【ドラゴンネスト】アルケミスト総合スレ Part13
ァタシゎ
ァィッと出会った
クルセィダーに
ひと目瞬間ヵら
ァタシのヵラダに電撃が走った(>_<)ビビッ
なニ??このヵンヵク・・・
そのヵラダから迸るォーラにァタシゎ圧倒され
ぅごけなくなってるところにホントに電撃を浴びた
ァタシは死んだ
それがはぢめてのハィボクだった。
私は死んだ
リロードしたらオチ一緒でワロタ
それヵらとぃぅもの
ァタシの生活ゎ荒んだ
闘技場の舞姫とモテはゃされたァタシも
闘技場(シマ)での名誉を失ぃ
酒に溺れた(//;゚;Д;゚//)ゥィーヒック
ァタシにゎもぅ何もなぃんだ(T_T)
ァタシをぉぶみんなのヴォィスも
慕ってくれた階級詐欺の男職タチも・・・
せゃけど、ァタシに唯一残されたものがぁった
よそでやってくれよ…
オデプトゥ先生の「艶空」が読めるのはケミスレだけ!
「ァネさん、何ゃってんスヵ!!」
二日酔ぃのァタシをデヴァハで起こそぅとするコィッ。
パシリのマセくん
ァタシが鯖TOPになるために
深夜ずっとァタシとまっちんぐ☆彡してptsをみっぃでくれた
晒しにァビューズとヵ書ぃてぁったヶど
べっにァタシがたのんだヮヶじゃなぃし ワラ
「早くクルセィダァにリベンジしてくださぃ、こんな姿みたくなぃでス!」
マセくん・・・
こんなァタシにっぃてきてくれるんだ
八百長試合までさせタのに・・・
その時ヵら、パシリだったマセくんの事が
ぃとぉしくかんじるょぅになった☆ミ
>>287 HC実装されてもGDUは別にゴミ値ではなかったぞ
1000Gがゴミ値という認識なら何も言わんが
立ち上がったァタシゎ
マセくんと心をヵよゎせモー☆レツな特訓をっづけた
マセくんにぁらたにクルセィダー♂を作らせ
ひたすらkillしっづけた`;:゙;`;・(゚ε゚ )グハッ!!←ぃとしのマセきゅん
こぅしてァタシゎ
クルセにゎじぇったぃに負けないPSを手に入れた
ァタシたちのカンケイも
お互いを求め合ぅょぅになり
っぃに、ぁる晩・・・
八百長試合をした
ァタシはランキング2位になったv( ̄Д ̄)v イエイ
1位にぃるのゎもちろんァィッ・・・クルセィダー
たたかぃが・・・ぃまはぢまるッッッ!!
これはクソフィジのアデプトのネガキャンだな
死ねクソフィジ
ァタシゎ再びクルセイダーとでぁった
ヵラダにハシるこの衝撃ゎ・・・恐怖?武者震ぃ?それとも・・・
ァタシゎ、ヵってなぃほどの興奮をヵくせずにぃる
そぅ
これゎ・・・
恋・・・はぁと(*´ェ`*)ポッ
たしヵにマセくんはァタシに尽くしテくれたヶど
たのんだゎヶじゃなぃし ワラ
なにょり クルセィダーは
とってもィヶメンだった( ー`дー´)キリッ
でぁった時からゎヵってたの
ァタシゎこのヒトに
恋してしまぅことに(*´艸`*)
神様のヴォイスが聞こぇる・・・
(ぃまこそ すなぉになるときゃで)
そぅだ、ぃまこそキモチをったぇる時なんだ(☆д☆)キラッ
ァタシゎっぃに、ゅぅきのぃっぽをふみだした
「ーーッダアッ!!」
ァタシゎシンブレをくらった
すごぃぃりょく・・・これがァナタの愛(LOVE)なのね!
せゃヶど、らヴとは重ぃモンなんゃねえんなぁ・・(´ε`;)ウーン…
ァタシゎすヵさずェリァルでヵゎしてマグパンをキメた
だーりんゎふっとぶ姿もィヶメンだった(はぁと
そんなこんなで
ぉたがぃのHPもぁとゎずヵ・・
「メガミょ・・チヵラを!」
「シンパンのチカラょ!」
ァタシゎ目をぅたがった
紳士的でィヶメンなだぁりんが
ァバタージャッジスをするなんて!o(`ω´*)oプンスカプンスカ!!
そぅ・・
ォトコなんてみんな
ヶモノなのね
ァタシゎてきとぅににげて
クリスタル☆パヮーをきめた
ゃっぱり信じられるのヮ
マセきゅんとの純愛ょね☆ミ
クルセィダーゎ死んだ
鯖TOP ヮラ
オチなしかい
GDUと同じ感じじゃないの
YDHCクリアできない層は60キャップではYDUが最終装備だろうし、ゴミにはならないんじゃないかな
GDUと同じでYDUの方が使用する人口圧倒的に多いのにゴミ値になるとかあり得ないだろ
なんだこれ
じわじわくるんだがw
こねーよw
読む気にもならんわw
キチフィジさん来てる
狂気を感じて即IDあぼん余裕でした
【ドラゴンネスト】ボウマスター総合スレ Part53
920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/10/27(土) 13:49:18.87 ID:NadxSu9g
>>909 大部屋は変なの多いからね
1:1部屋行ってみるといいよモラルもPSもぜんぜん違う
いったい何が彼にケミスレを荒らさせたのだろうか
ココでマジレスすると元ネタは最近の携帯小説だな
いい感じにドラネス風に改変してるなw
荒らしだと思ったならスルーしておけばいいのにいちいち反応するから
余裕ないんだなって思われてまたからかわれるんだよ
今日台風Nいったら最後のタイフーンとこでフラムくんが
兄弟殴る→オークよろけ→3兄弟とも集まっちゃって暴走で詰んだふぃじ
身内だったからよかったけど、なんか意識してたりする?実際初めてのことだったから事故だと思うけどw
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。
現在も24時間アビューズに向けて継続中
(アビューズ容認ギルドの擁護民 )
カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
フラム自体そこまで使ってないからあれだけど、
基本タゲ取ってる人が外周行く事が多い人だと召喚系あんまり出さないようにしてる
まあ内周でもあいつらフラフラ行くから微妙なとこだけど
特にスライムで凍結出しちゃったりしたら目も当てられない
インクとかエレス連れてくときはドキドキだわな
避難の時にアイシフデトネ使わないエレプリはさすがに地雷だろ・・
そのアイシフデトネでオークのSA壊れてあばばばってなったこともある
>>316 アイシフは取ってないエレも多いし、モーションも遅い。
基本的に各スキルのモーションの長いエレじゃ、
見てからバリア張るまでに解除できるか微妙なところ。
>>317 プリでデトネしてるけど、経験ないな。
ギリギリにやってもワックスで転ばせてもバリア張るし
単にデトネが間に合ってないだけじゃないか?
その時のプリがそういってただけだから真偽は分からないけど
感電した瞬間にデトネしただけなのかもしれないね
ポイブレでもバリアつぶせるのか試してみてもいいかもだけど・・・
>>318 そうか、取ってないってこともあるのか
それなら3匹集まってる時は気を付けてもらうしかないね
ちなみにエレ持ちだけど箒やブリザ中じゃない限り
見てからのアイシフは余裕で間に合うよ
内情も知らない他職を地雷扱いとはさすがですね
エレ持ちだけどって普通はアイシフじゃなくてイグニじゃね?
GD初期から通ってた人なら火系のスキル振りの人でもカラハンが凍ってると
掴み解除とか全体落としできないからアイシフ取ってるんじゃないかな
ヌルゲー化して切った人もいそうだけど
>>322 氷結状態だとSA破壊しにくい・・・あとは分かるな
>>323 メインエレだけど、カラハン全部落とすって決めてるなら開幕GWくらいに抑えて1G切ってからの全体時に氷が消えるように調節するから
そのためだけにアイシフ取るとかはしてなかった
他の状況でも然り まあ他職が凍らせてたらその限りではないけど
>>312 兄弟3人が3人とも状態異常でバリア張らないとかなら兎も角
3人集まっただけで詰むのは位置確不足じゃないかな?
状態異常が絡んで来るならまた別問題だけれど。
3人集まって暴走=バリア張らなかった
って意味だと思ってたけど違うのか
328 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/29(月) 16:07:33.52 ID:kLE54pc7
[アルケミストPvEバランス調整]
1 アルケミスト
1)マグマパンチ
- 攻撃力20%減少
- クールタイム08秒>11秒
2)マグマウォール
- 踏みつけ1回当りの攻撃力20%減少
- クールタイム06秒>10秒
3) スターシェイカー
- クールタイム60秒
- 持続時間最大26秒
- 再使用時間減少40%>20%
4) ポイズンブレイク
- 攻撃力30%減少
5) スパイラルエッジ
- クールタイム90秒>125秒
2 アデプト
1) キック&シュートEX
- 追加攻撃力70%>30%
も〜ちょっと頑張れよ
アクロの残ってるぞ
釣る気があるのか無いのかがわからない
マグパンでまじかよと思い
ウォールでえ?と思い
スパイラルエッジであるぇ?と思い
k&sで^^;
さっき新規で始めたケミです このスキルはMAXにしとけっての教えろください
マグパン、ウェーブ、スターシェイカーがM必須レベル
あとは好きにしろ
マグパンはMまで必須ってこともないような
アデならマグパンMは必須
フィジでも火フィジなら必須
拘って闇フィジしたいならどうでもいい
スタシェウィルスアネスはM必須
便乗なんですが出来ればデミのポイント稼ぎ用お勧めスキルもお願いします
シミュみたら大体判ると思うけど・・・
スライムとりあえず出すってことはしてるはいいけどたまに雑魚凍らせてるか火攻撃を空振りしてるイメージしかないんだけど
こいつどのくらい見えないところで仕事してるの?
ちゃんと仕事したらCT30秒の2500%スキルでしかも凍結1回くらいはする超スキルになっちゃうだろ?
だからスライム君が自分の裁量で強くなりすぎないように調整してるんだよ
スライム君は良スキルやろ
フル装備でも猛威をふるってるで
スライム君たすけてぇ〜↑
342 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/10/30(火) 23:58:25.29 ID:9nitM28f
ふかふかひ〜る♪
スライム君はあれでも使い勝手良くなったんやで・・・
あまりの耐久力の低さに60ネストだと持続終わる前に消えるけどな
スライムは離れると来ちゃうのがなぁ
YD参加用のケミ作ろうと思うんですが
耐久重視でフィジか
凍結ありのアデか悩んでます。
みなさんならどっち募集しますか?
YD来てから考える
最初の方は回復も重視されると思うが、正直回復枠としてフィジ入れるんならプリ2人入れるかな。
ということでアデ作って少しでも火力重視で行けばいいんじゃない?
まあ来てみないとわからないけど
YDに枠欲しいんならどうなるかわからんケミ作ること自体が間違い
まだアクロやソドの方が需要高くなりそうな予感
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。
現在も24時間アビューズに向けて継続中
(アビューズ容認ギルドの擁護民 )
カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
結局は装備次第。レジェ12で多少FDつんどきゃ不遇だろうがよばれるよ。
野良はしらん。
まだポイチャ→回避からのアイパンでバブルたまらないバグなおってないケミイ
アクセについて質問です。今装備しているものが
敏捷技巧首(ウェーブ)、火氷技巧耳(バブル)、CT属性技巧×2(シェイカー、アネス)
なのですが耳指をGDLに変えようか迷っています。
予算は50kGでステは素20.5k火53.66氷52.66です。
GDLに変えてしまうとCTが足りなくなるような気がするのですが変える価値はあるのでしょうか。
ちなみに今のCTでもシェイカー込で29kちょいくらいです・・・
技巧の方がよさそうならGDLはやめてエルピスかサブキャラに散財しようと思っています
そもそもソロでCTカンストにする必要あるのかな?
その装備でどこへ行くつもりなのか
YD目指してるって言うならその敏捷技巧外して知力技巧に変えたりした方がいい気がする
まあ別に変えなくても十分な装備だから、そのままほっといてもいいと思うよ
バブル技巧って事はポイブレ切ってるのかな
ちょっとその技巧が勿体無い気がするけど、単に火氷狙いかな?
GDL3セットじゃなくてもいいなら指をGDL2にして耳を敏捷OPの技巧or首をGDLという手もあるけど
恐らくウェーブ技巧を外したくないっぽいからそれは無しだろうか
書き忘れたけど自分も今の装備のままでも問題無いと思う
連投ごめん
YD視野に入れてるならアクセGDLは普通にアリでしょ
GDLアクセ使うと装備構成にもよるけど
ケミならHP30万が見えてくるから
火力と耐久の両立という意味でアリだと思う
CT下がるといっても25kくらいは確保できるし
PTじゃそれで十分
ウェーブ技巧+耳指GDL3セットもまぁアリなんじゃね
>>354 CTはオウルレイジorバトハどちらかでカンストの26k?くらいでいいとは思っています。
YDは行ってみたいですが固定とかは組んでないのでおそらく野良になるかと思っています。
敏捷→知力技巧は検討していて作成中なのですがなかなかできず今週分のかけらで作ったものも敏捷OPになってしまいました・・・
>>355 バブル技巧は単純にHPと火氷目的です。
リリカ技巧実装時くらいに取引所に破格?1kGくらいで置いてあったので買ってしまいそのまま使っています。
ポイブレLv1はSA用にとっていますがマグパンよりダメージが低く使うことがほぼ無いのでバブルでまぁいいかなと思っています。
ウェーブ技巧はできれば外したくないのでGDLにするなら耳指を考えています・・・
>>358 マセは確実にいるだろうし、あとはアクロかボウのどっちかがいればいいわけだから、両方期待してもいいと思う
もしいなければその敏捷ネックレスに付け替えればいいし、両方いるならCT20kでいい
まあ気長に知力首作りながら待ってればいいんじゃないかな
首耳知力技巧
指GDL2個だけど紋章OPにCT3ヵ所(60エピ)つけて巣のCT21000ぐらい
けっこうきつい…
GDL3セットになればもうちょい上がるか
どうしてもCT確保したいなら敏捷アクセにしたらいいよ
知恵アクセのまこう500前後と引き換えにCTなら3〜4000引き上げられる
火力上げたくてCTもあげたいってなら紋章のCTopつけるしかないね
8人ネストならCT21kで十分やね
アチャ系いなかった時と、4人ネスト用に、敏捷技巧付け替えればいいと思う
完璧目指すなら敏捷技巧なしで26k近くあれば、4人PTやソロでアチャやマセいなくても、十分なCT確保が出来る
技巧の話でちょっと気になったんだが
耳の技巧、知力型と火氷型ってどっちが火力上がるかね
エレスレ見たら知力型のが上がるってあったけど、ソサ系は知力での魔攻上がりがいいからってのが大きそうだし
ケミはケミで火氷以外にも闇や雷スキルもあるから、火力だけみれば知力型のが上かなって気もする
ただ火氷型は体力上がるからYD考えるとありだし、迷うところだなぁ・・・
大抵の場合は知力型の方があがるよ
ただ、YDはHPが欲しいから体力あがる方がいい
だから体力火氷技巧売りにだしてくれよ!幾ら作っても成功しないorz
>>364 知力型のほうが火でも氷でも火力は上がったと思う
なるほど、火力とるなら知力型、HPとるなら体力型、CT取るなら敏捷型って感じなのかな
HPとるなら体力型じゃなかった
HPと少しの火力とるなら火氷型って感じかな
マゼンタ時代にエレで火氷の方がちょっと下くらいだったから
リリカの今だとエレは知力型の圧勝、アデプトで知力型がちょい上程度、のはず
フィジみたいな3属性タイプだと火力面だけなら知力型が普通に上かな
マゼンタ時代より固定値上がってるってのもあるからなー
こうどなじょうほうせんプト・・・。
スキル構成と素魔攻によるんじゃないでしょうか。
私の場合素20.5kで闇列でよく使うのはアデプトなのでインジェク、ポイチャくらい。
なので火氷技巧耳がいいと思ってつけています。
火氷3.58%なので20000*3.58%=716(計算が楽なので20kでしています)
知恵型技巧耳でどれくらいあがるかは知りませんが716も上がらないと思っています。
さらに周知の通り属性は固定値にも乗りますし、火氷技巧はHPも結構あがりますし
ちょっと上に
>>367出てるんだからそれ使えばいいじゃんw
YD行くときなら少しでも防御面あげた方がいいと思うから火氷でいいと思うけどな
そんな気になんなら知恵型買って自分で検証してくりゃいい
やっぱフィジに転職したほうが良いよな・・・
なんだかんだ今までの経験上、回復って実装初期はすげー需要あるし
フィジのせいでアデまで回復持ちみたいなケミの枠組みされてるから困る
ふかふかヒール君があるやろ(震え声)
いろいろ言われてるがYD実装初期はプリがもう居るのを前提で@プリorフィジみたいな募集多いと思うよ
アデは多分初期はハブられると思うがあとあと逆転現象っていう60ネスト実装時みたいなことになると予想
俺はアデだから初期は別キャラでYDやる予定だけどケミ自体が完全にハブられるようなことがなければいいなと思ってる
攻略法を確立ために生存する事が第一優先だから
ミラクル(セイントならレリヒexホリシ)っていう絶対的な延命スキルあるプリに代わる事は難しいんじゃないかな
YDも実際きてみないとわからない部分は多いけど、野良はプリ2構成みたいなのには出てくるだろうし
サブ回復+補助としてフィジはありえるかもしれない
それに最近のYD固定の募集みてると結構アデ募集もあったりするし
ちょっと厳しいかなと思ってるけど、ケミとして絶望的なほど募集がないって事にはならなそうな気もするね
毎回プリの代わりがうんたらーっていう論点はずれなレスあるよな
プリが居るのは大前提なんだよ
デバフやバフ(ケミだったらシェイカー)持ち職の自由枠を考える上で、回復というバフがフィジにはあるよって話
初期は野良に募集あっても仕方ないしなぁ。どいせ入場券の無駄だし。
固定は火力枠だから火氷闇どれか二つは30kない人はようなしだろうな。
ケミで火力枠に入れて貰えるとか羨ましいわな…
ソロ火力は低いけど、同程度装備前提のPTならケミが火力としては一番だしな
属性職以外の物魔職は物魔100%火力UPが限度、属性職は更に属性100%まであがる
後は退避系が必ずあるだろうから、園児がいない固定ならワックス要員じゃね
ケミに対する火力面の認識って人によってバラバラだよね
攻略初期なら
タワー召喚して回避に専念出来る園児(デバフケミカル持ち)
モーション見つつ回避しながら火力が出せるボウ(デバフブルズ、バフオウル、ホーク)
回避を意識すると全く火力のでないケミ(デバフアネスorウィルス、ディジとマス、バフスタシェ、フィジならヒール)
ケミが火力枠に入れるのはぶっぱネストのみってのがうちの固定の考え。
あと司会デバフもきついから、内容次第で支援でフィジ枠あるかもしれないけど
モーション完璧に把握するまでは、ミラクル中以外自重してくれってさ。
※他職も司会デバフ縛りはあったけど、マグパンEx、ウェーブ、フラム縛られたら、アデやることないやん…。
運営さん、司会デバフでハブられるのだけはちょっと切ないで…
どうせYDもチャージ、ミラクルゴリ押しぶっぱネストだから問題なし。ケミは十分火力になれるよ。
視界デバフは8人ネストじゃ特定職関係ねぇって結論出てんだがな
ボウもケミ似たようなもんだがフィジなら支援系でボウより優先度↑
アデとボウなら似たようなもん持続火力が瞬発火力かで決まる
>>388 貧乏人だから、YD確認するまでガチ装備揃えるの怖いんだよ…
一応運は良くて、GDL武器はサブ含め確保できてんだけどさ。
>>389 あくまでもうちの固定の中での話ね。
あと書き方悪かったけど、まだパラプリマセくらいしか確定してないようちは。
391 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/02(金) 14:58:38.79 ID:UtgUxFSw
基本的にはアルケミは枠ないだろうけど、強ければ何でも枠はある。
ただGDL12にしてるだけレベルの普通だったら枠ないだろうけど。
>>391 GDL12強いやん
HP300k↑とかFD四桁とかそんなレベルの話?
フィジなら初期の練習PTアデなら慣れてからの討伐PT
どっちかが必要な特殊ギミックでも無い限り基本はこうだろ
>>391 防具過剰、紋章3opが、複数キャラ用意・・・が、実装初期の8人ネスト攻略勢の標準装備だと思うよ。
関係ないけど
ウォリ
プリ
アチャ
サラ
デミ
と来てなんでカーリーは人名なの?
知らんがな(´・ω・`)
物凄い勘違いしてるのがいるが別に廃人だけでゲームやってるわけじゃないぞっとw
>>398 8人ネスト初期攻略に至っては廃人だけでゲームしてるようなもんじゃないかな?
行ってみたいから適当に面子集めて行ってみた程度なら、枠とか装備とか関係ないし。
廃人がいる域に行くなら廃人のルールに従わないといけないんじゃね
廃人思考は盲目とな
フィジは初期攻略有利なのは間違いないけど
かと言って慣れてきたらアデプトに募集がかかるかと言えばNO
なるとしてもフィジ募集→ケミ募集
HCでも支援どうとか言われてたがフィジ募集あったのはバグ利用の時だけ。
>>403 HCは攻略法確立された状態で、必要火力が上乗せされた感じだから初期攻略とは別じゃないのん?
てかGDは韓国のが先に攻略してて、実質手探りで初期攻略した8人ネストってSDだけじゃなかったっけ?
そしてSDの時代にケミはいなかったから前例は無いし、未実装で情報もないからろくな考察もできない。
てかパラプリFUマセエレくらいまでは確定として
残りの火力枠はYDのギミックにもよるだろうけど装備次第だろ
野良の募集なんかはしらねーし、どうでもいいけど
固定なら装備さえ揃ってれば枠に入れる
フィジ(アデ)だから入れる、とかじゃなく
あのソドよりはこのフィジ(アデ)入れたほうがいいな
と思ってもらえる装備になればいいってことね
まぁ初期討伐ならケミよりソドじゃないかな ハイドレあるから
慣れてきたら火力募集になるのが必然だからケミ入れるならアデになると思う
凍結効かないとかなら別だけど402の論理は意味不すぎる
セイント募集がプリ募集になることはあっても
セイント募集がインク募集になることは滅多にない(TA意識のPTは別だが)
安定を取りたい人はセイントやフィジを募集するし
そうじゃない人はどっちでもいいから募集する
何故なら、他職から見たら同職内での火力優劣なんて大差ないからですな
そんなことに拘るよりとっとと人集めて行こうぜってなる
>>405 SDHC実装当初FD4桁あって、40ネストじゃ込み20k、CT60%ちょいあったけど
クルセじゃ火力枠では呼ばれなかったわな。
これは流石に極論だけど、場合に寄っては構成的に装備じゃ越えられない壁はあるよ。
火力職入れるよりバフデバフ揃えた方がPT火力出るしね。
それは普通にすでにパラが居て、HCだし職が被るからだったんじゃないの?
>>410 FD特化だからアクセ含めSDL付けれないし、報酬的な意味では職被りは関係なかったな。
パラ枠で呼ばれてたからタンク装備も揃えてプロボしてたな。
ちなみにNSDでもGDでも火力枠は無かった。
そりゃパラでどれだけ火力あっても一般的に火力枠としては考えにくいよ
だって元々の職性能が盾なんだもん
ちょっと話の流れとしては、比べる土俵が違うと思う
書き忘れ
>>405が言いたかった「装備の差」っていうのは「火力職」の中の括りじゃない?
クレ以外は一応全部火力の枠組みだし
更に書き忘れ・・・ついでにID変わってるかもしれない
FUマセ(場合によってはアクロも)は別として枠があるからそれも除外して、
それ以外の職は火力職の括りって意味ね
何度も連投ごめん
415 :
405:2012/11/02(金) 23:40:29.81 ID:BJfMj798
パラプリFUエレマセ+3枠として
その火力3枠を取り合うのはアクロボウソド園児ケミカリ
余った枠に入るのは固定メンツの火力枠の職のなかでも
より装備のいいやつになる
アクロのスピブも魅力的だけどこんだけ装備揃ってるケミいたら連れて行くか
って装備を作ればいいわけだ
>>409のクルセが火力で入れなかった云々ってのはすでにタゲパラがいて
その上で廃火力あってもクルセじゃ追加の火力枠には入れなかったってこと?
そりゃエンドコンテンツの8人ネストに行く時は
基本的にはバフデバフがかぶらない職が望ましいわな
被るデメリットよりメリットが大きいのはプリFUくらいじゃね
>>415 クレで火力なんて極論中の極論なのは重々承知だけど
もしも仮に、役割的に必須職が増えたりしたら
装備じゃ補えない『場合』もあるから、ケミに限らず今から必要以上にお金かけるのはリスク高すぎないかい?と。
枠があるないは置いといて、「討伐参加の為に」今装備整えるのは全然リスク高くないと思うけど・・・
少なくともケミはフィジにしろアデにしろ論外ってことはないしな
ボウが固定で募集してるのは見たことがないけど、フィジアデはたまにでもあることはあるからまだ恵まれてる
他ギルドだけどGDL+12のボウちゃんが選考から外されたの聞いたし(;ω;)
>>416 それはつまり「どうせこの職はYD必須枠じゃないし、
適当装備で金策だけさせといてこいつで稼いだ金は必須職にかけるべきだな」
ということなのか?
もうケミとか解体して最初からクレソサだけやっとけよって話だろそれはw
俺は必須職以外の3枠は職性能以上に装備が大事だと俺は考えてるんだよ
「必須」じゃないのにPTに入るからにはそれを補う要素がないといけないわけで
フィジにもいろいろ補助はあるけどそれは「必須」ってレベルじゃない
ならどこでそれを補うかっていうと装備しかねーだろ、と
それを必須枠以外の職は装備整えても無駄じゃね?って
そういう人は最初から必須職しかつくらねーし、こんなとこで枠がどうこう話してねーよ
俺もそうだな。FDまでつんだがまったく後悔してない。必須じゃなかろうがみんなが連れていこうぜ
と思わせる装備にすればいいだけ。
>>418みたいにレジェ12ではぶられるようなギルドはさっさと抜けたほうがいいな。
装備頑張ってたらどんな不遇でも連れてくだろ普通のギルドなら。
>>419 でもまあ気持ちは分からないでもないよ
上でも書かれてるような火氷30kあるような人だと安泰かもしれないけどそうじゃないならお金かけ過ぎるのはやっぱこわい
GDの時は廃アチャ系でも扱いは本当にひどかった
あくろとボウ持ってるが世間でのアチャいらねー連呼聞いてるとだんだん誘われても行けなくなるんだよ
アチャで行きたいと思ってもいやFUで行くわーってなるぐらい叩かれてたからなぁ
卑屈すぎてすまん、もう黙るわ・・・
423 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/03(土) 04:26:55.82 ID:BGblCs60
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。
現在も24時間アビューズに向けて継続中
(アビューズ容認ギルドの擁護民 )
カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
実装されてもないのに熱いな
固定なんか作る気も入る気もないからわりとどうでもいいけど
個人的には3R練習とか5R理解者って部屋立てて攻略していくのが楽しみだわ
年末まで退屈だわなw
ドラゴン一般人にできるのは道中のドロップ品で小銭稼ぐぐらいだわ
>>419 『どうせ必須職じゃねーし』じゃなくて、万が一『不要職』になるとさ…
>>421-422 パラマセ無しでもクリア出来る現状で、未だに枠すら無い野良PTもあるし、卑屈になるのも解る。
そして60〜70キャップでは同じテツを踏まない様にしたい。
>>422 フィジとボウは相性いいし、もっとこのペア流行ればいいのにね
このゲーム始めてみようかと思うんですけど、フィジって職としての立場はどんな感じなのでしょうか?
ソロで困らずやってて楽しそうならやってみたいんですけど・・・
空気職ならちょっと考えようかと思いまして・・・
ソロで困らずと聞く割にはPTの事気にしてそうだけど
スレを1から読めば大体判ると思うよ
矛盾してるように見えるけど、ソロで困らないのは確かだよ
身内でやってる人達が居まして、レベルが追いついたらPTでどっか行こうぜと誘われているのでそこまではソロでちまちまやる予定なのです
とりあえずスレをも少し眺めてみます。専門用語が多くて苦戦しますが
なぜ身内に聞かないのだ・・・
>>431 レベルあげることに関してはどの職でも困らないよ
その追いついたときに一緒にやって困るかどうかはその人と相談だな
クレはいたほうがいいし
PT気にするならソサかクレ。気にならないならフィジやればいい。
>>431 身内が何人なのか、クレがいるのかわかんないけど
クレがいなくてもある程度遊べるようになるのがフィジシャン、だと思う
身内+野良入れてやれるなら、中途半端な職業でもあるからカンストしてからを見据えたら考えた方がいいかも。
私も身内3人で始めて、野良入れるの抵抗あったからフィジで良かったと思ってるけどね。
>>431ですが身内はクレとスマ?ですねたしか
野良する気があるわけじゃないのでとりあえずフィジ目指して遊んでみることにします
正直フィジって 魔攻あげるより 闇つんだほうが強くならねーか
クリパ打つからならない
ポイチャ、これって普通にやっただけだよね?
通常押してこれじゃないよね・・?
ポイチャEXに追加ドッジってあるから今までのポイチャドッジと同じような感じで使えるのかな?
この動画じゃ全然分からないけど
話変わるけど前に少し話題になったインジェクター(EX?)が
超至近距離で当たらないことがあるの、直ったか滅多に起きなくなってない?
不発気にせずに使えるようになったわ
ウォール強そうだけど、柱増えすぎだろ・・・絶対これ邪魔だって・・・
常にドッジできたらフィジ機動力やばなるで
なんであんな壁際でだしたのか
カンストしたんですけどお勧めのスキルと能力紋章ってどんなのがありますか?
アデです
必須 アイスビーム
推奨 マグマウェーブ マグマウェーブ マグマパンチ アイシクルエクスプレション
好み ポイズンブレイク ワックス アイスパンチ
ウェーブが2回あるのは大事なことなので
好みにすら入らないシェイカー紋章を付けてるのは私です
個人的にはマグパン(Ct短縮)を好みでアイパン(20%UP)を推奨に入れたいな
アイシクルのために氷アバつけてる人ならマグパン並みの威力まで持ってけるし
CTは短縮しなくてもスキルはまわるしね
ディジーズの紋章の「弱体持続時間」は
EXの被害増加の時間も延びますか?
伸びます
アデプトの技巧リングでシェイカー外してアイパン付けてM+技巧ってありですか?
>>453 ありです!
紋章枠、シャワー、マグパン、シェイカーであと一箇所迷ってたので
これで埋まりました!
>>455 そこはシェイカー外してウェーブ入れておきなよ
間違いなく最優先紋章
いやウェーブかクリパつけろよ
>>456 シェイカーはよく上書きし忘れたり
他のバフで残り時間が見にくかったりして
持続長いほうがいいのかと思って付けてました。
やはり火力upのほうがいいか・・・。度々ありです〜。
ウォールさんの範囲みたけど威力純粋に30%UPならウォール紋章入れちゃいそうだ
今までは邪魔ってのもあるが、範囲が狭いためまともに小型中型共に真横くらいにいかないとまともに3本あてれなかったってのもあるし
460 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/06(火) 10:46:10.36 ID:tBhm2bz2
黒崎悠 (ギルドPvPIStyle)
詐欺を行っているインク
また闘技場個人部屋でマクロを使い不正にアイテム、経験値を得ている不正行為常習犯
毎日不正マクロによるアビューズ行為を行っている。
ギルドマスター及びギルドメンバーも不正行為を容認し、推奨している模様
毎日24時間連続でアビューズ行為継続している。
現在も24時間アビューズに向けて継続中
(アビューズ容認ギルドの擁護民 )
カガミ 麻亜弥 kiona(クラウセン) むてんこっこ ぶらこ(反逆のポタージュ)
Ruki XTRAIL ルナ(記号 点4つ)
マグパンM 310%+6976
アイパン11 174%+5014
アイパン11+紋章 208%+6016.8
アイパンM+技巧 210%+8970
アイパンM+技巧+紋章 252%+10764
アイパン技巧結構強そうな機がします。
>>アイパンM+技巧+紋章 252%+10764
アイパンM+技巧+紋章+アイマス 328%+13993
アイパンM+技巧+紋章+アイマス+氷アバ 377%+16092
十分火力になるんでないかい
マグパン並みになりますねw
マグパンアイパンアイパンで300k→300k→100kってやばそうですw
氷アバ付けてるんでやってみたいんですけど
アイパン技巧作るとして、シェイカーとアネスならどっち外します?
個人的にはシェイカー技巧が体感できないのでシェイカーと思うのですが
普通はセットで入れるだろうから
マグパンの紋章を入れると実質アイパンのCT短縮にもなる
体感出来ないってアネスもシェイカーも体感出来ねえ…
ソロよりptするから効果として高そうなシェイカー残すけどな
多くの人がマグマウェーブアイシクルアイスビームだろうけど
そこにマグパンとアイパンセットで入れたら何外しても弱くならない?
アイパン技巧入れるくらいならSDLのがいいだろう
アイパンはexが残念仕様じゃなければ入れてた
フィジでNPKソロで3Rまで行けないからコツ教えて
街ステ火氷20kCT21kです
アデ視点でもいいので
時間かけてもいいならフィジなら余裕すぎると思うんだが何処でつまるんだ?
1Rは最終分裂まで待てばいいし、2Rは全体のたびにシャワーで回復すればいいし
2匹相手するのが面倒なら一匹アルフにタゲ取らしときゃいい
>>469 2Rで両方満遍なく減らさない、
赤の最初からやってくる2連火炎弾に注意する
2ゲージ入れたら触手ビターンに注意して近場で戦う
バリア破壊間に合わないだろうから回避は諦めてシェイカー上書きしてからシャワー用にバブル溜める
>>470 つまるというか両方2G切ったあたりから被弾しまくって死ぬんです
特に触手ビターンの後の範囲属性が避けられない(TT)
>>471 片方先に倒した方がいいんですかね
>>472 当然片方先に倒した方がいい
両方同時に攻撃パターンが激化すると手に負えない
触手ビターンは振り下ろす瞬間までこっちの位置を追尾してるから、ギリギリまで引きつけて避けてポイチャで脱出
バリア破壊は、ウィルスディジーズってデバフ入れてウェーブでもすれば壊せるけど、シャワーで回復するって割り切るのも手だね
>>473 ありがとーちょっとモチベ下がってたけど帰ったらまたやってみます
結界はディジーズウイルス入れてしまえば簡単に壊れる気がするけど・・・
火力によって結構差出るんかね
NPKならインジェクスリープで回避出来るよ
477 :
474:2012/11/06(火) 20:27:16.98 ID:+GRUoWn4
>>472 あの範囲は真横真後ろが安置
正面方向に居たら相当離れてても食らうことがある
ダメージ怖がって離れてチクチクやってると逆に難しくなるんで
密着して攻撃見切った方が楽だよ
避け方さえ覚えれば火氷込み15kのフィジでも余裕だった
自宅のPCからだからID変わってるけど472です
青いカラマリの触手からの範囲で100k持ってかれて一気に萎えて
鈍足デバフからの追撃もさけれなくて詰んだ(´;ω;`)
>>478 横と後ろですか・・触手避けもむずかしいし普段タゲこないからPS乙ってた事に気づいてしまった
まぁそこまでタゲ来る職じゃないしね
回復あるし火力的には絶対行けるはずだから頑張るんや
というか視界デバフって絶大なマイナス要素があるアデがどんなに火力あろうが需要ないだろ
この流れでどうしたらその話がしかもアデ限定で出てくるのか不思議だが
アデ募集がなくならないのは単純にシステムに恵まれてるんだよ
FUソドパラだけでほぼ上限近くデバフがかかるが、アネスは別枠だし
ケミがエレオ等バフ貰って他職を凌駕するほどの一番火力出るのは置物相手にぶっぱ時、つまりエクセレ+ミラクル+チャージ中ってことだが
その時は視界デバフ中でも避ける必要がないからな
このターン制でエクセレミラクルぶっぱゲーが治らない限り、アデに限らず瞬間火力を生みだす職は贔屓されたままだよ
【ドラゴンネスト】アクロバット総合スレ Part45
30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage]:2012/11/07(水) 03:54:59.11 ID:TheYWWnc
正直ダブサマなんでWWのスキル列にないのか疑問にゃ
ダブサマをより使いこなせるのはWWの方にゃ
ブルミンこそ地べたを這いずるテンペにお似合いにゃ
キチガイには触らないほうがいい
アデのエクセレ中ってスキルナに回してる?
マグパン連打
>>482 自演募集続けてるからに決まってんだろ勘違いすんなよ底辺職
マグパンアイパンのクールタイムが伸びるみたいなんだけど、話題にすらなってないな
アデ使い減ってるのかね?
488 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/07(水) 22:46:31.78 ID:EMqGMLIz
それpvpの話やで。狩りは関係ないやろ。
●マグマウォールEX
マグマ柱を一本追加して四方向に召喚して〜以下同文
やったね!一本増えるよ!・・・そうじゃないんだよ。そうじゃないんだよ
三本にして威力・範囲増大とかだったらよかったね
本数増えると動きが余計に阻害される気がする…
ウォールは見た目変わってるからまだいいけどポイチャ全然変わってなくてモチベ上がらない・・
それガデのみても言えるん・・・?
アセンション見てきたけどクレセントクリーブ1本出てワラタ
ガデさんわがまま言ってごめんなさい
公式のアプデ情報でPVのケミ弱体について書いてたけど、これもう来てるよね
前のアプデでパンチのクール伸びてビームの視点変更出来なくなってたもの
4方向だと出口がなくなるがほんとうにそれでいいのか?
自分のウォールに閉じ込められて逃げ遅れてるアデちゃんかわゆ
>>486 キチフィジさんお久しぶり^^
どうせなら以前のようにもっと勢いよく頼むわ
昨日は本スレでもキチフィジ暴れてたよ
というアデプラさんの必死の工作
497 ABONE
499 ABONE
500 ABONE
(´□`)
なぜ497も?
>>486 そいつフィジキチに見せかけたソドキチじゃねーの
ソド持ってるからソドスレもみてるんだが同じID見たわ
どうせアデorソドとか言われてた時に逆恨みでもしたんかね
今はソドとアデはデバフ被らないから最高に相性がいいのに
ケミもってないからよく知らないんだけど
物魔被害のデバフとアネスの耐性減は別計算なの?
物魔被害は100%が上限らしいって聞いたけど
そこにアネス入ると属性攻撃は実質110%増加とかになるのか?
というか凍結も別扱い・・・?
物魔被害・凍結・耐性減は別々のデバフ扱いで
それぞれが100%上限ということなのか??
だれか詳しい人詳細おしえてくだせえ
被害増加、凍結によるダメージ増加、耐性減少によるダメージ増加は全部別
>>503 相性よくても枠的に同席出来ないんだろ
ヲリ2で行く必要は今のところないからケミソドアチャの中からって感じになる事が多い
YDのこといってるなら今のところもクソねぇぞっと
必須5職以外の@3枠は相性がいい方がいい
数増えすぎ吹いたw
あれ物理判定あったら8人ネストで絶対出せないわな
判定あるだろうな・・・自分も中から脱出できないやんw
511 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/08(木) 19:10:35.58 ID:aKEvPNyv
ウォールってまさに味方と敵を断絶する壁になったな・・・
ID変わってるかもしれんが
>>507 >どうせアデorソドとか言われてた時に逆恨みでもしたんかね
このレスについて「今のところ」って言っただけだよ
そのレス自体がYDの事言ってるなら知らんけど
スキルツリー見るとアデの方がアイパンの分1個多いから40までEX化するとしたらフィジどうすんだろ
EXは60スキルでおしまいなんかね
サクリファイスがあるやろ?
サクリよりスライムの方がいいわ
回復量が30%上がったくらいじゃ微妙スキルのままだし
スライムEX
小さなスライム3匹を射出する。スライム1匹のhitダメージx50%
スライム1匹の属性攻撃力x50%、HPx50%
こんな感じか
スライム3体とかぶっ壊れすぎ
サクリファイスEX:回復量30%UP、スキル対象の比ダメージ20%カットとかなら神スキルになるんだけどね
一応効果時間が長いから控え目にしといた
アデの方はウェーブEXっていうチートが控えてるからフィジはこのくらいはほしいよ
ポイズンブレイクEXはどこ行ったんだ?
サクリEXも欲しいがポイズンブレイクEXの方が欲しいわ・・・
つかEXじゃなくて新スキルくれ
ポイズンブレイクはそもそも32スキルだろ
お、おう・・・?そうだな・・・?
>>521 「アデはウェーブEXが控えてる」
↓
「ポイブレEXも強いんじゃね?」
↓
「ポイブレはそもそも32スキルじゃん」
流れを読まないとこうなる
おいやめてやれ
アデは確かにウェーブが来たら強い、が・・・
現状このままだとマズいんだよな、マグパンは強いけど他二つが・・・
フィジみたいに技に付加価値があるわけじゃないし、単純な強化じゃなくてより一癖あるスキルになるのがなんとも
フィジは今後、サクリEXにして回復を魔攻依存にしてほしいなあ
ポイチャのしょぼさもなかなかやろ
exとかどうでもいいから新スキルはよ
ウォールEX確実にPTハブられる要因になるな
せっかくEXになっても8人ネストで使えないとかふざけてる
ちょっと狭いとこで使ったら位置ずれカーリーの比じゃねーぞ
ポイブレEX来たら闇特化いけるかもな
これでやっとエレFUみたいに単属性になれるわ
事実倍率的に闇で弱いスキルってミストくらいだし
アデネストで8人ウォールがあついな
ウォールは今でも使いどころ気をつけてるケミがほとんどだからどうでもいいわ
ウォールは柱出て砕けるまでダメージカットでもありゃ違うのにな
フィジの新スキルは闇か光のビームで頼むわ
ここで突然雷の強スキルとか来られると色々困るわなw
ウォールは中にいたら被ダメカットバフ付けばよかったのに
ウォールEXは地面から柱がにょきにょき生えてそのまま空を飛んでガイデとかナインテールみたいにとんでいったらよかったのに
柱通り越してミサイルだな
アデの略称が桃になるな
柱に乗って高速飛行するアデの姿が
桃ならかわいいやん!って思ったら桃白白かよ!
艶よりは桃のほうがかわええな
つまりこういうことか
アデプト
__
(_o_)
(OヮO,,)*o。
(:) 桃(:) ミミミ
<(::)ヽ二ゝ ミミミミミ
/ ̄ヽ二二二二ーー、
∈゜_.ノ三三二二ニニ′三二ニゴ――
ウォールは1秒も出てるからだめなんだよ
あの時間差をなくしてほしい
いや普通に全方位爆発でいいだろ柱いらねえ
現状デメリットあるからこそのあの火力なのでは……
たいした火力感じないんだが気のせいか
デメリットのがデカイ
火力だけで見ればアホみたいに優秀だろが
クール毎に使うのが厳しいが
ウォールが壁として機能するのが対人ぐらいしかないもの問題
そもそもほとんどの攻撃がステージの壁すら貫通するからどうしようもないんだけどさ
そもそも火力だけ見ても、優秀な方ではあるがアホみたいに優秀って程じゃない
ケミしかやったことない人間からしたらそう見えるのかもしれんが
これで当てにくい、視界デバフ、行動阻害の三つも付けてたらデメリット付けるスキルとかキリがないわ
ケミの中で火力だけみればもっとも優秀って考えなら間違いないけどね
敵に密着して3本当てないとだめだけど、ウェーブよりダメージでてバブルも消費なし
ウェーブは範囲の広さがウリなのにウォールが密着前提な時点でおかしいだろw
アデプトならバブル消費は大したことじゃないしな
ちなみに
CT25秒で11振りして900%ちょっとって全然強くないんだぜ
しかも敵のダメ見てるとちゃんと900%当たってるのかも疑問だしな
ポイブレのが削れる
EXで4本当たればセレのラーバすら超えるけどね
韓国で来た60マンアポ辺りでありがたみが出るんじゃないかな
4本当たるとかソース
範囲広くなって三角→四方になるのを勘違いしてるのか
とりあえず使用頻度からしてカーリー以上にウザがられるだろうな・・・
YD余計行きづらくなる
>>553 もっかい動画見てきたけど大型相手なら斜め向いて使えば4本以上当たるよ
本数増えるからあ当たるんじゃね?
ただPTじゃ逆に使いづらくなるな・・・今でさえほぼ封印状態なのにさ
>>555 いやその動画貼れよ
EXになって1本分判定増えるなんて記述どこにもないんだが
半糖さんのブログにも
ってか、現状3本しか判定ないのは仕様だからな?どんなに密接しても3本の判定が上限
なんか本数が少ないからって勘違いしてる奴いるみたいだけど
どうせPTなら封印推奨スキルだしな
野良で使って味方殺しで晒されちゃ叶わん
>>555が言う、EXになって当たる本数が増えるってのは正しいよ
ただそれでダメージ判定が4本以上になるかってのはNO
つまり柱1本や2本分ダメージ増えることはない
出たときマップ見ればわかるけどウォールは3本並んで1本扱い
それが3セットあるから3ヒット
EXは本数増えるから4本当たるかもしれない
それって4本が1セットになるって落ちじゃないよね
柱はちゃんと一本ごとに判定あるよ
三角形の頂点に敵を置いて斜めに発動すると2+2hitするから
それが4方向になって柱の密度が上がると4+4hitになるんじゃないかなっていうまぁ、予想だね
韓国の垢持ってないから申し訳ないけど確かめることは出来ないよ
>>563は最近ケミ始めたっぽい
ウォールは超密接して「これ9本当たってるだろwww」ってなっても3本の判定なのね
密度とか関係ない。もしなんらか変化あったらガデみたいに半糖さんが何かしら書いてくれるはず
正面背後左右の4方向密着しないと3セット当たらない
角になってる部分を当てると2セットしか当たらない
ウォールは出現する柱3本が1セット、突き上げと爆発で2HIT
押し出される位置よりも当たり判定がはみ出てるタイプの敵に撃っても3セットなので3セットまでしか当たらない制限有り
ウォールは攻防一体なのがいいんだよ
坊()
注入開始!
うっりゃああああああ!
がものすごく可愛い
フィジ列のスキルはかわいい
前のほうが可愛かったですし
新スキルはもっと可愛さを押し出した技で頼むふぃじ
このロリコン共め
俺もです
ーーーーーー友よ。
HAHAHA
ロリコン以外がアルケミやるわけないだろ
お前らのPCにはゴスデリやものべのなんかがインストールされてるんだろうな
俺のPCもです
あんまりあざとすぎると萎える
それはさすがにねーわ、てか引くわ
デミやるヤツはもれなくロリコン
ソドやるヤツはもれなくガキ
カリやるヤツはもれなくライフライナー
クレやるやつはホモ
アチャやるやつはおっさん
こうですか
FUのばばあ率は異常
新スキルと新ボイスと新モーションはよ
ケミはモーションとボイスの使い回し本当酷いからな
デミがいちばん可愛いのは人口で明らか
つうかボイスが大当たりだな、声優誰か知らんけど
人口が多いのはお手軽仕様の強職だからだろw
お手軽で強いのは昔の園児であってケミは違うような・・・
今の園児がどうかはしらないけど
大抵幼女があるネトゲは幼女人口高いと思う
ソースは俺
あんまりタゲこないし固いからケミも初心者向けに感じる
修正前のケミは強かった
人口比はデミ>クレ=アチャ=ソサ>ヲリ>>>>>カリってイメージ
カリも実装の時にこぞって作ったから、キャラ数はいるんだろうけど動いてないしな
量産型や地雷の比率が多いのもデミがぶっちぎりだな
地雷の比率は圧倒的にヲリ(ソド)が多い気がする
ケミはどっちかっていうとサブだったのをメインに切り替えた人が多い気がする
ヴァニ持ちよく見るけど、サブケミに両ヴァニもたせる富豪そんなにいないだろうし
ヴァニタスのデザイン好きじゃないから違う武器アバ早く実装してくれないかなぁ
クリスマスアバはよ
今年のハロウィンには失望した
いやお財布に優しい良いハロウィンだったよ
デザインの話だと思うんだけど・・・
デザイン悪くて失望
デザイン悪くて買わなくて済んだから財布に優しい
同義だわにゃ
クリスマスアバでフィジちゃんがさらに天使になるの期待してるわ
毎年12月入って最初のメンテで追加されてるっぽいから今年は12月5日ですにゃ
明日のアプデはアプデ+ノマアバと羽の追加だと予想するにゃ
おまえら的に白バニはどうなんよ
黒と白どっちが強いん
ソースもなしに聞かれても困る
自分のステの場合ででええよ
白バニのは公式にのっとるよ
属性職は黒、無属性は白
ケミでヴァニ無いなら待ちだろ
どうせ白終わったら復活くるよ
本スレで白が強いとか書いてあって焦ったわ
羽はふさふさ好きな俺にはあれはないわ
相変わらずNアバの可愛さは異常だな
まぁモンクールの方が好きだからエルピス使ったけど後悔はない
プリでシミュったら
黒ヴァニ 白ヴァニ
HP 279209 282527
CT 29900 30345
込火力 30301 30106
ほぼ互角
おお、すまんかった
自分は黒ですわ
白は魔攻だからフィジだったら有りと思う
火力だけ見たら黒だろうけど
>>607 自分もほぼ互角になった
エレスとかは固定値の関係でヴァニタスがいいかもしれないけど、プリはアルフレアのが魔攻UPする分良いフラグ
ケミは白無くはないけど固定値含めやっぱ黒か
黒再販はよ
?再販
○再搾取
いい加減ランダム系課金はやめてほすぃ
日本のネトゲはガチャないなら儲からないから
無料ゲーの時点でそれは諦めるしかない
ならせめて他の課金物を取引可にしろっていう・・・
ノーマルカワイ過ぎや
>>614 アイテムは必ずそれだけど能力ランダムとかではダメなの?
感覚的には1%のレアの中から更に1%の良能力ウルトラレア引かないとダメって感じがしてそれこそ金出す気になれないんだが
ドラゴンネストはNアバの方が見た目が優れているからそれはそれでって気にもなれるけど
Nアバのためにパンドラコイン買ってきたふぃじぃ
>>616 ダメなの?って聞かれても運営じゃないから知らないよ
自分だったらパッケのデカールみたいなランダム性だったら絶対買わない
Nアバいいね俺のデミちゃんにもお洋服買ってお着替えさせないと
ばばあのシェダル帽子ええなー
デミちゃんはとれあえずメガネやめよか
デミちゃんのおみ足が性的すぎふぃじ
シャルルがいい
とてもいい
着ぐるみアバでねーかな
ポイチャアイパンでバブル増えてルー
やっとかー、フル装備戦とかで本当に不便だったわ
アプデでPvEでのアイスビームの凍結確率下がってない?すごい火力が落ちてるような気がするんだけど
>>626 俺もアプデ後から火力低下みたいなのを感じでいたわ
予想でもいいんだけどGDL13とYDU10だと潜在冠詞含めどっちが強いと思う?フィジとアデで違うんかな?
629 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/15(木) 10:45:04.26 ID:P6LVTaj6
ケミで多スキルの倍率乗せ出来るのてありますか?
試したことないから妄想だけどケミの多段スキルってアイマス、インジェク、ポイチャとか?
倍率乗せってたしかA(率乗せたい低倍率のスキル)→B(高倍率スキル)って順に使うんよね
Aに↑の3つ使うとB発動に間に合わなそう。出来そうなのはミスト→ウェーブとか?
簡単なのはアイシングマスかアネステシア投げて、HIT前にマグマウェーブ発動
『マグマウォール』出してウェーブの倍率を載せるのはどうやっても無理
ケミの倍率乗せはミスト、ポイブレ、ウェーブに頼ってたな
ディジ→ミスト→ポイブレでミストにポイブレの倍率が乗ってるからミスト使えは容易
ミストEXほしかったな…
ケミの倍率乗せはスキルに乗せるのはあんまり美味しくないよ
ケミの場合、バフル通常の弾速が非常に遅いから
バブル通常の射程ギリギリから通常を何発か相手の足元に向けて撃っておいてからのウェーブ・ポイブレ・40・アイスビーム
マインの倍率乗せには敵わないけど慣れれば簡単に近いものはできる
火氷アデの人ってエクセレ中に何回してる?
マグパンアイパンアイマスマグパンアイパンアネスビームとかかな?
ネタならマグパンアイパンアイパンEXの繰り返しだけど。
最初にアネスアイマスビームクリパ打った後はビーム>ウェーブ>パンチの優先順位で適当に攻撃
アイパンの威力が出ないステ・スキル振りだとしても
「"アイパンに繋ぐ場合にのみ軽減できる"マグパンの硬直部分」
ってのがけっこう大きいね
バブル貯めないといけないし、結局セットで打つことになっちゃう
639 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/17(土) 01:52:44.76 ID:mFBkw/fp
>>637 もう少し高度なスキル回しするならウォールが始め
ウォールの爆発にあわせて凍結を入れる
キュアッウォーーーッッッッルッッ!!
フィジちゃんに質問
トライバルバブルと覇者バブルどっちがおすすめ??
>>643 ありがとう!!
でるまでがんばるふぃじ・・
クリパの最終ダメージ減ってない?
>>642 フィジは技巧が欲しいからトラアクセ4セットできなくて
FD積むより普通に火力上げたほうがいいと思いますふぃじ
GDLがベストだけど、あえてどっちか選べって事ならトライバルがいいと思いますふぃじ
平和過ぎてスレの勢い無いな•••いいことなんだけどさw
なんか文字化けしたふぃじぃいい
最近各所で文字化け頻発させてるのはiPhoneとかの人?
デミちゃんがソサに母乳浣腸されてる画像ください
平和なんだけど、エレスレとかが荒れるとなぜか
アデプトのせいにされる不思議
冠位悩むけど魔力と加護で問題ない?
645なんだけどクリパの爆発ダメージ下がってるよね?
前は8HIT部分の10倍が爆発ダメージに出てたけど、
今はどうやっても8倍ほどしか出ない。
爆発ダメージをSS撮る癖があって調べてみたら大体11/10辺りから下がってる。
さすがにそんななんもない日から急に下がるとかありえないとおもうふぃじ
装備がかわったとかってことはないの?
ただこの前のアプデからちょっと弱くなったような気もしないでもない
しかしソロで旧憐憫のアビスでも回らない限りなんともいえないんだよね
吐息のボスなんかは硬いからダメージでないだけっぽいし、PTだとバフデバフでかなり差がでるしね
最近憐憫行くと凄く思うんだがもうアデ火力職じゃなくね
クリパが強い、ほんとそれだけ。装備の割にサブキャラとタイムもほとんど変わらんし
庭師のクリアタイムを見た時から薄々感じてた
んで何が原因なのかなと他キャラと動画取って見てたんだが
アネス>アイマス>アイスビーム>ウォール>ウェーブ>アイパンマグパン
ここまでは早い。問題はここから次のアイスビームが溜まるまでの削りの遅さが致命的
ポイブレ切ってるんだがやっぱ闇スキルもある程度取って、闇火氷のハイブリットにした方が強いのかなぁ
フィジのスキル振りで迷ってるんだけど、サクリを4くらいでとるくらいならきったほうがいいよね?
4しか振れないなら切る方が良いと思う
4振りのサクリのためにスライムを犠牲にするのはもったいないしな
攻撃力幅とデバフあるからソロで何度もやんないとクリパダメはわからんね
覇者とトラならレア究極とトラ4から覇者つけるとFD8%から13%にはなるしGDも考えて覇者でもいいと思うよ
>>656 火力ない訳じゃないけどほんとウェーブビームクリパないとき削れないよな
フィジちゃんだとビームもないし
ポイズンブレイクは弱体したとはいえまだまだ使えるぞ
ハイブリフィジ持ってるけど主力スキルの一つだと思ってる
ポイブレは弱体するならモーションの硬直部分を直してくれればいいのに
装備は一切変わってない。
正確には〜11/3は例外なく10倍
11/10〜では例外なく8倍
台風プラでバブル乗ってるかなど試したけど8倍
11/3〜11/10の間は別キャラ育てるのにはまってSS無かった。
8HIT部分に対して爆発ダメージが低くなっているだけだから装備は関係ないだろうし…
元々アイシクルってバグってなかったっけ?
最終ダメージが表記倍率とやらで
昔のポイブレどんなん
連失礼
>>662という事を一応不具合報告から調査依頼したけど調べてくれるだろうか…
>>664 旧lv8でM バブル5つ消費 魔830.2パー+13688
現在lv10でM バブル5つ消費 魔711パー+10143
だと思う。間違ってたら誰か指摘くれ
付け加えるとlv1でバブル5 魔783.8%+2332
だからポイント振らなくても主力火力の一つだった
さらに付け加えるとCT21秒だった気がする(現在18秒)
60ふぃじに教えて欲しいふぃじ。
ふぃじは闇上げるのとCT上げるの、どっちがいいふぃじ?
CTが低すぎて話にならん、と知り合いのソドに言われたふぃじ。
ちなみに、CT18049,闇11%火21%の首(疾風)耳(技巧)指(技巧)(必殺)の
トライバル3(メイン8・胴6・腰6),60E(頭8,腕8,靴6,サブ10)でMアバふぃじ。
長文失礼したふぃじ。
火闇かな?
ウェーブポイブレが単発だからCTは上げたほうがいいよ
でも属性もまだ低いから取引所みて安いもんから買えばええんちゃう
そんで靴をトラにしよか
トラ5セットにするだけでCT上がるんだし
とりあえずそこからでいいんじゃない?
>>670 >>671 ありがとうふぃじ!
とりあえずトライバル5set効果のCT取ってくるふぃじ!
吉報:マグマウォールExの最大同時ヒット数3→4に増加
情弱ってすぐソースとか言うよね
少しは自分で調べたら^^;;;;;;;;;;;;;;;
それを調べて、結果として嘘情報だったら
「釣られた」ってことになるわけで
確かな情報ならば、ソースを提示するのは当たり前。匿名掲示板でならね
それを求めるのも当たり前。匿名掲示板でならね
ところで、平常時火力が無いって嘆く書き込みを見たんだけど
ここがサブケミとメインケミをわかつ正念場なのかもしれない、と思った
モーションの重いスライム召喚や、異常に回転率のいいマグパン&アイパン
これらを、きっちりCT消化のたびに使用しつつ大火力のスキルも順序よく使いつつ
それでいてぶっぱゲーにならないよう、避けるべき攻撃をちゃんと避ける
思い返せば、
スキル改変アプデで威力低下+再使用時間減少の変更がこぞってやってきた。
様子を伺ってから大技連携で倒す職から、スキルをこまめに回す必要のある職へと変えられた
つまり、様子見に費していい時間が減ってしまった
このときより、昔のように動かしてたらただの火力減になってる
でもすぐに敵を倒せるならそれを考慮する必要もなかった…
いまはソロデイリーやる人も多いだろうし、改めてそこにぶち当たってるんだと思うよ
パンチ2種が低クールで回せるからそこまで絶望的でもないけど
通常攻撃の性能の悪さをなんとかしてくれないと合間に撃つ気にもならないのが致命的だね
吉報だろうがあまりウォールちゃんには期待できない現実
ケミは範囲スキル多いしソロデイリーは早い方だけど、
農夫戻りみたいに一体の敵をひたすら殴る状況だとやっぱりクールとスキル倍率的にこんなもんか・・・って火力しか出ないわ
毒玉投げをウォールポイブレで潰すとか動きを最適化した上でも
普通に装備が弱いサブテンペとアティの方が全然早いってくらいどうしようもない
>>679 ふむふむ、確かに4hitになってるふぃじ。
ありがとふぃじ!
>>680 そっか・・
勝手に今と昔の比較してたけど
対単体と殴り合い続ける状況となると、また別だったね
強制的に休憩(退避)時間が入るとまた違ってくるんだろうけど
事前情報であったウォールEXの攻撃力30%増加=柱の最大ヒット数が3→4かよ
4本当てるの面倒+視界デバフだから普通に本数そのままで3割UPにしてくれればよかったのに
柱でかい+本数増加で視界デバフ増加だが、確かな火力だからアデは切れないんじゃないかふぃじ?
クールごとに置かれてたらPTメンバーが相当イライラしそうな気がする
目障りな柱態度だったのが、EXでは壁になっちゃってるもんなー
なんで本数増やしたんだよ…
仮にMAXまで振るにしても下げるスキルがない…
覇者10のエンジとレジェ12のセレとアデいるけどデイリー回る早さはエンジ>アデ>セレかな。
アデは装備弱いと弱く感じるキャラだと思うよ。
ウォールはもう使いどころ熟知してるからEXきたら6か11振りだな
上にも書いてあるけどケミは高倍率スキルで一気に倒せるなら早いんだろうな
つかエンジは火力分散しそうとか思ってたけど早いんだな
PTメンツが前方へダッシュ攻撃系のスキル使った瞬間にウォールで妨害したら怒られそうだな
誰かポイズンチャージEXさんにも触れてやれよ
アイパンexと同じだろうしうんこ
ポイチャさんはケルベロスをグルングルン振り回せるようになるよ
>>680 ケミってデイリーは早い方なの?
フィジ(17.2k/CT21.6k) 祭壇13分37秒/イデア15分49秒
クルセ(20.8k/CT6.60k) 祭壇13分10秒/イデア16分39秒
アティ(17.1k/CT23.8k) 祭壇09分44秒/イデア10分44秒
全キャラ手動全拾いだからドロップスルーすれば
もう1分ちょいは早くなるだろうけど・・・
俺がケミの扱い下手すぎるだけなんだろうか?
瞬間火力はあるけど持続火力は全然ない
クルセのCT6kってやる気あんのかよwww
野良には絶対来ないでくださいお願いしますwwww
…てのは冗談だが、そのクルセとどっこいなんだな。
ちなみに17.2kってどの属性が17.2kなんだ?
ちゃんと3属平均か?
クッキーなしのアデ(平均23k/CT22k)が9分後半台
TA意識せずにやってるってのもあるが、17kのアティと同じってショックだわ
そして友達のインクに聞いたら17kCT10kで11分らしい
17kのアティって普通にメインサブエピ9〜10クラスだけどね
装備構成次第で〜20kくらいいくだろうけど
それにスピエクオウルでCTは実質カンストだろうし
ソロならCT上げるとええと思うねん
29~31kのフィジでクッキー込み5分~6分30秒、クッキー無しで6分~8分だった
ケミはやっぱり他の職よりも遅い気がするな
>>698 3属性っていうか、全属性同じ。
>>700 スピエク、オウル、マジブリ、シルフ、ブルズは職性能の一環だから
あくまでも17k、CT23kとして比較したけどダメかな・・・
バフ込みだと19.5k、時々22.6kのCTカンスト、単体相手なら常時ブルズ30%だけども。
>>703 いや、べつにバフ込だと変わってくるのは全然構わないんだけど
>699で17kのアティと同じってショック、って言ってたのが
17kのアティって結構装備いい方だよってことを言いたかっただけ
ウチのアデはレジェ使ってるから詳細はわかんないけど
23kアデってエピ10くらいじゃない?
まぁともかく23k程のアデと17kアティにそんなに装備差はないはずってことをだね・・・
4属性同じって事は魔力特化ってやつか。
クルセもCT切りからして紋章構成がタンクっぽいし
フィジも火力より回復主体とか、キッチリしてんのな。
それにしてもバフでアティ化け過ぎワロタ。
強化値指定流行る訳だわ。
3属40kアデで1箇所5:30~6:00
21kアデで6:30~7:00、アデなんてこんなもん
とりあえずアデプトで3属性ってのは雷なのか闇なのか書けと
アデで火氷をメインに振るとインジェクと雷あげたほうが闇より強いんだが
全身トライバル、武器は10、9
CTオウルズ込カンストのFD8%
レアアバ良OP
これで私のアティは18kちょっとです。
参考までに!
アティもだけどソドなんかも同等装備なのに他職が自分より低い装備でもクリアできる火力指定は不公平って声が出てたな
だから他職と比べるのに火力高低でクリアタイム出しても優劣は測れないだろ
完全に公平じゃないがまだ強化値の方が公平だな
雑魚処理にはポイブレが有用だから闇切って小範囲の雷上げの発想はなかったわ
闇耐性持ち多すぎだよね
弱点属性はもう少しばらけさせて欲しいな
生体研究所のボスなんかは上に飛び上がるのをポイブレでキャンセル出来るから、それで少し早くなるよ
他では雑魚処理にしか使えないけど、耐性持ちがつらすぎる
闇はfuや平野いるから基本的に耐性は高めなんだろ
>>704 あぁ・・・そっか。ステで装備イメージできる人のが少ないよね。
魔力かCTかの違いはあれど、基本的に装備のランクは同じっす。
フィジ:NE9-9、トライバル5セット、知恵首敏知体op、技巧知型耳、4属性+CT型指
SD突撃型魔+4属性コード、レアアバ、60レアCTop紋章*6
アティ:NE9-10、トライバル5セット、技巧知型首、敏型耳、魔型指x2
40E魔攻op紋章x4、40ECTop紋章x1、60レア魔攻op紋章x2、60レア知力op紋章x1
opの数やサブ武器の強化値で若干フィジのが下に見えるが、
クリアタイムで考えりゃ誤差か。
まぁ確かにほぼ同等だな。
それにしても、エピだと火力上がらないもんなんだな。
職業は何でもだけどレジェンド持ちが60Hでガリガリ削ってるけど火氷フィジで1人でどんどん削れるって感じになるのにどれくらい必要?
30kとかいるん?
フィジで30kあるけどガリガリ言うほど削れないよ
マグマウォールEXどう?
ガリガリいけるのはクリパくらいじゃないかな
確かにあれでガリガリやられると痛そうだ
まぁ本来のケミって火力職じゃないしこんなもんでいいと思う
むしろクリパは贅沢なぐらい
ただもうちょいバフデバフで固有なのほしいな
器用貧乏大好きですはい
アイビ、ウェーブ、クリパはゴリゴリしてる感がある
デイリーの主力はマグパンだからフィジは多少遅そうだね。
でもクルセと互角ってのはないわ。クルセなんて手数無さすぎてどうしようもない。クルセが輝くのはレジェ武器でFUいる場合だろ。
込み18k弱、CT27k(どっちもシェイカー込み)のフィジで生体研究所が10分前後(初見13分)だなぁ
祭壇とイデアはソロで行かないから分かんないや
●マグマウォールEX
-マグマ柱攻撃力10%増加の削除
何これイミフ。修正箇所他にあるだろうと
726 :
696:2012/11/21(水) 23:11:35.13 ID:r86nthB4
>>723 あくまでも俺のPS基準での比較だから他の人がやれば変わってきてもおかしくないと思うよ。
ちなみにシェイカー込みだと18.5k、CT23.6kで、生体研究所は14:24
ポイブレでボス落としてないのと、ゴミ全部自分で拾ってるのとで
このタイムなんだけど、それでも
>>724より遅い。 あくまでも俺のPS基準だからね。
727 :
696:2012/11/21(水) 23:15:13.13 ID:r86nthB4
さらに言えば、魔ボウは32キャップで作成した2ndキャラ(現メイン)
魔パラは40キャップで作成した3rdキャラ(現2nd)
フィジは60キャップで作成した5thキャラ(現3rd)
操作の慣れで言えば一番劣ってるのは事実だよ。
>>646 遅くなったふぃじ!
わかりやすい説明ありがとうふぃじ!!!
とりあえずトライバルつけたふぃじ。
ありがとう!!
>>729 ウェーブCT10
室伏CT13
ホリクロCT15
スマイトCT27
チャージャーCT31
アマブレCT10
シルチャCT19
別に少なくはないと思う
ホリクロEXが超範囲で550%にCT15だからアビスは遅くはないよ
自分のフィジはシェイカー込4属性平均22,6k/CTカンスト
これで祭壇ソロ8分ふぃじぃ
氷58火35雷35闇19でフラムちゃんM振りしてるふぃじ
アデの場合って申告する時は闇なしの数値でいいよね?
火氷以外はポイチャ1、ミスト1、インジェク9何だが動画取った奴みたらダメージソースとしては
氷5割 火4割 雷0.9割 闇0.1割くらい
これって火氷雷でいうべき?
火氷でいいだろ・・・
火氷闇で計算する人は
闇の値が(火+氷)÷2より高い
つまり闇を混ぜれば火力値を上乗せ申告できるってケースだと思う
闇が低いなら火氷2属性の平均でなんの問題もないよね。手数不足しないし
地味に雷のダメージソースがあったからさ、そっか火氷でいいのか
○○kの募集とかっても3属性なら入れず2属性なら入れるとか微妙なラインだったからさ
次から火氷の平均でいってみるよ
ポイチャEX来るわけだけどこれ前提1振りでいいよね?
それとも今マグパンMなんだけどマグパン前提にしてポイチャMにするべきだろうか
属性は3属性平均的に伸ばしてある感じ
1が基本だろうね
ドッジ挟まず直接出せるか無敵スキル一つあれば振っても面白いと思うんだけどなー
だよねー
マグパンみたく何も考えずにクール毎撃てるわけじゃないもんねぇ
ポイチャ6振りだけど何ていうか出すときは敵に当てないとって思考になるな
ちなみに8人ネストだと闇19kで1Hit20万とかでるな
8人ネストでもそれは盛りすぎだろw
カリいたかも知れないけど間違いなく出た
火が20kでウェーブ240万ぐらいでるし変じゃないじゃないか
ポイチャって6HITくらいだよなぁ?
ポイチャ6が220%で1HIT40%弱
ウェーブが800%くらい
仮にウェーブに紋章が入ってないとしても盛ってるとしか思えないw
そもそもポイチャのダメージとか当人は見えない・見えづらいと思うんだが
今でそんなでるんだったらEX化でどうみてもポイチャMのがいいじゃないですかーやだー
他にポイチャ振ってる人の意見聞きたいな
ポイチャイエックスはタメ時間短縮とかならんかな
ネスト終わって戻ろうとしたら固まったから強制終了したら
キャラセレから先に進めないにゃふw
本スレと誤爆した///
748 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/23(金) 05:14:28.69 ID:9hPwqs2j
クリスタルパワーの爆発ダメージ下がってるね
またお前かよ…
10倍→8倍になってるね
運営は気付いてないのか仕様だと思ってんのかわからんけども
ここの運営が気づいてるわけがないw
爆発前部分+爆発で今何%になってるんだろうな
爆発前部分のダメージが上がってる可能性もあるんだろ?
マグマウェーブの動画見たけど位置ズレやばすぎワロタ
これ8人ネストで一回も使えんな
マグマウォールEXだった
マグマウォールEXはちんこ
マグマウォールEX出すの失敗してオマンコに灼熱棒をブチ込んじゃうアデプトの姿が見える
見えてたまるかよ
とりゃァッ…ァン/////
マグパン200万出てる人いるんだからPTバフで見積もって6倍ダメージは多く出るだろ
デミちゃんのエロがぞうぐださい
ケミは変態しかやってないイメージ
マグパンで200万って50kくらいないと無理じゃね?
火が弱点の敵にバフ乗りのりならいかないかな?
それでも30kぐらいは火力必要なかんじするけど
デバフなしで30万出るなら出るんじゃね?
764 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/24(土) 18:30:51.30 ID:QedbCvpH
>>764 サクリ切ってポイブレ6、余りでアイシングマスかフラムに5振るといいんじゃないかね
>>764 ケミチャ切るならもうアデやったほうがいいよ
片チャージだとシャワーきつい
8人ネストしかいかないとか、4人ネストに回復役で行かないとかなら尚更アデやった方がいい
フィジという時点で少なからずシャワー期待はされる
どうでもいいけど吐息の1MAP目のボスの生命体が玉になったとき
ケミだけボスのゲージ出るんだけど自分だけ?他の職で行った時は出ないんだけどアレはなんだろう
>>764 アイスパンチ11まで下げて、ミストとケミチャ取ればいいんじゃないかな
属性を火氷しか上げないなら闇スキルのレベル上げる必要ないけど、闇それなりにあるならポイブレ技巧11は普通につよいよ
ただフィジだと耳技巧にシャワー使うなら、ポイブレ技巧つけれないならいらないかもだけどね
あとはサクリは個人的にいらないと思うけど、ほしいなら上の感じかな
あとは手数少ないないから完全に火氷だけじゃクール的にかなり遊びが出るからそこも覚悟しないとかな
ヨイショー
>>765-766 ありがとうございます。
一応支援ヒーラーを目指したつもりだったのですが、
どうやら的外れな振り方だったみたいで恥ずかしいです><;
>サクリ
低Lv帯だとサクリしか回復ないのでとりあえず入れたのですが、
これは高Lvではいらないスキルだと思った方がいいのでしょうか?
もしそうなら振りなおしで切る方向で行こうと思います
>ポイチャ関連
バブルのたまり方は考えてませんでした。
ちょっと色々考えなおしてみます(・ω・`)
>火氷
「PTプレイに重要なのは継続火力ではなく瞬間火力で、火氷2極型が最もそれに長けている」
……という発言をどこかで耳にしたのでこういうスキル振りになったのですが、
そもそもこの考え方は合っているのでしょうか?
自分の目標としては回復を重視した支援フィジで、
上記の話を聞いてじゃあ火氷スキル多めに取って闇は最低限……と安易に考えた結果がこのスキル振りでした。
自慢のアバのデミちゃん画像ください
エッチなのでもいいです
>>769 氷上げる利点はクリパのほぼ快感だけだよ
サクリはかなりじわじわだし、ガツンとHP減った状態だとそこまで回復しない
例えばHP5ミリくらいしかない状態でやけど食らっててサクリしたとしても
やけどのほうが上回って結局死んじゃうと思う
あとポイチャじゃなくてケミチャでござる
772 :
rm*top:2012/11/24(土) 21:57:20.86 ID:M46OAXzM
rm*top.jp/hb_content.php?id=61
業界最低価格
バルナック 100G= 80円=85wm
ネルウィン 100G=78円=83wm
>>769 >>「PTプレイに重要なのは継続火力ではなく瞬間火力で、火氷2極型が最もそれに長けている」
>>680この辺からの流れの通り、そもそもケミという職業自体が瞬間火力に長けてる職業だし、
どっちがつよいとかじゃなく、継続火力が求められる場面と瞬間火力が求められる場面でそれぞれあると思うかな。
フィジならディジとウイルスは多用するから、これがある程度の火力になるか
闇切りで只のデバフスキルになるかは、ジワジワ差が出ると思う
フィジならインジェクもマグパン並みの火力だし
ティジExインジェクExウィルスが無い代わりにアネスアイビのあるアデの真似事するのはいろいろ勿体無い
闇あるとラブウイルスの最後のヒットだけで20万以上出るからな
普通に火力として使ってる
ただフィジの立ち回り範囲だと、ドラゴンクラスの大きさじゃないとウイルスの爆発当てるのは難しい
いちいち離れるのもアホらしいし、他に離れるスキルないし
爆発範囲広いから難しい言うほどでもないだろ
ポイチャでぐるぐるしつつ離れてウイルス、そのあとインジェクで近づいたりしてるけど
それだと無駄な動きになるんかな
ウイルスの爆発当てるのはそんなに難しいとは思えないけど
VIPでドラゴンネストのフィジアデの説明やけに持ち上げられてるな
なんか・・・アデの方が物凄く誇張した書き方されてるな
フィジもインククルセと比べられるほどの支援もできないし・・・
だれだよこれ書いたの
どんな事書かれてるか見てないからわからないけど
アデは普通にゲーム内でも強いってイメージがついてるよね
瞬間火力があるのと、単発大ダメージが多いから、ゲージの減りで強いって感じるのかもしれない
使ってる方としてはそこまででもないと感じるけど、フレなんかはみんな強いっていうね
同程度の装備で比べたらほんとそんなでもないと思うんだけどね
弱くないけど強いわけでもない
火力インフレで1ターンキルが流行り出してからが出番
>氷
そうだったんですかー
氷列は切らないにしてもエレチャの前提で十分そうですね
頻度的にアイパンは上げたいですけど…
他のスキルとの兼ね合いを考えると1が安定なんでしょうか
氷意識して振らないならクリパも切った方がいいのかな……
>サクリ
なるほど、あんまり有効ではないのですね
ヒール一回分くらいは回復してくれないかなーと夢を見ていたのですが……
ダメージ源としてスライムは残すとしても、サクリは切る事にします。
スライム自体は切る選択肢は無いですよね?
>闇
言われてみればその辺のデバフ系全部闇ですもんね
ならば闇火?でも闇って相当振らないと効果薄いって話ありますよね
考えれば考えるほどわからんとです……
とりあえずスキルはサクリ切ってミストケミチャ入れてアイパン1で様子見します
全員フィジアデでワンキルや!
フィジアデ8人でスライムくん・ウイルス・ディジ・アネス・ビーム
これが入ったの確認してから全員でクリタルパワー☆
やってみたい!!
そのうちエンジのアルフがハウルやプロボを覚えフィジがエクセレを覚えればデミだけで安定やな
それはGDでケミネスト募集したら実現できそうだな
マクロで合わせておいて、アイスビーム入れた直後にマクロいれればボスが蒸発しそうだ
8キャラ持ってる身としてはアデより強いと感じるのはアティとエンジくらいかな。
十分強いと思うよ。ただレジェ装備のリングもレジェじゃないと弱いと感じると思う。瞬間火力が売りなのに自身の火力ないと話にならんからね。
>>783 フィジはスライムないと凍結ないしスライム切りは無いかな
1でいいよ
自分は闇火32%だけどそこまで闇スキルのダメ低くはない
伸ばしてるのはミストとポイブレとディジ
とりあえずこのスレにあるスキル振りやシミュで公開されてる奴とか参考にしたらいいよ
アデは強いには強いんだけど尻切れトンボになる感が否めない
ポイブレが現役の頃はこんなことなかったんだけどね
新しい60スキルはよ!だわ
次のEXが60で覚えるスキルぽいから新しいスキル出ない可能性が高い
てかまた新職がくるらしいから次はたぶん70レベルでEX1つ覚えるだけになるでw
スキルツリー見る限りじゃEXは3個だから一度これで終わって
次は新スキルが来る可能性のが高いんじゃないかな
つってもどうせ70になってからだろうけどさ
俺のPSがカスなのか知らんけどL12のアデで
台風1R庭師にクリパ2回打ててしまう
L12で110秒以上掛かってる時点で強いとは思えない・・・
こいつって氷耐性凄い高かったりするのかな?
ケミは持続火力が弱いからかな
アネス、アイマス、ビーム、クリパ、ウェーブ撃った後ほんとゲージ減らない
知り合いに15kくらいのアティいるけど込火力35kでも庭師のタイム負ける・・・
でも一瞬の火力はえげつないから満足してるよ!
庭師は闇30%他10%抵抗
ウォールMもきっちり使うと同レベル装備のボウに対抗は無理でもいい線まではいけてる
持続火力があるのなんてエンジかセレくらいのもんだけどな。
ソロやる度にスライム君は無敵でも良いんじゃないかって思う
スライム君あっさり死ぬのがきついよなぁw
タイフーンの台風に巻き込まれないように出したつもりが思わぬ方向に出しちゃって
そのまま消えていったのを見た時は涙をこらえた
800 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/26(月) 22:32:27.73 ID:bi3abAsH
>>796 ボウもそうだろ
低クールでずっと主力を回し続けれる
カラハンのフレイムロードに焼かれるスライム君・・・ジュルリ
>>800 ボウだとマグマウェーブの倍率(900%弱)じゃ主砲にすらならんしなぁ
セレアナとエレスの違いってラーバくらいなんじゃないっけ
どっちにせよ今のエレはデバフが強いだけで全然持続火力ないよ
△ ボウ
○ らり
ロリ ケミ
エアリEXが異常に強いからアティとスナの差はそんなに無いんだけどねー
ブリーズあるといっても魔が物理にくらべて上げづらいのは変わりないし
フィジかアデでvp専の方いないかな?
スキル振り教えてほしい。大部屋を主に行こうと思ってるんだが
ついでにフィジとアデだとどっちが大部屋で使いやすいか教えてほしい
807 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/27(火) 17:31:45.23 ID:148PrGbS
どっちもどっちじゃないかな
ケミにもCT20秒以内で1000%近くのスキルがあればいいのにね
半数以上の職が持ってるってのに
バブル5消費時の倍率上げてくれれば解決すると思う
ポイチャうんこだし早く新スキルですげー支援スキル出してくんねーかな
アデには氷結スキル増やしあげろ
811 :
r*mtop.jp:2012/11/27(火) 21:04:38.21 ID:HNQSL+0B
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ。
業界最低価格
バルナック 100G= 85円=90wm
ネルウィン 100G=83円=88wm
凍結は役割被るだけだし、唯一の何かが欲しいよね
ポイズンチャージに無敵がつけばvpは満足する
氷>火>氷っと来てるから次は火スキルじゃないかな
フィジは支援スキル期待できるけどアデは70スキルに関しては期待できないなぁ
ポイチャ無敵とか時間によるが強くなりすぎだそれは
ポイチャ無敵より盾持ちのヒットストップなくすのとSA攻撃力をだな
アデはエレスより氷結少なくてセレより多いぐらいでエレ枠に入れるくらいのとこいってほしいわ
アデはフラムかアイパンEXにGS以下の確率でもいいから氷結くらい付けばいいのに
フィジはこの先、回復や攻撃デバフよりダメカットがついた方が需要高まると思うわ
それいいなー。稀に凍結なんて器用貧乏なケミにぴったりだと思う
そうやフィジちゃんが踊ってダンサーになれば全部解決や
前そんな空想技がスレにでてたな
セクシーダンス
カーリーなんかが踊るより数倍やる気でるはずなんだがな
カーリーで未来クエ進めると誰かわからないとか過去の英雄だとか断言されたり一体どっちなんだよと
暇だからフィジの新スキル考えた
1.新薬投入(口移し):PTMのスキル倍率アップ
2.みんなあつまってー:PTMを自分の近くにワープさせる
3.トランスフォーム:男職はプリンスフォーム、女職はプリンセスフォームになり専用アバターに着替える
そういえばAIONにはドロップ率上げるスキルあったな・・・全然上がってなかったけど
そういや他ゲーみたいに戦闘に直接関係のない補助スキルってないよね
例えば自動でアイテム取得、精錬の確立があがる、壊れたアイテムを直す、レア鉱石のドロップ率上昇とか
826 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/28(水) 16:55:30.38 ID:LzcF7Z/K
ポイブレきってるアデプトって結構いる?
あんまりいないと思うぞ
828 :
r*mtop.jp:2012/11/28(水) 18:49:17.48 ID:1v+6N/RU
業界最低価格
100金=88円=93wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてくださいよ^^
自分のまわりだとポイブレ切りは結構いる
取ってても1とかで火力として見てる人は見かけないなぁ
ポイブレ切るとかないわ。キャンセルできるのに。
M技巧にまでしてるわな
ポイブレの快楽を知らないとか損してる
威力だけじゃないSA破壊がきもちいい
サブキャラも含むことになるけど10人に聞いてみたが
ポイブレ1が1人
ポイブレM技巧が1人
ポイブレ切りが8人
でした
ディジEXのダメージ増加効果は直当てのみ?感染対象も含む?
普通に考えたら直当てのみですかね
ポイブレしてもダメ増加効果残るみたいだし・・・
現状アデで闇スキル取れば取るほど火力は下がるからロマンか対人振りなんだよね
別にレジェで3属性特化出来るなら止めはしないけど
2属性しか上げてなくて氷闇とかにしてる人はちょっと…
3属性でも火氷雷のが強い現状
インジェクがCT11秒で304%+4108でプリいるとマグパンEXよりダメージ出るっていう
アビスやってるとポイブレは気持ちいいね
ウェーブの範囲に収まってくれずにうろうろしてるゴブリンとかを
毒撒いてポイブレで綺麗に一掃できるとすかっとする
>>834 実装直後に試した時は直当てのみでその後2次感染した敵には効果なかった
ひょっとしたらスキル使ってから5秒以内だと効果あり、とかあるかもしれないけど
そもそも感染するの自体に若干時間かかるし気にしても仕方なさそう
sage
840 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 03:06:04.99 ID:955q3nMH
ポイブレぎりはありえないかー。振るならやっぱし10+技巧?それとも6?
その場合ってウォール6、アイパン6なのかな。スキル振りではげそうだ
ウォールを下げる位ならポイブレとらないほうがマシ
どっちも使い辛いスキルならEX化と属性的にウォール
ウォール削ってポイブレマックスにしたいってことはインジェクも上げるべき
フィジならな
ポイチャユレカスリープ切ればアデなら足りるべ
844 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/11/29(木) 08:59:15.29 ID:9IG/2UpZ
2ヶ月ぶりに復帰したんだけど、ケミの冠詞はなんでもいいの?
町で見るのが、知恵 知恵、か魔力 加護、か知恵 加護、か魔力 知恵。
今まで知恵 加護でやっっていたけど、冠詞を変えて魔力 知恵にしてもいいの?
冠詞の効果でどれぐらい変わるかわからんフィジ
冠詞の効果はソロでもPTでも大きいよ
特に開幕クリパ打つならなおさら
組み合わせは知恵知恵か魔力加護じゃね
片方だけ知恵はやめとけ
大体知恵知恵か魔力加護の2択
片知恵は今も昔も無い
冠位はケミの場合は知恵知恵か魔力+加護のどちらか
少なくとも片知恵は両知恵の効果の妨げになるから多くの人がPT全体の利益を考えてやらない
固定あって両知恵が一人もいないって状況なら片知恵もあり
そうじゃないならなし
ポイブレは1でいいから取っとけ。エレがイグニきらないのと一緒。SA破壊できるスキルきるとか絶対ないわ。
はじめてサクリ使ってみたら回復量12で噴いた
スライムくんがんばってーwww
サクリはボイス可愛くしてバランスとってんだよ
職のマークあるけど
SSは流れ星ギアマスは歯車フィジは注射器
アデのマークってなんだ?
つかアデプトってどういう意味やねん
>>849 エレのイグニは普通に強いからだよ
もっとも最近じゃアイシフの方がSA破壊としては上だけど
デミちゃんの肛門にちんこいれたい
>>849 ソロでもなけりゃプリがだいたいいるし、8人PTでもエレがいるからSA破壊は十分
しかも向こうらは火力として使えるしね。アデに求められてるのはSA破壊能力より火力
その火力を態々落としてまで取る必要性はないよ。少なくとも必須スキルではない
ポイブレ1とったからといってどれだけ火力落ちるというのか。1とっても主力は全部M振れるしキャンセルできる便利スキルは多いにこしたことない。
とってないアデカスが騒いでるだけだ
オレはポイブレ1を持ってるが上手く使えないから切ってしまいたいな。
オレと同じような考えのやつもいるんじゃないかな?
SA破壊で便利だって言ってる人に聞きたいんだが、
どのボスのどのスキルをつぶせるんだ?
あとどのタイミングにどういうスキルの組み合わせで撃てばいいのかも是非教えて欲しい。
>>857 最近のわかりやすい例で言えば生体研究所のボスの浮き上がりを落とせる
スキル説明見れば判るけど、相手が毒状態じゃないとポイブレは効かない
自分が使った毒(ミストだとレジられるMOBもいるけどポイチャなら効く)か、ソサが使ったポイズンでもOK
潰せるのは大雑把に
・タイフーン鍛冶屋のメテオ→両手で武器を地面に突き刺す前位
・カラハンの全体氷の後→完全に飛び立つ前(凍ってると効かない) 完全に飛んでもスキル使う前もOKだったかも
・吐息のマダムジュリが飛び立つ時→システム出た時に使うとちょうど落ちる
・モルゴンの三段、ジャスティス→モーション見てポイブレ だたしパラに嫌がられる場合もあるのでHCではやらないほうがいい事もある
などなど
他にもある
使う場面での注意点は
>>3やGD2Rの発狂
ああ、ちなみに
カラハン全体での落としは大体緑のみとされてるPTが多いから
HC行くならPTLの説明をよく聞きましょう
あとカラハン掴みも解除出来るけど、大抵のパラは解除しなくていい(F6マクロ出してたら解除
パラ以外が掴まれたら積極的にポイブレしましょう
モルゴン発狂モーション直後に確定でやってくる回し蹴りも潰せる
マセいないPTでは非常に使える
マセいてもとりあえずやっといて損はない
アレやられると毒波動の視界デバフでモルゴンの位置見失ったりするし
回し蹴りモーション入ってから蹴りの当たり判定出るまでにブレイク入ればおk
>>858-861 詳細な説明をありがとう。
リセット後に練習してみる。
台風の鍛冶屋の突進もつぶせるって前ここで見た気がするんだが、
あれも突進し始める前のモーションのときに撃つかんじなんだろうか?
ただ、今だとHCでも10分以内に終わっちゃったりして活躍の場がほとんどないから、練習したいのなら練習PTとか作った方がいいかも
自分も50キャップの頃は取ってたけど固定組んでるってのもあるけど、全く使う機会がないから60ネストの8分切りを期にスキリセしたし
ポイブレのSA破壊ってアイシフみたいにスキルレベルであがるのかな?
1しか振ってないせいなのかポイブレで攻撃止めれる事あんましない。タイミング悪いのもあるだろうけどね。
アイシフのSA破壊にスキルレベルは関係ないよ
イグニで壊れないけどポイブレなら壊れるっていう攻撃については
ポイブレで99%SAゲージ削って、あと一発当てれば崩れるって状況を作り出すスキルなので
ソロだったらマグマウォール→最速ポイブレ入力すると、ポイブレヒット→ウォール追撃の形になって便利
>>851 アデプト(adept)は達人や名人という意味だそうです。
Wikipediaのほうだと別の意味も載ってるみたい。
ついでにフラムさんも出しておくといい
ポイブレで潰せない敵や攻撃のが少ないんじゃない?
ただポイブレ単発でっていう条件だと当てはまらないけど、みんなが攻撃してるのを条件に出来るならほとんど潰せるよ
だからこそ行動がキャンセルされることでの回避のタイミング等ずれるからやめてくれっていうのが結構前に言われてた
使いどころさえ間違わなければ、敵が仰け反る分だけたこ殴りに出来るのが強みだし
無敵に入ったり、回避しなければならない攻撃も潰せるから攻撃時間が長くなるのも利点だね
870 :
rm*top:2012/11/30(金) 20:30:02.14 ID:vy7eTEOe
バルナック100G=95円 101wm
ネルウィン 100G=90円 95wm
rm*top.jp/hb_content.php?id=61 *を抜けてください
フィジで闘技振りの人いる?参考に教えてほしいんだ
いないかな……アデちゃんのスキル振りでもいいんだけど
1:1用ならシミュにあるよ
ポイチャ11振りしてあったけどそれよりウォールかミスト上げたほうが確実に火力は出るな
スタンするか知らんけどあとスタグレ上げてユレカとるぐらいだな
大体それでいいと思う
確かに闘技場でのシャワーの糞回復を知らないやつは多いよな
ありがとう
マグパンアイパンはどういう基準であげてるのかな?
大部屋専だからマグパンあまり使わなくて振る必要あるのかなー、と
他職からすれば
マグパンアイパン重視しないケミとの勝負はただの詰将棋になると思う
回避スキルを温存してる相手にぶち当てられるスキルって考えれば軽視はできない
今はもうスキル振るときにマックスまで上げて固定値見れるべ
そんで固定値強いの上げればいいと思うよ
アイパンとか固定値うんこならコンボ用と前提の1でもええんじゃね
他職スレ見てたら、ユレカ持ってるケミがいると遅延が起こるって書いてあったんだけど本当?
その理由は何て書かれてたの?
ケミスレでも話題になってない事が他職スレで話題になってるあたり
普通に低スペがケミのせいにしてるだけのような気がする
そもそもユレカとかその原因になり得ないと思うんだがどう作用してそうなるの?
そもそも他人から見たらユレカの有無なんて絶対分からないのに
遅延が起こった時だけ聞いてみたらユレカありでしたとか言い出しそう
スキルシミュにも書かれてたな
最近スキリセしたんだが、ユレカどうしようか迷っててコメントみたら書いてあったが無視した
いつまでも視界デバフっていわれたり、こういったことがとりあえずケミのせいになるのがつらい
ユレカの有無は最初バブルためてる時MP見ればわかるんじゃない?
遅延はどうあれユレカの必要性が最近わからなくなってきたけどなー
遅延どうこうは具体的なソースは無いよね・・・把握しましたわ
ユレカは同じようなパッシブのマスタリ系と比べるとしょっぱいよね・・・
そうか?
チャージ2つ取ってるならすぐにバブル貯められるし、それでダメージカットまでついてるのはとても良い
マスタリが強すぎるだけだ
ユレカは妥当なスキルだと思うよ、SP3の価値はある
でも他に振りたいMにしたいスキルもある
ユレカを切れば綺麗にスキルふれるのに踏み出せないわ
フィジだからバブルの増減が激しくて効果薄いんじゃないかって思っちゃう
でもダメージカットって聞くと必須にも思えるしうわああん
ユレカ切ってるけど今のところ全然問題ない
60HネストでHP半分持っていかれてもインジェクのお陰でシャワーヒール貰わなくてもすぐ満タンになるし
そもそもタゲ来ないしあんまり食らうことはない
けどユレカ原因で遅延の意味が全く判らない・・・どのスレで言われてたんだw
今はまったくと言っていいほどいらないスキルだけど、YDに行くならやっぱりあったほうが安心できると思うなあユレカ
遅延は元は本スレかどこかで書かれてたような・・・
ウォール使って、リコールせずにアルフを使う残念なフィジにあたった
いままで気づかなかったけど
ポイチャのあと通常おしっぱで倍率のりっぱになるんだね
ポイチャとアイパンとマグパンは出来るぞ
基本回避→マグパンorアイパンorポイチャ
以降おしっぱでのる
まぁマグパン16のせても弱いけどな
最近デイリーでウェーブポイプレクリパのあとすることなさすぎるから
ウェーブポイプレのCT減少入れたら少しだけ楽になった気がする
インジェクのCT減もいい結構ダメ出るし
付けてる人たまに見る
手数増やすってことでいうならマグパン紋章が一番優秀だけどな
アイパン紋章と一緒に入れれば更によし
いやアイパン紋章はいらんだろ・・・
ユレカで遅延とか言ってるアホはケミ排除したいだけちゃうんか
はいはいケミ最強ですね
ユレカ取っててもで問題なくゲーム出来てる人もいるってのに、なんでユレカユレカうるさいんだろうな
自分のPCのせいだとは思わんのだろうか
ユレカ自体パッシブだしどう影響してくるのかが想像もつかないから
言いがかりとしか思えない
アクティブスキルならまだ判らなくはないんだけど・・・
>>897 付けた時はすげーって思うけど
試しに外してみたら何の問題もなかったから結局外した
アイスフラム11まじつえーわ
通常攻撃にマグパン乗せてみたんだけど
案外エグイダメージになるねこれ
とはいえ、もともと手数足りてるしこれじゃバブル足りないし
大技のクール回復してればそっちやるしで
結局微妙なんだけど…
歩きながらマグパン出して、そのまま歩き続けながら通常攻撃出したら
足を止めるまでずっとマグパン倍率+属性乗ったままだった
クリパ倍率のせはよ
一応上に思いっきり向いて投擲スキル打った後にクリパでのることがある
ただ、100%先にクリパがヒットしてるのに極稀にしかのらなかったから園児やエレスみたいに確率高めで狙っては出せない
あとウォール>インジェクも同じようにシングルモードでやってたんだが同じタイミングでやってもインジェクに回復がのるとは限らなかった
スライムが火はいてる時にあわせて打っても同様
検証方法はそれぞれ武器壊してシングルモードでやってた
100%に近い高い確率で出来る人がいたらそれぞれこのタイミング!っての教えて欲しい
YDくるまでに倍率乗せバグなくならないかな
909 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 17:49:11.81 ID:kGERxkLm
アデ用にE+9メイン武器買い、火氷の潜在が出るまでギャンブルしてみようと思ったんだけど。
魔5.75% 力4.50% CT17.00% MP回復15.00%
が付いたけど、これって2属性の潜在の方が強いよね?
消滅で外していいのかわからない。どうしよう…
自分ならクリコと消滅の数が10以上あるなら張り替える
CTは足りてるんだよね?
911 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 18:07:02.83 ID:kGERxkLm
クリコは残り8個、消滅は分解用のオニコが10個あります。
CTは26000ぐらいです。
>>909 火氷の方が強いけど
魔攻潜在との差は誤差レベル(一箇所魔攻なくらいじゃ体感できない)
それにCTがついてるのであれば張り替える必要はないように思える
CTついて26000じゃ4人ネストじゃ微妙に足りてないっぽいし
913 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/03(月) 18:33:19.66 ID:kGERxkLm
お早い返答ありがとうございました。
やはり、火氷を狙っていたので消滅して最後まで潜在かけたところいい潜在がでませんでした。
また、今度狙ってみたいと思います
クリコ8じゃ厳しいと言いに来たら終わってたでござる
またがんばれ!
つく時は一発でつくんだよなあ
ユレカでの遅延はほんと、体験談ですふぃじ
遅延が発生するのはロード挟まないで同じステージにずっと居る時ふぃじ
60ネストは両方ひどかったふぃじ
他のキャラだとなんともないんだけど、フィジだけなんでこんなひどいんだろうと思ってたら本スレで教えてもらって、スキリセしてユレカ切ったらすっきり解消したよ
グラボとかの相性とかにもよると思うんだけど、自分の場合だとタイフーンの最後の方とか見えない攻撃が当たって2秒後にタイフーンが動き出す。みたいな感じになってゲームにならんかったふぃじ
内部処理は、多分バブル溜まったときのユレカの処理に使われる部分がどんどん溜まって行ってる〜とかそんなんじゃないかなぁ。
ともかくケミだけ異常に遅延感じる場合はユレカ切ってみるといいふぃじ
アデプトだとちょっと抵抗あるかもしれないけど、フィジだとヒールシャワーとかでしょっちゅうなくなるから、そんなに変わらんふぃじ
敵の攻撃がちょっと痛く感じるようになったけど、遅延無くなってよけれるようになったと思えば安いものふぃじ・・・
一切不都合感じたことないけど、そういえば手持ちキャラの内フィジだけ
先週のメンテくらいから、何故かタイフーンの全体でバリアからはみ出させられる事があったのを思い出した
てかその遅延って自分だけ?PTメンバー関係ないよね?
だったら自分が思い当たるのバリアからの位置ずれだけだからそのままでいいや
ケミのスキルエフェクトが軽くなった時に少しましになって、今ではほとんどないかな
ただそれだけ長く篭る事もないってのもあるかもだけど
これは自分だけじゃなくPT全体が重くなるのがたち悪くて、自分が重くなってればほかの人もなってる思っていい
8人ネストがどうかわからないけど、もしYDで長い時間やっててひどくなるようだと切るしかなくなるかもしれないとは思ってる
ただGDやってる時は感じなかったから、8人ネストでは大丈夫なのか、今の60ネスト限定で起こるから、60ネストになにかあるかもわからないね
ユレカとってるが遅延なんて発生したことなんてないんだが
ユレカで遅延が発生するにしろグラボの相性悪いか低スペ乙ってことじゃね
俺もフィジアデもっててユレカとってるけどんなことはない。
低スペの自覚あるけど、原因がユレカかどうかはともかく遅延起きるね
自分じゃなく他の人のケミがいるだけでも起きる
同じダンジョン(ネスト)に長時間いるか、街戻り挟まずに庭園戻りでダンジョンハシゴしてても起きる
ミドルスペで光有線だけど落ちるしラグもたまにある
他のキャラも持ってるが大して頻度に差は無いから糞鯖うんこってことやろ
シュパン開けててスキリセ出たからしようかと思うんだけどミストってポイブレのせれんだっけ?
クリパはのらんの?
遅延って今はもうなくない?
>>915が言ってるのはかなり前の話なんじゃ?
前はたしかにあったけど今は起きないよ
60ネスト実装間もない頃に1時間くらいかけて60ネストソロしたときも特に遅延なかったけどなぁ・・・
4人PTで行くとローラーの所の雑魚殲滅スキル祭りで時止めくらって轢かれるような低スペックなんだけど
マグパン倍率乗せ凄いやり易い。
だけど普通にスキル回した方が火力あるきがする。
他に有用な倍率乗せないのかな・・・?
アネス着弾目押しでウェーブ
倍率のせの仕組みが良くわかってないんですが強いスキル→弱いスキルor通常と、タイミングよく打てば後者が前者の倍率になるということなんでしょうか
アデプトで込みステ20kはどれぐらいのラインなんですかね?
HCギリギリのラインなのでしょうか?
現状で両GDL12だと素23kいける
20kあれば大体どこでも行けるやろ
レア武器アバなし
レジェンド装備・アクセなし
FDop・FDアクセなし
これでシェイカー入れるとCTカンストするよう調整しつつ火氷平均23k(シェイカー込24k)
ここからはどこに手を付けても万単位でGが飛んでくから一般層の限界だと実感してる
>>926 逆
弱い投擲スキルの着弾に強い同じ属性のスキルを重ねるのだ
あ、別に属性違ってものるぽいわ
>>931 アネスが着弾するのと同時にウェーブ打てば倍率が掛け算されるってことですか?
掛け算っていうかその着弾したアネスのダメージもウェーブの倍率になる
ディジexにのせたい場合は最初に着弾するやつに合わせればのるんか?
弱い投擲スキルを投げて着弾の瞬間に強いスキルをうつ。
そのときに冠詞が発動すれば倍率のせが成功する。だったか?
つまり冠詞武器じゃないと発動しない。
>>933 上書きする
アネス→ウェーブなら、アネスがウェーブの倍率で上書きされてウェーブ2発分
アイシングマス→クリスタルパワーだとすると
クリスタルパワー2発分
1HIT表記で多段するマインスロアーやインジェクに乗ると、キチガイじみた火力になるのは
表記倍率を上書きするせい
>>935 3つ別判定だから多分1個にしかのせれないぞ
>>936 冠位関係ねーよ
冠位発動時は判定が非常に緩いだけ
4フレームしかないのが10フレームくらいになるとかそんな程度
>>936 それはしらなかった。
メインサブレジェンドにしてから諦めてたが、少し意識してみることにするよ。
情報ありがと
940 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/05(水) 20:45:43.32 ID:AgbWFUYx
YDが属性耐性ゲーみたいだし、
アネス輝いてる?きてる???
むしろ属性職はクレエレス以外お帰り下さいになった気もする・・・
ふぃじぃぃぃぃぃ
あでちゃんはまだしもふぃじの枠完全消滅ふぃじぃぃぃぃ
>>937 たまにインジェクターですごい回復してたのは倍率がのってたってことなんですね
ありですー
>>942 仮に純物魔構成が流行るとするとまだ被害増デバフ持ちのフィジの方が
ってことにもなるかもしれないけどたぶんならないよね・・・
属性耐性の話でまた職叩きが始まってるけど、属性有利だったのがちょうどよくなったくらいじゃないのかね
アデならアネス凍結、フィジなら被害増加デバフやシャワーもあるし、言うほど困らないと思うよ
今の段階で属性職プギャーしてるのはただのおバカちゃん
属性攻撃が50%下がるアデに枠ある訳ねえだろ
アネスで属性抵抗低下?属性職ハブられる流れでたった14%下げる枠があるとでも?
被害増加と回復持ってるから初期にフィジの枠がギリギリあるかな?ってくらいだろ
ウィルスはラミアの手下にかかるから慣れるまでふぃじ入っていいかも
その属性職をハブるっていうのが何を根拠にした話なのかがハッキリしてないからな・・・まさか耐性50%あるからってだけじゃないよな?ww
フィジだって被害増加と回復持ちとは言え、増加分だけで言えば他職入れてもいいくらいの誤差だし、回復だってプリ2にすればいい
俺はフィジで固定に入ってるけど、別にアデでも問題ない枠だったと思うし
日本に来て実際に触れてみたわけでもないのに属性職はどうのこうのと騒いでる方がアホくさいわ
その固定に入ったの情報出る前だろ?
いや、動画や敵のステータスが出たあとだよ
実際使えないとなったら切られるのかもしれないけど、とりあえずは普段の動きとかステとか
あとは単に被害増加のデバフとシャワーが使えるかもしれんって理由で
プリ2FUエレがいるからアデとどっちをとるか悩んだらしいけど、とりあえずサブヒーラー的な役割なんじゃねーかな
使えなかったら切られるだろうけどね
>>946 属性耐性50%とはいっても
プリ、パラ、FU、エレスははずせないわけだ。
そうなると耐性減少効果を持ってるのは大きいと思うが?
被害増加なんてFU、ソド、ボウと使い手が大量にいて代用がいくらでもきく。
お前の論法だと属性職でありながら耐性減少スキルすらもってないフィジなんてアデ以上に居場所ないんじゃないか?w
ムンロとアティ入れるわ
被害ダメUP片方でいいとか誰が言ったの?両方入れるわ
元の耐性が50%の敵へのアネスM技巧は実ダメ28%upだからな
60デイリーで敵に与えるダメージに比べればがっかりするよ
始めから50%耐性はやりすぎだ
騙されないからな
何がどう騙されないのかしらんが計算してみりゃ正しい数字出るのに
アティ
ソド
マセ
エレス
カーリーorWW
FU
聖
ガデ
でケミ枠はないわ
ああ、エンジも入れないとだめだから余計ケミ入れてたら枠はない
アティorカーリーorWWorプリで1席しか余ってない
で、枠がないのはわかったから何がどう騙されてるのか言ってくれないと
込み30kケミなんていらないから
1R関門ボスに対していつも見慣れてるダメージより下だったら目も当てられないね^^
ドラゴンケミ以外くんなよ
代わりに聖&クルセと相性がいいカーリーかアクロ入れるわwwww
アクロはありだがカーリーはないわ
1Rから瞬間火力求められるし、ケミならクリパ残しておけば一人で1か所担当できるしな
ははwww
クリパ?耐性下げられてない雑魚とかの処理に役立つと思ってるんですか?
ケミが本気になってデバフに貢献しようとするのは不可能だはwww
エンドゴールwwwwwwwww
野良で打ち合わせするなよ
四隅の破壊に長けてるのはGDL持ちソド、アティ>>>がんばった30kアデwwwww
40スキルで比べたらグランドナパームにも負けてるんだからアデはこないでね^^;
いやぁ無知って凄いなぁ。恥ずかしげもなく堂々と間違ってることいえるんだから素直に感心するわ
なんか可哀想なのが湧いてるケミぃ…
アデアデ言ってるけど、アデで無理ならフィジだって枠としては微妙だからな・・・?
実際にこっちで実装されてみれば全てわかることなのに、今からケミはだめーカーリーはだめーとか職貶してる時点で頭がおかしいんだろうな・・・
しばらくはまた枠争いに必死な他職が沸くんだろうな
自分のメインがどうなるか調べるのは普通じゃないかな
ただ煽りたい奴は論外だけど
可哀相とか頭悪いとか
お願いだから!ほんとやめて!
これゲームだよ?
初期討伐狙う固定持ちの廃人さんとか、
枠ないって分かったら簡単にメイン入れ替えるし、
そういうのはその人らに任せて、
好きな職使って頑張ってみたらいいじゃない。
無理だってんなら差別しないあったかいギルドはいりなよ!
匿名だからって人の事ばかにしてなにが楽しいの?
どこがゲームなの?
>>966 この流れで何でフィジが言ってる事になるんだよ…
あの耐性でも属性で固めた方が強そうだわ園児は要るけど
ああすまんテンプレそのまま貼ったせいで前スレの番号おかしくなってる・・・
>>969 ドラネスは遊びじゃねーんだよ
本スレにあった1〜4Rの動画やら見たけどかっちかちやな
ギミック死がよくわからんが実装までにドラゴンまでの動画はでるのかね
>>972 おつおつ
そろそろテンプレ変えた方が良さそうだな
これからケミやる人は信念付けないだろう
初期討伐狙ってるガチ廃人は固定なんかかえねーよ。FDつんでないようないそこらの固定が変えてるだけ。
GDだって最初のクリアPTはパラ2だったろ。2番目のPTは野良で完全にはぶかれてたボウマスいたしな。
装備あれば職なんてなんでもいいんだわ。30kのケミとかいらないけどな最低40k。
野良なら最低いくつ欲しいかっていうのもわかるけど
固定ならそのPTによって求める火力は違ってくるのに、30kのケミはいらないだのなんだのってアホか
>>977 GD実装当初、50キャップでフルトーテム武器+10、属性60%、FD75%あって
今でいうGDNクリア水準の込み11kですた。
ちなみに物魔CTコード1箇所いれてCT60%くらい。
PTによって求める火力が変わるにせよ
キャップ開放前にクリア狙うならFDガチで積んでて適正レベルだよ。
あ、因みに30kのケミがいらないとかそう言う事が言いたいんじゃないからね。
クリア狙えるステの人しか挑戦しちゃいけないなんて決まりないし。
それにステージの途中まででも固定組んで練習しとけば、YDUが出回った段階や
キャップ開放後の70Eが揃った段階で、そこまで何もして来なかった人より格段に有利になるからね。
980 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/06(木) 20:27:20.78 ID:/5Vt6hKx
なによりYDネストにケミはいらないな絶対
30kとか一般人レベルだもんな野良で頑張ってくださいって感じ。枠ないだろうけど。
>>978 確かに適正レベルがどの程度かと言われたらそれくらいは必要なのかもしれないなあ
弱くても削れないわけではないから、PS次第だったり時間との勝負って部分もあるとは思うけど・・・時間かけてもジリ貧になる事の方が多いしな
>>980 ケミがいらないなら野良や自分の固定でケミ×してりゃいいよ
こんな場所でいらない職とかいちいち報告しなくていいから
あとsageろ
983 :
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2012/12/06(木) 20:34:07.79 ID:/5Vt6hKx
ガデ
セイント
マセ
グラorアティ
エレス
スマ
アクロ
エンジ
これが鉄板だと思う。
確実に耐久戦だからアティよりハイドレがあるグラのほうがいいと思っている。
枠がないのは可愛そうw
エレスかアティかアクロかソドで頑張ってね^^
要するに、ケミに枠なんてねーよざまぁwwww
って言いに来ただけなの?
いちいち触らんでよろしい
固定でラリで行く予定だったのに急遽フィジに変更要請された俺の立場は・・・
FD積みのガチの人だけで揃えられるところなんて、各鯖片手で数えられるほどしかない
GDみたいな火力ゴリ押しが通用しなさそうなYDじゃいかに死なないかのが重要になるとおもうよ
火力職が火力落として死ににくくなるのは簡単だけど、それじゃ意味がないから
やはりある程度火力維持しつつ耐久面をいかに上げれるかがポイントじゃね
構成なんてのはある程度要職いればどうとでもなるわ
2キャラでいけばいいだけやん。俺4キャラでいく予定だよ。
こんなもん慣れたもんがちだからいけるキャラ量産したほうがいい。
ガデとか金かからんからおすすめ。
>>989 体力胴HP靴含むレアアバ5セット、活力生命冠位U防具
結界型アクセ、スキル紋章、他
安いったって比較的安いだけで、ゼロからキャラ用意するには相当金かかるよ。