1 :
名無しオンライン:
2 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:17:31.76 ID:XqHxn1H4
■+10武器まとめ(1) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長銃 ★3 ブラスター:PP1262 攻撃480 命中72
長銃 ☆5 ヴァルズアイ:PP1403 攻撃508 命中116
長銃 ☆5 ブルザイホウ:PP1652 攻撃498 命中133
長銃 ☆6 ファルガン:PP1438 攻撃570 命中134
長銃 ☆6 ハルゴウホウ:PP1698 攻撃544 命中154
長銃 ☆6 ライホック:PP1191 攻撃573 命中111
長銃 ☆6 ライフルック:PP1408 攻撃602 命中107
長銃 ★7 (アサシン+0:PP1193 攻撃443 命中152)
長銃 ★8 (バースト+0:PP1228 攻撃500 命中170)
長銃 ★9 ファントム:PP1652 攻撃641 命中188
-----------------------------------------------------
散弾 ★3 シッガ・ワッダ:PP1058 攻撃81 命中52
散弾 ☆5 シッガ・アムザ:PP1166 攻撃95 命中83
散弾 ☆6 シッガ・スタム:PP1198 攻撃107 命中96
散弾 ☆6 シッガ・ダムドック:PP1361 攻撃111 命中82
散弾 ★7 (シッガ・ボマ+0:PP1101 攻撃88 命中109)
散弾 ★8 (シッガ・ブラダ+0:PP1134 攻撃100 命中122)
散弾 ★8 (シッガ・ボマック+0:PP1304 攻撃35 命中104)
散弾 ★9 (シッガ・ビネス+0:PP1166 攻撃108 命中135)
-----------------------------------------------------
双短 ☆5 デュアルビートガン:PP1160 攻撃167 命中90
双短 ☆5 リョウビイタトル:PP1366 攻撃138 命中103
双短 ☆5 アルブ・ビガ:PP767 攻撃201 命中112
双短 ☆6 デュアルレールガン:PP1189 攻撃193 命中104
双短 ☆6 リョウレイラトル:PP1403 攻撃156 命中119
双短 ☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
双短 ☆6 アルブ・ハドック:PP867 攻撃221 命中87
双短 ☆6 リョウピスタトルック:PP1403 攻撃164 命中85
双短 ★7 (パレットマスター+0:PP986 攻撃177 命中118)
双短 ★8 (エビルツインズ+0:PP1015 攻撃200 命中132)
双短 ★9 (デスメイカー+0:PP1044 攻撃216 命中146)
-----------------------------------------------------
短銃 ☆6 ブドゥキ・ハドック:PP564 攻撃296 命中87
-----------------------------------------------------
機関 ★3 グリースガン:PP816 攻撃36 命中32
機関 ☆5 バルカン:PP931 攻撃57 命中59
機関 ★7 (ビームバルカン+0:PP780 攻撃53 命中67)
機関 ★8 (ヤスミノコフ0002+0:PP803 攻撃60 命中75)
機関 ★9 (ドラムライン+0:PP826 攻撃64 命中83)
3 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:17:51.21 ID:XqHxn1H4
■+10武器まとめ(2) ※()内は+10未踏
-----------------------------------------------------
長弓 ★3 コヌパダリ:PP1233 攻撃力482 命中115
長弓 ☆4 リカルバリ+10 :PP1269 攻撃473 命中151
長弓 ☆5 ベイアバリ:PP1304 攻撃力541 命中185
長弓 ☆6 ヒカウリ+10 :PP1338 攻撃609 命中214
長弓 ☆6 アルテリック+10:PP1274 攻撃667 命中268
長弓 ★7 (ハンマテリ+0 :PP1169 攻撃487 命中243)
長弓 ★8 (ロクサイリ+0:PP1204 攻撃550 命中272)
長弓 ★8 ハンマテリック+10:PP1540 攻撃675 命中340
-----------------------------------------------------
近接 ★3 バスター:PP265 攻撃388 命中108
近接 ★3 セバ・サッタ:PP186 攻撃力467 命中135
近接 ★3 ランス: PP399 攻撃453 命中114
近接 ★3 ムクパッテ:PP328 攻撃491 命中120
近接 ☆6 バルディス:PP456 攻撃603 命中212
近接 ☆6 バルダナアタ:PP483 攻撃559 命中189
近接 ☆6 ムカラッド :PP375 攻撃676 命中223
近接 ★7 (ムグングリ+0:PP340 攻撃553 命中253)
近接 ★8 (ムクフィト+0:PP350 攻撃625 命中283)
4 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:18:02.65 ID:XqHxn1H4
■無強化A武器 → 強化A武器
------------------------------------------------------
アサシン:PP1193 攻443 命152
バースト:PP1228 攻500 命170 → +5:PP1387 攻546
アサシック:PP982 攻450 命136 → +10:PP1373 攻636
ファントム:PP1263 攻541 命188 → +10:PP1652 攻641
------------------------------------------------------
シッガ・ボマ:PP1101 攻88 命109
シッガ・ブラダ:PP1134 攻100 命122 → +5:PP1230 攻110
シッガ・ボマック:PP1304 攻35 命104
シッガ・ビネス:PP1166 攻108 命135 → +2:PP1200 攻112
------------------------------------------------------
グッレ・ネイダ:PP1009 攻487 命84
グッレ・ナパッム:PP1039 攻550 命94 → +8:PP1189 攻631
グッレ・ネイダック:PP1143 攻192 命80 → +10:PP1464 攻236
グッレ・ミサッル:PP1069 攻595 命104
------------------------------------------------------
レーザーカノン:PP1101 攻443 命130 → +3:PP1186 攻477
メーザーカノン:PP1134 攻500 命145
レーザーカノック:PP1417 攻375 命109 → +2:PP1494 攻390
サンダーカノンPP1166 攻541 命160
デガーナ・カノンPP1632 攻543 命160 → +1:PP1667 攻558
------------------------------------------------------
バレットマスター:PP986 攻177 命118 → +4:PP1090 攻196
エビルツインズ:PP1015 攻200 命132 → +3:PP1093 攻211
バレットマスターク:PP913 攻180 命105
デスメイカー:PP1044 攻216 命146 → +2:PP1099 攻223
------------------------------------------------------
ビームガン:PP572 攻221 命118 → +5:PP647 攻251
レイガン:PP589 攻250 命132
ビームガッグ:PP530 攻225 命105
パイソン:PP606 攻270 命146 → +5:PP681 攻292
------------------------------------------------------
クッボ・ウピンデ:PP734 攻243 命126 → +8:PP914 攻301
クッボ・ドゥンガ:PP756 攻275 命141 → +7:PP903 攻309
クッボ・ウピンデック:PP907 攻96 命120 → +5:PP1026 攻108
クッボ・マンバ:PP777 攻297 命156 → +2:PP813 攻305
------------------------------------------------------
ビームバルカン:PP780 攻53 命67
ヤスミノコフ0002:PP803 攻60 命75
ビームバルカック:PP963 攻54 命60
ドラムライン:PP826 攻64 命83
5 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:18:13.35 ID:XqHxn1H4
■属性バレット必要経験値
------------------------------------------------------
Lv.11 Lv.21 Lv.30
長銃. 9,760 39,040 79,360
散弾. 6,800 34,000 74,320
長弓. 2,630. 9,240 19,248
榴弾. 4,170 16,680 34,320
光線..10,920.. 43,680 87,600
双短. 8,410 33,640 68,560
短銃. 6,160 24,640 50,560
弩弓. 6,160 30,040 70,360
投刃. 4,880 18,240 37,248
機関. 7,060 28,240 57,760
■射出速度
------------------------------------------------------
長銃 0.537秒/セット
散弾 1.115秒/セット
長弓 0.821秒/セット(準備時間除く場合 0.790秒/セット)
双短 0.703秒/セット
弩弓 0.714秒/セット
長銃と同じDPS(単位時間当たりの与ダメージ)を出すためには、1撃(or1セット)あたり
長弓 → 長銃の約1.53倍(準備期間を除いた場合は1.47倍)のダメージが必要
散弾 → 長銃の約2.1倍(全弾合計)のダメージが必要
双短 → 長銃の約1.3倍(2発合計)のダメージが必要
6 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:18:23.77 ID:XqHxn1H4
■12月14日実装バレット
パルムのホルテス・シティ、ガーディアンズ支部で入手。全て無属性。
ステータスはLV1,11,21,30の順に表記。Lv30での消費PPは省略。
種類... レート | ○効果 ●欠点
........ バレット名 | fG消費PP(消費PP)攻撃力/命中力
──────────────────────────────
長銃. 90 | ○戦闘不能(LV 2-3-4 確率低) ●PP消費大
..... キラーシュート | 25(32)111/56 32(40)121/66 38(48)131/75 140/75
──────────────────────────────
散弾銃. 60 | ○命中・回避ダウン(LV 1-1-2) ○命中高
..... バラタ・マガ | 20(--)106/81 24(--)121/91 28(--)135/101 --/--
──────────────────────────────
長弓. 75 | ○命中高 ○威力高 ●隙大
........ チョウセイソウ | −(24)131/62 −(28)146/82 −(32)161/101 --/--
──────────────────────────────
榴弾砲. 90 | ○凍結(LV 1-1-1 確実に凍結※1) ●対象数少(※2)
. ボンマ・マガ | --(--)101/25 96(--)111/25 120(--)120/25 --/--
──────────────────────────────
光線銃. 90 | ○吹き飛ばし ●射程短
.....マヤリープリズム | --(--)121/46 52(--)136/56 --(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
双短銃. 60 | ○防御力ダウン(LV 1-1-2) ●威力低
ツインマヤリー | 17(22)121/46 --(--)136/56 24(--)152/66 --/--
──────────────────────────────
短銃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-3) ○対象数+1
. . マヤリーヒット | --(--)116/47 --(--)131/57 --(--)147/67 --/--
──────────────────────────────
弩弓. 75 | ○残HPで威力変化(LV 1-2-3)
_ヤック・ザッゲンガ | 9(--)126/46 --(--)141/56 19(--)156/66 165/75
──────────────────────────────
投刃. 60 | ○HP吸収(LV 1-2-?)
.... キュウメイセイシキ | −(--)131/62 −(32)132/55 −(--)--/-- --/--
──────────────────────────────
機関銃. 75 | ○打ち上げ ●命中低
.. マヤリーフィーバー | --(--)81/1 --(--)91/2 --(--)100/3 100/3
──────────────────────────────
※1 凍結の状態異常に耐性がある敵、登場時演出の有るボス敵を除く
※2 ボンマ・マガの対象数、バレットLV1~10で1体、11~20で2体、21〜30で3体
7 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:18:34.72 ID:XqHxn1H4
■追加が先送りになったバレット(マヤ系は効果不明)
【ライフル】 マヤリーシュート
【ショット】 バラタ・チャムンガ ○挑発(確率?)
【弓】 マセイソウ
【グレ】 ボンマ・ドゥランガ ○威力(高) ●HP消費(大)
【レーザー】 ファンタズマプリズム ○睡眠(確率?)
【Wハンド】 ツインペネトレイション ○貫通
【ハンド】 ペネトレイトヒット ○貫通
【クロス】 ヤック・マガ
【カード】 マセイシキ
【マシ】 メセタフィーバー ○威力(高) ●メセタ消費
8 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:18:54.75 ID:XqHxn1H4
■新米RA向けテンプレ(案)
--------------------------------------------------------------------------
・レンジャー系はPAのレベルが命。武器買う暇があったら弾を撃ちまくれ。
長銃ならPAレベル上げにライホウ(長銃 ★1 ヨウメイ製)微強化。
実戦用にブラスター(長銃 ★3 GRM製)の+10を2〜3本揃えよう。
・射撃はダメージだけにあらず。状態異常を活用して戦いを有利に進めよう。
例えば…ライフルのノックバック効果で敵の出鼻を挫いて、ついでに凍結させる等。
・武器の使い勝手
長銃: 汎用性抜群で対ボスにも有効。闇氷火の使用頻度は高く
育てて損は無い。PAFに余裕があるなら対ロボ系の切り札
キラーシュートを習得したい。
散弾: 接射が強力。対ドラに氷のみ育てるのも悪くない。
榴弾: 氷は足止めに対ドラに何かと重宝する。
纏め(敵を吹き飛ばして壁際に纏める)用に闇も◎。
纏めはPA無しでも一応可能。ボンマ・マガはPP消費が激しく使いづらい。
光線: PP消費「大」DPS「低」必要経験値「多」。想像を超えたマゾさだが、
あえて選ぶとすればマヤリープリズムか?
双短: 対大型・中距離戦の雄。PAを育てればDPS
(時間あたりのダメージ)は長銃以上に。
短銃: 連射速度もあり、PALv21以上で状態異常はLv3に。
弱くはないが育てる優先順位は低い。
弩弓: 対集団・近〜中距離戦の花形。
PALv21以上で3way+状態異常LV3と頼もしい性能になる。
対小型集団にはDPSが高い火が有効。氷と闇のコンビネーションも強力。
機関: ロマン武器。新米は手を出さないほうが吉。
9 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:19:07.54 ID:XqHxn1H4
■新米RA向けQ&A(案)
--------------------------------------------------------------------------
Q. 草原の支配者の安全地帯どこ?
A. 壁沿いの窪みとか角とか。実際に試せばすぐ解る。
Q. 属性バレットの土雷光はどんな場面で使うの?
A. 敵の弱点になるときに使えば良い。
Q. 属性バレットの性能を詳しく教えて!
A. レンジャー関連上級職、ガンテクタースレのテンプレを参照。
10 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:19:20.30 ID:XqHxn1H4
■パラタ君
ラフォン草原:湖畔公園内各所に出没する少年。
二二二二二 安全地帯から一列に並んだ敵にショットガンをぶっ放すと言う教えを説き、
| □ □(敵) 我々レンジャーを導いてくれた救世主的存在。
| ↑ | ソリパ君に安全に会いに行くには彼の存在が欠かせない。
\ 俺 / 性格は温厚で、どんなレンジャーをも受け入れてくれる。
■ソリパ君
ラフォン草原:湖畔公園に住む謎の少年。レンジャーの憧れの的。
---===--- その魅力は凄まじく、100回も200回も彼に会いに行くレンジャーがいると言う。
| ┏ ┏ | 口癖は「ソリパ出したら負けかなと思っている」。
| ・ | その愛らしい表情とは裏腹に性格は冷酷無比で
\ - / 多くのレンジャーを失意の底に叩き落した。
11 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:21:07.96 ID:XqHxn1H4
テンプレ終了。新米向けテンプレはちょっと短く弄らせてもらいました。
マスコット2人要らないって意見あったけど、とりあえず載せておきました。
削るかどうかは次スレ立てる方におまかせ…
12 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 00:22:33.53 ID:XqHxn1H4
13 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 01:05:38.93 ID:bVJ16wNJ
---===---
| ┏ ┏ |
| ・ |
\ ー / >1乙
乙
15 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 02:09:04.16 ID:Ctw0Nzp4
W2だがファントムライン火50%、いくらで売れるだろか。
ぶっちゃけガンナなら20%もあれば困らないんだよな。
それを元手に新しい事を始めたいの……だが。
どうせアボンドゴンですぐ底尽くんだろな。
16 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 02:58:37.04 ID:31bTo00e
寝る前に久しぶりに覗きに来たら、まだやってるやついんのな・・・ほんと乙様であります
17 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 08:06:17.88 ID:vwXAq/py
>>15 WIKIの鑑定の過去スレで解答者がいるけど
ファントムライン土50で5M〜6Mって言ってるな。
火だからもうちょっと高くても買い手がいるかな〜?
18 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 09:09:41.21 ID:fTZLr6eu
>>15 価値で言えば5M程度だと思う。
ただ、W2は火44%が3.5M程度で売れ残ってる現状をみれば、
他職より、属性値にこだわらないでいいRa系の、
専用防具とも言えるファントムライン高属性なんて、ほとんど買い手がいない。
さらに、廃Hu>>>廃Raって感じの人口比率。
この辺を踏まえて、店に気長に飾っておくといいよ。
19 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 09:22:00.52 ID:sWjj2uwP
価値が高すぎてまず売れないだろうな
一生物だし売り上げもアボンドゴンで消えそうなのも目に見えてるんなら大切に使ってやったらどうだ?
20 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 09:43:55.80 ID:s0E71bpc
昨日はキラシュ21の超星レジン工を堪能してきました。
確かにカノーネがコロリしやすくなってました。
4時間でレジン50。氷ファントムライン仕込んだら10%ですた。
しかしながらブラスター+10が34発で尽きるとかアリエナサス。
お陰で少しハマると予備のハルゴウにも手を付ける羽目になり、やや微妙でした。
ブラスターをブライホウにしたら変わるんだろーか。
それよりバレットセイブのがいいのかな…
21 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 10:01:21.01 ID:+3bYFUPp
裸でライホウ山盛り持ってけばいいんじゃないか
22 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 10:03:32.08 ID:6S6KVPT1
レジン掘りだけなら無強化ライホウ6本で足りるな
全部撃ちつくしても補給120円くらいだ
23 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 10:15:19.19 ID:1Uze5iVG
ソリパ掘り100周超えたけど、エボン工してないのにエボン10、アッシュ67とか溜まった
同じレアテーブルの基板ギガッシュラインとか出たけどソリパでねぇええええええええ
24 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 10:20:36.34 ID:o0qM69U1
それホントに100週したのか?
少なすぎね?
25 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 10:20:55.42 ID:s0E71bpc
>>22 パレットの一番下にはクロスとレイピアが常に入ってるよ。
でも箱もキラシュで壊すスタイルのがいいような気がしてきた。
今度試してみよう。
26 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 10:22:51.50 ID:sJSRNUJX
うん少な過ぎだね〜
2、30は溜まるはず
27 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 10:50:13.47 ID:1Uze5iVG
あー、ルーム戻ったりして預けたりしてるから総計だともっといってるな
70周目くらいから帰ってなくて10個の間違いだった罠
アッシュはもう200くらいでてそうだ
28 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 10:50:19.50 ID:odquZ7iv
2、30個もソリパが出るのかとオモタ
29 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 11:34:23.76 ID:qfbgya89
俺デガノンでたら(10)目指すんだ…
だから出して(;_;)
30 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 11:39:46.05 ID:5ER5w0Km
ところで前スレで出てたSランク武器のグラ載ってたサイトあったじゃん。
まさかあれで全種類てことないよね?
31 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 11:44:38.24 ID:0IIMcT5Y
32 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 11:45:16.96 ID:1Uze5iVG
>>30 現時点では全部だな
イルミナスで追加されるといいけど、それまではあれだけなんじゃないカナァ
33 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 11:50:44.40 ID:lgdl+32/
全部じゃないんじゃないか?
以前どこかの画像うpろだに上がってた武器画像で、両手にドリルとかあったし。
まぁ、意図的に載せてないだけだろうけど。
34 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 11:55:35.99 ID:0IIMcT5Y
三つの会社全てに長銃のS武器あるとかすりゃ良かったのにな
まあどう考えても燃費でヨウメイ一択だが
35 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 12:14:20.01 ID:Ild0Or+s
ヨウメイはなんだかんだで+8近くまで強化しないと攻撃力が弱い。
A強化でもこんなマゾいからSなんかまともに強化出来ないだろ。
強化できないとなると、バランスのいいGRM一択な希ガス。
36 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 12:18:31.65 ID:DVro5XFj
明日のメンテ明けにでもレンジャイ集会したいと思うのですが・・
S2ミッソンをレンジャイでワイワイ逝こうツアー。
日時 1月11日 21時(メンテ延長の場合変動アリ)
目的地 S2ミッソン全般(連絡通路>プラント奪還>研究施設)
集合場所 ユニバース13 パルムカフェ付近
※死亡前提なのでドールはイラネ、むしろムーン、コスモは持ってきて欲しい。
[゚д゚]ノ<ミンナデ、メギドヲアビヨウゼ!
37 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 12:18:34.48 ID:7dChlmjG
チャージにフォトンチャージ使った方が安くなりそうなのでテノラ一択な希ガス。
38 :
36:2007/01/10(水) 12:32:12.25 ID:DVro5XFj
スマン・・ワールド書き忘れた。・゚・(つД`)・゚・。
W1です・・。
39 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 12:56:24.67 ID:IyhUUUD8
40 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 12:59:20.00 ID:q54KllQQ
S2って参加レベルいくつくらいになるのかいね?
そんな俺Lv40。
ええ、もとから参加できませんが一応ね…
41 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 13:32:12.66 ID:04f6adWQ
A以上のヨウメイライフルなんて実装されるのか?
42 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 13:36:42.72 ID:epqJsamx
最近ライフルとクロス上げ終わったからツイン上げようと思ってエビルツインズ探したが、どこも16万近くでNPC売りと同等価格で高いな。
一時エビルツインズは捨て値みたいな感じだったが、俺みたいにツイン上げようって奴増えたのかね?
で、仕方なく自作しようと色々調べたんだが、総合的に考えるとエビルツインズよりアルブ・レガのが良くね?
☆6 アルブ・レガ+5:PP707 攻撃198 命中130
☆8 エビルツインズ+0:PP1015 攻撃200 命中132
☆6なら射撃100のパシリで79%位の成功率だから作りやすい。
B武器なら+5辺りまでは気軽に作れる。
攻撃・命中の+2程度は誤差。
☆6の方がチャージ料も安い。
問題はPP差300程。
エビル3丁=3000PP
レガ4丁=2800PP
レガ1本多く持てばPP差も解決。
荷物増えるマイナス面はあるとは言え、どう見てもレガ+5多く持った方がいいとしか思えん。
グラ以外でエビルの利点ってある?
なければレガ+5量産しようと思うんだが。
ところでテンプレの
双短 ☆6 アルブ・レガ:PP787 攻撃215(理論値232) 命中130
ってレガだけ理論値ってのがあるんだが、この理論値ってなに?
43 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 13:48:51.60 ID:e8SOe7Co
PP差300だけど回復量も少ないから思ってるより早く撃ち尽くすかも
グラはテノラのが好きだな
44 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 13:51:21.07 ID:11tt81Ok
アルブ・ハドックだな、俺は。
45 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:02:00.47 ID:kKrm4KIM
アルブ・レガは一瞬で撃ち終わるぞ・・・
リョウレイラトルと比べると三倍近く持ちが違う。スキル上げだけならヨウメイ製がいい。
レベルが21超えて初めてA双短銃に手をだそうかな、な感じがいいと思う。
46 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:02:11.13 ID:vtcxqXI5
>>42 バレットageするならヨウメイ製オススメ
本命はS2のSEEDのドロップ次第で市場変わるかもしれないし
とりあえず保留で良さそうかも
47 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:11:56.37 ID:s0E71bpc
>>35 だがA鍛えるのが辛いのは三社共通。
逆に+5まで良いと考えるならヨウメイは非常に優秀ロドウ。
>>42 ツインは21越えないと役立たずだが21越えると燃費がえらい悪くなる。
レガだとあっという間に弾切れだぜ。
理論値は「同メーカー同ランクの武器は強化によるPP増加量と攻撃力増加量が全て等しい」という法則から導き出された値。
アルブ・レガは何故かこの法則から外れているのだ。
つかテンプレのハドック、攻撃力が300近いんですがwww
48 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:15:05.01 ID:p2QnAKmn
>>42 俺もレガ使ってる
特に火力が足りないって感じた事無いな
よく考えたらレガ、クロス、ショットって
俺ライフル以外テノラばっかだわ
49 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:19:04.58 ID:p2QnAKmn
>>42 ってゴメン、ツイン上げの話しだったね
皆さんと同じくヨウメイオヌヌメ〜
50 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:23:17.42 ID:sUdLb4yv
a
51 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:25:27.47 ID:XqHxn1H4
>>42 (理論値232)謎。攻撃力は215で間違い無いので、
次スレテンプレでは消していいかも。
流れには全く関係ないけど、前スレにあった有用なもの。
■PP100あたりのチャージ代(単位はメセタ)
--------------------------------------
打撃. 法撃... 射撃
★1. 4.2. 3.2. 2.1
★2. 8.4. 6.3. 4.2
★3 12.6. 9.5. 6.3
☆4 18.0 13.5. 9.0
☆5 23.4 17.6 11.7
☆6 28.8 21.6 14.4
★7 36.0 27.0 18.0
52 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:28:54.00 ID:epqJsamx
>>43-48 みんなレスありがとう。
自然PP回復量は考慮してなかった・・・。
これで総PP差も考えると確かに速攻撃ち尽くしそうだ。
氷だけは過去にドラC・修羅C高速PTで使ってたんで20なんだよね。
「ジャーバにはツインオヌヌメ」って話あったんで、明日、研究所S2ジャーバ対策に使ってみようと思ったんだけど悩む。
ジャーバ対策だけなら安いレガの物量戦法で言ってみようかな。
Gコロニーミッションではメギド避けつつ光ツインもいいって話あったんで、光も21になったらエビルかデスメーカー考えてみます。
無論、スキル上げはヨウメイでw
53 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:31:13.80 ID:XqHxn1H4
>>47 スマソ、(理論値232)は意味あったのねw
>理論値は「同メーカー同ランクの武器は強化によるPP増加量と攻撃力増加量が全て等しい」という法則から導き出された値。
テンプレにこの説明入れておいたほうがいいかも。
54 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:32:23.91 ID:fOYwDEih
>>52 そんな感じがいいと思う
S2ジャーバはレガだと1匹で撃ちつくしそうだが
プラントSはヴィタスからS双短銃基板出そうだな
俺fGだから関係ないけど('A`)
55 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:41:49.94 ID:s0E71bpc
イムフォトン 30
ジュノアリン 10
ハポタイト 10
パル・ウォルナ 10
成功率40%
で攻撃力240とかなんだぜ。きっと。
56 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:44:48.36 ID:0IIMcT5Y
S武器の強化の伸びが気になるなあ
AはマゾでもSは鬼伸びとか期待したい年頃
57 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:45:58.86 ID:yFXLa1F8
聖地には、レンジャーは必要なし!
58 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 14:47:32.82 ID:0IIMcT5Y
聖地S2なんて何年後にくるんだよと
59 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 15:11:09.05 ID:fOYwDEih
>>55 マジレスすると
イムフォトン 15
ジュノアリン 2
ハポタイト 3
パル・ウォルナ3
で回数1じゃないか?(ハラロドウ参考)
合成確率も表記上は70%近いんじゃなかったっけ?
Sプラント実装当時はプラント篭ってバレマス基板2個取って自作したが、
これはバレマス以上に需要がなさそうだな
60 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 15:21:09.96 ID:+3bYFUPp
>>42 レガの方が補給は安いが1本多く持たないとダメなら総補給代に大差なし
それから比較するならエビルも安全強化の+1の数値でいこうぜ
B武器も4>5で割れること多いので安全圏は+4まで
☆6 アルブ・レガ+4:PP688 攻撃196 命中130
☆8 エビルツインズ+1:PP1047 攻撃205 命中132
性能的には互角なので趣味の問題だな
正直、グラはどっちも好きだ
カバンの枠が1少なくて済むのでおれはエビルを推す
61 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 15:29:14.56 ID:s0E71bpc
だが漏れはデスメイカー+5を推す。
PP1177 攻234命146の逸品よ。
ぶっちゃけツインをPP2000も使う状況が思い付かないので
バレット上がり切ったら強いの一本持ってるだけでいいと思う。
62 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 15:31:45.35 ID:GjzlRsOP
ジャーバには感染4からの氷ツインが最高だ!
氷ライフルも悪くないけど、動けないしたいして凍らないからイマイチ
ヨウメイの☆5+2を使ってるけど、カンストヒュマ男フォルガンで、これの氷バレ30と感染で大体Sジャーバ2体は殺れる
テノラはヨウメイの6割持たない感じ
63 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 15:38:56.84 ID:fOYwDEih
>>61 9武器でPPが1300近くなるとチャージを惜しみなく使えるのがいいよな
デスメは+10でも260前後だろうが、
チャージ使用で+10 1本にしたいな
と、+3 3本所持のチキンが言ってみる
>>62 ジャーバは物理・テク耐性でガンナーが最も輝ける数少ない敵だよな
オンマですらFFの方が早い時代だし
現状ジャーバいるMAPは何処も過疎ってるが
64 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 15:58:07.09 ID:GjzlRsOP
>>63 ああ、打撃耐性もあるのか…
テク祭りだからテク耐性は持ってると思ってたが
ハンターが嫌うのはバータとメギだけのせいじゃないんだな
そして、ジャーバが居るから過疎るんだよな…後ミズラもか
65 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:17:29.20 ID:4FILm1+O
畜生・・・1000ゲット出来なかった
65なら今日ソリパ出る
66 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:20:57.87 ID:epqJsamx
研究所はジャーバ・ミズラって嫌らしい敵多いから流行るか廃るかはドロップ次第だろうね。
バジラ Lv70〜79基盤ソリドライン、Lv80〜99基盤ガンナライン
ヴォルフ レイラトル(現物)
ミズラ サバイバー(現物、無属性)
ポラヴォーラ サンダーカノン(現物)
ジャーバ 基盤カツノザシ
ジャッゴ バレットPPセイブ
どうみても過疎です。ありがとうございました。
67 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:21:04.46 ID:fOYwDEih
68 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:22:38.76 ID:EkoHT6Zi
難易度を下げやがった!!
69 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:24:41.45 ID:0IIMcT5Y
報酬が3万くらいないとやってられんなや
70 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:25:33.28 ID:GjzlRsOP
>>69ならソリパとバレットセイブとデガーナ基盤&パーツが出る!
携帯で打ってる内に既に遅い予感!!
71 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:26:22.20 ID:GjzlRsOP
ほらね〜!
72 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:32:06.96 ID:fOYwDEih
研究施設は2,3人PTで行くとラストが熱いから好きなんだが、
ミズラがうざすぎるんだよな(by PC)
過疎といえば、昨日久しぶりにHIVE S PT見つけたから急いで乱入して、
暗黒S→胎動Sとクリアしてきた
fG3 FT2だったから道中もDFも楽だったが、
勿論DF箱は何も出ず
帰って倉庫に戦利品預けようと開いたら、漏れが拾ったレア
ヴェスタリン1 コペルニア1 以上 ( ゚д゚)ポカーン
過疎って当たり前と思った
73 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:32:18.19 ID:epqJsamx
一方の通路・プラントS2は
ベル・パノン 基盤ハルシオラ
デルジャパン 敵レベル70〜79なら氷29%レイピア、ウマスwww、Lv80〜99なら無属性バッカニア
センディラン Lv70〜79レイガン、Lv80〜99パイソン、どっちでもウマスw
ラッピー スキルPPセイブ
SEED・ヴィタス Lv70〜79基盤エイビルツインズ、Lv80〜99基盤デスメイカー、どっちでもウマスw
箱でもS2なんでウマスな可能性あるし、メギドウザイけど結構流行りそう。
74 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:36:02.07 ID:g8JJgH5v
>>36 あまり参加反応ないけど俺は参加する。
「龍が如く」(それも1)のプレイを中断してでも参加するZO!!
75 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:37:25.46 ID:GjzlRsOP
ポラたんのドロップが杖からレーザーになった時の様に、ヴォルフがヨウメイハンドから変化する可能性&同じくミズラ〜略はないだろうか?
一応両方ともA武器のないメーカーだし
76 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:39:32.10 ID:0IIMcT5Y
>>75 たぶんバイブルック情報だからそれはないかと
77 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:40:05.03 ID:epqJsamx
>>75 ハミ痛のバイブルックに
>>66のようにLvごとのドロップ品全部載ってるんだよね・・・。
ネトゲなんで変わる可能性あるけど期待薄な気が。
夢があるとすれば、クレアダブルス基盤みたいにS基盤を研究所S2の敵からドロップ位?
78 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:44:18.99 ID:nQVwu8bI
「HIVEと遺跡系のLv100」以外、狙う価値のあるDropはボス箱のみなんだよな
雑魚からのレアDropに楽しみが無いってのが、現状で一番の問題点
79 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:45:37.12 ID:0IIMcT5Y
難易度上がれば現物とか基板のドロップ率上がるならいいけど
どうせメイト基板とか食材とか落とすんだろうなあ糞日様の事だから
80 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:49:44.53 ID:GjzlRsOP
そうなのか…大丈夫?情報なのか…orz
フラグみたいにS2のS報酬に何か凄いオマケがつけば!!
…人形持ってリニア行くよな。
レジン出やすくなるだろうから速度が大幅に下がらないのなら、レジン&ジャッゴ工として使う位かなぁ
81 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:50:43.74 ID:epqJsamx
ディラ・グリーナからマンバ
シーカーからドラムライン
ゼンディランからAハンドガン
ドルァ・ゴーラからナッパム
ヴァンダ・メラからビネス
今はまだだがシャグリーズからファントム
カノーネから基盤だがファントム
ガンナー的には雑魚からのレアDropに結構楽しみない?
82 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:51:56.50 ID:epqJsamx
>>80 S2だとレジンよりポリマーが多くなったり
83 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:54:46.42 ID:fOYwDEih
みんな、現物狙いで潜ってるの?
俺は基本素材(主に鉱石)狙いだから、
敵LV高くて倒しやすい高ランク-プラントとか楽しみでたまらないんだが
仮に自作しないとしても、素材も良い値で売れるから十分おいしいと思うぜ?
それとももう金とか余ってるからレア装備しかいらない、とかなんですかね?
84 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:56:36.33 ID:GjzlRsOP
>>82 大でジャッゴ兼ねてよく行くんだが、シリカ7、カーボン13、レジン10、ポリマー2とかだったから、それでもウマーだと思う。
いつかはポリマーも使うだろうしね
85 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 16:57:11.44 ID:epqJsamx
鉱石狙いだとキラーきてからはエンドラムとかロボミッションが美味しいからねぇ。
だから現物で美味しいものないとわざわざ苦労してまで研究所・・・とかはあんま無い気がする。
86 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 17:36:34.45 ID:s0E71bpc
きた!研究施設S2でレジン工きた!これで勝つる!(゚∀゚)
↓
レベル高すぎてポリマー祭('A`)
↓
オルパド/パワー発掘(゚∀゚)
↓
Sライン二連敗で破産('A`)
87 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 17:52:55.11 ID:GjzlRsOP
そいつ勝ち組じゃね?
とりあえずポリマー売って微属性買いで良いだろう。
うん…俺もファントムライン自作してるけどさ
ソリパ?見るけど手元にこねーよ!
人とやると出るんだよ!
88 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 18:08:55.02 ID:PRLdy5UG
ハルゴウ製作のためアッシュ目当てで東方⇔月下ループしようと思ったら、
東方1発目でメイ・クイックが…
だからドラS100週してソリド出ないのになんでいらん物は1発で出るのかと小一時間(ry
89 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 18:10:43.26 ID:EguJJJ4U
>>87 漏れもフレ組んでとやる時のほうがいい物出る時が多いな。
自分にまわってこないところまで一緒だw
ポリマーはキチンと継続的な需要が発生するかは微妙だなぁ…
S防具の基板が店売りされるとは思えないんだよ。
90 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 18:31:48.96 ID:QTS37z2+
>>87 俺も草原S実装直後に超星ビス子と一緒に行ったときに見て以来
お目にかかっておりませぬ(そのソリパはビス子に行った)
そのとき俺は「すぐ値崩れするだろうから早めに捌いた方がいいね」
とか言っちゃったわけだが、こんなに出難いものだったとは('A`)
91 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 18:41:02.83 ID:67Kijwki
オカルトだと思うけど
日によってでる数きまってる気がしないでもない
0時まわるころにボス箱こわして
メイクイ、ソリパ、ハルクイを手に入れた
92 :
36:2007/01/10(水) 18:52:44.31 ID:DVro5XFj
>>ありがとう! メンテ延長しなければいいなぁ・・('A`)
93 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 18:53:50.92 ID:nYgxe2Pt
PSUも物欲センサーは健在ですよっと。
2ndのFoの為に姪食い探しで一発目にギイマジ出たあの脱力感は忘れられない。
思えばS凶飛でコメツタラ2本ぽんぽんっと拾った時点で何かが狂ってきた気がs
94 :
36:2007/01/10(水) 18:53:52.02 ID:DVro5XFj
95 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 19:15:19.96 ID:MS3XNYmW
メイクイもソリパもギイマジもバレPセイブもドロップするとこすら見た事無いけどなんともないぜ!
96 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 19:33:00.37 ID:KL8YqVmo
97 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 19:50:18.36 ID:9rNZMpR9
高速化グレネードサイコーだww
98 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 20:00:01.66 ID:F/k+biB0
そういう報告は一人で楽しんで^^
99 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 20:06:41.69 ID:GjzlRsOP
スルーされるかと思ってたら割と反応が…
皆苦労してるんだな。皆で頑張ろう。超…既に超頑張ってるか。
程々に頑張ろう
俺…ソリパ出たらあいつと結婚するんだ
砂漠の機械戦士Sでヂィナ・グリーナが強くて、今日初めてやったけど
最初のほうで挫折しました…。
何か良い戦い方あれば、知恵をわけてください!
動きを覚える
素直にキャップ外れるの待ってレベル上げた方がいいんじゃね?
>>101 名前でる程近付かないので名前でわからんが、そいつがロボだとするのなら感染と凍結入れて放置か、キラーシュート
ロボはよく凍るからテクター系PTに混ざると、全部凍らせるなんて凄いですね!とか誉められて嬉しいぜ
俺ら地味だしな…
残党ラストに出てくるボスロボのレアバージョンなんじゃね〜の?>101は
スヴァには感染入るけどこっちには入ったっけ?
感染が入らないならツイン射程ギリギリでひたすらステップ撃ちしかないな
クロスで接射とか自殺行為だからやらないように
すまん、間違ってた
列車のボスと同じやつだな
つかマガシロボん所だけなんも激レア発掘されてねーんだよな。
おまえら掘れよ。なんかハンターS武器の臭いがプンプンするぜ。
砂漠の機械戦士にディラ・グリーナ出ないからグリナ・ビートの間違いでしょw
エンドラムでPTだったらグレでハメられるが、ソロだとツインで地味に削るしかないかもしれん。
あれ、確か射撃耐性あったよな(ロボだから当然か?)
時間かけて削るしかないかも。
感染させて放置でいいんじゃないか?
一匹ならグレハメでもいいけど大量にでてくるからな…
ああ、列車のか
んでグリナの間違いなら、あれは感染と凍結レベル4が入るから、感染4入れて撤退を一体に対して3回繰り返せば時間かかるけど倒せるぞ
PTなら感染の後凍結な。もしくはグレではめるか。普通のでもマガでも良い。マガはテク使いと組む時だけな
問題はソロだと、レベル4を入れてる間に蜂の巣にされる事だが…
確か狭い所で3体出る所とか結構あった気がするし
ごめんよ!名前間違ってたみたいです。
やっぱ地味に削るしかないのかあ。色々ありがとうございました!!
一体ならなんとかなりそうだけど、三体セットがきつすぎる…。
112 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 21:28:07.04 ID:YcFSZB3T
アゲレンジャイ
つまり
>>87と
>>89の二人と一緒に回ったらいいってことか。
ちょっとドラSまできてくれないか。
成程。自動的に手元に来るわけだな!
お前頭良いな!
リーダーくれるなら行っても良いぜ!
そして3人ともアイテムいっぱいでスキップされるソリパであった・・・
ミズラの何処がウザイのかと言いたい俺PS
明日からは80まで研究所通うかな
そんなエサに熊
>>116 PSって研究所のハエ動かないんだっけ
後ろから感染とかで楽に倒せそうだ
PCな俺はどうせ明日になっても絶望していつものGT上げに戻るんだろうなーw
>>116 PS2ミズラ…Lv1パノン
PCミズラ…Lv80盾持ちガオゾラン
これくらいの違いはあるな
見たら破棄ってくらいに鬱陶しい
PS2もミズラ動くんだぜ
階段で待機するとふよふよとな
でも感知すると止まるけどな
PS2のメリットだな
デメリット多すぎるけど・・・
122 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 22:58:03.38 ID:qfbgya89
キラーが21以上ならカノーネも闇とか撃つより早いらしいけど
通路やプラントはどうなのかな
やっぱり効かない?
通路の敵はちょろちょろ動くしジャバンは回避高いし
燃やした方が安定かもね
124 :
名無しオンライン:2007/01/10(水) 23:21:49.72 ID:qfbgya89
なるほど
メギド避けながらだとツインが主力になるのかな。火ツインか光ツイン…
今から上げて来ます
無知な新米レンジャイの俺に教えてくれ。
ライフルバレットは火、闇、氷を優先して上げろとのことだが、
火が重宝されてるのはどうしてなんだぜ?
同じスリップダメージなら凍結と同時にかかる感染の方が良いし、
属性的にも火属性の敵って多いから微妙なんじゃないかって思うんだが。
燃焼は入るけど感染は入らないっていう敵がいるのか?
ノ L. |:::| |
\ ::| .|_| /)
ゞ ィ `ゝ、._ _.| _,,...ィ'ハ
../ ,l /.レ'‐-|/ .j -#レハ.'
/〈Θ〉 |ィf┬ ::: f┬.|ヘj
|/レ/:| | `"` ::; `゛ l/l` モギモギモギ
|/、/.l .ト、. )¬ ,,イ./、 …まぁ、あれだ
/ヽ:l l \.` ー.イヽーlハ ショット先に上げろ
>>125 新米ならまずレーザー7種を21まであげてから質問しにこい!
>>125 燃焼は2秒ごとにダメージ感染は4秒ごとにダメージ
あとは・・わかるな?
ちなみに感染はいらない敵って言うと珍獣のゴルドルバ?だな
燃焼はスリップ頻度が感染の2倍早い
燃焼Lv4で5%ダメージが5回入るんで3回燃やしたら大体終わる
感染Lv4は5%が8回入るけど速度が遅いから火属性でも燃焼の方が結果的に早い
>>125 ・燃焼の方が比較的掛かり易い
・ダメージ発生間隔が燃焼の方が短い
もちろん、感染の方が良い場合も多いから両方上げておくにこしたことはない
ソロでのんびりやる場合は感染の方が有利(時間は掛かるが、感染1回で削れる総ダメージが多い)
あと、機械系の敵なんかは燃焼が効かない(完全耐性)から必然的に感染が必要になる
・体感で燃焼のほうが入りやすい敵がいる(例:テンゴウグ・ミズラなど)
・ダメージ間隔が短く、殲滅にかかる時間が短い
=ミッションクリアが早い・余計な被弾が抑えられる
闇しか入らん機械もいるけどLv3で通用するから後回しでかまわない
(スリップ1回あたりのダメージはLv1でも4でも変わらんから、
炎4と違ってわざわざライフルじゃなきゃいけないってことがない)
>>125 燃焼LV4 2秒毎に最大HPの5%のダメージ 継続時間10秒 合計25%
感染LV4 4秒毎に最大HPの5%のダメージ 継続時間32秒 合計40%
燃焼の方が入れ続けられれば、早く倒せるって事だ。
PTでHUが削ってて4秒毎より2秒毎の方が使えるだろう…
ちょww
解答レンジャイオオスwwwwww
北朝鮮バリの合同結婚式会場はここですか?w
バーニングレンジャー
おまいらww その熱意で新米テンプレ補完しろよwwww
137 :
125:2007/01/11(木) 00:27:58.74 ID:QPcWGGvl
うおお、こんなに解答が!
ありがとう先輩!
じゃあレーザーカノンのバレット上げの途中だったから俺はこれで!!
ノシ
かなり遅いレスになっちゃったけど
ヴォルフのドロップとかは変わらないんじゃないかな?
☆6以上の物が存在してないメーカーの物が変化するのは
大型の敵のみらしいです。
バレットの燃焼や感染のLv4は長弓と長銃だけでしょうか?
通路とかプラントは光ツインあった方がいいのかね?
ライフルとクロスは光21持ってる。
ソロなら敵の消える境界線からライフルで狙撃(デル日本法人相手の場合はメギド射程見極めて更に下がる)
PTならデル日本法人の正面に立たないようにクロス。
でいけると思ったんだが。
そうね、状態異常はクロスに食われているから
趣味じゃない限り、ツインは特定の条件下でクロスより便利になる属性を取れば良いと思う。
現状、需要ありそうなのがディルナズン、ガオゾラン、デルジャパンで威力を発揮する光と
ドラやオンマ撃墜用の氷、ディマに行くような事態になったら雷を追加ぐらい。
あとは思いつきません。
>>140 さんきゅック
他職と併用しててPA覚える空きがないんだけど、
ズバリ!! ソロメインなら感染より燃焼のが良いよね!?
>>143 そういうわけでもない。
要は使いどころと使い分けが上手いか下手かじゃないか。
おいらもメインfF(φG、WT)だからPA欄に空きがなくてライフルしか習得してないが
オンマSだと炎氷闇シュートを使い分けて戦ってる。
すまん、コテつける気は更々ないんだけどトリップテストのCookie残ったまんまだったOTZ
ツインはオンマの羽とか鼓動の奴とかをタイマンで倒すのにはいいね
それだけの為に必至で上げないとって言うほどではない
ただRAやってると「え^いもうこれも上げてしまえ」って感じで上げてる人が多いのは確かw
147 :
146:2007/01/11(木) 01:26:52.54 ID:9s2ZbbGf
胎動だった
148 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 01:38:12.23 ID:kAOkn4Cs
聖地には、レンジャー、ガンナー必要なし
聖地()笑
>>144 ライフル一本に絞るのも考えたけど、ニューマンでfGでバレットは
ライフル:キラー 双短銃:氷、火 弩弓:光 これをメインダメージに
グレネ:光 カード:闇 カノン:PAF交換のやつ これは趣味。
あとは大型の敵用に燃焼か感染が欲しいってところ。
あとこれはいるだろ!ってやつ、よければ教えてほすぃ
マヤリーフィーバー使わないガンナーはどこ行っても地雷扱いだ。
ところで今日Lv上限80になるわけだが
おまいさんらは何処で上げる感じですか。
やっぱソリパ狙いつつ・・・なのかね?
俺は杜SでロボコロリPTでもしようかと思ってるわけですが、どうかしら。
キャス男大か
なんでメンテ日に・・・
>>153 逆に考えたらミッション配信初日が何故レアがよくよく出てるから
少ない時間で・・・・・と考えたらいいんだ
とりあえず試しに研究所SSでレジン工してから
フレと通路SSいってみる
今日の超は誰だ・・・
無
はじめて超無しの日があることを知った(´・ω・`)ありがとう
>>158 最近は超無しの日が10日以上続いたりとかあるぞ?
キャスト男なんて、超無し期間が60日連続って記録を作ってしまったんだ
160 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 06:21:51.82 ID:Phtbn5Ey
レベルは無理に上げなくてもおkでしょ
嫌でも上がっていくしw
職レベル上限が上がるわけじゃ無いしなー
今日の配信でキラーシュート弱体修正ですね(´・ω・`)
また妙な弱体下方きたらさすがに解約だわ
ないとは思うけど、マシンガンとかチョウセイソウを直して・・・
>>163 状態異常の弱体化はないんじゃないか?
S2実装にあたっては、状態異常を鼻で笑う敵側の強化で
我々がピンチになるのは変わらんだろうけどさ…orz
むしろ「状態異常が通らなくなると何もかも効かない」って
やっつけな調整をなんとかしろと言いたい。
コレは効くがコレは駄目みたいな細かい設定をもっとしてくれと。
盾を破壊するバレットマダー?
>コレは効くがコレは駄目みたいな細かい設定をもっとしてくれと。
無能でならした見吉だぜ?
細かな調整を求めるだけ無駄ってもんだ・・・
敵によってバレット使い分けとか出来れば、連射ゲーから脱却出来るんだろうけどな・・・
現状だと感染>凍結で何でもOKってのがなぁ
>>152 次いつあがるかわからんからゆっくりやろうじゃないか
急いでも良いことないぜ
2月に90まで開放、3月に100まで開放が、まあ捻らずに考えた場合だが
意表をついてイルミナスまで開放なしというのも有り得なくはないな。
ちょっと日本語がおかしいな。もう寝よう・・・
盾持ちだろうが何だろうがボクの光グレからは逃れられないっ!
おっと、センディランは勘弁な。
というかアレだ。
盾持ちがいないなら火氷闇ライフルで骨までしゃぶって夕餉のおかずで一丁上がり
盾持ちがいたら前から後ろから全身の穴という穴を蹂躙されてこちらが一丁上がりだ。
今までもずっとそうでした。
恐らくこの先もずっとそうなのでしょう。
今日のメンテ明けたらレジン工のみで80目指してやるぜ
>>152 レベルは
PT→
エンドラム:経験値効率最高。キラシュのお陰でサクサク進める。問題はバグ。
杜:経験値効率最高。ここもキラシュのお陰でサクサク進める。ソロでもいい位。
聖地:経験値効率良。最近「聖地にRa来るな」と言われてるが、過去、燃焼Lv4の為に「Raさん募集」多かったのも事実。燃焼・感染役で胸張って参加しる。ボス(特に犬)に感染で900位のDoTは大きい。
---
ハゲA:報酬・経験値両方旨いがRaは参加し難い。参加するなら各種バレット21以上でクロス、グレ必須。
通路・プラント:S2で強化タイプがいなければ状態異常ばら撒き係りで。
ソロ→
エンドラム:職レベル10ならば無理にクリア狙わずに半レジン工な感じでバグでたら放棄のつもりで。
杜:安定して稼げるのはここかもしれん。キラシュ用ライフル大量に持って篭るべし。
ドラ:敵レベルが50台なんで経験効率は悪い。が、ソリパやスキルセイブが狙えるので一攫千金狙いつつまったりレベル上げるなら良。
---
通路・プラント:メギド避けれる自信あるなら。
やっぱロボコロリが一番効率いいかもね。
バイブルックによると70→80は必要経験値140万らしい。
この前聖地Sで実験したら1周1万ほどの稼ぎだった。
聖地クラスの経験効率ミッションでも140周w
まったり上げるのがいいだろうね。
経験値なら有無を言わさずエンドラムだなぁ。
三分以内に十匹以上狩れるし。
ハンターに着替えて坑道行ってエボン掘りつつラプチャとナヴァルを狙い撃ちしても良さそうだが。
まぁアレだ。
急いでレベル上げたって、どうせやる事は変わらないし。
多少周回速度があがる程度なら自然に上がるのに任せるが吉かと。
そういえばドラSの経験値は一周6〜7000くらいだったな。
S2は全ての敵が盾持ってたりしてな
まぁとっとと上げてしまいたいとは思うけどねLV
ただS2のレア次第。レアに夢あるなら掘りながら
そうでなければエンドラムで速攻上げる
>>173 そういや〜ドラSって経験地は少ないけど6人PTだと8分くらいでいけるんだっけw
ソリパってエサあるから以外に東方みたいに人がまた増える可能性もあるね
>>176 ミッション報酬が絶望的に低いからそれなら東方言った方がマシ
>>177 ミッション報酬が欲しいなら東方だろうね
俺はFTもFGも10だからどうでいい。ファイガン上げてるけどこっちは別に無理に上げなくていいから
エンドラム行くにしてもどうせGTかFGになっていくしかないし
S2プラントではきっと中距離で引き撃ちしながら燃焼3が出せるアイツの出番がくる
そう信じた俺のレイガン3連続失敗
エンドラムだとSでバグ以外の敵は平均170の経験値だから、仮に↑の通り3分で10匹計算なら1時間34000pt。
再び仮に上の通り聖地Sが一週10000の稼ぎだと、聖地Sを18分で回れればトントンという訳か。
まあエンドラムでも140万稼ぐのに40時間強もかかるから、自分のペースでまったり上げるのが吉やね。
今日の稀望:Lv80からストーリーミッションSになって、ナヴァルLv61〜70が出てくれる。
まあ多分、絶対零度が来るまでお預けなんだろうけど。
虹色でコンセが出るんだから
狂珍や研究施設で何かアームユニット出ても不思議はないんだがなぁ。
本体Lvで劇的なパワーアップってもう期待してないしなぁ。
もっと気の遠くなる経験値を要求されても平気なくらいだ。
個人的にキャップ到達時に何が困るって取得経験値の表示がなくなる事なんだ。
ライフルで遠くにパスパスとソロってる時なんかに
敵のあぼん確認がやや不便になるのが地味に不満だったり…
全体的に発掘者数が絶望的に足りない
ユニット系レアはボス箱というくされ仕様だからどっしょもない
>>182 LV100に近付くにつれLvうpでのステの伸びが悪くなる素敵仕様だからねw
沼子なんかはLv60まではLv上がるごとに法撃+10ちょい上がってた。
それが60→70で1桁もちらほら見えてきて、バイブルックの予想から割り出すとLv70→80じゃ完全に1桁うp。
箱なんかも1LVで攻撃力+5づつ、Lv80で+50って感じと予想されてる。
敵がどんどん強くなるのにプレーヤーは相対的に弱くなる。
最高なゲームだなw
>>185 本当だよな。LV10上がってもユニットの補正値より少ないとかウケル
そらソリドが重宝されるのも分かるよ
LV60のソリド持ちとLV80のソリド無しがほぼ同じ攻撃力w
>>186 つまりLv60からソリド掘りだけでLv70にした俺は
Lv80になればソリドを手に入れたことになるわけだな。
今日やって見切りつけるかどうか決めるぜ
やめる事になったら俺のfGの装備
全部1メセタで流すけど店のパスは
このスレがいいか?それとも広告スレがいいか?
俺は不器用な人間だからfG1本でやってたからガンナスレで流したいんだがな
>>187 ある意味そういう事だな(
これからも任務頑張れ!!
>>188 今日に何を期待してるんだ・・・・・・・・・激しく期待はずれの可能性あるのに
引退にしても装備残しといてファミ通カップが面白ければその時復帰すれば?
一筋でやってるんだからバレッドLVも高いんだろうし。気軽に復帰出来るよ
>>188 そういうのは醜い争いになるが目に見えているので
黙って知り合いに譲るか店売りしてしまえ
191 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 11:45:05.51 ID:ZIIuOmoj
>>190 友達いないから1メセタで
ここの住人に売ってあげるって言ってるんだろ?
知り合いとかいたら普通そいつにやるだろ・・・
さっしてやれよ;;
今日やっとキラシュLV21になったんだが
他のライフルバレットと比べて
21〜26までLV上がるの早くないか?w
21前半は21直前より短いっしょ。
今日からfGで双頭Sをソロしようと思ってるんですけど、強化ジャーバに
防御ダウン+トラップでダメージ通るとおもいます?
可能ならツインマヤリーもらってこようかと・・・誰か試した人いませんか?
2連続ソリパ出たが俺以外のパーティーメンにいってらっしゃいの
俺に何か一言↓
m9(^Д^)
197 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 13:01:20.32 ID:A0D79pai
キラーほしいんですがPAFたむるのはどこがいいですか?
>>194 ジャーバは普通に氷ライフルで相手の射程外から撃ってるだけで良い。
研究所と違って間合いを取りやすいからわざわざツインマヤリー覚える必要もないかと。
それよりスヴァルタスの方がめんどいよ。
後はボスも。
>>180 ナヴァルLv61〜70って何か落としたっけ?
>>201 脳筋の憧れラボルラッド基板じゃなかったか
俺たちの欲しいドゥンガはナヴァルLv60〜69だなw
ドゥンガってナヴァからも出るのかぁ。
そりゃ楽しみだなぁ。
>>203 坑道Sで散々狩られてるのに出ないから
いくらフリーでSミッション来ても意味ない。基板が実装されないと
てかフリーミッションもPSOの一人用みたいに敵が弱かったらレア探しで周回出来ていのにね
あぁ、防具の方かorz
そりゃそうだよなぁ、ナヴァル程度でドゥンガが出てたら
今頃暴落してるよな…
208 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 13:25:27.44 ID:9XxTAE42
2007/01/10 賽銭泥リスト
10137031 ソラ きわめて悪質
10136448 武羅ッ苦 きわめて悪質
10127474 KIRA
10088149 SHO
10134805 QEEQ
10134711 いぇ婦
10055545 BEARda
10122374 ヴォルド
10070150 ゆうり
10004097 クラウド
10115303 OKA
10094862 アウクソー
10096535 ェゥ"ォ
10075288 マスター・ダイチ
10045235 ホワイト
10032019 shingi
10132683 ゆきとん
10105897 むむ
10058511 真(ネオ)・グランゾン
10081696 アラスカン
10011246 えるざっつ
10137158 ウケケ (おそらく捨て垢による愉快犯)
Lv50〜59基板/ラボル・ダンガ
Lv60〜69基板/ラボル・ドゥンガ
Lv70〜79基板/ラボル・ラッド
見事にドゥンガ落とすLvのミッション存在しないな
各地にS2実装されようが新ミッション配信されないと絶対会えないとか酷い
>>205 坑道SのナヴァルってLv75〜じゃなかったっけ?
で、基板/ラボル・ラッド普通に落とす。
ってか、エボン工の時俺拾ったしw
>>210 フレと一週間籠もって出なかったんだぜ?
ドゥンガでセット効果で25%??だっけあがるの
普通にマンバ撃ってるのと変わらない様な気もしないでもないが
ただ素材が・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
攻撃・命中・防御が25%うp
クッボ・ドゥンガ PP756 攻撃275 命中141
クッボ・マンバ PP777 攻撃297 命中156
ドゥンガセット PP756 攻撃343 命中176
普通にfGの持てるクロスの中では最強になる
>>211 ('A`)
やっぱぬるぽゲーマーは短時間だらだら遊ぶ程度が
メンタル的に良さそうだ('A`)
激マゾオンラインなんてやってらんね
ソリパ?もうシラネーヨ! ヽ(`Д´)ノ ウワァァン
そういえば前に確かここでA武器強化実装前にブランドセットかバスターセットを使って、
強化補正値はセット効果に含まれないって検証あったじゃん
んで、武器のセット効果対象は武器の素攻撃力のみに適用って結果が出たはずだけど、
ギガッシュセットだけは自分の素ステータス+武器攻撃力の25%UPらしいね
ソースは長剣使いのフレ
ちなみに、強化値が適用されるかまでは試していない
何が言いたいかというと、
セットによって補正対照が変わるってこと
だから実はファントムセットは強化分も補正対照になってる可能性もあるのでは?
と思ってこの前試してみたが、
+5しか持っていないから補正値分の25%じゃ数値上も誤差程度で検証しようがなかった
+10持ってる人いたら試してくれんかな?
>>214 全てはリアルラックだと思うぞ。
俺も基板/ラボル・ラッド拾ったけど、そこまでエボン工に時間費やしてない。
クロス自作したくてモトゥエボン必要になってエボン工行って、スタート正面橋MAPのナヴァルだけ掃除してたら偶然出たって感じ。
時間にしたらエボン18本分位なんで1時間もやってないw
ソリパだってバレットセイブだって実装初日にゲットする強運の持ち主いるし、ファントム+10とかA武器+10作れちゃう奴やファントムライン50%出来る奴もいる。
全ては運。
運の無い俺は火ファントム50を460万で買った微妙に後悔してる
>>216 そうだな
俺のファントム鎧製作が45%なのに10回中8回も成功してるし
本当にありがとうございます
所持金が3M超えたの初めて
サブキャラのfT用にヒラギをと思うも10回連続で失敗してるこれも運ということか
あまりの下らなさにコーヒーふいた
漏れもシークワサーカルピス吹いた
ガンナーいない東方Sに乱入してオンマを一度も飛ばすことなく倒すと
なんとも言えないカタルシスがあるぜ
俺もドクターペッパー吹いた
unkしてたのでケツふいた
227 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 15:43:40.90 ID:y+6ZAM8y
>>215 了解。帰ったら+10で試してみるよ
でも生ファントム持って無いんだな(´・ω・`)
東方Sで終始ファントム使ってキラーシュート撃ってるやつは一体なんなんだぜ?
せめてオンマぐらいはちゃんとやろうぜ・・・
一緒のPTにいると、こっちまで気まずい
メンテで暇なのはわかるがおまいらもちつけ
落ち着きのない連中は新米ガンナーだろ
>>229 キラシュでオンマも倒せると夢見ているんだからそっとしてやれ
>>229 あー俺もみたなそういう人
キラーでLV上げしてるんだろうね。でもそのPT8分くらいで回ってたから
別に気にならなかったな
>>233 あー俺もみたなそういう人。
デチュンデチュンて。
ただのノーマル弾だった。
ノーマル弾の方が音がいいのをなんとかしてくれ
>>227 いや、生ファントムじゃなくて
・+10ファントムとファントムライン装備時のダメージ
・+10ファントムのみのダメージ
この2つを比較してダメージ上昇具合から
(541 * 125%) + 100 = 776.25
(541 + 100) * 125% = 801.25
このどっちっぽいかを探るってことになるんじゃないか?
改めてみると+10ですら誤差程度だから検証が難しいが・・・
もしかすると両手武器は素ステもセット倍率乗るのかなと思えてきた
俺も東方で見たな、アギータにキラシュ撃ってるキャス子
他の基本バレは20前後だった
他の人に経験値入らなくなるんだから野良PTでは止めとけよ…と思ったけど言えなかった俺小心者
ナフリセットは武器のみのセット上昇分より、明らかにダメージが上なんだよな
詳細な検証は出てないみたいだが
そういやナフリは属性乗ってないのに通常90→セットで110位になったな
もしかしてA鎧セット効果が設定修正前のままとか?
セット効果修正前ってダメージが25%UPだっけ?
ナフリセットもA鎧+星2武器セットだしギガッシュセットと同じ補正になってるんじゃないか?
242 :
名無しオンライン:2007/01/11(木) 16:32:16.53 ID:y+6ZAM8y
>>236 生ファントム+ラインと
10ファントム+ライン
で攻撃力100の差に25%が適用されてるか調べようと思ったんだ
けどこれ誤差の範囲だよなぁ…
>>238 どーゆうこと?即死したら手付けしてても経験値はいらないとか?
そこはPAの属性23%と倍率160%で・・・
やっぱ誤差だな
>>243 手付けする前に殺す事があるってことだろ
東方のアギータなんかそれこそお行儀よく火弾連打してたら
手付けする前に死にそうだけどな。
>>236 そう言う場合は平均値を取るより、同一の敵に対してそれぞれ何百発か撃って最高値で比較すれば、
手間は少し減る。
東方で経験値期待してる奴は、他のアプローチ取ると思うんだが
ってメンテ終わったのか…
HIVEの盾付きには完全にお手上げなんですが、
レベル、職レベルが上がればfGでもトラップでダメージ与えられますか?
ショットってさ敵ノックバックしたか?ノックバックするんだが
>>252 しなかったと思うけどしてるんなら不具合だな。
すぐ修正されると思う、マジで。
延長も無くメンテ終了したので当初の予定通りに集会をしたいと思います。
S2ミッソンをレンジャイでワイワイ逝こうツアー。
日時 1月11日 21時
目的地 S2ミッソン全般(連絡通路>プラント奪還>研究施設)
集合場所 W1ユニバース13 パルムカフェ付近
※死亡前提なのでドールはイラネ、むしろムーン、コスモは持ってきて欲しい。
[゚д゚]ノ<ミンナデ、メギドヲアビヨウゼ!
自慢のエモノで御参加下さい。
そ〜か。けっこう便利だww
>>252 確か? まだログインできないから無茶苦茶気になる
敵の最大ライフに対して一定の割合分、一撃でダメ入れたらノックバックでなかったかい?
もうインできた人、通路S2のエネミーLv教えてくれ!
クロスの倍率が上がってるとか見たんだがどうですか。
ちょ………
クロスの倍率上がってね?????
>>259 アリガトン
Sレーザーの基板でもでそうだね。
またあがってる・・・何がしたいんだソニチ
>>257そうなんか。知らんかった
俺だけだとワカラン他の人やってみてくれ
クロスの上昇幅は、前回のミスのときと同じ?
Raは優遇されてるのかバカにされてるのか解らないな…w
ショットのノックバック確認出来ず。
クロスの倍率上がってる、氷30で160。
見吉「さてまたレンジャーでもいじくって遊ぶか」
さっそくレジン工やってるが経験地のバーが伸びない件
経験地入るの久しぶりだけど、こんなに貯まりにくかったか
何も書いてないから来週もとに戻るんだろうな。
板金かなんかは下手な人間は直そうとして叩いても叩くことで生まれる別の歪みを計算できないから
どんどんおかしくなるってのを見たけどこれも何かしようとするとすぐ別の所に歪みが出るね。
クロスまじ?
ソニチは何がしたいんだよ(;´Д`)
ちなみにショットのノックバック確認は氷ショット30で通路Aの敵に試した結果。
もしかしたら反属性ならノックバックするかもしれんが、光ショット持ってないので試せない。
パルム行ってもいいんだが、パトとS2特攻するんですぐには行けないんで誰か試せたらよろり。
騒がしてスマンかったorz
どうせまた下がるんだろ、不具合だったんだし
さすがにこうも萎える要素が続くと限界が見えてくる
さっさとPS2の升を何とかしろよ。なんで放置なんだよ('A`)
敵LV80って事はほとんど暗黒Sと同じか
ウザイのが居ないから楽に回れるくらいか
研究施設はどうなんでしょ?
>>270 経験の伸びが悪いのは仕方ない。
どうやら70から80までに140万の経験必要みたいなんで70→71でも10万近く必要なんじゃないか?
(・見・) 「ドラSマニアなRaさんのために、こっそりクロス上方修正しておきました。 みんなにはナイショですよ」
こんなトコか
プラント奪還S2、S評価クリアで9050メセタとPAF2個。
敵はSの時とそんなに変わらん。
一緒に潜った沼子FTはアゲハ闇20%台でメギド完封。
こりゃ、LLS2は沼子FTの聖地っぽいなぁ。
70→71は156054だね。
Lv80までの必要経験見てると、多分これと同じ位の数値がずっと続きそう。
まぁまたミスでも一週間、周回の効率が上がるんだし素直に嬉しいよ
15万か。新キャラが28まで育つな。
PAは調整されてた?
ちょっと待って、一緒に潜ってるビス男fFに聞いてみる。
ほぼ全スキル持ってる人だが、変わってないらしいw
fGのクロスはセット効果を考えるとクッボ・ドゥンガが最良?
いつ来るか分からないけどな
クロス強化つえーな
あんま慣れんほういいぞ。
1週間後、ただでさえ少ないやる気なくする。
またX房バグか、流石糞日同じミスを犯すとはな・・・
逆に考えるんだ。
「Raだけ毎回配信メンテ後にボーナスタイムがある」 と考えるんだ
ストーリーのAct1 ロボとバグを100体殲滅ミッションでした。
ロボコロリが効いて効いて変な汁出た
なんか敵のメギドの弾速遅くなってる。
ツインでぬるぬるしながら撃ってて余裕。
ワロタwwwwwwwwwwwwwww
クロスまた強くなってる
>>294 S2もかな? だとしたら上の方の報酬みるに、RaとFoの聖地になる のかなあ
クリアタイム次第か
通路敵の強さあんまり変わってないぞ
FTとFGペアで14分クリア
美味すぎる。出る材料がよくなって周回にはいいかもしれん
ビーストFFで東方に行ってるんだが、オンマの翼にビシバシ400〜500の
ダメージを与えているフォルテガンナーに憧れてレンジャーに転職してみた。
とりあえずバレットあげようと適当に長銃を持ってドラSへ。
な、なにこれ…マゾすぎ!
ここまでスキルあげがつらいものだとは思わなかった。
11まで上げるのすら泣きそうになりましたよと。
それで迷惑承知でマッタリの東方PTへ。
ハルゴウホウ+10で翼にダメージ200ちょい。中々撃ち落せない。
しかも0ダメージが目立つ。
本職ガンナーってマジ尊敬するわ
80っていうとセンディランからパイソン落ちね?
沼子達たくさん拾ってきて安く流してくれると嬉しいねェ。
後はヴィタスからデスメか。
安全地帯から射撃しようというSが多いからな
心理学的にはSもMも中身は似たようなもんらしいしな
研究施設奪還は、ミズラ除けば楽な相手ばっかだった…
地味にここだと、ツインマヤリーが光る気がする
ボラヴォーラのデフパも打ち消せるし、与ダメも結構増えるし
氷ツインが21になったときが楽しみだ
>>298 そのマゾに慣れれば君も立派なレンジャイだ!
ちなみにRaの場合は スキル じゃなくて バレット上げね
LLS2はレンジャーいい感じな気がする。
雑魚の攻撃も100とか食らう事あるんで混乱とか感電ばら撒きいい感じ。
プラントのボスの所にデルジャパンもお供で出るからデルジャパン引き受けたり、燃焼4でボスに2060か2600出てた。
ソロでもPTでも割と美味しい気がする。
ただ、箱だと闇50%防具(持ってないけど)着ててもメギド完封無理だろうからメギド避ける緊張感は常にあるけど。
ザッケンガの倍率ってそのまま?
それともクロス引き上げで一緒に強化?
まぁどっちにしろ修正あるべ。
ツインが死ぬ
逆に考えると、今度あるらしいPA調整で全体的に上方修正入るのかもしれん。
クロスだけ先行強化、ツインとかは後日強化・・・な訳ねーかw
研究所行ってきました
65キャス子FGですが
ミズラがでないマップで
NPCはゾンビで45分くらいでした、意外に楽だったw
普通ならここでバレット全体上方修正してバランス取るべきなんだがなぁ
まず哀れなアレを何とかしてやってくれ
しかし、皆クロス修正に全く希望を見い出していないな…俺もだが
ユーザーから希望を削いだミキチの罪は重い
弱体化ならともかく黙って強化はありえないだろうからな
クロスなんて前とまったく同じ訳だし
ホント、これ以上考えられない ってくらいの無能振りを披露してくれるよな
プラントボスでデスメイカー基盤出るっぽい。
パイソンも出るし、Ra的には美味しいかもしれん。
6人PTでプラントSも東方並に早くクリア出来るから高レベル向け東方として結構流行るかも。
強化型はプラントボス周辺のお供のデルジャパンとベル・パノンのみ確認。
でも、この強化タイプ何故か燃焼で燃えてたw
なんで、Raで状態異常目的での参加も全然問題なく活躍出来る。
つーか、被ダメ結構多いんで足止め系の状態異常重宝されるかもしれん。
ボスに燃焼入るし(キチンと確認したらLV4燃焼で2060のDoT)いい感じで参加出来た。
キラシュ目的でエンドラムや杜でサクサク上げるか、PAF2個や報酬多く高速周回出来るLL行くか贅沢な悩み出来そうだ。
S実装当時もやっていたが、
素材やドロップ狙いならFTとペア狩りがいいぜ
ソロでも行けるが、回避に必死になるからダメージ効率落ちるし集団相手の火力も低い
今なら補助もあるし、補助回復貰いつつメギド以外は無視で撃ちまくるのが良さそうだな
強化ジャバンやパノンに状態が入るのは既出だな
通路プラントのポイント報酬いくら?
ショットでノックバックなんかついたらそれこそ厨職じゃんw
もし本当なら何やってんだ・・・・ソニチ
ミズラって前からコロリ効いたっけ?
そかwww
PS2は研究S2でジャッゴやレジン狙いつつ80目指せるな。
>>313 何行ってんだおまえさん
ノックバックついた所で誰が使うんだ
キタキタキターーーーーーーーーーーー!
紅の巨獣 party mission
rank-C:Lv1 rank-B:Lv20 rank-A:Lv30 rank-S:Lv50 rank-S2:Lv60
in → ラフォン草原:湖畔公園 / out → ラフォン草原:野営基地
密林の侵入作戦 party mission
rank-C:Lv1 rank-B:Lv20 rank-A:Lv35 rank-S:Lv50 rank-S2:Lv60
in → アガタ諸島:聖地エガム / out → シコン諸島:タンゼ巡礼路
http://www.g-heaven.net/pso/topics/070111a.html ↑生涯PSO
次回配信のPTフリーミッションはドラ逆走来るっぽいぞ。
これでソリパ掘りやすくなるか?
>>317 ついてなくても使ってる奴にケンカ売ってんのかコラ
※2:『紅の巨獣』&『密林の侵入作戦』では"レアエネミー:ジャッゴ"の出現率がアップ
こいつを忘れてたぜ。
Raの聖地になるか?
ノックバックなんか付かなくたって使ってるんだぜ
しかし今回のクロス上げミスは一体何が原因なんだろう
前回のは、特殊バレいじったらうっかり同じにしちゃったみたいな考察されてたけど・・・
>>321 好意的に見れば
>既存の『フォトンアーツ』に関するバランス見直し
の先走りじゃね?
パルムの方はSで職Pが159いくらしいが…
>>322 好意的に見ればそうなるかな
ただ、このゲームを1_でも好意的に見ていいんだろうか
クロスって弱かったのか?
十分強い
でもそれをさらに強化してるのが今回のソレ
>>325 いや。強かったけどさらに強くなった
>>320 聖地つっても所詮はFFFTより向いてないけどね
ただ安地でソロが楽だっつーだけでドラSのタイムで上級特化職で一番遅いしw
>>318 >※2:攻撃タイプは『SUVウェポン』を標準搭載
パシリにSUV噴いたw
>>320 あぁ、ミッションに向き不向きじゃなく、ソリパとバレットセイブ両方狙えるって意味での聖地。
メイクイックみたいに発掘増えれば価格も安くなるだろうし。
>>327 ああ、それって噂なのか
てっきり確定してるもんだと思ってたw
今日のUPのいいところはレジン工で、即死がわかりやすくなったことだな。
>>318 見るべきとこはそこじゃなくて
ローグスの間道S2 lv60〜
じゃない?
ドゥンガ落とすナヴァル
>>334 見た見た。レンジャイ始まりまくりだな。
バレットセイブにソリパに、ドゥンガセット。
これで気兼ねせずに普通のミッションで遊べるわ。ドゥンガの量産始めとこ。
このレベルってさ、受注レベルじゃないか?
受注レベルだな・・・CからのLVの上がり具合からみて
敵70〜な気がしてならないのは俺だけか('A`)
レンジャイ始まらなかったな
ぎりぎり65、の可能性に期待するしかないねぇ。
これがダメだと既存ミッションのS2じゃ可能性無いんだよな。
あるのか知らんがストーリーのS以上の追加とか
完全新規ミッションまでオアズケってのはカンベンして欲しい…
前にも誰かが言ってたけど、ホントレンジャイは始まったり終わったり忙しいなw
手始めに通路S2やってみたけど、Sとほとんど
変わらないんでソロでも簡単にS取れるのな。
ここは個人的に好きなライジングシュート21↑が(ソロなら)大活躍できる場所でも
あるので、久しぶりに回ったけど楽しかったぜ。
これで報酬にPAF2個ってのは結構サービスだと思うよ。
パイソンも欲しいし、パパちょっと頑張っちゃうかな。
どうでもいいけど研究所のウマさが段違いなんだけどwwwww
6人だと20分以内で回れて報酬18150と職159&PAF2個とか凄すぎなんですけど
>>254 W2は集まるのかな?
人いるようなら無理してでも行ってみたいが
おk
だれもいないことを確認した('A`)
>>342 研究所はやばいやばすぎる
報酬間違えたんじゃないか?くらいうますぎる
つーかローグスS2で敵LV60だからドゥンガ来る?まぁ人気ないんだけどあそこは
パルムカフェが人おおくて怖いぜ
ジャッゴも出る可能性もあるし
次のドラ逆走S2来るまで研究所に篭るか
38鯖満員御礼ワロス
研究所3周位してきたけどキツかったわ。
まず、ミズラ多すぎ。
FT様多いPTだったんでなんとかなったが、感染入れるのがやっと。
次にブロック3の大型ラッシュ。
ジャーバ出すぎだろwww
持久高いのか感染Lv4でも入れるの大変。
カバが出ると槍持ってかないと出番少ない感じ。
報酬はウマかったけど疲労感凄いわ。
ミズラさえ少なければもうちょっと旨い気がするんだが、嫌がらせのごとくミズラ出るのがなぁ。
あ〜、カバは打撃も半減なのか。
早速U38にFTのみPTあったが研究所もFTマンセーミッションなのかね?
ジャーバがキツイかもしれんが、弓でなんとかなりそうだし。
さっき通路S2回ってみたんだが・・・
何かさあ、敵の移動処理変わってないか?
補正が弱くなってるというか何というか・・・
カバは燃焼感染で放置、もしくは凍結も入れて放置
ジャーバも感染とツインでしまいだし
ミズラはあれだ、PS2使うんだ
新ミッションは報酬が妙に高いね。東方とか色々入れてくれるのも良いけど
既存ミッションの報酬も見直したりすればいいのに。
なれただけじゃね?
実装当初はデルジャバンとパノンが異様に早く感じたものだ
>>352 そうは言うが、あのカバ持久力150らしくなかなか感染入らないんだわ。
ジャーバも然り。
4体とかいっぺんに出てくるから1匹づつ感染入れてる間にツイン撃つ間もなく死んでる事多いしw
研究所6人で20分ちょい。1周18000
プラント6人で10分ちょい。1周9000
研究所1周する間にプラント2周出来るから、これならプラント多めに周った方が貢献度も高くていい気もするんだが。
慣れだね。遺跡Cに行ってぴょん吉と久しぶりにイチャついて来てみ?
これは何倍速のコマ送りだろうって感じで物理法則を無視したすごい浮遊術みせてくれるぜ。
集会で通路→プラント終了。
殲滅早すぎ
弾幕凄すぎ
もはや報酬がいくらウマかろうとレア装備出ないんじゃ全く行く気にならんな
というわけで相変わらず杜Sに引きこもる(´・ω・`)
集会はもう終わっちゃった?
>>322 亀だが、PAバランス調整ということなら、
クロスよりライフルの倍率を上げて欲しいな…。
あんだけ上げるのマゾいわけだから、
補正200%くらいあってもバチは当たらないんじゃないかと思うんだよな。
Lv4も大型にはなかなか入らないし、中途半端さが目立つ。
それにしても人柱レンジャイがまだまだこれだけいて、結構安心した。
もれは今は様子見してるけどな|ω・`)
研究所の最後のジャーバってアレだ
強化じゃないっけ?
集会これから研究所だお
たぶんジャッゴパターン引くと強化
364 :
すまんこ:2007/01/11(木) 22:40:33.85 ID:8D2H6zqM
>>361たぶんジャッゴパターン引くと強化でるとおもう
レンジャイPTは3つとも一杯だった(´・ω・)
>>366 3PTともぴったり6人だったわwww
スマソ
ミズラはキラー21↑でも結構いける。東方で拾いまくったハルゴウホウなら
命中もPP十分。チャージ代もS取れば楽勝。
カバとジャーバは感染より燃焼の方が入りやすいな、漏れの体感では
燃えたら放置でPP温存がよさげ
>>369 乙レンジャイであります!
>>368 ビス子のGTだけどハルゴウじゃまったく当たらなかったぜ、フゥハハー ('A`)
念願のキラシュを手に入れたのだが、11目指す場合、何処であげればいいかな?
ファントムラインのためにレジン掘りをしながらあげるんだ。
>>372 バレットageなら定番のドラか修羅ですかねぇ
>>373 勿論レジン売ってライン買うんだよね?(ノ∀`)
>>372 むりしてキラシュ上げないほうがいいぞ
むしろLv1〜11までのが使えるw
キラシュはどうかんがえても即死Lv1のまま消費PP減少の方が良かったよな
即死率の上昇より消費PPの上昇率のほうが高いからLv上げる意味が無いw
キラシュはロボ多いマップだと、バレット持ち替えが激しく面倒だよなぁ
うーむ、てことはロボコロリ目的で考えると上げないでいた方がいいってことですか・・・?
だとしたら買い込んだライホウどうしよう…
レンジャイPTでキラシュ祭りという観点からは
あげといたほうがいいな
ストーリのロボが異様に即死しづらく感じるんだけどどう?
普通にダメージで新でいってる気がする・・・
俺はLv11〜20までがオススメ。
即死レベル2と3じゃ結構ロボコロリ率違った。
逆に3と4じゃ大して即死率変わらず消費PP増えるだけで糞化。
バランス面では11〜20が一番良かった気がする。
ブロンズ・バロットを秋葉原に出店すれば、不二家再興は可能だと思うんだぜ。
誤爆death
ブロパじゃムリだろう…
平日の割には結構集まったじゃない
慣れかなぁ・・・
敵の通常攻撃の当たり判定も少し小さくなった気がするんだ。
通路だけかもしれないけどさ。
>>385 ご苦労様です
ロボコロリは確かにlv3と4では変わらない気もするが
そのうち下方修正されてlv4でないと使い物ならない・・
とかになっても困るから上げとこうぜ('A`)
>>385 左から3番目のカマっぽいやつきめぇwww
研究所最後の大部屋もうどうしたらいいかわからん
ジャーバだらけで気絶しそうだ・・・SどころかAすら('A`)
>>390 研究所S2はマダーなんで何も言えないが
Sまでならバーン&ウィルスGが当たるから、当たったら放置でOK。
S2だとトラップも当たらなさそうだが試した人居るかい?
>>390 いやいや。
最後の大部屋のジャーバ一番楽に調理できるのは、我々レンジャイなんだぞ。
贅沢な悩みってもんだ。
スットコドッコイス… こねぇぇぇ
大 誤 爆
氷ツイン、カード、ライフル、ロングボウで笑えるほど削れるし
メギドもあくびが出るほどとろい
カバはジャーバ撃退まで放置
FT3FG3のPTで研究所15分。報酬ウマイのより経験地がいいのが素敵
ウマすぎです。本当にありがとうございます
強化ジャーバのメギドで即死くらったら殺伐としそうだ
強化ジャーバだとメギドのダメージでも死ねそうになるから怖いぜ
光微属性きたビス子fFで1000越えダメージ食らって吹いたな
即死が怖いとか以前の問題だった
ただ、20以下のキラシュって特務兵が死にくくなかったか?
まぁ、レジン掘ってたらすぐ30になるけどね。
研究施設S2は鉱石が旨いね。
中星運のキャス子で4時間くらい、経験値メーターが半分くらい貯まるまでレジン掘って
ケレ6ヴェスタ9バル6だった。
レジンも16拾えたよ。
土&氷クロスとキラシュ、氷&闇ライフルに氷ツインがあればサクサク回れる。
ジャッゴ狙いで出てくるジャーバはシュトルムで5000*2くらい削れるから
残りをツインで少し削れば余裕余裕。
ただ経験値自体ならエンドラムだな…
S2のバジラ二匹分なボーマルタがうますぐる。
いいなぁ
W2のレンジャイ集会あればいきたいぜ
まあソリパない俺を暖かく迎えてくれるか心配だがw
403 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 07:54:20.43 ID:uEaB8b0H
たかがユニットひとつで断ち切られるものだと思っているのか? 我々の絆は
404 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 07:56:45.64 ID:uEaB8b0H
たかが、ユニット一つで断ち切られるものだと思っているのか?我々の絆は
ソリパないレンジャー系とかPTではあり得ないから。
>>403 「生き残った方にソリパをやろう」って言ったら余裕で殺し合うクセによく言うぜ。
補助ソリパでクロスうつと400越えて吹いたぜ
ライフル食われてるよな…
南武線なけりゃ
富士通大変だっつの。
川崎サポは富士通なんてどうでもいいのか…
食われては無いだろ
異常Lv4があるし、連射力と遠距離ノックバックもある
ダメージ面では食われてるがな( ´∀`)
ライフル「クロス強すぎ修正汁!」
クロス「ライフルは長距離狙撃出来るんだからいいだろ」
どっかで見た図式な気がする。
スマン誤爆
で、両方弱体wそれこそがソニチクオリティwwwwwwwwwwww
いや、ハンド&ショット&ツイン&レーザー強化して欲しい
気もします
レーザー倍率250か状態異常3どっちかあればいいかもめ
レーザーって威力高いってイメージあるよね(・ω・`
完全死亡武器のレーザーとマシンガンは放置するのがソニチクオリティ
レーザーはPSOのフレイムビジットの魂を受け継ぐ漢武器。
S2潜った感想。
報酬の高さも相まって通路とLL奪還ならオールA武器でも収支が余裕で黒。
周回速度向上の為に本格的にA武器の強化に乗り出そうかと思った。
両手武器より片手武器のほうが強いなんて素敵だわ〜
>>417 周回速度向上のためにA強化はないわwww
+10にしたら実ダメいくつ変わるよ?
その差異分でHP6000超のエネミーがどれだけ早く倒せるようになるよ?
今はラボル・ドゥンガのために金を貯めとく時期だな
やべー通路S2おもしれー
ドラより眠くならない
でも強化なくなったらこのゲームやることないよな。
キャップ解放遅すぎたせいでバレットカンスト枠はまだ3つあるが・・・
レベル上げきったら何がある?
潮時か
初めて野良の普通のミッションへ入ってみたんだ、研究のS2な。
なんかみんなぽこぽこ死んでいくんだが・・・・
編成はFT3、FG3だったんだが FTはテク硬直なんかでやられるってのは
まぁ仕方ないとは思う。(ラグでいきなりメギドとかもあるしな
だがFGが死にまくりってどうなんだろよと・・・
3周でスケドきれたので抜けますねーってのが二人w
死んでるって事はジャーバ相手だろうけど、ちょっと離れて主観で感染ライフル撃ってても一回も死ななかった。
ツインなら余裕でかわせるし、死にまくってるのは位置取りが悪いんじゃない?
そりゃ、ジャーバ4体いるど真ん中でライフル撃ってたら後ろから他のジャーバにメギドされたりで死ぬわw
離れて部屋の隅付近で主観でライフル撃ってれば、1匹相手ならメギド見えた瞬間×ボタン押して主観モード解除して余裕で避けられるよな。
よくわかんねーんだが、グレとかマヤリーでレーザーうってるっぽい。
よろけさせてハメようとがんばってるのだろうか・・
グレかw
グレは硬直長いから、正面からタイマンしてたら危ないな。
427 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 10:32:07.10 ID:KXSIECsm
スケド切れたまま居座ってランク下げたなら問題あるけどPT抜けたなら別にそれでいいじゃないか。
とは言うものの昨日〜今朝にかけて自分で研究所20周くらいした感じだと、たまにしかメギド被弾しない・・。
すまん、あげてしまった。
あー、分かった。
ジャーバに射撃有効って事知らずに、カバに転倒させて時間稼ごうとして横や後ろからメギド撃たれて死ぬんじゃないか?w
ジャーバは射撃大活躍って知らないレンジャイも案外多いのかもしれん。
>>427 まぁそうなんだけど俺もメギドなんかほっとんどくらわないからさ・・・
ジャーバにグレって普通なの?w
単品にならまだしも4匹に・・・
>>429 ああ、そっちかもしれん
でもカバってグレじゃ転ばないよね?
雷ライン着てないと何気にヴォルフが怖い。
噛まれると500くらう。
>>419 結構変わるぜ?
そりゃもちろんスリップでダメ削減がRAソロの前提になるから全体からしたら微々たる物だが、
多対一の戦闘で敵処理する場合は早めに敵を減らせるだけタイムにえらい差が出てくるし。
一匹につき1発分早く処理できるだけでもかなりの違いになる。
A武器強化については現状S武器が手に入らないし、
開放されても入手難度考えるとA武器強化の方が現実的
すでにハンドやツインは☆9現物ドロップあるんだし、
ファントムやドゥンガもそのうち現物でるようになれば
今の東方産ハルゴウみたいに余った本数は強化に回るんじゃないかね
>>430 考えたくはないが、スキル上げしたかったとか?
本人に聞いてみないとなんとも言えないがw
でも、ジャーバに21以上の氷ツインは最高だな。
エビルツインズ辺りで1発250、1正射500ダメ。
「みんなが苦戦してるのに、端の方からツインで掃除していく俺様最高www」な気分に浸れるw
その代わりカバには手も足も出ないがw
二万もらえるならファントムでミズラに真後ろ以外からキラシュとか
今夜が山だみたいな名前の凍るグレ乱射とかアリかも知れない。
ファントム16丁ミサッル10機使い切ってコスモなんてストレス解消になると思わないかい?
とりあえずファントム16丁ミサッル10機もってる奴がどれほどいるか
知りたいものだな
ファントム16丁はまだしもミサッル10機はそうそういねーと思う
>>435 着火したら横からライストでかち上げるか
或はデナーガと同じようにケツを土ムクフィトかなんかでダッガズダッガズしてやればいいだろうに。
439 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 12:05:42.48 ID:sgJtnr2C
ソリバには縁がないと思っていたんだが、
ゆうべ野良S周回の一周目で偶然手に入った。
別にソリバ散策PTじゃなかったから
貰ったままで良かったんだよな。
で、「ソリバ(soriba)」ってなんだ?
ソリド/パワーSの略称で「ソリパ(soripa)」なら知ってるが。
元の単語からして濁点が在り得ないのに間違えるってのは有り得んしな……
氷炎闇レーザーが21になったぜ!
S武器のレーザーはまだか!
ファントムライン光44%完成
おれはこいつで杜に篭るぜ
つーか杜って☆9基盤とか出るから地味に旨いよな
>>441 尊敬した
ところでLv70〜79のデルジャパンが出るところは無いんだな・・・
片手射撃のお供に氷29レイピア欲しかったな・・・
しかし今回のS2はどれも結構楽だよな。
実装直後の聖地なんて6人パーティーでも結構ひーひー言ってた記憶があるのに、fG2GT2FT2でミズラ大量発生マップ研究所でも30分切れる。
Lv上がってもたいして能力上がんねーよって思ってたけど意外と強くなってるんだなぁ。
>>443 豚鼻や430や440に貢ぐのを少し我慢すれば買えるだろうよ。
落ちるようになるにしても、レイピア欲しがる奴はゴマンと居る訳だし
☆8じゃそうそう150k割るような事にはならないんじゃね?
つか☆6過ぎるとマジ落ちが悪くなるよな。
禿でビネス二本来たけど、それ以外の☆9なんて都市伝説だよ。
>>445 自分で掘りたかったんだよな・・
☆9なんてドラムラインしか落ちたの見た事が無いな・・
447 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 12:36:57.01 ID:uBpSmiAy
当方ガンテク(レンジャー系でいいのか・・・)だけど
何気に銃と弓が使えるのって便利だね。
(フォルテクターもやりたいので銃バレット弓バレット半々にしている)
S2はヴォラヴォーラ以外は難なく倒せるし。
キラシュ、レイセイソウ30まであがった。オワタ\(^o^)/
ところでヴォラヴォーラ対策に片手武器ひとつ入れたいんだけど、剣とダガーどっちが
お勧めかな? 皆々様。個人的に
>>443 みたくレイピア好きなんだが。
>>430 ジャバにグレは有効じゃん。
よろけてハメられるし。
複数にあてるのが基本じゃろ。
>>448 よろけでハマってるのは自分の画面のみだったりする件について。
禿関連のスレでも散々言われてたが、自己満足の領域を出ないからやめとけよ。
打撃半減、法撃半減だから
射撃でさっさと倒してくれっていうのが本音だな
射撃苦手なタイプなんてfFくらいだろ
ちょっと悲しいぜ
研究所は面子によるねー
さっきのPTは13−4分で安定。美味すぎて笑いがこみ上げて来た
>>448 ジャーバは2体までならグレはありだが
最後の部屋で使うのは馬鹿以外の何者でもない
絶対死なない自信でもあるならいいが
>>449 正確にはPSとPCでは見える光景が違う
PC同士だとノスソンデとかでもハマって見えるがこれがPCとPSだとPS側にはそう見えないw
本当にソニチは・・・・・・・・無能
>>453 ミズラ動くからPCは研究施設S2来るなよな。
やったッ!!言ってやった!!ついに言ってやったぞぉッッ!!!
PTだとFTの命中弱体であほでも当たるのに
ソロだと動かないと楽なだけで
PTだと読み込み遅い時点でwPP無限加速で一生遊んで引きこもっててください<PS
そか、俺PC固定PTだからしらんかったわ。
最後の部屋こそグレやん。3つ4つまきこんでダメ500越えるんだぜ。
メギド来ないから避ける必要ないし。
^^
経験値時間効率はエンドラムが最強だけど
研究所と金の効率が3倍以上違うから
ジャッゴの夢がある研究所はいいよね
LV80までにPTやり続けたら3Mくらい溜まりそうな勢いだ
459 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 13:40:11.56 ID:gBxO60jg
>>455 FTはミズラに弱体なんかしねぇよ
テク打ってた方が速いし
流石に必中のPS2には勝てんだろ
まぁミズラの対処の速さしかPCより勝る点はないが
そのミズラも出ないパターン選べるしな。
お前ら、仲良くしよーぜ
2ちゃん閉鎖の危機なんだからw
また危機なのか
これで何回目だ
いつでも閉鎖の危機だよな
つまり俺の肛門も閉鎖の危機ってことだな
レジン工しててカノーネが基板落としたからめっちゃわくわくしながら近づいたらツインクレアダガー…orz
ただでさえ人少ないんだから仲良くしろよお前ら。
今月中に来るPTミッションでジャッゴ出やすいみたいだからPPセイブ値下がるな
>>467 どうせ東方と同じだろ
スイッチの先にジャッゴが出る可能性がーってだけだ
ソロだと会えすらしない訳で
そーいや最近東方野良でラッピーに会ってないんだよな。
東方とローグスってレアモンとの遭遇率が数倍()笑じゃなかったっけ?
都市伝説か
>>468 紅はパルムのミッションだからそれなりに流行るんじゃね?
S2の報酬も1万1千↑だし
誰も言わないから俺の気のせいなんだろうか?
キラーの即死率上がってね?
ロボや小型相手に1〜3発で倒す確率が増えた気がするんだが
気のせい
あがってないだろ今日からレジン工童貞の俺が初レジン工やり始めているが
全然死なないときのが多い
ソニチ変数は偏りが酷いから
勘違いしまくりだし
変なジンクス持ち出す奴が多すぎる
某スレで研究所はマップ選べば6人パーティで13分ぐらい
という書き込みを見たんだけど
どのマップがそれに当たるのか、パターンみてただけじゃわからないんだ。
レンジャイ的にはどのマップが楽に当たるのでしょうか?
是非フレを連れて行きたいんだけど
最初に「美味しいけどダルい」って印象もたせちゃうと
後々誘いづらくてね・・・
もしどなたかわかったらでいいので教えてもらえませんか(´・ω・)
>>475 ミズラが出ないコースだろうな
リスト上げるから自分で選びなさい
___
A:下り坂、左方向へ
a)バジラ3、左にミズラ2(ジャーバ
b)ミズラ3、左にバジラ3(ヴァルフ(抽選開始パターン
c)バジラ3、左にヴォルフ4(ジャーバ
B:直進、突き当り左右に扉
a)バジラ3+2→ミズラ4(ジャーバ(抽選開始パターン
b)ミズラ3→バジラ4(ヴァルフ
c)バジラ4+2→ヴォルフ4(ジャーバ
x)ミズラ4→バジラ4(ヴァルフ&ジャッゴ
C:下り坂、右方向へ
a)バジラ3+1→ミズラ3(ヴァルフ
b)バジラ4+2→ヴォルフ3(ジャーバ
c)バジラ4+1→ミズラ4(ヴァルフ
D:前方左右に扉
a)バジラ3→ミズラ4(ヴァルフ
b)ヴァルフ4→バジラ3(ジャーバ
c)バジラ3→ミズラ3(ヴォルフ
E:ボス部屋
a)ジャーバ4とボラ2→ジャーバ2とボラ2→強化ジャーバ4
b)ジャーバ4とボラ2→ジャーバ4→ボラ4
通常コース
(Aa→Ba→Ea)(Ab→Bb→Eb)(Ac→Bc→Eb)
(Ba→Ca→Ea)(Bb→Cb→Eb)(Bc→Cc→Eb)
(Ca→Da→Ea)(Cb→Db→Eb)(Cc→Dc→Eb)
ジャッゴコース
(Ab→Bx→Eb)Bxの最期でジャッゴ2
(Ba→Cb→Ea)Cbのジャーバ2がジャッゴ2になる
昨日気づいたプチ情報
キャス男 fG 70/10 ファントムセット 闇28% 防御UPLV3
これでS2プラントのヴィタスの触手ダメージが2〜4
攻撃DOWNLV3入れてもらうとダメージ0になった
大人数ならあまり意味なさそうだけど、
ペア狩りとかだと楽になるし時間も短縮出来る
初めてファントムセットの防御UPの恩恵を感じたよ
普通に闇50%バスターズとかでも無効化出来そうだが
ところで、
>>227氏は検証どうでした?
>476
なるほど。ミズラがいない、ってことでしたか。
頂いたパターンだとAcスタートとCbスタートだとミズラでないようですね。
帰ったらソロで確認してからフレ誘って行ってみようと思います。
レスサンクスでした。
キラーシュート撃つときに頭の中で(死ね死ね死ね死ね…)って唱えてたら即死率上がった
死ね死ねダーーーーーン!
ミズラ選別PTではジャッゴに会えないのか
確か
正面橋と階段下りて左ルートだと6〜8匹、
階段下りて広場ルートだと20以上ミズラと戦うハメになったと記憶してる。
まぁPCレンジャイは指をくわえて眺めてなってこった。
やった!言ってやった!言ってやった!
お前さん、二度ネタは飽きられるぞ
ドラS 350週突破
400週までには出るだろうとか言ったけど、500に訂正するわ
俺120周以上ドラS箱開けの時に頭の中で(ソリパソリパソリパry)って言ってるけど出たことないな
>>485 あんたのレスの後じゃ俺の切なさが霞んで見えるぜ・・・
一緒に頑張ろうな!
>>485 お前さんは良くやった。
そろそろゆっくり安め。
ドラ逆走も実装決まってるんだし、少し様子見たら?
>>485 レンジャイの鏡ですな
バーンレジストやヴァーラ基盤みたいな希少なレアでた?
>>487 先に発掘して自慢してやろう
>488
逆走が東方みたいに2ブロックになって、メイクイみたいに溢れたとしても
装備は全て自作で揃えてるから、どのみち発掘するまで周回を続けることに変わりはないんだ
>>490 ヴァーラ基板は3個出た
バーンは見てない
ネイルは1個
他にレアなのはジートシーン基板ぐらいだね
ドラSは400週したけどヴァ〜ラ基盤一個くらいしかめぼしいのが
出なかったからソリパはもうあきらめ状態です。
掘ってる人はがんばってください!
ソリパは寝ながら発掘するとおk
不足しがちな睡眠時間も補えてお得ですよ!
>>493 俺の知り合いみたいだな
たまに寝ながらプレイ(寝ぼけプレイなのかもしれんが)するんだぜ?
寝落ち寸前とか夢の中でプレイしてることがたまにある
よっしゃぁ次はボスエリアだぜぇって
ふと我に返ったら、まだB2で突っ立ってたとか
夢の癖に妙にリアルだから困る
>>495 あるなw
PA上げしてたらいつの間にか夢心地で、夢の中でPALv上がったSEして目を覚ましたり。
中古はオンできない可能性高いだろう
糞ニチ的に考えて・・・
>>498 おまいは何を言ってるんだ
もともとPC版で使ってたアカウントで接続するんだぞ?
そういや何でクロスがまた変わったんだろ
PA何かいじったっけ?
前のverので開発しててそのまま上げちゃったとかか?
真面目な話、ソニチの行動は予測不能にして理解不能
ミズラ無しMAPすればいいだけじゃん
しかもこれだとFG3FT3で11〜15で回れるし
2ブロックでハエになる可能性はあるけど。2で出ても15分くらいだし
前にもHUの能力が下がったり450が回復しなかったとかあったからな
こっそり弱体化したら、苦情きまくりでびびって直したのか本当にバグなのか謎だがw
>>499 ( ゚д゚ ) ガタッ
.r ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
\/ /
>>504 フイタwwwww
PS2持ってるなら明日にでも買ってら。
そんなに高くないし
先週PC修理に出したから
中古でPS2買って、ついてたキーを
ダメ元登録したら登録できたよ
IDは13万台だった
20万本売れたという事が真実なら
7万本のキーは未だ眠ってるわけで
中古でも使える可能性は高いんじゃね?
しかし悲しい事にこの垢
無料期間中一切使うことなく終わりそうだ
>>506 個人タクシー、荷物持ち、fT育てて補助、一人東方S
因みに研究所はPS2だとソロでも余裕で重くなれる
PS2が2台あればできるけどね
PC帰ってくるの無料期間後だし、残念だわ
正月実家帰ったときに見たゲーム屋のチラシ広告にPSU新品が1980円と書かれてたもんだから
思わずコタツの中で屁こいたのは皆にはナイショだぞ
511 :
名無しオンライン:2007/01/12(金) 23:54:46.08 ID:jSrRzZaf
アゲレンジャイ
メギドの即死率が下がった?
メギド解放と同時に下がったかもね
研究所でジャッゴ探ししてる時にそう感じたわ
ジャーバのメギドの威力がやばい
ジャーバのメギドに当たってるようじゃ2流レンジャイだ
メギドよりギバータでたまに死ぬ
そりゃダムバータだ
ムシャクシャしてサンダーカノンと光ムカトランドをセットした
反省はしていない
バータさんは宇宙一速い
937 名前:名無しオンライン 投稿日:2007/01/13(土) 00:34:24.95 bEWuNLwV
【発掘アイテム名】ハイパーバイパー
【レア度】 ☆10
【ミッション】 ファームプラント奪還
【難易度】 S2
【出土エネミー】ボス箱
【星霊運】小
【SS】 ちょっと待っててマジで出すから
興奮しててちょっと身内としゃべてるSSは取ったまかせろ
嘘か真か。
SS出すって言いつつ1時間・・・ネタかね?
ホントだとしてもfGじゃ装備できんがw
いくらソニチでもそのネーミングセンスはないだろう
嘘だよソレ
>>521 ところがどっこい、マジで☆10ツインの名前はハイパーバイパー。
バイブルックに載ってるw
>>522 やっぱネタか。
S武器が現物で出るわけない
まあ、それが真実だったとしても…
fGな自分には関係無い話だなorz
S2だからSランク武器基盤ぐらい出そうだが、本当だとしても狙ってとるのは無理な確立だろうな…
きっとソリパ位でにくいんだな
S武器現物は出さないっていってたしなぁ
Sツイン装備したかったな・・ハンドPA上げって結構しんどいんだな
ジャーバ、部屋の四隅に分散して攻撃するといい感じだった
タゲが決まらないのかクルクル回ってたw
メギドしか使わないFT参加
解散
死ね
愚痴は愚痴スレ
いままでウピンデでがんばって来たんだが
ドゥンガやマンバって体感できるほどダメ上がる?
あと、今から買い足すなら、ドゥンガの方がやっぱいいのかな?
バレットのクロス占有率が高いならドゥンガセット狙いでドゥンガ沢山。
他の武器と同程度とか1〜2枠だけならマンバでいいんじゃないか?
ちなみに俺はウピンデ3つからウピンデ2マンバ1の構成にしたなあ。
クロスは質より量な気がする
とりあえず3個以上揃えてそれからランクアップしてくのがいいと思う
合成採算取れないからお古の下取りも安定してるしな
そだな、とりあえず3〜4個あればどれでもいいような気もする。
dクス。
やっぱセット効果も今後期待できるしドゥンガかな。
とりあえず3本買買い足してみる。
SUVの最後の方向転換ってできなくなった?
キャストスレで聞くヨロシ
Q.ブルースミッションへの偏りについて
酒井:
私たちが考えている以上に効率を重視している人が多いようですね。
もうすこしコミュニケーションの部分を楽しんでもらいたいなとは思います(笑)。
見吉:
日本人プレイヤーの『攻略』というもののスタイルが、
攻略以前に『効率』になっちゃっている傾向はありますよね(笑)。
これはひどいな
>>539 事実だけどなwwwwww
これが日本産ネットゲームが次々消えてる原因でもある
コミュニケーションとらせるような作りになってるのかね
ゴリ回って死んだら
外人「hahaha」「Cool」
日本人「用事が出来たので抜けますね」
こんなイメージ
>>539 そこだけは見の言ってる事はあってるな
でも仕方ない。それを分かっていいゲーム作れば言いだけ
効率を追及して何を得るんだろうと思うこともある。
得て終わる数値ステータスよりもフレ一人得る方が
有意義な気がしないでもない。
まぁいまどきMOでそれ求めても仕方ないけどね。
ブルースは最近行ってないな Raだと行きづらいし…。
東方も20周前後で飽きて放置だし、
S2は敵の行動パターンがSと大差無いしで、結局ドラSソロに戻ってきてしまった(ノ∀`)
大体PSOくらいならともかく、PSUの物価で取得メセタ気にせずチャットもっと頑張れ言われても無理な話だ
ハゲAプラント研究所効率部屋は5秒で部屋が埋まり
まったりだの書いてる部屋はなかなか埋まらないからなw
本当に面白いよ
>>545 FGなら研究所のミズラ無しPTでも混ざって80までノンビリLV上げしてれば?
80までに計算上3〜4M溜まるらしいぞw
ドラS逆走でソリドの物価も下がる可能性あるから
ソロのしすぎで研究所すら乱入できないから困る
だったら見吉はPSUが効率重視にならないよう
このマゾ仕様をとっとと止めやがれぇぇええぇえええっぇえrが@sd顔j@sl;か;kdさg:ld;fk;klskdf;あkd;あk
レンジャーはソロ率高いから
逆にこういうスレ内のコミュでバランスとれるのかもね。
(ゲーム内でのコミュではないけど)
とは言ってもなあ。
目に見えるものとして数値以外無いし…
・メセタがぽり溜めたヨ(・∀・)
・職ポイントうまー(・∀・)
・PAFうまうま(・∀・)
など見える数値に向かうのは、当然といえば当然。
報酬不味いのがデフォだから拍車かかってるし。
(修正後の仮面少女やって目を疑ったよ)
時間制限かけるもんだからチャットしてる暇無いし。
それ以外のミッション中の楽しみ方って
・アサクラ最高(・∀・)
・ガンカタ!(・∀・)
・大剣最強(・∀・)
・ナックル一撃&デンプシー(・∀・)
・異常入ッタ俺超COOL[ ゜Д゜]
・沼子・馬子は何しても可愛さ最強(・∀・)
くらいのもんか?
雪原も滝もSS撮ったらそう何回も行こうとは思わないしなぁ。
…せめて転職したらそれが分かるような(マグのような浮遊防具)仕様欲しかったな。
ここで嘆いても仕方ないけどさ。
おれ、このシッガ・ビネスの合成が成功したら結婚するんだ…
>>550 ビネスは買った方が早いぞ。
10万位で出てないか?
ハゲA廃れ気味で産出量も徐々に減る可能性ある。
今が底かもしれん。
ハゲS出ればハゲに活気戻る可能性あるし、SでもビネスだろうけどハゲSいつ来るか分からんしな。
>>539 コミュニケーションの部分を楽しむような仕様ではないですよね(笑)
ミッションクリア結果にランクを付けたことで
ギスギスした雰囲気になることは目に見えていた。
ソニチには見えなかったようだけど。
連帯責任じゃなく個人責任なら問題はなかっただろうけどね。
ちょつと前まではFFのように金を稼ぐ手段がなかったkど
キラー登場でソロでも十分金稼げるようになったし
PTでも研究所来たし。時代がRAを求めてるな
とりあえずコミュニケーションの部分を楽しんでもらうために
合成失敗後のフォローをマジで追加してくれ
ファントムライン4連敗中でエンドラムに篭ってる箱の願いだ
ミッションランクについてはβの時から散々言われたのにな
>>555 俺も経験あるよ、失敗した時の喪失感がひどいんだよな。。。
次の合成成功を遠くから願っているぜ[゚Д゚]b
>>555 失敗してメイトが嫌ならレジン売って現物買えばいいのに。
助平根性出して防具合成に手を出すから痛い目にあうんだよ〜ん。
とファントムライン成功率82%近い漏れが言ってみるテスト。
ラインはパシリの防具鍛えてなければ作るだけむだだな
むしろその金で防具特化パシリ作り直したほうがマシ
どこでも自慢野郎は嫌われる
これはキモイのが湧いた
既に研究所S2に参戦済みの先輩RA方に質問です。
ジャーバは氷ツインでメギド避けつつスタイリッシュに戦うのと
土ライフルで沈黙させて各種テクを封殺、のどっちが良いのでしょうか?
昼過ぎから知り合いと各所S2を回る予定なのでそれに合わせて武器を新調しようかと。
デスメイカーとファントム、どっちを買うか…貯金35万しか無い貧乏レンジャイなんでOTZ
バレット21↑は氷火土闇光殺(ライフル)属性6種(ショット)氷火土(ツイン)
防具はギイガラインとテイロラインがお友達の箱70fG10です。
経験豊富な皆さんに答えて頂けるとありがたいですm(- -)m
>>562 fG10になって何を言っているんだ?
まずはジャーバに沈黙が効くか試してこい。
ジャーバがいるマップなんて今までアウトオブ眼中だったからしらんな
>>562 ツインでヒット&ウェイしてりゃいんじゃねーのかい?
>>562 ジャーバは(と言うか大型は)持久力150とか普通より高くてLv4でも状態異常入りにくい。
ダメージの参考は
箱71職10ソリパ無しファントムセット(ファントム+1)氷PA28(位)で補助Lv3貰って1発550前後。
箱71職10ソリパ無しデスメイカー+1氷PA23(位)で補助Lv3貰って1発300×2=600前後。
ライフルだと凍結の利点あるが、殲滅速度だけで比較するとツイン>ライフルだった。
とは言え、そこまで大差ある訳でもないと思う。好きな方選んでいいんじゃないかね?
そして、、、ここが一番大きい点なんだが・・・
ジャーバに沈黙効きませんwwwwwwwwwwwwwwwwww
バイブルック見ても沈黙×になってるね。
って事で、ジャーバに状態異常入れるなら感染とかDoT狙いのがいい。
最初に感染入れて、ライフルかツイン好きな方で削ってっていいんじゃない?
>>562 ジャー公は足止めたくないのでツイン推奨。ライフルなら場所によっちゃドアの外から狙撃できたりするけどね。
それと、ツインは攻撃力16の差なんてほとんど関係ないし、燃費もあまりよくないから、デスメイカー買うならエビルツインズ2丁かバレットマスター3丁買うことを薦めるよ。
568 :
562:2007/01/13(土) 10:02:54.75 ID:jNp2iV51
>>563 マジっすか!?ちょっと行ってみます。
564さんの言う通りほとんどドラ引きこもりしてたんで他の場所に詳しくないんですOTZ
>>562 防具見落としてた。
ファントムライン持ってなくてセット効果狙えないんだったらツインのがいいかも。
ファントムだけだとダメージ500弱(490位?)になると思うんだ。
ツインの300×2=600と比べて100違うとかなり殲滅速度変わると思う。
感染が有効なのは同意。
ライフルうちながらメギド避けられるようなら、まずは適当なライフルで感染いれてツインで落とすとか。
確かにデスメイカー買うよりエビルツイン2本のがいい。
だけど、バレットマスターはアサシン並に地雷だと思うw
価格、性能とかでエビルが一番コストパフォーマンスいいね。
最初、エビル使って、fGはツインはAまでしか持てないから、いづれはデスメイカー揃える感じでいいんじゃない?
強化するならバレマスもありだろう
+4で攻撃196まで行くしな
+4いくのもきついけど
573 :
562:2007/01/13(土) 10:35:34.45 ID:jNp2iV51
狂獣Sのジャーバ試してきました。ホントに沈黙が全然入らないOTZ
大型だからかなぁ、と思ってたら
>>566に解答が(ノ∀`)
今までの皆さんの意見を参考にしてこれからショップ巡りして
エビルツインズを2挺探そうと思います。無かったらNPCからで。
強化は光ってないので見なかった事にします(ノ∀`)余裕が出来てからネ
久々にA武器購入なので長く使い続けたいと思います。
ご意見下さった皆様、ありがとうございましたm(- -)m
なんか今日落ちやすくね?
575 :
557:2007/01/13(土) 10:43:05.54 ID:2ZO8r2d9
失敗しても「あーあ残念」で済ませられない体力で一か八かの賭けをするなんて愚の骨頂。
ライトユーザーは大人しくバスターズラインでも着ているべきなのか確定的に明らか。
大火傷する前にカイジでも読んでギャンブルへの意識を改善した方がいいのぜ。
たかがゲームに何言ってるんだ?この馬鹿は。
痛
578 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 10:59:31.36 ID:kvI7rZNh
痛い奴ハケーン
ブロントごときにつられるなよ・・おまいら・・・
釣りでなしに、マジで良い事言った気になってるから困る。
力みすぎてちょっとナル入ってるよなw
>>579 失敗しても「あーあ残念」で棲ませられない体力で一か鉢かの賭けをするなんて具の極致
やはり貧弱一般人は大人しくバスターずらインでも着ているべきなのは確定的に明らか
大火傷する前にカイジでも読んでギャんぶルへの意識を改善した奴は本能的に長寿タイプ
本物のブロントならこれぐらいでないとw
582 :
557:2007/01/13(土) 11:28:33.67 ID:2ZO8r2d9
まぁまぁ餅搗けって。一般ピーポォの皆さん。
そりゃあ俺が確率の神の寵愛を受けて、ファントムラインの運だけで4m程稼いじゃってるのが気に入らないのは分かるよ。
ソリパ自前掘りで一つと野良で一つ流れてくる強運を羨み、噛み付きたくなる気持ちは分かるよ。
だからって資金が六桁程度の香具師がファントムライン自作を推奨するか?
それが正しいのか?
「ソリパ無ければレンジャイにあらず」
「ファントムセット無ければレンジャイにあらず」
一部の廃レンジャイが作り出した風潮を真に受けて破産するレンジャイを捨て置けと?
これから彼が再び四連敗する可能性だって低かないのに。
それを上っ面だけのエールで荊の道に送り出す…
酷いのは果たしてどちらかな?
面白く無いネタを振り続けても困る
>>582 必死になりすぎて、いつものように文末を崩すの忘れてるぜ?セレブリティーw
で結局レンジャイ的には最後のジャーバはグレなのライフル&ツインなのどっちが推奨?
586 :
557:2007/01/13(土) 11:50:29.08 ID:2ZO8r2d9
もうラインの話は秋田。
それより研究施設のジャーバはツインとかライフルよりSUVのが早いよね。
シュトルムなら5000くらい削った上に燃焼も確実に入るし。
あれなら何匹出ても一緒だしね。
劣等種()笑
たった4Mごときで・・・
もがけばもがくほど
深みにハマる
最近、東方やプラントでレンジャイとよく組むようになったけど
ほとんど被弾せず、Collに感電・混乱・沈黙バラまいて、
反属性防具で元気よく敵につっこんでいくアホ前衛の被ダメを
確実に減らしてくれるおまいらに、
FT一同、心より感謝を申し上げるでございます。
ほんとにおまいら神すぐる。
前衛が殴られてるからこそ被弾しないわけだが
>>585 テケトーでいいんじゃね?
俺の場合
第一波:SUVシュトルムで燃焼させつつ、手付。ポラ公はほっといて、氷ライフルでジャバ抹殺。
第ニ波:グレネイドで手付した後は、ライフルで燃焼入れて、氷狙撃online。
第三波:ライフルで燃焼いれて、ダッガズonline。
>>590 被弾が無いのはFTのテクのお陰こっちこそ感謝してる
しかも研究所2ブロック目のハエに回避ダウンも凄く役立つ
>>585 誰かが感染撃ってるなら氷 誰かが氷撃ってるなら感染
分かるな。臨機応変に動けつーこったw
>>591 ジャーバにダッガズ入れる意味が分からん
打撃・法撃半減だぞ?
>>589のCollに突っ込まないのがレンジャースレなんだよ。
俺みたいな最強厨FTは突っ込まずにはいられないから困る。
>>595 ヴォースゲー!
すっげーやらしい数値っすね
自分のも上げてもらっていいすか
まぁfTは敵の注意引き付けている前衛の面倒見てやってくれってこった。
>>593 あぁ、すまねぇ。
ミズラマップ破棄してるもんで、第三波にジャーバ来たとこ見たこと無かったんだ。
第一波:ジャバ4・ポラ2
第ニ波:ジャバ4
第三波:ポラ4
で、脳内補完しといてくれ。
>>595 140%止まりか・・・
攻撃力に期待するのは間違ってるとはいえ、少し寂しいな
ミズラにキラシュって効く?
持久の設定は100
つまりヴァーラと同じ成功率
ただしミスが目立つから体感は酷く下がる
PTならうまくミズラの裏取ってキラシュマジオススメ
バラタ・マガって効果時間どれ位なんだろうか?
30秒位でも持てばミズラとかに開幕入れるのも有効な気がするんだが、使ってる人いたらどんな感じか教えてくれまいか?
知らないが状態異常LV1/21↑でLV2とあり、
弱体テクのそれが30秒/1分だからそんなもんじゃないの。
>>603 異常Lv1で30秒くらい
時計とか使わずに感覚で数えたら33秒とかだった
おそらく30秒、数え方が悪かったとしたら40かもしれないが30だと俺は思う
11日のRA集会で「HIVEでバルズ掘りに逝きたい」と起案されたので・・
レンジャイin HIVE(バルズに浪漫を求めて)
日時 1月13日(土) 21時
集合場所 U13 パルムカフェ付近
基本は効率度返しなので気楽に参加して下さいな。
[゚д゚]ノ<DFヲ射殺シヨウゼ!
>>604-605 即レス感謝。
S2周回でPAFも貯まってきたし、ミズラに回避ダウン入れてくれるFTも少ないから自分で入れてやろうと興味が出た次第で。
思い切って取ってみるかな。
バルズと聞いてヴァルズアイのことかと思った俺ダメレンジャイ
>>609 募集してくれるなら喜んで参加さしてもらうよ
>>606 ぜひ参加させてください
まだファキス第二段階オフでしか見たこと無い・・・。
最終目標に近い形で、無強化で武器の方揃えたけど通路のS2クラスだと結構早くなるね。
時間は一割ほど削れた。金も1300くらしかかからなかったし。
あとはベルパノンの攻撃で転倒しないような属性防具を作成したい。
奴にこかされると非常にムカつくですたい。
W2でも需要ありそうだから募集しておくか
W2版レンジャイin HIVE(バルズに浪漫を求めて)
日時 1月13日(土) 21時
集合場所 U13 パルムカフェ付近
日時集合場所はW1そのままパクりました。
こちらも気楽に参加して下さいな
く〜
W2集会行きたかったが今日は行けないぜ
無念
参加者に幸あれ
〜チラシ
LV67fG7キャス子でストーリーミッソン5章Act2でS取れました。タイムは23分45秒
ロボはロボコロリ、バグは火クロス、ゴリはバーンGと雷槍、最後の小部屋はシュトルムバスターでなんとかいけました
>>589 しかし、キラー上げながら寄生してくるやつがいるから気が抜けない
キラーは上げない方が便利なんだけどな・・・
PAレベル下げたくてしょうがない
最近キラシュ取ったけど11未満でもロボならコロコロ死ぬな
>>619 どうせロボにしか使わない
即死lv2でもロボはサクサク死ぬ
レベルが上がるとPP消費が増える
>>585 シュトルム>バーン&ウィルスG>漏れたのに感染ライフル
ミズラMAPを回避する野良だとジャッゴ永遠に会えないんじゃないか
と思い始めた実装3日目
研究所S2、犬が地味に痛いと思われるので感電ばら撒いてるんだが
地雷だと思われてるのだろーか
同属性だしサ
今日集会あるのか
俺は残念ながら行けないけど、バルズ基板出るように祈ってるぜ
みんな、がんがレンジャイ
>>614 ククク、この日のためにガンテク育てといたぜ
レスタとレジェネしかないがな!(´д`)
頼むから、エンドラム周回に入ってきてキラシュ上げはやめてください・・・
みんな経験欲しくて回ってんのに、手付もさせずに即死させるか、50くらいのダメージ与え続けるし。
せめて土のライフルとか撃てないのかな。
FTだって30になって、他のテク上げたくてもラディーガ撃ち続けてんのに。
本人に直接言いたまえ。
MHFのヘビーボウガンナーに転生します
今までありがとうございました
おつかレンジャイ!!
>>623 殴られるの防止なら凍結でもいいだろうよ
ヴォルフ殴られると痛いが大抵はミズラ対策(PS2はしなくてもいいのかもしれんが)で雷防具だろうし
そもそも殴られることもあんまなしなぁ。
φGがカンストしたからFGに転職しようと思うのですが、
最低でどのくらいメセタ必要でしょうか?
お馬鹿さん、どっちだい?
1.装備揃える費用
2.転職代金
答えとしては
1.なら抽象的過ぎて知らん
2.でも知らんな、Lv毎に変わるから
炎・氷・闇ライフルで7000
ハルゴウホウ5本で10万
あとバレット上げで10時間ぐらいか?
>>631 カンストとか言ってるから、それなりのキャラLvと仮定して話を進めるが
装備は(とりあえず)どうでもいい
極端な話、店売りブラスターを+4まで安いグラで叩くだけでも問題はない
重要なのはバレットのレベル
逆を言えば、どれだけ装備に金を掛けてもバレットのレベルが一桁とかだと戦力にはならない
「必要とされる役割をこなせない」という点からすれば、逆に迷惑になってしまう
ライフルの火/闇のどちらかは21にしておきたい
それの他に、何かしらの氷バレットの21以上があると便利
あとは各人の好みでOk
転職組に非常に多いのが、バレットが全く育っていない状態で野良に飛び込んで迷惑を掛ける奴
身内なら構わんのだろうが、S2ミッションとか厳しい場所でそんな恥ずかしい事はやってくれるなよ?
まずは連射パッドを買うことからだな
しかし連射パッドではマシンガンが使えないぜ!
マシンガンなんてPSUに存在しないよ。
ライフル火or闇21以上
ボス属性に合わせたライフル、獣箱ならボスによってはA槍でもおk
狩場の属性に合わせたクロス21以上
大型整理用のグレ
野良でやるなら最低限これだけは覚えてからにしといたほうがいいな
だね
マシンガン☆12ですらカス武器と笑い飛ばせる覚悟があるぜ!!
つまりガンテクは野良やるなと
はて、ガンテクの話なんて出てたっけか?
639からの流れだ
すこしは頭を使え
どういう流れだか理解出来ないが
GTなら大型整理はマヤリープリズムかライジングで出来るだろ
毎度思うが、ココのレンジャイがご新規さんに要求するバレットLv凄いよな。
ライフル&クロスあらかたLv21まで上げれば幸せになれるって
アドバイスなら納得もできるが、そこまで野良禁止って
どんだけ敷居が高いのさ。
アドバイスをしたがる人というのは、限られておりまして、
それはつまり廃(ry
それはFF脳だからそう思うだけ
FO系にしてもRA系でもそれなりのテクLVなりバレッドLVは必要
特にクロスなんか21になってからの武器
FTが補助だけでも上げてくるのと同じでそれなりのバレッドはいるだろ
フレに呼ばれましたとか言われない為にもw
さっき1stのfTで研究所周回してたらポラヴォーラたんがぽろっと赤武器落としたんだ。
サンダーカノンね。しかもなんだ、生まれて初めて赤い武器が自分に回ってきたのさ。
子供の頃、ゲームを買った帰り道くらいわくわくしながら共有倉庫に突っ込んで
2nd fG で取り出してコロニー4Fで試し打ちしたね。
さて、W2の相場スレッドはどこかな
連射パッド買ってきて
1ヶ月放置するだけじゃん
敷居低いよ
まぁ生半可な気持ちでレンジャーやるなという気持ちの表れだろう
俺は別に気にしないが、野良で1Wayクロス見るとアチャーとは思うね
>>648 まっさらの新規と転職組はまるで違う
新規の場合は「育てる過程での目標」
転職組は「高Lv帯のPTで必要とされる事」
A以下のミッションならそれこそ一桁バレットでも何とかなるが、S以上はそうもいかない
レンジャースレがどうこうってより、システムそのものの問題なんじゃないかね
確かにライフルやクロスの21以上の敷居は高いが、SやS2でそれが無い場合にPTへ貢献する手段がどれだけある?
>>651 君がそういう気持ちになるようなものに値がつくと思うのかい?
っ[罠]
別に他人がどんなバレッドだろうがどうでもいいな俺も
ただRA系ははっきり言って武器をいくら★9で揃えてもバレッドLV低ければ
相当弱いよ
それを分かってるなら別に好きにすればいい。罠でも切れ目無く使うスタイルでもいいしw
てか
>>631みたいなアホっぽい質問に丁寧に答えてしかもバレLVとかまで教えるとか・・・
まあ皆暇してるんだね
プロトさんにデストラップ来るらしいね。
キラシュオワタ
ライフルに限定すれば大型が出ないミッソン行けば幸せになれるかもしれない。
これでいいんじゃねw
>>655 やっぱ察しろってことか…
つーか酷くね?幾らなんでも。どうなのよこのゾンデ発生器
経験値テーブルまでゾンデに似てやがる。
662 :
562:2007/01/13(土) 19:34:56.44 ID:jNp2iV51
>>648 言いたいことは分からなくも無いが、他の職業で例えると
補助や回復が一桁のFTや延々と通常攻撃のfFが野良で乱入してきたらどう思う?
各職業に求められる役割が有る以上、そのライン以上の事はこなすべきだと思う。
下手に野良入れば晒されるご時世だしね。そういう意味では予防線だと思う。
自分はクロス取ってないからこれ以上はパス。
追記:研究所S2を6人で周回しつづけさきほど解散しました。アドバイスくれた人マジdクス。
道中はテイロラインで安定して、武器のPPだけ気をつけてたよ。人形使っても黒字ってすげーな。
>>661 あと少しだけ手元に置いておいてもいいんじゃね?
今月PA調整するって言ってるし、以前クロスの倍率上げたのミス()笑だったハズだったのに再度上げてきた。
旧PAにも調整入るならレーザーバレットも上方修正来る可能性も1%位あるんじゃね?
もしかしたら「レーザーつよすwww」「レーザー持ってないfGはパーティ入ってくるな」って事に・・・
ならねーだろうなw
>>651 お前はサンダーカノン合成中の俺を怒らせた
いやいや拾ったのは俺
>>663 とりあえずうん。一つのレーザー持ってないから持っとくことにするよ…
クリア箱壊すのとか便利かもしれない
×一つの
○一つも
成功を祈ってるよ。
失敗してもこのクラスにしちゃ現実的な素材だ。なあに、かえって免疫力がつく。
671 :
648:2007/01/13(土) 20:16:51.72 ID:gVSv1bTU
やや 亀っぽくなってしまってスマソ
>>654 あーいや、漏れもfGだからそれはわかるんだ。
確かにS↑ランクで低lvバレットでは辛いだけってのは事実だしな。
ただ、転職直後はステも落とされて真っ当な考えのプレイヤーなら
それこそミッションランク落として修行とか、そういうところからの再出発に
なるだろう時に野良やるなら最低これだけ用意して来いって話しか
出てこないと腰が引けるだろうなぁってことなんだよ。
そもそも多少ポテンシャルの落ちるPTメンが参加してきた時に
即寄生って話になっちゃう風潮そのものが問題なんだとは思うけど。
>>662 >補助や回復が一桁のFTや延々と通常攻撃のfFが野良で乱入してきたらどう思う?
すまん、どうも思わない。
長いことfGやってるから自分のバレットLvはそれなりに上がっているし
できるだけ殲滅に貢献するアプローチはしようって考えるが
それは自分の中での話。正直それほど差のある事を
やっているという自負もないから。
ま、これ以上は価値観の話になりそうなんでこちらも止めとく。
ただ予防線って考えはなるほどな、と思ったよ。せちがらい話だけどな。
たかがゲームでも、自分以外の人が参加してる時点で「最低限の努力」をするのは当たり前。
PAのレベルを上げたり、属性装備を揃えるのも最低限の努力。
地雷とか言われるプレイヤーはそれができていない。
廃人装備を揃えろって言ってるわけじゃないのにな。
RAの先輩方、そろそろ俺も研究所のPTに乱入しようかと思ってるんだが
武器は何を持っていけばいいですかね?
一応、バレットはバラタインガ21バラタレイガ21ヤックレイガ21はあるんだが・・・・
ショットとクロスボウのみでいけますかね・・・?
聞く前に乱入せい!!
ジャーバ用にツイン2〜3本、ミズラ・カバ燃焼用にライフル4〜5本も持って池
>>673 3way氷クロスを打ち続けられる物量とメギドに当たらない自信があるならあるいはって感じかも
じゃなければPTメンツが急に用事を思い出す可能性ある
ショットは他職から見れば手付け武器扱いだしな(´・ω・)
やっぱり対大型用感染燃焼ライフルとか欲しいところだ
あとミズラ対策はどうすんの?
ジャーバ相手にクロスボウ使うとは、命知らずだなw
そんなにギバータで死にたいか
678 :
673:2007/01/13(土) 21:02:29.71 ID:8dWuSUpd
>>674-676 d
なるほど、ツインとライフルですね?雑魚はクロスでいけるかな。とりあえずツインはPA上げても上げなくても
そうかわらんので氷16のままでいいか。ライフルの感染と燃焼を21に上げる作業に戻るよ
いつデビューできるかな\(^o^)/
>>678 をいをい、ツインは21〜劇的にダメージ変わるぞ。
>>678 >とりあえずツインはPA上げても上げなくても
とんでもない認識違いだ
ツインは20以下と21以上の違いが物凄い大きい武器の一つだぞ
11-20 属性12%、基本威力121-130%(炎、土、闇は+5%)
21-30 属性24%、基本威力137-155%(炎、土、闇は+5%)
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スマン・・・ツインを馬鹿にしていたようだ。ツイン氷後5Lvとライフル燃焼、感染上げだな・・・
先輩方ありがとごぜいましたっーー
劇的って言っても反属性相手に1発50位だけどな。
だが、ツインは1回で2発撃つから20以下と21以上でトータル100の差。
あの発射感覚で1回100ダメ差付いたらトータルで凄い差になるのは分かるだろう。
今日は皆PA語ると熱いな
バレットテンプレが要らない位だ
誰もテンプレ見ろと言わないし
皆バレットには一言あるんだろうな
育ちが遅い分、カンストバレットは使い込んだ感じがして良いよな
愛着も湧くしね
ツイン舐めてる奴多いな
ミズラは燃焼LV4でライフルで秒間1000↑出るからこれが一番早い
ジャーバは氷ライフルでもいいがツインのがダメージデカイ
686 :
685:2007/01/13(土) 21:20:23.36 ID:/5JtBd/a
↑は燃焼ダメ+通常ダメ1000↑ねミズラファントムで
装備にもよるけど、通常ジャーバーも燃やしたほうが早くない?
>>687 個人的意見だが、大型は持久高いから異常Lv4も入りにくい。
なんで、俺は一回入れて長持ちする感染が好きだ。
ジャーバは氷弱点で誰かしら氷ライフル・氷弓撃ってる場合もあるんで尚更凍結と同時にかかる感染のがいい気がする。
W1カフェ前にてRA集会中まだ参加してないかた良かったらきてください\(^o^)/
φからfG目指して今ライフル修行中なんだけど
普通のヤツはやっぱ感染→氷が鉄板なんだね。
ところでライフルでもジャーバとかのメギドの射程外からは撃てないよね?
>>688 普通にミズラは燃焼入りまくるがw
しかも1回入ればスリップ終わるまでに死ぬし
入ってない状態でのダメージで150も違うのに態々闇撃つ意味すらないと思うけどね
>>689 今日は何かレンジャイ集会あったっけ?
と思ったら
>>606で告知されてたのか
待ってろ、すぐ行く
Ra単騎でゴリってどうやって戦ったらいいんだ?
ライフルで感染いれてからダッガズで正面から殴り合う?
>>695 ハゲでの話なら普通に最初から最後までダッガズ。
ノーマルはスリップ入れる必要も無いし、後半3匹は強化タイプだから状態異常入らなくね?
ドラSに飽きて奪還S2ソロでPA上げしてるのは俺だけだろうか
結構ドロップがいいから心にやさしい
HIVE臨時拠点にいます。パーティにあきあるから
きてくださいな
大型で判定1個の敵はライフルで感染Lv4入れてからツインで蟹歩きしてるな
感染を過大評価してる人いるけど
あれはソロで使えるってパターンが多いだけだぞ。感染入れて弱点属性撃つとか
ジャーバで言えば氷&ツインで倒すと感染氷撃つ人を分けるパターン
全員感染で入ってから氷で総ダメージは全員で氷&ツインだと思うぞ
ソロばっかりやってないでPTでの動きてのも覚えた方がいいんじゃないか?w
日本語でおk
かぶっててワロスw
前半はともかく、後半は解読しづらいなw
ようは闇ばっかり撃つ奴は死ねって事だろ
何も考えないで撃ってる場合は確かにあるwwwwwwwwwwww
まぁそれはいいとして。38鯖入れないんですけど
全員で感染て…レンジャー集会じゃないんだからさ
そりゃあ皆、PT内の職種の偏りとか殲滅力とかで燃焼凍結(感電)感染使い分けたり、グレハメ・レザハメしたり、ハナから弱点叩き込んだりしてるだろうさ
言いたい事はなんとなく分かるがw
まぁ、ジャーバに限って言えばスリップ入れないで最初からツインで押すのも手だよな。
下手にスリップに拘って入るまで弱点属性じゃないライフル撃ってると殲滅速度遅くなってる場合が多い。
710 :
695:2007/01/13(土) 22:03:26.48 ID:JmQqds4U
すまん状況を説明してなかったな。
ハゲじゃなくて普通のフリーミッションの話で、ソロ時の話。
ラボル・ネイダ狙おうと思って最凶の砂獣Aをソロで行ってみたんだが、
ゴリがでてきたらもうダメってくらいキツかったので相談してみた。
12月ごろやめてかなり久々にプレイするんだけど
一応、主要バレットはほとんど21↑だけど
武器がブラスター+10が4本ぐらいでクッボ・ドゥンガ3本のしょぼさ
防具は完全にゴミだけど生きていけますか?><;
まずはキラーシュート覚えてレジン堀りで
金稼いで装備買えばいいのかな?
まあ正直、レーザーは
・消費をライフル並みに
・倍率を200~250%に
・属性値を25%前後に
・大型相手には複数ヒット
これぐらい改善されて、ようやく「場合によってはレーザーも良いかな」となる程度じゃないかな
現状だとマシンガンより死んでるよ
>>710 あぁ、ソロなら大型は感染入れて放置が時間かかるが安定。
ゴリだけじゃなくて全ての状態異常入る大型に言える事。
スリップのダメが少なくなったり0になったら近付いて止め刺す。
もうちょっと言えば、ゴリなら
まず感染入れる→境界線まで下がる→ゴリが飛んできては消え、飛んできては消えを繰り返す→大抵、感染2〜3回入れればスリップのダメが0になるんで、0になったら止め刺す
ご丁寧にサンキュです!
なるほどその発想はなかったわ。
キラー覚えてファントムとファントムライン買えばいいと思うよ!
ドゥンガはマンバよりも良いと思う。そのうち、ラボルドゥンガが実装されること前提で。
さすがに邪魔になってきたな
何なんだこいつらは
アンチの嫌がらせがはじまってるぽ。
現状の過疎を考えるといいんじゃないか
ただそれでもレンジャイはソロが多いだろうけど
今日集会だったんだな・・orz
研究所でもいってみっかぁ
721 :
名無しオンライン:2007/01/13(土) 22:44:58.21 ID:NdhfqE6X
クロスで質問なんだけど、
クッボ・マンバとウピンデでどれくらいダメージ変わる?
PSUは範囲攻撃を過大評価してる節はある
ライフルとレーザーの差を見ると
・ノックバックの有無
・消費PPの差
・攻撃力の差
・攻撃範囲の差
・状態異常LVの差
単純な攻撃力だけで見ればレーザーも悪くないんだけど
Sのような場所でノックバックのない範囲攻撃を乱射すれば、あっという間に囲まれて撃てなくなるし
燃費が悪いから単体に使うのも今ひとつ。単体で見れば威力も二軍どまり
そして極端に低い状態異常LV
結果、範囲攻撃の利点である殲滅力と、状態異常ばらまきの二つのメリットが潰れてるんだよな
マシンガンは背後からミズラに土バレットオヌヌメ
研究所いってみたがFTとレンジャイ系ばっかりだな
AC4になれちまって視点変更が上手くいかないからソロにしとくか
レーザーがあまり強すぎるとHu系がオワタになるからな
レーザーなんてPTじゃまともにつかえんよ
ばらけてな
禿でFFに効率厨うぜーよと言っていたレンジャー様も
なんのことはない、効率厨でしたとさ
>>728 一般人はとっくの昔にPSUを去っている
光バレットで混乱させてもメギドが当たったんだけど何で??
オンマ用だけに氷ツイン取るのはどうかと思ってたけど
ジャーバでも使うなら取っておいた方が良さげかな?
いよいよ持ってマシンガンバレットの消える時が来たのか・・・
>>730 混乱前に、既に投げられていたメギドに罪は無いんじゃよ
キラシュがロボ専PAなように、レーザーはテク扱い必中にすりゃ虫専武器になるのにな
貫通してんのに回避されますた0ダメージですってなんじゃそりゃ?
ガンテクになれよw
対オンマ・ディマではライフルよりツインの方が良い?
>>735 ファントムセットの見せ場、というか使いどころだしツインは使わないなぁ。
PA育ててデスメイカーあたりで撃てばファントムセットよりかなり強そうだけど。
落ちてる時だけツインつかっとる
対オンマにツイン使ってたが、PA30にしておけばかなり強い
ただ、ライフルの方が射程の差の分だけ使い易いかもしれない
ツインだとDPSはかなり高いけど、上空のときはかなり寄らないと当たらないからね
なんか光源がアレでホラーになっててワロスwwwwwwwww
何と言うか、皆で集まって怪談大会って感じだな
742 :
735:2007/01/14(日) 00:58:28.20 ID:oSmnA0En
ありがとう。ツインも育ててみる事にするよ。
>>739 クバラおやじの前のキャス子めっちゃ怖い
ヤベー俺のキャラコワイよw
ってかみんな恐いよw
志村ぁー!写真左端にカノーネがいるぞ!
しむらぁぁぁぁぁああ!!
まじだ、カノーネがいる
>>745 左端のガケの模様が顔に見えた。
・・・心霊写真?w
おおお、ミッション行程を確かめるべく研究所初乱入してきたけど
この報酬メセタは何だ・・・10周するだけで☆9基板買えるぞ。
ちょっとドラS篭ってツインフローズン速攻で21まで上げてくる。
杜でデガーナ狩りしてる皆さんに質問なんですが、
人間タイプの処理で、集団相手のコツなどありますでしょうか。
あとボス攻略には槍が良い、と以前見かけたのですが
ムクフィトあたりだと何本くらいあれば(属性によると思いますが)足りそうか
色々アバウトで構わないので良かったら教えて下さい。
(GT10からfG5に変えた次第で、まだ槍は一本も持ってません。
一応、闇ライフルは26ですが長銃はブラスター+10のみです
W1レンジャイ集会お疲れ様でした。
季節外れのホラーSSで締めとは・・・w
SSは開始から4時間後?に撮ったから大分人数減ってからになっちゃいましたね。
fG10レベル72キャスト男が解答
集団でタクバ オズナが出ても少数でも基本は下がってファントムセットでバーニングシュートで倒してる。
結構楽だしね。マップによってはキラー以外の予備が2〜3丁いるけどね。ツインとかでもいいかな。
ちなみにデガーナはムグングリ闇20ハルベルト(4)闇24でPPが余るからそれくらいの準備でおk
>>751 人間少ないマップ選んでるから苦労ないなぁ
未熟なライフルあげついでに撃ってる
パソコン蛾ぶっ壊れた
なんだこの.exeってやつ
危ないからやめとこう
こんばんわ。特務兵・カノーネです。
フレに挨拶しに通りかかったらレンジャイ集会中だったらしく確保されてしまった形でしたが・・
成り行きでも、こんな自分を受け入れていただいたみなさんに感謝!
今回はまだ20と言うことで、企画のSには行けなかったですが、次は頑張ってレベル上げて参加できれば・・と思います。
みんなありがとう!
何のデータかはわからんが、exeってだけでかなりクサい。
ほんとにデータだとしても陳腐化してたら意味が無い。
特にオンマは東方入ったり、それ以前にテンゴの有無が大きく変わってるから今更役に立たなさげ。
要するに
>>755にゃ触るなってこった。
760 :
751:2007/01/14(日) 07:25:04.26 ID:r3ZS4/kX
>>753-754 素早いレスありがとうございます。
ムグングリを買い、人間の少ないMAPを選んでやってみたところ、
何とか攻略が出来ました。
レジンと弓基板が目当てだったものの、フォイエぼこすか食らって心が折れそうに。。
周回してる人凄いなあ;;
慣れるまで頑張ってみます。ありがとうございました!
fGな俺はムカトランド闇でデガーナ退治
ガンナーでもA槍持てて助かるよな
762 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 08:52:14.73 ID:75FKPlcx
( ´Д)ヒソ(´Д`)ヒソ(Д` )
ジャイアンはゴウダタケシ
(´∀`)
それ以上 いけない
ガンテクはデガーナXだからnp
ところがデガーナはSじゃなくてAレーザーなんだな。
767 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 10:20:38.04 ID:4L1PDVkH
みんなはツインとクロス、どっち使ってる?どっちがダメージだせるかな…
クロス使ってるって意味じゃなくて
「どっちがダメージ出せるか」ね
>>767 ageてまでそんな糞な質問ここに書き込む暇があったら
自分で試せばいいんじゃないか?
ライフル・ツイン・クロスは6属性全て揃えてまんべんなく使ってる
それぞれ役割分担できてるからどれが上とかは、少なくとも漏れにはないな
東方を散々周回してみたけど道中クロス、ボスツインがいい感じ
単純にdamだけ見たら クロス*3発 ツイン*2発 でわかりそうなもんだけどな
とはいえクロスとツインは使いどころが違うからなぁ
どっちがダメージ出せますか?なんて質問してる時点でダメだな。
fGでマシンガンを使うと、撃ちっぱなし中でもPP回復が発生?してるっぽくて
PP回復1発目の時、貯まった分一気にPP回復してる気がするのだけどきのせいか?
ちなみにガンテクではこの現象は起きない、PP消費軽減とかとなんか関係してる?
研究施設S2のボス戦でトラップが有効らしいんだけど、どれをどんな感じで使えばいいのかな?
全く試してないけど、開始時に感染ばらまけばいいのかなとか今は思ってる。
クロスボス
・1回で3発発射状態異常3
・主観視点でうてない
・接近しないと3発あたらない。
・空にうてません。
ツインハンドガン
・状態異常LV2→持久力の高い大型状態異常ならない。
・空に向かって撃てます。
・接近して射撃しなくても射程なら2発当てれる。
>>776 大型が6*3ぐらい出現
個体の距離が離れていることが多く、まとめてGで処理出来ないので少し多めに持っていくと吉
カバとジャーバが混在してる場面で先にカバにDOTを仕掛けると、カバが走り出して大変ウザイので
ジャーバを倒してからの方がいいかもしれない
自分でやった感じでは、ライフルか弓の感染4あれば別に要らないと思った(十分通る)
研究所S2でにわかfG増殖しまくりだな
PA21↑を全部持ってこいとは言わんが一桁PAでひたすら手付けしかしてない
のがPTにいると萎える
他のレンジャーも言ってるけど、クロスもツインも用途が違う。
雑魚戦ひとつとっても、接敵直後の複数体力MAXの敵がいる序盤は
クロス感染・燃焼→クロス氷結・感電・反属性を良く使ってるな。
とにかく敵グループ全体のHPを削ったりするときに便利。
ツインは固体撃破に秀でているので
数そのものを減らしたい・かつステップ移動で回避重視しなきゃいけない場面で使う。
ジャーバなんてまさにそれだし。
敵が囲んでくるオルアカ型か、直線で突っ込んでくるデルジャバン型か
正面に立ったら厄介な型(モトゥブのモヒカン4つ足)か
ゴーモンみたいな砲台型か動きの速い人間型なのか
序盤なのか殲滅ターンなのか
距離は固体撃破なのかまとめて相手しているのか
当たり前だけど色々あるよね。道具は豊富なんだし、色々使えばいいんじゃないかなぁ。
ついにねんがんのファントム+10をてにいれたぞ!
ショップ買いだけどさ('A`)
チコタイトの供給が増えたせいか、
未強化も強化済も出品が増えたな
フルチャージで410前後なんで、
NPC買いチャージでも問題ないのがいいです
マンバ・デスメイカー当たりのfGはA武器までなのも何とか+10手に入れたいな
>779
確かに糞fGは研究所に多い。店売りテイロラインでも着てきたら十分なのに
無理してファントムライン着てるやつ多い。あと、補給に行くやつも多すぎ。
>780
たぶん、レンジャー一筋の人は理解してるけど、自分の上げてるバレットが
最強でありたい人が定期的に荒らしてます。
もはや補給行っただけで糞fG認定の時代になったのね。
厳しい世界だのう…
×固体
○個体
ところでそろそろマシンガンに日が当たってもいい頃だと思うんですが
周回するなら必要な分は用意しておくべきとは思うが
セット装備にこだわりすぎてる奴が多いのかね
ところでマヤリーフィーバー上げてるんだけどさ、これレベルが上がると射程が延びるとか無いよな・・
>>785 マヤリーフィーバーはPAレベル上げてもいい事なんてひとつもないぞ。マジで。
>>784 レジン工ついでに拾ってしまうバルカン基板を持て余して
シャレで合成してるマシンガックが続々と成功してしまう漏れとしても
早いところ日が当たって欲しいと願ってるんだぜ。
実際フレのFTのダムバータとか眺めてると
キャラ一人が叩き出すDPSにびびって、ここまで性能落とす必要は
全く無いじゃないかと突っ込みたい気分だ。
>>785 命中補正がなんと2倍、3倍に!…('A`)
>>782 とりあえず新参レンジャーは東方S寄生なりでさっさとfGにして、
クロス、ツイン、ライフルの炎闇を21まで放置上げすれば良いって事かな
まだ初心者マーク付いているうちに東方S寄生でfGにしてくる...
なんでわざわざ寄生しに行くんだよ…
自分に合った場所があるだろうが
>>782 むしろ他のfG・GTと分担して氷と闇を撒いているのに一桁の炎ツインで片っ端から溶かしていく奴を何とかしてください。
今メセタの稼げる職をやりたいんだろ
さっきのPTはfGが自分含めて3fT3の職バランスだけ見れば
いい構成だったが自分以外の寄生fGは反属性撃つことすらしてなかったよ
あほらしくなって自分が抜けると言うとfTも途端に私もーって言い出した
のにはワラタ
>>790 俺は早く基本職を終わらせてマゾと名高いバレット放置上げを楽しみたいんだ
止めないでくれ
寄生してることには気付いてるんだろ?
フリーのミッションとはいえ、自分が他人に迷惑かけてると思うなら自重しろよな。
796 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 13:53:34.77 ID:4L1PDVkH
>>780で固体撃破にはツインを使いと書いてるが、クロスじゃ駄目なのか?
常にライフル6本、ショット2本、グレ2本、ツイン6本、クロス4本持ち歩いてるから途中で補給に行くことはないな
社に行くときは、これにキラシュ用のライホウが12本加わるんだぜ
ジャーバとかガオゾランには接近したくないんだよ
800 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 14:03:29.99 ID:4L1PDVkH
>>780で固体撃破にはツインを使うと書いてるが、クロスじゃ駄目なのか?
何で時間かけて二回言うんだよ
何で時間かけて二回言うんだよ
ジャーバのゲロったばかりのメギドとかダムバとか
当たりたくないからじゃねーの?
先生方研究所S2の
バジラ、ヴォルフ
クロス/闇→氷
虫
ライフル/闇or火
ジャーバ
ライフル/闇→氷
ボラボラ
ライフル/闇or火
使ってるのですが、ご指導をお願いします(*´ー`)
ソロかパーティか書こうぜ
俺が言えることはパーティだと虫どもには氷がいいってことぐらいだ
PTです(゚ー゚;)
虫に氷ですか(・∀・)ナルホド!!!火バレいらないですね笑
俺はパーティでも
燃やしたり感染入れたりするけどナー。
メンツ次第だな。
臨機応変てヤツですね。
ご指導ありがとうございましたm(__)m
虫はハンター系がいるときはバラタマガもお勧め。
フォースがゾルディール使ってくれるときはいらないけどね。
バラタマガあんまり育ってないんですよね(゚ー゚;)まだ12……
弱体無い時は使ってみます(・∀・)
コード使ってるから補給いかないわ。
つまり俺はまともなFG
>>782 普通に火のファントム着てるが死んだ事ないが何か?
雷防具着て死んでる奴イッパイいる
属性気にするのもいいが動きのとバレッドLVの方が重要
無理にトラップしかけようとして死んでる奴の多さは異常wwwwww
ジャーバ相手に接射なんて自殺行為としか思えんが。
距離とればメギドの速度遅いから余裕でかわせるがクロス当たる距離なんてまず無理だろ。
オレにしてみればクロスとツインを比べるとかいう発想自体がエセレンジャイとしか思えないけどね。
虫はオレの場合はPTでも燃やしたあとに土ライフルかね〜。
殲滅速度優先の方が楽なような気がするので。
ジャーバはライフルで感染入れて後は氷クロス(2way)だなぁ
PAの数とかの関係でツインは持ってないのよ
まあいろんなタイプのレンジャイがいていいよね
効率重視やらまったりこだわりの武器派やら
にわかレンジャイでもそこから状態異常入れる楽しさに目覚めるかもしれないわけだし
道中に出てくるジャーバは近すぎて足止めて感染入れるなんて危険な事はできないし、
いつ入るかわからん感染に頼るくらいならラストも含めて終始氷ツインで撃ったほうが早いって感じかな〜。
>>814 オンマとかの事もあるし氷ツインは押さえたほうがいいと思うよ。
火→土だと早そうですねぇ(・∀・)安全に行くなら闇→氷かなぁ?
フレとPT組むとほぼFFという悲しいPTに……
普通の事を普通にするだけ
狭いMAPジャーバ出ればライフルで凍らせて周りを死を防ぐ
ミズラには燃焼
雑魚敵には属性合わせたクロス連射
カバには燃焼。最後のジャーバ部屋は氷ライフルかツイン
変に考えないで出来る事するだけじゃん研究所S2
おんまでツイン打つなら
ライフルうってるほうがいくない?
オレツインもってないから教えて欲しいんだが
それともライフル持ってないレンジャイの人の対策って話?
どうもレンジャイ成り立ての人は闇を過信する傾向強いけど、
PTだと敵によって氷との兼ね合いで炎の代わりに使うくらいで意外と使う機会ないと思うよ。
聖地とか光オンリーの場所なら闇一択だけどね。
もちろんロボ系やスヴァルタスのような闇しか入らないのは別問題だけど。
研究所に限って言えば虫もボラも炎の方が体感的には入りやすいと思うしね。
>>820 炎属性の敵に炎バレット使うのは気が進まないってのもある
火30なので27の闇使ってます
多分統計とれば数字で出ると思うが、敵の中には入りやすさが燃焼>感染の敵が確かに居るっぽい
もしかしたら全部なのかもしれないけど
誰もデータ出さないのは、面倒だし、自分で撃ってたら判るからだろうね
ちなみに俺は、闇はまだカンストしてないから闇撃つな。まぁ、カンストも時間の問題だけど…
その手の話に体感値なんぞイラネ
数字だせ
825 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 15:41:35.42 ID:tz1P6rm3
なんか殺伐としてるなあ・・・前に約束した調査結果。
>>215 >>236 参考
知りたい事は
ファントムのセット効果は武器の素攻撃力だけなのか?
武器の強化分も含まれるのか?
ギガッシュセットの様に自分の素ステータス+武器攻撃力の25%UPなのか?
と言う事で調査して来ました。
原生Cのディストバlv10相手に100発の平均値を取りました。クリティカルは除外。
自キャラ攻撃力607、差をつける為に氷バレット30装着(攻撃力155%、属性23%)
ファントム(10)攻撃力641、ファントム(0)攻撃力541
結果
ファントムライン+ファントム(10)・・・534
ファントム(10)・・・474
ファントムライン+ファントム(0)・・・485
計算できる方続きお願い
826 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 15:43:26.31 ID:tz1P6rm3
追伸。スロットは付けていません。
単純な話だけど
研究所のハエ場合FTのラディーガが基本的に火力である事
状態異常が同じ確率で入ろうがスリップダメージの間隔が違うから
ソロでも場合は確かに闇はいいがPTでもそうとは限らないだけって話
ロボころりを使って狂信者の杜をやっていますが
ボスが倒せずに困っています。
ボス攻略のコツかポイントみたいなのってありますか?
>>828 あのボスは背中を取れば無力なのは知ってるか?
さらにダッガスすると弱点の胴にもダメージが入る
闇20程度のムカラッドとかムクフィトとかを数本用意して
裏に回って連打してるだけでノーダメで瞬殺できるぞ
私が変な質問したからですよね…
皆さんごめんなさい。
上の彼みたいにしっかり調査するのは大変だぞ?
俺は式わからないからスルーだけど、お疲れ様です。そして+10羨ましいぞ。
特にこっちは確率だから更にダルい。
入りやすい気がするねー。
そうだねー。
の話の流れに文句をつけるなら自分がデータ出さないと。
>>827 そんな事考えてやってないって
闇撃ちたい人の理由はだいたいが822それだけの事だよ
実際PTでやればFTのラディーガの壁でミズラ死ぬまでに燃焼終わらないから
という事は入る確率以前にスリップの間隔で燃焼が一番ダメ出てる事になる
834 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 15:57:23.68 ID:GxWyUjUA
統計とったぞ
入りやすい気がする…63%
いやそんなことはないと思う…37%
(100人に聞きましたの調査による)
この結果を見るに、やっぱ入りやすい気がするんではなかろうか?
ファントムライン+ファントム(10)・・・534
ファントムライン+ファントム(0)・・・485
ここだけ見りゃいいんじゃないの?
+10と+0の攻撃力100差でPAダメージ計算式
(攻撃力×PA倍率−敵防御力)÷5≒PAダメージ
だから100×1.55÷5=31ダメ差
属性加味すると
基本ダメージ×{100+(7+属性値)}%≒最終ダメージ
31×{100+(7+23)}%≒40。
本来なら+0と+10で40ダメ差なはず。
だが実数は49差。
ファントム+10に25%のボーナス付けて計算しなおすと
125×1.55÷5=31ダメ差38.6
38.6×{100+(7+23)}%≒50。
実数49、計算上50・・・ピッタシだわw
って事で、ファントムセットは強化値も25%ボーナス付くんじゃね?
>>834 サイレントマジョリティーを考慮する必要があるから一概には言えないかもしれんな
>>834に和んだ
統計ねぇ…取るとなるとミズラにPS2で背後から500ずつ位か?
でもそれだと敵によって2つの入りやすさが違うか、の証明にはならず、2つのどっちが入りやすいか、になるわけだが
838 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 16:15:30.22 ID:tz1P6rm3
>>835 サンクス!
なるほど。そうやって計算するのね。
ファントムのセット効果は強化分にも入ってるのか、ちょっと嬉しい訳で・・・。
調査した甲斐が有ったよ。次デスメイカー叩いて来る。
カバには土槍使ってるんだが、Lv10程度で突付くくらいなら燃焼でも入れた方がいいのかね。
燃焼いれて突っつけば(ry
>>825 でFoスレのテンプレで計算してみたらこうなった
ファントムライン+ファントム+10 攻撃力ボーナス+143
フォントムライン+ファントム 攻撃力ボーナス+120
ディストバ防御力:125
アルテリやライフルみたいに強化の伸びが馬鹿ならともかく
よくよく考えてボーナスだけ見るとそれほど恩恵無いな
少し初心者な質問で申し訳ないのですが強化ジャーバには
トラップが効かないのでしょうか?
何回か試してみたのですが不発ばかりで(T_T)
>>842 ダメージが1でも入るなら効果でるけど0ならダメだよ
そろそろ80のデータが出るのだろうか
モチベ下がって72にもなってないぜ
噂じゃレベルが上がるほど種族のステ差が縮まりおまけにステの伸びも悪くなるらしいぜ
70の10から71になったところで攻撃力+6って時点で暗雲立ちこめてるよね
所詮はソニチのやる事だしね、当然というか必然でしょ。
それなら種族分ける必要なかったじゃんって話に
そうすれば誰でもナノブラとかSUVとか好きなの付け替え出来て楽しかったのに
さすがソニチだ
>>842 フォルテクに防御弱体かけてもらうか、一人で完結したいならツインマヤリー使って叩き込め!
確か防御ダウンLV1でも入ったはず、21以上ならLV2になるからこれからの強化対策に育てておくといい。
>>829 やってみましたがダメでした。
背後をとっても、前後に動かれて
ダメージを受けたり、ボスの前にすり抜けたりしてしまいます。
852 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 18:38:36.00 ID:B6LeG8c2
555 名前:1 ◆O062Cj89qk [sage] 投稿日:2007/01/14(日) 17:35:08.78 ID:haz5EV3X
宣伝用文章テンプレート
ショップの宣伝文や部屋コメントに行が余ったらこれを書いて頂ければ幸いです
■ショップ宣伝文/パーティーコメント用 1行12文字(1行版)
★コロニー推奨ユニは10です
★ニューデイズ推奨ユニは11です
★パルム推奨ユニは12ユニです
★モトゥブ推奨ユニは13です
■ショップ宣伝文/パーティーコメント用 1行12文字(2行版)
地区単位人口密集ユニ運動中
★コロニー推奨ユニは10です
地区単位人口密集ユニ運動中
★ニューデイズ推奨ユニは11です
地区単位人口密集ユニ運動中
★パルム推奨ユニは12ユニです
地区単位人口密集ユニ運動中
★モトゥブ推奨ユニは13です
■ショップ宣伝文/パーティーコメント用 1行12文字(3行版)
■ショップ宣伝文 1行12文字(4行版)
■発言用 1行10文字(3行版)
地区人口密集ユニ運動中
賛同者は協力願います
(強制ではありません)
おいおい Raユニと被ってるジャマイカ
>>851 少なくとも10戦ぐらいやってみような
杜周回開始して3週間、、
255回撃破したら何かでるだろソニチ的に考えて
>>851 それでも負けることないだろうに
抜けちゃったらまた入りなおせばいいだけのことだろう
>>854 256周したところでPSU Mobileとかが落ちます
>>851 パーティーでいってない?
複数いると抜けたり前後に動いたりするよ
ソロだと消えるまで回り続けるよ
実際に80まで上げなくてもバイブルックの表見て計算すれば
LV5間隔でステータス出せるんだけど、
それはロマンが無いのだろうか。
とりあえずキャス男だけバイブルックを参考に出してみた。
HP 攻撃 命中 法撃 防御 回避 精神 持久
2115 693 796 132 116 280 48 13
微ズレごめんなさい。↑はLV80FG10キャス男ね。
>>858 命中796ってどう計算したらこんな数値になるんだ orz
正しく?は630です正直すまんかった。
割と知られてないのかな
デガーナはFS高くしてると後ろ取っても旋回時に体貫通してはまらない
FS?
FUREEMU SUKIPPU
FUROOZUNN SYUUTAR こうだよ
FINAL SHOOTING
偉大なる兄貴・姉御達に質問。ちょっと訳あってブラックパルズを作らにゃいけなくなったんだが…
確かSランクのダルクファキスから出るボス箱でOKでしたっけ?
868 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 20:54:23.67 ID:VmgSbFmH
通算300回はドラSやったが未だにソリパ出ず・・・
本当にあるのか?
都市伝説だろ?
違うミッションで出るんだろ?
俺はハメラレタ
>>866 やめときな坊主。
あそこには恐ろしい化けモンが出て、ブラッブバルズって餌に誘われて
のこのこやってきたレンジャイを頭から食っちまうって話だぜ。
理由は知らねぇが命が惜しいならやめとくんだな。
今月末の追加ミッション、紅の巨獣がディラガンなのはまぁ予想通りってか当然なんだが
密林の進入作戦の方、ゾアル辺りかと思ってたらデガーナなのな。
ジャッゴ狙いつつカノン掘れるならこっちもレンジャイに人気になりそう?
>>867 >>870 サンキュ!頑張る!
>>869 フッ…どうしても手に入れなきゃいけないのさ…。彼奴の友情に答える為にな
なぁに可能性は0じゃねえ…。Lv59でFGランクが1でキラーシュートが無くても俺はやるぜ?
じゃ行ってくるぜ!
どらS、150から200周の間くらい
箱から赤いのキターと思ったら、無属性のハンゾウ現物だったよ…\(^o^)/
875 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 21:29:25.43 ID:+qxC67zn
いまだに緑ムカトランド装備。フォルガンだからこれで充分だよな
>>874 あれ?昨日、Sいけたよ?てっきりS2来たから制限下がったかと思ったが…
見間違えたか…?
>>876 多分そこは暗黒の衛星の方だと思う。
ともあれ、むざむざ坊主が命を捨てるのを見過ごすのは趣味じゃない。
それっぽいのがいたら世話を焼きに行くぜ。
バルズ基盤が出たら…ブラックジャックあたりでどうだい?
なんとぉーっ!!ごめん、お騒がせしました。先にLvあげないとか…。
>>877 サンクス!レベル上がって挑戦を始めた時はよろしく頼む。んじゃ二個ださないとなぁ…。
なんだか夢のある話をしていますね・・・
まああれだ。
>>876はレレル上げて一度行ってみるといい
明日にはもうその勢いではここにレス出来ないに5デフバライド。
胎動のだるいところはブロック3のガオゾランが全部盾付な所
衛星のキャリガイン祭の方がマシに思えてくるから不思議
>>878 まさかとは思うが、ソロで行く気じゃないよな?
どうせ高速化でいくんだからソロでも平気だろ
>>882 これ以上はレスしすぎになるから最後にするけど…
そだよ
まぁ数ヵ月から半年は見てるけど。プレゼントするからには自分の力でほしいっす。じゃ仕事戻りますんで、これにて
u5V/Yc1Eの人気と勇気に嫉妬
パイソンとホウロドウが欲しくてこないだ行ったけど、
ガオゾラン2体倒すのに14回死んでやめた。
ガオゾランは壁ではめろ
後炎鎧な
>>884 夢を摘むようなことを言っておくと
70fG10
ファントム、デスメイカー、マンバ強化品をそれぞれ複数本
光バレット25〜、大型用にツインマヤリーLv2
で、クリアするまでに300回以上死んで4時間少々かかったんだぜ
本日二回目のジャッゴ遭遇。
はいはいメセタメセタ。
890 :
名無しオンライン:2007/01/14(日) 22:36:48.53 ID:bDxw9dou
ライフルの放置はどこかおすすめある?
場所と出現パターン教えてもらえるとありがたい
カノーネ先生に屏風越し。
>>843.
>>850 遅くなりましたが、即レスありがとう!!
教えて頂いたとおり色々試してみます。
ライフルを放置上げするような奴にレンジャイの資格なし。
バレット上げといえば、ヒューガ救出Act1の列車は
レーザー上げやすそう。
杜で放置あげ出来なくはないらしいが。
ぶっちゃけ放置で上げたら一つにつき一週間以上かかりそうな気がする。
だいたい放置の回復量で何発撃てんだよ。
放置上げより、東方やドラで寄生上げの方が楽じゃね?
大型とオンマだけまともに戦えば文句は言われないだろうし。
高速部屋は避けろよ・・・?
つーかドラSでソリパ掘りしてればライフルだって簡単に上がるじゃん!
・・・そろそろ100週に届きそうだぜ orz
横槍すまん
高速って高速周回部屋のこと?
だろう
どこかでライフル27時間放置で21とか聞いた気がするが本当かは分からん
>>897 奇遇だな、俺も91周目が終わったライフルはキラーいがい21以上
氷30炎は29の38%出ないはソリパ、このままS2実装までいきそうな悪寒
実装されたらカティパワー狙いに変えるかも知れん
カティパワー出るかはわからんが
100周ごときで根を上げちゃだめなんだぜ?
と、副業でプロト始めた異端レンジャイの俺が言ってみる
27時間放置したぐらいで21になるわけないだろう・・・
普通にあげても27時間じゃ21にならない希ガス
いや、どうなんだろ
俺は無理
放置上げ関連の話は放置上げスレでやってくれ。
いや18時間あれば21余裕で超えるよ
ライフル全て放置で30にした俺が言う
15→から21の間が8時間くらいかかるけどな
一ヶ月放置してるけどバレット全部20台中盤で1個も30なってないよ
やり方が悪いお前じゃ無理だ諦めろ
たった今151周目終わったとこで超キター!
これはソリパ来るかもわからんね
さあ、ファントム強化してくるます・・・
ソリパは超関係ないしな〜。
ないとは言い切れない
ボス中に超になった
倒して箱あけたらなんと5つも赤が!
やっぱりデガーナ基板は入ってなかった
クロスのお供に使う片手剣ってみんな何使ってるのかな?
ハルシオラがよさげかな〜
片手剣はやっぱデルジャだな〜
と、本業でプロトやってる王道レンジャイなオラが申しております。
ソリパもセイブも無いからジートシーン使ってる
左手にクロスボウ、右手には何もなし。
名付けてシドウスタイル。
某死神の声の人か
右手に勇気、左手に涙
心に優しく愛を抱きしめ
涙はもってるが、勇気と愛はないな
すまんかった
[゚Д゚]<アイヲクダサイ!!
右手はケイン
右手には御理解、左手には御協力を。そして胸には殺意を秘めて
右手は空を左手は海へ捨て
A武器考えてるのはショットガンだけだな
くろすぼう?何それ食べ物?
>>886 遅レスだけど、ガオゾランはNPC盾にしてライフルで撃つといいよ!
926 :
886:2007/01/15(月) 01:51:09.74 ID:vPeUIpDT
>>925 NPCは思いつかなかった。
サンクス!
でも、ツインよりライフルが良いのかな?
誰も突っ込んでないみたいなんで俺が突っ込んでおこう
>>748 ヴァルズアイ(笑)がどうしたって?w
右手にスライサー、左手にクロス。
遠く離れた敵はスライサーで切り刻み、接近して来た敵にはクロスを叩き込む・・・アレ?
リョウレイラトルって全然PC売りしてないな・・・W2だからだとは思うけど
普通にNPC買いするべきなんだろうか?
敵ドロップ無い射撃法撃系武器はNPC買いが基本
PCショップじゃお下がりしか出回らないからW関係無く滅多に買えないぞ
ニューアッシュが貯まった時に作るくらいだな。
それも自分が必要だから作る訳で、更に属性関係ないし全部強化にまわすから
銃専門を謳ってるとこ以外はあまり出てこないよ。
リョウピスタトルックならまだ見つかるけどな
そういうわけで銃器の製造とやや安値販売を再開しようかと思うけど、需要はどのへんにあるだろうか?
今のところ製造を考えてるのは
★9ファントム
★8アゲハキカミ
★8クッボ・ドゥンガ
★8クッボ・ウピンデック
★7クッボ・ウピンデ
★7グッレ・ネイダ
★6アルテリック
あたり。
ツインハンド・・・デスメイカー、エビルツインズ、アルブ・レガ・ツインハンドガックあたりは迷ってるところ。
パイソンあたりも自分用にほしいかもしれず
漏れなら手堅く合成以外で入手出来ないファントム、アルテリ量産だな
後材料安く入手出来たらドゥンガも手出すって所
>>933 デスメイカーとドゥンガ。
安値どころか供給自体少ないから、量産してくれたらありがたいな。
皆はリョウレイラトル幾らなら買う?
以前5個量産して+0を30kで並べてたのだけどまったく売れ無いから全部ドゴンした
15k
>>937 半分かよ、これじゃ売れないわけよな
しかし15kでしか売れ無いなら製造しようって気に成らないな・・・
武器と違い一発が無い分安定した収入だと思ったのだけどね
15kは流石に釣りだ罠。
ドロップのあるハルゴウやクロサラ以上の値段で大丈夫でしょ。
ぶっちゃけ検索にひっかからないような供給状況なら店売りより安い程度でもいつか売れると思うよ。
ぼったくりと思われたくない、良心の呵責が〜なんて場合は気持ち安めにすればいい。
防具製作でいるからレジン工してたんだけど
かなりの勢いで経験値も溜まるのね
そら2日で80にするFTいるはずだ。経験値美味しいのにFTPTはあるけどFGPTは無いねw
キラシュは持続力ないからな
バグが大変だし
そこでバレットセイブ
なかなかでないけどね(・ω・`
紫バグって黄色バグより持久力高いのかな?
キラシュが通りにくい気がするんだが・・・
教えてエロイ人!!
リョウレイラトルは一時期27.5Kという微妙な値で細々と営業してた時期があったな。
コツコツ作って置いておくとそこそこ捌けてた。
ただ、ココでリョウレイは「PA上げにはいいが実戦にはw」って評価を
喰らったあたりからパタっと売れなくなったんで、需要無くなったかと思って
販売は停止したんよ。
まだ生産はしてるが、今は自分用の強化用だね。
これがもう+9から先に進めなくて困ってるんだよ!って話はどうでもいいが
需要あるんなら再開してみるかな…
>943
バグは全部100じゃなかったっけ
バレットセイブは中々出ないってレベルじゃねーぞ!
いやもうホントにモマー
>>949 スキルと同じ確率かと
ただ遭遇してる人の数が圧倒的に違うだけかと
バレットセイブなんて狙っても出るもんじゃない
最近ニュー・アッシュ高いから作りにくい…
バレットセイブがあればキラシュもグレネもレーザーもGTも使いやすくなるんだ!
でないけど。
今の所0/10
メセタとマスタッシュなんていらね
ようやくデスメ1丁完成したー
3回失敗したので基板代だけでも20万…。
材料代も計算したら欝になりそうだから
やめとく。貧乏ガンナーには辛いぜー
パシリが次のに進化したら
成功率上がるんだっけ?
もしそうなら合成待とうかな…
上がらないと思うし当分来ないだろう
>>952 そかー
ハミ通ちらっと見たら進化したパシリが
載ってたので、てっきり今月くるのかと
思ってたぜ…。
PMデバイスなら、生涯PSOの情報通りだと今月中に来るんじゃないか?
お前さんたちに聞きたいんだけど、ファントム手に入ったらやっぱラインも持ったほうがいいのかね?
いまいちセット効果がピンとこなくて
別にいらないんじゃね
無理して買うほどのものでもない
ミズラどもには命中向上した気がしないし
そっか(´・ω・)
なら余裕ができたら揃えてみるよ
とんクス
>>955 もし買えるお金があるのなら1着は買った方がいいと思う
とりあえずダメージ+50くらいは増える
ファントム1本撃ちつくす頃には、ものすごい格差になってる
ファントムの検索のしづらさはどうにかならないのか。
W2は高いしなあ
>>959 だなぁ。
三日間30で二本出してたが誰も買いに来ないんで今朝ドゴォンしちまったぜ。
レンジャイ用に広告の符号でも決めるかい?
銃のファントム現物あるよ、って意味の。
>>959 ファントム生産してる人は銃砲専門店なことが多い。
商品検索でパイソン、デスメイカーあたりで
現物ヒットした店をのぞくと幸せになれるかもしれない
もし☆9の店売りが始まったら25万らしいからそれを参考に買うと良い
w2だと25万〜35万が多いね。あとは+3〜+5で90万くらいしてたり…
いいかもね。普及は難しいと思うけど。
まさにその字面通りファントム現物、と書いてあるところはたまに見る。
リョウレイラトルって脅威のPP量だけど、
ツインって局地戦専用の武器だし、威力重視の方がいいような気がしないでもない。
つーことで、誰かアルブ・ハドック量産して下さい。
ドゴーンし過ぎて、ツインが無くなった...orz
黒銃専門店あるぞ
+10まで鍛え上げてやっとデスメイカーを超えると言うところに見えるが…
見た目かねやはり
>>960 そもそもファントム30は高すぎる
強化品なら別だけど
1だけ強化して30とかで置いてあるとすげぇイラつく
星9武器がある今、アルブ・ハドックは完全に見た目だけが取り得の趣味武器になってるし
作って売る人間は少ないだろうね…使うなら自作しかない
>>965 そのとおり。
グラフィックという見た目と、+10という右()内の見た目。
☆9、30万で高いって言ってる奴は自分で作った事ないんだろうな・・・って思いたくなるぜ。
☆9の失敗率は異常。平気で5連敗、酷いのになると10連敗なんてのも。
パルやモトゥはエボン工出来るとは言え、バルカリンやチコタイトが痛い。
俺は自分の3丁揃えるだけでも引退したくなる程辛かったw
商売するなら30万は貰わないとやってられんだろ。
このゲームじゃ
作った側の苦労と売る値段なんて、大抵釣り合わないだろう・・・
今更何を言ってるんだ
売れてない異常相場は下がる
これはしょうがないこと
>>970 「商売」が成り立つ価格
↓
つまりそれ以下の値段で量産できる
↓
なら自作する
おk?
武器の見た目も大事だと思うけどね。
性能も伴っているんだし。
まぁ懐と相談だが。
それでも銃や杖は完成さえすれば商品になるし恵まれてるのじゃない?
武器なんてやっと成功してもカス属性で大赤字、高属性で一攫千金とか夢のまた夢
バルカリンとチコタイトはエンドラム篭ってれば溜まるけどな
2ndのfFのために近接作ってるけど、微属性は地獄ですよ…
★9でも微妙なのは6万くらいじゃないとなかなか売れないお
1000万くらい使えば高属性1個は出来るよ
>>977 ★9で6万か…
それは厳しいのう
★7銃、売れなかったら
一日1000メセタずつ下げますって広告だしたのに
初日89000で売れたのにはバビった…
>>976 自前で素材を全てなんとかするってのが現実的なのは
まったりと自分用の合成をする場合の話だ。
専門に量産してる店の消費ペースは、乱立するPC素材屋がなければ
成り立たないくらい激しいんだぜw
いつだかここで勧められたハルゴウホウ+5を62000で2本買った。
すごいな、これ。
ブラスター+10より安くて命中よくて、ミッションが楽になったよ
とりあえずあと4本がんばって買うよ。
Aアームユニットのハルドナイトの詳しいステータス判る人いますか?
>>984 ハルド/ナイト ★7
攻撃力60 命中力25
>>966 ウチは資本金10mにも満たない中小だからねぇ。
だからサービスで勝負なんだぜ!
強化した以外で壊れたら無償修理の無期限保証付きなんだぜ!
>>986 それいいな。俺もやろう。
代金の5%で強化以外での故障を10年保証!
>>986 このファントム不良品じゃね?ってバースト突っ返すと
渋々新品のファントムと交換してくれるわけだな!w
>>988 おたくの店で買ったファントム、キラーシュート撃っても敵が死なないんだが?
不良品うるとはイイ度胸じゃのう、ごるぁ!
この前電卓で素材はショップ相場で基板はNPC買いと想定して計算したら
だいたい三本作るのに44万だったから成功率半分以下だからまあ30くらいが妥当になるね
なんだこの流れ...
嫌いじゃないけどな。
嫌いじゃないけど次スレ立ってねーw
>>950居ないようだし、立ててこようか
>>961 それってどうなの?
ソース教えてくれ・・・
A武器買うかまよう
規制中、996よろ。
>>994 NPC 売値から逆算した店売り価格だろ?
997 :
名無しオンライン:2007/01/15(月) 14:01:57.18 ID:peDusI86
1000ならレンジャーはとても悲しいことに
1001 :
1001:
_ カタカタカタ
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| |..|.| (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
 ̄ll ]-、と/~ ノ )
 ̄ ̄ ̄|(_ ( ,_)
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/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
もう1001かよ \
さっさと次スレに移動するか… \
スレタイにゲーム名がないと困るから \
スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな… \