-Master of Epic- Day56[ResonanceAge]
2get
3げと乙
パッチサーバに接続中.
ダウンロードするファイル数 = 23
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 2.39M Byte
ダウンロード開始
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄
(´∀`*// < 乙!
⊂二 / \_
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
過疎化、厨房化、そして未来の無いゲームに鉄槌を
まだテスト中だっつうの
ヒデェよ!
メディバグ今日は直ってると思ったら、スタミナは減らない変わりに
MP回復量すくねぇ+スピードがめちゃ遅でやんの・・・
魔法上げも戦闘も出来ねぇじゃん・゚・(ノД`)・゚・。
いまだけ夢をみてようぜ
大砲のバグあんのか
大砲が無いから実験できない
Baptism Poisonが機能してねーぞ
ウルチメイトヘルスかけたら208ダメ食らって死にかけたぞヽ(`Д´)ノ
ALC死亡パッチか このMP回復の遅さはどうしろうと
やること極端すぎだろう
魔法スキル70前後なのになんか魔力素で90とかなんだが(;´Д`)
熟練高い人はいないのか?
そっちの効果見てみないことにはな
昨日からっぽいけど脳天斬りのカウンター効果がなくなってるっぽい
いつもと同じダメージしか食らわない
熟練60 リアル4秒で10回復
60以上の人検証よろ
毒ダメージはどうなってる?
座った方が速そうな回復量だな。。
熟練36.4
20秒で効果きれて38回復
ひょ、ひょっとして熟練関係なく
みんな同じぐらいなんじゃ
Reflesh
<info>
対象のスタミナとHPを回復する
(…おお、使えそうじゃないか。
よしよし、さっそく自分に…)
< 攻撃できない対象です >
エー!
ちなみに子蛇にかけたらしっかり子蛇が回復しました(50ほど)
ハァ……
ひ、ひょっ
25 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 15:41 ID:Nw3nhDiI
魔法熟練37.7と半端ですが
瞑想1回分でマナ26回復・・・orz
俺はCle志望なのでまだましか、コンデンスあるし。
26 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 15:42 ID:6FRb0W3e
Callingも実装されたみたいですが
射程が短かすぎて使い物にならず。ネタ魔法確定。
ハァ…
>>27 よかった
warageで恐ろしいことになるもんな
暗黒命令(ネクロ魂)の技書が昨日からどこを探しても売ってない・・・
今は、どこにあるか知ってる?
うちも探してます
昨日ハドソンにメールしておいたんだけどなぁ
はぁ 今日もメールしなきゃ_| ̄|○
スパイダーシルクのバグ?まだ直ってないのか
弓作れないだろ。。
なんか自動戦闘とかOFFにしてるのにターゲットが範囲外ですとか言われるんだけど・・・
こりゃバグかっ
地下墓地に無きゃ無い。地下墓地は死魔法品揃え悪いし行かない
魔法が発動する瞬間にも射程判定してるな
昨日の蜂以降ゾーン移動するごとに瞬断されるんだけど治ってナイよ(´・ω・`)
>>35 そんな現象起こらないし。環境書いてメールするしかないね
なんかシェーダーオンだとキャラが明るすぎになってない?
まえは暗すぎた訳だけど、、、
>>35 俺もなるよ
メール送るか
苺ミルクの材料買いにいけねーよ
コンデンスないAlcはまた今日も苦痛な時間を過ごすのか・・・
魔法熟練スキルに比例して回復量や回復スピードに変化あるようになったと
いうのであればいいんだけど。元々比例してたけど、スキル比例度が上がったのか??
なんでこんなにアホなん・・・?
ハドソンだから
バランスとるのは難しいし一発で全部とれたら奇跡だろ
正直スマンカッタ…(´・ω・`)
魔法熟練68だけど、遅すぎ。スキル1の頃のような速度。
バランスも糞も、このメディは明らかにバグだな。
魔法のDELAY共通化されて魔法撃ち辛いし糞だな
どうして召喚だけ別扱いなのか良く分からんがな
Callingの使い道がやっとわかった。
ISを装備して自動戦闘on、Caliing詠唱→詠唱完了とともにズンバラリン
Callingの異様なまでの詠唱の早さの秘密はこれか。
昨日のスタミナがズキューンって減ってMP回復する瞑想がよかったのに残念
ISのATKってどのくらい?
場所はアリーナみたいな狭い場所限定だけど…
ENCと相性いいのかもね。
52 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 16:40 ID:A0SyIHf2
>>26 MPK技ならシャドウミミックが最高に
(;;´Д`)b
新入社員の研修にMoEを使うのはやめてくれないかなあ。
いくらテスターと言えども、能力もないクズに付き合いたくないよ。
・瞑想の回復スピード
・ホーリーブレスの効果時間
・スペルブックにチャージした魔法の必要MPが残ってないと発動不可
・一部の人がゾーンで不正落ち
今のとここれだけか
さすがにテストする気失せたよ
バインディング使えなくなってたのは直った?
>・スペルブックにチャージした魔法の必要MPが残ってないと発動不可
発動時にMP消費ならこれでいいんでは?
種とか団子とかでも同様の現象出てるみたいだし
スキル値補正がかかるテクニックが軒並バグッテル臭いね。
トラブルINFOに回復スピードの事しか書いてなかったから
ハドソン気付いてないんじゃないかな?
ブックチャージの時は触媒消費するくせに、筋がとおらねえな
ゾーン落ちって全体の何割くらいの人がなってるんだろう。
点呼
│ω・`)ノ
62 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 16:47 ID:/GMnw/M7
>>57 MP消費してチャージして発動時に消費MP分MP残ってないと撃てないってバグ
>>54 ・メスマがまだ神秘60にある
・UltimateHealthの効果がメチャクチャ
・その他、RA-NAにのってる触媒消費数や消費MPバグ
いやいくらなんでもメール来てるだろ
そのうち対処されると思うが
メールしとけメール
今日は3通送って力尽きたよ
ゾーン移動で落ちる人は少ないかも。
チャンネル仲間で、その現象の人はいない。
>>48 漏れもズキューン瞑想好きだな
初めて破壊魔法で狩の楽しみを味わえたよ
いい夢見させていただきました( ´∀`)ノシ
クソパッチ連荘いらねーよぬるぽ
神秘の食料召還が羨ましいってのは全て同一人物が言ってたネタなのかな。
Preならスロット足りるから普通に食料持ち歩ける。
WarAgeなら苺ミルクや紅茶常用で飲み物はいらないし、
HPの自然回復なんて元々しないから空腹でも関係ない。
メッセージがウザくて食料召還した時なんて
詠唱長すぎでさらにイライラするよ。
リコールアルターは神秘70に移行されてる。
精霊召喚はまだ補助90のまま。このままであって欲しい(マジに
誰もが気づいてくれないバグをひとつ
調教93で愛撫34回復とはなんだぁぁぁぁぁぁあああああああああ
昨日は回復30しかなかったけどもぉぉぉぉぉぉおおおおおおおおお
PS
一昨日は回復65強していたんですけども
まぁ巻戻ってるはずないわけで、もう疲れた
FORはどうでもいいらしいし
適当にやってるさ。。
FzBが50に格下げ
ブリーダーはマゾいほうが好きだろ
>>73 仕様です
70後半からギガス相手にしててもペットが成長しなくなるのも仕様です
あー、AC無効になってるポ・・・orz
食料召還は、ALCの序盤ではけっこう使えるよ。初心者食料もらえなくなった頃は
触媒やノアピ代でひぃひぃ言ってるから。スキルあげしつつ、食料ゲットはおいしい。
食料召還でスキルあげ出来なくなった以降にはまず使わない魔法だ。
でもあって良かったと思う時がたまーにあるな。
合計カンストした後は生産を削る人多いから、後ででも食料召還に頼ってる人が
いるのかもしれないけど。
で、大砲バグはやっぱりネタだったのか?
AC無効ッテマジカ。。
本持ったまま普通に魔法打ちたいわけだがチャージせずに撃てないの?
ACは昨日と変わってないじゃん。無効じゃなく効果減
その代わり攻撃力の効果増してるから別に問題無い
大砲バグ、直ってない。
Warage来い
スレ内容確認せずに質問。パッチ具合どうよ?
あとディアボリックアイ。やっぱり使えません。
使ってもアイコンでないから多分効果出てないかと。
>>57 MP消費はチャージ時に変更されたから
消費値分のMPが残ってないと発動できないのはバグ。
チャージ スペルみたいな技を使って体が点滅してる間に魔法を使うとチャージするように
すれば本を持ちながら魔法を撃てるのになぁ
RS80代、魔法うちまくってもピクリともスキルあがらなくなったのは
仕様なのかはたまた運が悪いだけか・・。
BloodRushの効果がない
魔法詠唱時の鈍足が緩和されてる気がする
>>91 Warageウロチョロすればわかるよ。昨日と違う場所にあるけど。
人が集まってるからすぐわかるさ。ELGゲリラも滅多に来ない所。
ビスク中央→モラ村→Warage(モラ村)→Warage(ELG)→外
5回は落ちるな
面倒だ。
もう巻戻しはいいからクローズ終了でいいよ
んでハドソン側である程度調整した後オープンベータにしてくれや
>ハドソン側である程度調整
無理だろうな
無理だろうなぁ
言ってみただけさ・・
コボルトの所に大砲発見
行って来て全員晒してくれ
今からSS撮りにいくかな・・・
コボルトってどこだ?
なんか2日前までは楽しくできてたけど昨日から(ry
引退します
毒矢元に戻ったな
種も投擲も放置だしやってらんねぇ
108 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 17:40 ID:CFT8SiPn
>>106 日本語の使い方知らないようで。
「Cテスターを放棄します。」
だろ?
何遊んでる気になってんだよテメー
>>107 あー毒矢は元に戻ったというよりかなり弱体化されてるよ。
10ダメ与えてた敵に1ダメしか入らなかった
いつの間にかFrozen Beamが出るようになってて
マジック100で96ダメージ+鈍足2秒くらい、クリティカル効果は無しだってさ
どっちでもいいけど、わざわざここに書きに来なくていいよ
PCのレジスト上がったのがMobにも適用されたか
対Mobと対PCの設定同じだろうからなぁ。。。
心までサドソンにささげてしまったんだなあ
>>982 ワーエイジとかで食料落とす時にこそ使える。
食料はあきらかに使える魔法だよ。
2Gで出せるんだもん
種及び団子の
死 亡 確 認
スキル70台で、小蛇相手に、ATKの約1.3倍のダメージが出てる。
ちなみに、スキル70の団子のATKは 12、60の種は 19。
筋力足されてATKは25〜35くらいだね。
(今は、筋力のATK寄与度は20%…スキル70でATK14)
一発160〜200Goldの肉団子で、小蛇にダメージ40とか。
一体どうしろと。
つーか昨日今日とパッチバグ酷すぎじゃねえ?
いくらクローズテストっつっても限度あるだろ
開発者がキレてやる気無くしたのか,それともスタッフ総入れ替えでもあったのか
修正パッチまで時間かかりすぎてるし,何か変だぞ。
忍者やボンバーキングは終わってるな。。
弓はまだマシか
終わって終わって終わって♪
ルルららー
大砲なんて無いよ。丘とガルムにゃない
/target Cannonで反応しないし
忍者は刀剣があるからいいじゃないか。
>>118 前なら緊急メンテナンスとかいってすぐ直してくれたのにな
精神特化したWizでもオルバンにメガバ80台
魔法パッチ前より弱くなってるぞ・・・
鯖変わった辺りからメンテ時間が延びたか?
>>122 お笑いよわよわFOR同士で言い合わないW
>117 の訂正
火炎の追加ダメージがあるから、
一発160〜200Goldの肉団子で、小蛇にダメージ40+20。
(ラス上下+DagdaでATKブースト済の場合)
おとなしくバースト撃った方がいいな。必中だし射程長いし安いし。
>124
オルバンって火炎レジかなり高いんじゃないか?
おちた
まぁはやくシルク作成不可・種投擲バグを直せと
メールしてんのになぁ
>>126 子蛇とかには昨日と変化なしで100ダメいくけど
イッチョンとか強いmobにはダメ軽減されてるなぁ、レジ修正した影響か?
一発252Goldの種でベビースネークに駄目47これも笑う
一番の問題はハドソンのパッチ組んでる奴がゲームあんまやらないのに
ほいほいシナリオ通りに進めてるからじゃないか?
いきなり技が使えなくなった。とか重要な魔法が無くなったとか。
面白いところを削るのはあきらかに素人だろ。
まあ予想では死の旋律あたりにワームとか昆虫くるな・・あとコンフェとかも。
ネクロの時代くるか・・?
メズマは結局神秘60のまま、神秘40から上げる方法ねえよ
■BGMまたはSEを有効にするとゲームが止まるのですが。
→ BGMまたはSEを有効にすると不具合が発生してしまう場合、以下の方法で回避出来る場合があります。
・『スタートメニュー→ファイル名を指定して実行』から『dxdiag』と入力。
・『サウンド』タブの『ハードウェアサウンドアクセラレータレベル』を下げる。
この方法でも不具合が発生してしまう場合は、「サポート窓口」へ報告をお願いします
ディスペルサモンズだっけ?召喚消すやつ。
あれって使用不可になってない?漏れだけ?
>133
その種はスキル51で使えるし、コンフュの効果も出てるから
そのくらいでもいいんでないかい?
一発原価252Goldの肉団子で小蛇にダメ38、追加効果無し。
こっちの方が笑える。
で、小蛇に47ダメ出した時のATKとスキル値教えてもらえないかな?
>>138 PREでは使えないことは定説だが・・アリーナのPVPでは使えるとは思う。
瞑想イカツイな、コンデンス覚えてるからまだ我慢できるが
これコンデンスなしの人はつらそ
シャドウミミックひどいよな。効果は仮だとしてもひどすぎる。
Group Healingも60の予定のはずが70になってる
大砲でスキル上げはネタだったんだけど、GMがWarage丘をウロウロしててワロタ
給料貰いにワラゲ行ったら人大杉でワロタ
☆
λ / :。
< ゜-゜>ρ ‥
σ( ) ・` 。・ ; ’ 、∴ ゚ ,・・` 。・ : ’ ∵、‘。‥ ゚ ,・・` 。∴ 、’.
υυ 、’ ・゚
・ サドスンって不思議!! ‘.
。: 作:ファンシー乙女 ;
… `。
; サドスンって不思議!能も無いのにいばってばかり 。 ‘
∵ ‘.
・ その自信は何を拠り所にしてるのかしら? ,‘.
`。 。
‘. サドスンって不思議!苦し紛れに嘘ばかり。 ‘.
。: ;
… その妄言の発想はどこから来るのかしら? `。
` ; ゚ ・
` ; アイゴー、アイゴーと壊れたラジオのようね :・
’。 ‥
‘・∴ 。’∵ 、 ; 。…. ・ ” ,・` 。・ ; ’
ミーリムoocで金貸してくれってでたぞw
ピラニアってどうやって倒せばいいんだ?
ケルベロスのノアピって何狩ればいいんだ?
>>141 熟練90なんだが爆速ですがなにか?
キモチヨカーーー
p前らのスキルどうせLockとかして70くらいでとめてるんだろ?
うはwwwwウルティメイト ヘルス乱れ打ちきたwwおkwwwwww
>>129 ベイビースネークに110いくからな
オルボソには75くらい
レジが効いてるっぽ
ってかバグ見つかったら昔のように即蜂当てれよ やる気が感じられんな
220.219.194.128:27015
1st
テストはいつまで?
あはは・・・ネイチャーとツイスターの効果時間が昨日の糞パッチより減ってる・・・
来週には終わるだろう多分
さっき食料召還の話が出てたが
食料召還は消耗品多い職には使えるぞ
弓種肉団子Forとかアイテムスロットマックスにしてても
全然足りないぞ、出発時空きスロット無しで出て
腹が減ったら食料召還してその場で食べる
食料を持ち歩くよりはFBも使える触媒を持ち歩いた方が
アイテムスロットの節約になる
まぁ、詠唱が長いのは我慢しないと駄目な訳だが
スキル依存性どうにかしてくれよな
ホントに
レジストについての報告(対拝火教)
レジ 60.0
バースト8回のダメージ 25,11,28,30,14,29,29,22
スターダスト3回のダメージ 25,25,24
毒ダメージは 4
Greater Calling8回 レジ不能
バーストのダメージが11や14になってるのが「レジ成功」なんだと思う。
だれか、レジゼロ近くの人試してみてくれないかな?
昨日に引き続き、レジスキルはゴミの予感。
オープンβの前に、予定してるもの全部実装してから
もう一回クローズβやらないと無理じゃないかこれ?
日程が迫ってるんだろ
>162
FBは種団子に付かないから要らないし、
触媒持つ位なら、みそ汁持っていく。
イチゴミルク無ければFORやってられないだろう。
食料召喚なんてイラネ
MS20捨ててPS20にした方が便利。
できればPS30出してもらってビガー使いたい。
または、デススペル取るのも良いかも。
自然回復が反映されてないような気がする・・・
>170
スキル値と、飯と飲み物の具合、HPSTMPの回復速度をレポートしる
脳天斬りがレジられまくってあたらん
まさか技ダメージもレジスト値参照なのか…?
レジ20vs拝火教
バースト
38.42.40.16.20.38
毒
4ダメ
レジ値によって、受けるダメージの基本値もさがってるのかな?
自分だけのグラフィックボードのせいかもしれないけど
色が不自然に変わるようになったなぁ。
朝と夕方にキャラクターの色が変わるのはいいけど
色が極端に青っぽかったり、真っ黒になったりで不自然だ。
それなのに背景の壁や建物の色が変わらなかったり、洞窟の中で
色が変わるのも不自然だし。
つーかアバブに移ってから異常事態ばかりだな
やはり呪われたサーバーなのか>アバブ
>>174 それSS撮ってupしたらどうだ?
そしたら同じ症状の人みつかるかもしれんし
まぁドライバ更新とかしてみるべし
>>175 UOやってるヤツならわかるが
ROもたしかアバブだから大変だった
銃ってどうよ。
あんまり見ないけど、ギガス倒せちゃったりするの?
>164
レジストについての報告(対拝火教)
レジ 00.0 (スキル、ステータス共に完全にゼロです)
バースト 44,48,42,44,44
スターダスト 36
PoisonRain 5
Greater Calling、Ever Disease レジ不能
>>180 俺の環境でファークリップを目一杯下げると似た感じになるけど
>>180 えらいことになってますね。
俺もそういうことがβのときあったが
ドライバ更新で直った
コンデンスないから何もできねーよウワァァァン
トルネード狩りしてて思ったけど技書は全部店売りでいいよ・・・
vs拝火教バーストダメージ量
レジ0
44,48,42,44,44 レジ失敗時平均 約45
レジ20
38.42.40.16.20.38 レジ失敗時平均 約40 -5
レジ 60
25,11,28,30,14,29,29,22 レジ失敗時平均 約27 -13
レジ1上げるごとにダメージ-0.25って考えると
レジ100でバーストならレジ失敗時平均ダメージは約20ってところか
>169
イチゴミルクとかみそ汁を食べて
満腹度が上がるのですか、そうですか
確かにそう言われればイチゴとかみそ汁の具は
入ってるし多少満腹度上がりそうな気はする
今PS20のEllightenとQuickingって
魔力かなんかによって上昇値かわるんじゃねーの?
もう20から0に下げたから今確認できないが
個人的には神秘20のFBの方が使えると思うぞ
Mob嵌めのワープ無くなってない?
うは(笑)(笑)(笑)おk(笑)(笑)(笑)
164、173、179
3つのデーターから予測される計算式ダメージ軽減量
魔法ダメージ*(1-レジスキル値/2/100)かな?
190 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 20:29 ID:/RT0hXXg
>>174 色が変になる件はシェーディングがおかしいっぽ。
シェーディング切るとまともになる(環境光が反映されなくなるが)
>>178 相変わらずというか、昔よりひどいと思われ。
4/6のパッチで武器全体の威力が底上げされたけど、銃の性能はナゼか据え置き。
それでもまだ同スキル帯の他の武器より強いけどな。
でも、弾作る手間を考えればあの威力じゃちと割に合わない。
マンモとかならスキル40台でも楽勝だけど、足が速いギガスは流石に無理ぽ
昔は確かダメ入らなくてもノックバックした筈だけど、
今は種や毒矢と同じで当たらないと効果出ないし。
アイテムを計算に入れてくるから
魔法ダメージ×(1−表示レジ値/100)
ってとこか
平素は『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』ファーストテストにご参加いただきまして、
誠にありがとうございます。
現在行われているファーストテストですが、4月28日深夜12時(29日午前0時)を
以って終了とさせていただきますことを、お知らせ致します。
>>192 それだとレジ100なら基本的にダメージ0に(ガクブル
まじで終了か
あと一週間かぁ
今後の『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』の更なる進化にご期待下さい。
~~~~~~~~~~~
怖いんですけど
お舞等が開発者をバカにしまくるから逆ギレですよ
尚、次回テストの時期につきましては今夏の初めを予定しておりますが、詳しい日程が決まり次第、当サイトにて告知致します。
なにをどう期待しろってんだ
終了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
GWやることなくなったよママン
オープンに期待してるぞサドソン
じゃあ俺はそろそろ卒業だ
ゾーン移動のバグ直ってないし廃人多くて狩場取られるで飽きてきたさ
終了きたw
開発チームは丁度GWに(ry
GWもMoeで遊bじゃなくてテストしようと思ってたのになあ
GWにやることなくなっちゃったよ
何かいいmmoないっすか?
アクション生産もしてないし昨日の廃神大量生産が原因かな
終了イベントとかは無理に用意しなくて良いよ
211 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 20:49 ID:+1tpGNlK
完成度よりもスケジュールを守るって事が大事なんだろ。
おそらくしょうがなく終了にするんだろうな。
ゲーム内バランスぐちゃぐちゃになってるし
本当に28日で終わりなのか。
クローズ終わってすぐオープンじゃないならもうちょっとまともにテストしておいてよ。
RAからMoEへの退化のしようじゃ期待したくても無理だよ。
今夏って・・・
引き伸ばしすぎると新鮮味無くなるってハドソンよ
結局ハドソンは金無駄遣いして終わったんじゃね?
しかたがないA3でもやろ
だなぁ、コワートみたいな今後導入予定の仕様をちょこっと教えてくれればそれでいい。
バグ山盛り、鯖落ちしまくりのイベントよりも
オープンに向けて頑張ってくれるほうが100倍ありがたい
そうだ、スケジュールは守るべきものだ
デスマーチなんてけしからん!
イベントないからあっけない鯖落ちでEndかな・・・
>>217 禿同。ネタによっては初夏まで十分シコれる
終わるんだからみんなワラゲ集合な。
最後くらい盛り上がろうぜ
正直社内テストのレベルだな
>>194 だから、攻撃魔法値×(1-(アイテム魔法抵抗値+呪文抵抗力/2)/100)=魔法ダメージ
といいたい
>>193 | Hit!!
|
|
ぱくっ│
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
あぁそうだな、俺がスキル上げてたのはワラゲで生き残るためだからな
いくとするか
また,同じ流れだ・・・・・・
これから3ヶ月弱
また,サドソンの放置プレイに調教されるのかなァ
リネ2に戻るかぁ60から全然あがらねぇ
もう終わりか。また待ち調教開始。結局NPCに自分の名前無いし
>>222 呪文抵抗力x50%=ステータスのレジ値
ではなくなった。
呪文抵抗力=ステータスのレジ値
>>227 ついでに女友達の顔写真とtell番よろ
232 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 21:00 ID:pz++lRF6
夏
セカンドテスト。ファーストテスト参加者から抽選。
冬
サードテスト。セカンドテスト参加者から(ry
>>227 もしかしたらmobの名前になってるかも
いっちょんunkokusaiとか
>>228 ほんとだ無くなってる
なら攻撃魔法値×(1-((アイテム魔法抵抗値+呪文抵抗力)/200)=魔法ダメージ
ということか
なんかツアーとかあったらいいんだが。
渓谷ギガス全殺しとか・・・
>186
?
苺=飲み物
みそ汁=食べ物
扱いだけど。
FBでATK+11?、しかも通常攻撃のみ、と
エンライトでDEX+5.5くらい、クイックでAGI6.5くらい
微妙といえば微妙だが、
種団子FORにとって前者は全く無意味なので、後者しか選択の余地無し。
ひたすら通常攻撃をするだけの弓兵なら、MSの方がいいね。
今度こそ覚えてやがれ、このヤドカリ頭!
アイルビーバッキュ!
>>220 エロたったの9人かよw人数差すごいな
仕方無い、漏れが今から所属してくる。
warageでゾーン嵌め出来ないよう次はゾーンレスで・・・・
むりか・・・
今夏の初めが何月何日か予想しようではないか
俺は6月25日
β1→cβの流れからいって
オープンはビーストプラッドとフェアリーのグラ作って
アクション生産実装しただけの物になると予想。
未実装技、スキルは放置だろ。
ゾーンスキンかかっている時に殺されたらポイント入らないとか
もう夏の如く暑いので5/1には再開
とりあえず技書店売りしてよ
さすがにレアMOB狩ってまで手に入れる気力がないっす
まぁお前らモツツケヨ
禁止事項ってのがFAQに追加されただろ?
ファーストテストはRAβ経験者からの選抜だったから、これが出てきた=オープンはそう遠くないってことだと思われ
早くても連休後だろうがナー
NEC無くなってたりしねぇだろうなぁ、頼むぞサドソン
>234
誰も突っ込まないけど、>189 が間違ってる…
…というか何の数値なのか意味わからん。
レジ値 平均ダメージ
00 45
20 40
60 27
このデータで計算しないと。
式の形が>234のであってるとすると、
受けるダメージ = レジ0時のダメージ * (1-レジ値/150)
こうだね。
6/1〜 セカンドテスト→ワイプ
7/1〜 一般Closedβ
7/20頃Openβ移行
9/1〜 課金開始
理想的な日程
次もクローズなら垢このまま続行だろう
ちゃんとパス覚えとけ
うんこちんちん
次はMobの配置を少し変えてくれ
テストとはいえ同じゲームを長期間やらされてるみたいでさすがに飽きてきた
Mobもそうだけど、そろそろMAPを拡張(変更でもいいけど)しないと厳しくないか?
何にせよ飽きてきたってのは同意
もう育てるの飽きたな
新しい楽しみがほすぃ
しかし、売れるのか?
北海道に夏は無い
=次は無いということか。さようならRA
だがハドソンには夏休みがある(事実)
つまりハドソンは夏休み前にβ開始して社員は夏休み返上だ
いつまでダラダラと開発してるつもりなんだろうか
鯖管理を外注でOK
テスト第二段階に入りますとか言って入って2日目で終了宣言か
ハドソンもいいかげんこのままだとやばいって気付いたのか?
265 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 21:39 ID:1h/NVO78
MOBとクエストの種類が少なすぎ
ヘビ洞窟のボスやオーガなんてめったに見に行かないし
あんな敵らしいMOBをもっと手前にいっぱいもってくればいいのに
技書とノアピも早く店売りしてレアは別に作れよ・・・
いつもいつも奪い合いで疲れるゲームだわ
俺が幸せになれば全てokな気がする
>>264 次期テストは第二段階からテストしろってことだな
しかしこのゲーム本当に完成するのか?
TFLO、UConlineみたいにならなきゃいいけどな。
ハドソンはテスターを全く信用してないなあ
いつもやることが唐突で情報をまったく出そうとしない
シャイニングロア
次回の初心者ガイドは「生産について」(4/28UP予定)です。お楽しみに。
とあるわけだが、予定が狂いまくり&苦情だらけでどうにもできそうにないから
当初の予定通りと見せかけて逃げようとしてるんだろ
はっはっは予定通りだねハドソン^^
これからまたチソチソの日でつよ
つまり…Kazuhisaオカエリ(・∀・)
275 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 21:55 ID:+1tpGNlK
>>249 少なくとも夏休みが終わる9/1課金開始はありえん。
8月前半に課金開始かな?
GMは毎回無視するYO!
オープンテスト(セカンドテスト?)→課金開始といった日程がかなり押してるからこその、早期切り上げだと思う
まぁ、以前出てた「5月のケサーン報告にある程度の報告はできる」とか何とかの予定からは狂いまくりなんだろうがな
ところでもう1週間しかないので水着の作り方教えて頂けませんか?
WarAgeが水着決戦になるので教えられません
○○だらけの水着大会
BSQだらけの水着大会
>>280 材料がある限り無料配布するのでお願いします。
GMだらけの水着大会
奇跡のモラが以下の物を売っていた(確認済み)
恐らく全ての魔法のノアピース
水着
魔法のネコ
オリハルコソプレート一式の型
オリハルコソチェイン一式の型
オリハルコンの鉱石の破片
カツ丼
原素の雲
復活の薬
栄光のローブ
栄光の剣
栄光の盾
栄光のタネ
栄光の玉
確認して覚えてるのはこのくらいだ
オリハルコそ?本当にその名前なのか・・
唐草伝説の再来ディスカ?
ブルーダイとリネンでできるどれかが装備すると水着グラフィックになる。
廃な裁縫師が必死にリネン買いあさってるのに気付け。
Soul Of Masochistが100.0上昇した。
奇跡発動したんだ
最近?
291 :
忘れられた名無しさん:04/04/21 22:17 ID:1h/NVO78
>>285 ネコつれてる人一人も見た事無いぞ
そんな餌で(kuma-
ああ、オリハルコソであってるのね、事故解決。
オリハルコソ作成の為の型は一つだぜアマチュアさんよ
プレートとチェインで分かれたりしていない
アレだ。オリハルコソローブだ
今夜はBSQメンが水着とノアピの為に奇跡起こすに1ヘェ
このファーストテストを報告するんじゃないか?
テスターが不満ブーブーで大変でしたって。
そういやテスト終了のお知らせってゲームログイン時に出ないけどわざとなのか?
パッチ云々よりもずっと重要なはずだが
ストリングとシルクで作れると聞いたが、スキルが足りなくて試せん
>>297 インフォも見ないような参加者はテスターと認めない、とか
次のメンテ予定無しで終了告知か。
てことは、これがCβの最終形なわけだな。
Cβを振り返ってみる…
最初から
最後まで
…ずっと裸だったよママン…
1vs1の状況を作れても勝てそうにも無いだけに・・・
敵国に進入するはドキドキするね。
>>301 そういえば皮装備とブラッド装備の時だけ服着てた気がする。
それ以外はずっと裸に武器だった。
そうか、なら最強魔法はカオスフレアではなくUltimate Healthということか
>>301 このバランスで28日までやる気がちょっと起きないな。
せめてカンストにして遊びたい。
漏れもカンストモードでクリエイターをためして終わりたい
戦闘する気しない
この終了宣言は、
RA仕様に戻せと上からのお達しが来たから。
Ultimate HealthでPKして遊びたい
現状で解ってるバグの修正パッチを終了までに当ててくるかこないかで
はどソンの質がわかる、そんな気がすると言ってみるテスト
>>305 魔法スキル上げも激マゾだしな〜
さっきノアキューブ300個使って0.2しか上がらなかった
素手と蹴り100なのにスパルタンもIFもトルネードも月旅行も使えず終わるのかよ(ノД`)
地震がああああああああ
いまさらスキル上げさせtるなって
ゲーム内で地震起きてない?
地震キター
地震キターーーー
地震キター
>>310 だよな。
カンスト&技書店売りで各職検証してみるのも面白いと思うのだが。
個人的には銃を使ってみたい・・・ネタっぽさが良さげ
カンストモラクルー?
ノアキューブ300か。300発だとして普通かね
600発撃って0.1上がらなかったら泣いていいよ
HUDONSO内ファーストテスト結果報告
賢者の石:不要。全スキル持ってキャップ100でいい
新実装:あんまりない。グラは一人エッフェル塔
ラグ:直ってない
アクション生産:未実装
総評:β1路線でいく
地震?そんな事より全ノアピ店売りしろ
(*゜∀゜)〜?????
イチゴメルクキター
RAからの変化をまとめてみよう
・マップ増加(高原・地下墓地・峡谷もか?)(クエスト等未完)
・マップ改造(ビスク西門・ワラゲの各種ワープ・王国裏口)(要調整)
・キャラグラフィック変更(未完)
・種族導入(未完)
・スキル制への変更(不評)
・武器防具の整理、新グラ(ほぼ完了)
・魔法の整理(未完)
逆に、今回やりそうだったのに、まだ全然手が付けられてない部分
・生産システム
・未実装生産スキルの導入
・クリエイターの特技的なスキル・技の導入
・矢・弾・種・毒武器等の生産に関する調整
・キック、種、団子、牙 の攻撃系スキルの調整
・バード用スキル、酩酊、WM の補助系スキルの調整
・SoW,SoF,SoA,SoN の職業スキルの調整
・盾スキルの調整
・シップ専用装備
・旧ベーシックスキルの調整
包帯29.0から上がらないんだがバグ?
いつまでたってもシルクバンテージが使えねえええ
地震起こす位なら水着のレシピ教えろと。
魔法上げはRA並のマゾさなのかね
HS80後半でキューブ1500使って0.1も上がらなかったことを思い出した
ログインゲーはヤメテクレ・・・
>>319 ふーん、普通なんだ
んじゃ近接も300体倒して0.1程度の上昇率にしてくださいとメールしておこう
生産ミニゲームが上手く行ったら
そのノリで魔法の訓練も出来る様にしてくれ
testのアホどもが、なーじゃ殺して
そのあとに、卵をころしたら、地震おきたとさ。
迷惑三昧だな。こいつら
testchとGMがくっついてるのは間違いないな
オープンなってもくっついてたら終わるぞ
GMってお前のことか?
GMを全員更迭して欲しい
ユーザー(ここではテスター)とGMは絶対繋がっちゃいかんぞ・・・
それ以前にもうおわってるとおもうよ。
大半が飽きてやめていってるし。
Rワロタ
>>330 IDがGM
300発=300匹と言う計算… 素晴らしい吊りですね
逆を言えばつながってないとテストにならないわけだが
>>332 最初からGMがコソーリ石配布してたりしたからな
体で繋がってる奴もいたりしてな(゚∀゚)~°アヒャヒャ
賢者の石だけを見れば明らかな糞ネタだな。
宿便・便秘の元。今のまま課金されれば、諸悪の根源になりそう。
唯一の売りだったワラゲのRTS要素(各シップのユニット性)まで潰し、
その結果、自由度=面白さでは無い「標本ウンコ」となり、
後発のMMOの肥料になっただろう。
しかし、同時に実装された「称号」依存の専用装備?
の類に、技・魔法に劣らないゲーム性、職業の個性化を加えられるなら話は変わって来る。
WOWもUXOもレベル制。
それらには無いUOからの影響を最大限に生かしながら、
今までの履歴によって細分化された兵装によって職差…「ユニットとしての個性」
が生まれるのであれば、化ける可能性もある。
testの一覧晒してくれ
両軍50overキター
次回のテストでは「一撃必殺の戦闘から、回復や補助をかけつつ戦える」ようになるといいね
それはやめてよママン どんどんチョンゲー化して行きそうだYO
気になってたのでテストしてみました。
下はベビー蛇に対しての攻撃力(内は表示攻撃力)
スキル値は、筋力70、罠71
シード(26)35,34,33,35,34
ポイズン シード(27)35.35.35.35.35
サプライズ シード(35)25,27,45,46,47
ルーティング シード(35.5)46,47,46,47,46
コーマ シード(28.6)37,38,37,38,38
ただ、ノーマルシードでパレスの門番に17ダメージ
レクスールヒルズのワイバーン居るとこのサソリに24ダメージ
だったので、もちろん罠スキル見に行ってないけど
ダメージ判定が相手のACではなくRESISTを見に行ってる可能性が高いと考えられます。
GMと一部がリアルで知り合いなんだろうな。
何とでも言えよ
今日イルバナにいた香具師らは
今まで生きてきた人生の中で一番腹抱えてワラタに違いない
やっぱMOEイイワー
>>288 どれかってどれですか?
数がないので試せません。
>>346 こういうことを一部テスターと「だけ」行うのはどうかと思うが
開発側が一部テスターとこういう姿勢をつづけるのなら、次回テスト時にはテスターとして考えを改めなければならんな
前半というか20日以前のテストって意味あったの?
まぁはやくても7月だな
夏休みにぶつけて人集めて課金だろう
クライアントは販売かダウンロードどっちかなぁ
>>348 30人くらい集めて同じメンバーで動いて狩りしてたら
testchに関係なく出くわすと思うよ
Tame関係イガイならね
シルククロースが作れないぞゴルァ
MOE起動してパッチDLしたんだけど167kのパッチ当てたらMasterOfEpic.exeが消滅しました。
誰か同じ症状が出た人いない?
>>351 去年も同じような書き込みを読んだな。
時期は少しずれてたけど…
ホントにこのゲーム完成すんの??
報告します、βの時、最後の大規模戦(両軍あわせて200オーバー)のときでも
FPS30切らなかったんだが、今渓谷で両軍合わせて100くらいの戦闘でFPS4
うんこ、もううんこ
>>355 完成しなければ、開発中止になるまでずっと只で遊べるZE!
>>348 脅してるちもりなのか?サドソンにそうメールしとけ
速攻BANされるからwww
だれかイッチョンガードにバルキリーブレードするAlvellにUltimateHealthして殺してください
奴何考えてるのかね。もう終わるのに必死に金稼ぎか
>>356 RAβの時とは設定項目と内容がかなり変わってるからな
一概にFPSの数値だけを比べてもなんとも言えんかも知れん
最後にも思うんだろうな。。。
RAβがよかったと。。。。。。。。。。。
そうか、でも俺の環境だと明らかに処理速度が低下している
いったいどうしちまったんだ。もしかしてエロ動画落としすぎてるからなのか、そうなのか。
>>356 MoEで17以上をたたき出したことがない
基本的には10以下
結構前の蜂で16.3をたたき出した
快適すぎた
グラの処理がRAより辛くなっただけだろ
>>355 ヤマザキ春のパン祭りみたいに毎年恒例になるかもしれん
「あぁ今年もMoEの季節か」
「まるでケンちゃんラーメンだな、ちっとも進化せん」
それはそれでおもしろいが。
もう終わるのに必死にスキルあげかということになってしまうのだがw
スキルあげだけならガードよりオルバンのほう絶対いいって
>>347 商人装備のどの部分か忘れた。
数回前のパッチでの話なので今は修正されているかもしれない。
頑張ってヘズラーでも倒してリネンをゲットしてくれ。
別にいいやもう終わるし
チンマンプーがチョッパーなるナタ、スラ86の武器落としましたよ
しかし次回テストってまたテストなのか。。?
セカンドテストです
自信が無きゃ、またクローズドかな
>>368 ガセ情報ありがとうございました。
水着の人が居たので聞いたらドロップだと教えて頂きました。
>>369 ヨロシク
suck hudson
つまりファインシルク+ストリングだな
379 :
354:04/04/22 00:15 ID:J3dSiLqx
俺だけかよorz
メール出しておくか…
MoEの為にアス64で1台組もうと、今日の昼に店行ったのよ。
メモリの高騰に尻尾巻いて逃げ帰ってきたんだが、正解だったよ。
危うく、ぶっこむところだった。液晶17まで買う気マンマンだた〜よ
次テスト頃には、メモリ安くなってることを祈る。
>>379 公式
※ご注意
4/20以降に初めてパッチを当てる方は、
最初に『全ファイルチェック』を行ってから
パッチをダウンロードしていただきますよう、お願い致します。
Master of Epic 雑談スレッド2
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=5303&KEY=1080085991 635 名前:名無しさん@マゾナンス[sage] 投稿日:2004/04/21(水) 04:58 [ BdnR9hps ]
自動ダウンロードにチェック入ってて、
あわてて中断押したが間に合わずにダウンロード開始してしまた・・・。
中断後、なんとMastaerOfEpic.exeがなくなってしまっていて
MoEを起動できないんですがどしたらいいんでしょうorz
全ファイルチェックしたのに消えたのなら、
事故かバグかな?
>>371 チョッパーの攻撃力ってどのくらいですの?
384 :
369:04/04/22 00:33 ID:F9q1279+
水着のキーワードは次の順に3つだ。
巨大な竜、竜の卵、そしてにゅたおんあ。
ここまで言えばもう分かるよな?
奴は強いが昨日のパッチで高DEF相手にもダメージが通りやすくなってる。
遠距離鎌持ち3人、エンチャ役1人、蘇生役1人で十分勝てる。
鼻息対策に低地にひっぱると卵が出ない事も有るから注意してくれ。
時間をかけても消えないから焦る必要は無い。気長にガンバレばなんとかなるさ。
>>384 ダイアロスの竜王が密かに水着コレクションしてるってことか。
オタクワールド竜世界に進出。
386 :
354:04/04/22 00:37 ID:J3dSiLqx
>>381-382 マジサンクス。
自動ダウンロードにチェック入れてたからたぶんそれで消えたんだな…
必死に掘ってた漏れにオルバソをトレインした奴、やめてくれよ・・・orz
落としていけたんならレスよろ
消すから
またヌブールの出口で掘ってたのか?
390 :
354:04/04/22 00:41 ID:J3dSiLqx
>>388 パッチDLできたしゲームにも入れました。
ほんと助かった。ありがとう。
なんだかハドソン社内に不穏な動きがあるな…
まさかMOEをPS2に移植するつもりですか。
うぃ、クラ消した
PS2に移植って。。
さようならMoE
395 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 00:53 ID:5ZxstzMA
ワラゲ重過ぎてしゃれにならんな
これじゃリネ2と変わらん
ありがとうフラッシュ
どうする?
今のうちにSS撮りまくらんとなぁ
っていうかRAをPS2に移植する計画はかなり前からあるって
ねえよ
移植してまともに動くかそもそも売れるか疑問だがなぁ。。
ワラゲは動かないかもな
この完成度じゃなぁ
つーか人集めも兼ねるオープンで大丈夫なのか?
>>394 ちょいと前のソフマップのグラボみたいに謝られて終わる悪寒
次もテストかもしれんし
最初クローズドで一ヶ月後ワイプしてすぐさまオープンとかになるかもな
よくあるパターンだが
どうしよう、俺のバイブはニュタおんあ専用だったのに
間違ってパンダ女にかけちまった、しかも逝かせてしまったよ
おれもうだめだ・・・
今帰ってきてちょこっとMoEやったんだけど
技が(チャージドブラントとかスニークとか)魔法扱いでmobにレジストされまくり
ミスのときはmissってでるし。なにこれ?
あれ、俺眠気でおかしくなってんのかな。
少なくとも二日前までは、HITかMissの判定しかなくて、、、あれ?ちがったっけ?
今はHIT判定のあとにレジストされるかそうでないかの判定があるような気が、、、いや、ちがうかな。
根棒90ほどでオルバン狩って皮ためてたんだけど、技スカりまくりでストレスたまったのよ。
メイン攻撃はそこそこ当たるんだけどね。あれ?でもやっぱりβのころには技レジストされてたし。あれれ?
訳わかんない事言ってたらスマソ。おやすみ。
被ダメって今のでいいのか?
今まで0だったMOBから、ガンガン食らってるんでつが・・・
シルク包帯作れない上に、ダメ多くて狩りしづらいわ
デスナイト装備でも小蛇にダメージくらってるよ
対Mobと対人の設定が同じだからな
PvP的にはダメージ増えていいが狩りは辛くなったか
今日はシルクやら他の修正パッチ来るかなぁ
テスト終了告知きたのにRAのときほど惜しまれてもいないし
次テストへの期待もない予感
惜しまれてないってか確実にすぐに次テストが始まるって発表されてるからな。
コールデンウィークに遊べないのは残念だが・・・
>>412 戦闘姿勢で立ち止まってる時のAC上昇を高くすれば両方無事解決しそうな予感
アクション生産とやらも結局テスト見送りみたいだし。
これだけの短期テストですら日程の遅れが出てる状態じゃな…。
このまま次期テスト→結局グダグダでバランス取れず→開発中止or無理矢理課金でクソゲー化
という流れになりかねん。
この時間で14人って・・・
出来てるけどアップしなかったのかもしらんけど
開発おせぇって印象が強いね。
もう期待度とかそんなの吹っ飛んでしまった感じだよ
ヘンテコなグラフィック作る前にやる事あるだろ、とは思った。
進化させようという姿勢は感じられるんだが、
肝心の中身が伴ってないような。
まぁ課金段階でもぬるぽな出来だったら見捨てればいいだけなんだが、
そうなってしまったら長い付き合いのゲームなんだし一抹の寂しさを感じる。
まだまだテスト段階で遊べる状態じゃないってのもあるんだろ
キャラもあんまり感情移入出来るような感じじゃないし
β1のキャラよりはできいいけど戦闘キャラって感じのが少ないしな
開発進むごとにどんどん重くなってくるし。。
ヒューマンが使えれば問題なし
ニュタはキモイよ
キモイキモイ言うけどそのうち顔選べるようになるんじゃないの?
なんでぇ、久々にログインして相変わらずミーリムはFPS1点台でゲッソリしてログアウトしてみりゃ、1stテストもう終わりかよ。
・・・アクション生産どこいった?
ハドソン大丈夫か?なんかオラすっげぇ不安になってきたぞ。
顔選べるようになっても、ハドソンのことだから
顔だけまた別デザイナに頼んでたりしそう
ビーストブラッドがFOR向けの種族倍率と見た目がマシだったらいいんだが
モニーはさすがになんか違う。。
山賊と戦ってると、昔のキャラのキモさが結構気になる。
装備で顔隠せたし今の方がよほど気持ち悪い
そんな細身でプレート着たり剣振れるのかといいたい
まぁどうせこの路線で行くんだろうけどさ
っつーか、ワラゲの新要素追加する気ねぇーの?
Warageなんてサブだもん
どうでもいいが軽くしてくれと
グラ弄って採取もポップ式にしたせいで重さに拍車かかって
完成する頃にはリネ2より重くなってんじゃないか。。
毎度開始された時、前のテストはなんだったんだ?
と言われてるRA
今度のテストではLv制に戻ってそうだ
434 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 04:04 ID:5ZxstzMA
>>430 アホか!ワラゲが無ければMoEなんてやらねえよ!
集団戦ではより多く墓置いた方が勝ちなんやろ?
>>432 成長の概念すら無いアクションゲームになってるかもな
墓あるのに突っ込んで死ぬのもバカだけど
ラグで気づきにくいというのもかなりの原因
そして敵の墓か味方の墓か見分けられないのも原因
墓いらねー
>>434 やらないでくれ
ワラゲ重視で調整されるようになりMoE(RA)は駄ゲーまっしぐらになった
>>435 厚顔無恥の元、手段を問わずにあらゆる手を尽くした方が有利
ハメに回線抜きNPCでスキル上げBBS工作粘着晒し
ま、それで勝って何が面白いのかは疑問
私は墓でWarAgeをやめました。
>>445 何もかも全部お前が悪い
責任とってください
墓→リンチのコンボばかりで面白くもなんとも無い
停止1秒くらいのメズマを使ってるとアホらしくなる
445 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 04:19 ID:5ZxstzMA
墓age
ヴァルキリーと墓とバイブで死にまくったやってらんね
>435
今だけだ。。。ガマンガマン。
といいつつ早2週間。
これ、直す気なさそうだね。
448 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 05:45 ID:5ZxstzMA
久しぶりにボンバーマンして思った
軽くてサクサク遊べておもしれぇと
お先に廃神MoEキャラ削除
もまえらあと少しガンガレ。。。
でのなんかその気持ちもわかるなぁ・・・
MoEの思い出を語るスレになっちゃったなぁ・・・
テストやる気ねー
ドラゴンペットに連れてるやついるよ。
うらやましい
MOEになって誉めるべきところはキーコンフィグのカスタマイズくらいだったな・・・
一気に素手100になった知り合いいるけど一緒に狩りする気無くなったよ
今なら言える
RAのほうが100倍面白かった
>>455 同意
俺はシップブレンドに戻して欲しいよ、賢者の石とかもゲームをつまらなくする一つだな
銅10個+鉄のかけら8個とか一生懸命掘ってきて武器作成を注文してくれてた
お得意様が2nd堀師で掘った大量の鉱石を持って注文に来た
長い付き合いだから引き受けたがやってられないと思った
458 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 06:51 ID:yokYcwXX
24日より全ノアビ、賢者の石
店売り。 スキル、技 全カンスト、主要材料店売り。
ポット消える、と予想する
スキルカンストって上限850なのにどやって・・・
Spartan Fistで80回復は回復しすぎだろ
>>460 極めればナイフ並のDELAYでブロードソード級の破壊力。
Main攻撃でクリティカルが連発するから命中の劣る
パンデモスを選んでも全く問題がない。
またFB/FzBがMain攻撃にのみ適用される仕様変更で
Mainが連打可能なモンクが結果的に強化。
さらにはSpartan Fistで80回復。
(゚д゚)マサニサイキョウデスネ
>>461 β1でもMNKやったけど前の方が面白い
Main攻撃ばかりで一番面白くない職業になった
魔法店売りまだかー?
終了直前に店売りにしてもテストできんから早めに店売りしろやぼけ
後一週間何しよう
今日はメンテ無いのか・・・
ワイプまで瞑想バグったまま続けろってか?
もまえらどこに移住する?
レベル制廃止しましたっていったところで結局FFと同じだなあ…
>>466 暫らくMMOはお休みするかも
でも、その前にRyzomってのをちょっと覗いてみようと思う
10:30から16:30までメンテ。
GMメッセージより
全ノアピ店売りヨロ
とりあえずシルクスワッチ作れないバグをなんとかしてくれ
戦士としては死活問題だ
瞑想とチャージのMPバグとチャージ時間変更されてないのもな〜
テクニックへのスキル補正を直してクレー
金配ってくれ
そしたら瞑想なしでマナポのみまくれるから我慢できる
公式にもメンテ告知来たね。
瞑想なおしてくれよ。魔法1発分のMPも回復できないのはどうしようもない。
瞑想と座って回復するのが変わらないな、一匹と戦って座り一匹と戦って座り
リネ2より酷いな、もうMoEは駄目だね
だれかエミュ鯖で旧RAを復活させてくれ
mobにレジ反映されてるのもな〜
精神上げて、天使装備一式のメガバで80とか萎えるよ
"魔法上げダルイヨ・・・
というわけで、戦闘しながら魔法上げられる方法を考えてみた。
精神と時の部屋(某漫画より)みたいな場所を作る
その場所にいるMOBは一匹強さはウンディーネくらいHPは減らない(無敵)
魔法スキルによってMOBを変えれると尚、良い(スキル30ならイクシオンと、言う感じに)
近接の攻撃をしてもスキルは上がらない、呪文抵抗も上がらない
上がるのは魔法スキルのみ
PCが死んだ場合持っているアイテム(装備品は除く)は全てロスト
プレ・ワラゲより1.25倍くらいのスキル上昇率にする
こうなれば魔法上げもしやすいかも・・・。
駄文失礼
>スキルカンストって上限850なのにどやって・・・
スキル上昇率が全ておとといの採掘スキルと同じ上昇率になる。コレだ!(・∀・)
>>481 近接スキルと同じように敵難易度制を導入じゃ駄目なのか?
>>481 魔法上げ有利杉って意見が出そう・・、酩酊なんかも上がり難いぞ と
その部屋を近接用やら魔法用やら、何種類か用意するならいいかも
んで、装備品もロストの方が良いと思う
それでもリスクが少ないっぽいから、入室一回〜Gとかね
485 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 10:38 ID:yokYcwXX
メンテ後予想 スキル上がりよくなり30分で全スキル廃神 賢者石のドロップ率100倍
お金無料配布 ノアビ店売り 鉱石店売り ボス級のモンスター多発
面倒なグラなどはそのまま イチゴと味噌が店からきえる こんなもんかな?
SOAだけならアクション生産が導入された後にノアピース精製技とかで
スキルが上がってもいいかもしれない
近接の試行回数>>魔法の試行回数の現状では魔法はマゾイまま
魔法は使った魔法以外も使った魔法のDELAY終わるまで使用不可だし
DELAYが長いから余計に辛い
バランス取るには魔法を上がりやすくするしかない
上がり易い条件として戦闘体制を入れる
>>485 そこまでやられると逆に萎える
ノアピース・巻物全部店売り、賢者の石20スキルまで配布、牙技などの未実装技イプス店売り
スキル上昇率UPくらいが妥当
萎えるって、どうして?
遊びつくせるから終了までに飽きてやめるユーザーが出る
少しはやることを残しておくのがよい
ノアピース・技書全種店売り(没技,魔法/未実装技,魔法も)、石も店売り
木材と鉱石を店売り(木と石のPOPが無くなり快適な軽さに)、上昇率は
序盤20台程度の上がりやすさで、1.0マクロ対策適用なし あと西に食料屋
こんなんでどうかな
店売りされても買う金がない貧乏ALCはどうすればいいんだよ
あ、没や未実装も売るのはある程度「こんな技ですよー」って分かるように
そしたら残り数日でも、テスターが感想やら要望のメールを出すかなと
逆に所持アイテム全てなしNPCなしスキル上昇なしギガスがゾーン嵌めしてくるのキボン
いやもう即刻テスト終了して開発に専念したほうが良い
その場つなぎのパッチじゃどうにもならんでしょ正直
今日の0時終了でいいよ
お疲れ様ハドソン
WarAgeなら金配ってもいいんじゃない?戦争イパーイできるし
Preはスキルさえ上がってればALCでも金は溜まるよ
498 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 11:08 ID:yokYcwXX
かんじんなのはボス級多発、イベント止めてね、重くて落ちまくりだから
前回みたいに技やら魔法おぼえたのに戦うあいていないなんて馬鹿なこと
やめてね。
俺もALCだがお金はプレもワラゲももってないな
以前のワラゲのバグ(給料無限増殖)でニュービーで20kほど貯めたが
気づけば1kくらいしかない。ランクはなかなかあがらんし
結局プレの貯えをワラゲに物資として持ち込むからどっちもかねなくなる
昨日の戦争だけでも15kぶっとんだしな、まだマナポ使用控えてるからマシだが
βの時は一戦で10k、一晩で100kつかったこともある
死にロスもあるがな。
まぁALCは貯めても貯めても貯まらないんだよ
ずーーーっと時間気にせずプレイできるなら話は別だが
>>499 100k溜まってるじゃないか
無駄にお金が溜まるより、やることがあって消費されるのが普通だと思うけど
あと消費を抑える戦い方とか考えないのか?
>500
消費を抑えたら魔法上がらない訳で
まぁ近接系は上がるけどね。
ALCのノアピは全部店売りにしろ
これでマゾいのと金の問題は解決だろ??
ワラゲなら森の蛇倒してドロップ売りゃ貯まるし(牙9本ぐらい落とす
Preならイッチョソ倒すか漁ってドロップ売りゃ貯まるよ(骨10本ぐらい落とす
蛇は牙が45G、イッチョンは骨が42G牙が70Gだね
>>502 それボスを倒す楽しみが無くなって面白くないな。
万年ソロ志向な人にはいいかもしれんが。
近接も一振り80GとかになったらALCの気持ちがわかる日が来るよ
こないだろうけど
そうなったら近接&魔法で二重苦だなw
物資を攻撃力に変換するForとかも結構金貯まらないんだよね
店売りの物ばかり使用してれば別だけど。
久しぶりにプレイガイドみたら
いっちゃん
イクシオンの中では美形と言われる、プレイボーイ(本人談)。
可愛い女の子には片っ端から声をかけているが、うまくいった試しがない。
野球とロボット・ダンスの腕前は、プロ顔負けらしい(本人談)。
プロフィール追加されてた…
>今後の『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』の更なる進化にご期待下さい。
って公式にあるんだけど、"更なる"って書いてるって事はMoEはRAより進化したと思って
いるんだろうか開発は。SHIPブレンド廃止して、クラス+スキル制になったのは進化したと
言ってもいいかもしれないけど、他に何が進化したんだろうか?
MoEになって進化したのって何がある?新Map追加とか新しいアイテムなんかは別としてさ。
キャラクター
>>510 ・公式サイトにいっちょん出演
・山田一郎の服装
・下着
ハドソンがENCという勇者様的職業がないと売れないという確信を得た。
月が満ち欠けするようになった。星がでるようにもなった
進化かどうかは知らない
クリエイター
○○ができるのはCREもだよ
↓
CLEの間違いじゃないの?
↓
_| ̄|○
>>513 その割にはFBもFzBもどんどん弱体化されてるな。
神秘の方がスキル高いのにVigorの半分程度しか効果時間ないよ。
賞味期限切れ
そんな言葉が脳裏をかすめる
熱かった戦争は、見る影も無く
半笑いのキャラがバタバタと死んでいくのみ。
退化と進化は表裏一体
されど忘れられぬ日々は未だ我を離さない
(; ´_ゝ`)
進化ってのは環境に適応する、つまり特殊化するってことなんですよ。
環境が変化したら、進化がすすんでいたものほど絶滅しやすくなるんです。
環境の変化を読みきれずに、萌え化に突き進んだ挙げ句自滅する姿が目に浮かぶ・・・・
面目ない勢いで書いてしまった
適当に読飛ばしてください。
RA→MoEで進化したと思われる事。
・キャラが一般受けするようになった。
・月の満ち欠け、星が出る。
・チュートリアルが親切になった。
・完全ではないが、自由度高めのスキル制になった。
・種族が増えた。
・メンテ時間をハドソンが守るようになった。
・新しい魔法が追加された。
・鉱石・木NPCを叩いて材料が取れるようになった。
・Warageで近接がより当たりやすくなった。
次のテストではどうなるんだろうか。
Warageで弓を当てやすく、Necの放置解除、お遊び装備の充実(付け顎はどこいった?)
無駄スキルの有効化(死体回収100のメリットを)、SHIP別装備の充実、さらなるSHIP追加、
アクション生産の実装、生産専門クリエイター優遇、さらなるクエストの充実
これらをしっかりとやってくれればいいんだけど。
近接→ヽ( ・∀・)ノ● ⊂⌒~⊃。Д。)⊃←ラグ死
今さらだが言わせてくれ。「指輪」のようなキャラグラ、装備グラだったら萌えれたのに・・・。
王道ファンタジー路線ってウケは悪くないよね・・・?
527 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 12:29 ID:uU1Izfav
>>522 キャラが一般受けするようになった・・・・・・・・
ありえね〜あんなキャラ喜ぶのはアニオタぐらいだな
1つ思ったんだけど、Forって弓や種がいまいちでも、ツイスターとネイチャーが
ある限り、なんとかやっていけると思う。サイレントもあるな。
Necがパッとしないのは、ツイスター&ネイチャーのようなコレってやつが無いから。
グールやリープ、墓なんてNecらしいものがあるけど、他職に比べてこれがあるから
いろいろあっても止められないんだ。という技や魔法が無い。
HPの90%を消費して一定時間、ダメージを全く受け付けない。なんてものはできないものか。
Cleの対アンデッド魔法以外は無敵みたいな。
×アニオタ
○原色の塗り絵を覚えた子供
MoEのグラは明らかに、RAよりかは一般受けするよ。普通にマンガチック。
ネトゲオタ受けするかは別。RAユーザに好かれる必要もない。
だがハドソンの思惑とは裏腹に「萌えー」というやつはいなかった
いたとしてもエロゲ板に貼られたときに誰かがいっただけ
この絵は一般のネトゲ層には受けないどころかきもがられるよ
あれだろ、ROの影響でそうかヴィジュアル的に評価が高くてもネトゲは売れるのか!
と、思い安易に萌えに走ってこけただけ
NECを続ける理由。それはマブ信仰のみ
EE低くてイッチョンすらまともに殴り合えないNEC
吹き溜まりの死に魔法。対MOBで使えなさ過ぎる
召喚は使えるけど死は使い道が無い
もっと使える技くれ
>>528 >これがあるからいろいろあっても止められないんだ。という技や魔法
リープがそれに該当しないなら、ほとんどの職にそんなものないだろ。
>RAユーザに好かれる必要もない。
wYW6Q/lBはさっきからデンパ送信しまくりだな
グラはまた大幅に変わるかもしれないね。
一部の装備だけが実装されて、他はグラ無しで来てるって事は
あまりにも不評な為、デザイナーはクビになったんじゃないかと
ちょっと思ってたり。
公式の画像とか、初心者ガイド見てると狙ってる年齢層低めみたいだから
それに合わせたグラなんだろう、そういった観点ではあれでいいんじゃないの。
個人的には、今のキャラ見てると( ´・ω・`) ショボーンだけど。
NECの死魔法って、MOB相手なら死体爆破はそれなりに使える希ガス
精神力と魔法が上がってれば。
537 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 12:43 ID:3KVKvCOh
まあ、俺の場合はリープがあるからNECやってたな
結局スキル90も行かないで終わるだろうがな・・
>>533 俺が思ってるだけなんだけど、
War:盾技、HPの多さ
For:サイレント・ツイスター・ネイチャー
Alc:テレポ系、ヒール、Fzb、メディ
これらは、絶対に手放せないもんだと思う。
Necは絶対に手放せない技ない。Fzbくれるならリープいらんし。
PET食いなくていい、メディあれば。
あるとすれば、低位で使える足止めと、唯一飛べるPETのコウモリくらい。
近接当たりやすいよな90%以上ラグのおかげだが
位置ずれ・ラグ等解決出来ないままなら近接マンセーなのは変わらず
だろうな
×アニオタ
○海外の海賊版アニオタ
リープ信者には悪いが相対的に弱体化されてるリープ
ちゃんと1撃で敵を倒せるようになれば文句は無い
詠唱妨害されやすくなったし、300ダメージ固定&消費MP100
すぐ死ねるNEC用に短期決戦型魔法にして欲しいものだ
1撃で屠るように最後に修正してテスト終了してくれ
リープは、詠唱を一切妨害されないようにして、詠唱をもっと長く、
エフェクトをもっと派手に、詠唱後は一歩も動けないようにすれば、
500ダメにしてもいいような気がする。MPは200消費で。
詠唱後10秒間は被ダメはすべてカウンター扱いで。
>535
確かに言われてみればそんな気もするね。
希望的観測
>>538 FORのサイレントも範囲狭すぎてスタミナの無駄だから要らなかった
ALCはテレポよりスチームかな
テレポはあると便利だけどスチームは無いと困る
NECはグールタッチが必須、後ギガスとか狩るのにヘルパニかマブ大使あれば便利
銀行員あれば何をするにも超便利ってくらいかな
同じリープならDTKが普通に殴るよりマブ大使出す方がいい気がしなくもない今日この頃
なあみんな正直こんなアホなハドソンに付き合うのもう疲れたろ?
オイラはもう限界でつ。課金後もやるかどうか分かりません。多分やらない。
みんなも今すぐにすっきりアンインスコして外に出ようぜ!!
な
オ
み
ネクロで盾取るやつはバランス派、もしくはアリーナ仕様だろ。
ヘルパニッシュあるのにそれ使わないで切り込む奴はスキル低いのか?
そもそも離れてたら盾とかのスキル取らなければ女王召還に手が届く。
普通にマンモスより強い女王使わないで何使うんだよ。
まあリープ三回唱えれる仕様だから面白くなってきた。
その代わり鈍足軽減発動時たまにかなりばりに遭うのは仕様だろうか・・
>>542 今のような残像Ageでは、やられたほうがたまらない
NECはヒュージョンが実装されると、たちまち人気職になる予感
それよりも盾スタンもスタブもMRPで回復するのやめれ。純セイバー意味ないじゃん。
かなしばりだった。あとテスト終了するのは仕方ないだろ。
金かけてなさそうだし、あきらかに資金不足で余裕内んだろ。
無料で遊ばせてもらってるだけまし
>>542 いいよ。ヘルパで全てカウンターで返せるなんて美味し過ぎるし
冗談は置いといて、近接上げに殴るわけだが殴られてシボンヌ
DS先に上げとけって? 触媒代がない
みんな20Gのキューブで60の魔法で80まであげてるが
たいしてマゾくなかった。
これでマゾイっていったらオープンで死亡確定
>>544 なんだか話がずれてますよ。
便利とかじゃなくて、これがあるからやりたいって技だろ。
俺はアリーナでセイバーのヴァルキリー見て
次はセイバーやってみたと思ったな。
>>550 眠り・スタン・麻痺・時間止めあたりはMRPを使えないほうが自然だよな。
それ以外の動ける・上半身のみ動けるような、効果だけ解除できるほうがいい。
>>553 近接、魔法上昇率UPパッチ当たるまでβ1以上にマゾかったよ。
>>552 近接ってデフォだとそんなにキャップ高くないよね?
1-20まで丘ウィプス、20-30まで地下墓地のMNK幽霊
30-40まで剣持ちの幽霊か尼、40-50までドワーフパンク
パッチで少し変ってるかもだけど、こいつらはあんまり痛くないよ
近接の上がり易さを実感しつつ、
成長速度は正式サービス時の5倍程度の設定か?と思ったけど
みんなはどう感じた?
>559
作業にならなくて良い案配だと思った。
ただ、オープンというか今まで知らない人がやるとなると
もう少し落した方が良いと感じる。
わ い ぷ ♪
>>556 近接MOBに0ダメージであがらないとかいってなかったか?
普通にFBやらFZBかかった状態でダメージ当てた方が上昇してたぞ。
0ダメージだと今回強い敵でもあがりにくかった。
途中刀剣とかが弱い時はあげにくかっただろう。
>542
そんなんだったら、今の方がマシ
てか1ダメージうざいな、詠唱妨害されて連発できん・・
バランス取るつもりらしいけど具体的に何かハドソンはわかったのだろうか?
シャーマンが補助職になってシャーマンがかわいそうだ。
補助なんて後手に回らないでWIZでばこばこいけばいいやん。最低限DSぐらい使えれば
離れててもいけるだろ
(´-`).。oO(・・・NECはどうして最強厨ばかりなのだろう)
<ターゲットが範囲外です>
召喚よりのNECだったが、いろいろ召喚できて楽しかったなぁ・・・
BloodChargeで、こそこそHP回復できたから1対1の状況を作れればなんとかなった。
エフェクトoffで無意味になるかもしれないが、ナイトカーテンも好きだった。
そろそろナイトカーテンを普及させてもいい気がする。
Preの山賊が使って来るんだし・・・
>>566 NECで最強厨は皆無だろ、ただ今回二つのシップを上限ギリギリまで
あげること可能だった。それが面白かった。
もともと強くなれない職業でしかも足遅いので純粋に技魔法覚えて
それを覚えるまででテスト終わった感じ
ISを欲す=最強厨ENC
>566
最強厨はNECやらねーだろ・・・
NECだけは、強化しる!の声に同情できるぞw
終わるということで、次のテストへの要望
まずβ1に戻す。
マップの増加と配置の再確認。
mobはもうこの際、動物王国にしちゃえ。カバとかキリンとかをガンガン追加。
上位魔法や技をすべてクエスト入手にするなどして職業クエストを充実させる。
ベーシックにもシップを導入してブレンドで制限、個性を出す。
性能が同じでもいいから装備のグラはバリエーションを増やす。
武器や防具の絵は歴史上のものをそのままパクる。
日本には、変わり兜の文化とか在るのになぜあーなったか激しく疑問。
キャラグラは重くならない程度にちょっとだけ修正に留める。
女キャラの絵は信onからパクる。
アクション生産はグルーヴ地獄からパクる。
名前にアイコン、チャット、倉庫だけでいいからギルド実装。
ワラゲに新要素を追加して散発的な戦闘だけではないシステムにする。
商売しやすいシステムを導入する。
必要の無い品物でもこんな物が作れるとか露天売りで自慢できればモチベーションになる。
着こなし70をNECにくれればいい。少しはマシになる
攻撃は不要
ENCのISの方がはるかに使えるな、以前と同じ仕様なら
EXカウンターでFZBISクリティカルぐらいが入れば
500とかいく。
間違いなく最強厨の欲しがる技だと思うんだが。
しかもマイナス面なしで一回だけ振れる。
こんな恵まれた剣みたことない。
近接スキル70前半のSABなんですが、スキルが上がらず伸び悩んでいます
βの頃はもりもり上がってたマンモスもスキル上がらず、オルヴァンには勝てず
各Legsがいい感じだったのですが、20日のパッチで子蜘蛛にリンチされるしまつ
エイシスアルター内の蜘蛛、ウィスプも適度な強さですがスキル上がらず
タルはルークまで辿り着けず、ストックがβのタイフーン並みなのにスキル上がらず
装備は錆プレート、銀アクセ、鉄鎌、銀WAR盾
同じMobを叩いてた知人は、何故か近接カンスト・・・
>>566 何をさして最強厨と言うのかわからないが
NECなんてたいして強くないし物好きのやるものだろ。
本当に強いのは強い職をやりたいやつは
セイバーかモンクをやってる。
>>573 > まずβ1に戻す。
> mobはもうこの際、動物王国にしちゃえ。カバとかキリンとかをガンガン追加。
> 武器や防具の絵は歴史上のものをそのままパクる。
> 女キャラの絵は信onからパクる。
こんだけ反対、あとは概ね同意
>>576 イクシオン切ってたら80まであがりましたよ。
ええーもうβ1の絵は嫌だなぁ
今のもイマイチだけど、β1のはもっと嫌だ
>>573 武器・装備品の種類を増やす。
武器の系統ごとの特性をハッキリ出す。
これも追加してよん
>>572 墓でShadow Morph連打でスキル上げてイッチョンガードにリープするNEC
ばあさん、あれはなんじゃ?
クリエイターに光を!(妄想)
生産技術(技スキル)の導入
1 calculator/電卓(電卓が使える)
10 recycle/リサイクル(失敗した材料が戻ってくる)
40 bribe/ブライブ(MOBに賄賂を渡すことで教われなくなる)
60 cart/カート(荷車を持つことができる)
80 additional effect/アディショナル エフェクト(生産物に追加効果を付加できる)
100 market/マーケット(一定時間、露天を設置できる)
あと未実装の「解読」スキルが、生産全般で未発見のレシピが
見つけられるようなスキルだといいなぁ。
>>574 刀剣80までいかなかったらリープ絶対当たらん。EEあげすぎてもヘルパニッシュ
の邪魔になる。
問題はヘルパニッシュ弱体化で効果時間短くて使えないこと。
ほか低級魔法が使えないの多すぎてMOBとまともに戦えないことだろうな。
>>579 えぇ!? メンテ開けたら、エイシスでレイプされてきます…
誤爆したのに答えてくれてありがとう
は?え?今メンテ中だったの?
きずかんかった〜
>>582 イクシオンガードにFZBつけて毎回二匹同じ奴がルート取ってる
の見たことあるが?スキルあげで一緒に殴りたいってだけで
MOB狩ってる奴がいうにはえらそうな発言だな。
そもそもそういうの横殴りしてあげてるんじゃないか?
ハメであげてるんだからモンクいえないだろ
だから普通にMOB倒してルート取ろうとしてる奴に違和感があるんだろ。
本来の狩りがお前には横殴りのルールがある場所と勝手に解釈してるからわろえる。
>>573 カバ、キリンはさすがに棲息域がちがうだろ・・
設定的にはヨーロッパあたりから北緯に棲息してる動物っぽい。
まぁあとは蜂とかの昆虫類とかなんじゃね?
マップに砂漠やジャングルっぽいの実装したら話は別だが。
気付く(きづく)
>>582 リープ実用レベルまで上げるのにマクロ試行錯誤しつつ1日くらいかけて作ったよ
warageにも行って何度か殺されながら・・
と努力の賜物なので許して下さい
生産物に銘が入るだけでクリエーターはやる気が出て
流通も活発化すると思うんだけどなぁ
mob増やすなら鳥だろ。鳥をペットにしてえ・・・。
銘入りの粗悪品を売りまくってやるぜ
NECはどっちに転んでも弱いなorz
>>596 あいつはがんばってるよ。ALLやるといつもエイシスいる。
90にリープなったからまた触媒代稼いでるんだろう。
そもそもあいつは堂々とやってお前みたいにこそこそここで
さらしたりはしないがな。
・クエストを今の10倍に増やす。
クエストクリアでスキル上昇アリ。もらえるモノは個性的なモノに。
・mobはほとんどのものをTameできるように。そして可愛いmob入れる。
全てのSHIPでTameできるように。PET専用アリーナ追加。ポケモンみたいに遊ぶ。
・Warageでのロストは装備、アイテムから1個ずつにしてヌル化。
CC奪取していれば復活地点として利用可能にし、BFチックなゲーム制に。
奇跡はレアアイテム販売モラ出現。給料長殺害は1000K小切手GET。
・金持ち専用の商店街追加。100K以上するものばかり取り揃える。
但し、金持ち専用装備はネタ装備、エロ装備で絶対的有利にならないアイテムに。
こういう追加こないかな。
とりあえずID:GKNWNBaeの必死さが伝わったよヽ( ・∀・)ノ●ウンコー
ALC盾70NEC盾60FOR盾50とかにしてくれればそれなりに近接楽になりそ
クリエイターは売り捌いた数だけちょっとしたおまけの添付能力がつけれると楽しんだけどな
流通も活発になるしまあ廃の独壇場になりそうだけど
ID:GKNWNBae
日 本 語 お か し い
晒すって言うかカマかけただけなんだけどな
リープだけに
ミーリム海岸とかって第3勢力の土地なの?
未実装地区はわかったけど。
あそこに何か国ができる気がしてならない
俺はNECだが、リープなくしてもいいから他の技・魔法を充実させてくれと言いたい。
>>601 おかしいところはどこなんだ?
お前は主語が無くて頭悪そう。
まぁ落ち着こう
お前は主語が無くて頭悪そう。←
>>608 そもそもここは家なんだが、帰れとかいうのは自分が苦しい立場
だからだろ。
>>598 つまり給料長殺して、奇跡起こした奴が全てを手に入れるわけだ。
クソゲー以外の何物でもないな。アイテム依存ゲーはもうイラネ。
理想は…PvP限定で言うなら
キャラ性能や装備品は個性的だがあまり差が無く、Pスキルで勝負が決まる。
あと一撃必殺の技や魔法もイラネ。(Mob相手ならアリでいいけど)
外国の方ですか?
「ここ」は2chのスレですが何か?
在日韓国人
早く課金はじまらないかね、そうすればヒッキー一掃できるのにな、
つまらん晒し行為なども消えるだろう。
609 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 04/04/22 14:06 ID:GKNWNBae
>>608 そもそもここは家なんだが、帰れとかいうのは自分が苦しい立場
だからだろ。
????
香ばしくなってまいりました。
また日本語不自由な人ですか
前にも来てこぴぺされて切れてたよな
そもそもこういうユーザー615みたいなやつがテスト参加してるから
ハドソンはなかなか思うようにいかないんじゃないか?
いいもの作ろうとしてるの台無し。金かかれば意味不明な奴は淘汰
されるだろう。
喪前らあんま細かいことで総攻撃は大人気ないぞ
突っ込みどころ満載のモエピクのテスター第一条件は
忍耐強いことなんだからさ
変なIDだ…
GKNWNBaeは神
もうWAR・ALC・FORの3Shipでいいと思う
DTK・NINはWARへ
SMNはALC
BRDはFORへ統合すればいい
↓華麗にスルー
>>614 ヒッキーは一掃できるかもだけど
うはwwwwおkwwwな人や、ガルム幽霊を脳内ルールで順番待ち狩りにする人
脳内ルールを論破or気にせずサクっと狩るとoocや叫びで〜は横殴りとか・・
他ゲームは〜だからな人、"俺WARだからFAとタンクすんね"ALCは補助だろ?な人
等々もれなくinしてくるかもね
>>618 すまん、漏れcβ落ちてるんだわ
情報収集の為にこのスレ見てるだけ
もう少し日本語勉強しとけよ(プゲラ
>>626 なんだ落選者か。
黙ってROMっとけや
ある意味プレーしなかったほうが幸せかもしれない
現時点ではそんなレベル
>>625 普通のMMOならとっくに課金開始されてるだろう。
そういうレアに廃が群がるのはどこも一緒なんだが、要望メール
おもいつけば何かほかに策が出るんじゃないか?と思う。
まあ気に入らない人がPTにいるとディスバンドするから関係ないけどw
公式のイクシオンはもっといい感じの内容だといいのにな、イーリンやりすぎ。
GKNWNBaeは神
War・・・剣 棍棒 弓 銃
ALk・・・魔法 薬 召還
FOR・・・種 肉団子 忍術 動物
でいい。
クリエイター消してベーシックを復活させるべき
632 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 14:22 ID:A6Q/LKhO
新手の日本語を見ることができるスレはここですか?
だからカレイにスルーしろ
>>626 ここでMOEのことを心待ちにするのはいいことだと思う。
このゲーム内心がんばってもらいたいし。
日本語の勉強できてない奴がここにきてると思ってる時点で
意味不明。
MWそれなりに戦えて楽しかったよな
GKNWNBae=LT28iwxU
GKNWNBaeのレス読んで思った事
普通のバカにしか見えないんだけど・・・
>>637 「あれなにーママー?」
「見ちゃいけません!」
>>610 勝利した方が全てを得る訳ですよ。戦争やるからには勝たないと。
ただアイテム依存にはならない。売ってるアイテムはあんまり戦闘が
有利になるというものでもないし。見た目が個性的になる程度。
ACや攻撃力に差はあっても0.1多い程度のもんさ。
パッチきた
>>636 必死にID変えご苦労さんwID:qC/bZxCP←このIDなんかいきなりでてきたねw?
まあ別にそんなID変えるせこいスキル持ち合わせてないんでスキル上げる気にも
ならないな。
釣りレベルが高い奴多いな、未実装なのに
640 名前: 忘れられた名無しさん [sage] 投稿日: 04/04/22 14:25 ID:LT28iwxU
>>636 んなくわけねーだろ。 何のためのIDだよ。
んなくわけねーだろ。
んなくわけねー
んなくわけ
んなく
ケータイから乙
おパッチきた
4kバイトれんぞくか罠だなorz
お前らパッチ当ては釣りだ。あと5分待て。
鯖うp
(゚д゚ ) …まあまあ落ち着いて、15分は待ってくれ
旦ノ )
_/_/□
最新パッチ情報 2004.04.22 Thu
<不具合修正>
* Silk Swatchが作成できなかった不具合を修正しました。
* Ultimate Health、Refleshで効果が反転していた不具合を修正しました。
* 一部の環境でエリア移動した時に強制終了してしまう不具合を修正しました。
* 魔法のチャージで二重にMPや触媒をチェックしていた不具合を修正しました。
<調整・変更>
* 物理防御率を調整しました。
>>645 何IDに過敏に反応してるんだよ
コンプレックスでもあるのか?
メディ直ってるっぽい
そもそも2chで一分おきに叩きが始まる場合同一人物がやってるのは定説。
とんだガン細胞がまじってますね・・・
ID分裂して大変なことになってるな。
ふと思ったこと。ハドソンはクソだのアホだの無能だのって言うやついるけど、
なんかハドソンが可愛そう。
クソでアホで無能なのはMoE開発。ハドソン自体はそれほどアホじゃないと思う。
>654
おお、じゃあ種とか団子とかも直ってるかな???
チャージ時間30秒のままだな・・・メールしたのに
街にDragonてのがいた。
透明アボーン推奨ID:GKNWNBae
バカは淘汰されました
種は仕様だと思う気もする・・・あれ範囲なのに強力すぎ。
なんか取引失敗率高くない?
ネイチャーとツイスターは以前の効果時間に戻ったけど
種と団子は昨日のパッチのままってかこの威力で落ち着くみたいね・・・
(´・ω・`)エェー
* 一部の環境でエリア移動した時に強制終了してしまう不具合を修正しました。
なおってねぇよ○| ̄|_
技魔法のinfoの日本語の異常さからみてもハドソンはもうだめだとオム
なんだWar/Alc優遇政策は改善されてないのか
スパイダーシルクも直ってないぽ
dxdiagでサウンドガードをいじれ!とかいうのは関係ないか、エリア移動。
相変わらず、シルクスワッチが作れないんですが・・・
GKNWNBaeこそ癌細胞だと思う
話がパッチに向ってるのに、何一人でがんばってるんだか
瞑想バグはなおったっぽいね
種も仕様可能スキル値=攻撃力とか無茶な事して欲しかったのに・・・・
バイブバイブバイブー ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ありゃ 暗黒命令スキルまだ売ってない_| ̄|○
2回メールしたのに…
>677
俺の息子の頭が悪いので、ナデナデして下さい。
キックとかスパルタンはどんな案配なのかな?
つーかNECギルドクエはずっと未実装のままでしたか…
ガルム幽霊のドロップも聞いたこと無いし銀行員は結局使えずか
なんも直ってねぇやん
こりゃ緊急メンテだなwwww
NECに死体憑依技実装しないかな。
自分が死んでいる時のみ死んだMobに乗り移れて操作。
スキルが上がれば強いMobにも憑依できる。みたいな。
キャラグラはβ1のほうがよかった
あの投げやりな顔グラさえきちんとつくってくれれば
種類増やしてくれればそれでよかった。
あれで十分だった。
装備グラもβ1のがかっこよかった。
MOEグラはヒョロヒョロしててキモイ
なんかメールした事が必ず実装されると、勘違いしてる奴が混ざってるな。
Ultimate Health使えねえええええええええええええええええええええええええ
Ultimate Health
最大HP10ぐらいアップ
2、3秒ごとに1ずつ回復。アホかと。
SHM END
つかスワッチ作れないとロングストリングも作れないわけで
弓作らせろボケ
補助魔法おかしいよ
死魔法とおもいっきり被ってる
自分の都合だけで痛すぎ強すぎ言ってるの見ると恐ろしくウザイ
RANGE、DAMAGE、DELAY解除方法や条件、スキル値入手の困難さ価格などを
考慮して物言え
痛すぎ強すぎだけでまにうけて、調整なんてしてる用では、バランスなんて
まず無理だろうな
死魔法なんて氏魔法同士で被ってる
EverDisease略してインポDS30。ST最大値下げ
カーズドブレスDS20。HP,ST,MP最大値下げ
カーズドブレスだけでいいじゃん禿損
前回β1は惜しまれつつ終了したが
今回は全然だな。。
とっとと作り直せって感じだしね。
>>693 まぁ今回はしょうがないな。
隠しておいた俺のサラミ食べたの誰だ
696 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 15:24 ID:kJCdYXyq
確かに、とっとと作り直せ。
なんかもう細かいバグ潰しぐらいしかやらなそうだし
テスト目的は達成された感じかねぇ
直ってないバグ多いけど
たっぷり休んでたっぷり開発してくれって感じ。
>691>692
被ってるのがあるだけなら、種とかだってそうだけど、
DS20:全部下げ
DS30:ST下げだけ
ってのが、アレなんだろう。
RS20にバースト、RS30にマイナーバーストがあるようなもの?
結局β1テスターから募集したのが間違いだったのかもな
自職の強化しか考えてない奴多すぎだし
ラグもひどくなってバランスも無茶苦茶バグだらけ
収拾つかんわな
1時間以上も早くメンテ終わらせといてバグ残してるなんてもうだめp
やる気無いんだろ、俺もハドソンも
気分は連休モード 仕事? なにそれ?
>>699 HS40 リフレッシュ(HP ST回復
HS50 ヒーリング リバイタル
これと同じような状態だな。
40 ブラッドラッシュ
50 ブラッドラッシュ
これだな
使い道ないし
>>703 すでにやめてる、と言うより、初めからMoEを選択するのかな。
ハドソン宣伝ヘタだし。
BloodPact、HPが徐々に減ってMP回復早くなってるね。
昨日よりは使えるようになった。
残り一週間をきったわけだが、MoEになって2歩下がって
2歩進んだって感じで進化ってのがまったく感じられなかったな。
今日もそれなりにワラゲは盛り上がると思うけど、あいもかわらず
敵の本拠地前まで行って衝突、撤退、追撃の繰り返し・・・
次のテストでは、未実装部分を大幅に実装して一気に課金まで
いけるような状態で公開してほしいな。指定した時間を守るように
なったのが唯一の進化かもしれない。当たり前だけど・・・
キャラワイヤーフレームでもいいから選択出来るようにして軽くしてくれ
マジで
>>665 あたしは治ったよ。
ちゃんと自分の環境もメールした?
ブラッドパクトいいね
MP少ない人が無理やり魔法使うときには便利
* Silk Swatchが作成できなかった不具合を修正しました。
直ってないわけで。
課金も何も、キャラの表示や移動・物理戦闘・魔法・生産といったゲームの
パーツがようやく70%くらい出来上がったって段階だろ
MoEの世界にも歴史や神の加護などの言葉は出てくるがゲームの進行に
は無関係でロールプレイをする余地が全く無い、つまりスキル上げの動機
となるものが無い
WarAgeにしても今の殴りマンセー仕様の百姓一揆じゃFPSの方が100倍
面白いし
普通ならこれから世界観を設定しそれに応じたマップやクエストを設定して
ゲームを作り上げていくって段階だが、大丈夫か?ハドソン
>>712 同じくTailing Boxでためしたけど作れなかったよ
ハドソン嘘つきやがってヽ(`Д´)ノ
ちょっとワロタ
MoE開発スタッフは時間は守るようになったけど、
ウソつきになったな。
2日ぶりにログインした。
尼砦に行こうと思って、尼橋越えた。
通りすがりのローグ2匹に殺された・・・
いくらHP半分だったっていっても、
戦士系スキルカンストのFORなのに・・・
いやになった。
MoEで一番よかったのは
プレイガイドだな
はるかの方がよかったんだが…
あれに人割く時間を開発に回せといいたい
>>720 純粋に質量共に「開発者」が不足してるんだと思う
ちなみに、応募してみようか迷っているところ
ハドソンの受付嬢に作らせたと噂のプレイガイド
質は別として、開発者はけっこうな人数いるだろう。15人とか20人だっけ。
ただまとまらなくてグダグダなんじゃないのかな。
それでみんなやる気をなくして、いい加減なやっつけパッチでお茶濁し。
ここ連日のアホパッチの修正にそんなに何人も必要なわけないよな。
まともなのが1人か2人いればできるだろ。
ハドソン社内でも影が薄そうだな、このゲーム
それとも
当社の次世代を担うコンテンツとして全社を挙げて開発に取り組んでいる
とか、威勢の良い話ないの?
そこんとこどうよ?>ハドソンの人
不 採 算 部 門
MoEの節操のなさだとかしっかりしたコンセプトを感じないところから考えるに、
プロジェクトのリーダーが無能なのではないかと
実はコナミ本社からの左遷組だったりしてな。
北海道の空気はうまいぞとかなんとか言われて。
コナミからだったら、もう少し「萌え」ってものを理解したつくり方をしてると思う。
最近のコナミって、ヲタ相手のあざとい商売ばっかりしてるしさ。
それが売れてしまう時代
MoEもそんなあざとさが見え隠れしてるけどな。。
×見え隠れ
○見えまくり
何度もループしてることだけど、MoEは萌え狙おうとして、幼稚なだけの、ヲタにもそっぽ向かれるグラフィックしか用意できなかった。
なんかダメダメだよな。
俺はある程度は萌え系は許容できるので、いまの「ぼくのかんがえた超人」ではなく、
まとも?な萌え絵とRA時代のバランスが共存したものなら満足だったのに。
全体的に劣化させてどうする、とハドソンに言いたい。
期待はしてたし、まだ気持ちもあるから、次回テスト時にはいいものを出して欲しいもんだ
まー、萌え絵よりは人もよりつかないような濃い絵柄の方が好きなんだけども。
あざとさ?売れてしまう?
たしかに、トップ絵や種族紹介の絵を見て「イイ!」と思って始める人もいるだろう。
で、カラーのキャラを見て、「なんか、しょぼいテクスチャだな…」と思うけど、
我慢してやってみるわけだ。
下らない蛇殴りをして、EEも上がってきた。
そして、ようやく革鎧とやらを着てみるか。萌え〜でカコイイ鎧だといいな…
と、革鎧を着てみて、じっくり見回す。「ださ…」
まぁ、初心者用革鎧がダサくてもいいやとさらに進めていくと…
スケール「え・・・?」
プレート「プラスチックみたい…」
…いいんだろか、これで。
シルクまだ〜?
MOEバランスよくしようと糞魔法ネクロにやってシャーマン攻撃まじで
無くしてってこれはどういうバランスなのかまじでわからん。
多分旧RAを作った人たちのものをMOEの人が作り変えてるようにしか見えん。
補助魔法80のウルティメイト ヘルスなんて覚えたいと思う奴皆無だぞ。
>>732 装備を換えるごとにがっかりするんだよな・・・
736 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 17:28 ID:r3jFLIls
瞑想って前からこんなだったっけ?
緊急メンテでもいいからパッチインフォに書いたシルククロース作れませんバグを修正してくれ_| ̄|○
WARとALCが一番客つくしグラも変わってそこそこ売れるだろうさ
FORな漏れは二度としないと思うけどな
740 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 17:32 ID:r3jFLIls
やっぱりか…
昨日と一昨日で感覚がズレ(汚染され)てるだけかと思った…
\ / / ̄ ̄/ヽ::::::::/ o
ゴ た 開 | ゙̄ヽ、 | ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/ |/
ミ っ 発 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、 | / □[二]兩_ヾ|| .┌┤ ||::::| |/
め た 力 | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、 | .l .| 「L[]‐'":;;-‐''l ̄ .||. |::::| ||::::| o
・ の ・ | ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l || |::::| ||:::::| |/
・ 5 ・ |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、 ( ) || |::::| ||::::::| |/
・ か ・ | ,,,,,,, | ,,,, ̄ ( moe)<l .|| _ ̄| ||::::<
・ | ,,,-''''''''" | ヽ ""'' | | ,,-‐、 ゙,ノ //::::::::| ・
・ >,,-''" l| ゙ヽ、 (_、___) // /  ̄ ll //::::::::::| ・
・ | /:| ゙"'''‐----‐'" | .| ..:l .//::::::::::::ヽ ・
| ヽヽ-'''" _,,,‐'" | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
| ,,,、-─'''"‐'" | |_:;;;;-''"::::::::::::::::::::::::::゙ヽ、
/  ̄ ̄ / ̄,::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
./\ ,,-‐'''"‐:::... ,,‐" |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ '':::゙ヽ、 ''" ,,‐'"/ / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
瞑想スピード前のに戻してください。。。_| ̄|○
>>742 嫌ならやらなきゃいい
と言ってみるテスト
弱体化でしか調整出来ない会社に何が出来る?
弱体化
<不具合修正>
* Silk Swatchが作成できなかった不具合を修正しました。
→次回パッチにて修正予定
ハー-ド-ーソ-----ーン!!ヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノヽ(`Д´)ノ
747 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 18:15 ID:BCowNDpH
アーマーゾーン
やっぱハドソンに期待するのは無駄だね
パッチの修正ひとつできてないし
だめなら明日って、それくらいすぐに対応もできないんじゃ
この先やってけんよ
最終日でもその前日でもいいんだけど、誰か一緒に尼橋ダイブしない?
開発に「テストだから」という甘えがあるのがよくない
そこらへん素人並だな。
どうでもいいけど
ビスク西にGM(?)光臨
>>751 いっしょに遊んでる暇あったらバグ修正汁!といってヤレ
今魔法スキルあがらない?
プランナーやデザイナがウンコなら、プログラマもウンコだな
検証じゃねぇのか、と。
死の魔法も上がったよ、他は知らん。
昨日より上がりが悪いのは確か
補助魔法もあがった
40.0→41.0
ただあがりにくいだけなのかな
スキル75でヒールALL100回やったけどあがらなかったから、、、
762 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 18:41 ID:ATSNScit
ハドソンだめぽだな
物好きってGMだっけ?
>>762 サドソンは確かに糞ゲーしかつくれないメーカだ
だがそのレッテルを忘れてクリーンな気持ちで遊んでみろ
FT初期は糞中の糞だったがいい具合に仕上がってきてるぞ
少なくとも現段階でも全てのチョソゲーより面白い
>>763 死体回収+落下耐性+自然回復+水泳だったはず
すばらしいキャラだね
公式にシルクの事書かれてるね。
次回パッチまでマテとの事
マジで?
それが本当なら死体回収上げちゃうぞ?
>>764 そうか?
韓国ゲーといえばレベル上げとレア集めゲーってイメージあるけど、
今のMoEも似たようなもんだと思うが?しかも楽しくない。
今の状態で何を楽しめばいいのか教えてくれ。
今回の閉鎖的テストの目的は、マゾテスターとの関わり合い方
をテーマとした開発チームの研修。
>>769 じゃあ辞めろ
そこまでしてMoEに何を求めてるんだ?
>>770 >マゾテスターとの関わり合い方
一部テスターのみ囲い込むことがそのテストの答えか?
>>769
ワラゲ+スキルの組み合わせしゅみれーしょん
これだけで余は満腹じゃ
ゲーム性を無視したアイテム=賢者の石
>>771 お決まりの台詞ありがとう。
「将来」面白くなるかも、と。そう思ってやってただけ。
>>773 なるほど。
自分もその二つに可能性を見てた口だからさ。
現状だとバランスがまだ無茶苦茶で楽しめてないけど、
バランス整ってきたら楽しくなれるかもって期待はできそ。
開発者は萌えを狙いすぎてはずしまくってるな
もっと渋くカッコイイグラフィックでも服やキャラのセンスあるやつが作ったら
必然的に萌え要素が出てくるんだよね
今の状態は萌えを狙いすぎて、開発側の意志が見え見えで萎える
結果オタク層を取り込めていない
旧名(?)スプリガンも不気味な顔だけどチョコマカ走り回る姿とかうちの嫁さんに受けてた
Forペットのラットが後ろから必死についてくる姿が可愛いとかね
ハドソンにはハドソンしか出来ない部分や、得意な分野があると思うよ
今回の夜になるとキラキラ出る星や、満ち欠けする月は製品の完成度を高める一つ
でも今のグラフィックは客観的に見てもやはり背景と浮いてる気がしてならない
ゲームバランス全体を見たらあらかじめ予定されていた物とは言え暴走気味と感じる
旧RAのシップブレンドが暫定的な処置とは言え個人的に斬新だと思うし最高のシステムだと思った
778 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 19:24 ID:j3vOE0Y3
むー落選したから静観してたんだけどMoEだめぽ?
FFやカンコックのクリゲーに比べたらマシかと思ってたorz
教えてエロい人(つД`)主観でOK
>>778 バランスさえ取れれば、なんとかなりそう。
未実装多数で、本当に今のところは何とも言えない。
グラに関しては、うpされてるSS見て自己判断をば。
781 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 19:27 ID:Th1ecKJO
つかcβ中にグラが変わるなんて思ってなかったしオープンに期待してる。
まずいのは鎧だろ。機能美とかがまる出ない
月と星、いいよなぁ。
夜真っ暗で困る、というのに対する一つの答えでもあるし。
山の輪郭線が星のおかげで見えるようになった。
次は、雲の流れる速度と向きにヴァリエーションを持たせて欲しいな。
あと、雨や霧で強制的にファークリップ減少を(その代わり、暗さは抑えて欲しい)
なんだかんだで結構楽しませて頂きましたよ
あと少しですが張り切ってテストさせて頂きます(・∀・)
言葉がすれ違うたび 町も人も言葉も 違う色になる
>>781 いやまずいのはパンツだ
とくに♂どもの下着
はっきり言ってあれはないだろう
悪趣味にもほどがある
ていうか素直に気持ち悪いです
>>785 俺としてはリネ2のようなレース付きパンツとかリボン付きパンツを希望する
MoEのパンツは色気なさ過ぎで萎え
グラビアアイドル水着みたいなパンツはいらネ
もっと色っぽいエロいパンツきぼんぬ
やっぱリネージュ2は偉大だよなぁ・・・
もっこりが無いしな
もぉエルモニ♂なんてもっこりが無いどころかチンコがあるかどうかでさえ怪しい
布増やして全種族もっこりにしる!
武器に刀があるんだからフンドシも欲しいところだよな
>>788 あれはサポーターでチンコを押さえつけてるんですよ
落ち武者みたいな髪型きぼんぬ
792 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 20:01 ID:I9OIf7XL
>>784 が分かってしまった漏れはやっぱヤヴァイ?
密かに完結編心待ちにしてたりして・・
はあ・・MoEも一旦終わっちまうが、
そっちでは一年とか放置プレイされた挙句いつ出るか分からない訳だし、
MoE次回開始までの放置なんて可愛いものさ
最初から育成も3回目となるのが厳しいが・・
グラを全て骨格標本にすればよし
全キャラスカルパス状態。モラの復活の秘術でも不可能だったんだね
リネージュ2はナウシカパッチで裸天国になったがなー
まあ裸見る以外価値の無いゲームだったよ
798 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 20:28 ID:x4qUJsSn
ふんどしあるし
ほら、Monk専門店のオヤジが着てるじゃないか
さぁ当選者のオマイラ、早く落選者の下へ戻って来いニヤニヤ
夏まで落選者はorz
結局UOのキチガイ連中とROのキモヲタ共がぎゃんぎゃん文句を言って
作り上がったのがこのmoe。
お前らがMail送るからRAが糞になっただろ(藁
お前ら来なくていいよ。マジで。 ホント氏ねよ。
そしてこのアホ連中とtest腐れ連中の言うなりでモノが売れると勘違いした
ハドソン開発と営業も氏ね。
誰がこんな糞ゲームやるんだよ(プゲラオプs
800 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 20:37 ID:hLWYT8WK
また子蛇叩きだ。がんばるか
>>778 クローズドβという条件で比較すると、
FF>>リネ2>MoE
かな…
ハドソンはバランスとるのが下手すぎる遅すぎる
グラもRAとは違う意味でショボい
マクロツールが使えるのも相変わらず
次のテストは今回の落選者にやれせてやれ、サドソン
そうしないないと変なのに後ろから刺されるかもしれんぞ
次は生産キャラでマッタリしよ。
なので
PCが店売りした物を再販するNPCを各所に設置してくれ。
そんでお金のドロップは廃止か最高10G位にしてくれ。
そういえばMOBのモーションとダメが来るタイミングのズレは結局直らずじまいだったな。
>>799 自称MMOを渡り歩いて来た男にしては燃料が腐ってますね(プゲラ
807 :
忘れられた名無しさん:04/04/22 21:24 ID:OhyGA1N1
・・・799のようなひとをきちがいって言うの?
何か入れなくなったぞ。
キャラ選択は出来るが、その後のロード画面でPCが落ちる(´・ω・`)
ぬるぽ
っが
>>792 いいだしっぺは俺だが!
言いだしっぺは俺だが!!!!!!
その話はあっちでしよう。マジで
なんつーか、とある時期から俺以外にアゲ公が、
一人だけResonance ageスレに潜ってたのは分かってたけど
ID:I9OIf7XLがそうだったのかー
しねよ(´・ω・`)
やあ(´・ω・`)
WarAge来いよ!両軍50overだぜ!
(´・ω・`) → (`・ω・´)
(`・ω・´) →(´*ω*`)
いま大規模戦やってるって本当?
>>816 skillあがってないし
行ってもmapワカランから意味ね
さっき丘でELとBSQぶつかった
今はBSQが中立おっかけてる
今日は暑くてネトゲなんてやってらんね
ワラゲいってもどうせラグってて何もできねーし
シェーダーをオンにするとキャラが虹色になるねw
>>824 いや今日のパッチからだよ。 ほかのNPCとか虹色になってない?
100マゾWAR日記みて楽しそうだなと思ったよ
指揮ってる人の口調がβ1の某とか某とかと被るけど
恐らく本人だろうな
なつかしくもあり悲しくもあり
ワラゲか
俺も今日は参戦するかな
>>823 漏れ真っ白になるわ。
今日のパッチからだな
今から戦争行こうと思うんですけど、まだ間に合いますか?
バグ上げしたやつらとよく戦争出来るな
このサーモグラフィーは一体…
カラフルでいいなそれ
>>831 今までの不具合で、最も美しいと断言できるな
ある意味、おめ
次回テストは2バイトネームも可能になるんだろうな・・・
☆ ○○姫 ☆
ガクガクブルブル
あとは三国志系の名前とか
硬派なゲームの色は消えてゆきチャットソフト化
ヌルゲになってゆくかもな・・・
このキャラグラにローマ字の方が違和感あるだろ
いい加減RAの硬派路線は消え去ったことに気づけ
844 :
忘れられた名無しさん:04/04/23 00:22 ID:H9kBNy91
クエストによっては複数用意されてプレイヤーが選択できるものもある。
例えば,WarriorならばMail(鉄製)の防具,PriestならばCloth(布製)
の防具を選ぶなど,その時点で自分に必要なものを受け取れるというわけだ。
自分に使えないアイテムが報酬となっているクエストよりも,
欲しいアイテムが報酬のクエストのほうがプレイ意欲が減退しないし,
またクリアまでの意気込みも異なってくる。
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0612.html
<▲☆最強雲竜丸☆▲堰
<ドラゴン☆ニンジャ>
DORAGONKINGU
>>843 別にそれでもいいんだけどね
もうやってないし
夢中だったあの頃が懐かしい
>>848 ならスレにも来るな ROスレに帰れと
落選組みの煽りと他ゲー信者uZeeeee
中は結構盛り上がってきてるからな
外れたヤシご苦労さんwwwwwwwwwwwww
盛り上がってねぇだろ
釣り乙
>>191 わりぃわりぃ・・・これでカンベンな!
∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
849は、だめぽムードも判らん落選者だろ
誤爆
シルクバンテージないときついぞ・・・
いい加減戻してくれよ。
>808
同じく。PC再起動かかってダメ。FW切ってもクライアント再インストールしてもダメ。
今まで不具合出たことは無い。メール発射しときます。
>>855 俺も早く直してくれって思ってたけと、
良く考えたら、今の生産システムのバグって直す必要ないよな。
シルクを店売りキボンヌ
糞パッチばっかでわりぃわりぃ・・・これでカンベンな!
∧∧
(д`* )
(⊃⌒*⌒⊂)←Minomo GM
/__ノωヽ__)
>>861 ∧ ∧∧∧
(,,#゚ロ゚) _ ,,) okok.モウマンタイ
/ つ |
〃(@ ノ /U
U UU
RAさようなら…
warage重すぎorz
or2 カモーン
>>864 ∩___∩
| ノ ::::::::::: ヽ
/ ●:::::::::::● | 第3勢力 クマーー!!!
| :::::::( _●_):::: ミ
彡、:::::::: |∪|:::::::、`\
( . .:.::;;;._,,'/ __:::::ヽノ::::/´> )
).:.:;;.;;;.:.)(___):::::::::::/ (_/ ズシーン
ノ. ..:;;.;.ノ | ::::::::::::::::::: /
( ,.‐''~ ワー | ::::/\::::\
(..::;ノ )ノ__. _ | ::/ _ ):::: )_ キャー .__ _
)ノ__ '|ロロ|/ \∪.___.|ロロ|/ \ __ |ロロ| __. / \
_|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|._| ロロ|_
ワー キャー
λ ワー λ ワー
キャー λ λ ←BSQメン
λ ワー キャー
λ ←ELGメン λ ワー
λ
Pen3の1G、ビデオメモリ64Mのやつ使ってるけど設定下げればかなり動ける。
キャラクタファークリップ25、キャラ表示数25でファークリップも
自分の位置がどこだかわからなくならない程度に低くしてやってる。これで快適。
本体にくっついてって戦うのなら余裕でできる。ゲリラは無理だろうけど。
さっきの100人ぐらいの大規模戦でもカクカクしなかったYO
まぁそこまで下げないと戦えない時点でかなり鬱な訳だが
次回はもっと重くなってる予感。。
まぁこのグラでいくなら国内限定でいくつもりなんだろうよ
つっても課金後7ヵ月で衰退していくだろうね
え?まさかこのグラで海外狙うとか言わないでよね恥ずかしいから止めて下さい( ´,_ゝ`)
ある意味、ジャ゙パニメーションとして価値があるんじゃないだろうか
んなこたーない
完全スキル制になって上昇率もcβほどじゃなくてもかなり緩和されるだろうし
スキル上げ終わったらWarAgeしかないんだがラグラグだしな
下手するとスキル上げ終わって終了か。。
WarAgeいっても墓だらけでラグラグどうすりゃいいんだ?
エフェクト切るかPCを強化するか
リネ2より重いらしいけどなぁ
DirectX8系のゲームでは一番重いと思う
というかなんでこんなに重いんだろ
魔法店売りまだかよ!!!
>>875 オープンテストの最終イベントまでお待ち下さい。
ジャパニメーションってエロアニメのことだよな?
今日はせべての設定をアイアンモルゲンにしていたのを忘れて
カッパーモルゲンを装備して何も出来ずに死んでしまいました
メニュー10個じゃ足んないYO ○| ̄|_
すみません。意味がわからないので、もうちょっと簡単に説明して頂けませんか?
名前指定で持ち替えマクロしてたんだろ
でとっさの時に持ち替え出来ず死亡ってオチだな
/equipitem [アイアン モルゲンステルン]
/cmd [ボルテクス ウィール]
とかやってて、カッパー の持って行ってたら装備してくれなくて、
慌てて手動でやってるうちにアボーンって事かと。
ここからのお題は「せべて」です。
さあどうぞ語ってください↓
せべて(←10秒みつめると
よくわからない_| ̄|○
「せべて」を使って短文を書きなさい。(5点
めざせべてらん
俺は基本は店売りヘビーメイスだが、たまにモルゲンとか拾ったときに
すぐそのマクロつかえるように、アイテム名指定じゃなくアイテムBOX指定でやってるなぁ。
これならせべての武器に応用できるしね。
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄
(´∀`*// < ボルテックスうぃ〜る
⊂二 / \_
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
891 :
忘れられた名無しさん:04/04/23 04:59 ID:M5r3k7Kn
889
せべて・・・・・
|,_ゝ`)プゲラ
>>874 メモリさえ沢山搭載してればリネ2より重いって事はないよ
ペンV1G、Ti4600の環境だとリネ2のが遥かに重い
もちろんエフェクトフルオプション同士で比べるとリネ2はフレームレートがマイナスにいく事も・・・
893 :
忘れられた名無しさん:04/04/23 05:30 ID:H9kBNy91
894 :
忘れられた名無しさん:04/04/23 05:32 ID:H9kBNy91
かつての賑わいはどこへやら
サドソンが頑張ってるのはわかるが斜め45度にズレた変更ばかりでやる気をなくしたのか?
>>892 MoEの方が重いだろ
ペン3 2.4Ghz Rade9800pro Mem1GB で重い
ずれようが何しようが、形になりゃなんでもいい。
大抵のゲームはそんなもんだ。
RA≠MoEはもう納得した。
斜めにずれた別の形の物になるのならいい。
でも、MoEは形になってないよな…。
マック頼んだのに来ない
>>896 MoEが重い部分は通信部分が主だからマシンスペック上げても余り意味ないよ。
DirectXが話題に出てるからグラ関係で重いと勘違いしてるんだろうけどね。
低スペックでも高スペックでもMoEでのパフォーマンス増減は比較的少ない。
(逆に言うと高スペックマシンでも劇的に速くならないと言う事だが)
リネ2は高スペックマシンだと劇的に速くなる。
(DX8対応カードでなくとも何とか遊べるMoEに比べてリネ2はTi4系以上のビデオと500M以上のメモリがないと町中で動けなくなる・・・)
>>899 んなこた昔のスレで分かってんだよ俺に言うなタコスケが
>>892がスペック出してきたからそれに反論したんだろうが
基地外がいらっしゃいました
* 基地外がいらっしゃった不具合を修正しました。
→次回パッチにて修正予定
すぐに修正して・・・・
/equipitem [アイアン モルゲンステルン]
/equipitem [スチール モルゲンステルン]
/equipitem [カッパー モルゲンステルン]
/cmd [ボルテクス ウィール]
みたいな感じにしとけば?
>904 天才
/equipitem [** モルゲンステルン]
とかできればいいなと思った
それより、
/equipitem [カッパー スロー ナイフ [ポイズンド]]
が動作しないバグは直ったんだろうか…。
リフレッシュレートあげれば少しだけFPSあがるね
>ペン3 2.4Ghz
↑欲しい
/useitem [バンデージ]
/useitem [コットン バンデージ]
/useitem [シルク バンデージ]
これで包帯どれ持ってても使える
俺はワラゲPre共用で
/useitem [バンデージ]
/useitem [コットン バンデージ]
/useitem [シルク バンデージ]
/useitem [ヒーリング ポーション]
/useitem [グレート ヒーリング ポーション]
ってやってる
今いろいろ出来ちゃうスキルは酩酊くらいか
素手のHP回復も怪しいな
頑張れハドソン
随分止ってるな・・・・
まぁ語る事も無くなったか。
来週の水曜で終了でキャラを鍛える意味もほぼ無くなったし
大幅なアップデートもなさそうだしな
俺としてはGWに何して過ごすか大問題だ
>>914 家族、友達、彼女とどっか出かけてこい
家ばっかいるとカビ生えるぞ
>>914 バイトしてゲーム代かPC代でも貯めろ
コットン生地を毎回店で買ってるから金溜まらないし遠くにいけねえ ('A`)
>>912 スキル上げがマゾくて技書も手に入りにくいから
走りながら使えるのに酩酊を上げる奴は少なかったな
コグニ♀とかが尼橋で酔ってるの見ると
何故か萎えた・・・・
Warage重いやつとそうでないやつの差ってなんだ?
高スペックでも重くてなにもできないやつと、
そこそこスペックで、それなりに遊べるやつとの差はなんなんだ。
俺はそこそこスペックなんだけど、それなりに楽しくやれている。
ラグや残像はあるけど、普通に動けて、殺したり殺されたりしている。
敵を見ていると、普通に動いてるやつとそうでないやつが半々くらい。
RAβの最終日あたりよりかはマシに動いていると思うのだけれど。
RAの時は、何しようがダメだった。
MoEはFPS落ちても、普通に動けているやつ相手にならゲームになる。
回線だろ?
リネ2と比べて重いとか軽いとか言うのが多いけど、
MoEとリネ2の「重さ」は種類が違う。
で、今日はメンテナシですか・・・?
週末このままで過ごせと_| ̄|○
回線負荷が違うのか。って事は光だADSLだ。とかいう問題じゃなくて、
ping値とかの問題なのかな。
ADSLだけど実測1.0Mbps以下しか出ないようなショボ回線だとノイズが
多くてダメだとかって話かな。
マシンスペックはピカイチだけどYahooBBなんかだとどうしようもないのかも
しれないな。
FPSの数値が落ちるのはスペック不足。
MOBや他のプレイヤーがワープして見えるのが回線。
安定性なら光かケーブル
逃げる相手にロックターゲットで張付いて殴っても
当り判定出ないのは自分の回線?相手の回線?
>>926 相手の回線がヘボ。
だからワラゲは低速回線が有利。
>>927 自身満々なところ悪いんですが、
その根拠はなんでしょう。
どういう処理してるか、把握できてるんですか?
FPSはどうにもならなかったら、エフェクト切りゃ何とかなるんだけど
ワープはどうにもならんねー、Mob倒したあと10mぐらい死体を追いかけるのは
ちょっとつらいyp!
ところで
>>917は包帯と、コットン包帯の回復量の違い分かってるんだろうか
包帯スキル60程度でも1-2程度しか違いが無い
コットン包帯を失敗無く作るには、15程度裁縫に割かないといけない
それより70まで包帯スキルを上げて、店売り包帯を使用するほうが
残り5のスキルと、コストパフォーマンスを考えるとかなり良いような気がする
もっともシルク包帯を常用しているなら、これには当てはまらないが…
>>928 winny起動したりや巨大ファイルをダウンロードしながらMoEやると
ぜんぜん死なないらしい。つまり回線に負荷をかければいいんだろう。
ショボ回線なら、何もしなくても常にそういう状態って事なんでしょ。
ショボ回線なのか、わざわざ負荷をかけているのかは他人には解らない。
そうであるならば、ショボ回線は死にまくりになるべきだ。
包帯キャップが60の職があることを忘れないで…
>>930 らしい だろう でしょ
一度自分で試してみればいいのでは?テスト期限も残り少ないことだし。
具体的に説明すると。
>>926の場合、自分は相手をタゲロックして張り付いてるってことは
自分は相手の情報をサバから受け取ることは出来ている。
しかし、相手回線がしょぼだと相手クライアントとサバの間で同期が取れてないので、
その「相手の情報」は古い情報。
本当は相手はその位置に居ない。
言ってみれば、何もない空間に対して空振りしてるようなもの。
こうゆう状況だと相手からは自分は見えていないはず。
相手のクライアントがサバと情報同期が取れた途端に、10mくらい先にポンとワープしたりする。
攻撃しても当たり判定が出ない→相手クライアントが同期とれてない→相手がしょぼ
周りに敵いないのに攻撃くらう→自分クライアントが同期とれてない→自分がしょぼ
両方しょぼだったりすると、いくらやっても倒せない「相性」ってやつに発展する。
移住先探しに他スレを除く。どこも糞ばかり
しばらく放浪するか
掲示板のイメージだけで語ってんだなって感じ
* Silk Swatchが作成できなかった不具合を修正しました。
→次回パッチにて修正予定
いつだよ、瞑想スピードもメールしたら一緒に直しますいうてたのにまだかよ
まるでクソスレ立てた11が立てに逃げしたみたいだな、とっととパッチ当ててくれ頼むぜハドソン
残り少ないがワラゲで楽しみたいのだよ
わああああああああああああああああああああああああああああああああああ
勃起してきた
>>937 WARとBREには致命傷なんだよな、絹包帯ないの
ACが糞になった所為で普通には50以上食らうし
強い敵相手だと100以上普通に食らうし
愛撫しつつ包帯巻いても、オルバンが海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・
オルバンが海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・
オルバンが海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・
オルバンが海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・
オルバンが海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・
オルバンが海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・
オルバンが海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・が海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・オルバンが海岸のヒル7体くらいに殺されるし・・・
q
瞑想スピードって魔法熟練が高いやつでも遅いの?
俺、30ちょいくらい。今まで上げてなくてちょっと後悔してる。
慣れてくると案外、このくらいでもいいのかなと思ってみたり。
紅茶ガブ飲みでなんとかなってる。
>>937 / \
/ / \ ヽ
/ / \ ヽ
│ ● ● │
│ / │ \ │
│ │ │ │ │
丶 \_/\_/ /
ヽ /
/ _ _ \
/ / \ / \ ヽ
/ / ヽ / ヽ ヽ
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
│ │ │ │ │ │
丶 │ │ │ │ /
>>940 オルバンやられるったって一瞬じゃないだろ
逃げるなりヒル殺すなりしろよ
>オルバンが海岸のヒル7体くらいに
カンストWarでも7体も1人で相手にするとなかなかきついと思うけど。
包帯つぶされるし。
夕方くらいに2〜3時間のメン手があると予想。根拠などナイ
>>944 一瞬にじゃないけどそんなに長い間でもないよ
種BREやってるもんで、火力無いんだが
エイシス前に人が居たからMPKしないように
応戦させたらアフォみたいな速度でオルバンのHP減って死亡
>>945 オルバン、カンストWARどころか熟練WAR以下しか攻撃力ないしね
わああああああああああああああああああああああああ
>>947 それなら絹包帯でも包帯でも変わらないだろう
俺も紅茶とコンデンス併用してMP回復させてる
シルクは弓の弦(?)にもなるし、ワラゲのマジック上げ用のシルク装備にも使うし
WAR系統なら包帯にする人多いし、コットンとシルクじゃやはりいざってときの回復量の違いがでかいしな
魔法熟練80の人から聞いたけど、80でも遅いってさ、ハドソンにメールで聞いたら
魔法熟練に依存した仕様ではないと回答がきたから単なるバグだと思うけど
今日放置ってことは月曜かよ
はぁ・・・
やる気の無いハドソンに萎え
とりあえず数日やってて感想
レジ率とレジの効果だが
ある程度レジあげられるとストロングで
レジると→28くらい
レジ貫通すると→55くらい
てことはレジをあげれば以前よりも魔法は効きにくくなる
とてもじゃないが生命100のWARで高レジはWIZじゃころせんな
元々ある棍棒80をカンストさせて殴りあうにしても
近接職のWAR相手じゃ、にわか近接ALCでは少々辛いと思うが
今後ここら辺がどう改善されてバランスとられるかが見ものだな
WARのレジキャップ50だから高レジとは言えないな。
まぁ石がある訳だけどな・・・・
>>954 高レジのWarなんていないと思うけど。
パンデモならさらに0.9だし。
>>954 レジ50あっても何回もレジできるわけじゃないぞ
>>954 一対一じゃそりゃHP350以上あるカンストWARは削りきれないでしょ
でも、集団戦じゃ範囲攻撃があるWIZはかなりダメージ効率いいと思うけどな。
食らってみた感想としては、ポイズンクラウドとストロングボルト
NECだと死体爆破なんかが特に恐ろしく感じられた。
>でもなんでスキル制にする予定があったならあんなに必死こいてシップブレンドでバランスとってたんだろ
激しく時間の無駄って感じがする。
避難所の雑談スレから。まさに同感。オープンでだらだら半年以上もやって意味ワカンネ。
当初から完全スキル制にする予定でシップブレンドはその繋ぎ(byサドソン)だったらしいがホントかよってかんじ。
MoEのスキル制発表された時はワクワクしてたけどなぁ・・・。
次スレよろ
>>959 687 名無しさん@マゾナンス sage 2004/04/23(金) 12:03 ID:ngX3Jvk.
β後半は神ゲー。
でもなんでスキル制にする予定があったならあんなに必死こいてシップブレンドでバランスとってたんだろ
激しく時間の無駄って感じがする。
ID:ngX3Jvk.じゃんw
>>954 ストロングで90くらってた人がいたな。
まあ、こっちの魔力100超えてるけど。
War相手だと近接の当たり判定が甘めなので
勝てる気がしませんが
これぐらいじゃないとWiz有利すぎになるかも。
今のMoEはスキル制というより、現実的に前のSHIPブレンドで合計130が
250くらいになっちまった感じ。もとから有利に立ち回れるSHIPはますます有利に。
ショボかったSHIPはやっと人並みになれた感じ。でも相対的にダメなんだけど。
むむ。ID:ngX3Jvk ってのは問題人物なのか。
同感な一文があったからコピペしたまでだ。他意はないよ。
足掛け二年もテストして、このような状況だったら、もう小波ブランドで課金してもいいよ。
サヨナラ、サド孫。
次スレ立ててみます。
しかし、近接がマジで当たりまくりすぎと思うのは俺だけ?
補助とアクセで、ステータスで回避75くらいあるのにさっぱり回避しない。
どういう計算なんだろうか。感覚的には回避75あるなら1/3〜1/2程度は
回避してもいいように思うのだけどなあ。
経験が無い物を作るというのは難しいもんだよなー
煮込んではひっくり返して作り直しをくり返して
元々何作ろうとしてたか忘れなきゃいいけど。
>>968 RAα、βでの経験はどこいったんだろう・・・
今日はメンテ無しか
月曜まで放置って訳ね・・・
週末だし今日みんなで戦争しようよ。
開発なんてそんなもんじゃねぇの?
必要があれば、いままで積み上げてきたものを壊す事もあるんだろ。
αから比べれば、着実に進歩していってるとは思うけどな。
3歩進んで2歩下がるような開発でも。
RAαレベル+スキル制 RAβシップブレンド型スキル制 MoEft完全スキル制
基本となる成長システムを全てにおいて変えてきているわけだが、
ここから言える事といえばハドソンは色々実験しているんだろうな
MMO全体を見てもレベル制が主流で、国産MMOになるとほとんど無いわけだ
そういった中で色々試しては試行錯誤してるのかもしれん
だからこれまでのテストが意味の無い物という訳ではないと思うよ
次のテストはまた変えてくるかもシレンガナー
>>967 75くらいじゃ、今の超人、廃神があふれている状態じゃ食らいまくっても
仕方がないだろ。鉄人ですらDEX80〜あるし。補助とアクセで75って
ことはプレート装備着てるんじゃないのか?
Silk Swatch作れないバグは週末放置か
やることねぇな。。
>>970 おつ!
確かに、WIZ系vsWAR系で1onだと、HP350はとても削りきれない
ただ相手のレジが低けりゃ勝てると思うけど際どいな
集団での範囲魔法の効果はやはり絶大だね
今は墓があるので、あれに掛かった敵を狙うととても気持ちがいい
>>967 攻撃時、回避の数値は参照していないんじゃないか、という噂。
まさしくWarAgeだな・・・・
まぁテスドだしショウガナイと自分を偽っておくか
彼らは捨てるのが下手だ
パッチこないとログインする気さえなくなるな
>>975 Alcなので、回避はカンストで60
シルバーアクセとオーク盾とスティックで+5
補助で約+10、装備で回避マイナスは無しなので合計75
殴ってくる相手のDEXがいくら高くても、回避75あるのに全部当たりまくり
ってのはどうなんだろう。回避100の人はどうなんだろ。
俺の言う1/3〜1/2ってのはちょっと言い過ぎたかもしんない。
でも100発100中ってくらいで当たるのはいくらなんでも・・・
まあたまたまって事もあるかもしれないから、もしかしたら計算上は10%
くらいは回避になってるのかもしれないけど。
そうだとしたら回避は死にスキルだな。
近接攻撃での計算がどうなっているのかしらないけど、どうも武器自体の
ダメージが命中率に関係しているような気がしてならない。
こんぼう80の場合、モルゲンと普通メイスだと普通メイスの方が明らかに
攻撃ミスが多いんだ。
今も頑張って城門前で魔法上げてる人がいるんだろうな
ハドソン・・・・
>>982 憶測で混乱を招きそうな事言わん方がええよ。
何か意見言いたいなら、これでもかってくらい検証して、
その結果どうすれば改善するのか、等考えてメールした方が建設的。
「〜な気がする」じゃぁ、何も話は進まないよ。
まぁ回避60カンストのAlcじゃ回避装備してたとしてもワラゲじゃ実感できないだろ
ワラゲに来てる近接PCはほとんど近接スキル70overだろ?
80、90が当たり前なくらいにいる中だとほとんど当たっても仕方ないと思う
回避100カンストのWarが回避デキネーってなら話は別だが
別に混乱なんて招かない。
〜な気がすると感覚で書いていいだろ。
そうすれば、お前の気のせいというレスがあるかもしれないし、
俺もそんな気がする。ってレスがあるかもしれない。
しかもこれでもか。って検証する時間も場所も無い。
対人であればなおさら。アリーナ独り占めしてもいいならいいけどね。
どうすれば改善するのか考えるのはハドソン。
なんで俺らが具体的に指示してやんないといけないんだよw
MoE開発だってアホじゃないだろ。テスターに改善策出されてホイホイ
修正しちゃうのか?プライドないのかよ、プロのクセに。
>>989 知り合いのmnkはずいぶん回避している。回避スキル90overしてるはず。
実際の回避確立は2次曲線的に上昇するのかな。
プレートで固めてて盾の事も考えて回避抑えている人はどの程度回避
してんのかなあ。
>>990 んー8点
「w」がなかったらもっと良かったよ
次ガンバね
その手の検証するならUOのテストセンターみたいに
スキルを自由に弄くれないとやってらんないね。
>>982 回避重視にしたいならデスナイト装備にしてみたら?
回避カンスト+デスナイト+アクセ+クイック(魔力110/補助70)で95くらいいくよ。
…まあ、それでも当たりまくりだけど。
>>990 >しかもこれでもか。って検証する時間も場所も無い。
知り合い連れてヘズラーの雑魚蜘蛛に殴られれば、すぐ
わかると思うけどな。滞在時間結構長いから1000発くらいの
データなら余裕で取れる。50匹×20回の攻撃な。
>>994 当たりまくりってのはどの程度です?感覚で。
私は回避75で98/100以上で当たります。
>>995 mobだとmobの命中率がわからない・・・
せんまさお
1000か・・・
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。