-Master of Epic- Day43[ResonanceAge]

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1忘れられた名無しさん
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-Master of Epic- Day42[ResonanceAge]
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■IRC: #Resonance_2ch
■参考サイト:
┣【総合】ttp://rana.s53.xrea.com/
┣【テンプレ,FAQ】http://www.wikiroom.com/rat/
┣【地図】ttp://www.rifto.com/ra/
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■関連スレ:
┣【質問スレ】http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1079686009/
┣【小規模MMO】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080395763/
┣【WarAgeスレ】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079009396/
┗【ツアースレ】http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
2忘れられた名無しさん:04/03/30 13:34 ID:AobyYTZ9
スキル値は戦闘スキル(素手、剣、棍棒、攻撃回避..etc)

0-10 子蛇、案山子(WarAge)
10-15 ネズミ、茶蛇、
15-25 犬、アマ(共闘)
25-30 アマ(共闘)、小熊、ライオン
30-40 アマ(共闘)
40-50 強虎、アマ(Rogue狙い)、山の豚
50-60 イチョン(要PT、共闘)、山の奥の広場の豚(エリートはダメ強すぎ)
60-65 ソロならアマ、PTならイチョン
65-70 オークエリート(装備しっかりしてればソロ可能)、渓谷の豚(エリートと同じく装備次第でソロ可)、PTならFBなしでタコ殴り推奨
70-80 オルバン(一撃がでかいので死ねるけどスキルはあがる)、タルタロ(行くのが大変、行けば天国)、渓谷コボルト(FORのソロにお勧め、マンモでも可)、ドワーフ(打撃痛いので注意)
80-90 イプスの緑蛇、タルタロ、マンモ(近接職なら死線を見極めて叩かないと死にまくりで効率悪し)、ドワーフ(数が少ないので、混んでるときはあまり使えない)
90-100 タルタロ、マンモ、ドワーフ、

共闘が活発な場所は現在アマ橋とエイシス入り口、時間帯によっては強虎も可

鉱石
海岸で鉄まで採掘可能(シャリッサの居てる岩場の上がスズ、鉄、銅が出る)
料理人(サメを狩ると言っているNPC)の島は銅だけ確認。
銅だけ集めるならネオク高原がいいかも。広範囲にいっぱい鉱石pop。密集地域も有り。
金は渓谷で採掘可能(ギガス堀場)
ドワーフ鍛冶場を使うなら、豚狩りして友好高める必要あり(近接65平均でソロ可)
ト゚ワーフスミスハンマーはDrop確認済み。作成物は不明。
ダーイン山での銀はまだ確認できず(旧銀堀場にテイム可能な子豚popしてました)


伐採
オーク、ラワンが海岸で伐採可能(アルター付近の木が、オークとラワン)

Drop
プレート装備は渓谷のバンデットソルジャーが全パーツ落とす
ダグダソードはクエスト品
アマRougeがIronまでの装飾品落とす。
古城のバルガスが各種POTをランダムで落とす。
イチョンガードがコーラルダイを落とす
血装備はエイシス前のナメクジが落とす
Fio装備は難破船2の上のサソリが落とす
リフ装備は海岸のイチョンが落とす
3忘れられた名無しさん:04/03/30 13:37 ID:zTzsP5VW
>>1
乙です。

あと、ここのサイトも。
ttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/4919/index.htm

本当はハドソンがやるべきことをやってくれてるサイトです。
4忘れられた名無しさん:04/03/30 13:44 ID:2ZXd8ENy
>>1-2
乙狩れ。

共闘と言えば海岸ばかり固まらずに
デスナイトも共闘してドロップ流出量増やそうぜ
そろそろ皆海岸離れしろよ海岸人多すぎ
5忘れられた名無しさん:04/03/30 13:46 ID:KaL2u4E+
デスナイト、防御系がガンガン上がるな。
スキル50台なんだけど、すぐ60突破しそう。
6忘れられた名無しさん:04/03/30 13:47 ID:ljeZ/hnY
デスナイト共闘したら特定人物ばっかルートできると思う
レア狙いの狩場で共闘はありえん
7忘れられた名無しさん:04/03/30 13:50 ID:BaQsvQ7Y
>>テンプレ
尼ローグスチールも落としましたよと。
8忘れられた名無しさん:04/03/30 13:56 ID:2ZXd8ENy
>>6
どうせ流出量が増えれば安くなるから
どんどん共闘すればいい
誰が拾ったとかけち臭いこと言わずに。

ルートが攻撃強いヤツが取る設定は考え物だがな
ファーストアタック取った奴と最後にターゲットされてたやつにも
取る権利付ければいいのにな、また別の問題も増えるが
今のATK最強仕様よりだいぶんましだ
9忘れられた名無しさん:04/03/30 13:57 ID:AobyYTZ9
■参考サイト:
┗【設定】ttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/4919/index.htm

Drop
アマRougeがSteelまでの装飾品落とす。

次スレ改訂よろ
10忘れられた名無しさん:04/03/30 13:59 ID:ljeZ/hnY
シップ
複合職業はその平均値でグレードが決まる
ハンターなら弓70ミミック50で平均60となり偉人ハンターとなる

メモ
ゾーンインフォのメモ欄になんか書こう、スキル値書いてるとPT誘いやすい

賢者の石
賢者の石入手方法はGMイベントでGMからトレード、
モンスからのドロップはドワーフから堀の石がでるなど、その生活形態、能力に関係してるものを落とすかも
11忘れられた名無しさん:04/03/30 14:07 ID:cBw187Oh
>>10
( ´゚∀゚`)ヘェヘェ〜
12忘れられた名無しさん:04/03/30 14:07 ID:etLXaTFJ
>調教50の人型フェライズだれか売ってください_|\○_
>高額だったら、何日でもブタころしてお金集めますので
>Bulkers Twinなんて殺せるかヽ(`Д´)ノ

ガンガレ!金で買うより自分で集めたほうがゲームとして面白いはずだ
13忘れられた名無しさん:04/03/30 14:08 ID:KaL2u4E+
100人くらいで尼巣を制圧すればなんとかなるんでは。
14忘れられた名無しさん:04/03/30 14:09 ID:9PC7XuVE
>>12
がんばってもあれは無理
15忘れられた名無しさん:04/03/30 14:09 ID:I7THIt0c
そうそう、レアな技書やらノアピやらが出たときは最高に嬉しい
16忘れられた名無しさん:04/03/30 14:09 ID:cBw187Oh
公式のコミュニティはいつひらくのサドスン
17忘れられた名無しさん:04/03/30 14:10 ID:+AqoGwOZ
oocでアマ巣での狩り募集してみれば?

俺なら協力しちゃうよ。(弓70FOR
18zaza:04/03/30 14:10 ID:7yjWyoKO
harukaはバイトやめたのかもしれない。
そして次はMinomoたんの日記が始まってしまう
19忘れられた名無しさん:04/03/30 14:10 ID:jcR0Pl+s
>>13
ラグって全滅する悪寒w

SHM様が育ってコンフュ使えるようになるまで待つしかないね、Mankindはさ
俺もギガスはSHM様に任せるよ
20忘れられた名無しさん:04/03/30 14:10 ID:etLXaTFJ
キーパーの手前まで引っ張って10数人でタコ殴りにするしかないな
21ハドソン:04/03/30 14:11 ID:zTzsP5VW
ここへのリンクが入る予定です。
22忘れられた名無しさん:04/03/30 14:11 ID:KaL2u4E+
サムライハートについて、
> ダメ0とかのやつに使っても、ほぼレジするから無理ぽ
これって、調整メール送ってる?

バーサクやサムライハートの効果をまともにして、
FBその他の補助魔法と同時にかからないようにする必要があるだろうな。
そうでないと、MS20の石が異様に必需品に。
23忘れられた名無しさん:04/03/30 14:11 ID:I7THIt0c
ギガスは飛龍の谷近くのEligosとかいうの狩ってみればいいんでない?
24忘れられた名無しさん:04/03/30 14:12 ID:KaL2u4E+
コンフュなら種FORが使えたはず。レジされるかもしらんけど。
25忘れられた名無しさん:04/03/30 14:13 ID:jcR0Pl+s
>>23
testchの人らがかなりの量殺してたけどFist系は出なかったそうな
26忘れられた名無しさん:04/03/30 14:14 ID:etLXaTFJ
Twinは魔法きくから前衛はガードでスタンさせて後衛の魔法で焼く方法もある
息があわないと無理っぽいけど
27忘れられた名無しさん:04/03/30 14:14 ID:KdVRsmIN
>>17
尼巣リンク激つよで、尼自体も激つよだから
5PTくらいいないと無理ぽ

25人集めて、それも25人分の技書とれるまで何十時間かかることやら
もちろん全員Forというのは無理だし、技書をお金にする目的かヘルメット目的の人
もいてくれないと
28忘れられた名無しさん:04/03/30 14:14 ID:+AqoGwOZ
入れた
29忘れられた名無しさん:04/03/30 14:15 ID:2ZXd8ENy
>>13
2hageのRAβ1アマ巣ツアー思い出した
あれは面白かった
50人くらいの初心者だけで突っ込んで1ど制覇した後ほぼ全滅
回収諦めたが皆楽しそうだった、50体の死体転がってる様はすさまじかった

クローズドでは大規模ツアーしにくいな・・・
30忘れられた名無しさん:04/03/30 14:15 ID:cBw187Oh
>>28
その穴は違う
31忘れられた名無しさん:04/03/30 14:16 ID:v50cYDp2
>>28
オンドゥルルウソツイタンディスカー
32忘れられた名無しさん:04/03/30 14:16 ID:7yjWyoKO
>>28のSHIP=SEXMaster
33忘れられた名無しさん:04/03/30 14:17 ID:5OpgxNTr
今回も掘りしてるコにリバイタルかけると感謝される?
34忘れられた名無しさん:04/03/30 14:18 ID:9PC7XuVE
>>33
全体的にスタミナ辛いから戦闘中の人に掛けても結構感謝されるよ
35忘れられた名無しさん:04/03/30 14:18 ID:fqNCB1BC
FIST80の人に質問、ATKいくつ?

ちなみにRA時代の計算式↓
STR*0.1+(0.002*FIST*FIST+0.4*FIST)
36忘れられた名無しさん:04/03/30 14:18 ID:I7THIt0c
>>35
35
37忘れられた名無しさん:04/03/30 14:21 ID:cBw187Oh
ところで公式トップの絵にいるmobはどこにいるんだろうね。
なんか公式のくせにトップ絵がゲームと全く関係がないという感じが遣る瀬無い。
38忘れられた名無しさん:04/03/30 14:21 ID:JnJG+WZm
アマ巣はフォレスターのバグズでも回収むずかしい ゾーン移動した瞬間に待ち構えている
ゾーン近くで死んでるといつまでもいる エイシスも 賢くなりましたモンスターも
39忘れられた名無しさん:04/03/30 14:21 ID:KdVRsmIN
これでメンテ延長だったら笑えるね

確か昔3時間メンテが18時間メンテになったときあったよね
40忘れられた名無しさん:04/03/30 14:22 ID:yiDxruXU
久々に長引く予感・・
41忘れられた名無しさん:04/03/30 14:22 ID:w6MdaW6m
>8
どんな仕様にしたって文句はつけられる。
旧RA時代仕様が違ったらしくはダメージ量で決めろと騒いでいた奴がわんさかいたよ
そして現仕様になった。俺はダメージ量できめんのが解かりやすくて良いと思うね。
42忘れられた名無しさん:04/03/30 14:23 ID:luxTXbR1
本当に40まで上がるのか?22でもう一回0.1あがるかあがらないかだぞ・・・・。
43忘れられた名無しさん:04/03/30 14:23 ID:nk4wxQqp
月の満ち欠け実装は思ったより難しいのだよ
44忘れられた名無しさん:04/03/30 14:24 ID:luxTXbR1
>>42ちなみに、チアショット。
45忘れられた名無しさん:04/03/30 14:24 ID:etLXaTFJ
死体回収中にRowdyアマが遠くから歩いてくると(*´Д`)ハァハァ
46忘れられた名無しさん:04/03/30 14:24 ID:i8alr4US
>>37
ゲームのポリゴンを公式に貼ればそのゲームの雰囲気が掴みやすいのにな。
でも、MoEのポリゴンjy(ry
47忘れられた名無しさん:04/03/30 14:25 ID:jcR0Pl+s
>>35
アクセとか服で一部上がってるからきちんとした素は見てないけど
素の状態だと53?か4なはず、ちなみにパンダね

50くらいの弓FORにも火力負けしますよ、ええ
48忘れられた名無しさん:04/03/30 14:25 ID:ddOoFbdS
■2004.03.30
 新アイテム「マジックペン」を導入しました。
 自分が倒したいモンスターにこのアイテムを利用する事で、
 他の人からのダメージを一切受け付けなくなります
49忘れられた名無しさん:04/03/30 14:25 ID:gwQn5esL
与ダメージ量が多い順にランダムでルート権手に入るとかがいいな
50忘れられた名無しさん:04/03/30 14:26 ID:9PC7XuVE
>>42
まだ愛撫で上がると思う
51忘れられた名無しさん:04/03/30 14:26 ID:yiDxruXU
解読、賭博100のクリエイターが活躍できるAGEがあるんだろうな?
52忘れられた名無しさん:04/03/30 14:27 ID:HcG55uqJ
>>48
MPKに味方するとは、Hudsonもやり手だなぁ
53忘れられた名無しさん:04/03/30 14:27 ID:i8alr4US
>>51
そもそも解読と賭博で何しろとw
5452:04/03/30 14:27 ID:HcG55uqJ
ネタだったのか。Sorry。。。
55忘れられた名無しさん:04/03/30 14:28 ID:luxTXbR1
>>50愛撫ってペットのHPが減ってる状態じゃないと使ってもあがりませんよね?
56忘れられた名無しさん:04/03/30 14:28 ID:P5pw4Cma
ネタシップ作成スキルじゃないのか

今日は目一杯かかるのかよ
57忘れられた名無しさん:04/03/30 14:28 ID:etLXaTFJ
マンモにマジックペン使い放題。イルヴァーナ大量死確定
58忘れられた名無しさん:04/03/30 14:29 ID:+3tfw82k
上がるよ
59忘れられた名無しさん:04/03/30 14:30 ID:KdVRsmIN
というよりアニマルフェライズだけで30いったんだけどね。
尼橋で攻撃してる間にちょくちょくと
60忘れられた名無しさん:04/03/30 14:30 ID:9PC7XuVE
>>55
上がるよ
チアショットも戦闘中じゃなくても上がるからこの二つを繰り返すといいよ
61忘れられた名無しさん:04/03/30 14:31 ID:luxTXbR1
上がるンデスカ・・・・それじゃ頑張ってみます。教えてくれた方ありがとう。
62忘れられた名無しさん:04/03/30 14:31 ID:KaL2u4E+
>47
とりあえず、WMや酔拳の効果Up+MSの補助を重ねがけ不可を要望しれ。
間違ってFist強化なんかされたら、今度はFORやENCが
素手でウハウハ戦い出すと思われ。

こんなんどうよ。

バーサク=ダメージ2割Up(ただしFB系と併用不可)
ナイト=次の攻撃が必中(ただし、Enlightenが切れる)
サムライ=次の自分の攻撃が相手のAC無視(FBがかかってても切れる)
63忘れられた名無しさん:04/03/30 14:31 ID:KjXqsHp7
近接職にもっと防御技をくれ!
64忘れられた名無しさん:04/03/30 14:32 ID:KdVRsmIN
あと42くらいにいったらマンモに挑戦するといいよ
釣るのがめちゃくちゃ恐いけどね
強さ80のマンモの群れの中にポツンといるプリティなあの子をね
65忘れられた名無しさん:04/03/30 14:32 ID:yiDxruXU
>>53
イカサマ師とか。
盗みスキル100と美容100も加えると大怪盗になるとか。
そうすれば刀剣100と銃100のWar二人従えて大活躍する予定。
66忘れられた名無しさん:04/03/30 14:33 ID:luxTXbR1
水泳と窃盗と釣りMAXで海賊?
67忘れられた名無しさん:04/03/30 14:33 ID:2ZXd8ENy
>>65
次元が大砲かよ
68忘れられた名無しさん:04/03/30 14:34 ID:etLXaTFJ
Irvana Wolfのことか?
69忘れられた名無しさん:04/03/30 14:34 ID:jcR0Pl+s
ちなみに俺の育成遍歴、おおざっぱ
0-10 子蛇
10-15 ネズミ、茶蛇、
15-30 尼
30-40 弱い方の虎、ライオン、後半から血蠍
40-50 血蠍
50-65 友好上げがてらBanditコマンダーとか、PTで渓谷豚
65〜 Fzb付きEnc様とドワーフとか

_| ̄|○ 盾になるんでスパルタンフィストください、おながいします
70忘れられた名無しさん:04/03/30 14:35 ID:luxTXbR1
>>69
50-65 友好上げがてらBanditコマンダーとか、PTで渓谷豚
友好ってスキルありましたっけ?
71忘れられた名無しさん:04/03/30 14:35 ID:dTbnowY0
>>65
美容は
swでfrtyふじこlpこl@:
72忘れられた名無しさん:04/03/30 14:36 ID:SAF9Rozf
チアショットどこに売ってる?
73忘れられた名無しさん:04/03/30 14:37 ID:luxTXbR1
>>72ビスクアルター付近から行けるビスク港の弓屋
74忘れられた名無しさん:04/03/30 14:37 ID:zTzsP5VW
>>70
友好はネオクの信頼度の事だと思います。
75忘れられた名無しさん:04/03/30 14:37 ID:w6MdaW6m
>63
盾鍛えれ

インパクトステップ大王を中心として
旧日本軍、神風が吹き、
陰陽の心得のもと呪詛をはじき返すMガード
そしてノーマル盾ガード之最強にて
β未実装のリベンジダートもあり候 

ですよ
76忘れられた名無しさん:04/03/30 14:38 ID:jcR0Pl+s
>>62
WMの効果についてはそこそこメールしてるけど
基本的にはMobの防御力を減らしてほしいと思う今日この頃
>>70
ネオクの友好、渓谷でスキル上げするのに店使えないのが不便だったもんで
77忘れられた名無しさん:04/03/30 14:38 ID:I7THIt0c
ホント他職妬むやつ多すぎ。バカとしかいいようがない
78忘れられた名無しさん:04/03/30 14:39 ID:KdVRsmIN
なんだかBRE増えそうな感じ
でも、気づくでしょう
弓と調教あげるとPETの無意味さが
79忘れられた名無しさん:04/03/30 14:40 ID:luxTXbR1
ナ、ナニ!!!!!!!!!!!!!?ネオクの友好上げられるのか!?・・・・どうやったら上がるンデスカ?
80忘れられた名無しさん:04/03/30 14:40 ID:I7THIt0c
更新きた
81忘れられた名無しさん:04/03/30 14:41 ID:I7THIt0c
違かった。
82忘れられた名無しさん:04/03/30 14:41 ID:etLXaTFJ
>>78
でもオルヴァンやマンモスにのって歩きたいよ。はやく乗れるようにしてくれハドソン
83忘れられた名無しさん:04/03/30 14:44 ID:SAF9Rozf
>>73
ありがとう。
俺は男だが受け取ってくれ。

/kiss
84忘れられた名無しさん:04/03/30 14:44 ID:2ZL/KL57
称号ドラゴンナイトになっても、ドラゴンに乗れずいっしょに
走るだけの予感。
85忘れられた名無しさん:04/03/30 14:45 ID:jcR0Pl+s
>>79
イルヴァナ渓谷に居るBanditってついてるのを虐殺しなされ
86忘れられた名無しさん:04/03/30 14:46 ID:luxTXbR1
>>85それって強いですか?
87忘れられた名無しさん:04/03/30 14:46 ID:KdVRsmIN
のりたいね。
グリフォンに異常に乗りたいよ
そしてはるか空のかなたからジッジメントうちまくってみたいよ
遠距離攻撃がない人をころしまくるのさヽ(・∀・)ノ

暇なので質問。PETの技て実装されてますか?
それと、効果はLvがあがるごとにつよくなってますか?
黒猿を一応そだててみたけどLv20でまったく効果が上がらないかった
なんかBRE講習会なってきたよ
88忘れられた名無しさん:04/03/30 14:47 ID:I7THIt0c
もう3時になるよ。おやつの時間だよ。
89忘れられた名無しさん:04/03/30 14:47 ID:cBw187Oh
>>86
戦ってみれば分かる
90忘れられた名無しさん:04/03/30 14:48 ID:Ia4Z3P8J
とりあえず
酒飲んだとき鈍足にならないバグを修正しろって
みんなでメールしてくれ
91忘れられた名無しさん:04/03/30 14:48 ID:I7THIt0c
バンディッドアーチャーとの戦いはおもしれーw
互いに見えない位置からホークアイの撃ち合い
92忘れられた名無しさん:04/03/30 14:49 ID:KaL2u4E+
>76
いわゆるヌルゲーにする事は無いと思うぞ。
「硬いが貫く技がある」で良いと思われ。
貫く技がENCのFzBしか無いのが問題なんだし。

というか、ひょっとしてWizの出番?
93忘れられた名無しさん:04/03/30 14:49 ID:etLXaTFJ
グリフォンは乗れても低空飛行しかできない仕様になりそう
ペットに乗っている時に肉団子を使えるようにすれば肉団子大活躍
94忘れられた名無しさん:04/03/30 14:50 ID:I7THIt0c
今外で
おーにーーーーちゃーーーん。って大声で叫んでる坊主がいた。
なんかテリーとドリーみたいでおかしかったw
95忘れられた名無しさん:04/03/30 14:50 ID:ljeZ/hnY
>>91
最初は楽しいがバルク7枚ホークアイ3枚とかたまると鬱になりますよ
96忘れられた名無しさん:04/03/30 14:51 ID:PyeWeiXs
>>90
なんでこういうのがcβに居るかなぁ?
97忘れられた名無しさん:04/03/30 14:51 ID:2aBoSQp8
素手60の何とかガード、ガードって名前なんだからガードにしてくれ
98忘れられた名無しさん:04/03/30 14:51 ID:5iW3Y5DR
>>91
アーチャーとの戦いは面白いね。
近接職の俺は木を利用して
弓を防ぎながら接近して戦ってる。
99忘れられた名無しさん:04/03/30 14:51 ID:luxTXbR1
戦ってみれば分かるって・・・・平均20の人は_?







ついでにhttp://moepic.dip.jp/gazo/netaren/src/1080567809439.jpgワロタ
100忘れられた名無しさん:04/03/30 14:51 ID:3ZyO4j3o
>94
懐かしいネタだな
101忘れられた名無しさん:04/03/30 14:52 ID:KaL2u4E+
>96
バグ報告したらまずいの?
102忘れられた名無しさん:04/03/30 14:52 ID:I7THIt0c
>>95
確かにホント鬱だった。
何十体狩ったか分からないぐらい。ジャッジのドロップ率低すぎ。
でたときは最高に嬉しかった
103忘れられた名無しさん:04/03/30 14:53 ID:cBw187Oh
>>95
俺の場合とんとん拍子な感じで最初バルク、次ホークアイで最後にジャッジメ・・うわよせやめろ何をするっ
104忘れられた名無しさん:04/03/30 14:53 ID:jn48SdOy
>>101
酒飲んだら遅くなるってのがバグだと認識するのがおかしいって事じゃない?
105忘れられた名無しさん:04/03/30 14:53 ID:hJgTS3s0
狩場に人多くて・・・
気が付くと3キャラとも同じ狩場まで来てた・・・w
106忘れられた名無しさん:04/03/30 14:53 ID:9PC7XuVE
>>101
ちゃんと試した上で報告しろってことだ
107忘れられた名無しさん:04/03/30 14:54 ID:PyeWeiXs
>>101
・…ポカーン
アホだろ、喪前
108忘れられた名無しさん:04/03/30 14:55 ID:I7THIt0c
延長の予感
109忘れられた名無しさん:04/03/30 14:55 ID:KaL2u4E+
>104
>90>96
そうは読めないけど
110忘れられた名無しさん:04/03/30 14:55 ID:KdVRsmIN
(;゜ロ゜)ハッ

[/chjoin 暇だよPTでも組もうか]

自分で提案していて
忘れかけていたよ
111忘れられた名無しさん:04/03/30 14:55 ID:9PC7XuVE
やっぱり月の満ち欠けは難しいのか
112忘れられた名無しさん:04/03/30 14:55 ID:PmAOM3zL
>>104
鈍足にならないバグということは
90は鈍足になることが正常であると認識している
113忘れられた名無しさん:04/03/30 14:55 ID:8FKa0zep
これは延長だ・・・・・・・・・・
114忘れられた名無しさん:04/03/30 14:56 ID:AobyYTZ9
>>19 >>25 >>47
>>69 >>76

漏れももうちょいでFist80なんだけど
アタックは素で65程度あったと思うよ
現状で十分満足してる
逆に、Slash,Blunt,Bowの武器が充実してないよね

スパルタンフィストが無理そうなのは同感
115忘れられた名無しさん:04/03/30 14:57 ID:fkfIWHTN
余計な事はしないで、早く入れてくださいよ>サドソンさん
116忘れられた名無しさん:04/03/30 14:57 ID:JnJG+WZm
3迄まて、はじまったらタルツアーだ!
117忘れられた名無しさん:04/03/30 14:57 ID:w6MdaW6m
日本語くらい理解すれ
118忘れられた名無しさん:04/03/30 14:57 ID:Ia4Z3P8J
まずくないのか?酒で鈍足にならなかったらモンク最強だぞ・・・
119忘れられた名無しさん:04/03/30 14:57 ID:k8af9PK+
月の満ち欠けはまた延期のヨカーン
120忘れられた名無しさん:04/03/30 14:58 ID:luxTXbR1
天空描画無しにしてる俺には関係ないか・・・月の満ち欠け
121忘れられた名無しさん:04/03/30 14:58 ID:3fRwLif8
Blunt悲惨すぎ
アースグリーン以降なに装備したらいいんだ
122忘れられた名無しさん:04/03/30 14:58 ID:KjXqsHp7
酒飲んで鈍足ならなかったらバグじゃないの?
123忘れられた名無しさん:04/03/30 14:58 ID:KdVRsmIN
よし!
[/chjoin 暇だよPTでも組もうか]

あらためて

[/chjoin 暇だよタルツアーいこうか]

に変更だ!!
124忘れられた名無しさん:04/03/30 14:58 ID:w6MdaW6m
>90 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/30(火) 14:48 ID:Ia4Z3P8J
>とりあえず
>酒飲んだとき鈍足にならないバグを修正しろって
>みんなでメールしてくれ



よく読め

125忘れられた名無しさん:04/03/30 14:58 ID:jn48SdOy
>>90を勘違いしてたスマン
鈍足にならないバグか
126忘れられた名無しさん:04/03/30 14:58 ID:KaL2u4E+
酒→技→酔い覚ましPOT のコンボの事だろうか?
127忘れられた名無しさん:04/03/30 14:59 ID:jcR0Pl+s
>>114
ウソン!?
俺銀アクセとfioつけて62くらいだよ・・・
upされたら詳しいスキル教えておくれ
128忘れられた名無しさん:04/03/30 15:00 ID:Ia4Z3P8J
これね

581 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2004/03/30(火) 08:03 [ 1Rm4TI2Y ]

Warageに行きフレームブレード掛けてもらい酒飲んで敵が固まっている所に行き
ビッグバンFIST使って来い...
えらくダメージくらうぞ…しかも何故か酒飲んでも走れるしね(そのうちパッチ来ると思うが)
今回のモンクは強いと思うが...なによりもクリティカル+カウンターがかなり出るし
その分カウンターされやすいけど一番いいのは金がかからんことだなWarageでは
129忘れられた名無しさん:04/03/30 15:00 ID:jn48SdOy
/chjoin PT募集は常時/chlistで見れる場所にあって欲しいな
130忘れられた名無しさん:04/03/30 15:00 ID:38fp6F+T
延長だね、これは
131忘れられた名無しさん:04/03/30 15:00 ID:dmp5ZPI6
お酒飲んだらフラフラ鈍足になるはずが
シャキシャキ走れてておかしいですよ、これってバグかしら?
みんなもメールしてね

って、ことでしょ?
鈍足に「ならない」って、書いてあるのに
日本語の読めないバ
132忘れられた名無しさん:04/03/30 15:00 ID:Nq1m6rQc
>104
酒飲んだら足が遅くなる=正常
酒飲んでも足が遅くならない=バグ
90が言ってるのはこういうことだと思うが
133忘れられた名無しさん:04/03/30 15:01 ID:luxTXbR1
>>131きっと、MoEの世界のキャラは全員酒に強いんだよ。
134忘れられた名無しさん:04/03/30 15:01 ID:KaL2u4E+
突っ込んだ漏れが逆にアホ呼ばわりされたし、日本語大丈夫かのぅ
135忘れられた名無しさん:04/03/30 15:01 ID:cBw187Oh
3時ーーー
136忘れられた名無しさん:04/03/30 15:01 ID:PmAOM3zL
結局>>96は何を言いたかったのだ
137忘れられた名無しさん:04/03/30 15:02 ID:9PC7XuVE
<不具合修正>
* War Ageにて一部のプレイヤーキャラが自軍ガードから攻撃される場合がある不具合を修正しました。
* Present_AgeからWar_Ageにアイテムを転送できない不具合を修正しました。
* 採取系スキルが適応されていない不具合を修正しました。
* ペットをスキル値以上に召喚できる不具合を修正しました。
* 複数個あるアイテムが掴めなくなる場合がある不具合を修正しました。
<調整・変更>
* 月が満ち欠けし、星が出るようになりました。
* プレイヤーを対象とした【調べる(Consider)】の機能を調整しました。
(対プレイヤーでは、強さ比較情報が表示されなくなりました)
* 攻撃力と防御力のバランスを調整しました。
(武器や防具のパラメータの反映へのスキル値の影響度合いを上げました)
* 種や矢に毒などを仕込むスキルは、【罠スキル】を参照するよう変更しました。
* 矢の合成は【木工スキル】を参照するように変更しました。
* ターゲットを変更したり、外したりしたときに自動戦闘が解除されるようにしました。
(従来のように自動戦闘を持続させたい場合はオプションの【自動戦闘を維持する】にチェックを入れて下さい)
* オプション設定でターゲットを左ダブルクリックで攻撃できるようにしました。
相手に好かれていなく、設定された強さ以下なら攻撃します。
(それ以外の場合は今までどおりNPCとの会話になります)
* 種族倍率(スキル値のステータスへの反映倍率)を適用しました。
種族 HP ST MP ATK AC DEX AGI MGC RESIST WGT (計)
Newtar 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 10
Elmony 0.9 1.1 0.9 0.85 0.9 1.05 1.2 0.95 0.95 1.2 10
Cognite 0.9 0.9 1.1 0.95 1 1.05 1 1.1 1.1 0.9 10
Pandemos 1.2 1 0.7 1.2 1.2 1 0.9 0.65 0.9 1.25 10

138忘れられた名無しさん:04/03/30 15:02 ID:luxTXbR1
一応パチ鯖は落ちてるね
139忘れられた名無しさん:04/03/30 15:02 ID:+roEwExc
kita----
140忘れられた名無しさん:04/03/30 15:02 ID:38fp6F+T
延長来たね
141忘れられた名無しさん:04/03/30 15:02 ID:3CIT+1D2
004.03.30 Tue 12:00〜15:0015:30
※都合により、作業時間を延長させていただきます。ご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いいたします。
142忘れられた名無しさん:04/03/30 15:03 ID:luxTXbR1
おおおすげぇ
143忘れられた名無しさん:04/03/30 15:03 ID:I7THIt0c
きt
144忘れられた名無しさん:04/03/30 15:03 ID:t4qA2r/b
3時半だとさ
145忘れられた名無しさん:04/03/30 15:03 ID:KjXqsHp7
ID:PyeWeiXsはちゃんと説明していけ
146忘れられた名無しさん:04/03/30 15:03 ID:2ZL/KL57
>>136
自分でメールしれって言いたかったんじゃない?
147忘れられた名無しさん:04/03/30 15:03 ID:2ZXd8ENy
一人メールすれば済む事をみんなでメールしてもしゃーない

グラがキモイと言うのは一人で100通くらいメールしてもいいがな
148忘れられた名無しさん:04/03/30 15:03 ID:Ia4Z3P8J
まあ、みんなメールしてくれよ
メールいっぱいきたらハドソンも重い腰上げるだろうからさ
149忘れられた名無しさん:04/03/30 15:03 ID:KjXqsHp7
WarAgeきたね。
今日からよろしく
150忘れられた名無しさん:04/03/30 15:04 ID:KaL2u4E+
さて、今日からワラゲか
151忘れられた名無しさん:04/03/30 15:04 ID:k8af9PK+
大きな変更ですなぁ
152忘れられた名無しさん:04/03/30 15:04 ID:+roEwExc
WarAgeの皆よろしこ
153忘れられた名無しさん:04/03/30 15:04 ID:9PC7XuVE
神パッチの予感
154忘れられた名無しさん:04/03/30 15:04 ID:cBw187Oh
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
155忘れられた名無しさん:04/03/30 15:04 ID:4r8glfHv
きたああああああああああああああああああああ
これでなきながらショートソードで虎狩しないですむよママン
156忘れられた名無しさん:04/03/30 15:04 ID:3ZyO4j3o
今日耐え切れずワラゲに逝ってしまった洩れは負け組でつかorz
157忘れられた名無しさん:04/03/30 15:05 ID:I7THIt0c
バンデモ最強伝説到来
158忘れられた名無しさん:04/03/30 15:05 ID:KaL2u4E+
>* 種や矢に毒などを仕込むスキルは、【罠スキル】を参照するよう変更しました。
キタ-------------------------------
159忘れられた名無しさん:04/03/30 15:05 ID:4r8glfHv
>>156
おれもきてる安心しろ
160忘れられた名無しさん:04/03/30 15:06 ID:4r8glfHv
神パッチの予感
待ちますともええ待ちますよ
161忘れられた名無しさん:04/03/30 15:06 ID:rnxfuz8x
で、生産者は救われない訳だが…
鉱石掘りもやめておくか。ギガス行ってろくに個数掘れず帰ってくるの辛い
162忘れられた名無しさん:04/03/30 15:06 ID:jcR0Pl+s
このパッチが来たら2割も火力増えるのか
そこそこダメージ通るようになるかな
163忘れられた名無しさん:04/03/30 15:06 ID:cBw187Oh
エルモニーよええええええええ
164忘れられた名無しさん:04/03/30 15:06 ID:luxTXbR1
ワラゲっていいペットいます?
165忘れられた名無しさん:04/03/30 15:06 ID:v50cYDp2
パンデモモンクマンセー
166忘れられた名無しさん:04/03/30 15:06 ID:9PC7XuVE
30分まで延長です
167忘れられた名無しさん:04/03/30 15:07 ID:x2jZeM0R
エルモニーってST高いんだね
168忘れられた名無しさん:04/03/30 15:07 ID:38fp6F+T
せっかく星が見えるんだから新スキル天体観測キボンヌ
169忘れられた名無しさん:04/03/30 15:08 ID:NZxGB/wG
だれか金クレ〜
170忘れられた名無しさん:04/03/30 15:08 ID:A9QqQrxB
そんでForコグである俺はどうしろと
171忘れられた名無しさん:04/03/30 15:08 ID:Ka2XrN+6
俺はスズがほしい
172忘れられた名無しさん:04/03/30 15:08 ID:4r8glfHv
生産者はもっとメールしまくれば
今週中にもくるかもしれんだろ
がんばれ
173忘れられた名無しさん:04/03/30 15:08 ID:3CIT+1D2
>>168
技の詳細希望
174忘れられた名無しさん:04/03/30 15:08 ID:Ia4Z3P8J
パンデモス強すぎだな
DEX 0.8でいいよ
175忘れられた名無しさん:04/03/30 15:08 ID:etLXaTFJ
>>164
Alvis Orvan?
176忘れられた名無しさん:04/03/30 15:08 ID:2ZL/KL57
パンデモ特化している分強いな。
コグニ、アタック入らないからマジックとかMP1.3倍とかがいいのに。
177忘れられた名無しさん:04/03/30 15:09 ID:k8af9PK+
パンデモのマイナス要素がALC以外にはまったく影響が無いのがすごいな
178忘れられた名無しさん:04/03/30 15:09 ID:I7THIt0c
バンデモHPとかACとかATKとか1,2になってるけど1,1にするべきその分Magicとかに振れ。。
179忘れられた名無しさん:04/03/30 15:09 ID:zr/iSEfG
そういやモニーってコグニに次ぐ魔法職じゃなかったっけ?
18052:04/03/30 15:09 ID:HcG55uqJ
エルモニはスタミナと回避が高くて、他ほとんど劣るんだ。
なんの職業がぴったりなんだか・・・。
181忘れられた名無しさん:04/03/30 15:09 ID:luxTXbR1
>>175やっぱ平均20のキャラはいけないか・・。
182忘れられた名無しさん:04/03/30 15:09 ID:KaL2u4E+
戦士系:MP、Magic不要
魔法系:HPもSTもMPもATKもMagicもACも全部必要

という非対称性のままで、この種族特性はどうかと思うな…。
パンデモ戦士最強で、他の選ぶのはネタ扱いになったらツマランと思う。
ALCは全部選べるのにWARは選択肢が無いという不満も出るだろうし。
183忘れられた名無しさん:04/03/30 15:09 ID:2ZXd8ENy
うおおお
初期のステータス値にだまされた・・・

ニュタがまあまあ強いではないか
184忘れられた名無しさん:04/03/30 15:09 ID:38fp6F+T
>>173
星座を見つけるとかかな
まぁ、何かそんな感じ
185忘れられた名無しさん:04/03/30 15:10 ID:cBw187Oh
パンデモ命中0.3でいいよ。
186忘れられた名無しさん:04/03/30 15:10 ID:xTHj97a/
フォレには罠スキルっつーのあったの?
次のパッチから?
187忘れられた名無しさん:04/03/30 15:10 ID:3fRwLif8
エルモニなんのために存在してるんだ
188忘れられた名無しさん:04/03/30 15:10 ID:3CIT+1D2
>>186
旧Plantが現在の罠ね。
189忘れられた名無しさん:04/03/30 15:10 ID:9PC7XuVE
>>186
β種スキルが罠スキルになってたらしい
190忘れられた名無しさん:04/03/30 15:10 ID:jcR0Pl+s
>>180
クリエイター
191忘れられた名無しさん:04/03/30 15:10 ID:2aBoSQp8
ニューターは普通に殴れ
コグニートは魔法打て
エルモニーはチマチマやれ
パンデモスはドカーンといけ
192忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:A9QqQrxB
>>187
偵察用
193忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:nxUA0/B6
エルモニ死亡(;´Д`)
194忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:w6MdaW6m
* 月が満ち欠けし、星が出るようになりました。

☆キタワァ〜  (゜∇゜)

ロマヌてぃっく・・・・・・・・・
195忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:cBw187Oh
でも攻撃ほとんど外れてたから命中あがるのはうれしいのぉ
196忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:Ia4Z3P8J
パンデモス(男)の弱点はキモイってとこだけだな
197忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:KaL2u4E+
HP ST ATK AC DEX AGI RESIST WGT
の8ステータスは全職共通に必要だから、
この8つの合計が等しくなるように種族の能力を
設定するべきだと思うがどうか?


または、戦士系にMPやMagicが必要となる技を入れるか。
198忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:KjXqsHp7
パンデモスは、唯一どの種族も1.0をきってないDEXの掛け率を
下げてみるといいかもしれんな。とはいえ、しばらく様子見だ。
199忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:Z+jodXEB
*種や矢に毒などを仕込むスキルは、【罠スキル】を参照するよう変更しました。
ブレンドのスキルは何に使うんだろ・・・。
200忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:jn48SdOy
ステータスで種族に差がですぎるのはなんだかな
201忘れられた名無しさん:04/03/30 15:11 ID:Ka2XrN+6
エルモニのWGTが1.2なのはなんでかね?
202忘れられた名無しさん:04/03/30 15:12 ID:4r8glfHv
つうことで
わらげこいおめーら
203忘れられた名無しさん:04/03/30 15:12 ID:vr8HscaG
いや今でさえ命中当たらない敵多いのに
これ以上下げられたらたまらんぞ
204忘れられた名無しさん:04/03/30 15:12 ID:Ia4Z3P8J
>>200
禿同
205忘れられた名無しさん:04/03/30 15:12 ID:zr/iSEfG
ってかパンダは回避率うんと下げればいいんでね?
アタック強いAC高い なんだからさ
206忘れられた名無しさん:04/03/30 15:12 ID:9PC7XuVE
>>197
それメールしてみるべきだな
207忘れられた名無しさん:04/03/30 15:12 ID:Fx1aaPAd
まだ始まってもいないのに…
208忘れられた名無しさん:04/03/30 15:12 ID:w6MdaW6m
パンでもインチキくさいね
これ能力的にみるとパンデモ以外で純粋近接職やる意味ない
209忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:jcR0Pl+s
>>199
金属矢?
>>201
だからクリエイタうわなにするやめr
210忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:etLXaTFJ
>>199
肉団子、肉団子、肉団子
211忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:RHENInkk
DEX下げるだけでいいだろう
212忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:UmMbJdLe
いってただろ?いずれモニーは移動速度1.2くらいでパンが0.9だと
おまえらもう忘れたのか
213忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:cBw187Oh
パンデモは命中さげまくればいいんだよ
でかい攻撃ははずれやすいなんてお決まりだろう
214忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:luxTXbR1
わらげに移住しようとしてる方、戦闘スキルどのくらいですか?
215忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:3ZyO4j3o
>202
新しくパンデモス作ってから行くことにする
216忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:ddOoFbdS
>>201
腕の太さ分
217忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:k8af9PK+
>>201
数字があまったから
218忘れられた名無しさん:04/03/30 15:13 ID:KaL2u4E+
>199
 廃 止 の予感。
あれ?涙で視界が…
219忘れられた名無しさん:04/03/30 15:14 ID:ljeZ/hnY
WarAge復活ですか?!
220忘れられた名無しさん:04/03/30 15:14 ID:2ZL/KL57
エルモニーってアタックもマジックも1以下か・・・。
まじで終わってる。
コグニートもパンデモが1.2あるんだから、魔法系せめて1.2はあっても。
221忘れられた名無しさん:04/03/30 15:14 ID:A9QqQrxB
パンデモはMGC増やしてレジ下げるといいんじゃないかね
222忘れられた名無しさん:04/03/30 15:14 ID:I7THIt0c
バンデモの能力値は修正すべき。HP高いAC高いATK高い。命中回避もっと減らせよ。
223忘れられた名無しさん:04/03/30 15:14 ID:9PC7XuVE
持ち込めるのはいいが鉄製品以外ツール使わないと作れないのはどうなんだろう
224忘れられた名無しさん:04/03/30 15:14 ID:KdVRsmIN
ぜったい数値があまったからだろうね
225忘れられた名無しさん:04/03/30 15:14 ID:HcG55uqJ
パンデモENCは他人に魔法かけない自己中キャラとか言われてしまいそう。
226忘れられた名無しさん:04/03/30 15:15 ID:rnxfuz8x
GoldOreを掘らせろ禿損。武器防具性能下方修正されてると俺は見る
227忘れられた名無しさん:04/03/30 15:15 ID:2ZXd8ENy
>>201
他のを下げた分のあまりだろ
228199:04/03/30 15:15 ID:Z+jodXEB
昨日毒種作って一気に上げたのに・・・。
でも種Forはスキルに余裕が出来るってことなのかな?
229忘れられた名無しさん:04/03/30 15:15 ID:4r8glfHv
つかさ
おまえら鍛冶60でもプレートでてこないらしいんだが
そこらへんどうなんだ
230忘れられた名無しさん:04/03/30 15:15 ID:zr/iSEfG
アレ以上装備の能力下げられたらまともに戦闘できねぇよ
231忘れられた名無しさん:04/03/30 15:16 ID:ZDdGJgnW
廃人共の我が世の春ですね>ワラゲ
232忘れられた名無しさん:04/03/30 15:16 ID:gwQn5esL
パンデモス最強伝説
233忘れられた名無しさん:04/03/30 15:16 ID:4r8glfHv
というか武器の性能あげてくれないと
モンクと差がありすぎだ
234忘れられた名無しさん:04/03/30 15:16 ID:KdVRsmIN
普通あの体格で、パンデモ並のおもさをはこべるとは
アッパレ! これはPTしてるときに重いもののはこびやくになるyだろうね
235忘れられた名無しさん:04/03/30 15:16 ID:jn48SdOy
エルモニーはあの太い腕で空でも飛べるようにしてやれ
236忘れられた名無しさん:04/03/30 15:16 ID:Ka2XrN+6
銃の性能は悪くないぞ
237忘れられた名無しさん:04/03/30 15:17 ID:zTzsP5VW
>>233
* 攻撃力と防御力のバランスを調整しました。
(武器や防具のパラメータの反映へのスキル値の影響度合いを上げました)

ここに期待するしか
238忘れられた名無しさん:04/03/30 15:17 ID:in0nWcD8
>>229
採掘鍛冶が30の俺にはまだまだ先の話です。
気晴らしに伐採やったらもうすぐ40だ…
変だなぁ…鍛冶屋になるつもりだったのになぁ…
239忘れられた名無しさん:04/03/30 15:17 ID:UmMbJdLe
>>233
そのうちプラ武器、金武器出回るから今武器の性能上げたらENC天国が加速化しますよ
240忘れられた名無しさん:04/03/30 15:17 ID:Ia4Z3P8J
もう少し、いやあと3時間ほど延長しそうだ
241忘れられた名無しさん:04/03/30 15:17 ID:4r8glfHv
みんな経験ないか?
集団リンチしてるときに
ひたすらモンクにルート権もっていかれるあの悲しみ
242忘れられた名無しさん:04/03/30 15:17 ID:etLXaTFJ
>>226
堀り師のためのタルツアー。春闘来る
243忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:I7THIt0c
バンデモ能力値極端にしすぎなんだよ。
これじゃみな不満がることがなぜ分からないハドソン。

244忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:w6MdaW6m
種族によって特定のスキルの組み合わせに導くような差はつけて欲しくなかったなぁ。
見た目の好みもあんのに能力値の差なんていらねぇよ
245忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:9PC7XuVE
>>241
ENCの間違いだろう
246忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:2ZL/KL57
エルモニーでウォリアーやってた俺は、この発表によって
アホ丸出しということか。
247忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:xTHj97a/
毒=罠
矢作成=木工
肉団子=ブレンド

ってこと?ちらばったなぁ・・
248忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:4r8glfHv
>>239
そういわれればそうだな
すまんかった
249忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:GRXpcFFz
>>241
サクリがあるからな、即タゲで即発動だからな
250忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:xKnI3bcB
>エルモニ死亡(;´Д`)
ワロタ
そんな漏れモニー戦士
251忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:A9QqQrxB
ステータスのWGTってなに??プロレスか(゜Д゜;)?
252忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:KaL2u4E+
>206
完了
253忘れられた名無しさん:04/03/30 15:18 ID:2ZXd8ENy
http://moepic.com/world/race.html

>魔法の扱いにも秀でている。

さっさと書き換えろよサドソン
254忘れられた名無しさん:04/03/30 15:19 ID:4r8glfHv
サクリため時間作るべきじゃないか?
255忘れられた名無しさん:04/03/30 15:19 ID:vr8HscaG
みんな経験ないか?
集団リンチしてるときに
ひたすら血鎌ENCにルート権もっていかれるあの悲しみ
256忘れられた名無しさん:04/03/30 15:19 ID:Ia4Z3P8J
耐えられない・・・パンデモばっかのビスク西
257忘れられた名無しさん:04/03/30 15:19 ID:PmAOM3zL
>>251
weight capacity?
258忘れられた名無しさん:04/03/30 15:19 ID:I7THIt0c
あれだ。種族専用のスキルができればいいんだ。。
259忘れられた名無しさん:04/03/30 15:20 ID:2aBoSQp8
>>241
それが普通じゃないか。1vs1ではWarが強い。
火力が低いキャラはルートは取れない。しかし別の道があるだろう
260忘れられた名無しさん:04/03/30 15:20 ID:4r8glfHv
>>255
まああれだうんこ
261忘れられた名無しさん:04/03/30 15:20 ID:jcR0Pl+s
コグニの命中特化ENCと純戦闘パンダの一撃必殺争い
262忘れられた名無しさん:04/03/30 15:20 ID:zr/iSEfG
パンダ3人で一緒に銀行でようとすると必ずひっかかるぞ
263忘れられた名無しさん:04/03/30 15:20 ID:KdVRsmIN
よ〜〜〜し!!なまえかんたんにしよう

[/chjoin 暇だよタルツアーいこうか]

あらため、シンプルに

[/chjoin タルタル]

いっぱい人が集まるのを期待しています
必要な強さは、死なないという自信がある方
逃げ回って有効だけあげてもらう方はPTリーダーに捨ててもらいます
配分は各PTでやってくれ
264忘れられた名無しさん:04/03/30 15:20 ID:eIRIgzdg
パンダでALCやるな。
WARやるならパンダでやれ。



俺の解釈どうだろうか。
265忘れられた名無しさん:04/03/30 15:21 ID:XyHBexqu
パンダでかすぎ
266忘れられた名無しさん:04/03/30 15:21 ID:luxTXbR1
>>259フフフフフBreは火力が低くてもペットガイル。
267忘れられた名無しさん:04/03/30 15:21 ID:Fx1aaPAd
結局あんたら皆最強厨だね。
268忘れられた名無しさん:04/03/30 15:21 ID:I7THIt0c
みんな始まる前に能力値変更メール発射なw
269忘れられた名無しさん:04/03/30 15:21 ID:RHENInkk
>>265
でかいが
オーガはもっとでかくなるだろう
270忘れられた名無しさん:04/03/30 15:22 ID:jn48SdOy
271忘れられた名無しさん:04/03/30 15:22 ID:4r8glfHv
とりあえずみんな
わらげこいよ
今まで寂しかったし
272忘れられた名無しさん:04/03/30 15:22 ID:ddOoFbdS
もにーは、WC1.0にして、STとDEXを+0.1づつすれば、それほど
崩れないようにも感じるけどなぁ 元々種族設定からForって感じ受けてたし
273忘れられた名無しさん:04/03/30 15:22 ID:RHENInkk
>>266
Mankindくれよ
274忘れられた名無しさん:04/03/30 15:22 ID:nxUA0/B6
スキル制の意味無くなってないか・・・?
275忘れられた名無しさん:04/03/30 15:22 ID:KaL2u4E+
どの種族も一長一短だからおもしろいのに、
戦士=パンデモ
殴りALC=パンデモ
DTK=パンデモ
生産者=モニー
召還=コグニ

みたいに、はっきり決まってるのは面白くないな。
276忘れられた名無しさん:04/03/30 15:22 ID:k8af9PK+
WarAgeが裸ゴリラパラダイスになっちゃうよー(゚Д゚)
277忘れられた名無しさん:04/03/30 15:23 ID:etLXaTFJ
>>262
大切なのはゆずりあいの精神
278忘れられた名無しさん:04/03/30 15:23 ID:NCkDGn+9
>>264
ごみん。
パンダでCLEやってる。
ってのも、接近戦メインだから
279忘れられた名無しさん:04/03/30 15:23 ID:w6MdaW6m
エロもニーWarの諸君まだ絶望するのは早いぞ
Warの重要なファクタースタミナが全種族TOPじゃないか
パンデモをスタミナ0.7くらいにして余った分をMGCだなこれで解決する
280忘れられた名無しさん:04/03/30 15:23 ID:Ia4Z3P8J
* 種族倍率(スキル値のステータスへの反映倍率)を適用しました。

これ廃止しろ
281忘れられた名無しさん:04/03/30 15:24 ID:38fp6F+T
>>275
ニューターはそこに入りもしないしなぁ
282忘れられた名無しさん:04/03/30 15:25 ID:gwQn5esL
小柄な体躯を利用して素早く動き回り、魔法の扱いにも秀でている。
魔法を扱う能力は全種族の中でもっとも高いが、華奢な体格ゆえに肉弾戦には向いていない。
強靭な肉体を持ち、非常に戦闘能力が高い。戦士としては右に出る種族は居ないだろう。
283忘れられた名無しさん:04/03/30 15:25 ID:ljeZ/hnY
>次回の初心者ガイドは「便利なショートカット機能について」(3/30UP予定)です。お楽しみに。
284忘れられた名無しさん:04/03/30 15:25 ID:ZDdGJgnW
パッチ来ませんが・・・
285忘れられた名無しさん:04/03/30 15:25 ID:RHENInkk
>>284
後5分あるぞ
286忘れられた名無しさん:04/03/30 15:26 ID:v50cYDp2
種族間の基本的な能力の差は無しのほうがいいかも。
287忘れられた名無しさん:04/03/30 15:26 ID:4r8glfHv
まあ
パンデモってさ公式で
強靭な肉体を持ち、非常に戦闘能力が高い。戦士としては右に出る種族は居ないだろう。
こういう紹介されてるしある程度予想されてた事態だろ?
288忘れられた名無しさん:04/03/30 15:26 ID:etLXaTFJ
エルモニーは栽培が上手です
289忘れられた名無しさん:04/03/30 15:26 ID:w6MdaW6m
>281
同意見
見た目と関連して能力がくくられるのは激しくキモイ
見た目なんて趣味だろ趣味変態
290忘れられた名無しさん:04/03/30 15:26 ID:KaL2u4E+
とりあえず、4種族全部、
MPとMagicの合計値が2になってれば漏れは構わないな。
     MP  MGC
Newter 1.0 - 1.0
Elmony 0.9 - 1.1
Cognite 0.8 - 1.2
Panda! 1.2 - 0.8
こんな感じで。
291忘れられた名無しさん:04/03/30 15:26 ID:I7THIt0c
そもそも近接職はMGCいらないし、魔法職はMagicいらないんだから
この能力値の変化はいらないと思う。
そういうのが関係しない、変化にしてほしい。
292忘れられた名無しさん:04/03/30 15:27 ID:luxTXbR1
とりあえず・・・・・・・・・どのMobをペットをにしようか迷ってる。・・・・・戦闘スキル平均20の調教22なんだが・・。
だれか教えてくれないか?
293忘れられた名無しさん:04/03/30 15:27 ID:NCkDGn+9
俺はキャラ作る前に公式の種族紹介みて、キャラ作ったよ。
みんなそうじゃなかったのかよ・・・。
あれ見れば、種族別に何が得意か予想つくじゃん。
294忘れられた名無しさん:04/03/30 15:27 ID:KdVRsmIN
あと3分!
カップラーメンつくるとしよう
295忘れられた名無しさん:04/03/30 15:27 ID:Ekm0EBgp
トンデモがモニーを非常に恐れてるって設定は何だったんだ
296忘れられた名無しさん:04/03/30 15:27 ID:4r8glfHv
というか
能力差をゼンブ小数点第2位に移動させたらどうよ?
それならたいした差にならずに種族の特徴がびみょうにでる
297忘れられた名無しさん:04/03/30 15:28 ID:/oYoTuMd
ってかMAGICは1でも100でも大差ない意味なしステータスだから
パンダの0.65っていうのはかなり美味しいな・・・
コグは魔法特化のはずなのにMAGIC補正が1.1で済んで助かったなおい(ワラ

298忘れられた名無しさん:04/03/30 15:28 ID:gwQn5esL
>>290
MGCほとんど意味ないからパンダ超有利だな
299忘れられた名無しさん:04/03/30 15:28 ID:GeWhXbEn
>>294
食う時間がないぞ
300忘れられた名無しさん:04/03/30 15:28 ID:KdVRsmIN
>>295
あの体で重いものをはこべるから
301忘れられた名無しさん:04/03/30 15:28 ID:Ia4Z3P8J
>>295
WGT 1.2
302忘れられた名無しさん:04/03/30 15:29 ID:RHENInkk
HP、ATK、ACが高いのはわかるが
DEXがニュタと同じなのはおかしい
303忘れられた名無しさん:04/03/30 15:29 ID:k8af9PK+
>>295
トンデモわろた
304忘れられた名無しさん:04/03/30 15:29 ID:By6Vyze0
漏れは種族倍率なんて細かいことは気にしないよ。
305忘れられた名無しさん:04/03/30 15:29 ID:jcR0Pl+s
>>295
ST無くてベッド上では負けるからうあなにするやめrうああああああああああああああ
306忘れられた名無しさん:04/03/30 15:29 ID:KdVRsmIN
パッチ地獄がくるとみた!
307忘れられた名無しさん:04/03/30 15:29 ID:2ZL/KL57
パンデモスは、
HP1.1 ST1 MP0.9 ATK1.1 AC1.1 DEX0.9
AGI0.9 MGC0.85 RES0.9 WGT1.25
ぐらいでいいよ。あんまり差が出るとなぁ。
308忘れられた名無しさん:04/03/30 15:30 ID:I7THIt0c
能力が対になってればいいんだよ。AGI+DEX=2,0 ATK+AC=2,0 HP+MP+ST=3,0
こんな感じになればなぁ。
309忘れられた名無しさん:04/03/30 15:30 ID:zr/iSEfG
さて、30分なわけだが
310忘れられた名無しさん:04/03/30 15:31 ID:KdVRsmIN
4時になるとみた!
311忘れられた名無しさん:04/03/30 15:31 ID:gwQn5esL
>>307
はげどう
1.2とかやばい
変わりに減るものがMGCだから超ヤバイ
312忘れられた名無しさん:04/03/30 15:31 ID:KaL2u4E+
>293
予想は付くけど、戦士やるならパンダが最強他はゴミみたいな
安直なバランスはどうかと思う、と、皆言ってるわけだ。

同じ戦士でも、
Tank をやるならパンダ
Attacker をやるならコグニ
Puller をやるならモニー
みたいな、特徴分けになってれば良いんだけど。
313忘れられた名無しさん:04/03/30 15:31 ID:EMuROb90
テカ今頃もんく言ってるやつは4亀みてなかったのか?
かなり前からわかってたことじゃん
314忘れられた名無しさん:04/03/30 15:31 ID:lu4j6f05
●次回のメンテナンス
2004.03.30 Tue 12:00〜16:30
※都合により、作業時間を延長させていただきます。ご迷惑をお掛けしますが、
よろしくお願いいたします。

315忘れられた名無しさん:04/03/30 15:32 ID:I7THIt0c
>>307
それに乗った。禿道。
HP、AC、ATKが1,2なんてふざけんじゃねぇって感じだ。
316忘れられた名無しさん:04/03/30 15:32 ID:RbKLDq+E
エルモニALC完全死亡。
317忘れられた名無しさん:04/03/30 15:32 ID:HcG55uqJ
MAGIC値の差がもっと顕著にでれば全て解決。
318忘れられた名無しさん:04/03/30 15:32 ID:4r8glfHv
まあおまえらこれテストだからな
必死にメールしようぜ
319忘れられた名無しさん:04/03/30 15:32 ID:Ekm0EBgp
WGT 1.2 (((((´Д`)))))コワイヨー ってトンデモ1.25な訳だが
320忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:KjXqsHp7
きた
321忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:KdVRsmIN
ラーメン食い終わりそうだ
322忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:9PC7XuVE
ダウンロードするファイル数 = 128
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 6.66M Byte
ダウンロード開始
323忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:KdVRsmIN
キタ━━━━ヽ(゚Д゚,,o)ノ━━━━!!!!
324忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:HcG55uqJ
6.66M
悪魔の数字。
みんなまだDLしないほうがいいよー
325忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:RHENInkk
結構速度でてるね
326忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:38fp6F+T
ぱち鯖繋がった
327忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:w6MdaW6m
オーーーーーーーー−ーーメン!
328忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:bCRS73u4
>>316
モニWARも完全死亡
329忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:CCLyJ8xo
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
330忘れられた名無しさん:04/03/30 15:33 ID:zr/iSEfG
6.66MByte
331忘れられた名無しさん:04/03/30 15:34 ID:jcR0Pl+s
一時期入ったマジック+レジ=各種レジ性になったら
マジック重要になるだろうけど、どうやらそれとは別みたいだしなー
332忘れられた名無しさん:04/03/30 15:34 ID:KaL2u4E+
>317
それでも戦士には無関係
いっそ戦士にもMPとMGC影響させるしか
SoFやSoWの技はMP消費にして、効果はMGC依存でどうだ。
333忘れられた名無しさん:04/03/30 15:34 ID:luxTXbR1
ホントダと思ったらネタか・・・・
334忘れられた名無しさん:04/03/30 15:34 ID:H1DY8F0/

r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ  ⊂(。Д。)キター!!!
         ゴロ ゴロ ゴロ ゴロ
335忘れられた名無しさん:04/03/30 15:34 ID:zTzsP5VW
初期ステータスの違いだけで良かったと思います。
336忘れられた名無しさん:04/03/30 15:34 ID:NCkDGn+9
>>312
確かに差は激しいけどね。
変化全部無くせとか大騒ぎしちゃってる人が不思議だったのよ。
そんな俺もパンダALCだから近接あんだけあると、微妙なんだけどね。

何気にパッチ当たり始めたぞ。6.66M
337忘れられた名無しさん:04/03/30 15:34 ID:luxTXbR1
3M完了
338忘れられた名無しさん:04/03/30 15:34 ID:KaL2u4E+
MGCとレジの統合もいいかもな。
339忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:12S2YGo0
全職業ニューターで作ったから可もなく不可もなくって感じだな・・・
340忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:t4qA2r/b
落ちてキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
341忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:zTzsP5VW
意外と小さいね。

ダウンロードするファイル数 = 128
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 6.66M Byte
ダウンロード開始
342忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:5iW3Y5DR
SoWの技は使わなかったりして。
343忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:cBw187Oh
空とか重くなると思ってきっといたけど久しぶりに星空でも眺めようか。
344エルモニENC:04/03/30 15:35 ID:RbKLDq+E
エルモニALCって言うよりエルモニENC完全終了。

合計10にする必要が全く感じられないが。。。
345忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:gwQn5esL
666 number of the beast
346忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:RHENInkk
よし終了
347忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:KdVRsmIN
あと25分
ヽ(`Д´)ノ
348忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:CCLyJ8xo
ダウンロードするファイル数 = 128
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 6.66M Byte
ダウンロード開始

・・・鯖に無視ですか
349忘れられた名無しさん:04/03/30 15:35 ID:3CIT+1D2
ダウン終了。
先ワラゲ行ってるわ。
350忘れられた名無しさん:04/03/30 15:36 ID:4r8glfHv
つか
生産はどうなってんだよ
なあおい
351忘れられた名無しさん:04/03/30 15:36 ID:KaL2u4E+
簡単に言えばこういう事だ


勝ち組
パンダ使いのWAR、FOR
種族を問わず、ALC、NEC

負け組
パンダ以外のWAR、FOR
352忘れられた名無しさん:04/03/30 15:36 ID:38fp6F+T
繋ぎなおしたら8時間が2分に!!
353忘れられた名無しさん:04/03/30 15:36 ID:Tuwe7qRR
ニューターを平均にして1.1倍or0.9倍程度に抑えてくれよ。
向き不向きの差が大きすぎて
パンデモならみんな戦士とかなって
各プレイヤーの個性がなくなりそうだ。
コグニの戦士とか作るのが馬鹿みたいだ。
354忘れられた名無しさん:04/03/30 15:36 ID:xLUAWJYU
>>344
Wizardryとかだと、補助的なステータス重視の種族は
合計値も高かったな。すべてのステータスが等価ではないから当然の話だが・・・
355忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:KdVRsmIN
のこり1時間にUPUPUP!

356忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:cBw187Oh
グラフィックがかわってるううううううう
357忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:HcG55uqJ
すごい!星がゆっくり動いてる!!
☆刀B・。・★。・。☆・刀B・★・。 ( ̄ー ̄(。-_-。 )ゝ キレイナホシダネ♪
358忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:lu4j6f05
サバ取得がでてこないよ・・・
359忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:RbKLDq+E
装備キター
360忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:luxTXbR1
ワラゲッテ戦闘スキル平均20で勝てるぐらいの弱い敵いますか?
361忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:I7THIt0c
みんなメール発射おk?
362忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:Ia4Z3P8J
パンダ♂は負け組みだろ キモイから
363忘れられた名無しさん:04/03/30 15:37 ID:N48LuX50
AGIの効果が顕著で、モニーならRAβ最終でのモンク並の回避が
可能になるなら、まだ目はあるが。 さて。
364忘れられた名無しさん:04/03/30 15:38 ID:12S2YGo0
先にワラゲで待ってるから、みんなも早くこいよ?
365忘れられた名無しさん:04/03/30 15:38 ID:gwQn5esL
装備きたああああああああああああ
366忘れられた名無しさん:04/03/30 15:38 ID:KdVRsmIN
エルモニー マンセー

かわいいからOK
367忘れられた名無しさん:04/03/30 15:39 ID:+IxdvYXL
うおおおおお。ほ、星が!すげええ
368忘れられた名無しさん:04/03/30 15:39 ID:luxTXbR1
おしえてくれYO・・・・・orz
369忘れられた名無しさん:04/03/30 15:39 ID:A9QqQrxB
パンダはスタミナとレジガクッと下げて尖がらせるのが良い様な気がして来た。
モニーはその逆な感じでひたすらしぶとくチクチクと
370忘れられた名無しさん:04/03/30 15:39 ID:KdVRsmIN
のこり3分からかわらんぞ 
ぼけええええええええええええええええええええええええ
371忘れられた名無しさん:04/03/30 15:39 ID:Ekm0EBgp
>>360
城門前子ヘビ
372忘れられた名無しさん:04/03/30 15:39 ID:zr/iSEfG
ってかパンツ一丁で走り回ってるヤツは平気なのかね?
俺は気になってレギングだけは絶対グラあるヤツにしてますよ
373忘れられた名無しさん:04/03/30 15:39 ID:Ia4Z3P8J
ダウンロード中 mcigkjyn.dat 止まった
374忘れられた名無しさん:04/03/30 15:40 ID:etLXaTFJ
Closeβの最終パッチはタイトルのスクロール文字の最初が

『私はイーゴ』になる
375忘れられた名無しさん:04/03/30 15:40 ID:ZDdGJgnW
>>364
鴨になる気はありません 悪しからずw
376忘れられた名無しさん:04/03/30 15:40 ID:ddOoFbdS
もっと極端にして、逆に飽きてきたときにマゾプレイ
ってのが出来た方がいいとも思うんだけどなぁ

王道と、マゾプレイ 大抵あるよな
377忘れられた名無しさん:04/03/30 15:40 ID:+IxdvYXL
ATKとACがガタ落ちしてる…
378忘れられた名無しさん:04/03/30 15:41 ID:HcG55uqJ
いや、マジでいい感じ。
天候エフェクトMAXにして、一日中空眺めてられそう。
379忘れられた名無しさん:04/03/30 15:41 ID:RbKLDq+E
攻撃滅茶苦茶遅くなったぞ
380忘れられた名無しさん:04/03/30 15:41 ID:Nq1m6rQc
よし!
ここで俺様スンバラスィアイデアを思いついた!
パンダは必要食事量5倍
モニは0.5倍
381忘れられた名無しさん:04/03/30 15:41 ID:luxTXbR1
>>371ありがとう
382忘れられた名無しさん:04/03/30 15:41 ID:gwQn5esL
HP 140
MP 140
だったのが
HP 126
MP 131になってるうううううううううううううううううううああああfs:pdfrh
383忘れられた名無しさん:04/03/30 15:41 ID:38fp6F+T
行ってきます
384忘れられた名無しさん:04/03/30 15:41 ID:+oB1UBFG
はいニュタモンク死亡確認。
フィスト70ほどで攻撃力60あったのが50にまでヘッテル
防御力もヘッテル
385忘れられた名無しさん:04/03/30 15:41 ID:xLUAWJYU
>>384
いや、全員弱体化くらってる
386忘れられた名無しさん:04/03/30 15:42 ID:AwRA4J/G
HP,ST,ATK,AC,DEX,AGIの打撃系6つの合計は
ニュタ 6
モニ 6
コグ 5.8
パンダ 6.5

パンダはHPとか重要なのに1.2が並んでて、1以下は盾持ちだと低くてもいいAGIのみだから実際は数字以上の差がある。
AGIとDEXを下げて合計6.2ぐらいにすべきだと思う。
387忘れられた名無しさん:04/03/30 15:42 ID:RbKLDq+E
エルモニ弱体化しすぎ。。。
388忘れられた名無しさん:04/03/30 15:42 ID:qL1RYbk9
>>295>>300>>301
ワロタ

つか、RAを知らなかった為、
MoE参加出来ない俺からすれば、喪前様方みんな神。
今は耐えて、オープン始まったら生産やるんでヨロシコ。
389忘れられた名無しさん:04/03/30 15:42 ID:PfB4U7dH
http://nanashi.game-server.cc/data.rar

どぞ〜。NetG_CL.rel入れるの忘れてたので、自力でおねがいします
390忘れられた名無しさん:04/03/30 15:42 ID:dmp5ZPI6
ツルハシの堀モーションが笑えるほど速くなってる
391忘れられた名無しさん:04/03/30 15:42 ID:KdVRsmIN
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

攻撃力だけがとりえの弓エルモニーが・・・・

攻撃力が。。。。。。。。。。。
392忘れられた名無しさん:04/03/30 15:42 ID:w6MdaW6m
攻撃力と防御力ともにさがりんぐ 糞ぽ
393忘れられた名無しさん:04/03/30 15:43 ID:gwQn5esL
全体的に差lがってるんだけど…
今まで全部1.1だったのか?
394忘れられた名無しさん:04/03/30 15:43 ID:Ia4Z3P8J
>>388
クリエーターだけは絶対に絶対にやめといたほうがいい
395忘れられた名無しさん:04/03/30 15:44 ID:MULSGthg
ニューターはパッチ前と能力値かわらんのだろうと思ってたら・・・
アタック10も下げてんじゃねえよはげ
396忘れられた名無しさん:04/03/30 15:44 ID:i8alr4US
てめぇらが種族実装してくれって言ったんだからこういう仕様になるのはしょうがないだろ?w
何なら今から種族実装やめれってメールしろ。
397忘れられた名無しさん:04/03/30 15:44 ID:KdVRsmIN
攻撃力が


10減ったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
398忘れられた名無しさん:04/03/30 15:44 ID:rnxfuz8x
クリエイターの俺が新しくクリエイターをやろうとする君達にアドバイス


クリエイターはやるな。クリエイターは存在価値が皆無だ
399忘れられた名無しさん:04/03/30 15:45 ID:Nq1m6rQc
ぶっちゃけ種族の差はHPとMPの量だけで良い
400忘れられた名無しさん:04/03/30 15:45 ID:/oYoTuMd
>>361
まあ、パンダのMAGICだけはメール必須かな
さすがに数字だけの死にステータスに0.65はやりすぎ。
バランスかんがえろよハドソン
401忘れられた名無しさん:04/03/30 15:45 ID:+IxdvYXL
魔力でかなり変わるようになってる気がする
402忘れられた名無しさん:04/03/30 15:46 ID:9PC7XuVE
バンプマップ使うと夜だからかキャラ黒くなるんだが前からか?
403忘れられた名無しさん:04/03/30 15:46 ID:v50cYDp2
パンデモスのACも減ったみたい。
404忘れられた名無しさん:04/03/30 15:46 ID:cBw187Oh
弓技ディレイがやばすぎ
405忘れられた名無しさん:04/03/30 15:47 ID:cBw187Oh
ディレイじゃなくて技発動までの時間ね
406忘れられた名無しさん:04/03/30 15:47 ID:4tYErw36
そもそもバンプマップの意味が未だにわからん
407忘れられた名無しさん:04/03/30 15:47 ID:MULSGthg
ニュタモンクだが、通常攻撃のディレイも長くなってるな
終わったな
408忘れられた名無しさん:04/03/30 15:48 ID:2ZL/KL57
エルモニースタミナあるって言っても、どうせイチゴミルクで
他のキャラとかわらんよなぁ。
回復ポーションもあるし。
最大値が多くてもな。
409忘れられた名無しさん:04/03/30 15:49 ID:gwQn5esL
敵の強さはどんなモン?
410忘れられた名無しさん:04/03/30 15:49 ID:KaL2u4E+
とりあえず、BUMPMAP は必ずONにしないと見れた物ではなくなったな。
411忘れられた名無しさん:04/03/30 15:50 ID:ljeZ/hnY
バルクショットのディレイとモーション長くなってない?
412忘れられた名無しさん:04/03/30 15:50 ID:2aBoSQp8
リストがレッグになったーーー
413忘れられた名無しさん:04/03/30 15:51 ID:JuQCn+PE
攻撃力やACが減ったってのは種族差じゃなくて
>武器や防具のパラメータの反映へのスキル値の影響度合いを上げました
だったりしない?
なんとか扱える程度のスキルではほとんど装備の能力が出ないとか。
414忘れられた名無しさん:04/03/30 15:52 ID:eIRIgzdg
/oioi
バルクつかえねぇよ・・なんだこの長さは・・

くそがああああああああああああああああああああああ
415忘れられた名無しさん:04/03/30 15:52 ID:OejB+39I
すいません ちょっと御聞きしますが、
弓技書 1.0って 売ってないですよね?

当方木こりウォーリアーで 木こりを試してるんですが
弓スキル有る事に気付いて 弓で遊んでみたいかな〜
なんておもってるんですが。。。
416忘れられた名無しさん:04/03/30 15:53 ID:vr8HscaG
うおお
攻撃力、AC共に下がった
417忘れられた名無しさん:04/03/30 15:53 ID:12S2YGo0
BUMPMAPにするとキャラの向きでキャラに落ちる影や光源が変わる・・・
妙な所に力入れてるな
418忘れられた名無しさん:04/03/30 15:53 ID:+AqoGwOZ
これは・・・・マゾなんす
419忘れられた名無しさん:04/03/30 15:54 ID:qL1RYbk9
>>394>>398
今は、だろう? オープンまでに何とかしようぜ。
テスターですらないから他力本願になってスゲェ申し訳ねぇけどさ・・・
はぁ・・・オープンいつになるんだろうな・・・orz
420忘れられた名無しさん:04/03/30 15:54 ID:CGbvsQVg
パンデモンクATK5低下AC2低下Main攻撃速度計り知れないくらい低下しゅました。
421忘れられた名無しさん:04/03/30 15:55 ID:5iW3Y5DR
コグニwar
HP30下がってMP変らず
その他ステータス全部10程度下がりました。
レジストは変化無し。
422417:04/03/30 15:56 ID:12S2YGo0
さっそく不具合発見、BUMPMAPだとキャラの顔だけ影が落ちずに浮かび上がって幽霊状態(秀藁
423忘れられた名無しさん:04/03/30 15:56 ID:w6MdaW6m
武器のWarのDERAYも長くなってる前だと
ダグダソードで
通常→チャージ→通常→Dスタブ→通常が途切れなかったけど
今は無理。
バルクは0.7−1秒ほど出が遅くなってる
424忘れられた名無しさん:04/03/30 15:56 ID:2ZL/KL57
今回みんな下がったということは、今までの厳しさは
まだ、ぬるま湯だったと。
425忘れられた名無しさん:04/03/30 15:57 ID:HcG55uqJ
>>422
自分の環境ではそんなことないけど?
426忘れられた名無しさん:04/03/30 15:58 ID:Nq1m6rQc
敵の攻撃速度は変化無しなのか?
427忘れられた名無しさん:04/03/30 15:58 ID:T6blOadx
パンデモスNecなんだが、MPとMagicはどうでもいい、
しかしなぜ攻撃力が下がっているのだ。
コレではギリギリ狩れてたオークエリートにダメ入らない・・・
428忘れられた名無しさん:04/03/30 15:59 ID:ljeZ/hnY
アーチャーに敵から離れるなと言うのか...
429忘れられた名無しさん:04/03/30 15:59 ID:+AqoGwOZ
攻撃速度and攻撃力YABEEEEEEEEEEEEEEEEE

ギャップがすごすぎ
430忘れられた名無しさん:04/03/30 15:59 ID:k8af9PK+
もっさりし過ぎで敵一匹殺す前にBuffが取れちまうぜ〜w
431忘れられた名無しさん:04/03/30 16:00 ID:jcR0Pl+s
パンダモンク
HPは上がったけど、技ディレイ・攻撃力ダウン
アハハハハ
432忘れられた名無しさん:04/03/30 16:00 ID:JuQCn+PE
ニュタ掘師。
Miningのモーション異常すぎ。
鉱石へのダメージも20近く下がってる。
433忘れられた名無しさん:04/03/30 16:05 ID:ajpj1dBG
なあみんな、そろそろ気づけよ。
正直クソゲーだろ?
434忘れられた名無しさん:04/03/30 16:06 ID:w6MdaW6m
MISSりまくりは相変わらず全然あたんね
435忘れられた名無しさん:04/03/30 16:10 ID:MULSGthg
どんどんクソゲーになっていくね
436忘れられた名無しさん:04/03/30 16:10 ID:t4qA2r/b
なんだこりゃ・・・動きもっさりしすぎ
エグゼなんかもうスロー再生見てるようだ・・・
437忘れられた名無しさん:04/03/30 16:10 ID:nxUA0/B6
War_Ageにアイテム転送できるが、



受  け  取  れ  ま  せ  ん
438忘れられた名無しさん:04/03/30 16:11 ID:i8alr4US
種族実装してほしいなんていうからだろ。
439忘れられた名無しさん:04/03/30 16:11 ID:jn48SdOy
某鉄人ボクサーのあの方が海岸でPT募集してるぞ
440忘れられた名無しさん:04/03/30 16:11 ID:12S2YGo0
笑うしかない、前の状態でも動作スローだったのにな
441忘れられた名無しさん:04/03/30 16:12 ID:+AqoGwOZ
>>436
バルクもそんな感じ。弓打った!と思った0.7秒後に弓発射 orz
442忘れられた名無しさん:04/03/30 16:13 ID:k8af9PK+
ボルテなんて入力してから効果切れるまで6秒くらいかかるぞ
443忘れられた名無しさん:04/03/30 16:13 ID:JrKOfOWB
とりあえず今夜はWarAgeですよ、皆さん
444忘れられた名無しさん:04/03/30 16:14 ID:luxTXbR1
warageってForスキル売ってる?
445忘れられた名無しさん:04/03/30 16:14 ID:w6MdaW6m
>437 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/30(火) 16:10 ID:nxUA0/B6
>War_Ageにアイテム転送できるが、



>受  け  取  れ  ま  せ  ん


罠パッチか!?
446忘れられた名無しさん:04/03/30 16:16 ID:9PC7XuVE
この攻撃速度はバグだよな?
447忘れられた名無しさん:04/03/30 16:16 ID:KjXqsHp7
今日のパッチはバグと、バグらしき物が満載です。
448忘れられた名無しさん:04/03/30 16:17 ID:gwQn5esL
さっさと前の仕様に戻せ
449忘れられた名無しさん:04/03/30 16:18 ID:miXgYnTQ
さっさとβの仕様にもどせ
450忘れられた名無しさん:04/03/30 16:19 ID:jcR0Pl+s
なんだろう、このもっさり感

前は通常攻撃→技→通常って連発できたのになぁ
451忘れられた名無しさん:04/03/30 16:20 ID:AwRA4J/G
RAβ2マダー

チンチン
452忘れられた名無しさん:04/03/30 16:20 ID:i8alr4US
>>450
はじめから連発できないものだと思えばokok
453忘れられた名無しさん:04/03/30 16:20 ID:4tYErw36
ボルテやばぁい
454忘れられた名無しさん:04/03/30 16:24 ID:T6blOadx
テンポの良い戦闘、緊張感のある戦闘がよかったというのに・・・・!
「よっこらしょ」って声が画面から聞こえてきそうだぜ・・・・
455忘れられた名無しさん:04/03/30 16:24 ID:I7THIt0c
なんだこの糞パッチ。一気につまらなくなった。
ハドソン死ね。
456忘れられた名無しさん:04/03/30 16:26 ID:9PC7XuVE
水の中で戦ってる感じだなこれは
457忘れられた名無しさん:04/03/30 16:26 ID:w6MdaW6m
このDERAYやモーションを長くしたのは何か意味あるのかな?
まだWARAGEがほとんど始まって無い時期に対人関係の調整でも無いだろうし。
さらにPT仕様によったということかな
458忘れられた名無しさん:04/03/30 16:30 ID:2aBoSQp8
急激に重くなった気がする
459忘れられた名無しさん:04/03/30 16:31 ID:/H7Uinsp
荷物が異次元にいってしまった・・・
460忘れられた名無しさん:04/03/30 16:31 ID:3ZyO4j3o
新キャラ作ったんだが着こなしと自然回復が全然上がらん・・・
バグ?
461忘れられた名無しさん:04/03/30 16:31 ID:t4qA2r/b
やる気でねぇ・・・_| ̄|○
漏れはメール発射して今日はもうMoEやらない事にする
次の蜂で直ってればいいんだが・・・

さて久々にちゃんとした飯でも作るかなぁ
462忘れられた名無しさん:04/03/30 16:32 ID:+AqoGwOZ
>437 名前:忘れられた名無しさん[sage] 投稿日:04/03/30(火) 16:10 ID:nxUA0/B6
>War_Ageにアイテム転送できるが、



>受  け  取  れ  ま  せ  ん




禿げワラ
463忘れられた名無しさん:04/03/30 16:32 ID:9TQBTd+v
バルク笑うほどモーションと発動までかかるな
ツイスター発動は速くなったが
戦闘のテンポが悪くなるのはさすがにちょっとなぁ。。
464忘れられた名無しさん:04/03/30 16:32 ID:T6blOadx
>>460
チュートリアルのときでも上がらなかった?
もちっと状況を書いてくれ。
465忘れられた名無しさん:04/03/30 16:33 ID:7yjWyoKO
おまいらマゾスキル下がってないか?
466忘れられた名無しさん:04/03/30 16:33 ID:3fRwLif8
For多いな
サドソンよ、もう調教はいいからまじめにやってください
467忘れられた名無しさん:04/03/30 16:34 ID:2aBoSQp8
冗談抜きで面白くない。
468忘れられた名無しさん:04/03/30 16:34 ID:3ZyO4j3o
チュートリアルでも0.1も上がらない
棍棒や筋力とかは上がるんだが・・・orz
469忘れられた名無しさん:04/03/30 16:34 ID:+AqoGwOZ
ほんと、水の中で闘ってるようだ
470忘れられた名無しさん:04/03/30 16:35 ID:JuQCn+PE
テンポ悪すぎて一気にクソゲー化
471忘れられた名無しさん:04/03/30 16:35 ID:MULSGthg
敵の攻撃は普通に早くてワロタ
472忘れられた名無しさん:04/03/30 16:36 ID:miXgYnTQ
何が起こってるんだちくしょう。プレイできるのはあと2日後ぐらいか・・・。そのときにはワラゲでよろしく(・∀・)
473忘れられた名無しさん:04/03/30 16:36 ID:Ia4Z3P8J
>>468
スキルのとこDOWNかLOCKにしてるはず
設定ファイルをコピるとこの現象が起きる
474忘れられた名無しさん:04/03/30 16:38 ID:HcG55uqJ
スチームが改善されてる。
前は座ってる時までST消費が激しくて(つまり回復が遅くなって)
これ戦闘中にかけたらイヤガラセだなぁとか思ってたが
走ってる時のみST消費が激しくなるようになったみたい。
475忘れられた名無しさん:04/03/30 16:41 ID:3ZyO4j3o
>473
サンクス!早速試してみる
476忘れられた名無しさん:04/03/30 16:41 ID:9TQBTd+v
技の発動が遅くなったのはスキル値で速くなるとかじゃないよな。。?
だるすぎる
477忘れられた名無しさん:04/03/30 16:42 ID:I7THIt0c
なんかすげーつまらなくなったな。
生産弓弱すぎ Bow51で攻撃力15ってなんだよ
478忘れられた名無しさん:04/03/30 16:42 ID:3ZyO4j3o
スマンageちまった・・・尼橋ダイブしてくる
479忘れられた名無しさん:04/03/30 16:42 ID:T6blOadx
もうだめだ。
ストレスが溜まる。あんだけ遅い動きなのにディレイ長くなってるし。

MoEは本当に糞ゲーに成り下がっちまったのか?
神ゲーから糞ゲーになっちまったのか?
480忘れられた名無しさん:04/03/30 16:44 ID:ux0QsMia
おまいら

この状態でワラゲデ戦ってるところを想像してみろ




('A`)
481忘れられた名無しさん:04/03/30 16:45 ID:2aBoSQp8
重いわぼけ
482忘れられた名無しさん:04/03/30 16:46 ID:wpaaOpbX
1STのパンダWARのAGIが上がって
2ndのエルモニALCのAGIが下がった
修正間違えてるんじゃないのかヽ(`Д´)ノバーヤ
483忘れられた名無しさん:04/03/30 16:46 ID:o+tIbOzs
エルモニーモンクばっかでワラゲで殴り合い
その光景は正に「お遊戯会」
484忘れられた名無しさん:04/03/30 16:47 ID:12S2YGo0
>>480
この状態でワラゲやったら数が多い方が遙かに有利になるな
485忘れられた名無しさん:04/03/30 16:47 ID:yLVSmTYQ
早く夜にならねぇかな
486忘れられた名無しさん:04/03/30 16:47 ID:T6blOadx
今回のパッチで何通メールすればいいんだ('A`)
487忘れられた名無しさん:04/03/30 16:48 ID:9TQBTd+v
そういえば命中が高くなってるような
パンダFORだが
488忘れられた名無しさん:04/03/30 16:49 ID:+AqoGwOZ
alphaキター
489忘れられた名無しさん:04/03/30 16:49 ID:RHENInkk
うんこパッチだったね
490忘れられた名無しさん:04/03/30 16:51 ID:5OpgxNTr
攻撃速度狂いすぎ
技のディレイはあってるのに
491475:04/03/30 16:52 ID:3ZyO4j3o
確認してきたんだが全部「UP」状態だった
んでちょっと子蛇と格闘してきたんだがやはり上がらない・・・
_| ̄|○酷いよイルミナ様
492忘れられた名無しさん:04/03/30 16:53 ID:9TQBTd+v
戦闘のテンポってのは一番重要なところなのにな
メールするか
493忘れられた名無しさん:04/03/30 16:55 ID:3fRwLif8
ゲリモニですけど全部5〜10下がってるよ^^
494忘れられた名無しさん:04/03/30 16:55 ID:xLUAWJYU
ResonanceAgeの面白さは偶然の産物だったのかもな
MoEになってから改悪が多すぎるぞ
495忘れられた名無しさん:04/03/30 16:55 ID:miXgYnTQ
パンダ選んでよかった^^
496忘れられた名無しさん:04/03/30 16:57 ID:XyHBexqu
プレ→ワラゲへアイテム移動できると書いてるが、ワラゲで受け取れない
497忘れられた名無しさん:04/03/30 16:58 ID:2aBoSQp8
イチョンガードんとこにイッチョンウォリアーが沸いた
498忘れられた名無しさん:04/03/30 17:00 ID:jcR0Pl+s
サクリファイスが20発撃って20発ともダメージが返ってくるのは仕様ですか?
499忘れられた名無しさん:04/03/30 17:01 ID:KaL2u4E+
皆が騒いでるのがようわからんのだけど、
どこが改悪なのか簡単にまとめてもらえない?
個人的には神パッチ。
500忘れられた名無しさん:04/03/30 17:02 ID:vr8HscaG
イクシオン鬼湧きしやがった
ウォーリア強すぎ
501忘れられた名無しさん:04/03/30 17:03 ID:9TQBTd+v
>>499
どこら辺が神パッチなのか教えてくれ
502忘れられた名無しさん:04/03/30 17:03 ID:YsrKALbl
   |\___/|
   |         |
   | Θ   Θ  |
   |          |   < DQV買って来た。
  ∧∧     ∧_|_∧
  (’大’)   (∂ワ∂)
  ∪∪|___( ⊃ ⊃
 /|__,|    |___|\
 |  |  |     | \_ |
 | ノ ノ     \__|
 \_ノ|      |
503忘れられた名無しさん:04/03/30 17:09 ID:12S2YGo0
>>496
Pre→Warへは移動出来るけど、受け取れるとは書いてないだろ(藁

>>501
「良いように作ったんだが、どこが悪いのか教えてくれ今後の開発の参考にする」
と言いたいと思われ
504忘れられた名無しさん:04/03/30 17:10 ID:YsrKALbl
   |\___/|
   |         |
   | Θ   Θ  |
   |          |   < ・・・・。
  ∧∧     ∧_|_∧
  (’大’)   (∂ワ∂)
  ∪∪|___( ⊃ ⊃
 /|__,|    |___|\
 |  |  |     | \_ |
 | ノ ノ     \__|
 \_ノ|      |
505忘れられた名無しさん:04/03/30 17:10 ID:t4qA2r/b
いくらメール送っても
Undelivered Mail Returned to Sender で返ってきて
メール届いてないみたいなんだが漏れだけ?
506忘れられた名無しさん:04/03/30 17:11 ID:+oB1UBFG
>>499
どこを神パッチと感じたのか
大まかなスキル構成と何をしてるのか教えてクレ
507忘れられた名無しさん:04/03/30 17:14 ID:Nq1m6rQc
つかさ,パッチ情報に攻撃スピードを調整したって書いてないんだからバグだろ?
パッチ情報に載せずにこっそり弱体化パッチあてるようなクソゲーを認めちゃだめだ
508忘れられた名無しさん:04/03/30 17:15 ID:WUiixvy0
なんでRAβで出来てた事がMoEで出来なくなってんだろう・・・
ワラゲにアイテム送るとかさぁ
509忘れられた名無しさん:04/03/30 17:15 ID:ljeZ/hnY
パッチ情報で神パッチと思ったのに蓋を開けてみれば
あがるはずのステータスまで下がって、うごきはもそもそ
落胆は大きい
510忘れられた名無しさん:04/03/30 17:17 ID:RHENInkk
3月19日に更新されたInformationで、装備関連の項目で

装備しても外見が変化をしないものがありますが、不具合ではありません
以下の装備は、装備スロットに入れても外見は変化しません(パラメータは変化します)

チェイン (ニューター以外)

とあるんですが、これは逆に言えばニューターは外見が変わるということですよね?

しかし実際は外見が変わらなかったんですがどういうことなんでしょうか。

胴、靴など全ての部分を装備しないと外見は変わらないんでしょうか。




ってメール送ったんだけどまだ返信こない。
俺が間違っているのだろうか。
511忘れられた名無しさん:04/03/30 17:19 ID:9TQBTd+v
ブラッド装備は普通のプレートと同じグラが実装されたようだ
512忘れられた名無しさん:04/03/30 17:20 ID:5Hem7cUk
ブラッド装備て5000円もするのかyp!orz
513忘れられた名無しさん:04/03/30 17:21 ID:jn48SdOy
18〜19時メンテ
514忘れられた名無しさん:04/03/30 17:21 ID:ljeZ/hnY
526 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2004/03/30(火) 15:39 [ 9q6aUGCA ]

吉報!!
ローズ長弓作成可能也!
他試してないけどな。
528 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2004/03/30(火) 16:04 [ fZgq5/vA ]

弓の性能あほかコレ


529 名前: 名無しさん@マゾナンス 投稿日: 2004/03/30(火) 16:07 [ lpsV5Bgo ]

トレントロングボウのDAMAGE 15.4…


515忘れられた名無しさん:04/03/30 17:21 ID:9TQBTd+v
メンテだ
516忘れられた名無しさん:04/03/30 17:21 ID:RHENInkk
リフもブラッドもニューターは変化しないみたいだね。
517忘れられた名無しさん:04/03/30 17:22 ID:e+L0vES+
早速ですか
518忘れられた名無しさん:04/03/30 17:22 ID:KaL2u4E+
パッチくるーーー
519忘れられた名無しさん:04/03/30 17:23 ID:9TQBTd+v
技発動の遅さはバグであってくれ。。
520忘れられた名無しさん:04/03/30 17:23 ID:t4qA2r/b
>>510
間違ってない
漏れもメール送ったが返事はこず・・・

>>511
ニュタ男は裸のまんまなんだが('A`)
521忘れられた名無しさん:04/03/30 17:23 ID:in0nWcD8
>>503
なんかもう、カイジの利根川さんみたいだな…。
そのうち
受け取れるパッチをあてるのは2週間後といういう事も可能・・・ということ・・・!
とか言い出しそうだ。
522忘れられた名無しさん:04/03/30 17:24 ID:MULSGthg
いい加減ニュタの装備グラください・・・
523忘れられた名無しさん:04/03/30 17:25 ID:KaL2u4E+
どこら辺が神ぱっちかって…既出のような。

* 月が満ち欠けし、星が出るようになりました。
* プレイヤーを対象とした【調べる(Consider)】の機能を調整しました。
(対プレイヤーでは、強さ比較情報が表示されなくなりました)
* 攻撃力と防御力のバランスを調整しました。
(武器や防具のパラメータの反映へのスキル値の影響度合いを上げました)
* 種や矢に毒などを仕込むスキルは、【罠スキル】を参照するよう変更しました。
* 矢の合成は【木工スキル】を参照するように変更しました。

この辺全部。
FORなんだけど、Blendingスキルが生産スキルなのに
クリエイターになくてFOR専用になってて、
スキル値が圧迫され始めてたから、この修正はかなりいい。
524忘れられた名無しさん:04/03/30 17:27 ID:I7THIt0c
神パッチとかいってるやつはパンダだからだろ
525忘れられた名無しさん:04/03/30 17:27 ID:RHENInkk
>>522
禿同
526忘れられた名無しさん:04/03/30 17:28 ID:gwQn5esL
●緊急メンテナンスのお知らせ
2004.03.30 Tue 18:00〜19:00
緊急メンテナンスのため、ゲームサービスを一時停止します。
上記時間帯はゲームへのログインができなくなります。あらかじめご了承ください。
(都合により作業時間が延長される場合があります)
527416:04/03/30 17:29 ID:OejB+39I
弓と矢持って 通常攻撃した所
弓攻撃できました。

弓攻撃ボタンってのは 無いんですね〜
失礼いたしました〜
528忘れられた名無しさん:04/03/30 17:29 ID:kKgfd7N7
わーいなんかしらんが今回パチでフリーズなくなたよ
偶然じゃないことを祈る…
529忘れられた名無しさん:04/03/30 17:30 ID:qL1RYbk9
喪前様方、少しはもちつけ。
プレイしてない身だから言える事かも知れんが、
毎日メンテやパッチある訳だろう?
傍目に見てる分にはハドソン良くやってると思うんだが・・・・・・
ま、確かに騒がれてる「戦闘テンポが悪くなった」てのは確かに痛いと思う。
俺が望むのはまずスキル制であり、
かつテンポが良くアクション性の高い戦闘を実現したMMORPGな訳で。
MoEはかなりいい線行くんではないかと期待してるんだが。
こうも頻繁にパッチがある現在、
MoEの未来を決めるのは喪前様方だと言っても過言じゃないんだ。
ガンガレ!!
530忘れられた名無しさん:04/03/30 17:31 ID:3kSzKaMd
>>523
お前実際にパッチ当てて敵を倒してみたか?
全体的に弱体化しすぎて明らかに下級Mobにも苦労するんだが
バージョンアップとは言えるが神パッチとまではとても言えない
良い部分が1個ある代わりに他改悪or今まで通りだったら神パッチなのか?
531忘れられた名無しさん:04/03/30 17:32 ID:12S2YGo0
>>529
社員のにおいがプンプンするな、まぁガンガリますよ!
532忘れられた名無しさん:04/03/30 17:32 ID:PmAOM3zL
またメンテらしいからガタガタ言わずに期待しようじゃないか
533忘れられた名無しさん:04/03/30 17:33 ID:kKgfd7N7
つまり今まで簡単に狩れすぎてたと判断されたとか
534忘れられた名無しさん:04/03/30 17:33 ID:RHENInkk
社員様 ニュタのグラ実装してください
テスト二日目からずっと裸なんですよ
535忘れられた名無しさん:04/03/30 17:34 ID:TfP0DVIj
差し戻しだろ
536忘れられた名無しさん:04/03/30 17:34 ID:AMEpp4LQ
まぁ、これだけいろいろ実装しようとすると、
バランスとるのは難しいだろうからな。
このままいったら糞なのかもしれんが、徐々にバランスとっていくことだろう。
537忘れられた名無しさん:04/03/30 17:34 ID:in0nWcD8
>>524
俺はパンダだが生産一本槍の戦闘ダメクリエイタなので、
正直今回のパッチは別にどうでもいい感じ。
538忘れられた名無しさん:04/03/30 17:35 ID:KaL2u4E+
>530
だから、全体的に神パッチだとは言ってないって。
悪い部分のまとめキボンと言っただけだ。
スキル変えてる途中だからわからんけど、
敵は普通に狩れるし、問題感じない。
種族はニューターだけど、ステータスもそんなに
下がってない。
与えるダメージは下がったけど、下がっちゃだめなのか?
539忘れられた名無しさん:04/03/30 17:38 ID:qL1RYbk9
>>531>>534
社員がオープン待ち望みながら2chスレ眺めつつハァハァするかyp
ぶっちゃけ、参加してぇええええorz
540忘れられた名無しさん:04/03/30 17:41 ID:AMEpp4LQ
いや、社員は2ch見ているきがしてならないような気がしなくもないような雰囲気が漂っている
541忘れられた名無しさん:04/03/30 17:42 ID:y4zg4bDI
牛の乳ばっか見てるわけじゃないさ
542忘れられた名無しさん:04/03/30 17:43 ID:9PC7XuVE
トラブル・インフォメーション 2004.03.30 Tue 


・ 一部のキャラクターモーションが非常に遅く表示されるという不具合が生じております。
・ ウォーエイジに転送したアイテムが受け取れないという不具合が生じております。
※ 上記不具合に関しましては、3/31以降のパッチにて修正予定ですので、ご了承ください。
543忘れられた名無しさん:04/03/30 17:43 ID:MULSGthg
パンダですらアタック下がってるのは仕様なのか?
544忘れられた名無しさん:04/03/30 17:44 ID:3kSzKaMd
社員は間違いなく2チャンネラーだろ・・・
βの時ちゃんと参加してた奴ならわかるはず
545忘れられた名無しさん:04/03/30 17:44 ID:RHENInkk
>>542
じゃあ何のためのメンテなんだろう
グラ実装か(;´Д`)
546忘れられた名無しさん:04/03/30 17:46 ID:9TQBTd+v
明日以降ってすぐ修正できんのか。。
547忘れられた名無しさん:04/03/30 17:48 ID:H1DY8F0/
社員が2チャンネラなのはNPCのNotoriousが証明してくれている。

フインキでわかったぜ!

コレでな
548忘れられた名無しさん:04/03/30 17:48 ID:dTlHmUTI
6.66M・・・本当に呪われたパッチですね。
549忘れられた名無しさん:04/03/30 17:49 ID:vr8HscaG
つうかパッチ当たってから
海岸走ってるとエラー出すようになったんだが
550忘れられた名無しさん:04/03/30 17:50 ID:2q7NxK1z
(←何故か変換できない)
って事ですか
551忘れられた名無しさん:04/03/30 17:51 ID:jcR0Pl+s
>>543
仕様っぽいよ
モニーのアタックの下がりっぷりが半端ないらしいから

もっさり戦闘の所為で手数足りなくてフルPTじゃないとスキル上げできない・・・_| ̄|○
552忘れられた名無しさん:04/03/30 17:52 ID:9TQBTd+v
初期キャラだと下手したらMobにダメージ通らないとか出てくるんじゃないのか、、
553忘れられた名無しさん:04/03/30 17:53 ID:5Hem7cUk
>>551
めっちゃ下がってる。ENCモニーですが。
攻撃も当たり難いし・・・
554忘れられた名無しさん:04/03/30 17:55 ID:lpqXR/6X
タスク切り替えでまたBGM最大になるときがあるな
555忘れられた名無しさん:04/03/30 17:57 ID:rnxfuz8x
お前ら攻撃速度落ちたとか言ってるの?
スキル値上げるとすげえええええええええはえええええええよ
掘り50でヤバイ。モーションが1秒掛からず終わる
もっとスキル上げてから言えボケ共
556忘れられた名無しさん:04/03/30 17:58 ID:9TQBTd+v
掘りなんてどうでもいいんだが
弓なんとかしてくれ。。
557忘れられた名無しさん:04/03/30 17:58 ID:gsVkEbGt
>>555は頭の弱い子ですね
558忘れられた名無しさん:04/03/30 17:58 ID:KaL2u4E+
>555
>542
559忘れられた名無しさん:04/03/30 17:58 ID:3kSzKaMd
>>538
それはすまなかった
今回悪い点は
・結局WarAgeにアイテム持ち越しはできなくなった
・全体的にステータスが下がった
・攻撃ディレイが大幅に増加した

くらいか
敵は普通に狩れると言うが、
スキル60以上の人は、スキル上がる敵は倒せないんじゃないか?
パーティでもきついと思われる・・・
与えるダメージは下がっちゃだめだ
強すぎたものが普通に戻るならいいが、下がってはやっていけないレベルだったからな
追い討ちでディレイによる攻撃力の低下・・・特に70以上の人は苦労の日々になると思う
560忘れられた名無しさん:04/03/30 17:59 ID:JuQCn+PE
>>555
モーションが速くなるだけでディレイも硬直時間も変わらないよ。
561忘れられた名無しさん:04/03/30 17:59 ID:5OpgxNTr
>>555
だからみんないま掘りまくってるんだろうが。余計なこというな馬鹿。
562忘れられた名無しさん:04/03/30 17:59 ID:2ZXd8ENy
>>538
ニュタが基本だからニュタは下がってないのでは
563忘れられた名無しさん:04/03/30 17:59 ID:w6MdaW6m
前に予想した通りWarageが数AGEになりそうだなぁ。なんでこんなトロイのよん
564忘れられた名無しさん:04/03/30 17:59 ID:etLXaTFJ
種族実装で攻撃スピードが変わったのは痛いな
技の連携がしずらくなって爽快感が薄くなった
565忘れられた名無しさん:04/03/30 17:59 ID:t4qA2r/b
566忘れられた名無しさん:04/03/30 17:59 ID:KdVRsmIN
バルクはなんだバルクは。。。


弓はなってから1秒後に矢がとんでいくよ
567忘れられた名無しさん:04/03/30 17:59 ID:lkpZDSiw
>>555
掘り0と30と80でどれもモーション、速度共に変化なし
色々試してから言え、ボケはおまえだ
568忘れられた名無しさん:04/03/30 18:00 ID:rnxfuz8x
DELAY変わらんだけだ。モーション短いから掘りまくれる
569忘れられた名無しさん:04/03/30 18:00 ID:3kSzKaMd
誤解される前に訂正
できなくなった→できなかった
570忘れられた名無しさん:04/03/30 18:01 ID:w6MdaW6m
今回のは神パッチ見せかけた釣りパッチ
571忘れられた名無しさん:04/03/30 18:02 ID:gwQn5esL
チート騒動のときデータに2チャン語使ってたな
572忘れられた名無しさん:04/03/30 18:02 ID:jcR0Pl+s
>>553
聞くところによると(武器にも依るんだろうけど)10近く下がってるんでしょ?
573忘れられた名無しさん:04/03/30 18:02 ID:nVVf240X
>>>* 月が満ち欠けし、星が出るようになりました。

ここらへんが神すぎる
574忘れられた名無しさん:04/03/30 18:03 ID:3kSzKaMd
>>562
因みにニュタも下がってる
パンダのアタック下がってるらしいくらいだしな・・・
575忘れられた名無しさん:04/03/30 18:03 ID:Ia4Z3P8J
パンダだけ今のもっさり感になればあの能力値でも許す
576忘れられた名無しさん:04/03/30 18:03 ID:JnJG+WZm
ロング弓なんとかしてくれ トレント弓でD19なんて・・・
ロング最高につくれるのが29ダメージじゃ 弓は毒つかうしかないね〜
ソロは悲惨だな〜


577忘れられた名無しさん:04/03/30 18:03 ID:w6MdaW6m
MISSでまくんのマジストレト溜まりまくる適正狩場くらい7割くらいあたってくれよ・・・
4割くらいしかhitしね
578忘れられた名無しさん:04/03/30 18:05 ID:MULSGthg
たしかにあれはストレトたまるな。
最後の一撃がやたらミスるのが特に
579忘れられた名無しさん:04/03/30 18:06 ID:I7THIt0c
今回のパッチはワラゲ関連のバグの修正だけのような気がする・・・・・
580忘れられた名無しさん:04/03/30 18:06 ID:5Hem7cUk
>>572
Vigorかけて前の状態くらいですわ。
581忘れられた名無しさん:04/03/30 18:07 ID:3CIT+1D2
エルFor
攻撃ダウン、防御不明、スタミナダウン、搭載荷物量ダウン
いいことないね。スタミナ上がってもいない。
582忘れられた名無しさん:04/03/30 18:07 ID:htXK3/76
ブラント40店売りメイス装備で豚punkに一桁しかダメ入らん。
583忘れられた名無しさん:04/03/30 18:08 ID:nVVf240X
種族 HP ST MP ATK AC DEX AGI MGC RESIST WGT (計)
Newtar 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 10
Elmony 0.9 1.1 0.9 0.85 0.9 1.05 1.2 0.95 0.95 1.2 10
Cognite 0.9 0.9 1.1 0.95 1 1.05 1 1.1 1.1 0.9 10
Pandemos 1.2 1 0.7 1.2 1.2 1 0.9 0.65 0.9 1.25 10
584忘れられた名無しさん:04/03/30 18:08 ID:2ZXd8ENy
あれだろ後半の敵作るのめんどくさくて
前半の敵強くしてPC弱くしたんだろ


はぁ動物狩り秋田・・・
585忘れられた名無しさん:04/03/30 18:08 ID:KdVRsmIN
>>581
5さがったよ
586忘れられた名無しさん:04/03/30 18:08 ID:RbKLDq+E
エルモニは完全にカスと化しました。
587忘れられた名無しさん:04/03/30 18:09 ID:KaL2u4E+
>562
いや、きっちり下がってたよ。

ところで、60以降のスキル上げはマゾくても良いんじゃないのか?
だれか、初期キャラ作り直して蛇と戦ってみた人居る?
588忘れられた名無しさん:04/03/30 18:10 ID:in0nWcD8
>>586
そんなモニを怖がるパンダ。
一体何が怖いんだか。
589忘れられた名無しさん:04/03/30 18:10 ID:I7THIt0c
モニーは見た目からしてカスだからな
590忘れられた名無しさん:04/03/30 18:10 ID:KdVRsmIN
弓エルモニー
攻撃力  −10
防御力  −5
スタミナ −1
重量   −10
ってとこかな
うろ覚えでスマソ
591忘れられた名無しさん:04/03/30 18:11 ID:KaL2u4E+
>576
金属矢を使えという事かもよ。
その割には相変わらず鏃生産がマゾそうだが。
MWで鏃や投げナイフ試してみた人いる?
592忘れられた名無しさん:04/03/30 18:11 ID:2ZXd8ENy
魔力も攻撃力もHPもないモニは
クリエイター専門です
593忘れられた名無しさん:04/03/30 18:11 ID:cBw187Oh
>>590
うああぁああっっあぁああもうだめぽおおおおおおおおおおおお
594忘れられた名無しさん:04/03/30 18:12 ID:KdVRsmIN
メンテ延長する予感
595忘れられた名無しさん:04/03/30 18:13 ID:TXz8q+rG
モニー使って何をやれというのか理解できん
596忘れられた名無しさん:04/03/30 18:13 ID:I7THIt0c
>>594
は?
まだ13分しかたってないんだけど
597忘れられた名無しさん:04/03/30 18:13 ID:xLUAWJYU
種族格差というデリケートな部分に対して
調整が適当過ぎる
598忘れられた名無しさん:04/03/30 18:14 ID:hCoS51Hu
ヒマツブシ(・∀・)つドゾー
ttp://www.yonkis.com/mediaflash/yeti_gorez.swf
599忘れられた名無しさん:04/03/30 18:14 ID:gktyIizO
おまいらパッチ鯖にアクセスできる?
600忘れられた名無しさん:04/03/30 18:14 ID:dghQkbjT
ま、まさか、関係しているSkill100であの倍率になるとか・・・
601忘れられた名無しさん:04/03/30 18:14 ID:KaL2u4E+
というか、パラメータの変更で種族を表現しようとするのがおかしい。
パラメータはスキル依存だろ。

種族毎の特殊な技や特性だけがあればOK。
602忘れられた名無しさん:04/03/30 18:15 ID:wRlCStYu
パチ鯖しぼう
603忘れられた名無しさん:04/03/30 18:15 ID:5Hem7cUk
ほんとモニー終わった感じ・・・
コグニより戦士に向いてないなんて・・・
604忘れられた名無しさん:04/03/30 18:15 ID:KdVRsmIN
>>596
緊急メンテだからモーションとかなおすんでしょ?
今日のメンテ不完全で30分も延長したんだから
なおすのに1時間いじょうかかるんじゃないかな
それに結局ワラゲに装備もっていけないのも1時間で
なおせる?ハドソンの社員の効率の悪さを考えてみて
605忘れられた名無しさん:04/03/30 18:15 ID:rnxfuz8x
>>598
グロ…通常バージョンどこ?
606忘れられた名無しさん:04/03/30 18:16 ID:iW4BqPTe
151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/03/30 18:11 ID:C4bNd6Ra
それよりも兄貴の集団を何とかしてくれYO
シーフ出ない方のデスナイト前にFzBフルエンチャPTで
ずっと張っててデスナイト狩れねぇ
時間おいて時々様子みるけどいつもいるし
NECなのにムトゥームで狩れないってどうよ?
居座りすぎなんだよムサイマッチョども


これは漏れも思った
下手に弓で引っ張るとMPK扱いされるし
なんか近寄りがたいオーラを感じるんだよな、あの一団
607忘れられた名無しさん:04/03/30 18:16 ID:ljeZ/hnY
今夜は戦争できるかなぁ
608忘れられた名無しさん:04/03/30 18:16 ID:3fRwLif8
>>595
チャットだろ、たぶん
ほんとつかえねー
609忘れられた名無しさん:04/03/30 18:16 ID:HfLIxQtc
鉱石もっとれれば、色々試したりできるんだけどなぁ
一時的とはいえ、渋すぎるこの産出量はひどい

旧ギガスプラチナ位置、純クリエイターでは掘れる個所が
5箇所、ただ、目玉が常時ウロウロしているので、下手を
すれば30分近く目玉の動きを見ながらこっちもウロウロす
る羽目になる

2時間でやっとWC100程度がいっぱいになるんよ…
610忘れられた名無しさん:04/03/30 18:16 ID:KaL2u4E+
種族の特殊技例

パンデモ:頭突き
エルモニ:股くぐり
コグニト:耳を広げて滑空
611忘れられた名無しさん:04/03/30 18:16 ID:Ia4Z3P8J
>>598
715.7
612忘れられた名無しさん:04/03/30 18:17 ID:+IxdvYXL
特性はあるだろ。
夜目が利いたり跳躍力が高かったり、人の肩に乗れたり。
技なんか、それこそスキル依存じゃないとおかしい。
613忘れられた名無しさん:04/03/30 18:18 ID:KaL2u4E+
>612
それもそーだ。
種族がたくさんあって、スキル制で面白いゲームって
なんかあったっけ?
614忘れられた名無しさん:04/03/30 18:19 ID:hCoS51Hu
615忘れられた名無しさん:04/03/30 18:20 ID:w6MdaW6m
以下HUDSONからの贈り物
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

トラブル・インフォメーション 2004.03.30 Tue 

・ 一部のキャラクターモーションが非常に遅く表示されるという不具合が生じております。
・ ウォーエイジに転送したアイテムが受け取れないという不具合が生じております。
※ 上記不具合に関しましては、3/31以降のパッチにて修正予定ですので、ご了承ください。



616忘れられた名無しさん:04/03/30 18:20 ID:7xEqSn6Q
>>613
おまえの書き込みみてから
たけしの挑戦状が頭からはなれん
617忘れられた名無しさん:04/03/30 18:20 ID:CGbvsQVg
ResonanceAge
618忘れられた名無しさん:04/03/30 18:20 ID:AMEpp4LQ
>>598
800.1いった
619忘れられた名無しさん:04/03/30 18:21 ID:etLXaTFJ
種族特性は

エルモニー:ハイジャンプ
コグニト:スライディング
パンデモ:DDT

でいいよ
620忘れられた名無しさん:04/03/30 18:21 ID:qL1RYbk9
社員がチャネラーだってのを知らなかった時点で、
俺の社員疑惑は晴れた訳だが、んな事ぁどうでもいい。

現行で戦闘型のモニーは……どこまでやれる物なのか試してみるのも一興か。
他人事っぽくて済まないが、テスト参加してない身から言えることは、、、
イ`

しかし毎日のメンテでそれだけ一喜一憂出来るのも羨ましいぞ(笑)
もちろんスレ見てるだけの俺も楽しんでるがなー。
風呂でも入ってくる ノシ
621忘れられた名無しさん:04/03/30 18:21 ID:KaL2u4E+
たけしってなんやねん
622忘れられた名無しさん:04/03/30 18:22 ID:7xEqSn6Q
>>598
928.2
623忘れられた名無しさん:04/03/30 18:22 ID:I7THIt0c
は?マジでこのモーションも遅さ明日のパッチまで直らないの?
今日何をやれと言うんだ。
624忘れられた名無しさん:04/03/30 18:23 ID:+3tfw82k
1026.1
625忘れられた名無しさん:04/03/30 18:24 ID:KaL2u4E+
モニーは、BREとか種FORとか向いてるんじゃないか?
あとは、大砲とか。
626忘れられた名無しさん:04/03/30 18:24 ID:3CIT+1D2
で、だな、ついさっきの鉢でワラゲに物を送ってしまった漏れは負け組みに入るのか?
物資大分送ったんだが、なくなったないよなハドサン?
627忘れられた名無しさん:04/03/30 18:24 ID:12S2YGo0
>>620
動揺しすぎ
628忘れられた名無しさん:04/03/30 18:24 ID:Ekm0EBgp
皆で非ログイン運動でもしてサドソンに灸を据えてはどうか
629忘れられた名無しさん:04/03/30 18:25 ID:zTzsP5VW
※ 上記不具合に関しましては、3/31以降のパッチにて修正予定ですので、ご了承ください。

以降のとありますから、明日も含まれますが、明日であるとは限らないわけです。
630忘れられた名無しさん:04/03/30 18:25 ID:AMEpp4LQ
な、なんで灸を据えるのだ?
631忘れられた名無しさん:04/03/30 18:26 ID:O2wyzRnW
>>628
とりあえず、お前だけやってくれ。賛同するやつもいるかもしれん。
俺はやらんが。
632忘れられた名無しさん:04/03/30 18:26 ID:9TQBTd+v
834.5
一回目爆弾にのると伸びるようだ
633忘れられた名無しさん:04/03/30 18:26 ID:hJgTS3s0
ログアウトしてからキャラ選択に行くと
キャラ選択画面に出てくるキャラが真っ黒だったのはおいらだけ??
634忘れられた名無しさん:04/03/30 18:26 ID:9PC7XuVE
みんなグロバージョンでやってんのかよ
635忘れられた名無しさん:04/03/30 18:26 ID:PvZofb3J
エルモニーは全ての動物に騎乗できるってのはどうだ?
もうね、ステータス全部×0.5でも使いますよ!
636忘れられた名無しさん:04/03/30 18:27 ID:rnxfuz8x
地雷6連で970。運も必要だな
637忘れられた名無しさん:04/03/30 18:27 ID:xLUAWJYU
エルモニーの首を吹っ飛ばせるゲームはないのか?
638忘れられた名無しさん:04/03/30 18:27 ID:FbCj+ShR
棒コグニ
HP-13
MP-9
ST-9
WGT-6.2
ATK-5.8
AC-5
回避-4.8
・・・コグニもだめぽ(つД`)
639忘れられた名無しさん:04/03/30 18:28 ID:HcG55uqJ
シップに"キングボンバー"ってのあったけど
あれはどういう組み合わせなの?
640忘れられた名無しさん:04/03/30 18:28 ID:I7THIt0c
>>639
あっはっはっは
641忘れられた名無しさん:04/03/30 18:28 ID:+fHX6/b4
だからパンダ以外だめだって
642忘れられた名無しさん:04/03/30 18:29 ID:etLXaTFJ
桃鉄?
643忘れられた名無しさん:04/03/30 18:29 ID:RBhOYk4j
普通:318.7
グロ:927
644忘れられた名無しさん:04/03/30 18:29 ID:jn48SdOy
普通321以上出ない
645忘れられた名無しさん:04/03/30 18:30 ID:zTzsP5VW
じゃあもう、全員パンデモでキャラ作ったらハドソンも気付くかな?
646忘れられた名無しさん:04/03/30 18:30 ID:p9rVl/rH
年月が経つ程クソになっていくゲームも珍しいな。
647忘れられた名無しさん:04/03/30 18:30 ID:Ia4Z3P8J
普通 320.8
648忘れられた名無しさん:04/03/30 18:30 ID:/H7Uinsp
>>644
いや普通にでるだろ今323.3
649忘れられた名無しさん:04/03/30 18:30 ID:htXK3/76
普通325.4
650忘れられた名無しさん:04/03/30 18:31 ID:in0nWcD8
>>645
暫くたったあとにパンダ弱体全員アボーンな悪寒
651忘れられた名無しさん:04/03/30 18:31 ID:hCoS51Hu
最後に一番普及?してるタイプ
ttp://meph.eu.org/pinguin.swf
652忘れられた名無しさん:04/03/30 18:32 ID:vlBreQJm
お前らハドソンのソンは孫ってことしってたか?
つまり柔銀の孫一族が管理してたんだよ
そこで癌呆の名で知られるあの管理体制がここにも継承されているってわけさ
653忘れられた名無しさん:04/03/30 18:32 ID:zTzsP5VW
グロ(?)最初の画面から動かない。
普通(?)見れない。
654忘れられた名無しさん:04/03/30 18:32 ID:etLXaTFJ
>>645
エルモニーは後半から強化パッチ当るのに惜しいことしたな
655忘れられた名無しさん:04/03/30 18:34 ID:I7THIt0c
どう考えても物理戦闘職で一番強いのはバンデモだけっつうのはおかしい。
修正もなにも最初からこんなことするなよ。糞ハドソン
656忘れられた名無しさん:04/03/30 18:36 ID:jcR0Pl+s
>>655
近接=オーガ・パンダ、魔法=コグニ・エルフ、生産=モニー・ドワーフ、平均=ニュタ(若)・人間(渋)
的な認識な悪寒
657忘れられた名無しさん:04/03/30 18:36 ID:TXz8q+rG
DEXにマイナス補正がかかっている種族がいないっていうのもなあ
パンデモなんかはATK高い分下がっててもいいような気もする
658忘れられた名無しさん:04/03/30 18:36 ID:vlBreQJm
種族作ったのはリネのエルフ以外は糞への複線そのままかよ
659忘れられた名無しさん:04/03/30 18:37 ID:556pOW1o
緊急メン! 緊急メン!
660忘れられた名無しさん:04/03/30 18:37 ID:etLXaTFJ
661忘れられた名無しさん:04/03/30 18:38 ID:O2wyzRnW
全体的に魔法職が強いって点を、パンデモWarでバランスを取ろうと
いう事ではないのかね。とりあえずやってみない事にははじまらん。
それが俺たちの仕事。やった上でメールだな。いくらでも変るだろ。

今はモニーの連中が騒いでるだけなんだろな(ワラ
ST、AGI、WGTが高いって事は生産職しか考えてないのかもしれんな。
あんなキャラは好きなやつだけが使えばいいんだろう。
662忘れられた名無しさん:04/03/30 18:38 ID:I7THIt0c
渓谷でバンディッド狩ってると思うんだけど、敵なのにキャラよりかっこいいw
装備とか最高。こっちのキモイアニメキャラと交換してくれーッて感じだった
・・・チェーーンジ!!!
663忘れられた名無しさん:04/03/30 18:38 ID:UGFIqVA3
>>655
種族間の特性はニュタを基本にした相対的なものだろ
種族間の格差がいやなら種族廃止か、もっとマシだと思える対案示せ
664忘れられた名無しさん:04/03/30 18:39 ID:I7THIt0c
>>663
うるさいパンダ
665忘れられた名無しさん:04/03/30 18:40 ID:KaL2u4E+
>661
近接パンダALCが強くなりそうなのは無視?
666忘れられた名無しさん:04/03/30 18:40 ID:5OpgxNTr
>>662
ギニュー隊長落ち着いてください
667忘れられた名無しさん:04/03/30 18:43 ID:O2wyzRnW
やっぱり、頭の中がRAのままのやつが多いな。
人間に慣れ過ぎ
668忘れられた名無しさん:04/03/30 18:44 ID:9TQBTd+v
エルモニーの最大の利点は小さいことにある
集団戦だと的にするの難しいしな
Preは知らんが
669忘れられた名無しさん:04/03/30 18:46 ID:RHENInkk
MAGICがあまり意味ないようだしね
回避をMAGICくらい下げたほうが良いのかな
670忘れられた名無しさん:04/03/30 18:46 ID:KaL2u4E+
ステータス10個上げられてるけど、
これって全部が等価ではないよな?
重要なパラメータと、比較的重要でないパラメータがある。
なのに、全部を一緒にして、単純に足し算して
「合計は全種族10で、平等です」というやり方が気にくわない。

暫定的なもので、今後、調整していくんだろうね。
671忘れられた名無しさん:04/03/30 18:47 ID:PvZofb3J
今日は戦闘しないで心を休めて星でも眺めてろっていうハドンソのまごころパッチと見た
672忘れられた名無しさん:04/03/30 18:50 ID:wRlCStYu

もうどうでもよくなってきた
673忘れられた名無しさん:04/03/30 18:50 ID:11xFRD7y
何だまだメンテ中かよ
674忘れられた名無しさん:04/03/30 18:51 ID:bclN442b
パッチ終了
675忘れられた名無しさん:04/03/30 18:51 ID:jn48SdOy
パッチ完了
676忘れられた名無しさん:04/03/30 18:51 ID:etLXaTFJ
そういえばタルツアーの進捗はどうなったんだ?
677忘れられた名無しさん:04/03/30 18:52 ID:3CIT+1D2
6,66
変わってないね。
678忘れられた名無しさん:04/03/30 18:52 ID:dlvOgx5R
215やーど
679忘れられた名無しさん:04/03/30 18:52 ID:+oB1UBFG
初期ステータスだけ微妙にちがうだけでいいかもな
例えば初期パンダは初期ニュタとくらべて
HP+10 攻撃力+2 防御+2 命中−2 回避-2 魔力-5とかな
数値は適当な
んでスキル上昇によるパラメータへの影響はどの種族も同じに
今回の仕様じゃニュタが攻撃力50のとき、パンダが60ってことになるんよね?
今のmobの強さからしてこの差は歴然としすぎだろ
ニュタやそれ以上に接近戦能力ない種族じゃスキル上げもままならん
680忘れられた名無しさん:04/03/30 18:53 ID:miXgYnTQ
^^
681忘れられた名無しさん:04/03/30 18:53 ID:HW6kWq4I
ディレイの長さは、スキル値に依存すれば耐えられると思う。
682忘れられた名無しさん:04/03/30 18:53 ID:11xFRD7y
666Mパッチキター
縁起悪いなぁ
683忘れられた名無しさん:04/03/30 18:54 ID:O2wyzRnW
>>670
暫定ではあるんだろうけど、パンデモの数値はちょっと酷い。
Warでやる以上、デメリットがほとんどない。
AGIは低いが、もともと装備で低いもんだしなあ。
皆が言うようにDEXは低めでいいと思うんだけど・・・

せめてDEX0.9にして、STかMPを0.1ポイントあげてもいいような。
Magicが低いから、MPあげてもいい気がするのだけど。
684忘れられた名無しさん:04/03/30 18:54 ID:7xEqSn6Q
うp
685忘れられた名無しさん:04/03/30 18:54 ID:vlBreQJm
そろそろMoEの昔話をしようかスレの出番ですか?
686忘れられた名無しさん:04/03/30 18:55 ID:vr8HscaG

 最新パッチ情報 2004.03.30 Tue 

<不具合修正>
* 一部のスキルが上昇しない不具合を修正しました。
注 : 現在確認されているものの対処が明日以降になる不具合に関しましてはこちらをご覧下さい。
687忘れられた名無しさん:04/03/30 18:55 ID:4r8glfHv
なおってないか?
688忘れられた名無しさん:04/03/30 18:57 ID:HfLIxQtc
いや、これくらいの差は普通でないのか?

むしろ自らマゾるために「敢えて選ぶ」という組み合わせが
あってもいいかと

単に育てなおすのが云々だったら、ワイプ確定だし、公式や
4Gamerに種族ストーリー・概要とか書いてあったんだから
自ら選んだ道だしなぁ

個人的には、マジックがあまり反映されていない点などの
煮詰まっていない部分を完成させれば、それなりの形に
なると思うし、王道、マゾ道とか出来て面白くなると思う
689忘れられた名無しさん:04/03/30 18:59 ID:zTzsP5VW
パッチサーバに接続中.
ダウンロードするファイル数 = 1
ダウンロードするファイルの合計サイズ = 1.38M Byte
ダウンロード開始
ダウンロード中 NetG_CL.rel 完了。
パッチ終了

罠・・・?
690忘れられた名無しさん:04/03/30 19:00 ID:9TQBTd+v
ステータスはこれでいいのか
おかしいと思うんだがなぁ。。
691忘れられた名無しさん:04/03/30 19:00 ID:4r8glfHv
ディレイ直ってるきがする
692忘れられた名無しさん:04/03/30 19:00 ID:htXK3/76
初心者ガイドの更新マダー?
693忘れられた名無しさん:04/03/30 19:01 ID:in0nWcD8
>>670
合計10は変えないでしょ。
重要度合いが低いってんなら、その数値を使用する場所を増やして
重要度合いを引き上げるって形になると思うが。
694忘れられた名無しさん:04/03/30 19:02 ID:MULSGthg
ディレイ直ってねえよ・・・
異常なトロさだ
695忘れられた名無しさん:04/03/30 19:02 ID:xLUAWJYU
>>693
無理だ
696忘れられた名無しさん:04/03/30 19:03 ID:vlBreQJm
種族のストーリーは向こうの勝手だが種族と職の固定化は向こうの仕事じゃねー
藁毛でパンダWar101匹大行進とか見たくねぇ
697忘れられた名無しさん:04/03/30 19:06 ID:7xEqSn6Q
ワラゲがパンダだらけになると・・・

.ELGは裏口に一気に入るとき、詰まる
698忘れられた名無しさん:04/03/30 19:07 ID:KaL2u4E+
種族と職の固定化さえなければなんでもいいよ。
ネタな組み合わせがあるのは構わないが、
最強の組み合わせがあるのは嫌だ。
699忘れられた名無しさん:04/03/30 19:08 ID:P96PdxJ1
つるはしの振りが異常に速くなってるぞ
700忘れられた名無しさん:04/03/30 19:10 ID:9TQBTd+v
文句言ってるのはエルモニー使ってる奴だけの気がするが。。
701忘れられた名無しさん:04/03/30 19:11 ID:vlBreQJm
これからあらゆるバランス調整は戦士はパンダ・魔法はコグニ基準で整えられるから
ニュータの存在価値は消滅しました
エルモ?なにそれ?
702忘れられた名無しさん:04/03/30 19:11 ID:11xFRD7y
ぶっちゃけモニーは他より弱いくらいでいいよ
703忘れられた名無しさん:04/03/30 19:11 ID:HfLIxQtc
■2004.04.01
・全てのキャラクターのステータス上昇比率を同一にしました
・全てのキャラクターの大きさを統一しました
 (種族の違いはステータス欄に表記されます)
・どの職業を選択しても、スキルキャップが同一になる様調整しました
・種族・性別毎にグラフィックの違いがあったものを統一しました
・長期間プレイヤーと始めたばかりのプレイヤーとの間にスキルの差が
 あったのを修正しました


・・・と?
704忘れられた名無しさん:04/03/30 19:17 ID:23hel/pp
>>703
んなことは言ってない。
職業ごとに最適な種族がいることにより、組み合わせが固定されるのが
問題なだけ。種族を選択できる意味が薄れている。
705忘れられた名無しさん:04/03/30 19:20 ID:LOd0H6xv

>>683
p前RAやってねーだろ?
WARがいくら強くてもワラゲじゃカス
ALCやFORに勝てん
パンダでWARやったらそれこそサド孫の思う壺 
雑魚パンダを増殖するだけだなー

意外とやばいのがモニーとコグニの魔法戦士
これははっきり言ってやばい


706忘れられた名無しさん:04/03/30 19:21 ID:9TQBTd+v
別に固定されてないと思うが
選ぶのは自由だし種族の特徴が見た目だけってのもなぁ
>攻撃力と防御力のバランスを調整しました。
>(武器や防具のパラメータの反映へのスキル値の影響度合いを上げました)
これで差は少しは縮まってるだろうし
さすがにモニーのATKx0.85はきつそうだが
707忘れられた名無しさん:04/03/30 19:25 ID:vlBreQJm
固定されるだろ
敵のドラゴンボール化なんて目に見えてるわけだし
最適化されたパンダWarでしかタンクできませんとかそのうちやって来る
708忘れられた名無しさん:04/03/30 19:26 ID:HfLIxQtc
>>704
最適な種族、向いていない種族が出てくるだけで、そこは
プレイヤーが最初にキャラクターを選択する際に考慮すべき点

エルモニーでプレイするのであれば、それらの不利な点と、体が
小さいと言う点、そして、ありきたりの組み合わせでは満足でき
ない人が、「敢えて」選ぶ組み合わせになるだけでそ

現状と比べて弱くなってショボーンなのは判るが、それらまだ戦闘
等で反映されていない(もしくはその反映が少なすぎる)点を今
報告なり、要望なりして作っていく段階なんだから

理系の人間が出版社に勤めてダメになる奴もいるし、その特徴を
活かして伸びる奴もいる 奇をてらってスポットライトを浴びる奴も
でてくるだろう それらの幅が出てきた事はいいとは思うけどね
(兼ねてから種族による個性云々は言われつづけていたし)

んで、実際どのような状況が良いと思ってるんだい?
たとえば今現状で出てきているステータス上昇に関しての事でも
いいので
709忘れられた名無しさん:04/03/30 19:28 ID:ojVUqLEi
DQ5やっとこさクリアして久し振りにメール送受信

(´・ω・`)キテネェ
710忘れられた名無しさん:04/03/30 19:28 ID:KaL2u4E+
「近接戦をしたい」というときに、
種族はパンダ・ニュタ・モニーから、
職業はWAR・ALC・NECから組み合わせて選べる、
という感じがMoE・RAの良いところだと思うんだが
(組み合わせは一長一短でな)
あの一覧表みるかぎりそうではないな。
711忘れられた名無しさん:04/03/30 19:30 ID:KaL2u4E+
>708
向き不向きは誰も否定してないだろ。
固定化が駄目なんだってば。
種族毎に取るべきスキルが固定化されることで
何が面白くなるのか言ってみそ。
712忘れられた名無しさん:04/03/30 19:30 ID:Z/60LQoL
仕事から帰ってきたら。。。なんだこのボルテ・・・
713忘れられた名無しさん:04/03/30 19:31 ID:XMBCfcjl
もうATK値を変更して通常攻撃のディレイを種族によって差をつけるでいいよ
714忘れられた名無しさん:04/03/30 19:37 ID:HfLIxQtc
>>711
イマイチその「固定化される」って部分が良くわからんのだが、
職業によって取るスキルが固定されるのとはまた別の何かなの?
715忘れられた名無しさん:04/03/30 19:37 ID:9TQBTd+v
まぁ種族倍率導入されたばかりだしこれから調整はいるだろ
上位装備実装されれば差も気にならないくらいになるだろうし多分
716忘れられた名無しさん:04/03/30 19:41 ID:tLikXb8Q
>>711
別に固定化はされてないと思うけど…
ステータスの幅は0.9〜1.1位にした方が良いんじゃないか、とは思う。
717忘れられた名無しさん:04/03/30 19:41 ID:7J0aDALK
>711
それこそ見た目だけの変化だよね
それで何が面白くなるのか言ってみそ。

って言いたいけど
種族での差別は難しいと思うから、一発目で完璧なのは出ないよ
長い目で見て、意見出していこうよ。今ギャンギャン言っても仕方ない

それより、戦闘のスローモーションだけはイタダケナイ
ディレイ長いってより、単純に遅くなってるよね?
718忘れられた名無しさん:04/03/30 19:42 ID:UGFIqVA3
それよりこのディレイの長さはなんなんだ?
いやバグなんだけどな

タコ殴りに手数が減る分、フルエンチャで参戦するヤシ続出な予感
719忘れられた名無しさん:04/03/30 19:43 ID:9TQBTd+v
技の攻撃力発生までの時間が倍ぐらいになってる
だから硬直も倍
敵によるがアクティブになったMob射程ぎりぎりでバルク撃ったら
距離詰められてかじられてやっと矢が飛ぶって感じだ。。
720忘れられた名無しさん:04/03/30 19:44 ID:w6MdaW6m
問題が違うだろ、
見た目なんて好みで選びたいのにそこに能力値が大きくかかわってくるから、
苦しい選択を迫られる。

しかも今のパンダみたいにわかりやすいWar最強仕様じゃ
純Warで他種族を選ぶのがアホに見えるほど。
HUDSONが種族設定で公表してるからそれでいいなんてアホすぎ
おれはニューター戦士が好きだし
能力差についてはメールする。
721忘れられた名無しさん:04/03/30 19:45 ID:vlBreQJm
種族=職が固定されるならスキルが自由化されている意味がない
戦士を探したとき99%がパンダならリネのように完全固定で構わないじゃん
722忘れられた名無しさん:04/03/30 19:45 ID:Fuxva1f/
ぎゃぁぁぁぁ
グラボにMillenniumG450を使ってるのだが
エフェクトのBUMPMAPをONにしたら漏れのキャラがすっぽんぽんに…
723忘れられた名無しさん:04/03/30 19:47 ID:KaL2u4E+
>717
うーむ。向き不向きはあった方がよいというのはスルー?

「向き不向きはあるが固定されていない」というのは↓な感じ
戦士の場合の一例な。
「パンデモは攻撃に優れていて、モニーは防御に、ニュタは長期戦に優れていて
 コグニは戦士には不向き」

「固定化されている」というのは↓な感じ
「パンデモは攻撃と防御と長期戦に優れていて、
 モニーとニュタとコグニは戦士に不向き」

上の方が、選択肢が豊富で悩みどころもあり、面白いと思うぞ、っと。

>711の質問にも答えてもらえると嬉しいな。
724忘れられた名無しさん:04/03/30 19:50 ID:9TQBTd+v
ニューターはなんでもできる
コグニは魔法職向き
パンデは近接戦闘職向き
モニーはなんだろな。。
種族の特色つけるのはやっぱり必要だと思うし
なんでもかんでも平等にしたがる奴多いな
725忘れられた名無しさん:04/03/30 19:52 ID:+AqoGwOZ
うはwwwwwwwwwwwwもにー雑魚wwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
726忘れられた名無しさん:04/03/30 19:52 ID:w6MdaW6m
種族に向き不向きなんてイラネ 
見た目に関する事は好みのみで選びたい。
727忘れられた名無しさん:04/03/30 19:53 ID:1NRsgG7/
モニーはドワーフの成れの果てなのだろうか・・・
WGT高いし、スタミナあるし。

ところで話は全然変わるんだが、シップ装備のように種族装備もあっていいと思わないか?
それぞれの種族の民族衣装(?)みたいに。
728忘れられた名無しさん:04/03/30 19:53 ID:Miwdv58o
magicに関しては何回メールしても死にパラメーターのままにしてやがるし
この際、廃止するようにみんなでメールしないか?
そうすれば必然的にパンデモのMAGIC0.65のやばさも改善されるし
729忘れられた名無しさん:04/03/30 19:54 ID:vlBreQJm
>>723
MMOって行き着くと戦士はタンクで魔法使いは攻撃で聖職者はヒーラーに落ち着くでしょ
そんなときパンダWarでしか耐えられない敵が出たとき大多数がわざわざエルモWarなんて作るのか?
つまりこれが種族と職の固定化
730忘れられた名無しさん:04/03/30 19:54 ID:KaL2u4E+
FzBの威力のMagic依存をメールしてみるよ>728
731忘れられた名無しさん:04/03/30 19:55 ID:9TQBTd+v
コグニも結構振れの少ない弱点あんまりなさげな配分だな
極端なのがモニーか
732忘れられた名無しさん:04/03/30 19:56 ID:3fRwLif8
持久力カンストエルモニALCでスタミナ108しかないんだが
これでもあるほうだったのか・・・
733忘れられた名無しさん:04/03/30 19:57 ID:hGuc0Jbb
今の仕様でのexeは危険極まりないな・・・。
いつものタイミングでやると確実にカウンターで逝く
734忘れられた名無しさん:04/03/30 20:03 ID:HfLIxQtc
>>723
固定化されているの部分、なんとなくわかったけど
「向き不向きはあるが固定化されていない」の部分は、
どちらかというとWarでのセイバー、ファイター、モンクなど
のスキル割り振りで個性を出すタイプで

「固定化されている」の部分は、種族での特徴・特性で
個性が出てくるって事にならんかね

特にスキル750制限もあって、前者も後者も程よく特徴というか個性が
出てくると思うんだけどね

あとは、実際低スキル帯からカンストまでのバランスを調整すれば
何とかうまくいくんじゃないかとおもってる(抜けもたくさんあるだろうけど)
735忘れられた名無しさん:04/03/30 20:03 ID:vlBreQJm
コグニALC作った後、WARやってみたいと思ったときは新キャラにパンダ作るしかないわけだ
これじゃあスキルが自由化されてる意味がない
種族=職=最適スキルってのは今までのスキル制からレベル制に変更されたってことじゃん
736忘れられた名無しさん:04/03/30 20:06 ID:9TQBTd+v
いや普通に好きで種族選べばいいと思うが
今は武器・防具性能が低いからスキル値によるステへの影響度が
高いってのもあるかと
コグニWARで石使って近接上限高い魔法剣士とかできるし
737忘れられた名無しさん:04/03/30 20:06 ID:i8alr4US
種族っていうものを上手く使いこなせるのはリネやFFだけであって
ハドソンには上手く使いこなせるはずないだろ。
だから種族廃止で。
738忘れられた名無しさん:04/03/30 20:07 ID:I7THIt0c
というより、スローじゃ戦闘ストレスたまりまくるんだけど。
心なしか命中が数値以上に低い気がする。
739忘れられた名無しさん:04/03/30 20:08 ID:1NRsgG7/
>>738
明日まで待とう・・・
740忘れられた名無しさん:04/03/30 20:10 ID:KaL2u4E+
>734
>723の上なら、例えばMNKをやるときに、モニーを取って
回避に防御能力を加えるか、それともパンダを取って
攻撃能力に特化するか、それともニュタMNKにして、
スタミナと手数で勝負に出るか、と選択肢も増えるわけで。

せっかく種族の特徴を付けるなら、選択肢を増やす方向で
パラメータ弄って欲しい、というのが723で言いたかったこと。
特徴つけるなと言っている人もいるけど、漏れはそれは反対。
実質1種族しかない=選択肢が狭いって事だし。
741忘れられた名無しさん:04/03/30 20:10 ID:KjXqsHp7
そういえば、すっかり忘れてたけどWarも弓使えるんだったよな。
毒矢はミスっても毒ダメージ入るし、弓と毒矢はWarにも必須だな。
742忘れられた名無しさん:04/03/30 20:12 ID:vlBreQJm
>>736
種族選ぶ自由はあるけど、どこまでの敵と戦えるかってのは自由はなくなるぞ
それでもコグニWARやる希少種はそいつの自由なんだけど、一般大多数はパンダWARを選ぶ
スキル値のステ影響度が高くなっても同スキル・同装備のパンダWARに勝てるわけじゃない
743忘れられた名無しさん:04/03/30 20:14 ID:9TQBTd+v
対人は腕の差も出てくるから一概には言えんと思うが。。
744忘れられた名無しさん:04/03/30 20:17 ID:1NRsgG7/
バランスですよ、バランス。
種族無くせとかいうんじゃなくて、バランス取りましょう。
装備のバランス、アイテムのバランスを取ることで全体的なバランスも取れ、
種族間のバランスも取りやすくなるはずなんです。
コグニwarはオパンダwarに力じゃ及ばないかもしれないけど、バランスを取ることで
なんとかなるんです。バランスを考えたとき、コグニはパンダより素早いはずだから回避率が高くていいはずです。
一長一短をちょっとソフトにしたバランスが最適じゃないかと思うんです。
やはりバランスですよ。バランスでなんとかなるんです。
種族、シップ間でどのようなバランスになるのか、が必要です。
バランスですよ。バランス。
745忘れられた名無しさん:04/03/30 20:18 ID:vlBreQJm
腕の差は個人によるけど、種族の差は決して埋められないのが問題
同じ腕の奴同士が戦えばやっぱり有利な種族が勝つ
で負けたほうがこの壁を乗り越える方法は腕を上げるか相手より有利な種族を選ぶことだから
すぐに99%パンダWARの時代がやってくる
746忘れられた名無しさん:04/03/30 20:18 ID:HfLIxQtc
特徴なしに反対と、選択肢を増やす方向っつうのは禿同

後は各種族・職業で小型・高回避・高ATKっつうようなキャ
ラが出来なければ良いんだけどね

とりあえずは現状でどの程度までのバランスか見守りつつ、
やっていくしかないかな 何せパッチ当たったばかりだしね
747忘れられた名無しさん:04/03/30 20:19 ID:HfLIxQtc
>>746
>>740へのレスね
748忘れられた名無しさん:04/03/30 20:22 ID:vlBreQJm
×99%パンダWARの時代がやってくる
○WARを探すと99%はパンダ
だった

自由度を売りにしてるMMOの癖に種族=職=スキルなのは止めて欲しい
749忘れられた名無しさん:04/03/30 20:25 ID:9TQBTd+v
選択の自由はあるが?
750忘れられた名無しさん:04/03/30 20:26 ID:I7THIt0c
みんな今なにしてんのゲーム内で。
スローだから普通にできないっしょ?
751忘れられた名無しさん:04/03/30 20:27 ID:rnxfuz8x
超速掘り
752忘れられた名無しさん:04/03/30 20:29 ID:HfLIxQtc
>>751
あれ、早すぎ
モーション速度2倍程度になってて、後半手持ち無沙汰で
ディレイ終わるのを待つマイキャラがなんとも…
753忘れられた名無しさん:04/03/30 20:33 ID:KaL2u4E+
>750
スローしてる。
ナイフに金がかかる上になかなか上がらなくて大変。
スタミナも減るし。
754忘れられた名無しさん:04/03/30 20:36 ID:I7THIt0c
ウハw スラ40技よりスラ60のほうがdelayはやいw
755忘れられた名無しさん:04/03/30 20:41 ID:oUoHHQgN
恐る恐るログインしてみる
せっかく久々にまとまった時間が取れたのに
756忘れられた名無しさん:04/03/30 20:44 ID:+8dBkRNZ
海岸城門前で他人の迷惑を顧みずにスキルアゲしている糞ALC

kotsubu
GURI
Haistatal
RyuKusanagi
SIBON

757忘れられた名無しさん:04/03/30 20:47 ID:1NRsgG7/
今こそ立つのだ、ダイアロス島のデスナイトよ!
海岸城門前でディアボリックアイを連射するときが来たのだ!
城門で魔法のスキル上げをしている無法者にラグの恐怖を味わわせるために!

なんちゃって。
758忘れられた名無しさん:04/03/30 20:47 ID:Buvf+gUN
とにかくだ、パンダの補正で一番のペナルティを受けるはずの部分が
MAGICになっていて実質ノンペナルティーに近い状態でATK等だけが
高い補正を受けていてウマーになってる部分は即修正してもらわないと
バランスが悪すぎて話しにならない。
MAGICの部分は0.95にして命中に0.8とかに変更にしないとデメリット0
はさすがにまずすぎかと。
759忘れられた名無しさん:04/03/30 20:48 ID:hCoS51Hu
コグニでDTK目指してるけど、通常攻撃のディレイ長いよやっぱり
近接上がるMOBにはBlood Chargeを頻繁に使わないとてもやってられない

およびでない?メールはするけど
760忘れられた名無しさん:04/03/30 20:49 ID:MULSGthg
通常攻撃のあのうんこみたいなディレイはバグでしょ?そうなんでしょ?
761忘れられた名無しさん:04/03/30 20:49 ID:t3A1LXoN
回復防御神秘上げ?それとも子蛇独占のどっちさ
762忘れられた名無しさん:04/03/30 20:49 ID:xLUAWJYU
Magicなんか一部攻撃魔法にしか関係ねえじゃん
ふざけてるな
763忘れられた名無しさん:04/03/30 20:53 ID:KaL2u4E+
>758
Magic0.65 据え置きで、MPを1.35 にして他を下げるのはどうだろ?
764忘れられた名無しさん:04/03/30 20:54 ID:Ia4Z3P8J
なんかもう終わったな このゲーム・・・
765忘れられた名無しさん:04/03/30 20:54 ID:PmAOM3zL
>>756
とりあえず迷惑ならゲーム内で言え
766忘れられた名無しさん:04/03/30 20:55 ID:9TQBTd+v
>>758
パンダはMP0.7倍ですが
WARFORには有利かもしれんがALC・NECはきついな
767忘れられた名無しさん:04/03/30 20:55 ID:DF3kP7Lq
MagicなんてAttackと違ってローブとかで普通に二桁は補正できるから
パンデモスALCでも普通にやってけるしな・・・
768忘れられた名無しさん:04/03/30 20:56 ID:JrKOfOWB
Magicで詠唱速度が変わるようになればいい感じだと思わない?
769忘れられた名無しさん:04/03/30 20:56 ID:KaL2u4E+
気のせいかもしれんが、弱い武器を使ったときの強さが
以前より上がってる気がする。
もしかしたら、ディレイの速い武器を使うと良いのかも。
Dagda使ってるんだが、他の人が言うような、
通常攻撃の遅さは特に感じない。
770忘れられた名無しさん:04/03/30 20:58 ID:i8alr4US
>>765
ろくにPT組めないやつがそんな勇気いることできないだろw
771忘れられた名無しさん:04/03/30 21:00 ID:jLRXdR3Z
>>764

UOでもパッチのたびに対応できない奴がそういってたな
772忘れられた名無しさん:04/03/30 21:03 ID:9TQBTd+v
そのうち種族の特技とか実装されてくればもっと特化は進むんでは無かろうか
パンデの両手剣片手持ちとかモニーは短剣二刀流とか。。
773忘れられた名無しさん:04/03/30 21:03 ID:06cPlvw/
何故パンダが叩かれてるんだ?
MAGICが意味ない?それはお前がENCだからだろ?
今でさえ攻撃当たらないのにDEX下げるとかあり得ないんだよ!
大体何故すぐに弱体化なんだよ?エルモニ強化すればいいだろ!

正直今日のパッチ前に戻して欲しい。
774忘れられた名無しさん:04/03/30 21:05 ID:p9E1DudU
775忘れられた名無しさん:04/03/30 21:06 ID:ZV7+OQhE
戦士型の種族と魔法型の種族って言う選択肢が間違い。

たとえばこれが
防御型の種族と高回避型の種族、攻撃型の種族、平均型の種族
とかの選択なら同じWarでも
防御型高回避型攻撃型平均型と4種類から
選べることになるので面白いと思う。
リネージュが自分でパラ振りできたのでこれに近かった。
conに振るとHPが多くて死ににくいキャラ
str多めだと攻撃型のキャラクタみたいな。
776忘れられた名無しさん:04/03/30 21:07 ID:5OpgxNTr
パンダ女CLEだけど魔法の成功率が下がったように感じる
777忘れられた名無しさん:04/03/30 21:07 ID:1NRsgG7/
うむ、強化を考えよう。
Magicが低いデメリットを与える。Magicが高いメリットを与える。
近接の耐久力にパンダが優れているのは当たり前なわけで、
その他の種族にアドバンテージを持たせるべきだ。
パンダの命中率は下げなくていい。他の種族の回避率を上げよう。
778忘れられた名無しさん:04/03/30 21:08 ID:BHmzuLdW
>>774
トロ子死ね。マジで。
779忘れられた名無しさん:04/03/30 21:08 ID:vlBreQJm
選択の自由とゲーム上でできることの自由は違うぞ
魚はスミスが戦士になっても手間はかかるが戦士と同じことができるようになるが今のMoEでは無理だ
前衛として回避でしか対応できない敵とタンクでしか耐えられない敵が同等いるなら問題ないが
いずれは調整の難しさから一方の防御のみで調整取るようになる
780忘れられた名無しさん:04/03/30 21:09 ID:oUoHHQgN
ディレイなげー
もっさり戦闘がますますもっさりに
てか、バルクが・・・・orz
RYLはよかったなぁ
781忘れられた名無しさん:04/03/30 21:10 ID:9TQBTd+v
しかしパンデWARってそんなに多いか?
782忘れられた名無しさん:04/03/30 21:10 ID:ZEmXwV4Y
○○するなら○○一択。他はゴミ。

↑こうならないようにしてくれって事でしょ?
783忘れられた名無しさん:04/03/30 21:11 ID:Z/60LQoL
パンデFORが一番多いとみた
784忘れられた名無しさん:04/03/30 21:12 ID:1NRsgG7/
コグニで最強WarになちTEEEEEEEE!!!!
って言ってるんじゃないでしょ。
785忘れられた名無しさん:04/03/30 21:12 ID:KaL2u4E+
>773>777
なぜ、弱体化、強化としてしか物事を見れないのか?
>775みたいな考え方はできないか?
786忘れられた名無しさん:04/03/30 21:12 ID:vlBreQJm
WARやるのにパンダが有利ならパンダだらけなんてすぐ
787忘れられた名無しさん:04/03/30 21:14 ID:xLUAWJYU
何でこう単純な優劣だけつけるんだろうな
スキル制で自由度の高いゲーム性を目指してるくせに
思考はレベル制のゲームからまるで抜け出せてないぞ>開発
テクテス先生の初心者ガイドだったか? あれでレベル制を小バカにしていたが
人のこと笑えないぞ・・
788忘れられた名無しさん:04/03/30 21:14 ID:9TQBTd+v
WAR自体少ないと思う
789忘れられた名無しさん:04/03/30 21:15 ID:PmAOM3zL
>>785
>>777>>775の間にそう開きがあるとはおもえないけど
790忘れられた名無しさん:04/03/30 21:16 ID:RBhOYk4j
TechTestはそのうち過労死しそうだな('A`)
つうかMoEに社運賭けてんならスタッフ増やしてやれよマジで・・・
791忘れられた名無しさん:04/03/30 21:17 ID:6g6M9B/4
サポートにメールしても
This is the Postfix program at host chkvirus.sp.hudson.co.jp.

I'm sorry to have to inform you that the message returned
below could not be delivered to one or more destinations.

For further assistance, please send mail to <postmaster>

If you do so, please include this problem report. You can
delete your own text from the message returned below.

The Postfix program

って帰ってくるんだけど・・・?
792忘れられた名無しさん:04/03/30 21:17 ID:vlBreQJm
>>788
お前意味分かってない
言い換えればFORするのにパンダが有利ならやっぱりパンダだらけになるってことだよ
793忘れられた名無しさん:04/03/30 21:17 ID:t3A1LXoN
>>787
ホント どんなゲームを目指してるのか伝わってこない
794忘れられた名無しさん:04/03/30 21:21 ID:auDrlg6a
スイカ5個きたわああああああああああああ
795忘れられた名無しさん:04/03/30 21:21 ID:9TQBTd+v
>>792
賢者の石があるしそうとも言えないと思われ
ニューターが万能過ぎるきらいもあるが
パンデはそこそこ弱点あるだろ
796忘れられた名無しさん:04/03/30 21:21 ID:oUoHHQgN
もしや通常走りももっさりしてしまいましたか?
797忘れられた名無しさん:04/03/30 21:24 ID:9PC7XuVE
>>795
パンダの弱点言ってみろよ
798忘れられた名無しさん:04/03/30 21:24 ID:Z/60LQoL
>>797
キャラクターが終ってる
799忘れられた名無しさん:04/03/30 21:24 ID:vlBreQJm
>>795
賢者の石は誰でも獲得できる可能性があるけど種族による倍率は固定なのは分からないのね
800忘れられた名無しさん:04/03/30 21:25 ID:oUoHHQgN
>>797
もにーをとても恐れていること
801忘れられた名無しさん:04/03/30 21:27 ID:gVMamDZd
802忘れられた名無しさん:04/03/30 21:28 ID:11xFRD7y
>>756
灯台いっちょんぶつけてやれ
803忘れられた名無しさん:04/03/30 21:28 ID:o+tIbOzs
パンダWAR:純WARとしての性能はピカイチ。反面、魔法系は不得手。
その他WAR:純WARとしての性能はパンダに劣るものの魔法でカバーできる。かもしれない。

結局賢者の石が出揃ってこないとなんとも言えないんじゃないかね。
804忘れられた名無しさん:04/03/30 21:30 ID:xLUAWJYU
>>803
パンダは一切魔法を扱うことが出来ない

これくらいならいいな
自己エンチャなぞ魔力対して関与しねえし
805忘れられた名無しさん:04/03/30 21:33 ID:9aNrWqMf
こういう考え方もある
だれもエルモニーを使わなくなれば

キモグラうんこ頭を見ないですむ
806忘れられた名無しさん:04/03/30 21:33 ID:Z/60LQoL
アホくさい仕様作ったもんだ(´,_ゝ`)プッ
807忘れられた名無しさん:04/03/30 21:34 ID:jcR0Pl+s
全ての魔法はMAGICに大きく影響される、でいいんでね?
魔力0=効果が限りなく0に近いみたいな
808忘れられた名無しさん:04/03/30 21:35 ID:rnxfuz8x
    …くぅ!ワシも泣いてやる!
    睡眠不足で疲労困憊。
    歩いているだけでヨロめくわ、もう末期じゃ、末期ィ!
    何もない所で3回も転んだぞ!(老齢に勝てないだけか…?)

TechTest死ぬぞ
まあ死んでもいいけどこの糞パッチなら
現在直すべきはAI、敵弱体、鉱石増量、種族差、スローモーションetc

ギガス堀場行こうとしてすべて失敗で合計20くらいスキル下がったorz
生産関連調整する気無いならそう告知しとけボケ
809忘れられた名無しさん:04/03/30 21:39 ID:4tYErw36
お、晒された
810忘れられた名無しさん:04/03/30 21:41 ID:0IQCevTt
つーか、なんで寝マクロ厨がまだのうのうと生きてるのか。
ハドソンなんも対策してないの?
811忘れられた名無しさん:04/03/30 21:43 ID:t3A1LXoN
>>791
なんかウィルスメール扱いされてないか?
812忘れられた名無しさん:04/03/30 21:46 ID:HcG55uqJ
ニューター♂だけど、精神力72.4でMAGIC21.7しかない。もちろん補正はない状態で。
これって少なくない?ただでさえMAGICの価値が低いと言われてるのに、
これじゃ精神力に貴重なスキルポイントを振る意味がほとんどないような。
813忘れられた名無しさん:04/03/30 21:47 ID:3fRwLif8
今年中に課金開始なんて夢のまた夢だな・・・
こんなんじゃ何年かかるんだ
814忘れられた名無しさん:04/03/30 21:48 ID:KaL2u4E+
公式サイトの詳細な操作説明
 →http://www.geocities.co.jp/WallStreet/4919/index.htm

ファンサイトのふざけた操作説明
 →http://moepic.com/playguide/beginner06.html

と言われて、納得できる気がする。
815忘れられた名無しさん:04/03/30 21:49 ID:gVMamDZd
pinga5のメールのやつって誰?
816忘れられた名無しさん:04/03/30 21:50 ID:gVMamDZd
【我々は】無料ネトゲ案内所Vol.56【テスターです】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1076134798/820-822
ここでみつけた
817忘れられた名無しさん:04/03/30 21:50 ID:jmcd8b6C
>>812
漏れの完成形は精神力は0で決定してる(゚∀゚)
ぶっちゃけ、精神力は死体回収よりもさらに意味の無いスキルだからなぁ。

ってかパンダの補正問題、MAGIC廃止を皆でメールするのが一番だと思われ。
β1からずっとMAGICはゴミとして形だけ残ってるけど、パンダの補正を機会に
そろそろ処分を真剣に検討する時期がきたと思う。
藻前らもMAGIC廃止案をメールしる!
818忘れられた名無しさん:04/03/30 21:51 ID:IpMWL14+
テスターじゃないからわからんけど、これクソゲーなの?
最初から読むのめんどくさいから、誰か纏めてよ。
819忘れられた名無しさん:04/03/30 21:54 ID:i8alr4US
>>818
テスターといってる時点でMoE信者w普通ならクローズとかβとかなのに「テスタ-」はw
820忘れられた名無しさん:04/03/30 21:54 ID:5Hem7cUk
>>818
アナルが嫌い?それは仮面を被っている
事すらわからない、可哀想な男なのかもしれませんよ。
821忘れられた名無しさん:04/03/30 21:55 ID:cdOJR20d
wを多用している時点でFF信者。
とか言われたらどう思うかね。
822忘れられた名無しさん:04/03/30 21:58 ID:NCkDGn+9
種族選んで、ついでに好きな職業選べるからおかしくなるんだよ。
種族選んだ時点で選べる職業も限定しちゃえばいいんだ。
パンデモスは種族的にどうやら接近戦らしいから、ALCは自然に選べなくなり・・とかさ!
そんな俺は現在パンデモスALCだ。
しかしそんなことはどうでもいい。
これはテストでもうすぐデータは全部消える。
どうすればいいかメール送るのが大事だ、大事。

出来ればオープンになる前に、今まで出たことを改善して欲しい。
そうじゃないとオープンになってから、もっと大変な騒ぎになる。
さ、メールしよ。
823忘れられた名無しさん:04/03/30 21:58 ID:htXK3/76
MAGIC廃止じゃなくて各魔法に対するMAGICの影響を大きくしたほうがいいと思うがだめかな?
824忘れられた名無しさん:04/03/30 21:58 ID:2fRHs+xl
>818
何でもクソゲーといいたがるヤツにとってはクソゲーなんじゃないの?
好みの問題はあれど、いまどきホントのクソゲーなんて無いと思われ。
825忘れられた名無しさん:04/03/30 22:00 ID:i8alr4US
>>821
残念。私はRAが始めてのオンラインだ。
826忘れられた名無しさん:04/03/30 22:00 ID:gVMamDZd
>>822
だから違うってば
守備力が高いやつとか攻撃力があるやつとか
そういう分け方にすれば言いのにハドソンがアホだから
種族まで職業と同じかんじでつくったからおかしい。
827忘れられた名無しさん:04/03/30 22:01 ID:PmAOM3zL
>>823
呪文抵抗にもおもいきり影響してしまうとか
828忘れられた名無しさん:04/03/30 22:01 ID:ErHsWORM
おい、おまいら、モエしてるより
2CH見ている方が多いだろ?
829忘れられた名無しさん:04/03/30 22:01 ID:gVMamDZd
>>825
そのわりにはしったか口調ですね。
830忘れられた名無しさん:04/03/30 22:01 ID:KaL2u4E+
Magic廃止しろってのは、種族のパラメータのバランスがおかしいから
差をなくせという論調に考え方が近いな。
バランスが悪い→廃止か?

「Magicの影響力の増大」これだろ。メールするべきなのは。
プレート着て攻撃魔法撃ちまくるつもりですか?と。
831忘れられた名無しさん:04/03/30 22:02 ID:5Hem7cUk
用は種族=職が固定してしまうのがダメな訳で。
そうなるとチョンゲぽい感じになるな。
832忘れられた名無しさん:04/03/30 22:04 ID:vlBreQJm
WAR > パンダ
FOR >
ALK > コグニ
NEC >
CRE > モニー

合ってる?あと抜けてる部分わかる人、埋めよろしくです
833忘れられた名無しさん:04/03/30 22:04 ID:IkqOCS3o
他のクソゲーと変わらんな
激しく選択の自由が無くなった
834忘れられた名無しさん:04/03/30 22:04 ID:NCkDGn+9
>>826
パンデモスは魔法使えなくしてしまえ とか意見があったから言っただけだよ。
使えなくする=ALC無理 ってことになるでしょ。
本当は俺はもっと、種族別に抜きんでた能力があればいいとおもってるよ。
パンデモスが攻撃力や接近戦にたけているのなら、エルモニーは素早さや遠距離攻撃とか。
もっとはっきり分かれてて欲しいって思う。

と思いつつ、上限についてのメール送っちゃったけどな・・。
835忘れられた名無しさん:04/03/30 22:05 ID:9PC7XuVE
>>832
まずはALKとCREを説明してもらおう
836忘れられた名無しさん:04/03/30 22:06 ID:PmAOM3zL
>>835
CREはCREATERだろう
ALKは不明
837忘れられた名無しさん:04/03/30 22:07 ID:TfP0DVIj
>>832
WAR > パンダ
FOR > パンダ
ALC > コグニ、 パンダ
NEC > コグニ、 パンダ
CLE > コグニ、 パンダ
こんなトコで一つ

838忘れられた名無しさん:04/03/30 22:08 ID:PmAOM3zL
>>836
はずかしいCREATORだな
839忘れられた名無しさん:04/03/30 22:08 ID:gVMamDZd
っていうかWIZ使ってて全然楽しくない
詠唱時間かかりまくり、詠唱中鈍足、
詠唱妨害されまくりで、しかも
魔法完全成功にはそのスキル+8のスキルが必要
で魔法撃ってもまほう出ないし
それで敵には攻撃食らうしで完全に死亡。

まじでクソ
840忘れられた名無しさん:04/03/30 22:08 ID:Z/60LQoL
種族の違いなんて、それぞれに独自の技を一、二つ付けるだけでいいだろう。
パラメータの違いなんてクラスでとっくに差が出てるのに。
841忘れられた名無しさん:04/03/30 22:09 ID:sD6ktxQH
なんか最近、「賢者の石が出回らないとなんとも言えない」的な話し方をしてる奴がいるが、
賢者の石前提のバランスっておかしくないか?
素の状態でバランス取れてないとおかしいと思うのは俺だけ?
842忘れられた名無しさん:04/03/30 22:10 ID:gVMamDZd
つーかもうこのゲーム半分見限ってる。
843忘れられた名無しさん:04/03/30 22:11 ID:6YbpQ+cw
パンダの攻撃能力下がりすぎです。
防御も。
844忘れられた名無しさん:04/03/30 22:11 ID:6YbpQ+cw
スキル50から激しく上がらんのですが。
素手。
845817:04/03/30 22:12 ID:jmcd8b6C
>>830
いや、バランス以前の問題。
MAGICの影響力についてはβ1のときに漏れも何度かメールだしたけど
未だにβ1からずっとMAGICは意味の無い残骸として
放置されてるだけだし、そろそろ消してスマート化したほうがいいと思うんだが。

これだけ放置されてるってことはいまさら無理して弄るよりは、もはや必要性は0
だと判断してて廃止したほうが早いだろう。
846忘れられた名無しさん:04/03/30 22:12 ID:7xEqSn6Q
>>841
導入が決定してて、尚且つ既にドロップしてるから
石なし状態でのバランス考えても、結局石があるからそのバランスは
石で完全に崩れることは明白、だから石ありでのことを考慮しないとバランスとりはできんというわけ
まぁクソゲー化が加速するだけだけどな、賢者の石があるから最初に選ぶシップの意味が全くないし
847忘れられた名無しさん:04/03/30 22:13 ID:HcG55uqJ
>>839
詠唱中に動いてると、ダメージや効果が6割近くまで落ちるよ。
詠唱失敗する仕様になったのは痛いけど、他の部分は戦い方でどうにでもなる。
楽しくないならやめればいいだけ。
現状のWIZで楽しんでる人はたくさんいるから。
848忘れられた名無しさん:04/03/30 22:14 ID:gVMamDZd
まじで種族用意した意味がわからんし。

戦死向きの種族や魔法使い向けの種族が
いたら誰だってそれ使うに決ってる。
それなら種族なんか作る必要ない。
849忘れられた名無しさん:04/03/30 22:14 ID:w6MdaW6m
技も失敗するね
+4になったけどまだ1割から2割は発動しねぇ
850忘れられた名無しさん:04/03/30 22:15 ID:9PC7XuVE
石は当然高スキルの物の方がレアになるだろうから
現状のバランスだとパンダWARでMYSTERY30使うってのが当然になるんだろうか
851忘れられた名無しさん:04/03/30 22:15 ID:w6MdaW6m
種族作る意味は見た目の好みだけで充分だよ。
向き不向きは邪魔になるだけ
852忘れられた名無しさん:04/03/30 22:17 ID:jLRXdR3Z
で毒物出たのか
853忘れられた名無しさん:04/03/30 22:17 ID:VIBYKe9o
日が経つにつれてクソゲーになっていくよママン
854忘れられた名無しさん:04/03/30 22:18 ID:gVMamDZd
>>847
楽しんでる人もいるだろうが多数ではない
明らかに現状の仕様は問題。
855忘れられた名無しさん:04/03/30 22:18 ID:KaL2u4E+
>841
素の状態=賢者の石が全部そろった状態 かと。

まず、すべてのスキルの干渉についてバランスを取る

次に、基本シップ間のバランスを取る

この方が良いっしょ
856忘れられた名無しさん:04/03/30 22:19 ID:11xFRD7y
ここで最強厨から一言
857忘れられた名無しさん:04/03/30 22:19 ID:sD6ktxQH
>>853
ハドソンはこういうのを目指してたんだろ。
ハドソンの他のゲーム見ればRAが明らかに異色だったのがわかる。
858忘れられた名無しさん:04/03/30 22:19 ID:OewfjcQY
みんな今回のパッチの件はメールした?
誰か、ハドソンを納得させるような説得力あるメール出して。
これじゃ、せっかく前回のテストで序盤スタミナ回復で座りっぱなしだったのがなくなって
テンポよくなったのに、また逆戻りだ。
859忘れられた名無しさん:04/03/30 22:20 ID:vlBreQJm
世 紀 末 勇 者 パ ン ダ 伝 説
860忘れられた名無しさん:04/03/30 22:20 ID:9PC7XuVE
>>858
何のことをメールするんだ?
861忘れられた名無しさん:04/03/30 22:21 ID:neZb+NE/
RAβ1>>>>>>超えられない壁>>>>>UO>>>>>>>>>>MoE
862忘れられた名無しさん:04/03/30 22:21 ID:DF3kP7Lq
POTの効果を薬スキル依存にすればMSの石使ったWARにも多少制限入るかも
(魔法熟練とかは基本シップのみで賢者の石無しにするとして)
863忘れられた名無しさん:04/03/30 22:22 ID:vlBreQJm
ハドソン方針であったとしても開発現場側から見れば思いっきり逆コースなんだよね
スキル制の意味なくなったし
864忘れられた名無しさん:04/03/30 22:23 ID:GRXpcFFz
つか、賢者の石を全スキル分ドロップさせるなら最初からシップ分けしないで全部使わせろって・・
865忘れられた名無しさん:04/03/30 22:24 ID:QOQBMEhu
つうかMagic実装されてない
現状精神に振っても威力ほとんど変わらん

去年秋に実装されたバージョンじゃない
それ以前の固定仕様ですな
866忘れられた名無しさん:04/03/30 22:24 ID:3H9lIYwE
ハドソンほんとばかすぎるんでもうテスターやめます
867忘れられた名無しさん:04/03/30 22:25 ID:6g6M9B/4
>>811
そうなのかー!?
おそレスすまそ〜
868忘れられた名無しさん:04/03/30 22:25 ID:3fRwLif8
>>854
詠唱中に鈍足、ダメージDownは何の問題もないと思うけど
これ無しにしたらバランスむちゃくちゃになるし
ただ、今回のスキル+8ないと詠唱ミスが多いって問題が
Wizにとってはかなり痛いんだよな
乱数偏ると5連続ミスとか平気で起こるしな・・・あほかと
869忘れられた名無しさん:04/03/30 22:25 ID:KaL2u4E+
>862
職業熟練度は、同時に一つしか取れないようにするのが良いね。
もし、他職のを使いたくなったら「クラスチェンジ」みたいなかんじで
それまでの熟練度捨てて新しいのを取得し直し。
870忘れられた名無しさん:04/03/30 22:26 ID:UGFIqVA3
>>843
今回のパッチでは全種族のパラが減少してるんじゃね?
俺の場合、各パラはこれだけ下がってた
HP21/MP19/スタミナ11/重量9.5/命中6.9/回避5.5/攻撃力7.6/防御力6.7/魔力1.8/各耐性1.9

種族はコグニALC(CLE系)
871忘れられた名無しさん:04/03/30 22:27 ID:gVMamDZd
詠唱ミス(敵は反応して突っ込んでくる)と
詠唱妨害(敵にこづかれると詠唱できずまた最初からやりなおし)

の連続でネズミに食い殺されるよ。
872忘れられた名無しさん:04/03/30 22:28 ID:DF3kP7Lq
>>862
やっぱこんなことしなくても、基本シップをWARとFORにしたらMP0でいいよ
魔法使いたかったら装備で上げるか、賢者の石(知能)でスキル上げるということで
873忘れられた名無しさん:04/03/30 22:28 ID:I7THIt0c
ハドソン頭悪いよね。パッチあてる前に糞なことしようとしてることに気がつけよ
874忘れられた名無しさん:04/03/30 22:29 ID:HcG55uqJ
>>871
SpellBookを使うことで、最初の失敗で敵が反応することはなくなるよ
875忘れられた名無しさん:04/03/30 22:29 ID:vlBreQJm
>>870
プレイヤのさらなる弱体ってのはLv1からPT強制するって方針なんだろうな
876忘れられた名無しさん:04/03/30 22:29 ID:KaL2u4E+
種族の設計からして頭悪そう
877忘れられた名無しさん:04/03/30 22:29 ID:w6MdaW6m
とりあえず冷静になってからMAILだすべし
878忘れられた名無しさん:04/03/30 22:30 ID:xLMaU4/V
そろそろ沸きますよ

テスターなんだから〜
〜言うならじゃあやめれば?

ってやつが
879忘れられた名無しさん:04/03/30 22:31 ID:IuR4F0n3
完全死にパラのMGCが最大のペナルティーになってる勝ち組みパンダ萌え
880忘れられた名無しさん:04/03/30 22:31 ID:oUoHHQgN
PT推奨仕様はいやだなぁ
881忘れられた名無しさん:04/03/30 22:32 ID:5OpgxNTr
もっさり戦闘なんとかしろmossari
882忘れられた名無しさん:04/03/30 22:34 ID:hYRMExAx
やるべきことが間違ってるよな。
長持ちさせようとするなら、手を抜かず、マップを増やすmobを増やす、イベント増やす。
正直に生きようよハドソン開発者達。
883忘れられた名無しさん:04/03/30 22:35 ID:Xs8apml5
賢者の石ってテスト項目の
・ 稼げすぎる(有効すぎる)スキルはないか
に引っかかるんじゃないの
884忘れられた名無しさん:04/03/30 22:35 ID:w6MdaW6m
いやマップやイベントmobなんて後だろー
システムが出来てないのに・・・・
885忘れられた名無しさん:04/03/30 22:35 ID:vlBreQJm
戦闘がもっさりなのは鯖のCPUがP4に変更されたから
886忘れられた名無しさん:04/03/30 22:35 ID:UGFIqVA3
で、パラ上がった種族はいるのか?
887忘れられた名無しさん:04/03/30 22:35 ID:rnxfuz8x
どうでもいいよもう。BREで適当に育ててメールなんかださねえ。糞ゲー化は避けられん。
オープンになってから反発の大きさに修正せざるを得なくなるまで変わると思えない。
クローズでテスタが騒いだって奴らにゃ届かんしな。
888忘れられた名無しさん:04/03/30 22:36 ID:fqNCB1BC
テスターなんだから問題だと思えばメールすれ
こんなところで文句ばっかり言うならじゃあやめれば?
889忘れられた名無しさん:04/03/30 22:36 ID:KaL2u4E+
>883
だから、賢者の石があることを前提で、
稼げすぎるスキルがないかをチェック汁って事。
890忘れられた名無しさん:04/03/30 22:37 ID:9PC7XuVE
BREも糞仕様でペットは使い物にならないし
死んだら丘まで往復しなきゃあならないんだよな
891忘れられた名無しさん:04/03/30 22:37 ID:hYRMExAx
>>884
今増やせってんじゃないよ。
それはバランス取れて正式公開したらやる話。

892忘れられた名無しさん:04/03/30 22:42 ID:oUoHHQgN
知り合いにパンダENがいるんだが・・・
893忘れられた名無しさん:04/03/30 22:43 ID:5Hem7cUk
894忘れられた名無しさん:04/03/30 22:45 ID:TRPrmYRp

  _, - ,ヘ    ←MGC0.65の大幅マイナス補正でプラス分はほぼただ取りのパンデモス
  TL |_ )          ___ r'⌒ヽ_
   `レ>〈          /  l、__,/}::\ 
  ⊂イノ)           (T´ | ゝ_ィ>};;_」  ←意味の無いMGCが1.1もあるコグニート
    ゝ、ノニ7         ! `''ァ、. \__}
    _〉{           〈`^`¬ノ . :〔
      ̄      . __,,,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ、 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´      rニト,  フ ゝ __ 〉     ` ‐- ,,_

  ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ←エルカプモニア
895忘れられた名無しさん:04/03/30 22:48 ID:3H9lIYwE
β1も終わり頃には良い感じにバランス取れてきてたがそれもほんと無意味になったな。
三流企業だもん、それも仕方ないよな。三流企業に期待なんてするもんじゃないよな。

896忘れられた名無しさん:04/03/30 22:55 ID:fOTMO+4Q
パンダのモンクAnikiこれ最強
897忘れられた名無しさん:04/03/30 22:55 ID:xLUAWJYU
流石に糞げーになってきたんだが、何らかの大規模パッチがあたって
このバランスが正解だと思えるようになるんだよな?
898忘れられた名無しさん:04/03/30 22:56 ID:9PC7XuVE
旧種族はシップブレンドで新種族はスキル性という
二つのシステムを同時に存在させるというとんでもない構想があるんだきっと
899忘れられた名無しさん:04/03/30 22:56 ID:gVMamDZd
なんて言うかゲームやってても面白くない。
900忘れられた名無しさん:04/03/30 22:57 ID:gVMamDZd
あと2回もβやって飽きてるのもあるけどな。
901忘れられた名無しさん:04/03/30 22:58 ID:+4vfRjv9
やっちゃったなハドソン
902忘れられた名無しさん:04/03/30 22:58 ID:5Hem7cUk
>>899
一生懸命育てても弱いまんまでモチベーション保ちにくい。
まぁマゾナンスだし、しょうがないのかね・・・orz
903忘れられた名無しさん:04/03/30 22:58 ID:HcG55uqJ
>>865の言う通り、MAGIC未実装っぽいね。
β1の後期ではしっかり機能してたのに、どうしちゃったんだろ。
今は鎧ENCが最強か!?
904忘れられた名無しさん:04/03/30 22:58 ID:oUoHHQgN
星きれいだよ
905忘れられた名無しさん:04/03/30 22:59 ID:Ekm0EBgp
ここまでで「クソ」「糞」単語登場回数25
906忘れられた名無しさん:04/03/30 23:02 ID:3fRwLif8
未実装部分の多さに賢者の石、種族間のスキル差が問題を複雑にさせすぎで
どこに手を付けたら何がよくなるのかさっぱりわからん
907忘れられた名無しさん:04/03/30 23:04 ID:3H9lIYwE
>>598
1280いったよ
908忘れられた名無しさん:04/03/30 23:06 ID:xLUAWJYU
ベータのバランスを全く尊重してないのが腹立たしい
909忘れられた名無しさん:04/03/30 23:06 ID:sp85fGfK
1ヶ月のテストプレイでTOPを目指す意気込みはβ1以上のものがあるな
一番早くスキル100になったらいい事でもあるんか?
β1じゃスキル80くらいの奴等がちらほら出だした頃にやめたから
910忘れられた名無しさん:04/03/30 23:09 ID:13dnT89n
>サドソンの開発担当へ
いいこと思いついた、お前種族を全部パンダで統一しろ
911忘れられた名無しさん:04/03/30 23:10 ID:hYRMExAx
前にも書いたんだけど、Wizardryのアイテムシステムみたいなのは
権利を誰かが持ってるのかね?
武器に+1とか製作者の銘を付けるだけでバリエーションが増えて
ゲームが長持ちするんだけどね。
912忘れられた名無しさん:04/03/30 23:10 ID:oUoHHQgN
あの常軌を逸する変態装備やウンコ頭が闊歩する世界を見ていては
ゲームデザイナーもどんなゲームにしたいのか思考がまとまらなくなるんじゃないか?

ってことで今すぐ急グラに差し替えろ
913忘れられた名無しさん:04/03/30 23:12 ID:DF3kP7Lq
ビスク中央のアルターと港の洞窟って、近道でつながってたんだな・・・今頃気づいたよ
914忘れられた名無しさん:04/03/30 23:17 ID:6T1rBgEe
>>909
廃の間では最初にカンストした奴は神扱いだから
915忘れられた名無しさん:04/03/30 23:21 ID:etLXaTFJ
オルヴァンに殴られて単発60ダメージくらった。何か熱いものを感じたよ(・∀・)
916忘れられた名無しさん:04/03/30 23:21 ID:Co93rBl2
>895
システム改変→バグ取り→バランス取り→システム改変→バグ取り→バランス取り→

これを延々と続ける気でいるのかとも思ってしまうよな
917忘れられた名無しさん:04/03/30 23:25 ID:7ZfbNbKO
ファンタジー系のエロ漫画みたいな装備だな
918忘れられた名無しさん:04/03/30 23:27 ID:luxTXbR1
なんつーか・・・・鯖落ちが多くなった。
919忘れられた名無しさん:04/03/30 23:29 ID:QSSGmDn+
>>920がいい事言った!
920忘れられた名無しさん:04/03/30 23:29 ID:luxTXbR1
とにかく、明日のメンテに期待汁
921忘れられた名無しさん:04/03/30 23:29 ID:jcR0Pl+s
>>915
タルタロッサストックマンにExeで4だった
何だか熱いものが目からこぼれた
922忘れられた名無しさん:04/03/30 23:30 ID:TMaidziM
お前らコロコロ態度変えすぎ(藁
923忘れられた名無しさん:04/03/30 23:31 ID:EEKp1NFf
>>917
サドソンのオカズだからグラ追加予定はないよ
924忘れられた名無しさん:04/03/30 23:31 ID:Zbm1mzbs
仕様もコロコロ変わるからな。
925忘れられた名無しさん:04/03/30 23:34 ID:38fp6F+T
ネオク高原に初めて行ったが
あれは迷うな
926忘れられた名無しさん:04/03/30 23:36 ID:DVIMqKei
当選メールもこないから仕様にダメだしして見守ろうとおもった矢先・・・
Undelivered Mail Returned to Sender from Mail Delivery System
もうサドソンもMoEもイラネ('A`)
927忘れられた名無しさん:04/03/30 23:56 ID:C8f8GxQb
Wizで必死こいて逃げ撃ちして、MP切れたから思いっきり距離とって
瞑想しているのにいきなり目の前に来て噛まれるのは萎える。
なんのために距離があるのかわからない。
逃げ打ちしているのがあほらしくなる。
928忘れられた名無しさん:04/03/30 23:56 ID:GtsgNLsO
 ,、,、,||
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'; 、' /´;`'.,      
 ´' .; ' ; '、'.
   '; 、 ' ,'
    '.,´; '
     l !j
    /ルゝ
929忘れられた名無しさん:04/03/30 23:59 ID:etLXaTFJ
>>927
Wizに大切なのは逃げ足
Steam Bloodを覚えて召喚ペットをけしかけて魔法撃つのが無難
930忘れられた名無しさん:04/03/31 00:02 ID:io4rU7E3
まぁ、前回のバランスが絶妙すぎたな。
931忘れられた名無しさん:04/03/31 00:02 ID:tFiN6D3p
>>929
ワープするから無意味

あと、何度も言うが賢者の石はIRANE
ハドソンばかじゃないのか?
なんでわざわざバランス崩壊させるアイテム出すんだよ
932忘れられた名無しさん:04/03/31 00:05 ID:GvPIMXCE
>>931
メールしようぜ
933忘れられた名無しさん:04/03/31 00:06 ID:51U1h+AN
テスターとして失格なのかもしれないが
メールしなければならないことがあまりにも多すぎて
正直疲れる。
ここまで問題が多いとMoEに期待するのもバカらしくなってくる。

今のテスターはRAやってた連中なわけだが
RAの時のバランスや仕様の反映されなさっぷり
そして現在のパッチ毎の改悪ぶりには
いいかげん呆れてるテスターも増えてきたと思う。

934忘れられた名無しさん:04/03/31 00:13 ID:eQlBIAZ+
ハドソンに緊迫感がねーな
何がマターリだよ
935忘れられた名無しさん:04/03/31 00:14 ID:io4rU7E3
たしかに、賢者の石は急ぎすぎかなー。
賢者の石なしでもバランス取れてないのに、イカンだろう。

ある程度バランス取れるようになってから賢者の石10とか低い石を加えていったほうが無難。
賢者の石100まであるのがシップの意味をなくしている。
これではシップは「賢者の石をゲットする労力をある程度なくす」だけのもの。
シップの意味がかうどぎあおいpgじゃおp。。。。メールしよ。。。
936忘れられた名無しさん:04/03/31 00:15 ID:xkWT9a/e
おいこら、メールまだ?
もう汁音いくべきか・・・
937忘れられた名無しさん:04/03/31 00:17 ID:DD5q/dx9
初めの頃はちょっと批判を書くとすかさず信者のフォローが入ったもんだが
さすがにこれじゃぁフォローの仕様がないか・・・
938忘れられた名無しさん:04/03/31 00:21 ID:JE4CBUTc
種族の差なんてHP,MP,STの値だけで良いよ
一番重要な攻撃力とか防御力とかはクラスとスキル値で決めてくれ。

まあ種族によって足の速さが違うという是正しようのない絶対的格差を作っちゃった某韓ゲーよりはマシだと思うが
939忘れられた名無しさん:04/03/31 00:23 ID:t2onNv7K
エルモニーとパンダが同じ攻撃力ってのもいまいち納得できないな
940忘れられた名無しさん:04/03/31 00:24 ID:JE4CBUTc
ところで月の満ち欠け実装はビーストブラッドの月齢による能力変化への伏線かな?
941忘れられた名無しさん:04/03/31 00:25 ID:xwMX/3Jx
ぐはぁぁぁぁ(;´ρ`)チカレタヨ・・・
ビスクで道に迷って2時間も走って休んで腹へって走れなくなって…
942忘れられた名無しさん:04/03/31 00:27 ID:aUrbbL3i
>938
たしかに、それもそうだ。
移動速度が同じなだけマシだね。ハドソンのセンスもそこまで酷くはないと。
943忘れられた名無しさん:04/03/31 00:28 ID:LaDt4dps
>>940
ヴァンパイアも能力変化してもよさそうだよな・・・
944忘れられた名無しさん:04/03/31 00:29 ID:MQ+Y+lxS
ハドソンって前から思ってたけど自分達でMoEプレイしてないんだろうな。
まともな会社ならテスターの意見を聞いた後で開発陣で実際動かしてみてテスターの
気持ちを実体験で理解する努力をすると思うけど。

データいじったキャラでバグ等の再現実験はしてるだろうが一番やってほしいのは
自分達で初期キャラ作って公式サイトの情報だけで高スキルまで育ててみる事だと思う。
実際にゲームの中に入ってないとテスターの要望メールの内容も深いところは理解できないのではないだろうか。
945忘れられた名無しさん:04/03/31 00:29 ID:BAK4VLGH
>>938
その某韓ゲーは足の差を補って余りあるほどに弓使い以外鈍足種族が優遇されてるがな。

そんなことはどうでもいいんだがここはやはりSHIP+BRE復活させて
種族での格差はBREでのスキルバランスにしてしまうのが簡単かつ納得の行く方法だと思うが。
SAB100でも種族ごとで違う、みたいな。

RA信者の戯言ですか。そうですか。
946忘れられた名無しさん:04/03/31 00:30 ID:KCQ6ypUP
種族格差多い方が面白いんだがナー

パンダでWIZとかすげー憧れるのは漏れだけ?(ワラ
947忘れられた名無しさん:04/03/31 00:34 ID:aUrbbL3i
>946 硬くて良さそうなWizだな。
プレキャスト→殴り→解放を基本にしたタンクメイジが良さそうだ。

コグニMNKを同様に妄想してみると、
今回の種族の特性の付け方がどうおかしいか分かると思うよ。
948忘れられた名無しさん:04/03/31 00:34 ID:KCQ6ypUP
これって何か前にもなかったか?
RAβ開始1ヶ月は糞バランス+改悪鉢+BUG大量で糞ゲームードが漂っていた
愛想つかして一旦身を引いたんだが、神鉢当たりまくりって噂聞いて
ワラゲ導入で戻ってきたら生まれ変わってんの 神ゲーに(ワラ
そんな前例もあることだし漏れは楽観視してる
ってことで1ヶ月さよならだ
めっさ再開が楽しみですバイ
949忘れられた名無しさん:04/03/31 00:36 ID:t2onNv7K
問題は糞だからじゃなく何ヶ月も前のレベルに戻った事
RAで作ったバランスは何だったのかと・・・
950忘れられた名無しさん:04/03/31 00:36 ID:YWS5A1C1
(ワラ ←これが気になる。せめて半角にしろよ
951忘れられた名無しさん:04/03/31 00:40 ID:aESCaQ2+
>>948
喪前はバカシャイーンか?(ワラ
952忘れられた名無しさん:04/03/31 00:43 ID:8mwA1xzQ
ハゲワラ
953忘れられた名無しさん:04/03/31 00:44 ID:H/TLx2mR
β1後半はまさに絶妙のバランスでネ申ゲーだったが、今は見る影もないな
どうして書き直しみたいなことをしたんだろう
処理が改善するなら良いが重くなってる
あの時代は何だったのだろうか、シップブレンドも個人的に高評価だったのにな
今は全部とは言わないけど好きなスキルほとんど覚えられるし
ハドソンは自ら破滅の道へ歩いていってるな
954忘れられた名無しさん:04/03/31 00:46 ID:YWS5A1C1
βの仕様に忍者・BBD・VMP実装して課金でも十分金払ってた
955忘れられた名無しさん:04/03/31 00:49 ID:z2Hpm7va
つーかβ1に未実装追加だけで良かったのに・・・
3流会社がヘタに欲張ったりするからこうなる
956忘れられた名無しさん:04/03/31 00:51 ID:NZz/DAOU
俺はシップブレンドより今のスキル性の方がいい
自分好みにスキルの組み合わせ色々妄想できるしβ1より長く遊べる仕様だと思う。
ただバランス取りは鬼難しいだろうな・・・・
いんちきスキルの組み合わせや死にスキルの問題
賢者の石の種類ごとのDROP率普及率まで気を使ってバランスとんなきゃいけない。
こりゃHUDSONの手に負えるかな・・・・・・・
957忘れられた名無しさん:04/03/31 00:52 ID:1yHbER5R
>>954
RAは課金してでもやりたいと思えるぐらい完成度高かったのに、、
Moeはタダでもやる気になれないレベルまで質落ちてるしな。

本当にスタッフ同じなんだろうか・・・
958忘れられた名無しさん:04/03/31 00:53 ID:aVYyu/uu
>>945
BREってなんだ?
959忘れられた名無しさん:04/03/31 00:55 ID:edqT8/Dy
>>948
さっさとやめろよ、タダゲー厨が!

と言いたいところだが、正直、一番賢い選択だと思われます。
960忘れられた名無しさん:04/03/31 00:55 ID:io4rU7E3
シップブレンドの事じゃないか?

ところで貴様らあんまりひどい事書くなよ。社員タソは2ch見てるんだから、
胃潰瘍で入院したら、バグ修正が遅くなるだろ。ここは、褒めろ。褒めるんだよ。
961忘れられた名無しさん:04/03/31 00:56 ID:qsECfJOX
だよなあ
なんかやってみたけどやる気でなかったわ
962忘れられた名無しさん:04/03/31 00:57 ID:bossrPIM
今日のタルツアーは最悪だった
まず、自分がきらわれなくなったひとが帰りまくるし
こっちはルート権とれなくてイラついてるのに嫌われなくなったとか
ほざいてるバカはいるし、死人がでているからPT組みなおせという人が出ると
じゃぁ文句があるなら指揮ってくれといってくるとは、とんだバカがいるもんだ
聞いててムカつく、しまいにゃ組みなせといった人は
もうあきれてなにもいわなくなるし
俺はせっせとFBかけてヒールして、たすけてやってるのに
自分はイッチョンから無関心になったら帰りやがる
もう嫌だよ。
名前晒していいか?晒してぇよ
963忘れられた名無しさん:04/03/31 00:57 ID:sKhcsxxP
俺はスキル合計値制も好きだけどな。
スキル合計700とか(今は750)もろUOの影響受けてるけど。
今のUOの位置に来れるMMOとして注目してる。
細く長くも、太く短くも遊べる良作になりそう。
964忘れられた名無しさん:04/03/31 00:58 ID:o4LQgZu1
アイテム調合15で肉団子一つも作成成功しなくなった・・・
965忘れられた名無しさん:04/03/31 00:58 ID:YWS5A1C1
>>962
晒せ晒せ。どうせもうすぐ1000だ
966忘れられた名無しさん:04/03/31 00:59 ID:EpusaUrC
必死だな、3流社員
967忘れられた名無しさん:04/03/31 00:59 ID:voSdMVix
>>962
はやく
968忘れられた名無しさん:04/03/31 00:59 ID:io4rU7E3
>>962
はやく
969忘れられた名無しさん:04/03/31 01:00 ID:bossrPIM
Altemego
970忘れられた名無しさん:04/03/31 01:00 ID:3OhZd9ov
俺的にはポストDAoCかなと
971忘れられた名無しさん:04/03/31 01:04 ID:BAK4VLGH
>>958
素で間違ってた。スマン。
972忘れられた名無しさん:04/03/31 01:05 ID:YWS5A1C1
>>969
変な名前。
973忘れられた名無しさん:04/03/31 01:06 ID:hfsFg8cy
>>969
あぁ毒種使うから他の奴は毒使うなって言ってた奴だな
Rook連れてきたり、タイフーン連れてきて死者増やしたのも彼だよ
974忘れられた名無しさん:04/03/31 01:07 ID:voSdMVix
厨くさ
975忘れられた名無しさん:04/03/31 01:08 ID:B8RDYIz0
>>962
晒せ晒せ
976忘れられた名無しさん:04/03/31 01:08 ID:KCQ6ypUP
>>956
漏れも今のスキル性はありそうでなかった最強のスキル性だと思う
バランスは・・・・・ネットRPGでバランス取れてるのなんて世界中に一個もねーし・・・・
無理ぽ(ワラ
だめだって言ってもRAに比べてでリネとかFFなんかよか遥かに楽しいし将来性もある
過去の遺産を神聖化しすぎてるのかもしれんが、RAが凄すぎた(特にワラゲ
もえpにあれを求めるのは酷かと
977忘れられた名無しさん:04/03/31 01:08 ID:aUrbbL3i
>962
それ漏れだけど晒して良いよ
978忘れられた名無しさん:04/03/31 01:09 ID:2UTNVxBk
やっぱり火があるとALCはつえーな
序盤だけだろうけど金さえあればすぐにスキルも上がるし
979忘れられた名無しさん:04/03/31 01:13 ID:aUrbbL3i
>956
新スキルシステムが4亀でリークされたとき、正直ネ申降臨したと思った。
けど、ふたを開けてみたら未完成な上に、β時代の問題点はそのまま。
まだClosedだから蓋は開けてないか。
期待はしているけど期待はしていないって状態…。
980忘れられた名無しさん:04/03/31 01:15 ID:aVYyu/uu
バランス調整が始まったばかりってのに、お前ら頭に血が上りやすいんだな

ところでワラゲは森でなにやってるんだ?
集まってるのはELGばっかりっぽいが
981忘れられた名無しさん:04/03/31 01:15 ID:LaDt4dps
熟成しようと箱の中に入れてたら腐ってしまったということか。
982忘れられた名無しさん:04/03/31 01:15 ID:1o8AskMg
やっぱ知り合い同士で行くのがBestでGoodだな
983忘れられた名無しさん:04/03/31 01:16 ID:YWS5A1C1
>>977
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
984忘れられた名無しさん:04/03/31 01:17 ID:XrnU+MBO
種族格差なんて無くていいよ。
FF見てみろ。種族とかジョブとか格差ありすぎで
いがみ合ってるじゃないか。
985忘れられた名無しさん:04/03/31 01:18 ID:bossrPIM
そうだなこれからは知り合いでしかタルとか強いとこいかないことにするよ
なんかたまにツアーいってみると必ずAltemegoいるし
さてと。明日はFzBでもとってみんなでタルいこっと
986忘れられた名無しさん:04/03/31 01:19 ID:aUrbbL3i
>962 には「帰りまくる」と書いてあるけど、実際は死にまくりだったわけで。
ルート権どころか、タルパレにたどり着くまでに死んだ人や、
途中で他の人の盾になって死んだ人については何もフォローしないのに、
自分がルート権取れない事には腹を立てる。これもどうかと思うけどな。
987忘れられた名無しさん:04/03/31 01:20 ID:3w24Dv1X
>>985
俺も今日のタルツアーに参加してたが
全く同感だ。
Alt(ryがいなけりゃ今日のタルツアーはまずまず良かったはず。

というか主催者死んじゃったのも痛かったな。
988忘れられた名無しさん:04/03/31 01:20 ID:MQ+Y+lxS
こんな事言うと叩かれるかもしれんが、賢者石全種スキル70位まで店売汁!
賢者石使うつもりの奴に石が行き渡ってからが本当のバランス取り開始だろうに

今の状態でバランス取ったとしても結局2度手間になる
989忘れられた名無しさん:04/03/31 01:21 ID:1oDH6M4t
>>980
アフォか?!
RAの血を引くゲームなんだぞ?これは
その辺に転がってる糞と同レベルに考えちゃいかんのだ!
こんなヘボい絵は認めない!
小さなBUGも一個もあってはいけない!
バランスも完璧じゃなくてはいけない!

それがKing of God GameのRAの血を引きしMoEの宿命だろ
俺はこれからも辛口でいく
だがな全てRAを一緒に育ててきた俺の親心からだ
990忘れられた名無しさん:04/03/31 01:21 ID:YWS5A1C1
ID:aUrbbL3i = Altemego


必 死 だ な
991忘れられた名無しさん:04/03/31 01:21 ID:jcOX+tTf
賢者の石の入手の部分も見ないと駄目だろ
992忘れられた名無しさん:04/03/31 01:24 ID:aUrbbL3i
×Altemego
○Alterego
晒すなら間違えないで欲しい
993忘れられた名無しさん:04/03/31 01:25 ID:7k83KovQ
-Master of Epic- Day44[ResonanceAge]

■公式: http://moepic.com/
■旧公式: http://www.resonanceage.com/
■4gamer MoE(元RA)記事一覧
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0916.html
■前スレ Day191-MoE-Day43[ResonanceAge]
-Master of Epic- Day43[ResonanceAge]
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■IRC: #Resonance_2ch
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┗【用語解説】ttp://www.geocities.co.jp/WallStreet/4919/index.htm
■共有BBS: ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5303/
■画像UP板: 【共有マゾ画像BBS】
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■お絵かき板: ttp://w6.oekakies.com/p/Resonanc/p.cgi
■関連スレ:
┣【質問スレ】http://live4.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1079686009/
┣【小規模MMO】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080395763/
┣【WarAgeスレ】http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079009396/
┗【ツアースレ】http://live4.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1056612913/
994忘れられた名無しさん:04/03/31 01:25 ID:bossrPIM
>>986
結局は俺も仲間を回復中に逝ってしまったからね
死んだ人はかわいそうだと思うよ。
それにタル行く途中回復させたらアサシン3匹にかこまれてHP4
になったしね。タイフーンきたときも急でPT内しかできなかったけど回復させたし
それに、いいたいのは俺のルート権じゃない
みんなで協力して友好あげるべきだといいたかった
死んでもないのに、他の人ほっといて帰るのはどうかと
995忘れられた名無しさん:04/03/31 01:26 ID:7k83KovQ
スキル値は戦闘スキル(素手、剣、棍棒、攻撃回避..etc) ※現在は微妙

0-10 子蛇、案山子(WarAge)
10-15 ネズミ、茶蛇、
15-25 犬、アマ(共闘)
25-30 アマ(共闘)、小熊、ライオン
30-40 アマ(共闘)
40-50 強虎、アマ(Rogue狙い)、山の豚
50-60 イチョン(要PT、共闘)、山の奥の広場の豚(エリートはダメ強すぎ)
60-65 ソロならアマ、PTならイチョン
65-70 オークエリート(装備しっかりしてればソロ可能)、渓谷の豚(エリートと同じく装備次第でソロ可)、PTならFBなしでタコ殴り推奨
70-80 オルバン(一撃がでかいので死ねるけどスキルはあがる)、タルタロ(行くのが大変、行けば天国)、渓谷コボルト(FORのソロにお勧め、マンモでも可)、ドワーフ(打撃痛いので注意)
80-90 イプスの緑蛇、タルタロ、マンモ(近接職なら死線を見極めて叩かないと死にまくりで効率悪し)、ドワーフ(数が少ないので、混んでるときはあまり使えない)
90-100 タルタロ、マンモ、ドワーフ、

共闘が活発な場所は現在アマ橋とエイシス入り口、時間帯によっては強虎も可

鉱石
海岸で鉄まで採掘可能(シャリッサの居てる岩場の上がスズ、鉄、銅が出る)
料理人(サメを狩ると言っているNPC)の島は銅だけ確認。
銅だけ集めるならネオク高原がいいかも。広範囲にいっぱい鉱石pop。密集地域も有り。
金は渓谷で採掘可能(ギガス堀場)
ドワーフ鍛冶場を使うなら、豚狩りして友好高める必要あり(近接65平均でソロ可)
ト゚ワーフスミスハンマーはDrop確認済み。作成物は不明。
ダーイン山での銀はまだ確認できず(旧銀堀場にテイム可能な子豚popしてました)


伐採
オーク、ラワンが海岸で伐採可能(アルター付近の木が、オークとラワン)

Drop
プレート装備は渓谷のバンデットソルジャーが全パーツ落とす
ダグダソードはクエスト品
アマRougeがIronまでの装飾品落とす。
古城のバルガスが各種POTをランダムで落とす。
イチョンガードがコーラルダイを落とす
血装備はエイシス前のナメクジが落とす
Fio装備は難破船2の上のサソリが落とす
リフ装備は海岸のイチョンが落とす
996忘れられた名無しさん:04/03/31 01:27 ID:cAG5bpxN
賢者の石なんてOpenどころか課金後しばらく時間がたって
ぐずぐずになったころに導入すりゃいいのに
997忘れられた名無しさん:04/03/31 01:27 ID:aUrbbL3i
燃料切れだったし仕方ない
998忘れられた名無しさん:04/03/31 01:28 ID:CqCxD+2X
種族格差はあったほうが現実的でいいと思うけどなぁ。
実際現実でも、バネのある黒人がの方が向いてる陸上とかあったり、
日本人なら持久力や頭脳を活かしたスポーツが得意だったりするわけで。
五輪とかを見てもやっぱり陸上とかは黒人がズラリと並ぶよね。

99%パンダウォーになっても(そこまで極端にならないとは思うが)
その中にモニーでパンダにひけをとらないウォーがいたりしたら、
それはそれで目立つだろうし、集団になったときもメリハリあってよくないかな?
999忘れられた名無しさん:04/03/31 01:29 ID:kFt9fAno
次スレは?

避難
-Master of Epic- Day25[ResonanceAge]
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1080395763/l50
1000忘れられた名無しさん:04/03/31 01:29 ID:O/IncChG
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