-Master of Epic- サブスレDay26[ResonanceAge]

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1100マゾナンス
■本スレ: -Master of Epic- Day50[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1081498798/
■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレDay175 -Master of Epic- Day25[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080395763/
■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
┣【mob】ttp://f17.aaacafe.ne.jp/~cthez/mons_top.html
┗【過去スレ】ttp://page.freett.com/slo/
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:
┃【ネトゲ質問】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1081200574/
┃【WarAgeスレ】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1080891003/
┃【ツアースレ】
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/

現在、本スレは実況3にて稼動中
このまま、実況3に完全移行する予定なので、ここ小規模MMO板では、
サブスレッドとして残します。MoEは実況3と世間に認知されたら、
住人の方々は小規模から撤退して、本スレに合流して下さい。
2名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 20:03 ID:OfsE5RbT
ぬるぽ
3名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 20:36 ID:vX+9dBM1
実況に定住するほどの勢いも感じられないんだが・・・
ま、とにかく乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 23:38 ID:sc5cqiE8
実況3に定住するなんて話全くありません。
パッチくるたび祭り状態になるから一時的に移動してるだけです。
それに100マゾさん。
あんた自分が2chのMoEスレ仕切ってるとか思ってるかもしれないけど
全然そんなこと無いし。
オマエのMoEじゃない。
オマエのMoEテスタじゃない
オマエのMoEスレじゃない。

ようするに早々にチンドケ!!!ってこった
5名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 23:56 ID:yu7RpuTf
偽者に切れるなよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/10 23:59 ID:UBQrSSQ6
>4 死ね
7名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 00:09 ID:qs6Gs8ZV
>>5-6
うるさいアホボケカス
8名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 00:22 ID:m6SQpuNj
スレタイなんかどうでもいいだろ
すぐそう反応するから社会の底辺って言われんだよお前らは
9名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 00:27 ID:ezkJQq/B
100マゾのリアル友人だが、奴は今ネットできないはずだぞ
自分の力量で流れが変わらないからと、他人の名前を騙って
誘導するってダセーよな
確か前にも同じようなことがあったな、しつこい奴だ
10名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 00:56 ID:J8ItG3E2
いきなり偽者と見破られてるな
知り合いじゃなくても違和感ありまくりだ

100マゾのイメージ
シンプルなスレタイ好き
いつでも華麗に950get

940で建ててるあたりが既におかしい
11名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:34 ID:vRqsUgoN
>>9
100マゾにリアル友人が居るのか?
一日中ゲームしてる彼を下界へ連れ出してあげなさい

ツカこてはんイラネ荒れる原因だ
もう100マゾは二度とこてはん使うな

漏れの脳内では>1>9>10=100マゾに見えて仕方無い
12名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:40 ID:EXodTCLa
漏れには11=1に見えるがな(プゲラ
13名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:52 ID:q+j7m7vW
俺も1=11に見えるな
14名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 03:59 ID:kU2t5lIA
        |
        |
       |   
       ΩΩ  漏れもmieru!
      ( ゚Д゚) 
      (_∞)
     (_∞)  
     (_∞)
     (_∞)
      ( ∞)
       (丿
15名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 10:57 ID:dcPhHsHn
100マゾ社会人じゃなかった?
16名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 11:15 ID:PsfCMDat
>>15
それは2代目
17名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 14:26 ID:wpnAz4Xm
どうでもいいYO!!
18名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 15:58 ID:wpnAz4Xm
鉢グッジョブ!
19名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 17:54 ID:RzkjpBxe
WarAge新スレ

【MoE】-ResonanceAge- WarAgeスレDay78
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1081666720/
20名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 18:47 ID:XaX4fDbl
そういえば流れ星ってみたことある?
たまに意識してみてるんだけどなかなか。
結構レアだったりするのかねー。
21名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 19:03 ID:VrVrcORM
>>999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/04/11 18:37 ID:3az3Ybsj
>>しかも、その内容がかなり長い文章で、また同じ内容を打ち直さないといけないとき〜

Shift+↑で前打った文章でるよん
22名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 21:29 ID:WnuT9MNr
>>1=>>2-22
これでいいだろ
23名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 22:42 ID:kU2t5lIA
>>22
藻前も入ってるじゃん
24名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 23:53 ID:Js/UNcEc
>24
うるせーバカ
25名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/11 23:55 ID:4nU8Z9ro
おまえらが悪い
26名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 01:42 ID:trCO/FoE
RA時代のSS載せてる日記サイトを読んでみると
改めてハドソンは ファンタジー というのを取り違えているかというのに気づくな。

韓国寄りにしてどうするんだ。
今更だけど。
27名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 02:41 ID:GTfc1MwL
旧路線でもEQ2やWoWに呑み込まれてたような希ガス
28名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 02:51 ID:KvV/oX7y
個人的には、アメリカ寄りだと未来は無いと思うぞ。アメリカ製RPGの方が面白いのは確実だし。
韓国製RPGはヘチョばかりだから、まだ勝ち目がある。
29名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 04:08 ID:ndeLQJAO
>>28
何寄りでも無くただキモイ
特に色が色が色が色が
装備色に肌色

なんだあのナヨナヨしたキモイ男キャラは
外人が見たら「アニキ、コレハ、ホモゲー、デスカ」
30名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 05:09 ID:yj4v0V0l
やっと判った。
ハドソンがアメリカ向けに出したWin95用のソフトだと思ってたけど、
この気持ち悪いオカマっぽいボンバーマンはニセモノだったのか。
http://kyrom.free.fr/Atomic/Atomic_Bomberman02.jpg
http://kyrom.free.fr/Atomic/Boris01.jpg

でもアメリカいくと同じボンバーマンがこんなになっちゃうのはホント。
http://mushi.net/hanashi/horror/bomberman.html
31名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 05:45 ID:GTfc1MwL
色だけは何とかして欲しいな
32名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 09:23 ID:NAvcNOWI
MoE久々にログインしてみるかな
33名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 09:28 ID:WvAo29f7
もうすぐメンテ
34名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 11:55 ID:n0j0ehJu
酷いすたれぶりだな。存在すら忘れてた。
そしてこの壊れたキモゲーに残るは
なぜか実況板で進行している池沼プレイヤーばかり、か。。。
35名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 12:51 ID:5nIEdor7
そのエサで釣れますか?
36名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 13:14 ID:6uhniAa8
一般人は学校や会社行ってるからね。廃れて当然。
37名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 18:12 ID:F/xeoqwF
本スレ別にあるのに昼間っから人イパーイいたらそのゲーム終わってるよ
ヒキーの巣窟・・・
38名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 18:55 ID:Y9KC9LHp
あれ、MoEってまだテストしてたんだ
がんばれ、テスター達
39名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 20:10 ID:mDEPk0gs
落選した池沼、まだ張り付いてたのか
いい加減に諦めろよ
4022:04/04/12 21:50 ID:0uv1u6U8
>>23
下手なツッコミありがとう。全員にしてしまえばいいの意味がわからなかったようだ(ry
厨の春休みボケがまだ抜けてないようで
41名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:19 ID:ndeLQJAO
落ち逃げ巻き戻しでボスが簡単に狩れる
ワラゲゾーン待ち伏せが有利すぎ
MOBはめれる地形が多すぎ

RAでさんざん言われていた事をいまさらメールする価値ある?
42名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 22:29 ID:X9NZiGWW
>>41
とりあえず、去年7月以降に送ったメールは全部再送
した方がよさげな御燗
43名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/12 23:37 ID:ET631PmI
>41
いい加減もうハドソンの開発部には愛想尽かして見限れ。
このゲームに未来は無い。
44名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:14 ID:zjvcIBBP
>>43
>このゲームに未来は無い。

RAの時、それを言われるとなぜか抵抗感があったが
今はぜんぜん
45名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:32 ID:QaokJicb
不思議だね




あーそうでもないか
46名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 00:45 ID:usaoqW5a
i;;ii ;iiメソ"i";*;;,*
l!|| ll|リ/i;^*
:l||| |l|        ∧_∧
;l!l| ||l.   曰    ( ´Д`) <ハァーァ
ill|| ll|.   | |   /    \
|il|l l!|  ノ__ヽ   | |     | |
::l|| !!|,,,,,||美||,,,,,,,| |     | |,,,
;;;i!! !!ヽ,,||少|| ⊂_/\ ヽ \>
  ,,,,,, ||年||" ▼ ,, \ / ̄) ̄)
  ,,  ゙゙゙゙""",,,,┻   丶 ノ、ノ
47名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 10:54 ID:n0BxfxTH
RAときどき無性に懐かしくなるよ。
まだ歩いてなかったマップもあったしね。

リネIIメンテ早く終わらないかなあ・・・
48名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:19 ID:cvBfEmCw
Openβはまだですか
49名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 11:25 ID:kOweFu0+
共有どうなったん?
50名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 12:11 ID:Pmg9r5Hp
i;;ii ;iiメソ"i";*;;,*
l!|| ll|リ/i;^*
:l||| |l|        ∧_∧
;l!l| ||l.   曰    ( ´Д`) <はぁー
ill|| ll|.   | |   /    \
|il|l l!|  ノ__ヽ   | |     | |  ∧_∧
::l|| !!|,,,,,||美||,,,,,,,| |     | |,,,,,,( ´Д`) <はぁー
;;;i!! !!ヽ,,||青|| ⊂_/\ ヽ \> / ヽ  ヽ,,,
  ,,,,,(⌒`────/⌒──ノ  \\人\.,,,▼
  ,,  ) ─(⌒──- /_____人 ̄ ̄⊃┻
    し´ ,,,) ノ──-ノ         """""
  ,,    し
51名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 14:08 ID:lC+7IbLy
やってらんねー・・・
52名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 14:52 ID:HSSUJj2J
ここはひどいアンニュイな午後ですね
53名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 21:38 ID:ND1tvxgB
てくてすガイドつまんないし
54名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 22:17 ID:TK7bZRJi
一生Cβやっとけってぐらい開発進んでないような
55名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:37 ID:88tBOBdU
進歩しつつ後退している
56名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:37 ID:v101OKuD
開発進んでないにもかかわらず、
同時に超高難易度のバランス取りもやろうとしてるし。
現状でバランスが取れたとしても、
これから色々追加されたりするたびに、
バランスボロボロになりそうなシステムだし…
57名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/13 23:41 ID:pnpsKCNU
JUNKMETALみたいに、新規も三日で一人前ってのならなぁ。
パッチのたびにバランス変動しても気にならないんだけど。
58名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 00:03 ID:zyVc/LPO
     日
    | |   ∧_∧
    ノ__ヽ  (# ´Д`) <はぁー、だめぽ
  _||美||_./    \_ 
..//||少|| | |     | |\\
(ヽ\.||年||~▼〜〜〜~/。.ノ
(\ (~~~~~~.┻~ ̄ ̄ ̄) /)
(\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )/)
...\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )/
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
59名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 00:36 ID:SLmGsO5F
UO引き合いに出す人は分析好きが多いね
どうすればMoEがUOを超えるかを熱弁してるつもりらしいけど
結局UOの末路の愚痴ばかり
何が言いたいのかワカラン
60名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:23 ID:yLSt5MW8
例えばどのレス?
61名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 01:35 ID:GulraJ4N
愚痴を見て愚痴る愚痴な奴
62名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 04:49 ID:sKCfJCoY
>>57
温くなったとはいえ特化キャラ1つ作り上げるのに400時間はかかるわけで
常人には半年近くかかるだろう、そのキャラが少しでも他のキャラに劣るバランスにされると
そりゃ騒ぎたくもなる、現段階でも例えテストとはいえ
変更があまりに極端で付いていけない。

楽しくなるまで育てるのにも疲れるわ
2キャラ目まともに作れるのは廃人だけだろうな
他の職の面白さも知らないで止めるヤツ多いと思うともったいない
63名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 05:23 ID:56+FO/M7
>>62
1stキャラから金とアイテム受け渡せば育成時間は減らせるよ

先週金曜に2キャラ目作ってみたが、プレイ時間11時間でスキル合計526.6
まで来たぞ
これからマゾくなるとは思うが、20時間位で850までもってくつもり

生産関係、死にスキルは始めからロックしてるから、850カンストで主要スキ
ルは60-70になって、それなりに遊べるキャラになる予定
64名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 11:30 ID:fpa4mT+H
はぁー、ストラガーデンでもやるか‥。
65名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 11:55 ID:GulraJ4N
>63
そのノウハウを晒してくれ。検証してくるから
66名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 14:31 ID:zyVc/LPO
      ∧_∧
      ( ´Д`) <はぁー、検証ちゅ… 
  /.)ニ/    \.ニ<・ ) ,, ニ(.\ 
..//〜| |     | | (  ソ〜\\
(ヽ\〜~~〜〜〜~~  ~~~~~〜/。.ノ
(\ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) /)
(\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )/)
...\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
67名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 15:38 ID:ZywLsp3F
オープンまで待ってたら普通に興味なくなりそう
でも参加すると思うけど
68名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:13 ID:Y6IdO0FB
>>67
落選組み?オープンになったら一緒に遊ぼうな!

69名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:35 ID:sKCfJCoY
>>63
>11時間でスキル合計526.6

包帯自然回復水泳防御攻撃魔法落下裁縫堀り死体回収、ととことん無駄なスキル上げて
ネマクロ合わせても24時間で500

クリエイター選んで材料は全部1stなら11時間でもいくかもな
戦闘系だけ育てるなら11時間でせいぜい200くらいだ

850達するのに40時間だとしても
そこから戦闘特化キャラ作るのに300時間はかかる。

1キャラ850達した人がセカンド育成時には50ポイント好きに振れる状態からスタートさせてほしい
倉庫受け渡しは荷物受け渡しNPCを作ってくれ
70名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 17:57 ID:z0UZiWU4
倉庫受け渡しを実装したら、みんな2ndクリエイターを持つようになって商売が成り立たなくなるんでは?
商売プレイなんて無くてOKってのならそれでいいのかもしれないけど・・・
7163:04/04/14 18:14 ID:56+FO/M7
スマン、こっち見てなかった

普通にALC作ってスキル上げしただけなんで軽く書いちまったが、11時間って
いうのは速いのか?漏れは自分が特別育成Pスキル高いと思ってなかったん
で、この育成速度のアンバランス(2nd以降に比べて初期キャラの育成に時間
がかかりすぎる)についてメールしちまった

チュートリアルなし、ビスクで1stから銀アクセと10000Gを受け渡してノアピと触
媒と店売り装備を買い揃えて修行。3時間くらいして皮装備が使えるようになった
ところでドラ皮装備一式と20000G受け渡し。

特別なMOBや特別な戦闘方法をしてるわけじゃなくて、ライオンに殴りかかって
回復-戦闘を繰り返しながら城門まで下がるとか、ゾーン逃げしながらゴーレム
を叩くとかしてるだけなんだが。
72名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 19:25 ID:n6eGG0NJ
今の状態なら、採掘20のノアピ使って即WarAgeエイシス
の金鉱石を採掘ロックしたまま掘って生命力・筋力60オーバー
その後Preに戻るなりして装備、消耗品、ある程度の金を
受け渡ししてしまえば、高HPの状態でがんがん戦える

まぁ、最初の採掘に掛ける時間をどうとるかになるんだろうけど
73名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:09 ID:sKCfJCoY
>>70
流通量が少なすぎるよりよっぽどいいだろう

戦闘キャラ作りたいやつは生産なんて少しもしたくない
現在は売ってくれる人少ないからわざわざ掘りキャラも作っているが
売ってくれる人が多いならこんな無駄な事しなくてすむ
74名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:31 ID:c4F9I/wp
銀行枠が多めになればなぁ
75名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:34 ID:yLSt5MW8
最初からスキルポイント100を1スキル30以下程度で振らせてほしいな。
ファーストキャラの無駄なダルさをなんとかしたい。
76名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 20:49 ID:SP1ZmEVx
俺の言いたいことはただひとつ。
早くオープンベータやってくれorz
77名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:32 ID:tl8x1zvf
>>73
鍛冶製品(というか生産品全般にいえることだが)の流通量が少ない原因に鉱石が掘りにくいことがある。
生産して欲しいなら鍛冶屋の手伝いでもしたらどうだい?
荷物持ち、護衛、エンチャ、いろいろとサポートできるじゃないか。
78名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 21:52 ID:hmXqP0Mo
アイテム流通というけれど、これ系のゲームは物が欲しい時に売ってない方が多いんだよね。
そうすると、自分で作ったほうが、金もかからんし、欲しい時に入手できる。

まぁ、逆手をとって、倉庫を増やし、クリエイターが多くの生産物を保存できる状態にする、物がいらないほどつくれるorとれるようにする。
ハドソンそこのところ頑張って・・
79名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:13 ID:z0UZiWU4
>73
流通ってのは完成品の流通のみ?
そりゃ誰も彼もが2ndクリエイター完備なら、完成品を入手するのは簡単でしょうけどね。
そこまで行くんなら、普通に全アイテム店売りでいいんじゃないですか?
80名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:23 ID:sKCfJCoY
>>79
>そこまで行くんなら、普通に全アイテム店売りでいいんじゃないですか?

サドソン並の極端発想だな

そこまで行くんなら、普通に全キャラスキルカンストから始めればいいんじゃ(
81名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 22:40 ID:yLSt5MW8
NPCベンダー作れば良いかと。
露店じゃなくて。
完成品と材料の流通はそれで行けるし、
自キャラにどうしても物を渡したかったら
ベンダーに並べてキャラ替えて買えばいい。
82名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:27 ID:c4F9I/wp
それやると生産職が「それなら店売りでいいじゃん」とかごねるんだよなぁ
83名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/14 23:45 ID:e78Ktq7G
たまに性格の悪いベンダーがいて売上をピンハネするとか
84名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 00:11 ID:Ab20igYU
     ∧_∧
    ( ´Д`) <はぁー
  _/    \_ ∧_∧__
..//| |     | | (    ) \\
( .( ~~~ 〜 〜~~~/    \ <はぁー
(ヽ\〜~~〜〜〜| |     | |/。ノ
(\ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/)
(\( ̄ ̄ ̄ ̄二人用 ̄ ̄ ̄)/)
...\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
85名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 02:25 ID:8lz1w3S1
やってらんねっす
86名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:03 ID:8+uwwUzs
もうスキル上げなんて止めろ

あと5日で4月下旬だ

皆よくやった

もういいじゃないか

疲れたよ

なんで息抜きの為のゲームでこんなに疲れるのだ orz..
87名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:32 ID:JQVCr4n0
息抜き?
あぁ、タダゲー厨か
88名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:38 ID:02oNGz/4
1.ゲーム→息抜きのため
2.MoEをやっていると疲れる
売れるわけがない
89名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 03:49 ID:rFbD3qTQ
テストプレイなんてそんなもんだが、
仕事でならともかく、そーじゃないのにここまでいつまでたっても進展が感じられないとなぁ。
やる気なくすよね。
90名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:07 ID:/mD3F9ob
進展しないだけじゃなくてループしてるからな
もう何度同じような調整やバグに付き合わされてきたことか
開発チームには過去のノウハウを蓄積するっていう考え方が無いんだな
91名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:14 ID:AnAt80g8
92名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 04:48 ID:sDBv2n7c
そーだ。バザーシステム&キャラを導入しよう。
93名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 09:46 ID:8lz1w3S1
はぁー
94名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 10:01 ID:8lz1w3S1
喪前らの生きがいって何?
95名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 11:26 ID:Q8/BEXnE
チート
96名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 14:31 ID:JVn1Cjt2
俺は鳩サブレかな?
97名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 15:01 ID:Ab20igYU
キムチ
98名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 18:56 ID:dtT/vVqd
今回の人質事件の家族と結びつけて考えると
やっぱり北海道はダメという結論になりますた
99名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:40 ID:Ab20igYU
    はぁー ちょっと狭くないですか?
    ────v────────
         ∧_∧  ∧_∧
        ( ´Д`)  (´Д` ) < はぁー浅草
      _/ ∧_∧∨.∧__∧ヽ__
     //| | (   )~ ~(   )~\\
はぁー >~~~/   \/   \ <はぁー 人質・・・
   (ヽ\〜| |     | | |    | |/。ノ
   (\ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/)
   (\( ̄ ̄ ̄ ̄二人用 ̄ ̄ ̄)/)
     \( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
100名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 22:57 ID:ajlZ0fYU
     日
    | |   ∧_∧
    ノ__ヽ  (# ´Д`) <はぁー
  _||水||_./    \_ 
..//||道|| | |     | |\\
(ヽ\.||水||~▼〜〜〜~/。.ノ
(\ (~~~~~~.┻~ ̄ ̄ ̄) /)
(\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )/)
...\( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ )/
101名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/15 23:56 ID:lzI4z4zM
だめぽ
102名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 00:30 ID:YkpPKufm
居心地いいなこのスレ・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 01:14 ID:e8ijO4Tf
いったい一つのMMO作るのに何年のスパンで考えてて、サービスが始まって
何年後にペイできると考えてるのかな。サドスン時間ってノンビリしてるよな。
104名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 02:13 ID:YJ/5D98N
warageつまらなくなったな
ダメージが強すぎるので先制攻撃当てたら完全に有利
数が多くて先に突っ込んだら勝つ

押したり引いたりの駆け引きが無くなった、
今でさえこの状態だからプラチナやオリハルコン出るともっと酷くなるな、
全員がプラチナプレートでも着ないと戦えない状態になる

生産品もまったく流通無い状態で
後半のバランス考えて無いから全てがボロボロ

オリハルコンなどを手に入りにくいレアにするとそれだけでレア装備依存ゲームになるので
オリハルコンが当たり前になる事前提でワラゲの調整してもらいたいね
105名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 03:00 ID:e8ijO4Tf
        はぁー大きいプールキボン
 スク水着は? ─v─────
 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄∧_∧ ∧_∧ < はぁー予算がないから
    ∧__∧( ´Д`)(´Д` ) ∧__∧
    (  ´Д)∧__∧∨ ∧__∧(Д ` ) < はぁーガマンしろよ
     / ヽヽ (   )~.~(   )~/ ハ
   (ヾ(.〜/   \./   \〜 )")
 はぁー> | |     | | |    | | < はぁー 今触った?
   (\ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/)
   (\( ̄ ̄ ̄ ̄二人用 ̄ ̄ ̄)/)
     \( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
106名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 10:00 ID:WGbbcnd5
WarAgeはPスキル必須になったそうですよ
近接系のPスキルとか
ありゃタダのアリーナだわ
107名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 10:24 ID:evQqCxf4
Live4ぶっ壊れage
108名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 10:34 ID:s+ymCSWv
あーやっぱり壊れてたか
109名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 11:36 ID:g6i4Nf4P
877 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/04/16 03:58 ID:8Ze4DVwP
>>830
>>831

禿げ孫、ぱくれ!
こっそりでいいから。
-------------------------------------------------

ネトゲ実況3がこれ以降の書きこみが見れないんだけど鯖dj?
110名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:41 ID:iq095ils
実況3おかしいね。
「なんでこんなに止まっているの?」
っていう、俺の書き込みも暗黒空間に消えたか。
111名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:43 ID:WGbbcnd5
live4とんでる
メモリ壊れたらしい
復旧を待て
112名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:45 ID:ynDx47tP
>>109
話の中に出てくるMoE本スレの中の>>830って何の話題だったんだ?
教えてエロい人
113名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:46 ID:NwxDlqzi
横山光輝死去orz
114名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:46 ID:s+ymCSWv
今見てきたが、Live4の復旧は明日以降になりそうだな
こっち使うからには、今日どんなパッチ来ても祭りにならないようにしよう
115名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:48 ID:KDQXJy2A
ageよ
116名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:50 ID:SFCYNCY9
いっその事これを機に合流したら?
117名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:50 ID:36w1BjaD
>>114
共有使えばいいのでは?
それとも共有のとこって鯖弱い?
118名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:50 ID:cux3s0Gi
>>112
WoWの仕様が紹介されていた
119名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:52 ID:g6i4Nf4P
パッチの時は一日一スレ消化ペースだから向こうの方が安心感あるなぁ
120名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:53 ID:yoGLXRC1
>>116
別に好きでこっちにいてるわけじゃなくて、
「祭りは実況で」ってルールに従えるよう仕方なくあっち使ってるだけ。

実況は再書きしやすくて便利だけどね。
121名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:54 ID:wrLYSOZh
パッチの度に祭りになってるからまだ向こうに本スレは移しておく方がいいと思われ
122名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:56 ID:2yX2yirI
て事は、こっちはLive4復帰までの臨時本スレで、
本スレは実況残留でよろしいか
123名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:56 ID:36w1BjaD
>>112
というか、取得だけならできる?
バイトから帰ってきて、877までは取得できたんだけど。
↓試してみて。

-Master of Epic- Day53[ResonanceAge]
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1081931466/
124名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:56 ID:SFCYNCY9
そうかぁ、最近あんまり祭り状態にならなかったから
良いかと思ったんだけどね。

■職業の枠組を撤廃しました。

とかなったら凄い祭になるとは思うけどさ。
125名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:57 ID:xYrq+XV5
ブラウザで2ch使うのは何年ぶりだろう・・・。
126名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:58 ID:ynDx47tP
>>118
ありがd
日本ではテストないしなぁ…。
127名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 11:59 ID:s+ymCSWv
>>117
共有なぁ あそこで祭りペースの書き込みやるとかなり危険そう
それでなくてもしょっちゅう落ちてるし
128名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:00 ID:ynDx47tP
>>123さんも感謝!
129名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:01 ID:s+ymCSWv
あぁ、ついでに2chブラウザから書けないって人、
game3は移行されたから、小規模とかなら板更新で2chブラウザから書けるぞ
その余波でLive4が今も使えないわけだが・・・
130名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:02 ID:D5YbEEph
ファーストテストいつまでやるんだろか。グラ変わったのと半スキル選択制に
なっただけで他は進展してるようには思えない…。
β1時のバグ再発あたりまえだし。これで順調にテストが進んでるのか素人ながら疑問。
ゲーム開発に詳しくてエロイ人、教えて!
131名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:02 ID:gLLiJonu
Live4復帰までネトゲ速報あたりに避難する?
132名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:06 ID:s+ymCSWv
>>131
パッチ次第で避難がいいんじゃないか?
丁度メンテ中のうえ、最近普段は書き込み数も落ち着いてるからな
133名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:08 ID:wrLYSOZh
>>123
取得ならできる
112はブラウザ使ってないだけかと
134名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:10 ID:36w1BjaD
>>131
速報もlive4ですよ。

ところで、
http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1080648002/998
という事らしいので、復活には時間かかりそうですね。
今日のパッチが神パッチだったら・・・
135名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:16 ID:s+ymCSWv
>>134
速報もダメだったんだな
書き込みあったのは●からか・・・
136名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:34 ID:ktA4ZhP8
どっかの馬鹿が連続コピー貼り付けて面白くもないのに荒らしてたからだろ。
しかも反応薄いのに反応みるために更新押しまくってブラウザに負担かける。

まあ底辺の人間のやることだからここでいくらいっても変わらないだろうけど。
137名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:36 ID:xYrq+XV5
パピコテスツ

>>129
グダグダの影響で、オレのボード一覧更新サイトは、
まだ対応しきれてなかったよ。
138名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:36 ID:2yX2yirI
ブラウザに負担かかりますかそうですか
139:名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:36 ID:rb+Mv37U
>>130
プランナーの上司変なのがいててそれがグチャグチャにしてるんでない?
シップブレンドよくできてたなぁっと今更ながらに思う
140名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:38 ID:wrLYSOZh
一人の人間がちょっと頻繁に更新したら鯖が壊れるんですか
141名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:42 ID:apxCMjaZ
>>136
池沼?一人がF5アタックしたくらいで壊れん
142名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:45 ID:Tr7x16gj
日本語変なのでコピペにされた人登場?
143名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:45 ID:ktA4ZhP8
そうやって正当化してもいいけど、最近の流れつまらん。
あきてきたらこうなるくさいね。
144名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:46 ID:qxlcrALO
そんなことよりGANDHI?って奴の死体吸うのはやってたんだが回復量が半端ない60とか
回復する。
本人が在籍してる時に技使うと回復量が違うのだろうか?それともバグなのか
145名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:47 ID:4Erbr5sJ
アルケミの俺は満喫してるけど他の職はたまったもんじゃないだろうなー。
Warも楽しいのはWARで殺しマンセーの奴らだけだろう、駆け引きしたい奴らとかはさぞかしつまらんだろう。、
必死に色んなものを使い分けるのが楽しい俺的には今が天国。

まぁテストだからって言葉に甘えるのもいいかげんにしたほうがいいんじゃないかハドソン
146名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:48 ID:wrLYSOZh
>>144
そもそも一回出てくるのでガード2匹コメット一匹シャーマン一匹で
倒せるのが二匹だけなのにつっかかってくるほうがおかしい。
しかもはずして毎回二匹狩れないし。

闘技場で鎌もって待ってるからこいよとかいったやつよりはまし
147:名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:48 ID:rb+Mv37U
>>145
名言^(ノ゜ー゜)ノ☆パチパチ・・・テヘヘッ(*゜ー゜)>
148名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:49 ID:xYrq+XV5
>>146
いやローカルルール読んでみろよ。しかもゲームに一切関係ない話するな。
▼その他
 ◇晒し叩きは厳禁!
 ◇煽り・荒らしは徹底放置!板違いのスレも徹底放置!
 ◇煽り・荒らしを放置できない人も同類!
 ◇AA乱用は控える
まあ俺はこれからバスケしにいくからどうでもいいわけだが
149名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:50 ID:WGbbcnd5
WAR活躍出来るように強化、他職弱体化したらこうなりましたって感じだな
補助職専念したい奴はいいだろうけど他はやってられん
150名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:50 ID:wrLYSOZh
何回見ても意味不明だなこれは
151名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:53 ID:ktA4ZhP8
水着ってブルーダイから作るらしいね、ブラックダイ集めてる奴は
何を作ってるの?
152名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 12:54 ID:J+FhS4ko
ウンコシステムにウンコグラ
バグ再発学習能力0
メールだしても瓦ねえ
もうグダグダぬるぽ
153名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:58 ID:wrLYSOZh
ガッ
154名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:58 ID:ktA4ZhP8
>>149
WIZとかの魔法の弱体化はしょうがないと思う。
遠距離魔法で以前のは強すぎた。
WARとかネタ職だったもんな
155名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:59 ID:evQqCxf4
>>151
ブラックダイを集めてる人はスキルアゲに必要な物が現状これしかないから集めてる。
156名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 12:59 ID:WGbbcnd5
いやWARいらないし
アリーナこもっとれ
157名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:02 ID:yoGLXRC1
WIZが壁も無しにWARに勝ててたのが間違いだったんだよ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:02 ID:ktA4ZhP8
価値がわからんから少しだけ倉庫に染料入ってるけど
たまに売っても1Gだからって捨てちゃうんだ。

ブルーダイ ライトグリーンダイ コーラルダイ ブラックダイ
の価値教えて!!!
159名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:04 ID:io/D3ENm
>>136
ブラウザに負担かけるくらい良いじゃないかwwww
160名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:04 ID:WGbbcnd5
ダメだこりゃ
大規模戦で近接職が簡単に活躍出来るわけ無いだろ
それを無理矢理しようとしてるのが今の仕様
盛り上がる訳ねぇ
161名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:07 ID:cux3s0Gi
価値や相場なんて需要と供給で決まるんだ
捨てるぐらいなら、あげますOOCでもして欲しがる人と話してみろ
まぁウンコ野郎もいっぱい釣れるがな
162名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:10 ID:ktA4ZhP8
>>159
専用ブラウザ使って軽減してる人に/dogeza汁!
163名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:10 ID:WGbbcnd5
近接職が簡単に距離詰められるように魔法ダメージ軽減・足止めネタ化
AC高くして弓にも強い
近づいたら高ATK武器・技で瞬殺
アホか
164名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:12 ID:wrLYSOZh
しかも石が出回ればツイスター+SBの速度で走ってくると
そんな奴をどうしろと
165名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:13 ID:sKTNctiy
β1はALCだったんだが今回はWARやってます。
神秘20の石とってFB使えるようになったんだけど、神秘魔法20上げるのも苦痛でした。
敵掛けも自己掛けも激しく詰まらん。よくこんな詰まらん魔法上げやってたなと昔の自分に感心しました。
166名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:14 ID:IHm0mRqs
本スレを小規模に戻して、実況3にパッチ情報スレみたいなのを建てて同時進行する形にしないか?
最近の本スレ=実況3の流れでいると、
いざ戻る時に誘導がうまくいかない+オープンに増加した厨がクソスレ建てまくりでそのまま隔離されてしまうっていうシナリオが脳裏によぎるんだ・・・
167名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:14 ID:ktA4ZhP8
魔法ダメージ軽減はやりすぎだと思った。
サンダーボルトがあればそこそこ勝てたのに
ネタ魔法になりつつある。
168名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:15 ID:KDQXJy2A
軽減じゃなくMagicがバグってるだけじゃね?
169名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:15 ID:io/D3ENm
>>162
ああ素で分かってないのかw
ブラウザって何かサーバーって何かちょいとググってごらんよwww
170名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:16 ID:wrLYSOZh
>>169
ID:ktA4ZhP8をNGIDに入れとけ
171名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:16 ID:WGbbcnd5
攻撃的なALCWarAge全然いないし補助職ばかり
FORは種FORがなんとか生き残ってるぐらい
NECなんていないしな
WAR_ageにするつもりならALC_ageとかFOR_ageとかNEC_ageもつくれや
172名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:17 ID:h9Fvylm8
>>166
祭りの危険さえ無ければ実況から小規模に戻るのはスムーズにいくだろう。
小規模にこだわってる奴は多いが実況にこだわってる奴はいない。
173名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:17 ID:ktA4ZhP8
>>169
いうと思った。
ブラウザに負担かければサーバーに負担かかるだろ、厨ばっかだな。
174名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:19 ID:h9Fvylm8
>>171
あの大量の墓とか目玉は誰か出してるんだね。
強さは別にしてNECはβ1から少なかったけど。
175名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:20 ID:KDQXJy2A
漏れはノアピと時間さえあればNECが最強になる気がする。
176名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:20 ID:sKTNctiy
あれだ。攻撃魔法を弓みたいにターゲット制にすれば弱体化スパイラルから脱出できるかと。
射程外、及びレジ以外は必中(自己ミスは知らん)ってのが強くできない足かせのような気がする。
177名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:23 ID:5ex07ree
うんちしたい
178名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:24 ID:io/D3ENm
>>173
うはwwwバカ負けwww
179名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:25 ID:wrLYSOZh
>>175
石無しだったらチェインも着こなせないNECがWARALCに勝てるとは思えん
180名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:25 ID:ktA4ZhP8
>>178
実況で粘着してた奴か?人違いだからほかに粘着しろ!
181名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 13:27 ID:FWxBjkur
もうみんなWARでいいじゃないか
無理してネタ職やる必要ないよ
どつき合いAgeヽ(´ー`)ノマンセー
182名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:29 ID:WGbbcnd5
とりあえず他職WARとタイマンで勝てるぐらいの基礎スペックくれ
今じゃ倍の手数出しても撃ち負ける
戦闘職=WAR限定にするならもうどうしようもないけどな
183名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:30 ID:2yX2yirI
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:04/04/16 13:17 ID:ktA4ZhP8
>>169
いうと思った。
ブラウザに負担かければサーバーに負担かかるだろ、厨ばっかだな。
184名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:31 ID:WGbbcnd5
単純なじゃんけんゲームが作りたいならもうどうでもいいけど
メール出すのも疲れた
185名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:31 ID:IHm0mRqs
>>172
以前、「実況3をMoE板にしたい」とかいうレスがあった。
本人は実況1・2が隔離という不名誉なものだと知らなかったらしいが。
そういうのと面倒だからここでいいじゃん派が実況に居座ってしまいそうな悪寒が、な・・・

まぁ現状でも2つに分けてやってるようなもんなんだが、
実況の方には、あくまでも一時的にいるっていうのを明示しておいた方がいいんじゃないかと思ったわけだが、
まぁ急ぎで決めなきゃいけないことでもないか。
軽くスルーしといてくれ。
186名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:31 ID:wrLYSOZh
>>182
タイマンなら勝てなくもないんじゃないか
殴り合いなら無理だけど逃げながら弓とかただひたすらワームとか
187名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:32 ID:KDQXJy2A
>>176
だからMoEになってからは弱体化なんてされないぞ
>>179
アリーナでは廃WAR相手でも勝ってるDTKは居るがな
現状NECが弱いってのには同意。
188名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:33 ID:D5YbEEph
もういい!もーーーーぅいい!!
世のENC共よ!俺様にFBかけるな!FzBなんてもってのほかだ!!
適正mobに0ダメがなんだ!プレート着込んだ奴に1ケタダメがなんだ!
俺様はこの拳と鍛えぬかれた肉体で勝負する。そう決めたんだああ!!!!!
わかったかこの野郎!ウワァァァァァァァァン
189名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:36 ID:4Erbr5sJ
最強厨がどこまで厨なのかをテストするために全員Warになってほしい。
一般人は思いつきもしない自分以外に対する弱体化案を見て笑いたい。
もうこのゲームにはそういう楽しみを見出す事にした。
190名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:36 ID:ktA4ZhP8
>>188
すまん、いち早くモンク弱体化メール送った。
サクリで200超えダメージ受けた時に決心した。
191名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:37 ID:WGbbcnd5
プレート強すぎ
WAR装備なんてどうなるんだよ。。
ギガスにもタイマンで勝てたりしてな
192名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:38 ID:wrLYSOZh
WAR鎧は無いんじゃないかな
スラブラが71と81だしEE上げるとAC上がるようになってるからさ
193名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:39 ID:io/D3ENm
>>185
このゲームに未来があるなら、いっそのこと2ちゃん外でのびのび出来るところ探すのもいいかも。
あくまで未来があるならだがなw
194名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:39 ID:rWoXH99q
ハドソンは日和見主義。間違いない。
195名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:39 ID:EdFlCzKE
β1の時は魔力ってどのくらい関係あったん?
196名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:40 ID:IHm0mRqs
短時間での攻撃力を
WIZ>>>War
にして、Warの戦闘技術あたりに詠唱妨害を試みられる技をいれてくれんかのう
197名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:41 ID:wrLYSOZh
>>196
騎士道の挑発は?
198名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:42 ID:WaqX5cLL
>>191
強すぎ

だけじゃわかんねーよ詳細も書けよ
このど低脳が
199名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:42 ID:WGbbcnd5
遠距離職は近寄られる前に殺す
近接職はいかにして近づくか近寄ったら即殺
そういうバランスにとれんのかね
200名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 13:45 ID:VBoQuV+8
よーしパパ、WIZだけどプレートモルゲンでWARへ特攻するぞ〜
201名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:48 ID:xYrq+XV5
WIZは雑魚と言う香具師も多いが、内実は違う。
彼らから破壊魔法という成分を除去するとこうなる。

 鉄 人 ク ラ ッ シ ャ ー
202名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 13:51 ID:1xBxUSoB
>>201
WIZに限らず大方のALCがそうなるわけだ
203名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:53 ID:WGbbcnd5
バランス取り放棄して弱いと文句あるのでしたら石で強化してください
みたいな感じならWarAgeWARと互換WARばかりになって終わりか
放棄したのかハドソン。。
204名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:54 ID:g6i4Nf4P
SHM+ENCかも
205名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:56 ID:KDQXJy2A
>>195
Magic40→60ダメ
Magic80→75ダメ
ストロングボルトだと平均これくらいかな
あとMagic以外にCastspeedが無くなってるのが純Wizの弱い原因。
206名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 13:56 ID:qxlcrALO
威力そのまんまで、足止め効果落ちて交互撃ちが無くなったらそら魔法弱くなるわなぁ
207名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:00 ID:MVYPfvoJ
現在魔法職が弱いのは成長しきってないからってのもあるな。
RAでは早熟ってイメージがあったが、MoEは完全に近接の方が上げやすい。

上位のノアピも手に入らないから上位魔法使えないし、スキル上げも出来ない状態。
プレキャストカオスフレアなんかが出来るようになれば集団戦でも活躍出来ると思うが。
208名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:02 ID:EdFlCzKE
( ゚д゚)ポカーン
209名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:04 ID:sKTNctiy
エンチャALC蔓延の初期状態ではWARがALCウゼェと言いつつ
武器鎧が軒並み上がったらこんどはALCがWARウゼェと言う。

210名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:05 ID:ktA4ZhP8
カオスフレア食らったことないんだがノックバックするらしいね?
ドロップするのはレジェンドかな・・さんざん弱いっていってた
WIZとかしかルート権取れないだろうがな。
211名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:09 ID:KDQXJy2A
>>206
それもあるねぇ、スキル制だとALCが強すぎるから
その為の処置だから仕方ないけど(Castspeedも
>>207
メガバで80台だから、カオスフレアは一体どれくらいなんだろうねー

212名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:10 ID:g6i4Nf4P
破壊魔法より相手の視界をかく乱させる技がほしいところ
分身したりする技あれば時間かせげるんだけどなぁ
213名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/16 14:12 ID:AnY0wRqv
 \ │ /
  / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─(⊃∀⊂)< いないいない
  \_/   \_________
 / │ \

 \ │ /
  / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< WARー!
  \_/   \_________
 / │ \
214名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:14 ID:ktA4ZhP8
>>212
かかしミミック!
215名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:14 ID:MxWdBqJq
216名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:15 ID:4W8knNxA
>>212
そんなあなたにISDN
217名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:16 ID:evQqCxf4
>>213
ワロタ
218名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:17 ID:g6i4Nf4P
>>214
案山子ミミックは対人で使いやすい技なの?
219名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:18 ID:WGbbcnd5
ミラージュだろ
220名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:19 ID:ktA4ZhP8
>>218
いやすいませんネタ技です。逃げてる時にたまに案山子切ってくれるかな?
ってぐらいの技
インビジとかも通用しないし駄目ポ
221名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:19 ID:wrLYSOZh
>>218
そもそも案山子ミミックはかく乱分身とかの技じゃない
効果は案山子を5秒だけ出現させる技
たまにMobのタゲが移って一発だけ避けられる事があるって程度
222名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:20 ID:qxlcrALO
裸ゴリラ召喚する技で出てくる人々は今回どうなってんの?前と同じ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:21 ID:4W8knNxA
>>222
裸の主人公が出てきます
種族違ったらだめぽ・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:22 ID:g6i4Nf4P
インビジをプレキャストしても近寄られたら消えた場所でほとんどばれるよ
インパクトステップとかできても再詠唱してる間に近寄られるしだめぽ
225名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:25 ID:qxlcrALO
>>223
新グラフィックが出るんですね。
以前のおっさんが出て来たらウケたんだけど。
226名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:25 ID:ktA4ZhP8
いやあそれにしてもNECのディアボリックアイはよくできてるぜ。
あれは正味やりづらい。PREでやられたらMPKやってくる奴を
できなくさせることができるからな、インビジやって逃げてる奴に
ディアボリックアイかけてるNEC見るとスカッとする。
227名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:26 ID:WGbbcnd5
ニュータ♂だったような
正直なんのための技なんだろうな
228名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:26 ID:FRvINb5p
ネイチャーも相手にFor居たら終わるネタだし。

透明化最強になったら面白くないけど、
もう少しインビジ系(POTとシャドウモーフも)は
面白くならないかな。
229名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:32 ID:WGbbcnd5
来週頃には延長か終了の告知あっても良さそうなものだが
ぐだぐだのまま終わりそうだな
短いからしょうがないけど
230名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:37 ID:WGbbcnd5
また小さいパッチだな
231名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:39 ID:D5YbEEph
パッチきたね
232名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:39 ID:WGbbcnd5
鯖アップ中すくな
233名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:41 ID:EwQMBplX
 最新パッチ情報 2004.04.16 Fri 

<不具合修正>
* 「通常攻撃」以外ではエンチャントスペル(「Freeze Blade」等)の効果が適用されないように修正しました。
* 一部のサウンドカード を使用してプレイするとフリーズしてしまう場合があった不具合を修正しました。
* テクニック「ハラキリ・ミミック」を使用すると防具の消耗度が減少してしまう不具合を修正しました。
* 攻撃を受けた時に一部の防具の耐久度が減少しなかった不具合を修正しました。
<調整・変更>
* スクリーンショットの画像フォーマットを、BMP・PNG・JPEG の3種類から選べるようになりました。
System→Option→General から選択出来ます。
234名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:42 ID:EwQMBplX
なんか変な修正
235名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:42 ID:U40w5qor
クリエーターは無視ですか?ああ、そうですか・・・・or2
236名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:42 ID:WGbbcnd5
プレート装備つけてりゃ無敵かね。。
237名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:43 ID:g6i4Nf4P
* 「Master of Epic」ファーストテストにつきましては、4月30日をもって
終了とさせて頂きます。
238名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:43 ID:wrLYSOZh
* 「通常攻撃」以外ではエンチャントスペル(「Freeze Blade」等)の効果が適用されないように修正しました。

種に乗らないって事か
239名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:45 ID:g6i4Nf4P
エグゼやチャージ系の技にものらないんじゃないかな
240名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:45 ID:v6Tni6nP
MNKがちょっとだけお得な感じかな・・
PNG選べるのは良いね、HDDが逼迫されない
241名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:46 ID:wrLYSOZh
2004.04.16 Fri
★ FIRST TEST INFORMATIONを更新しました

4/20に魔法関係の大幅な変更だと
ハドソンやる気が出てきたみたいだな
242名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:47 ID:WGbbcnd5
20日から魔法の検証だとさ
アクション生産導入は今回無いかもしれん
243名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:48 ID:evQqCxf4
チャージにものってないね。
244名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:49 ID:g6i4Nf4P
ショックボルトでギガスを倒せる時代が再来するのか
245名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:50 ID:evQqCxf4
長文になるから内容のコピペはするなよ。と
246名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:51 ID:3opox5Xq
magicの影響度が激しく上がってるな
しつこく書いてきた補助魔法の効果時間にも影響するようになってて嬉しい
これでMS20賢者の石のFBだと効果時間は恐ろしく短くなってるはずだ
247名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:52 ID:sKTNctiy
ウホ!ライジング40になってる・・・・
248名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:52 ID:EwQMBplX
ハドスン頑張れよ
249名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:54 ID:wrLYSOZh
神秘にCalling、回復にGroupHealingがあるな
Calling面白そうだな
250名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:55 ID:sKTNctiy
で、テスト進行の効率を重視して死の旋律と牙は無視られるわけですね。
251名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:55 ID:aYizJKds
Lightning Blade 登場か
熱いな
252名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:58 ID:sKTNctiy
さぁALCAgeの始まりでつよ
253名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 14:59 ID:WGbbcnd5
技によっちゃエンチャかかったメインのが強いな
254名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:01 ID:wrLYSOZh
FBFzBは一時的に使用不可になるっぽいな
255名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:01 ID:EwQMBplX
Illusion Shieldか
両手持ちかなあ
256名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:02 ID:cux3s0Gi
うお 吸血と輸血はどこいった?
257名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:03 ID:3opox5Xq
魔法をここまで変えてくるとは思わなかったな
これは魔法のバランス調整が終わった後に、
WarやForにも本格的な技の調整が入るとヨソウ
258名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:04 ID:weAEqnoV
>>256
NEC魂か牙に移動するんじゃない?

ところで、昔からある謎アイテムの詩は死の旋律の伏線だったりしますか
259名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:05 ID:qxlcrALO
自然調和と召喚で虫か?
260名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:06 ID:douQaC3T
あーあ、こりゃ祭り必至だなぁ
はやいとこlive4戻らないと危険っぽい
261名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:07 ID:WGbbcnd5
祭りちゅうか人激減しそうだな。。
262名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:08 ID:wrLYSOZh
謎アイテムの詩なんてあったっけ?
263名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:11 ID:sKTNctiy
よし、今のうちにFB使って接近カンストさせとくわ。どうせ神秘20以降削らんといけんだろうし。
264名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:13 ID:iq095ils
コンフュ消えた?
265名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:15 ID:WGbbcnd5
これでタルとかはPTでないとまず無理になるかな
266名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:16 ID:EwQMBplX
こりゃテスト延期だな
267名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:16 ID:FbmKv3Iq
mouyattenai

268名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:17 ID:SFCYNCY9
ALC作らなきゃー
269名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:17 ID:WGbbcnd5
多分zGWに食い込むことはないと思われ
魔法の検証終わったら終了だろ
270名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:21 ID:U40w5qor
* 「Master of Epic」の正式サービスにつきましては、
2015年5月1日をもって開始とさせて頂きます。
271名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:23 ID:iq095ils
近接攻撃スキル0で育てて破壊魔法50で放っておいたALC、また
育ててみようかな?
272名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:27 ID:SFCYNCY9
ACの高い装備には魔法防御−の属性が追加されたりするのかな?
273名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:30 ID:FRvINb5p
水と風の魔法が多すぎる希ガス
でもBuffや回復だから関係ないのか

>272
そんなことしなくても、EE上げてたらResist上がらない罠
274名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:32 ID:FRvINb5p
ナイトマインドとかの完全レジストも無くなるのかな
275名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:32 ID:WGbbcnd5
近接戦闘系の検証テストは終了したってことかね
276名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:33 ID:sk5TKhM8
(例) Light ・・スキル10→少し明るい 、スキル50→明るい 、スキル100→とても明るい
277名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:34 ID:qxlcrALO
>攻撃側 : 武器攻撃(物理抵抗)+炎攻撃(火属性)+移動速度ダウン(地属性)のテクニック
    ↑
これはどんな状況なんだろう?
278名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:36 ID:SFCYNCY9
>277
FBかけた弓で鈍足矢を打つとか?
279名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:37 ID:FRvINb5p
ルーティングシードじゃない?
…違うか

ただの例かと
280名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:37 ID:qxlcrALO
>>278
技にFB乗らないのは一時的なのかな?
281名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:38 ID:2yX2yirI
触媒の値段戻ってるぅぅぅぅ
282名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:39 ID:SFCYNCY9
公式に乗ってる魔法ぐらい店売りorクエストで入手できるようにしてくれYO-
283名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:41 ID:iq095ils
シャーマンの虫召還なくなるのかな?表にないけど。
あれでウミヘビ釣るのが好きだったのに。
284名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:43 ID:6x2VX80Y
今朝神秘20の石2個でたが、ぬか喜びだったか・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:49 ID:MVYPfvoJ
ここに来て徹底的な魔法見直しとはハドソンもやってくれるな。
まだ楽しめそうだ。
286名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:52 ID:FRvINb5p
生産が放置は残念だけど、
新しい要素作ってごまかさず、今のものを調整してよい物にしよう
という姿勢は好感持てるな。

魔法は専門化が図られて良い感じだね。
MSが 万 能 とか煽られることももう無い。
287名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:56 ID:NKkEDv00
精霊召還消滅か。
もうシャーマンって呼称は廃止だな。
288名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:57 ID:qxlcrALO
魔力0以下の数値も無いと、結局、ACLもプレートマンセー魔力イラネのままなような…
289名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:57 ID:NKkEDv00
と思ったら

>例えば、補助魔法と召喚魔法の両方を育てた者だけが、Recall Elementalを使用可能になります。


石必須かよ
290名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 15:58 ID:iJGRvX8i
なにより、今後の方針をきちっと明記してくれたってのが、
テスターとしてはうれしい限り。
291名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:00 ID:SFCYNCY9
これでNECとALCが統合されてたら面白いんだけどなw
292名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:01 ID:iq095ils
>>288
でも補助系の効果時間とかに魔力影響あるんじゃない?
FBかけてもすぐ切れるとか。ダメージあんまり増えないとか。
293名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:03 ID:KDQXJy2A
漏れのお気に入りだったファイナルジャッジも消えてるーー
>>288
補助魔法にも関係するからそれは実際試してみないとわからんな。
294名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:08 ID:W5uouGck
つかさ、何で技名が英語なんだよ。カタカナで書け
まったくちっとも統一しようとしてないな
295名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:12 ID:ppi/sOQy
しかし、やっと期待できる修正が発表されたな。
スレでさんざん言われてきた、魔力の魔法への大幅な反映、多種スキルを
組み合わせて使うスキル、Raisingの上位移動、RAでは実装されていた、
各種魔法スキルが高い場合の低位魔法の強化、レジスト実装、等等。
完璧でなくても、それなりに入ってくれば、RAβを超える。

体力馬鹿のWarも魔法レジ低い為にWizに殺される事もできる。
Wiz強化されても、装甲は薄いが、近接も高め、魔法レジも高いNecがALCを
殺すこともできる。Fzbは種に乗らなくなったが、弓さえなんとかなれば、
遊撃手として戦場で活躍できるFor

各初期SHIPの個性が際立ってくる日も近いかもしれない。
そして魔力や魔法レジが無駄スキルじゃなくなる為に、多様化するスキル振り。
生命力などカンスト前提のような今の仕様から抜け出し、生命力でさえ削って
他のスキルに振る利点も出てくるだろう。
296名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:33 ID:R/CGnl2E
FB/FzBがMain攻撃にしか適用されなくなったので
Mainが連射可能なMonkが結果的に強化ですよ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:36 ID:WGbbcnd5
もう検証テストしかしないみたいだし
バランス論議は無駄だな
298名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:37 ID:iq095ils
>>296
属性の表示が表としてきちっと出てきたので、予定通り属性影響に
なるのかもね。単にダメージプラスでなく。
299名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:40 ID:NhhGIDrt
HS100にならねーとリザレクつかえねーのかよ・・・糞だな。
影響するのは復活時のHP回復量とかにシテクレヨ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:42 ID:ppi/sOQy
>>296
Main連射有利なmonkが強化とは一概に言えないかも。
魔法レジ導入されれば、魔法に弱くなっちゃうから。
そしてFB使えるmonkも高位ENCのFBに確実に負け、Vigorは使えなくなる。
食べ物と飲み物には困らなくなるみたいだけど。魔力-で神秘20しかない
FBがどの程度になるのかが見物だ。
パンデモは魔法レジ係数0.9だし、魔法攻撃にはきつくなりそうだね。
preで補助もらって通常攻撃連打してればそれでいいのなら確実に強化だ。

通常攻撃にしかFzb乗らないとすると、攻撃力は低いがディレイが少ない武器
なんかに利点が出てくるなあ。ディレイが素手並みの短剣なんかが出てくれば
おもしろくなりそう。
301名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 16:46 ID:FRvINb5p
ショートソードとWAR盾構えるENCを誰かやってくれること希望。
MGでWizに突っ込んで剣で切りまくり。
ここぞ、というときは幻影剣に幻影盾で神風。
302名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:17 ID:NSG8AI9+
303名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:19 ID:epRY1F+d
ふかつ
304名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:22 ID:NSG8AI9+
なおた
305名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:31 ID:KGrhZJOd
歌と踊りはー?
306名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:34 ID:FRvINb5p
技は後回しぽ。

1,武器と防具の調整
2,魔法の調整
3,技の調整?

3番が無かったら…ガクガク
307名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:35 ID:kJSU82Wp
リザレクションスキルロスト無しキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
308名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:38 ID:XhtEaRvl
ライジング40でつか
どーやらサドソンはクリエーターは掘るなと言いたいらしいのぉ
309名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:38 ID:kJSU82Wp
>>308
普通に考えてスキル0から使用可能は便利すぎたからだろ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:39 ID:W5uouGck
3.テスタ調教
311名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:40 ID:FRvINb5p
DestroyUndeadって…


それよりリジェネを
Regene Ration
って読んで、ゴハン再生?なんて思ってしまった
切り方間違ってるよ

re-gen-er-a-tion だから、

Regener
ation

ってするべき。
312名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:42 ID:XhtEaRvl
>>309

防御80とかが堀り80とか鍛冶屋80なみに簡単に入手できればかまわないんだけどね
どーせ当分20のままだろうなぁ
313名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:44 ID:FRvINb5p
今までは魔法が未調整だから20に留めてたけど、
今後はそうでは無いんじゃないか?
どのスキルも80くらいまではファーストテスト中に出そうな予感。
314名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:46 ID:P8yrVj7K
スチームも60かぁ、また上げなきゃいかん
315名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:51 ID:wrLYSOZh
レイジングもスキル上げて最高100とかにして
MW装備を鍛冶か掘りの職業装備にすれば問題ないだろ
316名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:51 ID:sKTNctiy
ネオク高原みたいなところがあるとライジング要らないんだけど、
ライジングが無いと生産苦しいって状況を何とかしてほしいよね。
堀場にはForge完備してほしい。もしくはクリエイターはクリエイター協会に登録(有料)すると
堀場のトロッコ(安全のため人は乗れない)で町に鉱石、木材を送れるとか。
317名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:53 ID:ikvmod23
あのさ、パソコン買い換えたんだけどさ、インストールしようと思って当選メールにのってたアドレスにアクセスしようとしたらなくなってるんだけど、どうすりゃいいんだ。
318名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:54 ID:FRvINb5p
MS面白いスキルになりそうだなぁ。
MS20で鎌にFB付けてソーンかけ直しつつ一撃離脱とか、
崖の上からペット撃ってくるヤツにDispel→ワープで終了とか。
逆に崖の上からCalling→インパクトステップとか、
落下自殺しながらCalling発動させて…。

うほっいいENC
319名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:56 ID:9OzXja1a
316がいいこといってる
320名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 17:58 ID:XhtEaRvl
トロッコ良いね
とにかく生産やるにあたってクリエーターで始める優位性を持たせてくれ
321名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:00 ID:W5uouGck
クリエイターだが面白くない。スキル上げ場所が無い
せめてForge+Anvilセットを好きな場所に置かせてくれ
322名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:01 ID:yZwypZ4W
そういや共有しかMoEの取引スレないのかな?
なかったら立てたほうがうれしい
共有なんて暇で暇でしょうがないときしか見ないから
323名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:03 ID:epRY1F+d
>>318
無理心中いいねw
324名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:03 ID:NSG8AI9+
フリーフォージも全堀場じゃなくて
適度に配置すりゃいいけどね
325名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:03 ID:yZwypZ4W
age スマソ
326名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:03 ID:MVYPfvoJ
>>322
一応共有にあるんだから分散させなくてもいいんじゃないか。
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1070191458/
327名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:06 ID:XPnjg9H6
クリエイタ・踉擦猟汗阿魯???場ケクション生産入ってからでないかね。
ウ髟阡札?D轡腑鸚源再各?「気譴燭薀?D螢┘ぅ拭???ケ技とかも追加され
そう瘢雹だし。
328名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:06 ID:vfC5XnkW
WarAgeイプスにGM2人降臨中
329名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:25 ID:sKTNctiy
いねぇじゃんか
330名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:29 ID:8k9fr/FY
・魔法スキル ステータスの魔力への影響力65%
・精神力スキル ステータスの魔力への影響力35%
↑なんか自分の意見が採用されたように思えて嬉しい。

それにしてもまた、思いきった変更ですね。
こういう風に大幅な変更がこれからも来るのなら、MoEの将来は明るいものになりそうです。
331名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:39 ID:bzZlDlx4
実況3の方のスレ止まっちゃってるんだけど
本スレこっちに移動したの?
332名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:45 ID:wrLYSOZh
live4鯖が壊れて書き込めなくなってる
333名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:46 ID:38kjcAxF
うーーーーん 神ゲー復活の兆しが見えてきたな・・・・
WoWのだらだら書かれた文章より全然熱いものがこみ上げてきたのは漏れだけだろうか
334名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 18:48 ID:W5uouGck
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | Moon Voyage !!
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|   Sword Dance !!
         ./ /_λ     , -つ     \
         / / `Д´)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\ λ_λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( `Д´)
        |     /.          . >  ⌒ヽ
       /   /             /    へ \
       /  /               /    /   \\
      /  /               レ  ノ     ヽ_つ
     / ノ               /  /
   _/ /                /  /|
  ノ /                 ( ( 、
⊂ -'                    |  |、 \
                     .  | / \ ⌒l
                       | |   ) /
                      ノ  )   し'
                     (_/
鯖不調多いな。情報は
サーバダウン(鯖落ち)情報 Part16
http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1082100928/
335名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:02 ID:evQqCxf4
今まで高価だった物が一夜にしてゴミになるのがβの楽しいところ。

336名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:04 ID:rN6b4RCf
人がゴミのようだ
337名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:05 ID:nE/xnIeT
物がごみのようだ
338名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:05 ID:TIqLfiGo
水中戦はまだですか?


・・・( ´Д⊂
339名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:14 ID:wrLYSOZh
森のスライムって黄ペットに出来るんだな
気持ち悪かったんだがついて来るから可愛くなってきたよ
340名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:22 ID:D7vp8rlS
>>338
ワラゲじゃ水面で攻撃できたり、技使ったり出来たけど。
341名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:23 ID:QY4elk3/
地味に弓のディレイupしてないか?
元から嵐弓490だっけ?
342名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:37 ID:rN6b4RCf
廃神増えたなぁ。
上級職の廃神は真なる意味で廃神と呼ぶにふさわしいね。
343名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:44 ID:TIqLfiGo
>>340
いや、水面じゃなくて水中
もしかしてWarAgeだと出来るの?
344名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:47 ID:GA25xtcQ
おれはwarで水中にいる時攻撃されたことあるよ
345名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:49 ID:D7vp8rlS
>>343
水中は無理かなぁ。
>>344
ペットじゃない?
346名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:49 ID:8k9fr/FY
陸にいる時にタゲられて魔法詠唱開始 → 水中に逃げ込んだ後で魔法発動
これじゃないの?
347名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:52 ID:nE/xnIeT
出来るつーの
348名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:53 ID:wrLYSOZh
水中戦闘はできるよ
水泳鍛えてないと動き難いからやる奴少ないけどな
349名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 19:56 ID:GA25xtcQ
>>346
たしか裏口で水のところで見方が撤退してきて敵がそれを追ってきてて
底を通ってすり抜けようとして攻撃受けて死んだからたぶん魔法じゃなっぽ
350名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:01 ID:ZaPW1/Aq
ワラゲでは水中でも攻撃も魔法もアクティブになってる
いつの頃の話をしてるんだ?
β未経験者が大杉
351名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:02 ID:NSG8AI9+
>>350
βをワラゲだけだと思ってるのか
352名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:03 ID:NwxDlqzi
βといっても終盤だろと
353名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:10 ID:QPOjb1bN
・RAβでは水中戦闘がありで終了された
・MoEでは水中戦闘ありで開始された

ワラゲ民なら常識だろ
354名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:12 ID:Y7iKmRem
なんか1年ぶりくらいにRAみたんだけどびっくりした。
色々見てたら面白そうなんだけど序盤がマゾいってのはやっぱりなのか?
355名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:13 ID:TIqLfiGo
WarAge未経験なんで知らなんだわ
皆thx
356名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:14 ID:Y7iKmRem
sage忘れてました。かなり勝手を忘れてました。ごめんなさい。
357名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:22 ID:lJfqZWsL
チャーム無くなったと思ったらスペシャリティからスペルに移されてたね
情報として
チャームダンスのミスティックを使ったらチャームになった
Charm MP:23 パウダー2 CT:207 D:292 S:防40
    魔力で対象を魅了し 敵同士で戦わせる(β未実装)
効果はまだまだ未実装な様で
AはCharmをBに唱えた!
と出るだけです
358名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:28 ID:EywrE43A
特殊なシップにならないと使用不可能な魔法も登場する予定です。
例えば、補助魔法と召喚魔法の両方を育てた者だけが、Recall Elementalを使用可能になります。

いまさらだけど
複合スキル技キタァー
近接系にも期待期待
359名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:33 ID:MVYPfvoJ
FBが技につかなくなって対Mob戦でのALCがかなり弱体化されてるな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:39 ID:C9m7IX/0
>>359
まあそれがあるべき姿だろ
FzB初めとしてBuff山盛りで近接職顔負けの殴り合い
なんかおかしいしなw
361名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:39 ID:G5zHHix+
NECをせめてALC並みのEEにしてくれ・・・
362名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:42 ID:NSG8AI9+
>>359
元々技使ってないからそうでもないんだが
363名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:42 ID:FRvINb5p
Buff山盛りで通常攻撃 vs 技山盛りでラッシュ

スタミナ的には後者が不利だけど、
Buffのかけ直しを考えると前者とどっこいだろうね。
いい案配だ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:46 ID:vbo/j47/
俺も雑魚狩りボルテぐらいしか使ってないからどうとも…
365名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:47 ID:xNNJuFCd
buff=補助?
366名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:47 ID:rN6b4RCf
スケール装備の一部のアイコンが変わってるね。前から?知らんかったわ
スキル高くなるとビスクの防具屋ものぞかなくなるからねぇ
367名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:48 ID:NSG8AI9+
>>365
そう
368名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:49 ID:xNNJuFCd
そうか、ありがと
369名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:50 ID:epRY1F+d
尼巣で双子狩り中っぽい どんどん便乗来てください
すこしでもMF巻物がでてくれないと買うことすらできないので
370名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:51 ID:G5zHHix+
>>364
ヘズラーで雑魚蜘蛛をめっちゃ集めてボルテすると面白い。
371名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 20:52 ID:QPOjb1bN
エンチャの通常攻撃のみってのは属性付加実装へのつなぎ、暫定措置だよな?
372名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:04 ID:C9m7IX/0
>>371
強すぎどうにかしるってmail多かったからの様子見
じゃないかな反応見て決まるんじゃないかと
サドソン側からしても技や種に乗せたりで100ダメとか
好ましくは無かっただろうしな
373名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:05 ID:aYizJKds
今回の仕様だとMNKの一人勝ちだからな
再修正の可能性は結構あると思う
374名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:09 ID:ntmXHUHl
>>371
そんなに器用だとは思わないけど
これで種やボルテにのらなくなったんだからいいんじゃねーの
攻撃力多少足りなくてもディレイが
早い武器を選んだりするって事も起こるかもしれない
375名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:13 ID:vbo/j47/
>>371
Blade魔法の効能が通常ダメ+は0になって属性が付くだけ。なんて魔法にはなりませんよ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:21 ID:NhhGIDrt
FBの効果は一発だけ、のほうが楽しいのにな
377名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:22 ID:FRvINb5p
>375
そうなったら強そうだなぁ。
属性レジを80とかにするのは至難だから、
実質AC貫通って事になるだろうね。
378名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:23 ID:K/opZNNK
このゲームほんとにテスター泣かせだな
毎回の極端な仕様変更でその度に何度キャラ作り直すことか

ファンサイトは数十件潰れてきたな
RANAもそろそろ限界じゃないか?

テストだけで疲れて止めたやつ数千人居るだろう
テストだからしかたないと言うレベルじゃないぞ

計画性無さすぎ計画性無さすぎ計画性無さすぎ

せめて技やスキル移動など大幅な変更する時は
100スキルポイントくらい好きに動かせるようにしてくれ
379名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:25 ID:W5uouGck
調教がたらんな。巣にお帰りください
380名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:26 ID:JJdsrAMx
尼巣ですか
381名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:27 ID:WGbbcnd5
正直な話そろそろ限界だけどな
最終的な仕様が見えてこないからなぁ
多分β1とは全く違ってくるんだろうけど
382名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:28 ID:9j3ittxp
道筋をテスターに作らせてる時点で(ry
少しはハド損も強気で行ってくれよ
383名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:28 ID:du1xF2eU
>>378
ふーん。で?
384名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:29 ID:vbo/j47/
>>376
楽しく無い…
>>377
そういう考え方もあるかー、確かに強そうだな
>>378
文句があるならメールすれば?出来なければ止めた方が精神衛生上良いだろ。

ところでIllusion ShieldとIllusion Sword。これで召還したブツは、該当Skill(盾,刀剣)無くても使いこなせる?
385名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:30 ID:GYnzZO1n
リープ90に移動か・・・
マゾ・・・orz
386名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:31 ID:W5uouGck
>>384
スキル無いと使えない。いくつかはIS持ちに訊いとくれ
387名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:34 ID:vbo/j47/
>>386
即レスありがとう。
盾も刀剣も取ってないよ…(棍棒使ってる)
388名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:34 ID:LjpQcdoB
尼巣でキーパートレインするなら、OOCかなんかで一言言ってくれ
倒せないなら手を出さないでくれよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:41 ID:xNNJuFCd
>>388
あぁそれ俺だわ
晒していいぞ
390名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:42 ID:ktA4ZhP8
>>385
社員とかはリープカーニバル使ったことないんだろ。
対人当たる分けない。当てれるのは素人だけMOBにしてみても
ALCのFZBの方がダメージ結局は大きい。
しかも継続魔法無し。一発限りネタ魔法オンパレード。
ネクロ終わり。
391名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:44 ID:g6i4Nf4P
いっそのことKeeper2体が尼巣を定期巡回でいいな
392名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:45 ID:rN6b4RCf
まぁ石のおかげで尼巣に活気が出てよかったじゃないか。
393名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:48 ID:K/opZNNK
>>388
それオレだ晒すなよ。

アイテム狙いの場合半分HP削ってから引っ張ってくるので
あとの処理ヨロシク、タルキングも半分削って下の階段まで引くので
仲良く共闘しようぜwww
394名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 21:50 ID:g6i4Nf4P
そういうときはタルキングにヒーリング
395名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:07 ID:8k9fr/FY
>390
オープンテストまでには是非そのように仕上げてほしい、などと思うのはさすがにマズイでしょうか・・・
一発屋・ネタ魔法大好きなんですけど。
396名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:10 ID:JJdsrAMx
ネサロが
ピンチ
397名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:11 ID:cux3s0Gi
いまさらで申し訳ないが、
パンダ♀って遠目には髪を染めたおばちゃんパーマの人にしか見えん

なんとかしてくれ
ナイスバディなのにもったいない
398名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:12 ID:xNNJuFCd
>>396
あぁ、すごいことになってるな
399名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:14 ID:g6i4Nf4P
サロンのスレタイがクラスタスキャン状態になってる
400名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:18 ID:D7vp8rlS
>>396
サロン笑った。

222 名前:ネトゲ廃人@名無し :04/04/16 22:16 ID:7NURA3eP
鬱スレだけで550あるな

らしいよw
401名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:19 ID:wrLYSOZh
すごい勢いで立ってるな
どこに貼ったんだろ
402名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:20 ID:8PtDe9vU
>>396


なんじゃこりゃああああああ!!!
403名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:21 ID:JJdsrAMx
【最近】無料ネトゲ案内所Vol.57【ネタ無し】
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1081261060/98

まさかな・・・
404名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:22 ID:vbo/j47/
>>396
パイナポー
405名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:25 ID:g6i4Nf4P
>>403
MOEは予備がこの小規模あるしサロンに立ってるMOEスレはAA板になってるから可能性は低いな
406名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:26 ID:rN6b4RCf
ヌルポ
407名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:31 ID:wrLYSOZh
がっ
408名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:35 ID:Tl3CvX4K
>>396
banananかよ・・・RO厨か
ν速でも邪魔だから消えてくれと
409名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:39 ID:JJdsrAMx
>>408
バナナン?RO?ニュー速?
410名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:42 ID:Uglyyvkc
サロンワロタ
すげーいきおいで増殖してるな
411名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:47 ID:du1xF2eU
尼巣ダメ・・・
トレイン厨にひき殺されまくり。
412名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:48 ID:8PtDe9vU
なんで尼巣今人気あるの?なんか石でも出るようになったんですか?
413名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:49 ID:WGbbcnd5
いまさら神秘石とっても意味なさげだが。。
414名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:52 ID:FRvINb5p
今の時代は拝火教でレジ上げ。これ。
新魔法仕様でレジがAC並に重要になる。



…と思う
415名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:54 ID:rN6b4RCf
拝火教がはやりそうだな
416名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:55 ID:WGbbcnd5
レジをとるかACとるか
ACとるかMagicとるかポイント振りに悩みそうだな
417名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:57 ID:g6i4Nf4P
トレイン〜トレイン〜走って逝く。トレイン〜トレインどこまでも〜♪ ヽ(・∀・)ノ
418名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:57 ID:qxlcrALO
逝くのは大抵他人なんだけどな
419名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:58 ID:8PtDe9vU
しばらくスレ見ないうちにいつの間にレジ効果とか反映されるようになったの?
公式には載ってないが。。。
420名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 22:59 ID:rN6b4RCf
421名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:00 ID:WGbbcnd5
20日のパッチで予定
ttp://moepic.com/testinfo.html
422名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:00 ID:Vpu1BWGM

オープンβまだなのですか?

まだなのですか!
423名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:01 ID:8PtDe9vU
>>421
サンクス!
なんかすごいことになってるね・・・。ALCを選んでおくんだったと激しく後悔_| ̄|○
FORは今回放置ですかそうですか
424名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:03 ID:WGbbcnd5
FORとNECはほぼ放置に近いな
425名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:03 ID:FRvINb5p
WARだって、キックや酩酊は放置どころでなく放置だぞ
426名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:05 ID:ntmXHUHl
ALCね
おもしろそうだけどあいかわらず魔法あげがね
だるすぎなんだよね
427名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:06 ID:WGbbcnd5
まだ実装されてるだけましじゃないかな
威力・効果なんかのバランスはまだこれからとるんだろ
多分
428名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:06 ID:rN6b4RCf
FORは弓がきたじゃないか
429名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:08 ID:FRvINb5p
1,装備 2,魔法 3,技

この順でやってくれることを願おう。NEC、FOR、MNKは技が全てだし
430名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:10 ID:WGbbcnd5
FB・FzBなんかの取り扱いが今後どうなるか
メイン攻撃のままってことはないだろうし
属性攻撃になってレジ無いときつくなるのかなぁ
431名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:14 ID:FRvINb5p
メイン攻撃のみってのも面白いと思うけどな。
でも、属性の名前が付いてるのに、ただのダメージ増加だけだったら
寂しいし、そんなことは無いと思われ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:14 ID:xNNJuFCd
ストロング売ってねのか、店売りになるかもしれんから様子見るとしよう・・・
433名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:15 ID:8PtDe9vU
今回属性の実装予定が発表されたからFBFzBは間違いなく属性効果になるだろ
434名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:15 ID:ktA4ZhP8
>>395
ネタでも限度がある。本当に使えない魔法とかをアルケミストの触媒より
高い金使って覚えるそうだ。
誰が好き好んでやるかっていうのが問題。
435名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:20 ID:WGbbcnd5
FBなんかはWARでもレジスト可能だけどFzBやLightningBladeはレジれない
のでAC無視してダメージいくとかかな
まぁ石で上げられるけど種族補正もあるし弱点は出てくるな
436名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:20 ID:Hmpr+Gyw
    ∧∧
    (,,゚Д゚)    ヨイショ....
   / つ〜⌒ヽ
   ( (';; _, ...,,)
   ∪,)....´;;;,,,..(ヽ
    (::::::ノ⌒)_ヽ)
      ̄   
   ∩⌒>⌒ヽ ゴソゴソ
  /(';; _, ...,,)
  ( ,)...´;;;,,,..(ヽ
  U(::::::ノ⌒)_ヽ)

   ∧∧
  /(*゚Д゚) フトンサイコー
  / :::У~ヽ
 (__ノ、__)

  _  カタカタカタ
 .//|:|   /'∧   
 | |..|.|  (Д゚,ノ⌒ヽ フトンサイコー
  ̄ll ]-、と/~ ::ノ:::)
  ̄ ̄ ̄|(_:( :: ,:_)
          ̄~
437名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:21 ID:uiYTi8Ko
>>433
でも属性攻撃になったとしても、炎剣と雷剣のスキル値が全然違うのはいかがなものか
438名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:21 ID:Qnq3pGtD
ワラゲでは呪文抵抗50程度では意味なくなるのかな
439名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:21 ID:Hmpr+Gyw
Lv1 ネトゲは空いてる暇な時間にしかしない
Lv2 他の趣味の時間を削ってネトゲ
Lv3 睡眠時間を削ってネトゲ
Lv4 風呂、食事の時間を削ってネトゲ
Lv5 友達の遊びの誘いよりもネトゲを優先
Lv6 ネトゲのためだけに学校や会社、家事をサボったことがある
Lv7 外出する時間があるならネトゲしてた方がいい
Lv8 ネトゲをするために学校や会社をやめた
Lv9 自分のせいで周りの人間に迷惑がかかってても気にしない、または気にならなくなる。
Lv10 どうせ死んだら同じだから、好きなことをやりたいだけやればいいと言い出す。
440名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:27 ID:g6i4Nf4P
LvMAX あなたのMMORPGに対する情熱を、Master of Epicにぶつけてみませんか?
ゲームバランス調整から新エリア・種族の拡張、そして新たな時代の創造まで、Master of Epicと心中しても良いという同志を募集します。
特に数ヶ月以内に札幌勤務が可能な方は、今すぐご応募を!
441名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:29 ID:Hmpr+Gyw
そうきたか、ワラタ
442名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:29 ID:12hObbva
回復魔法オンリーのCLEって役にたたなそー





orz
443名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:31 ID:QPOjb1bN
>>437
位置(ランク)もテスト項目じゃね?
444名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:32 ID:hQRYO9UN
もし札幌じゃなかったら応募してもよかったなぁと思った
就活中の大学生がここに。
445名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:46 ID:9a4672/j
test
446名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:52 ID:evQqCxf4
そろそろ水着のレシピをこっそりと教えてくれませんか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:53 ID:wSlL1RXp
町のいたるところでマジックとレジスト0にしてもうたって愚痴が聞けてワラタ

精神78 レジ69の漏れは勝ち組でつか?

NECでつが・・・orz
448名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:56 ID:wSlL1RXp
>>446
青染料と複数スキルがキーワードと聞いたぞ
449名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:58 ID:9a4672/j
精神91.5でよかつた
450名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:58 ID:g6i4Nf4P
>>447
これからも精進なされよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/16 23:58 ID:QPOjb1bN
850で足りるかどうか、だな
452名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:00 ID:aUdbmNlV
>>446
水着といえば海・・・
とある時代の海にしか居ないのが落す青染料・・・
着るもの作るのは裁縫と染めるために抽出する技能・・・
あとは解るな?
453名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:02 ID:An/80/QV
Brewingということか
454名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:03 ID:P0L5MYCC
Blendingに決まってるだろ
455名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:08 ID:q8/mEuEF
ひぃぃぃっ!ミクル様死んでる!!
456名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:08 ID:An/80/QV
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ  く
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ // 
         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|   
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、  
457名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:09 ID:P0L5MYCC
>>456
無言なのはなぜ?
458名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:10 ID:7yS/pVLw
ミクル殺してもつまんねーよ。随分死人出たし。
459名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:17 ID:KDFA/XL3
>>436
おまいさんのネット環境最高だね。
睡眠も同じ場所でとれるなんて。
460名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:20 ID:aUdbmNlV
>>436
漏れの家もそうだw 最初はデスクの上でやってたが冬場寒くて
今は布団うつぶせでディスプレイ畳直置きでやってるよw
461名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:21 ID:1t7W863X
>>460
その態勢疲れないか?
PCやるときは机の上じゃないと俺は落ち着かん・・・
462名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:21 ID:qhWF+b67
Missie倒しました

ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040416182235.jpg

Missieしか落とさないブツってあるんだね
463名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:21 ID:bkxgc2ZE
鱗?
464名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:22 ID:mSFrCz2y
あれ ブルーダイってドロップ率100%じゃないの?
一匹目から出て それ以上殺してないが
465名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:22 ID:7ejrteFh
俺は低めの机にPCを置いて座椅子に座ってやってる。
普通のいすだとどうも落ち着かん。
466名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:23 ID:bkxgc2ZE
布団はそろそろ暑いな
467名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:29 ID:qhWF+b67
>>463
そうです。思わせぶりな言いかたしてすまん…
やっぱ鱗は記念品かね?
468名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:29 ID:dMFHpj5v
        ∧_∧
        (  ^^ ) <僕と一夜を過ごしてみませんか?(^^)
  パンパン /  _ノ⌒⌒⌒`〜、_
   ε( ̄⊂人 //⌒   ノ  ヽ)
   ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃                山崎渉
469名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:29 ID:mSFrCz2y
ビスクにネオクオルバンと飼い主がいますな
470名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:30 ID:2wKGXJd+
>447
レジ50〜と60〜をどこで上げたか教えてください
471名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:34 ID:P0L5MYCC
472名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:37 ID:KDFA/XL3
>>471
頭おかしい。
半袖にコンプレックスでも持ってたのか?
473名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:39 ID:3jOFLrTT
何度もしつこく聞かれたらそりゃキレルって
オレだったら脳天切りくらわす
474名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:41 ID:7ejrteFh
じゃあおれは軽めにジャブかます
475名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:42 ID:P0L5MYCC
老人をいたわれよ・・・
476名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:43 ID:wAGQGLSJ
>>473
そんな隙だらけな技使ってるお前は素人。
477名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:43 ID:z3Ow+ZSs
考え無しの少年か
478名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:43 ID:qhWF+b67
不謹慎だぞ…
479名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:46 ID:3jOFLrTT
スレ違いだが・・・
>>471
そこのソースには「何度も」とは書いてないね
こっちには書いてある
ttp://www.sanspo.com/sokuho/0416sokuho071.html
たった数文字の違いで随分と印象が変わるな
480名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:46 ID:KDFA/XL3
>>473
おまえなー、老人がハラキリミミック使ったらどーするんだ。
481名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:47 ID:7ejrteFh
>男性の腕を数回殴った上


なぜ腕ッ!!??
482名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:47 ID:P0L5MYCC
FOR使ったことないんだけどハラキリミミックって何の意味があるんだ?
素朴な疑問でスマン
483名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:48 ID:wAGQGLSJ
いくら腹が立ったとはいえども、半そでの若者が異常だと思う私は異端なのだろうか?
484名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:49 ID:50GxF51R
>>482
ハナシノネタ
485名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:49 ID:SuzQQCrg
ハラキリミミックは回復技だああああああ
486名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:49 ID:P0L5MYCC
>>483
異端者は火炙り
487名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:49 ID:fvirHD14
確かに何度も言われたらうざいけど
そこまでするか?
限度ってもんを知らん奴だな
488名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 00:50 ID:P0L5MYCC
>>484-485
マジレス感謝
489名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:29 ID:3jOFLrTT
復活?
490名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:29 ID:N3iKG8Md
>>487
半袖で寒くないか
491名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:31 ID:2QPfID1x
岡山県民だけど長袖で暑くないか?

それよりオープンβまだか?
492名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:31 ID:P0L5MYCC
お前ら久しぶりテスツ
493名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:32 ID:wkCXE2o3
サムくないか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:32 ID:bkxgc2ZE
長袖でちょうどいい
窓開けて寝てる
大阪府民
495名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:34 ID:C73dBOBX
長袖ちょうどいい
496名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:34 ID:hxE3O+21
一応張っときますね

MoE-ResonanceAge- WarAgeスレ Day79
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1081777116/
497名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:38 ID:oN/3NFn7
道民だけど常にヘインズのTシャツだぞ
498名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:42 ID:bkxgc2ZE
ハドソンいって今後の展望聞いてみてくれ
499名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:46 ID:ZCnn2yXF
ああんっ!サウンドカードのバグなおってねぇじゃん!サウンドブラスターのやつさ!


こっちはどうでもいいが、パンチ素振りで走ってスタミナ減らないのも相変わらずだな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 01:47 ID:qhWF+b67
>>2
ガッ
501名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 02:28 ID:waoeRMme
もしかして今日の蜂って神蜂?
502名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 02:29 ID:2wKGXJd+
かなり色々細かく変わってるね
ウンディーネ-エイシスの蜘蛛ドロップが減っててショボーン
503名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:01 ID:tlsf7gHX
今回酔っても鈍足にならねえええええええ
504名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:04 ID:3W3z0J8v
シャツ着て、下はトランクスだけ
これで窓開けて、毛布かぶるときもちいい
505名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:08 ID:RnQKrW8b
>>501
次の蜂が神蜂

何か盛れRAを越すゲームになるような悪寒がしてきた
506名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:16 ID:6CIRNoK8
あそこまで丁寧にこれからのこととか説明してくれるβはなかなかない。
いい感じだね。

遊びの要素を入れられるのはいつになるのかが不安だけど・・・
現状、全ての要素が「戦闘」の一点に集約してるのが不満かなぁ。
基本的に生産要素でさえ、戦闘を有利に進めるためのものしか作れないし。
まぁ、現状で言ってもしょうがない話だってことはわかってるんだけど、
遊びの要素を増やす意思がそもそもどれくらいあるのかってのが気になる。
507名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:26 ID:6exFRu55
tsって伝わらないこと多い?
tellはサーバーと接続うんぬんって出るんだけどさ。
商売してたらぜんぜん伝わってなかったみたいで、ぴょんぴょんはねられた。
sayは確実だと思うんだけど。
508名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:27 ID:3RYYxDKA
まぁ、まずは基幹となる戦闘部分を作ってからでしょ
遊び部分はバランスとか気をつけなくてもいいから
課金開始してから付け足しても問題ないし
509名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:30 ID:waoeRMme
>>507
タゲ間違えてたとか。
よくある。
510名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 03:32 ID:7TBu4SlM
20予定分てMAGIC・レジストの実装とスキル自由に振れるようになった
のにあわせてのテクニック再配置(スペルのみ)だろ
来て当然な――
511名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 04:01 ID:AWfWZjTX
どうせ20日になったら
「魔法強すぎ弱体化だな」
とかいうやつ沸くんだろうな
あーやだやだ
512名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 04:04 ID:SS/SD0t3
>>511
公式のどこにも魔法が強くなるとは書いてないわけだが。
むしろ精神力0にしてた多くのALCが弱体化に苦しむことになるだろう。
513名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 04:19 ID:aUdbmNlV
・ 魔力の値により魔法の効果量に影響する量が増えます。
(例) 基本効果量50
魔力0相当 →効果量43
魔力100相当 →効果量77

一応強くなるな 精神70程度でローブ系着込めば100超えるし
例ので考えるとバーストやブリザがちょうど当てはまるか
まあワラゲでローブなんて着てたらカモだろうから強すぎ
とか湧かないだろ煽り以外は
514名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 04:28 ID:AWfWZjTX
レジを切り捨てたwarその他にも同じこといえるけどな
ちなみに俺は精神削ってないから苦しむこともなし
515金子信二 ◆Fsc.2jAS9Q :04/04/17 04:32 ID:7ejrteFh
レジ上げといて良かった
516名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 04:33 ID:PtnntRXU
俺も精神削らないといけないほど育ってなくてよかったー
517名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 04:36 ID:CxWAWZ5o
なに?誰?わからないからとりあえず

          |∧_∧  パシャッ
          |・ω【◎】       ∧_∧    パシャッ
          | っ 9      【◎】\) パシャッ
          |―u'        └\ \
∧_∧  /                く ̄(
( ´∀【◎】  カシャ!
(つ   9  \               \  ∧_∧
| | |         >>515   カシャ!  【◎】ω・` )⌒っ
(__)_)                 /  しと,.__,.,.._っ
          ∧_∧
          (   )】 パシャッ
         /  /┘   パシャッ
518名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 04:38 ID:7ejrteFh
best連合はcβ参加を自粛することにした。
このことについて私は
あってはならないこと
非常に申し訳ないことと重く受け止め
厨房を排除するはずの連合に
このようなことがあっては
厨房を排除するに値しない組織だと思い
ここにcβでのbest連合の前面活動中止を表明する
best連合総司令官bestgood


5行目と7行目メッチャワロタ
519名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 04:48 ID:rXyIfB6/
(例) 基本効果量50
魔力0相当 →効果量43

プレート着込んで精神振ってない奴の魔力が0でもこの効果量か・・・
520名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 05:00 ID:2wKGXJd+
>519

・魔法スキル ステータスの魔力への影響力65%
・精神力スキル ステータスの魔力への影響力35%

これがあるから、ステータスのMagicがゼロでも、
魔法スキル分が加算されて、
簡単には実魔力ゼロにはならないかと。


ただ、レジが
> → 物理抵抗(防御力)が低いと、物理ダメージが大きくなったことは体感していただいていると思います。
> 同じように、耐火/水/地/風/魔法属性のステータスも、魔法効果を低減するために必要になります。

こんな事書いてあるから、レジ値が例えば30だったりすると、
Magic100なら 77-30 = 47 の効果が出るけど、
Magicゼロの威力43では、43-30で 13 しか効果が無くなってしまう。
だから、プレート精神ゼロではさすがに厳しいと思われ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 05:03 ID:2wKGXJd+
前半と後半がなんか矛盾してるな…。

精神ゼロ、プレート、高魔法スキルであれば、
Magicは50くらいにはなってそこそこ効果的だと思うけど、
相手のレジが高ければ、効果がかなり減算されてしまうので、
やっぱりローブとかの方が威力は高い。
両方のスタイルが生存できるバランスになるのではないか?

と言いたかっただけ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 06:33 ID:+2Q9dske
> ・ 魔法スキル ステータスの魔力への影響力65%
> ・ 精神力スキル ステータスの魔力への影響力35%

MINDのMAGICへの影響度が低い、というか比率が逆じゃないか?

物理系のSTRについても同様だが、技能系スキル(武器スキルや魔法スキル)偏重は
能力系スキル(STRやMIND)の価値を大きく下げてしまう。

また魔法系は攻撃・回復系と補助・移動・召喚系とで特性が全く異なるため
魔法スキル偏重は各スキル間格差を(無視できないほどに)大きくしてしまう原因にもなる。

更に言えば、MAGICの魔法効果量に対する影響度も低すぎるな。
基本効果量を下げてでもMAGICの影響度を高めたほうが、MINDへのスキルポイント割り振りや
MAGIC増加アイテムの装備を促すことができると思う。
523名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 06:36 ID:aUdbmNlV
ってことはあれだよな・・・抵抗値が防御力同様減算だと
50とかあったらバースト魔力100の77が27なんのか
これって・・・実質現状より厳しくならねえか?WIZは_| ̄|○
524名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 06:58 ID:PtnntRXU
対mob戦でも相手にするのも時間の無駄ってでるようなmob狩るのに全マナ使っても狩れない。
ましてや触媒代稼げるような相手には半分も減らせない。武器必須。
ハドソン的には魔法はしょせんサポートって事かな。
525名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 06:59 ID:PtnntRXU
そういう事ならそれでいいからせめて消費マナ減らしてくれよ…
526名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:04 ID:+2Q9dske
>523
魔力の魔法効果量への影響度が100%でないことから考えてると
レジストステータス値をそのまま魔法効果量から単純減算することはあり得ないと思われ
527名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:05 ID:l3LGTIOc
>>521
なるほどー、あと公式見てみると減算じゃなく
レジ値が魔力を上まわってる場合、確率で効果半減みたいだな。

>>522
俺もそこがずっと引っかかってんだけど、よく読むと

魔法スキル→ステータスには表示されず内部的に加算
精神スキル→ステータス表示に加算
レジスト→魔力ステータスより対属性ステータスが上回っていないとレジは難しい

て書いてる。
という事はこの仕様だと魔法スキルが高くても精神スキルを振ってないと
魔力ステータスは増加せずレジられる為、影響力が高くても実際は弱くなるはず
528526:04/04/17 07:06 ID:+2Q9dske
訂正
一行目 考えてると→考えると
529名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:06 ID:lIIhq4dt
80越えたら上がり鈍くなってキター
マゾイ(*´д`*)ハァハァ
530名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:09 ID:aUdbmNlV
>>572
違うと思うが
レジスト成功の半減は魔法のスキル値(30魔法とか)の貫通力と
その属性抵抗値で判定(大幅に上回らないと成功しない)

と属性抵抗値による減衰は別物だと思われるが
すぐ下のテクニックの効果ごと〜のところで
攻撃側 : 武器攻撃(物理抵抗)+炎攻撃(火属性)+
移動速度ダウン(地属性)のテクニック
防御側 : 防御力と耐火属性がとても高く、耐地属性がとても低い
この様な関係で魔法を攻撃をした場合、武器攻撃と炎攻撃はダメージが0
とあるからな
531名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:12 ID:YLmAoIOb
>>523
>→ レジストに成功した場合には、
>魔法の威力や効果時間が半減されるようになります。
>但し、攻撃側の魔力ステータスより対属性ステータスが大幅に上回っていないと
>レジスト成功は難しくなっています。

WIZの魔力が50とするとステータスの魔法耐久50を大きく上回らないとレジできない、
レジストの確率は不明、レジストしたとしても半分のダメージは食らう。と言う事だろう

どうせ食らっても痛くないのでレジストなんて上げる価値無いな、
精神力もWIZ以外は上げる価値無し
532名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:20 ID:YLmAoIOb
墓を忘れていた

墓凶悪すぎ 戦争が墓の数で決まる嵌め合い
あれのためにだけレジスト上げなきゃいけないのか・・・orz
533名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:32 ID:l3LGTIOc
うーん、いくら考えても俺の頭じゃ理解できないっぽい。

>>532
名称はImsamasGraveとは別だよな?
表には載ってないから次の魔法パッチで消滅したりして







534名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:32 ID:+2Q9dske
>527
問題なのは相手にレジられる可能性のない補助・移動・召喚系なんだよね。
レジスト気にしなくていいからステータス表示に影響のあるMINDより
実質的な影響度の高い魔法スキルさえあれば良しって事になるんじゃないかと。
535名無しさん@お腹いっぱい。 :04/04/17 07:46 ID:V7Iaa+RK
>>534
・ 魔力が高い術者が発動した魔法は、効果量と継続時間共に増加します。

って書いてあるだろうに・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:47 ID:l3LGTIOc
>>534
だな。俺も影響度は逆のような気がしてきた・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 07:54 ID:cD3wMtf+
>>534
効果が増えるのは後列に特化したい人へのボーナスって感じで、
戦闘型の人でも、魔法にスキルポイント振ってるんだから、
最低限ある程度の性能は保証されても良いような気もする。
538名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 08:28 ID:YLmAoIOb
筋力は重量も増えるので皆が上げる必需スキル。
精神力は集中力と統合か知力と精神力統合してくれ
HPが少ないのが一番大きな差なのにこれ以上のペナルティいらんだろ。

WARが毒矢まで使えるようになったのだから詠唱妨害か鈍足どちらか無くしても
いいだろう、その代り武器攻撃や弓の命中率上げればミスばかりでストレス溜まる事も無い。

ミスで続くが
生産も失敗する期間長すぎイライラする、
失敗するのが怖くて商売もしにくい、
金の価値があとあと無くなり、生産品もどうせ後半は価値が無くなると考えると

・生産品は必要スキル+0.5でノーマル品は完全に失敗しなくなるようにする。
・装備の生産品作るときは「店売りの少し高めの特殊アイテム」を混ぜると
一定の確率で通常のアイテムより、ほんの少し(レジスト+1やDEX+0.5など)性能の良いアイテムが作れる。
・「店売りの少し高めの特殊アイテム」は10種類くらい値段別であり
値段の高い物ほど良い性能になる確率は高いが良い性能と言ってもレジスト+1が+2になる微妙な変化。
・「店売りの少し高めの特殊アイテム」を混ぜて作る時は失敗する確率が高い。
・ノーマル品以外を作った場合のスキル上昇率は二倍

今あるゴミ宝石を店売りにして、宝石混ぜると全ての生産装備のノーマル品以外を作れるようにしてくれ、
なぜ店売りの物を混ぜる必要があるかと言うと、
生産材料と同等に金の価値を上げクリエイターにスキル上げ以外に金稼ぎ商売をして貰うため
539534:04/04/17 08:37 ID:+2Q9dske
>534
自己レス。よく考えたらMAGICのステータス表示とレジストは関係なかった。
詠唱時内部的に加算したのがその時の魔力という文字通りの意味でした。
MINDの影響度が低いということは変わらんね。

>538
生産の成功率はアクション生産次第って感じだね。流れちゃったけど…
540名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 08:47 ID:16MCPAFe
死魔法が文字通り死なんだけど。いらない魔法押し付けやがって…
MudCoat、EverDiseaseなんてどう使うんだ禿損
Mobにかけて意味ある魔法よこせボケが
541名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 08:54 ID:a1T5CTHj
削るSkillがない…どれを削ろう
やりたいことにもよるが、これは削っても良いんじゃない?ってのあります?

http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1082159511.jpg

実際TOTALはこのぐらい欲しい(笑
542名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 08:56 ID:a1T5CTHj
直リンすまん…
543名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:14 ID:h/3X90Gj
確かに通常攻撃のTRPG並みの命中率は勘弁してほしいな
544名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:34 ID:5mG3xiJK
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/imgboard.cgi
これテンプレから外したほうが良くない?
545544:04/04/17 09:37 ID:5mG3xiJK
ここ立った時はまだあっただけなのかな?すまそ
546名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:42 ID:2ir1nZV4
>>541
回避特化装備にしてる?
もし普通にAC重視装備で、生身の回避だけなら盾に1.0振って
回避0にして盾ガードやっとくほうが良いかもね
547名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:52 ID:a1T5CTHj
>>546
回避特化じゃないです。
いまチェイン&フィヨ装備で、最終的にはプレート着ます。
余り回避しない上に当たると糞痛いので…

そうですか..参考にさせてもらいます。
548名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 09:59 ID:An/80/QV
>また、アクション生産はテストの後半に導入するとお伝えしておりましたが、
>都合により上記の検証のみに絞らせていただくことになります。何卒ご了承下さい。

('A`)
549名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:08 ID:bkxgc2ZE
まぁ今の採取のだるさとアクション生産まで入ったら
クリエイターは最高のマゾ職になれると思われ。。
550名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:09 ID:aAg3SsnQ
>>541
魔法
551名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:11 ID:a1T5CTHj
>>550
無理杉

…熟練度の方?
552名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:13 ID:AXlINNop
>>541
魔法を一種類削る
553名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:14 ID:bkxgc2ZE
欲張りすぎてなんにも特化出来ずに終わる構成だな
554名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:15 ID:SoOhdqta
棍棒は漢字にして欲しいと思った
555名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:17 ID:AXlINNop
漢字にしてもなんだかなぁ<棍棒
鈍器・・・っていうのもちょっと違うか。
棒術とか?
556名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:19 ID:SoOhdqta
まあbluntが慣れてて良いんだけどね。
557名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:21 ID:dF9gzpz7
破壊魔法と回復魔法を削る
武器で攻撃するのなら破壊魔法はいらないし
近接してる時に回復魔法唱えても詠唱つぶされる、キャストで手数が減るので包帯で回復したほうが良い
558名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:23 ID:RnQKrW8b
>>554
まね も漢字にしたほうがいい感じだと思った
559名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:30 ID:Qq1xXINO
大砲設計書はNPCが売ってるんですが
ツールはどこで手に入れるんでしょうか?
560名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:31 ID:lIIhq4dt
スキル名はもう英語に戻らないのかな
着こなしとかこんぼうってちょっと、ね・・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:32 ID:RnQKrW8b
魔法SPELLと精神の関係はこれ以上上げたらまずいと思うぞ
仮に威力が魔法スペル*0.3+精神*0.7になったと仮定しよう
精神さえ100にしてしまえば、全ての魔法がスキル1でも70相当あることになる。
破壊を20しか上げてなくても精神100だと76相当 祖のほかも70分確定これはヤバイ
WIZが破壊を100まで上げて 精神を0でとめたら 破壊30相当
バランス形が破壊10まで上げて(そのほかも) 精神を100にしたら破壊73相当
純WIZが精神振ったバランス型より雑魚いという仕様になる
562名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:36 ID:3zmRF11Q
まぁあれだ・・・
公式見て難しいこと書いてるがRAよか凄くなるってのは判った
そんで一番凄くなるとこが明確に判るのが
>Light ・・スキル10→少し明るい 、スキル50→明るい 、スキル100→とても明るい
これだな(藁 チョトウケタ
563名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:36 ID:sI45Qj/z
>>559

ツールは廃止されたっぽい

銃を作るには各パーツを設計図で作って、炉にパーツのみぶち込めばok
564名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:37 ID:dF9gzpz7
>561
どう言う計算式やってんの?それ
スキル-8無いとほとんど失敗なんだからいいんじゃない?
565名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:47 ID:lIIhq4dt
キャノンメイキイングツールならドワが落としたけど需要あります?
566名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:51 ID:aUdbmNlV
キャノンってまともになったんだっけ?
RA時代導入されて喜んでたら敵味方おかまいなしに
弾ぼかぼか撃つ恐怖の兵器だった記憶があるんだがw
567名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:51 ID:bkxgc2ZE
凄くなるか?
どうも装備品依存性が高くなってアイテムマンセーゲーになりそうなんだが。。
568名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:53 ID:nwv9eo5v
パッチ以降、光る石持っててもいきなり暗くなっちゃうのは俺だけ?
569名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 10:59 ID:3q6avr7r
普通に明るいよ
ガンマ上げてるから意味ないけど
570名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:00 ID:EQNyTu8Z
どこかのサイトにスキルブレンダー?みたいなものがあったんですけど、場所がわからなくなりました。
誰か知りませんか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:03 ID:aAg3SsnQ
>>561
各魔法スキル10 精神100のALC
破壊100 精神0のALC
どう考えても後者のほうが強そうなんだが
572570:04/04/17 11:09 ID:EQNyTu8Z
すいません見つかりました
573名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:28 ID:P1flQo6b
nationalskillname復活しろ。何で消すんだ。日本語不自由モードなんて今時流行らない
574名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:29 ID:dF9gzpz7
>◇魔法効果に影響するスキル
の所では
>ステータスの魔力への影響力
って書いてあるけど
>◇魔力と効果量
の所では
>魔力のステータス表示は精神力スキルの増減や装備の付加効果などでしか変化しません
と書いてある

どっちなのさ!!!!!!!!!!!!!

あとは
>◇魔法効果に影響するスキル

>・魔法スキル ステータスの魔力への影響力65%
と書いてあるのに
>◇魔力と効果量
では
>スキル×0.65が内部的に加算
と書いてあるのも
スキルは結局的には130%影響するって事なの?????
影響力65%ってのは加算ではないよ?
575名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:30 ID:bkxgc2ZE
英語読めない奴が多いとか。。んなわけないけど
576名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:37 ID:3zmRF11Q
>>574
今もそれじゃねー?w

ステータス表示には魔力と精神がそんままで表示されてるけど

ナンチャラ魔法のスキル上がっても魔力が増えない

でも効果は変わってたし

使う魔法によって変わるから表示できないんだろうなー

ってか頭悪めの漏れでもわかるのにそんなこと判らんの?wwwwwww

下はしらね
577名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:45 ID:JayziCSk
きみたち!
もうちょっと落ち着こうぜ。まぁ・・・
いいんだけどね・・・
578名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:46 ID:WyiFQO2R
>>573
スキル名を統一しようとしてるんだろ
複数呼び方あると面倒だし
579名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 11:51 ID:bkxgc2ZE
残してあってもいいと思うんだがな
目的はRA色の一掃だろうが
580名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:01 ID:hSiD1Okt
>574
私が読み取って理解したのは、
・ステータスの「魔力」表示 → 精神スキル+装備品補正
・実際のダメージ計算などに使われる数値 → 上記の「魔力」+対応した魔法スキル*0.65

影響力65%ってのはスキル値の65%が加算される、という意味なんではないかなぁと。
581名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:02 ID:An/80/QV
漏れもnationalskilname,nationalstatusnameを戻して欲しい
あと装備の部位も英語にできるようにして、マクロも全部英語で組めるようになれば最高なのになぁ
582名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:04 ID:lY7NJ1Dw
なんだこの流れ…

日本語講習会でもやる?
583名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:06 ID:bkxgc2ZE
日本語訳自体少し変だしなぁ
584名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:07 ID:MfYOIW3d
ネトゲ実況3おかしくね?
585名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:07 ID:ritNevT0
スキル名のところにカーソル合わせると英語名が表示されるって
普通逆じゃないのかな?
日本語読めなくて英語訳だと読めるって人がそうはいるとは思えないけど
586名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:11 ID:aAg3SsnQ
日本語に統一しようとしてるんだろ
587名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:12 ID:bkxgc2ZE
完全に初心者向けになっていくんだろうなぁ
588名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:14 ID:3zmRF11Q
ソニックソトライクとかスネークアタックとか書いちゃってるからな・・・・
サドソンは日本語訳もまともに出来ないチョソを雇うなよ
漏れの方がまだましwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
589名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:14 ID:4wks6009
>>587
何における初心者だよ
590名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:15 ID:3zmRF11Q
>>589
日本語
591名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:15 ID:tIJMnSSY
>>587
英語だったら初心者じゃないのか?
意味わからん
592名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:16 ID:4wks6009
>>590
意味わからんぞ
593名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:16 ID:bkxgc2ZE
MMO初心者MoE初心者ネトゲ自体の初心者
色々あるさね
594名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:19 ID:h/3X90Gj
>>584
Live鯖はdj
595名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:20 ID:tIJMnSSY
>>593
いや、なんで英語からの日本語化が初心者向けなんだ?
MMOとかネトゲとか関係ないだろ
596名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:21 ID:lY7NJ1Dw
レジと魔力のまとめ


魔力のステータス表示値 = 精神力スキル*0.35 + 装備
実魔力 = 魔法スキル値*0.65 + ステータス表示値
魔法効果量 = 基本効果量 * (a + b*実魔力)
(ただし、a,bは適当な係数)

レジスト成功率 = (レジ値 − 魔法のランク)*c
(ただし、cは適当な係数)

実際の効果量 = 魔法効果量 − レジ値
レジが成功した場合は効果半分

半分…というのは、魔法効果量が半分なのか、実際の効果量が半分なのか不明。
(実際の効果量 = 魔法効果量/2 − レジ値 なら、かなりレジ優位、
 実際 = (魔法 − レジ)/2 なら、レジの優位はそれ程でもない)
597名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:21 ID:MfYOIW3d
>>594
なるほど
598名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:23 ID:ritNevT0
普通に英語で表示してカーソル合わせると日本語でいいと思うけど
変な日本語よりも英語の方が見た目にも格好いいし
599名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:25 ID:aAg3SsnQ
精神力100でやっと魔力35かよ
600名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:25 ID:MfYOIW3d
>>595
イヤー俺リア厨だった時
SLASHやらEQUIP EXPERIENCEやらドンドン上がってても
チョンゲに慣れてた俺には何がなんだか全然わかんなかった
まぁ日本語化で中学生小学生にも遊びやすいゲームになったんじゃね?
601名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:27 ID:JayziCSk
602名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:37 ID:An/80/QV
デフォルトが日本語で、コマンドで日本語⇔英語の切り替えができればいいだけなのに無理矢理日本語化とは…
603名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 12:49 ID:71f4N1WC
さまざまな年齢層でも分かるように日本語を導入したのは正しい判断だと思うが
英語を消す必要性はないような気もするな
道具の名前はアイテムへのリンクの問題で日本語化は仕方ないと思うが
SKILL名やステータス名から英語を消す必要性はないな
604名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:06 ID:BuG/ayqv
まぁ統一したほうが、バランスとか調整するときにプログラブの変更する箇所が減って、
生産性あがるからじゃないの?バランス調整がある程度落ち着いてきたら再導入されたりして。
とりあえず日本語の導入は親切設計になったなぁと感じたけどね。
英語の方がかっこいいけど、日本語の方がわかりやすくてとっつきやすい。
605名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:08 ID:3zmRF11Q
キャラ名も日本語化されるんだろうな

Ichchon General →イッチョソ将校 みたいに

うはwwwwwwwwwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwwwwwwうぇ
606名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:09 ID:Uv+EfIWG
>>605
いくらなんでもそれは・・・
607名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:09 ID:6CIRNoK8
英語と日本語を選べる仕様になると、違う言語を使ってる人と
意思疎通が取りにくくなる可能性があることは言うまでもない。
MMOに大切なのはコミュニケーションだとハドソンが考えるなら
統一は必須であり、止むを得ないことでしょう。
608名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:23 ID:Uv+EfIWG
タルタロッサ牧畜業者
609名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:25 ID:An/80/QV
日本語使える人が英語を使ってるのが大半を占めるから意思疎通が不便になることはほぼないと思うけど
それに現在の日本語化表記だって英語の発音をカタカナにしているのがほとんだし
610名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:30 ID:cD3wMtf+
闇討ち→スネーク・アタック の変更は退化だろ
611名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:38 ID:ndjUJiJ1
キャラ名だけは英語でお願い・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:44 ID:62iGDew3
商売のことを考えるとどうしてもそういう部分とかは一般受けするように
開発者や一部のプレイヤーの希望とは無関係に、
ある程度妥協しないといけない部分はあるんだよな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:45 ID:1t7W863X
全員を満足させるゲームなんてあるわけない
614名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:45 ID:cD3wMtf+
ボルテックス・ホイール → 大回転打法
ソニック・ソトライク → ジャコビニ流s(ry
615名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 13:46 ID:nbuQkSA7
Missie's Scale+Noah Dust+Empty Bottle
ミッシーの鱗はこれじゃないの?
616名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:21 ID:3zmRF11Q
>>611
堕天使 瑠死腐亜 とか出てきそうだよな(藁
617名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:25 ID:lIIhq4dt
2バイト文字のキャラ見たよ
GMだろうけどかなりふざけてたなー
「もに〜」って名前だったし
遠くない将来はPC名に日本語使えるようになるんだろうな・・・・_| ̄|○
618名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:28 ID:EQNyTu8Z
日本語化が不完全なんだよな。
ボルテックスホイールだのスネークアタックだの、カタカナにすると逆にわかりづらい。
619名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:32 ID:lY7NJ1Dw
Quickening とか、どう訳すんだろうな
「クイック」なら良いんだけど、妙なカタカナ当ててきそう。
620名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:34 ID:hSiD1Okt
クイクエニング
621名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:34 ID:L9Gi6w6J
PCに鬱鬱欝鬱とか見つけるとマジで鬱。
622名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:37 ID:3zmRF11Q
下段蹴りとか中段蹴りとか上段蹴りとか手抜き辞めてほしいよな
ネリチョギとかでいい
623名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:38 ID:An/80/QV
>>617
ヤバイヨヤバイヨ
624名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:41 ID:7yS/pVLw
GHP→高性能回復薬とかならいいかも。
625名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:45 ID:3zmRF11Q
謎の特権者だけ日本語使えるとかどーよ?
特権者に限って厨くさい名前つけてきそうだがな
626名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 14:49 ID:LdgPABdJ
savage demo 2.00 キタ━(゚∀゚)━ッ!!
warageよりこっちしようぜ
http://www.s2games.com/savage/
627名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 15:15 ID:a1T5CTHj
アルビーズのどこにsnow elemental出る?
教えてけれ
628名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 15:27 ID:jPCzM2ee
オルバン3兄弟がいるほうにいる。
雪が降ったら常に出るわけじゃないから
/targert Snow Elemental
ってマクロ組んどいて、いるかいないか確認してから行ったほうが賢いよ。
いるときは<ターゲットが範囲外です>みたいなのが出る。
629名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 15:30 ID:68zedCxP
>>452
>>448
複合ですか・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 15:34 ID:h/3X90Gj
青染料はいっちょんが普通に落とすぞ
631名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 15:48 ID:JayziCSk
名前日本語になるとボンバーマンみたいに悲惨なことになるからやめてほしいな
632名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 15:56 ID:jPCzM2ee
やっぱり廃神になっちゃうとやることなくなるのかねぇ
Anikiのログイン時間もめっきり減っちゃったし・・・
633名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:02 ID:An/80/QV
2ndキャラ育成してるんじゃないの?
634名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:03 ID:CxWAWZ5o
なにかとAnikiAnikiて気持ち悪いからやめれ
最初はおもろかったがいい加減飽きるから吉本の売れない芸人みたいな
いつまでも使いまわしみたいなことやるな
635名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:04 ID:JayziCSk
みんなAnikiが大好きなのさ
636名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:25 ID:3zmRF11Q
>>631
どうなったん?
637名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:32 ID:3jOFLrTT
>>636
消防・厨房が多いからなんともな〜
漢字に『龍』って入ってるやつは多いな

俺なんてRAがはじめてのネトゲだからアルファベットしか使えないと思ってたよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:41 ID:7ejrteFh
起きたら4時だった・・・・・・

俺の馬鹿馬鹿馬鹿_| ̄|○
639名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:43 ID:ztLTz61i
日本語だろうと英語だろうとどうでもいい。
名前に日本語使えるだけで厨房が集まってくるわけじゃあるまいし。
痛い名前を使うのは確かにどうかとは思うが
付き合う上で常識がありさえすればなんら問題ない。
640名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:45 ID:3jOFLrTT
ところで棍棒60以上の石でた事ある奴っている?
良ければ相場も教えてもらいたい
641名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:45 ID:LB0z8gCX
日本語表示は世界観壊すけどねhearts;
642名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:45 ID:An/80/QV
>>638
デートの約束ををすっぽかしたのか?
643名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:47 ID:7ejrteFh
>>642
そんなんあったらこんなゲームやっとらんよ
644名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:53 ID:C73dBOBX
>>638
プリキュアは明日だよ
645名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 16:57 ID:l/pPzWj8
ひま
646名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:02 ID:P1flQo6b
RA-NA見える?XREAメンテ情報も出てないのに見えん
647名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:05 ID:MSn1KHHo
らーなみえる
648名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:07 ID:7ejrteFh
RA-NAって名前のセンスをどうにかしてほしい
649名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:08 ID:lY7NJ1Dw
どうすればいいの?RATもだめ?
650名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:09 ID:k1Ut6Uy5
>>646
見れるよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:10 ID:P1flQo6b
見えた。何故か見えなかったようだ
652名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:11 ID:lIIhq4dt
らなって読んでたよ
らーなか
653名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:11 ID:MSn1KHHo
>>649
なんのことだかさっぱりだが
とりあえずokしとく
654名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:12 ID:dVEjK6Z8
>>652
なんかおまえのID潰れた空き缶みたいだなグシャッと
655名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:13 ID:lIIhq4dt
生産伽羅増えてきた気がする
1st終わって2ndやってる人多いのかな
656名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:17 ID:K44xEb5P
RA-NAで思い出したんだけれどさ
RA,MoEサイのト管理人が匿名なのは
他ゲーム出身のオイラには
匿名ということに激しく抵抗感を感じる
657名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:18 ID:K44xEb5P
なぜか「の」と「ト」が入れ替っちまったよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:18 ID:lIIhq4dt
空き缶(´・ω・`)

>>656
名前出てるサイトもあるよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:19 ID:3jOFLrTT
>>656
文章の修正に失敗してるお前にMoE

正直俺でも匿名にするがな
やっぱりMoEって他のゲームより人少ない感覚がする
よく同じ人を見るし
660名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:20 ID:UBUfp4Ug
そりゃそうだろ、オープンじゃないんだから
661名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:25 ID:lY7NJ1Dw
キャラなんていつ作り直すかわからんから、
名前だしても仕方ないような。
662名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:27 ID:YLmAoIOb
>>656
試しに名前晒してサイト作ってみ
少しでもおかしな行動取ると叩かれたり荒らされたり
ゲーム内で変な人になつかれたり。

hにiにsにEはファンサイト作ってるのに
堂々とネマクロするようなヤツだからな
663名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:28 ID:lY7NJ1Dw
ファンサイトでも日記系とかは名前出すのが当たり前だろうが、
情報ページで出してたら、ただの売名行為にしか見えんな。
664名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:28 ID:C2dNadfu
ALCは、こんぼう80より、刀剣80の方がイクネ?
この80って高数字も適切かどうか、甚だ疑問だが・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:31 ID:N3iKG8Md
なんで?
棍棒でいいと思うんだが
666名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:32 ID:lY7NJ1Dw
棍棒うらやますぃ

イリュージョンソードを使うなら剣だろうけど、
あれ必要スキル低いしDEXボーナス付いてるし、
FzBは技に載らないし、剣スキルそんなにいらんと思うよ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:36 ID:ztLTz61i
>>664
ALC=ENCのイメージが強いのかな?
普通に考えたら魔法使いは杖を使うもんだと思うがな。
クレリックはメイスのイメージがあるし。
668名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:41 ID:YLmAoIOb
>>664
生命力60でHP200前後なのを考えるとこんぼう100剣100でもいいくらいだぞ
HP少なすぎて近接特化ALCはする価値無いな
破壊魔法に毒なども移動するとALCは必ず破壊魔法を上げないと生きていけない
しかもペットも無くなるのか?

早く生命力100と剣100の石出してくれ
669667:04/04/17 17:41 ID:ztLTz61i
ALC=ENCだけだとちょっと違うな。
ALC=ENC=魔法剣士に変えよう。
670名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:42 ID:a1T5CTHj
>>628
おお、有難う!

>>644
ALCはデフォで60しか有りませんが…>刀剣
石なんて無いよ..
671名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:43 ID:SJ1W1/Ml
俺も剣の方がいい気がするな
ヴォルテクス以外は剣の方が技がいいような気がする
ス『ネ』ークアタックとか正直全然役に立たないよママン
672名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:44 ID:o54+In56
そんなアナタにデスナイト
マジおすすめ
673名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:46 ID:lY7NJ1Dw
なんだか贅沢なALCの姿が見えるけど、
石を100までさっさと出せというのは同意。

後から出してグダグダになったらダメだから、
今(ファーストテスト中に)出さずにいつ出すんだという感じ。
674名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:46 ID:7ejrteFh
>>671
何言ってるの?ワラゲではスニークは移動攻撃が出来る点においてスタブよりもはるかに有用だよ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:49 ID:ztLTz61i
>>671
/oioi
剣の方が使えそうだから、剣がいいのかよ。
あとスニークアタックだがmob戦には
大した効果はないだろうが(特にソロ)
PvPでは結構使えるだろ。
676名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:49 ID:C73dBOBX
俺も剣の方が良いと思う
破壊魔法と相性良いよ

Unscale Strike 剣で斬りつけて属性防御値を下げる(β未実装)
677名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:50 ID:mGddErzq
ハドソンがオープンベータをバランス取りに使うのか客寄せに使うつもりなのか見えてこないからねえ
678名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:53 ID:ZCnn2yXF
石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ石イラネ
679名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:53 ID:bkxgc2ZE
両方かなぁ
大荒れのオープンβになりそうだが
680名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:54 ID:jPCzM2ee
剣は60が糞だし
40もミスじゃ効果でなくなったからお勧めできないな
681名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 17:56 ID:bkxgc2ZE
まぁ近接100出てきたら魔法系の100も出てきそうだけどな
682名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:01 ID:N3iKG8Md
こっちの方が強いからいいなんて理由で剣て言ってたのかよ
それならForにこんぼうくれよツイスターボルテネイチャーやるからさ
683名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:02 ID:lIIhq4dt
そのうち完全スキル制になると思うけど・・・
684名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:03 ID:7ejrteFh
完全スキル制になるのもなんか悲しいな
685名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:04 ID:wAGQGLSJ
こうやって見るとALCでいかにENC厨が幅を利かせてるかわかるな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:04 ID:r3ApqQMn
対人ではBluntが有用だってのは昔から定説だよな
687名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:10 ID:An/80/QV
>>682
こん棒の石ゲッツしろ
688名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:10 ID:bLEQEXVS
キャラメイクの時に職業の説明って無いよね
あの辺りはどう処理するんだろう
始めてやる奴はフォレスターなんて言われてもわかんないだろうし
689名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:15 ID:xKPq9c4d
>>688
マニュアルに記載
690名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:25 ID:CRILyU16
今度の魔法修正で益々ENCの魔法の便利度上がったからな
実際は魔法力付与師なのに魔法剣士と思い込んでるヤツは多いし
いや、サドソンがRAβ1初期にそういう説明してたんだっけか?
ともかく、そのイメージと魔法の便利度から厨が集まるのは仕方ない
691名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:26 ID:YLmAoIOb
>>681
全部の100石出るようにしないと新しく出る石ひとつでバランスが崩れる事になる

これじゃ何時次の石が出るかも分からないから●●スキル目指して安定して育てる
ような事も出来ない、疲れるよサドソンの手のひらで転がされるのは

オープンするなら、もうこれ以上バランスの大幅な変更はしない
というくらい出来上がった状態で始めてほしいものだ
692名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:38 ID:JayziCSk
ラグナロクオンラインってアニメ化されてたのか〜
MoEもいつかアニメ化されるときがくるのかなぁ
693名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:40 ID:+aYkST6H
ラグナロクは原作があるからかと
694名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:41 ID:JayziCSk
あ〜ラグナロクって原作がゲームになったんだっけ。。。
695名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:43 ID:MfYOIW3d
実況3が移転したみたいだけど
どういうこと?
696名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:44 ID:bkxgc2ZE
多分そのうちログ移動されるかされないのならスレ立てればいいんでは?
まあここで十分そうだけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:44 ID:N3iKG8Md
>>695
だから鯖が壊れてる
このスレで何回目だよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:45 ID:XdscboPn
チュンチュン
699名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:46 ID:mGddErzq
20日のパッチまではここでも大丈夫そうだが
700名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:49 ID:bkxgc2ZE
20日に今後の日程というか終了日の発表ありそうだが
延長はなさげ
701名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:54 ID:cMlilGe/
>>694
んにゃ、ゲームのほう。
モンスター押し付けうんぬんって会話がされるすばらしいアニメ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 18:54 ID:7ejrteFh
>>701
アニヲタキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
703名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:01 ID:YLmAoIOb
料理少しして思ったが、キャベツはFOOD5.0くらいにして
きざみキャベツはFOOD10.0くらいに
食べ物のATK+効果は技にも反映されるので
ステーキ類はATK+1〜ATK+5と効果付けると肉焼く価値も出る、
ミソスープはもっと高スキルで作れるようにするべき。

今の設定は料理上げる価値が見当たらなく
店売りキャベツだけで肉も食わず生きていける
704名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:02 ID:bkxgc2ZE
キャベツ丸のまま食べて生きてますが
振る余裕無いし
705名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:06 ID:lIIhq4dt
刻んだ方が軽いってだけ?
706名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:06 ID:JayziCSk
ミソスープなんてスキル3くらいで作れそうだけど
707名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:09 ID:IvJbXApT
アクション生産こけたらクリエイター廃止して
ベーシックとエキスパート分けた方がいいな
どうしても戦闘キャラだと旧ベーシックが軽視されがちになるからな
708名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:09 ID:tIJMnSSY
709名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:13 ID:bkxgc2ZE
Expertに700〜800Basicに400
クリエイターは逆みたいな感じならなぁ
710名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:19 ID:P1flQo6b
クリエイターからアクション生産を引くと残りはカス
どうする?止める!
711名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:19 ID:a1T5CTHj
-Master of Epic- Day54[ResonanceAge]
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1082195810/

本すれ復活しましたよ
712名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:22 ID:hSiD1Okt
生産系に振る余裕の無い人は振らなくて良し。買えばいいんですよ。
誰でも生産できるのなら、生産専門の人がいる意味が無くなりますよ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:24 ID:R8oqiuD0
ステータス/クリエイト/戦闘と…
とか考えていくと結局、戦闘は肉弾/魔法とか、変に細分化されて
結局グダグダになる方向に行きそうだ

UOを目指すなら今の状態、それ以上を目指すならもっと色々考えて
いかにゃならんね
714名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:27 ID:MfYOIW3d
>>697
一回目だっつーのウゼーよテメーチネカスボケアホニシノ
715名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:30 ID:xKPq9c4d
-Master of Epic- Day53[ResonanceAge]
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1081931466/

Day53もlive11に移動してるのでこちら使い切ってからDay54へどうぞ
716名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:46 ID:vtMJpBlb
mob狩りがいまいち熱くないんだよなあ・・・。
やっぱある程度はランダム性のある追加効果のついた武具が出るようにして欲しい。
717名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:48 ID:bkxgc2ZE
それやると生産者がいなくなると思う。。
718名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:52 ID:cD3wMtf+
極論 生産無くなってでも狩りが面白いほうが良い
719名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:53 ID:mGddErzq
UOは武具強化概念のおかげで生産者もモンスドロップ品も共存できてる
720名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 19:53 ID:An/80/QV
実況に定住してくるヽ(・∀・)ノシ
721名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:04 ID:bkxgc2ZE
まぁチョンゲーだなそりゃ・・
722名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:05 ID:+aYkST6H
レア材料出る→クリエタが作る
723名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:13 ID:6exFRu55
>>626
弓フォレの人は一度はやるべし。 ダウンロードするの辛いけど。
MarksmanBow装備してzボタンでズームして遠距離からスナイパーしる。
結構MoEでもパクれる要素があると思うんだよなぁ。
ワラゲのCCとかに生産拠点の要素をつけて、
クリエイターならスキル足りなくてもいろいろ生産できるとかさ。
724名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:24 ID:aUdbmNlV
みんな稼ぎ狩りで時給どのぐらいいってるもんかな?
今の狩場時給4万なんだが他どのぐらいかな
稼ぎ過ぎってことなら要報告かなと思ってるんだが

キャラはプレートALCで身体能力カンスト
スキル微調整入ってるほぼ完成キャラだが
725名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:25 ID:bkxgc2ZE
そんなに稼いでどーすんのって話だが
726名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:29 ID:lIIhq4dt
お金はいくらあっても困らない
1キャラで3キャラ分稼いでるけどいつも貧乏
ALC金かかり過ぎ!
727名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:34 ID:cD3wMtf+
>>724
報告しとけ
728名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:36 ID:UlVMEYkB
>>726
稼ぎ方か使い方が悪いだけじゃないのか・・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:47 ID:P1flQo6b
クリエイターは金要らない。使わない。自分で作っちまう
だから売ろうとしない。アクセは店売りした方が早い
金の使い道が無い以上別に無理して人様に売る理由が乏しい
金がほしければ適当に店売りするだけ
スキル上げの過程で出るゴミを店売りするだけで+になる
730名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:54 ID:SS/SD0t3
薬調合を100まで上げようと思ったら、
かなりの材料を他職から買い取る必要がありそうだけどな。

まぁ「材料持込無料で作ります」ってことになるか。
731名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:55 ID:nbuQkSA7
倉庫をキャラ共有にして欲しいよな。
セカンドサードとやってんだがヘビ狩りだりい。
732名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 20:59 ID:mGddErzq
大工は自分で蜘蛛糸集めると30分で弓100個分しか集まらないので
蜘蛛糸買ったほうがいい
733名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:16 ID:lIIhq4dt
>>728
両方悪いんだろうな・・・
稼ぎ悪い上に衝動買いするし
734名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:19 ID:An/80/QV
>>733
少同
735名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:29 ID:7ejrteFh
小林サッカーワロタ
736名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:32 ID:3zmRF11Q
>>724
稼ぎ杉
漏れなんて自給3000くらいだぞ
一度完成してから只今改良中って状態だがな
テスト項目にも稼げ過ぎる場所は報告すれって書いてたな
ここに報告汁
737名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:32 ID:P1flQo6b
ナイトカーテンも絶大なるものクエストも実装されてないNEC
これからも未実装ロードまっしぐら。早く作れ。せめてナイトカーテンを技書店売りにしてくれ
あれが無いとNECじゃないよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:36 ID:bkxgc2ZE
オープンになる頃にはクラスとして無くなってそうだな
FORはWARにNECはALCにとか。。
739名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:37 ID:mGddErzq
敵はナイトカーテン使ってくるね
場所設置型じゃなくて喰らった奴の回りにしばらくまとわり付いてる気がする
740名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:38 ID:bkxgc2ZE
NEC技のエフェクトなんか重いんだよね。。
741名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:40 ID:lY7NJ1Dw
でも、本当に稼ぎ「だけ」を考えれば、時給2万くらいは漏れも行くかもしれん。
狩りにかかるコストを引かなければ3万到達するかも。
でも、往復や補給も結構時間取られるしな…。

ちなみに、スキル上げしてると時給はマイナス5千から1万くらい。
742名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:45 ID:oxnRliY0
           _、_
        ⊂( ,_ノ` )つ-、 そこのNEC君
      ///   /_/:::::/    まぁ、もちつけよ
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/|
  /______/ | |
  | |-----------| |
743名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:45 ID:An/80/QV
スキル上がらなくてお金稼ぐだけだと正直しんどいな
744名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:47 ID:lIIhq4dt
そいえばRAの時30分で25k稼げる狩場があったが逝ってみるか
リンクされるとダメそうだが
745名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:53 ID:R8oqiuD0
NECはすでに完成系があるけれど、80%の性能で市場に
出すのが通例ですので、オープンしてからしばらくするまで
フル性能未実装です:)
746名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:58 ID:nwv9eo5v
昔みたいにビッグバンとトルネードは店売りにしてくれないかな・・・
廃人どもが群がってきてルート取れっこねえよ・・・
747名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 21:58 ID:P0L5MYCC
実況3重いな
748名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 22:19 ID:An/80/QV
少林サッカーに尼ルーキーが出てる
749名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 23:53 ID:lIIhq4dt
ゲーム内人減ったな
750名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 23:55 ID:3zmRF11Q
>>749
タルパレとかイルバナは増えたぞ
ウゼーーー
751名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/17 23:57 ID:nlNHgVqz
もう振り替えるスキルもないから4日やってないよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:03 ID:yKDlguDn
ビスク西60〜70人ってとこだな、この時間
753名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:13 ID:ARbKVxCO
>>751
普通ならそこからWarAgeで遊ぶぞ、となるのだが
今のWarAgeはなぜかつまらないな

給料も少ないし奇跡も誰も起こそうとしない、
WARLOADにも奇跡にもまるで価値が無いので
戦争して遊ぶぞと言うモチベーションにならない

対人好きなやつも墓や戦士のあまりの強さに萎えて激減、
レア品もプレなのでプレに人が偏り上位狩場が混雑していく。

対処法として
・レア品をワラゲでいろいろドロップ
・ワラゲ給料をもっと上げる(アマチュア2k〜ロード10kくらい)
・金の消費先として何か(ギルド倉庫や銀行増設などで貯蓄の楽しみを設ける)設定
・クラスの違いを技でつけるために、生命力などのステータススキルは全てのクラス100に
・奇跡や給料殺害時の報酬を誰もが欲しがる事に
754名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:15 ID:Fh9+92U5
奇跡は実装されてないに等しいので待つしかない。
生命力100? なにそれ。最初から生命力にわざわざ振ってる人はどうするのよ。
755名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:19 ID:Facja3qJ
・Preビスクとワラゲの行き来を少し面倒にしてすぐにPreに戻らないようにする
・階級装備はマントだけにして、後は金で買わせる(給料を増やす根拠)
・ELG裏門を塞ぐ
・給料長からCCへ飛べるようにする(CC奪取も給料長暗殺もこれで意味が出る)
・無所属が簡単に海岸や墓場に飛べるようにする

技やスキル、ステータスの不公平感はワラゲではどうとでもなるけど、
(どうせ一人の役割なんてちょっとしかない)
戦争や山賊の演出が全然無いと、幾らバランスがよくても何も面白くない。
756名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:20 ID:SWaYDewB
本スレ3つとしたらばに雑談スレ1あるので実況3の前スレから消化していこうぜ

実況3・前スレ
-Master of Epic- Day53[ResonanceAge]
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1081931466/

実況3・次スレ
-Master of Epic- Day54[ResonanceAge]
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1082195810/

小規模・暫定本スレ(ここ)
-Master of Epic- サブスレDay26[ResonanceAge]
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1081594831/

したらば
Master of Epic 雑談スレッド2
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1080085991/
757名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:29 ID:GbUF/AeZ
エイシスに中立基地をもう一つ作ってほしい
758名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:38 ID:UiPzI7rz
ゲームの基本すら出来てないのにいったい何時からサービス開始なんだろ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 00:58 ID:/ePZ2Ww/
だいたいはできてるだろう
後は実装していくだけかと
ただバランス取りは非常に難しいだろうな
自職のスキルの弱体化はいやだろうからメール山ほど来るだろうしね。。
760名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:00 ID:4YlTgb0z
>・Preビスクとワラゲの行き来を少し面倒にしてすぐにPreに戻らないようにする

んなことしたらwarage自体いかねーよ
お互いアイテム移動可とかで逆に移動しやすくするべきだ
761名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:02 ID:4qW4e0H+
FORやってみたけど、WARよか操作が難しいね。
でもおもろいわこれ。
762名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:14 ID:/ePZ2Ww/
WARの強さってαテスト時代の設定に戻ったかもしれん
やってたわけじゃないがあの頃WARが最強だったそうな
763名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:22 ID:4qW4e0H+
>>762
漏れαNECβ1NECとやった。雑魚だったけどね・・・
764名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:24 ID:/ePZ2Ww/
β1ぐらいのバランスになれてるからどうもなぁ。。
違和感ありまくりだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:26 ID:4qW4e0H+
ああβ1はALCだった・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:30 ID:Facja3qJ
>760
意地でも守る、というシチュエーションが無くなるぞ。

「ワラゲで生産できなくてもPreでやればいいし」となったら、
わざわざワラゲに踏みとどまって、護衛付きで買い出ししたり、
生産Boxや店員を守ったりする意味が無くなってしまう。

β1の時みたいに、Pre→ワラゲは楽だけど、逆はちょっと面倒
ってのがいいかもね。
767名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:31 ID:8gLUMqxD
ワラゲって正直勝っても余り変化のない意味のない仕様じゃない?
ノアストーン?を手に入れて軌跡とやらが起きてで、結局元に戻る。
同じ事の繰り返しじゃ誰でも飽きると思うよ。

戦争って互いに利益を奪い合って起こる物だよね?
その利益(奇跡)って奪い合うほど重要で素晴らしい物なの?
奇跡は皆が奪い合うほどの物でなくてはならないし
一旦奪ったのならそれを独占できるようにするのも良いんじゃないかな
利益を独り占めにする事で敵国はそれを奪おうとするし

それとメリハリを付けて一定の波がほしい。
一旦奪えば一定期間平和になる→敵国に不利益がずっと続く→奪還の気運が高まり戦争状態へ
ダラダラやり続けるよりは良いと思うけどどうだろ?

あと、拠点を作ったり壊したりして戦略練ったり出来た方が面白くなるんじゃないかな?と思う。
共同作業すれば纏まって一体感が生まれると思うし
768名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:35 ID:/ePZ2Ww/
β1の話ばかりになるけど特にメリット無くてもWarAgeは盛り上がってたよ
なんであんなに盛り上がったのかはわからないけど
引っ張る人が出てきたからかなぁ
769名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:37 ID:x+RWR4/c
意地と帰属意識
明確な対立構造がよかったんだと思うぞ
770名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:37 ID:BQKEL8ev
最初は上手くいってても半年、1年と続くとダメダメになってく例が
あるからな〜。
771名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:42 ID:pSK6QzUz
あれから4ヶ月でこの進捗だからな。
772名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:42 ID:Facja3qJ
別に、そういう戦争を求めてる訳じゃないからね。
あくまでも、ワラゲは勝負を楽しむ場所で。
勝ったり負けたりする楽しみがあれば、それでいいよ。

一旦勝てば一定期間平和になる→敵国に不利益がずっと続く→過疎

だから、勝利に利益はいらない。

ヌブールで敵国人と「GG」と挨拶をかわせるようなワラゲが好みだな。


> あと、拠点を作ったり壊したりして戦略練ったり出来た方が面白くなるんじゃないかな?
これはすごくそう思う。
CCに何かを設置するとワープが出来るようになるのがいい。
生産者とCCまで行って、設置してそれを守りきる…てだけでも面白いし、
どのCCを取ってどこから攻撃をかけるか、戦略も必要になるし。
773名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:44 ID:UgzHD9ho
GGってなに?
774名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:45 ID:/ePZ2Ww/
WarAgeはまだ実装予定色々あったみたいだしそこら辺はなんとかなるかと
ただ戦闘バランスで萎えてる人多いしなぁ
β1のは俊逸だと思ったけど開発側の意図とは違ったのかな
775名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:48 ID:Facja3qJ
>773
ぐっどげーむの略

激しく攻められて激しく守った後とか、
ヌブールで「今の攻撃すごかったなー」
「あんなに少ないのにあそこまで粘られるとは思わなかった」
とか会話することを指して言ってみた。

元々のコンセプトがスポーツWarらしいしね。
剣と魔法のFPSもどきみたいな感じで。
776名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:49 ID:iGzVi7Gw
俺としてはCCにワープより、占拠したCCに銀行員や生産ツールBOXが置けるのがいいかな
前線基地みたいな感じになって戦略上有効な位置にあるCCの奪い合いが激化しそう
そこにワープできると占拠してる側が有利になりすぎるから、ワープは無しで

ELG兵ich「ギガス砦占拠するも、現在敵部隊の猛反撃を受けている。至急応援求む!」
そんな戦争がしたい
777名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:54 ID:Em0/36iW
本当かわからんがスポーツ戦争ならアイテムロストいらん。
どっちかにしてくれ。
778名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:56 ID:/ePZ2Ww/
最初は全ロストだったんだけどな
だんだんぬるくなってるような。。
779名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:56 ID:Facja3qJ
確かに、ワープは色々問題あるかもね。
少数で裏小屋的にCC取って沸き出したりしたら邪魔くさい。
裏小屋対策で延々CCで守ってるのもアホらしい。

やるなら、>776に加えて
復活ポイントをCCに設定できる、、くらいが限度だろうね。
780名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 01:59 ID:Facja3qJ
生産や流通っつー後方支援も含めたスポーツなんだと思うしか。>777
RTSみたいなもんで。
AoE系とかで、「戦争ゲームなんだから、
 農民で畑を耕す要素なんて無くせ!」なんて言ったらただの暴論っしょ。
781名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 02:00 ID:x+RWR4/c
>>775
要はFPS的なものを求めているんだな
同意だ
782名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 02:13 ID:BBFLrEY/
喰らい判定、位置ズレ、軽さ
そもそも対人ゲームするには致命的な欠陥があって解決できない
そしてバランス……無理なんじゃ?
割り切れるならいいけど
783名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 02:15 ID:Facja3qJ
人によって違うかもしれんが、
漏れは、弱いキャラでも役割があればいい。
FPSなんか、戦車と歩兵じゃ全然強さは違うが、
歩兵も歩兵なりに面白いわけで。

位置ずれとかはアレだよなぁ。。
でもβ1じゃ、それでも遊べて他のは確か。
784名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 02:21 ID:ARbKVxCO
>>755
>・ELG裏門を塞ぐ
今の裏門は難関だ
いくら銀行と離れているとはいっても、銀行〜ミクルとミクル〜裏の距離は同じくらい
しかも縦長の道が続くので敵が先に待ち伏せてると縦に伸びた侵入組みは
上から横から攻撃され先頭から殺されていく、
同数で居る時はBSQが裏に来ればすぐにミクル周りに集まれば
ミクル殺される事はまず無いだろう

ハメがどうとか言うのならば裏外に強い目のELGNPCを置けばいい
さすがにあそこのゾーン際戦闘はどちらも醜い
785名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 02:23 ID:x+RWR4/c
裏門の中自体は昔から難関だ
重要なのは、敵が表から侵入したのか、裏から侵入したのか
ビスクのように判別できるようになった事だな
786名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 02:54 ID:AcGV25xV
>>759
実装が全然されないのが困ったところでもある
亡命とかどーなってるのよって感じ
あとMMOでバランス取りなんて一生無理
誰しも自職が一番可愛いからな
要望も自ずと多職弱体化になるだろ
787名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 02:58 ID:AcGV25xV
>>768
禿とか先生といった名指揮官が生まれてこないのが厳しいな
788名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 02:59 ID:/ePZ2Ww/
ACの影響度の低下はメールしてますがもちろん
低ダメージでちまちまやるのは好きじゃないんで
789名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 03:52 ID:avt6fjEm
てすつ
790名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 04:23 ID:Facja3qJ
>784
ELGに不利だから塞いだ方が良いと言ってるわけじゃない。
現状でもBSQの、ドロップする東エリア直結でガング裏とか、
港(≒高原に相当)から、触媒側でもガング側でも攻められる、というように、
城自体は、BSQの方が攻めやすい作りになってる。

でもBSQは、橋とか谷底とかで戦えるけど、
ELGの防衛は、突き詰めるとあの裏門周辺でしか防御にならないはず。
そうすっと、Zone戦は必然なわけで…。

NPCはあまり関係ないと思うよ。
東門の外の馬二匹、居なくてもあそこのハメは起きにくいと思う。
Zoneなんて不確定なところで戦うよりは、橋やガング周辺でやったほうがいいから。
791名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 04:51 ID:4CcqKL40
>>790
マップを作った奴がアホでFAでてるよ
NPCのガードは地味にウザイ
攻めてきた敵の勢い止めにも十分に一役買ってるよ
裏門に暫定でもガード2匹つけばノンキにハメ罠
しかけてるのも減っていいと思うんだけどね
792名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 04:54 ID:dtKXb9tV
双方にハメてでも殺さないと気がすまないタイプがいるから
ハメはまずなくならないな
なんかもう、敵のことなんか考えないだろ?
これはやりすぎとか、この方法で殺しても気持ちよくないとか
単純に殺せれば全てokみたいになってるし
実際ここで「いやそうじゃない」と言ってても
ゲームの中じゃハメあいしてるし
もうガキの喧嘩と同じレベルなんだよ
793名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 05:09 ID:ARbKVxCO
>>790
強さ90くらいのガードを2人早めのRePopで置いて置けば外からのハメは減るよ、
ただ反対に敵城中へ入る時のハメはどうしたもんかね

完全透明時間を3分くらいと長くすれば全員がゾーン移動するまで待つ余裕が出来るから
ゾーン移動した側が有利になっていいのだが
794名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 05:37 ID:BQKEL8ev
これ、どういう展開になってるんだろ

★【電波】ネカマ@RA★2度目の告白【大戦】★
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1079291892/
795名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 06:45 ID:Facja3qJ
あやたん宣伝乙
796名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 07:01 ID:BQKEL8ev
   ∧_∧
  ( ・ω・ ) よくわからんが漏れは女好きだぜ
  / , ヽ lヽ、
ニ(_つ'Y /ニニニii
ニニl   ! レ'~`iニニii
797名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 08:30 ID:Xxsy+y4A
ワラゲの現状は思った以上に糞だったぞ
自分のラグさを認識してる近接が突っ込んでくるだけの馬鹿仕様
あれじゃテストにもなってないだろ
行く意味無いな
閉じときゃいいのに
798名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 08:45 ID:yKDlguDn
ワラゲスレどこ?
799名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 08:46 ID:RmuiMwqN
なくなった
800名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 08:47 ID:yKDlguDn
即レスども
801名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 08:55 ID:UKmbuk43
いやなくなってないだろ

MoE-ResonanceAge- WarAgeスレ Day79
http://ex2.2ch.net/test/read.cgi/net/1081777116/
802名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 09:26 ID:yKDlguDn
>>801
お、あったのか
ありです
803名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:02 ID:GbUF/AeZ
ttp://reson.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20040417193619.jpg
もう自軍のNPCは攻撃不可でいいよ。こんなことせずに戦争に逝け!:ヽ(`Д´)ノ
804名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:20 ID:/ePZ2Ww/
今のWarAgeは想像以上にひどそうだな
昔は止める奴がいたもんだが
805名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:20 ID:RmuiMwqN
>>803
ごめん
ノリでやってた
806名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:28 ID:/ePZ2Ww/
昔のELGを見てるようだ
そういう奴らがいっぱいいるんだろう
807名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:42 ID:am+G3zn1
ノリしか考えてない阿呆って、味方にいると嫌だよね。
808名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:47 ID:KoXlKm7W
味方でも敵でも、ノリを言い訳にいらんことする奴はいらない
他人が見てどう思うか、ちょっとは考えろっての
809名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 10:53 ID:o0n7aaWu
別に>803を見てもどうも思わんが
810名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:02 ID:W1FuT6uE
アホ学生サークルが酔って路上で騒いでるのを見て、ちょっとイライラするのと似た感覚だな
何こいつら、みたいな
811名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:32 ID:nlq9Ynm3
違うよ。スパイキャラがいつでも殺せる状態
これがどうも思わない?
本格始動して、ガングが堀堀君にヌッコロされ続けても
BSQメンは本望か?ハドソンが直すよ。誰がメールするよ
飽くまで他力本願かい?タダゲー厨はアカ返上しろやボケが!!
812名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:36 ID:/ePZ2Ww/
なにが言いたいのか分からん分かりやすくまとめろ
813名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:36 ID:RmuiMwqN
そこまで弱くないだろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:42 ID:o0n7aaWu
>811
何1人で燃えてんのキミ
815名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:46 ID:/07wmMTe
>>814
旧Aeneasみたいにウォルフガングやミクル連殺されてみろよ
萎えて皆WarAgeに来なくなるよ
816名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:49 ID:VP0Q1xIu
>>815
一回ガング殴ってみろ、すべてわかる。
817名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:49 ID:+UnWzLvk
恒例の変な日本語で1人盛りあがってる人か?
818名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:52 ID:yKDlguDn
変な日本語を人ファンです

そんなことより弓よ当たれ
819名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 11:52 ID:RmuiMwqN
SAVANNAだっけ?
820名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 12:06 ID:/ePZ2Ww/
NPC殴ってスキル上げだろ
アホは死ね
821名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 12:50 ID:kK0tF/88
何でこっちのスレこんなに殺伐としてるんだ
実況3の方が数倍いいや
822名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 13:10 ID:nlq9Ynm3
だからダメなんだよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 13:41 ID:XF0QLGVh
>>816
こちらからダメージを与えられないとしても
向こうからダメージを食らう場合ソーンスキンでHP減らせるわけだが
824名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 13:50 ID:k8xZ4Ct9
>>823
ヘルパニで補助禿ないBUGんときにやりたかったなwwwwwwwwwwwwwww

ビスクは元エロ兵が多数流れてきて臭いからガング殺してくるかwwwwwwwwww
825名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:18 ID:VP0Q1xIu
すまんかった、
826名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:28 ID:/x1x9biZ
>>821
スレタイ見たほうがいいと思うのです
827名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:44 ID:ByQA3uQu
話し全然違うけどみんな料理スキルちょっとは入れてる?
ずっとミニブレッドばっか食ってるの味気ないんだけど誰も料理品売ってないしな…
828名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:49 ID:GbUF/AeZ
キャベツのみじん切りおいしいよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 14:58 ID:jlQY6ij7
>>827
鍛冶屋やってる俺はスキルに多少余裕があるんで
いつもライオン肉焼いて食べてるけど追加効果のついてない
料理って需要あるのか?
でもこれ以上料理スキルあげようと思うと自力で食材を取るのは厳しいし
買い付けるにしても量をそれえる時間を考えるとめんどくさい。
ベンダーあればいいだろうけどねぇ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:05 ID:ByQA3uQu
>>829
たいした狩り成果出せる段階じゃないから
追加効果出る食料は全部ワラゲ持込なんだよね
プレでだらだらしてたり狩りしてるときはパン食ってる。
売れる!とは言えんが俺は肉食いたいんだよね…
831名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:14 ID:x+RWR4/c
スキルあげがヌル過ぎて
適当な装備&店売りバンテージで余裕で近接100になるのが寒いな
832名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:17 ID:J8yj6BFF
意図的にヌルくしてんじゃなかったっけ?Cβ
833名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:20 ID:yKDlguDn
>>828
みじん切りかよ!
834名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:37 ID:KRNE4QLx
そこで熊からおむすびを取り上げるですよ!
835名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:38 ID:ByQA3uQu
にしてもみんながみんなプレートプレートって感じだねぇ。
オープンになって色々実装されたら変わるのかな…
836名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 15:44 ID:RmuiMwqN
MGC実装されてもファインシルクローブで+2じゃ着る奴増えないだろうなぁ
837名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:00 ID:lEv2HfWR
俺は着るぞ
着こなし48の精神100だしどうせなら威力を
838名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:02 ID:p8M8bMvI
>>836
+2じゃたいしてかわらんだろうけど、装備品全部を魔法特化にすれば+10ちょっとは増えるだろう
839名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:10 ID:UKmbuk43
俺初心者パン以外だと肉しか食ったことないなぁ
840名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:17 ID:wRb/uUVA
ひさしぶりに再開したんだけど布製防具屋とか皮製防具屋とかどこに行っちゃったわけ?
841名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:20 ID:p8M8bMvI
>>840
布防具屋の位置は昔から変わってないと思うが
842名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:21 ID:wRb/uUVA
>>841
昔の布製防具屋がいたところはアクセサリー屋になってたんだけど・・・

皮製防具屋のところは誰もいなかったし・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:24 ID:GbUF/AeZ
>>840
皮製防具屋はβ1と位置変わってないんでは?
布製防具屋と布製品修理屋はβ1でアクセサリー屋があった場所の近く(ビスク西銀行隣)
844名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:27 ID:GbUF/AeZ
そういや布製品と皮製品が統一されて防具屋になってたな。今気づいたよ
845名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:32 ID:4qW4e0H+
この掲示板サイト 2ちゃんねる は表向き普通の掲示板サイトだが
実は裏掲示板としてアイドル流出動画掲示板や
炉利画像掲示板が存在する。

裏掲示板を見る方法は
1. ナマエ欄に fusianasan と入力する。
2. 本文には見たいアイドルの名前を2回書く。
  (改行してもしなくてもOK)
3. 書き込みボタンを押します。

運がよければ一度で裏2ちゃんねるに辿り着けます。
しかし、混んでいるとなかなか入れません。
一度やってダメでも何度か挑戦してみましょう。
すごい動画や画像があなたを待っています!








谷亮子谷亮子
846名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:34 ID:x5Bqx5dm
>>845
残念だがタイーホしちゃいます。
847名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:38 ID:p8M8bMvI
>>842
再開って書いてるから、MoEの初期の頃やってたのかと思ったわ
というかビスクの街中ちょっと探せばすぐわかることだと思うが
848 a131019.usr.starcat.ne.jp  :04/04/18 16:46 ID:VP0Q1xIu
谷亮子谷亮子
849名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:54 ID:VP0Q1xIu
げ、ミスったorz
850名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:56 ID:4qW4e0H+
>>849
体張ったネタ乙w
851名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 16:58 ID:FlRGVXLO
>>849
あんた何やってんだw

852名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 17:00 ID:ByQA3uQu
>>842
銀行周辺探したらいるよ
853名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 17:35 ID:/ePZ2Ww/
NHKで指輪物語の番組やってんなぁ
弓がレゴラス並に高威力で当たればなぁ・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 17:40 ID:xUWVByiQ
弓兵っぽい防具も欲しいなぁ。
ハンティングみたいな準高級品ではなく、
安物の弓兵用の軽い鎧みたいな感じ。
戦士の錆プレートに相当するような物。
シップ専用装備待ちだろうけどね。
855名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:08 ID:x5Bqx5dm
指輪みたいな主人公キャラはバランスが取れてない最強厨
856名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:22 ID:+UnWzLvk
木工でも鎧作らせれ
サムライ鎧兜をさぁ
857名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:43 ID:4qW4e0H+
鯖落ちキター
858名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:43 ID:MJgAyw6a
lock
859名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:44 ID:o0n7aaWu
久々に落ちたな
メシでも食おうっと
860名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:44 ID:/ePZ2Ww/
やっぱおちた?
入れん
861名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:45 ID:KRNE4QLx
ナイス飯タイム落ち
862名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:45 ID:/ePZ2Ww/
復活
回線落ちかなぁ
863名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:45 ID:4qW4e0H+
巻き戻った・・・orz
864名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:46 ID:MJgAyw6a
ログインできるが、直後に
「ゲームサーバと通信できません(5)」
865名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 18:47 ID:k8xZ4Ct9
>>835
漏れは着こなし80>20にしてマジック強化作戦に出ますが何か?
どーせPREはPTプレイで後方だし
ワラゲも後方で弱ってるのにMB打つくらいだから
ACいらね着こなしもプレートもイラネ
More威力って感じ
866名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 19:12 ID:xUWVByiQ
漏れもEE下げてる。ただし上げてるのはレジ。
Preじゃ、相手と戦い方を選べばそれでもなんとかなるし、
ワラゲではまた魔法撃ち合いの戦争になるかもわからんから、
その中で活動するにはEEよりレジがいい。
867名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 20:01 ID:ARbKVxCO
>>831
店売り包帯と店売り武器だけで100まで近接上げると300Kは溜まってる、
触媒や種使う職は100まで上げるのに500kくらいかかるだろうな

触媒は安くなるらしいが、魔法ノアピを初期買う金が無さ過ぎるので
10〜60ノアピも魔法使う敵増やして技書並に馬鹿ほどドロップさせればいい、
スキル50程度のMFは店売りに、種や矢ももっと作りやすくしないとだめだな
材料1セットで種や矢は10くらい出来ていいだろう

>>835
鎧類はAC高い分レジストマイナスにして、
AC低いローブをレジストプラス効果高くしてほしいな

魔法攻撃使う人数が少なくて魔法攻撃が痛くないと
結局みんなプレートになるのだが
868名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 21:03 ID:vX7bmf7N
>>866
漏れは回避+着こなし+レジを上げている
もちろん回避を重視してプレートは着ない
遠距離の魔法攻撃にも耐えれて
攻撃も悉く回避する
もし回避に失敗しても高着こなしでダメージ減
守りのスペシャリストになるのだ
職業はパラディンかな
869名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 21:29 ID:6jq50uP5
魔力上げるのにファインシルクって言ってるけど、β1とは違うんだよ
20日以降に天使装備でも着てみなよ、世界が変るはず
870名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 21:50 ID:xUWVByiQ
>868
いいね。それでセイクリッドやってくれると多分士気はすごく上がる。
Preでも地味に頼りにされるだろうね。
盾もあった方が良いと思うけど、そうすると武器スキルが無くなってしまうだろうな。
871名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:34 ID:Rmm7mN8E
スマン
昨日HDDが昇天してメールとか全て消えてしまったので
MoEのダウンロードページ教えてください。
お願いします!
872名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:42 ID:8EN0k0VB
>>871
したらばの共有にある過去ログ倉庫に
「落選者が集まるスレ」があるからそこいってみ
873名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:44 ID:Rmm7mN8E
>>872
サンクス
874名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:54 ID:Rmm7mN8E
はれ?
ttps://bbid.hudson.co.jp/MOE/CBT/agreement.asp
ここ表示される?
もしかしてもうDL出来ない!?
875名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:55 ID:OTeMnKLf
メール出せば?
876名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:55 ID:p8M8bMvI
ダウンロードページってもう消されたんじゃなかったっけ?
877名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 22:56 ID:am+G3zn1
3/30をもって登録は終了したはず。
クローズに当選した人は30日までに登録を済ませるようにと、公式にもあったと思いますよ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:02 ID:J8yj6BFF
4/11の18:00でテスターの登録終了、その時点でDLできなくなったと思われ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:03 ID:Rmm7mN8E
ガーーー(゚д゚)ーーーン

・・・メールしてみます
880名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:04 ID:am+G3zn1
4/11でしたか。勘違いしすぎ・・・

でも、メールするのは止めた方がいいと思います。
わざわざ告知までしてあったんですから、無理を承知でねじこんだってハドソンの負担になるだけですよ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:13 ID:HLoEIvwo
nyで流れてるんだからダウソすればいいだろ
882名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:24 ID:4qW4e0H+
今セブン見てたんだが、七つの大罪ってのがヘズラーガードの名前になってた。
どうでもいいな。スマソ
883名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:24 ID:8EN0k0VB
ごめん、リンク切れてるね。
アド乗っけてくれたらインストーラ送るよ
884名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/18 23:26 ID:UiPzI7rz
セブン見るの忘れてたorz
885名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 02:21 ID:Cfa9k3CK
セカンドテスト開発中最新SS
ttp://www.mmorpg.com/images/screenshots/1337.jpg

ハンティング装備ハァハァ
886名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 03:14 ID:Z0EcAzh3
       -=≡,,―‐.
  -=≡,―-、 .| ./''i、│
-=≡/   \ ヽ,゙'゙_,/.
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` 
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、    =三∩___∩
.ヽ、 丿 -=≡\  .\   =≡| ノ --‐'  、_\
  ゙'ー'"   -=≡゙'i、  ‘i人‐=≡/ ,_;:;:;ノ、  ● | 
        -=≡ヽ  .]゙> |    ( _●_)  ミ ,,・∵
        -=≡゙ヽ_/‐=≡彡、   |∪|   ミ’,∴ ・ゝ¨
                  /    ヽノ ̄ヽ
                 /      /\ 〉
887名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 04:23 ID:+OGvfR15
-Master of Epic- Day54[ResonanceAge]
http://live11.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1082195810/
888名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 07:56 ID:E6FV1Ukn
技も魔法も全部店売りしろよ

必需品がレアってアホですか

889名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 11:16 ID:pdMNZUu8
食材コンバインボックスとか料理屋ってどこに移動したの?
890名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 11:37 ID:aCYZEX6V
ビスクなら東の食材店の中にあるよ
入ってすぐ右
初心者キャンプにもあったな
891名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 12:31 ID:pdMNZUu8
>>890
やっぱ東だけしかなくなっちゃったのか。tnx
892名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 13:29 ID:4E360C3f
>>885
は、凄い遠近法ですね
893名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 14:58 ID:+2Otb8Xb
>>888
激しく同意。
メールするわ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 15:17 ID:aCYZEX6V
実装されてるだけましだろ。。
895名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 16:23 ID:eofqZf9T
>893同意

消耗しないものはレアドロップにしないで欲しいね。
ある一時期だけ特定の狩り場が混みまくる事になるし。
取る物取ってしまったらもう用済みのダンジョンとか詰まらない。

店売りか、試験系のクエスト(○○取ってきたら××を教えよう系)にしてほしい。

装備や様々な消耗系アイテムのドロップがしょぼいから、
ノアピをレアにしてごまかしている感じがしないでもない。
896名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 16:24 ID:1X8/GXaH
>>895
最後の2行かなり同意
897名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:05 ID:aCYZEX6V
同意な連中でPT組んで狩りに行けば問題なし
898名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:12 ID:WaslTMk5
ノアピがレア??技書がレア??
仲間と取りに行けば、取れないものなんてそんなにないだろ?
2時間くらいはやらないとまずかったりするけどさ。
その時に出なくても、翌日か翌々日にやれば取れるレベルだろ今は。
それがレアですか?
他人と協力プレイすれば取れるレベルのものがレアなんておかしい。
ノアピなんかよりも、高位染料なんかの方が大変だろ。1個あれば良いって
もんじゃないし。
899名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:16 ID:Z+pYsivG
あくまで現時点の話だけど、ほんっとにやることが少ないゲームになってる。
やることと言えばスキル上げくらいだな。
スキルをあげるために敵を狩る。
スキルをあげるための金集めに敵を狩る。
集めた金で何をするかと言えば、
スキルを黙々と使うためか、スキル上げの効率を上げるために良い武具を買う。
レアドロップでさえスキル上げに直結した意味合いしか持ってない。>>895
生産品が存在する理由も戦闘が有利になる、の一点に集中している。

製作者に聞いてみたいところだ。ユーザーは何をしてMoEを楽しんでるのか、と。
「スキル上げですかね。」
って答えるかな?
それとも「ワラゲですかね。」って言うかな?
目的のない戦争とスキル上げしかやれることが無いのなら、
課金数ヶ月で失敗になるのは目に見えているよな。

俺は正直、バランスはもうそこそこでいったん切り上げて、
課金までにいくつの楽しめる要素を導入出来るかが大事だと思う。
900名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:24 ID:aCYZEX6V
楽しみなんて用意されるものではなく自分で見つけるものだと言ってみる
901名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:25 ID:vx2U4Kcs
>>898
2時間とか翌日とか翌々日やればって・・・
時間有り余ってる暇人ならともかく
一般人ならそれくらいの時間かければレアになるぞ

逆に>>898にとってレアって何なんだ?
902名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:27 ID:aCYZEX6V
暇人から買えば時間の節約になる
ノアピ技書なんて時間が経てば経つほど相場落ちていくからな
903名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:30 ID:z5oN1hZF
6時間でレア?
一般人のレアって素晴らしいね
904名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:34 ID:YLOnIyZV
>>900
こういう人が糞ゲーメーカーだと言ってみる。
905名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:36 ID:aCYZEX6V
課金までにはいるのはせいぜいWarAgeまでだと思うぞ
家ageとかダンジョンageとか他にも色々実装予定はあるぞ
全部課金後だろうが
906名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:39 ID:VSu1jQYB
まぁ、一般人と引き篭りじゃあ
時間感覚もゲームに対する考えも、何もかも違うんだからさ
レアの定義なんて人それぞれで考えるだけ無駄

文字通りの意味なら「現存数が少ない」ものを指すんだろうけど。
907名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:51 ID:z5oN1hZF
一般人でもかなり違いがあるからな
まぁMMOやってる時点でほんとに時間に忙しい一般人なんてかなり少数だと思うがw
908名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:53 ID:Me9qRs79
え、未調理の肉のことじゃないの?
909名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 17:58 ID:AzPDJmH6
未調理のノアピや技書のことだろ?
910名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 18:04 ID:eofqZf9T
>898
>その時に出なくても、翌日か翌々日にやれば取れるレベルだろ今は。
それが詰まらないと言ってるんじゃないか。

一度取ったら終わりの物を、レアドロップにするとそうなる。
装備であれば、壊れる頃にまた取りたくなるし、
Dia式のランダムマジック効果なんかがあれば、潜りまくる動機にもなる。

だから、高位染料なんかは良い要素だと思うよ。高位POTとかもね。
911名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 18:16 ID:1X8/GXaH
ミスリル装備とかなかったっけ
912名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 18:35 ID:2eBugHby
UOはランダムマジックアイテムやレアでうんこになってるぞ
レアは強さに関係ないお遊びに限定するのが吉
913名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:00 ID:eofqZf9T
UOは、Getしたレア&マジック装備をロストしなくなった(保険やテンプラ粉)のがウンコ味の素かと。
前のMagicItemシステムのままでも、ロストなしならみんなVanqTac+25ばかりになると思うよ。

「強い,有利or便利なレアっぽいアイテム、
 一度手に入れたら滅多なことでは無くならない」 = ウンコ味

一部ノアピースはこれに近いと思うけどな。
賢者の石も…。
914名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:11 ID:r81UAgmE
装備全ロスともありうる?
こういうのが醍醐味。死の重み。いい緊張感が生まれるわけだ。

チキン→安物装備
一般人→そこそこ装備
ライオンハート→Tueeeeが諸刃の剣
915名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:16 ID:qED8UNmf
ここ50スレくらいは要約すると

「一人用ゲームだったらいいのにな」


ってこと?
916名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:23 ID:pPKjS14L
50スレかよ!
917名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:30 ID:Me9qRs79
RA時代にまで逆戻りですな。
918名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:30 ID:Z0EcAzh3
「僧衣」でググって一番上に出てきたサイトにいってみるのをお薦めする!
919名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:31 ID:ZsmV+a75
■僧衣で検索するガイドライン■
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1078906122/
920名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:47 ID:eofqZf9T
>918はhttp://www.side2.net/files/mirror/google.jpg



コレ気に入った。thx>919
921名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 19:54 ID:MwqFlWcG
イリュージョンフィスト弱すぎじゃない?
攻撃力も通常攻撃より少し強いくらいで移動攻撃も出来ないし効果もたいした事ない。
ほかの100技(ヴァルキリー、クエイク、ムーンボヤージュ)に比べても比にならないくらい弱い。
はい。ただのグチですよ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 20:02 ID:Lz5saiYW
>>921
MNK=最強厨の図式を再確認させてくれてありがとう
923名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 20:35 ID:8XYiRSy6
>>921
それは確かに思ったな。
100技としては突出して価値がない。

最も拳は通常攻撃連打が出来るから技を強化されても
大した強化にはならないけどね。特に対人では。
924名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 20:48 ID:AjCX+2Ig
レアいらね。石イラネ。他のMMOと同じ道を辿る。
925名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 20:57 ID:rj0Lm13E
>>924
他MMO以下です
926名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:28 ID:ibwFXaWT
ある日、私は森に迷ってしまった。
夜になりお腹も減ってきた。
そんな中、一軒のお店を見つけた。
「ここはとあるレストラン」変な名前の店だ。
私は人気メニューの「ナポリタン」を注文する。
数分後、ナポリタンがくる。
私は食べる。
・・・なんか変だ。しょっぱい。変にしょっぱい。頭が痛い。
私は苦情を言った。
店長:「すいません作り直します。御代も結構です。」
数分後、ナポリタンがくる。私は食べる。
今度は平気みたいだ。
私は店をでる。
しばらくして、私は気づいてしまった。
・・・ここはとあるレストラン・・・人気メニューは・・・ナポリタン・・・
927名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:34 ID:cOxI/gqF
926の意味を教えておくれ
928名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:36 ID:CaxrUwDV
一度目まずい→作り直しで二度目を注文させる→注文数自体は増えるので人気メニュー

こういうことだろ
929名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:41 ID:jvEfyF/c
不味く作った分の経費かかってるから儲けは無いわけだが
930名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:44 ID:CaxrUwDV
儲けは知らんけど単純思考で注文多いから人気って事
利益率は人気と関係ないし
そんな厳密に凝られた話じゃないだろうし
931名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:55 ID:kGlRmvQ+
イタリア料理店のくせにナポリタン出すなと言いたいんだろう
932名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 21:58 ID:9QqjM5UX
サドソンは儲ける気ないって事だな
933名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:37 ID:3A3cLwo9
   ./                 .\
   {                   }
   .|   / ̄""''-=,,,,_,,,,,,==-'''"\  |
   .l,  .(  ,. - ' .、     ,. - ,  .} |
   l   > ,=ニ\ ゛ | ''゛_,=ヘ、 r' {_
  /~''i //_\_..`7| l、{''″/__`>ヽ |r`i
  l .{`|./ ヽ二・ニゝチ、 ! .ゝrニ・二r  } ! i l
  { {(l {      ノ | | ヽ   ::  }| ソ/  ・・・ビジネスだ。
  ヽヽ|.{    /  | |  \    i.|//
   \|.i   /  ,,.. | l._,, . \  i !/
    乂i  /    - (__,)-゛   ' {丿
    .l .!、.      ,. !.,  .,   / |
    人 \   .!''''" ̄~ ̄`''!  / 人
   ./ | .\ ,\  '-"" ゛-'  / / | .ヽ
  ノ  .{  \ .ヽ,.,   .:   ,イ /  }  ヽ
-'″  l    `' 、`.───″    .}    ヽ
934名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 22:37 ID:Sr6WARap
なるほど
935名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/19 23:46 ID:bhlrCidl
>>926わからん
>>928-933を見てもムリポ
>>934は、どうがってん?
936名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:03 ID:hVsdgTjI
>>935
頭で考えない!ズンって感じなきゃ。どぞ
http://gaty.hp.infoseek.co.jp/mangas.html
937名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:41 ID:F3Lm4bRJ
あーWoWやりてー
938名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 00:48 ID:OjBBTYOF
信者はWoWスレにお帰りください
939名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:04 ID:NcMKHDMX
ラグラグワラゲ萎え
無敵廃神が突っ込んできて
MP全部吸収されて終わり、金ばかりかかる

・魔法範囲外や全ての攻撃ミスになった場合はエネルギー消費無しに
・ランクをソルジャーまでは保てるようにして、死んでもソルジャー以下にならなく
・PTのポイントは同ゾーン内であればどこにいても少しは入るように
・給料を倍いや三倍に
・補助魔法はPTには全て範囲で
・奇跡で賢者の石とレア技魔法買える
・ワラゲMOB増やして生産材料などドロップ品増やすむ

曜日してくれ
940名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:06 ID:F0ijYjys
むちゃくちゃだな
ラグ前提のバランス取りはだめだろ。。
941名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:06 ID:GW/npZ7R
雑魚必死だな。みんな同じ条件なのにね
942名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:09 ID:F0ijYjys
まぁ今のWarAgeじゃまともな戦争は出来ないから
次に期待しれ
943名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:19 ID:NcMKHDMX
銀行もアイテム枠も少なすぎるのでワラゲで頑張るほど失う物ばかり
ゲリラで普通に対人しようとすると必死なロードが切断逃げ。。
次が始まる頃にはWoWしてるわ

>>941
みんな同じ条件
みんな同じ条件
みんな同じ条件
ラグ厨必死だな
944名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:20 ID:KvsUlAsi
>>937
アイテムマンセーゲーだやめとけ
廃LV制だしな
ただラグ周りはここまでひどくないだろうなぁ
サドンソ少しは着合い入れろや
945名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:37 ID:L3ghLLzA
明らかに同じ条件じゃない奴が雑ざってると萎えるな。
敵でも味方でも。
946名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:38 ID:k+saXZVv
>939
一行目はラグの問題として、他のをマイルドに書き換えてみる。

・敵陣や敵地で死んだ場合のポイントロストを少なくして、攻撃作戦に参加してランクが下がるという事を減らす。
・ポイントを譲渡できるようにする。お世話になってる補助屋に献上とか。自分-10で相手+5 等、ロスありで
・/warinfoの数字が前日より増えていたら給料が2倍、減っていたら半分
・Party用補助魔法のまともな実装、増設
・奇跡でMagicUpやAttackUp等の食料も買える(ノアピとか買い終わった人用)
・ワラゲMOB増やして生産材料などドロップ品増やす
947名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:40 ID:odXRMfWb
文句が出るのもわかる、いまのワラゲは低速回線マンセーだからな
自分のキャラが敵の視界データに入る前に殴る殴る殴るのワープアタック
駆け引きも何もない、ただのぶん殴りage
いまワラゲにいってるのは厨か馬鹿だな
948名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:46 ID:2kdiEu8a
UO方式にしてくれってメールだしてみては?
あれは低スペックPCや低速回線だと自分だけがおそくなるでyそ
949名無しさん@お腹いっぱい。:04/04/20 01:48 ID:F0ijYjys
2Dと3Dではかなり違うと思うんだが。。
950100マゾナンス
明日10時からメンテか
パッチサイズも大きそうだから祭りになるっぽかったら速報へヨロ