05 ID:UcRj/Y6g
回避は運任せだしな
139名無しオンライン:2008/03/11(火) 14:56:31.41 ID:1mOhcLoI
それだけ防御特化してる構成が3秒で沈む火力バランスがどうかと思うけどスレ違いだな
140名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:11:04.57 ID:Fh1SAl3+
レランばふ終わったなwwwwwwwwwww
141名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:14:57.84 ID:mESCURWz
+3+5ならまだ持つだろ
技の倍率、クリティカル、カウンター、と
+8以上の効果出る場面は多い
142名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:16:10.33 ID:J6FaGI2K
案山子かブラストすりゃ取りあえず三秒は稼げるな
143名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:28:22.20 ID:1mOhcLoI
AC80 回避120を攻撃する場合のダメージ期待値

BKM味噌カットで攻撃力140命中135として 期待値54,8
BKM焼き鳥イチョンで攻撃力132命中150として 期待値54,8

命中レランと火力レランの関係はちょうどよくなったんじゃないか?
回避無しに当たる可能性も考えると当然味噌ステーキ持つけどな
144名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:28:36.02 ID:Fh1SAl3+
攻撃系食料→下方修正
魔力系食料→下方修正(?)
回避系食料→変化なし
防御系食料→上方修正

さらに回避モニが固くなりましたね^^
145名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:30:01.88 ID:NCS9CdoG
命中buffが下がって回避buff維持なの?
146名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:30:47.84 ID:Fh1SAl3+
命中は変化なし
147名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:31:07.64 ID:1mOhcLoI
って、命中Buffも下がったのか!?
それだとゴンゾアホとしかいえんな・・・
148名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:31:34.21 ID:NCS9CdoG
thx
じゃあ槍素手回避モニは弱体化じゃないかな
149名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:35:22.79 ID:1mOhcLoI
びっくりした、ゴンゾもそこまでアホじゃなかったか

命中Buffも選択肢にはいる様になったね
素手や投げと言った低威力・手数系テクは攻撃力上昇の影響が大きかったので弱くなった?
150名無しオンライン:2008/03/11(火) 16:44:12.62 ID:eM+mfUUf
試してみないとわからんけど、予想としては>>141になりそう
でも、選択肢が増えたのは素直に喜ぶべきかな
151名無しオンライン:2008/03/11(火) 17:09:19.28 ID:6Bb073V5
これで抵抗なしはかなり痛いだろうな。

最低でも抵抗40必須時代になったか?
152名無しオンライン:2008/03/11(火) 17:23:32.07 ID:1mOhcLoI
抵抗レランの効果が倍になったらしいよ
153名無しオンライン:2008/03/11(火) 17:26:02.22 ID:Kw+Yb8qc
防御系食料は最大 +30 アップするようになったみたいだね。
自分の kikku牙回避盾着こなし21階級装備のキャラはAC45くらいなんだけれど
これからは +15 の回避アップより +30 の防御アップ選ぶかも
154名無しオンライン:2008/03/11(火) 17:26:12.92 ID:9lzsJrrH
単抵抗向上だけな
155名無しオンライン:2008/03/11(火) 17:53:32.63 ID:+kzTqSYg
ホントにここで言ってる修正案が通るんだな
156名無しオンライン:2008/03/11(火) 17:59:55.18 ID:Fh1SAl3+
2008/03/11 パッチ情報 つまみ食い

■レランBufffの方向性
・攻撃系食料→下方修正 LV1 +5→+3 LV2/3 +10→+5
・魔力系食料→変化なし?
・回避系食料→変化なし
・命中系食料→変化なし
・防御系食料→上方修正 LV1 +5→+10 LV2/3 +10→+20
・属性系食料→上方修正 LV1 +5→+10 LV2/3 +10→+20
・持久系食料→上方修正 LV1 +5→+10 LV2/3 +10→+20

【アイテム】料理
耳たぶのカリカリ焼き 攻撃力+5→攻撃力+3
バルドスカットステーキ 攻撃力+5→攻撃力+3
味噌汁 攻撃力+10→攻撃力+5
マーボー豆腐 攻撃力+5→攻撃力+3 全抵抗-10 ディレイ減少
ペペロンチーノ 攻撃力+5 HP+10→攻撃力+5 HP+20
ローストチキン 攻撃力+10 HP+5→攻撃力+5 HP+10
ウナギの蒲焼 攻撃力+10 AC+5→攻撃力+5 AC+10
こんがりポテト AC+5→AC+10
月見うどん AC+10→AC+20
いなり寿司 AC+10→AC+20
カレーライス HP/ST+10→HP/ST+20 移動速度が速くなる
ミート サンド 耐火属性+5→耐火属性+10
エッグ サンド 耐無属性+5→耐火属性+10
焼きキノコ 耐土属性+10→耐土属性+20
カツ ST+10→ST+20

【アイテム】投擲武器
店売りスローナイフ 重さ0.16→0.12
スチールトマホーク 重さ→0.46
カッパートマホーク 重さ→0.48
アイアントマホーク 重さ→0.44
シルバートマホーク 重さ→0.52
157名無しオンライン:2008/03/11(火) 18:47:51.93 ID:Vfq/31K9
プレート+防御BUFF+ウォーシールド
チェイン+回避BUFF+コダチ
素手or投げ+攻撃BUFF

脳筋はこんな感じに分かれるんだろうか
158名無しオンライン:2008/03/11(火) 18:50:54.90 ID:cbQvwzOx
チェイン回避なら迷わずAC+30すべき
159名無しオンライン:2008/03/11(火) 19:00:50.03 ID:DOJ7UGeR
プレートなら抵抗うp食った方がいいかもな
抵抗に10ふるだけで40維持できるんだし
160名無しオンライン:2008/03/11(火) 19:04:38.86 ID:cbQvwzOx
>>159
全抵抗up系の食品は性能据え置きだから
+30できるのは一種類の抵抗だけだよ
161名無しオンライン:2008/03/11(火) 19:14:30.07 ID:DOJ7UGeR
全抵抗は変わらんのね
これは失敬
162名無しオンライン:2008/03/11(火) 19:21:15.69 ID:1mOhcLoI
>>158
ATK140DEX135
→AC85+30AGI96 平均51.6
→AC85AGI96+15 平均51.0
止めの一撃の回避、オーバーキルなども考慮すれば期待値が同じ程度なら回避のほうが有利だろう
163名無しオンライン:2008/03/11(火) 20:08:55.48 ID:J6FaGI2K
AC110あれば血雨も結構楽になるな
164名無しオンライン:2008/03/11(火) 20:39:59.79 ID:0+G/+JTf
チェインがさらにバランスよくなったなぁ。でも見た目がなぁorz
165名無しオンライン:2008/03/11(火) 21:04:42.05 ID:g9cwmX5n
チェイン装備はなんか雑兵のイメージがあるから俺も嫌いw
166名無しオンライン:2008/03/11(火) 21:40:09.25 ID:eabybODu
チェイン胴と頭のダサさは異常
167名無しオンライン:2008/03/11(火) 21:57:16.69 ID:i0A9JB1D
チェインはダサさがいいんじゃないか
主役機がパワーアップして初登場する時の噛ませ犬みたいでさ
168名無しオンライン:2008/03/11(火) 22:16:52.48 ID:hMppI/zJ
雑兵っぽさが俺も好きだな
169名無しオンライン:2008/03/11(火) 22:29:00.70 ID:nwPDMdo5
チェインはジムスナイパーカスタムって感じだよな
170名無しオンライン:2008/03/11(火) 22:36:50.48 ID:NAfjx5It
雑魚外見に負けてネガる頭防具を装備しないにゅたお達
171名無しオンライン:2008/03/11(火) 22:42:39.66 ID:+43SwKZL
にゅたおにフェイスガード以外の頭装備ないのはデフォだろう^^
172名無しオンライン:2008/03/11(火) 22:53:12.53 ID:awgKt0wP
頭装備してないニュタ男って、何故かキモイの多いよな
173名無しオンライン:2008/03/11(火) 23:10:45.99 ID:h7R+M3nU
そうそう俺とかな
174名無しオンライン:2008/03/11(火) 23:48:10.60 ID:xfzh00dP
強化メイジなら着こなし21で戦えるようになったから調和メイジが流行りそうだ
175名無しオンライン:2008/03/11(火) 23:56:17.95 ID:awgKt0wP
フル階級の強化メイジなら、HG+防御レランでAC80前後か
フルチェイン強化なら、HG+防御レランでAC120前後

2タゲもらうことを考えると、回避切りメイジはやっぱり強化チェイン安定だと思うけどな
タイマンしか頭にないなら、まあ階級でもやっていけるようになったとは思う
176名無しオンライン:2008/03/12(水) 00:13:32.83 ID:hzUMgctI
2タゲもらったら相手が二人ともNoobじゃない限り
回避切りメイジはラピキャス終わった時点で詰みじゃないか?
スチプレ着ててもHA→HAの5秒間に300〜400は食らうだろう。
移動回避成功しなきゃ死亡。成功してもHAの回復量<ダメージで2度目のHAまでは耐えられない
177名無しオンライン:2008/03/12(水) 00:27:29.46 ID:YpA0p6GV
そりゃ複数タゲきて相手がガチ構成でそこそこ上手くて味方のフォローも一切入らなければ
ラピキャス終わった時点で死ぬのは当然だろうな
というかほとんどの構成は死ぬだろうな
178名無しオンライン:2008/03/12(水) 00:54:13.24 ID:k9DzAgBN
回避切りならブラストくらいもてるだろ
179名無しオンライン:2008/03/13(木) 11:28:56.25 ID:BTnnw2+L
ガチPTのテンプレの2ヒーラー罠牙2脳筋のアンチメタってないかな
180名無しオンライン:2008/03/13(木) 11:32:25.44 ID:CkqYp+pY
ガチPTのテンプレの2ヒーラー罠牙2脳筋じゃね?
181名無しオンライン:2008/03/13(木) 11:32:32.15 ID:L4Jk+K5H
5メイジ
182名無しオンライン:2008/03/13(木) 11:52:45.63 ID:BTnnw2+L
守り罠置く必要のない罠牙が攻めあがってきてサプレインでボコボコにされそうだな
183名無しオンライン:2008/03/13(木) 12:50:22.11 ID:u9eMZWBB
2ヒーラー3罠牙
184名無しオンライン:2008/03/13(木) 12:58:04.84 ID:2XeDdMYA
今までやってきた中で一番強いと思ったのが5メイジだな
配分はロットン強化メイジが2人、基礎重視型のメイジ1人、回避モニメイジ*2
敵報告あったら全員でストボルチャージして当たってた
185名無しオンライン:2008/03/13(木) 12:59:26.98 ID:2XeDdMYA
もちろん強いってのはPT構成的にではなく現状のwarに対するアンチ的な意味でな
5メイジには>>182の言うように罠牙2,3が前出てくると制圧されかねないし
186名無しオンライン:2008/03/13(木) 13:29:37.13 ID:u9eMZWBB
2ヒーラー3罠牙やれば良いのに
5メイジとか普通に倒せるんじゃね
187名無しオンライン:2008/03/13(木) 16:35:28.25 ID:ynvOiQIl
5メイジでオーバードライブダイイングすればたとえ相手が本隊であっても
188名無しオンライン:2008/03/13(木) 17:11:09.75 ID:BTnnw2+L
DS→スタガ
189名無しオンライン:2008/03/13(木) 20:27:51.42 ID:qT7W5AMw
抵抗あがりやすくなったなあ
生抵抗40とって、火だけ高めに70ってこともできるようになったな
40は手軽だしやはり良い止めどころだ
190名無しオンライン:2008/03/13(木) 23:06:29.38 ID:gbZPF7yu
メイジの主力はいろんな属性があるから対メイジには不向き。
上げるなら地をあげて毒対策だなぁ。
それ以外warでは利用価値はないだろ。preならボス対策になるけど。
毒なら毒種、蛇団子、毒矢と脳筋がよく使ってくるような攻撃を軽減できる。
191名無しオンライン:2008/03/13(木) 23:18:15.61 ID:aexHPSA9
スワンで毒等を消してメガバ系には盾な俺は風属性30上げるかな
上げるとしたらだけど
192名無しオンライン:2008/03/13(木) 23:46:48.25 ID:BTnnw2+L
スタダもミストもスワンで消せるしメガバ系は盾だしやすいからな
アイスボールの水か
ショックサンボルの風が妥当じゃね?
193名無しオンライン:2008/03/13(木) 23:58:38.23 ID:JpOzSe9T
バインディングハンズって無? 地?
194名無しオンライン:2008/03/14(金) 00:00:27.61 ID:Vhge1YJl
195名無しオンライン:2008/03/14(金) 07:50:00.77 ID:X0+N7SWx
今回の修正はGJだったなー
あまりに効果がたかくてレランしてない奴やる気あるの?ってな状況になったけど
元からガチなら味噌汁飲みまくりだし全抵抗+15は当たり前だった
選択肢が増えただけだな
みなレランバフするようになると六トン間接的に弱体化せざるをえないが
強化型に5Buffは難しいからちょうど良い
196名無しオンライン:2008/03/14(金) 07:52:51.53 ID:XRZIVDgG
スニーク弱体しろ
197名無しオンライン:2008/03/14(金) 10:51:28.57 ID:2P+/ShKI
弱体要望はスレ違い
今回のパッチで火力:防御のバランスが大きくかわったと思うんだけど
セードロ回避で回避+15Buff が最高効率のままなのは相変わらずなのかな?
198名無しオンライン:2008/03/14(金) 11:08:55.74 ID:JJWbgtFk
魔法使わない構成ならセードロ着るくらいならスケールでいいんじゃ?
199名無しオンライン:2008/03/14(金) 11:24:24.83 ID:UxuvcbN+
これはセードロ屋の罠に違いない・・・!
俺計算だと相手の命中140でATKが130〜150くらいなら、どの種族でも
セードロ回避+レランよりスチチェイン回避+レランの方が期待値としてダメージ2〜8
くらい低くなったから、血雨にも強いスチチェイン回避オヌヌメ。
でもあくまで俺計算な
200名無しオンライン:2008/03/14(金) 14:38:17.70 ID:MigSAAaX
回避buff下げていいよ
201名無しオンライン:2008/03/14(金) 15:32:35.66 ID:mbv2HjZ+
セードロはスケールベースが激しくだるいんで供給が増えることはそうそう無い
いい防具なんだがな
おしゃれなサングラスかけるとデザインが改造人間っぽくてイカス
202名無しオンライン:2008/03/14(金) 19:30:52.22 ID:2P+/ShKI
結局自分で調べてきた。ニュタ基準
防御側は
着こなし21階級+ドラ腰AC:32.4 回避100
着こなし36スケールAC:55.3 回避93
着こなし51セードロAC;68.0 回避93
着こなし51チェインAC:82.9 回避86

攻撃側は筋力100スチチョッパ味噌カトステ バーサク+25 KM+40として
攻撃力140 命中140
203名無しオンライン:2008/03/14(金) 19:31:17.61 ID:2P+/ShKI
強化なし
防御系レランBuff無しで
階級ドラ ダメージ95 回避率27.6% 平均68.9
スケール ダメージ87 回避率23.8% 平均66.1
セードロ ダメージ83 回避率23.8% 平均63.0
チェイン ダメージ79 回避率25,4% 平均58.5

AC+30レランBuffで
階級ドラ ダメージ84 回避率27.6% 平均61.1
スケール ダメージ78 回避率23.8% 平均59.4
セードロ ダメージ75 回避率23.8% 平均57.0
チェイン ダメージ71 回避率25,4% 平均53.3

回避+15レランで
階級ドラ ダメージ95 回避率34.6% 平均62.2
スケール ダメージ87 回避率31.5% 平均59.4
セードロ ダメージ83 回避率31.5% 平均56.6
チェイン ダメージ79 回避率28.1% 平均56.5
204名無しオンライン:2008/03/14(金) 19:31:44.32 ID:2P+/ShKI
強化(HG+20 クイック+18)ありの場合
防御系レランBuff無しで
階級ドラ ダメージ88 回避率35.8% 平均56.2
スケール ダメージ81 回避率32.8% 平均54.1
セードロ ダメージ77 回避率32.8% 平均51.8
チェイン ダメージ74 回避率29.6% 平均51.8

AC+30レランBuffで
階級ドラ ダメージ79 回避率35.8% 平均50.5
スケール ダメージ73 回避率32.8% 平均49.1
セードロ ダメージ70 回避率32.8% 平均47.2
チェイン ダメージ67 回避率29.6% 平均47.5

回避+15レランで
階級ドラ ダメージ88 回避率41.4% 平均51.4
スケール ダメージ81 回避率38.9% 平均49.2
セードロ ダメージ77 回避率38.9% 平均47.2
チェイン ダメージ74 回避率36.2% 平均47
205名無しオンライン:2008/03/14(金) 19:37:12.80 ID:2P+/ShKI
まとめると
・スケール↑は今までどおりソーセージ食べとけ
・強化(というよりクイック)は強い。
206名無しオンライン:2008/03/14(金) 19:37:16.86 ID:pP4f2z95
着こなし51の強化戦士始まったな
207名無しオンライン:2008/03/14(金) 19:40:05.77 ID:YIrRsyHv
○モニーはソーセージ食べとけ
208名無しオンライン:2008/03/14(金) 19:45:58.38 ID:Z/8po5ks
魔力下がらないしスキル浮くしもう階級でいいんじゃないかね
209名無しオンライン:2008/03/14(金) 19:50:44.78 ID:N6gQJOYA
階級装備の維持なんて出来ません><
210名無しオンライン:2008/03/14(金) 20:00:45.52 ID:gloVZYUj
階級装備はもっと安くして階級関係無く買わせるべき
211名無しオンライン:2008/03/14(金) 20:04:06.59 ID:2P+/ShKI
そうしたら階級装備って言わなくね?
212名無しオンライン:2008/03/14(金) 20:04:25.29 ID:gloVZYUj
うん
213名無しオンライン:2008/03/14(金) 20:05:02.16 ID:n5fPL6qb
むしろ回避ペナない装備は必要ない
214名無しオンライン:2008/03/14(金) 20:16:58.21 ID:mbv2HjZ+
階級は階級関係なく買えるかわりに鈍足+にすればいいんじゃね
いいもん着てる軍人ってのは機動力に乏しいもんだぜ
215名無しオンライン:2008/03/14(金) 20:31:38.76 ID:2P+/ShKI
回避魔力持ちなら
階級+ACレランBuff30はレランBuffを使わないようなセードロよりは防御力があり、
しかもスキル30ポイント浮くわけだ。

けれどセードロは更にレランBuff使えるわけで
スキル30ポイントとスキル100の壁を越えて回避や魔力を上げてくれるレランBuffを天秤にかける事になる
けっこう甲乙つけがたい良バランスじゃね?

回避も魔力もないような構成だと階級+AC30は話にならないな
216名無しオンライン:2008/03/14(金) 23:06:39.96 ID:81izKV1c
食い物で火抵抗上げてメガバ対策
狼で風抵抗上げてサンボルストボル対策
本隊で罠牙ハジマタ\(^o^)/
217名無しオンライン:2008/03/14(金) 23:17:36.07 ID:2P+/ShKI
でも本隊で飛んでくるのはブリザード
218名無しオンライン:2008/03/14(金) 23:19:55.39 ID:LhB6Zxuv
ごめん、俺、ここ卒業みたい
ずっとここにいたかったのに。ごめん
219名無しオンライン:2008/03/14(金) 23:29:44.77 ID:Vhge1YJl
誤爆か?
220名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:01:58.31 ID:Btog0K5j
スニーク弱体せよ
221名無しオンライン:2008/03/15(土) 01:44:20.30 ID:LL5Tfo1h
こっちのスレでは
「棍棒+高回復構成に無理にでも攻めざるを得なくさせられ
スタンスニークで死にまくるんですがどう対応すればいいんでしょう?」
などを自分の構成も添えて質問するんだ。
222名無しオンライン:2008/03/15(土) 05:03:14.25 ID:Btog0K5j
スニーク弱体まーだー?
223名無しオンライン:2008/03/15(土) 08:38:09.72 ID:U0vzfzFA
僕以外弱体まだー?
224名無しオンライン:2008/03/15(土) 13:18:54.57 ID:loWV70tp
自分が強くなれば周り弱体だぜ
225名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:21:02.99 ID:dQu9/ZFo
スニークなんか回避とれよ。
スタンしてもたまに避けてくれるから。
226名無しオンライン:2008/03/15(土) 14:32:10.16 ID:9D3LUaPX
ウニになってスタン前に捻れば相手は何処殴ったらいいか分からなくなるぜ
俺天才じゃね
227名無しオンライン:2008/03/16(日) 00:43:15.84 ID:Qy/fh09s
今P鯖で対人の大会をやっているんだが
Aブロック1位素手刀剣2位素手刀剣
Bブロック1位素手刀剣2位素手刀剣
Cブロック1位強化戦士2位素手刀剣
Dブロック1位素手刀剣2位素手刀剣
でメイジは全滅

タイマン最強は素手刀剣なのかな
228名無しオンライン:2008/03/16(日) 00:45:27.83 ID:JfTssRlt
何を今更・・・
229名無しオンライン:2008/03/16(日) 00:57:15.13 ID:WYE6Ayhn
弱体されたとはいえ、素手刀剣最強は変わらないって事か
230名無しオンライン:2008/03/16(日) 00:59:08.87 ID:JfTssRlt
というかまずあの大会の近接参加者がほとんど素手刀剣だし
始める前から素手刀剣最強って流れだったじゃん
231名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:03:27.88 ID:Qy/fh09s
Dブロックはメイジだと思ったんだがあっさり全滅しすぎて驚いたんだよ
232名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:08:01.25 ID:JfTssRlt
ダイスの気まぐれでDブロックにほとんどのメイジが集まっちゃったからね
でも同じ大会の前回もメイジ全滅してたような気がするし
単に上手い人が足りないだけかもね・・・P鯖のメイジは質悪いって聞くし
233名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:13:50.78 ID:HVMqQdA/
メイジが上手いのはD鯖かな
P鯖はなんか、脳筋組が何でもありっつーかすごい必死な感じ
E鯖はよく知らんが、毎日、城門と湖畔で両軍見守りのタイマン大会が開かれてるらしい
234名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:20:57.70 ID:JfTssRlt
毎日はないっすよw
過疎時間のタイマンスルー率が高いってだけ
過疎時間の人いないっぷりが洒落になってないんだわE鯖は
深夜3時とかそのくらいに一度だけタイマン大会見たことはある
P鯖民が必死なのばっかってのは同意
235名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:25:36.92 ID:TnIcIsVe
なんで弓残らないのかと思ったらPの癖に特殊矢封印なのなwwwww
そりゃ素手刀剣しか残らねえわ
236名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:26:58.77 ID:JfTssRlt
弓って素手刀剣弓一人しかいなかったような
237名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:30:35.31 ID:WYE6Ayhn
特殊矢有りなら、みんなサンダーバルクオンラインだろうが
238名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:33:05.42 ID:2e1r2os6
Pの弓様は特殊矢なしじゃ戦えないから縛られたら出てこないよ
239名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:34:57.57 ID:JfTssRlt
前から気になってるんだがサンダーバルクの2発目以降にビジポで判定間縫ってミスザは無理?
試したいんだがバルクどころかサンダー矢使ってくる奴に会えないんだ
240名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:35:26.59 ID:TnIcIsVe
DやEの大会で特殊矢なしならそりゃそうだって感じだったが
Pで特殊矢なしってのがすげー意外に感じるんだよな
241名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:46:58.08 ID:JfTssRlt
今回とは別の人が開催した大会では
光矢・光弾許可、サンダーバルク禁止だったけど弓使いが1人ぐらいしかいなかった
どの道弓持ちはほとんどいない
242名無しオンライン:2008/03/16(日) 01:52:16.22 ID:AqlIuk80
>>227
場所が北西ってこともあって素手刀剣なんだろうな
243名無しオンライン:2008/03/16(日) 07:49:05.81 ID:OZdA4GG+
安西先生・・・弓が、当たらないです・・・orz
244名無しオンライン:2008/03/16(日) 08:44:10.54 ID:lhVcy0Y1
あんな狭いところじゃ遠隔系も調和も制限プレイになるしな
インパクトスパルタンだって安定しない。
やるならグループアリーナでやればいいのに・・・
狭いところでの1:1では素手刀剣最強なのは間違いないな。
ついでにメイジの詠唱妨害率アップがやはりあるんじゃないか?
245名無しオンライン:2008/03/16(日) 12:19:18.29 ID:vzjPs48T
バフ時間15分と攻撃力up装備の影響がでかいと予想。
246名無しオンライン:2008/03/16(日) 13:28:40.36 ID:Z42fq/Xh
アリーナじゃどっちみち近づいて殴りあうしかないしな。
ラグもあるし遠距離は難しい。
でも単に参加人数が少なすぎて統計学からみても「この構成が強い」とは到底いえない。
例えるなら、罠牙4人で大会開いて罠牙が優勝したら強いと言えるのか?
247名無しオンライン:2008/03/16(日) 13:43:23.20 ID:DsogLEl9
素手刀剣は狭いスペースで事実強いと思うし、そもそも統計学と何の関係があるのかもよくわからんな。
集まった面子の中からランダムで優勝者選んでるわけでもないし、罠牙4人で〜とかもただの極論。

仮に統計学の話をするなら「アリーナ大会に集まった面子の中で半分以上が素手刀剣だったとしても、
対人層全体の半分以上が素手刀剣とは限らず、また、対人において素手刀剣が最強と言えるだけの要素でもない」って程度でしょ。
>>244の「狭いスペースでの素手刀剣最強理論」に対する反論としてはあまりに拙いし的外れかな。
248名無しオンライン:2008/03/16(日) 13:59:04.12 ID:sUvsVaTd
スニーク弱体しないかなー
249名無しオンライン:2008/03/16(日) 14:28:00.32 ID:dhNzhjmP
246は馬鹿なの?
250名無しオンライン:2008/03/16(日) 14:49:40.53 ID:e//YChSl
木がないから調和が不利
251名無しオンライン:2008/03/16(日) 14:50:44.97 ID:EaT1qP7E
素手刀剣が強いとは言えないとか馬鹿もいい加減にしろ
ワラゲに来たことないやつが無理やり話題に入り込むな
252名無しオンライン:2008/03/16(日) 14:54:10.82 ID:H02a4ytS
強い奴は何やっても強いんだよ雑魚
253名無しオンライン:2008/03/16(日) 16:43:18.10 ID:2dKaC2Iu
つまりこういうこと


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254名無しオンライン:2008/03/16(日) 17:05:52.69 ID:mgjimciB
チャージドを反射できるようになってから全てが狂ったな
255名無しオンライン:2008/03/16(日) 17:48:20.94 ID:80bBcDQ+
それ初めからじゃね?
256名無しオンライン:2008/03/16(日) 18:44:57.33 ID:lhVcy0Y1
むしろ反射できないころの同期だと
チャージドは使ったほうがダメージ受けるフラグだったろ
257名無しオンライン:2008/03/16(日) 19:03:13.38 ID:2dKaC2Iu
SD中50%の確立で自分を斬ってしまってダメージ入るようにすればいい
258名無しオンライン:2008/03/16(日) 19:20:05.07 ID:mgjimciB
>>255
初めからだが狙ってできるようなモノではなかった
259名無しオンライン:2008/03/16(日) 21:08:27.55 ID:eBWm680+
そろそろ槍最強時代が戻ってくるな
サイクル的に
260名無しオンライン:2008/03/16(日) 22:04:22.71 ID:Fqke1EC4
槍は防御面がなぁ
カウンター合戦に弱い
SDやスパルタンがあるか、リカバリーできるスキルがあれば強いけどね
261名無しオンライン:2008/03/17(月) 19:38:49.72 ID:8w+2PF6V
回避強化+αが使うとカウンター合戦でも避け勝つよ
262名無しオンライン:2008/03/17(月) 23:22:55.70 ID:ayLK4eXo
槍はPSで逃げれば無敗
263名無しオンライン:2008/03/17(月) 23:25:55.07 ID:i3Eu7gqG
槍は回避もってないと弱いってのは昔から言われてる
264名無しオンライン:2008/03/18(火) 00:21:36.64 ID:NsO6qvuT
ブレート調和あたりの使う槍はあんま怖くないんだよな
265名無しオンライン:2008/03/18(火) 02:13:06.21 ID:Q1ahH7mf
着こなし100回避100で適当な装備した調和盾槍やってるけど普通に強いお
266名無しオンライン:2008/03/18(火) 03:10:06.55 ID:yFUH41E3
モニプレート回避調和素手槍とか未だにテンプレの部類じゃね
267名無しオンライン:2008/03/18(火) 09:42:02.80 ID:t3UlVkUE
回避と槍の相性は良いな
槍チェイン回避モニコのぶっぱDT,GBにカウンター入れてもMISSばっかでゲロ吐きそうになる
268名無しオンライン:2008/03/18(火) 10:38:19.49 ID:KHxqUjUQ
扱い易い槍に初心者スキルの回避をかけるとそうなる
269名無しオンライン:2008/03/18(火) 11:06:16.95 ID:NsO6qvuT
プレート回避はモニ使ってさえチェイン回避とダメージ期待値2しか変わらない上に
カウンター上等の槍だとなおさらACより回避が優位に立つわけでスキル25ポイント無駄にならないか?
270名無しオンライン:2008/03/18(火) 11:19:50.40 ID:t3UlVkUE
スレでよく見る回避率が当てにならないと思ってるのは僕だけですか
271名無しオンライン:2008/03/18(火) 12:22:39.83 ID:E173GV32
牙回避モニだがキック余裕で当たりまくる。レッグでスタミナ切れる方が早い
272名無しオンライン:2008/03/18(火) 12:33:07.54 ID:h7RyvZ2P
対抗して血雨でスタミナ吸いつつバイトで回復するんだ
273名無しオンライン:2008/03/18(火) 12:58:41.09 ID:36O/xcRY
牙なら実際は7割kikkuは避ける
10回連続missだって起こる
274名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:33:48.03 ID:NsO6qvuT
7割はねえよ。命中100に対し回避200でも命中率44%だ
275名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:44:01.70 ID:t3UlVkUE
もう一度言うがスレでよく見る回避率は当てにならないと思ってる
276名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:49:12.08 ID:t3UlVkUE
タイ人スレマダー?
277名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:50:26.11 ID:36O/xcRY
>>274
計算式が 44% だとすれば
実際に対人で 7割 避けられることなど十分に考えられるが
そんなこともわからんのだろうねw
278名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:53:12.22 ID:t3UlVkUE
前に誰かが話してたがMoeの乱数は何か変だ、俺もそう思う
279名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:54:02.13 ID:IXVKGxsU
乱数なんてそんなもんさ
280名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:55:37.75 ID:NsO6qvuT
試行回数が多けりゃだいたい言われてる値に収束するよ。
5〜6回当たったら率関係なく死亡って構成ならしらね。
281名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:57:05.27 ID:zo1W/cz3
MoEの乱数は分散や標準偏差といった概念から離れたところに存在している
282名無しオンライン:2008/03/18(火) 13:57:34.09 ID:YSWOHkAH
今言われてる式はこれだったっけ、でもこれ1年ほど前のだから変わってる可能性もあるかもね
命中率(%)=(命中+55)/(回避+40)*52

>>275
とりあえず試行回数と、結果見せてくれ
283名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:09:24.85 ID:t3UlVkUE
数えて無いから知らんが
やってて分かるのは焼き鳥無しだとモニヒーラーに当たるのは半分程度
284名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:10:33.22 ID:t3UlVkUE
それとよく当たる勝負はほぼ当たったりするが
避けられる試合は7,8割も避けられたりする
長期戦でな
285名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:18:17.36 ID:7kSBpFts
>>280
試行回数が多ければどんな糞関数使っても収束するよ。
極端な話xxxxxxxxxxyyyyyyyyyyでもxの出る確率は50%であり、プログラム側でx10回出たら次y10回出るようにしてるだけの話
標準ライブラリそのまま使ったら上のようにまではならんが似たような事が起こる
ネトゲなんて確率が50%でも乱数になっていないなんてのはままある話さ
チョンゲーの精錬系だとその辺念頭において流れを読むとかあるけど、対人でやられちゃかなわんねw
286名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:19:16.52 ID:YSWOHkAH
>>ID:t3UlVkUE
それスレで言ってる命中率と変わらない、ってか普通じゃないか?
とりあえず主観は印象が強く出るから全く当てにならんよ
287名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:27:05.28 ID:cyv6ZkhS
しったか乙としかいえないけど間違った情報の流布は上位層的に歓迎
288名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:36:32.13 ID:t3UlVkUE
そうだな・・ソースが無い限り駄目だな
今度からは1戦1戦チェックしてみるよ
289名無しオンライン:2008/03/18(火) 14:40:17.86 ID:pYKq4q/D
>ネトゲなんて確率が50%でも乱数になっていないなんてのはままある話
こんな話全く聞いたことがないが、生の数列見れないのに
乱数になってないなんてどうやってわかるんだ?
自分に都合いい結果が連続で出ることもあれば出ないこともある
そういうことは誰にでも起こってるんだから必要以上にネガるのは止めようぜ
でも回避もには死ね
290名無しオンライン:2008/03/18(火) 15:53:11.23 ID:7kSBpFts
>>289
エミュでない生のサーバプログラム流出してるものもあるしのぅ
そうでなくともネトゲ廃人やってチョンゲを何年もやりこんでるといい加減なコード書いてなきゃ起こらん事をしばしば見ちゃうもんだ
MOEの中身がどうなってるかはしらんが>>280みたいに試行回数多ければ収束する=正しく乱数が機能してると考えるのはイクナイってことよ。
収束するのは当たり前な前提で、乱数になってるかなってないかはパラメを極端に弄った上で一万回くらいデータ採集するか、鯖プログラム入手しないとなんともいえない
その上でMOEに関してどちらに賭けるかと聞かれればまともなコード書いてない方に現金賭けるだろうけど。
291名無しオンライン:2008/03/18(火) 16:10:25.36 ID:k8WxAlpm
で、回避素手2武器もにに対する有効な戦法は?
292名無しオンライン:2008/03/18(火) 16:18:36.88 ID:CKnZ5kVz
>>291
回避メイジ
293名無しオンライン:2008/03/18(火) 16:27:12.36 ID:k8WxAlpm
近接でおk
294名無しオンライン:2008/03/18(火) 16:27:20.27 ID:lHMUXsy4
大砲
295名無しオンライン:2008/03/18(火) 17:49:17.70 ID:NsO6qvuT
っ 罠 フレイムブレス 魔法攻撃 リアクティブ系
296名無しオンライン:2008/03/18(火) 18:55:16.74 ID:wQfbUgLC
>>289

これはMOEの話ではないが、どっかのゲームでさいころの出目に偏りがあるゲームがあった。
ありえない話ではない。

とりあえず、
命中率(%)=(命中+55)/(回避+40)*52
は試行回数もそこそこあるので、疑うならソースだそうぜ。

>>291
素手刀剣盾回避抵、抗切りモニー相手に、近接でがっぷり4つに組むのが間違ってる。
>>295の出しているように、必ず近づかなければならないので罠、抵抗無いので魔法系ダメージを使ったり、
遠隔が無いので遠隔で翻弄などがある。
後は調和をとって、戦闘開始後
・回避が多く発動→一旦撤退して仕切りなおし
・回避発動せず→畳み掛ける
が特に有効。

真正面からぶつかったら勝てんよ。相手はそれ特化なんだから。
勝てたとしたらそれは中の人の差。
297名無しオンライン:2008/03/18(火) 19:16:54.72 ID:pYKq4q/D
全く検証してないけどMoEの乱数はおかしいに違いない
別ゲームで乱数おかしいからMoEの乱数もおかしいに違いない
みたいな思い込みだけの書き込みは別にしなくていいよ
個人の思い込みがどうかなんて興味ないし
まぁネガスレ的にはありなのかもしれんが
298名無しオンライン:2008/03/18(火) 19:18:41.50 ID:gc6coKTj
偏らない乱数は乱数ですらないだろ…。

お前らアホか?
299名無しオンライン:2008/03/18(火) 19:25:00.94 ID:yC94Zm4O
このスレは乱れてるな
300名無しオンライン:2008/03/18(火) 19:28:30.96 ID:1PCtGycB
弱体スレ落ちたからこっちにネガが流れてくるでしょう
301名無しオンライン:2008/03/18(火) 19:42:00.97 ID:X2UJNszA
乱数の話は、たとえおかしいと思ってもやる意味はない
俺たちがどうこう出来る問題じゃないからな、他に力注ぐ方がまだマシだ
302名無しオンライン:2008/03/18(火) 19:45:27.13 ID:YxYrrFgO
20:00まで弱体スレ立ってなかったら立ててやるか
303名無しオンライン:2008/03/18(火) 20:35:08.53 ID:oIpSSdrB
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ25
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1205837329/

隔離場所
304名無しオンライン:2008/03/19(水) 00:01:51.24 ID:FrK1P/w1
二武器回避モニ→対近接戦闘特化
構成で対抗するには相手の回避を無にし、回避のせいで取りにくい抵抗を攻める
・メイジ
・罠
が有効
対近接特化の構成に近接で挑のがまず間違い
305名無しオンライン:2008/03/19(水) 00:19:37.41 ID:OZbgYUqF
2武器回避モニが上から順番にテク連打してるだけで、メイジを殺せるバランスにしろよ


↑がこのスレの総意じゃないのか?
306名無しオンライン:2008/03/19(水) 00:22:02.35 ID:3EODPrNM
殺せるよ?
全部あてられればね。
307名無しオンライン:2008/03/19(水) 00:39:45.72 ID:znzYPL3u
低STで回転率いいからキュアポだけもっときゃ
着こなしメイジ相手ならHAしかさせずにMP切れで勝てたりするな。
回避メイジは運次第
308名無しオンライン:2008/03/19(水) 01:00:15.17 ID:mT3lfS85
>>305
抵抗無しが抜けてるぞ
309名無しオンライン:2008/03/19(水) 03:32:58.91 ID:DnUjlx8p
ハァ
回避もねえ
抵抗もねえ
着こなしもあんまりとってねえ
オラこんなーパニいやだー
オラこんなーパニいやだー
槍モニにすーるーだー
310名無しオンライン:2008/03/19(水) 03:36:34.67 ID:QWSA+Ruk
スニークはたしかに弱体するべきかな
311名無しオンライン:2008/03/19(水) 03:43:28.63 ID:znzYPL3u
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0C3T4G5756K7K8bpIKJJNKOUXN

こんな感じのパニの人に強化メイジで完封されつづけるんだが何か良い手はないものだろうか
312名無しオンライン:2008/03/19(水) 05:39:39.24 ID:5dTd3kEt
>>311
メイジやったことないけど
筋力着こなし回避を切って抵抗とってエレアマかけりゃいけるんじゃね?
313名無しオンライン:2008/03/19(水) 06:42:35.96 ID:3EODPrNM
飲食5buffシールドできるならマナエスケで勝てる。
できないならスワン踊った直後にミストかけることを徹底する。
そんでMインパクト、カオスフレア、リトルツイスターを状況によって使ってけば問題ない
314名無しオンライン:2008/03/19(水) 07:26:59.18 ID:4bTyoCBy
自分の構成も言わずに良い手とな?
抵抗 キック 調合 盾 でおk
315名無しオンライン:2008/03/19(水) 07:58:53.97 ID:6XjiA+dg
誰にも顧みられない奥義パルフレアをトドメに使うとか
抵抗持ちメイジは魔法戦だと割とHP減るまで引っ張る人が多いからうまくいけば・・・
316名無しオンライン:2008/03/19(水) 08:21:01.79 ID:4bTyoCBy
ごめんよく見てなかった マナエスケ連打とかで良いね
317名無しオンライン:2008/03/19(水) 12:43:15.12 ID:lV+a3dlH
5バフ+マナエスケでほぼ確実に勝てるな。

テンプレに近いメイジ同士のタイマンなら、強化無しは強化もちに勝てない。
HAを突破する攻撃力はないので、相手のMPが切れるまでマナエスケでOK。
5バフできないなら死魔無しは死魔ありに勝てない。ホールド切れるまでロットンでOK。
余程腕に差が無い限り、これはひっくり返らないから頑張るんだ。
318名無しオンライン:2008/03/19(水) 14:29:58.06 ID:nN8NPTsg
メイジキャラもってないからよくわからんけど
向こうが水抵抗を底上げしててスピリットドレインを細かくいれてきたりしたら
マナエスケは微妙にならないか
319名無しオンライン:2008/03/19(水) 16:02:40.03 ID:YDUCAxaM
>318
たぶんSDしてくる側はそのMP消費とマナエスで飛ばされる分と攻撃できない分で
押される気がする
320名無しオンライン:2008/03/19(水) 16:15:53.85 ID:1Y8e/Xd/
盾剣含めたフルセイレーン装備にイクシオンピアス
更にヘズラーミトンと高級海鮮丼ですね、わかります
321名無しオンライン:2008/03/19(水) 18:00:41.66 ID:Dr3M6WGn
マナエスケでOKとかいってるヤツはメイジやったことないだろ。

ラピキャス、ホールドをはがされたら勝てないよ。
メイジは5つも持てない。
322名無しオンライン:2008/03/19(水) 19:52:12.84 ID:3AG2mO6q
アリーナの話なんじゃないの?w
現場じゃメイジ同士でキャッキャウフフしてて後ろから脳筋にどっちか刺し殺されるの待つとかありえないし
5つ持てるかどうかは構成にもよるだろうが、warでホールド更新の度に5つ飯食うとかどんだけw
死んだ時に落とした飯の量でショック死するのが先か財布が空になるのが先かw
323名無しオンライン:2008/03/19(水) 20:40:43.26 ID:lV+a3dlH
>>321

>5バフできないなら死魔無しは死魔ありに勝てない。
こちらが優先。メイジで5個持つのは無理じゃないだろ。
触媒4 5バフ(うなぎ込み) りむぽ まなぽ @1
チャージは武器でまかなう。(かぼちゃすてっきがベストかな?)
もちろん>>322の通り構成にもよる。

>>322
ホールド更新の度ではなく、ロットン見えたらで十分
324名無しオンライン:2008/03/19(水) 20:53:11.67 ID:v0S3Q8qa
どんだけ金持ちだよw

あとレラン5BUFFで困るのは、強化あるとBUFF枠足りなくなるとこだな
325名無しオンライン:2008/03/19(水) 20:55:47.73 ID:3EODPrNM
べつに持ち物きつかったら飲食4buff+魔熟技の発動短いやつ1つでもいいんだぜ
静止詠唱マナエスケならけっこうな確率で抵抗ぶちぬいてくれるよ
でも俺は4buffすら持ち物きついんで詠唱妨害系と威力高い破壊魔法で畳むけどな
ロットンなんて唱えさせなければ問題ない
326名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:00:21.83 ID:v0S3Q8qa
>静止詠唱マナエスケならけっこうな確率で抵抗ぶちぬいてくれるよ

( ゚д゚ )
327名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:10:15.73 ID:xzh1Uvfx
知り合いに協力してもらって試してみたんだけど精神強化10でマナエスケ連打したけど
全然詠唱中断しなかったよ
脳筋でメイジに対抗とか考えて「ピンッ!」とひらめいたけど短い夢でした
328名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:13:35.99 ID:mCD1Hqcq
まあ、メイジがそもそも想定しているのは対戦士。
5BUFF4BUFFできるメイジは戦士戦を想定してないとしか

死魔メイジの初手毒霧ロトンをどうやって詠唱潰すんだ・・・殴るのか
329名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:23:18.74 ID:3EODPrNM
1回くらいならロットンくらっても問題ないだろ
ホールドは剥がれるだろうがディレイ9秒だからホールド入れて近づいて毒霧、ロットンきたころにはかけなおせる
まさか開幕でラピ入れるやつもいないだろうしな。
だが一番怖いのはホールドやラピが剥がれることじゃなくレイジングが剥がれることなんだよな・・。
なるべくレイジングとEAは奥に入れておくことをオススメするぜ

330名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:30:57.32 ID:v0S3Q8qa
>まさか開幕でラピ入れるやつもいないだろうしな。

( ゚д゚ )
331名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:46:00.26 ID:mCD1Hqcq
開幕ラピってなかったら・・・
高破壊同士なら少なくとも毒オーブン後に貰うスタダが落ちてくる前にはラピってないと
スタダメガバ同時+追加メガバで死亡

死持ちを死無しで倒せるわけないのは先人たちの屍が語っているよ・・・
2,3回目のロトンで足が止まる前に、1回目のロトン貰った直後にバインド詠唱されない事を祈って逃げるしかない
332名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:58:55.76 ID:3AG2mO6q
>>323
ホールド更新したら確実にロットン来ると思うんだけど、レラン光見えてからキャンセルしてもいわけだし。
333名無しオンライン:2008/03/19(水) 21:59:49.77 ID:3EODPrNM
こっちラピなしで相手ラピあり状態ならスタダ降ってきた時点でHA詠唱しときたいな

>>331
倒せるわけないってことはけっしてないんだ
俺も昔はこんなの無理ゲーじゃんって思ってたが今じゃ5割くらい勝率出せる
諦めずに工夫すれば勝つこともできることを忘れないでほしい
334名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:34:53.71 ID:QWSA+Ruk
ID:3EODPrNM
もう喋るなボロが出まくってる
335名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:42:40.32 ID:3EODPrNM
>>334
棍棒なし脳筋はスニーク弱体でも叫んでろカス
336名無しオンライン:2008/03/19(水) 22:47:14.64 ID:1qZlNSob
スルーもロクにできない奴はあまり語らない方がいいよ
337名無しオンライン:2008/03/19(水) 23:53:35.07 ID:5dTd3kEt
>>329
wiz同士の戦いでもレイジング剥がされると致命傷になるの?
338名無しオンライン:2008/03/20(木) 00:01:02.31 ID:znzYPL3u
リトル3HIT安定するとヤバイ。
339名無しオンライン:2008/03/20(木) 04:40:18.21 ID:QOW1Ffow
動けないと魔法レンジが調整できないからまずいな
340名無しオンライン:2008/03/20(木) 04:42:54.06 ID:bs5cXu3e
3EODPrNMから凄い痛い奴の空気を感じる
341名無しオンライン:2008/03/20(木) 04:59:21.47 ID:t3RKhqCF
日付変わったんだからもういいじゃねーかwww
342名無しオンライン:2008/03/20(木) 11:05:46.01 ID:zHL3IQCN
bs5cXu3e
343名無しオンライン:2008/03/20(木) 13:00:41.77 ID:TNmMuN/S
レラン何個持ち歩く気なんだ
ロットンをレランで防がれても物資切れまで撃ち続けるだけ
344名無しオンライン:2008/03/20(木) 13:54:08.59 ID:lYtbDScL
ヒーラーだけど全部20個持ってますサーセン
345名無しオンライン:2008/03/20(木) 14:45:39.21 ID:iTzX/tcY
それだとミルクティが一番最初になくなっちまうんじゃね
346名無しオンライン:2008/03/20(木) 15:13:26.63 ID:IsOvyjUb
ちんたらやってたら増援がくるけどな
347名無しオンライン:2008/03/20(木) 16:02:22.69 ID:CQV7oi6j
おおちんたらよりも洞窟のほうが倒すの楽だよな
348名無しオンライン:2008/03/20(木) 16:13:59.07 ID:fxaVgBSZ
>>324
そんなに金持ちでもないが、食料代ぐらい出せる。
毎回ロットン食らうわけでもないし。
バフ枠が足りないのは同意。まあその辺は仕方ない。

てかロットン自体極端なんだよな。
5バフならスキル48ポイント分確実に有利だが、3バフ以下だと積む。
効果を新しいバフから5個性能半減程度にしておけばよかったのに。
349名無しオンライン:2008/03/20(木) 17:29:57.16 ID:NrZCuY+y
前から言われてるが、ロットンは3つ剥がしに変更して、
変わりにレランBuffには影響しないようにすれば良い

これならレランBuff使ってない人にとっては、実質ロットン弱体だし
レランBuff全開の金持ちにとっては強化だし
何より、金持ちほどロットン防げるって意味わからん現状が多少なりともマシになる
350名無しオンライン:2008/03/20(木) 17:43:23.19 ID:yXaD6nJZ
金持ってたほうが有利になるのは当然だろ・・・
351名無しオンライン:2008/03/20(木) 18:05:29.27 ID:x5qJCez/
>>349
イミフ
352名無しオンライン:2008/03/20(木) 18:06:13.94 ID:sS907jVb
>>349
脳筋が渇望するホールドとパニが必ず剥がせるようになるパッチですね。

というつっこみはおいておいて今時レランBuff2つしか使わないのが基準はねえだろ
353名無しオンライン:2008/03/20(木) 18:12:20.45 ID:ujGvJdxn
防御用途の5buffするだけならそんなに金はいらねえよ
むしろネックは再三いわれてるバフ枠、もしくはアイテム枠だろう
354名無しオンライン:2008/03/20(木) 18:29:01.12 ID:JAOCONbX
ピュアノアキューブは廃止の方向で。
いつもなんで一個や二個の魔法のためにこいつを持ってるのかといらついてくる。
355名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:00:48.27 ID:sS907jVb
>>354
神秘脳筋やパニならそれでいいんだろうけど
メテオカオスセイクリ強化もちなんかはPNQ使いまくる
PNQ廃止されてNQ4個消費とになったら
ただでさえカツカツな重量が3ぐらい増えるな
356名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:08:23.32 ID:ume2j/8I
ロットン使いはガン逃げリストに入れてる俺が唯一の正解
あんなの相手にするのは金の無駄
357名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:11:01.70 ID:9X9335H2
>>349
お前が今使っているレラン3つに熊握りとオルバン焼肉でも5buffなんだぜ?
358名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:43:35.50 ID:tRmK0Yd1
ダメージ解除系の技はワサビとか食い物での解除は無しね
金持ちほど防げるって意味わからん現状が多少なりともマシになるから
359名無しオンライン:2008/03/20(木) 19:50:34.08 ID:t3RKhqCF
>>356 ガン逃げ対象リストうp
360名無しオンライン:2008/03/20(木) 20:10:15.87 ID:LmVg7wbl
Potや包帯、触媒を消費する回復は無しね
金持ちは残金気にせず回復できるっていう意味わからん現状が少しはマシになる
361名無しオンライン:2008/03/20(木) 20:15:21.58 ID:x5qJCez/
まあGHP、GSPは不要だな
あれはチョンゲのPOT連打対人(笑)を彷彿させる
362名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:12:12.89 ID:7E4J7oWt
マナポGSP無しでも結構戦えるメイジ様ですか?
363名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:15:39.68 ID:4MfNzeH/
>>358
オシャレ装備(藁)買ってるPre専のおかげでWarがあるんだぜ?
少しは貢献しろよ
364名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:16:09.70 ID:hUUNgB3G
イ(# ・x ・)ヤッ!
365名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:31:58.10 ID:OVVgb1LB
課金してる人がいてのMMOだということを忘れてはいけない
つまりフルミスリルプレート戦禍の星課金buff様がいたとしても生暖かい目で見守ることが大事
366名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:35:10.82 ID:MAjjxqYf
課金buffといえば・・・今回攻撃up系が効果半減したわけだけど
課金攻撃up系buffの効果はどうなんだろう? 据え置き?
367名無しオンライン:2008/03/20(木) 21:55:26.97 ID:EdKRGV/1
>>363
むしろwar専の方がpreでの稼ぎをしないためにガンガン課金してG換金してると思うが
368名無しオンライン:2008/03/20(木) 22:41:02.58 ID:sS907jVb
課金様と消耗戦→サスール実装
369名無しオンライン:2008/03/21(金) 00:30:33.85 ID:AmJSSphK
ロットンが一番辛いのは強化メイジだが、強化メイジは5buffするbuff枠がまずないんだよな
370名無しオンライン:2008/03/21(金) 02:54:12.43 ID:A7ieT99y
>>349
バフ強化インフレ進みすぎて手が付けられなくなりつつあるってのに
ロットン弱体化とか脳腐ってんじゃねーの?
371名無しオンライン:2008/03/21(金) 05:40:40.48 ID:W+zb6/D+
372名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:25:39.48 ID:3YxYSDqo
ロットンで消されて本当に痛いのはマナプレとコンデなんだよな
強化Buffは消えてもなんとかなる
373名無しオンライン:2008/03/21(金) 10:53:58.24 ID:/RHGFDmo
別にロットンでレランBuff消されないようになったからて誰も弱体だと思わないし。
現状ロットンが強すぎるのはキッカーのみだと思うし。
374名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:16:21.30 ID:lDjgmHwv
>>373
レランBuffが消せないようになったらあきらかにロットン弱体だろ
375名無しオンライン:2008/03/21(金) 11:17:51.01 ID:lVbg2MA9
レランBUFFスルーして他のBUFF5つ消せるようになったら普通に考えても強化じゃね
376名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:26:30.25 ID:B6Ol5rY6
レランBUFFしか消えないようにすればいいんじゃね?
377名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:30:02.98 ID:z8i8RJju
5buffなきゃロットン防ぎようないからこのままでいい
378名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:30:30.89 ID:5PQ5EDL6
レランバフは無条件で全部消えるようにすればよくね?
379名無しオンライン:2008/03/21(金) 12:37:24.83 ID:KjLnSLgU
人はいつか死ぬようにすればいんじゃね?
380名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:05:41.98 ID:/RHGFDmo
ひとはうまれてどこへいくの?
せかいのはてってあるの?
381名無しオンライン:2008/03/21(金) 14:29:25.65 ID:A7ieT99y
おや?まだ気づいてなかったんですか?
あなたが今いるここ、MMOは人生の墓場ですよ?
フェッヒェッヒェッヒェ
382名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:02:36.46 ID:DTvVxTyV
>>371
そういう風に人の不安を煽るような政治活動は嫌い
383名無しオンライン:2008/03/21(金) 15:08:44.25 ID:DTvVxTyV
MoEにボイスチャット導入されないかな、WoWは外人だらけで
英語聞き取れない俺には辛い
384名無しオンライン:2008/03/21(金) 17:16:05.39 ID:7jz2HrJ+
>>383
あの可愛いモニ子が突然ヲタくさいしゃべり方したらどう責任とるんだ、お前。
385名無しオンライン:2008/03/21(金) 17:17:36.36 ID:k3T4Hy9f
さわやかこぐおさんの声が若本ボイスだったらどうするんだ
386名無しオンライン:2008/03/21(金) 17:38:05.11 ID:1lqVG2xf
もにおがクリリン声だったりな
387名無しオンライン:2008/03/21(金) 17:40:33.75 ID:ennL9TnN
それ違和感ないし
388名無しオンライン:2008/03/21(金) 21:33:46.89 ID:k3T4Hy9f
ところで3武器の場合スニーク後のコンボでもっとも高ダメージ叩きだせる手段は何かな
特殊矢ぬきで。
素手弓棍棒でソニックホープCFディスロケぐらいか?
389名無しオンライン:2008/03/21(金) 21:37:00.02 ID:WdC/LdER
スニークリープExP
390名無しオンライン:2008/03/21(金) 21:39:52.78 ID:k3T4Hy9f
リープもスニークの20%ダメージ軽減受けるんじゃないっけ
ってうどんポールあたりで2連打すればいいのか230*0.8*2で当たれば間違いなく死ぬな
391名無しオンライン:2008/03/21(金) 22:27:33.69 ID:lQWlrH7C
対人だと2連リープは不可能だよ
392名無しオンライン:2008/03/21(金) 22:33:54.79 ID:EgL5dHkG
最大スタン時間のスニークで2連リープは間に合うのか?
393名無しオンライン:2008/03/21(金) 22:35:29.68 ID:btDh/Enc
2連リープはむしろ対人でしか無理だろう
394名無しオンライン:2008/03/21(金) 22:36:05.19 ID:mMD+LJP+
熊竹槍でいけんじゃね
必要ならエンチャントも付加で
395名無しオンライン:2008/03/21(金) 22:42:27.18 ID:A7ieT99y
どうせ轢き殺しオンラインだぜ?
昏倒エフェ見て一斉に素手パンチ叩きこみゃ死ぬ
396名無しオンライン:2008/03/22(土) 03:09:45.11 ID:zowl32wV
竹槍2連リープ実践してるwar動画あるけどな
397名無しオンライン:2008/03/22(土) 09:05:14.90 ID:I737Vl6a
スニークの後オーバードライブ詠唱余裕でした
398名無しオンライン:2008/03/22(土) 13:43:28.66 ID:O/fyGhHc
>>388
スニークのあとなんか攻撃してからチャージ開放カオス
399名無しオンライン:2008/03/22(土) 16:14:24.22 ID:aZWeffy9
スニークのあと木のかげに隠しておいた2PC棍棒キャラでスニーク
400名無しオンライン:2008/03/22(土) 16:58:17.04 ID:cugr3Bny
棍棒二人で前後から同時にスニーク
これからはこれがデフォ
401名無しオンライン:2008/03/22(土) 17:37:37.24 ID:zowl32wV
4人必要じゃね
402名無しオンライン:2008/03/22(土) 18:36:11.26 ID:71Rvl6Xq
4人も同時に殴ったらスニークじゃなくても死ぬわ。
403名無しオンライン:2008/03/22(土) 19:15:37.83 ID:Rs6aczrj
4人同時にCFで良くね?
404名無しオンライン:2008/03/22(土) 19:18:46.29 ID:V/u1djq6
SDされたら困るだろ・・・
405名無しオンライン:2008/03/22(土) 20:39:33.00 ID:WAYOXz3D
4人でサンボ
406名無しオンライン:2008/03/22(土) 21:40:21.23 ID:V6x7I+2o
4人で@@@@
407名無しオンライン:2008/03/23(日) 00:02:50.40 ID:v91pmUVp
2連リープは竹槍で普通に可能
棍棒でもやってる動画があった
初見には通じるけど二回目以降はまず無理
408名無しオンライン:2008/03/23(日) 00:49:53.38 ID:jo7ziQ/5
リープ食らったら盾出すか後ろ下がるもんな
409名無しオンライン:2008/03/23(日) 00:54:07.65 ID:mnChGbge
まー集団戦メインなら十分
410名無しオンライン:2008/03/23(日) 08:29:52.01 ID:f5xz4cXf
スニークから2連は間に合うの?
411名無しオンライン:2008/03/23(日) 08:49:25.36 ID:f5qtXxEe
間に合うよ
412名無しオンライン:2008/03/23(日) 11:59:49.62 ID:f5xz4cXf
サンキュー
413名無しオンライン:2008/03/23(日) 14:14:07.63 ID:zYtVbnrc
瞬殺系コンボって、実際の運用面やそれに応じて支払うコスト(スキル的な意味で)
に関わらず、被弾した人はネガが酷くなるものだからな
動画にでも撮ってニコニコにあげたらどういう反応が来るのやら
414名無しオンライン:2008/03/23(日) 14:35:51.45 ID:mnChGbge
ニコニコはどんな構成でもガチ構成になる
415名無しオンライン:2008/03/23(日) 16:03:09.28 ID:ZEe2Ulb4
ネガネガって言ってる奴ってどこにも居場所が無いんだねw
ネガられてるのはバランス悪い証拠だっていい加減理解してもらいたいもんだ
416名無しオンライン:2008/03/23(日) 16:13:46.76 ID:oJgSwu+2
>>415
具体的に言ってもらいたいもんだな
どのへんがバランス悪いと思ってるんだ?
417名無しオンライン:2008/03/23(日) 16:15:49.44 ID:EWzWbhKt
俺様の考えた最強構成が勝てないのはバランスがおかしいからだ修正汁!
418名無しオンライン:2008/03/23(日) 16:59:10.66 ID:ZbDItxqg
瞬殺したいなら不意打ち銃器が一番と思う俺
419名無しオンライン:2008/03/23(日) 17:50:06.21 ID:SQtJMRpG
クリキャンチャージドIF
420名無しオンライン:2008/03/23(日) 18:39:58.86 ID:VSod/jBx
ニュタオで槍単なんだけど、筋力90ってキツイかな?
ちなみにバカステとか食う気はない。
421名無しオンライン:2008/03/23(日) 18:40:31.30 ID:ZbDItxqg
それは途中でタックルやインパクトされて
また槍素手回避モニがタックル弱体化(笑 インパコ弱体化(笑
と騒ぎ出すだろw
422名無しオンライン:2008/03/23(日) 19:16:51.28 ID:mnChGbge
>>420
強化槍とかそれ以下じゃね
十分やっていけるかと
423名無しオンライン:2008/03/23(日) 19:19:49.02 ID:VSod/jBx
>>422
槍調和回避なんだけど、それでも大丈夫かな
424名無しオンライン:2008/03/23(日) 19:30:55.10 ID:5jxAr6Kg
十分やっていける構成かと
425名無しオンライン:2008/03/23(日) 20:21:11.16 ID:qTvzrQ5E
槍調和とか、Warなら最強構成の一角じゃん
アリーナなら素手刀剣だろうが
426名無しオンライン:2008/03/23(日) 20:22:35.55 ID:PNcdbp9V
一閃あるいまなら、調和には槍より刀剣なのが泣ける
427名無しオンライン:2008/03/23(日) 20:40:35.99 ID:vqmh8B4Z
WarではPSとハラキリは強いと思うけどな
428名無しオンライン:2008/03/23(日) 20:58:21.57 ID:SR+PIFbp
ハラキリミミックなんて一戦終わってからでないと自爆だぞ
429名無しオンライン:2008/03/23(日) 21:31:31.86 ID:Ej4HTSmF
430名無しオンライン:2008/03/23(日) 22:55:32.42 ID:mnChGbge
ハラキリは使いこなせばマジで強い
現状ほとんどそんな奴いないけど
431名無しオンライン:2008/03/23(日) 23:15:47.52 ID:qTvzrQ5E
ハラキリは、本来なら見てからスタガ取れるんだけどな
慣れてるヤツがあんまいないから、そのまま食らってくれる場合が結構多いな
432名無しオンライン:2008/03/23(日) 23:18:39.51 ID:WpfVrrin
調和槍が強構成の仲間入りとは良い時代になったものだ
一年前くらいは素手盾相手に詰みゲーだったから追撃専以外で使ってる奴は少なかった
そう考えると武器間のバランスは良くなったと思う
その代わり運ゲー化が加速したけど
433名無しオンライン:2008/03/23(日) 23:22:42.10 ID:qTvzrQ5E
そもそもアリーナでの強構成と、Warでの強構成は元から違うだろう
「戦う相手を選べる」・「轢かれる確率を減らせる」構成ってのが、Warでは大きな強さになるからな

そら四六時中、群れについていくだけのヌープレイをするなら、どんな構成でも構わんが
434名無しオンライン:2008/03/24(月) 00:03:30.94 ID:SQtJMRpG
トレンドは調和槍素手投げ9
盾割り+見えないアタック+ライオン団子はまさにP鯖の真骨頂
435名無しオンライン:2008/03/24(月) 01:23:21.89 ID:xtWm/sbt
>>432
槍無双のoβ初期は良い時代でしたよね^^
436名無しオンライン:2008/03/24(月) 02:16:57.79 ID:OCHKeiq+
SDVBで瞬間250オーバーの刀剣
フォールハラキリで無双の槍
クエイカーの数で決まる本隊戦
ネタと浪漫の素手弓銃、懐かしいな
437名無しオンライン:2008/03/24(月) 05:09:00.79 ID:24LDUcP+
パンダでMNKが最強だろう・・・jk
438名無しオンライン:2008/03/24(月) 06:02:37.82 ID:6u9iwvZi
CLE90
SHM40
のALCだろうJK
439名無しオンライン:2008/03/24(月) 07:33:31.20 ID:d3wqiHzp
懐かしすぎて吹いたわ
440名無しオンライン:2008/03/25(火) 14:23:47.10 ID:Nba0d9rl
鈍足でもブラストあればなんとか逃げれるな
441名無しオンライン:2008/03/25(火) 15:09:50.50 ID:eXuOi5A3
ブラストのディレイ調節はあんま意味なかったな
個人的に必要スキルあげるくらいのが良かったわ
442名無しオンライン:2008/03/25(火) 20:18:03.22 ID:DA7GGzMS
意味無かったとは思わないけど、それでもまだ短いってところかな
本職は不満かも知れないけどリアル2分くらいはディレイが欲しかった
443名無しオンライン:2008/03/25(火) 20:34:51.99 ID:2NRJ/uAE
どんなホーリーリカバーだよwwww
444名無しオンライン:2008/03/25(火) 21:00:11.85 ID:Xsth9JwB
スナイパーショットを複合傭兵シバリから銃単独に移して30技にするなら、ブラストを70技くらいに移してもいいぞ
445名無しオンライン:2008/03/25(火) 21:07:43.91 ID:9tQYnkeB
バネ動力銃の反動で跳躍できるわけがない
よってあれは脚力による跳躍すなわちキックとの複合
446名無しオンライン:2008/03/25(火) 21:13:19.51 ID:Xsth9JwB
生体電力を使ったレールガンなんだけどな
447名無しオンライン:2008/03/26(水) 07:27:20.76 ID:ICBwojBK
どこのブラックキャットだよ・・・wwwww
448名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:09:56.88 ID:YRLmJK+F
移動回避技もっと欲しくないか?槍だとタイダルキャンセル、回避だとバクステ・銃だとブラスト。
他はキック・酩酊あたりだな。
449名無しオンライン:2008/03/26(水) 13:56:36.12 ID:Z9JL0JrX
んー、移動回避されるとむかつくから戦闘モードの時は移動速度半減とかにしてくれればうれしいなぁ
450名無しオンライン:2008/03/26(水) 14:13:52.58 ID:g+Vej0A8
何も自分が移動するだけが移動回避じゃないぜ。相手を移動させるのも手だ。
回避無し相手だとサイドキック強いな
451名無しオンライン:2008/03/26(水) 14:16:21.18 ID:xgH9vK+I
移動回避系は位置ズレ起こりすぎ
452名無しオンライン:2008/03/26(水) 14:38:53.72 ID:lHkRnTZL
移動回避のためというよりズレを起こすために使われてる現状だしな
453名無しオンライン:2008/03/26(水) 15:26:42.24 ID:3RckQIvQ
緊急回避とかズレないなら使ってはみたいが
454名無しオンライン:2008/03/26(水) 15:47:41.72 ID:g+Vej0A8
CSCB一閃ぐらいなら見てからバックステップ余裕らしい
ブラストは無理。タイダルは変身系使ってれば可能圏
455名無しオンライン:2008/03/27(木) 00:00:33.78 ID:cPfFOHHU
アタックキャンセル可能ならばもう少し使い道あったんだろうけど
456名無しオンライン:2008/03/27(木) 00:32:44.38 ID:qPDeROoK
CSCB一閃ならタッコーでいいじょのいこ
457名無しオンライン:2008/03/27(木) 08:45:01.90 ID:hpXkAK/f
タッコーじゃ反撃できないけどバックステップならスロウかホープレスか槍アタックはいるんじゃね?
458名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:41:33.86 ID:uRoFfUwv
ところでレランバフ弱体&強化されていくらか経ったけど、脳筋は何食うようになった?
459名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:46:48.51 ID:QFyj8I8f
素手・投げは火力レラン 回避持ちはソーセージ その他は防御レランってとこか
プレートなら別に防御レランいらんと思ってたがスチプレに防御レラン食ってホリガもらったら酷いことになった
460名無しオンライン:2008/03/27(木) 10:48:56.24 ID:rsNyWgkV
防御でもいいけど火力buffの在庫余ってるし
防御じゃメイジと当たったとき無駄になるから火力buff
461名無しオンライン:2008/03/27(木) 11:11:31.26 ID:9uhzGnLq
回避だがあえて防御使う人も多いと思う。
462名無しオンライン:2008/03/27(木) 11:17:41.35 ID:vd4b6qun
ケチャップパスタが居様に強くなったんだが
463名無しオンライン:2008/03/27(木) 11:44:02.35 ID:hpXkAK/f
味噌汁を蒲焼に変えた
464名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:06:21.26 ID:qPDeROoK
1武器で手数が少ないんで対着こなしは防御2種だが対回避は命中2種
465名無しオンライン:2008/03/27(木) 16:09:06.84 ID:O1ZkfO9f
食い物BUFF四種とか持ち歩けないから蒲焼ケチャップパスタでATK5AC20回避5で安定した
命中はリフ装備が拘りだから元々+6-9されてるんでおk
466名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:19:40.75 ID:KpDnh5xj
攻撃食の意味が薄くないかそれ
467名無しオンライン:2008/03/27(木) 17:55:36.47 ID:O1ZkfO9f
リフをつけるからこそ食う
468名無しオンライン:2008/03/27(木) 19:25:14.95 ID:ZRut87Ln
atk+5でも実際のダメージになると相手によって+10にもなるだろう
469名無しオンライン:2008/03/27(木) 22:15:17.77 ID:hpXkAK/f
ならない。
AC0相手で攻撃力の8割程度が増幅
Exeで1,6倍しても+8*0.8でダメージ+6程度
470名無しオンライン:2008/03/27(木) 23:23:22.24 ID:BP+H8JBz
わさび食ってた頃は+10くらいされてたように感じたけどな
471名無しオンライン:2008/03/28(金) 05:34:27.72 ID:VF3sMnI0
SD1.1倍+0.9倍反射
CF1.5倍とか
素手刀剣の即死ゲーだったなww
472名無しオンライン:2008/03/28(金) 05:36:01.89 ID:AfSFRxih
素手棍棒もCFブレイク後スタンスニーク!
473名無しオンライン:2008/03/28(金) 07:01:26.29 ID:Ke5RyA15
正確にはスタンジャブスニーク
474名無しオンライン:2008/03/28(金) 09:32:34.19 ID:SACWwCFa
ジャブ→スニーク→ディスロケ→IF→ジャブ→CF→相手は死ぬ
475名無しオンライン:2008/03/28(金) 09:48:50.50 ID:Ke5RyA15
またあの即死オンラインに戻ってくれねーかなー
476名無しオンライン:2008/03/28(金) 10:32:56.49 ID:3Ps10Tfv
なあなあ、銃器とか遠距離ってクリティカル出て当たれば強いけど、当てるまでが大変だよな。
当てれば刀剣素手弓くらい瞬殺余裕だけどさ。

ってことは避ける練習すればいいって事なんだけど、なんかコツとかある?
とりあえず谷なら坂を利用して、絶対相手の下にいかないって事と、丘なら双子〜瓦礫・サソリ↑〜三叉・ギガ↓〜三叉では戦わないってことくらいなら思いついた。
477名無しオンライン:2008/03/28(金) 10:46:08.90 ID:oy55ea2x
弓も銃も投げも3度や5度の弾だと完全に移動先0.5〜1秒先ぐらいを狙わないと当たらない。
発射にあわせて移動ベクトルを変えることだけしてれば相手が上手くても
相手から見て右に避けるか左に避けるかの2択以上には当たらなくなるよ
478名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:06:51.54 ID:mhGC76Vh
銃使いだけど、477が言っているように
発射タイミングにあわせて左右の動きを変えられるときつい。
シルガはカモ。蛇弾でノックバックおいしいです。光弾でbuffはがしおいしいです。

ところで、
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0jc1do2K3K4cq5F6KwKzn4EMIMJJKK
こんな強化槍を作ったんだが、イマイチ運用が決まらないんだ。

基本的には
HAチャージで戦闘開始

普通に槍と盾での戦闘、スキみてBS・ミスト

自分減ったらHA開放、その後さらにやばくなってもタックルinvHA

詰めは氷弾

ってやってる。しかし、最初はやっぱりTFか?とか
盾削って基礎体力底上げしたほうが・・・とか
悩んでいる。
何か意見希望。
昔ながらの盾切強化槍は、今の二武器超威力や六トンが怖くてなかなか踏み切れていない。
思い切って盾きったほうが強いのだろうか。
479名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:07:48.48 ID:mhGC76Vh
あ、ごめん。順番前後してる。
BS、ミストはHA解放後の選択肢
480名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:13:10.24 ID:L0BwcATr
ttp://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?1&97&0K1ie2K3K4e25lW6KtKwKKK

テキみえる
オマエTFする
オマエなぐる
アイテしぬ

これの方が強いと思うよ
いやマジで
481名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:18:40.58 ID:mhGC76Vh
わかっている・・・!わかっているんだ・・・!
どう考えても種族もモニにして素手槍強化TF→CFDTGBですよねー
勝にこだわるならそれしかないかぁ・・・
482名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:34:22.38 ID:syfOtcWg
まぁTFみて反転されたり
死魔羽調和モニに粘着ロットンバインドされて轢かれて「ざまぁ」とか言われたり
ウニ前提で動くと色々世知辛い世の中だが
483名無しオンライン:2008/03/28(金) 11:54:35.42 ID:E/5kq4Td
TF槍素手はTUEEEEけど貫通連打で相手の感盾をアタックで縫う作業ゲーだぞw
回避のみの運勝負なんか2戦もやれば飽きる。盾は合った方が楽しめそう
回避切って基礎や抵抗に回せばメイジ戦もいけるが近接には厳しくなる
近接しか相手にしないならBuffでHP360↑ないか?回避盾タックルHAで堅いなら生命削って知能や盾用の持久か
484名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:20:50.64 ID:TIGbolRo
TF素手槍でタイマン負けると「こいつYOEEEEEE」って(俺から)思われるから
それだけは覚悟した方がいいぞ
485名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:26:57.28 ID:dIHIIroT
TF切れるまでのらりくらり逃げ続けるのは、Warにおいちゃあむしろ礼儀だろ
486名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:29:49.06 ID:VF3sMnI0
強化バフ全部切れるまで逃げておけばいい
487名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:31:05.05 ID:dIHIIroT
それはめどい
488名無しオンライン:2008/03/28(金) 12:34:38.22 ID:VF3sMnI0
SBPSで追ってくる槍ウニをタックルで落下死させるとか最高だよな
489名無しオンライン:2008/03/28(金) 16:13:19.93 ID:XEzg75Z6
本当に上手い強化槍は素手刀剣よりも怖い
下手でも強くなりたいなら諦めたほうが良いんじゃねーの?
490名無しオンライン:2008/03/28(金) 17:56:45.96 ID:VDRVOYxf
本当に上手い 牙単は 無敵だ
491名無しオンライン:2008/03/28(金) 18:28:45.55 ID:1kn87gi2
それいいだしたら大抵の構成は無敵なんじゃ
492名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:17:49.84 ID:CmxevTyZ
本当に上手い(笑)
493名無しオンライン:2008/03/28(金) 19:18:24.43 ID:3ADRwwma
ボクのメタルマスターも無敵です
494名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:26:50.41 ID:CmxevTyZ
本当に上手い国宝は5PT相手に無双してるよ
495名無しオンライン:2008/03/28(金) 22:32:54.85 ID:3Ps10Tfv
900Mくらいで2pc常時張り込みで価格操作して装備と消費アイテムの値段つりあげてヒィヒィ言わせるんですねわかります
496名無しオンライン:2008/04/01(火) 00:11:58.65 ID:wvdogluZ
497名無しオンライン:2008/04/01(火) 10:23:24.81 ID:Hcfmsoje
>>496
ネタでやったつもりでも、不謹慎過ぎる
498名無しオンライン:2008/04/01(火) 11:26:45.55 ID:aExWQ3Wt
不自由な文章でいきなりURL貼ってる時点で100%ブラクラかそれに類するもの
知らないURLは踏まない方がいいよ
499名無しオンライン:2008/04/01(火) 17:13:44.97 ID:eTew5cVC
鈍足で遠距離武器を持ってない場合、逃げる相手にどうやってとどめをさしてる?
普通に追いつけなくて逃げられちゃんだけど。
500名無しオンライン:2008/04/01(火) 17:15:51.77 ID:I9A2FY8T
@連打
501名無しオンライン:2008/04/01(火) 17:16:05.52 ID:Fne/IvtV
足止めも遠距離も早足もないなら諦めるしかないだろ。
502名無しオンライン:2008/04/01(火) 20:57:43.74 ID:zpwXhPoU
逃げられた自分が大マヌケ、で終了
503名無しオンライン:2008/04/01(火) 21:14:00.02 ID:efPhA3mG
逃げる相手を追えないなら退却を見逃す構成と言う他ない。
調和なんか取るよりその分戦闘力に振れる、いいことじゃないか。
504名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:48:37.45 ID:THXZdTn+
>>499
相手がブチ切れる台詞言いまくって
反転するのをまって戻ってきたらフルボッコにしてる
505名無しオンライン:2008/04/01(火) 22:56:12.53 ID:3l6ZiOJE
遠距離でのホープにSDとか相手のHPが減った状態以外で使うとか馬鹿だろ
SAにWGだのビジPだの言ってるしもうNoob丸出し
506名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:11:49.36 ID:qk6FFiFy

は?こいついきなり何言ってんの?
どっかのスレで手も足も出ず言い負かされてファビョった?ww
507名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:13:15.47 ID:3l6ZiOJE
>>506
ちーーっす 見てると思ったよ 反論よろしく
508名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:22:06.21 ID:qk6FFiFy
反論も何も逃げ出して泣き喚いてるだけじゃんお前w
あまりよそのスレにまで迷惑かけるなよ、ほんっとぅに馬鹿だな^^
509名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:25:21.29 ID:3l6ZiOJE
結局反論できずに>>506>>508の様に違うことで煽ろうとするばかり
しかもそこに勝ち負けがあると思ってる基地外っぷり
人のやり方をNoob扱いするが自分のやり方は絶対秘密
遠距離ホープにSDされるとそんなに不利になるんですかそうですか
クリティカルにSD出さない相手は楽ですねー^^
510名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:27:29.51 ID:t1WSves9
アホとクソの罵り合いつまんね
511名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:30:10.96 ID:qk6FFiFy
いくらなんでも、あんな低脳と一緒にすんなw
相手は日本語すら通じない池沼だぞ?
512名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:31:25.31 ID:3l6ZiOJE
もしかしてあなた前スレのボジPの人ですか
513名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:33:30.07 ID:qk6FFiFy
前スレから延々とSDださないでホープ喰らったほうが有利とか言い出す
ID:3l6ZiOJEは遠隔アレルギー
514名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:34:30.26 ID:3l6ZiOJE
SD出すくらいなら移動回避しろよw
遠距離避けれないんですか
515名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:37:25.98 ID:53uUejQB
自演かと思うぐらいどっちもどっちでどうでもいいな
516名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:41:19.42 ID:efPhA3mG
楽しいゲリラ(調和0)について語ろうよ!!(笑
517名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:41:21.68 ID:qk6FFiFy
移動回避できるならなんでお前盾出す事前提で話してたんだよww
お前の逃げ屁理屈そればっかだな

お前:相手にシルガバンデをださせて本命ホープを当てる

周り:SD反射されるぞ

お前:ホープなんかSD反射させた方が有利ww

周り:直撃ダメ喰らって有利とかあるかよwww

お前:SDはクリ反射専用だろww

周り:で?ホープ直撃でどこが有利なん?

お前:移動回避しろよ雑魚


移動回避可能な前提条件なら盾出させるとか無意味だろwどこまで馬鹿さ加減を露天する気だ^^
518名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:42:29.89 ID:ddBhY4ix
もういいしゃぶれ
519名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:42:35.25 ID:r59bwwOA
煽り合いで建設的な話が出来ると思ったら大間違い
520名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:43:22.72 ID:ddBhY4ix
間違えたw
もういいだまれ
521名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:55:41.62 ID:3l6ZiOJE
ホープにSD反射でダメージどのくらいだと思う?
その後のSAとかはどうするの?
522名無しオンライン:2008/04/01(火) 23:59:15.09 ID:qk6FFiFy
前スレから延々と自分に都合の悪い話題だけ流してループだな、
友達いないからカマって欲しいだけのひっきーだなこりゃ。

馬鹿の泣きつきなんかカマってやれねーよ、死んで出なおせ
523以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/04/02(水) 00:21:38.58 ID:3yICjUNg
お互いの悪い点を言い合えばいい方向に進む
スレの雰囲気は悪くなるが
524名無しオンライン:2008/04/02(水) 01:06:13.50 ID:R1/2nwpE
敵が常に俺の思うとおりに動いてくれるならいつだって必勝のはずなんだ
でも現実は甘くない\(^o^)/
525名無しオンライン:2008/04/02(水) 01:31:31.18 ID:bNbET9tW
こうされたら、こう返す
の理屈で戦術練っても素手・弓相手は一般的な戦技盾構成は詰みがおおい
526名無しオンライン:2008/04/02(水) 02:32:28.86 ID:HlHruPI4
無能が詰むなら、それは正しいゲームだな。
527名無しオンライン:2008/04/02(水) 04:05:48.70 ID:dl9hK2TV
弓側が詰む状況の方が多いだろ…
528名無しオンライン:2008/04/02(水) 10:59:00.21 ID:/5XYTFQr
>>526
俺上位層とよばれる部類だが
高校中退のニート5年目だぞw
MOE対人はつええけど有能だと思ったことないわ・・・
人よりプレーしたり戦術試したりする時間が長いだけでw
まぁMOE対人においては有能だけどな!!
529名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:00:22.65 ID:/5XYTFQr
そんな俺からみてもオマイラの争いは
くだらねぇ・・・
530名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:15:33.40 ID:XY9vpHEb
働けよ……
531名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:27:23.70 ID:/5XYTFQr
だなあぁ
不思議な物だMOEのスキル上げなどは苦もなく出来るのだが
働く気が全くおきないぞぉ
俺はニートの素質があったようだ
532名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:31:55.71 ID:1ioyefZW
何の素質も無いだけじゃなくてか
533名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:38:39.60 ID:XY9vpHEb
とりあえず高卒の資格は取った方が良いぜマジで。職安行っても高卒以上しか
募集ないぞ。今はまだ若いし親も元気だろうけど、30過ぎてから泣くことになるぞ。
俺みたいにな……
534名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:43:14.57 ID:2Sx47PFp
働けよwww
535名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:43:59.04 ID:/5XYTFQr
>>532
俺の素質は戦闘技術をチケット有りなら一日で100まで上げる
くだらない事への集中力だw
もちろん飯も食いながら風呂も入らん!
外部ツールも使わんキャラに愛着もてなくなるからな
>>533
せ 先輩! 同じ境遇の人を見つけて余計に働く気がなくなりました・・・
すごい癒されました 安心感が・・・
うーん 俺に通えるだろうか2日で高校辞めたからなw
536名無しオンライン:2008/04/02(水) 11:50:37.05 ID:XY9vpHEb
ちょ、安心するな。お約束的オチを付けただけで、年末から年度末にかけて
アホほど忙しかったからいまちょっとゆっくりさせて貰ってるだけだよ。
60近くなって、花見客のビールの空き缶集めて回りたくないだろ……
まー、頭では分かってるんだろうけども。
537名無しオンライン:2008/04/02(水) 12:08:41.51 ID:/5XYTFQr
>>536
しかしどうしていいのか分からないのだよ
デブでキモ面でチビで毛深くて友達も全くいない
こんな俺が社会に出てやっていけるのだろうかと・・・
MOE対人なら立派な社会人様や学生様イケメン様 ニートもだが
3年間飯風呂以外はMOEやってたおかげで
かなり勝てるから優越感に浸れるんだ!
そんな立派な人たちが屑みたいな俺に悔しくて捨て台詞を吐いたり
対人教えてください!と頭を下げに着たり 生きてる気が凄いするんだ

すまんスレとは関係なかったなw
俺も心のどこかではニートから抜け出したいと思ってるのかもしれん
ムキになって長文書いてしまったわぁ
538名無しオンライン:2008/04/02(水) 13:17:29.44 ID:upRt/JTs
今からこのスレは
リアル対人の戦略を語るスレになりました
539名無しオンライン:2008/04/02(水) 13:42:55.26 ID:/E5MTH/c
逆にオレはニートにゲーム内で偉そうにされるとマジで腹が立つ
まあD鯖いる奴なら分かるだろうが
540名無しオンライン:2008/04/02(水) 14:59:21.01 ID:/5XYTFQr
>>539
少なくとも俺たちの方がMOEに費やしてる時間が多いから
偉そうにしてもいいんじゃないか?
ママの金で課金もちゃんとしてるしな・・・
541名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:29:56.77 ID:upRt/JTs
今ここに
自称ニートから壮大なる釣り針がたらされたのであった・・・!
542名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:40:31.95 ID:/5XYTFQr
いんや 本物ニートだけどなぁ
まさか俺はれっきとしたニートだと
宣言するはめになるとはなぁ
意外すぎた
543名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:48:10.46 ID:NJCc2UMN
将来どうするつもりなの?親が超金持ちなら問題ないんだろうけど。
すごい気になるわ。
超金持ちで一生働かなくても生きてける金があるなら、
俺も仕事してないでニートしてると思うw
544名無しオンライン:2008/04/02(水) 15:55:32.86 ID:GSGczZUt
親が死んだら自殺しかない
545名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:22:52.09 ID:/5XYTFQr
自殺するまではお前ら倒しまくってヤンヨ><
546名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:29:03.87 ID:NJCc2UMN
本当にどうしようもない真正ニートなんだね。びっくりだ。
親がかわいそう、なんて第三者から言うもんじゃないんだろうけど、
たまには親孝行しような。
547名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:32:26.19 ID:bNbET9tW
エイプリルフールネタするなら昨日だぞ?
548名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:34:21.50 ID:/5XYTFQr
>>546
まぁな うちのFSも俺と同じような奴らが多いから
凄居心地がいいんだ
549名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:36:20.72 ID:HlHruPI4
MoE自分語りスレでも建てれば?
書き方を面白く出来るならともかくなあ・・
550名無しオンライン:2008/04/02(水) 17:37:06.36 ID:/5XYTFQr
俺の人生なんか面白くもなんともねーよ
なんかムカムカしてきたゲリラ行ってくる
551名無しオンライン:2008/04/02(水) 20:30:45.28 ID:cS066EGI
まあ幸せなんて人それぞれだしいいんじゃね?
後で後悔したとしても生きてるだけ幸せ
552名無しオンライン:2008/04/02(水) 21:44:09.00 ID:5GXuI0m2
inすると九割九分いるあの人とかあの人はみんなこんな人生送ってるんだろうか
と思うとなんか哀しい

幸せなんて人それぞれだからそれでいい・・・のだよねきっと
553名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:38:33.21 ID:+jZwVYem
どの時間帯にinしてもいる人ってやっぱ上位層率が高い
まあ一般人がなかなか勝ちこせなくてもしょうがないと言い訳できるけど

連中は焦りとか恥ずかしさとか無いのかな・・・
554名無しオンライン:2008/04/02(水) 22:41:43.73 ID:+08vPDqs
どの時間帯にもinしてて弱かったらそれはそれで笑えるけどなw
555名無しオンライン:2008/04/02(水) 23:11:58.16 ID:v2yQFXJm
俺も元NEETですでに20代後半だけど、
何とか職も見つかってるし、不器用ながらも一応働けてるぞ

そら怒られることは多いし、お世辞にも有能とは言えんが
そのへんはNEET生活で、今まで何のスキルも磨いてこなかったツケだ


とりあえず20代のうちに、とにかく職についておかないと
30いったら、もう苦しいってレベルじゃねーと思う
556名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:05:36.45 ID:4UczqQGA
おかしいな、エイプリルフールは終わったはずだが・・。
557名無しオンライン:2008/04/03(木) 01:56:45.53 ID:OTPJ1QA3
よかった、可哀想なニートはいなかったんだ

よね?
558名無しオンライン:2008/04/03(木) 03:10:33.61 ID:P3ti0qsf
まぁ戦闘上手い人ほどリアルやばい人の率が高いのは間違いないな
リアルの時間削って仮想空間に費やしてるんだから・・・つーか削るほどあるならいいのか?

つーかここ対人の戦術スレじゃなかったのか
559名無しオンライン:2008/04/03(木) 03:36:29.53 ID:VzgrWCfA
私はもえなんてたまにしかやらないけど
毎日やってる連中に余裕で勝ってしまう
才能って残酷だよね
560名無しオンライン:2008/04/03(木) 04:18:48.61 ID:Ru95zczW
ネトゲが趣味ってのは金が貯まるからいいもんだ
貢いでるやつは知らんが。
561名無しオンライン:2008/04/03(木) 04:20:14.79 ID:Pdllmakr
勝てないからどうせニートなんだろうとかリアル叩き移行ww
良構成で良物資揃えて
キー配置と多ボタンマウス使ってたらそんなやらなくてもそれなりの勝率になるだろ
562名無しオンライン:2008/04/03(木) 11:59:38.60 ID:RTU8LvSP
素手アタックに反応できる状況なら、何するのが良いかな?
563名無しオンライン:2008/04/03(木) 12:47:40.02 ID:BYu4iVRm
CF
564名無しオンライン:2008/04/03(木) 13:10:21.33 ID:u7BZdsey
トルネキャンセルムーンフォール
565名無しオンライン:2008/04/03(木) 13:18:59.31 ID:qpxyEL29
スタガ
566名無しオンライン:2008/04/03(木) 13:45:33.23 ID:HO0uDbQF
ここにいるタイ人にはとてもかなわないだろうけど実際のwarだと
トランスフォームかけて自動戦闘で結構勝ててしまう現実
567名無しオンライン:2008/04/03(木) 13:56:48.42 ID:a/xhHy8S
ウニモニってなんか損した気分になるよね
568名無しオンライン:2008/04/03(木) 13:59:09.38 ID:QiH7Ha9o
別に生産に200振ってても戦技+盾+武器があればさしてタイマン勝つには苦労しない
色んな奴がいるからwarageなのだ
569名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:16:39.82 ID:vtZWFssI
別にいいけど、負けたときに「生産に200振ってるし^^」とか言うなよ
570名無しオンライン:2008/04/03(木) 19:26:53.02 ID:BYu4iVRm
調和ある分不利だしw
って言われた時は何言ってるか最初わからなかったな
571名無しオンライン:2008/04/03(木) 20:34:32.35 ID:bR1nmzZB
回避発動しなかったら回避に振ってる分だけ不利だしw
572名無しオンライン:2008/04/03(木) 21:12:15.71 ID:P3ti0qsf
キック単だから二武器様に負けるのは当然w

とかなんだよその露骨に動画に影響されました的メタ構成寒いしつまんねーから死んでいいよ
まぁ負けて当然とか言うなってこった
573名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:00:43.66 ID:3SOjs/6c
どんな構成でやってもいいんだよ、ワラゲなんて

自分や相手の構成を言い訳にする奴、がクズなだけ
574名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:10:08.14 ID:UryzweIX
死んだら村に戻るまでsay出来なくしていいな
死んでる奴がしゃべる方が変だし
575名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:24:37.17 ID:/UErYUXw
んなこといったら死んで生き返るのも変だろ
576名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:28:18.79 ID:OTPJ1QA3
死んだはずの相手からTELLが来て戦闘中に金縛りとかに遭うんですね分かります
577名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:28:53.04 ID:kXV+R0pL
死体回収10で死にながら喋れるようになってくれればいい
578名無しオンライン:2008/04/03(木) 23:45:21.86 ID:Xk9fBoHn
死んでもF10とかで周り見渡せない方がいい
579名無しオンライン:2008/04/04(金) 03:17:28.52 ID:l9QtEyW/
学生だが疲れて帰ったらMoeしかすること無いな 時間が微妙だし
サークル入れよって思うかも知れないが本気でやりたいと思うような物が無い
仲間同士でサッカーやるのは楽しいが部活としてはやりたくない
外で遊べと良く言うが外で遊ぶってのはお金がかかる 友達の家で遊ぶとしてもやっぱり何かしらゲーム
残る選択肢はバイトくらい
俺上のニートの人とMoeの対人極めたいんだけど知り合えないのが残念でならない
580名無しオンライン:2008/04/04(金) 05:50:15.04 ID:vv3fDEvh
ニートだけど何か質問ある?
581名無しオンライン:2008/04/04(金) 06:05:03.66 ID:ZTPWq0cz
なんで働かないの
582名無しオンライン:2008/04/04(金) 06:40:08.96 ID:vv3fDEvh
外にでる服も履歴書買う金もあるし働きたい働きたいと思ってるんだけどどうしても外に出れない
583名無しオンライン:2008/04/04(金) 06:53:15.48 ID:HGvd9dtr
たいしてやってないのに上位層に定評があるけど何か質問ある?
584名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:09:53.79 ID:gs/xCAZk
うpした動画を貶されるとチンコビンビンになりますか?
585名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:12:16.54 ID:HGvd9dtr
なりません
586名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:13:56.21 ID:7xQoQ619
>>583
なんで毎回上げるんですか?
587名無しオンライン:2008/04/04(金) 07:17:34.74 ID:HGvd9dtr
下げる理由がないから
588名無しオンライン:2008/04/04(金) 09:50:43.50 ID:l9QtEyW/
>>587
投げ持ちですよね?
589名無しオンライン:2008/04/04(金) 10:28:26.92 ID:qyYJLsLR
上手くなる一番の早道

仕事 学校を早々に辞めて MOE一筋に
590名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:07:28.14 ID:4ThylcJ6
まだエロ同人ゲーを作って半ヒッキーの俺の方が救いようがあるな。
591名無しオンライン:2008/04/04(金) 12:24:36.90 ID:DNnfi6W9
どっちも無いな
592名無しオンライン:2008/04/04(金) 13:17:11.27 ID:VoYqkRD9
ニートできる財産があるだけうらやましい
593名無しオンライン:2008/04/04(金) 16:55:45.33 ID:FLXlPNdy
うまくやっていこうとするから行動はじめられないんじゃないの?
誰も最初からうまくやれる補償なんてないよ。失敗してもいいんだって。
まぁ、流れでなんとなくこんなこと言ってみたり。。。
594名無しオンライン:2008/04/04(金) 17:24:37.25 ID:m6yKu5ma
>>593
俺もニート7年目だが最初からダメだったわけじゃない
会社を12社も変えたがどうも人付き合いが下手ですぐ
辞めてしまった もう諦めが付いたぜ
595名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:38:00.83 ID:+nWbw3Ll
オレも投資して3億くらい稼いでニートになれるよう頑張るわ
596名無しオンライン:2008/04/04(金) 23:52:06.69 ID:hOoK2ACe
俺は今度のtotoBIGが当たって6億手に入る予定
597名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:29:08.48 ID:KQmm+WUP
100万ためてデイトレでもしたらいいがな。
デイトレなら反射神経の勝負で一日5千円前後は確実に稼げるよ。
598名無しオンライン:2008/04/05(土) 00:39:10.23 ID:6JBIIJDE
http://www.filebank.co.jp/wblink/7bf5655d4496a7b047901fa98cd7e75c

D鯖のタイマンレベルが高いと聞き見学に行った時の動画です
ファイルバンクです
599名無しオンライン:2008/04/05(土) 02:50:32.78 ID:riRaKcvc
北西よりネオクの身内模擬見に行った方がいいな
600名無しオンライン:2008/04/05(土) 03:12:04.40 ID:ZyuQVDFC
北西でやると腕より構成が顕著だからな
601名無しオンライン:2008/04/05(土) 07:47:59.06 ID:FR7ZGGzw
私みたいな人はちょっとゲームに慣れるだけで勝っちゃうからなあ
練習なんてしたことない
ゲームしか取り柄のない人がリア充に自尊心傷つけられると大変なんだなって思う
602名無しオンライン:2008/04/05(土) 08:00:58.07 ID:VYzkMDG5
>>593
まじで決心ついた、PC買ったら最初にここにうpする
603名無しオンライン:2008/04/05(土) 08:07:33.11 ID:riRaKcvc
>>601
だから動画うpれよ雑魚がw
604名無しオンライン:2008/04/05(土) 08:12:03.01 ID:HTpXhnNn
その人あんまいじめんな。
605名無しオンライン:2008/04/05(土) 08:45:10.65 ID:DFEOgTUh
BBSで誇るとか何処のリア充だよw
606名無しオンライン:2008/04/05(土) 08:51:00.91 ID:FR7ZGGzw
>>603
粘着されたくないし
そういうのじゃなくて質問にしてくれる?
607名無しオンライン:2008/04/05(土) 09:01:01.75 ID:DFEOgTUh
>>606
何歳?彼氏居るの?
608名無しオンライン:2008/04/05(土) 12:50:19.30 ID:xwCllLEn
>>606
PCスペックとかキー設定よろ
609名無しオンライン:2008/04/05(土) 14:36:57.94 ID:qVlfuDIL
上手いつってもMoEなんて上限低いがな
MMORPGでは上手い下手でかなり差がでるほうだとは思うけどね
610名無しオンライン:2008/04/05(土) 14:39:45.95 ID:Rc4RVI6R
少なくとも、クリックとPOT連打しかやることのないチョンゲよりは数段良いな
それだけに、もう少し考えて作ってくれればと思うと、本当に惜しいわ
611名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:44:16.44 ID:FR7ZGGzw
>>607
分からないうちが花っていうし

>>608
スペックはよく分からないけど
メモリが2GなのとデュアルCPUなのとワイド液晶でGフォースっていうグラボがささってる
綺麗

キー設定は特別なことはしてないと思うけど多ボタンマウスかな
ページ9個切り替えて使ってるのは珍しいかな?
もっと細かく知りたいの?
612名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:52:32.99 ID:riRaKcvc
9ページワロスwww
3武器だった時でも4ページしか使わなかったぞ

とりあえず構成と細かいキー設定教えろ
613名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:56:52.23 ID:DtEa+6nP
微妙な釣りだなおい
614名無しオンライン:2008/04/05(土) 18:57:12.58 ID:3a3E505w
クロック数不明のデュアルCPUwwwGフォースっていうグラボwww
かっこよさそうな名前ですね♪
615名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:03:31.25 ID:TrORu1cr
そのくらい無知でも強い自分の才能が恐い、っていう釣りでしょ
616名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:06:06.31 ID:FR7ZGGzw
>>612
構成自分からばらすようなことはちょっと
そうだねえーぺらぺら自分の構成喋らないことも強さのヒケツ
どうしても言わなきゃならないときは
それを聞いた相手がどういう行動に出るか計算尽くで言うことが大事だよ
キー設定はどういう風に書いたらいいんだろう

>>614
そんな難しいこと言われても分からん
おすすめっていうの選んでもらったんだよなあ
Gフォースはかっこいいね中二病っぽくて
617名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:06:18.52 ID:HTpXhnNn
パンツ何色?
618名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:20:00.43 ID:ZyuQVDFC
みんな暇だからってさわってると糞茶2号が誕生するからやめとけ
619名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:21:38.52 ID:ATCG/B1y
俺、某War動画うp主だけど何か質問ある?
620名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:22:07.73 ID:HTpXhnNn
すっこんでろ
パンツの色だけは聞き出す。何がどうあってもだ。
621名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:24:21.87 ID:3a3E505w
レスポンスがあまりに面白くないから俺はもうNGした
ネタにしても釣りにしても及第点だ
622名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:26:29.79 ID:HTpXhnNn
ID:3a3E505wの発言権が無くなった瞬間を見た。
623名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:35:56.95 ID:X2JCelqD
及第点
624名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:41:16.25 ID:3a3E505w
言語なんて意味が通じればよくね
教えてくれたことはありがたいが、「役不足の意味が違うよww」みたいな事言っちゃう奴は嫌われる傾向にあるから気をつけろ

つーかいつからここ馴れ合いスレになったよ
半年前は対人の活発さが分かる程度に工作と煽りと叩きが横行してたはずなのに
625名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:43:40.77 ID:HTpXhnNn
さらに脱線するけど
誤用とされる「役不足」も、カードや麻雀の“ヤク(手)に足らない”という意味でまったく通っていると主張したい
626名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:43:48.40 ID:FR7ZGGzw
>>619
動画撮ってると正直他の動画トルーパーのことが気になり始める?

>>620
パンツなあ・・・紺
地味って馬鹿にするレスつきそうで嫌だがしかたない

キー設定の話はもうちょっと待って先に食う
627名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:47:38.82 ID:HTpXhnNn
今日は人生最良の日となりました。寝る
628名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:49:06.67 ID:3a3E505w
「それは誤用でこっちが正しいんだよ!君の使い方は間違っている!!」
「あっそ、だから?」
つー発言をする奴が嫌われる傾向にあるって・・・俺同じ内容書いてるな
629名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:49:07.28 ID:FR7ZGGzw
>>624
一行目は同感だけど
さすがに間違いすぎてるのはだめだ知っておくべき
知識量に差があると会話が成り立たなくなるからね
630名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:50:01.76 ID:ATCG/B1y
人を楽しませつつ、自分も楽しいがモットー
動画なんて楽しませる精神がないならUPするもんじゃない
BBS上位層は動画撮らなくていい
631名無しオンライン:2008/04/05(土) 19:58:45.21 ID:9ZM+EdYZ
別に間違いは誰にでもあることだからいいことなんだけど
それを開き直って指摘する奴の心が狭いとか逆切れする奴のが問題だと思う。

素直に「ごめんw間違ったわw」の一言ですむ問題を顔を真っ赤にして
突き進むとろくなことにならん。
632名無しオンライン:2008/04/05(土) 20:35:39.45 ID:+Bi38ECv
でも現代において姑息の使い方違うよとか言われても困るんだよね
本当は間違ってるってことくらい知ってるけど正しいかと伝わるかはまた別
633名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:34:21.27 ID:riRaKcvc
>ID:FR7ZGGzw
自分の構成ペラペラ話さないのが強さの秘訣ってそれ何年前の話だよwww
確かにそういう時期もあったが、もう構成なんぞ出尽くしてるから意味無いんだっつの

それにへたくそでも勝てる構成あるから言わなきゃ話になんねーな、素手槍とかすぐ逃げる調和や牙回避、対Wizなんもない近接にWizでやるとかな
んでそろそろキー設定調べ終わった?
634名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:44:02.28 ID:uKKaRgQ+
10ページなんてまだまだだな。
D鯖上位層のオレなんてロードマクロで35ページ使ってるからな。

635名無しオンライン:2008/04/05(土) 21:52:31.94 ID:FR7ZGGzw
>>633
意味無くないけどなぁ
まあ譲れない持論っぽいからそういうことにしとこ
めんどいからiniそのまま貼る、頑張って解読してね

>>634
すごいね
それ考えたことあるけど戦ってる最中だと不具合おこさない?
平気ならやりたいことがある
636名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:00:34.93 ID:vAijOWfm
ロードマクロはPCにいらん負荷掛ける
637名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:30:21.17 ID:FR7ZGGzw
キー設定
ttp://www.uploda.org/uporg1352863.ini.html
Numの設定はマウスドライバ仲介用
質問あれば追々

あと>>634のiniを私が見たいな
他の人もうpうp
638名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:34:39.20 ID:4oH8n5r5
閑話休題
アリーナどう使ってる?
ワラゲで勝ちを増やしたいから練習?
フル課金装備とかミスリル強化、びりびりパンチとかでアリーナ最強目指し?
639名無しオンライン:2008/04/05(土) 22:50:50.68 ID:FR7ZGGzw
受P書きわすれた
warageね
640名無しオンライン:2008/04/05(土) 23:13:30.47 ID:T3EGSrjw
>>638
それ鯖によって違うだろ。

E鯖はミスリル、課金装備一切禁止な雰囲気だけど、
全員がアイテムフル使用でコスト消費が激しく、一戦あたりの時間も長い。
また5人いても全員がスチフルプレとか当たり前で装備には遊び心がない。

D鯖はプレート全身装備とかが少なく、胴にローブを使うなどコーディネートは多種多様だが、
その分減ったACをミスリルとか使って補ってる感じ。
上級者ほど回復アイテム等は使わず練習してる人が多い。

P鯖はしらね。
641名無しオンライン:2008/04/05(土) 23:14:49.57 ID:L7/2Mgw7
P鯖
ガチ装備オンリー。
642名無しオンライン:2008/04/05(土) 23:16:20.42 ID:7E1bOHOr
Pは全身ミスリルとかが普通になってる
643名無しオンライン:2008/04/05(土) 23:39:05.89 ID:BCHFO8gM
Eしか知らんが>>640だな。
勝つためというよりは上手くなる為って感じでPOTはフル使用だがレランBuffを使う人は少ない。
たまにフルレラン課金装備バーサク完備とか来るけども。
644名無しオンライン:2008/04/05(土) 23:46:49.91 ID:WL2di2DG
Pなのにオリハルが当たり前じゃないのが意外
645名無しオンライン:2008/04/05(土) 23:55:56.19 ID:xwCllLEn
カリッザです
646名無しオンライン:2008/04/06(日) 00:03:39.28 ID:Qaayh7Xw
>>644
どう考えてもミスリルの方が強いからだろ。抵抗の上昇量も半端じゃないしな。
647名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:27:59.78 ID:TuJDaHh/
D鯖でもフルミスリルでクリ装備なやつもいる。
勝っても負けても気分が悪い。
648名無しオンライン:2008/04/06(日) 01:57:23.41 ID:Qaayh7Xw
そんなの対戦を申し込まれても拒否するなり、
フルミスリル?きんもーい。フルミスリルが許されるのは小学生までだよねー、きゃはは。
って言ってやればいいんじゃね。
俺はフルミスリルでも大抵実力の差で勝てるから何とも思わないけど。
649名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:48:52.94 ID:fc+hJKHt
フルミスリルとか課金装備で勝っても練習にならんだろ
650名無しオンライン:2008/04/06(日) 02:58:01.88 ID:/ZpNaOSx
+5↑のボルケニッククローついたジャブやスロウは勘弁して欲しいな。
つーか「PvP効果を調整しました」と公式で大口叩いたくせに
WarとPreで倍率が違うだけでSDやスロウの倍率おかしいし
暗黒と調和は役に立たないしシルオは敵にも掛かるし狭いわ地形は平坦だわで遠隔
アリーナじゃ素手刀剣ぐらいしか練習にならないんじゃないか?
651名無しオンライン:2008/04/06(日) 04:36:48.97 ID:CYVbMxur
Pも人によるな。オリハル装備でフルレラン課金は一人だけいる。
飲み物のみレラン(バナミル、ミルクティ)が基本だが、別にくっても誰も文句いわない。
各人の意識に任せるって感じかな。
アタック消しは使ってる人と使ってない人半々くらい。
652名無しオンライン:2008/04/06(日) 07:35:39.77 ID:NazCJrl9
しるおって敵にもかかるのか・・・しらなんだ
653名無しオンライン:2008/04/06(日) 08:10:36.93 ID:zZMxoRR9
練習しにきてるやつと勝ちにきてるやつがいるから
文句が出るのは当たり前だろw
物資に文句言っちゃうやつって、ぶっちゃけザコしかいなくね?
654名無しオンライン:2008/04/06(日) 10:26:42.10 ID:5SC9JSjE
雑魚っていうか貧乏人
655名無しオンライン:2008/04/06(日) 10:49:15.97 ID:j3GFpO3s
装備代を節約するためにCOSを取ってこんな格好がしたい、これ性能いいな、と
ボンキンやドルイドキング装備を集めるのに結局1M強使った俺もいる
何時元が取れるだろう
656名無しオンライン:2008/04/06(日) 11:08:05.08 ID:3UDD/ncS
COSは枠がなー
生産や神秘持ちより溢れてたりするし
657名無しオンライン:2008/04/06(日) 11:12:36.69 ID:8AR2se91
658名無しオンライン:2008/04/06(日) 11:15:45.33 ID:J4DUgrJT
ぶっちゃけ弓+接近3つの4武器取れば連打ゲーでタイマンはどうとでもなる
対多数なんてどうせ轢かれるんだからタイマンのときと同じように
防御考えないで一人でも多く倒そうと思えばいけるもんさ
659名無しオンライン:2008/04/06(日) 12:29:29.88 ID:LL7ueO14
ならんならんw
660名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:05:39.47 ID:JUaokUe/
最近また酷くなってきたラグについて語ろうぜ
このまま行けば来年にはハド時代ぐらいに戻るんじゃないかw
つまりズラシが絶対有効になってると思う
ズラシ方について語ろうぜ
661名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:19:50.19 ID:kfNMT96E
またPSするだけでHAが通せるのですか
662名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:24:20.32 ID:JUaokUe/
今でもPSHA以前より格段に通るようになったぞ
前は強化戦士の回避頼みのPSHAなんて絶対通らなかった。
663名無しオンライン:2008/04/06(日) 14:26:14.26 ID:kfNMT96E
今は無理だろww
664名無しオンライン:2008/04/06(日) 15:04:19.88 ID:/ZpNaOSx
単純にぬる同期で見えてる敵の位置しか考えてないNoobが増えただけだろ。
ハド時代からやってるやつなんかはブラストずらしHAですら当ててきたりする
665名無しオンライン:2008/04/06(日) 15:59:27.39 ID:NAEP5aY6
出たァー!一時期爆発的な勢いを見せたハド同期厨の登場だァー!!!
「Master of Epicの対人ではPCの位置は正確に表示されないようにできております。
本当の相手の位置を想像しながらの対人を楽しんでください!」
666名無しオンライン:2008/04/06(日) 16:01:42.74 ID:DIo+QdQs
お前アホだろw
667名無しオンライン:2008/04/06(日) 16:49:07.57 ID:j3GFpO3s
どのFPSでもラグ前提での偏差撃ちとかは基本なんだが
ずれが無いのって炉みたいなベタ足pot連打ゲーくらいじゃね
668名無しオンライン:2008/04/06(日) 16:53:01.33 ID:H3ztg94/
PCの位置が常に正確に表示されるネトゲなんかありゃしない
なんてことも知らない奴いるんか・・・?w
669名無しオンライン:2008/04/06(日) 18:50:38.27 ID:4/+cInNi
>>667
お前のやってるFPS全部クソゲー
クライアント処理って理解してるのか
670名無しオンライン:2008/04/06(日) 19:14:38.51 ID:69yUkIrw
ラグや判定に関してはゲームにもよるからな
ホストだけはカンペキに同期が取れているゲームもあるし、クラ側で
判定出しているので各人とも攻撃だけに関しては同期が取れている
ように見えるゲームもある
クラ側制御だとチート等の問題が出てくるのと、被弾側が不自然に
なるんだけどな
MoEは受け側のクラで判定してるのかしらないけど、ラグい相手だと
かなり不自然なことが起きるね

>>652
メイジに蛇団子投げて、相手のDOTを華麗にスワンで消したら相手の
DOTもきれいさっぱり消えてて吹いたことある
671名無しオンライン:2008/04/06(日) 20:44:07.90 ID:QspSyWcA
ハド時代はズレてるとかのレベルじゃなかっただろ
672名無しオンライン:2008/04/07(月) 02:20:34.94 ID:RCe13t6t
Eはどちらかっつうとwar仕様で戦おうって雰囲気な気がするな。
だからバーサク維持の人は結構バーサク使ってるし、装備とかバフも12枠で収めてる人が多いと思う。

ただ、強い人は(弱い人とやる時は)レランなしでしたりとか、低抵抗がメイジとやる時はエレアマ掛けてもらってやるとか、
うまく調整しながら練習してるので雰囲気は良い・・・と思う。
673名無しオンライン:2008/04/07(月) 10:56:20.72 ID:/ZoT0xpR
いいねそれ。
674名無しオンライン:2008/04/07(月) 13:03:48.56 ID:gPmmNMEp
スワンが相手に掛かるからアリーナで対メイジはないな。
ヘルパニの更新をサイレントランやテラチャでずらしたりもできないし
引っ張って移動詠唱させるなんて事もできない
675名無しオンライン:2008/04/07(月) 21:21:14.61 ID:73r9Fyz5
テラチャーは狭いアリーナで上手く使われると結構凶悪そうだし
別に効果でなくてもいいと思うけど、サイレントランは効果でてもいいのになぁ
676名無しオンライン:2008/04/07(月) 23:15:08.94 ID:27N2Y8L0
テラチャない暗黒なんてゴミだけどな
677名無しオンライン:2008/04/07(月) 23:35:32.46 ID:JZ/JGXqY
出なくていいわけねぇじゃん暗黒の一番の肝テクだってのに
678名無しオンライン:2008/04/08(火) 00:02:06.55 ID:gPmmNMEp
テラチャ使えなくていいって、刀剣にSD禁止出すようなもんだぞ?
だからアリーナは脳筋ルールのハンディキャップマッチなんだっつーの
679名無しオンライン:2008/04/08(火) 00:14:23.44 ID:EYqHppM4
ただの練習場だと思うけども。狭いし起伏も障害物もない。
680名無しオンライン:2008/04/08(火) 00:17:40.98 ID:3N1jb799
フットサルはサッカーの練習になるけど別のスポーツです
681名無しオンライン:2008/04/08(火) 07:54:22.76 ID:f2X/jA//
刀剣素手の人スタンのあと何入れてる?
682名無しオンライン:2008/04/08(火) 09:24:32.28 ID:+zPMQ0/3
ST次第でVBかクリしねーかなーのアタック
IFは盾縫い性能最強なんでスタンには使わない
683名無しオンライン:2008/04/08(火) 14:29:20.53 ID:lofDh+Ta
タウント
684名無しオンライン:2008/04/08(火) 14:33:32.52 ID:Tv71XZAO
IFの使いやすさは異常
685名無しオンライン:2008/04/08(火) 15:39:12.92 ID:cy/el59D
IFのコストの高さは異常
686名無しオンライン:2008/04/08(火) 16:07:52.17 ID:9X7/tT5u
1戦に何回も使うわけじゃないし、バネの値段とかどうでもいい
687名無しオンライン:2008/04/08(火) 17:34:10.14 ID:3N1jb799
タイマンでも2〜3回は使わね?
688名無しオンライン:2008/04/08(火) 18:00:43.51 ID:+zPMQ0/3
GHP節約できてる分で買えば余裕で賄えね?
689名無しオンライン:2008/04/08(火) 18:22:38.32 ID:04XZeVKt
バネ如きで高いなんて言ってたら他の物資消費系のスキルに怒られるぞ
ただでさえスパルタンあるのに
690名無しオンライン:2008/04/08(火) 18:56:12.97 ID:uE9lMPPm
特殊矢バルクとか1回2kGOLDとかだしな
691名無しオンライン:2008/04/08(火) 19:56:56.47 ID:JgZ58Vlm
今ってCFでガドブレした跡にスニーク叩き込めないのかw
いまさら気づいた俺乙
692名無しオンライン:2008/04/08(火) 20:00:00.10 ID:Qeexn+DV
今はIFすら間に合わないんじゃなかったか
693名無しオンライン:2008/04/08(火) 20:02:26.08 ID:f2X/jA//
ジャブしか入らないよな?
wikiにも詳しい事載ってないけど。
694名無しオンライン:2008/04/08(火) 20:02:45.34 ID:VqPOzVZh
最速でも間に合わないね
ジャブは間に合うけど下手すると盾判定の残り踏む
695名無しオンライン:2008/04/08(火) 20:19:42.99 ID:QfOlKqq9
最近ラグなのか、ジャブも間に合わない時ある気がするんだよな
マクロのせいで先行入力出来てないからかな
696名無しオンライン:2008/04/08(火) 20:27:08.52 ID:lofDh+Ta
CFのブレイク時間は攻撃力かダメージのどっちかに依存。
すくなくとも相手が全身カッパープレートでこっちが戦技筋力100ならIFは確定する。
アリーナだと間に合わないっつーなら攻撃力が足りてないか相手がミスリルプレートでも着てるんだろう
697名無しオンライン:2008/04/08(火) 20:34:04.23 ID:f2X/jA//
じゃ誰かフルプレへのブレイクと
裸へのブレイクでスタン時間違うか見てきて。
698名無しオンライン:2008/04/08(火) 20:57:16.89 ID:Qeexn+DV
あれ、CFのブレイクはスキル値依存で
スニークの昏倒がATK依存じゃなかったっけ
699名無しオンライン:2008/04/08(火) 20:58:19.81 ID:f2X/jA//
ATK説にDMG説にSKILL値説まで登場か・・・。
700名無しオンライン:2008/04/08(火) 21:32:07.97 ID:04XZeVKt
CFのブレイクは相手のACは関係ないだろう
ATKっぽかったけどレランbuff弱体されてからは間に合わなくなったな
701名無しオンライン:2008/04/08(火) 23:19:36.52 ID:3N1jb799
>>696>>700
戦技筋力100だが元からIFなんか間に合わねーよw
素手調整は必要だと思うが、使ったこともないのにネガりまくってる奴はさっさと死ねよ
702名無しオンライン:2008/04/08(火) 23:44:53.38 ID:QzduHtkV
CFで盾割ったらハラキリみたくダメージ受けるとか
盾殴ったら痛いだろJK
703名無しオンライン:2008/04/08(火) 23:49:20.81 ID:ctcfZBuB
んなこといったらあんなにラッシー持ち運べんし、あんなにラッシー飲んだら死ぬ。
704名無しオンライン:2008/04/09(水) 00:05:08.77 ID:I8yYQwOW
30分堀にいって加工すれば、500個は出来るから打ち放題
705名無しオンライン:2008/04/09(水) 00:28:36.79 ID:Oy7844D1
きっとMoEの飲み物は50ccぐらいが1単位
706名無しオンライン:2008/04/09(水) 03:18:00.82 ID:quljnUOR
ブレイク時間はブレイクした技の種類とスキル値依存
スニーク昏倒時間は武器の設定ATK依存
707名無しオンライン:2008/04/09(水) 10:06:58.34 ID:4sgmYR7z
ブレイク時間は固有で、CFのみスキル値依存だった希ガス
因みにイリュージョン棍棒が出せないのはスニークがあるからです
708名無しオンライン:2008/04/09(水) 10:27:46.23 ID:iTzdrPmf
どれほど何もわかってないのにバランスだけ叫んでる屑が多いかわかるな・・・

スニークは攻撃力依存
武器の設定ATK依存とか馬鹿かよ
buffなしと全身攻撃力上昇装備でBAレラン課金buff全開で試してみろよ
709名無しオンライン:2008/04/09(水) 10:47:37.54 ID:qGf+C3Kd
CFのブレイク時間は、ブレイク時間が大幅に減ったパッチ後では攻撃力依存だった
今は多分、固定時間っぽいけどな。試してないから予想だけど
というか、今まででスタンブレイク昏倒の技でスキル値見てる時って記憶にない
710名無しオンライン:2008/04/09(水) 10:49:08.87 ID:iTzdrPmf
チャージドフィストのブレイク時間は修正二回入ってる
一度目は素手30対策にスキル値依存に変更された
このときはまだ素手100あれば他のブレイク技に近い効果時間が保てていたが
二度目でさらに弱体化して今の糞短い効果時間になってる

スキル値依存って勘違いしてるのは一度目の修正が頭に入ってるからだろ
二度目の修正は公式になかったからな
711名無しオンライン:2008/04/09(水) 11:06:41.70 ID:qGf+C3Kd
その1度目の変更の時に、攻撃力依存だったよ
素手はスキルによって攻撃力も変わってくるから、ある意味スキル値依存だけど
素手100でバーサク有り無しで時間変わってた
712名無しオンライン:2008/04/09(水) 11:35:07.09 ID:JxpFUPxH
スニークも前は武器のATK依存だったな。今はしらんが。
結局今のCFは固定時間で正解か?
713名無しオンライン:2008/04/09(水) 12:57:48.81 ID:0D771PZ+
IF間に合うっていってる奴は勘違いしてんじゃね
タイミングによってはスタガ終わり際の無防備な硬直時間に当てることもあるし
714名無しオンライン:2008/04/09(水) 13:19:48.24 ID:zu9mAH80
IF確定しないだろ
715名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:09:41.64 ID:NxHqIbJW
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▽:Master of Epic WarAge type P Day190 [ネットwatch]
716名無しオンライン:2008/04/09(水) 18:13:12.58 ID:TTLD/VLB
P鯖ワロスw
717名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:01:06.10 ID:oZwYdHIt
CFからIF間に合うって言ってるやつはろくに検証してないな
ブレイク時間短くなった最初から確定しない
スタガ出しはじめにCF刺さると盾の隙に入るのと勘違いしてる
718名無しオンライン:2008/04/09(水) 19:58:03.60 ID:IBhoIRRX
だって自分が喰らって負けたらチャージスラッシュすら
厨技だと騒ぎかねない負け犬ばっかだしなここ
719名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:38:40.57 ID:3Fu3v1/H
チャージドスラッシュ強すぎ
発生遅くするかスタン時間3分の1にするべき
720名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:40:40.38 ID:yB+Cz5Gx
チャージドスラッシュ強すぎ
盾でスタンするようにするべき

アレ?
721名無しオンライン:2008/04/09(水) 20:40:57.63 ID:ZAhvj+4c
チャージドスラッシュ、全く強いとは思わないけどごくまれにこれで盾を割られると
ものすごい自己嫌悪に陥るぜorz
722名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:07:55.45 ID:3Fu3v1/H
チャージドスラッシュ強すぎ
ダメージ無くして盾取れるようにするべき
723名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:51:51.68 ID:3Du6U013
チャージドスラッシュ強すぎだろ
あれでスタン取られたらISエクセとか余裕で入るしぶっ壊れてる
724名無しオンライン:2008/04/09(水) 21:59:59.71 ID:jXYswjTr
貴様らコーリングミミックとアミティミミックを修正しろよ
あれで何度轢かれたと思ってるんだ
725名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:02:29.44 ID:TTLD/VLB
拳聖乱舞強すぎ、包帯も詠唱も高確率で止められるじゃん
発動時間を今の2倍にして消費ST200にしとけ
726名無しオンライン:2008/04/09(水) 22:54:37.02 ID:zu9mAH80
それなら超レンジ超発生速度で拳聖なみの連打が出来るデドリーをまず弱体しないとな
DF並みに溜めてキャンセルしたらこけるようにしないと
727名無しオンライン:2008/04/09(水) 23:03:42.19 ID:A8NJlw6w
まずは拳聖が連続攻撃じゃない修正からよろしく
728名無しオンライン:2008/04/10(木) 14:39:53.18 ID:e/K13nw4


全ブレイク技の補正角を5度に修正しました
729名無しオンライン:2008/04/10(木) 14:48:20.65 ID:Yg4tcxel
>>728
実質CFだけがキツくなるのか
730名無しオンライン:2008/04/10(木) 15:30:11.60 ID:UFkwdj78
いま近接の判定が補正角90度だからこれを弄れば多少良くなるかもな

弾道系魔法 180度
棍棒 90度
刀剣、槍、キック 60度
素手 30度
ソニックストライク15度

これでよくね?
731名無しオンライン:2008/04/10(木) 15:42:43.13 ID:jYuFepe+
>>730では大味だがそういった修正があったほうがいい
732名無しオンライン:2008/04/10(木) 15:47:14.22 ID:UX00w08w
全武器3度が最も理想的だ
ゴンゾはすぐに修正するべき
すべての武器に照準を装備しヘッドショットも狙えるようにすべき
733名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:00:40.44 ID:e/K13nw4
ネガるしか能の無い雑魚どもが、糞修正案でもくらえ!

と、思ってネタ投下したのにマジレスが続いててワラタw
734名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:09:07.42 ID:/vUaI2sz
魔法は90度にしとけよ180度ってなんだよ
735名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:12:50.34 ID:UX00w08w
フュージョン中に銃が当たらないバグを修正すべき
修正後は射程∞の範囲技で必ず10000ダメージにするべき
736名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:24:57.43 ID:e/K13nw4
課金した日は一撃で相手を殺せるようにするべき
737名無しオンライン:2008/04/10(木) 16:37:07.31 ID:UX00w08w
オリハルコン製装備は耐久度が低いんだからノードロップ属性つけるべき
738名無しオンライン:2008/04/10(木) 17:01:35.10 ID:w/dmsA7h
魔法は対象の正面向いてないと発動しないようにするべき
739名無しオンライン:2008/04/10(木) 17:24:04.65 ID:f2WGghVt
ただしやりはしりからでる
740名無しオンライン:2008/04/10(木) 18:06:46.66 ID:fwCuCjqm
魔法に補正角つけたら弓と同じになる気もする
ってかどうせ「補正角入った分威力をあげました」とかになるだろうな・・・
741名無しオンライン:2008/04/10(木) 18:11:07.57 ID:/vUaI2sz
威力据え置きで90度でOK
742名無しオンライン:2008/04/10(木) 18:12:27.76 ID:w/dmsA7h
一度詠唱したらロックオンみたいなの反則だよな
発動直前にケツ向けてたら不発にするべき
743名無しオンライン:2008/04/10(木) 19:14:54.63 ID:/bHCx76W
詠唱中は強制ロックオン状態、カメラ補正不可とかでいんじゃね
744名無しオンライン:2008/04/10(木) 19:19:44.90 ID:e/K13nw4
メイジ相手は周囲旋回ロックタゲアタックで完封になるんですね、わかります^^
745名無しオンライン:2008/04/10(木) 19:26:31.76 ID:HZnzhejR
そして始まるロックタゲage
746名無しオンライン:2008/04/10(木) 19:27:06.24 ID:/vUaI2sz
90度で当てられないんすか
日ごろ脳筋に言ってる事と違いますねw
747名無しオンライン:2008/04/10(木) 19:51:40.91 ID:H+LI2ieC
詠唱中鈍足なくなれば90度で問題ない。
足の速さの差と交差回避の難易度は反比例するからな
748名無しオンライン:2008/04/10(木) 20:17:29.64 ID:UX00w08w
むしろ近接テクも一度発動したらロックオンにするべき
苦し紛れの移動回避などなくすべき
749名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:09:10.33 ID:FTFTUqYu
弓銃は移動出来ない上に補正角3度とかで当ててるぞ
750名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:15:11.94 ID:XExmrF9w
遠距離物理はその分、ホーミングで距離が開けば開くだけ補正が効くけどな(除対もに
どっちにしろ近接物理の当たり範囲角は異様だが
751名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:23:28.90 ID:e/K13nw4
遠隔物理は、距離が開けば開くだけ命中までの時間もかかるから
モーション見てから方向転換回避余裕でした^^発射してからSD余裕でした^^
見てからネイチャーまで間に合っちゃいました^^になる事もあるがな。
752名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:27:13.76 ID:PS6r1L4w
宝くじには当たりますか?
753名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:35:23.81 ID:2n99FgdS
尻盾禁止、盾効果角度30°でおk
754名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:39:52.24 ID:e/K13nw4
一人の着こなし盾に対し、四方から同時に斬りかかる
新撰組必殺殺法時代の幕開けであった。
755名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:48:22.78 ID:XExmrF9w
まぁ遠距離保ったままで攻撃続けられる状況なんてそうないか
756名無しオンライン:2008/04/10(木) 21:50:54.31 ID:UX00w08w
宝くじ外れすぎ
10回買ったら必ず1回当たるように修正すべき
757名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:10:35.39 ID:2n99FgdS
貴様らそろそろタイ人弱体スレに帰れよ^^
758名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:50:31.22 ID:e/K13nw4

上手い死体回収スキルの使用例
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1781487

759名無しオンライン:2008/04/10(木) 22:53:04.75 ID:AuQ89Ii/
あまりガーディアンをイジめないでください
ああ見えても可愛いトコあるんです
760名無しオンライン:2008/04/11(金) 02:00:57.20 ID:GRQ4f+J+
>>759
ないな、盾スレみれば解る。きもちわるい
761名無しオンライン:2008/04/11(金) 02:29:13.98 ID:rymqKtOG
投げスレと盾スレの気持ち悪さは異常
762名無しオンライン:2008/04/11(金) 08:17:20.18 ID:SRNCwWHP
それでもこことバランス(笑)スレよりはマシだと思う
763名無しオンライン:2008/04/11(金) 13:57:37.62 ID:yuUJwLt5
本スレは他のどのスレとも比較にならないくらい気持ち悪いと思う
764名無しオンライン:2008/04/11(金) 14:02:09.42 ID:NfAzqXAX
それでもこことバランス(笑)スレよりはマシだと思う
765名無しオンライン:2008/04/11(金) 14:54:30.31 ID:q1h1+j13
それはない
766名無しオンライン:2008/04/11(金) 15:06:57.40 ID:FOq/fxd2
お前らがキモイと感じるスレと本スレのID見れば答えは出てるだろ
767名無しオンライン:2008/04/11(金) 15:07:41.71 ID:oAiEsx71
このスレはP鯖晒しみてる人ばっかだからな
768名無しオンライン:2008/04/11(金) 15:20:55.38 ID:shtGPWVz
防御力うp系のレランBuffが二倍になったのって修正されたの?
単にWikiを書き換えてる奴がいないだけ?
769名無しオンライン:2008/04/11(金) 15:21:49.71 ID:shCBSDk5
P鯖War晒しスレは他のどのスレとも比較にならないくらい気持ち悪いと思う
770名無しオンライン:2008/04/11(金) 15:29:38.31 ID:Qye6Ob1E
なんでもありの鯖なんだからいいんじゃない
771名無しオンライン:2008/04/11(金) 15:49:44.26 ID:KR6xSzQm
P鯖晒しじゃなくてスケベスレだろjk
専ブラ使ってればどのすれ見ててもわかんないんだけどな
772名無しオンライン:2008/04/11(金) 19:20:02.63 ID:8PusFMNl
>>768
使えばわかるよ。
ソナーといいCFブレイク時間といい思い込み情報が多すぎるから簡単なものは試せ
773名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:33:53.00 ID:2eqH0ppp
>>751
距離によって命中の成否タイミングはかわらない
774名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:36:02.91 ID:K68R2ca3
距離によって着弾の時間は変わるだろ・・・・・
775名無しオンライン:2008/04/11(金) 22:47:15.69 ID:ID3gjDwI
判定のことだろ
距離によって着弾の時間は変わるが
移動回避するタイミングが変わるわけじゃねーし
776名無しオンライン:2008/04/11(金) 23:05:52.88 ID:GRQ4f+J+
移動回避するタイミングは変わるっちゃー変わるよ
遅くても良くなるのはもちろん、速くてもマウスの移動量増えるからかなりAIMしずらくなるし
777名無しオンライン:2008/04/12(土) 02:08:52.04 ID:a54e9oUE
このスレで遠隔武器にネガってるのは
遠隔使った事すらない雑魚猪近接だからな。

発射=命中なんだろ、ヤツらにとっては^^^
778名無しオンライン:2008/04/12(土) 02:30:35.84 ID:G/W2FOLt
遠隔威力たけー弱体汁
 ↓
遠隔はミスザあるんだよアホ
 ↓
動きとめるなんて余裕だろハゲ
779名無しオンライン:2008/04/12(土) 02:32:22.22 ID:5AJOce/i
遠隔の利点は
・スタンリベンジを踏まない&間合い会いてればカウンターもないのでぶっぱ可能
・罠を踏まない
・停止技中に間合いを空けられても止めをさせる
当たらなくて有利にならないが不利にもならないからマークの上手い下手は2の次だな
780名無しオンライン:2008/04/12(土) 02:51:09.88 ID:ryPtNFk4
やべー遠隔が最強に思えるから不思議!!111
781名無しオンライン:2008/04/12(土) 02:56:47.88 ID:lsL6PUjF
弓とかあてるの簡単だろ^^

あてられない奴がへたくそなだけ^^^^^^^
782名無しオンライン:2008/04/12(土) 02:59:16.31 ID:xKdsRpfq
遠距離サイキョー
まさにチョンゲー
783名無しオンライン:2008/04/12(土) 04:21:30.63 ID:5AJOce/i
実際カタログスペックでは文句なしの最強なのは判りきってるからな
強くないって思うならエイムが下手なだけといわざるをえない
784名無しオンライン:2008/04/12(土) 04:50:06.13 ID:V17QZrRd
冥王除けば遠距離以外は避けれないほうが下手だろ

ヘビ食えばラグもあるんだし大体避けれるもんだぜ
785名無しオンライン:2008/04/12(土) 05:03:24.78 ID:0K883JlM
弓刀剣いるPTは、ガチPTではなくなってしまうが白ネ脳筋集団(8程度)
消化力が恐ろしく早いな。
集団の中にwizやヒーラー特化が1づつ混ざっててもとてもじゃないがヒールが追いつかない
当然だがHP減ってると気付いてタゲ取ったぐらいで目的の脳筋死亡
タゲ集まる脳筋めぼしつけてHA狙うぐらいしないとな

弓刀剣、弓刀剣神秘、槍棍棒、ヒーラー特化*2でゲリラしたがCC落とすもの早くて新しいスタイルとして面白いかもな

あといつも思うけどなんでこのゲームは、ヒーラーがタンク役兼ねてるのwww
786名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:30:40.11 ID:nB8oCUCT
ヒーラーは大概タンカーもバッファーもデバッファーも、場合によりアタッカーすら兼ねてます
しかも死なぬべくがんばってると「メイジ強すぎ弱体しろ」と言われます
やってらんねー
787名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:33:50.49 ID:7Wq096e6
うん。止めればいいよ
788名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:38:41.30 ID:nB8oCUCT
もうやってねぇよw
大金かけてメイジやってる奴の気が知れんつーかよく続くなと感心するわ
789名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:39:43.17 ID:nB8oCUCT
あぁヒーラーか。まぁ特化か特化じゃないか程度の違いしかないからいいか
790名無しオンライン:2008/04/12(土) 09:41:55.82 ID:5AJOce/i
特化してないヒーラーはタンクになる前に即死するだろ。
罠師が上手ければメイジでも役に立つけどさ
791名無しオンライン:2008/04/12(土) 10:00:44.70 ID:MuSeAlIb
レベル低すぎだろ。
投射系のHIT判定タイミングは距離によって変わらんぞ。
だからこそ、避けやすい。
弾道はダメージ発生の時間を調整するだけ
バルクやSAの仕様がわかりやすい。
792名無しオンライン:2008/04/12(土) 10:03:49.92 ID:MZK5tc58
うん、実にレベルが低いね
793名無しオンライン:2008/04/12(土) 10:26:59.26 ID:TlyOs8Gv
>>791
バルクやSAだけ判定違うんだよ
794名無しオンライン:2008/04/12(土) 11:08:57.41 ID:NJNewUib
超遠距離からホークアイで打って、当たる直前に木の影にでも隠れてみれば分かると思うけど、通常の弓は着弾と判定がほぼ同時
バルクとSAだけ特殊だな
795名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:21:32.96 ID:nqd+iZV2
遠隔との戦闘で行き着くところは運の要素なんだが、その辺は把握してるよね?
遠隔で攻撃する側もされる側も運で当たるか当たらないかになる
このスレ見てる人は勘違いしないだろうけど、回避と命中の確率ではないよ
796名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:26:06.32 ID:MZK5tc58
運だと思ってるのは避ける側
読みだと思ってるのは狙う側
797名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:31:51.88 ID:nqd+iZV2
>>796
それはどちらでも運であり読みでもあるのでは?
表現が違うだけだべ
798名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:39:23.04 ID:MZK5tc58
全然違うよっていうのは俺の皮肉が通じなかったからだと思うけど

避ける側は自分に身についてるパターンで避けてるだけだろうけど射手はそうじゃない
遠隔使いは戦闘が始まった瞬間から相手の行動を常に観察する
どういう避け方をするのか、避け方の癖はないかを考えながら戦闘する
地形を利用することもあるし、避ける方向を誘導することもある
そういった要素を無視して左か右か真ん中かの3択であると言い切るのはちょっとどうかと思うね
799名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:40:32.95 ID:MZK5tc58
っていうかそもそも運の要素に集約するとしてもそれで何が言いたいのか明確にしてもらいたい
800名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:43:20.86 ID:wOPzzkKT
相性が大切です
801名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:50:47.62 ID:+g07nSEK
運が悪かったから負けた
802名無しオンライン:2008/04/12(土) 12:59:44.12 ID:DngGcL2S
俺が強いから勝った
803名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:02:55.56 ID:c8DZAasF
お前運がいいなあ・・  バチューン
804名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:12:07.24 ID:882y69zJ
まあ遠隔やってると見てて可哀想になるくらい当たりやすい人がいるのは事実だがね
逆にどんな回線なんだって聞きたくなるくらい当たらんやつもいるが
805名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:13:45.02 ID:ICNUHMmD
お前がパンダだから勝った
806名無しオンライン:2008/04/12(土) 13:54:47.87 ID:nqd+iZV2
>>799
簡単なこと 遠隔(弓)が強過ぎに対しての私見
運勝負にどちら一方が完全に強いとかは無いでしょ

あとその遠隔攻撃側は、被攻撃側よりも高尚みたいな言い方はやめてくれ
807名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:00:58.31 ID:B6swwWB+
弓なんて弱すぎだけどな。
タイマンだと少し予測して移動してるだけで全く当たらない。
↑モニ

弓強すぎ。
バンデやシルガで必死に接近してるのに追加効果は出るし貫通もある。
SAなんて盾すら取れないとかふざけてんの。
↑パンダ
808名無しオンライン:2008/04/12(土) 14:08:47.30 ID:yeoapyiB
納得したw
809名無しオンライン:2008/04/12(土) 15:22:02.09 ID:rkI0VzwB
パンダ基準にしたら投射系強すぎだが
パンダ♂が弱すぎなだけだwwwww
810名無しオンライン:2008/04/12(土) 15:31:45.43 ID:a54e9oUE
>>791-793の流れに吹いた。
弓の基本の基本も知らずに何が遠隔当てやすい避けれない(泣 だ、ばーかww

ほんとこのスレの遠隔ネガはパンダモニ関係なくひたすら直進してそうな雑魚ばっか
シルガバンデットで不利?はぁ?近接同士で言うと真正面に立ち止まって
ひたすら盾だけ連打してるような戦い方しといて何ほざいてるの?^^
811名無しオンライン:2008/04/12(土) 15:51:58.51 ID:q3hDdoYj
上手い人は移動回避できない見極めが違うな
そういう場面でちゃんと盾だしてくる
812名無しオンライン:2008/04/12(土) 16:25:40.15 ID:W7NZZKpl
弓のこと知らずに弓ネガってる奴多すぎだろwwwww

最近弓はじめたけど、強いよ。うん。パンダにはな・・・w
モニとか見た瞬間調和逃げ余裕ですwwww
813名無しオンライン:2008/04/12(土) 17:42:06.74 ID:1yulU0HC
グリボのミサイルじゃねーんだから接射でもなけりゃ普通に見て避けれるだろうが
いい加減にしろ
814名無しオンライン:2008/04/12(土) 17:57:08.52 ID:ROsNShoM
想像してごらんよ
モニ子がミニスカで弓構えてる姿を
俺ちょっとリアルバーサークかかっちゃうね
815名無しオンライン:2008/04/12(土) 18:14:25.11 ID:Tm/Zg3qP
最低だな
816名無しオンライン:2008/04/12(土) 18:27:09.78 ID:nqd+iZV2
きっちり避けてくる調和モニに、弓で8割以上判定出す猛者がきっと居るはず
ネガるのもわかるよ 鯖と勢力教えてくれ
817名無しオンライン:2008/04/12(土) 18:42:57.97 ID:zRVfyUdJ
モニだと鈍足でも避けれまくるからな
モニで遠距離YOEEった後ニュタ使ったら避けてるつもりで盾出さずに食らいまくるから困る
818名無しオンライン:2008/04/12(土) 19:17:38.87 ID:zgZypnOK
>>817
それはモニの時、相手がミスってるのを自分が避けたと勘違いしてただけだろ?
ニュタオ、モニコ、パンダ♀使ってるが見て避けた時はどれも体感できるほど変わらないよ

もちろん回避出来なかった時やカウンター狙いに行った時の相手のミス具合はモニが圧倒的だと感じるけど
819名無しオンライン:2008/04/12(土) 20:26:37.56 ID:5AJOce/i
射手もモニーならニュタでもモニでも難易度ほとんど変わらねえだろ
射手がモニー以外だと俯角を多くとらなくてはいけない分距離感によるミスザをしやすい

つーか、当たらない時に当てるんじゃなくあたるときに撃てよ
820名無しオンライン:2008/04/12(土) 20:40:57.96 ID:iyGtPkkq
足元狙うならモニ以外のがマークの位置高くて狙い易いと思うんだけど実際のところどうなん?
821名無しオンライン:2008/04/12(土) 20:55:04.61 ID:5AJOce/i
わかりやすい例を挙げる。丸いスポットライトを思い浮かべてくれ

相手の足元の地面を当たり判定だと仮定して(本当は違うけど)
地面に向かって45度で照射したときと20度で照射したときどちらが光の面積が大きくなる?
822名無しオンライン:2008/04/12(土) 21:01:56.91 ID:a54e9oUE
ある程度なれると種族関係なく、横移動やみえみえの移動回避にもある程度当てれるようになる。
そして次の段階は、こちらのモーションみてから対応する移動回避上手いヤツとの戦いでまた壁にぶち当たる。

補正云々じゃなく、そのままか逆方向かの強制二択+補正の世界になってくる。
今のトコ遠距離弓の最後はそういう世界になってくる。補正完璧超人でも左右二択で命中50%程度
823名無しオンライン:2008/04/12(土) 21:14:26.85 ID:KANHJLlL
当たるもんだと思って全部盾で防げばいいよ
貫通は気にしない
824名無しオンライン:2008/04/12(土) 21:41:53.49 ID:5AJOce/i
スチ矢やヘヴィは盾で防いでも平均で25〜30ダメージは食らうんだが気にしないのは無理だろう
825名無しオンライン:2008/04/12(土) 21:43:04.79 ID:aPdqZY2n
どんだけ喰らうかは盾の種類とACによるだろ。
826名無しオンライン:2008/04/12(土) 22:05:40.73 ID:iyGtPkkq
>>821
その例だと面積の大きさは変わるけど、例の地面にあたる処理ってあんのかな?

上下の角度はマーク高位置のほうが角度幅あがってマウスで調整しやすそうだと思ったけど
モニでマウスによるカメラ操作感度を下げれば微調整できるからやっぱモニでも問題ないな
827名無しオンライン:2008/04/12(土) 22:08:24.56 ID:5AJOce/i
スチプレで90〜100 フルスチチェインで95〜105ぐらい
盾100スチウォー盾で68ぐらい 銀コダチで41ぐらいが平均AVOID量(うろ覚え)
盾81止めなどならもっと増える。
828名無しオンライン:2008/04/12(土) 22:55:03.13 ID:a54e9oUE
貫通がイヤなら移動回避すればいいじゃない
829名無しオンライン:2008/04/12(土) 23:37:22.45 ID:4tDxzRkt
投射系は近接武器と投射武器両方が発動可能なミドルレンジにいるときが一番怖い。
うかつにシルガで足を止めれば硬直を狙われるし、バンデすれば近接アタックが怖い。

要するに素手と同じで組み合わさって距離を自在に支配されるから怖い。
特に槍弓調和なんかはレンジが長すぎてやってられん。戦闘リズムもほとんど向こうに支配されるしな。

ちなみにこの弓が投げになればさらに凶悪なのは言うまでもない。
830名無しオンライン:2008/04/12(土) 23:38:11.31 ID:ROsNShoM
ループ入りまーす
831名無しオンライン:2008/04/12(土) 23:38:51.45 ID:5zMT5cQ3
そこでシャドウモーフ弱体な訳よ
832名無しオンライン:2008/04/13(日) 00:06:45.86 ID:wI74GMX2
個人的に弓との組み合わせで一番きついのは素手だわ
833名無しオンライン:2008/04/13(日) 00:12:29.19 ID:VvakIKag
弓とと言うよりも素手は近接、遠隔どれとも相性いいからなw
834名無しオンライン:2008/04/13(日) 00:12:31.45 ID:egzfMQrk
ビリパン硬直から光ソニック確定だからな
835名無しオンライン:2008/04/13(日) 00:19:57.57 ID:JEM107Ku
>>826
被弾側のクライアントで当たってれば攻撃側のクライアントで地面に刺さってようが壁に当たってようが当たる。
836名無しオンライン:2008/04/13(日) 00:27:29.02 ID:2GrIr7JF
結局はモニ汚の素手が最凶なのは変わらないのであった
837名無しオンライン:2008/04/13(日) 00:30:11.09 ID:egzfMQrk
びりぱん修正汁
838名無しオンライン:2008/04/13(日) 01:17:58.73 ID:y2zin9QU
久しぶりに来たんだが対人ムービースレはどこいったんだ
839名無しオンライン:2008/04/13(日) 01:27:27.36 ID:HvocbkOS
時代の流れで不要になったということ
840名無しオンライン:2008/04/13(日) 01:33:35.47 ID:JEM107Ku
晒しコメが多いからネヲチに移動したよ。
841名無しオンライン:2008/04/13(日) 04:15:06.35 ID:WCvs08vS
ネオチのも消えたよ
842名無しオンライン:2008/04/13(日) 20:55:08.49 ID:Fx5OJ4FN
銃単て対人キツイな!
剣か棍棒でもとるか…
843名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:06:55.24 ID:GGq11FI1
現状、素手と槍以外は、単武器は全部きついぞ
手数が少なすぎて、攻め手がないからな

こっちから攻めていける素手と槍は、単武器でも全然勝ちにいける
844名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:16:57.32 ID:y4idbzbG
D鯖某山賊FSマスターのメモが
「ビリビリパンチ強すぎる」だったけど気にしないぜ
845名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:25:17.24 ID:gzF03cQm
調合100刀剣単は練習には良い
846名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:36:04.00 ID:gbZ2skTd
銃単でも基礎をガチガチに固めればやっていける
死なない的な意味で
847名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:40:22.38 ID:gzF03cQm
【 筋力    】 100
【 着こなし  】 51
【 攻撃回避 】 100
【 生命力   】 100
【 持久力   】 80
【 薬調合   】 100
【 刀剣    】 100
【 盾      】 100
【 戦闘技術 】 100
初心者にお勧めしたい構成
848名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:43:17.12 ID:gbZ2skTd
それだと対策もしないでメイジうぜーとか言う奴が量産されそうだな
回避を抵抗と着こなしで。
849名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:52:16.43 ID:ezJufED6
>>847
刀剣単いいんだけど相手に戦ってもらってる感が否めない。
850名無しオンライン:2008/04/13(日) 22:56:03.91 ID:GGq11FI1
これから脳筋を練習したい人には、回避なし刀剣盾着こなしはお勧めだよな
というか、こういう構成できっちり基礎を練習しないと、後々つらい

逆に技術は向上しなくて良いから、いきなり俺TUEEを体験したい人には、素手槍回避モニ(盾なし)がお勧め
851名無しオンライン:2008/04/13(日) 23:10:50.64 ID:af7HpAkk
SDに慣れるとなくなったときにCFとSAの対処が困るようになる
852名無しオンライン:2008/04/13(日) 23:41:56.48 ID:c4P6+cgf
CF見てスタガ余裕ですねわかります
853名無しオンライン:2008/04/13(日) 23:48:17.35 ID:UGOAdQiG
CFにスタガだった私も今では上級者
CFにシルガを合わせることが出来るようになりました
854名無しオンライン:2008/04/14(月) 00:15:40.45 ID:9TLsf/Zd
もう素手技はIF以外ぶん殴る事にした。
855名無しオンライン:2008/04/14(月) 00:34:48.66 ID:esfRmm1J
ニ武器の銃は、滅茶苦茶強いぞ
一回の相手のミスだけで150とか持っていくからな
856名無しオンライン:2008/04/14(月) 01:53:26.96 ID:tRfCBDuc
銃器に限らず対遠隔はモニかそうでないかが大きいだろうな
モニ:銃器とかザコ過ぎw移動回避余裕だろww
パンダ:銃器とか強すぎ。スタガもリベガもできないし、コダチ貫通してくるし

あとは相手の当てる技術とこちらの回線のラグさが絡んでくる
ラグい人は遠隔とか全然恐くないんだろうな
857名無しオンライン:2008/04/14(月) 01:54:59.22 ID:hOQZllWb
運営「課金アイテムのウサギとかパンダに変身するやつ使えよ、名前忘れた」
858名無しオンライン:2008/04/14(月) 01:59:36.49 ID:u1yHshHk
対飛び道具にカカシやネイチャーの発生を早くしてくれ
859名無しオンライン:2008/04/14(月) 02:07:01.98 ID:0WNtIE56
トルネつかえってそこのムーンシューターが
860名無しオンライン:2008/04/14(月) 02:58:24.30 ID:+bAta1/u
案山子はいつぞやのパッチでちょっと早くなったよ
861名無しオンライン:2008/04/14(月) 03:01:59.08 ID:t+VaiXPA
ネイチャーこれ以上発生早くなったら
飛び道具どころか刀剣棍棒あたりのチャージド対策にもなりそうだなw
862名無しオンライン:2008/04/14(月) 03:10:49.46 ID:niTON9Qc
身代わりの術みたいな演出にしてくれ
863名無しオンライン:2008/04/14(月) 03:54:00.10 ID:fcZ+nngE
銃はクリにSDされるとカウンターもついて150以上反射されるのが悲しいな
864名無しオンライン:2008/04/14(月) 05:36:29.86 ID:mxDvmhI5
>>861
ビジポと同じで消えてもすでに発生した攻撃は当たるぜ
865名無しオンライン:2008/04/14(月) 07:21:18.17 ID:hOQZllWb
自動戦闘でダブルクリック
866名無しオンライン:2008/04/14(月) 13:18:31.76 ID:eD6E+/S/
素手刀剣のクリcCFってどう対処するのがベスト?
インパクトしてもスパルタンで回復されちゃって状況悪化してしまうことが多い
867名無しオンライン:2008/04/14(月) 13:20:33.92 ID:IiVyBzmn
SD
868名無しオンライン:2008/04/14(月) 13:22:22.61 ID:eD6E+/S/
こっちの構成設定しないと意味なかったですね
槍棍棒盾ということでお願いします
869名無しオンライン:2008/04/14(月) 13:24:45.43 ID:+KHOEEdt
避ける
870名無しオンライン:2008/04/14(月) 13:36:13.64 ID:LNECefAx
アタック見て超反応できるなら最速反応でカミカゼ
クリcCSされたら気合で移動回避だな


冗談だけど。おとなしくインパクトしておいた方がいい
構成負けしてる訳だしスパルタン一回くらいは我慢だよ
871名無しオンライン:2008/04/14(月) 13:56:08.52 ID:+bAta1/u
クリcCFなら盾でいいじゃない
リベガスタガなら割られてもこちら有利だし
例え割られてもジャブかSDしか入らないし

AvoidすればCF+αのダメージで済むよ
872名無しオンライン:2008/04/14(月) 14:10:00.33 ID:mxDvmhI5
スタガでいいじゃん。CFでブレイクされるけど一発殴れるからおあいこ
873名無しオンライン:2008/04/14(月) 14:18:26.73 ID:XOgw5Nm4
貫通したらおあいこどころじゃねーけどな
874名無しオンライン:2008/04/14(月) 14:38:22.61 ID:+bAta1/u
貫通が痛いのはクリcCFに限った事じゃないだろう
875名無しオンライン:2008/04/14(月) 15:43:16.81 ID:eD6E+/S/
レスありがとうございます
上位層の方々はスタガを使うんですね
クリにスタガは初心者っぽいかと思いこんで使ってませんでした
ブレイク解けた後どの技が通るかなど検証してみます
876名無しオンライン:2008/04/14(月) 15:53:49.10 ID:d2IQQE7i
クリcCFにスタガ取れたならスニークはいるはず
877名無しオンライン:2008/04/14(月) 16:23:47.80 ID:LNECefAx
素手刀剣の場合クリcCSにありえるけどな
スタガ出してブレイクされたらダメだけ取られる
878名無しオンライン:2008/04/14(月) 16:40:41.88 ID:t+VaiXPA
貫通がイヤならもう盾切って回避上げろよ

そりゃ俺も貫通はうざいが、どんな威力の攻撃も盾で完全防御はチョンゲぽくてもっと嫌だ。
俺の盾だけ最強!がしたいだけのネガはいい加減聞き飽きた。
879名無しオンライン:2008/04/14(月) 16:53:05.66 ID:KWtk5CHF
クリにスタガ出してシルガキャンセルされてCF食らうんですねわかります
880名無しオンライン:2008/04/14(月) 18:17:59.97 ID:LPEnkrti
>俺の盾だけ最強!がしたいだけのネガはいい加減聞き飽きた

だれもそんなこと言ってないよ。誰と戦ってるの?
881名無しオンライン:2008/04/14(月) 19:58:01.76 ID:u1yHshHk
盾はノーリスクハイリターンになるまで他のスキルをネガり続ける
882名無しオンライン:2008/04/14(月) 20:16:04.07 ID:esfRmm1J
なんか全然モーション見えない奴が居たんだがどうやってんだ?
下位層の俺にはモニオが走って来るのが見えるだけでさっぱり分からん
883名無しオンライン:2008/04/14(月) 20:18:56.85 ID:IiVyBzmn
モーション消しだろ。
884名無しオンライン:2008/04/14(月) 20:31:58.68 ID:nenRrvdV
実際盾貫通がどうの盾縫いがどうの・・・なネガが多い気がするが?
885名無しオンライン:2008/04/15(火) 01:53:04.80 ID:+us7ee2Z
不満たれちゃいるが間違いなく頭2個は飛びぬけて盾が強いからな
886名無しオンライン:2008/04/15(火) 02:07:35.36 ID:4RbyYP3B
その回答かしらんけどうちの鯖は素手槍回避増殖してるな
盾も持たずにブラスト用の銃(41や61あたりも多い)持ってるのも多い
回避切りの着こなし盾型やってると運の勝負になってもう一つおもしろくない
887名無しオンライン:2008/04/15(火) 02:41:07.61 ID:qeerVu5k
盾はノーリスクハイリターンになるまで他のスキルをネガり続ける
888名無しオンライン:2008/04/15(火) 07:18:35.18 ID:+YWXvMrc
実際盾と弓がなかったらここまで続けてないっていう
889名無しオンライン:2008/04/15(火) 08:42:41.41 ID:sK5MHPsZ
盾がなきゃ対人なんてやらないのは確かだ
890名無しオンライン:2008/04/15(火) 10:00:30.25 ID:QlwzD3+o
>回避切りの着こなし盾型やってると運の勝負になってもう一つおもしろくない

P鯖論ですか?
891名無しオンライン:2008/04/15(火) 10:01:12.00 ID:xJvTeXSA
きのう彼の家で盾があるキャラつかってみたんだけど
たくさん種類があるし
使ってもすぐにまた使えるようになるし
盾ってすごく最強スキルだなって思った
何でも防げちゃうし
まあ私が上手いせいもあるけど
もっとものまねの案山子とかも強くしなきゃ誰も使わないよね
892名無しオンライン:2008/04/15(火) 10:19:34.03 ID:AO7xVdN9
893名無しオンライン:2008/04/15(火) 12:32:36.46 ID:5lDT0fGr
案山子は物理魔法完全Avoidしながらノーモーション攻撃できる唯一のスキル
894名無しオンライン:2008/04/15(火) 13:31:18.60 ID:qSa8i/Uv
物まねはもっと強化されていいスキル。
895名無しオンライン:2008/04/15(火) 13:40:25.97 ID:4RbyYP3B
シーがTFみたいに本人のみ、もしくは他人の分も維持してる余裕がないくらい
短いなら物まねというかネイチャーはもっと輝けるんだろうけどな
896名無しオンライン:2008/04/15(火) 13:40:38.50 ID:UkVyNB94
物まねは90を変更すれば化ける

かもしれない
897名無しオンライン:2008/04/15(火) 13:47:22.65 ID:R4UA+Ooa
PMにしたら一気に強スキルだな
898名無しオンライン:2008/04/15(火) 14:02:17.75 ID:qkf2sEBN
自在にクマにPMしたり
ギガースにPMして範囲技拡大ですね、わかります
899名無しオンライン:2008/04/15(火) 14:27:01.19 ID:rrGhb9LQ
ギガス範囲は・・・・まぁ夢を見るだけなら無料だしね・・・
900名無しオンライン:2008/04/15(火) 14:29:17.86 ID:qeerVu5k
盾はノーリスクハイリターンになるまで他のスキルをネガり続ける


盾様の言い訳

盾だけがMoEを面白くしている
盾弱体はチョンゲ化に繋がる
盾で防げない、取りにくいテクは全力でネガる
盾は完全回避でなくてならない
守りだけでは物足りずSAに武器並の破壊力を要求する
盾は全てのスキルの頂点でなくてはならない
思考が盾中心
他人に盾を押し付ける
なぜか他の防御スキルには触れない
901名無しオンライン:2008/04/15(火) 15:07:23.12 ID:0He3WTu4
ノーリスクになったらつまんなくね?
902名無しオンライン:2008/04/15(火) 15:42:59.85 ID:ieMntQL7
ハイリスクでこそ
俺たちは輝ける
903名無しオンライン:2008/04/15(火) 16:03:33.60 ID:0He3WTu4
素手持ちにガンガンスタガですねわかります
904名無しオンライン:2008/04/15(火) 16:13:55.76 ID:qkf2sEBN
>>899
なんか間違ったこと言ったか?
点いっぱいできめぇです><
905名無しオンライン:2008/04/15(火) 16:37:05.26 ID:5lDT0fGr
範囲技はレンジ固定
種だろうがギガスだろうが範囲は変わらない
906名無しオンライン:2008/04/15(火) 16:43:19.93 ID:2e6Ed0D3
ほんと回避するようになったよなぁ
ハド同期時代で今の回避率だったらたまらんがw

戦技型相手なら回避モニで狼になって貫通連打でいい気がしてきたぜ>高調合で
まあIS怖いが
907名無しオンライン:2008/04/15(火) 16:46:26.84 ID:qkf2sEBN
>>905
レンジは固定でも、
体の外周からの計算だから実質広くなるんじゃ。
パンダはモニに比べて遠くまで届く。
PMしてダンスなんかかなりl広範囲になるし。
908名無しオンライン:2008/04/15(火) 18:35:51.60 ID:6FZyKxFh
説明しよう、盾は貫通したダメージ分、怒りゲージが溜まってゆき、
満タンになるとリミットブレイク技が発動可能になるのだ!

その名も「超絶人妻盾連激波!!」
909名無しオンライン:2008/04/15(火) 19:51:58.65 ID:0yIJYzME
人妻ってなんだよw
910名無しオンライン:2008/04/15(火) 20:10:25.49 ID:LIU5C503
人の妻だよ
911名無しオンライン:2008/04/15(火) 20:13:05.68 ID:uxKWDdbJ
じゃあ人夫は?
912名無しオンライン:2008/04/15(火) 22:36:33.51 ID:4RbyYP3B
あれ? 範囲って外周からになったのか? 範囲以外は確かに外周だが
少なくとも昔はキャラの中心からの距離だったと思うんだが
ギガスのボルテとかも密着しないと当たらなかったはず
913名無しオンライン:2008/04/15(火) 23:40:40.69 ID:qkf2sEBN
いやわかんない、技によるのかもしれない。
ダンスとか暗黒のナイトカーテンとかは巨大化すると範囲も広かるね。
914名無しオンライン:2008/04/16(水) 00:12:20.03 ID:qqU2xQOc
>>913
エフェクトが巨大化してるだけだ
915名無しオンライン:2008/04/16(水) 02:12:48.28 ID:qiDDjZs1
まじで?
検証ソースあるの?
916名無しオンライン:2008/04/16(水) 02:15:21.94 ID:VycYZ947
ギガスになってボルテして足元のモニ糞に当たらなかった事はある
おそらく体の中心から円状の判定なんじゃね
917名無しオンライン:2008/04/16(水) 03:06:43.26 ID:tKQtLuu/
種類云々に拘わらずレンジは体の中心から計算される。ただしエフェクトは巨大化。
アリーナでモニーとパンダが向かい合って技出せば簡単に検証できるよ
2PCや友達が無理ならPMやアニマルソウル使って案山子相手にすればおk
918名無しオンライン:2008/04/16(水) 03:16:23.32 ID:KA5pll1r
身体の中心ってのが点なのか線なのかで多少変わるけどな
もし発生するのが線なら、背の高いパンダとかはモニより上方向には
範囲は広いかも?
実感出来そうなのは階段状の所とか斜面くらいしかないだろうけど
919名無しオンライン:2008/04/16(水) 04:53:48.90 ID:byVJ6HOm
しりあるしゅーと
920名無しオンライン:2008/04/16(水) 04:54:08.04 ID:vXVnFLYm
6dよう、5Buff潰した上で2Buffくらい食えるように7buff解除に修正で良いじゃん。
ただし、詠唱時間とディレイがセイクリなみになって
魔法・技によるBuffは2つまでしか消せないって仕様。
921名無しオンライン:2008/04/16(水) 09:08:00.14 ID:kzK9Yrdq
そういうのはよそのスレでやってね
922名無しオンライン:2008/04/16(水) 11:19:38.12 ID:dRcZV98y
6tは範囲今のままで1buff消しでちょうどいいだろ
ドブロクと違って連射できるんだし
923名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:47:47.23 ID:c6YihjKP
食いもの一つ消費させる魔法になるだけじゃん
924名無しオンライン:2008/04/16(水) 12:52:44.75 ID:2Sv1RSyL
6トンうぜー修正だな
925名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:07:17.76 ID:nF+6Gu/M
魔法うぜー廃止だな
926名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:16:51.53 ID:uhQKWyDA
脳筋廃止が先決でしょ
百害あって一利なし
927名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:32:35.47 ID:tKQtLuu/
ゴンゾ廃止と聞いて
928名無しオンライン:2008/04/16(水) 18:33:54.05 ID:K+J9mNaT
最早語られてる事が戦術でも戦略でもないよなw
それも相当以前からwww
弱体スレと内容重複しすぎだろwwww次から統合しろよwwww
929名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:38:01.69 ID:2/LKlITF
俺は弱体厨とは違う!(キリッ

て奴が次スレも立てて弱体を語るよ
930名無しオンライン:2008/04/16(水) 19:52:54.09 ID:3jxTPMRZ
シップ銃はやりすぎだと思う
強化不可にしろよ・・
931名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:03:02.90 ID:Ejf/Owr1
>>930
材質オリハルコンに変えて攻撃+1効果だけつけておけばいいよな
932名無しオンライン:2008/04/16(水) 20:22:03.91 ID:DAGZYtM9
攻撃力に目を向けるんじゃなくて強化ってところに目を向けるのがネガ厨らしいな
933名無しオンライン:2008/04/16(水) 21:59:54.35 ID:72rmzPDD
戦術らしい戦術は>>10で語りつくされた
934名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:03:44.46 ID:2+kG+3A6
そうだなシップ銃強化は廃止すべき
生産半倉庫キャラに+7シップ銃預けてる間に修正食らって涙目の俺のためにもそうすべき
935名無しオンライン:2008/04/17(木) 07:27:32.31 ID:jlWAt7/Q
銃にやられるってあまりなくないか?
936名無しオンライン:2008/04/17(木) 11:36:01.10 ID:S+AOHYpq
銃なんて雑魚だろ
937名無しオンライン:2008/04/17(木) 12:14:29.71 ID:nQn9Eszj
お前はその雑魚に突然頭吹っ飛ばされて村で目が覚めるんだよ
938名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:24:27.20 ID:bQ4g2Hom
俺を倒した奴は弱体
こうですね
939名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:37:36.22 ID:2+kG+3A6
まじでバランスすれと統合しろよwww
940名無しオンライン:2008/04/17(木) 13:39:17.38 ID:K2bgQE1H
まあバランスバランス言うやつは自己厨なんだよ
941名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:42:46.84 ID:kw13qt9+
わざわざスレ分けてんだから使い分けしろ馬鹿
と、いうべきところだろう

銃は相手のアタック(刀剣ならSDも)がディレイ中はぶっぱでいいんだよ
カウンターで停止技使ってくるようならダメージ勝ち、盾出させれば30%以上の確率で70は削り
移動技でカウンター狙ってこられたらこっちが盾とればいい。
↑の条件だけ気をつけてればぶっぱアタックが全く不利にはならないのが銃器
942名無しオンライン:2008/04/17(木) 14:49:18.81 ID:Dz5dP1Rm
100%当たるならなぁ
943名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:25:58.43 ID:jtMo1n2G
銃はぶっぱで強いから修正 こうですね
944名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:53:14.69 ID:kSnDUpQL
暗黒のこともたまには思い出してあげてください
945名無しオンライン:2008/04/17(木) 15:55:03.01 ID:C4L6q367
テラチャハングリープ最強じゃないか。





エクゾワサビSD余裕でしたサーセン。
946名無しオンライン:2008/04/17(木) 17:43:03.68 ID:kw13qt9+
アイテムディレイ見ながらフリーズチャージ使えばほぼ解除不能だしな
ハメコンボ持ってると十分すぎるほど強い。コンボがなければ空気だけどな
947名無しオンライン:2008/04/17(木) 18:35:17.27 ID:jlWAt7/Q
銃の複合技は水泳とかに移して欲しい
948名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:05:04.77 ID:bMbcP3az
文字だけなら銃器は強いよね
なんであんだけガンナーが少ないかは秘密
949名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:14:18.90 ID:lOOzC43l
銃単が辛いのは同意だが
弓のウッドアローみたいにNPCから安価で買える弾丸が実装されれば増えると思うぞ?
今の使用だと2PCか知り合い鍛冶師に弾丸供給依存しないと0からスキル上げは狭き門だろ
950名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:29:36.01 ID:bMbcP3az
でも複合以外には実質アタックしかないような武器を
NPC売りの(恐らくは木矢と同じく)攻撃力が弱い弾ができたところで
わざわざ選ぶかなぁ…

でも初期から遊べるだけで
人口が増えることは増える…?warじゃどうかな;;
951名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:33:10.02 ID:9mwE39Wy
店売りラウンドショットって補正角度が冥王と一緒なんだよな
952名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:38:11.58 ID:jlWAt7/Q
冥王弾を作ればいいわけだな
953名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:39:00.51 ID:e9ZeKsll
お前ら生命力取りすぎ
皆使ってる最強スキルだから弱体な
954名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:39:19.53 ID:lOOzC43l
銃叩きはソノ辺りから入れそうだな。

弓威力高い修正→当てにくいだろ?→冥王なら150%命中する→ついでにSAホープ廃止
のパターンだから

銃威力高い修正→当てにくいだろ→店売りラウンドなら150%命中する→ついでにブラスト廃止
955名無しオンライン:2008/04/17(木) 19:40:30.96 ID:foeguM20
ブラストのモーションをエンドと交換すればおk
956名無しオンライン:2008/04/18(金) 01:47:21.38 ID:2DAoxRRK
自分の構成でうまくやろうとは考えないのかね
どう考えても限界ある構成ってあるけど、お前等の場合テンプレでねがってるんだろ?
957名無しオンライン:2008/04/18(金) 05:09:55.68 ID:4svdQgP0
陰陽弾?
958名無しオンライン:2008/04/18(金) 08:37:57.56 ID:STM+FCuc
うおまぶしっ
959名無しオンライン:2008/04/18(金) 14:33:44.26 ID:qpdwsocV
【MoE】対人のバランス、強化弱体を語るスレ27
http://live27.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1208496315/

隔離所
960名無しオンライン:2008/04/19(土) 09:21:25.96 ID:zUvwIRid
血雨にルートダンスってST攻撃も消せるんだったっけ?
周りに味方がいる場合スワンした方がいいんだろうか
961名無しオンライン:2008/04/19(土) 14:04:42.73 ID:bHlREQJw
スワンもルートも両方血雨引き寄せSTダメージ消せるけれど
ルートダンスのほうが解除の発生が結構はやいみたい
962名無しオンライン:2008/04/19(土) 15:55:09.30 ID:JGbe2Mge
血雨はだいたい種がセットでついてくるから
スワンの方が良い場合が多いよね
963名無しオンライン:2008/04/19(土) 15:58:39.87 ID:WaDMSJEY
血雨来るの分かってる時は早めにスワン踊るけど、
咄嗟の時はルートかな。
まぁサプ食らって踊れない時も多々あるけど。
964名無しオンライン:2008/04/19(土) 16:09:33.95 ID:rz2y+JYR
ルートはスワンよりもc移動可能になるまでの時間が遥かに短いから血雨のモーションに反応できるなら
ルートのが全然いい。スワンだと吸われて種踏むところも解除後退で範囲外にいける
965名無しオンライン:2008/04/19(土) 20:17:15.84 ID:zUvwIRid
情報助かります
両方用意しておいて反応できそうな時はルート踊ることにします
966音楽:2008/04/19(土) 20:22:24.64 ID:qCGyZoiI
ダンスはいいよな
967名無しオンライン:2008/04/20(日) 18:25:01.27 ID:n3gF/+si
>>966
なんという矢車。間違いなく荒んでいる( ^ω^)
968名無しオンライン:2008/04/20(日) 19:40:18.15 ID:NiL1qq6G
ポイントが足りないので着こなしを76から61に削っていたのだけど、コダチ貫通でかなり攻撃が痛くなってきました。
遠距離台頭の件もありますし、削るなら着こなしを15削るよりも、おとなしく筋力を10削ってバカステetcを使用した方がいいのでしょうか?

969名無しオンライン:2008/04/20(日) 21:37:34.32 ID:IGLFi7ga
好み
970名無しオンライン:2008/04/21(月) 04:00:28.98 ID:FQvBbmoI
戦術スレらしく理屈で答えると

プレートを着こなし61で着ると性能約20%引きに加え素の防御力も3落ちる。
スチプレならAC28ほど落ちる、NGカパプレならAC26ほど落ちる

筋力を15落とすと武器の性能約4%引きで素のアタックも3落ちる。
ハルバ・チョッパ・バトハンなどなら攻撃力が6.1〜6.4ほど、クローなら5,3ほど落ちる

つまり防御力4 にたいし 攻撃力1 ぐらいがだいたいスキルポイント対効果としては等価値の比率。
さてレランBuffの効果だが、これも防御20に対して攻撃力5と4:1の比率。
つまりレランBuffで下げたスキルを補う事が前提なら好きなほうでよい。
といいたいところだが、攻撃力Buffは一部防御+10HP+20などの上乗せ効果があるので
ステータス上のスキルポイント対効果だけで見ると
筋力を落としてウナギペペロンチーノなどで補うほうがステータス合計は高くなる。

でもね、数字上の話では等価でも
プレの生活やタゲ貰わなかった時やオーバーキルやAC計算式や強化Buffでの補いやすさなんかの関係で
実際には防御力28の価値<攻撃力5〜6(と重量22)の価値なのが現実なんだよね〜
971名無しオンライン:2008/04/21(月) 08:05:57.17 ID:ZpaaVnco
タイマンだと相手を倒さないと攻撃終わらないから攻撃力の比率は大きいが、
もしPTであなたがよくタゲられる状況だと、1回のダメージが10減ってでも生き残
る事を重視した方が良い結果を呼ぶ事も多いんだよな
生き残って一発多く殴れば、攻撃特化の一人より並みの二人の方がダメージ
総量は増える事が多いし、HP1でも残ればヒーラーの回復でリカバーできる事
もあるし
タイマンだと回避の有無は好みでいいけどPT戦だと回避の価値が高くなるよ
うなもので、防御はスキルポイント効率が悪いといえども状況により価値はあるよ
972名無しオンライン:2008/04/21(月) 08:52:11.20 ID:fV4YsEFW
逆にタゲこなきゃ防御能力皆無でもいい話にはなるな
その辺は立ち位置を考えないと
973名無しオンライン:2008/04/21(月) 10:20:38.64 ID:eIMYLMQx
着こなし強化メイジの動き方が解説されてるところないかな。
何もってけばいいのか、タイマンでどんな動きをすればいいのか
わからない。

今は
触媒4種
キュアP
MRP
GSP
わさび
オルサイコロ
アラモード

もってます。

敵見えたら
マナプレ
ホリブレ
ホールド
ラピキャス
して
毒霧
オーブン
相手の盾が見えたらジャンプキャンセル
あとは自分のHPに応じてスタダかHA。

移動はM2で相手の周りをぐるぐる。
いかがなもんでしょう。

本と弓(ロックタゲ用)を交互に持ち帰るマクロあるのかな。
974名無しオンライン:2008/04/21(月) 10:51:34.63 ID:22cVtOqz
アンチドートの詠唱をしぶらなければキュアpotなしでもいけるかもしれない
オーブンまでもらったらディバインシャワーでまとめて落とせるしね
ロットン連打されてレイジング剥がされるのがむかつくから僕は5buff持ちたいけど余裕ない
975名無しオンライン:2008/04/21(月) 11:27:11.25 ID:rymS7m6z
強化メイジならワサビよかウナギ(10ダメージ,魔力+10)の方がいいかもね。
ワサビより入手が面倒かもだけど。着こなしメイジは死魔キッカーが天敵だな。
976名無しオンライン:2008/04/21(月) 11:55:55.15 ID:6QhLpQJb
ウナギ wikiには 魔力+5とあるけれど、wikiの情報が古いのかな
977名無しオンライン:2008/04/21(月) 13:27:54.30 ID:keHdz/jf
昔やってた経験を元に書くと
食料buffとか使わない。代わりにGHPとMP持つ
GHPはあまり使わないが相手にクリが出たときなどの保険。これがあるのとないのでは耐久力が全く違う
MPは好みっぽいが高抵抗や強化盾相手との持久戦で大いに役立つ
ソロで5buffは必要ないと思う
ワサビなしは論外と言わざるを得ない。以上

書いてて気付いたがプレートメイジなら魔力upするものなのかもしれない
着こなしは51でしかやったことないのでそこは分からない
978名無しオンライン:2008/04/21(月) 13:30:37.34 ID:keHdz/jf
>>975はウナギをワサビ代わりに使うって意味だったのね
ウナギにダメージあるとは知らなかったのでそこは訂正
979名無しオンライン:2008/04/21(月) 19:44:43.35 ID:McTwEHGW
今って抵抗40でもそれなりに効果あるかな?
980名無しオンライン:2008/04/21(月) 19:55:44.74 ID:LO0OPEnN
ミストが怖くなくなる
981名無しオンライン:2008/04/21(月) 19:56:04.03 ID:mbpdHqit
抵抗は40あるとメイジ戦、集団戦が格段に楽になる
だからとるな
982名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:00:57.17 ID:6QhLpQJb
上で巨大化範囲の話がでてたけれど
最近暗黒ギガスで色々検証している人の話では
プロオはどうやら巨大化して使うと範囲が広がるらしい
983名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:04:50.97 ID:xNKLBHAC
ホリブレ強化以降タイマンじゃもうレジ40程度じゃ鼻で笑う程度
984名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:15:35.93 ID:WLPiMXD/
40取るぐらいならカンフーしてごり押しした方がいい
985名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:24:35.83 ID:t8QTH2et
メイジとのタイマンなら抵抗90未満は全く意味ない。
986名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:25:41.92 ID:42JWgI1G
またまた、ご冗談を
987名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:27:30.88 ID:McTwEHGW
そんな時代になったのか
抵抗60までなら取れそうだけど90はきついな
レランで1属性に絞るなら火か風?
988名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:42:55.64 ID:lVIBN0CZ
ヘズラ+セイレーンで水抵抗90だな
火特化ならトカゲ耳おしゃれで16+防具で+30前後、合計45前後
食品buffは装備補正の後にかかるから-補正は無視できるし
梃入れはいったから優秀なbuffも多い
ELGパスタで1個でMHP+20地+20風+20とか
989名無しオンライン:2008/04/21(月) 20:43:00.27 ID:xNKLBHAC
地で毒スタダを軽減したほうがいいかも
990名無しオンライン
ヘズラーセイレーン?
アリーナかよ