【PSU】フォース・フォルテクター総合スレ Lv87
1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:14:32.59 ID:RMjMpG6T
FO豆知識
・詠唱速度:魔道具>片手>両手 ・法撃力:両手>片手>魔道具 ・PP:両手>魔道具>片手
・上のランクの武器ほど1メセタでチャージ出来るPP量が少ない。
・ 杖にリンクしたテクの属性を揃える事で、2個で4%、3個で8%、4個で12%の属性値が付く
属性値故に弱点を突かなければ意味が無いし、突けば属性値+5%のダメうp
・セット装備は「防具装備+武器を手に持っている(パレットを合わせている)状態」でのみ効果が出る
・長杖使用時のみ、ダメージにたいして20%のブーストがかかる。
・貫通系のヒット数制限は無いかわりに距離限界が有る。ラ系は3ヒット、LV31以降4ヒット。ギ系は6ヒット
ヒット数は体数なので、複数箇所に当たり判定が有る大型やボスでも一体は一体なので1ヒットしかしない。
・回復はテクLvに因る威力%と法撃力で威力が決まる。攻撃テクと同じわけだね。
・テクの経験値%はヒットする毎に取得。ただしテク&テクLv毎に取得%が違う。1ヒット1%未満の場合多し。
・テクはLv1〜10、Lv11〜20、Lv21〜30、LV31〜40で範囲、特殊効果成功率、見た目等が変化
・フォルテクターの使用PP-20%効果は表示に反映されるよう修正済
・補助系は後から使ったものがLvに関係なく上書きされる、上書きで経験値取得可能で対象数が増えれば経験値も増加
・補助系の効果や範囲はLv1、11、21、31の節目でのみ変化し、法撃力は影響しない
・アール系(ステ上昇)はLv21で薬の効果を上回る。持続時間はLv1〜(2分)、薬・Lv11〜(3分)、Lv21〜(4分)、Lv31〜(5分)
・ディール系(ステ減少)の持続時間はLv1〜(40秒)、Lv11〜(60秒)、Lv21〜(80秒) 、Lv31〜(100秒)
・ディール系(ステ減少)は6体まで当たる
・ダム系の炎土闇はのけぞる、氷はのけぞらない、適当なザコ的で上げるとおk。
・PA(スキル、バレット、テクニックの総称)を覚えられるのは36個まで。テクの総数は36個。
既にPAを36個覚えている場合、PAをディスク化することによって新しい物を覚えられる。
・うんこ ー> ディーガの事 例:ラうんこ
・シフデバ=buff=味方ステータスアップ系補助テク ー> アール系テク (アグタール等
・ジェルザル=debuff=敵ステータスダウン系補助テク ー> ディール系テク (アグディール等
・ユニットのドロップ場所及び武器データ等はまずwikiを見ておくと吉。
・プラントのデルJPと親日遺跡ゴーモンの光弾はテク性質で沈黙で封じられる
3 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:15:09.99 ID:RMjMpG6T
■新米FO向け装備選び
入門者向け
☆3が安くて強い。ある程度強化するとなお良し。
↓
初心者向け
☆6がオススメ。 ある程度強化するとなお良し。
補助用にはPPの多いクバラ杖や魔道具が良い。
防具は投売りされているアゲハセンバの炎・雷の20%代と、店売りのギイセンバ(氷28%)
テイセンバ(光27%)がお勧め。
↓
中級者向け
武器 :シェルドーテ、マジムラ、Aランク魔道具、ウルアテリ
補助・回復用:PPの多いコメツタラックとAランク魔道具
この辺からそろそろメイ/クイックを用意したい。
↓
上級者向け
A防具はナフリセンバ(HAB、攻10法10)、ヒラギセンバ(HBE、法30)、
ソリセンバ(HABE、氷固定)などがオススメ。
種族などの用途に合わせて選びましょう。
■必ず覚えておきたいPA
フォイエ、ディーガ:基本でありながらトップクラスの使いやすさ。威力の高い単体攻撃テク
ダム系 :範囲攻撃テク。11から真価を発揮する。氷、炎から始めよう。
ラ系 :範囲攻撃テク。汎用性が高いので覚えるのが基本。11から実戦レベル。
補助テク :強化は4種21以上必須
レスタ・レジェネ :回復テクニック。必須
※PAF交換で貰えるテクニックについては後述。
4 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:15:30.14 ID:RMjMpG6T
■PAF交換で貰えるテクニックについて
出来れば欲しいテク
ギレスタ :回復+自動回復+蘇生がセットになったテクニック。まずはこれを目指そう。
ノスディーガ:隙はデカイが単体への最高ダメージを叩き出す。ギレスタの次に貰うことをオススメ。
あれば便利なテク
ノスゾンデ :数少ない雷属性テク。追尾と転倒効果を使いこなせれば、土属性の敵も怖くないかも。
ノスメギド :ノスゾンデの闇verと言ったところだが、ロック数が1少なく、性能面では劣化と言わざるを得ない。
レグランツ :光属性テク。大型やガオゾラン系を転倒させることによる、PTメンバーへの援護が主な仕様用途。
現時点ではアレなテク
メギスタール:一度に強化が4種かかるテクだが、自分にしか効果が無い為、あまり仕様用途は無い。
メギバース :元々微妙テクだった上に、さらに弱体をくらった呪われた存在。効果は範囲吸収攻撃。
5 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:15:59.82 ID:RMjMpG6T
∧ ノ \ へ
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' .,' ______ < 吸うぞコラ |
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【メギバース君】
全方位からHP吸収という聞いただけなら使えそうな最強テク
しかしその実態は、発動長い、超狭い範囲、取得にPAFが必要と使い勝手最悪。
テク修正で同志ギ・レスタ君がパワーアップした中、置いてけぼりを食らった。
ディスク化して封印するFT急増中!!メギバースに明日はあるのか!?
よくメギスタール君と呼ばれるのを気にしている。
──────────────────────────────
6 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 16:22:01.78 ID:+sI7duBG
7 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 17:23:19.63 ID:RMjMpG6T
各種テク上げお薦めミッション
ラ系 草原安地
ギ系 ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄
貫通 レリクス小型エネミー
ダム系 桜華ブーマ
ノス系 草原安地
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合 連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
強化テク ミッション内PP回復前(パルム東B3が人集まっている)
弱体テク 連絡通路Cパノン6体
レスタ&レジェネ 東方毒花、レスタのみであれば聖獣の氷罠が射出速度↑
※放置は放置スレであつかってもらいなさい
8 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:24:43.98 ID:UlA7QhDC
肝心なメギバース君上げのお薦めミッションがないじゃまいか
∧ ノ \ へ
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9 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 19:31:07.88 ID:cntUBRZ7
草原の支配者安地か、旧跡の死闘安地じゃね
または完封できるライン着て通路とかだろうな
10 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 20:45:28.98 ID:hc64p2zU
メギバースはスラミィ使えばいいんじゃないのかね
11 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 22:10:35.48 ID:10Op7grD
>>10 ちょおま鬼才ぢゃね?
ちょっくらテラオッパイからメギバースぶん取って来るっノシ
12 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:00:24.07 ID:cntUBRZ7
HIT数稼げないから途中でダレる可能性大
13 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:19:09.46 ID:1NgvZ5nU
14 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:35:39.10 ID:ewHGyIF8
いちょつ
最近FT始めたんだけど、エフェクト激しいPAとか結構多いのね
目に優しいというかあまりエフェクトが派手ではないPAを重点的に育てようと思うのだけど
どんなのがいいか先輩方ご教授願いたいっす
15 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:42:41.23 ID:bfGRRZ5U
>>7 貫通系も通路でOK
敵の密度が違うから通路のほうが楽にあがる
16 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:53:10.82 ID:5TDbbp0w
>>14 エフェクト抑え目ならメギバース。
ただし実用性最低だが。
17 :
名無しオンライン:2007/12/28(金) 23:53:15.27 ID:1NgvZ5nU
>>14 土テクはそこまでじゃないと思うが確かノスが眩しかったような・・・
単体テクは全部大丈夫だと思う
18 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 00:05:14.33 ID:DfvHeUJL
嫌がられるテク
ラフォイエ・ラディーガ・ダムフォイエ・ダムバータ 前衛が画面いっぱいになるため
ギゾンデ 眩しいため
あと何かあったっけ?
19 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 01:31:44.92 ID:4k1+1H1F
レグランツ
20 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 02:01:40.63 ID:bSevAbrB
火力飽和だからレグランツで足止めする意味合いも薄れてきたしなぁ
ダムバータは21の頃から見慣れてるせいか
前衛やってる時31ダムバ撃たれても気にならんな
敵凍るし仰け反るしでいつでもウェルカム
21 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 03:45:49.24 ID:gLTKdb+1
ギディーガすれたっていたことを思い出した
みんな揺れていたんだっけ
22 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 03:54:41.03 ID:DfvHeUJL
昔は皆揺れてた。気持ち悪くなる人続出だったらしい。
今は自分だけになった。個人的には低レベルのギディーガほど酔いやすい気がする。
ノスディ強すぎてあんまり使ってないしな・・・
23 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 04:39:43.77 ID:3J51hJoD
>>22 同じ感想の人が。低レベルのギディーガの方が酔いやすいな
ダムフォイエもそんなにうざくないと思うが
ラフォとラディは出来れば控えてあげた方が吉
24 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 08:17:42.46 ID:usF/sanE
これマジでエフェクト調整できるようになんねーもんかな…
透過率
通常→75%→50%→25%→OFF
くらいの設定で。
25 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 08:21:37.69 ID:pCjoiNDJ
ディーザスはダム系みたいにホールドで物理バリアが自分にだけ出るとかにしてくれないかな。
26 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:16:25.06 ID:rPt+cV8L
>>24 だがその透過処理ってのは
やらせると普通の人が考える以上に処理が重いのだ
だからエフェクトON,ON(簡易)、自分以外OFFの実装だけでいいと思う
下手に透過処理とかつけるとこの辺知らない上でPS2、ロウスペPC
ユーサーから重くて使い物になんねぇぞボケって文句出るの必死です
27 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:18:27.15 ID:rPt+cV8L
うぼあタイプミス・・・ユーサーってなんだよorz
28 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:21:04.43 ID:xYpDhLSI
カナ打ちかぁ
タイプ速そうで羨ましいのぅ
29 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:25:33.22 ID:rPt+cV8L
いえローマ字打ちなのに素で間違えました
どうやら酔っているようです
30 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:28:25.84 ID:xYpDhLSI
( ゚Д゚)
いやいや、SもZも近いからな、間違うこともあるようん
31 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 11:39:21.66 ID:d5e9xvYw
j3、酔ってたんですわ・・・る
32 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 12:02:21.00 ID:or5Bj1dy
今度ラゾンデあげようとおもってるんだけど、ラゾンデはエフェクト的に
嫌われる?
33 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 12:06:04.99 ID:rPt+cV8L
ゾンデ系は全般的に目に来る
私的に目に来るランキング(ゾンデ系31)
ギ>ラ>>ゾンデ>ノス
こんな感じ
34 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 12:48:04.33 ID:72o9LdmO
前衛もやるんだが、テクで何も見えなくなるのは一瞬だから、
敵を見失ったりする事はそんなに無いんだけど、鬱陶しいのは確かだな。
あと、PS2の前衛や低スペックPCに向けて撃つと、
処理落ちしたりするから、少し注意が必要かもしれん。
35 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 13:31:02.59 ID:opEh8YwW
ダムバータは自分で使うのも躊躇うな
マジで自分ですら何も見えない
でも凍結Lv4はダムバータだけなんだよな
36 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 13:32:25.62 ID:opEh8YwW
エフォクトのオンオフは
他人のテクは見えない、自分のテクは見える
こうならないと困るけど、
ソニチなら全部見えるか、全部見えないかのどちらかしか出来ないのだろうなぁ
37 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:37:21.58 ID:aof8GQAR
>>32 まだ全部上げてないが自分的にはラが目にくる。
ラを集中して見ちゃうとめっちゃ眩しい。ギはまだ眩しくないが
連打すると結構疲れるくらい
38 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:43:56.73 ID:9gDgIdIa
39 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 14:47:19.02 ID:opEh8YwW
コントラストの激しいラメギドは意外とまぶしく感じる
40 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:04:13.33 ID:0WJlpm+6
だからイフェクト気にしないヤツ探してやれと何度も
といいつつ野良はfG使ってる俺臆病者w
41 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:13:10.89 ID:q14BiyoP
野良じゃフォイエしか使えない俺臆病者
42 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:16:29.06 ID:4k1+1H1F
で、真面目な話テクは何使えばいいんだ
テクはあがってんだけど、MAG始まってからひたすら前衛でチッキしつつレベル上げてきたからさっぱりわかんね
森:ラフォ
洞窟:1 ラゾンデ 2 ギゾンデ 共通 ゾンデ
坑道:1 メギド 2ゾンデ・ギバータ
遺跡:ダム・ギバータ
って感じか?('A`)
43 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:29:06.09 ID:0WJlpm+6
基本的にラメギドは強い
44 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:32:47.37 ID:MsqRcYUh
俺無印からハイエンドでヌルヌル動かしてるから、ほとんど気にしたことナイワー
確かに他人のテクで視界が塞がれることあるけど不満なんて思わん
45 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 15:44:33.29 ID:CK8lTy5e
爆心地にいるとラフォイエ21でも十分重いわけで、
気にしてるとテクなんて使ってられないんだよな。
>>42 俺は基本フォイエとラフォイエだな。攻撃力高いし、
属混在で出てくる敵にいちいち合わせてられないから。
ソロならスリップダメージも役に立つしね。特設リングは
ギバータ使ったりする。
46 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:02:10.11 ID:DfvHeUJL
全般的にラ系とダム系で押し通す感じかな
属性混在の場合はウザイ敵優先で倒す。
森ならゴリは弱いので後回しでブーマ狙いでダムフォ出した後に、ラゾギゾでゴリ倒す。
ラッピはラメギドが大安定。散った少数はノスディ使った方が楽。
洞窟ならアサッシンをヴァンダごとダムバで巻き込んでタイミング図ってノスディで秒殺
その後ヴァンダをラゾで殺す。ヴァンダはラゾ連打で驚くほど早く沈む
ナヴァルはギゾでいい。花はギゾで殺してもノスディでもレグランツでもいい。
坑道はノスディメイン。要所で廊下に引き込んでダムバとかも有効
ビート・グルーデだけ危険なのでラゾギゾで優先して倒す。背中からダムバも可。
特設リングはNPCにタゲ取らせてノスディメイン。グルーデはギゾ。
ダメージが激しい場合は要所でギ系連打をお勧めする。
遺跡。キャリガインはフォイエ連打で、縦回転はギ系で勝手に死ぬ。
ラス部屋はデル系は闇ライン着てダムバでかなり楽に撃退できる
問題はガオゾランで、この場合はNPCのサポートメインで動いて
ガオのタゲが外れた時にダムバで雑魚から一掃してくといい
ガオはレグランツでちょっとずつ転倒させてNPCに殴らせて倒す
ただしこの方法だとラストでガオ×3湧きになるので
そうなる前にNPCに1体倒してもらうといい
とまあソロだとそんな感じ
47 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:26:47.69 ID:0WJlpm+6
↑S?
48 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:35:36.31 ID:CFlGfYsQ
fTは防具変更が忙しいよな
森:光鎧+スリレジ
洞窟:土か光鎧+スタンレジ
坑道:土か光鎧+サイレンス
遺跡:ガオは火鎧とフリレジ、デルセは闇とスタン
杖入れ換えも多いし、補助はすぐ切れるし。
補助50かせめて40にしてほしいよ
49 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:53:45.09 ID:Fxy2guoV
は?
50 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:57:58.54 ID:ugtEW8lH
光弾は余裕で完封できるしスリレジはいらんだろう
沈黙なんかアンチメイトでいいし基本的にずっとスタンで問題ない
51 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 16:59:18.41 ID:4k1+1H1F
>>43 あーラメギドもあったな。そういえば人が使ってるのみたわ
>>45-46 属性がなー
違いは気にせず火力で押すぜ!って感じかね
構成考えてみるわthx
防具は金ねーんで土と闇でいく予定
52 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 17:14:57.15 ID:qvPAUhNK
洞窟はクリティカルダブルフォイエが一番怖いから火属性だわ
53 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 17:16:53.89 ID:TNslJ8CM
54 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 17:21:04.14 ID:opEh8YwW
>42
森 ダムフォ ラメギド
洞窟 ラゾ ノスゾ
坑道1 ノスディ ラメギド
坑道2 ラメギド ノスディ ギゾ
遺跡 ノスディ ラバ フォイエ
遺跡の敵はキャリガイン以外はバータ系で固めてしまうのが楽
ただ、ダムバは自分の視界も塞がれ、メギドやフォイエに気づかない諸刃の剣
ソロだとスリップ欲しいからラフォになるかもしれんけど
あまりにメギドでポクポク死ぬのが居るなら、
ダメージは無視して混乱優先させるのが良いかも
デルセイバーは簡単に凍るので的になるだけだ
55 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 17:26:32.89 ID:DfvHeUJL
>46はS前提で書いたけど、正直Sソロは遺跡ラスが辛いのでAで慣らすことを勧める
結局メギド完封ライン用意しないとコロコロ死ぬし、剣付が要所で出るとやっぱり死ぬ
デコルテ付けると精神が1になるのでフォイエで即死するというひどい有様
安全にいこうとすると時間ばっかりかかる。楽にいける方法があったら誰か教えてほしいぜ
あとNPCは獣コンビ連れてかないと相当しんどい。
>51
属性混在はダムフォかダムバでかなりあっさり倒せるのでやってみるといいよ
防具は土と闇でほとんど問題なし。危険なのはゴリパンチ、ヴァンダ、グルーデ、遺跡デルぐらい。
ヴァンダとガオ対策で炎着る人もいると思うが、そこはお好みで。
ヴァンダに関して言えば剣付ならライン着ても危険だし
剣付じゃないなら何食らってもメイト食えば死なない
56 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 17:45:45.83 ID:opEh8YwW
>55
デコルテって精神+1じゃなく、ステが1になるんか
57 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 18:07:45.46 ID:BoM8rTC5
>>56 +1だと思うよ
装備してるキャラがカンストビス男FFなんだが、ナフリで( )内の防御精神が486 298になってて、デ・コルテで347 169になってる
58 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 18:10:31.45 ID:DfvHeUJL
>57の通り+1です。ライン分が+1しかないのでフォイエで軽く死ねるという意味でした
わかりにくくてスマソ
で、今久々にSソロやったら大体30分で一周でした。遺跡ラストで5回死んだorz
ほんとSはお勧めしない
59 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 19:29:59.47 ID:tCtqdJSN
>>58 楽かどうかは知らんがガオルートだったらガオを率先して倒すようにすると多少楽
もうやってるかもしれんがな
60 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 20:31:28.39 ID:/99Nmr2D
>>58 ライン分の精神のたかだか120〜160くらい?無くなったとこで即死につながるほどダメージかわらねーだろw
いつもデ・コルテ着てるけど問題ないぞ?
61 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 20:42:33.46 ID:NI075CQC
モヤットデスボールが全く効かなくなるのはいいんだが、被ダメとか通常攻撃がいたすぐるんですけど……
62 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 20:49:27.66 ID:bSevAbrB
>>53 見てきたが、まるで状況がつかめん・・・・
どうなってるんだコレ?
63 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 20:53:36.46 ID:pS/oZvjn
64 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 20:54:47.07 ID:/99Nmr2D
>>61 被ダメも通常攻撃も同じ属性値の防具と比べても50も変わらないんだが?
デ・コルテ着たことあるの?
俺の場合はオルハと比べて話してるんだが50くらいしかかわらないんだけどな
65 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 21:01:10.04 ID:hFOGi7HN
>>62 なんか升使ってディーガとフォイエに貫通特性を持たせたみたい
あと敵も自分の前に固まらせるようにしてる
中華がこの升を使ってラトルズとかを掘ってるから証拠動画撮ったよ!って話
もう通報済みみたいだね
66 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 21:01:21.75 ID:hpMiWHpt
純粋に>61のレベルが低いだけじゃねーの
殆どの人がカンスト沼で考えてるのに対してLv80とか
67 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 21:07:18.24 ID:OSr/7oMm
デイバ基板の欲しいオレはSソロ1時間くらい…
特にガオが出るとしっちゃかめっちゃか。アレはやっぱ打撃で倒す方がいいのか?
スゥ?メギドで寝転びっぱなしで起こすのもめんどくせえ(´・ω・`)
68 :
名無しオンライン:2007/12/29(土) 21:19:22.07 ID:bSevAbrB
>>63>>65 升だっつーのはパッと見でわかったんだが
一人時々ワープ+超絶テク使って、もう一人はただ歩いてるだけっつー状況がイミフだったんだ
※みたらただ歩いてる奴は侵入?して観察してるとか何とかあったが、イマイチわからなくてな
情報ありがとん
69 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 09:38:49.69 ID:Fdht6Pul
ギフォイエとダムフォイエはどっちが眩しいだろう
眩しくないのを考えるとギバータ、ディーガ系ほとんど、ノスゾンデでいいかな他は
70 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 11:28:15.49 ID:F16Qp9cK
眩しさはギフォイエ(31以上)が上じゃないかな
ただ、ディーガでも岩が巨大すぎるので視界をふさぐことがある。ラディーガも同様
ノスディやノスゾンでは比較的地味だけど、スキルに比べるとやっぱり派手なんだよね
71 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 11:35:11.69 ID:lPPjNU+g
ダムフォイエは31になるとかなり眩しいけど、ギフォイエはそうでもないよ。
>18に書いてあるテク+レグランツ以外なら視覚的にはほとんど問題はない。
72 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:04:57.12 ID:mpRkHOCi
そんなに眩しいとか気にしないでもいいと思うけどな
ギフォイエ・ダムフォイエなんかは視界ふさぐわけじゃないし
そもそも別に眩しい部類のテクじゃないだろう
よく言われるラフォイエの爆心地がひどいのなんて11や21も同様だし、
言われたらちょっと気を使えばいい程度じゃないか?
敵POP→ラフォ2〜3連発→前衛追いつく→残りをフォイエで掃討
みたいな感じで。チッキマンなら爆心地関係ないし。
手付けだけなら最速ゾンデもしくはバータでもいいしね。
さすがに透過度0でしばらくその場に残るラディーガと、
人によってはめまい起こしそうなギゾンデはどうかと思うが…
特にラディーガはなんであんな仕様に変更したんだ?w
過去の前衛一強時代と同様でテクエフェクトに文句付ける人は
それこそ何でも文句つけるから、気にしすぎもよくないよ。
そういう人はギバータやノスディーガにすら文句つけるんだろうし。
関係ないけど前衛使ってて後ろからテクが飛んでくると、
何狙ってるかが想像できて楽しいと思う自分はたぶん異端。
テクター兼業ならではの楽しみだと思う。
73 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:06:42.30 ID:mpRkHOCi
>>71 個人的にはレグランツ別に眩しくないと思うけど…
使う場所がHIVEとか背景が黒いところが多いから
コントラストがきついだけじゃないかと。
74 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:10:01.95 ID:61azqLiO
>>72 思った通りのテクが飛んでこなくて
内心「このヘッポコが」とか思ってたりする
そんな俺は3rd育成中
75 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 12:58:51.86 ID:TexE5+J3
>>72 ラフォイエにもギゾンデにもいえることだけど、なんで31からあんな青白いピカピカつけたんだろうな。
あれのせいで余計に処理落ちするわまぶしいわ使うほうも使われるほうもきついわい。
76 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 13:52:38.33 ID:M0IlKz+B
それにしても貫通系のテク上げまぞすぎるな・・・
貫通系の扱いひどすぎる
77 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 14:27:57.59 ID:+ieVXd+3
78 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 14:54:28.17 ID:K2B1QE/B
79 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 14:54:37.95 ID:uWHHwIuK
コメにfTお断りって書いとけ
はい、次の人
80 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:04:09.44 ID:c9zPPJDb
野良をしないというかソロばかりの俺には関係の無い話だぜ
81 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 15:21:14.46 ID:Je7EL7pj
残念ながらfTは40までしか使えないんですわ
82 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 16:06:35.29 ID:johs54LC
バイブルだとオンは41でもエフェクト変わらないとか
83 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 17:54:47.81 ID:XGvqrh9x
(・見・)<エフェクトに変化をつけないので範囲も変わりません
84 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 19:29:25.85 ID:A12hYkkW
折角上げるんだから41でエフェクトは変わってほしい
ただオプションで色々設定できるようにしてくれ
そもそも31テクでさえヤバいだから…
85 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 20:40:58.87 ID:rSgNBPSU
俺も41で変わってほしいと思う
だから他プレイヤーの攻撃テクはエフェクトLV1で固定にするような機能が
あればいいんじゃないかな
86 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 20:51:09.06 ID:M0IlKz+B
テクLvあげてきてください^^;
87 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:30:59.60 ID:vJv9NMBt
なぁ・・・おまいら
バータ31にしたんだが21と範囲が変わってる気がしないんだけど
き、気のせい・・・だよな?
88 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 21:57:43.79 ID:jeyRkP9n
89 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 22:48:03.78 ID:mpRkHOCi
>>74 そういうテクの使い方もありなのかなー
なんて思いながらアサクラブーンしてるな
>>75 PS2のグラフィック描画特性考えると
単純にピカピカさせるのが楽だから、じゃないだろうかw
41以上は見た目も範囲も変わってほしいが…
それと同時にエフェクト軽減オプションが無いと
ソロ一択の不人気職トップになりそうだ
>>87 到達距離がちょっと長くなってるぜ
前スレか前々スレあたりで誰かが距離の検証してたと思う。
幅はまあ・・・お察しください。ゾンデよりはましだと思えば。
90 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 22:57:15.17 ID:TlfNLsZd
91 :
名無しオンライン:2007/12/30(日) 23:03:56.44 ID:XGvqrh9x
92 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:00:07.22 ID:tvaUU5Kd
気のせいかもしれないけど、たとえば15とか25とか過ぎたら
若干エフェクト変わってない?
93 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:02:41.45 ID:4KFfxl9S
それでも
テクの威力が今の5倍あればFT@5募集とかされるんだよな
94 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:09:41.34 ID:9Sze0+cZ
95 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:17:38.38 ID:tvaUU5Kd
そか・・・(´・ω・`)
ハムりすぎて勘違いしてたみたいだ。トンクス
96 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:35:33.05 ID:Aqyr5S5u
5倍じゃなくてもさ、ATは1,5倍・fTは2倍くらいにしてもなんら問題ない気がするんだが
97 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 00:59:58.15 ID:aJwroSbx
そもそもAFとfFはどちらもPA40で攻撃速度がはやい変わりにfFのほうが攻撃力が30%ぐらい高いっていうバランスなんだから
ATとfTもどっちもPA40まで使えてfTのほうがATより法撃力が30%ぐらい高ければちょうどいいバランスなのに
なぜか法撃力は10%ぐらいしか変わらずにPAも中途半端にしか使えないからどっちも微妙な職に成り下がってる
98 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 01:14:07.33 ID:wXmpjfdH
>>96 イヤでも募集されるような極論書いてるだけだろ
99 :
名無しオンライン:2007/12/31(月) 01:29:33.53 ID:+67fBNE4
一番まぶしくていやになるテクってゾンデなんだが・・・
撃たれると真っ白になって完全に見えなくなる。
>>92 無印のころにエフェクトが若干変わってるっていう話が出てたな
ちょうど15か25あたりで。
確かラディーガの岩のサイズが変わるとかその程度だったような
あと補助テクも微妙に範囲が広がるって話もあった。
当時範囲を検証してた人は今もいるんだろうか…
>>97 やっぱそれか、なんとなくおかしいなとは思ってたんだけど。
どーーにもFTとATの住み分けは引き算の感覚でされてるんだよな。
ATからは攻撃テクを取り、FTからは補助テクを取った。
これでバランス取れてるでしょう?じゃないよなあ。
敵の攻撃判定が狭くなったからテク範囲も狭くしました!
これでバランス取れてるでしょう?とか何も考えず設定したんだろうけど、
足止めてテク撃たなきゃいけないテクターには敵の攻撃範囲とか
ほとんど関係ないって気づいてないんだろうな。
ユニットの数値や能力見ても、ウォンドやマグの法撃値見ても、
開発はテクターで一切テストプレイしてないっていうのがよくわかる。
イルミナスでコンセントレイトの上位ユニットとか何を考えてるんだろうなあ。
やっぱ何も考えてないんだろうなあ。
フォルテクでもメギスタLv4使えるようにしてくれ
でないとあのテク、このゲームにおいて補助4つ掛ける手間が
省ける以外に何の意味もないぞ
クソニチはもう少し頭使え
ていうかテク範囲が狭くなったのいまだに意味不明なんだがw
「見た目に合わせた」とか言われてるけど、ギ系とか明らかに見た目より狭いし、スキルは見た目と合ってなくても範囲に変更は無し
単にドサクサ紛れて弱体化されただけだと思うぞ、あれは
ATとFTの法撃差はPAレベルの差で表現じゃね?
テク範囲からして違うから攻撃テクでFTがATの後塵を拝することは特にないと思う。
ただ元々テク攻撃と補助を合わせてギリギリ一人前、それでもAT実装前のサンクス(イルミ先行前)あたりで
既にかなり微妙な子だったのを、FTとATで2つに割ったんだからその微妙さは推して知るべし、だな。
テクターとガンナーはちゃんとプレイする形での内部テストは絶対してないでしょ。
してたらPA上げられないって気付くってw
バレットとテクが上がり難いならスキルも同様にすべきなんだけど
今下方修正したら人離れ加速必死だし、スキルと同じ早さもしくは
それに準ずるスピードでPA上がるようにして貰いたいね。
たぶん開発時の想定としては、スキルは必殺技のようなもので
通常攻撃と併用になるから、常時使用になるパレット&テクニックより上がりを早くしたんだろうけど
戦闘がほとんどPA頼みになるのを予測できなかったあたりがなんというか…。
>>103 そうなったらスキル勢もPA経験値何とか汁って言い出すから、PSU最強のネガ戦力参戦で百人力、鬼にゲバ棒で勝つる
>>104 もしそうならスキルもテストしてないなwww
ほんとソニチ社員て適当だな 超馬鹿な俺ですら「俺より馬鹿じゃん」とか思う
岡目八目とも思うけど、あまりに欠点が見えて無さ過ぎる。
余談だけど今回のBAN騒ぎもユーザーからの詳細告発が無ければ
恐らく引き続き放置されたたままだったハズ。
BOT系はユーザーからの通報が一番なのはどこのネトゲでも一緒だけどな
>104
テクターのサブウェポン扱いな弓・カードが上がりやすいのを見ても、
そういう意図で設計してるんだろうな。
元々激しい差がついてるのに、チャージがぶのみなご時勢の上に通常攻撃でPP回復の仕様をつけたもんだから
スキルの上がりやすさははるか雲の上に行ってしまったと…
FT弱い弱いいいながらも昔よりはかなり強くなったよな。
久々にラフォンレリクス回ってみたら(NPCとかなしで完全ソロで)14分で回れた。
まーLvキャップも上がったしスタンレジの影響が大きいわけですが。
BOT放置も問題だが、
今回のBOTはあったほうが良バランスなのが大問題
何を言ってんだ
これ以上くそゲーにする気か
>>111 むしろ
チートディーガと同等の攻撃手段が普通にある
今のバランスがおかしい
何が言いたいかというと
チッキの 地形貫通 と 近距離全範囲 の当たり判定を修正しろと
安心しろ
今が最低最悪の糞バランスだから
これ以上クソになることは、断じてない
>>113 まーそっちのが正論だね
折角だから下2行コピペして要望出してくるわ
むしろ、なんで開発チーム内でそういう意見が出ないの?と
>>110 ヒント:イルミ仕様でPCキャラの基本ステータス上昇
まあ、俺も以前は遺跡S2とか砂獣S2が40分とかかかってたのが
いまじゃ20分ぐらいでクリアーできて強さを実感してるがな
>>100 コンセント上位はおそらく長時間詠唱高威力テクの代替のつもり。
全然割に合わないが。
喜ぶのはAFとソリテクくらいが丁度いいと述べるマゾくらい。
>>102 PAレベルで表現するつもりだったんだろうけど最近まで伸びは悪いくせに詠唱は遅くなる仕様だったから
ATのが速いせいもあって奇妙な事態に・・・。
レベル毎で属性も1%上がる特性上計算式の変更もマイナスに作用。
イルミナスベータじゃフォイエとか3%ずつ倍率上がってたし嫌がらせかと思った。
あと範囲に関してはメギバース完全に弱体化しかしてないし。
強いものに合わせた調整の筈なのに。
調整の仕方が、PSU丸が浸水で沈みそうなのに
数ある穴の一つを塞いで手休めてる、という感じだわ。
チッキも個体制限しろよ 2体でいいよ
できないならラ、ギ、ノスの個体制限を解除しろミヨシ
まだ言ってるのかこのクズ
不満あるならFF使えや
いつものお客様の本日のID:B0jxJ3Jv
ようやくPA成長速度緩和が決まったのか
メギバースとメギド上げられるわ
PA成長速度緩和ってどこに書いてある?
良くて20%軽減だろ
ガンナーテクター死ね死ねで定評のある運営だぜ
20%軽減でもウレシイワー
それで「修正済み」放置確定じゃかえって絶望感
多分来月になるだろうけど、次はモトゥブでドロップブーストが確定してるし
こうなるとニューデイズのドロップブーストだけ無しや後回しってのは考えづらい
さらにイベント期間中と同時にぶつけてくるのも考えづらいから
早くても3月後半や4月にならないとPA経験値ブーストは来ないと推測する
仮に来たとしても、効果が実感できるまで倍率を上げる作業が付きまとう
過度に期待せず、とっとと上げるのが吉だと思うなぁ
>>102 素直に考えるとそうだろうなあ。
防具弱体化 テク範囲大幅縮小 PALV31以降の伸びが軒並み1%
属性弱体によってテクの伸びが悪くなる
さらに修正前は硬直増加もあってあからさまな弱体化してたからなあ。
攻撃にノックバックがついた・全体的なステータス上昇なんて
プラス部分もあるけど、それは結局全職が対象だったわけだし。
あと確かにATが攻撃テク40使えたら間違いなくFT絶滅してたなw
結構無印のときに前衛強化要望も出してたんだけど、
イルミナスβでテクが微妙になってたから慌てて追加要望出した。
ただ、そこからさらにテクが弱くなるのはななめ上過ぎたw
何が言いたいかっていうと、やっぱり弱体化で調整するのは
やめてほしいってこと。やっぱやられる方はたまらん。
チッキはPSU史上最悪の厨スキルだけど、それを含めた
総合火力を基準にして、敵ステータスも含めてもう一度バランス取ってほしい。
イルミナス直前の修正はまだよかったと思うのに、
現状は小手先でごまかしてるだけでバランス調整を放棄してるようにしか思えんわ。
>>120 存在そのものに不満があるから使わないんだろ阿呆が
もう少ししたら
テクターの強化弱体とガンナーのスリダメとプロトのEX罠とチッキメンの全力チッキがないと
S評価とれないミッションがくるんだよ
>>120 杖もった水着のロリ池沼子fTで俺TUEEEできないと満足できないんだろ
>>129 流石にチッキ含めたものを基準にするのはないわ
威力だけならともかく、超射程、妙に広い範囲、障害物貫通に関しては
遠距離職やマップ構成の意味を無くしてるようなもんだぞ
それを基準にしたら、全員引っ掛け安置ゲーで楽しんでくださいって言ってるのと何ら変わらん
大体敵をチッキ基準にするのと、チッキを弱体するのと何の違いがあるんだよと
ソニチがそんなにたくさんの調整をできるわけがないだろ
>>130 じゃあ、ネガらないでねとしか言い様がないですね(笑)
>>120 むしろ俺は箱・獣FFでやるときは容赦なくチッキ投げて瞬殺だな
メインじゃないキャラに手間かけてられないし、前衛()笑に好きな武器であろうダブセやらソードなんか使わせてやらん
好きな武器がスライサーでもない楽しめない現状の前衛職も不憫
今はDC版PSOver.2状態だと思うんだ!!
Ult追加でテクがまともに機能していない状態だと想定すると
GC版PSO状態が次に来るに決まっている!!
敵が糞いのは変えられないけどな
もう長文でネガるんなら愚痴スレでやれよ
>>134 語弊があったかもしれんのでフォロー
チッキの厨射程・範囲・障害物貫通は実際もうあきらめてる
ただ、もう既にあれが無いとイヤイヤ言うやつもいるだろう?
あの変わったかどうかわからないくらいの変更ですら大騒ぎだしなw
あんなやつらがテクターやってたら1ミッションでスケド10個使うだろう。
まあそういう層は、それはそれでいいと思うんだ。自分としては。
一人チッキ使いだすとPTプレイが正常に機能しなくなるのが嫌なだけだし。
ユニクロ脳死チッキマンが居なくても同じくらいの火力さえだせればいい。
チッキ弱体すると、すぐ前衛暗黒時代とか引退()笑とか言い出すのがいるから、
それよりは底上げで対応してもらった方がいいかなと思う。
ソニチの対応は大変かもしれんが、いちユーザとしては弱体は望まん。
敵強化したほうが状態異常の意味も出るしなあ。
それにしてもいまさら前衛・近接って言葉も空虚だよなあw
>>138 スレ違いになったので消えます
失礼しました
これ以上状態異常祭りはいいよ
治せる異常ならまだいいが、麻痺や睡眠とか馬鹿じゃね?って感じだし
メギド一撃死も雑魚に持たせているしな
>>137 DCVer2で比較とか、まだこっちの方が遥かに戦えるだろ
DCPSOのVH程度だろうな。
ハンターがマシンガンとスプニ、ホリレイ使えるとことか。
>>102 テク範囲が広がるユニットが実装されるらしいけど、その関係で
狭めたんじゃないかと思ってる。
実装と同時にまた狭まり調整されたりして
実装と同時に基本範囲が狭くなり、ユニット付けると範囲は元に戻るが詠唱遅くなる
それが見吉クオリティ
>>122 メギバースなんて余裕じゃまいか
メギドよりも辛いという噂を聞いていま上げてるけど
全然辛くなくて拍子抜けなんだぜ?
そら1週間で40にすれとか言われれば辛いけどな
正直自分が苦労して上げた全テクニック31を
経験値ブーストで楽に越えられてほしくないなと思う
41テクのエフェクトは真のエリートFT(褒められたもんじゃないが)の特権だと思ってただけに。
何だか複雑な気分だぜw
君が思ってる以上にALL31以上の人居ると思うよ
まぁ、感覚的に★11がゴミになっていく感じなのと一緒なんだろうけど
また50まで放置で上げる日々が来るお
俺25種類が40になってるけどさ、野良ですら同程度の奴を3人は見かけたぞ
野良に出てこない廃人含めたら相当数いるんだろうな
どーせほとんどが放置だろ
廃でもなんでもねえよ
ほとんどがそうかどうか知らんがfT集会で知り合った人が
パルム東とかにいると少し悲しくなるな
ま、個人の勝手だから俺がどうこういう立場ではないんだけどな
まあな
実際手動でテクLv低い奴よりは放置でLv高い奴の方が強いわけだしな
でも、それでも、上で誰か言ってたけどずーっと手動でコツコツ上げてきた自分と、
短期間で放置で上げた奴が同じLvだと悲しくなる事はある
ま、それこそ個人の勝手だし、放置を否定する訳じゃないし、難しいところですね
>>154 放置1回もした事ない人なんて、そうそう居ないと思う
>>156 まーそうだろうな
俺はスキルバレテク全て手動で上げてるがだからといって証拠があるわけでもないし
言っても信じてもらえないだろうしな
そもそも放置を黙認してるふしがあるソニチと
放置せざるおえないPA上げのマゾさを実装したソニチが全て悪いんだけどな
使わない闇テクは軽減してからでいいや
>>156 一応全部自力で上げたけどやる人とかく言う気もないし
実際バレットとかバカらしいくらいダルイ。
単に放置が自分に合わないからやらないってだけ。
「バレテク上げマゾいと思うならハンターやれ」なんて言い出すの現れなければいいけど。
PAの上がり具合緩和は嬉しいしそれで今まで育てた分が虚しく感じることもないけど、
楽になったのだからその程度の性能でいいだろ、とされるのは勘弁。
>>154 東に居る=放置とは限らないぜ。
放置上げが出来るポイントって、手動でも便利なんだよな。
テンプレには放置行けって書かれてる部分だけどれど、
東のポイントでコスモ持って手動すれば、ゾンデバータも面白い位上がる。
低レベルメギバースで死闘のポイントとかな。こっちは早いというよりやりやすいだが。
サクサク上がるってわけじゃないが、他と比べた「自分の感覚」での話しな。
>>160 でもね、寝る前まで普通にプレイして、
夜中朝昼間は放置する人が多いから、
区別は簡単についちゃうんだ。
しかし安心しな。
自分で上げたPAなのか自力で頑張ったのかなんて、
誰一人として気にしてないから。
確かに自己満足の世界だなw
だが、前にLVが30程度なのにテク31以上が複数個持ってた奴はアホだと思った
>>153とか
>>156みたいな意見を見ると単純に悲しくなるぜ。
俺も放置で上げてるように見られてるんだろうな……
お前は自意識過剰君かよw
誰も君のテクの事なんて気にしてくれていませんよ。
放置は面倒だからやってないけど、作業ゲーは苦にならない俺は、
色々なテクが結構レベル上がってきているな。
>>162 新キャラ作ってPA移動しただけかもしれんだろ
>>163 いや、俺も放置した事ないけどパトカとかみて判断したまでだ
楽しみ方は人それぞれ、手動で上げるのことに楽しみを見出そうが放置がいいと言おうが
どちらがいいでも悪いでもない。
自分は手動だから偉いとか思ってる奴のほうが痛いと思うけどな。
逆もいるんだよな。放置という禁止されてないとはいえ
決して褒められない方法で上げたにも関わらずデカい顔してる奴が。
感情の話になってくると個々人の感覚、価値観っていう曖昧な判断基準
しかないから話しても噛み合わないんだが、手動で上げた人が
放置で上げた人に対してなんとも言えない感情を抱くのは理解出来る。
どちらの立場にせよ偉ぶるのは痛いと思うわ俺も。
手動で上げたとか言えるのなんて大学生か暇な奴ぐらいなんだけどな
俺が今までに会った奴の中じゃ、放置してでかい顔よりも
上げる努力もせずに「時間がないから上がらない」と言い訳をして、上がらないのを当然のようにする奴の方が遥かに多かった
後者の方が不快だし、あれこれとネガってウザいのも後者に多い
放置でも何でもいいと思うんだよ、上げようって意思があるんだから
寝る前に面倒なマップ選びをするのも意外とキツいしな
そうか
別に偉ぶるつもりは無いが、放置で上げたやつと同類に見られるのは嫌だな
>>172 そういうのを偉ぶってるというんだぞ。
どっちも中身は同じ。
それを偉ぶってるって言うんだと思うよ
ノス系テクの即爆方法みっけたんだが需要有る?
バグ利用とかグレーゾーンなもんじゃない
でも、別に出来たからって革新的に強くなるわけでもない
そんな微妙な代物だけど
シフキャン復活ですか
( 'ω')n=n ナイナイ
キャンセルが効くのは最初だけ
仕込み→即爆ノス→通常ノスor他テク だから2連射のみ
想定される運用方法は、
1. ノスで転ばせる
2 .重なって他テクで追い打ち&仕込み
3. 起きあがりに即爆ノスで転ばせる 以下ループ
めんどくさい上に、魔道具でラ系連射のが強い( ゚Д゚)y−~~
kwsk
とでも言って欲しいのか?
話題変えるつもりが荒らしちゃったか
すまんかった
↓釣り動画
最近さ、MAGが美味しいこともあって他キャラ育成のために
野良入りまくってるんだがギレスタをレスタ代わりに使ってる人が多いんだよな
ギレスタの使用方法は蓄積されたリジェネ効果に意味があると思ってるんだが
いまはレスタ代わりのギレスタが普通の使い方なのかな?
パレット分けが面倒くさいとかじゃないの?
後はギレスタの特性を知らないとか。
ギレスタはうまく使うと回復の手間を省けるのがメリットだけど、
その人が頻繁に回復してくれるなら別に要らないな・・・。
ATなら発動はやいし、FTでもハルクイあれば早いし回復量もでかいからじゃないかなー
そんな俺はいまだにメイクイのヘボテクターだからレスタのほうがいいんだけど
確か前スレかどっかに似たような話があったような?
>>182 ギレスタ重ねがけしたら意味ないだろ・・・
溜まってた回復量がリセットされるぞ
ギレスタ連打はただの地雷じゃね
ギレスタはHP自動回復の蓄積が目的だし、普通に考えてそれ以外の用途で使うことはほとんどない
強化4種と一緒にかけるだけ、強いて言うなら後はソロで死んだNPCを蘇生させるくらいか
レスタは最近だと戦闘の合間に減ってるHPを回復するくらいかな
ダメージ食らったら即メイトって人多いし
ギレスタをレスタ代わりにしてる人は、性質を理解してない人だな
今はレベル上げやすいからよくいるみたいだけど
今ノラPT不問で募集してやってきたんだけど(私FTでもう1人FTが入ってきた)
レスタしないでギレスタしてたね。スキル見たらまだ16だったからスキル上げでやってるんじゃないのかな?
補助と同時に私が掛けてたので上書きされるのがうざかったけど。
チッキマンいたからたいして被ダメもなかったからよかったんですけどね。
HP満タンじゃない=>ギレスタの貯金なし
レスタで回復後、貯金再開するも、最初にギレスタかけてから時間が経過しているため、残り時間が少ない
ギレスタで回復=>ギレスタ貯金リセット後、再開 時間もリセット
おんなじか?
どうなんだ?
ギレスタを実戦でテク上げとかどんだけ
蓄積でカバーできないダメージくらったらもうギレスタの効果無いじゃん
普通にギレスタでいいと思うが
そりゃ対象がHP減ってる人一人だけなら、レスタでもギレスタでも同じになるが
実際の状況ではHPが減ってる人と減ってない人が一緒に戦ってるわけだし
その状況でギレスタを使ったら、HPが減ってない人の蓄積までリセットされちゃうんだぞ
素直にギレスタは強化と同時にかけて、HP回復はレスタでするべきだと思う
ギレスタ使ったほぼその場の全員巻き込むから全員ダメージ食らってる状態じゃないとなぁ
やっぱりレスタはレスタ、ギレスタはギレスタで使い分けるでいいんだよな
お騒がせしました
自己回復の場合も、メイトかメギバースか使いわけないとな
レスタしまーす
みんな集まってください☆
どうでもいいけど、ギ系のロック数は31↑でもかわらないんだな
199 :
名無しオンライン:2008/01/01(火) 22:02:02.52 ID:7yAaY7ds
DFにレグランツ使ってる地雷fTがいたんだ( ^ω^)ウホ
俺そういう奴嫌いじゃないぜ
>>199 おまえの神経質さが一番の地雷じゃね?
神経質な廃人とやると疲れるしツマンネーんだよ
前スレではDFにメギバース撃ってる核地雷4人のSSが晒されていてだな・・・
>>202 それはそういう趣旨でやってたんだろww
ギレスタなんてオマケ程度での認識でいいだろう。
hp減ったらレスタするんだし。
減っても回復してやらないなんて、どんだけ脳筋。
とりあえずお前が脳筋だからどういう話をしているのか理解できていないのはわかった
兼業腰掛で複合やってる人とか勇者様が持ってる別キャラのATなんかだと、
結構ギレスタ連打多い
GTやWTだとパレット足りなかったりするらしいから強要するわけにもいかないし。
分かってる人は上手にギレスタ使うけどね
ギレスタ談義に花が咲くなんていい時代だなあ
単にレスタとも両方使い分けた方が便利でいいよって話で、
使い分け方っていっても、使ってればわかる程度だと思うんだがなあ。
敵陣の真ん中でレスタ撃ちまくりの辛さから解放されると思えば、
ギレスタの自動回復分はテクター自身にとってもありがたいもんだ。
そういや
炎上ミッションの開始時にお守り程度ってことでギレスタかけるのが
一時期流行ったことがあったよなあ…w
FTって本当にカスだよね。
すまん急に話変えちゃうけどテスブラって数フレームのクイック効果ある?
あるなら奮発して作ってしまおうかと思ってる。
>>209 作って検証してくれるとこのスレで勇者になれるよ。
>>209 ハラロみたいに3フレームとかだったら分からないけど、
マジムラと比較してみる限り、全く差を感じられないな。
フォイエ10回連射してみたけど、ほとんどタイムが同じ。
ストップウォッチ無いから正確には計れないけど。
少なくとも速さを求めて買っちゃいかんと思います。
S杖は見た目ですよ。
テスブラもシェルドーテも斧みたいな見た目が好きになれず、ウラヌサラ愛用してる。
3つの先端から溢れ出る魔力が中央部分に収束し眩い光となって放たれるとか、脳内妄想全開で遊んでる漏れキモス(ノ∀`)
DFにレグランツってあかんの?(´・ω・`)
普通にありだとおもうけどね
こないだフレがやってて1900とか出してて間隔も単発テクをマグで連打するのよか早い気がした。
>>212 シェルドーテは斧PAもリンクできると信じていた俺に謝れ( ´・ω・`)
>>213 HP減らすってのが嫌なんじゃね?
>>214 レグランツって、1900もダメ出るのか…
前に見たときは、倍率が120%程度だった気がするが、
いつの間にか倍率大幅アップされたのかな?
217 :
名無しオンライン:2008/01/02(水) 09:12:03.92 ID:td14jE8l
レグランツ使っても問題無いみたいね。
そりゃフォイエディーガ連発した方が早いけど、弱くとも属性を合わせて戦いたいのさ。
レグランツは使える場面が少ないからここぞとばかりに使いまくり。
ごめんageちゃった(´・ω・`)
レンティスはオンで使えないってバイブルックて書いちゃったんだから
レンティス削除して、ラッピーの光弾でもいいから実装してくれ
レグランツ1900なんてありえねー
と思って計算してみたが、カンストニューマンFTでサイコウォンドでクリティカルだとそのくらいっぽいね
一撃1900って反動200軽く超えてるなw
さすがにレスタで集まってとか言うカスは見たことないね
最初のゲート以外で前衛を立ち止まらせて補助する奴はヘタクソだよね
うまい人は完全に効果時間把握してて戦闘昼中に切らさないようにかけてくれる と前衛の俺視点から言ってみる
>>223みたいな前衛とは組みたくないと思う俺ソロテクターw
PTメンバーそっちのけで
エネミー屠ることしか脳にない前衛って地雷臭くね?
基本は戦闘中に補助
ただね、他のメンバーが安全圏からチッキ撃ってるのに
必死に敵の裏に回ろうとして一人だけ突っ込んで遠くに行く奴とか
そういうのがいるとちょっと足が止まったりしてしまう
DFは、前後にいるときはノスゾンデ、接舷したときはレグランツだな
レグランツはチャオの杖で1200ダメぐらい
判定まで時間かかるけど、フォイエ連打よりはDPS高いと思う
おばちゃんがいいものあげるよ!寄っといで!
みたいなこと言って補助するデブでアフロな沼子にあったけど、あれは何故か許せたw
実はクリティカル時のダメージ、って最早定型釣りになりつつあるな
>>228 最高ダメージしか見て無いダメ厨なんかいっぱいいるのだぜ。
テク絡みだと最高ダメージっていうか単発ダメージしか見てない奴が一番ありがち。
有名なNOUSUJI代数「ディーガはダッガズより強い」とか
>>230 それをいつまでも言ってるやつが一番バカだと思う。
いまだにそんな見方してるやつオランダろ。
いや本気か釣りかは分からんが、サイコでラ系とかディーガとかのダメージをスキルの性能と比較して「テク強い」とか言い出す奴はいまだに時々沸いてるじゃん
>>224 ハンターとテクターってお互い自分の事しか考えてないんだなぁと思う俺レンジャイ
ハンター→打撃耐性だろうと論争だろうとゴリ押しで自分の我を通そうとする
フォース→打たれ弱くモロにぶつかり合うと負けるので、自分の安全圏を確保してから相手の揚げ足取り
レンジャー→そんな必死の二人を尻目に遠距離からペチペチと火種を撒きつつ、たまに論争に加わって痛い横槍をマジャーラする
>>233 レンジャーは全体に奉仕する善良な人ばかり。
だとレンジャー自身は思い込んでるんだなぁと思う俺全職上げ中
初代PSOは、攻撃力弱くて死にやすくて、
PTでは全く役に立ってなかったけど、
ずっとFOを使ってて楽しかったな。
他に問題がいろいろあったがw
>>224 補助の話してるのになんで前衛けなしになってるんだ?
ラッピーの光弾ってガードできるからテクじゃないんじゃね?
>>237 お前が前衛視点なんて書くのと荒れるような話題を書くからだろ
>>231 ミキチがそういう見方してそうなんだがw
脳筋がいると先行気味なせいでいつも補助かけ直しになる。
なんで特設リングにいきなり突っ込むかな。
坑道のラッシュ前なんかにちんたら補助かけなおされても困る
坑道ラッシュならべつに入った後真ん中で支援やれば大体どこいてもかかるからいいでしょ
>>241 あそこは入ってからでよくね?
俺がMAGで補助かけるタイミングは(直行ね)
最初、洞窟前のゴリ、スライム3匹沸くとこ、洞窟ラストで3回目か4回目が沸くとこ
坑道B2のキューブ先、リング内でシノワ倒したとこ、遺跡PP、遺跡ラストPP
少し過剰気味だと思うけどこんな感じでかけてる
補助かけ直しで味方の歩み止める時点でアウト
とまでは言わないけど、固まって戦う場面がいくつか
あるからそこでかければ良いと思
補助かけ直しで味方の歩み止める時点でアウト
とまでは言わないけど、固まって戦う場面がいくつか
あるからそこでかければ良いと思
本当に貫通テクはあがりづらいな・・・
まだゾンデ15なんだが31なんて夢のまた夢だよ・・・
補助なんて戦闘中に全員範囲に入ったところを見計らってかけるもんだろ。
みんな一瞬足止めるチャージとかで1種類は足止めさせずにかけれるしな。
あとは移動のときに先行気味に先頭走って全員範囲に入ったときにかけるとか。
地雷ゲーで地雷談義とか(笑)
PSOのときはもっとゆっくりというか、こんな焦ってやらなかったのになぁ
いや、そもそも比べるのはあかんか…
野良とか一年くらいしてないんだが雰囲気とかどんな感じなんだろう
まさか補助のかけ方にまで文句言われているとは思わなかったわ
とはいえテンポよく進めているときに補助で一旦ブレーキになるって
気持ちもわからなくないけどな。
そりゃ高速先行有り部屋で足止めさせてたらアウトだがそもそもそういう部屋に
テクター系が入る余地がないわけでw
戦ってる時に補助かけ始めたら敵殲滅し終わって
足止める事ならよくある
TAなら足止めはまずいと思うが、通常潜りまでそんなの気にしなきゃいけないなんて
どんだけ神経質なんだおまえたちは
そうしなきゃいけないなんて誰も言ってないんだけどなw
そうした方が狩りがスムーズになるってだけでさ
昨日入ったSボス直行PTでは補助する暇もないくらいレスタ要求されて参ったけどな
洞窟Bでレスタ用魔道具PP切れたのは吹いたw頃合みて攻撃しようにもパラディ降ってきて
ザコ全滅とか。
257 :
名無しオンライン:2008/01/02(水) 19:38:55.90 ID:8VJK/D+b
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ある程度テンポの良いPTで、足止めて補助するのはやばいな。
先行無しの部屋なら問題無いけど。
流石池沼子の巣窟だけあるなぁ
260 :
552:2008/01/02(水) 19:45:55.96 ID:YNjBXB0t
とまって補助かける沼子は手付けしたいから戦闘中かけるんだろ
それかただ単にヘタクソ
少なくとも
>>260とは一緒に潜りたくないと思った
とまって補助かけるfTはもう必要とされてないよ
つまり最初からかけなきゃいいわけですね
戦闘中にかければいいじゃん
低脳は説明しないとわかんないのか
他の職スレと違って、本当俺UMEEEと思ってる勘違い多いスレだよなぁ
けなすとお前とは組みたくないだからな
こっちの台詞ですからw
なんつーか…
そんな考え方しててフレとかできんのかね
煽りにきてんだがw
沼子スレはほんと話題逸らしの反論しかこないな
あおりに来てる暇な前衛はTAランキングくらい乗ってるんだろうな?w
FTが片手間にTAやってる前衛に余裕で負けてそうだが
TA早いとうまいんですか?
あれ?ここハンタースレ?
さすが年始ですね、お客様の多いこと多いこと。脳筋様、年始の挨拶御苦労様です。
補助掛け直しの話題も何度目だよ。周りの足止めないで切れる前に掛け直すなんて昔からいわれてるだろ。
駆け足PTだろうがマッタリPTだろうがそれが一番みんなが気持よくスムーズ出来るに決まってんだから
出来ないなら出来るように努力したほうがいいぞ。
大体、補助掛け直し中に手付け出来ないとかいう奴たまにいるけど1回のミッションでかける回数なんてたかが知れてるだろ?
ましてや今のMAGはタイマー見えてるのに未だにそんなこと言ってる奴はどんだけヘタレといわれても仕方がない。
さて、ぷっすま見るか(笑)
>>274 そうそう
その当たり前なことができない沼子がいるんだよねぇ
種族・職業系スレの中で一番良くつれるから困る
釣れる(笑)
補助も回復もいらんな
攻撃テクはもっといらんが・・・
つーかこんなところに来て文句言う前衛ってなんなの?
チッキマンならソロで余裕だしアイテム独占でそっちのがいいだろ?
わざわざ補助()のかけ方に文句とか前衛職も言われるFTもどっちも地雷
おまえら
仲良くテ喧嘩してる暇があったらク&パレットの強化要望を送ろうぜ!
スキル撤廃要望も忘れるなよw
>>283 補助回復を他人任せの雑魚か?
昔からやってる割りに下手糞だな
_、_ . _、_ . /⌒ヽ . ∧_∧ . ∧_∧
( ,_ノ` ). ( ・ω・). ( ^ω^) ( ´∀`). ( ・∀・). ♪
(( ( つ ヽ、 (( ( つ ヽ、 (( ( つ ヽ、 (( ( つ ヽ、 (( ( つ ヽ、 ♪
〉 とノ ) )). 〉 とノ ) )) 〉 とノ ) )) 〉 とノ ) )). 〉 とノ ) ))
(__ノ^(_). (__ノ^(_) (__ノ^(_) (__ノ^(_). (__ノ^(_)
ここ冬休みの小学生の遊び場みたいになってんのなー。
煽りに来てるのは前衛じゃなくて旧地雷=現後衛のチッキマンだろ
今さらテクター煽りにくるとか、まあ半年遅いわなw
上昇系補助は禿んときから何も変わらんよな。
ハルクイ&マグ登場ですごい楽になってるけど。
弱体系補助はなんとなく洞窟Bやデルナディアンあたりで
赤低下入れてみるとPTでそれなりにやりやすくなった。
レスタ頻度が若干下がる感じ。
しかし、ダブルフォイエは赤では下がらないんだよなあ…。
>>284 ご意見ごもっとも。自分で読み返して吹いたよ
お詫びに自分でも2、3通送っておくわ
正月からよくやるわ(笑)
何でもかんでも低脳とつけなくていいから
つけないと書けないのか?
一回しかつけてないが?
字も読めないの?
>>290 その前衛叩いてた人がまだFTやってるかはわからんだろ。
個人的にはそういう人は今のFTは多分やらないと思う。マゾ過ぎて好きでないとやってられん。
まともなFFやAFなら補助が切れたらつなぎで自分で補助薬飲めばいいんじゃないの?
それでFTが補助のかけ方を直さないようなら用事作って抜ければいい。
前衛は○○
fTは○○
それに属してればすべて一緒くたにするような奴はもう飽きた
ID:9ET2ias5
簡単に転職出来るゲームで職業叩く奴は、何でも良いから叩きたいだけのキチガイ。
何か変なのがいっぱい沸いてるな
PSUの話題で、これほどまでに熱く語れるお前らが大好きだ
だよな。時代はシフデバジェルザルだよな
当時前衛叩いてたのってどう見てもお客様だった件
それが判断出来ないから、今更FT叩きとか出来るんだよ。
だからキチガイって言われちゃうんだし、可哀想な奴だと思ってスルーするしかない。
ヒント1)いくらキチガイでも当時まともにプレイしてたらお客様の自演なんて丸分かり
ヒント2)ところで当時のお客様は今どんな自演を?
そもそも煽りに来てる奴が、いまもPSUやってるか動かも怪しいだろ
どうみても単なるガキなんだから放置しとけよ。
こういうのは学生の長期休暇があると
毎回でるんだから。
307 :
名無しオンライン:2008/01/02(水) 23:47:01.14 ID:xLUUPVoG
本当のこと言われて怒ってる奴おおいよな
間違いを正されたら素直になればいいのに
今回の件で何が正しくて何が間違っているのか分かっての発言かそれは
純粋にFT好きだけのこりゃいいのにな
まぁ、そうもいかないか
>>あおりに来てる暇な前衛はTAランキングくらい乗ってるんだろうな?w
FTが片手間にTAやってる前衛に余裕で負けてそうだが
さすがにこれはキモイと思った。
池沼子使いだもの。キモいの当たり前じゃんw
たしかに312はキモイ(笑)
F(ファイナル)
T(タクティクス)
つまり戦術こそがFTの真髄
Fuckin
Techter
つまりクソッタレこそがFTの真髄
そんなクソッタレでかわいい沼子をナデナデしたいのがfF
俺が沼男だ!
ん?だれかなんか言ったか?
今FTに残ってるのは本当に好きな奴が1割
放置を容認するクズが7割
地雷が2割
こんなところだろ
フォニューム服がきたから空気から王子に昇格したお(^^)
王子カコイイヨ
思ったんだけど、足止めないで補助かけるのって、
別に難しくないでしょ。
まぁ、基本は戦闘中に掛けるんだけど、
パーティメンツ次第では、それもままならないことが有るんだよなぁ
効率パーティとか上手い人の集まりとかしかパーティ組んだ事の無い人なら、
多分そういう苦労は無いだろうけど
野良の普通募集とかだと、入ってくる面子は疎らだしなぁ
一人だけやたら先行する人、PS2なのかやたらいつも遅れて次の部屋に来る人
戦闘中に一人だけ全然別の場所で毎回戦ってる人、何故か頻繁に死ぬ人
ここら辺の人が沢山混じってくると、流石に戦闘中だけじゃ無理になってくるね
大体、こういう人が沢山混じってるパーティは戦力的にもアレなので、
タイムも異常に遅くなるし、その分補助の掛けなおし回数も必然的に増えてくる
>>323 ひょっとして高速PTでも、丁寧に全部かけてない?
間に合わないなら攻撃うpだけでも十分だよ。
どんな高速PTでも、命中と攻撃くらい余裕で間に合うと思うが。
そこまで速いPTでは、FTなんて必要無いって問題もあるが・・・
遅いマッタリPTなら、散らばってても余裕でかけられるだろうし。
ほんと今更だが、タイム気にする奴多いな
>>325 タイムは関係ないだろうな。
TAランキングはFTいるだけで不利になるだろうし。
空気読めればどうでも良いでしょ。
楽しみ方の違いは仕方無いし。
補助掛けづらいパーティーってあるね
昔は部屋の入り口の外側から狙撃するレンジャー、
最近は部屋の隅から狙撃するチッキマン、
よくいるのが、一匹ずつ壁ぎわに追い詰めるファイター系の人
FTはPT入ってくんな
いくら、お正月といえども年中頭の中がお正月の可哀相な子が多すぎる
まあ、一人の基地外がID変えて来てるだけだと信じたいがな
以下スルーで
テク、どれを何にリンクしてる?
こんだけあると少しに絞ってるのかな
PS2でやってたのが長いもんで
色んな杖にレスタ入れてたんだけどそんなに入れなくていいよね…
いい流れだ
ミッションでどのテクリンクさせるかは結構人それぞれだし
今回は特にいろいろ出てくるから面白そうだ
>>330 マグ(アグゾル) 片手杖(デフレティ) アール系
マグ(ラゾンデ・ギゾンデ) 片手杖(ギレスタ・レスタ)
マグ(フォイエ・ラフォイエ) 片手杖(レスタ・レジェネ)
マグ(メギド・ラメギド) 片手杖(レスタ・レジェネ)
両手杖(ダムフォイエ・ノスゾンデ・ダムメギド・レスタ)
両手杖(ダムバータ・ノスディーガ・ラディーガ・レスタ)
多少入れ替えはあるけどこんな感じ。
持ちかえだと若干レスタ遅れることあるから全部に入れてあるよ。
住人の大半がリンクしてるのはチッキとマジャです、半数はそもそもテクとか使ったことないです、なスレにようこそ!
パレット晒しはきりがないから割愛
道程+適当なマグで、ラ系ギ系ゾンデノスディあたりだろ
どれも31まで上がってないと苦しいから自分が上がってるものを選んで使いねぇ
それにしても両手杖使ってる人結局少ないね
>>333 対DF用に闇染め杖6本常備は普通だからわざわざ書くまでもないだろ
チャオ杖がきたおかげでハラロがことごとく倉庫に放り込まれた人は挙手してー
336 :
名無しオンライン:2008/01/03(木) 12:44:46.58 ID:85YpmSOx
倉庫というかとっくに店売り処分になったけどw
>>331 なるほどーありがとう
PT組むこと多いしレスタは入れとこうかなぁ
周りテクターいないし
>>332 せっかく速くなったし待ちに待ったチャオ杖がきたからまぁまぁ使ってるけど
なんだかんだで片手のが使いやすいかも…
チャオ0/10 100本くらい確保したお^^ハラロ?売却余裕でした
大量の不良在庫を抱えて泣いている338が見える・・・
カス沼子31テク出たらますます嫌われるな
すぐ上位にサイコあって手が届く値段なのに
そんなにチャオ杖ほしいもんかね
見た目装備だったらハラロのほうがまだ好きだ
ハラロはきれいだよねぇ
性能良いのもあるけどチャオ杖は可愛いから使うんじゃ?
自分は見た目重視だからそんな感じだけど。
PSOのときみたいに補助テク範囲拡がったらなおよかった
チャオ使う理由は、ハラロに優る性能とA武器なので懐に優しい点だな
デメリットはときどき怒ったチャオのアップが目の前に来てうざいぐらい
>サイコあって手が届く値段なのに
まてまてまてw
全財産はたいても1本も買えない奴の方が多いだろ、どう見ても。
俺にだって買えんわ。
346 :
名無しオンライン:2008/01/03(木) 15:48:22.48 ID:85YpmSOx
全財産はたいても30Mもないのかお前はw
サイコ1本に全財産はたく気にはならんな
フォルテクタースレだよな
全財産はたいてでもサイコは手に入れるものだと思ってた…
サイコ値上げ乙
サイコの基盤も現物もすこし値上がってるね
MAGで結構金たまった人もいるし
強化と合成アップもくるから買う人が出てきたのかな
ボーナス期間中に傷物なら大量に出てきそうだし
今慌てて買う必要もないと思うがな
>>346 130と120前のキャラがいるのに全財産10Mない俺に一言
ずっと最安値で置いてあった2/2が消えてるな
こんなの買うくらいなら報酬期間で量産される傷物を待てばいいのに・・・
え、サイコないんですか^^;と言われ、FT休職中の俺が華麗に退場
最近マグしかつかってないな
現在の所持金では足りない人 は多いだろうけど
全財産を換金しても足りないって人は少ないような
何十Mの杖買っても1Mそこらのスラの足元にも及ばないゴミテクターはPTに
薬箱以外では必要ない
消え去れ
ロボもチッキで克服した前衛にはもう怖いものはない
>>356 そうか?モトゥブGBRきたら以外にいけそうだけどなー
そしてまた変なfTが大量生産されるんですね^^
全財産はたいてまで、サイコ買うのはオススメしないな
サイコ買ったら買ったで、今度は強化の壁にブチ当たるしね、、、
>>357 モツブにもfTのカモの敵いたか?
どっちにしろいらないだろこいつらはw
>>357 機械戦士くらいじゃないか?wfTが早いの
俺、薬箱でも別にいいんだけどさ
今、薬箱もいらねーじゃんwww
362 :
名無しオンライン:2008/01/03(木) 16:23:22.89 ID:HePiYRmv
え、サイコ(10/10)ないんですか^^;
サイコウォンドってそんなにすごいものなんだな
カティ掘りに遺跡回ったらたまたま2枚ほど基板見つけたんだがこれって一財産だよな
長らく放置していたfTを育てるか・・・
あまり釣られるなよ
>>364 ダメージ計算してみろ
片手杖やマグの速さを犠牲にして使うかどうかはお前次第だぞ
高属性のシールドライン>>越えられない壁>>サイコ
サイコ越える杖候補は
ラビット☆12、ダルガン☆14、ルツラロドウ☆15の3つ(全てクバラ)
電撃あたりでラビットがくるか、S3でサイコの代わりにダルガンがくるか
いずれにせよS3実装(S2実装は去年の1月)は間近だろうし
サイコ買うのは躊躇するぜ・・・
どれかってもどんぐりの背比べだろww
ダルガン振ってる沼子とかまぬけすぎるなw
今もまぬけだが
FTの性能がまともになるかサイコが過去になるかどっちが早いか
しかし宇宙を消滅させる(笑)とかいてあるサイコが
ウサギやおっさんの頭が付いている杖に性能で負けたらマヌケもいいとこだなw
PSUの武器の説明なんてどれも大げさでいい加減だけどw
プライド高いクソ沼子にはそのくらいの大げさがちょうど良いだろ
レーザーの威力で大災害なんだから、サイコで宇宙くらい消滅出来るだろ
去年末に出たバイブルックが正しければサイコをこえる可能性のある長杖は今のところルツラロドウのみ。
ラビットは強化しても未強化サイコ並、ダルガンはオフラインのみとなっている。
>>375 ルツラの入手難易度にもよるが☆15の武器ばら撒くとはあまり思えないし
しばらくサイコの地位は安泰って事か
FTの地位は地に沈んでいるけどな。
メギスタールってPAの上げやすさはほかの補助と変わらないのかな?
あーいまふと思ったけど
MFの長杖がAって可能性も万が一なくはないか。
あまったバッヂでチャオ杖でも貰っとくか。
ハルクイやハラロみたいに怒涛のユニクロ化も有り得るんだぜ
>>365 長杖と片手杖・マグで同じテクを君は打つのかね?
長杖が唯一優れる点はダム系やノス系使った時だろjk
サイコ+10で反属性ダムやりゃ沼男ですらクリ3000手前出るぞ?
クリ(笑)とかどうでもいいしw
長杖がダムとノス専用なのは同意
というかサイコ10前提とかどんだけ廃なんだよ
まるで現実味が薄くて参考にならん
チャオ杖使う理由はバッヂ変換だけで入手できるからでしょ
俺も金が無くてサイコ買えないからチャオ杖10/10自分で作った派
>381
メギバースも仲間に入れて下さい
>>381 ダムメギドだろ?何故かあれだけ倍率高めなんだよな
計算上()のデータで長杖意味が無いとかいうやつはFTやってないだろw
強化したS両手杖を全て売り払い、AT一筋に決めた沼男な俺が華麗に退場
こう考えてみよう
煽る奴や悪口言うのはお客様だ!
廃人装備の話を前提にして、周りを唖然とさせるのは訓練されたお客様だ!
どちらもスルー汁
侠気が付いたけど、Lv11とLv20じゃ発動するときのエフェクトが
若干違うんだな
うん、ただそれだけなんだ
>>387 つまりサイコも持ってなくてFTしかやってない方々がスタンダート()なわけだなw
グレードが上がるほど長杖のデザインが奇形化していくのが嫌で
このままホウロドウ+10でいこうと決めた俺が来ましたよ。
>>385 ダムメギドだけ異様に倍率高いよなマジで。
まあダムバータでも1900は出るし下手なチッキより場面によっては強いから
全然弱いって訳じゃないし。
>>383 沼子カンストと沼男カンストの法差はサイコ+8とサイコ+10位の差なんだよ。
てか、沼子ならチャオ+10程度のユニクロでも1800〜1900出るだろ?
プリーストック早く実装されないかね。
あの情報のせいでテスブラに手が出せなくなっちまったじゃないか…
1800〜1900(笑)
チッキで4000↑でるよカス職^^;
>>393 チッキなら4800出るよ。サイコより安い武器でな^^
話を腰を折るが、
>>390 の「()」は、「()笑」の省略形でいいの?
グラブレなら・・・グラブレなら・・・
つーかチャオ10ってユニクロ装備だったのか・・・
>>400 今で最安値800万、強化UPで300万位になるんじゃね?
2本もあれば十分だろうし値段的にはユニクロといわざるを得ない
ユニクロってお手軽にそろえれるって事だろ
8Mっていったら結構な金額じゃねーか
成金廃人沼子は言うことが違うな
>>377 いつか書いてあったけど6人に補助かけてるのと同じ扱いで上がるらしいよ
実際俺も21越えるまで上げたけど確かに凄く上がりやすかった
1→21までチャージャー前で連打し続けて2時間前後じゃないかな
>>402 このスレの程度が判るなw
MAGで仲間はずれにでもされてるのか?
>>404 あ?廃人ぷり自慢してニートアピールか?
800万はたけーけど、一本あれば十分だしな。
Sを毎日2〜3週してれば余裕で作れそうだし、買えなくもなさそう。
ただ、余裕無いのに+10買う必要は全くないね。
一日一時間しかやらない高橋名人でもイベントで出た基板を売るだけでそのくらい貯まるだろ
お前はチャットしかしないまったりさんか
ま、最近は1週間に3回くらいしかINしないな
>>405 いらない基板や素材とか売れよ
金策で周回しか思いつかんのか阿呆が
その周回をしないと基板も素材も拾えないわけなんだが
ま、fTキャラなんていないからいらんがなw
ソロで回れれば余裕でたまるだろ?
それこそ一日1時間でもだ
そりゃメセタドロップだけしか思いつかん奴はニートになるしかないかもな
てか普通毎日ゲームなんてしないだろ
ヒマ人学生ニートならわからんがw
売り言葉に買い言葉なのはわかるけど
> ま、fTキャラなんていないからいらんがなw
これはこのスレで言う台詞じゃないでしょ・・・
>>412 その考えがもう廃人乙だな
16Mとか普通に大金だろ
杖にそんな金額出すならハラロとかチャオ杖無強化使うだろ
ユニクロの意味わかってんのかと
>>413 忙しいのにずーっと張り付いてるんだなw
誰にも相手にされずに淋しかったのね
暇が無い暇が無い
スレに粘着しすぎて暇が無い
>>415 ほら、煽ってやるから食いつけよ
株式会社ユニクロは、日本国内で「UNIQLO(ユニクロ)」の店名で実用(カジュアル)衣料品の生産販売を一括して展開する企業。
>>416 忙しいなんていってないが?
ゲームするならテレビ見るとか他のことするってことだよ
ヒマ=ゲームなのか廃人はw
てか
>>415のついて答えろや
>>415 つーかさすがに初心者スレにでも行ったらどうだ?
職スレはおまいさんには早過ぎないか?
+10をユニクロとか廃人と言われても仕方ない
_Y_
r'。∧。y.
ゝ∨ノ ID:zOavJeuwが粘着 ,,,ィf...,,,__
)~~( している間に _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
,i i, ,z'"  ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
,i> <i 周りの友達はどんどん r”^ヽ く:::::|::|:::〔〕〔〕
i> <i. 装備を整えていく・・・・・・ 入_,..ノ ℃  ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__ |,r'''"7ヽ、| __,,,... -ー,,.=' >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
~''':x.,, ~"|{ G ゝG }|"~ ,,z:''" ___
~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~ <ー<> / l ̄ ̄\
.|)) ((| / ̄ ゙̄i;:、 「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
))| r'´ ̄「中] ̄`ヾv、 `-◎──────◎一'
├―┤=├―┤ |li:,
|「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
||//__|L_」||__.||l」u|:;
|ニ⊃| |⊂ニ| || ,|/
|_. └ー┘ ._| ||/
ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
だんだん性悪沼子の性格の悪さがでてきたなw
てか俺は16Mあったら前衛装備に使うぜ
こんなゴミ職に大金かけるとか愚かな行為だしな
ま、煽ったらこのとおりスレが加速しだすところが沼子の性格の悪さがうかがえるな
はいはい、ここまで全部俺の自演で良いや
>>423 巣に帰れって帰るところも無さそうだなw
どこに行っても嫌われ者(´・ω・`)カワイソース
>>413 お前の意見の方が普通だと思うんだが・・・
キチガイが多すぎるw
>>425 ま、擁護レスきたからってそんな興奮すんなって廃人
>>427 だろ?8Mもする装備がユニクロといってのけるところが廃人沼子のきもいところだよな
>>428 そうだね
君より装備が良かったり強い人は全員廃人だね
これ続けるの?w
日付も変わりそうだしもういい
ただのかまってちゃんだろ
>>429 俺もユニクロについてはお前と同意見だが
なんでそんなに煽るのよ?
そのせいでお前も十分痛いやつになってるんだぞ
もしよかったら教えてくれないか?
このスレの住人は学生の方がほとんどなのかい?
>>434 まぁ煽り抜きだったら俺の意見が正しいだろ
チャオ10ってユニクロなのか?
自分の意見が正しいと思うのならわざわざ煽る必要はなくね?
無駄に敵を作ることはない
>>437 ID:nmcY2wuoにとってはユニクロらしいぜ!
>>436 必死に煽ってる時点で正しい正しくない以前にお前も同類だ
NGに入れてスッキリ^^
ユニクロだろと・・・・・・費用単価考えたら
クロスのドゥンガ10がユニクロと同じように
ただこれもクロスと一緒で使える強さだけどねw
>>440 なにと同類なんだ?ID:nmcY2wuoとか?
てことはこいつスレ住人から嫌われてるのなw
はーユニクロ基準は人によって違うでFAでいいだろ
ただメインでFTやってるなら8Mくらいは出しても良いと思うけどね
しかし、FT作ってないとかゴミ職いうやつに言われたくないわ
>>385 逆にダム・メギドだけ状態LVが2スタートなんだが
基準が違うんだろうな、結局は主観の問題だ。
無印PSUで数百時間かけてでるかどうかって時代からすれば
今となってはサイコは手が届くレアになってると思うし
チャオ+10も周回の副産物程度で手に入るようにも思える
ただ、ボス箱から2〜3周何も出ないだけで
ひどい糞ドロップ率とか言えてしまうイルミナス組からしてみれば
今でも十分サイコは高嶺の花だし
チャオ+10だって高級装備に思えるのもしょうがないだろう
あと今のインフレを知らないなら8Mとかは、たぶん大金だろうなw
MAG初期ならパラディ1個とリュク基板1個で十分お釣りがきたのに。
サイコは自作で持ってるけど、遺跡でメギド上げつつ素材売ってたら
1→31になるまでにお金も溜まって材料も勝手に揃ってたし、
別に廃用装備って感じはしないなあ。
なぁ、もう触らないでおこうな?
FTが好きな者同志でわいわいやってこうぜ
>>444 それユニクロって言わないから
最後までアホだったな
本人も痛いの自覚して書き込んでるんでしょ。
目的は最初からスレ荒らし。相手してもしょうがない。
>あ?廃人ぷり自慢してニートアピールか?
>ま、fTキャラなんていないからいらんがなw
>だんだん性悪沼子の性格の悪さがでてきたなw
>ま、煽ったらこのとおりスレが加速しだすところが沼子の性格の悪さがうかがえるな
メインでやってて装備もテクも育ってない奴が
さもfTメインですとか言っちゃう世の中じゃ(ry
みんなおかねもちなんだねえ。
てか99Mしかもてないのに
そのうち16Mも使ってユニクロとかあまり笑わすなよww
>サイコは自作で持ってるけど、遺跡でメギド上げつつ素材売ってたら
>1→31になるまでにお金も溜まって材料も勝手に揃ってたし、
>別に廃用装備って感じはしないなあ。
放置ならわかるがこれをずっと手動でやったって普通に廃じゃないのか?
NG初めて入れてみたけど便利だねぇ
>>445 異常Lv2でも、スリップダメージ的にはあんまり関係ないんだよな、感染。
感染はLv1だろうがLv4だろうがDPSに変化はなくて、感染する時間が変わるだけ。
感染後からスリップダメージ発生までの時間に再度感染させると
これが
感染→→→スリップダメージ→→→スリップダメージ
こうなる。
感染→→再感染→→→スリップダメージ→→→スリップダメージ
連続して攻撃をあてるダムの特性上、
感染→→再感染→→再感染→→…
となり、スリップダメージが発生しなくなる恐れがあるので、
ダムメギドは感染Lvが低い方が良いってこともある。
ただ感染Lv3になると大型にも入るから便利といえば便利だね。
うまい使い方ないもんかな…
結局は主観の問題だって言ってるしいいんじゃないの
>450
poison
ていうかそういう基準でいいなら前衛なんて複数の武器に渡って全職40%↑揃えまくりだな、ユニクロ
ま、 ID:nmcY2wuoのログ見たら煽りレスばっかたったし
廃人でFAだなこいつ
>>452 一部の人間の意見を、さもFTの総意みたいに扱って煽るから
キチガイだって言われるんですよ、お客様?
まだいたのか。
日付が変わってもわかりやすい奴だな。
ユニクロはともかく分相応で良いかと思うが
成長途上がチャオ+10振り回さんといかんのかとか…
まあ、カンストだったら1本くらいはとかいう話になるかも知れんが
俺は週に5時間程度で他の3種族も平行にやってるからまだ70程度だし暴落してる無印ハラロで満足だぜ
って、何でユニクロの話になったんだっけ?
俺がチャオ10/10がユニクロ装備って書かれたのを疑問に思って聞いてみた
そしたらなぜが大荒れになっただけ
チャオ杖自体はユニクロだし+5程度なら容易だからユニクロだとは思うけど
10/10は違うなとおもっただけなんだけどな
fTがもし強くなれば楽ではあるね
だって金いるのシャト10だけだし後は今のイベントで拾える物でなんとか出来るし
てかfG全盛期でも普通の人はドゥンガ10すら持ってなかったんだから
今fT全盛期になっても10持ってるのは少ないでしょ
あの時と金の回りは大きく違うが野良の装備見てたら笑えるの多いよw
>>461 どっかの馬鹿がチャオ+10をユニクロといわざるを得ないとか言ったからだろ
>>462 いやそれが普通だろ
毎日ヒマされありゃPSUしてハムハムしてる廃人のID:nmcY2wuoにはユニクロなんだろ
それなのに自分の意見が常識だというかのように基板うりゃ手に入るだろとかわけのわからないことを
ほざきはじめたわけだ
両手杖使ってる人結局少ないね
↓
結構強いだろ。サイコのダムメギなら3000でるし
↓
サイコなんて買えねーよカス
↓
ユニクロなチャオ杖10でも充分だろ
↓
それユニクロって言わないだろ 以下gdgd
ID:zOavJeuw は ID:3XX+0vS となって今も継続中。もう終わりにしようぜ
もう終わりにしようぜ
ヒケン10%でチッキ>>>>>サイコ+10 なのは事実だしどうでもいいよ
そうだな。
サイコもチャオ杖も変わらないからユニクロのチャオ杖+10でいいか・・・あれ?
両手杖使ってる人結局少ないね
↓
結構強いだろ。サイコのダムメギなら3000でるし
↓
サイコなんて買えねーよカス
↓
ユニクロなチャオ杖10でも充分だろ
↓
それユニクロって言わないだろ
↓
某廃人が基板売れば買えるだろとかもはやユニクロでもなんでもないことを言い始める
↓
PSU毎日やってます宣言
↓
ID変わって逃亡
だろ
チャオでユニクロなのは5〜7くらいだろ
>>453 初期のマグ・クイック・ノックバック無しでのゾンデ・バータ上げ考えたら、
ずいぶんと楽だったように思ったんだけどな。
無印からずっとやってるから自分の感覚が狂ってるのかもしれんね。
無印だとゾンデバータメギド全部Lv30にしても
サイコ出るかどうか分からないくらいだと思うし。
しつけーw
73 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 22:21:35.61 ID:zOavJeuw
>>67 なにが?しね
111 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 22:41:31.79 ID:zOavJeuw
しるかよしね
116 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 22:43:39.64 ID:zOavJeuw
しるかよしね
145 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/01/03(木) 23:06:49.00 ID:zOavJeuw
しるかよしね
本スレでも暴れてる釣り士だからNGいれとけw
NGIDが早く決まると快適だな。
強化UPでチャオ10量産は確定だろ?C強化並みらしいし。
>>469 それなら純粋にID:nmcY2wuoだけ叩くべきなのに
>あ?廃人ぷり自慢してニートアピールか?
>ま、fTキャラなんていないからいらんがなw
>だんだん性悪沼子の性格の悪さがでてきたなw
>ま、煽ったらこのとおりスレが加速しだすところが沼子の性格の悪さがうかがえるな
なんて風に飛び火させるから賛同者が減っていくワケで。
自分の事棚に挙げた履歴なんて頑張って作ってるけど
ここは職別スレであって、お前さんの小さな自尊心満たすスレじゃないんですよ?
>>472 それ菌に言ってるんだが?
他スレまで粘着乙w
>>474 あ?沼子馬鹿にしにきたらしょぼい廃人がいたから叩いてんだよカス
確かに来週からは10がユニクロの可能性は高いな
ただ10%上昇っても、実際の強化時に%表示されないから
現状いくつなのか不明なのが何とも…
サイコ+10揃えたって底辺チッキマンにも劣るんだから
投げ売りのハラロだろうがサイコ+10だろうが、FTは鉄壁の不問部屋収容職だよ。
これがFF不遇()時代の高属性みたいに、サイコ+10揃えたら廃チッキマンも凌駕する、とか言うなら別だが。
どうせまたサイコ大放出イベントとか出てくるだろうし、無理に手に入れる必要はない。
もちろん今の時点でベストを尽くしたいという奴が頑張ることを否定もしないがね。
ユニクロってのが凄く曖昧な言葉なんだよな
入門用と取れないこともないし
少なくとも今は+5くらいが妥当なとこだろ
>>473 イルミに入ってパンプキン強化したんだが、
C+10使っても+6か+7あたりから「高い」表示だったような…。
確実な強化がある程度できるとは言え、そこまで量産されないように思う。
むしろチャオ7〜9あたりが物凄く溢れるんじゃないかな。
量産されるのは+7〜8と見てる
10%じゃ+10の量産は難しいだろう
>>480 それはあるな
10は自分用に確保確定だし、失敗分は皆いらないだろうしな
>>473 しったか乙
C強化並みの根拠いってみろって
俺の経験からするとNG推奨とかわざわざ言う奴はアホ
>>480 そうなのか・・・?
C強化はブラスター以来やってないような気がするからよくわからなかった。
3本に一つ位10になるもんだと思ってたわ。性能では7−9でも大差は無いだろうな。
他にある程度量産されそうな強化FT装備はシャトくらいか。
>>489 おーいバカ
C強化並みになる根拠言えってバカ
強化期間って来週からいきなりだったっけ?
>
>>493 いや、ここにあるのはみんな推測。
強化スレの確率表+10%も予想にすぎん。
MAG終了からのはず
>>494 あれ?確定じゃなかったの?
>強化UPでチャオ10量産は確定だろ?
>強化UPでチャオ10量産は確定だろ?
そういうのしったかっていうんだよ低脳ww
>>489 6→7で77%らしいぞ。
数値的には+10%されれば現状のC強化よりぬるくなる。
NGID入れた途端レス番飛びまくりで笑える…w
>>495 ゲーム内特典は「MAXIMUM ATTACK G」イベント終了後、実施または付与される予定です。
詳しくはイベント終了後に発表いたします。
またしばらく間があるかもしれんな
>>498 おいお前馬鹿だろ
なんでfTやってんだ?
理由言え
>>500 すぐじゃなかったか、失礼
発表考えると最速でMAG終了の次の週かな?
俺を必死に無視しようとレスしまくって無理にレスしてる奴わらえるw
>>502 俺もすぐだった気もしたから公式で調べただけさ
それよりも過去にすぐ超星霊とか付与された事なかったっけか?
もう毎回超星霊とかで曖昧になってるんだよな
しかもfTの話まったくしてないし無理して会話してるのが丸見えww
馬鹿沼子哀れwwwwww
ま、沼子は前衛には適わないんだから素直に薬箱としてペコペコしてればいいのに
生意気な口たたくからな
プライドたかすぎなクソ沼子乙
>>508 そんなこと言ってS3きたらどうすんだよ
粘着すんなよ。スレチなんだから
反応してるやつも反応すんな
>>509 どんなに攻撃痛くても一撃ししなきゃメイトで事足りるだろカス
fTはPTにくるな!
回復補助が全てじゃないから
脳筋乙
最初のほうはまとも?な対応してたのにいきなりどうしたんだ・・?
もうあきた
ねる
量産という言葉の定義に具体的な数値はないからあれだが。
確率的にC強化並だとして3つに1つってのは言いすぎだと思うが
どんなに調子が悪くても10本あれば1本はコンスタントに出来るはずだから
チャオ10の値段が大幅に下がって標準装備に近い状態になるのは間違いないだろうな
+7ぐらいまでなら10万以下で出回るんじゃない?現状でも+6で20万しないし
>>446 同感。
サイコにしてもPSOでサイコ取るのと較べたらそうも無理とは思えない。
高いは高いけど廃人じゃないと〜って程じゃない。
そんなことより聞いてくれ!俺GRMの長杖のデザインが好きなんだ!
レベルカンストしてるけど★6GRMロッドもってッたらおこられるかな!?
一応+8~10にはしてあるよ!
もうチャオ杖そのものの供給がなくなるんだし、そんなに安くなっちゃったら
わざわざ+10を作って売りさばく人がいなくなりそうだけどな
むしろ傷物の7や8や9辺りが標準装備になるんじゃないだろうか?
C強化並でも全力グラ+10で10本に1本は厳しくね?
ってのと1本ずつ持つだけでもFTの数xチャオ杖10本だから、世界にそんなにチャオ杖存在しないと思うぞw
傷物の7〜8はある程度大量に出回るだろうから、それを何本か確保って感じが多くなるんじゃないかと
>>518 あんまり気にされないと思う。
・・・とは思うがGRMデザイン好きの俺でもなかなかその勇気は沸かないw
>520
ありがとう!やっぱ勇気いるよね!でも法撃570-630ってギリギリ実戦ラインじゃないかな!
話題のチャオ杖とか無強化で671だけど!+5でも800超えるんだな・・・。
・・・本当は紫色より赤とか黄色のほうが好きなんだ!でもそっちはさすがにムチャ臭いから自重するよ!
強化率に純粋に+10%加算されるのならば(元が110%になるじゃなく+10%ね)
どっかで+10全投入だと20〜24%くらいで+10できるって言ってた気がする
もちろんA強化ね
A強化はALL10で12%かな
失敗スレの成功率一覧参考に+10して計算してみた
元の確率(0.1%以下切捨て)
100x0.99x0.96x0.89x0.82x0.75x0.71x0.70x0.68x0.64=11.251…=約11%
+10%(0.1%以下切捨て)
100x1x1x0.99x0.92x0.85x0.81x0.8x0.78x0.74=28.9563139%=約28%
( ゚д゚ )
こっちみんなw
( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
⊂( ゚д゚ )
ヽ ⊂ )
(⌒)| ダッ
三 `J
ここでメセタを使わせておいて、
イベント後に超性能武器を実装するんだろうな。
分かってるけど強化しまくるお。
沼男と沼子のダメージ差ってどれくらいあるのでしょうか?
誤差の範囲なら沼男作ろうかなと思ってるのですが…
LV130職15でおおよそ法撃50の差。
白補助LV3で最大倍率のディーガLV40を土染めロッドで雷相手に撃ったとして
ダメージは50少々しか変わらん。この数値の軽重は本人次第。
>>529 >>530 レスありがとうございます。
ダメージ差50なら妥協できるかな…
精神の差はやっぱり完封のしやすさとかかな
とりあえず精神差は見ないふりしてこのダメ差なら沼男にしようかなと思います
沼子は多そうなので少なそうな方を選んでみるつもりです
♀で後悔することはまず無いが、
♂だと後々ほぼ確実に後悔することになると思う
♂有利は 攻撃力・命中・HP 辺りか
どれも誤差程度しかないし、沼のメインとなるであろうfTでは大して重要でもない
♀有利は 法撃力・精神・持久
テク最大ダメージ・敵のテク完封・対メギド 法撃力はともかく他の二つは結構でかいな
今は沼子よりも高属性の防具を着ればテク完封もできるけど
じきに敵のレベルも上がるだろうし、その時はどうなるかわからんね
高属性+レグス虹の沼子でギリギリ完封なんて事になったら泣きたくなるぜ
とまあ脅すようになってしまったけど、fT以外にもATとかやるなら沼男でもいいと思う
>>531 沼男fTはいろいろ微妙なところで「沼子だったら」って思うことがある。
少ないからってだけで選ぶと後々後悔するよ。
いつまでも愛でられるキャラを作るのがいいと思う
不遇であれ、キャラへの思いいれさえあれば乗り切れるさ・・・たぶん
悩むくらいならひゅま子にしようぜ
サービス開始時から沼男一筋でたまにFFもやりAFもやりFGもやり
獣やハコや沼子と比べられても他のやったことないから言われても違いが良く理解できません
沼男かっこいいです。
あんた格好いいよ。
ビス専用のもなかなか良いけど、沼男専用のハイライト無し目はカッコイイ
外見は特性よりも優先されるぜ!
テク完封も何でもレジあるご時世じゃメギド以外意味無いし、メギドも今は持久で耐えられるしデ・コルテもあるからな
何故か初日付近は良く見かけたデ・コルテ基板が最近は全然ドロップ見たことないが・・・
何が言いたいのかサッパリわからん
沼男のステは見直してやるべきだよな
男女で種族関係無しにステ補正やってるせいで
生まれた悲劇の種族だよ沼男
本来は精神じゃ沼子に劣るが法撃じゃ最強クラスであるべきなのに
懐古するわけじゃないがマテリアル廃止はどうかしてると思ったな
同じ種族性別LVだからってステが同じというのは違和感ありまくり
LVUp時に配分できるとかあって欲しかった
スレ違いすまん
マテリアルはあってもよかったよな・・・
趣味の子をフルドーピングとかいい思い出
マテ絡みでPT来るなスレが1個増えるだけじゃないか?
さっきからネガレスしかしない奴は何なの? 死ぬの?
別に沼男だけが不遇なわけじゃないだろ
ビス子だってキャス子だって同じじゃん
男で不便なのは持久じゃないのかな。
法撃とか精神とかは、今となってはどうでも良いと思う。
持久2の差が意外と痛てー。
即死レジストでたら、もうどっちでも差が無くなると思うけど。
正直、どっちやっても後悔は無いと思う。
希少だから作るって人が増えて、今じゃ結構数いるけどね。
デコルテラインマジお勧め
デコルテとセット効果のスナイパーの事もたまには思い出してください・・・
沼男やってて沼子との性能差で不満を感じるのは精神の低さだけど
完封さえ考えなければ別に問題にはならないかな。法撃は本格的に誤差だし。
あと俺は大丈夫だけど、男キャラは服装の自由度が低いので
女キャラのきらびやかな服装を見る度に羨ましいと思うことはある
見た目の問題は性能以上にクるから、最初に見た目をよく練りこんだ方がいい
最近思ったけどテクター人口戻ってきてない?
MAGでもテクターのみのPTとか何週かやったけど
タイム的に悪くなかったし強さを再確認した人多いんじゃないかな
俺も昨日テクターのみの募集に入ってみたが、リーダの動きが
しっかりしていて参考になったわぁ。
タイムはチッキ*4のパーティと比べればそりゃ遅いけど、
野良で20〜25分でまわれれば俺的には十分。
けっきょく楽しく感じるかどうかが一番だよな。
強い弱いをどこで判断するかは人それぞれだと思うけど、ずっとFTやってて弱いと感じたことは1度もないな。
好きでずっとやってるのもあるけど。3キャラFTいるし。
ただタイムとか1撃のダメージで判断する人から見たら弱いになるんじゃないかな。
なんだかんだ無印からずっと安定してる職だと思うんだけどね。
FTだけでMAGやってもTAではランクイン無理だとしても普通の不問ノラ周回PTとタイムかわらないんだよね。
文句言うわけじゃないがMAGはFTに向いてるミッションだから
余計強く感じてる部分はかなりあると思う。法撃耐性いないしHP低いし。
オルゴーモンやコグナッドがいたら、もっと不満は出てたはず
>>557 じゃぁ俺は最後のガオゾランに不満出しておくね。
あれだけがきついわ・・・
>>554 単にチッキ職カンストして獣と箱がカンストしてテクターしかやることなくなったんじゃね?
カンストしちゃって他職やる人はかなりいるね。
やりたくてやってる人ばかりじゃないと思う。
気分転換にも他職やると楽しいけどね。
前にわざわざ低速周回と書いてある部屋へ行ったら、安定して25分以外でまわってたな
全員テクターでLV二桁の奴やPA上げしてる奴もいたというのに
い以外???
教授> 君、25分を超えない事を25分以内と言うが、その逆の場合、どう表現するかね?
561> はい、25分以外です!
教授>
教授>そんな間違いをするとは意外だった
このミスは俺も意外だぜ・・・!
どうやったんだ俺
明日こそ沼オの星運が超だと思ってる
そうであれ
>>557 正直そうだよなー。
MAGの構成は遠距離攻撃向きのミッションなんだよな。
FTには唯一法撃耐性があるガオゾランが天敵だけど、
もともとがHP少ないのがさらに少なくなってるからまだ楽。
PTだと最大でも同時2体ぐらいまでしか相手にしなくてもいいし。
あとは…今回複数ロックの大型ってキャリガインくらいじゃないか?
そこら辺があるからだいぶ助かってるところあると思う。
弱いとはいえカマキリが忘れられてることに泣いた
>>566 遠距離攻撃向きではなくて使い勝手のいい範囲攻撃を持ってる職向けだと思うよ
fTはラ系ギ系ダム系と用途に応じて使い分けできる攻撃があるからね
実際の所、チッキさえなけりゃザコ掃討は結構いけてるんだよなあFT…
まぁ、テク必中だからな。
次の行動まで描けるトコが楽しい
ようやくレベル上がってきたから
ハル/クイックを買おうかと思ったらまた値上がりしてるのね
「ラディーガやっと11になったwwww」「うはwwwwおめwwwwww」
みたいな感じでやってる俺Xbox組
PS,PCってなんでそんなにギスギスしてるんだ
ハルクイなんかMAG終わってから珍鳥行けよ
>572
PS2/PC鯖がギスギスというよりは、2chがこういう雰囲気なだけだぜ。
「ラフォイエ21wwwwやべえwwwwwww」「重wwwwwこっちにうつなwwwwwwww」とかやってる俺PC
>>571 珍鳥10週したらほれるんじゃないか?
副産物もそれなりに美味そうだし
ところで、強化うp期間きたらみんなは何を磨く?
fTとして10目指しておきたいっていうと
長杖でサイコ、チャオ
短杖でシェル、今更だがコメック
マグでシャトあたりか・・・
あんまAの10グラないからA武器はどれかにしぼろうと思ってるんだけど
能力と価値っていうか値段考えるとシャトが無難かな?
サイコ、ガオゾ、リカウ、テスブラってところかなぁ
今後の事も考えてぷーしゃん強化です
fTにはマグSはこないと思うけどな
MFは一応別職だし・・・
攻撃テク系のタイプなら↓な感じになるんじゃないか?
【PSU】フォース・マスターフォース・フォルテクター総合スレ
↑打撃
WT
AT
FO MF →法撃
FT
GT
↓射撃 こんな感じになったら目も当てられん。
>>581 普通にあり得るわけだが
まあとにかくMFでマグS装備できたら満足だなあ
個人的な理想としては
マグ 長杖 片手杖 S
ハンドガン セイバーA
テク50 バレ1 スキル1
これだけあればおk
>>581 現実はともかく見吉の脳内はそうなってそうだなw
カードはともかく、弓なんかドラが飛んでる時に仕方なく撃つ程度だよなぁ
この物理ステで何しろってんだか
このスレ開く度、書き込みの最後がネガってる書き込みな件
ネガキャンはイルミナスで追加されたFTのプレイスタイルの1つだと思えばいい
>>586 ネガキャンの意味をよく調べたほうがいいと思う
ネガキャン七英雄はまだですか
590 :
名無しオンライン:2008/01/05(土) 17:28:53.55 ID:oJ2aGgkl
今日もネガキャンのこといっぱい聞かれちゃった!
これからネガキャンのことを
NCって呼ぼうぜ
止めたな
お客様就寝ですか
いい加減お客様お客様ってのもウンザリだな
しかし、罵るのも品性疑われそうだしな・・・
太郎さん?
太郎さんいいね。太郎さんご来店です。これで。
どこの店にも呼んでもないのに大量に御来店しては暴れまくって撃破され、次の日にはまた御来店する、あの最強生物太郎さんか
筋太郎?
じょこうさんの動き軽快すぎて面白いな
誤爆しました
誤爆じゃなくてラ・フォイエだろ
3点
東方の毒花でレスタとレジェネ上げ部屋を作ってみた。
6人とかになったら凄い勢いで上がりそうだと思ってたら。
「これ2人同時に上げられないですよね?」
やって来た参加者に突っ込まれ凹んだorz
何故気が付かなかったんだ俺・・・。
レスタレジェネ上げるならハビラオの毒煙だろう…常識的に考えて…
回復しても一瞬で元の異常状態に戻るし。
!!!
スイマセン、途中でレスつけてしまいましたorz
先日復帰したてで、まだハビラオとやらには行った事がないのです。
今度行って見ますねー。
俺もレスタレジェネ上げにハビラオ行かせてもらった
マヤとルウを連れて行ったらルウだけがノックバックして霧の中に居てくれなかった
マヤのテラオパーイが重りになり留まれるのだと脳内補完しておいた、オパーイはキャストの自重を超えるのだ
(ヒューガが霧の中留まってくれるのでルウと交換なされよ)
>>609 それはルウのHPの下一桁が0なだけだから、lvが変わればノックバックするキャラも変化する。
>>608 ハビラオの毒霧は、ちょっと目を離すと殺されるから気をつけて。
HPの減り方が尋常じゃない…
>>583 個人的にはマグAであとシャグA。
光攻撃テクがレグランツしかない以上シャグくらい・・・。
>>610 ノックバックてMAX HPの1の位で決まるの?
最大HPの5%以上のダメージでのけぞりが発生するが、ハビラオの噴出孔のダメージは最大HPの5%のダメージなので
最大HPが20で割り切れるとのけぞりが発生する
と試しもせずに言ってみる。
なるほど
見事すぎる説明Thanks
サイコウォンド求めてイベントそっちのけで遺跡に篭ってるんだがゴルモロうぜえええ
ちょろちょろ動き回ってテクニックが当てにくすぎる
みんなは対ゴルモロはどう戦ってる?
キャストAFでチッキキョレンジン使ってる
とまあチッキはおいといて
ラメギドで普通に倒せないか?
敵がまとめて倒せないときはノスディかノスメギド使ってる
敵が直線であてれそうなときはメギドだな
レスタの話があったから何となく聞いてみる
片手とマグのどっちかにレスタを入れるなら片手とマグどっちに入れる?
俺は片手だな
もう片方はカード持ってる
同じく片手
けど、味方がボコボコダメ受ける時はマグ
やっぱマグの攻撃連射のがいいかー
MFでSマグ装備を夢見てプーシャン4匹交換してきた!
これでかつる!
>>620 レスタレジェネは2箇所ないと不便なので、
パレットの1番上にワンドラ10、4つめにピット10でセットしてる。
俺はPTする時は片手レスタ全部。マグ攻撃。両手攻撃とレスタを入れてる
すぐレスタしないと負けな気がしてな…
>>616 長杖闇染めダムメギドで
>>620 レスタもレジェネも片手杖だな
切り替えをホールドにしてるんでマグだと誤爆することがある
レスタ杖の相方にはギレスタとレグランツ入れたマグだな
レグランツ使いながらレスタで回復がすぐできる
まぁメイト食ってる方が多いんだが
遺跡ってみんなトータルでは何周してるんだろw
自分は最初からならもう300周以上は確実にしてるなあ…
今は遺跡通路バータオンラインとか知らない人も多いのかもね。
>>616 参考までに。これは自分のやりかた。
ゴルモロは自分が遠くにいれば直線的に向かってくる。
またのけぞりが発生する攻撃(ラ系・ディーガ等)を当てると
後ろに下がったのち、前に進んでくる。この習性を利用する。
発生したらいったん後ろに戻る。通路があればそこに引き込むのが一番いい。
通路がなければ出っ張った壁を利用して一列に並べてメギドやバータの貫通系。
開幕が長い広間のとこは途中に薄い壁を使うといい。
遺跡なら階段登った直後に沸くパターン以外はこれで対処できる。
散ってしまった場合は壁の方に誘導・ラメギドを壁に当てて炸裂させるか、
ノスディーガあたりがおすすめ。固めればタイラーが殺してくれるし。
あと残り一匹になったら遠くからディーガ投げてたら
ディーガ→後ジャンプ→前ジャンプ→ディーガのパターン入って勝手に死ぬ。
こんな感じでどう?
それにしても…
クイック無しでディーガ・ラディーガ・バータ・おっぱいカバディだけで
周ってた事を考えると今は天国だw
>>628 自己レス。
階段登った直後なら階段下まで戻ってバータでいいか。
でも階段下でダムメギドかラメギドの方が早いような気がしないでもない。
今、遺跡タイムアタックしたら10分台って出るかなあ。
何も考えずに全部ダムバータが一番楽だったりするんだぜ
スヴァとカバ以外、全部バータだけとかメギドだけで回っても20分かからないよ。
最近エッジ狙いながらバータ&メギドあげ兼ねて毎日回ってるけど大体18分ほど。
ノスディ&ダムバ使って急ぐと14分で回れちゃう。
ゴルモロはちょっと下がってからダムメギで壁作ってれば、勝手に突っ込んできて死んでくれる
ちょっと残ったらノスディで各個撃破
遺跡も双頭もほとんどダム系とノスディで楽勝だなぁ
終わった・・・サンゲなんてもらってうちらに何の得が。
>>630 遺跡みたいな狭いとこだとダムバが楽だよね。
さすが腐ってもダムバ神だ。
ただダムメギドは倍率がいいからなあ。上手く使いたい。
>>631 10分台っていうのは10分何秒かってことで…
レベルキャップ120時に同じことしてたんだけど
テク修正前&メギド上げながらで18分前後だったから
箱無視&Lv130&テク修正後ならそれくらい縮むかなと。
タイラーの火力もLv10分上がってるのが大きいような気がするw
でもやっぱ移動距離があるから12分くらいが限度かなあ。
>>632 双頭はラディーガ・ギディーガがあると便利だなと思った。
ヴォルフとかミズラの大軍が面倒なんだよな、ダムだと。
アイテム引換券とかにして欲しかったよママン…
>>634 あぁ…そういう10分台てことね・・・。さすがにそれは無理じゃないかなぁ。
今テクLv殆ど35〜38で装備的には最高な状態のカンストニュマコであんな感じだからなぁ。
NPCも入れてないから入れてやってみようかな。
サンゲの見た目が変なフォトンじゃなくてちゃんとした刀身なら
フォマ服着たうちのヒュマ子に合うから嬉しいんだぜ?
和風っぽい服にも合うだろうしな
PSOのころはアギトをよく振り回したもんだ
サンゲ☆14なん?
A武器でもあんま使うことないだろうけどあれヤシャじゃないのか
>>638 バイブルックには☆14あとは?と記載されていた
装備できない武器配布とかマジでおかしい。
今なら間に合うかもしれないから苦情のメール出すべき。
すべてに平等な武器なんてねぇよ
ここで言うのも何だけどFTのみやってる奴多いの?
別キャラで振り回せばいいじゃない
セイバーも打ち上げ用に欲しかったけど、
Sなのかよwww
俺は130になっちゃったから別キャラはやってるけど結局FTばっかり
>>641 ダガーってプロト装備できないんだぜ・・
>>646 プロトは前のソニチも持てなかったし今回Sセイバーくらい
あっていいだろうって思う。
なんでもいいから沼男専用ロッドまだ
過去の配布って
フライパン(防衛戦クリア報酬)
ソングフォーデス(ファミ通ランキング景品) Sグレネード
基板/ツインケイコウトウ(ファミ通キリ番)
ブクラファミ通(ファミ通CUPクリア報酬) B片手杖
ラッピー着ぐるみ(ファミ通CUPクリア報酬) コスチューム
ソニチ(イルミナス登録キャンペーン) A射導具
今回の
基板/ブーケ(MAGキリ番)
スプレッドニードル/G(MAG撃破数ランキング景品)
ラピ・ティピ(MAGクリア報酬) Cダガー
サンゲ(MAG:4億クリア報酬) Sセイバー
fTが装備出来るのはフライパン、ファミ通、ラピ・ティピ、ブーケくらいか?
プレゼントじゃないけどチャオの杖はビッグボーナスだったと思う
特にサイコ持ってないFTには
セイバーとハンドガンぐらい全上級職Sでもいいのにな
いや、さすがにHuがS銃持ったりFoがS打撃持ったりしたらおかしいだろ
テク使いながらS打撃持ちたきゃWTかATやれよって話だな
装備できたとしてもどうせ使わないだろ、って思うが
Sセイバーは持ちたい気もするな。
見た目以外の意味は皆無だが。
レンティス・ディーザスが実装されることがないってマジ?
楽しみだったのになんでだよ
test
うぉ、dion規制解除きたか・・
MAGは通常ミッションとして残るっぽいね
問題は最後の遺跡3パターンをどうするかだ
ガオとデルセイバックはいいとしても、ラッピーマップを残すか否か
普通に考えたら残さないんだろうが、斜め上いってポレックに変えて残しそうな気がする…
…ラッピーマップとまっぴーらっくって似てるよね
やっぱ似てないか
普通に抽選確率落として使えばいいんじゃないの?
ただのラッピーが出てくるにウェポンズバッヂ銅2個。
スキルセイブ祭りですか・・・
一瞬MAGスレかとオモタ
レアドロップ率UPないから羽祭り
ここって職スレなのに本スレに近い性質もってるよね
>>660 今出てくるのはクリスマスラッピーだぞ?
>>666 ノーマルラッピーに差し替えるに決まってるだろ なに期待してんのさ
>>665 fT以外な人も多いからな
他職スレでも言えることではあるが
こないだ野良で31テク使ってたら前衛の1人に「見えないのでテク使わないで下さい」って言われた
フォルテアーチャーLv15にしてて良かった!
その話題は荒れる要素がたっぷりだから止めようぜ?
>>651-655 既存のS武器のうちいくつかが、性能はそのままでA武器にランクダウンする
といった妙技があるかも…。コスモアトマイザーの例があるし。
逆に期間限定の弓とか杖あるしあんまり今回のサンゲに不満ないな。
強いて言えばヤシャにしか見えないとこくらい。
というか今回のサンゲやらヤシャかSだった必要性はあるのかと
ま、ネタ武器で出せるのがこれしかないって状況ならわからんでもないか
そういやユニ減少で集会場所が消え去るな
三億がサンゲで四億がラビットウォンドだったらよかったのに
>>666 ノエルはMAG終了の1/10までですって公式に書いてあるじゃん
何明後日な意見熱く語ってるのさw
明日なのか明後日なのか
そもそも通常ラッピーが
今の頻度で出たところで問題なくね?
技セイブはなんかのイベントで暴落したし
どっちにしろ来月の電撃カップとノエルの期間がかぶるから、イベントラッピーにはしばらく困らずに済みそうだ
つかもう最終日だけど、最後にfTに戻してまわったら坑道遺跡は炎ラインもっていけばよかったと思ったぜ・・・
GET:BTラバーズ()笑
チャオ杖無傷高くなってきたなぁ
チャオ杖ゲットできる機会がまたくるとも分からないし、
とりあえず余分に交換してきた。それにしてもそのうち
100万とかになりそうな勢いだな。
MAGでたまにみたんだが染め杖って結局どうなのよ。長杖な。
たしかにブーマへのラフォの威力が300程度あがってるのはいいんだが
回復切り替え遅すぎんだよな大概。俺はお前専属の薬箱じゃねーっつの
687 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 04:51:32.71 ID:wShpYOUm
別に染め杖使ってても自分の面倒自分で見れてたら問題無い
そもそもサイコで染めても300も変わらん。
マジカルが高くなったのみても
上がるでしょ、全員が10持ってるみたいにはなるほど作られてるかどうかが勝負だろうけど
10%upでどんだけ作りやすくなるか次第だよな
まぁ、ツインルビーと違って現状最強長杖って訳でもないし、わざわざA武器である意味もないからそこまで高くはならんでしょ
チャオ杖のお手軽感は異常だよな
サイコもPSOの見てるとダサさは否めないし
先端ギミックくらいは欲しかったね
PSOのは殴る武器でしたから(笑)
何がかわんないの?
杖を染めたかどうかだろ?
杖のフォトンor杖アイコンの色見れば分かると思うが…
いやそうじゃなくて、ダメージがかわらないって事を言いたいのかな?と
100ダメージだと、さすがに結構かわってると思うけど。
敵のHP考えれば誤差みたいなもんだな
そういえばロッドのダメージは上がったけどリンク%は変化無しなのかw
修正して欲しいとこだけどP2が黙ってないんだよなぁ
属性効果は、同属性反属性の場合のダメージ増減効果だから
敵属性に合わせた装備を複数揃えてないなら
ぶっちゃけ属性考えないほうがいいと思う
Aが+10グラで一気に+10まで成功する確率って、
28%くらいみたいだから、(今までは11%程度?)
合成出来るような武器は、+10が当たり前になるかもね。
+10グラが高かったら、+9グラでも十分行けそう。
チャオ杖とテスブラは3〜4本しか確保しなかったけど
プーシャン18匹確保したぞ〜!
>>700 どこに+10%がかかるかでかなり変わってくるけど
最高だと(単純に+10)超運の2倍効果だった場合
S12.64%(+9まで残る率19.67%)
A29.86%(+9まで残る率39.94%)
が、最高到達率になる。
グラインダー補正に+10になるパターン(+11グラがあったらこの値になると思われる)
S13.89%
A26.86%
強化基本値に+10なるパターンだと
S6.22%
A16.92%
一番下の来かただと目に見えた効果は期待できないと思う。
+10グラ使う数は一番上の場合確実ラインが増えるため、ゴミグラ消費にもなるよ。
そしてMFはSマグ装備できないという^^
>>700 計算したよ+9オンリーで行くなら13.5%
まぁ今張ってる確率は現行の確率に
数値的に+10%される場合の確率
割合的に+10%だとこれよりちょっと下がる
基本成功率+10%だとなめてんのかって言うくらい変わらない
サイコ染め杖で反属性敵にラフォイエで1800ちょいしかでないんじゃ、そら染めても意味ないね。
敵倒すまでに撃つ回数変わらなそうだ。
最高条件ならばラ系は何撃っても2000は余裕で超えるけどな。雷の敵でラディーガで2300は出るよ。
MFはSマグ装備できなかったらマジで洒落にならんぜ・・・
なにが"マスター"フォースだよw
MAGは中堅FTにとって良いイベントだったな
というかチャオ杖が良かっただけだがw
おかげで手持ちのホウロドウ+10とか本格的にゴミになったけど\(^o^)/まあ良し
>>702>>705 MFはカード、弓すら取り上げられて、法以外はハンドガンA、セイバーAのみっぽいから
ロッド、ウォンド、マドゥーグ、シャドーグSだろjk
>>706 カードリガス、ファンテックの事も思いだ…せないや。
まあその時になったら分かる事だな
あまり期待しすぎてズコーってのも
GRM純正シャグは精神+がついてるから地味に欲しいよ。Sになるかは不明だけど
雷エブロ(フラウ)+ウォンドゾンデとか
土エブロ(フラウ)+ウォンドメギドとかwktk
火ソニチ+ラ系もwktk
ボス戦も反属性A50シャグとウォンドで多少楽になると。
これでMFはアームユニットにハルド/ヒットチャージ有効利用できますよ!
>>707 >MFはカード、弓すら取り上げられて
こんな情報出たの?
出てない
マスター職は現特化職と互換ではないから
完全1特化以外のPAは、ストミ進行に必要な物1個持てるだけになるそうだよ。
マスター>フォルテって訳でもないらしい。
MFはHP更に減って精神と法が上がるっぽいしな。
先生?
>>713 でも、前々から言われてたけど
ファイマスター:接近戦に必要な能力のみを極めた上位タイプ。打撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
ガンマスター:遠距離戦で必要となる能力のみを極めた上位タイプ。射撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
マスターフォース:テクニックに必要な能力を極めた上位タイプ。法撃の全てを知り尽くした、エキスパート。
ってタイプ説明にMFだけ”のみ”がないんだよな。
カードと弓はPAの上がりやすさから見てもフォースの補助武器と設定されてる感じするし持てそうか感じはするんだよな。
あと
>MFはHP更に減って精神と法が上がるっぽいしな
これも初耳w
ハンドガンで十分だろ
これ以上HP減ったら何もできないよぉ〜
フォルテ系の上位ではありません
長所が伸びる代わりにリスクが増えるタイプになるそうです
職がどうなるかはまだこれだけだよな
妄想ソースは結構です
法撃1億 HP10
>>720 喜んでその職やりそうだわ、そんだけ法撃力あればボスも一撃だし
なんかFTとMFの差が一番付け難い気がするな。
FTの時点で既にロッドやウォンドはSまで持てるし、PA50が余程高威力じゃなきゃエフェクト面から見ても40で十分。
消費PP低減特性消えるかもしれんし、他にも変にリスク負うならFTでいいやって奴も結構居そうな気もする。
>>713 だからその情報元はなに?ってみんな聞いてるのだと思うのだけど?
こんな長文で妄想垂れ流すなんてあの人しか居ない
ソース?もちろん脳内
ID:WFWB7tcZ
こいつの言ってることが難解過ぎて頭痛かったんだが
そうかヒンメか
こいつヒンメか、ヒンメと同等の頭してんな
えーとさ、wikiの昔のバックアップがどこか分からないんで、以下誰か知ってたら教えてくれ。
FT職10の法撃補正ってwikiによると144%らしいけど、イルミ前から144%だった気がするんだ。
もしかしてイルミの属性補正↓・攻撃法撃↑の修正で、FTは上げる修正だけ漏れてる?
旧バイブルック見たけど職10で法撃144%だな
他の比較で見るとfFは攻撃補正がバイブルックで職10で128%。
イルミバイブルックで同条件が150%。
あがっとるw
攻撃力は職補正
法撃力は基本ステータスとか・・・ないな。
GT、WTかなりあがったし。
修正要望送ってみる。
ああいや、上がってるのはいいんだ
属性補正が下方修正されてて1〜2割程度の火力弱体化するから、代わりにステが上げられたのがイルミでの属性修正
GTなんかはそれ以上に上がってるけど元が酷すぎたからGTは適切な修正だと思う
えーとさ
イルミ当時、ゾンデ31で転倒だのご来店した太郎さんに荒らされに荒らされてこのスレが機能停止してたせいでスルーされたのかもしれないが、要するにこれが言いたい
「実はFT、両手杖でダメージ2割アップとかいう以前に、イルミでどさくさ紛れて火力自体が2割ほど弱体化されてね?」
もう無印のころの威力は覚えてないけど
それって属性修正のあおりじゃね?
確かテク30で属性率38%だったと記憶してるんだが
属性修正で火力が落ちて、PCの素のステータス自体は上がったものの
属性修正を覆すほど上がってなかったなんてことはないかな?
>>734 いや、当時そう言われてたんだが、他職は職補正で属性低下分埋め合わせされてるでしょ
つまり、実はFTにだけそもそも埋め合わせ自体が来てなくね、って言いたい
ダメージ自体は変わってないかと。
属性計算が変わった分、法撃上乗せされた感じ。
>>733 威力は上がったんだけど、
属性の効果が下がった分、弱点属性のダメージは大して変わってないかもな。
全体的に威力が上がったのは確か。
ただ、範囲が狭くなったテクがあったね。
そっちのが痛い。
というか、全体的に範囲を狭くさらた可能性もある。
気が付かないだけで。
前作の範囲でカテ/スプレッドとか法撃範囲拡大ユニット装備すると範囲がヤバイ事になったのかもな。
上位のルミナ/スプレッドとか範囲150%っぽいし、前作の範囲で1.5倍されたらやっぱ凄いしな。
とは言え、ただでさえクイック前提なのにスプレッド装備すると法撃速度200%とか300%とかになんるのはアフォとしか言えんな。
範囲が多少広くなるだけで詠唱速度2倍3倍ってやってられんだろ。
死にユニットの為に範囲縮小・・・ホントに糞日の法撃の装備設定やPA経験値してる奴は脳が膿んでるとしか言えん。
死にユニットじゃなくて見た目どおりの判定にするために範囲縮小されたんだぞ
敵の使用する範囲テクにも当然効果がある。
まあ向こうは自由にホーミングできるが・・・
ジャーバのメギドなんか斜め上にも飛ぶしなぁ
敵はこっちをオートロックできるからガオの後ろに回りこんでも
その場で回転してフォイエ飛んでくるし・・・
PSUは敵だけが有効な攻撃方法が多すぎるんだよね
>>740 見た目通りの範囲にするため、と言われてるけど
ギ系にしろダム系にしろ明らかに見た目より狭いんだよねぇ
ギ系の範囲をちゃんと確認したいなら視点は横じゃなくて
自キャラを真上から見た視点だとはっきりするよ
おそらくそれで確認するとちゃんとなってんじゃないかな
俺は確認してないから違ってたら、サーセンだが
>>743 メギバースやればわかるが見た目より確実に狭いぞ
ギレスタでググッたらコンナ記述があったんだが本当かな?
>3.加えてこのリジェネレーション、何故かギレスタの
効果時間が切れても溜まっている。10秒で50回復状態で
120秒間かけなおしせず放置してギレスタが入ると
50回復×12=600がギレスタかけた瞬間即座に回復する
パラディ・カタラクトを見て思った。
こっちのほうがぜんぜん魔法使いっぽいな‥‥‥‥‥
ギ系の有効範囲はどうみてもエフェクトより狭いよなあ。
それにかすってもダメージくらい出るだろう。
敵の攻撃は当たってなくても食らうのに。ジャーバの
ダムバータとかw
>>745 ギレスタのリジェネ蓄積のことをいってるんだと思うが
なんか文章がおかしいな
>120秒間かけなおしせず放置してギレスタが入ると
ここってギレスタかけなおすと蓄積なくなるよね
範囲が小さくなったのはテクだけじゃないけどな
ギレスタでレスタ同様回復できることを知らないだけな気がする
>>750 何かあったっけ?
イルミナス実装前は、テクの範囲縮小ばかりに目が行って、
他は全く見てなかった。
>>728-737 大ざっぱに言って、種族の基本能力で、全種族が基本攻撃力と基本法撃力で2割ほど上昇してる
このため、FTは属性合わせてトントン、属性違いで2割程度の攻撃力上昇がある
つじつまはあってる、ばんざーい
……と思われてたんだが、実はこれFTだけ。FT以外は「職補正も」2割ほど上がってる
つまりFT以外の職はイルミナス前と後で比較すると4割ほど攻撃力が上がってる
見吉からのFTは死ねという渾身のメッセージが伝わってくる心温まるエピソードの一つです
>>742 カクワネのダム・ディーガとか見た目よりデカくない?
カクワネはダムディーガ中に打ち上げすると
ダムディーガを吐き出し撒き散らしながら空を舞うからかわいい
当たり判定残りまくるのは死んで欲しいけど
敵のテクは色々理不尽
カマトウズはダウンさせてもダムバ出てるし、ヴァンダオルガのなんちゃって土ダムフォなんてマヒしても止まらないんだ
オルクディランのダムメギドなんて死んでもしばらく吹き続けてるしなw
759 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 22:03:49.60 ID:8q/Xm0vf
テクターは酔拳でも極めなさい!!
>>753 なるほどなあ。心温まりすぎるぜ。
職10以降は精神力倍率がピクリとも動かんのも流石って感じ。
ほんとここ最近緩くなってきたとは言え、テクターにだけは
「ユーザーに有利な仕様は潰しまくるぜオンライン」継続中だよな
意味不明にテク弱体して説明の一言も無いし…。
ロッド修正のときすらUSA版に較べてもまともな説明もなし。
隠ぺい・裏パッチの状態で、インタビューでは
「最近はテクター職はやや不人気のようです」
「失った信用を取り戻すのは難しいと痛感する日々」だから恐れ入る。
ソニチの隠ぺい体質は今まで通りって感じだけれど、
テクに関して新しい面白さを提供しようっていう姿勢が無いのが、
正直一番こたえるな。レンティス・ディーザスしかり。
>>752 打撃で顕著なのが槍とダガー
射撃はヤック・マガ
打撃は見た目に合わせたからかもしれん
スヴァ剣とかルゥカーは逆に広くなってるし
>>761 ヤック・マガは最初から射程短いんだが更に短くなってるのか?
763 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 23:47:03.62 ID:PUYBhSTk
酔拳しまくりのWTの出番か、
764 :
名無しオンライン:2008/01/10(木) 23:47:59.00 ID:PUYBhSTk
メギスタール使いつつイックヒック
あまりにFOスレが平和なんでPSUスレざっと見てたら修正要望スレと種族バランススレが太郎スレになってて吹いた
>>762 前はザッゲンガと同じくらいだったが
今はそれより短くなってる
テク50は500%くらいでいいだろ
今一番ラビットウォンドはやくほしいな
>>765 それがPSU関連スレの面白いところでな
大体同じ奴が同じようなノリであっちこっちに不満ぶちまけてる
チッキとSUVの弱体要望だけは毎日出し続けるぜ。
771 :
名無しオンライン:2008/01/11(金) 01:32:08.46 ID:MTMjcGzd
すいません どなたか判る方もしくは感じてる方いらっしゃれば
教えていただきたいんですが、FS1でプレイしてるんですが
ここ最近になって ガオゾラン杖が微妙にサイコよりもモーションが
早く魔法が発動してる気がしてるんですが、
同じように感じてる方 もしくは ハラロドウと同じに多少
早くなるというのを知ってる方いらしたら ぜひ教えていただきたいです
(ガオ杖は以前、他杖との調整で法撃が100?上がったことが
あったのでちょっと気になってます・・・)
もしただの気のせいだったら ごめんです;
>>771 絶対沼子だなコレ
自分で解るまで振れよ
773 :
名無しオンライン:2008/01/11(金) 01:41:43.15 ID:MTMjcGzd
>>771 おもいっきり気のせいなんだけどw
騙されて試した俺乙
サイコ持ってればすぐ分かる事だと思うがw
ギ系とかダム系とかメギバの範囲が見た目通りじゃないって話は30以下の話なの?
自分のキャラではほぼ見た目通りだと思うんだけど・・・気のせいなのかな
31以上はそもそも「以前の」範囲がないジャマイカ。「範囲狭くされた」という話は当然30以下だよ。
で、それが「見た目に合わせるため」と言い張る奴がいるけど、どう見ても見た目より狭くなってるだろって話。
ダム系の手元範囲とかは31以上でも不自然だと思う
ってかスキルなんか見た目に関係なくかなり広いの多いし、テクだけ狭くする意味が分からん
>>775 30から31にするとき何も感じなかったのかな?
それとも最近(イルミ後)くらいからメギバを1から31にしたのかな?
ただのつりかな?
イルミナス発売直前のメンテで露骨に狭くされたのはわかるんだけど(旧21≒新31とか)
「31以上が見た目のエフェクトより狭い」という話に違和感を覚えたので書きました
30以下は使わなくなって久しいのでわかりませんでした
今上げる人は大変だな・・
ダム系は手元範囲狭くなったけど奥行きは不自然なくらい広くなってない?
上げるの大変だけど、電気代気にしなければその内上がっちゃうのがグラール太陽系
ってかスキルの当たり判定なんかだと武器の実体ではなくオーラの部分まで当たり判定あるんだよ
クロハリ3段目みたいな見た目より異常に狭い例外もあるけど、大体はエフェクトほぼ全体が判定になってる
そういう意味ではダム系31の奥行きはあんなもんだし、ギ系は明らかに狭い。
ってかダム系の手元は明らかに当たってるのに当たらないし、見た目に合わせたんじゃなくて、むしろ見た目度外視で変な扇形になってる感じ。
見た目通りかどうかの話からスキルと比べての話に変化してるw
スキルの判定が広いのは巨大な敵とかに複数箇所当たりにくいからじゃね
最低でもある程度の範囲が無いとネタ攻撃になっちゃうし
テクと違ってレベルが上がって範囲が広がることもないしな
(かといって21や31前提のテクがあるのはバランスとしてどうかと思うけど)
41導入で更に範囲狭くならないことを願う
>>776 そもそも、敵のテクニックとPCのテクニックの区別が無いって前提があって
「敵の攻撃範囲を見た目通りにしました>PCのテクも動揺の調整を被りました」
って流れ。
スキルに広いのが多いのは敵のアクションにそれが存在しないから、
調整対象じゃなかった>従来の攻撃範囲のままって事。
敵の使うテクニックを考えれば納得すると思う。
>>781 いやソニチ的「見た目」の基準って何よってことね。
単に見た目に合わせたという理由だけなら完全にダブルスタンダードになってるわけじゃん?
>>782 実際のところその辺で巻き込まれた可能性が高いと俺も思う
見た目に合わせたというより、むしろ敵の範囲テクを(プレイヤーが理不尽さを感じないよう)見た目より狭くした、ってとこか
でも敵の範囲テクは滞留するとか全然別処理になってるはずなのに、なんでその辺分けないんだろうなぁ
>>757 カマトのダムバは攻撃判定の間隔が狭いしな
>>776 範囲ばかり話題になりがちだがダム系は消費増やされてる。
まぁ見た目に反してY軸の判定はかなりあるままだけど。
ダム系やっぱり増えてる?
イルミぐらいから、やけに杖が空になるのが速いと思ってたんだ
ギ系の範囲の狭さは異常だな
もともと狭かったのがイルミでさらに狭くなった
ギフォイエがまだ28ぐらいなんだけど、セイバーが届くぐらいの距離まで
密着しないとあたらない
28(笑))))
ギ系あがりにくいよな
俺まだフォイエとディーガあげてねーわ
>>785 以前はダム・バータ>その他な消費量だったが調整後は
ダムバ変わらず、その他消費アップとなり
ダム・バータ<ダム・ディーガ<ダム・フォイエ、ダム・メギド。
ダム・メギドは10%とはいえ一応威力が上がっているが
ダム・ディーガとダム・フォイエに関しては完全に弱体化。
>>787 そう?
テクの中ではかなり上がりやすいと思うけど…
ギ系の弱体化は、本当にショックだったのを覚えてる。
FTがかなり弱いって言われてて、その上の弱体化だったからね。
漏れはギ系はかなり育ててて、イルミで超範囲になる事を期待してたから、
あのショックはかなり強烈だったよ。
ちなみに、旧ギゾンデ30と現在ギゾンデ31比べると、
本当に分からない程度範囲が広くなってる。
そして、漏れが41ギゾンデに期待してしまった原因のイルミナスβでは、
ギゾンデ31は2割くらい範囲が広がってた。
広くなったって確実に分かるくらい。
41まではやる気力が無かった。
恐らく処理落ちの問題だと思うんだが、連打が遅くてエフェクトも抑えて良いから、
範囲はあのままにして欲しかったな。
>>790 あのタイミングでギに追い打ちをかける意図がよく見えなかったな。
要するにテクターは前に出るなということだったのかも。
でも、そのおかげで敵への攻撃がかなり窮屈に感じるようになったわ。
無印で他職やってた時は、テンゴウグのギフォとか
「見てから回避余裕で(喰らいま)した」だったからなぁ。あれはあれでムカついた。
というか、31以上もβより狭いってことはなんだ、31以上ギを使う敵実装予定なのか?w
ガオゾランとか既に使ってないか?
あれ21だっけ
>>791 射程が前のままだとATがなかなか強そうだから狭くしたんじゃない?
状態異常入りやすくなったおかげでギゾとギバは普通に強いと思うけどな
>>794 狭くなったのは敵の攻撃範囲広すぎ修正汁の影響だと思う
敵とプレイヤーが使うテクが共通だからこそのとばっちりだな
敵が安易に21〜テクを使わなければいいだけの気もするんだがなぁ
敵とPCで別データ管理すればいいようなものだけどなぁ
けど流用できて管理楽だから一緒になってるのかねぇ
>>796 FT(テク)を強化すると敵も強くなるってのは、池沼子叩きのネタでしょ。
いつの間にかに、本当っぽく言われるようになっちゃったけど。
仮にそうだったとして、敵の能力変えれば良いだけだし。
大体にして敵が障害物貫通テク撃って来て
こっち撃てないのにテクの管理が共通とかありえませんから
いらっしゃい太郎さん、新実装要素が少なすぎて他スレで話題が無くなったんですか?
>>798のMAGはかなり大変な仕様だったみたいだな
どうやって洞窟抜けたんだ?
>>801 MAGとは言ってない
敵全部のテクが障害物貫通するとも言ってない
今からフォイエだけもって杜行って来てからレスして
太郎さんは遊んで無いから判らないんです。イジメちゃ可哀想ですよ。
今日の太郎さんは外国の方みたいですね…
…言葉が足りなかったのは悪かった
杜でロボが撃ってくるフォイエは平気で壁貫通してくるぞ
一つでもこっちの仕様と違うテクがあるんだから
テクの仕様が敵とPCで一緒とかありえない
>>806 そもそもアレってフォイエなのか?
確かにアレは壁貫通してくるけど、だからこそバレットの部類の攻撃だと認識してたんだがw
>>807 ガードできないよ?ついでに言えばバレットだって壁貫通できないぞ
と言えば説明になってるかな・・・?
PCと違う仕様な物を、テクじゃない特殊攻撃と呼ぶのだよ。
あー確かに貫通フォイエとか見れば別データでの管理か
PSUの敵って特殊攻撃もテクエフェクトだから
パッと見でわからないのは不便だよねぇ
敵とプレイヤーとでターゲット、オブジェクトへの当たり判定が別になってるんじゃないのか
まぁデータ容量食うのはエフェクト部分だし、効果とかは別物って可能性も無いとは言い切れないが…
ソニチがそんな面倒な事するわけが無いと思うw
どうせ当たり判定関連でなんかバグ出してるんでしょ
FT集会のお知らせ
【日時】1月13日(日)21:00
【場所】U18コロニー1F
【行き先】黒き星に巣くうモノ〜暗黒神の封印
【備考】
新年1回目の集会です。ミッションも少なめ&連休ですのでのんびり行きましょう。
2次会に旧ミッションでもどうですか。
※U28が推奨ユニとなってしまったのでU18に変更しました、ご注意ください。
今までヒュマでFTやってて最近沼子を育て始めたんだが強すぎでフイタ
ヒュマで命からがらやってきたところを沼子だとユニクロA防具でテク完封だからな、参ったわ。もっと早く沼子やっときゃよかった・・
>>809 言った事そのまま返すようで悪いが
その理屈で良くと敵の「テクみたいな物」の殆どは特殊攻撃になってしまう訳で
フォイエ系みたいな物だけ集めても
マッハフォイエ、ダブルフォイエ、土属性を持ったダムフォイエみたいな物
ロックして飛んで来るフォイエ等
PCが使うものと完全に一緒な物の方が少ない訳で同じ仕様って考えるには
あまりにもおかしいでしょって話をしたいんだが・・・
ん?この流れって太郎さんとか煽ってた方が太郎さんだったって流れ?
ID:Ppc6rG1t
こっちのほうが外国の人に見えるわ
太郎さん言いたいだけちゃうんかと
>>812 スラミィが湧いたら全員でメギバース上げですね?
>>815 いや、日本語でおkとか言ってた人が実は一番言葉が足りなかったって流れ
DFのFTソロ攻略法教えてくれ・・・
離れたら光弓、横につけたらノスディーでやってるんだが
どうしても時間掛かってしまう。
それ以外にあるか?
あとは弓の変わりにカード使うぐらいしか思いつかない
仮にPCと同じ仕様だったとしても、テクレベル下げてその分法撃上げればいいだけなのにな
しかしソニチはとことん派手なエフェクトが好きみたいだからなぁ…
やっぱそうか・・あとは限界までバレアゲするっきゃないな
>>821 それどころかイルミのどさくさで法撃は…
最近イルミナス復帰したんですが、FT50の防具って何そろえればいいんですかい
ホウザセンバで属性そろえていこうとしてるんだけど、これだと後々いらない子になるのかな?
ご教授お願いいたします
ナフリセンバ
>>824 その位のレベルだと、すぐ上がって次の防具が欲しくなると思う。
だから鎧はどのミッションに主に潜るかを考えて、
それに合わせたのだけを繋ぎとして使うのが良いんじゃないかな。
こないだ、だれかも言ってたが、長杖の倍率アップでようやく、無印並の強さ
しかも長杖限定だからな。FT自体の法撃アップ倍率を上げてくれないことには
どうにもな。要望出すか
>>824 やっぱナフリだな。
価格も優しいしな、、、
光属性防具だけは、もう少し様子見がオススメ
>>825>>826 なるほど了解しました。お金がありあまってるわけでもないので、
しばらくいい感じのミッソンを探して1~2属性絞ってみようと思います
>>828 3分前
「とは言え防具ないのもアレだし手初めに光26%1個買って出かけるか」
カテセンバ(光固定)ならかなりお手軽な気もする
なんだかんだでメギド封殺厳しくなってきたから闇か炎のデ・コルテラインもいいな。
ヘッドスロあるからクイックも付けられるし。
と思ったらFT50ってLv50かw
防御足りなくて装備出来ないな。
>>819 基本的にデロルレックと同じ。属性が闇だから横付けしたときレグランツが使えるぐらい。
テクだけで倒すなら、離れたらノス・ゾンデ、前後を泳いでいるときはディーガ、横付けしたらレグランツ。
時間はかかるが負ける要素は無い。
MAGで育てたにわかフォースなんだが
砂塵でガンナー装備掘りがしたいんだ
んで使うテクなんだけど
メギドメインと土メインどっちがオススメ?
NPCがまったく頼りにならないのが痛いな>DF
真影S2をFTソロってやっぱりキツい?
一応そこそこの装備あるつもりだけど…
オルハセンバ闇30にレグスレスとかハルクイとかさしてる。
ガオゾランがキツい。最後の3体でてこずる。DFも即死しまくる。
やっぱりあきらめて他職のキャラ育ててから行ったほうがいい?
それはどれだけfTに愛着持ってるかに懸かってる
ん〜、できればこのままFTで続行したい。どうしてもムリならあきらめて他のキャラを
育てようと思う。そしてどうてもいいけど私のIDがPSO
まともな光攻撃テクがないから
闇属性固定の場所行くときはレア堀用のセカンドで行くなあ俺は
幸いにしてそういうミッションでfTより弱い職はないからな
リュクロスのミッションってニューマンfTだと楽だろ。楽だといっても速いとは限らないが。
ここで空気読まず、なんとなくMFこんなのかなっていう予想。
AT スキル20 バレ20 攻撃テク40 補助テク50
fT スキル10 バレ30 攻撃テク50 補助テク40
MF スキル1 バレ20 攻撃テク50 補助テク50
長杖・片手杖・マグ・シャグ・弓・カードSでハンドガン・セイバーA装備可能。
槍・ダガー・ツインダガー・鞭が装備できないことでスキル10のfTと差別化。
攻撃はさらに弱くなるが命中が若干上がる。
防御・HPはfTの8割程度で法撃・回避・精神がfTの1.5倍。
>>841 リュクロスじゃなくてHIVE。真影S2ね
844 :
名無しオンライン:2008/01/11(金) 23:25:58.07 ID:4VxqE7ui
>>837 FTではやってないけどFGとFFでやった感じでは断然FF
だったわ。FTだとガオゾラン3体がきついだろうし
TAスレ見ればどの職が向いてるかわかるかと思うけど
でもメセタがほとんどたまらないな
それ事実上、HPが低い以外FTの完全上位互換だね
マスター職にしか装備できない武器ランクってのが存在しない時点で、装備できるSランクが増えるくらいしか利点がないんだよね。
FTはすでに杖2種のSを装備できるってことは、その上位はマグとシャグのSが装備できるくらいしかないし・・・
そこであえて、MFは攻撃補助テク40のスキル30で両手武器何種か装備できるとか予想してみたり。
攻撃補助50 全法撃武器Sランク ステータスfTの2倍
ただし、敵からの攻撃で
通常攻撃 → 強制ダウン
ダウン攻撃 → 打ち上げ
吹き飛ばし攻撃 → ライスト2段目の浮かし吹き飛ばしコンボ並にぶっ飛ぶ
の方が遥かに面白い
MFは
装備可能武器が両手杖Sランクとセイバー・ハンドガンがCのみ
打撃01 射撃01 攻撃テク50 補助テク50
コレでいいよ
ただし、全ての属性にノス系を実装するか
一部の攻撃テクを主観で打てるようにするって前提の上でな
ドMだな
>>842 PALVが最高50になるのは、まだ先と見て
MF:1 10 40 40 杖3種S。セイバー、ハンドガン、カード、シャグA
と予想。
まぁ一番肝心なのはバレットとテクの性能の底上げなんだけど
このスレ開く度、強化しろって感じの書き込みばっかりな件
フォースなら鎧充実させたほうがいいんじゃないのかなあ。
いくら効果下がっても、高属と微属じゃだいぶ違うし。
>851
>586
おまえら、サイコ所持者どんくらいなんだ?
貫通テクを全部遺跡でLv31まで上げてるのにまったく出ないのだが
もう何百周したか覚えてない
まぁ、サイコどころかストームラインすら1個だけなんだけど
一応6本あるよ
5本は基板を購入したんだけどね
10/10?あるわけねーじゃん
>854
GBRの時双頭を+50%で
カティニウム工しながら、メギド上げてたら
メギド1⇒35までの間にサイコ基板4つでたぞ。
太郎さんご来店でーす
ポリマーも掘っているから、ラフォンにしてるけど、
デネスのが良いんかな?
GBRを基準にしちゃだめだ
デネスレリクスをGBR後にしばらくやってみたけど
ドロップブーストあるとないでは違いが大きすぎる。
★11〜12素材あたりがボロボロ落ちるくらいじゃないと
現実的な確率でサイコ落ちるとは思えない
あとひょっとしてGBRで出まくったからドロップ制限かかってるのかもね。
色々憶測されてる、一定量を超えるとドロップ制限がかかるシステムね。
誰も作らないクリムゾン基板は数が増えないから未だ出まくるけれど
サイコを作らずにおいておく層なんてそうはいないわけで。
モトゥブレリクスなんか来たらまた落ちるんだろうか。
> 現実的な確率でサイコ落ちるとは思えない
普通にでるヨ
あそこまで確率低いとただ運の問題な気がするよ
友人がGBR中ドロップブースト対象外のラフォンレリクスでサイコ基板3個拾ってたし(;´Д`)
一本しかねーしかも掘ったんじゃなくて買った
もう一回暴落してくれんかね
紅もレリクスじゃないかと、ついでにドラS2抜けてみたら、カテパ出たw
これ売って、サイコ基板買うことにしたわ
そして紅のS2がLv100じゃなくてションボリだった罠
カテパ売れるまでまたラフォンレリクスに引きこもる
>>851 1年前は逆の内容の書き込みばっかりだった件
サイコ6本とか、みんな今そんなに長杖使ってるの?
普通に1〜2本あれば事足りる気がするんだが・・・。パレット全部長杖とかって人いるの?
俺は1〜2本しかつかわないんだが、杖は必ず染めるのでダムバがダムディーガかダムメギド使うときだから多くて2本なんだ。
あとは片手&マグつかってるな。なんだかんだやっぱ片手&マグのが使いやすいし
長杖強化されたっていってもまだ振り遅いしダム系以外ほとんどつかってない。
テスブラ&ランペギー
チャオ
ガオ
サイコ
リカウ
カザロ
MAG装備
868 :
名無しオンライン:2008/01/12(土) 10:26:37.12 ID:4G+d0EL+
テスブラ&ランペギー
カザロドウ
カザロドウ
ヴィシ&ランペギー
カザロドウ
カザロドウ
ERNST【ビス子】のファルスメモリア装備
そんでもってソリテク+セラフィセンバ闇40%+オルパレグズ+ハルヒ
未だにハラロ愛用してるのはオレだけでいい・・・
チャオはどーもメイン杖にする気にならない。
チャオ杖「おまえのことボコるわ・・・」
872 :
名無しオンライン:2008/01/12(土) 11:09:10.72 ID:4G+d0EL+
露店
チャオ杖 1
チャオ杖 1
チャオ杖 1
チャオ杖 1
チャオ杖 1
ハラロ*4
カード&鞭
弓
な漏れが通りますよっと
fTやるなら両手杖振ってなんぼ・・・と思いつつ
ハラロすら本数そろえられなかった最下層fTなので、
MAG一生懸命回ってチャオ杖そろえたよ。
サイコ? カザロ? なにそれおいしいの?
片手杖派ってPALvいくつ?
31超えてればどう見ても両手のがいいと思うんだが。
好きなほう使えよ
両手の方がいいのかもワカランケド
片手+カードの佇まいが好きだったりする
で、いくつなん?
PAレベルを基準にどっちにするかなんて決めないだろ
皆PALVで決めてるんかな
オレはノス系ダム系は長
ラ系・無印系はマグ・片手で大雑把に分けてるわ
ロッドの調整で以前より使いやすくなったので
補助、回復以外はロッド染めて使ってる
PAは全部31以上です
ロッド使ってるFTはアフォ
また変なの沸いたな、、、
ロッド楽しいです
結構、ロッド派も多いみたいですね。
>>869 染めてる理由はパレットに入れて見やすいのと杖ごと入れ変えてしまうからなのです。
なのでロッド3本持って歩くけどパレットに入れてるのは1〜2本。
同じような理由で弓も限られた時にしか使わないので普段パレットに入れずに持ち歩いてる。
スキルはすべて31↑になってるけどダム&ノスが消費激しいのと振りの早さにあまり影響受けないので
長杖にしてる感じかな。
ロッド強化前はロッドゴミだったが強化後は悪くないからな。
高レベルPAでの詠唱速度も若干早くなってるし十分実用範囲になった。
範囲縮小でゴミになりかけてたギ系すらロッドで撃つなら許容範囲。
逆に両手に慣れると片手のダメじゃ物足りなくなるw
さすがに単体貫通ラ系はロッドでは使わないが
ダム、ノス、メギバースはロッドで使ってるよ〜。
今はウォンド持たないマグだけスタイルになってきてる。
フォトチャ気兼ねなく使いたいから
補助だけウォンド使う位かなぁ
雰囲気的には最近やっとイルミナス前くらいの使い勝手になってきた感じ。
攻撃テク全部PALv31以上にしてLvキャップ上がったからって気もするけど。
ノス・ダム系はやっぱ両手の人が多いね。
あと以前はガードキャンセル狙いで両手杖でギ系とかもよくやってたけど、
今はJCもあるぶんそこらへんはちょっと楽になったかもね。
単体・ラ系なんかも、PTだと数撃たなくていい場面あるから
そういうときは、たまーに両手で撃つ。
全体としては両手杖2本であとはマグウォンドを入れてるんだけど、
ウォンドが大抵補助レスタ杖になってて余ってる。
そろそろ打撃武器でも入れようかなと思ってるんだけど…
鞭・ダガー・セイバーあたりの打撃ってみんな使ってる?
片手杖派というよりマグ派じゃない?マグ付けるから右手にとりあえず持つみたいな。
片手は完全に両手に食われた感があるけど、
マグは相変わらず両手杖を寄せ付けない速度差があるし。
ダムノスはもう両手の独壇場だけど
つ〜かたまに沸くやつに対して
太郎さん太郎さん連呼するやついるけど
よっぽどそいつのほうがうざい件について
狼少年の論理だな
つーか太郎さんってなに?
煽ってるつもりだろ
ウザけりゃスルーすればいい
あー、バータ上げるのって楽しいなぁチクショー
しっとりと特定した
太郎さんを定着させたいようだが
全然定着してないからみっともない
fFをファイナルファンタジーとか言ってる奴もいたな
本人は流行らせようと必死なんだろ
通り名不要でスルーが一番なんじゃね?w
>>901 そういうスルーできないところがうざがられてるんだろw
誰も見てないピエロ?
まぁ太郎さんがご来店せずに巣に帰ってくれればそれに越したことはないのだが
次スレの季節が近づいてまいりました。
>>7の改訂版置いておきます
各種テク上げお薦めミッション
ラ系 ヒューガ助けない作戦、草原安地
ギ系 ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄
貫通 レリクスMAP小型エネミー、LLプラント
ダム系 桜華ブーマ
ノス系 草原安地
ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合 連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
メギバース プレイヤーの愛、強いて言うなら連絡通路かリュクロスMAPのデルプ・スラミィ?
強化テク ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている)
弱体テク 連絡通路Cパノン6体
レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧
※放置は放置スレであつかってもらいなさい
弱体は東方のエリア2のPP前でアギータ*5がベストじゃない?
通路パノンは放置向けだろ。
貫通系だけど、個人的には聖獣の方がいいとおう
カクワネ結構沸くしさ
カクワネとか大きめの敵は一桁レベルの貫通系には向かない気がするぜ
小さくて、常にこっちに向かってくる位のやる気をもつ敵がベスト
>>907-909指摘d
もっと貰えるとありがとう!ラスカル!
そいつをまとめて940あたりで出せるといいな(そのときPC前に居るか微妙なんだがorz
貫通系も通路がやりやすかった
最弱の杖で通路A(Sだとパノンがハネる)がいい感じだった
ラ系と弱体は、MAG'もそこそこ使い物になりそう。
回復キューブの多さと、密集配置が多いことも考えて。
>>905 お前みたいなスルーできない池沼がいるから、沸いてくるんじゃねーの?
つか、お客様(笑)とか太郎さん(笑)とか寒いだけだし
テクター全部がアホだと思われるから自重してくれ
放置じゃなくても、大量の片手杖+マグとフォトンチャージコスモを
持ち込めば、弱体あげに連絡通路突破Cはいいぞ。
5匹と6匹の差はまとめて10以上レベルを上げるときは大きい。
なにしろ入り口から6匹いる場所へ近いから、20分くらいしか
遊べる時間がないときにも気軽にいける。
東方Cエリア2のチャージの近さは確かに魅力的だがな。
チャージが比較的近いってことで、桜花B4のブーマで上げたことも
あるが、あっちは戦場とチャージの距離が実質、連絡通路Cと大差
なかったから、その後使ってない。
ギ系は星の傷跡Sの開幕ゴ・バジラ放棄で俺は上げた。
密林アギータよりも放棄までの間隔が長いのと、基板/エブロズィークや
ナノポリマーの副産物があるのが魅力。
といっても、密林アギータも星霊がいいときは1時間でニュー・ウォルナが
5本程度でることもあるから、その辺は好みだな。
必死にID変えて連呼するくらいイヤみたいだから太郎さんでよくね
太郎さんはなんかイメージ悪いし、ご本人様も気に入らないご様子。
FTは効率下げてまで寄生させて貰ってる立場なわけだし、失礼があっては良くないと思う。
「おかえりなさいませ、ご主人様」ってお出迎えするのはどうだろう。
メトロリニアだと5匹だけどチャージ位置から一切動かないから楽だった
>>916 寒い呼称で盛り上がれる
ID:iWkkA90v
ID:WwJD6sV3
ID:fZMfoXS2
の方が自演臭いけど、そこらへんはどうなの?
テク上げ場所として重要なのは
・当てやすい敵が最初に出るか
・その敵がそれなりの数で出てくるか
・チャージの場所が近いか
が優先されやすいけど、個人的には
副産物がうまいかどうかも結構重要だと思うんだよね
俺は死闘の開幕ポルティでやってたな弱体上げ
確か左前にロック扉があって開幕がポルティx5>殲滅後ちょっと歩くとポルティx6のマップ
外に出るまでもさほど長くないしピットとワンドラ6セットで結構サクサク上がるよ
まあ弱体は本でも読みながらまったりとチャージ&連射でもしてればいいかと。
放置みたいなもんだけど。
俺はアイテム欄にロドウ満載して連絡通路Cで上げたが、弱体なんてどこで上げてもそんなに変わらんと思うぞ
突然なんだが、ゴルドルバにダムディーガすると
毒が入るって言われたんだが、あいつって燃焼以外無効じゃなかったのか?
諸事情で数日インできなくなってるんで、だれかおしえてください。
毒なんか入れようとする奴いないからな
燃焼と毒は入るみたい
あれにダムディーガとか狂気にもほどがあるぜ
そういえば補助テクって低い方から11%/15%/19%/23%だったんだな。
何の根拠もなく脳内で5%/10%/15%/20%だと思ってた\(^o^)/
そりゃ薬で足りるわな
最初に補助をロッドでかけるとメンバーがすぐにFTだとわかってくれる
もしATがいたらそれを配慮した補助がけをしてくる
だからロッドはFTのパーソナリティ
沼子が長杖を担いだら用心せよ!
寝る前に改訂版を投下。弱体テクはタクシー利用も不要な手軽さから連絡を代表としてみた。
各種テク上げお薦めミッション
ラ系 EP2第6章ヒューガ助けない作戦、草原安地
ギ系 ヒューガ助けない作戦、密林開幕アギータ放棄、傷跡ゴ・バジラ放棄
貫通系 レリクスMAP小型エネミー、連絡orLLプラント
ダム系 桜華ブーマ、ある程度のLVから聖獣カクワネも
ノス系 草原安地
ノス・ゾンデ、メギドは回避や被弾モーションで即破裂するため被ダメ調整し接近戦を挑むも悪くない
レグランツ 聖地アギータ壁ハメ
総合 連絡通路orLLプラントAランクまで敵の動きが緩やかでお薦め
メギバース プレイヤーの愛、強いて言うなら連絡通路かリュクロスMAPのデルプ・スラミィ?
強化テク ミッション内PP回復前(パルム推奨ユニの原生によく集まっている)
弱体テク 連絡通路Cパノン等ダメ完封エネミー(6体が理想、弱体は6HITのため)
レスタ&レジェネ 胞子の丘陵や踊る珍鳥の毒霧
低ランク杖を大量に持ち込み振るべし、お供にFチャージコスモも
※放置は放置スレであつかってもらいなさい
ATがいる時に補助かけると邪魔にならないか?
先に向こうに使ってもらって、何か欠かすようならそれを補完するくらいの気持ちの方がいいと思う。
まあ口で言えばそれでおしまいだけど。
一応、補助お願いできますか?
くらいは聞くよな。たまに補助あげてないATが居たらその時はかけるけどね
ATがいる時にギレスタ以外の補助かけるFTは地雷だろ
補助かけないATも同じく地雷
補助31いってないATがいる時はしょうがないが
だるいけど、放置しない人には良いね。
>>935 地雷地雷って、おまえの脳みそがなんか一番地雷だよな
ただのゲームなんだからもっと楽しめよ
あいつも地雷こいつも地雷
こんなんじゃ楽しめないだろうな
逆に考えるんだ
全員地雷なら問題ないやと考えるんだ
地雷の基準がどんどん上がってる気がするな・・・
そのうちサイコ持ってないFTは地雷とか言い出しかねない
地雷と言う奴が増える=お子さんが増えてる証拠
そんなの気にしないで仲良く遊べばいい
地雷とは言わなくても、低レベル補助で上書きは良くないだろww
その前に、ATがいたら入らないけどね。
>>942 FT自体地雷って本人も思ってるだろうしそれは無いかと
PSUやってる奴は地雷 これはガチ
まずATのスキル見て、補助が31以上かどうかの確認だろ。
違ったらガンガン上書きの方向で。
サイコの話に乗り遅れたか
俺はイルミナス初期の頃に2枚拾ったなぁ
レリックエッジがないので未だに基板のままなんですけどね
サイコって合成失敗したら何ができるんだろう?
以前、何かS武器合成失敗して、クロノセリンができた時は驚いたが。
次スレよろ
補助のわっかのでかさで補助レベル分かるだろ
31↑は圧倒的にでかい
多分能力見ちゃった方が全然速い。
そもそもATと一緒になる事はほとんど無いけどね。
あっちも遠慮してくれるし。
取り敢えずサルベージ
812 名前: 名無しオンライン [sage] 投稿日: 2008/01/11(金) 18:31:01.34 ID:zGRrteHL
FT集会のお知らせ
【日時】1月13日(日)21:00
【場所】U18コロニー1F
【行き先】黒き星に巣くうモノ〜暗黒神の封印
【備考】
新年1回目の集会です。ミッションも少なめ&連休ですのでのんびり行きましょう。
2次会に旧ミッションでもどうですか。
※U28が推奨ユニとなってしまったのでU18に変更しました、ご注意ください。
>954
次スレよろ^^
>>955 よくわからんが立ててくる
何か間違ってたらフォローよろ
>>950 取り出し時のメッセージって他人からも見えるんですか?
はい
>>958 フレとかの見たこと無いのかよwwwww
フレンドの居ない俺に謝れ
965 :
958:2008/01/14(月) 00:56:53.97 ID:AgGZtTMf
>>959-964 そうなんだ知らなかった
合成結果報告のセリフに基板名が入ったのは、
第三者のためだったんだな
そんなんどの集会も似たようなもんだろw
そんだけリピート率が高い=居心地が良いってことだろ
埋め
俺はフレがいないから参加してるだけだ
最小多いな、怖いわ
取り合えず産め
973 :
名無しオンライン:2008/01/14(月) 19:30:13.88 ID:IKYyUYbE
エフェクトカット機能がいつか実装されますように
梅
沼男と沼子の存在感が違いすぎるな
次スレ
>>950って時代じゃないな。970あたりまで引き上げね?
速度的には
>>970でいいとは思うが太郎さんに一瞬で埋め立てられてしまう懸念はあるな
まあでも
>>970案には賛成
まだいってんのか埋め
というか埋めないで放置というわけには…いかんか
上げるべきか否か
無駄な埋めレスしてる奴もいるのに、次スレが立ってから1日経っても埋まらないんだな
よくみたら昨日の夕方に新スレたってるとか
50レス分のこってるのに新スレ使ってるからなw
俺・・・テク41のエフェクト変わらなかったら全力で不具合報告送りまくるんだ
とりあえず
埋めようぜ!埋め!
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うぬ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
.//|:| /'∧
| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
/|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \