【MoE】みんなどこいったの?

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1名無しオンライン
人がいなくて寂しいよう
みんな帰ってきてくれ
2名無しオンライン:2005/05/17(火) 12:59:43 ID:oGGx1IRX
>>1
新パッチがあたったROに帰りました
3名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:00:40 ID:g2QUsC06
課金が切れてからはゴーストタウンだな
MoE南無 凸†(´д`)
4名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:02:27 ID:2Ph5mgz4
開発が遅いし、TSが廃止とか退化してるのに課金続ける方がおかしいかと・・・
様子見で待っておくが吉

禿が頑張らなければこのまま終了
5名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:03:33 ID:Vpoddn1w
荒らしIDスレに>>1の報告ヨロ
単発に自演丸見えだが。
6名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:06:44 ID:QjxrZ9St
アンチガンガレ!
脳内過疎サーバで孤独に過してくれ。
7名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:09:06 ID:6h1BEuj7
ID:Vpoddn1wで検索したら面白いんだが・・・痛すぎw
8名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:09:46 ID:sJAWMYHs
>>3
>課金が切れてからはゴーストタウンだな

言ってることの意味がわからんのだが
9名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:11:00 ID:OXs2QhRt
こ れ が M o E 厨 か




いやさ・・・信者の方はアンチスレに出張しないほうがいいんじゃね?
痛さが全開なんだけど・・・
10名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:11:31 ID:Ud3gY5qM
安心してくれ
新技どんどん追加されてるし明日には新マップもくるしかなり盛り上がってるよw
P鯖ビスク西とか既に課金前より人多い^^
11名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:13:32 ID:Pj+HXZkQ
信者らしい痛い発言など何処にも無いのに見えている>>9に萌え
12名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:13:43 ID:yOog4b8i
>>1はT鯖住人
13名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:14:36 ID:UN7/tnG7
こんなところに>>8の通知表が!
┏━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃国語┃数学┃理科┃社会┃英語┃体育┃MoE.┃人格┃2ch ┃
┣━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃  1 ┃  3 ┃  2 ┃  1 ┃  1 ┃  5 ┃  5 ┃  1 ┃  1 ┃
┗━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
                     ミチャダメー
  (´フ`)              (゚Д゚) ──
 □ー               =│  ──
   ハ                ┌┴┘<1
14名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:14:59 ID:8P6Vvk48
>>12
それなら納得
15名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:15:41 ID:tr+Gf7HO
>>13
ワロタ
16名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:15:59 ID:TrWB/kbP
>>13
低脳噴いた
17名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:17:45 ID:XqCX/AO+
このスレおもすれー(゜∀。
18名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:19:11 ID:PWrkCP87
FE始まったら、MoEには人が残っているのだろうか・・・
19名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:20:14 ID:sJAWMYHs
>課金が切れてからはゴーストタウンだな

いや、マジで意味わからんのだ
日本語的に変な文章な気がするぜ

最初の一月目の課金が切れたら、ゴーストタウン、って意味かなあと
思ったけどそれだともう最初の一月って経ってる気がするし
20名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:23:07 ID:6k7dnFOw
>>19
なんでそんなに必死なの^^;
21名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:23:55 ID:Vpoddn1w
>>19
触るな。
ほとんど>>1の自演で埋まっているスレなんだから。
またMOET鯖スレとか乱立させて、もう廃止になったのを知らないで
立てたの丸分かりでプギャーってこと。

この勢いは前にいたマビ厨のすごいやつに激しく似ている。いや、同一人物に違いないw
22名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:26:41 ID:gSwF89cs
(一般的な更新時期5/7までの)課金が切れてからは(MoEの街、もしくはMoE自体が)ゴーストタウンだな
ってことかと。>>3は略しすぎ
23名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:26:41 ID:sJAWMYHs
しまった
アンチに会話する気のない奴しかいないスレにレスしちゃったっぽいな
さよなら
24名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:27:36 ID:lIM587RK
信者が必死な辺りがこのスレが真実であると
物語っているな

まぁ、本当に過疎ってたとしてもいじめるのはやめとけ
社員が自殺するぞ
25名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:29:20 ID:JFjJYJIh
MoEは頭悪そうなの多いなw
26名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:31:13 ID:xPfgAsmM
ID:sJAWMYHsが捨て台詞吐いて逃げるぞ
誰か引き止めろ
27名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:32:07 ID:ylWjaF9t
>>1
キャラ作成時のチュートリアルのマップで迷ってたりして。
28名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:33:32 ID:1Z474oyl
ビスク西の露店も減ったね
活気ある場所がひとつもないのがMoEのマイナスポイント
29名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:38:02 ID:P+mRHu+5
もうごまかしきれないか
30名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:45:44 ID:lIM587RK
31名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:46:54 ID:sA+ZkgIk
自分は別に信者でもない普通のプレイヤーだと思うけど
課金開始直後の複数垢露店が大減少した時期よりは
確実に今の方が人は多いよ。
明日の大型パッチでまた少し戻ってくる人がいるんじゃないかな。
…夢見過ぎ?
32名無しオンライン:2005/05/17(火) 13:51:21 ID:v4IoY5ki
俺はいつまでも大きな進展が見れないから、2ヶ月目の課金は止めた
同じ境遇の奴が多いと思う
今回のパッチの内容がよければ課金するかもしれないけど
今の時点では期待薄

戻る人より引退or休止のプレイヤーのほうが多そう
元元がっついてやるようがタイプのゲームじゃないし・・・
33名無しオンライン:2005/05/17(火) 14:18:49 ID:Ud3gY5qM
どの鯖も、露店が並ぶビスク西で常時120人〜180人程度
個人的には丁度いい。これ以上増えると重くてダルそう。これ以上減ると寂しい
34名無しオンライン:2005/05/17(火) 14:30:05 ID:SoGBIk6s
他のゲームだと露店で儲けたりできるけど、MoEの場合露店で放置してる時間より狩りで稼いだ方が遥かに稼げる
じゃないか、バランスが悪いよ
35名無しオンライン:2005/05/17(火) 14:40:53 ID:Ud3gY5qM
放置ってぐらいだから何もせずに金貯まるんだからそれぐらいでいいんじゃないの?
むしろ戦闘の意味が無く生産や転売が金稼ぎの常套手段になってるゲームの方がやばいと思う
36名無しオンライン:2005/05/17(火) 14:42:38 ID:C1D+TBDi
みんなE3へ行きました
37名無しオンライン:2005/05/17(火) 16:08:00 ID:c7FjgIG8
寂しいMMOになってしまったな
ExrocismBreathの方が人がいるって状態
いつ運営が終了になってもおかしくない
38名無しオンライン:2005/05/17(火) 17:01:54 ID:sj89wbEx
どっかのスレでマビ○ギを引き合い出されたのに火病を起こしてMoEアンチスレを立てまくってる馬鹿が立てたスレですね。
39名無しオンライン:2005/05/17(火) 17:04:41 ID:Ud3gY5qM
正直マビと比べられること自体嫌なんですけど
40名無しオンライン:2005/05/17(火) 18:50:37 ID:Hbob9Fhm
マジでどこにプレイヤーいるの?
狩場で全然みかけなくて、俺が独占してるよ
41名無しオンライン:2005/05/17(火) 20:44:14 ID:FqR2EA3S
なかなか伸びないな
42名無しオンライン:2005/05/17(火) 22:44:50 ID:ZabF7Ex9
だな
目下のところMOEの対抗馬(客の取り合い)は同じ国産である
FE(WarageとかぶるRvR)、ECO(萌えを機軸においた開発方針)
だな。

マビは同じ半島産のROとでも客の取り合いをしてればよい
43名無しオンライン:2005/05/17(火) 23:17:54 ID:0EmElEn+
ECO作るとこのベル……いえ、何でもないです
44名無しオンライン:2005/05/18(水) 03:49:50 ID:DEmxAbNv
対抗馬もなにも対人がそもそも飽きた。
升使いがいるからかもしれないけど、なんか爽快感が足りない。
それだけはいえる。
MOBもカンストしたら狩る意味があんまないし。
45名無しオンライン:2005/05/18(水) 04:38:32 ID:TgR9ykxC
むしろ、無理にマビノギを意識してるのはMOE厨の方じゃない?
もしくはハドソンとか■の社員さんかな?

マビ厨はは他ゲーの事なんか気にも留めてないし。
46名無しオンライン:2005/05/18(水) 05:24:57 ID:4Bv2OGRo
>>45
私はMoEやってるけど、マビの事は気にも止めてない。もちろんマビのスレは
一つも見てない。
FEとECOはちょっと気になる。

>>45はどのゲームやってるの?不思議だ。
47名無しオンライン:2005/05/18(水) 05:25:47 ID:EQU6EnK2
ぼくは ここ だよ 。
48名無しオンライン:2005/05/18(水) 06:40:17 ID:dRXRCi66
1つのゲームやってたら他なんて、どうでも良い。
MoEやってるけど、マビのシステムすら知らない。ゲーム内のグラも知らない。
49名無しオンライン:2005/05/18(水) 07:34:42 ID:JzbO2Jte
>>45
それはどっちもどっちだという事にいい加減きづいてほしい
どこかの社員とか言うんじゃなくて荒らしはただ荒らしたいだけのキチガイだから。
すぐにアンチがうるさいからといって他所のせいにしてると余計に溝がふかまるからやめとけ
50名無しオンライン:2005/05/22(日) 10:39:16 ID:E7qVWFoY
この1に住みよい環境を与えてあげてください。
51名無しオンライン:2005/05/22(日) 18:21:52 ID:E7qVWFoY
dokodayo
52名無しオンライン:2005/05/22(日) 18:25:55 ID:C3sF+2xC
現在推進中のキャンペーン 三国志ゲームに神の国を建国しよう!
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また登録時に認証手続きがあり、メールアドレスが必要なので登録時にメールアドレスを間違わないよう入力してください
(もしメールが届かない場合は、TOPから「認証 mail 再送」をクリックすれば再送手続きが取れます)

 一時認証に問題があったようですが、現在復旧した模様です。
それとドメイン@msn.comならできるとの情報もありますので参考に
53名無しオンライン:2005/05/22(日) 18:54:44 ID:gEOJGqQj
三国志のオンラインなら断然無双オンラインだろ!!
本スレ↓
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1116328651/
54名無しオンライン:2005/05/22(日) 19:12:09 ID:6PEUqt5h
>>1
みんなマビノギに行ったよ・・・。
55名無しオンライン:2005/05/22(日) 20:33:27 ID:lsFkoUhi
マビから脱北者があんだけ出てるのに何を↑はとち狂ってるんだ?
56がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/23(月) 23:50:42 ID:YDq8G4lU
なんだきさま唐突に他ゲーの名前出しやがって!!!!!!
確たる証拠もなしにどこどこにいったとかうそくせえ口たれんなカスが!!
57がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/23(月) 23:51:49 ID:YDq8G4lU
>>55
おまえも無意味に他ゲーの批判しやがって今日という今日は我慢ならねえぞ
58名無しオンライン:2005/05/26(木) 15:05:10 ID:u8d1mqPG
がうそって社員なの?
アルファベットにするとguso、Gを一個ずらすとH
HUSO??
HUDO(略
59名無しオンライン:2005/05/26(木) 15:10:10 ID:ZfoY4ugW
どのゲームがどうとか、どうだっていいじゃないか。
やりたいもんやれば良いでしょ。
60がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/26(木) 15:10:44 ID:YvlBA1PW
俺が社員だと!?
俺こそは2ちゃんねる最大のコテハンがうそだ。
嘘だと思うならいろいろ調べてみるがいい!!
61がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/26(木) 15:15:27 ID:YvlBA1PW
そしてお前みたいなのが俺の一番嫌いな決め付け厨だ!!
番組実況板にも俺のことをすぐ朝日社員だのTBS社員だの決め付ける屑が多いが
この板はそれに匹敵するほどの決め付け厨がはびこっている!!
だから俺がわざわざきさまらに真の心を教えてやっているのだ!!!!!!!!!!
それもわからない屑が俺のことを決め付けるのだ!!!!!!!!!!!!
62名無しオンライン:2005/05/26(木) 15:20:34 ID:u8d1mqPG
このゲームの中の人批判については絶対スルーしないもんね。
真昼間からご苦労たま。
63がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/26(木) 15:23:04 ID:YvlBA1PW
お前みたいな馬鹿な奴は俺がこのスレの全ゲームのアンチスレに首を出していることは知らないのだろう!
さすが決め付け中だ!!!
64がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/26(木) 15:41:58 ID:YvlBA1PW
そして俺はなぜこの板にきたのかというとMoEというゲームをプレイしているからだ
なのでMoE本スレにも顔をだす。それを目に付けた屑は浅はかな考えを思いつく
俺のゲーム間同士の争いはいけないという主張を社員だからだと決め付ける奴だ。
その考え方はわからなくもない。だがそんな考え方が自然に出来てしまうのもこの板が腐っているからだ!
おれは他ゲー批判がまったくなくなるその日まで訴えつづけていく。
そして俺の最終目標は現在日本・韓国・中国の間の無駄な言い争いをしている輩、
とくに実況板や国板などのすぐに中国や韓国を無意味に批判するものどもの考えを改めさせることだ。
65名無しオンライン:2005/05/26(木) 15:44:12 ID:Xoob1zNO
がうそはこんな所で油売ってないでベルアイルスレを盛り上げてやってくれ。
66名無しオンライン:2005/05/26(木) 15:45:53 ID:YzFC8h5Y
>>60
>俺こそは2ちゃんねる最大のコテハンがうそだ。
>嘘だと思うならいろいろ調べてみるがいい!!

http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%81%8C%E3%81%86%E3%81%9D&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
http://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%81%8C%E3%81%86%E3%81%9D+%E2%97%86v.J2ersG7U+&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

調べてみたぞ。
67名無しオンライン:2005/05/26(木) 16:25:26 ID:CIoMjhxj
がうそたん、独島スレに餌蒔いといたんでよろしく。
68名無しオンライン:2005/05/26(木) 17:43:24 ID:wXzsnme/
がうそはチョン
69名無しオンライン:2005/05/27(金) 00:51:59 ID:CTLufqZh
がうそは頭は弱いが好青年
70名無しオンライン:2005/05/27(金) 01:12:49 ID:BAHYvvHf
記念コカキ
71 ◆ma1UbDnV0I :2005/05/27(金) 02:47:01 ID:leZ/HmVJ
ちなみにこれが昔のトリップ。ググって見れば輝かしい決め付け厨との死闘ぶりがわかるだろう
72名無しオンライン:2005/05/27(金) 02:51:44 ID:wMRM36Cc
ガマニアに売ってアイテム課金制にしないとこの先生きのこれない
73名無しオンライン:2005/05/27(金) 02:53:10 ID:leZ/HmVJ
#tガイドライン2
そしてトリップだ。俺の去ったあとはトリップを晒すのが儀礼
今後この板から去る。だが名無しの俺は生きつづける
74がうそ ◆v.J2ersG7U :2005/05/27(金) 02:55:51 ID:leZ/HmVJ
じぶんでぐぐってみたがハゲハゲと言っているばかりの偽者しかでてこないのはどういことだ。
75名無しオンライン:2005/05/27(金) 22:45:05 ID:OmpTojOf
>>72
俺はガマの製品も遊んだことあるが、MOEにレアいらないんだろ?
まじ潰れるなら他社に迷惑かけないで潰れて欲しい。
76がうそ ◇v.J2ersG7U:2005/05/27(金) 23:51:57 ID:7NDQaeNt
ハゲハゲ
77名無しオンライン:2005/05/28(土) 02:21:38 ID:bJA16FL0
ネ実でコテって馬鹿?
78名無しオンライン:2005/05/28(土) 02:39:16 ID:eNja+Id3
みんなネトゲからリアル世界へと旅立ったんだろう。
79名無しオンライン:2005/05/28(土) 03:15:07 ID:QpKfOiOM
現実世界に戻れるMMOとして
歴史に残るな。
80名無しオンライン:2005/05/28(土) 03:21:19 ID:eNja+Id3
>>79
いや、四六時中スレに張り付いてる廃人が問題。
ゲーム自体糞だからいいが。
81名無しオンライン:2005/05/28(土) 03:41:25 ID:Lry7wICl
人はふえたが未来ツマラン
82名無しオンライン:2005/05/28(土) 04:22:52 ID:qcWKICt4
>>1
RO
83名無しオンライン:2005/06/15(水) 16:38:19 ID:ZSg3L+fJ
この時期ってみんなどこのMMO流れてるの?
84名無しオンライン:2005/06/15(水) 17:04:11 ID:8BoAITCV
マビ、EQ2、ローズあたりじゃない?
85名無しオンライン:2005/06/16(木) 04:49:04 ID:tXaYhVLw
マビはあり得ないwww
86がうそ ◆eiLIGAUSOQ :2005/06/16(木) 17:03:06 ID:repqxiQF
いや、ゲーム内ではよくMoEとマビを同時プレイしてると言う人が割といるぞ。ちなみに俺もその1人
87名無しオンライン:2005/06/17(金) 14:00:02 ID:DjleDk53
がうそはどっちが面白いと思ってる?
88名無しオンライン:2005/06/17(金) 14:34:48 ID:9tB2pNhW
地上の星の替え歌だれか考えてくれ

もうあったっけ?
89名無しオンライン:2005/06/18(土) 10:47:46 ID:WYqEUSzj
難破船の破壊魔
ヘズラー狩りの勇者
みんな何処へ行った 見送られることもなく
タルタロのテイマー
街角の国宝
みんな何処へ行った 見守られることもなく
地上にある星を誰も覚えていない
ハドは夢ばかり見てる
つばめよ高い空から教えてよ 地上の星を
つばめよ地上の星は今 何処にあるのだろう

2.
村の奥のサベキン
水底のウン様
みんな何処へ行った 見守られることもなく
名立たるシップを追って 輝く技を追って
人は氷ばかり掴む
つばめよ高い空から教えてよ 地上の星を
つばめよ地上の星は今 何処にあるのだろう

3.
名立たるシップを追って 輝く技を追って
人は氷ばかり掴む
難破船の破壊魔
ヘズラー狩りの勇者
みんな何処へ行った 見送られることもなく
つばめよ高い空から教えてよ 地上の星を
つばめよ地上の星は今 何処にあるのだろう
90名無しオンライン:2005/06/18(土) 14:41:24 ID:s5HrusxH
感動した!
詩人だね!
みんなかえってこいよー
91名無しオンライン:2005/06/18(土) 14:51:10 ID:FToO08pt
皆帰ってこいも何も・・・
イベントで700人前後で集まるんだから、
これ以上増えなくていいよ・・・・・・・・・
92名無しオンライン:2005/06/18(土) 15:34:25 ID:2ioGfzpd
おれも今が適正な人数なんじゃないかと思った・・・
93名無しオンライン:2005/06/18(土) 22:59:41 ID:ZKWvFOZe
age
94名無しオンライン:2005/06/19(日) 02:44:39 ID:f5OPnGQO
まだ同期とれてないから、もっと減っていいよ
95名無しオンライン:2005/06/19(日) 05:53:44 ID:p8Y4IM8+
そうそう、鯖の想定人数100人なんだから多すぎだよねw
でもなんでパッケージなんか発売しちゃったんだろうね〜
無知な新規が入ってきちゃってホント迷惑だよねwww
96名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:49:00 ID:3h4QDDqs
気づいたらFSのメンバーが誰一人INしてなかった・・どこいったの?
97名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:52:41 ID:6E1K6QQW
みおく〜られることもなく〜
98名無しオンライン:2005/07/04(月) 07:57:36 ID:22YzXbMh
■■■■■■■■■■■■■■■■
■                     ■  違う板にコピペすると、四角の枠の中に
■                     ■  メッセージとURLが現れる不思議な絵。
■                     ■
■                     ■  (その仕組みがリンク先に書いてある)
■                     ■
■                     ■  この原理を応用すると、まったく新しい
■                     ■  コピペが作れる予感。
■■■■■■■■■■■■■■■■
99名無しオンライン:2005/07/04(月) 08:00:45 ID:KhztJR+x
MOE賛美スレはどこにあるの?
100名無しオンライン:2005/07/04(月) 08:50:39 ID:Uenv7BvH
結局、MOEを超えるネトゲってあるの?
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1110930243/l50
Moeが神ゲーになってしまった件について
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1116249095/l50
101名無しオンライン:2005/07/04(月) 08:54:45 ID:6E1K6QQW
結局、MOEを(下の方向に)超えるネトゲってあるの?
Moeが紙(×神)ゲーになってしまった件について
これが正しいよな。
102名無しオンライン:2005/07/08(金) 02:59:31 ID:HHprWOkv
先週からパッチが無くてスレも過疎って来た。
103名無しオンライン:2005/07/08(金) 04:53:52 ID:nI5Va6PE
>>102
そうか?
Master of Epic 本スレ案内所
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1112531606/
104名無しオンライン:2005/07/22(金) 21:41:23 ID:iiKjmYF3
ただいま
DRには正直失望した
やはりMMOは国産(□e覗く)に限るね
105名無しオンライン:2005/08/08(月) 14:23:38 ID:HdZ0Mg2W
おかw
106名無しオンライン:2005/08/10(水) 21:57:25 ID:S+smO/6x
heijituni kyoutou dekinainoha defo desuka?
107名無しオンライン:2005/08/10(水) 23:07:26 ID:6iI6xT/B
はじめてパッケージの期限がもうすぐ尽きる、
また冬にでも戻ってくるからそれまで無事でいてくれMoE
108名無しオンライン:2005/08/11(木) 13:12:53 ID:LqvosGQ5
>>107
早く帰ってこいよ!!











俺も課金切れてるがw
109名無しオンライン:2005/08/13(土) 16:39:08 ID:shOVd5Bp
ここは悲し寂しスレですね(´・ω・`)
110名無しオンライン:2005/08/21(日) 04:22:12 ID:57rFqGsg
侘び寂びの世界よのう…。
111名無しオンライン:2005/09/10(土) 02:56:16 ID:5g1ZXGtA
PTなどで満足いく人数揃わない。
カオスAGEもぽしゃったし、そろそろ新AGE追加しろ
112名無しオンライン:2005/09/10(土) 03:34:11 ID:xlfqs/Y9
最初から人なんて居なかったんだよ
全てはあんころもちの幻
113名無しオンライン:2005/09/10(土) 14:03:10 ID:RXFFoF7j
そう 全ては夢まぼろし
皆で苦しんだ城オンラインも 善意のギガスをタコ殴りにしたクリスマスも
試行錯誤の末貞子を倒した始めてのカオスも
グダグダに終わったバレンタインイベントも
イーノスと持田の脳内世界の幻影だった

さぁ帰ろう 僕達の世界へ
114名無しオンライン:2005/09/10(土) 16:38:06 ID:KxUV8por
そしてMaster of Epic2へ
115名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:53:50 ID:3mRD9JRd
MoEは廃人がオンラインゲーム辞めるキッカケには最適のゲームだね。
底が浅いから飽き易い=次第に2chを見る時間のほうに比重が置かれるようになる。
→2ch見るのも飽きてくる→次第に自分のリアルの悲惨さを自覚するようになる
→(ココで他のMMOに移住とかしなければリアル復帰できる可能性がある)
116名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:58:28 ID:KxUV8por
>>115
俺がまさにそのパターンだな、やめる気はしないけど
接続時間は2chの方が多い。

リアルも次第に重視してきてるよ最近。
117名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:56:52 ID:wqZVuqfD
>>115
俺もそれ
MMOは時間取られすぎるよな。もうMMOはやらない
今はFPSやってる
118名無しオンライン:2005/09/14(水) 09:01:38 ID:TYSKPvPd
>>115
おれもそれ
今日のパッチが糞だったら晴れてリアル鯖デビュー
119名無しオンライン:2005/09/18(日) 10:02:24 ID:PqoUFJ+B
リアルガードを執拗にドツクと発砲してくるから注意だ。
120名無しオンライン:2005/09/19(月) 04:35:11 ID:mG/jneBa
どついた時点でプリズン行き
しかも赤ネームは一生消えない
121名無しオンライン:2005/09/22(木) 15:16:45 ID:P3IMFGn2
そか?
122名無しオンライン:2005/09/25(日) 08:59:50 ID:Gq2nzFj8
>120
一応前科は10年間だか法律違反しなきゃ消えるって建前があるぞ。
実際は犯罪歴として永遠に残るわけだがw
123名無しオンライン:2005/11/06(日) 09:16:49 ID:ID5iqiQ7
TFAにいった
124ワルキューレ ◆mci....ll. :2005/11/06(日) 15:26:21 ID:n5WnPd/9 BE:25363924-##
TFAってなに?
125名無しオンライン:2005/11/28(月) 09:32:26 ID:1+mgTJVq
このスレは今から
【MoEが洒落にならないほど過疎ってる件 6垢目】
になります

前スレ
MoEが洒落にならないほど過疎ってる件 5垢目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1125403965/
126名無しオンライン:2005/11/28(月) 09:59:24 ID:zqRjc6os
127名無しオンライン:2005/11/28(月) 18:42:56 ID:GpLCRq3e
【MoEが洒落にならないほど過疎ってる件 6垢目】 スレになったのか

次スレ探してたwww
アンチスレまでリサイクルとはアンチもエコになったもんだ。
128名無しオンライン:2005/11/28(月) 19:26:12 ID:9hkzQdVM
メディアに見放されるどころかBBからもヒデェ扱い受けててワロス
このスレ埋まる前に終了発表だろうな
129名無しオンライン:2005/11/28(月) 23:46:01 ID:DZFgQyA2
MoEがシャレにならないほど過疎ってる件 Day6
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1133111109/

せっかく立てたのに関係ないスレを再利用なんて酷いです><
130名無しオンライン:2005/12/07(水) 14:34:25 ID:nIIrmUJF
過疎って社用キャラで人数水増ししてたよw
それ見てこんな糞ゲーげ生き残ってるなんてこっちが恥ずかしくなった><
131名無しオンライン:2005/12/08(木) 13:59:45 ID:IuYtncoT
ごくろうなこった
132名無しオンライン:2005/12/08(木) 14:08:57 ID:tW6y3m3V
サロンの話題を実況でする糞ども以外は引退か、アンインストールしてるけど
133名無しオンライン:2005/12/11(日) 00:37:17 ID:H0kyB7cz
>>132
面白くなる予感で人が今いっぱいいるからきてみろ
134名無しオンライン:2005/12/30(金) 03:26:33.99 ID:nf8cFdrb
スペクトラル グローリーズとかいう炉利ゲーいってたりして?
135名無しオンライン:2005/12/30(金) 03:48:35.83 ID:HhZ5HyVD
ゲーム内ではたいして人増えてないのに何故か2chではあたかも人が押し寄せてきたかのような書き込み
これはいったい?
136名無しオンライン:2005/12/30(金) 03:54:45.67 ID:qrXJ7WXs
たぶんお前みたいな必死な奴が何レスもしてるせいだな
137名無しオンライン:2005/12/30(金) 03:54:56.04 ID:iRPGWXV4
>>135
ヒント:VIPPER
138名無しオンライン:2005/12/30(金) 04:25:06.62 ID:CVH0dugk
帰ってきてくれといいながら、いざ帰ってきたら帰ってくんなとは
これいかに?
139名無しオンライン:2005/12/30(金) 05:00:05.12 ID:iRPGWXV4
ヒント:ツンデレ
140名無しオンライン:2005/12/30(金) 08:03:22.89 ID:3W1nfVup
モニ子が好きなのにパンダ♂を作るとはこれいかに?
141名無しオンライン:2005/12/30(金) 08:40:14.20 ID:Up/fRRJM
モニコは幼女体型+奇形という背徳感を刺激する存在なので
好き嫌いが激しく分かれるな
142名無しオンライン:2006/01/20(金) 19:47:03.00 ID:4VwCfyT4
昔はビスク広場どころかムトゥーム地下もネオクも露店だらけだったのに
今やビスクでも空き地が目立つな
これで人が増えたって喜んでる奴が居るんだから底が知れる
143名無しオンライン:2006/01/20(金) 20:48:11.68 ID:Y6xnR9RK
ムトゥで売り溺死は当たり前だったな
144名無しオンライン:2006/01/20(金) 21:50:54.02 ID:4VwCfyT4
ビスクでもよく死んでたけどな
そんなのももういい思い出
145名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:12:02.81 ID:Op/Cy5Xy
でもビスク西400〜500人時代が当たり前の頃よりは軽くなったね
一番いい時期は、2月頭の350人くらいか
146名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:37:28.41 ID:jbIsqf/6
なあ

次スレたったか?



147名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:37:49.05 ID:jbIsqf/6
ところでよ

説明をキッチリしてくれよ


どーいうわけよ?

なあ


148ワルキューレ ◆mci...mueI :2006/01/21(土) 01:39:29.99 ID:DYrj4XZV
おう、俺も愚図だったぞ。これで名実ともに仲間だな。
149名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:41:08.61 ID:FdC52LAz
↓おまいがたてれ
150ワルキューレ ◆mci...mueI :2006/01/21(土) 01:41:39.76 ID:DYrj4XZV
151名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:42:07.47 ID:FdC52LAz
重複しますた
152名無しオンライン:2006/01/21(土) 01:42:45.40 ID:TJuxOti+
説明って言うと…
インターネットにつなぐ以上はIP情報などは基本的に保存されてるし
串とか刺すと、その串を公開してる人に自分の情報を盗まれる
可能性があるって説明か?
153名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:37:55.14 ID:aX3aL9+8
本当みんな消えたな
昔はあんなにあった露店も今じゃ欲しいもの探すにも一苦労な程に減ってる
やることないのが致命的だった
ビスクさえゴーストタウン、銀行内除いて
154名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:39:42.42 ID:f1s0B9gQ
みんなGWへ行った
155名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:47:14.85 ID:VXRFykT5
ただいまビスコ西250人
壁沿い全て露天で埋まっております
もちろんビスク西だけじゃ入らないから中央からアルターまでの道沿いに露天が点々と並んでる
ネオクでも200↑で露店だらけ
ギガスの共闘では毎日60〜80人ぐらいの人が力あわせて1匹の巨大な敵を倒してる
 
ワラゲはDでは60vs60ぐらいの本体戦
Pではゲリラ&山賊があちこちで単発戦
ひねくれずに一度でいいからMoEやってみな^^
週末の毎度満員御礼のカオスもワイワイできていいぞ
156名無しオンライン:2006/01/23(月) 23:52:22.81 ID:JncZdFMG
アンチはこんだけ人増えたのが妬ましいんだろうなぁ
157名無しオンライン:2006/01/24(火) 00:00:20.79 ID:hx2dKj6W
>>153
多分NGワーオというかフィルターに入れられてる可能性が高い
スカリー、直ぐに新キャラで作り直すんだ
158名無しオンライン:2006/01/24(火) 00:01:21.91 ID:Joo0Ix6U
>>155はまだいいけど>>156みたいなレスはやめれ
そーゆうレスはMoE民な俺も不快だ
159名無しオンライン:2006/01/24(火) 00:18:59.83 ID:Bm7SOMdR
w
160名無しオンライン:2006/01/24(火) 00:25:16.69 ID:ASFDmn7z
>>158
お前いい奴だな
161名無しオンライン:2006/01/24(火) 02:28:28.22 ID:mCoCTSHQ
おかしい…
新規垢が増えていない筈なのに
新規キャラが多い……
162名無しオンライン:2006/01/24(火) 13:35:13.21 ID:5FuXtgRV
戦闘キャラで始めた人が生産キャラ作ってるんだね
163名無しオンライン:2006/01/24(火) 18:47:30.31 ID:LuzB5MPK
木刀で蛇殴ってる旅人がいるのは何故だ?
164名無しオンライン:2006/01/24(火) 19:22:00.11 ID:t8X/R59c
まず新規垢登録禁止されてる状況なのに新規キャラが異様に多い理由を説明してみろよ
木刀使ってるのは垢譲り受けてる数少ない新規とかだろうが
165名無しオンライン:2006/01/25(水) 00:47:07.93 ID:J03IyRmV
・新垢こない。初級狩場が空く。
・ヤンオル、いちょーんは混み混み。
→古参が空いているキャラ枠つかって新キャラ育成。

166名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:18:52.58 ID:19xt0aqd
イッチョンもデスナイトも廃墟だよ。
いつ行ってもアスモダイ空いてる。
いいと言えばいいけど寂しいな…。
167名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:23:06.42 ID:1g2p2Xh8
月額の無料期間があったころ、新規が定期的に来ていると信者は言っていた。
しかし、それは信者のキャラ作り直しにすぎなかったことが
今回の件で図らずもばれてしまったようだね
168名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:29:00.65 ID:19xt0aqd
作り直しでもそれでお金が取れるならハドソン的にはいいんじゃないかな。
MoEは1キャラだけで遊ぶと飽きるからどんどん新キャラを作って新スキルを取ってやることを作るゲームだと思う。
1キャラだけじゃ二ヶ月ぐらいで誰でも飽きるけど2、3キャラと作れば少し延命する。
でもその仕様じゃそろそろβからの古参はネタ切れだろうね。
169名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:29:04.34 ID:+SOtSOwK
夜ですらガラ空きだったガルムのいっちょんが混んでるのには驚いた
20人もいれば狩りつくされるような狩場だけど・・・
170名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:33:04.22 ID:1g2p2Xh8
>>168
今までのキャラ休止にすれば月額制時には全く儲けが変わらない
171名無しオンライン:2006/01/25(水) 13:34:39.55 ID:19xt0aqd
>>170
儲けは変わらないけど減りもしない。
そうやって今までやってきたけど、それでも全体的な人数が減ってきたからアイテム課金に踏み切ったんじゃないかな。
アイテム課金の全容が見えないからどうなるかはわからないけど、KOみたいな道を辿るのかな…。
172名無しオンライン:2006/01/25(水) 18:47:32.12 ID:Rzo4D8FE
ビスコのみならずネオクまで人多すぎになってきた
2/6以降どうなることやら
173名無しオンライン:2006/01/25(水) 21:17:59.40 ID:t4UTlV1n
タダゲ厨氏ねよ
174名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:19:52.89 ID:qmTSOGp0
つーかさっさとプレミアム使わせろよ
金を握ったまま逃走すんなよ
175名無しオンライン:2006/01/26(木) 00:42:30.90 ID:uICIV+4y
>168
ハゲドウ。
なんとなく、MoEやってるとDC版PSO Ver1を思い出すよ。
あの頃はメモリカード8枚とか持って、8キャラ作ってあそんでたなぁ。
176名無しオンライン:2006/01/31(火) 12:08:00.30 ID:x3ezVZUA
>>1
みんな別のネトゲに移った
177名無しオンライン:2006/02/07(火) 05:29:17.26 ID:u6q3ESbJ
GuildWars
全世界で100万本以上の売り上げ
コンピューターゲームズマガジン(米ゲーム雑誌) 「2005年最も期待されるゲーム」(2005年2月)
ゲームスパイ(米Webサイト) 「ゲーム オブ ザイヤー2005 PCゲーム部門」 最優秀MMORPG大賞(2005年)
ゲームスポット(米Webサイト) 「編集者セレクト部門」 大賞(2005年)

FF11
RPGamer Awards 2003 Readers' Choice"PC RPG of the Year""MMORPG of the Year"
Stratics 2003 Golden Cog Awards "Best Gameplay""Best Graphics""Massively Multiplayer Online Game of the Year"
その他いろいろ

mabinogi
2004 大韓民国ゲームアワード 最優秀賞(国務総理賞)技術創作賞(企画/シナリオ部門)
文化観光部,電子新聞社 優秀ゲーム

大航海時代
日本にとどまらず韓国、台湾、香港、マカオでもサービス展開

Master of Epic
405のデビュー曲「Movin'」が,MoEのイメージソングとして起用(笑)
毎週パッチが当たるMMOとして有名(笑)
最初台湾人が遊びに来てたけど一ヶ月で飽きて居なくなった(笑)
178名無しオンライン:2006/02/07(火) 06:24:43.50 ID:PXYbJfFP
カワイソス
179誘導:2006/02/07(火) 06:28:27.43 ID:QyyQyS69
MoEが失敗したのはなぜ?2日目
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1138971509/l50
180名無しオンライン:2006/02/07(火) 11:57:23.24 ID:/llEX6DQ
プレミアムチケットを1月の初めあたりから使えるとおもっていたの奴は俺だけではあるまい。
181名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:09:46.63 ID:bqugw6Yz
延期続行でこのまま終了?
182名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:14:27.02 ID:EoTzFpt6
アイテム課金移行への発表があってから早2ヶ月。
いまだにいつ移行するのか発表がない。
おかしすぎるな。
なんかやばくね
183名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:18:29.43 ID:VKV9zgaw
アイテム課金は4月からって言ってなかった?
184名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:35:49.78 ID:ncS8q3wa
みんなリアルに復帰したんじゃないの?
元々ネトゲの世界なんて終わりがあるものなんだから。
サービス停止すれば積み上げたデータも全部消えてフレもみんな連絡なんてなくなる。
ネトゲが全てじゃあ、そのとき孤独になっちゃうってこと。
元々リアルがあってこそのネトゲなんだから
この機会にリアルの生きがいを見つけるべきだよ。
長期メンテはハドソンからの素敵な贈り物だったのだと思えるようにネ。
185名無しオンライン:2006/02/07(火) 18:50:31.49 ID:FZmhKZPT
来春と聞いたね
186名無しオンライン:2006/02/07(火) 20:54:33.20 ID:e2vsLyYh
昨年末から3月末の約3ヶ月間完全無料であることに疑問抱かないわけ?
タダゲできる分にはいいけど
その間収入0だからな。ハドソン夜逃げとかすんじゃね?
187名無しオンライン:2006/02/07(火) 21:44:02.04 ID:QyyQyS69
課金に向けてtest&客寄せであるってことに
想像が及ばない人は疑問を持つかもね
188名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:31:00.88 ID:wz2z6/AL
>>187
3ヶ月あれば飽きる。
189名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:31:39.52 ID:E9TlSYTF
すごい論点のすり替えwwwwwwww馬鹿はこれだから困るwwww
190名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:33:21.80 ID:aiL8Nxy4
DEKARONやってる、グラはそこそこ
ソロで遊べるのが良い、狩りゲーだけどな
タダだし
191名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:35:45.51 ID:wz2z6/AL
>>189
客寄せにもなって無いんだよ。
3ヶ月でキャラ成長しきったらアイテムが売れない。
つまり「客離れ」だろ。
客ってのは金払うやつのことなんだからな。
192名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:36:17.87 ID:Q+A3F+Pi
>>186
ハドソンにとってMoEは取るに足らない部分だからそれは無い
携帯コンテンツで頑張ってるからな
MoEなんていつ切り捨てても差し支えない程度の物
最初から儲かればラッキーぐらいに考えてたんじゃないかな
193名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:38:33.27 ID:wz2z6/AL
>>192
そんないい加減な事やってたら株主が怒るから取るに足るだろw
個人投資家はもちろんコナミさまに見放されでもしたらもうね。
NC事業とかって好調の携帯事業と一緒に決算してるからMoEの収支が見えないわけだが。
どう考えても儲かってません。
194名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:39:12.34 ID:E9TlSYTF
>>191
どんなアイテムが出るのかも判らないのに面白いですね
スキル完成したら売れないアイテムしかないことが前提ですかwwww
お前なにわかった口利いてるんだよwwww
195名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:42:11.64 ID:wz2z6/AL
>>194
現時点で成長アップのアイテムを売ることは確定してる。
公式サイトに目を通しなさい。
他にアイテム売る情報は無い、出しても売れる保障もない。
出たとしてもゲームバランス崩壊がいいところだろう。

196名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:42:31.59 ID:Q+A3F+Pi
>>193
確か株主報告のPDF資料に小さくしかMoEは載ってなかったな
真面目に儲けようとするならもっとまともなゲーム作ってるだろ
197名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:43:56.69 ID:45nOVRya
ttp://www.hudson.co.jp/corp/finance/finance.html
ttp://www.c-direct.ne.jp/hercules/uj/pdf/10104822/00042373.pdf

この財務状況でどの分野でも儲かればラッキーなんて言ってられないよな
198名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:45:56.65 ID:E9TlSYTF
>>195
ソース貼ってみろよwww
プレミアムチケットは販売確定じゃなくて現時点では月額課金との交換だけだぞ?
他にあるっけ?有ったらゴメンネw
んでお前の推測だけでその他のアイテムが無い根拠になってるのは何故?
馬鹿だろwwwww本格的にお前終わってるぞwwwww
199名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:47:02.40 ID:E9TlSYTF
しかも俺成長率うpアイテムが無い、なんて一言も言ってないんですがwwww
捏造スンナwwwww
200名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:49:36.32 ID:wz2z6/AL
>>196
この前の決算資料ではMoEについて消極的とも思える表現。
「今後も運営を続ける予定です。」という感じだった。
なんか、moeのことは少しづつ忘れてやってください
な雰囲気。
201名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:50:35.69 ID:Q+A3F+Pi
ハドソン潰れたら潰れたでもしかしたらいいところが買い取ってくれて作り直してくれるかもよ?
202名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:54:25.46 ID:etk68Vp5
一度失敗の結果が出ているゲームなんか誰が買い取るかよ
しかもスキル制のバランス調整なんか難しいのに。
金稼ぎの道具としか考えてないゴンゾくらいしか食指を伸ばさんよ
203名無しオンライン:2006/02/08(水) 01:59:26.92 ID:wz2z6/AL
>>198
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.12/20051202234217detail.html
ここに来春からの企画として
「キャラクター育成速度が通常より上がるサービスの提供」
が書いてあるわけだが。
サービスと言うからには、対価を取るのだろう。

>んでお前の推測だけでその他のアイテムが無い根拠になってるのは何故?
「他にアイテム売る情報は無い、」
情報が無いから、情報は無い。
情報があるなら、出して見れば?w
204名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:02:39.81 ID:E9TlSYTF
>>203
なるほど、そこが公式サイトか^^
http://moepic.com/index_m.htmlおれココだとばかり思ってたよwwwwwww

個性豊かな衣装の実装
同一アカウント内のキャラクター用特別倉庫設置

ん?成長速度うpアイテム以外にもあるみたいだけど・・・
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
205名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:03:19.21 ID:Pd88gYma
新コスチュームもなぁ・・
これ以上モデルデータ増えたら、つらすぎるっす・・
かと言って、模様替えて有料アイテム〜ってのもなぁ・・
206名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:04:26.73 ID:Q+A3F+Pi
どうせアーマーオブドゥーリンの上に変な模様のテクスチャ貼って色変えたりするだけだろ
最悪ただの色違い
これがMoeクオリティ
207名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:06:52.24 ID:Q+A3F+Pi
>>203にある
>とくに時間のない社会人にも楽しめる作品を目指すという。

これ特にお金が余っててアイテム課金だと金をつぎ込みそうな独身社会人の間違えだろwww
208名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:10:05.20 ID:E9TlSYTF
>>206
ってかプレート装備って言ったほうが早くね?

まあ変な衣装はmoeクオリティだなwww
浴衣とか貝殻水着とかwwww
209名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:13:07.34 ID:E9TlSYTF
あとボンバイエ装備(猪木みたいなプロレスラー装備)
のテクスチャは発表されてたらしいな。イラネんですが・・・
210名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:15:09.71 ID:wz2z6/AL
>>202
スキル制のバランス調整が難しいなんて、言い訳にもならん。
ましてや開発者がそんな風に思っているとしたらお仕舞いだな。
それは課題をクリアする知能が足りないだけである。
ギルドウォーズなんて数百のスキルがあるんじゃないのかと。
あっちはMTGの開発者が関わってるとか聞いたが本当だろうか。
MTGの創始者のリチャードガーフィールドは数学の研究者で専門は統計学だ。
MTGの絶妙なバランスはその数学と統計学の知識に裏打ちされたのは言うまでも無い。
直感だけでは決して良いものは作れない、芸術家でも無い限り。
ゲーム作りも根底と最終段階は理論、その間に直感が付け加えられる。
MoEもリチャードガーフィールドとまでは言わずとも、
餅田よりはもっと頭が切れる秀才を雇うべきだったのだろう。
ゲームは知識で創作される。
ダビスタやベストプレイプロ野球などシミュレーションの名作を作った
薗部氏も大学では統計学を専攻したのだ。
バランスなど直感と試行錯誤で実現できるものではない。
砂糖を入れすぎたから今度は塩を入れてバランスが取れるわけでも無い。
絶対的な理論と知識でバランスを作らなくちゃいけない。
それが難しくて出来なかったのならそいつのオツムが足りなかっただけだ。
211名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:17:05.52 ID:wz2z6/AL
>>204
「企画」って言ってるだけだから「サービス」とは書いて居ない。
単に「実装」したり「設置」するだけかもしれないぞ?ww
212名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:17:37.43 ID:E9TlSYTF
長w
213名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:18:16.84 ID:wz2z6/AL
>>207
「今は社会人には楽しめないゲームである」
と言ってるわけだなw
214名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:19:26.39 ID:Q+A3F+Pi
>>210
>所詮ハドソンじゃ16連射するしかできない

まで読んだ。
215名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:20:00.77 ID:q6t1Uhy/
>>210
何この馬鹿?
216名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:20:32.48 ID:E9TlSYTF
>>211
んでその二文字が無いのが根拠なのwww?
しかもお前のそのソース二ヶ月前のなんですけどwwまあそれはいいやww
販売する可能性だって十分あるだろがwwwww
それを無いと言い切ってる時点でお前の脳みそはなんか欠点があるんだよ。
どっか池ww
217名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:23:17.38 ID:wz2z6/AL
>>216
まあ3ヶ月で飽きたら客はいなくなるのは間違いない。
218名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:25:16.54 ID:E9TlSYTF
>>217
ヒント:oβの時の人口
ヒントその2:おまえのこれまでのレス
ヒントその3:お前の脳みそ
219名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:29:47.44 ID:VpqKAqxX
>>218
>oβの時の人口
最後は過疎ってたね^^
一度課金したものを無料にしたからってそのOβより人は集まらん。
アイテム買わないと公平に遊べないゲームになったんだからね。

>おまえのこれまでのレス
一番最初に「3ヶ月あれば飽きる」って言った記憶があるがそれ以降は一人の馬鹿と戯れた記憶しかないw

>お前の脳みそ
自分の脳みそを客観的に見るのは難しいがおまいの脳みそは客観的にみて出来が悪い。
220名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:32:15.90 ID:p1gDjyXi
毎日お疲れ様でっす
221名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:33:19.27 ID:VpqKAqxX
moeのバランスが悪かったのは作ってるやつが阿呆だったからだよ。
スキルのバランスなんて数学の知識があれば簡単に解決できる。
今や外交問題までも数学で解決できる。
「ゲーム理論」がそれ。
複雑な外交問題まで適用できるのにMMOに適用できないわけが無い。
無学な阿呆が直感でゲーム作ってみた結果が今のmoe。
222名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:37:17.55 ID:E9TlSYTF
>>219
0点。
oβの最後、過疎ってた、ってどうせ引退するんだからって早めに引退しただけだろ?
しかも三ヶ月で飽きるなら何故君はまだやってるんですかwwwwww
まさかやっても無いのにしゃしゃり出ちゃったwwwww???

お前のこれまでのレス一覧
>>191
ステ速度うpアイテム以外想定すらしていないレス

>>195
公式サイトにステ速度うpアイテムの販売確定があるとのレス。

>現時点で成長アップのアイテムを売ることは確定してる。
>公式サイトに目を通しなさい。

んでお前が張った「公式」ってこれww
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.12/20051202234217detail.html

↑間違いは認めようね?wwww

お前の脳みそ
俺より出来が悪いようですねwwwwwww
なんで販売決定が無いことが販売が100lありえない根拠になるのwww
223名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:39:01.66 ID:HjfBAo41
たいして知りもしないくせにゲーム理論なんて言うなよw
ゲーム理論のおかげで解決した例なんて無いしな
まだ歴史の浅い学問だしまだ色んな事例を検証してる段階
224名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:40:39.53 ID:E9TlSYTF
とりあえず「その場に無い」ことを「存在し得ない」ことである証明をして欲しいね。
225名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:48:28.80 ID:+ax/NFBr
>>222
お前から0点もらったって事は世間一般では100点じゃね?

>■キャラクター育成速度が通常より上がるサービスの提供
これが公式サイトに書いてあるプレミアムチケットである事は明瞭なわけだがお前には理解不能なのだな。

>>191は現時点で確定しているアイテムの話し。

はい、こちらには間違ってることは一つも無いよ?
ということで君の0点は世間の100点のようですねw
226名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:49:11.78 ID:RMEPsikN
で、ID:E9TlSYTFとID:VpqKAqxXの不毛な争いは、いつおわるのでしょうか?

>>223ID:VpqKAqxXの話はあまりにも突飛すぎてついていけません

と、元経済学部で、統計学専攻だった俺がいってみる
227名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:50:03.48 ID:kO8KxyFe
うむ





タルラーク行ってくる
228名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:53:10.90 ID:+ax/NFBr
>>223
無知?
新聞とか読んでる?
記憶力はある?

ttp://www.svt-ebs.co.jp/subjects/news/NovelPrizes2005Eco.htm
>2005年のノーベル経済学賞は,米国人のトーマス・シェリング・
>メリーランド大教授と米・イスラエル国籍のロバート・オーマン・
>ヘブライ大教授に授与されます.
>ゲーム理論の発展・応用に貢献した業績が評価されました.

>シェリング氏は,国際紛争にあたっては,実際に報復に踏み切るよりも,
>脅しをちらつかせ続けるほうが相手側に対して最終的に優位に立てるとの分析を示し,
>冷戦下で武力行使を回避する学術的な説明となりました.
>その後はゲーム理論を国家間紛争にとどまらず,現代の企業間競争にも応用しました.

>オーマン氏はゲーム理論を元に,戦争や貿易などの紛争に際して当事者による相互理解
>を通じた共通認識の醸成による紛争回避が,結果的に双方の利益になることを数学的に証明しました.

「色んな事例を検証してる段階 」
とか言ってるけどすでにノーベル賞受賞してるんですけどwその理論で。
当然ノーベル賞は結果に対して与えられるわけで事実として効果があったんでしょうにw
229名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:54:41.01 ID:E9TlSYTF
とりあえず突然ID変わったなwwww

>>225
>>226だとよwwww
俺でもそう思うわwwww

で、
>>191は現時点で確定しているアイテムの話し。
他にアイテム売る情報は無い、出しても売れる保障もない。
出たとしてもゲームバランス崩壊がいいところだろう。
↑これは出ないに違いないとおっしゃってるのではなかったんですねwwww

>はい、こちらには間違ってることは一つも無いよ?
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.12/20051202234217detail.html
↑これ公式サイト?????
公式に書いてないだろ馬鹿かwwwwwwwプレミアムチケットに間違いない、って証拠を出せよwwwww
しかも公式では販売なんて書いてないだろwwww
230名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:56:25.92 ID:+ax/NFBr
ゲーム理論は現実世界の均衡を保つ。
それよりはるかにミクロなMMOの均衡が保てないはずが無い。
ゲーム作るなら数学を専攻すればいい。
MTGやダビスタなど歴史が証明してるだろうに。
その開発者は数学を研究しました、統計を学びました、
moeの餅田さんは大学で何してたの?調理師とかww
231名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:57:23.75 ID:E9TlSYTF
>>228
脳みそに棒突っ込んで精神病治す方法を唱えた人も
ノーベル賞貰ってますよwww
無知はお前wwwwwノーベル賞もらった理論は全部確立されてるとおもってんのかwwww
厨房かよwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwww
232名無しオンライン:2006/02/08(水) 02:59:50.22 ID:+ax/NFBr
>>229
>これは出ないに違いないとおっしゃってるのではなかったんですね
出てもバランス崩壊すると書いてるだろw
>公式に書いてないだろ馬鹿か
本物の馬鹿かw
俺が張ってやった4亀を読めば、成長速度アップの「サービス」が実施される事が分かる。
そして公式に目を通せば、そのサービスに該当するものとして「プレミアムチケット」が浮かび上がるわけだが。
2つのサイトの情報を総合的に判断すればプレミアムチケットがアイテム課金の対象になることは見えるのだが。
もう一度4亀と公式によく目を通して判断してみろよ。
233名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:01:31.13 ID:E9TlSYTF
現時点で成長アップのアイテムを売ることは確定してる。
公式サイトに目を通しなさい

>■キャラクター育成速度が通常より上がるサービスの提供
これが公式サイトに書いてあるプレミアムチケットである事は明瞭なわけだがお前には理解不能なのだな。


公式サイトだけ読んでもそんなのわかりませんよね?
しかも明瞭って・・・プレミアムチケットとは違う形態でくる可能性も0ですかwwwwwwwwww
234名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:02:22.17 ID:+ax/NFBr
>>231
>脳みそに棒突っ込んで精神病治す方法を唱えた人も
>ノーベル賞貰ってますよwww
すごいじゃん、事実ならもらえて当然じゃね?

>無知はお前wwwwwノーベル賞もらった理論は全部確立されてるとおもってんのかwwww
受賞理由を読めば数学的に証明されたと書いてあるだろw
ソースの中身も読まないのか。

ってかこっちの話題にまでID:E9TlSYTFが絡んできたのか。
お前俺に言いがかり付けたいだけだろwwwwwwwwwwwwwwwww
235名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:03:10.22 ID:HjfBAo41
>>228
ただ記事読んでるだけのお前には分からないだろw
もっと詳しく教えてあげると、
ゲーム理論ってのは、プレイヤー全員が最も合意的な行動をするってのが大前提になってるの。
全ての人間がゲーム理論駆使して考えてるなら確かに最もいい状況が生まれる
しかしそのいい状況ってのは、誰かが均衡を破れば破った人だけ特をするという囚人のジレンマという考え方があって
誰も裏切らないというのが前提。現実的じゃない理想論ってことね。
そもそも皆がゲーム理論で考えるなんてこともあり得ない。
ゲーム理論でノーベル賞取ったのはゲーム理論を発展させた業績によるものだし
戦争回避が両国の利益になるなんてゲーム理論が生まれる前から誰もがわかってたこと。
それをゲーム理論という数学的なもので証明しただけ。
偉そうなレスする前に少しは勉強しようねw
236名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:03:17.45 ID:E9TlSYTF
>>232
>公式サイトに目を通しなさい

ん?どこに4亀って書いてるんですかwwwwwwwwwwwwwwwwwバロスうぇwwwwwwwwwww

で、三ヶ月で飽きるものをなんでまだやってるの???????????
237名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:03:32.09 ID:RMEPsikN
>>230
ゲーム理論云々はさておき、餅田さんとゲームバランスは
どう転んでも関係ないとおもわれ

>>231
煽ってばかりいずに落ち着けって。あんたの話もたいがいだからw
238名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:05:52.34 ID:E9TlSYTF
>>234
>もらえて当然
馬鹿かwwwwwwwwwwwだから無知って言うんだよwwwww
自分で調べろ調べろwwwwwwww
これおいといてやるからwwwwww
http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=DVXA,DVXA:2005-17,DVXA:ja&q=%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%88%E3%83%9F%E3%83%BC
239名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:06:34.94 ID:E9TlSYTF
>>234
あんまりにもお前がかわいそうだからだよwww
全部間違ってるよwwwwwww
240名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:07:48.74 ID:RMEPsikN
>>235
おおー囚人のジレンマ懐かしす
そいや、あれゲーム理論のとこで習ったんだっけか
241名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:09:09.71 ID:+ax/NFBr
>>233
>公式サイトだけ読んでもそんなのわかりませんよね?
だから4亀のURL張ってあげたでしょう。
事前に4亀を読んで記憶していれば、公式だけに目を通せばいいわけで。

>プレミアムチケットとは違う形態でくる可能性も0ですか
普通に考えりゃ0に近い。よって明瞭だな。理解しろ。
そもそもお前は0じゃないから明瞭じゃない、だから理解したくないって言ってるわけか?w
242名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:10:14.11 ID:E9TlSYTF
>>241
事前だったかどうかもう一度読み返してみ?ww
243名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:21:22.98 ID:+ax/NFBr
>>235
そっくりそのまま当てはまるか否かじゃなくて適用できないかと言ってる。
囚人のジレンマは結果が一過性で一度きりの状況じゃないの?
スキルの再編成が出来る状況はそれとは違うし、
編成の移り変わりでトータルで偏りが無ければそれでもバランスは悪くない。
バランスを理論値いっぱいの完璧にしろってんじゃなくて理想に近づけるって事。
>現実的じゃない理想論ってことね。
ゲームの世界は現実じゃあないからさ。
>皆がゲーム理論で考えるなんてこともあり得ない。
皆がゲーム理論で考えてない国際問題に、理論は当てはまるんだよ。
国際条約作りにもゲーム理論が使われてる例があるとNHKのテレビで言ってたよ。
俺はなんとなく、各国の思惑の均衡を図る条件が制定できる数学理論があるなら、
条件と思惑をスキルの能力と相関関係に落とし込こめないかと思っただけw

ゲームバランスの構築にゲーム理論が使えるか、使えないかで使えるんじゃないかと言ってるの。
244名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:28:49.85 ID:+ax/NFBr
>>236
4亀を読んで居ないor記憶して居ない可能性を考えて後で張っただろw
まあユーザーなら、とくに君のように情熱的なユーザーなら情報サイトは熟読してると思ったけどね。

>>237
あの人プロデューサーだから関係ないかw

>>238
君は「精神病を治す人がノーベル賞取った」と言った。
事実なら、もらえて当然と言った。
今きみは「事実じゃねーよww」と高笑いしているわけか?
つまり君は最初に嘘をついたのかね?w
まあ自分の行動を整理してみる事だよw

>>239
君が間違ってると言った事は全て正しかった前例があるわけだがw
245名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:29:13.99 ID:RMEPsikN
MoE風囚人のジレンマ作ってみた

○俺THUEE!アイテムが販売されたとして、それでPvPしたときのプレーヤーの満足度

A:無 B:無   満足度  A:10 B:10
A:有 B:無   満足度  A:9 B:0
A:無 B:有   満足度  A:0 B:9
A:有 B:有   満足度  A:6 B:6
246名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:29:51.04 ID:E9TlSYTF
まあ
>当然ノーベル賞は結果に対して与えられるわけで事実として効果があったんでしょうにw
の時点て頭固すぎで馬鹿ってことは明白だけどな
247名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:30:33.44 ID:+ax/NFBr
>>242
後で「配慮して」張ったんだよw
大体みんな4亀とか読んでるから。
君も4亀読んでる前提で、もう一度公式を読み直して見なさいってこと。
248名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:31:39.45 ID:xU+UvFPD
ロボトミーか
あれは酷いよな
249名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:31:46.44 ID:E9TlSYTF
>>244
>君は「精神病を治す人がノーベル賞取った」と言った。
捏造すんなよ馬鹿タレwwww
どこに書いてるか言ってみwwww
250名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:32:23.29 ID:E9TlSYTF
んで、三ヶ月で飽きるものをまだやってるのはなぜ?
スルー?wwwww
251名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:34:59.65 ID:+ax/NFBr
>>245
すげえええ。
それだけでも直感で適当にバランス作ってるよりは良い気がする。
アイテム課金では一度きりの結果を問うわけじゃないから、
例えば今回アイテム買ったけど次回は買わないとか、
常に新しい状況にその理論の元に曝され続けることを考えれば、
全体が長期にわたって安定的なバランスにおかれそうか気がしないでもない。
252名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:39:57.72 ID:E9TlSYTF
脳みそに棒突っ込んで精神病治す方法を唱えた人
と                     ~~~~~~~~~~~~~~~
精神病を治す人
253名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:40:26.65 ID:E9TlSYTF
おおちがいですね。
あと>>250に答えてね。
俺もう寝るから
254名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:41:46.79 ID:+ax/NFBr
>>249 >>252
その方法で世界中の人が救われたなら、
その人が直してくれた、偉大な人だってことにならねえ?
大阪城を立てたのは大工だとか、ツマランジョークだろ?wwwwwwww
255名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:43:44.46 ID:+ax/NFBr
>>250 >>253
遡る事3ヶ月、その間新規登録期間はありました。
現時点でやってるとも限りません。
寝てもらって結構。
君が寝た後に逃げたと言って勝利宣言したりしないので安心してぐっすりお休みくださいwww

256名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:45:15.75 ID:Q+A3F+Pi
お前等専攻何よ。
俺シュレディンガー方程式とか偏微分方程式とかベクトル関係、複素関数、マトリクス、ラプラス、フーリエ、Z変換ぐらい解けるけど
ゲーム理論なんて初見だぞ。
どういう専攻でそんなのやるんだ?
257名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:47:31.21 ID:E9TlSYTF
>>255
今やっても無いのにこんなスレに書き込んでる時点でたかが知れたな。
あと>>254。判ってないみたいだから説明しといてあげる
ロボトミーは結果多くの人の人生を奪い、現在賞剥奪の訴えがされてるんだよ。
あとノーベル賞、ってのはその技術が発展することに貢献した人が貰うもんで、
その技術が確立されているだとかは関係ないんだよ。
これくらい知っとけ
258名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:50:43.43 ID:+ax/NFBr
>>256
ゲーム理論は数学。
物理はMMO制作に応用できんのかな。
まあMMOならやっぱり統計学とか経済学だろうなあ。
経済学者がMMOの経済バランスを作っても面白そうは希ガス。
259名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:52:20.75 ID:RMEPsikN
>>256
ミクロ経済学のどれか(講義の名前まで覚えとらん)
260名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:53:53.09 ID:Q+A3F+Pi
>>258-259
数学科とかのやる数学系講義は特別なのかね。
統計学とかは多少かじったが、経済は無縁だな。
俺にはMMOのバランスは縁が無さそうだ。
261名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:57:18.71 ID:E9TlSYTF
それと4亀を読んでることを前提に===
とか言ってたけど、その認識は秋葉原以外通用しないと思ったほうが良いよ
262名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:58:24.05 ID:Y9cUfp4L
ゲーム理論は数学じゃねーよ
れっきとした経済学だぞ
263名無しオンライン:2006/02/08(水) 03:59:43.31 ID:RMEPsikN
でも、研究者が少ないのか、大学如きじゃあ触り程度だぞぉー(笑)
264名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:04:58.18 ID:+ax/NFBr
>>257
寝ろよww
3ヶ月以内に登録して継続してる可能性を無視できるぐらいさっぱりした脳みそなら、さぞかし寝付きも良いんだろうな。
寝ろ寝ろw

ダイナマイトが戦争で多くの人の命を奪ったからノーベルが悪人になるわけでもないし。
ゲーム理論が発展してる理論だって言うなら、それでもいいんじゃない?
その力でMMOのバランスを図れないか。
スキル制のゲーム作るのだってゲーム理論でいちころなんじゃね?
まあ感で作るよりは断然マシだと思う。
ゲーム理論じゃなくても、学問の力はMTGなど、MoEよりはるかに高次元の世界で
バランス構築に役立てられているわけで、統計や確立の専門家じゃなければゲームバランスなんて造れ無いと思う。
毎週毎週後付でパッチ出してバランスいじくり続けてそのうちバランスが取れるなんて、
1000枚のコインを投げて全て表を出すより難しい。

>>261
MoEオタ=本スレ住人
MoEオタ=秋葉系
お前=MoEオタ
本スレ=4亀の記事が張られる
265名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:07:39.32 ID:Y9cUfp4L
>>263
じゃあどこで本格的にやるんだよw
ゲーム理論の研究者なんてほとんど大学教授になってる人多いし。
俺はゲーム理論で有名な武藤滋夫氏(っても知ってる人いないか…)が東工大で開いてる講義の
ビデオ見て独学で勉強した。
自分で勉強したいと思ってやるとやっぱ違うね。昔無理矢理やらされた数学と違って楽しかった
266名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:07:51.60 ID:e6aMudxo
いい年してネトゲでアンチやってるやつの言ってることなんて
まあこんなもんか
おっさん自分のレスよく読んだほうがいいよ
267名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:09:22.14 ID:+ax/NFBr
>>262
ウィキペディア先生によると
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%90%86%E8%AB%96
>ゲーム理論は、20世紀半ばに確立された学問分野で、オペレーションズリサーチ、ミクロ経済学、政治学などと密接な関わりを持つ。
と、「かかわりを持つ」と書いてあるだけ。

数学のページでは
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B0%E5%AD%A6
「有限数学」に分類されてる
268名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:10:23.88 ID:E9TlSYTF
>>264
勝利宣言してるじゃねえかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな馬鹿に付き合ってた時間勿体無いな。
じゃあいい年してこんなところでアンチ荒らししてないで就職シナよ
じゃあねwwwww
269名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:10:56.02 ID:Y9cUfp4L
よく分からんけど俺が習った教授は経済学ってはっきり言ってた
数学は手段って言い切ってた
270名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:14:06.11 ID:RMEPsikN
>>265
同意
271名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:16:44.48 ID:e6aMudxo
現在やってるとも限りませんって自分でいっといて
なんだこいつwwww
しかも寝た相手に勝利宣言とか中学生じゃねえの?
多分自分が最後に書き込まないと
悔しくて寝れないんだろうなwwwwwww
272名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:21:22.00 ID:9u18wx0C
>ゲーム理論におけるゲームは、典型的には、次のような特徴を持つ抽象的なモデルである。

>複数の行為主体が存在する(互いに競合関係にある寡占市場下の企業など)
 (プレーヤが複数居る)
>各行為主体は、特定の状況下で各自の目的を達成するべく行動を選択する(特定の市場における商品価格の調節など)
 (特定の場におけるスキル、装備の選択)
>行動が状況や相手に影響を与える
 (攻撃したり協力したり)
>各行為主体の目的、選択できる行動の種類、状況などは数学的に記述される。
 (行動の種類や状況はそのまま数値データとしてプログラムで扱われている
  各個の目的は、俺tueしたいのかマッタリしたいのかなどの感情を関数化する)

MMOの世界はゲーム理論にぴったりな気がしますが?w
273名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:24:57.74 ID:9u18wx0C
>>268
したつもりは無いけどお前が敗北感を感じたまでだろ。
大体「ゲーム理論でMoEは良くなるんじゃね?」と言ったら、アンチかよww
適当にやって悪く成れって言ったら信者か?w
>>269
成長が見込まれる分野の縄張り争いみたいなものではないか?
中身は明らかに数学だと思う。
経済学に応用できると言う事だと思うけど、ゲーム理論は経済学だけのものじゃない。
各種ボードゲーム、例えば囲碁の終末段階の最善手順の解析にも使える。
274名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:27:18.74 ID:0QWoYTjQ
どれが誰のレスか分からんくなってきたorz
275名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:28:36.20 ID:9u18wx0C
>>271
お前は眠たいんだろ?じゃあ寝ればいいじゃん。
人間誰でも眠たくなれば寝るよ。
眠くないのに寝るのは不可能だがな。
276名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:28:51.08 ID:e6aMudxo
こいつの最初のセリフ

>>188

なにこいつ
ゲーム理論がなんだって?
277名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:30:21.67 ID:9u18wx0C
その次のやつのセリフから流れがおかしくなったんだよな。
まあ結果的にゲーム理論で盛り上がったから、
さしずめ「馬鹿の巧妙」って所じゃない?w
278名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:34:44.31 ID:aDr4Jq5h
つーか
>>221
>>223
>>228
>>235
の流れで既に完全に論破されてるような気がするのは俺だけだろうか…
279名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:35:23.42 ID:e6aMudxo
とことんアレなやつだな…
以下放置で
280名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:38:02.45 ID:9u18wx0C
ゲーム理論の話しは>>202から派生したものであり、
>>188とは別の話題でした。
途中から両方の話題に絡み始めた香具師が居たので混乱しましたね。

>>278
同意する人は居ないようで。
281名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:39:18.92 ID:e6aMudxo
んじゃ同意
282名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:44:02.28 ID:9u18wx0C
わずか2人でしたとさ。

ところで3ヶ月も無料期間があったら、飽きちゃうんじゃね?
283名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:48:53.98 ID:HAerHxYI
早朝の糞スレでわずか2人って
284名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:49:58.76 ID:9u18wx0C
同意して無いのが俺と>>283の2人。
285名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:50:54.77 ID:yfpzFi8x
なんなんだこいつはw
286名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:51:30.05 ID:9u18wx0C
同意して無いのが3人w
287名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:52:31.07 ID:9u18wx0C
同意派が少数と言う事でしたw

冷静に考えましょう。
moeはあきやすいゲームといわれます。
3ヶ月も無料で遊び放題だと、
新規が飽きてしまいませんか?
288名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:53:59.74 ID:yfpzFi8x
もうそれでいいよ
289名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:55:56.01 ID:9u18wx0C
ということは、課金者が少なくサービスは短期で終了するのでしょうか?
290名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:56:46.64 ID:e6aMudxo
なんか必至だな
291名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:57:08.66 ID:yfpzFi8x
でもちょっと可愛い
292名無しオンライン:2006/02/08(水) 04:59:32.15 ID:9u18wx0C
アイテム課金の正式サービスが始まらずに終わる事もありえるかな。
293名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:01:43.14 ID:9u18wx0C
中国展開は予定通り進んでますか?
294名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:02:38.15 ID:9u18wx0C
そもそもまだ2月なわけで、
去年4月の課金開始から1年たってません。
本来ならまだ1年チケットでプレイしているはずなのに。
295名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:03:19.60 ID:9u18wx0C
餅田さんの、鯖増設、ユーザー10万人獲得計画はどうなりましたか?
296名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:03:43.33 ID:9u18wx0C
えと、405っていう数字の意味はなんでしたっけ?
297名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:05:40.38 ID:9u18wx0C
もうみんな家ageのことなんて忘れているようですが。
SSの一枚も公開しないのですか?
そもそも存在しますか?
298名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:07:03.18 ID:9u18wx0C
課金アイテムはBBコインで買うんですか?
端数で無いようにしてくださいね。
299名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:08:12.30 ID:9u18wx0C
GMコールを廃止しますが
それに変わる治安対策は行いますか?
高額課金者を処罰しますか?
300名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:10:41.23 ID:9u18wx0C
またオフ企画は行いますか?
去年の企画はアイドルグループが出演したおかげで
29人の参加者が集まりましたが、
今年はいつ、どれぐらいの規模で行うのでしょう、
やるとしたらですが。
301名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:10:52.95 ID:e6aMudxo
病気だな
ファビョってるのか?
302名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:12:50.42 ID:9u18wx0C
開発情報の公開はやめたのでしょうか?
アスモダイは去年の6月の盗み以降大幅に予定が狂ってるようですが。
というか盗みとか実装する気はあるんですか?
いや、そもそももう、開発情報は公開しない、
UPデートは半年に1回ぐらいになるのでしょうか。
303名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:13:53.91 ID:9u18wx0C
イベント関連のGMは廃止ですか?
304名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:14:27.34 ID:9u18wx0C
同期とか、鯖側で改善を進める気はおありですか?
305名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:15:48.59 ID:9u18wx0C
課金アイテムを使ってプレイした後、
データの巻き戻りが発生した場合、
プレミアムチケットは帰ってきますか?
課金アイテムが鯖の不具合でロストした場合、
補填は迅速に行われますか?
306名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:20:14.64 ID:9u18wx0C
ホワイトバンドって何だったの?
307名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:20:37.71 ID:e0E5PqGc
>ID:9u18wx0C
オマエ臭すぎ
308名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:21:25.64 ID:9u18wx0C
攻略本とかスターターパックとかまた発売して新規獲得するんですかねえ。他のゲームと比べて広告が見かけませんが。
情報サイトへの露出度も低いですね。認知度がかなり低いです。
309名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:22:55.06 ID:9u18wx0C
そういえば、去年台湾からオファーが来てるって言ってませんでした?
どうなりました?
台湾でもぜひ運営してみてほしいですね。
310名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:24:43.87 ID:9u18wx0C
成長アップアイテムを課金対象にするからには、
元の成長速度がある程度遅くなければ売れないですよね。
と言う事は、今よりもスキルが上がりにくくなるか、
スキルの上限を上げるなどバランスは大幅に変えるのですかね。
そうして全体のバランスを良くすることは可能なのでしょうか?
また、万が一、サービス移行時にデータがリセットされたりはしないでしょうか?
311名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:25:13.88 ID:e6aMudxo
誰にしゃべってるの?
悔しすぎて狂ったか
312名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:25:31.81 ID:9u18wx0C
少なくとも一人は読んでくれているw
313名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:26:41.18 ID:e6aMudxo
内容まで読んでないよ
きもい事いわないでくれる?
314名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:27:45.29 ID:9u18wx0C
>>313
そのレスは>>312の内容を読んでるだろ。
>>312だけ読んだなんて不自然だ。
315名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:31:37.21 ID:9u18wx0C
FEの発売日っていつだっけ?マジレスキボン。
乗り遅れたくないのでw
あの作品はすごいね。
RTSはゲームに残された最後の可能性であり、
RTSの要素を取り入れた戦争MMOであるFEは
MMOの新しい可能性である。
316名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:33:56.93 ID:9u18wx0C
GWとかマビノギとか、MoEからも結構移住してるけど、
日本人ならFEが本命でしょ。
ベルアイル?ちょっと古い感があるね。
ときメモ?まあお好きにw
317名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:50:20.70 ID:9u18wx0C
みんなどこへ行ったの?
みんなFEにいったんだよ!
って答えられるようになる、あともう少し。
318名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:54:49.86 ID:bZjhs9rU
今日の必死ID: 9u18wx0C
319名無しオンライン:2006/02/08(水) 05:57:53.50 ID:n+h1WslK
一晩アンチスレに張り付いた後ってどんな気分なんだろう
320名無しオンライン:2006/02/08(水) 06:00:32.53 ID:bZjhs9rU
心地よい充実感でいっぱいなんじゃないかな?www


まあ病気の人だからお察し。
321名無しオンライン:2006/02/08(水) 06:37:07.26 ID:TfTecUq2
お眠りになったようです
322名無しオンライン:2006/02/08(水) 07:07:39.43 ID:NjnLMKOw
長期メンテの前の休日は人減ってたな
新規垢登録禁止とは言え、まさか完全タダゲなのにこんなに早くから人減るとは思わなかった。
このゲームやれること少ないからな。
2/9から一時的に人増えても、アイテム課金の始まる4月には
人減っているのだろうな
323名無しオンライン:2006/02/08(水) 07:44:00.37 ID:E9TlSYTF
やっぱキチガイだったか・・・
やばいだろこいつ
なにこのレスの数・・・
324名無しオンライン:2006/02/08(水) 10:04:30.56 ID:R6ykUBXi
毎日7時間ぐらいはアンチが完全停止する時間帯があるね
いかに少人数(または一人)で頑張ってるかが分かる
325名無しオンライン:2006/02/08(水) 10:17:45.77 ID:Q+A3F+Pi
9u18wx0Cはどう見ても基地害MoE信者だろ
326名無しオンライン:2006/02/08(水) 10:25:35.71 ID:M+QJCSgE
串乙
327名無しオンライン:2006/02/08(水) 10:31:04.06 ID:Q+A3F+Pi
>>326
よく言われることだが信者とアンチは紙一重。
こういう狂った信者をアンチ扱いして本当にアンチになったら何するかわからないぞ。
328名無しオンライン:2006/02/08(水) 10:33:02.67 ID:m+Cm+Isv
というか、狂った信者制止しようとするとアンチ扱いされるこの悲しさ
329名無しオンライン:2006/02/08(水) 10:34:37.01 ID:M+QJCSgE
>>327
あのさ、一緒くたにされたくないの判るけど、9u18wx0Cの言ってることって1年以上に渡ってMoE関連スレ
荒らしまわってるネ実さんと同じなの。一緒くたにされたくないんだったら、半年ROMることオヌヌメ
330名無しオンライン:2006/02/08(水) 12:37:57.38 ID:+JK0ZYdF
あ〜 疲れた
331名無しオンライン:2006/02/08(水) 14:23:58.05 ID:6wqoizS+
>>323
オツ
アンチするのも大変だなぁって、他人事ながらしみじみと感じた
332名無しオンライン:2006/02/08(水) 14:32:01.71 ID:mKSWLA09
ここ1、2ヶ月大人しかったと思ったがまた随分と派手にやったもんだな。
手口も発言の方向性も全然進歩がないね
333名無しオンライン:2006/02/08(水) 16:47:42.12 ID:QGypJ3OG
信者もアンチも似たようなもんだよ。
どっちにしろ迷惑以外の何物でもない。
334名無しオンライン:2006/02/08(水) 17:25:10.03 ID:ocrGbduF
>>332
MoE明日解禁だからなw何とも分かりやすいタイミング
335名無しオンライン:2006/02/08(水) 17:31:42.74 ID:VIlX/5yL
妬みって怖いね>ω<
336名無しオンライン:2006/02/08(水) 18:32:33.03 ID:E9TlSYTF
まあなんにせよ関わった俺が馬鹿だったね^^;
337名無しオンライン:2006/02/16(木) 14:21:24.27 ID:lBWX08kY
まただんだん減ってきた?
338名無しオンライン:2006/02/16(木) 14:27:43.33 ID:JFvkb+jO
メンテ前に初心者狩場の海岸で50人ぐらいだったのが新規開放後常時150〜200人ぐらいいる
ビスク、ネオク高原、地下墓地などなどメインマップは軒並み急増
増えすぎて困ってます
339名無しオンライン:2006/02/16(木) 14:46:59.80 ID:Y/XbQvbu
いや困っては無い。素直に嬉しい。
>>338はツンデレ
340名無しオンライン:2006/03/01(水) 23:11:00.52 ID:9rzfDDeU
>>338
人増えすぎって事を聞くためにここに来たんじゃないんだからね。

>>339
嬉しいって言ってくれても、私は嬉しくなんかないんだからね。
ホントに、ホントに、嬉しくは無いんだからね。
341名無しオンライン:2006/03/05(日) 17:53:40.64 ID:CPYsk1VK
いよいよ先日
ナムコ&バンダイの大型新作
TOEOがはじまったぜ〜〜〜〜
ネトゲは初期の手探り状態が最も面白く、そして盛り上がる!
祭りに乗り遅れんなよ〜


3月3日 サービス開始
テイルズ オブ エターニア オンライン
ttp://www.toeo.jp/

テイルズ オブ エターニア オンライン 本スレ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1141470964/l50

342名無しオンライン:2006/03/22(水) 01:40:39.88 ID:yGSrWWuK
夜、寝ている時に布団から手を出していると、冷たい手があなたの手を握ってきます。
それは赤ちゃんの時に病気で亡くなった『たっちゃん』です。
たっちゃんはママを捜してこの世を彷徨い続けているのです。
もしあなたがたっちゃんの手を握り返してしまったら、あなたはあの世へ連れて行かれます。
だから、気付いても寝たフリをしましょう。布団から手を出していない場合、たっちゃんは布団の中に入って来ます。
この話を聞いた人の所へたっちゃんは行くのです。
343名無しオンライン:2006/03/31(金) 14:51:46.16 ID:t/FT8Z9D
保守
344名無しオンライン:2006/04/03(月) 09:53:18.73 ID:ieeYP2mn
このスレ最初から読み直すと笑える
345名無しオンライン:2006/04/03(月) 10:52:59.45 ID:yitzXDqV
なぁ、今適当に読み返したんだが、どう考えてもゲーム理論とMOEは関係なくないか
346名無しオンライン:2006/04/05(水) 14:04:50.66 ID:D9R7h2Zb
ダッチワイフ(笑)
347名無しオンライン:2006/04/05(水) 14:34:06.35 ID:3oA3OaIR
>>342
あーそれ俺の兄貴だわ
生きてたら今22歳
348タル暗さん ◆F9/tabAlM2 :2006/05/21(日) 21:57:23.07 ID:qQ+WAAFJ
★ぼうけん者のしゃべり場★その10
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148166530/
349名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:30:29.95 ID:x0FQCxUF
結局みんなROやFFに戻ったって事でOK?
350名無しオンライン:2006/05/30(火) 14:37:43.97 ID:EHwXGcYC
そんな糞ゲーに戻るやつは少ない
351名無しオンライン:2006/05/30(火) 15:03:33.37 ID:9NGNiYz6
FFやROより糞ゲーがMoEなんだから仕方ない
352名無しオンライン:2006/05/30(火) 16:38:12.05 ID:qmd4FaSr
FF・RO・MoE、方向性が違うだけでクソゲー度では同レベル
353名無しオンライン:2006/05/31(水) 09:36:44.02 ID:C9aYiZaU
正直大半が元FF・ROプレーヤーで結局戻っていったってだけだろ
354名無しオンライン:2006/05/31(水) 13:13:01.67 ID:dNED57rN
Roのプレイヤーは「戻らない」が多数

運営が変れば戻るが、変らない限りは二度と癌に儲けさせる気は無い
そんなのが多いさ

そこまで言われる運営会社ってのも凄いもんだ
355名無しオンライン:2006/06/18(日) 21:12:47.33 ID:g+nmzdPJ
ROに戻る気はないな
それに二年以上たってるし戻るのはアフォすぎる
356名無しオンライン:2006/08/08(火) 18:25:41.64 ID:WYoZzLTq
  , '     , '  f     |       l    ',   ヽ.  ,'   __ノヽ、_ノヽ_ノヽ_ノヽ、_ノヽ_ノヽ
. /     ./    {.       {       j  ,  }    .! /   )
,'     ,' i    ヽ、,\-┘    '-y、   i      |, '   < 
!       , ! !   ./,, ==ゝ、    _ノ__,ヽノ  丿 i !      !     呼ばれた気がする!
t     | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´  rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ     丿
. \    t. ゝ-v’  { i、リ!     |f_j|  ,'_ / ´    ∠__
   ` ‐- !ゝf ‐、     -‐‐'    ヽ .ヒタ  .fノ          ヽ,.-‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-、,. -‐- 、,. -‐-
      ', l  }  .:::::::::.  ,〜-┐ .::::::. }|  ヾ、
       l ゝ、_`      /    l    ,.' !    }.}  、
      ノ  _.  \     {   ,'   , イ ヽ  ノノ  丿!
 t ‐--‐'  / `/"ヽ` 、 ヽ - '  _,-'⌒!`` =' '‐-‐'  l
  ` ‐-ッ' ./   {  .∧   ` ー ',-'     !`i ヽ     ノ
357名無しオンライン:2006/08/08(火) 18:43:37.85 ID:kSdI32cE
MOEに戻りたいのは山々なんですが・・・
ハウジングのハの字も聞こえてこないのでわ戻ることなどできませんわー。

自分的には今ECOのハウジングが楽しい盛り。
パッチ速度もハドソン時代に並ぶ速度だしー。

アンケートに答えようとしたけど、ガチャに関しての質問ばっかりなんで嫌んなって途中でキャンセルしてきました。
358名無しオンライン:2006/08/10(木) 13:11:58.42 ID:UDepkMk7
半年ぶりにパッチ当ててみたんだが
数分で終わってワロス
359名無しオンライン:2006/08/10(木) 18:27:21.58 ID:M8VciEjx
人減った筈なのにログイン鯖人大杉で中々入れない。
360名無しオンライン:2006/08/10(木) 18:40:26.25 ID:bL6XwN8j
>>359
いや、人は確かに減ってるよ。すごい勢いで。
ログインしにくいのは最近になってからで、昼夜問わずだよ
361名無しオンライン:2006/08/10(木) 18:55:25.54 ID:F8vgoOxW
経費削減のため、ログイン鯖は最低限の性能となっております。
ログインできない方は、申し訳ありませんが翌年までお待ちください。
362名無しオンライン:2006/08/11(金) 09:23:27.59 ID:A5+4hRjc
最低限にすら達してないし。
363名無しオンライン:2006/08/11(金) 10:47:50.91 ID:eR7ExxJ4
>>362
そ、それを言ったらおしまいだ・・・
364名無しオンライン:2006/08/26(土) 05:05:31.16 ID:msunnS94
かなり住人入れ替わった?
365名無しオンライン
そうだ、家ageなんて騒いでた頃だったから去年くらいかな