【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round44

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しオンライン
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:ttp://moepic.com/
【Chaos Ageについて】ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html

※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
                       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00

■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆協力しあって挑みましょう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┣◆リコールレイション・ドリンクは原則禁止
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペット、又はアイテムが手に入る

□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので
┃ 崩壊時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出する、崩壊時間がくると全滅
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える

過去ログ ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on

荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは >>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を

前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round43
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136285255/
2名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:21:54.67 ID:p2B1BWDu
┣◆リコールレイション・ドリンクは原則禁止
3名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:30:16.50 ID:HOtj8HPi
こんにちはシェルレラン
4名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:55:29.15 ID:1wmbZ0ny
いい加減に汁!
シェル レラン
5名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:57:58.13 ID:pk9tW+E2
>>1
6名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:40:46.33 ID:X0vlhImr
>>1
>┣◆リコールレイション・ドリンクは原則禁止
いい加減に外さないと本気にするアフォがPOPするぞ!
7名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:40:53.48 ID:zw6XUvk4
8日D鯖WGKの1戦目を知人にpeercastで配信していたついでに動画保存をしました
しかし何度見直しても参考になるデータが全く取れていません
無駄に長かったので半分くらいにしても23分ほどあります

前回公開したLocの動画と同じくWME→Xvid 120M
用事が出来て自殺するまでで23分間(自殺時WGKは1段階目、残りHP約50%)
シェア設定もしていますので会員の方はシェアでどうぞ

ttp://www.filebank.co.jp/guest/mohhe
pass moe

見直して思ったこと・・・
ライトラウンド使ってるつもりが間違えてヘビーラウンド打ってた
え〜・・・すみませんでした
8名無しオンライン:2006/01/11(水) 05:54:12.90 ID:mxSbc+qB
>>7
ちょwwwwwスワンwwwww
9名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:45:50.53 ID:TkWz7lK2
触媒とか20個ずつ配布してても一人で一気に全部持ってく・・・
人増えたのはいいけど前に戻った感じ・・・しばらく露天は控えるよ。
10名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:49:23.96 ID:VXa3acml
触媒20個ずつ配布するくらいなら200個ずつ売ってくれ
20個なんぞ雀の涙だ。
11名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:50:05.15 ID:wMwmUvAK
>>9
出来れば原価で大量に置いて下さい。
お願いします・・・触媒消費が早くて、無料で小出しだと>>9みたいに思われそうで
別の露店探しに行くので結構辛い。
12名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:58:06.43 ID:PlJyiG22
PNQは別としても他3つは20ぐらいあっても
それほどの活躍にはつながらなそうな気がするな・・・
13名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:59:05.41 ID:nP4o3UOa
ヒーリング6回じゃきついな
14名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:59:57.58 ID:1AhSNiZs
>>9
PNQならまだしも、NQやNPの20個なんて使い切るの一瞬だぞ?
その20個でさえ一気に持ってかれるのが嫌だってんなら>>11も言ってるとおり
素直に有料にしてくれた方が、あなたも持ってく方も幸せになれると思うよ
15名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:01:49.56 ID:D9f0/rYv
いくつも露店見て周るのも大変だから他にも露店がたくさんあるなら
在庫が少なくなっても小出しにしないで出すならまとまった数出す、
出さないなら暫く閉じておくではっきりした方がいいと思う。
順番待ちでやっと入れた露店が同種触媒20個*4だと萎える。
16名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:41:30.93 ID:gVf51rLH
>>9
原価50個以上でお願いします。
ノアキューブ20個=ヒーリングオール&リバイタルオール合計6発+コンデンス2発、あっという間に消え去りますです。。。
17名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:42:33.31 ID:4T63gmZs
>7
回る〜廻る〜うわああああああ!!!!!!!!!!!!!11111111


毎度のことながら吹いた
18名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:44:37.03 ID:wMwmUvAK
ディバインシールド、リジェネ・・・・

どうみても、露店探しに必死です
本当にありがとうございました。
19名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:03:23.88 ID:0sLZaD/l
武器や触媒もいいけどバナナミルクや包帯の配布も欲しい
WGKなんかは特に長期戦になるし
戦闘中リバイタルでも飛んでくれば3倍は動ける自信はあるが皆必死で頼めん
20名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:09:01.44 ID:b0tHL+zN
もし原価で大量だと配布側の負担が減るか増えるか微妙なとこだね
にしても普通に小銭しか持ってきてない人とかも居そうだし
これから原価大量販売体勢を定着させる方向にしたほうがいいのかな
21名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:30:40.73 ID:wMwmUvAK
>>20
出来ればそうして欲しいなぁと思ってる。
旅人が全部持っていったとかのトラブルもなくなるだろうし
前線で戦っている人も一つの露店に行くだけで確保出来て、すぐ戻れる。
触媒もそうなら、包帯や矢の配布もやってみようと思う人も行きやすくなると思うんだが

夢見すぎかな
22名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:35:05.87 ID:xBiP28Ta
>>21
すぐにそうなるかっていうとそうでもないが、
そーいう風な流れにしたほうがいいとは思うよ
23名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:35:26.18 ID:sScieTvf
なんだかんだで今の有料無料が混在してるのがいいんじゃないの?
お金払ってでも大量に持っていきたいって人は有料露店から購入すればいいし
あまりお金が無いって人は大量に持っていくのは諦めて無料小口露店を利用する
24名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:35:51.15 ID:Jp4ZTg49
EGKのときだが露天を出してみた。
消耗品を原価の1/3ほどで置いてたら、全部掻っ攫っていった誰かがいた。
露天は相手の名前がログに出ないから、わからなかったのが悔しい。
名前が残ったとしても捨てキャラだったら意味ないし。
まじで、原価はしっかり取って露天しなきゃいけないと思う。
25名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:38:39.92 ID:uKsK1wwr
俺は原価でもいいとは思うが
「戦闘は金が減るのに配布は損しないのかよ!」
という声が上がりそうかもしれなくて戦々恐々(実際在庫もってロストしたらきついんだけどね)
同程度の負担を考えるなら

・無料と原価の間で販売

(無料配布トラブル対策と三方一両損みたいなかんじで)
26名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:38:48.39 ID:sScieTvf
これは露店側にも言えるな
お金が無いけど配布したいって人は原価なりイロつけて露店すればいいし
死線で戦う戦士からお金は取れませんて思う人は無料or安値露店すればいい
27名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:40:58.71 ID:xBiP28Ta
もってく側として、小分けで無料なら、原価で塊でおいて欲しい…というリクエストが強いだけで
何も「原価にしろ」等等値段を指定しにかかってるわけではないことは、補足しておく

基本的には、配布する人の自由に値段は決めていいものだってのは、大前提大原則
28名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:42:59.43 ID:xBiP28Ta
>>25
> 「戦闘は金が減るのに配布は損しないのかよ!」

配布物資もちこんでる時点でその人は確実に功労してるよ
そんな、文句言うほうがまちがってるって
みんなわかっとるから大丈夫
わかってない子は同じ補給してもら側からみてもイタイ子ですよ
29名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:44:31.96 ID:1AhSNiZs
>>27でFA
30名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:46:52.56 ID:wMwmUvAK
>>27
すばらしす
31名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:40:49.74 ID:vQt1VvMG
無料配布ならカッパーMGとかどう?
32名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:55:49.13 ID:uAjCqfFu
>>31
君がカッパーMGを無料で配りたいのなら止めはしないが
別にMGじゃなくてもいいし、金取ってくれて構わないよ
33名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:07:03.99 ID:qL6CjbkS
ぶっちゃけ販売にするとさっぱりでない
34名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:15:55.39 ID:hw/jEF88
脳筋には包帯も必要。武器があっても包帯が無くては復活させてもらっても満足に戦えないぜ。
35名も無き旅人:2006/01/11(水) 15:29:03.50 ID:3MGoRmnN
触媒を欲しがる人間は大抵重量が厳しい。
だから金を持ち歩く習慣が薄い……のは俺だけか?
必要なときだけ銀行から下してレイジングで買い物。
小銭を狩りに持ってくぐらいならその分触媒持った方がいいって考える習慣。
確かにそれをカオスで引きずってるから、販売の触媒が買えないんだよ。

カオスの時は死んでも大丈夫なように触媒を少なめにして、
金を多めに持っていくのがいいのかもしれんと思ったよ。
俺の場合毎回補充する触媒代が6〜7kぐらいするから、
最低その半分は持って今度カオスに行くよ。

……だから販売触媒を諦めないでくれ。
36名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:42:45.87 ID:JUOCZQWj
食べ物飲み物なんかはどう?
無料で少量並べられるのと通常価格で全部置き。
バナミルやフレバ茶は触媒と同じようなもんかな。
37名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:46:21.35 ID:xBiP28Ta
>>36
必要量がちがうんじゃない?
あと必須度
MPとスタミナは食べ物なくても回復できるからなぁ
なきゃないなりになんとかできる
が、あればこれほど嬉しいものはない

…なので、1個2個でももらえたらもらえただけ嬉しいよ
逆に20個じゃないと意味ネ・・とかはならないなぁ
38名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:23:23.96 ID:wMwmUvAK
じゃあPOT系。
最近スキル上げしてる人も多いし、グレートつかないヒーリングとかスタミナなら俺も在庫あまってる。
それを持ち込んで、幾らかで売る。

バナミルとかより軽くていいかなぁと思ったんだが。
クエストとかでスタミナPOTがあまってるのもあるけど。
39名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:26:17.56 ID:I3F+182D
>>7
死に様ワロスwww
しかし配信するならピアキャススレで告知してほしかった
40名も無き旅人:2006/01/11(水) 16:50:15.63 ID:3MGoRmnN
うん、フレ茶とかは1・2ヶもらえるだけで嬉しいね。
カオスじゃ、ないものと割り切ってやってたりするから。
まぁ、触媒をないものと割り切ったら何もできないのが魔法使い。
その点が少し違うかな。
41名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:13:12.66 ID:VXa3acml
>>38
それらもあったら助かると思う。
包帯とちがってスキルが無くても使えるし。
42名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:43:32.69 ID:wMwmUvAK
>>41
グレートじゃなくても需要があるなら持って行く事にしてみます。
自分も魔法職で触媒持って行くので裁けたら前線で援護して
いい感じだったら、毎回やってみようかな・・・
湧き水取りに行って牙が余るからマナポも造っておこう
43名無しオンライン:2006/01/11(水) 19:49:11.96 ID:iXWwzDxY
配布の基本は触媒とか武器として、
各GKの特別必要品は↓みたいな感じなのかな。

常勝・・・NGK : ◎キュアPOT(スワンが多いけど)
激戦・・・SGK : −(あえていうなら、スタミナ0技があるからバナミル?)
LDGK・・・IGK : ◎マナPOT、○スタミナPOT(咆哮でコンデンスなどが消える)
無敵・・・EGK : −(現状のEGKで100人超えてて無敵以外で負けるの?)
最強・・・WGK : ◎アイボール(召喚いないとね)、◎MRP(カース解除)
??・・・DGK : ???(まともな戦いに参加したことないっす)
44名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:08:53.77 ID:gn40g+4Z
セイクリ持ちアクメだが
触媒が大量に売ってるとうれしいのはSGKぐらいかな……

NGKは触媒が必要になるような戦闘だと触手で配布も壊滅しかけるし
IGKも同じくジャガイモ地獄
EGKとWGKはほぼ死なないし、WGKは死んで復活できる当てが無い
DGKは復活して、尚且つ配布露店漁ってる余裕あるのか?ってカンジだし

後フレティかセレティあれば泣いて喜びます
マナポは……ねぇ?
45名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:09:13.40 ID:0d5r1omp
空気読まないで、天の門とLoC戦のBGMだけ置いておきますね

ttp://www.filebank.co.jp/guest/igosama
PASS:chaos
46名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:24:42.93 ID:qln59abg
次こそはLoC行きたいなぁ。
WGK以外全部倒した鯖にお邪魔するからよろしく。
47名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:26:51.77 ID:8Nx8fjPP
WGKについてもんもんと妄想

プレジャーインフェクション

2段階目残HP50%から使ってくる?
WGKに回復がいくと自分、対象は回復しない
受けてるとアイコンが出る

受けた状態での自己回復(魔法、技)はWGKが回復
自分に包帯はOK、ポーションはまだ不明

受けてる有無が確認出来ない他のPC、ペット、召喚への回復行為を避ける
包帯も含む?

回復を受けたい時は前線から離れ、プレジャーを受けてないことが
確認できたらsayなどで頼むとか

試したいこと、又は情報求む
リジェネ
プレジャーを受けた状態でかけた場合、回復だけがWGKにいくのか
それともBuffごとWGKにいくのか
BuffごといくならWGKのリジェネが1つしか乗らないので回復量は少ない
なのでリジェネによる回復は確認なしで出来るかも
飲食物Buff
プレジャーを受けた状態ではどうなるか
グラタンとか、ワサビとか

ウォーターロンド

2段階目残HP50%から使ってくる?
WGKに引き寄せられる
受けてるとアイコンが出る

MRPで解除可能?wikiより
受けた場合は攻撃チャンスだけど、攻撃しないでいるとどうなるか

以上妄想終わり(*´Д`)ハァハァ
48名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:21:35.72 ID:qPfdyUud
幼女にプリゾナーでおだまり!って出来ないのんかなー?
兄貴にゾンビくんファイナルオーダー大爆破って気持ちイイかなー?

<ターゲットが範囲外です>
49名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:25:02.47 ID:bfbVyu5R
いまSS見直してたら、水の門の水球を取り巻いている螺旋状の構造物の上で赤い煙だしてる死体があったんだが
あそこって乗れるのか?
だとしたら、リボーンや落下耐性持ちはあそこに飛び乗って上まで走ってのぼったりとかできるんじゃね?
飛行系ペットを外からけしかけるとか
50名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:34:34.11 ID:Ser092jE
ロンドはMRP不可、プレジャー中のリジェネはWGKに行く
51名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:39:17.85 ID:lKUrbQAa
>>45
クレクレ厨ですみません、EGKの曲もぜひー><;
52名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:50:19.92 ID:W81Ie1jP
>>49
水中で死んだあと沈んでいって、
ttp://not.main.jp/up/dat/5953.jpg
ここに落ちたことはあった。が、水実装直後のカオススレによると
---
677 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 18:47:04 ID:SCBDqtdn
水の門の水球の周りにある
ぐるっとした足場
あれ上れるの?

686 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 18:55:14 ID:jTyQ6n6q
>>677
>ぐるっとした足場
着地判定がありません
飛び移っても滑って宇宙行きです
---
らしい
53名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:08:04.34 ID:U7nj4Mop
>>49
あそこは足場判定がないので、死んで落ちていくと引っかかることは出来るけれど、
リザ受けてから動いたり、または普通に飛び移っても滑り落ちるよ
54名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:10:53.04 ID:bfbVyu5R
>>52-53
マジですか……残念
55名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:42:15.39 ID:Uq9SMK7u
魂入りの死体もコープスで引き寄せられればなぁ
まぁ、カオスでやるには触媒がキツイけど
56名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:52:44.56 ID:TcvCJd0O
コープスミーティング、んっとにPre以外で使い道無いよね。
/petcorpceみたいな使い道が出来たらなーと何度思ったことか。
57名無しオンライン:2006/01/12(木) 03:59:26.23 ID:GBOhX7YN
>>49
そこから勝って帰ってこれるのかどうか・・・・クロースやらスモワでなんとかなるかな・・
ってかそこも安全地帯とはいえんし WGKきたら宇宙確定
58名無しオンライン:2006/01/12(木) 04:01:25.30 ID:GBOhX7YN
というか立てないのね・・・スマソ
59名無しオンライン:2006/01/12(木) 06:21:42.07 ID:JRxm149W
>>20
もにこ

第二段階に入ったら定期的にロットン(等)ぶちこむのは?
いつ使ってるかとか適切に把握したり伝達したりするのって難しいよね

配布は枠四個あるから、大量原価配布と無料少数配布にわけとくとかどうかと思った
60名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:17:06.88 ID:+Zr+xpFo
ロットンもはね返るんだろ
WGKがヘイトリッドかけたログが出たら一斉に攻撃中断するくらいしか思いつかない
61名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:25:44.39 ID:bwS0Pnbn
ちなみにヘイトリッドの文字がWGKに出てもそのまま発動しない事はあったな
もしかしたら詠唱系かも知れない
62名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:36:58.23 ID:aVlgf2M5
てことはSGKでやった「スケイプゴートで攻撃封印」も
そのまま右から左に行きそうだな
うーん、なかなか詰んでる
63名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:42:27.99 ID:jPAzXNFT
WGKは包帯海王様と召喚で攻めれば余裕じゃん?
64名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:42:53.08 ID:bwS0Pnbn
個人的に考えてることは

ヘイトリッドが魔法と仮定してプリゾナーを欠かさない
SGKの時の様にスケイプゴートを実験

ぐらいだな
65名無しオンライン:2006/01/12(木) 13:06:20.40 ID:HlOkw0nB
プリゾナーで幼女の口をふさいで
召還触手でせめるんですね
66名無しオンライン:2006/01/12(木) 13:32:27.53 ID:cLynHY/c
つまりカオスPOTの出番か
67名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:18:54.67 ID:JzYZRE9s
ども、こんにちは(´・ω・`)ヽ
前スレの最後らへんでWGK戦での配布物資など聞いていたモノです
なんとか材料等集まったので今週のWGKに出ようと思うの・・・ですが

いかんせんやはりファルコンウィングで移動しないといけない重量になってしまったので
今週のWGK戦にて物資を配布してくれる有志を募集したいと思うのですが
「配布してやるぜ!」って方いますでしょうか?
E鯖で最低9人、LD・入場制限・ドタキャンなども想定して最大15人ほど募集したいのですが

詳しくは人数が集まれば・・・
集まらなければ・・・次週に回すか他の策考えます(;´Д`)
68名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:21:54.50 ID:Ds8ZIZkQ
気合入れ過ぎもどうかと思うぞ。いや、嬉しいけどな。
持てる分だけで十分だと思われるが。
一人が頑張っても駄目なのがカオスなんだし。
69名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:29:31.06 ID:HlOkw0nB
うん、無理しちゃだめだ
無理しても勝てない時は勝てないんだから(悲観ではなく)

無理にあたる分は次週にまわすほうが、素直に楽しめるとおもうぞ
まわりもありがたい
70名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:32:44.66 ID:aVlgf2M5
Eか・・・今週はWGKに戦力集中できるといいな
先週の時点でネオバン直送便キャラ完成したが
使う機会が無かったよ・・・
71名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:35:44.18 ID:cCD4ZXnN
>>67
そんなもまいが来てくれてるってだけで十分うれしい。
ただ、配布が壊滅に近い位いないって訳ではない現状で
そこまで頑張らなくて大丈夫だと思うよ。

可能であれば、何回かに分けて配布して欲しいな。
まんま持ってかれた!とかになって泣くもまいさんも見たくないから
72名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:01:28.36 ID:+Zr+xpFo
先週のEは凄かったな
150人くらいしかいないのにさっさと1段階倒してた
先々週は300人以上でかかってもかなり時間かかってたのに
やっぱ水泳持ちが集まると違うな
73名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:15:53.66 ID:QquHZEfB
というかレイジングかけてくれる友達探した方が早いのでは?
それともレイジングでも間に合わないほどの重量なのか。
74名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:18:44.41 ID:G6Vkx98B
9ー15人募集したいって言ってるし相当なもんかと。
WGKは水泳も絡むから重量超過の危険性は他GKより高いんだけどね。
まぁカオス前に配布代行頼むって手もあるけど1度にはっちゃけて配布するより
継続して配布してくれるほうが嬉しいし、無理もないと思うよ。
75名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:55:47.13 ID:CWQqQT4o
俺もEカオスで武器庫してるが
たいがい枠か重量いっぱいまで物資を持って行くので
代理配布は無理だ。

ただ、ぎりぎりまでドラ装備売ってて、
キュアポ買ってる暇がないくらいか
76名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:56:22.91 ID:Ds8ZIZkQ
重さはともかく枠が足りないんだよなぁ。
自分の配布物だけでも入れ替え入れ替えだし。
77名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:55:46.94 ID:JzYZRE9s
ん〜・・・やっぱり無理ですか
ちなみに総重量は900.0

内容は
ローストチキン600個 マーボー豆腐600個 バナミル300杯 フレバ茶300杯 サマーナイトリカ100杯
ヘビ団子450個 クマ団子450個 軽弾丸500発 鋼鉄矢3k本 雷矢100本
マナPOT1500個 スタミナPOT120個 MRP300個
チェイス2丁

小分けにするっていうのは普通に思いつくのですが
小分けにできない、ないしは小分けにすると効果が薄くなるアイテム
触媒・MRP・武器は他でも配布してるのであえてないものないものでピックアップしたらこうなりました・・・


ワサビとかは持ち込んでる場合はあるけどチキン+豆腐の追加buffをやる人なんて滅多にいないし
かといって1人や2人では効果は薄いですし・・・。
実体験もあったのがbuff剥がしによるMPが枯渇
ってことでマナPOTを
矢と弾丸がないってことでそれらを、詠唱妨害がいけるかもってことでDot2種の団子を
お茶があると助かるってことで2種用意・・・とか


材料自体は全て集まってる状態で作成もほぼ5割前後終わってます(;´Д`)
他のGKだと現状で事足りてることから過剰すぎ
WGKだけは長期戦になるので、これくらいで挑みたいかなぁ・・・とか
LoCは配布する前に死にますから無理ですね・・・

とりあえず長期的に置いて置くわけにもいかないのでなんらかの形で処分します
ありがとうございました
78名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:01:48.84 ID:zQmKRLAQ
バンカー使えないのにそんなにどうやって持ち込むんだ
79名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:02:04.21 ID:3OQcdrYd
>>77
おまいはいったい何人分の物資を賄うつもりなのかとw
80名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:03:40.87 ID:uG/rPI4Q
いや、ファルコンウィングとスモールワープ、テレクロで(;´Д`)ゝ
最初の門FWで入れないと完全に乙りますが orz
81名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:06:49.98 ID:3OQcdrYd
矢があっても弓がないと駄目だから、
弓を持ち込んでる奴はたいてい矢も持ってきてる。

食料・飲料は100個あれば充分。
団子は投げ持ちがそれほど大量にやってきてるとは思えない。
いままで団子欲しいってシャウト聞いたことないし。
同様に銃使いのシャウトも聞いたこと無いな。
82名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:15:15.48 ID:3OQcdrYd
ところで、WGKはPの侍で1回しか行ったことないんだが
水中でリザ出来るのか?

かなりの死体が位置ずれか何かで蘇生不可能だったんだが

まぁダメ出しばかりだが
その心意気はGJだヽ(´▽`)ノ
83名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:17:12.94 ID:yC5hEJX5
>81
銃使いだが銃や弾の配布は初めから諦めているのでシャウトはしない。
投げは持っていないけど、同じように諦めているのかもしれない。

しかし、>77はいくら何でも多すぎだ。
カオスの配布は非常にありがたいが、
1回のカオスに気合いを入れるよりも継続して長い間配布を続けてもらった方が更にありがたい。
84名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:21:15.54 ID:/d227Qwo
>>77
対WGKだよね?
ローストチキンとかマーボー豆腐は攻撃する前に剥がされるからいらんような。
他の補給の人の品揃えにも依るけど食べ物はワサビ300もあれば十分なんじゃないかな。

ローストチキンとマーボー豆腐は対SGK戦で弓使いに1人1セットずつ渡して
後半の総攻撃の時に食べてもらうといいかも。

で、どうせ1人で露店に並べられるのは4種なんだから
そんなに広範囲をカバーしようとせずにスタックするアイテムは3〜5種程度に抑えて
バトルボウ持てるだけ持っていった方がいいような。
85名無しオンライン:2006/01/13(金) 08:13:27.47 ID:nJHUT6Sw
配布なんだがその本気配布はかなりありがたいけど
前半戦とかEGKの戦況を見てから最終判断でもいいと思う
兄貴暴走、溶岩爆誕、無敵列車とかなったらWGKで無駄になる可能性もあるし
86名無しオンライン:2006/01/13(金) 09:15:42.82 ID:L/huLh/9
時の間まで入れば、PTリーダーが奔流に乗ることでPTメンはカオス各門に突入す
ることはできる。
時の間では銀行員を呼べるので、900.0も1,000.0でも好きなだけ持ち込んでくれ。

思うのだが、これ無料配布?料金とってると触媒とか以外で100単位で持っていか
れるものってまず無いのだが。
戦闘始まってしまうと、バナミルくらいしか通しでも100以上売れるものってない
し。
無料なら、WGKにアワビ寿司とかキャビアパスタ持ち込んでくれw

弓・矢の話は参考になりました。自分も矢ばっかり持ち込む気になっていました。
87名無しオンライン:2006/01/13(金) 09:21:58.97 ID:L/huLh/9
↑は>>77宛ね
あとK帯なんで改行変でスマ
88名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:35:11.39 ID:Lb3yT+FB
>>81
団子な・・・
俺はPで投げやってるけど、露店で団子を見かけたことが1度も無い
だからカオスになんてなおさら無いと思ってる
シャウトなんかする気にもならん('A`)
89名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:39:20.88 ID:a6cSRBS4
想像してみる

「すいません!!団子ありませんか!!!すいません団子!!!すいません!!」

ごめんなんか、馬鹿にしてるわけじゃなくて、すごい可愛さをおぼえてしまった
90名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:46:41.77 ID:Lb3yT+FB
>>89
    |    
    |      ダンゴ・・・スイマセンダンゴ・・・サガスノ マンドクセ
    |  ('A`)    
   / ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄      


    ミノ    -=≡( 'A`)
  ( )
   >>
  スロウ
91名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:49:15.23 ID:Z9jEUorN
何そのスカポン
92名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:07:40.70 ID:N/RGtMYy
団子で思い出した

詠唱妨害の団子とかあったっけ?
93名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:09:37.74 ID:Yzm8lW0R
クマ団子が継続ダメージだったような
94名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:10:21.16 ID:Va6gu4HX
ポイズンか炸裂かなぁ
炸裂はどのdotにもかぶらないから、熊団子は優秀。
95名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:20:07.37 ID:N/RGtMYy
クマか、WGKのヘイトリッドがもし呪文詠唱の類いだったら試してみる価値はあるかもしれんな
96名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:22:10.51 ID:jbpPiXz0
フレイムブレイドがかかっている人がたくさんいるときに攻撃しやすかったのも詠唱妨害の類か
97名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:46:08.78 ID:RpwlXXH6
でも呪文詠唱なら誰かは
「ウェスタンゲートキーパーの詠唱が中断された」
みたいなログを見てるはずなんだけどな
98名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:27:51.74 ID:nwpgAxZs
まだ火の門までしかなかった時期にな、P鯖で団子補給何度かやったよ。
いつも速攻無くなったから、需要はあるって分ってるんだが、生憎今では戦闘参加しかしてないから……。
99名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:17:21.48 ID:a6k07soj
よーし水泳80まで上げたぜ
今度こそょぅι゛ょに折檻だ(*´д`)
100名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:52:15.62 ID:kF2D/EJA
NGKとIGKとEGKの強化要望だそうぜ。あいつら弱すぎてつまらん。
101名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:02:42.80 ID:3OQcdrYd
補給所と本体に触手持ってくれば壊滅するんだがな(´A`)
102名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:11:40.39 ID:YGEoZAee
NGK本体出現と同時にメルト
IGK出現と同時に咆哮
EGK出現と同時に自爆
103名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:24:28.50 ID:qYcS3abq
NGK:触手の数が3倍
IGK:常時溶岩マンが湧く
EGK:最後の爆発で300ダメージ
104名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:59:50.67 ID:a6k07soj
NGK:常時メルト
IGK:350人強制LD
EGK:常時無敵
105名無しオンライン:2006/01/13(金) 23:32:26.37 ID:4g6e7DVt
NGK:グラだけおっきなWGK化
IGK:グラだけよつんばいWGK化
EGK:グラだけころがりまわるWGK化
106名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:40:44.99 ID:UT31K2ED
NGKは井戸から出てくればいいんですお
IGKはハンマー投げるようにすればいいんですお
EGKはリニアモーターカーに変形すればいいんですお
107名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:47:49.95 ID:BpzlFYom
EGKは勇者特急がいいですお
108名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:10:48.37 ID:xDdOVcnU
開幕メルトダウンくらいはしてもいい気がするな
それでも余裕だろうけど
109名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:11:41.97 ID:wk1h44L4
開幕(鯖が)メルトダウン
110名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:19:08.27 ID:UT31K2ED
>>109
IGKとLoCが、近い技を使うお。
111名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:39:46.61 ID:UbiU4EWB
つまりEGKはトランスフォームして巨大ロボになれと
112名無しオンライン:2006/01/14(土) 06:05:58.79 ID:QCbKYIo4
だからEGKは金色疋殺地蔵だってば
113名無しオンライン:2006/01/14(土) 08:40:53.03 ID:0dwo9pZ0
EGKのサイコロが6つになった!
114名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:36:46.75 ID:SwFQIh36
    _____________________________________
   | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
   | l         「。/'           丶、                                  l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川          ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|         第1回 (土) 17:40〜17:49           l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!           第2回 (土) 19:40〜19:49           l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿.           第3回 (土) 21:40〜21:49           l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                 第4回 (日) 17:40〜17:49     __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ                第5回 (日) 19:40〜19:49   /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\                第6回 (日) 21:40〜21:49   7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____                    { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´                   ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′                          (_uJリ〈_ノ_ノ/
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
115名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:53:35.14 ID:BrA6AKqT
カオスage
116名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:54:48.55 ID:pomeS7dP
今日こそは兄貴に勝ちたいね、inD.
本気装備でいっちゃうぞー
117名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:00:44.38 ID:xIdhdIG6
強い人達頑張れだお(^ω^)
一回行ってみてどんなところかわかったから
次行くときは戦力になりそうなくらい強くなったときだお
118名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:24:37.50 ID:87OARLrL
配布で行くという手もあるお
119名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:48:21.68 ID:PBT/ciX0
E鯖 時の間 500人突破
120名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:49:06.10 ID:RMlu4ddE
Eスゲッ!!
121名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:49:28.34 ID:NOyNo+80
350人制限を乗り越えるのも一苦労だぜぇ
122名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:49:35.41 ID:PBT/ciX0
150人は入らないので急いで入った方がいい

っていうTEST
123名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:50:36.46 ID:+pP6J5HI
E鯖NGK 511名でゲートオープン!
124名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:51:41.71 ID:tesZW6Il
そういえば最近NGKのメルトみてないな@E
って書いてる途中でLD
125名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:51:49.52 ID:QCbKYIo4
うはwwwwwwwwwwwエラーキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwww





_| ̄|○|||
126名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:52:11.39 ID:+pP6J5HI
突入したらLDですた orz
127名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:55:29.40 ID:ffMBTj63
LDGK強すぎwwwwww修正されるねwwwwwっうぇっw

マジで修正してくれよ
128名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:55:54.05 ID:PBT/ciX0
つーか500人突破したら参戦出来そうもない希ガス
129名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:56:02.63 ID:ei4J584Y
OK、LDゲット
E鯖多すぎ…
130名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:56:20.22 ID:lXsBvRaI
P!
入った瞬間 イプす転送orz
これだからカオスはおもしろいぜ⊂( ^ω^)⊃ブーン
131名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:56:58.54 ID:FwZCxKCB
シップ見てるとおもしれーな

プリロード23
ブレマス19
ホークアイ19
132名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:58:20.41 ID:jlCqNrHZ
入れたんだが、「ゲームデータが正常ではない」エラーにて乙
何この苦行
133名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:58:20.60 ID:xIdhdIG6
案の定LD連発のようでw
こればっかりは、どうしようもないねwwww
134名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:58:26.37 ID:lXsBvRaI
ホークアイと聞いたら
せいけん3思い出すのは俺だけじゃないはず
135名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:59:35.14 ID:PBT/ciX0
1回につきボス戦×2でいい希ガス
136名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:00:19.75 ID:lXsBvRaI
>>135
髪降臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
137名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:00:31.59 ID:3wfEymnG
なにいまの?ちょっとありえんくない?
atD鯖
138名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:02:41.78 ID:zc6ayRjT
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128130516/845-846

誤爆を持ってきてあげましたよ
139名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:03:50.06 ID:3wfEymnG
うわーはずかしぃ
140名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:05:06.20 ID:5jsShLCU
コウモリとかタルとか飛行型が満載だ。@D鯖
141名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:06:09.88 ID:zvgODQ3v
さぼり多すぎ。若葉多すぎ
142名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:06:23.59 ID:VmaCpBZt
エラーが発生したためゲームを継続できません。

2006/01/14 18:08 [Dec 22 2005]

原因 : アクセスエラー
コード : C0000005, 9 2-67-0-48-46-
アドレス : 004FC7A3

※頻繁に起きる場合はメモリーチェックソフトでPCのメモリーをチェックをしてください。

公式 WEB の FAQ をご確認の上、エラー発生時の詳しい状況と上記の内容をサポートメールにて報告してください。
143名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:06:53.69 ID:sk0CI6Xz
LD・・・

氏ね禿損
144名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:07:25.70 ID:k0F8nLrX
参った
勝利確定GKの目の前でLDとは><
145名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:07:39.93 ID:xIdhdIG6
今INしてないんだけど、E鯖VIPPER達はちゃんとおとなしくしてるかね?
146名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:08:02.77 ID:xDdOVcnU
召喚飛ばして離れてるから、サボりとしか思われてない薬缶
147名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:09:04.71 ID:uyygNHLN
LDキターヨ
148名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:09:10.13 ID:ehjvYhut
E鯖終了、まったく何事もなかったように終わったね
149名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:09:14.64 ID:rbXomdRE
>>145
「ちゃんと」の用法がまちがっとりますよ
150名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:13:46.99 ID:SkF4zrDg
>>148
小規模なLD発生で10名ほど巻き込まれたようですが、リアル10分かからずに終了でw
151名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:14:57.73 ID:ewU0uvqu
これはもう開始早々メルトでもいいかもわからんね
152名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:16:05.13 ID:RMlu4ddE
非常に危なかった
NET値0まで落ちやがったぜ
153名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:17:55.94 ID:8DRO3NjX
VIPPERの方々は根こそぎ無視リスト登録されておりますので非常に快適であります
154名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:19:25.25 ID:uu6yOI5k
>>140
毎週毎週奴らには学習能力ってもんがないのかね
155名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:20:05.01 ID:KbREvLoN
重すぎてNGK一発しか殴れなかったw
156名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:20:26.44 ID:uyygNHLN
モハヤ確信犯なだ
157名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:22:24.39 ID:+qMBAy0o
NET値100のままエラー落ちだよ
158名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:23:30.38 ID:PBT/ciX0
今日は3回とも落ちる悪寒
159(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/01/14(土) 18:24:26.86 ID:vAQlYK5S
同じ予感ならポジティブシンキングでいきたいところですお
160名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:26:48.74 ID:NOyNo+80
NGKなんて350人いれば負ける要素ないんだから好きにやればいい。
他人のやることにいちいち殺気立ってる奴のが異常。
161名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:26:57.01 ID:zxvELmEH
D鯖NGK、勝つには勝ったがLD100名前後
久しぶりにメルト見た
NET減少酷くなってる気がする…
162名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:27:11.11 ID:xIdhdIG6
フィルターいれてるならいいけど
あんまスレで過激な発言はしないように、後々どうなるかしらんぞ
163名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:27:44.86 ID:PBT/ciX0
じゃ待ち時間でダンススキルが100になる悪寒
164(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/01/14(土) 18:29:53.53 ID:vAQlYK5S
              レッツダンス
(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)



(((・∀・)))(((・∀・)))(((・∀・))) (((・∀・))) (((・∀・)))(((・∀・)))(((・∀・)))
165名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:30:04.42 ID:j/r6HlYJ
LDGKがいつ噛み付いて戦力激減とかありえるのに
悠長なことはしてられない。
166名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:34:17.87 ID:PPJCMbYF
最近13落ち多いよな、ワラゲっててもすぐ13落ちなるし。
人数増えて鯖がダメな感じになってるのかね・・・。
167名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:35:30.49 ID:TyAIK+lY
とりあえず開幕メルトで旅人を死滅させ放置すれば
持ち逃げがかなり減って助かる気がする
168名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:36:27.76 ID:ZVW+HAA0
13落ちは鯖よりもPCスペック不足の方が原因としての比重が大きい
169名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:37:01.87 ID:MYv6cCda
偽善者やらスキル上げやらがリザするから無理
50人くらいはいるリザ使い全員がスルーできるとは思えん
170名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:37:17.19 ID:PPJCMbYF
推奨スペック満たしてるのにPCスペックで文句言われる筋合いは無いわけですよ。
推奨スペック満たしてて落ちるってことはハドソンの問題。
171名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:41:09.54 ID:XCW/s1Xj
LDなくなると、50分の開放直後が早い人ほど有利なるな。
今はLD怖いから一呼吸いれてから入る人多いし。

余った人用に、00分から時の間に触手や分身やゴーレム登場でも。
172名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:53:26.88 ID:AYTmKEAZ
>>171
そこで空気読まずにカオスウン様置くんだよな
173名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:54:23.29 ID:PBT/ciX0
>>170
その割にはアクセスエラーでクレーム出すと
メモリが悪いだのグラボーのドライバが合ってないだの
いちゃもんがつくのだが
174名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:17:01.77 ID:zvgODQ3v
確実に素材貰える時だったからみんな怒ってるんだね
175名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:25:18.30 ID:PPJCMbYF
いや、13落ちしたら何GKでも怒ってるわい。
176名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:26:12.16 ID:SwFQIh36
さて兄貴だべ
177名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:26:51.00 ID:XCW/s1Xj
カオス素材1個貰うより、1時間狩りでも鉱石掘りでもしてたほうが
ペナルティ考えると儲かるような
178名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:27:48.29 ID:PPJCMbYF
かねじゃねーんだよ
179名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:29:21.43 ID:G3DnpNRW
お金じゃ買えない価値がある
帰るものはゴン帝国GPで
180名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:29:34.21 ID:hUyK7PQb
gaddemの厨房思考SUGEEEEEEEEEEEE
VIPブレード
181名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:29:52.46 ID:hUyK7PQb
すまん、誤爆
182名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:31:20.89 ID:PBT/ciX0
LDするとのけ者のされた希ガス
183名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:31:40.89 ID:SwFQIh36
カ は叫んだ : さぁ死体はねーがーっ
a は叫んだ : 死んでる子はいねがーっ

P鯖名物リザなまはげ

いつもごくろうさまです
184名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:32:43.29 ID:iQRixS1j
飛行型の強力なペットを召還90に持ってくれば飛行問題は解決する気がする
NGK前半、SGK後半、WGK前半は近接イラネになるけど
185火の精霊:2006/01/14(土) 19:34:31.56 ID:O/tUE+GL
>>184
(´・ω・`)
186名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:36:52.58 ID:PBT/ciX0
E鯖 300人突破
500人突破の見込み
187名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:45:17.26 ID:WzJ51uu5
これからずっとこの調子なのかー
まだイーゴ見たこと無いっつーのに
188名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:45:55.45 ID:EO8pzPWk
>183 時間固定になってからPカオスに出てないんだけど、また焼肉とトマトジュース配りに行こうかな。

E時の間 7:45の時点で456人
189名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:46:24.10 ID:RMlu4ddE
しかし人数ガタッと落ちるね
190名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:47:42.05 ID:atf//xex
さすがにDは少ないな
191名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:50:34.72 ID:+pP6J5HI
E鯖SGK 501名でゲートオープン!
192名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:51:10.32 ID:tesZW6Il
うーむ2連続LD
193名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:51:21.98 ID:uIAdI640
LDキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!

orz
194名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:51:23.44 ID:WzJ51uu5
おkwwwwwwwwwwwwwwwww
LDキタコレwwwwwwwwwwwwwwww
195名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:51:49.15 ID:yk63qzac
本日2回目のLD(´・ω:;.:...
196名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:52:02.61 ID:XCW/s1Xj
ゆっくり入れ
197名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:52:25.52 ID:KbREvLoN
これが噂のLDGKか・・・
198名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:52:43.27 ID:h9DP1tSQ
くそ、やられた
199名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:52:48.31 ID:gwFQ4TIX
E鯖時の間→火の門で300人ほどLDした模様。
200名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:52:58.52 ID:PBT/ciX0
またLD・・・orz

>>196
ゆっくり入っても定員なるまで混むから変わらん
201名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:53:26.11 ID:wk1h44L4
P鯖大規模LD
202名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:53:30.53 ID:NkRwh+ah
死んだお(´・ω:;.:...
203名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:53:50.10 ID:iQRixS1j
LDがあるとわかっていても
500人以上いるんだから突っ込まなきゃならん
204名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:54:15.62 ID:FwZCxKCB
何やってんだよ一気に突入しやがって
205名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:54:36.48 ID:PPJCMbYF
ばっかじゃねーのハドソン。
出来ねーなら出来ねーで何とかなるように仕様かえるとか
救済措置みたいなの考えろっつーの
206名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:55:21.58 ID:FS+VRc0q
E時の間501人→火の門245人
どうみても
207名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:56:28.69 ID:+pP6J5HI
E鯖SGK・・・LDしすぎだろう・・・まずいよこれは・・・
208名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:56:29.27 ID:XCW/s1Xj
P鯖、400強→240人
209名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:56:41.30 ID:RMlu4ddE
>>206
ヒドスwwwwww
210名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:56:43.18 ID:AYTmKEAZ
>>206
ちょ・・・
211名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:57:06.12 ID:s89EDTmm
P 407人→242人
212名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:57:17.28 ID:TyAIK+lY
もういっかい要望出してくるか(´A`)
213名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:57:19.05 ID:8DRO3NjX
各カオスステージのPC出現場所を複数にしろとあれほど
4月までノーパッチだから修正されないねwwwwwwwwww
214名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:57:20.76 ID:dMt0jEGS
D鯖人少なくってよかった
絶対勝てる敵としか戦わないのがポリシーだもんね^^
215名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:58:22.24 ID:BrA6AKqT
大量LD・・・
勝てないだろうが頑張って!!!
216名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:58:57.65 ID:tesZW6Il
時間が来たら,当選の人だけに転移ダイアログを
順番に出せばいいのにね.
217名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:59:38.67 ID:AYTmKEAZ
250人で押し切れるかね?
218名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:00:35.81 ID:iQRixS1j
故意LDでランダム選択を事実上無意味にしてたからその対策かと思ったんだが
今のカオスゲートと奔流の時間が重ならない仕様になったのは
最終戦以外はユーザーが選択できるようになってからなんだよな
ハドソンが何を考えてるのかさっぱりワカラン
219名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:00:53.54 ID:hjEYLoz/
E250くらいLDして中は252人スタート
でも中の士気は高め!
220名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:01:35.82 ID:TyAIK+lY
常時2門開催とか

・・・・・・俺、時の間でLDしたんだけどな(´A`)
221名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:04:08.43 ID:FS+VRc0q
セイクリチャージしてつっこんだらLDした件orz
222名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:04:16.57 ID:PPJCMbYF
E鯖250人しかいないいのに旅人2人1次シップ20人もいるー
223名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:05:05.34 ID:+2LpPzC2
>>222
無料配布狙いなら隔離スレ行き
224名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:05:17.30 ID:G3DnpNRW
はいはいイプスイプス
2連続抽選漏れとかやる気なくなるな・・・
225名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:06:21.11 ID:PPJCMbYF
わーい250人しかいないのに兄貴分身が一気に3匹落ちてきたー
死ぬー
226名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:09:47.53 ID:uIAdI640
>>224
そして中に入ってるのは売り目的のウーやカオス素材狙いの
旅人たち
227名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:14:14.09 ID:gwFQ4TIX
E鯖本体戦に突入
228名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:15:24.71 ID:wk1h44L4
P本体
229名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:16:35.31 ID:QtEDQZzz
D鯖なんて中層に人が居るから降りてこないなんて言ってる奴等がまだ居るぐらいだぜ
230名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:17:52.40 ID:PgCFs6oH
D本体戦開始
231名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:21:15.51 ID:QtEDQZzz
ドレインする前に一斉攻撃したら殺せね?
232名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:24:39.17 ID:xDdOVcnU
一斉にドレインされて終なんじゃね?LDしたから今回の中の事は知らんが
233名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:25:50.81 ID:G3DnpNRW
いいこと思いついた
旅人はカオス入場不可でよくね?
234名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:27:28.19 ID:PBT/ciX0
>>233
その内にカオス装備してない奴入場不可のねる伊予かん
235名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:29:06.43 ID:G17p6b8Z
>>233
できもしないことは言わないほうがいい
236名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:33:56.63 ID:BrA6AKqT
ま、俺のモニ子がLDで居ないし今回は負けるだろう><@E
237名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:35:47.86 ID:ewU0uvqu
>>235
233に対してだけじゃなくハドソンに対しても当てはまるから困る。
238名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:36:09.01 ID:XFK3SJRU
ぬあLD
239名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:36:08.87 ID:sk0CI6Xz
またLD・・・

マジで氏ね禿損
240名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:36:22.12 ID:atf//xex
LDキター
241名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:36:39.35 ID:NOyNo+80
はいはい13終了。
残った人がんばれよ。あとちょっとだ。
242名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:36:57.43 ID:XFK3SJRU
D50人ほどLD
243名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:37:13.68 ID:75EfvRsH
LDしちゃった
244名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:37:43.77 ID:XFK3SJRU
D勝利。また尊い犠牲つきで勝ったなD・・・。
245名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:39:47.67 ID:cfZA3ZGF
D、シールディングオーラ狙ってSGKのドレイン監視してたんだが、
総攻撃後ドレインなかったように見えた。単にドレイン前に倒せただけかな
246名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:40:32.66 ID:ULa7ZOUs
LD後にドレイン3回あったよ
247名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:41:39.94 ID:PBT/ciX0
でE鯖はどうなった?
248名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:41:54.83 ID:TyAIK+lY
まだEは奮闘中の模様
249(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/01/14(土) 20:42:28.01 ID:vAQlYK5S
Dおつかれさまですおー
250名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:42:37.23 ID:laX9nhTJ
ドレインがセイクリどころじゃない広範囲のせいで
吸収、回復の処理でLDの誘発になってんのかもな
251名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:42:55.82 ID:zxvELmEH
D、総攻撃にかかる時のNET減少がやばかった
北と南同時にかかってたらさらなる大量LDだった予感…
252名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:43:49.05 ID:SJ20Re4A
Pはどうなってる?
253名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:45:03.15 ID:dZrQDsEN
DマジGJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NET減少加速でビビったけど、0になった後も端っこでずっと下向いてたら100まで回復した。
いやー、今回誘導が少し長引いたけど、その後の展開は凄く良かった。
254名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:45:25.21 ID:RMlu4ddE
スロープ裏に追い込むのが今後の
スタンダードになるのであった
255名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:46:48.08 ID:hO4GxlpC
描画が重いとLDしてしまう糞クラが悪い
全然関係ないことなのにな
256名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:46:58.38 ID:s4FEDTRE
カオス実装1年経ってるのにこの有様かよ
257名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:49:05.73 ID:j68T2fmW
(´・ω・`)ショボス
258名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:49:38.46 ID:SJ20Re4A
>>256
カオス以外もお察しください
259名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:49:57.42 ID:s89EDTmm
Pはまだ戦闘中
削る→ドレイン発動のコンボ
260名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:53:16.60 ID:m2WO5UVG
マジレスするとまだ1年経ってないけどな
261名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:54:44.20 ID:TyAIK+lY
E最後の総攻撃直前に天がきて、壊滅寸前
262名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:55:39.38 ID:wk1h44L4
Pもうジリ貧
配布物資が足りない。

まぁ、LDで30居なかったし、いまや200ちょっとだ
263名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:56:17.19 ID:wk1h44L4
とか書いてる間に182しかいねー
264名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:57:48.12 ID:OuIo2Q5I
配布物に触媒が全然ないんで早々に切り上げてきた@E
なにはともあNQとPNQがないと何もできません、ボスケテ
265名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:58:06.35 ID:bEJc5AAD
>261
あれはミスった。
266名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:58:09.33 ID:hzHQ30rn
Dスロープ追い込み作戦は次回以降の結果次第では使えるね
ただしLDGKの犠牲が50ちょっとと最小限だったのが勝因ではあると思う

前回の悲劇を一瞬思い出したよ(´・ω・`)
267名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:59:23.08 ID:j/rtyF8K
正直普通に突撃で勝てた気もス
268名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:00:56.73 ID:PPJCMbYF
それにしても作戦どうこうとかじゃなくLDで人数足りなくて負けるとか
バグでHP減らなくなって負けるみたいな理不尽な負け方は納得いかんな。
269名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:01:23.61 ID:j68T2fmW
弱体化されてたね
270名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:01:36.47 ID:uIAdI640
配給なんてなくていいよ
なに甘えてるんだよ、配給あるとハイエナとかくるし
いらねー
271名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:02:54.31 ID:hzHQ30rn
HPに関してはバグかどうか不透明でないの?
一応トーマスなんてDPではある程度無敵解除は出来てきたしね
LDは理不尽すぎる罠
これからお金取ろうってのに、そろそろ鯖本気で強化しないのかな
272名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:03:22.28 ID:SJ20Re4A
>>271
>これからお金取ろうってのに

?????
273名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:03:41.74 ID:iQRixS1j
>>271
これから金を取る?何を言ってるんだ?
274名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:04:19.32 ID:hzHQ30rn
ああ
課金対象になりそうでない?カオスとかのPre以外のAgeって
275名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:04:25.91 ID:RMlu4ddE
アイテム課金
276名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:04:42.08 ID:gwFQ4TIX
>>270
一度死ねば配給のありがたさがわかるだろう。
まあ、無料での配給はハイエナが来るからできるだけ原価でやってほしいですねー。
277名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:05:35.32 ID:fCdBjRZG
カオスゲート通行許可書 30枚つづり1500コイン
278名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:05:40.96 ID:PPJCMbYF
そんなの強化する気があるなら去年の課金前に強化してるだろ・・・。
279名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:05:43.56 ID:TyAIK+lY
補給をないがしろにして戦には勝てん
280名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:06:19.33 ID:WNYLuxZ+
安い触媒100個ずつくらい持ってって、原価で販売しながらぼーっとしてようかしら
宇宙でも3kくらいしかロストしないし
281名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:06:23.00 ID:uIAdI640
課金アイテム、[太い回線]を実装しまた
これをお持ちになりますとLDしにくくなります
これに伴いお持ちでない方のLDが若干増えます
282名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:07:00.69 ID:SJ20Re4A
>>270は牟田口廉也
283名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:07:13.85 ID:hzHQ30rn
>>281
普通に買ってしまいそうな俺ガイル
284名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:07:57.80 ID:wk1h44L4
>>268
>バグでHP減らなくなって負ける
m9(^д^)プギャーwww
285名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:08:05.53 ID:PBT/ciX0
鯖補強しないでカオス行きだけ課金の悪寒
286名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:08:30.09 ID:SJ20Re4A
>>274>>277
あんまりゴンゾにヒントやるな!!!!!1111
287名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:11:58.41 ID:hzHQ30rn
>>285
「LDなどの障害に関しては一切保障いたしませんのでご了承ください」

って規約の下のほうにちっちゃく記載されそうで怖いね
288名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:19:02.34 ID:KbREvLoN
カオスはプレミアサービス優先とかありそうだなwww
289名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:19:52.49 ID:OL3P3UaK
>>282
その名前が無能者の代名詞に聞こえるような人種がこの板にいるとも思えないんだが。

はいはい栗田ターン栗田ターン
290名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:20:32.11 ID:hzHQ30rn
ところでEとPの結果は?
多分LDGKの犠牲にあったっぽいけど
291名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:20:59.51 ID:PBT/ciX0
>>288
通常の数分前に開くってやつ?
292名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:24:29.08 ID:wk1h44L4
Pはもうダメポ
293名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:27:21.79 ID:hzHQ30rn
>>292
そっか(´・ω・`)
対兄貴にめっぽう強いEもこの調子じゃ厳しそうね
トーマスor兄貴ならEは迷わず兄貴行きそうだけどね
294名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:27:54.07 ID:XCW/s1Xj
P、最初のドレイン後はそこそこ減らせたんだけど、その後はドレイン量>ダメージ量でじり貧。
295名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:28:40.97 ID:PPJCMbYF
次はクッパとジャガイモです
296名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:29:10.04 ID:hzHQ30rn
素で間違えたよスマソ
297名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:31:16.38 ID:WNYLuxZ+
実際の対クッパ勝率はあまりよくないんだろうけど
クッパ戦は楽勝、っていう印象が強いです
298名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:31:43.48 ID:PBT/ciX0
>>293
多分E鯖は全員 SGKに殺到>LDGK暴れるのコンボ
299名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:32:12.79 ID:k0F8nLrX
Dは初の4連勝のチャンスではないのかな?







WGK?    とりあえずシャンプー代が浮きそうだな
300名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:33:07.39 ID:PBT/ciX0
WGK逝くなら竿持ってけ
301名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:34:22.46 ID:9+x2InRq
P今何人?
302(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/01/14(土) 21:35:49.42 ID:vAQlYK5S
>>267
隅に追い込んだら、攻撃が嬉しいほどに当たりまくっていましたお
303名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:38:23.94 ID:PBT/ciX0
クッパ戦は LinkDeadつー技が曲者だな
304名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:38:42.87 ID:PPJCMbYF
>>298
3回目は残ってる門からランダムで飛ばされる。
305名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:39:07.74 ID:OL3P3UaK
ウエスたんもどこか地形にひっかけて動きを封じることが出来ないかな
306名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:40:36.13 ID:PBT/ciX0
>>304
仕様変わったけ?
3回目は選択じゃなかった?
307名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:40:57.67 ID:XCW/s1Xj
>>301
雪原350人くらい
308名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:41:18.83 ID:QlWejV/2
Dはラストで水と天の2択にできそうだな
309名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:41:40.92 ID:7DV2DLdi
>>304
は?明日の最終戦までランダムなんてないぞ
310名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:43:31.24 ID:WNYLuxZ+
>>309
「は?」 はいらないんじゃね
311名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:44:15.78 ID:ZtzdhoYt
>>304
こんばんは ドク
312名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:45:23.32 ID:9+x2InRq
>>307
thx
313名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:46:04.94 ID:PPJCMbYF
は?いつも初日はSGK、NGK勝ってるから知らんかった。
314名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:46:24.64 ID:NOyNo+80
D580超え。すげ。
315名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:46:33.27 ID:zxvELmEH
D時の間、600行きそうな勢い
316名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:46:40.97 ID:WNYLuxZ+
>>313
「は?」 はいらないんじゃね
317名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:49:32.66 ID:0dwo9pZ0
615人@D
旅人(一部除く)は帰れ。まじで帰れ。
318名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:51:20.50 ID:PBT/ciX0
E鯖はどっちの方がひと多いんだろ?
319名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:51:39.86 ID:RMlu4ddE
勝った。他PCに勝った
320名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:52:37.96 ID:j/rtyF8K
>>317
「一人除く」だろ
321名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:54:22.40 ID:tWk9sXUf
はじかれたぜフゥァハハハハ
322名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:54:58.30 ID:PBT/ciX0
定員オーバー・・・orz
323名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:55:40.85 ID:nE5JBGa5
そういや前Pで兄貴楽勝だった時もスロープの下に引っかかってたっけか
真ん中は動き回るから逆に鬼門なんかね
324名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:56:16.31 ID:OL3P3UaK
せっかくだから、あぶれた連中でバハにでも行っておいでよ?
325名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:58:39.83 ID:TyAIK+lY
本気装備タイムカプセルの中なんだ(´A`)
326名無しオンライン:2006/01/14(土) 21:59:00.82 ID:YSjHFg+9
またまた抽選漏れかよ
カオスにしか魅力感じてないのに・・・
明日もこれだったらアホらしすぎるぜ
まぁ、無料だし文句は言えんけどな
327名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:01:21.94 ID:PBT/ciX0
つーかIGKって人定員だとLDしやすいんじゃね?
328名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:01:53.45 ID:guoBbDJU
よく前線がごっそり消えるな
329名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:02:18.93 ID:k0F8nLrX
きたよLD @D
330名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:02:53.34 ID:sk0CI6Xz
ヒャッホーーー
3連続LDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!

禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
331名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:03:32.66 ID:KbREvLoN
はいはいLDLD
332名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:04:17.41 ID:zxvELmEH
D冥、120前後LD
落とされた…
333名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:05:16.02 ID:PBT/ciX0
あれだな
ボス戦が2つ以上ある場合で定員オーバーの時は
もう一方に飛ばせばいいのに・・・
334名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:05:50.69 ID:TyAIK+lY
まったくだ
要望がまた一つ増えたな(´A`)
335名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:06:30.75 ID:hzHQ30rn
D大量LD
もうね やってらんないっすお!(AA略〜
336名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:07:01.77 ID:QtEDQZzz
D IGK

死亡確認
337名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:07:30.22 ID:ei4J584Y
やっちまった…勝利寸前でLD
338名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:07:51.59 ID:h9DP1tSQ
E最後90人ぐらいLDしたけどIGK撃破
339名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:08:24.19 ID:hzHQ30rn
>>337
pg・・・カワイソス(´・ω・`)
340名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:08:38.70 ID:wk1h44L4
P鯖100人LD
そして前線壊滅
341名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:09:37.84 ID:yk63qzac
3回連続LD_| ̄|○
342名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:09:51.35 ID:PPJCMbYF
この理不尽LDと残された者の火力不足による理不尽死を・・・。
343名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:09:54.12 ID:dMt0jEGS
はいはいD鯖IGK壊滅
344名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:09:55.11 ID:dZrQDsEN
IGKクソつえー
配布組が可哀想だなこれは・・・
345名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:10:25.99 ID:cznFIkjc
入る瞬間に冥の門350人です〜みたいな発言が見えた・・orz
346名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:12:43.28 ID:wk1h44L4
ようがんマン大量発生
347名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:13:05.37 ID:Q7aLA0u7
P入り口までIGKが来てるw
348名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:13:41.20 ID:O/tUE+GL
D王大人
349名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:13:56.15 ID:hzHQ30rn
>>347
まさにカオスww
まぁDもえらいことになってるけど
350名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:14:00.27 ID:s4FEDTRE
ここまで予想だと何と言えば良いのか
勝っても直前に落ちたら何にもならんし
351名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:14:28.82 ID:wk1h44L4
P鯖IGKほぼ壊滅
北はようがんマンに各個撃破され、南はIGKに蹂躙され、生存者はのこり数名


そしてさらにようがんマン……
352名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:14:51.39 ID:nE5JBGa5
P349→231
その後大幅な同期ズレによる混乱であっと言う間に崩壊
353名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:14:52.47 ID:wk1h44L4
全滅。
354名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:16:53.71 ID:zvgODQ3v
どさくさにまぎれて故意LDしてるやつ絶対いるな
355名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:18:30.58 ID:e4PX1aFQ
ほんと終わってる
さっさとこの糞仕様直せよボケ
356名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:19:14.56 ID:zvgODQ3v
旅人は入れなくしてもいいよもう
357名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:19:29.10 ID:iiUKH6RG
            _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
            f;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
          _,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
        ,.r'´,.    -┐   ':..,゙ヽ
       ,r' ,::;:'    ,ノ ヽ、    ゙:::.ヽ
      ,.' _.,:;:'___ _立_  ___;;ミ゙、          ̄ノ ̄| ̄
     .l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l           ,勹 .├‐''
     l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{         ´_フ  ヽ、_,
     | l ;;:.,.   ::、.       ...   '゙|
    ,.-''、.,! ,.::'    ヽ、:.゙、 ;;.:' ''  ヽ | ,.、       __l__
   ./  、/ `ヾー─tッ−ヽ''  kーtr─ツ'´〕. ヽ.        |
  / {´i Y::::..   ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l        i,____
  | ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::..  ```  :. }ツl l
  \  ノ ヾ ;:::.   .:r'' :: ll! :ヽ;:..:.   .: j,ノ ,!       ┬‐┌,┴┐
    ヽ',,;l  ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/           l__ ノl士
  ッジ::::::|  ゙ ,r'´:::;;;;;;;::>  弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ      ノ凵  l土
 弍:::::::::::l  /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、  |:::::::::::ヒ
  シ:::::::::::l   i':::,!  ´  __  ゙  l::::l:. |::::::::::ス       __ヽ__‐┬┐
  彡;:;:::::l  l:::l     ''''''''⇒;;;:,   l:::l  |::::;;ャ`        ニ メ ,ノ
  ,r', 广'`ヽl:::l ::::. .::     ゙::.   l::l ノ^i`、         l ̄l ハヽヽ
 ,イ(:::j    i::;ヘ  :;:.       .::   l::l'"  l:ヽヽ         ̄   ̄
                                     
358名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:19:32.36 ID:GkdUfaFO
ああ、能力厨扱いされそうだがそろそろ言わせてくれ


旅人で来る奴氏ね。いるだけ邪魔だ!
359名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:19:40.91 ID:laX9nhTJ
ここで再開門!抽選漏れした戦士たちが救援に!!!
360名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:19:42.57 ID:XCW/s1Xj
LDGKTUEEEEえええええええええ
361名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:20:13.64 ID:OL3P3UaK
というか、クッパ戦は勝ち目がなくなった時点で全員LD逃げしたほうがいいよ。下手に粘って
南側にようがんマン激沸きなんて事になったらもう二度と勝ち目はない。
362名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:20:15.20 ID:hzHQ30rn
D完全崩壊
LDで前線主力部隊一蹴
ようがんマン爆誕でEND
こんな感じ?
363名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:20:16.68 ID:dZrQDsEN
IGKはフィールドが狭いから、一度不利になると立て直すのが難しいな。
364名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:22:58.26 ID:XCW/s1Xj
IGK、LD予防に最初の前線の数を半分にして小分けにしたほうが良いの?
365名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:23:06.67 ID:d6V7faK2
LDが無ければ

いいだけじゃない


            みつを
366名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:25:04.51 ID:E3mQOZ1U
IGK勝利後、リザして回ってたら落とされたよ(´・ω・`)
ご褒美貰ってからにすればよかったな
みんなも気をつけようね
367名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:25:05.67 ID:Vnlr5cmP
IGK戦はフィールドが狭すぎるのがネックだな
人が密集しすぎて大量LDが起こりやすい
368名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:26:10.80 ID:d6V7faK2
>>367
IGKは

・フィールドが狭い
・炎噴出などのギミック
・IGK本体がノックバック技多用
・IGKを北端へ押しとどめる為にノックバック技多用

と揃いまくってるしな・・
369名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:26:20.34 ID:zvgODQ3v
>>361
死ね
370名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:26:38.57 ID:OuIo2Q5I
あと常時グラグラしてるのも重いギガス
371名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:27:34.49 ID:rbXomdRE
>>361
気持ちはわかるが、不正行為を推奨するのはどうか
372名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:27:43.44 ID:WNYLuxZ+
>>367
そうそう。北はIGKと前線、中央はNET減少見て下がる人とようがんまん、南は配布の人
373名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:27:50.13 ID:YSjHFg+9
あぶれた人も楽しめるような仕様にしておくれ
374名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:29:50.28 ID:0dwo9pZ0
まぁDはあぶれたらムトゥームいけばGK戦より楽しめたからよかったが・・・。
375名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:29:56.54 ID:hzHQ30rn
>>361
LD逃げするくらいならカオス来なければいいんじゃないの?
普通死ぬ覚悟でいってると思うし
>>366
前同じことあったから今はまず報酬取ってからにしてる
兄貴以外はね
376名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:30:02.04 ID:s4FEDTRE
あぶれた人による辺境の地獄再びか
377名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:30:08.61 ID:guoBbDJU
>>361
LDは嫌がる人が多いからみんなで/killmyselfだ
378名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:30:10.41 ID:rAeuxSll
NET減少NEET増量
なんだこれ
379名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:30:20.40 ID:e4PX1aFQ
糞仕様過ぎて、不正行為以上に最悪だろ
任意LDなんてかわいいもんだ
380名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:30:57.88 ID:M9ZDD7cy
さりげなくLDする人見た俺。
フルプレートで来てたからLDしたくもなるよww
壊滅後ね
381名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:31:28.93 ID:9fx03pX2
あぶれた人用に階段上にライブカメラ(モード)が欲しい・・・
NPCと話すと見れるとかチュートリアルでのライブカメラみたいな感じで

よりLDが多発しそうな気もしますが
382名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:43:31.37 ID:hzHQ30rn
まぁ旅人についてはあまり感心は出来ないわな
某最強旅人の人を除いて
今日も素っ裸の旅人見かけたときは「あ〜ぁ」って感じだった
383名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:47:30.96 ID:qqNsPB3v
↑のほうにも書いてあるけど貞子を初めて4亀で見てから
もう1年なんだよね〜

いまだにこんだけ人集まるんだから大したもんだ




ってか貞子もう卒業だろwwwwwwwwwwwwww
384名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:47:52.10 ID:RMlu4ddE
みそボン的なのキボン
385名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:48:26.21 ID:cbfpKe9U
>┣◆リコールレイション・ドリンクは原則禁止

(;´Д`)?
386名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:48:54.36 ID:/PF55/+i
LD逃げってどうやるの?ログアウトするの?
387名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:49:07.57 ID:GkdUfaFO
スキル値845未満の奴は締め出し食らわすよう禿にメールしたい。
388名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:49:10.08 ID:cbfpKe9U
あ、直後にレスついてた

ってか今日のカオス終ってた
テレビ見てたら出遅れたぜ…OTL
389名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:49:22.66 ID:GkdUfaFO
総計な
390名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:50:35.62 ID:hzHQ30rn
>>386
/killmyselfってコマンド入力で出来るよ
391名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:50:50.55 ID:h/nMJdB8
旅人とLDて何か関係あるん?
392名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:52:55.91 ID:hzHQ30rn
>>391
まったく無いね
ただ単にLDした場合のこと考えたら一人でも多くの戦力が必要だからじゃないの?
393名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:56:56.37 ID:2KmsO9Dl
全く戦力にならない旅人は350人しか入れないカオスに来るな。邪魔。

という事かな。1回来て、「次は強くなってから参戦しよう。」と思ってくれると良いんだけど
明らかにアイテム目当てで何回も来る奴は死ね。
394名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:58:15.24 ID:/PF55/+i
それもこれも早くハドソンが治せば全て解決
395名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:58:19.76 ID:3tsUS96T
最近の旅人はアイテム目当てで来て、後方で寝マクロしてるから困る
396名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:59:13.64 ID:hzHQ30rn
そうだよね
旅人だから〜てのは何回も出てるけど言えない部分でもあるし
人それぞれの楽しみ方あるしね
ただ現状のLDGKの脅威からすると・・・白い目で見られる可能性大やね
397名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:59:51.58 ID:iQRixS1j
低スキル排除であまりギスギスするのもあれだなあ

人数制限に到達したら辺境に飛ばせばいいのにね
今はプロミスド武器の供給も途絶えちゃってるんだし
398名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:01:37.28 ID:wk1h44L4
現状、なぜ旅人が嫌われるかと言えば>>393だしな
399名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:02:26.09 ID:Q7aLA0u7
カオスに来る旅人(1次シップも?)のほとんどは誰かの複垢キャラだろうからね
旅人だから大した戦力にはならないし、かといって配布で参加してる旅人も少ない状況
それに制限で入れない人が出るんだから旅人は良く見られないわな
400名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:02:49.72 ID:PzfzgZLh
>>397
プロミスド武器はきっとRMアイテムだから。
(武器そのものか、プロミスドブレスできるアイテムかは判らないけど)
401名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:04:32.38 ID:hzHQ30rn
>>400
するどい そうかあれなら課金アイテムとしては金取れそうだね
402名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:04:38.95 ID:fCdBjRZG
結果的には配布物は有料しか手立てはないな

ロスト覚悟の酔狂で来ている者どもだ
カネなぞ銀行に腐ってるだろうからねぇ
403名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:08:01.67 ID:wk1h44L4
金なぞ銀行に腐っているわけじゃないが、配布は有料の方が気兼ねなく持って行けて良い。
404名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:11:14.26 ID:vLaoFIZn
Pで延々兄貴に骨とゾンビ(召還68)送り付けたけど、触媒切れで死亡
あんまり役に立てなくてスマソ
405名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:12:56.55 ID:wk1h44L4
>>404
お疲れさまでした
406名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:13:32.25 ID:hzHQ30rn
>>404
お疲れ様
Pは兄貴といいクッパといい散々だったね
407名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:15:16.03 ID:XCW/s1Xj
明日のPは人数溢れてもトーマスとIGKの二本立てできるね。
・・・Pだから600人も集まらないなぁ・・・。
408名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:16:09.18 ID:2KmsO9Dl
>>407
IGKはもう無理。ゴーレム沸きまくりで、350人いても勝てない。
409名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:18:35.58 ID:hzHQ30rn
D鯖の場合指揮で
ようがんマン爆誕防ぎの為に早く撤退してくれ〜
って出てたみたいだけどどんな感じかな
410名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:19:35.27 ID:iiUKH6RG
気持ちは分かるが、旅人をネガるのはよくないと思う。
個人的には1次職を隠れ蓑にしてる方がウザい。
スイマーとかね。

D鯖みたいに最強の旅人もいるんだから、
スキルポイントで制限かけたらどうかね。400pt↑入場可能とか
411名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:19:51.82 ID:XCW/s1Xj
あぁ、そうなのか・・・。じゃあ5戦目は今回どうすんだろ。
また火に集中するのか、水集中するのか。
412名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:21:23.48 ID:hzHQ30rn
最近Pの対幼女だいぶいい感じだからトーマス→幼女ルートじゃないかな?
正直幼女最初に倒すのはPとみている
413名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:22:33.11 ID:PzfzgZLh
Pは明日は、
・1回目→EGK集中
・2回目→SGK集中
・3回目→WGK・IGK・LoCランダム
ってとこかな?
SGK勝てれば良いんだが…。
414名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:31:23.73 ID:PBT/ciX0
そういえばE鯖 SGKは?
415名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:33:36.74 ID:hzHQ30rn
Eは人数がビミョウ(250くらい?)で本体突撃時にドレインもろ喰らって壊滅
だったような
416名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:35:13.23 ID:57sGkhLG
今日の各鯖戦況はどうだった?
417名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:37:49.17 ID:PzfzgZLh
>>412
GKが2体残ってなければWGK行くんだろうけどねぇ…。
落とせる可能性が高いのはWGKよりSGKだと思う。
補給部隊の一員としては、確実に長期戦になるWGKの方が楽しいんだけどね。
418名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:43:57.32 ID:9fx03pX2
配布で参加してると良くわかるんだけど
2垢使って片方放置する人がかなり増えたのが気になる
たぶんOβ時代に育てていたキャラクターとかだろうけど、2〜3次でも全く動かないのがよく居る
せめて配布とかしてくれればまだマシなのにそれすらしないから目立ちすぎです・・・

1次シップで本気に役に立ちたいのならば
配布するかキャラが育ちきるまではダンス28だけ取っていれば充分に役に立つ
旅人はスーパー旅人でもない限り正直辛いところがあると思う
419名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:45:30.28 ID:hzHQ30rn
  貞子 兄貴 トーマス
P  ○  ×  ×
D  ○  ○  ×
E  ○  ×  ○

間違い&ずれてたらスマソ
LDGKの猛威で3連続LDも珍しくないくらいだった
各鯖開始前500〜600いったらしい すげぇ
420名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:46:11.50 ID:57sGkhLG
>>418
誰でも参加出来るからそれらを規制する事は出来んけど、
最低限のモラルをもって行動して欲しいよな遊びとはいえ団体行動なんだし。
421名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:47:04.24 ID:57sGkhLG
>>419
ありがとう、参加出来なかったから結果気になってたんだけど先週と比べて悲惨だな。
422名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:47:54.37 ID:aLAOaLTh
>>419
志村ー、トーマスじゃなくてクッパ
423名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:48:15.65 ID:hsCiXvmp
>>419
いや・・・トーマスじゃなくてさ・・・
クッパのこと、忘れないでやってくれよな
424名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:48:50.41 ID:hzHQ30rn
また間違えた。。。orz
吊ってくる・・・じゃあなお前ら
明日もがんばろう
425名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:49:11.12 ID:40QGGa+o
E鯖IGKとか前で戦うの人と後ろで突っ立ってる人がほぼ半々だったな。
もちろん配布の人も含めてだが、ちょいと多すぎ。
426名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:50:41.16 ID:aLAOaLTh
>>425
後ろにいる人の中には、召喚士もいるからなぁ
427名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:57:27.20 ID:ZVW+HAA0
召喚士は他人からはただボーっと突っ立ってるように見えちゃうんだよね
428もにたん普及委員会:2006/01/14(土) 23:57:30.10 ID:PzfzgZLh
                                               ハ, ハ
    ______________________________,;゙"´∀`;_____
   |      丿──────────────────────────u─u────┐|
   | l ゞ /丶、.                                                 .l│
   | l   '   \レ,r−‐-、─ 、                .r‐^z_  П lニコ  _/Z_     /7       .l│
   | l    \ ン[フ/   ,  ,     \            .lニ ゴ  i i    └i┌lニコ  / /._..      .l│
   | l      イィ  l l' / / /|l i ヽ,            {└ヘ  UKニニ!  LKニニ! .<__n__,フ      l│
   | l     /l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l        .{ヽ、 ̄                __ノ}    .l│
   | l     f l/l  l」⊥、/lンへ/メl l, l         ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ   l│
   | l    く^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ           ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   .l│
   | l      ヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l.              ☆★☆本日の結果☆★.      l│
   | l       ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{.                  NGK SGK IGK       l│
   | l    ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´              Pサーバー ○  ×  ×.       l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                Dサーバー ○  ○  ×.       l│
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ       ハ, ハ..      Eサーバー ○  ×  ○.       l l ハ, ハ
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\   ;'"´∀`'.;,                            l ;゙´∀`";,
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   c; uTV^!っ.    明日もガンバロウねっ!.       .│; u  u .;
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ  |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ..                           │゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´――――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
429名無しオンライン:2006/01/14(土) 23:57:40.70 ID:SwFQIh36
とりあえず明日もがんばりましょう
430名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:02:15.14 ID:vW2tzF1z
へ?
IGK負けたの?
へぇ。
431名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:06:58.81 ID:SdUA9Nns
召喚しかできないのは殆どいないだろw
たいていは召喚+αだぞ
あと、低スペックでFPSが極端に低い奴もこなくていいよ
432名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:08:27.21 ID:dGG8lcc+
>>431
まあなんだ、
スキルがどうとか、スペックがどうとか、
戦力になるとかならないとか、
そんなことの以前に
きみとは遊びたくなさす
LDで宇宙の外側までいっちゃうといいぉ
433名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:11:43.67 ID:ZOpi23il
>>431
こう言う不味い餌に時々に食い付きたくなる癖は直さないとだな
とにかく市ね
434名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:13:18.90 ID:6kycGltT
>>431
キモヲタ乙
回線切ってさっさっと死ね(^ω^)
435名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:18:42.93 ID:Hae6O+ih
>>431
ドラクエでもやっとけ勇者さま
436名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:21:31.86 ID:t4ybxvQN
みんあ>>431へのヘイト高いなw
と思った、召喚以外攻撃手段皆無な俺

回復もサクリ+ミックスジュースだZEEE!
437名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:29:07.76 ID:vnWLYTsX
他に攻撃の手がないこともない召喚95だが
下手に接近して死んだりLDするよか
回復とか支援した方が貢献すると思ってるしなあ。

兄貴戦だけは拳で語り合うがね。
438名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:29:11.31 ID:6DHXsW1z
銀行に金も物もアマッテナイヨ…
でもカオスのために目玉1000個
と触媒代稼ぐんだよ。

有料でもいいけど無料配布あったら
死ぬほどうれしい人もいます…

死ななきゃ持つくらいは毎度もって行くけど
死ぬときゃ死んじゃうしねぇ
439名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:31:02.62 ID:8wT4IkCI
>>425
でもそのお陰でLDGKの攻撃がかなり防げたと考えられないか?
今までは前線でクッパ叩いて毎回LDしてたが
今回は真ん中あたりでスワン踊ってたら
2回ほどLDしそうになったがなんとか耐えられたしな
440名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:47:11.33 ID:us8fm70N
NGK/SGKで放置してたPCが冥の門でも放置しているのを見て
露店出しながら火柱に運んでやろうかと思った
とはいえ、どうせ勝てた後はリザもらうだろうからやめておいた

今はまだWGKに勝てないからそういう人は来ないだろうけど
勝てるようになったらどうせまた湧いて出てくるんだろうな
WGKでそんなのが来たらいっそのこと突き落としてやろうかと思ってしまう俺ガイル
441名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:53:01.98 ID:+slfaCfi
まぁお前ら問題は山積してるが仲良くしる。
明日はみんなで二学期の通信簿に「落ち着きがありません」と書かれたうぇすたんを教育できるといいな!
442名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:54:00.17 ID:+slfaCfi
ああ今日だった。
443名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:16:34.98 ID:Kewg0FGU
攻撃手段が召還だけなんて人もいるんだ。
ザコ一匹倒すのにもえらい時間かかりそうだねw
444名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:18:29.10 ID:s7F/eVxG
あれだ
鍛冶と魔熟と神秘と召喚の複合シップの人とか
445名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:19:42.35 ID:vyMTNFRU
むしろ雑魚乱獲に便利だな
446名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:21:22.39 ID:8rgiqyI2
召喚だけでもヴィガーデスマーチエンライテンさえあればオルバンに15秒掛からんな

とりあえずPNQが切れると詰む事を学習した
自分はともかく周りがパッタパッタ死んで行く・・・

後本人にもTellで言ったんだが闘う気が無いならないで結構だからせめて隅で死んで欲しい・・・リザの無駄だ・・
GKの隣でリザ復帰時のHPのまま座ってるのとか見ると殺したくなる
447名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:26:09.14 ID:6kycGltT
だからできないことを愚痴口と言うなとwwwwwww
腐女子かてめぇらはwwwwwww
448名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:46:19.43 ID:1SIyG+JE
>>444
まさに俺だw
狩りといったら、ライオン相手に
骨先生と一緒に破壊0でツイスター連打で削り合いしてるぜ
449名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:50:25.76 ID:t4ybxvQN
>>443
マブ大使馬鹿にすんな
ルーレット+デスマで、ヤンオルくらいまでなら頑張れるぞ

・・・2匹来ると本体が先にお陀仏だが
450名無しオンライン:2006/01/15(日) 01:57:25.90 ID:wt6VjRaO
>>449
キサマ軟弱すぎ。大使だけでウン様もソロで倒せるぞ。

・・・目玉は900個は用意しような。
451名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:06:45.69 ID:INOG4R+1
>>431
生産職でも役に立てないかと苦労に苦労を重ねて大使を呼べるようになったのに…ちくしょう…ちくしょう…
452名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:16:05.24 ID:r5jb8+PY
>>446
リザマクロに/w %tといれておけば
リザ詠唱中に相手のシップ名が出るから
そこでやばいと思ったら止めるといい
453名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:18:30.85 ID:8s0hLl83
>>451
カオスでは死んだらおしまいの脳筋より100倍は役に立つよ
454名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:20:17.19 ID:21dV1cMX
楽勝のときはともかく、WGKなんかは
一回死んだら役に立たない近接よりも
配布+召喚のほうが貢献度は大きいだろ。
455名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:25:49.89 ID:8s0hLl83
>>454
楽勝の時はそもそも近接なんて居なくてもてもいい気もするw
まぁ早く終わるだけのために近接は居てもいいか
456名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:28:59.36 ID:knxv11lr
実際魔法職のカオス死亡率ってどんなものかな?
生存率高いようならパーティ組んだひと用に秘薬をあずけるとかできそうなんだが

って書いてて思ったけど補給係をかって出てるひとに手渡しすればいいか
魔法のことはあんま知らないので使用頻度の高い秘薬の比率を教えてちょ
457名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:37:46.11 ID:F424Jp7C
生命が同じなら死亡率は近接より低い

触媒は数でいえばNQが一番使うと思う
PNQは90魔法で1個ずつしか使わないけどNQは80魔法で3個飛ぶ
あとWGKは目玉大量消費
458名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:45:25.64 ID:lENF8+p1
>>456
とにかく減るのがノアキューブかと。
ピュアノアキューブは使用機会が多いですが、基本的に1回1個なので、それほど多くは要りません。
459名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:46:51.10 ID:4+B7fHDA
いつだったか第5戦の火の門で露店をのぞいた
目玉3000個ほど0gで並べられた
涙が出そうになった
460名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:47:57.74 ID:PicUbM+U
グレートマナポーションってあんまり露天ないのよね。触媒もそうだけど、MP無くなっても終わりだから魔法職はちと辛い。
461名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:48:14.22 ID:8rgiqyI2
>>446
ありがとう、ちょっと明日それ試してみるよ・・・

>>456
死亡率は知らない。生命力次第。抵抗まで上げてる人はあまり居ないだろうが、死ににくい人は最後まで粘れる。
破壊魔ならNQ>>>>他
回復ならPNQ>>>>NQ>>他
召喚はEB>>>>紙人形


でも余裕あるなら弓とか矢とか剣とか、武器系の方がいいんじゃなかろうか
>>457が言ったように接近の方が死亡率が高いのであればその分数も必要だろう
462名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:51:22.56 ID:8s0hLl83
>>460
別にワラゲみたいに瞬間的にMPが居るわけじゃないから
MP減ったら下がって回復すればいい、PTメンも下がらせればいいじゃん
463名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:52:22.31 ID:knxv11lr
ノアキューブかφ(..)メモメモ

ひとりで大量に持ち込むと負担かかりそうだし
いっそのこと参加者全員で持ち寄って預けておくってのもいいかもね
予備武器とかも預けておくと素手以外の前衛も戦列復帰できそうだし
簡単なテンプレとかあれば気楽に攻略できそう
464名無しオンライン:2006/01/15(日) 02:53:01.01 ID:OqR51CH4
>>460
GMPは材料がしんどいので・・
MPならそれなりに
465名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:00:55.96 ID:5ANRQWzC
P鯖で配布してるけど、PNQ500、NQ2000、パウダー1000、ダスト500、目玉1000持ち込んでる。
うぇすたんは目玉2000にして、代わりに触媒を減らす。
あとはロンソ、バトフォ、ウォーハンマーを1本ずつ。
これで重量がぎりぎりだ。
466名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:18:30.69 ID:npa2WsZu
旅人来るな、って言ってる人は、カオスにアイテム目当てで来てるのかな?
みんなでわいわい遊べたら、それでいいじゃない。っていう人もいそうだけど
467名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:25:03.65 ID:Zq3oCBpC
Dは明日普通に2門撃破できるな
468名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:25:27.14 ID:QOw91et6
アイテム目当ては何も用意しない棒立ちの連中の方だろうよ。
カオスで遊ぶってのは勝つ為の努力をするのと同意だ、
配布と言う形ですら協力する気も無いやつが来るのがおかしい。
469名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:32:17.61 ID:9EMK6Rni
カオス先輩方に質問

生産職なんで武器専門で配布やってる者ですが、やぱっり配布してる事を
シャウトかなにかで言った方がいいのでしょうか?
触媒や食料は結構見かけるのですが、武器関係はあまり見ないもので……
あと、配布発言は戦闘開始からでも構いませんか?

もちろん頻繁にではなく、10分に一回位の頻度で控え目発言前提です。
470名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:48:02.49 ID:ovMZd87c
並べてるものと位置情報を適度にシャウトする販売・配布の人のなんと有り難い事か
471名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:48:37.48 ID:F424Jp7C
シャウトが無くても武器を落とした戦士は探し彷徨うんだろうけどやはりそこはしてくれたほうが有難い
10分といわず数分おきに積極的にしたほうがいいと思う
あと配布発言は開始後で全然OK
472名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:56:27.46 ID:MXKQt3bZ
>>469
俺は最初の方に一発シャウト、リザのエフェクトがぼちぼち見え始めたらまたシャウトって感じにしてる。
あとはaucで「〜〜ありませんか」に反応する程度かな。
どうみても死体の山しか目の前にない時は、持ってる武器を手に取り、突っ込む。
473名無しオンライン:2006/01/15(日) 04:56:33.58 ID:2L1ltZng
>>466
旅人だと、皆でわいわい遊ぶ事も出来ないくらいの能力である事が多いからってのもあるんじゃないか
ほんとに始めたばかりの初心者の場合、まだ旅人であるような状態だったらカオスに来るのは早過ぎるだろう
実際、旅人禁止でも大きな問題にはならないかもしれない

まぁ、慣れてる人なら数時間で1次シップにつけるから、1次シップが多くなるだけでさほど変わらず、意味はなさそうだ
474名無しオンライン:2006/01/15(日) 05:02:46.69 ID:yVP2NgxK
>>466
1つ目に全く役に立たないから
2つ目に混んでる時にに役に立たない旅人がくると
その分だけ前衛や遠距離・配布等、溢れる人が出てしまうから
475名無しオンライン:2006/01/15(日) 05:22:41.60 ID:5YGkClt3
Dは今日、どうするんだ?
初戦で分割?それとも2戦目?
476名無しオンライン:2006/01/15(日) 05:24:22.33 ID:GvaAfSTQ
がんばって準備して攻略に行ったキャラが落とされて
あきらかにセカンドっぽい旅人や、戦いもせずに露店の配布品をもらいまくって、負けそうになったらLDする奴がいれば、そりゃ楽しくない罠
旅人でも、配布したり、なぐりかかったり、がんばってるなら俺はいっこうに気にしない
477名無しオンライン:2006/01/15(日) 05:59:45.84 ID:4pJPi2DR
まあ普通にプレイしてれば何かしらのシップになってるわな
最強の旅人でも目指してない限り、旅人でカオスってのは不自然な気がする
せめて一次シップなら旅人ほどには心象も悪くないはず
478名無しオンライン:2006/01/15(日) 06:02:37.22 ID:kooOp4rB
469です。

>>470,471,472
ご返答ありがとうございます m(_ _)m ペコシ

品目もそうですが、位置情報、確かに重要ですね。
失念、失念、各門の安全地帯確認して覚えなくちゃ…

後、本当に武器配布が必要になってくる中〜後半戦辺りからは積極的に発言した方が
良さそうですね。

打撃できない、耐えれない、回復できない…と何も出来ないキャラですが
兵站でカオス部隊を微力ながらお助けしたいと思います。d(`・ω・´)
479名無しオンライン:2006/01/15(日) 06:08:50.62 ID:2rbW+pnx
制限人数に届かない以前のカオスなら、旅人でも歓迎雰囲気だったんだけどね
カオス素材の供給が不足気味ってこともあったし…

あとあとまで楽しみを残しておくという意味で、何らかの制限があってもいいと思う
まともに戦えなかったり何の貢献も出来ないと正直あんまり楽しくないからね

しかし、一回に二つ以上の門を開放すれば簡単に解決しそうだけど…
480名無しオンライン:2006/01/15(日) 06:20:19.33 ID:2L1ltZng
>>479
初回から2つの門を開放するということだろうか?
それをやった場合、もしもLoCが5回目に倒されたら6回目は無くなるのだろうか
481名無しオンライン:2006/01/15(日) 06:27:51.44 ID:vnWLYTsX
それでもいいかもしれないね
だが、報酬目当ての人には参加可能な回数が減るのは辛いか。
482名無しオンライン:2006/01/15(日) 06:33:36.86 ID:00NenEdx
Raid Ageなんだからスキル合計4〜500以上制限くらいあってもいいと思うが
制限あったところで旅人じゃない棒立ちキャラ増えるだけだろう。

そんなことより無料化で人増やす前に入門の仕様変更するべきだったな。
時の間は四方に各門への入り口を作るものだと思っていたのだが、行き先選べないなら
カオスゲートから直接各門にランダムに飛ばさず時の間挟む意味あるのかね。
483名無しオンライン:2006/01/15(日) 06:35:09.32 ID:AWl0Pf6R
カオス素材もインゴ以外は暴落気味だしなあ
484名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:04:36.53 ID:El9OJ/Bs
シップだと強弱なんか区別できないだろうけど、850制限はあってもいい気がするな
カオスはある意味最終目標の敵(LoC)がいるところなんだし、
わざわざ通常手段じゃ行きづらくしてるのって、実力不足のキャラをふるいにかけてるんだろ
485名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:11:28.31 ID:kfb7BkTV
配布する気も、戦う気もない奴は「一緒に遊ぶ」とは言えないだろ。
人数制限有るのにのうのうと入って配布物資とってスキル上げしてカオス素材持って帰るだけの連中は消えてくれと思う。
486名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:43:55.47 ID:ioMxHeHy
>>475
分割案が出たとしても、俺はEGKを選ぶ
IGK再戦はムリ 
開始と同時に死体の山が出来るのは分かりきってる
487名無しオンライン:2006/01/15(日) 07:55:12.80 ID:Kewg0FGU
だな。一戦目はあくまでEGK。初回以外のIGKは戦力分割して勝てる相手じゃない。
二戦目ならWGKよりは勝てる見込みのあるIGKを選ぶのも悪くない。
488名無しオンライン:2006/01/15(日) 08:33:30.06 ID:vZw2ev6K

ことろでアルターバスやめたほうがいいんじゃねぇか?
自力でいけるやつだけに絞ったほうが勝率上がるような希ガス
489名無しオンライン:2006/01/15(日) 08:42:34.52 ID:4+B7fHDA
釣り?
490名無しオンライン:2006/01/15(日) 08:44:23.56 ID:RzyLtJrr
同意はしないが
今回の状況見るに、そう思う気持ちも多少分からんでもない
491名無しオンライン:2006/01/15(日) 08:50:22.85 ID:El9OJ/Bs
それやると、補給やダンスで頑張ってる旅人が減るだけ・・・ まぁ、それはそれでありかも知れないが
問題は、2PC起動で配布も攻撃もせず、最後尾で座ってるだけのキャラだろ
そういう奴はメインキャラでアルターして来るだけだから解決にはならないな
492名無しオンライン:2006/01/15(日) 08:50:44.82 ID:hl65lBsy
まぁ必死に送迎したり呼びかける必要も無いくらい人集まってるからなぁ。
493名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:12:44.72 ID:+IQpB4Uv
安全地帯なくせばいいんだよ。
溶岩マンよりもうちょい弱い敵を壁周辺にもわかしてさ、
配布組をなら喜んで守るやつらいるからダイジョウブだろ。
んで放置キャラや旅人はさっさと氏ねと。
494名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:21:02.59 ID:kfb7BkTV
それは良いな
495名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:25:07.90 ID:El9OJ/Bs
■調整・変更■

◇カオス エイジにヒルトップ ライオンを配置しました
496名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:30:12.94 ID:kfb7BkTV
>>495
ふいたwwwwwwwwww
497名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:37:47.73 ID:fimLT3nK
スワンダンス持ちHP200↑の旅人いるけど
旅人で行くと白い目で見られるようになってからはもうカオス行ってない
抵抗もあるしそんじょそこらのキャラより死ににくい自信もあるけど

まあたしかにダメージソースにはなれないからね
狩もDotメインだし。
498名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:41:14.40 ID:uuO9mwL4
P
499名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:44:23.98 ID:W6h0uzR5
今日IGKをもし本気で倒そうとするなら
大砲50門ぐらい用意したりするのはどうだろう。

まあそれでも無理だろうな・・
500名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:00:59.69 ID:l9aKDC+I
いくら強い旅人だろうが白い目で見られる覚悟が無いならカオスへ行かない方がいいな。
ダンスでもいいから30まで上げればシップ名付くのに
自己満足のために旅人のままにしてるんだから悪く思われて当然。
ちゃんと戦力になれて周りから誤解されても気にしないのなら構わんが、
旅人でも強い人がいるんだから一括りにするなって周りに求めるのは自分勝手過ぎ。
501名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:38:27.00 ID:wt6VjRaO
でもDの某旅人の入門禁止しちまうと、あの動画が見れなくなる。

イヤ、毎度オモロイです。新作楽しみにしてますw
502名無しオンライン:2006/01/15(日) 10:54:55.67 ID:kfb7BkTV
問題は「旅人だから」じゃないだろ?
戦いに参加する気がないのに配布物資持っていってスキル上げだけして勝ったらカオスアイテムもらって帰る。
そんな連中が問題なんだよ。
そこに旅人かどうかなんて関係ない。
503名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:03:28.90 ID:fVJcNdFF
Chaos Age渡航は課金対象にしてしまった方が良いね
本当にChaosで戦いたい人だけが集まるようになるだろうし
504名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:04:43.55 ID:1SIyG+JE
プレミアムと併せて2000円くらいになるなら、
俺は買う
505名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:06:41.93 ID:Z/goTjJC
勝てないね
506名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:11:09.24 ID:wfb7QmVP
そんならいっその事勝っても報酬何にも無しにしろって要望送りまくりゃいいだろ
そうすりゃ役立たずは来なくなってお前らの望む連中だけが集まるだろうよ(藁
507名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:13:47.11 ID:JBBgHob7
リアルマネー払ったやつだけ入場可能
ボスがやたら弱く報酬もらい放題とかありそうだ!

そんなカオスが面白いかはわからんが
508名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:18:58.68 ID:8wT4IkCI
>>503
カオス素材やカオスレア狙いがある限り無理
509名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:26:09.68 ID:l9aKDC+I
じゃ、カオス素材はガチャガチャにしよう。
510名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:33:40.40 ID:dOfxjgNb
そんなわけないだろ

現状、念入りにカオスの準備をしたのに人数制限のせいで入りたくても入れない人が居るのに対して、
>>502の言うような人が中に入ってしまっていることが問題なんだろう。

最善の解決策は鯖の強化と制限人数のキャパを広げることだけど、これは期待できない。
で俺は考えた。

カオスゲートの開閉時間は現状維持で、奔流も現状の開閉時刻を維持する。
奔流に乗った時に人数制限になってしまっていたら、フューチャーではなく時の間に戻す。
LDなどで人数が減っていれば、門が開いたあと10分ごとに再度奔流に乗れるようにする。

これでは乗れなかった全員を助けられるわけじゃないが、
大量LDがあった時に生き残っている人たちに加勢してドラマティックな展開に出来たり、
大量LD戦力喪失で全滅なんていう理不尽な展開も少なくなるはず。
511名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:35:59.34 ID:dOfxjgNb
ネックは、待機時間がひたすらに長いことだ。
512名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:11:40.90 ID:Tcho12BY
とりあえずもしクッパ再戦に逝く勇者がいるなら、タイミングを計って始まった瞬間にコーマトラップの
壁を作るくらいじゃないと350人いても一瞬にしてようがんマン軍団に壊滅させられるとだけ言っておこう。

・・・・あいつらにコーマとかメスメとか効くのかなぁ?
513名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:28:32.16 ID:TkcXHkMk
大砲おいて弾込めとくってのはどうだろうか
514名無しオンライン:2006/01/15(日) 12:41:32.06 ID:RC8DhyGY
とりあえず大砲、ペットをだして
始まった瞬間にどたばたやって
PCはなんとか、たげはずして
一箇所にあつまり戦線を築く
あつまったところに、溶岩マンも集まってくるだろうから
それを厚いセイクリでたえて殲滅・・・
515名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:24:32.80 ID:tQJP53V/
セイクリの詠唱が妨害されるんじゃね?
516名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:25:58.60 ID:HS/m+Ogk
>513
E鯖の先週の再戦1回目で弾を込めた大砲を使ったのだが、

ゴーレムが近くの対応を攻撃

大砲がゴーレムに対してキャノンショット(この時、他のゴーレムも巻き添え)

数匹のゴーレムが大砲への攻撃を継続

ゴーレム自爆や他のペットに倒されて排除

で結構有効だったように見えた。
再戦2回目も同じ方法を使ったが、開幕早々に死んでしまってすぐに大砲が消えてしまった。
大砲を設置した人は最初は死んだりLDしないように気をつけた方が良いと思う。

あと、先週のE鯖では少ない人数でほとんどのゴーレムを排除出来ていたから、
本当に350人集められたら十分勝てる可能性はあると思う。
517名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:28:02.42 ID:Tcho12BY
つまり、コーマでようがんマンの足を止め、プリーチとタウントを駆使して後衛から引き剥がし
タックルと蛇弾で安全な所まで押し戻しキャノンの一斉砲撃で止めをさすんですね><
518名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:28:15.81 ID:ZOpi23il
どう奇麗事を言った所で
カオスは僕等の物、僕等のルールに従えない者は失せろ、僕等の足を引っ張る奴は来るな
と厨理論を振りかざしてる事に変わりない
責められるのは人数制限かけて大丈夫だと言って鯖を放置し続けてるハドソンだろ
519名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:34:36.88 ID:RC8DhyGY
つまりこうか
     溶岩マン
溶岩マン ↑↑ 溶岩マン
ノックバック ノックバック
 ↑↑        ↑↑
 溶岩マン 溶岩マン
どっかん! どっかん!
 大砲 大砲 大砲 大砲
ノックバック ノックバック
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑

 ↑↑  ↑↑  ↑↑  
 銃銃  銃銃  銃銃
---------------------
セーフエリア
銃使いが集まればギガスであろうと近づけやしないからな
520名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:35:15.38 ID:HS/m+Ogk
>516の3行目の「ゴーレムが近くの対応を攻撃」は「ゴーレムが近くの大砲を攻撃」の間違いね
521名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:36:51.43 ID:lENF8+p1
>>518
集団行動には一定の制約は付き物ですが、何か?

登山遠足で、数人巻き添えに崖から飛び降りたり、木の枝折りまくったり、勝手に先行したかと思うと上から石を落とし始めたり、
熊に石投げたりするような奴は不要どころか有害。

それと一緒。
522名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:46:33.50 ID:uQhlVY0s
>>518
よかったでちゅね、アイテムうまうま用のキャラ入れておいてもいいでちゅよ。
と言ってほしいんだね。
523名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:50:00.16 ID:uQhlVY0s
アイテムがほしい戦う意志のないやつを収納するスペースを作ればいいんだよ。
アイテムゲット用時の間風味スペース>350
ChaosAge地の門>200
というようにふるいにかけれるし、>>518さんも満足w
524名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:50:32.00 ID:u9mmO6C1
wiki見たら天は殆どAC依存のダメージばっかなんで
オーラ力合わせようと思うんだけど
攻撃のタイミングって判断できる?
一度も天に入れたこと無いんで経験者おせーて
525名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:50:51.08 ID:6gSVPMlt
FFっぽくなってきましたね
526名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:57:43.90 ID:QQ77bUzh
>>525
週に1度のボス戦の時ぐらいはいいんじゃね。
FFの場合は、普段のレベリングの時も制限だらけなのが問題な訳で。
527名無しオンライン:2006/01/15(日) 13:59:57.52 ID:x//eo7lj
全員が一プレイヤーとして対等な立場なんだから
他人に対してああしろこうしろなんて言える権限はない。当然だけど。
出来るとしてもせいぜい「お願い」止まりだし、
それを聞く聞かないだって各々の判断で決める事だろう。

個人的な感想だが最近のカオスは「遊び」って感覚が無くなって来て楽しくないな。
528名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:02:31.96 ID:4+B7fHDA
EGK 250人
IGK 300人?
SGK 300人

2門同時突破してもいいんじゃないか
529名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:05:32.50 ID:Yd3oNGKN
遊びだからこそ熱くなるんじゃないか?
530名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:07:59.25 ID:fVJcNdFF
>>527
楽しくないなら来なくて良いんじゃない?
遊ぶ場はChaosだけじゃないんだし
そもそもPreともWarともAgeが違うわけなんだし
ChaosはChaosの遊び方、戦い方があって当然でしょ

それにしても、単発IDの>>518擁護が多いな
531名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:08:26.53 ID:tkX8bb31
それで正常
しかし、そこに【みんなで一緒に熱くなる】て気持ちがなくなってくると殺伐とする
532名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:10:52.82 ID:lENF8+p1
>>530
実際、「warが楽しくないからwarに行かない」「chaosが楽しくないからwarでゲリラ」「chaosが楽しくない人同志でバハクリアPT」
というスタイルはそれぞれで成り立っているわけで。
533名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:15:05.46 ID:+XdwDSq7
とりあえず話しの流れぶった切ってすいませんが
E鯖バカ配布計画してたモノです(´・ω・`)
あまりイイ受け方されなかったのでアレから生産自体STOPしてました(;´Д`)

カオス真っ只中だと進行早すぎる上に関係ない話が混ざるので今のうちに・・っと

すでに答えてくれてる方が多いと思いますが
団子・銃弾は諦めてるらしいです、ええ、使い手たち本人から聞いたので

あとBuff剥がしされるの前提として量を考えてます
ほんと、一瞬だけ上がればいいかなぁっと思いまして

キャビアパスタ・アワビですが
アワビ自体は100以上あるのですが湧き水が圧倒的に足りません・・・

値段は効果なモノはトレードによる配布、まぁだから人数が必要だったりするのですが
無料だともってく。高すぎると手を出す人がいないので苦肉の策です
POT・飲み物・矢など戦闘が始まってから必要なものは極力原価以下で販売って形をとる予定でした


WGKですけど
今生き残ってる人を最大限にサポートできることが一番の突破口だと思います
まぁだから団子とか弾なんですけど
あと、物理攻撃が多いとのことなのでソーンスキン使ってくのもいいと思いますがどうでしょうか?

ああ、あと今回SGK勝てなかったので20時の部をSGKに集中しないか?
ってchたってるので、今回補給は見送って配布人集うか何かして来週に備えたいと思います

ほんと前スレから長々とすいませんでした
意見も色々聞けたので今後の役に立つよう努力します(`・ω・´)ゝ
534名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:17:03.01 ID:TkcXHkMk
君のやる気すばらしいぜ。
ぜひ頑張ってくれ
535名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:17:08.55 ID:knxv11lr
  貞子 兄貴 クッパ トーマス
P  ○  ×  ×   
D  ○  ○  ×   
E  ○  ×  ○   

各鯖ごとに侵入できる門が2つはある訳なんだけど
うまくプレイヤーの数を分割できないかなぁ
チャンネルを別々に作ってそれで各自の判断にまかせるのがいい?
後、それぞれの門で是非とも入って欲しい人材があるなら教えてちょ
536名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:17:56.46 ID:vF0sWvWi
人数制限がね…。
前は“ツアー開催!誰でもWelcome!!”って感じだったのが、
今はバハPTに近い感じ。

1門開催は、ほんっと現状にあってないよね。
537名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:21:08.99 ID:4+B7fHDA
そろそろMRPの露店と
カオス前後と連戦の間、お暇がありましたら美容師さんお願いします
営業中はchで居る場所まで書いて頂くととてもわかりやすいです
538名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:30:54.85 ID:4+B7fHDA
>>535
事前説明して門内に入った人に現在の人数をchで報告してもらう
ch自体は一つでも良い
SGKなら高AC、IGKなら高抵抗かノックバック持ち、EGKならもに子かな
539名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:40:26.06 ID:Tcho12BY
何故もに子? お前がもに子見てもにもにしたいだけなんて言わないよな?
540名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:45:17.30 ID:knxv11lr
>>538
D鯖の銃使いでいこうかと思っているんですが
EGKってシュッポシュッポ動き回るんですよね?射撃は当たりにくいのかな
大砲と銃、余裕があるならスキルあげで出来そこないのカッパーチョッパーを
数本詰め込んでIGK行きがGOOD?
541名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:45:20.64 ID:lENF8+p1
>>538
E鯖の初期のEGKで、もにもに列車を見てしまった人なのかもしれません・・・
20もにくらい。
542名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:52:44.63 ID:EfAuKtcl
>>541
ちょww何そのドリームアイランドwww
543名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:01:36.28 ID:HS/m+Ogk
>540
EGKは動き回ると言ってもSGKやWGKみたいにちょこまか動き回るわけでは無いうえ、
的がでかいのでかなり当てやすいぞ。
544名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:11:55.20 ID:QZzVaHQ2
EGKってノックバックかますとまずいのかね?
545名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:13:29.79 ID:Iv5mvF89
>>544
はっきりとは分からんが止めといた方が無難
でFA
546名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:14:34.88 ID:s7F/eVxG
ひょっとしてEGKの時って蛇弾不味い?
547名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:14:56.44 ID:HS/m+Ogk
>544
その可能性はそれなりにあると思う。
だから今日は蛇弾でなくて軽弾を持ち込もうと考えている。
548名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:16:05.18 ID:lENF8+p1
549名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:18:00.43 ID:tkX8bb31
>>546
ちょっwww
550名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:18:16.50 ID:tkX8bb31
まちがい
>>548
ちょっっっwwww
551名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:18:41.28 ID:pTuOrFR2
>>548
ちょwwおまwwww
552名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:21:45.02 ID:7fCqjPLk
EGKに対抗して モニ子列車だー! とか言っておりましたw
553名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:30:17.17 ID:D1S+sVH/
554名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:54:57.30 ID:2MBk1nH9
アワビの握り寿司の単価が抑えられない・・・
貝割れ菜があれば、キャビアパスタのが効果も含めてありがたいんだろうけど
どうにも売ってない

まあ、今週はWGKは望み薄だから、諦めるか
555名無しオンライン:2006/01/15(日) 15:59:18.24 ID:GTgDBn4+
>>553
パンツマンが邪魔だな
556名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:03:24.63 ID:knxv11lr
地:NGK…
火:SGK…高AC・落下耐性推奨、飛行ペット禁止
冥:IGK…高抵抗・ノックバック推奨
風:EGK…ノックバック禁止、もに子万歳
水:WGK…海王万歳
天:LoC…

こんな感じ?訂正捕捉よろ
557名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:06:54.46 ID:/zP/cPe8
>>554
こっちは貝割れ菜は沢山買い込んだんだがキャビアが圧倒的に足りない…
558名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:09:43.72 ID:D1S+sVH/
NGK・・・前半飛行ペット禁止・毒対策

LDGK・・・事前に設定低く・FPS視点で上向く・祈る
559名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:20:44.59 ID:VVCoGzwQ
故意LDってどうすればできますか?
560名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:22:30.67 ID:BYUO/bVE
>>559
氏ねカス
561名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:23:28.93 ID:uQhlVY0s
>>559
ぺったらぴっちょん
562名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:24:52.66 ID:NyA3/UZG
>>559
パソコン窓から放り投げればできるよ


ところでE鯖のみんな
なんか変なch起ってるが20時はもちろんWGK行くよな?
報酬欲しいだけの連中はほっといてうぇすたん初撃破しようぜ
563名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:26:02.47 ID:lENF8+p1
>>559
・家に来ている送電線にロープを引っ掛ける。地面まで3m以上残るようにするのが重要。
・引っ掛けたロープで首を吊る
・生きていたら、おそらく無事にLink(・∀・)Dead
564名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:26:03.06 ID:4+B7fHDA
  ┼─┐ ─┼   ̄ ̄/   ───   / ─  〃
  ノ   |   /|    /     /   /|   ─  /
 /   _/ / .|  / \  ───   .|  ___ノ

       §        ?        ノシ
     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ     /,二:.ヽ
    ヾ(゚д゚ l:.|シ   ヾ(゚д゚ l:.|シ   ヾ(゚д゚ l:.|シ
      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ      ヽ_,,ゞ
      < |        < |       < |

     ★カオスゲートオープン時間★
       第1回 (土) 17:40〜17:49
       第2回 (土) 19:40〜19:49
       第3回 (土) 21:40〜21:49
       第4回 (日) 17:40〜17:49
       第5回 (日) 19:40〜19:49
       第6回 (日) 21:40〜21:49
565名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:32:23.93 ID:xTOaD0zx
もえたんじゃなきゃやだ!
566名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:37:56.24 ID:4+B7fHDA
     §  
     /,二:.ヽ
   ヾl:.|,,゚д゚)シ 我らでは不満と申すか
     ヾ__,,ノ
      | >
567名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:38:50.44 ID:4+B7fHDA
    _____________________________________
   | r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
   | l         「。/'           丶、                                  l│
   | l    __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \       r‐^z_   _〇_  __/Z_     /7       l│
   | l   /´ ン[フ/   ,  ,     \  丶/        lニ ゴ  └; / └i┌lニコ  / /._       l│
   | l   l/,イィ  l l' / / /|l i ヽ, イ \       {└ヘ  く_n__フ  LKニニ! <__n__,フ       l│
   | l   | //l l  ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l.  ヽ   {ヽ、__ ̄                __ノ}   l│
   | l   l lf l/l  l」⊥、/lン /メl l, l l ll   !   ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ    l│
   | l   | ll {^{  l{i':::::}`   ',=kj/ ,ハ川  丿    ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′   l│
   | l   | ll ハ,l il゙ゞ‐'   〈::ノル'/リ 川          ★カオスゲートオープン時間★        l│
   | l   l/lハヘヽ,lト、″ ー-  ''ノ,イ/l  ト、|         第1回 (土) 17:40〜17:49           l│
   | l   ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ!           第2回 (土) 19:40〜19:49           l│
   | l ノ  ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´  j   丿.           第3回 (土) 21:40〜21:49           l│
   | l   /    ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、                 第4回 (日) 17:40〜17:49     __,r<ニ⊃|
   | l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ                第5回 (日) 19:40〜19:49   /::'::::7  ̄` 、
   l〈 - ‐-、>  レ<エユl l| ヽ::\                第6回 (日) 21:40〜21:49   7ー‐′    ヽ
   くフ´  ` ̄7X´  , `,ヽ  l゙ヘ::}   _/TV^!____                    { '-    __ヽ│
ー、 (´  丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´                   ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´   l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
  ヽニヽ____,.-‐77i _l    _. l |-ゞゝ之レ′                          (_uJリ〈_ノ_ノ/
     `ー一'フ/ | i ノ       l 「 ̄´
568名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:40:14.84 ID:xTOaD0zx
 ∧ ∧
(*‘ω‘ *)  もえたんきた
 (   )
  v v    
       ぼいんっ
   川
 ( (  ) )
569名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:42:13.95 ID:73l3pzOx
私が行き先の門を決める傾向

まずここだと思う門がある。
未来や時の間で指揮官達の作戦情報シャウトに耳を傾ける
愚かな作戦だと判断した場合は逆へ行くが、有効だと思えばその後指揮に従う

カオス内にて
指揮官のみ「OOして下さい」(当方Dなので、めOOさん)のこの命令系には従う。
それ以外の者の命令口調には正直従う気は全く無いし
他の者は指揮者とは現在認めていない。

ただ、お願いします等、依頼系のシャウトの場合は荒らす気も無いのでそれに合わせる。
はっきり言って最近@D 指揮系のシャウトをしている一部の人達は
私的に命令形としか受け取れないような語彙が多い。

私が勘違いしているかもしれないが、
語彙によっては反発する人間も居るので宜しく。

でなきゃSGKだろうがなんだろうが
晒される覚悟で飛行系出し続けるので、晒されたらこう言う事だと思ってください。
570名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:43:11.78 ID:nXPR5mW1
you チラシの裏に書いちゃいなよ
571名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:47:02.86 ID:pz8Gn+DE
>>569
フィルターって便利な機能があるジャマイカ
俺もDだが無駄吠えする輩は全部入れてるYO!
だいたい決まった奴らだし
572名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:51:53.64 ID:MentZutT
久しぶりにChaos以降と思うんだが何か注意する事はある?
とりあえず公式読んできた
スレ斜め読みして、キャラファーとかファークリ落としておいた方がいいらしい事がわかった気がする
573名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:56:08.80 ID:BYUO/bVE
死んでも泣かない
最低限の装備・物資は持っていく(開始前からクレクレしない)
リザクレクレしない(黙って待ってろ)
自分本位の行動は控える(SGKでタル育成とか)
574名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:58:04.96 ID:Kewg0FGU
自己満足のためにその他349人を巻き込もうと思えるあたりが厨
575名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:58:53.54 ID:pz8Gn+DE
お金はドロップしないから多めに持ってもかまわないし
配布品買うときに便利
576名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:01:19.51 ID:+IQpB4Uv
>571
ガンダム系の名前のヤツらなw
577名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:03:08.99 ID:bmH2tFNJ
めどいさんもなんだかなぁ。
578名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:03:21.02 ID:pJ7rdpoV
>>575
すまん、もう一度聞かせてくれ、金ってドロップしないのか?
579名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:03:34.88 ID:lENF8+p1
>>572
エフェクト最小化(OFFにすると、それはそれで危険な場合がある)、影は丸影かOFF、シェーダOFF推奨、
キャラ名表示はいつでもON/OFFできるように設定したキーを覚えておく、などなど。
描画の負荷を自分でコントロールできる状態が望ましいです。
580名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:04:09.38 ID:pz8Gn+DE
しないよ
たくさん持ってきても気にしなくていいよ
581名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:05:33.20 ID:pz8Gn+DE
>>576
これ以上はスレ違いになるかもね( ^ω^)
582名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:05:35.63 ID:pJ7rdpoV
よく見たら>>1に書いてあった、ありがとう
ずっと金無しで来てた俺が酷く馬鹿に見える
583名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:33:59.77 ID:MentZutT
ぎゃー、時間がー
>>575>>579
thx、参考になるます

みんなキャラファーどれくらいでやってるんだろ…
584名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:37:00.22 ID:El9OJ/Bs
>>583
20くらいかな
今日は露店で参加、皆触媒とかバンバン使って勝利を手にしてくれ!


あと、後方で寝マクロ育成してるのはGM通報するのでよろしくw
585名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:39:15.89 ID:MentZutT
そして本日のLDGKとの戦いが幕を開ける
586名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:46:32.86 ID:R465yiW1
D鯖うまく行けば100人以上クッパにいけるんだがなあ
587名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:48:08.48 ID:DE+STSsk
配布って無料でやったほうがいいのかな?
NG品だし無料でも全然いいんだけど
588名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:48:20.47 ID:1SIyG+JE
今回は参加したいな〜
昨日は全部LDとか抽選漏れとかで参加できなかったモノな(´・ω・`)
589名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:48:41.45 ID:1SIyG+JE
配布は持ち逃げが出から
少しでも金を取れ。
590名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:48:48.92 ID:g0h9BmWt
E時の間450・・重い
591名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:49:25.57 ID:pTuOrFR2
P鯖で旅人が居るって文句をAUCで言った馬鹿がいるな。
直後に誤爆とかいってるけど、絶対誤爆じゃねーだろwww
すげぇ印象悪いわ。
592名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:50:33.25 ID:yVP2NgxK
E鯖 指揮EGKに誘導してるけど
両方に分散しないとLD多発か定員オーバーでイプス逝きだな
593名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:52:21.34 ID:Khbjf6io
>>587
むしろ無料でするな
594名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:52:37.49 ID:R465yiW1
D鯖風満員
冥に行ってね
595名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:54:06.40 ID:g0h9BmWt
E火31ひゃっほう
596名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:54:37.34 ID:1SIyG+JE
過疎スがあった頃とは時代が違うのだよな(´・ω・`)
597名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:55:59.92 ID:yVP2NgxK
>>292
ま、当然だわな
E鯖指揮が余計なこと言わなきゃ両方いけるのにな
598名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:56:31.13 ID:NyA3/UZG
>>592
トーマスの強さと人数を考えると火に誘導すればうまくいけば2門突破も可能だったかもな
599597:2006/01/15(日) 17:56:58.67 ID:yVP2NgxK
600名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:57:15.61 ID:vW2tzF1z
あれ、みんなLDじゃないの?
ひょっとして個人のパターンか?
キタコレ
601名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:57:17.48 ID:5lCeVhM1
>583 自分はキャラクターファークリップ0。あそこらへんの設定はみんな最低にしてあるけど
中ではセイクリばかりなんで今のとこ問題は感じてないかな。GKは遠くからでも見えるし。
あとオプションのミップマップは、POINTが一番軽いっぽい。
602名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:57:35.22 ID:8wT4IkCI
Eは指揮自身が抽選漏れしてるわ
ぬるぽ
603名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:58:54.44 ID:PZDnNaLn
週の最終回じゃないから抽選じゃなくて先着だろ。
604名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:59:49.15 ID:8wT4IkCI
それもそうだな
抽選漏れというよりは落選か
どっちにしろぬるぽ
605名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:00:35.45 ID:yVP2NgxK
>>603
LDあるから似たようなもんだろ
606名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:03:29.53 ID:IasWDJyd
EGK一時シップで放置してる糞が目立つな
607名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:07:18.14 ID:PZDnNaLn
>>605
行き先が一つしかないのに抽選落ちするとかっていう案内を垂れ流されると
抽選だと思いこんでしまう初心者が出かねないと思うけど。
608名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:07:43.44 ID:JrOMGELu
まあ、先週の2門失敗の件もあるし
今週は2門同時を狙うより
落とせるところは確実に落としておきたいって心理なんだろう

ところで次はSGK集中らしいが
有志にWGKに行こうって叫んだらまずいかな?
無論指揮の意向とは異なることは一言添える感じで
609名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:09:18.21 ID:b00C1BAq
今回のカオスは誘導の性で最悪だな
火の門20人とかって話
門前に450人いて風の門が300人ちょっとだから100人くらいLD発生したって事か
400人超えてればいい具合に分散すれば両方倒せんじゃないのか?
610名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:11:07.14 ID:b00C1BAq
あ。
E鯖ね。
毎回思うがあの誘導の仕方はどうかと思う。
611名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:11:39.61 ID:yVP2NgxK
いや1門に集中するとLD多発してかえって人が減る場合があるから・・・
やるなら各門の人数をアナウンスしてやる方がいいと思うがな
612名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:13:35.39 ID:b00C1BAq
>>611
そういうの、いいな。
いまの誘導じゃ2門から選べる意味なし。
613名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:13:59.01 ID:Iv5mvF89
統制がとれないからムリだよ
SGK相手なら250人集めないといけないが
お祭り主義者が不利な方へくるとはおもえん
614名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:16:35.91 ID:HS/m+Ogk
500人ぐらいいたとしても
風と火の門ではどうしても勝算の高い風の門に行きたがるので、
火に誘導してもどちらも250人ずつぐらいになって火は勝てないと思う。
火と水なら火の方が勝算が高いから誘導さえすれば、火に350人集まってもらえそう。
どのみち1回目に火と風を突破してしまえば、2回目には確実に定員オーバーになってしまう。
615名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:18:06.14 ID:dOfxjgNb
EGK死んだら無条件でフューチャー飛ばされたんだけど、どういうこと。
616名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:18:54.19 ID:yVP2NgxK
>>615
それ自爆
617名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:22:43.74 ID:4tsDo/Qy
E鯖EGK
今週も2段階40%で無敵モード中
618名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:24:50.49 ID:yVP2NgxK
またE鯖EGK 無敵モードか?
619名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:25:27.77 ID:JrOMGELu
この時間で2段階目無敵なら順調に行ってるってことじゃないか?
620名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:26:47.80 ID:r5jb8+PY
EのEGK、先週は第1段階で無敵モードだった
今第3突入
621名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:27:13.31 ID:IHmpjBGj
Dトーマス終了
622名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:29:17.72 ID:r6ShPvJs
うへ、報酬が光タマだった・・・
戦いに貢献してこれだと、ぼーっとしてた奴をBNAして欲しいと思うよ
623名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:31:58.04 ID:pwGSw6n3
E鯖順調ですか
624名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:34:33.92 ID:b00C1BAq
順調すぎ
625名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:34:43.30 ID:9tb+InDs
EのEGK順調に集団リンチ中
626名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:35:11.35 ID:HS/m+Ogk
>623
2段階目のHPをどこまで減らせばいいのか分からなくて手間取っていましたが、
今は3段階目で順調みたいです。
627名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:37:54.53 ID:1SIyG+JE
P風勝利

カオスで無事だったのに、
帰ってきた西銀でLDしますか(´・ω・`)
628名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:38:35.16 ID:9tb+InDs
E風終了
629名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:39:30.37 ID:8rVFobOu
>>617
だからそれは仕様だと何度(
630名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:42:49.39 ID:MentZutT
トーマス初見、動きはキモイが音楽いいなー
631名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:43:07.47 ID:AFwGkcej
Eはエンストアレルギーがあるからな。
今日はじめてDに参加したけどリザくれ君が多いな。
632名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:43:40.81 ID:VpWTrYwv
>>608
> 有志にWGKに行こうって叫んだらまずいかな?
> 無論指揮の意向とは異なることは一言添える感じで

問題ないと思う。
そのshで水に大量に行って、火の戦力が大幅減少するというのは考えにくいし。
行くなら、少数の人なら統制も取りやすいから、
勇者達にはいろいろ実験して欲しいね。
633名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:45:42.88 ID:MentZutT
>>601
みっぷはPOINTとかは常時その設定なので無問題っす
キャラファーや表示数はある程度ないとリザとかしづらいのでおとしまくりにするのも微妙で調整がむずかしす
相変わらずログアウトしないと変更できないのはきついっすのう
634名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:49:41.97 ID:pz8Gn+DE
>>626
一段階=5割削りで一切の攻撃止めて放置
二段階=4割削りで同上

トーマス対策はこれでおkじゃないの?
635名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:50:17.80 ID:MentZutT
>>631
リザくれは言ってくれたほうが死体があることがわかるから黙々としてるヤツよりはマシだとおも
場所とか行ってくれたら向かえるしね
636名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:50:26.89 ID:pwGSw6n3
今の入場方法になってから18時台のカオスは
夕食と重なって入ったことないです
地と火と風と水
たまに順番入れ替えてくれないかな
637名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:50:43.50 ID:pz8Gn+DE
↑のは5割、4割それぞれ「まで」ね
638名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:52:32.28 ID:g0h9BmWt
>>634
あとノックバックも禁止ぽい
639名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:52:58.78 ID:ge3aaQHo
>636
個人のために全体の時間をずらすわけには行かないから食事の時間をずらしてみては?
640名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:54:33.18 ID:b00C1BAq
>>636
ええと、なぜ君の夕食の都合で…?
641名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:54:56.49 ID:Kewg0FGU
メシなんてPCの前でだって食えるぜぇ。
ま、ゲームより一家団欒のほうが大切だってのは正常な思考だが。
642名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:56:29.16 ID:kfb7BkTV
世間一般では、晩飯は6時〜7時頃だろう
643名無しオンライン:2006/01/15(日) 18:56:41.60 ID:yVP2NgxK
>>636
行ってもどうせLDか定員オーバーで入れないから
変える必要ないなwww
644名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:00:29.54 ID:0oIIFWuK
死んだ時に初めて分かる配布のありがたさ
645名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:01:44.19 ID:yVP2NgxK
一人暮らしした時に初めて分かる一家団欒のありがたさ
646名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:03:44.53 ID:KW+35PF1
死んだ時に初めて分かるルートマスターの偉大さ
647名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:04:09.88 ID:n5qy2SCf
テラ
648名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:04:32.95 ID:Ka4fzhNa
家族と一緒に飯食おうか、うぇすたんに会いに行こうか悩み中
649名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:05:45.23 ID:yVP2NgxK
>>646
ヘルナ2回ぐらい作ったけど全くわからん
650名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:07:31.45 ID:pz8Gn+DE
01/15現在カオス結果表

   貞子 兄貴 クッパ トーマス 兄貴2 クッパ2
P   ○  ×  ×  ○  ×   ?
D   ○  ○  ×  ○      ×
E   ○  ×  ○  ○  ×   ?

こんな感じ?
651名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:07:52.75 ID:afKBPmlQ
カオス帰りの死体の山を前に、無力さを悟るルートマスター
自分の体みつからね(´・ω・`)
652名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:08:04.53 ID:pz8Gn+DE
ずれたorz
653名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:09:38.92 ID:hl65lBsy
>>651
マップに自分の死体の位置青い三角で表示されるよ。
しかも、その三角クリックすると死体たげれるよ。

マップ表示は/window map
654名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:18:50.11 ID:Zj7SmBcS
E次は兄貴集中?
655名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:18:56.43 ID:5lCeVhM1
とりあえずEでリムポ露天出してみた。
どっちにいくかなあ
656名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:22:02.88 ID:a8nxwNaq
P次はどっちだ?
兄貴の方が勝てそうだが
657名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:22:19.34 ID:V5rsKZoq
どの門に集中するか決まってる?
658名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:23:18.75 ID:yVP2NgxK
>>655
リムポ買いまちた
659名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:24:48.25 ID:1KK5W83n
大河ドラマが8時からなんだがどうすればいいんだ?
660名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:25:34.61 ID:kfb7BkTV
録画しとけ
661名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:25:35.76 ID:yVP2NgxK
>>659
つ[録画]
662名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:25:55.86 ID:xTOaD0zx
いつもおもうんだが、
ノックバック禁止つっても、調教でMoEを遊んでるやつがいるわけだ。
そして、ノックバック系ペットを育てて楽しんでる人がいるわけだ。

現状、飛行系絶対NGとされるSGKは仕方ないとして、
それ以外のボスまで、禁止とか言わなくてもいいんじゃないの

EGKなんかほとんど関係ないだろ
663名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:28:11.55 ID:hl65lBsy
イースタンはなんか知らんがノックバックで順路からずれると無敵が
発生するという説があるからダメらしいぞ。
664名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:29:26.49 ID:a8nxwNaq
複数人で狩りしているところに
何も考えずにノックバック出してる時点で……
665名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:30:29.34 ID:+XdwDSq7
WGK戦が始まる前に質問
PETって水球からはじき出されて下落ちたら死ぬの?
それとも、ゾーン別扱いになってイプスで待ってるのだろうか・・
666名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:30:39.38 ID:EfAuKtcl
EGKは皆が一致団結、完全協力するとスマートに攻略できるな
先週のEは弓様やら低マー様が自分勝手にやっていたから失敗したが
667名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:30:56.97 ID:FAnQxLZs
多分EGKはノックバック大丈夫だと思うよ

ただ確証が無い為に控えてくれって話なんじゃ?

飛行系に関しては既に確証されているわけだし
まぁプレイヤー総飛行系ペット使いの戦術なら飛行系もOKになるさ〜
668名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:31:03.69 ID:OncQ8O6u
別にペットだけに言ってるんじゃないべ
キックやらボルテやら蛇玉やらノックバックはあるじゃん
669名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:32:02.69 ID:MduWU+9z
Dだと特にノックバック系のペット禁止とか言ってないな
ネオドラの息吹以外関係ないんじゃないかと思うくらい
人が多くてワープしまくってた

ノックバックよりやばいのはインパクトね
WGKのアイスエッジにインパクト合わせると
5連続でふっとんでいくよ
670名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:32:25.04 ID:r5jb8+PY
落ちた場合は宇宙で死ぬまで10ダメージを受けるはずだ

つまり
671名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:32:46.30 ID:MentZutT
>>650
やっつけ修正

01/15現在カオス結果表

  ...|貞子|兄貴|クッパ |トーマス.|兄貴2|クッパ2
P鯖 | ○ | × | ×...| ○ . | × . | ?
D鯖 | ○ | ○ | ×...| ○ . | × . | ?
E鯖..| ○ | × | ○...| ○ . | × . | ?
672名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:34:05.49 ID:+XdwDSq7
>>670
おお!やはりそうですか・・・
じゃあティーンはつれていけないなぁ・・・(つд`)
673名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:36:10.05 ID:xTOaD0zx
無敵説 ボルテ 蛇玉
なるほどなー。ギガス共闘でインパクトステップ使うようなもんか(´-`)

674名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:37:27.10 ID:xTOaD0zx
>>669と微妙にケコンしてしまた(*ノノ

まぁみなさん、次のカオスもがんばろうぜい
675名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:44:30.60 ID:hoKeKF1y
>>662
だよな。人がどうなろうとしったこっちゃない。
676名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:45:30.21 ID:hl65lBsy
勝ちたいんや
677名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:45:40.95 ID:MentZutT
時の間に入って聞こえてきた第一声が
> (SH) ーヨネスケ : 開始5分でカタをつける
でした

何処の門にいこうかなー
678名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:45:56.61 ID:MentZutT
本スレと間違えた('A`)
679名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:47:02.04 ID:yVP2NgxK

>>671
E鯖はクッパ2はない01/15現在カオス結果表

  ...|貞子|兄貴|クッパ |トーマス.|兄貴2|クッパ2
P鯖 | ○ | × | ×...| ○ . | × . | ?
D鯖 | ○ | ○ | ×...| ○ . | × . | ?
E鯖..| ○ | × | ○...| ○ . | × . | -


680名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:47:21.39 ID:5lCeVhM1
>658 お互いがんがろうぜい。

最終回を2択にするために火の門いってみようと思う。
681名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:48:13.04 ID:s43O9EOn
>>675
Preだけで遊んでてください。
ぁ、Warもソロ山賊ならOKですわよ?
682名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:49:18.96 ID:g0h9BmWt
E時の間にサブマリンが20人位いる・・
683名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:53:13.50 ID:dOfxjgNb
まじ腹立つよチクショオオオオオオオオ
時間ピッタリに行き来してんのにウィンドウ出ねーし、
やっと入れたと思ったらフューチャーとか
馬鹿にするのも大概にしやがれクソが!!!!!!!!!!!!!!!
684名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:55:12.34 ID:qzMzMnHh
>>683
少し離れた所からダッシュして行ったほうがいいとおもうよ
685名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:56:15.86 ID:1SIyG+JE
離れたところで下向いてたのに、
開門と同時にLDしました(´A`)
686名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:56:47.13 ID:L9PtKFgS
>>679
それ気づいてるならDの兄貴2も修正すればよかったのに
687名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:59:14.25 ID:ZOpi23il
>>681
キモ
2chが絶対世界の引き篭もりかよ
688名無しオンライン:2006/01/15(日) 19:59:20.75 ID:gaq6DDct
水の門ってさ、ゲートキーパーを陸に上げちゃいかんって聞くけど、
陸に上げたらどうなるの?
689名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:00:04.96 ID:b4wPDQeQ
落下死増える
690名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:00:39.07 ID:c/NqDkEf
拒絶で吹き飛ばし 転落死
691名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:00:48.91 ID:hl65lBsy
>>688
水圧とかの関係で内臓とか目が飛び出る。
692名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:00:57.42 ID:dOfxjgNb
>>684
桜時計でPC時計ピッタリに合わせて、
50分になった直後に少し離れた所から何度も往復を繰り返したよ。
毎回この方法で上手く行ってたのに、今日に限ってダメだった。
18:00の回のでは、死亡->ボタン押してないのに勝手に復帰でフューチャーなんてコンボくらったし。
693名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:01:21.95 ID:Kewg0FGU
WGK、特に新しい戦術案は無し?
となると、いつものパターンで負けるだけだな。
694名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:03:46.88 ID:FaoBMPxt
戦術も何も、P水50人 E水100人程度だぞ。
695名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:10:23.22 ID:knxv11lr
D水はLDなければフルだと思う
D冥のクッパ、50人しかいなくて即全滅wwwwwwwwwwww
696名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:12:14.99 ID:4tsDo/Qy
E兄貴勝利〜
697名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:14:16.59 ID:a8nxwNaq
兄貴二回目以降は初めから突撃しときゃいいような気が……
またダメ臭い
698名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:24:30.50 ID:4mDAX2wi
兄貴でリンクデッド…
申し訳なさすぎる…
699名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:27:10.02 ID:kfb7BkTV
>>688
T鯖で&先々週?のD鯖でそれ試された。
どっちも拒絶で人が雨のように落下死。
700名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:27:10.44 ID:qzMzMnHh
D水。浮き上がってしまい、遥かなる高みへ
701名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:29:46.06 ID:XhmtrbhY
E水は何人くらいいる?
702名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:30:57.29 ID:knxv11lr
水も飛行ペット禁止?
703名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:30:57.15 ID:IHmpjBGj
水で下に落ちた旅人がリザくれとか言ってるし
704名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:41:23.84 ID:+LktTi48
>>702
水も飛行ペットは禁止だぽ
705名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:41:44.04 ID:Fa5NnpEW
E水最初110で今80人、第一段階撃破
706名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:43:38.56 ID:kfb7BkTV
水は、水球上に出なければ非行ペットもいいんじゃね?
きちんと操るなら問題ないようなギガス
707名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:44:47.74 ID:UwnSW35n
水は主人が近くまで行って 水球の上にでたらすぐ引き寄せれるなら問題ない
それよりもWGKへのノックバックが弓職の命中率を著しく下げてる気がするんだが
708名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:48:30.75 ID:gaq6DDct
拒絶、ソーンスキンでダメージ与えられたな。
うまくやれば、ヘルパニでもいけるかもね…
激難だけど。
709名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:54:21.33 ID:IasWDJyd
素直にリベンジしろよ
710名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:56:30.37 ID:WCQ3C3j6
魔法系はハンズで消されるからな・・・
711名無しオンライン:2006/01/15(日) 20:59:35.31 ID:yDHaVLSB
>706
だな。出たってアナウンスがすぐ来ればなおよい。
召喚・ペット使い系は本人は遠くにいるだろうから状況分かりにくいんだと思う。
ただ邪魔だっていうとギスギスするし、「WGK水から出ました、飛行系は下げてください」って感じか?
712名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:03:25.90 ID:L9PtKFgS
なんかサンダーボルト・毒などの魔法や攻撃を一瞬で何発も食らって即死した
713名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:04:40.75 ID:vZw2ev6K

つか攻撃できなくなる状況になっちゃうんだから初めから使うなといいたい
正直使ってる奴等は育成のための確信犯だろ
714名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:04:46.37 ID:JYiTAwsK
D水駄目そうだな、2段階目で回復のが勝ってきてる
マジックリムーブ一人100個はないとまともに動けないわ
無いとカース頻度高すぎて近づけず沈む
715名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:18:55.43 ID:knxv11lr
D冥、クッパが南へ一気にやってくるんだけど散らばったほうがいい?
716名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:21:19.53 ID:TN1cllpb
うぇすたんが何回も拒絶するから、俺もその拒絶を何回も跳ね返してがんばったってのに
未だにうぇすたんが仲良くしてくれません
いったいどうすれば彼女を振り向かせることができるんですか?
717名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:24:08.16 ID:dKE3Qsaw
>>716
つ バッシュ
718名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:27:26.84 ID:OGChxq5/
E水の門があの人数で善戦したのを見てあえて言おう
GKを北壁に引きずり出しての弓、魔法攻撃は有効的である!
719名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:29:52.39 ID:FAnQxLZs
D水ダメだったけど
陸に上がったWGKに数十回拒絶されても下まで落ちなかったのが楽しかった
北の土台の中央をWGKが往復
同じように土台中央から向かっていけば真後ろにばっかり飛ばされてた
ウォーターロンド時は近接もガシガシ殴れてたみたい

ただWGKの回復がきついと感じた
720名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:30:22.94 ID:/zP/cPe8
ヘイトリッド始めて食らったけどあれはやばいな…
WGKの攻撃は概ねパターン読めたけどあれ食らうとどうにもならない

>>718
Dで盾反射狙いでやってたけど同意
拒絶で落とされる危険があるけど水球背負ってまっすぐ突っ込んでいけば落とされなかった
カーズで沈むこともないし
問題ははロンドとかヘイトリッドなんだよなあ…
721名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:30:23.09 ID:yDHaVLSB
つかヘタに水中でがんばるよりダメージ出せてなかった?
722名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:32:13.28 ID:DcXaC9TT
D兄貴には勝ったのにクッパに負けたのか。
何で負けたの?
723名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:33:06.92 ID:pz8Gn+DE
>>722
LDGK
724名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:33:20.25 ID:kfb7BkTV
第2段階まで行けば、おまいの体を隅々までもてあそんでくれるよ
725名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:34:00.37 ID:INRpSkI1
ヘイトリッドに奇跡的にリベンジ合わせたらどういうことになるんだろ?
726名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:34:13.40 ID:DcXaC9TT
LDGKは強いね
727名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:40:15.52 ID:xTOaD0zx
>>718
少人数で戦闘の形になってるのには興味深いね。

来週は流れが火やその他になっても、水いってみよう。
728名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:42:30.79 ID:FAnQxLZs
次は最初からWGKを北の大地へ誘導して
水球の方から攻撃してみたいかも・・・
729名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:44:14.65 ID:pz8Gn+DE
やっぱWGK第一段階の時って、召喚PET遠距離職のみでやると時間かかりすぎるかな?
第二段階で陸揚げしてからのロンドとか近接やってるとかえって攻撃当てられた
MRPの消費も抑えられるし、拒絶も水球を背にしてたら落ちることはほぼ無いから

>>729
前から解ってるしできれば苦労しないね
730名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:46:12.47 ID:Iv5mvF89
さっきのWGKは生き残りが遠距離主体になってたからであって
最初から上陸させると近接がぽろぽろ落ちるぞ
731名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:46:16.59 ID:TN1cllpb
>>717
天才
今度試そう。くるくる回してやるぜぐへへ
732名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:46:48.90 ID:kfb7BkTV
水球や壁を背に戦えるのは、人数が少ないからだろ。
人数が多くなるほど、その範囲内から攻撃出来ない人数が増える
733名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:46:57.75 ID:K96+QV9A
>>729 ちょ おま 
734名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:47:39.23 ID:WCQ3C3j6
よいではないか、よいではないか
あーれー、お代官様〜

こうですか!わかりません<>
735名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:48:15.86 ID:EfAuKtcl
背後を崖にしないような位置にいればウェスタン水揚げ大作戦は案外いいかもしれん
736名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:48:28.26 ID:4tsDo/Qy
LD of Chaosの時間です
737名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:48:33.83 ID:yDHaVLSB
ってことは、なんとかしてWGKの位置をコントロールしないと攻略はおぼつかないか
インパクトステップ活躍の予感?盾持ちがそれほどカオスにいるかどうかはわからんが
738名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:50:00.73 ID:RzyLtJrr
NGより人数少ないのが笑えますね
739名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:50:40.98 ID:LktcwivR
P時の間261
740名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:50:53.76 ID:UwnSW35n
Dで100人くらいのときに弓で行ったんだが
北足場戦は悪くないとおもう
位置取りさえできれば横に落ちない

水と陸との境目に大砲とか置いて、タゲとりできるとなお良い
741名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:51:35.95 ID:n3KqJYaR
はいはい落ちた落ちた
742名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:51:53.48 ID:/zP/cPe8
>>737
インパクトだと上空に浮く気がする…
743名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:52:22.55 ID:pz8Gn+DE
>>737
インパクトの不透明なタイミングよりタックルのが調整きくかも
ところでタックルきくのかなあれ?
試したいが今日はもう間に合わん
744名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:53:18.58 ID:vpFxpP04
E水門vipがインパクしまくって超上空で疲れたよ・・・
あんなの遠距離じゃなきゃ戦えねーっつの
745名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:53:19.00 ID:TN1cllpb
落ちたぞゴラ・・・・なんで最後で落ちるんだよ・・・・
746名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:53:29.48 ID:r6ShPvJs
クッパのところに出たけど何故か画面が歪んだまま直らない・・・
747名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:53:58.06 ID:kfb7BkTV
>>735
志村〜、もっとよく考えてみるんだ
748名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:54:00.99 ID:yVP2NgxK
LinkDead、LinkDead、わーい わーい・・・orz
749名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:55:03.74 ID:hxdU/6Er
何かカオス入るとワープ時のエフェクトがかかりっぱなしで
画面全体がうにょうにょしたまんまになるんだけど。
これじゃ戦闘に参加できんよ(´・ω・`)
750名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:55:22.69 ID:bISKgyeB
先週の感じからP天期待してるどー
751名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:55:34.33 ID:dOfxjgNb
いつになったらLoCに会いにいけるんだ。
752名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:55:54.61 ID:kfb7BkTV
>>749
開始すれば消える
753名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:56:11.86 ID:pz8Gn+DE
そうそう
Pの天はまた大善戦しそうで期待してるよ〜
754名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:56:24.39 ID:4tsDo/Qy
>>746 >>749
君らはもう少しログを読みなさい
755名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:56:48.81 ID:Iv5mvF89
>>749
それは再試合時の仕様だ
始まれば元に戻る
756名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:56:59.06 ID:yVP2NgxK
>>749
戦闘開始後直るデース
757名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:57:59.07 ID:nuQXeF5q
>>750
すまん、Pは最終回4門なので人数が割れてる……60人ちょっとしかいないんだ天
758名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:58:34.37 ID:yDHaVLSB
あとはミツクニ?あれも強制移動だっけか。
なんにせよ、こっちの動きが遅いから気ままに動かれたらやりづらいな。
吹っ飛ばされてしぼんとかないように、常に真ん中に押し込めたい所。
759名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:00:31.07 ID:hxdU/6Er
>>752
マジですか

有難う(´・ω・`)

760名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:02:26.47 ID:jCCnwlN0
D冥、開始数秒で壊滅。
761名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:03:30.67 ID:bISKgyeB
>>757
いやいや先週だって大量LDあったじゃまいか
60人ちょっとでもP鯖魂を見せてくれ
762名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:04:48.27 ID:u9mmO6C1
E鯖大量LDの予感
763名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:05:00.86 ID:npa2WsZu
E天の審判でLDしますた
764名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:05:08.86 ID:FvQb7ma5
天裏常にスパークショック
765名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:05:13.18 ID:bu49E8t9
LoCで即死した.電撃球つえ〜
766名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:05:19.90 ID:ilLyIJ4x
Dの冥は開始10秒たたずに壊滅したな
767名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:07:23.88 ID:oH88l6p+
10秒で壊滅とかありえるのか
768名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:07:46.74 ID:EfAuKtcl
はっはっはっ、さすがに禿損の鯖はカオスだぜぇぇ
769名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:08:05.72 ID:nXPR5mW1
>>761
IDがビスク
770名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:08:08.35 ID:/zP/cPe8
天裏は危険すぎ…裏にいる人にもれなく雷玉がプレゼントされてるみたい
771名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:09:13.98 ID:pz8Gn+DE
>>767
ようがんマン爆誕の真っ只中にぶち込まれれば、あながちあれえなくもないね
772名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:09:28.27 ID:pTuOrFR2
>>770
む、裏回りへの対応きたのか?
773名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:10:00.52 ID:a8nxwNaq
振り向かせるのは無理があると思ったのだろうか
774名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:10:04.66 ID:UwnSW35n
冥再戦での提案
本体は南穴待機、真中から北にかけて召喚,ペットを大量にステイさせておく
これでGKとゴーレムが南下するまでの時間稼ぎをして、
その間に南付近のゴーレムを死ぬ気で排除できないだろうか
775名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:11:00.23 ID:ilLyIJ4x
天裏攻撃が普通に来るようになったみたいねえ。
ブリザードも来るって。
776名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:11:15.83 ID:oH88l6p+
じゃがいも大量にわいてたのかw
777名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:11:45.98 ID:pz8Gn+DE
先週も天の裏はしっかりやられてた記憶が
ただ一度後ろ向いたら結構長時間向きっぱなし→攻撃当りまくリングwwwwうぇww
でなかったっけ?
778名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:11:59.21 ID:bISKgyeB
とはいえ、パッチも調整も入ってないんだけど・・・
779名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:15:45.76 ID:RvEc7gx5
鯖側パッチで自由自在
780名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:19:22.27 ID:pz8Gn+DE
ttp://ime.nu/not.main.jp/up/dat/6552.jpg
こんな感じだったLoCのプリケツ
781名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:21:40.50 ID:1SIyG+JE
溶岩マン、再開時に割れ目で待機してるみたい
782名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:24:04.91 ID:r6ShPvJs
>>780
人がう○このようだ
783名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:25:36.24 ID:pTuOrFR2
>>778
鯖側だけでどうにでもなるかと思われ。
今のところ週末以外はカオス用の鯖止めても問題ないだろうし。

まぁ対応はされだろうと言われてたし、正面からの戦法も確立され始めてるからあまり実害はないかと。
784名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:28:58.62 ID:/zP/cPe8
LoC、デッドボルトとブリザードのたびにHP5ずつ回復してるな
785名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:31:14.38 ID:v0LFA01i
D天ほぼ壊滅。

人数すくねぇのに配置分けやがって・・・。
あの人は状況報告してりゃいいんだ。余計な作戦立てるなといいたい。

786(((・∀・)))ガクプル ◆x55RAnOwvs :2006/01/15(日) 22:34:04.59 ID:hMWVsyrS
ノックバックつきの打撃があるので、LoCに密着しての陣形は組めないんですお
787名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:36:15.77 ID:hxdU/6Er
E水だめぽ
788名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:37:01.31 ID:Ka4fzhNa
LoCの上から落としてくる雷球、上見ながら球がないとこに移動すれば避けれるよね? くらわなかったし。
ディバインブリザードがどれだかようわからんから、それ以上の範囲攻撃くらうのかもしれんが。
789名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:39:53.24 ID:aaU110Ej
P鯖天、少数で頑張ってたがダンサーが死んで壊滅。全滅しました
790名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:40:15.13 ID:yDHaVLSB
水で自分がどのあたりにいるかすら分からん奴は手を挙げろ

791名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:41:19.48 ID:1SIyG+JE
792名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:42:47.39 ID:OZCeYhvU
>>78
余裕でかわせるな
793名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:42:52.77 ID:5YGkClt3
D水
北足場で3人だけで10分以上奮闘中
794名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:46:09.68 ID:uQhlVY0s
Moeはホロン部
795名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:49:39.38 ID:W6h0uzR5
>>781
割れ目に大砲設置したらもしかしたら
ゴーレムがそれだけで終了する可能性があるかもしれない。

昔のIGKは確実にゴーレムの沸き位置が色んなとこにあったよな
796名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:55:54.14 ID:kfb7BkTV
WGKを陸揚げすると、こうなる
ttp://w1.oekakies.com/p/Resonanc/5.png
797名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:03:38.45 ID:RgRbFoOP
ルートダンスは?
798名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:05:18.61 ID:Ka4fzhNa
ルートダンスは単発&初撃のノックバックは防げないんじゃなかったっけ。
内部で2HITしてたり特殊なおそれはあるが。
799名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:14:41.14 ID:T3r3rmoF
D鯖WGK全滅
800名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:22:57.21 ID:OZCeYhvU
タイムフリーズも回避可能
801名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:25:58.55 ID:WCQ3C3j6
WGKの真下でルートダンス踊ったが
拒絶でしっかり吹っ飛ばされた
802名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:38:23.23 ID:slCF6vND
ディバイン タイム フリーズ
DGK階段下のタイル5枚目までが射程の模様
6枚目だとDTFのモーション見えなくなります。
ディバインボルト→ディバインブリザード→ディバインタイムフリーズのループみたいなんで、
ディバインブリザード吐き終わった時点で後退始めればDTFは受けませんでした。

※DTF受けつつも攻撃するのと、DTFをよけるための移動
 どちらが長い間攻撃できるかは測定してません。微妙なところ


審判〜の時の光の玉はインビジで追尾を切れるみたいです。(近くにいればダメージを受ける)
光の玉は物に当たると消えるみたいなので、柱の近くに走ってパンダなら座る
もになら立ったままでも完全回避できるかと(実験不足 未確認)


長文失礼。来週こそ勝とうぜE鯖!
803名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:45:13.61 ID:EfAuKtcl
うぇすタンの目の前で
/kiss motion
を試みたが1秒後に拒絶食らった
804名無しオンライン:2006/01/15(日) 23:59:18.36 ID:us8fm70N
D鯖WGK動画取りました

二段階目の体力が減ってない状態のWGKの参考になるかもしれないので
UPしようと思いますがいかんせん長すぎるので編集してからにします

とにかくダメージが与えられませんでしたよっとorz ttp://not.main.jp/up/dat/6701.jpg
805名無しオンライン:2006/01/16(月) 00:02:28.13 ID:pTuOrFR2
>>804
酷い奴だなおまいwww
806名無しオンライン:2006/01/16(月) 00:02:48.82 ID:wv+kc9G/
今週のPはLDGKが2回も発生して散々だったなぁ。
5戦目SGKは人が集まらないし。
負けても士気を維持できるような戦いをしないといけないね。
個人的には宇宙まで戦いたいけど、宇宙まで行くと次の準備に
間に合わないとか大変だからねぇ。
807名無しオンライン:2006/01/16(月) 00:04:16.77 ID:JBSqMmdw
>>804
最強の旅人さんだと思うが、あんた普通にすごいよw
お疲れ様でした 
808名無しオンライン:2006/01/16(月) 00:19:45.69 ID:qu0RmD1I
すごい今さらな質問で恐縮なんだが
もしかしてうぇすたんて水属性の攻撃魔法撃ったら回復してる?
809名無しオンライン:2006/01/16(月) 00:48:47.72 ID:LE15d+jp
>>808
とりあえず、第1段階でアイスボールは通っていたようだ
水じゃなくて氷属性だから大丈夫なのではないだろうか
810名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:01:43.12 ID:vFnQGOUc
>>809
氷属性なんてものはないぞ
アイスボールも水属性
811名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:02:11.44 ID:tKjbkDZD
wikiカオスページをまとめたいんだけど
D天、P火、E水・E天について勝敗と人数わかる人いたら報告求む。
812名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:02:57.17 ID:lruPoShG
ダメログはありましたよ、回復してたかは不明ですが
813名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:08:56.09 ID:xBNgeILZ
誰かインフェルノミスティックとやらを持ってる人は居ないかね
IGK実装当初くらいからWikiの冥門取得アイテムに書かれてるけど、
一度も実物を拝んだことないんでSSあったら見せてほしい
814名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:10:13.83 ID:qu0RmD1I
EGK第2段階だが北足場で戦闘してた時フローズンを4、5回連発したんだけど
いずれもダメージログが出てなくてブックチャージだったし範囲外ログも出てない
もしやヘイトリッド掛かってて他PCに伝達してる時って何もログ出なかったりする?
815名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:11:50.56 ID:sBPwAQnG
E天は負けてるな。開始時人数は200ちょうどだった気がす
816815:2006/01/16(月) 01:16:09.82 ID:sBPwAQnG
すまん、修正。
E天211人開始
E水・負けで開始時177人
817名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:20:33.35 ID:tKjbkDZD
>>816
thx、そしてお疲れさん
818名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:29:08.70 ID:Npb1VInw
E水、最後の方で「召喚ヤメレ」みたいなシャウトあったんだが、乗り移り
始めたら遠くにいて前線の状況判断難しい召喚は止めるべきかね?
819名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:32:21.41 ID:LE15d+jp
>>810
いや、水攻撃じゃなく氷攻撃だから氷属性という意味だ
そもそも、水属性の方がなかった気がする
820名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:35:36.53 ID:XPtftC9r
逆だよ氷属性なんてない
821名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:38:31.28 ID:LE15d+jp
>>820
アイスエレメント、アイスボール、ブリザード、フリーズブレイド、と全部氷じゃなかろうか
それとも、どこかに「水」属性って明記されてたっけ?
記憶に無いから水属性なんてのは無いと思ってたんだが
822名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:41:40.09 ID:AFF5AdIQ
>>821
ステータス画面には「耐水属性」という項目あるぞ。
逆に「対氷属性」は無い。
823名無しオンライン:2006/01/16(月) 01:50:40.80 ID:LE15d+jp
>>822
ああ、なるほど
属性耐性は見ていなかった

風といい、罠での付加属性も違ったりするから紛らわしい気がするんだよな
まぁ、付加効果程度にしか属性が意味を成していないしな
824名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:08:56.00 ID:pteeNLEc
どんだけ間違いを認めたくないんだよお前w
825名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:14:33.03 ID:LE15d+jp
>>824
まぁ、話の本筋での疑問には答えたから良いじゃないか
どうせなら属性効果をもっと分かりやすくして欲しいという事ですよ
826名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:19:57.91 ID:brijTum2
我田引水自己弁護もここまで来るとすげえな
827名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:21:30.28 ID:kUdz6WP8
FFシリーズみたいのと違って、吸収は今のところないな
過去エイシスの属性ウィスプや、召喚ウィスプは
それぞれの属性耐性が非常に高かったり
オルヴァンはちゃんと火に強い
とかそういうのはあるが
828名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:33:28.16 ID:LE15d+jp
>>827
どっちかというとDQ系なんじゃないか?
829名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:37:35.79 ID:fJQ4PCZb
ID:LE15d+jp
本日の子ヘビ様?
830名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:40:05.56 ID:xBNgeILZ
>>827
IGKは火柱で回復しなかったっけか?
あれは属性とは別の特殊な扱いなのかな
831名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:43:06.91 ID:5JP0gnS2
ああ、ちなみにサンダー、サンダーボルト、ストロングボルトは風属性だからな
雷 属 性 じ ゃ な い ぞ !
832名無しオンライン:2006/01/16(月) 02:58:38.67 ID:wv+kc9G/
>>830
あの情報の出所はメルマガか何かかと思ったんだけど、
火柱で暖まってるIGKのHPは回復してなかったよ。
全滅してたからかも知れないけど。
833名無しオンライン:2006/01/16(月) 03:07:31.30 ID:BhbtjTTa
あれ今回Dは兄貴に勝てたのか
834名無しオンライン:2006/01/16(月) 03:19:51.99 ID:zWMiHkhJ
昨日、初回撃破したよ。
835名無しオンライン:2006/01/16(月) 03:59:41.00 ID:SJ1HsDcA
今日E鯖WGKで拒絶着弾まで2.5秒とか叫んでたけど
何から2.5秒なのか誰か詳しく説明してくれんかな
836名無しオンライン:2006/01/16(月) 04:24:22.82 ID:73OFhWdT
表示が出てから発動するまでの時間じゃない?
よくわからんが・・・
837名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:14:12.99 ID:O9fTyJpT
誰か拒絶の瞬間にスモールワープとか荒業を。
838名無しオンライン:2006/01/16(月) 06:30:26.75 ID:bjPJ3Nnm
>>814
確かログだとヘイトリッド時は、いきなり
「○○(タゲられてる人)は××(技名)を受けた」
って出てたと思う。
839名無しオンライン:2006/01/16(月) 09:22:47.38 ID:QsK2/e+d
ウェスタンが拒絶を使った後、2秒後ぐらいに必ずブレスショック使ってくる。
そのブレスショックの技名の見えた直後が、拒絶着弾のタイミング。
それに合わせてリベンジガードなり使うと跳ね返せる。
SHするのはいいと思うけど、ラグとかどうなのかな?
840名無しオンライン:2006/01/16(月) 10:08:58.34 ID:gruVCPX4
>>814
ヘイトリッドはWGKのBuff
だからこっちのログには表示される事はない
841名無しオンライン:2006/01/16(月) 11:12:47.47 ID:RxKulZxH
プレジャー使ったらみんなでわさび
842名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:48:32.67 ID:DYJ2eSp1
ヘルパニは!ヘルパニは効かんのか!
843名無しオンライン:2006/01/16(月) 14:55:24.05 ID:DYJ2eSp1
というか、やっぱりwizの出番だと思うんだ
水際で脳筋とペットが外に出さないように壁になって、
後ろからなんか魔法とか!
844名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:05:46.99 ID:bLUAmZNY
>>843
早くWGKの前後左右上下を石壁で囲う作業に移るんだ
845名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:13:49.66 ID:zMWg/fIb
>>843
昨日のE鯖の主な火力は水泳持ちっぽい弓と銃だったな
水泳持ち近接が近づいてスタン狙い、遠距離で集中砲火してたのがよさげだった

まあ、何するにしても水泳はいるっぽいぞ
846名無しオンライン:2006/01/16(月) 15:46:48.66 ID:SJ1HsDcA
技名を大きく表示させるのってどうやればいいんだっけ?
847名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:26:02.58 ID:wUm2aepH
>>844
それだ!!!
リコールストーンウォールで吹き飛ばし無効化!!!
848名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:28:14.05 ID:kNHr5ryo
>>846
/set technicfont large
849名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:32:51.01 ID:bjPJ3Nnm
そういえば、WGK戦の時に
宇宙でまったりしてたら、
新たに落ちてきた死体にしばらくの間、
ヘイトリッドで跳ね返ってきたと思われる
エフェクト(目玉の雷とか)が出てたんだけど
一回ヘイトリッド発動すると、跳ね返される相手は
ヘイトリッド切れるまで固定になるんかな?
850名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:53:50.93 ID:SJ1HsDcA
>>848 無効なコマンドです

釣られちゃいましたか?
851名無しオンライン:2006/01/16(月) 16:56:17.92 ID:qVrBRyWr
>>849
だな
結果的に見ればデスコールみたいなもん
852名無しオンライン:2006/01/16(月) 18:20:04.14 ID:DYJ2eSp1
きっと他のカオスで役に立ってないシップが必要なんだよ
853お庭番:2006/01/16(月) 19:44:46.42 ID:JBSqMmdw
>>852
呼びました?
854名無しオンライン:2006/01/16(月) 19:59:11.47 ID:WnTsOrgV
>>853
天よ・・・が来た時に回りをぐるぐるまわってみてくれ
855ボンバーキング:2006/01/16(月) 20:18:46.79 ID:+xfM3oiZ
まにあった!
このまま帰ったんじゃ かっこわるいままれきしにのこっちまうからな!
856芸人:2006/01/16(月) 20:23:25.76 ID:b/RKTH4A
>>852
お、俺の時代が来たのか?
857ガチお庭番:2006/01/16(月) 20:28:36.28 ID:JBSqMmdw
>>854
つまり、氏ね!(≧▽≦)ノ

ってことでFA?
さすがに迷惑だろうからカソス時代以来お庭番でカオスに行ったことはない
858ヒーロー:2006/01/16(月) 20:29:24.36 ID:+vl0ehhr
>>852
よし、任せろ!
859名無しオンライン:2006/01/16(月) 21:44:25.51 ID:LdF8ihql
どんだけ役にたってないシップがあるんだよ!
860ゴッドファーザー:2006/01/16(月) 22:39:11.11 ID:1jurFQ6s
IGK戦は俺達の為にある! と思う
861神ネタ師:2006/01/16(月) 23:30:14.40 ID:7R2P/Ro6
>>856
俺らはどこでもやっていけるはずなんだが
862ルートマスター:2006/01/17(火) 02:58:59.09 ID:eZdHyhCV
お前らじゃ役不足だ
下がってろ!!!
863名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:44:02.49 ID:BLmct8s/
流れを無視して動画投入

1/15 D鯖EGK戦 WME→Xvid
ファイル名 20060116EGK.avi
今回は内容を飛ばさずに部分的に早送りしています
時の間〜EGK終了まで約18分 次回予告約30秒 計約19分 129MB

ttp://www.filebank.co.jp/guest/mohhe
pass moe
シェア設定もしていますので会員の方はシェアでどうぞ

今更なEGKよりもWGK戦の動画を先に作るべきだったと後悔中・・・
864名無しオンライン:2006/01/17(火) 03:52:47.42 ID:BLmct8s/
すみません確認してみると変なところ見つかったので一時削除しますorz
865名無しオンライン:2006/01/17(火) 06:34:34.65 ID:A99B5sLG
役不足:人物に対して役が軽すぎる事の意
866名無しオンライン:2006/01/17(火) 06:44:23.07 ID:5W+57Zj3
田中芳樹みたいな事を
867名無しオンライン:2006/01/17(火) 07:16:14.61 ID:Om+3vwik
どうしても使いたいなら役不足と役者不足を使い分けるがいい
868名無しオンライン:2006/01/17(火) 07:18:35.86 ID:mPD9D88O
ちと基本的な事をお聞きしたい。
召喚 マブ使徒が神獣に与えるダメージってどれくらいでしょうか?
近接でないので、ログみたことがないんです。
869名無しオンライン:2006/01/17(火) 09:02:37.85 ID:ve54RlFm
>>862
E鯖ではガチでルートマスター様がカオス来てる訳だが
マブ大使呼んだりスワン踊ったり、この間はセイクリもするようになってた・・・

単体シップだから、スキル余裕あるんだろうな
870名無しオンライン:2006/01/17(火) 10:15:54.52 ID:t7zQjsTn
WGKとLoCにマブ使徒有効なら、呪文抵抗80→0にして召喚90とろうと思うのだけど、役立ちそうかね?
強化魔法は40で魔力は60だから召喚特化というわけではないけど・・・。
871名無しオンライン:2006/01/17(火) 10:30:17.18 ID:HVV7kNex
>>870
WGKは召喚削除技がある。
それが発動しはじめたら骨とか目玉が基本、マブは1発与えられるかどうかで消えていく。

LoCは有効かもしれんが未知数。
ブリザードとか跳ね返してダメージを与えるブラッドルーレット犬の方がいいかもしれん。
872名無しオンライン:2006/01/17(火) 11:08:00.96 ID:VsuLUCVj
近づくことが難しいから跳ね返しが有効じゃないかな〜なんて・・・
873名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:25:56.50 ID:WOF/tmdw
安全圏の境目で反射技使いつつ戦うのってどう?
874名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:26:16.07 ID:YyxKpVY+
WGK相手なら有効かもな
消されるといっても近接がまともに近づけない状況じゃ少量ダメでも召還の意義はある
大量のMRP+水泳なきゃまともに攻撃できないってどうなのよ・・・
875名無しオンライン:2006/01/17(火) 12:34:17.45 ID:Ps4/uU1C
WGK用に水泳にブーストかけるべきだな
もう一個ブーストかけなきゃならんけど
876863:2006/01/17(火) 13:19:29.96 ID:BLmct8s/
修正終わったんで動画上げなおし

1/15 D鯖EGK戦 WME→Xvid
ファイル名 20060116EGK.avi
時の間〜EGK終了まで約18分 次回WGK予告約30秒 計約19分 141MB

ttp://www.filebank.co.jp/guest/mohhe
pass moe
シェア設定もしていますので会員の方はシェアでどうぞ

音割れ修正、画質を少々上げた為サイズが約10Mほど大きくなってます・・・
877名無しオンライン:2006/01/17(火) 13:50:46.65 ID:sfU7enlP
>>876
最強の旅人さんいただきました GJ
878名無しオンライン:2006/01/17(火) 14:16:29.49 ID:Vy4jyIa4
とりあえず、けつ向けたLoCにマブは微妙だった
攻撃届かなくてうろちょろしてるだけだったよ
正面向いてりゃそれなりに使い捨て戦力にはなると思う
879名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:16:22.25 ID:o7J1pmhz
ケツ向けできたら武器とメンツが揃っていれば楽に勝てそうなキガス
でも他のMMOと違ってレア落とすわけでもなく多分エンディングムービーぽいものが
流れるだけだろうからそんなバグ利用して勝っても空しいだけだよね(´・ω・`)
神にチェーンソーとかドリルを体に装備して勝つとか9回逃げると全部会心の一撃とか
880名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:20:53.68 ID:Ebu6Il/h
魔法剣ブレイクで一撃とかな
881名無しオンライン:2006/01/17(火) 17:24:54.58 ID:KHjkdC54
逃げるは8回だね
バニシュ、デスとかね

>>863=>>876
いただきました。GJです
882名無しオンライン:2006/01/17(火) 18:33:18.55 ID:zk1VoUiy
>>876
DLさせてもらいました。
毎回楽しみにしてるよ。次回もがんばれー!
883名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:03:27.75 ID:PtqNilea
LoCがケツずっと向けてたときはバカみたいで笑ったな
タイムフリーズしか喰らわないし噛みまくってやったが
884名無しオンライン:2006/01/17(火) 19:41:34.19 ID:UpebMfwg
>>876
GJ
毎回作り方といい面白すぎですwwwwwwww
885名無しオンライン:2006/01/18(水) 14:56:20.26 ID:7TN+/V1O
>>876
音楽ワロスwwwwww
トーマス・・・どう見ても最弱GKです、本当にありがとうございました
886ヒーロー:2006/01/19(木) 02:10:01.05 ID:DPhSDpjR
ブラッドルーレットってコーモリでも使えるかね
できるならひたすらコーモリ飛ばしまくろうと思うんだが
887名無しオンライン:2006/01/19(木) 02:33:18.97 ID:WO8uWY4R
コウモリをブラッドルーレットの対象に出来るか?と言われれば、イエス。
有効な手段か?と聞かれれば…うーん。
ブラッドルーレットの持続時間はとても短いから、
反射ダメージ狙いでコウモリだすなら、コウモリにルーレットかけ続けることしか出来なくなるよね。
888名無しオンライン:2006/01/19(木) 02:35:46.83 ID:i841r74a
あとルーレットしてもダメージ受けるわけだからコウモリだと死ぬと思う。
次々送れるってメリットは…やっぱり微妙かなぁ。
ブラッドサッキングが必中ってのが大きなメリットではある、って考えてみたら
召喚獣って必中攻撃持ってる奴が極端に多いな。
889名無しオンライン:2006/01/19(木) 02:36:46.57 ID:hynmCNh7
ブラッドサッキングは必中ではないと思われます
890名無しオンライン:2006/01/19(木) 02:41:13.93 ID:rit8xI4v
一瞬ブラッドクッキングに見えて、シレーナ様の華麗な特殊技かと思った
891ヒーロー:2006/01/19(木) 03:54:32.57 ID:DPhSDpjR
>>887-888
そうか・・・少ないスキルで役に立てるかと思ったが厳しそうだな
おとなしくソニックケイジを取ろうと思う・・・
dクス
892名無しオンライン:2006/01/19(木) 06:53:11.12 ID:c2ma8cdl
コウモリよりは犬だな
俺もブラッドサッキングは必中だと思ってたが、一昨日エイシス行って回避50代AC50代のキャラでmissだらけだったので必中じゃないと気がついた。
893名無しオンライン:2006/01/19(木) 09:36:23.85 ID:XlEPdMJS
ブラッドサックは必中
ブラッドサッキングは必中じゃない
だと思われ
894名無しオンライン:2006/01/19(木) 09:45:27.67 ID:m6+Owahx
EGKの条件って
・HP一定以下
・ヘイト一定以上
・条件を満たして変身を行っているときに妨害しない
な気がした
895名無しオンライン:2006/01/19(木) 11:22:41.14 ID:hiqghd0+
デコイとして召還は大事だな。安心して殴りに行ける。
あと、敵見失っても召還ペットの赤文字をたよりにすぐ発見できる。これも助かる。
まじで召還には頭が上がらない。
896名無しオンライン:2006/01/19(木) 11:37:39.78 ID:ckI0UUo1
でもSGKだときちんと引く時とかは引いてほしいな・・特にゾンビオルヴァン・・
897名無しオンライン:2006/01/19(木) 11:41:08.96 ID:7yaTgEGT
WGKの動画アップしました
今回は1時間15分に及ぶ戦闘だった為に
前半部分、後半一部をばっさり切り捨て編集なし再生自体も2倍速で垂れ流し
主に、足場での戦闘となります 

情報になりそうな部分だけ抽出しようと思いましたがイマイチ編集する暇が無く
今週のカオスに間に合わなかったら全く意味無いので手抜きですが公開します

ファイル名 20060116WGK.avi 89M 約17分
ttp://www.filebank.co.jp/guest/mohhe
pass moe

足場での戦闘は少人数〜中人数では気をつけてさえいれば
拒絶で落とされることはあまり無いと思います

ヘイトリッドについてですが、
後半一人になってから常時ヘイトリッドといっても過言ではないほど全くダメージを与えることが出来ませんでした
前半・中盤のそれなりに人が居る時ではダメージが通っているのを考えると
WGKヘイトリッド状態で身代わり状態のPCが死ぬ、
もしくは身代わりの対象が変わる時以外は無敵なのではないかと思ったのですが・・・

今回、一人になってから生き残ることに集中しててデッドリーブリザード中に攻撃することを忘れていましたが
WGK自体が何かアクションを起こしてる時はヘイトリッドが解除されてるかもしれないです

最後に動画見てくれている方へ・・・
動画の感想を言ってもらえるのは正直かなりうれしいですが、
無駄にスレ伸ばすことになっちゃうので、動画については情報となりそうな事以外はここではご遠慮ください
週末以外ほとんどインしませんがゲーム内で言ってもらえると尻尾振って喜びますんで
898名無しオンライン:2006/01/19(木) 19:08:40.78 ID:vPqrODaD
下手に目玉/骨は出さないほうがいいみたいだな
抵抗あっても目玉のサンダーボルト足止めは辛いだろうし
抵抗ない人にとっちゃ骨でも脅威
899名無しオンライン:2006/01/19(木) 19:50:07.52 ID:Wvv8Nw2C
突然ですが、配布人慕うわけにもいかなくなったので
今からPOTなど配布させて頂きます
PCの使用条件上露天放置もできないので・・・
できたらWGK用にお願いしたいのですがもらった人が自由に使って下さい
ヌブ銀行付近の崖の上にいるのでAセットかBセットを傍まで来てtellしていただけると助かります

Aセット 先着2名
ローストチキン・マーボー豆腐・スタミナPOT・サンダーアロー

Bセット
マナPOT・MRP・キャビアパスタ

最後の最後までここの活用申し訳ありませんがヨロシクお願いします
ああ。E鯖です
900名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:04:23.67 ID:Wvv8Nw2C
誰もきませんでした・・・本当にありがとうございます orz
901名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:13:21.36 ID:rit8xI4v
募集するなら本スレかMoE内でチャンネル立ててやった方がいいと思う
週末じゃないとこのスレあんまり見てる人居なさそうだしね
902名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:30:56.49 ID:avO40UQt
>>899
予告して1時間では、そもそも気づく人が少ないよ。
24時間以上前に予告しておくとかした方がいい。

あと、E鯖の事情は知らないけど、
カオスで中心的に活動している人がいるなら、
その人たちに相談してみるとか。
903名無しオンライン:2006/01/19(木) 21:47:24.10 ID:Jp9TU19L
>>897
すみません、DL出来ないような気がします。
ユーザーも登録してみたけど無理みたい。
904名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:06:14.03 ID:bBj8TttJ
>>900
Eのカオス配布人だが
自分のところで間に合ってて、
枠もいっぱいだったんでスルーしようかと思ったが気が変わった。

次のWGKで参加できるならBセットを配布しようと思う。
905名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:08:01.86 ID:NqU5MD1Q
>>903できるよ↓環境確認して味噌

filebankのサービスをご利用いただける環境をご案内いたします。

- Windows OS:Windows98・2000Pro(SP2以上)・ME・XP(Home Edition / Professional)・NT Workstation4.0(SP6a以上)
- Windows ブラウザ:Internet Explorer(インターネットエクスプローラ)6.0以上

- Macintosh OS:Macintosh OS X v10.3
- Macintosh ブラウザ:Safari 1.3 (対応環境は順次拡大する予定でございます。)

上記環境下でも、セキュリティ環境によりファイルバンクをご利用いただけない場合がございます。
その場合は、下記のような各セキュリティ機能を停止し、ご利用をお試し下さい。
また、ファイルバンクではそのような環境でもご利用いただける“ブラウザでのアップロード/ダウンロード”機能も
ご用意しております。

セキュリティ環境によりご利用できない場合

- 職場でのインターネットセキュリティ制限によるもの
- ウイルスソフトによるもの
- プロバイダー提供のセキュリティサービスによるもの

※会社等でご利用の場合、インターネット環境においてセキュリティを強化する目的で様々なネットワーク構築がなされております。
それら、プロキシーなどの設定の中で filebankをご利用いただけない環境もございます。現状では、会社のネットワーク担当者様に
パケットのフィルタリングを解消していただけるとご利用いただける可能性もございます。
906名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:11:43.69 ID:HIHBYzym
>897
見させて貰ったけどヘイトリッドあそこまでか…
なんかますます勝てる気しなくなって来たorz

攻められるのがたまに現れる赤字のタイミングのみだとしたらどうやっても火力足りないだろ…
907名無しオンライン:2006/01/19(木) 22:15:49.75 ID:Jp9TU19L
>>905
むむ、今やってみたら出来ました
さっきはゲストでログインしようとしてもパスワードが違うと言われて、
ユーザー登録してシェア検索でID入れてもフォルダが見付からなかったんですが・・・

ともかく、ありがとうございました。
908名無しオンライン:2006/01/19(木) 23:44:12.93 ID:Wvv8Nw2C
>>904
ああ・・・ありがとうございます(つд`)
とりあえずそっちも枠きつそうなので当日第2部開門40分前のヌブ銀行でお渡しします
メモにもそれらしきこと書いておくので
ちなみに
マナ750個 MRP1500個 キャビアパスタ20個になります

A残り2セットB残り1あるのでよければ誰かお願いします(;´Д`)人
909名無しオンライン:2006/01/20(金) 00:07:14.00 ID:bBj8TttJ
>>908
まぁ、武器庫してたんだが、
最近は過疎スもなくなって玉砕戦少なくなったし、
持ち逃げばかりで、本来の配布が出来てない気がして
鬱が入ってたんで。

ついでにWGKではリザ出来ないってコトだったから
復帰後の人のこと考えなくていいかな〜なんて思ってな。
910名無しオンライン:2006/01/20(金) 03:43:36.57 ID:cgc4OZOw
>>908
良かったらAセットを預からせてもらうよ。
明日の日付変わる辺りに、それっぽいChを立てておいてくれるとうれしいな。
911名無しオンライン:2006/01/20(金) 14:55:02.82 ID:lEPZwbQ4
ボス部屋進入前にボス戦の説明してるじゃん?
あのときに「無料での配布はご遠慮ください」っていっちゃえば?
912名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:32:15.60 ID:TLXbGpGx
>>897
ゲームの動画で初めて感動した
913名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:51:04.74 ID:2S68BV1F
下がりすぎてるからあげます。

>>897
動画見ましたWGKに勝てる気がしなくなりました。
11分50秒付近でWGKが赤字の時でも跳ね返ってるように見えるので、
WGKのヘイトリッド状態の解除は別の条件では?
914名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:56:41.66 ID:FKaXn53M
GMコールなくなったのに元気だな
915名無しオンライン:2006/01/20(金) 16:01:24.95 ID:VMWWiAPS
カオスには、GMほとんどかんけいないからなぁ・・・
アミューズGMならいてくれたほうが楽しいこともあるけど
916名無しオンライン:2006/01/20(金) 16:09:39.76 ID:FKaXn53M
そのことが悪影響を与えなきゃいいけどな
917名無しオンライン:2006/01/20(金) 16:11:33.13 ID:rL4Mo0KJ
むしろGMコールがなくなったからこそ次回、次次回のカオスには真剣に行かねばならない。

2月からは多分人が激減するしね・・・orz
918名無しオンライン:2006/01/20(金) 16:48:03.87 ID:9R2KZbkR
>>917
無料直前にも同じ事いってただろ?
919名無しオンライン:2006/01/20(金) 17:17:35.55 ID:2wBmFTxE
無料直前に言ってたのは新規が増えてグダグダになる、だ。
事実そうなった。
920名無しオンライン:2006/01/20(金) 18:33:36.34 ID:LuyZ9EFQ
さて、まともな集団戦闘の出来無くなる日が決まったわけだ。
今週&来週のカオスage、気合入れていこう。

とりあえず、WGKのヘイトリッド,プレジャー,ロンド対策と
対LoC戦術案を募集。
921名無しオンライン:2006/01/20(金) 19:31:07.28 ID:bkYa6NsK
弓スキル持ちが多そうだから、光の矢でbuff剥がし狙ってみるとかどう?
922名無しオンライン:2006/01/20(金) 20:02:23.55 ID:EdCIOrdd
でもロットン通らなかったって報告なかったか?
そもそも今の状況で当るかどうかが微妙だが。
923名無しオンライン:2006/01/20(金) 21:51:55.44 ID:XhVuw+Fr
そこでスケープゴートですよ

>>910
すいません、普通に寝てました(つд`)
なのでとりあえず>>904氏と同じく当日第2部開門40分前にお渡しするか
前日と同じ条件で21日0時にてchによる取引か
一応20日23時頃には見に来るので何かしらのアクション頂けるとありがたいです
同じく>>904氏もこられるなら宜しく願いします

ちなみにAの内容ですが
チキン300個 マーボー豆腐300個 スタミナPOT70個 サンダーアロー50本になります

残り各1セットづつですがよければどなたかお願いします(;´Д`)人
924904:2006/01/20(金) 22:47:01.95 ID:nm1062R7
>>923
チャンネル覗いてみるべ。
ああ、詐欺対策に書いておくけど、
俺は裁縫屋の横にいることが多いカオス民だべ。
925904:2006/01/20(金) 23:52:33.24 ID:nm1062R7
チャンネルどうなった?
926名無しオンライン:2006/01/20(金) 23:57:53.71 ID:XhVuw+Fr
サイトいじってたらギリギリなった・・・(;´Д`)
現在立ててますので宜しく
927名無しオンライン:2006/01/21(土) 00:16:06.92 ID:3pH2rYfQ
なんとか2人に渡せました(`・ω・´)ゝ
まぁ渡したものも大事かもしれませんがやはり触媒結構枯渇する場合もあるので
其の当たりも忘れないで欲しいかなぁ・・・っと希望的観測も言ってみる

では2人とも宜しくお願いします。引き続き残り2セットあまりが出ているので
よければどなたか宜しくお願いします
928名無しオンライン
確かに受け取りました。直後にパスタつまみ食いしたけれど(´A`)

残り少ないカオス、しっかり頑張りましょう。

WGKでちゃんとリザできれば
武器屋も活躍できるんでしょうけどねぇ(´・ω・`)