【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 622
[システム関連]
■マウスの操作方法が大幅に変更されます。
■リンクシェルが追加されます。
■アイテムメニューの表示および装備変更の操作が変更されます。
■テキストコマンドが追加されます。
■定型文が追加されます。
■ユーザーマクロが追加されます。
[バトル関連]
■バトルにおけるモーションやエフェクト、戦闘のテンポなどが大幅に変更されます。
■モンスターを攻撃した際/NPCに話しかけた際に自動的にパッシブ/アクティブモードが変更されるようになります。
■魔法の対象を単体/範囲で選択できるようになります。
■ギルドリーヴの報酬およびモンスターの強さのバランスが調整されます。
■その他、バトル全般のバランスが調整されます。
■バトル時のBGMが変更されます。
[イベント関連]
■ローカルリーヴの発行が再開されます。
■クエストコンプリート時に効果音とウィンドウ表示で知らせるようになります。
■クエストジャーナルにコンプリートしたクエストを表示するようになります。
■ララフェルの移動モーションが変更されます。
==============ここまでテンプレ==================
というかどれがテンプレかわからない
スレによってバラバラすぎる…
8 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:57:49 ID:unWBxv9x
>>6 胴でもいいけど、後一月ちょっとでサービスインになるMMOのアップデート予定とは思わないリストだな
9 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:59:48 ID:n2BQv6mh
画像系はwikiにでも転載してしまえばいいんじゃねえの
毎スレ貼るの面倒だろ
11 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:08:06 ID:wC/mJNPN
>>9 画像作ったやつはバトルのその他がどこにかかるか理解してなくて
ララフェルのところで余計なことしちゃったなw
アホはこういうところで使えないから困る
13 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:32:12 ID:vLuAeXqv
前1000ъ(゚Д゚)グッジョブ!!
14 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:33:54 ID:0baPR4FZ
間10日程度でフェーズ3始まったらそれはそれで不安でしかないんだけどなw
15 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:34:04 ID:fosFgrON
Phase2なら
Phase3なら ←今ココ
Phase4 Oβなら
Phase5 正式(有料β)開始すれば
UI担当の契約社員が物になれば
大型アップデートがあれば
PS3版が出れば
嫌なら止めてもいいんじゃよ?
16 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:34:13 ID:VSp4ruCg
来週の今頃きてなかったらそれはそれで本気で間に合うのか心配にはなる
17 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:34:50 ID:AbKy7hco
mikotte shikotte
18 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:34:58 ID:0baPR4FZ
19 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:35:40 ID:PBWtaaw+
来週フェーズ3開始
↓
ログイン障害
↓
次回テストは未定となります
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | NO MORE CHONGE USER
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n チョンゲユーザーに
f|.| | ∩ ∩|..| |.| 発言権なんてないよ?
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
21 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:36:02 ID:S8sSp6Zl
寝釣りなんかぶっちゃけ今でもできるし
あの急激なインフレは競売工作が主原因なのは確実だよ
だいたい公式コメントでそういってたしな
22 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:36:13 ID:kAE1mn91
*、 *、 。*゚ *-+。・+。-*。+。*
/ ゚+、 ゚+、 *゚ ・゚ \ 。*゚
∩ *。 *。 +゚ ∩ *
(´・ω・`) +。 +。 ゚* (´・ω・`)
と ノ *゚ *゚ ・ 。ヽ、 つ
と、ノ ・゚ ・゚ +゚ * ヽ、 ⊃
~∪ *゚ *゚ * +゚ ∪~ ☆
+′ +′ +゚ ゚+。*。・+。-*。+。*゚
でも11見てたら神パッチみたいなのまあ、まず無いよな。
あちらをたてればこちらが〜、で
ナイトやってたけど55のホーリー以降ほぼ下り坂だった気がする。
公式の定点中継みたいなのはやらないのかね
25 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:38:52 ID:vLuAeXqv
>>21 寝釣りだけは無くならないよなぁ
14がどんな釣りシステムにするか凄い気になるな
数分後とにポイント探して移動しないとダメとかなるのか?w
業者排除を考えると、システムから無制限に供給&ギルをとことん無価値にして、
耐久度によるアイテム消失、いわゆる消耗品世界しかないと思うんだ
27 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:40:04 ID:qELphmT/
インフレ阻止介入がなかったら、今頃ピザ4Mとか紙兵99個1Mとかクジャク100M土クリ500ギルとかしてんのかね
28 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:40:28 ID:4OL5eZxP
29 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:41:15 ID:qELphmT/
>>26 つーかそこまでやるなら最初からギルなんていらねーじゃんって話
敵のドロップは全部ex付で自力で入手だけしてくださいねでいいじゃん
取引があるから業者が介入出来るんだし
>>26 同感、上手い具合に経済バランス取るとか素人に出来るワケ無いし、
徹底的に貨幣価値下げるほうだよな。
31 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:41:42 ID:fm5sP8T7
>>24 14βではやらないみたいだね
11βの頃は中継映像を製品版の映像に切り替えてたりしてたけど
14ではその余裕すらないみたい
32 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:41:47 ID:0baPR4FZ
>>23 両手祭り以降それなりに良いBA続いたけどな
ナイトはいまや優遇ジョブだぜ
14売りだすのにレベルキャップが75じゃかっこつかない。だから11のキャップを99まで引き上げたんだよ。
14も75なのかなとか中途半端な目で見られるからね。
別に11延命のためじゃなく
14のためだってことをお忘れなくお願いします。
34 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:44:56 ID:S58YhpSS
盾スキル上げだけはマクロキーボードで自動化できた
でも消耗度0になるとダメージ量が回復量超えるから、寝ながらってのは無理だな
35 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:45:12 ID:gRV5mcci
36 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:45:41 ID:t+n8169r
>>6 これマジか?
ゴキフェルの走りかた修正されちゃうのかよ
>>25 モンスターがたまに釣れて倒さないようにしないといけなくすればいいんじゃない?
敵自体はL1でも倒せるような強さなんだけど、倒さないで20分ぐらい放っておくと
即死必中WS放ってくるような奴
38 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:46:34 ID:vLuAeXqv
39 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:47:24 ID:YGnITjyM
>>37 それ画期的だな11にも導入すればいいのにな!
41 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:48:06 ID:xQld7vWT
採掘なら採掘アクションコマンドにして採掘ポイントたげれば採掘、
敵たげればそのまま叩くがわかりやすいし石投げとか実装しなくてよかったような
42 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:48:28 ID:0baPR4FZ
11だとツールで見分けられるからなぁ
でも業者ってガードついてるだろ、
バタリア業者に虎でmpkとかあったけど、退治されてた気がする。
44 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:49:15 ID:0baPR4FZ
>>41 石投げるよりピックとかカマで殴ったほうが絶対強いと思うんだが
45 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:49:57 ID:vLuAeXqv
石投げで思い出した!
次のBAでアクティブ自動化なるんだよな
間違っててきたげって石投げしたら自動的に・・・w
46 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:50:01 ID:eUJd6OME
>>44 ネズミを剣や弓で攻撃するより足で踏み潰したほうが早いよなw
47 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:50:25 ID:kNLSQeSP
>>44 鎌なんて一発でネズミ一刀両断しそうな感じなのにな
48 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:50:32 ID:zGPqdq2x
RMTを利用するやつも駆除しろよ
>>43 今回ギルドリーブみたいなシステムあるから
釣った本人以外はモンスター見えなくてしかも倒せないって感じにすればいいんじゃない?
50 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:51:02 ID:qELphmT/
>>44 大事な仕事道具が損傷したらどうするんだよ
命より大事だから実際に死んじゃうけど
ララフェルの移動モーション修正とかw
お前らも言ってみるもんだなw
そんなどうでも良い修正よりゲームシステムをどうにかしないと
FF11と違いが全く見えてこないぞw
52 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:51:07 ID:cpnwUOOX
ジャンプェ・・・ スイミングェ・・・
54 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:52:13 ID:bHec+lO/
罠士みたいなのあればいいのにね
地形を利用した罠設置は禁止されてるクポー
55 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:52:14 ID:4za+8o+I
鍛冶師も普通に戦いたいよな
ハンマー職にしたら丁度良いのに
56 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:53:09 ID:vLuAeXqv
>>49 あれは見ないわけじゃないしPT組んでたら倒せるし!
そもそもギャザラー系に戦闘必要なシステムってのが間違ってるw
57 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:53:37 ID:Sw/6eEbR
58 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:54:08 ID:S58YhpSS
戦闘中のPCにアクが絡んだところで、他PCがアクを占有しても
タゲが剥がれない
簡単に逃げられるからMPKは無理だけどな
>>49 PTにも見えないってのは厳しい気もするが、
まあ何もしないよりはね。
多分今のゲージ制だけじゃ確実に突破されるだろうし。
60 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:54:34 ID:YGnITjyM
>>56 でも破岩ポイントアクティブのど真ん中にあるんだぜw
61 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:56:21 ID:fosFgrON
>>56 ギルドリーブのシステム利用してってことで
PT組んでてもその人のみに見えるようにすればいいんじゃない?
63 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:56:53 ID:wC/mJNPN
クラフターでも鍛冶、木工あたりは普通に戦えそうだw
そーいやギャザラーのアクティブ対応はどうすんだろな、
早期にインスニが入ってくるのかね。
66 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:57:49 ID:vLuAeXqv
>>62 石投げて倒せる敵ならそれでいいけどw
てか石ぐらいで倒せる敵なら自動でも倒せそうじゃね?w
67 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:57:50 ID:id88DUXx
>>25 いっそ釣りを無くせばいいんだよ
ゲームの楽しさがアイテムとか報酬になってるからダメなんだ
楽しさがその過程にないと寝釣りとか無くならないんだよ
68 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:58:04 ID:S58YhpSS
ピックでもバチェットでも殴れるようにすればいい
戦闘はあのゲージ方式のままで
モンスターのスクショ倉庫みたいなのってないの?
70 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:59:41 ID:Lck9C2Co
商業区から出れね〜w
71 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:59:58 ID:vLuAeXqv
>>67 人間ってのはたとえゲームでも物欲が満たされないとやっていけないのぜ
>>66 ツールのこと詳しく知らないからなんとも言えないが
ランダムで釣れるモンスターに対応できるのならまあ無駄になるかね
73 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:00:38 ID:S58YhpSS
>>70 真ん中あたりで上に!マークでるからメニュー出せばいい
ラットは見た目的に石投げで倒せてもいいと思う
75 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:01:41 ID:vLuAeXqv
>>74 前にこのスレで倒した人いたよw
真似するな言ってた
石つぶては何の意味があるんだろうな、
まさか釣り役とかやらないだろうし。
77 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:02:58 ID:vLuAeXqv
>>72 だいたい敵がつれて時間経つと倒せないほど強くなるってFF11の釣りシステムなのよねwww
それでも寝釣りがなくならないってことw
78 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:03:38 ID:S58YhpSS
石つぶてにもスキルがあって、ランクが上がると岩石落としみたいなのができると予想
>>65 宝箱はDDOみたいなシステムにしてほしいかな
箱からPTメンバーそれぞれにアイテムが生成されて基本的にその人しか取れないようになってる
一応宝箱の中でアイテム毎に占有権を受け渡す機能もあって、それで自分に出たけど既に持ってるエクレア装備とかも
渡せるようになってた
現実の河川での釣りみたいに漁業権買ってから釣りできるようにすればいいよ
一日2時間までとか
>>77 そうなのか
それはそんな感じで対応されてたん?
82 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:06:39 ID:vLuAeXqv
>>81 釣り上げ前にかかってる魚の種類がツールで分かるから逃すだけw
>>75 マジでwwすごすw
時間かかっただろうなぁ…
>>79 毎度毎度PT組めとか言い出す割にPTぶちこわしにするシステムだからこまるんだよなぁ
分配なんて一番揉めるのに…
>>82 なんかそれもうシステム自体が悪いというかw
86 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:08:37 ID:4za+8o+I
修練値もらえないからお勧めしないって言ってたなw
つかフェーズが移行する度にキャラデータ削除されんの?
強制引退させられるみたいで、結構寂しいもんだな。
88 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:10:02 ID:H5MvQlaG
>>83 俺も倒したことあるけど修練値入らなかったw
89 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:10:41 ID:vLuAeXqv
>>87 フェーズごとにワイプみたいなこと言ってたから2で来ないからあれ?って思ってたけど
2は変化無かったから納得出来るw
修練値もはいらないんじゃ達成感もないww
91 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:12:51 ID:id88DUXx
正式サービスはじまっても、年に一回くらいワイプしてくれていいよ
その方が新規も参加しやすいだろうし
92 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:13:07 ID:bMVDFsoK
業者対策と称して面倒なシステム導入
面倒なので一般プレイヤーがやらない
ますます業者支配に
というアホコンボが何回も炸裂してきたわけで
93 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:13:17 ID:SyHHZ61K
宝箱は全員の戦利品に同じものが入ればいいんじゃねーの
94 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:13:32 ID:vLuAeXqv
>>89 なるほど、修正が入るからまた1からチェックしてくれってことか
96 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:14:57 ID:vLuAeXqv
>>93 みんな平等に^^ってゆとり丸出しw
ランダム分配でいいだろw
魔法やアビのリキャストが正常に表示されない不具合は見送りかね
98 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:16:30 ID:Pwb+IG8N
>>63 鍛冶師は金属弱点を探すライブラと、
鍛冶用の素材トレハンスキルがあるね
99 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:16:34 ID:a25YK7wY
全員の戦利品に同じものが入る仕様だと多PC使いや業者の大勝利で終わる
101 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:17:05 ID:H5MvQlaG
>>93 ゴミアイテムは別にそれでいいけどレアドロップの問題が出てくるな
102 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:17:39 ID:S58YhpSS
103 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:17:45 ID:4za+8o+I
転生でリアルマネー取られる仕様か
胸熱だな
>>93 せめてリーブ受けているPC全員の戦利品に同じものが入るでいいんじゃw
便乗ウマーはどうかとおもうww
>>102 ここで釣りしようとすると管理人のおっさんが襲ってきたりするわけかw
107 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:20:10 ID:H5MvQlaG
リーヴの宝箱で出るギルはPTで等分で分けられる方がいいとは思うけどな
108 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:21:38 ID:SyHHZ61K
>>104 今の開けたもん勝ちが良くないなと思ってるので
リーヴリンクした人にってのはいいかも
シェアした人はもらえない
ロールプレイの是非について語り合おうぜ
つーかFF14でロールプレイするぜー、とか、むしろベータの段階でロールプレイしてるぜーって奴いるの?
110 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:22:27 ID:hh9t830l
釣りが採集採掘と同じシステムだったりして
宝箱の出現条件が分からん
見つけられなかっただけで、どのリーヴにも1個落ちてんのかね
リーヴの宝箱とかそもそも置く前に想像つくだろっていう、
そーいう部分が絶望感をかもしだすんだよなw
113 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:23:19 ID:mgXrOkE2
どうせフェーズ3のキャラもすぐ消えるんだろ?
メインクエストみたいなの大幅に変えてくれよ
同じの何度もやるのアホらしいから
いくらテストだからっつってもモチベ上がらないときついわ
114 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:23:37 ID:H5MvQlaG
>>108 あれって開けたもん勝ちなの?
てっきり主催者が開けれるもんだと思ってた
まぁ自分でやってるから毎回開けてたし
115 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:23:59 ID:vLuAeXqv
>>109 主婦プレイとか学生プレイとか社長プレイとかネカマプレイとか
RPする人はいっぱい居るよ
>>114 開けた奴の戦利品に全部入る
リーヴ参加者なら誰でも開けれる
117 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:25:54 ID:PLtrtxLf
やっとナニーが安定して狩れるようになったのに9時で削除かwwwww
118 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:26:27 ID:SyHHZ61K
しかも放置されてる宝箱って関係ない人でも開けられなかったっけ?
119 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:26:33 ID:tGgQQrFo
おれ料理人プレイしたい
ミコッテ「おやじ、ラーメンくれ」
おれ 「あいよ!」
鮮やかな手つきでラーメン完成
おれ「へいお待ち」
ミコッテ「・・・ま、まずい」
おれ 「あったりめえよ!」
>>118 そういやリーヴしてない時に落ちてて、知らずに開けたことあったな
どうなってんだ?誰でも開けれるとか酷くね?
121 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:27:52 ID:7EuhTnTI
122 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:28:35 ID:H5MvQlaG
>>116 そうなんだw
宝箱は☆増やして難易度が高いと出やすいって聞いたw
毎回でるわけじゃないと思うw
久し振りにメールが来たと思ったら、ドラクエ アトラクションズってなんだよw
よく見たらバドルのBGM変更ってwww
聞いた瞬間萎えたからなぁ、期待してみる
126 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:30:50 ID:WX8ouMsT
もっとクエストやボス戦を追加して欲しいわ。
LSが導入されるなら「今日はあのクエやりにいくか〜。」みたいなのがやりやすいし。
というか、FF11も基本的にそういう部分で保たれてたし。
単純な戦闘作業だけやってたら、FF11もFF14もクソゲーとしか言い様がないわ。
127 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:30:51 ID:vLuAeXqv
たしかオススメは宝箱開けたらPTでギル等分だったよな
アイテムはどうだっけ・・・シーフしたこと無いから知らないや
128 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:31:43 ID:S58YhpSS
LSみたいなのできても、またギスギスオンラインに巻き込まれるのは勘弁だ・・・
129 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:31:54 ID:vLuAeXqv
>>125 よく見るならテスターサイト自分で見に行ったほうがいいよw
130 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:32:41 ID:H5MvQlaG
リーヴの宝箱はリーヴ中はリーヴメンバーが開けれて
リーヴ終了後は誰でも開けれるってことか?
リーヴ中は他の人開けれないよなwたぶん
131 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:33:02 ID:WX8ouMsT
テスターサイトのトップに堂々と出てるのに、ネ実のデマ情報にだまされるとは。
未当選者って意外と多いの?
>>129 見たけど、キャラデータ削除まで読んで意気消沈してこっちきたw
戦闘のBGM変更もよっぽど嬉しいが、
ステータスアイコンのデザインもいけすかないんだが。
133 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:34:03 ID:S58YhpSS
リーヴ中に宝箱出ても気付かんよ
マップにマーカー出るか、画面にデカデカと表示がでないとな
ましてやログがあんなんだし
134 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:34:56 ID:1TxuCffU
ようつべで上がってる音楽全部聴いて思った
かっこいい曲とか結構あるんだけどオフゲのRPG音楽ぽいよなー
音楽が悪いっていうか14の世界観とあってない感じ
特に通常戦闘を何故あの曲にしたのか謎だわ
135 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:35:03 ID:PLtrtxLf
>>121 本来はこれ↓ネタが一行づつ仕込まれてるw
[システム関連]
■マウスの操作方法が大幅に変更されます。
■リンクシェルが追加されます。
■アイテムメニューの表示および装備変更の操作が変更されます。
■テキストコマンドが追加されます。
■定型文が追加されます。
■ユーザーマクロが追加されます。
[バトル関連]
■バトルにおけるモーションやエフェクト、戦闘のテンポなどが大幅に変更されます。
■モンスターを攻撃した際/NPCに話しかけた際に自動的にパッシブ/アクティブモードが変更されるようになります。
■魔法の対象を単体/範囲で選択できるようになります。
■ギルドリーヴの報酬およびモンスターの強さのバランスが調整されます。
■その他、バトル全般のバランスが調整されます。
[イベント関連]
■ローカルリーヴの発行が再開されます。
■クエストコンプリート時に効果音とウィンドウ表示で知らせるようになります。
■クエストジャーナルにコンプリートしたクエストを表示するようになります。
136 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:35:51 ID:wC/mJNPN
cβだしLS入る気もせんなあ・・・
宝箱だと思ってwktkして近づいたら岩だった
138 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:36:21 ID:SyHHZ61K
宝箱はせめてタゲれればまだ気付き易いんだろうな
139 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:36:49 ID:vLuAeXqv
>>136 βだからいいんだろ後腐れもないし
気に入らなければ捨てればいい
エレキ系で格好いいBGMって難しいんだよね。
それこそ、ラスレムとか桜庭みたいに全編でやるとかしないと。
合間に入ってくるとすげー浮く。
141 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:37:02 ID:7OHgJ1pd
>>132 は?戦闘BGMは変更されるとは書いてねーぞ。似非βテスター乙w
>>134 俺もオフゲっぽくて萎えた
世界観と合ってないにも激しく同意
143 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:38:21 ID:n2BQv6mh
リーブ開始時に「宝箱が出現しました!」的なログとマップ上にアイコンでも表示されればね。
ジャーナルのマップ情報確認出来てもいいとおもうし。
今のは偶然見つけてラッキー程度にしかなってないw
144 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:38:29 ID:cqrdSywO
ゼノブレイドのメタルっぽい曲は良かった
145 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:38:39 ID:1TxuCffU
エアーテスターが以外といるんだな
まあ俺もだけどな
>>136 テストなんだから、ノリで入れよw
どれだけ効率主義なんだw
>>141 おいぃ?
は?と思って見て来たら書いてねーじゃねーか!
ぬか喜びさせんじゃねーよmgd・・・orz
メタルっぽい時点でダメだわ
149 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:41:17 ID:id88DUXx
世界観っていうなら、剣で戦ってる奴と銃で戦ってる奴がいるのが不自然すぐる
弓矢を敵の目の前で射るのも馬鹿馬鹿しいし
150 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:41:21 ID:vLuAeXqv
>>149 でもパイレーツォブカリビアンだと銃と剣で戦ってたお
152 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:43:46 ID:WX8ouMsT
戦闘曲は最初に聞くと気に入らないんだろうけど、
狩りまくってると慣れてくるというか、耳に入らなくなるというか。
盾構えるのとプークのバックフリップ避けるのに必死過ぎて。
戦闘のテンポには非常に合ってる曲だと思う。
最終的にBGMのバー0にして、足音とか聞きながらやってたわ
154 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:46:42 ID:wC/mJNPN
>>143 っていうかそういうノリを想定して設定してんじゃねーの?宝箱って
リーヴのついでに見つけられたらラッキーですねってかんじで
俺は逆に何がなんでも宝箱見つけたいってお前らにびっくりするわ
155 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:46:44 ID:PTn08wA5
>>128 ギスギスオンラインって具体的にどういうことが起こり得るの?
そうかぁ、何度聞いてもテレテレレッテレテレレ〜ッでもうダメだw
リムサ周辺のみを前提だけどやっぱアイリッシュ、ケルトが合いそう。
157 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:48:06 ID:z2BmGU98
スクエニ歴代のRPGの戦闘曲収録して選べるようにしてくれれば何も言うことはない
自分のレベル上がったときログだけだと分かりづらい
クラスランクとフィジカル上がったとき、それぞれ違う音鳴らしてくれんもんかね
159 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:48:54 ID:vLuAeXqv
>>154 見つけたらラッキーでいいよね宝箱なんだしw
ただ出現条件がリーヴである以上寄生が開けて総取りは気に入らない
160 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:49:27 ID:eUJd6OME
>>149 日本でもかつては日本刀と銃と弓矢が混在している時代があった。
趣味ではなくて真面目に武器として戦争に使っていたという意味ね。
だからそんなにおかしいことではない。
>>158 要望したけどファンファーレがいい
リーブクリア時とかぶるけど
162 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:51:17 ID:2UYj0UHs
ランク19だったんでワイプ前に1時間かけて20にして
バンダナおやじに話しかけたのに
20のクラスクエスト未実装かよwww
無駄な努力しちゃったよwwwしねwwwwww
164 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:53:33 ID:Z+JH4GIi
ある程度テスター頑張ったんじゃね?
・ララフェルの走りがGだから変えろ→わかった変えるから
・30fpsとかなめてんの?→わかった60fpsにするから
・あの戦闘BGM変えろ→植松のプライドかなぐり捨てて変更させる
165 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:54:06 ID:vLuAeXqv
>>155 数時間拘束のHNM討伐専用LSで参加率低いのにレアアイテムお持ち帰りとかそんな感じ
168 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:55:02 ID:PLtrtxLf
169 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:55:31 ID:xQld7vWT
>>164 一番がんばったのはPhotoshopいじったやつだな^^
170 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:55:55 ID:vLuAeXqv
>>164 そうですね
いくらネ実だから釣られなきゃと思ってもさすがにその針は口よりデカイ
自動ドアなのはいい仕様だな
最初慣れなくて必死でタゲ探してたけど
172 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:57:08 ID:Rh8k4Xga
すでに廃プレイしてる人とかいるのかな?
174 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:58:29 ID:vLuAeXqv
FF11の曲はフィールドも戦闘も世界にとっても合ってた気がするんだけど気のせいかなぁ…
176 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:01:09 ID:r8A0qZxP
削除って事はキャラ作り直しって事だよね?
結構気に入ってたんだが同じに作る自信ねえな・・・
FF11の音楽は良かったよな
どれ聞いても胸が高鳴った
178 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:04:17 ID:r8A0qZxP
>>175 長く聴きすぎて軽くマヒしてるがシリーズ中1,2位なくらい好き
179 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:05:35 ID:vLuAeXqv
発売日組バス出身なのにロンフォの曲が一番こびりついてる
リテイナーを解雇すると色んな捨てセリフが聞ける
ワイプされる前に一度聞いてみな
181 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:06:13 ID:lKcxytaE
キャラメイクも変更あるんだろうか
自動回転するようになったのはいいが、停止やクローズアップできるようにして欲しい
LSに代わる新しいコミュニティ用意するんじゃなかったっけ?
またLSなの?
184 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:08:32 ID:WX8ouMsT
正直戦闘よりも、リムサロミンサの曲の方が全然耳に残らない。
このせいで製品版はリムサから始めたくない。
フィールド曲は完全に覚えてしまったけど。
FF11の3国は神であった。
185 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:08:44 ID:wC/mJNPN
>>175 それって思い出補正もかなり入ってると思うんだよね
初期のバトル曲とか今でもダサいと思うわ。慣れたけど
プレイ動画見ながら思ったが、
エーテライト周辺の曲は神だとおもた。
187 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:11:39 ID:vLuAeXqv
>>183 LSとは別にカンパニーという恐らく気軽には脱退不可能な
別ゲーで言うギルドやクランみたいなのができるんじゃないかな
LSは通信機器として存続するみたい
>>180 別れは寂しいものね。さようなら、ご機嫌よう。
捨てゼリフじゃないな。性格によるのか・・・
189 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:15:01 ID:G7UXorb8
>>180 申し訳ありませんシグルドさま………わたしはもう………
あなたたちはけだものです!
192 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:17:07 ID:O+cn39gR
11は初めてPT組んだら、ソロの時と戦闘曲が違ってちょっと感動した
193 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:17:10 ID:Pwb+IG8N
連続討伐リーブ最後に出るMOBの時のBGMはSFC時代のFFっぽいけどねぇ
オンゲーに合うかどうかはどうだろう
他も通常戦闘以外の戦闘曲ぽいのはFFぽいんだけど・・・
FF11はかっこよくなったのプロマシアからじゃない?
プロマシア辺りから水田メインよね
水田もアルタナ→アビセアで変化なくなっちゃったね
アルタナの路線が受けたからそう方向性に統一したんだろうけど
フェーズ3がゴミだったらCE解約する、だから急げ
196 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:18:58 ID:vLuAeXqv
あの感動をもう一度・・・ないだろうなw
197 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:20:04 ID:G7UXorb8
198 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:20:30 ID:FFEQ+OuU
199 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:20:46 ID:yVwS035f
>>195 ■eの8月中旬だから結構遅くなるんじゃない?
お盆の休みにやりたかったが出来そうにないな・・・
200 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:21:29 ID:wC/mJNPN
別ジャンルのゲームで感動するようなことはあっても
ネトゲじゃどんな良作持ってきたとしても、もうあの当時の感動はありえないなw
201 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:22:55 ID:r8A0qZxP
>>180 わざわざ解雇してきた
おっす、オイラと別れの時が来た。のんびりしてたらあっと言う間だった。次はのんびりしないようにする。
のんびりしてやがったのかwww
202 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:24:25 ID:XtQ/tMhd
60FPSだと俺のPCじゃ動きそうにねえな
203 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:24:36 ID:wC/mJNPN
FF11で初めて組んだ相手が外人の樽吟で首赤75付いてきてて今思い出してわろた
205 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:25:52 ID:xQld7vWT
思い出補正うざ
>>190 なにをぶつぶつ言ってやがるんでぇ
さあ、行くぜ! グズグズするな!!
FF14も水田さんにお願いすべき
208 :
206:2010/08/05(木) 03:29:30 ID:nrsuVV2h
アンカー間違えたし・・・
もういいや・・・
209 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:31:54 ID:O8rq0zdX
一番詳しい攻略サイトってどこ?
210 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:35:59 ID:vLuAeXqv
211 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:36:24 ID:O8rq0zdX
60FPSは嘘、、以下だけ警告出て書き込めなくなるんで改行とか挨拶削るね
[システム関連]
■マウスの操作方法が大幅に変更されます。
■リンクシェルが追加されます。
■アイテムメニューの表示および装備変更の操作が変更されます。
■テキストコマンドが追加されます。
■定型文が追加されます。
■ユーザーマクロが追加されます。
[バトル関連]
■バトルにおけるモーションやエフェクト、戦闘のテンポなどが大幅に変更されます。
■モンスターを攻撃した際/NPCに話しかけた際に自動的にパッシブ/アクティブモードが変更されるようになります。
■魔法の対象を単体/範囲で選択できるようになります。
■ギルドリーヴの報酬およびモンスターの強さのバランスが調整されます。
■その他、バトル全般のバランスが調整されます。
[イベント関連]
■ローカルリーヴの発行が再開されます。
■クエストコンプリート時に効果音とウィンドウ表示で知らせるようになります。
■クエストジャーナルにコンプリートしたクエストを表示するようになります。
213 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:39:08 ID:lAR8yleJ
バトルBGM変更ワロタ
ネ実の影響か?w
それとも公式掲示板で不満多かったの?w
214 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:39:33 ID:r8A0qZxP
なんか11に近づけます。って宣言に聞こえるなw
まあそれならそれでいいんだが・・
11に近づけちゃダメだろうw
216 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:41:04 ID:ZIolGuE9
捏造した奴は面倒な事したな
217 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:41:36 ID:vLuAeXqv
いい加減コラSSネタの反応見るのも飽きてきたなw
218 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:43:08 ID:tGgQQrFo
フェイズ3で本当に命運決まる感じするよね。
219 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:43:36 ID:zGPqdq2x
製品版と一緒らしいからなw
220 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:44:02 ID:bunc5Rlt
また使えない定型文なのか?
日本人同士で【こんにちは】【こんにちは】は確実の物になったか…
ララ走りはアプカルみたいなポーズをとれば完成するんじゃないですかね
222 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:45:13 ID:G7UXorb8
今回も闇王より強い蟹倒してLVあげるのかなぁ・・・
223 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:45:35 ID:O+cn39gR
洒落の通じない人、ちょっと上のレスさえ見てない人の多さが
俺を不安にさせる
224 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:46:48 ID:vLuAeXqv
ワルすごい時間に現れるんだな
225 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:47:09 ID:fosFgrON
ララの足の長さからしたら、歩幅とテンポってあんなもんじゃね・・?っていつも思うんだが。
ララは重力が2/3か筋力が1.5倍かのどっちかだな
227 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:48:51 ID:kVpsXwjI
思うけどちょっと……ってことなんじゃね?
さっさと植松の老害を下ろせよ
それが無理なら、編曲に関戸とかつけろ
230 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:53:38 ID:xQld7vWT
体も揺れてないし理想的なフォームですよ
タルタルみたいなアホみたいな走り方したら体力消耗して真っ先に殺される
231 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 03:56:36 ID:3KOtEU2p
>>228 【糞BGM】■eは植松の何とかって奴をどうにかしろ
エレキギターはないわ。
BGMのよしあしは、作品のよしあしと同じくらい重要。
植松はオフゲーのBGMだけ作っとけ。
のスレッド建てようとしたが無理だった。
野村が大きく関わらないモダンなFFは初めてか。
上国料は参加してないの?
【糞松】■e老害スレ【海豚】
とかでいいんじゃないの
テスターサイトにBGMスレきた。みんな一斉に書き込め!!
露骨なアンチはフツーに気分悪いんだが………。
曲が合ってないなら、その曲をそのシーンに配置したデザイナーが問題なんじゃないの?
エロゲ業界でもそんくらいリテイクかけるわ。
FFの戦闘曲がテンション高いのどれもおなじなんじゃないの。
むしろ11が珍しいよ
237 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:00:34 ID:hh9t830l
矢って1回の生産でたった3本しか出来ないのか?
まじうんこだな…
238 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:05:01 ID:bMVDFsoK
今のFF14は「星をみるひと」だな
致命傷通り越したUI、考え方はわからなくはないがシステムが破綻してる戦闘
もっさりもっさり
まあグラはいいけどね
植松も昨年のグイン・サーガでは普通にファンタジーな曲作ってたんだがな
田中が手綱握ってなかったんだろうさ
240 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:06:34 ID:qx6OnoTI
普通にFF11に14のぐらもってったら普通に神げーとしてやり続ける
しらないけどきっとそう
>>240 ほんとそれ
FFXIの初期のが今のFFXIVより遥かに上。
242 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:09:01 ID:3KOtEU2p
あなたが好きな映画、アニメを思い出して欲しい。
ナウシカ、トトロ、といったらあの音楽を思い出さないだろうか?。
もし、スター・ウォーズのテーマ音楽があの音楽じゃなかったらあれ程ヒットしただろうか?
もし、インディ・ジョーンズのテーマ音楽があの音楽じゃなかったらあれ程ヒットしただろうか?
名作にはネ申音楽と、作品が切っても切れない関係。
ルパンはある意味、テーマ音楽を聞くだけで面白ろそうと感じるから不思議だ。
FF11はグラはFF14で劣るが音楽でカバーしている。
■eは、音楽をないがしろにして世界観を台無しにするなよ。
243 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:10:19 ID:8sUPW+Sq
すんごい14発売日に買うか悩むわー
ぶっちゃけくそげーでも初期は何より楽しいだろうからなーと
思うけどそれに15万の価値はどうかなーの葛藤が!
FF11の時点でキャラとか装備とか、諸々のデザインが凄くいいから、
あれを14レベルのグラフィックで再現できたらどれだけよかったか。
245 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:10:59 ID:xQld7vWT
11厨は奇形グラの11から出てこなくていいよ
246 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:11:01 ID:F0D3Shh9
海が一切波打たないバグ何とかしてくれw
タンカーから漏れたオイルで固まってる感じでキモイw
14の音楽最高じゃねーかバカか
ていうか吉田がアートディレクターなんだから音楽は崎元だろjk
と思うんだけど、すごく
>>247 戦闘音楽だけはどうしても変更して頂きたい
フィールドと街はそれなりに良い
250 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:13:09 ID:VS4w16GP
251 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:14:22 ID:3KOtEU2p
ギルドリーヴの曲はけっこう好き
>>249 改善点があるとすれば本当にそこだけだ
他は植松でしかできないすばらしい曲であふれている
254 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:16:54 ID:JNwgRClm
11は駄作だったし、それよりひどくなることはないだろw
>>251 ん?これギルドリーヴだっけ?
改めて聞くと昔のヤンキー映画の修羅場みたいな曲だな。
256 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:17:40 ID:3KOtEU2p
>>239 むしろ作曲家に指示を出す人物、による責任が大きいと思うなあ。
ゲームの作曲って、開発の指揮を執る人物から、こういう曲作ってネーーー。
とかお願いされるわけよ。
で、作曲家はリテイク嫌いだから、
具体的にどんな曲が欲しいのかとか、細かく打ち合わせしたがる。
そして作曲家に非があるなら、
これは合わないからリテイクお願いします。って要求出来んだが………。
どーーも、コレ妙よ〜??
258 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:19:14 ID:bMVDFsoK
戦闘曲F-ZEROぽいなあらためて聞くと
単にギターだからか
エレキはないよな。耳障り過ぎるわ、マジで。
俺結構好きなんだけどな・・・
そんなことどうでも良くなるほど他が良いんだが
ようつべで色々聞いてみろよ
262 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:21:53 ID:XDO6eRA/
何だかんだで、一番聴く機会の多い音だし、どうでも良くならんだろ
263 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:22:59 ID:1hx1xMy6
イントロいらねぇんだよ
なんでノビヨに戦闘入るときロード無いって教えてやんねぇんだよw
264 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:23:30 ID:r8A0qZxP
6のティナのテーマを流しながら草刈りしてる俺に死角はない
265 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:24:20 ID:3KOtEU2p
FF14のフィールド音楽とか全然頭に残んないよな。
FF11のグスタとか、ロンフォールとか、天の塔、ジ・タ、ザルカバードとか
フィールドを意識してたBGM作った感があったと思うが
FF14は・・・。
266 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:24:26 ID:jxnDo0oY
β終わる前にキャラクリで遊んでるけど入らない名前とか結構あるな
クリストフって入れようとしてエラー食らうから何故かと思ったらChristでキリストなんだなぁ
赤毛の冒険家作ろうとしてた人涙目やでこれは
AllahやYHVHも跳ねられるから宗教には相当配慮しているようだww
267 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:24:45 ID:TxiPMNOB
後、戦闘終わるたびにBGMが細かく切れるのも気になるな
一回一回始めから曲聴いてたらランク上げの時精神的にキツそう
>>265 俺は残るよ
フィールドの曲は11に通じるものがあると思うが
270 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:28:22 ID:TxiPMNOB
>>261 同意。ただ今回、当たり外れが多い気がする
271 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:28:33 ID:t+n8169r
メールまだかタナp・・・・
リムサ・ロミンサ周辺の曲は判明してるけど他国周辺の曲特定できる?
3Eとかそれっぽくね?
273 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:31:54 ID:ABXTqAlL
274 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:32:25 ID:3KOtEU2p
ID:2SzDZ4QK なんなのこいつ。
275 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:33:13 ID:ZTujLFO/
>>274 植松叩くくらいなら、責任者の田中叩け。
指示通りに曲作った人間が、プロデューサーのせいで叩かれるなんて、どう考えてもおかしい。
277 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:35:13 ID:xQld7vWT
278 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:37:00 ID:jxnDo0oY
Hitlerも蹴られるなー フセインは通るけどw
279 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:37:57 ID:wC/mJNPN
>>278 フセインはまあ、解釈によっちゃ被害者だからなあ………。
282 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:38:31 ID:3KOtEU2p
>>277 "流行り"はすたれるが、よいものは何百年も残るから
年代関係ないと思うんだが。
283 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:39:17 ID:jPzXBWyT
>>279 こう聞いてるとよい音楽もあるんだが問題は選曲なんだよな・・・・
肉ばっかなんだよなぁ。通常戦闘からしてラスボスでかかってもおかしくないテンション
しかも戦闘曲全部あんな感じだから
285 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:41:25 ID:nGmKAyWI
戦闘だけかえてくれれば文句は無い。
ff11の戦闘曲も最初のはひどかったなぁ
286 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:41:37 ID:t+n8169r
やべぇBGM聞きたいけど
やっぱゲームをやってて、その土地に入ってから聞くのがいいよね
287 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:42:43 ID:xQld7vWT
>>282 例えどんないい曲であっても古いものに固執するならただの老害
288 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:44:58 ID:3KOtEU2p
>>281 おいおい・・ww。
ネタじゃないのこれ?
ファミコン音楽だな。
289 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:45:00 ID:39sCv+KB
>>266 混合鯖でそんな名前にしたらリアルに武装組織来そうだなw
で、天安門事件は通るの?^^
290 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:45:59 ID:8sUPW+Sq
どんな分野でも初期は良くても段々劣化していく人の方が
晩年になって開花するよりは多いだろうしなー
2006年のE3の時のnext mmoのPVの音楽は誰だったんだろう?
あれ好きだったんだけどなぁ・・・
291 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:47:18 ID:ZIolGuE9
292 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:47:49 ID:3KOtEU2p
FF11の音楽には品があったけど、
FF14はドラッグ・ハードロックというか、一言でいうと品がない。
センスがない。
293 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:48:28 ID:6hMfDK0l
基本のメロディーはいいと思う
エレキをあてたのが間違い
どこになんの楽器をあてるかだけで曲って大きく違ってくるからね
作曲者じゃなく編曲者に問題有りなんじゃね?
編曲もうえまてぃが手がけてるんなら植松終了フラグ
294 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:48:52 ID:ZIolGuE9
FFじゃないよな
イース系のPCゲームっぽい
296 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:51:21 ID:jxnDo0oY
天安門通るよ^^^^
でもお粗末なフィルターだなぁ、Chinkoはちゃんと蹴るのにChinpoにTinko、Tinpoは通りやがる
297 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:54:25 ID:jxnDo0oY
速報 Mankoが普通に通過する件について
298 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:56:51 ID:ZIolGuE9
満子さんに謝れ
299 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 04:58:09 ID:G7UXorb8
300 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:00:58 ID:TxiPMNOB
俺もアレンジの問題があると思う
戦闘してる感を出すためにロックとかにするのはいいんだけど
フィールドのアレンジとの差ができてるのと
リードギターがあまりFF14に合ってないのかも……個人的にはだが
301 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:02:53 ID:3KOtEU2p
アニメタルとかヘビメタが嫌いっていってるわけじゃなくて。
なんて説明していいかな。
ごはんに、牛乳入れるみたいな。
ムトウハップに、サンポールいれるみたいな。
そんな組み合わせなんだよ。
それぞれの素材はどんなによくても、相性ってもんがあるだろ・・。
FF14の世界観がこの植松の世界に近づいていくか、
それとも音楽がFF14の世界観に近づいていくか。
植松音楽は主張しすぎなんだよ。
普通、音楽は世界観の引き立て役だろ?
世界観も何も、自らプレイも、そもそもプレイ動画も
なんもみなくて作っているんじゃね?
と、思うくらいセンスがない。
元々ハードロック畑出身で昨今のTBMの活動みてりゃ
やりたい音楽ハードロック調ってのわかるじゃん
昔は指示、制約があったからあんな感じだけど
好きにやらせたらこうなるのはわかってたw
ただ最初頼んだ時、田中Pも全部作ってくれるとは思ってなかったが
植松が全部まかせろって言ったらしいからな
で自由にやらせたらこうなっちゃったって感じ
304 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:04:25 ID:xQld7vWT
牛乳リゾットうまいぞ
305 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:05:39 ID:ZTujLFO/
フィールドが生きている感じがほしい。
環境音とかも積極的に入れてほしいな。
あと露骨な裏読み用通路も止めてくれ・・
306 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:05:54 ID:NG75GAHh
別に戦闘曲も慣れちゃえばどってことはない。
メタルは機械が出てこないと浮くような気がする
308 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:10:05 ID:ilLNakso
任天堂の社長がさクリエイターや社員に話を聞くってコーナーあるじゃない
あれみたいに植松に曲について和田が聞いてくれないかな
どうせ1ヶ月で曲とかうざくなって消すし
なんでもいいわ
310 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:12:59 ID:nGmKAyWI
>309
どうでもいいなら黙ってろよw
312 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:13:26 ID:FvdT9XC9
>>303 なにこのへたくそ
素人?にしても下手すぎんだろ
曲なんかどうでもいい部分に金や人を使うならUIや戦闘システムに使えや
曲なんか最後の最後でいいんだよ
のどかな平原であんな曲流れたんじゃ
車で騒音撒き散らすDQNに遭遇したような気分になるわな。
315 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:16:19 ID:xQld7vWT
植松にコーディングさせろと言うか
316 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:17:05 ID:G7UXorb8
>>314 FF11みたいにスタート国それぞれフィールドに合うような曲を配置してくれる・・・といいなぁ
移動の不便な街はクエも何もかもハズレの法則は
FF14にも当てはまるのでしょうか
差し替えさえ出来ればどんな糞曲だろうが多少は許せる
320 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:21:13 ID:NG75GAHh
もうおまえら11やってれば?
321 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:22:55 ID:G7UXorb8
>>319 言われるとそんな気がしてしまうからやめてw
悠久の風とかああいう曲も作れるはずなのになぁ…
322 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:25:17 ID:t1ikXNBp
むしろ過去ノビオが作曲したFF曲でもいいアレンジしていれれば喜ぶぜよ?
してください;;
>>319 普通にイイと思うけど………。
むしろFF11とか、バトルに入ると戦闘BGMが入る仕様に問題感じるかな。
弱い敵とかだと頻繁に曲が入れ替わることになるし、
あえて使うなら、フィールド曲のアレンジ曲くらいになるんじゃないかなあ。
324 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:27:25 ID:wC/mJNPN
>>322 プレリュード^^
ファンファーレ^^
過去BGMのアレンジだけはないわ
325 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:28:21 ID:6hMfDK0l
荘厳さに欠けるんだよな
個人的にはオーケストラ調が好きなんだが
14の戦闘曲って醤油100%のスープ寿司
エレキっていう醤油が何もかもを駄目にしている
326 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:28:23 ID:t1ikXNBp
いい曲はいつになってもいい曲だしアレンジして入れても誰も文句言わないんだし
ちょっとくらいあるといいなw
327 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:29:11 ID:zq2iOpTf
おまえら
マイキャラとのお別れの挨拶はしてきたか?
328 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:29:34 ID:t1ikXNBp
>>319 この音楽は、会話も聞き取れないほど、うるさい駅近くのゲーム店内で、
横スクロールゲーのドット絵で表現された
ストリートファイターとかロックマンとか、90年代のゲームが似合うな。
>>319 それマジでやべえ
古いゲームCDのヘンテコアレンジバージョン的な何かに聴こえる
もうめんどくせーから戦闘BGMは君が代でいいよ
もうめんどくせーからBGMは消音でいいよ
333 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:38:26 ID:kO7Xh09a
もうめんどくせーから寝る
334 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:39:17 ID:t1ikXNBp
もうめんどくせーから作曲するわ
>>319 紙芝居のファミコンだったらこの音楽で合うと思うだが。
敵キャラの会話ログ▼をクリックしながら、決め台詞と共に
この音楽の途中で、ゴゴゴ・・となって、エレキギター(
>>256)のハイテンションで
敵キャラが変身とかなら見たことがあるんだが。
植松は、MMOで長時間やるていうのを理解していないし。
開発中のゲームもしてないだろ?。
ちねw。
336 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:42:13 ID:ZIolGuE9
FFの中で好きな曲は?みたいな話題やスレで
まず上がらないだろう曲ばかりだ
337 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:44:01 ID:t1ikXNBp
それこそ公式でアンケして人気曲アレンジして出すくらいの精神がないとこの先生きのこ
338 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:44:09 ID:O4tnUXif
モンハンぱくってモンスターの捕食とかあったら楽しそう
曲の活用は植松じゃなくて、田中の責任だろと、何度言えばもうね………。
>>338 モンハンぱくるなら蹴りモーション欲しい
ララフェル蹴り飛ばして遊びたい
341 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:48:27 ID:t1ikXNBp
342 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:48:33 ID:FvdT9XC9
ギルド前でリーブ選んでるララフェルを蹴り飛ばしたり、マーケットで買い物してるララフェルを蹴り飛ばしたり、
カサカサと向こうから走って来るララフェルに足引っ掛けてすっころばしたりしたいよな
344 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:57:06 ID:FvdT9XC9
蹴り飛ばしたいというかあれだ
ララフェルはリアルで言ったらテケテケとかそこらへんになるんで恐怖や気持ち悪さによって反射的に蹴ってしまうと思う
345 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:58:07 ID:zq2iOpTf
こういう奴が 幼児殺害とかしちゃうんだろうなぁ・・・
こわいこわい
346 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:58:30 ID:rzIICTt4
呪怨 テケテケ
347 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 05:59:02 ID:t1ikXNBp
大阪じゃよくあること
348 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:02:02 ID:FvdT9XC9
>>345 幼時とララフェルじゃぜんぜん違うだろ・・・
お前イキナリ暗闇で前方から日本人形がテケテケ歩いてきたらマジびびって防御行動取るだろ
妖怪テケテケ
350 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:04:04 ID:BV7ifVYJ
ここまでユーザーの意見をすぐ取り入れる運営と開発始めてみたわ
やっぱ国産は違うな
クズ運営の糞ゲーばっか触ってると神に見えてくる
あーごめんね移民でw
タマネギ頭のタルならともかく、
ララフェルはメチャメチャかわいいじゃん。
シシプたんの下腹部に、何度萌えを覚えたことか………。
352 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:05:25 ID:t1ikXNBp
おまえらー
あと3時間ぞ
めいっぱいFF14を楽しんでやってくれ
354 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:07:17 ID:zq2iOpTf
どうやら植松大先生の偉大なる力を知らないゆとり厨が大勢いるらしいな。
水田とか浜渦みたいな糞よりも十分に神だろ、植松先生は。
どうせ、14も11と同じで最初の2〜3ヶ月まともにBGM聞いたらそれ以降は
OFFにしてCDかけたりニコ動聞きながらするんだから、私的には何でもいい。
今月中旬から再開するとはいえ、またしばらくの間FF14プレイ出来ないとなると少しばかり寂しいな
ここ数日の間はだらだらしてたのに、何故か今日はたくさんSS撮っちまった
357 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:13:19 ID:zq2iOpTf
>>351 >>353 最後にシシプクエスト(ランク10)やってる
おいバ開発 シシプ死んじゃうストーリーとかやめろよ?
>>355 俺の友達にもTV付けて音楽流しながら雑誌をめくり、
同時にPCでMMO裏窓にしてニコ動流しながらケータイ弄ってるのいるけど、あれは全部把握出来てるの?
>どうやら植松大先生の偉大なる力を知らないゆとり厨が大勢いるらしいな。
>水田とか浜渦みたいな糞よりも十分に神だろ、植松先生は。
だから、誰も注意できない。本人も気がつかない。→糞音楽の完成。
謙虚な才能ある新人の方よっぽどまし。
360 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:15:58 ID:wC/mJNPN
水田はともかく、浜渦はアンサガの戦闘曲だけだな
他は全然ダメだ
>>357 マジかよおおおおおおおお!!!
俺のシシプたんがああああああああああ!!!
362 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:16:21 ID:t1ikXNBp
363 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:17:01 ID:GKxtcZo3
終了間際にユーザーイベントでもするの?
1:フェイズ3で神BA
2:FF14はじまりまくる
3:フェイズ1〜2でCE版キャンセルした連中が喚き散らす
4:チョンゲ信者も喚き散らす
5:3と4が結託しスレを荒らし始める
序盤の戦闘ではたしかに合わないかもしれないが、中盤〜後半の戦闘で
あのBGMに合う場面がきっと実装されるんだろ・・・
されなきゃおかしいはずだし。
367 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:20:01 ID:zq2iOpTf
>>361 あくまで妄想でだw
FF11のフィックみたいにならなければいいがな
>>355 なんちゃってメタル・プログレの植松よりは、なんちゃってクラシカル・アンビエントの浜渦の方がまだいいわ
植松は、
「自分はメロディ先行の曲しか作れないから長時間プレイするオンラインゲームには不向き」
って言って11では劇伴もつくれる水田を推した経緯があるから
なんで14で苦手分野に手を出したのかちょっと不思議。
370 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:22:38 ID:wC/mJNPN
>>362 13やってないからわかんないんだよなー
β3まで間があいたからやってみるかな。中古でアイテムコード入ってたら嬉しいしw
>>367 ああ、妄想か・・・ヨカッタ。
でもホントになりそーで、怖いな・・・。
373 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:24:19 ID:t1ikXNBp
>>370 ゲーム自体は好き嫌いあると思うけど音楽は神
まぁキャンペーンとかでオリジナルヘッドホン当てちゃうような信者だから参考になるかわからないw
嫌なら辞めれば?
>>369 つまりそういう意味では今回は今までのMMOとは違った物になるという暗示
全てが合致したわけだ
つうかこれから水田氏の曲を聴けなくなると思うとすげー寂しい
だってあと最低5年間は新曲聞けないんだぜ?
独立してとかでもゲーム音楽に関わるとは限らないし
>>375 ところがどっこいw14はプロマシアジュニアになります。
βでは殆どノンアクの敵だったのが製品版ではほぼ全てフィールド、
ダンジョンの敵がアクティブ、見破りになって思考型の謎解きも実装。
マップ上では近い町と町でも移動するとものすごく神経使いつつ、時間も
かかる仕様になるかも。あの河豚だからな。これ以上の酷さにもなりかねんw
378 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:29:38 ID:t1ikXNBp
>>375 違ったものというか、MO要素をおおめに入れようとしたんだと思っているけれど。
380 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:36:13 ID:ZIolGuE9
>>350 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
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:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
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〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
381 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:37:01 ID:zq2iOpTf
382 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:37:27 ID:9XDJ2QDM
トラック名忘れたが
プロマシア、アトルガンはとてもいい曲あるよね
闇王とかのもかなり良いと思う、14のグラであんな音楽バックでの戦いとか・・・・wktk
誰が作ったなんかどうでもいい、いい曲聴けりゃ
383 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:37:37 ID:9S8HIzzi
まだ曲にギャンギャン言ってるやついるのかよwどの配信でもむしろ好評か、慣れたって言ってるわ
適応能力のないオッサンは11にこもってればいいのにww
>>377 少なくとも上で言ったものを目指してるはずだ。ライトを意識してはいる
だから植松も引き受けた。そしてあれが待ち構えている
そう・・・Phase3
385 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:39:38 ID:v1ZAkp6M
>>383 いや、むしろガキだろ
歳食っただけの子供。
386 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:41:02 ID:ZIolGuE9
クソゲに相応しい糞曲なだけだろ
適材適所、素晴らしいわ
チャララララ、チャラララララララララジュウワァワァーン↑
今回の14のBGM、悪いとは言わない。
ただ、オフゲチックなBGMが大半を占めてるから不満があるんだろ?
水田とかみたいに最初からオンゲーの曲を作ってる訳じゃないし。
植松先生は元々オフゲ出身だし。
私は音楽の知識ないからあまり何も言えないが、たしかに素人が聞いても
アトルガンフィールドの戦闘とかオンラインって感じで聞いてていい感じだった。
植松先生のBGMって聞いてるとオフゲ感漂ってくるのばかりだな。
それが肯定と否定にわかれる結果になると思う。
環境音にうまくとけこむかどうかなんだよね。
風の音、川の音、海の音、チョコボの足音
そういったもの全てととけこむBGMになっているかどうか。
390 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:46:47 ID:39sCv+KB
シシブは海賊に狙われてるし幾つか死亡フラグ立ってるから死ぬだろ
死んだほう後々キャラ受けもいいしな
ぴこん・・・べん・・・ぽわわーん
392 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:47:45 ID:rPs7Vkvn
>>388 FF11にも植松の曲あるけど、全く違和感ない
393 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:52:00 ID:lEpnZLN0
>>392 そらFF11の植松曲ってほとんどイベント曲やし
ロンフォールのBGMの頃は控えめだった植松先生が
14では自己主張激しいBGMばかり作るようになったという
事か。あの頃はたしか坂口さんとか駄目出し出来る人いたから
じゃないか?今のスクエニ社内で植松先生クラスに駄目出し出来る
人いないんじゃまいか?
395 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 06:52:39 ID:afREFOmq
そろそろINするべきですか
ろびーがー
>>394 いや、むしろ14の方向性としてああいうBGMなんだと思う。
現在はゲーム側が熱くなれなくてBGMだけノリノリだから浮いてて寒いけれど、
目指していた方向性としてはBGMのほうが正じゃないかと。
>>394 自分はMMOの音楽は作れないとか言う謙虚な人が無茶するかね
開発からコンセプトや説明を聞いてそれに合わせて作ったんじゃねーの
つか田中じゃダメだしできないのか
植松先生は好きだけど、一人で全部っていうのが無茶だと思った。
>>394 ゲーム会社の構造からして、プロデューサーである田中のが立場高いよ。
>>398 という事は14は11みたいなMMOオンラインというより
白騎士みたいなオフラインゲーチックを目指してるという事かw
生粋のオンラインで濃すぎるイベントとか邪魔になるって11で
実証されたからこそ、PTではボタン連打でキャンセル推奨だった
訳だし。で、14ではその11を見てきたにも関わらず、イベント色濃くしたわけだw
バ開発の頭はやはりズレてるw
403 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:02:02 ID:nGmKAyWI
植松先生が控えめとか
スタッフが切れるような冗談はやめてください!
404 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:03:42 ID:lEpnZLN0
>>399 本当に謙虚な人なら頼みにきた田中に「久しぶりに全曲作ってみたい」とか自己主張しない
長時間遊ぶのに作られたゲームでオートアタックじゃないって辛いわ・・・
ずっとこんなポチポチしないとだめなのか。
何なんだろ、さっきから植松植松って………
捏造使ってまでアンチしたい人なのかな。
407 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:06:23 ID:Dnqx+G76
>>402 11だって、MMOらしくはなかったけどね。
開発がずれてると言うより、はなっからMMORPGを作る気がないんだろ。
PS2とかPS3以外のユーザはMMORPGを求めてるんで、
いまPCユーザばかりのβテストだからこそこれだけ非難されるんだと思う。
この仕様でイベント色濃くしてソロ推奨ゲーにしてフェローみたいな
NPCを11では1体だったのに14では2〜3体にしたら、完全な
グラナド・エスパタになるなwwwwwオンラインなのにオンラインの意味がなくなるという。
イベント色濃くしすぎるとPT組む人いなくなりそうだよ・・・他人と一緒すると
のんびりイベント見れないからね。
409 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:06:57 ID:wC/mJNPN
410 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:08:57 ID:t1ikXNBp
なんだかんだ言って8年後には
もう植松の曲が聞けなくなるのか的なことになるだろうw
411 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:14:20 ID:VrCfBzct
8月7日(土)昼12時からNHK-FMで【今日は一日"ゲーム音楽"三昧】で植松伸夫がでるよ
NHKの回し者じゃないよ、受信料払ってないやつは聞くな!なんて言わないよ(多分
イベント色を強くするんじゃなくてMO色を強くするの。
FF11だって、BCしかりアサルトしかり、モブリン迷宮しかり、
隔離フィールドで目的のはっきりしたコンテンツが大人気じゃないか。
413 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:34:03 ID:Dnqx+G76
>>412 コンテンツが人気なんじゃなくて、報酬装備が人気なだけ。
報酬なかったら、あんなもんだれもいかん。
1、2か月ぶりに見に来たけど誰か答えてくれ
@誰もができるOβって日程決まってる?
ARadeonは相変わらず動作うんこちゃん?
B戦闘BGMのオンオフかすり替えあり?
Cミコッテかわいい?
@謎
Aなおった
Bコンフィグにサウンドボリュームあり
Cかわいいというより多い
416 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:40:07 ID:t+n8169r
@ <だんご4兄弟ナリ
A
B
C
┃
417 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:42:02 ID:t+n8169r
D <まってー
418 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:42:22 ID:/bhMI29z
I<キリッ
419 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:42:36 ID:t1ikXNBp
I<死ぬよ
420 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:43:48 ID:OVbzd5Zd
H<デデデデストローイ
421 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:44:23 ID:39sCv+KB
H<アタイったらry
F<シャウト失礼します
423 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:46:55 ID:9awxa+4q
やっぱりゲージにらめっこ戦闘がオフゲ臭すぎるんだな
曲がりなりにも仮想世界での生活が急にゲーム臭くなるというか
もうマビノギとかモンハンみたいに、アクションRPGでいいのにな。
>>413 コンテンツの消化の対価として最低でも時間を使うのだから
使った時間の見返りに報酬があるのは大前提だよ。
報酬が無かったらなんて仮定は意味がない。
野良PT疲れがたまっている人は、少人数で楽しめるMO系コンテンツをはっきり支持していたよ。
MMOらしさのおしつけなんかいらん。
426 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:49:56 ID:yVGOtYfR
それがリーヴだろう
427 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:50:15 ID:t+n8169r
D<え?
428 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 07:58:55 ID:Dnqx+G76
>>425 FF11の野良パーティというのが、MMOらしさのかけらもないMO志向だろ。
MMOの楽しさというのは、大人数パーティ強制とは無縁のもんだし。
開発がずれてるのと同様に、あんたもずれてると思う。
極端な話、レベル上げや、FF11のBCといったミニゲーム系を全てソロで
できるバランスであっても、MMORPGの面白さは成り立つ。
429 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:00:36 ID:wC/mJNPN
11なんてそもそもがジュノ、アルザビに拠点のMOじゃん
430 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:03:37 ID:Zx+5GWM2
結局14をどうゆうゲームにしたいのか、がわからない
431 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:03:56 ID:9awxa+4q
グラは11に毛生やした程度でUO並の自由度のもの、今のスペッコとかならつくれるんでないの
WoWの幻影ばかり追い求めてるけど
432 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:04:14 ID:R6IWc4VK
MMOってなんなの
M…マジ
M・・・ミコッテ
O・・・オコッテ
3DのMMOはなぜアイテムを地面に置けないのか
434 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:05:29 ID:rPs7Vkvn
435 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:06:43 ID:R6IWc4VK
436 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:06:59 ID:iuEMTGBY
グラはDQ1程度でも、楽しめるMMO作ろうと思えば作れると思う
グラがいいのは、ゲームの魅力の付加価値にはなるが、
面白いか、面白くないかの要素の10〜20%くらいしか占めない
んじゃないかな
437 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:08:14 ID:F0D3Shh9
@一時間か・・。
いや〜SS撮った撮った。次のβ来るまでコレ眺めて我慢しよう。
>>429 MOだったら敵の取り合いを避けてのキャンプ探しでへとへとにならないからそのほうがいいわ。
439 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:09:52 ID:/bhMI29z
ファイアやブリザドがいつ唱えたか分からないほどエフェクトがしょぼいのは次で直ってるかな
440 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:09:59 ID:iuEMTGBY
テキストコマンドどんなのが、追加されるかね
あと、ララはゴキブリ走り卒業か
441 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:14:06 ID:kVpsXwjI
ここまで冗談につられる奴が多いといい加減めんどいなw
ブログとかサイトで勘違いしてそのまんまコピペしてる奴もいるんだろうなぁ……。
最新のインタビューで田中が14はウリは「物語」だ!
って言ってたけど、14のクエって人形劇がダラダラ続いてテンポ悪くてしんどい。
途中で何の意義も感じないインスタンスに何度も放り込まれてどこへ行くかの案内もでない。
不親切でストレス。
443 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:16:00 ID:R6IWc4VK
もう引退するわ
バザーは直す気ないのかね
絶望的な利用のしづらさだからなんとかしろと
446 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:20:27 ID:Zx+5GWM2
「物語」ならオフゲでいいじゃん
447 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:21:39 ID:iuEMTGBY
>>445 オークションハウスは一応場所は確保してるみたいだし
様子見て、場合によっては実装あるんじゃない?
商業区20もあって回るのめんどいし、リテイナーがバザーしてるのは
マネキンが売ってるみたいで、ちょっと異様な雰囲気を醸し出している
FF11はわざわざPS2とHDDとか予約して買って、ログイン祭り参加やジラートまで75LVだったかまで
PLAYしたけど あのマゾになるかどうかで14買うか決めるから 早くβ参加させてください;;
449 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:23:56 ID:iuEMTGBY
リテイナーにLVがあったのが気になったんだが、
フェローみたいな遊び方も今後できるかもね
450 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:25:21 ID:vLuAeXqv
>>446 これよく聞くけどオフゲの物語って広がりがないんだよな
オススメの物語は普段見かけるキャラが枝分かれした物語に出てくる
横の広がりがあるからちゃんと見てプレイしてると結構楽しいよ
11でも結局使われなかった施設とかあった気がする。
場所があるから実装するだろう、は甘い。
14のクエで面倒なのはインスタンスの範囲が限定されてて、
その範囲を出るとイベントが強制終了しちゃうところ。
どうしても通過しないと行けない通路がその外枠ギリギリにあったり
するからかなりストレスになる。
その通路手前で「これ以上進むとインスタンスを離脱します」のメッセージでて、
10分くらいどこ行けば良いのか迷った。
いずれリテイナーはEQ2みたいに、オークション連動型のモグハウス専用売り子倉庫になるんじゃないかと予想。
今のままだと磁場がいくつ出来るか分からんでしょ。
実際にそのモグハウスまでいけばオークション手数料が安くなるとか、もうプライド無しにモロパクりで。
453 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:29:06 ID:Dnqx+G76
>>450 普段見かけるキャラっていっても、ただのNPCだし、
開発の作った物語をおしつけられてるという意味では、オフゲやマンガと
なんにもかわらない。
NPCなんて、ひとりもいらんけどなあ。
454 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:31:17 ID:vLuAeXqv
>>453 そんな事言ったらオフゲなんてNPCしか居ないしw
まあ頭からそう言う感覚だと入っていくのは無理かもね
455 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:31:24 ID:Dnqx+G76
>>451 二つ目のクラスクエでしょ。あれ、迷うよね。
しかもプレーヤー置き去りで、なんかオタくさい話、読まされるし。
457 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:32:29 ID:kVpsXwjI
大抵のMMOのシナリオも、お前は特別な存在なのだー世界救えーお前は英雄だー、な流れは変わらないしな。
オフゲならともかく、オンゲでそんなこと言われても周りの奴ら全員そうなんだろ?と思ってしまうな。
オススメのシナリオ自体は面白いと思うけれど、わざわざMMOでやらせる必要は無かったわ。
458 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:35:05 ID:9awxa+4q
11のディザーイラストを超えるwktkを未だ知らない
459 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:35:06 ID:vLuAeXqv
オタくさい話かw
なんかこう変なプライドと言うかそう言うのが邪魔して話に入れない人結構多いのか
本を読まない世代ってこんなものなのかもしれないな
ひとり一人が好きなスタンスでいられるのがMMOだよな。
別に勇者したくない人もいるけど、ミッションすすめないといけないエリアあるしなあ。
461 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:35:59 ID:Zx+5GWM2
「物語」あんのはいいけど、肝心のMMOとしての面白さがなかったら
意味ねーんじゃねーの?
462 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:36:45 ID:Dnqx+G76
>>454 FF11のミッションやクエは、おもしろいと思ったよ。
評判の悪いプロマシアミッションだって、めちゃくちゃ面白いと思った。
ただ、物語はいらん。イベントシーンは斜め読みだったから、ほとんどなにも
記憶にない。タルタル3匹、かわいかったなくらい。
MMORPGの醍醐味は、他のプレーヤーとの関わりだけであって、
NPCの話を読むためにやってるんじゃないんだけど。世界設定は欲しいけどね。
463 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:38:07 ID:0baPR4FZ
ストーリーの続きは気になったけどなぁ
三国のストーリーやりたいわ
465 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:38:45 ID:vLuAeXqv
まあ物語云々もここの楽しみの一つだしあっても良いんじゃない
要らないから無くせはちょっと身勝手すぎる気がする
466 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:39:26 ID:yVGOtYfR
シシプちゃんが海賊に攫われて酷い目に合いそうでドキドキが止まらない
467 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:39:37 ID:/bhMI29z
そのMMOの面白さってのが漠然としてて人それぞれだからな。
・チャットが楽しい
・友達・フレとレベル上げしてれば楽しい
・釣りしてれば楽しい
・合成してれば楽しい
・伝説の聖剣作るのが楽しい
etc
MMOの楽しさはプレイヤー一人一人が自分で楽しみを見つけるってところだと俺は思ってる。
それが見つけられないならプレイしなければ良いだけ。
初期の頃だと、三国ミッションとかフルアラとかだったし話のネタバレもそれほど広がってなかったから楽しんでる人多かったけど、
段々お手伝いやらそういうのが当たり前になってきたあたりから
>>462みたいな人増えてきたように思った
FF14、十分たのしいじゃん。
要は、楽しく遊べる仲間が見つけられるかどうか、それだけでしょ。
一人がっついてプレイしてるだけの人は、何やったってつまんないよ。
470 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:40:19 ID:Zx+5GWM2
で、肝心のMMOとしての出来はどうなの?
471 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:40:46 ID:Dnqx+G76
>>459 いやいや、プライドとかなんとかじゃなくて、MMORPGで物語をおしつけるなと。
面白い話を読みたいときは、別にゲームなんてせんでも小説読むから。
映画やマンガをみるために、MMORPGやってるんじゃないし。
とりあえず飽きたって騒いでる人は垢放流してくださいっていう
テスター追加まだですか
473 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:41:42 ID:yVGOtYfR
おしつけるなとっていもおしつけるのがFF14だから
やらないほうがいいんじゃないの?
474 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:42:05 ID:F0D3Shh9
外人が集合してるw
テスター追加追加って、来月製品版でるんだからいい加減待てないのかね。
476 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:43:38 ID:eXMm/RZ5
片言の英語で参加しろよ
イラッとさせようぜ
他人と遊ぶツールとしてのMMORPGだと思うから遊び方を強要する部分を変に思うわけで
RPGにオンラインがオマケについてるRPGMMOだと思えばしっくりくるw
478 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:44:27 ID:Zx+5GWM2
DQ7も「ウリは物語です(キリリ)」と言ってたけど
肝心のゲーム内容が石版集めゲーだったよね
479 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:45:02 ID:kVpsXwjI
そりゃ触ってみたい人もいるだろうさ。
それなりのスペックが必要&パッケ販売だから製品版をぶっつけ本番で買うのはちょっと、って人も多いだろ。
480 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:45:53 ID:fIw7a2Kz
プレイヤー側の問題もあるけどな
効率だけかんがえて動く奴もいれば
なーんも無いような場所でさえ行きたがる奴もいる
PT組んで強いモンスター探しに行こうぜといっても
エーテルライト近辺でペシペシと土方作業してるだけの奴とか
無駄足になるのが嫌なのかも知れんけど
お前等オフゲーやってろよって思うわ
481 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:46:09 ID:jhuw/c3b
キャラに最後のお別れを
短い間だったけし 本命キャラじゃない
種族で作ったのに 愛情が沸いてたまらん
また同じのが作れるだろうか・・・
482 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:46:53 ID:0baPR4FZ
製品版の前にその前にオープンベータやるっていってなかったっけ?
484 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:48:00 ID:vLuAeXqv
485 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:49:09 ID:uXn8vSBk
どんなゲームができたって、結局は満足しないさ。
本当にそのゲームで満足しているなら他のゲームなんてやらない。
何かしら満足できない理由があるから新しいゲームを探す。
何かのゲームの一部同士がよくできていても、それをあわせたらよくなるとは限らない。
486 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:50:26 ID:8bq+h9BK
これで、しばらくはテストお休みか^^
500のHD分溜まった動画を焼きまくるぜ!
DVDレコもイッパイだからそっちも焼きまくる。
50枚じゃ足りないから追加で買ってこないと・・・w
487 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:50:29 ID:kVpsXwjI
結局は人だからね。
最初にある程度以上人が集まるならそれだけでオンゲは楽しいもんだ。
AIONみたいにあっという間に人が飛んだら別だけど。
488 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:50:34 ID:EnwHqP2P
万人が満足するゲームはないけど
これは万人が不満足なゲームだと思う
今んところな
2ちゃんで、糞だのカスだの言い合ってる人間には、楽しく遊べるお友達はできない。
という事を実証しているようなスレということで、まもなくベータ2が終わるのでした。
490 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:51:13 ID:fIw7a2Kz
ぶっちゃけゲームそれ自体の魅力だけで長い間のこる奴は極少数だ
結局は一緒に遊んでる奴等次第
ずっとボッチで遊んでる奴とかは知らん
楽しそうに遊んでる奴の側にたたずんで
自分もその輪のなかに居るような錯覚プレイなのかもしれんけど
飽きってあるよね
492 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:51:50 ID:8bq+h9BK
>>483 オープンベータはラストの1週間で十分じゃないのかな〜
493 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:52:20 ID:yVGOtYfR
おすすめはネ実が本当のフィールドだからな
ラスト1週間までベータ運営してたら、中の人が倒れるな、きっと
結局のところ、オフゲと同じ作りなんだよね。一本道。
496 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:53:59 ID:fIw7a2Kz
倒れるのは下っ端のバイトだけだろどうせ
497 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:54:06 ID:Zx+5GWM2
そりゃどんなクソゲーでも他の人と遊んでりゃ面白いわ
ニコ生メンテきたこれ
配信出来なくなってたww乙w
499 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:54:40 ID:Hvc+ptMu
>>299 をはじめ、FF11の夢あるBGMなどを聞きなおし、
涙があふれ出ました。
今度はニコニコで見れるアイリッシュ楽器で演奏してる
あれをみたいと思います
500 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:54:53 ID:kVpsXwjI
下っ端より責任者のが間違いなくしんどいよ。
501 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:55:02 ID:0baPR4FZ
>>497 ROとかやってみたら人いても糞すぎて速攻辞めたぞ
503 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:56:45 ID:fIw7a2Kz
だからオフゲーやれよ
MMO向いてないんだ気づけ・・・
504 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:58:15 ID:kVpsXwjI
リンクシェルの追加でスタダ組の戦いがいよいよ幕開けか……。
オフゲのノリでいくら開発がおもてなししても、MMOとしては楽しめないって話。
506 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:59:07 ID:1hx1xMy6
507 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:59:13 ID:QEJxenYH
オンラインゲームって枠で見ると、MOやFPSや対戦パズル物まであるが
MMOの醍醐味、特徴、ってのは
【そこに現実とは隔絶された独立した世界がある】って事
国や街があってそこに生活してる人がいる。自分もその一人になる。
でも11や現状の14だとMMOじゃなくていいんだよね。
やってる事が戦闘してLV上げるだけじゃん。
それなら街なんかなくたっていいんだよ。MOみたいなシステムで。モンハンとかね。
最悪街のシステム(店、クエスト受付、競売)辺りがコマンド選択でいけたっていい。
戦闘しなくても遊べるなんていってるけど、それはUOくらい世界設定をしっかりしないと無理。
木を切り倒して、石を削って、素材にして、家を建てたり、モンスター避けの柵や砦を作ったり、そこを護衛する雇われ冒険者がいて・・・
夜になれば店は休むし、人もいなくなる。逆に夜に栄える繁華街があって、酒場があって。朝は港が賑わい。昼は商店街が賑わう。人の流れが出来る。
こうなるとそこに生きてる一つの世界があるからMMOしてる感覚になる。
エーテライトなんて便利なものがほいほいそこら中になくて、街と街は陸路や海路でつながっている。仕入れや行商、それの護衛。
エーテライトがないと(便利な移動手段がないと)コンテンツが〜って言うのは、それぞれの街に各LV帯のコンテンツが用意されてないから
一つの拠点に対する掘り下げが出来ていないってこと。だから、あの街(ジュノ)はこのLV帯、この街(白門)はこのLV帯ってなる。
そうなってるから移動が頻繁に必要になるし、移動が面倒。面倒な移動しないと遊べないって事になる。
上で挙げた様な要素が最低ラインで実装されないと、FFはもう完全にMOにしちゃって良いと思う。
508 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:59:38 ID:/bhMI29z
MMOを楽しめるかどうかは気の合う友達やフレが作れるかどうかにかかってるな。
会話をする友達も居なくて野良パーティで「うい」とか「おk」しか会話が無く1人でずっと遊ぶだけじゃ
つまらなくなるのは間違いない。
509 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:59:48 ID:9awxa+4q
14爆死→11やや賑わう→メイジャン前提ゲーに絶望→結局11過疎→いやいや14続ける→一人また一人脱落
→全鯖NA支配&過疎→タイトル変えて運営権投売り→桶屋が儲かる
510 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:00:27 ID:uXn8vSBk
フェーズ3では鯖選べるのかなぁ
511 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:00:27 ID:vLuAeXqv
結局はチャットツールなんだよなw
チャットツールにいろんなオプションが付いてるのがMMORPG
だから今のチャットシステムとチャットしにくい戦闘システムが不安でならない
この点オススメは優秀だったw
今の量産型はほとんどソロで完結できてPT組むのは忙しいコンテンツばかりでろくに雑談も出来ないから
新しい出会いや一時的な出会いがあまりないんだよなぁ
512 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:00:39 ID:8bq+h9BK
>>494 8月下旬にPhase3のバグ取りパッチ製作開始
9月上旬にPhase3のバグ取りパッチ配信
9月上旬に製品版の巨大パッチ製作開始
9月中旬にoβ開始→ワイプ→
巨大パッチリース→先行→正式オープン。
・・・・・・・どうみても、倒れるの前提の日程かとw
513 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:02:10 ID:2MKHBzFb
http://idcm.info-event.jp/ff14/interview/s1.htm >Q:その α テストにおけるユーザーからの指摘で、ユニークなものはありましたか。
>田中氏:
>意外と想定していた指摘が多かったですね。「これは問題点として指摘されるだろう」 と思っていたら、
>案の定、ユーザーから指摘を受けました。
>ですが、その結果、開発サイドとユーザーサイドが同じ方向を向いていると再確認できました
こういう発言聞いてると絶望的な気分になるのはオレだけだろうか?
問題点と指摘されると分かってたら修正した時点で公開しろよ・・
514 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:02:09 ID:fIw7a2Kz
鯖支配とか気にするほどの勢力お前が引き連れてるなら分かるけど
ボッチや少数ならたいした違いネェよ
NA支配いやならお前が日本人まとめればいいだろ
というかやりたくないMMO無理して遊んでもたのしくないぞ
別のMMOかオフゲー探してXIVのこと忘れれば?
FF14がクソゲーで、他の人と遊んでれば楽しいに決まってる キリッ!!!
それに気づいたなら、家で引きこもってないで、友達と遊べよwww
516 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:03:40 ID:jxnDo0oY
あらあら
今日はまたゲームに命を捧げる予定の方がご来店ですか
今のチャットシステムなら公用語をC言語に統一したほうが良いな
なんか加速してきましたね。
ぎりぎりキャラクリ突入いけた( ^ω^)
さすがにC言語は無理があるだろ。
ラインエディタでいいんじゃないか
520 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:05:40 ID:vLuAeXqv
521 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:05:46 ID:33jqegrM
なんか静かに終わったなあ。
NAのシャウトもなかったし。
日本語の痛いシャウトはあったけど;
522 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:06:06 ID:Zx+5GWM2
アーマリーシステムで自由なライフスタイルを構築することができます!
→機能してねーよ。何このクソゲー!
→やっぱり「物語」をお楽しみください!
嫌ならオフゲやっててください!
次の言い訳は?
>>512 先行9月22日、Oβ9月23日からにすればw
524 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:06:47 ID:kXmmZN/S
サーバー止まった
お疲れさーん
525 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:07:01 ID:R7Frh814
自分が面白くないから、お前らも面白くないよね^^っていう構ってちゃんが多いのがウザイな。
自分中心に世界が回ってると思ってるんだろうか
オワタ
ここ見てるかわかんないけど、最後集まってくれた人ありがとう
>>512 サーバー管理と、開発は別スタッフなんじゃないか?
528 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:07:49 ID:vX0In8GI
>>513 >意外と想定していた
>案の定
意外だったのか予定通りなのかどっちなんだ?
日本語が不自由だってことはわかった。
エクスデスの皆さん また会いましょ
530 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:08:34 ID:fIw7a2Kz
スカスカでサービスインしてプレイヤーの声に”ある程度”耳をかたむけて調整していくのがMMOなのに
最初から完璧なMMOだせとか
開発としたら、そんなにやるきだすならオフゲー出しますっていいそう
特に■は・・・
こういう人たちがインタビューに何答えてるかはあまり意味がないですよね
533 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:09:53 ID:ABXTqAlL
なかなか落とされんな
534 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:10:16 ID:EnwHqP2P
>>507 誰に向けて作ってるゲームなのかコンセプトが見えてこないよね
終わった落とされた
なんかまわり誰もしゃべらなくてつまらなかったな
前スレ1000いったから次スレ開いたらもう500いってるし
9時前にあった地震、仙台でも揺れたんだが
本当に震源が根室で震度1なのか?間違いじゃない?
エレゼンやっぱ難しいですね
♀は胴体と手足を人間化したほうがいいのでは
539 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:12:37 ID:bDWH9jSn
そんな田舎の地震など知らん
540 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:12:55 ID:fIw7a2Kz
もういっそ全種族外見ミコッテにして名札に種族名、性別入れとけよ・・・
やってみて 初めて分かる 糞さかな
こればっかりは 言葉では無理
どんなに地震が起きてもミコッテのおっぱいは揺れませんから
543 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:14:52 ID:vLuAeXqv
しかし未だにFFってクラだけじゃ鯖動いてるかどうか判断しにくいよな
全体的な発想がすごい古いのは何故なんだろう?
せっかくのβの一応の区切りの終了なんだから
たなPなり河豚なり出てきてありがとうございましたくらいないのかねゲーム内で
製作は変わる様なお知らせないな。あの仕様じゃ装備が出回るのかなり時間かかるぞ
それは大事だよな。ベータ協力してるとはいえ、来月からお客さんだぜよ
547 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:17:57 ID:3aASICz2
さっきの地震で俺の、FF14の24型ワイドの液晶、倒れて画面われた・・・・もうFF14やれない・・・さようなら、
548 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:18:27 ID:vLuAeXqv
>>546 いや既に
ご購入の上参加してもらっているお客様テスターの皆様が・・・
必死こいて鍛冶ランク10まで上げたってのに・・・
ワイプされると知ってはいたがちょっと酷い
>>548 大企業になりきれてない企業の社内って、こんなものなんだろうね。
意外と少ないフィードバック数のクエストスレ見たら、
案の定破綻した内容につっこみがいろいろ入ってるね。
11を8年もやった割には、オフゲの方法論で作るからいろいろ破綻するんだけど、
クラス10クエはそれ以前にいろいろと解せない
しかも最近βつきPCをβ目当てで買ったやつなんて
涙目じゃね?
終わる2日前に告知で次がおそらく盆明けだろ
オフゲの方法論で作ってたら、もうちょっと統一感のある操作方法になってたのでは
554 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:21:37 ID:rPs7Vkvn
>>545 リーヴが追加されるから、それで多少はマシになるかと
β2で必死こいて生産やってたやつのうち
一体どれだけがβ3でも生産やってみようと思うだろうか
マゾしか無理
>>552 さらにベータ3が、オープンだったら凄いな。
こんな事ならドスパラで買わなくとも・・・ってなるかも。
20万とか出してPC付β権買った人はフィードバックすら出来ないから、
不満のはけ口がなくて多分相当なストレスになると思うよ。
抽選βテスタですら不具合報告禁止されてて、
お陰でフィードバックサイト内にはどんよりと渦巻いているものがある。
>>552 酷いですよねえ。
まともに管理する気がないのに色々手を伸ばして。
クリスタ課金でまた何かやってくれると思いますが。
558 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:24:18 ID:vLuAeXqv
>>554 リーヴでどのくらい上げれるかだなぁ
リーヴ回せるだけはやる人多いだろうし
559 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:25:04 ID:rPs7Vkvn
560 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:25:59 ID:vLuAeXqv
>>559 言葉が悪かったな
リーヴ回数分だけは生産するって人は大そうだ!
>>559 生産パーティってあまり想像できませんね・・・
αテスターじゃないから知らないけど
不満のはけ口に、フィードバックを利用しようと思ったらダメなんだけど、
でもその違いを学生に分からせるのは、至難の業だわな。
リーブが増えても採集で採れるのはランダムだから、
欲しいもの1つ採るのに、相当量のゴミがアイテム枠圧迫する事になる。
たった一つ、初期の槍一本を直すために半日足止めされるとかそういう次元。
564 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:27:36 ID:vX0In8GI
ヤフオクで1万で買った奴なんか・・・
リンクシェルっていう名前そのまま使うんだね。
なんか違ったものを考えるって言っていたような。
カンパニーとは別に。
566 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:28:06 ID:vLuAeXqv
>>564 いやそれは自業自得だしすぐにBANでいい
567 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:28:31 ID:Zx+5GWM2
装備はリーブ報酬か店売りで。修理はクラフターという名のNPCで、ってなるんじゃないか?
ランダムとかはやめたほうがいいなー
目的までスムーズに到達できないってことだし
不具合報告の場を奪ったから、フィードバックスレが不具合報告で溢れてるんだけど、
それを■に理解させるのは至難の業だわ
いや、それはさすがに解ってるでしょw
>>566 売る人も買う人も同罪だし同意せざるを得ない
不具合報告ってデバッグ会社の社員とか仕事でテストしてるやつだけじゃねえの
573 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:30:58 ID:rPs7Vkvn
>>565 リンクシェルって他ゲーで言うところのギルドやクランとは別だし
言うなればトランシーバーって言葉が近いんじゃね
バデロンからリンクシェル貰って、会話してたし
574 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:32:04 ID:vLuAeXqv
>>567 修理で修練値稼げるようにして欲しいなぁ
そしたら少々大変な修理素材でもやる気になるし
他の人にも頼みやすくなるし安価で修理する人も増えると思う
ランクで修理請負報酬決まっても面白いね
575 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:32:12 ID:sOTbQ7lA
まあ、バグ大すぎなのが一番の原因。
バグなんだが仕様なんだか分からない説明の足りなさもあって大混乱。
βテスターはバランスとかのチェックなのに、これじゃまともにテストも出来ない。
つまり、スクエニが全部悪い。
576 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:32:20 ID:yVGOtYfR
LSは他MMOで言うところのチャットチャンネルでしょ
>>573 他のMMOでいうところのチャットチャンネルやチャット部屋にあたるかな
思うんだ・・・20万のPC注文して届いた頃にはスクエニがまたしても
大幅増員なんてしたら・・・PC買った奴馬鹿すぎw
まさにメシウマ状態wwwww
FF11のリンクシェルは、私設チャットチャンネルみたいなものですね
580 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:34:14 ID:rPs7Vkvn
>>574 修理って1%でも減ってたらできるし
生産や採集しても防具の耐久が減るわけだから
一回生産する→頭胴脚足手腰指耳首 装備を脱ぐ→全部修理
これのループで稼げ過ぎになると思う
581 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:34:34 ID:mCYIzlvB
>578
つまり20万で普通のPC新調してβに当たった俺勝ち組ということですね
サービスイン後はアイテム付けて推奨PC売るんだろうな。
不具合でリーヴ続行できなくなって、リーヴが失敗状態になるとか
そこら辺どうにかして欲しいな 回線切断でも途中から続行とか
584 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:35:30 ID:9awxa+4q
そろそろ管理者やリーダーがぼちぼちネ実閲覧はじめてる頃だからお前等ガンガン不満いってけよ
585 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:35:49 ID:vLuAeXqv
>>580 修理で増えた耐久度におおじて修練値葉入れば問題なくね?
耐久減った装備を直すの諦めて新しいの買うためNPCショップ言ったら、
買えませんでした、って出て買えなかったんだけど、
もしかして強制的に修理させるために買い替え制限されてるのかな。
だとしたら怖いわ。
587 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:37:25 ID:rPs7Vkvn
>>585 確かにそうだね
100%回復で100%修錬値が貰える
1%なら1%って感じならバランス取れるな
588 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:38:07 ID:vLuAeXqv
>>586 志村それレア属性で一個しか持てないもの買おうとしただけだ
589 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:38:10 ID:Dnqx+G76
>>578 増員ってもうないでしょ。
正規に申し込んだ人は全員当選してるし。
現在3万1千のベータテスター枠の中に、ベータ権付きPCのIDも含まれてるようだから、
PCが手元にくるにつれて実テスター数もふえるし。
β2の時点でも、人多すぎで、エリアから出ていけアナウンスされたくらいだから、
サーバ増設なしにこれ以上人はふやせんし。
590 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:38:57 ID:rPs7Vkvn
>>586 それレア属性の装備だろ。1個しか持てないから、捨ててから買えば買える
というかレア属性が分かりにくいんだよな
FF11はEXとかRAREの属性ってのが分かりやすかった
ほんとFF14はFF11より劣化しすぎてて困る
ベータつきPC買ってる奴なんて、ごく少数でしょ
プレイヤーズサイトの日記バックアップするまえにメンテになっててオワタ
593 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:41:16 ID:VOEOv2qx
>>589 正規に申し込んでるのに当選してないんだが?
594 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:41:26 ID:tJ3bFNsc
あとすっぴんになれないの?耐久減った装備捨てようと思ったけど装備外せなかった。
なので捨てて買い直すってのが出来なかった。
昨日84.40円で買っておいたから大勝。
やっぱり上がったな。
597 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:42:00 ID:WQ7IMFIA
増員マジでないの?
FF13のコードも入力したのに。
もし、当選しないなら2度とスクエニの製品かわないし、XIVもやらん。
XIVのネガキャンとしてネ実で生きるはw
598 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:43:22 ID:fDFBAidZ
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
599 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:43:33 ID:9awxa+4q
俺もコード入力して8年以上プレイのPOL垢も入力したのにな
フリーメールなのとサイト運営してないのかダメなのか、んあ
600 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:43:52 ID:rPs7Vkvn
>>595 ああ、確かに。他の武器持ってて他クラスにチェンジしてからじゃないと
武器捨てることできないな。
耐久0でも壊れて使えないってわけじゃないから”詰み”にはならないけど
ぷw
602 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:44:03 ID:vLuAeXqv
>>595 別のクラス武器に一度持ち替えるぐらいしか手がない
まあどうせ複数クラスしないとやっていけないし問題はないかも
天気の変化が、いまいちやっつけ仕事なのと
あと四季が感じられれば最高なんだけどなあ。
604 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:44:15 ID:yVGOtYfR
606 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:46:00 ID:rPs7Vkvn
下着も脱げないから、替えの下着を持ってないと耐久100%にすることできないんだよな
607 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:47:02 ID:NJcfYatp
>>597 あれアイテムコードだからwwwww
「おまけ」で「PS3」のβに応募できただけだろ
CE予約できなかった
俺の人生オワッタ
ローソン近くにないし、
この1万290円どうすればいいんだ
609 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:47:21 ID:vLuAeXqv
13のはPS3版βの応募権だしその時はその中から当たるんじゃないかな
PC版で当たるのはおまけだし当たらない運がない人が叫んでも意味ないと思うけどw
今の状態で人多すぎなんて言ったら、とてもじゃないが来月の22日とか
30日は鯖炎上すると思うぞ。明らかにβ人数以上の人が押し寄せて来る
訳だし。βで見限った人以外は。β当たらなかった人も現時点でかなり
多いしな。
>>608 人生かけてんなら少しぐらい遠出してこいよw
>>608 30日ログインするのが、勝ち組かもしれんよ?
22日からなんて、ろくにあそべやしないだろ、きっと
613 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:48:16 ID:ZkivBWyR
かける人生がない
とりあえずネ実リンクシェルは作るんだろ?
勝ち組かどうかよりログインオンラインかどうかでしょう
>>612 どうしても早くやりたい
名前を取られる訳にはいかん
617 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:48:51 ID:rPs7Vkvn
>>610 40鯖くらい用意するんじゃないのか
それに今はリムサのみだが製品版はスタート地点が3箇所になる
ドヤ顔で
>>507が長文で書いてるけどそんなのできるMMOなんてあんの?
>>616 複数のサーバあるんだから、どれかで作れるんじゃない?
鯖だけ多くしても、鯖統合キャラ強制改名とかされるから困るんですが
>>612 無事にログイン出来たとしても22日とか30日はネズミが全滅してる気がする。
沸いたら即狩られるから。で、回線早い奴とかスペックいい奴だけ先行育成出来て
数日後にもう勝ち組ゾーンが確定される。
それは、お客様どうぞお帰りくださいって言われてるんでは
625 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:51:32 ID:vLuAeXqv
■<最初から隣り合う鯖で名前を被らせないことで回避した
とかやるかもw
>>622 寝ぼけてた。
85.40で買った。
このまま87いきそうだなー。
>>618 仮想世界内地理に紐付けされたアクションやコミュニケーションについてですね。
「ある時期」、「部分的に」とかなら、過去にあったような気がする。
どうだろ。また落ちるんじゃない?85円前後あたりまで
>>626 ちなみに、再三注意されてると思うがいくら安くても海外版買ったとして
日本ではそのクラ使えない訳だが、おまいは海外在住なのか?
クラとその国の言語が合わないと起動しないと告知されてただろ。
11みたいに無計画な鯖運用で、
そのツケを完全にユーザーになすり付ける運用になることは覚悟しないとな。
11では無計画に1鯖に人を詰め込むだけ詰め込んで、案の定鯖がおかしくなって、
移住しないと強制鯖分割だって脅して、
しぶしぶ移ったら過疎で3ヶ月かそこらで別鯖へ統合とかよくあった。
告知はいつも突然で、何の配慮も謝罪もなし、完全放置。
11の一番の不満はそういう殿様商売の姿勢だった。
突然なのはラブストーリーだけにして欲しいわ。
>>627 どれぐらいのクォリティなのか分からないけど、名前も残ってないなら微妙な出来だったてこと?
>629は、残念くんなのでありましたw
633 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:56:59 ID:SsSdB0KG
>あの灯台で見た倒れている人というのは過去にサハギンに殺された燈台守の方ですよね?
>もっとシシプちゃんや現代の燈台守の人達にはあの光景は見えていないというのをアピールしないといけないと思います
あれすでに能力発動してたのかwww1mmもわからなかった
死体が近くに転がってるのになんでみんな無事でよかったとか言っちゃってるのこの子^^;とか思ってた
634 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:57:08 ID:vLuAeXqv
どこから海外パッケの話が突然わいたの
635 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:59:15 ID:LRRjmKI3
FF13キャンペーンコードって入力したらベータでもシークレットアイテム使えてたの?
ラテールとかやってみると九尾の爪で何故かビビンバ生産できたり、チョンゲの設定とか破綻してるからそう考えるとFFは神ゲに思えるわ
637 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:00:32 ID:rPs7Vkvn
>>629 ”クラ”が使えないとは決まってない
つーよりクラは全言語共通
全言語入ってて、コンフィグで言語選ぶだけ
P2Pの事考えても恐らく製品版でも一緒
使えないとすれば、”レジコード”
日本のスクエニ垢だと日本用に発行されたレジコードしか無理とかそんなとこだろ
>>610 それは、どんなオンラインゲームでも一緒だろう?
ログインオンラインに鯖炎上は祭りの花なんだしw
639 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:02:19 ID:tJ3bFNsc
>>633 あれ、PCは自分が見ている景色が過去のものと自覚してないから
はっきりと「過去を見ている」とわからせたら変になるんじゃないのかなぁ
だからアレで良いんだと思ってるんだけど・・・
ログイン祭りのあとはダウンロード祭り、そのあとメンテで休止祭りがきて、さらにダウンロード祭りと
盛大なイベントがてんこ盛りだから、安心する。
641 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:03:27 ID:vLuAeXqv
>>639 はっきりさせなくてもいいから死体を白黒にするとかなんかあったと思うけどw
わかりづらい・・
まさかとは思うけど・・・βで数百人単位がインして鯖安定してるからって
そのまま放置で製品版でもその鯖使って予想外に人来たとか言って
想定外の出来事でした(テヘって告知するつもりじゃないだろうなw
いくらなんでもそれぐらいは計算してるだろ、大手メーカーなんだから。
>>631 UOやそれをまねた古いMMOは該当する部分があったけど、もう死んじゃってると思いますよ。
>>507が言いたかったのは、作り物の世界をほんとにある世界のように見せるための
補強部分のことだと思うけど、FF11などが採用しているのは、
過去作品の知的背景という遺産を食い潰しながら初期動員を計って
罠にかかった獲物を動けないようにしてじわじわ搾り取る方式。
647 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:05:41 ID:Zx+5GWM2
>>643やりかねないから困る
CEパッケって世界で何本売りに出したの?
648 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:07:01 ID:RPiz2NgN
全てはフェイズ3で何処まで修正されるかにかかってるわけだが
649 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:07:03 ID:chB9iD4/
なんか入れないんだけど
今落ちてるの?
何かと苦労を背負い込みたがる性分の奴が多いなw
>>507 ああ、確かに。これ同意だわ。11の街から街へは、完全にオフゲスキームだわ。
652 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:07:58 ID:9awxa+4q
さすがに11で経験してるし、CEのふざけた先行ログイン権とかいうのがあるから是が非でもログイン安定させる用意はあるだろ
と思いたいが、ゲーム設計だけでなく、βつきPC売っといて届く前にβ終了とか、14の銭に走っての無計画っぷりみてると不安
俺は今入れるよ
654 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:08:46 ID:afREFOmq
655 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:09:07 ID:Zx+5GWM2
CE買って9/22にログイン出来なくて、訴訟起こしたら勝てる?
656 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:09:38 ID:12AIP53G
>>415 Cミコッテかわいい? → かわいいというより多い
回答になってないだろ。
かわいいから、多いんだよ!
弁護士と相談しろよ
658 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:09:59 ID:zf2TJrKI
アカウントの事前登録制にしなかったから
CEと通常との2回ログインオンラインが発生するね
659 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:10:11 ID:9awxa+4q
22日にログインできる権利もってるのに22日にログインできないという矛盾、負ける要素がない
で、訴訟起こしていくら分捕るつもりなの?
ヒント 先行ログイン権
662 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:11:24 ID:vLuAeXqv
まあ勝ち取れる金以上のものを失うがなw
663 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:11:40 ID:Zx+5GWM2
1億円くらい
664 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:11:54 ID:yVGOtYfR
たぶんCEの中に紙が入ってて
「22日にログイン可能なことを必ずしも保障するものではありません」
って書いてあるよ
訴訟なんて起こしたらWDが喜んで「14で再び社会現象を巻き起こした^^」って宣伝すると思うよ。
そういう人だよ。
>>656 かわいいというより多いんですよっ!
>>659 レジコードを異界送りにされたら1〜2週間は余裕ですね
>>644 罠にかかった獲物からじわじわ搾り取る?11なんて引退するの余裕だったよ。
コネやツテも最終的になかったし、末期はソロでうろうろしてるだけのゲームだった
から気兼ねなく課金停止→引退で余裕だった。
まあ、目先に14という獲物があったからかもしれんが。
まあ、全額補償で商品の返却ぐらいは認めてもらえるかもね。
でも、その後FF14しようと思えば、また別にパッケージかわにゃならんだろうが
669 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:13:40 ID:vLuAeXqv
あとβだとどんなけダメなときでも一応ログインだけは出来るんだよなw
ロビーで止まるけどw
670 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:14:02 ID:rPs7Vkvn
EUやNAだと何日にサービス開始ってなってるっけ?
それによって何時頃に鯖開くかだいたい予想できるんだけどな
本来は先行ログイン権で先行組みはL10超えてもらって
正式オープンの時に初期狩場の混雑を少しでも緩和しようって
狙ってるんだろうがw.
正規オープンに新アカでキャラ作り直しでヘルムとゴーグルゲットだぜ!
先行アカから、資金・資産移動とかで、余計に負荷が掛かると思うのだが・・・・
予測せんでも、事前に教えてくれると思うよ。運営開始時間
損害賠償とれても月額利用料の日割り計算分くらいでしょ。
そういうのは少額訴訟制度を使うのかな。
ゴーグルがランクいくつまで適用されるかだよね
5ぐらいだったりしてw
多分、最初の1ヶ月は問答無用で無料にしてくれるんじゃないかな。てか、せざるを得ない
676 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:17:01 ID:rPs7Vkvn
>>672 そんなことは当たり前だけど
発表されてない今だから言ってるんであって
677 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:17:25 ID:Zx+5GWM2
今の超マゾ仕様なら、クラフターはゴーグル必須だよね
678 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:17:28 ID:LRRjmKI3
ゴーグルはフィジカル10くらいにしてくれ
679 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:17:49 ID:s0S+//f0
あーお前のせいでキャラ消えたわー
680 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:18:40 ID:vLuAeXqv
681 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:19:35 ID:Zx+5GWM2
デスペナが衰弱だけの現状、オニオンてネタじゃね?w
>>678 プレイすればわかるがフィジカル10なんて
すぐだぞ。
683 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:20:18 ID:vLuAeXqv
>>681 いや衰弱だけの現状の方が神アイテムだろ
ゾンビアタック的な意味で
684 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:21:19 ID:tJ3bFNsc
>>674 取得修練値ボーナス:+100%
最大効果時間:720分
最大ボーナス総量:3000
使用回数残り:10/10
リキャスト:1:00:00
きっとこんな感じ
せめてフィジカル30までにしてくれ;;
10とかネタアイテムになるだろwwwww
>>667 個人的な感想です。
いまだに楽しめているし、定期的に決まった仲間とコンテンツを消化していくMO的なゲームとしては
日本で一番成功してるし、8年続いたのは伊達じゃないですよね。
687 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:22:12 ID:EOEQEQr0
688 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:22:40 ID:Zx+5GWM2
689 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:23:51 ID:vLuAeXqv
>>688 いえ オールカットだとデスペナで経験値か耐久減るようになったほうが神になるよw
エーテライトに飛ばされるだけで充分ペナルティなので!
>>687 ということは・・・
日本での運営開始時間は、時差の一番遅いアメリカの22日にあわせてくるってことか。
オールカットはやり過ぎだと思うが
死んで戻って狩場まで走って戻る間に治るくらいの時間なら神
693 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:25:33 ID:YwpN+jYy
アメリカ西海岸で13時間差と考えると、早くても日本時間の夕方からだな
さすがに日本のゴールデンタイムはないだろう
まぁコンビニとかで早朝入手できるのは、レジストコードの認証やアップデートパッチを早く当てられるのが利点なんだけどな
694 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:25:35 ID:yVGOtYfR
たまねぎにしてもクラスレベル10あたりまでしか有効じゃないだろうしどうでもいいよ
デスペナで経験カットはマジ勘弁
普通に戦ってリーブやってるだけで十分ペナルティだわ
696 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:26:33 ID:vLuAeXqv
>>694 現状経験値ならいくら減っても問題なくね?w
697 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:27:21 ID:yVGOtYfR
フィジカル10って3時間くらいでいくよな
699 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:28:00 ID:Zx+5GWM2
レジコ認証サーバが速攻落ちるだろうから、22日は7時になったら
7までダッシュして速攻パッケゲットしないとな
700 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:28:18 ID:LRRjmKI3
701 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:28:56 ID:9awxa+4q
ちんぽ皮オールカットしてもかぶらない
??
702 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:29:47 ID:vLuAeXqv
は!
もしも
おまけアイテムがフィジカル制限でデスペナが経験値だったら
自殺者多数でゴーグル神アイテム玉ねぎ産廃だなwwww
どっちもランク10になる頃には見た目装備になるだろうけど
704 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:32:08 ID:12AIP53G
>>678 クラスランクじゃないと意味無いだろ。
ランク20までEXP+10%とか。
で、PS3は開始時に全てのクラスランクが30からとかw
705 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:32:58 ID:yVGOtYfR
その見た目がちょっと……
てか他の種族はわからんけど、ミコッテは頭装備全般的にいらない
変に耳が飛び出るしw
706 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:33:14 ID:9awxa+4q
14がVistaに見えて仕方ない
ゴテゴテつけすぎ
707 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:33:46 ID:vLuAeXqv
しかし、世界同時運営開始にする理由って・・
せっかく時差があって負荷が分散されそうなものを、わざわざ集中させるかね。
709 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:34:55 ID:rPs7Vkvn
日本時間17時 = 米西海岸01時 米東海岸04時
全リージョン22日なのを信じるなら
日本時間16時〜23時の間に開始することになるけど
さすがに日本時間の夜ピークに開始とかいう無謀なことはしないだろうから
16〜19時が妥当なところかね
710 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:35:42 ID:MMxlsxVk
30日は一週間分のBAまで加わってさらに楽しいことになるな
711 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:35:55 ID:EOEQEQr0
αβも19時からやってたし19時があやしい
712 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:36:03 ID:tJ3bFNsc
>>691 サマータイム考えて鯖開くのは日本時間16時からかもね
713 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:36:17 ID:rPs7Vkvn
もしかして先行ログインがαテストみたいにリージョン毎にログイン時間決まってたりしてな
それなら全リージョン22日開始でも納得いくw
22日組と30日組は別鯖
715 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:37:26 ID:H5MvQlaG
>>709 どうだろ、FF11のときは確か、夜の7時か8時頃開始だったような気がするのよね。
その時間から、アカウント登録をやらされたものだから祭りになったけどw
717 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:40:38 ID:EOEQEQr0
3月の追加鯖のヒューラン♂とエレゼン♂はまずい
絶対に関わっちゃ駄目だ
718 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:40:56 ID:vLuAeXqv
719 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:41:45 ID:vLuAeXqv
720 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:42:25 ID:9awxa+4q
11発売日は学校休んでログイン祭りしてた
確か朝だぞ
721 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:42:42 ID:rPs7Vkvn
>>716 いやFF11は15時だかそれくらい開始だったぞ
1ヶ月無料って書いてあるけど最初に翌月分も支払わないといけないの知らなくて
ウェブマネー買いに走ったからな、でも明るかったから夕方だった
722 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:42:50 ID:5JQF4J7u
>>714 鯖の想定人数埋まるたびに一個ずつ開放とかいう鬼畜仕様
そっか、朝からやってたの?そりゃすまん;;
それじゃあ、あのアカウント作成ページが開かない祭りはなんだったんだろ・・・
724 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:44:06 ID:EOEQEQr0
今回はスクエニアカに登録するだけだから
今までよりはましだとおもうけど
段階が大幅に減るし
ああ!ひょっとして!FF11だけど
PS2版とPC版と混同になってるかも。
PS2版は、確か夕方か夜か・・それぐらいじゃなかった?
先行ってどれくらい売れたんだろうか?
国内で2〜3万ぐらい?
世界で10〜20万いくのかな?
スクエニアルティメット会員ならβ権優先させると思ったけど全然そんなことなかった
728 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:46:35 ID:9L63LHtx
729 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:46:46 ID:12AIP53G
ミコッテでするのも、なんだかな〜 って思うし
かといって、これから先♀キャラを延々続けるのもな〜
ガチムチ路線もどうかと思う。
ちゅうことで、ヒュム♂かエレ♂になってしまいそうだよ。
730 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:47:03 ID:vLuAeXqv
>>727 信者は優遇しなくてもついてくる( ー`дー´)キリッ
732 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:47:58 ID:vLuAeXqv
コレクターズエディションってもう入手不可なのかね
予約できないんだが増産しないのか
ミコッテの、あのアニメ走りは何とかならんのかね、何とか。
735 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:48:42 ID:EOEQEQr0
え?まだ買えてないやつなんて存在したのか
>>732 万里の長城があったな。でもそれなら香港なら置けるんでない?
そろそろ FF14のライブカメラ配信して欲しいこのごろ
738 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:51:13 ID:L1AM66nv
739 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:51:39 ID:Zx+5GWM2
中国はネトゲ廃人が社会問題化して、政府が運営にログイン時間制限
つけるように促してるから難しいんじゃない?
740 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:52:18 ID:4OL5eZxP
>>484 河本って見たことなかったけど河豚って言われてる理由がわかったわ
けっこういい顔してんじゃん
741 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:53:32 ID:vLuAeXqv
ゲームのプレイ時間を国家権力で制限するってすげえな
743 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:55:00 ID:ZkivBWyR
でも確かめるために横髪をめくり上げようとすると
どのミコッテも頑なに拒否する
744 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:55:31 ID:tW2dBm2f
>>739 廃人ってか
仕事
リーマンより稼げるから
745 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:55:31 ID:5JQF4J7u
>>733 今まで予約できなかった程度の人なら通常版でいいじゃん。
746 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:56:25 ID:E1TIPEsN
CE版以外の奴とFF14やるかと思うと吐き気がする
747 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:57:43 ID:BZpbZdwn
>>733 今まで何やってたの?FFは遊びじゃないんだよ!(キリッ
748 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:57:47 ID:SsSdB0KG
甲冑着ても耳とシッポは出しっぱなしになるのか?
やはりCE版は隔離サーバがお似合いのようだな
750 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:58:26 ID:rPs7Vkvn
FF14でも猫耳じゃなくて犬耳なんだなぁ
751 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:58:43 ID:Zx+5GWM2
CE版って鯖選べる?
752 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:59:07 ID:yVGOtYfR
鯖選べるか否かはCE関係ないだろ
>>741 これだと前からの音が極めて聞き取りにくそうだが、狩り大丈夫か?
754 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:59:31 ID:EOEQEQr0
ネコ耳キャラって頭蓋骨が変な構造してそうだな
UI変更はないのか?
756 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:00:49 ID:5JQF4J7u
鯖はどうせまたパス発行方式とかやってきそうだな。
757 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:02:04 ID:vLuAeXqv
イヤリングとピアスに違和感を感じるのは俺だけなのか・・・
758 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:02:26 ID:rPs7Vkvn
>>756 どうだろう
鯖のキャラクター数表示みたいなの作ってあったから
ああいうのが見れたら、人少ないところに行く人が多いだろうから
それでうまく分散されるんじゃないかね
759 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:03:04 ID:EnwHqP2P
猫耳って普通動くだろ
760 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:03:07 ID:EOEQEQr0
それは今でもあったような 鯖の人数表示みたいなの
横についてるのは、前に向くだろうが、後ろ向きについてるのは、さすがに前向かないだろ
763 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:03:45 ID:BZpbZdwn
>>758 俺は人数表記見れたら過疎じゃない鯖いっちゃうタイプなんだが
764 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:03:56 ID:9L63LHtx
のりこめーやったらどうなるか見せつけられちゃったからなw
765 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:04:36 ID:6hMfDK0l
>>484 プライベートについてお聞かせください。ご自宅では、PC は何に使用していますか。
たなp「もっぱら FINAL FANTASY XI や FINAL FANTASY XIV ですね。」
他ゲを見てないからあんなUIになるんだな
自分の子供が人の形をしてなくてもよその子供を知らなければ世界一愛らしく見えるものだろうしな
パーティ組めなくて辛いのと、狩りができなくて辛いのと、
どちらを選ぶかだな。
767 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:05:47 ID:eXMm/RZ5
ミコッテって人間の耳の位置はどうなってんの?
768 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:05:50 ID:rPs7Vkvn
>>760 最初の状態で一箇所が極端に過疎になることなんてないし
ずっと先にどこかの鯖が過疎るかなんて判断できるはずがない
それよりものりこめーされてる鯖は色々問題発生するのは目に見えてるし
特に初期の敵取り合いとかが少ないほうがいいに決まってる
769 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:06:23 ID:tJ3bFNsc
>>765 自宅でも仕事してるってことだよ
あの変貌っぷり見て察してあげてよ!
770 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:06:50 ID:12AIP53G
日本人コミュニティーが発達しているところほど、野良も楽になる。
日本タイムで少ない鯖選ぶと、英語必須になるよ。
771 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:06:55 ID:9L63LHtx
製品版でPT組めないほど人が少ないとか心配いらないだろ…
それよりログイン争奪戦に勝ってinできるかどうかなのに
772 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:06:56 ID:Zx+5GWM2
βと同じ名前の鯖でやりたいから、鯖は選べるようにして欲しいなー
773 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:06:59 ID:yVGOtYfR
まあ上限に達したらキャラ作れなくなるだけだから
結局過疎鯖に回されるんだけどね
774 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:07:13 ID:NJcfYatp
鯖は製品版でも選べるって確かインタビューで言ってただろ
選択は自由にするけどのりこめー^^は自重してねって内容だったはずだが
ベータで出来たお友達と会えれば、どこでもおk。
776 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:08:08 ID:rPs7Vkvn
>>772 βと同じ名前の鯖は製品版では恐らく1つも無いだろうね
なんだかんだでもう発売は来月か〜
778 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:08:25 ID:5JQF4J7u
>>745,747
サーセン、だって何時見ても品切れなんだもの…
780 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:08:50 ID:vLuAeXqv
>>772 11のβ鯖はボス名だった正式で召喚獣名になった
14のβ鯖もボス名・・・
781 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:08:58 ID:fDFBAidZ
人間中身なんて似たり寄ったりだから3種類くらいのカテゴリにわけて俺と同じカテゴリの人間ならなんでもおk
783 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:10:04 ID:yVGOtYfR
ボス名だと単純に数が足らないだろ
784 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:10:20 ID:Zx+5GWM2
廃人になる気満々だったのにクソすぎて話にならんぞ
786 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:10:57 ID:EOEQEQr0
787 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:11:41 ID:CVc5xxM1
β3はいつから?
788 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:11:54 ID:tJ3bFNsc
789 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:12:21 ID:cxR4hP2V
790 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:13:17 ID:9L63LHtx
外人がどうかはそんな問題じゃない。
日本人でもワイプ反対とかシャウトしだしちゃったり
PTで移動中「ジャンプがほしい」
とか言い出しちゃったりするやからもいるし。
791 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:13:22 ID:5JQF4J7u
793 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:13:32 ID:nl/iHcRx
フレとやる予定なんだが製品版で鯖選べなかったら辛いな
794 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:14:00 ID:E1TIPEsN
日本人鯖はどこなんだ?
暇だなぁーフェーズ3開始まで録画したミコッテエモートでも見てニヨニヨするかぁ
796 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:16:20 ID:12AIP53G
練炭と鼻毛さんトコのLive配信をよく観てたんだが...
鼻毛さんはものすごく真面目で、黙々とスキル上げをこなしていた。
で、獲得したWSの解析とか評価もそつなくこなしている。
一方、練炭はお間抜けキャラ炸裂させていたけど、楽しそうだった。
この二人に、ライトユーザーとヘビーユーザーの差を見たよ。
でも、バランス難しいよね。
最初はLv差も少なくて交わる機械が有るけど、多分1ヶ月もしたらPT組めないだろう。
ゲームの進捗度が揃った仲間を如何に見つけるか?が一番の問題だろう。
勉強しろ勉強
798 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:16:28 ID:7v/ckpRK
11開始時は海外を考慮する必要がなかったからな
799 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:16:59 ID:5JQF4J7u
鯖は自由だけどログイン人数制限ありとかな罠が予想できます
800 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:17:33 ID:gDAb6aaq
>>790 あきらかな段差以外でひっかかることが無くなれば
ジャンプ欲しいと言い出す輩もいなくなると思うよ
801 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:18:49 ID:eXMm/RZ5
多分鯖はキャラ名になるな
802 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:19:05 ID:vLuAeXqv
>>796 11はジョブチェンジと後半はシンクのおかげでレベル離れた仲間とも気軽に遊べた
14もクラスチェンジあるしシンク的なものも入れてくるような気がする
803 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:19:10 ID:F0D3Shh9
PCには無理なショッパイ段差をヒョイヒョイ登っていくナニーさんは凄い。
804 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:20:00 ID:yVGOtYfR
種族差をジャンプの高さにすればいい
ゴキブリはジャンプできなかったり
805 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:20:46 ID:9L63LHtx
>>800 段差にひっかっかって困ってるのってマウス移動?
基本コントローラーで調整されてるっぽいしなぁ。フェーズ3の改善に期待か。
806 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:21:30 ID:fm5sP8T7
ジャンプ欲しいか わからなくもないけど
飛び降りられる高さなのに降りられなかったり、逆に登れなかったり
どっかのMMOみたいに高さの概念あったら楽しいとは思うけどな
吹っ飛ばされて、崖から落ちて死んだり
レベルシンクができるようになるまで、結構長かったよなあ・・
809 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:22:11 ID:12AIP53G
>>802 結構万遍なく挙げた多様に思うけど。
1週間程度だったけど、かなり差が開いたように思う。
810 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:24:10 ID:tJ3bFNsc
>>805 キーボードでやってるけど
段差にひっかかって〜なんて思ったことないわ
装備変更した後、カーソルが頭装備に戻るのが地味にメンドイ
日本人鯖ぐらい決めておかないとマジで英語しか目にしなくなる
βで自分以外の日本語みたいのは数回のPTでだけだ、PTでも1人でも外人いたら英語での会話になりガチだし
813 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:26:10 ID:eXMm/RZ5
ジャンプはスペースキーで頼む
>>388 何回それ貼れば気が済むの?
曲単体で考えてもしょぼいから
815 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:26:11 ID:9L63LHtx
ジャンプ欲しいっていってた子は
PTからはぐれていつまでも迷子になってる子だった。
デバイスの問題なのかなとふと思った。
816 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:26:19 ID:7v/ckpRK
オルデール鍾乳洞みたいなエリアがあったら
βテスターは頭がおかしくなって死にそうだなw
817 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:27:54 ID:vLuAeXqv
>>812 いったいどうやって決めるのかね?
方法が無いんだよな
>>812 心配しなくてもリージョンごとに制限あるから
日本人だけも外人だけも無理だろう。
>>802 レベルシンクまじうざい
野良でPT組まなくてもシンクして身内だけでレベル上げ出来るようになっちゃったおかげで
新規の俺はマジでしんどい
820 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:30:32 ID:ECBRuWf2
821 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:30:57 ID:vLuAeXqv
>>818 ああ
ありえるな
今回パッケもリージョン縛りきついしリージョンで何かしらしてくる可能性高いと思うな
822 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:31:06 ID:yVGOtYfR
おすすめはもう新規がやるもんじゃないだろ
823 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:31:52 ID:12AIP53G
レベルシンクって、ソロが出来なくなるレベルになってないと意味無くネ?
Lv30程度でLv15とシンクする必要あるのかな?
結局、大半がLv50以上になって、ソロが事実上不可能な状態で導入されると思う。
>>821 ありえるんじゃなくて
スクエニが公表してたから100%そうなる。
825 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:32:59 ID:vLuAeXqv
>>824 ほう
その情報は初耳だソース探してみるか
826 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:33:28 ID:Zx+5GWM2
827 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:33:54 ID:fm5sP8T7
828 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:35:09 ID:rPs7Vkvn
>>826 ウィンダス以上に不便そうな気がするわ・・・
ウィンダス以上に森の中だもん
829 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:35:53 ID:Zx+5GWM2
低スペ→ウルダハ
普通→リムサ
ハイエンド→グリダニア
830 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:36:45 ID:tJ3bFNsc
831 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:36:48 ID:tPZz7C5B
グリダニアでやろうと思う
頑張れ俺のGTX480 SLI\(^O^)/
832 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:36:59 ID:vLuAeXqv
ウルダハ寂しそうだな・・・
外人も、結構面白い人多いのになあ。
834 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:37:17 ID:EOEQEQr0
ウサ耳とか猫耳とかスク水とか学生服とか実装されたら神。
スクウェア出身の和田社長とエニックス出身の副社長との壮絶なバトル。
837 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:38:40 ID:Zx+5GWM2
>>831火属性と雷属性が不安定になっているようです…(バチバチ)
この夏の糞暑い日にウルダハで始める馬鹿はいないだろう
ウルダハ>メリファト山地
ウルダハは剣術のギルドとかあるから選ぶ人多いんじゃない?
ミッションとかあるだろうし、その報酬もあるだろうし
841 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:39:42 ID:12AIP53G
そういえば、種族によって選べる出身地は違うのか?
森ミコはグリダニアとか、夜ミコはウルダハとか。
842 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:40:25 ID:Zx+5GWM2
グリダニア>ボヤーダ樹
843 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:40:34 ID:vLuAeXqv
>>833 俺は外人が嫌いなんじゃない日本語以外の言語が嫌い
何故か不毛のウルダハに裁縫ギルド入れたのわざとだろ。過疎防止のために。
845 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:41:33 ID:EnwHqP2P
846 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:41:47 ID:rPs7Vkvn
日本のゲームなのに日本語のプレイが不便なのをなんとかしてくれないと
最初から知らない土地で始める馬鹿はいないだろ・・・
店探しとかクエ探しで迷ったらスタートダッシュ遅れるし。製品版は
殆どの人がリムサを選ぶだろ。常識的に考えて・・・
848 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:42:00 ID:ECBRuWf2
>>826 >>827 リムサでも超重かったんだけど、やっぱヤバいか?
グルダニアにしようと思ってたのにorz
>>812 大学出なら誰でも英語くらい話せると思う
850 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:42:59 ID:FvdT9XC9
ウルダハはオアシスがキャンプになって激重なんだろ
>>849 大学って何する所か知ってる?
男と女の出会いの場だよ
スタダ組はリムサ
一般人はグリダニア
人間のできた奴はウルダハ
>>807 一方FF14は吹っ飛ばされて崖から落ちると敵がどこかに走っていった
数分後、先程の敵が別方向から走ってきた
どうやら敵は大回りして降りてきたようだ
>>849 自己中乙。自分が大卒だからって相手までそうだと思うなよ。
中卒とか普通にごろごろいるから。30〜40代の年代ではな。
最近の10〜20代はしらんが。
格闘もウルダハか〜 グリダニアがいいのだが・・・悩ましい
857 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:44:53 ID:rPs7Vkvn
学校の勉強のせいで英語がダメになっちゃった人には、少し古い本だけど
NHK出版が出している、ハートで感じる英会話がオススメ。
かなり、がつ〜〜んと頭に入ってくる。
859 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:46:31 ID:tJ3bFNsc
ウルダハスタート予定σ(´∇`)
オススメもバススタート
寂れた街でも味わいあって良いもんだよ
860 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:46:44 ID:rPs7Vkvn
都市の名前が分かりにくい
リムサ ウィンダス ラバオ で書いて欲しい・・・
861 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:46:50 ID:Zx+5GWM2
リムサはもう飽きたんよ
862 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:47:00 ID:yVGOtYfR
リムサはさすがに飽きたな
またあのフィールドでレベル上げる気にならん
863 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:47:10 ID:tPZz7C5B
β3からDirectX11+PhysX対応だったらええの(´・ω・`)
864 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:47:14 ID:zGPqdq2x
スタートダッシュ狙う廃人層はリムサだろうな
英語話せるかどうかといえば東大でもごく一部の人間しか無理だ
受験のお勉強の英語は知識としては確かに有用だけど
それを実際に使うっていう訓練を別途でやらないと咄嗟に使えない
866 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:47:33 ID:EOEQEQr0
リムサロミンサってバストゥークと似たつまらなさがある
NPCが良くない
867 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:48:31 ID:tEcowme4
868 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:48:58 ID:SsSdB0KG
グリダニアには角ショタっ子というニッチなセールスポイントがあるわけだが、ウルダハには何があるんだい?
あーでも闘技場や遊技場がはじめから機能してれば人気でそうかな。まぁ未実装だろうけど
シシプ<サハギン狩りするから来てね
●<行く
シシプ<釣りするのに釣り竿ももってないの?
●<サハギン狩りはどうした
シシプ<秘密のポイントなんだからね。勝手に帰っていいよ。
●<俺は護衛じゃなかったのか
870 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:49:40 ID:NJcfYatp
871 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:49:46 ID:yVGOtYfR
>>868 ウルダハは三姉妹じゃなかったっけ
グラは出てない気がする
そういってもおまいら、天邪鬼だからゲーム始まったらリムサだけ人多すぎに
なるんだよな。で、敵の取り合い、晒し合いか。
そんなギスギスする位なら公言通りに別の国選べばいいのに、廃の血が流れてると
そういうのは出来ないんだなw
873 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:50:05 ID:12AIP53G
874 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:50:45 ID:EOEQEQr0
>>868 砂蠍(さかつ)衆と呼ばれる6人の街の顔役による寡頭制
三博士並の可能性がある
>>865 話すのは無理でもチャットはできる
要は学生時代どれだけ努力したかです
>>855 この場合自己中じゃなくて世間知らずだろw
877 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:51:29 ID:Zx+5GWM2
俺は正式になってもリムサスタートなんて勘弁だよ^^;
878 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:52:18 ID:UQvNYpAK
シェーダーでやるからグリダニアがぴったりだは
新種族はどうなった
880 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:52:57 ID:EOEQEQr0
881 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:53:27 ID:E1TIPEsN
大学出なら英語くらい話せると思っている=本人は大学出ではない
882 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:54:11 ID:tJ3bFNsc
まあ、大学で英語専攻した人で話せなければ、ちょっと可哀想な人かもな
どうせ、リムサで開始、ネズミ→モグラ→プーク→ドードー→ペイスト→蟹→
シシブっていうルートで狩りして育成してテンプレ通りのゲームをして
スレではつまらねーとか騒ぐんだろ。それが楽しいんだがなw
885 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:54:22 ID:IqIguOf/
俺はウルダハからヤルダハ
砂蠍衆とかガチムチの男と紅一点のアマゾネスしかいなさそうだな
大卒だろうが高卒だろうが普段使ってないと多分頭から抜けちゃってると思うんだ
888 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:55:57 ID:Zx+5GWM2
大学で真面目に勉強したのって、ゼミに入った4年生くらいだよwあとは遊んでたw
889 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:56:03 ID:vLuAeXqv
てか学校でしっかり勉強してるような奴がネトゲなんて馬鹿なことしないだろ
890 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:56:29 ID:rPs7Vkvn
>>881 もしくは「自分は外人と英語でやりとりができる」と思い込んでるだけで
ゲーム内で実践はしたことないやつなんだろ
受験で使う英語だけじゃ会話にならんわ
891 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:56:57 ID:qELphmT/
多少間違ってても相手は理解してくれるし要は通じてりゃいいんだよ
私は無卒ですけど通じます^^
892 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:57:02 ID:E1TIPEsN
ここにいるのは大学でFF11にハマって人生棒に振ったエリートだけだ
893 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:57:20 ID:tJ3bFNsc
>>886 でもララフェルの片方
デューンフォークは砂漠民だぜ?
きっとツンツンしたララフェルがいっぱいで・・・
894 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:58:09 ID:Dnqx+G76
大学と一口に言っても、中学生以下の学力のやつでも入学できる大学も
ごろごろあるわけでw
895 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:58:11 ID:L/t3hrGH
一般的に考えられてる何倍も英語ってのは難しい
言語として難しいんじゃなくて日本語と構造とかルール、考え方があまりにもかけ離れてるから難しい
喋ろうと思ったら喋るためのトレーニングを毎日何年も続けなきゃならない
当然受験英語程度の知識がある事前提として
逆に日本語に近い韓国語なんかだったら比較的習得は容易らしい
学歴気にするのって田舎者に多いと思う。
897 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:58:51 ID:EOEQEQr0
898 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:59:36 ID:CHZXQ19V
大卒で遊んでる奴って中卒より頭が悪いのはみんな知ってる
大卒と認められるのはごく一部だけだよな
あほぉ共がよく勘違いして面接に来るわ
大卒です^^ってね
899 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:59:53 ID:9awxa+4q
ゲージばっかみてて戦闘中の敵味方の動きもログも全然みてらんねーんだけど
900 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:59:59 ID:Dnqx+G76
>>895 しゃべるのは難しいが、ネトゲはチャットだから、敷居はぐっと下がるぞ。
別に外国に一年でも住めばいやでも語学力はつくけどな
字は読めないけど
グロバカ「大卒なら英語ぐらい誰でも話せると思う」
俺「ちょっとそれ英訳してみてくれる?」
グロバカ「…(逃走)」
こういう構図を何度見たことか
確かにネトゲのチャットなんてのは
それこそ単語知ってれば伝わるのは確かで
俺も中学生の時とか単語だけ適当につなぎ合わせてコミュニケーション取ってた
それでも結構通じる
905 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:02:32 ID:vLuAeXqv
卒論が英語デフォの理系大学にいけ
読み書きはできるようになるし、実験で徹夜は当たり前だし、単位は厳しいし
落伍者多数だが、手に職はついた
昼飯だ
幻術士と呪術士は場所違うのか…
どっちにしようか迷う
908 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:03:12 ID:qELphmT/
>>902 でもお前らってそういうこというときってちょっとでも文法変だと叩くよな、その為に煽ってるし
要は通じりゃいいんだからI was GM call とか go too kororoka nowでも割といけるぞ
ido kari はちょっと無理だけど
909 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:03:22 ID:mCYIzlvB
目に見えない、想定外の小さい段差に引っかかるってのはあんまりないけど、
進もうと思っていたルートが小さな段差のせいで降りれなくて
後戻りを強要されてイライラすることなら数知れず
マップ見てもその辺わからんからなぁ
英語なんてブラウザから機械翻訳でいいんだよ
相手も機械翻訳で日本語で喋ってきて解読難しいから
>>908 ちょっとそれ英訳してみてくれる?
機械翻訳は駄目だゾ!
次スレまだッスか
某空戦ゲームで英語も出来ないのにアメリカの部隊で遊んでいるが
安心しろ、なんとかなるからw
AOE3もアメリカのチームにいたがなんとかなった
GO OK RUSH OK COVER OKで通じるw
何も困ったことはないぞ。
914 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:05:23 ID:EOEQEQr0
go tooは無いな、ないよね?
>>914 そういう間違いしてても相手の人は汲みとってくれる的な意味じゃね?
916 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:06:09 ID:BZpbZdwn
917 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:06:20 ID:ECBRuWf2
キャラクリエイトの髪型が似たようなのばっか
♀ロン毛早く作って欲しい
918 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:06:29 ID:tJ3bFNsc
>>909 ミニマップ見てたらわかる
黒い(濃い?)線引かれてたらそこは通れない
段差に見えてても黒い線なかったら通れる
919 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:06:44 ID:FvqYxcKy
中学2年生ぐらいまでの英語力でいける。ハズ・・・
920 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:06:52 ID:qELphmT/
>>911 I was GM call and gou too kororoka now is passes.
こうですか><無卒なんで分かりません><
921 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:07:09 ID:Dnqx+G76
ごめん。ホスト規制ひっかかった。
>>930 おねがいします。
>>906 理系大学行ってたけど
実験とかダルいしつまんないし勉強したくなかったから辞めたな
んでニートやってるけど快適だぞ
923 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:07:44 ID:rPs7Vkvn
>>908 じゃ昨日あったことなんだけどさ
外人に「今木工スキル3なんだけど何であげるのがいい?」
って聞かれたらどう答える?英語で頼む
相手の言ってること理解するのは、学生時代にちゃんと勉強してた人なら簡単なんだ
けど、自分の言葉で発するのは難しい
さらにもう一つ大きな壁があってだな
ゲーム内専門用語が英語で何て言うのか分からない
実際にゲーム内で外人と喋ったことないやつにはそういうの分からないんだろうけどな
924 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:08:27 ID:qELphmT/
>>923 そういうのは簡単
文法なんて気にしなくて、orc chips って一言で返す
925 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:08:54 ID:12AIP53G
チップじゃあがらんのか?
927 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:09:16 ID:rPs7Vkvn
正しい文法じゃないと通じないと思ってる奴は
正しい文法で日本語を使ってる奴の少ない2chの書き込みをきちんと読めてないんだろうな
100のレスうち2か3くらいしか意味を理解出来ないというのは逆におかしいと思うが
929 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:10:03 ID:7EiP+aoG
無理に文法使おうとするからわけわからん文章になるんだよな
単語の羅列が一番つたわりやすいというw
932 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:11:25 ID:qELphmT/
>>930 立てる 次スレ よろしく がんばって
これで伝わるもんなw
>>930 そうだ、俺が実証しているw
単語を並べれば通じる。
読めさえすれば問題はない。
読めない場合、easyword plzで簡単になるw
絶対に通じるw
935 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:12:21 ID:4OL5eZxP
936 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:12:28 ID:vLuAeXqv
まぁでも日本語って動詞とか主語の位置はいい加減なもんだけど
英語ってのは形がきっかりと決まってる言語だから
適当な英語は適当な日本語よりも意味不明度高いだろうな
939 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:13:48 ID:FvdT9XC9
940 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:14:27 ID:12AIP53G
こにちんは
ぼく うまくにんほごが しゃれべれせまん
でも ちゃとんつじうるでしょ?
941 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:14:54 ID:EOEQEQr0
nemuku narimashita 30pun madede onegaishimasu
下りの段差は通常視点だと見えにくいから困るんですよね
943 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:15:21 ID:rPs7Vkvn
>>933 立てるは活用してるからダメだろ
立つ 次 スレ よろしく がんばって
こうじゃないと
944 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:15:37 ID:9xbsSoKx
いいんだよ適当で
ゲームなんだから
正確な文法で会話したいって人は勉強すればいい
英語とか話したくないって人は日本語で話せばいい
>>940 文の最初と最後さえ文字が合ってればなぜか読めるってやつか
>>937は少し英語に夢を見過ぎだと思う
FPSの外人のボイチャなんか文法なにそれうまいの状態だよ
「YEAHHHHHHHHHHAAAAAAAAAA!!!!!AAAAAAh!!!!!
DEAD YOU!!!!!Wanna dead you!!!!!HiiiiiHaaaaa!!!!!」
外人と会話しながらFPSやってる知り合いが
「あいつらいつもFUCK連呼しててウケル」って言ってた
おれも外人さんとFuck連呼しながら14やりたいなぁ
948 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:17:05 ID:tJ3bFNsc
>>946 そういうのは省略とか倒置でいい加減に見えてるけど
根本は結構ルールに忠実なんだよ
950 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:18:00 ID:7EiP+aoG
ネトゲーの外国人は日本人を見つけるとナルトを連呼してくるから困る
英語を綺麗に話したいのか通じればいいのかどっちなんだw
952 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:18:44 ID:vLuAeXqv
単発は踏んで逃げたな誰か立ててよ
俺も立てれない
953 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:19:15 ID:rPs7Vkvn
>>946 それもちゃんと文法に従ってると思うけどな
YOUとDEADの順番入れ替えたら変だろ?
>>949 じゃあ「Please heal me」なら通じるけど
「Heal me please」と言うと一切通じなくなると?
俺がたててやる
956 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:20:20 ID:Zx+5GWM2
台詞のほとんどがfuckで埋まってる映画あるよね。あんな感じかな?w
957 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:20:30 ID:vLuAeXqv
>>954 それが通じるか通じないかの話ではなく
ネイティブがスラングを使う時でも根本的な文法には従っているという事
959 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:20:39 ID:qELphmT/
>>951 そりゃあ誰でも綺麗に話したいだろうけど、PTで通訳するとかでもない限り外人と話すだけなら
単語羅列でもバカにしてこないし、そもそも外人がローマ字で日本語単語羅列してきたら俺たちはすげーって思うじゃん?
たぶんあの感覚なんじゃね?
だから同じ日本人だけだと思うんだよね、文法が正しいの気にするの
だからといって別に外人と同じ鯖がいいとかいうつもりはないぞ
>>906 論文がほとんど英語だもんな。
たまーーーーに日本語の論文見つけるとヒャッハー!となる。
ほんと理系大学は地獄だぜ・・・・
961 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:21:34 ID:L/t3hrGH
っていうかpleaseの位置はどっちでも文法的に正しいな
962 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:21:56 ID:lxW3DEdt
狩りに支障無い程度には、でたらめ英語でコミュニケーション取れると思うけど
息抜きがてらの雑談とかになると無理そうだな
ビーバス&バットヘッド並のリアクションしかとれねー
hehehe... cool
とかそんな反応しか返せないっていう
963 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:21:59 ID:9xbsSoKx
「あほぉぉぉぉぉ!!ぼけぇぇぇぇぇ!かすぅぅぅぅ!!しねぇぇぇぇ!!」
英語の論文とか全く見たことない底辺理系大学で良かったぜ^^
965 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:22:40 ID:Dnqx+G76
966 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:22:43 ID:mCYIzlvB
ウルダハで斧もってキコリしかないな、やっぱ
967 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:22:57 ID:4qe+vs2y
規制かけられてて無理だった。
他の人スレ立てよろしく。
事業仕分けなんてしてる暇があったら
学術論文を日本語メインにできるように頑張るべき
969 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:23:07 ID:tJ3bFNsc
日本人でありながら日本語の文法がなってないヤツ多いのに
日常でそれを気にするヤツなんて極わずかだろ
それと同じで通じれば良いんだよ
970 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:23:33 ID:1rVDSO9a
今北
昨日Anemoneが言ってたドーモ討伐とやらは成功したの?
というか文法がしっかりしてないと相手に理解されないって、
お前ら少し外人の知能レベル低く見過ぎなんじゃねーの?w
ねっとげーむのえいかいわ
で検索して出てきたサイトで勉強しろ
めっちゃわかりやすいし、罵倒もできるようになるw
973 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:24:37 ID:GdYdSgWc
スレ立てに挑戦してきます
975 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:25:18 ID:rPs7Vkvn
>>971 お前の知能のほうが心配
>954なんてどっちも正しいんだから通じて当たり前だろ、何言ってんの?
相手もコミュニケーション取りたいからこちらの意思を読み取ろうと必死だから
単語や文法なんか多少間違った所で問題無く通じそうな気がする。
977 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:26:12 ID:tJ3bFNsc
>>970 20人くらい集まって祭り状態でやってたらしいよ
ピアスト、キキルン、ドーモ君とかいろいろやってたみたい
>>975 意味合いとしてはどちらも正しいが文法としては全く正しくねーよw
979 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:26:20 ID:rPs7Vkvn
>>973 それ自分が持ってないリーヴなら復帰できる
自分が持ってたリーヴなら無理
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
スレ立てよろ〜↓
981 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:26:58 ID:ubiZBONB
>>947 おい待て。FPSとRPGじゃ全然会話の内容が違うから
そんなにファックファック言わないぞw
スレ立て試してみるわ
983 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:27:50 ID:rPs7Vkvn
>>978 ,入れれば正しくなるだろ
ネットでの会話なんて略が多いし、「'」抜いたりそういうのが当たり前なんだけど
そういう外人を見て、「コイツ文法間違ってるw」なんて言っちゃうの?
984 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:28:06 ID:qELphmT/
985 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:28:14 ID:556laxUw
どーもくんより為のが強かったでござる
986 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:29:23 ID:F0D3Shh9
為よりいつの間にか感知範囲内に居て遠距離攻撃で即死プレゼントしてくるオボロンが怖い。
>>983 それを主張してるのが今現在のこのスレだろ
俺は英語なんざ日本語と同じで単語さえ並べておけば大概は問題なく相手に伝わると言ってる
テンプレ頼んます
990 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:32:23 ID:FvqYxcKy
いや・・・すまんw 前スレURL書き換えてなかったわ・・・
>>981 えーまじでー
外人さんと「ファァァック!!」とか言いながらモンスター斬りたかった
993 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:33:52 ID:cxR4hP2V
you = u
I = i
I have = ive
994 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:34:30 ID:rPs7Vkvn
>>987 それは実際にやってない奴の戯言
エーテライト バトルレジメン 敵の名前 リーヴクエストの名前 アビ名
分からない言葉が一杯ありすぎる 単語並べる以前の問題
だいたいクラスの英語名すら分かってないやつ多いだろ
995 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:34:50 ID:9xbsSoKx
ive me
996 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:35:03 ID:jBn66IcF
自分の打った日本語をエキサイト翻訳して相手側に送信する機能があればいいわ
会話なんて大雑把な意味が分かればいいんだし
997 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:35:32 ID:9xbsSoKx
あ〜鯖側で自動で翻訳して表示してくれるようにすればいいんだね
999 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:36:01 ID:F0D3Shh9
ちょっと返答無いからってすぐ目の前から居なくなるのはヤメロw
辞書調べてんだよw
1000ならお盆前にフェーズ3云々
1001 :
1001:
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