-Master of Epic- Day58[ResonanceAge]
>>1乙
パッチ来ないね
鯖移って簡単にパッチあてとか難しくなったのかな
1乙
バランステストなんて無いに等しかったんだからUOのTC型のスキルやらアイテムやら自由に設定できる
純粋なバグ取りようのテストにするべきだった
Preイプスも広いアリーナみたいな感じにしたほうが対人テストしやすい アリーナは西とBSQ同じ鯖だし狭すぎる
今のうちに・・・
ぬたおんあイイイイイ・・・・・
ありがと。ちゅ♪
トルネード出なさ杉
>>4 数日前からにゅたおんあイイって言ってる香具師はおまいさんか?
そんな良くないが・・・
それより、Twinがマンカインド落とすって事は、奴らが尼をマンカインドして
手なづけたってことなのかとふと思った。
8 :
アイテム:04/04/26 18:17 ID:LNB13G3Y
2.銃の撃ち方
武器を敵に向けて発射するにはFキーを押して一人称視点(攻撃モード)にしなければなりません。
銃身の横に緑色の照準マークが出ます。それを敵アイテムにあわせます。
射程距離内ですと赤色に変わります。その時にマウスの左ボタンを押して下さい。
緑色の場合は近づいて赤色になるまでは命中しません。
射撃をして弾が切れた場合はTABキーを押して次のマガジンと交換して下さい。 敵アイテムを倒すと経験値が貰えます。アイテムがドロップすることもあります。
その時はアイテムに近づくと拾うことができます。取得したアイテムは兵科とレベルが自分のキャラクターと合っていれば装着が可能です。装着できないアイテムはショップで売ってYaに交換することが出来ます。
関係ないけどさ
19:00から二時間メンテキター
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
メンテっぽ------(゚∀゚)-------い!!!
がんばるなあ、ハドソン
やっとシルクまけるのかな・・・
そんなことよりケルベロスのノアピが欲しいな
技全店売りこないかな。テストなんだからそんぐらいやってもいいんだがな。
どうせまたバグだからけのパッチなんだろ、もういいって・・・
>4
ニューター♀をにゅたおんあって言うのがどこかで流行ってるの?
ニュタ女良い
↓
にゅたおんないい
↓
にゅたおんあいい
↓
にゅたおんあいい・・・
とりあえずpingのようにメンテメッセージが出るんだが
>17
いや、それはわかるけど・・・・なんで「にゅたおんあ」って言いたがるのかってところを・・・
エルモニーをモニーと言うのはイラストサイトの日記3/5が初出かな?
ニュタやパンダはどこだろう。
種族名発表直後からここで呼ばれてなかったっけ?
ニューター♀に限らず、筋力50超えたらゴリラのような骨格に
してくれれば文句は無い
ニューターは忘れたけど、
コグニ・エルモ・パンデモだった気がする。最初は。
26がお勧めのサイトを紹介してくれます
↓どうぞ
| \
|Д`) 19時からスレノビルカラ踊るならイマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
>* Silk Swatchが作成できなかった不具合を修正しました。
これだけだと予想
というかしてください
さっき実況一瞬落ちなかった?
しばらく読み書きできない時があったかも。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ シ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l シヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| ル l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ル |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| ク | | l | ヽ, ― / | | l ク |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /
実況落ちてたよ
ゲーム系の鯖最近不安定らしい
メンテきたーーーーーー?
前スレに動画公開してるHPあったが、
ハドソンは動画公開禁止してるんだよな
俺もワラゲ動画を撮影して公開したかったんだが、
ハドソンにメールしたら即却下された
というわけで、クローズテスト中は無理としても、
もしよければ、次からは動画公開OKになるように皆からもメールしてみてくれ
WARAGEでの戦利品とポイントの多重ドロップも修正されないかな・・・。
最後くらいWARAGEで弾けたいのに、すぐ金無くなっちゃうよママン
34はひゃくまぞ?
日記乙
ムービーは、グラ完全実装までは無理だろうなぁ。
許可するとしたら、ハドソンがムービーを募集して
選考、公開するスタイルになるんじゃないだろか。
他のゲームでもそういうのあるし。
著作権は応募した時点でハドソンに帰しますって注意書き付きで。
そうでもしておかないと、不都合なムービーやフラッシュを
訴える時の根拠が足りなくなってしまう気がする。
そのルールで普通のユーザは充分満足だし。
>>34 動画はいけないかもしれないが、SS紙芝居はokだろ?
動画はハドソンが公式で用意してくれればよいと思う
構成は
・WarAgeの戦争シーン
・巨大ボスと大人数戦
・町内をカメラが移動しながらキャラがいろいろなエモートしている所
あとは適当なのがあればよいと
伐採で木を切り倒しているところも1カット入れてくれ(*´Д`)
尼橋からダイブするところも1カッt
さっさとワイプしろ
>>36 今回のテスト中はグラ未実装多いから許可でないのは仕方ないと諦めてたんだが、
次はどういう形であれ公開する手段があればいいんだが・・・
>>37 問題は無いんだが、如何せん戦闘に集中するとSSを撮り逃す事が多い
しかも3日分のSSで800枚、サイズで1G近くとかになるんだよなぁ
WarAgeの滝ダイブも見逃せないな。
しかし、ラグを直さないと見れたものじゃない。
空中浮遊にしかみえないからね。
あと水柱もほしい。
動画が出回ると位置ずれやラグが露見するから駄目です、とかな
今だと同じシーンを撮った動画なのに写ってるキャラの動きが全然違うとかありそうだ
マジで15m以上の位置ずれが測定されたような報告もあるんだが、誰か漏れと一緒
に測定してくれないか?
NTTの時報に合わせて10秒間隔でSS取って、お互いつき合わせてみればいいと思う
15m。。
そんなにずれてたら戦争にならないな
正式サービス前になりゃいやでもムービー作って出すだろ
そしてまた騙されるのさ
大規模レイドや戦闘シーンに
でもドワーフ村に一人佇んで、夜空を見上げるを今回売りの三日月と一筋の流れ星
ってのも欲しいな
RAだったら地面から星空にカメラが舐めるように上がって月が真ん中写ったら
タイトル画面なんだけどなぁ…
Preなんかだと15mの位置ズレなんてザラじゃない?
目の前のmobを殴る。なぜかHP減らない。ヘンだなと思ったら急に
走り出して、遠くにいるPCの前でぶっ倒れるmob。
東でそれじゃ敵が見えたときには既に殴られてるとか
殴られて初めて見えるとかそういう世界なんだろうなぁ。。
まっすぐ走ってこられると、魔法とかの詠唱始めた頃には
既に足下に墓が置かれてるね。糞ラグ。
墓いらね
>>47 RAの終盤でもそのくらいの距離からボルテくらったぞ。
なるほど、同じ事を考えた人が既に居ましたか
ワラゲでは立ち止まらなければ死なないという経験則が科学的に証明されてしまった…
ワラゲなら10mや20mどころじゃないズレが発生するね。
周囲に味方しか見えない状態でいきなり敵に殴られたり。
自分の周りにはまだ味方が居ると思ったら、実は全部残像で
完全に取り残されてたり。
β1後期からだよね
直す気ないのかなぁ
>>47 いい検証だとは思うが「UOと比べて〜」
なんて言ってるところが素人臭くて嫌だな。
うはwwwwwwwwwwwww問題山積みwwwwwwwwwwwwwwwwww
WarAgeの大規模戦でやったら見えないぐらい離れてたりしてな。。
自分だけがテストのプロだと思っている御方だろう。
夕方くらいから沸いてる。昨日からいたっけ?
ガンダムにガンタンクで入ってくるのはわかる。
だがな、こっちが戦ってる敵に対して砲弾撃ちまくるのやめれ。
危なくて回避できん!
現にガンタンク(味方)に殺されかけるし・・・
位置ズレを直すというか
鯖の規模縮小してるのが一番の原因だと思うが
おっと、誤爆
今社内鯖からアバブってところに鯖移してるはずだけどね。。
>>64 何の話かわからないですが、熱いですね、。
あばばばばば とかのAAあったけど、あれって鯖の状態を表してたのかな
71 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 19:55 ID:RuR57Q9x
>>64 UCGOの誤爆かよw
久しくやってないが俺も復帰しようかな・・・
>>63 プロの話は知らんが運営側と話できる連中の事書いたのは俺だったり
72 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 19:56 ID:RuR57Q9x
あれ?そういやガンタンクは実装されたのか?
まだ?
パッチマダー?
ブリジットってFF厨のキチガイコテじゃん
79 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 20:18 ID:1gD5/EUW
>>78 リネ2やRO、(TFLOにも文句いってた記憶が・・・)を凄まじく叩いてた奴だったよーな・・・
良く知ってるなおまいら。他ゲーのスレよく見てるの?
>>77見て思ったんだけど野良猫見聞録の管理人って
もしかしてお察し下さいだったりする?
さて、土日とwarageに行ってたわけですが、
正直面白いです。取ったり取られたりで
T鯖じゃ経験できませんでしたからね。
何の因果かNECやってたために墓置き問題に巻き込まれました。
warageではゾーン際にImsamas Grave唱えちゃいかんそうです。
実際、頻繁にやられると萎えますし、
そういう決まりを作った方が楽しめるのも理解できます。
が、ローカルルール糞喰らえという理念を持っているので
反省させようとしないで下さい<(_ _)>。言っても無駄です。
墓が置いてある状況を無くそうとするのではなく、
その状況を想定して行動する気にはならないんでしょうか?
何故そんな考えかというと、
本来、フェアに遊べない状況が生まれた時点で
ハドソンが修正し問題解決となるはずが、
勝手にルールを作って、とりあえず問題解決になると
その問題点に対する不満が減少し
ハドソン側もたいした問題ではないので後回し
その後、それを知らないユーザーは叩かれ遺恨となる。
まぁ見事に叩かれたわけですが、
ローカルルールを作成し即席で楽しめるようにするか、
修正するしかない状況になるほど不満を出させるか。
手段と立場の違いですかね。
この系の問題で正しさを主張するのはちょっとアレですね。
まぁそんなこと言ってても
その日の気分によって従ったり従わなかったりするんですけどね。
>>83 つーか、墓は術者以外に効果でいいよ。
もちろん、敵味方関係なしで。
だから、察してやれよわかるだろ?
>>83 2ちゃんのスレ見てそう思ったのなら、気にするなとしか言えん
そもそも墓イイ!→NECは墓だけヨロ→墓糞すぎワラゲつまらんという流れ
こんなもんに振り回されるのは馬鹿みたいだろ?
なんで、墓はこんなに使えるのに、
同じ妨害呪文の石壁は、こんなに役に立たないんだろう。
orz
>>90 少しはつかえるよ。エイシス突破のサポートくらいだけど
範囲継続回復
範囲継続魔法無効
範囲継続アルター
範囲継続毒
範囲継続足止め
>>90 石壁って効果出るようになった?
4月初めくらいから壁が出ないみたいだが。
パッ
っと
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < パッチまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
延長とか
これはもうだめかもわからんねぇ。
>>93 現環境では確認してない。
ってか、今、出ないの?
まぁ、神秘取ってないから、別に良いんだけどね。
ガルム→イルバナへ移動
↓
足元に墓、周りに敵数名
↓
ツイスター→もちろん墓に引っかかり動けない
結論、ゾーン羽目より凶悪です。
ワラゲの回廊のCCにいるゴーレムからでたよノアピ
ただ石壁はでないっぽ
キター
パッチきたな
さて9時な訳だが
って来たよパッチ
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キター
ダウンロードするファイル数 = 146
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 7.38M Byte
ダウンロード開始
鈍足効果!!!!!!!!!
<不具合修正>
*
Silk Swatchが作成できなかった不具合を修正しました。
*
『ゾーン情報』のプレイ可能時間がエリア移動ごとに初期化されていた不具合を修正しました。
<調整・変更>
*
『投げ』スキルと『罠』スキルによる攻撃は、スキル上昇で効果が高まるようにしました。
*
WarAgeでの給料を調整しました。
*
一部のスキルの上昇度を調整しました。
*
テクニック『ラピッド・キャスト』(魔法熟練90)を実装しました。
このテクニックの効果中は魔法詠唱速度が大幅に短縮されますが、MPを消費し続けます。
*
テクニック『月下繚乱』は、蹴りの直接ダメージ+上空18mまで対象を蹴り飛ばす効果になりました。
*
テクニック『クエイク ビート』や『アースクエイク』を食らうと画面が揺れるようになりました。
*
テクニック『Imsamas Grave』を眠り効果から鈍足効果に変更しました。
*
テクニック『Great Escape』で逃走中(効果継続中)は、テクニックの使用を不可能にしました。
*
テクニック『Vibrate』の有効レンジを平均的な武器レンジ程度に狭くしました。
<現在調査中の不具合>
*
Cursed Bless 現在、効果が発動しない現象が発生しています。
*
ターゲットに死体を指定するテクニックは、スキルが上昇しても効果が上昇しない現象が発生しています。
墓修正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
テクニック『月下繚乱』は、蹴りの直接ダメージ+上空18mまで対象を蹴り飛ばす効果になりました。
うは、即死クラス
ラグ修正されてればなぁ
アースクエイクって何?
チェイングラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
墓修正キター━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━!!
117 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 21:03 ID:zvzX5yIZ
月下繚乱で死ぬよ・・・まぁ、落下とってない私が悪いけどな
GEを完全な逃げ技にするなら硬直なくしてくれよ
* 『ゾーン情報』のプレイ可能時間がエリア移動ごとに初期化されていた不具合を修正しました。
どーでもいい修正キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
上空18mって耐性0だとダメどんくらいだ?
ラピッドキャスト実装する気あったんだ・・・
神パッチ?
投擲、罠の修正キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
落下耐性10だと、18mで70くらい食らうぞ・・
サクリファイスより強いな・・
なんかめちゃくちゃやる気ジャン、ハドソン!
GJ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
RapidCast来たのか・・・。
だが、終了までに成長させるなんぞ、今更ムリポ
18mって、落下0だと即死っぽいな
チェイン思ったよりいいぞおい!
暗黒魔法が買えない?とかいうのは直ってないの?
テクニック『Imsamas Grave』を眠り効果から鈍足効果に変更しました。
キタキタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
月蹴り、前までは45×2だったからな
18mっておいおい・・・
GEはなんだかなー
チェイングラ実装なんて書いてある?
弓修正コネ━━━━━━('A`)━━━━━━!!!!
まだチャージ45秒になってねーよボケ
デスナイト装備が見たかったが・・・
チェインで我慢するか
おい、一回中断したら25分→1分になった
ところでアクション生産は(ry
「瞑想」改善キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!
エルモニーのチェイン頭は鎖というか檻だな
アマチュアで200G
給料元に戻ったかな?
警告:DirectX バージョンが違います。ゲームは起動できません。
↑こんなのでるようになったんだけどおrz
>>138 ハドソンがパッチをアクション生産してる状況
チェインなかなかイイネ!(・∀・)
なになに?チェイン装備グラ実装きたのか????
早くやりってええええ!!!!11
18mはちょっと・・・
Fallingの価値を上げたいんだかなんだか分からないが局地的すぎるだろう。
チェイン装備は変わったグラフィックの中で唯一良いと思えるものでした。
最後に実装を集中させ、次回にツナギますか・・・
さすがですね、サドソン
ツイスター中にGEでツイスター消える
ネクロはまた放置か
151 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 21:13 ID:TGPq1fAd
後2日しかないのかよぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉ!!!!!!
>>147 ウンコ頭のチェインを見てもそう思えるかな?
熟練90技どこだろ・・・見当たらない。
>>150 触媒屋にあるよ暗黒命令
パンダ♂チェインの頭を皮装備に変えたらいい感じだ
なかなか渋くていいぞ
まて、肝心な部分なおってねえよ
今度こそシルクはOK?
アルター使う時完璧固まるようになったね
技書全部店売りは無しか。
みんなゲームに熱中してんだな。まだ15分もある('A`)
シルクok
やっとか。。
>>153 ギルドクエ未実装とかペットにかける魔法使っても効果&スキルアップ無しとか色々あるんだが…
チェイン頭は総じてヤバイな・・
上位プレート鎧重すぎ
落下0、重量59.6、パンデモ(重量関係ないかも?)
09.75m:48ダメージ
12.84m:94ダメージ
15.26m:140ダメージ
17.12m:183ダメージ
22.82m:346ダメージ
NEC情報
女王様のヒーリングで70も回復したよ!ライトでも48!
女王様!一生ついていきます!
(HPは100近く減少してます。魔界の女王だしこれぐらいないとね、一発で消されるが・・・)
軽いの着れば?
Rade9500だけど頻繁に固まるようになった。
月旅行の仕様変更されても実際使える香具師が極少数
最後までAl○○llが住み着くと思うと・・・
も う だ め ぽ
地味にシャフト作れないバグ直ってるな
ついでに1本のボードからシャフト2本作れるようになった(ベインも)
前スレで誰かが言ってたゾーン移動すると頻繁に落ちるようになった…
ゾーン移動落ちする香具師は環境晒そうぜ
ああん、リープの触媒変更されてたか
174 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 21:39 ID:hGf8RHCb
>>168 開始数十秒でウィンドウズ自体が固まらない?
自分はRadeon9700でまず、Moe含めてウィンドウズ自体が固まって
その後、ブラックアウト。
今回実装された鎧のグラって公式のキャラ紹介に最初に出てて
不評の余り変更されたキチガイデザインじゃない?
なんかチェイン装備微妙。。
腰の箱はなんなんだ
177 :
忘れられた名無しさん:04/04/26 21:42 ID:kaOE1g3H
>>174 多分似たような物。
ブラックアウト→自動回復→ブラ(ry ・・・・
のループ。
今朝で見切りを付けて辞めたんだがチェインのグラが気になるYO
一言で言うと
かっこわるい
ペットのLVってスキル依存ですか?
XPとゲフォだけど、無問題
XPとオンボードだけど、無問題
頭以外は結構いいと思うけどなぁ
XPとラデ96SEだけど無問題
Radeon系が駄目か。
シェーダーをBasicに入れるとテスクチャが貼られていない生ポリゴンになるし。
メールします。
ほかの人で該当する人も出来るだけメールお願いします。
WARとALCの未実装スキルなんかはどんどん入ってるけど
FORとNECの未実装スキルは?
瞑想早くなった?
瞑想なおってねぇじゃん
ウホ!ドライバー入れ直したら真っ黒
>>186 前と同じ位には早くなった気がする。
熟練高Skillの印象も聞きたいところ。
ってか、GoldPlate7点セット、合計WT 79.1もあって、
ワラゲから戻ったら、1歩も動けなくてワラタ
スキル書のNPC販売を希望してる方がいますが、テストでありサービスではありません。
アースクエイク?
新技か?
まぁシルク以外はどうでもいいパッチばかりだな
>>190 テスターに対して感謝してるのであれば店売りくらいしてもいいのでは?
スマソ、テスターじゃなく馬車馬だったな
目玉は墓だろ
瞑想確かに速くなった。つまりは、しっかりスキル依存するようになった。
>>190 テストの為に売ってくれといってるんだが
>>166 落下0だと結構食らうんだなぁ、久しく忘れてた感覚だ・・・
でも40くらい上げておけば余裕でダメ回避できるんじゃなかったかな
月蹴利用して高いとこに上れない? 中立同士の連携で使えたり
>>195 いや、以前のは不具合だとメールできいたら返答があった
今回ので改善されてる、はやいよ
ホーリーガード何処にうってるのよ!
地価墓地の触媒屋は?
暗黒命令以外に何か技書あったような気がする
瞑想はスキル依存か
SoAあげてない人は相変わらず辛いってことね
ホーリーガードはちがったかな・・・
>>204はホーリーブレスと勘違いっぽい
FF11が余裕で動くPVなのに重すぎ、ゲームになんねーよ
プゲプゲプゲラッチョ
>>202 どこにもうってない
メールしても無視された
>>174 環境:Win2k SP4 + Radeon 9500 Pro
頻繁に画面固まる>VPU Recorder>復帰>ループ
同じ症状の人がいたのね・゚(つД∩)゚・
メール発射
熟練0で20程度回復
熟練80で100以上回復するのを確認
>MEDI
>>211 おれもだめだ、どうせめーるしても今更対応してくれないな
もうあきらめた
>>211 カタ4.2だけどドライバー入れ直したら落ちなくなった。
そういえば石壁が出るようになってるね
そろそろ移住先を決めないとな。
>>216 製作は韓国だけどな。
上手く行って巨商伝+信長÷3〜4って所か?
チェインの色だっさー 他の鎧に合わせてもっとポップな色に汁!
チェインは頭を除けば随分マシなデザインのような気がする。
うはwwwwwwwwww文句言う割りにp前ら盛り上がり杉wwwwwwwwwww
ってか神蜂最後に出すなイミネ
初期服、皮、Scale、Plateと順に耐性を付けられているためか
Chainへの文句が出ないね。
>>219 POPって意味解って使ってるか?
MoEの他の装備よりは、今回のチェイン・メイルのほうがよほど通俗的。
チェインは剣道の防具みたい
あんまり俺の趣味には合わないなぁ
接着厨は行ってよしモナー(アーアー
しかし裳前らは神だな(ワロタ
藻俺様のようなツーチャン歴が長いDONに歯向かうとどうなるか分かってるんだろうな罠?
初心消防車があんまり接着してると、いい加減ブラクル貼るぞテスト。
直リンも出来ない初心者は家具氏だなと一時間マジスレするぞ(vy
まあツーシャネラはこのくらいのスレが送信できて当たり前だ。
こんなことも出来ない家具氏は回線で首切って寝たら釣るぞ(糞
チェイン装備(頭除く)はリフ系と合うな。
古びた感じで(・∀・)イイ!
蜂きたのに書き込み少ねーな
もうみんな他ゲームに移住したんかな?
と思ってワラゲ行ったら150人くらいの大戦争やってた(藁
オマイらテスターだってこと忘れて楽しみすぎだろ
≧二二五
歯入れ食いで砂
もしかして行け沼さんですか
ポップ [pop]
(名・形動)
(1)ポップスのこと。また、ポップス風、ポップス調であるさま。
ポップス
〔POPs〕
⇒残留性有機汚染物質
つまり「ポップな色」ってのは「残留性有機汚染物質色」だから
>>219の言っていることはある意味正解(゚∀。)ウボァ
どこが神パッチなんだか
いまさらスキル上げだるいからワラゲもイケネ
今ワラゲどうなってる?盛り上がってるようならログインします
はぁー はぁー はぁー
 ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ∧_∧ ∧ ∧ はぁー
∧__∧( ´Д`∧∧゚Д゚ ) ∧__∧
( ´Д)∧_∧(゚ー∧∧__∧(Д ` ) <はぁー
/ ヽヽ( )(゚Д( )/ ⊂ )
( つ / ヽ∧_∧ ∧∧( ゚Д) <はぁー
はぁー >| | (;´Д`) ( ・∀・) <はぁー
(\ ( ̄ ̄ ̄ (_つ ̄ ̄( (_⊂) ∪
(\( ̄ ̄ ̄ ̄二人用 ̄\) /)
\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
つか間実マンねー
クソパッチの所為でビデオドライバ認識しなくなりやがった
うぜえ
>>231 は落選組み
ゲーム内の香具師は結構満足して遊んでるぞ
漏れ的にはRAと肩を並べたと思う
将来性で言えばMOE>RAやし
ありがとうのSSでてるね
あんなみためだったのか
あれはありがとうフラッシュを作れということだよ
FTのありがとうFLASH素材とってる香具師いる?
GMありがとう攻撃ワロタ
SASってどこの勢力だ?
Sasur=サスール
獣人の国だったはず
>>245 Thx。そうか。まだ見ぬサスールか。
あの娘はきっと毎日獣人の玩具にされてハァハァ
地鳴りで全滅ということはバイブレイドの上位魔法でもテストしたのかな
Wizにクエイクとか実装されるかも
次の問いに答えなさい
Q. 子供 + スク水 = ??
まぁ位置ズレどうにかしろと
>>47見た後ではWarAgeの将来に不安しかないわけだが
つかβ1の頃に散々送ったレポートがぜんぜん生かされていないではないか
と、今回やってて思った
戦わなきゃ、現実と。
>>237 そう思ってるのはおまえだけだ
少なくともラデ使ってる俺のワラゲはパッチの所為で終わった
起動して戦争いっても絶対固まる、もうだめぽ
最終日はPreで全員ありがとう攻撃で追いまわされるでFA
桟橋で落ちたー。・頼むから俺を狙わないで。怖くてまだINできない
>>252 分かる。分かるよその気持ち。もう俺のファーストテストはさっき終わったところだ。
BSQ今どこにいるの?
ラデ使ってる香具師はいつの時代も負け組み
あんなまともにゲームも動作しないカード使うくらいなら
Riva128使ってるほうがまだマシだろ
ラデなんぞしょっちゅうどのゲームでも不具合必ず
といって出るグラボ使ってるのもなあ
カタログスペックやベンチ良くても安定性悪けりゃ意味ねえだろ(プ
AtaiA宅miラグいんだよ!!!!!!!!!
これだけいいたかった
殺された私怨か、もうださいの一言に尽きるな。
後47時間
次回テストは軽くなってますように
多分無理だろうけど
社員が紛れ込んでるみたいだけどMoEはもうサービスイン諦めた方が良いよ
これ以上続けても赤字が増えるだけ
回廊の滝壷奥に愉快げなMAPとか追加されないかなぁ
社員ネタ アキタ
必死な社員には悪いけど、次のテストは人減るだろうな
ゲームになってないもん
>>254 漏れも交戦中に飛び石で落ちたよ。
人数互角だったんで急いでログインしたんだが見事にぬっ殺されたー
まあ、赤字だろうね
必死なアンチもウザイね。
俺もパッチ当たってから人数多いとカクカクして
しまいには落ちてしまう、重すぎ
もう寝る、落ちまくりでまともに戦えねえよ
>>254 分かる。分かるよその気持ち。
ログインした瞬間ぬっ殺されると本当遣る瀬ねーよ
アンチというけど普通の反応だろ。
ロリヲタか社員か知らないがMOE>RAなんてマンセーぶりのほうが気持ち悪いくらいだよ
検証テストって言い切ってる現状で、
ゲームとしての楽しみを求める方がどうかしてる。
ってお決まりのセリフ吐いていいですか?
軽くして位置ずれなくしてくれれば今の状態でも十分マンセーできそうだけど
WarAge重すぎ敵見えない
評価のしようがない
やたら、LinkDeadしまくるの俺だけじゃなかったのか。
この期に及んで、罠パッチとはハドソンもなかなかやるな。
>>272 さすが古参のRA信者 人格攻撃も辛辣ですね
漏れ今夜だけで10回以上LDしたと思う
敵みえたー!と思ったら画面フリーズ。。
怖いから時間置いてログインして、本隊に合流して
また敵みえたー!と思ったら画面フリーズ、この繰り返し
クソパッチ過ぎる
どうも起動中にCPUが100%、メモリもかなり食ってるようなんだが
MoE初期はこんなことなかったと思うんだが・・・
環境
P4 1.8GHz 512MB(PC2100) G4Ti4600(DDR128MB)
各種設定はワラゲ用に設定はかなり削ってるが、
起動時設定はキャラファークリ50、もいっこが50くらいかな
メモリ不足だろ
>>273 それって自分が苛ついた時に慰める言葉だろ?
CPU、メモリを食う状況が変だって話な
プログラム的に無駄が多いんじゃないか、と
そりゃ無駄多いさ
無駄多くなかったらここまで重くはならん
284 :
忘れられた名無しさん:04/04/27 01:42 ID:PEBOLMhu
古参のRA信者みてるといつも思うんだけど
言葉のトゲがきついな。もう少しソフトに言えんもんかね?
あんなに良かったRAをここまで糞にしてくれたんだからそりゃ言葉も悪くなるさ
288 :
忘れられた名無しさん:04/04/27 01:51 ID:PEBOLMhu
>>286 個人的には装備の蛍光色をやめてほしいかな。
あと30〜の人のためにもう少し落ち着いたキャラ追加してほしいかもね
おっとsage入れ忘れた
ニュタ子は結構良かったな。男女とも。
シェーディングとテクスチャのエフェクト次第で簡単に見栄え良くなりそう。
キモかこわるい装備って言うのは、造形のデザインそのものが悪いから、
色も相まって不評なんだろうなぁと思う。
私見で、色、テクスチャ次第で良くなると思えるもの
全種族の裸、ローブ、チェイン、男プレートの手と腰以外、スケイルの顔以外
形からして微妙な物
プレートの手と腰(輪っかが出っ張りすぎ)
スケイル顔(仮面が奇妙)
女プレート(胴は下乳も装甲、股も隠せ。固い鎧なんだから)
女革鎧(妙なハイレグではなく、歴史的にもありそうな革スカートでチラチラ見せるべし)
あの栓抜きみたいな出っ張り輪っかはなんだろうな?
せめてコグニの歩き方なんとかしろ
なんだよ、あの八頭身みたいな走り方は
∧_∧
___(´Д` )_____
.__/___ _____, )__
〃 .// / / / / 〃⌒i
| ./ / / ./ / / .i::::::::::i
____| .しU /⌒\./ / / | ____|;;;;;;;;;;;i
[__]___| / /-、 .\_. / Uし'[_] .|
| || | / /i i / | || |
| ||____|____/ / .| .|\_ノ______..| || |
|(_____ノ /_| |_________..| || |
| LLLLLL./ __)L_| |LLLLLLLLLLLLLLLL. | ||_____」
| || (_/ / i .| || | ||
|_|| / .ノ |_|| |_||
(_ /
もうだめ、今日まともに戦えたのってプレ海岸で子蛇に魔法試しうちしたときだけだ
デザインもクソならプログラマーもクソなんだな、ハドソンはホント救いようがないですね
個人的に重装備でいきたいなと思ってるんだけどあの装備
見た目SFっぽいね
普通に西洋風の鎧風のフルプレートの鎧とかをちょっと
カッコよく模様とかつけてしてくれると満足かも
>>294 んーまぁ最初から
>>ファーストテストはサービスではなく、完全な『検証テスト』となっております。
といってるんだしまともに遊ぼうと思うほうがだめかもしれないぞ?
それはともかくそんなに嫌ならやめればいいのに
落ちまくる奴はドライバの入れ直しぐらいしたんだよな?
>>285 そんなに良かったか、RA?
まあ、システムは同意するが、グラは同意できん。
RAの能面グラはなんか怖かった。
あの能面グラに戻るんだったら、まだMoEのが我慢できる。
>>296 何かを追加するたびに動かなくなるのなら、
永遠に動作検証テストが必要だ。
Oβになろうが課金後だろうが検証テストが必要なゲームになっちゃうぞ。
あと「嫌ならやめろ」って言葉ほど非建設的な言葉はないな。
文句出るたびに盲信者はこれ使うけど、逆に見てて痛いよ。
魅力ゼロならとっくにみんな辞めている、誰に言われるでもなく。
面白くなりそうな要素持ってるのに、
いろんな部分で期待はずれの行動取ってくるから、
「このやろーざけんじゃねぇ」ってなるんよ。
今のキャラを多少改造していい風にできないもんかな?
目を少し小さくして背を高くして肌の陰影もうちょいつければ
もっといい絵になる気が・・・書き直したほうがはやいか?
一時期落ちまくってたが、原因はKB835732でした
参考までに
ドライバ再インスコ、旧Verカタドライバ、Omega、DNA
どれも試してみたけど、もう駄目ぽ。・゚・(ノД`)・゚・。
ムーンボヤージュのダメージ入らないバグと一緒にメール発射(・∀・)
みんな、クローズドテストお疲れでした。またオープンで(/・ω・)/
>>296 >>300 ふむたしかに言い過ぎたすまない
あまりにだめだめいってたのでもっと自分にあった
MMOさがしたほうがいいんでは?と思ったんだ。
ムーンボヤージュってさ、落下した時、下が水だと落下だめ入らないらしいね^^
普通
* テクニック『クエイク ビート』や『アースクエイク』を食らうと画面が揺れるようになりました。
食らうって言い方になんかワロタ
公式なんだから「受ける」とかにして欲しいよ
Warageで見えないとか言ってるやつ、見えないのは自分だけとか思わないのかな。
見えないなら、敵を殺せないから階級上がるわけないんだよな。
>>サンマルク
つまり階級上の人はかなりの高スペックで回線もかなりいい人だけってこと?
MoEやってるどの程度の割合の人が「見えない」と言ってるかは知らないけどさ。
てか漏れ何が言いたいんだろ。遺言と思ってスルーしてくれオヤスミ。
まぁ環境が良ければそれだけいい戦績を残せるのは確かだな。
ネトゲじゃ当り前だしね。俺は古い型のラデ(64M)使ってるけど
ゲームの環境設定絞ってそこそこ楽しめてるよ。コマンダーとキャプテン行ったり来たり。
4回ほど不正落ちしたが俺的には許容範囲。
>308
パッチインフォは伝統的に、時々やけにくだけた表現が入るよ。
313 :
311:04/04/27 03:51 ID:1yDCt/TY
環境が良ければそれだけいい戦績を残せるのは確か
↓
環境が良ければそれだけいい戦績を残しやすいのは確か
に訂正
>>300 少なくともサービス終了まで検証テストは必要に決まってるだろ。
MMORPGなんてのは、課金後も開発が続くものなんだから、
デバッグやら検証が常に必要になるのはあたりまえ。
今はテストサーバが無いのでライブで検証も行ってるから、
悲惨な状況になってるだけ。
まぁ、それも覚悟の上で参加してるんだが。
最初からそういう前提だし。
名前はすぐ表示されるけど、グラフィックが表示されるまでかなり時間が掛かる
名前クリックでタゲれるようになれば低スペックと高スペックの差が縮まるかも
MoEは失敗とか判断下している皆さん、こんなのはまだまだ
ほんの肩慣らしですよ。完全スキル制に賢者の石をちょこっと
試してみたかっただけ。あと、ルックス&フィールはどんなものが
良いか、反応を見るために渋グラから萌えにちょい変え
あえて外部(皆さん)に晒してのテストにする段階か、どうか
部署内で意見が割れましたが、RAを心待ちにしている皆さんへの
せめてもの心づくしにと、クローズで公開と言う形にしました。
ぶっちゃけ、RAはオープンα・βテストでしたが、それはハドソン自身の
テストでもあったわけですよ。なにせ、初めてのことで右も左も分からず
手探りの状態でした。大分皆さんにも迷惑をかけたことでしょう。でも
一端のものができると確信しました。これは紛れもない事実です。
RAをまた皆さんと作っていきたいと、開発部一同心より願っております。
という夢をみたんだ(AA略
>>286 いいねぇいいねぇ
子供に水着きせてペットに出来ればにゅあおんあ以外糞でもグラは許せる
>>288 禿同
サドソンの中の香具師は色基地外多いからな
次テストでも正していかんとならない
そういやケルベロはゾンビ犬が出すらしいな
専用グラ用意してやれよと思ったが
>>288 俺も装備色はどうにかしてほしいなぁ。
でも30歳以上の人の為ってのは正直微妙だと思う。
と、言うのもガチャフォース
http://www.capcom.co.jp/gotchaforce/ ってカプコンのGCにしてはヒットしたゲームあるんだけど
(前評判なかったから一気に売れた訳じゃないけど、今でも地道に売れつづけてトータルじゃ中々の売上とか)
これ、売れた層の大部分が30歳前後の中年層だとかで
最近の傾向としてはむしろ10代とか若い人達の方が渋いグラを好む傾向があるとかって話です。
(ナムコの「ゆめりあ」も大ヒットの要員は30歳以上のベビーブーム世代に売れたからとか)
見た目の違う2種類のクライアントバージョンを用意して一件落着。
EQでもやってたし(目的は違うけど)。
グラフィックが糞だからもうやらないと言ってるやつに限って
夏のオープンベータに参加するんだ
間 違 い な い
.
. . . ∩___∩
. . .| ノ ヽ__
. . . .../ ● ● | , `゙'゙゙゙゙゙''ー‐---,,,_
,/ | ( _●_) ミ , ゙',
r´ 彡、 |∪|` '、; / ノ
_,f'、 ,, ' ` ヽノ ,;' ::゙''''i、,-''"゙i ノ クマ──!!
_,,r''´ ゙ "´ ::: ( ノ
,,.‐'´ ゙'' ,、,,‐'iン' ..... ..:::.. ', r,‐‐ /
r、__,-'´ _,,-'´_,,,.-ヽ, ,' '、 。 l i,) /-,,_
ヒ'-'ゝ. 、 ,,.-‐'',.-''"´ l'、,. 。 ,...ノ ゙'、,,_ ノソ_,/ `゙'‐,
ゝミ_,,ノ" ,'´ iヽ,`゙゙゙´ ゙゙"./~i ....::',
ト;:::.. ', i'、 ,/ノ.,ノ ..:: ゙゙ ',
,' ゙'',ソ‐-、 '、i i'‐、,_ _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐'"´゙i" ゙,
. ,' ,' `゙'',<´ヽ、'、 ヽ'マ'''"'‐、,,_ノ, > ';:: ',
l ,.ノ <, </"'マーソヽマっ ゙>' .> ゙'、. l
期待してますぜ、ハドスンさん。
ただ、これからぞぞっと後継MMOや、新システムMMOがでてくるくさいので、
ちょっとやそっとじゃ生き残れない事は確かであるがそんなことは分かってるか…orz
>>319 それは幼児の親世代と一部のロボヲタに売れたんだろう、
>最近の傾向としてはむしろ10代とか若い人達の方が渋いグラを好む傾向がある
これは一般人がネットする数増えてネットゲーマも増えたからじゃないか?
普段ゲームはしないがMMOを着せ替えチャットとして課金する人も増えている、
最近増えてきた普通の客層も取り込みたいなら奇抜なグラよりごく普通のものが良いだろう。
サドソンが勘違いしてるのは
RAは渋い通り越して"地味"だった事
MoEは明るい通り越して"キモイ"事
この辺が理解できていないようだ
>>320 1000以上のグラを2倍作るのは無理だな
>>324 一部のロボオタだけに売れたにしては数が多すぎるんですよ>ガチャフォース
最近のソフトの中では(ゲームキューブとしてなら驚異的にとも言える)無名なのに売れつづけているのですから。
F-ZEROより売れるなんて信じられん・・・しかもまだ売れてるのが・・・
>318
萌えヲタ降臨。
【萌え】最近の意味では、アイドルやアニメキャラに異常な執着心を持つ者。
その執着心の対象は低年齢化しつつある。
きもあおいわjふぉいえjふぁ
昔は、ハード的な制約から、デフォルメするしか無かったけども、
今はやろうと思えば"リアル"なのが作れる(FF、リネ2等)。
そういうのを「渋い」と感じるのは、デフォルメに慣れすぎた人の感性かと。
「デフォルメ」≒「技術が稚拙なので表現で補っている」
という風に、最近の若者(漏れとか)は感じるんじゃないだろうか。
ちなみに、RAの前のグラは、
「ショボグラ」≒「技術も表現も稚拙な仮のグラフィック」
という感じの認識。
さらに言うと、MoEの装備の大半は下手なデフォルメにしか見えないけどね。
自己満足でこう言うのが好きで描いているデザイナーが強引に押し通したように見える。
充分に市場調査され、明確な意図をもって設計されたデザインには見えないね。
>>327 ζ
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
/\ \ /|
||||||| (・) (・)|
(6-------◯⌒つ| / ̄ ̄ ̄
| _||||||||| | <若者ぶってるんじゃないよ!
\ / \_/ / \___
\____/
>>324 しかしUOやFF11の客がROやリネ2に吸い取られた現状を見るとネトゲってやっぱヲタが大部分なんだなぁ、と感じさせられる
ちなみに若い層ってのは元々少子化で数が少ない上にベビーブーム世代ほどゲームを楽しむ比率もいないとか
(だからゲーム客は小学生と中年をターゲットにせよ、との格言がある)
ネトゲ社会で問題を起こすのは大抵は厨房、ってかお子様だけどお客の大部分はやっぱりオッサンとか主婦だったりするらしい
(大学生から35才位の層で8割くらいとか、ROやリネ2のばやい)
デザイナーのセンスがタルタロッサ並
あと、アナリスト筋では次に日本でヒットするネトゲが「マビノギ」とか言われてるそうで・・・
今マビノギを巡って権利とか広告とか大きな金が動いてるらしい。
なんだかんだ言ってスレ進行はやー
国内ではこれを期待していいですか?
と、オープンβ待ちの通りすがりの人ですた。
そうだな、期待するのはいいが
確実に裏切られるのでその覚悟はしておいてくれ
今日の夜ウンディーネツアー誰かやってくれないか?
サドソンに期待なんて出来ないし
技書やノアピが手に入らずブルーになってる奴が気分よく終わる為にも実現させて欲しい
エルモニー女がぴょこぴょこ走ってるのが普通に可愛いと感じてしまう漏れ
萌えの意味すらよくわからんが
ところで
>>318 ウホッケルベロきたーとか思ってゾンビ犬虐殺しちまったじゃねーかゾンビ石しかでねー!
漏れなんか釣れてもうまくねえですYO(つд`
モニー女の歩きが可愛いとおもた
こういう真性がいると思うとマジで殺意が沸いてくるな
このグラいい?お前ら一回病院行ってこい
>>335 ウンディーネは無理。
ずっと強さ変わってないとすればやっても萎えるだけだよ。
人海戦術でも無理なのかい?
そんなほんの少しも認められないレベルで酷いグラか?
ポパイ手首は確かに何考えてるかわからんが、他は高望みしすぎなんじゃないかね
むしろ萌えというポイントに影響受けてるのは叩く方なんじゃないか?
プレートのテクスチャが使いまわしだから
モニー女の胸が変にセクシーでキモい
>>326 ケツ蹴飛ばしてコロラドまで飛ばしてやろうか?
刑務所でカマ掘られて自分の体にも女の部分がある事を勉強して来い
自分が一番だと思ってんのかねぇ・・・救いようがないゴミだな
>>340 攻撃とか魔法ある程度とおるようになったから
いけるのでわ?
それなりにキャラ育ってて、上手い香具師らのフルgrpを前提で
>>334 貴方の期待と他人の期待は別だと思うんだが
そういやテスターの実数での集計ではキャラグラが概ね好評だったって旨の書き込みに
異様に食らいついて煽ってる奴がいたが・・・同じ一派と言うか、いつも2ch見ている人の一部なんだろうなあ
例のmabinogiと比べてもモニーは結構良い線行ってると思うんだけど
朝っぱらから誘導ご苦労様
ニューターの子供Verも良かったな
モニーより更にね
ニューターとか何であんなに気持ち悪いんだろう
君に向いてないゲームだからじゃない?
>>347 どのスレでも自分の好みに合わないものは他人もそうだと思い込んでる人はいるもんですよ
ただ、この場合他ゲームヲタからもRA厨と有名になるくらい粘着質なだけで・・・
>>346 通るようになったのか。
以前フルエンチャのスチ鎌で斬って0ダメだったから無理だと思ったが。
グラは公式のトップ絵を忠実に再現すれば、そこまでやばくないと思うのだが。
萌え絵と言うより2流の少年漫画系の絵?大人も子供も妥協できそうな。
モニーはともかくニュタおななとコグニがかけ離れ過ぎとるのですよ。
>そういやテスターの実数での集計ではキャラグラが概ね好評〜
そりゃ、真剣に萌えグラが嫌な香具師は、テスト自体に未参加だからな。
漏れもモンスターハンター中心だし。
大人/社会人からのメールが減ったのはハドソンも気が付いてるだろうし、
だいたい、2ちゃんでの議論も無くなった。
読み難い長文も多かったが、自分の意見を具体的に提案/それに反論
のような流れは無くなったね。
公式のTOP絵は俺も好きだな。ここじゃ評判悪いみたいだけど。
一枚の絵としては悪くないんだが、MMORPGの装備としてはちょっとアクが強すぎる。
幅広い選択肢の中の一つとしてならまだ受け入れられそう。
つうか見栄え良くポリゴンに描き起こすの滅茶苦茶難しいぞ、アレ。
仕方ないな、俺が書いてやるよ
公式トップ絵、下手ではないと思うけど
センスがやや古臭い。あとデカすぎ
ニュタ女に囲まれる夢を見た
これは悪夢なのか、そうでないのか
当分悩みそうだ
メンテ無しか
昨日のが最終パッチだったようだな
何か期待してた奴等にはショック大きいだろうがサービスじゃないし諦めろって事だ
RO厨と言われるだろうが職業別の男女イラストが欲しいよな
MoEの場合はSHIP別だがサドソンがそんな手間のかかる事するわけないか
そう言えばIS+EXEが強すぎるだろう予想って
技にFzBが乗らないことで解決されたみたいだな。
しかし最近脳天斬り使ってる奴みたことねぇ。
まぁそうだな、サービスではないから諦めはつく
けど最後の最後に落ちまくるようになったのはショックだったな
ログインして終わりたかった。
オープンは夏かぁ、しばらく仕事に専念するかな・・・。
MoEって出来の悪い息子みたいだね
なかなかうまく出来ないから、叱りまくってしまうけど
でも心のどこかで愛してる。いや信じてる
PS化ってのは案外ありえるかもしれんな
こうすることで致命的な欠点が補われることになる
ラグがな。
ゲームのグラごときでキモイのどうのって騒いでる奴もどうかと思うがねえ
俺はこの絵に萌えは感じないが,グラなんてキャラと装備の見分けついたらそれでいいじゃん
正直ハドソヌにFF並のポリゴン造型を期待するのは酷だろう。かかってる金が違うんだし。
いっそワラゲに入ったらキャラはバーチャ1並のローポリゴンにしてとにかく軽くしたらどうかと。
フラットシェーディングか…
戦闘ドラクエ信長と一緒らしいが
光栄はいいや信onでこりごり
MoEも軽くなりゃなぁ。。
>>371 面白そうだなぁ
PvPerには不満が出てるようだが、
UOの生活感とか好きな人にはかなりいいんじゃないだろうか
MoEも生活感が出るようなシステムはかなり後回しにされてるが、
固定客をつけるにはそこを確り作る必要があると思うんだがなぁ
広いマップを駆け回って各地の産品を行商して回ったりとか、
MoEも船旅できたりするといいんだが・・・
>>373 巨商伝やってみ?
韓国はUOがコケタ国。
韓国人が作る大航海時代onlineに、UO系の生活感なんて無い。
結局マビノギにも無いらしいし、大体家庭用の大航海時代にも生活感は無い。
Warageスレでスイッチの話が出てたので秋葉原で適当なスイッチ(240円)を
買ってきた。プラケースに取り付けてキーボードの左側に置いておく。
押すとON、もう一回押すとOFFってな感じのスイッチ。
壁から出ているモジュラーの途中につけた。
これで落ち逃げも完璧だし、復帰した時にすぐ殺されないように、ON-OFFを
繰り返して、走って逃げられるようになるかも。今からテストしてみる。
>>374 ほう。もう大航海時代onlineをプレイしてみたのかい?
チョンゲー=糞 これ定説
>>374 そうか・・・
巨商伝が糞っぽいのはスレ見てなんとなくは感じた
家庭用の大航海時代に生活感が無いのもわかるが、
このSS見てるとまったりとした雰囲気が伝わってきて俺としては好感触
まぁSSに騙されるMMOは結構多いからなぁ・・・
>>375 ちゃんと、ON/OFFした後にログアウト→即キャンして鯖と通信
しておけよ じゃないとそのまま落とされるからな
>>371 テストが始まり、航海に出たお前はインド海沖で行方不明になってるかもな
>>380 ふむふむ そういう事か案外うまくいかないと思った。
自動前進しつつ、ON-OFFを2秒間隔程度で繰り返しながら
/logout連打してりゃONの時に位置情報なんかを鯖に渡せる訳だな。
鯖との通信仕様で見るとUOって良く出来てたんだなと思った。
昼飯なに食べるかな・・・・
最終日にログイン出来そうにないから、ここに書きます。
Bさん、半月という短い時間でしたが、大変お世話になりました。
次のテストが始まるまで、暫くお会いすることが出来ませんが、見かけたら声を掛けてください。
最後に私とPTを組んだり、チャットでお話した方々。
そして、すべてのテスターの方々に、ありがとう。
haruna
(次からはセカンドの名前で行きます>Bさん)
おれも最終日に予定入ってしまった_| ̄|○
3日前くらいからログイン出来てない
というか家に帰れてない
最終日にも帰れそうにない、ボスケテ
と休憩時間にカキコ
リンクデッド保護なんて止めてログアウトまで15秒程度棒立ちにするだけで落ち逃げ対策は完璧なんだが
糞回線のためにストレス貯まる仕様にしてどうすんだろ
ぼくしさん!!!!!!!!!!くぁwせdrftgyふじこl;@
このスレで評判いいDoACってPvPできんの?
>>836 おれも最終日に参加できそうになくて鬱・・・・(次の日が彼女の誕生日なんで買出しに)
ニュタ女スク水PTの約束守れなくてゴメソ
>>393 見栄張るなや(プゲラ
フィギュア買いに行くんだろ(藁
漏れのHOTな要望メールのお陰で
にゅあおんあ もにー走り すく水 新技 マジックとレジ
は概ね満足いくできになった
次のテスツはコグニおんあとパンダおんあの要望を出して作り直しだな
今回でネトゲ引退することにしました。
β1ファーストテストとお世話になった方々本当にありがとうございました。
MoEが一日も早く優れたゲームなることを祈ってます。
さようなら(・∀・)
>394キモイよ君。
ファーストテストが終わって次のテストが開始されるまで2、3ヶ月くらいですかね。
その間にどこまで改善できるか。頼みますよハドソン。
現状で満足行かない点はラグ以外どんなのがある?
>>392 PvP、むしろRvRで有名なゲームだが。
RAのころはDAoCの後釜になれるゲームだと思っていたんだがなー。
ラグ位置ズレが全て
プレで一番使える触媒屋ってエルガディンにいたのな・・・
今日まで知らんかったよ。
?
RvRなぁ…
スポーツのような一対一(一勢力vs一勢力)の勝負ができるRvRだと
思っていたんだが、どうやらその方向性で調整していくのは
期待できないっぽいな。諦めよう。楽しみだったのに…。
まぁ今回のテストでは、ワラゲのルールはは殆ど弄られていないから
断定はできないけども。
サスールって国ができるような感じの話だけど、
安易な三つ巴でバランスはプレイヤー任せというのは
避けて欲しかったな…。
>>400 ネオクのことならあそこは知らない奴多いかもな
二階のあれが扉とは思うまい
エルガディンフライヤーが巡回するからわかるけど
405 :
393:04/04/27 14:34 ID:pv1DI1YQ
>>394 失礼なw
確かに俺は会社でネトゲオタのレッテル貼られてるがな(よく各種MMOのDL祭りに参加してたから・・・_| ̄|○
それだけに彼女にあいそつかれないように必死な俺・・・
日記は他行ってやれや
やれや( ´∀`)
まったくだ
>>402 1vs1もしくは10vs10みたいなのは現状でもできるでしょ。
ただ死にたくない、楽にハメて殺したいってのがほとんどだから
自然と大規模戦、RvRって形になってしまう。鰯の群れのよう。
丘でも渓谷でも5,6人侵入してきて、何人か殺されると、殺されたやつが
仲間数人連れて行って、やりあえばそれで済む話なんだけど、
わざわざichでみんなで殺しに行きましょうとしか言えないやつばかり。
POINT減らされてくやしいなら、少人数でPOINT取り返しにいけばいいのに。
個人的に5vs5〜10vs10程度が好きだからそのくらいの集団で行って
遊ぼうと思っても、30以上でおっかけてくるからお話にならん。
一方的に有利な状態で戦いをしたい気持ちもわかるけどさ。
who all系とichコマンドが無くなるか、使えるやつが限定されていれば
いいんだけどなあ。そういうコマンドがあるから自然とラグ発生するくらい
の大規模戦になっちゃう。ラグはラグでしょうがないけど、通信部分の修正も
必要だけど、ラグが大きくなるような状態にならないように、他の部分も
修正してくれればいいんだけど。
例えば大砲をもっと強く、攻撃範囲を広くする。範囲で即死級に。
そうなれば密集して動くのが不利になるから、自然と密集しなくなる=ラグ減る。
城内に設置できないように、狭い通路には設置できないように、という工夫はいるけど。
こんな感じでラグに直接関わる修正ではないけど、ラグ発生する状況にいかせない
ような工夫は必要なんじゃないかと思ってる。
後はもっと死んだ時のロストを減らす。ヌルゲー化かもしれないけど、死にたくない
心理で引きこもったりして、戦いが起きなかったり、待ち伏せ有利になったり
しないようになればいいんだけど。今のままだと、死んでも生き残っても面白くない。
死んでも死んでも楽しくなればいいのにな。MoEになって火炎瓶20本と包帯だけ
もってつっこむやつなんかいなくなっちゃったし。給料はPOINTとは別に相手に
与えたダメージ総量なんかも加味してくれればいいんだけどな。
装備無しが痛すぎるからそうなっちゃったのかもしれないけどさ。
戦争ゲームなんだから戦争して楽しみたいよ。
>>405 男なら女の顔色覗ってゲームなんぞするなや
文句言うようなら引っ叩いて従わせればいいんだよ
3行目まで読んだ
これは私が体験した真の体験です。
学生時代に彼女(元モデル(爆)とふたりで歩いていました。
すると前方から、なんと形容すればいいやら、
例えるなら暗黒の騎士とでも言おう存在が突進してきました。
私は無我夢中で彼女を突き飛ばし、「斬るなら俺を斬れ!!!俺の命で済むなら・・・安い物ッ!!」と
無意識の内に叫んでいたそうです(彼女・談)
すると私の身体から光のモヤみたいなものが飛び出し、
うーん、これも形容しづらいんですけど、白き翼をたたえた騎士、とでもいうような形に成りました。
白の騎士は暗黒の騎士を光りの剣のようなもので断ち切り、私に向き直り
「真の勇気、しかと見届けた」と呟き、消えさりました。
5年経った今でも、はっきりと覚えています。
あれは私の守護精霊のようなモノだったのでしょうか?
>>410 >装備無しが痛すぎるからそうなっちゃったのかもしれないけどさ。
確かに
装備無しで出てくなんて自殺しに行くようなもんだからな、今の仕様は
昔はそれほどアイテム偏重じゃなかったから、裸ゴリラなんていう状態が発生したんだけど
今は完全に武器防具アイテム偏重だからな
>>413 病気
>>412 やるなぁ。俺は2行目の途中まで読んだ。
>410
糞長いな。しかも俺俺指向がやたら強いが、まぁ気にしないでおく。
CCの維持に意味があれば、大規模な本隊だけでなく、
砦を取りに行ったり守ったりする中規模戦も起こるんじゃないか?
範囲攻撃を強くしたら、大集団で範囲攻撃するのが最強に決まってる。
次は50基とか大砲置かれて、10人じゃ歯が立たないって泣くのか?
>>413 爆釣ですね。みるるさんはお元気ですか?
んなことより、糸冬となると、なんか寂しいのぉ
MoE終わったら喪前らは名にやるんだ?
まあ俺の理想だから、俺が10vs10でやりたいから、そうなればいいと
思ってるだけなんだけどな。今の相手の様子を伺ったりしている時間が
長いだけの戦争が嫌いなんだ。
AVだって普通、今まで彼氏は何人だとか、こういう経験したとか言ってる
インタビューなんかはすっ飛ばして見るよな?性行為を見たいからAV
見てるんだ。
>>418 大集団になっていれば、その真ん中に大砲ぶちこめば1PTでその集団を
かなりやれるじゃないか。その後は蹂躙されまくりだろうけど。
50基置ければ置いていいんじゃないかな。ただ射程は長距離専門で、
近づかれたら発射できない仕様にならないといかんけど。
まあ要所要所に大量にあったら萎えるけどな・・・
BFかsavege
個人的に銃とかより切りつけるのが好きだからsavegeかな
BFでELGとBSQに分かれてやってみたいなあ。
誰かDEMO版の鯖立てないかな。
赤と青だしさ。
>>424 今でもチマチマやってるよ
息抜きに持って来いだからな
ビスク城実装で大規模攻城戦に期待するよ
BFは偏差射撃ばっかで歩兵戦クソだから嫌い
>>427 MoEも偏差射撃テクニック必要だよ。タゲ制だけど必要。
弓だけじゃなく、剣やこんぼうもそうだよ。
左に回り込もうとしている相手を攻撃するのなら、相手の
左側を向いて攻撃しないと、攻撃ミスになりやすい。
相手のLag大きいとかなりきつい。
試しにそういう相手の右側攻撃してみな。当たらないから。
アリーナで相手に自分のまわりをくるくるまわってもらう。
自分は相手が正面に来たときだけ攻撃する。
先読みして攻撃した時と、見た目のまんま攻撃した時では
全く違う命中率になるよ。
今のワラゲにいるBSQのやつ、、、、
(ry←とか平気でつかってる。
殺さない曜日とか、もう、厨の巣窟になったな。
>>429 知ってるし、やってる
その上で嫌いなのな。
殴ったり斬ったり撃ったりしてる感覚が希薄でさ
目の前の敵兵撃つのになんで進行方向の虚空をうたにゃならんの、って感覚
>>431 RAの時からそんなの当たり前だったELGは
あぁ、ごく普通だ。
現実の偏差射撃とネトゲの偏差射撃は意味が少し違う
ネトゲの場合は通常の偏差にラグによるズレを加味するから
某鉄屑とかでもえらい事になってたし。
>>432 その辺はもうしょうがない。ネトゲの宿命。
偏差射撃しなくていいように、クライアント上のみで処理するようになれば
もっと酷い状態になる。RAでのいつだかのパッチのようになる。
人数制限する訳にもいかんしなあ。
>>433 それでか知らないが以前ELGに居た奴のichはウザイ
>>433 RA時代のBSQはそうでもなかった。
ただ、一部の厨はそうだったけど、9、5割はまともだった。
まぁ、この仕様なMOEだからしょうがないか。
ラグ偏差射撃が付き物っていっても、CSみたいなのもあるしなー
もちろんMMOでそこまでは求めないけど
テスト最終日はカンストデー
MoE(つーかPCネトゲ)やってる奴の大部分はチャネラでそ
つーかね,特に仲の良いリアフレでもない限り2ch以外で自分はチャネラなんて言う奴はまずいないと思うぞ。
CSいいよね
ping200超でも弾撃って当たるfpsってアレくらいだ
覚えた魔法って忘れられないぽ?
MoEは偏差射撃で済むようなラグさじゃないし
弓はダメポ
/forgetでできるポ
弓の命中範囲をワラゲに限り広くすれば良いんだよ。
弓だけ攻撃側クライアント処理とか?
●=447 ○=敵
-----------------
447から見た映像
●→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→○
実際の映像
●→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→
○
JMはクライアント処理の割にはそこそこ軽くて偏差射撃といっても
1,2キャラ分ぐらいのズレだったからなんとかなったけど
15mとかずれてたらどうしようもない。。
サーバー規模の違いのなのかねぇ
今晩辺りにカンストパッチ来ないかなぁ
昨日のパッチでさらにラグくなった気がする。
リンクデッド大量発生してるし
一度大規模なサーバーで運用実験してみるべきかもな
一応今大規模な鯖?じゃないのかなアバブだけど
ZONE内のポリゴン数とかかなり多いから軽くするのは難しいのかなぁ
それよりギャンブルの実装はまだですか?イチゴミルクで破産しそうでつ…(´・ω・`)
俺が見たところ、昨日の丘と渓谷で落ちた奴
両軍かなりいただろ。昼はいいけど夜はもう無理。
少しは軽い高原でまたやろうぜ。
アバブに移行したんだから正式版のサバだろうな
正式版でここのラグかよ・・・・・・
昨日だって150人程度の戦争だろ?
こりゃあかんわ
もうな開き直って萌え水着ゲーでいいぞ(藁
漏れが許す 縦筋入ったレオタードとかキボンヌ
たぶん両軍合わせて50人くらいは落ちたんじゃないかな
少なくとも俺の入ってたPTのやつは3人おちて帰らぬ人になった
_, - -- 、_ _
/ ~ `丶、
/ , -,―----- 、_ \
/ //'ヘ ノ/^\へ^´ヘ-\ \
/ / \
| / / V /l/l l/lV V\ \__,
/ / / ヽ
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| ノ | V||| /|/,トヽ'// ヘ|ノ |/ / l | /
| |、(ヽiレYr ' / /0| ト/ , /
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|| | ` ヘ、 ''〃 ゝ〃/ | ' ときめき萌えナンスへようこそ
| l | リ /ヽ. ヽフ ノ |
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| | |ヽ /ヘ、 / | | |
ヽ ヽ\ \ トヽ \ | | |
\ \\ \ ヽ | | | | |.
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ヽ/ __//__/、__y'/ /
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∨∠__/ >
>・ 回線やサーバー設備が、正式サービス版に比べて小規模になっています。
当初は社内鯖で四月入ってから24時間メンテでアバブに移行したし
帯域でも絞ってるのかなぁ
_, - -- 、_ _
/ ~ `丶、
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|| | ` ヘ、 ''〃 ゝ〃/ | ' ときめき萌えナンス
| l | リ /ヽ. ヽフ ノ | にゅたおんあ
|_l_i__| |,、/ 丶. __' , イ |
' | |r / // | |
| | |ヽ /ヘ、 / | |
ヽ ヽ\ \ トヽ \
\ \\ \ ヽ |
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L___\ \_ V_ ,ゝ
/ ̄ ヽ|ー‐-ヘヘ_/ヽ、
く j ->〕 >__ |
ヽ/ __//__/、__y'
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∨∠__/ >
あかん。
完全にシボウ。
カタリスト最新にしたら、完全に何も表示されず。
クライアントのメモリ使用量も190000Kなんてありえない数値叩き出してるし
パフォーマンスは常に100%。
>>441 2ちゃん以外でネトゲの情報集めるのかなり困難だしな。もうネトゲer≒ちゃんねらで決まりだわな。
嗚呼・・・
BSQだが漏れも昨日渓谷で落ちてそのままだ
急に渓谷に沸くだろうが許してくれorz
確かにスキル70までしか上げられん鎌の方が100の弓より当たるのは問題だなぁ
アバブってさ、UOではかなり評判悪くなかった?
あそこに鯖が変わってから鯖落ちやラグが頻発するようになったってことが2年位前にあった記憶が。
ログインしてる人少ないな。まぁ当たり前か。
何だかんだ言ってもMoEには期待してるよ。国産ゲーとして頑張って欲しい。
スタッフ超がんばれ。成功はあんたらの仕事にかかってるよ。
>466は内側から攻めてくれ
>>465 そうでもないよ
ウチの同僚連中で(尚且つネトゲしてる奴で)2ch見てるの俺を含めても3割いないし
まあ、俺みたいに会社からアクセスしてないだけかもしれんけど、残業多い会社だから
家から2ch日常的に閲覧・書き込みしてたら肝心のネトゲする暇がなくなっっちゃうよ
2chはみてるけど、2ちゃんねらと言うほど入り浸ってないって人がほとんどじゃないかな?
よく2chみてるけど書き込みはしたことないってレベルの人間が身の回りにイパーイいるよ。
糞スレ建てて、ジサクジエンで一時的に盛り上げて遊んだことがあるとかいったら、キチガイ扱いされました。
まぁキチガイなんだけど
ワラゲで敵PCに集中攻撃くらうとたまに落ちるんだけどさ、
落ち逃げしてるとか思われてないか心配。
復帰してもヌブールなんだけどね。多分止まってる間に殺されてるんだと思う。
>>473 俺も最近まで休日前にちょっと目を通すくらいだったしなー
普通の人はこの方式のBBSを読むのは辛いと思うよ
しかもチャットよろしくだらだらと書き込み続いてるだけだし
でも、だからこそ言葉は悪いけどリアルで人と向き合えない人には
魅力的な会話媒体になるのだと思う
>472
ちゃんねらだと打ち明けるほどの仲じゃないだけだと思うぞ
2ch見てる?っていうのはAV見てる?ってのと同Lvの質問だからな
マジで!?
なら俺学校で堂々とAV見てるわけか
2ch見てるのは別にいいけど、話し方が2chネラチックになってると関わりたくない。
確かに
俺も聞かれたら見たことあるけど、あまり見ないって答えるだろうな
あぁそれわかるな、語尾の「ン」を「ソ」にしてたり
リアルで「マターリ」とか、2chで頻繁に使われる2ch語?みたいな会話してるやつは
ちょっとかんべんしてくれ。
こんな時間にメンテか。
これが最後のメンテになるんだろな…
まじメンテ?うおー
ハドソンがんばれ・・・俺を助けてくれ
ごめん、昨日の話だった
>>476 俺んとこじゃ
AV見てる=エロさん、男の子w、って事で女の子でもギリギリOK,酒の席なら十分許容範囲です
2ch見てる=会社で見てた奴にはキチガイ、ネクラのレッテルが貼られてました・・・
まあ、「あんなのが許されるの?」がニュー速見た連中の感想だったからなあ・・・
(´・ω・`)
(´・ω・`)
アバブの鯖が正式サービスでも使うとしたらYBBと組むメリットは他に何があるの?
個人情報流出させてくれやがります。
宣伝力
>>488 鯖ハード故障や経路異常の時にサドソンが責任を持つことが理論上だけない
結局のところ障害起きるとワーワー言われるのはサドソンだけどなー
build a garrison here!
オープンになったら「ファーストテスターは何やってたの?全然面白くなってないじゃん」とか言われるんだろうなぁ…
板によっては普通に会社で見てるよ、情報収集のために
Win板、ソフト板、セキュリティ板とかハード板、職種と見る板の問題。
496 :
忘れられた名無しさん:04/04/27 20:24 ID:CgCZ6G4a
Win板→半角 と考えてしまうのが人間のいいところ。
次回テストは客寄せオープンだろうしさすがに今のラグさ加減は解消されるだろ
されんのかなぁ。。
明日で最後となると今更スキル上げするのもなあ
オープンベータまだ〜?
日程的に余裕があるなら公募クローズがあるかもな
余裕ないならいきなりオープン
余裕があろうと無かろうと、
必要があるならやるだろ。
余裕のない中でのテストは今回の二の舞だな
次テスター募集するなら生産だけのテストをやってくれ
Ancient Ageの実装を前提としたアクション生産実装のテストで釣り・伐採・採掘・ギャンブル・盗取などを
それぞれテストするだけのテスター募集で
戦闘バランスはその後かオープン調整でいいよ
喪前ら!MoEが幾ら気に入らなくても、リアルボンバーマンになるなよw
する価値もない
>>488 サーバー設置・回線費用が評判が悪いのを差し引いても、他と比べて
かなり安いんじゃないかな。
おお、ついに見ちゃったよ流れ星
後24時間か
何事もなくそのまま鯖落ちしそうだね。。
>>504 2chで中国大使館を狙った爆破予告のイタズラ書きに公安の捜査がはいった。
destroy enemy stronghold!
廃神 厨房師
思い返せば一番盛り上がったのは最初のカウントダウン時か
このスレは見てもログインすらしていない。
WarAge結構盛り上がってるけどな
今回完全リーマンプレイで、スキル上がりきらず中途半端なまま
さっき新伽羅作ろうと思ったら、チュートリアル幽閉
ノートン切ってもだめぽだったので、さてどうしよう:)
/tutorialcutでいけないか?
>>521 だめだた 多分最後っ屁でのチュートリアル幽閉落ちかと
なんか、ホントグダグだのうちに終わりそうだ…
>>522 今さっき確認してきたが、/tutorialcutできるぞ
>>522 おれはネットワークのプロパティで”Microsoftネットワーククライアント”
をインストールしたらできるようになった
そのキャラ削除してもっかい作り直すと、
入れたりする事あるみたいだよ。
一日経たないと削除出来なかったんじゃなかったっけ、、
チュートリアル幽閉ってどんな状態?
529 :
忘れられた名無しさん:04/04/27 23:31 ID:ub9+dP2L
明日は祭りや。おまんおまんおまん
>>528 案内モラに"ひょっとして(ry"と言われる毎日
Evil Omanko
ヘルオープンテスト!!ラピット チソチソ!!!
みんなありがとう、MSネットクライアント入れtみたらちゃんと
動くようになったよ
マシン自体新調してたんで、その辺まるっきり捨ててたのを
忘れてました おさわがせしました
ネットでボンバーマンが大型アップデートらしいけど、なんか今さらだよな。
課金が始まってからでも何とかなるってつもりだったのかね。
ZonbieDogだな
_______ MoEスレが盛り上がってると思ったら
|悲しいときー! | ほとんど同僚のマンセーレスだったときー! by シャイン
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д`)
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )(-_-)。゚*( )
/ /\\ .||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
_______ 霊体で必死に死体のあるゾーンにたどり着いたから
|悲しいときー! | バグズデリバリーをしたらFizzleと出たとき〜
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧ ∧_∧
( ゚Д゚) ( ´д`)
⊂○ ○ヽ ||””””””””””|
| | ̄ ( )もう一日待て( )
/ /\\ .||_____|
/ / > / / / ) )
(_) > (_) (_)
それでも小さき祈りは弱体化必須だと思われ
ケルベロスでかいな
ケルベロスLv55か・・・45〜48くらいだと思ってたが・・・
二匹呼べないのでダメだなぁ・・・orz
残り24時間きったっぽ
ビスクにサイレント猫いるよ
牧師
>>544 見つけれたけど死角のところで見失ったー
ダッチワイプまであと23時間…!
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; /
i | | iにニ`i, (_/i;;; |
| | ! `ー‐'" / ゞ:l ダッチワイプ!!
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
ラグナロク始まったよ><
ハドソンよ〜
MoEでとにかくオープンしてみ。一般受けしないだろうから。
万が一にも受けてしまったら、MoEでとことんまで逝っちゃってください。
働きアリ社員や扶養役員も、オマンマ喰っていかなくちゃならないしね。
コナミにロイヤリティとかもあるん?ま、そのへんはいいや。
ほんで、受けなかった時は素直にRAに戻そうよ。要するに
ここ2chや、したらばでマンセーしているコアな連中を相手に
始めるんだ。最初のうちはキッツいかも知れん。だって課金者は
少ないから。一般受けしないんだもん。その辺は腹ククレや。
でもそれじゃ、オマンマ喰っていけないってことになるけど、
どうすればイイのかと言うと、じわじわと客ゲットしていけば良いじゃん。
ハドソンが、RAが、そして俺達が躍起になっているスキル上げのようにね。
コアな連中や、お宅んとこの2ch対策社員がここで宣伝しまくるからさ。
チョットずつ広げていけば良いんだよ。ネームバリューもブランド力も実績も
ないんだから、下手な見栄張らずに地道に行こうぜよ。
久々に暴露うかな
オマンマにすらならなそうなゲームでしょ
今日で最後か・・・
そういやほとんど行った事ない場所ばかりだ・・・
誰か観光ツアーでもやってくれないかな
今回のテストで見切りつけた人も多そうだなぁ
オープンになったら戻ってくるだろうけど良くなってることを祈るよ
>>410 同意。
・人数限定でしか入れない砦や何か対戦できる広い空間を作る
・砦NPCを広範囲に増やし砦に消耗品配布NPCを置いて砦にワープゲートも置いて
砦を落とした側が圧倒的に有利になるようにしてほしい
・生産ばかり力入れずにギルド戦争も模擬戦も早く作る
・死んだ時のロストを今の半分に減らして、即復帰出来るように銀行枠も増やして
待ち時間と同じくらい戦ってる時間を増やす、
逆にPC倒した時の報酬や砦落とした時の報酬ももっと良く
・給料は砦落とした数や敵城内NPC殺した数で
アマチュアでも5000Gくらいまで増えるように
・プレもワラゲもお金は皆余るほど持ってるほうが遊ぶ余裕が出ていい、
その代り生産や銀行枠や髪色変更などより便利に良くしたければ
幾らでもお金はかかるように
>>402 三つ巴でも上手に設定すれば今の押したり引いたりの繰り返しより良くなると思う。
・ギルドを実装して砦や奇跡起こした時のギルド単位での報酬とランクを作る
・DAや城内など特定MAPでは敵勢力の数に応じた味方NPCが湧く
・DAや城内など特定MAPでは進入できる敵勢力の数を限定
・砦を増やし支配率50%で奇跡発動、奇跡は大袈裟なものではなく短時間の簡易的なものにする
・中立が拠点に出来るような砦も作る
あれ、今日で終わりかよ
次は夏て・・・
559 :
忘れられた名無しさん:04/04/28 05:05 ID:MikzOZOq
なんか、悲惨なゲームだな これ。
これでいつか金取ろうとおもってんの?>ハドソン
RAのころの信者からの要望全て取り入れようとして失敗したか。
こんなモデリングやテクスチャ、趣味で3DCGやってる奴ならこれなんか足元にも
及ばないくらいデーターが軽くて美麗なのをいくらでも作れるぞ
ゲームシステムもまだダメだな。
評価 D
560 :
阿藤快:04/04/28 05:22 ID:Hq6D3o6A
なんだかなあ
オープンβ期待してたのに・・・
おまいらグラの大幅仕様変更のメールしてくだつぁい(つД`)
マジMoE糞だな。
とりあえず流れに乗ってみた。
糞社は何作っても糞
俺はまず公式ページを変えてもらいたい。
あんなのどう見てもやる気が失せるだけ
>>559 やる気は感じられるが何処かずれてるのだよな。
バランスは極端なクラス差、種族差、制限無くして
好きなスキルを100に出来る完全スキル制に、
スキルはベーシックと戦闘生産分ける、
装備は必要以上の無駄なデザイン無くして色も落ち着いたものに、
ワラゲMAPの無駄なオブジェをとことん減らし
鯖と回線増強してラグ無くし、銀行枠とアイテム枠増やす、
ギルドや未実装項目追加。
これだけでマトモになると思うな、
言うだけなら簡単なんだけどね
世界をダイアロスじゃなくてサラダ王国にしとけ
/oioi
ワラゲスレが熱いなw
藻前様方も見てきてみろよ
おもろいな
テスターの質も落ちたけどな
フィルターくらい欲しいなぁ。
テストだからしょーがないのか。
テスターとしての自覚を持ってる人なんて極一部でしょ
俺もバグ見つけたり意見があればメールするぐらい
楽しみでやってる人が多いと思うよ
今回のテストは余り楽しめないけど・・・
β1終了のときとは大違いだ
今日はパッチ無いかな?
ウホ!ビスク西5人。
1stTest終了まで後16時間
テスターの質と言うよりスレの質が落ちたな
イベントまだー?チンチン
テスト落ちた奴のやっかみがウザイ
ゲームの質以外は変わっていない
俺たちがすごしたRAというものは永遠になくならない。
UOが2DMMO最高峰なら、RAは知名度、完成度では低いが期待度では3DMMO最高峰だ。
そんなゲームを体感できたことを俺は誇りに思う。
それがもうないものだとしても、な。
MoEへの期待は高いが、今年中に課金開始できないようなら
既に俺たちテストユーザーにとってはMoEは終わったものになる。
MMOの平均寿命は2年だしな。もし新しいシステム引っさげてても
それはあくまでも追加要素としてしか遊べない。
そろそろ俺たちも巣立ちのときがきたってことだ。
俺たちはもう古いんだ、いつまでもしがみついてちゃ・・・この子は大人になれないんだよ。
欲張りすぎて失敗したね
サラダにマヨネーズかけたら美味しかった、マヨネーズもっと一杯入れたらもっと美味しいのかな?
A.マヨネーズの味しかしなくなった。
これが今のMoEです。
オープンではどうなることやら、581の言うとおり、自分らはテスターとしてはもう古すぎるかもしれん。
αやβ期過ごしてるだけに、昔の良かった頃ばかり目に入ってしまう。
いいテスターが、次のオープンで入ってくれることを祈るよ。
自分にできることはもうやった。そして楽しんだ。
老害
>>577 自分の意見を論理的に語れる香具師、
また、そういう長文での意見を読み解き、反論できる香具師が、
極端に減ったね。(萌えグラのせいで。)
割合として相当減ってるから、長文書いても反応する香具師が居なく、
結局、長文が買い込まれなくなった。(たまに居てもシカト。)
時代別ルールを横断していくコンセプトの新しさや、
開発の反応の速さもあって、ネトゲのゲーム性をマニアックに語る香具師は
ほぼRAに集まってた感じだけど、その層からの支持は確実に失ったね。
今後いくらテストを続けても、内容に影響するよな提案
(例えば以前ここで出て、今半分だけ実装されてるファンブル案のような)
を、テスターが、こういうBBSで擦り合わせてからメール…はもう無いだろうね。
実際に、今回のテストでも全く無かった。
最後は放置プレイだろうと思ったらまじでメンテも何もないんだな
良くてGMが出てきてみんなでタコ殴りして終わりか
とりあえず世話になった奴に挨拶してログアウトするか
本当に何か勘違いした老害ばかりだな…
勘違いはハドソンの方。
その結果がこの過疎なんだから。
飽きた、萎えたなんて自分にとって単にやめ時になっただけだろ?
何かを始めるときも、続けるときも、止めるときも理由が絶対に必要なだけ
永遠に変わらない物なんてないんだから極自然な事をそんなにきにすることはない
>>585 したらばの共有BBSの寂れ具合も、客離れを感じさせてくれるが
テスト期間が一ヶ月だったってこともあると思う。人数制限もあったしな。
もしオープンがはじまって、そのまま課金入って、継続的なプレイが可能になれば
また以前のような活気はでてくると思うよ。
もちろん、それは俺たちじゃなくて"新しいユーザー"だと思うけどね。
絵が可愛くなったらからオープンになったらやってみる
って言ってる漏れの知り合い(リアル女)が結構いるのだが・・・
∩___∩
| ノ _,渋,_ ヽ 俺たち渋熊はそんな萌え好き女にゃ興味ないぜ?
/ ● ● | 俺たちぉ硬派だぜ?そんな萌え女なんかいくら寄ってきてもストロングでイチコロだぜ?
| ( _●_) ミ 俺たちはいつだってそうだ、渋さの中に自分なりの萌えを求めてきたんだぜ?
彡、 |∪| ノ あからさまに萌えてるのなんていらねぇんだぜ?わかるかボーイ?
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ その女に伝えな
\ ヽ / ヽ / 「め、め、メールとかするの好き?よ、よかったらメル友にならない?」
\_,,ノ |、_ノ 夜霧死苦
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww渋熊wwwwwwwwwww
いおkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>591
懐古主義者に何を言っても無駄であろう
RAよりMoEのほうが面白いとか自由度高いって意見を認められないんだから
ニューター気持ち悪い
>おれはネットワークのプロパティで”Microsoftネットワーククライアント”
>をインストールしたらできるようになった
これどこにありますか? orz
また6スレぶりに見に来た
今回はイベントなしですかい・・・
MMOの認知度が広まったてのも現状の理由にはあるだろね
α時代の得体の知れない公式ページやβの進歩を見て漏れは絶対サービス終了まで見届けよう、と
覚悟を決めていたんだが。んー、なんだか寂しい気分だな
>>590 RAの頃の議論の盛り上がり方が異常だった…ともいえるからね。
海外で既に出来上がったゲームの営業βでもなく、
テスターの意見を聞かない大手メーカーの鯖負荷テストでもない、
「まともなβテスト」を、萌えオタ抜きで経験出来たのは面白かった。
次は新しいユーザーに…ってのも禿同。
漏れもMハンター遊んじまうと、MOE程度のアクション性、世界観じゃ満足できないし、WOWやUXOも近い。
そう考えると、まともに勝負するよりは
萌えに逃げたハドソンは、ビジネスとしては好判断なのかも知れないね。
α→βは神がかっていたのにな
β→MoEは残念ながら単なる迷走にしか見えない
失望は大きい
とりあえず皆明日になったら長文メール出そうぜ
思う事書き綴って送信ボタン押して暫く忘れよう。
>>594 今のMOEの内容的な面は、RA時代の議論を集約したモノ。
しかし、同じような、次のテストへ集約させるような議論は
MOE周辺では行われなくなった、今後も行われ無いだろう…って話な。
特に称号別の専用装備で、再度クラス制の要素を盛り込み、
ワラゲのRTS的なユニット性、部隊編成の面白さ
(同時にそれがグラに反映される事から生まれる偵察などの駆け引き)の部分を
「アイテム依存ゲー」と呼ばれないように、どうやって纏めるか?
ここも、RAの頃だと確り妄想(提案)/議論になってた所な気がするけど、
このグラだと真面目に討論するのが正直阿呆臭いしね。
少し気になったんだけど魔法や技のエフェクトしょぼいと思う
小規模にMOEのプレイムービー見れるサイトのアドレス貼ってあったからリンク先に
行ってムービーを数個DLして見たけど他の3DMMOと比べるとやはり地味に感じる
剣で切りつけたら衝撃波のエフェクトがばんばん出たり、魔法の見た目をもっと派手にしたりして
戦闘自体の爽快感を増やした方がいいんじゃないか?
>>602 重くなるだけだがらイラネ。
派手で爽快なのやりたければチョンでもやっとけ。
α→β1 疾走曲
β1→β2 バラード
>>602 昔なら、重くなる…RAのアクション性、集団戦の面白さに弊害有り…
って所だろうけど、今はどうでも良いかもな。
どの道、渋いアクション性ではMOEはもう古い。
韓国系のケバケバしさを足さないと、何も無いゲームにすらなり兼ねないからね。
メールしてみたら?
俺はRAからMoEになった時点で、なんていうか韓国臭が漂い出して
「あぁこういう方向に進むんだ・・・」
ってのが萎えちゃった原因だね。
メールも不具合ぐらいしか送らなくなった。
あれがβなんだから、その製品版が後に控えていると思うと、すごく期待できたもんね。
毎晩のように盛り上がってたワラゲ、ワラゲスレも一日一スレ消費なんてこともザラだったね。
そして本スレには、色んな案が飛び交って・・・もう、そういうのなくなっちゃったけどね。
なくなってから気づいたって感じなのかな、今更βが懐かしくて懐かしくて仕方ないよ。
なかなか上がらないスキルをさ、必死で上げて、でもあんなに頑張ったのにワラゲじゃ虫けらのように死んじゃってさ。
思い出は美化されるね、ほんといい事しか思い出せないや。
>ID:8KQiuO1n
MoEになってからもどうやったら戦闘が面白くなるか,ワラゲが面白くなるかという妄想カキコはいっぱいありましたよ?
単にあなたが見て見ぬフリをしてるだけでしょう
RA懐古主義者は「グラをRAに戻せ」「シップブレンドに戻せ」とバカみたいに繰り返すだけだったがなー
俺の考え
RA:α→βは動いて遊べるシステム構築の研究・実験
なら
MoE(1st)はシステム的に元々の設定にすり合わせていって、さらに多くの
ユーザーを獲得できるように間口を広げていく過程での1つの形にすぎん
αともβとも銘打ってないんだから期待しすぎ
俺はそういった部分での日本のCSゲーム会社のソツの無さは評価してるし
結果として好き嫌いがハッキリ出るゲームになっても世に出ないよりはマシだ
みんな妄想をメールしとけ
>>608 馬鹿〜っ! 空気読めよ( ・∀・)σ)´Д`)