Master of Epic Warage D鯖スレ Day70

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1名無しオンライン
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです。
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ。

■前スレ
Master of Epic Warage D鯖スレ Day69
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136402318/
■関連スレ
┣【本スレ案内】    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
┣【T鯖総合】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133262435/
┣【各鯖評価】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135011218/
┣【ワラゲ議論】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128839105/
┣【対人全般】     http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1135225036/
┣【動画・FLASH】   http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136153377/
┣【Peercast実況】  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1131900713/
┗【D鯖ワラゲ晒し】  http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1136671336/

■ワラゲ案内
┣【公式ワラゲ】  ttp://moepic.com/avg/warage.html
┣【公式妄想】   ttp://moepic.com/development/graveyard.html
┣【Wiki ワラゲ.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge
┣【Wiki 地図.】   ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?%C3%CF%BF%DE
┗【初心者案内】 ttp://moepiclife.com/warage/
2名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:16:17.40 ID:HsVg+7oD
■勢力チャット
【/ichjoin BSQ(またはELG)】 BSQまたはELGの勢力チャットに入る(自軍のチャットにしか入れません)
【/ich メッセージ】 勢力チャンネルにメッセージを送る(主に指揮発言)
ichに入ったら/chinfo オススメ
Warに今いる人をみることもできるし、自分が確実に入ってることも確認可能
※ 05/05/13のパッチ以降、【/ish メッセージ】(勢力シャウト)は廃止された(復活キボン)

■ゾーン内チャット
【/auc @】  フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲はゾーン内全域
【/shout @】 フキダシを利用した位置情報を流せる 表示範囲は名前が見える距離?なのであまり使わない
※ 旧ishと違って敵味方関係なく表示されるので、使用時はボコられないように注意

■検索コマンド
【/w bsq】 自分と同じゾーンにいるにいるBSQの数を検索
【/w elg】 自分と同じゾーンにいるELGの数を検索
【/w neu】 自分と同じゾーンにいる中立の数を検索
【/warnorma】 自分の戦績ノルマを検索
【/warinfo】 自分のいるゾーンの砦の情報を検索
【/warinfo all】 全ゾーンの砦の情報を検索
※ 05/09/21パッチ以降、自勢力以外の/w検索は「名前出し」のみしか表示されなくなった(いわゆる/w廃止)

■マクロ記録/呼び出し
【/savemacro ファイル名】 マクロを指定されたファイル名でセーブ
【/loadmacro ファイル名】 指定されたファイル名のマクロをロード
※使用例
 始めに /savemacro Pre と /savemacro War を実行しておく
 マクロで、1行目 /savemacro Pre、2行目 /loadmacro Warを作成
 実行するとPreのマクロが保存され、Warのマクロが読み込まれる
 War側のマクロに、1行目 /savemacro War、2行目 /loadmacro Preを作成
 実行するとWarのマクロが保存され、Preのマクロが読み込まれる
 こうすることで、プレとワラゲでマクロを使い分けできます
3名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:16:48.61 ID:HsVg+7oD
■便利?コマンド(代入文字)
%t   ターゲット名の表示
%p   座標の表示
%l    ゾーン名の表示
%hp   HPの実数表示
%hpp   HPの%表示
%mp  MPの実数表示
%mpp  MPの%表示
%dir   向いてる方角の表示

使用例
【/tell %t [HA中ですよー などのメッセージ]】
 HA(ヒーリングオール)やRA(リバイタルオール)、SB(スチームブラッド)などの支援Buffにマクロで一行加える事で、
 Buffを行うと同時に相手にメッセージを送れる
 相手が魔法範囲から外れてしまうことを防いだり、支援された側があとで誰が支援してくれたのかわかる

【/party GH詠唱中 MP [%mpp]】
 MP残量をPTメンに流すことでまだGH(グループヒーリング)を期待できるのか、
 そろそろMP切れなので期待できないのかの判別できる・・・かも?
※ %st %stpによる、ST残数表示機能の実装をおながいします
4名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:17:04.40 ID:HsVg+7oD
■初心者エリアについて(公式より抜粋)
War Ageには初心者専用のエリアも用意されています。

□入場制限
このエリアには、War Rankが[ Amateur ]または[ Newbie ]以下でなければ入場する事が出来ません。

□入場方法
このエリアに向かうには、以下の手順をとってください。
1. 各軍のアルター近くに居るNPCを右クリックして、ノアピース[ ヴィオレ ]を購入。
(Bisque軍はアリシア、Elgadin軍はベアトリスが販売しています)
2. [ ヴィオレ ]を装備し、各軍本拠地のアルターに入る。
3. アルターの移動先は[ Quest of Ages:イルヴァーナ渓谷 ]を選択。

□支配条件
初心者エリアの支配条件は、他勢力の砦に立てられている[ 支配旗 ]を破壊することです。
※ どの勢力にも支配されていない場合は、エリア中央の川に立っています。

□その他
/w all bsq(elg)で検索した場合、初心者エリアと通常エリアとが混在した状態で検索されてしまうので注意

■中立行商
□とりあえずここを見とく事
NPCとモンスターについて
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_18
WarAgeで観光や行商をする際は
ttp://www.syssupo.co.jp/moewiki/index.php?WarAge#content_1_22
5名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:17:41.11 ID:HsVg+7oD
===============================================
「BSQが〜 ELGが〜 中立が〜」はナンセンス

結局は個人の問題どの勢力にもハメしたり
新しいこと試したりして頑張ってる奴はいるんだから

俺も含め所詮はBBS戦士

      _ \ |/
 ≧ェェエエエ_゚≦
    ”””>>>> 
===============================================
6名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:23:34.05 ID:M5wmseLD
>>1
乙!
7名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:55:37.25 ID:Q1e5s5ug
アレだな。
タルパレのNとBの騒動ROMってるとさ、血のバレンタイン思い出すよな。
まあ、規模はN100vsB100くらいの騒動だったから比較にはならんけど。

今にして思うと、あの混乱を一応収めた当時の指揮官達スゲエな。
8名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:57:24.54 ID:NOnl9GYL
BとEで正反対の結論に辿り着いたのが
面白かったね
9名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:58:01.45 ID:Ee1ZF0bS
山賊こそチキンじゃね?
自分たちはbufを完璧にしてさ
bufもままならない軍属一方的に奇襲しかしてないんじゃないの?

軍属は山賊を想定して動いてないんだから
山賊は山賊同士戦ってたらいいんじゃない?
正直邪魔なんだよね

山賊が軍属に手出ししなければ軍属は山賊狙うこともないだろう
中立生産者困らせてるのは山賊

自分たちのやってること良く考えてから子供みたいに騒ぐべきだよ
10名無しオンライン:2006/01/09(月) 04:59:24.34 ID:eZuuedgn
いや軍属でも戦地で常時buffは基本だ思うぞ
11名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:01:27.63 ID:Ee1ZF0bS
>>10
戦地ならいいけどね
12名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:04:02.85 ID:SB/EumNH
やっぱ奇襲する前に一声かけて欲しいよね
13名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:05:26.21 ID:Q1e5s5ug
>>11
一応ワラゲの基本として、何処でも戦地じゃねーの?
人によるけど、非戦闘区域なんてゾーン際くらいだろ。
その他で殺されても文句言うなって、最初にワラゲ来た時にNPCに言われなかったか?
14名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:06:37.70 ID:Ee1ZF0bS
>>13
じゃあ何で山賊は怒るの?
15名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:06:37.86 ID:HsVg+7oD
タルパレで殺されて文句いってる奴らがいるからな。
あと、最近では森で賊殺すと文句言うね。
16名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:07:05.23 ID:92XjD803
もう結構前から、
賊と呼べるのはZtDくらいだと思ってる。


他のを賊と呼ぶのは無理がある。
17名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:09:15.30 ID:eZuuedgn
森やタルパレで奇襲してN殺るのは全然OK
軍属でも自軍地で奇襲されても直ぐ戦える様に強化型>戦技型にしてる人、回りに多いだろ?
18名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:09:40.89 ID:Ee1ZF0bS
>>16
そう理解する事にする。
他はプレ民って思えば納得行く

軍属は悪者でいいよ。。。
19名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:09:56.23 ID:4ENBYhCp
>>16
じゃ弱い方の山賊で。
20名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:12:05.18 ID:HsVg+7oD
ZtDでも、最近良く見るモ二子コンビはやばいぞ。
21名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:18:07.77 ID:DcCDHNB9
スパイ利用してアクセル殺してた奴のリストに、ZtDの奴もはいってないか
同類だとおもう
というか、擁護レス多すぎね?
22名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:18:08.21 ID:Q1e5s5ug
>>18
件のバレンタイン事件から、軍属はPre民にとって悪者なんだよきっと。
つーかあの事件で、中立Pre民の性質は嫌と言うほど理解出来たし。
23名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:29:09.10 ID:92XjD803
リストの中にZtDいるか?正直よく知らん。

てか叩かれてもいないのに擁護とは言わないだろ。
24名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:31:17.60 ID:S0vC2n/P
2ch工作に忙しいZtD(笑)に触れないのはこのスレのお約束だぞっ
25名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:32:00.83 ID:4ENBYhCp
26名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:32:25.48 ID:S0vC2n/P
27名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:32:33.46 ID:18kuCgk/
>>22
あー、軍属が悪者RPに徹しようと思ってOOC(ナツカシスwwww)で発言したら
いちいち反論返そうとしてきてるのとかいたなぁ。
惨劇後の中立がまとまってB攻めようと丘に来たときか。
28名無しオンライン:2006/01/09(月) 05:35:20.77 ID:eZuuedgn
まぁ、スパイのHR利用してアクセル前に来たNは永遠に糞と思われて良いな
29名無しオンライン:2006/01/09(月) 06:01:22.69 ID:eQyV+wsD
血のバレンタインの時休止してたから
正直もう一回あんなのやってもらえねえかなと思ってる
Warの理解も大分深まってるだろ
30名無しオンライン:2006/01/09(月) 06:06:36.31 ID:3OYUeuxv
>>29
月に一度くらいGMがAxel/Miqlに入ってワラゲ両軍指揮して盛り上げてくれると
考えていた時期が俺にもありました

31名無しオンライン:2006/01/09(月) 06:08:51.67 ID:S0vC2n/P
>>30
それ面白そうだがHudsonスタッフってワラゲ理解してない奴ばっかだろ?そんなのに指揮されてもな
BSQには閣下がいるじゃないか。我慢しとけ
32名無しオンライン:2006/01/09(月) 06:26:19.54 ID:3OYUeuxv
>>31
ワラゲ理解してないからこそGMに体験してもらって
ichでうだうだ「いやGMそれちがうwww」と文句言うのが楽しいんじゃないか
イベントだといつもと違う勝敗の付け方が企画されてマンネリ化も防げるからな

GMが体験すれば普段なんで奇跡の取り合いが起こらないのかも理解もするだろう
33名無しオンライン:2006/01/09(月) 06:46:41.91 ID:Q1e5s5ug
>>32
バレンタインの時は、一応GMも専用俺TUEEEEキャラでワラゲ参戦してた。
確か、ミルディソと一緒に中立軍率いて丘に攻め込んで来てた希ガス。
まあ、俺TUEEEキャラで参加してる時点でダメダメだけどな。
某UOのブリ公みたいに、参戦して、自身も死んでるくらいじゃないと面白くないよな。
34名無しオンライン:2006/01/09(月) 06:57:25.53 ID:uh1KwNRG
先生にダメ出しされるGM
35名無しオンライン:2006/01/09(月) 07:07:54.90 ID:zSjXlf+h
>>30
人集まりすぎて 13多発で怒りの矛先がGMにいくから
無理くさそうだね。
>>33
ブリ公って対人もやってたの?
36名無しオンライン:2006/01/09(月) 10:16:30.35 ID:SB/EumNH
とりあえずELGは裏中HR使って、本隊移動するのは控えて欲しいと思うんだ
37名無しオンライン:2006/01/09(月) 10:29:35.52 ID:pmpqYyqm
は?意味不明
38名無しオンライン:2006/01/09(月) 10:30:15.22 ID:PsXRERC+
菜の花Age
39名無しオンライン:2006/01/09(月) 10:32:25.98 ID:9dUnf8e7
>>36
なんで?
40名無しオンライン:2006/01/09(月) 10:42:07.55 ID:CbtmV8zX
とりあえず要望メール送ろうぜ

暇なときでいいのでミクル/アクセルにGMが光臨して指揮をとってください
(変なGMイベントよりも盛り上がりますよ)

おれは送ったぜ、お前らも続け
41名無しオンライン:2006/01/09(月) 10:47:56.97 ID:SB/EumNH
>>39
B偵察がT字前広場までクリア確認した後、BSQ本隊王国突入したら
13落ちと目の前真っ青で阿鼻叫喚なんて事が時々あるから・・・
42名無しオンライン:2006/01/09(月) 11:02:04.24 ID:DIWn69yZ
ELG本隊が東から港入った瞬間にBSQが港の東ゾーン手前にHR使うのはあり?
43名無しオンライン:2006/01/09(月) 11:09:11.27 ID:/K4NPwWx
FirstTestん時だったかは普通にGMが指揮して戦ったな
なんかGMは自分の考えたストーリー展開に乗せようと必死だったが
両軍そんなことお構いなしで飛び石で乱戦
44名無しオンライン:2006/01/09(月) 11:13:22.00 ID:nHyiGO3J
Warは敵見つけるとイノシシみたいに突っ込んでいくヤツが半分だからな。
まぁオレもそうなんだけどw 移動時間、待ち時間が長いんでガマンできなくなる。
45名無しオンライン:2006/01/09(月) 11:18:48.00 ID:DedQQj6Z
だが指揮によって結構待機時間は変わるよな
集合したらどんどん進んでいく指揮もいる
46名無しオンライン:2006/01/09(月) 11:30:25.78 ID:kZetzLOy
ゾーンあるから東アルターってすげぇ使いにくいんだよな。
マジでWar城下町1ゾーンに統合して欲しいよ。西とか北西はもう潰しちゃっていいからさぁ。
47名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:18:27.65 ID:uGa4riSy
Warのエリア、もうちょっと絞った方がよくないか?
ちょっと広すぎて…。
北西や高原の大部分はいらないと思うんだが。
いっそタルパレと海岸も無しでいいんじゃね。
48名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:20:46.28 ID:ZCp8EAOw
高原や北西はたしかにいらんな。
49名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:22:07.97 ID:57yFcEVP
高原はいらんね。裏を廃止して旧表に戻して欲しい。
50名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:25:24.11 ID:uGa4riSy
イプスはあのクレーターだけで存在価値はあると思うんだけどな。
高原とか何か見所や砦があるわけじゃなし、
無駄に広くて何もないから本隊戦するにも索敵にやたら時間かかるし。
51名無しオンライン:2006/01/09(月) 12:34:43.32 ID:FFHDo2lg
まだアクセル前にアルター出されてんのか?
52名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:03:31.89 ID:ZCp8EAOw
今のとこないっぽい

くるなら正面からくればいいのに
53名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:10:26.76 ID:uGa4riSy
あんな誰でも思いつくようなセコい給料長取りで
Warの温度を冷やし続けるのは勘弁して欲しいな。
54名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:12:46.66 ID:3OYUeuxv
http://not.main.jp/up/dat/6542.jpg
これ使い方間違ってるだろ

つか中立砦の実装まだ?
もうややこしいから第三勢力作ったほうが面白いんじゃない?

>>40
おまい行動力ありすぎw
俺も昔ワラゲのイベント増やせとは送ったけどな
55名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:18:43.83 ID:a88qNYU6
つい先日初めてのワラゲ観光でビスクに行ったものだけど
これからネオクの王国観光行きたいと思うんだが
今の山賊どうのこうのって話聞いてると、有らぬ疑い掛けられそうだから
行かないほうが吉かね?
56名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:20:59.08 ID:uGa4riSy
行商や観光は普通に来てるよ。
問題の山賊はスパイのアルターでの強襲が問題になってるのであって、
普通のNにはあまり関係ない。
ただ、Eに来るなら一人無害N殺しの問題児がいるから気をつけてな。
57名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:20:59.41 ID:ScyrYMFo
正直今は避けた方が吉。
58名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:28:26.81 ID:a88qNYU6
>>56-57
そうだねやっぱ
多分そのアクセル問題?の最中に一人でビスク入ってたっぽいから(時間的に)
疑われてないかなぁってちょっとね
帰りが面倒で動かないアルターでボケーってしてた
親切な人に殺してもらって無事帰ったけど

しばし様子みるよ、でも軍属予定だからおまいら今後ともよろしく
59名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:35:51.48 ID:ScyrYMFo
変な人じゃなきゃどっちの軍でも大歓迎だと思うよ。
味方か敵かわからないけどよろしくな。
60名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:44:12.10 ID:kZetzLOy
賊だって城門とか谷底から堂々(コッソリでも)なら大歓迎だ。
本隊戦の時だって「ウゼー」とは思うけどムカつきはしないな。
61名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:48:23.33 ID:JZW5DowW
不正をしないで堂々となら何やったっていいよ。
62名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:54:23.91 ID:Xn4yxXB7
賊は好きだけどな。
撤退時にどこからともなく現れて追撃先頭とか、
坑道に隠れてて撤退兵を襲ったりとか。
単純なワラゲのちょっとしたスパイスになってる。
ただ、山賊、軍属問わずスパイする奴は糞。
63名無しオンライン:2006/01/09(月) 13:58:01.35 ID:YmELTfiD
>>60
敵にばれちゃいけないって時に賊が来るとウゼェと思う反面面白いよな
64名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:01:28.44 ID:eP2G1QtE
ゾクゾクしちゃうよね?
65名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:05:39.86 ID:uGa4riSy
66名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:19:43.88 ID:koaj6P6u
山賊は仕様上うぜーwwwって感じ。
不正利用者は所属関係なしに消えて欲しい。
それだけのこと。
67名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:39:41.05 ID:4cn9JbUs
追撃先頭が賊になってたのは笑ったなぁ
「俺が殺す、アイテムはくれてやる」みたいな感じで
あれでちょっと好感持った
68名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:42:34.87 ID:DIWn69yZ
>>67
お前がRPでないことはもうばれてるから自演はやめとけ
前以上に嫌われてるぞ
69名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:44:12.02 ID:ZCp8EAOw
>>67
たしかにそれとか、それ以前でも面白い奴だなぁと思わせてくれたが、
この前のアルターでの悪口きいてそれが一気に萎えた。
70名無しオンライン:2006/01/09(月) 14:46:25.07 ID:bWtuuH9i
リアルでもいるだろ。
安全な位置から見物してる分には面白いが、絶対に関わりたくはないって奴。
71名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:24:32.79 ID:+od4OTqC
元々あいつ痛かったでしょ。リアル中工っぽい感じで
72名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:33:06.19 ID:EPxXbOsL
多少の痛さは面白みを増やすスパイスなんだ
73名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:52:19.83 ID:CBZK3x1i
>>58
むしろ新参の軍属が参加しづらいよ。変な疑いかけられるの嫌だしな。
74名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:54:01.10 ID:ZCp8EAOw
Bには昨日疑心暗鬼になってた奴いたぞ・・・
sayで「こいつか」「こいつあやしい」とか言いまくってた
75名無しオンライン:2006/01/09(月) 15:59:29.35 ID:nnuRte2C
毎日タルパレツアーしてほしいw
インビジポットも買えるし戦闘もできるしいいことずくめwwww
先生どうもありがとう!
76名無しオンライン:2006/01/09(月) 16:16:41.33 ID:ToozUa9O
プレート装備が買えるのもいいよな
77名無しオンライン:2006/01/09(月) 16:28:53.92 ID:JZW5DowW
インビジPとかプレートが買えるとかアルターで飛べるようになってるってことは
仕様で軍属はタルパレで中立襲っていいよってことなんだよg
78名無しオンライン:2006/01/09(月) 16:34:12.09 ID:4oPPWzYX
一部の厨立はタルパレがNの本拠地だと本気で勘違いしてるから困る
79名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:24:05.68 ID:PF3uG7Th
Nの本拠地は村だろ。攻撃される事もないし安全安心。
80名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:26:31.13 ID:Q8DCcUMO
ん?タルパレはNのものだよ
81名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:27:53.21 ID:JZW5DowW
>>80
Mobもマップも誰のものでもありません。
82名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:36:56.21 ID:y7HLwyLR
アクセル前アルターの賊と組んで攻めて賊もウンコ
出払ったときばかり
注意した人に開き直りやがってクズどもが
83名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:43:18.59 ID:yO1OAaAL
新参なんで略語とかがわからないんですけど、河童、ばいーんって何のことなんでしょうか?
あとメイジであまり役に立ててないのでbuffでも配ろうかと思うのですが、
DSとSBってかけられて迷惑なこととかってありますか?また無差別に配布する(魔法職と近接くらいの区別はありで)ならどんなbuffがいいでしょうか?
当方魔力125、強化78、回復88です。
84名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:48:53.34 ID:bWtuuH9i
河童   水泳持ってる敵
ズゴック 水泳持ってる味方
ばいーん パンデモス♀
85名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:54:22.11 ID:7wNY1g5n
無差別にbuffはしなくても良いよ触媒勿体無いし
パーティメンバーと要求してくる兵だけに配ってあげて
86名無しオンライン:2006/01/09(月) 17:55:13.95 ID:LcLEjcTm
河童=水泳もち敵キャラのこと 
ばいーん=ぱんだ女のこと Eではばいーんというとある特定人物をさすが晒しになるのでここではいわない

ブラッドラッシュ、ホーリーガード、DS、シーインビあたりは安全パイ 
強化回復2あげればセイクリ、シーインビが80%になって活躍が増えるかもしれない
SBはたまーに嫌がる人がいるらしい(ST減り早くなるから) 
87名無しオンライン:2006/01/09(月) 18:01:54.76 ID:4oPPWzYX
>>230
>タルパレに遠足したBも大人気ないとは思う。
についてkwsk
少数を多数で轢き殺すから?
 エルガディン港やビスク王国の例がありますが
無害な生産者に迷惑がかかる?
 Bのタルパレ遠足では被害0、生産用に隠れサブのN持ってるが賊の方が態度悪い
アクセルが殺されたから程度でそう怒るなと?
 呪いのリベンジ特攻や給料長の仇討ちはむしろGJな扱いが殆どかと

タルパレ占領に反対してるのって結局>>158やmiraiみたいにNと関わってる連中だけなんだよな
例外として昨日のBEのタルパレ合戦に反対したのはイプス戦も不参加だったスポーツ戦争反対派だったが
88名無しオンライン:2006/01/09(月) 18:02:47.98 ID:4oPPWzYX
誤爆
あぼーん推奨でよろしく
89名無しオンライン:2006/01/09(月) 18:05:23.32 ID:xJBj/Od4
なんていうか気にしすぎなんだよね、自分の好きなようにすりゃいいじゃん
90名無しオンライン:2006/01/09(月) 18:30:17.87 ID:712BjLXD
特攻してる人にはDSとリバをかけてあげてください。
特に血雨の時にリバくるとGJです。
でも基本はPT支援が良さげです。
91名無しオンライン:2006/01/09(月) 19:15:25.21 ID:aI/BFdfS
ぬるぽ
92名無しオンライン:2006/01/09(月) 19:44:59.92 ID:Q1e5s5ug
リバイタルは良いけど、DSは戦闘中に毎度張る時間とMPは無いな…
DS唱えてる暇あったら、HAとかGHプレキャスしてる。
後人によるけど、ヴィガーで+20以上になるなら戦闘前に掛けて喜ばれるんじゃね?
20以下ならイラネかも。
戦闘中に常時KM+バーサクって思いのほかST食うし。

混戦で味方見つけて、リバできりゃいいんだけどね。
大抵見失うor見つけても、相当近づかないと残像で<ターゲットは範囲外です>だし。
相手も前に動くから、更に<ターゲットは範囲外です>になるし。
93名無しオンライン:2006/01/09(月) 19:50:53.98 ID:NOnl9GYL
>>87
多数で少数をひき殺すのが悪いって理屈は理解できないね
一目散に生産施設とアルターのある方向に逃げる賊が
生産者に迷惑が掛かるだとか、ハメるなとか主張してて馬鹿みたいだった
94名無しオンライン:2006/01/09(月) 20:07:24.06 ID:M36KtsnX
>>83
メイジが役に立たないからバフでも配ろうかなー
と言うのは間違いじゃな。
自分が楽しくなるようにプレイするのが一番。
敵に破壊魔法とかぶつけたりして見なされ。
ラグであたら無い時もあるがめげずに頑張るのだ。
補助ばっかりじゃ飽きるしね。
95名無しオンライン:2006/01/09(月) 20:12:16.94 ID:ZCp8EAOw
でもたまにメイジはbuffと回復をして当然、破壊なんてするなって考えの奴いるよな
96名無しオンライン:2006/01/09(月) 20:21:12.19 ID:ScyrYMFo
別に専用POTだとは思ってないが、
自己回復しかしないなら勝手に轢かれて死んでくれとは思う。
97名無しオンライン:2006/01/09(月) 20:21:20.34 ID:JZW5DowW
いや、でも実際ゲリラってる人殆ど呪文抵抗ある程度とってるから
精神100破壊100魔熟100のメガバで60とかサンボルで20とかしか当たらんぞ
しかも詠唱時間長いしキャンセルもされるしでぶっちゃけメイジ系は厳しい
98名無しオンライン:2006/01/09(月) 20:23:48.12 ID:Q1e5s5ug
自分がリーダーになって、補助専門のヤシ勧誘すればいいじゃまいか。
んで後近接適当に3人入れて、自分は破壊&サブヒーラーで楽しむのがベストグッド。
誰が補助専かは、ワラゲに参加しれりゃ覚えるしさ。
99名無しオンライン:2006/01/09(月) 20:28:43.96 ID:Q1e5s5ug
>>97
ああ、少数ゲリラは厳しいね…
即集中来るから、防戦一方だし、撃ってもサンボルで足止め程度しか役に立ってる気がしねえw
100名無しオンライン:2006/01/09(月) 21:18:14.97 ID:E8mUQWSl
昨日War観光でBSQ入って、一通りSS撮り終えて帰還する時にテレポじゃ
味気ないのでエビ騎士4体いる所に突撃して死に戻りしのだけど

前スレ見た感じ、かなり微妙なタイミングだったようでorz
101名無しオンライン:2006/01/09(月) 21:32:22.04 ID:mRiQ4VgT
あれだけいたのにBSQ来ないのか
102名無しオンライン:2006/01/09(月) 21:38:38.92 ID:9dUnf8e7
もしかして、「まだ」襲撃受けてるのか?
103名無しオンライン:2006/01/09(月) 21:43:26.54 ID:Th4P9+fa
>>96
俺を回復すれば助けてやるぜ
とでも言いたそうだな、2武器脳筋様。
お前みたいな奴がいるからWIZがどんどん居なくなってるんだが。
104名無しオンライン:2006/01/09(月) 21:59:59.67 ID:a88qNYU6
>>100
観光行った時に
「ガードにぬっ殺されると監獄みたいなところにぶち込まれるから」
ってBSQの人に教えてもらったからPCに殺してもらったんだけど
普通にヌーブル送りなの?
105名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:08:48.05 ID:ScyrYMFo
>>103
自分のHPが減った時にHAするだけで、
あとはメガバとか唱えててマジで一回もGHを唱えない
アークメイジとか幻術王と同じパーティーになってみろ。
106名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:10:33.69 ID:y/fgwKwA
>>105
問題ナスのような気がする
107名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:10:47.83 ID:ZCp8EAOw
結局は「回復しやがれ」じゃん
108名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:11:41.40 ID:S0vC2n/P
>>105
お前を入れるのと同じってことだな
109名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:14:21.23 ID:ScyrYMFo
別にGEしないとか狙われてても助け無いだけの話よ。
110名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:15:05.10 ID:ZCp8EAOw
なにこの糞脳筋
111名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:15:31.28 ID:Bnk0gsqe
>>105
自分のHPが減った時に座って自然回復するだけで、
あとはPTメンバーにファインシルクとか使って
マジで一回も攻撃しないバーサーカーなんだよ
112名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:17:25.94 ID:y/fgwKwA
_珍でさえGHP飲んでるのにな
113名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:19:25.01 ID:FXU3XxXs
メガバによって救われる命があることを>>105は知らない。
114名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:19:27.42 ID:S0vC2n/P
ここまで脳みそが筋肉になっていると・・・手遅れです!
115名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:19:45.78 ID:ScyrYMFo
当然自己回復はするに決まってるだろうに。
116名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:23:44.86 ID:E12SvSh5
あなたが誠意をもって接すれば、相手もきっと誠意で返してくれるのではないでしょうか
117名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:34:43.92 ID:E8mUQWSl
>>104
多分PCには攻撃貰ってなかったのでガードの誰かに殺されたと思うんだけど
普通にヌブール復帰でした。
118名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:35:41.60 ID:wwsr+mea
ID:ScyrYMFoは自分がおかしなこと言ってるとは微塵も思ってないんだろうね
119名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:37:40.06 ID:GSCjaQdk
尼橋の戦いでのBSQのもろさ
なんであんなに弱いんだろう
120名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:38:37.91 ID:ZCp8EAOw
全然人がいなかった
121名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:39:09.61 ID:mRiQ4VgT
その分QoAが超熱かったぞ
122名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:39:52.65 ID:y/fgwKwA
みんな成人式の二次会かなんかの帰りでギシアンなのかねぇ
123名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:40:01.36 ID:F0uHEtU/
まぁその辺はPT組んだときに確認しておくべきだな
攻撃だけしたいWizは私はPTの回復は基本的にしません攻撃に専念します、とでも宣告しておけばいい
以心伝心ではなくハッキリと先に言っておいたほうがPTの為にもなる
そうすればリーダーも別のヒーラー役探すだろうから
124名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:42:18.69 ID:wwsr+mea
>>123
問題はそのWizが5人目だったときだね
他4人は脳筋とか
125名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:44:32.63 ID:ScyrYMFo
>>118
マジでそいつ以外の全員のHPが減ってても一回もGHしないで
WLにメガバばっかり撃ってるのと組んでみろよ。
GHだけしてろなんて誰も言ってねぇ。
126名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:48:16.51 ID:FFHDo2lg
そのWIZが並みの脳筋くらいの攻撃能力もってりゃ問題ないだろ
脳筋として数えればいいんだから
127名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:51:11.23 ID:mPUEwEdi
オマエが回復覚えてGHすればいいじゃん
128名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:53:30.74 ID:mPUEwEdi
よくみたら・・・

>別にGEしないとか狙われてても助け無いだけの話よ。

一番組みたくないタイプだな。
129名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:54:11.33 ID:FXU3XxXs
wizのWLが嫉ましいだけだろ
130名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:56:05.42 ID:JZW5DowW
回復してもポイントはいんねーじゃん。
200とか300の給料しかもらえねーのに一発13GのGHや一発39Gのオールとか
あまつさえ糞長い待機、マラソン中のBuffまで要求した挙句触媒代も払わないとは。
131名無しオンライン:2006/01/09(月) 22:58:43.05 ID:LcLEjcTm
気前のいいWL様と組むと触媒代援助してくれるぞ 50KとかポンポンPTメンに配ってた人いたし
132名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:00:27.77 ID:xJBj/Od4
そういえば、五臓炒めってどうなったん?
133名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:04:23.31 ID:y/fgwKwA
>>130
恐喝されてるのと同義かもな
134名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:05:33.85 ID:ZCp8EAOw
回復したらポイントはいるよ。
おこぼれな上にPTメンがどんどん殺してくれないと1,2ポイントとかだが
135名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:11:27.14 ID:FXU3XxXs
PT組まずにセイクリしまくってても
10pointとか8pointとかボロボロ入るぞ
いつも瀕死になってるけど。
136名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:12:27.09 ID:ToozUa9O
回復でポイント入るのは都市伝説
そんなふうに思ってました
137名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:27:14.82 ID:lfwkXPbW
狭いところで
ブックチャージ→前線特攻セイクリ開放とか
ポイント凄いことになるぞ。

一戦でWLになる事もできる。
138名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:28:24.35 ID:/BFPleoc
本隊戦時ラピッドメガバで焼くのはアークメイジ。
なぜなら彼もまた低呪文抵抗な存在だからです。
139名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:49:03.44 ID:+a1kfDnu
本隊戦で白ネーム消すために適当にPT誘うとかよくあることで
大体そういう時はGHを期待してメイジ系を一人PTに入れるのは
脳筋とかじゃなくて割りと普通の考えだと思ってたけど
GHしなくて何が悪い、みたいな考えの奴もいるんだな…。
140名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:50:40.12 ID:FFHDo2lg
した方がいいに決まってるけど、しなくても咎められる理由はないだろ
141名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:52:04.05 ID:y/fgwKwA
メイジがGHする義理は無い、支援系の人をもっと大事にしろって事だ
142名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:54:12.80 ID:mRiQ4VgT
辻PTでGHは期待する方がどうかしてるぞ
固定PTならJadeた触媒の融通もあるから期待して当然かもだけど
143名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:54:57.57 ID:nHyiGO3J
メイジで破壊しかとってなくて、
あとは着こなし集中、抵抗に回してる人とかおらんの?
144名無しオンライン:2006/01/09(月) 23:59:08.99 ID:Bnk0gsqe
>>143
回復魔法60のコンデンスマインドがないとMP維持が厳しい
そして回復魔法60をとるとグループヒーリングがもれなくついてくるという
145名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:02:04.70 ID:ZCp8EAOw
GHはしてもらえたらうれしい、程度に考えてる。

触媒代わたせるほど金もってないから、GHしてくれよなんてとても言えないし思えない。

146名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:16:55.49 ID:ccDIKIIg
随分PT組んできたが触媒代請求されたことない・・・。
触媒代欲しいなら言ってくれ、5kjくらいならすぐ渡せる。
147名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:28:22.74 ID:7DEAAdGh
GJな活躍してくれた低階級ヒーラーなら無言で20kくらい渡してるよ
ヒーラーキャラでjade貰ったこと無いけどなっ
148名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:31:34.41 ID:cHg8icDh
魔力0だけどGHしていいですか?
セイクリはしちゃってるんですけどね・・・
ホント、セイクリ・ボルテは直接倒さなくてもポイント入るね。





今日はQoAも本体戦も凄かった丸
149名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:32:24.73 ID:/XQv/V+b
そういうものはWLが率先して言うものだとおもうんですお
低階級な人だと遠慮してるの多いよ
150名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:32:26.32 ID:Ww8mxTLD
触媒代よか近接のPOT代のが金かかってるけどな、俺の二キャラの場合。
GSPをがぶ飲みするから一戦70本とか普通になくなる。
WPは近接のが貯めやすいけど100点も1000点も給料は同じ5kなんがな・・・

アマチュア 0点
ニュビ 1〜10点
ガード 11〜30点
ソルジャー 31〜100点
コマンダー 101〜200点
キャプテン 201〜500点
ワーロード 501〜
にして、高階級メダルを拾う確立を減少。
変わりにメダル報酬元通りにならんかなー
151名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:35:55.39 ID:ghrexSSG
支援系のWizですが、この前PT組んでた人から、本隊戦の後で20kもらった
少ないですが...と言ってたが、自分にとっては大金だった。

152名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:37:32.93 ID:zho49wSc
wizも持ってるからわかるが、セイクリ撃つと金凄い勢いで飛んでいくんだよな。
でも、近接のPOTも結構お金かかってるのよ。
近接もWIZも両方やってみないとお互いの状況わからないと思う。
153名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:41:16.76 ID:QNddiD0P
自分でとりにいってるからPOT金かかるとか思ったことねーな
154名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:46:17.82 ID:xULe8Rcy
今日はもう終わり臭いな
155名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:51:00.52 ID:eZl1Gsgt
Guardに昇格して給料の多さにビックリした万年Amateurハイプリーストなオイラ
156名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:52:47.75 ID:wnicFOcJ
メダルボーナス激減させたのは明らかに改悪だな。
昔はヒーラーによくメダルを寄付してたもんだ。
157名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:54:08.23 ID:W1WpWam0
でも自作自演でWLメダル量産ウマーとかもうね・・・・
158名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:56:28.08 ID:zho49wSc
今はメダルはdrop対策としか思ってない。
159名無しオンライン:2006/01/10(火) 00:58:13.41 ID:Ww8mxTLD
でもついつい昔の癖でWLメダル見るとほっとくのが勿体無い気がする俺ガイル
160名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:00:36.07 ID:tytY86lV
もう敵倒したら銀行に自動振込みでいいよ
メダルスタックできねえしウンモ
161名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:01:57.91 ID:9nQCZc2P
メダルスタックなんて出来たら集めて眺めながらニヤニヤしちゃうじゃないか
162名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:07:58.45 ID:EV2Tx2LQ
>>152
ヒーラーは集中的に狙われるからPOTも併用しないとGHとかセイクリ
の回復量じゃ生き残れないのよ
自分にHAしてるようじゃ意味ないしね

しかもマナポ使うとしても店売り250が基本だよ
163名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:14:41.85 ID:wK1WDwUe
ワラゲとやらにいってみようかと思うんだが人少ない方にいきたいんだが
今ってどっちの軍が人少なめ?あんま差ない感じ?
本体戦?での話で
164名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:16:20.16 ID:xULe8Rcy
今はどちらも大差がないな
少し前まではBSQが暗黒期と呼ばれるほどの劣勢だった
165名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:16:21.44 ID:wnicFOcJ
今はほとんど差がないな。
166名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:17:43.78 ID:/Mh/Ok6B
いまは拮抗しておもしろいな
167名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:19:48.21 ID:cHg8icDh
人少ないのはQoA(Bは中でも少なめ)。
10人程度の人数で、比較的熱いのが繰り広げられる。
168名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:20:24.23 ID:wK1WDwUe
>>164-166
dクス
んじゃビスクにでもいってみるよ

とりあえずアイテム持たずにウロウロしてるもにこ
見たらぬっころしてくれ
169名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:24:51.52 ID:9TxYxxQi
コマンダー以上専用、
ポイントが下がらないQoAを実装すれば間違いなく大繁盛する!!!!!
170名無しオンライン:2006/01/10(火) 01:58:06.62 ID:IO6u8FOq
メイジで重量っていくらくらいあれば足りますかね?
pre戦なのですが、筋力0はロットンくらったらヤバそうなので筋力上げようと思ってるんですが、どれくらいまで上げればいいかわからいんで。
171名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:03:33.54 ID:SU1bdx5A
回復(セイクリ、りば)だけしてても、
前線でセイクリしてるといつの間にか10Pとか入ってくる。
勝ち戦なら、終わってPT見たら40〜50増えてるとかはよくあることだけど、
死ぬことが多いのでポイントプラスマイナス0で、基本的に変わってない。

PTからのおこぼれもある。

回復ポッドだから、本隊戦の時間外外には、
滅多にゲリラにもでない(別の生産キャラで、のんびり生産してる。マナポットとか、確保するの結構面倒なんですよね)。
172名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:08:27.78 ID:SU1bdx5A
pre戦なら、
強化あればまずDS1枚張ってるはずで、

そこで相手が近接なら詠唱妨害入れられるはずで。

どのくらいまで、ってほとんどの強化取ってるメイジは0〜20だと思うけど


強化ないなら、好きなだけ取ればいいんじゃないすか。
173名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:22:41.32 ID:SKXv6Dm6
>>171
それにしちゃアマチュア〜ニュービのヒーラー多杉な希ガス。
俺の出会う回復専の人は皆良くてガード止まりだな。
触媒代でヒーヒー言ってる人が多い。
174名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:35:45.63 ID:3DROjMN/
ちゃんと減った人を回復させればポイント入る。減らした人間が
死ななきゃ意味ないけど
175名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:37:22.94 ID:SKXv6Dm6
>>174
なんか凄い矛盾したポイント制度だな。
176名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:39:35.32 ID:zho49wSc
いや、死ななくてもポイント入るよ。
177名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:39:55.04 ID:rbn0Da2/
死なす
178名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:40:23.75 ID:d7G2RnnF
死ナス☆ミ
179名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:41:10.75 ID:jT516kOR
そうそう、ナスの人とか破壊ないのにWLだよ
180名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:42:40.61 ID:RK77TFUa
ヒーラー特化な人は少ないし本隊戦仕様って訳でもないから
ヌービー以下でも不思議じゃない
181名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:43:30.23 ID:SKXv6Dm6
>>179
固定Grpでゲリラに行けば普通にポイント貰えるし。
本隊戦でセイクリのみでWL、とかは至難でそ。
同じGrpのヤシが倒しても、大抵範囲外でポイント貰えない事多いだろうし。
182名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:44:55.82 ID:UeSdRTGm
階級無視のQoA作ってくれよ
最後はWPのチキンレースになって萎える
183名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:48:53.52 ID:SU1bdx5A
とりあえず、ヒーラーでもポイントは入ってくるけど、
入ってくるのはほぼ、本隊戦勝ったとき。

だから負けてる勢力のヒーラーはきついと思う。

ヒーラー特化で勢力勝ってても万年NewbieみたいなキャラがもしELGにいるなら、
却って姫くさくて、それを主張するようなら痛いな・・・。
184名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:51:43.40 ID:U30kVxQc
話を蒸し返すようだが>>105みたいなメイジと組んだら俺もGEはしないし狙われてても無視するかな。
やばいって時だけでも回復してくれないからこっちもGEしないし見捨てる。
逆にピンチの時だけでもGHしてくれればこっちも生き延びさせようと努力する。
平等じゃね?
何も常にGHしてリバまでねだってる訳じゃないがさすがにPTのみんながHP減ってるのに自分にしかHAしないのは好感はもてないな。
185名無しオンライン:2006/01/10(火) 02:58:58.58 ID:SKXv6Dm6
>>183
ヒーラーと言っても2種類いるじゃん。
PTメン無視のセイクリ連射型とさ、
PTメン重視のGH&リバ&SBその他型とさ。

ぶっちゃけPT組むなら近接としては後者のが有難い、つか個人単位ではとても闘い安い。
前者も軍としては必要だけど。
多分万年ヌービーヒーラーは後者だろな。
186名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:07:09.05 ID:2y+A+gui
本体よりQoAのほうが面白い・・・。
思った。もう純粋に戦いたいからドロップ0がいい。
その代わり階級を細かくしたり、死なずに敵倒すと殺した人数累計されるとか
そういう自己満足的な部分を充実で。
其れと階級あがって出されるのうざいから、QoA追加きぼんぬ。
それかいっそ全階級に開放で。
187名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:08:45.90 ID:RFANPtFO
今のQoAもちょっとどうにかしないとなぁ
確かにスピーディーで楽しいんだけど
ポイントの譲り合いはやっぱり馬鹿馬鹿しいお
188名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:09:26.52 ID:RK77TFUa
アリーナの方が所属も気にせず自己満足できるんじゃね?
189名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:12:19.81 ID:tytY86lV
アリーナじゃ精神状態が違いすぎてだめだね
190名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:20:55.00 ID:wShwwH9U
>>187
>ポイントの譲り合いはやっぱり馬鹿馬鹿しいお
なぁ、最近思ってるんだが
階級わざと落として低ドロップうまうまするのって想定外の遊び方だよな
仕様の悪用だろ
191名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:21:04.19 ID:9b8xjDQJ
QoAはたまにやるからおもしろいんだろ
本体戦より気にいったのなら亡命失敗でもして維持すれば

QoAに本仕様を合わせるとか本末転倒だな
192名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:24:29.71 ID:tytY86lV
>>186

指揮官がいないっていうのが良いよな
自分らのPTで好きなことやってられる
193名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:25:32.57 ID:32vfa3S0
ヲーロードになってなんかメリットあるわけ?
194名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:27:18.12 ID:SKXv6Dm6
>>193
死亡時のDropが増える&給料が増える。
まあ、給料ドロボウキャラ1個作って、メインがニュービー。
これ最強。
195名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:30:27.03 ID:d7G2RnnF
脳筋もヒーラー作れば良いのに、ヒーラー不足は深刻なだ
196名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:34:44.40 ID:QEvvitau
>>105
ずいぶん偉そうですね
PT全員のHPまで管理しろとか酷くないですか?

本隊戦の話なら一度ヒーラーやってみなさい
あのラグでGH唱えてても届かないから

GH貰える位置にちゃんと動いてる?
GHどころかHAさえも範囲外になるんだよ?

それでなくてもヒーラーは狙われやすいんだから
ヒーラーに安心して回復作業できるようにしてる?
話はそれからだ
197名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:35:19.28 ID:xMgUBtL0
万年ニュビヒーラーのぼやきです。
PTsayでリバくれ、って連呼する人ほど、PT離れて一人で
行動していてRAもGHも届かないです。

こないだ本体戦に遅れて参加したけど、たまにはPT組まずに
ソロプレイもいいね。攻撃手段は破壊58のみでも楽しめたよ。
198名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:36:46.59 ID:7jwY+khe
今は複垢オケになって
アイテム全部渡して亡命失敗
プリズン常駐キャラで掘り掘りも簡単で楽な時代になったもんだ
199名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:49:16.22 ID:SKXv6Dm6
>>196
おまいさんの言い分は最もだよ。
実際HAやらRAチャージしてさ、目視して距離おkと思って唱えたら、
<ターゲットは範囲外です>
うはおkwwwwwwwズレ杉wwwww
MPだけ消費してるwwwwwwwww返せwwwww

だもんな。
でもそこを何とか頑張ってくれとしか言いようが無い…
正直言うと、ヒーラーとかの位置確認しながら、戦う余裕あんま無い。
大抵の脳筋は目の前で一杯一杯。
200名無しオンライン:2006/01/10(火) 03:57:35.72 ID:8CsHvmDL
>>190
果たして低ドロップで何をウマウマするのかわからない
ローリスクでWL様を倒しても一瞬で昇格するぞ
まぁ確かにその一戦だけローリスクだが低階級で戦闘能力向上して敵が倒しやすくなるわけじゃないし
さらにQOAでの階級下げで低ドロップウマウマとか考えられないな
QOAだと階級はいられるか弾かれるかでドロップ関係ないし

>>192
旗落すときに集まったりする程度で基本的にはのびのびできるね
お互い目的地わかってるから相手がいればほぼ必ず戦闘おきるしね

>>105確かに105の言う事も分る。
敵に狙われててヒーラーの死=PTの死に繋がるからしかたなく自己防衛してるヒーラーやMPの関係で自分で精いっぱいとか
自分以外は使い捨ての駒と考えて自分命な人もいる
でも所詮は他人、強要することはできないよ、すでに言われてるがそういうヒーラーと出会ったらヒール使えないものだと考えておくのがいいよ
そう考えれば攻撃してるだけ問題ないでしょ
攻撃もせずにぼーっと見てるだけで自分が減ったら回復ってのこそ終わってる(見たことないが
105が「前衛なんだから後衛にはりついてるのしっかり剥がせ、それでも前衛か?」
って言われたら「俺はお前の駒じゃねぇ!」って思うだろうし
「ヒールできるなら仲間にヒールしやがれ!自分ばっかやってるな!」
っていっても「俺はお前の駒じゃねぇ!」って思う奴もいるだろう
ヒールというのは最初から期待しないでいるものだ
「絶対ヒールで助けます!」とか言っておいて一切しないなら問題だが・・・
201名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:01:07.29 ID:8CsHvmDL
最後の行入れ忘れた・・
結論から言うと>>105が例にあげているのは「ヒーラーではない」でFA
ただのメイジ、攻撃要員でしょ
ヒールができる=ヒーラーじゃなくて
「攻撃よりもヒール優先で味方を生かす」のがヒーラーだからね
202名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:08:46.04 ID:XxiLEvbM
単にプレイヤーが低年齢化しただけじゃねーの?
周りは皆自分のために何かしてくれるのが当たり前と思ってる脛齧りのガキ。

事前に、欲しい支援は頼んどくとかどの辺に集まって戦うとか言うときゃいいだけじゃん。
203名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:14:15.45 ID:BIWKL+4J
またアクセルまでNが来たらしいけど走ってきたのかい?
204名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:26:38.83 ID:zho49wSc
>>196
詠唱開始時にタゲ要らない分、GHの方が楽じゃない?
本隊戦なら基本の布陣位置決めてpartyに詠唱中のマクロ組んで、
パーティーメンバーが下がってきて範囲に入る少し前から詠唱するとか、
前線から下がりすぎなきゃ、GH貰いに下がってくる人にはまあ割と届くよ。
布陣位置先に決めたのにずっと自分から離れてるのは余裕があれば声かけるけど、
正直言って面倒見切れん。

HAとかはHP減ってるのが戻ってくる向きに先回りした辺りの位置から詠唱すると通しやすい。
まあ、最近ラグ多すぎでHPバーあてになんねーし
視線と距離チェックの関係で戻ってきて座ってる人相手にも通らないとかあるから、
そもそも大規模戦で余り詠唱してないけどな。
GH二回詠唱して一回届けばPOT一回分強ぐらいになるし。
使ってる人いるけど手に余裕あればショートボウ持ってるとちょっと便利。

あと、誰にも言わないけど自分の中でパーティーメンバーでも回復の優先度があって、
指揮官>こん棒・血雨・罠持ち=前線で声出してる人>ちゃんとGE使ってくれる人
>槍>刀剣=素手>嫌いな人>>>ルーター

少数戦はなんというか…狙われるからGHどころか
同数ならいかに自分にタゲ集中しても味方が敵最低二人倒すまで
生き延びられるかの耐久勝負な気がす(ry
205名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:29:25.89 ID:BIWKL+4J
弓はPTにすら入れて貰えないってことですか
ルーター以下ですか
206名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:30:05.50 ID:zho49wSc
ごめんww
最近いないから忘れてたwwwww
207名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:30:57.78 ID:d7G2RnnF
弓カワイソスwwwww
208名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:31:43.74 ID:BIWKL+4J
辛うじて生存しています弓使い。。。おkwww
209名無しオンライン:2006/01/10(火) 04:31:44.15 ID:JLWtVcIk
前線で硬直技使っても今はほとんど飛んでこないな。
盾も使い放題。
昔はうまい弓師に狙われればかなりやばかったが。
210名無しオンライン:2006/01/10(火) 05:00:51.74 ID:rbn0Da2/
左右15度補正だったのがメイン金属矢で左右7.5度になったしな
対抗策がかなりある弓で更に当たりにくくされてる。つーか弓一本だとインビシHAが100%潰せないのがきつい。
211名無しオンライン:2006/01/10(火) 05:04:18.86 ID:wShwwH9U
>200
アタッカー前提の話だな
ポイントが入りにくい戦い方でも活躍できるのは知ってるよな
212名無しオンライン:2006/01/10(火) 05:53:28.01 ID:GNw70fOV
銃器は大砲とダイイングがあるから救われてるのか。
でも大砲が敵殺してもポイント入らないけどねー!
213名無しオンライン:2006/01/10(火) 05:58:32.38 ID:8CsHvmDL
>211
無論知ってる。
確かに挙げた例は強くて余裕でWLとか維持できるくせに階級下げてアマチュアとかの奴の場合〜
ってのが前提だった、君の想定と違ったのならすまないな
しかしポイントの入りにくい戦い方だと高階級を維持するのが難しいから普通に低階級だとおもうが?
その言い方だとポイント入らないけど貢献しててポイントが入らないせいで低階級でしかいられない人全員仕様の悪用って言ってるのとかわらんぞ?
「ポイントの入りにくい戦い方で貢献してるやつが低階級なのは許せない」って言われてもどうしようもないが・・
214名無しオンライン:2006/01/10(火) 06:02:51.43 ID:xULe8Rcy
もうちょっと改行するか、文章自体を短くしろよ
215名無しオンライン:2006/01/10(火) 06:03:52.29 ID:adtOz7/o
すぐ死んで階級上げれない癖にドロップ対策とか言い訳してアマ維持してる奴も居るから困る
ドロップ対策もなにもお前一回もWLなってないだろと
216名無しオンライン:2006/01/10(火) 07:44:08.46 ID:wShwwH9U
階級下げやってる奴は確かにいるだろ
ローリスクになるため
QoAに居座るため
階級下げでわざと死ぬ奴には萎えるってこと
有利になるためにわざと敵にやられる
こんな馬鹿な話はないな
217名無しオンライン:2006/01/10(火) 08:34:09.85 ID:UydP+BKp
今のQoAは駄目だな
数が不利になると単騎駆けで特攻して階級ダウン
それが分かってるから目の前の敵兵倒さず無視
奇跡が絡む段階になるとそれが露骨に出て糞化する
218名無しオンライン:2006/01/10(火) 08:39:48.98 ID:xULe8Rcy
こちらでどうぞ

【MoE】WarAge改善議論スレ その12
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1128839105/
219名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:38:23.58 ID:Smed9Tvz
話を蒸し返すようで悪いが補助後衛と脳筋前衛について
長文嫌いな人はアボン推奨

開戦直後から終始範囲攻撃・コーマ血雨・クエイクの
飛び交う前線を構築するのが前衛の役割。
前線が崩れないように補助したり、本隊戦特化構成のキーマンを
ピンポイントで排除するのが後衛の役割。
上に挙げたのはあくまで軍に貢献する意味での役割であり、
誰にも強要する権利はないし従う義務もないが
前衛がいなければ前線が構築できず押される
逆に後衛がいないと前線の回復が追いつかず押される
強い軍の条件としてバランスが非常に重要。

こんぼう・罠・牙・調和のいずれも持ってない脳筋に
メイジは攻撃してないでGHリバしろと言われるとハァ?って感じがするが
前線を維持する人とそれの補助する人がいないと成り立たない。
前線で踏ん張ってるのにヒールナシかよ!ってヤツもいれば
必死に補助してるのに前衛気張れよ!ってヤツもいる。
補助的な活躍に楽しみを見出せない人はPTお断りの旨を
メモ欄に書いておくか前衛をやってみるのも一考
勝敗だけが全てじゃないが団結して勝つと気持ちいいぞ
220名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:39:23.83 ID:RK77TFUa
全階級 給料一律10kでいいよ
221名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:48:21.95 ID:PHWqRZco
WLの利点って階級装備だけかよw
222名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:56:11.65 ID:wShwwH9U
一律にすんのはドロップだろ
223名無しオンライン:2006/01/10(火) 09:59:23.56 ID:Kva++hKE
LD逃げゾーンハメ等、不正使ってでも勝利を?ぎ取る本当のWarAgeへ
224名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:08:56.41 ID:IyY2d6G4
NOドロップは本当にクソな仕様だ。馴れ合いで敵軍に殺して貰うやつまで出てきてるし。
わざと死ぬとか、あきらめて座りだす奴とかはっきり言って萎える
WLからNBまで一律4ドロップもちろんNも4ドロップ、仕様変更して欲しいな
225名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:45:08.12 ID:RK77TFUa
それなら基本ドロップは今のままで
ポイント取ればそれに応じてドロップ軽減とかの方がいいと思うけどな
WLでも10ポイント取ればドロップ1つになるとかね
226名無しオンライン:2006/01/10(火) 10:59:39.50 ID:DHSh21zF
全ロスト死体に4個残るの昔の仕様でいいよ。
227名無しオンライン:2006/01/10(火) 11:23:51.64 ID:3DROjMN/
プレートが死ぬから固定4Dropでいいよ
228名無しオンライン:2006/01/10(火) 11:27:41.08 ID:KEQsetl9
>>170.
着る防具にもよるが
チェイン装備なら40ぐらいかね
でも、召喚100精神100の相手からサンクアンカーもらうと
重量+40↑だから注意
229名無しオンライン:2006/01/10(火) 11:45:28.31 ID:qK3bDfbC
ぶっちゃけ、PTの人にあまり補助してもらったことがない。
なので期待もしてない(じぶんでHARA。
その分、PT外の人からでもHAやRAを貰うと、とても嬉しい。昨日は何故か沢山もらった。
そんな感じに考えると気楽で楽しいよ。
230名無しオンライン:2006/01/10(火) 12:05:09.37 ID:DHSh21zF
俺はよく毒でもないのにアンチドートもらうな。
231名無しオンライン:2006/01/10(火) 12:07:22.67 ID:tTaaqe75
さっき、渓谷川でやったパンダ兄貴凄かったです!ガチムチのモヒカン兄貴がオッス連呼で
スニークケツにぶちこまれボコられてました。俺もDoTかけられて血雨食らい無様に
敗走さらしました。尼橋布陣されたときは一瞬引いたけど、兄貴の「いやなら
落ちてもいいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めてLinkDeadになりました。そ
の後、指揮官・PTメンも狩られてビンビンのSD、思いっきりしばかれ派手にモニヲのアルターで
村に飛ばされました。スッゲー男らしく気持ちよかったです。また行くとき
カキコして下さい!帰ってから湖畔布陣してるBSQ見て、また感じまくってます!
232名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:01:37.05 ID:tTaaqe75
【アッー!の由来】

BSQ兵に扮したNらがELGの本隊に激突
 ↓
「四つん這いになれ」 「なればミクルを返していただけるんですね」などの
会話を経て全裸に。
 ↓
裏口にコーマを撒かれ、「もにおは消毒だぁ!」などと罵られる
 ↓
脳筋のバーサクオールで「アッー アッー!」と悶える
 ↓
ガングに局部を見せながら2人の護衛にミラージュミミックを見せる。「気持ちいい!」と悶えながら
セイクリを発動させる。このあと、後輩の一人がこんぼうを身につけ、もにこに背後から
スニーク。「Zz、Zz、Zz、Zz!」ともにこは睡眠しながら声をあげる。
 ↓
BSQも加わり本隊戦が始まる。ヤラれるばかりだったNが一転、攻勢に出て、
ELGを後ろにして逃げ始める。小刻みにノックバックしながら、「アッー、アッー、クゥエィク!」
と叫んで、BSQもNの群れに勢い良くボルテ。
あと盾にマクロ仕込んで リベンジガードでカオスを弾いたらしい。
233名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:04:10.71 ID:UyY0c1SS
長い割にはつまんねー
234名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:06:47.16 ID:FHU5gE1T
>>232
スマン、意味がわからん
235名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:24:12.38 ID:uWqorEmm
脳筋メイジはメガバマクロに「/party グループヒーリング詠唱中」いれとけば解決じゃね?
「ごめw通らなかったwww」「範囲外wwwwwwwwww」
でおけ。
236名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:28:17.64 ID:DHSh21zF
突っ込みすぎる先走り脳筋はヒールもらえなくて当然だと思うんだよね。
237名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:34:34.12 ID:t4j/BXxM
PTMはもっと目立つようにしてもらいたいな。
遠くてもキャラさえが見えれば、
頭上にアイコンとか表示されて一目でわかる様になってれば・・・。
野戦してる時はPTM探すのに一苦労する。
ぱっと見で見付けられないと、HP減ってても放置しちゃう。
238名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:37:27.65 ID:EV2Tx2LQ
噴出し表示中にも名前タグ表示する事って出来ないのか?
239名無しオンライン:2006/01/10(火) 13:42:54.39 ID:UyY0c1SS
>>237
MAP表示ガネ・・・
もっと拡大できないかなぁ
240名無しオンライン:2006/01/10(火) 14:10:56.94 ID:6qav2bHY
回復くれなかったら守らないとかワロス
ワラゲも落ちぶれたもんだな。
241名無しオンライン:2006/01/10(火) 14:27:57.55 ID:REGOHg0d
ぶっちゃけ近接に守られてるとは思ったとこないな。
撤退時にGE貰っても死ぬこと多いし
242名無しオンライン:2006/01/10(火) 14:32:29.32 ID:XOM2L16H
魔法使いが減っていくのもわかるな
こんなNPCみたいな仕事誰もやりたくねーよw
243名無しオンライン:2006/01/10(火) 14:35:19.87 ID:QNddiD0P
つか近接みたいにどつくのが好きな奴が、
回復やbuffばっかりやるとすっげー眠くなるんだよね。
自分でやって初めて気づいた。
244名無しオンライン:2006/01/10(火) 14:37:58.44 ID:RK77TFUa
inすると眠くなる病が密かに流行ってます
245名無しオンライン:2006/01/10(火) 14:49:50.82 ID:16/cEbwt
やはりそうだったのか
246名無しオンライン :2006/01/10(火) 15:27:53.78 ID:dJc85gl9
血雨実装される前は破壊の合間に適当にGHはさんどけばよかったが
本隊戦で血雨が流行しだしてからはリバ要求が一気に増えた
破壊を使いたいのにGHのの合間にリバ入れなければならない現実
おして追撃となったら美味しい所は戦技調和にもっていかれ
少数戦では真っ先にタコられる。足がないゲリラは轢かれて終わり
最初からヒーラー目的でつくったキャラならともかく
破壊魔組みから不満がでるのは当然だろう

破壊魔が回復に縛りつけられたおかげか昔のような
波状的な範囲魔法をほとんど受けなくなったのもそのせい
247名無しオンライン:2006/01/10(火) 15:47:09.41 ID:mTfcbRNY
固定PTが一番だな
他の軍属がどうなろうとしったことか
248名無しオンライン:2006/01/10(火) 15:49:01.02 ID:tytY86lV
扇子やFward、uxu、nervを見習え
249名無しオンライン:2006/01/10(火) 15:49:30.53 ID:QNddiD0P
扇子とかもはやwarでほとんど見た記憶がない
250名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:14:51.74 ID:VWwqshZl
BSQのモニコ落下王って扇子じゃなかったっけ
逃げ回ってる印象しかないけど
251名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:26:06.70 ID:xizgaEJG
>>237
少なくとも味方にかけれる魔法は 獲らないほうがいいなと思って
戦闘技術と調和にした 強化とか取るとさPTメンバーとかに掛けるの
常識みたいに思ってる奴ウザイしさ なにより自分が楽しめないのは
きついわ・・・
補助が大好きって人はいいんだけど 俺には合わないね
252名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:27:20.34 ID:xizgaEJG
間違えた
>>243
まあ俺も殴るの好きなんで!
253名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:31:17.64 ID:TaZaKpJ7
そして増える2武器戦調
そして減る強化戦士含むメイジ全般
そのうち、2武器戦調以外見なくなりそうだな。


で、お前ら2武器戦調の人に聞くけど、
遭遇して苦手なスキル・構成を教えてくれないか?
254名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:32:20.70 ID:xizgaEJG
俺はニ武器でないけどねw
255名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:32:38.89 ID:QNddiD0P
WIZ全般
256名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:33:27.69 ID:0UmbWSQH
魔法ダメージ全般
257名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:45:37.66 ID:aoBNsk69
苦手なのは戦技型と強化戦士型と血雨罠の妨害型、そしてWiz型だな
こいつらには絶対出会いたくねえ
258名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:47:14.66 ID:QNddiD0P
ちょwwWARくんなよwww
259名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:51:36.22 ID:XOM2L16H
プレ専のリアル友人をwarageに誘いたいんだけど
何かいい手無いかな?

260名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:51:40.22 ID:RFANPtFO
一度ichでいやらしい誤変換してから怖くて行けなくなった
261名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:54:40.91 ID:QNddiD0P
>>260
くわしく
262名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:57:12.71 ID:xizgaEJG
>>259
なんで? 友人と自分との力の違いを見せ付けたいから
誘うのかい?
263名無しオンライン:2006/01/10(火) 16:57:29.46 ID:Z1MzIAFW
>>259
個人的な経験則的にだけど、Pre専の人には本体戦から入ると
結構はまってくれる場合が多い気がする。
少数戦から入ると一人の責任の比重が大きくなるからかも知れんけども。

ラグが酷すぎて何これ、となるかも知れないが、ICH もちゃんと見て貰って。
他ゲーで対人経験者とかの人には少数戦から入ってもいいんじゃないかな。
264名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:02:50.78 ID:TaZaKpJ7
やっぱ今の時代の対抗構成はメイジで決定か。

問題はSoW+TR+FW+PSをどうやって止めるかなんだよなー
超魔力・死魔100のバインドで止めるべきか・・・最大7秒足止めらしいし。


>>257
ちょwww
残ってるのは御庭番くらいですお!!!!!
265名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:03:15.53 ID:KEQsetl9
>>260
多分、丘巣穴を犯す穴って誤字しちゃったんだろ?
266名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:03:27.79 ID:QNddiD0P
御庭番も油断したらやられるぜ。
267名無しオンライン:2006/01/10(火) 17:28:44.33 ID:6qav2bHY
そういえばこの前、B指揮官が
「性クリいいね!」
とか誤変換しててコーヒー噴いたよ。ウケタけどw
268ヘルパニッシャー:2006/01/10(火) 18:04:19.29 ID:zJ4Iw+QG
>>257
呼んだ?
269名無しオンライン:2006/01/10(火) 18:11:21.05 ID:Upi53bQR
ゲームを始めて間もありません。
誰か知り合いになってください。
270名無しオンライン:2006/01/10(火) 18:20:51.59 ID:XOM2L16H
>>262
いやw
普通に一緒に遊びたいだけ
俺はプレよりワラゲの方が面白いと思ってるから
ていうか俺の方が弱いと思う

>>263
彼は他ゲーでも対人はあまりやってなかった
一度本体戦に着いて来て貰ったんだけど
それ以来もう来てくれない
271名無しオンライン:2006/01/10(火) 18:31:18.39 ID:ryIbOSQv
>>270
自分が楽しいからって
その人が楽しいと感じるとは限らないよ
>一度本体戦に着いて来て貰ったんだけど
>それ以来もう来てくれない
ということは…
272名無しオンライン:2006/01/10(火) 18:37:32.43 ID:K0c5xxKR
>>270
War初心者にいきなり本体戦はどうかと思うよ。残像ばかり〜攻撃あたらん〜でもHPは減ってく〜だし
俺ならまず5人でPT組んでゲリラ連れて行く。もちろんアルター持ち入れて
5人で1人や2人を追い掛け回して倒してればWarおもしれーーってならんかな
俺の知り合いは始めそうやってWar体験して今では立派に本体戦でも頑張ってる
273名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:00:34.68 ID:XOM2L16H
ありがとう
参考にしてウザくない程度に誘ってみます
274名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:08:35.89 ID:DHSh21zF
ゲリラよりゴールデンタイムのQoAのほうがよくね?
275名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:12:18.16 ID:co3pPqDo
本隊戦は人大杉でむりぽ
QoAも行けないので 専ら留守番してますぉ(´・д・`)
276名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:20:43.13 ID:PopNFGTN
昨日の夜のQoAは30同士で熱かったな
277名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:26:16.85 ID:t4j/BXxM
そんなに居たのかよww
278名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:33:09.76 ID:hicRRm5F
無料化でワラゲも人増えたな。
人少ないワラゲのが楽しい俺にとってはつまらない環境になった
戦争の回数自体も減るし戦争になったらなったで残像ばかり・・
279名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:50:04.08 ID:Ji6EN6A+
いっそのこと、カオスみたいに人数制限したらいいんじゃまいか?
ゾーンごとに各陣営50人までとか。。
そうすれば総人数によるバランスの崩れもなくなるし。どうだろ
280名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:52:49.65 ID:1i+NrHTF
HPが半分減ったらGHの範囲外どころか味方見捨てて逃げてたり
PTメン戦闘中なのはHPバーやマップ見たりアシストしてれば判るだろうに
戦闘中のPTメン放置してどこまでも追撃追っていったり

とりあえず調和もちは信用ならない奴が多いなと思いました。Byヒーラー
PS.3タゲ粘着されてるときはサイレントランが助かります。それでGH一回通せます
281名無しオンライン:2006/01/10(火) 19:58:05.74 ID:xULe8Rcy
HPバーはラグが激しいので、自己回復にはマクロでHP残量(%hpや%hpp)をPTSayで入れとくといいよ
辻PTでこれが流れるとうざいけどね
それか、@報告をPTSayで入れるとかか

とにかく、位置が離れると戦闘中かどうかなんて、なかなか判らないよ
PTメンはなるべく離れないようにするのが大前提だわな
282名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:06:32.26 ID:T60CMNJV
ってかHP半分減っただけで仲間見捨ててファインシルク巻きながら自分だけ逃げ出すような調和持ちはPTに入れる必要ないだろ
マジイラネ
283名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:07:03.39 ID:Xb+P3elo
>>278
アマチュアになってタルパレの中立殺しまくる
これ最高におぬぬめ

中立は強いやつ多いから楽しいよ
284名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:20:01.86 ID:EV2Tx2LQ
つーか野良PTでもそんなに気にしてやってる訳?

殺せるところから殺せよ
GH欲しかったらヒーラーの位置確認しながらやるのが普通だろ

ってかヒーラーって野良でもちゃんとトレースして回復してくれてるの?
そうだったらありがとう
285名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:33:04.67 ID:TaZaKpJ7
野良だと組む人によって変える
雰囲気良かったり、声出してるPTだったらヒーラーに徹する

みんな好き勝手にしてるPTだったら、メガバ連射してる
286名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:36:30.06 ID:R34BA12R
おまいら組んだPTメンぐらい仲良くやれよ!ww
287名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:39:14.70 ID:/XQv/V+b
じゃGHしながらメガバすればよくね?
288名無しオンライン:2006/01/10(火) 20:45:29.49 ID:DCi2a//3
>>287
それなんて真の賢者?
でも魔法を同時詠唱とか面白そうだな。
289名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:10:34.25 ID:Ww8mxTLD
右手からメガバースト、左手からグループヒーリング
290名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:14:23.45 ID:QNddiD0P
問題はどうやって唱えるかだw
291名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:14:41.62 ID:oFzIEU3Q
名付けてメガバーリング!
292名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:14:59.55 ID:R34BA12R
それ、ベスト・キャスト
293名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:54:43.11 ID:Z1MzIAFW
白銀賢者ならダブルキャストくらいは許す
294名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:55:56.21 ID:R34BA12R
白銀はタイマン強いジャマイカ
295名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:56:55.96 ID:DHSh21zF
白銀は精霊召還ができるんだぞ!
296名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:57:24.47 ID:qK3bDfbC
さすがBG様だw
俺達に出来ないことを平然とやってのけるっ


ノラPTはなんとなく心強いから重要だ。実利はないけど精神面では重要。
297名無しオンライン:2006/01/10(火) 21:58:05.70 ID:Z1MzIAFW
じゃあ足したスキルの3/4までとか。つまり回復100破壊90なら140ちょい。
ま、妄想だ妄想
298名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:14:58.69 ID:TaZaKpJ7
今の一連のBsqの動き激しく悪かったな。
Elgの俺が見てもバラバラだった。


もしかして指揮無し?
299名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:17:10.91 ID:kqmaeocJ
最初、港B30とかだったけど復帰で粘り勝ちしただけ
それよりも圧倒的戦力用意してアクセル乙れなかったELGの方が疑問
300名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:17:33.87 ID:QNddiD0P
なんか最近またBが数そろわなくなった気がするw
301名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:18:09.08 ID:R34BA12R
それがElgの弱点どす、港行くと逃げ腰、みんな逃げ腰どす
302名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:18:52.78 ID:QNddiD0P
後ろの方Nに乱されてたみたいだな。
なにやってんだ。
303名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:27:07.81 ID:zho49wSc
死んでから見回したら前線と中衛?より後ろでうろちょろしてるのが多いんだもん。
嫌になるよ。
304名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:28:17.66 ID:TaZaKpJ7
流れを解説@E視点

丘へ侵攻しようとしたEに「B境界きた」報告
急いでEは境界川集合

Bin後縦長になったBを境界川で迎撃
そのまま丘in

ギガ落として三叉で布陣するも「B本隊城門」の報告
即座に城門へ侵攻
集まれていなかったのか、余裕の押し込み

そのまま港へin
しかしここで、Bの東HRで10人程度が来るも撃破
本隊が分散した港は非常に手薄で中央階段突破
その後アクセルに向かうが復帰量の違いで撤退

以上
305名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:34:00.72 ID:oFzIEU3Q
実はE、一部が結構LDしてた。
306名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:37:49.46 ID:7DEAAdGh
最前線だったエビラインからEの最後尾に種置こうと思って突っ込んだら灯台下まで隊列伸びきってた
エビ前に本隊布陣して人数負けでガチするより旧アレクからじわじわと削る&退きながら戦ったのが良かったのかも知れない
307名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:40:51.46 ID:3+yFxk7J
Bも城門から港に退いた時に13エラーが出たからなぁ。
東HRってのはその復帰も含まれるかもしれん。
308名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:45:52.93 ID:kqmaeocJ
HRじゃなく13落ち復帰組みだね
ELGもBSQもゾーンするたびに人数減ってたぽい
エラーなんとかして欲しいな
309名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:50:43.08 ID:aoBNsk69
東では普通にBのHRのエフェクト出てたがな
いつもの常連組み
一般のBは知らないかもしれないが
310名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:53:14.60 ID:11h/QWCX
給料長ごときの為にわざわざ港行く意味あるのか?
どうも俺には意義が見いだせない
間違いなく死ぬハメになるしその後ドロップ分の触媒、装備品POT類の再調達するのだって容易じゃない
まさか味方見捨てて帰るわけにもいかないからついていくが、
正直嫌だなと思ってる奴は他にも多いと思う
給料長取りに命かけてる奴からすれば聞きたくもない考察かもしれないが多分現実はこうだろう
311名無しオンライン:2006/01/10(火) 23:59:16.54 ID:ccDIKIIg
だってそれ以外に目的がないんだもの
312名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:03:29.32 ID:P/bqnhQi
暗黒期長いね
313名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:04:00.72 ID:kNPiw+zm
というかハドソンが休止中だからつまらない
パッチCOME
314名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:15:57.07 ID:SyHhsPro
さっきの港戦 B視点から見ると、マジでアクセルやられると感じた
東で一部LDしてたし、旧アレク前からジリ貧でアクセル前まで押し切られてたしね
ichでは、まだアクセル生存の報告が飛んでたから、急いで復帰してなんとか押し返せた感じ

戦闘中は残像ダメで即死だった....orz
315名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:20:53.88 ID:Gjb9CrCp
給料長を狙うのはいつやっても楽しいけどなぁ…。
目的もなくワラワラ揉合うより、はっきりしたゴールがある給料長戦の方が燃える。
防衛側も緊張感が違うし。
316名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:28:21.95 ID:h2+H+rjM
大魔道士>賢者

アクメの魔力は世界一ィィィィィイイイイ
317名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:31:30.64 ID:dyuKST3a
Bが城門に集合中にEに頭抑えられちまった。ツイテネー
318名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:36:11.12 ID:evYvlhVX
>>317
そもそも、なんで橋から下がったんだ?
319名無しオンライン:2006/01/11(水) 00:57:43.58 ID:dyuKST3a
境界川でE80↑の報告があって人数差がありすぎると判断したから。BはEの半分強しかいなかった。
320名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:03:14.13 ID:biCkoa7s
Bの集まりの悪さはもう伝統としか言えんな。
ichの1/3とかもうね・・・
321名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:04:49.25 ID:Nu1IUyn7
>>319
相変わらず負けてると人集まらないのな…。
322名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:05:33.73 ID:IiruxEiW
てかありえんだろこれ・・・
ついこの間まで平均80以上、100以上も珍しくないくらいになってたのに
なんでまた急に減ってんだよ
323名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:06:30.30 ID:myBT2z26
ich見てEに勝てそうならwar行く、負けそうならpreで遊んでるっていう
ヘタレが多いんだろうな…。
324名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:08:46.94 ID:biCkoa7s
鯖重くって本隊戦に参加できないってのもあるだろうね。
突撃しても敵見えず、即死した後じわじわと敵出現ログ見るとヴォーテックス3コンボとか正直やってられなくなる時がある。
325名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:15:38.06 ID:np6iTQQF
渓谷で萎えて城門には行かなかった
撤退命令出てないのに後退するやつ多すぎ
港集合には行ったけどね
326名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:22:01.97 ID:P/bqnhQi
BSQとELGと山賊の兼用だったのがELGと山賊の兼用になった
327名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:32:55.32 ID:smHGBcHs
でも港防衛戦に勝って追撃時
丘B100超えてたんだ・・・
暗黒期抜けるのはまだまだ遠そうだ
328名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:33:41.44 ID:kDkTihFl
萎えたんなら港にも来るなよw
さすが追撃厨
329名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:36:28.70 ID:np6iTQQF
>>328
追撃廚・・・
渓谷でボロ負けして、あの時港で勝てるなんて思いもしなかったよ
328は参加してなかったんじゃない?
330名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:40:50.55 ID:bBEa7j4T
緒戦弾かれたくらいで援軍が滞ると指揮が可哀想だよ
危機の時こそ集まってやれよ
331名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:41:38.80 ID:myBT2z26
>>329
アクセル殺したら普通は撤退するから
給料長防衛戦は勝ち負けに関わらず絶対追撃できると思うが。
全滅させられてアルターまで制圧されるなんて事は滅多に無いし。
332名無しオンライン:2006/01/11(水) 01:56:31.90 ID:np6iTQQF
>>331
なるほど そのとおりですね
自分が間違ってました
次からは萎えたらアクセルも放棄することにします
333名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:12:02.59 ID:MGUkTrFJ
まーた始まったか。なんでEって勝つとBはあーだこーだ文句言うの?
アクセル乙らせたし回廊でも完勝だしそれでもまだ不満あんのかな

勝っても負けてもEは五月蝿いと思ってたけど勝った時の方がうっさいな
334名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:13:23.26 ID:4NE86kVj
このスレは煽り合いオンラインですから
335名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:15:28.14 ID:h2+H+rjM
合言葉は

「BSQ何がしたかったの?」
336名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:15:42.03 ID:ytvEZ7L/
ELGは人が多いからな。
不純物の含有量も多いのさ。
337名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:18:08.28 ID:EzSgy4jR
なんでBSQは負けると必ず
「このスレE(なぜか全角)ばっかり」
っていうやつが沸くの????????
338名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:18:47.47 ID:djlHJBeW
ミステリアスなBSQにELGは興味津々
339名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:25:47.11 ID:DY3TnGi4
本当に興味ある
昨日までと別の軍みてーだ
340名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:30:27.69 ID:Nu1IUyn7
ここ最近の均衡というかこっちが押され気味だったのがマジでどうしたの…
341名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:34:35.82 ID:yiDud8gr
Bスパイにアクセルアルター出させて攻めてるNがいるってマジか!?
SDもたいがいクソだと思ったが、それをはるかに凌ぐ下痢便軍団がいるみたいだな!!!!!!!
342名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:41:54.33 ID:OjipvNbH
>下痢便軍団
こう形容できる君の思考回路に興味が湧いた。

いや、いい意味でな。
343名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:44:58.20 ID:XHH5wOQZ
>341
いつまで賞味期限切れのピザ食ってんだ
344名無しオンライン:2006/01/11(水) 02:46:03.75 ID:e5N5EhQb
こんにちは 下痢便軍団
345名無しオンライン:2006/01/11(水) 03:23:33.78 ID:Xb5MSTQS
Bの兵士の士気はかなり低いよ
撤退の上手さならEに勝てると思う

個々の能力はEと同じだと思うけど
精神的にいつも負けてる

Bの指揮官は可愛そうですね
346名無しオンライン:2006/01/11(水) 03:26:38.71 ID:P18FfO+k
まだ戦況も中盤ってときに坑道に向かって忍者走りしてるB見ると不憫になるな
347名無しオンライン:2006/01/11(水) 03:32:26.27 ID:Xb5MSTQS
WLさまのポイントのためなら見捨てられても
盾にされても平気ですお
348名無しオンライン:2006/01/11(水) 03:34:30.98 ID:6vJPd4r9
あれだけ揉めたりお互い貶してたのに、BとNおてて繋いで仲良く王国攻めてきてるよw
349260:2006/01/11(水) 03:36:16.99 ID:ncfoy2np
雨降って地固まる
350名無しオンライン:2006/01/11(水) 03:37:28.42 ID:ncfoy2np
スマン このスレの260じゃない、無視してくれorz
351名無しオンライン:2006/01/11(水) 03:38:35.61 ID:Xb5MSTQS
Nなんてそんなんもん
毎回有利な方に便乗してる。BとかNとか関係ない
火事場泥棒って感じの奴がおおいね
352名無しオンライン:2006/01/11(水) 03:42:20.07 ID:6vJPd4r9
そしてえま様ny使用告白
353名無しオンライン:2006/01/11(水) 04:15:07.48 ID:Rr5Pkd4O
晒しで一部のFSが妙な粘着受けてるからこないんだろう。
あの一連のタルパレ飛びに萎えた奴とか。
354名無しオンライン:2006/01/11(水) 04:25:09.75 ID:issZhIqU
N嫌がらせNキャラ作ろうと思います
活動はタルパレでNを攻撃、試合の妨害
森で山賊行為の粘着妨害などをしようと思います。
ただし、Nを楽しませてはならないので
戦っても面白くないスキル構成で行きたいと思います。
とりあえず
罠、牙、銃器、調和を上げようと思っているのですが
何か良いやり方があればアドバイスおねがいします
355名無しオンライン:2006/01/11(水) 04:27:34.32 ID:DZWJuEdd
ログインした瞬間火達磨にされたお!
356名無しオンライン:2006/01/11(水) 04:28:19.99 ID:YwPGBhrV
>>355
特定しました
357名無しオンライン:2006/01/11(水) 04:30:13.00 ID:JE2e1YIh
奇跡乙
Bだがタッチの差で給料貰い損ねたorz
358名無しオンライン:2006/01/11(水) 04:33:51.62 ID:jysSbkFL
水泳・牙・落下耐性・棍棒にしてタルパレの地形なら落とせば勝ち。
まともな勝負になる構成じゃないしすごいウザイと思うよ。

ただ、俺はNより354がウザイっていうかキモイ
359名無しオンライン:2006/01/11(水) 04:33:59.17 ID:xR88oAWD
>>354
立派な山賊さんになってくださいね(^ω^)ニコニコ
360354:2006/01/11(水) 05:12:59.54 ID:issZhIqU
今思いついたのですが
村でタルパレ行きのアルターを出し続けるというのはどうでしょうか?
361名無しオンライン:2006/01/11(水) 05:18:13.34 ID:g2XMymei
所属関係ナシに乗った奴が晒されそうだから怖がって乗る人いないor少ないと思われる
362名無しオンライン:2006/01/11(水) 06:00:29.00 ID:YwPGBhrV
呪い前 WallE→15人未満
呪い後→28 王国/w→20
(^ω^;)
363名無しオンライン:2006/01/11(水) 07:26:40.68 ID:AT9+t3n/
Bはいつも攻められてるから、最高だ。
なんせ黙っていても敵さんのほうからやってくる。
俺は戦えればそれでいい。そして劣勢なほど燃える。
攻めるより攻められるのが好き。それがBSQ。

もっとも、ちょっとでも本拠地から離れると、INしたら敵軍本体の真っ只中ということもしばしば。
本体戦が始まる時間だと、一人取り残されて城に戻れない可能性も高い。
そしてそこもBSQの魅力だ。
364名無しオンライン:2006/01/11(水) 09:17:54.88 ID:Si5zwoKb
ELGの階級装備あんまカッコイイと思えないのは俺だけだろうか…
頭と上は良いんだけど、パンツはどーも好きになれない。腰もっさ〜って感じで。
ビスコは兜がウンコだけど、上下はカッコイイと思うのよ。
365名無しオンライン:2006/01/11(水) 09:36:14.66 ID:grpz3XWq
BSQの階級装備は、変な赤色が気に入らない。
もっと燃えているような、きれいな赤がいいのだが。
366名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:13:36.70 ID:G98rOdJs
劣勢なのは気にしないんだけど、なんかBって排他的な感じって言ったらいいのか、ICHが暗いって言ったらいいのか。
どうにも馴染みづらいところがあるんだよな。
367名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:17:56.79 ID:QkqDu/Lo
>>364
漏れもあの女ヤンキー(?)みたいなロングスカートがなんか嫌だ。
上着は格好良いのにな。

Bの階級装備は赤と緑がわりとバランス良いギガス。
頭はウンコ。
368名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:23:43.93 ID:yn2ho9cM
俺はあの下半身装備が良いと思うけどな
特にモヌコが装備した時のお尻のプリっとした具合がたまらん(*´Д`*)
369名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:29:13.84 ID:doQf5Mdq
タイツ履いてるよな
370名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:29:17.85 ID:Tl6RcGK+
Bの頭階級装備がかっこいいと思うEの俺は
371名無しオンライン:2006/01/11(水) 10:29:43.14 ID:Kxcv+63p
何よりビスクは街の雰囲気が暗すぎる。
王国は明るいから負けててもそんな悲観的にはならんが
ビスクは暗い。何より暗い。
あれは地味に効いてると思う。
372名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:17:23.02 ID:Qn9fpBa8
あんなくらい土地で負け続ければ精神に異常をきたすのは目に見えている
バイオ君然り
373名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:17:55.27 ID:Nt+sI846
BGMも空も暗いからなー。。

もしかして、BSQが本拠地防衛より王国攻めしてる時の方が元気にみえるのはその所為?
374名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:48:07.79 ID:0OD7sRRF
BからEいったけど空気がいいね。
まったりしてる。人間間のね・・・
375名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:50:07.58 ID:0OD7sRRF
下痢便軍団
376名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:53:03.75 ID:YuRqcq4n
Eの階級は袴っぽくてすきなんだけどなぁ
377名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:57:02.53 ID:4FVO+Zvw
Eは近接が小粒ばっかなのがなぁ
一緒にゲリラしたいと思わせる近接がfri○くらいしかいないからBからは離れられないな
378名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:59:16.15 ID:Tl6RcGK+
よく言う(笑)
379名無しオンライン:2006/01/11(水) 11:59:31.94 ID:LFIVLv3Z
Eの階級足は誰かが豚足だって言ってた
納得してしまった
380名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:01:17.03 ID:Gjb9CrCp
>366
だがそれがいい
ICHでワイワイ騒がれるより、しっかり報告のみの方が締まってて好き
381名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:02:36.35 ID:Y6tK7R9L
Bは近接が小粒ばっかなのがなぁ
一緒にゲリラしたいと思わせる近接がAlvel○くらいしかいないからEからは離れられないな
382名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:05:52.84 ID:OjipvNbH
シャー
383名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:07:43.90 ID:Tl6RcGK+
>>380
469 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/01/11(水) 11:53:52 ID:2GoMIlA4
それはichでの発言の仕方が悪いだけ
ichでの声出しに個人の精神論を語りたがる奴がBSQには多い

もっとBSQの数や追撃先頭の情報、指示復唱などの
自分を出さない発言をすればいい
そしてそれが今のBSQに一番必要な事だ
384名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:16:58.11 ID:Gjb9CrCp
>383
kwsk
wkyk
385名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:21:10.20 ID:Tl6RcGK+
>>384
>469 名前: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! [sage] 投稿日: 2006/01/11(水) 11:53:52 ID:2GoMIlA4
              ↑ kkmr
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1136671336/l50

imkrzn
386名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:29:18.07 ID:Gjb9CrCp
>385
THX

380はワイワイを見習う前に報告自体をしっかりした方がいいってことね。
今はそれが無いけど、たまに活気があるときは声出てる。
暗黒期は慣れてるから地道に報告しながら、まとまる&報告が増えるのを
期待してます。
387名無しオンライン:2006/01/11(水) 12:31:28.06 ID:e5N5EhQb
脳筋近接はBSQの方が強いかもな
逆にELGはWizに分有りって感じがする。

シャーは別格
388名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:22:14.29 ID:Nu1IUyn7
ELGの俺からみたBSQのイメージ。
ゲリラは足も抵抗両方切ったような少数戦特化な人が多い。
盾使いオオス。
足は切ってても神秘使いと一緒にいることが多い。
構成もあるがゲリラ慣れしてるので、一人から少数戦規模での強さは結構高い。
反面、本隊戦ではその人たちさっぱり見ねぇ。
地上ゲリラで雑魚だった人が河童になって来ることが多い気がする。
勿論、一部は前にも強かった人だけど。

関係無いけどゲリラの一人へ。
足切りでファインシルク使って闘技場構成みたいなのしてるのに、
Nじゃないんだから逃げるなとか言わないでくれ。
389名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:25:57.22 ID:Qn9fpBa8
ELGがメイジ王国だったのも今は昔
Adria Aurora PUU Junifer
mai RenasuII nobuII
390名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:27:18.64 ID:IiGYZWmR
このスレでは晒すなと何度言えば
391名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:27:54.43 ID:Qn9fpBa8
ごめ
晒しスレと平行してみてたら勘違いした
392名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:29:26.22 ID:IiGYZWmR
Bのゲリラはアルター使えるのを含めた1PTってのが多い気がするな。
393名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:32:49.42 ID:JE2e1YIh
最近抵抗切り多いよな
強化持ちだからBuffの参考にスキル聞いて回ってるけどWLに限って抵抗0オオス
そりゃ毒種程度で隊列崩れるさ…
394名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:34:11.06 ID:Nu1IUyn7
抵抗切り多いからこそ、ここで種と魔法の時代ですよ。
395名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:38:35.81 ID:DY3TnGi4
同感、メイジに当たって
「メイジには勝てねぇよ」「抵抗ないので^^;」「魔法痛すぎ」「メイジつまんね」
とか言う馬鹿多いよ。勿論全員抵抗無し、メガバで100〜120入ってたからなぁ


つか言い訳や捨て台詞残す位なら抵抗取れよ。メイジからしても気分悪い。
396名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:41:26.82 ID:Qn9fpBa8
抵抗0だと種踏んで1発20とか食らうからな
俺はエレアマで抵抗100でレジして10ちょいだけど、強化回復だからリジェネウルティかかってるし完全に無視できてる
種踏んでGHP連打してる人がPTにいると苦笑いしながらGHまいてやる
397名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:45:42.83 ID:IiGYZWmR
Warでもアリーナでも負けて言い訳する奴っているよな。
そりゃ悔しい気持ちもわかるけど、
例えばマクロ間違えたとか明らかに自分のミスだし、
抵抗無いからとかは論外だな。
全部含めて自分の実力だよ。負けは負けだってのに。
398名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:47:03.54 ID:jysSbkFL
種使ってるがイチョンやタルにあっさりレジストされるから抵抗30もあれば半減可能だと思う
・・・あれれ、抵抗による半減はされるがダメージ減産はされていないような・・・・?
399名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:56:40.18 ID:LDsTfs6b
>>395
捨て台詞程度で気分悪くなってここに書いているようでは対戦ゲーム向いてねぇよw
俺なんか相手が捨て台詞は愚か、「強いですねー」って言うだけで罵倒して返してる。

当然死んだら捨て台詞はきまくり。もちろん抵抗0。
400名無しオンライン:2006/01/11(水) 13:59:23.34 ID:0gjdQV/B
牙使いだが、最近のレス見てリバ要求マクロ組もうかと考えてたがやめようと思った。
あつかましいとか思われそうで
401名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:00:09.55 ID:yn2ho9cM
死んで悔しさのあまり捨て台詞吐いてる奴ほどみっともないものはないな
そういうやつには「勝ってから文句言え雑魚」と言うことにしてる
402名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:01:10.59 ID:EzSgy4jR
ここで匿名で毒吐いてる奴も
ゲーム内で捨て台詞いう奴と同レベルだよなw
あっちの奴は厨、こっちの奴のほうは根暗
403名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:06:55.55 ID:4NE86kVj
俺は負けると、おつかれっしたー、強いですねーとかいいながらICHで報告してる。
404名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:12:20.68 ID:SRd3fS2F
負けたときに敗因をsayで言うのってそんな悪いことか?
関係ない罵倒はダメだが、俺は反省点をsayでしゃべってしまうな
405名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:20:34.25 ID:bTiQS6Wb
負け惜しみくらい聞いてやれよ
それが勝者としての余裕だ
406名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:24:07.45 ID:y0MTWV38
その場にボーっとしてると直に3倍の数が寄ってきますから><


こうかな?
407名無しオンライン:2006/01/11(水) 14:52:04.69 ID:Y6tK7R9L
こうかな?っていうか至極真っ当な意見
408名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:06:45.56 ID:issZhIqU
>>393

そりゃ
抵抗あってもどうせメイジには勝てないからな
ELGは知らないがBSQはメイジを見るとすぐ逃げてるらしいよ
409名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:09:36.11 ID:yn2ho9cM
俺もEだけどメイジだったら逃げる
有無を言わさず逃げる
時々FW中にサンボル喰らってハエ叩きで潰された蝿のごとく墜落する
所属問わずそういうもんなんじゃね?
410名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:13:29.43 ID:issZhIqU
そうそう
抵抗なんて本体戦でブリザードとか軽減するために上げてるんだよ
ゲリラな奴らは0で十分
411名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:18:25.43 ID:IiruxEiW
BSQな俺だがWIZと出会って逃げたことない。





まぁ9割くらい負けてるんだけどな。
412名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:19:36.05 ID:69i33vGK
そもそももうゲリラでwizに出会わない
413名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:26:04.45 ID:JwA1yCf1
ELGのハゲコグオに殺されたなんて恥ずかしくて言えない
414名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:30:37.69 ID:AT9+t3n/
アクメな俺から言うと、別に抵抗なくてもメイジは殺せる。
確かに、高抵抗があれば"確実"に殺せるのは事実。
だが、メイジはそんな敵は最初から相手をしない。ダメが通らないとわかったら盾でも出してすぐ逃げる。
415名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:37:48.94 ID:bztc6cN/
盾出したところで鈍足メイジが逃げ切れるわけないじゃん。
スチームなんて大して速くならないしスタミナすぐなくなるし
相手が抵抗調和持ってたらその時点で絞りでもしてない限り死亡確定。
416名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:43:22.33 ID:YwPGBhrV
俺もほとんどの場合抵抗0だからメイジ逃げてるけど
どうしても戦わないとこっちが死んでしまうって時は即効殺す勢いじゃないと死ぬよな
417名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:45:46.58 ID:IiruxEiW
死魔メイジとかきたらもう諦めてる俺
418名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:57:11.10 ID:mTj/V5UC
ラピキャスもキャスティングムーブも賢者パッシブも無い俺は逃げられまくり

ところで魔力130死魔90のなんたらハンズって足止め魔法って抵抗持ちにも有効かな?
419名無しオンライン:2006/01/11(水) 16:57:42.44 ID:mTj/V5UC
魔力130死魔90で、ね
420名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:05:18.37 ID:SH8rJ0n2
俺のハンズはバイーン専用
421名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:07:36.34 ID:YyxjuPUu
バイーンディングハンズ
422名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:10:37.66 ID:yn2ho9cM
おもしれえw
423名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:12:04.92 ID:8mzhErs2
おっぱい揉む魔法
424名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:13:01.15 ID:P/bqnhQi
>ichでの声出しに個人の精神論を語りたがる奴
個人の精神論って何のこと?
425名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:20:39.02 ID:zAAmVlmu
>424
よくわからんが声出さないヤツよりはずっとマシではあるな。
丘60なのに橋本隊30で指揮官「偵察どの辺見てます?」でも2〜3人しか返事なしとかアフォかと。
426名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:34:31.91 ID:09R+zoQC
本隊に参加しないとダメって分けじゃないし
427名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:35:38.85 ID:YwPGBhrV
>>426
こんにちはGS
428名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:36:26.87 ID:IiruxEiW
GSが30人もいるかよw
429名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:39:25.71 ID:Nu1IUyn7
>>425
かなり前にここで言われてたBSQの暗黒期前そのものじゃない?
430名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:44:54.46 ID:09R+zoQC
敵対勢力でもハエ沸いてたら検索に掛かるようにすればいいのに
431名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:47:14.60 ID:0Dgo8Bbm
戦闘始まったら何がなにやら分からなくなるんだけど、
みんなは相手の技とか見えてるわけ?
432名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:50:39.64 ID:8mzhErs2
離れた場所で一人一人が戦ってる動きまで見えるお
433名無しオンライン:2006/01/11(水) 17:51:14.72 ID:e5N5EhQb
>>432はシャー
434名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:01:23.67 ID:P/bqnhQi
>>431
エフェクトは最小かOFFをオススメ
重すぎ、ラグすぎって場合は軽くなるまでその他各種設定を下げる
設定はゲーム起動時とゲーム内との2通りある
ゲーム起動時の設定でキャラクタファークリップを下げすぎると、目の前まで敵が来てても判らなくなるから注意

22時から2時くらいの「本隊戦時間」に初心者向けのQoAに行けば、5〜30人前後の小・中規模戦が体験できる
最初はそこで慣れるのもいいかも知れない
435名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:47:45.74 ID:3F1wZb2i
質問をしたいのですが、私は本体戦の最中敵勢力のリザ要請している死体から
がんがんドロップ品拾って死体消してばかりいるのですが、やはりこれもルート厨というやつでしょうか
436名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:54:34.98 ID:phOkFU1A
>>435
☆様か・・・ と一瞬思ったが敵勢力ならいいんじゃね?
ただ、交戦中の味方がいるのに、援護もそっちのけでやるなら、その後の境遇はお察しだ
437名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:54:42.07 ID:rJ2JWQ9K
基本無料になったと聞きまたやりたくなりダウン中の者です

Oβではキャラが育ってからはwarageオンリーで遊んでました
弓使っていたのですが当たるようになりましたか?
ラグとかで外れてばかりでしたからorz

過疎ってないことを祈りつつ・・・
_・)ノ  まぁまた敵味方ともにヨロシク 
438名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:55:49.76 ID:jDCbS8O8
敵の死体消すのは自軍の有利になるから悪いことではない
でも後で配布とかしてないとルート厨とか言われそうだね。
アイテム欄に空きなくて、使えるアイテムを捨ててまで死体消しするのもどうかと思うし、
まぁ自分の行動を客観的に見て大丈夫と思えるならいいかと
堂々とできないって思うならやめとけ
439名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:55:53.07 ID:IiruxEiW
生きてるとかなりやっかいな構成とかいるからね(牙や罠とか)
リザ要求してる死体けしてるのは結構いい活躍だと思うけど、
たまにこのルート厨が!とか思ってる奴もいるから注意。
440名無しオンライン:2006/01/11(水) 18:57:12.74 ID:jDCbS8O8
>437
ラグは酷くなり、弓の補正は減った
441名無しオンライン:2006/01/11(水) 19:11:42.48 ID:Nu1IUyn7
オープンβ時代からすれば当たるでしょ。
442名無しオンライン:2006/01/11(水) 19:20:56.71 ID:rn8SCdwP
昔よりは当りやすくなって、ちょっと前よりは当たり難くなったらしい
最近弓始めたからよく分からん
443名無しオンライン:2006/01/11(水) 19:30:22.83 ID:xXEjnleV
β時代を0、一番当たった時代を100とするなら、
今の弓の命中は70ぐらい当たる。
444名無しオンライン:2006/01/11(水) 19:37:26.66 ID:IiGYZWmR
>>437
少なくとも土下座や背中向けただけでミスザマークは無くなった。
βからの復帰組の弓使い達からは「すっげー当たる」と喜びの声が。
445名無しオンライン:2006/01/11(水) 19:38:13.61 ID:IiruxEiW
その当時からそれなりに当ててた人ならかなり当ててきそうな予感
446名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:02:34.56 ID:IiGYZWmR
しかしアレだな。
課金始まって同期が結構よくなったように見えたのはもしかして
人が少なくなっただk(ry
447名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:04:23.98 ID:YyxjuPUu
ますます酷くなってるんですが・・・
俺のPCが悪いのか?
448名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:05:55.96 ID:e5N5EhQb
同期より、描画が重くなってると思うのは俺だけ?
449名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:11:00.37 ID:P/bqnhQi
>>435
敵のリザ妨害は立派な戦術
450名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:14:16.26 ID:P18FfO+k
でも本隊戦なら死体踏みつけながら前線上げたほうがよっぽど手っ取り早い
どうせ下がりながら死んだ奴にしかリザなんて届かんし
451名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:15:30.95 ID:FAH32NRP
前線上げるなんて個人じゃどうにもならんだろ。
452名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:16:59.54 ID:myBT2z26
本体戦してる時にPTメンバーが敵からアイテム拾ってたら激しく萎える。
453名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:18:13.35 ID:e5N5EhQb
リザもらって自分のアイテム拾ってたら注意された事があった
454名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:22:53.55 ID:P18FfO+k
>>451
こっちから楽に消せるような位置にある死体は
どうせ生き返える可能性が低いことを言いたかった
455名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:29:40.78 ID:FAH32NRP
>>454
ああ、確かにそうだな。
最初からそう言った方が良かった気がする。
敵の本隊に突っ込んで死体消すのはけっこう良さそうだな。
456名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:29:52.98 ID:gSFNcDK/
着こなし野郎は戦場で常にプレート装備を探す
457名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:48:48.65 ID:1m4PpYB1
>>451
ヒント

「ここまで押した!」
458名無しオンライン:2006/01/11(水) 20:52:52.53 ID:1m4PpYB1
             ,イ    │
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ
      `‐、jヽ ヾニニゝ   ゙イ" }_,,. ‐''´
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ

     シャー 曰く
     ここまで押した!
459名無しオンライン:2006/01/11(水) 21:00:43.85 ID:WSwUmWWL
数週間前に引っ張ってきたシャーのAAが頻繁に使われてて嬉しい。作者様に感謝
460名無しオンライン:2006/01/11(水) 21:01:01.57 ID:M/gH6/mh
押したならなんでカミカゼしながら戻ってていくんだよ
461名無しオンライン:2006/01/11(水) 21:09:18.99 ID:69i33vGK
確かに前線なんてここまで押したとか敵逃げてるとか言えば勝手にあがっていくなw
462名無しオンライン:2006/01/11(水) 21:13:35.00 ID:qRPSoQ44
>>460
押したり引いたりするのが本隊戦だろ?
463名無しオンライン:2006/01/11(水) 21:15:12.80 ID:Nu1IUyn7
押してようが留まってたら流石に狙われるだろうに。
まあ、シャーの押したとかはELGは信じてないけどね?
464名無しオンライン:2006/01/11(水) 21:20:45.89 ID:HObLLFxN
敵陣にある敵の魂入り死体を消すのは有効だね。
Eだとリザ中の味方の死体を☆に消されることが
よくあるけど、あれはかなり萎えるね…
465名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:02:20.63 ID:bztc6cN/
あーあ、せっかく本隊戦起きそうだったのに空き巣賊のせいでELG帰っちまったじゃねーの。
466名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:05:57.61 ID:0Il7FAT5
所詮アクセルアルターの連中と中身が変わらん奴等だからな
467名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:24:00.89 ID:O9LZYPUR
MoE飽きたから今から配布予定のアイテム持って攻めようと思う
何かほしいアイテムはあるか?
468名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:28:22.05 ID:XHH5wOQZ
オリハルコンプレート一式
469名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:28:24.52 ID:qRPSoQ44
戦技100の時の石頼む
470名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:30:15.94 ID:e5N5EhQb
浴衣 <bestcool>
471名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:33:13.38 ID:O9LZYPUR
ない
472名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:38:56.46 ID:WSwUmWWL
もってそうなもの指定する奴が居るかバーヤ
473名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:40:01.48 ID:1m4PpYB1
じゃあ、ローストスネークミート頼む
474名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:41:05.73 ID:O9LZYPUR
>>473
了解した
475名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:49:44.13 ID:phOkFU1A
万年ニュビなのに着こなし21な自分へ階級装備フルセット

ごめん、ヘタレです・・・
476名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:50:10.99 ID:X9VAb4mG
D鯖WarAge BSQのせいで終わりました
他鯖の兵D鯖のBSQ軍に移住お願いします
と同時に現D鯖BSQの人他鯖に移住お願いします
他の鯖の人で見てる人居るよね? 本気で移住お願いします
現D鯖BSQの方々本気で移住お願いします 本気で必要無いですELGにとって
477名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:51:47.71 ID:M/gH6/mh
日本語でおk
478名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:52:51.41 ID:mjYTNmvy
ELGとBSQを変えて改変しようとしたけどめんどうだからやめました
479名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:54:28.66 ID:M/gH6/mh
>>475
ルーターやればいいじゃない。
つーか、Ama維持のほうが難しいような気もするんだが、PTちゃんと組んでるか?
480479:2006/01/11(水) 22:54:59.87 ID:M/gH6/mh
失礼。Newbieか。
まあ、似たようなものだけど。
481名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:55:08.97 ID:ytvEZ7L/
>>476ってなんなの?

触っちゃマズイ?
482名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:55:43.91 ID:WSwUmWWL
何この文盲
483名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:56:37.66 ID:P/bqnhQi
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1136949713/394

次スレからテンプレのWikiの部分変更な
旧管理人様乙
484名無しオンライン:2006/01/11(水) 22:58:00.50 ID:phOkFU1A
>>479
戦場でCap〜Comぐらいまで行くんだけど、帰還時にはNewbieになってる不思議w
485名無しオンライン:2006/01/11(水) 23:40:29.12 ID:SyHhsPro
>>476
こいつはWar暦が浅い奴か、本隊戦マンセーの奴だろ


ゴメーーーーーーーwwww  触れちゃったwwwwww
486名無しオンライン:2006/01/11(水) 23:46:14.96 ID:1m4PpYB1
翻訳機じゃ
487名無しオンライン:2006/01/11(水) 23:47:58.07 ID:ytvEZ7L/
お、Wikiに引継ぎが決まったようだな。
いい事だ。
488名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:32:26.59 ID:om5/Rer8
でもまあ、今思うと暗黒期は楽しかったな
B怖くてT布陣ばかりだったが。
489名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:53:49.58 ID:xqejxM+t
東から丘へゾーンしたところで菜の花無双開幕。
バーサークエクゾしながら完全無敵。
仕方ないので種や範囲を周囲にばら撒いて、なんとか菜の花を止めようとしているところに後続BSQが少数ゾーン。
めでたくゾーンハメ殺しと相成り、菜の花様は味方の死体の上で無双を続けていました。
490名無しオンライン:2006/01/12(木) 00:58:15.43 ID:PcNyQPxE
すげー
491名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:03:08.46 ID:OpKTu2hn
ガッツを見せろELGメン。
BSQのいい男達を一人残らず脱肛させるんだ。
492名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:04:07.52 ID:w2N1BhbH
これがビスクの恐ろしさよ、ふふふ
493名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:10:25.36 ID:w2E7+zLf
菜の花無双初めて見た



凄すぎて射精した
494名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:11:06.67 ID:7CWZaY+J
シャー VS 菜の花無双
495名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:12:21.86 ID:pJf5ztgY
菜の花無双wwww
496名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:13:29.47 ID:G6ahrTHo
前に菜の花がコーマ種でEの追撃を一人で食い止めてたのは感動した。
菜の花無双は一人で一般的なBSQ Trooper10人分以上の働きをしてると思う。
497名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:14:16.46 ID:w2N1BhbH
じゃあ、菜の花10こ量産すれば100人力だな!
498名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:14:36.55 ID:7gq+85dO
BSQはバグ使いチーター容認なだ
499名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:15:05.78 ID:yYeMVrEp
実際アレが10人いたら100人でかかっても勝てないと思う。
500名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:17:11.72 ID:VATNSMQY
Bで菜の花に魂ある状態でルートされたのは俺だけじゃないはず
501名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:17:30.34 ID:w2E7+zLf
フリーザvs100人ヤムチャみてーなもんだな
502名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:29:47.39 ID:6YJHsAwC
無双とかぬかしてる暇があったらとっととGMコールしろよ
数が集まればハドソンだって動くだろ
503名無しオンライン:2006/01/12(木) 01:43:05.47 ID:tGpRb+fn
数多のRvRのあるMMOやってきた俺が数日前にワラゲデビューした感想だとさ、
MoEのRvR結構良い感じじゃん。
普通、RvR系のMMOだとさ、職やらGrp枠とかLv、アイテムとかで色々制限あるけど、
MoEの場合そう言うのが無いから、とてもお手軽、且つ気楽に出来る。

ぽまえら慣れてるからわかんねーだろうけど、これってすげー事だぜ。
同期とか問題もあるけど、それを補えるだけの魅力あるぞ。
誇っておkw
突き詰めた対人のギスギス感が無いのもかなり良いぞ。
504名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:05:44.25 ID:B3fXS/2G
>>503は一週間後には
「攻撃が当たらないなんて、なんてこのゲームは糞なんだ」
とかレスつけているに一票

まぁがんばれw
505名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:07:56.03 ID:7CWZaY+J
シャー VS その他ニュービーみたいなもんだな
506名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:09:06.69 ID:om5/Rer8
>>503はいはい。

今はNewキャラ育成でWar行ってない奴多いな
507名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:12:26.71 ID:6YJHsAwC
残像で萎えなきゃいいんだがね。

5時〜9時頃の30vs30ぐらいがゲームとして一番楽しいと思う
>>503も時間の都合がつくなら参加してみるといいよ
508名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:13:46.92 ID:tGpRb+fn
>>504>>506
ちょwwww
ぽまえらそこまで荒んでるのか。
とりあえず破壊100目指しながら、ワラゲも頑張るよ。
つか、このゲーム金貯まらんな…
稼ぎ=消費触媒とか泣ける。
509名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:15:21.62 ID:Ixusq6L2
メイジはプレじゃ中々もうからないからな。
ガンガレ
510名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:17:55.15 ID:DtvD04bL
今日はN元気だったな
群れてる山賊見るの久しぶりだった
511名無しオンライン:2006/01/12(木) 02:24:49.48 ID:+qIiLxxj
>>508
上でも言われてるけど最近は抵抗切りが多いからWiz活躍できるぞ
ガンガレ
512名無しオンライン:2006/01/12(木) 03:48:33.25 ID:r0fRfk5s
>>511
それでも戦士の方が活躍できるけどなw
魔法熟練上げる前に戦闘技術上げることを薦める
513名無しオンライン:2006/01/12(木) 03:53:51.19 ID:mSm2if7t
俺は最近本隊戦での死因が魔法になってるよ。
514名無しオンライン:2006/01/12(木) 05:19:30.10 ID:yYeMVrEp
実際MoEのWarは結構楽しいぜ。
FEとか経験したあとだと、特にな…。
515名無しオンライン:2006/01/12(木) 07:15:41.13 ID:8BzOG3cG
>508
最初っから魔法一筋はマゾいなんてもんじゃないぞ。
近接とか生産とか平行しながらのほうがいい。
516名無しオンライン:2006/01/12(木) 08:34:47.57 ID:t4jJWB4r
>>452
厄介な構成(例牙罠抵抗)の奴を殺したら即行ルートしてる。
大概低階級だから拾わないでも死体消える事が多いが
517名無しオンライン:2006/01/12(木) 09:47:29.47 ID:BsXTLzAN
賊はハドソンが意図しないシステムの穴を付いてる奴ばかりだな
友好とって山賊行為
ザキマが港は大丈夫だから戦いに言って来いとか言うが
ザキマはつっ立ってるだけでアクセル見殺し
昨日も賊4のおかげで本隊戦がつぶれたしな
/w廃止で賊は名出しじゃない限りどの勢力の/wにも引っかからないから
一方的にスパイが出来て簡単に空き巣狙える
スパイ軍属アルター利用して本拠地に飛んでくる糞もいる
いい加減なんとかしろよ
518名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:10:30.82 ID:d//xqman
Nは名前表示されてもいいと思うんだよね
519名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:11:05.89 ID:d//xqman
検索にってことな
520名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:20:34.31 ID:8BzOG3cG
自軍領なら名前隠していようが/wに引っかかるとかでもいいと思うんだがなぁ。
521名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:35:11.75 ID:EJHpL/Vu
あのいつから行商も襲われるようになったんですか?
復帰組みなんで居なかった時の事は解らないんですが

「材料調達のため、森に入ります襲わないでください」

まで言ってたのに毎回毎回
同じマブローブのElgの棍棒モニ女に
無抵抗のまま殺されるんですが。
そいつがおかしいだけなのか何なのか
522名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:39:29.92 ID:7gJTTzSN
>>521
たぶん特定した
相手は☆様だから諦めろ
しかし、あんた賊活動してるFS入ってるよな?(間違いだったらスマン)
もしそうだったら何といおうが殺されて仕方ない
523名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:41:21.65 ID:7gJTTzSN
書き忘れた
行商だから攻撃されないで当然 なんて思ってるなら
行商やらないほうがいい、ていうかやらないでくれ
Warで活動するには向いてない
524名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:43:23.51 ID:EJHpL/Vu
>>522
特定された
多分合ってるわ

攻撃されないで当然、じゃなくて
毎回同じのに粘着されたのにイラっとしたのだよ
525名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:48:25.65 ID:7gJTTzSN
>>524
覚悟はあったのね、すまんかった
☆様はそういうN狩りしかしない子だから
諦めてくれ
526名無しオンライン:2006/01/12(木) 10:52:50.46 ID:vB2/4Wze
殺されたくらいで愚痴る自己中Nさんと粘着マンセーの池沼Eさんですかwwwwwwwwwwww
527名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:04:34.37 ID:EJHpL/Vu
>>525
丁寧なレスあり。
異様なまでに粘着されるからおかしいと思ったが
やっぱそういうことだったのね。

>>526
wwwww←これ使ってりゃ面白いと思ってるクズは氏んだほうがいいよ
528名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:06:19.22 ID:8BzOG3cG
実質軍領土の丘とか渓谷ならともかく森なんてWarの中でも特に無法地帯なんだから
殺されてあたりまえ、見つからなかったら幸運。
529名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:08:24.23 ID:uQhR9H5H
スキル結構上がってきたんでNに亡命してPreに帰ろうかな
530名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:11:45.26 ID:d//xqman
☆なんか殺せよ。

行商の中にも攻撃してきたら殺しますって言ってる奴多いぞ。
そのくらいの覚悟がないならwarくるなよ。
531名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:15:14.25 ID:8BzOG3cG
煽りレスに簡単に釣られて沸騰するようなヤツじゃしかたないな。考えが浅すぎる。
532名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:15:49.65 ID:zfRsUWWF
☆様は弱いから倒すのは余裕
533名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:27:35.88 ID:uQhR9H5H
軍属すればいいだけだし
Nのままなら村で露店すればいいじゃん
534名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:29:32.91 ID:EJHpL/Vu
こっちも、襲わないで って言ってる手前
全く反撃しなかったんだが
もう充分だ。ありがとう。
なんとなくレス読んでて考え方が解ったよ。

襲ってきたらだれかれ構わず殺すことに決めました。
535名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:30:41.50 ID:zfRsUWWF
死んで喋れるだけ有難いと思えよ
536名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:33:29.90 ID:uAhqc5E8
賊FSのタグしょってたらまず襲われて当たり前くらいに思っとけ。
537名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:35:26.98 ID:tiJHUDAk
俺の後ろに立つな
538名無しオンライン:2006/01/12(木) 11:56:48.59 ID:g0+a/+Mp
>>537
それ召喚

☆曰く

やらなきゃやられるそれがワラゲ
Nも全て敵!ルートこそ我が生き甲斐
自閉症だけどキニシナイ
539名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:04:33.32 ID:2Y7jYDU9
☆様はツンツン
540名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:06:46.37 ID:yYeMVrEp
味方を攻撃できるなら真先に☆を殺してる。
541名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:08:48.68 ID:uQhR9H5H
無料になったんだし旅人でもいいから軍属した方が早いのにね
無駄なことして殺されて愚痴ってるのが謎だ
542名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:10:34.82 ID:2Y7jYDU9
アマチュアだとお金持って死んでも落とさなかったはず(本拠地露店ではそうだった)
Youどんどん軍属しちゃいなよ
543名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:10:41.14 ID:UNOn87Yl
>>527
特定されてるのにそう簡単に他人をクズ呼ばわりしない方がいいぞ
つーか、この程度の煽りスルー汁

あと「材料調達のため、森に入ります襲わないでください」と言ったからって襲われないわけじゃない。
普通は行商を襲っても何一つ得をしないから
軍属はスルーしてくれるが一部襲う奴もいる
そいつらに遭遇して運悪くやられてもチラシの裏に愚痴書くぐらいにしとけ
544名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:16:36.50 ID:cLynHY/c
「いつから行商も襲われるようになったのか」って、
ワラゲ出来た頃から襲っちゃいけないとも襲えとも決まってない。
大体森に材料調達って何?トウモロコシ?墓地の大豆?襲われるのがいやならPreから出るな。
545名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:19:47.94 ID:vXy7DXaO
あのいつからワラゲは馴れ合いの場になったんですか?

お前みたいなアマちゃんは一生プレにすっこんでろ
546名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:26:50.11 ID:w2E7+zLf
殺されるのが嫌なら護衛連れて行け
547名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:28:57.02 ID:DtvD04bL
軍属で生産しても別に義務なんてないんだから
少なくても1勢力から襲われないメリットはでかいかと
548名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:33:50.51 ID:gt/QCKoL
確かにPvPとPK勘違いしているやつら多いね。
無抵抗な旅人や生産者殺して何が面白いんだか。
見てると情けなくなってくる
549名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:40:10.65 ID:X0DuArxB
PKの何がいけないんだ?
ただPKして生産者の人から嫌われたくなかったらやめとけ
ってだけじゃないのか?
550名無しオンライン:2006/01/12(木) 12:44:27.28 ID:o7+XEhsV
PvPとPKを同列にならべてるgt/QCKoLのほうが
よっぽど勘違いしてる
551名無しオンライン:2006/01/12(木) 13:15:48.15 ID:mSm2if7t
RPでやっている人が非常に少ない中
無差別に殺してもそう面白くもないと思うけど
殺されるの嫌だったら村から出なけりゃ良いんじゃね?
552名無しオンライン:2006/01/12(木) 13:16:52.10 ID:cLynHY/c
ワラゲは軍属同士のPvPエリアだけど同時に中立がいるPKエリアでもある。
553名無しオンライン:2006/01/12(木) 13:31:03.07 ID:6YJHsAwC
いかにも食いつき易そうな子をここぞとばかり煽るのも
微妙に情けないよなぁ・・・
554名無しオンライン:2006/01/12(木) 13:53:28.92 ID:Ixusq6L2
暇なんだろ
555名無しオンライン:2006/01/12(木) 14:26:52.36 ID:KzJq16Cb
何はともあれ、☆だけはガチ。

どうよ?ELGのセカンド中立で☆抹殺要員募集とか。
556名無しオンライン:2006/01/12(木) 14:33:56.43 ID:xB+aa8CD
スパイで動向把握

☆出撃確認

森ゾーン入り口で複数待機(インビジ)

☆出現と同時に一斉攻撃

死体の上で/dance
557名無しオンライン:2006/01/12(木) 14:40:32.95 ID:N+dtU7ne
メリットを並べて気軽に軍属勧めるやつがいるが、色つきNが増えるだけだろ
俺は不正さえしなけりゃ、どんなやつでも歓迎できるけどな
558名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:07:29.76 ID:CsUtiQrW
ちと質問

ワラゲで自動戦闘って意味ある?

近いPCをターゲットってゲリラくらいなら使えそう?

マクロ組んでる途中なんでよかったら教えてくださいな
559名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:22:31.96 ID:3/AXN7Ek
自動戦闘は当たる当たらんは置いといて、手動戦闘のが断然面白いのでオススメしない。
近いPCタゲは使える。
560名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:24:01.98 ID:BfJcPY30
たぶん、いちいち叫んでるから彼に襲われるんじゃない?
561名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:27:59.87 ID:HJMWxxsz
自動戦闘はともかくロックタゲは乱戦の際は有用
自動戦闘は使ってないから何とも言えんが、1対1や少数戦の際は駆け引きの面でやや不利かもしれん
まぁ人に合った操作方法はピンからキリまであるからどのやり方が良いとは結論付けられないけどね
562名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:30:19.30 ID:CsUtiQrW
なるほど〜
ありがとう PCターゲットと ロックターゲットだけ
とりあえず入れてみます
563名無しオンライン:2006/01/12(木) 15:38:34.88 ID:C5ERdha4
まあ
実際対人は好きだけどPKとかアイテム奪うとかに嫌悪感感じて
War来ない奴とかいるからなぁ
闘技場常連だった知り合いはすぐ中立に亡命しちゃたし
564名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:11:51.50 ID:M9ocV023
俺の知り合いは(MOEやってない人だけど)PvPそこそこ好きでPK大好きだな
死んだら経験値失ったり装備落とすハイリスクが堪らんらしい。
565名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:23:57.81 ID:om5/Rer8
☆のしてることはwarルールからすると間違いではない
ソロゲリラやってるとよく見るぞ
人数集まらないと動かない腐れEよりよっぽど行動力あると思うがな
Warでサバイバル生活してると思えばかわいいもんだ。Preで見たことないし
566名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:29:42.08 ID:d//xqman
森に入った直後に攻撃してこないだけマシじゃね?
どっかのNは森に入った瞬間攻撃してるらしいぞ。

行商は知らんが亡命を殺すと豪語してるのはBにもいるし、
☆はただのルート厨という印象しかない。
まぁしてることからして嫌われるのは仕方ないが。
567名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:30:02.23 ID:yUwTgKp4
☆のおかげで不利益被ってる立場の人間が
殺すなり追い出すなりで対処出来るんなら何やっても認めるけどな

仕様を悪用して周りに悪意振りまくしか出来ない奴に
かわいいとかヌルい事言ってんじゃねえよ
568名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:32:27.32 ID:d//xqman
仕様の悪用とは言わないと思うが。
悪用ってのは藤木やこの前のNみたいなのを言うんだよ。
569名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:33:14.01 ID:mSm2if7t
>>565
お前はELGじゃないだろ…。
前線上げて押しまくっても片っ端から味方の死体ルートするからリザできないんだぜ?
わざと大砲暴発させて味方に当てて味方殺すし。
ヤツは味方でも攻撃できるようになったら多分一歩も村から出られなくなるよ。
570名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:37:33.56 ID:M9ocV023
☆はうざいがRPerだと思って諦めてる
571名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:38:41.50 ID:d//xqman
大砲コワスww
572名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:44:37.42 ID:DLmj/g18
☆は死体爆破で両親を亡くしたかわいそうな子
573名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:50:05.49 ID:d//xqman
そうだったな…

涙が出てきちまった
574名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:52:52.00 ID:om5/Rer8
>>565
Eだな。大砲暴発はイベントくらいに思ってるし
リザは前まで出来なかったので気にしない
問題あるとしたらルートした味方の武器を返さずに堂々と売ってることだが、
WL給料キャラでぼったくりのほうが問題に見える
むしろ☆は無視とか言ってる奴のほうが寒いな
575名無しオンライン:2006/01/12(木) 16:58:44.18 ID:mSm2if7t
>>574
以前は以前、今は今。
敵は蘇生可能で味方は蘇生不可って
なんでそんな一方的なハンデ背負わなきゃいけないんだよ…。
576名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:02:34.49 ID:IvfXd2gG
☆ってそんな毎日いるものなのか?
577名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:27:21.05 ID:5LFYsTeg
☆が露店だしてるとこ見たことないんだけどどこで出してるの
578名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:29:26.85 ID:w2E7+zLf
>>575
お前、頑張ってるけど工作員の臭いがプンプン滲み出てますよ
579名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:30:13.73 ID:/KSXzG2l
村の銀行員横だな。売るのはどうかと思うんだけどな。
安いから買ってしまう俺も悪いんだよな・・・
580名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:30:15.15 ID:w2E7+zLf
アンカーミスったお、>>574
581名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:31:34.03 ID:cszxkbPE
               l :::       |  /  .:.:.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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二  け  ル  二 .l ,、-_,ニニ| V リト=三ヾヘ! `ー三-,_''"´` ゙!::; -、:::::
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二  ば  え  二   l .:.:.::::::::::.|   i -'ー'ノ   、.,ー゙‐'- ヾ  fん } i
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582名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:33:07.31 ID:7CWZaY+J
               l :::       |  /  .:.:.::::::::::::::宅::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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二  い      .二 .l      | l:::::i /! i l::i:::|l |::|:::| i l l!|l  ミ::::::. :::::
―  な  先  .― l        | l ト l l l | '!ト、l `ゞ_ゞ、 `_,,.ニ、〈:... :::::::::
二  け  生  二 .l ,、-_,ニニ| V リト=三ヾヘ! `ー三-,_''"´` ゙!::; -、:::::
―  れ   さ  ―  l´'" .:.::::::::.|   ゙、VTヾ'i    ''"Tヾ''  l/ ,へ',::
二  ば  え  二   l .:.:.::::::::::.|   i -'ー'ノ   、.,ー゙‐'- ヾ  fん } i
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二   !!     二   l .:.:.:.:::::::: |   l,  !、 ,-         r'゙ _ノ:::::
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583名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:42:45.42 ID:om5/Rer8
先生とかね・・・もう、お腹いっぱい。工作員?
あいつが帰ってくれば面白くなるんだがな
584名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:49:07.59 ID:w2E7+zLf
ぶっちゃけ先生はE視点からすれば無害。
先生関連の事件は最近起きてないし、嫌う理由がない。以上。

ただ、B視点からすればすげーウザいだろうけどなー
585名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:52:20.87 ID:5LFYsTeg
Eにとっても有害だろ。

ついこの前
先生のゾーン逃げ偵察でBがゾーンハメのような状態になったような
そんな先生個人がおこしてもEが叩かれまくるんだから、Eにとっても有害じゃねーの。
586名無しオンライン:2006/01/12(木) 17:53:01.75 ID:5LFYsTeg
あ、Bがゾーン移動中にE本隊をつっこませたってことね。
587名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:01:12.98 ID:NVIYt9wY
嫌がらせ目的なら本体戦中にレッツダンス踊りまくるのが出てこないかな・・・w
588名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:02:16.49 ID:5LFYsTeg
冗談でもそんなこといって☆様がダンスあげはじめたらどうすんだよwwwww
あ、自分も踊ってるから自分も頃されるか・・・
589名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:22:15.43 ID:Fg5o0zKm
>>570
RPってむやみに使うのやめて
あれはプレイヤーがいかれてるの
590名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:25:39.38 ID:zfRsUWWF
何でもRPにしたらいいってもんじゃねーぞ
591名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:27:44.49 ID:5LFYsTeg
先生もRP
592名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:30:37.61 ID:HJMWxxsz
実は俺もRPしてる
593名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:36:40.10 ID:Ixusq6L2
じゃあ俺もRG
594名無しオンライン:2006/01/12(木) 18:57:54.21 ID:PcNyQPxE
RPG-7対戦車ミサイルか
AK47系といい、旧ソ連の兵器には今でも十分第一戦で使えるものが多いな
595名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:17:41.11 ID:2Y7jYDU9
宅wwwww
596名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:47:57.69 ID:B3fXS/2G
そして私はBGをしよう
597名無しオンライン:2006/01/12(木) 19:51:13.64 ID:3/AXN7Ek
>>596
BG様のIDのBとGの間、3fXS/2はどんな意味があるんですかっ!!!
598名無しオンライン:2006/01/12(木) 20:55:07.81 ID:yK7w5csd
>>595
えっ、宅様来たのか?
599名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:40:05.53 ID:CsUtiQrW
さて BSQ ELG どっちに所属するかちょと悩み中
なんか今までのスレ読んだ感じだとBSQは本拠地が廃墟で
暗いイメージ そして痛い人が多い?
ELG は本拠地が明るくそしてみんな和気藹々と楽しんでる?
って感じみたいだけど
これって本当? あとどっちが今兵隊さんの数はおおいいのかな?
参考までに聞かせてください
600名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:42:01.51 ID:XXxww2TE
>>599
本拠地の(視覚的な)明るさならその通り
人については、どっちもどっちだと思っていいんじゃないかな
601名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:42:53.70 ID:t12zT/tt
>>599
EだろうがBだろうが痛い人はいる。
Bの本拠地が廃墟になってるから暗いイメージってのは確かかもしれんが。
602名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:47:15.68 ID:5LFYsTeg
2chみたいなノリに慣れてなければ
Eにいってもただ単に痛い連中の集まりにしか見えない気がする。
少なくとも目立つ(偵察やら指揮やら)に痛い奴が多いのはEだと思う。
603名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:56:18.37 ID:d//xqman
本拠地が暗い、馴れ合いもそこまでない、隠れた痛い奴が多いビスク。
本拠地明るい、馴れ合いとかすごい、オープンに痛い奴が多いエルガディン。


そんな印象。
604名無しオンライン:2006/01/12(木) 21:59:27.46 ID:uAhqc5E8
>>599
先生したいならELG
シャーしたいならBSQ


おk
605名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:00:57.99 ID:WtLhSREW
お前等なんで飛び切りの答えがテンプレに載ってるのになんで誰一人使わないんだ
>>599
暗いイメージはともかく、人については>>5でFA
606名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:01:18.64 ID:5LFYsTeg
たまにichでなにか変わった誤爆があるとイジり始めるBSQメン見てて、
本当は皆おふざけしたいんじゃないかと思う今日この頃。
607名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:01:44.97 ID:pJf5ztgY
ELGは開放的で厨気質
BSQは閉鎖的で軍人(廃)気質。古参の性格の差だな
608名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:02:05.57 ID:eWG3+5Wl
本拠地が暗い、FS同士対立しててギスギスしてる、PTチャットは指揮叩きばかりで陰湿なビスク。 
本拠地明るい、みんなフレンドリー、PTチャットも2chネタで面白いエルガディン。 


そんな印象。 
609名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:02:42.80 ID:yK7w5csd
E古参はネタに走ってる者が多い、多過ぎる
610名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:11:32.77 ID:/KSXzG2l
BSQ FS同士ギスギスしてんの?俺はFS入ってないから気付かないだけかな
611名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:11:47.22 ID:yUwTgKp4
見栄や私怨たっぷりで書く子がいるからな
自分で触れて判断するしかない

亡命だってあるんだし、とりあえず適当に入ればいいじゃん
612名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:13:17.11 ID:5LFYsTeg
>>610
俺FS入ってるけど、別にそういう感じはしないけどな。
てかFS規模でギスギスって相当酷いことないとありえなくね?
613名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:14:54.65 ID:Fg5o0zKm
最近新しい人が増えた
ホントの新規はまだ育成中だろうから oβ,課金組みだろうけど
アイテム課金制になる前にWarを体験しようって人が増えてるのかね
614名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:19:02.04 ID:CsUtiQrW
皆さん有難うございます
もう少し考えてから決めたいと思います
ちなみに私は新規です キャラ育成に30日から一日2時間くらいしか
寝てません・・・
615名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:19:41.56 ID:5LFYsTeg
まずリアル見直せw
616名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:20:01.01 ID:PcNyQPxE
軍人気質と言いつつ、暗黒期ではプレ篭りしてたなんて言えない
617名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:24:41.18 ID:yYeMVrEp
小さな違いが積み重なって全体的な雰囲気の違いにはなってるが、
個人やFSで両軍にそう違いはないよ。
618名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:28:18.31 ID:HJMWxxsz
両軍入った経験から言うとEの雰囲気は確かに明るい
ichでの報告や指示も頻繁に出るしギスギスした感じはない

BについてはEと比較すれば・・・の話だが暗い、といってもそれ程気になるようなものではないがね
ときどき敵が来て轢き殺されてもichで報告しないやつがいる、酷い奴だと1PT全員が沈黙を守ってたりな

でもEにもそういうのは居るし、結局の所どちらにもどちらの良さがあるから気になった方に何となく従軍してみればよろし
合わないな〜と感じたら亡命という手段もあるしね
619名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:48:37.59 ID:yZyaWiNw
>>618 同意
両軍所属してみて、自分にあった方を選ぶのがいいと思うぉ
自分も両軍所属してみて、BSQに所属してるぉ
暗い雰囲気なのは、廃墟に本拠地があるのと、音楽の関係かな?
この間まで劣勢な時期が続いたけど、今はそれほどひどくはないぉ


620名無しオンライン:2006/01/12(木) 22:58:28.25 ID:gt/QCKoL
両方所属したけど人間関係はELGの方がマシ
621名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:00:01.11 ID:5LFYsTeg
ELGにいるころ古参同士の仲がいいだけに思えた。

BSQは誰が古参かもわからない。
622名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:04:57.78 ID:yYeMVrEp
要するにBは日常会話が少ないってことなんじゃ
623名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:05:26.36 ID:TBXskpeA
Eの古参は仲良しギルドみたいになってるからな

反対にBは戦闘以外じゃあまり馴れ合ってなかったから
DとPに半々くらいに分かれてる

と最近Pに行ってて思う
てっきりMoEはやってないのかと思ってたら居るじゃない
624名無しオンライン :2006/01/12(木) 23:16:15.22 ID:NZTaO3Qr
           , - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
  ビスコ
 美須子 曰く

 ぷれのひとも ☆赤紙令状☆
625名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:45:47.38 ID:PHJhovhJ
BSQは脳筋の国
ELGは2chの国
劣勢play楽しみたいならB
数にまかせてオレTUEEEしたいならE
626名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:47:51.53 ID:MMe3lK1m
俺TUEEEしても面白くない。早く人数合わないかな
627名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:52:24.70 ID:yYeMVrEp
言うほどEの人数は多くないし、
言うほどBは劣勢じゃない。
628名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:52:38.42 ID:5LFYsTeg
さっきの港戦も大砲なかったらB負けてたかもな。
629名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:53:28.41 ID:yYeMVrEp
>>628
大砲はあんまり関係なかったよ。
入ったところの高台布陣で、少数のEが目の前の大砲で遊んでただけ。
630名無しオンライン:2006/01/12(木) 23:56:07.51 ID:MMe3lK1m
俺のことか
631名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:04:17.39 ID:+axMlBSa
BSQ来いよ
632名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:04:34.38 ID:ZQyeuXvb
うっせーよ
633名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:04:42.48 ID:WDH83RNl
又丘かよ・・・・
634名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:05:03.82 ID:s9Y14bsV
ぶっちゃけ数は時間と士気の問題で同数程度だと何度言ったらわかるんだ
635名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:07:29.19 ID:+axMlBSa
港篭りと山賊の子守りしかしてないじゃん
636名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:08:05.96 ID:Hn+t9EgE
どうしても決まらないなら
旅人キャラ作って、片方の軍属も体験してみるといい。
スパイだのなんだのギャーギャーうざいバカがいるが無視しろ。
軍の雰囲気なんて、実際触れてみないとさっぱりわからん。

俺はそれで両軍の雰囲気をだいたい掴んで、最終的にエルガに決めた。
オープンβの時その方法でやったんだ。
今も基本無料になったんだし、お試しで体験軍属を気軽にしてくるといい。
637名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:08:21.60 ID:Wf5MrSKj
BSQなんで港で勝ったのに待つんだよ。
638名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:09:54.22 ID:ZQyeuXvb
だまれよ
639名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:12:28.39 ID:1F8y2iZC
追撃でばらけた後山賊9人が丘にINしてやべーと思ったら拍子抜けするくらいにあっさり死んだ。
そしてまた丘に来たけど以下略。

大人数で来られるとびびるがありゃ統率取れてないな。
640名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:13:42.32 ID:ZQyeuXvb
今人数そろいはじめたからもう少しまってろ!!
641名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:16:25.08 ID:Wf5MrSKj
何その見事なガチ避け
642名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:22:11.96 ID:ZQyeuXvb
EはBがそのまま王国突撃するとでも思ったのかね
643名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:26:08.77 ID:XnJ0jf1H
突撃して問題が何かあるのかどうか
644名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:26:17.99 ID:02mjemTX
思わなくても戻るしかない。その可能性もあるから
645名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:27:09.47 ID:+axMlBSa
スレ違ったらミクルはBSQの伝統だからな
646名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:31:31.95 ID:zDzyfIl2
魔力130死魔法100でSBラピキャスクキャスティングムーブでバインディングハンズ使ったら足止め効果どうなんだろ?
調和持ちにも追いつけたりする?
647名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:32:09.06 ID:zDzyfIl2
あ、あとホーリーブレスで魔力155くらいとして。
648名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:34:18.14 ID:ZQyeuXvb
バインドは止めて仲間に仕留めてもらう魔法だと思っている。

たぶん余裕で止まる。思うように接近できないなら何度もうて。
649名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:38:49.18 ID:cBHzDOnb
>>646
バインディングってMRPで消せなかったっけ?
調和持ちならGE消すためにMRP持ってる人多いだろうから
あんま夢見ないほうがいいかも。。。
650名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:39:14.31 ID:XMnWSlHz
バインドは相手の抵抗次第で効果変わるらしいから相手の抵抗次第じゃね?
651名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:40:00.77 ID:uGulCdeU
状況にもよるんでない?
小規模戦なら、結構魔法が届くし、本隊戦なら、ラグ過ぎて魔法が当たらないって感じ
652名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:47:52.49 ID:zDzyfIl2
ほんとだ。
ついでにエクゾシズムでも解除可能っぽい。
でもラピキャス+死魔法20の魔法だから相当な速さで連打できるから夢を見てしまう…
今まで何度逃げられ、何度追い掛け回されて殺されたことか…
とりあえず魔熟上げるの辛いですが、色々試してみることにします。
653名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:49:47.50 ID:ZQyeuXvb
MRPとエクゾが連続使用可能かね
バインドは連続使用不可能かね
654名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:52:33.43 ID:St8X7dp8
>>646
そもそもバインドがかかる距離まで戦技調和持ちに肉薄できるんなら、
バインドなんて撃ってないでショックボルトなりAISUBOORUなりで殺せばいいのに
655名無しオンライン:2006/01/13(金) 00:56:00.99 ID:XnOGmKeC
死90魔力100集中90程度のラピキャスクキャスティングムーブマジックブーストバインド
1発目が即解除されても2発目が入る間合いなら大抵そのまま最後まで追いつく

戦技調和って抵抗切り大杉
656名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:06:10.43 ID:+axMlBSa
港で3エラー>w<
657名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:06:16.39 ID:02mjemTX
うわ
658名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:12:30.32 ID:zDzyfIl2
ふむふむ、結構いけそうなもんですかね。
ところでいろんなとこを切り詰めていくうちに生命80知能70持久40まで削っちゃったんですけど、ミルクティとGSPのみでスタミナ維持できますかね?
659名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:16:03.01 ID:02mjemTX
余裕で

無理
660名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:16:07.23 ID:yiV+aOn/
無理
661名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:19:30.32 ID:ZQyeuXvb
熟練70までしかあがってないキャラ持ちの俺がいうが、40じゃ笑えるくらいの勢いで消える。
662名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:22:09.72 ID:LF8p4IRt
BSQ篭りすぎだろ
663名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:22:38.07 ID:zDzyfIl2
うは、マジですか(;´Д`)
どうしよう、ラピキャス使うから知能もあまり削れないし、生命これ以上削ると即死しそうだし…
664名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:23:29.27 ID:ZQyeuXvb
>>662
ごめwwwまじELG多すぎてむりwwwwww
報告があってたら20くらい差があるwwww
665名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:24:03.84 ID:wqW/nsTa
戦えるメイジをやろうとすると驚くほど選択肢は少ないぞ。
666名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:26:07.25 ID:zDzyfIl2
では持久をちょっと増やしてこんな感じはどうでしょうか?
http://uniuni.dfz.jp/moeclc3/?1&97&0753I4H5F6K7KIRJTKSNJOUR0u
死魔法下げるのはあんまりよくないのかなぁ。
死魔法研究してるサイトの情報ではバインドは結構死魔法の値も絡んでくるみたいだし。
667名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:26:35.46 ID:XnJ0jf1H
>>664
その報告多分スパイwww、例の人だろう
668名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:26:51.83 ID:D/gzrAcV
12時前後のELGは丘でも普通に90人いるから困る
そのくせして港突撃すると60人だったりな
669名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:27:50.25 ID:hWoo/i9/
港戦とかおもいっきりベストオブビジョン炸裂してたな。いつの間にかアクセル死んでるし。
ELG何人で攻めてきたんだよ、もすこし鯖に優しくしろ。
670名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:28:32.53 ID:tGnv6BAe
bsq何度も特攻偵察だしてEが100以上だって報告入ってる。
2,30人差もつけば篭るしかないだろ。
暗黒期の50人差に比べればなんてことはないがな。
671名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:28:49.48 ID:Yjb0fgDK
港重すぎ
セイクリ撃って、周りに見方がたくさんいるのにエフェクトや回復ログが出ないとかもうね
でもってボルテが意味不明なタイミングで飛んでくるし・・・
672名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:28:57.01 ID:02mjemTX
>>666
筋力0でいいよ
673名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:31:21.47 ID:cn9kDvCz
ところで今日は13日の金曜日ガクガク(((( ;゚Д゚))))
674名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:33:46.50 ID:+axMlBSa
100以上って
675名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:34:31.60 ID:Wf5MrSKj
毎回報告多すぎよ?
676名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:35:49.60 ID:zDzyfIl2
>>672
相手のロットンは考えなくていいんですかね?
677名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:38:13.81 ID:+v5ayWdK
もう港攻めるのはやめないか
たかがNPCの為に無限沸きする敵を相手にするのは俺は嫌だ
一日中篭ってるwar廃には分からないだろうが俺は限られた短い時間の中で
必死にポイントやアイテムを稼ごうと努力してる
だがそれも全て港突入でパーだ
味方を置いて逃げるわけにはいかないから付いて行くが正直アクセル如き討ち取っても何も嬉しくない
港に限ってEの後ろがやたら伸びるのも同じように考えてる奴が多いからなんじゃないか
678名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:44:45.64 ID:ZBA0WJWw
一日中warageコモリーマンの俺も港攻めには辟易してる
敵にウマウマされるために突っ込んでるようなもんだもんな
それに最前線でマジメに戦ってる奴ほど痛い目を見るだけだし
それを言っちゃおしまいなことを言ってるのは自分でも分かってるけどさ
679名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:45:16.01 ID:wqW/nsTa
>>676
一つアドバイスをしておくと、必ず何か弱点はできると思った方がいい。
弱点をいかにカバーするかが腕の見せ所。
680名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:51:17.11 ID:fyEgQDxQ
>>677
>>678
確かに気持ちは分かるが、指揮してくれる人が少ないから指揮官の命令に従うしかないわけでして。
つまり自分で自分の気に入る指揮をすればいいと思うよ。
賛同者が多ければ自然とついてくる。
実は俺も港攻め好きじゃないし。
681名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:51:36.35 ID:+v5ayWdK
>>674
>>675
今だから言えるがEの本隊戦力は余裕で100越えてた
682名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:52:51.80 ID:jtz2J2JH
今日の本体は終了かな。
渓谷行ったときB50台。報告は「80は数えた。100↑いそう」
さっきの港戦。戦闘開始前まで何分待ってもB60〜70台。
戦闘開始時で80。(´Д`;)('A`)(A )

クエイカーしてるからぶつかった瞬間に人数差わかるけど絶対_w
683名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:53:53.68 ID:3tpAEfQm
>>677-678
このゲームの本隊戦では敵大将or奇跡狙うのは仕様です。
指揮官によっては野戦メインもあるけど、指揮に従う気がないなら
中立おすすめ
684名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:55:02.00 ID:+v5ayWdK
>>683
指揮に従う気はあるさ
だから港まで行ってる
685名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:55:26.81 ID:fyEgQDxQ
ついでに、さっきの港攻めの状況@E視点

Axel殺害の前に港Bとの決戦をレラン高台ですることに決定。
今回は港E100オーバーということもあり普段よりみんな前に出ていた。
そこにBの先遣隊突入するもあっという間にトンネルまで追い返される。
実はこのあたりで指揮とは無関係な別働隊が港を回ってアクセルを釣っていた。
Eの本体のほとんどは、アクセルが定位置に居てトンネル突破必須だと思っていたようだが
実はあの時点でアクセルはレラン高台の裏に既に引っ張られてきて、そこで小競り合い&ルート争いがあった模様。
E本体がトンネルからの突入を抑えていたため、別働隊がアクセルを殺害しやすくなった。
結果的には作戦として成功していたが、ある意味正直者はアクセルとは無関係なところで戦っていたことになる。
686名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:57:42.34 ID:7qgodBqN
もう2年もこんな感じでグダグダやってきた。
今こそ給料長殺害、奇跡時の報酬について見直すべきだと思うのだがゴンゾよ。

もう次元の歪みの未来実現でプレ終了でいいからいい加減ワラゲ強化してよ
687名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:57:46.99 ID:H0H0Yypm
港まで行かないと出て来ないBSQが・・・
ich人数は互角らしいんだけどね
688名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:59:35.29 ID:QNyV0NH5
30以上の差でどうやって出て行けっつーんだよ
>>687が同じ状況なら確実に何も出来ないくせに人にだけは偉そうだな
689名無しオンライン:2006/01/13(金) 01:59:48.64 ID:hO86iBQ/
ichは見てても有利な時にしかwarに来ないBSQ兵が多いのはいつもの事だな。
正直なんとかしてください。
690名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:03:49.80 ID:cn9kDvCz
Eは新規と古参が戻ってきてる感がある
Bはどうよ?
691名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:05:04.48 ID:86FDQbHz
>>685
Eでも気付いていたか
692名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:05:46.53 ID:RBe4OcVw
BSQ視点だと

何回もLDしそうな半無敵状態で戦ったから数の差も関係なく戦えた
アクセル釣られて乙ったらしいね。ELG多すぎ。おしまい
693名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:06:34.89 ID:UJ7JEXmj
今BSQのろい起こってるけど
Pre待機してた脳筋がここぞと沸いたんだけど仕様?
694名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:06:50.01 ID:+axMlBSa
もうBSQが篭った時しか「プレから」出てこないのには慣れちゃったな
ELGが玉砕覚悟でアクセルいくか、奇跡狙うかしかないのにも慣れた

かれこれ3か月以上は愚痴ってきたが、もうどうしようもないだろこれは
695名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:07:18.04 ID:zGAorCAZ
サーバー本格的にダメかもしんね。前線に出るとNET減少普通にするな
696名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:13:11.54 ID:CM909j7X
もうさ港禁止な。もちろん王国篭りも禁止。
城門から出る気ないなら白旗振れよ。
697名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:17:53.85 ID:RBe4OcVw
無抵抗のままELG兵に掘られるのは趣味じゃない
698名無しオンライン :2006/01/13(金) 02:20:26.88 ID:43aWSQYj
でも本拠地篭り&追撃が一番アイテム・ポイント稼げるんだよなー
攻めるより防衛戦が好きだ
699名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:21:55.90 ID:SaVqq8HT
なんかよ、無料化なってから確実にBの本隊人数減ってんだよね。
12月考えてみろよ。お互い人数も近かったし結構いい勝負してたろ?BがEより多いときも普通にあった。
前はBのichがEを上回ってることが普通にあった。それが今はEと同じくらいまたは以下になってるらしいじゃないか。


もう俺は少し前までの藤木が増えたとしか思えなくなった。
新キャラ育ててるとしてもこの差は不自然だ。
700名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:23:57.72 ID:4EHGRB+V
ヒント:10日からギルドウォーズOβ
701名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:24:50.17 ID:CM909j7X
だからBは遅いんだよ。
何で最初の港からすぐカウンターこねえの?
時間遅くなればなるほどEの人数増えるのわかってんじゃん。
702名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:26:41.80 ID:aRvEM3Me
BSQは求心力になる人材のログイン率がかけている・・・・

とか、そういうこと言っちゃいけないんだろけどね、
みんなリアルがあるんだから。
703名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:26:59.68 ID:wqW/nsTa
>>698
稼げるのはEが死ぬの覚悟で突っ込んでるから。
Eがもしもっと慎重な指揮だったなら入らず帰るので戦争が起きない。
待ち時間をそっくり無駄にするだけ。
そうなるとどんどんWarの温度が下がるので、できれば出てきて欲しいんだが。
人数少ないとそうも言ってられないんだよな。
704名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:27:33.12 ID:SaVqq8HT
すぐ攻めようが遅く攻めようがとても勝てる人数じゃないから。




これが答えだ。
705名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:27:40.90 ID:H0H0Yypm
>>702
勝ち始めればinするんだけどね
不思議だね
706名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:29:08.20 ID:SaVqq8HT
俺の考え方だとBが勝ち始めたらEが減ってBが増えるね。きっとそうだ。
707名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:33:24.23 ID:7su5t/aE
>>706
本当に残念だ。
先週までBSQが圧倒的優勢で、
「ELGは深夜しか攻めてこれねーのかよプゲラ」状態だった。
このスレではBSQ暗黒期脱出、ELGの暗黒期再来か?とまで予想されるくらいだった。


だが、2〜3日前にEが勝ち始めてからBが激減。本当に先週までが嘘みたいだ。
708名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:35:41.72 ID:aRvEM3Me
今BSQで支持できるのは、

お○○た ちょっと、味方でBuffしてても位置ずれ酷すぎて届かないこと多数だけど、愛は了解。BSQをSDのようにまとめてください。
V○○○○S 熱いのはわかった。指揮めちゃくちゃで楽しい。
S○○○○y様 愛してます。
ぺ○○○○ュ もにおも愛してます。

番外で、

シャー(範囲指示で、もりあげようとしてくれるの分かるんですが、ぶつかる前から勝手に範囲指示とかマクロ連打しすぎです)くらいです。
709名無しオンライン :2006/01/13(金) 02:38:46.78 ID:GAGKgujS
BSQは週末や休日だけ人増える
てか複垢で人数の多いほう選んで参戦してるのいっぱいいるだろw
結局数で轢きたい藤木が多いのか知らんが勢力にこだわる者ほど馬鹿をみる
勝ち馬層の動向がすべてを動かすというか
指揮官が立ってもほんと人手不足はどうしようもないよなお互い
710名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:43:33.24 ID:cn9kDvCz
敵陣に塩撒きにいくかな
バナミル・ワサビ辺りが喜ばれる?
711名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:45:26.34 ID:oQCtew+B
BSQ少ないのはこの間の騒動が効いてるんだろ
うちのFSでも萎えてた奴多い
712名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:46:09.33 ID:RBe4OcVw
ネガティブになるのも分かるけど、結局あいつらに頼るのかよって話だ
まぁこれはEとかBとか関係ない事だけどな
713名無しオンライン:2006/01/13(金) 02:57:32.45 ID:us0WQVjD
鯖がもう限界だと思うんだ。
残像、3・13エラー多発でぶっちゃけつまらなくね?
714名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:00:36.80 ID:H0H0Yypm
頼りたくなくても20人単位で消えられると
勝敗が決まっちまうんだよな
715名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:05:43.23 ID:8FV863Xl
INしたら魔法が飛んできて速攻殺された・・・。
呪われてんじぇねえか・・・。

15分狩して寝る。
716名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:08:51.55 ID:4e3zZHtn
バインド漬け食らったらどうすればいい?
あきらめて死ぬしかないの?
mrpやエクゾしたらここぞとステッチ飛んでくるわけだし
717名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:10:11.94 ID:XnJ0jf1H
>>716
タゲ切ると結構止まるよ
718名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:23:56.69 ID:I4ad7a8b
>>708
いや、○○○たはPからの流れ者と伺うが・・・
指揮してくれるから何よりだけどね、頑張れ皆頑張れ
719名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:24:05.91 ID:7su5t/aE
バインド漬けで死ぬのは納得いかねぇ→抵抗いっぱいとれ

以上
720名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:26:38.32 ID:Wf5MrSKj
まあ、コグニ死魔相手だと抵抗70ぐらいでも高確率でレジれなくて死ぬ。
721名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:30:28.38 ID:fyEgQDxQ
>>706
実際12月最後の週に一瞬Bが優勢だったときはそうだったし。
だけどBはいくらなんでも優勢が一瞬すぎるんだよな。
負け癖つきすぎだ
722名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:37:23.69 ID:7su5t/aE
以前から言われてるけど
Bは増えるのも一瞬、減るのも一瞬

よくよく考えると、兵の数が毎回バラバラだから指揮しにくいよな。
人数少なくて篭って、Eが攻めてきた瞬間に一気に増加とか
で、増えたBで追撃終わったあと渓谷行こうとしたら半数に減少とか。

敵ながらB指揮には同情するよ
723名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:39:09.72 ID:wx9IjM3W
なんかさBはまさに暗黒期って感じだよ
まともなのはQOAぐらい?
それでも殆どEの物量でどうにもならないけど

ほんと勝ってる時にしか来ない奴らのせいで
本隊戦は終わってます

そんなことより今日始めてバイーンのメディテーション見た
目の前で急にやられたからさもう
うれし恥ずかしバイーンの良さがわかった気がする

そのあとアクセル乙ったけどもういいやw
724名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:41:51.75 ID:JS4WV/O6
>>685
アクセルは別働っつーか忍者がソロでアクセルに突撃してた模様。
そのままE本体後ろに釣ってきて、後はたこ殴り
後ろでルート争いあったんじゃなくて、後ろから乗り込もうとするBも結構いて、それを食い止めていた。
そのままE本体後ろまでアクセルきて、たこ殴りで終了。
指揮の、信じてたぜル○
の発言からtellかなんかで釣る作戦を立ててたようにも見えた
というか今ログ見直してたら何回か、アクセル釣っていくから本体がんばれって忍者言ってるな
>>708
今ELGで支持できるのは誰だろうか・・・
実はELGも指揮する人かなり少ない
725名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:44:38.49 ID:fyEgQDxQ
>>708
ここ2,3日混雑時はパンダしか指揮してない気がしてきた。
過疎時間とかどうよ?
726名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:44:56.65 ID:fyEgQDxQ
>>725はEの話ね。
727名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:47:25.91 ID:j/lN8we3
古参が安定して指揮してる分、新人指揮が育ってないかもね。
まあ贅沢な悩みだわな。
728名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:55:20.65 ID:XHAU4hcZ
BSQは記憶から消し去りたいようだが、タルパレ攻めの影響だな
山賊がサブで軍属キャラを持ってない方がおかしいだろ

BSQは自業自得
729名無しオンライン:2006/01/13(金) 03:55:30.82 ID:Q9+mMQg/
>>723
>ほんと勝ってる時にしか来ない奴らのせいで
>本隊戦は終わってます

なんだそれ?おかしいだろ
要するにいつも出てこない奴らが出てる時は勝つんだろ?
もし、そいつらがいなければ物量の差で負けるんじゃないの?
それならそいつらが勝ってるから出てくるなどということはあり得ないんだが?


730名無しオンライン:2006/01/13(金) 04:00:00.22 ID:4jAW0V1M
メイジならラピキャスホールドスモールワープを自分のスキル構成次第で組み合わせて使うといい
筋力0でレイジングをロトンで消されても上手くすればコレで切り抜けられる

それがないならマジックガード(抵抗0で吸収失敗しても結構動けるようになる)や
敵が近ければ移動系テクニックで接近して殴るなりサイレントラン入れる。遠ければ範囲外まで飛び去る
バインドは抵抗30もあれば足が遅くなる程度に効果が落ちるので仲のいい強化使いにエレアマ頼む

>>716
投げと死魔の組み合わせっていうのが珍しいが
スティッチされるの判ってる相手ならされても問題ない位置に行けば良いだろ?
相手を殴れる距離ならスティッチされてもモーション中に2発は殴れる
スティッチされれば次いで攻撃が来るのが判るのだからタックルSDリベンジガード等で相手に殴らせないぐらいできるだろう
731名無しオンライン:2006/01/13(金) 04:00:51.27 ID:wx9IjM3W
>>729
そうなんだよ
最初はそんなに差は無いんだよ
で、どっちかが勝つか負けるかしたら
急に差が出てくるんだよね。

そのせいで急にパワーバランスが崩れちゃって
一方的になって詰まらなくなるんだよ

732名無しオンライン:2006/01/13(金) 04:08:42.98 ID:JS4WV/O6
いやいったんB勝ったほうが楽しいかもしれん
Eは結構負けても増える傾向があるから、負けるにしてもいい戦いができる
733名無しオンライン:2006/01/13(金) 04:12:39.05 ID:wx9IjM3W
>>732
Bは負け癖ついてるのかな?

実質いままでEとBがガチで戦ってどっちの方が勝ってるの?
俺が参加してる分には圧倒的にEが勝ってるように感じる。
734名無しオンライン:2006/01/13(金) 04:15:49.93 ID:JS4WV/O6
ガチはE勝つときのが多いね今は
たまにBがいつもより多くて、どんどん渓谷攻めてくるときがある。
その時は結構戦ってる時間長くて、復帰の違いで勝負が決まったりしてたな。
丘でBが勝ち、渓谷でEが勝ち、ってのを繰り返してたとかあったんだが・・・
最近はまたBの動きがなくなってきた
735名無しオンライン:2006/01/13(金) 04:26:16.85 ID:86FDQbHz
冬休み終わったからじゃね?
736名無しオンライン:2006/01/13(金) 04:34:16.50 ID:0/yICTHa
>>728
一番は、それの影響だろうけど、Bは、古参同士のつながりが薄い分、一回崩れると立ち直るのに時間かかるような気がする。
737名無しオンライン:2006/01/13(金) 05:31:29.35 ID:V++/npP2
まだBSQ入って間もないけど、感じたこと。

E人数多すぎとか愚痴はあまり言いたくないけど、本隊戦で
戦ってみるとやっぱり人数差の前に何も出来ないんだよね。
これはBSQの人しかわからないと思う。今の状況でWLとかの
人はゲリラばっかりやってる人か、追撃専門でウマーしてる
人たちだけだと勝手に思ってる。本隊戦ではニュービー以上
に上がれる気がしない。頑張ってる人ほど階級低いし。
たまに一人ゲリラで幸運にもソルジャーくらいまで昇格しても
本隊戦で一気にアマチュアwまぁこれは好きで本隊戦参加
してるわけですしどうでもいい話。

あとEに篭るなとよく怒られるけど、これも人数多ければ攻めに
出て本隊とは別にPTがCC落としつつプレッシャーをかける、
なんてEがよく取ってくる作戦も出来るんだろうけど、今はそう
いった同時進行で戦略が立てられるほど人的余裕が無い感じ
がする。負け戦続きであまり指揮して面白くないでしょうが頑張
ってくれるBの指揮官の人にはとても感謝してますよ。
738名無しオンライン:2006/01/13(金) 05:56:20.88 ID:H0H0Yypm
>>737
潜在的にBのほうが人口が多いことを知っている
Eの人間には納得出来ないと思う。
739名無しオンライン:2006/01/13(金) 06:21:08.38 ID:RBe4OcVw
普段のich参加人数でもBSQは負けてた様に記憶してるけど
それでもBのほうが潜在的に人口が多いのか?・・・
740名無しオンライン:2006/01/13(金) 06:25:48.36 ID:cn9kDvCz
どちらにも暗黒期はあるのだよ
自分もE暗黒期に入隊したから>>737の気持ちはよく分かる
741名無しオンライン:2006/01/13(金) 06:31:22.58 ID:c0sJU8vM
Eにいる俺個人の印象だと
Bは勝ち目が見える戦いだと爆発的に人数が増える
ICHの人数は実働数の2倍以上
と感じてる

・・・なんかEから別キャラでBへログインしてる(その逆もあり)がいるだけなのかも
742名無しオンライン:2006/01/13(金) 06:36:11.38 ID:cn9kDvCz
ところでこれ既出?
ttp://not.main.jp/up/dat/6626.jpg
743名無しオンライン:2006/01/13(金) 07:27:58.92 ID:SaVqq8HT
ここまでなると別働とかpreに篭りたくなる気持ちもわかる気がする。
ゴールデンの平均人数が12月よりなぜか10〜20ほども減って負け続き、本隊参加しても楽しむ間もなく殺されて撤退、
唯一戦えてた橋でもここ何日かは押されっぱなし。

war中毒だったけどさすがに萎えてくる
最近の高階級者はほんとにアイテム配布役だからな。
744名無しオンライン:2006/01/13(金) 07:34:18.45 ID:+axMlBSa
>>743
>>711,728
745名無しオンライン:2006/01/13(金) 07:55:27.56 ID:SaVqq8HT
でも実際Nがアルターできたのって2回か3回じゃないの?
しかもB20人くらいでボコってからアルタではきてない気がするけど…


あ〜でも昨日もEが帰ってすぐでまだ警戒とけてないはずの港でN発見されてたな。
どこから入ってきたんだあれ。
746名無しオンライン:2006/01/13(金) 08:33:42.21 ID:XwOFMv5i
復帰組なんだけど、何か村の露天高くね??
バルディッシュ50kJとかプレート15kJとか買えねーよ
747名無しオンライン:2006/01/13(金) 08:34:05.96 ID:cBHzDOnb
人数差がここまであると、本隊戦なんてやってられない
このままB増えないなら本体戦なくなるんじゃない?
748名無しオンライン:2006/01/13(金) 08:41:22.52 ID:sEwN/eIU
本隊参加少ない代わりにタイマン特化構成が多くなってるような希ガス
盾と刀剣取ってる奴がめちゃ増えてる
749名無しオンライン:2006/01/13(金) 09:13:54.98 ID:XnOGmKeC
>>728
ぶっちゃけ、滓と一緒に戦うくらいならEに轢き殺された方がマシと思ってる…
Eにも戦場で藤木とか見かけたら萎える人多いんじゃないの?
750名無しオンライン:2006/01/13(金) 09:48:50.78 ID:JS4WV/O6
>>747
特定の指揮の時にはB本体の数は跳ね上がる・・・
というのもあるが今は置いといて、昨日の話
B本体を偵察が走り回って探してるときに、1PT規模のゲリラ(?)の報告が結構出てた。
その後B本体回廊から渓谷に来たんだが、少なくとも瓦礫に1PT、ライオンあたりに河童がいっぱい泳いでたってのは覚えている。
これが本体に来ただけで本体の人数+10↑、ぜんぜん違うんじゃないの?
751名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:03:48.65 ID:SaVqq8HT
別働だけど本隊はEの後ろから突撃するつもりだったから挟みうちにはできた
752名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:04:58.25 ID:SaVqq8HT
ちなみにその河童別働あわせても70いくかいかないかだったよ
753名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:13:14.58 ID:VL3s/7Bx
Bは奇跡出た後QoAでなにしてたんよ
フラストレーション溜まりすぎて暴れたかったのか?
754名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:28:13.13 ID:JS4WV/O6
本体後ろからの奇襲はよほど運が良くないと決まらないからなぁ
川布陣してるときでも坑道監視は基本的にいるし・・・

ちなみにその時点で70なら、坑道から出てきた後ダッシュで湖畔いけば王国押し込みできてたかも
湖畔は実は渡りきられた後はE不利な部分あるから、結構きつい
ログ見返してみると、渓谷坑道B本体の報告あたりで渓谷e81の報告が
しばらく待ってBのタゲきえ、丘に行ったって報告がでて集合場所変更、そこでE100↑
その後のグリ戦ではさすがにEが多くてBはどうしようもなかったっぽいな。
でもB本体のグリ上布陣、突撃は某偵察しか見れてなかったし、それがいなかったら奇襲成功してたかも
それでも10差くらいならともかく、30差はきついけどね・・・

755名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:40:32.55 ID:PfGpsINg
なんだかんだでEとBの違いは古参の質だろうな。
Bの古参は基本的に身内が本隊に多かったり古参が指揮とらないと
本隊にはまず来ないしな。
昼間河童でウマウマしてるやつらは夜ICH入っていてもpre狩りorアリーナな奴等ばかり。
EはEで古参の馴れ合いが度を越している部分があるとは思うがその分warに
居続けてるから行動も本隊と一緒な事が多い。
ほんとベーダーを見習ってほしいと思う今日この頃。
756名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:43:29.85 ID:lFeTHw9L
>>754
Bは数的に劣勢だった。だから奇襲でも仕掛けないと勝ち目ないんじゃない?
B指揮官わかってて、無理は承知でやってるんだろうな
どうせガチで野戦したって負ける。
それもその後ミクル守れなくなるぐらいの壊滅したんだしね

グリで戦ってくれたBには感謝
Eが王国に戻った時に、Bも港に戻られても仕方ないと思うしね。
757名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:53:37.59 ID:lFeTHw9L
>>756
ミクルじゃない
アクセルです
758名無しオンライン:2006/01/13(金) 10:55:53.56 ID:JS4WV/O6
>>756
ミクル→アクセル だよな?
俺が言いたいのは、回廊から渓谷坑道出るまで本体ばれなかったんだから、一応奇襲は成功してたと思う。
あのまま湖畔これば布陣急いでてbuff適当になってるE本体とB本体衝突、10差くらいなら押し返せそうで惜しかったなぁってだけ
グリで戦ってくれたBも、作戦と突撃のタイミングは良かった。
グリ下でB1PTほどE先頭を食い止めていたから、偵察もほぼとおれなくて報告がなかった。
まぁそこすり抜けていって報告した偵察一人だけだったし、それいなかったらそのまま城門押し込み→港はきつかったと思う。
B本体下ってきたのグリ下にE本体集合してる途中だったから、30差じゃさすがに勝てなくても結構殺されてただろうしね。
アクセル守れなかったのは、単に忍者が釣ってきたからってだけだな。
港戦自体はかなりいい勝負していた・・・重すぎだったけどさ
759名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:08:10.66 ID:RBe4OcVw
ELG側の分析はいつも楽天的でいいな
760名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:15:08.02 ID:4tkN5839
ここまでBSQも負けが込むとネガにもなっちゃうよな
ここは数には数で行ってもダメなんで
今日は「桶狭間の戦い作戦」しかないな
761名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:17:00.05 ID:JS4WV/O6
>>759
勝った方だし。
こうされるとヤバイってその時思ったこと言えばいいだけだし
762名無しオンライン:2006/01/13(金) 11:37:38.18 ID:UYV9/UsW
キャラ完成→Pre飽きる→War飽きる→テイマーって流れあるけど
War行く気なくても育成中暇だから勢力チャット見てるって人多いよ
763名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:43:24.36 ID:CyxOR1rE
FEみたいに人数制限があるシステムの方がいいのかねー
戦力はあるのに兵士が集まらないんじゃ話しにならん
764名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:47:40.92 ID:wqW/nsTa
人数制限は扱いが難しいよ。
FEのシステムは失敗してるって話を聞く。
765名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:48:24.10 ID:aLsydaOZ
大規模戦は醍醐味、なんだがラグラグもそろそろ限度があるし一フィールドあたりの
人数限界はあってもいいかもね。今の実装だとまず無理っぽいけど。
766名無しオンライン:2006/01/13(金) 12:49:37.27 ID:aLsydaOZ
>>764
FE の場合は先制が圧倒的有利なのに、「戦争準備期間」なるものの間に
フィールドに誰も入れないというアホ仕様のせい。一次βから突っ込まれてるが見直されない。
767名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:09:36.31 ID:FBh6xExe
イプスやダーイン戦みたいな両陣営揃ってせーの、で開始って感じなのか。
毎回それってのもちょっとアレだなぁ。
ワラゲはゲリラとか偵察とかの小競り合いから始まって本隊戦に発展ってのが緊張感あっていいよな。
768名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:12:07.89 ID:85/hkdRe
先走りとかいって忌み嫌われてるわけだが
769名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:20:11.23 ID:T7WXPnK2
>768
そういうやつ等がいるからWarageは面白いんじゃないか
みんな孔明だったらそもそも戦いは起きない
770名無しオンライン:2006/01/13(金) 13:36:14.23 ID:85/hkdRe
忌み嫌ってる奴にいってくれ
771名無しオンライン:2006/01/13(金) 14:32:11.87 ID:UYV9/UsW
広報私怨に専念する
772名無しオンライン:2006/01/13(金) 14:47:03.56 ID:ZLwvRVsc
遅レスですまんが、ゲリラで得たアイテムを
配布するのに偏見を持った奴がいるのに驚いた。
自分も配布してるが、とりあえずPTメンに確認して
誰も必要ないなら、配布してる
店売りするより、自分にとって必要ない装備でも
使う人がいれば、その人に渡してる。


WLだから〜とかは関係ないと思うんだが
773名無しオンライン:2006/01/13(金) 14:50:00.83 ID:4jAW0V1M
人数差が〜って言い訳はよく聞くが、あのラグラグの戦場で人数差なんて関係なく感じないか?
ビビって引いたほうが追撃されて食われる。それだけ。
特にリザできるようになってからこの傾向が顕著になった
774名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:04:32.17 ID:PAIBbTfv
BSQ
人数差がありすぎ。集合しようにもバラバラ。古参が頼りにならない。
   負けるのに外出られない。増えるのは追撃の一瞬だけ。
   仲間に対する信頼がない。Nの軍属に見捨てられた。打たれ弱い。


   勝てる気しないのわかる〜♪
775名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:08:34.17 ID:6BjUirYX
地形がBSQに不利でHRで常にEが飛んできてNに絶えず港を襲われて
指揮もほとんど出ない位な。勝ちようがない。プレの方が楽しい。
776名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:09:24.23 ID:33H/D9Q1
篭りっぱなしならNが港来ても怖くないぜ!
777名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:15:09.39 ID:zGAorCAZ
>>774
見捨てられた?はいはい山賊乙。
厨王4世代目の方々は例え負けつづけようとBSQこなくていいですから。
778名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:18:14.50 ID:PETQ+x3k
779名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:31:00.83 ID:uM59xOnO
糞共のセカンド軍属で一気に本拠地HRがマジ最悪。

もうこの先、屑の称号は消えないから
いっその事ELGにも飛んでくれ。

どれだけ本拠地HRが糞かELGにも解ってもらいたい。

先に言っておく。
タルパレはNの本拠地なんかじゃないからな。
780名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:34:31.19 ID:Wf5MrSKj
>>779
どれだけ糞かはされなくてもわかってるよ。
781名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:50:25.92 ID:cCL+l1JX
GMコールしたのか?
782名無しオンライン:2006/01/13(金) 15:54:11.72 ID:T7WXPnK2
したらしい、けどシステム上の穴で禁止もされてないから無駄だろうね
783名無しオンライン:2006/01/13(金) 16:01:23.41 ID:JS4WV/O6
>>775
地形はBSQのほうが有利だってずっと言われ続けてるんだが
ELGに有利なのはせいぜいイプスHRだけ
王国内もミクル位置が変わったからTも硬くないし、守る場所がない。
逆に港とかどこで戦っても硬いし攻められん

つか基本的に本体HRでイプスいって攻めるとかしないよELG
784名無しオンライン:2006/01/13(金) 16:10:02.85 ID:Wf5MrSKj
暗黙の了解でBSQがお篭りしてる時以外は、
イプスHRって復帰以外にはあまり使って無い気がする。
丘で待つ→待つ→待つ→物資足りない→王国アルターして補給
→イプス→谷底ルート以外で丘
はやるけどね。
785名無しオンライン:2006/01/13(金) 16:27:29.06 ID:FBh6xExe
ぶっちゃけ境界からでも坑道からでも渓谷Inした後はあんまルートに差がないのがなぁ。
丘で考えれば尼巣から出てくるようなもんだろ。
いっそ坑道出口はギガス堀場あたりにして欲しい。
786名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:13:16.41 ID:XHAU4hcZ
古参が逃げ、タダゲ民が逃げ、山賊サブが逃げ
BSQは逃げられてばっかだな
787名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:19:58.33 ID:ejCvgUKJ
スパイのアルターを堂々と悪用し、給料長を粘着暗殺し続けるクズ賊達

Quka、Ilmari、Illidan、シーケンス、DOLLS、Highwind
フォース、OiNtmEnt、RitZ

Highwind氏の主張

仕様でできるものは不正じゃないからやっていい
不正だったらGMから確認のtellが来る、来ないから大丈夫


そろそろみんな忘れる頃だと思うから貼っておくね^^v
788名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:23:30.91 ID:ZQyeuXvb
山賊サブなんて元からいらない
少なくともクズはいらない


>>787
スレ違いだぼけ
789名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:24:21.40 ID:QNyV0NH5
Qはラグい
790名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:27:29.46 ID:XnOGmKeC
>>786
そうやって並べてあると良いことずくめに見えるから不思議だw
791名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:28:39.48 ID:aJtqVB5K
ELG兵釣られすぎw
792名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:32:08.01 ID:sEwN/eIU
Bは結局Nがどうだこうだ言いながらやってる事は空き巣で同じだからな
ガチ避けるとかつまんね
793名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:35:29.11 ID:ZQyeuXvb
空巣と一緒にするな。
なんだかんだで人数が安定してるEだからこそ言えるセリフだそれは。
負けるのわかってて正面衝突できるかよ
指揮の立場てきにも誰から見ても勝てる見込みのない戦いをさせることはできないだろ。
それなら可能性がかなり低くても後ろから攻撃しかけにいったほうがまだいい。

そもそも20人以上も差がある状態でガチやって楽しいのか?
794名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:38:31.10 ID:UYV9/UsW
勝ったら楽しい負けるとつまらない
Warってそういう場所だよ?
795名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:39:34.17 ID:Wf5MrSKj
毎回相当な時間待っても丘に出てこないから仕方なく港攻めたら
その途端に大増殖して追撃して楽しいのかよ、と言ってみる。
でも、きっとBSQも困ってるんだろうな…。

とりあえず、反転するとずっとゾーン逃げして
ゾーンから離れようとするとまた食いついてくる一部をなんとかしてください。
796名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:40:04.42 ID:4ccKp1X2
>>793
昔のビスコは30差あっても王国とか突撃してきてたぞ。
今よりDropキツイのに。
それが良いのか悪いのか分からないが、2ch見る限りではビスコ兵楽しそうだった。
797名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:41:29.14 ID:ZQyeuXvb
拮抗してるときは勝とうが負けようが楽しいよ。

勝てるってわかってる、負けるってわかってる戦いはお互いツマランだろ。
最近のBみたいに交戦始まってすぐ撤退してだしても、Eはおもしろいの?
798名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:42:19.14 ID:SaVqq8HT
昔ってどれだけ昔だよ…
799名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:42:43.16 ID:T7WXPnK2
古の裸ゴリラだろ
800名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:45:15.02 ID:uGulCdeU
War age は本隊戦だけってもんでもない.....



と言ってみる
801名無しオンライン :2006/01/13(金) 17:50:36.16 ID:6uK0YYQa
おいミクルいねえぞ糞が!
802名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:51:31.41 ID:Q9+mMQg/
せっかく篭ってたのにELGが港入ってこなかったから
報復に殺した
803名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:52:02.33 ID:T7WXPnK2
>801
ピザでも食ってろデブ
804名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:52:18.25 ID:cn9kDvCz
>>796の言ってる状況は半年位まえかな
805名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:53:13.84 ID:Q9+mMQg/
逆転の発想だ
相手の領地で死んでもドロップもポイントも減らないつうのはどうだ
806名無しオンライン:2006/01/13(金) 17:54:08.23 ID:+v5ayWdK
>>805
採用
807名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:02:09.30 ID:+axMlBSa
RAの頃から案としてあったが、優勢側が圧倒的に有利になるので否定的な意見が多かったと思う
不利な側が篭るのは仕方がないが、有利すぎるのは困るけどな

奇跡がもうちょっとウマく、呪いがもうちょっとマズくなればいいんだが
808名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:02:22.04 ID:4ccKp1X2
>>805
つアマチュア
809名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:06:41.50 ID:T7WXPnK2
ドロップ0は糞
810名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:07:31.42 ID:Q9+mMQg/
>>808
意味不明
811名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:08:25.71 ID:4ccKp1X2
>>807
そういうチョソゲライクな考えをMoEに持ってくるのは止めてくれよ…
折角洋ゲー風味っつか洋ゲー参考に出来てるのに。
ウマみとか言い出すと、今の時代即チョソゲ化すんぞ。
812名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:11:39.22 ID:eQi5gfeb
奇跡起こしたら給料長から素敵なボーナスが支給されるとかいいよな
もちろんND属性付で、奇跡中はPre→War移動不可な
813名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:11:51.00 ID:4ccKp1X2
>>810
Dropとポイント低下怖いならアマチュアが最強って事。
別段敵陣、自陣、野戦でのDropとかポイント云々する必要ないじゃん。
814名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:13:19.55 ID:jtz2J2JH
奇跡呪いが10分とかで終われば奇跡側はバフウマー、呪いはその時篭ってる人マズー。
階級のWPの幅を広くし51以上の意味を。
低階級も少しはドロップせえ。
メダルの換金戻せ。

とりあえずこんだけして欲しい。
815名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:14:26.32 ID:33H/D9Q1
>>807
ドロップとポイントなんて、
戦いの勝敗自体にはほとんど関係ないじゃん。
816名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:16:07.21 ID:Q9+mMQg/
>>813

何の話してるかわかってる?
俺個人のことを言ってるんじゃないよ?
817名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:18:43.43 ID:CyxOR1rE
呪い→全員アマチュア降格
奇跡→2階級特進またはボーナス
とか
818名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:19:28.63 ID:+axMlBSa
>>811
MoEの延長線上でウマミといえば、チョンゲライクとは方向性が違うことくらい理解できるだろ

上でも書いたが、今のELGはBSQが篭れば以下の選択に限定されてるわけなんだが
・篭って増殖するBSQ相手に死亡覚悟で港に突っ込む
・自軍の給料も消えることを覚悟してショボイ奇跡を起こす
・戦闘を回避してアルターで帰る

逆に聞くが、不利な側が悲惨な状況にならず、かつ有利な側が篭りに対抗する有効な手段を提示してみてくれ
819名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:21:11.89 ID:4ccKp1X2
>>816
だから要はDropとポイント減るの怖いから突撃しないし、篭ったりするんだろ?
なら全員アマチュアで行けばいいじゃんって事。
敵陣でもDrop最低だし、ポイントも下がんないぜ?
820名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:22:23.95 ID:cn9kDvCz
>>817
それいいな!!!採用
821名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:22:44.51 ID:yiV+aOn/
自陣で死んだらプリズン行くようにすればいいじゃない
822名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:22:54.60 ID:+axMlBSa
100前後同士の戦いでAmateurだけの部隊をどう編成するんだ?
823名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:23:51.53 ID:UYV9/UsW
Dropも嫌、ポイント減るのも嫌、歩くのも面倒、給料は欲しい
824名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:25:58.88 ID:4ccKp1X2
>>822
別にDrop恐れない人はそのままでいいじゃん。
そもそもなんで高階級なのに、心はアマチュアでDrop恐れるんだよw
んなことなら最初からアマチュアで居ればいい。
825名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:26:32.40 ID:Q9+mMQg/
>>819

なんだそれ?
全員できないからシステムで強制するしかないんだが?
ひとりでも居たらそいつのために攻めれなくなるんだぞ?
問題がわかってないねー
826名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:27:47.87 ID:+axMlBSa
ID:4ccKp1X2がワラゲをまったく理解してないと思うのは俺だけか?
827名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:28:27.29 ID:QNyV0NH5
シャー
828名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:30:00.66 ID:4ccKp1X2
>>825
んなヤツ唾吐いてほっとけよ。
突撃したいヤツだけで篭りから出るなり、突撃すりゃいい。
多分EでもBでも、Dropしたり階級落とすより、待つ事が嫌なヤツの方が多いだろ?
システムで強制とか情けない事に頼るなよ。
そう言うのは最後の最後まで頼るモンじゃねえ。
829名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:31:36.31 ID:cn9kDvCz
Drop恐れるてるのはWar初心者だな

篭りは人数差によるものだ
830名無しオンライン:2006/01/13(金) 18:32:20.11 ID:T7WXPnK2
Dropが嫌で攻めれないとかワロス
そうじゃないだろ、結果が見えてるから誰も行く気にならねーのが原因だっての。
仮にDrop減少なんかしたらそれこそ無味なWarになる
831名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:03:19.80 ID:+v5ayWdK
本拠地で防衛側が無限沸きしてくるのはなんとかならないものか
あれじゃアクセル殺しても鈍足が確実に喰われる
ついでにアルター持ちは本拠地攻めの度に不遇な目に遭っているのを忘れてはいけない
自分犠牲にして逃すくらいじゃないとあの役割は務まらない
先に帰っちゃったんですね><、とtellしてくる逃げ遅れもたまにだが居るし
だがまぁこっちがどんな目に遭おうが大多数からはそういう風に見られてんのは自覚してるけどね

結局のところ現状のシステムで美味い思いをするのはいつも篭り側
給料長取り自体も元々ユーザールールみたいな感じでやっきただけだし拘る意味は無い、と俺は思う
指揮が行くというのなら俺は最後までついていくけどね
832名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:21:00.64 ID:4Tx5lJW3
アキムの鎧がほしいよ
833名無しオンライン :2006/01/13(金) 19:31:39.32 ID:NfsEudxB
|        _, ,_ ∩
|     (#`Д´)ノ   ヤダヤダ
|    ⊂l⌒i  /    港でるのやだぁ〜
|     (_) )  ☆
|     (((_)☆  
|
|    〃〃(`Д´ ∩   轢かれるのヤダヤダ〜
|       ⊂   (   増えるまで篭城してるんだい!
|         ヽ∩ つ ジタバタ
|   〃〃∩  _, ,_
|・)   ⊂⌒ (  ゜д゜) ?
|      `ヽ_つ ⊂ノ
こら!丘に行きなさい
|      ∩  _, ,_
|・)二⊃⊂⌒ ( ゜Д゜ ) !
|      `ヽ_つ ⊂ノ
連れてって上げるから
|    _, ,_
|⌒ ( `Д´) ))) ヤダヤダ、港でたくないよ〜
|`ヽ_つヽ_つ ))
|, ,_
|Д´) ))  アキムの鎧ホスィ〜
|ヽ_つ )
834名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:34:00.64 ID:ZQyeuXvb
モニオな俺はザキマの服かな。でかいかあれ。
835831は調和様:2006/01/13(金) 19:37:23.14 ID:gQ3boFXo
>>831 御高説はもっともだが、その程度のことなら昔から言われていて
いまだ改善されていない件について考察したほうがよろしいのでは?
ゴンゾにメールボムするとかね?
最近ワラゲにきたヌービですか?

つーか別に本拠地攻めは強制じゃないし、殺し殺されがワラゲの華でしょう。

836名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:38:16.45 ID:33H/D9Q1
アルターぶっ壊せればいいんだ。
2,3分程度で再沸きとかでいいから
837名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:41:50.72 ID:JGicMlCG
>>836
「アルターハメかよuzeeeeee」
「アルター破壊中に来たお前らが悪いんだよ糞が」

BBS戦争も活性化だな
838名無しオンライン:2006/01/13(金) 19:50:03.37 ID:+axMlBSa
ぷららだけかと思ったらSo-netなんかでもNET値0現象が起きてるんだな

【MoE】不正落ちスレ【NET減少】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125920917/
839名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:08:22.01 ID:4ccKp1X2
っつーか、戦闘の意味については日本RvRゲーム全般の課題じゃねーのかな。
欧米だと「戦闘」それ自体を、その時その時だけ楽しむ傾向がある。
だから各種FPSゲームとかWoW、DAoCでも勝者の利益は少ない。
が、不満もあんま出ない。

けど日本人の気質として、何か実利で勝利を実感しないと不満が多いらしい。
だからFPSとか今の所、あんま流行らない。
で、勝者の利益を大きくしたチョソゲーなんかは、バランスが大きく崩れる。
困ったモンだな。
良かれ悪かれ、日本人はのめりこみ過ぎるんだ。対人オモシレwwwそれだけで良いのに。
840名無しオンライン:2006/01/13(金) 20:36:05.81 ID:+v5ayWdK
>>835
無限沸きは考えないでいいから他の件についてでも考察すればって、
まぁそうやってお前が言うその程度の話が先送りにされていくんだろうな

それはともかく本拠地内の各所にアルターの電力源のような物を何個か置いて
全部ぶっ壊せば少しの間使用不可になるでも面白そうな気がする
841名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:22:48.27 ID:d5MG0Mq2
kill厨プレイが一番楽しいなー
842名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:30:56.15 ID:8xrGV+In
敵陣攻めいやだから出て来いとか正直いまさらな話題進歩が無い。指揮に従えないなら別働隊(笑)と同じだ。
敵地攻めるの嫌ならアリーナ引き篭もってろよ。いつでもアリーナ厨が相手してくれるぜ。
どっちかが暗黒期なときはどっちの軍にもそんなこと言うやついるよな。
ここで偉そうに文句垂流してる奴なんて自軍が暗黒期になったらpreに逃げてるような奴だろ。

何が言いたいかといえば劣勢も優勢も指揮官は文句しか言わねぇ味方ばっかで大変だと思うから頑張ってください
843名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:38:03.76 ID:PfGpsINg
                  .,,,--'r''''''r‐―-、,,、
             ,/`  l゙  |     `'-、
            : ,i´    |  l゙       ゙l
            .l゙     |  .|       ゙l
            |:   : :   |  | : _,,,,,,,,,,,,_   l
              | ,,-,,,, ゙゙̄''イ  ゙l゙,,,,,,-、,,,,`''-、|
              |l"",,,-ニニニ--''゙,―ー-,,"\`'゙l、
          .,i´| .j|`   `| : |`    .i゙l: .,!'i、│
          │ .゙l:|゙'-,,,,,,,,,ri,l゙"'トrii,,,,,-,彡",l゙: ゙li、ヽ
         │  ゙li"二,,,,,,,,,,|/ii;|,,---ヽ,,,‐,i´.,/ ゙l,ヽ
         │   'lレ、  ,,/,|,,,,゙l゙lヽ、、 ,l゙,/.., |" ヽヽ
         :|    .゙レ゙l, , |i|'|| ||.|'|jヽ,゙''//.,,i´l゙   .ヾl、
         l、    .`ミ||r},|,|,|,||,{,||,レ/jニ'"  ヽ,,.._,,,,,-'"
         `゙'―---rr゙'": :=ニ'''''''',/' `゙` ..,,i´ ―ー、_
             _,,,,/: :)    `'''"   .,,-‐゙     `''-、、
ベーダー卿曰く
「お前ら、本隊に来なかったら・・・わかってるな?」
844名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:48:00.77 ID:RBe4OcVw
プリズン仕様変更でますますヌルイ覚悟の奴が大きな顔できるようになったからなw
アルター制限で本拠地を軟らかくする調整なんてあほ過ぎるだろ
845名無しオンライン:2006/01/13(金) 21:58:16.00 ID:ZBA0WJWw
>>844は追撃厨
前のプリズン仕様は糞だったな
本拠地以外無制限HRに次ぐ悪仕様だった
846名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:12:09.00 ID:RBe4OcVw
そうか?
プリズン出所場所が悪かっただけでその後の展開はむしろ面白くなる要素だったと思うが
まぁELG指揮官は港攻め回避する理由が無くなった様なものだし
>>831みたいに暗にE指揮官に圧力かける奴が増えただろうから同情はするけどな
847名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:27:17.55 ID:XojmH18o
ELG指揮なしばらばら
848名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:28:21.06 ID:ZQyeuXvb
BSQも指揮なしばらばら

もう指揮なしで適当に行動してた方が楽しいよ最近
849名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:33:47.90 ID:aqRNwQGS
WoV発生している最中にクエイクを受ける(先日の港戦など)と100%エラーで落とされるのですが
何か対策方法はありませんでしょうか
850名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:35:40.72 ID:wB5pcY6r
一桁しかいないんだけど・・・
851名無しオンライン:2006/01/13(金) 22:36:12.01 ID:XojmH18o
それは鯖との同期が激しくずれそうだなぁ
852名無しオンライン:2006/01/13(金) 23:10:20.98 ID:6FiFeZF/
>>846
攻めた方は人数が減るのですぐに攻められない。
防衛側はプリズンから給料長アタックがあるので攻められない。

奇跡と一緒で、「その後戦闘が起こり難くなる。」
というWarAge全否定の最悪仕様だった。
853名無しオンライン:2006/01/13(金) 23:13:07.52 ID:d5MG0Mq2
シャー:シャウト失礼します。↓ここまで押した↓ シャウト失礼しました。
854名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:05:43.28 ID:wuVGPvL8
N20が暴れて本隊ができないんですが・・
855名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:07:33.16 ID:Mni88qq/
それこそ本隊で轢き殺せばいいじゃない
856名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:09:37.25 ID:C7lHfRj3
N敷き殺し完了
857名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:13:40.44 ID:fOMdwFP6
少数戦ならいいんだけどな。
どれだけ数を集めてもNじゃ大規模戦で軍属には勝てない。
20も一緒に行動するなら1PTずつ別々に行動した方がいいのに。
858名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:13:57.71 ID:yKTQJGc1
今日は野戦が結構起こるな
859名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:17:48.80 ID:mMlIR28e
20とか最早規模こそ小さいが軍じゃねーかw

まぁNにはPT組んでないと味方でも攻撃が当たってしまうっていう欠点があるが。
860名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:25:05.38 ID:e8ZepXiS
BSQでも、一応野戦をやろうとする指揮官はいるみたいだしな。

まぁ数も結構いるし、当たり前と言っちゃあ当たり前なんだが
それが今、そういう指揮をとるような指揮官がBSQに少ないってのが問題。
861名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:43:26.69 ID:EBMDkGnv
とりあえず
あえて指揮叩こうか!
3Dは糞!
一生BSQにこないでください><
862名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:44:35.07 ID:mMlIR28e
>>861
失せろクズが

NでもEでもいいからBから出ていけ
それかお前が指揮の例を見せてくれよ
863名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:47:19.66 ID:e8ZepXiS
3D氏が指揮をとると絶対に粘着が沸くな。
何なんだろうな、コレ。
864名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:48:36.58 ID:7bOzn21n
何この辛勝wwwwww最初全然人集まらないしwwww
100人超えてそうなのに轢かれると萎えてしばらく来たくなくなるな。
あと、>>861は可哀相な子
865名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:49:52.32 ID:O+HJD9X5
いや、アレは普通に痛い子だと思うが・・・
866名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:51:07.09 ID:EBMDkGnv
本人&取り巻き乙

あいつのせいでどう見てもBSQめちゃくちゃです。
本当にご愁傷様だした。BSQメン。

BBSwarじゃなくてゲームの方で貢献してやれよwww擁護したいならwww
867名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:53:48.92 ID:C6wxksGU
これからワラゲで軍属になるんだけど
ビスクは止めた方がいいですよね?
初心者なんで出来れば最初は勝ち戦でゆっくり戦術
思えたいんで・・・
ビスクだと練習とか経験つむ時間すら与えてくれそうにないしなぁ
868名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:55:45.91 ID:mMlIR28e
まぁぶっちゃけwarいってなかった上に
ichに入れるキャラでもなかったからどんな指揮だったか知らんが、
ここで指揮を叩くなぼけ。

あと前から言われてるだろ、指揮に文句あれば自分で指揮やれと。
お前みたいに文句言う奴に限って指揮はしたことない上にこれといって貢献もしてないんだよ。



>>867
今の状態だとどっちについても大した勉強にならないと思うぞ。
869名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:55:51.13 ID:EBMDkGnv
確かに。
今は3Dがいて雰囲気も最悪だしな。調子のりすぎです><
俺はBSQだがELGをお勧めする。
870名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:56:11.81 ID:yKTQJGc1
BSQ来ないのかよ
871名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:56:14.61 ID:Mk9tma1w
勝ち負け両方体験しないと戦術なんて覚えられんよ
872名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:56:26.39 ID:7bOzn21n
>>866
だからここでやるんじゃなくて晒しでやれって事。
内容はどうあれ結局指揮叩くなだのループになるんだから。
873名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:56:33.77 ID:mMlIR28e
今酷い自演を見た。
874名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:57:52.64 ID:EBMDkGnv
>>868
おやおやw
感情的になって支離滅裂ですよw文章がw
もうちょっと冷静になりなさい
そんな文章で誰も説得できませんよw
私が誰かもわからないで貢献してないやらなんやら言うのはおかしなことですww
自分で言うのもなんですが結構活躍してますが、何か?
875名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:59:24.36 ID:mMlIR28e
自演失敗したんだからもう出てくんなよw
あとどこが支離滅裂かよろ。別に矛盾したことなどは書いてないと思うが。
876名無しオンライン:2006/01/14(土) 00:59:48.81 ID:mMlIR28e
↑ちなみにこれが支離滅裂の例な。
877名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:00:33.78 ID:EBMDkGnv
どこが自演なんだ?
どのレスだ?
お前バカだろw
自演の意味さえも分かってなさそうだな
ゆとり教育乙
878名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:00:34.47 ID:4Ao5Xpqe
>>870
すまん。今度はNが丘に来てたんだ。
879名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:00:55.45 ID:EBMDkGnv
>>876
正解
880名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:01:35.59 ID:tBbFo/Iv
機嫌がよさそうなのがELG
機嫌が悪そうなのがBSQ
中立の話題にふるのが山賊
881名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:02:59.33 ID:yKTQJGc1
>>878
それは仕方がないな

おまいらスルーくらい憶えろよ
882名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:03:25.58 ID:mMlIR28e
スルー
883名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:03:45.01 ID:wuVGPvL8
変なのが二人同時に沸いてる・・
3D氏もこんなやつに粘着されて大変だなぁ
まぁ、俺は味方だ
応援している
884名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:03:54.40 ID:SIUA9L2k
N20はスルー出来ない
885名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:04:58.70 ID:yKTQJGc1
スルーするのはNじゃないおー>w<
886名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:04:59.17 ID:TovCbc+I
>>869>>867にレスしたんだろうけど>>867は雰囲気なんて訊いてないし言ってもいない(^ω^;


とりあえず指揮叩きするとこじゃねーんだここは
887名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:05:02.60 ID:wuVGPvL8
N20スルーしたら給与長取られて
本隊が戻った瞬間逃げるN
スパイ最強wwwwwwwwwwwwwwwwwww
888名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:06:18.96 ID:6cjJIpt8
しかたねえからEとB交互にタルパレ強襲するか
889名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:06:26.87 ID:mMlIR28e
特定の面子はいつも本隊がいないときにくるよな。


この前かれーの奴がEとB両方の本隊が港にいるときに
港にきちゃってて追い掛け回されててかわいそうだったwww
890名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:08:01.76 ID:EBMDkGnv
>>886
初心者には現状を正確に伝えた方がいいだろうが
いくら擁護したって糞ってことは証明済みなのに
糞ってことが分からない奴はログ100回読み直して来い
891名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:09:10.85 ID:mc5sYDcv
だから指揮官叩くのやめろっちゅーの。
指揮の仕方が悪いかどうかはともかく、今のBSQで指揮してくれる人は偉いと思うぞ。
それに今は例え下手だとしても、将来はうまくなるかもしれないだろ。
言いたい事があっても腹の中に納めて、生暖かい目で見てやれ。
それと時々アドバイス求めてる時あるんだから、その時こそ藻舞裸の出番だろ。

もまいら、そんなに第二のGSとかオサを出したいのか?
892名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:12:40.65 ID:O+HJD9X5
大昔から今まで全く成長して無いから、解らない・・・・
893名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:13:17.20 ID:EBMDkGnv
BSQの正当な指揮官はVAIOSS様
以上
もう寝る
894名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:14:08.33 ID:F2yB6+94
( ゚д゚)ポカーン
895名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:14:52.56 ID:mMlIR28e
P鯖民か?
ここは晒しスレじゃないっての。
896名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:15:07.77 ID:TovCbc+I
>>890
訊かれてもないことは言うもんじゃないよ。
余計なお世話っていうんだそれ。

てか結局のとこ初心者だのなんだの関係なく、お前さんはただ指揮叩きたいだけだろw
せめて晒しいけ晒し。

あともうお前指揮やってくれ。
普段から活躍してるお前が指揮ならBの暗黒期を抜けるキッカケになるかもしれない。
897名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:24:25.84 ID:F2yB6+94
板のLRも守れない香具師はこなくていいよ
898名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:26:53.93 ID:ZIGtbHSE
>>895
普通に考えれば分かるがD鯖民だろ
晒しをする奴はどこの鯖にでもいる
899名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:27:50.30 ID:mMlIR28e
そういう意味で言ったんじゃないけどな
900名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:28:50.45 ID:SIUA9L2k
BSQの最高指揮官はbestcoolだろ
何いってんだ
901名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:31:21.44 ID:yKTQJGc1
単発と使い分けしてないか?
スルーしとけ
902名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:32:49.16 ID:OWKFblNI
今日は結局、BSQは山賊が暴れまわって出てこれないで、
ファイナルシーサー?
903名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:38:52.06 ID:4Ao5Xpqe
いまから渓谷行くぜ!!

ってときに谷底からN20なんだすまない。
904名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:39:41.48 ID:SIUA9L2k
Nはいい加減ELGいけよ
905名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:39:45.40 ID:mMlIR28e
N大群尼橋wwww
906名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:41:32.79 ID:4Ao5Xpqe
またN20丘に来てるな。
ホントBSQ篭ってばかりでごめん。
907名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:51:43.11 ID:FOA8/zf6
>900
BGは牧師と並んで「名誉指揮官」だ。
908名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:54:14.76 ID:eOgjIBiv
BとNは楽しいかもしれねぇけどよ

Eはつまんねーんだよ!!!!!!!
N相手にしねーでE相手にしてくれよ。というかやっぱり港篭りは無理
909名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:55:31.85 ID:mMlIR28e
でもEもNが20攻めてきたら動けないんじゃね?

今の戦闘なんかN20倒してすぐだぞ、Eが港入ってきたの。
910名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:56:16.22 ID:6mC81mph
EはNが20渓谷うろついてたので
速攻で轢き殺した
911名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:56:27.51 ID:44DlivMJ
あの数で港篭るB
馬鹿じゃねーの

Nくらい丘で処理しろっつうの
ほんとチキンばかりで困るわ
912名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:56:28.78 ID:p3TCIPaG
港でのB防衛時は前線で頑張ってるのは低階級。
E敗走で城門追撃時に先頭に立ってるのは高階級。
913名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:58:01.38 ID:eOgjIBiv
わかってるよ。N20は無視できん数。

だがな、頭では理解しても感情では本当にどうしようもないんだ。
戦いてーんだよ。本当は野戦してーんだよ。

あー渓谷で戦いたい
914名無しオンライン:2006/01/14(土) 01:59:43.20 ID:SIUA9L2k
俺だってN20なんか相手したくねーよ
915名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:01:29.07 ID:mMlIR28e
>>911
だからだな、いい加減Bを理解してくれよ?
あの数で篭ってたんじゃない。
少数だった上にNがウジャウジャどんどんきてたから篭ってたら、
あの数に「なった」んだよ。OK?
916名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:01:46.57 ID:O+HJD9X5
追撃反転してWL殺すのが最近のたしなみです、WL直ぐ逃げるから倒し易い
917名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:02:17.65 ID:yrox9Gwn
BとEでNを挟めばいいじゃない。
918名無しオンライン :2006/01/14(土) 02:02:47.70 ID:/1DZkIWX
      /´ /               ::::::::::::::::
───´─┬┐ ,ヘヘ        `ヽ、 :::::::::::::
  ___,,,...-‐''"| | ,'^ '^ヘ  i        '., ::::::::::
 ̄7     | | i   ! _/,,..-i─i      ',  :::::
  i      | |ヽト:::::::`レ'_,...!,_ノ、 ,'  i.    | 
 .|   .|   | |'r、::::::::::::´r~ヽヽ !/  |     | 
 |   |   | | トi:::::::::::::: ト__,! イi___.ハ    .| 
 |   |   | |"´      ""/ イ' ノ   | 
     :   | |、   r‐ァ   〈イノイ   i  | 
     :   | |Y>、.,_____,,...イイノハ!.   |  | 
::::::::     | | Y ノハ_,くヽイ_〈 イ>ト- 、_ .|  | 
::::::::::     | | 〈イ |/7〈ハ〉 !ヘイ   ハ.|  | 
:::::::::::::::|______|__| }><{!/ ≠   く/.     i'  !__
 ̄ ̄ ̄__/_______/ V !/'7ヽ、_  !7ヽ、.  | / ハ 
ニ二二i -二ニ---、としi /しヽ、_/   7ヽ_」/  .| |
________________ンー|.|""""`^ゝ、._ `  /-'´ |::::::::| | 
  ビスコ     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ 二=-┐ |::::::::| | 
 美須子 曰く

 みなとで うまうま
919名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:03:45.34 ID:IcP8wzxL
Eに状況を説明するとだな
中央にE本隊確認されたあたりでN東in
Nを灯台下で殲滅させたと同時にEが港in

最初に東→中央付近でE2発見されてなければ見事にBの背後取れたと思うよ
920名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:03:59.80 ID:mMlIR28e
↑そんなかわいい奴いねーよ
921名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:04:58.65 ID:7bOzn21n
おとなしくエビ前で待っておけばよかったね。
922名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:07:29.56 ID:4Ao5Xpqe
次はBSQが攻める番だ三叉集合
鹿口にN20谷底から港口へ
BSQ港へアルターN排除
ELG本体丘にギガ落ち
ELG本体橋通過で東IN
直後にN20尼橋通過報告
ELG本体中央へ?
N港INだいたい排除
直後にEも港IN

察してくれ。
923名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:08:25.97 ID:TovCbc+I
Bが出ていったらどうせまたNくるんだろな


Eがつまらんのはわかる、だがBとしてもつまらんてことを忘れないでほしい。
924名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:08:29.70 ID:KsOi3M7o
今日はB良かったんじゃないの?
最後はまた港でアレだけど城門前とか面白かったぜ
925名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:09:31.92 ID:vVZJexvs
>>912
単純に追撃構成で前線に出るとコロッと死ぬだけじゃない?
調和取って無い、重装備ジャスタンとかだと前線出ないとウンコブリブリだぜ。

一番ウンコなのは(BSQでな、ELGはしらん)
調和で先走って、敵と遭遇下挙句だ。
突っ込みもしないで反転して、本陣まで逃げ帰ってくる事だよ。
あれで相手に突撃の勢い与えてるのわかんねーのかな、ウンコどもは。
突っ込む気合がないなら、SB貰ってんのにツイスターつかうんじゃねーーー
926名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:12:56.05 ID:fLJw2plq
もうE寝たぞw
927名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:13:41.88 ID:6mC81mph
BがこないのでEは40人ほどお眠りになりました。。。
928名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:21:49.16 ID:mMlIR28e
せっかく攻めにいったのになんだそりゃw
929名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:24:06.28 ID:TovCbc+I
まぁBも港防衛時より30人減ってるんだがな…
930名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:24:29.89 ID:fLJw2plq
Eのich110人なw
931名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:27:57.60 ID:Bs+WEdKt
もうN邪魔だから、みんなフィルター入れようぜ
932名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:35:54.17 ID:6mC81mph
おいおい、ミクル生きてんだがw
933名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:43:07.89 ID:tBbFo/Iv
あんま煽るなよ
934名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:47:05.79 ID:5bkRopSw
絶対ミクル死んだと思ってたんだけど…。
ミクル叩かないでELG追い掛け回してたから?
935名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:49:39.96 ID:4Ao5Xpqe
鶏が鉄壁すぎてミクルに近づけなかったよorz
936名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:51:22.94 ID:SIUA9L2k
ELGニワトリもビークも回避が無いとお話にならん状況だな
937名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:52:01.35 ID:Y2WJUBKV
ぶっちゃけNeuは関係ないんじゃね?
昨日だったかNeuに港攻められて
追撃中に城門でNeuとすれ違いましたなんて恥知らずのICHしてる奴いたしな
938名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:53:40.22 ID:eOgjIBiv
階段広場突破されたとき、ミクル乙ったと思って言い訳考えてた
「B篭り過ぎてE呆れて寝ちゃったよ」
「T字使わなかったのは良心だ」
他色々

でもミクル生きてるんだよな。なぜか。
あー野戦してーぜ。キャベツやライオン辺りで戦いてぇ
939名無しオンライン:2006/01/14(土) 02:54:52.36 ID:qvZJuXmc
中々ミクル目視できなかった上ににヒールかけられてたしな

スレの上のほうでゴタゴタしてるみたいだが
今日のゴールデンタイムはBSQメンとしては楽しかったぜ。gj
940名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:02:14.53 ID:YO7YeZw5
>>938
上はともかく、Tのほうはミクルの位置変わってあまり硬くないんだよな
ぶっちゃけ王国で止めれる場所がねぇ
941名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:02:55.54 ID:YO7YeZw5
上>B篭りすぎてE呆れて・・・のことね
942名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:03:01.76 ID:aOhz8KHS
BSQって平日は人いなくなるけど
週末祭日は増えるよね。
なんでなんだろう
943名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:07:26.71 ID:DfSE+nAf
でもBって馬鹿っぽくね?

ちょっと優勢になったら、
Nにいらない喧嘩売っていらない反感買って、
港にこもる言い訳探してるみたい。
944名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:09:04.68 ID:IcP8wzxL
945名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:09:28.70 ID:5bkRopSw
ぶっちゃけ、正直N20よりN5の方が怖い気がする。
1パーティー以上いるとボルテとか出さなくなるから楽なんだよな。
946名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:15:32.80 ID:aOhz8KHS
>>943
でもまぁアクセル殺されて黙って我慢してるようなBとは戦いたくない。

ミクル殺されたら、しかもせこいスパイアルターとかなら
Eも是非N征伐に行って欲しい。
947名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:17:43.07 ID:J1xIENB2
>>942 社会人比率
948名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:20:33.07 ID:YO7YeZw5
>>947
どこからEはニート多くてBは社会人が多いとか言う発想が出てるのか分からん
平等に好きなほう軍属してねってなってるのに、片方に偏るわけないじゃん。
つかそんなこといったら昼間とかBかなり多いんだが
949名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:24:25.78 ID:5bkRopSw
たまに平日深夜とかPreで狩りすると本隊でみなかったBSQを普通にみるんだけど…。
950名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:27:23.17 ID:qvZJuXmc
どこからニートが出て来たんだ?

BSQは今日は会社休みとか残業とか会話に出てくるのが多い
ELGだと試験とか大学系の話題が多い
なんだかんだで色分けされてるような気がするな
951名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:30:10.31 ID:YO7YeZw5
>>950
あぁ今回は書かれてないが、いつもEはニートが多いからって言い訳多いからな
今回もそれかと思って書いちまった
952名無しオンライン:2006/01/14(土) 03:57:16.70 ID:+0ynPbXK
ニートと社会人の2択しか頭にない>>951はNEET
953名無しオンライン:2006/01/14(土) 04:13:52.83 ID:C7lHfRj3
赤に惹かれるのは半島の血が混ざってるからだよ
954名無しオンライン:2006/01/14(土) 04:16:48.41 ID:5HA4uv6w
個人的に青いElgadin Trooperとよりも
真っ赤なBisque Trooperの方がちょっと威圧感がある気がする。
色的にそんな気がする。
955名無しオンライン:2006/01/14(土) 04:38:17.19 ID:FQKBCKVJ
指揮官がいなくても、本隊なくバラけて行動しながら
敵とかち合って戦闘するほうが面白くネ?

100規模で戦闘すると、ラグくて攻撃あたらねーとかいってる奴多いじゃん

Eの高階級の有名どこFSは丘によくくるのを見かけるし、立ち回りがうまいと感じる
渓谷で会う低階級〜中階級は......なんだかなぁ〜って感じ
本隊戦と少数規模の戦闘の違いをわかってなんじゃないの?って思う

なんつーか、戦闘力に差がありすぎるわな
956名無しオンライン:2006/01/14(土) 04:47:31.53 ID:yydkl+Lr
多人数に轢かれるのイヤだからみんなより集まって結局本隊形成のオチ
957名無しオンライン:2006/01/14(土) 04:51:25.48 ID:p3TCIPaG
ゲリラではP失ってばかりの本隊戦WLの俺が思うには
FSの固定PTが組めるってことが一番大きいんじゃないか?
日頃からFSchで ゲリラ行動について話し合う機会も多いだろうし
調和が釣り役なんかもやってるだろう。

渓谷をぶらついてる野良PTと比べるのが・・
958名無しオンライン:2006/01/14(土) 04:51:50.53 ID:MkiePRvz
そういや持ち帰り前にはDTK装備着た奴よくいたが最近見ないな
Drop率でも変わったのか
959名無しオンライン:2006/01/14(土) 04:56:56.63 ID:prKA1thL
preに送って金に換えてるんだろう
960山賊Z:2006/01/14(土) 05:03:58.68 ID:SSZvUJcV
来週からE攻めるからよろしく^^
961名無しオンライン:2006/01/14(土) 05:12:02.67 ID:MkiePRvz
wktk
962Wiki移転によるテンプレURL修正その他:2006/01/14(土) 07:09:22.53 ID:yKTQJGc1
Master of Epic Diamond サーバの WarAge(ワラゲ)に関するスレッドです。
晒し・叩き行為は禁止。放置。晒し(隔離)スレでどうぞ。

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Master of Epic Warage D鯖スレ Day70
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■関連スレ
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ワラゲの Tips 関連は >>2-5 あたり。次スレは >>970 位でお願いします。
963名無しオンライン:2006/01/14(土) 07:18:44.35 ID:i/aNJtfS
>>958

デミトリが強くなった
964名無しオンライン:2006/01/14(土) 10:44:51.11 ID:MHDyoh1H
墓地行って見れば事情わかるよ
965名無しオンライン:2006/01/14(土) 10:58:18.33 ID:5HA4uv6w
一度興味本位で墓地行ったらばびったわ。
墓地にBisque Trooperの死体がぽつんとあったらそれは俺です。
966名無しオンライン:2006/01/14(土) 13:07:35.61 ID:5bkRopSw
強いし中々落とさないみたいだね。
967名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:28:19.14 ID:ZrXWqNI1
デス装備なんて装備してても優先的に狙われて殺されて剥ぎ取られてプレで売り飛ばされるだけだし装備するわけが無い。
968名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:33:50.57 ID:SIUA9L2k
300kもするものを装備するわけがない
969名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:36:44.49 ID:Y2WJUBKV
300kってどこのぼったくりだよw
970名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:38:42.30 ID:yvRxd9Q8
>>969
Uchino鯖
むしろお前どこの鯖だよw

ところで次スレは?
971名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:41:27.62 ID:Y2WJUBKV
300kなんかで売ってるのはPre専化した山賊(笑)だけだろw
しかも売れてないみたいだけどな
972名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:41:56.44 ID:yvRxd9Q8
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1137220878/

ごめん、シャレでサブタイ入れたら立っちまった。
973名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:43:34.13 ID:mMlIR28e
チャンネルリスト見たら売りますってのは300kばっかなんですが
974名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:45:10.22 ID:Y2WJUBKV
売れてないから残っている。それだけだ
露店で30k〜80k付近の値段で売ってる奴みるぞ
975名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:48:05.51 ID:TovCbc+I
胴だよな?
露店で売ってるとこ見たことないぞ俺…
まして30〜80て……
976名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:49:37.95 ID:HMt97gyx
性能も微妙、デザインも微妙。
あんなのを有難がって買うのはあれがオシャレ(笑)だと思ってる勘違いPre民程度だろ。
977名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:52:27.81 ID:MHDyoh1H
でもあれ賊が好んでpreで着てるな。
今となっては墓地でN見かけることすら無くなった。
978名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:56:51.44 ID:Y2WJUBKV
胴体は80kで見るな。30〜80kって書いた30k部分は手。
>>976 何気にAC高いしアレはいい装備だと思うぞ
979名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:57:21.53 ID:SIUA9L2k
80kの胴体なんて見たこと無い
980名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:58:09.30 ID:mMlIR28e
そんな良心的な値段つけてくれてる人いたら俺すぐ買ってしまいそうだ。
981名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:58:18.95 ID:5bkRopSw
80kで売ってくれるなら買った方が楽。
982名無しオンライン:2006/01/14(土) 15:58:37.34 ID:wuVGPvL8
おまいら安く買いたいPre民だろwwwwwwwwwwww


氏ねよ
983名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:18:35.87 ID:J1xIENB2
てかWar→Preアイテム移動を超高額リアルマネー化してくれ。

それでだいたいマルク収まる。
984名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:21:14.46 ID:M7Soknq3
>>958
デミトリー単体ではかなり弱くなった
そのかわり取り巻きのゾンビのDEXがかなりやばい
30匹くらい沸くし殺してもすぐ次が沸くからかなりつらい
そしてドロップ率は20匹に1個くらい
だいたい慣れた人で30分で1匹
300kは高いけど使った物資とか考えると100-150kは取らないと割に合わない
985名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:28:26.63 ID:pomeS7dP
Nだけど、デミトリは構成によっては1人で狩れるね(my構成は秘密)。
1匹倒すのに10分…はかからなかったと思う。
こないだ何回か狩ってみたけど…アイボールと暗黒の技書ばっか…
986名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:39:59.15 ID:i3ZL90bY
メモにデミトリをソロで狩れるとか他に色々キモイメモを書いてた君か
987名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:42:34.43 ID:mMlIR28e
書いてる奴少なくとも4人は見たぞおれ
988名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:44:12.90 ID:ycBJHZ4j
まぁ、弓なら楽勝だよ
989名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:46:30.41 ID:pomeS7dP
>>986
んや、違うけど…
そんな人いるのかぁ
そもそも狩ったの、そのこないだの1回だけだー。
まあ、あんまし面白くはなかった( ´・ω・`)
でもあれだ、構成によっては(&邪魔が入らなければ)
あそこ一人で落とせるって事よね…軍して見よっかなー
mob特化でもcc戦だと役に立つ余地あるぁね
990名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:46:56.08 ID:M7Soknq3
弓はミスザマークならない?
刀剣盾がベスト
ヘルバきたらリベガして通常攻撃はSD
コウモリきたらカミカゼで逃亡
991名無しオンライン:2006/01/14(土) 16:54:51.48 ID:U3j1sNsQ
装備ごときに必死な山賊(笑)さんはワラゲこないでね><;








俺ワラゲいったことないけど
992名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:12:19.80 ID:oyx84fQf
もう港は勘弁してください
993名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:15:29.64 ID:yvRxd9Q8
この時間に奇跡とか空気よんでください
994名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:18:01.88 ID:5bkRopSw
前にBSQもやってなかったっけ?
995名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:20:53.15 ID:yvRxd9Q8
ちゃんと空気読んだらしい。よかった。
996名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:23:45.31 ID:OlzcP55J
出て来なかったBを戒めるため奇跡でも良かったと思うんだ
997名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:26:33.72 ID:VmaCpBZt
まあ、本拠地からでてこなかったら呪いがくるのは当たり前なんだが
それがいやならCC取れ、丘や渓谷に敵がいるならなぎ倒せ!
戦ってうばえ!
そうすればワラゲはもっと活性化する
998名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:26:51.19 ID:O/3oO6nO
kir@@kはEに亡命か
Nに亡命しようとしたら殺そうぜって鳥幸が煽って準備してたぞ
999名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:29:00.53 ID:HMt97gyx
BもEも「Bは港篭りになると増える」って言うけど、
スキル上げ途中やPreツアーで参加してなかったけど、本国がやばそうだから駆けつけるって人は結構いるんじゃね?
それを期待してのPreへの増援要請なんだし。

Bの場合は「守った守った。追撃もしたし、スキル上げに戻るかなー」って人が多くて、
Eの場合は「せっかくWarきたし、Pre戻る前にもう一戦しようかな」って人が多いだけで。
1000名無しオンライン:2006/01/14(土) 17:29:23.28 ID:/UNDarie

     r' ,v^v^v^v^v^il 
     l / jニニコ iニニ!. 
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi 
    ヽr      >   V 
     l   !ー―‐r  l     <僕はきれいな山賊
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \ 
ヾV /              ! /.入
10011001
  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ノ )
  ̄ ̄ ̄|(_ (  ,_)
      
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