【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round44
1 :
名無しオンライン:
■-Master of Epic- Chaos Ageスレ
口公式サイト:
ttp://moepic.com/ 【Chaos Ageについて】
ttp://www.moepic.com/avg/chaosage.html ※CAUTION!!※ Chaos Ageは当面、毎週週末(土日)のみの開放です
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
■Chaos Ageへの入場とBoss出現時刻
┣【入場可能時刻】第1回 土曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第2回 土曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第3回 土曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第4回 日曜日17:40〜17:49(時の間) 17:50〜17:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第5回 日曜日19:40〜19:49(時の間) 19:50〜19:59(カオス奔流)
┣【入場可能時刻】第6回 日曜日21:40〜21:49(時の間) 21:50〜21:59(カオス奔流)
┗【Boss出現時刻】18:00/20:00/22:00
■ChaosAgeの仕様と注意事項について
┣ChaosAgeでは以下のような特徴があります
┣◆ボス戦で死亡すると所持している金銭以外のアイテムは全てロストする
┣◆お金は補給物資購入用にいくらか(1000〜2000程度)もっていこう
┣◆荷物はPreで預けて必要なものだけ持ってFutureAgeを目指すこと
┣◆協力しあって挑みましょう
┣◆リザ可能なので死んでもしばらく待ってみよう
┣◆リザで復帰できたら速やかに物資を補給して参加
┣◆補給係が売っている物資は死ぬときのことを考え一度に大量に購入しない
┣◆死亡時の復活ポイントは固定の場所(FutureAge)になる
┣◆ボス戦のエリアではログアウトができない
┣◆バンカーコールは使用不能
┣◆リコールレイション・ドリンクは原則禁止
┗◆ボスを倒すとChaosAge限定のペット、又はアイテムが手に入る
□ChaosAge参加者への手引き
┣◇カオス時間近くになると魔法で送ってくれる人がいる
┣◇自力で行く時は、ビスク北西エリアからイプス渓谷へ出て橋から飛び降りる
┣◇降りたら右前方(北東の方角)へ進む
┣◇座標X:231 Z:-130付近(巨大な鎖の辺り)で水中に潜る
┃ ※水泳スキルが無くてもバブルボールや回復スキル・魔法・アイテムで代用可
┣◇潜ると裂け目があるからそこに入り奥へ進む
┣◇アルター付近のモラ族(NPC)に話しかけてラーナ・タングンのノアピースを貰う
┣◇貰ったノアピースを装備,すぐ近くのアルターでFutureAgeへ
┣◇FutureAge(一本道)を進むと階段があり、そこの一番上がChaosAgeへの入り口
┣◇ChaosAge突入後、カオスの奔流入ると門内に飛べる。
┣◇カオスエイジで死亡しても未来Ageで死体回収可能
┣◇倒したら 原初の泉 というルートできる光が出現するので
┃ 崩壊時刻AUC/SHOUTアナウンスに注意して急いでルートし脱出する、崩壊時間がくると全滅
┃ /tar 原初の泉でアクション(Alt+Uで代用可)
┗◇ウー(アニマルケイジ入りペット)を貰えて、Preでウーを持ってる時はアイテムが貰える
過去ログ
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83I%83X%83G%83C%83W&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on 荒らしは徹底的にスルー、荒らしを相手にする人も荒らしです。ID変え自作自演に注意。
次スレは
>>950 が立てること、立てられない場合は引継ぎ指定を
前スレ
【MoE】カオスエイジ -Chaos Age-スレ Round43
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136285255/
2 :
名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:21:54.67 ID:p2B1BWDu
┣◆リコールレイション・ドリンクは原則禁止
3 :
名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:30:16.50 ID:HOtj8HPi
こんにちはシェルレラン
4 :
名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:55:29.15 ID:1wmbZ0ny
いい加減に汁!
シェル レラン
5 :
名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:57:58.13 ID:pk9tW+E2
6 :
名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:40:46.33 ID:X0vlhImr
>>1 >┣◆リコールレイション・ドリンクは原則禁止
いい加減に外さないと本気にするアフォがPOPするぞ!
7 :
名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:40:53.48 ID:zw6XUvk4
8日D鯖WGKの1戦目を知人にpeercastで配信していたついでに動画保存をしました
しかし何度見直しても参考になるデータが全く取れていません
無駄に長かったので半分くらいにしても23分ほどあります
前回公開したLocの動画と同じくWME→Xvid 120M
用事が出来て自殺するまでで23分間(自殺時WGKは1段階目、残りHP約50%)
シェア設定もしていますので会員の方はシェアでどうぞ
ttp://www.filebank.co.jp/guest/mohhe pass moe
見直して思ったこと・・・
ライトラウンド使ってるつもりが間違えてヘビーラウンド打ってた
え〜・・・すみませんでした
8 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 05:54:12.90 ID:mxSbc+qB
9 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:45:50.53 ID:TkWz7lK2
触媒とか20個ずつ配布してても一人で一気に全部持ってく・・・
人増えたのはいいけど前に戻った感じ・・・しばらく露天は控えるよ。
10 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:49:23.96 ID:VXa3acml
触媒20個ずつ配布するくらいなら200個ずつ売ってくれ
20個なんぞ雀の涙だ。
11 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:50:05.15 ID:wMwmUvAK
>>9 出来れば原価で大量に置いて下さい。
お願いします・・・触媒消費が早くて、無料で小出しだと
>>9みたいに思われそうで
別の露店探しに行くので結構辛い。
12 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:58:06.43 ID:PlJyiG22
PNQは別としても他3つは20ぐらいあっても
それほどの活躍にはつながらなそうな気がするな・・・
13 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:59:05.41 ID:nP4o3UOa
ヒーリング6回じゃきついな
14 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:59:57.58 ID:1AhSNiZs
>>9 PNQならまだしも、NQやNPの20個なんて使い切るの一瞬だぞ?
その20個でさえ一気に持ってかれるのが嫌だってんなら
>>11も言ってるとおり
素直に有料にしてくれた方が、あなたも持ってく方も幸せになれると思うよ
15 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:01:49.56 ID:D9f0/rYv
いくつも露店見て周るのも大変だから他にも露店がたくさんあるなら
在庫が少なくなっても小出しにしないで出すならまとまった数出す、
出さないなら暫く閉じておくではっきりした方がいいと思う。
順番待ちでやっと入れた露店が同種触媒20個*4だと萎える。
16 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:41:30.93 ID:gVf51rLH
>>9 原価50個以上でお願いします。
ノアキューブ20個=ヒーリングオール&リバイタルオール合計6発+コンデンス2発、あっという間に消え去りますです。。。
17 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:42:33.31 ID:4T63gmZs
>7
回る〜廻る〜うわああああああ!!!!!!!!!!!!!11111111
毎度のことながら吹いた
18 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:44:37.03 ID:wMwmUvAK
ディバインシールド、リジェネ・・・・
どうみても、露店探しに必死です
本当にありがとうございました。
19 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:03:23.88 ID:0sLZaD/l
武器や触媒もいいけどバナナミルクや包帯の配布も欲しい
WGKなんかは特に長期戦になるし
戦闘中リバイタルでも飛んでくれば3倍は動ける自信はあるが皆必死で頼めん
20 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:09:01.44 ID:b0tHL+zN
もし原価で大量だと配布側の負担が減るか増えるか微妙なとこだね
にしても普通に小銭しか持ってきてない人とかも居そうだし
これから原価大量販売体勢を定着させる方向にしたほうがいいのかな
21 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:30:40.73 ID:wMwmUvAK
>>20 出来ればそうして欲しいなぁと思ってる。
旅人が全部持っていったとかのトラブルもなくなるだろうし
前線で戦っている人も一つの露店に行くだけで確保出来て、すぐ戻れる。
触媒もそうなら、包帯や矢の配布もやってみようと思う人も行きやすくなると思うんだが
夢見すぎかな
22 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:35:05.87 ID:xBiP28Ta
>>21 すぐにそうなるかっていうとそうでもないが、
そーいう風な流れにしたほうがいいとは思うよ
23 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:35:26.18 ID:sScieTvf
なんだかんだで今の有料無料が混在してるのがいいんじゃないの?
お金払ってでも大量に持っていきたいって人は有料露店から購入すればいいし
あまりお金が無いって人は大量に持っていくのは諦めて無料小口露店を利用する
24 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:35:51.15 ID:Jp4ZTg49
EGKのときだが露天を出してみた。
消耗品を原価の1/3ほどで置いてたら、全部掻っ攫っていった誰かがいた。
露天は相手の名前がログに出ないから、わからなかったのが悔しい。
名前が残ったとしても捨てキャラだったら意味ないし。
まじで、原価はしっかり取って露天しなきゃいけないと思う。
25 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:38:39.92 ID:uKsK1wwr
俺は原価でもいいとは思うが
「戦闘は金が減るのに配布は損しないのかよ!」
という声が上がりそうかもしれなくて戦々恐々(実際在庫もってロストしたらきついんだけどね)
同程度の負担を考えるなら
・無料と原価の間で販売
(無料配布トラブル対策と三方一両損みたいなかんじで)
26 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:38:48.39 ID:sScieTvf
これは露店側にも言えるな
お金が無いけど配布したいって人は原価なりイロつけて露店すればいいし
死線で戦う戦士からお金は取れませんて思う人は無料or安値露店すればいい
27 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:40:58.71 ID:xBiP28Ta
もってく側として、小分けで無料なら、原価で塊でおいて欲しい…というリクエストが強いだけで
何も「原価にしろ」等等値段を指定しにかかってるわけではないことは、補足しておく
基本的には、配布する人の自由に値段は決めていいものだってのは、大前提大原則
28 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:42:59.43 ID:xBiP28Ta
>>25 > 「戦闘は金が減るのに配布は損しないのかよ!」
配布物資もちこんでる時点でその人は確実に功労してるよ
そんな、文句言うほうがまちがってるって
みんなわかっとるから大丈夫
わかってない子は同じ補給してもら側からみてもイタイ子ですよ
29 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:44:31.96 ID:1AhSNiZs
30 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:46:52.56 ID:wMwmUvAK
31 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:40:49.74 ID:vQt1VvMG
無料配布ならカッパーMGとかどう?
32 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:55:49.13 ID:uAjCqfFu
>>31 君がカッパーMGを無料で配りたいのなら止めはしないが
別にMGじゃなくてもいいし、金取ってくれて構わないよ
33 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:07:03.99 ID:qL6CjbkS
ぶっちゃけ販売にするとさっぱりでない
34 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:15:55.39 ID:hw/jEF88
脳筋には包帯も必要。武器があっても包帯が無くては復活させてもらっても満足に戦えないぜ。
35 :
名も無き旅人:2006/01/11(水) 15:29:03.50 ID:3MGoRmnN
触媒を欲しがる人間は大抵重量が厳しい。
だから金を持ち歩く習慣が薄い……のは俺だけか?
必要なときだけ銀行から下してレイジングで買い物。
小銭を狩りに持ってくぐらいならその分触媒持った方がいいって考える習慣。
確かにそれをカオスで引きずってるから、販売の触媒が買えないんだよ。
カオスの時は死んでも大丈夫なように触媒を少なめにして、
金を多めに持っていくのがいいのかもしれんと思ったよ。
俺の場合毎回補充する触媒代が6〜7kぐらいするから、
最低その半分は持って今度カオスに行くよ。
……だから販売触媒を諦めないでくれ。
36 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:42:45.87 ID:JUOCZQWj
食べ物飲み物なんかはどう?
無料で少量並べられるのと通常価格で全部置き。
バナミルやフレバ茶は触媒と同じようなもんかな。
37 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 15:46:21.35 ID:xBiP28Ta
>>36 必要量がちがうんじゃない?
あと必須度
MPとスタミナは食べ物なくても回復できるからなぁ
なきゃないなりになんとかできる
が、あればこれほど嬉しいものはない
…なので、1個2個でももらえたらもらえただけ嬉しいよ
逆に20個じゃないと意味ネ・・とかはならないなぁ
38 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:23:23.96 ID:wMwmUvAK
じゃあPOT系。
最近スキル上げしてる人も多いし、グレートつかないヒーリングとかスタミナなら俺も在庫あまってる。
それを持ち込んで、幾らかで売る。
バナミルとかより軽くていいかなぁと思ったんだが。
クエストとかでスタミナPOTがあまってるのもあるけど。
39 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:26:17.56 ID:I3F+182D
>>7 死に様ワロスwww
しかし配信するならピアキャススレで告知してほしかった
40 :
名も無き旅人:2006/01/11(水) 16:50:15.63 ID:3MGoRmnN
うん、フレ茶とかは1・2ヶもらえるだけで嬉しいね。
カオスじゃ、ないものと割り切ってやってたりするから。
まぁ、触媒をないものと割り切ったら何もできないのが魔法使い。
その点が少し違うかな。
41 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:13:12.66 ID:VXa3acml
>>38 それらもあったら助かると思う。
包帯とちがってスキルが無くても使えるし。
42 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:43:32.69 ID:wMwmUvAK
>>41 グレートじゃなくても需要があるなら持って行く事にしてみます。
自分も魔法職で触媒持って行くので裁けたら前線で援護して
いい感じだったら、毎回やってみようかな・・・
湧き水取りに行って牙が余るからマナポも造っておこう
43 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 19:49:11.96 ID:iXWwzDxY
配布の基本は触媒とか武器として、
各GKの特別必要品は↓みたいな感じなのかな。
常勝・・・NGK : ◎キュアPOT(スワンが多いけど)
激戦・・・SGK : −(あえていうなら、スタミナ0技があるからバナミル?)
LDGK・・・IGK : ◎マナPOT、○スタミナPOT(咆哮でコンデンスなどが消える)
無敵・・・EGK : −(現状のEGKで100人超えてて無敵以外で負けるの?)
最強・・・WGK : ◎アイボール(召喚いないとね)、◎MRP(カース解除)
??・・・DGK : ???(まともな戦いに参加したことないっす)
44 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:08:53.77 ID:gn40g+4Z
セイクリ持ちアクメだが
触媒が大量に売ってるとうれしいのはSGKぐらいかな……
NGKは触媒が必要になるような戦闘だと触手で配布も壊滅しかけるし
IGKも同じくジャガイモ地獄
EGKとWGKはほぼ死なないし、WGKは死んで復活できる当てが無い
DGKは復活して、尚且つ配布露店漁ってる余裕あるのか?ってカンジだし
後フレティかセレティあれば泣いて喜びます
マナポは……ねぇ?
45 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:09:13.40 ID:0d5r1omp
46 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:24:42.93 ID:qln59abg
次こそはLoC行きたいなぁ。
WGK以外全部倒した鯖にお邪魔するからよろしく。
47 :
名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:26:51.77 ID:8Nx8fjPP
WGKについてもんもんと妄想
プレジャーインフェクション
2段階目残HP50%から使ってくる?
WGKに回復がいくと自分、対象は回復しない
受けてるとアイコンが出る
受けた状態での自己回復(魔法、技)はWGKが回復
自分に包帯はOK、ポーションはまだ不明
受けてる有無が確認出来ない他のPC、ペット、召喚への回復行為を避ける
包帯も含む?
回復を受けたい時は前線から離れ、プレジャーを受けてないことが
確認できたらsayなどで頼むとか
試したいこと、又は情報求む
リジェネ
プレジャーを受けた状態でかけた場合、回復だけがWGKにいくのか
それともBuffごとWGKにいくのか
BuffごといくならWGKのリジェネが1つしか乗らないので回復量は少ない
なのでリジェネによる回復は確認なしで出来るかも
飲食物Buff
プレジャーを受けた状態ではどうなるか
グラタンとか、ワサビとか
ウォーターロンド
2段階目残HP50%から使ってくる?
WGKに引き寄せられる
受けてるとアイコンが出る
MRPで解除可能?wikiより
受けた場合は攻撃チャンスだけど、攻撃しないでいるとどうなるか
以上妄想終わり(*´Д`)ハァハァ
48 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:21:35.72 ID:qPfdyUud
幼女にプリゾナーでおだまり!って出来ないのんかなー?
兄貴にゾンビくんファイナルオーダー大爆破って気持ちイイかなー?
<ターゲットが範囲外です>
49 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:25:02.47 ID:bfbVyu5R
いまSS見直してたら、水の門の水球を取り巻いている螺旋状の構造物の上で赤い煙だしてる死体があったんだが
あそこって乗れるのか?
だとしたら、リボーンや落下耐性持ちはあそこに飛び乗って上まで走ってのぼったりとかできるんじゃね?
飛行系ペットを外からけしかけるとか
50 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:34:34.11 ID:Ser092jE
ロンドはMRP不可、プレジャー中のリジェネはWGKに行く
51 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:39:17.85 ID:lKUrbQAa
>>45 クレクレ厨ですみません、EGKの曲もぜひー><;
52 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:50:19.92 ID:W81Ie1jP
>>49 水中で死んだあと沈んでいって、
ttp://not.main.jp/up/dat/5953.jpg ここに落ちたことはあった。が、水実装直後のカオススレによると
---
677 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 18:47:04 ID:SCBDqtdn
水の門の水球の周りにある
ぐるっとした足場
あれ上れるの?
686 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2005/12/11(日) 18:55:14 ID:jTyQ6n6q
>>677 >ぐるっとした足場
着地判定がありません
飛び移っても滑って宇宙行きです
---
らしい
53 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:08:04.34 ID:U7nj4Mop
>>49 あそこは足場判定がないので、死んで落ちていくと引っかかることは出来るけれど、
リザ受けてから動いたり、または普通に飛び移っても滑り落ちるよ
54 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:10:53.04 ID:bfbVyu5R
55 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:42:15.39 ID:Uq9SMK7u
魂入りの死体もコープスで引き寄せられればなぁ
まぁ、カオスでやるには触媒がキツイけど
56 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:52:44.56 ID:TcvCJd0O
コープスミーティング、んっとにPre以外で使い道無いよね。
/petcorpceみたいな使い道が出来たらなーと何度思ったことか。
57 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 03:59:26.23 ID:GBOhX7YN
>>49 そこから勝って帰ってこれるのかどうか・・・・クロースやらスモワでなんとかなるかな・・
ってかそこも安全地帯とはいえんし WGKきたら宇宙確定
58 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 04:01:25.30 ID:GBOhX7YN
というか立てないのね・・・スマソ
59 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 06:21:42.07 ID:JRxm149W
>>20 もにこ
第二段階に入ったら定期的にロットン(等)ぶちこむのは?
いつ使ってるかとか適切に把握したり伝達したりするのって難しいよね
配布は枠四個あるから、大量原価配布と無料少数配布にわけとくとかどうかと思った
60 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:17:06.88 ID:+Zr+xpFo
ロットンもはね返るんだろ
WGKがヘイトリッドかけたログが出たら一斉に攻撃中断するくらいしか思いつかない
61 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:25:44.39 ID:bwS0Pnbn
ちなみにヘイトリッドの文字がWGKに出てもそのまま発動しない事はあったな
もしかしたら詠唱系かも知れない
62 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:36:58.23 ID:aVlgf2M5
てことはSGKでやった「スケイプゴートで攻撃封印」も
そのまま右から左に行きそうだな
うーん、なかなか詰んでる
63 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:42:27.99 ID:jPAzXNFT
WGKは包帯海王様と召喚で攻めれば余裕じゃん?
64 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:42:53.08 ID:bwS0Pnbn
個人的に考えてることは
ヘイトリッドが魔法と仮定してプリゾナーを欠かさない
SGKの時の様にスケイプゴートを実験
ぐらいだな
65 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 13:06:20.40 ID:HlOkw0nB
プリゾナーで幼女の口をふさいで
召還触手でせめるんですね
66 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 13:32:27.53 ID:cLynHY/c
つまりカオスPOTの出番か
67 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:18:54.67 ID:JzYZRE9s
ども、こんにちは(´・ω・`)ヽ
前スレの最後らへんでWGK戦での配布物資など聞いていたモノです
なんとか材料等集まったので今週のWGKに出ようと思うの・・・ですが
いかんせんやはりファルコンウィングで移動しないといけない重量になってしまったので
今週のWGK戦にて物資を配布してくれる有志を募集したいと思うのですが
「配布してやるぜ!」って方いますでしょうか?
E鯖で最低9人、LD・入場制限・ドタキャンなども想定して最大15人ほど募集したいのですが
詳しくは人数が集まれば・・・
集まらなければ・・・次週に回すか他の策考えます(;´Д`)
68 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:21:54.50 ID:Ds8ZIZkQ
気合入れ過ぎもどうかと思うぞ。いや、嬉しいけどな。
持てる分だけで十分だと思われるが。
一人が頑張っても駄目なのがカオスなんだし。
69 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:29:31.06 ID:HlOkw0nB
うん、無理しちゃだめだ
無理しても勝てない時は勝てないんだから(悲観ではなく)
無理にあたる分は次週にまわすほうが、素直に楽しめるとおもうぞ
まわりもありがたい
70 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:32:44.66 ID:aVlgf2M5
Eか・・・今週はWGKに戦力集中できるといいな
先週の時点でネオバン直送便キャラ完成したが
使う機会が無かったよ・・・
71 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:35:44.18 ID:cCD4ZXnN
>>67 そんなもまいが来てくれてるってだけで十分うれしい。
ただ、配布が壊滅に近い位いないって訳ではない現状で
そこまで頑張らなくて大丈夫だと思うよ。
可能であれば、何回かに分けて配布して欲しいな。
まんま持ってかれた!とかになって泣くもまいさんも見たくないから
72 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:01:28.36 ID:+Zr+xpFo
先週のEは凄かったな
150人くらいしかいないのにさっさと1段階倒してた
先々週は300人以上でかかってもかなり時間かかってたのに
やっぱ水泳持ちが集まると違うな
73 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:15:53.66 ID:QquHZEfB
というかレイジングかけてくれる友達探した方が早いのでは?
それともレイジングでも間に合わないほどの重量なのか。
74 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:18:44.41 ID:G6Vkx98B
9ー15人募集したいって言ってるし相当なもんかと。
WGKは水泳も絡むから重量超過の危険性は他GKより高いんだけどね。
まぁカオス前に配布代行頼むって手もあるけど1度にはっちゃけて配布するより
継続して配布してくれるほうが嬉しいし、無理もないと思うよ。
75 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:55:47.13 ID:CWQqQT4o
俺もEカオスで武器庫してるが
たいがい枠か重量いっぱいまで物資を持って行くので
代理配布は無理だ。
ただ、ぎりぎりまでドラ装備売ってて、
キュアポ買ってる暇がないくらいか
76 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:56:22.91 ID:Ds8ZIZkQ
重さはともかく枠が足りないんだよなぁ。
自分の配布物だけでも入れ替え入れ替えだし。
77 :
名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:55:46.94 ID:JzYZRE9s
ん〜・・・やっぱり無理ですか
ちなみに総重量は900.0
内容は
ローストチキン600個 マーボー豆腐600個 バナミル300杯 フレバ茶300杯 サマーナイトリカ100杯
ヘビ団子450個 クマ団子450個 軽弾丸500発 鋼鉄矢3k本 雷矢100本
マナPOT1500個 スタミナPOT120個 MRP300個
チェイス2丁
小分けにするっていうのは普通に思いつくのですが
小分けにできない、ないしは小分けにすると効果が薄くなるアイテム
触媒・MRP・武器は他でも配布してるのであえてないものないものでピックアップしたらこうなりました・・・
ワサビとかは持ち込んでる場合はあるけどチキン+豆腐の追加buffをやる人なんて滅多にいないし
かといって1人や2人では効果は薄いですし・・・。
実体験もあったのがbuff剥がしによるMPが枯渇
ってことでマナPOTを
矢と弾丸がないってことでそれらを、詠唱妨害がいけるかもってことでDot2種の団子を
お茶があると助かるってことで2種用意・・・とか
材料自体は全て集まってる状態で作成もほぼ5割前後終わってます(;´Д`)
他のGKだと現状で事足りてることから過剰すぎ
WGKだけは長期戦になるので、これくらいで挑みたいかなぁ・・・とか
LoCは配布する前に死にますから無理ですね・・・
とりあえず長期的に置いて置くわけにもいかないのでなんらかの形で処分します
ありがとうございました
78 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:01:48.84 ID:zQmKRLAQ
バンカー使えないのにそんなにどうやって持ち込むんだ
79 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:02:04.21 ID:3OQcdrYd
>>77 おまいはいったい何人分の物資を賄うつもりなのかとw
80 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:03:40.87 ID:uG/rPI4Q
いや、ファルコンウィングとスモールワープ、テレクロで(;´Д`)ゝ
最初の門FWで入れないと完全に乙りますが orz
81 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:06:49.98 ID:3OQcdrYd
矢があっても弓がないと駄目だから、
弓を持ち込んでる奴はたいてい矢も持ってきてる。
食料・飲料は100個あれば充分。
団子は投げ持ちがそれほど大量にやってきてるとは思えない。
いままで団子欲しいってシャウト聞いたことないし。
同様に銃使いのシャウトも聞いたこと無いな。
82 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:15:15.48 ID:3OQcdrYd
ところで、WGKはPの侍で1回しか行ったことないんだが
水中でリザ出来るのか?
かなりの死体が位置ずれか何かで蘇生不可能だったんだが
まぁダメ出しばかりだが
その心意気はGJだヽ(´▽`)ノ
83 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:17:12.94 ID:yC5hEJX5
>81
銃使いだが銃や弾の配布は初めから諦めているのでシャウトはしない。
投げは持っていないけど、同じように諦めているのかもしれない。
しかし、>77はいくら何でも多すぎだ。
カオスの配布は非常にありがたいが、
1回のカオスに気合いを入れるよりも継続して長い間配布を続けてもらった方が更にありがたい。
84 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:21:15.54 ID:/d227Qwo
>>77 対WGKだよね?
ローストチキンとかマーボー豆腐は攻撃する前に剥がされるからいらんような。
他の補給の人の品揃えにも依るけど食べ物はワサビ300もあれば十分なんじゃないかな。
ローストチキンとマーボー豆腐は対SGK戦で弓使いに1人1セットずつ渡して
後半の総攻撃の時に食べてもらうといいかも。
で、どうせ1人で露店に並べられるのは4種なんだから
そんなに広範囲をカバーしようとせずにスタックするアイテムは3〜5種程度に抑えて
バトルボウ持てるだけ持っていった方がいいような。
85 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 08:13:27.47 ID:nJHUT6Sw
配布なんだがその本気配布はかなりありがたいけど
前半戦とかEGKの戦況を見てから最終判断でもいいと思う
兄貴暴走、溶岩爆誕、無敵列車とかなったらWGKで無駄になる可能性もあるし
86 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 09:15:42.82 ID:L/huLh/9
時の間まで入れば、PTリーダーが奔流に乗ることでPTメンはカオス各門に突入す
ることはできる。
時の間では銀行員を呼べるので、900.0も1,000.0でも好きなだけ持ち込んでくれ。
思うのだが、これ無料配布?料金とってると触媒とか以外で100単位で持っていか
れるものってまず無いのだが。
戦闘始まってしまうと、バナミルくらいしか通しでも100以上売れるものってない
し。
無料なら、WGKにアワビ寿司とかキャビアパスタ持ち込んでくれw
弓・矢の話は参考になりました。自分も矢ばっかり持ち込む気になっていました。
87 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 09:21:58.97 ID:L/huLh/9
88 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:35:11.39 ID:Lb3yT+FB
>>81 団子な・・・
俺はPで投げやってるけど、露店で団子を見かけたことが1度も無い
だからカオスになんてなおさら無いと思ってる
シャウトなんかする気にもならん('A`)
89 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:39:20.88 ID:a6cSRBS4
想像してみる
「すいません!!団子ありませんか!!!すいません団子!!!すいません!!」
ごめんなんか、馬鹿にしてるわけじゃなくて、すごい可愛さをおぼえてしまった
90 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:46:41.77 ID:Lb3yT+FB
>>89 |
| ダンゴ・・・スイマセンダンゴ・・・サガスノ マンドクセ
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
ミノ -=≡( 'A`)
( )
>>
スロウ
91 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:49:15.23 ID:Z9jEUorN
何そのスカポン
92 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:07:40.70 ID:N/RGtMYy
団子で思い出した
詠唱妨害の団子とかあったっけ?
93 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:09:37.74 ID:Yzm8lW0R
クマ団子が継続ダメージだったような
94 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:10:21.16 ID:Va6gu4HX
ポイズンか炸裂かなぁ
炸裂はどのdotにもかぶらないから、熊団子は優秀。
95 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:20:07.37 ID:N/RGtMYy
クマか、WGKのヘイトリッドがもし呪文詠唱の類いだったら試してみる価値はあるかもしれんな
96 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:22:10.51 ID:jbpPiXz0
フレイムブレイドがかかっている人がたくさんいるときに攻撃しやすかったのも詠唱妨害の類か
97 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:46:08.78 ID:RpwlXXH6
でも呪文詠唱なら誰かは
「ウェスタンゲートキーパーの詠唱が中断された」
みたいなログを見てるはずなんだけどな
98 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:27:51.74 ID:nwpgAxZs
まだ火の門までしかなかった時期にな、P鯖で団子補給何度かやったよ。
いつも速攻無くなったから、需要はあるって分ってるんだが、生憎今では戦闘参加しかしてないから……。
99 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:17:21.48 ID:a6k07soj
よーし水泳80まで上げたぜ
今度こそょぅι゛ょに折檻だ(*´д`)
100 :
名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:52:15.62 ID:kF2D/EJA
NGKとIGKとEGKの強化要望だそうぜ。あいつら弱すぎてつまらん。
補給所と本体に触手持ってくれば壊滅するんだがな(´A`)
NGK本体出現と同時にメルト
IGK出現と同時に咆哮
EGK出現と同時に自爆
NGK:触手の数が3倍
IGK:常時溶岩マンが湧く
EGK:最後の爆発で300ダメージ
NGK:常時メルト
IGK:350人強制LD
EGK:常時無敵
NGK:グラだけおっきなWGK化
IGK:グラだけよつんばいWGK化
EGK:グラだけころがりまわるWGK化
NGKは井戸から出てくればいいんですお
IGKはハンマー投げるようにすればいいんですお
EGKはリニアモーターカーに変形すればいいんですお
EGKは勇者特急がいいですお
開幕メルトダウンくらいはしてもいい気がするな
それでも余裕だろうけど
開幕(鯖が)メルトダウン
つまりEGKはトランスフォームして巨大ロボになれと
だからEGKは金色疋殺地蔵だってば
EGKのサイコロが6つになった!
114 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:36:46.75 ID:SwFQIh36
_____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
115 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:53:35.14 ID:BrA6AKqT
カオスage
今日こそは兄貴に勝ちたいね、inD.
本気装備でいっちゃうぞー
強い人達頑張れだお(^ω^)
一回行ってみてどんなところかわかったから
次行くときは戦力になりそうなくらい強くなったときだお
配布で行くという手もあるお
E鯖 時の間 500人突破
Eスゲッ!!
350人制限を乗り越えるのも一苦労だぜぇ
150人は入らないので急いで入った方がいい
っていうTEST
E鯖NGK 511名でゲートオープン!
そういえば最近NGKのメルトみてないな@E
って書いてる途中でLD
うはwwwwwwwwwwwエラーキタコレwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_| ̄|○|||
突入したらLDですた orz
LDGK強すぎwwwwww修正されるねwwwwwっうぇっw
マジで修正してくれよ
つーか500人突破したら参戦出来そうもない希ガス
OK、LDゲット
E鯖多すぎ…
130 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:56:20.22 ID:lXsBvRaI
P!
入った瞬間 イプす転送orz
これだからカオスはおもしろいぜ⊂( ^ω^)⊃ブーン
シップ見てるとおもしれーな
プリロード23
ブレマス19
ホークアイ19
入れたんだが、「ゲームデータが正常ではない」エラーにて乙
何この苦行
案の定LD連発のようでw
こればっかりは、どうしようもないねwwww
134 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:58:26.37 ID:lXsBvRaI
ホークアイと聞いたら
せいけん3思い出すのは俺だけじゃないはず
1回につきボス戦×2でいい希ガス
>>135 髪降臨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
137 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 18:00:31.59 ID:3wfEymnG
なにいまの?ちょっとありえんくない?
atD鯖
うわーはずかしぃ
コウモリとかタルとか飛行型が満載だ。@D鯖
さぼり多すぎ。若葉多すぎ
エラーが発生したためゲームを継続できません。
2006/01/14 18:08 [Dec 22 2005]
原因 : アクセスエラー
コード : C0000005, 9 2-67-0-48-46-
アドレス : 004FC7A3
※頻繁に起きる場合はメモリーチェックソフトでPCのメモリーをチェックをしてください。
公式 WEB の FAQ をご確認の上、エラー発生時の詳しい状況と上記の内容をサポートメールにて報告してください。
LD・・・
氏ね禿損
参った
勝利確定GKの目の前でLDとは><
今INしてないんだけど、E鯖VIPPER達はちゃんとおとなしくしてるかね?
召喚飛ばして離れてるから、サボりとしか思われてない薬缶
LDキターヨ
E鯖終了、まったく何事もなかったように終わったね
>>145 「ちゃんと」の用法がまちがっとりますよ
>>148 小規模なLD発生で10名ほど巻き込まれたようですが、リアル10分かからずに終了でw
これはもう開始早々メルトでもいいかもわからんね
非常に危なかった
NET値0まで落ちやがったぜ
VIPPERの方々は根こそぎ無視リスト登録されておりますので非常に快適であります
>>140 毎週毎週奴らには学習能力ってもんがないのかね
重すぎてNGK一発しか殴れなかったw
モハヤ確信犯なだ
NET値100のままエラー落ちだよ
今日は3回とも落ちる悪寒
同じ予感ならポジティブシンキングでいきたいところですお
NGKなんて350人いれば負ける要素ないんだから好きにやればいい。
他人のやることにいちいち殺気立ってる奴のが異常。
D鯖NGK、勝つには勝ったがLD100名前後
久しぶりにメルト見た
NET減少酷くなってる気がする…
フィルターいれてるならいいけど
あんまスレで過激な発言はしないように、後々どうなるかしらんぞ
じゃ待ち時間でダンススキルが100になる悪寒
レッツダンス
(・∀・)(・∀・)(・∀・) (・∀・) (・∀・)(・∀・)(・∀・)
(((・∀・)))(((・∀・)))(((・∀・))) (((・∀・))) (((・∀・)))(((・∀・)))(((・∀・)))
LDGKがいつ噛み付いて戦力激減とかありえるのに
悠長なことはしてられない。
最近13落ち多いよな、ワラゲっててもすぐ13落ちなるし。
人数増えて鯖がダメな感じになってるのかね・・・。
とりあえず開幕メルトで旅人を死滅させ放置すれば
持ち逃げがかなり減って助かる気がする
13落ちは鯖よりもPCスペック不足の方が原因としての比重が大きい
偽善者やらスキル上げやらがリザするから無理
50人くらいはいるリザ使い全員がスルーできるとは思えん
推奨スペック満たしてるのにPCスペックで文句言われる筋合いは無いわけですよ。
推奨スペック満たしてて落ちるってことはハドソンの問題。
LDなくなると、50分の開放直後が早い人ほど有利なるな。
今はLD怖いから一呼吸いれてから入る人多いし。
余った人用に、00分から時の間に触手や分身やゴーレム登場でも。
>>171 そこで空気読まずにカオスウン様置くんだよな
>>170 その割にはアクセスエラーでクレーム出すと
メモリが悪いだのグラボーのドライバが合ってないだの
いちゃもんがつくのだが
確実に素材貰える時だったからみんな怒ってるんだね
いや、13落ちしたら何GKでも怒ってるわい。
さて兄貴だべ
カオス素材1個貰うより、1時間狩りでも鉱石掘りでもしてたほうが
ペナルティ考えると儲かるような
かねじゃねーんだよ
お金じゃ買えない価値がある
帰るものはゴン帝国GPで
180 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:29:34.21 ID:hUyK7PQb
gaddemの厨房思考SUGEEEEEEEEEEEE
VIPブレード
すまん、誤爆
LDするとのけ者のされた希ガス
カ は叫んだ : さぁ死体はねーがーっ
a は叫んだ : 死んでる子はいねがーっ
P鯖名物リザなまはげ
いつもごくろうさまです
飛行型の強力なペットを召還90に持ってくれば飛行問題は解決する気がする
NGK前半、SGK後半、WGK前半は近接イラネになるけど
185 :
火の精霊:2006/01/14(土) 19:34:31.56 ID:O/tUE+GL
E鯖 300人突破
500人突破の見込み
これからずっとこの調子なのかー
まだイーゴ見たこと無いっつーのに
>183 時間固定になってからPカオスに出てないんだけど、また焼肉とトマトジュース配りに行こうかな。
E時の間 7:45の時点で456人
しかし人数ガタッと落ちるね
さすがにDは少ないな
E鯖SGK 501名でゲートオープン!
うーむ2連続LD
LDキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!
orz
おkwwwwwwwwwwwwwwwww
LDキタコレwwwwwwwwwwwwwwww
本日2回目のLD(´・ω:;.:...
ゆっくり入れ
これが噂のLDGKか・・・
くそ、やられた
E鯖時の間→火の門で300人ほどLDした模様。
またLD・・・orz
>>196 ゆっくり入っても定員なるまで混むから変わらん
P鯖大規模LD
死んだお(´・ω:;.:...
LDがあるとわかっていても
500人以上いるんだから突っ込まなきゃならん
何やってんだよ一気に突入しやがって
ばっかじゃねーのハドソン。
出来ねーなら出来ねーで何とかなるように仕様かえるとか
救済措置みたいなの考えろっつーの
E時の間501人→火の門245人
どうみても
E鯖SGK・・・LDしすぎだろう・・・まずいよこれは・・・
P鯖、400強→240人
P 407人→242人
もういっかい要望出してくるか(´A`)
各カオスステージのPC出現場所を複数にしろとあれほど
4月までノーパッチだから修正されないねwwwwwwwwww
D鯖人少なくってよかった
絶対勝てる敵としか戦わないのがポリシーだもんね^^
215 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 19:58:22.24 ID:BrA6AKqT
大量LD・・・
勝てないだろうが頑張って!!!
時間が来たら,当選の人だけに転移ダイアログを
順番に出せばいいのにね.
250人で押し切れるかね?
故意LDでランダム選択を事実上無意味にしてたからその対策かと思ったんだが
今のカオスゲートと奔流の時間が重ならない仕様になったのは
最終戦以外はユーザーが選択できるようになってからなんだよな
ハドソンが何を考えてるのかさっぱりワカラン
E250くらいLDして中は252人スタート
でも中の士気は高め!
常時2門開催とか
・・・・・・俺、時の間でLDしたんだけどな(´A`)
セイクリチャージしてつっこんだらLDした件orz
E鯖250人しかいないいのに旅人2人1次シップ20人もいるー
はいはいイプスイプス
2連続抽選漏れとかやる気なくなるな・・・
わーい250人しかいないのに兄貴分身が一気に3匹落ちてきたー
死ぬー
>>224 そして中に入ってるのは売り目的のウーやカオス素材狙いの
旅人たち
E鯖本体戦に突入
P本体
D鯖なんて中層に人が居るから降りてこないなんて言ってる奴等がまだ居るぐらいだぜ
D本体戦開始
ドレインする前に一斉攻撃したら殺せね?
一斉にドレインされて終なんじゃね?LDしたから今回の中の事は知らんが
いいこと思いついた
旅人はカオス入場不可でよくね?
>>233 その内にカオス装備してない奴入場不可のねる伊予かん
236 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 20:33:56.63 ID:BrA6AKqT
ま、俺のモニ子がLDで居ないし今回は負けるだろう><@E
>>235 233に対してだけじゃなくハドソンに対しても当てはまるから困る。
ぬあLD
またLD・・・
マジで氏ね禿損
LDキター
はいはい13終了。
残った人がんばれよ。あとちょっとだ。
D50人ほどLD
LDしちゃった
D勝利。また尊い犠牲つきで勝ったなD・・・。
D、シールディングオーラ狙ってSGKのドレイン監視してたんだが、
総攻撃後ドレインなかったように見えた。単にドレイン前に倒せただけかな
LD後にドレイン3回あったよ
でE鯖はどうなった?
まだEは奮闘中の模様
Dおつかれさまですおー
ドレインがセイクリどころじゃない広範囲のせいで
吸収、回復の処理でLDの誘発になってんのかもな
D、総攻撃にかかる時のNET減少がやばかった
北と南同時にかかってたらさらなる大量LDだった予感…
Pはどうなってる?
DマジGJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
NET減少加速でビビったけど、0になった後も端っこでずっと下向いてたら100まで回復した。
いやー、今回誘導が少し長引いたけど、その後の展開は凄く良かった。
スロープ裏に追い込むのが今後の
スタンダードになるのであった
描画が重いとLDしてしまう糞クラが悪い
全然関係ないことなのにな
カオス実装1年経ってるのにこの有様かよ
(´・ω・`)ショボス
Pはまだ戦闘中
削る→ドレイン発動のコンボ
マジレスするとまだ1年経ってないけどな
E最後の総攻撃直前に天がきて、壊滅寸前
Pもうジリ貧
配布物資が足りない。
まぁ、LDで30居なかったし、いまや200ちょっとだ
とか書いてる間に182しかいねー
配布物に触媒が全然ないんで早々に切り上げてきた@E
なにはともあNQとPNQがないと何もできません、ボスケテ
>261
あれはミスった。
Dスロープ追い込み作戦は次回以降の結果次第では使えるね
ただしLDGKの犠牲が50ちょっとと最小限だったのが勝因ではあると思う
前回の悲劇を一瞬思い出したよ(´・ω・`)
正直普通に突撃で勝てた気もス
それにしても作戦どうこうとかじゃなくLDで人数足りなくて負けるとか
バグでHP減らなくなって負けるみたいな理不尽な負け方は納得いかんな。
弱体化されてたね
配給なんてなくていいよ
なに甘えてるんだよ、配給あるとハイエナとかくるし
いらねー
HPに関してはバグかどうか不透明でないの?
一応トーマスなんてDPではある程度無敵解除は出来てきたしね
LDは理不尽すぎる罠
これからお金取ろうってのに、そろそろ鯖本気で強化しないのかな
>>271 >これからお金取ろうってのに
?????
ああ
課金対象になりそうでない?カオスとかのPre以外のAgeって
アイテム課金
>>270 一度死ねば配給のありがたさがわかるだろう。
まあ、無料での配給はハイエナが来るからできるだけ原価でやってほしいですねー。
カオスゲート通行許可書 30枚つづり1500コイン
そんなの強化する気があるなら去年の課金前に強化してるだろ・・・。
補給をないがしろにして戦には勝てん
安い触媒100個ずつくらい持ってって、原価で販売しながらぼーっとしてようかしら
宇宙でも3kくらいしかロストしないし
課金アイテム、[太い回線]を実装しまた
これをお持ちになりますとLDしにくくなります
これに伴いお持ちでない方のLDが若干増えます
>>268 >バグでHP減らなくなって負ける
m9(^д^)プギャーwww
鯖補強しないでカオス行きだけ課金の悪寒
>>285 「LDなどの障害に関しては一切保障いたしませんのでご了承ください」
って規約の下のほうにちっちゃく記載されそうで怖いね
カオスはプレミアサービス優先とかありそうだなwww
>>282 その名前が無能者の代名詞に聞こえるような人種がこの板にいるとも思えないんだが。
はいはい栗田ターン栗田ターン
ところでEとPの結果は?
多分LDGKの犠牲にあったっぽいけど
Pはもうダメポ
>>292 そっか(´・ω・`)
対兄貴にめっぽう強いEもこの調子じゃ厳しそうね
トーマスor兄貴ならEは迷わず兄貴行きそうだけどね
P、最初のドレイン後はそこそこ減らせたんだけど、その後はドレイン量>ダメージ量でじり貧。
次はクッパとジャガイモです
素で間違えたよスマソ
実際の対クッパ勝率はあまりよくないんだろうけど
クッパ戦は楽勝、っていう印象が強いです
>>293 多分E鯖は全員 SGKに殺到>LDGK暴れるのコンボ
Dは初の4連勝のチャンスではないのかな?
WGK? とりあえずシャンプー代が浮きそうだな
WGK逝くなら竿持ってけ
P今何人?
>>267 隅に追い込んだら、攻撃が嬉しいほどに当たりまくっていましたお
クッパ戦は LinkDeadつー技が曲者だな
>>298 3回目は残ってる門からランダムで飛ばされる。
ウエスたんもどこか地形にひっかけて動きを封じることが出来ないかな
>>304 仕様変わったけ?
3回目は選択じゃなかった?
Dはラストで水と天の2択にできそうだな
>>304 は?明日の最終戦までランダムなんてないぞ
は?いつも初日はSGK、NGK勝ってるから知らんかった。
D580超え。すげ。
D時の間、600行きそうな勢い
615人@D
旅人(一部除く)は帰れ。まじで帰れ。
E鯖はどっちの方がひと多いんだろ?
勝った。他PCに勝った
はじかれたぜフゥァハハハハ
定員オーバー・・・orz
そういや前Pで兄貴楽勝だった時もスロープの下に引っかかってたっけか
真ん中は動き回るから逆に鬼門なんかね
せっかくだから、あぶれた連中でバハにでも行っておいでよ?
本気装備タイムカプセルの中なんだ(´A`)
またまた抽選漏れかよ
カオスにしか魅力感じてないのに・・・
明日もこれだったらアホらしすぎるぜ
まぁ、無料だし文句は言えんけどな
つーかIGKって人定員だとLDしやすいんじゃね?
よく前線がごっそり消えるな
きたよLD @D
ヒャッホーーー
3連続LDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
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禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね禿損氏ね
はいはいLDLD
D冥、120前後LD
落とされた…
あれだな
ボス戦が2つ以上ある場合で定員オーバーの時は
もう一方に飛ばせばいいのに・・・
まったくだ
要望がまた一つ増えたな(´A`)
D大量LD
もうね やってらんないっすお!(AA略〜
D IGK
死亡確認
やっちまった…勝利寸前でLD
E最後90人ぐらいLDしたけどIGK撃破
P鯖100人LD
そして前線壊滅
3回連続LD_| ̄|○
この理不尽LDと残された者の火力不足による理不尽死を・・・。
はいはいD鯖IGK壊滅
IGKクソつえー
配布組が可哀想だなこれは・・・
入る瞬間に冥の門350人です〜みたいな発言が見えた・・orz
ようがんマン大量発生
P入り口までIGKが来てるw
D王大人
>>347 まさにカオスww
まぁDもえらいことになってるけど
ここまで予想だと何と言えば良いのか
勝っても直前に落ちたら何にもならんし
P鯖IGKほぼ壊滅
北はようがんマンに各個撃破され、南はIGKに蹂躙され、生存者はのこり数名
そしてさらにようがんマン……
P349→231
その後大幅な同期ズレによる混乱であっと言う間に崩壊
全滅。
どさくさにまぎれて故意LDしてるやつ絶対いるな
ほんと終わってる
さっさとこの糞仕様直せよボケ
旅人は入れなくしてもいいよもう
357 :
名無しオンライン:2006/01/14(土) 22:19:29.10 ID:iiUKH6RG
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_
f;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
_,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l,,_
,.r'´,. -┐ ':..,゙ヽ
,r' ,::;:' ,ノ ヽ、 ゙:::.ヽ
,.' _.,:;:'___ _立_ ___;;ミ゙、  ̄ノ ̄| ̄
.l厄巳厄巳厄 i王i ,.巳厄巳厄巳l ,勹 .├‐''
l´ , "´  ̄ ̄ ̄ `'''′  ̄ ̄ ̄`.:`{ ´_フ ヽ、_,
| l ;;:.,. ::、. ... '゙|
,.-''、.,! ,.::' ヽ、:.゙、 ;;.:' '' ヽ | ,.、 __l__
./ 、/ `ヾー─tッ−ヽ'' kーtr─ツ'´〕. ヽ. |
/ {´i Y::::.. ` ̄ ̄´.: "i! ::. 、` ̄´ ゙:::.、} r、 l i,____
| ヾ_,,入;:::.. `'' " ´.::; .::i! ::.. ``` :. }ツl l
\ ノ ヾ ;:::. .:r'' :: ll! :ヽ;:..:. .: j,ノ ,! ┬‐┌,┴┐
ヽ',,;l ゙i ;::.. _ `ヽ、;;,,,,'.ィ'' _,, .::,;r'1,,,/ l__ ノl士
ッジ::::::| ゙ ,r'´:::;;;;;;;::> 弋´;;;;;::::ヽ'" |:::::゙'イィ ノ凵 l土
弍:::::::::::l /:::;r'´ ,,..-ー…ー-、 ヾ;:::'、 |:::::::::::ヒ
シ:::::::::::l i':::,! ´ __ ゙ l::::l:. |::::::::::ス __ヽ__‐┬┐
彡;:;:::::l l:::l ''''''''⇒;;;:, l:::l |::::;;ャ` ニ メ ,ノ
,r', 广'`ヽl:::l ::::. .:: ゙::. l::l ノ^i`、 l ̄l ハヽヽ
,イ(:::j i::;ヘ :;:. .:: l::l'" l:ヽヽ  ̄  ̄
ああ、能力厨扱いされそうだがそろそろ言わせてくれ
旅人で来る奴氏ね。いるだけ邪魔だ!
ここで再開門!抽選漏れした戦士たちが救援に!!!
LDGKTUEEEEえええええええええ
というか、クッパ戦は勝ち目がなくなった時点で全員LD逃げしたほうがいいよ。下手に粘って
南側にようがんマン激沸きなんて事になったらもう二度と勝ち目はない。
D完全崩壊
LDで前線主力部隊一蹴
ようがんマン爆誕でEND
こんな感じ?
IGKはフィールドが狭いから、一度不利になると立て直すのが難しいな。
IGK、LD予防に最初の前線の数を半分にして小分けにしたほうが良いの?
LDが無ければ
いいだけじゃない
みつを
IGK勝利後、リザして回ってたら落とされたよ(´・ω・`)
ご褒美貰ってからにすればよかったな
みんなも気をつけようね
IGK戦はフィールドが狭すぎるのがネックだな
人が密集しすぎて大量LDが起こりやすい
>>367 IGKは
・フィールドが狭い
・炎噴出などのギミック
・IGK本体がノックバック技多用
・IGKを北端へ押しとどめる為にノックバック技多用
と揃いまくってるしな・・
あと常時グラグラしてるのも重いギガス
>>361 気持ちはわかるが、不正行為を推奨するのはどうか
>>367 そうそう。北はIGKと前線、中央はNET減少見て下がる人とようがんまん、南は配布の人
あぶれた人も楽しめるような仕様にしておくれ
まぁDはあぶれたらムトゥームいけばGK戦より楽しめたからよかったが・・・。
>>361 LD逃げするくらいならカオス来なければいいんじゃないの?
普通死ぬ覚悟でいってると思うし
>>366 前同じことあったから今はまず報酬取ってからにしてる
兄貴以外はね
あぶれた人による辺境の地獄再びか
>>361 LDは嫌がる人が多いからみんなで/killmyselfだ
NET減少NEET増量
なんだこれ
糞仕様過ぎて、不正行為以上に最悪だろ
任意LDなんてかわいいもんだ
さりげなくLDする人見た俺。
フルプレートで来てたからLDしたくもなるよww
壊滅後ね
あぶれた人用に階段上にライブカメラ(モード)が欲しい・・・
NPCと話すと見れるとかチュートリアルでのライブカメラみたいな感じで
よりLDが多発しそうな気もしますが
まぁ旅人についてはあまり感心は出来ないわな
某最強旅人の人を除いて
今日も素っ裸の旅人見かけたときは「あ〜ぁ」って感じだった
↑のほうにも書いてあるけど貞子を初めて4亀で見てから
もう1年なんだよね〜
いまだにこんだけ人集まるんだから大したもんだ
ってか貞子もう卒業だろwwwwwwwwwwwwww
みそボン的なのキボン
>┣◆リコールレイション・ドリンクは原則禁止
(;´Д`)?
LD逃げってどうやるの?ログアウトするの?
スキル値845未満の奴は締め出し食らわすよう禿にメールしたい。
あ、直後にレスついてた
ってか今日のカオス終ってた
テレビ見てたら出遅れたぜ…OTL
総計な
>>386 /killmyselfってコマンド入力で出来るよ
旅人とLDて何か関係あるん?
>>391 まったく無いね
ただ単にLDした場合のこと考えたら一人でも多くの戦力が必要だからじゃないの?
全く戦力にならない旅人は350人しか入れないカオスに来るな。邪魔。
という事かな。1回来て、「次は強くなってから参戦しよう。」と思ってくれると良いんだけど
明らかにアイテム目当てで何回も来る奴は死ね。
それもこれも早くハドソンが治せば全て解決
最近の旅人はアイテム目当てで来て、後方で寝マクロしてるから困る
そうだよね
旅人だから〜てのは何回も出てるけど言えない部分でもあるし
人それぞれの楽しみ方あるしね
ただ現状のLDGKの脅威からすると・・・白い目で見られる可能性大やね
低スキル排除であまりギスギスするのもあれだなあ
人数制限に到達したら辺境に飛ばせばいいのにね
今はプロミスド武器の供給も途絶えちゃってるんだし
現状、なぜ旅人が嫌われるかと言えば
>>393だしな
カオスに来る旅人(1次シップも?)のほとんどは誰かの複垢キャラだろうからね
旅人だから大した戦力にはならないし、かといって配布で参加してる旅人も少ない状況
それに制限で入れない人が出るんだから旅人は良く見られないわな
>>397 プロミスド武器はきっとRMアイテムだから。
(武器そのものか、プロミスドブレスできるアイテムかは判らないけど)
>>400 するどい そうかあれなら課金アイテムとしては金取れそうだね
結果的には配布物は有料しか手立てはないな
ロスト覚悟の酔狂で来ている者どもだ
カネなぞ銀行に腐ってるだろうからねぇ
金なぞ銀行に腐っているわけじゃないが、配布は有料の方が気兼ねなく持って行けて良い。
Pで延々兄貴に骨とゾンビ(召還68)送り付けたけど、触媒切れで死亡
あんまり役に立てなくてスマソ
>>404 お疲れ様
Pは兄貴といいクッパといい散々だったね
明日のPは人数溢れてもトーマスとIGKの二本立てできるね。
・・・Pだから600人も集まらないなぁ・・・。
>>407 IGKはもう無理。ゴーレム沸きまくりで、350人いても勝てない。
D鯖の場合指揮で
ようがんマン爆誕防ぎの為に早く撤退してくれ〜
って出てたみたいだけどどんな感じかな
気持ちは分かるが、旅人をネガるのはよくないと思う。
個人的には1次職を隠れ蓑にしてる方がウザい。
スイマーとかね。
D鯖みたいに最強の旅人もいるんだから、
スキルポイントで制限かけたらどうかね。400pt↑入場可能とか
あぁ、そうなのか・・・。じゃあ5戦目は今回どうすんだろ。
また火に集中するのか、水集中するのか。
最近Pの対幼女だいぶいい感じだからトーマス→幼女ルートじゃないかな?
正直幼女最初に倒すのはPとみている
Pは明日は、
・1回目→EGK集中
・2回目→SGK集中
・3回目→WGK・IGK・LoCランダム
ってとこかな?
SGK勝てれば良いんだが…。
そういえばE鯖 SGKは?
Eは人数がビミョウ(250くらい?)で本体突撃時にドレインもろ喰らって壊滅
だったような
今日の各鯖戦況はどうだった?
>>412 GKが2体残ってなければWGK行くんだろうけどねぇ…。
落とせる可能性が高いのはWGKよりSGKだと思う。
補給部隊の一員としては、確実に長期戦になるWGKの方が楽しいんだけどね。
配布で参加してると良くわかるんだけど
2垢使って片方放置する人がかなり増えたのが気になる
たぶんOβ時代に育てていたキャラクターとかだろうけど、2〜3次でも全く動かないのがよく居る
せめて配布とかしてくれればまだマシなのにそれすらしないから目立ちすぎです・・・
1次シップで本気に役に立ちたいのならば
配布するかキャラが育ちきるまではダンス28だけ取っていれば充分に役に立つ
旅人はスーパー旅人でもない限り正直辛いところがあると思う
貞子 兄貴 トーマス
P ○ × ×
D ○ ○ ×
E ○ × ○
間違い&ずれてたらスマソ
LDGKの猛威で3連続LDも珍しくないくらいだった
各鯖開始前500〜600いったらしい すげぇ
>>418 誰でも参加出来るからそれらを規制する事は出来んけど、
最低限のモラルをもって行動して欲しいよな遊びとはいえ団体行動なんだし。
>>419 ありがとう、参加出来なかったから結果気になってたんだけど先週と比べて悲惨だな。
>>419 いや・・・トーマスじゃなくてさ・・・
クッパのこと、忘れないでやってくれよな
また間違えた。。。orz
吊ってくる・・・じゃあなお前ら
明日もがんばろう
E鯖IGKとか前で戦うの人と後ろで突っ立ってる人がほぼ半々だったな。
もちろん配布の人も含めてだが、ちょいと多すぎ。
>>425 後ろにいる人の中には、召喚士もいるからなぁ
召喚士は他人からはただボーっと突っ立ってるように見えちゃうんだよね
ハ, ハ
______________________________,;゙"´∀`;_____
| 丿──────────────────────────u─u────┐|
| l ゞ /丶、. .l│
| l ' \レ,r−‐-、─ 、 .r‐^z_ П lニコ _/Z_ /7 .l│
| l \ ン[フ/ , , \ .lニ ゴ i i └i┌lニコ / /._.. .l│
| l イィ l l' / / /|l i ヽ, {└ヘ UKニニ! LKニニ! .<__n__,フ l│
| l /l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l .{ヽ、 ̄ __ノ} .l│
| l f l/l l」⊥、/lンへ/メl l, l ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇./ ̄、ニフ l│
| l く^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ .l│
| l ヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l. ☆★☆本日の結果☆★. l│
| l ..'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{. NGK SGK IGK l│
| l ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'.´ Pサーバー ○ × ×. l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 Dサーバー ○ ○ ×. l│
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ ハ, ハ.. Eサーバー ○ × ○. l l ハ, ハ
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ ;'"´∀`'.;, l ;゙´∀`";,
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} c; uTV^!っ. 明日もガンバロウねっ!. .│; u u .;
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ |..|:ノヽ../ j ,! ' ノづ.. │゙u'゙"'u"
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´――――――――――――――――――――┘| '゙゙'"'゙
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
とりあえず明日もがんばりましょう
430 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 00:02:15.14 ID:vW2tzF1z
へ?
IGK負けたの?
へぇ。
召喚しかできないのは殆どいないだろw
たいていは召喚+αだぞ
あと、低スペックでFPSが極端に低い奴もこなくていいよ
>>431 まあなんだ、
スキルがどうとか、スペックがどうとか、
戦力になるとかならないとか、
そんなことの以前に
きみとは遊びたくなさす
LDで宇宙の外側までいっちゃうといいぉ
>>431 こう言う不味い餌に時々に食い付きたくなる癖は直さないとだな
とにかく市ね
>>431 キモヲタ乙
回線切ってさっさっと死ね(^ω^)
みんあ
>>431へのヘイト高いなw
と思った、召喚以外攻撃手段皆無な俺
回復もサクリ+ミックスジュースだZEEE!
他に攻撃の手がないこともない召喚95だが
下手に接近して死んだりLDするよか
回復とか支援した方が貢献すると思ってるしなあ。
兄貴戦だけは拳で語り合うがね。
銀行に金も物もアマッテナイヨ…
でもカオスのために目玉1000個
と触媒代稼ぐんだよ。
有料でもいいけど無料配布あったら
死ぬほどうれしい人もいます…
死ななきゃ持つくらいは毎度もって行くけど
死ぬときゃ死んじゃうしねぇ
>>425 でもそのお陰でLDGKの攻撃がかなり防げたと考えられないか?
今までは前線でクッパ叩いて毎回LDしてたが
今回は真ん中あたりでスワン踊ってたら
2回ほどLDしそうになったがなんとか耐えられたしな
NGK/SGKで放置してたPCが冥の門でも放置しているのを見て
露店出しながら火柱に運んでやろうかと思った
とはいえ、どうせ勝てた後はリザもらうだろうからやめておいた
今はまだWGKに勝てないからそういう人は来ないだろうけど
勝てるようになったらどうせまた湧いて出てくるんだろうな
WGKでそんなのが来たらいっそのこと突き落としてやろうかと思ってしまう俺ガイル
まぁお前ら問題は山積してるが仲良くしる。
明日はみんなで二学期の通信簿に「落ち着きがありません」と書かれたうぇすたんを教育できるといいな!
ああ今日だった。
攻撃手段が召還だけなんて人もいるんだ。
ザコ一匹倒すのにもえらい時間かかりそうだねw
あれだ
鍛冶と魔熟と神秘と召喚の複合シップの人とか
むしろ雑魚乱獲に便利だな
召喚だけでもヴィガーデスマーチエンライテンさえあればオルバンに15秒掛からんな
とりあえずPNQが切れると詰む事を学習した
自分はともかく周りがパッタパッタ死んで行く・・・
後本人にもTellで言ったんだが闘う気が無いならないで結構だからせめて隅で死んで欲しい・・・リザの無駄だ・・
GKの隣でリザ復帰時のHPのまま座ってるのとか見ると殺したくなる
だからできないことを愚痴口と言うなとwwwwwww
腐女子かてめぇらはwwwwwww
>>444 まさに俺だw
狩りといったら、ライオン相手に
骨先生と一緒に破壊0でツイスター連打で削り合いしてるぜ
>>443 マブ大使馬鹿にすんな
ルーレット+デスマで、ヤンオルくらいまでなら頑張れるぞ
・・・2匹来ると本体が先にお陀仏だが
>>449 キサマ軟弱すぎ。大使だけでウン様もソロで倒せるぞ。
・・・目玉は900個は用意しような。
>>431 生産職でも役に立てないかと苦労に苦労を重ねて大使を呼べるようになったのに…ちくしょう…ちくしょう…
>>446 リザマクロに/w %tといれておけば
リザ詠唱中に相手のシップ名が出るから
そこでやばいと思ったら止めるといい
>>451 カオスでは死んだらおしまいの脳筋より100倍は役に立つよ
楽勝のときはともかく、WGKなんかは
一回死んだら役に立たない近接よりも
配布+召喚のほうが貢献度は大きいだろ。
>>454 楽勝の時はそもそも近接なんて居なくてもてもいい気もするw
まぁ早く終わるだけのために近接は居てもいいか
実際魔法職のカオス死亡率ってどんなものかな?
生存率高いようならパーティ組んだひと用に秘薬をあずけるとかできそうなんだが
って書いてて思ったけど補給係をかって出てるひとに手渡しすればいいか
魔法のことはあんま知らないので使用頻度の高い秘薬の比率を教えてちょ
生命が同じなら死亡率は近接より低い
触媒は数でいえばNQが一番使うと思う
PNQは90魔法で1個ずつしか使わないけどNQは80魔法で3個飛ぶ
あとWGKは目玉大量消費
>>456 とにかく減るのがノアキューブかと。
ピュアノアキューブは使用機会が多いですが、基本的に1回1個なので、それほど多くは要りません。
いつだったか第5戦の火の門で露店をのぞいた
目玉3000個ほど0gで並べられた
涙が出そうになった
グレートマナポーションってあんまり露天ないのよね。触媒もそうだけど、MP無くなっても終わりだから魔法職はちと辛い。
>>446 ありがとう、ちょっと明日それ試してみるよ・・・
>>456 死亡率は知らない。生命力次第。抵抗まで上げてる人はあまり居ないだろうが、死ににくい人は最後まで粘れる。
破壊魔ならNQ>>>>他
回復ならPNQ>>>>NQ>>他
召喚はEB>>>>紙人形
でも余裕あるなら弓とか矢とか剣とか、武器系の方がいいんじゃなかろうか
>>457が言ったように接近の方が死亡率が高いのであればその分数も必要だろう
>>460 別にワラゲみたいに瞬間的にMPが居るわけじゃないから
MP減ったら下がって回復すればいい、PTメンも下がらせればいいじゃん
ノアキューブかφ(..)メモメモ
ひとりで大量に持ち込むと負担かかりそうだし
いっそのこと参加者全員で持ち寄って預けておくってのもいいかもね
予備武器とかも預けておくと素手以外の前衛も戦列復帰できそうだし
簡単なテンプレとかあれば気楽に攻略できそう
>>460 GMPは材料がしんどいので・・
MPならそれなりに
P鯖で配布してるけど、PNQ500、NQ2000、パウダー1000、ダスト500、目玉1000持ち込んでる。
うぇすたんは目玉2000にして、代わりに触媒を減らす。
あとはロンソ、バトフォ、ウォーハンマーを1本ずつ。
これで重量がぎりぎりだ。
旅人来るな、って言ってる人は、カオスにアイテム目当てで来てるのかな?
みんなでわいわい遊べたら、それでいいじゃない。っていう人もいそうだけど
Dは明日普通に2門撃破できるな
アイテム目当ては何も用意しない棒立ちの連中の方だろうよ。
カオスで遊ぶってのは勝つ為の努力をするのと同意だ、
配布と言う形ですら協力する気も無いやつが来るのがおかしい。
カオス先輩方に質問
生産職なんで武器専門で配布やってる者ですが、やぱっり配布してる事を
シャウトかなにかで言った方がいいのでしょうか?
触媒や食料は結構見かけるのですが、武器関係はあまり見ないもので……
あと、配布発言は戦闘開始からでも構いませんか?
もちろん頻繁にではなく、10分に一回位の頻度で控え目発言前提です。
並べてるものと位置情報を適度にシャウトする販売・配布の人のなんと有り難い事か
シャウトが無くても武器を落とした戦士は探し彷徨うんだろうけどやはりそこはしてくれたほうが有難い
10分といわず数分おきに積極的にしたほうがいいと思う
あと配布発言は開始後で全然OK
>>469 俺は最初の方に一発シャウト、リザのエフェクトがぼちぼち見え始めたらまたシャウトって感じにしてる。
あとはaucで「〜〜ありませんか」に反応する程度かな。
どうみても死体の山しか目の前にない時は、持ってる武器を手に取り、突っ込む。
>>466 旅人だと、皆でわいわい遊ぶ事も出来ないくらいの能力である事が多いからってのもあるんじゃないか
ほんとに始めたばかりの初心者の場合、まだ旅人であるような状態だったらカオスに来るのは早過ぎるだろう
実際、旅人禁止でも大きな問題にはならないかもしれない
まぁ、慣れてる人なら数時間で1次シップにつけるから、1次シップが多くなるだけでさほど変わらず、意味はなさそうだ
>>466 1つ目に全く役に立たないから
2つ目に混んでる時にに役に立たない旅人がくると
その分だけ前衛や遠距離・配布等、溢れる人が出てしまうから
Dは今日、どうするんだ?
初戦で分割?それとも2戦目?
がんばって準備して攻略に行ったキャラが落とされて
あきらかにセカンドっぽい旅人や、戦いもせずに露店の配布品をもらいまくって、負けそうになったらLDする奴がいれば、そりゃ楽しくない罠
旅人でも、配布したり、なぐりかかったり、がんばってるなら俺はいっこうに気にしない
まあ普通にプレイしてれば何かしらのシップになってるわな
最強の旅人でも目指してない限り、旅人でカオスってのは不自然な気がする
せめて一次シップなら旅人ほどには心象も悪くないはず
469です。
>>470,471,472
ご返答ありがとうございます m(_ _)m ペコシ
品目もそうですが、位置情報、確かに重要ですね。
失念、失念、各門の安全地帯確認して覚えなくちゃ…
後、本当に武器配布が必要になってくる中〜後半戦辺りからは積極的に発言した方が
良さそうですね。
打撃できない、耐えれない、回復できない…と何も出来ないキャラですが
兵站でカオス部隊を微力ながらお助けしたいと思います。d(`・ω・´)
制限人数に届かない以前のカオスなら、旅人でも歓迎雰囲気だったんだけどね
カオス素材の供給が不足気味ってこともあったし…
あとあとまで楽しみを残しておくという意味で、何らかの制限があってもいいと思う
まともに戦えなかったり何の貢献も出来ないと正直あんまり楽しくないからね
しかし、一回に二つ以上の門を開放すれば簡単に解決しそうだけど…
>>479 初回から2つの門を開放するということだろうか?
それをやった場合、もしもLoCが5回目に倒されたら6回目は無くなるのだろうか
それでもいいかもしれないね
だが、報酬目当ての人には参加可能な回数が減るのは辛いか。
Raid Ageなんだからスキル合計4〜500以上制限くらいあってもいいと思うが
制限あったところで旅人じゃない棒立ちキャラ増えるだけだろう。
そんなことより無料化で人増やす前に入門の仕様変更するべきだったな。
時の間は四方に各門への入り口を作るものだと思っていたのだが、行き先選べないなら
カオスゲートから直接各門にランダムに飛ばさず時の間挟む意味あるのかね。
カオス素材もインゴ以外は暴落気味だしなあ
シップだと強弱なんか区別できないだろうけど、850制限はあってもいい気がするな
カオスはある意味最終目標の敵(LoC)がいるところなんだし、
わざわざ通常手段じゃ行きづらくしてるのって、実力不足のキャラをふるいにかけてるんだろ
配布する気も、戦う気もない奴は「一緒に遊ぶ」とは言えないだろ。
人数制限有るのにのうのうと入って配布物資とってスキル上げしてカオス素材持って帰るだけの連中は消えてくれと思う。
>>475 分割案が出たとしても、俺はEGKを選ぶ
IGK再戦はムリ
開始と同時に死体の山が出来るのは分かりきってる
だな。一戦目はあくまでEGK。初回以外のIGKは戦力分割して勝てる相手じゃない。
二戦目ならWGKよりは勝てる見込みのあるIGKを選ぶのも悪くない。
ことろでアルターバスやめたほうがいいんじゃねぇか?
自力でいけるやつだけに絞ったほうが勝率上がるような希ガス
釣り?
同意はしないが
今回の状況見るに、そう思う気持ちも多少分からんでもない
それやると、補給やダンスで頑張ってる旅人が減るだけ・・・ まぁ、それはそれでありかも知れないが
問題は、2PC起動で配布も攻撃もせず、最後尾で座ってるだけのキャラだろ
そういう奴はメインキャラでアルターして来るだけだから解決にはならないな
まぁ必死に送迎したり呼びかける必要も無いくらい人集まってるからなぁ。
安全地帯なくせばいいんだよ。
溶岩マンよりもうちょい弱い敵を壁周辺にもわかしてさ、
配布組をなら喜んで守るやつらいるからダイジョウブだろ。
んで放置キャラや旅人はさっさと氏ねと。
それは良いな
■調整・変更■
◇カオス エイジにヒルトップ ライオンを配置しました
スワンダンス持ちHP200↑の旅人いるけど
旅人で行くと白い目で見られるようになってからはもうカオス行ってない
抵抗もあるしそんじょそこらのキャラより死ににくい自信もあるけど
まあたしかにダメージソースにはなれないからね
狩もDotメインだし。
498 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 09:41:14.40 ID:uuO9mwL4
P
今日IGKをもし本気で倒そうとするなら
大砲50門ぐらい用意したりするのはどうだろう。
まあそれでも無理だろうな・・
いくら強い旅人だろうが白い目で見られる覚悟が無いならカオスへ行かない方がいいな。
ダンスでもいいから30まで上げればシップ名付くのに
自己満足のために旅人のままにしてるんだから悪く思われて当然。
ちゃんと戦力になれて周りから誤解されても気にしないのなら構わんが、
旅人でも強い人がいるんだから一括りにするなって周りに求めるのは自分勝手過ぎ。
でもDの某旅人の入門禁止しちまうと、あの動画が見れなくなる。
イヤ、毎度オモロイです。新作楽しみにしてますw
問題は「旅人だから」じゃないだろ?
戦いに参加する気がないのに配布物資持っていってスキル上げだけして勝ったらカオスアイテムもらって帰る。
そんな連中が問題なんだよ。
そこに旅人かどうかなんて関係ない。
Chaos Age渡航は課金対象にしてしまった方が良いね
本当にChaosで戦いたい人だけが集まるようになるだろうし
プレミアムと併せて2000円くらいになるなら、
俺は買う
505 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 11:06:41.93 ID:Z/goTjJC
勝てないね
そんならいっその事勝っても報酬何にも無しにしろって要望送りまくりゃいいだろ
そうすりゃ役立たずは来なくなってお前らの望む連中だけが集まるだろうよ(藁
リアルマネー払ったやつだけ入場可能
ボスがやたら弱く報酬もらい放題とかありそうだ!
そんなカオスが面白いかはわからんが
>>503 カオス素材やカオスレア狙いがある限り無理
じゃ、カオス素材はガチャガチャにしよう。
そんなわけないだろ
現状、念入りにカオスの準備をしたのに人数制限のせいで入りたくても入れない人が居るのに対して、
>>502の言うような人が中に入ってしまっていることが問題なんだろう。
最善の解決策は鯖の強化と制限人数のキャパを広げることだけど、これは期待できない。
で俺は考えた。
カオスゲートの開閉時間は現状維持で、奔流も現状の開閉時刻を維持する。
奔流に乗った時に人数制限になってしまっていたら、フューチャーではなく時の間に戻す。
LDなどで人数が減っていれば、門が開いたあと10分ごとに再度奔流に乗れるようにする。
これでは乗れなかった全員を助けられるわけじゃないが、
大量LDがあった時に生き残っている人たちに加勢してドラマティックな展開に出来たり、
大量LD戦力喪失で全滅なんていう理不尽な展開も少なくなるはず。
ネックは、待機時間がひたすらに長いことだ。
とりあえずもしクッパ再戦に逝く勇者がいるなら、タイミングを計って始まった瞬間にコーマトラップの
壁を作るくらいじゃないと350人いても一瞬にしてようがんマン軍団に壊滅させられるとだけ言っておこう。
・・・・あいつらにコーマとかメスメとか効くのかなぁ?
大砲おいて弾込めとくってのはどうだろうか
とりあえず大砲、ペットをだして
始まった瞬間にどたばたやって
PCはなんとか、たげはずして
一箇所にあつまり戦線を築く
あつまったところに、溶岩マンも集まってくるだろうから
それを厚いセイクリでたえて殲滅・・・
セイクリの詠唱が妨害されるんじゃね?
>513
E鯖の先週の再戦1回目で弾を込めた大砲を使ったのだが、
ゴーレムが近くの対応を攻撃
↓
大砲がゴーレムに対してキャノンショット(この時、他のゴーレムも巻き添え)
↓
数匹のゴーレムが大砲への攻撃を継続
↓
ゴーレム自爆や他のペットに倒されて排除
で結構有効だったように見えた。
再戦2回目も同じ方法を使ったが、開幕早々に死んでしまってすぐに大砲が消えてしまった。
大砲を設置した人は最初は死んだりLDしないように気をつけた方が良いと思う。
あと、先週のE鯖では少ない人数でほとんどのゴーレムを排除出来ていたから、
本当に350人集められたら十分勝てる可能性はあると思う。
つまり、コーマでようがんマンの足を止め、プリーチとタウントを駆使して後衛から引き剥がし
タックルと蛇弾で安全な所まで押し戻しキャノンの一斉砲撃で止めをさすんですね><
どう奇麗事を言った所で
カオスは僕等の物、僕等のルールに従えない者は失せろ、僕等の足を引っ張る奴は来るな
と厨理論を振りかざしてる事に変わりない
責められるのは人数制限かけて大丈夫だと言って鯖を放置し続けてるハドソンだろ
つまりこうか
溶岩マン
溶岩マン ↑↑ 溶岩マン
ノックバック ノックバック
↑↑ ↑↑
溶岩マン 溶岩マン
どっかん! どっかん!
大砲 大砲 大砲 大砲
ノックバック ノックバック
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
↑↑ ↑↑ ↑↑
銃銃 銃銃 銃銃
---------------------
セーフエリア
銃使いが集まればギガスであろうと近づけやしないからな
>516の3行目の「ゴーレムが近くの対応を攻撃」は「ゴーレムが近くの大砲を攻撃」の間違いね
>>518 集団行動には一定の制約は付き物ですが、何か?
登山遠足で、数人巻き添えに崖から飛び降りたり、木の枝折りまくったり、勝手に先行したかと思うと上から石を落とし始めたり、
熊に石投げたりするような奴は不要どころか有害。
それと一緒。
>>518 よかったでちゅね、アイテムうまうま用のキャラ入れておいてもいいでちゅよ。
と言ってほしいんだね。
アイテムがほしい戦う意志のないやつを収納するスペースを作ればいいんだよ。
アイテムゲット用時の間風味スペース>350
ChaosAge地の門>200
というようにふるいにかけれるし、
>>518さんも満足w
wiki見たら天は殆どAC依存のダメージばっかなんで
オーラ力合わせようと思うんだけど
攻撃のタイミングって判断できる?
一度も天に入れたこと無いんで経験者おせーて
FFっぽくなってきましたね
>>525 週に1度のボス戦の時ぐらいはいいんじゃね。
FFの場合は、普段のレベリングの時も制限だらけなのが問題な訳で。
全員が一プレイヤーとして対等な立場なんだから
他人に対してああしろこうしろなんて言える権限はない。当然だけど。
出来るとしてもせいぜい「お願い」止まりだし、
それを聞く聞かないだって各々の判断で決める事だろう。
個人的な感想だが最近のカオスは「遊び」って感覚が無くなって来て楽しくないな。
EGK 250人
IGK 300人?
SGK 300人
2門同時突破してもいいんじゃないか
529 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 14:05:32.50 ID:Yd3oNGKN
遊びだからこそ熱くなるんじゃないか?
>>527 楽しくないなら来なくて良いんじゃない?
遊ぶ場はChaosだけじゃないんだし
そもそもPreともWarともAgeが違うわけなんだし
ChaosはChaosの遊び方、戦い方があって当然でしょ
それにしても、単発IDの
>>518擁護が多いな
それで正常
しかし、そこに【みんなで一緒に熱くなる】て気持ちがなくなってくると殺伐とする
>>530 実際、「warが楽しくないからwarに行かない」「chaosが楽しくないからwarでゲリラ」「chaosが楽しくない人同志でバハクリアPT」
というスタイルはそれぞれで成り立っているわけで。
とりあえず話しの流れぶった切ってすいませんが
E鯖バカ配布計画してたモノです(´・ω・`)
あまりイイ受け方されなかったのでアレから生産自体STOPしてました(;´Д`)
カオス真っ只中だと進行早すぎる上に関係ない話が混ざるので今のうちに・・っと
すでに答えてくれてる方が多いと思いますが
団子・銃弾は諦めてるらしいです、ええ、使い手たち本人から聞いたので
あとBuff剥がしされるの前提として量を考えてます
ほんと、一瞬だけ上がればいいかなぁっと思いまして
キャビアパスタ・アワビですが
アワビ自体は100以上あるのですが湧き水が圧倒的に足りません・・・
値段は効果なモノはトレードによる配布、まぁだから人数が必要だったりするのですが
無料だともってく。高すぎると手を出す人がいないので苦肉の策です
POT・飲み物・矢など戦闘が始まってから必要なものは極力原価以下で販売って形をとる予定でした
WGKですけど
今生き残ってる人を最大限にサポートできることが一番の突破口だと思います
まぁだから団子とか弾なんですけど
あと、物理攻撃が多いとのことなのでソーンスキン使ってくのもいいと思いますがどうでしょうか?
ああ、あと今回SGK勝てなかったので20時の部をSGKに集中しないか?
ってchたってるので、今回補給は見送って配布人集うか何かして来週に備えたいと思います
ほんと前スレから長々とすいませんでした
意見も色々聞けたので今後の役に立つよう努力します(`・ω・´)ゝ
君のやる気すばらしいぜ。
ぜひ頑張ってくれ
貞子 兄貴 クッパ トーマス
P ○ × ×
D ○ ○ ×
E ○ × ○
各鯖ごとに侵入できる門が2つはある訳なんだけど
うまくプレイヤーの数を分割できないかなぁ
チャンネルを別々に作ってそれで各自の判断にまかせるのがいい?
後、それぞれの門で是非とも入って欲しい人材があるなら教えてちょ
人数制限がね…。
前は“ツアー開催!誰でもWelcome!!”って感じだったのが、
今はバハPTに近い感じ。
1門開催は、ほんっと現状にあってないよね。
そろそろMRPの露店と
カオス前後と連戦の間、お暇がありましたら美容師さんお願いします
営業中はchで居る場所まで書いて頂くととてもわかりやすいです
>>535 事前説明して門内に入った人に現在の人数をchで報告してもらう
ch自体は一つでも良い
SGKなら高AC、IGKなら高抵抗かノックバック持ち、EGKならもに子かな
何故もに子? お前がもに子見てもにもにしたいだけなんて言わないよな?
>>538 D鯖の銃使いでいこうかと思っているんですが
EGKってシュッポシュッポ動き回るんですよね?射撃は当たりにくいのかな
大砲と銃、余裕があるならスキルあげで出来そこないのカッパーチョッパーを
数本詰め込んでIGK行きがGOOD?
>>538 E鯖の初期のEGKで、もにもに列車を見てしまった人なのかもしれません・・・
20もにくらい。
>>541 ちょww何そのドリームアイランドwww
>540
EGKは動き回ると言ってもSGKやWGKみたいにちょこまか動き回るわけでは無いうえ、
的がでかいのでかなり当てやすいぞ。
EGKってノックバックかますとまずいのかね?
>>544 はっきりとは分からんが止めといた方が無難
でFA
ひょっとしてEGKの時って蛇弾不味い?
>544
その可能性はそれなりにあると思う。
だから今日は蛇弾でなくて軽弾を持ち込もうと考えている。
EGKに対抗して モニ子列車だー! とか言っておりましたw
アワビの握り寿司の単価が抑えられない・・・
貝割れ菜があれば、キャビアパスタのが効果も含めてありがたいんだろうけど
どうにも売ってない
まあ、今週はWGKは望み薄だから、諦めるか
地:NGK…
火:SGK…高AC・落下耐性推奨、飛行ペット禁止
冥:IGK…高抵抗・ノックバック推奨
風:EGK…ノックバック禁止、もに子万歳
水:WGK…海王万歳
天:LoC…
こんな感じ?訂正捕捉よろ
>>554 こっちは貝割れ菜は沢山買い込んだんだがキャビアが圧倒的に足りない…
NGK・・・前半飛行ペット禁止・毒対策
LDGK・・・事前に設定低く・FPS視点で上向く・祈る
559 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:20:44.59 ID:VVCoGzwQ
故意LDってどうすればできますか?
>>559 パソコン窓から放り投げればできるよ
ところでE鯖のみんな
なんか変なch起ってるが20時はもちろんWGK行くよな?
報酬欲しいだけの連中はほっといてうぇすたん初撃破しようぜ
>>559 ・家に来ている送電線にロープを引っ掛ける。地面まで3m以上残るようにするのが重要。
・引っ掛けたロープで首を吊る
・生きていたら、おそらく無事にLink(・∀・)Dead
564 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:26:03.06 ID:4+B7fHDA
┼─┐ ─┼  ̄ ̄/ ─── / ─ 〃
ノ | /| / / /| ─ /
/ _/ / .| / \ ─── .| ___ノ
§ ? ノシ
/,二:.ヽ /,二:.ヽ /,二:.ヽ
ヾ(゚д゚ l:.|シ ヾ(゚д゚ l:.|シ ヾ(゚д゚ l:.|シ
ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ ヽ_,,ゞ
< | < | < |
★カオスゲートオープン時間★
第1回 (土) 17:40〜17:49
第2回 (土) 19:40〜19:49
第3回 (土) 21:40〜21:49
第4回 (日) 17:40〜17:49
第5回 (日) 19:40〜19:49
第6回 (日) 21:40〜21:49
もえたんじゃなきゃやだ!
§
/,二:.ヽ
ヾl:.|,,゚д゚)シ 我らでは不満と申すか
ヾ__,,ノ
| >
567 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 16:38:50.44 ID:4+B7fHDA
_____________________________________
| r────−_ / ̄ ニ ‐- 、−───────────────────────┐|
| l 「。/' 丶、 l│
| l __r−レ,r−‐-、─ 、−- 、 \ r‐^z_ _〇_ __/Z_ /7 l│
| l /´ ン[フ/ , , \ 丶/ lニ ゴ └; / └i┌lニコ / /._ l│
| l l/,イィ l l' / / /|l i ヽ, イ \ {└ヘ く_n__フ LKニニ! <__n__,フ l│
| l | //l l ,l_⊥ __/ /‐リ l l l l l. ヽ {ヽ、__ ̄ __ノ} l│
| l l lf l/l l」⊥、/lン /メl l, l l ll ! ヽニ `Y,ニ、v‐、n「 L.nf ヽlT⊇/ ̄、ニフ l│
| l | ll {^{ l{i':::::}` ',=kj/ ,ハ川 丿 ゝニンゞニ'しヘ.」ー‐L!ーヘ⊥ニ!ヽ_)、ゝ′ l│
| l | ll ハ,l il゙ゞ‐' 〈::ノル'/リ 川 ★カオスゲートオープン時間★ l│
| l l/lハヘヽ,lト、″ ー- ''ノ,イ/l ト、| 第1回 (土) 17:40〜17:49 l│
| l ノ ノ└'ヘノニ_>x-‐ァ7´//イl{ /,ハ! 第2回 (土) 19:40〜19:49 l│
| l ノ ,. ⌒ヽ;.:.`Y⌒Y/レ'´ j 丿. 第3回 (土) 21:40〜21:49 l│
| l / ,.ヘ.:.:.;ゞrイ`:、 第4回 (日) 17:40〜17:49 __,r<ニ⊃|
| l_∠...__ /、ノヽ.:.:.:l lト、::ヽ 第5回 (日) 19:40〜19:49 /::'::::7  ̄` 、
l〈 - ‐-、> レ<エユl l| ヽ::\ 第6回 (日) 21:40〜21:49 7ー‐′ ヽ
くフ´ ` ̄7X´ , `,ヽ l゙ヘ::} _/TV^!____ { '- __ヽ│
ー、 (´ 丶 、__l {=j、j_」_/_ノ==≠テ/ j ,! ' ノづ  ̄ ̄´ ∨´ ̄`ヽ〃 ノ
ヽニ、`ー--ニ、___ゞソヶ^T ´ l 「 {r〈_ ,.ィ´ 二二二二二二二二二二二二二二二二二〈___ノ'ーヘ、
ヽニヽ____,.-‐77i _l _. l |-ゞゝ之レ′ (_uJリ〈_ノ_ノ/
`ー一'フ/ | i ノ l 「 ̄´
∧ ∧
(*‘ω‘ *) もえたんきた
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
私が行き先の門を決める傾向
まずここだと思う門がある。
未来や時の間で指揮官達の作戦情報シャウトに耳を傾ける
愚かな作戦だと判断した場合は逆へ行くが、有効だと思えばその後指揮に従う
カオス内にて
指揮官のみ「OOして下さい」(当方Dなので、めOOさん)のこの命令系には従う。
それ以外の者の命令口調には正直従う気は全く無いし
他の者は指揮者とは現在認めていない。
ただ、お願いします等、依頼系のシャウトの場合は荒らす気も無いのでそれに合わせる。
はっきり言って最近@D 指揮系のシャウトをしている一部の人達は
私的に命令形としか受け取れないような語彙が多い。
私が勘違いしているかもしれないが、
語彙によっては反発する人間も居るので宜しく。
でなきゃSGKだろうがなんだろうが
晒される覚悟で飛行系出し続けるので、晒されたらこう言う事だと思ってください。
you チラシの裏に書いちゃいなよ
>>569 フィルターって便利な機能があるジャマイカ
俺もDだが無駄吠えする輩は全部入れてるYO!
だいたい決まった奴らだし
久しぶりにChaos以降と思うんだが何か注意する事はある?
とりあえず公式読んできた
スレ斜め読みして、キャラファーとかファークリ落としておいた方がいいらしい事がわかった気がする
死んでも泣かない
最低限の装備・物資は持っていく(開始前からクレクレしない)
リザクレクレしない(黙って待ってろ)
自分本位の行動は控える(SGKでタル育成とか)
自己満足のためにその他349人を巻き込もうと思えるあたりが厨
お金はドロップしないから多めに持ってもかまわないし
配布品買うときに便利
>571
ガンダム系の名前のヤツらなw
めどいさんもなんだかなぁ。
>>575 すまん、もう一度聞かせてくれ、金ってドロップしないのか?
>>572 エフェクト最小化(OFFにすると、それはそれで危険な場合がある)、影は丸影かOFF、シェーダOFF推奨、
キャラ名表示はいつでもON/OFFできるように設定したキーを覚えておく、などなど。
描画の負荷を自分でコントロールできる状態が望ましいです。
しないよ
たくさん持ってきても気にしなくていいよ
>>576 これ以上はスレ違いになるかもね( ^ω^)
よく見たら
>>1に書いてあった、ありがとう
ずっと金無しで来てた俺が酷く馬鹿に見える
ぎゃー、時間がー
>>575>>579 thx、参考になるます
みんなキャラファーどれくらいでやってるんだろ…
>>583 20くらいかな
今日は露店で参加、皆触媒とかバンバン使って勝利を手にしてくれ!
あと、後方で寝マクロ育成してるのはGM通報するのでよろしくw
そして本日のLDGKとの戦いが幕を開ける
D鯖うまく行けば100人以上クッパにいけるんだがなあ
配布って無料でやったほうがいいのかな?
NG品だし無料でも全然いいんだけど
今回は参加したいな〜
昨日は全部LDとか抽選漏れとかで参加できなかったモノな(´・ω・`)
配布は持ち逃げが出から
少しでも金を取れ。
E時の間450・・重い
P鯖で旅人が居るって文句をAUCで言った馬鹿がいるな。
直後に誤爆とかいってるけど、絶対誤爆じゃねーだろwww
すげぇ印象悪いわ。
E鯖 指揮EGKに誘導してるけど
両方に分散しないとLD多発か定員オーバーでイプス逝きだな
D鯖風満員
冥に行ってね
E火31ひゃっほう
過疎スがあった頃とは時代が違うのだよな(´・ω・`)
>>292 ま、当然だわな
E鯖指揮が余計なこと言わなきゃ両方いけるのにな
>>592 トーマスの強さと人数を考えると火に誘導すればうまくいけば2門突破も可能だったかもな
599 :
597:2006/01/15(日) 17:56:58.67 ID:yVP2NgxK
600 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 17:57:15.61 ID:vW2tzF1z
あれ、みんなLDじゃないの?
ひょっとして個人のパターンか?
キタコレ
>583 自分はキャラクターファークリップ0。あそこらへんの設定はみんな最低にしてあるけど
中ではセイクリばかりなんで今のとこ問題は感じてないかな。GKは遠くからでも見えるし。
あとオプションのミップマップは、POINTが一番軽いっぽい。
Eは指揮自身が抽選漏れしてるわ
ぬるぽ
週の最終回じゃないから抽選じゃなくて先着だろ。
それもそうだな
抽選漏れというよりは落選か
どっちにしろぬるぽ
EGK一時シップで放置してる糞が目立つな
>>605 行き先が一つしかないのに抽選落ちするとかっていう案内を垂れ流されると
抽選だと思いこんでしまう初心者が出かねないと思うけど。
まあ、先週の2門失敗の件もあるし
今週は2門同時を狙うより
落とせるところは確実に落としておきたいって心理なんだろう
ところで次はSGK集中らしいが
有志にWGKに行こうって叫んだらまずいかな?
無論指揮の意向とは異なることは一言添える感じで
今回のカオスは誘導の性で最悪だな
火の門20人とかって話
門前に450人いて風の門が300人ちょっとだから100人くらいLD発生したって事か
400人超えてればいい具合に分散すれば両方倒せんじゃないのか?
あ。
E鯖ね。
毎回思うがあの誘導の仕方はどうかと思う。
いや1門に集中するとLD多発してかえって人が減る場合があるから・・・
やるなら各門の人数をアナウンスしてやる方がいいと思うがな
>>611 そういうの、いいな。
いまの誘導じゃ2門から選べる意味なし。
統制がとれないからムリだよ
SGK相手なら250人集めないといけないが
お祭り主義者が不利な方へくるとはおもえん
500人ぐらいいたとしても
風と火の門ではどうしても勝算の高い風の門に行きたがるので、
火に誘導してもどちらも250人ずつぐらいになって火は勝てないと思う。
火と水なら火の方が勝算が高いから誘導さえすれば、火に350人集まってもらえそう。
どのみち1回目に火と風を突破してしまえば、2回目には確実に定員オーバーになってしまう。
EGK死んだら無条件でフューチャー飛ばされたんだけど、どういうこと。
E鯖EGK
今週も2段階40%で無敵モード中
またE鯖EGK 無敵モードか?
この時間で2段階目無敵なら順調に行ってるってことじゃないか?
EのEGK、先週は第1段階で無敵モードだった
今第3突入
Dトーマス終了
うへ、報酬が光タマだった・・・
戦いに貢献してこれだと、ぼーっとしてた奴をBNAして欲しいと思うよ
E鯖順調ですか
順調すぎ
EのEGK順調に集団リンチ中
>623
2段階目のHPをどこまで減らせばいいのか分からなくて手間取っていましたが、
今は3段階目で順調みたいです。
P風勝利
カオスで無事だったのに、
帰ってきた西銀でLDしますか(´・ω・`)
E風終了
トーマス初見、動きはキモイが音楽いいなー
Eはエンストアレルギーがあるからな。
今日はじめてDに参加したけどリザくれ君が多いな。
>>608 > 有志にWGKに行こうって叫んだらまずいかな?
> 無論指揮の意向とは異なることは一言添える感じで
問題ないと思う。
そのshで水に大量に行って、火の戦力が大幅減少するというのは考えにくいし。
行くなら、少数の人なら統制も取りやすいから、
勇者達にはいろいろ実験して欲しいね。
>>601 みっぷはPOINTとかは常時その設定なので無問題っす
キャラファーや表示数はある程度ないとリザとかしづらいのでおとしまくりにするのも微妙で調整がむずかしす
相変わらずログアウトしないと変更できないのはきついっすのう
>>626 一段階=5割削りで一切の攻撃止めて放置
二段階=4割削りで同上
トーマス対策はこれでおkじゃないの?
>>631 リザくれは言ってくれたほうが死体があることがわかるから黙々としてるヤツよりはマシだとおも
場所とか行ってくれたら向かえるしね
今の入場方法になってから18時台のカオスは
夕食と重なって入ったことないです
地と火と風と水
たまに順番入れ替えてくれないかな
↑のは5割、4割それぞれ「まで」ね
>636
個人のために全体の時間をずらすわけには行かないから食事の時間をずらしてみては?
メシなんてPCの前でだって食えるぜぇ。
ま、ゲームより一家団欒のほうが大切だってのは正常な思考だが。
世間一般では、晩飯は6時〜7時頃だろう
>>636 行ってもどうせLDか定員オーバーで入れないから
変える必要ないなwww
死んだ時に初めて分かる配布のありがたさ
一人暮らしした時に初めて分かる一家団欒のありがたさ
死んだ時に初めて分かるルートマスターの偉大さ
テラ
家族と一緒に飯食おうか、うぇすたんに会いに行こうか悩み中
>>646 ヘルナ2回ぐらい作ったけど全くわからん
01/15現在カオス結果表
貞子 兄貴 クッパ トーマス 兄貴2 クッパ2
P ○ × × ○ × ?
D ○ ○ × ○ ×
E ○ × ○ ○ × ?
こんな感じ?
カオス帰りの死体の山を前に、無力さを悟るルートマスター
自分の体みつからね(´・ω・`)
ずれたorz
>>651 マップに自分の死体の位置青い三角で表示されるよ。
しかも、その三角クリックすると死体たげれるよ。
マップ表示は/window map
E次は兄貴集中?
とりあえずEでリムポ露天出してみた。
どっちにいくかなあ
P次はどっちだ?
兄貴の方が勝てそうだが
どの門に集中するか決まってる?
大河ドラマが8時からなんだがどうすればいいんだ?
録画しとけ
いつもおもうんだが、
ノックバック禁止つっても、調教でMoEを遊んでるやつがいるわけだ。
そして、ノックバック系ペットを育てて楽しんでる人がいるわけだ。
現状、飛行系絶対NGとされるSGKは仕方ないとして、
それ以外のボスまで、禁止とか言わなくてもいいんじゃないの
EGKなんかほとんど関係ないだろ
イースタンはなんか知らんがノックバックで順路からずれると無敵が
発生するという説があるからダメらしいぞ。
複数人で狩りしているところに
何も考えずにノックバック出してる時点で……
WGK戦が始まる前に質問
PETって水球からはじき出されて下落ちたら死ぬの?
それとも、ゾーン別扱いになってイプスで待ってるのだろうか・・
EGKは皆が一致団結、完全協力するとスマートに攻略できるな
先週のEは弓様やら低マー様が自分勝手にやっていたから失敗したが
多分EGKはノックバック大丈夫だと思うよ
ただ確証が無い為に控えてくれって話なんじゃ?
飛行系に関しては既に確証されているわけだし
まぁプレイヤー総飛行系ペット使いの戦術なら飛行系もOKになるさ〜
別にペットだけに言ってるんじゃないべ
キックやらボルテやら蛇玉やらノックバックはあるじゃん
Dだと特にノックバック系のペット禁止とか言ってないな
ネオドラの息吹以外関係ないんじゃないかと思うくらい
人が多くてワープしまくってた
ノックバックよりやばいのはインパクトね
WGKのアイスエッジにインパクト合わせると
5連続でふっとんでいくよ
落ちた場合は宇宙で死ぬまで10ダメージを受けるはずだ
つまり
>>650 やっつけ修正
01/15現在カオス結果表
...|貞子|兄貴|クッパ |トーマス.|兄貴2|クッパ2
P鯖 | ○ | × | ×...| ○ . | × . | ?
D鯖 | ○ | ○ | ×...| ○ . | × . | ?
E鯖..| ○ | × | ○...| ○ . | × . | ?
>>670 おお!やはりそうですか・・・
じゃあティーンはつれていけないなぁ・・・(つд`)
無敵説 ボルテ 蛇玉
なるほどなー。ギガス共闘でインパクトステップ使うようなもんか(´-`)
>>669と微妙にケコンしてしまた(*ノノ
まぁみなさん、次のカオスもがんばろうぜい
>>662 だよな。人がどうなろうとしったこっちゃない。
勝ちたいんや
時の間に入って聞こえてきた第一声が
> (SH) ーヨネスケ : 開始5分でカタをつける
でした
何処の門にいこうかなー
本スレと間違えた('A`)
>>671 E鯖はクッパ2はない01/15現在カオス結果表
...|貞子|兄貴|クッパ |トーマス.|兄貴2|クッパ2
P鯖 | ○ | × | ×...| ○ . | × . | ?
D鯖 | ○ | ○ | ×...| ○ . | × . | ?
E鯖..| ○ | × | ○...| ○ . | × . | -
>658 お互いがんがろうぜい。
最終回を2択にするために火の門いってみようと思う。
>>675 Preだけで遊んでてください。
ぁ、Warもソロ山賊ならOKですわよ?
E時の間にサブマリンが20人位いる・・
まじ腹立つよチクショオオオオオオオオ
時間ピッタリに行き来してんのにウィンドウ出ねーし、
やっと入れたと思ったらフューチャーとか
馬鹿にするのも大概にしやがれクソが!!!!!!!!!!!!!!!
>>683 少し離れた所からダッシュして行ったほうがいいとおもうよ
離れたところで下向いてたのに、
開門と同時にLDしました(´A`)
>>679 それ気づいてるならDの兄貴2も修正すればよかったのに
>>681 キモ
2chが絶対世界の引き篭もりかよ
水の門ってさ、ゲートキーパーを陸に上げちゃいかんって聞くけど、
陸に上げたらどうなるの?
落下死増える
拒絶で吹き飛ばし 転落死
>>688 水圧とかの関係で内臓とか目が飛び出る。
>>684 桜時計でPC時計ピッタリに合わせて、
50分になった直後に少し離れた所から何度も往復を繰り返したよ。
毎回この方法で上手く行ってたのに、今日に限ってダメだった。
18:00の回のでは、死亡->ボタン押してないのに勝手に復帰でフューチャーなんてコンボくらったし。
WGK、特に新しい戦術案は無し?
となると、いつものパターンで負けるだけだな。
戦術も何も、P水50人 E水100人程度だぞ。
D水はLDなければフルだと思う
D冥のクッパ、50人しかいなくて即全滅wwwwwwwwwwww
E兄貴勝利〜
兄貴二回目以降は初めから突撃しときゃいいような気が……
またダメ臭い
兄貴でリンクデッド…
申し訳なさすぎる…
>>688 T鯖で&先々週?のD鯖でそれ試された。
どっちも拒絶で人が雨のように落下死。
D水。浮き上がってしまい、遥かなる高みへ
E水は何人くらいいる?
水も飛行ペット禁止?
水で下に落ちた旅人がリザくれとか言ってるし
E水最初110で今80人、第一段階撃破
水は、水球上に出なければ非行ペットもいいんじゃね?
きちんと操るなら問題ないようなギガス
水は主人が近くまで行って 水球の上にでたらすぐ引き寄せれるなら問題ない
それよりもWGKへのノックバックが弓職の命中率を著しく下げてる気がするんだが
拒絶、ソーンスキンでダメージ与えられたな。
うまくやれば、ヘルパニでもいけるかもね…
激難だけど。
素直にリベンジしろよ
魔法系はハンズで消されるからな・・・
>706
だな。出たってアナウンスがすぐ来ればなおよい。
召喚・ペット使い系は本人は遠くにいるだろうから状況分かりにくいんだと思う。
ただ邪魔だっていうとギスギスするし、「WGK水から出ました、飛行系は下げてください」って感じか?
なんかサンダーボルト・毒などの魔法や攻撃を一瞬で何発も食らって即死した
713 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:04:40.75 ID:vZw2ev6K
つか攻撃できなくなる状況になっちゃうんだから初めから使うなといいたい
正直使ってる奴等は育成のための確信犯だろ
D水駄目そうだな、2段階目で回復のが勝ってきてる
マジックリムーブ一人100個はないとまともに動けないわ
無いとカース頻度高すぎて近づけず沈む
D冥、クッパが南へ一気にやってくるんだけど散らばったほうがいい?
うぇすたんが何回も拒絶するから、俺もその拒絶を何回も跳ね返してがんばったってのに
未だにうぇすたんが仲良くしてくれません
いったいどうすれば彼女を振り向かせることができるんですか?
E水の門があの人数で善戦したのを見てあえて言おう
GKを北壁に引きずり出しての弓、魔法攻撃は有効的である!
D水ダメだったけど
陸に上がったWGKに数十回拒絶されても下まで落ちなかったのが楽しかった
北の土台の中央をWGKが往復
同じように土台中央から向かっていけば真後ろにばっかり飛ばされてた
ウォーターロンド時は近接もガシガシ殴れてたみたい
ただWGKの回復がきついと感じた
ヘイトリッド始めて食らったけどあれはやばいな…
WGKの攻撃は概ねパターン読めたけどあれ食らうとどうにもならない
>>718 Dで盾反射狙いでやってたけど同意
拒絶で落とされる危険があるけど水球背負ってまっすぐ突っ込んでいけば落とされなかった
カーズで沈むこともないし
問題ははロンドとかヘイトリッドなんだよなあ…
つかヘタに水中でがんばるよりダメージ出せてなかった?
D兄貴には勝ったのにクッパに負けたのか。
何で負けたの?
第2段階まで行けば、おまいの体を隅々までもてあそんでくれるよ
ヘイトリッドに奇跡的にリベンジ合わせたらどういうことになるんだろ?
LDGKは強いね
>>718 少人数で戦闘の形になってるのには興味深いね。
来週は流れが火やその他になっても、水いってみよう。
次は最初からWGKを北の大地へ誘導して
水球の方から攻撃してみたいかも・・・
やっぱWGK第一段階の時って、召喚PET遠距離職のみでやると時間かかりすぎるかな?
第二段階で陸揚げしてからのロンドとか近接やってるとかえって攻撃当てられた
MRPの消費も抑えられるし、拒絶も水球を背にしてたら落ちることはほぼ無いから
>>729 前から解ってるしできれば苦労しないね
さっきのWGKは生き残りが遠距離主体になってたからであって
最初から上陸させると近接がぽろぽろ落ちるぞ
>>717 天才
今度試そう。くるくる回してやるぜぐへへ
水球や壁を背に戦えるのは、人数が少ないからだろ。
人数が多くなるほど、その範囲内から攻撃出来ない人数が増える
よいではないか、よいではないか
あーれー、お代官様〜
こうですか!わかりません<>
背後を崖にしないような位置にいればウェスタン水揚げ大作戦は案外いいかもしれん
LD of Chaosの時間です
ってことは、なんとかしてWGKの位置をコントロールしないと攻略はおぼつかないか
インパクトステップ活躍の予感?盾持ちがそれほどカオスにいるかどうかはわからんが
NGより人数少ないのが笑えますね
P時の間261
Dで100人くらいのときに弓で行ったんだが
北足場戦は悪くないとおもう
位置取りさえできれば横に落ちない
水と陸との境目に大砲とか置いて、タゲとりできるとなお良い
はいはい落ちた落ちた
>>737 インパクトの不透明なタイミングよりタックルのが調整きくかも
ところでタックルきくのかなあれ?
試したいが今日はもう間に合わん
744 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 21:53:18.58 ID:vpFxpP04
E水門vipがインパクしまくって超上空で疲れたよ・・・
あんなの遠距離じゃなきゃ戦えねーっつの
落ちたぞゴラ・・・・なんで最後で落ちるんだよ・・・・
クッパのところに出たけど何故か画面が歪んだまま直らない・・・
LinkDead、LinkDead、わーい わーい・・・orz
何かカオス入るとワープ時のエフェクトがかかりっぱなしで
画面全体がうにょうにょしたまんまになるんだけど。
これじゃ戦闘に参加できんよ(´・ω・`)
先週の感じからP天期待してるどー
いつになったらLoCに会いにいけるんだ。
そうそう
Pの天はまた大善戦しそうで期待してるよ〜
>>749 それは再試合時の仕様だ
始まれば元に戻る
>>750 すまん、Pは最終回4門なので人数が割れてる……60人ちょっとしかいないんだ天
あとはミツクニ?あれも強制移動だっけか。
なんにせよ、こっちの動きが遅いから気ままに動かれたらやりづらいな。
吹っ飛ばされてしぼんとかないように、常に真ん中に押し込めたい所。
D冥、開始数秒で壊滅。
>>757 いやいや先週だって大量LDあったじゃまいか
60人ちょっとでもP鯖魂を見せてくれ
E鯖大量LDの予感
E天の審判でLDしますた
天裏常にスパークショック
LoCで即死した.電撃球つえ〜
Dの冥は開始10秒たたずに壊滅したな
10秒で壊滅とかありえるのか
はっはっはっ、さすがに禿損の鯖はカオスだぜぇぇ
天裏は危険すぎ…裏にいる人にもれなく雷玉がプレゼントされてるみたい
>>767 ようがんマン爆誕の真っ只中にぶち込まれれば、あながちあれえなくもないね
振り向かせるのは無理があると思ったのだろうか
冥再戦での提案
本体は南穴待機、真中から北にかけて召喚,ペットを大量にステイさせておく
これでGKとゴーレムが南下するまでの時間稼ぎをして、
その間に南付近のゴーレムを死ぬ気で排除できないだろうか
天裏攻撃が普通に来るようになったみたいねえ。
ブリザードも来るって。
じゃがいも大量にわいてたのかw
先週も天の裏はしっかりやられてた記憶が
ただ一度後ろ向いたら結構長時間向きっぱなし→攻撃当りまくリングwwwwうぇww
でなかったっけ?
とはいえ、パッチも調整も入ってないんだけど・・・
鯖側パッチで自由自在
溶岩マン、再開時に割れ目で待機してるみたい
>>778 鯖側だけでどうにでもなるかと思われ。
今のところ週末以外はカオス用の鯖止めても問題ないだろうし。
まぁ対応はされだろうと言われてたし、正面からの戦法も確立され始めてるからあまり実害はないかと。
LoC、デッドボルトとブリザードのたびにHP5ずつ回復してるな
D天ほぼ壊滅。
人数すくねぇのに配置分けやがって・・・。
あの人は状況報告してりゃいいんだ。余計な作戦立てるなといいたい。
ノックバックつきの打撃があるので、LoCに密着しての陣形は組めないんですお
E水だめぽ
LoCの上から落としてくる雷球、上見ながら球がないとこに移動すれば避けれるよね? くらわなかったし。
ディバインブリザードがどれだかようわからんから、それ以上の範囲攻撃くらうのかもしれんが。
789 :
名無しオンライン:2006/01/15(日) 22:39:53.24 ID:aaU110Ej
P鯖天、少数で頑張ってたがダンサーが死んで壊滅。全滅しました
水で自分がどのあたりにいるかすら分からん奴は手を挙げろ
ノ
ノ
D水
北足場で3人だけで10分以上奮闘中
Moeはホロン部
>>781 割れ目に大砲設置したらもしかしたら
ゴーレムがそれだけで終了する可能性があるかもしれない。
昔のIGKは確実にゴーレムの沸き位置が色んなとこにあったよな
ルートダンスは?
ルートダンスは単発&初撃のノックバックは防げないんじゃなかったっけ。
内部で2HITしてたり特殊なおそれはあるが。
D鯖WGK全滅
タイムフリーズも回避可能
WGKの真下でルートダンス踊ったが
拒絶でしっかり吹っ飛ばされた
ディバイン タイム フリーズ
DGK階段下のタイル5枚目までが射程の模様
6枚目だとDTFのモーション見えなくなります。
ディバインボルト→ディバインブリザード→ディバインタイムフリーズのループみたいなんで、
ディバインブリザード吐き終わった時点で後退始めればDTFは受けませんでした。
※DTF受けつつも攻撃するのと、DTFをよけるための移動
どちらが長い間攻撃できるかは測定してません。微妙なところ
審判〜の時の光の玉はインビジで追尾を切れるみたいです。(近くにいればダメージを受ける)
光の玉は物に当たると消えるみたいなので、柱の近くに走ってパンダなら座る
もになら立ったままでも完全回避できるかと(実験不足 未確認)
長文失礼。来週こそ勝とうぜE鯖!
うぇすタンの目の前で
/kiss motion
を試みたが1秒後に拒絶食らった
今週のPはLDGKが2回も発生して散々だったなぁ。
5戦目SGKは人が集まらないし。
負けても士気を維持できるような戦いをしないといけないね。
個人的には宇宙まで戦いたいけど、宇宙まで行くと次の準備に
間に合わないとか大変だからねぇ。
>>804 最強の旅人さんだと思うが、あんた普通にすごいよw
お疲れ様でした
すごい今さらな質問で恐縮なんだが
もしかしてうぇすたんて水属性の攻撃魔法撃ったら回復してる?
>>808 とりあえず、第1段階でアイスボールは通っていたようだ
水じゃなくて氷属性だから大丈夫なのではないだろうか
>>809 氷属性なんてものはないぞ
アイスボールも水属性
wikiカオスページをまとめたいんだけど
D天、P火、E水・E天について勝敗と人数わかる人いたら報告求む。
ダメログはありましたよ、回復してたかは不明ですが
誰かインフェルノミスティックとやらを持ってる人は居ないかね
IGK実装当初くらいからWikiの冥門取得アイテムに書かれてるけど、
一度も実物を拝んだことないんでSSあったら見せてほしい
EGK第2段階だが北足場で戦闘してた時フローズンを4、5回連発したんだけど
いずれもダメージログが出てなくてブックチャージだったし範囲外ログも出てない
もしやヘイトリッド掛かってて他PCに伝達してる時って何もログ出なかったりする?
E天は負けてるな。開始時人数は200ちょうどだった気がす
816 :
815:2006/01/16(月) 01:16:09.82 ID:sBPwAQnG
すまん、修正。
E天211人開始
E水・負けで開始時177人
E水、最後の方で「召喚ヤメレ」みたいなシャウトあったんだが、乗り移り
始めたら遠くにいて前線の状況判断難しい召喚は止めるべきかね?
>>810 いや、水攻撃じゃなく氷攻撃だから氷属性という意味だ
そもそも、水属性の方がなかった気がする
逆だよ氷属性なんてない
>>820 アイスエレメント、アイスボール、ブリザード、フリーズブレイド、と全部氷じゃなかろうか
それとも、どこかに「水」属性って明記されてたっけ?
記憶に無いから水属性なんてのは無いと思ってたんだが
>>821 ステータス画面には「耐水属性」という項目あるぞ。
逆に「対氷属性」は無い。
>>822 ああ、なるほど
属性耐性は見ていなかった
風といい、罠での付加属性も違ったりするから紛らわしい気がするんだよな
まぁ、付加効果程度にしか属性が意味を成していないしな
どんだけ間違いを認めたくないんだよお前w
>>824 まぁ、話の本筋での疑問には答えたから良いじゃないか
どうせなら属性効果をもっと分かりやすくして欲しいという事ですよ
我田引水自己弁護もここまで来るとすげえな
FFシリーズみたいのと違って、吸収は今のところないな
過去エイシスの属性ウィスプや、召喚ウィスプは
それぞれの属性耐性が非常に高かったり
オルヴァンはちゃんと火に強い
とかそういうのはあるが
>>827 どっちかというとDQ系なんじゃないか?
ID:LE15d+jp
本日の子ヘビ様?
>>827 IGKは火柱で回復しなかったっけか?
あれは属性とは別の特殊な扱いなのかな
ああ、ちなみにサンダー、サンダーボルト、ストロングボルトは風属性だからな
雷 属 性 じ ゃ な い ぞ !
>>830 あの情報の出所はメルマガか何かかと思ったんだけど、
火柱で暖まってるIGKのHPは回復してなかったよ。
全滅してたからかも知れないけど。
あれ今回Dは兄貴に勝てたのか
昨日、初回撃破したよ。
今日E鯖WGKで拒絶着弾まで2.5秒とか叫んでたけど
何から2.5秒なのか誰か詳しく説明してくれんかな
表示が出てから発動するまでの時間じゃない?
よくわからんが・・・
誰か拒絶の瞬間にスモールワープとか荒業を。
>>814 確かログだとヘイトリッド時は、いきなり
「○○(タゲられてる人)は××(技名)を受けた」
って出てたと思う。
ウェスタンが拒絶を使った後、2秒後ぐらいに必ずブレスショック使ってくる。
そのブレスショックの技名の見えた直後が、拒絶着弾のタイミング。
それに合わせてリベンジガードなり使うと跳ね返せる。
SHするのはいいと思うけど、ラグとかどうなのかな?
>>814 ヘイトリッドはWGKのBuff
だからこっちのログには表示される事はない
プレジャー使ったらみんなでわさび
ヘルパニは!ヘルパニは効かんのか!
というか、やっぱりwizの出番だと思うんだ
水際で脳筋とペットが外に出さないように壁になって、
後ろからなんか魔法とか!
>>843 早くWGKの前後左右上下を石壁で囲う作業に移るんだ
>>843 昨日のE鯖の主な火力は水泳持ちっぽい弓と銃だったな
水泳持ち近接が近づいてスタン狙い、遠距離で集中砲火してたのがよさげだった
まあ、何するにしても水泳はいるっぽいぞ
技名を大きく表示させるのってどうやればいいんだっけ?
>>844 それだ!!!
リコールストーンウォールで吹き飛ばし無効化!!!
>>846 /set technicfont large
そういえば、WGK戦の時に
宇宙でまったりしてたら、
新たに落ちてきた死体にしばらくの間、
ヘイトリッドで跳ね返ってきたと思われる
エフェクト(目玉の雷とか)が出てたんだけど
一回ヘイトリッド発動すると、跳ね返される相手は
ヘイトリッド切れるまで固定になるんかな?
>>848 無効なコマンドです
釣られちゃいましたか?
>>849 だな
結果的に見ればデスコールみたいなもん
きっと他のカオスで役に立ってないシップが必要なんだよ
853 :
お庭番:2006/01/16(月) 19:44:46.42 ID:JBSqMmdw
>>853 天よ・・・が来た時に回りをぐるぐるまわってみてくれ
855 :
ボンバーキング:2006/01/16(月) 20:18:46.79 ID:+xfM3oiZ
まにあった!
このまま帰ったんじゃ かっこわるいままれきしにのこっちまうからな!
856 :
芸人:2006/01/16(月) 20:23:25.76 ID:b/RKTH4A
857 :
ガチお庭番:2006/01/16(月) 20:28:36.28 ID:JBSqMmdw
>>854 つまり、氏ね!(≧▽≦)ノ
ってことでFA?
さすがに迷惑だろうからカソス時代以来お庭番でカオスに行ったことはない
858 :
ヒーロー:2006/01/16(月) 20:29:24.36 ID:+vl0ehhr
どんだけ役にたってないシップがあるんだよ!
IGK戦は俺達の為にある! と思う
861 :
神ネタ師:2006/01/16(月) 23:30:14.40 ID:7R2P/Ro6
>>856 俺らはどこでもやっていけるはずなんだが
862 :
ルートマスター:2006/01/17(火) 02:58:59.09 ID:eZdHyhCV
お前らじゃ役不足だ
下がってろ!!!
流れを無視して動画投入
1/15 D鯖EGK戦 WME→Xvid
ファイル名 20060116EGK.avi
今回は内容を飛ばさずに部分的に早送りしています
時の間〜EGK終了まで約18分 次回予告約30秒 計約19分 129MB
ttp://www.filebank.co.jp/guest/mohhe pass moe
シェア設定もしていますので会員の方はシェアでどうぞ
今更なEGKよりもWGK戦の動画を先に作るべきだったと後悔中・・・
すみません確認してみると変なところ見つかったので一時削除しますorz
役不足:人物に対して役が軽すぎる事の意
田中芳樹みたいな事を
どうしても使いたいなら役不足と役者不足を使い分けるがいい
ちと基本的な事をお聞きしたい。
召喚 マブ使徒が神獣に与えるダメージってどれくらいでしょうか?
近接でないので、ログみたことがないんです。
>>862 E鯖ではガチでルートマスター様がカオス来てる訳だが
マブ大使呼んだりスワン踊ったり、この間はセイクリもするようになってた・・・
単体シップだから、スキル余裕あるんだろうな
WGKとLoCにマブ使徒有効なら、呪文抵抗80→0にして召喚90とろうと思うのだけど、役立ちそうかね?
強化魔法は40で魔力は60だから召喚特化というわけではないけど・・・。
>>870 WGKは召喚削除技がある。
それが発動しはじめたら骨とか目玉が基本、マブは1発与えられるかどうかで消えていく。
LoCは有効かもしれんが未知数。
ブリザードとか跳ね返してダメージを与えるブラッドルーレット犬の方がいいかもしれん。
近づくことが難しいから跳ね返しが有効じゃないかな〜なんて・・・
安全圏の境目で反射技使いつつ戦うのってどう?
WGK相手なら有効かもな
消されるといっても近接がまともに近づけない状況じゃ少量ダメでも召還の意義はある
大量のMRP+水泳なきゃまともに攻撃できないってどうなのよ・・・
WGK用に水泳にブーストかけるべきだな
もう一個ブーストかけなきゃならんけど
876 :
863:2006/01/17(火) 13:19:29.96 ID:BLmct8s/
修正終わったんで動画上げなおし
1/15 D鯖EGK戦 WME→Xvid
ファイル名 20060116EGK.avi
時の間〜EGK終了まで約18分 次回WGK予告約30秒 計約19分 141MB
ttp://www.filebank.co.jp/guest/mohhe pass moe
シェア設定もしていますので会員の方はシェアでどうぞ
音割れ修正、画質を少々上げた為サイズが約10Mほど大きくなってます・・・
とりあえず、けつ向けたLoCにマブは微妙だった
攻撃届かなくてうろちょろしてるだけだったよ
正面向いてりゃそれなりに使い捨て戦力にはなると思う
ケツ向けできたら武器とメンツが揃っていれば楽に勝てそうなキガス
でも他のMMOと違ってレア落とすわけでもなく多分エンディングムービーぽいものが
流れるだけだろうからそんなバグ利用して勝っても空しいだけだよね(´・ω・`)
神にチェーンソーとかドリルを体に装備して勝つとか9回逃げると全部会心の一撃とか
魔法剣ブレイクで一撃とかな
>>876 DLさせてもらいました。
毎回楽しみにしてるよ。次回もがんばれー!
LoCがケツずっと向けてたときはバカみたいで笑ったな
タイムフリーズしか喰らわないし噛みまくってやったが
>>876 GJ
毎回作り方といい面白すぎですwwwwwwww
>>876 音楽ワロスwwwwww
トーマス・・・どう見ても最弱GKです、本当にありがとうございました
886 :
ヒーロー:2006/01/19(木) 02:10:01.05 ID:DPhSDpjR
ブラッドルーレットってコーモリでも使えるかね
できるならひたすらコーモリ飛ばしまくろうと思うんだが
コウモリをブラッドルーレットの対象に出来るか?と言われれば、イエス。
有効な手段か?と聞かれれば…うーん。
ブラッドルーレットの持続時間はとても短いから、
反射ダメージ狙いでコウモリだすなら、コウモリにルーレットかけ続けることしか出来なくなるよね。
あとルーレットしてもダメージ受けるわけだからコウモリだと死ぬと思う。
次々送れるってメリットは…やっぱり微妙かなぁ。
ブラッドサッキングが必中ってのが大きなメリットではある、って考えてみたら
召喚獣って必中攻撃持ってる奴が極端に多いな。
ブラッドサッキングは必中ではないと思われます
一瞬ブラッドクッキングに見えて、シレーナ様の華麗な特殊技かと思った
891 :
ヒーロー:2006/01/19(木) 03:54:32.57 ID:DPhSDpjR
>>887-888 そうか・・・少ないスキルで役に立てるかと思ったが厳しそうだな
おとなしくソニックケイジを取ろうと思う・・・
dクス
コウモリよりは犬だな
俺もブラッドサッキングは必中だと思ってたが、一昨日エイシス行って回避50代AC50代のキャラでmissだらけだったので必中じゃないと気がついた。
ブラッドサックは必中
ブラッドサッキングは必中じゃない
だと思われ
EGKの条件って
・HP一定以下
・ヘイト一定以上
・条件を満たして変身を行っているときに妨害しない
な気がした
デコイとして召還は大事だな。安心して殴りに行ける。
あと、敵見失っても召還ペットの赤文字をたよりにすぐ発見できる。これも助かる。
まじで召還には頭が上がらない。
でもSGKだときちんと引く時とかは引いてほしいな・・特にゾンビオルヴァン・・
WGKの動画アップしました
今回は1時間15分に及ぶ戦闘だった為に
前半部分、後半一部をばっさり切り捨て編集なし再生自体も2倍速で垂れ流し
主に、足場での戦闘となります
情報になりそうな部分だけ抽出しようと思いましたがイマイチ編集する暇が無く
今週のカオスに間に合わなかったら全く意味無いので手抜きですが公開します
ファイル名 20060116WGK.avi 89M 約17分
ttp://www.filebank.co.jp/guest/mohhe pass moe
足場での戦闘は少人数〜中人数では気をつけてさえいれば
拒絶で落とされることはあまり無いと思います
ヘイトリッドについてですが、
後半一人になってから常時ヘイトリッドといっても過言ではないほど全くダメージを与えることが出来ませんでした
前半・中盤のそれなりに人が居る時ではダメージが通っているのを考えると
WGKヘイトリッド状態で身代わり状態のPCが死ぬ、
もしくは身代わりの対象が変わる時以外は無敵なのではないかと思ったのですが・・・
今回、一人になってから生き残ることに集中しててデッドリーブリザード中に攻撃することを忘れていましたが
WGK自体が何かアクションを起こしてる時はヘイトリッドが解除されてるかもしれないです
最後に動画見てくれている方へ・・・
動画の感想を言ってもらえるのは正直かなりうれしいですが、
無駄にスレ伸ばすことになっちゃうので、動画については情報となりそうな事以外はここではご遠慮ください
週末以外ほとんどインしませんがゲーム内で言ってもらえると尻尾振って喜びますんで
下手に目玉/骨は出さないほうがいいみたいだな
抵抗あっても目玉のサンダーボルト足止めは辛いだろうし
抵抗ない人にとっちゃ骨でも脅威
突然ですが、配布人慕うわけにもいかなくなったので
今からPOTなど配布させて頂きます
PCの使用条件上露天放置もできないので・・・
できたらWGK用にお願いしたいのですがもらった人が自由に使って下さい
ヌブ銀行付近の崖の上にいるのでAセットかBセットを傍まで来てtellしていただけると助かります
Aセット 先着2名
ローストチキン・マーボー豆腐・スタミナPOT・サンダーアロー
Bセット
マナPOT・MRP・キャビアパスタ
最後の最後までここの活用申し訳ありませんがヨロシクお願いします
ああ。E鯖です
誰もきませんでした・・・本当にありがとうございます orz
募集するなら本スレかMoE内でチャンネル立ててやった方がいいと思う
週末じゃないとこのスレあんまり見てる人居なさそうだしね
>>899 予告して1時間では、そもそも気づく人が少ないよ。
24時間以上前に予告しておくとかした方がいい。
あと、E鯖の事情は知らないけど、
カオスで中心的に活動している人がいるなら、
その人たちに相談してみるとか。
>>897 すみません、DL出来ないような気がします。
ユーザーも登録してみたけど無理みたい。
>>900 Eのカオス配布人だが
自分のところで間に合ってて、
枠もいっぱいだったんでスルーしようかと思ったが気が変わった。
次のWGKで参加できるならBセットを配布しようと思う。
>>903できるよ↓環境確認して味噌
filebankのサービスをご利用いただける環境をご案内いたします。
- Windows OS:Windows98・2000Pro(SP2以上)・ME・XP(Home Edition / Professional)・NT Workstation4.0(SP6a以上)
- Windows ブラウザ:Internet Explorer(インターネットエクスプローラ)6.0以上
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その場合は、下記のような各セキュリティ機能を停止し、ご利用をお試し下さい。
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- ウイルスソフトによるもの
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※会社等でご利用の場合、インターネット環境においてセキュリティを強化する目的で様々なネットワーク構築がなされております。
それら、プロキシーなどの設定の中で filebankをご利用いただけない環境もございます。現状では、会社のネットワーク担当者様に
パケットのフィルタリングを解消していただけるとご利用いただける可能性もございます。
>897
見させて貰ったけどヘイトリッドあそこまでか…
なんかますます勝てる気しなくなって来たorz
攻められるのがたまに現れる赤字のタイミングのみだとしたらどうやっても火力足りないだろ…
>>905 むむ、今やってみたら出来ました
さっきはゲストでログインしようとしてもパスワードが違うと言われて、
ユーザー登録してシェア検索でID入れてもフォルダが見付からなかったんですが・・・
ともかく、ありがとうございました。
>>904 ああ・・・ありがとうございます(つд`)
とりあえずそっちも枠きつそうなので当日第2部開門40分前のヌブ銀行でお渡しします
メモにもそれらしきこと書いておくので
ちなみに
マナ750個 MRP1500個 キャビアパスタ20個になります
A残り2セットB残り1あるのでよければ誰かお願いします(;´Д`)人
>>908 まぁ、武器庫してたんだが、
最近は過疎スもなくなって玉砕戦少なくなったし、
持ち逃げばかりで、本来の配布が出来てない気がして
鬱が入ってたんで。
ついでにWGKではリザ出来ないってコトだったから
復帰後の人のこと考えなくていいかな〜なんて思ってな。
>>908 良かったらAセットを預からせてもらうよ。
明日の日付変わる辺りに、それっぽいChを立てておいてくれるとうれしいな。
ボス部屋進入前にボス戦の説明してるじゃん?
あのときに「無料での配布はご遠慮ください」っていっちゃえば?
913 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:51:04.74 ID:2S68BV1F
下がりすぎてるからあげます。
>>897 動画見ましたWGKに勝てる気がしなくなりました。
11分50秒付近でWGKが赤字の時でも跳ね返ってるように見えるので、
WGKのヘイトリッド状態の解除は別の条件では?
914 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 15:56:41.66 ID:FKaXn53M
GMコールなくなったのに元気だな
カオスには、GMほとんどかんけいないからなぁ・・・
アミューズGMならいてくれたほうが楽しいこともあるけど
916 :
名無しオンライン:2006/01/20(金) 16:09:39.76 ID:FKaXn53M
そのことが悪影響を与えなきゃいいけどな
むしろGMコールがなくなったからこそ次回、次次回のカオスには真剣に行かねばならない。
2月からは多分人が激減するしね・・・orz
無料直前に言ってたのは新規が増えてグダグダになる、だ。
事実そうなった。
さて、まともな集団戦闘の出来無くなる日が決まったわけだ。
今週&来週のカオスage、気合入れていこう。
とりあえず、WGKのヘイトリッド,プレジャー,ロンド対策と
対LoC戦術案を募集。
弓スキル持ちが多そうだから、光の矢でbuff剥がし狙ってみるとかどう?
でもロットン通らなかったって報告なかったか?
そもそも今の状況で当るかどうかが微妙だが。
そこでスケープゴートですよ
>>910氏
すいません、普通に寝てました(つд`)
なのでとりあえず
>>904氏と同じく当日第2部開門40分前にお渡しするか
前日と同じ条件で21日0時にてchによる取引か
一応20日23時頃には見に来るので何かしらのアクション頂けるとありがたいです
同じく
>>904氏もこられるなら宜しく願いします
ちなみにAの内容ですが
チキン300個 マーボー豆腐300個 スタミナPOT70個 サンダーアロー50本になります
残り各1セットづつですがよければどなたかお願いします(;´Д`)人
924 :
904:2006/01/20(金) 22:47:01.95 ID:nm1062R7
>>923 チャンネル覗いてみるべ。
ああ、詐欺対策に書いておくけど、
俺は裁縫屋の横にいることが多いカオス民だべ。
925 :
904:2006/01/20(金) 23:52:33.24 ID:nm1062R7
チャンネルどうなった?
サイトいじってたらギリギリなった・・・(;´Д`)
現在立ててますので宜しく
なんとか2人に渡せました(`・ω・´)ゝ
まぁ渡したものも大事かもしれませんがやはり触媒結構枯渇する場合もあるので
其の当たりも忘れないで欲しいかなぁ・・・っと希望的観測も言ってみる
では2人とも宜しくお願いします。引き続き残り2セットあまりが出ているので
よければどなたか宜しくお願いします
確かに受け取りました。直後にパスタつまみ食いしたけれど(´A`)
残り少ないカオス、しっかり頑張りましょう。
WGKでちゃんとリザできれば
武器屋も活躍できるんでしょうけどねぇ(´・ω・`)