Master of Epic Warage D鯖スレ Day97

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day96
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1148925015/
■関連スレ
┣【本スレ案内.】    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【各鯖評価】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1144459991/
┣【ワラゲ議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139252967/
┣【対人全般】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1146279481/
┣【もやし】      http://www.kikkoman.co.jp/homecook/series/moyashi01.html
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1148953318/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】   ttp://gro.moepic.com/avg/warage.html
┣【Wiki ワラゲ.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図.】    ttp://moeread.usamimi.info/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】  ttp://moepiclife.com/warage/

ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。次スレは >>970が必ず建てること。SWガン逃げ禁止だ、潔く踏め。

2名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:03:55.65 ID:BG/AxPhX
■勢力チャット
┣[ /ichjoin BSQ(ELG)] BSQ(またはELG)の勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
┣[ /ich メッセージ]    勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮や敵位置の発言)
┗[ /chinfo].        勢力チャンネルに誰が入っているのか、自分も入っているのかの確認ができる
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
┣[ /auc @ ].  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
┗[ /shout @ ] フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
┣[ /w bsq ]    自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
┣[ /w elg ]     自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
┣[ /w neu ]    自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
┣[ /warnorma ]  自分の戦績ノルマを検索
┗[ /warinfo all ]  全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
┣[ /savemacro ファイル名 ]  マクロを指定されたファイル名でセーブ
┗[ /loadmacro ファイル名 ]  指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:04:36.59 ID:BG/AxPhX
■便利?コマンド(代入文字)
┣[ %t ].   ターゲット名の表示
┣[ %p ]   座標の表示
┣[ %l ]    ゾーン名の表示
┣[ %hp ]   HPの実数表示
┣[ %hpp ]   HPの%表示
┣[ %mp ]  MPの実数表示
┣[ %mpp ]  MPの%表示
┗[ %dir ]   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#d37817bd
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://moeread.usamimi.info/index.php?WarAge#ovd54rgs
4名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:05:06.82 ID:BG/AxPhX
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■初心者心得
他鯖スレに載ってるお!
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1147018783/2

■してはいけない行為
□ゾーンハメ
誰かまとめれ

□QoAハメ
BSQ砦
・ガードの視線チェックが甘く、後ろから回られるとBSQは無防備になる
・一応反撃は可能

ELG砦
・2階に布陣すればELGの視線外から魔法や弓などの間接攻撃が撃ち放題
・ある程度布陣されると反撃はほぼ不可能
5名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:07:44.95 ID:SmSfzYBy
スレ立て乙
6名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:13:08.50 ID:ntQDhwwk
>>1
       _,...=.-、
    ,.-:::::::::::::::;::'::::ヽ、
  r':::::::::::::::::_;:-‐'ヾ、::ヾ
 .イ:::::::::::::;r'´     ヽ::!
 i'::::::::::::::::i     .r,ニ_ヾ
. i:::::::::::::::::::l_,. -、  :'ィナ' l
. ヽ::::::::::::;ノ rィテ-'      .l
  Tー、!   ´   ,.   ; 、 l_
   .>(ヽ      .‐ ´ ,ィ l::`:::::::::‐--
 ,r::::::::::ヽヽr ー_- 、-‐ニ.' ./::::::::::::::::::::::
./:::::::::::::;ri'ヲ--、 `く _, '!:::::::::::::::::::::::
i::::::::::::::::!  ,r ‐、 ▽   .;l::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::l    7´ト、. __〃!:::::::::::::::::::::::
.〉:::::::::::::;!    /:::::i `  ̄ l::::::::::::::::::::::::

 スレータ=テオッツ [Srata Teotts]
    (1947〜 ブルガリア)
7名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:25:08.86 ID:4B6dFiDM
ウェイストエナジーって何で解除できる?
8名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:35:39.08 ID:ntQDhwwk
>>7
エクソ、MRP
9名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:51:53.61 ID:qxcA+2X5
どうでもいいけど、エク「ゾ」シズム な
10名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:52:11.95 ID:4B6dFiDM
あれ解除しないとけっこうきついよね。MRPなんて持つ余裕ナス
11名無しオンライン:2006/06/04(日) 04:59:33.41 ID:qxcA+2X5
MRPで解除しても死10の魔法だからまたかけられるよ
脳筋なら詠唱止めればいいけど集中持ちに粘着されたらなきそうになるな
12名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:09:49.17 ID:29xr3Waz
そろそろキヨミズ隊を結成しようと思うんだが着いて来る奴居る?Bだけど
13名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:11:27.90 ID:O5x7UZMU
精神100のこぐおなら
14名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:16:26.96 ID:fOTythHh
Eだけど参加したい
15名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:17:17.66 ID:ntQDhwwk
25人でギガスPT作ろうぜ
16名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:20:11.32 ID:qxcA+2X5
キヨミズバグでORETUEEEしてる香具師がいた時代からキヨミズを戦場でくらった覚えがない件
17名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:24:05.94 ID:jRE4Q/nf
お疲れでした。
18名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:24:47.51 ID:i3deLL3I
空き巣ごめんね><
19名無しオンライン:2006/06/04(日) 05:34:13.52 ID:1jYpClpn
リコールアルター余裕でした。
20名無しオンライン:2006/06/04(日) 08:46:21.75 ID:JjkjKh8e
鯖がひどいからかもしれんが
弓の距離から刺してくる調和erが増えてるな
これはだめかもしれんな
21名無しオンライン:2006/06/04(日) 09:25:01.76 ID:lWiA5vUQ
おかげで弓使ってた俺は弓すてたよ。
22名無しオンライン:2006/06/04(日) 10:49:20.36 ID:kYRB7sym
時々B本隊で渓谷イチョCC落として帰還補給、CC落とされる前に渓谷攻めるぞ!
って流れあるけどあれって意味あるの?
大抵の場合補給、集合、進軍中に取り返されてる気がするんだけど。
23名無しオンライン:2006/06/04(日) 11:07:17.57 ID:WlPSp5eF
>>22
Bが一気に湖畔まで来る気なら
CC取替えしてるEとぼけーっとしてるEに分かれてるだろうから
ある程度轢くことはできるんじゃないかな
24名無しオンライン:2006/06/04(日) 11:20:58.19 ID:JjkjKh8e
訂正
もうだめかもしれんな

もうだめだった

TRでありえない位置から攻撃食らうならまだしも
MFジャンプ,MFFW,MFPSズレ使ってラグアーマーまとってるクズが多すぎるわ
25名無しオンライン:2006/06/04(日) 11:43:42.39 ID:oHGnZIJI
まあ古参はそういうラグアーマーとかずれ利用とか本当はここで教えないのが一番よかったのにね
まあいまさら遅いけど
26名無しオンライン:2006/06/04(日) 12:39:45.54 ID:IStsQO2q
今の鯖の問題もあるな
27名無しオンライン:2006/06/04(日) 13:56:37.91 ID:TdQXSWL2
ズレが仕様上のことになっちゃってるのがな
鯖が悪いのか、システムが悪いのか
28名無しオンライン:2006/06/04(日) 13:59:18.75 ID:g8wsbS7i
両方だね
29名無しオンライン:2006/06/04(日) 14:22:26.50 ID:kaPtvEXf
タウントすれば正しい位置に描画されなおすし、
クライアントは正しい位置情報を持ってるのに、あえて表示位置をずらしているみたいだ。
ラグを目立たなくするためだろうね。この機能を切ったら今度はラグによる瞬間移動が目立つようになると思う。
移動は今と同じく同期を微妙にずらしながら補完して、瞬間移動系の技は瞬間移動するようなシステムになればいいんだが。
30名無しオンライン:2006/06/04(日) 14:35:12.94 ID:ntQDhwwk
まぁ、ゴンゾがそこまでできるわけないしな
スタッフロールみたらあれだし・・・
31名無しオンライン:2006/06/04(日) 15:22:09.40 ID:GJDhJapZ
今まで改善されなかったのに直るわけない
32名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:01:54.70 ID:Q1I0oWB3
過払いしてた人にとってはこの仕打ちは詐欺といってもよい
33名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:40:57.41 ID:BG/AxPhX
>>22
昨日の23時過ぎにその流れに近いものがあったな
イッチョンCC落としてゲリラしやすくするとか指揮が意味分からん事言い出して萎えて落ちた奴多数いた
その指揮はEが攻めてきたら集まりましょうと言いつつEが本隊で攻めてきた時もだんまり決めるし
違う奴が指揮引き継いだが人数集まらず結局gdgd
攻める気ないのなら本隊時間にイッチョン落としてアルターは全く意味がないと思うんだ
ゲリラのためといいつつ逆効果になってるような気がするんだわ
これは俺個人の意見だが昨日はそう言って落ちた奴かなりいたな
34名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:50:54.85 ID:ntQDhwwk
イッチョン落としてアルターは本隊で渓谷攻めの足がかりに行うことなんだよね
ゲリラしやすくしたいなら雨豚でログアウトしてPOPしたら瞬殺すればいいこと
35名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:51:26.06 ID:FlLQJx7h
すまんがもうEに亡命させてもらう
昨日グダグダのBich聞きながら友人数名と決めた
36名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:55:33.21 ID:jRE4Q/nf
Eに行って何するの?
ますます本隊戦なくなるじゃん・・・
37名無しオンライン:2006/06/04(日) 16:58:19.15 ID:YwFYr6mc
轢かれまくり(゚∀゚)
38名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:00:13.58 ID:FlLQJx7h
ずっとBしかやったことなかったから
本隊戦が機能してるうちにEでもやってみたいのと
最後だし勝てるほうに付きたいのが本音です

Bで頑張ってる人には本当に申し訳ないけど、
俺たちは心が折れちゃったみたいゴメン
39名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:05:29.52 ID:75AwiJcV
最近のEもグダグダだよ
40名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:06:19.81 ID:jRE4Q/nf
つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
41名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:08:51.57 ID:kaPtvEXf
数名程度だったらそこまで勢力図が変わりもしないだろう。
全員種牙でアクティブ率が非常に高かったりしたらきついけど。

つーか、別にBSQ弱くないし少なくもないだろ?
一昨日だってBの指揮官は「絶対にBの方が少ない」、って主張してたみたいだけど、
実際はB100 E70だったわけだし。
42名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:11:07.39 ID:MR+sC4+D
勝ってるほうで参加して面白いんならしょうがない 
俺は勝っても普通ってことになるし、それがつまんないから
3鯖キャラあるけど大体劣勢ぽい勢力のキャラで遊んでるw
43名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:13:39.59 ID:JjkjKh8e
>>42
全鯖BSQ所属じゃないかw
44名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:18:30.78 ID:MR+sC4+D
そうでもないよ 
Eは亡命で勢力バランスがころころ変わるし、Pは大体Bのが優勢のほうが多い
45名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:22:09.61 ID:iVhgLfKl
亡命で全然勢力バランスの変わらない現状を鑑みると
いかにD鯖Eは勝ち馬乗りが多いか分かるなw
46名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:23:00.32 ID:oHGnZIJI
まあポイント貯めて俺SUGEEEEEEしたいならELGこれはガチなんだろうな
まあ最近BSQもFSとかの固定PTが多いのか本隊戦時間は全然PTに誘われなくなってつまらんし最近は過疎時間のゲリラばっかりだな
47名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:30:34.84 ID:3qX0JVMH
GH役に誘われる→断る→晒される

受け入れる→GHしない→晒される

GHする→脳筋死亡→タイミングが悪い→晒される

敵を撃破→敵にメイジが絞ってると晒される
48名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:32:13.82 ID:kaPtvEXf
>>45
本拠地でだけ人数が増える軍と、壊滅の可能性が高い敵本拠地突入でも人数が減らない軍、
どっちが勝ち馬のりが多いか一度考えてみたら?

>>46
> 本隊戦時間は全然PTに誘われなくなってつまらん
自分から誘っちゃいなyp
49名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:41:12.32 ID:g8wsbS7i
BSQはシャイっ子ばっかだからな
初めの一歩が肝心だぜ
50名無しオンライン:2006/06/04(日) 17:52:37.65 ID:29xr3Waz
無限大社の社員ならEに行く事はお父さん許しませんよ
51名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:06:24.59 ID:lV0Tbtl2
ぶっちゃけE兵から見ると人数不足は別働のせいにしか見えないしな
総力集めても数が全然足りないなら亡命するけど
52名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:08:39.75 ID:8ZIkOXJ0
シャイっ子かジャイ子のどちらかです
53名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:08:47.87 ID:VNp+0CRC
>>50
俺達の夏はもう終わったんだ・・・
もう何も言うな
54名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:24:59.79 ID:ntQDhwwk
正直BSQ復興諦めてる
もうどうでもいいって気分だし
55名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:27:07.11 ID:r7GG/hxa
>>50
無限社員だったが生粋のELGです('A`)
56名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:29:45.54 ID:RZ9A+YUn
またJM難民かよ
しかし、MAPの広さなんてJMくらいでいのになぁ
それとホームも複数あればいいのに
57名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:30:52.08 ID:ntQDhwwk
JMもゾーン戦や位置ズレが問題になってたなぁ・・・
58名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:33:09.19 ID:YwFYr6mc
>>50
無限の色が赤だからといって赤いBSQに行くのはありきたりだと思ってEに所属しました
59名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:33:17.29 ID:dRALZYMA
亡命実装と2ndキャラ以降の分散所属が顕著になってからBSQが〜ELGが〜ってのは本当どうでも良くなってきた
60名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:38:28.45 ID:2aE2GnWm
無限って本田宗一郎の息子が社長やってる会社だよな
脱税容疑で起訴されてたが、一審では無罪になったらしい
61名無しオンライン:2006/06/04(日) 18:56:07.22 ID:SmSfzYBy
POF民だけどBでやってるとです…。

くそっ、ELGめ!群れて強いと勘違いしやがって!VIPPERみてぇだ!
62名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:18:07.40 ID:xC6mRIs0
おまえら、あまりここで鉛弾と硝煙の香りがする話題出すと叩かれるぜ。
63名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:22:20.90 ID:kaPtvEXf
     人    
    (__)  モニモニ
   (__)           人 ガッ
   ./) ・∀・)')    -=≡●<  >__Λ∩
(( /     / ))          V`Д´)/
  し――J               /
64名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:38:00.48 ID:ntQDhwwk
安西先生・・・・メタルマックスオンラインがしたいです・・・
65名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:38:16.51 ID:YwFYr6mc
こぐ姐さんの脳筋ってホント少ないよなぁ
こぐ姐さんにモルゲンで後頭部を殴打されたい(*´д`*)
66名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:43:17.21 ID:VNp+0CRC
>>65
いるじゃないか、ほら、あのミスリル大好きなコグ女が
あれじゃダメなんか?
67名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:44:50.55 ID:lWiA5vUQ
両軍ゾーン際で待ち伏せしすぎだろ

本隊時間でなくても攻めたら負けって状態だな
68名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:47:10.83 ID:g8wsbS7i
18時半頃にソロゲリラしてたら怒られたよ
しっかり報告いれてたのに
69名無しオンライン:2006/06/04(日) 19:54:09.03 ID:nAHugBC0
>>68
E?B?
70名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:00:04.82 ID:SmSfzYBy
>>64
やめろ!俺がサーガに引きこもるから、やめろ!
71名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:10:56.98 ID:TFYPIF6Y
>>66
アレはおんなをすてたいきもの
女に失礼だ
72名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:52:43.95 ID:4B6dFiDM
>>68
何しようが人の勝手だろボケって言っておけ
73名無しオンライン:2006/06/04(日) 20:56:42.32 ID:j89n7Xxr
ばかめ、と言ってやれ
74名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:20:23.65 ID:lWiA5vUQ

ばかめ
75名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:20:44.74 ID:AvE7rVyU

ばかめ
76名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:20:49.18 ID:TdQXSWL2

ばかめ
77名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:23:11.69 ID:ntQDhwwk

ばかめ
78名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:23:14.39 ID:RFY6o6Ty

ばかめ
79名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:24:09.66 ID:g8wsbS7i

わかめ
80名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:27:12.87 ID:kF8MpMiN

わかめ
81名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:28:58.63 ID:Q1I0oWB3
↓わかめ
82名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:29:29.37 ID:RFY6o6Ty
↑↑↑ここまでわかめ↑↑↑
83名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:30:54.54 ID:cmHvUz7E
つまりわけわかめって事だな
84名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:31:44.97 ID:/DqNGXT5
おれのわかめ
85名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:32:17.01 ID:RFY6o6Ty
もにこのわかめ酒
86名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:47:59.30 ID:r7GG/hxa

はめか
87名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:52:45.64 ID:4uXPVvAY

あぱか
88名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:57:53.25 ID:kaPtvEXf

あべし
89名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:59:12.55 ID:AB2N05Ia
オレの名を言ってみろ〜〜〜〜
90名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:59:22.12 ID:CoBeT+9T
愛を取り戻せ
91名無しオンライン:2006/06/04(日) 21:59:27.43 ID:4jgdAAte
ELGよえーな
釣って殺して離脱のレンジャー戦術で楽勝楽勝
だが釣られんのがCom以下の馬鹿低階級ばっかでうまくねえ
高階級も来いや雑魚チキンが
92名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:07:27.92 ID:4B6dFiDM

ばかめ
93名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:07:41.59 ID:SmSfzYBy
>>91
そんなに自分を卑下しなくてもいいですおw
Bの振りをしてでも、その先方を止めさせたいのはわかるが痛すぎるwww
94名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:18:12.92 ID:E76SLMhk
ゲリラタイムはBもEも同じ戦法しかできないからいい加減飽きてくるな
で、そのうちELGが集結してBSQがお仕置されるっつうパターンなんだよな
95名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:22:35.20 ID:iVhgLfKl
ちょっ、EのLD逃げ報告多すぎるw
96名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:25:43.38 ID:JjkjKh8e
待て、これは本当にLDが多発しているのかもしれん
ザ・ワールド状態になってる
97名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:30:20.74 ID:HosQSDo5
時よ止まれ
98名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:34:41.46 ID:JjkjKh8e
回廊で2対2なのに止まりまくり
今日はもう無理だな
99名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:49:56.21 ID:YwFYr6mc
ゾーン移動で毎回落ちそうになる…
100名無しオンライン:2006/06/04(日) 22:56:54.31 ID:wRvwakkg
100ゲット!
101名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:01:05.62 ID:BVSAIdRG
普通に歩いててNETが黄色くなる人もいるんです・・・
102名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:16:05.21 ID:kaPtvEXf
みんなサッカー見てるか
103名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:17:33.32 ID:jRE4Q/nf
珍しい、日本勝ってるよ
104名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:20:12.48 ID:4jgdAAte
何が珍しいだ
普通に見方が分かってればそんな的外れな言葉は出てこない
サッカー素人は知ったかしてねえで黙ってみてろ
105名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:25:46.07 ID:4jgdAAte
つかこの時間帯で勝ってる負けてるなんてわざわざ声高にして言うほどのことか?
相手がめっちゃ格上ならまだ分かるがマルタだぞ?
まだ結果が分からないこの時間でさも日本が凄いことをしでかしてるように言う神経が理解できん

106名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:26:53.36 ID:wRvwakkg
( ´゚Д゚`)
107名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:35:19.94 ID:ntQDhwwk
サッカー見ててニュースにびびった
108名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:43:25.00 ID:GJDhJapZ
リアルじゃ物騒だがwarageは今日も平和だな
109名無しオンライン:2006/06/04(日) 23:43:56.04 ID:jRE4Q/nf
え?日本勝っちゃだめなの?
110名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:00:05.45 ID:wd/eSL/B
ちょっと待て、まだELGは今の試合の感想会だぞ
111名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:01:36.30 ID:raY4oROC
BSQきたー
112名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:05:24.44 ID:IHvI9GCz
つかこの時間帯で勝ってる負けてるなんてわざわざ声高にして言うほどのことか?
相手がめっちゃ格上ならまだ分かるがELGだぞ?
まだ結果が分からないこの時間でさもBSQが凄いことをしでかしてるように言う神経が理解できん
113名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:18:12.25 ID:wd/eSL/B
一階から攻めてきたのは何か策でもあったのか?
114名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:20:05.21 ID:WcW/9rlP
なんか王国で壊滅したらしいな
inしてなくて良かったわ
115名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:22:17.44 ID:XG7DrlEG
いい突撃だったよ。

一階から行ったのは、T上にいたEに見られたから変えたんじゃないかな?
116名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:28:28.52 ID:+10bv8wG
一階から行く理由なんて毛ほどもないのにな。
何回壊滅しても一階から行くのが無駄ってことすら理解出来ないのがBSQ指揮官。
117名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:29:33.76 ID:uu3urKJD
いや、今回はありだったと思う
それよりB来た瞬間逃げる給料泥棒に萎えス
118名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:35:11.63 ID:n+1PrHP1
上から行ってもどうせ大砲で道詰まってるだろうし吹っ飛ばされて下に落ちるのが関の山だからなぁ。
119名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:39:02.25 ID:vY+RCGW+
>>112
とても悔しそうに見える。
120名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:39:09.79 ID:bWEsHqYc
2階から行ったら落ちたときに再合流できなくて引く人が多い
ミクル攻めは触媒屋前で戦わないで、右から鍛冶施設に回って
高原出口背にして攻めた方が撤退もスムーズに行けて良いと思うんだが
BSQで王国地理知ってる人意外と少ないんだよな
121名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:42:11.29 ID:k5pqo0wF
商店街から右に行くと銀行前から追撃食らわないか?
122名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:53:14.88 ID:9S8njzSa
正直フライヤーが邪魔w
123名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:56:13.08 ID:/C3BrnCH
ミクルだけを狙うなら、隊の押し合いをしないこと。
残像だらけ、ミクル表示されない、フライヤー、
血雨コーマ、人数差、増援差で押し合いは激しく不利。

手順は、ミクルタワー横の2階、触媒屋の上からB全員ジャンプ
一気にミクル部屋に殺到して部屋の中でボルテ・DF・毒種・火種、セイクリなど範囲全部出す。
敵の範囲が来る前にミクルが死ぬか、詰め込んだBが死ぬかの勝負。
Eの石壁召喚をすり抜ける為に、ファルコンやTC本チャージの抜かりない準備が必要なことと、
触媒上の2階から飛び降りないBが結構いるだろうし、
全滅は免れないから事実上不可能なんだけどね。
124名無しオンライン:2006/06/05(月) 00:59:44.25 ID:1DToUlPi
じゃあ言うなよ
125名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:02:13.38 ID:5+QjX6Sa
ミクルなんてほっといて幽閉されてるエルガディンキングぶっ殺す
126名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:05:37.46 ID:XG7DrlEG

天才現る
127名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:06:03.71 ID:f6VX3gEp
じゃ俺ミクルタワー向かいの2FからブースとラピキャスHAミクルにしてるわ
128名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:07:27.09 ID:9S8njzSa
エルガディンキングをすっかり忘れてたw
129名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:14:16.84 ID:bPvZDRwh
ビスクの王はだれなんだっけ?
俺はそいつ狙うぜ
どこにいるか知らんが
130名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:20:19.43 ID:9S8njzSa
>>129
BG閣下
131名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:21:33.77 ID:Yvt1hUCb
島の代表統治者はイルミナなんじゃない?
warで陰の統治者として恐れられてるのはキャット。
132名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:22:57.38 ID:+WAq2ZSR
キャット空中三回転
133名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:23:25.06 ID:9pOtEo6x
まあ、BSQの真の王はウォルフガングなわけだが
ELGで気持ち良い男として振舞っているが、実は腹心の部下と連絡を取り合ってる
エドワードを倒してみればわかる
134名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:33:08.76 ID:XQHnoRyA
なんかスゲー卑怯じゃんwwww
135名無しオンライン:2006/06/05(月) 01:48:40.46 ID:MqgVk/4B
Warは構図が最初からミクルの一人勝ちなんだよな
136名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:04:23.13 ID:eDiPfPno
Best連合杯またやるみたいだけど
あの豪華な商品とかはどこから出てるんだろう???
137名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:05:06.20 ID:vY+RCGW+
>>136
全部寄付
138名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:05:37.52 ID:uu3urKJD
あとあの人たち一応古参なんである程度貯まってる分はある
139名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:33:33.12 ID:Dlgn0tXn
一生懸命狩りして賞品溜めてたぞ・・・もちろん寄付もあるだろうが。
BG様がせっせとミニスカ作ってスキル上げしてるとことか泣けてくる。
140名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:38:54.08 ID:B3sOEG/X
何気にBG閣下上手くなったよな


タイマンで負けました><
141名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:47:41.73 ID:CkCYwXGn
ぶっちゃけB最大人数60
Eは?
142名無しオンライン:2006/06/05(月) 02:58:33.67 ID:zLj9ZWGu
そろそろ尼橋において両軍代表が決着付けるような時代になったのか?
143名無しオンライン:2006/06/05(月) 03:38:57.70 ID:CkCYwXGn
その代表でもBの人数少なそうw
144名無しオンライン:2006/06/05(月) 04:23:12.55 ID:fukodyCt
BGは給料泥棒もしてるらしいね
100J貰いに
145名無しオンライン:2006/06/05(月) 04:37:44.73 ID:MqgVk/4B
100Jだけ貰える階級なんてあったか?
もしや閣下だけの特別階級か
146名無しオンライン:2006/06/05(月) 04:41:17.68 ID:HpoVfXxK
恐らくWLのさらに上だね
閣下にはそれで十分らしい
147名無しオンライン:2006/06/05(月) 05:17:50.11 ID:OvGGFstM
冗談抜きで閣下だいぶうまくなってきたよな。
148名無しオンライン:2006/06/05(月) 05:46:40.03 ID:A/emmxaq
バカ者、貴様ら一般兵が閣下について語るのもおこがましい。
149名無しオンライン:2006/06/05(月) 09:32:26.39 ID:QYmSvhGt
ベストランドとか覚えてるやつ居るのかな
あの頃はあーいうプレイヤーがいなかったから面白半分で寄付したけど
後々事実を知ったらなえt・・・うわなにするやm・・・
150名無しオンライン:2006/06/05(月) 12:03:10.92 ID:LSNJgIyA
ベストランドって、あのミーリム海岸の沈没船の辺りを開発するって奴だっけ?
151名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:07:48.14 ID:ShPhiolq
ペストパークだろwwwww
152名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:09:38.35 ID:Z1hBm/H1
すっかりこっち過疎ったな・・・

糞鯖のせいで皆イライラしてるんだろうが
少し落着いて萌えガチャでもやろうぜ。
153名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:17:32.29 ID:4DPYe3gJ
過疎ったか?
154名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:21:09.92 ID:Hd5ztJJd
晒しスレが本スレ進行になってるって事だろwwwwwwww
155名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:24:57.17 ID:4DPYe3gJ
あーごめん
こっち晒しかと思った
156名無しオンライン:2006/06/05(月) 13:25:41.55 ID:9T6n8Ky9
157名無しオンライン:2006/06/05(月) 14:09:17.12 ID:IouAYNyI
本体戦や少数戦メインだと範囲なしでも余裕でWarlordになれるのに
タイマンになると指が震えて何にもできません!!たすけて!!!!
158名無しオンライン:2006/06/05(月) 15:35:35.72 ID:aKvSReFE
安心しろ、俺もそうだ
159名無しオンライン:2006/06/05(月) 15:47:45.23 ID:qFdwTfHa
それはWarlordだからさ
ポイントを捨てて着こなしを下げろ
怖いものなどなくなる
160名無しオンライン:2006/06/05(月) 16:14:19.00 ID:BWZVlk3t
タイダルスピアーってズレるの?
161名無しオンライン:2006/06/05(月) 16:15:43.78 ID:AfbJegKd
あ〜あ、バラすなよ
162名無しオンライン:2006/06/05(月) 16:25:24.80 ID:BWZVlk3t
キモイ死ね
163名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:35:14.19 ID:MjHloNR4
うはー、、プレミアの有効期限が2006/06/06/06:00:00って怖いかも。明日は惨劇が待ち受けていそうだな
164名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:43:53.02 ID:MqgVk/4B
2222/02/22/22:22:22
この歴史的瞬間を生きて迎えられないのが残念だ
165名無しオンライン:2006/06/05(月) 17:54:48.51 ID:86Z2MQF1
>>163
>"666"は獣の数字に非ず
ttp://x51.org/x/05/05/0327.php
166名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:08:14.96 ID:e9p+cUzP
渓谷坑道入り口や回廊鹿あたりの戦闘ってたま〜に滅茶苦茶熱いときあるよな
167名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:13:19.92 ID:+WAq2ZSR
>>164
君ならできる
根拠はないが
168名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:27:52.71 ID:ZVVyTi0Z
メイジでソロってホント辛いな
パニッシャーだから魔力が直接響くんで変な装備してられないし、敵から拾った物で使えるのはPOTくらいで…
装備落としまくりで戦ってる時間より調達してる時間のほうが長いよ
169名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:29:09.92 ID:4DPYe3gJ
鈍足抵抗無し脳筋には十分ば脅威だ
170名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:42:39.38 ID:rZjRw0Pc
パニッシャーってソロしやすい部類だと思うけどな
171名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:43:43.65 ID:JACYO4f0
鈍足抵抗無し脳筋って
そこまで対脳筋特化にしなくても抵抗に振ればいいのに
172名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:47:01.61 ID:ZVVyTi0Z
うん、ソロで結構勝てるよ
でも敵の装備流用できないから極端な話10人殺しても1回死んだら赤字状態
10人殺して死ななくてもPOT食事触媒代でトントン
実際10人殺してとかそんな無双はできないので日々preマネーをすり減らしつつビスク西裁縫露店群でハイキャスを漁る日々…
着こなし76の脳筋作ろうかなぁ
173名無しオンライン:2006/06/05(月) 18:59:23.95 ID:HGu5GrKH
勝利>>>>>>>赤字
174名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:01:36.22 ID:tjxnulpf
      ,r'-゚->、   \                ,、_          /        。_
  _ ,,_/⌒Y⌒Y^ヽ_  \             r゙‐-ヽ.         /       /`ー、
 /r'´ l f。〉  く゚) l `ヽヽ \          / Y⌒´ヽ,__      /     _/⌒Y⌒⌒T弋 、
 l l  'i,   =   l  ヽ'i   \     ,ィ" ̄l (。)  <゚ノ「ヾ:、   /  /,' ̄  ヽ(。)  (゚) .| `i |
. l l   L,人__人_,ノ  l l     \   | i.   l   ,、=,、||| . /  | !    i、,ィヽ"人 |  .| |
  ljj   }`ー--‐'7   l l .     \  ! l   ト-く. ニ ゝ'  !| /   i.,,j    i `ー-‐'`'   | |
     `ー '"~´    iiリ ..      \└'′ ヽ_,. -‐'′ jj.ノ /         ヽ-‐'´    し'
                    WWWWWWWWWWWW
━━━━━━━━━━━━━━≫    UPO見参!!  ≪━━━━━━━━━━━━━━━
                    MMMMMMMMMMMMM
      r三、        /          _     \               _ェュ_
    _.r-ヘr-v'ヽ_    /       r‐ニ-、     \          __,r‐くrーv゙'‐、__
 r='´ 1,。) , ゝ゚j 「ヽヽ  /     __/⌒Y⌒Y⌒ヽ__ \      ,ィ´  | ,ヘ  ノ゚j | ̄ヘヽ、
 | l    {-<ーヘ__ノ | l  /   / ̄ ̄| r。i   〈 ゚ノ |  \\ \  .  ! ゙i   ! ゙゚´ _ `´ |   | |
 |jjj    ゙ヽ二-'′ { { /  /!     {    =   .|    | l  \.  l ゙i    L_人_,ハ、_ノ   | !
             i!jノ /   | '.     }___人__人 ノ    | {    \  !jJj   !、`ー‐''/    | |
             /   | ヽ    | `ー‐‐ケ    } }     \      `ー´~     l!jノ
             /    |jjトJ    ヽ_ /     ijjノ       \
175名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:07:09.78 ID:M2CSMvQB
>>172
あやまれ!ヒーラーやBUFF廻してる人に謝れ!
176名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:12:48.56 ID:bWEsHqYc
パニッシャーって見てるだけでも面白いね
177名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:14:23.35 ID:IouAYNyI
ぼくは中身も脳筋だからうおー!!って突っ込んで死んでから
あ、相手パニッシャーだった!となることがけっこうある
178名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:15:08.36 ID:A2e5PwA4
KMを弱体化して回避の地位をちょっと上げれば
プレート厨も減ってチキンオンラインもなくなると思うよ
179名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:16:00.27 ID:S5IZGMup
死メイジソロだけど、シルクローブとドラゴン装備で問題ないぞ。
こだわりすぎなだけ。轢かれるときは轢かれるし、防具に金かけてもな。

っつか、ハイキャス装備してなかったから負けるとかなんてねーよwwww
プレート装備脳筋が裸なら分かるが。
180名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:17:54.05 ID:IouAYNyI
命中140→回避120で回避率50%ぐらいがいい!
181名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:18:04.58 ID:ZVVyTi0Z
>>179
シルクローブとか売ってなくね?
裸と全身ローブと金か銀アクセだとヘルパニの継続時間が全然違うよ
182名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:19:13.23 ID:VOl9pR46
>>181
土日にカオスに向けて動いてるテクスに泣きを入れて大量にストック
183名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:22:16.53 ID:oRzVddxA
ゲリラで黒字になる事なんてまず無いだろ
184名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:25:18.39 ID:bWEsHqYc
黒字にしてからゲリラするのが普通かと思ってましたよ
というかシルクローブもアクセも一時間狩るだけで
3日分とか溜まらないの?
185名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:25:31.09 ID:S5IZGMup
ハイキャスなしでも勝てるように練習すれば良いじゃない。
186名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:28:51.55 ID:PRh48kQg
シルク系装備はあまり売ってないような希ガス
187名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:29:01.89 ID:c9E4+dWM
ハイキャスもっと買えよおまいら
買った方がいいよ
いえ、、、おながいします買ってください><

シルクは利益率が悪すぎるので、露店には並べない。
tellくれればつくるお
188名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:29:54.00 ID:u0qW45wo
クロースローブでいいじゃん
189名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:38:27.96 ID:S5IZGMup
シルクローブもドラゴン装備も土日に買い込む。
墓地でシルクパンツ売ってる人も居たな。

ハイキャスなんて一回も買ったことねーぜ。
190名無しオンライン:2006/06/05(月) 19:58:19.33 ID:+WAq2ZSR
>>187
わかるわかる
漏れもシルクは、自分で着るときと依頼受けたとき以外作らない
シルクあったら包帯にして売るほうが利益率桁違いにいいからな
191名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:05:44.47 ID:86Z2MQF1
ヘルパニ賢者になってシップ装備着ればいいじゃない
192名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:12:04.34 ID:oBLdBu8y
ゲリラだろうが本隊戦だろうがwarageで黒字になることはないぞ
ポットですべてが消える
193名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:14:28.85 ID:e8fOvvix
メイジに限らずソロは冬の時代だしなー
シルク装備は新キャラで裁縫ageしても余裕じゃない?
蜘蛛糸は簡単に集まる上に金属鎧と違ってHG狙う必要も全くないぞ

ちなみにスチール鎖1kとスチインゴ3kを苦もなく用意した漏れでも火山灰20個集めたあたりで挫折('A`)
罠牙で乱獲しても買い取り露店出しても集まらNEEEEEEEE
プレート配布してる人見かけたらしつこく/dogezaするといいよw
194名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:17:54.48 ID:vY+RCGW+
ごめwwwインゴ掘る方がめんどくせぇwwww
俺のネンケツ100個とお前のスチインゴ1k交換してくれwwwwww
195名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:21:46.74 ID:S5IZGMup
火山灰買い取りは150Gと安すぎるので売らないな。樹脂が余って困る。
一昨日あたりだったか、スライミーオイル600個で火山灰15個ぐらいだったよ。
196名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:33:59.03 ID:1LnXx0AZ
DAoCの攻撃と防御性質の三竦みがなかなか斬新だった
MoEにもチェインは斬撃には強いが突き刺しには弱いとかどうよ
197名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:40:49.24 ID:AfbJegKd
いいんじゃない
MoE2で採用だな
198名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:45:04.62 ID:9T6n8Ky9
きっとMoE2ではDAoCばりのRvR要素に
修正された同期でMoEのアクション性が楽しめるんだろうな
199名無しオンライン:2006/06/05(月) 20:48:01.60 ID:HpoVfXxK
戦調槍最強なだ
200名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:29:27.58 ID:JACYO4f0
中途半端に本隊くると小規模戦起こりにくくなるから困る。
201名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:32:15.43 ID:5LR4IlCj
いいよ
小規模戦も本隊戦もタイマンもつまらないから
どのみちかわんねえです
202名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:34:43.90 ID:pDIiZ5ft
DAoCも人口の偏りが酷いと聞いたが
203名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:47:09.10 ID:xisE43lL
シルク装備は丘に居る蜘蛛10匹程狩れば余裕でフルセット作れるんじゃね?
204名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:48:38.75 ID:ni7Bb5jj
BSQは包帯集めるのに便利だな
205名無しオンライン:2006/06/05(月) 21:52:01.32 ID:xGCXxgYx
あのあたりEもNもよく通るから平和に狩ってると死んじゃうけどね
206名無しオンライン:2006/06/05(月) 22:07:25.24 ID:XQHnoRyA
本体戦始まったら教えて。戦調槍でウマウマしにいくからさ。
207名無しオンライン:2006/06/05(月) 22:37:39.83 ID:u5Z/Dcsx
じゃ そろそろやろうか
208名無しオンライン:2006/06/05(月) 22:40:37.66 ID:IvtwBsNH
QOAがタイマン大会になってるな
209名無しオンライン:2006/06/05(月) 22:44:32.18 ID:oHBKLGL7
なんなんだね今日のBの篭りと轢き殺しの連続は。
210名無しオンライン:2006/06/05(月) 22:53:27.60 ID:u5Z/Dcsx
今日は先手打って回廊の別働隊(笑)轢きまくったらBSQに変化が
211名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:13:54.13 ID:9T6n8Ky9
今日はEに指揮できる奴がいないな
212名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:14:27.29 ID:WcW/9rlP
いきなり報告も無くE30沸く(回避不能)とかやってられんな
で、しかたなく集まってもいつのまにか帰ってるし
これの繰り返しAge
213名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:14:29.05 ID:oBLdBu8y
>>209
お前は今頃になってなにを言ってるんだ?
そんなもん今日に限らず前からそうだろ
214名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:15:09.69 ID:R8bdQP1r
Bの諸君喜びたまえ
ゲリラエイジ続行だ Eはそれでも境界川待機がデフォだが
215名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:16:48.09 ID:xGCXxgYx
最近のゲリラーは回廊から渓谷いくのがデフォだぜ
高台に見張りが必ずいるから境界からいくのは死をあらわす
216名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:20:33.67 ID:tVyo+iQq
preでの勧誘乙w
煽りじゃなくてね。営業がんばってるなーと感心
そんな漏れはwarage行かずキャラ育てなわけだが
217名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:21:15.65 ID:WcW/9rlP
回廊Eこねーじゃん
山賊は来るけどさっきEの轢き殺しのせいでポイント下がってWLじゃなくなったしよぉ
WLになったら言くきにもなるんだが
218名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:21:37.96 ID:u5Z/Dcsx
ゲリラエイジになるとチキン調和が余計目立つな
219名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:24:13.93 ID:IouAYNyI
2つアカウント持ってて3キャラELGなんですけど、最後の1キャラビスク入っていいですか?
やっぱり倫理的にダメですかね?
220名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:26:02.83 ID:IvtwBsNH
公言するわけじゃなければいいとおもうよ
身内だけに言う感じなら気にする人いないだろうし
221名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:26:59.02 ID:VOl9pR46
スパイとかしたりich聞いてから勢力キャラ変えたりしなければ別にいいと思うけど
222名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:32:26.51 ID:S5IZGMup
別キャラのために配布品奪っていくのだけは勘弁
223名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:37:26.16 ID:u/8c1zk3
>>211
指揮できる奴ならいるぞ
最近は新人育てたいのか、指揮はしてないけど
224名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:38:25.78 ID:VOl9pR46
しかし新人は指揮しようという発想自体持ってない罠
225名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:39:29.26 ID:EhWbJlM1
>>223
負け続けてでも、新人育成したほうがいいな。
指揮誰もいなくなってgdgdになるのが一番耐えられねぇ
226名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:39:53.45 ID:u/8c1zk3
>>244
それは同意
227名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:40:31.31 ID:9T6n8Ky9
>>223
面倒くさいんだろ
ゲリラAGE(笑)かも知れないしな
228名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:40:43.41 ID:u5Z/Dcsx
指揮したいけど… 俺声出ししても何かシカトくせぇんだよな
BSQ行って頑張る!
229名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:41:47.38 ID:EhWbJlM1
>>224
そうかぁ?
多くはないだろうけど、指揮したくても空気的にやれない新人いるんじゃないか?

実際、自分が昔そうだったし。
230名無しオンライン:2006/06/05(月) 23:48:12.81 ID:OvGGFstM
>>225
新人指揮を育成した方が良い、というのは同意だけど、
お前が指揮するっていう発想は…。
既に指揮してたらスマン。
231名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:01:08.69 ID:sbD8fafC
頭の上にニュービーとかついてるとね。声てか指揮出しにくいね…。
鈍足な上にケツ持ちしてクエイクぶっ放すから万年アマチュア、良くてガードな俺。
232名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:02:30.80 ID:u/8c1zk3
指揮は低階級多い気がする。
古参除いて
233名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:09:29.21 ID:k7LcLlu5
わざわざ育成しなきゃならんもんは要らないと思うが
234名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:10:06.73 ID:9BJFEXYy
>>231
ナカーマ('A`)人('A`)ナカーマ
235名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:49:42.66 ID:XkQkvSGj
追撃時にクエイクしてくれるおかげで波に乗って撤退先頭にコーマレインできます。
ありがとう。
236名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:52:43.85 ID:N7UgodvT
いえいえ
237名無しオンライン:2006/06/06(火) 00:58:51.37 ID:F36Ox/Qk
いえいえ
238名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:04:45.00 ID:lnJCGmk8
追撃時先回りコーマしたら追撃クエイクが撤退方向に押しやがった
239名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:06:33.77 ID:8USdmmDh
追撃時クエイクはダメな子。
240名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:13:50.00 ID:rDqQ6j8S
20時頃からさっきまで遊んでたけど、
BSQ視点だと、ELGは早い時間から数まとまってくるし、
本体戦始まっても人数多くてウマウマしまくりで
いいなぁと思えるんだけど、>>209とかみるかぎり、
そんなでもないの?
241名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:17:01.33 ID:LTj1aHVw
>>240
ちょっと攻めるとすぐ港(本拠地)に篭ってEが飽きてバラけたところで大群で何人か轢いて
そのまま渓谷まで攻めて来るかと思ったらすぐ本拠地に帰るって言えばわかる?
242名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:17:47.27 ID:kobaBbUk
>>240
両軍、多分まとまりにだけ参加してウマウマしてるのと、
轢かれてる人と両方いるんだよ、きっと。
243名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:17:57.32 ID:bCL4QzsL
なんとなく集団でうろうろしてるけど
それほどELG纏まって動いてない
最近はBSQの本隊っぽいのに轢かれるまで指揮立たんしな
244名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:27:45.31 ID:VOzkK3U/
イプスから来る2PTゲリラに群がって20くらいの集団になるだけで
BSQもELGがライオンに大量に来るまで指揮立たない。むしろ来てても立たない。
245名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:31:13.33 ID:FowI8S3e
しかし、人数いるのに本体無しで釣り轢き合戦しかして無いと
別働隊(笑)も本体戦否定できなくなるんじゃないか?
本体があるから別働させてもらってるって判ったろ
246名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:32:26.22 ID:8WnUCZj2
どっちもどっちなんじゃね?
主戦場は丘だからゲリラタイムELG轢かれまくりだけど。
247名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:37:55.13 ID:Wj157rW6
やっぱりゾーンが限られているのが痛いわ
要所の防衛戦とっぽあすればタイマン発生率は高いのにそれまでの轢き殺しが大杉w
248名無しオンライン:2006/06/06(火) 01:58:30.15 ID:YYgcH+2N
Nにタイマン状態になるまで延々逃げて、よく後ろから襲ってくる人がいるんです
奇襲までかけてきといて不利になると、毎回逃げます。なにがしたいのか良く分かりません
回廊によく発生してるみたいなので、Bの別働隊の皆さんに駆除をお願いしたいです
249名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:16:10.79 ID:fHScWCzm
イプスからくるEに邪魔されてできません^^
250名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:25:21.36 ID:MAFl+X/H
Quk@か
251名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:31:38.28 ID:8QauPzmV
スレ違いだカス
252名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:35:23.09 ID:P8B3VDxU
@resじゃね
253名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:38:22.23 ID:VOzkK3U/
スキルバブルのせいで戦調100が溢れ返っててあふぉくさい
254名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:40:59.17 ID:F36Ox/Qk
タイマンでクエイク使うなと罵倒されながら足コキされたい
255名無しオンライン:2006/06/06(火) 02:41:56.19 ID:MOgw8Eby
もともと溢れかえってたが廃人以外も使えるようになっただけだろ
256名無しオンライン:2006/06/06(火) 03:56:23.53 ID:goruHTdX
スキル上げの過程でチケット買わせて儲けなきゃならんのに
前よりも上がり易くするとかマジでアフォかと
お陰様でキャンペーン用チケットのみで上げ切れて助かったが

鯖が元に戻る日は果たして来るのか
257名無しオンライン:2006/06/06(火) 04:00:14.77 ID:F+wvtOkS
今日の本隊戦の流れを俺に教えてくれ

INしたら指揮無しの小〜中規模戦ばかりでうれしかった
明日もこの流れでいこうぜ
258名無しオンライン:2006/06/06(火) 05:21:38.07 ID:czIepDiJ
>>257
本隊戦したくねーならN行け、N。
259名無しオンライン:2006/06/06(火) 05:42:05.39 ID:csoYnfHr
>>257
境界での釣り轢き逃げの応酬の後、珍しくまとまったBSQ本隊が渓谷まで進軍
グリ坂でELGの本隊とぶつかりBSQ敗走
丘まで進軍したELGはグリ上で待機
BSQ本隊が復帰し三叉で両軍激突
BSQ敗走し城門に押し込まれる
そのままELGが港まで進軍して玉砕
渓谷ではELGは追撃で忙しくてルートは殆どできなかったはず
最後は本拠地でゆっくりルートできたBSQの勝利って感じかな
260名無しオンライン:2006/06/06(火) 07:46:16.68 ID:3kQIVVmC
たぶん本隊より小中規模の方が好きな奴を全員Nにいかせたら
Nの数がEとBを上回ると思う
261名無しオンライン:2006/06/06(火) 07:50:05.22 ID:II+RgnHL
>>260
N同士で自滅する哀しい定めだな
262名無しオンライン:2006/06/06(火) 08:26:09.42 ID:4voUp2kj
オチが早すぎだろw
263名無しオンライン:2006/06/06(火) 09:09:34.38 ID:JYaCY7HH
ククク、メンテ前で人少なくなった王国にゲリラしてやるぜ・・・

と企んでいたのに辿り着けませんでしたorz
264名無しオンライン:2006/06/06(火) 09:55:14.82 ID:e7RtPC1F
>>263
特定しました。お疲れ様でした。
265名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:02:09.78 ID:Xyf5Hk5i
>>263
特定した
targettellでバッチリ名前は確認させてもらってたぜhehehe
266名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:05:19.36 ID:gfMuUppL
名前がわかる仕様はなんとかするべきだと思うんだが。裏技とかチートをわざと残すのはこういうゲームのサガなのかねぇ。
267名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:13:09.45 ID:e7RtPC1F
名前分かったほうがよくないか?
かつてはそうだったわけだし。

昔は熱かったよな・・・。

>>266 古参乙
268名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:13:48.56 ID:e7RtPC1F
アンカーミス

>>267
269名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:29:22.86 ID:tZRneuQS
先生のとこのSW動画やべぇ、やべぇよこれwwwwwwwwwwwwwwwww
270名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:31:14.66 ID:Xyf5Hk5i
晒しになりそうだからそっちでやれ
と思ったらすでに興奮してる奴が一杯いてワロタ
あいつらも懲りないね
271名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:37:14.00 ID:wz/qKDI8
所詮MMO、所詮ごっこ遊びの延長
ワラゲで真剣に腕とか言ってる連中は笑えてくる
晒しすれ見てると晒されたやつより、晒して叩いてる連中が
いかに自分が一番な考えかが分かる

ムキになるなっての
ワラゲもモチダパークのパビリオンの一つなんだしw
272名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:42:44.31 ID:mO50WkyA
じゃ書き込むなよw
273名無しオンライン:2006/06/06(火) 10:44:05.68 ID:KvkGnBgp
targettell使われなくともどうせFSタグで分かるから気にして無い
274名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:16:12.14 ID:3kQIVVmC
FS入ってない場合は
275名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:17:23.63 ID:Gr879Atm
      ,r'-゚->、   \                ,、_          /        。_
  _ ,,_/⌒Y⌒Y^ヽ_  \             r゙‐-ヽ.         /       /`ー、
 /r'´ l f。〉  く゚) l `ヽヽ \          / Y⌒´ヽ,__      /     _/⌒Y⌒⌒T弋 、
 l l  'i,   =   l  ヽ'i   \     ,ィ" ̄l (。)  <゚ノ「ヾ:、   /  /,' ̄  ヽ(。)  (゚) .| `i |
. l l   L,人__人_,ノ  l l     \   | i.   l   ,、=,、||| . /  | !    i、,ィヽ"人 |  .| |
  ljj   }`ー--‐'7   l l .     \  ! l   ト-く. ニ ゝ'  !| /   i.,,j    i `ー-‐'`'   | |
     `ー '"~´    iiリ ..      \└'′ ヽ_,. -‐'′ jj.ノ /         ヽ-‐'´    し'
                    WWWWWWWWWWWW
━━━━━━━━━━━━━━≫    UPO見参!!  ≪━━━━━━━━━━━━━━━
                    MMMMMMMMMMMMM
      r三、        /          _     \               _ェュ_
    _.r-ヘr-v'ヽ_    /       r‐ニ-、     \          __,r‐くrーv゙'‐、__
 r='´ 1,。) , ゝ゚j 「ヽヽ  /     __/⌒Y⌒Y⌒ヽ__ \      ,ィ´  | ,ヘ  ノ゚j | ̄ヘヽ、
 | l    {-<ーヘ__ノ | l  /   / ̄ ̄| r。i   〈 ゚ノ |  \\ \  .  ! ゙i   ! ゙゚´ _ `´ |   | |
 |jjj    ゙ヽ二-'′ { { /  /!     {    =   .|    | l  \.  l ゙i    L_人_,ハ、_ノ   | !
             i!jノ /   | '.     }___人__人 ノ    | {    \  !jJj   !、`ー‐''/    | |
             /   | ヽ    | `ー‐‐ケ    } }     \      `ー´~     l!jノ
             /    |jjトJ    ヽ_ /     ijjノ       \
276名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:21:31.95 ID:CZF3pjaM
http://uniuni.dfz.jp/moeclc4/?0&97&0I1cq3I4jc5G7KvJEJJJLJOU
この構成なら魔女より早くSWできんじゃね
277名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:32:31.91 ID:wO2A+Guw
アルケパッシブ無いとダメだ。
テンプル装備はディレイ短縮されるが、詠唱速度は変わらないし。
278名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:44:46.47 ID:wPfwRZGn
ここで生命40熟練持ち賢者の俺が…Pre生活すら辛くて封印中だがなorz
279名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:52:17.12 ID:K0YmlDuH
なんかWarって飽きるんだよな、月2〜3回くらいは楽しめるんだけどねぇ
カオスみたいに準備と開始時間決めて時間制限ありなら面白そうなのに
280名無しオンライン:2006/06/06(火) 11:54:00.41 ID:QHPhw49P
こんにちはカオス厨
281名無しオンライン:2006/06/06(火) 12:15:09.39 ID:fnWQcHCX
カオスみたいに500人とか600人集まったら、戦闘にならんがな
282名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:01:49.58 ID:hybJGhVV
集まらないから大丈夫^^^^^^^
283名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:06:57.47 ID:SUXbWmgD
warage⇔preのアイテム移動を完全に不可能もしくは滅茶苦茶厳しい制限つけてさ
warageにノンアクティブの今より上位のmob配置してさ
mobと鉱石のdrop1.5倍、作物のdrop2倍にしてさ
もっとなんかこうwarageでの生活を楽しめるようにならないかな
今ってwarageで散財してpreで狩り、もしくは給料泥棒して触媒ミルクでgoldに換算とかじゃん?

堀師が掘るの護衛PTとか組んで護衛したりさ
mob狩りしてる敵勢力襲ったり襲われたりしてぇ
なんというか今のwarageの経済って持ち込みと持ち出しと給料泥棒で成り立ってるじゃん?
同期が最悪ってmoeの悪いとこばっか前面に出しちゃってる気がするんだよね
もっとmoeの生産とか循環型経済とかそういういいとこもwarageの一要素にしてほしい
レゾナンスエイジ、共鳴する時代じゃなくなっちゃうけどpreとwar完全に切り離して欲しいまじで
284名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:14:45.88 ID:uczuvE2t
昔みたいに持ち込み可能、持ち出し不可になればそれでいいんじゃないか?
まぁワラゲに修理NPCはほしいが・・・
285名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:15:06.44 ID:H+BdBS5R
もとよりwarageは消費する場所でしょ
持ち出しができるようになってからチョットおかしくなった
286名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:17:40.70 ID:goruHTdX
WarはPreで生み出されたリソースの消費場所だよ
今更切り離して何になる
Preの経済サイクルが破綻するだけだ

本来消費場所だったWarが今じゃ通貨の一大産地になってるけどな
マジで余計な事しやがる
287名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:26:56.67 ID:uczuvE2t
水泳ヘルパニでソロでアクセルを乙らせる・・・そう考えてた時期が私にもありました・・・
288名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:38:32.71 ID:MyAD42mj
材料はイプスの端っこ、ダーインの端っこ、海岸全域、森墓地山盛りで
森なんか人参生えまくり、ガルムのイッチョンが爪5個ドロップとか
生産はWarでスキル上げがデフォぐらいな勢いでいいんじゃね?

何年か前に同じ事書いた記憶が・・・・
289名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:41:02.68 ID:p8k2d8pN
いらないし
BE間のルート増やして使われてないMAP使うためにCC増やせば
同時中規模戦勃発
これでわらげ廃は満足
290名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:47:30.45 ID:REdU1ZIz
Preで生産品売れなくなって、生産者が減少するだけだな。
291名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:50:02.56 ID:dXdIn66W
>289 ハゲドウ
イマドキ海岸あたりで白虎見学でもと思ってウロウロしてると
後ろから”中に人居ますか?”とか言われる始末
いや全く、、、、どうしたものかと
292名無しオンライン:2006/06/06(火) 13:54:43.66 ID:REdU1ZIz
斬りかかろうぜ
293名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:00:00.33 ID:3kQIVVmC
ノンアクティブmobをもうちと設置してほしいのは同意

mobをうまく使って戦うのは楽しい
294名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:16:05.83 ID:bH9H98lz
いっそのこと持ち込み不可能で持ち出しOKにしたほうがいいと思うんだよね
雑魚Mob増やしてお金稼ぎできるようにしてさ
もう生産大活躍 神のようにあがめられる
そんな妄想してるぼくはメタルマスターちゃん!
295名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:27:17.21 ID:MyAD42mj
持込有り、持出し無での話じゃネーの?
296名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:29:24.25 ID:csoYnfHr
>>288
そういう利権が絡んでくると戦争っぽいし、各地でのゲリラ戦も生きてくるだろうな
実際に昔はCCのmobでスキル上げがしやすかったから森でのバトルが頻繁に起こってた
297名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:32:58.80 ID:Ayia7dhs
MoE2が楽しみだな
298名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:37:19.58 ID:wNN2Befd
MoE2まだかなぁ
299名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:45:30.55 ID:Hgwxp3Na
今度はシステムの根本が見直されて同期ズレはMoEよりは少なく
グラは見直され種族間の差は無く
勢力も二つと言わずに五つくらいあって
人数差対策に一つの戦場には攻め側防衛側50人ずつくらいの制限がある
そんなMMOになるんじゃないかな

言ってたらFEみたいになってきた件
300名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:47:46.67 ID:obiYZ28D
FE同期ズレ・・・よかないだろw
301名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:48:56.36 ID:REdU1ZIz
Warlord様だとどこの戦場も入場制限がかかるんだな。
302名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:51:30.17 ID:Hgwxp3Na
FEは同期が良いとは言えないが
早足技が無く移動速度がほぼ均等のためズレが少なかったのは良い点だった
303名無しオンライン:2006/06/06(火) 14:56:31.17 ID:jCf3KUH0
木モグラMOE2いらね
RA2まだ?
304名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:28:17.99 ID:levG+5eN
ブラストファイヤー、ファルコンウィング、ポールシフト、スモールワープ、
コーリングやミツクニもか?
これらの瞬間移動系スキル使ったら随時描画をリセットすればいいと思うんだけどな
それで直前の座標から移動後の座標までに残像エフェクトつけるとかさ
305名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:33:56.51 ID:Hgwxp3Na
SWで本当の位置に移動できるってことは
クライアントは真の位置知ってるってことだよな
まぁ、そうでなくちゃ先読み当ても成り立たないし

移動を滑らかに見せたいがためにああいう処理になってるのかね
306名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:45:10.63 ID:FowI8S3e
クライアントの絵画と鯖からのデータ送受信のラグ補間処理が全部ワープだったら嫌だろ
307名無しオンライン:2006/06/06(火) 15:47:24.31 ID:tjR7z0qW
たぶんMoEの権利?は既にゴンゾのものとなって、下請け依頼としてハドが開発(してるかもしれない)だからMoE2は名前や仕様がにてると出せないだろうな
その点RA2ならRAはハドソンのものだからその続編を出しても文句は言えないはずだ
308名無しオンライン:2006/06/06(火) 16:06:46.26 ID:p8k2d8pN
やっぱりか
RA2開発中なのか
資金は村上ファンド?
309名無しオンライン:2006/06/06(火) 16:50:40.91 ID:1URtMwMq
全然関係ないけどE,Bお互い10人ずつほど限定のWIz風ダンジョンで対戦がしたい。
そこだけMOちっくになるけどモンスもありーの、敵軍もいるだので最深部にはなんかありーのって感じで
なんしかダンジョンがほしい。かといってエイシスは遠いし
つまり手っ取り早く地下水路復活させろカスってこった
ついでにエイシスと繋げてNも着やすく、王国貯水湖と繋げてEも来やすくって感じでお願い><
もぅ既存マップは秋田県
310名無しオンライン:2006/06/06(火) 16:51:57.09 ID:9BJFEXYy
めんておわた
311名無しオンライン:2006/06/06(火) 16:56:01.69 ID:bH9H98lz
ゲーム内部の大規模なアップデートっていつ以来からかまったくないよな
アイテム課金もいいけど、そろそろ追加マップやらWarのルール変更やらに手をつけてほしい
312名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:06:40.78 ID:VPxJHIxM
他人のSTバーが表示されないのだって
同期がとれないからだしな
313名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:12:32.27 ID:ex6hQjtX
なんでBSQって2.3PT規模で丘で動き回るしかできないの?
314名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:17:36.40 ID:+zicYXX6
A.回廊を進めば境界から、丘から渓谷入ればイプスからENの報告でてんやわんやだから
315名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:21:18.52 ID:goruHTdX
動画撮るなら菜の花の搾り現場でも撮ればまだ役に立つのにね
316名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:23:11.14 ID:OFx12JyJ
ドロップが階級問わず1〜3個くらいまでの変動確率制だったらもっと攻め込みやすいんだけどな
317名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:27:59.84 ID:RsvqH00I
ソロ相手に逃げて仲間と合流後轢き殺すのはやめてほしい。
318名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:29:20.27 ID:tcrrYfwr
それがWarAge
嫌ならやめろ
319名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:30:32.29 ID:wz/qKDI8
少し前は少なくとも
「ソロ相手に逃げて仲間呼んで轢き殺し当たり前なのがWarage」
みたいには言われなかったけどな
320名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:34:34.99 ID:jCf3KUH0
アリーナかタルパレいけ
タイマンは相手と申し合わせてやるもんだ
321名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:35:48.17 ID:RsvqH00I
そうそう。卑怯というか恥ずかしい戦いがデフォになってるのがダメ。轢き殺すか轢き殺されるしかないんだったらワラゲに価値なんてないがな
322名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:36:48.99 ID:wz/qKDI8
>>313
回廊(またはイプス)からEもNもいっぱいくるし、
境界からいこうにも高台に見張りがいる。双子HRみたいに飛んでくるんじゃなくて待ち構えてる。

まぁ高台にEがいなくても、
ほっといてもイプスからどんどんくるし、渓谷いかなくなる人が増えるのは自然だと思う。
323名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:38:56.22 ID:jCf3KUH0
RsvqH00Iは
元軍にタイマン申し込んで轢かれた鎌倉武士
324名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:40:47.03 ID:czIepDiJ
ソロ相手に逃げて仲間と合流して轢き殺しするのが当たり前なのか。
初めて聞いたぜ。
325名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:41:41.15 ID:9BJFEXYy
つ[てつはう]
326名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:42:20.26 ID:OgGDJ06w
当たり前かどうかは知らん

ただ殺されて文句を言う奴は屑
327名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:47:06.84 ID:jCf3KUH0
敵を殺す事が目的なら理にかなってるな
328名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:47:25.54 ID:goruHTdX
そもそも何で轢き殺される側の都合を考えてやらないといかんの?
ゴミみたいに踏み潰されるのが嫌なら頭数揃えればいいのにね
それが出来ないからって文句言われても知らんよ
329名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:50:20.06 ID:wz/qKDI8
これも人によって受け取り方がちがうんだろうな。

死んで文句いってるだけに見える人と
轢き殺しが当たり前になった現状に対して文句いってるように見える人と。
330名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:51:06.18 ID:FowI8S3e
戦い楽しみにWar来てるのに戦いらしい戦いにならないからじゃね?
ウマウマしにWar来てる人間とそりが合わないのは仕方ない。つか持ち帰り廃止にならねぇかなぁ
331名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:53:50.68 ID:QgszhunC
持ち帰りだけは本気でいらねぇ。
332名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:54:21.42 ID:OgGDJ06w
轢き殺す側にとっては相手が単独かどうかなんて
殺すまで分からんし、一匹潰すのに数人目視されたら逆に面倒じゃね
333名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:55:18.29 ID:RsvqH00I
いや、轢き殺されるのは仕方ないっていうか別にいいよ。俺が言ってるのはそういうことじゃねーし
334名無しオンライン:2006/06/06(火) 18:56:38.41 ID:i4u66H9f
相手が一人だってわかるなら集団でタコ殴りしたほうが正解じゃない?
335名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:01:08.77 ID:QgszhunC
あからさまに釣り餌に食いついてるだけじゃねーかお前w
なんか変だと思ったら鈍足でも退け。地獄の底まで追いかけてくるのは精々2,3なので、上手くいけば1匹は殺せる。
2人だけなら上手くいけば両方ぶっ殺せる。それ以上きたら村帰る手間省けてばんじゃーい程度に思っておくと気楽。
336名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:01:09.89 ID:wR2iqrAs
QOAでタイマン対決すればいいじゃない
337名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:06:52.35 ID:WFOK9Qn6
勝ち負けの観点から言えば、轢き殺しは別に間違いじゃないと思うけど
ゲーム性を激しく損なってるとは思う
338名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:08:09.54 ID:Hgwxp3Na
どうでもいいけどID:RsvqH00Iって機械の型番みたいでカッコヨス
339名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:08:37.80 ID:9BJFEXYy
PvPなら、轢き殺しは確かにゲーム性損ねてると思う
RvRなんだから、それを前提にゲームを進めるのが正しいと思う
340名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:12:31.90 ID:julupTIa
今や敵地で完全にソロ行動するのは調和もちくらいしか出来ないだろう
調和の情報をもとにPTでうまく立ち回るのが鈍足の生きる道だと思う
341名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:13:15.15 ID:FQJ70k5a
今のワラゲでタイマンなんて・・・
早く夢から覚めなさーい
342名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:14:20.24 ID:wz/qKDI8
1pt単位同士での戦いもできないぜ。
343名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:14:27.67 ID:rfEf6adi
今のワラゲでタイマンできないこともない
ただ、出会うのは調和とか近接召還とかばっかり
344名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:17:20.14 ID:Ayia7dhs
単騎で攻める必然性が生まれないシステムの欠陥を
お互いの美意識でカバーしようとしても仕方ない

MoEは対人がそれなりに遊べる貴重なMMO
それ以上でも以下でもない
345名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:17:53.96 ID:QgszhunC
タイマンそこそこできるよ。
しかし発生地は主に丘or回廊じゃないだろうか。渓谷まで出向いても1日1回できるかどうか。
渓谷は姿を隠す場所も多いけど、そゆ場所って敵がまったく通らない場所でもある。
敵が通る場所で隠れていることもできるけど、一人殺せればラッキー程度。次の瞬間轢死体。
なんせEは@出す率が極端に高い。
346名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:27:04.10 ID:kobaBbUk
>>345
丘でも普通に@出されるがな…。
つか、最後までタイマンで戦ってくれる高階級ってほんと一部。
347名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:28:18.83 ID:wltpGof0
タイマンで逃げるのか?軍属の8割はチキン
348名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:28:52.22 ID:QgszhunC
最後までタイマン付き合うようなソロ野郎は、階級維持するのが極めて難しいと思うんです。
349名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:29:13.28 ID:WFOK9Qn6
む、今は駆け引きとかどうでもよくて、勝つのが楽しい人のが多いのかな
それとも、こっちの陣地の平和を守るぜ!って感じでパトロールしてるのがいっぱいいるんだろうか
350名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:30:52.36 ID:wz/qKDI8
死ぬのと階級下がるのが嫌な人が多いんじゃない
351名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:35:29.53 ID:csoYnfHr
俺はソロの奴見つけたらそいつの心意気に敬意を表して@はださないことにしてる
ソロ同士の遭遇戦なんて最近じゃめったにないから、そういうチャンスを自ら捨てる奴の気が知れないな

確かにEは@出す率は高いがBは特攻偵察が糞多い
まあ結局ヌーだかムーの群れが即座に押し寄せてくるのはどっちも同じだ
352名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:40:34.65 ID:i4u66H9f
特攻偵察じゃなくて敵見たら大抵集団なんだもの
でも深夜帯は渓谷でもタイマンする機会多いと思うよ

死んでから@出すEメン好きだぜ
353名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:43:15.79 ID:pGyy6ftm
>>351
最初の二行はめっちゃわかるな
Bの俺からしたらEの低階級の@がうるさいぜ

先日渓谷でEの高階級とタイマンで勝利後、遠くにEの塊が見えてるにも関わらず
俺が倒した高階級のEは@も報告も出さないでいてくれたらしく、そのまま隠れ続ける事が出来た…なんて事があった

もしかして戦いの中で愛が芽生えてしまったんじゃろか
354名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:43:17.13 ID:QgszhunC
丘でE1PTなんかにあっても、迂闊に@など出せない。
Ichで人数までご丁寧に報告したっつーのに、ばらばらに味方が来て片っ端から喰われたのを目撃してしまったからだ。
355名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:43:44.12 ID:VOPkZRSr
Eは集団戦だと相手が多くて勝ち目がなくても戦うって感じが多いけど
BSQは集団で固まってるのに集団がくるとすぐ逃げる印象があるな。
敵の領地だとまず逃げる
356名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:43:54.00 ID:Wj157rW6
両軍共にソロゲリラはそれなりに居ると思うんだ
ただ敵のソロより深く攻めてきてるPTゲリラに轢かれてるだけさ(´;ω;`)
357名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:47:24.10 ID:kobaBbUk
>>353
死んだあとにも報告しないのは軍人としてちょっと駄目だと思うんだ…。
358名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:49:07.27 ID:Ck5Xmn73
>>353
そいつは自分が勝ったときだけ自慢ich
負けたら報告しない高階級(笑)の予感
359名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:49:16.08 ID:DOS7WMjb
似たような考えの人が居てちょっとうれしい

自分もタイマンで戦うときは勝っても負けても相手に敬意を表して
@も報告もしない 自軍には嫌われるのかも知れないけどね
PT単位に轢き殺されたら報告はするが@は出さない

タイマンしたいならアリーナ行け
本隊が嫌ならN行けはもう聞き飽きたぜ
360名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:49:45.48 ID:iuRtZ7Jx
それなんてE鯖?
361名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:50:28.62 ID:Ck5Xmn73
馴れ合い大好きなんだな
362名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:51:53.78 ID:wz/qKDI8
報告こそするが@は出さん。


たまにわざと味方も敵の応援もこないようなところまで釣って戦う。
363名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:53:25.85 ID:Ck5Xmn73
/wを復活させれば全てが丸く収まる
364名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:55:20.03 ID:VOPkZRSr
釣って戦うとかタイマンに持ち込むとか言ってもなぁ
365名無しオンライン:2006/06/06(火) 19:57:52.95 ID:CIk+ei2N
流石にソロで1パーティに遭遇したら@出す
366名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:00:51.32 ID:wltpGof0
ishなくなってからは@出してないな、報告のみ
名前出るの嫌だしさ^^;
367名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:03:04.42 ID:ByzTMrgO
@だと敵が警戒してすぐ逃げるからできるだけ@よりichで場所報告して欲しい。
交戦中でチャット打つ余裕がないとかなら仕方ないけど
死んでから@連打とか意味わかんね。
368名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:23:04.80 ID:wO2A+Guw
>>361
別に表だって馴れ合ってる訳じゃないからいいじゃん。
基本轢き殺しマンセーな訳だし。
お前もソロでうろついてみ?
同じソロゲリラーに出会うと、親近感ある。
轢き轢きマンセーには分からない世界が裏にあるんだよ。
369名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:25:48.96 ID:1URtMwMq
>>368
キショ
370名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:25:49.54 ID:wO2A+Guw
だからと言って他にもそうしろとか、もちろん言わない。
皆が皆、好きな事すりゃいい。
轢きたい奴は轢けば良いし、タイマン求めて彷徨うのもいいじゃん。
ケツの穴小さい事は言いっこなし。
全てを抱擁するワラゲであって欲しい。
371名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:26:10.05 ID:wz/qKDI8
>>369
お前の妄想もきしょいw
372名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:30:39.16 ID:PzHHH8f6
Bの一般兵ですが
丘に入ってきた敵は全力で排除する
他のBが戦闘中だったら、相手が多かろうが少なかろうが
助太刀に入る、敵が死んだ後「タイマン中だったのに・・・」とか言ってたら
一応tellでごめごめ〜と言ってお茶を濁しますが
死んだ時の報告はもちろん、E1でも倒したら報告します
その時は自分が倒した感じの報告ではなく
どこどこでE1終わったみたい、と人事のように報告してます
それがBに所属してる自分なりのWarAgeかなぁと
373名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:31:29.69 ID:CIk+ei2N
良い心がけだね。
374名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:32:53.34 ID:9BJFEXYy
>>372
おおむね同じような感じのプレイしてるなあ・・・
375名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:33:51.29 ID:jTujC4OZ
>>372
おまいはBSQの模範兵だな。頑張ってくれ
376名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:36:03.79 ID:iuRtZ7Jx
>>372
自分はE側だけどもそれと全く同じ感じだw
戦いどうのこうのもいいけど、戦争Ageは戦争Ageとして遊んでたいんだよね
377名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:43:50.49 ID:MPF9aebC
>>372

そういう小さな事の積み重ねが、
軍全体のまとまりを作っていくんだと思われ
がんがってくれ
俺も頑張りたいが、最近inする気力がない
378名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:46:08.96 ID:VOPkZRSr
勝敗がつけばそれで面白いんだろうけどな
379名無しオンライン:2006/06/06(火) 20:57:02.33 ID:/z241z7Y
同じ軍属は仲間というよりも町のガードみたいなもの。
襲ってくる敵対軍属はアクティブmob、中立はノンアクティブmob。
中立よりもドロップ数が少ないことや安全地帯の多さが軍属する動機。
ichで敵勢情報仕入れてるからそのお返しに自分の情報もで公開する。
ギブアンドテイク、それが俺にとっての軍属。
以上ソロゲリラーの独り言。最近風神のおかげでひき殺される回数が減ってうれしい。warソロ超楽しー。
380名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:07:02.89 ID:kobaBbUk
風神(笑)
381名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:15:59.24 ID:iuRtZ7Jx
風神(泣)
382名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:17:36.30 ID:9BJFEXYy
風神(権)
383名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:22:46.43 ID:i4u66H9f
風神(爆)
384名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:30:10.06 ID:OgGDJ06w
風神(失笑)
385名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:35:12.24 ID:jTujC4OZ
風神(必死)
386名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:36:19.57 ID:/z241z7Y
風神いいよ
387名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:47:01.26 ID:OgGDJ06w
正直に言って
加速器使ってる並に引きます
388名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:51:40.23 ID:/z241z7Y
それは言い過ぎだな
389名無しオンライン:2006/06/06(火) 21:55:41.22 ID:i4u66H9f
それはさすがに言いすぎだよね
390名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:10:00.91 ID:4voUp2kj
晒しスレ315新着とか嫁ネーヨ
誰か3行くらいにまとめてくれ
391名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:12:36.75 ID:+1af3g8z
Warで課金アイテムをあんまり見ない現状は逆の意味で危機感を感じるw
392名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:19:07.78 ID:f0ztR2+I
なにこのゾーンハメAge
393名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:22:07.19 ID:i4u66H9f
ゾーン戦になるってわかってるんだから少しは考えて欲しいよな

INしてないけど
394名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:28:22.41 ID:vdrwz/w3
ゾーン戦ヒドス
395名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:32:33.54 ID:jTujC4OZ
kwsk
396名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:38:48.97 ID:oBrcIkrx
BichでE回廊との報、人数そろえて向かうもゾーン移動を繰り返すEにやられる
その後回廊にインしたB、イプスゾーンで布陣したEにウマウマされる
一方の境界も高台で待ち構えるEに食われるB続出

ichだけ聞くとこんな印象
397名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:44:44.69 ID:dAlnlrtp
やられたら


や ら な い か ?
398名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:47:13.24 ID:oBrcIkrx
こういうに決まってる『お互い様だろ』

Eが先かBが先かなんてわからないしな、こう言われると証拠の上げようもない
こっちが大人になろうぜ
399名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:47:33.68 ID:F36Ox/Qk
>BichでE回廊との報、人数そろえて向かうもゾーン移動を繰り返すEにやられる
それ 回廊CC前まで来てないか? 俺そこにいたんだが坂まで来て交戦って感じだったかと

>その後回廊にインしたB、イプスゾーンで布陣したEにウマウマされる
イプスアルターで飛んだら目の前にいた こっちもビビったわ

>一方の境界も高台で待ち構えるEに食われるB続出
(´・ω・`)知らんがな
400名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:47:41.80 ID:Hgwxp3Na
イプスは悪かったな
Eの俺からしてもあのゾーン際に無言で立ち尽くすE達は謎だった
アルター出してる人の石があの位置だったから、
アルター直後のEに突っ込む形になったのかもしれない
401名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:50:30.30 ID:QgszhunC
どうしてもタイミング次第でゾーン戦になっちゃうのは仕方ないんだけどさ。
ゾーン逃げしないで潔く死ねよ。WLでもねぇのになんでそこまで必死になるんだよ。
潔くゾーンから離れて戦って死ぬ奴と、ゾーン逃げようと何時までもゾーン付近張り付く奴の差がありすぎ。
402名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:51:07.64 ID:4voUp2kj
あれだけ繰り返し言ってるのにまだいるのか
境界位置にHRを作るなよ
403名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:51:43.33 ID:QgszhunC
あ、ちなみに>>401は鹿口での話なのでイプスの方は知りません。
404名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:54:39.57 ID:AMB7+/ZW
境界のほうは、丘INするとBがPT規模でHRしてくるからEは境界川〜高台でしばらく待機
Eも高台から動けなくなって普通に渓谷攻めるBも渓谷INできず、ゾーン合戦になる
HRの条件変えてもらわないとどうにもならんなこれは
405名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:55:56.61 ID:4voUp2kj
この場合の境界はイプス境界だ
丘・渓谷境界の話なんかシラネ
406名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:56:24.90 ID:v2AYP0E7
よくわからんがE一般兵の感想

イプスか回廊イプス口B多数でイプスEはアルター帰還
 ↓
イプスにいくならまとまって飛べと指示
 ↓
銀行前でフラフラしてたので、なんとなく飛んでみる
 ↓
とんだら戦闘してた
 ↓
Bのほとんどはイプス奥から来たので、Bがイプス奥にEを追ってウマウマしてたけど、Eがたくさん来たから慌てて戻ったのかなと

詳しいことはよくわがね
407名無しオンライン:2006/06/06(火) 22:56:45.85 ID:AMB7+/ZW
>一方の境界も高台で待ち構えるEに食われるB続出
これに対してね
408名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:02:25.68 ID:kobaBbUk
高台長時間待機は止めろって言われても待機する奴は待機する。
409名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:11:06.67 ID:LTj1aHVw
早速乱戦時にWizがスモワ使いまくりでワロタ
410名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:11:43.63 ID:goruHTdX
馴れ合いが嫌いだと言う人間の80%が
コミュニケーション能力不全の未熟者でプライドだけは高い社会不適合者
って昔会ったボインのアメリカ人が言ってた

じゃあ後の20%は何なんだ
411名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:14:37.76 ID:goruHTdX
ごめんね誤爆なのごめんね
412名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:15:02.25 ID:QgszhunC
ボインというとこだけ興味がわいた。
413名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:15:07.71 ID:gqkulosZ
適合者なんじゃね?
414名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:24:27.76 ID:kob8qDMY
                  / ̄\
                     |  十 :::|
                     |  万 :::|
                     |  石 :::|
     ウマイ、ウマスギル!  \\_//
         〜〜      / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ─( ゚ ∀ ゚ )<  まんじゅうまんじゅう
           〜〜    \_/  \_________
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まんじゅう  |  |  十 :::|
 まんじゅう |  |  万 :::|.          / ̄\
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..     〜 ∩.\_/∩       |  万 :::|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ウマスギル! ヽ( ゚∀゚) / ))     |  石 :::|  <  まんじゅうまんじゅう
    〜 ((  |   〈.        ∩ \_/    \_________
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         /_/ し'        |    丿 ウマスギル-!
                    〜 | ( ヽ
                      / /し'
                     / /
埼玉が誇るBグルといえば十万石饅頭しかない。

埼玉名物十万石饅頭のCM。うまい、美味すぎる。埼玉最高w
http://page.freett.com/n991213/cm21.htm
415名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:27:44.01 ID:p8k2d8pN
おおっきいのんがボインなら、ちっちゃいのんはコインやで、
もっとちっちゃいのんは、ナインやで〜♪
416名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:29:08.41 ID:kob8qDMY
風が語り掛けます
  うまい
    うますぎる


      / ̄ ̄ ̄\
    │ うまい… | 
     \___/
      o〇     
  ∧__,,∧
 (´・ω・`)     ○
 (つ旦と)   ○○ 
 と_)_)    ̄][ ̄

埼玉銘菓 十万石饅頭
417名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:32:53.64 ID:pBElrKRX
あらしはひゃくまんかいしね
418名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:37:06.83 ID:Go+a4ZYW
Eichに、頭悪いch立ててる奴がいるのはスルーですか
419名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:38:27.38 ID:i4u66H9f
SSか、せめてch名出さないとなんのことかさっぱりだよ
420名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:40:01.81 ID:CP15vlOX
晒しで立てた本人が降臨してるぞ
421名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:40:16.26 ID:jTujC4OZ
やられたらやり返せ!
Bも双子や回廊イプス口に本隊待機すればいいのさ
Eがやっているのだから何の問題もない。お互い様だからな
422名無しオンライン:2006/06/06(火) 23:41:35.23 ID:4voUp2kj
イプス利用は待機時間が短くなるからドンドンやってくれ
ただし、境界地点にHR作るなよ?
それでファビョってハメとか言われても知らないぜ
423名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:02:03.78 ID:IlcMNd8G
うっせーなやりたいようにたればいいじゃねぇか
ゾーン潜伏も当たり前境界HRも当たり前な雰囲気にしちまえばいいんだよ
424名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:08:57.81 ID:NJQ6cJ4y
SWズラシも当たり前、加速も当たり前
425名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:11:55.89 ID:mc+OZs/W
>>421
バカだなぁ
EはOK
Bはダメ

こんなのずっと前からの常識だぜ?
Bがお互い様だといったところで意味がないのさ。
426名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:28:16.40 ID:vqFHaab2
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     ウマイ、ウマスギル!  \\_//
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                ─( ゚ ∀ ゚ )<  まんじゅうまんじゅう
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まんじゅう  |  |  十 :::|
 まんじゅう |  |  万 :::|.          / ̄\
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 ウマスギル! ヽ( ゚∀゚) / ))     |  石 :::|  <  まんじゅうまんじゅう
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427名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:44:42.03 ID:IdDKOQ/G
モニヲがメモで宣伝してたのそれか
428名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:45:52.31 ID:QVYStxbe
調和さっさと廃止キボン
429名無しオンライン:2006/06/07(水) 00:48:08.51 ID:iAw+vIBV
なんつーかワラゲがもうどうでもよくなったわ
キクソカリボシに位置ズレテクニックで勝手にやってろって感じで気分が萎えた
対人ならアリーナがあるしな
430名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:12:26.18 ID:UGLBHB3g
さっき港で暴れてた忍者のせいだな
431名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:15:24.34 ID:HJUFGo+O
港の谷底水際反転、作戦は良かったんだけどな。
だがEが押し返せるタイミングができても、今度はBに水際反転されるから押し切れない所が痛いな


432名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:19:08.10 ID:y4nG9xdE
アリーナの糞同期で殴りあうくらいならNになってタルパレタイマンかなあ
433名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:20:51.80 ID:AeoG7C4F
あんなにBE問わずの紫の死亡ログがポコポコ流れるの初めて見た
死んだ奴らには申し訳ないが勃起が止まらなかった
434名無しオンライン:2006/06/07(水) 01:22:22.63 ID:f7vTo3tl
港洞窟んとこ狭すぎてわけ分からんw
435名無しオンライン:2006/06/07(水) 03:39:52.85 ID:vqEzNkNP
港防衛の時Bにお前ら追撃だけとか抜かしてたEが居たが
その前にライオンでB本隊轢き殺した事はお忘れなんですね
436名無しオンライン:2006/06/07(水) 04:12:09.04 ID:q+UuOKv3
>>435
「頑 張 っ て る 俺 を 叩 く な」の奴か
437名無しオンライン:2006/06/07(水) 05:22:34.10 ID:Gmn9kQIq
>>435
それ言う奴多いよな
俺も調和、お前も調和で仲良くしようぜと思うんだが
438名無しオンライン:2006/06/07(水) 05:28:47.72 ID:HJUFGo+O
>>436 437
多分考えてる奴違うぞ
忍者じゃない
439名無しオンライン:2006/06/07(水) 06:24:51.33 ID:q+UuOKv3
>>438
○○みちゅじゃねーの?
440名無しオンライン:2006/06/07(水) 06:30:23.82 ID:q+UuOKv3
(AUC)餡蜜:お前ら追撃だけじゃん。篭り過ぎ。
こんな感じのAUCしてたよな
Bが全員篭りたくて篭ってるわけじゃないし攻めたいと思ってる奴もいる
一度ビスクに来て現状を理解した上でそういった発言してみろと

軽く晒しになってるし続きは晒しでしようぜ
441名無しオンライン:2006/06/07(水) 06:43:24.48 ID:DJ9BypKC
D鯖での本体戦はすでに人数差により無理な段階に来てる。
別動がどうとかの問題じゃない。

本体戦なくせばいいんじゃね?ってもJesなりKANSAIの廃人24時間何か報告あったら「向かいます」で膨れ上がるのがELG。もうどうしようもない。
442名無しオンライン:2006/06/07(水) 06:47:40.80 ID:d5xelok6
ここで平然と晒してる方がどうしようもない
443名無しオンライン:2006/06/07(水) 06:52:15.09 ID:MI19HqfT
ワラゲではよくあること
Eは(Bが少なくて本体戦は無理だと)察してくれないと
444名無しオンライン:2006/06/07(水) 06:59:39.74 ID:C4QWxG+E
つか、AUCで煽られて真っ赤になるなよpgr
立派に敵のまともな思考奪ってるんだから、真っ当な行動だと思うが
445名無しオンライン:2006/06/07(水) 07:07:08.64 ID:475VHppu
ビスクも人数少ないんなら勧誘しろって
動物の王国の国王さんもHPでさりげなく勧誘してるじゃないか
草の根運動だよ!
446名無しオンライン:2006/06/07(水) 07:57:55.70 ID:1rn7bNkL
>>444
本人おつ
それで通るなら暴言RPとか言われてる人も叩かれないだろ
447名無しオンライン:2006/06/07(水) 08:18:02.93 ID:2BI7fpmR
数が足りない?嘘つくなよ
追撃の時は同数ぐらいかと思わせる数いたのにまたEが港に行ったんだぜ
篭り追撃だけかと言いたくもなる
448名無しオンライン:2006/06/07(水) 08:18:19.72 ID:C4QWxG+E
やったやったよ、釣れたよ。
長い縦読み作るのめんどくさかったから、短くしたのが良かったのかな?


ごめん。
俺も煽りは嫌いなんだ。晒しで名前挙がるような奴の言う事なんか気にスンナ。
もし、戦場で会うことがあったらお互い気持ちよく戦おうな。
449名無しオンライン:2006/06/07(水) 08:19:16.31 ID:mc+OZs/W
普通に足りん。
篭りのときに増えるのはBもEも同じだろ。
その篭りって選択になるまでに人数がいるかいないかが問題。
450名無しオンライン:2006/06/07(水) 08:20:45.80 ID:G4HjX4B/
離婚るレイション(* >ω<)=3
451名無しオンライン:2006/06/07(水) 09:33:41.90 ID:qg9rXnis
>>447
篭る前に丘で野戦しただろ
負けたから港まで下ったそれだけ
452名無しオンライン:2006/06/07(水) 09:49:00.15 ID:L1wUAlBz
数足りなくて出れない場合、アマチュアだけ残して後はプレ帰ればいいんじゃね?
453名無しオンライン:2006/06/07(水) 09:50:00.45 ID:4vB3Po98
>>452
それなんていうハゲ指揮?何度かあったよなそれw
454名無しオンライン:2006/06/07(水) 09:53:25.99 ID:L1wUAlBz
港戦なんぞ死ぬほどつまらねぇからな。
本隊でノーリスクのアマチュアとNPC轢き殺して、脳汁でも垂れ流してくれやELGメン。
455名無しオンライン:2006/06/07(水) 09:55:03.22 ID:Z07zGhG5
ザキマのDropは渡さないぜ! byあまちゅあ
456名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:10:29.36 ID:GaedqpbQ
昨日は港特攻>BSQ増加追撃>BSQ減少>港特攻>BSQ増加追撃と二回繰り返したから文句ぐらい言ってもよかろう
457名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:13:54.77 ID:1rn7bNkL
勝手にいえ
ただBにいうんじゃなくて追撃しか参加しない奴に文句いってくれ
Bとしても港戦はつまらん
458名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:14:22.36 ID:L1wUAlBz
双方のためにも、城門押し込んだら瓦礫かグリ上あたりまで下がるか、アルターした方がいいと思うんだ。
13落ちと戦わないで済むぞ。あとNET減少LD
459名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:20:46.17 ID:ri2d/x0m
>>458
押し込みアルター繰り返したら
Eなにしにきたの?って煽るやつがでてくる罠
20分以内に本隊整えて出撃してきてくれるなら
ずっと瓦礫待機でもいいけどね
460名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:35:47.50 ID:L1wUAlBz
本拠地まで押し込まれといて何しにきたの? とかいう池沼はそれこそ放置でいいんじゃねぇか。
城門ゾーン押し込まれた時点で、もう手のつけられない程の大敗北です。
Bの俺からしても、港まで来たEが敗走する時「追撃だー!」とか「B勝利!!!」とか叫ぶやつがイヤ。
追撃はともかく、決して勝利はしていない。
461名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:40:59.07 ID:hCpLAPlJ
>>456
速攻で給料長取りに来られたら危なかったぜ
トロトロしてるから喰われるんだよ

がテンプレ回答となっております
462名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:47:49.77 ID:713ckuZq
給料しかWarに価値ないもんなぁ
463名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:51:09.71 ID:WwDgxAeD
ふちゅーに考えて最終防衛拠点が思いっきり開けた港だなんてありえない!!
464名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:55:03.05 ID:ObBYfHym
給料長と銀行は任意の場所におけるようにすればいいね
465名無しオンライン:2006/06/07(水) 10:56:11.28 ID:yT0QIMQT
じゃあPre村にアクセル置く
466名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:05:26.02 ID:mN1JS/ox
面白そうだからダーイン砦にミクル置く。
467名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:08:02.76 ID:qVZ5ANv2
じゃぁ難破船の一番奥にアクセル置く
468名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:09:25.68 ID:O75op5Eq
もう死亡のたびに給料長、生産、アルター諸々を移動でいいよ

[BSQ]:今回の本拠地はイプスですか。2時間持ちそうにないですね^^;
469名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:11:22.97 ID:ri2d/x0m
>>460
おまいのようなBSQ兵がいてくれてよかったよ
港行ってもアクセル取れるなんてせいぜい3割くらい
アクセル乙って自分が生きてたら必ず殿するけど、高確率で3落ち復帰
だからほぼ毎回、港で魂消えるまで報告続けてる

そのときに聞こえるんだよね一部AUC/shで
勝った勝ったと喜んでるのが
それで、ここみたら同じように勝ったとか・・・。
勝ったっていうなら、せめて渓谷こいよとw

昨日の本隊戦?は参加してないけど、今日は参加したいぜ
なるべく野戦がいいけどなー
470名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:12:54.96 ID:/01pgmws
>457
昨日のaucは追撃房に対してだと思うけど。
もし耳が痛いなら、君も心当たりがあるはず。

それにEから見たら誰が追撃房か判んないし。
471名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:13:05.45 ID:yT0QIMQT
売国奴と中国人のやり取り
472名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:17:47.67 ID:qg9rXnis
>>456
なんで全部書かないの?

三叉B敗戦>E港特攻>BSQ増加追撃>BSQ減少>ライオンB敗戦>E港特攻>BSQ増加追撃

これがホントの流れ。
473名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:19:39.64 ID:zItvQttf
煽りAUCくらいいいと思うんだけど
粘着рヘ困るけど
474名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:23:18.61 ID:Z07zGhG5
>>472
EはB少数を敷いた程度にしか考えてないんじゃね?
475名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:27:10.28 ID:qg9rXnis
本隊にさえ見てもらえないのかw
三叉の時もライオンの時も、圧倒的な人数差で組織的な反攻も出来なかったしな
476名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:35:23.86 ID:UGLBHB3g
煽りは聞いてて気分悪いからやめろ
汚い手使う奴に死ねとか言う程度はいいだろうが
477名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:38:27.16 ID:zItvQttf
死ねとかすでに煽り通り越してるじゃねーか
478名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:39:41.61 ID:713ckuZq
調和ないし防衛は参加するけど追撃には行かない
479名無しオンライン:2006/06/07(水) 11:50:37.44 ID:L1wUAlBz
追撃なんて調和軍団に任せておけばおkだろ。
CC奪還して補給済ませておくのが一番さ。
深追いしすぎて反転くらった調和の絶叫なんて無視。
480名無しオンライン:2006/06/07(水) 12:15:05.62 ID:AeoG7C4F
ほぼ負けがないEで戦っても脳汁ののの字すら出んからBに亡命してみたが
こっちもまぁ酷いな
一体感が無いと言うかテンション低いと言うかやり甲斐が無いと言うか
一部凄く頑張ってる人もいるが他との温度差が酷くて泣けてくる
481名無しオンライン:2006/06/07(水) 12:34:08.77 ID:LJThBpZH
http://www.tondoru.com/bbs/img/img20060605120044.jpg

Warでかっこつけてるアイツも実際はこんな感じ
482名無しオンライン:2006/06/07(水) 12:35:25.41 ID:4vB3Po98
>>481のさらさらヘアーに嫉妬
483名無しオンライン:2006/06/07(水) 12:36:21.68 ID:xMqnjWo9
別働WLPTが古参だったりするからな
それ真似て低階級PTが別働して渓谷行ったりする
そして復帰狩りでイプス別働・シカ口底別働・境界別働
そして最後には轢かれてる別働wwwwwww

もう好きなことし放題って感じだorz
484名無しオンライン:2006/06/07(水) 12:46:36.87 ID:Z07zGhG5
>>481

http://www.tondoru.com/bbs/img/img20060605120015.jpg

名前でちゃってるしwwwww
485名無しオンライン:2006/06/07(水) 12:47:31.78 ID:Z07zGhG5
(仮名)かよ ちっ
486名無しオンライン:2006/06/07(水) 12:50:34.31 ID:sFrZSwHF
あこがれのコグ姉さんの中の人が>>484だと思うとドキドキする!
487名無しオンライン:2006/06/07(水) 13:21:43.83 ID:Yq5PpS8u
>>480
新顔が集まりましょうと叫んでも古参に無視されてな
488名無しオンライン:2006/06/07(水) 13:44:12.80 ID:NBX+k+fI
そういうのって大抵の理由は直接新顔だからじゃなくて
集まるタイミングや集合場所がよくないからじゃないか?
489名無しオンライン:2006/06/07(水) 13:47:24.45 ID:Yq5PpS8u
新人の場合仕方ないじゃないか
意見があるなら言ってやれよ。それを無視だと言うんだ
490名無しオンライン:2006/06/07(水) 13:53:13.25 ID:Z07zGhG5
>>489
そこでichなんかでアドバイスが発生して
タチの悪い新顔だったらキレたりしてグダグダになる、もしくは粘着Tellなんてのを古参は敬遠していると解釈
中には痛い人もいるって事さね

古参うんぬんよりも、古参を見て学ぶ事が先だと思う
古参は古参
新顔は新顔って雰囲気は感じるけど(´A`;)

でも、中には積極的な古参もいるから新顔でも古参を敬遠することなく接しておkだと思うよ
491名無しオンライン:2006/06/07(水) 13:55:17.72 ID:NBX+k+fI
>>489
どう説明すればいいんだよ
大抵の場合、相手が新人なのか空気読んでないのかもわからない
新人だったなら、どんなことを知らないのかもわからない

俺は一番良いのはichを見て流れを学ぶことだと思ってる
それでもわからないことがあるなら、聞いてくれれば教えるけどさ
492名無しオンライン:2006/06/07(水) 13:57:30.65 ID:2BI7fpmR
>>472
後続の俺がライオンについた頃にはすでに進軍してたぞ
E側としては少数をひき殺しぐらいにしか思ってない
493名無しオンライン:2006/06/07(水) 13:59:47.05 ID:Yq5PpS8u
>>491
手本になるべき古参がだんまりの状態でそれは酷だよ
そんなにichでコミュニケーションとるのが嫌なのか・・・?
494名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:04:39.36 ID:UyB+D+CV
たまに無料配布しても持ってく7割はおまえJadePre換金してるだろって感じの
昼間っからWarに入り浸りのWL様ばかりだおー
495名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:06:26.21 ID:hCpLAPlJ
新人が集合叫ぶタイミングでもう8割がた資質が分かるからなぁ
タイミングが遅いと集らない上に無駄な待機グダグダなまま敗戦
二度と声出さなくなるのパターンが多い

この人ちょっと違うなと思う人なら助力も惜しまないのだが
496名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:07:24.49 ID:Z07zGhG5

ichは指揮報告の場であり、アドバイスし合ったりするのは適当に個別でヤレって思うぞ

[BSQ]新顔:E多いからどこかに集まろう

ぐらいのレベルなら誰も反応しなくて当然だと思うし
497名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:10:40.79 ID:ri2d/x0m
・ゲリラタイムに情報を流す(○○で何人目視等、簡単なことから)
・本隊で復唱する
・偵察がんばる

認知度あげておいて
「まだまだ未熟ですが、防衛指揮とらさせて頂きます」
くらいで宣言すれば、ついてきてくれるんじゃない?
ichで名前も見たことないような人が宣言なしにやっても
集まり悪くなるのは仕方ないかも
俺はEだからその人が名前売れてるのかどうとか知らないけどな
498名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:10:42.75 ID:qVZ5ANv2
新顔だからichであまりはっきりしたことが言えない

追撃10に対して逃げてるのが20ぐらい居たときですらも
「反転しませんか?」とか弱めにしか言えない(´・ω・`)
499名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:11:54.95 ID:NBX+k+fI
>>493
わからないことがあれば直接誰かに聞けばいいんだよ
あと、ichで声出しして失敗したならそれをも経験にすればいい
500名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:12:34.12 ID:Yq5PpS8u
指揮なんて大層なもんじゃなくてさ
敵が攻めてきたらいったん集まるくらいの事は当然じゃないか?
その当然のことを「俺指揮じゃないから」と遠慮して誰もichしない状況が
一番嫌いだ
そんなんじゃ指揮も面倒臭くなるっつーの
501名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:13:15.90 ID:Yq5PpS8u
>>499
BSQのichはやっぱり敷居が高いんだなぁ
502名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:17:10.24 ID:vCm+9uR3
指揮はできないけど敵大勢に来てるみたいだから〜に集まりませんかー

みたいなich発言ってウザいのん?
503名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:18:17.74 ID:hCpLAPlJ
流れ読めない奴が迷って発言すると敷居が高く感じる
流れ読める奴だと何気ない発言しただけで全体が動く
これはBもEも関係ないな
504名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:18:48.03 ID:Z07zGhG5
もちつけ

まずはBSQ新顔なのかワラゲ新人なのかどっちなんだwwwww
505名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:20:55.59 ID:qg9rXnis
黙ってる奴より
何でもいいから声出す新人の方がよっぽど役に立つ

新人にそこまで言わす前に、古参が言えば解決なんだけどな
506名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:21:05.58 ID:Yq5PpS8u
>>503
流れを読み間違えることなんて誰でもあるだろう
間違ってることがわかるなら言えよ。無言で流して別働する奴ばっかりだと
士気も下がるよ
507名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:21:41.17 ID:Z07zGhG5
>>502
歓迎(`・ω・´)

だけど、「敵が多いです(数曖昧)、集まりましょう(集合場所不明)」は歓迎できない
508名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:23:06.71 ID:XxaxKqXG
村長とか活きの悪いぴちぴちとかその他色々
ichで報告してるのか?
509名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:24:27.63 ID:Yq5PpS8u
>>507
それでも他の人がフォローしてやれば問題ないんだけどね

だって声出し少ない時は味方がどこにいるかも分からないじゃん
510名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:25:23.21 ID:qg9rXnis
>>507
そこでおまいさんが
「規模は?どこに集合してますか?」
と言えば良いんじゃない?
511名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:26:00.73 ID:hCpLAPlJ
>>506
お前発言がネガティブすぎてつまんね
512名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:27:05.15 ID:zItvQttf
> 敵が多いです(数曖昧)、集まりましょう(集合場所不明)

こういう発言に対して○○にB○人集まってます
とかいう発言入るから問題ないと思うよ
513名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:28:31.52 ID:B7YkdfHO
そういうときに古参がだんまりだからBSQはだめなんじゃああ
514名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:28:47.14 ID:Z07zGhG5
>>512
それもそだな テヘッ

515名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:31:24.81 ID:Yq5PpS8u
他者(指揮)に依存しすぎて、連携協力して何かをやろうという
意欲が薄いんだよなぁ
516名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:34:12.99 ID:qg9rXnis
ichは怖くないから新人でも古参でもどんどん使って良いと思う。
新人の発言でも無視してない人も多いから負けるな
Bはシャイな人多いんだよな
517名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:35:26.71 ID:Z07zGhG5
こうやって見てると

[BSQ]A:三叉で集まろう!E多い!!
[BSQ]B:E10↑ライオン通過、グリした方面
[BSQ]C:三叉了解
[BSQ]D:城門B3向かいます

こんな流れが理想だけどねぇ〜

現実は。。。
[BSQ]A:三叉で集まろう!E多い!!
[BSQ]B:E10↑ライオン通過、グリした方面
[BSQ]C:古城E1終わり
[BSQ]D:坑道E2
[BSQ]E:イプスN1

Aが放置されるパターンがあるっていうのも事実だもんなぁ
518名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:36:04.77 ID:ri2d/x0m
Eだと

渓谷にBSQ本隊規模侵入報告あると
キターーーーー的に普段声だし活発な人を中心に盛り上げichがすぐ出る
ichでそのままキャベ?湖畔?三段目?
みたいに相談っぽい流れで誰かが決める
集合場所決まるとsayで
「○○さん指揮?」
「いやいや、ここは△△さんが」
「□□さんいるから、□□さんで」
という流れはよくある
519名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:36:53.42 ID:Z07zGhG5
>>518
うわーE楽しそうに見えるwwwww
520名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:37:21.32 ID:XxaxKqXG
指揮被って合同でやることもあるな
521名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:38:24.45 ID:ABrq/f0h
そこで指揮ジャックですよ
522名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:38:27.93 ID:qg9rXnis
Eすごくうらやましいです
523名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:39:50.09 ID:zItvQttf
> 「いやいや、ここは△△さんが」
> 「□□さんいるから、□□さんで」

これに関してはBでもあるよ
あるよ
524名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:40:44.70 ID:BlAB6/ox
よーしみんなでELG亡命するかー^^
525名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:42:06.76 ID:gAwae3qO
おー^^
526名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:44:18.79 ID:Z07zGhG5
何の義理も無いが、まだビスクで頑張ります ^ ^
527名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:46:45.96 ID:qg9rXnis
おまえら本当は、亡命なんて出来ないぐらいBに愛着あるから
ここでグダグダ言ってるくせにw
528名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:51:39.33 ID:hCpLAPlJ
それ以前に新人がいきなり集合や指揮でich使おうとする神経が分からんなぁ
もっと本隊戦中やゲリラとか流されてもいいような場面で
ちょっとした情報報告するだけでも肝心な時の発言力も変わってくるのに
529名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:53:38.45 ID:MVKrkBhf
まだ仕事中だ、今日は代休の予定だったのなあ
>503 同意 昔QoAに人が少ないからってんで”速攻Guardになりたい人集まって〜”と
ichしたら20人くらいも集まってビビッタ ホントは5人も来れば良かったんだが・・
>526 いまだに王国で迷うから俺もまだ頑張ります 
530名無しオンライン:2006/06/07(水) 14:57:51.33 ID:1rn7bNkL
普通に考えて新人が指揮や集合しようなんていうわけがない
普段からそういうことしてる人の2ndだと考えるのが自然
531名無しオンライン:2006/06/07(水) 15:09:28.25 ID:G4HjX4B/
こういう流れ正直好きです
532名無しオンライン:2006/06/07(水) 15:13:16.02 ID:Z07zGhG5
>>531
同じく

押した押されたはゲームの中だけで満足です
533名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:25:51.98 ID:EttWy+QB
戦略てのは、戦うまでの準備を如何にするかって、どう戦争していこうか?って考えること。
この時点で大抵の戦争の帰趨の結果が決まる。
現実では情報収集物資の蓄積戦争資金の調達世論の誘導等々…
大雑把に言うと、しっかり物資を備蓄し相手よか良い武器持たせた人数揃えて軍全体の
足並み揃うように軍事調練し相手のことを研究し戦う場所を設定することかな。

戦術ってのは、戦いに望んでどう戦うかという手段。
中央突破とか従深陣とかゲリラとか。
この段階でいくら勝っても戦略的に負けてればどうしようもないことが多い。


MoEの戦略にあたる部分とすれば、血雨・罠を増やそうとかそういった兵力の質の問題
生産軍属による、物資補給なんかがあたると思う。
ほとんどは無いと思うけど、CCの取り方やどこから狙って行くかという基本方針なんかも
これにあたると思う。

MoEの戦術は本隊の行軍の一切と右翼左翼の兵の割り振り、突破させたり引かせたり
カウンターさせたりといったところじゃないかな?

戦術的勝利戦略的敗北の例を挙げるなら、CCの取り合いになってゲリラ戦それぞれでは
勝利したけど奇跡を起こされた、これが該当すると思われる。



山登りに例えると

山に登る理由と登る山を決めるのが政治、
登るルートを決め、(道具等)準備をするのが戦略、
登る時の方針と用いられる技術が作戦、戦術。

らしい
534名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:29:25.89 ID:y4nG9xdE
なんだいやぶからぼうに
535名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:30:08.09 ID:Yq5PpS8u
他鯖スレからの転載か?
536名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:32:10.21 ID:yT0QIMQT
シャー
537名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:32:53.38 ID:Z07zGhG5
>>534-535の反応の悪さに吹いたw
538名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:37:05.85 ID:3muREexw
これだからマルチは
539名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:50:47.00 ID:SZcKVsbb
現状は戦略的勝利にほとんど意味がないけどな
540名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:56:06.86 ID:AeoG7C4F
意味のある勝利ってどんなだ
541名無しオンライン:2006/06/07(水) 16:58:03.79 ID:Z07zGhG5
むしろBSQ港で釣り糸垂らして宝箱を釣れたら勝ち
542名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:01:40.91 ID:9WBI0Krf
>>533
「山の天気は変わりやすい」まで読んだ
543名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:07:17.47 ID:NJQ6cJ4y
Bは熱い戦い(主に少数戦)ができたら勝利
Eはポイントウマウマできたら勝利
544名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:09:45.62 ID:HJUFGo+O
>>543
ある意味逆だと思う
Bはポイントウマウマするために別働
Eは熱い戦いができたら勝利

ポイントウマウマしたかったらEは港なんていかねーよ
545名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:10:10.32 ID:XhdcGG9H
B所属の私もポイントウマウマできたら勝利だと思っている。
別にポイント稼ぐのに命かけたっていいじゃない、いっかいくらいWLなりてーよ。
546名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:14:41.00 ID:Z07zGhG5
先週の俺

ねんがんの きゃぷてん になったぞ
もうすこしで ねんがんの うぉーろーど だ

今週の俺

あまちゅあ に こうかく ぶべぼあwせdrftgyふじこlp;@
547名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:16:26.75 ID:AeoG7C4F
ポイントなんて良識捨てて本隊盾にして別働すればゴミのように貯まるよ
WLになってもDropを給料で補填出来るわけじゃないから正直邪魔だよ
548名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:18:08.26 ID:713ckuZq
追撃の後ろから死体回収してポット売ったほうが稼げた
549名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:18:45.24 ID:mc+OZs/W
やりかた次第で港にきても十分ウマウマできるきがする


寒い目でみられるだろうけどな
550名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:19:54.23 ID:NJQ6cJ4y
Bで別働するよりEで味方が固まってるとこで範囲ぶっぱしてるほうが
ポイントウマウマするのは楽だよ
時間帯を問わずほとんどの場合相手より人数勝ちしてるからほぼ死ぬことないし
551名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:21:55.14 ID:ZKiIm6BY
いまどきEに本隊戦構成WLキャラ
Bに低階級ゲリラキャラ持っておくくらい
基本中の基本だぜ?
552名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:23:19.30 ID:XhdcGG9H
どう見てもスパイです、1鯖1勢力が俺のじゃすてす
553名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:25:25.14 ID:x/M5sQmW
Eはカオスで「まうまう」とか言って訳分からず盛り上がってる奴ら。
Bはそれ聞いて、「何いってんだコイツラ・・・ヲタクセー」と冷ややかに見てる奴ら。
554名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:40:48.15 ID:mN1JS/ox
>>551
いらねーからとっとと氏ね。
555名無しオンライン:2006/06/07(水) 17:51:02.34 ID:hsWO+ecm
>>553
m9(^Д^)きんもー☆
556名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:00:11.91 ID:AeoG7C4F
客観的に見ればMoEやってるって時点でヲタクセーと思うんだ



ええ勿論同僚や友人には隠してプレイしてますとも(´・ω・`)
557名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:05:47.47 ID:xMqnjWo9
>>556
アルアルあうあうああうあううあうううううああああああああああああああああああ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

知人がきたらPC落としてます(´・ω・`)
558名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:08:40.78 ID:mc+OZs/W
そもそも言う必要がない
559名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:09:16.93 ID:nrYcR4tI
最近warageはじめたんですけど、なんか調和系のスキル持ってない相手にぐんぐん追いつかれてサオンボルとかスニーク食らうんですけど
スティームとかカレーってそんなに超絶速くなるもんなんでしょうか?
560名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:09:51.19 ID:713ckuZq
コグニ姉さん?
561名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:09:52.64 ID:G4HjX4B/
知人が来たらって話なんじゃ
562名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:09:56.70 ID:ZUlvC+sF
>>559
ヒント:課金アイテム
563名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:10:19.34 ID:mc+OZs/W
問題はお前が調和もちかどうかです
564名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:10:52.84 ID:mc+OZs/W
同じような時間に書き込むなきめぇwww
565名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:12:14.30 ID:Z07zGhG5
むしろリアル友人をビスク軍属に3人誘った(`・ω・´)
566名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:12:34.96 ID:nrYcR4tI
>>562
課金アイテムってそんなに速くなるんですか…
warageでは弱体するって公式には書いてありますけど

>>563
調和も強化もなしでカレーも食ってなく普通に一直線に走ってました
567名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:16:34.86 ID:J28fiHY5
>>565
おまいは偉い!
568名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:17:42.05 ID:hkufwXM/
Preヌブールで風神A使用
 ↓
WarAgeに移動
 ↓
銀行前で「イプスアルターありませんか?;」
 ↓
9分間ノーリスクで俺HAEEEEEEEE!!!!!!!!!!
569名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:17:48.68 ID:SQrVZlvV
>>566
>調和も強化もなしでカレーも食ってなく普通に一直線に走ってました
まずコレが言い切れる理由がわからん
いちいち目の前で使ってくれるとでも思ってるのか?
570名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:29:34.17 ID:y4nG9xdE
>>559
慣れてない人は直線に逃げる、斜面ジャンプしない、最短ルート通らない、逃げるタイミングが遅い
から鈍足にも追いつかれることはよくある
571名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:36:53.93 ID:713ckuZq
名田庄がカッコイイ
572名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:37:04.71 ID:713ckuZq
ゴバク
573名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:37:48.78 ID:GaedqpbQ
>>553
あの海王ねたは一部のpre民にしか面白くないだろ
Eだったらあんなジンクスに頼らず13エラー回避法を使う
574名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:41:27.79 ID:p7mPmmFQ
さっき渓谷で、5人PTの後ろに数人がくっ付いて半端な数になって
轢き殺し合いになったんだけどさ
こおいう時に後ろにくっ付くのって白ネームおおくね?
白ネームが5人PTに属してれば雪ダルマ式に増えて轢き合いに発展しにくくなると思うんだけどどうか
575名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:41:30.70 ID:nrYcR4tI
>>568
それまだ直ってなかったんですか…

>>569
F10で後ろ見ながら走ってたらエフェクトとかモーションある程度見えませんか?

>>570
たしかに斜面ジャンプはしてなかったです
576名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:45:08.96 ID:9WBI0Krf
>>574
轢き殺ししたくて後ろにくっついて来るんだろ
577名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:49:15.87 ID:p7mPmmFQ
>>576
漏れが思うに轢き殺したくて後ろくっ付いてるヤツより、PT組むの('A`)マンドクセからソロで出て
やっぱ心細いっつーパターンが多いと思うんだが
578名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:55:00.93 ID:mUOzQKnU
>>577
あるあ・・・・あるあるwww

つーか、Eの場合ゲリラタイムにPT組んでいる方が少数派
普段から仲いいんだろーなーって奴らが一緒にいても、ずっと白ネームだったりする
579名無しオンライン:2006/06/07(水) 18:56:37.17 ID:GaedqpbQ
ひき殺しがしたいわけではないがソロだと心細いって人は多そう
580名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:12:11.90 ID:p7mPmmFQ
同数戦闘の機会を増やすのに貢献できるか判らないが
ICHにPT募集CH立てるのはどうだろう
ソロ希望のヘルパニメイジとかの見分けは大変だし
野良PT組んだら全員脳筋だった、なんて事も少なくなると思うんだが
賛成意見多かったらになるが、ちょろっと立ててみようと思う
賛同無しでやったって孤独CH完成なだけだし
581名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:14:47.54 ID:NBX+k+fI
>>578
そうそう
だから基本的にゲリラタイムはEが轢かれまくる印象が強い
582名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:20:51.32 ID:G4HjX4B/
BはFS単位が多いからじゃないかな
583名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:22:41.00 ID:mc+OZs/W
PT組んでなくてもBのallほどの数で群れてる印象が俺にはあるけどな。
584名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:37:33.21 ID:p7mPmmFQ
>>583
それ高台とか丘とかじゃね?
上で言った雪ダルマの法則でどんどん群れた結果じゃないか
585名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:52:50.00 ID:Yq5PpS8u
B固定PTが報告さぼるからその他大勢のBからは
Eが突然沸いたようにしか見えんのよ
586名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:53:57.30 ID:tewQygzE
Eからすれば双子を通過するか回廊のCCを落とすと
すぐにBが3PT以上で飛んでくるから調和持ちでも無い限りソロで渓谷出る気しないんだよな
587名無しオンライン:2006/06/07(水) 19:59:13.46 ID:mc+OZs/W
俺も最近境界から渓谷いくの怖いな
HRで飛んでくるわけではないけど
高確率で高台で見張ってるのがいるから入ってすぐ報告される。
588名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:00:30.79 ID:nsaQ3eO0
俺がパーティ誘われないのはパニッシャーだからだと、
自分に言い聞かせてる…。

>>580
良いんじゃないか。自分から誘うのは苦手なシャイボーイだぜ。
589名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:03:06.05 ID:gAwae3qO
俺がパーティ誘われないのは脳筋だからだと、
自分に言い聞かせてる…。
590名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:03:16.10 ID:9axbpLsX
ワラゲは攻めるのボランティアだしな
攻めてやってんだから感謝しろ
591名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:04:00.20 ID:1rn7bNkL
いつも思うが3PT以上って明らかに大きくしてないか
おれ数頻繁に確認してるが、丘全体で5〜15がほとんどだぞ…
数が急に増えるところも見たことがない
592名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:04:39.47 ID:j9HIpwfn
>>589
そして脳筋だから自分からは誘いづらいわけだな

それが俺('A`)
593名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:06:48.59 ID:mc+OZs/W
俺が誘われなくなったのは誘われるたびに断ってたからだと
自分に言い聞かせてる・・・



あれ?
594名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:12:15.42 ID:Gmn9kQIq
FSで固定PT組んでるところ多いよな
誘っても「FSの人と組むので抜けますね」とか言われたり
かと思えば大御所のFSの人でもFSタグなし、別FSの人を頻繁に誘ってくれて和やかな雑談ができるときもある
595名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:13:31.68 ID:yT0QIMQT
FSの人と組むので抜けますね
596名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:15:11.58 ID:mc+OZs/W
お前らチキンな動きしすぎなので抜けますね
597名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:15:52.30 ID:Gmn9kQIq
;w;
598名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:16:25.23 ID:gAwae3qO
もにこしかいないので抜けますね
599名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:20:17.87 ID:Yq5PpS8u
maenonがいるので抜けますね
600名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:21:24.01 ID:mc+OZs/W
>>599
抜けるの意味がちがうだろwww

スレも違うだろwww
601名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:21:25.24 ID:4vB3Po98
>>598
それ俺のFSでいいてーよwwwwwwwwwwwwww
602名無しオンライン:2006/06/07(水) 20:34:22.75 ID:BlAB6/ox
PT組むのでFS抜けますね
603名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:03:44.11 ID:QDCZC/oX
相手を倒すため結果として群れる。WARではしょうがない
ゲリラタイムとかかっこいいこと言ってるけど、やってることはそう変わらん
重いか軽いかだけだな・・・・
604名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:05:28.65 ID:hsWO+ecm
>>559
それはただ単にブーストサンボルされて追いつかれてるだけじゃないの?
605名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:13:35.80 ID:G4HjX4B/
>>559 は言った:加速野郎は消えろ
606名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:15:44.23 ID:aGo+5lpV
      ,r'-゚->、   \                ,、_          /        。_
  _ ,,_/⌒Y⌒Y^ヽ_  \             r゙‐-ヽ.         /       /`ー、
 /r'´ l f。〉  く゚) l `ヽヽ \          / Y⌒´ヽ,__      /     _/⌒Y⌒⌒T弋 、
 l l  'i,   =   l  ヽ'i   \     ,ィ" ̄l (。)  <゚ノ「ヾ:、   /  /,' ̄  ヽ(。)  (゚) .| `i |
. l l   L,人__人_,ノ  l l     \   | i.   l   ,、=,、||| . /  | !    i、,ィヽ"人 |  .| |
  ljj   }`ー--‐'7   l l .     \  ! l   ト-く. ニ ゝ'  !| /   i.,,j    i `ー-‐'`'   | |
     `ー '"~´    iiリ ..      \└'′ ヽ_,. -‐'′ jj.ノ /         ヽ-‐'´    し'
                    WWWWWWWWWWWW
━━━━━━━━━━━━━━≫    UPO見参!!  ≪━━━━━━━━━━━━━━━
                    MMMMMMMMMMMMM
      r三、        /          _     \               _ェュ_
    _.r-ヘr-v'ヽ_    /       r‐ニ-、     \          __,r‐くrーv゙'‐、__
 r='´ 1,。) , ゝ゚j 「ヽヽ  /     __/⌒Y⌒Y⌒ヽ__ \      ,ィ´  | ,ヘ  ノ゚j | ̄ヘヽ、
 | l    {-<ーヘ__ノ | l  /   / ̄ ̄| r。i   〈 ゚ノ |  \\ \  .  ! ゙i   ! ゙゚´ _ `´ |   | |
 |jjj    ゙ヽ二-'′ { { /  /!     {    =   .|    | l  \.  l ゙i    L_人_,ハ、_ノ   | !
             i!jノ /   | '.     }___人__人 ノ    | {    \  !jJj   !、`ー‐''/    | |
             /   | ヽ    | `ー‐‐ケ    } }     \      `ー´~     l!jノ
             /    |jjトJ    ヽ_ /     ijjノ       \
607名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:27:41.37 ID:xMqnjWo9
FSの人と組むので抜けますね

これ言われると2度と誘いたくなくなる罠
608名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:56:20.81 ID:bN06hXMb
つうか、行動力の無い奴はPT誘わないで欲しい
やることなくてブラブラしててPTchも無言の気まずさが最悪
別に「PT組め」とか言われて無理に組む必要ないよ
そんな奴に誘われたら迷惑だし
指揮と同じでPTのリーダーになるのは才能が必要
609名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:58:26.02 ID:G4HjX4B/
>>607
またよろしくお願いしますって
言ってくれる人なら別にいいんだけどねぇ
610名無しオンライン:2006/06/07(水) 21:59:45.27 ID:/iE2pWRw
>>609
FSにどうですか

ならあるな
611名無しオンライン:2006/06/07(水) 22:07:01.68 ID:GaedqpbQ
>>607
いや 知り合いがきたらPT抜けるのは当然だと思ったほうがいい
これを許さないと白ネームだらけになる

一人しかいなかった魔法職が抜けて、他にはもう魔法職居ないという場面が来るとつらいけど、その分固定PTでがんばってくれてるさ
612名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:18:52.28 ID:vqEzNkNP
B指揮官に従わないのが半分以上だな
613名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:35:13.29 ID:ZUlvC+sF
篭りすぎ・・・飽きてきた・・・帰りたい・・・帰ろうかな・・・うん、帰ろう・・・防衛終わったら。
614名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:37:55.75 ID:NcdziIqh
防衛?何言ってるの?
港なんて行くわけないじゃんwwwwwwww
615名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:38:47.24 ID:NBX+k+fI
こんな重い状況で大勢で港なんて、なぁ
616名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:39:49.67 ID:fQlpeb8a
人数多すぎのせいで落ちてまで港いきたくねーしなw過疎タイムまで待ってろ。
617名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:41:31.25 ID:ZUlvC+sF
残念ながらBSQガン待ちですよ?出ても尼橋までですよ?
お願いします、攻めてきてください。
618名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:43:20.69 ID:mc+OZs/W
Bの俺からしても普通に港つまらん
いつも鯖が瀕死だしまともに戦えん
かといって出ていったところで皆で装備品寄贈だし
619名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:43:35.03 ID:ZUlvC+sF
あー、丘全部取られたー。
もー丘出れねーっつーことでELGの皆さん港までお願いします。
620名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:44:22.48 ID:RRL7YqC6
橋でいいから出てこいや
621名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:45:29.36 ID:mUOzQKnU
今日はぜってー港いかねー
622名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:45:32.98 ID:ZsGkeezj
よーし、イプスアルターで復帰狩りするかー^^
623名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:45:52.61 ID:ZUlvC+sF
やーだよHRあるじゃんよー。
城門にアルターされて菊門掘られたら大変じゃんよー。
624名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:46:18.51 ID:mc+OZs/W
もう呪いでもなんでもいいよ
625名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:51:59.62 ID:vqEzNkNP
Eの本隊解散まだーー?
626名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:55:22.53 ID:ZUlvC+sF
ダメだ・・・待ちくたびれた・・・俺・・・Preに帰るわ。
627名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:55:33.95 ID:mUOzQKnU
港と結婚しちまえよ^^^
628名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:58:01.60 ID:vqEzNkNP
式にはEも来てくれよ
629名無しオンライン:2006/06/07(水) 23:59:44.07 ID:Yq5PpS8u
今日はBのほうが多くね?
E三桁いかないし
630名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:00:15.12 ID:4l8IlOK8
そろそろ呪いか?
631名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:04:06.79 ID:0lUwc2U0
いつも3桁行くのが普通みたいに言うなよ...
ってそうなのか?
港篭るなと言われているBの数聞いたら笑うぞ。
で、もう寝る。
632名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:04:20.33 ID:Sr8svzPY
それにしても
まいどまいど飽きずに丘を支配してるEの奴等はすごいな
普通は勝ちすぎて飽きて人数が減って勢力のバランスが保たれるんだが
633名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:05:05.30 ID:hddGOmWQ
今日はB無茶苦茶多かったろ
あれから減ったのか?
634名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:05:25.69 ID:hrFKyyvt
D鯖ELGは勝ち馬乗りが多いからね
他鯖じゃもうちょい亡命で人数バランスが保たれるもんだが
635名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:07:53.23 ID:84FbpuDu
はいはいBSQえらいえらい
636名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:08:08.30 ID:eun5lvAF
多かったかな・・?最高人数なんてしらないが多かったとは思ってなす
637名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:09:42.02 ID:hddGOmWQ
俺が落ちる前はBICH190が見えたんだが
気のせいか
638名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:09:45.94 ID:b28PNltw
B総数70ちょっとでみんな指示聞かないから40ちょっとしか集まってないよ。
639名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:09:48.36 ID:0zY26GgX
無理に本隊戦付き合ったんだからもうE本隊解散しろよ
640名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:10:27.69 ID:eun5lvAF
全員集まっても大した人数じゃないのが悲しい
641名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:11:41.99 ID:0zY26GgX
今のEは100前後ぐらいいた?
642名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:13:45.36 ID:slwsulgi
全体数だとたいして変わってないんだけど別働隊がね・・・
643名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:14:06.28 ID:Gha4lJcR
少し前ならともかく
ぶっちゃけ今なら本隊に参加しない奴の気持ちわかるよなぁ
ほんとに時間の無駄って印象しかない。
644名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:15:57.19 ID:qK1dWXtt
>>643
そうやってPre帰りとか別働してたから今のBSQがあるんだろ。
645名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:16:08.94 ID:iBpGA/1g
ほんとに時間の無駄
646名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:16:59.68 ID:0zY26GgX
まだE轢き殺したり無いの?
647名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:17:11.12 ID:iBpGA/1g
2chしてる方が面白いよな
648名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:18:48.32 ID:b28PNltw
そろそろELGさん港に攻めてきてBにウマウマさせてくださいよ。
それで今日のワラゲ終わろう、最後に派手に散ってくれ。
649名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:18:54.00 ID:Sr8svzPY
>>644

いや、まずつまらないという事実があり
そのせいで減った
だからこそ毎日毎日飽きないEの奴らが信じられん
650名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:19:11.44 ID:Gha4lJcR
>>647
今の本隊参加するくらいならここに張り付いてた方がまだ楽しいよ正直
651名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:20:51.27 ID:slwsulgi
だーいん山あたりにサスール建国して3つ巴にしたら人数差がついても戦略でなんとかなりそうなんだけどな
652名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:22:41.27 ID:Gha4lJcR
>>644
どっちにせよ、これだけ鯖がひどくなるとwarツマンネって人は増えてたと思うよ。
653名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:26:14.41 ID:LPhnqogf
WarAge全体の暗黒期だな
654名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:27:10.30 ID:BsxAf8Wt
Bがつまらなくしてるんだけどな
655名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:27:58.95 ID:0zY26GgX
復帰の差で何とか港防衛できたな
2回も死んだぜw
656名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:29:09.64 ID:slwsulgi
マップ無駄に広いから5個ぐらい国作ってもいいかもな!!!
少数戦がいっぱいおこるぞ
657名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:29:46.12 ID:0zY26GgX
>>654
B来てみ。Eよりもっとつまらないから
658名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:31:48.62 ID:Sr8svzPY
つうか、復帰力で勝つってのも俺は卑怯で好かないから
港にすら出る気にならない
659名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:32:31.76 ID:pG6was8n
>BICH190
まとまれないのを他人のせいにするなよ
660名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:33:22.79 ID:LPhnqogf
俺いいこと考えたぞ。EとB総取っ替えしたら面白そう。今すぐ全員亡命するんだ
661名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:37:41.86 ID:Sr8svzPY
>>659

まるでまとまらなきゃいけないみたいだな
662名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:40:05.66 ID:YRNOiNo7
Eが勝ち馬のりといってる奴
よーく考えろ
港まで毎日のように行ってるEと
港、追撃でしか人数増えないB

どっちが勝ち馬のりだ?
663名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:41:27.29 ID:slwsulgi
ビスクも追撃の元気の良さだけは誇れるよな
664名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:42:31.97 ID:hrFKyyvt
本拠地&追撃で人数増えるのはEも同じだろ
665名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:42:36.09 ID:0zY26GgX
>>662
勝ってるから港まで来れるんです
負けてるから港篭るんです

わかりました?
666名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:43:20.71 ID:iBpGA/1g
鯖が糞、ローカルルール破りが糞
この先、課金アイテム追加しかないWarAge
2ch面白すぎてMoEできない
667名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:44:10.30 ID:Sa7W5LEA
>>665
????????
668名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:44:24.10 ID:ILgOomjf
勝ち馬乗りより腐ったB内情に萎えて亡命してる人のほうが多いと思うぜ

何が言いたいかって言うと別働(笑)はN行けよ。
内情には問題なくて人数バランス崩れてるのならバランス取る奴も出るさ
今は人数が居ないんじゃなくてまともな奴の比率が低いだけ
669名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:44:38.39 ID:pG6was8n
BSQ 本拠地&追撃でしか人数増えない
ELG 本拠地&追撃以外でも人数増える

ちょっと違うね
670名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:44:41.97 ID:gMJ4ywEP
>>665
頭悪い?
671名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:45:12.54 ID:AJdnskZI
つかタイマンで負けると暴言吐くような連中が所属する勢力に行きたくなるわけがない
Eにもこんなのは居るかもしれないがそいつらがBに居るのを分かってる以上
同じ勢力で戦う気にはならない
672名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:46:17.67 ID:Gha4lJcR
Eの後ろからこっそり見てるとよくわかるけど
後ろにいるEはまちがいなく勝馬乗り。
明らかに前に出る気はなく酷い奴は前に出てた奴がSTかHP回復に後ろに戻ってきただけで逃げようとしてる。

誰もE全体が勝馬乗りなんていってないでしょ?
673名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:46:17.72 ID:lC4YKtdn
yoku
その構成でまけれるなw



こうですか!?
674名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:47:03.90 ID:8kJ9nOOJ
ハイハイ
ELGすごいすごい
675名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:47:22.67 ID:pG6was8n
暴言厨はどっちにもいるらしいからノーコメンツ
676名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:47:59.55 ID:Gha4lJcR
677名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:49:24.28 ID:Gha4lJcR
スマソミスッタ

>>669
それこそ「勝てるから」じゃないか?
Bだって勝てると確信もてる戦いだとウザく思えるくらい増える
678名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:49:54.06 ID:5fvH1i1t
魔法職自分だけとかだと、
変なPTに当たった時抜け辛いからAFKにしてる
679名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:49:58.54 ID:pG6was8n
>>676
ICHに190もいて、「人がいない」ってことはないだろ
680名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:50:40.40 ID:AcRhyDF3
港はイヤだとか文句垂れながらまたE入ってきたの? バカじゃね?
681名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:51:27.14 ID:pG6was8n
港になぜ行こうとするのか、未だに理解できない俺
682名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:51:39.08 ID:eun5lvAF
>>679
190のソースがどこにあるんだ・・・
ぶっちゃけ言うが今130もいってないんだぞ・・・1時間やそこらで60人も減るのかよ・・・
683名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:52:27.63 ID:DzIbeuih
ELGは強いなぁ><
684名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:54:29.75 ID:lC4YKtdn
すぐBBS情報を信じてしまうELGBBS戦士であった
685名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:55:37.60 ID:Gha4lJcR
BからNに亡命した人もBを滅ぼそうとしてか丘ばかりきてる感じ
686名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:56:29.13 ID:0zY26GgX
まぁ本隊戦終わったし今から熱い戦いしようぜ
687名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:56:32.84 ID:pG6was8n
>>684
いえいえ、天才的な直感で2時間も延々と待機するBSQ軍ほどではないですよ>w<
688名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:56:34.88 ID:Sr8svzPY
とりあえず
Eの暴言Aucを止めさせれば少しは増えるんじゃねえのか?
689名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:57:52.83 ID:gQEnTNGW
>>688
どのあたりが暴言なのかkwsk
690名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:58:47.45 ID:rhRYRD5r
いい加減釣られんなELG
ELGの俺まで恥ずかしいぞ


BBSwarの話だけど。
691名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:58:51.07 ID:uqq95aug
亡命したら元自軍攻めるのは地形を熟知しているからじゃね?
692名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:59:08.86 ID:Sr8svzPY
死人に鞭打つような発言をしてる奴は
人数差を広げたいだけのクズとして晒すべきだな
693名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:59:37.28 ID:Gha4lJcR
>>
レスとして筋が通ってないような
694名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:59:50.54 ID:pG6was8n
じゃあこっちで心行くまでどうぞ

▽:-Master of Epic - WarAge D鯖晒しスレDay55
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1149527207/
695名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:59:54.09 ID:gQEnTNGW
>>692
だからkwsk
696名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:59:56.41 ID:VCQsZ6rV
>>664
その後Eはその人数で丘まで行く
697名無しオンライン:2006/06/08(木) 00:59:59.69 ID:DzIbeuih
この際、潔くBが本隊戦を放棄したらどうだろうか?
回廊20とか聞くと、回廊・丘・渓谷と散発で攻めたほうが
面白い気がする。
もちろんE本隊との衝突は避ける方向で・・・
698名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:00:03.78 ID:Gha4lJcR
>>687
レスとして筋が通ってないような
699名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:00:59.43 ID:5fvH1i1t
本体戦好きが10人BSQに来れば、
10分BSQが丘に出るのも早くなる
本体戦スキスキーな人にぜひBSQに来て欲しい
700名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:01:04.38 ID:lC4YKtdn
>>687
意味が分からん
701名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:01:48.52 ID:33V2o3za
>>661
国として軍属がまとまってない方が勝つ戦争ゲーはおかしいだろ。
(本隊戦時間に)国として勝つためには、まとまらなきゃいけない。
国として負けてもいいが個人として勝ちたいなら、別働で復帰狩りをする。

どっちも本隊作ってないときならいいが、敵国がまとまってきてる時に
「どうしてまとまらなきゃいけないの?」
とか言ってる奴が多いならそりゃ数集まらんわな。



702名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:01:55.32 ID:89iHniwJ
>>699
本隊戦スキスキーが10人増えたので10人別働に行きますね><
703名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:02:03.42 ID:Gha4lJcR
>>695
よくわからんがここで書かれてるようなことをゲーム内で言っちゃうような人のことじゃないか
704名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:02:28.30 ID:hrFKyyvt
>>696
>>677

ぶっちゃけ人数の理がなかったらE本体だって丘とかこないだろうに
実際ゲリラだとこっちと同数以下だとテレポ逃げとかLD逃げとかするのばっかだぞEは
705名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:02:33.24 ID:BsxAf8Wt
今日は珍しくグリ岩Bの先制からはじまってEich沸いてただけにガッカリも深い
706名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:02:59.59 ID:pG6was8n
BBS情報=あいまい・真実性に疑問
天才的な直感=(´・ω・`)?????

って対比なんだが、高度すぎたかスマン
707名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:04:21.77 ID:gQEnTNGW
>>704
LD逃げはともかく劣勢時のテレポ逃げまで批判されたらたまらんわな
708名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:04:21.80 ID:hddGOmWQ
渓谷戦はうまく行ってたみたいでBICHも180超え(190もみえたと思う)の
盛況だったんだが、その直後に港篭りでICH人数も激減してたみたいだな
やっぱりBSQは攻め気質だと思うんだよ・・・
709名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:04:23.54 ID:8kJ9nOOJ
本隊戦は勝っても負けてもつまらない
進んでつまらない事したがる奴の考えがわからんよ
710名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:06:51.08 ID:Gha4lJcR
ぶっちゃけ性質はEもBも変わらんと思うんだがな。
今はEが多い状態が続いてるからこそBを散々罵れるんだろうけど
人数逆だったらEも今のBみたいになるのは簡単に想像がつく。
711名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:07:00.37 ID:hrFKyyvt
>>707
劣勢時じゃなくて出会い頭なんだなこれが
1vs1とか3vs3なのにこっち目視しただけでテレポやら後ろ向いてFWTRやら大杉
大抵の場合E側が人数で勝ってると確信してるときしか戦闘にならんよ
LD逃げだけは劣勢時に発動だな
712名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:08:30.82 ID:0zY26GgX
ICH人数で語ってる人ってスパイだろ?
普通は実働で考えるよな?

ICHって結構スパイ、藤木が多い気がする。情報流す流さないにかかわらずな
713名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:08:43.55 ID:gQEnTNGW
>>711
それだったらそうと推敲してから書いてくれよ
同数以下とか書いておいて後出しジャンケンみたいなので反論してくれても困る
714名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:08:50.55 ID:Gha4lJcR
LD逃げとかあいつとあいつしか思いつかんw
715名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:08:58.91 ID:YRNOiNo7
>>704
>>実際ゲリラだとこっちと同数以下だとテレポ逃げとかLD逃げとかするのばっかだぞEは

Bにはいないと思ってる?
716名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:09:09.30 ID:uqq95aug
>>709
Bisque Trooper 乙
気持ち分からんでもないがお前等がBBSで否定する限りBSQ人口増えないぜ
717名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:10:13.32 ID:DrNgsTjF
いやBの方が数多くて攻めてるときでも、Eは結構外出てたぜ。
E暗黒期の時は別だけどな。最近Bが纏まってきてボロ負けしてもしつこく出てる。
防衛でもどんどん外に出て戦えば自然と人増えると思うんだけどなぁ
ガン待ちのほうがやる気うせる人多いと思うよ?
718名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:11:03.58 ID:hrFKyyvt
>>713
同数以下ってのは同数も含むんだぞ?
先走り乙w

>>715
俺はELGBBSトルーパーとは違うからね
BSQは綺麗な軍隊、なんて馬鹿な主張はしない
当然味方にもそういうのはいるだろうとは思ってるよ
まあ軍が同じだから見かけたことはないが
719名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:11:09.86 ID:pG6was8n
ところでBICH180〜190って本当なのか?
本当だとしたらまじで港行くのは馬鹿としか思えない
720名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:11:58.30 ID:33V2o3za
ぶっちゃけBもEもかわらんというのは同意だな。
ただそれを受け入れられないのは社会人多い、不正少ない、
量は少ないが質はいい神話を信じてるBのほうだと思うけどな。
721名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:12:00.61 ID:Gha4lJcR
ボロ負けしても勝ちが多けりゃ普通に人はくるさ
722名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:13:18.41 ID:0zY26GgX
今のBは暗黒期じゃないというのか
723名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:14:37.43 ID:Gha4lJcR
未だかつてない程の暗黒期でございます
724名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:15:03.61 ID:gQEnTNGW
>>718
ちょwwwおまwww
自分の文章力のなさを棚にあげてなにいってんだ
同数以下って書くってことは「同数かそれより少ない」だろ
同数も含むとか意気揚々と書くなら初めから同数ってかけっつーの
あげくに先走り乙とか意味ワカンネ

あえていってやろう
同数以下は同数より少ないのを含むと
725名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:15:05.84 ID:DrNgsTjF
ハゲがBSQで指揮とって、B120とかで渓谷攻めてきてた時あっただろ?
726名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:15:27.80 ID:VqXjNe4k
また全角の人が暴れてるのか
727名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:16:37.10 ID:qK1dWXtt
>>704
人数負けてるときも結構丘いくぞ待ちきれないから。
728名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:16:45.20 ID:+ycLcjL/
E本隊丘きた

東集合、実数を見る(B40)

Eは丘のCC落としてる(B40ぐらい)

E橋きた。Bエビまで下がる(B40ちょっと)

E東、港に来た(港B80超え)

つまりプレでichを聞きながら別キャラを育て港にEがきたらログインする奴が多いと思われ
しかも追撃したらまた消えるという感じ
729名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:17:08.04 ID:Gha4lJcR
もはやハゲも諦めかけてる感が
730名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:17:20.03 ID:hrFKyyvt
>>724
あぁ悪いね
俺はこっちが相手よりも少なくても一応やるだけ戦闘してみる性質だからさ
それでけっこう勝てることもあるし、
同数以下=劣勢って認識はあまり無かったわけよ
731名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:19:29.73 ID:gQEnTNGW
ちょっとだけ熱くなった俺がバカですた
ぷぎゃーしてくださいorz
732名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:21:47.01 ID:0zY26GgX
じゃあもう給料長獲るルールやめてみない?
両軍本拠地に押し込んだら勝ちってことで

まず現状有利なEから港に入らないようにひたすら押し込みでお願いします
733名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:22:23.44 ID:BsxAf8Wt
まあ今のBは特攻アマが充実してるからテレポ逃げは相対的に少ないと思うぞ
734名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:24:10.67 ID:pG6was8n
>給料長獲るルールやめてみない?
少数のBSQ本隊にELG本隊をぶつけとけばいいから、BSQの別働が喜ぶだけじゃん
735名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:27:54.23 ID:iBpGA/1g
おまえらBBSwar好きだな
736名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:28:13.62 ID:18gz3wz0
ルールっていうかBが出てこないから港でBと戦うついでにNPCのアクセルも殺してるだけじゃないの
737名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:28:24.61 ID:FO6bksop
追撃から流れを変えるのが一番楽なのに
追撃で終わっちゃうからまた一からやり直しになるんだようなぁ
738名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:29:31.90 ID:H4cJkCvi
倍以上の敵相手に籠もらないほうがおかしいな・・・
もっとまとまれよBSQ
739名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:29:43.27 ID:ym6eLwH2
ID:hrFKyyvtとID:gQEnTNGWの同数以下って言葉への認識の違いが
そのまま今のBとEの違いを表してる気がちょっとだけするな
B=同数以下?いつものことじゃんorz
E=同数以下!?劣勢!無理すぎ!!
740名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:30:11.89 ID:hddGOmWQ
ハゲ自身、別働を奨励しちゃったから
一旦港篭ったらもう出られんと思う
741名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:31:40.54 ID:DrNgsTjF
ichの数が190とか多分今日のEよりおおかったんじゃね?
俺は数見てなかったからEのichいくつだったか知らんが
742名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:32:36.60 ID:BsxAf8Wt
Eのichは一定して180前後だったな
743名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:35:54.20 ID:pG6was8n
>>737
一旦野戦したらある程度追撃して帰還がほとんどだよな

/wができた頃は数に応じた戦いができたんだが
劣勢側も敵の総数と前線の伸び具合を判断して反転することができた
今は野戦で押したり押し返したりは今は月に2回あるかないか
744名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:40:39.89 ID:hlQ5RZd0
開発がまだ無理なら期間限定でいいから一回/w復活させてほしいな
745名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:46:37.32 ID:iBpGA/1g
課金アイテムでTrooperレーダー実装
746名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:49:41.13 ID:VCQsZ6rV
無能持田が現れた時点でWarの将来は見えていた
Preのバカは一部持ち上げていたが、何も残せなかった

testの間だったら不完全なものを導入して、何度も失敗しながら調整してもtesterは文句をいえないが
課金なのに大きなバグが出たら非難轟々だ
747名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:49:48.56 ID:0zY26GgX
そうは言うが、現状両軍の本拠地はエラー落ち多いし
港だけ増えると言うEの苦情もあるし

押し込んだ軍が勝利でいいのではないか?
最終防衛ラインは尼橋と湖畔になるな
748名無しオンライン:2006/06/08(木) 01:57:12.90 ID:hrFKyyvt
給料長を殺すってのも所詮はただの自己満足だしな
ドニとセイクン殺ったら勝利!ってEが思い込めればお互い幸せになれる多分
749名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:00:07.59 ID:AcRhyDF3
押し込んだらさっさとアルターでも徒歩撤退でもしてくれ。
わざわざ港まで来て物資ばらまかなくてもいいだろう?
三叉やら瓦礫くらいまで退いてからAUCで
「Bヨワスwww僕達アルターで帰るから永遠にこもっててねwwww」とか言って撤退してくれるとさらにいいね。
750名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:00:10.07 ID:l3RqPwna
ゲリラタイムなのにE固まりすぎって言ってるのいるけどさ
一回Eでソロゲリラやってみたらわかるよ
回廊はFox/gが延々待ちガイル、双子行ったらF-wardが即HR
この手の轢き殺し専がなくならない限り固まるなってほうが無理だろうと思う
まあ某パンダorモニオがE集めてるってのもあるけどな
751名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:03:08.07 ID:5a7Baxwa
敵軍領地に行くんだからできるだけ戦力集めて行こうって俺なんかは思うけどな
752名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:05:26.42 ID:0zY26GgX
であEの人明日からこれでお願いします。
もう港来て怒らないでね

こっちも、もうどうしようもない
753名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:07:12.49 ID:5a7Baxwa
まぁ確かにBで頑張ってる人に言ってもどうしようもないわな
言わなきゃいけないのは頑張ってない別働隊にだしな
754名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:12:28.16 ID:uqq95aug
そろそろB人数増えそうだな
2nd生産やPET育成も飽きた頃と予想
755名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:15:50.18 ID:yTINnV26
FPSのvoteの様な軍にとって有害なプレイヤーを蹴り出す仕組みがないと
別働はどうにもならん
756名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:16:51.34 ID:+ycLcjL/
Bには都合のいい戦いしかしない別働隊が多いんだよ
熱い戦いになりそうになったら本隊に合流して、それ以外は全部無言ゲリラ
最初から本隊にいれば、Eとの数の差も少なくなって待機も短くなるのに

本隊に人数が足りないから外出れない

増援待ちのため待機(つまらないから別働隊ゲリラする)

敵が本拠地にきた(別働隊、本隊に合流する。本隊数大幅増)

追撃して追っ払う(別働隊先走り、そのまま本隊から外れる)

本隊攻めよう、○○集合(別働隊がいないため本隊数大幅減)

数が足りなくて攻められない(最初に戻る)

こんな感じなだ
757名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:18:15.11 ID:slwsulgi
ICH報告なし無言別働隊とかBにいる意味ないよな
758名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:18:16.75 ID:b28PNltw
なんか最近有名どころの山賊が軒並み軍属してるんだけどなんかあった?
759名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:19:02.94 ID:ZY+6K3Og
してるか?
760名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:20:39.53 ID:18gz3wz0
お給料が欲しくなった
761名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:26:44.41 ID:l3RqPwna
本体時間にも回廊に2ptでいたりするからなぁ
主にFox/g
一応指揮官(笑)所属のFSじゃなかったのか

yuzuは叩かれまくったからか最近見かけなくなったな
762名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:28:26.56 ID:ZY+6K3Og
yuzuはプレート棍棒しか見ないな
763名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:44:00.47 ID:l37eejMi
Eがなえて人が減ってくれるのを待ってるんだけど、
本体戦参加しなくなってかれこれ4ヶ月ほどたってしまいました。
みなさんお元気ですか?
764名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:45:32.81 ID:unVlb7X/
さっさと引退しろ腐れ古参
765名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:52:56.90 ID:uLkTdkKa
よし、おっけ
んじゃ、明日からはE本隊がBの別働共を全部轢き殺したらEの勝利って事で
ある意味、新感覚だぜ
766名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:55:05.32 ID:kFhXh+VB
本隊かなーって時にPT誘われてPTで回廊行ってさ
で本隊始まってるけどPTの人は「本隊重いから行きたくない」とかいってるの
そんで回廊で戦闘とか起こってもichは本隊の話で盛り上がってるわけで
そこに水差しちゃうかなと思うと報告できない気がして…PTの人も報告しないしさ…
いや、でも報告しておこう!って報告入れてもどうみても浮いちゃってるし…orz
767名無しオンライン:2006/06/08(木) 02:59:34.74 ID:ZY+6K3Og
>>766
ICHは軍の情報交換の場、気にすることは無い
お前の報告で救われる命がある
768名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:05:31.34 ID:+ycLcjL/
別働隊がよく動く場所は回廊と丘境界からライオン辺りだ
よろしく頼むよELGメン
BSQ本隊は何度別働隊が轢かれても痛くないから存分にやってくれ
769名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:23:42.00 ID:tr1qVC9b
轢きまくったら別働隊萎えて落ちちまうぞ。
Eの復帰を阻止してるあいつらを非難するのはおかしい

もしかしてEの復帰を阻止された奴らが工作してるのかい?w
ゲーム内で勝てないからってこんなところでファビョルなよw
770名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:25:25.25 ID:0zY26GgX
萎えて落ちてくれ

むしろ軍属辞めてくれ
771名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:25:28.45 ID:slwsulgi
Eの復帰を阻止ってすごく聞こえが良いなw
感心したw
772名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:27:07.51 ID:l3RqPwna
いつの間にか本体時間の話になってるな、、、

俺は単に渓谷に来ないFSの代名詞、Fox/gを叩きたかっただけなんだが
773名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:30:48.74 ID:5a7Baxwa
>>761の書き込みは普通に本隊時間の事だと思われても仕方ないと思うんだが
774名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:31:02.75 ID:tr1qVC9b
>>770
スペックが足りなくて本隊戦に参加できない奴が貢献するには
これしかないんじゃないかと思うけどな。
人の事情も察せない本隊信者キモイヨ
775名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:31:59.87 ID:kupyYvar
本体戦は残像しか見えないのでPreに居る。
776名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:32:15.80 ID:V/rq8lRq
>>774
このゲームで本体戦するのに必要なスペックってどのぐらい?
777名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:35:14.64 ID:DDmTGBmz
回廊のあれは復帰狩りというか、パーティ単位での轢き殺しだな
ゲリラタイムと変わらんね。
落下シリーズはまた別。落下バグ使ってくるけど、嫌いではないな
見てて滑稽だ
778名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:35:35.12 ID:0zY26GgX
うそ臭い言い訳するな
報告のひとつも入れないくせに
何が貢献だ本隊が轢かれてるのボーっと見てるんだろ

ていうかPC買えどんなヘボPCだ
779名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:38:51.65 ID:kupyYvar
回線ADSLでも高スペックPCの人はよく見えるの?
カクカクする訳でもないので、なんかPCより回線な気がしてならない。
780名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:41:18.34 ID:0zY26GgX
回線はDSL以上あったらかわらん
PCもよほど古くなければ変わらない
みんな重い中本体に参加してる
781名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:47:16.60 ID:kupyYvar
そうなのか
782名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:50:32.25 ID:hrFKyyvt
まだこっちのスレで個人名やFS名を出してるバカがいるのか
いい加減板のローカルルールの分別くらいつけろ
783名無しオンライン:2006/06/08(木) 03:51:10.27 ID:qK1dWXtt
FS名は流石に公だと思う
784名無しオンライン:2006/06/08(木) 04:44:18.80 ID:v2vvlAgK
個人の特定がされてしまうから微妙
785名無しオンライン:2006/06/08(木) 05:16:29.13 ID:P6n2UlLA
普通にBSQ立て直そうと頑張ってたヤツらもなえてきてるし、そのうち本隊作ることすらくなりそうだな。
本隊なくなりゃぁ無言別働隊もウマーできなくなんだろうな。ワロス
FOX/なんだかと F−woなんだかと CANCなんだかと さくなんだか っていうFSPT おねがいだから少し協力するかNに亡命してくれ。
786名無しオンライン:2006/06/08(木) 05:28:12.36 ID:t88tRP0E
>>785
さくらは奴が入って以来立派な別働FSになったな
787名無しオンライン:2006/06/08(木) 05:30:03.00 ID:uxoiWJAq
こぐねえ?それともにゅたお?
788名無しオンライン:2006/06/08(木) 05:32:53.79 ID:t88tRP0E
>>787
もにこ
789名無しオンライン:2006/06/08(木) 06:08:12.59 ID:pG6was8n
以前ガイドライン策定してた時にギルド名(MoEではFS)はおkってことになってた希ガス
790名無しオンライン:2006/06/08(木) 06:26:30.78 ID:AcRhyDF3
LR読み直したり過去のログ引っ張りだして白黒判断するより、ヲチ板のスレ使った方がアンシン確実とは思わんのか?

おまいらおはよう。
791名無しオンライン:2006/06/08(木) 06:32:14.44 ID:l37eejMi
BSQだと別働は死語みたいなもんだから
Eで本体やりたいと思ってる人はBに亡命して数調整するしかないと思うよ。
792名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:01:09.78 ID:5a7Baxwa
そして数が調整されて本隊でBが勝った時には追撃に参加したり先回りして撤退してる奴食ったりするんだな
793名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:10:42.34 ID:Gha4lJcR
別働が当たり前みたいになってるからもう別働なんて言い方はおかしく感じる
Eからみた場合はやっぱり別働なんだろうけど
794名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:14:37.36 ID:9nL8zBvL
別働がNにいくなり、本隊戦時には自粛するなりしないと人数調整の為にEからBへ亡命する人は少数派だと思う
795名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:24:49.71 ID:V+a32egJ
今日は篭らないでどんどん丘にでようよ。
逃げても良いから。
そして、攻めの空気作って本隊参加者増加に期待
ほら、攻めてる時は数ふえるじゃん
追撃専門も実はそうなるの待ってると思うんだ。
やってみない?今のままじゃ悪循環だし
そりゃ今日はは負けるかもだけどそのうち勝てるようになると思うんだ。

一回根気よくしてみようよ。
Bにまだ勇者が残ってるうちに^^
796名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:27:22.38 ID:eun5lvAF
指揮よろ。煽りとかじゃなくて。
797名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:31:59.13 ID:AcRhyDF3
BSQ立て直そうと頑張ってる連中が一番萎えてるの、交戦中から思いっきり逃げ腰な奴が多いからだと思うぞ。
指揮してる奴から見れば、別働なんかよりこっちの方が大問題だ。
しつこいくらい撤退は無いと指揮官がいっていても、交戦開始してちょっとでも不利になると戦線放棄して逃げ出すからな。
WL様はチキンですねwww とか言いたいところだが、低階級でも逃げ出すから話にならね。
一人でも多く殺してその場で死ね。ドロップ怖くて仕方ないやつは亡命失敗でポイント捨てて来い。
798名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:39:23.79 ID:l37eejMi
>>797
おれが本隊戦いかなくなった理由それだわ。
敵陣にくいこんでいくらボルテクエイクしても
帰るべき赤い自陣がないってのは悲けり。

まぁこのMoEの軍てのはFSの集合体みたいなもので
彼らにしてみれば見ず知らずのほかの軍属のために命はれるかってこったろな。
プレート5個落としたら30kぐらいになるもんね。
799名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:42:26.17 ID:Sr8svzPY
>>793

つーか
俺に言わせりゃ変わったのはEのほう
昔は別働だのなんだのうるさく言われなかったし
800名無しオンライン:2006/06/08(木) 07:46:25.16 ID:5a7Baxwa
戦力が拮抗してる時or勝ってる時ならうるさく言われないと思うよ
現にEの別働はほとんど叩かれてないし
味方が数少なくて出れない、援軍頼むって言ってるのに無視してるからじゃないか?
実際別働はすぐ出て戦えるかもしれんけど本隊出てる人は人集まらないと戦えないしね
801名無しオンライン:2006/06/08(木) 08:02:56.36 ID:AcRhyDF3
数少ないから本隊合流しようと行っても、本隊戦好きな方々すぐ逃げるじゃん。
おまえら団体戦が好きなんじゃなくて、他人盾にしてポイントウマウマするのが好きなんだろ?
もちろんそうじゃない奴も居るのは知ってるが、後者寄りの奴が多すぎて萎える。
本隊戦用のセイクリ特化キャラもいるが、前線どんどん下がって青い海に取り残されるからな。
802名無しオンライン:2006/06/08(木) 08:05:47.91 ID:eun5lvAF
ボルテクエイク(最前線)→りばよろ〜(味方の固まりまで退く)→なぜか味方の固まりに辿りつけない
803名無しオンライン:2006/06/08(木) 08:05:53.66 ID:5a7Baxwa
そこまでは知らん
というか正直本隊で勇敢に前線張ってる奴なんて一握りだ
その人数がお前が本隊に入る事で+1されればそれだけ勝つ確率もちょっとは上がるんじゃないか?
804名無しオンライン:2006/06/08(木) 08:45:33.93 ID:to7GUzLS
>>802
範囲攻撃(最前線)→回復回復!(味方の後ろの方に避難)→なぜか味方の固まりがついてくる
805名無しオンライン:2006/06/08(木) 09:01:56.65 ID:L0qP2bU9
んー うちのキャラはセイクリ専門と偵察専門がメインだ。ちなみにb。 一つだけWPウマウマきゃら作ってるけどつまらん。勝てるキャラ作れば勝てるもん。
806名無しオンライン:2006/06/08(木) 09:13:47.85 ID:Gha4lJcR
ぶっちゃけ調和とってチキンに徹すれば簡単にWL維持できるな

すぐ切ったけど
807名無しオンライン:2006/06/08(木) 09:15:19.49 ID:to7GUzLS
調和なくても本隊参加して武器1本持ってりゃWLなんて楽に維持だろw
808名無しオンライン:2006/06/08(木) 09:16:00.04 ID:unVlb7X/
それどこのELG?
809名無しオンライン:2006/06/08(木) 09:19:17.82 ID:Gha4lJcR
ELGはすごいな
810名無しオンライン:2006/06/08(木) 09:45:16.57 ID:dbLfAQ73
ELGでなくてもいけるだろ。いけてるし
811名無しオンライン:2006/06/08(木) 10:19:09.13 ID:Gha4lJcR
チキンに撤すれば楽だね
812名無しオンライン:2006/06/08(木) 11:11:18.19 ID:fAH+XrlN
勝てるキャラ同士のガチンコのぶつかり合いが楽しいんだ
特に渓谷脇道とか回廊とかでの1onが。
アリーナではこの遭遇1onの感覚は楽しめない
そういうものがそこにはある
813名無しオンライン:2006/06/08(木) 11:18:54.31 ID:GZ9vodMy
全部ELGが悪い
814名無しオンライン:2006/06/08(木) 11:20:07.58 ID:lXDT7TFd
>>774
でも俺、FPS5以下普通、1以下がよくあるけど
本体型WL2キャラ居るし、ノーリスク罠牙もいて本体で遊んでるぜ
815名無しオンライン:2006/06/08(木) 11:25:26.97 ID:671ZTOQA
よう!仕事(ガッコ)がんばってるか
昨日の港防衛の直後、回廊CCでEのPTハケーン報告から応援に駆けつけ
まずはリーシングでご挨拶、ボルテを打ってクエイクで退路を開き戦線離脱
追撃からちょっとゲリラまで、散々範囲かましまくったがノーポイントな
俺に誰かGSP1kください
816名無しオンライン:2006/06/08(木) 11:42:40.58 ID:Zu4H+x4p
俺はゲリラと本隊用のキャラ使い分けてる
つか本隊戦は即死しない程度ならどんなネタ構成でも遊べるけどな
817名無しオンライン:2006/06/08(木) 12:10:29.31 ID:T8jwHR6Y
いつも良く見る別働の一人とタイマン
「何これwwwwヨワスwwwwwwww」

ってよくない?w
818名無しオンライン:2006/06/08(木) 12:12:27.84 ID:1pyvX0MO
あるあ・・・あるあるwwww
819名無しオンライン:2006/06/08(木) 12:25:57.33 ID:Um67CvJ3
820名無しオンライン:2006/06/08(木) 12:41:54.23 ID:Um67CvJ3
話題投下!(`・ω・´) くわっ

久しぶりにワラゲ行った
BSQなんだが、以前よりich報告ボロボロになってないかな?
まだ復帰して浅いから多くは言えないけど

ゲリラタイムでも各ゲリラPTの
敵発見報告はあっても殲滅報告が少ない気がした
これから向かいますって発言も少なくて

E2発見とかでも誰が向かってるのか解らずに、向かってみたら現地で全員集合になってるとか・・・

昨日の体感ではそんな感じ。
少なくとも「B3○○へ急行します」ぐらいは、あったらいいかな?とオモタ
821名無しオンライン:2006/06/08(木) 12:46:16.76 ID:BB0m8HGc
>>815
お前は泣いていい
822名無しオンライン:2006/06/08(木) 13:01:10.01 ID:671ZTOQA
>821 バカヤロウ!昨日回廊ccでリーシング打ったおかげで
コボルト全部のタゲが俺に集まってひどい目にあったんだぞ

もう仕事(涙 今夜待ってろリーシングの嵐をくれてやる(ry
823名無しオンライン:2006/06/08(木) 13:28:06.15 ID:U84CCgrY
どっちの軍も強いとか弱いって言う奴は大抵痛いのはガチ。
いっきゅうも調和なければただの人。
戦調様とSWメイジのなじり合いワロヌw
824名無しオンライン:2006/06/08(木) 13:29:51.64 ID:jP+yRwrG
いっ○ゅうは強化回復槍
825名無しオンライン:2006/06/08(木) 13:35:37.14 ID:U84CCgrY
板間違えた上に知ったかな俺ワロヌwwww
826名無しオンライン:2006/06/08(木) 13:36:57.65 ID:Um67CvJ3
なんじゃこの流れはwwww
827名無しオンライン:2006/06/08(木) 13:51:17.22 ID:IFU5CcRW
>>823
そいつ俺の中立生産職に襲い掛かってきて返り討ちにあった奴だ
828名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:01:00.34 ID:FO6bksop
この中立狩るべからず
829名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:18:30.00 ID:7cmtMaqM
ビスクでゲリラタイムで遊んでる時によくあるんだけど
ライオンE10!とか報告あった後に3〜5人のPTのみで報告も無しに突っ込んでいくバカどもはなんなんだ?
中々次の報告が無いから、じゃぁ三又で集合しますかとか言ってる時にB3グリ下でやられました!とか
三又で待とうとしてるやつらはポカーンですよ

PTで行動してて結果的に遭遇した相手が数が多かったら諦めつくが
相手のほうが多いとわかってて突っ込むのとか何を考えてるのかわからない
Bがたまたま集まって、勝つ場合もあるだろうが正直そんなパターン多くない

Eの6人以上(2PT以上)の時ってどんな指揮で動いてるのか気になる
830名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:22:10.44 ID:ahrgi9TG
こちらも相手見つけてたなら

Bが少ない
 →んじゃ轢こう
Bが多い
 →どっかで集まりませんか?
   んじゃ、双子まで引いて集合

こんな感じか?
そのまま突っ込むのは、あんまいない いても見捨てる
831名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:24:57.42 ID:Um67CvJ3
>>829
ゲリラタイムの丘BではPTは報告も無く散っていて
正直、丘での実働がつかめないときもある

発見報告に敏感に反応して我先に向かうのは
その散っている隠れた実働を信じて現地合流を目論んだが失敗のパターンじゃないかな?

まぁ、向かうにしても待つにしてもichで一言の心がけは忘れちゃいけないね
832名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:25:03.12 ID:IFU5CcRW
だいたい固定風な1PTなら野良2PT程度相手にしても戦えるし、待ち時間が面倒なんじゃね
833名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:26:55.15 ID:wYNEE9Ej
最初に報告したやつが釣ってくる→轢かれた結果「B3グリ下でやられました!」
そもそも報告したやつと同じPTのヤツが「B3グリ下でやられました!」
撤退する途中、敵に見られたので止むを得ず交戦→「B3グリ下でやられました!」

と言うように想像してみた。
敵発見の報告を死んでからする人も多いしね。
ライオン→グリ下って言うなら撤退途中にやられたのかも
834名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:36:37.07 ID:FO6bksop
ライオンE10の報告で港から丘出て行くと
三叉付近で2〜3人がぼーと突っ立ってるのを見るとこっちがポカーンとする
おいおいいつまで三叉で待機してるんだよ

まーどっちもどっちだと思うけどな
835名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:40:44.76 ID:U84CCgrY
>>834
10相手にバラバラ散発で行ってもやられるだけだからむしろ良い判断なんじゃない?
三叉かグリ上に7〜8揃ったら前進でいいじゃん。
他のPTが駆けつけて終わってたらそれはそれでいいし。
836名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:44:21.98 ID:1pyvX0MO
俺が全部倒してくるからお前らは三叉で休憩してなさい
837名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:45:23.13 ID:qK1dWXtt
>>834
他のが無言でばらばら行くから進めないという可能性無視してるな。
838名無しオンライン:2006/06/08(木) 14:49:37.71 ID:FO6bksop
動く奴はいい判断できるようになる可能性があるけど
動かない奴は報告も判断もできないままが多いからなぁ
集らないのなら三叉いる意味も無いわけだし
839名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:04:37.43 ID:7cmtMaqM
で偵察気取りでバラバラうごいて各個撃破されるのがビスク
2PT並の相手に集まらないでどうやって勝つんだよ
840名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:08:37.29 ID:Um67CvJ3
熱血・必中・ひらめき
841名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:18:30.83 ID:FO6bksop
勝ちたいだけなら曖昧に三叉に集ろうじゃなくて
丘掃除したいので城門集合しましょう
ぐらいはっきり言えばいいんじゃね?
842名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:30:39.83 ID:H4cJkCvi
叩かれるから言いたくないってやつが多いのよ
843名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:32:03.85 ID:hrFKyyvt
ぶっちゃけE10程度までだったらB15とか20集まるまで待つより
5人PTで突貫する方が楽しい
844名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:35:12.65 ID:dwZRVpqB
>>817
いつも良く見る別働の一人とタイマン
「何これwwwwヨワスwwwwwwww」と
「何これwwwwツヨスwwwwwwww」両方味わったことあるお
845名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:37:42.76 ID:f0nUFh1R
ヨワスとかツヨスとかってお前ら中学生か
846名無しオンライン:2006/06/08(木) 15:53:36.61 ID:O8CnvncJ
VIPをバカにすると大変だお
847名無しオンライン:2006/06/08(木) 16:07:25.99 ID:1pyvX0MO
よわ
848名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:00:32.30 ID:r+H+ySuw
E側の人達は今のゴールデンの本隊戦の現状ついてどう思ってるんだろうか?
849名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:02:59.14 ID:4l8IlOK8
ん?D鯖にもVIP居たん?
850名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:06:59.62 ID:buXMian1
>>848
B篭り杉でツマンナイと思ってる。
BSQの人はもっと勧誘活動とか新人育成とかをして人を増やすべきだと思います。
851名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:09:43.72 ID:H4cJkCvi
亡命すれば?
852名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:10:27.44 ID:buXMian1
なんで?
853名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:17:11.38 ID:ZY+6K3Og
丘は守るより攻める方が楽しいんだな
これ大きいと思うよ
854名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:21:36.83 ID:FYrMUXfH
Bが人少ないのは町の雰囲気とか階級装備とかもかなり関係してると思うんだ
855名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:23:08.87 ID:IFU5CcRW
階級装備はBの方が好きだ
街の雰囲気もBの方が好きだ
856名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:30:17.45 ID:UOrNiGae
上が2:8で少数派
下が4:6で少数派の集まりになってるのがBSQ帝国
857名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:30:57.00 ID:fAH+XrlN
渓谷は守るの面白くねぇよwwwwwww
858名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:35:05.57 ID:ZY+6K3Og
攻めるのもっと面白くないおwwwwwwww
859名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:35:24.96 ID:oAxMW7Ak
最近の本隊戦はBが低階級ばっかでツマンネ
860名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:35:25.34 ID:buXMian1
だから篭るのか
861名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:35:30.88 ID:Um67CvJ3

結論はワラゲツマンネが正解!

こうですか?解りません!!


862名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:36:01.12 ID:rz1NMJya
Eだけど本隊戦っていうか轢き殺し合戦は面白くないな

PT誘われて入ったら
「早くうまうましたいわー」とか
「B2だって うまうましにいこう」とか
こんなこと言われると速攻で抜けたくなるぜ
863名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:38:35.04 ID:Um67CvJ3
>>862
それは酷い
864名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:41:21.17 ID:tXoHPamJ
ツマンネと言いながら続けられる連中の神経が理解できね
ぶっちゃけ依存症なってんじゃね?
つまらねえときはさっさと辞めるのが体にもいいぜ
865名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:43:47.40 ID:eun5lvAF
ツマンネから本隊戦いってなす
866名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:48:05.76 ID:yTINnV26
文句言ってツマンナくなくなるのならいくらでも文句言ってやるぜ
867名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:48:22.21 ID:ix0l3KxP
同上
868名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:57:16.79 ID:qK1dWXtt
時々思うんだけど、
それまで回廊とか丘とかで(HR潰してる時)ほぼ同時に報告されてたBSQの数より、
本隊開始後、BSQ本体の数がそれより減ってる気がするんだ。
Pre帰りと別働と藤木?
869名無しオンライン:2006/06/08(木) 17:58:30.94 ID:L/5zgIi3
>>862
そんな感じのPTに一度入った事あるよ
もうね正直warage終ったと思ってその日はすぐ落ちた(´・ω・`)
870名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:00:30.02 ID:fAH+XrlN
ウマウマとか言ってる奴等には「相手あってのwarageだぞ」って言ってあげたいなぁ♪

黙ってんじゃないわよ!聞いてんの古参別働隊イィッ!!
871名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:11:46.49 ID:viGyJLaF
古参も新参も尼橋集合ミ☆
872名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:11:58.89 ID:pGQodCZF
eの数多すぎてやってられん
過疎時間に「丘e20」とかアホか
873名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:15:06.35 ID:z4pkI2ze
NEETタイムならBSQが輝ける…と思ったらw all Bと同数のEが丘に来る事が頻繁にあるから困る
874名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:17:17.12 ID:c4MKtOcn
シャー
875名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:23:28.16 ID:eun5lvAF
>>873
allが増えてくれるから毎回どうにかなってるが
allがあのままだと城下町エルガディンになりかねないよな普通に
876名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:28:46.88 ID:FYrMUXfH
>>873
逆もよくあるが
877名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:30:55.27 ID:hmeHRqcf
簡単な話ELGだと指揮をいつもしている人の一人が常にインして集まろう集まろうやってるみたいだしな
BSQはすぐ固まってカスだとか思っていたが、放置露店するようになってELGも同じなんだなと思ったわ
878名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:33:41.99 ID:FXDK9/zg
3桁いくのが普通で、いかなきゃ「やばいかも」と感じる
これがE

80いけば「B多くなってきた!」と感じるのがB

とりあえずほぼ常に人数で勝ってるEはBに
固まりすぎだとか逃げすぎだとか籠もりすぎだとか
文句を言う権利は無いな
879名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:40:17.45 ID:H/bDbdm/
>>878
ichの人数は同じくらいなのを忘れるな。昨日はBのほうがichは多かったし
集めるとBも集まるんだよ。集めないで文句言われても困る

ちなみに、最近ではEでも三桁は滅多に見ないぞ。平均80よくて90台だ
880名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:41:49.80 ID:qK1dWXtt
>>878
3桁普通とか妄想しすぎ。
881名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:43:23.41 ID:Um67CvJ3
未だにichの人数で話をする>>897に失笑
882名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:43:51.98 ID:rhRYRD5r
883名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:44:34.26 ID:Um67CvJ3
アンカーもミスるようじゃ、もうだめだ。。。orz

吊ってくる

ノシ
884名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:47:39.38 ID:r+H+ySuw
イプス戦の人数差見てしまったからな
今更人数差無いといわれても同意しかねる
885名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:49:30.62 ID:wYNEE9Ej
イプス戦はBもEも普段Preしかいない人も参加してたし
あれ見て悲観するのもどうかと思うよ

・・・あれ?
886名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:51:08.74 ID:eun5lvAF
じゃネオク高原戦やればいいじゃない
887名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:51:50.76 ID:pG6was8n
イプス戦ってただでさえ少ないBSQがさらに分断してイプスと王国とで各個撃破されてたあのイプス戦か?
888名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:55:34.23 ID:H/bDbdm/
>>884
あれはpre専の人も参加してたから当てにならんよ
現実に現在本体として集めたら両軍それほど数変わらなくなる。
Bが80ほど集まってる時、尼橋戦とかでE敗走してることもよくある
>>881
ichの数で話しておかしいか?
ichの数が同じってことは、Bでもしっかり指揮たって戦闘する雰囲気を作れば人が集まるってことだ
集められる雰囲気作れてないのをこっちのせいにされても困る。
個人のせいとかではないけど、一々EがEがって相手のせいにしてても集まらんよ?
889名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:58:27.55 ID:POhqLM4Z
普通は両軍のICHの数を知っている人はいないから、そりゃICHの数が同じだとか言われても知らないって
890名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:59:09.52 ID:hrFKyyvt
2chで煽り喚くだけならタダだしなぁ
>>888はBに亡命してiCH覗いてるだけの連中を戦場に引っ張り出してくれよ
口だけじゃないってことを見せてくれw
891名無しオンライン:2006/06/08(木) 18:59:11.13 ID:xbP3kR+J
イプス戦といえば空き巣狙いのBが撃退されてファビョってたなあ
892名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:01:57.93 ID:hlQ5RZd0
>>891
あれには吹いた
893名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:02:06.14 ID:viGyJLaF
888みたいに有利は方でしか戦わない奴が多いから
人数差が開く一方なんだろうね。

基本無料の今となっては1垢1勢力の縛りも意味無いしなぁ・・・・
894名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:02:57.89 ID:Um67CvJ3
>>888
はっはっはっは
少なくともBはBなりに解決策を打ち出すべきだと思っとる
熱くなるな
895名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:04:10.37 ID:V+a32egJ
>890
それBの仕事だからw
そういう考え方が、暗黒期まねいてること早く気付こうぜ
896名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:04:12.79 ID:H/bDbdm/
あぁ俺は昔からEキャラしかいないぞ
ichの数なんてスレで晒してる奴多いから把握してるだけだ。
897名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:04:21.52 ID:wYNEE9Ej
ichの数当てにするのも微妙だと思う
Pre民が放置露店の暇つぶしに聞き流してたりするし
898名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:05:52.98 ID:xbP3kR+J
人数差とか言い訳するけど実際はBの方がアクティブ多かったりするしなあ
その事実がある限りは同情できないよな
899名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:05:55.82 ID:H/bDbdm/
>>897
それこそ両軍共に言えることじゃない?
ichの数が両軍同じなら、大体両軍同じくらいの数をwarに集められるはずだと思うぜ
900名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:08:42.41 ID:FO6bksop
いいから港で本体戦しようぜ
901名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:12:20.31 ID:qDuazps+
じゃあEが来るまで釣りでもしてるか
902名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:13:42.75 ID:wYNEE9Ej
>>899
うん。だからichの数は当てにならないでしょ。
903名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:18:50.59 ID:H/bDbdm/
>>902
いやichの人数が両軍同じだとしたら、warで本体作るときも集めれば同じくらいは集められるって事
ichの数だけ集められるとは言わないけど、普段の潜在数としてはEもBも変わらなさそうだと思った
904名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:20:15.28 ID:Um67CvJ3
解った!オレが王国アルター前に座って「おれは びすくの ゆうしゃだ」と叫べばいいんだな?
905名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:24:35.55 ID:dpPDxqpd
BSQは、別働ネガリトルーパーを何とかしない限り、再興は困難だと思うんだ
そう思うんだ
906名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:28:58.66 ID:tr1qVC9b
アクセル中央に戻らないかなー。
中央の噴水の場所にハドソンが得意だった丸太の砦組んでさ。
生産施設は木工あった辺りで、海蛇と西、北西と港の大半を潰せばゾーン一つにしてもいいと思うんだ。
907名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:29:37.20 ID:wYNEE9Ej
Bが90突破するのはichで集めて、スキル上げしてるヤツや基本Preの人らが参加してるときだよ。
ただ、Warで浪費するの良しとしてないみたいだから、連日大勢集めるのは無理だと思う。
普段WarにいるのはBもEもほぼ同数だと思ってる。別働が多いだけで。

俺が言いたいのは夜間仕事してるヤツとかがログだけ取得してたり
Warで入隊したきりで何の興味もないやつ(5月までの俺)みたいなのがいるから
その時間にichにいるヤツが全員中身いるとは限らない=当てにならないってこと。
908名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:32:20.37 ID:r+H+ySuw
今日は待機無かったらいいのにね
909名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:33:39.73 ID:H/bDbdm/
>>907
そのBが90突破してるときって、別働も本体に参加したら凄い数になりそうだな

>その時間にichにいるヤツが全員中身いるとは限らない=当てにならないってこと

これは両軍一緒だって
片方の軍だけログ取得やらAFKの人が偏ってるとか、そういうのはありえないでしょ?
910名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:36:39.53 ID:wYNEE9Ej
いや、だからさっき「うん。」って言ったじゃん。
911名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:39:22.29 ID:H/bDbdm/
>>910
当てにならないって意味を俺が取り違えてたわけね、スマソ
912びすく の ゆうしゃ:2006/06/08(木) 19:40:19.76 ID:Um67CvJ3
もちつけ

話が噛みあってないぞぉ( ゚д゚ )


と言おうと思ったが、丸く収まったようで安心した
913名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:40:56.30 ID:eun5lvAF
あからさまな藤木までいるこんな世の中じゃ
914びすく の ゆうしゃ:2006/06/08(木) 19:41:26.54 ID:Um67CvJ3
ぽいずん
915名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:41:30.19 ID:r+H+ySuw
2PCや同時起動で露店しながらwarageしてる奴って多いんじゃない?
露店のほうで相手側のichに入ってるとか
916名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:43:24.18 ID:POhqLM4Z
何その腐れプレイ
917名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:45:35.69 ID:pGQodCZF
>>896
> あぁ俺は昔からEキャラしかいないぞ
> ichの数なんてスレで晒してる奴多いから把握してるだけだ。

ちょwwwwwBBS戦士wwwww
918名無しオンライン:2006/06/08(木) 19:49:13.68 ID:hlQ5RZd0
BBSうめぇwwwwwwww
919名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:14:50.85 ID:F9Io4zfp
あしっかし、同数なら勝てるとのたまってたBが、イプス戦の時空き巣に来て
同数にボロ負けしてるのは笑ったwww
その後ここでふぁびょってるの見て再度笑いですよwww
ヘタクソ君wwww
BBSでは強気ですねwwwwwwwwwwwwwwwww
920名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:15:41.70 ID:XbjzdExW
煽りの相手をして三流
煽りにネタで返せて、ようやく二流
お前達はいつになったら一流になるんだ?
921名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:16:12.60 ID:eun5lvAF
あのときのBの1人だが全然同数じゃなかった罠
922名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:20:22.96 ID:pG6was8n
躊躇してる間に増えた
当たり前といえば当たり前
923名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:21:36.28 ID:l37eejMi
いつになったらEからの亡命ラッシュが始まるのだろう。
924名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:22:50.21 ID:H/bDbdm/
Bが裏前まで来た時はe全然いなかったのにな
925名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:28:13.50 ID:qDuazps+
おい、お前らまた喧嘩してるのか?
釣りでもして気持ちを落ち着けろ
926名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:31:11.79 ID:POhqLM4Z
>>924
最初は15人だったかな
IN時に30人くらいだったと思う
927名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:33:08.82 ID:eun5lvAF
最初の数でもうすでにほぼ同数なんですけどw
928名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:33:49.85 ID:Z7XgYWRe
>>907
ichのうちの多重垢とかログだけafkとかskill上げ中とかの割合がEBで差が出るとは思えないんだけどなぁ
929名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:39:18.28 ID:pG6was8n
アルター専門とか露店や単なる放置も含めての15だろ
こんなのばっかなのかBSQの別働(笑)は
930名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:43:02.06 ID:eun5lvAF
イベント戦で別働も糞もないと思うがw
どちらかといえばイベントに行ってる方が別働だろ。
931名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:44:12.81 ID:H/bDbdm/
数が少ないほうが別働だろ?
集まってるほうが本体
932名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:45:12.08 ID:pG6was8n
別働じゃないのならあれが本隊だったんだ?
933名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:45:24.63 ID:eun5lvAF
まじめにいってるのか
934名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:47:28.68 ID:eun5lvAF
>>932
普段のwarで考えれば、あれが本隊といえば本隊。

参加が強制なイベントじゃないし、
それに参加せず攻めたら別働(笑)とか空巣(笑)とか言われても困る。
935名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:47:57.36 ID:tXoHPamJ
>>928
禿同
略してハゲドゥ

谷底や回廊なんかで1PTで別働ゲリラしてると10〜15人程度のBと出くわすこともある
本隊に心配かけるといけないからちょびっとだけ少なめに報告してるが他にもあっちこっち散らばってる
連中がいるらしいしそ実際の数はEにやや劣る程度なんじゃね?
その割には大した成果も上げてないしハッキリ言って資源の無駄だなと思いながら相手してるが
尼橋で本隊同士戦闘中に渓谷回廊の各所に20人以上人員割いても意味が薄いがまぁそれは
こいつら自身何か深い理由があってのことだろうしB本隊の皆様は気の毒だな程度にしか思わん
936名無しオンライン:2006/06/08(木) 20:50:34.60 ID:eun5lvAF
俺が今度各地の別働数晒しあげてやるよ
937名無しオンライン:2006/06/08(木) 21:09:48.63 ID:K66RfD6y
>>916
エ○○ンプレイ
938名無しオンライン:2006/06/08(木) 21:35:04.23 ID:Z7XgYWRe
ELG本体はカレーを囲みながらBSQを待っています
939名無しオンライン:2006/06/08(木) 21:46:08.32 ID:hlQ5RZd0
エプロンプレイ
940名無しオンライン:2006/06/08(木) 21:49:05.10 ID:tydDoB4S
                  / ̄\
                     |  十 :::|
                     |  万 :::|
                     |  石 :::|
     ウマイ、ウマスギル!  \\_//
         〜〜      / ̄\  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                ─( ゚ ∀ ゚ )< みつまたろ
           〜〜    \_/  \_________
. ̄ ̄ ̄ ̄\  / ̄\    / │ \
日本語でおk |  十 :::|
        |  |  万 :::|.          / ̄\
. ̄ ̄ ̄ ̄\|  |  石 :::|.        |  十 :::|
..     〜 ∩.\_/∩       |  万 :::|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ウマスギル! ヽ( ゚∀゚) / ))     |  石 :::|  <  こうみち
    〜 ((  |   〈.        ∩ \_/    \_________
.          |  ( ノ       \( ゚∀゚ ∩  ))
         /_/ し'        |    丿 ウマスギル-!
                    〜 | ( ヽ
                      / /し'
                     / /
埼玉が誇るBグルといえば十万石饅頭しかない。

埼玉名物十万石饅頭のCM。うまい、美味すぎる。埼玉最高w
http://page.freett.com/n991213/cm21.htm
941名無しオンライン:2006/06/08(木) 21:53:15.91 ID:Xu+H5sQw
まだピークタイムに一ヶ所に全戦力集めて戦闘しようとしてるの?
942名無しオンライン:2006/06/08(木) 21:53:52.12 ID:hlQ5RZd0
>>940
吹いたwwwwwwwwwww
さっきからのichがカオスだ
943びすく の ゆうしゃ:2006/06/08(木) 21:55:03.74 ID:vlpo8xTe
ようやく仕事が終わった!これから突撃だ
944名無しオンライン:2006/06/08(木) 21:57:15.03 ID:0lUwc2U0
今日はもうビスクよくやったと思うんだ。
Eからみれば、どこがだよって思うかもしれないけど
これでもがんばって積極的に戦闘してたんだよ。
だから、篭るしか選択肢がなくなるような数で
まとまって丘inとかやめてくれよ。たのむよ。

...昨日と同じじゃん
945名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:07:41.67 ID:qDuazps+
もう本体戦の時間か・・・
さてEが帰るまで港でマターリするか
946名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:12:56.22 ID:BsxAf8Wt
みんなで城門にうんこして帰ろうぜ
947名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:15:46.70 ID:qK1dWXtt
どう考えても、BSQは本隊始まったら帰ってるのいるだろ。
その前にB実働60はいたんだから。
948名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:17:14.28 ID:eun5lvAF
待機ばっかツマンネって思ってる人が多いから・・・
949名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:17:22.30 ID:FO6bksop
撤退中にうんこの量をどんどん減らしていく兵法か
950名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:21:04.97 ID:lC4YKtdn
答えは唯一"Vendetta"である。
血の復讐は、真実を語ることや正義の価値のために、
虚栄のためではなく、祈りのために行われる時、いつの日か警戒と高潔性の正しさを証明することとなろう。
951びすく の ゆうしゃ:2006/06/08(木) 22:23:40.37 ID:vlpo8xTe
戦死してしまった
ぐは
952名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:24:50.40 ID:8/U1qJNX
本隊に出てる人が別動に付いて行けばおk
953名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:29:22.29 ID:2DyTljQL
>>947
そりゃ帰るでしょ
Eに都合良く本隊戦タイムなんて呼ばれてるけど
ラグラグ轢き殺しうまうまタイムに付き合う義理は無い
954名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:31:02.22 ID:eun5lvAF
Eがウマウマとかこっちが負けるからとか待機が長いとか以前に俺は


本隊戦そのものが面白くない。


と思ってる1人です。
955名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:42:12.66 ID:qK1dWXtt
>>953
確認されただけで60いたんなら普通に同規模以上作れたのにな。
956名無しオンライン:2006/06/08(木) 22:53:07.44 ID:DknWX8Pv
Eの人ごめん、おそくなったけどこれマーボーカレーのレシピな。
ttp://hp.kutikomi.net/jumpingtales/?n=column27
957名無しオンライン:2006/06/08(木) 23:11:01.28 ID:0zY26GgX
Bで本隊特化構成キャラしか持ってなかったから
ゲリラ構成キャラを作ることにした。
958名無しオンライン:2006/06/08(木) 23:16:23.55 ID:2DyTljQL
Eに本隊特化構成キャラしか持ってなかったから
Bにゲリラ構成キャラを作ることにした。
959名無しオンライン:2006/06/08(木) 23:18:32.65 ID:f0nUFh1R
>>944
まとまればいいと思うんだ
960びすく の ゆうしゃ:2006/06/08(木) 23:51:07.47 ID:vlpo8xTe
戦場の緊張感を和らげるつもりが

かえって場を白けさせてしまった。。。orz

今では後悔している面目ない(´・ω・`)
961名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:07:35.46 ID:Z7XgYWRe
本隊戦なしか
途中で大規模ゲリラはあったみたいだが
962名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:09:55.28 ID:JauocEYb
仕方ないんじゃないか
相手が居ないと出来ないしな
963名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:18:31.92 ID:4FD2T0op
BSQがカス過ぎてどうしようもないねwww
本隊より轢き殺しの方が人集まるって終わってる
964名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:18:46.12 ID:nKw39Xsz
BSQがELGがって言うが
つうか、Warageなんてあの仕様じゃいつかはこうなることは目に見えてただろ・・・
MoEってアンチが多かったから信者が批判されることを恐れて
悪いところを素直に悪いと言えず、無理矢理マンセーしてたから
こうなったんだよ
965名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:25:02.88 ID:YSsd+BY5
おやすみなしあ
966名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:25:15.40 ID:JdZ0CL4g
Eの人がBに亡命するの嫌ならNに亡命して
Nも本体作って第三勢力がある状態になれば
兵力バランスが崩れてもポジショニングで
どの勢力にも勝機があるようになるし
恒久的に戦闘回数増えると思うのだが
967名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:27:10.72 ID:2H05bDBK
もう大局的に見てもD鯖WarAgeはエルガディンの勝利で終了ってことでOK?
疲弊したビスクは軍としての体制を保てず自壊、野党の集団になりましたとさ
ちゃんちゃん
968名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:29:34.09 ID:YSsd+BY5
明日になればドラキア本国から援軍が来るはず
969名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:29:53.35 ID:3peE2mhm
Nに亡命してる人を結構見かけるが、N本体は無理。
970名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:31:03.73 ID:3HZAjTfd
ELGで別動を徹底的に轢き殺すもしくは、
本体戦好きな人に亡命してもらう

これしかないと思うんだけどね
971名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:31:09.77 ID:0rkOUbgm
書き込みテスト
972名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:32:11.68 ID:h/D9C4i/
ドラキア本国からの援軍も嵐に遭遇、海の藻屑と消え去りましたとさ
ちゃんちゃん
973名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:32:36.72 ID:JdZ0CL4g
>>969
仕様的にNもEやBと同じ扱いになればなぁ
現状に限らず二勢力による均衡は崩れやすすぎる
974名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:33:27.36 ID:Q/pohsa6
>>967
言いえて妙だが正にそんな感じ
975名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:35:10.44 ID:JdZ0CL4g
いっそBの本体全員Nに亡命して本体作って
Bの別働がBの本体になったらどうだ?
まあ、Nに亡命するはみんな嫌がるだろうが・・・
976名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:35:35.60 ID:HxLk/aEo
>>960
いつもなら本隊始まってる時間で、しかもEが来てる報告もあったからichでは反応しにくかったんじゃないか
元気出して頑張っていこうぜ
977名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:36:13.87 ID:h/D9C4i/
>>976
それはさすがにありエヌ
978名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:36:30.11 ID:zjBk+NFi
報告してるときに長文はまずかったね
979名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:36:39.86 ID:h/D9C4i/
キャー>>975さんです
980名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:37:38.47 ID:EGFZUIAg
本体戦スキーはEだがBに亡命することは無い
なぜなら別動と同じ軍族することが有り得ないからだな
981名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:37:49.94 ID:wpHTZrmU
warageもストーリー進めて変化が欲しいな
城下町陥落でイルミナ城が新本拠地とか
ガングがミクル裏切って王国壊滅とか
982名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:39:51.58 ID:9EjPadJa
せっかく本隊戦でWPを稼いできたのに、今更Bなんかに亡命するわけ無いじゃんw
983名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:40:10.58 ID:JdZ0CL4g
>>981
個人的にはNがイスプあたりを本拠地に勢力化して欲しい
984名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:41:37.32 ID:nKw39Xsz
亡命してもWP持ち越せるとしたらどうか?
985名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:43:10.80 ID:6I03uYRq
>>981
玩具はBSQを裏切ってELGに入った
あんな”気持ちのいい青年”になって
未だに違和感を覚える
986名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:43:22.66 ID:Q6aTL5xv
>>984
んな事したら劣勢側BのWL様が全部Eに行くだろうがw
987名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:47:01.23 ID:2H05bDBK
ミクルも真紅のエルフから日本人面のオッサンへとドラマチックに変貌したしな
988名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:49:15.86 ID:kkhsnnDZ
給料廃止
アイテムドロップ廃止
メダルでもらえる報奨金を昔のレベルにまで戻す
生産物とMOBを大幅に追加
持ち込みなし持ち出しなし ペットはPreヌブールから連れていく

これをやるだけで大分マシになる
989名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:51:24.13 ID:vWfPVfc4
Bは負けてばっかだしEはキモいしつまんねーなワラゲ
990名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:53:59.78 ID:3peE2mhm
次スレ立ててみる。
991名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:55:37.09 ID:zjBk+NFi
>>990
頼んだぞ、救世主よ。
992名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:56:24.04 ID:pIYYdW/V
調和キャラが完成したんで試したんだが
神性能だなこれ
自分より強いと思ってた連中を余裕で倒せる
993名無しオンライン:2006/06/09(金) 00:58:01.24 ID:j26an/Wg
>>992
もうおせーよwワラゲ終わりw
1年前に完成しとけば良かったのになw
994990:2006/06/09(金) 00:58:39.31 ID:3peE2mhm
だめでした。

Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day97
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1149361379/
■関連スレ
┣【本スレ案内.】    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1139521255/
┣【各鯖評価】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1144459991/
┣【ワラゲ議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1139252967/
┣【対人全般】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1146279481/
┣【もやし】      http://www.kikkoman.co.jp/homecook/series/moyashi01.html
┗【D鯖ワラゲ晒し】   http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1149527207/

■ワラゲ案内
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ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。次スレは >>970が必ず建てること。SWガン逃げ禁止だ、潔く踏め。
995名無しオンライン:2006/06/09(金) 01:01:28.21 ID:zjBk+NFi
996名無しオンライン:2006/06/09(金) 01:02:25.99 ID:3peE2mhm
>>995
GJ!
997名無しオンライン:2006/06/09(金) 01:12:17.67 ID:pIYYdW/V
>>993
終わりだからこそさ
調和はつまらないから取りたくは無かったが...
調和とるだけで相当強いことがわかったから戦闘キャラ育成は終わり
998名無しオンライン:2006/06/09(金) 01:16:38.41 ID:j26an/Wg
>>997

これからは俺と一緒にbbs工作だな
999名無しオンライン:2006/06/09(金) 01:19:28.07 ID:pIYYdW/V
生産キャラ育成するつもりだ
1000名無しオンライン:2006/06/09(金) 01:20:09.24 ID:LilHPn6R
1000なら来週のメンテでサスール実装
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
     /|
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  もう1001かよ                   \
  さっさと次スレに移動するか…          \
  スレタイにゲーム名がないと困るから        \
  スレッドタイトルにはゲーム名いれてほしいな…   \