取り合えずアバジャスクルセは死ね
スレ立ておつん
アデカスとアクロバカには遠慮なくアバジャスするわなwwwww
一つ聞きたいんだけど、エレの盾はってカーリーのスキル受けるとさ、盾が消されるのはバグ?
全職共通で40スキル使ってきたら迷わずアバジャス
あとエンジで全召喚+ダメトラとアティでガイデ使ってくる奴にもアバジャス
ケミでアルフ出す奴にはアバターのみ解禁でやってるわな
フル装備って何でもありが基本じゃないん?
もちろんバグとかは除いて
>>007 お前のロマンは深いなw
ケミのアルフはゴミなのに(ガイデ回避除く)
ケミでアルフ見た瞬間アバジャスしなくてもケミの40ぶっぱ率は高いから最初から使っとけ
縛らなかったのでバグ利用しまーす^^
アバジャスとか使われる前に沈めれば問題ないわな
縛りとかカッコイイことやめろよ
先に40使われて負けたら、またここで愚痴るんだろ、昔みたいに40スキル使われたらやり返すみたいな余裕ないんだから
パラ同士のシールドですら、使うタイミングによって有利になったり振りになったりするんだからよ
そもそも40縛ったとしてもアバジャス使ってくる奴ばっかだしどのクルセが使わないなんてわかるわけないがな
40使ったら使うとかほかの40使わなくても使うクルセと変わらんわ
なんでバグ持ちが被害者面してんだろうな
アバジャスって?
クルセの話してんだぞww
恥ずかしい間違いおつwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(沙*・ω・)
ジャッジスパワーの略しでジャスじゃないの
でけえ釣り針だな
パラスレでも、前はアバジャスって言ったら〜のことだったのにぃって言ってんの見たぞ
本職が間違えてどうすんのよ
元々はアバタージャスクラだったけど
ジャッジスの持続が伸びてアバター>ジャッジスって繋げる機会が増えたこと
ガデが減ったこと
発音が微妙に似てること
ココら辺が重なっていつの間にか摩り替わった感じじゃね
アジャパーじゃだめなん?
初歩的な話なんだけど
パラ同士でお互いアバターしたらどうなるの?
ブラホレーザーかプロボぐらいしか打つことない
ダウンさせてもノーモーションで移動したり、
攻撃しても全く怯まないのがたまに居るけど、
バグ利用?回線速度?
ひるまないのは気迫冠詞かもね
鯖が重いのかもしれない。
でもよくなるやつとならないやつがいるからな。
ひるまないのは気迫じゃなく意思の方だろ
意思、3秒間スーパーアーマー
ラグいのはごく一部だな
意志だった すまん
開幕全くひるまなくなるのは意思
ノーモーション移動系は相手の回線
鯖のせいで両方そうなるってことは鯖自体が落ちる寸前とかじゃないと滅多にない
移動しながら攻撃するスキル中に動き止めるとよくあるな
箒やってるエレ凍らせたりとか
明後日の方向でバリーン
意志も効果バラバラじゃなくて同時発動とかなのかな?
生命の効果微妙だし意志増やしたほうが実は強い?
意志は腕だけ
個人的には幸運オススメ
大自然の怒りを解き放ったスナがいつの間にか死んでた事があったよ
レリヒするインク氏ね
ガン逃げスピブショータイムハリダンライジングエッジでしか攻めないうんこアクロ氏ね
同じプリに3回当たって3回引き分けだったもうマジで
まぁプリ、特にセイントから回復奪ったら何も残らんしな・・・
プリは通常でペチペチしつつここだって時に主力全開で瞬殺するのが一番
出の遅いスキル、そもそも攻撃スキルの数がしれてるプリなんだからしっかりはめ倒し続ければいいじゃない。
プリ戦はいかにエリアル潰して拘束させるかの駆け引きが全てなんだから、回復スキル使わせる余裕を持たせない動き出来なければ中層止まりだよ。
唯一高SAがあるミラクルを妨害できるスキルの無い職はここで退かずに押し出せないとMP問題もあってグダる。
ホリシのせいで、攻撃しても回復するだけのターンできるし、うざいのは間違いない
うざいどうのの前にセイントなんて職性能最下位
押し切れない人が完全に悪い
MPどうのって言ってるのは装備が糞か最初攻めないで
ずっと待ってるタイプの奴ら
>>40 職何やってる?色んな職でセイントと戦ってその発言ができるんだよね?
感電とホールドはうざいがエリアル使わせたら十数秒は肉人形だろ
スキルの回し方かコンボが下手くそなんじゃねえの
待つことしか能の無い奴はバフレリック全開されてMP切れるかもしれんがな
まあフル装備で始まってすぐに攻めに来る奴は基本うまい
始まってその場で待ってる奴、逃げまわる奴は基本下手くそか引き待ちスタイルの微妙な奴ら
フル装備やってて大半が後者だけどな
その後者の方々がここに来てだらだら文句を垂れてく
セイントに負けるor引き分けにされる奴は装備とPS見なおしてこい
Ptsのレート書いて発言するようにすればおk
そんな俺は1750 ええ、中の上くらいです
1700超えた辺りから、こいつ結構巧いッ!!ってのにまま遭遇する
攻めてくる奴に巧いのが多いってのは同意
ところで、カーリーの人形召喚なんだがどうすればいいのよ
あれ入ると死亡確定なんだが……
1750が中の上とかねぇわ
40ぶっぱするだけで1800はいくだろ
1400ですにゃ
セイントはチェーンライトニングがなぁ
グラディだと一回でもコンボ途切れたら引き分けコースだわ
俺の装備が弱いのかな
グラなんぞ浮かしスキルだらけなんだから開幕突っ込んで張り付けよ
感電はリリーブか5秒に1回動き止まるのを頭に入れてればなんとでもなる
頑張るわ
グラは諦めろ
闇もなくなってまじで今回火力が低すぎる
全力で30秒ハメコンボしてもプリのホーリークロスバースト1発分しか削れない
プリ側はライン以外でエリアル使う必要がない
カーリーは完全にバランス崩壊してるからどうしようもないな
カーリー側は刻めを当てることだけを考えて動いて当てたらSAゾーンにパペ置いて勝ち
>全力で30秒ハメコンボしてもプリのホーリークロスバースト1発分しか削れない
さすがにそれは盛りすぎだwセイントも持ってるけど、棒立ち相手にしてるのに倒しきるまでにMP3分の1まで減ってた。
装備が50の頃のお下がりでほんと小遣い用だからってのはあるけど、HXBのレベル上げてるプリがどんだけいるかって話だよ。
パペットは烙印デバフ解除すればいい。そういうスキル無い場合は人形出すときに回避スキルなどで無敵にしておくと不発になる。
あとは試してはないけどwikiだとかなり距離取ると消えるとある。ただ15Mとかあったから中央で出されると大丈夫なのかわからないな
発動時は10m以内
出た人形を消すには15m離れる
まぁ15m離れる前に死ぬだろうな
ジャッジスからのアバターはばぐらないし
ジャッジスだけもばぐらないな
アバターからジャッジスしたときだけバグるから、これはジャッジスだけはありなん?
セイント使ってるけど正直マジェはあまり怖くないな
ホリシ使ったら回復できるスキルが多いし、全力で回復回してたら相手MP尽きるし負けることはほぼ無い気がする
2000のグラだけど、どうしても回復使うプリパラに勝てない
特に捕縛持ちのセイントが一番辛い
他のグラはmp切れずに倒しきれてる?
グラで2000て凄いですね
自分なんか1800ギリギリですよ
ハメ続ける→エリアルorホーリーウェーブ抜け→チェーンからのコンボ
ハメ続ける→エリアルorホーリーウェーブ抜け→チェーンからのコンボ
グラでハメるのは限界があるからこの隙間隙間に出される確定コンボで押し負ける
さらにプリはホールドや捕縛騎士があれば確定でコンセクで時間稼ぎも可
そこにヒールレリヒ当たり前と来たらどんなに上手くても詰むと思う
全身生命にしたらMP持たない
全身祝福にしたら押し負けるまじ涙目
アクロだとMP一瞬でなくなるなぁ
ランカーアクロはどうやってMP対策してるんだろうか
デトネないセイントだからつれーわー
>>54 ホリシのクール貯まる前にポイズンコンボから時止コンボに繋がれると死ぬまで抜けれないこともあるけどな
ナインテールやグラビに当たってしまったら詰将棋のごとくやられるし下手な反撃はインタラの餌食
離れてちまちま牽制してるマジェなら余裕だけど近距離に張り付いてくる相手だと自分は勝てる気がしない
1800台うろちょろしてるグラだけど、カーリーとエレとガデがマジ無理。カーリーとエレは一回コンボ落としたりすると負けるし、ガデは盾回されてMP枯れて終わる。
プリは楽勝。
総じて女職の火力がおかしくてやる気にならんわ。
>>61 プリが楽勝ならパラも楽勝
特にパラはエリアル一個しかないからサイクロンハメすれば
ファラ発動でも抜けられないから確実にフィニアタ当てれる
後、1800程度のガデならシンブレとかわかりやすいからイベスラあわせて
コンボ持っていけばいい
火力的にフィニアタ、ライン辺りしっかり当てて、リッジ+スラスタ
当ててかないと厳しいけど
>>62 それって、めちゃくちゃ完璧にファラも出ないでハメれた場合じゃないの?ランキングに
乗ってるようなグラの超絶的な動き出来ないから無理だわ。
アバターまでに倒せないとだいたいMP枯れて終わるしな。
やっぱり今は全身祝福+闘魂ぐらい入れないと無理なんだろうな
フル装備1対1で一番の不遇職ってFU?誰かランキング作ってくれい
相性あるから一概に言えないがグラかセイントだと思う
ムンロはそうでもないのか?
グラよりMPはありそうだけどそのせい?
MP事情とか前回とは違う新たな問題点も浮上してるから、最高も最弱も決めにくい。相性がある。
苦手な職の数が多いとかで決めるとかならあるかもしれないけど、それ=最弱でいいのかってのがね。
エンジが不遇すぎるだろ
前回2300まで行ったのに今回は1700代をウロウロしてる
おかしい、絶対
いやエンジは妥当、お前らにネガる権利はねえ
いやこの格差は酷すぎる
やる気なくすよまったく
異常耐久のアルフ召喚できる時点で現役だろjk
ワックスもあるし、ネガることは許されない
MPなくなってもアルフいればワックス敷きながら通常撃ってればいいしな。
前それで削り殺された。
格差()
まあやる気なくなってくれるなら有り難い、そのまま消えてくれ
相変わらず対エンジ戦はまったく面白くないからな
エンジが不遇?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前の脳みそMRIかなにかで調べてもらったほうがいいんじゃない?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前ら釣られすぎだろ
バブルグラビアイポンワックス使いこなせてないんじゃねーの?
いや、分かるよその気持ちは
前シーズンでは、騎士捕縛のクソ性能に頼りまくって勝ててたのに、今回は少しとは言え弱体してるもんな
恩恵を特に受けてた職は大変だよな
やっぱり圧倒的な性能に頼らないと辛いよな
ま、実際そういう奴らが今度は40に頼ってるんだけどな
可哀想になってくるわ
むしろ通常攻撃を使いこなせてないと見た
エンジはチート職から優遇職にランクダウンしたから50キャップに比べて不遇になったと言えばなったのだろう
>>68 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冠詞だと騎士は弱体化したとは言え、捕縛は健在、それにssならピンポンスプラッシュの高火力もあり
ワックスグラビアイポン捕縛あるから優遇職だろ、お前はただ召喚して、ひたすら逃げてた園児か、捕縛が入ったらバブル確定あとはわかるよな?
バブル→グラビ
お前ら前シーズンでは俺の姿見ただけで無効試合にしようとして失敗してよくポイント献上してたくせにw
フル装備戦ってスキル何使っても大丈夫なの?しばりとかなし?
>>82 縛りなしっておいおい、そんな質問すんなよ
>>81 昔の園児は今のカーリー以上の性能だったからな
お前は黙ってカーリーやっとけ、2000とか余裕だから
>>83 初心者でガチでわからん
実際どうなの?
アバター使ってる人いたから40スキルとか問題ないんだろうけど
縛りは無しに等しい
アバタージャッジスは自己責任でどうぞ
>>85 そうなんだ サンクス
フル装備戦今日初めてやってみたけど
なんかアベレージより動きがもっさりしてるのは気のせい?
てかうまい人のような動きが出来ないからこの職は無理とか
そういう愚痴はなくねーか?
練習でうまくなるからこそ闘技場は面白いわけで・・・
それがなかったら誰もするわけがない
勝ちたいのであって、上達するために練習したいわけではない
(;д;) ヒック 俺のエンジちゃん( iдi )
アバジャスはイラッときたら使うわ
エモ煽りとか負けそうになったら40使う奴とかな
何やられてもバグ利用はしないな
園児の召喚は軒並みクソ耐久になったが、レリックとか変わってなくてつらい
レリックも壊せるようにするべき
せめてレリヒとキュアとホールドだけでいいから
捕縛つけたらやばかった
捕縛の効果がアンクル程度だったら許せたんだけどな
そのアンクルの効果時間は狩りと同じぶっ壊れだけどなー
60エピ武器欲しくて始めたフィジだけど全然かてない。。
やっぱり装備とか紋章はPv用のを揃えるべきかな?
騎士捕縛つければ取り敢えずエピ武器買える程度のレートにはなるだろ
それでも勝てないってんならスキル振りで失敗してるか、実力が足りない
騎士と捕縛かぁ…ありがとう
重要そうなスキルはバブルとスタンがないくらいかな?
実力足りない気がするけど頑張る!
騎士捕縛付けて、アイマスかすったらエクスプレション狙って
エクスプレション当たったら鈍足入ってる間にハメきれば
クソプレイではあるけどこれだけである程度は勝てる
40に頼らなくても
接近されても焦らず発生早いマグパンやエアショで迎撃する
置き技として優秀なアイマスを積極的に使う
相手のSA無いときにチャージ引っ掛けて浮かす
これだけでケミはそこそこいける
フル装備って武器の強化値関係ある?
フル装備戦の週にもらえるポイントって何百戦しても勝たなきゃ増えないの?
ジャッジス治った?
10戦すれば予想Ptsがでる
勝ち負けの数ではなくて試合数な(引き分けはノーカウント)
ボウさまへ・・・
ホリボないクルセに優しくしてあげてください(つд・)
火力クルセだとボウさまと対戦になった瞬間のあの絶望をっ!!
ガイデだけでなにもできずに死にます。いえ、死ねます^w^
じゃあ死ね^^
ガイデないけど
そう思ってガイデ縛ったらアバジャスしてくるやつおるから全力でぶちころがすにゃ
今は誰でもボウと当たったら絶望するよ
ホリボさえあれば・・・クッ
てか、アバジャス不具合にでてないんすけど・・・
アバジャスなんてなくていい
使わない側からしたら使う奴のせいでこっちまでそういう目で見られて迷惑すぎる
即死攻撃で倒してもpvpとしてはつまらんやろw
使わないクルセはいないよ^_^
ソドでネガってる人なんなの?ブレダンかムンスプか何か知らないけどザクザクHP削れるんだが
>>112 グラは前シーズンに比べて火力だだ下がりなのは事実
その上、ディレイが弱めになったから、ハメも弱くなった
けど、ムーンに関しては同意
ブレダンするだけのお仕事でも良いだろ
グラは相変わらずの性能だけど火力がまじで無さすぎ
ムンロはブレダンの火力があるから攻めて来ない相手にはなんとかなる
けどグラやガデのような基本くっついて戦う相手には不利
ソドの職性能はかなり高いよ
でもフルに限って言えば火力無さすぎでMPに問題あり
いくらなんでも他職とのスキル固定値に差がありすぎる
各職10か20番目あたりの人のレートみれば、職性能ランキングできるね
ケミからしたらボウとかunk
相手を突き倒すってから衝撃冠詞にしてみた。
その場でこけるのかと思ったら吹っ飛んでいくやないかおい。
もらったメダルでネタ武器作ってしもうた。
アクロのサークル当たるようなもんじゃなかったっけ?
エレなんかだと、結構悪くないはずだけど
いやーヲリなんですよ><
コンボするつもりが相手を突き飛ばして助けてるっていう・・・
上手く使う方法ないですかね?
>>121 ヲリが衝撃つけるとか自分の首を締めるようなもの
衝撃をつけて効果あるのはコンボしないボウとプリくらいなもんだ
エレで衝撃付けてて結構便利なんだけど
発動タイミングによってはイラっとすることがあるな
GWで発動したりするともう・・
ヲリで衝撃はデメリットしかない気がする・・
ムンロで距離取って闘いたいならありかもしれないが・・
ダッシュやらスウィービングキックでせっかく距離詰めたのに自分で突き飛ばしてたら世話ないやねOTL
初めて発動したとき、衝撃冠詞だけに衝撃やったわ。
始まって相手動かないからラグかなーって近づいたらコンボ決められたにゃww
トラップとかそんなこうどなてくにっく駆使されたら大変にゃ
動かないから放置でやっつけてくださいってことかーと思ってぽこぽこ殴ってたら
少ししてから急に動き始めて驚いてる間に一気にやられたことあるわ
それ心理フェイズやから
衝撃つけたボウはイラゲーが加速した
職ランク見たいんだがどこにあったっけ
自分で各職上位のポイント見たらいい
ネル50位までの職を調べてきた
エレス、WW、スナ、スマ、WW、WW、ムンロ、WW、グラ、ガデ
テンペ、SS、クルセ、ガデ、インク、SS、デス、WW、エレス、ガデ
エレス、ダーク、アデ、SS、SS、インク、ダーク、テンペ、アデ、デス
テンペ、ギア、テンペ、テンペ、ダーク、エレス、ダーク、ガデ、ガデ、アデ
ダーク、フィジ、SS、ソウル、ムンロ、SS、WW、ソウル、ソウル、ギア
セレ、マジェ、セイント、アティ、ババが50位以内に入れてないな
やはりマジェはオワコンか...はあ...
アクロカーリーが猛威を振るっているように見える
長文すまん。バルまでの50位も調べてきた。
ババ、デスト、WW、テンペ、ガデ、ソウル、エレス、エレス、WW、エレス
クルセ、ソウル、クルセ、セレ、スマ、フィジ、ギア、エレス、アティ、クルセ
WW、テンペ、ムンロ、テンペ、アデ、アデ、ソウル、アデ、ギア、ババ
サマナ、デスト、テンペ、スナ、サマナ、SS、サマナ、サマナ、ババ、アデ
WW、エレス、SS、クルセ、アデ、ガデ、テンペ、ソウル、SS、テンペ
ムンロ1ババ3デスト2
スナ1アティ1テンペ6WW4
セレ1エレス5スマ1
ガデ1クルセ4
SS3ギア2アデ5フィジ1
サマナ4ソウル4
こっちだとグラマジェプリ2種が入れてないな
セイントとあたると地獄だなw
ソド系の少なさに笑う
>>135 バル情報さんくす
ネルの50位までの職数順だとこうか
WW、SS 6
ダーク、テンペ、ガデ 5
エレス 4
アデ、ソウル 3
インク、デス、ギア、ムンロ 2
クルセ、スナ、スマ、グラ、フィジ 1
セレ、マジェ、セイント、アティ、ババ 0
バル1位?のババがネルだと50位にすら入ってないってのが面白いな
ボウマスが少ないのが個人的に意外だわ
ネル集計
グラ1 ムンロ2 ババ0 デス2
スナ1 アティ0 テンペ5 WW6
セレ0 エレス4 マジェ0 スマ1
ガデ5 クルセ1 セイント0 インク2
SS6 ギア2 アデ3 フィジ1
サマナ5 ソウル3
両サーバー合計
グラ1 ムンロ3 ババ3 デス5
スナ2 アティ1 テンペ11 WW10
セレ1 エレス9 マジェ0 スマ1
ガデ6 クルセ5 セイント0 インク2
SS9 ギア4 アデ8 フィジ2
サマナ9 ソウル7
11 テンペ
10 WW
9 エレス・SS・サマナ
8 アデ
7 ソウル
6 ガデ
5 デス・クルセ
4 ギア
3 ムンロ・ババ
2 スナ・インク・フィジ
1 グラ・アティ・セレ・スマ
0 マジェ・セイント
さっさとソドとFU強化しろよ屑運営
何でここまでこの2職は嫌われてんだよ
それとアクロ()とカリ()は消されるべき
ボウ系は壊れ技のガイデあるんだからもっと上にいてもいいんだけどな。
開幕責められてそのまま何もできないで沈んでいるのか?
ボウでPSあるやつが少なすぎ
アベのランキングでも高階級の奴少ないしやってる人口自体が少ないんだろ
意外とボウ少ないな
あれって極端な話逃げてガイデ撃ってるだけでどうにかなるんじゃなかったの?
>>142 ボウが席なかった分人口の問題だな
それにしてもバルは上位3位内にマセ占拠してるけど
ネルがいくらなんでもマセ弱すぎじゃね?
職性能上もっといてもいい気がするけど
やっぱりカーリーアデあたりは初心者が使っても余裕なんだろうな
後はアクロが壊れ性能過ぎる
くらう側だとガイデは壊れスキルだと感じるだけで
実際はそうでもないってことじゃね?
実際壊れ性能だと散々言われてる
アクロ系カーリー系は両派生とも高順位にいるし
もしくはスキル1つだけが壊れ性能だったとしても
所詮それだけじゃ意味がないってことじゃ
他スキルも普通にボウは良スキル多いだろ
今はシルフでSAとかに対応出来るしアンクルでも止めれるしな
ボウなんて大抵のスキルがフラスイ壊せる程SA破壊あるんだから性能は高い
>>147 必中ガイデにフェイクの移動距離やトライアングルの無敵の長さ
アンクルで相手の動きも止めれるし
移動速度あげるバフまで手に入れて正直強すぎると思う。
当たるとマジで逃げ回ってガイデでやられて全然勝てん。
でも実際は数字が証明してるんだから
自分のPSが低いから負けるって納得するしかなくね?
新職のカーリーより人口が少ないとも思えないし
PS高い奴が少ないとか言い出したらじゃあ1.2位独占のアクロは
PS高い奴が多いからランクイン多いのかって話になるし
ボウはガイデの効かない園児プリを相手にするとほんときつい
格下相手に負けてPtsごっそりもってかれる
ガイデ無いだけで勝てない雑魚は話にならんわな
ガイデしか脳のないボウばかりだからこんなに順位が低いこと
がわかるな
ちょっとガイデ縛ってアベレージで練習してこい
ただ単にフルをランキング狙いでやる人にボウが少ないだけなんじゃ?
あとボウにガイデの強さを勘違いしてる人が多いことかな
格下に負けてPtsがっつりもってかれるのはしょうがないんだが
それを取り返す為の試合数を稼ぐのが辛いわ
1ページ以上あるっても中々マッチングしてくれねぇ
>>119 ネルなら観戦したわ
ホイールしてるときに衝撃発動して範囲外にぶっとんでたのはワロタ
このランキングでたことでMPなくてマセとかアクロ弱職とかほざいてた連中が死亡したな
アクロで弱職とか言ってたのはただの雑魚ってことで
マセで弱職って言ってたのはネルの雑魚マセ共だったということで
職相性以外で嘆いていいのはFUソドプリだけだわな
後ジャッジスバグあるからクルセのランキングはあてにならない
乗ってるのが強い職で
乗ってないのが弱い職なの?
バルはババが1位だけどネルだとババいないだろ
そんな単純なもんじゃねえよ
単純に人口と中の人の問題
まず1人で複数の職やってるのだっているだろうし
ランキングTOP近くは職うんのんってのもあるけど、単純にそいつがうまいってのがでかい
各職上位数十名の平均値でもだしとけ
1つ言えるのは戦績に引き分けがある奴は待ちスタイルってことだけ
ババってバーバリアンなのかエレババなのかわかんないけど
ネルのトップはエレスだったと思うよ
とりあえず、ボウやったことないのにボウはガイデ有るんだから強いはずだろ?ガイデ縛っても勝てるぐらいじゃないとな
とか言ってる奴はお話にならないしボウを語るな
現状のボウはガイデは確かに強い、強すぎるほどに。しかし、他が弱いのでガイデが潰されるとかなり辛い
レインが死んだので召喚物を一掃するのが辛いこともデミやプリが天敵になる要因
ガイデ素で打つnoobだから潰されるんだよガイデ頼りくんw
ガイデはダウンからの確定で打つもんだろ
どうやって11位以下しらべたんだ
ランキングって出てないよね?
>>161 やはりボウカス共はガイデという最強スキルがありながらこれほどまでに
「宝の持ち腐れ」って言葉が似合う職もないだろうよww豚共にとってガイデは真珠なわけだ
他が弱いとかどこ見たら弱いと思えるのだろうかw
カスは文句言う前に練習してこい
フェイクも強化されて逃げ回りやすくなって近づかれたらスウィフトでよろけさせて逃げれる癖にようほざくよな
そう思うならボウでランク1位とってこいよw
逆にボウより強い職があると思うならそれで1位とってから言えよ
マセとアクロとボウの弱職アピールの多さは異常
こいつら職性能を使いこなせいない屑共がフル装備スレで
生き生きと間違いだらけの発言してるわけなんだが
ランクに乗ってる職で弱いといってるのはPS磨くか装備そろえるかしとけと。いってしまえば話終わりだろww
>>161 >>168 うわあ・・・出た出た
そうですねーウボマスターさんは弱いですね^^^^^
そんなあなたたちは何使っても弱いままですからねー^^^^^^^^^^
>>170本当にその通り
屑アクロ死ね
ボウ使ったことも無いカスがほざくなよwww
というか、ガイデとか撃たせるほうが悪いですし雑魚乙
じゃあお前が強いと思う職でTOPとってみろよ
負けてるのは職以前の問題
本日のネット弁慶
ID:rOsptf+G
ガイデ打たせるほうが悪い()
成り上がりのきちがいウボさんの癖にでしゃばってるとまた弱体化されてゴミになっちゃうかもしれないですよ
せいぜい気をつけてくださいね
俺はフルでボウはやったことないけどさ、性能はガイデ抜きでもなかなか高い方だと思うよ?
フェイク、トライで逃げて迎撃にはスウィフト
その他アンクルやらチェーンやら無駄にならないスキルが豊富でしょ
狩りみたいにぶっぱして文句言う前に、キック系の使い方でも覚えたらいいんじゃないかな
>>176 ボウはその1秒を必死で作ろうとしてるはずだ
その1秒を作れるって事はそのボウが上手いってことだろう?
あと、ボウがお手軽強職だと思ってるなら本当に1度はやってみるべき
キック系は使いこなせる人は確かに強い。でも、なかなかスロットの数とか普段の動きに入ってないことから使いこなせる人は珍しいだろうな
ネル1700↑の人数
ソド 104 マセ 150
ボウ 131 アクロ 163
エレ 132 フォス 66
パラ 188 プリ 93
エンジ 179 ケミ 206
カリ 142
フォスちゃん・・・
>>179 必死にならないと1秒時間作れねーのかよwwそんなカスPSを基準にすんなカス
フェイク→距離取ってガイデで100%打てるわな
てかガイデなんて開幕8秒以後16秒毎に打てるのに、このスレに居るボウは
開幕8秒も持ちこたえられないらしいな、屑だな
全体人数もついでに
ソド 741 マセ 767
ボウ 511 アクロ 711
エレ 823 フォス 656
パラ 891 プリ 1014
エンジ 932 ケミ 661
カリ 440
プリが一番多いとは・・・
職毎に人数もPvPやりこみ度も違うから一概には言えないと思うけどフォスちゃんは今大変そうだな
例えばバルだとフォスが630キャラ居てそのうち1700↑は101キャラ(16.0%)
↑で話題になってるボウマスは516キャラ居てそのうち1700↑は140キャラ(27.1%)
1700↑の割合(ネル)
ソド 14.0% マセ 19.5%
ボウ 25.6% アクロ 22.9%
エレ 16.0% フォス 10.1%
パラ 21.1% プリ 9.2%
エンジ 19.2% ケミ 31.2%
カリ 32.3%
>>186 フェイクじゃ確定でガイデ打てないよ
打てるならお前どんだけレベル低いの?
>>185 バルはこうだった
1700↑の割合(バル)
ソド 13.1% マセ 21.2%
ボウ 27.1% アクロ 24.4%
エレ 15.3% フォス 16.0%
パラ 18.0% プリ 8.9%
エンジ 20.9% ケミ 31.2%
カリ 33.8%
1位カリ 2位ケミ 3位ボウ 4位アクロまでは同じだね
バルだとエレよりフォスのが1700↑の割合高いのは意外だった
プリはやってても抜けとか放置がほとんどでほぼまじめにやってないから除外としても
FUとソドが悲惨すぎるだろ…
しかし、ガチホリボないクルセはボウに対して完全につんでると思うんですが
どうでしょうか?
アパジャス抜きにして戦った場合ですけどね
>>187 え?フェイク一発当たってよろけたらガイデ確定だろ?
てかよろける攻撃何当ててもガイデ確定だろ?
>>190 アバジャスされてもシルフ使えば余裕っすわwww
ホリボルってなんすか?
シルチャに気をつけてペチってれば死ぬよねパラさんww
なるほどなるほど
格ゲーで例えるなら強いプレイヤーの使ってるキャラは全て強キャラって理論かー
なるほどなるほど
ボウに負けてる奴が勝手に持ち上げてるだけだな
ランキング見れば何が強いか分かっただろ
>>194 その言い分が成立するのは2100Pts↑に多い順で強職とか言い出す人に対してだけじゃないか?
平凡なPSがあれば職性能次第で割と容易に到達できる1700Ptsを基準にした場合に
その職の全体数から見てどれだけのキャラが到達してるかを見てるんだからある程度は参考になるんじゃないかね
1700Pts基準が完璧とは言わないが、とりあえず10戦程度消化するけど高Ptsは目指さないライト層が概ね目指すラインでもあるから妥当ではあると思う
実際今のドラネスはそんな感じだわな
辛いのはマジェプリぐらいであとはPS次第でランキング10位以内に入れる
実際大抵の職は入ったことあるだろ
ランキング見て意外だったんだが、負け越しても数やれば1700越えてるの何人かいるね。覇者欲しいだけなら五割の勝率で十分ですな。
最初負けまくっただけで、最近の勝率はいいんだろう
FUでウボちゃんに余裕で勝てる人いますか?
ボウランキングの人数少ないからボウ弱いとか本気で思ってる屑しかいないのかw
ボウは今まで超不遇職でPTでいらない子だったから人口が激減してやってる人が
少ないだけな
後、闘技場でアベ1:1してればわかるけど人口比率で考えれば
ソドマセパラアクロが一番多くて時点でエレFU
ボウとかその他職なんて1:1部屋見かけたら奇跡ってレベルで人数いねーよ
弱いとは言ってなくね?
というか逆に一番強いみたいな言い方だけどそうは言ってないよな?
>>202 ここのスレに張り付いてるボウ達はボウは弱職だと思ってるようだが?
ボウアクロカーリー>>>>>他職
なんだから1,2,3番を争うレベルの職性能ありますけど
また本スレのノリでウボウボいいたいだけちゃうん?
>>204 エア闘技場民には到底理解できない不等号なんだろうな
まずは闘技場を始めてから意見しようか
>>206 ああ、根拠ないのね
絶対そういうこと言うと思ってたわ
アティ使ってるけど相性の差が激しい
アクロ、デミ、プリ辺り人口多い職と相性悪いから中々Pts上がらないわ
あと砂のガイデ(多分1振り)は全然痛くなかったな
フル装備1−1ランキングが掲示板に表示されてないんだけど
不具合?場所かわったのかな
アプデ情報くらい見なよ
あ、見落としてました、すみません
ボウマスが人数少ない理由わかっわ
不遇職だからじゃなくアポ時代からのボウプライドと基地外ばっかりで
他職使ったことないやつばかりだからまともな人達が嫌になって
やめたのか
まずボウマス使ってみろ言う前に、もし他職持ってたとしたら
闘技場にいる誰かボウマスにガイデありで対戦申し込んで見ろ
そうしたらガイデありがどんなものか理解できるだろうな
どんだけ必死なの
214 :
ボヤッキー:2012/10/20(土) 16:18:06.37 ID:KKkd2K+m
騎士捕縛うぜーなぁ
覇者武器取引可能にするからこんなことに・・・俺も付けるしかないか
ポチッとな!
>>214 うざいよな…
しかもそれでフル装備ポイント低かったりするともっとうぜえよなw
捕縛騎士つけてるだけで自分がうまくなったと勘違いする乙野郎
かくいう俺は捕縛騎士に勝ったら大体笑いエモしてまうわ
捕縛騎士以外の冠詞が微妙すぎるだけだわな。
まぁ職によっては祝福はありだけど
あと捕縛騎士ならレア武器ならメダルで作れるから適当なサブキャラで作ってる奴多いしポイントは関係ないんじゃねw
何があろうと終わった後にエモとかしちゃうやつも同レベルだろ
219 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 18:16:30.82 ID:gv/rEz7A
対戦相手のPtsが自分より低いのしか居ないんだけど・・・
こっち1600しか無いのになんでなの
>>218 まぁ性格地雷といわれても仕方ないことはわかってるけどなw
あとは逃げアクロにもエモはするわww
ウボカリにはアバジャスするんで私怨晒しはやめてね^q^
アバジャスの時点で晒しだろ。
チンカスクルセさんはアバジャスする前に沈んでるんでご自由にどうぞ^^;
アバタージャッジス貯まるまでガン逃げのクソクルセの多いこと多いこと
クルセよくわからんのだけど、アバジャスってアバターした状態でジャッジスパワーするだけで攻撃倍率がおかしくなる現象だよね?
他に発動条件とかないの?
226 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/20(土) 21:31:44.11 ID:DyPUMvbL
フル装備ってFD適用されるの?
適用される
色々検証したいんだがフル装備だとなかなかな・・・
>>227 え、前はされないはずだったけど今はされるようになったのか?
アバジャスクルセよりフィジシャン、セイントのほうが凶悪
フル装備戦やってる闘技場ってMAPのギャラリーに
カシウスとかスチュアート殿いるんだな
観戦で入って初めて知ったわ
>>231 陛下をつけろよデコスケ野郎。
他のNPCもいるのかな。
それより壁に変にはまって動けなくなった時に
アベでよく名前みる人だと一発だけ当てて
復帰させてくれて仕切り直ししてくれるのに
それをチャンスと見て大技あててくる奴のが最悪だわ
マジこいつら勝てれば何でもやる
フル装備でステ見てみろ、ちゃんと適用されてる。補正は入るけどな
>>233 助けてやってもそっからコンボしてくるやついるからなぁ
異次元行ったと思ったら、復帰して速攻はめてくるやつとかな
アバターもジャッジスもしないから皆40スキル使わないでね
ハマってるの助けに行こうと近づいた瞬間ブリザしてきた糞エレならいる
今回のフル装備ではカーリーボウマスアクロマセケミ辺りが強いのか
ケミは全回しパラ系とSA台風マセとかと当たったら簡単に落ちそう
マセは魔防御の低さからカーリーとガイデボウに圧倒的に耐久負けする
アクロはカーリーとボウマス以外は食えるけどやっぱ2つはキツイだろうし
カーリーとボウマスの弱点職って何?
エンジニア
盾ガンガン回すパラとスキル全開プリ
あとは上手いエンジくらい1900前後のボウの感想
前者二人はMPきれるエンジはワンミスではめ殺される感じ
241 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 08:45:45.62 ID:CkMgslry
バルナックでアバジャスするイカれたメンバーを紹介するぜ!!
qEEN
四谷氏
あふたぁちぃ
定年ぴっぴっぴー
一番下、アバタージャッジスしてもそんな強くなかった
個人的にセーフ
>>225 ジャッジスのスキル効果からするとおかしいわけではない
おかしいのは厳密には闘技場の補正処理の方
アバターして表記はステも伸びるけど補正がかかって攻撃力には反映されないが
闘技場の補正がジャッジスだけかからないからアバターでステが上がった状態でジャッジスすると
闘技基準だと大幅に攻撃力が伸びる
元々の攻撃力には補正はかかったままなので狩り時と比べると半分もないけどな
パラは挑発スキルあるからって、調子コキすぎだろ
開幕プロボされたから抜けてきた
>>243 もうちょい言うとアバターして力2万になったらその40%の8000がそのまま魔攻に乗る
補正された魔攻が2000なら足して1万になる
>>244 プロボは相手のスタンとCT率低下効果もあるからなあ
確かに使いづらいがw
職のスキルの特性理解すれば別にイライラしないだろ。
職のスキルの特性理解できないくそがきは闘技場やるなよ。
プロボは優秀なデバフスキルだわな。
プロボしただけで勝利とか伝説になれるぜ
異次元行って帰って来れないならマジで抜けて欲しい。
引き分け狙うとかおこがましいわ
点数上のボウが相手なら嫌がらせで異次元待機するぜ
>>249 盾なしセレっす 相手はたしかパラ
ガン逃げした挙句に異次元飛んで
飛んだ後は「wwwwwwwwwwww」
と一言。
さすがに勘弁してくれ
岸捕縛で1700以下のいたわ
あれはあかんと思うねん
大部屋しか経験のない騎士ほばかーなんて配布装備でも殺れるは^q^
ガイデ打たれたらすぐ離脱してるわ
まじボウくず
PTでも居場所なくなるわな
かつてエンジが猛威を振るってた時、果たして居場所がなくなっただろうか?
>>251 騎士捕縛持っててそのランクはプギャーされるレベル
その猛威を奮っていた時代においても園児は弱職だと思ってた人達がこのスレには
事実たくさんいた、そして今度もそういう人は多い
そう、ボウとアクロとマセ君辺りに特にね
フル装備は上位ランカーなろうと思う以外PSなんかほとんどいらない
ある程度の装備と「職」さえあれば勝てるのだよ
>>251 この前深夜帯に騎士捕縛で1500とかのやついたよw
しかもPvEではすげー強いやつらしい
PS地雷って怖いね
「PvPのPS」と「PvEのPS」は別物
する○ゃんの悪口はそこまでだ
PvEはPSっていうよりパターン覚えるだけだからな
PvPにもそれと共通する部分はあるがね
マセの開幕ダッシュスウィング、お前ら通常回避で避けてるフォス?
あれ回避したらトライアタックとかサークルスウィングが飛んでくるから、避け切れないフォス
PvPのPSってコンボだしPvEのPSとは別物
混同してる奴って装備がしょぼくてPvE寄生ってアピールしてるようにしかw
フル装備なんてカーリーつかってりゃまけないよ
捕縛騎士武器ってのは24エピでもいいのかい?
最近リリーブがモーションでてるのに不発しまくる
不具合報告にリリーブ関連のなかったっけ?
装備冠位の話は出るけど装備火力の話は出ないというのは
フル装備って火力差はなかったりするの?
トライアタックとかとってないわな
>>262 前半はわかるぞ、PvPのPSとPvEのPSは別物。
ただそこでなんで俺の装備とか寄生云々の話になるんですかw
あとPvPのPSは別だとか言ってるけど、PvPに興味ないやつが何で捕縛騎士つけてるんですかね?
完全に勝ちにきてるのに勝てないっていうのはPS地雷でしょw
あとPvPで上手い人がPvEで上手いていうのはよくある話、PvEで上手い人がPvPで勝てないってのも良くある話
どっちの方がPS必要か一目瞭然でしょうに
すまん後半は自分でも何言いたいのかよくわかんなくなったww
スルーしてくだしあ
>>265 韓国のアプデ情報に、リリーブスカったらクールタイムが戻るようになるって書いてあった
やっぱり、なんだかんだ言ってアクロ最強な気がしてきた
特にWWの方が本当に強いね。イーグルEXから逃れられない、イーグル回避したと思ってもダブルサマーで空中にご案内
それは回避方向が悪い
>>256 アクロは今弱職アピールしてるヤツなんていたっけか?
55EX以降、特にイーグルEXTueeeeeって声が圧倒的多数だった覚えがあるがw
まあ二度にわたるトプス弱体と32スキル弱体を嘆く声はちらほらあったが、あれを弱職アピールと取るのは弱職の皆さん方に失礼なレベルやで
マセも記憶してる限りじゃMP少なすぎという以外に不満の声は聞いてない気がする
というかMP問題は殆どの職にとって切実な悩みだしw
>>271 どう考えても真の最強はカーリー
イーグルの性能も大概だが、カーリーは55EX来る前からそれを上回るぶっ壊れっぷりだぞw
1:1もさることながら
3:3のカーリーはマジでやばい
パペット出されたら3人に殴られてソッコーで落ちる
Pvではパペットを介してのダメージは1/20くらいになるとか
なんらかの調整をさっさといれるべき
カーリーはただでさえ性能高いのにパペットがまじでありえないわ
クルセのアバジャスアバジャス言われてるけどあっちのほうが数倍糞ゲー
グラッジに重ねれば防ぐことも不可能
アバジャス→無敵・超火力・スピードUP
アバターCT溜まるまで逃げられたら負けみたいなもん
パペット→攻撃が回避不能に
烙印してからしか出せないしリリーブでおしまい
パペット発動モーションも長いので警戒してればそうそう出せない
ポイント1900程度しかないけど上手にパペット使ってるカーリー見たこと無いよ
2000↑とかにいるの?
アクロは2年位続けてる奴らがいるから上手いし強いが
カーリーとか実装されて3ヶ月でもう最強だと言われるほどの性能だろ
本当にPSのある奴が使ったら誰もカーリーに勝てねえよ
アバタージャッジスはバグでもなんでもなくPVEもPVPも40%↑だから現状強スキルってだけ
意味わからん火力出る強スキルはカリやらアデやらもあるしな
バグ利用とか吹いて晒してるのはただの私怨
バトハもPVPだと相当低くされてるから
ジャッジスもPVP時10%とかに調整すればちょうどいいんじゃね
バグだバグだ言われてるクルセでもカーリーに勝てないの?
そんなまさか
281 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 21:03:05.83 ID:CkMgslry
>>277 逃げられたら負けみたいなもんとか
リリーブして終わりとか
ソド前提にして喋ってんじゃねーよ
ハンマー投げられて回避使ったらホリクロで大半の職はもう終わりじゃねーか
アバジャスされたらどの職も防げない
パペット出されてもヲリはリリーブで逃げられるしリリーブなくてもこっちが攻撃してれば別に意味ない
パペットをコンボに組み込んで来るカーリーはまだ見たこと無い
というふうにしか言ってないですけど
アバジャスはアバター切れるまで逃げるしかないしな…
でも確かにカーリーならアバジャスされてもグラッジで致命傷避けられるのかな?
アバター中グラッジの効果効くか知らんが
デバフだから無理かね
カーリーの40もアバターなんだから少し出が遅いが合わせればいいだけだろ
例え合わせられなくても
アクロ並の機動力に無敵スキルもあるんだからいくらでも逃げれるわな
286 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/21(日) 21:15:50.27 ID:CkMgslry
そういえば前にガッツ紋章を見たことが有るんだがあれって意味有るの?
>>281 アバターたまるまでクルセに逃げられたらアバジャスされてこっちが負けるってことだろ
まあ逃げるのうまい奴はアバター終わるまで逃げ切るがな
エレにシールドはられたらどうすればいいんだ?
SA高くてどうしようもないんだ
逃げ切れ。MPすぐ切れる。
全力で逃げ回れ
シールド張りっぱなしだとそのうち勝手にMP枯れるから
細かくオンオフ切り替えるヤツには適度に引き気味に対処して、常に張りっぱなしにさせるor切れてるタイミングを見計らってハメろ
なるほど、すぐ切れるのか
恥ずかしいが逃げるとしよう
ありがとう
HPMAXから一撃で殺せる火力やで
これがバグじゃなくてなんなんだよ
それならランペFFexセレーザーもだよね
カーリー2000↑は烙印に当たるか当たらないかが全てのゲーム
当然パペなしでも余裕で最強クラスで万が一途中で刻まれたら死亡確定の戦い
どの職も引き撃ちで削り切れないと負けるし引き撃ち出来ない職は詰んでる
捕まえてもアクティブ回避CT11秒&空中攻撃で離脱余裕でした
296 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 01:24:40.23 ID:11f9KfEQ
ペーパーEXも一撃でごっそり持ってかれるからバグだな。クリスタルパワーもエレの多重凍結も同様にバグだな
ペーパーEXは受ける側はスキル出してるとバグでそのダメージがなぜか乗る
例えばペーパーEX潰そうとしてマセがサークルなんか出してたら軽く70kくらいダメ受ける
SAあるとヒットした瞬間呪い発動するのよ
だからマセみたいにSA強い奴だと呪い発動⇔上書きの繰り返しになって一瞬で削られる
ペーパーEXはHit数多いから尚更にね
フラスイぶっぱとかしたら死ぬ
299 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 04:49:15.90 ID:11f9KfEQ
まあつまり一撃ないし一撃に近いレベルのスキルは色々ある
全体的に倍率おかしいんだよ
昔から対人のバランスおかしいのはわかってることだろ
とはいえそれぞれ対処法がないわけじゃないし負けたからバグだと吠えるのは滑稽
凶悪なスキルをかい潜って倒すのも対人の妙味
諦めんなよ
対処法があるって言ってもその対処法に逆に対処する方が楽なんだけどな
おかしいものはおかしいと言わない限り、昔の闇ガイデ無双時代みたいなこと
繰り返すだけな
301 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 08:01:00.46 ID:11f9KfEQ
おかしいと言うのはいいがすぐバグ扱いしたがるのはいかんな
闇ガイデ無双とかいってもボウがランキング独占してたわけじゃないのが示してるよな
ジャッジスはバグ、アデやエレスの火力おかしいのは凍結あるから
カーリーがおかしいのは固定値がおかしいから
それぞれ理由あるけどバグなのはひとつしかないじゃん
ボウが占拠してなかったってだから人口比率考えろって何度も言ってるだろ
もし全職100人ずつ人数いたとしたら100位までのランキングはほとんど決まったようなもんだからな
調整ミスとバグを混同して語るなって話だわな
確かにカーリーのペーパーの挙動(
>>298)なんかは結構バグっぽいがw
無意味な議論
運営は直接金にならないことは後回しで
ユーザーは利己主義だから覇者が高く売れている間は何も変わらない
アバタージャッジスもカリの呪いもガイデもとにかく調整不足
何気にアチャのオウルズぶっ壊れ性能だし
カーリーはスキルのCTがvEと一緒なのもおかしい
306 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 09:01:39.91 ID:icAzhfc7
それもそうだな
こっちは必死こいて逃げまくって勝つのに
相手は一発当てれば勝ちだもんな
割にあわん
カーリーはそのうち調整入るのはわかりきってることだけど
エンジの時と同様それまで何ヶ月我慢すればいいんだよってなるわな
しかもエンジには一応開幕捕まえたら終わりっていう弱点があったし
今回のカーリーは機動力も回避力も火力も全て最強クラスでどうしようもない
ドラネスのPvPってじゃんけんみたいなもんだしな
手の形を作れる最低限のPSがあれば後は相性が大半
同職対決ならPS差は感じるけども
バルナック2000pt以上の人数
テンペスト13
ウィンドウォーカー12
アデプト11
ダークサマナー11
ギアマスター10
ソウルイーター10
アーティラリー9
エレストラ9
クルセイダー8
バーバリアン8
シューティングスター7
デストロイヤー7
ガーディアン5
スナイパー5
スマッシャー3
フィジシャン3
グラディエーター2
セレアナ2
マジェスティー2
ムーンロード2
インクイジター0
セイント0
アデプトとフィジシャンみると、アイスビームの偉大さがわかるな
エアショからアイスビームおいしいです
>>302 何を持ってバグと判断してるの?
アバジャスが超火力なのは
・闘技場では攻撃力に直接補正がかかり、力や知力などの素ステの値には補正が掛かっていない
・ジャッジスがPVEもPVPも同じ40%↑であること
の2つが理由だよ。
1つ目は全職共通の闘技場の仕様だし、2つ目もジャッジスの仕様。
適用されてる数値はおかしな値じゃなく仕様通り。
40%なのに実際は80%になってるとかならバグだけどこれは単なる調整不足
素ステにも補正掛けるようにするか、前にも言ったがジャッジスをPVP時10%とかにすることだろ
マセのアイアンはPVE60%、PVP30%なのに園児のダメトラはどっちも60%だったり
開発調整すんの忘れてんのか?みたいなスキルはちょこちょこある
アバジャスマイトで10万飛ぶのに
これでも仕様だから問題ないとか言いはるの?
前はジャッジスは〜とだけ言われてて、効果見てもジャッジスそんなに強くないじゃんって思ってたが、
アバターの効果見てやっと納得がいったわ
力・知力+300%なんだなw
で、その4倍になった力・知力の40%が魔攻・物攻になると
パラ持ってないから知らないけど、パラの力or知力って5000くらい?それとも両方上げてて3000とか?
5000なら、5000*4*0.4=8000も攻撃力上がるわけか
3000だとしても、3000*4*0.4=4800か。そりゃ強いはずだわww
俺みたいにスキル自体を知らないの多いだろうから、1から説明してくれなきゃわかんないよクルセさんw
まさに超必殺技だな!
むしろ一撃必殺である
あ、違うか?
上がるのは力・知力だから、40%のその1/2が攻撃力になるのか?
つーか、アバターで上がった分は攻撃力にならないのか?
その場合カリのジンとかはどうなってんの?
詳しいクルセさん教えてくれよ
ろくに説明しないからバグだバグだ言われるんだぜ
>>313 仕様だけどその仕様に問題があるんだよ。だから調整不足だと指摘してるだろう
>>314の考え方で合ってる
スキル効果見てわかったと思うけどバグってるわけじゃないんだ
一般パラなら5000くらいだと思うけど力は上げやすいから
特化するなら力1万↑とか凶悪なステにもできるんだよな
>>317 アバターだけだと素ステが上がるだけだから、
普段の素ステの値が無視されてるのと同じで攻撃力には反映されない
なのでカリのジンも素ステ上げるだけだから反映されない
んでアバターしてジャッジスすると素ステの値を数値としてそのまま攻撃力に乗っけてる
考え方としてはバトルハウルの物魔上昇みたいなもんじゃないかな
バトハはPVPだと物魔572上がるけどアバジャスはその10倍以上のバトハ掛けてるようなもの
スキル効果自体はそれでいいと思うけどPVPだと値がでかすぎてバランス壊してる訳だな
調整ミスだからと試合の成り立たないジャッジスバグを故意に使用する奴は許されないわ
試合成り立たないはさすがに大げさすぎるわw
やりようはいくらでもある
>>309のランキングが示してるけど数字は嘘つかないよ
先週までのデータでネル各職ランキング10位までの平均勝率。
WW74.8 カリ71.2 エレス68.7 クルセ68.6 アデ、ガデ、SS68.1 GM67.9 デス66.6 セイ、セレ65.6
スナ64.4 フィジ62.5 ムン62.3 インク62.1 グラ61.2 スマ61.1 ババ61.0 アティ60.5 マジェ57.5
仕様も何も、闘技場入って補正入ってる状態からの計算ならいいだろうけど
それが補正入る前のステで計算されてるのが問題なんだよ
323 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/22(月) 13:40:30.72 ID:icAzhfc7
1:1なら必死に頑張ればアバジャスは避けられんこともないけど
これが3:3になるともうオワタゲー
クルセ「時間切レダ・・・。オデカラ イクゾ」
マセがSAはったらアバター。pts1900~2000うろうろ
チャージャーうまく使えばカーリー以外アバジャスは使う必要なんかない。
ヒールとシールドは使う。勝手に自分で縛って負けるくらいならお金のためにかっこわるくても使う。
別に闘技場での腕を磨きたくて来てるわけではない。パラプリ戦の時は別。引き分けだるい。
>>322はもうわざとなのか…
補正が入る前もなにも素ステの値はフル装備でもネストでも一緒だっつーの
そういったシステム的に怪しい挙動は一切してない
クルセ持ってなくてわかんないんだろうけど上で説明してるんだからスキルの効果くらい理解してくれ
「補正入る前のステ」って表現が当てはまるのは物魔攻だけ
まあ防御力等も変動するけど今は問題にしてないから省く
個人的にはPVP時のジャッジスは下方修正されて然るべきだと思うし使用してる奴が叩かれるのも理解できるが
クソ仕様とバグ利用じゃ全然次元違うから
カーリーのパペット確定コンボは復帰ない状態でこかされてニードルはめ最中かな
つまり復帰ないときはカーリーとやり合うべきじゃない
復帰つぶしが多いダークサマナーがこのコンボがやりやすい
アデとフィジはビームもだけどマグパンexの範囲も羨ましいわ
力ガン上げのバグクルセ使った時だけど
M振りチャージャーで相手即死するのも仕様ですか?
というかまともに対戦したいなら格げーすればいいと思うの
格げーなら相手がしてくる許せないことは台揺らしと灰皿とリアル昇竜くらい
ネット対戦なら負け確切断と水中くらい
知り合いのクルセはアバター時力45000ある
これでアバジャスしたらどうなるかもうわかるよな
防具GDLで気迫リリカアクセ揃えるだけでそんくらいは行くわな
ガーディアンのスタンスEXおかしいだろ
永遠後退で攻撃無視、完全に無視
アバターまで盾ガン回しでMP削りってストレス戦法が目立つ
フル装備はパラマセアチャカリ×にしてください
それでもアバタージャッジスの前じゃ霞むんだな
ランキングで上の方にいるクルセはシンブレシルチャでアバター貯まるまでガン逃げする奴ばっか
パラのランキング一位はガデだしな
スタンスEX後退時無敵になるのはバグなんかね
シルチャで背を向けるパラはクズ
これは確実に間違ってない
ちょっとでも引いたり回避使う奴はクズ
アイアンはって足を止めて肉弾戦するマセ様同士の闘いこそ至高
勇者ソドマスに立ち塞がるボス一覧
テンペ 防御無視のハリダン エレ フリージングEX凍結5秒 グレイシャルウェーブ凍結7秒
ガデ スタンス後退 プリ 回復全般 ホリシの快楽
カーリー サモンパペット パリスタ無視 ボウ 自動追尾のガイデ CT16秒(開幕は8秒)
ここ見てたら何だかんだ文句言う奴ばっかに見えてくるなw
結局ほとんどが昔のローカルルール復活させれば文句言わなくなる奴ばっかだろ?
もうフル装備戦くんなよアバジャスはちと考えるが、なんでもアリって認識で統一しとけよ。
そもそも弱職使って嘆くのは自分のPSが備わってないだけで
弱職でも強い人はきちんとランキング上位きてるし
勝ち負けに拘るなら自分のPSに合った職使えばいいんじゃね
>>309に倣ってネル2000以上
ダーク16、デス16、ガデ14、エレス14、WW14、テンペ13、ギア12、SS10、ソウル9、アデ9、スナ8、ババ6、ムン6、クルセ6、インク4、スマ4、アティ4、グラ2、セイ2、セレ2、マジェ2、フィジ1
スレで大人気のクルセ、ボウは多くない。
これで言い掛かりつけてるのは自分が下手くそで負けてるだけなのがバレちまったな
クルセのバグやプリはまず普通の人はやりたいと思わないからやらない
ボウマスもゲーム性が他キャラと違いすぎてあんまり寄り付かない
カーリーは明らかに前回のエンジのポジション これからさらに増える
園児が多いのはソロ性能高いからってのもある
カリはその辺微妙だし対人のためだけにカンストさせるのも大変だし園児ほど増えないだろうな
多く感じるとすればランクイン率高くて目立つだけ
>>185とか
>>188みたいに1700↑は職性能だけで行けるから参考になるけど
2000↑は職性能以外にもPS、PvP装備かどうか、PvP振りかどうかとかも大事になってくるから数比べても仕方なくね?
アクロやカーリーは狩り振りでも通用するってのも大きいしな
ボウやFU、クルセ辺りはPv振りかどうかでかなり違う
だいたい上位は似たような職が占めてるし多少の誤差はあれど平均として収束してるんじゃないか
ネルのガデ14は特殊な感じだけどw
闘技場では昔からパラはなぜか人気職だったからな〜
人口比率的に考えても納得はできるが
中堅職止まりだし、ランキング上位目指したいなら結局他職するしかないんだがな
パラはPv振りにしてスキル全回しすれば勝てる、しないなら勝てないってだけだと思うけどな
シールド・アバター・ヒールこれだけやればどんな相手でもMPが切れる
>>347 カーリー対人はぶっ飛んでるがその分対人以外何やっても自分は全然楽しくなかったな
ドローに出来るじゃなくて勝てる・・・なのか?
パラでドローにするだけなら盾回して逃げ回れば大抵のやつには楽だけど
そっから勝つとなるとやっぱりPSは必要
本気でランキング上位目指したいなら両ファラMとか完全に闘技場振りしないと
無理だろうね
ここ見て思うんだけど結局のところバランスなんか取れないんだから、下手に取ろうとせずにいっそのこと『日本でのPvPは同職のみでしか成立しない』ように要望だした方がいいんじゃね?
そうすりゃアバジャスだろうがなんだろうが問題なくなるだろ?
2000pts↑目指すならPVP用のスキル振りしないと厳しい気がするな。
8人PTとかネストTAみたいな極PVE振りしてるようなキャラは
職問わず1700のラインで闘技場を出た方がストレスないと思う。
ここの奴らはバグとか調整ミスとかどうでもいいんだよ
俺が勝てないゲームは糞、俺が勝てるようにしろこれが本音だから
>>359 これに尽きるな。こっちのスキル制限するならお前も何か制限しろって言うとふぁヴょる奴しかいない。
アイアン張ったマセにアバター使ったら落ちたの見たときには笑ったわ
連戦になって開始直後に再び落ちて二度笑った。
そういう事は弱職で散々やってから言ってください
カンストキャラ貸してくれるなら、弱職()でもやるけどな
弱職は週10戦やって終わりでいいじゃん
なんで弱職で上目指そうとするのか…
1700行かないのは装備不足
装備揃えても行かないのは実力不足
ヒール、シールドはいいパラみんな使うし。ホリシもいいよ攻撃しなけりゃいいだけだから。
レリヒexとかあれどうすりゃいいんだ?
ホリシは攻撃しなければいいだけかもしれんが
その間にスキルのCTが回復する事の方が問題だわな
40スキル開放してるクソあくろしね
レリヒEXは園児のスプラッシュで消えてるの見たし
2万〜3万与えればいいだけだろ
2,3万与えるんだったらプリに攻撃したほうがいいと思うけど
わざと負け続けてめちゃめちゃ低いレートにしてからプリと引き分けるのが面白い
>>367 気持ちは分かる
騎士捕縛40スキルのカーリーもks
というか、冠位に頼ってる職、プレイヤー自体ks
40スキルとかどうでも良くなるくらいだわ
そもそもスキル使われるのはどうでもいい、痛いのは避ければいいから
だけど冠位オマエはだめだ!!全て避けきるとか無理だし・・・
仕様で使えるんだから良いってのはわかるけれど
こっちは(別に合わせろって言ってるわけじゃない
狩振・騎士捕縛冠位無・40スキル・盾等縛りのゴミPSでもやってけてるんだから出来ないことはないと思うんだ
自分が合わせるって発想はねぇの
アベ行けばいいじゃん
自分に合わせろってことだろうな
この手の人間にはなに言っても無駄だってのは前シーズンから変わってないんだって。
適当に聞き流してカモっとけばおk。
ばっべつに俺カモられてねーし!ぜんぜんヨユーだし!ってやつならそもそもこんな愚痴でてこねーしなw
スキルも装備も同じか〜
職を合わせればいい
スキル振りを合わせればいい
装備を合わせればいい
こういうことですね
悩みましたが騎士作ってみました。
使われたら、面倒だし隙ができるけどつけようと思います。
エレスで狩り用装備・スキル振りだけど、そんなに冠詞嫌いな奴が居るって分かったから騎士捕縛作る事にするは
>>374 確かに相手が2000超えてくるとぼっこぼこにされてレート落ちますね。
うまい人は何を使ってもよゆーなんでしょうが。。。厳しいです。
がんばります。アドバイスありがとうございました。
キモすぎワロタwwww
騎士捕縛は多段ヒットする飛び道具との相性が凶悪だな
そっかー
じゃあ俺も騎士捕縛作ってみようかなー
騎士捕縛ってアベレージでも使えるなら作ってみるかな
1700まででいいならレア武器に騎士捕縛つけてろ
騎士捕縛なんてレアなら火力も下がるし、誰でも作れるんだから、文句あるなら作れって話で問題ないけど
完全PVP振りが一番ムカつくわな
前にPVP用スキルツリー取れるようにするとか言ってた気がするけど、はよ出してくれないとイラ壁…
スキルツリー保存のことならもう実装されたぞ
誰かが勘違いしたんじゃね?
>>384 それじゃなくてかなり前にPvPとPvE別々にスキルを振れるという話があった
>>385 前々から話あるのに全然実装される気配ないな
さっさと実装してくれれば十分PvPの方のコンテンツも賑わうだろうに
今回のスキルツリーの保存が好きなスキルツリーを別々に
設定出来るようになったのかとおもったのにがっかりした。
騎士捕縛持ちのソドってめちゃめちゃ重くならない?
騎士捕縛持ちのソドとあたると全体的におかしくなるんだけど、PCのスペックは足りてるから
おかしくなるのはグラボの相性かな?
上でも他でも言ったけどこのゲームは開発がやる気ないor現状で問題ないと思われてるかのどちらかだろうな
お陰でこの先バランスなんぞ期待出来ないんだから手始めとして、日本の1vs1フル装備戦のマッチングを同職(2次or3次縛り)しか成立しないように要望出すべきだわ
正直スキル縛りとか糞なんで、開発がバランス取れない以上現状はマッチングでバランス取るしかない
PvP振りがムカつくってただの嫉妬じゃんwww
狩り捨て切れない奴がPvPで俺TUEEしようとしてる事自体が間違いだろ
むかつくならそのPvP振りで狩りに来た時に追放してやれwww
PVEに使うための物品・金を手に入れる為にやってるのに、最適化するにはそのキャラのPVEを捨てなきゃならない
っていう仕様が意味わからん
装備なら作れよって言われたらそれまでだけど、スキル振りはそうはいかない
だから、一番理不尽に感じるのは騎士捕縛生命なんかよりPVE捨てPVP特化のキャラだということ
まぁシステムがそうなってるから仕方ないんだけどね
だから早くPVP専用振りを実装して欲しいっちゅうわけですわ
そもそも最適化する必要があるの?
全試合即抜けでも2週間に一個能力紋章手に入るよ?
アクセサリーなら1週間で手に入るよ?
あとスキルはしょうがないとして装備は捕縛騎士作ったとしてもPvEでも捕縛騎士しか付けれないわけじゃないでしょ
もしかして2種類装備作ったら死んじゃう病かなんかなの?
PvE用の装備を手に入れるため、なのはお前だろ
フル装備でしか手に入れられない清水もあるしな
PvPやる人のためのPvP用冠詞なんだし狩り勢は文句言う権利ねえよ
狩り勢が文句言えないなら誰も文句言えなくなるな
ガイデつええってよく聞くけど、お前らボウの勝率見て見ろよ7割超えてる奴ほとんどいねえぞ
10回やって4回も負けてるようなやつらに負けんなよお前らwww
だーかーらーなんで1キャラで全部のコンテンツ最強!とか甘えたこと言ってんの?
PVP振りしてる人ってのは狩りを犠牲にそれやってんだから別にその人の自由だろw
フル闘技本気の人ってのはそれようのキャラで紋章OPも全部フル仕様にしてるけどそれがズルいとかまじ甘ちゃんすぎて反吐が出る
だったら同じようなキャラ作る努力くらいしろよw
>>392 こいつきめえwww
狩り最強目指せば、騎士捕縛作る金すら惜しいと思え
フル装備で最強目指したいなら狩り捨てろ
>>396 ガイデ使って4回も負けるなよwwwとは思うけどなw
>>399 引き分けでも勝率下がるから負けてはいないかもね
セイントとかガデとかと当たると削りきれるか微妙だし・・・
ガイデつえーのは分かるがそれだけで負けるほどお前ら弱いの?
ガイデのct溜まる前に追い詰めろ
すっぽんのように食らいついて離すな
アンクルに当たるようなドン臭いやつだと話にならん
トライアングルとフェイクで逃げられガイデ
よろめいてるところにアンクルで4.5秒移動不可
足の遅い、遮蔽物の無い職はきついわ
放置と抜けってどっちが嬉しい?
トライアングル9秒フェイク8秒でアクロ並の無敵移動スキル
(アクロはチェンロMで10秒トップス技巧で6秒)
アンクルM技巧で5秒近く拘束+シルフという名のスピブ
クリバフで全職トップクラスの火力に全職トップクラスのSA破壊
優秀なスキルが糞多いだろ
スウィフトェ
>>402 開始8秒でたまるクールの前に相手の復帰潰して
ってとこまで持ってけるのはどんな凄腕の奴なのか知りたいな
ちなみにバル1位のあ○ゃんは59勝5敗の92%だがな
憶測だが負けたのは一部のアクロくらいなもんだろうな
ボウは強いがお手軽じゃないのは確か
1700ptsまではガイデうってりゃ適当でも行くだろうけどね
409 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/25(木) 03:16:22.40 ID:TRDVrOBe
アニャンが異常なPSあるだけで他に上位にボウいないもんな
でも1800程度のボウマスに開幕ガイデで半分持ってかれると焦る
万が一 次の16秒後に捕縛発動したら問答無用で負けだからな…
>>404 放置は見た目が裸に見えるならOK
その間にステータス関連見たいから放置キャラは特にありがたい
ステータス関連が見えるからありがたいって
観戦中でも補正かかったステは見れるだろ
変えてから観戦入ればいいだろ…
そんなに大量に装備があるわけでもないだろうに
騎士捕縛だけじゃない
意思を忘れちゃ困るぜ
ボウを使いこなせるやつが他にいないだけだと俺は思うんだが
ボウは初心者の時はソドマセアクロとかと違ってまじで弱いからな
そこで挫折する人多いんじゃない?
ボウ自体闘技場人口最近ではエレFUより少ない気がするくらいだし
園児だけど使っちゃいけないスキルあったら教えて下さいな
園児のシバリはアルフを出さないことぐらいかなー
ありがとうございます、アルフ外していきます
フル装備戦なら全開でいいよ
あ、言い忘れた
ダックとタワーも外してね
園児は半端に縛らないほうがいいよ
俺が襲いかかってるからってのもなんだが
ワンコンで倒したいからボウマス園児あたりの遠距離は1回捕まえたら全部使う
色々あるみたいですね。
もとより勝てる気は全くしないので、マナー違反にならない程度に
楽しんでまいります
アルフ出すケミもいるし、逆に召喚まったく出さない園児もいる
両者に負けた騎士捕縛持ちババアだけどちょっとフル装備引退してくる
ケミにアルフ出されてもどうでもよくね?
パンチしかしてこないしちょっと邪魔って程度だろ
>>425 ソドマセパラ辺りはそのパンチでコンボ途切れるから相当うざいんだけどな
単体通常攻撃のみのMob程度、別に気にしませんわ
うざいからダメとかいわないよね?
たまに超PVP振りのセイントみかけるけど、なにがしたいんやろか
多分スキリセもってて遊びでPVP振りにしてんだろうけど
やってて感心してて集中できんwww
どうしてもホールドの数数えたり、ダメみたりしちゃうだろうがwww
デミの最強スキルはワックスだから
>>430 敢えて最弱職でPvPに特化、極めてやろうというイケメンさんかもしれない
そういうロマンを追い求めるヤツがいてもいいと思うぞw
特に聖なんて逃げ回って回復するだけのつまらんヤツばっかだからなあ
レコメンドでスキリセ2個当たったら俺なら一日だけPvP特化して遊ぶ
はい私が最弱職のうんこセイントです、でも最初に作ったキャラだからどうしても愛着あってずーっとメインでやってる、近接職とマッチした時の絶望感ったらないですはい、でも辞めませんからー!残念ー!
属性値がガン減りして今の仕様はさらに最弱職イジメに拍車がかかりました
前は帽子と腕に雷抵抗あるだけでhp減らなかったからマシになったんじゃね?
436 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 03:08:59.79 ID:MPgcXKUw
ガイデくらい潰せよおまえら
職によって色々あるんだろうけど
自分の一番発動早いスキルをガイデ打ちそうだなーって時にうってみ?
簡単に潰せるから
それが通用するのは1800くらいまでだな
それ以上は確実に撃てるときにしか撃たなくなる
スキル性能がどうこう言う前に相手が確実に撃てる状況を作り出しちゃってる時点で
お前が劣っていることに気付けよw
どんな超絶PSのドラプロさんでも一度もガイデを打たれないってのは不可能だと思うわ…
それが可能なのはミスったときか、相手の戦略に対処できてないときだけ(つまりはいずれ慣れる類のいたちごっこ)
あと俺はスナな
え1回でもあたったらガイデ打てるのに
ノーダメで倒さないと劣ってるの?
>>438みたいな自称ドラプロ対ボウマスを観戦したい
ガイデって何か召喚物置いたら自分には当たらないの?
自分よりも相手に近い位置に置いたら基本的にはそう
相手が真ん中のマークで自分を捉えて赤くなってるときに撃ったら、召喚物があっても自分に当たるけど
お前ら冠詞の話しろよ・・・
衝撃の武器冠詞に突き倒すみたいな説明あるが、どうなのあれ
>>444 ボウマスでつけると強いよ
シーズン2の時に一度衝撃つけたボウマスと戦ったけど
せっかく接近した距離を衝撃で吹っ飛んでまた距離開けられた
>>436>>438 こいつらは確実に底辺レベルのボウマスだろww
もし他職ならそのドラプロレベルの強さを見せてもらいたいものだ
ただし、最低限2000↑くらいの相手なww
動画のUPはよ
>>446 いやむしろpts低い程ガイデ打ちまくれるんだが
ソースは俺
日本語でおk
ここでいうガイデ打てないのはPS無いからとか言うけど、
打てないのは相手のPSが高いとも言えるし自分のPSが無いとも言える。
お互い自分の都合のいいように解釈してるからこの話は不毛
日本語でおk
ガイデなんて1秒余裕あれば誰でも打てるスキルであって
例えばソドにムンスプ打たせないほど余裕なく攻め続けるか?
マセにパニ打たせないほど攻め続けれるか?
パラにホリクロ打たせないように攻め続けられるか?
ガイデよりモーション長いスキルなんてたくさんあるわな
1つのスキルを絶対使わせない方法があるならむしろ教えて欲しいものだ
ガイデ使わせないっていうのは無理
フェイクの性能が高すぎる
一度ガイデを出す暇もなくマセに手も足も出なかったことはあるな
なんだこいつって思うくらい切れ目なく攻められたわ
もう一度やれば勝てないまでもそこそこの勝負にはなるだろうが
ガイデは必中と威力はともかくクール短いから〜とかたまに見るがクール毎に撃たせてんのかよとは思う
454 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/26(金) 15:30:24.04 ID:UgSqJZAH
普通のガイデならまだ問題ねーんだけどよ…
ブルズ入れてからのガイデだけはやめてください
>>453 そういう完封試合でもない限り気をつけて特定スキルを使わせないのは無理だわな
キチガイゴミウボが何をネガネガしてるの?
>>453 マセで一度だけ完封した事があるが、1600ぐらいの相手だった。
上手いボウだとあんなふうにフェイクもトライも全部避けてフルボッコとか正直できる気がしないわ…
ソドアクロみたいに無敵が多いならわからんけどな。
PTS2000ぐらいになると、バグ使ってダメだしてる多いなぁ
通常ならありえないダメージくらうわw
カーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しね
カーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しね
カーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しねカーリー死滅しろ平野しね
カーリー
遮断リストに入れたらその相手とはマッチングされないとかないのかな
マッチングされる
俺の場合はボコったから良い仕様
BLにボコられたら目も充てれないな
それきたら苦手な職の奴片っ端から突っ込む
>>462 日本語でおk
なんの仕様の話をしてるのかさっぱり意味がわからない(ガリレオ扮する福山雅治風に
初フル装備戦で
なんか暗黙の了解?みたいなのあるの知らなくてクリパ、アルフとかだしまくってたら
暴言ささが来て驚いた
流石にクリパは自重した方がよさそうだね
気にせず使え
低レートの僕が勝てないから縛って聞いてたらきりがない
>>465 そうなのか、対人は勝ちたいからガンガン使うわ
ヤバイ
1vs1と3vs3のポイント獲得って、もしや両方手に入る?
ドラネス界で100人目くらいに優しい私が今から一生使える裏技を教えてあげよう
>>468は今から死ぬまで、〇〇なの?と思った事はそのままググれ
フレは1人しか居なくて3:3行けねーお…
人脈は最高の宝なり
>>470 時々野良で募集かけてる人いるからそれに乗っかればいいよ
多い方しか入らないよポイント
フル装備って武器の強化値は攻撃力に反映されるんですか?
ステでは反映されてる
マセで負ける奴おるん?
あんなん勝てないわな
てか、数多いはずの女職じゃなくてパラとヲリしかいねー
今回のマセはカーリーとボウマスに余裕で食われるからな
魔法攻撃持ちからすればウォリ系はやわすぎる
ただでさえMPが少なすぎて自由に動けない上に、カリとボウがバランスぶっ壊してるからなw
せめてMPだけでも増やしてやれよと
ダッシュもまともにできねえヲリとか職の特性否定されてるも同然だぞ
ダッシュ使いつつ普通に攻めてるだけでMP切れる始末だしな。
ガイデの話に戻して悪いけど、あれ、前にSA上がったよね
超絶脆いわけじゃないよ
ほんとフル装備戦はオワコンと言える
職性能差がありすぎるわ
仮に格ゲーだったら明らかにクソレベル
そりゃ無気力試合ばっかりになるわ
始まる→抜けor案山子
今日これで5勝したぞ
カーリーがどんどん増えてくのがヤバイ
485 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 21:35:04.07 ID:9cJKw/u/
>>482ツイン、フレイムスパーク程度でも潰されますが。
全スキルで最低クラスのSAでしょ
最低クラスではない
アチャのムンサルやマジアロでは壊せないからヘビスラと同じぐらいのSA
ガイデガイデ言うけど、ガイデ痛いのはアティだろ
スナなら1止めの人が多いんで痛さはない。ただ怯むのがウザイだけ
職によってはガイデを回避できないのが問題であって
489 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/27(土) 22:04:05.33 ID:9cJKw/u/
>>487フル装備振りじゃないスナとか
お前はどんな低階級の話をしてるんだw
スナの場合ガイデのディレイからソドパラならほぼ100%、マセプリ女職も復帰、エスケなかったら100%
その後にチャージアローが入る
>>490 日本語でおk
ガイデ被弾でブリンク→次のブリンクして回避するソサを見たことある
当たる本数は減らせても最後の何本かは当たるけどな
防御スキルじゃない無敵スキル使って完全によけられるのはソドとアクロだけだったっけか
そのアクロもガイデ避けるためのスキル温存してたら戦いにならないし
仮に残っててガイデ避けダンスしてる間ボウマスフリーだからな
ガイデどうでもいいからカーリーどうにかしろよ
俺の糞PSサブカリでもちょっとうまいカリの試合見て
スキル押す順番覚えただけで2100超えたわ
チェンロスパキで避けれるからフリーにはならない
>>491 ガイデ被弾でブリンクってそれブリンクじゃなくエスケープってスキル使ってるのな
お分かりかな?他職のスキルも知らないカスボウでも勝てるってこったな
トライアングル10秒 フェイク紋章7秒
チェンロM紋章10秒 トップス技巧6秒 スパキ11秒
追いかけるだけでも精一杯なのにチェンロスパキを温存とか無理ゲーだろ
回復しまくるインク倒せない
コツある?
499 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 02:08:17.25 ID:+CUR/jqt
>>498職わからんからなんとも言えないけど
相手が回復CT待ちでこっちが主力溜まってる時とか
完全にこっち有利なときにとにかくせめてせめて攻めまくれ
1700超えられないフォス・・・50勇者装備フォス・・・
フル装備戦って、60装備と50装備で火力差あるスマ?
501 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 03:13:51.13 ID:+CUR/jqt
そんなにない
スマちゃんは時止めからーのセレーザーしてショックウェーブでもっていけんじゃね
スマのEXは優秀だから使いまくるのオススメ
スナのガイデは最悪
ラリのガイデMは発狂
スマってどの職がきついの?
EX2種のおかげでボウマス以外は結構倒せるよね
>>500 スマは安定して勝つのには他職より要求されるスキル振りとPSが高いと思うよ
それにスキル縛ってくれないと不利になる場合が多いからフルだときつい
俺の場合はスマは対人十分できるスキル振りで
ガデSSアティはファラエア以降きりとかフェイクスタンとってないような
完全狩振りなのにスマより300〜400pts高いからなあ
300〜400ってどんだけ低いんだよ
それにPS磨けよ
スマが1700〜1900いったきたりしてて他3つが2000〜2100楽にいけるから
スマで安定してかつのは他より大変て言っただけだよ
それに1700にいけないってスマの人に言ってるだけで
2chの上級者様には言ってませんからw
要するにガイデアティとか召還園児はお手軽な職だから
自分でも2100いけるけど
スマは強くても求められるPSが高いから自分のPSじゃ勝てませんでしたってことだろ?
あとスマの人だけに言いたいならFUスレでも行けよ
相手が騎士捕縛だったら全スキル開放しても文句ないよね?
アンカつけたのに付けた人じゃなくて変なのがつれてしまったw
すれ汚し失礼ろむる
すぐ煽ってくる馬鹿はどこにでもいるからねぇ
煽り返してるから同罪だわ
スマとか瞬間火力あるだけで正直弱いだろ
まあ上手い人はしっかりはめてその瞬間火力で持ってくけど
それより、1:1でスマより性能いいマジェが弱いとか思ってる人の
方が俺はカスだと思うぞ
Pvやってて、こいつめっちゃうまって奴がマジェには一人もおらん
ガイデよりラピッドEXのがつれーわ
射程もディレイも半端ない
スマはEX2種が避けにくくてマジェよりよっぽど強く感じるなぁ
極めればマジェのが強いのかは知らないけど
マジェよりお手軽なイメージ
>>514 具体的にスマよりマジェのが1:1性能高いってところは、どういうところよ
差ってグラビexが強いかなってくらいで、他はスマのが強いと思うんだが・・・
強いマジェは全部スマになったんだろどうせ
ヒール、レリヒ、ホリシ、ミラクル、回復バフ?最後は武器しまって逃げられてドローで笑いエモされたわ・・・
何しにきたのプリキュン。友好的にあははwクレ同士だとすごいことになるねwって意味かな〜と思ったけどスレ読んだら、あおられてたのね
520 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 16:10:44.14 ID:+CUR/jqt
園児カーリー滅びろ滅びろ滅びろ滅びろ滅びろ滅びろ滅びろ滅びろ滅びろ
>>517 職にもよるんだろうけどそのグラビEXも1段か3段かで相当
戦い安さが違う
それから転ばせてポイズンじゃないと基本マイクロとか当たらないけど
それがEXになってポイズンなしでもハマってくれるのがでかい
マイクロEXじゃなかったらある程度ごり押したりできるけど
EXだと最後の爆発警戒すると無闇に攻められない
スマに比べてクール長いけど脳筋でも当てられるスイッチもある
実際スイッチはかなりの性能だよね
即時発動・高威力・全周攻撃・浮かし有
でもまぁスマのEXも性能高いしセレーザーは超威力だから
どっちもどっちじゃね?
中の人次第だわ
スイッチは強いけど使いどころが難しいかも
パラマセ辺りには接近を許すだけになるし・・・
対人だとFUは接近されたら詰むことが多いから、牽制の多いスマのが強い気もする
引き相手には牽制の九尾EXフォトンEXが強い
逆に突っ込んでくるヲリなどにはグラビEXが強い
タイムからの攻撃は圧倒的にスマが強い
どっちも持ってるがそういう感じ
スマが他よりPS必要とかやめてくれ
時止反射上書き時止セレーザーコンボでごっそり減るわ
エンジ弱くない?
527 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/28(日) 23:38:52.70 ID:BWB4h5Rj
弱くないだろ
開幕で9割削っても召喚MAXだして逃げに徹されたら負ける
ポイント1800前後のエンジなんてそんなんばっか
エンジ戦はワックスで転ぶ確率に依存する運ゲー
弱いくはないね
初心者が使ってもそこそこ強く、ある程度のポイントまで上げるのには一番楽じゃないかと思うわ
でも上を目指すとなると結構厳しいかなと思う
1400台のエンジの私に一言
>>529 ガン逃げとかしてない?
ロケジャンとかよろけさせてダック出すとかしてる?
ガン逃げ召喚してるだけならポイントも増えんよ
今じゃアルフ以外の召喚は一瞬で蒸発するし
グラグレフラグレバブルワックスデモリピンポンって良スキル揃ってんだから
攻めたほうが強いよ
エンジ弱くなったよー
前回2300超えたのに今回1800もいかない
sとうがないからカーリーやってるわー
それはPSないだけだろ
エアーブームとロケットジャンプが楽しい
レリヒEXミラクルして白チャで
「逃げんなよwww」って煽ってきたプリをはめて勝つ快感
今のカーリーと一緒の原理だろ
無調整とかぶっこわれスキルのせいで存在がバグキャラに近い
カーリーも修正されたら今のやつらはー300ぐらいいくんじゃねw
前回弱職と叫んでた馬鹿園児共が今回になって嘆き始めたとはこれいかに
PSないと園児なんて上位目指せないだろとほざいてた奴らは今何処
ちょっと改変きた程度でランキングにすら入れない程度の低PSだったということが判明
飯ウマ^p^
537 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 02:35:07.67 ID:jXwfYUlQ
マセでフル装備PVPを始めれるようになったんですが、プリースト系の人が硬すぎて
mpが先に切れるんですがそういうものなんですか・・・?
プリ系の対処
1.適当に削る
2.ミラクルや回復しはじめる←それが弱いプリの特徴
3.ニヤニヤして見守ってやるなり
4.そこからなんでもありで全力でMP尽きるまで攻撃やめない
5.MPきれたら逃げ回る ドロー持ち込む
プリは引き分けでポイント稼いでいくしかないからな、、
特にセイント。さっさと10回消化して引き分け狙いの作業にはいるのが楽w
プリは3:3のフル装備戦やれよ・・・
エンジはSSは強いけど、召喚だけのギアマスはゴミw
SSとか上手い人は召喚なくても十分強い
SSとギアマスの本体の違いってピンポンEXとスプラッシュだけなんだが・・・w
この二つがあるから強いってそれ上手い下手関係なくねw
プリはちゃんとコンボできるマセなら勝率100%いけると思うよ
アルフ出すケミw
レリヒするインクw
>>544 それって何が悪いのか
めんどくせえとは思うけどフルじゃ全解禁当たり前なんじゃねえの
触るなよ
回復されたから負けた&不利になった雑魚共の泣き言なんだよ
ケミがアルフ出して困るのってガイデウボだけだろ
つまりそういうことだ
エイミングしてガイデ撃てないボウなんてほっとけにゃ
話題変わるが公式でフル装備のFUタイム不具合って一部の雑魚FUが発狂して運営へメール送りつけまくった気がするわ
召喚一切出さないエンジちゃんいたけどうまかったなー
何気にペチすら痛くて死んだorz
たしかに大砲痛いけど、さすがに召喚縛られてやられたりはしない・・だろ?
ほんとに召喚一切出されずに死にましたorz
自分が闘技不慣れって言うのが一番大きいとは思いますが・・・
>>553 1400ギリギリです><
10回やって2,3回勝てればいい方です・・・
逆にお前は誰に勝てるんだよ
不慣れならしょうがねえだろw
サブの園児がチンパン職じゃなくなってから
実際ほとんど勝てなくなったな
もう対策済みのやつらばっかりだし
PTSも1300代に突入した
まー死滅ってことで
マジでやるほど園児に思い入れも無いし
>>554 なめられたんだな
心当たりはあるが、多分君じゃないな
こいつ弱いと分かるとオナニープレイして勝つ快感を覚えた変態野郎に絡まれて可哀想だ
俺はある1キャラだけ1400まで落としてオナニープレイして、上がった分は裸で抱きつきプレイそれが園児なんですけどネルだったら俺か似たような奴かな
もしかしてアクロ?
>>558 動きからして初心者丸出しなので、気を使ってくれたのかもしれません・・・
自分は氷寄りエレストラです。
鯖はさすがに伏せます、ごめんなさい。
>>559 エレかすまんな
強くなりたいなら2000超えのエレスが出場しているをストーキングしてじっくり勉強すればいい
>>549 FUのインタラ不具合ってさ
昔から狙えたもんでもないけど、タイミング次第では潰せるよな
あれってさ俺も正直闘技場始めたばかりの下手くそで何もしらん基地外FU
が送りまくったとしか思えん
1:1アベで相当やってきたけどインタラで止まらないとかなかったし
使い方のタイミングも知らん奴の対応させられるよりもっと直す部分あるやろ
>>560 なるほど、上手な人の動きを参考にして精進します。
ありがとうです泣
俺もサブの1400糞アクロでやってるとき通常とワックスしか出さない園児にやられたわ
同じやつかもしれんなw
SSも強いけどギアマスなんてどこからともなく飛んでくる
チェーンソーがクール15秒で一回の攻撃で1万↑削れるからな
近接ヒットでさらに20%UP
つまりそれだけでも7~8回でも食らったら死ぬぞ
2000くらいのデミで昔からダックしか召喚出さない奴いるよ
そいつはかなり強い バルな
ネルでも召喚縛りのssは何人か見たな
一次スキルも回せば普通に戦えるんだなーって感心した
ヒソカなりきってじわじわ嬲り殺しプレイするとモニターに見ている目つきが人殺しだと姉から突っ込まれた
てか園児のコンボ全く知らない人ばっかだけど
園児のコンボってマジェのポイズンハメに近いところあるから
エスケとかじゃないと抜けられないからな
つまり男職は一度はめられると相当な時間永遠とハメ続けられる
SSなら召喚全縛りで他職相手に全然勝てるレベルの性能ある
ってことを理解してないやつが園児使ってる
アベだと一時期そこそこいたからな、召喚縛りSS
当時はスタグレがぶっ壊れ性能だったせいもあるだろうがw
まあ今でもピンポンスプラの火力は健在だから、この辺を思いっきりもらっちゃうと普通に死ねるわな
何にせよ、上手いヤツは上手いってこった
ふぅ
またボコボコにされちまったよ
ポインヨが下がる一方だわ
デバフやスキルで潰されたり無敵でもないのにやっぱりインタラが不発する時がある
相手がソサの時しか確認してないが
>>568 うんこすぎて全く勝てない私めに触りだけでも教えて頂けないでしょうか
ちなみにギヤマスだし、とってないスキルもあるかもしれませんが何卒お願いします
>>572 568じゃないけど、ロケジャンよろけに通常、グラビ入れて通常挟んでバブルスプラ通常やらそんなんは思いつくけど
これじゃ参考にはならんかの・・・
通常に加えてクイックショットも挟んでくと絶対抜けられない
転び→グラビ→ワックス→クイック→ピンポン→通常とか簡単にコンボできる
カーリーまじ入ってくんなよ
1400〜1700ptsでよく見られるPVP初心者のあるある
エリアルイベイジョンは使うと着地まで無敵
しかし着地までにクリック連打して空中攻撃すると無敵が消える。
初心者は結構連打する傾向あるから
自分やってたwwwwとか言うやつはその癖治すだけで違ってくるよ。
あと起き上がり攻撃とか回避スキルはここぞって時に使わないと、使いまくると即死コンボにつながったりするから注意ね。
上級者だと回避スキルいつ使うかの読みあいとかもあるからすぐに使うと癖ってのがばれてコンボもってかれたりする事もある
最低自分の職の無敵スキルくらいは覚えよう。
何気に使ってるスキルだけど出だし無敵の技だったなんてよくある話
ギアマスの何が辛いってSSと当たったら勝ち目がない事
召喚出せばこっちより威力が高いピンポンEX当てられて本体まで来て削られ
召喚出さなければスプラッシュとピンポンEXのない超劣化SS
召喚なしならこっちが5回チャンスを作らなきゃ勝てないのにSS側は2回で勝てるっていう…
SS相手は召喚系出すのが自殺行為になってしまうからつらい
>>577 自分やってたwww
ぬけれねーよ糞がってのが多々あったからまじサンクス。
ソドなんだけど、MPの減りが異常に早いんだがどういうこっちゃ。
打ち勝ってても、途中MP切れが絡んで負けること多すぎる
ちなみにMP9900くらいしかない。。
闘魂つんだほういいのかな?
ハンマーリッジをクールタイムごとにかけないと無理
>>581 装備に祝福冠詞付けるだけで全然違うよ
自分は防具に2箇所祝福付けてるけど、MPの持ちがだいぶ良くなった
マナマスM振って祝福紋章入れるんだ
最大MP上げるとかなり減りにくくなる
闘魂紋章より祝福紋章のが効果大きいと思う
ポイント1900以上あるけど
>>577なんて知らんかったわな
使った瞬間だけかと思ってたわ
>>581 マセなんてMP7000ぐらいしかねーぞ。
あとソドっつってもグラとムンロどっち?結構変わってくるみたいよ。
マセは火力おかしいからな
釣りなのか!?お、俺は釣られないぞ
>>584 補正変わってMP回復数値にすら補正は居るようになった今のフルでも闘魂の方がいい
上げても最大MPが少なすぎるから・・・
真面目にやるんだったら両方つけて技巧1個犠牲にして闘魂アクセつけるとかなり違う
武器とかも火力は影響すくないから、フル用武器にMP回復コードを付け替えてもいい
VEなら祝福もありだけど補正入るからね
マセは火力おかしいからな
だからお前ら(特に反論する側)実際の数字出せよ…
俺はこう思う、いや俺はこう思うの言い合いなんてまったくの無意味だろ
グラのトライエッジEXは、2段目から遅く撃つと良いよ
「トゥ・・・ハッ・・・・・・(エリイベ使わせる)・・・テイリァ」
敵の職業によっては反撃食らうグラ プリ相手なら有効
祝福冠詞とマナリフに関しては数値出すまでもないけどな
MP回復は5秒毎にMP回復数値分回復
vEだとlv60でMP回復203が基礎数値でそこに装備やら紋章の数値がはいる
フルはそこまで細かい数値実測してないから詳しくは分からんが、vEの3/4〜2/3程度の回復量
これで、割合回復系と増えたMP、MP回復の回復量を計算してみればいい
騎士捕縛多すぎてどうでもよくなってきたわ
でも巻き戻しやワープの糞回線はイラっとするわな
騎士捕縛は使われるとムカツクにゃ
でも、2000ポイント↑で戦うと、やっぱり自分も騎士捕縛欲しくなるにゃ・・・
そこで・・・衝撃を選ぶにゃ!
効果地味過ぎて分かんにゃいにゃ・・・
これ、SAで吹き飛ばし耐えられるとかないにゃよね?
騎士捕縛欲しいなら騎士捕縛にしとけよw
なぜ衝撃を選んだんだよw
アッパーキックやりたいんやろ?そうなんやろ?
相手がダウンしてたり浮いてたり捕縛系スキルに捕まって居るときは効果発動しても吹き飛ばない
吹き飛ぶときはアイアン張ってても飛ぶ
アクロがmpないのか通常うって迫ってくんのかわええ
でも園児だと?
騎士捕馬鹿ーのエンジちゃんなら台パンしたあとそっとログアウト
はあーアバジャス壁パンしたくなる
攻略ない?
晒せ
効果的だぞ
わかった晒してくる!と思ったら名前載ってるなあ。運営にバグ悪用していますと送りつけるわ
>>595 ボウマスなら衝撃でも十分強い
衝撃捕縛とか出来るなら、どっちが発動してもボウマスには有利だからつけとくといいかもね
アバジャス修正来たら今フルやってるクルセの9割がいなくなる&相当順位が落ちる
バルだけど観戦やなんやしてアバジャス使ってるやつのSS取ってるわな
もう少し日が経ったら晒すわな
バグじゃないからバグ利用でBANとかは無理だぞ
ジャッジスの倍率修正されるの待ってろ
明日からは悪質過ぎるバグ利用者を晒し始めるわ 動画付きでアップするがYouTubeはダブー?
>>609 モラルの欠片もない奴らはネトゲにいらんわな
晒されても文句言えんだろ
悪質なクルセイダーの行動パターン
1.ガン逃げ(盾貼る&反射盾)
2.アバジャス
1と2を繰り返すだけ。
引き分けが多いクルセイダーなほど悪質
動画上げるならニコニコのがコメ的に面白そうだな
3-3もランダムチームでやりたいわ
ぼっち御用達のほうが人増えんだろ
615 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 02:34:21.92 ID:O5XwSB+9
バグじゃない以上使用者に文句言うのはお門違い
クソバランスにした運営&開発に文句言え
負けたからって顔真っ赤にしてないでアベレージに篭ってろ
アベでもスキル全開放しても
バグじゃない以上使用者に文句言うのはお門違いらしいぞ
それは話が違いすぎるにゃ…
618 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 03:22:30.83 ID:MSR3qkHM
別にアバタージャッジスだけ異常なわけじゃないしな
カーリーのクソスキルもダメおかしいし、アイスビーム1発で9万削られることもあるハリダン、パリスタ、ハイドレ
君たちなんでもありじゃんクルセだけバグとか意味不、ハリダンがアバターに当たるのも当初バグよばわりされてたが
今じゃ普通だしキチガイが仕様をバグとか言うからクルセだけ文句言われてるだろ
調整されるのを期待するしかないよ
カーリーのクソ倍率スキルは擁護できても
アバジャスは擁護できないわ、完全におかしいっていうのが使ってて分からないのか?
使ってる奴以外の職から見ればカリマセクルセアチャ園児はおかしすぎる
>>620 マセアチャとかただ強職ってだけでおかしいレベルでもないな
カリは固定値見ればおかしいのわかるが明らかに新職だから強くした感じだろ
じゃないと誰も作りたがらないからな、前回の園児枠
園児とかも強くしておかないとってのはまだあるのかもしれんな
それに比べてクルセのは明らかにおかしい
前回の改変前でも力知力の20%それぞれの攻撃追加だったから
つまり今の半分ってことだけど、当時一切おかしいなんて話はでなかったしな
いい忘れてたけど、前回もクルセは逃げてスマイトホリクロしてれば勝てる
超火力持ちゆとり職だったけどさ
それでもアバジャスに関して言えば今程ひどくはなかった
力クルセなんだけどアバジャスするとディレイ14万ある
これでハンマーリングでもなんでもいいからかすったらホリクロで80k出るから勝ち
ジャッジスが30秒だから30秒逃げればよくね?って思うかも知れないけど
シンブレとかで回避使わせてから適当にジャッジスハンマーとか投げると捕縛冠詞で相手止まるんだよね
グラビ紋章とかで吹っ飛んだ先にホリクロとかでも可
どうあがいても絶望
晒しスレにアバジャスで3万食らったって晒しあったけど8万出るとかそんなに差があるもの?
GDLとか50U冠詞2と比較すると60エピの冠詞1みたいにステ数値が低い装備だと
ステ数値を元に攻撃力に変換するジャッジスの効果が低くなるから
装備によっては結構差がでるよ
あとは力あげてないと魔はあがらないから知恵しかあげてないクルセだと
物理部分以外はとんでもダメージでないね
なんで3:3のランダムマッチングないんですかねぇ・・・
アバタージャッジス使って仕留められないとか下手くそかゴミ装備だからBL入れて狩りでも蹴り安定やな
アホでも分かるバランスブレイカーアバタージャッジス
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (´・ω・`) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { < 女神の力よ
ゝ lノ ヽ,) ,
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ∧∧ ) ヽ
゙/ | (´・ω・`)ノ⌒(ゝ._,ノ 審判の力よ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'_人`ーノ 素魔功2000 → 20000
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ _/ 十∨
審判を受けよ
12000 11000 25000
' ; \_\\ 12000 12000
'.、' ;  ̄\_ _ ・ ・ ・
\' ;  ̄\ ___|__ _,.;-:、
\' ; , , , , ィ´/ `(´・ω・`)
\' ; , , 〜 〜.'__, -- 、'( i ノノ_
\_, '  ̄ '''' }ゝ、 〉`ー''"´ノ /`ヽ
:::::::::.:. \/l、 )~(ーi''"´ / ゛i,
\::::::::.:. ' 、,(. ノ l .ヽ li
'\::::::::.:. ... ...... ト,) ii ,l ,,.=-''`i, 〉
. 'i:::::::::::.:. .... ......:::: ::::: \/" ,.;:''" ,;i"
';'ー;::::::::::::.:..... ...... {::::
>>621 まあ元凶はそこだよな
改変後ジャッジスの倍率が40%になったから単純に改変前の倍の火力が出てる
PvE40%、PvP20%に戻すだけでも大分変わってくるんじゃないか?
運営に要望出しとけばおk
::::::::::::::::::::::::...... ........::::::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;::::::::::::::::::
γ ⌒ ⌒ `ヘ
イ "" ⌒ ヾ ヾ ...
/ ( ⌒ ヽ )ヽ 闇に神罰を
( 、 , ヾ )
................... .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........... ........ 64000
:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ、、ゝ.....| |..., , ノソ::::::::::::::.......::::::
_ _i=n_ ._ [l_ .._....,,. .-ー;''! i;;;〜−ヽ_ii_i=n_ [l h__
/==H=ロロ-.γ ,〜ー'''l ! |'''ーヾ ヾ 「!=FH=ロロ
¶:::-幵-冂::( ( |l | ) )=HロΠ=_Π
Π=_Π「Uヾ、 ⌒〜"""''''''⌒〜'"´ ノ;;'':::日lTΠl:::....
Д日lTl,,..:''''" ""'''ー-┬ーr--〜''"" :::Д日lT::::
FH=n.:::::' | | :::FL日l」:::::
ひでえ
アバジャスってあれだろ
ボクシングの試合してたと思ったら
いきなり相手がリングの外に出て←アバター無敵
リングの外から大きめの石投げつけてきて当たったらKOみたいな←ジャッジス超火力
そんな感じで試合になってないから叩かれるんだろ
反則的に強いってだけなら色々あるが、実際に反則を犯すのとは天と地ほどの差がある
これを混同したらあかんよって事やね
まぁGDL12とかガンガン叩いてるやつじゃないとそんなオーバーなことにはならんがな
637 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 14:41:36.28 ID:O5XwSB+9
ルールなんか決まってないから反則もくそもないのが今のフル装備
俺ルールでやりたきゃアベで部屋たてろボケ
>>637 もしそれが俺へのレスなら、お前さんは「ルールなんか無いんだからワープやマクロも全部有りだ、どんどん使え」って言っちゃってる訳なんだが
そこんとこ解ってる?
反則"的" と "実際の"反則をわざわざ区別したのに、まさかその辺をまるで理解してないなんて事はないよね?
不具合の欄に乗らないって事は不正でもバグでもなんでもねーだろ 修正もこないんだし〜〜
バランスが崩壊するからあえて記載しないケースもある
そのパターンになってると信じたいわ
公開するとみんな使用するから公開しませんみたいな事書いてたな、多分不具合報告らへんに書いてたはず。
まあアバジャッジスとかみんな知ってるわな
どこ見れば明らかにバグだってソースがあるの?
バグの話は個別に晒してくれよ。ランキング見てクルセの勝率は他職に比べて明らかに高いわけじゃないよ。お前らが言うようにほとんどのクルセがバグで一撃で相手を倒してたら、こんな勝率なわけないだろ?。確実におかしいやつの話を全体が悪いみたいに語らないでくれ。
いまだにアバジャスが「何故だか通常時のステが乗ってしまう」って勘違いしてる人
フル装備入ってステータス欄見て、ジャッジスの説明よく読んでくれ
単なる調整ミスなわけで、これがバグって話になると
ガイデとかバグじゃん
アクロとかカーリーとかバグじゃん
っていう話になるわけで
あながち間違っちゃいないが調整ミスと不具合を一緒にしてはいけない
まぁ明らかな調整ミスだから、利用してバカみたいに威力だしてるやついたら憎まれても文句言えないがな
アベレージで装備が反映される時点でバグなの分かるだろ
フルでは元から装備反映されるけど同じ仕様だしバグ
バグとクソ仕様は違うぞ
アベレージだって力知力とかの基礎ステは素のまま
本来は攻撃力防御力CTディレイスタンなんかを直接補正してるから別にそれでよかったんだけど
大部屋でアバターCT中は芋ってるクルセとか何しにきてるんって感じだけど
アバジャス強いですよっていう宣伝?
648 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 17:24:37.25 ID:O5XwSB+9
アベで装備のステの値がそのままなのは全職同じだろうが
ジャッジスのスキル説明読んでも理解出来ないのか?
中華は国に帰れよ
仮にアバジャスが開発が考えた仕様通りだとしてもだ
関係なくバランス崩壊クソゲーふざけんなって言われるのは分かってるよね
タワー置くだけで勝ててたエンジニアと同じかそれ以上の扱いを受けるのは当然の流れだよね
仮にジャッジスが仕様なら
スピエク等のスキルも同じ様な現象が起きないとおかしいだろ
情報があんまり見当たらないんだが
アバター(単体で)、ジン、スピエク等の素ステを上げるだけ系のスキルは軒並み効果ないんだろ?
「素ステを攻撃力に反映しない(力→物攻等を反映しない)」という仕様なのはほぼ明らかなのに、
「ジャッジスは知力→物攻、力→魔攻という特殊な処理をしてる」からその仕様から漏れて反映されてるだけ
想定外の仕様と言えるが、一般的にはそれをバグと呼ぶ
653 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 18:20:34.95 ID:O5XwSB+9
その処理自体に問題はないし表記通りの値が正常に反映されてるんだからバグとは言わない
問題はその表記されてるジャッジスの倍率がVEと変わらないこと。
他のスキルはほとんどVP用の調整入ってるのにジャッジスは共通だからな
つまり調整不足なだけ
これを言いはじめると他職も調整必要なスキルは色々あるし
開発がテストプレイもろくにやってないんだろ
バグか仕様かなんてどうでもいい
単純に強すぎるのが問題なんだろ
使えば簡単に勝てる
だから叩かれる
>>653 日本語読めないのかよw
素ステを反映しない仕様であるなら、素ステが反映されるのはバグ
「表記通りの値が正常に反映されてる」のがバグの証明だわ
ほぼ間違いなく「表記通りの値が正常に反映されない仕様」なんだから
アバジャスなんかよりカリアクロアティのほうがお手軽に勝てるけどな
負けたときになにかのせいにする時。標的がわかりやすいアバジャスをバグだなんだと難癖つけて叩く
657 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 19:03:36.39 ID:O5XwSB+9
これだけ言ってもジャッジスのスキルについて理解出来ないアホのようだな
自分で使ったことないんだろ?
ジャッジス使っても素ステの値は反映されてないよ?
ネストとかで使えば素ステの値も反映されるからもっと攻撃力は高くなる
VPではジャッジスのスキル効果が反映されてるだけ
>>656 ケミも追加な
まじこの4職は下手くそでも勝てる
力知力敏捷体力の基礎ステータスを反映させる仕様に変えて、数値に補正して下げる
ってのはまぁめんどくさい調整だから
ジャッジスの仕様を物魔の%を参照に変更するってしてバランス取ればいいんじゃないかな
基礎ステ参照とかアホ調整過ぎて開発のやる気が感じられます
まぁバランス調整はカーリーとガイデも一緒に頼みます…
>>657 えー…言ってる意味が分からねーわ…
これだけ言ってもって、あんたも含めてどいつもこいつもジャッジスは正常なんだ!って言ってるだけだし
具体的に数字出せよ。そのフル戦とネストの力・知力の値と物攻魔攻の値をな
話聞いてる限りではバグにしか思えん
あ、素ステが反映って何もしてないときの最初の値じゃないぞ?
さっき軽くやってみただけだが、スピエク使うと敏捷600上がって攻撃力は4しか上がらなかった
ジャッジスは力600とすると魔攻300上がるんだろ?そういう話
>>660 あー、そういう話だったのか
正直全然理解出来てなかった
アバジャスが知れ渡ってだいぶたってるのに運営が修正もバグ認定もしないんだから使っもいいだろ
俺は使う
>>662 メカダックEXってスキルがあってだな・・・
つかっても問題ない
問題ないが、叩かれるのは理解しろよ
つーかアバジャス擁護してんのなんて自分で使ってるやつだけだろ。
667 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 20:38:56.89 ID:X3qT5HgH
召喚してガン逃げの園児は消滅すればいいと思う
壊せよ
MPがもったいねぇ
消化めんどくせー!
即抜けしたいけど晒しとか合うのも嫌だし、裸でしばいて下さいが一番いいんかね?
即抜けは相手にちゃんとポイント入るからむしろ歓迎される
672 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/31(水) 21:52:56.81 ID:O5XwSB+9
>>660 素ステをあげるスキルだけなら現状そうなるわな
アバターだけだと素ステ上がってるのに火力さがるしな
ここらへんの処理はプログラム的に怪しいからバグってるように思えるがな
ジャッジスは素ステを反映させるんじゃなく素ステの数値を攻撃力に乗せるスキルなの。
プログラム的には至って正常でバグってるわけじゃないんだよ
ちなみにプログラム的には正常だという主張と正常だから使っても卑怯でも問題でもないっつー主張は別だからな?
俺が主張したいのはバグではないの一点のみでその後の使用の可否や晒すだなんだについては言及する気はないから好きにしたらいい
アルフはタフなままだしなぁ
クルセのジャッジスは調整忘れたってのが正しいところだろうね
アバター等、ステ上がる事での攻撃力上がらないのは50キャップの時もそうだったし仕様だと思うよ
まぁフル装もアベも調整なんか適当で闘技なんてどうでもいい感じの開発と運営にはなにいっても無駄でしょ
ただまぁあまりに強すぎるのは遅かれ早かれいずれは調整入るだろうけどね
>>672 だからバグかどうかはプログラム的に正しいか否かなんて問題じゃないんだって
例え、表記や説明になんて書いていようがそれは状況によって動作を変えることがあるんだから
運営の想定外の動作をしてるものがバグなんだよ
「ステの数値を攻撃力に乗せる」と書いてるからいいんだって言うなら「ステを上げる=攻撃力も上がる」ってのが他のスキルであり普通の認識だぜ?
「ステの数値を攻撃力に乗せるが補正は掛かる」であっても何もおかしくない
しかもジャッジスは単純に攻撃力に変換するわけじゃなく、
「40%の力・知力のその攻撃力変換率である1/2が攻撃力になる」って他と同じごく普通のステの処理だろ
だから、ジャスティスの方が例外的で、処理が特殊だから補正から漏れたんだろうって言ってんの
俺はバグだと思ってるが、少なくともバグじゃないと言い切れるようなものでもないわ
>>675 >だからバグかどうかはプログラム的に正しいか否かなんて問題じゃないんだって
>例え、表記や説明になんて書いていようがそれは状況によって動作を変えることがあるんだから
>運営の想定外の動作をしてるものがバグなんだよ
バグってプログラミング用語だぞ
>「ステの数値を攻撃力に乗せる」と書いてるからいいんだって言うなら「ステを上げる=攻撃力も上がる」ってのが他のスキルであり普通の認識だぜ?
>「ステの数値を攻撃力に乗せるが補正は掛かる」であっても何もおかしくない
そうだな、それは「調整不足」だから今後要望ださないとな
>>675 >しかもジャッジスは単純に攻撃力に変換するわけじゃなく、
>「40%の力・知力のその攻撃力変換率である1/2が攻撃力になる」って他と同じごく普通のステの処理だろ
やっぱわかってなかったかw
実際アバジャスして数値見れば一発でわかるんだけどな
力の40%の数値がそのまま魔攻になり、知力の40%の数値がそのまま物攻になるんだよ
>だから、ジャスティスの方が例外的で、処理が特殊だから補正から漏れたんだろうって言ってんの
>俺はバグだと思ってるが、少なくともバグじゃないと言い切れるようなものでもないわ
うん、そこはもともと補正なんてないから補正から漏れるもクソもないね
素ステの値を固定値みたいに攻撃力に乗せるスキルなんてジャッジスしかないし
新たに補正処理追加とか面倒なことしなくても
単にPvP時にジャッジスの倍率をさげるとかの調整だけでいい話。
>力の40%の数値がそのまま魔攻になり、知力の40%の数値がそのまま物攻になるんだよ
あーそうなのか、そりゃ悪かった。どっかでそう見た気がしたもんで
どっちにしろ、本来そのまま反映されないはずのステを参照してることに変わりないがな
そこを無視して調整不足だバグじゃないって言い切るのは理解できん
それと、お前の言う「プログラム的に正しい」はネストやステージでの動作と同じだからプログラム的に正しいって意味でしかない
フル戦という状況で正しいか否かは全くの別問題で、運営がどう想定しどう設定しているかの問題
毎回どの職にもフルぼっこにされるからいやいやながらやったら
いっぱい勝てた〜☆
1300台だったptsも1500台まで復活したし闘技も悪くないかも☆
SE・PG側の視点から
・動かないバグは唯のバグ、動くバグは仕様にできる
・仕様バグという言葉がある
おいでよレリックの森
YOU LOSE
1400切ってんのに1500付近と当たる
>>681 なにも不思議なことじゃないと思うが・・・
ネタなのか
空中に浮き上がった状態でしばらく降りられないバグとかも直せよいい加減と思う
>>678 このスレの上の方で勘違いしてる奴が書いてたからそれ見たんじゃないか?
まあ正しくはそういうことなのでよろしく。
>どっちにしろ、本来そのまま反映されないはずのステを参照してることに変わりないがな
なるほど、ステを参照という意味では一理あるな
バグとは違うと思うが使いまくるのはあまり褒められたことではないとは思うよ
>フル戦という状況で正しいか否かは全くの別問題で、運営がどう想定しどう設定しているかの問題
そうだな、運営がどう想定しているのか現状明確ではないよな
バグともバグじゃないとも言えないってことでFA
バグって言葉の定義はどうあれ起きてる現象については双方の理解は共通したようだしな
>>680 俺もそっち側だからわかるがそこまで行くとまた別な話になっちゃうだろw
てかさ、前回のフル装備でもアバジャスしてたクルセいたけど
前回なら当時の大体のステとして力3000のアバターで400%のジャッジスで力知20%が攻撃に反映
3000×4×0.2=2400がステに反映されるはずだけど
つまり今のフルでステ見れるようになって大体2400~3000くらいだろうから
単純に足したらその火力の倍なわけだよね
4800とか5000超えの火力でスキル出したら前回のフル装備とかでおかしいみたいな話出るのが普通じゃね?
まして、前回は属性に補正なしだったから5000に雷属性乗ったら当時でも瞬殺レベルでしょ?
少なくとも前回のフルまではジャッジスはこんな仕様じゃなかったはずなんだよね
つまり何が言いたいかっていうとバグを認めたくないだけのクルセは全員死ね
1900ptsまでいって今1500pts
なんか疲れた。上手くなるコツはある?
>>686 アベレージ1:1行ってスキル縛ってうまい奴の参考にして練習するのが一番の近道
この後にアベはアベスレ帰れとか批判出まくるだろうが事実だ
信じるか信じないかはあなた次第
>>685 50キャップの時のステと今のステのインフレ考えろw
あとスキル改変でCT伸びたかわりに20%→40%になってるからな
5000程度の火力じゃ瞬殺なんてできないし前回は生命冠位もあるし
全体的に攻撃痛くなくて引き分けばっかりだったじゃねえか
当時からジャッジスの計算法は同じだよ
60キャップでステが伸びたことと20→40%なったから浮き彫りになっただけ
アバジャスするクルセは死ねならOKだがバグかどうかはまた別の話
>>689 ちなみに当時検証されてたけど
当時でも補正後は1800~2000くらいってなってたから
今とたいして変わらん、単純計算でも火力倍以上だな
SDL持ちなら力4000超えとかもいたし
瞬殺できないレベルでも異常な数値でたらみんな気づくだろ
>>690 いやいや当時は力4000でジャッジスも20%
今はリリカアクセが強すぎて8000くらいなら比較的楽にいけるしジャッジスも40%
単純計算で当時の4倍とか言うとんでもないダメージが出るだろ
アバター自体火力のびるのは周知の事実だし多少痛いダメージ食らってもまあアバターで火力伸びてるんかなあ程度だろ
今ホリクロで8万食らっただなんだってあるが4分の1の2万ダメならまあ痛いけどそんなもんかーってなるだろ
バグとか調整ミスとか調整漏れとか調整不足とか、言葉尻はどうでもいいよ
要はおかしいんだろ?使用者も認めるほどに
おかしいのは知ってるけど、バグとは呼べないから使うよってことだろ?
異常な位置〜の使用と大差ないよな、もちろんご自由に使ってもらって構わないけど
「つまり君はそういうやつだったんだな」と思うだけだわ
そしてそういうやつを晒すスレがあるんですね分かります
故意に位置ずれ起こすのとかad連打マクロとは性質違うと思うが
まあとりあえずバグじゃねえのがわかったならもうどうでもいいよ
ご自由に晒してくれ
調整ミスで修正しろってメールするならアバジャスなんかよりカリアティアクロアデだろ
アバジャスなんてよほど専用ステの廃人でもない限り短時間ドーピングの認識でいけるが
カリアティアクロはゲームが違うレベルで無理ゲーだもん
アクロはさんざん修正されてるだろ
これ以上弱くしたら全アクロがMP切れするわな
そもそも前は生命ゲー&騎士10秒の糞ゲーだから力特化なんてなかった
あとステータス見ても対人用のステータス見れなかったから違いに気づくのも無理だしね
ゲームの一環として試合を楽しむのではなく、利益のために明らかな調整ミスを利用しているから咎められる
相手はNPCではなく人間って事を忘れてこういう越えてはいけない一線を越えた輩は迫害されて然るべき
とりあえず夜のレスを見てて
>バグってプログラミング用語だぞ
馬鹿www
>ゲームの一環として試合を楽しむのではなく、利益のために明らかな調整ミスを利用しているから咎められる
>相手はNPCではなく人間って事を忘れてこういう越えてはいけない一線を越えた輩は迫害されて然るべき
ワロタ、利益以外でフル装備やってるやつなんていんのかよw
アバジャス擁護ではないが利益のためならアバジャスに対する愚痴なんて無いと思うんだが
まさか1700pts辺りの奴等が愚痴ってるわけないよな
利益のためならなんでもする奴らをお前らはいつも叩くだろ
屑国会議員のようにな
クルセはつまり韓国人や民主党なんかの屑議員と同じ考えを持ってるわけだ
そのゲームの中にもオンラインなんだから秩序はあるだろ
守らない屑がやるからゲーム自体が荒れるんだろうが
Darkぱらとその他取り巻きのようにな
いくら正当化しようとしても自分の首締めるだけなのがわからないようだ
>>700 >明らかな調整ミスを利用しているから咎められる
この一文だけで十分だったかね
>>701 >利益のためならアバジャスに対する愚痴なんて無いと思うんだが
この文章の意味がわからない、きちんとした論拠をお願い
>まさか1700pts辺りの奴等が愚痴ってるわけないよな
発言者のptsを知ってどうする?それによって対応を変えるというのならそれはおかしな話
議論というのは誰が言ったかではなく何を言ったかが重要、議論ではなく煽りたいのなら用はない
ちなみにptsは色々なキャラ持ってて、2000ぐらいのから1500ぐらいのまでいる
706 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 11:47:17.20 ID:Ia65nqaI
話しの途中で申し訳ないんだが、防具の冠詞生命はオワコンだよね?
MPが切れる今の時代じゃあ祝福とかってどうなの?
火力があがるアクセつけるよりもマナリフ技巧とかの方がいいのかな…?
あと申し訳ないが、スタッフには騎士でいいのか教えてくれないか?
>>704 すぐ死ねとか屑とか言うやつが偉そうに秩序とか政治とか語るなよw
>>700 利益wwww
もっとゲーム楽しめよ
もうアバジャスは仕様でいいよ
サブのアティ60にしてフルやってみたけど、本当にガイデ撃ってるだけで勝てるな
召還物多いのと相性悪いけど大抵の場合ガイデから冠詞効果発動でごっそり持ってけるわ
メインの成績が芳しくなかったけどポイント稼ぎ用としては大いに役立つわ
>>707 屑に屑ということ自体に何が悪いのか?
政治と同じじゃん、正論でも正しいことでも少し言葉変えれば叩かれ
追放される
要は揚げ足取る場所がそこしかないんだろ?
お前みたいな馬鹿なガキがゲームしてるのが悪い
アバジャスは仕様(キリッ→闘技場がさらに廃れる→運営が重い腰を上げる
これでいいじゃねーか
なんでもユーザー間で解決しようと思ったら運営を甘やかすだけ
メイングラだけど、アバタージャッジス批判してるやつってもちろんグラかセイントかインクだよな?
ガデとマセも職性能十分高いけど、女職全般ダメージおかしいから。あとムンロもだな。
アバターたまるまでに倒せない自分のPSを反省しろ。
観戦してて一撃で葬られていく女職見ててマジ爽快だわ。
エレスのFFEX&エッジ、セレーザー&ナインテール、グラビ&スイッチ、マグマウェーブポイブレ、
アルフビーム&スプラッシュ&チェーンソー、ガイデ、カーリー全般
この辺ダメージ全部おかしいからな。
とりあえず女職使ってるやつは批判する前にPSあげてこいよ
威力がどうというよりバグ使ってるのを軽蔑してるだけ
論点はそこじゃない
自分が勝てる勝てないで騒ぐ騒がないを決めたりなんかしない
そういうレベルの話ではなくモラルの問題って事
ここで結論出たとこで、アバジャス使うやつは使うし、使わないやつは使わない
意味ないよ
716 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 13:24:38.12 ID:WwMraHUk
散々説明あった通りバグじゃないから問題は威力だけ
威力だけなら理不尽なダメージ出してくるスキルは例に上がってる通り色々ある
意地でも槍玉にあげたくて根拠もなくバグだと騒ぎ立てる
まあ普段調整不足スキル()乱発して無双してる女職がたまに溶かされて発狂してるんだろうな
だからアバジャスはバグじゃないと何度言ったら…。
まぁバグじゃなくてもほとんどバグと変わらないダメージ出るんだがな。
単発がぽこじゃかでるにゃwww
720 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 13:40:30.46 ID:WwMraHUk
言ってる本人が単発にゃwww
アバジャスは他職が痛い攻撃を縛らないから使うわと言ってるヘタクソバカがいるな
ちっ うっせーにゃ
グラの火力は逆の意味でおかしいよな…
回避潰してハメたりスラスタフィニアタラインまで直撃させたりして押しまくっても40スキル撃たれてそのまま即死とかあるからもう笑えてくる
昨日ググって確信してから だぞ(キリッ って打っちゃったのかww
何用語とかの話誰もしてねーからww
>>726 違う違うww
煽られてからんなわけねえよなあと思ってググって確認したわww
俺もそういう話してたわけじゃねえんだけどID:TZa9N46vが噛み付いてくるからさあw
>>727 例えば1+1=3と仕様で決められて、実際に1+1=3でソースコードを書いてしまった。
この場合、仕様がおかしいわけでプログラムそのものは間違っていない。
これを仕様バグという。
こういう話をしているレスに対してお前は
バグってプログラミング用語だぞ?
笑える
プログラミングスレでも行ってこいよお前ら
>>728 仕様書のミスのことを仕様バグと言うみたいな感じね、勘違いしてたみたいだ
語源であるバグの意味は間違ってないが転じて派生した言葉のようだな
周りで使用者いなかったんで勉強になったわ、ありがとう
まあバグと仕様バグは別な意味だと負け惜しみも言っとくかw
そういう意味であれば仕様バグ=調整ミス調整不足ということになりそうだな
そこまで理解してバグバグ言ってる奴はあまりいなかったと思うが
仕様バグだと言われることについては反論の余地はなさそうだ
731 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/01(木) 14:57:20.41 ID:WwMraHUk
どっちにしろユーザー側で断定できる話じゃないだろ
ここで管巻いてるより要望送りまくって運営責っ付いて判断させろ
アベレージでバトルハウル縛れって言う人が多い中、ジャッジスパワーはOKの意味すらわからん
お前らまじでこういう時だけ
バグはプログラミング言語で組んだ人達にしかわからんから(キリッ
お前らがバグバグ言うのそれ間違いだから(キリッ
とか言うけどさ、反論ってそれしかできないわけ?www
それしか出来ないのでそれしかしないんです。
どうでもいいが、昨日、バグかバグじゃないかわからないでFAだ!って言っておきながら
3時間後にはバグじゃない!って言い出してたのに驚愕だわ
どういう頭の構造してんだろ
2chに書き込んでるのがほとんど同じ人だとおもってる口か?
>>735 それはお前らがあんまり騒ぐから折衷案としてわからないでFAしただけで個人的にはバグじゃないと思ってるってこと。
コーディング上のバグじゃないけど仕様バグだったようだがなww
てかまあ公式的には不具合報告にも乗ってないしわからないってのは事実でしかないけど。
>>660の
>さっき軽くやってみただけだが、スピエク使うと敏捷600上がって攻撃力は4しか上がらなかった
>ジャッジスは力600とすると魔攻300上がるんだろ?そういう話
これに対して反証すればいいだけじゃないの?
そんなPvE仕様では無く、ちゃんと闘技場仕様のステータス補正が反映されてますよって
シェイカーも闘技場仕様のステが反映されるのかあんま上がらないしな
表記上はPvEのステ値になってるけど
どう考えても内部に闘技場ステ値があるのは分かるだろ
そこから考えても運営の想定外というかバグの一種なのは間違いない
ステータス変動ちゃんと見てない奴多すぎワロタ
wikiに乗ってるダークレア補正の所とアベスレ漁ってくれば、この2つそれぞれの補正のされ方がある程度乗ってる
フルの補正はここに多少フル特有の補正入ってるが基本は変わらん
>>739 間違いないとは思うけどプレイヤー側じゃ確定させられないのがなー
運営が不具合報告にさっさと載せてくれれば調子に乗ってる奴ら黙らせられるんだが
だから現状直せない、というか開発が直すの待ってる状態で
こういうバグがありますって書いたら使われるから書かないんでしょ?
バグ書いて使ったクルセ全員をBANするわけにもいかないし、普通に考えて
この手のバグは書けないわな
エスケープ紋章って需要ある?
クソケミが100パーの確率でアイシクルつかってくるな
フル装備でそんなこと言われましても^^;;;
スナだとガイデ使わなくても割と勝てるのに、闘技で有利なはずのあくろだと
負けまくる
ダウンを拾うスキルがわからないのよね・・・無駄にスキル打ってかするから
CT中になってたり。あくろ向いてないのがよくわかったわ
それはただスナの感覚が体に染み付いてて邪魔してるだけ
同じくらいアクロも相当の数こなして体で覚えないとうまく動けないよ
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 12:32:04.44 ID:BR6PSXYV
慣れか・・・やっぱ数こなさないとだめだよなそうだよな!
よし、今日もフルボッコされにいってくるぜ!アデュ!
クレリックの復帰をもうひとつ増やしてください(切実)
どきなさい
>>742 この運営、開発がそこまでユーザーに気を使うとは思えないんだよなあ
ほんとに裏で動いてると思う?
封印済みドロップバグとか運営側に不利益になるバグはものの数時間で直すくせに
スキル系のバグはこれまでの例から言って確認中とかで不具合報告に載るし
じゃないと数ヶ月放置とかザラだしまだ動いてすらいないと思えて不安だわな
>>751 封印済みドロップとかは直接的に利益に損害でるけど
クルセの場合は闘技場でアイテムを得やすくなるっていう
間接的なものであるから緊急メンテしてまで直すものでもないんでしょ
>>752 間接的というかプレイヤー間で週にもらえるptが多少増減した所で運営に損害はないからな
プレイヤーが不利益被るのか運営が被るのかは大きな違い
そんな状態で何の音沙汰もないのに積極的に動いてるだろうとか俺にはそこまで運営信用できない
緊急メンテしてまで直せとは言わないが数ヶ月放置とかはやめて欲しいわな
多分大幅に勝敗に影響がなくて微妙なのも対応遅らせる原因じゃねえかなー
アバターの制限時間が無限になるバグとかだったらさすがにすぐ直しそうだしw
一応40スキルも併用してるから強いのは当たり前なんだがな。ジャッジスだけとかアバター→ジャッジスじゃなくてジャッジス→アバターだとどうなるの?
>>745 その順番だと超々な効果が得られない
力4000だとしたらジャッジス→アバターだと
4000×20%の800しか魔力が増加しない
アバター→ジャッジスだと
4000×(Lv2)430%×20%の3440も増える
まあ補正値で実質火力2000~3000くらいから考えれば800増加でも十分な程か
>>755 書き忘れたけどアバターで力330%UPとかあっても実質火力落ちるからな
謎すぎる仕様だわ
運営がどう対応するかなんて知らんわ
要望送ってやることやったら後は黙って待つしかねえだろ
>>756 1でもいいから上がるならまだ理解できるが下がるのはおかしいよなw
補正の仕方がwikiに乗ってるとか上にあったけど見つからん
アバジャスなんかよりもカーリー修正しろと
>>756 アバターだけじゃ火力下がる、かといってジャッジス使うと晒される。
クルセも大変だな
しっかしこれだけ叩かれてるってことは、上位メンバー全部
クルセなん?そうじゃなけりゃバランス取れてるってことで
修正されないんじゃないの?
>>756 えっ、下がるの?
なにそれわけわかんね
>>761 違うよ
ただ、このアバジャスの仕様が普通だということになると、上位はみんなクルセになるかもな
バランスが取れてるわけではなく、晒されたり、必ず勝てるスキルだからつまんないと思って使わない人も多いわけよ
GDLバカバカ叩きまくってるようなやつじゃないとそんなオーバーなことにはならんし、こんだけ騒がれてるから自分から率先して狙ってくるやつも少ない。
ランカーとして上がってる奴は率先して使うやついるけど、数も多くない。
自主規制のおかげもあるけど、特別環境脅かしてるわけでもない。
もちろん、だからガンガン使えって話ではないからな。
ここで起きる論争に「アバジャス推奨派」なんていうのはほぼいないから勘違いしないでもらいたい。
いや、観戦してみてくればいい
闘技場にいるクルセのほとんどは使ってるぞ
3:3とかだと使ってない奴いるのってくらい
1:1でも使うやつ多い
ランキングだけならそれなりに分散してるように見えるがそういう問題じゃないな
このゲームメインコンテンツじゃないのもあり対人に力入れてないから元々バランスめちゃくちゃだし
仕方ないからプレイヤーが自主的に縛りプレイせざるを得ない
全スキルフル回転で使いこなして調度いいってバランスにならないもんかw
使わない人も多いのかほとんどが使うのかどっちだよw
最低でも100キャラくらいは監視して統計とってから言えよw
観戦とかしないからどっちが正しいか知らないけどさ
ほとんどが使ってて上位みんなクルセじゃないならバランスとれちゃってるんじゃないの?
自主規制や晒されるからで使わない人も多いから上位がクルセで占められてるわけじゃないってならわかるが
>>309や
>>344見ればわかる
クルセみんなアバジャス使いまくっててこの程度ならpgrされるレベル
バランス取れてることになってしまう
使わない奴も多いんじゃないの
週最低でも100戦、多い時で300戦はやってるが
アバジャスなんて数えるくらいしかやられたことない
5キャラやってるからもちろん当たる相手のランクも様々だけど、そんなくらいの頻度かな
3:3の場合は超々高確率で使ってくるぞ
晒しスレにも相当常連で乗ってるしな
ここ見てるケミにアドバイス。アイシクル打つならトドメ指すときに使ったほうがええぞ
アクロに当てたら、エッジ打たれた時にタイミングがあわなすぎてほぼ確実に避けれんぞ
鈍足入れたアクロがエッジ使ってきたんだが
ものすごい低高度かつ即発生の謎エッジになったわ
大自z 27000 ←まだ空中で溜めてるモーション
って感じ
マジポルナレフ
エッジ、ジャスクラ等の空中スキルは地面に当たった時に攻撃判定がある訳で
鈍足で実際なら登る高さまで登れず、速攻で地面に落ちた時に超高速のエッジやジャスクラが生まれる
鈍足は相手の攻撃遅くなるから予想外の攻撃になりやすいから使う職は基本注意するもんだ
ダークレアだとステータス上げると最大攻撃力が下がって最小攻撃力が上がるって書いてあるからフル装備戦もそんな感じじゃないか
でもスピエクとか他のステ上げるスキルだと上がったりするらしいし共通してない
アバジャスクルセに朗報
昨日の四天王イベで運営チームのクルセ(河野P)がアバジャスしてたってよw
ごちゃごちゃ論争してたけど結局は運営公認みたいでよかった^^
まあ少なくとも問題視してないってことだし認識してるかも怪しいわなw
やっぱり糞運営や
ああ…運営公認になっちゃったか…
>>776 実際に会話で聞くなりして運営公認か確認するまではわからんでしょ
四天王イベだって他のバイトの奴らと変わらんししたって事実だけじゃなんともならんよ
どうせ何にも知らないだろうしな
録画したやつとかいないのか
>>779 公式で四天王イベのメンバー見てこい
そもそも河野はバイトじゃないだろ
ドラガリだぞ
明言しなくてもしたって事実だけで少なくとも問題視はしてないってことになる
河野がたまたま把握してなかっただけでバグ担当部署()の方々は問題視して動いてくれてるとでも言うつもりか
いい加減ろくな対応しない糞運営だと理解しろ
>>780 ニコ生のタイムシフト確認したけど1:35過ぎあたりで使ってるね
使ったり使わなかったりで率先して狙ってる訳じゃないのでただ知らないだけのように見える
要望は相当送られてるはずだし運営が誰も知らないなんてことはさすがにないよね
問題ないからスルーされてるのか責任者が把握してないだけなのかわからないけど
そうだとしたら運営チームとして連絡体制もっとしっかりした方がいいんじゃとは思う
ニコ生見てたけど、アバジャスしやがったー!ってコメが溢れてからはしてなかった気がする……多分
なんかこう、うっかりやっちゃった的な感じが
で、現時点ではアバジャスに対して白とも黒とも言えないからなのか、この件でコメが盛り上がっていたにも関わらず完全にスルー
結局、黒に近いグレーのまんまっていう現状は変わってないと思うわ
>>772 アイシクル打たれた直後にエリアルエッジやると、低高度で攻撃待機モーション入るんだ。
そんでもって、低高度だからすぐに着地とのラグがなくてすぐに落ちてくる。
アイシクル打ち終わった後に高高度に浮いた場合は、逆に攻撃待機モーション入ってから落ちてくるまでが遅い
バグっていうとまた変なの沸くから言葉変えるけど
誰がどう見ても明らかな調整ミスをすぐに直せないんだろ?
運営の中でもある程度バグは共有してるだろうが
全部が全部認識できてるかは微妙なところだろ
で、運営が使おうが関係なく明らかな調整ミスを利用して勝とうと
するのは人間としても終わった奴らであることには変わりはない
明らかかどうかはこっちが決めることじゃなく運営が決めることだ
その運営側の人間が使用したという事実は変わらない
運営にバグを直す権利があるのかそもそも疑問だけどな
運営にできるのは開発に依頼するだけの可能性もある
開発が修正しない限り日本ではどうしようもない可能性がある
どうでもいいけどID:x5L3GLO4は、
もしもその河野とやらがアバジャス使わなかったならアバジャスを問題視してる!って思えるのか?
俺だったらアバジャス知らないんじゃね?って思うだけだが
使ったから問題視してないってのは極論
結論:クソゲー
カーリーってキャラもバグだから早めに修正してほしいなぁ
カーリー強すぎる調整不足だ、ガイデ強すぎる調整ミスだというのと同じで
ユーザー間の見解の相違でしかない
完全に公認とは言えないにしても運営のそれも責任者が使ったというのはひとつの判断基準になる
>>788 権利というか運営が中身までいじれないのは技術的にもそうだろう
以前の封印済みバグの時は本国のパッチを外しただけだろうしな
開発に修正依頼するってことは運営が問題視したからでその段階まで行って責任者が知らないのは不自然すぎる
>>789 知らないんだから問題だって認識もないのは当然でしょ
>>793 えーとつまり、
アバジャス使う→問題ないから使ってるんだ!
アバジャス使わない→アバジャス知らない→知らないってことは問題ないんだ!
はは、なんだ河野がどうしようが問題ないに持っていくつもりだったのか
話の通じない類のキチガイだな。スルー推奨
>>794 話の通じない奴だな
使っても問題ないと言うんじゃなく
知らない場合は問題と認識できてないだけ
運営が既に問題視してて修正に乗り出してるみたいな論調の奴がいたからそれはないってこと
>>795 お前は誰と何の話をしてんの?
いつ俺が、運営が問題視してるか否か修正しようとしているか否かの推測合戦に参加したよ?
俺が言ったのは「使ったから問題視してない」ってのは極論だという理屈に対する指摘のみ
そもそも話自体が食い違ってるのに気づけよ
アバターして火力下がるとか言ってる奴、最小値を見てみろ
バーバリアン以外火力下がることはない
1回しか使わなかったんなら、それ使うなよって他の奴から注意されてやめた可能性もあるんじゃないか
>>798 その最低値上がった分最高値が上がるならまだわかるけど
最低値上がっても最高値下がることが謎仕様なのには変わりなくね?
ガン逃げアバジャサーにはまだ当たった事ないけど別に使われても良いよ、他にも理不尽なスキル一杯あるしwww
>>801 アバジャサーさんちっすwww
でもまあカリウボのほうがうざいのは事実
>>802 残念、弱職でーすwww
対戦相手みんながチートみたいに感じまーすwww
うwwwwぼwwwww
正気かよwwww
まぁアティのガイデがうざいのは同意
スナのガイデM技巧とアティのガイデM技巧でもダメージ全然違うよな
マジブリ入ってるのとガイデ中の追撃が痛すぎるわ
ラピッドEXでガイデ撃つ隙も作りやすいしマジ糞
「星が見えますかぁ?」でスタンさせてからのガイデ これ繰り返すだけで2000P余裕だろ
お前らどんだけ弱いアティとしかあたんねえんだよwww
フェイクトトライだけでガイデ撃つ隙作るの充分だしラピとスタンなんて追撃でしかつかわねえよ
>>806 スタニングとかSAあるスキル使ってりゃスタンしねえからwww
うまくないやつが愚痴ってばっかだから共通の意見がでねえんだよwwww
スタンやアンクルかかったらガイデよりはデトネ撃つような希ガス
どっちにてみそこからガイデやらラピッドEXやらも飛んできて死ねるわけだが
スタニングなんて普通起き上がりに合わせるもんでしょ
後ラピEXはガイデ用の囮でも全然いける
ガイデが糞みたいに火力高いから無駄打ちしても削りきれる
ガイデ撃って着弾寸前にスタニング撃つとガイデでスタンするよね。そこからアンクル入れてチャージ美味しいです
まあアバジャスは結局運営の公式見解がない限りはっきりしないことには変わりないから
ユーザー個人の考えで仕様と決めつけて使うも勝手
ユーザー個人の考えでバグと決めつけて晒すも勝手
勝敗気にせず消化ゲーやってるから気楽でいいわ
みんな争え…もっと争えにゃって感じだわにゃw
召喚系がない職でやるとガイデが脅威すぎる
カーリーでやってた時ソウルゲートもOKで助かった
そういえばあれHP表示されてるもんな
必死に近寄って食らいつくわな
んで、スウィフト食らっちゃうわな
シロウトならな
近づく前にツインで捕縛騎士冠詞に引っかかるわな
今は衝撃付けてるボウの方が厄介だわな
時代は衝撃なん?冠詞弱体でなんでもいいみたいになってたが
近接職で衝撃はやめとけよ
あの性能で騎士捕縛や衝撃だと?どこまで腐ってやがる
嫌なら作れ
823 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/04(日) 15:56:40.40 ID:TVfdanVw
ウボマスうざいって言ってる奴はガチで対策練ってみろ。
近寄ってもスウィフトくらっちゃう><とか言ってる奴は対策してないのばればれだぞw
その対策を教えてあげなよ
ウザイだなんだ言われたって開幕速効寄ってくるアクロとかには絶対勝てないし結局はアクロ最強だわな
アベスレでもフルスレでも今までボウマスに負けるのは雑魚とか
文句言う前に対処しろとか散々言う割に
一度もその対策とやらが書かれない不思議
今度はこっちでまたネチネチ同じ内容を掘り返すんですね
話しそらしてばかりで対策をひとつも書けない雑魚がアベスレからこっちに
移動してきたw
対策教えて欲しいなら素直にそう言えばいいのに
>>825 今の性能でアクロに開幕負けるのはさすがに下手すぎだろ
チェンロトップス毎にフェイクとトライを合わせればいいだけ
クールほぼ同じだし
>>830 弱職セイントにもアクロ対策教えろ下さい
セイントさんはごめんなさい
ランキング見たら3400戦ぐらいやってるヤツがいたwBOTかとオモタw
プリに純物グラで勝つにはどうすればいいでしょうか?
攻めて攻めて攻めまくっても倒しきれずMP切れになります
60エピ+6でいいから祝福防具を3箇所以上揃える
そりゃえんえんコンボし続けるしかないやろ
延々コンボしても、イベイジョンからホールド置かれたら終わりだからな
>>835 通常コンボでMP温存するしかないね
エリイベだけすくえるように気を付ければ割りと問題ない
でも2回以上ヒール使われたら普通以上の腕のプリなら詰んだと思った方がいい
騎士捕縛とか使う奴には全開放するからな
どうぞ
ソドの通常コンボで繋げれば問題ないとか甘いわ
5割くらいは相手側のラグで無限壁コンも繋がらない
あとは異常脱出即チェーンのコンボとか余裕でした
異常な位置はもう修正されただろ
ディープEXで見てからでも避けれるし
ラグとか異常な位置を言い訳にするのはさすがに・・・
>>843 通常でコンボされてる時に異常やってみればわかるよ
異常脱出は制限掛かっただけで普通にできるな
3秒行動不可もコンボ嵌まったらそれ以上行動不可になるしデメリットにならない
使う奴がいてもおかしくはないな
異常な位置脱出は、修正前が確かクール20秒ぐらいの怪しいリリーブ的なもの
今は発動準備時間3秒クール30秒の怪しいリリーブ的なものってぐらいに考えとかないと使う奴は結構いる
たいていの奴は、復帰スキル使いきった後の5秒後ぐらい警戒しとけば対策できるからいいんだけど
警戒してても人によっては相手は目の前でコンボにハマってるのに
いきなりこっちが打ち上げられるんだからどうしようもないけどな
そんな裏技があったのかwww
俺も使うわwww情報サンクスwww
俺も脱出つかおーっとwww
850 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 16:03:01.75 ID:CbzGBJn2
即効晒されるだろうけどファイト
ポイズン喰らったら押すわにゃ
ラグで回避消えたりしたら使ってるわ。文句なら鯖に言ってくれって感じ
後1〜2アクションで勝敗が決まるような場面で荒ぶる鷹のポーズは勘弁して欲しい
相手は容赦なく攻撃してくるしマジムカツク
使ったらラグと違って見分けつくから晒されるのは覚悟の上でな
>>853 ラグかわからんけど、普通エリアルには無敵がある(ソサ以外)が
なぜかエリアル中にダメージを受けると荒ぶる鷹のポーズで空中に浮いてる判定なるな
相手から見ればただ棒立ちしてるようにしか見えんから殴られるのも仕方ない
>>856 エリアルの無いセレでそれなったときはさすがに台パンする
858 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 18:14:26.14 ID:x1N9/BwN
あーわかる
エリアルされたとき多段系とかされてたらなるかも
PVP冠位つけてるやつにスキル縛りについて語られたわな
860 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/05(月) 19:37:09.04 ID:gQk69Vg+
職性能の差が激しすぎて萎えるわ・・・
盾職のガデなのに一瞬で溶けるとかどうゆうことなの?
クルセはバグで何とか勝てる可能性があるが、ガデは完全に詰んでるww
こんな職でランクインとかできるわけないwwww
えっ
ガデはスタンスEXとかアバターとか回してればジャスクラあるから強くはないがまだマシ
職によってはそれだけでほぼ勝てるのも一部いるし
バカ正直に縛ってたら絶対詰んでると思うけど。
グラディエーターさんがこちらを見ている
グラさんのことは忘れよう・・・
昨日グラさんのグラサン買ったど!
パリスタの効果中以外ガン逃げのグラたまに見るけど
1700台だった
グラさん・・・
そりゃ覇者メイン欲しさに必死なんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1700台なら余裕ねーし尚更のことだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
むしろ逃げることにMP使っててよく1700まで来れたな
1750くらいからぐっとレベル上がるからな 体感だけど
低ランクこそ盾アバジャスガン逃げクルセやらガン待ちアクロやら多い気もする
装備適当なサブでよく当たるからmpきついしなかなか嫌らしい
まぁ相手の装備レベルとかpsも大した事ないから勝てないこともないけど正直時間かかるし相手にして楽しくはないから抜け安定になってきた
土日過ぎるとフル装備なんかほとんどやってるやついないし
ポイントもらうだけのただのクソ作業
なんだかんだで各職のポイントみてるとバランス整ってきてるようにも見た目では感じるが
職の相性がひどい。。回避や離脱スキルアチャ以外にもよこせ。。
>>828 アチャはアクティブ エリアル (キャンサー)
ソサはエスケープ エリアル(フォースシールド)
復帰スキル自体はそこまで差ないぞ
そこから繋がる無敵がアチャは優秀だがその代わりエスケは空中からでも使える仕様になってる
PVPが盛り上がらないゲームに未来はないよなぁ
ほんとどうにかして欲しいわ
どこを見たらバランス取れてるなんていえるんだ
各職の2000↑の数みてみろよ
相手の動きを完全に止めるスキルがわんさかあったり必中スキルがある時点で対人としてアレだしな
ポイント稼ぎのミニゲームと割り切るのが一番だわ
今回なんだかんだ安定して上位層と戦っていけるのって対人振りしたスマな気がする
他職より弱点が少ないし遠距離戦闘も可能で接近職も食えるし。
俺のマセ様がアンガー切りなのがばれた後の相手の強さがはんぱない
HW切りのプリなら何度も見たことあるが
未だかつてアンガー切りのマセを見たことがない
改変前は切ってたが改変後は結構余裕あったからとったっタワッ
セイントでデトネ切りだから辛いっすわ
チェーン切りなら文句いっていいぞ
>>882 それはカナーリ辛い、でもフル装備を消化するだけと考えてるなら切っていい
60になって初めてのフル装備1:1、アクロで突撃してみた
ここや職スレを参考に、60E防具三箇所と60Eメイン武器を祝福冠詞、50Uサブ武器を騎士U冠詞にして
闘魂ネック、究極外して闘魂祝福紋章入れて30戦程度してみたところ、他職はともかくクレカリ相手には
毎回MPぎりぎりなところで勝負が決まるにゃ・・・
一応ぎり2000までは行けたけど、上位アクロさんはやっぱりみんな全身祝福なのかなー
残り2箇所も60E祝福にしたかったけど涙が足りなくて即席装備作れなかったぐぬぬ
正直サブもいっそのこと祝福にした方がいい気がしてきた・・・
886 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 01:27:43.75 ID:gBGq1LVw
うちの聖完全ネスト振りだから
ホーリーウェーブ、ホーリーボルト、デトネ切ってる。
回復全部回して必死に逃げながらHXBとチェーン打って
1400くらい
>>886 頑張って1400しかないなら素直に全武器防具外して10戦消化しとけ
同じ様に武器なし防具なしの放置だけ倒してるだけの俺のプリでも1400だ
ポイント低い場合無抵抗で負けても増えたりするよな
セイントにもババのボンブレくらい強いやつ1コ上げればいいのに
>>886 それのHWだけ取ってるのがうちのプリだけどなんとか1700いった
がんばって
うちのプリというか、セイント
50装備で1700余裕だけど、面倒臭いからわざと負けてるプリ
893 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 03:43:01.57 ID:gBGq1LVw
聖なら底辺職なのにインクなら強職
3次職の違いでここまで差が開くものなのね〜。
>>878 どんなスマと当たったかは知らんが
スマもマジェもフル装備は底辺だと思う
証拠に上位でもpt低いし、私がFU引いたらラッキーと思うくらいだし
逆にFUでフル装備するとソドマス以外に勝てる気がしない
ソドォ…
スマで強い人って闇武器で、遠距離はフォトンやナインで削りつつ
隙を見てタイムからのコンボで決めるパターンだったな
FUって火力も性能も申し分ないよね
女職はきつそうだけど、男職に負けてるようじゃやめたほうがいいよ
スタンとディレイってどのくらい積めばええのん?
30k以上積んだキャラそれぞれ作ってみたけど過剰かな
FUはガン逃げ率が酷くてつまんないわ
時止め溜まるまで逃げ回って、溜まったらテレポしてきて「無駄ッ」
それじゃあと適当に先読みしてスキル置いておいたら、これがまたあっさり引っかかる馬鹿の多いこと多いこと……
もしこんなFUが弱職アピしてるんなら鼻で笑っちゃうぜ、実際どうだか知らんがw
エクセレあれば攻めれるけどFUは攻めれる職じゃないだろw
スキルの特性考えていえよwFU使ったことない他職が何言ってんだって話。
まぁうまいFU観戦してみてみると攻めれるところでのスピアとウェーブの使い方がやっぱうまいなって感じる
>>900 もっとうまいFU見てこいよw
攻めないでどうやって倒すんだ?
FUなんて男職は結構有利だし、エレはお互いワンコン即死ゲー
辛いのはアチャデミカーリーくらいなもんだろ?
しかもそれらの職は他職だって辛いことには変わらんしな
スマとマジェじゃ最低と最大くらいの差あるからな
1400周辺ウロついてる雑魚エレだけど昨日1700弱のマセに勝てました(感涙
グレーシャルウェーブ当てたらフリージングフィールドで5万削れる
7万ごっそり持っていかれた奴なら昨日観戦で見た
相手無アバだったからだろうけど案の定即死でさすがに可哀相だった
アバジャスで霞んで見えてんのか知らんがあれだって立派なチートスキルだろう・・
隙が大きいのがまだ救いだろうけど、セレのふんころがし、FBEXが可愛く見えるレベル
今シーズン、ソサはヲリを食い物にできるんじゃないか。
ところで来週のアプデだが
マセはSA張れるだけで強いんだから、PvP弱体化は当然の結果
なんでウボエレデミは弱体化されないわけ?
GW→チリングで残りHP7万で一気にもってかれたわ
HPまだあったらいくらくらったのやら
フェイクかトライのどっちかとガイデのCT長くして欲しいな・・・
ばかじゃねーの? 距離が防御のアチャで回避スキルいじったらそれこそただのエサだわ
あ、ガイデ弱体は別にいいよ 使ってないし
ガイデないならあの回避スキルの性能でいいと思うよ
ガイデあり+あの威力にあの回避性能だから文句がでるわけで
ガイデの本数1本にしました
ガイデッドシュートEXはどうなるんだろうな
次のEXでエレスがますます強くなるな
発射する本数を増やして爆発する範囲を増加してダメージ増加とかだろ
>>907 有名な某ブログ情報だと本国はマセケミ弱体化されたらしいけど
詳細はどうなんだろうな
それは日本でも来週くるだろ
ガイデEXは範囲内の敵に応じて矢の数が増えて
範囲内の敵全員に飛んでいくようなかんじでオネシャス
ガイデEXは全部の矢が集まって巨大化して
範囲内の敵を全部貫通攻撃みたいになるような感じでオナシャス
そういうことするのやめようよー
ガイデEX:撃たれた相手は死ぬ
さらに、召喚物などは貫通する
さらに鈍足付与
さらに与えたダメージの100%回復
ケミって今でもアイスビームは回転不可だしパンチもCT長くなってるよね?
ケミなんか闘技場やりたくなくなるくらい弱体されてよし。声がもう無理
来週のPvPスキル改変はケミはかなり前に着てるしウォリも一部来てたはず
ケミもアチャもマセもどうでもいいから
さっさとカーリー調整しろや
ぶっこわれ性能のデミが修正遅かったように
新職やから修正は結構先になるだろうねー。
騎士捕縛つけて1600位うろうろし奴って何なのでござるか
新職の強職実装で金がっぽり落とさせて
その後修正までは定番だからな
特に園児なんかひどいもんだなこれ
>>885 上位アクロだけど祝福は積んでないな
MP足らなくなるのは盾貼ってるのにこっちよりMPが持つエレと
上位マセくらいかな
クレカリはお手玉してたらMP切れる前に落とせるからがんばれ
そういやタテ張ってるのにアホみたいに長時間mpもつエレいるよな いったいどんだけmp対策してるんや
ペイバックマナッッ!
パラでエレオ張ってて逃げまくってもこっちが先にMP切れるからな
盾SAのせいで通常コンボもできないし、あのぶっ壊れ盾性能ならもっと
MP消費上げてもいいっしょ
紋章にMP回復つけまくってるとかガチPvP仕様かもしれないし
そういうPvP廃人基準で安易に下げてもそれ以外の人がやばくなるだろ
そこまでPvP装備揃えてるとしたら有利で当然だし
パラのオーラはオンオフわからねぇわ
939 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 16:18:30.50 ID:57PfbELY
エレ盾ってそんなにSAある?
スタニングでスタンするレベルなんだけどw
ts
耐性アップするやつって意味ないと分からないの?
スキルでコンボする職ならまだしもマセパラソドとかはコンボに通常攻撃挟むから
その時に浮き上がらない=コンボがつながらない
通常で浮き上がらないくらいでMP消費上げろとかネガってんなよwww
昔のエレ盾に比べたら今は大分マシだろ、弱体前とかほとんどのスキル
食らわせても相手のエレぴんぴんしてたわ
コンボ繋がらない=ほぼ負けだと思った方がいいよ
コンボがつながらないってことは主力スキルを単発で
避けられるリスクありで当てにいかないといけないわけだしね
元々PvにおいてSAを付与するべきではなかったスキルだし
それにフル装備とかPvP装備やスキル振りしてる人のためのコンテンツだろ?
装備揃えてない奴との調整とか馬鹿げてる
装備揃えた上で調整するのが当たり前
ボウマスなんてアンクルからスキル打つしかコンボないんだぞ
うまいやつはキック紋章つけたりスピキックで浮かしてくるぞ
コンボなんて考えればいくらでも広がる
ソドマセが通常挟まないでキックでコンボしてくなら
相手をはめるためにもある程度スキル消費してるだろうし
スキルクール上コンボがすぐ途切れる
ソドマセパラはずっとコンボしつつ強スキルを挟んでくのが
スタイルなのにそれができない=辛いことには変わりはない
ソドはマセより通常コンボ難しいかな
距離とか一発目当てないと続かないとかで慣れないうちはキツイかと
GMのコンボ教えて
ロケジャン突進エアーショットグラグレケミカルビッグメカボンバーとかどうよ
スキル倍率が乗るバグで今ダメがぱねぇーwww
たまに弱い相手でもスキルバグで不意に大ダメくらって死ぬことない?w
nai
カリは強いのと弱いの極端なのしかいないな
エレの盾は普通に防具に祝福着けるだけで終始盾貼ってても気にならない程度になる
>>955 慣れてない→慣れたの段階しか踏まないからな
間の段階とその後の段階がカリにはない
最近はカリよりエレの方がきつくなってきた
大分押し気味でも凍結から一気に負けるし冠詞以前にデフォで騎士捕縛持ちみたいなもんだわ
氷耐性のレアアバ腕買ってみたけど
自分じゃ解除時間変わらん
上級者でマクロ使ってる奴らちらほら見るけど、処罰も何もないのか
処罰www
エレと相性いいのってなんだ?ぼうますは確定として
>>961 ・オーラ有りパラ
・ガン逃げアバジャスクルセ
・相打ち覚悟でペーパーEX撃って来るソウルイーター
・無敵有る技一通り撃って逃げ回るアクロ
エレ使ってて相手にしたくないのはここらへん
エレやってて本当に無理だと感じるのはソウルイーターの相打ち
スピア打つのに合わせられたらHP半分減るしリスク高すぎ
かと言ってこちらから攻めないとちまちま削られて死ぬ
後はアバジャスも詰む
3−3でアパジャス使用するやつらは10戦消化したらいなくなれって思うんだけど
ずっといやがってうざいわ
しゃーないSS撮ってガンガンあることないこと書き込んで晒していくはよろしく
966 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 00:42:56.73 ID:d4nAeXdL
10戦してないかポイント稼ぎたいんだろば^か
なんとか凍結入れたら速攻割られるとかちょっともうマジ
自分もも3−3やってるから、アパジャス使う人書いてもらえると
その人たちがいるときは避けれるから助かるわ
本当に速攻なら冠位効果か実際は当たってないのに一瞬だけ凍結やスタンしたように見えるラグじゃないの?
普通にやっても何かあるとすぐ解除速いって言い出すからな
連打ツールは誰でも使える
外部窓ツールの連打だけだから運営判別不能
AD連打画面出たら予め用意した連打スタートキーを押す
任意のタイミングで設定できるから1秒の間に数十回ADを繰り返す
解けたらストップキーを押す
連打ツールでぐぐると捗る
972 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 01:16:55.21 ID:bV/PxCFv
今更んだけどアバターするぱらってそれしないと勝てないの??
って思うんだけどどーなのさwwwwwww
そ〜ゆう奴に限って弱いってゆうwwwww
アバターされて負けたの?^^wwwwwwwwwwwww
アバジャスならまだしもアバターだけでここまで必死だと対人やめたほうがいいと思う
976 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 01:33:15.04 ID:bV/PxCFv
>>973 「そ〜ゆう奴に限って弱いっていゆ」
ここ読んだ??あっ日本語読めないのかな??w
それはしょうがないねごめんね^p^
時間の無駄っていうか気持ちよくない戦い方じゃない??
べつにいんだけど使わないくても強い人っていっぱいいるじゃん
気分が悪いんだよねそーゆうの
アバ使われるくらいなら上手い人にやられたほうが気持ちよくない??
この意見はあくまで自分の意見だから強要はしないけど
少なからず自分と同意権の人いると思うんだ〜
???
フル装備なんてほとんどの職が40あがるまで他のスキルで繋ぎながらぶっぱするだけのゲームなのに何を求めてるの?
うまさうんぬん言うならアベいけばいいじゃん
釣りにしか見えないけど「ゆう」っていうのはすごいもやもやする
アバターしてもやもやぶつけてくるわ
ぷっ 長文で反論とか必死すぎワロスww かわいちょ〜にww
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/10(土) 02:04:55.66 ID:36vGYisE
フル装備飽きたあああああああああああああああ
スキリセ買ってアベ振りに戻すか・・・。
最初煽りっぽかったのに徐々にマジな文章になってってワロタwww
ァタシの名前ゎァデプト。
今日もフル装備戦で戦場に咲く一輪の花のょぅに舞ぃ踊るの
知ってますヵ?ァデプトのァデゎァデャヵのァデなんだょ☆彡
冷たぃ冬のィブキ(ァィチュ☆ビィム)を耐ぇたっぼみゎ
それゎそれゎキレィな花を咲かせるとぃぅ。
ぇぃっ! クリチュタル☆★☆パヮー!!!!!☆(ゝω・)vキャピ
そんなこんなで
ァタシゎ
来る日も来る日も
40ブッパし続けた
そぅ スベテゎ
覇者武器のため(*ノω・*)テヘ
そんなぁる日・・・
ァタシゎ
ァィッと出会った
クルセィダーに
ひと目瞬間ヵら
ァタシのヵラダに電撃が走った(>_<)ビビッ
なニ??このヵンヵク・・・
そのヵラダから迸るォーラにァタシゎ圧倒され
ぅごけなくなってるところにホントに電撃を浴びた
ァタシは死んだ
それがはぢめてのハィボクだった。
それヵらとぃぅもの
ァタシの生活ゎ荒んだ
闘技場の舞姫とモテはゃされたァタシも
闘技場(シマ)での名誉を失ぃ
酒に溺れた(//;゚;Д;゚//)ゥィーヒック
ァタシにゎもぅ何もなぃんだ(T_T)
ァタシをょぶみんなのヴォィスも
慕ってくれた階級詐欺の男職タチも・・・
せゃけど、ァタシに唯一残されたものがぁった
借金か
全部読んじゃったじゃねーかおい
ちょっとだけ面白い
連投規制くらってた間に転載元張られてた