-Master of Epic- Day44[ResonanceAge]

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1忘れられた名無しさん
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2忘れられた名無しさん:04/03/31 01:39 ID:B8RDYIz0
2
3忘れられた名無しさん:04/03/31 01:39 ID:kFt9fAno
2げっと

1乙
4忘れられた名無しさん:04/03/31 01:40 ID:B8RDYIz0
スキル値は戦闘スキル(素手、剣、棍棒、攻撃回避..etc) ※現在は微妙

0-10 子蛇、案山子(WarAge)
10-15 ネズミ、茶蛇、
15-25 犬、アマ(共闘)
25-30 アマ(共闘)、小熊、ライオン
30-40 アマ(共闘)
40-50 強虎、アマ(Rogue狙い)、山の豚
50-60 イチョン(要PT、共闘)、山の奥の広場の豚(エリートはダメ強すぎ)
60-65 ソロならアマ、PTならイチョン
65-70 オークエリート(装備しっかりしてればソロ可能)、渓谷の豚(エリートと同じく装備次第でソロ可)、PTならFBなしでタコ殴り推奨
70-80 オルバン(一撃がでかいので死ねるけどスキルはあがる)、タルタロ(行くのが大変、行けば天国)、渓谷コボルト(FORのソロにお勧め、マンモでも可)、ドワーフ(打撃痛いので注意)
80-90 イプスの緑蛇、タルタロ、マンモ(近接職なら死線を見極めて叩かないと死にまくりで効率悪し)、ドワーフ(数が少ないので、混んでるときはあまり使えない)
90-100 タルタロ、マンモ、ドワーフ、

共闘が活発な場所は現在アマ橋とエイシス入り口、時間帯によっては強虎も可

鉱石
海岸で鉄まで採掘可能(シャリッサの居てる岩場の上がスズ、鉄、銅が出る)
料理人(サメを狩ると言っているNPC)の島は銅だけ確認。
銅だけ集めるならネオク高原がいいかも。広範囲にいっぱい鉱石pop。密集地域も有り。
金は渓谷で採掘可能(ギガス堀場)
ドワーフ鍛冶場を使うなら、豚狩りして友好高める必要あり(近接65平均でソロ可)
ト゚ワーフスミスハンマーはDrop確認済み。作成物は不明。
ダーイン山での銀はまだ確認できず(旧銀堀場にテイム可能な子豚popしてました)


伐採
オーク、ラワンが海岸で伐採可能(アルター付近の木が、オークとラワン)

Drop
プレート装備は渓谷のバンデットソルジャーが全パーツ落とす
ダグダソードはクエスト品
アマRougeがIronまでの装飾品落とす。
古城のバルガスが各種POTをランダムで落とす。
イチョンガードがコーラルダイを落とす
血装備はエイシス前のナメクジが落とす
Fio装備は難破船2の上のサソリが落とす
リフ装備は海岸のイチョンが落とす
5忘れられた名無しさん:04/03/31 01:40 ID:VPMnGlV9
スキル値は戦闘スキル(素手、剣、棍棒、攻撃回避..etc) ※現在は微妙

0-10 子蛇、案山子(WarAge)
10-15 ネズミ、茶蛇、
15-25 犬、アマ(共闘)
25-30 アマ(共闘)、小熊、ライオン
30-40 アマ(共闘)
40-50 強虎、アマ(Rogue狙い)、山の豚
50-60 イチョン(要PT、共闘)、山の奥の広場の豚(エリートはダメ強すぎ)
60-65 ソロならアマ、PTならイチョン
65-70 オークエリート(装備しっかりしてればソロ可能)、渓谷の豚(エリートと同じく装備次第でソロ可)、PTならFBなしでタコ殴り推奨
70-80 オルバン(一撃がでかいので死ねるけどスキルはあがる)、タルタロ(行くのが大変、行けば天国)、渓谷コボルト(FORのソロにお勧め、マンモでも可)、ドワーフ(打撃痛いので注意)
80-90 イプスの緑蛇、タルタロ、マンモ(近接職なら死線を見極めて叩かないと死にまくりで効率悪し)、ドワーフ(数が少ないので、混んでるときはあまり使えない)
90-100 タルタロ、マンモ、ドワーフ、

共闘が活発な場所は現在アマ橋とエイシス入り口、時間帯によっては強虎も可

鉱石
海岸で鉄まで採掘可能(シャリッサの居てる岩場の上がスズ、鉄、銅が出る)
料理人(サメを狩ると言っているNPC)の島は銅だけ確認。
銅だけ集めるならネオク高原がいいかも。広範囲にいっぱい鉱石pop。密集地域も有り。
金は渓谷で採掘可能(ギガス堀場)
ドワーフ鍛冶場を使うなら、豚狩りして友好高める必要あり(近接65平均でソロ可)
ト゚ワーフスミスハンマーはDrop確認済み。作成物は不明。
ダーイン山での銀はまだ確認できず(旧銀堀場にテイム可能な子豚popしてました)


伐採
オーク、ラワンが海岸で伐採可能(アルター付近の木が、オークとラワン)

Drop
プレート装備は渓谷のバンデットソルジャーが全パーツ落とす
ダグダソードはクエスト品
アマRougeがIronまでの装飾品落とす。
古城のバルガスが各種POTをランダムで落とす。
イチョンガードがコーラルダイを落とす
血装備はエイシス前のナメクジが落とす
Fio装備は難破船2の上のサソリが落とす
リフ装備は海岸のイチョンが落とす
6忘れられた名無しさん:04/03/31 01:42 ID:VPMnGlV9
>>4 >>5
被った・・・_| ̄|○・・・はうぅ・・・
7忘れられた名無しさん:04/03/31 01:42 ID:B8RDYIz0
>>5-6
ゴメン俺がデシャバッってしまった・・・orz
8忘れられた名無しさん:04/03/31 01:43 ID:MQ+Y+lxS
7ゲット!

1乙
9忘れられた名無しさん:04/03/31 01:47 ID:1oDH6M4t
コグニはもうちとメイジ寄りに特化してほしいな
戦闘系ALL0.7くらいでメイジ系1.3倍くらいだな
そんでスキルは戦闘系重視で育てて魔法戦士にする
ステが低い分はスキルでカバーって感じで
10忘れられた名無しさん:04/03/31 01:47 ID:aVYyu/uu
>>1
モツ
11忘れられた名無しさん:04/03/31 01:50 ID:puw9Faw3
狩り場のテンプレは要らんだろ。
12忘れられた名無しさん:04/03/31 01:50 ID:hnJGDmPu
今mind=精神力、mentality=知能ってなってるけどこれ逆じゃないか?
13忘れられた名無しさん:04/03/31 01:52 ID:2UTNVxBk
狩場の点プレいらねー
ついでにもう小規模でいいだろ
14忘れられた名無しさん:04/03/31 01:54 ID:aVYyu/uu
パッチが落ち着くまでこっちでいいんじゃね?
しばらくは平日は毎日パッチが当たる感じだし
15忘れられた名無しさん:04/03/31 01:54 ID:cGLI1NoE
落選祭りが終わってからでいいよ
16忘れられた名無しさん:04/03/31 02:00 ID:MQ+Y+lxS
戦闘系0.7で魔法戦士ってきつくない?MoEの近接ってATKとACが拮抗してる
仕様だから数値的には少しの差でも与ダメ被ダメでみるとかなりの差が出る。
それほどMMOやってきたワケではないけど高スキル時に与ダメ一桁が見られるのって
このゲーム位だよなあ・・・まあHPのインフレが起きない副作用みたいなもんだしそれ自体は評価してるんだけど・・・
17忘れられた名無しさん:04/03/31 02:07 ID:mhpc7RSC
ところで、月の満ち欠けは結局どうなんだ?
18忘れられた名無しさん:04/03/31 02:08 ID:2UTNVxBk
星がちょっと多すぎて気持ち悪くなってきた
月の満ち欠けってスキルバランスとることよりも重要なのか?
19忘れられた名無しさん:04/03/31 02:08 ID:aUrbbL3i
>16
となると、ダメージの計算が引き算になってるのが問題かもな。
ダメージ=攻撃力−防御力 みたいに。
攻撃力が一定以下だと0ダメージになってしまうから、
ATKが異様に重要になってしまう。
FzBとかが強すぎるといわれるのもこれが原因かもしれない。

RPGとかでよくある計算式の、
 ダメージ=攻撃力/(攻撃力+防御力)
に変えてみたらどうだろう。

今からやるとバランス取りが大変で駄目だろうけど。
20忘れられた名無しさん:04/03/31 02:13 ID:aUrbbL3i
>19 の式はなんか間違ってる…orz

ダメージ=攻撃力*攻撃力/(攻撃力+防御力)
だったかな。
よくあるパターンなのに、忘れてしまった。
21忘れられた名無しさん:04/03/31 02:20 ID:be0PHhsJ
ミス ラメントくれるイベントの母親のほうどこ行ったんだ?
探してもいないんだが・・・
22忘れられた名無しさん:04/03/31 02:22 ID:jOSQxa++
>>21
朝9:00以降、中央の噴水前
23忘れられた名無しさん:04/03/31 02:25 ID:be0PHhsJ
>>22
サンクス!
時間制限あるのかよ・・・
知らなかった(;´Д`)
24忘れられた名無しさん:04/03/31 02:25 ID:EDU7HKkO
種族倍率で揉めてるのはせっかく好きな見た目のキャラで始めたのに
後になってこんなの導入してキャラ弱くなったじゃないかよってことですかね。。
25忘れられた名無しさん:04/03/31 02:27 ID:iFtaGPIa
モニー使ってるやつがほざいてるだけだろ
26忘れられた名無しさん:04/03/31 02:29 ID:MInMQprO
いまのグラで「好きな見た目のキャラで始めた」という人がどれほどいるだろうか。
嫌々選ばされたという気がする。
27忘れられた名無しさん:04/03/31 02:30 ID:MQ+Y+lxS
>20

そうだよなぁ・・・バランス取りムズいだろうなぁ・・・
まあ現実の鎧なんかは貫くか防ぎきるかなんで一定以上のATKがあれば急激に与ダメ
上がってもおかしくないんだろうけどゲームでそれやられるとよほどうまい調整しないかぎり
丁度いい敵から少しでもランク上げるととたんに勝率下がる、という窮屈な仕様になる
28忘れられた名無しさん:04/03/31 02:49 ID:JA9VBjJF
俺はセイバーだがCLEとENC連れ回してる。

補助なんてのは自分で掛けるものじゃない。
お供に補助させてこそ勇者というものさ。
29忘れられた名無しさん:04/03/31 02:51 ID:aUrbbL3i
>27
リアルの鎧か…。正直頭になかった。
確かに、ダメージゼロってのはある意味リアルで良いね。

昔のUOみたいに、攻撃のダメージの幅を増やせばいいんじゃないかな。
弱めの武器でもたまには貫通することもあったから、
すこしでもランクを上げると…という窮屈さは無かった。

今のUOは、ダメージの幅は無くなって、代わりに
防御は%になって、一定割合までをカットという形になってる。
これもまぁ良さそう。

ダメージのばらつきに幅が無くて、
かつ、ダメージ=攻撃力-防御力だと、問題あるわけだな。
30忘れられた名無しさん:04/03/31 02:56 ID:YMeY2zUL
>>28

664 忘れられた名無しさん sage 04/03/30 01:27 ID:XIwP+TPa
俺はコンデンス使ってMPやりくり
おまえら奉仕精神に溢れてていいな・・・
俺なんかPTメンバはペット扱いですよ
ほーら回復してやるから敵倒してこーい!って・・・
CLEナンバー1厨は俺だろうね
31忘れられた名無しさん:04/03/31 02:59 ID:1I5kEr/M
毎日このぐらいの時間まで楽しかったよな
「あいつうぜえ」「あんなやつリアルで死んでしまえ」
なんて思って、プレイしてた思い出のワラゲ生活がなつかすぃ
UO以来だたよ、対人であんなに熱くなれたの。。
32忘れられた名無しさん:04/03/31 03:08 ID:96cnV8xQ
血装備、自力で取るのはかなりキツイなぁ。
なめくじリンクし過ぎ&ドロップ率低すぎ。
ぶっちゃけ尼orいっちょん狩りで金稼いでなめくじ乱獲してる香具師から買い取った方が早い。
33忘れられた名無しさん:04/03/31 03:13 ID:oaqTxL8n
>>29
いぁ、鎧で攻撃を受け止めても衝撃までは吸収しきれないだろ?
よっぽど屁みたいな攻撃じゃないとダメージゼロってのはありえない。
例えばバイクのヘルメットかぶってバットで殴られてみなよ?
殴られた場所は痛くないかも知れんが首傷めるぞ?

でもゲームなんだから青天井にさえならなければ
PCや装備が物凄い性能でも問題なしと言うか
そうでなくっちゃ面白くない・・・
その辺のさじ加減がハドソンは大味だから
不安なんだよね〜・・・
弔文スマソ
34忘れられた名無しさん:04/03/31 03:15 ID:EDU7HKkO
あんまり話題になってないがあと7時間で追加募集打ち切りか
メール発送は31日中かなぁ。。
35忘れられた名無しさん:04/03/31 03:19 ID:oaqTxL8n
>>30
Wizの漏れから見れば近接職もCleも手下。
そもそもダンジョン潜る動機が
漏れのノアピース取得ツアーだからな・・・









みんな漏れを見捨てないでください
一人じゃマンモがやっとでつ・・・
36忘れられた名無しさん:04/03/31 03:20 ID:aUrbbL3i
皆が「漏れが主人公」

幸せなバランスだな
37忘れられた名無しさん:04/03/31 03:27 ID:oaqTxL8n
>>36
そそ、RPGってのは参加者全員が主人公なのよ。
だからスキル値総合計750が足りない足りない騒がれてるうちが華。
足りないスキルみんなで補い合えればこれ最強!


#MMOもいいけどテーブルトークやりたいよ〜
 田舎もんにはかなわぬ夢か?orz
38忘れられた名無しさん:04/03/31 03:28 ID:MQ+Y+lxS
>29

ダメージ=攻撃力-防御力がベースになってる仕様だとどうしても窮屈になるね。
基本設計がATK>>>ACくらいの数値でそのかわりモンスはHPがPCより多いことにより耐える、という方向ならば
もう少しマシになるんじゃないかな。あと敵の回避力も控えめにしとくと3発連続回避とか歯がゆいことも減りそう。
回避高いのは素早そうなモンスだけでいい。トロそうなのはそれなりに鈍く、そのかわりHP多いとかね。


39忘れられた名無しさん:04/03/31 03:33 ID:1I5kEr/M
俺以外は村人その1だけどな
40忘れられた名無しさん:04/03/31 03:37 ID:MQ+Y+lxS
>33

確かに貫通せずに防ぎきっても0って事はないだろうね。鈍器なんかは初めから
衝撃狙いだし。

#MMOもいいけど<
テーブルトークかぁ・・・D&D出身者にはこのグラキツいっす・・・_| ̄|○
41忘れられた名無しさん:04/03/31 03:44 ID:oaqTxL8n
>>38
モンスのHPやたら上げられるとWizが泣きを見る罠。
魔法耐性持ちとかHP少なめで攻撃力特化型とか
モンスにもっとバリエーションと言うか個性が欲しい。
強くなればそれ以下のモンスは全部狩れるんじゃなくって
強くなっても伸ばしたスキルごとに向き不向きが
もっとはっきり出て欲しいなと・・・
42忘れられた名無しさん:04/03/31 03:52 ID:7xwLNLjc
最近はiアプリでゲームブック復活してるらしーな

・・・今更だが月( ・∀・)イイ!
43忘れられた名無しさん:04/03/31 03:53 ID:GvPIMXCE
37がいいこといったぞ
44忘れられた名無しさん:04/03/31 03:56 ID:0vB7t9Kk
WIZは・・・RAから変わらずだしな
skill70まで育てたがバーストが最大火力の停止撃ちで
55程度orc eliteが限界 
フリーズ ブリザードはRAワラゲで猛威ふるったの考慮してか
ショックボルト共々追加効果(鈍足、足とまり)は微々たる物に

いまのところレジされることがほぼ無い のでそれだけが救いか
45忘れられた名無しさん:04/03/31 03:58 ID:oaqTxL8n
>>39
対戦は好きだけど共闘は嫌い?

スキル上げは一人で出来るのがRAと言うかMoEの強みだけど
PTプレイでパワーレベリングが出来ないのもちょいと寂しい・・・
2〜3人の少人数PTのスキル上げが効率良ければ
バランス型のスキル割りも生きて来ると思うんだけどな〜
その辺どうよ?

>>40
漏れも初TRPGはD&Dですた。
やってみたいのはソードワールドとガープスかな?
46忘れられた名無しさん:04/03/31 03:59 ID:aUrbbL3i
>41
モンス毎に、そういう違いがあれば、
スキルも全部同時に育っていったりしないのにね。
硬いヤツと戦ってる人はSTRが上がって、
よけるのと戦ってる人は武器スキルがあがるとか。
47忘れられた名無しさん:04/03/31 04:04 ID:MQ+Y+lxS
>41

それもそうだ・・・。かといって安直に魔法威力上げたら今度は対人バランス
がおかしくなる。ただでもRAβにくらべてバランス狂うのは確実だし。
48忘れられた名無しさん:04/03/31 04:05 ID:aUrbbL3i
パワーレベリングは嫌だなぁ。
不特定多数の共闘とかのほうがまだ爽やかで好き。
でも、好みの問題かも。

スキル上げは一人で可、共闘の方が効率は上、くらいでは駄目かな。

partyが必要になるのは、レアもの取りに行くときとか、
貴重な鉱石取りに行くときとかで。あとクエストか。
49忘れられた名無しさん:04/03/31 04:17 ID:oaqTxL8n
>>44
そ・・・それってさらに弱体化してないか?
いいかげんNothing or Allな魔法耐性どうにか汁!
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/5303/1067998538/r214
攻撃魔法はファンタジーの華と思ってる漏れにはこの言葉は
いつまでも胸に突き刺さっていますorz
50忘れられた名無しさん:04/03/31 04:25 ID:EDU7HKkO
どっちかというと公式トップ絵見てもFORがMoEの華っぽいけどなぁ。。
51忘れられた名無しさん:04/03/31 04:29 ID:oaqTxL8n
>>48
漏れもFF、EQみたいなパワーレベリング主体な状況はいやでつ。
漏れの理想はソロの効率を1とすると
2〜3人でちょい上の敵狩ると1.2くらいのバランスがいいと思う。
5人フルPTはボス狙いとか観光とか48氏と同意。
52忘れられた名無しさん:04/03/31 04:29 ID:aUrbbL3i
色々優遇されてるしね。
全然騒がれてないけど、昨日のパッチは、
「戦闘スキルで生産ができる」
という新しい要素が入ってるんよ。
FORのために。
53忘れられた名無しさん:04/03/31 04:33 ID:MQ+Y+lxS
Wizの悲劇は属性がまともに機能してないのが原因のような気がする。
せっかく各種属性魔法があるのに使い分けする必要に乏しい。
モンスなんだから属性合えばダメ3〜5割増しくらいしてもいいのでは?
対人でもPCは無属性だから今まで通りって事で無問題。
54忘れられた名無しさん:04/03/31 04:35 ID:EDU7HKkO
今回もそうだけどNECは蚊帳の外って感じだな
なんでだろう
55忘れられた名無しさん:04/03/31 04:36 ID:pdJvYgl3
>>52
今までのが酷すぎただけ
2キャラ作んないとHUNはまともに出来んかった。
BREな漏れにはまったく関係のない話だけどね。
そんなことよりMankindどうにかしておくれよ・・・・。
一週間前にTAME50行ったのに未だに持ってないポ
56忘れられた名無しさん:04/03/31 04:40 ID:3jhvFMC8
FzBなんであんなに地味になった?
FBの方が派手じゃないか・・・
57忘れられた名無しさん:04/03/31 04:42 ID:EDU7HKkO
今回Mobかなり強化されたからBREもMankindとれればかなり強くなりそうだ
とれればな
58忘れられた名無しさん:04/03/31 04:46 ID:oaqTxL8n
>>55
団子やら矢やら作らないといけない物が多すぎて
銀行全然足りなかったよね?
サブキャラでFor少しやったから判りますよ・・・
MoEではその辺どうなの?

マンカインドのドロップって誰だっけ??
59忘れられた名無しさん:04/03/31 04:53 ID:pdJvYgl3
β1時は尼巣のエルカース前にいる双子さん。
今回行ってみたけど一人じゃムリポ。
尼も強いしね。PT組んでも今の状況だとどうだか・・・・。
4、50人くらいで行けばおkかな。
ありえないけど。
60忘れられた名無しさん:04/03/31 04:55 ID:aUrbbL3i
>58

種や毒矢の合成→罠スキルに統合
金属矢の作成→木工に統合

で、Blendingのスキルが消えるっぽい

あとは、
肉団子→Throwに統合?

いろいろ便利になりまくってる。
色々弱体化もされてるけど、良いバランスになってきてるかも。
61忘れられた名無しさん:04/03/31 04:57 ID:EDU7HKkO
矢の大工統合はクリエイターも作成出来るようにってことだろう
FORは元々木工50しかないし
さすがにBlendingをクリエイターに移すってのは無理があったんじゃないか?
毒付加は罠スキルへ統合だしな
62忘れられた名無しさん:04/03/31 05:00 ID:oaqTxL8n
>>53
属性も実装どころかPCは簡略化されてる始末だからね〜orz
正直SHIP BLENDでキャップ設定の方が
バランス取りやすかったんじゃないのかな?

>>54
NECなRAβ時代の友人にまだ会えていないのだが
相変わらず未実装だらけ?
スキル制になってSUMの理不尽な脆さが解消になった分
状況は改善されたと思ってたけど・・・
63忘れられた名無しさん:04/03/31 05:01 ID:einv2a6H
>>54
旋律も牙もスキルがあるだけでテクニックないしやる気ないぽ。
64忘れられた名無しさん:04/03/31 05:05 ID:qBzA5suI
ところで、墓地の最下層ってもう行った人いるのかな?
特攻してみたけどデスナイト大量で2つめの大部屋が限界だった・・・
65忘れられた名無しさん:04/03/31 05:20 ID:71gQbNXk
>>64
キングマミーが鎮座してます。
66忘れられた名無しさん:04/03/31 05:29 ID:EDU7HKkO
ボスMob増えたなぁ
67忘れられた名無しさん:04/03/31 05:58 ID:yfzixBP1
きゅぴぃ〜ん♪
68忘れられた名無しさん:04/03/31 06:19 ID:96cnV8xQ
>>67
セクシーコマンドーの方ですか
69忘れられた名無しさん:04/03/31 06:21 ID:3jhvFMC8
スキル上げは一人で出来るが
他は一人で出来る事激しく減ったな

こりゃつまらん

普通は一人で出来る事残しつつ
パーティやギルド単位で出来る事増やすのに
全体がパーティ仕様
タルパレまでFORのヘルスカンストキャラでも一人で行くの辛いわ
FOR以外無理だろ
友好上げ大変だな
70忘れられた名無しさん:04/03/31 06:27 ID:EDU7HKkO
昔はツアーとかあったが
下手に今やったら死人でまくりだろうな
FORで進路上のイッチョン釣りまくって空いてたところを
抜けるって感じじゃないと無理かな
71忘れられた名無しさん:04/03/31 06:37 ID:ea1PUQqi
ところで俺のMAGICを見てくれ(0.65倍)、こいつをどう思う?








あまりに有利すぎるだろ、物考えて作れよ馬鹿ハドソンorz
72忘れられた名無しさん:04/03/31 06:44 ID:EDU7HKkO
コグニのATK0.95もなぁ
魔法特化種族の割には高杉
73忘れられた名無しさん:04/03/31 06:48 ID:+JCMZdEL
ハドソンは破滅願望でもあるのだろうか
74忘れられた名無しさん:04/03/31 06:54 ID:EDU7HKkO
じゃあどうしたらいいんだって話にもなるんだが
こういったバランス論議は妬みも入るから永遠に終わらん。。
75忘れられた名無しさん:04/03/31 07:02 ID:96cnV8xQ
ニューターが弱すぎる。
モニーよりスタミナ低いとかありえないだろ。
76忘れられた名無しさん:04/03/31 07:10 ID:EDU7HKkO
というかモニーが一番高いんだが
ニューターは基本種族のせいかいつも2番手
WGTだけ3番手
バランスとれて強いと思われ
なんでもできるな
77忘れられた名無しさん:04/03/31 07:19 ID:+JCMZdEL
はー、パンダで作り直すか
78忘れられた名無しさん:04/03/31 07:59 ID:voSdMVix
warだったら全員パンダ
1.2のせいで
79忘れられた名無しさん:04/03/31 08:02 ID:tFiN6D3p
ハドソン、そろそろゲーム性を絞れ
いい加減すぎる
80忘れられた名無しさん:04/03/31 08:04 ID:aVYyu/uu
>>75
>ニューターが弱すぎる
ニュタを基準に設定した数値だからニュタは全ての数値が1で当たり前
ニュタのスタミナが低いんじゃなく、モニーのスタミナが高いってこった

http://moepic.com/world/race.html
ごねてるヤツはここ読んで来い
その上で種族設定にあった数値を提案しろ
81忘れられた名無しさん:04/03/31 08:06 ID:+JCMZdEL
ワラゲでパンダWAR大行進見るくらいなら種族設定なんて建前だけでいいよ
82忘れられた名無しさん:04/03/31 08:07 ID:71gQbNXk
モニWAR大行進見るよりはパンダの方がマシに思える。
83忘れられた名無しさん:04/03/31 08:09 ID:EDU7HKkO
コグニWARかニュタWARか
あんまり見ないけどな
84忘れられた名無しさん:04/03/31 08:13 ID:1mWImROl
パンダは足の速さ0.8倍ってのはどう?
85忘れられた名無しさん:04/03/31 08:14 ID:+JCMZdEL
そもそもニュタ絶滅仕様なんだよな
バランス種族ってのは秀でてる部分が無いってことだからより特化された種族で足りるし
86忘れられた名無しさん:04/03/31 08:17 ID:tFiN6D3p
どの種族が飛びぬけて有利なのか、どの種族も得手不得手があるのか
ワラゲで実際にRvRやPvPやってみない事にはわからん

対MOBについては恐ろしく極端な修正を入れてくるから、過去の
β1のデータは捨ててるのかとしか思えない
種族のバランスを見るうえでは、やっぱり直接争わせて見ないと
わからんだろ

俺は思うんだが、最初のワラゲはマジでクソだったぞ
それが有利すぎる職や理不尽な能力が微調整されていったことで
最後は惜しむ奴が続出するほど神ゲーに近づいたのは、やっぱ
数十数百というプレイヤーがキャラの可能性をあらゆる角度から
検証下からだと思う、負けたくない奴が特にね

MOB調整はハドソンの胸三寸でいつでもできる
しかしな、キャラのバランスはやってるプレイヤーでしか
分からないって事が多いんじゃないかと
87忘れられた名無しさん:04/03/31 08:21 ID:+JCMZdEL
一番いいのが種族倍率も特定のアイテムを使うことでいつでも変えられること
88忘れられた名無しさん:04/03/31 08:23 ID:tFiN6D3p
まず現状の「賢者の石」、こいつがダメすぎる
イラネっつの
UOが廃れていった系譜を継ぐ気かよ

どの能力も伸ばせるのなら、種族だの職業だのの意味が無いだろ
極端な話、石による戦闘特化最強スキルというのが出てくる
みんながそんなスキル配分になり、個性も何も無い
ワラゲにおいては数が多い方が勝つようなバカげた戦争になるだろうな
89忘れられた名無しさん:04/03/31 08:26 ID:tFiN6D3p
>>87
アホか、そういうのが一番よくねーっつの
元の基本能力がコロコロと変えられるなら
最初から種族ごとのパラメータはイラネーんだよ
90忘れられた名無しさん:04/03/31 08:27 ID:+JCMZdEL
賢者の石は超廃人しか手に入らないわけではないならいいんじゃない?
ゲーム寿命延長するためのアイテムなんだし
中〜終盤のソロでも狩れる敵に0.1%くらいでドロップさせればいいよ
91忘れられた名無しさん:04/03/31 08:27 ID:hENvsle9
>>88
UOが必殺技とかパワスク入るまででも対人特化スキル振りは何パターンかあったよ。
垢暦長いとスキル上限増えるのと必殺技とかで大味になっちゃったのが直接の原因だと思う。
勿論パワスクで125とか120まで武器スキル上げれるってのもかなり問題の原因だと思う。
賢者の石は結局100超えたりしなければ単に廃使用で課金後に客を長く繋ぐためにやってると
思うんだけどどうかな?
92忘れられた名無しさん:04/03/31 08:30 ID:EDU7HKkO
とりあえず技の硬直どうにかしてくれ。。長すぎ
93忘れられた名無しさん:04/03/31 08:31 ID:+JCMZdEL
>>89
そのとおりで最初から種族ごとのパラメータはいらない
けどハドソンはつけたがってるみたいだからそれ以外でどこを見てもパンダだらけ解消法あるの
94忘れられた名無しさん:04/03/31 08:35 ID:o+yam6+b
頸部ギガス通り抜けたらギガスマッドネスにジャイアントクランプ食らって死んだ
こいつはもうだめかも分からんね
95忘れられた名無しさん:04/03/31 08:40 ID:aVYyu/uu
>>93
1) WMなどにMP消費を追加 → 特技に関してはパンダWARよりパンダ以外のWARが有利 と設定する
2) 「パンダWARだらけ」が嫌な人は敢えてパンダWARを使わない
3) MoEから撤退

1-3のどれか
96忘れられた名無しさん:04/03/31 08:49 ID:V8/CLcjQ
Warageに行く為にアイテム預けたら間違えてモラも預けちゃったよ・・・・・・・・・・・・・
チクショーーーーーーーーーーーーーー受けとレNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
97忘れられた名無しさん:04/03/31 08:49 ID:71gQbNXk
賢者の石は幾つでも消費して使えるタイプじゃなく
装備品にすべきだ。

皆もメールしる。
98忘れられた名無しさん:04/03/31 08:49 ID:mhpc7RSC
0.65がレジストだったら少しは考える余地もあったのにな
99忘れられた名無しさん:04/03/31 08:50 ID:4vMbv0Ec
今のMOBの攻撃速度ならATK下げなくても丁度いいくらいだと思うんだがね
普通のスピードでこのATKじゃ接近職は70以降はソロ出来ないだろうなー
100忘れられた名無しさん:04/03/31 08:54 ID:V8/CLcjQ
Enosに話しかけたけど、モラくれNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
101忘れられた名無しさん:04/03/31 08:54 ID:tFiN6D3p
そろそろ9時か
MOEの開発者が仕事を始める時間だな
102忘れられた名無しさん:04/03/31 08:55 ID:V8/CLcjQ
God , Please help me!!!!!!!!!!!!!!!!
103忘れられた名無しさん:04/03/31 08:57 ID:EDU7HKkO
つかアイテム移動できるようになったっけ?
104忘れられた名無しさん:04/03/31 08:58 ID:V8/CLcjQ
てか、アイテム転送係りにモラ(Warageにいく為のノアピース)預けちゃったオレハどうすればいいの?またキャラ作り直しでつか?
105忘れられた名無しさん:04/03/31 09:00 ID:o+yam6+b
ワラゲなんていかなけりゃいい
106忘れられた名無しさん:04/03/31 09:01 ID:BAK4VLGH
>>104
何故そんなバカなことを・・・とりあえずサドソンにメールしておけ。復旧願いじゃなくてバグ発見でな。
107忘れられた名無しさん:04/03/31 09:03 ID:tFiN6D3p
バグなんだからメールしろよ
108忘れられた名無しさん:04/03/31 09:03 ID:mrCbcx2K
毒矢のダメージが減ってるんだけど・・・
前は10〜11くらい与えれてたのが今使ったら8〜9くらいしか減ってかない
109忘れられた名無しさん:04/03/31 09:04 ID:V8/CLcjQ
そうか、メールするか・・・・・
110忘れられた名無しさん:04/03/31 09:12 ID:SIsXtRoR
ダメージは全体的に減っているんじゃね?
毒だけ今までどおりってわけにはいかんでしょ。
111忘れられた名無しさん:04/03/31 09:14 ID:EDU7HKkO
なんかソロがどんどんきつくなるね
112忘れられた名無しさん:04/03/31 09:18 ID:eqlSxukh
PTでも組もうか。
113忘れられた名無しさん:04/03/31 09:18 ID:V8/CLcjQ
114忘れられた名無しさん:04/03/31 09:19 ID:qQWsvbWR
PT組みにくいバランスも問題だよな。
例えば、WARは中盤以降FB、FzB必須ともいえるバランスだが、
WARがENCとPT組むメリットあるのに対し、ENCからすればWARと
組むメリットはない。育ちきればWARもましになるかもしれんが、
PT組めなきゃ育たんしな。
115忘れられた名無しさん:04/03/31 09:25 ID:EDU7HKkO
そこで神秘の石とか
30振ればFB安定して使えるだろうし
ドロップ分からないけど。。
116忘れられた名無しさん:04/03/31 09:26 ID:5JqI8iXp
>>71
・・・すごく・・・卑怯です


>>114
あの魔法スキルの上昇システムが空撃ち連打の完全寝マクロ
推奨のウンコ仕様をやめて、スキル上昇は敵の強さに依存させて
ENCはWARの盾の後ろからスキル1のスピリットリビール連打で
スキル上げするような仕様にするのが一番よさそうなんだが。
117忘れられた名無しさん:04/03/31 09:26 ID:7+1Lgp9g
Warも毒矢つかえばソロ可能だよ。
118忘れられた名無しさん:04/03/31 09:29 ID:Y2VoMxcQ
>>116
敵の強さに応じてってβ初期じゃねぇか
ただでさえPT組みにくいWIZが
上位MOBとの戦闘でしかスキル上がらんとか地獄だぞ
119忘れられた名無しさん:04/03/31 09:29 ID:OZw8T8+Z
賢者の石よりさきにさぁ・・・・
未実装スキルなんとかならないかな。
Necはいつまでたっても蚊帳の外だよ・・・・
120忘れられた名無しさん:04/03/31 09:30 ID:Nc80j6Gb
>>116
破壊魔法は敵の強さにも依存しているはず。
だからWizだけ寝マクロできないんだったような。
というか敵にかけなくてはいけないのだから、敵の強さ依存だろうがなかろうが
寝ている暇無いけど。
121忘れられた名無しさん:04/03/31 09:30 ID:Z/LaF+Pk
>>97
なかなかいいかも分らんね
装備する欄はノアピースに、WarAgeでは使用不可にしたらいいかな
122忘れられた名無しさん:04/03/31 09:31 ID:pma6D2Wr
今思いついた妄想を聞いてくださいよ。

賢者の石は一人 1個装備可能で、
「石自体を育てる」って概念はどうだろうか。
[採掘スキル:54]という石があるとすると、
それを装備すると、いきなり採掘スキル54から。
さらに自力で採掘スキルを60まであげると、
石の名前は[採掘スキル:60]に。
人に売ってもいいし、銀行に保管しておいてもいい。
石は全部スキル1からスタートで 店売り、または
モンスターから比較的簡単に入手可能。

狩りとかしてて、モンスターがぽろっと、[キックスキル:1]
とか落としたりして、お?いっちょ鍛えてみっか。みたいな。

おれが必死に育てた[釣りスキル:80]を友達に貸したら
かえってこなくなりました・・・。みたいな。
123忘れられた名無しさん:04/03/31 09:34 ID:V8/CLcjQ
>>122・・・・・・・石まで育てんのかよ・・・・イラネ
124忘れられた名無しさん:04/03/31 09:36 ID:EDU7HKkO
それだとポイント上限いってる人は上限越えてしまいそう
生産とか必要なときだけ装備するとかできるし
125忘れられた名無しさん:04/03/31 09:36 ID:1mWImROl
ちょっと面白そうだが…

めんどくさそ
126忘れられた名無しさん:04/03/31 09:39 ID:eqlSxukh
>>114
Alcだが触媒代くれるなら喜んでいくぞ。
でも、触媒代くれないPT多過ぎ。

FzB1回に付きノアキューブ1個(20G)*PT人数分で5人PTなら1回80Gも使う。
自分にもかけて戦闘に参加するなら100G。
ヒールは1回ノアパウダー2個(10G)で、1回の戦闘で2回使ったとすると20G。
これじゃあまり利益無い。
後衛に回っちゃったら上げたいスキル上がらないしやってられない。

気軽にFzBかけてくれとか言ってる馬鹿いるけど勘弁してくれ。
127122:04/03/31 09:40 ID:pma6D2Wr
あ、そうか・・これだとスキル合計750に
反するか・・。ダメだな・・。あほだ
128忘れられた名無しさん:04/03/31 09:41 ID:7sdk8YkA
>>122
FF7のマテリアだなそれは
129忘れられた名無しさん:04/03/31 09:43 ID:V8/CLcjQ
おーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーい!!!!!!!!!!!!!!!!
社員起きろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
130忘れられた名無しさん:04/03/31 09:45 ID:FqSl/Ddu
>>114
平均近接50チョイのENCだけどwarと一緒じゃないと辛すぎる。

131忘れられた名無しさん:04/03/31 09:47 ID:smP5w0OV
ところでみんなちゃんとメール送ってるか?
要望でもなんでも送らないといつまでたっても修正されないぞ。
132忘れられた名無しさん:04/03/31 09:48 ID:EDU7HKkO
まぁCloseβだし全部暫定的なものだろうけどなぁ
133忘れられた名無しさん:04/03/31 09:51 ID:wcFbojfI
>>122
SealOnlineのペットみたいだね
134忘れられた名無しさん:04/03/31 09:53 ID:smP5w0OV
β1の時の装備のデザインよかったと思うんだけどなぁ。
あれをアレンジしていけばよかったのに。
ローブとかもとんでもないのになっちゃうんだろうな。
Elgadin兵の装備とか良いデザインだったのに・・・・
ハドソン間違いすぎ。まぁ今更だけどね
135忘れられた名無しさん:04/03/31 09:54 ID:hLrXVjvO
正直CloseからOpenへはキャラ引継ぎして欲しかったな

もしかしたらこれから変わるかもしれないけど。
136忘れられた名無しさん:04/03/31 09:54 ID:mrCbcx2K
嵐弓使ってるんだけどきずかないうちに耐久グングン減って壊れちまう。元々耐久低いし。
耐久1くらいになったところで警告とかでると助かるんだがね。
137忘れられた名無しさん:04/03/31 09:56 ID:BAK4VLGH
>>135
Closedはあくまで「テスト」であって客集めを兼ねるOpenとは質が違う。
だからデータの引継ぎなんてしなくて当然。
138忘れられた名無しさん:04/03/31 09:57 ID:U0dSfM+J
>>130
それは上限750に到達したからじゃないか?
ようやくそこでWARとENCの差が出てくると思うんだが。
750までWARは完全に劣化ENCだろ。
139忘れられた名無しさん:04/03/31 10:04 ID:VQb+//Ls
召喚ペットを回復、補助して時々援護射撃すれば近接無しでいける
140忘れられた名無しさん:04/03/31 10:08 ID:/8EVl6cp
>>136
嵐弓は取りにいくの面倒だけど
まだ取れるからいいよな
アースグリーンなんてソロじゃ・・・
141忘れられた名無しさん:04/03/31 10:13 ID:Qq/LTBFh
スキル55のモンクがたかが海岸いっちょんに死闘を強いられるってどういうことだコラ。
正直何βの仕様に戻してほしい。
シップブレンド
Mobの強さ←これ重要
グラ

Mobが強すぎて行動範囲が全然狭い。
しかもそれに伴ってスキル上げがマゾくなる。
結局俺が言いたいことは      アホかHUDSON   

142忘れられた名無しさん:04/03/31 10:23 ID:EDU7HKkO
今日はGMメッセのMOTDが出ないな
パッチ当たるんだろうか。。
143忘れられた名無しさん:04/03/31 10:27 ID:uIHYQ9MW
みんなβの頃の戦闘スタイルから抜け出せず
ソロできないとか言ってないか。
144忘れられた名無しさん:04/03/31 10:28 ID:1y2Hx3qJ
パンダの補正ぺナがMAGICってことは弱点がないわけで
どの職業でもパンダが一番いいでFAになる。
そうなるとパンダだらけになるだろうからパンダはでかすぎて
銀行の扉とかで詰まるので回転扉にするようにメールしてみます(゚∀゚)
145忘れられた名無しさん:04/03/31 10:30 ID:EDU7HKkO
じゃATK1.1でいいからAGI1にしょう
146忘れられた名無しさん:04/03/31 10:32 ID:FwGEb1bo
なぁ、多々取りざたされてるMAGICなんだが、、、
『現状』は殆ど意味の無いステだってのは分かる。
が、いずれ魔法防御力に絡むとかBuffの効果が上下とかするようにならないかな?
例えばMAGIC低いパンダは、魔法喰らったらイテェし、Buffによる戦闘力向上も効果薄いとかさ。
そうなってくれば随分話も変わってくると思うんだが。
147忘れられた名無しさん:04/03/31 10:34 ID:f6OO+82e
補正は基本的に1.05〜0.95内、ごく例外的に0.90ってくらいでいいと思うなぁ。
ATK補正0.85の種族で純戦士系なんてありえないでしょ?
148忘れられた名無しさん:04/03/31 10:38 ID:EDU7HKkO
金庫の拡張って何個までなんだろ
4個まで拡張したが5個目から8kか。。
149忘れられた名無しさん:04/03/31 10:39 ID:o4LQgZu1
投げ60から上がる敵がいねぇ…
お勧めの狩場あったら教えてくださいませ
150忘れられた名無しさん:04/03/31 10:42 ID:BAK4VLGH
151忘れられた名無しさん:04/03/31 10:52 ID:mrCbcx2K
あんたなんてエルモニーじゃなくて役立たずのブタよっ!!!
152忘れられた名無しさん:04/03/31 10:53 ID:hLrXVjvO
RAβ:30分で挫折
MOECβ:一週間でマンネリ
(キャラ引き継がれないようなのでモチベーションダウン)
大体基本的なシステムや育成方法は分かったので

次はOβで会いましょう。

テスターの義務はおまいらにまかせた
153忘れられた名無しさん:04/03/31 10:54 ID:+j+X+AJV
>>126
そこまで金かかるのかYO!
前スレにあったエイシスで散々ヒールした挙句、大赤字こいただけの
悲惨な廃業CLEの話しもあったし、必要触媒はPTで共同出資がよいのかな。
このままだと上位狩場でPT募集しても補助ALCだれも参加しなくなるのも
時間の問題っぽい。
154忘れられた名無しさん:04/03/31 10:57 ID:e8zjQMzW
この種族バランスだと、バンダ移動速度0.9、モニー1.1で何ら問題無いな
155忘れられた名無しさん:04/03/31 11:00 ID:RAzV2HAs
>>152
もう帰ってくんな
156忘れられた名無しさん:04/03/31 11:02 ID:Nc80j6Gb
1.敵がぎりぎり魔法射程に入る。
2.詠唱開始!
3.目の前にテレポートしてきて殴られ、1撃で殺される。
4.エェェェェェェェェ(AA略)

テレポートしてくるかどうか運任せっていうのは・・ちょっと・・。
プレイヤースキルとか以前の問題。
157忘れられた名無しさん:04/03/31 11:06 ID:ZNTKoI7d
>>152
テストを何だと思ってるんだ?
てめぇが満足できねぇから止めるだと?
マジで帰ってこなくていいよお前
158忘れられた名無しさん:04/03/31 11:06 ID:NnIxovzH
■2004.03.31
 エルモニーのステータス特性を以下のように調整しました。

種族  HP ST MP ATK AC DEX AGI MGC RESIST WGT 腕の太さ (計)
Elmony 0.5 0.7 0.9 0.85 0.6 1.15  1.2   1     1  0.5     1.6  10
159忘れられた名無しさん:04/03/31 11:09 ID:Y2VoMxcQ
移動速度の差はワラゲだと絶対的なものだから触らないほうが吉
160忘れられた名無しさん:04/03/31 11:09 ID:jOSQxa++
メンテマダ-?
161忘れられた名無しさん:04/03/31 11:10 ID:POvntgYj
>>156
β1で決まった仕様です、引き狩りなんて認めません。
近接攻撃こそが世界の全てです。
遠距離攻撃で狩ろうとする輩は全員ハメ行為で通報します^^

>>158
それだと可哀想すぎるのでMGCを1.8ぐらいにしる。
162忘れられた名無しさん:04/03/31 11:10 ID:EDU7HKkO
下手すると今日はないかもな。。
163忘れられた名無しさん:04/03/31 11:15 ID:edbPxtbl
昨日2回あったから今日はないのか…
164忘れられた名無しさん:04/03/31 11:18 ID:io4rU7E3
パッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ
パッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ
パッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ>(・´д`・)
165忘れられた名無しさん:04/03/31 11:21 ID:Wig4sQo7
つか対人だったら、モニからパンダへの攻撃にダメージボーナスつければいいんだよ。
これで設定的に辻褄あうし、モニが弱いのもガマンできるだろ?
166忘れられた名無しさん:04/03/31 11:26 ID:i5hdlhqz
>>165
駄目すぎ
167忘れられた名無しさん:04/03/31 11:29 ID:Gc7FCmcW
モニーはほうれん草食うと攻撃力5倍にでもなればいいよ
そのほうれん草は栽培スキルで
168忘れられた名無しさん:04/03/31 11:36 ID:aZ3T47j3
CβからOβへのキャラ引継ぎとかほざいてるタダゲー厨の hLrXVjvO がいるスレはここですか?

>次はOβで会いましょう。
>
>テスターの義務はおまいらにまかせた

Oβもテストだと言う事を忘れてますか?
169忘れられた名無しさん:04/03/31 11:36 ID:FduzrxBm
ごった煮でいまいち味がない糞ゲームになったな。
170忘れられた名無しさん:04/03/31 11:38 ID:ZUAguzR3
β1の戦闘スタイルから抜け出せてないとかいわれても
あくまでも主観だが、、、
恐ろしくダルくてつまんなくなっちゃってるのは事実
UO目指してるつもりがFFになっちゃいそうな悪寒
171忘れられた名無しさん:04/03/31 11:39 ID:gvQAEMAj
>>146
「現状」で意味の無いステータスがあるのに
それを先に修正しないでいきなり種族補正だけいれて
しかもパンダの補正がその無意味なステータスを最大の弱点に時点で
バランスが崩壊するのは当然。
この種族補正入れるまえにMAGICの効果を意味のあるものにしてから
それをテストするべきだったはず。
172忘れられた名無しさん:04/03/31 11:40 ID:0ozdoee0
LAST UPDATED
04/03/31 Wed,

なにを更新したんだ?
173忘れられた名無しさん:04/03/31 11:40 ID:FduzrxBm
比べられたFFが可哀想だ。
174忘れられた名無しさん:04/03/31 11:40 ID:EDU7HKkO
まぁテストだしだからクローズドで調教済みの元テスターだけ募集したわけで
そのうち修正入ってくるでしょ
175忘れられた名無しさん:04/03/31 11:41 ID:NZz/DAOU
まだシップブレンドや職業にしがみついてるのいるのか・・・もうほぼ消えたようなもの
職業関のバランスをとるのは賢者の石の普及率と合わせて考えなけりゃいけないけど
マッタリやってればそのうち欲しい石手に入るし職業関でイガミ必要はないんじゃないか。
バランスを糞崩すようなスキルを除いて。
今のシステムの方が自由に組み合わせを楽しめる。

種族関のステータス差はイラネ コグニを魔法よりにしろとかパンダはWarだとかunkoはunko
HUDSONの設定なんか知ったことか
176忘れられた名無しさん:04/03/31 11:41 ID:o+yam6+b
>>172
テスター募集が消えた
177忘れられた名無しさん:04/03/31 11:44 ID:4Z67nJVO
ニューター 可もなく不可もなく
エルモニー 小型の動物に乗れる、小さな穴に入れる
コグニート 踊る、に5種類くらいバリエーションがある
パンダ   両手武器を型手持ちできる(ディレイが若干伸びる)

種族の違いなんてこんなもんでいいと思うんだけどな
178忘れられた名無しさん:04/03/31 11:44 ID:io4rU7E3
SB2ZSのドライバが更新されたが、音落ちはなくなったのかな。
179忘れられた名無しさん:04/03/31 11:47 ID:mrCbcx2K
うああああああ親指と爪の間に針がささったあああいってえええこんちくしょおお
誰かこの痛みを共有しあえる仲間はいないかっ
180忘れられた名無しさん:04/03/31 11:47 ID:FduzrxBm
>エルモニー 小型の動物に乗れる、小さな穴に入れる

他のに比べると便利だな。
181忘れられた名無しさん:04/03/31 11:47 ID:EDU7HKkO
きっと熊に乗れたりするのさ
182忘れられた名無しさん:04/03/31 11:51 ID:qP3CBJHq
>>179
ついさっき机に小指をぶつけてしまって痛いんだ。
でもそっちのほうが痛いよな。
183忘れられた名無しさん:04/03/31 11:53 ID:mrCbcx2K
>>182
お互い痛いよね。
もう血とかにじみ出ちゃって・・・あぁぁ・・・
184忘れられた名無しさん:04/03/31 11:55 ID:NZz/DAOU
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )<   というお話だったのサ
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185忘れられた名無しさん:04/03/31 11:56 ID:FduzrxBm
-Master of Epic-[ResonanceAge] 
                   
                終
186忘れられた名無しさん:04/03/31 11:57 ID:hlC51kh6
ぶっちゃけMAGICとその数値に関連するスキルの精神力は
http://moepic.com/testinfo.htmlの<スキル関連> の項目にある
・ 全てのスキルの価値を等価にする調整はしませんが、あまりに利用価値の低いスキルがないか
という項目にモロに該当するので、それをテスターとしてしっかりメールするべきだと思う。
漏れは完全に意味の無いスキル「精神力」とステータス「MAGIC」の廃止をメールしておいた。
というわけで藻前らもメールしる!

とりあえずMAGIC問題を解決すればパンダの種族補正が有利すぎる状態も必然的に改善されるだろうしな。
187忘れられた名無しさん:04/03/31 11:58 ID:voSdMVix
そんなことより聞いてくれよ
学校教師の労働基準法違反問題を調べるために
「宿直室」でぐぐったんだ
そしたら
188忘れられた名無しさん:04/03/31 12:00 ID:wcFbojfI
>>179
カイジ
189忘れられた名無しさん:04/03/31 12:01 ID:EDU7HKkO
>>187
なんでトップにホモマンガがでてくるんだろうな。。
190忘れられた名無しさん:04/03/31 12:03 ID:jOSQxa++
パッチマダ-?
191忘れられた名無しさん:04/03/31 12:04 ID:voSdMVix
>>186
廃止じゃなくてatkぐらい役立って欲しい
今のままじゃほとんどドラクエ
かしこさがいくらあってもメラは10
192忘れられた名無しさん:04/03/31 12:13 ID:YWS5A1C1
[ピロシキ]2ちゃんねる閉鎖 カウントダウンPart2
http://ex4.2ch.net/test/read.cgi/news/1080603121/


エイプリルフールのネタと思ってたがどうやら本当に閉鎖らしい
2ちゃんなくなったら共有が活気出るな
193忘れられた名無しさん:04/03/31 12:14 ID:o+yam6+b
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・イノルナラ イマノウチ
   |⊂
  

           /\
     ____/ 万 \____
    |地  ./  ̄ ̄ ̄ ̄ \  最|
    |  /          \  |
    |/   ♪ Å       \|
   /|   ♪ / \  ランタ タン |.\
 /文|    ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ..|化 \
 \  |     (  へ)  ランタ ランタ|  /
   \|      く       タン  |/
    |\             /|
    |  \          ./  .|
    |強  \____ ./  上 |
      ̄ ̄ ̄\ 能 / ̄ ̄ ̄
           \/


           /\
     ____/ 万 \____
    |地  ./  ̄ ̄ ̄ ̄ \  最|
    |  /          \  |
    |/   ♪ Å       \|
   /|   ♪ / \  ランタ タン |.\
 /文|    ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン ..|化 \
 \  |     (へ  )  ランタ ランタ.|  /
   \|         >     タン .|/
    |\             /|
    |  \          ./  .|
    |強  \____ ./  上 |
      ̄ ̄ ̄\ 能 / ̄ ̄ ̄
           \/
194忘れられた名無しさん:04/03/31 12:17 ID:GD58p+Q0
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
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|__|__|__|_   __((´∀`\ )<  というトロ子話だったとサ
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195忘れられた名無しさん:04/03/31 12:18 ID:zesItOvu
さて、テスターな俺らは何をテストすりゃあ良いんだろうな

やっぱWarAgeか?

PreはMonb強すぎで、PC弱すぎでバランスも何も無いし
具体的な意見出すにも全部駄目でどうしようもないし。

地形の嵌りやポリゴン欠け見るにも、
Monb強すぎで見に行けないし

どうすべかな
196忘れられた名無しさん:04/03/31 12:19 ID:bossrPIM
>>19
>>26
>>29
>>36
>>46
>>48
>>52
>>60








Alterego ハクルナ ( -д-) 、ペッ




テスターヤメロ   と、釣ってみる
197忘れられた名無しさん:04/03/31 12:20 ID:YWS5A1C1

Alteregoイラネ


というか2ちゃん閉鎖だってのにのん気なもんだなお前ら
198忘れられた名無しさん:04/03/31 12:21 ID:+JCMZdEL
FFみたくパンダ列伝とかできるかな
199忘れられた名無しさん:04/03/31 12:23 ID:V8/CLcjQ
パッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ
パッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ
パッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチパッチ>(・´д`・)
200忘れられた名無しさん:04/03/31 12:25 ID:jOSQxa++
>>195
お前さん、前にも Monb って用語使ってたが、それは何語だ?
Mobと表現するんなら、まぁ、洋MMO系なんだろうし、
Mons(モンス)と表現するなら、FF辺りの住人なんだろう。
201忘れられた名無しさん:04/03/31 12:27 ID:nve6eDvJ
オープンβマダーーーー?
202忘れられた名無しさん:04/03/31 12:35 ID:cTaBlqq1
                ,.. --―ー- .、、
              ,,. ''"         `ヽ、
            ,. '"             `::.、 ゙:.、
          / ,  ,. ,:'           ゙:::..  ゙:、    ハドソンさん
            /  / / ; 、ヽ ヽ、      ゙:::.   ゙:、  早く当選メール欲しいな・・・
        / /, /,' ; /゙l :l ト、N゙、 ヽ ゙    ::.  ゙:.
        /,//',イ',' ,'; ,'|l゙l| ! ゙!':ヾ:、゙、ヽ ゙、    :. . ゙:.
          l:,' ,';': l l| 」_l l| l | ゙!l !l ! | l゙i   l::. . ゙;
       l l l l川 ::N: |、!| !|-‐l厂l| ノ'l l | l   l::. :  ;
        l ;' l l:'::':.:':.l ;f''リ  ゙  ,;r‐┬、l l レ‐|   l::. :. ゙;
       |!';'|.l'::.::.::;' i ゙:;;!    ┌'::::l l/ ;''l  : l:::. :.゙、
          ヾ! ゙:'.:::::!、 、     `ーツ"' ,:'"l  :. ゙l:::. ::.゙、
          `、 ゙:.'::.:ヽ、 ‐っ      /::l、゙、. ゙:::. ゙l:::. '::.`:、
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              |: ':::;゙;'l:: ; i'´ f ヾ::    ,.. `丶ミ、 ゙:、゙:、ヾ:、
               l' :::;': !:゙:..!  ll  '     /     ゙i:'::::....`:、 ` ヾ:、
            !  :;:: ゙l、 :|  》     i       l.::::::',  ゙:.、   `
                !  :::' ゙':、l |lヽ    i        l:;::::::',  ':;゙:.、
               ゙l ':::.   | l| |  . r:ー- 、、/  !:'::::::',   ';::゙:.、
             ゙:、゙':.、  ! `!!、 ,'.:'"厂``ー、_`ー- 、、,:::,   ;':,:::゙:、
              ` 、 ゛:、!  |l,>',.ィ'/   /、``┬ァr'::::,  ;::l'::::::;
                `ヽl  <ヘ,>:, /   / \、ノ"!::::::; ',:':::l ゙;::::'
                     l   l ;:' /    /     ,!、:;::,.':::::ノ ,':::;'


203忘れられた名無しさん:04/03/31 12:43 ID:V8/CLcjQ
せっかくバグ報告したのにメンテも返信もコネ───────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────────────────
──────────────────────────────────────────────────────────────────
204忘れられた名無しさん:04/03/31 12:46 ID:zesItOvu
>200
あぁ、適当だった スマン

しかしレス止ったなー、メールするのも疲れたって感じか。
205忘れられた名無しさん:04/03/31 12:50 ID:GxLt7skt
ヘズラークエストでstoneあるんだけど これからレア鉱石取れたりしない?
206忘れられた名無しさん:04/03/31 12:51 ID:NZz/DAOU
きのーMAILしたのはテンプラが返ってきたよ
207忘れられた名無しさん:04/03/31 12:53 ID:mhpc7RSC
マジックは効果あるぞ
攻撃魔法には適応されないだけ
208忘れられた名無しさん:04/03/31 12:53 ID:zesItOvu
どっか別の会社でRAぱくって渋系のMMO出されて
ごそっとそっちに客取られてからハドソンさんは気付くのかな?
209忘れられた名無しさん:04/03/31 12:54 ID:V8/CLcjQ
ハドソンのバカ・・・・・・・・・バーカ・・・・・・・・・・・・・・・バ・・・・・・・・・・・カ・・・・・。・゚・(⊃Д`)・゚・。
210忘れられた名無しさん:04/03/31 12:54 ID:GvPIMXCE
どうでもいいけど
今日ってパッチこないのか?!
211忘れられた名無しさん:04/03/31 12:54 ID:EDU7HKkO
そろそろ落選者の断末魔が聞こえ始める頃か。。
212忘れられた名無しさん:04/03/31 12:56 ID:ZUAguzR3
>>173
確かに現状、FFと比べるなんてFFに失礼だったね
PTによる対mob戦闘は連携等の要素もあってUOより面白いと言う人もいるしね
漏れが言いたかったのは、今のMoEの序盤からPT必須の対mobバランスだと
人気職の奪い合い、職あぶれ、特定の種族と職業の組み合わせははネタキャラ扱いお荷物扱い等
FFに存在する問題がでてくるんじゃないかな、と危惧してるってこと
まだそこまでひどくはないけど、β1から確実にこっちの方向になってきてる
ぶっちゃけpreはかなりヌルい仕様でもいいと思うんだけどなぁ

213忘れられた名無しさん:04/03/31 12:57 ID:EDU7HKkO
戦う敵選べばヌルいぞ
足遅い奴は特に
214忘れられた名無しさん:04/03/31 12:59 ID:Dwyzpdvh
パーティ必須でもなんでもないしな、現状の序盤も
どうしても詰まったら共闘場所いけば良いし
215忘れられた名無しさん:04/03/31 13:00 ID:GvPIMXCE
つかMob強すぎとか言うやつって
ただ真正面からがちでたたきあってるだけの池沼なんじゃないのか?
216忘れられた名無しさん:04/03/31 13:03 ID:1oDH6M4t
EQ上がりの漏れから言えば
強化された今でもヌルヌルなんだがな
もう少し敵を極悪にしてlink熱く汁ってメール出しておいた
217忘れられた名無しさん:04/03/31 13:04 ID:V8/CLcjQ
オイ、アイテム転送係りに所持品全て盗られたオレハ・・・・・・・・・オレハ!!!!!!!!!!!!!!ナンテ・・・・・・バ(ry
218忘れられた名無しさん:04/03/31 13:05 ID:YWS5A1C1
FFなんてクソ。今のMoEでも十分勝てる
219忘れられた名無しさん:04/03/31 13:06 ID:GvPIMXCE
とりあえず今日中にパッチあててほしいな・・・
220忘れられた名無しさん:04/03/31 13:06 ID:zesItOvu
>215
君の素晴らしい戦闘テクニックで
エイシス、タルパレ、尼巣の攻略法を教えてください。
221忘れられた名無しさん:04/03/31 13:07 ID:e8zjQMzW
大味になった嫌いはあるな
222忘れられた名無しさん:04/03/31 13:09 ID:aUrbbL3i
>196
ぱくっ
粘着は程々に…
223忘れられた名無しさん:04/03/31 13:09 ID:e8zjQMzW
PT必須というかエンチャンター必須だろ
テクニックと連携で切り抜けるのがPTの理想形だが
今は理不尽に強力なエンチャントで敵をタコにするだけの力押しだ
224忘れられた名無しさん:04/03/31 13:10 ID:Dwyzpdvh
ダンジョンまでソロでいける必要全く無いと思うんだが
225忘れられた名無しさん:04/03/31 13:12 ID:zesItOvu
100人あつまりゃ大丈夫ってのも、あんまりだと思うのだが・・・・
226忘れられた名無しさん:04/03/31 13:14 ID:t2onNv7K
確かにソロでいける必要も無いが
ALCいないと何十人必要ってのもどうかと
227忘れられた名無しさん:04/03/31 13:15 ID:V8/CLcjQ
メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁
メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁
メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁
メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁
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メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁
メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁メンテ汁

228忘れられた名無しさん:04/03/31 13:16 ID:3w24Dv1X
セイバーやってるけど
店売り武器だと適性のMobに対して0ダメージなのが痛い。
エンチャないと満足にスキル上げもできない。
229忘れられた名無しさん:04/03/31 13:17 ID:EDU7HKkO
今日はメール発送に終われてるか
修正パッチの作成に手間取ってるんだろう
モーションの修正ははやくして欲しいが。。
230忘れられた名無しさん:04/03/31 13:20 ID:9AOIl6Wr
種族補正で変数いじったら、メチャクチャになっちゃったんかな。
いまごろコード最初から見直してたりして。

AFOですか。。。
231忘れられた名無しさん:04/03/31 13:23 ID:+JCMZdEL
種族=職にするならスキル制廃止してレベル制にしろや
232忘れられた名無しさん:04/03/31 13:23 ID:YWS5A1C1
>>231
FF厨氏ねや
233忘れられた名無しさん:04/03/31 13:23 ID:Nc80j6Gb
すぐマナ切れるからマナポーション使ってみようかと思ったら250Gもしてるなんて。
ライオンを倒すのにマナ使い果たすくらいなので、赤字で買えないな。
あれっていくつぐらい回復しますか?
自分で作った方が安いんかな。
234忘れられた名無しさん:04/03/31 13:24 ID:aUrbbL3i
>228
攻撃力がちょっと低いだけですぐゼロダメージになる
仕様がまずいんだろうな。

ダメ = 攻撃 - 防御 の計算式を見直すか、
武器のダメージのばらつきを上げろとメール汁
235忘れられた名無しさん:04/03/31 13:25 ID:EDU7HKkO
>>233
瞑想あるだろ。。
236忘れられた名無しさん:04/03/31 13:26 ID:mhpc7RSC
スキル20の賢者の石を全種類10000gくらいで店売りしておけばすべて解決
237忘れられた名無しさん:04/03/31 13:26 ID:Nc80j6Gb
>>235
瞑想しているとまだ倒し切れていない敵が襲ってくるので、走りながら
飲もうかと思ったんです。
238忘れられた名無しさん:04/03/31 13:27 ID:NZz/DAOU
新仕様パッチ投入→テスター厨による大量の抗議Mail発射
      ↓
×新仕様  ○不具合
239忘れられた名無しさん:04/03/31 13:27 ID:aUrbbL3i
>236
関連する職業のギルド長がクエストくれてもいいかもね。
240忘れられた名無しさん:04/03/31 13:29 ID:jOSQxa++
>>237
お前さん、WIZに向いてないよ。
241忘れられた名無しさん:04/03/31 13:29 ID:qP3CBJHq
Lv制ってαテストの時を思い出すな。
あのころの技は面白かった…(サイドキック+/waveとか)
242忘れられた名無しさん:04/03/31 13:30 ID:io4rU7E3
メンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤ
メンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤラーメンマンメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤ
メンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤメンテシロヤ>(゜д゜)

賢者の石いらねぇよぉおぉぉぉおおお。シップの意味がねええよぉぉおおぉぉ。
243忘れられた名無しさん:04/03/31 13:31 ID:9AOIl6Wr
>>233
マナポは15しか回復しなかった気がする。
グレートマナポも25だったかな。

Preでは使えたもんじゃないと思う。
Warageでは命に代わるもんだけど。
244忘れられた名無しさん:04/03/31 13:33 ID:qBzA5suI
それ以前にMP切れしても倒せないMob相手にしてる時点でダメだ
245忘れられた名無しさん:04/03/31 13:33 ID:9AOIl6Wr
メンテが始まると、メンテが終わるのが待ち遠しくてたまらないが、
メンテがないと、メンテが始まるのが待ち遠しくてたまらない。

俺らって理不尽だよね〜
246忘れられた名無しさん:04/03/31 13:34 ID:aUrbbL3i
薬調合スキルでPOTの効果Up希望
247忘れられた名無しさん:04/03/31 13:34 ID:Nc80j6Gb
>>243
教えてくれてありがとう。
ポーションに頼らない方がよさげですね。
248忘れられた名無しさん:04/03/31 13:38 ID:f6OO+82e
>242みたいな意見はいくらなんでも無いだろう、と。
後ろ向きなだけじゃないの?

賢者の石を実装するならここをこう変えてこういう風に・・・って妄想するのがRA信者のあるべき姿ではないだろうか!
249忘れられた名無しさん:04/03/31 13:40 ID:smP5w0OV
おまえら武器何使ってるんだ?
250忘れられた名無しさん:04/03/31 13:40 ID:NZz/DAOU
シップブレンドはもう忘れなよ
あきらかにまえより遊べるシステムじゃん。
なぜシップブレンドや固定職業にしがみつくのか・・・
251忘れられた名無しさん:04/03/31 13:41 ID:tOsDDtgB
当選メールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
252忘れられた名無しさん:04/03/31 13:41 ID:mrCbcx2K
シップブレンドは
253忘れられた名無しさん:04/03/31 13:42 ID:VQb+//Ls
魔法職で
254忘れられた名無しさん:04/03/31 13:43 ID:cK/zW97z
>>249
アイアングレソ
255忘れられた名無しさん:04/03/31 13:43 ID:oDCroMWl
>>249
拳。
256忘れられた名無しさん:04/03/31 13:43 ID:Hq0Bs0Mw
アイアンヘビーメイス
257忘れられた名無しさん:04/03/31 13:43 ID:TCBcCUJ7
>>144
モニーがはさまるので無理。
258忘れられた名無しさん:04/03/31 13:44 ID:Oo1nFU4p
>>249
Bluntだからアースグリーン
てかこれしか選択肢が無い。
Blunt武器のバリエーション無さ杉
259忘れられた名無しさん:04/03/31 13:44 ID:VQb+//Ls
>>253
ミス

魔法職でPT組みませんか?
1人では弱くても5人PT位になると強いと思うんすよね
260忘れられた名無しさん:04/03/31 13:45 ID:smP5w0OV
エイシス前のイクシオンガードをいじめてる奴等って厨ばっかだな。
さっき行ってみたらすごかった。
グレソにFB、なかにはFzBのやつもいる。なぜかWizが数人でバースト連打。
イッチョンあっというまに死亡。
261忘れられた名無しさん:04/03/31 13:45 ID:aUrbbL3i
>259
RAって、結構同職partyが機能すると思う。
下手に戦士と魔法使いでバランスを…とかやらない方が
うまく戦えるかもね。
262忘れられた名無しさん:04/03/31 13:48 ID:Oo1nFU4p
>>260
自分の事しか考えてないからだよ。
自分よければ全て良し、それが厨。
263忘れられた名無しさん:04/03/31 13:49 ID:Dwyzpdvh
>>260
ルート品目的なら当然やる事では
264忘れられた名無しさん:04/03/31 13:50 ID:qBzA5suI
http://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040331134803.jpg

月の満ち欠けってちゃんと実装されてたんだな
265忘れられた名無しさん:04/03/31 13:51 ID:9AOIl6Wr
効率スキル上げPT
FORがどんどん釣って
ENCがびしばし補助かけて
CLEがひたすら回復して
WARがとにかく壁になり
WIZがたまには魔法うつ

ボス倒しPT
SHMがひたすらコンフュして
ソノタがみんなで袋叩き

マブ教
NECがとにかく/dogeza
266忘れられた名無しさん:04/03/31 13:51 ID:smP5w0OV
>>263
みんなで殴ってるのにルート目当てにしてることからしておかしい。
あなたもそんな人間ですか
267忘れられた名無しさん:04/03/31 13:52 ID:BAK4VLGH
>>258
Fistには素手しかないぜ。

だがそれがいい。
268忘れられた名無しさん:04/03/31 13:52 ID:SIsXtRoR
俺弓素手For
店売りの武器と素手だとスキル上がる敵にダメージほぼ0
スキル上がらない敵とだけ戦えと?
269忘れられた名無しさん:04/03/31 13:52 ID:NZz/DAOU
グレソぐらい使わないとイッチョンガードにDMGはいんないんじゃないか・・・・だグダソードでDMG 0
270忘れられた名無しさん:04/03/31 13:53 ID:Dwyzpdvh
>>266
一体何がおかしいですか
モンスの使用法が定められてるわけでもあるまいに
271忘れられた名無しさん:04/03/31 13:54 ID:syB8CCUV
>>260
FBはまだ許せる。
適正mobのはずだが、武器が貧弱でダメ通らない事が多々あるから。

FzB+VigorでexeとかかますEncは萎えるがなー。
272忘れられた名無しさん:04/03/31 13:54 ID:NZz/DAOU
DMGはいんないわ、MISS多すぎるわで戦闘の爽快感もないしな
パッチのせいでDERAYよりはやくストレスたまるそしてMISS 小蛇やネズミにもMISS
ブチキレですよ
273忘れられた名無しさん:04/03/31 13:55 ID:mhpc7RSC
>>260
ザコでもあそこに行けばスキル上げさせてもらえると思ってる方が図々しい
274忘れられた名無しさん:04/03/31 13:55 ID:fAb0He3L
FBよりFzBのほうがスキルがあがると信じてるバカに
HUDSON側からそういうことはない、と説明でもない限り永遠に彼らは自分のことしか考えない。
275忘れられた名無しさん:04/03/31 13:56 ID:aUrbbL3i
ダメージ0を何とか汁!とメールしよう。
何も、高ダメージを望んでいるわけではなく、ゼロはどうにかしてくれと。。。
276忘れられた名無しさん:04/03/31 13:56 ID:V8/CLcjQ
なんだか、殺伐としてるな、コノスレ
277忘れられた名無しさん:04/03/31 13:57 ID:Dwyzpdvh
>>275
だな。ここで文句言ったところで解決される可能性は低いし
278忘れられた名無しさん:04/03/31 13:57 ID:BVhmVMMU
ギリギリソロで倒せる敵だとスキル上がらないんだよな・・・
ヤッテランネー
279忘れられた名無しさん:04/03/31 13:58 ID:EDU7HKkO
パッチ来なかったから荒れてるな
夕方以降来るかもしれんが
280忘れられた名無しさん:04/03/31 13:59 ID:YWS5A1C1
別に荒れてないだろ。これぐらいで何言ってんだ
281忘れられた名無しさん:04/03/31 13:59 ID:GKOolCud
FzBでイッチョン殴る奴なんかクソガキばっかだろ
良識あるやつならローカルルール云々言わずに
最初から使わんだろな、やばいときだけ掛けて敵倒す速度上げるくらいだ
ダメ0でもスキル上がるだろ
282忘れられた名無しさん:04/03/31 13:59 ID:V8/CLcjQ
B.E.A Beautiful!!!!!!!!!!!!!
283忘れられた名無しさん:04/03/31 14:00 ID:wC8lsG0r
D.V.D!!!!!D.V.D!!!!D.V.D!!!!
284忘れられた名無しさん:04/03/31 14:01 ID:aUrbbL3i
確か、回避の高い敵に攻撃を当てると武器スキルが上がるんだよな?
回避が高くてACの低めなMobが居たら、
店売りで殴ってもスキル上げ可能なんではないだろか。
Missウゼーという人はスキル上げしない方向で。
285忘れられた名無しさん:04/03/31 14:03 ID:aUrbbL3i
こういうのはどうだろ

・与ダメージが一桁の時にStrengthが最も上昇しやすい
・命中率が40%程度の時に武器スキルが最も上昇しやすい

弱い武器で弱いMobと戦って修行が可能に。ヌルい?
286忘れられた名無しさん:04/03/31 14:04 ID:3w24Dv1X
>>281
0でも上がらない事はないが
ダメージ与えた方が断然早く上がる。
287忘れられた名無しさん:04/03/31 14:05 ID:mrCbcx2K
強い相手と戦い人は強くなっていくのだ。
ダイの大冒険を読んでそう感じた。
288忘れられた名無しさん:04/03/31 14:05 ID:SIsXtRoR
つーかね,ミスが出る相手なら武器スキル上げさせろと
99%命中になったらスキル上がらない方向で
そうじゃないとソロでスキル上げできねーよ。
ソロを軽視するゲームはライトユーザーが離れてくだけだぞ。
289忘れられた名無しさん:04/03/31 14:05 ID:BAK4VLGH
回避が高い敵を殴る→その攻撃の命中に関わるスキルが上がる
ACが高い敵を殴る→その攻撃の威力に関わるスキルが上がる

なら無理なく適正っぽい敵を倒してりゃ上げられるんだろうけど現状は違うのかな?
290忘れられた名無しさん:04/03/31 14:09 ID:aUrbbL3i
>288>289
殴ったとき、敵のDodgeと自分のSlashとかを較べるのでなく、
敵のAGIと自分のDEXを較べて、自分のDEXが低いにもかかわらず
敵に攻撃を命中させられたらスキルUpのチャンス、みたいな、
ステータスの比較にしたらどだろ。
291忘れられた名無しさん:04/03/31 14:09 ID:NZz/DAOU
つーか回避高い敵とかじゃなくMISS多すぎだって、自分よりRANK下の敵なぐっても5割くらいしかあたんない。
スキル上がる敵には3,4割。 GAMEでストレス溜まる仕様にしてどうすんだー。
292忘れられた名無しさん:04/03/31 14:09 ID:9AOIl6Wr
もういい!
バランスは色々実装されたあとのオープンで調整すりゃいいでしょ。
いまからステータスやらいじっても、どうせ新機能でメチャクチャになるんだから。

おとなしくバグ報告だけしながら遊んでよっと。
293忘れられた名無しさん:04/03/31 14:10 ID:V8/CLcjQ
メンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨメンテシロヨ
294忘れられた名無しさん:04/03/31 14:10 ID:H2Plz0E5
>>265
おまいにベールウオッチャー飛ばしてリープするわ。
295忘れられた名無しさん:04/03/31 14:12 ID:Oo1nFU4p
Bael Shamanに汁
296忘れられた名無しさん:04/03/31 14:13 ID:V8/CLcjQ
メンテ告知キタ──────────────────────!!
297忘れられた名無しさん:04/03/31 14:13 ID:EDU7HKkO
釣られたか?
298忘れられた名無しさん:04/03/31 14:14 ID:nr3ThCIW
>>288
>ソロを軽視するゲームはライトユーザーが離れてくだけだぞ。

自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
299忘れられた名無しさん:04/03/31 14:14 ID:aUrbbL3i
そうらしい。
300忘れられた名無しさん:04/03/31 14:14 ID:H2Plz0E5
てかすでにリープ手に入れてる奴みかけたんだが・・
まあいかにもって感じのグループだった
301忘れられた名無しさん:04/03/31 14:17 ID:FwGEb1bo
Lv制とPT必須仕様だけはもうカンベンしてくれorz
302忘れられた名無しさん:04/03/31 14:17 ID:NZz/DAOU
リーぷ使かってる人じゃなくて?

リーぷはアスモだいさんだっけ
303忘れられた名無しさん:04/03/31 14:17 ID:jOSQxa++
メ メンテマダー?






ハァ バイトイッテクル....
304忘れられた名無しさん:04/03/31 14:18 ID:aUrbbL3i
レベル制勘弁だな。
敵のランクなんて言葉が出てくる時点でどこかおかしい。
305忘れられた名無しさん:04/03/31 14:18 ID:mhpc7RSC
>>300
300ゲットしつつリープネタとは(・∀・)ヤルネ
306忘れられた名無しさん:04/03/31 14:19 ID:o+yam6+b
スキル上げなら0ダメでもいいが敵倒すのに0ダメじゃ意味ねえだろ
0ダメしか出ない時点で糞バランスだって気付け
307忘れられた名無しさん:04/03/31 14:20 ID:aUrbbL3i
>306
スキル上げでもなければ無理にそんな強い敵を
倒さなくても良いと思うが…。
308忘れられた名無しさん:04/03/31 14:23 ID:tFiN6D3p
Aniki一家は、いつもデスナイト前にいるな
独占に近いくらい
309忘れられた名無しさん:04/03/31 14:24 ID:aUrbbL3i
きたー
310忘れられた名無しさん:04/03/31 14:24 ID:SIsXtRoR
>298
いや,実際そうでしょ,一般的に
言っとくけどパーティ必須の代名詞FF11なんかはライトユーザー皆無だぞ。
あのゲームに残ってるのは1日3−4時間ログインできる微廃,準廃な人達がほとんど。
UOやROなんかのソロ志向ゲームのほうがライトユーザーは多い。
MoEもUOを目指すならソロを切り捨てちゃだめだろ。
311忘れられた名無しさん:04/03/31 14:24 ID:Hq0Bs0Mw
東北地方が野球強すぎる
関東弱すぎる
312忘れられた名無しさん:04/03/31 14:24 ID:mrCbcx2K
メンテキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
313忘れられた名無しさん:04/03/31 14:24 ID:NZz/DAOU
メンテーーーーーの
314忘れられた名無しさん:04/03/31 14:25 ID:EDU7HKkO
メンテ告知来た
315忘れられた名無しさん:04/03/31 14:26 ID:V8/CLcjQ
ネタカトオモッタラネタカ
316忘れられた名無しさん:04/03/31 14:27 ID:aUrbbL3i
>310
でも、それとミスしない敵ならスキルを上げさせろというのは
あまり関係な(ry
317忘れられた名無しさん:04/03/31 14:28 ID:H2Plz0E5
そんなことより潮ラーメンにはどんな香辛料があるのか教えてください。
318忘れられた名無しさん:04/03/31 14:30 ID:JsoEe7tg
>>317
ザーメンとかか?
319忘れられた名無しさん:04/03/31 14:31 ID:NZz/DAOU
あ、マジラーメンくいてぇ
320忘れられた名無しさん:04/03/31 14:32 ID:V8/CLcjQ
てか、メンテってマジHPはこうしんされてないよ?
321忘れられた名無しさん:04/03/31 14:32 ID:aUrbbL3i
GMが嘘ついてなければ15時からメンテ
322忘れられた名無しさん:04/03/31 14:32 ID:mrCbcx2K
15〜18時だって
323忘れられた名無しさん:04/03/31 14:33 ID:mhpc7RSC
賢者石店売りクルー?
324忘れられた名無しさん:04/03/31 14:34 ID:OumhnIJT
メンテの前にバイトに行った>>303は負け組み。





・・・・いや、勝ち組なのか?
325忘れられた名無しさん:04/03/31 14:34 ID:o+yam6+b
>>307
ブラ最強武器でダメが入らないんですが糞仕様じゃないんですかね
326忘れられた名無しさん:04/03/31 14:34 ID:aUrbbL3i
とりあえず、MS20の石、大量に流通させてみて欲しいな。
それでバランスが崩れるなら、MS20の魔法が強すぎって事で。
327忘れられた名無しさん:04/03/31 14:37 ID:zesItOvu
いきなりだけど

生産用素材の店売りって駄目なのかな?
布は有るけど鉱石とか無いよね。

生産者に対する金の価値が上がるから良いと思うんだけどなぁ
328忘れられた名無しさん:04/03/31 14:38 ID:mrCbcx2K
ワラゲ中立にスズが
329忘れられた名無しさん:04/03/31 14:41 ID:aUrbbL3i
布と鉱石を較べるのは、収穫スキルの実装が先かも。
330忘れられた名無しさん:04/03/31 14:41 ID:V8/CLcjQ
ワラゲに行っても不自由なく暮らせるよな?永久ペットもいるよな?
331忘れられた名無しさん:04/03/31 14:43 ID:mhpc7RSC
>>327
値段の設定が難しいから放置してるんでないの?
332忘れられた名無しさん:04/03/31 14:43 ID:tFiN6D3p
なぁ、もういいだろ?
賢者の石のおかげでバランス取りが難航してるってわかれよ
なんでここまで何でもやりたがる最強厨が多いんだよ
FzB必須なMOBばかりになってやることなすこと裏目にでてるぞアホ共
上級職が下級狩場を荒らさないとやっていけないバランスは糞だ
リネージュでも同じ問題があったがここまで極端じゃなかった
15時からのメンテでどういう修正が入るか見ものだな
あといい加減海岸有利なマップの不具合を認めろ
負荷分散を狙ってNPCバラしたのは分かるが不便にしただけだ
料理作るのにわざわざ東まで行ってられるかボケ
333忘れられた名無しさん:04/03/31 14:44 ID:GvPIMXCE
332
いいこといってるから
メールしろ
おれもする
334忘れられた名無しさん:04/03/31 14:45 ID:Dwyzpdvh
>>333
逆方向にわがまま言ってるだけだと思うがねぇ
まぁメールはしろ
335忘れられた名無しさん:04/03/31 14:46 ID:aUrbbL3i
> あといい加減海岸有利なマップの不具合を認めろ
> 負荷分散を狙ってNPCバラしたのは分かるが不便にしただけだ
> 料理作るのにわざわざ東まで行ってられるかボケ
禿銅
西と東両方便利にすれば勝手に分散するのに(ネオクと墓地も)、
不便にするだけではビスク西一極集中は変わらないぞ、と
メールした。
336忘れられた名無しさん:04/03/31 14:48 ID:mhpc7RSC
確かに生産ボックスは全町に全種類置いてあっても良い気はする
たいして手間でもないだろうに
337忘れられた名無しさん:04/03/31 14:49 ID:3r9sDhR2
つーかパンデモENCでSHAをサブシップ
にしたのがお手軽に強い気がする。
あとはWARと同じように鍛えてライトヒールでもあればいいよ。
338忘れられた名無しさん:04/03/31 14:49 ID:iolvRM3o
>>310
一日3,4時間プレイ程度で廃がつく称号なんて貰えないよ。
つか1日3時間なんてゲーム好きな学生なら普通にやっちゃうだろ。
それとROはソロ志向じゃない。
どんどんソロで行ける狩場は狭められつつある。
339忘れられた名無しさん:04/03/31 14:50 ID:Hq0Bs0Mw
あれだよ。


          キ ッ チ ン が 遠 す ぎ る 






340忘れられた名無しさん:04/03/31 14:51 ID:L+1sonMb
●メンテナンスのお知らせ
2004.03.31 Wed 15:00〜18:00
メンテナンスのため、サーバーを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなります。あらかじめご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
341忘れられた名無しさん:04/03/31 14:52 ID:Nc80j6Gb
>>339
それの逆バージョンで、レクスールヒルズから、包帯買いに行くのが遠い。
342忘れられた名無しさん:04/03/31 14:52 ID:zesItOvu
旧鍛冶広場の大工Boxはネタかと思ったよ。
生産品のクエストかなんかでToolBox買える様にならないかな

>331
一個100Gpで置いて様子見すれば良いと思うがなー
メールかね。
343忘れられた名無しさん:04/03/31 14:53 ID:OumhnIJT
ってか、ネオクは十分に便利だろ。
イチゴミルクは作れないけどさ。

問題はBandit倒さないとダメポってだけだ。
344忘れられた名無しさん:04/03/31 14:54 ID:aUrbbL3i
東に雑貨屋と一通りのツールを置けば、
尼狩りしてる人なんかが東に居座るようになって、
負荷分散だし東での商売も始まる気がするが、
ハドソンは何を狙ってあの配置にしてるのやら。
345忘れられた名無しさん:04/03/31 14:55 ID:EDU7HKkO
とりあえずマンモワープしすぎ
346忘れられた名無しさん:04/03/31 14:56 ID:3r9sDhR2
西は込みすぎて使いずらいし
中央は丸くて方向感覚狂うし
東は中央経由でも港経由でも行くのダルイしで

ビスクの町はまじで住みにくい。
347忘れられた名無しさん:04/03/31 14:56 ID:mhpc7RSC
>>343
ネオク周りには裁縫ボックスが無かったような気がする
348忘れられた名無しさん:04/03/31 14:57 ID:9SLxOvns
各種ツール、イプスの店売りなくなったのか?
さっき見に行ったら売ってねえ
349忘れられた名無しさん:04/03/31 14:58 ID:aUrbbL3i
>347
2階にあった気がする。正門からネオク山に入って、
広場に付いたところの真上。
350忘れられた名無しさん:04/03/31 15:00 ID:3jhvFMC8
>>346
初心者用の港洞窟も真っ暗・・
灯りや目印が無いとだめだな

ロケより東西南北の方位表示付けてほしい
351忘れられた名無しさん:04/03/31 15:00 ID:SIsXtRoR
バカヤロウ!
ゲームは1日1時間!
高橋名人の遺言を忘れたか!

だからハドンソが作るゲームは短時間ソロでも遊べるものじゃないとダメなんです
だって1日1時間はハドンソの提言だから
352忘れられた名無しさん:04/03/31 15:00 ID:mhpc7RSC
>>349
そうでしたか
こりゃ失敬 く(・∀・)
353忘れられた名無しさん:04/03/31 15:01 ID:iolvRM3o
>>343
採取生産技能ばかりにしてみたクリエイタな俺はもう既にダメポ。
まぁ別に気にしてないけど。
354忘れられた名無しさん:04/03/31 15:01 ID:qBzA5suI
キッチンって港の洞窟にあったような

昨日初めてムトゥーム墓地行ってみたけど
鍛冶の仕方やインタフェースを説明してくれるNPCいるし
1マップ内に武具、触媒、ノアピース、技書やらなんでも売ってるし
一番初心者向けのマップだと思った
355忘れられた名無しさん:04/03/31 15:01 ID:GvPIMXCE
とにかくさ
生産系統は一箇所にあつめろってのは
みんな同意見だろ?
めーるしようぜ
西へ東へはしりまわってられませんよ
356忘れられた名無しさん:04/03/31 15:02 ID:OumhnIJT
>>347
ちゃんと探しなされ。
ネオク山には木工、裁縫、キッチン、ポーション、アクセ、金床、炉と
結構揃ってる。
357忘れられた名無しさん:04/03/31 15:02 ID:mhpc7RSC
>>351
死んでねー
358忘れられた名無しさん:04/03/31 15:02 ID:Oo1nFU4p
>>350
/senseheading
間違ってたらスマン
359忘れられた名無しさん:04/03/31 15:04 ID:be0PHhsJ
360忘れられた名無しさん:04/03/31 15:04 ID:o+yam6+b
/senseheadingだが方位磁針マークつけて欲しい
地図も無いんだからそれくらいしてくれ
361忘れられた名無しさん:04/03/31 15:04 ID:3jhvFMC8
>>355
場所もだが
銀行枠と荷物枠の少なさが悲惨
ワラゲもプレ増やしても増えてないし

こんな余裕の無いひもじい生活いつまでやらせるんだろ

銀行枠は初期60で増やせば100で頼むわ
着替えの服すら入れる場所無いのはつまんねえ
362忘れられた名無しさん:04/03/31 15:06 ID:dKS02Ab2
そろそろアイテム欄増やしたいのう
363忘れられた名無しさん:04/03/31 15:06 ID:oDCroMWl
んじゃ、オークジャイアントツアーでもするかい?
364忘れられた名無しさん:04/03/31 15:07 ID:smP5w0OV
よし、今の内にメール発射しる!!
365忘れられた名無しさん:04/03/31 15:07 ID:xkWT9a/e
おはよう、メールきてない。
汁課金してくる(`A')
366忘れられた名無しさん:04/03/31 15:07 ID:Oo1nFU4p
>>360
たしかに/senseheading使いにくいな・・
それこそリアルタイムで分かるような方位磁針は欲しいね

あと、/sensecorpseは上下の表示もつけてほしいと思った
367忘れられた名無しさん:04/03/31 15:07 ID:o4LQgZu1
ナージャがどんだけ強化されてるか見たいのー
368忘れられた名無しさん:04/03/31 15:08 ID:aUrbbL3i
βの時は、負荷がどうのこうのと言っていたけど、
今はどうなんだろな。

・新品の武具はスタック可能
・スタック数の上限は100ではなく無限

これ希望。負荷も変わらないはず。
369忘れられた名無しさん:04/03/31 15:08 ID:mrCbcx2K
明日の
370忘れられた名無しさん:04/03/31 15:09 ID:3w24Dv1X
>>361
荷物はPREで増やしたらワラゲでも増えてたような希ガス
371忘れられた名無しさん:04/03/31 15:09 ID:be0PHhsJ
>>368
スタックって何?
372忘れられた名無しさん:04/03/31 15:10 ID:psxkuZ6C
3/31 19:00    オークジャイアントツアー

{ チャットCHは こちら→ /chjoin 豚王退治 }

集合場所→ビスク西のアリーナ前
集合時間→19時ちょうどで揃ってる人でPT組んで出発(途中参加/途中抜けはキモイからくんな)
373忘れられた名無しさん:04/03/31 15:10 ID:mt7Zpyxh
なんだよぅ、せっかく信onメンテ長いから続きやろうと思ってきたのに
同じ時間メンテじゃだめぽ。
374忘れられた名無しさん:04/03/31 15:10 ID:ec7o9PzH
ビスク中央は3体の像が目印。
弓手の像がある出口は東区って風に。
375忘れられた名無しさん:04/03/31 15:10 ID:DTrI+w9n
>>365
おいおい
汁かよ。あれは糞だぞ
376忘れられた名無しさん:04/03/31 15:10 ID:aUrbbL3i
重ねること
イチゴミルク1個とイチゴミルク1個を一つのBoxに重ねると
イチゴミルク2個になること
377忘れられた名無しさん:04/03/31 15:11 ID:d5HObnOo
さ、グモンジやるか。
378忘れられた名無しさん:04/03/31 15:12 ID:XHj6IcbO
MS20の石なんてそんなに必要か?
ENC一匹連れて行けばすむだろうに。
379忘れられた名無しさん:04/03/31 15:12 ID:o+yam6+b
>>377
奇遇だな。俺も愚文字やる。最近風化速度上がって何ものこってNEEEE
380忘れられた名無しさん:04/03/31 15:13 ID:smP5w0OV
>>378
エンチャきもいもん
381忘れられた名無しさん:04/03/31 15:13 ID:RcKmiQBN
漏れもなんかバランスめちゃくちゃだし、グモンジ復帰するかな
382忘れられた名無しさん:04/03/31 15:14 ID:mrCbcx2K
奇遇だな。
俺も久しぶりにボンバーマンでもやろうと考えてた所だよ。
383忘れられた名無しさん:04/03/31 15:14 ID:Hq0Bs0Mw
>>372
募集メンバー→最低ライン専門職、熟練職↑歓迎 

を追加で
384忘れられた名無しさん:04/03/31 15:14 ID:H2Plz0E5
MS20の魔法をあげてみよう!そしたら重要かバランス崩すかがわかる。
俺はあんまやったことないけど、ちょうど20でFBあったっけ?
385忘れられた名無しさん:04/03/31 15:15 ID:EDU7HKkO
MS30は欲しいところだ
そんな石あるのか分からんが
386忘れられた名無しさん:04/03/31 15:15 ID:oDCroMWl
ある、@亜df不sjpこl@¥」fあsfjkl;:p、いs
387忘れられた名無しさん:04/03/31 15:15 ID:0ozdoee0
鍛冶場で鉄武器作ってたら、隣でローストスネークミートを焼いている人が・・・
タゲって/assistしてみると・・・Forge・・・・そんな・・・・
388忘れられた名無しさん:04/03/31 15:16 ID:Hq0Bs0Mw
熟練者 だた
389忘れられた名無しさん:04/03/31 15:16 ID:Doj9QAEZ
>>387
ツール売ってただろ、こないだまで
390忘れられた名無しさん:04/03/31 15:16 ID:EDU7HKkO
焼けるのか
実際の話焼けてもおかしくないわな
391忘れられた名無しさん:04/03/31 15:18 ID:asL+tpFd
3/31 19:00    オークジャイアントツアー

{ チャットCHは こちら→ /chjoin 豚王退治 }

集合場所→ビスク西のアリーナ前
集合時間→19時ちょうどで揃ってる人でPT組んで出発
参加資格→途中参加、途中抜けは参加不可
        専門以上(熟練より上歓迎)  
392忘れられた名無しさん:04/03/31 15:19 ID:H2Plz0E5
今MS20についての参考サイトみたけど、バランス崩れまくりだろ。
どの職でも覚えられるんだろ!?
ビガーとFBあったらアルファ鬼強くなるぞ。しかも素早い
393忘れられた名無しさん:04/03/31 15:19 ID:Hq0Bs0Mw
http://freshers.mycom.co.jp/newlife/ocn_ad/index.html

うはww俺様ぼろ儲けしたwwwwww残骸だけ晒すねwwwwwwwwうぇっwwwwwwwwうぇwwwwww
394忘れられた名無しさん:04/03/31 15:21 ID:OsgAVbk/
PT組んだら共有のアイテムBOXほしくない?
当たり前のように『補助下さい』『補助切れた』って馬鹿が
少しは減るとおもう。
BOXにはPTメンが触媒入れておくのが当たり前って
空気が浸透すればね。。。
395忘れられた名無しさん:04/03/31 15:21 ID:eqlSxukh
ツアーはこっちのスレ使ったほうがいいかと。
http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
396忘れられた名無しさん:04/03/31 15:22 ID:BVhmVMMU
アルファ限定かよ
397忘れられた名無しさん:04/03/31 15:23 ID:tFiN6D3p
>>394
解散のときとかスキル上げに触媒使うだけ使って即抜けする奴とか
そういうのはどうするべ?
それ以前にPT組む時に補助職や魔法を使う職には触媒代を
事前に融通するような流れになればいいだけ
みんな損したくないから手持ち出したくないんだよな
398忘れられた名無しさん:04/03/31 15:24 ID:dKS02Ab2
>>391
ビスクとダーインでOOCした方がイイかも
最近OOCでツアーしてるのあまり見ないから寂しいね
399忘れられた名無しさん:04/03/31 15:25 ID:TcJxV6Fu
破壊魔法 ふぁぃあーぼーる
回復魔法 ひーりんぐ
神秘魔法 てれぽーと
防御魔法 すぴりっとがーど

それぞれスキル100で使用可能、もうこれでいいよ
400忘れられた名無しさん:04/03/31 15:26 ID:YWS5A1C1
>>399
平仮名ウザい氏ね
401忘れられた名無しさん:04/03/31 15:28 ID:mrCbcx2K
海岸は相変わらずすげえな。特にガード周りとかすげえとおもた。
一番人のいる9時とか200人くらいいるでしょ。そりゃ重いわ。
402忘れられた名無しさん:04/03/31 15:29 ID:aUrbbL3i
>391
生産の専門も可?
特に鍛冶屋とか、掘るのにもスロット少なくて大変そうだけど。
403忘れられた名無しさん:04/03/31 15:31 ID:7+1Lgp9g
もっと話しかけろよ。
ガード叩いてる奴2,3人誘って横のpoop狩った方が効率いいぞ。
404忘れられた名無しさん:04/03/31 15:31 ID:uH8RC57V
   。
   〇
 _ ○__
 \____ /
  (´∀` )  テッテケ テッテッテー
   ┳⊂ ) 
  [[[[|凵ノ⊃
   ◎U□◎ =3 キコキコキコ
405忘れられた名無しさん:04/03/31 15:31 ID:3Ii7gsu/
>>402
生産さんもok
戦闘できないなら触媒の買出しとか頼む
406忘れられた名無しさん:04/03/31 15:32 ID:V8/CLcjQ
Warageで暮らしてるBreに聞きたいンダが・・・・・正直、現代とどっちがいい?
407忘れられた名無しさん:04/03/31 15:34 ID:voSdMVix
>>404
ガイルの曲芸?
408忘れられた名無しさん:04/03/31 15:35 ID:mQu8ll/H
Breってなんだ
409忘れられた名無しさん:04/03/31 15:36 ID:V8/CLcjQ
>>408あれ・・・ブリーダーの略じゃなかったのか?違ったらスマソ
410忘れられた名無しさん:04/03/31 15:38 ID:aUrbbL3i
え、ブリーダーって何?
って事だと思われ
411忘れられた名無しさん:04/03/31 15:38 ID:Om9Q3YCz
   ,八竜
  (゚┏┓゚ ) テッテケ テッテッテー
   ┳⊂ ) 
  [[[[|凵ノ⊃
   ◎U□◎ =3 キコキコキコ
412忘れられた名無しさん:04/03/31 15:38 ID:mQu8ll/H
あなる
413忘れられた名無しさん:04/03/31 15:40 ID:TrwSVxVb
常時方角表示欲しいですね
XYZ表示で何がわかると…
414忘れられた名無しさん:04/03/31 15:42 ID:aUrbbL3i
>413
星が、もっとわかりやすい星座を成してれば、それでわかるかな、、とか。
そんなんじゃダメか?
アイテムで方位磁針があっても良いかも。
415忘れられた名無しさん:04/03/31 15:42 ID:bossrPIM
>>413
EQもXYZだぞ
416忘れられた名無しさん:04/03/31 15:43 ID:voSdMVix
>>414
アイテムじゃなくてデフォルトのがいい
417忘れられた名無しさん:04/03/31 15:44 ID:96cnV8xQ
「オンラインゲームは時間を浪費しなくてもプレイヤーが満足できるような方法や,異文化への理解とアピールでグローバルな成功度合いが決まること」
「物理エンジンやAIは,さらに改良されて画期的なゲームも生まれるだろうが,ゲームプレイは簡単ながらも深い意義のあるものが追求されるだろう」
418忘れられた名無しさん:04/03/31 15:45 ID:TrwSVxVb
>414
他所でも太陽の方角を見て、とかいうレスを見ましたが
みなさんそれでわかるんですね、すごいです…
現状の、マップなし・進行方向もよくわからないでは
方向音痴の自分にはかなり厳しいです。
地図の読めない女とは私のことかぁぁ。・゚・(ノд`)・゚・。

西ビスクから港に行くのに、わざわざフィールド経由してます。。
419忘れられた名無しさん:04/03/31 15:46 ID:dKS02Ab2
半透明の方位磁石と、オプションで『プレイヤーの座標を常時表示する』(/LOCを表示したまま)があれば良いと思う
420忘れられた名無しさん:04/03/31 15:46 ID:BAK4VLGH
確かに方位の表示も無し、アイテムとしてのMAP(デフォでミニマップでもいいけど)も無しっつーのは
初心者が逃げ出す要因の1つになると思う。
421忘れられた名無しさん:04/03/31 15:46 ID:96cnV8xQ
>>418
手書き
422忘れられた名無しさん:04/03/31 15:46 ID:UjVUdplH
/senseheadingで方角分かるだろ。
423忘れられた名無しさん:04/03/31 15:46 ID:aUrbbL3i
でも、初めてのところでは迷うという感覚とか、
雨の日は迷いやすいとか、すぐには方向が分からないとか
そういうのもゲームの内だと思うけどな。

http://duca.sunnyday.jp/comic7.htm
こういう思いでをつくる楽しさ。
424忘れられた名無しさん:04/03/31 15:47 ID:kH8GY2qF
>>413
上にも出てるが/senseheadingをマクロに登録しとけばいい。
XYZ表示は、
X:東西方向 東が+
Y:上下方向 上が+
Z:南北方向 北が+
425忘れられた名無しさん:04/03/31 15:50 ID:be0PHhsJ
426忘れられた名無しさん:04/03/31 15:51 ID:DTrI+w9n
アイテムで方位磁石と自分の現在位置は表示されない地図があれば何か旅してる感がでていいんじゃね?
427忘れられた名無しさん:04/03/31 15:52 ID:MQ+Y+lxS
MSに限らず全スキル70位まで店売り希望。ただしテスト期間のみの暫定で。
高スキル時のバランスは賢者石が出回ってからでないと調整なんてできるワケがない。
確かに入手難度の調整も大事だけどバランス調整は何よりも大事なはず。

種族倍率でパンダ有利が叫ばれてるし現にその通りだろうけどその辺りも含めた調整は賢者石を
一般に流布しなければ落とし所が見つけられないのではないだろうか?
そしてその際に賢者石持ってる奴が廃人のみだと賢者石の感想をハドソンにメールできるのも廃人のみになる。
これだと意見が偏るだろうし賢者石もってない奴の中から「石便利すぎ、撤廃汁!」なんてアフォが出て来かねない。
428忘れられた名無しさん:04/03/31 15:52 ID:mrCbcx2K
ネカマハッケソ
429忘れられた名無しさん:04/03/31 15:52 ID:aUrbbL3i
でも、北とか南とか聞いただけで嫌になる人もいるわけで、難しいな…
吹き出しONにして、shやtsでしゃべってもらえば、
そっちから吹き出しが出るからわかりやすいかも。

/城門

とかで、「城門はこちらです」みたいなtsがガードから送られてくるのはどうだろ。
430忘れられた名無しさん:04/03/31 15:52 ID:mQu8ll/H
>>425
おまえやさしいな
431忘れられた名無しさん:04/03/31 15:53 ID:o+yam6+b
ペット窓オートクローズ止めてくれ。NECはやってられんぞ
オートクローズする癖にオートオープンしないでやんの
モウウゼエエエ
432忘れられた名無しさん:04/03/31 15:54 ID:GxLt7skt
closedでバランスとりは考えてない気がするよ
433忘れられた名無しさん:04/03/31 15:55 ID:dKS02Ab2
ttp://www.kazuro.com/p/cgi/imgbbs/img-box/img20040331051949.jpg
かわいいイッチョンが写ってますた(*´Д`)ハァハァ
434忘れられた名無しさん:04/03/31 15:56 ID:TrwSVxVb
>426
それいいですね。アイテムスロット消費してでも持ちたいです。

>425
MoEマップサイトがあるのかなと思ったら、、、加入しろと?orz
435忘れられた名無しさん:04/03/31 15:56 ID:Dwyzpdvh
色々変えて反応は見るかもしれないが、最終的なバランスはオープンになってからかな
436忘れられた名無しさん:04/03/31 15:56 ID:yCT4uYk5
何も考えてない気がするよ
437忘れられた名無しさん:04/03/31 15:57 ID:oDCroMWl
顎がしゃくれてる。
438忘れられた名無しさん:04/03/31 15:58 ID:mrCbcx2K
僕は君が思うような人間じゃない
そうさそんな人間じゃない
439忘れられた名無しさん:04/03/31 15:59 ID:V8/CLcjQ
440忘れられた名無しさん:04/03/31 16:00 ID:CERcFak7
むしろ人間じゃない
441忘れられた名無しさん:04/03/31 16:00 ID:xqSBxNSH
ワロタw
442忘れられた名無しさん:04/03/31 16:00 ID:DTrI+w9n
>>433
黒くてなまずみたいなイッチョンタン(*´д`*)ハァハァ

ところで昨日なまずが海岸で大暴れして死体がそこら辺に散乱してたよ
俺もその中の一つの死体だったが・・・
443忘れられた名無しさん:04/03/31 16:01 ID:eqlSxukh
藁田
444忘れられた名無しさん:04/03/31 16:01 ID:smP5w0OV
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        | 今だ! >>734
444ゲットォォォォ!!
    \  \
          ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      \ ∧ ∧
        (゚Д゚∩
       ⊂/  ,ノ
 ̄  ̄   「 _  |〜 ト  ̄  ̄  ̄
       ∪ ヽ l   オ
       /  ∪  \
  /       :    オ
     /    || .   ォ  \
     /     | :   ォ  \
    /       .
           | .   ォ
           | | : .
           |:  .
           || .
            .
            |
           | | : .
           . : .
            | .:




445忘れられた名無しさん:04/03/31 16:01 ID:hVbMMSHc
チンチン シュシュシュ
446忘れられた名無しさん:04/03/31 16:05 ID:yCT4uYk5
画像BBSにある崩れたモニわらた
447忘れられた名無しさん:04/03/31 16:05 ID:Wig4sQo7
はっやっぐメンテ、おわんねがな〜
448忘れられた名無しさん:04/03/31 16:06 ID:mrCbcx2K
すっげナマリすっげ
449忘れられた名無しさん:04/03/31 16:07 ID:YWS5A1C1
>>447
秋田出身とみた!
450忘れられた名無しさん:04/03/31 16:07 ID:wcFbojfI
おおそうだ、補助魔法は掛けられる側が触媒消費されるようにすればいいじゃーないか
451忘れられた名無しさん:04/03/31 16:08 ID:o4LQgZu1
こんなげーむに まじになっちゃって どうすんの
452忘れられた名無しさん:04/03/31 16:09 ID:oDCroMWl
>>450
くぁwせdrftgy釣りか?lp;@「
453忘れられた名無しさん:04/03/31 16:09 ID:aUrbbL3i
>450
名案
454忘れられた名無しさん:04/03/31 16:09 ID:mrCbcx2K
>>451
ムリムリ
クリアできんかった俺
455忘れられた名無しさん:04/03/31 16:10 ID:dKS02Ab2
バッドエンドは見たよ
456忘れられた名無しさん:04/03/31 16:11 ID:be0PHhsJ
>>453
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
457忘れられた名無しさん:04/03/31 16:11 ID:UjVUdplH
>>435
調整は課金してからもやるだろうが、
「クローズではここまでしかテストしないよ」
みたいに線引きしたい奴がいるのは何故だ。

オープンで人を集めるためにはクローズの時点で
ほとんど完成さる必要があるだろう。
458忘れられた名無しさん:04/03/31 16:12 ID:o/ZhrY33
寝マクロを100%防止させる方法

1分に一回鯖落ち&巻き戻り
459忘れられた名無しさん:04/03/31 16:13 ID:VQb+//Ls
>>431
ペット召喚のマクロの2行目に
/window pet
って入れとけ
460忘れられた名無しさん:04/03/31 16:13 ID:RcKmiQBN
>458
名案
461忘れられた名無しさん:04/03/31 16:14 ID:Oo1nFU4p
                   ___
                      i´:::::::::::`!            <ス⌒ヽ
                 |::::::::::::::::|            tナ`‐'ハノ
                  ,.-‐|::::(目):::|‐-、     _  tナ / o ||
       ,.. -―‐/ ̄//(|=ニ0ニ=|)\\ ̄▽―‐>'^ / |o o/ |
     /    /  / /  ‐i|.尺.。尺.|!‐ ヽ ヽ || / / \. 匸_/|
     /_____|_| l.  ニヽ`=='゙/ニ   | r:l~l /______ヽ| |  |
    /::::::::::::::::::::::::::::|__lェ、____o|`呂´|o__,.r:l^|.」-リ::::::::::::::::\| |  |
  厂::::::::::::::::::::::::::::::::`ヾヾ)__o|''''''''''|o__( "l.」┘ . へr‐-、::::::::::| |  |
 〈::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::└┴‐廿―‐L|//`ーく_/\::::l:::::::::| |  |
  \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|l><//:::::::::::::::::;へ__ノ:ン:::::::::| |  |
   L::::/::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::||x//||;;;;;;:::::::::::ノ‐=ニ、:::::::::::::::::| |  |、
    `-|:::ノlニニl\:::::::::::::::://><>》:::::::\   \::::::::::::| |  |/
      ヽL|ニニ|/‐'⌒//::\><>〃::::::::/      ̄ ̄| |  |
       ((((o)__.//)::::::;;;;;||>く〃::::::::/        l l  l
        |目 ‐く/  ノ::::://`==='":::::::::::/         / / ./
        LLLL┘ く::::::::\\:::::::∠ ̄         / / ./
       //       /:::::::::::\\\ ̄ヽ         / / ./
.      く/       /::::::::::::::::::::l|:::〉::::{        / ./ ./
           く::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ/:::::/      / ./ ./
            \||::::::::::::::::::::::::::::/     ///

ブラッド サイス 20000円
デスナイト装備 15000円

ハメて上げたスキル Priceless
462忘れられた名無しさん:04/03/31 16:14 ID:qsECfJOX
>>458
バトロワみたいに
何分後かにゾーン落ちするので移動してくれ
って警告だすとかならいいかもね
463忘れられた名無しさん:04/03/31 16:14 ID:Z/LaF+Pk
普通にGMが巡回すればいいんでないの?
464忘れられた名無しさん:04/03/31 16:15 ID:be0PHhsJ
>>458
      | Hit!!
      |
      |
   ぱくっ│
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽそんなエサで
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'
465忘れられた名無しさん:04/03/31 16:15 ID:mrCbcx2K
あ。初心者ガイド更新されてたのかきずかんかった。
466忘れられた名無しさん:04/03/31 16:16 ID:DTrI+w9n
>>462
そんなら
首輪が爆発して頭が飛ぶでいいじゃん
467忘れられた名無しさん:04/03/31 16:17 ID:dKS02Ab2
>>463
Moke GMは通報されa cat GMは賢者の石を配る前に切り殺される世の中でつよ
468忘れられた名無しさん:04/03/31 16:17 ID:y8PK73Cn
>>463
どのMMOでも共通して言える事


  G   M   は    役    立     た       ず
469忘れられた名無しさん:04/03/31 16:18 ID:3jhvFMC8
ブラッドサイスはスキル値増えてなかったな
これでワラゲはBLUNTよりSLASH最強になったわけだが
BLUNT60前後に血鎌に対抗出来る武器作るべきだろ
470忘れられた名無しさん:04/03/31 16:19 ID:aUrbbL3i
T鯖みたいな山賊巡回を。
471忘れられた名無しさん:04/03/31 16:21 ID:Gc7FCmcW
そういやいっちょんガードに
渾身+脳天+血鎌で切りかかる奴がいたな
472忘れられた名無しさん:04/03/31 16:21 ID:MQ+Y+lxS
そうかなぁ・・・cベータはバグ取りメインなのは当然だけど賢者石含めたバランス取りも同時に進めたほうが
テストとしての効率がいいような気がするんだが。まあ賢者石店売りも乱暴な手段ではあるわな。

>450
いっそのことバフ系全般効力も、かけた方とかけられた方両方のMGCで効果決定にするといいかも。
あとFBやFzBは仕様変更してATK底上げではなく貫通したダメージx1.15とかにすればもう少し大人しくなると思う
473忘れられた名無しさん:04/03/31 16:21 ID:TjS9y7As
おまえら思い出せ
ttp://v.isp.2ch.net/up/c38919f42385.mid
この頃のお前らのほうが輝いてたぞ!
474忘れられた名無しさん:04/03/31 16:22 ID:3jhvFMC8
>>458
ネマクロ対策なら
テレポ確認窓やトレード窓を動かなければ開きっぱなしに出来る様にすればいい
トレード拒否してる時はスキル上がらなくする
475忘れられた名無しさん:04/03/31 16:22 ID:o4LQgZu1
>>471
それ俺だ名前晒してみて
476忘れられた名無しさん:04/03/31 16:22 ID:UKFed85x
パンデモス♂な人は試してみろ
/bow motion 連打するとシコシコするぞ
477忘れられた名無しさん:04/03/31 16:23 ID:Oo1nFU4p
>>467
a catてGMだったのか
俺いきなり変な猫に殺されて意味分からんかったのだが。
478忘れられた名無しさん:04/03/31 16:23 ID:SxoNSMZJ
>>473
なつかしすぎる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
479忘れられた名無しさん:04/03/31 16:23 ID:3jhvFMC8
PK出来て死亡ペナルティにアイテムや
スキルロストならネマクロなんて無くなるのにな
480忘れられた名無しさん:04/03/31 16:24 ID:be0PHhsJ
コグニート [ Cognite ]

魔法を扱う能力は全種族の中でもっとも高いが、華奢な体格ゆえに肉弾戦には向いていない。
プライドが高く排他的であり、他種族との交流はあまり好まない。
物静かで非常に学究的な傾向が強く、錬金術や古代史の研究に余念がない。
その美貌と希少な存在ゆえに悪徳商人に捕らえられ、見世物にされる者もいるという。
また、非常に優れたリズム感と美声を持ち、その踊りは見る者を魅了する。


>プライドが高く排他的であり、他種族との交流はあまり好まない。

常にソロプレイの人は、これを忠実に再現してるんですね^^



481忘れられた名無しさん:04/03/31 16:24 ID:aUrbbL3i
>472
> 貫通したダメージx1.15とかにすれば
これ良いね
両方のMGC依存も良い
メールした?
482忘れられた名無しさん:04/03/31 16:26 ID:2cdC3Rft
>>473
おかんに宿題やれよー言われてもゲームしてたわ俺
483忘れられた名無しさん:04/03/31 16:28 ID:DTrI+w9n
>>477
え!?GM時々来るの?
484忘れられた名無しさん:04/03/31 16:29 ID:kmC4v92B
irc参加の仕方ワカンネ
鯖はどれやねん。#Resonance_2chなんてチャンネルないねん
485忘れられた名無しさん:04/03/31 16:31 ID:7+1Lgp9g
IRCなんて入ってる奴いないだろ。
βT鯖からあるテスター用共有チャットチャンネルならある。
/chjoin testに来い。
486忘れられた名無しさん:04/03/31 16:31 ID:UjVUdplH
>>469
棍棒には範囲攻撃あるだろ。
でも血鎌の必要スキルは60か70まで上げた方がいいと思うが。
487忘れられた名無しさん:04/03/31 16:34 ID:UKFed85x
/chjoin 2ch pass で誰 か作 れ俺 は作 らな いよ
488忘れられた名無しさん:04/03/31 16:36 ID:dKS02Ab2
BLUNTスキル50でボルテックスの発動成功率は何%くらいなの?
489忘れられた名無しさん:04/03/31 16:36 ID:smP5w0OV
>>488
1%
490忘れられた名無しさん:04/03/31 16:37 ID:NZz/DAOU
なにこのメスブタ!
491忘れられた名無しさん:04/03/31 16:37 ID:9AOIl6Wr
>>488
ほぼ0%

スキル42.1から少しずつ望みが出てくる。
492忘れられた名無しさん:04/03/31 16:37 ID:oji02E04
>>488
ボルテが使えるのは52からだが発動しないものと思ったほうがいい。
493忘れられた名無しさん:04/03/31 16:37 ID:9AOIl6Wr
>>491
ミスった。52.1からです。
494忘れられた名無しさん:04/03/31 16:39 ID:dKS02Ab2
もうBLUNTは上げません(´・ω・`)
495忘れられた名無しさん:04/03/31 16:39 ID:OumhnIJT
俺さ、賢者の石って、装備するもんだと思ってたんよ。
装備ウインドウで言う、特殊スロット辺りに。
で、装備中は、対応するSkillの上限が変動すんの。
まだ手に入れてはいないんだけど、どうも、使用すると
単にSkill上限が上がるって聞いてガッカリだよ。

前にも似たような意見出てたんだけど、賢者の石は、装備品にして
スキルのMAXが上昇する感じのが良いな。
その際、上昇するだけで無くて、別のスキル上限が低下すんの。
例:
 賢者の石: 生命上限 +20 知能上限 -20
 賢者の石: 神秘魔法上限 +20 刀剣上限 -20

みたいな感じで。(対応スキルは、調整せんとヤバイけどね)
この際、100を超えて装備した場合は無効。(まぁ超えても良いけどさ)
スキル上限の合計もちゃんとトレードオフになってるほうが、
現行システムだと良いと思うんだがなぁ。

こんな感じにしておきつつ、シップ毎の得意Skillの上限を
100ではなく80位に抑え、賢者の石を装備して、何かを代償にしないと、
超人級にはなれない仕組みの方が良いと思うんだが、どうか?
496忘れられた名無しさん:04/03/31 16:40 ID:yPdTm+JI
>>480
コグニ=純ALCのイメージ
純ALC=補助特化という感じになるだろうから
補助特化はパーティーでは大赤字になるだけでパーティー参加の
メリット0だから必然的にソロがメインになっていき、結果的に↓の
「プライドが高く排他的であり、他種族との交流はあまり好まない」
を忠実に再現することになる(´・ω・`)

ってかMGCは意味ないし、MPに関しても消費の激しい破壊魔法は
ネタにしかならない弱さなのでALCでもコグよりはパンダのほうがよいのは内緒な。
497忘れられた名無しさん:04/03/31 16:40 ID:NZz/DAOU
SLAのが上級者むきですよ>494
498忘れられた名無しさん:04/03/31 16:40 ID:aUrbbL3i
>495
もういいから、よく仕様理解し直した方が良い
499忘れられた名無しさん:04/03/31 16:40 ID:DjS7gL8c
血鎌の性能考えるとせめてグレソ上位にしないとグレソの意味なさすぎだと思うんだが
500忘れられた名無しさん:04/03/31 16:42 ID:NZz/DAOU
グレソどころか ブロソもへぼすぎて意味なさすぎ 
店売り=役立たず之基本
生産流通するまでは近接攻撃は
501忘れられた名無しさん:04/03/31 16:43 ID:cK/zW97z
グレアなんて・・・
502忘れられた名無しさん:04/03/31 16:45 ID:RcKmiQBN
攻撃魔法にもMGC反映するようメール汁
503忘れられた名無しさん:04/03/31 16:45 ID:9AOIl6Wr
はぁ、せめてメンテ始まったらすぐにパッチ内容発表してくれれば
話題があるのにな。
前みたいに次回先送りになってもいいからさ〜
504忘れられた名無しさん:04/03/31 16:45 ID:3w24Dv1X
>>501
存在する意味が無いよな。
505忘れられた名無しさん:04/03/31 16:45 ID:fbxyTbO6
>>495
装備するってアイデアはいいと思う

 賢者の石: 生命上限 +20 知能上限 -20
 賢者の石: 神秘魔法上限 +20 刀剣上限 -20
これもおもしろい、WARで神秘使ってたら、代わりに攻撃命中下がるとか
本音言えば石なんてないほうがいいんだけどな・・
506忘れられた名無しさん:04/03/31 16:47 ID:ZUAguzR3
>>495
それだと賢者の石を装備する手間が増えるだけで、今とほぼかわらないよ。
むしろどのスキルを下げるかという選択の自由がなくなるぽ
507忘れられた名無しさん:04/03/31 16:47 ID:SRKAWpph
柿の種の袋が破裂した_| ̄|○
508忘れられた名無しさん:04/03/31 16:47 ID:o4LQgZu1
飯も食ったしオチンチンも光速でしごいたしはよパッチこい
509忘れられた名無しさん:04/03/31 16:47 ID:GvPIMXCE
つかさ実際生産してる人は
ちょっとかわいそうすぎだ
はやく改善してほしいものだ
510忘れられた名無しさん:04/03/31 16:47 ID:vim6DOAj
装備して元の限界超えてあげて、外した時はどうなるの?
511忘れられた名無しさん:04/03/31 16:49 ID:voSdMVix
一瞬で消える
512忘れられた名無しさん:04/03/31 16:49 ID:NZz/DAOU
石をなくせって人は何故なくしたほうがいいと思うのか。
ALC、NEC、WAR,FORってしきりが欲しいのか。
賢者の石あってもALCやりたいなら純粋ALCにつくれるしWARやFOR,NECも同様。
ソレにくわえて色んな組み合わせ楽しめるんだから今のシステムの方が想像が広がるじゃないか。
なくせって言ってる理由がβ1への解雇以外にみあたらない木が
513忘れられた名無しさん:04/03/31 16:50 ID:MQ+Y+lxS
>481

メールはまだ。もうちょい煮詰めてからメールしようと思ってる。

あとハドソンって破壊や回復などの戦闘中に使う魔法とバフ系や移動系などの
戦闘前に使う魔法との違いをよく理解してない気がする。
ぶっちゃけ近接ENCなら自分にフルバフできるMPさえあればそれでいい。
がWiz、CLEは事情が違う(特にWiz)
514忘れられた名無しさん:04/03/31 16:50 ID:smP5w0OV
どれかのスキルを犠牲にして他のスキルをいれるのは良いと思う。
515忘れられた名無しさん:04/03/31 16:50 ID:eWIYZM+x
>>509
ダーイン山はネズミに追い掛けられて、豚に絡まれると死ぬから必死で逃げて掘っての繰り返し・・
海岸で銅集めたり、木を切るだけなら楽なんだけど・・鉄鉱石はまだしも
金鉱石とるとなるとスキルダウン覚悟でいかないといけないです・・
516忘れられた名無しさん:04/03/31 16:53 ID:SRKAWpph
ハドソン社員はこのスレを見ているのだろうか
517忘れられた名無しさん:04/03/31 16:53 ID:+AY7BYRF
とりあえず賢者の石のグラ実装してるが
そんなもんよりニュタ男の鎧グラいれてくれよ・・・・・・
518忘れられた名無しさん:04/03/31 16:54 ID:NZz/DAOU
それよりニュタ男のパンツを修正してくれ・・・・・・
519忘れられた名無しさん:04/03/31 16:54 ID:3w24Dv1X
コグニ♀も頼む
520忘れられた名無しさん:04/03/31 16:54 ID:SRKAWpph
パンデは裸が似合う
521忘れられた名無しさん:04/03/31 16:54 ID:t2onNv7K
パンダ♂のスケールも未実装に戻してくれ
522忘れられた名無しさん:04/03/31 16:56 ID:smP5w0OV
というか装備のグラ全部変更してくれ
523忘れられた名無しさん:04/03/31 16:56 ID:Oo1nFU4p
>>518
だな。俺もあのグラに激しく萌・・・いや萎える。
524忘れられた名無しさん:04/03/31 16:56 ID:9Vv9QCzE
各シップにステータス補正がつくようにするというのはどうか・・・。
なおかつ、相反するスキルというのを作る。
たとえばセイバーだとAtkアプの補正がつくけど、
賢者の石使ってFB覚えちゃうとセイバーじゃなくなるとか。
ダメ?
525忘れられた名無しさん:04/03/31 16:56 ID:rQ1lCYsW
>>513
だから何なんだ。
MP無かったらPT組んだ時に役立たず扱いされるだけだろう。
何故ハドソンが理解していないという結論に至ったのかが不明。
526忘れられた名無しさん:04/03/31 16:57 ID:xqSBxNSH
素手がやっと52超えたのになんだよあのDisarm Guardって。
武器はずし?Preじゃ全然いらねぇじゃねーか。
ワラゲで使おうと思ってもまだ未実装かよ。
技の一つくらいさっさと実装しやがればカ。
527忘れられた名無しさん:04/03/31 16:57 ID:smP5w0OV
>>524
良い。メール発射してくれ。
528忘れられた名無しさん:04/03/31 17:00 ID:voSdMVix
>>524
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!(・∀・)イイ!
529忘れられた名無しさん:04/03/31 17:00 ID:o+yam6+b
<不具合修正>
* War_Ageにてアイテムを受け取れない不具合を修正しました。
* 一部のキャラクターモーションが非常に遅く表示されるという不具合を修正しました。
<調整・変更>
* 岩の出現量を調整しました。
* MOBを対象とした【調べる(Consider)】の機能を調整しました。
(対MOBでは、強さが表示されるようになりました。)
530忘れられた名無しさん:04/03/31 17:01 ID:3w24Dv1X
>>524
各シップステータス補正は欲しいね。
特に上級職に欲しい。
モンクだとACが下がってAGIが上がるとか
アーマーナイトならACが上がってAGIが下がるとか。
531忘れられた名無しさん:04/03/31 17:01 ID:boxKRBLw
* 岩の出現量を調整しました。

* 岩の出現量を調整しました。

* 岩の出現量を調整しました。
532忘れられた名無しさん:04/03/31 17:02 ID:6HjwA8QK
>>512
石があってどんな組み合わせがある?
魔法おぼえるぐらいしか使い道ないじゃないか。
533忘れられた名無しさん:04/03/31 17:02 ID:qsECfJOX
ふやしたのかへらしたのかどっちよ
534忘れられた名無しさん:04/03/31 17:03 ID:7+1Lgp9g
ネタ
535忘れられた名無しさん:04/03/31 17:03 ID:iolvRM3o
>>515
あーやっぱり似たようなものなのか…。
やっと鉄鉱石でる所みっけたがそっから先はソロじゃつらそだな。
アクティブ怖くて遠くに堀りにいけないよ。
山いったらそっこ鼠に追っかけまわされて逃げ帰ってきたさ。
536忘れられた名無しさん:04/03/31 17:04 ID:Hq0Bs0Mw
強さ表示きた?強さ判定になった?
てことは偉人堀師ならダーインでも安心掘り?
537忘れられた名無しさん:04/03/31 17:04 ID:t2onNv7K
Mobの評価は今までの方がよかったのになんで変えちゃったんだろうな
538忘れられた名無しさん:04/03/31 17:04 ID:tQ2aYh7q
>>512
結果的に考えてみろ、全シップのスキルが共通ということになるだろ
それならはじめからそうしろと言ってるんだよ
539忘れられた名無しさん:04/03/31 17:04 ID:/Z6JqOtZ
平素は『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』をご愛顧いただきまして、誠にありがとうございます。
3月19日より皆様のご協力のもと、ファーストテストを行い、鋭意制作を進めております。
皆様に多大なるご協力をいただき開発スタッフ一同より、心より御礼申し上げます。

さて、たくさんのご応募をいただきましたファーストテスター募集に関しまして、2004年3月31日午前10時を以って募集を終了させていただくことをお知らせいたします。
多数のご応募ありがとうございました。

尚、3月31日中までに当選メールがお手元に届かない場合には、今回は残念ながらご希望に添いかねる結果となりますことをご理解いただければ幸いです。
また、今回の抽選の方法、抽選の結果とその理由については、お答えすることができませんので、あらかじめご了承ください。

また、今後のテスター募集の日程につきましては、オフィシャルホームページにて随時お知らせをいたします。
今後とも、『Master of Epic:The ResonanceAge Universe』をよろしくお願いいたします。
-『Master of Epic』開発スタッフ-
540忘れられた名無しさん:04/03/31 17:05 ID:9AOIl6Wr
* War_Ageにてアイテムを受け取れない不具合を修正しました。
* 一部のキャラクターモーションが非常に遅く表示されるという不具合を修正しました。

これでいっぱいいっぱいだったんかな。
プログラム的に微弱な修正しかできてないジャン。
まぁ見えないところでいろいろ修正されてるのは毎回そうだけど。
541忘れられた名無しさん:04/03/31 17:05 ID:vim6DOAj
石にマイナスの効果も含ませたらどうでしょう?
542忘れられた名無しさん:04/03/31 17:05 ID:t2onNv7K
>>540
公式見て来い
543忘れられた名無しさん:04/03/31 17:05 ID:rQ1lCYsW
>>538
それは最初からスキルカンストさせて遊ばせろと同じだよ。
544忘れられた名無しさん:04/03/31 17:06 ID:/Z6JqOtZ
750制限内で賢者の石が使えるとかの方がいいだろ。
545忘れられた名無しさん:04/03/31 17:06 ID:o4LQgZu1
ビスク地下水道でレアなもん何か掘れないものかね
546540:04/03/31 17:07 ID:9AOIl6Wr
やられた。。。 _| ̄|○
メンテ終わったら尼橋ダイブいってきます。
547忘れられた名無しさん:04/03/31 17:08 ID:7+1Lgp9g
今日も延長な予感
548忘れられた名無しさん:04/03/31 17:08 ID:o+yam6+b
>>545
見えるところのは銅とスズのみ。エイ池の上は鉄
それだけ。あのダンジョンはGiantGorem倒したら終わりでドロップ無いから意味無い
549忘れられた名無しさん:04/03/31 17:08 ID:3w24Dv1X
>>546
まだまだ青いな。



IDが
550忘れられた名無しさん:04/03/31 17:13 ID:tQ2aYh7q
>>543
石のような存在は、ゲームバランスがとれた状態でやるもんだ
基盤が不安定だから、まずは石よりそれなしでのバランス考えなきゃだろが
石なしでのバランスがとれていて、はじめて石ありでのバランス考慮するべきだろ
そうじゃないと初めに選ぶシップじゃろくに戦えないってこともありえる訳で
そこらへん考慮しての意見なのか?おまえは
551忘れられた名無しさん:04/03/31 17:15 ID:NZz/DAOU
>532
そりゃ君の妄想力が乏しいのでは・・・・
SUMと弓はかなり相性いいと思うし。種SUMも面白い。
純近接のWarがテラーボイス覚えるだけでかなり強くなるしサイレントRUN、ツイスターもある。
剣+弓を両方極める事もできる
召還NEC+回復魔法もいけるだろうし。まだ未実装の死の旋律や牙との組み合わせもある。
ステータスもスキルに含まれてるからそこも調整できる。
装甲型弓や回避型弓 同じく魔法職もそう。
自分が好むスタイルにシップブレンド性よりはずっと近づける。

>538
はじめからそうしろってなら問題ないよ
多分そうしないのはMMO初心者、何していいか解からない人に指針をあたえるためじゃないかな。
それがよりバランスとりを難しくはしてると思うけど。
552忘れられた名無しさん:04/03/31 17:15 ID:MQ+Y+lxS
>525

ENC 敵発見→自分にバフ→瞑想で回復→開戦

Wiz 敵発見→バフ無いからそのまま開戦→戦闘開始後の瞑想は高リスク
この差は大きいと思う。特にソロで敵の多い場所ほどね。
553忘れられた名無しさん:04/03/31 17:16 ID:/Z6JqOtZ
WIZはもうクソ職だからバランスとか考えるの諦めた方がいいよ。
554忘れられた名無しさん:04/03/31 17:17 ID:IW+Hzy36
>>552
WizはCLEのMP回復上昇あると結構強い
ソロWizはほんと辛いがね
555忘れられた名無しさん:04/03/31 17:17 ID:x1lNWRpt
>>553
WarageでWIZで大活躍してたELGのあの人はどうなるの?
556忘れられた名無しさん:04/03/31 17:18 ID:Dwyzpdvh
攻撃魔法主体でも召還とか絡めれば対応力増すんじゃない?
ひたすら一本でいく、というのなら止めはしないが・・・
557忘れられた名無しさん:04/03/31 17:19 ID:KSN/Qu+m
>>555
あの人は巧いんだろう
558忘れられた名無しさん:04/03/31 17:19 ID:qsECfJOX
FORでやってんじゃね?
559忘れられた名無しさん:04/03/31 17:19 ID:3jhvFMC8
…くぅ!ワシも泣いてやる!
    睡眠不足で疲労困憊。
    歩いているだけでヨロめくわ、もう末期じゃ、末期ィ!
    何もない所で3回も転んだぞ!(老齢に勝てないだけか…?)


先生苦労してるな。
Hotリスト復活してくれ
ショートカットとメニューだけじゃ少なすぎ
560忘れられた名無しさん:04/03/31 17:19 ID:/Z6JqOtZ
>>555
コグニートWIZなんかとくに最悪

rusifaはENCになったし
sageはニューターWIZ
561忘れられた名無しさん:04/03/31 17:20 ID:dKS02Ab2
Wizがつらいのはイッチョンかな。Warriorクラスがワープしてくるとかなりやばいね
562忘れられた名無しさん:04/03/31 17:21 ID:3w24Dv1X
というかメニュー切り替えるの面倒だから
1ページに20個とか表示できるようにして欲しい。
563忘れられた名無しさん:04/03/31 17:21 ID:UKFed85x
menu=Hot だべ?伸ばしたり縮めなさい。
オプションでショートカットとメニューの同期を外しなさい
564忘れられた名無しさん:04/03/31 17:21 ID:AA1cTFnY
>>552
おまえ頭悪いな
565忘れられた名無しさん:04/03/31 17:21 ID:6y230cnY
独占→RMT

廃人最強
566忘れられた名無しさん:04/03/31 17:22 ID:aUrbbL3i
>513
かなり同意。
攻撃魔法と他の魔法は性質が全然違うはずなのに、同じような扱い
してるから、Wizが泣きを見てる。
スキル上げから戦闘中のMPから何から何まで。

攻撃魔法に近いのは、キックや弓、種であって、
他の魔法に近いのは、SoWやMimicという感じのはず。
単にMP消費量じゃなくて、もっと根本から考え直さないとだめぽ。
567忘れられた名無しさん:04/03/31 17:23 ID:kmC4v92B
だれか暇つぶしflashをしえて
568忘れられた名無しさん:04/03/31 17:23 ID:L9kpgA+8
鯖うp
569忘れられた名無しさん:04/03/31 17:23 ID:UKFed85x
570忘れられた名無しさん:04/03/31 17:24 ID:smP5w0OV
>>568
んなこたない
571忘れられた名無しさん:04/03/31 17:25 ID:CgaPC+OD
>>568
なんの鯖がうpしたんだい
おにいさん怒ってないから、怖がらないでいってごらん
572忘れられた名無しさん:04/03/31 17:25 ID:o4LQgZu1
鴨うp
573忘れられた名無しさん:04/03/31 17:25 ID:IW+Hzy36
妄想。
MP廃止して魔法もスタミナ消費にする
魔力を廃止してスキル力(仮名)にする
パンダはスキル攻撃が弱い。
まあ無謀か
574忘れられた名無しさん:04/03/31 17:26 ID:CgaPC+OD
575忘れられた名無しさん:04/03/31 17:27 ID:smP5w0OV
延長助かも
576忘れられた名無しさん:04/03/31 17:28 ID:YWS5A1C1
577忘れられた名無しさん:04/03/31 17:28 ID:voSdMVix
鯵うp
578忘れられた名無しさん:04/03/31 17:29 ID:/Z6JqOtZ
579忘れられた名無しさん:04/03/31 17:31 ID:FqSl/Ddu
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ    そんなエサで俺がクマ──!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
                               (´⌒; (´⌒;;;
580567:04/03/31 17:31 ID:kmC4v92B
●ヽ(´・д・`)ノ● ウワーィ ! ウンコ アリガトー
581忘れられた名無しさん:04/03/31 17:31 ID:CgaPC+OD
まじきてる
582忘れられた名無しさん:04/03/31 17:32 ID:rQ1lCYsW
>>550
話をすりかえるな。

>石なしでのバランスがとれていて、はじめて石ありでのバランス考慮するべきだろ
それが何故>>512>>538「石をなくせ、初めから覚えさせろ」という意見に繋がるんだよ。
今は石の実装を控えた方がいいというなら分かるけどな。
583忘れられた名無しさん:04/03/31 17:33 ID:x1lNWRpt
ん〜、これは延長かなぁ
584忘れられた名無しさん:04/03/31 17:34 ID:sPdFjbl+
この分じゃテスト1ヶ月なんかじゃとても終わらないな
585忘れられた名無しさん:04/03/31 17:34 ID:wH+9PU1j
あれ、今日ってもしかしてβ1開始からちょうど1年だっけ?
586忘れられた名無しさん:04/03/31 17:35 ID:CgaPC+OD
>>582
おまえの亀レスにつきあってられないってよ
587忘れられた名無しさん:04/03/31 17:37 ID:C4azWhd2
>>582
わかってないのはおまえだけだと思うが
588忘れられた名無しさん:04/03/31 17:37 ID:SxoNSMZJ
>>582
必死すぎてプリゲラ
589忘れられた名無しさん:04/03/31 17:38 ID:t2onNv7K
>>582
(°∀°)アヒャー
590忘れられた名無しさん:04/03/31 17:38 ID:tFiN6D3p
延長でもいいよ
しっかりやってくれればね
賢者の石はイラネーだろ
そんなの作るくらいなら最初から総スキル制のがよっぽどいい

だいたい廃な香具師が有利にならない仕様をとかほざいてた癖に
そんなアイテムだしたら言ってる事とやってる事が違うだろうが

というのが賢者の石イラネっつー俺の意見
591忘れられた名無しさん:04/03/31 17:38 ID:IW+Hzy36
>>582
何かよくわからんがお前にレス
592忘れられた名無しさん:04/03/31 17:39 ID:7+1Lgp9g
皆様フラッシュをご覧になっているご様子です………



鰤うp
593忘れられた名無しさん:04/03/31 17:39 ID:rQ1lCYsW
tQ2aYh7qが沸くか楽しみだな。
594忘れられた名無しさん:04/03/31 17:39 ID:3jhvFMC8
>>566
スタミナ技は苺ミルクがぶ飲みで何とかなるが
魔法攻撃は紅茶が無いから辛いのだろう

マナPがぶ飲みは流石に触媒代も考えると赤字が酷すぎる
ノアピも技は60までMOBから手に入るのに魔法だけは
ドロップが少なくお金が馬鹿みたいにかかる

とりあえずプレに紅茶よこせとメールしようぜNECもALCも
50以降の魔法上げだるすぎ、ワラゲ機能して無い分前より酷くなってる
595忘れられた名無しさん:04/03/31 17:39 ID:smP5w0OV
うp
596忘れられた名無しさん:04/03/31 17:40 ID:voSdMVix
鯖うp
597忘れられた名無しさん:04/03/31 17:40 ID:t2onNv7K
パチ来た?
598忘れられた名無しさん:04/03/31 17:40 ID:UKFed85x
ダウンロードするファイル数 = 22
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 2.51M Byte
ダウンロード開始
599忘れられた名無しさん:04/03/31 17:40 ID:rQBjdJAq
ダウンロードするファイル数 = 22
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 2.51M Byte
ダウンロード開始
600忘れられた名無しさん:04/03/31 17:40 ID:GvPIMXCE
むしろわらげにこい
601忘れられた名無しさん:04/03/31 17:40 ID:e8zjQMzW
はっきり言って最初から完全スキル制だったらMoEのバランスは崩壊しているな
それを調整する為のテストなんだろうが、ENC魔法とか明らかにヤバいのは
予め潰しておくくらいしてくれよ。やる気ないのか?
602忘れられた名無しさん:04/03/31 17:40 ID:xUXkmkvR
おまいら自分が賢者の石手に入れて最強職だったら逆の事言ってるだろ
603忘れられた名無しさん:04/03/31 17:41 ID:Z7VtYnC+
、だからみんなワラゲいこうや。
スキル60にもなれば十分だろ?
604忘れられた名無しさん:04/03/31 17:41 ID:smP5w0OV
あははw まだ裸だw
605忘れられた名無しさん:04/03/31 17:42 ID:smP5w0OV
でパッチインフォは?
606忘れられた名無しさん:04/03/31 17:43 ID:SxoNSMZJ
おまえら瞑想してみろ
ゲームやめたくなる
607忘れられた名無しさん:04/03/31 17:43 ID:tFiN6D3p
パッチンフォまだなのに

おいおいダイアモンドUPしてるよ
ワロタ
608忘れられた名無しさん:04/03/31 17:43 ID:XbKGTARg
>>603
黙れmuunya
609忘れられた名無しさん:04/03/31 17:43 ID:Gc7FCmcW
何かまたステ下がってる orz
610忘れられた名無しさん:04/03/31 17:44 ID:Lls308w2
バルク変化なし。
611忘れられた名無しさん:04/03/31 17:44 ID:yPdTm+JI
>>566

攻撃魔法は弱すぎてネタなので攻撃は打撃のみがベスト
                ↓
魔法は打撃を強化するBuffがメインになりMPの量は少なくてもよい
                ↓
MAGICは意味無しステータスなので精神力は0がデフォ
                ↓ 
結論:ALCでも   パ   ン   ダ   が   最   強

もうこれでいいだろ!とりあえず種族はパンダで破壊魔法は0にしとけばOK
バランスとりはもう諦めろYO
612忘れられた名無しさん:04/03/31 17:44 ID:voSdMVix
うっひょおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
パンデモスサイキョーーーーーーーーーー!!
613忘れられた名無しさん:04/03/31 17:45 ID:t2onNv7K
パンダHP下がっとる
614忘れられた名無しさん:04/03/31 17:45 ID:aVYyu/uu
ネクソンの新決済方法
http://www.4gamer.net/news/history/2004.03/20040331174103detail.html

端末入力方式、オンライン伝票方式の2通りのコンビニ決済だとさ
615忘れられた名無しさん:04/03/31 17:46 ID:yeVrmhNE
750→850になってる〜〜
616忘れられた名無しさん:04/03/31 17:46 ID:x1lNWRpt
ニューターALCステータス上がりまくり。
スタミナ130→180まで上がってるよ。

念願の魔力もちょこっと上がってる!
617忘れられた名無しさん:04/03/31 17:46 ID:3jhvFMC8
>>603
金も装備も余裕がないのでモンク怖くてイケネ
せめて金装備でも出回りだせばいいが
618忘れられた名無しさん:04/03/31 17:46 ID:UKFed85x
850って・・・w
619忘れられた名無しさん:04/03/31 17:47 ID:UKFed85x
あ、パンデモもST上がってるじゃん
620忘れられた名無しさん:04/03/31 17:47 ID:GvPIMXCE
850っておおすぎだろw
621忘れられた名無しさん:04/03/31 17:47 ID:Z7VtYnC+
>>608
誰それw
622忘れられた名無しさん:04/03/31 17:48 ID:qBzA5suI
ローブのグラ追加されてるわ
すごい微妙だけど
623忘れられた名無しさん:04/03/31 17:49 ID:x1lNWRpt
850全部戦闘スキルに振ったらヤヴァいでしょ。
700+Basicでよかったのに。。

って、この話はもうしないほうがいいのか。
624忘れられた名無しさん:04/03/31 17:50 ID:GvPIMXCE
750微妙な足りなさが
よかったとおもうんだが、、、
625忘れられた名無しさん:04/03/31 17:50 ID:SxoNSMZJ
スタミナ増えた
攻撃力も少し増えた
攻撃モーションは少し早くなった
ニュタ
626忘れられた名無しさん:04/03/31 17:50 ID:BVhmVMMU
てかモーション直ってねえ
627忘れられた名無しさん:04/03/31 17:51 ID:YWS5A1C1
850??


うはwwwwwwwwwwwハドソンもどうしていいか分からず混乱ぎみwwwwwwwwwwww
早くシップブレンドに直せwwwwwwwwwwwwwwwwwww
628忘れられた名無しさん:04/03/31 17:51 ID:mrCbcx2K
アルター移動がちょっとかっこよくなったw
629忘れられた名無しさん:04/03/31 17:53 ID:UKFed85x
サクリがミスしまくるようになった気がする。
攻撃はずれたら魔法攻撃+がなくなった
630忘れられた名無しさん:04/03/31 17:54 ID:qsECfJOX
nannka
瞑想モーションすげーおそいね
631忘れられた名無しさん:04/03/31 17:54 ID:rQBjdJAq
安易に増やしすぎてるなぁ

どうせまた減らしたときにショック受けるよりは、先走って
100分は無くなっても良いように考えておくかぁ

にしても、自分本位で自分の種族・職業しか考えずに
メールしてる奴も相当数居そうだな
632忘れられた名無しさん:04/03/31 17:54 ID:Lls308w2
とりあえずエルモニのスタミナが40くらい上がった。
633忘れられた名無しさん:04/03/31 17:55 ID:iolvRM3o
ハドソンが多いと思ったら下げるっしょ。
テストなわけだし。様子見ってやつだ。
634忘れられた名無しさん:04/03/31 17:56 ID:Cm9dM/Qv
やべぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
コグニだけど糞ステの魔力が大幅に上がってる!
完全に終わった_| ̄|○

パンダのお前らおめでとう(ワラ
635忘れられた名無しさん:04/03/31 17:56 ID:SxoNSMZJ
ワラゲへのアイテム移動できた
636忘れられた名無しさん:04/03/31 17:56 ID:WzUVb2G7
Wizは苦労してあげてもMAGIC値が機能してないし
ダメがしょぼくてMP使いまくり、おまけに触媒代かかりまくり
で育てる価値ゼロな予感
なにが破壊魔法なんだか わらわせる

瞑想もなんだよこれ・・・
637忘れられた名無しさん:04/03/31 17:56 ID:x1lNWRpt
ほんとだ、瞑想遅くなりすぎ。
もちろんバグだろけど、これじゃしばらくPTでマトモに働けそうにない。
638忘れられた名無しさん:04/03/31 17:56 ID:yCT4uYk5
よくわかんないけどンコっぽい
639忘れられた名無しさん:04/03/31 17:57 ID:qP3CBJHq
チャージドブラントのモーションが、αの時の技モーションになってるような…。
対レイス戦にて。
640忘れられた名無しさん:04/03/31 17:59 ID:3e66LljO
来月15日までにSkillMAX1000になってると予想。
641忘れられた名無しさん:04/03/31 18:00 ID:U2d8mPbd
なあ、シップブレンドが不完全ってハドソンが思ってるなら
ベーシックとエキスパートに分けなおして、各々の上限を
700とかでスキル制にするとどうなるんだろうな

クリエイターのエキスパートは、鍛冶やブレンドなんかで
あと、皆が言ってるクリエイター魂技とか…
642忘れられた名無しさん:04/03/31 18:00 ID:Cm9dM/Qv
ってか漏れはコグニ使ってるんだが
精神力が48で魔力5.8なんだが、そのうち3が金ピアス分
ってことはパンダでも装備でブーストすれば簡単にコグニの魔力を上回る(´・ω・`)

まあステ自体に意味ないから上げてもしょうがないんだが_| ̄|○
643忘れられた名無しさん:04/03/31 18:04 ID:x1lNWRpt
魔力実装も来てるっぽい。
HolyBlessで結構効果の差が出た。
644忘れられた名無しさん:04/03/31 18:05 ID:t2onNv7K
何でパチインフォうpされないんだ?
645忘れられた名無しさん:04/03/31 18:06 ID:mrCbcx2K
なんか異国のパジャマ着てる奴がいるんだがあれはなんて装備だい
646忘れられた名無しさん:04/03/31 18:06 ID:UKFed85x
>>642
Magicマイナスになる装備身に着けてると思われ
647忘れられた名無しさん:04/03/31 18:07 ID:wH+9PU1j
おまいらはやくWarageこい
648忘れられた名無しさん:04/03/31 18:07 ID:3w24Dv1X
コグニでWARやってる漏れにはMGC+とか関係ないぜ
0.0だし。



。・゚・(ノД`)・゚・。
649忘れられた名無しさん:04/03/31 18:08 ID:Oo1nFU4p
β1でワラゲやってなかったんだが、装備なくなるんだろ?
650忘れられた名無しさん:04/03/31 18:09 ID:aVYyu/uu
>>642
鎧着てないか?
651忘れられた名無しさん:04/03/31 18:11 ID:uG+K92U8
誰だよ、ディレイが長すぎってハドソンに強引にねじこんだ奴は。
短くなってる。
652忘れられた名無しさん:04/03/31 18:12 ID:L9kpgA+8
ディレイじゃないくモーションがNAGEEEEEEEEEEEEEEEE
653忘れられた名無しさん:04/03/31 18:14 ID:JIpKYEHL
今帰ってきてログインしてみたけど、850って。
極端なことしてるなあ
654忘れられた名無しさん:04/03/31 18:14 ID:qBzA5suI
655忘れられた名無しさん:04/03/31 18:14 ID:cAG5bpxN
おい、ローブのグラいらんから裸に戻してくれ
656忘れられた名無しさん:04/03/31 18:17 ID:cK/zW97z
>種族倍率を調整しました。
>全体的に種族格差を少なくしました。

GJ!!
657忘れられた名無しさん:04/03/31 18:17 ID:X4GFyLx4
* 低ダメージ武器のDelay量を調整しました。
Master of Epicでは、武器系Technicの発動に装備している武器のDelayが加算されます。
お好みにより、早い間隔でTechnicを発動するタイプと、発動間隔は長いが威力が大きいタイプの装備をお選び下さい。
658忘れられた名無しさん:04/03/31 18:17 ID:/Z6JqOtZ
* 新シップ『トライアスリート』を追加しました。
659忘れられた名無しさん:04/03/31 18:17 ID:+JCMZdEL
NECについても語ってくれよ
660忘れられた名無しさん:04/03/31 18:19 ID:/Z6JqOtZ
そんな職業ないよ
661忘れられた名無しさん:04/03/31 18:20 ID:io4rU7E3
え、もしや、賢者の石はみんな賛成派ですか?

シップブレンドはいらないかもしれないがシップとしては残っていてほしいんだが・・・
それか、最初からシップ毎にスキル上限つけなきゃいいじゃないか。
賢者の石なんぞあったらUOと同じ道辿るって。
「最初はこのシップにしてそこから、このスキル+100の賢者の石つかってやれば賢者の石集めなくても楽に強くなれるよ」
見たいなものができるのは俺は嫌だ。一応メールはしたんだけどね。
662忘れられた名無しさん:04/03/31 18:20 ID:VQb+//Ls
今夜は戦争ですよ
663忘れられた名無しさん:04/03/31 18:21 ID:JsoEe7tg
スキル合計850か。
なんかどんどん増えてるなw
664忘れられた名無しさん:04/03/31 18:23 ID:3jhvFMC8
>全体的に種族格差を少なくしました。

ワロタ
お前らどれだけメールおくったんだよw

これほど情けない開発始めてみたわ・・・

665忘れられた名無しさん:04/03/31 18:24 ID:UKFed85x
testerの望むがままになる。それがRA(MoE)
666忘れられた名無しさん:04/03/31 18:24 ID:wH+9PU1j
気のせいかな、サクリファイスフィストの消費HPが増えてる気がする
667忘れられた名無しさん:04/03/31 18:24 ID:x1lNWRpt
スカルパスローブ実装されてないじゃないカ!
668忘れられた名無しさん:04/03/31 18:25 ID:f6OO+82e
さて、あとは死にスキルの実用性を高めるわけですが。


妄想、なんかある?
669忘れられた名無しさん:04/03/31 18:25 ID:t2onNv7K
パンデ♂でローブ着たら顔が透明になりやがった
670忘れられた名無しさん:04/03/31 18:25 ID:4fu0IMV4
顔が無いんだが、サークレット装備してるからか?

めーるする
671忘れられた名無しさん:04/03/31 18:26 ID:/Z6JqOtZ
MOEどんどん一部のマニアしか喜ばない仕様になってるよ。
課金してもビジネス的成功は無理だな。
672忘れられた名無しさん:04/03/31 18:27 ID:wDacizbR
>与えるダメージと受けるダメージの量を軽減しました。

採掘と伐採まで下がってる・・・
スキル30台で銅stone一撃じゃなくなった
クリエイターってorz
673忘れられた名無しさん:04/03/31 18:30 ID:/Z6JqOtZ
まだFBとかで鉱石掘れるバグある?
674忘れられた名無しさん:04/03/31 18:31 ID:X4GFyLx4
んだけど,採掘していて命中が格段に上がった気ガス.
675忘れられた名無しさん:04/03/31 18:32 ID:3jhvFMC8
エルモニが死に種族になったWGTもパンダに負けてクリエイターにもなれず
コグニにすら接近負け
ニュタにも魔法負け

エルモニはFOR専用種族としてもパンダに劣りそうだ
676忘れられた名無しさん:04/03/31 18:32 ID:VQb+//Ls
廃神物好き Ruby
が今丘にいる!
677忘れられた名無しさん:04/03/31 18:36 ID:iolvRM3o
>>672
マジかよ…30まで上げて銅石一発じゃないなんて…
生産速度激減だ… orz
678忘れられた名無しさん:04/03/31 18:38 ID:x1lNWRpt
>>676
直行中!
賢者の石もらえそう。
679忘れられた名無しさん:04/03/31 18:39 ID:NZz/DAOU
1日で種族ステータス調整きたなー
昨日俺が送った1通はムダにはならなかったみたいだ
680忘れられた名無しさん:04/03/31 18:39 ID:yCT4uYk5
種族格差小さくするならニュタにも種族能力ないと、結局パンダに来ると思われる
両手武器片手持ちが最強なヤカン
681忘れられた名無しさん:04/03/31 18:40 ID:NZz/DAOU
>680
それについてもMAILで釘をさしておいた
682忘れられた名無しさん:04/03/31 18:40 ID:a/6/07TX
種族の違いは外見だけ。職業無くして全スキル100の中から
合計は850なりでいいじゃんねぇ。
683忘れられた名無しさん:04/03/31 18:41 ID:aUrbbL3i
> 攻撃力と防御力のバランスを調整しました。
> 与えるダメージと受けるダメージの量を軽減しました。
> 一撃必殺の戦闘から、回復や補助をかけつつ戦えるようになります。

確かに、即死しまくるバランスはどうかと思ってたけど、一言、言いたい。

 ま た E N C 優 遇 か 

WizやArcherはハメやってイキロって事ですかそうですか
684忘れられた名無しさん:04/03/31 18:43 ID:wDacizbR
>>673

堀場でFBかけてもらったけど
与えるダメージは変化無し。

FB唱える人の能力に影響されるかは
今の所不明。とりあえず自分が試したのは
全スキル20以下の人のFBです。
685忘れられた名無しさん:04/03/31 18:45 ID:IW+Hzy36
PT募集ch作ったぞ
PT組んでどこか行きたい奴らjoinしる
アイテムルートや金自動配分は勝手に決めてくれ
686忘れられた名無しさん:04/03/31 18:48 ID:NZz/DAOU
>* 低ダメージ武器のDelay量を調整しました。
>Master of Epicでは、武器系Technicの発動に装備している武器のDelayが加算されます。
>お好みにより、早い間隔でTechnicを発動するタイプと、発動間隔は長いが威力が大きいタイプの装備をお選び下さい。

これ前ここで妄想してたやつでは?
技にも武器DERAYを適用するっていう。
実際どうなってるかな?
687忘れられた名無しさん:04/03/31 18:52 ID:lZXNU0t5
>>678
もう終わった? /w allで引っ掛からない
688忘れられた名無しさん:04/03/31 18:55 ID:SxoNSMZJ
グラきも
ローブはまだマシかと期待してたが・・
689忘れられた名無しさん:04/03/31 18:56 ID:x1lNWRpt
自然回復って瞑想にも影響しますか?
MP回復早くなるんだったらカンストさせようかと。

100も増えて他に上げるものないし。。
690忘れられた名無しさん:04/03/31 18:58 ID:/4GFzcPh
誰かローブのSS貼ってくれ
ローブのデキ次第で直帰するか飲み行くか決める
691忘れられた名無しさん:04/03/31 18:59 ID:mrCbcx2K
>>690
んなこと言ってどうせ飲みに行くんだろ
692忘れられた名無しさん:04/03/31 19:01 ID:7vkaz1Qm
めっさ硬いStoneあるんだけど、レアな岩?バグ?
693忘れられた名無しさん:04/03/31 19:01 ID:x1lNWRpt
694忘れられた名無しさん:04/03/31 19:02 ID:ylzXG1co
>>693
なんじゃこりゃあああああああああああ
695忘れられた名無しさん:04/03/31 19:03 ID:1oDH6M4t
>>693
カコワルイ・・・・・orz

これ以外は昨日の糞蜂を許せるナイスフォロー蜂だったのだが
696忘れられた名無しさん:04/03/31 19:03 ID:yCT4uYk5
>>693
何その肩('A`) 完全にオタ仕様になってる
697忘れられた名無しさん:04/03/31 19:04 ID:Dwyzpdvh
全然普通に思えるのだが・・・
698忘れられた名無しさん:04/03/31 19:05 ID:mlVJeI3X
鎧よりはいいんじゃない?
699忘れられた名無しさん:04/03/31 19:06 ID:x1lNWRpt
うわ、ST増えた安心してHolyRecovery使えると思ったら、
HolyRecoveryのST消費も半減して50になってる!
700忘れられた名無しさん:04/03/31 19:06 ID:GRXp4OFr
>>693
無名のデザイナーが作った寝巻きだな
701忘れられた名無しさん:04/03/31 19:07 ID:lZXNU0t5
水泳と落下を鍛えた人いたけど
トライアスリートになってない?
702忘れられた名無しさん:04/03/31 19:09 ID:iolvRM3o
それをローブとは言いたくないなぁ…
703忘れられた名無しさん:04/03/31 19:10 ID:CNQOHCVR
>>693
俺も普通に思える。


鎧と比較してだけどな
704忘れられた名無しさん:04/03/31 19:11 ID:EDU7HKkO
あれか技の隙大きくしたのはPT仕様にするためか
直ってねぇし。。
705忘れられた名無しさん:04/03/31 19:12 ID:3r+jAOgs
ローブそんなにヒドイとは思わないな。
青と、白っぽい部分を黒くすれば村田蓮爾っぽい。
今の色じゃ嫌だけど・・・
706忘れられた名無しさん:04/03/31 19:12 ID:gRYxG55J
掘りはダメージダウン(70で銀かけら6発)した上に消費スタミナ増えたまま
おまけでルートするのに微妙な間ができたんで採掘量ダウンorz
707忘れられた名無しさん:04/03/31 19:12 ID:mrCbcx2K
おいシップでガーズマンってのがいるんだが何者だ
708忘れられた名無しさん:04/03/31 19:14 ID:x1lNWRpt
シルクローブは実装されてないの?
709忘れられた名無しさん:04/03/31 19:14 ID:/Z6JqOtZ
かっこよくない
710忘れられた名無しさん:04/03/31 19:15 ID:o+yam6+b
堀速度落ちまくり。SINEハドソン
ダメージ半減。もうだめぽもうだめぽ
711忘れられた名無しさん:04/03/31 19:16 ID:jvBgXh33
>>707
ビスクの門番殺せばなれるクエストシップ
712忘れられた名無しさん:04/03/31 19:16 ID:YDOe3Kl5
攻撃力しょぼしょぼおおおおおおおおおおおおwwww
713忘れられた名無しさん:04/03/31 19:18 ID:7+1Lgp9g
別にそんな酷くないな。
なんか、叩くのが通っぽいて感じで貶してないか。
714忘れられた名無しさん:04/03/31 19:18 ID:qBzA5suI
ローブ系は全部同じグラっぽい
もちろんシルクも青と白

>>707
ガーズマン→ガードマン
盾スキルか?
715忘れられた名無しさん:04/03/31 19:20 ID:NZz/DAOU
攻撃速度 技モーション戻った。一安心
716忘れられた名無しさん:04/03/31 19:25 ID:VQb+//Ls
プレイヤー情報のMemoの所みんなちゃんと書けyO
あれ読むの結構楽しみなんだから
717忘れられた名無しさん:04/03/31 19:25 ID:aESCaQ2+
これならネットでボンバーマンの10倍くらい人が集まるね
718忘れられた名無しさん:04/03/31 19:29 ID:eqlSxukh
瞑想なんでこんなに遅いんだよ・・・。
パッチ前のExe並じゃないかw
719忘れられた名無しさん:04/03/31 19:30 ID:+Q8x4cUE
弓出が遅いままだな
720忘れられた名無しさん:04/03/31 19:31 ID:NZz/DAOU
>* モーションの調整をしました。
>意図的に遅くしているモーションもありますが、明らかに速度がおかしいと思うモーションがありましたらご報告お願いします。

これだね
弓のモーションは遅くないバルクは昨日のパッチよりかはハヤクなったけど前よりは遅いかな
721忘れられた名無しさん:04/03/31 19:35 ID:X4GFyLx4
>>706
ルートに時間かかるやつさ,
なんか掘り終った後の岩の上に移動してからルートするとすぐできるよ.
722忘れられた名無しさん:04/03/31 19:36 ID:EDU7HKkO
前衛後衛切り離したいんだろう
攻撃力は補助重視、遠距離攻撃は隙を多めまたはMP回復とろくして
前衛いないと使えないようにみたいな感じか
アクション性がどんどん死んでゆくな
723忘れられた名無しさん:04/03/31 19:36 ID:YDOe3Kl5
チャージブラントが恥ずかしいことになってるな。
724忘れられた名無しさん
>>722
擬似完全スキル制はあまりにも弊害が多いな