1 :
既にその名前は使われています :
2013/09/13(金) 17:25:50.96 ID:/kKhl48q ログイン制限ひどいし、かと思えばそんな状況でも溢れるほど人いるし 成功なのか失敗なのかはっきりしてください
2 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:26:16.41 ID:NxjA7+0c
失敗
会話がない仲間意識が全くないギスギスオンライン
ログイン出来ないくそげー
中身がひどいと壮大なオープニング見てて吹くw
6 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:35:19.32 ID:IoaStD1I
つーかスレが多すぎるどうにかしろ
7 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:35:36.23 ID:TC0hyDec
まぁ失敗だろうな
8 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:35:59.37 ID:Y632Q5Nt
スレの数だけ見れば 盛況に思える
9 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:38:21.99 ID:D8xCZWQa
どの視点によるかで変わってくる 多数の情弱を騙せたという意味では成功 パッケ売り逃げという意味では成功 多数のユーザーの屍を踏み台にして吉田が出世できたという意味では成功
10 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:42:32.90 ID:c9kx5cZ4
クソならとっくに過疎ってるだろ
11 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:43:59.44 ID:XbL+MzjB
あなたの目で確かめてみてください^^(震え声)
12 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:44:45.08 ID:WVZ5in/C
まあまあ面白いけど大半の奴はシナリオクリアしたら辞めると思う
13 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:45:47.75 ID:Mh6VesPI
このスレ何回目だ?
14 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:54:48.76 ID:3r2CbJIv
1年後は過疎ってそう
15 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:55:28.64 ID:/nzojrxn
スカスカ
16 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:56:50.12 ID:/kKhl48q
>>13 真面目にスレ立ててる
ネ実なんかはFF14一色だし、実際に普通のネトゲブログとかもFF14がかなりおおくなってきた
かなりの数に周知されてるしリアルでもFF14どうよ?って聞かれた
そしてゲームは大盛況で同接30万人突破
だけどゲーム内容や運営は・・・?
大多数の人はメインクエストやったらそれ以降殆どやる事ない
縦への導線しかなく一度そのラインから外れてしまうと他に出来ることがない状態
レベル上げも延々とFATEやるだけの退屈なもの
システム面ではCFは20分30分待ちはザラ
ゴールデンなんか身内で人揃ってるのにサーバー予約でID入場待たされる
度重なるログイン関係の長時間メンテをするが効果がまるでなし
成功してるのか失敗してるのかゲームしてても全くわからん
17 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 17:58:49.96 ID:Mh6VesPI
>>16 これで成功じゃなかったら何が失敗なんだよ
今後は知らん
あとネ実で聞いて意味あると思うのか?
エンドコンテンツが豊富とか振り撒いてたのにまさかひたすらID周回ゲーとはな 一年もかからないで過疎るよ 現状やることが無い上に制限までかけてくれてんだからこの運営延命しか考えてないわ
19 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:02:44.62 ID:D8xCZWQa
最初に掲げてたお客様の信頼を回復するという目標については大失敗
20 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:04:57.10 ID:WVZ5in/C
>>17 MMOの成失敗なんか一ヶ月で判断出来るわけねーだろ
21 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:05:37.45 ID:rYPGsbEi
なんつーかぼっちにはつらいよなこれ 俺もぼっちなんだけど・・・
22 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:06:22.16 ID:WVZ5in/C
ぼっちはシナリオクリアしたら終わりだよ
23 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:06:22.52 ID:mOa+KCzr
延命みえみえの想定された線の上をなぞる様な遊びを強要されるゲーム
24 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:06:28.42 ID:Mh6VesPI
>>20 だから今後はわからんって書いてあるだろカス
25 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:06:33.06 ID:zYdcbN6a
成功とか失敗とか知らない おもしろくない
26 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:07:07.16 ID:rfhGxC5P
初動だけ見れば成功だけど、それだけで判断できんしな
27 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:07:10.19 ID:1hvVMgjb
28 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:08:05.96 ID:/5NIyeqh
後半に行くに連れぼっちにはツライ仕様だし現時点ではゲーム内でフレ作るのが不可能レベルにキツイ さっさと鯖内PT募集システム実装しないと新規が絶滅するぞ
29 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:08:10.63 ID:6EQ6gsX+
1ヶ月やれば充分だな。内容が薄っぺらすぎる
30 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:08:50.92 ID:w2Vu51zX
どうして「様子見だわ」と言ったらキレられるのかはだいたい理解した
31 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:08:51.94 ID:xU5Kk+I+
一つ確認する事項がある 仮に14が失敗しても11には人が戻ってくると思わない方がいいよw
32 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:09:03.55 ID:Mh6VesPI
33 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:09:55.77 ID:w2Vu51zX
ネ実民的にはスクエニ倒産という壮大なオチで終わる事になんの哀しみも無いよ
34 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:11:20.99 ID:sWABhJZn
パッケ売りは成功。 その後の運営は今の所失敗って所じゃね?
35 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:13:28.95 ID:xol3KbIa
急速に過疎化が進行形中 廃れるのはかなり早いかも オイラは仮の移住先作って様子見なう
36 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:13:48.06 ID:3Rwz5948
飛空挺に乗れないから失敗だよ。
37 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:14:06.58 ID:n1clh+DQ
50になったらやることなくなった。いっそのこと全ジョブ50にしてやろうか 真蛮神とかエンドコンテンツはやる気が起きない。装備強制とか自由がない しばらくしてユニクロ装備でも行けるようになってから行くわ よって保留
38 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:14:45.17 ID:Mh6VesPI
レガ鯖でもログインオンラインだが どこで過疎化してんだよw
39 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:17:01.79 ID:w2Vu51zX
新生とジョジョは糞ゲだった モンハン4はどうだ はっきりいってあまり期待して無い 目新しい部分が段差関係しか無いんだよな
40 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:17:32.60 ID:Ok4M4D5H
大成功だろ 一般人は中々入れないとイラつきつつも早くプレイしたいと思ってるよ
41 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:19:20.58 ID:rYPGsbEi
まあ俺も保留だな。リリースされたばっかだし 長い目で見て、今後のアプデでコンテンツが追加され次第ってところかと
メインクエ終わるまでは面白かったけど飽きてきた
43 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:20:18.61 ID:YnIq0I0i
Lv50になり次第引退ゲー
成功かどうかは課金が始まらないと分からん。今の内容で課金したいと思う? そう思う人が一定以上いないと会社としては失敗だから早々に終わるでしょ。 ちなみに、俺は旧パッケだからもう無料終わるけど課金はせん。パッケ代1000円 で十分遊べたからいいわ。今後は葬式スレで楽しませてもらうわ
45 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:21:20.49 ID:u7TPkk2b
今後のアプデ次第だな はよ2.1出せや
46 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:21:45.11 ID:w2Vu51zX
>>40 その状況を良しとする思考からなんとかしろw
47 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:22:27.78 ID:6REdq+57
これまでの借金考えたらまだまだ成功とは言えないし 本当に成功か否か判断できるのは課金始まってからじゃね
48 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:22:30.72 ID:zYdcbN6a
3カ月スパンのアップデートらしい 1か月課金して2カ月休み またアップデートしたら1カ月課金して2カ月休み そんなゲームになりそう
49 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:22:40.10 ID:Mh6VesPI
元々葬式民だろw
50 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:22:45.17 ID:3Rwz5948
お仕着せの狭苦しい世界しか無いから、コンテンツ追加してもすぐに廃れるよ。
51 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:28:34.51 ID:x/of4uaN
まー最低半年ぐらいは様子見ないとなんともってか そのぐらいにはPS4盤も出るのか
52 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:29:32.06 ID:4+fDOmiJ
獣人拠点のオークの神いる場所とか、ヤグード城とか 奥の方へ入っていく緊張感 奥はどうなっているのか知りたくなる好奇心 そういったものをまったく感じないゲーム よしだちゃーんw見てるーw 大失敗でしたねーw
53 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:30:25.53 ID:w2Vu51zX
PS4版マジで出すのかよ やめとけって 15に集中したほうがいい
54 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:31:03.74 ID:MPTEXpEY
間違いないのは、金額人数的に素晴らしいスタートを切った 現時点で全世界のMMOで同接二位 これから減るんじゃないかって予想が多いが オープンβからアーリー、正式開始まで全部予想を外してきた 逆神の葬式民をまだ信用するのは阿呆の極みだろ 多分このまま叩かれながら大成功するよ
55 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:31:05.49 ID:yrKZUhBP
PS3が直ぐに足枷になりそ
56 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:31:37.28 ID:PSDOp0wn
1ジョブカンストとメインシナリオクリアまでは良ゲー それ以降は糞ゲー
57 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:32:35.84 ID:SRGxpo8R
ねーよw
58 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:34:22.09 ID:3Rwz5948
>>54 自分の言葉で何一つ14の良さを語れない馬鹿の言うことの方が信用できないよ。
59 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:35:16.00 ID:YnIq0I0i
>>54 現状ってSWtORの後追いじゃね
あれも大量にパッケージ売れたぜ
60 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:35:37.87 ID:w2Vu51zX
実際にプレイしてれば本スレ民みたいに発狂するから この状況で喜んでる人間は未プレイなんだろ
61 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:35:45.08 ID:QjWsO2XF
間違いなく年末までもたない
62 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:38:55.39 ID:DHzmfDc4
正直成功とか失敗とかどうでもいいんだよね Lv50以降おもしろくない それだけ やりたいヤツはやればいい
63 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:41:15.21 ID:F5oP1/vW
x失敗だよ ○失敗して欲しい お前ら新生は全く人が集まらないって何ヶ月も大声で喚き続けてた事もう忘れたの?
64 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:42:19.11 ID:Mh6VesPI
βからのネガキャンポイント モーションが糞 ↓ 戦闘が糞 ↓ 50以降が糞←イマココ
65 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:43:26.60 ID:l1LRhArg
あったかいグラの11でひたすらレベル上げしてろよ
66 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:43:44.58 ID:3Rwz5948
飛空挺に乗れないから糞。
67 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:43:51.14 ID:PSDOp0wn
68 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:46:02.76 ID:3Rwz5948
モーションはいまだに糞だし、戦闘もそうだろ。
69 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:46:27.36 ID:Mh6VesPI
>>67 間違ってる????
何言ってんだこのアホw
70 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:47:31.76 ID:w2Vu51zX
なんかツボったwww
71 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:47:47.20 ID:an/g/xie
よくもわるくも普通のFF 結局FFの名前でパッケうれていつもの一本道+すこーし寄り道あり ただ違うのは裏ダンが超マゾイのと運営が無能がサーバー管理に慣れていない。
72 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:48:29.89 ID:mJ67Rbxh
PS4のβの頃には過疎ってレガシーしか残って居ないだろうなw
73 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:48:53.37 ID:kTxpFi/y
■IGN 総評:8.6 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアはPCとPS3で体験することのできる素晴らしいMMORPGだ。 スクウェア・エニックスの課題は後半におけるクエスト、ダンジョン、FATEの微妙バランスを成立させることだろう。 しかし、スクウェア・エニックスが成し遂げた見事な復活を考えると、FF14はどんなことも可能であるように思える。 ■Ten Ton Hammer 総評:92 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアは新鮮ではないが洗練されている。 我々がこれまで数えきれないほど出された料理と同じではあるが、申し分のないものだ。 ■Cheat Code Central総評:4.3/5 ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアはプレイヤーが旧版に望んだ全てだ。限界を押し上げることは避けているようだが、 何時間ものうまく設計されたクエストと息を飲むようなグラフィックス、そして興味を引くようなストーリーが提供されている。 ついに我々はファイナルファンタジーの名を冠するに値する最新のMMOを手に入れた。 ■Game Revolution 総評:3.5/5 新生エオルゼアは、その前作から大いに改善され、数えきれないほどの時間を過ごせる素晴らしいファンタジー世界を届けてくれる。 クエストの構造の部分に関して欠陥を抱えているが、このジャンルのファンはあまり気にならずにゲームを楽めると想像できる。
74 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:49:32.85 ID:kTxpFi/y
■USGamer 総評:★★★★★(5/5) スクウェア・エニックスは一見不可能に思えることを見事にやってのけた。基本プレイ無料にせずに、驚くほど夢中になれるような、 MMORPGの玄人とファイナルファンタジーの玄人の両方を満足させる体験を創り出し、ファイナルファンタジーXIVを惨憺たる失敗から救いだした。 新生エオルゼアは吉田直樹と彼のチームの大偉業だ。 ■Gameblog.fr 総評:★★★★☆(4/5) ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼアは、吉田と彼のチームが全力を尽くし、根本的に旧FF14とは異なるゲームを提供している。 このゲームにはジョブのような非常に興味深いシステムがある。加えて、本作は非常にとっつきやすく、簡単かつ迅速に楽しむことができる。 シリーズのファンにとっては喜ばしい日本的な感覚によって、World of Warcraftのようなタイプのゲームとは異なる素晴らしい選択肢である。 今度のファイナルファンタジーXIVは成功に値するだろう。 ■PlayStation Universe 総評:9.0 World of Warcraftに慣れたベテランとMMORPGのルーキーの両方が気に入るであろう、非常にたくさんの熱中でき、 楽しいゲームの要素がファイナルファンタジーXIVにはある。発売まで非常に長い時間がかかったが、新生エオルゼアはやっとここに辿り着いた。
75 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:50:01.31 ID:PSDOp0wn
>>69 お前の方がよっぽどアホじゃないかw
何言ってるんだw
76 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:50:01.96 ID:kTxpFi/y
77 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:50:14.66 ID:rKDmdyUB
サーバの不調は多少しかたないけど コンテンツのつまらなさは言い訳出来ないぞ FF14は3年経ったゲームだからな
78 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:50:55.86 ID:kTxpFi/y
シリーズのファンにとっては喜ばしい日本的な感覚によって、World of Warcraftのようなタイプのゲームとは異なる素晴らしい選択肢である。 今度のファイナルファンタジーXIVは成功に値するだろう。
79 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:52:30.60 ID:3Rwz5948
結局、自分の言葉では何一つ14の良さを語れない低脳。
80 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:53:01.81 ID:CwpPoCH9
14に良さなんてないよ
81 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:53:41.25 ID:yrKZUhBP
11の時と大分事情が変わってきたから、今回は 各ゲームサイトにちゃんと金配って前みたく軽視はしてないみたいだな
82 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:53:50.66 ID:Mh6VesPI
■antichan 総評:★(1/5) 新生など作ってなかったがモーションが糞でβ3から過疎るし 戦闘が糞でID周回ゲーなのでオープンβで悪評が一般人にも届くだろう 間違いなくアーリー後は過疎るが、50以降は糞なので課金後も過疎るだろう
83 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:54:29.39 ID:3Rwz5948
日本的な感覚で、友人の死体拾ってくるクエストとか作らねーから。
84 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:54:55.55 ID:/lgoqXCd
>課題は後半におけるクエスト、ダンジョン、FATEの微妙バランス >我々がこれまで数えきれないほど出された料理と同じではある >クエストの構造の部分に関して欠陥を抱えている このところどころに散りばめられた減点対象が的確すぎて恐れ入る
85 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:55:17.81 ID:Mh6VesPI
86 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:55:50.74 ID:3Rwz5948
自己紹介か。
87 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:56:01.35 ID:w2Vu51zX
変な部分ばっかに金と労力使うなよ ゲームはゲームなんだから勘違いして壮大な事ばっかやってるとまた酷い目に合うぞ
88 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:56:55.52 ID:AfXiJZaj
こんだけ大手のゲームのコミュニティなのに ネ実って異常に14のアンチが貧弱だよねw たとえば漫画関連の板でワンピースやブリーチのアンチがおとなしくしてるとこ見たことない件
89 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:57:25.66 ID:w2Vu51zX
いやログインできないんでしょ?
90 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:59:14.61 ID:an/g/xie
正直周回されられるなら変なギミックより敵わらわら着た方がいいわ ついでに雑魚がレア枠で目的のもの落とすほうがモチべあがるだろうに。
91 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 18:59:40.50 ID:EtIBBSZ5
産廃
92 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:00:23.77 ID:Mh6VesPI
雑魚のレアドロップはあったほうがいいね
93 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:01:37.87 ID:ejnx2i2M
お使い多過ぎぃ!とか思いつつもEDまでは楽しめたよ でもクリアしたての人向けのエンドコンテンツがワンダと真イフしかないのはちょっと…
シナリオクリアまでは神ゲーだった そのあとはいきなり固定PT要求されるわひたすら同じダンジョン周回させられるわで微妙 4000円分ぐらいは楽しめたから俺としては高評価
95 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:03:05.42 ID:3Rwz5948
まあ今雑魚のドロップにレアアイテム入れたら、カンスト準廃あたりが低レベル狩場荒らし回るだけだろうけどな。
96 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:03:52.82 ID:Mh6VesPI
トークン装備が優秀すぎるのと、ギャザクラが糞なのは何とかしないとな
97 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:04:38.08 ID:Mh6VesPI
98 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:06:31.64 ID:6ko/lA3U
始めたからにはエンディングまで行きたいから最後までやったわ エンドコンテンツはどうでもいいや
99 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:07:37.49 ID:3Rwz5948
>>97 ちっ…これはお前の言うとおり、俺の勘違いだな。
礼を言っておくわ。
100 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:07:51.97 ID:w2Vu51zX
シナリオくらいはオフで出来るようにすればいいのに それなら買ってたかも
101 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:08:24.06 ID:QCeykrN+
新鯖いけば制限かからないの?
102 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:11:11.00 ID:izlWkcVF
既に大失敗して死亡が確定した14ちゃんにいつまでも付き合ってるアンチはいないよ。死体に鞭打つ趣味はない。 ネ実民のアンチ14の多くはこうして14ちゃんへの興味を失っていった。 今活動しているアンチ14は、死体に鞭打つ趣味を持つ奴か、最近14ちゃんのことを知った奴か、幻滅した元信者かのどれかだろ。 繰り返し言うけど、アンチってのは対象が大失敗したらもう目的達成だから普通は活動を停止する。 いつまでも粘着してくる信者ちゃんとは違うのよ。
103 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:11:59.97 ID:fU9hlGyj
今後がすごい楽しみなゲーム 悪い意味で まず便利になりすぎてMMOらしいところがなくなった ダンジョンやフィールドに隠しボスみたいなものはいない 敵からレアが出ない、これが致命的 IDやFATEがあるからってそういったもの削らなくてもよかったんじゃないの むしろ何故削ったのか理由が知りたい
104 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:13:24.07 ID:Mh6VesPI
105 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:14:13.69 ID:CmVpjK3z
さすがにまだ一ヶ月も経ってないので過疎ってくるわけはない ただ、2ヶ月、3ヶ月経つと確実に過疎りそう
106 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:15:06.25 ID:Mh6VesPI
アンチちゃんの妄想テンプレ 新生など作っていない ↓ αやれば旧と変わらないクソゲだとわかる ↓ β1やれば旧と変わらないクソゲだとわかる ↓ β3でPS3組が来るのでクソゲばれて14終了 ↓ オープンβで(略 ↓ アーリーで(略 ↓ 無料期間が終わればごっそり人がいなくなり終了←イマココ ↓ 3ヶ月すぎれば(略 ↓ 1年すぎれば(略
107 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:16:29.53 ID:8/RcE9Gg
14おもすれーwwって叫んでた甥がさっきモンハンの発売日っていつだっけと虚ろな目で呟いてた…。
108 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:16:45.41 ID:5GfHFVH2
大失敗
109 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:16:50.04 ID:YnIq0I0i
SWtORも半年で半減したしな
国産MMOとしては悪くないよ、面白い ただエンドコンテンツの対応で運営の先が見えちゃった感じだね、延命に必死すぎてヤバい エンドコンテンツにおける楽する方法を別ので釣り合い取らずにひたすら難易度上げるだけっていう方針で修正してきてる 今のメンテもボスをバグで楽に倒せる方法を発覚してわずか数時間でメンテ入れて凄い勢いで修正してるしな 別に修正することはいいんだけど対応がこんな早いくせに他のことはできないんだ、ってモヤモヤする
111 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:17:11.69 ID:/5NIyeqh
>>103 オーディンやべヒモスが隠しボスに当たるんじゃないの
一定の条件下で現れ表示制限超える人数で戦って勝てるか勝てないかってボス
武器や防具と交換式のレアドロップもあるみたいだぞ
112 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:17:22.71 ID:3Rwz5948
104 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 19:13:24.07 ID:Mh6VesPI
>>102 お前ずっといるよなw
………
113 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:17:41.51 ID:+0YCE24V
やることねーやることねー言ってるけどやることねーのニートくらいだろ 帰って3時間プレイヤーはまだ30台だしまじ噛み合ってねーんだよな ネ実ってニートベースの話しかできねーの?
114 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:18:39.54 ID:DkiywViJ
大手MMOの経験があれば確実に続かないネトゲだな
115 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:21:50.25 ID:Mh6VesPI
116 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:22:40.32 ID:Ij5sfIEh
メインシナリオクリアまでは良い方だと思うけど、そっから身内固定でも出来ない限りくそげー
117 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:22:52.68 ID:YnIq0I0i
本来2.0予定だったクリスタルタワーはさっさといれるべきだな
118 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:23:32.81 ID:Mh6VesPI
ああクリタワは入れるべきだったな
無料期間終わったらおそらくやめると思う 課金してまでやることがない
ボッチには厳しい
121 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:24:15.93 ID:YPq8WyRr
バハの仕様が本当に萎えるわ せめて、クリアしても入れるようにしてくれ 今の仕様だと、メンバー分の装備集めるのに一年以上かかるぞ
メインクリアまでは楽しめるよ その後がまじで地獄 装備集めの為にIDの繰り返しで糞 15分とかで終わるならいいが 長いし経験地も入らない雑魚が何も落とさない糞仕様 ギスギスオンライン 1度死ぬと即抜けもあり
123 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:26:12.37 ID:fU9hlGyj
>>111 それは大ボスで強すぎる・・・それに数少なすぎだし
簡単に倒せる奴からPTで挑まないと死ねるような奴とか色々いていいと思うんだ
もっとMMOならではのレアを狙う射幸心煽るような作りにしてほしいんだ
124 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:27:20.78 ID:aTKqO0K5
125 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:27:51.48 ID:Ks9HOcsp
普通に大成功だろ MMOすら初めてな感じの奴が溢れてる。 サタスシャ行ってみろよ? フラッシュ使わない盾、先行DPS、パーティ選択が分からないヒーラーとかばっかり さすがFFの名前を冠してるだけあるわ
126 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:28:27.15 ID:kTxpFi/y
>>123 そういうのは廃人しかできねーから 批判が多いじゃん
まだ最初だもん、そーいうのは無しでいいよ
127 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:30:25.74 ID:Mh6VesPI
>>125 ネ実でエアーアンチが騒いでも結局その辺の層には関係ないんだよなw
俺も相手しなきゃいいんだけど、ついつい遊びたくなってしまう
仕事終わりにゆっくり身内と進めてる まあまあ楽しいよ ただ何十時間も必死にやってたら苦痛だろうね〜 何でそんな急いで攻略してんのお前ら
129 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:32:15.77 ID:b/6UI+mY
残念だがPS3組は早々に脱落するのはしょうがない PC組がどこまで定着するかどうかが大成功か成功の分かれ目だが もうほぼ成功したと言っていいだろうね 廃よりはFF14、カジュアルに楽しむならDQX FF11を引き継いでDQXとFF14二本柱でやっていけると思うね
130 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:32:35.42 ID:kAfhHRK4
なんか白騎士みたいだな シャウトもしくはCFでメンバー集めて、外の世界と隔離されたダンジョンを回る 何十回、何百回と同じダンジョンをプレイするところもな FATEは楽しいけど結局同じことの繰り返し
131 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:33:05.37 ID:S77z2MVV
俺、14信者だけどアドゥリンのほうが面白い。格が違った。乾杯。
133 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:36:20.22 ID:fU9hlGyj
>>126 廃人しか楽しめないとかいうけどさ
そういうのってMMOとして必須要素だと思うんだけどなー
ドロップ率が極端に低いとかじゃなければアリなんだが
134 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:38:18.14 ID:aNMkEYZT
日本のアマゾンで2以下、 アメリカアマゾンで3以下の評価 ようするに平凡以下ゲー
135 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:38:32.78 ID:an/g/xie
IDゲーならポイント制やめてほしかった、30週して手に入るって思うより、 50週してるうちにドロップしてくれるだろ・・・の方がまだいい。
136 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:39:06.08 ID:fU9hlGyj
>>128 MMOには俺ツエーしたい層ってのがいるんだよ
こういう奴らがいるからRMTなんてものが成り立つんだが
137 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:40:20.44 ID:rYPGsbEi
>>131 そうだな、お前にはアドゥリンがあるよな
故郷に帰るがいい
>>129 カジュアルにって言うけど、ドラクエのパッシブ上げほどしんどいもんはないと思うんだが
>>136 まあ楽しみ方は人それぞれだけど、もったいない遊び方だよな
まったりだべりながらプレイするのがオンラインゲームの楽しさだと思うんだけど
スピードや効率求めながら無言でやってたら、どんなゲームでもクソゲーだよ
140 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:44:38.07 ID:b/6UI+mY
>>138 今は酒場のサポ仲間も充実してるから
各職業のパッシブ取得なんて直ぐだよ
WiiU組は既に追い付いてるし
PC版組なら更に早くなるだろうね
漫画読みながらでもレベラゲ出来るながらゲーだしね
底浅
142 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:49:09.76 ID:Mh6VesPI
366 :既にその名前は使われています:2013/09/13(金) 19:45:10.03 ID:aNMkEYZT そして一番正確な評価である、 日本のアマゾンで2以下、 アメリカアマゾンで3以下の評価 ようするに平凡以下ゲー
143 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:50:49.47 ID:LmxqhOOy
感じて
144 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:52:24.31 ID:/lgoqXCd
>>139 メインストーリーを一週間で終わらせようが一ヶ月で終わらせようが
その先はもう高難易度ID周回の装備取りしかないわけで
そこで脱落するプレイヤーがいることは攻略速度と関係ないと思うのだが
145 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:53:07.09 ID:lt1wlYYZ
次のコンテンツ遊ぶために延々と同じのやってろっていうクソ設計は本当に酷いわ… 苦痛を和らげるためのアムダッシュもダメになっちまったし何なのこれ
146 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 19:54:21.21 ID:1iET36LQ
マジでコンテンツ不足 これに限る 三ヶ月はもたないだろう
大量のクエストがコンテンツだと思っているからな 3分で終わる様なおつかいが9割なのに
148 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:02:02.64 ID:an/g/xie
>>147 あんなゴミみたいなクエでも無いとFATE上げとかはさまれて苦痛
149 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:05:47.63 ID:MPTEXpEY
1ヶ月で過疎派は皆3ヶ月で過疎派に転向したのか このままスライドしていく全自動勝利システムw
150 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:05:51.77 ID:tGzrcU2J
運営のやる気がないゲーム
151 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:05:55.52 ID:5mqy3u4H
面白い。 けど、人との会話がほとんどない。 ほとんどのクエストとメインシナリオがソロで進めるし、 PTく組む機会があっても他鯖の人とのランダムPTで進めるため、友だちも出来にくい。 人との繋がりが無い分、サクっと止める人も多そうだな。
152 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:11:59.03 ID:MPTEXpEY
葬式民は論理的な思考が出来ないからな まず失敗するという願望が前提にあって、その為に必死に瑕疵を探して それが致命傷であるかのように騒ぎ立てる 長所と短所を比べて結果がどうなるかを考えられないから 毎回、お前らの妄想は掠りもしないんだよw
153 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:13:20.38 ID:DkiywViJ
>>149 1ヶ月で十分に過疎ると思うよ
キャラクター作成制限も既に無くなってるし、この先は落ちる一方だと思う
154 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:16:25.75 ID:MJeljgiJ
FATEとかまったく楽しくないんだけど こんなもん楽しいとか思考停止してんじゃないの
155 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:18:27.47 ID:SK5q7eyJ
戦闘が軽すぎる 達成感ない 軽いエフェクトが飛び交ってるだけ
156 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:18:39.73 ID:fU9hlGyj
俺は無料期間終わって 全体の3割減ると予想 んで年末にかけてさらに3割減り アップデートでそれなりに人が戻ってくると思う それから先はそのアップデート次第かなあ
157 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:19:01.64 ID:tGzrcU2J
158 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:20:44.32 ID:Y2+qFLML
釣りゲー
159 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:23:35.90 ID:tGzrcU2J
スクエニの対応をみてると、やる気が伝わってこねぇんだもんw マジでwww
160 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:47:24.68 ID:xBM1K+o9
アンチの言うやる気って土下座だろw
161 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:49:56.37 ID:aZ0FkdfZ
IDの雰囲気が末期のMMOって感じ
162 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:51:53.49 ID:5hGm26Yy
高レベルはMMO慣れした奴しかおらんからな
163 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:52:36.47 ID:tGzrcU2J
164 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 20:54:51.36 ID:BHRLxjNo
riftやwarhammerやらが成功なら成功でいいかもな ただし一年で過疎過疎になるよ。
165 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:02:55.38 ID:tHe9Lrps
無料期間でがっつりやって終わるにはいいゲーム 課金するかどうかはやっぱりどのMMOもフレ次第なんだが、14でフレが出来た事ない CFとかで結構盛り上がっても他鯖の人だからなぁ…
クリスタルタワーとハウジングいれておけば評価違った気がするわ
167 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:13:11.67 ID:w2Vu51zX
まぁこういうスレとか葬式スレで言ってる事はあてにならん 本スレだけに真実がある ヨシダーーーーー!!
168 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:18:54.50 ID:ppgo9S54
こういうWoWクローンの成功例と失敗例の差はどこにあるのかな 分かりやすいサンプルとかないだろうか
169 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:27:29.55 ID:fU9hlGyj
WoWクローンで成功してるのってあるか? 利益が出れば成功ってのなら結構ありそうだけど
170 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:29:21.79 ID:DkiywViJ
>>169 利益はともかく、どれも右肩下がりだと思う
WoWの開発者いわく、FF14のCFとか導線とかあーいうのダメらしいよ
171 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:31:46.77 ID:vbP4/JVN
まずクローンと言う発想があれだな DQXのように既存MMOのストレスになる負の部分を徹底的に排除して 一からシステム作りをするくらいの挑戦があってもいい FF14はコケた旧の建て直しだからクローンに徹したのは正解かも判らんが
意外と面白い
173 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 21:35:21.85 ID:lkHi/Vdw
すぐ飽きちゃうのがなあ
174 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:01:31.28 ID:cYSaII/D
>>18 確かにエンドコンテンツ少ないよなー
即効で飽きられそう
カンストしてからのIDがアムダとパレスの二つのみ。
メインクエでやった使い回しの蛮神戦が3つ。
あとはバハ迷宮しかないというww
これのどこがコンテンツ量豊富なんだよwwwww
正直パッチ2.1がリローンチでよかったじゃないかと思えてくるコンテンツ量。
175 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:05:51.48 ID:cYSaII/D
>>156 3割は減るだろうな
次のパッチが年末だろ
遅すぎるって吉田あああああああああああああああああああああ
もっとコンテンツ量貯めてからの方がよかったわ
176 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:08:19.86 ID:grpp5E8d
ゆっくりやる人にはそこそこ楽しい、廃プレイしてたらすぐ50まで行ってギスギスオンライン
177 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:08:35.55 ID:w2Vu51zX
減って一瞬ログインしやすくなって鯖統合してまたログインオンラインの流れだな
179 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:10:40.42 ID:zSZ4I5b4
大迷宮バハムートとか興味ないライト層は引退して くっさいくっさい廃人と準廃だけ残るありきたりなMMOになりますなw
180 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:12:20.25 ID:WOK9+UnE
俺はシナリオクリアまではやるつもりだが 1週間1度もインできなかった同僚は二度とやらんし買わないって言ってたなw こういう人どんくらい出たのかなぁ スクエニはもったいない事したなww
181 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:20:28.77 ID:DNgHysEd
コンテンツがいまの3倍になろうが人は減り続ける。 だってこれMMOじゃないもん。 11はどうあがいても老衰だから期待してたんだけどなぁ
182 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:22:08.51 ID:w2Vu51zX
MOでもMMOでも狩りゲーでもないアドベンチャーゲームみたいな感じ?
183 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:31:11.24 ID:LZyLCOKN
何か画面がごちゃごちゃしすぎじゃね、もっとスッキリできないの?
184 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:33:32.92 ID:aNMkEYZT
185 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 22:35:11.13 ID:7a5OIab3
もう人が飛び出してるな、DL再販しないから新規が来ないしやばめ
>>168 WoWクローンなんて本来人を選ぶ作りなんだよ
WoWは客の母数が多いのと下限にも合わせた多数のコンテンツでなんとかなっただけで
それをたかだが同接32万のネトゲで真似るリスクは高すぎる
人を選別しまくって3万人くらいしか付いてこれないだろう
187 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:52:24.50 ID:QqgGnTnu
マゾな俺からしたらマゾさが足りないレア装備とか簡単に手に入るもの なんか直ぐ飽きそう
188 :
既にその名前は使われています :2013/09/13(金) 23:56:24.70 ID:cfhDLiRg
MOとしてみればアリ・・・かな MMORPGじゃないっすね
マジレスな おもっくそ遊びまくったらちょうど一ヶ月くらいで飽きる そこからは追加ディスク待ちかな
確かにレベル上がりやすいゲームだけど、それでももうやることないって言ってるやつは何時間ゲームしてるんだよ 他にやることないの?
191 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:07:43.83 ID:Ab5bEnad
この先も追加はIDなんでしょ? MOじゃないのか?コレ
192 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:24:20.38 ID:OBGf3m//
>>190 他にやることがあるかどうか
何時間ゲームしてるかどうか
そんな話はFF14というゲームの内面にとっては関係がない
廃人が猛スピードで攻略してるだけだから!一般人は辿り着かないから大丈夫
なんて言われるゲームは廃人じゃなくても辞めていくよ
それは一般人もコンテンツを消化し切るからじゃなくて、早々に底が見えるから辞める
MMOでは他者の存在があって、いろんな未知のもを見ることで、あれをしたいこれをしたいという欲求が芽生える
高レベルになればあんなことが出来る、こんなこ楽しみが待っている!という期待感が原動力
それが、"バハムートを目指すID周回プレイヤー"
しかなければ、そこを目指そうと思えない人は終わりだよ
193 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:26:05.70 ID:HSK87X1a
グランドカンパニー入ってからが忙しくなるな
事実を認識できない脳死人間からすると失敗に見える MMOとしては今後次第だが、少なくともスタートは大成功 ログインゲーはダメージはダメージだが、基本的にこの手の失敗を理由にゲームが廃れることはない 今後コンテンツの拡張を順当に行っていけば ガチャ搾取しかないMMO業界に辟易したプレイヤーが大勢集まるだろう 商業的にも成功の見込みが大 50鯖フル稼働して大儲けにならないなら、どこの誰がMMOなんて作るものか 再販がどの程度伸びるか、課金がどのくらい継続するかはまだ分からんが 20日経過でこんだけ盛況なら、しばらくはそれなりのアクティブ数を維持すると見るのが妥当
PSU
196 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:36:09.95 ID:Ql4PY79K
まだLV30にも達してないような奴らにいいたいんだけど お前ら絶対50到達したら同じようにやることないって騒ぎ出すぜ
197 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:39:13.53 ID:9Xv+dfO4
はっきり言うが夏休みの暇つぶしにしかならんかったわ 1月で十分、それ以上プレイする必要はないね パッケ無料期間だけ遊ぶならまあ値段相当のゲーム
198 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:41:31.58 ID:zfqufaaH
>>196 11の初期と同じだよね
レベル上げ以外することがない
199 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:43:09.78 ID:B1ysOb5J
40あたりでクエだけでレベルあがらねーからドラヘでくそつまんねーFATE派遣オンライン やっとの思い出45にしてAFでもちべあがるわとおもったら胴だけ50 え?俺なんか悪いことした?
200 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 00:48:43.29 ID:Ql4PY79K
>>194 正直大成功するかしないかは現時点では判断できないと思う
ある程度判断できるようになるのは次のアップデートがくる年末あたり
まぁでも過疎ったとしてもFFのネームバリューのお陰で数万人は残るんじゃないかな
11の戦闘はそこそこに緩くてダラダラ適当に2ch見ながらやれてたところが大きい 14のID周回はめちゃくちゃ忙しいしかといって奥深い戦闘というわけじゃなくひたすら作業が忙しく画面凝視だけですんげー疲れる 11は退屈だったけどダラダラやれた14は疲れるからしんどいやりたくないってなる
自分の感想と全体でどうかってのを切り離せない典型例がいるな
FF11初期で辞めた奴が山ほどいようがFF11は成功だし
モンハンが合わなくて途中で投げた奴が山ほどいようがモンハンは成功だろ
逆に自分が大ハマりしようが過疎るタイトルもあるしな
>>200 断言はできないが判断はできる
色々とクソMO、MMOのスタダをやってきた身からすれば、
新規参入をシャットアウトした上で20日経ってもこんだけ人いるなら、しばらくは大丈夫だよ
高難易度IDへの不満は多いし同意もするが、のんびりプレイしてる層はそこでFCに参加し始めてダラダラやるから
コミュを重視せずCF頼りでストレス溜めてる層とは感触が違ってくる
「同じ雑魚モンスター何万引き倒せば良いんだよ」ってMMOの不満も、腐った仲間がいれば続けられるもんさ
203 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:03:42.22 ID:8A64Zo6F
結構面白いが、メインクエスト終わるまでだろうなぁ 何よりきついのが、ほとんど話さないということ。良くも悪くも絆がないので、すぐにやめられる。 ポチポチ戦闘忙しすぎだなこれ
204 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:06:10.36 ID:V2I4tD9+
CFのせいで初期のコミュニティ形成に失敗した
本当にクソなら誰もやってねーから そのくらい自分でわかるだろ? こんなスレたててもこれみよがしにff14アンチがレスしまくって、正しい意見や客観的にみた意見が集まるわけがないだろ? こんなクソスレたてて何がしたいの?
>>194 商業的に成功の見込み大?お前はアホか?旧の時代から14の開発にどれだけ
費用がかかってると思うの。あげくの果てに旧と新生の2度も莫大な広告費
使ってるし。14の損益分岐点は高く、そう簡単には黒字にはならんよ。お前が
言うほど商業的に成功が見込まれるなら株価が黙ってないわ
207 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:37:41.99 ID:v+7nRRZy
成功か失敗かっていうスレなんだけどね まあ、客観的に見たら間違いなく今の所失敗だけど
>>207 そういうことなら現状では失敗ぎみだろう
まぁオンゲだしあとからアプデやらなにやら巻き返しのチャンスはいくらでもある
あのスクエニのffぞ?
失敗のまま終わるわけがないよ(笑)
期待して待ってな
どんなゲームもサービス開始してからしばらくは人いるわ それが面白いかどうかは別
>>202 FCでダラダラする為の土台がない
高難易度ID回すしかないからイベントもない
同じ進歩状況、同レベルの装備、同じログイン時間、コンテンツに見合ったメインジョブ構成、これらが揃ってるコミュニティしか続かない
211 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:45:56.14 ID:Ql4PY79K
>>205 どんなクソMMOでも初期は人集まるもんだけどな
あのTERAですら開始時にはログインできないぐらい人多かったんだぜ
今じゃ同接2000人以下だけどなwwww
つーか書かれてることは結構的を得ているものが多いんじゃないか?
お前は違うと思うの?
>>209 それもそうだが
いまff14アンチが大量にいてネ実で活発に動いてる中こういうスレたてるのはどうなのよ?
アンチに占拠されてネガキャンの嵐になってそれみたやつらはff14をやる気がなくなって過疎りはじめるのがオチだろが
2chは便所の落書きとか言われてるが結構こういうスレを参考にして買うか否かを決めるやつは多いと思うぞ?
このスレのせいで売り上げに響いたら誰が責任をとれるんだ?
213 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:52:07.24 ID:Ql4PY79K
お前が心配するほど皆2chの意見なんて参考にしねえよw どんな評判だろうとまずはプレイするもんだろ
214 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 01:54:18.73 ID:X0TrqWZ+
便所の落書きで売上左右されるとかどんだけwwww 本当に面白いゲームならそんな落書き程度吹き飛ばすよ そもそも14ちゃんの悪評は2chだけじゃなくていろんな所で見るだろ
>>213 ゲーム内課金制のMMOならそうかもな
パッケージのたかが3000円をケチるやつもいるんだぞ?
こういう発言の場が全くない状態で発売して売れなければ完全にスクエニのせいだが
こういう掲示板がたくさんあるなかで発売した場合、少なからず売り上げに響くだろ?
それもアンチレスがほとんどで誰が買いたくなるよ?
>>214 左右されると思うぞ?
お前の言うとおり他の掲示板やレビューとかもあるけど、わざわざアンチが荒ぶってるなか2chでこういうスレをたてる必要はないだろ?
まぁ
>>1 もアンチなんだろうな(笑)
>>206 トータルでそう簡単に黒字にならなかろうが、毎月黒字をたたき出すなら成功だろ
お前こそ何を言ってるんだよw
1000万借りて商売始めて、月収益目標200万だったところが400万だった
まだ赤字だから失敗だーとか言うか? まだこれからも頑張らなければならないってだけで、成功は成功だよ
>>207 これで失敗ならどのタイトルが成功なんだよw
>>210 既存のMMOで別に一緒に狩りに行くこと強要のコミュなんてあったか? どんだけストイックなFCだよ
>>215 他人の足引っ張ってる自覚がないクズなんだよ、放っておけ
219 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:01:14.05 ID:nGU4IJ2X
来年くらいにエオルゼアフェスとヴァナフェスを 同日同時に違う場所でやって 来場者数見たら、どっちが盛況かわかるんじゃない?
220 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:04:10.77 ID:IciW+EXa
どこにでも必死な信者が沸いてなんか色々と怖い オススメの時もドラクエの時もここまで必死な信者なんてまずいなかったよな? 一般ユーザーの与り知らないところで何かが動き出してるんです?
今のところ成功。でもだんだんネガティブなスレッドが増えているしレスも多い。 3ヶ月バージョンアップなしは正直もちそうもない。3割ぐらい消えそう。
222 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:06:05.42 ID:B1ysOb5J
疲れたそれだけ
223 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:06:23.45 ID:X0TrqWZ+
オレはそうは思わんが、まぁ便所の落書きが売り上げに影響あるとして なんで14信者はそういう場所であるネ実に固執して居座るんだろうね? ここのネガキャン嫌なら余所でやればいいのに 周りに不快感与え、原住民にケンカ売りまくってる場所で叩かれるのは自業自得ってやつだ
224 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:06:27.47 ID:u6nVwhE2
>>219 どっちもガラガラなんじゃねぇかそれ・・
今エオルゼアフェスやればリアルヨシダー!!で満員になるがw
>>221 6、7割は消えると思うぞ
それを埋める新規がどれくらい参入されるかは読めんがな
>>220 必死なアンチに対抗するためには必死にならざるをえないだろwwww
おまえ掲示板とかで「必死だな(笑)」とか無言安価とかすれば煽り勝ちできると勘違いしてるタイプだろwwww
227 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:09:40.62 ID:1TQbZs5F
>>219 年齢層が高い11の客は疲れててヨコハマーに戸惑うばかり
>>217 えっ?毎月黒字出せればそれでいいの?それで成功なの?トータルの黒字化
予測なんてどうでもいいんか?おまえ学生?
あのな。開発費は発生段階で費用として既に処理されてるから、これからの
単月黒字化なんて簡単なんだよ。その黒字でどれだけ早く開発費等を回収
してトータルで黒字化するのが会社の仕事だろうが。おまえの商業的成功の
基準は低くていいな。
229 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:11:52.12 ID:QYlUe62Q
アンチガー
230 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:12:22.55 ID:u6nVwhE2
>>225 新規はちょっと苦しいかも知れんね
MMOに興味ある人間は即やってるはずだし興味がありつつ様子見してる人間も
流石にこの有様では・・
とりあえず冷静に様子見できたものが今は勝ち組って感じかね
231 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:12:30.57 ID:T6i+mmbm
11豚はまだ負けを認められないのか ほんと見てて悲しくなるわ……
232 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:13:58.42 ID:u6nVwhE2
>>217 最低でも初期投資を回収できなければその事業自体やらなかった方がマシって事なんだぞ
>>228 毎月黒字出せれば、それがトータル黒字化の予測の材料だろ
お前はさっきから何を言っているんだ?
234 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:14:41.02 ID:QYlUe62Q
両方ダメって選択肢は無視なわけね
>>223 え、何言ってるの?
本スレがある板に住み着くのは普通だろ?
てか原住民って誰やwwww
板設立当初からいるやつなんて極々僅かじゃない?
>>230 人がいること自体がMMOの魅力だ、新規はしばらく多いよ
この有様もクソもサーバーは大分改善されてきたしな
>>232 最初の月で全部回収できるような商売はそうそうねーよ、お前も何考えてんだ
あぁ、悪い 普通のパッケージゲームは最初の月で回収するもんだったな済まん済まん だが、オンラインでしかも安いパッケージの時点で、そういう商売じゃないから って説明しないと、分からないか?
てかガチで原住民ってなにwwww ツボだわwwwwww 世界中のすべてのネトゲ網羅したりしてんの?wwwwww
239 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:17:44.17 ID:nGU4IJ2X
>>227 14って年齢層低いの?
学生とか若い人はFF何それ?って人多いしブランド力通用しないから
こんなMMO見向きもしないと思うが
240 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:18:02.24 ID:e7z5RQ71
現状縦のコンテンツしかないからストーリークリアしたら「ID行くためにID行くゲーム」になってキツい っていうのはアンチとかでなく純粋にプレイした人の感想だろうに 事如くをアンチガーで潰そうとするのは如何なものかと思うんだがなぁ
>>240 そういった感想まで否定する奴は大量の狂アンチと同レベルの狂信者だろうな
242 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:19:41.52 ID:1TQbZs5F
>>239 11から引き続きやってるおっさんおばさんもいるだろうけど
当然14からMMOはじめる若い層はいるだろーじゃなきゃこの人数にならねーよ
243 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:19:45.93 ID:u6nVwhE2
>>236 トータルでの黒字化の為に月割で計画立てる訳だろ?
お前の言う「トータルでそう簡単に黒字にならなかろうが」という時点でダメなんだよ
長期的な計画でもまずはトータルでの黒字化ありきで考えないと
誰も一月で回収するとは言ってないだろう何言ってんだ?
>>241 それは同感だな
俺が言いたいのはアンチが大量に湧くに決まってるのにこういうスレを立てた
>>1 は頭がおかしいんじゃないかと
>>233 おまえ、学生さんか新入社員さんか?まだ企画書書いたことないだろ。今まで
数十億かけて作ってきて、昨年度の決算で赤字まで叩き出した状態で、単月で
黒字になりますからOKですね。この黒字幅ではトータルでOO頃黒字になりますよ。
なんて発表したら殺されるわ。いいか、先にトータルでの黒字化の時期、及び
その後の黒字の幅が目標に設定されるんだよ。それに基づく単月の黒字幅が中期
目標になるわけ。分かる?
>>243 そう簡単には確かに誤解を招いたかもしれないな
短期間で開発費まで取り返すのは難しいと言う意味だ、商売である以上トータル黒字化なんて当たり前のことだ
>>245 あのさぁ…
だからスクエニはそういう計算した上、パッケの販売本数を決め、鯖50用意したわけだろ?
それが満員御礼なら黒字化を基準とした目標数値を大幅に超えてると見るのが普通じゃない?
それとも50鯖埋めて順調に運営しても赤字になるような計画なの? これ
非現実的すぎる
247 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:31:43.20 ID:jJa/VNFY
当事者意識が半端ねぇなw 狂信者も、異教徒狩りも、客観的に見ると双方イカれてるw
248 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:32:46.88 ID:u6nVwhE2
>>246 偉そうに言った割には言う事がコロコロ変わるな・・
ともあれトータル黒字は理解したわけね
その為に5年かかるか10年かかるか知らんが膨大な出資の事業をたかが一月くらいで
「成功」とか判断してんじゃねーよ
せめて課金開始でもしないと目安にもなりゃしねえ
しかも不具合不具合メンテメンテで本当に来月の様子さえ全く想像つかんわ
249 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:33:22.59 ID:nGU4IJ2X
>>246 FF11ですら10年もたてばこの有様
はじめの1年の無駄になった人件費・開発料など
君のFF14は何年黒字出し続けると予想してんの?
今後素晴らしい展開して人数維持する展望がこのゲームにあるの?
3500円もした株価今でも1500円くらいなんだけど
3000万かけてラーメン屋開業したけどクソマズくて閉店
莫大な借金を抱え、信頼をも失う
再び1000万かけて改修、なんとかいろいろオマケつけて開店セールにこぎつけたら
そこまでおいしくもない、普通の味にはなった
すると、はじめの1ヶ月で10万円儲かった、これって大成功じゃね?
ってくらい見通し甘いぞw
>>246 この無課金時期の鯖数なんて当てになるの?無課金状態でカンストまでされて
たら課金者予測なんて付きにくいと思うけど畑違いだから分からん。そりゃ
課金後も満員御礼ならいいけどさ。
商業的成功を言いたいなら、せめてQ3の決算発表まで待てよな。
当事者っつーか、そこらの炎上野次馬と同じだよ
馬鹿言ってる奴がいたら、何でお前そんな馬鹿やってんのって絡みに行きたくなるアレ
>>248 事業として成功だったかは後になってしかそりゃ分からんよ
今の"スタートの"様子をどう見るかだろ? なら成功だよ
様子見したいだけなら成功か失敗かって話に口を挟むなよw
252 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:44:03.96 ID:nGU4IJ2X
>>251 おお、新生すげー!面白い!バグも無く完璧なゲームだ素晴らしい!
ワクワクする世界観、奥の見えないストーリー、仲間との繋がりも出来て楽しい!
これがスタート時点での成功だ
それなら先の見通しも明るいし
口コミで新規も増える継続して黒字化する見込みにもなる
現時点での接続数だの鯖数だの
”事業としての”成功か否か語ってるのはおまえ自身だろw
>>249 2年半で根性版のおしめ変えながらコレ作った吉田なら、展望は明るいと俺は判断する
追々中国展開するらしいから、客単価は低いだろうが数字的には凄まじい膨らみかたするかもな
収益についてはそもそもサーバー運営費も不透明だから何とも言えん
だがアクティブ数30万、同接で10万を年間通して維持できれば、売り上げは50億を超える概算
初期開発費ペイしつつ追加アップデートもできるくらいの利益は出るだろう
一応パッケもこれから売るしな
今70万本くらいだから、概算で12〜14億くらいか?
254 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:46:10.91 ID:u6nVwhE2
>>251 それだよ
成功かどうか答えは「分からんよ」だよ
スタートの様子?
前代未聞のズンドコ劇じゃねぇか?
つまりいきなりつまずいてる「失敗」
>>252 お、おう
そんなゲームがあれば良いな、俺は一度も見たことないが
MMOとしての観点と商売としての観点を分けただけだ
ゲームとしてクソでも商売として成功することもあれば
ゲームとして成功しても商売として失敗することもある
>>254 これが前代未聞に見えるなら、どんだけ業界知らんのよってとこだが
躓きそれ自体は失敗、ダメージもあるだろう
だがダメージがあるからイコールゲームが失敗という話でもない
なぜそう短絡的なのよ
257 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:55:28.42 ID:+VeFUUgO
これじゃ移民と言われても仕方ないな
258 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:55:49.15 ID:u6nVwhE2
>>256 短絡的って・・
じゃあ解ったよ
この先どうなるか全くわかりませんでいいな
お前も成功は取り消せよ
短絡的だから
>>255 ゲーム内容と商売とを切り分けて、商売でも成功の見込み大って言って
なかったっけ?おまえが言ってる同接数等を見込めるかどうかは今後の
決算発表で言ってくれるだろうよ。たしかなのは、今は商売としては全く
分からんということだよ。外野では。
ゲーム内容はどうなの?俺としては旧よりもましだと思うが、吉田の
引いたレールを上を走るだけなのは疲れたよ
260 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 02:57:53.01 ID:9Xv+dfO4
k8Vkw6itは否定意見には突っかからないとだめな業者さんだから安価とか付けないようにね
261 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:01:00.01 ID:lnSVDusL
不具合お詫びの為に無料期間延長>穀潰し>課金Go!の黒歴史が繰り返されるというのか…
>>258 だから何でそんなに極端なんだよw
どうなるか全く分かりません? 少なくとも最初の数字が出てるんだから見込みで話せよ
他人に偉そうに説教する自称社会人の割には、言葉の取捨選択が雑すぎる
パッケは完売、鯖は満杯
少なくともスタートは成功だ、その事実は特に変わらん
これからどうなるかは開発次第、ってのを何度言えば良いのか分からんが
>>259 精度の高い予測と言う意味ではそりゃ俺も分からんよw
あくまで見込みの話だ
263 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:04:58.89 ID:nGU4IJ2X
>>262 他人を事業界知らず呼ばわりするほど業界知ってる奴が
今のFF14を成功と言うのか?
おまえのほうがよっぽど短絡的で狂信的だよw
数あるMMOどのくらいの確率で成功と言えるタイトルがある?
ハナっから借金背負ったMMOが成功と言えるようになるなら
スタート時点でどれほど神MMOでないといけないかくらい、わからんのか?
10年黒字続くMMOなんて、ネット初期という時代も後押しした
再び二度と現れない奇跡の中の奇跡だと、業界通が何故わからんのだw
>>263 ネット初期か・・・UO、あのグラだったけど感動してよく遊んだな。
FF14のグラでUOのような自由度のあるMMOがやりたい・・・
FATEの度にイナゴのように集まって経験値を食い散らかすと去って行く
アホなゲームじゃなくてさ。
265 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:08:57.74 ID:X0TrqWZ+
ID:4wUmgoWt これも同じただのキチガイだった
ちなみにスクエニとしては目標課金50万人だそうだ
目標だから、継続アップデートの開発費も含めた損益分岐点はまだ下だろう
アクティブ50万なら同接は15〜18万程度、鯖は50でもう十分といった水準だ
>>263 予想外の人気でトラブル起こしたタイトルなんていくらもあるだろ
畑は違うが艦これもまさにそうだしな
有料で起こしたFF14の責任は大きいが、トラブルは人気の裏返しでしかない
で、数あるMMOどのくらいの確率で同接30万達成できたタイトルがある?
奇跡とまでは言わんが、誰も予測しなかった盛り上がりになってるのがFF14だと俺は判断する
10年続くかは知らん、吉田もそのうち別タイトルに行くだろうしな
267 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:15:49.63 ID:nGU4IJ2X
パッケ完売、今は鯖満杯でも総合的に見るとまだ借金生活 商業的にはまだ成功とは言えない 借金背負ってなくてこれならこのあたりで0ベースに乗ってただろうに 知り合いを面白いからって大手振って誘えるほど面白くは無い MMO創世記なのに、カンスト多数でアイテム取りしかやる事が無くなる すでにメナスとスカームしかやる事ないFF11と似た雰囲気
268 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:23:37.88 ID:5AVKthc+
無料期間の同接自慢はちょっとインパクト薄いな。 つか、新生のイニシャルコストの回収どころか、14ちゃんの清算すら済んでいない。 他のネトゲと比べるのすらおこがましいレベル。
269 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:24:42.94 ID:u6nVwhE2
>>262 「失敗」でも「まだ解らない」でもダメじゃ「成功」しかもう残ってねーじゃねーかwww
なんなんだよお前はwwww
面白すぎるwwww
270 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:24:57.77 ID:+VeFUUgO
おすすめは十分頑張ったし古いゲームだから仕方ないけど 始まったばかりの14がこれじゃなー エンドコンテンツ→ちょっとずつキャップ解放でゴミ化 これの繰り返しでどのくらい人がいなくなるのやら
>>267 また最初のほうに戻るが、それは「まずは成功だ、これからも頑張らなければ」って話だろ
なんでそこから頑なに否定したがるのかがよく分からんよ
そもそも決算が〜とか言ってるけど、現時点でも
会社上層部はFF14というタイトルをある程度「評価」しなきゃならんだろ
じゃないと今後の開発規模どうするかとか、判断できないんだから
何ヶ月かやらないと評価できないから、全部保留とか言い出したらそれこそ無能だわ
272 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:26:51.96 ID:nGU4IJ2X
>>266 バッサリ例えでいくけど
100万円かけて1万人呼ぶゲームがあったとして、それと比べて
1億円かけて3万人呼んで”客3倍!かつてない盛り上がり!”と言われても
あたりまえすぎて、そんなに凄くない
客足継続できなけりゃ、ただの破産に近い投資が残るだけ
しかも、継続できる実力もあるようには見えない
IDゲーって言うけど毎週裏とかサルとかに通ってたのとなにが違うんだ
>>269 今と予測と未来をそれぞれ別に考える脳みそを持てとしか
>>272 そうだな
開発費重いから、他のしょぼいタイトルみたいに同時接続5000人とかだと確実に死んでると思うぜ
275 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:31:14.55 ID:UoAeArI+
メインクエ終了までは面白い 完全身内でやるならその後も面白い ただ一つのIDとか長すぎ、最長30分くらいにとどめてくれ
>>273 基本的に繰り返すタイプで、高難易度IDほど疲れるのは良くない
TERAも操作が忙しくて無闇に疲れるタイプだな
それが好きな奴もいるが、そうでない奴が装備を得られるコンテンツの準備は急務
277 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:36:35.56 ID:u6nVwhE2
>>274 だから「失敗」と予想
黒字転換なんか夢のまた夢
これでいいか?
お前こそ一度失敗したゲームに様子見もせず頭から突っ込む学習能力の無さを
なんとかしろよw
しかも「吉田なら、展望は明るいと俺は判断する」とかどこまで盲目的なんだよw
早くも吉田叩きスレ乱立してるじゃねぇかw
「プレイできないほど人が多い」で喜ぶプレイヤーがいるかアホwww
278 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:40:41.14 ID:nGU4IJ2X
>>274 ちなみに
>>266 の、スクエニが目標課金50万人ってわざわざ言ってる意味わかってる?
それだけ接続してくれないと決算で投資との辻褄が合わず利息も払えず
株主様に経営計画説明できないからそう言ってるだけだろw
裏を返して
旧の時100万人接続okとかのたまわってたサーバーの調子はどうですか?
その大風呂敷だけでも、旧でもどれだけ投資したのか目眩がするわw
>>264 いなごわろたw
ゴールデンタイムってさっぱり稼げないよなー
280 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:43:24.41 ID:2zprhLHm
散々既出の意見だがメインクエストクリアまでは面白いので、ライト層の入れ換えをうまくやっていければ成功はすると思う 廃は放っておいても勝手にID周回なり金策なりして遊ぶと思うし ただ人が減る速度次第では爆死霧散もありうるのでアプデの速度次第かなあ
>>277 だからお前の予想には何の数字も加味されていない、ただの感想っつーか願望だろw
そうも頑なに、最初の数字すら認められない理由は何なのよ
俺だって別にパッケ完売、鯖満員、大同接だろうが今後確実に成功する保証だとは考えてない
だが、それでもスタートとしては見事な数字だと、ただ事実として申し上げているだけの話だ
盲目? この短い期間でコレだけ作った開発責任者を仮にでも信頼することの何が盲目なのか俺には分からん
命を預けても良いとまでは言わんがなw
>>278 なるほど、そういった基準で50万ならそれはそれで構わん
元記事を見る限り中国展開込みの展望のようだから、その数字のハードルは俺には分からん
282 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:47:11.39 ID:u6nVwhE2
>>281 もうやだ・・
成功って言わせるまで粘る気だろ・・
もうNGするわ
>>282 どうぞどうぞ
言わせたいっつーか、何でただの”数字”が認識できないの? と疑問なだけなんだがな
284 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:51:57.48 ID:sUlXER/M
大成功の根拠は【吉接】です(キリリッ
285 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 03:52:06.64 ID:ZBXiRx1f
想定以上に人が押し寄せた結果でもあると思うんだけどこれで失敗は無いと思うがな
32まできたけど、だるだる
287 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 04:04:07.54 ID:hLWEM+1q
まだ数回しかログインしてないけど 肝のダンジョンで経験者のみ募集とか始まって数週間で起こってるし、カスニート御用達ゲームって印象 シャウトとかFC内の会話聞く限りだが、リアルクズほど偉そうにしてる
288 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 04:06:04.42 ID:L7FXlMsr
289 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 04:42:59.44 ID:tU/gEqK4
始まったばかりなのにユーザーが成熟しちゃった感で新鮮味もなく ギスギスオンラインが蔓延してる 11ユーザーの悪い所だけを濃縮したような感じ こりゃどんなゲームでも一般は逃げ出すよw
290 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 04:56:40.12 ID:fnvk2Ej0
今の同時接続数を牽引してるのはライト層だからこの先は危うい MMOとしては悪い意味で親切過ぎるのが危うさだね
291 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 05:44:57.28 ID:t6Zy2Flq
これ、半年後みな飽きてそうなんだよなぁ ユーザーのコンテンツ消化が速すぎて、実装がちょうどいい塩梅になる未来が見えない
MMOの成功は初動ではないだろ 特に月額ゲーは
293 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 07:12:54.72 ID:u6nVwhE2
押し寄せて来た客を捌ききれなかったらそれは出だし失敗と言えるだろ パッケ売ったらそれでOKとか対立厨はそれでいいだろうが開発がそう思ってるのなら論外だし 何より客に失礼だろ
294 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 07:18:13.74 ID:TTuN8a7E
メインクエストクリアで止めるなら正解 3000円でFFの新作が遊べるなら悪くないだろ、30日あればいけるだろうし
295 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 07:55:29.80 ID:jvY8Iufk
スレの流れを上から見てきた こりゃダメだw
297 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 11:06:11.04 ID:H2O2ykhU
同じく上から見てきた。 観点の違う人が議論しても噛み合わないわな。。 1プレイヤー&1株主として、自分の現時点での考察を纏めてみた。 MMOゲームとしての質は並。 初期の導線は悪くないが、良くも悪くも真新しさがない、操作性等にもストレスが多々ある。 また、現時点ではゲーム内経済が正常に機能していない、エンドコンテンツも充実していない。 メインターゲットのプレイヤー層(準廃人未満、準エア超の全体の70%位、所謂ライト層)が こなれてくる頃、ぼちぼちエンドコンテンツに入ってくる頃(1ヵ月後〜3ヵ月後位になるのかな)に これらが改善していないとすると、離れていくプレイヤー数が跳ね上がると思われる。 今後のアップデートについて、吉田Pとスクエニ開発チームの手腕をどう考えるかで評価が分かれるところだが、 個人的見解はネガティブ。必要なアップデートはされていくものの、タイミングが間に合わず、 結果として相当数のプレイヤーが離れると思う。 MMOビジネスとしての初期段階は大成功。 ただし、初期の売り上げ見込みを見誤ったことにより、大きな機会損失が発生。 スクエニ全社総力戦でこれの対応にあたっているのが現状。 今後のアップデートスケジュールへの影響や、風評被害、プレイヤー離れをどの程度に抑えれるのかが懸念点だが、 個人的見解はポジティブ。ログイン制限問題、出荷停止問題は早期に解消できると思う。
298 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 11:06:36.75 ID:H2O2ykhU
1プレイヤー&1株主として、自分の現時点での考察を纏めてみた。 (続き) MMOビジネスとしての長期的な成否は未知数。 当然ながら、運営費、アップデート費を回収しつつ、旧14を含めた初期投資の総額を回収するのは長期計画。 但し、総投資額、減価償却期間が開示されない以上、計画の詳細は不明。 ざっくり均した数字として、減価償却が年間50億程度、運営費・アップデート投資が年間20億程度と推測すると、 年間70億の収入、つまり、平均課金者数50〜60万人が採算ライン(初期投資300億、5年後の残存簿価50億と想定)。 (かなり高めに見積もったつもりだが、旧14の負の遺産を考えると本当にこの規模なのかもしれん) 現時点の同接数、パッケ販売数からすると、余裕で採算ラインを上回っていると想定できるが、 これが長期的にみてドル箱になるのか、結果として採算ラインを下回っていくのかは現時点で不明。 当たり前だが今後の課金者数次第。これについても、吉田Pとスクエニ開発チームの手腕を(ry、 個人的見解はニュートラル。採算は取れるがドル箱とまでは行かない線に落ち着くと思う。 ただ、一人のFFファンとして、株主として、吉田Pとスクエニ開発チームには頑張ってもらうだけじゃなく、 FF14を歴史に残る名作に育て上げて欲しいし、スクエニの収益大幅増につなげて欲しいと強く願う。 チラ裏長文失礼。
ゴブリンがそのままだったんで、開発の愛を感じたわわ。 でも進めていくと使い回しばかりで手抜きだったと気付いたわ。
300 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 11:46:01.46 ID:oTcCrHVr
チョンゲーよりはマシ
言う程面白くない たぶんすぐ飽きる
しょうじきSAOのおかげだよなすその広がったの
SAOみたいなことができたら面白いんだろうね。 でも、吉田が引いた一本道をひたすら進むことだけを求められる自由度が全くない から苦行になってきた。
304 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 12:29:57.22 ID:2iajqC/b
危険を緊急回避できない竜騎士 遠隔アタッカーの吟遊詩人 シリーズで覚えのないカタカナのアビリティをやたら駆使するナイト 序盤から乱撃みたいのを軽々と乱発するモンク 圧倒的な数で群がるミコッテ やたらぴかぴか光るエフェクト やっぱりBGMを植松に戻せ インターフェースは従来のコマンド選択方式がわかりやすかった。 クエストがチープ、バストゥーク以下。 他はまぁFFシリーズとして許容できる。
>>265 うっす原住民さんwwwwwwwwwwww
306 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 13:03:16.53 ID:D5tMmi6+
はーー?wwwいわゆるストレートなエアーアンチですねwww おっとっとwww拙者『エアーアンチ』などとついネット用語がwww まあ拙者の場合FF好きとは言っても、いわゆるスクエニとしてのFFでなく スクエア作品として見ているちょっと変わり者ですのでwwwノムリッシュの影響がですねwwww ドゥ・プフォwwwついマニアックな用語が出てしまいましたwwwいや失敬失敬www まあMMORPGとしての14は純粋によくできてるなと賞賛できますがwww 私みたいに一歩引いた見方をするとですねwwwポストWDの英断で お客様主義の吉田を引きぬいた社長としてのですねwww 植松伸夫のバンダナはですねwwww フォカヌポウwww拙者これではまるで信者みたいwww 拙者は信者ではござらんのでwwwクポォ
307 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:15:51.07 ID:0WCCJAah
308 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 14:38:38.02 ID:sUlXER/M
14ちゃん関連のスレのsage移民率は異常 言い返せなくなってすぐに草生やしおるからかわいい
つーかモンハン4でてログインの制限問題は解消されるだろ
>>308 俺に対して言ってるなら筋違いだぞ?
レス抽象してみてよ
言い返せなくなってるとこなんてないじゃん?
吉田のこと神とか言ってた信者も見なくなったな ライトが追いついた時全てが終わる
312 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 15:56:23.63 ID:u6nVwhE2
結局田中の様に追放される運命
313 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 15:57:27.78 ID:sbBgjrNm
やっぱりキチガイばかりやね
314 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 16:03:56.39 ID:fKLWXr3W
妄想しか語ってないじゃんw
315 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:10:19.41 ID:WgMs5ULh
エンドコンテンツなんて楽しめるやつは一部の特殊な性癖のあるやつだけだからなあ レガシーのせいもあって完全にゲームデザイン間違ったね まあライト向けならドラクエでいいんだけどさw
316 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:17:08.68 ID:TpePd3fN
グラが良い以外はごく標準的なMMO 仕様が特殊だったFF11から移行すると、それなりに新鮮味があるかもしれない 正直俺は、これと同じタイプのMMOを4、5回はやってるんで早くも飽きてきてる
317 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:17:28.76 ID:4V7sY6pZ
アーリーで秋田
318 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:21:46.06 ID:rx6ELuj5
同接50万で10年続いても14は黒字にはならんよ
>>220 新生14について少しでも否定的な意見を述べるとすぐに「アンチ」って決め付けられるもんな。
11や旧14ではここまで過剰な擁護はなかったよ。
誰かが言ってたが、新生になる過程で宗教に変化したようだ。
人間って自分の信じる宗教を否定されるととことん攻撃的になるからね。
320 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 18:25:30.26 ID:sdyoCMoi
エンドコンテンツ以外も増やさないと、黒字には出来んぞ
ドルムキマイラ、ハイドラ、真イフ、真ガルまではライトやゲーム下手でも何度かやらどうにかなる が、真タイタン〜がやばい 真タイタンは盾orヒーラーなら一人、DPSのみなら二人ダメな奴が居た時点でクリア不可能クラス 固定ptも面子ミスると完全に詰む状態 バハ一層の蛇からは一人でもダメなのが居たらクリア不可能
322 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 19:06:29.69 ID:dWdMGhtD
過密鯖でも普通にログインできてる? この週末あたり
鞄は18時ごろは普通に入れた。
324 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 19:48:07.07 ID:Omr11A7O
音楽がロンフォールやサルタぷくっとした乳首みたいなのがないのが残念だなあ プレイ中ウザくはないけどここにいる感がない
325 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 19:59:11.02 ID:DY2JtDIE
世に溢れる量産MMOの体裁は整ってるが、実際はそれらの劣化コピー タイトルがFFで安いから売れてる、でもオフFFのような凄い数字じゃないよ
326 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 20:11:18.31 ID:S55cQKCS
めっちゃ期待してたけどぶっちゃけ全然おもしろくない
327 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:54:16.39 ID:pMI0DtHp
11以上に「オススメ」できないな あの極限状態での周回が楽しいと感じられる人にはいいゲームなんだろうな バグまがいのスキップ法への逃避が流行る様なユーザー層のなかで それがどの程度いるかは知らんが
328 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:56:59.60 ID:mJpJdq5z
アンチは貯金伝説 バンククエスト でもやってろ
329 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 21:58:50.14 ID:yJ3f0jf1
また宗教呼ばれないようがんばれ!
ドラクエ10で今までオンゲに無関心だった層を獲得した恩恵が新生にもきてるな でないと初期でこれほどのプレイヤーは集まらないし ただMMOの開発は成長が止まってるんだよね やってること十年前と一切変わってない
331 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:11:49.90 ID:iIYRbYJX
どうでもいいから鯖移動とっととできるようにして欲しい、早く友達とやらせろ
332 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:17:03.99 ID:sHAqb6KW
333 :
既にその名前は使われています :2013/09/14(土) 22:29:56.88 ID:tElahwF1
やってみた正直な感想はオフゲで良い。 ゲーム内容はドラゴンズドグマみたいなクエ受けてそれ潰してく感じ。 3000円でそれなりに遊べるから、やり込みタイプでオフゲ好きなら損はしない。 ただ課金はしないな
根性版の開発費はパッケ代とレガ先輩の月額でペイ済(30億) 2年分の赤字運営費-20億 新生開発費-40億(根性版アプデ込) 諸々準備費-10億 新生パッケ売り上げ+10億 計、スタート時-60億 WoWサーバー数250 運営費5年間で200億らしいので 50鯖のFF14は年間10億程度 アプデ開発費は年20億(250人規模) 開発費・運営費で年30億 赤字60億 有料会員10万人(同接3万)だと18億 開発一時停滞し、客単価を上げるためにF2Pアイテム課金ルートへ 有料会員20万人(同接6万)だと36億 開発費を縮小して借金返済に勤しむことになりそう ROのようなハイブリット形態へ 有料会員30万人(同接10万)だと54億 完済まで3年弱、追加パッケ販売のボーナス払いも活用し以後黒字へ 比較的順調 有料会員40万人(同接13万)だと72億 一年半で赤字消化、以後大きな黒字でスクエニの大黒柱に 有料会員50万人(同接17万)だと90億 一年で消化、新作の開発費も楽々捻出 クソ適当な勘定だとこんなとこかな
335 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:00:51.94 ID:TqUzdd1V
MMOでこんだけ初動が良いのが逆に足かせになりそうだな オススメみたいにジラート辺りから爆発的に増えるみたいな推移だと良かったのにね
336 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:02:03.30 ID:l6yGM5BR
やはりサーバー増設したと思ったらプレイヤー数激減っていう最悪の展開になりそうだな
337 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:02:21.42 ID:pMI0DtHp
11が長期間伸びたように見えるのは時間差で各国展開したからだからなぁ
338 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:08:36.87 ID:syFTogCa
>>333 11のオフライン出せとあれほど言ってた連中がどう感じているのか知りたいな
339 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:12:52.24 ID:HrAmzWHe
3000円だし、Lv50まで遊んでED見てクリアするなら良ゲー そこでやめて1年後ぐらいにまた1ヶ月だけ遊ぶとかすれば良ゲーなんじゃない
340 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:13:33.61 ID:G8yp/o7t
11が長期間伸びてたのはPCスペックが上がっていったからじゃねえのかな プロマシア〜アトルガン辺りでオンボのメーカー製PCでも動くようになった気がする
>>330 MMOとしてはむしろ退化してるだろう
やれることを狭くして、業者対策の名目でユーザーの楽しみを奪い
ユーザーを数種類のエンドコンテンツだけに誘導して押し込める
342 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:19:59.94 ID:wOivlpC+
辛うじてMMOっぽく作られてる部分が全てムダだからな いまの11も不甲斐なく陥ってる陥穽だけど せっかくお金かけて一番手間をかけて作った部分を無駄にしてるというバカさ加減
343 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 00:23:43.85 ID:HrAmzWHe
退化というか洗練されたというか 自由に出来るからこそ、強烈なプレイ時間縛りやら醜い争いやら迷惑行為やらといったストレス要素もあったから それを削っていったらこうなったっていうのがこのタイプのMMOだからな
すでに効率ばかりでモンハン並みになってる。 1:ID開始、 3:宜しくお願いしますだけ挨拶で会話無し 2:おつかれさま 繰り返し。 モンハンの素材取りの周回と似てきて苦痛になってきた。
モンハンはアクションに特化しているけど FF14なんてただ避けるゲームだからなw
347 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 01:36:59.65 ID:ziA/lmDZ
これでFF14楽しめる? 初見者がガキに死ねとか言われてるけど
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up260466.jpg まあ雰囲気悪くなるの当然かな。
イフ武器とってDL揃える為に周回してるけど、別にID周回作業面白くないもんな。
「装備のため」って我慢してるけど、
その装備で何をするのかって言ったらその先のID周回作業のためなんだよ。
「俺、何やってんだろう」って思わないやつのほうが変だ。
○○すれば勝てる
○○しなければ勝てない
全部これ
○○をしなくても△△すれば勝てるっていう自分の意思で動いたり工夫の余地がない
開発が用意した答え通りに動くだけの戦闘
終盤に行くほどプレイヤー側の自由意志はけさねばならずつまらん
ネトゲの初期ってどのゲームでも楽しいものだと思ってたわ 考えを改めないといけないな
>>345 ID下手くそでボロクソに叩かれたからって泣くなよwwww
>>343 爽快感とかテンポ重視ならそれはそれで良いんだけど
このゲームは無駄を省いた割にストレスばかりが溜まるから困る
操作そのものはつまらなくて、ただIDのギミック()があるだけ
回避させる要素は合っても、それをスキルで回避する楽しみがない
ユーザーを型に押し込めすぎて戦闘それ自体に工夫の余地や遊びの幅が生まれてこないからプレイしてて窮屈すぎる
ちょっとここで普段とは違うスキル使ってみようかな→全滅なんて余裕のないゲーム
GCD自体は早いとは思わんが、生か死かの分かれ目が常時頻発してて疲れる
350 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 09:47:20.95 ID:+9zwxRQ7
>>338 あ、そうそう、モンスターやらコピーしてるし11のオフゲとも見れなくないから11オフライン欲しかった人はやってみても良いかも?グラも綺麗にはなってるしね。
キャラの質感や操作の嫌な軽さ、装備デザインがダサいのは我慢だがw
>>338 FF11オフ版あればいいなと思ってたけど、
14がオフ版でそれ用に調整されてるんなら楽しめると思った
連れてける仲間の容姿やクラスきめられて楽しそう
352 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 11:29:43.70 ID:lPx3WJry
なんだこの惨状は
353 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 17:12:45.22 ID:DxjSfvlX
354 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 18:35:24.54 ID:bERQgrC3
そうだ 難易度を下げてキャラ貸出システム導入しよう
355 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:08:14.67 ID:4QVs+pMY
グラは綺麗なんだけど、なぜか存在感がないように感じるw FF11で最初に真竜みたときは、でけーって思ったんだけど FF14で同じような大きさのモンスみても小さいと思ってまうんだけどw
356 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 20:13:19.45 ID:wOivlpC+
カメラ極限まで離して見下ろし視点で遊ぶゲームだからな
飽きたわ 冒険してる感がまるでない。んでID周回ゲー WOWクローンらしいけどWOWもこんな感じなんか?
358 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:14:52.79 ID:pAlDiII9
パッケ売って、ログイン規制するほど契約者確保したし とりあえず過去の赤字とか忘れれば成功と言ってもいいんちゃう。 ただ、旧14の大失態と今後次第の線が強くてまだまだ気は抜けない。 すでに過渡期を思わせる現状に至っては、運営は危機感を持たないとこの先は苦しかろう。 年内のレベル上限の解放とかも考えてるかもなー。
359 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:19:02.65 ID:ychS5Ws0
>>356 昔のディアブロみたいな感じねw
カメラ引き離すと客観的にキャラを見るから、敵の攻撃わかりやすいし、避けやすいんだけよね
でも客観的にキャラを見るとか、RPGじゃあってはいけないことだろうと思う
設計的に狂ってるとしか思えない
360 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:25:10.38 ID:Dq4m2I/K
画面引きゲーはコアなゲーム層以外受け付けない気がすんだけどなぁ パッと見楽しそうに見えないしw 自分がちゃんと動けても誰かがミスったら終りなゲームとか 楽しくないよwフォローし合う事もできないしw そりゃギスギスするっての
361 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:39:06.92 ID:LB5As8NA
辞めていく奴って周りに賛同求めたがる傾向があるw 解約スレでやれよw
362 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 22:53:30.56 ID:O1eePkp2
辞めるわ飽きたし
363 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:33:29.12 ID:A3KgB+Cz
即効秋田 リトライオンラインのが楽しかった
364 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:52:33.67 ID:bERQgrC3
入れないうちが華か
365 :
既にその名前は使われています :2013/09/15(日) 23:55:01.08 ID:Cy64CtXz
まじでガキばっか そうじゃないけどって人いるならその鯖に移りたいぐらい 正確に難ありとかじゃなくて本当に子共だから、常識が通じないパターン多くて疲れる
366 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:16:37.18 ID:LusW48HZ
まだ無料期間すら終わってないのに 即抜け、ギスギスした周回ゲーの時点で予想はつくと思うんだがw
367 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:51:02.73 ID:n08IJv9O
スーパー糞ゲーナンバーワン
368 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 00:59:00.47 ID:7SMPnUAM
ps3組はすぐぬけられるけど 20万以上投資した奴らは惰性で続けるんじゃね
>>355 それは時代や慣れ、懐古的な意見でもないよね
近年のオフゲであるゼノブレででかい恐竜を見た時には同じような感覚になったから
14は導線を重視しすぎた結果、プレイヤー側の自由な意識を阻害して刺激を受ける注視点に目が向かない作りになってる
370 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:37:54.36 ID:j6Un+Vux
メナス・スカーム周回に飽きてFF11から14に移った奴は フレもできず、結局周回しかやる事なくて絶望する むしろ初MMOが14だった奴が周回に飽きて 興味で11ウィンダスあたりではじめてみたら ミッションクエストや世界観・奥深さなどにびびるのでは?
371 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 04:56:23.61 ID:v8XlW+Lz
このゲームは今後キモオタ課金のやつばっかだろなww
372 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 05:28:18.12 ID:j6Un+Vux
まだスタート直後無課金時期なのにすでにカンスト多数 まるで通常エリアが11におけるアビセアのよう 苦労を共にしたフレなどいようハズもなく 組んだ人の多くは他鯖の人で、絆など無いまま周回アイテム取りに移行 目標50万人という割には、それよりはるかに少ない人数でログインオンライン どうなのこれw
373 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:24:52.52 ID:NsQl3nVP
なんつーかFF14は本当にダメなMMOの反面教師をやってしまったなって感じ
374 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:29:48.73 ID:klZ0LPNI
>>369 俺はゼノブレイドでその感覚にならなかったからひとそれぞれなんだろうなw
375 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:30:17.01 ID:8pLBH1Ly
これまた最終的には選ばれし1万人しか残らないんじゃないのw
376 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:31:59.60 ID:qugVBXoE
11は世界観深いけどミッションクエストは糞だっていう。 あとフレできない奴はどのゲームやったところでフレできないだろ。 人と関われないコミュ障なんだから。 結局■は作業大好き廃人ゲーしか作れないのな。 はよCFとIDの仕様変更しろよ
377 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:33:09.23 ID:jDdH39mA
まぁいろいろ問題もあるが、現状これをこえるMMOが皆無なのよね〜
378 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:34:35.79 ID:klZ0LPNI
やっぱりパブリックダンジョンとかは必要だよな。MO型ダンジョンも悪くはないけどそればかりだとな
379 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:35:42.60 ID:Imp+O2X7
たぶん課金しないな。 50までは行けそうだけどフレ出来そうもないしボッチでFATE上げは虚しすぎる
380 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:36:05.36 ID:8pLBH1Ly
>>377 これが最高峰なら、もうMMOなんてやらない方がいいんじゃないのw
381 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:37:03.28 ID:jDdH39mA
えっ、じゃどれ?
チョンゲと良い勝負ってのが妥当 これやるなら無料チョンゲでいいかなって感じ
383 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:37:50.66 ID:8pLBH1Ly
>>381 これが最高峰なら、もうMMOなんて何をやっても糞って事じゃんw
384 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:39:09.20 ID:klZ0LPNI
>>380 少なくとも近年のMMOのなかでは上玉だと思うよ
戦闘は旧14後期を再構築して昇華させりゃよかったのにな。
385 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:39:34.64 ID:jDdH39mA
どのMMO?MOでもいいけどまだーー???
386 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:40:17.38 ID:oGthCAa7
俺たちにはアドゥリンがあるから大丈夫さ
387 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:42:38.35 ID:klZ0LPNI
FF11でいえば、アトルガンあたりまでを14は無印で実装させとかないといかんよ
388 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:43:00.60 ID:8pLBH1Ly
>>385 え、日本語通じないの?バカなの?業者なの?
389 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:46:22.01 ID:NsQl3nVP
>>384 FF14のストーリーはFFの欠片も無い、バトルはDQ10にすら劣るし
コンテンツは周回ゲーとかMOと何か勘違いしてんじゃねーの?と言いたくなるくらいに酷い
海外じゃPC版とPS3版を合わせて21万本しか売れなかったらしいけど
そりゃそうだよなと言いたくなってしまう
390 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:46:42.52 ID:jDdH39mA
結局他にFF14を超えるMMOが無いんだよなw MOを含めてもw
391 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:46:45.77 ID:qGwFKzjp
真似事は所詮真似事。 この糞ゲーのために課金する意味ないな。 開発側が完全にプレイヤーをなめてる。 EQNまで待つとするか。
392 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:47:50.19 ID:Imp+O2X7
やっぱ通常フィールドでPt組んで狩りするのが一番効率良い感じじゃないと PS上がらないしフレ作るタイミングが少ないと思うんだよな
393 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:50:43.70 ID:klZ0LPNI
>>389 シナリオは全クリしてないからわからんが、正直ワクワクしないよな
11の無印もそうだったがw
ドラクエのシナリオは演出がうまいからプクリポのとこなんかは楽しかったね
戦闘は正直ドラクエ10は余裕で超えてるな。俺はあれ以上退屈な戦闘のMmoは有名どころでは知らないな
394 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:52:32.84 ID:qugVBXoE
11は世界観深いけどミッションクエストは糞だっていう。 あとフレできない奴はどのゲームやったところでフレできないだろ。 人と関われないコミュ障なんだから。 結局■は作業大好き廃人ゲーしか作れないのな。 はよCFとIDの仕様変更しろよ
395 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:58:49.42 ID:qGwFKzjp
何もかもドラクエに劣ってる。 ドラクエの持つ世界観、空気感は日本の誇り。 新生など洋ゲーのどこにでもあるようなグラを綺麗にしました、これだけ。 バトルにしても伝統あるドラクエが上。 新生はどこにでもある真似事バトル。
396 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 12:59:41.84 ID:jDdH39mA
DQ10なんてベンチも回してないし全然興味ないな^^; 俺事でスマンが
397 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:06:03.97 ID:y1oFYjYq
ドラクエはβ触ったがプレイする気にならんよ ただただ退屈だった
398 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:37:30.53 ID:NNZJbAkS
ほんと14ちゃんだけなんでこんな必死なのw まあ一度死んだゲームだからなんだろうけどw
399 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:42:00.72 ID:H828oSvF
ネトゲに飢えてるくせにネームバリューあるもんしか遊びたくないんじゃないの だから14は面白くなくちゃいけない 面白いからやるんじゃない それが14天パードの正体
400 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:43:27.22 ID:fKbnBTYN
Daocデザインのwowな感じのうさんくさいファイナルファンタジー吉田って感じ
401 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:47:49.75 ID:EE9Ss4cs
この程度なら 無料オンラインRPGにありふれてるから…
402 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 13:51:03.47 ID:KEnQKRPv
FFファンならLv50まで遊んでED見たらアップデートで新シナリオ来るまで放置→来たら1ヶ月課金してまたED見て放置 これがベスト これなら値段設定も課金も満足いく良いゲームです
403 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:31:20.43 ID:qGwFKzjp
新生課金するくらいならGW2のほうがシステムも個性的で面白いぞ。
404 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 14:51:50.60 ID:jrhm/E9k
GW2は過疎w
まあ新生からGW2に行ったら、まずフィールドの凄さで目玉が飛び出るだろ
406 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:31:07.26 ID:jDdH39mA
過疎ワロタw
407 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:34:32.48 ID:NsV5dBGc
吉田は14を親切なゲームとか思ってるんだろうが わかりづらく、面白くなく、指示の通りにやらなければならないゲームなだけで 決して親切なゲームではない あまりにも酷くてやる気が起きなくなるレベル
408 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 15:34:47.14 ID:klZ0LPNI
14も悪くないけど味気ないよな、色々
409 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 16:05:04.21 ID:N5ntcZMi
GW2は根拠無し過疎ってる君が沸くから、名前だしてやるなよw 英語が怖くて絶対遊べないからけなすしかねーんだよw
410 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:51:56.71 ID:upHG34AW
英語に拒否反応あるやつは選択肢ほとんどないしなー 俺もその一人だがw TESOとかやってみたいんだけどなー
411 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:56:55.81 ID:klZ0LPNI
Darkfallどうなった?おま国になってから絶賛放置中だが
412 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 17:57:40.52 ID:g4I8On6q
× 英語に拒否反応 △ 英語が怖い ○ 低学歴
413 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 18:20:00.41 ID:jamuocMG
どんなにゲーム好きにでも欲しいモノとの「間」というか やるものがねぇ〜的な事はあるかと そういう時に有料ではありますが国産ネトゲなど如何?なw それくらいの出来はあるかとは思う
このクソゲで上を目指そうとは思わない 過疎るの確実だし
415 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 18:46:59.03 ID:qEOj+Rdr
宗教信者はまだ、他のオンラインゲームのスレッド荒らしに行ってんのか 氏ねよ屑が
>>412 デタァー!!
ガクレキー!!
英会話とカンケ〜ネェ〜
417 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 20:07:00.55 ID:TAVdpn41
>>393 ばんしんやラスボス戦は燃えたけどな〜
でもストーリー的には敵が湧いたから倒しに行って倒してるだけなんだよな
まぁオススメの分かりづらいストーリーよりはいいと思うよ
418 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 20:10:09.99 ID:TAVdpn41
>>416 そもそも英会話とかじゃなくて外人にクソが多いから嫌がられてんのにな
419 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 20:23:06.92 ID:asCFpsEB
ストーリー的にはメインクエ最終盤の強引な盛り上げっぷりはワロタよ 良くも悪くも最後はFFっぽい カンストまで、ほぼレべリング必要ないのはいいけど、 膨大な数のお使いクエこなさないといけないから、結構しんどい あと自然遭遇するFATEくらいはやっておかないと経験値足りなくなる でメイン終了後からはダンジョン周回&蛮神討伐ゲー IDも何個か用意されてるし、それぞれ良くできていると思うが、 数こなすからそのうち飽きるだろうな 成功の鍵は、3ヶ月(2.5だっけ)に1回といってる大規模パッチで エンドコンテンツをどの程度物量投入できるかだと思ってる まあネ実プレイヤーなんて全体のごく一部なんだから、 気になってるなら自分の目で見極めろってとこだな
420 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 20:45:42.50 ID:ENili32i
無料期間に遊びつくして、課金するとしたら1年後くらいでいいかもよ。
421 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 20:48:03.31 ID:/Wob8AIo
俺程度の超スローペースだと長く楽しめそうだな あっという間に先行と差が付き過ぎず
422 :
既にその名前は使われています :2013/09/16(月) 21:09:51.81 ID:QUuBcmpn
ジラートまでのシナリオは楽しかったけどな、闇王、カムラ、神威あたりは すんげえ記憶に残ってる
423 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 00:12:52.28 ID:CBRq9o2l
PT組む必要がないのはいいが そのせいで色々問題もあるな
424 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 01:42:09.79 ID:O58gifGZ
メインストーリーが敵が湧いたから倒しに行ってるだけって 言われてみればその通りでわらた
425 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 01:46:04.32 ID:hPVxpHgX
まだまともなBAすらしてない無料期間中なのに周回廃コンテンツやらせてる時点でおわっとる
426 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:16:04.73 ID:4ZZMp34z
アビセアで短期間に一気にレベル上げてカンストさせて ミッション終わったらスカームメナス周回して装備揃えてね! これからもバージョンアップでエンドコンテンツ次々投入していって 過去の装備はどんどん殺してくね! 今のFF14を例えると、こんな感じ
427 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:32:51.50 ID:awykxr8e
既に終末ってことか
428 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 02:43:50.19 ID:JHYeEVEx
末期感に加えて、CoPのミッションや初期ヴォンのようなギスギス満載。
429 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:35:40.57 ID:9Y5YF7o2
430 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 03:43:49.17 ID:ooQGrVsi
精子アタックがFFらしいとかふざけんなwwwww
431 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:06:03.06 ID:86oEV51y
ドラクエとどっちにするか悩んでるなら、ドラクエにしとけ。 ギスギスした野良パーティが好きな奴だけFF買った方えばいい。
432 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 04:09:48.96 ID:atdobyKK
身内で行くときはID前からCF経由しなくても入れるようにしろよ
433 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 14:30:18.02 ID:R6aaq7mC
吉田のオナニー作品
434 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 15:12:16.69 ID:bTNZ/9GU
>>432 これ、入り口に集まるロールプレイしたいってこと?
インスタンスの紐付けでどのみち待たされるんだろうし、いらないなあ
435 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 15:22:44.08 ID:ooQGrVsi
新生ファイナルダークエイジオブキャメロットって感じかな
436 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 18:15:34.59 ID:7pgqdlst
437 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 18:39:25.24 ID:ovduvNuV
エンディングとともに色々抜け落ちてった感は否めない 頭髪とか
438 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 18:45:11.95 ID:/lKdF46S
昨日メインクエクリアした。 外郭で初見って伝えたら「あーwww」とか「ムービー見ます?できれば飛ばして欲しいのですが」とか 言われながらも全部ムービーは見てやった。 当然ムービー明けは周りに誰もいなかったので、あらかじめ調べておいたルート通ってなんとか合流しようと必死だった。 外郭クリア後もムービー見てると「やっぱり時間かかったなwww」とか言われて「おつかれ」も無しに全員退出済み。 すごい悲しかった。 これから哲学集めと神話集めと真蛮神回しが始まるんだろうけど、 初見ってだけでこんな扱い受けてこんな気持ちになるんなら、もうIDとか行きたくない。 そもそもなんのために装備集めるって、その先にある初見お断りのIDに挑んで、 また新しい装備集めるためでしかないんだよね。 課金はしない。できないよこんなゲーム。
439 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 18:51:19.59 ID:5Hw8uUaD
ID:MPTEXpEY [3/3] こういう信者ってまじで国産のうんこMMOしかやったことないんだろうなぁかわいそう
コンテンツ不足やなぁ メインクエストやったらごっそり辞めるやついそう
441 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:02:16.30 ID:0l8eZvFu
つか、FF14ってダークソウルみたいなもんだよなこれじゃ MMOというか、作業RPG(たまにオンライン協力)状態
442 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:03:49.22 ID:Vgx37mES
443 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:04:22.64 ID:/lKdF46S
>>441 ダークソウルやったことないけど、ギスギスしたオンライン協力しないとメインクリアできないの?
444 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:14:41.57 ID:R2IZwXyQ
ってか、RPG自体作業の積み重ねによる育成を楽しむもんだから。
445 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:17:05.15 ID:LiMImOPv
>>444 その作業がクソツマンネーにもほどがある上にギスギスしてるってが問題
446 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:22:47.95 ID:0l8eZvFu
作業の積み重ねって言うけど、 これほど作業の為の作業してる感があるRPGは早々ないでしょ
PT組んでみんなでわいわいレベル上げってのは無いかな なんかスレてる奴らが多すぎて無言抜け即抜けばっか 人との繋がりが希薄な感じ
448 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:32:57.92 ID:hLrBOWOW
とりあえずログインしてるけどやることがないので違うゲームしてる はじまったばかりでこの末期感はやばいぞw
>>445 じゃあ、どんな作業が面白いんだよw
単に合う合わないの問題でしかないのに、何通ぶってんだよって感じ。
450 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:47:45.65 ID:/lKdF46S
ギスギスしたパーティプレイが合う奴なんているのか。すごいな
ダークソウルみたいに限られたモーションだけにした方が 逆に交流できたんじゃないのかなぁ ダークソウルって会話出来ないが故の馴れ合いできっからなぁ FF14は孤独に物拾ったりの繰り返しすぎる
452 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 19:54:26.73 ID:Tpwfzvz+
ソロでも色々できてたまに協力プレイが必要、これ自体は悪くない 問題はCFと初見殺しの相性が最悪な上に周回要素までぶち込んだとこ たまに必要な協力要素が一番苦痛なのはさすがに終わってる
453 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 20:52:29.94 ID:EE+IZzIO
>>446 これが末期のMMOならまだわかるが
まだ無料期間中の一応新規MMOだからな・・・
454 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 21:13:56.81 ID:R2IZwXyQ
ギスギスの意味がわかんねぇんだけど。 CF使わなきゃいいんじゃね? じゃあ、どんなのがいいんだ?って質問には黙るよなw
455 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 22:09:22.64 ID:IRfnh9BA
つかわなかろうがギスギスは変わらん IDでFCギスギスゲーに変わるだけ
456 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 22:21:50.71 ID:R2IZwXyQ
だからさ、ギスギス自体が思い込みだろ。 FF11のときのPT戦とたいして変わらん。 だいたい、作業ガーに対するツッコミに、ギスギスとかすり替える時点でおかしいんだよw
457 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 22:45:25.09 ID:4ZZMp34z
初期FF11は、良くも悪くも他人と関わっていかないと何も出来ない だから無理矢理にでもコミュが生まれて うまい人や面白い人なんかは「また会いましたね!」とか 「あ、前レイズくれた人だ!」とか、横の繋がりが増えていった 下手なのやクソ外人PTに当たっても、それがむしろネタになって笑えた 14は初期から、そもそも他鯖の人とかと組むわけで うまい人や面白い人と当たっても、普段どこかで会うわけでも無い 下手なのに当たったら、即抜けて放っといても後腐れが無い 横の繋がりができず、他人がNPCにしか見えなけりゃ 作業感だけが残り、ストレスたまってギスギスするに決まってんだろw
458 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 22:51:32.22 ID:+H+giAtt
まじで会話する機会がないw ボッチつれえわ
459 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 22:58:54.70 ID:COn2DBaL
>>438 置いていかれるムービーって最後2つくらいじゃねーの?
内容どんなんだよw
460 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 22:59:45.32 ID:kgNH+FOU
MMOっつーかFPSやってる気分なんだよな、一期一会っつーか その場限りでハイさよならだから暴言とか後先考えず吐いちまうんじゃねーの? あとさ、所謂WoWタイプでやってくらしいけど、あれって辞めてく奴がいても それと同じくらい始める奴がいないと成り立たない仕組みじゃん コンテンツもどんどん追加しないといけないし、14の開発力じゃ絶対無理だよ
461 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:00:56.64 ID:COn2DBaL
>>438 しかもメインクエクリアってw
カストロームからお使い含めてメインクエクリアまで何時間かかったんだよw
462 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:02:01.54 ID:R2IZwXyQ
>>457 そんなことがギスギス感wとやらなの?
要は絆強制仕様に功罪があるって話だけだよな。
だいたい、11にしたって毎回そんなフレンドリーなPTばかりではないし、
そのPTが出来上がるまでにどれだけ時間がかかるんだよ。
それに楽しくコミュ出来てましたなんてのは、WS以外にやることがない前衛の話で、
後衛にしてみれば、それどころじゃねえよw
フレンドリーにしたいならCF使うなよ。
もしくは、自分で盛り上げればいいじゃん?
CF使わなくても同じってやつは、もともとコミュ力がねえんだよw
463 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:02:38.72 ID:l73PIN0r
絆強制うざかったけど、強制されなくなったら絆なんてなかった
464 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:06:32.20 ID:COn2DBaL
>>457 初期の11は基地外多かっただろw
野良なんてストレスマッハだった記憶しかねーよw
465 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:06:46.04 ID:6lgMg0+r
コミュ障はどのゲームやったってぼっち
466 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:08:28.01 ID:6lgMg0+r
気になった人は連絡先確保しとくとかしないの なんで流れ任せなの ずっと受け身で見つからない良い出会い()探してれば良いよ
467 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:15:10.58 ID:RpwQcyOR
468 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:16:42.93 ID:4ZZMp34z
>>462 11は、それでもじっくりカンストするまでにやる事があり
コミュ熟成できるところに面白さがあったろ?
低レベルで後衛が忙しい?おまえ11本当にやってたのか?w
今11はミッション終わったらメナススカーム周回だけでつまらない
14は初期からそうだろ?開始即レベルカンストさせてハムハムで終了
まぁ面白さ語ってる場面で、プレイヤーのせいにしてる時点でお察し
自分で盛り上げないと盛り上がらないレベルのゲームだよこれw
人はそれを宗教と呼ぶがなw
11は、俺のようなコミュ障でもコミュ楽しめるだけのものがあった
>>464 で、おまえはそんなFF11を何年やったんだ?
469 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:26:48.29 ID:oZlKp/D7
プレイヤーの糞っぷりは変わりようがないからゲームシステムでどうにかするしかないのに メインクエダンジョンの外郭に効率厨が大挙して押し寄せるような糞改悪をかましたバ開発
470 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:30:43.72 ID:R2IZwXyQ
>>468 おまえは何の話がしたいの?
PT戦なり、ID戦の話じゃねえの?
自分で盛り上げないとってw11だって自分からコミュに入っていかないとボッチだけど?
何が宗教なの?
お決まりのレッテル貼りですか。
それと低レベルでも後衛は忙しいよw
おまえこそ後衛やったことあるのか?
典型的な脳筋発言だろwww
>>468 初期から2年はやったな
赤が不遇な時代だよ
サルタパルタで10くらいまでソロ
タロンギで初PTだったかな、始めて組んだのがナイト、当時は珍しいペアだった
フレが赤やってたが、PTの白にチョットしたミスをボロクソに言われて初の鯖移動の時に移籍したっけ
ブブリムの小屋でとて2ズー引っ掛けたり楽しかったよ、ただ少しのミスでボロクソに叩くヤツは少なからずいたな
マウラ前でキリンリンクさせてPKやってたバカも多かったな、人がとにかく多いから狩る敵いないからだろうけどね
マウラから船に乗ってセルビナ行った時は感動したよ
ジュノ目指したのも18とかだったかな
そういやボギーの取り合いの頃、何故か捏造ネタ晒されたっけw
鯖はウニ鯖、当時1〜2の人口だったよ
472 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:46:59.37 ID:4ZZMp34z
>>470 おまえの読解力の無さに唖然とする
まずは日本語勉強してこい
低レベル白や黒なんて、半分くらいはヒーリングしてるわw
クソ忙しい白って、MPなくなったら何してんの?敵釣りにでも行ってんのか?w
おまえの脳がすでに硬化してきてて、昔の事忘れてるんじゃないの?w
>>471 なんか面白そうじゃないかw
同じ調子で14語ったら、1行で終わりそうだが
>>470 何の話も、14やって無いの丸出しだからw
ただひたすら11の思い出補正で14ネガってる乞食PS2ユーザーでしょw
うんこ味のカレー=11 カレー味のうんこ=14
475 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:53:33.31 ID:IRfnh9BA
14の思い出 おつかいしてID 終わり
476 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:53:57.07 ID:R2IZwXyQ
>>470 何、MP管理出来なかったのね。
低レベル帯なんてステブースト出来ない分、弱体繰り返すし、
前衛も、蝉なしでタゲ回しする分、余計に被ダメが多い。
ヒーリングするにしたって、チャットしてる余裕なんてねえよ。
メリハリつけてヒーリングするとかどんだけ脳筋なんだよw
説明下手なやつに限って読解wとか言い出す。
俺は“おまえのため”に説明してやったぞw
477 :
476 :2013/09/17(火) 23:55:00.57 ID:R2IZwXyQ
478 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:55:08.04 ID:jnb8rNNv
IDを強制的にメインクエストに絡めて来るのがいやらしい
479 :
既にその名前は使われています :2013/09/17(火) 23:57:50.46 ID:COn2DBaL
>>472 そりゃ割といい思い出書いてるからな
駄目な思い出書き始めたらとまんねーぞ?
11が複垢オフラインに以降して行ったのも
なるべく基地外に関わりたく無い、フレの手伝いとかめんどくせー、とかネガな理由からだしな
裏TEL、LS盗聴、初期と比べると11ユーザーも変化して行ったろ?
で、最後に残ったのが基地外ばかりなんだよ
480 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 00:05:00.35 ID:CCuqlE0q
まあ、どのみちフレンドリーな会話wとやらのために絆強制仕様にすること自体ナンセンスなんだよ。 FF11初期のMMO黎明期ならともかく、PT戦の長時間拘束に嫌気がさしてる人が多いんだから。
481 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 00:24:45.39 ID:OVkfsZiY
>>480 厨発言やタメ口、上から目線なチャットをフレンドリーな会話と言わないw
482 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 00:27:50.40 ID:RGPar+pJ
11のプロマシアで挫折した身なんだけど 14は一ヶ月も掛からずにAF取れるとか クエスト自体もソロ専用多かったりとか色々時代を感じる 鯖を超えてPt組めるとかも凄いな でも50カンストしてメインクエ終わったらエンドコンテンツとか どうせキャップ開放されたら糞装備になるモノのために 周回とかはモチベ保てん、無理 無駄に時間が掛かると定評のあるギャザラーでもチマチマやろうかな 無料期間終わったら、ちょうどその頃燃え尽きてる層結構多いんじゃないだろうか
483 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 00:36:14.59 ID:OVkfsZiY
>>482 それでも今日も絶賛大盛況ですな
日を追うごとにCF待ち時間長くなってるね
484 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 00:41:24.95 ID:9D2V/DVT
それ神話リセットされたからだろアホ
>>483 皆高レベルになってきて
高レベルのIDがパンクしてるだけ。
低レベルのIDなんて過疎過疎。
486 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 00:56:38.20 ID:LbnnOg4k
>>357 WoWは冒険してる感半端ないよ
14と同じクエスト牽引型だけど
マップもシームレスで広いしクエストのバリエーションもたくさんあるし
487 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 01:02:43.77 ID:CCuqlE0q
飽きるやつは飽きるし、飽きないやつは飽きない。 全員が絶賛するゲームなんてないんだから、WoWがいいならそれをすればいい。 WoWが出てもFF11は続いてたしなw
488 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 01:13:21.81 ID:ln7dB/Xn
>>482 それがベストでしょうね…
パッチにてクラフターの作れるの増えれば売りさばいて設けるし
エンドコンテンツ装備品はレベルキャップ解放されたら追加点装備に下がるのは承知でやってるはずですからね…
レベルキャップ解放ごとのエンドコンテンツで周回するかクラフターレベルキャップして待つかになっていきそう
489 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 01:25:23.54 ID:DPpJpw0j
>>479 >11が複垢オフラインに以降して行った
2垢程度で出来る事が多くなったからだろ
キャップ解放、ステータスが倍ほどにもなる超強化エリアや裏解放など
これは長年ユーザーが望んだ要素だが
盛り込んだら停滞していたとは言えいっきに11が萎んで行ったな
490 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 01:27:36.47 ID:DPpJpw0j
単調なレベル上げが無くなったら 単調なアイテムコンプ繰り返すだけになって作業感が強まっただけでしたとさ 装備収拾サイクル感も心無しか早くなる気がして愛着持ち難くなる
491 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 02:09:01.67 ID:KKhJdTF4
廃人が発狂してるだけで、ライトなプレイヤーにはそこそこ好評だな まったりと遊ぶ人や1日2〜3時間程度なら特に不満はないのかも 叩きまくってる奴らは一体何と戦ってるんだ?
来月になったら煽り抜きに過疎りそう
493 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 02:45:36.21 ID:FC87ohBv
サンガリアの90円ミルクコーヒーみたいなゲーム
494 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 02:47:06.13 ID:ln7dB/Xn
>>491 エンドコンテンツ周回するしかやりたくないって人達
ほかのクラスクラフターギャザラー上げてればまだやることがたくさんあるのにやらない人達
レベルキャップしてエンドコンテンツと言う壁と戦ってるはずですよ…
495 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 02:58:18.11 ID:xaRal4QW
>>491 その発狂してる廃人に聞いたらいいじゃん
496 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 03:25:20.18 ID:P3sWk2+N
>>491 どこでライトと廃の区別を付けてるんだろうな
メインクリアするまで60時間、1日2〜3時間でも一ヶ月持たないぞ
ライトには好評ってのはつまり、糞なエンドコンテンツに到達してないから好評ってだけ
廃人連中だってβ3で今のライト層が遊んでる段階のバランスは絶賛してたわ
糞な段階に突入するのが早いか遅いかの違いだけ
遅くてもアプデが来る3ヶ月以内なんだから終わってる
吉田自身、エンドコンテンツ自慢をしまくって、エンドコンテンツからが始まりですって言ってたし
散々廃人アピールもしてきて、期待させるような事吹聴してたのに、廃人に不評なのは看過出来ることじゃないだろ
一応ソシャゲーじゃなくて、世界狙ったMMOなんだろ?
>>494 経済が死んでるこのゲームで生産採取職とかつまらなすぎだろう
こんなのでやることがある!とか言われたら過疎ってる量産チョンゲーの方が遥かにやることがあるわ
そもそもWoWクローンでゲームの構造自体がエンドコンテンツにさっさと来いって誘導してるのに
そのエンドコンテンツがしょぼいのが話にならない
497 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 08:04:51.21 ID:psuV6pVh
βまではこんなに荒れてなかったしな ほんとβで終わったわ
498 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 09:57:22.72 ID:3LD7khWO
×ライトに好評 ○序盤だけ好評
499 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 09:57:52.91 ID:D+JNoCn8
自称MMO廃人が作った生まれたときから末期臭が漂う不思議なゲーム
500 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 09:59:27.58 ID:Q8drj0xU
αから戦闘ツマンネ言われ続けてたし、β後半はそれにイイネかなりついてたし 単に信者の割合がどのくらいかの話じゃないのと思う。
501 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 10:05:10.66 ID:SWtTaoS1
カレー屋でウンコだされて他の客は怒って帰ってるのにウンコの中のコーンを有り難がって食ってた連中だからな
502 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 11:40:18.35 ID:mRHNWrfa
後半行けば行くほど暴言が増えてな、何でゲームでそこまでギスギスしなきゃならんのか理解出来ないんだわ そんな連中ばっかりだから無料期間終わったら未練なく辞められるよ
ウンコだ、ウンコだ決めてかかるやつほど、トンスルうまいニダっつってるから説得力ないわw あとはWoW、WoW連呼してるだけだしな。長渕剛じゃないんだからw
504 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 13:57:31.27 ID:SIbG3gpb
>>498 序盤も導線(笑)でお使いやダンジョン強制で呆れて止めてる人多いと思うよ
世界観やストーリーもおざなりでユーザーを引き込むようなものではないし
505 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 14:36:07.90 ID:EYIGJivQ
マゾ・若しくは「もしかして」マゾ?な性格であれば面白いとは思う だってリアルでここまで暴言吐かれることなんて殆ど経験しないじゃん おーこんなやつが実際いるのかw状態 え?ゲームなんだからそういうのは簡便;; ・・・それは貴方が「まとも」ってことですwww
やっぱりストーリーガーとお使いガーじゃねえかw そういう感覚しかねえならムービーでもやってろよwww
507 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 15:14:56.90 ID:FeJcbf7S
例えるならパンドラの箱なんじゃないかな。 最後に希望が出てくると思ってはいるが、今は遊ぶ時期ではない。 面白そう、と思ってたのに見事に期待はずれになってしまったのが残念だ。
508 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 15:17:34.86 ID:FeJcbf7S
メインクエスト面白いんだがクリアするまで気力が持たないから課金はしない。
509 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 15:32:02.71 ID:E6e3iGY1
pk導入はよ クエストやってる奴を攻撃とかできたら絶対に楽しいし それを守ってやる役目もできて交流も増える筈。 襲われたらシャウトでヘルプ叫んだら誰か助けにくるでしょ。 そういうのなかったらマジでコンテンツ不足の作業ゲーすぎてオワコンだと思う。
510 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 15:33:32.45 ID:SIbG3gpb
>>507 最後に希望を見るには、もう1回新生しないとダメだと思う
根本的に吉田のスタンスにプレイヤーが合ってないんだもの
MMOである必要はなかったんじゃないかな マッチングIDめぐりゲーならMOでよかったじゃない
だったら、絆強制ゲーやってろよw
513 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 15:43:55.38 ID:SIbG3gpb
>>511 MMOは長期運営できるから美味(まずここからして間違い)
↓
でも時代背景に合わせてMO風に(これをやるとMMOの意味が無いと気付かない)
↓
出来上がったのはMOなのにバトルがMMOのゴミ
絆強制ゲー関係ないよね どっちも糞なんだから
515 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 16:45:07.80 ID:w3c5nRjq
>>438 せっかくのメインクエなんだからそんな屑に当たったら抜けろよ、更に時間かけさせてやれ
517 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 17:21:41.86 ID:IFwkhPCI
多分、次ってこんな感じだろ 剣術→暗黒騎士 斧術→バイキング 格闘→からくり士 槍術→チョコボ騎兵 呪術→青魔道士 幻術→風水士 弓術→狩人 巴術→もうある 銃術→ガンナー、コルセア 鞭術→魔獣使い、めたもる士 決闘→赤魔道士、フェンサー 棍術→テンプルナイト、バーサーカー 刀術→侍、忍者 短剣→シーフ、踊り子 で、ギャザラーに牧術士
518 :
既にその名前は使われています :2013/09/18(水) 22:53:09.33 ID:s3wSE/Em
詐欺士、ギルドマスターはナオキ・ヨシダ
・次の質問を「はい」と答える人いる? もう自動で勝利して 自動でレベル上がって、 自動で装備もらえたほうがいい? はい。 →あなたはもうそのゲームを楽しんでいません。ほかの事やるなどして、FF14やめたほうがいいです。
521 :
既にその名前は使われています :2013/09/19(木) 04:36:19.22 ID:gHtuu2q4
画像が消えてる
>>519 何を言ってるんだw
それより、自分がつまんねぇと思ってるゲームに粘着するのからやめたほうがいいんじゃないw
>>510 プレイヤーが× お前が○
会わないと感じたら別のことすればいいのに。なんでプレイヤー代表みたいな言い草をするか
524 :
既にその名前は使われています :2013/09/19(木) 14:11:29.50 ID:gHtuu2q4
吉田、再販開始したなら今の同接発表してくれ
525 :
既にその名前は使われています :2013/09/19(木) 14:29:15.11 ID:zVxZHNoE
リアル平凡すぎてつまんなぁ〜〜〜〜〜〜い;; という人が居れば「いの一」ですすめるMMORPGだなwww 今なら「暴言」のおまけ付き〜
FFやDQの場合は分母が大きいってだけ。 率で言えば無料ゲーのほうがガキが多いだろ。
527 :
既にその名前は使われています :2013/09/19(木) 19:06:12.09 ID:WJ9UYgPf
ゲームで疲れただの飽きただの、文句ばっかり言ってる奴はなんなの? そんなに嫌なら無理にやらずに他の事をやればいいのにw
528 :
既にその名前は使われています :2013/09/19(木) 19:12:20.81 ID:YQreFaR9
覚えゲーなのに、初見お断り どうすんのこれ?準廃頑張りすぎじゃね?
529 :
既にその名前は使われています :2013/09/19(木) 21:56:07.66 ID:JpshWXf7
ああ、2ch真に受けてるバカかw そんなやつあったことねよ。
530 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 04:38:53.88 ID:R/sppO3j
んじゃあのSSも捏造ってことか
531 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:09:43.81 ID:UCpXccIY
同接減りまくりメシウマ状態w
532 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:18:12.31 ID:5gQOeL+l
ゲームとしてつまらなかったから次は2chでネタにする ここでは当たり前の話だが信者には不満を言う人が許せないんだろうな
533 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:19:35.15 ID:bAkZ02lT
今日は信者がよくでてきますねww
534 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:20:35.90 ID:ufYf1znr
すげえな、もう末期みたいなギスギス感があるのか
535 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:22:55.41 ID:K9bcrFN4
次のパッチ次第だろ さらに難易度上げだけでくるか 下手な人用に何らかの対処もしてくるか 下手な人用の対処が無かったら残るのは鍛えられたエリートのみ
536 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:24:31.42 ID:ZuNxmaPX
ぶっちゃけまだ赤字 150億のうち5億返した
537 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:26:33.75 ID:eGeF0Zka
いや、ミコッテ着せ替えゲーだ 以前はどんなLvの装備も装備できたのが糞だったw おっぱいを最小にしてもCカップぐらいあるのはしっぱい
538 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 08:35:52.44 ID:aHRSHBWP
旧1年半前くらいまでやってて3億ギルくらいもってたんやけど新生のギル価値ってどんなもん?
>>532 個人的にって話ならべつにいいんだが、さもプレーヤー全体の意見として語るバカが多いからツッコミをいれてるだけだけど?
ネタにするのはもちろん自由だが、アホなレスを叩くのは不自由ってかwww
ま、お決まりシンジャガーだなw
540 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 14:58:57.24 ID:R/sppO3j
パッケはけた利益がどの程度かを出してほしいな
「戦闘」「冒険(シナリオ)」「探索」「キャラ育成」の中で 「戦闘」に力を入れすぎですよね。 戦闘が大事っていう吉Pの思想も分かるけど、ちょっと冒険し てる感が薄いわ。ID以外にフィールドにダンジョンや砦がポツンと あったりして「ここ何だろう?」って感じで恐る恐る入っていったり したかったなあ。
542 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 16:11:13.06 ID:R/sppO3j
吉田脳でいうと「冒険=未踏の地に進入して地図が開放されて経験値が入る」だからなぁ そこで思考停止してるんだよ それ以上の発想自体が無いんだよな吉田の脳に
冒険=シナリオって発想がおかしいだろw
探索のほうが冒険のほうが近いような 新しいフィールドに行くとか フィールドでダンジョンをみつけるとか ダンジョンで鍵のかかってる部屋を見つけるとか 冒険してる感じって、発見する楽しみが大半な気がする まぁ14にはそういうの期待してないけど
545 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 16:47:13.24 ID:Va6VZ3TD
鯖ごとにマップがランダムに形成されて 運営ですら知らないダンジョンが無数にあるようなMMOがしたい
>>539 視点が逆じゃねえ?
>さもプレーヤー全体の意見として語るバカが多いからツッコミをいれてるだけだけど?
信者の頭の中では全体の大多数が自分たちと思っているから書ける言葉だよなw
ログインの問題にしても、もう全体の一部として数える必要性もないほどの信者は少数派だけどなw
>>456 とりあえず、シンジャガーって、レッテル貼りが思考停止の典型例って自覚しろなw
それに多数派とか少数派とかを問題にしてるわけじゃないからなw
548 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:18:49.94 ID:nR/JSaOC
絶望的にクソゲーだった メイプルに帰るわ
549 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 19:37:39.86 ID:s47uGOKH
こんな鬱陶しく押し付けがましいストーリーとNPCは、MMORPGじゃないなw オフゲーのFF好きなやつのが、これは向いてるわ。 MMORPGがやりたくて買うと違和感半端ない
550 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 20:05:35.34 ID:o3B4YGnN
MMOのフィールドダンジョンでわくわくしたのはリネージュ2だったなあ レイド討伐目的じゃなくても最奥まで行ってみたいって気分にさせられた 他のPTや業者がウザいこともあるけど入場切り替えが無い大型フィールドダンジョンは欲しい
MMOやりたくて買うとってw じゃあ、そのやりたくて買うMMOってなんだよ。 チョンゲしかないじゃん。 チョンゲはないわ〜
553 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:03:24.36 ID:HhzLS/lx
どこで作られたかってだけで 今じゃ日本のゲームも課金課金でチョンゲと大差ないわな
554 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:05:25.21 ID:6GcWdOLL
今後、鞭が使えるようになるなら14買う。 結構ファンタジーにはついて回る武器だと思うんだが 悪魔城ドラキュラの主人公 ゼノギアスのバルト FF8キスティス先生 ジョセフジョースター FF5魔獣使い FF4のリディア ゼルダの伝説 幽遊白書の蔵馬 ドラゴンクエストのゼシカ
555 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 22:38:06.08 ID:s47uGOKH
信者の脳内だとFFかチョンゲの二択しかないらしいwwwwwwwFFはチョンゲと張り合うのがお似合いって信者が認めちゃったよwwwwまじ信者乙wwwww
556 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 23:26:37.93 ID:wAozDZ3r
>>555 だから、他の選択肢はなんなんだって聞いてるんだけど?
お得意のWOWですかwww
ロクに答えられないからそこらじゅうに無駄に氾濫してるチョンゲかっつってんだけどw
ま、この手のスレってチョンゲ業者ご用達ですからねw
558 :
既にその名前は使われています :2013/09/20(金) 23:40:06.81 ID:uk9gOW13
シナ人業者が何か言ってるなw
マビノギはMMOとしては面白かったな 14よりはオリジナルティあった気がす
560 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 02:40:42.82 ID:Y6sNq8f4
>>557 面白いと思えるMMOが存在しないけどMMOやりたいって前提がおかしい
ゲームやりたいからゲーム買って面白くなければ止めて次に面白そうなのあればまた買うってのが普通だろw
561 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 04:01:54.22 ID:UDYJP4iN
ギスギスのクソゲー RPGなのにレベル上げればどうにかなるゲームでもないし 「キャラ・デザインカワイイからFF大好き^^」みたいなPS3からはじめた女性プレイヤーは 早々にリタイアしちゃうような気がするなぁ 一人のミスで全部崩れるって負担が大きすぎるゲームシステムだよ 野良ではやり玉にあげられ、固定PTでは口ではどんまい^^というけど ジワリジワリと空気が淀んでくるのがわかる そして、これからもっと難しくしていくってトンチキなこといってるし。吉田某。 どんどん難化して好事家しか遊ばなくなった 格ゲーやシューティングゲームとかぶるんだよなぁ。今のFF14って。 正直長くないよ、これ
562 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 07:58:04.67 ID:FzKy+bOA
着せ替えもあんま楽しくないんだよな 着せ替えはあのグラなのにDQのほうがはるかに楽しかった
どれも似たり寄ったりだし色違いも多いからな しかもそれを染色できない装備とかにして誤魔化してるのが最悪 なんのための染色システムだよカス
564 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:09:46.89 ID:cX1ZCgPw
>>561 白のAFが可愛いからやりたいって人はDLカウル強制されてリタイヤだなw
吉田って廃視点で数字だけしか見てないから、見た目がモチベーションになるってわからないのかね
565 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:18:29.46 ID:sVvXzL1f
無料期間中にメインクリアしてさくっとやめるならおk エンドコンテンツは避けゲー強いられるから合わない奴は本当に合わないと思う
566 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:26:16.05 ID:gGT4j4b1
エンドコンテンツ行く気力がもう無い 無料期間終わったら終わりかな
567 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 09:47:40.31 ID:/PIgy2kF
まあ、結局は全部吉田のせいだな 今言われてる問題とかはβの時にずっと指摘されてたし こうなるって散々言われ続けてたのに、それを無視し続けたうえに 最終的にはふるさと症候群なせいだからユーザーが全部悪いだなんて喧嘩売ってんだもん
>>561 タンク、ヒーラー、アタッカーの概念があるMMORPGって誰かがクソな働きをしたら崩壊するだろ
インスタンスダンジョンなんかは人数制限があるから余計にな
そういうのが嫌ならアクションゲーのマルチでもやってればいい
典型的なJRPG 俺の想定した遊び方以外は許さんってやつ
571 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 10:26:23.25 ID:pU29PJAx
>>567 ふと思うのは、FF14は海外というか欧米を取りたいんでしょ?
一転してDQ10は日本人の為らしいし、うちらが選択を間違えてるだけなんじゃないか?
572 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 12:32:21.91 ID:cX1ZCgPw
海外MMOもこんな自由度低いのか? オブリだのGTAだのの印象があって自由度重視のロールプレイ大好きが多いと思ってたけど 14もロールはあるけど、システム側から与えられた仕事って感じで、自分が模索する楽しみはないよね
573 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 13:45:02.69 ID:t8DjxukM
スキップできんムービー多すぎやな 会話飛ばすためのクリック連打がしんどい
574 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 14:12:33.90 ID:t8DjxukM
>>572 wowもインスタンス攻略がメインのMMOだけど、
グループとかレイド組むと3役が固定されて自由度は少ないかも
しかしFFはえらく単調なゲームだよな
575 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:14:23.15 ID:PxAxQL1x
自由度ってのを勘違いしてるんじゃない? すぐにオブリやスカイリムをあげるやつがいるけど、 Diabloやダンジョンシージみたいなのもある。 別にマルチシナリオとかじゃないけど、一本道ゲーとは思わんけどな。 無制限に自由度があればいいってもんでもないし、 どうせほとんどのやつはテンプレ通りの作業をするんだから。
576 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:19:14.98 ID:qG8D0nyk
DiabloはMOじゃんよ・・・ いやマジで14はMMOである必要なかったな、MOで出したほうがストレスたまる要素なくていいんじゃないか
577 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:39:05.72 ID:t8DjxukM
実際ダンジョンファインダー入れたインスタンス攻略型の MMOってMOと変わらないんだよな
578 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 15:44:16.39 ID:PxAxQL1x
MOでいいってのはFF11でも言われてるじゃん。 別にIDだけがゲームじゃないし、そんな瞬発的な面白さを楽しんでるわけでもない。
579 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:23:11.81 ID:/PIgy2kF
ダンジョンが全く同じ構造で全く同じ敵で全く同じギミックでしかないから MOとしても完全に失格だ まじでどういうゲームとして見ても標準点にすら達しない
580 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 16:32:21.30 ID:PxAxQL1x
だから、そういう発想しかないなら、普通にアクションゲームでもやってりゃいい。
581 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 17:15:50.72 ID:vrwEGxBC
そうやってどんどん過疎っていくんですねぇ
582 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 18:00:05.11 ID:GNeS6CKf
アドゥリンよりは面白いよ アドゥリンを10とすると新生は13かなw
583 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 18:04:58.35 ID:Cb2PD/2Y
アドゥリンだけ切り取ってもなぁ・・ しいて言うならアドゥリンは文句言えば治る見込みはあるけど新生ちゃんは もう作り直す以外道は無いという違いだけ
584 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 18:08:18.33 ID:7zfd8Guh
見込みが現実になったらまたおいでw
585 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 18:16:25.57 ID:wLJ8JE8v
586 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 18:18:17.10 ID:Cb2PD/2Y
おっさんが集まってお互いガキガキ言ってる印象しか無いな
587 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 18:21:11.47 ID:qmpZGyxx
14は社会の底辺が集まる肥溜めでしょ
人が多ければこうなるわな 今はいいけど周回IDゲーじゃ一ヶ月後はどうなってるやら
ネ実にいるやつが、社会の肥溜めって、なんの冗談だよw まあ、結局何もレッテル貼りに終始するのなw
590 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 19:02:30.09 ID:e1V5d7xp
>>585 11でもこんな暴言吐くやつのSS見たことない気がするw
591 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 19:06:38.03 ID:set98h2n
>>590 俺これに近い事言われた事あるw
しかもレイズ2かけてくれる人がいたんだがそいつ(赤)にレイズ1重ねがけされた
トレイン引っ張った罪悪感があったから受けざるを得なかったが、そいつ自身は鯖スレ常連だったな
592 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:39:58.51 ID:eTX8EWtJ
とにかく開発の敷いたレールに沿って全てが管理され、遊ばされている(レールから外れることも出来るけど、したところでゲームの進行がほぼ詰む) 感しかしないんだけど、これオフゲRPGじゃなくてオンラインMMORPGだよな? 今夢中になって遊んでいる人ってそれをどう思っているの?それとも気づいても気づいてないふりをしているの? 俺は気づいちゃった瞬間とてつもない脱力感に襲われてやる気なくなっちゃったよ
593 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:52:56.20 ID:PxAxQL1x
FF11やDQ10は「開発の敷いたレール」に沿っては進めないのか? そりゃあ、初期のMMOなんてレベル上げしかやることなかったけどな。 それを自由度とか言っちゃうの? これを一本道とか言っちゃうのは解ってないとしか言いようがないなぁ。
594 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 21:54:19.32 ID:Cb2PD/2Y
11でも暴言はあったが祭りになった 14の怖いところは暴言が日常化してるところ まだ1ヵ月なのに暴言SSの数で11に迫る勢いじゃないか?
595 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 22:16:26.15 ID:mriBqFdD
>>593 初期のMMOであるUOにレベルなんてなかったがな。
キャラつくって街に放り出された後は何やるのも自由だった。
EDまでは神ゲー、エンドコンテンツはクソゲー。 MOとしては神ゲー、長時間遊ぶMMOとしてはクソゲー
>>591 よく覚えてないけど上位レイズかかってたら無効化されなかったっけ
598 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 22:24:34.06 ID:P2SJulJD
先にレイズ掛かってたら効果なしだよね
599 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 22:36:07.40 ID:SCJAxiGj
>>595 広大な世界に放りだされ、まずは途方に暮れるところからがスタート
それから何をしようか思案するところから始まる冒険がないんだよね、全然ワクワクしない
そんなの求めることが時代的に間違っているのかもしれないし、
それが好きな人もいればそこで挫折しちゃう人もいるだろうけど、
開発の決めた導線どうりに最初からやること提示されてお使いを繰り返し
レベルを上げ、エンドコンテンツまで辿り着いても達成感が無いんだなぁ
600 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 22:52:47.93 ID:kut1yqp9
>>593 ゲームだから出来たものの範囲内で遊ぶのはそりゃ当たり前だが、意味がちがうっていう
14なんて遊ぶ順番以外にも、戦闘ですらレールでしょ できない奴が地雷になる
なぜ地雷が目立つかつったら、まず基本テンプレもできん奴=ハズレってのの、判断材料が明確に出せる単純構造 開始初期なのに異常
あと想定内でしか動けないから、フォローにまわれない事
あとは4人だから1人の負担と責任がデカい事 色々ある
なぜ暴言が目立つかつったら、他に会話がない事 暴言だけが思い出となる
一期一会だから悪い事してもいいじゃんって奴が普通より増える
一期一会だから別に会話せんでもいいじゃんってのも多くなる
なぜか?周回する作りだから、ちゃっちゃと終わらせたい
なぜ丁寧に付き合ってくれないか?そりゃ無尽蔵にどこぞの鯖から素人とマッチングされて、教えてもしょうがない気がするからだ
同じ鯖内なら教えておけば次に会うこともあるしな
最初は教えてたって人もいやになっちゃうだろ
601 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 23:00:51.36 ID:wYf+0RKj
じゃあ、UOは今やって新生以上に売れるのか?
FF11はミッション進めないで楽しいのか?
>>600 暴言暴言言うけど、そういうSSがあがってるだけで実際にそんなに多いとは思わんね。
基本、FF11における外人PTと一緒で無言。
自分からなにか呟いてれば、意外と打ち解けてたりする。
ここでネガってるやつは、つまらないのにどの程度やってるんだ?
俺個人に関して言えば、一度もそんなやつに会ったことがねえよ。
もちろん、暴言をはくやつがいないとは言わんが、
それは他のゲームも一緒、新生の場合分母が多いだけって想像は普通つくだろ。
602 :
既にその名前は使われています :2013/09/21(土) 23:06:24.38 ID:y2BWhx28
>>600 即死ゲーでできなかった場合は「無駄な時間」になっちゃうからなあ
なんでそんなに急いでるのかは理解しかねるが
自由度の話ってMMOだから、というよりはどういうゲームがすきか、ってところの問題だよな オフゲだってスカイリムみたいに自由度の高いゲームあるけど、あれがそのままMMOになって面白いかというと微妙なわけで・・・
605 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 00:20:26.46 ID:V3mk2a6G
>>601 実際多いと思う
でもこれはFF14云々では無く時代だろうな
2ちゃん→ネトゲの順番で始めた人間が大半を占める世代になってしまったんだよ
もうMMOは終わり
キャラ貸出の出来るオープンワールドとかが次来ると予想
暴言はたしかにいるけど そんなのたまにだし それぐらいで辞めるような弱い精神のやつはこの世にいないと思う
607 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 00:26:00.65 ID:5Zd3RiIJ
エンドコンテンツの戦闘内容も一本道 出来ないやつがいると勝てないw
608 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 00:27:54.50 ID:V3mk2a6G
不快な目に合ってまで頑張るほど基本が良くできたゲームならやめないだろうがな
609 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 00:36:26.17 ID:qNpDfMNl
>>608 おまえは実際にそういう目にあったの?
まあ、暴言率高かったならご愁傷様としか言いようがないが、
ID毎に暴言吐かれましたってんなら、お前自身に問題があったんじゃん?
要は田舎者が東京は怖いとこだって教え込まれたのを信じてるようにしか思えんのだわ。
それにな良くできてるなんてのは、人によって違うだろ。
ここでネガってるやつらって、的外れなことしか言ってねえじゃん。
ツッコミどころ満載の自由度論に、RPGなのにアクションゲームに近い仕様を求めてたりとか。
自分の感想を一般論化するなよ。
610 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 00:41:22.41 ID:V3mk2a6G
いや買って無い
611 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 01:00:19.71 ID:egiZFRke
今買わなくて良い
612 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 01:22:03.86 ID:V3mk2a6G
初めてそれ言われた 様子見を肯定するとはそれなりによくなった証なのか
613 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 01:56:32.87 ID:WmUddWi1
一応流行っているらしく見えるのは宣伝費に金掛け捲ったこととで沢山釣れたことと、まだ無料期間だからってことで、 oβなんか3日しかやってないし、ゲーム内容に多くのユーザーが魅かれて流行っているわけじゃないよな 俺はもう十分底が見えたからもうやらないけどな、まぁ基本周回作業ゲーでMMO的な楽しみは薄い どうせBA来てもID追加するくらいしか無いしだろうしね 話のネタにでもやりたいやつはやればいいんじゃないかね パケタバコ1カートン以下の価格で買えるしな
瞬発的な楽しさしか求めないならアクション主体のゲームでもやったほうがいいんじゃん。 「MMOだから〜」って価値観に囚われすぎ。 俺は採集したり、バディ育てたりでも現状十分楽しめてるけどな。
615 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 02:43:34.09 ID:2Z1WyA+4
ミコッテでエロ衣装着てエモートで尻突き出したり踊ったりして誰か釣れて尻に握手や覗き込むエモしてきたらしょうがないにゃあって毎日やってるけど楽しいよ
616 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 03:08:02.00 ID:kVhoVquD
しかし、まだ一度もレベルキャップはずれてない時点で レリックだのなんだの持たせて大丈夫なんかね 50キャップで本来FFシリーズボスクラスのバハムート倒せてるわけだし この先バハムートより強いウサギとかカニわんさか出てくるのは確定的に明らか パワーインフレ大丈夫か
617 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 03:38:08.28 ID:rtrZaXtL
バハムート倒すの?
ストーリーの最後の方でさ、なんだかんだあるけど、敵とはいえ人間1人を8人でタコ殴り… コレで英雄ってどうなのかなあ
>616 あのバハムートは実は最弱の(ry とか、 真バハムート とか バハムート2とか3とかが 出てくるんじゃない? 基本適当でしょ、いつもその辺は。
620 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 06:45:20.67 ID:Y1Q+jxdN
レベル10まではクラスチェンジが出来ない、かつ街クエで1時間で10にはなれる ↓ バトル系は全員10までは育ってないとギャザクラできない ↓ バトル10以下は引退している これは間違いないwwwwww
621 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 06:50:07.58 ID:Ls236Anh
結局FF14とDQ10どっちやるのが正解なん? どっちもやらないのが一番いいのは知ってる
(´・ω・`)どっちもやってるけど14ちゃん1週間ログインしてないヤバイ
623 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 07:28:52.31 ID:s8UKx24a
お前ら吉田にどんだけ騙されてんだよ
624 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 07:36:07.15 ID:Lz/HhOOw
控えめに見ても面白いよ ラスダンの展開は燃えた 中学生以来久々にゲームで燃えたわ
625 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 07:38:35.35 ID:MFuaSib5
626 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 08:15:02.77 ID:C+AD4wLd
敷かれたレールが嫌ならギャザラーで走り回ってたらいいじゃないか これはMOじゃ出来ない
627 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 08:15:29.20 ID:8tnWiK5b
>>621 FF14はもう過疎り始めてるし、PC版で未来の明るいDQ10じゃないか?
ゲームとして見てもDQ10の方がまだ面白いと思うしね
628 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 08:20:26.81 ID:LEtaxkCs
FF14の戦闘って、テクニックやスキルや判断の問題じゃないからな。 ボスの攻撃パターンを何度か死にながらつかんで、その攻撃が来るのを待ってよけるかスタンするかみたいな作業。 FF14のエンドコンテンツは難しいのではなく、うまいか下手かなども関係なく、 「全員が」そのボスパターンを知ってるかしらないか、 「全員が」長時間反復作業して得られる装備そろってるかそろっていないか、 「全員が」大ダメージ来るの注意し続けられるかどうか、 みたいな割とつまらないところに困難さがあるんだよ これかなり難しい条件でしょ?w ぶっちゃけ糞ゲーですわw
629 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 08:32:44.92 ID:px9zmpgP
>>628 MMOの戦闘ってそういうもんでしょ?
中にはそういう知識もいらず本当にスキル連打しときゃいいゲームもあるけどさ
君はFF14でMMOを初めてやたtのかもしれないけどMMOってのは大体こういうゲームだから
630 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 08:34:05.61 ID:XWwRy4D1
コピペ
631 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 08:37:41.79 ID:bJj+3ovs
14はパターンがヒドすぎる上にGDCの縛りがきついから BOT組んでクリアが余裕なレベル
632 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 08:37:46.03 ID:0zBkjtYf
ゲームシステムが糞だからプレイヤーもイライラしてるんだろな。 大幅にストレスが溜まるゲームなのは間違いない。
633 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 08:52:45.61 ID:qNpDfMNl
だからさ、アクション性を求めるなら違うゲームやれってw そもそもRPGに向いてないやつがRPGをやりたがる意味がわからん。 ゲームの主旨を理解しないで、糞糞いってんだからw
634 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 09:10:46.35 ID:QbeX7vrb
このゲームに関してはどう見ても逆 アクションが出来ない人には無理ゲー
635 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 09:19:32.38 ID:8tnWiK5b
>>632 ひたすらお使いクエかID周回のゲーム性が面白いはずないからな
それを無理にやってればストレスも溜まるし当然のこうなるよなと
636 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 10:38:47.71 ID:qNpDfMNl
お使いクエ、作業ゲー、この言葉を使ってる時点でRPGに向いてない。 でも、自分はRPG通のつもりでいるから、糞だ糞だと駄々をこねてる。 素直に違うゲームをやれよw 楽しんでる次元がちがうんだよ。
>>635 どのクエだったか
8人くらいに踊りを見せろってクエにはホントにため息が出たわw糞すぎて
638 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 10:52:10.09 ID:qNpDfMNl
DQ10のほうが面白いっつってるやつが、お使いクエとかIDだるいとか言ってたのか。 ホント意味不明だなw
639 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 10:53:41.41 ID:SDW0Y/Hs
それはルーチンの内容次第だと思う 疲れると思われたら作業ゲー言われる
640 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 10:57:32.68 ID:aV6JFdek
ストーリーが強制お使いゲーだから言われてもしょうがなくね 削ろうと思えば9割ぐらい削れんじゃね
641 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 10:58:07.77 ID:qNpDfMNl
どうみてもDQ10のほうが作業度は高い。 おとなしめに言っても人それぞれ。 それでも一方を否定するのは、もはや宗教だろw シンジャガーっつてるやつほど、他ゲーの信仰度が高いっていい例だなw
MMORPGを知らない層がFF14でMMOデビューしてごちゃごちゃ文句言ってるだけだな オフゲーなら数十時間でエンディング迎えてそこで終了だから区切りが分かりやすいもんな
643 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 11:31:18.74 ID:m1UqrRiD
個人的には新生FF14かなり面白いと思ったよー 割りと良いPCでやる分に関してはだけど ロードマップしかりストーリー性も思った以上だった だけどRMTの旨みが無い状態だからやってないねーー あとはやっぱりライトにはつまらないだろうな〜と思うよ ニート達にどんどん先行されて ウエーイされて暴言履かれて 人生詰んででFF14でしか生きていけない様な層には面白いんじゃないかなぁ
644 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 11:34:09.04 ID:me4GEbWh
>>597 遅レスだけど、赤なんで後出しでも白のレイズ2より早いw
645 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 11:39:56.41 ID:qNpDfMNl
結局レッテル貼りなw
646 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 11:44:29.49 ID:YkayDUKM
647 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 11:47:23.17 ID:6NOs8OyX
ひでーな、14 一部だとわかっててもこんな奴がいると思うと新規は逃げ出すわ
648 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 11:50:13.99 ID:8tnWiK5b
>>641 お使いクエってのは「○○を○匹倒す」「○○を○個もってくる」ばかりなのを言ってるんだろ?
あまりにも多いし、ID周回もつまらないMOやってるのかと勘違いしてしまうし、その点はDQ10の方がマシだわ
649 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 11:58:58.50 ID:qNpDfMNl
>>648 だからさ、同じことをドラクエでもやってるだろw
DQ10アンチから同じ内容の批判を受けてるだろ。
しかもDQ10の場合は、オーソドックスに敵を倒してレベル上げをしなけりゃならん。
プラスおまえら言うところのお使いクエだ。
毎日やることっていえば、迷宮消化して、職人納品して、キラキラ回って
どうみても作業だろw
だからっつって、俺は否定しないよ。
650 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:03:11.67 ID:FhdU6BiS
結局Daoc化で必死勢が混じったせいで FFユーザーはほぼいなくなるな。 FFなのにな・・・
651 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:03:44.19 ID:8tnWiK5b
>>649 同じことはやってないだろ、DQ10のどこにFF14程のお使いクエやID周回があるのよ?w
652 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:13:37.77 ID:qNpDfMNl
>>651 今のドラクエからIDとお使い取ったら、レベル上げしかやることないだろw
あとはせいぜい強ボスめぐりか。
653 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:14:34.78 ID:OC3RVeBp
>>649 Lv1〜エンドまでお使いと迷宮のみをやらされるFF14よりは遥かにマシだろう
654 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:26:31.81 ID:CqjtakfN
お忙しいところ申し訳御座いません。 こちらはFF14 のギル取引屋です 先日に複数レスに書き込み、ご迷惑をかけまして、誠にお詫び申し上げます。 今のff14の GIL販売価格は前の価格より下げました!! _/\/\/\/|_ \ / < 値下げしました> / \  ̄|/\/\/\/ ̄ 育成代行も行ってますよ^^ 手作業、安全代行可能ですよ^^ 「FF14 rmt op」 を検索してください
655 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:28:11.63 ID:qijIAsQH
ほらな、14擁護する奴は他ゲーの悪口だけで14褒めないだろ?w
656 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:29:36.08 ID:gb26uDXn
11のlv75時代末期にサルとか通ってた層はハマりそうな感じはある
657 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:30:53.15 ID:7thoCBXy
なぁ、このゲーム戦闘以外何するの? しかも後半は○○もってない+初見は来るなで先細りなんだろ?
658 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:31:34.53 ID:vSfT8+n4
>>651 お前DQ10やってないだろ
迷宮ボス周回にどれだけ金かかってるかしってるのか?
しかもそのボスと戦うためのコインがバザーで買えるからRMTの温床になってるんだぞ
クエだってものすごいたらい回しクエだらけだぞ
659 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:37:38.28 ID:qNpDfMNl
>>653 ホント意味不明だなw
FF14以外のRPGはお使いクエどころか、延々敵を狩り続ける“作業”によってレベル上げをするわけだけど?
660 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:43:44.79 ID:LWiBdyBT
>>659 俺がやってきたRPGは、シナリオ進めていればだいたい適度にレベル上がってたよ
661 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:45:24.69 ID:qNpDfMNl
>>660 ああ、ムービーゲーかw
それじゃあ、作業ガーになるわなw
662 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:48:03.52 ID:px9zmpgP
昔からMMOってのは反復作業が基本 稼ぐために生産したりそれが嫌とか苦手なら戦闘用の反復クエを繰り返す 狩りのドロップでワンチャン大金も転がりこんでくるけどな そういうのに馴染めないならMMO不向きってことだ
FF 14の出来不出来じゃなくて自分の好みに合うかどうかで批判する奴多すぎ
664 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:52:53.27 ID:gggs2WbP
MMOって馬鹿でも時間を掛ければ勇者()笑になれる作業ゲーだからな まともな人間には向いてないよ
665 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 12:56:11.70 ID:4DzV+K06
ネ実にいるやつがいうセリフじゃないなw 言い返せないのが悔しくてレッテル貼りしか出来なくなるわけだねwww
なんだかんだ14は旧からプレイしてるし惰性で新生やってるけど 今さら屑エニゲーのドラクエを、また一からやるとかそんな若くないわ 新生辞める時は屑エニとオサラバする時だわ
668 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:01:31.66 ID:LtsGO2bf
FFシリーズでもレベル上げなんてしたのは11と全クリ後だけだわ ああ7以降はムービーゲーでしたねw
669 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:04:32.68 ID:yM+iXYov
ひとり真っ赤で頭おかしくなりすぎだろ
670 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:10:27.22 ID:qNpDfMNl
7以降はムービーゲーだろw
>>665 解釈じゃなくて、セオリーだ。
基本
>>662 が言ってることが、MMOに限らずRPGのセオリーだな。
ところが、RPGに向いてない人用のイベントと戦闘を繰り返すだけのお手軽RPGが席巻しだしたってところだろ。
ライトユーザーなんて言葉が出来だしたのもその辺りだしな。
671 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:12:47.94 ID:yM+iXYov
FFは7からの人か あまり関わりたくないな
関わりたくなけりゃ、黙ってりゃいいのにw 煽りとレッテル貼りしか出来ない人っすねwww
673 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:15:46.67 ID:7vkdZN9M
RPG全体をディスったあとに今度はムービーゲー縛りとか一貫性ね〜な
674 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:16:53.99 ID:R8JnSpTg
>>674 何に反論するの?
反論が必要なレスってある?
676 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:26:30.33 ID:K2cmKilb
レベル上げ不要=ムービーゲーの理屈はどうなったの? はじめからMMOはこういうもんだと言ってシャットアウトすりゃよかったのに
677 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:27:05.76 ID:Wf7NxfGg
おもしろいなあw
>>676 まず、当の本人から反論がないんで、他に言いようがないな。
あと、何がおかしいのかわからんのだが。
679 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:33:20.40 ID:Wf7NxfGg
おまえがおかしいのはわかるwww
680 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:40:18.47 ID:aYQf+p9y
多くの人に14は糞って認識してもらわないと死ぬ呪いでもかけられたんじゃね? 他板とかならどうかしらんが、ネ実で言われてもあんまり共感はしてもらえんだろ。
681 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:41:02.18 ID:L6bA60xu
多くの人に14は楽しいって認識してもらわないと死ぬ呪いでもかけられたんじゃね? 他板とかならどうかしらんが、ネ実で言われてもあんまり共感はしてもらえんだろ。
まともな反論がない。 煽り、レッテル貼り、あと延々水掛け論w
683 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 13:43:57.19 ID:4gduFVRc
14がやばいムービーゲーなのは ダンジョンの途中にはさむからだぞ 周回で飛ばしてる人が初見にも強要して来る
このクソゲー何が面白いのか全く理解出来なかったわ
686 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 15:13:20.68 ID:R8VLBxAJ
新生してもあいかわらず歯を食いしばってプレイするゲームでした
まともな論拠も提示出来てないのに糞だ糞だに説得力ねえよw 某国のことわざよろしく、声がでかいのが勝ちってかwww
688 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 15:20:21.34 ID:R8VLBxAJ
ん、メディアに金積んでウソ記事書かせてパッケ売り逃げすることかい?
チョンゲ業者が必死にネガることじゃねえか?
690 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 15:25:12.17 ID:R8VLBxAJ
シナ人RMT業者がギル売れなくなると困るから必死にアピールするって事もあるかも?
691 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 15:25:46.62 ID:L6bA60xu
愉快な擁護屁理屈をブツブツ連投して勝利宣言することだろ。
ま、その愉快な擁護に反論できないんだから、勝利宣言するしかないっしょw
693 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 15:35:38.27 ID:maxujr2F
>>692 反論とかでは無いが一言あるとすれば、
sageるな糞が
694 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 15:36:41.79 ID:cAFycvRB
「反論できないんだろ?反論してみろ!」=「ぼくにかまってよ!相手して!」
水掛け論に意味があると思うならその通りだろうなw
696 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 17:42:45.39 ID:3AMxDpTf
>>646 これ真イフのスタンか
普通の協力ゲームなら、敵の攻撃を止めれば英雄、止めなくても普通なのに
14は止めるのが攻略上当たり前、止められなきゃ死ぬみたいなのばかりでつまらんよな
どんな行動しても俺SUGEEE感がまるでない
697 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 17:50:22.39 ID:EtMAC5p8
>>696 11のメナスボスとかやったことないんだ・・・・・
698 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:04:33.80 ID:JNCChmEU
様子見してたんだが、流石に今の雰囲気で始めようって気にはならんなー 新規は卑屈になって新規であることに許しを乞わないとコンテンツに参加できないみたいな風潮作るなよ、、、 発売1ヶ月でここから盛り上げて行くはずの先行PLがなんで新規イビリして盛り下げてんだ
ギスギスした雰囲気なんて、FF11でもDQ10でもあるし、 ID毎に暴言吐かれるなんてことはないよ。 2chにアップされたSSを真に受けるなよ。 そんなにCFが怖いなら、FC入るなりシャウトして人集めるなり自衛策をとればいい。 実際、ID募集シャウトも、FCメンバー募集も盛んだ。 俺はそっちのほうが面倒だからCF利用してるけど、暴言にあったことなんかねえよ。 だいたいここでネガってるやつって、つまんなくて止めてるんだろ? そんなやつの言うことのほうが信憑性あるの? そうなら元々新生の仕様に否定的なんだし、辞めとけば?
700 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:18:20.80 ID:MvyC7+me
まだ入れないの?
そうそう、真に受けないほうがいい 3週間ほどプレイしてそこそこPT組んだが 暴言プレイヤーは見たことないぞ 俺は単純につまらないから止めたよ
702 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:21:14.53 ID:Ip3tFm+v
>>699 そういうね、「こういう方法があるから現状で我慢しろ」って擁護は古いのダメ
あと君が暴言に会ったこと無くても証拠SS一杯上がってるから、ね?
「将来●●というシステムが来るからそうすればギスギスしなくなる」
「近いうちにGMが本気で動き出して暴言は処罰するから消える」
こういう擁護しないさいよ、これならみんな納得するよ
吉田みたいに嘘つかなきゃ、な?
むしろそういう皮算用的な要素は 現状ではまったく効果が無い&今が酷いって事を暗に認めるようなものなので 現役プレイヤーにとっては何の慰めにもなりません って感じの意見をフォーラムで見てイイネ押しちゃった
704 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:24:21.80 ID:bJj+3ovs
入るのは、ちょーよゆー スタンバイしている新鯖も立つ気配ないしな まだまだ新規は余裕はあるが1ヶ月後はあやしい IDはまだしも弱蛮神戦とか二回目以降行く意味がないところはどれだけマッチングで待つのやら 3ヶ月後に対策入れるようだが遅いだろう
705 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:25:32.13 ID:JNCChmEU
暴言吐かれる理由が新規なんだから、先行組がその理由で暴言はかれるわけがないよね。 そんな事より、どこがどう楽しいとか面白いとかの話してる先行はおらんのか IDとCFの話以外が全くと言っていいくらい無いんだが
>>702 SSがあがってるから何?
暴言のSSなんてROでもFF11でもあるけど?
いっぱいあがってると、9割くらい暴言PTと判断すべきなの?
だったら、いつまでもおびえてろよwww
707 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:36:08.50 ID:nzRR84Kt
HNMLSで散々ライバルLSから暴言吐かれたり、粘着されたり、MPKされたり、ポストゴミアイテムで爆撃されたり どちらが酷いかというとぶっちぎりでFF11だけど、そういうもんだと思って覚悟してやってたFF11とは状況違うよな 誰もが通るメインクエにこういうことになる要素ぶちこんだのは吉田やっちまったなーと
708 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:38:10.31 ID:Ip3tFm+v
>>706 煽られても、こんなクソゲーもう勿論やってないけれども
ユーザー減っちゃったら困るのは君みたいな馬鹿なユーザーじゃないのかい?
人すくなくなったら”だいすきなふぁいふぁん14w”が終わっちゃうよ?
>>708 安心してくれ、お前らの予想に反して無料期間終わってもまだ人多いからw
バカが止めてくれたおかげで、だいぶ快適にログイン出来るようになったけどな。
理解できなかった、お前の場合、もっと人減らないと悔しいけどなwww
710 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:49:09.71 ID:Ip3tFm+v
>>709 馬鹿が辞めたって言うなら、ホラ、君も辞めないとw
ライトな人達は皆辞めちゃって、君みたいな馬鹿ばっかり残っているという証明が、君自身という訳だ?
生けるクソゲーの証明、おめでとう(ニッコリ)
711 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 18:57:24.10 ID:nzRR84Kt
>>708 ID:qNpDfMNl 20レス以上もしてるような必死なやつはほっとけ
今回MMO初心者も沢山入ってくるだろうし彼らが気持ちよく遊べる環境を模索しなかった吉田に全責任があると俺は思うね
CFで入ってくる他プレイヤーをNPCと思えか?ソースを知らんので実際に本当に言っていたかどうか分からんが
こういう状況が出てくる可能性はcβphase3で既にフォーラムで指摘されてたはずだ
吉田は良くも悪くも元廃ゲーマーだからこういったことを事前に予防する配慮は無いだろうな
だかといってこのまま何もしないで現状放置も絶対良くないと思うがな
712 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 19:10:56.85 ID:qNpDfMNl
人が多く集まれば、軋轢も多くなるのは当然。 それが理解出来ないで、印象論で語るやつが多いな。 FF11だって、レベル上げPTやミッションで態度の悪いやつはいたよ。 それをFF14のほうが特殊だって言い張るのは、否定のための否定だよ。 ま、スルーしてくれて結構。 レス数が多いのはツッコミどころがおおいレスが多いってだけだ。
713 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 19:27:58.32 ID:ExtkCdCR
「アンチに具体性がない」って煽りに来て自分は14の面白み1つも上げない いつものアンチアンチ君だな
714 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 19:31:43.34 ID:egiZFRke
あぼーんだらけでワラタ いつもの残念ちゃんが顔真っ赤にしてんのか
715 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 19:38:29.63 ID:fH1Y86Xv
ドラクエ10体験版で初めてプレイしたけど もうしわけないが新生14よりおもろかったわ チャットシステム、コンフィグ設定が糞なのと バザー出品が3つまでなのが足枷なくらいかな 14はFATEが最悪 あんなストレスたまる作業をLV50までとか胸熱
716 :
既にその名前は使われています :2013/09/22(日) 19:41:12.18 ID:l7s8YcCr
バザー出品は名声レベルで増えていくよ最大8個になる チャットとコンフィグが糞なのは同意
717 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 00:07:30.50 ID:mwrG+bdu
ドラクエ10も新生FF14も成功だったら スクエニ安泰だなw 11?なにそれ??
718 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 00:16:17.00 ID:kAOoRxac
>>709 いつ無料期間終わったの?旧パケ組だけでしょ、それ。
719 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 00:49:09.83 ID:5heVhb4Q
無料期間終わってなくても人は激減してるが正解 連休中はみんな旅行にでも行ってるのかな?
720 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 01:36:07.38 ID:+P/c9KyQ
今日から始めたんだが、1日で見れた会話ログが一件だった、、、 まあ、自分があちこち走り回ってたから見えてないだけで実はもっと活気あるのかもだけど なんか気安く話しかけていいのかわからんし、結構な人数いて動いてるのに業者シャウトが一番活発とかなにこれ怖い
721 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 01:48:09.74 ID:OoRHgkAy
3000円でメインクエまでやって終わって あとはスレオンラインでクソゲーだと叩くなら割に合うかな
722 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 02:01:15.61 ID:xsoCri6p
マナーの悪い奴が生き残る構造だからな ユーザー層が終わってたらどんなゲームもつまらないっすわ
723 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 02:50:25.68 ID:cOcfZf+h
とりあえず14の暴言房は サービス開始からたった一ヶ月足らずで 複数クラスカンストしてるような ゲームが人生のプロップなひとらだけだからw 逆にまだレベル30くらいなひとらとかは 全然ふつうだよ
724 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 04:52:27.35 ID:kbZFh29t
待ち時間数十分、ダンジョンクリアに一時間なんて普通の人はやらないよ。
725 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 05:29:18.96 ID:Z5tDzxIn
アトルガン以下アルタナ以上というフレの評価は 良くも悪くも言い得て妙だと思った。 ある程度不便を解消するものが揃いプレイ自体はしやすい。 一方で、中でやりたい事が減って新鮮味に欠ける。 運営のVUや態度が微妙な感じになりはじめる。反応が今一つ弱い。 廃人層がコンテンツ繰り返しに煮詰まり始める。 上限未満のレベル上げ行為はただの作業ゲー(本音では不要・面倒なだけの途中経過)に成り下がる。 人口右肩下がりを始めた運営数年目のMMO。 中期以降の11の不満がまんま当てはまる。
726 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 11:57:25.42 ID:RqH+XSBG
一言で言えば「つまらん」
727 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 17:15:11.45 ID:iA7trLte
ゲームとしては面白くない 話のネタとしても微妙
なんてゆうか器用貧乏って言うのかなあ? システム面で不備は多々あれど総じて便利な作り。 でもつまんないんだよなあ。チャット嫌いな人は楽しいのかもしれん。
729 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 17:34:10.43 ID:WaREibwN
UIは重さを除けば旧FF14より酷いことになってる気がする
730 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 21:58:44.10 ID:ZEzulRnB
吉田的には「これが、これこそが面白い」って思ってるんだろうなぁ
731 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 22:06:55.05 ID:FcMmeK62
>>729 なってるよなw
キーボマウス操作やつは良くなってるって言ってるがな・・・w
敷かれたレールをいかに100%に近くプレイできるか、だからな IDとか蛮神のみの話じゃなく、ゲーム全体としてそんな感じがした
733 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 22:34:12.29 ID:parMVf+D
敷かれたレールか、言いえて妙だな パケ代くらいは回収しないと割りに合わないから敷かれたレールでもメインクエは突っ走って終わらせたが レールに沿って遊んでいないプレイヤーは何をしていたんだろう? 今は下らんレールに沿って急いで遊ぶより、LSやFCなどコミュニティ方面に力を入れてまったりプレイした方が 実は良かったのかもしれない、今となってはどうでもいいことだが・・・
734 :
既にその名前は使われています :2013/09/23(月) 22:38:34.22 ID:FcMmeK62
敷かれたレール以外のことをしても たいした世界観も音楽も無い 経験値まずくて結局レールを歩くしかない 手帳で蛮族拠点まわったのが一番面白かったよ・・・ シルフ族のところの曲はなかなかよかった。
735 :
既にその名前は使われています :2013/09/24(火) 00:25:20.66 ID:z+YJxOAZ
736 :
既にその名前は使われています :2013/09/24(火) 06:20:57.34 ID:JwmvFN8G
吉田脳に切り替えないと楽しめないゲーム
>>616 アルテマとかゾディアークとかまだ出てないよね?