【PSU】スライサー無いゴミはPT来るな【高速】

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352名無しオンライン:2008/01/09(水) 10:54:54.80 ID:16F5h0NQ
PTメインで遊んでるかソロメインで遊んでるかだけだろうな

PTだとチッキ使える職でやってもチッキなんざ要らん、むしろ邪魔と思う
ソロだとチッキがあると非常に楽で良い、チッキマンセーな気分

どっちの気持ちも良くわかる
353名無しオンライン :2008/01/09(水) 11:00:35.95 ID:dSxy0ELX
チッキ弱体でバランスとって欲しい派だけど
(もっと弱体しても死にスキルにはならんでしょ)
弱体反対派やソロ派の人たちの意見も取り入れると

チッキそのままで、他のPAをチッキ並に超強化が一番よさそうだ
これなら弱体もなしで、ソロな人も更に楽になるだろし

今以上に瞬殺オンラインになるけど、レアはとりやすくなるし
S3で敵レベルをもの凄く上げればバランスもとれる
これが一番の解決策でしょ




354名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:08:42.00 ID:16F5h0NQ
>353
その際の問題点
・他職も含めてチッキ級以外の攻撃PAが全部ほぼ無価値になる
・支援能力の無い職がPTで不要になる可能性が出てくる(プロト、テクター系以外全職)

この辺かねぇ
今はチッキ一つだけだから部屋コメントでチッキ制限等あるが全職にできた場合
最強PAをほぼ全ての場面で使うのが全てにおいて標準になり、
ゲームの単調さが激増すると思われる
これを更に防ぐなら全PAのダメージ倍率跳ね上げてエネミーのHPを激増かね
355名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:15:07.48 ID:16F5h0NQ
何にせよチッキ級を全職に実装したら別の問題が必ず噴出すると思うんだ
それを更に改善となるとPA全部いじる必要が出る
で、ここまで来るとリセットして1からゲーム作り直した方がいい状況な気がする

弱体派「それならチッキ一つ弱体化でいいじゃん」
弱体反対派「弱体による修正はダメだろ」
以下永遠にループ
356名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:26:42.10 ID:hzI1yADA
ガンナーテクターからすればチッキに存在意義を根こそぎ食われている事実はあるが
チッキ無しでもJAのせいで「遠距離攻撃は低リスクだから弱い」どころじゃない差がある。

fGの最強武器が槍でその次がセイバーという現実は、チッキ一ついじっても意味ないんだよね
357名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:28:34.30 ID:MiHW1FDf
今チッキが強いのでチッキ弱体

S3が来て敵のHPが増え状態異常が強くなる

状態異常強すぎ

状態異常弱体

S4が来て敵の回避が異常な高さになりテクが強くなる

テク強すぎ

テク弱体

なにもなくなりましたとさ
358名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:28:35.89 ID:0UySlChf
>>356
近づくリスクを負って大ダメージ、遠くから低リスクでペチペチ
全然おかしくないだろ?


チッキが無ければw
359名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:31:00.63 ID:sSTKYn4F
人間は一度ぬるま湯につかるとなかなか抜け出せないもの

ユーザーに課金してもらうために必死で要望を聞いてる運営さんは
お風呂をさらに温くしないと駄目なんだろうなぁ
360名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:31:55.31 ID:YvAJNeUM
もうチッキ以外の全PAの削除でいいよ
361名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:36:27.17 ID:sSTKYn4F
>>357
そりゃどっちも敵のバランスがおかしいだけ
362名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:38:56.05 ID:16F5h0NQ
>357
状態異常についての検証が書いてる物が前スレであった

774 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2008/01/08(火) 19:56:50.27 ID:9sGvjB8O
ただいま。おかえり俺。で、ID変わりまくってる臭いのが暴れまくってて誰が誰だか(´・ω・`)ワケワカ

チッキが大体5秒あたり1万そこら(ビス男FF50%フウマで12000くらい)の火力。
DoTで最もDPSが高い燃焼4で2秒に5%のダメージ。
でもライフルで燃焼だの感染だの入れてたらそのロスの方が大きいから現実には罠か。
罠だと燃焼で2秒に4%、感染で4秒に5%。
燃焼が並ぶのが敵HP10〜12万、感染だと15万〜18万ってとこかー。

敵が大型で2ロック以上なら打撃はチッキより火力あるPAが出てきちゃうから1ロックとして、
1ロックの敵がHP10万っていつ頃だろうなー。今のところLV120のガオゾランで2万ちょいかー。
LV120キャリガインが7万くらいだから、こいつの2倍くらいHPあるデルジャバンがワラワラ出てきたら状態異常の出番だね。
LV130キャップのまま敵のLVが400とか500とかになるんだな、チッキマンの脳内未来では。
363名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:40:49.33 ID:Mi09BQox
>>362
LV400ワロタ

見吉ががんばって6年運営したら出てくるかもね^^
364名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:43:52.39 ID:MiHW1FDf
今強いから他職が弱体要望出して弱体した頃には一番弱くなってた
というのはレンカイダッガズであった実例

1ロックの敵がHP10万になるのなんか旧ミッションならS3、イルミならS2だろ
すぐ目の前だ
365名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:46:07.87 ID:uoQVUNsh
まぁ、真面目な話すると、適正経験値が貰えない敵を出すとも思えない
ということは敵のLv上限はいいとこ225じゃないだろうかね

装備できるキャラがいないイベント賞品を出したことは忘れて
366名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:47:38.87 ID:16F5h0NQ
>364
それは状況が違いすぎるので詭弁だね
弱体によってバランス取るのが良くないのは同意するけど
それを例に挙げるのはいい加減やめた方がいいと思うよ

で、HPに関してもLV120のガオゾランで2万ちょいって所読めばわかると思うけど
10万超える事態はS2やS3じゃ論外だじゃないかな?
367名無しオンライン:2008/01/09(水) 11:57:24.04 ID:MiHW1FDf
ガオゾラン?
あいつ中型だろ、いつから大型になったんだよ
368名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:00:45.79 ID:16F5h0NQ
>367
ダメだこりゃ
せめて>362をちゃんと読んだら?
369名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:07:02.38 ID:hzI1yADA
>>358
実際には近付くリスクは低く(今やフリレジもあるしね)
近接打撃の火力メリットは絶大というのが現実なわけで。

それを如実に表しているのがfGの現状
370名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:09:12.54 ID:MiHW1FDf
>チッキが大体5秒あたり1万そこら
これは弱体されない場合の話だろ
弱体前でHP10万で並ぶんだから弱体されたらさらに低いHPで並ぶ
高いHPなら超えるわけだ

ガンナー6人PTが罠やクロスの状態異常で軽々倒していく中
弱体されたチッキやマジャーラでひぃひぃ言いながら倒す
どこかで見た現実ですね
371名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:11:13.17 ID:uoQVUNsh
fGもショットで接射は基本だもんな
持つ武器、テクが違うというだけで役割分担的な要素はないな

回復アイテム、ライド系も十分、ソルアトは当たり前
着目すべきはDPSのみ

プロトだけだな、役割が違うのは
372名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:17:17.84 ID:16F5h0NQ
>370
なんか妄想が暴走してるように見える
そういう論調より具体的な数字で論拠でも見せた方がいいんじゃね?
でないとたぶん説得力ゼロ

必要以上にオレ達は不遇なんです、を演出してるようにしか見えない

弱体反対って点は賛成してるオレでもしらける
373名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:21:39.22 ID:qVe7Jq8B
>>370
チッキの威力半分でも雑魚HP5万じゃないと並ばない。
Lv200くらいでもわらわら出てくる雑魚が5万超えるとかはないしな。
チッキの威力1/4でも敵Lv150くらいじゃまだ有利。
しかもこれ遠距離攻撃だし、なんで近接職が遠距離職と遠距離攻撃で
タメ張りたがるのって話しだし。

大型1ロックなんてジャーバ、ロボくらいだし、お前の想定は何年後の話なんだ?
しかも自キャラのLvは130のままですか?
374名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:23:21.52 ID:MiHW1FDf
弱体されて不遇になった過去があるもん
そりゃ危惧するわ
不遇だったハンターは他職の弱体要望を出していたのか
出していたとしてそれが実現されたか
よく考えろ
375名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:24:12.81 ID:hzI1yADA
よく分かりませんが、いつからスリップは6人分入るようになりましたか
376名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:25:36.90 ID:0UySlChf
>>374
他職弱体要望は出してたんじゃね?
イルミナスβといろいろ違うだろう
377名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:28:08.45 ID:hzI1yADA
>>374
誰が要望したのかは知らんが
無印開闢早々状態異常死亡
ディーザスレンティス断固未実装
31からバレテク1%祭、テク詠唱速度ダウン
テク範囲大幅弱体化
などなどあるぞ
378名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:28:47.74 ID:uoQVUNsh
ハンター不遇の時代って、主要因は合成がマズかったせいだと思うんだけどなぁ
レアばら撒きもない、ショップも不便

50%装備整った廃人ハンター基準で不遇の時代ってあるの?
ない気がするんだけど、自称ライト()笑の俺には想像しか出来ん
研究所が苦手とかはしょうがないこととして(他職にも苦手ミッションはある)
レンカイダッガズ弱体以後も、禿の主戦力はハンターのダッガズだったんじゃないの?
379名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:28:59.80 ID:MiHW1FDf
>>376
で、ガンナーやテクターは弱体された?
今弱いのはハンター強化による相対的弱体だろ?
380名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:29:09.61 ID:ps+gulKh
いつの時代も弱体要望を出す人はいる
JAはスキルしかないし、JCのクリティカルもスキルだけ
範囲狭くなってるテクとか結構あるし

なんでも弱体すればいいわけじゃないのは同意するが
今チッキがなくなったら不遇になるのはありえない
381名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:31:03.08 ID:0UySlChf
>>379
>>377
にいろいろ書いてあるが?
これらを弱体じゃないと言う脳筋は(ry
382名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:32:10.38 ID:16F5h0NQ
ID:MiHW1FDfの脳内は既にマジャも弱体化される状況になってます
チッキの問題点は別だって話何度も出てるのになぁ

もう話しても無駄だろうな
383名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:33:56.63 ID:MiHW1FDf
>>381
で、昔のハンターみたいにどうにも戦えないほど弱い?
ハンターも廃人なら戦えてたは無しだよ
384名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:34:05.55 ID:qVe7Jq8B
>>374
レンカイダッガスんときなら状況違いすぎるだろう。
ちなみに俺はあれで萎えてこれ一旦辞めてた訳で。
現状ならスライサーなしでも余裕で回れるし、
ボス以外で他の武器使う意味がなさすぎる現状のほうがたまらんわ。

>>378
禿が廃れ始めた頃からは50%に近いような装備でも不遇だったよ。
A武器42〜50いくつか揃えてた俺が萎えて辞めたくらいだし。
禿以外前衛で美味しくやれるミッションなかったからね。
今のスライサー叩きと同じくらいfTがここで叩かれてた時代だな。
385名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:36:29.10 ID:MiHW1FDf
弱体されたチッキ や マジャーラ

弱体はチッキのみに掛かります
マジャーラは別にロバッドやセイダンガでもいいけど
にほんこむつかしね
386名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:39:26.18 ID:MiHW1FDf
チッキなくても
ジャブ、マジャーラ、ライストと円周系1個以外いらんだろ

使えないから使わない
なら
全スキルをブクウレンセンガと同等にしなくては駄目だ
387名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:40:34.46 ID:/FqO6FUk
基本的に双方の考え方が全く正反対だから、議論の結果なんてでないんだよ
弱体賛成はPTでのゲ-ムバランス
弱体反対はソロでのゲ-ムバランス
この二つって今現在も遊び方が全然違うんだよね
反対はソロでレア掘りまくってるだろうし、賛成は野良で遊びまくってると思うし
この二つが意見いいあってもしょうがない
一回自分と逆の方の立場になってみ
相手が何を言いたいかなんとなくはわかるよ
388名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:40:56.68 ID:16F5h0NQ
>383でID:MiHW1FDf本人が書いてるんだが他職が昔のハンターみたいに
どうにも戦えないほど弱くないなら問題無いって話で終わるなら
チッキ無くてもどうにも戦えないほど弱くないなら
チッキ弱体されても問題ないな、で終わっちゃうんだけど
389名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:41:30.37 ID:hzI1yADA
>>384
禿が廃れるって東方とかか?
さすがにそれはなくね
テクター1、それ以外全員FF、な禿と比べるから不遇に感じるだけだろう
今はテクター1すら不要だが
390名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:45:45.98 ID:ps+gulKh
昔のHuの根本的な問題点は性能を引き出せなかったこと
つまりHuの性能云々と言うよりは、合成のマゾさの方が問題としては大きかった
あとは流行ミッションの推移が大きかったな

今のRaFoは性能を引き出しても追いつけないのが問題
加えて得意とする遠距離攻撃までチッキに食われているのが現状
さらにスキルすら多くがチッキに食われてる

この辺の関係がおかしいなぁと思う人は弱体しろと言うし
強けりゃそれでいいやって人は反対する
391名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:46:26.66 ID:MiHW1FDf
だから弱体弱体で行くと
そのうちどうにも戦えなくなるほど弱くなるだろ

>>377のなら
状態異常戻せ(実際戻った)
レンティスディーザス実装しろ
バレテクの倍率を上げろ、詠唱速度上げろ
テク範囲拡大しろ
と要望を出せばいい
392名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:50:34.42 ID:0UySlChf
>>391
そんなにいろいろ出してgdgdになるよりチッキ一つ調整するほうが簡単ってことだろ
393名無しオンライン:2008/01/09(水) 12:50:55.75 ID:uoQVUNsh
ミッション配信とバランス修正が乗った時系列の表が見つからない…

>>384
俺も、東方ならそんなに不遇でもなかったと記憶してるんだが〜
あと、聖地の一部マップ破棄とか

で、しばらくして炎侵食だっけ

合成糞まずくてハンターは何時まで経っても強くならんな!って憤慨してた覚えはあるけど、
〜比べて弱すぎる!って思ったのはシフキャンぐらい
ただ、つまらなかったのは激しく同意する
394名無しオンライン:2008/01/09(水) 13:01:10.60 ID:Mi09BQox
>>393
バラバラにだけど修正要望スレでミッション配信の時系列と弱体の時期が載ってたのを見たよ
395名無しオンライン:2008/01/09(水) 13:02:34.74 ID:16F5h0NQ
>391
弱体反対はそれでいいけど話を誇張するから嫌われてる事に気付いてください
「我々は被害者だ、チッキが弱体されたら次はこれが・・・」
とかいう妄想は要らんのだよ
396名無しオンライン:2008/01/09(水) 13:06:06.79 ID:MiHW1FDf
俺達が不幸だからあいつらも不幸になってもらおう
よりは
あいつらが幸せだから俺達も幸せにしてくれ
の方がいいだろ
397名無しオンライン:2008/01/09(水) 13:08:54.56 ID:16F5h0NQ
>396
それは結構だから話を誇張して妄想はしないでください
しかもそれを根拠に話を続けないでください

そんだけ
398名無しオンライン:2008/01/09(水) 13:10:46.38 ID:MiHW1FDf
妄想というか経験からの推測
チッキ弱体してもいつまでもハンターは強いというのも根拠のない妄想
399名無しオンライン:2008/01/09(水) 13:12:08.95 ID:16F5h0NQ
>398
それが妄想なら「チッキ×」の部屋に乱入してるハンターは全員苦労してもしてるのか?
そういう嘘を書くから嫌われてるんだけど?
400名無しオンライン:2008/01/09(水) 13:12:32.02 ID:/Vz1i2CH
チッキのモーション好きだけど嫌われてて使いにくいから弱体して欲しいっていうスラ使いもいると思うんだよなぁ。

>396
強、弱が幸、不幸というわけじゃないでしょ。
強さに拘ってるそう考えているんだろうけど、バランスで語ってる人にしたら全く別の話。
401名無しオンライン
>>394
おお、ありがとう。今見て来た

うろ覚えだけど、結構あってるもんだな(笑)
ブルース→東方→研究所S2→レンカイ、ダッガズ弱体、東方S2→聖地S2

で炎か
まぁ、研究所〜炎までトップ収入は研究所であり続けたんだよ!
って言われると不遇だったかもしらん
極まったレベル以外だと、すぐ東方S2配信されてるからそんなに気にはならないと…
むしろ、ブルースでの制限募集の方が非常に厳しくてね…