【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 601
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:55:04 ID:xI9uVmG5
3 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:55:12 ID:xI9uVmG5
4 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:55:19 ID:xI9uVmG5
5 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:56:30 ID:cXQ/flO8
8 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:58:54 ID:xI9uVmG5
9 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:59:08 ID:UOXlWo86
600じゃないのか?
10 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:59:35 ID:n0XDFv18
さっきちょろっとPT組んできたけど、
やはり、外人さんの操るミコッテは可愛すぎる
11 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:59:59 ID:cXQ/flO8
12 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:00:09 ID:6y9ZYODP
前スレ重複だったから
13 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:01:55 ID:KzodmYIe
単発が出てきたな
14 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:02:03 ID:S5mp3/ZW
納得
15 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:02:12 ID:Q9NN99op
プレイしてて全然日本語が聞こえないんだけど
これは俺がまだ始めたばかりだからなのか?
街の外とか行けば日本語聞こえるのかな?
16 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:02:53 ID:KzodmYIe
17 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:04:02 ID:jRZCQzIo
>>8 仕方ねえ、βも当たらないしこのマップ見てあと2ヶ月耐えるかー
ささやきの谷にはドラクエの船で上陸してーな
18 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:04:13 ID:6uN/5Wiw
NPCは日本人だからな
19 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:04:55 ID:LIsVG7QM
基本的に日本人はSayでしゃべりたがらない。FF11からの嫌な風習のせいかもね
実際、Kefuka鯖で英語Sayしか聞こえないけど、パーティ募集かけて
ちょっと叫べばすぐに人集まったし
20 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:06:33 ID:Q9NN99op
なんつーか英語ばっかログ流れてて
すごく日本人に会いたくなる
21 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:07:33 ID:7KRyypVj
日本人を探す旅。 ――FF14
22 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:07:51 ID:uj5j17ob
>>19 ネ実でいってもあれだけどそれって11ユーザーだけでしょ?
他ゲで11出身者でシャウトいきなりごめんなさい、とか全茶で叫んで募集してたよ
23 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:08:08 ID:KzodmYIe
>>20 言語別鯖欲しい気持ちも分かるよな
無理だけどw
24 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:09:18 ID:S5mp3/ZW
他の奴に話しかけてると思うから返事はしないんじゃ?
「どなたか〜」とかで話してみれば?
25 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:11:33 ID:KzodmYIe
誰に話しかけてるか明確にしないと返事はしにくいよな
知り合いに話しかけてるのに横から返事あったら気まずいw
FF14に必要な機能。
それはずばりポーズエディタだ。
思い思いの衣装で誘うようなポーズのシコッテを撮ったSSが2chを飾ることだろう。
27 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:13:20 ID:9b7qaeIa
日本人がSAYを使えない理由
例
外人:武器どこで売ってんだ→マクドナルドだぜ→会話発展
日本人:武器どこで売ってんだ→ググレカス→会話終了
>>24 丁寧すぎると反応されない
PCの名前見てても、日本人ぽい名前の奴って1割もいないよな
かくいう私も欧米風の名前でね
29 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:14:11 ID:6hyYgBO4
お前ら前スレ埋めろよ
ていうかもう950がスレ立てでいいだろ勢いねぇし
30 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:15:35 ID:Q9NN99op
例えば人が集まってるところで
おいすー^^とか言えば返事してくれるんかな
31 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:15:56 ID:KzodmYIe
>>27 丁寧とかじゃないとおもう
どなたか〜
とか
だれか〜
とか不特定多数に話しかけてるよ!ってアピールしないと返事しにくい人が多いんだよ
外人はあんま気にして無いみたいだけどねw
32 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:19:21 ID:2j15f8q/
あー俺もやりてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
33 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:19:29 ID:SCJfXxZe
14でも引きこもるからモグハウスの実装をサービス開始から頼む……
34 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:19:31 ID:LIsVG7QM
>28
サードキャラをローマ字のダジャレ名で作ったら
やけに応援エモされたのはそのせいか
35 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:19:32 ID:ilblzmTL
俺はsayで話してるze!
「tellで話したら?」とかよく言われるけどな!!1!1!
今のシステムバランスだと、ゆったりプレイ向きなのかな?
だったら、リーマンにとってはありがたいんだが。
先が完成されていないから、ブレーキを掛けられてるかんじ?
それとも一日中ゲームに張り付き廃人仕様だから駄目なのか?
ブロントさんはまだか
38 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:21:35 ID:LFHdsk1p
クリスタルの シャドとクラスターって何の違いがあるの?
教えてえらい人
開発者の発言SS貼ってくれ
40 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:21:43 ID:uj5j17ob
41 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:22:10 ID:w2PuO6aP
42 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:22:44 ID:KxTlRbum
43 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:22:56 ID:9b7qaeIa
内装いじれるモグ無しハウスはほしいねぇ
椅子に座る、ベッドに寝るモーションも追加で
44 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:23:38 ID:qoZNcIiN
毎日プレイしないとまともに遊べないような仕様にするのがねぇ。
趣味のほとんどをネトゲに費やしてくださいと言われたら普通引くわ
45 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:23:40 ID:uj5j17ob
46 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:24:05 ID:8gzEWlNo
椅子に座れるようにするのと、寝るモーションは欲しいね
あ、モーションじゃだめか
ベッドの段差を飛び越えれないから^^;
機能で
47 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:24:46 ID:SCJfXxZe
>>43 庭なんかもあるホンマもんのハウスが欲しい…
確かにモグはいらないなwイライラするだけだ、あの豚w
48 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:25:01 ID:/dnDpYTf
リープアングラーってなんぞーいきなり殺されたし。
49 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:25:13 ID:EDEl/gZD
>>44 リーブ2日更新らしいけど
けっこうまたーりできそうだけど
1日更新だと日課になってだるくなるかもしれんが
まあ当選してないし未プレイだから何とも言えんが
おすし
50 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:25:23 ID:KzodmYIe
>>36 まったりでもなんでも
システムが出来てないからそれ以前の問題だ
tellに返事するのに数十秒かかるんだぜ・・・
相手の名前長いと諦めるレベル
これじゃPT募集なんて怖くてできないよ
シャウトしていっぱいtell来たらどうしたらいいの?
PT試せとか言う前に何とかしないとダメだろw
51 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:25:43 ID:6EOqGC1V
そんなことよりミコッテとマンコしたい
52 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:25:57 ID:lWSJsGDs
風呂入ってご飯食べてくるお(∪^ω^)ペロペロ
53 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:25:59 ID:8CXrnRgf
>>45 これモンスが足りないということに対しての回答じゃないの
ミコッテにマンコなんてないよ
55 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:27:20 ID:uj5j17ob
絵にマンコなど付いていない内臓もないぞう
57 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:28:03 ID:S5mp3/ZW
>>45 結構まともなこと言ってるように見えるんだが
58 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:28:26 ID:8gzEWlNo
>>45 内容はともかく、開発はもっとこうやって発言をテスターにするべきだわ・・・
59 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:28:39 ID:D+81sVWE
ウィンドウサイズ変更したらサブマップとかチャットログ隠れるんだけど・・・
どうすりゃいい?
60 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:28:45 ID:OlPlRynX
ギルドリーヴもなれてくれば外人と一緒のパーティでも問題ないからな
今はみんな仕様がよくわからずに右往左往してるから
コミュニケーション取れないときびしいけどな。
61 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:28:59 ID:8CXrnRgf
>>55 そう書いてあるからそうなんじゃないかな〜と
62 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:29:05 ID:pICEQr1q
>>53 ■<モンスター足りないならリーヴやれ
●<やったがすぐリーヴなくなるし修練値ソロよりはいんねーぞ
回答になってないわけで
63 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:29:15 ID:S5mp3/ZW
ああ、PT組める状況じゃないのに、PT必須みたいな内容だとか?
飽きたからベータアカウント譲るわ
一つしかないから一番悪質なブラクラ貼った奴にやる
メアドも忘れんなよ
65 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:29:19 ID:wJZlatVl
ソロ用、PT用両方のリーヴを沢山入れればいいのに言い訳にしか見えんw
66 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:29:42 ID:uj5j17ob
つまり廃人は死ねってことだろ。言わせんな恥ずかしい
68 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:29:56 ID:KzodmYIe
>>59 原因わかってるなら簡単じゃないか
自分で動かすしか無いw
69 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:30:37 ID:ynoSX/7O
>>45 こういうアナウンスは毎日すべきマジで
反応がないのがストレスを増加させてる
70 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:31:06 ID:OlPlRynX
ギルドリーヴで経験値が入りまくったら
ゲーム延命むずかしい感じがするじゃないですか^^;
71 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:31:12 ID:qvPaZdSR
72 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:31:20 ID:D+81sVWE
>>68 マジかw位置保存されないから動かしても
ウィンドウサイズ変えたら・・・
11のようなマゾさは二度は通用せんよ。
延命に命かけすぎてると逆にやばくなるぞ
74 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:31:30 ID:EDEl/gZD
75 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:31:35 ID:uj5j17ob
76 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:31:37 ID:bCUGUIKC
俺もいまいちなぜ
>>45が叩かれるのかわからない
プレイしてないから分からないのかもしれんがw
何がおかしいのか解説しておくれ
77 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:32:26 ID:1vLmO5va
>>47 度々しゃしゃり出る元大航海民の俺から提案なんだが
ハウスキーパーを自分の好きな種族に変えられるよう要望しようぜ!
大航海では自宅実装当初は冴えないこっぱげのおっさんだったが
その後少しずつ色んなタイプの人に変えられる様になったんだ
そりゃあもうロリからカーチャンまで幅広く、もちろんショタやイケメン、ガチムチやナイスミドルもいるんだぜ!
11がSay会話自粛の風潮になったのはログ凝視ゲーだからじゃねーかな
大航海は戦闘ログやイベント会話ログは別の場所に出たし、バフやデバフもログ見なくても分かったしな
発売2ヶ月前のゲームじゃねぇwwwwwwww
80 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:32:49 ID:kwP2y2Y2
>>45 要約すると、
「なんだ、お前ら遊び方もわかんねーのか^^ しょーがねぇな^^
ほら、こうやって遊ぶんだぞ?^^ 言葉通じるよな?^^」
こんな感じのアリガタイお言葉
81 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:32:57 ID:v2JsMLJB
>>50 募集コメ書いてからシャウトすればいいじゃない
10人に1人ぐらいは律儀にTellしてくる人いるけど
ほとんどの人は入って来てからこんばんは〜って感じ
82 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:00 ID:xXcCj1zy
IKKOさんはまだBANされてないのかw
アカジェネ大勝利だな
83 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:02 ID:bCUGUIKC
>>62 ■<他人のリーヴに便乗することでその問題は回避した PT組め
ってことなんじゃないの?
84 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:04 ID:y1LloFQS
85 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:09 ID:/yTHi2zv
86 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:15 ID:uj5j17ob
>>76 言葉で説明しても無理だとおもう
当選して3やるか製品版までまつといいよ
少しでも改善されることを願って
87 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:15 ID:Jvz2QsOd
>>45 これを見ただけで安心する
毎日発言すべき
89 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:33 ID:9b7qaeIa
>ギルドリーヴは、ソロでも気軽に出来るコンテンツとしてデザインされていますが
訳「ソロでリーヴしたきゃ二日我慢しろや^^」
>他のプレイヤーが持っているギルドリーヴをプレイすることによって
訳「今回もPT最大人数必須ゲーです^^」
90 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:49 ID:8gzEWlNo
91 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:51 ID:/QV0M4QU
というか自分がわかりづらいネーミング使ってるくせに
説明不十分て・・・
ギルドリーヴとかベヒストとかいらねーよそんな俗語
92 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:33:53 ID:LIsVG7QM
言語混成PTだと、バトルレジメンは絶対無理だな
>57
まともなことを言ってるようには見えるけど、
実のところギルドリーブだけでは修練値の実入りが少ないのよね
ギル稼ぎなら今のところ十分だけど
93 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:34:03 ID:KzodmYIe
>>72 保存されるから隠れるんだぜ?
まあ初期化したかったら
\Documents\My Games\FINAL FANTASY XIV Beta Version\user
にある該当キャラのuiファイル消せばいい
>>40 >>42 >>50 なるほど・・。ユーザーが金払ってテスターになり開発するゲームか。
それもシステム面からかいw
FF11とは比べものにならない出来みたいだね。
救いなのはグラフィックが多少綺麗で冒険したくなるくらい・・
95 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:34:09 ID:sfF/H0O7
96 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:34:09 ID:qvPaZdSR
97 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:35:32 ID:T4Hspym7
坂口が一言↓
98 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:35:35 ID:SCJfXxZe
>>77 何となくリテイナーにそういう機能が実装されればいいんじゃないかなというあくまで俺の妄想w
ていうか妄想している時が一番楽しいです^^
要は誰かのギルドリーヴを使わないと入れないので強制絆仕様ですって事だろ
100 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:36:16 ID:ohZ6bMQj
内部通だけど、次のフェイズでは多対多のギルドリーブ用に
インスタンスダンジョンが公開される
101 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:36:35 ID:fHmcdu78
ベータなのにレベルあげ必死すぎてワロタ
ランクにあった敵探して倒しながらさまよってたんたが
そこで狩ってたと思われる明らかに名前が日本人のプレイヤーが
近くに敵いるのに、わざわざ俺が目の前で抜刀してるやつ次々殺していってて気持ち悪すぎワロタ
24時間運営+ベータなんだからもう少し余裕もってほしいわ
11のベータでもこんな気持ち悪くなかったぞ、プレイヤーも糞だわ
102 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:36:56 ID:d1zXtVw5
これエレメンタルボーナスって何に振ったらいいの?
剣盾おもしろー(^o^)
まぁレベル上げする以外にやることないんだけどね
105 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:37:52 ID:9b7qaeIa
106 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:37:59 ID:xXcCj1zy
>>100 現状でも敵複数いた場合のタゲ移動だとか
殴りながら別の敵へ挑発入れたりとかがスゲー面倒なのに
多対多って本当にできるの?
どうせ裏リムサとか出てくる同じパターン
108 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:38:27 ID:6y9ZYODP
リムサの裏街道
リーヴは「自分のリーヴはソロで消化」「他人のリーヴは大人数でただ乗りがウマイ」
のがバランス悪いんだよな。絆仕様なわけでもない。
ところで、垢あげるとかいうやつは違うIDでいっぱい湧くけど
もらったという報告は一例もない。 ………わかるな。
110 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:38:32 ID:8gzEWlNo
ギルドリーブ自体がインスタンスダンジョンじゃん
111 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:38:44 ID:/QV0M4QU
自分のギルドリーヴが尽きたらPTで〜
↓
自分のだけ尽きて相手のは残ってるちぐはぐな想定しかしてない
112 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:38:56 ID:xXcCj1zy
113 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:39:05 ID:pICEQr1q
>>83 I<リーヴPT募集中です どなたでもどうぞ
A>>すいません。リーヴないんですが入ってもいいですか?
I(ちっ寄生かようぜーな)
>>Aすいません。リーヴない方はご遠慮願えますか
こうなるのは確定的に明らかw
114 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:39:12 ID:LIsVG7QM
現状ギルドリーブの敵は他PCには攻撃できないわけで、
インスタンスダンジョンなんていらんわな
無関係なPCからすれば普通のMob と判別できなくてイライラするけど!
しかも、そのエラーメッセージが”既にギルドリーブに参加してます”的な
よーわからん文言でイライラ倍増!!
リーブ21
116 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:39:49 ID:TFM0Xu1a
117 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:40:04 ID:Yhr8kPn8
つかオマイラ、製品版でもギルドリーブばっかりずっとやりたいわけ?
118 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:40:17 ID:w2PuO6aP
>>113 だよなー
リーブ持ってない奴は確実に寄生扱いされる
自分のはソロで行きたいけど
複数やるには誰かのに乗らないといけない
けど誰かとやる場合は絶対相手も自分のリーヴを望んでくる
結局6人PTだったなら強制的に6回やらされるんだろうな・・・
120 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:40:42 ID:EDEl/gZD
やべえwwwwwwwwwALLODS ONLINEまじ神ゲーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいらもやろうずwwwwwアカウント4個あるからFFと交換してやってもいいぞwwwwwwwwwwwwww
121 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:40:53 ID:2j15f8q/
122 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:40:56 ID:8gzEWlNo
リーブは化けそうなんだけどなぁ
エーテライトが所謂MOのロビーで、パーティー募集して遊ぶってのは悪くないでしょ
あとは単純に〜を
123 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:40:56 ID:T4Hspym7
自分も寄生虫になるのにね
124 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:41:15 ID:sfF/H0O7
127 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:41:42 ID:xXcCj1zy
>>114 FF11ではできていた赤とか紫ネームがなぜ14ではできないの?
NPCも名前白でわかりづらいし
128 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:41:58 ID:/QV0M4QU
相手からするとリーヴを持ってない人間を入れてやる立場になる
↓
今回は入れてやるけどギブアンドテイクなんだから次回はあなたもリーヴを持ち寄るように
↓
言葉に出さなくても自然の摂理でそういう風潮が出来上がる
↓
ソロでリーヴをこなすことが悪いことのように思えてしまう
129 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:41:59 ID:6y9ZYODP
あとビヘストとやらがあるぞ
ファランクスと挑発と盾と、TPための通常攻撃で結構忙しいよね剣盾。
格闘10の口笛、斧10のディフェンダーを入れるとさらに硬くなる。
だが俺は無情にも「剣さんレタスでレジメン〆おねがいしますw」とかいってる。
>>76 すげー簡単なこと
まず強烈な情報規制もありPTを組む風潮がないので情報が共有されておらず
そのあたりのギルドリーヴのシステムに関してはやらなきゃわからないこと
ビヘストに関してはそもそも存在は知られていたもののどうすればできるかなどの
情報が一切ないのに当然のようにやってみろとかいっちゃうこと。
MMORPGが外部掲示板やwikiで補完してる認知しにくい仕様で、土壌が全くできてないものを
知ってて当然でなんでやらないの運営の意図を理解してない的な発想で
テスターなんだからやって当然だろって感じで書いてしまったことが一番の問題
つまりまったく伝わってないことを使える努力もせずに、ただ意図に沿ってやれ。という。
そういう態度がフィードバック頑張ってるのにレスポンスが皆無でイライラしてるテスターの
ハートをブレイクしたってこと
133 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:42:29 ID:qoZNcIiN
リーヴって組み合わせて使ったら組み合わせた人全員分消費されるの?
134 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:42:34 ID:LIsVG7QM
>119
メンバーの中でかぶってるリーブは一緒に消化されるから
必ずしも人数分回ることはないですよ ^^
かぶったからって報酬が倍増するわけでもないけど
135 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:42:55 ID:jRZCQzIo
>>117 多種多様で面白いリーヴ満載ならやり続けるわ
XIVは何ヶ月、何年後にXIの面白さを超えられるかねー
136 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:43:00 ID:ynoSX/7O
レジメンってWSのエフェクト派手になったりするの?
リーブって
何に使うん?
138 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:43:10 ID:/QV0M4QU
盾を構えると敵のダメージ軽減できるけどこれも作業感しかない
ミスを誘ってファランクスも浅すぎる
というかこういうスキルはチョンゲでよくある捨てスキル
139 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:43:47 ID:xXcCj1zy
>>126 スピンストロークが案外強い
ファラのがTP消費少なくて威力ちょい下ぐらいだから使い勝手いいけどw
140 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:43:56 ID:HhNbSiZX
槍でケアルと内丹とストスキあると何にも負けないです^^
141 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:44:06 ID:sfF/H0O7
>そういう態度がフィードバック頑張ってるのにレスポンスが皆無でイライラしてるテスターのハートをブレイクしたってこと
すごい一行でいまのテスターサイトの雰囲気をものがたってるw
142 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:44:48 ID:qvPaZdSR
>>129 今日スカルバレーでビヘストと思われるリーヴやったけど5分で終わった
報酬は400ギル程度
こんなので時間稼げるかよ
ビヘストって
何に使うん?
144 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:45:34 ID:7KRyypVj
うがああああああああああああああああ!!
装備変更するたびにアクション設定し直さなくちゃならない
何よこのクソ仕様!!!!!!
146 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:45:43 ID:6y9ZYODP
>>142 暇くらいはつぶせるだろ。スキル上げとか。
147 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:45:46 ID:bCUGUIKC
>>113 逆に難易度高いリーヴクリアしたいけど、一人じゃ無理だから誰かやらないか?
って流れにはならんのかねぇ。
おすすめの手伝いと違って実入りがあるわけだし。
>>136 エフェクトは派手にならない。
ただまあ、連続で攻撃して格好いいのと、レジメン自体にボーナスがつく。
『バトルレジメンの効果により「物理防御マイナスが付与されました」』とかログに出てる。
3人連携でも〆のWSは倍くらいに威力があがるから、積極的に組み込むべき。
149 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:45:51 ID:D+81sVWE
>>96 すまん、どこにあるかわからんかったけど
なんとかなった
150 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:45:59 ID:ynoSX/7O
剣<おもすれーwwww
槍<さいきょーwwww
斧<・・・
格闘<おもすれーwwww
弓<金なくて詰んだwwwww
幻<ソロできるしーwwww
呪<さいきょーwwwww
151 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:46:04 ID:KzodmYIe
>>133 されるし同じカード持ってる全員カード消費
152 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:46:06 ID:Yhr8kPn8
結局UI周りのイライラが原因なんだよなw
153 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:46:17 ID:pICEQr1q
FF11のFOVですらヴァナ1日毎に受けれて
少数でもそこそこ経験値とかもらえて好評だったのに
それを進化させたリーヴがFOVより締め付けてんのか理解に苦しむわw
154 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:46:22 ID:xXcCj1zy
>>145 パレット内のアビ並べ替えとかスゲー面倒だしね
155 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:47:08 ID:vl12dkRU
斧<oh no
156 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:47:18 ID:6y9ZYODP
斧…きっとトマホークからヨーヨーが…
157 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:47:51 ID:LFHdsk1p
経験値バグ合成までスキルあがらないで笑った
158 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:47:58 ID:iVOG0YRY
今のリーヴってルジャワンミミズ狩りアサルトしかない感じだけど、慰問とか黒羊みたいなタイプもその内増えるのかね
159 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:48:05 ID:8gzEWlNo
同じカードは全員消費って仕様が意味不明だわw
160 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:48:09 ID:ynoSX/7O
剣<おもすれーwwww
槍<さいきょーwwww
斧<オーノーwwww
格闘<おもすれーwwww
弓<金なくて詰んだwwwww
幻<ソロできるしーwwww
呪<さいきょーwwwww
161 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:48:18 ID:SCJfXxZe
>>128 結局それを想定しているんでしょw
お前らソロばかりやらないでPT組めよとw
やっぱり今回も絆強制オンラインなのかなorz
162 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:05 ID:8gzEWlNo
リーブないのにパーティー希望だすな!
163 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:11 ID:HcaMhIiP
敵の逃げる挙動とかいらないし
耐久とかいらないし
考えてんのか馬鹿なのかわからないけどAIがボケーっとしててこっちの攻撃にタイミング合わせてくるのもいらない
フィールドと敵の種類も合ってない
バックステップいらない
伐採採掘採集全部面白くない
165 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:23 ID:qoZNcIiN
ソロでリーヴして消費した奴はもうリーヴPT入ってくるんじゃねえこのピクミンが!
166 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:33 ID:hsiyhPfS
まぁ落ちつけよ
FF11だって55キャップでランページが追加されるまで斧はしんでいた
つまりそういうことだ
167 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:35 ID:bCUGUIKC
>>131 片っ端からNPCに話しかけるのって基本じゃないのか?あるいは人に聞くか。
というかwikiや外部掲示板頼るの前提っつーのがおすすめ脳過ぎてなんだかなぁ・・・
つか、11βの時はネ実も見てなかったし、全部ゲーム内だけで完結してたわ俺。
サポジョブ取るのもヴァナで赤の他人に直接聞いて取ったしなー
何だかんだでレールピージーを日本人は求めてるんだろうかw
おっさんだからかもしれんが、俺はやって当然思考が理解出来てしまうわ
168 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:35 ID:xXcCj1zy
>>152 装備確認するのにいちいち待たされてイライラ
確認したい装備にカーソル合わせるのに待たされてイライラ
カーソル動かそうとしたら意図しない所に飛んでお目当ての装備になかなかカーソル合わずにイライラ
カーソル合って詳細見ようとしたら待たされてイライラ
他の装備と性能を見比べようとしたら待たされてイライラ
ふと気が付くと装備品の耐久度確認したりするだけで数分が過ぎている
169 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:46 ID:6y9ZYODP
ていうかそんなにソロでやりたいのかよ…MMOのなんだからPTぐらい組もうぜ
170 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:51 ID:Yhr8kPn8
>>153 11のfovでもらえた経験地は、そもそも倒した敵のショボイ経験地を
補填するもんだろ
171 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:49:54 ID:KzodmYIe
>>147 難易度設定は開始時に自分でやるんだしなぁ
今後一人じゃ無理なカード出るならいいけど
現時点じゃあまりw
172 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:50:15 ID:8gzEWlNo
別に逃げる行動はあってもいいかな
173 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:50:35 ID:xXcCj1zy
>>163 殴ってるといつの間にかどんどん後ずさっていくモンク乙
174 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:51:05 ID:7KRyypVj
スクエニの対応とゲームの糞さ加減が、良い具合に相まって
非常にゲロ不味な雰囲気を醸し出してる
175 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:51:22 ID:HhNbSiZX
PTなら斧は立場あるよ
一番いらないのは剣、もはや寄生虫、入ってきたらキックするか武器変えてもらうべし
MMOだからPT組んで当然なんておかしいだろうが。
そもそもFF14は、そんなにPT組まなくても短時間で遊べますよ、って
いうコンセプトだったんじゃないのか。
177 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:51:47 ID:sfF/H0O7
>>167 だからそう思うなら楽しみにwktkしてるといいよ
ヘンにアンチ気味な発言に惑わされる必要ないと思う
現実をしらない子供みたいにサンタさんからプレゼント松気分で製品版まってればいいよ
剣でスキル3つしか使わずに、パッドだけでプレイするとなかなか快適。
アクションメニューはキーボードの都合で10個にしたんでしょうけど
多すぎですよ。
スキル練り直して、パレット減らしてセット悩むほうが面白いと思う。
179 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:52:29 ID:xXcCj1zy
>>174 ゲームで遊ばない人たちが作ったゲームが
超面白いとかかゆいところに手が届いたりはしないよな〜
180 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:52:33 ID:qoZNcIiN
絶対PT全員が特定のリーヴを組み合さないと出てこないHNMリーヴが存在しだす。
その場合一人でもリーヴを使用した奴がPTにいるとそこへ行けないので誘われない
>>150 やはりおのさんにはどんな使い方でも賢者モードが付いてくるのな
剣<おもすれーwwww
槍<さいきょーwwww
格闘<おもすれーwwww
弓<金なくて詰んだwwwww
幻<ソロできるしーwwww
呪<さいきょーwwwww
PTでリーヴやってもソロ狩りより経験値圧倒的にマズイんだぞ。
ちょっとマズイとかじゃなくて、激マズ。
基本的にPTは面倒なワケだから、利点が全く無かったらそりゃ流行らないよ。
だから敵がたりなくなってるのに、PTでリーヴやれとか意味不明だろ。
184 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:53:25 ID:8Uk7Io6M
そろそろ致命的なDUPEバグとか出ないかなああああああああああああああああああああ
185 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:54:05 ID:SCJfXxZe
>>162 >>165 ホントそうなりそうでイヤだわ…
シャウト失礼しますとかもそうだしオススメの場合って他人の装備覗くだけでも気を使ったからな…
もうああいう息苦しい空間でネトゲはしたくないから14には期待しているのだけどなぁ
186 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:54:06 ID:Yhr8kPn8
>>180 pt全員って。。。w
それはさすがにねーわw
187 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:54:14 ID:hs6whZ24
がっつりしたコンテンツ以外はソロとかフレだけで適当にやれる程度がいいんだよ
189 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:54:58 ID:LIsVG7QM
>175
スカイバレー以降の☆5リーブだと剣(盾役)と後衛(現状ケアルタンク)は必須なんだが?
15人フルメンバー集まったらそらいらんかもしれんけど・・
190 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:55:41 ID:ohZ6bMQj
>>106 プレイヤーの向きを利用した特別なマルチターゲットシステムがある
191 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:55:57 ID:bCUGUIKC
>>183 それでやっと意味が分かった
なんでここまでその回答が出なかったんだよw 確かにそれなら文句も出るわ
ところで、メインストリートを離れれて洞窟とかにいけば
POPも早いし敵も余ってるって見たけど実際は狩れたもんじゃないの?鯖に200人程度しかいないのに。
14が結構面白いと思ってるテスターはココに来ないので擁護がされない
193 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:56:35 ID:7KRyypVj
詰まるところPT強制が嫌なんだろ
鰤なんとかの社長の発言をここの開発に叩きつけてやれよ
194 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:56:42 ID:HhNbSiZX
>>189 後衛は必須だけど剣は邪魔
剣キックして火力重視してればそもそも盾役なんて要らないし早く終わる
195 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:56:43 ID:HcaMhIiP
リーヴのたびにPT募集出して
終わったら解散でまた別のリーヴで募集出して
この繰り返しってMOみたいだよな
196 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:56:44 ID:qoZNcIiN
11ではパーティ組んで狩り場に行くだけで1時間半とかの時代があっても許されたが
何故か14では許されないな。目が肥えてしまった。と言うか正気に戻ったのか
197 :
189:2010/07/31(土) 00:56:53 ID:LIsVG7QM
ああ、わざわざ☆5リーブをやる理由がなかった・・・
198 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:57:11 ID:bSxRak3g
貴様らまだ斧さんをディスりよるんか!
剣より火力低いとかマジ終わってるwww
あんこくwさんが片手剣持ってレタスした方がまだ強いわww
199 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:57:35 ID:8Uk7Io6M
MOみたいっていうか、MOです
201 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:57:57 ID:sfF/H0O7
>>193 というか問題は他にもあってログだったりUIだったりリテイナーだったり色々あるよ
202 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:58:03 ID:SCJfXxZe
βは他人の装備見るのはまだ実装されてない?
みつめるみつめられたってログは今回は出ないだろうな…
他人の装備ぐらい気軽に見たいわ
ていうかFF11のプレイヤーは神経質な奴が多すぎる
装備見ただけで「なんですか?」とか言われるんだぜ、もうやだorz
>>198 初期暗黒さんの暗黒ファスト1000ダメをしらないとは。。
弓おもしろそうだ。配信見てて離れてるほうがやっぱ近くで撃つより20〜30ダメ程ちがう
206 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:58:41 ID:HcaMhIiP
でもMOだったらもっとアクション寄りにできるよな・・・
207 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:58:50 ID:qoZNcIiN
制限とかいらないんだよな。
モンハンで言うと1日1回しかボス狩れないのと同じくらい最悪
208 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:58:50 ID:iVOG0YRY
このゲームで一番やさしいのは後6回取れる草刈場たんだと今確信した
209 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:59:04 ID:KzodmYIe
>>191 敵の配置が嫌がらせなんだよ
レベル高い敵の奥に低い敵が居たりするから
始めたばかりの人は絶対見つけられない
分かってくれば穴場見つけてかれるけど
さがすだけで何時間もかかるw
210 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:59:10 ID:NfvM+Cjg
装備できるアクセサリーの数に上限あるのか
無駄な買い物しちまった
211 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:59:25 ID:/dnDpYTf
火力は消耗度とSTR極振りによって変わるからな!
斧だって強いはずだ!
212 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:59:26 ID:hQv/U+4L
ちょうど良い敵休憩入れながら倒すより数発で殺せる超格下狩りまくるほうが効率いいな。
213 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:59:30 ID:04T+9b/I
>>203 たしか初期の暗黒の仕様のせいでレベル差補正が生まれたんだったな
214 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:59:52 ID:8gzEWlNo
>>202 他のチョンゲーだと装備非公開機能とかあるよ
利用者多いけど信じられない
WoWで装備非公開にしてたら誰にもパーティー入れてもらえないわ
(そんな機能WoWにないけど)
216 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:00:10 ID:XLCSgcmV
斧さん剣に持ち替えてレタスお願いできますか
斧<斧でレタス撃ちます(キリッ
217 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:01:00 ID:qoZNcIiN
リーヴ募集します^^
戦闘職、斧さん以外何でもOK
218 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:01:19 ID:KzodmYIe
>>194 剣は命中高いから強い敵相手だと火力低くないぜ?
一撃のダメだけ見ても分からんよ
219 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:01:34 ID:HcaMhIiP
シームレスにしてもサーバの境目が露骨でそこのラインを超えたプレイヤーキャラが一瞬にして消えるw
斧さんはボーナス全部DEXに振れば当たるんじゃね?w
222 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:01:40 ID:UpF/qTuL
>>142 そのうち、○○を200匹倒せ、とかになるよ^^
223 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:01:44 ID:LIsVG7QM
>217
言葉に出さずとも、システム的にそういう設定ができてしまう恐ろしさ
224 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:01:56 ID:bCUGUIKC
>>209 墓の奥ミミズファンタジーみたいなもんかw
225 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:02:02 ID:iVOG0YRY
斧さんネタにされてるけど弓さんとか数少なすぎて認知自体されてないんだぜ
226 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:02:32 ID:8gzEWlNo
>>219 すくえあ えにっくす の ぎじゅつりょく ぱねぇwww
227 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:02:36 ID:XLCSgcmV
sutaruman<斧と銃が組み合わさり死ぬ前にひと働きできる
228 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:02:36 ID:qoZNcIiN
雨の状態で●●を150匹倒せ
229 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:02:37 ID:7mWN8hjP
βの時点からクラス差別かよwwww
230 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:03:31 ID:8Uk7Io6M
格差社会よのう
231 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:03:44 ID:7KRyypVj
明日から8月ですよっと
232 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:03:46 ID:bCUGUIKC
>>229 11だって戦/白とストップ以外いらなかったからなw
>>216 アクションパレットの再設定めどいんで持ち替えは簡便してつかーさい
234 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:04:19 ID:35xAsaqq
斧は範囲攻撃で雑魚乱獲して効率最高になるはず
235 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:04:37 ID:JSKxFdBl
斧さんは投てき枠に銃を装備できるんだよ、判らないけどきっとそう。
236 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:04:42 ID:qoZNcIiN
■のゲームでバランス取れたゲームなんてないしな。
必ず強いクラス、弱いクラスが存在しだす。
戦闘職なんて目的はどれも同じだし、結局はいかに早くモンスターを狩れるかだけであって
237 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:05:26 ID:LIsVG7QM
テスト開始前は斧が一番人気になるだろうと思ってたのに・・・
マイナーであろう槍が1番人気とかないわー
槍もって門番プレイしたかったけど、これはキコリ兼業の斧術士を選ばざるを得ない
あの斧さん青ネームの敵に殺されてるよクスクス
239 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:05:34 ID:XLCSgcmV
>>228 14は天候に力入れてるから三つの天候が組み合わさったりもするんじゃね
大雨+微風+遠雷の状態で●●を150匹倒せ
豚ども!
240 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:05:35 ID:xUc3QjqP
そういやアクションパレットって保存できねーんですかい?
241 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:05:41 ID:7KRyypVj
自由に職変えれるし同じ系統ならそこまで気にする必要ないんじゃね
242 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:06:18 ID:7mWN8hjP
>>232 プロテアでタゲ取りってβの頃からあったのか?w
243 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:06:38 ID:sfF/H0O7
244 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:07:27 ID:8Uk7Io6M
結局デザイナーがパーティーの正解例をいくつ作れるかって話なんだよな
時間が経てば必ずプレイヤーは最適解にたどり着く
最終的な完成形を何一つ想定せずただ闇雲に個々のクラスにスキルだのアビだのを
イメージ優先で作っていくから少ない答えしか出なくなる
245 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:07:41 ID:vhCqtXaF
お前らの意見をまとめると
はやくβ追加しろってことだな
この消耗の早さどうにかならんのか…
武器なんて使い捨てで強攻撃しまくったら3時間で耐久0
防具は9時間ぐらいで耐久度0になったが全然変わらん気がする。
そしてアニマだよアニマ…
エーテライトからエーテライトに飛ぶのは消費1か0にしてくれ
もう徒歩でしか移動できないんだが…
247 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:08:40 ID:S5mp3/ZW
話は変わるけど、ペットが欲しいな
召還士って今回無いん?
もう攻撃なんて全部必中にしろよ。またみんな命中装備になるじゃねえか
他の要素で調整しろ
249 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:09:05 ID:XLCSgcmV
斧はためる覚えてWS撃つとダメパねぇってレスを見た気がするけど
そもそもためる覚えるの遅すぎないか
イメージ的に真っ先に覚えていいと思うんだが
250 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:09:25 ID:KzodmYIe
>>247 ペットジョブはバランス難しいからやらないらしい
251 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:09:29 ID:Kbj/EVkH
リーヴないやつリーヴくるなってならんよ
持ってても張り主が同じリーヴはじめたらメンバーの分勝手に終わったことになる
報酬は張り主のが得。
まず所持してない状態でメンバー集めてどのリーヴをやるか決める。
すでに持ってる場合はかぶってないの受けて出発、
終わったら、受けれるリーヴある人だけ帰還。再集合。以後繰り返し。
これが一番うまい。
あふぉかwやってられっかw
252 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:09:39 ID:HcaMhIiP
普通のゲームならスキルアイコンのショートカット欄にするところを
11ではマクロパレットしか用意できなかった
これって標準的なゲームレベルまでスクエニが「届いてない」ってことだよ
そのマクロを各アクション用に設定してアイコン用意すればそれが他のゲームでよく見られる形態なんだから
14でようやく初歩的なコマンドアイコン群用意できたけどまだ全然届いてないんだよスクエニまじで
253 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:09:58 ID:SCJfXxZe
とにかく息苦しいゲームはいやだ…
達成感は得られるから多少のマゾコンテンツはあってもいいと思うけど細かい部分でストレス溜めたくない
テスターじゃないから実態は分からないけどどうも根本的な所でテスターの不満やストレスが感じ取れるのだよなぁ…今の所
配信見てると楽しそうには見えるのだけどね…実際プレイすればイライラするのだろうな
アニマはリーヴもらう時に補填でいいんじゃないのか・・・?
255 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:10:08 ID:qoZNcIiN
ペットは二度とやらないでほしい。
後ろについてくるだけならいいけど、やっぱ重くなりそうだから駄目
256 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:10:17 ID:sfF/H0O7
>>247 ないけどペットほしい
ハウジングで飼えるペットでもいいから
冒険から帰ったらお迎えしてくれるの
257 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:10:54 ID:8Uk7Io6M
ペットとか家とかそういうのは売り上げブースターだから
早くても2年後とかそれくらいだろ
258 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:11:07 ID:XLCSgcmV
解析にあった獣使いっぽいクラスはなんなんだろうな
消耗度はパッシブモードでも減ってる?
260 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:11:59 ID:sfF/H0O7
実際プレイすればイライラするのだろうな ×
実際プレイすれば発狂するのだろうな ○
実際プレイすれば腱鞘炎になるのだろうな ○
261 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:12:04 ID:qoZNcIiN
獣使いはどうせ強い種族は操れない昆虫使いだろ
まずチュートリアルで、何をすれば何が消耗するのか説明しろや(;´Д`)
でも習得したアビリティが他のクラスでもレベル関係無く使えるから、
斧の上位に有用なアビがあったらみんなあげるんだろ?
現状でも斧10のディフェンダーはメイン剣に是非欲しいアビだし。
265 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:13:05 ID:maOi80aN
剣術士=タンクとして需要安定
槍術士=竜剣等豊富なサポ・バフスキル有り。サブタンクやディーラーとしてモテモテ
幻術士=ヒーラーとして需要安定、ただしマゾイ
呪術士=ディーラーとして活躍予定
拳術士=空気
斧術士=・・・
弓術士=前衛からタゲを奪ってナイトからリアルヘイト貰うお仕事
266 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:13:10 ID:vYCWuFmm
てかβ当たらないから判断しようが無い
早く当たれ
テレポはみんな全力でフィードバックしとけよ、基本操作あたりで。
多分切れてない人のがまだ多いのかもしれけど意見少ないんだよな、オレはやった。
今のままじゃ最初の2,3日だけしかテレポ出来ないぞw
268 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:13:58 ID:JSKxFdBl
ついに竜さんの時代が来たのですね
269 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:14:00 ID:a4avIddq
格闘はいつ乱撃を覚えますか?
270 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:14:31 ID:KzodmYIe
271 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:14:41 ID:S5mp3/ZW
召還士無いのか残念
272 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:14:43 ID:SCJfXxZe
>>260 けど11でも忙しいジョブはそれこそポチポチボタン押しまくってたから腱鞘炎はならないと思うけどw
てかそんなに押しまくりなの?ボタン
273 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:15:02 ID:hQv/U+4L
ビヘストがリーヴ無くなったとき用とか言ってたけどまったく見かけないんだが、どれだけレアなんだよ。
274 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:15:25 ID:7KRyypVj
幻術が召喚士だけどな
FF的に
275 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:15:37 ID:sfF/H0O7
>>272 戦闘じゃなくて色んなとこメニューリテイナー会話
すんごい手間がかかるのポチポチになるの
>>113 いや別に構わんぜ?
自分のリーブで★5報酬見てみたくって
誰でも良いから来てくれって募集掛ける事多い
もちろんこういう例もあるよって事で
全員がこういうわけではないが
277 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:16:39 ID:sfF/H0O7
戦闘は呪やってるけどぼく的には楽しいララかわいい
ララ走りもさいこー慣性どんとこい
まあマウスでやってるからだろうけど
ケアル2を覚えていないから分からないけど、現状は
幻4で覚えるケアルより、呪4で覚えるサクリファの方が
「範囲が広くて、回復量が多くて、リジェネがつく」ので遙かに優秀。
>>249 そのレスの後に
でも2回殴った方が楽だし強さ変わらんよなってレスもあったはずw
280 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:17:00 ID:XLCSgcmV
saikano7うるせんだよさっさと寝ろカス
282 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:17:30 ID:HhNbSiZX
すいません、剣さん、効率落ちるんで槍に変えてもらっていいですか?
勿論幻術と槍もあげてますよね?まさか俺様は英雄だから盾と剣しか上げてないんだとかいいませんよね?
283 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:17:32 ID:Kbj/EVkH
ビヘストだかべひんもすだか知らんけど
今までで隊長2回しかみてねーぞ
2回目なんか「もう僕かえりますね〜」とかいいやがたた。
ふびゃきんな。
格闘は解析にAsuran Fistsがあるからな。これ目当てで育てたくなるわ
285 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:17:58 ID:I4b+0lyE
クラウドストライフさん居て感動したwwwww
286 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:18:02 ID:nkFx01qE
アクション性のなさからして操作系のシステムはクソ確定だけど
カットシーン込みのギルドリーブの方はちょっとだけ可能性感じたわ
何とか出来そうなのはストーリーの質と量だけだな
287 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:18:10 ID:XLCSgcmV
戦犯はスタルマン
銃撃ちながら斧でクラゲをなぎ倒したりするから斧に憧れる冒険者が後を絶たない
288 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:18:58 ID:dURxWRAi
公式のハープーンのレシピ間違ってんだけど
いろいろ試したけど作れねぇ・・・
>>264 今回のスキル制って別クラスにつけると
リキャストも効果もかなり下がるから、
本家でバランスブレイク級のスキルじゃないとつけてて微妙じゃない?
で、バランスブレイク級なら本家がベストっていう。
テラファロスwwww
ファロスオンラインww
291 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:19:35 ID:I4b+0lyE
>>288 前もハープーン作れないって泣いてたやついたな
292 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:19:41 ID:xUc3QjqP
_, ,_ ∩〃〃
ヤダヤダ! > (`Д´ )⌒⊃
ヽ⊃ ⊂ノ´
ジタバタ
_, ,_
(`Д´; ∩ < ヤダアアアアアアア!
⊂ (
ヽ∩ つ ゴロゴロ
〃〃
∩ ∧ ∧
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ 当選するまでぐずるから・・・
293 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:20:05 ID:SCJfXxZe
>>275 そうなのか…まぁ配信見ている限り何をするにも面倒臭そうだが
294 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:20:06 ID:JSKxFdBl
スタルマン <銃撃てない斧はPT来るな
アルティミシア鯖人いなさすぎてなけた
いろんなジョブやってみたが
呪術師が本命な気がするな。
ヘイスト範囲化に幻術師真っ青な範囲魔法+MP回り
初期は痛み分け程度のアビだが
上位になるにつれ一方的なダメ反射アビ
単体だが300オーバー狙えるWSにMP回復付き。
さらに目に見えて分かる弱体(ディアバイオ笑)
FFXIで言ったら赤+黒+学者+暗黒みたいな感じ。
297 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:21:58 ID:h/pNOC4e
ハープーンの正しいレシピくらいちょっと頭使えばわかんだろ
298 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:21:59 ID:WOZ9Ph55
各鯖の人数報告よろしく
299 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:22:38 ID:maOi80aN
弓<うはwww俺様火力ヤバスwwwwパネェパネェwwwランランwwwww
剣槍拳斧<いいからタゲ剥がすなタコ
300 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:22:38 ID:ynoSX/7O
>>289 なんかクラスの特性伸ばす装備とかもあるってインタビューで言ってたから
他のクラスのアビつけたいなら装備で補強するって感じになるのかな?
301 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:23:00 ID:HcaMhIiP
アニマ課金にする可能性ありすぎだろこれ
MMOの生産って普通NPCから買うよりも安く材料を仕入れ
完成した商品はNPC売りの商品よりも安く売って儲けを出せるもんだと思うんだけど
FF14の場合は生産すればするほど赤字になっていくシステムなんだよなw
303 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:24:19 ID:ynoSX/7O
テレポ無制限だったらチョコボとか馬車とか無駄になるじゃん
304 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:24:22 ID:sfF/H0O7
じぇくとは377人いるね〜
アニマ課金
リテイナー課金
は既定路線な気がしてきた
306 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:24:50 ID:iVOG0YRY
そういやケアルの回復量がMND依存なのは確かなんだが、
サブでケアルもMNDで増えてるな、恐らく増え幅はメインと同じ
メインで100→140ぐらいまで増やしたステのままでサブで使ったら90ぐらい回復したから、
初期値が半分になるだけで延び幅はそのままだった
なんだよ最適解ってwww
また効率厨わいてんのか
308 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:25:44 ID:qvPaZdSR
MNDて魔法防御だけじゃなかったのか
309 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:26:12 ID:9sVYqsB7
おまえらもっとかわいいララ晒せよ
310 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:26:25 ID:KzodmYIe
>>278 バフがないじゃない
圧倒的に被ダメ軽減が違う
311 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:26:47 ID:xUc3QjqP
ドラネスでひつまぶし
呪術士が回復係ってなんか嫌だw
314 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:27:34 ID:iVOG0YRY
>>308 MNDは幻のスキル全部に関係あるんじゃね?って気がする
サンダーの威力もあがったような気もするし、スキンの吸収量も増えたような
ストーンヘイルも威力あがったような
315 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:28:39 ID:oFd3IFqQ
すまん教えて欲しいんだがリーブを手伝った人の旨みはギルだけで、
リーブ発行者は装備が報酬で貰えるって感じなんか?
316 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:28:49 ID:HhNbSiZX
>>301 それは確実、アニマ回復アイテムは課金アイテムとして売ると思う
317 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:28:50 ID:SCJfXxZe
この時間帯はアンチいないのか…大分このスレも心地がいいな
まぁ何にせよβ当選しないと判断できないわ
不満はありそうだが俺は戦闘に関していえば面白そうに見えるんだよね
他のチョンゲのシェイハー!っぽいサクサク戦闘は動画見てみたけど正直味気なくてあっさりすぎてつまらなさそうなんだよな
もっさり言われてるけど14のこのぐらいでちょうどいいと思う
318 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:29:16 ID:xUc3QjqP
319 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:29:46 ID:bSxRak3g
闇王443人
>>278 サポジョブで使うとしたら
サクリってどうなん?
範囲消える?
321 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:30:29 ID:HhNbSiZX
戦闘自体は面白いけど何やるにしても数ジョブあげなきゃいけなくなるから大半がうんざりして過疎る可能性はある
322 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:30:42 ID:KzodmYIe
323 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:30:56 ID:s+PJiBLA
そいや誰か欧米垢+日本クライアントとかでやってる人っている?
先日張ってあった独垢応募したんだけど
あの垢で日本クライアント使えるなら
知り合いにクラだけ貰って日本クライアントでやりたいんだが・・・
まあ、まずは当選する大前提が必要なんだがなw
324 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:30:56 ID:PpwWAQ+m
斧やってて20こえたが、他のジョブみてるとなんか俺むなしくなってくるお
唯一マシなのは敵が5匹くらい固まって出現したときに範囲攻撃するときだけど、それなら魔法のほうがいいという。
あとディフェンダーに夢見てる奴いるけど、あれつかえねえぞ。
攻撃も防御も目に見えた違いはほとんどないように見える。
>>314 多分幻術師関連はMNDじゃないかな
INT全振りでこれは相当強いと思って幻術師に変えても
初期と全然変わりなかった。
フィードバックにもINT意味ありませんってよく書かれてるしな。
呪術に関してはINT上げるとスカージの威力がモリモリ上がる。
327 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:31:44 ID:SCJfXxZe
8月に入ったら追加テスター当選メールが大量に送信されますように…
寝るか…
328 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:32:03 ID:KzodmYIe
>>323 まずクラにリージョンの違いが無いんじゃないかな
経費で課金分賄える自営の俺最強って事?
折角30のリーヴクリアしたのにアイテムいっぱいで報酬もらえなかった・・・
なんで合成品は戦利品いくのにリーヴ報酬は直なんだよ
カサカサ割り引いてもララのかわいさは異常
333 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:33:32 ID:JSKxFdBl
334 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:33:47 ID:8gzEWlNo
クラスのバランスのフィードバックをする段階でもないよね・・・
とっくに取り掛かってないといけない時期なのに・・・w
335 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:33:48 ID:oFd3IFqQ
336 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:34:01 ID:SyMVlqHQ
所でこれポーションとか食事とかまだ使えないん?
買ったは良いけど腐りそうなんだが
337 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:34:07 ID:6y9ZYODP
338 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:34:21 ID:eSIOlb6b
>>329 RMT業者はさっさとBANされて
棚卸資産評価損を計上しろ
339 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:34:55 ID:9sVYqsB7
バランスなんか数値いじるだけだからすぐに終わる
>>334 そんなものどうでもいい
今はそんなのやってる場合じゃないw
341 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:35:08 ID:KzodmYIe
リーブの報酬は、おおざっぱに言うと(レベル10のリーブで)
基礎報酬1000GIL(これはリーブを受けた人だけ)
PT参稼報酬200GIL(参加者全員がもらえる・リーブを受けた人も)
難易度報酬20~100GIL(最初に選択できる難易度に応じて変わる報酬。全員がもらえる)
くらいな感じ。難易度に応じて変わるギルが非常に少ないために、
自分の分は成功率の高い体難易度ギルの方がいい。でもそれならPTの意味がない。
修練値もソロの方がいっぱい入る。
ソロや低人数:高経験値+安定 大人数:低経験値、回数分の報酬
だね
343 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:35:32 ID:/dnDpYTf
リーブ中の宝箱はもうなくすか、同リーブ持ち全員に入るようにすればいいのに。
344 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:35:36 ID:8gzEWlNo
345 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:35:52 ID:HhNbSiZX
346 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:36:34 ID:jRZCQzIo
>>323 海外垢ジェネのオク大量売りの説明にはダウン時にどの言語の蔵落とすかを
選択できるってあったような気がする
347 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:36:46 ID:KzodmYIe
348 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:37:07 ID:NYRRaL7w
おすすめも最近のアップデートでバランスおかしくなったのか?
349 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:38:01 ID:ynoSX/7O
獣さんが最強になった
350 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:38:06 ID:xUc3QjqP
つかどの蔵おとしても言語設定後から出てくるだろ
351 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:38:10 ID:KzodmYIe
352 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:38:40 ID:SyMVlqHQ
>>341 ほう!マウスで操作すると使えるのか
試してくるアリガd
353 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:38:51 ID:J8yqzs5Q
蔵ってなんだよ
355 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:39:44 ID:s+PJiBLA
>>328 >>347 さんきゅ、これで安心して当選を祈れるわ
まあ独蔵しか使えなかったらそれはそれで
昔やった独語の復讐がてらにいいかと思ったが
ゲーム内での会話に難がありそうだからなwww
356 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:40:20 ID:fCY07uyv
不具合報告できないとかウソつくなってスレ立ててた奴あれから現れた?
今日帰れないから見れないんだよな…
357 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:41:45 ID:sfF/H0O7
>>356 テスターサイトのやつ?
スレ主はでてきてないけどアネモネさんは頻繁に登場してる
358 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:42:05 ID:WguaWDbj
なんで生産ってスキル上がる時と上がらない時があるの・・・
採掘だって失敗しても100とか上がるし成功したら絶対上がるのに
こんなに時間かけてボタンも押す回数も多いのにこれはないわー
あと座ってるとメニューも何も見れん
過疎ったら早々に資金回収目的にアイテム課金が始まるんかなw
「アイテム課金者のみ募集」とかw
すまぬ
エリアチャット?の方法を教えてくれないか
勢いがポセイドンスレにまけとるw
362 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:42:59 ID:D2H2V6Qt
制限する理由が無いよな
本気でCEキャンセルしたくなってきたぜ・・・
364 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:43:58 ID:fCY07uyv
>>357 そうそうテスターサイトの。ありがと
まだ現れてないのか。自分は悪くないと思ってるのかね
てかそんなとこでもアネモネさん頑張ってんのかw
365 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:44:07 ID:6y9ZYODP
キャンセルすればいいじゃない。自由だもの。
366 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:44:07 ID:hQv/U+4L
攻撃当たんなくなってきたわ。
レベル上がってくると命中率下がってくるのかね。
367 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:44:44 ID:XVWi1Tll
β当選メールこねぇ・・・何時になったら来るんだよ・・・
368 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:44:46 ID:oFd3IFqQ
>>342 ウルトラサンクス
装備は基礎報酬に含まれてるんか?
それともリーブで装備って貰えない?
369 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:44:48 ID:MtkTXMt1
>>339 それは「吟味・検証の結果確定したバランス通りにゲームを修正する作業」だろw
その数字を出す作業が物凄く大変なのよ。
早く抽選してええええええ
371 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:46:51 ID:NfvM+Cjg
採掘 伐採 草刈りは夜やるに限るな
372 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:46:53 ID:6y9ZYODP
>>369 つまりその吟味検証するための材料を今集めてるってことかな
373 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:46:56 ID:KzodmYIe
>>366 武器耐久が大丈夫なら武器ランクが低いんだろうな
武器ランクで命中も上がるから低ランク武器だと相対的に命中が下がっていく
374 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:47:22 ID:wJZlatVl
生産は厳しい仕様だよなー
やたら手間かかるし、失敗したら材料全ロストとか
頑張って採集すればする程いらない物が貯まって処分するだけで嫌になるという…
素材がノーマルから+3まであるのって倉庫で金使わせようとしてるとしか思えん
375 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:47:41 ID:h/pNOC4e
ちなみに不具合報告できないなんて嘘だろスレを立てたのは
テスターの自覚はおありですか?でFF14初晒しとなったカスベル様です
β当選はもう土曜だし週明けまでは確実にないだろうし、
大量の垢付きPCやら独配布でもう盆明けまではなんも無いんじゃねえの
377 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:48:06 ID:hQv/U+4L
いま店売りより強い武器って手に入るのか?
378 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:49:12 ID:sfF/H0O7
379 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:49:15 ID:KzodmYIe
380 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:52:55 ID:AFH6OjRi
>>7月29日の新作速報です
>>まずはPS3BASARA3がダントツです
>>結構がんばって仕入れたんですが、週末まで持ちそうにないので追加しました
>> P S 3 の 女 性 ユ ー ザ ー っ て 意 外 と 多 か っ た ん で す ね w
>>割合的には1:3くらいで男性が多いですが、予想外に 女 性 ユ ー ザ ー が多くてびっくりです
直結廚はPS3組みにご期待ください
廃人との差を埋める課金クエとか自前で武器消耗を直せる課金砥石とか
強力な課金装備とかあるといいな
382 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:54:49 ID:6y9ZYODP
25%じゃないか!
しかしその女性はほとんどが腐ったカップリング厨ではないのか?
ジャンプSQにBASARA来たのってそういう理由ですか
384 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:56:27 ID:fCY07uyv
課金はどんな理由であれ勘弁してほしいなFFでは
385 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:57:02 ID:iVOG0YRY
ああ草刈場ちゃんかわいいよかわいいよおおおおお7回も刈ってあげるからねええええシュッシュシュッシュ
386 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:57:15 ID:/dnDpYTf
課金はあるだろJK
スクエニの戦国IXAやってみるかな・・・。
CBTやった人どうだった?
388 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:57:43 ID:KzodmYIe
課金がないと広告か?
389 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:58:12 ID:P23oe/5R
>>288 ヘッドが2個になってるけど、実はヘッドとパッドが1個づつ
製作FBのとこに神職人が指摘してるけどスクエニはガン無視中w
アイテム課金は買わなければいいって以前は思ってたけど、
ゲーム自体が早々に潰れる場合が多いですよね。
詐欺商法の業者が夜逃げするような感じ。
391 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:58:24 ID:NfvM+Cjg
特務隊長のなんたらかんたらっての初めてやったわ
戦闘音楽かっこよすぎるw
FF11途中で辞めたから知らないんだけど、
いわゆるアイテム課金に近いグッズ販売があったんだよな?
多分早い段階でそれ系が様子見的にちょこちょこあるだろう、CE見ても。
393 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:59:39 ID:vhCqtXaF
>>392 たいしたもんじゃなかったけどな
まぁ良心的な感じ
394 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:00:40 ID:4k51HrLm
>>392 まさにCEとかと似た感じだよ。
リアルグッズとか拡張クエストがメインであって、アイテムはおまけですっていうスタンス。
395 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:02:08 ID:I4b+0lyE
>>381 そういうのは廃人ほどつかって
課金必須の課金アイテムないやつは寄生って流れになっちまうよ
396 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:02:56 ID:NfvM+Cjg
リーヴ募集PTのsayあるんだけど、自分もリーヴ受けてないと、参加しても意味ないんだよね?
397 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:03:25 ID:I4b+0lyE
>>396 おこづかいもらえるし、装備が手に入ることもある
398 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:03:25 ID:tigzNOqP
他人のミコッテでシコってたら大量に出た
400 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:03:40 ID:pICEQr1q
報酬とかはもらえるが 募集主に嫌な顔をされる可能性はある
401 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:03:46 ID:NfvM+Cjg
FFの名が付く以上FErod⇒FEZみたいに売り飛ばす事も早々に撤収も出来ないだろうし
資金回収をするために課金アイテム販売は絶対にあると思うけどな
403 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:04:19 ID:ynoSX/7O
ゲームのために仕事やめてしまうような人種がアイテム課金ごときどうしてためらう理由があろうか
いや、ない
404 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:04:54 ID:smdFIRRD
されないでしょ
寧ろ入るならさっさとこいって思ってるよ
405 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:05:07 ID:UibPxETO
募集主と持ってるリーヴが全部被ってました^^
ってことにすればひとつもリーヴなくてもバレないんじゃね?
同じのだと同時クリアになるし。
406 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:06:13 ID:maOi80aN
(寄生かよ・・・)
これが本音でしょう
407 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:06:16 ID:KzodmYIe
>>401 どっちかと言うとメリットは
リーヴ有りより無しのが大きい
410 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:07:20 ID:UibPxETO
>>409 おい、オレもこの変態マスクつけてんだぞ、ばかにすんな
412 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:07:45 ID:XgnKYmnc
ところでお前ら何歳?
パーティ組んで自己紹介してたら25歳のオッサンがいてドン引きした
その年でゲームやってちゃいかんだろ
ちなみに俺は中2でつ
413 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:08:11 ID:eSIOlb6b
>>387 音が出ないファミコンソフトをプレイして
楽しいと思えるならやる価値はある
自分には良さがまったく分からなかった
415 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:08:59 ID:xUc3QjqP
416 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:09:08 ID:KzodmYIe
アイテム課金で社会人でも追いつけるようにとか言ってる奴ってどんなけお気楽なんだw
余計差が開くだけだろwww
417 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:10:05 ID:emE8rk/7
>>412 中2でネットゲームって
もうゲーム卒業しろよ
俺は小4だ
418 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:10:19 ID:KzodmYIe
419 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:10:36 ID:UibPxETO
420 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:10:56 ID:I4b+0lyE
>>416 ゲームが仕事のやつが大量に金使うよなwwwwwwwwww
421 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:10:57 ID:maOi80aN
>>412 伊勢丹乙w
26ちゃいでつ(´・ω・`)
422 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:11:44 ID:h/pNOC4e
何回コピペ改変レスに反応してんだw
423 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:12:13 ID:I03w1So5
>>409 これなんで目のところこんな低クオリティにしちゃったんだもったいない
424 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:12:17 ID:KzodmYIe
425 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:12:18 ID:IeL87Tfq
お前ら食いつきすぎwww
426 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:12:32 ID:7KRyypVj
アイテム課金してらアンチ増えるだけだな
面白くなりそうだ
427 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:13:09 ID:hQv/U+4L
斧振ってるとまじストレス溜まるわーw
釣りでもしてクールダウンしたいところだな。
はやく実装されて欲しいわ。
428 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:14:09 ID:maOi80aN
アイテム課金が幅利かせる様なったらレリック垢買いする様な輩が無双するだろうな
和田はアイテム課金に興味あるんだっけ、ない話じゃないな
429 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:14:39 ID:I03w1So5
アニマの回復1日1ポイントはやべーなw
430 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:15:18 ID:MtkTXMt1
>>427 釣りもたぶんゴルフゲームみたいになるぞ?w
ゲーム的に面白いかどうかは横に置いといて、持続可能と踏めばやるんじゃないですか(´・ω・`)
432 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:15:52 ID:8gzEWlNo
アニマは課金アイテムだから安心してね
アイテム課金で強さは買えなくていい
見た目装備を販売やガチャで入れてきてくれ
アイテム課金とMMOって反比例してるもんな
時間のあるやつ=収入ない学生・ニートだし
武器一個1000円とか他オンゲにはあるけど、金ないと買えないもんなw
435 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:17:43 ID:vYCWuFmm
サポシってのやりたいんだが
14では強いのかね
436 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:18:20 ID:vl12dkRU
主腐をなめたらあかん、♂から金まきあげてニートプレイでやばい
437 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:19:24 ID:pICEQr1q
>>405 確かリーヴ持ってるのとなしで
リーヴシェアとかリーヴリンクだかってログに出るメッセージ違うから
ばれるかもしれんぞw
438 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:19:25 ID:J8yqzs5Q
ベータやってないから知らんが
アニマは何に使うんだ?
439 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:19:45 ID:I4b+0lyE
>>433 エンジェルウイング・・・500円/7日
デビルウイング・・・500円/7日
キュートサングラス・・・300円/7日
花柄ワンピース・・・700円/7日
FF7エアリスなりきりセット・・・1200円/7日
442 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:21:32 ID:maOi80aN
>>438 テレポ・デジョン
やってりゃすぐ尽きるから後はマラソンゲー(#゚Д゚)y-~~イライラ
443 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:22:03 ID:uj5j17ob
チョンゲやってもアバタ類にしかお金おとしたことないなぁ
それでも普通にやれてるし強さ求めるなら違うだろうけど
>>440なりきりはほしい・・
444 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:24:41 ID:g58BVTHE
やたらと職増やして色々出来ること増やしたんだから
テレポぐらい使い放題にして欲しいよなぁ
やる事増えて移動縛りでマラソンオンラインとか酷すぎるw
445 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:25:02 ID:kFnxHgEt
>>438 テレポなんかに使う
タクシー代みたいなもん
446 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:25:22 ID:wADwPfsH
詳しい攻略サイトって今ないのかな?
呪術師持久力はあるんだけど倒すのに時間かかるなぁ
こっちが3〜4分かけてワロスフライ倒してる間に
横で格闘が半分の時間でなぎ倒して軽く殺意が沸く
16になったらきっと魔法使い放題なんだと夢見てがんがるのぜ
448 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:26:31 ID:J8yqzs5Q
へーサンクスコ
>>330 俺もそれやったけど
次にギルドリーブ選ぶと前回の持ち越しですみたいな感じで貰えるよ
450 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:27:25 ID:jBu0lULz
>440
期間付きは流行らないw
451 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:27:29 ID:eSIOlb6b
GTX460の実況動画見てるけどガクガクになる場面が結構多い気がする
橋渡り切って国際通りに入る辺りでFPS表示10台あったぞ
動画配信の負荷のせいかな
453 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:28:10 ID:maOi80aN
>>446 そんな度胸ある奴いねえだろ、守秘義務あるんだしよw
454 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:28:37 ID:uj5j17ob
攻略とかwテスターサイトでもみてたら?情報交換スレとか専用たってんじゃん
455 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:28:48 ID:RL7GfKSE
背面で攻撃しても命中率は変わらないようだな
ドードーに3回連続で外すし、まさか斧だからなのか?
>>451 5770よりはやっぱGTX460の方がよいと確信した
■ェがWiki管理人を告訴したらいくらか取られるんじゃないの?みたいな
458 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:30:41 ID:s/EfmxrK
期間つきは、
ユーザーに、あ、これいつか消えてしまうただのデータなんだ。。。
っていう現実をわざわざ突き付けることになるんだよね
一度お金払えば永遠にあなたのものです!wって騙すほうが売れる
459 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:31:06 ID:vTC6wIGS
河豚は開発チームから外せ
もう過疎化してきてるじゃないか
460 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:31:36 ID:hQv/U+4L
斧は命中低いの特徴らしいから命中上げるんじゃないでダメ3倍ぐらいにして調整して欲しいな。
461 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:33:13 ID:dPLdodOe
だよな、あんな無能糞豚を起用したスクエニを疑うぜ・・・
FF14はMMOとしてはゲーム的に新鮮味が一切ないからな
外人を引き込むのは難しいだろうな
βだからなんだけど
463 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:34:03 ID:ynoSX/7O
ヤフオクから垢売りが消えてるけど何事?
通報の成果ではないよな…
464 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:34:13 ID:ONy2MMU9
11のエコーズとかも説明とか見てるとすごい楽しみだったけど
いざ実装されると斜め上すぎて過疎だしなー
アイデアの元はいいんだろうけどどこかでずれるのがバ開発
465 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:34:19 ID:maOi80aN
ログにスカばっか表示されたら斧叩き兼個人晒し横行しそうだなw
466 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:34:36 ID:wADwPfsH
467 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:35:16 ID:4DUZf/Nt
468 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:41:06 ID:emE8rk/7
>>451 GTX470でもがくがくするから
解像度下げてやってる
469 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:42:26 ID:dfOSu5iW
正式開始時ルガ斧で行こうという奴はいないかね?
ここ見たらへこんできた><
オリジナリティ出そうとしてこけるパターンやんこれ
471 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:44:14 ID:KzodmYIe
斧は先に剣やって命中アップ取ったりしたほうが良いんじゃない
472 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:44:55 ID:maOi80aN
<斧の攻撃は回避された!
<斧の攻撃は回避された!
<斧の攻撃は回避された!
PTL<斧さん働いてください^^;
斧は公式にいろいろ書いてあるけど
ソロでぽちぽちしてる限りはあんまり強そうじゃないですね
474 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:48:14 ID:I03w1So5
>>469 斧はフラクチャー覚えたら楽しいぞ
弱いけど
まあPTハブされてもソロしてればいいだけだから大丈夫だよ^^
475 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:49:03 ID:NhGak+6j
フェーズ3になったら本気出す
476 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:49:39 ID:7KRyypVj
今すぐ出せ
477 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:50:13 ID:OeV/KuGn
はぁ。。。飽きた。。。。
478 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:50:30 ID:pLybkC5R
βで斧こんだけゴミなんだから
正式開始時には最強になってるかもしれん
479 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:51:15 ID:I03w1So5
エーテライトで修理職人やってるの寂しくなってきた
誰も返事ねえわ・・・
スクエニの場合、赤魔最強伝説の前例があるからな
481 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:52:08 ID:I03w1So5
でも現状、斧より弓のほうが弱そうなんだけどどうなんだろう
14のハブり職は斧で決定か
弓で始めて色々手出してたら財布が辛くて
帽子可愛かったから斧で新しいキャラ作ったら苦行で
この後幻術に手を出そうとしている俺はここ見てるとMすぎてワロタ
484 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:54:56 ID:7KRyypVj
斧って玄人職なイメージがあるわ
アクションゲーだけか
キャラに噴出しでないでログでしか会話が流れないから、クローズチャットじゃないと読みづらくてSayしづらいわ
486 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:55:31 ID:maOi80aN
斧はクラス90くらいから化ける
487 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:56:28 ID:6y9ZYODP
でたな吹き出しマニアめ
488 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:56:41 ID:NMNr/Z47
ベータテストで強い武器は弱くなり強い武器は弱くなる
そういうもんだろ
つまり今が槍の絶頂期だ
せいぜい槍スキーは今夢見とけ
489 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:57:12 ID:g58BVTHE
槍使おうと思ってたのに前は槍だらけになりそうで逆に使えんわ
もう少しバランスどうにかならんもんかね
斧はたぶんDEXに500くらい割り振ってようやくヒット率5%じゃね?
>>467 しかし槍の構え酷いな。刃を上にあげるってなんだよ。ありえない
刃を敵に向けるだろ普通
戦闘はレスポンスをかなり良くしてスタミナゲージが切れるまで連続して
アクションだせるようにするだけで大分良くなるような
492 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:58:57 ID:s/EfmxrK
これ12月発売ならもう少しは期待持てたのにね
9月てw
もう修正きかねーよ
493 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:00:02 ID:7KRyypVj
コメントにもあるがモーション一つだけってのは悲しいな
494 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:01:12 ID:+k7V/aEJ
>>451 あのガクガクは、グラボ関係なくて、CPU側の負担の気がする。
495 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:01:19 ID:UpF/qTuL
信者が2万人くらい遊ぶ中堅MMOって感じになりそうだな。
まあ、信者としては外人もアンチもいない平穏無事な世界で
効率を極められるからすごくいんじゃない?
2万人いれば7鯖くらいは運営できるしね
FF13みたいに、たたかう・たたかう・たたかうで三連撃みたいなのにして欲しい
497 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:01:57 ID:J8yqzs5Q
モーションマジでひとつだけか??
おいおいおいおいおFF14いよいよやべーぞwwwwww
498 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:01:58 ID:RL7GfKSE
ブラッドバスしてスカりまくりで時間切れが5回ぐらいあるわ
DEX80だけど当たりやすくなった気がまったくしない斧
499 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:02:53 ID:I03w1So5
マゾプレーヤーがやるべき職は斧でも呪術でもないぞ
クラフターがマゾいからやっとけ
30分ネズミコース
501 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:03:40 ID:WguaWDbj
生産でアビ覚えたんだけどアクションに入れた後どう使えばいいんだ?
502 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:03:57 ID:I03w1So5
>>497 いや通常1だけで2種類モーションあるぞ
503 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:04:02 ID:NhGak+6j
さすがにモーションは増えるだろw
やっぱMMOって常に新規の為にあるものだと思う
クローズベータの現段階のFF14が完成型にならないと困る人多数
506 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:05:14 ID:I03w1So5
誰かwikiの斧埋めて希望見せてくれよ・・・
507 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:05:29 ID:6y9ZYODP
それならサガフロ2みたいにためるけさ斬りでスマッシュが発動すればいい
呪術やるまえに幻術でショックあたりまで覚えておいたおかげで、
盾構えつつジュダーンで敵スタンするからかなり楽になった
初期武器が片手なおかげで幻術で盾もつより経済的だわ
スカージもバニシュも使わんけど
509 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:08:24 ID:Mq5W0Ipo
ネコが自慢げにねずみの死体持ってきた
510 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:08:27 ID:8gzEWlNo
>>505 あと50日ちょっとで発売ですよ?www
511 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:09:00 ID:sfF/H0O7
チュートの出来もあんなんじゃ新規もよりつかない
新規っぽいひとなんか受付でカードもらった時点でリーブ発生したとおもって
エーテよらずにそのままネズミ狩りにいったってひといるぐらいだし
もうはちゃめちゃさせてくれよ
切って蹴ってファイアとか。ファイアサンダーエアロとか
513 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:10:32 ID:eSIOlb6b
>>512 シェイハをご所望ですね?
あなたにはFFシリーズをお勧めします
もちろんファイナルファイトの略です
514 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:10:39 ID:7KRyypVj
公式はカウントダウンやる余裕も無さそうだ
515 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:10:40 ID:8gzEWlNo
オートアタックに戻してくれ
通常攻撃は入力なしでいいよw
516 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:10:46 ID:maOi80aN
チュートくらいインスタンスでじっくり教えろよって思うけどな
あの悪名高いイマジンでさえそこはしっかりやってるのに
517 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:10:46 ID:UpF/qTuL
>>510 信者は、MMOだからどんな状態のものでも後で直せばいいやと思ってるんだろう。
たぶん、他のたくさんのMMOがFF14よりもはるかにマシな状態でサービス開始を
迎えることを知らないんだろう。
518 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:11:41 ID:NhGak+6j
>>515 オートアタックはどうかと思うが
正直今よりもマシにはなるな
519 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:11:45 ID:6y9ZYODP
リーヴは張り主は寄生でも気にしない
修練値目当てならソロでやるしな
ギル報酬は参加人数増えれば増えるほどうめえからどんどんこいやって感じ
521 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:12:01 ID:vl12dkRU
早くデータの残る正式にならないかなー50日くらいコールドスリープしたいわ
>>509 ねずみの死体ならまだいい
うちなんか俺が買い物へ行ってる僅か5分の間に
網戸を切り裂いて外でセミを捕獲し部屋の中へ持ち込んで来て
俺が帰宅した時には壁に7匹ものセミが止まってた
523 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:12:16 ID:I03w1So5
MMOにチュートなんていらんだろw
リーヴ始まってると思って外に出てネズミ狩ってたって大いに結構じゃん
道筋のあるゲームじゃないんだから
524 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:13:22 ID:8gzEWlNo
そもそも攻撃しながら移動ができないってがFF11から退化してる
どれだけオフラインのFFみたいにしたいわけ
525 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:14:13 ID:7KRyypVj
チュートリアルや初心者対策を俺たちが気にする時点でおかしいな
そんなのは運営が速やかにやれ
>>525 私がフィードバックやめたらFF14が死んじゃう
527 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:15:28 ID:sfF/H0O7
>>523 >MMOにチュートなんていらんだろw
ないMMOって思い浮かばない
529 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:16:58 ID:Q3uTrnKS
本スレでもアンチが増えてるのかw
これは相当重症だなw
530 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:17:04 ID:I4b+0lyE
>>527 11でチュートリアル追加されたの結構最近だよなw
531 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:18:43 ID:P23oe/5R
>>451 国際通りはしょっちゅう赤リングになるから魔の領域になってるな
誰もいないのに製作のバチバチ聞こえる時あるし
赤リングになったときの動画負荷がでかいとガクガクなるやもしれない
532 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:18:53 ID:8wNgDvw+
今日のメンテ結局なんだったの?
棒立ちオートアタックがやりたいやつはFF11に篭ってれば安泰ちゃうん?
こんな半端なゲーム、やんなくてもいいんじゃね
>>523 UOですらセカンドエイジの頃にはチュートリアルが有った気がしますよ
ルネッサンスでHavenの導入でチュートリアルリニューアル!!ってニュースになってた気がします
UOR(ルネッサンス)で1999年12月の話
535 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:19:46 ID:/TPpOqOi
幻術やるやつは木工上げてワンドつくっとけ
公式に作り方でてるが、メープルの枝(木工スタンド)+グロースフォーミュラアルファ(錬金スタンド)で作れる
初期レベルから装備できるかまではわからんけど、該当レベルからでも楽になるんじゃね
盾ももてるしな
まあFF11やその他チョンゲプレイヤーからすればFF14は是非失敗して貰わないと困るという気持ちは分からんでもない
537 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:20:34 ID:sfF/H0O7
11やったのって6年ぐらいまえだけどいわれてみるとなかったね
今はあるんだ・・やってみたいかもw11のチュートリアルw
538 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:21:11 ID:I4b+0lyE
539 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:21:12 ID:6EOqGC1V
ここはいつも盛り上がってるなw
>>535 幻術盾持てるのか!
剣術士やろうかとブラスダガー買っちまったが中断してた幻術にもどろうかな
541 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:21:48 ID:8gzEWlNo
542 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:22:26 ID:maOi80aN
14失敗したってAIONの人は増えないし減るだけだぞw
>>536 つまらんつまらん言ってる奴は11信者なんじゃないかと思うときがある
544 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:23:13 ID:WOZ9Ph55
この時間帯は比較的穏やか
545 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:23:43 ID:UpF/qTuL
>>537 すさまじい分かりにくさで、初心者プレーヤーをストレスの塊にしてくれるよ。
546 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:23:48 ID:qM1CWmxU
>>517 信者ってわけじゃないが他もほぼすべてがひどいとおもうがw
唯一スタート時の出来がましだったのがAIONかな、ただコンテンツの底が浅すぎ&追加も遅すぎた
リネ2、RF、RO2、パンドラ、AION、他6はオープンベータからしたが正式スタートである程度
出来てたのってなにがある?ここ6年くらいで
547 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:23:53 ID:CwEh4XEX
>>535 ソロだと盾有無けっこう響くし、店売り4kくらいのをNPC修理でつかってるわ
ランク14くらいだから消耗が激しくてめんどくさいけど
装備にランク制限ないから装備は可能っぽ
でも情報thx今度木工やってみるお
やっとドードーレザー作れるようになったが、ウォーターシャードが尽きて思う様に作れない
ウォーターシャードって敵落としたっけ?
549 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:25:21 ID:I03w1So5
しかしアンチが寝た今の時間が一番平和だな
糞ゲー認定するにしても冷静だし
550 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:25:45 ID:UpF/qTuL
>>542 AIONはサーバー統合して、いまは賑わってるらしいよ。
昔はAIONもハイスペックPCが必要で敷居が高いイメージだったけど
最近のならノートでも動くようになってきたし
あとはあの課金をもう少し下げれば、次のアップデートで人は入ってくるかもしれない。
わからんけどw
>>540 店売り高いけど、たしか大型武器〜だかになってるやつは両手、
じゅじゅつでも2つ目くらいの店売りのは大型で片手じゃもてなさそうだし
552 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:26:28 ID:HcaMhIiP
もうメディア刷ってるだろw
553 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:26:31 ID:I4b+0lyE
>>548 とんでるクラゲみたいなやつとか、カニとか
554 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:26:54 ID:g58BVTHE
UIが酷いから何をやってもストレスが溜まるのはどうにかして欲しいな
後鯖の人が減って寂しいから早く追加してやれよw
555 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:26:57 ID:UibPxETO
556 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:27:16 ID:sfF/H0O7
AIONは無課金になったらやってあげてもいいよ
日本人に流行って長期で遊べそうなネトゲはFF14くらいだしな。
パッチで修正効かないわけじゃないんだろうから
なが〜〜〜〜〜〜い目でみてやろうじゃないか・・・
558 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:28:29 ID:UpF/qTuL
>546
ちゃんとUIができてたというレベルなら、アルカディアサーガもブレクロも、ドルアーガもできてたし
洋ゲーでいうとWarhammerはほぼ完成系に近いかたちでのスタートだったし
アジアのゲームでも、日本が最初のお披露目になったゲームですらもっとできてた。
この数年で、俺的にサービス開始時がもっともひどかったゲームはキノスで、その次がクロシーノだけど
その次くらいかなFf14。
>>240 盾+ストンスキン+ショックスパイクで俺TUEEEできなくもない
10になれば与えたダメージによって微々たるもんだがMP回復するWSも覚えるし、10からは幻術も充分強い
10までがダリーけどな
>>550 昔はってAIONはここ最近の新作MMOだしAIONの正式サービスから今に至るまでノートPCの平均的な性能は別段向上してないぞw
561 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:29:15 ID:smdFIRRD
何にせよフェーズ3が実質正式前の最後の変身なんだが
562 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:29:19 ID:UpF/qTuL
>>556 アイテム課金にするとまたBOTが増えるから
リネ2の水準であればいいや。
563 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:29:35 ID:I4b+0lyE
>>557 11はアビセアとLv80のバランスはともかく
今はよくできてるし頑張って欲しいけど現状はひどいもんだな
564 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:29:49 ID:lWSJsGDs
>>561 変身なんてしないから安心しろ(∪^ω^)ペロペロ
565 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:30:01 ID:HcaMhIiP
9割UI知ったかしてるだろうなここの連中w
>>543 オートアタックは間違いないw
しかしもう少しサクサクと動けるようにしてほしいわー
戦闘にしてもメニューなんかの操作にしても、
やりたいことをやるための手順が2操作3操作先にあってすっげーめんどくさい
インターフェイス回りがパッド基準すぎて項目を選択して次に…みたいなのばっかだし
マウス反応は遅いし、移動キーいれたら離しても進むし(FEZみたいな感じで細かく移動できないんだよな)
そういうのがつもり積もってストレスで寿命マッハ状態
567 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:31:12 ID:UpF/qTuL
>>560 AIONはCryエンジン1で動いてるから、みためよりも軽いんだよ。
グラボ積んでるノートなら動くし、P4のマシンでも動くんだよ。
FF14の必須環境のマシンなら、ちょっと設定おとせば要塞戦をぬるぬるで遊べる。
FFは無駄に必須環境高いきがするよ。
568 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:31:25 ID:/w3XVZf1
PTでリーヴしてきた
かなり強い敵を相手にやったけど修練値上がらねー
2時間くらいやって上がったの1000くらいなんだが
ソロで雑魚敵やっても一戦で300位入るってのに…
これが河豚のいう楽しいPTなのか?
修練値入らないならソロでさくっとクリアして残り時間モンスター狩ってる方が効率良いんだが
569 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:31:37 ID:7KRyypVj
中旬つったらこれから二週間だ
570 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:31:54 ID:RS6ZQzTh
現時点のβFF14は完璧じゃないよ だってそうだろ
最初から全てのユーザーが納得するネットゲームなんて一つもない
それ以前に いきなりβでストーリのメインなるようなお話開放したら
正式サービスでの新鮮味がないだろう('A`)
それに
FF11正式サービス開始後だって (うはwwwこの糞ぱっちwwww)
幾つもあったはずだぜw
ネットゲームってのは、発売されてからの幾多の改善・改悪を楽しむ
ゲームなんだよヽ(´ー`)ノ
572 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:32:20 ID:sfF/H0O7
>リネ2、RF、RO2、パンドラ、AION、他6はオープンベータからしたが正式スタートである程度
>出来てたのってなにがある?ここ6年くらいで
べるあいるとかECOとか14よりは充実してたとおもう>UI
中国産なら完備とか
573 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:32:29 ID:I4b+0lyE
UIはDDOのはかなりよかった
操作性もいいし、ダンジョンとかのプレイヤー殺しに来るトラップも初プレイではドキドキした
国内サービス終わったけど(´・ω・`)
長い目で見れば見るほど、河豚のクソっぷりが効いてくるだろ。
βで意見きかないのに、製品ならきくとでも?
576 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:33:16 ID:maOi80aN
ファイターからギャザラー等にチェンジする時が怒りの有頂天
色々変更するから、とにかくレスポンス遅くてイライラする
577 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:33:27 ID:8Uk7Io6M
578 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:33:31 ID:8gzEWlNo
アクションパレットだけで移動できないわ
スキル登録をドラッグ&ドロップで出来ないわ
不満だらけであります
579 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:34:01 ID:UpF/qTuL
>>575 開発が悪いというのは、もちろんあるのかもしれないけど
営業とかマーケティングが開発状況以外の理由で発売時期を決めちゃうのが
問題あるような気もする。
580 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:34:30 ID:I4b+0lyE
>>576 主器のリストもひどいが副器装備しようとするとレスポンス遅すぎてストレスがマッハ
感覚的に操作できない、無駄な手間が多い、レスポンスが悪い
582 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:34:52 ID:TAaeMQ+Z
スクエニカレンダー
上旬=1日〜28日、中旬=29日、下旬=30〜31日
583 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:35:22 ID:I4b+0lyE
初期カーソルの位置もおかしいんだよなw
584 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:35:26 ID:g58BVTHE
呪術はポイズン、バイオ、ディア、ショックスパイク使って盾防御放置で結構強いよwエーテライト付近ならw
586 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:36:09 ID:CwEh4XEX
>>568 幻術呪術でやってるけど、ケアルサクリで移動POTしたり走り回る人にBuffしたりしてるだけじゃ
修練全く入んないからな。かといってMP消費して魔法うっても大したダメージじゃないわりに超ヘイト稼ぐし
通常連打してたら、仕事してくださいよ状態
ソロが増えるのはしょうがないと思うわ
587 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:37:16 ID:maOi80aN
588 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:37:23 ID:sfF/H0O7
幻術から呪術にしたけどしんどい疲れた
ぼくのララかわいい
589 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:37:55 ID:8gzEWlNo
メニューの無駄な見た目を作る時間で、レスポンス改善と操作性改善を検討して実装してほしかった
591 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:38:28 ID:sfF/H0O7
592 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:38:46 ID:I03w1So5
今何気なくwikiで幻術のアビ見てたら
14 サウスビーク アビリティ 3 − − − 1分 次の魔法の威力−敵対心−
威力減らしてまで敵対心下げるとかMP制限あるのに普通に考えて使わないだろ
設計段階から迷走してて大丈夫なのかよこの開発w
発売を遅らせる事で開発資金が底を突き、発売さえしなくなる
かもしれない。
UCガンダムオンラインなんてのもあったなw
PC版で稼いだ金をコンシューマ版の開発費に当てるんだろうなw
594 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:38:56 ID:smdFIRRD
現状の魔法職ってエーテライト往復したくないからMP節約の為通常攻撃連打が基本なんだよね
PTでは回復魔法も頻繁に使わないといけない時あるしもう少し考えて欲しかったわ
595 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:39:00 ID:P23oe/5R
ララの動きが何かに似てるとずっと思ってたら
池乃めだかに似てると気づいた
596 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:39:10 ID:maOi80aN
ララいじめるのは許さないフェラー!
俺がいま期待してるのは馬鹿な天才がインナー着脱可能にするパッチを作ってくれる事だ
598 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:40:18 ID:sfF/H0O7
強化でスキルあがると、
FF11で連続魔でうるさい連中とかよみがえるw
600 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:40:54 ID:lMj3eds9
俺が河豚ならダイエットしてやせて整形して逃げるw
601 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:41:01 ID:/TPpOqOi
前衛が攻撃いれてないやつが範囲にはいったらヘイトマッハだからな
前衛もタゲ切り替えに慣れてないの多いからすぐこなかったり、遠隔してくる敵多いから気づかれずにプリケツったり
難易度高いのやると敵火力ぱねぇからすぐ逝けるんだよな
14の企画とか設計とかしてる人って、他のゲーム殆どやったことない人が多いとおもうのよね
コンシューマーじゃなくて、ネットゲーム的な意味で
アクションゲージも魔法のキャストとクールタイムで十分なのは過去のゲームみてきたらわかるのに
料理下手な人が余計な調味料入れまくって糞まずい料理にしてしまうような感覚
603 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:41:54 ID:maOi80aN
>>592 チョンゲはレベル上がると魔法強くなって威力もヘイトも上がるから、敢えてレベル下げた魔法でヘイト調整することも多い
それの14調整版じゃね?
まぁディーラーは如何に前衛からタゲ剥がさずにダメージ与えるかだから有りっちゃ有りだな
ただその場合MP減免くらいのボーナスあっても良いと思うけどなw
604 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:42:21 ID:UpF/qTuL
>>597 もしローポリが平気なのであれば、おまえはやるゲームを間違えてる
605 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:42:39 ID:8wNgDvw+
606 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:43:20 ID:sfF/H0O7
>(高レベル魔法のMP消費が増えるって、デザインした人アホでしょ?)
これテスターサイトでワルがいってたけどほんとだったらほんとアホだよね
607 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:43:42 ID:NhGak+6j
>>557 長い目で見るつもりだが、とりあえず現βバージョンはお腹いっぱい
幻術の魔法とか範囲だけど敵が超密着してないとあたらないんだぜ、リーヴの敵とか3匹リンクしたりするけど1匹づつ倒す事が多いくらい範囲糞
609 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:44:10 ID:/TPpOqOi
10以降の幻術はPTでは暇なときは通常>WSでMP回復、あとはヒールPOTだわ
まー11と同じ考えでいくなら料理でMP回復系もってきてこれ必須にしてきそう
611 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:45:08 ID:g58BVTHE
612 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:45:42 ID:I03w1So5
外人がよくクラフターの作業に耐えられるなあ
流通が盛んじゃないからやりがいほとんどないのに
614 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:45:58 ID:UpF/qTuL
>>557 でもさ、じゃあどうして「FF14」が日本人に受けると思うの?って聞くと
みんな「FFだから」って答えばっかりだ。
FFブランド信仰しすぎだと思う、正直。
8以降ウンコしか生んでないことを考えると
広告戦略にはまりまくってるとしか言えない。
615 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:46:04 ID:ynoSX/7O
>>602 最近流行のゲームシステムだと効率上げるための要素が課金ぐらいしかないんだが・・・
>>572 擁護したくはないけど完備のクライアントは完成度なかなかでしたよ。
洋ゲーぱくり具合がかなりクォリティ高めで。
ベルアイルの一番最初は、ちょうどFF14βみたいなもっさりでしたねー。
あっちは借り物エンジンだけど、こっちは自社エンジンでこれなので恥ずかしいレベル。
>>593 UCGOはパッケージ買った身としては、
開発能力が無いファンが作っちゃったガンダムゲーでした
ゲームマスターが中で即席イベントでクイズとかやってるんですよ
ゲームのデキがあまりにもアレで、ゲーム内イベントがうまくいかず尻拭い…
当時は推奨環境PentiumIII 1GHz!? タケーよ 無理だよ!って声があって
そこから何年・・・
618 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:47:31 ID:tigzNOqP
619 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:47:31 ID:8gzEWlNo
リーブはMOみたいなもんで、クリアするまでに開発の想定するMPしか使わせないようにしたいんじゃない?
定点狩りなんて想定外なのれす
620 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:48:12 ID:P23oe/5R
これ商業区行くのだるすぎて始まって人増えたら
国際通り前の噴水あたりに寝バザ展開するような気がしなくもない
>>608 バインドでリンク敵を足止めしてCCだ!とおもっても
割と速攻とけてフルボッコされて逝っちゃうんだよね
CT長くて使いたいときに使えないこと多いし
範囲である意味がわからんよね
数的有利をつくることがもっとも確実に優勢にたつ手段だから、対多なんてやるわけないし
622 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:48:23 ID:maOi80aN
完備はすげーぞ、絶対金払わねーって意志あるなら一度やっても損は無いレベル
無料ゲーでやる価値ある少ないゲームだと思う
623 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:48:47 ID:/TPpOqOi
魔法の不憫なとこはアクションゲージ消費しつつ詠唱時間もあることだな
どっちかだけにしろとはいわんが、トータルの時間見直して欲しいわ
>>620 FF14の負荷で寝バザはPCの寿命を大幅に縮めかねないwwwww
626 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:49:16 ID:I03w1So5
627 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:49:21 ID:Te8m4gkl
太極拳みたいなシュルシュル回ってるのと、
ミサイルロックオンしたみたいなやつと、
SFチックなゲージを何とかして欲しい。
世界観保護が聞いて呆れる。
ヘイトもなー敵がヘイトに忠実過ぎてあっちこっちいってバカっぽく見えるんだよなー
それをどうにかするのは挑発するだけだし実に機械的
普通は目の前の敵(プレーヤー)をどうにかするのが最優先で隙を見せないようにするものだが
629 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:50:05 ID:I4b+0lyE
>>623 さらにMPつかって、そこまでしても弱いっていうw
630 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:50:34 ID:sfF/H0O7
631 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:51:09 ID:CwEh4XEX
>>623 ちょっとラグいと消費アクションゲージよりキャストが長くて、アクションゲージの存在理由がわからなくなるw
632 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:52:37 ID:dhNq6TA1
俺もUCGOやってたが、あれは作る時代が早すぎたと思う。
今開発すればPC仕様的にも通信的にもサーバー的にもきっと余裕があるし
世界はひとつで地球と月など再現というのも、同じように世界はひとつで広域ゲームのEVEがあるのを見れば、
最初から詳細まで再現こだわらなければ行けると思うんだよね
633 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:52:55 ID:ynoSX/7O
カラテカ矢部と猪木が目の前にいたらまず猪木をなんとかしようとすると思う
634 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:53:50 ID:I03w1So5
>>632 あれって地球と月をリアルスケールでつくろうとしてたんだっけ?
移動に超時間かかってゲームとして欠陥あるんじゃないのw
635 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:54:38 ID:HcaMhIiP
UCGOを超えるガンダムゲームはもうとっくにあるぞ
香港のユーザーがMODで作った
636 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:55:19 ID:8gzEWlNo
9/29にサウンドトラック2枚発売するの今知ったwww情弱すぎwwwwwwwwww
特典まだ公開されてないんか
637 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:55:38 ID:CwEh4XEX
EVEといえば、あのマーケットシステムは見習うべきだ
あれだけでなんか行商人同士の対人ゲームになるようなレベルだし
いったいだれがこんな使い辛いバザーを望んだんだ…
EVEやってた人いるのか
もっとSFネトゲ作ってくれ
639 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:56:51 ID:qoZNcIiN
>>633 まず猪木を眠らせて(もしくはマラソン)
その間に矢部をしゅんころw
640 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:56:54 ID:WguaWDbj
エル♀スレから
934 名前:既にその名前は使われています [] 投稿日:2010/07/29(木) 17:27:58 qmTzFu8P
やっつけだけどレイヤーでキャラクリもどき作ったよー(´・ω・`)
β当選してない人も、キャラクリの画面細かすぎてわかんねって人も拡大したりして楽しんでね
色変えるのはさすがにしんどかったから顔の違いがわかりやすい色にしてみた
褐色好きの人ごめんね自分で色いじってなんとかしてね
http://www1.axfc.net/uploader/O/so/131121 パスff14
誰か他の種族でも作ってくれないかなー(チラッ
641 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:56:57 ID:sfF/H0O7
>>634 アムロ「おいすー^^いまどこ?」
シャア「ウッス、いまアメリカだわ。テロ鎮圧ミッションやってんだけどさすがにソロじゃきついなw」
アムロ「ソロでテロミッションとかバカスw待ってろ、いまそっち向かうわ」
シャア「おー、助かるわ」
12時間後
アムロ「着いたぞ〜、どこだ〜?」
シャア(zzz。。。)
643 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:57:07 ID:/TPpOqOi
魔法威力自体は結構あると思うぜ?レジストされなくてレベルに見合った装備してればな
リーヴはぶっちゃけ高レベルワンド買う金欲しいからPTでやってたわ
ブラッドショアならリーヴなしでも700ぐらい、張り主なら4000とかあるしさ
644 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:57:14 ID:HcaMhIiP
>>634 オーストラリア移動するだけでも死にそうなくらい時間が・・・
646 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:03:05 ID:I4b+0lyE
目的地セットしてオート移動させといて寝たりすんのか?w
647 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:05:02 ID:iVOG0YRY
俺魔法職でPT組んだけど、回復やら強化ぶっぱで割と頻繁に120とか修練上がってうまかったぞ
むしろ脳筋が殴って80とかなところを自分だけ250とか結構あった
サンダーとか撃っても30ぐらいしか修練はいらねーしもうめんどくせーってちょっと減ったら回復ぶっぱだけしてたわ
大航海時代も移動長かったな
フィジカルの還元って何時間おきにできるんだろう
650 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:06:50 ID:dhNq6TA1
確か拠点同士を結ぶ飛行ユニットがあって、それに乗った記憶がある。
それでも移動だけで時間かかってたねぇ。
651 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:06:52 ID:bxfU/D+j
回復で修練値が入らないって喚いてたのが前居たけど
入るんかよ
652 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:07:22 ID:g58BVTHE
PTなら回復で修練値上がるみたいだな
他人を回復したりすると上がるシステムなのかな
653 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:07:53 ID:dhNq6TA1
656 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:09:01 ID:NfvM+Cjg
リーヴ無しの人もPT誘ってよかったんだなー
やってみて初めてわかった
657 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:09:52 ID:CwEh4XEX
>>641 0.01ギル単位で価格競争(値段付け直しは5分に1回)とかになってるところに
割り込みで一気に安いのをおいたりすると、おいやめろうれなくなるだろってTELLが来たりとか
値段つけて寝ておきたら売れてなくて、「お前の売れるはずだった商品は俺の値段で上書きしてやったぜ」
みたいな挑発メールが入ってたり…するとかしないとか
殆どの品物がユーザーがなんかしらで調達してきたり、それを元に作ったもので
NPCが売ってるアイテムは殆どないって言うのもなかなか
658 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:10:02 ID:iVOG0YRY
>>653 いやリーブじゃない強めの敵
ラスプとかショックとかの弱体系も5割ぐらいで100上がってうまかった
659 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:10:10 ID:+k7V/aEJ
>>570 MMOにストーリーなんていらんし、クエストすら要らん
そんなもんにかける金あるなら、もっと根幹部分に手間かけろと。
いま14がクソクソいわれてるのは、MMOの根幹部分が1から作り直し
せにゃならんほどひどいから。
そしてそれがひどいことを開発が気づいてないんじゃないかと思えるから。
剣術ランク11のフィジカル17で、プーク・ハッチリングと毎回死闘なんだけど、みんなこんなもん?
>>654 大航海時代に比べたらかわいいもんだな…
PKされる恐怖もあるし…
662 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:12:26 ID:bxfU/D+j
>>660 11ってまだ黄色ネームじゃね
それなら死闘だろ
663 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:12:58 ID:P23oe/5R
ダメージ判定がコマンド選択時なのが違和感あるなやっぱり
11は、こういうもんだって思ってやってたけど最新ゲームでこれはなあ
>>659 あまりメインストーリーは進めない派だが、
ストーリーは世界観構築に大きな意義があると思う。
とか、開発者視点で言ってみるテスト。
665 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:14:34 ID:8wNgDvw+
配信の外人さんやろうとしてるのベヒストか?
666 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:15:03 ID:+k7V/aEJ
>>660 格闘ランク8で、ふつうに倒せるけどな。剣術ほうがつよいから、11にもなって
死闘というのは変だ。
667 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:15:24 ID:bxfU/D+j
668 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:15:25 ID:UpF/qTuL
>>664 MMOにストーリーは期待しないし、別にあってもなくてもいいと思う。
プレーヤーが目指す目標をいくつ用意できるかがはるかに重要
>>662 全部緑色だよ。
後半敵のブレスにみたいの連発されて、きっつい
670 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:15:58 ID:8wNgDvw+
671 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:16:04 ID:CwEh4XEX
おなじ名前でも場所で強さぜんぜんちがったりする気が
672 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:16:20 ID:UpF/qTuL
>>669 赤いエフェクトでたら、すかさず盾スキルでOK
673 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:17:15 ID:+k7V/aEJ
>>664 開発者はきっとそんな勘違いをしてる。コンシューマRPGつくってるんじゃ
ねーんだから、そんなもんに手間かけてどうするよ。
ストーリーいれたけりゃいれてもいいけど、そっちがメインになっちゃだめだろ。
674 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:17:37 ID:bxfU/D+j
>>670 これ同じ鯖だったら乱入しに行きたい所だが
何処鯖やら
675 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:17:43 ID:8gzEWlNo
>>665 この人の流してる曲なんだっけ?
FF10?FF13?
それはそうだがストーリーもクエストも無いMMOってフィールドにポップするモンスターを延々と狩り続けるだけの作業ゲーじゃね?
677 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:19:20 ID:CwEh4XEX
>>669 盾切れる度にかざしてるけど、防げたことないよ。
>>673 まあうん、そのへんスクエニやり過ぎだねw
他ゲーからしたらアリエン。
>>661 大航海のPKは面白いヤツ多いし、許せる。
680 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:19:44 ID:269MVUkU
ビヘスト?ビフロストみたいなもんか?
681 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:19:49 ID:tGEpAmlm
682 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:20:33 ID:ynoSX/7O
ドードーのゲップは後ろ回ってよけると硬直でアナルつき放題になる
683 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:20:37 ID:iVOG0YRY
684 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:21:08 ID:UpF/qTuL
>>676 目標があるかないかによるよ。
MoEみたいなスキルゲーだったら、このスキルとこのスキルを育てて○○にしようみたいな
目標があるし
対人のあるゲームなら、強くなって敵を倒そう、って目標ができる。
まあまったくないのも寂しいという人は多いだろうから、
大航海時代くらいの比重があればいいんじゃないだろうか?
685 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:21:10 ID:CwEh4XEX
>>676 それしかやれることがないゲームなら、そうだな
まーUOとかああいうのを期待してる人なんじゃね
現状の14が何を目指してるかはわからんけど
686 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:21:25 ID:8wNgDvw+
ビヘスト外人PTに参加してなくて棒立ちで戦闘見守ってただけ
でおk?w
687 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:22:07 ID:8gzEWlNo
>>685 UOはちゃんとストーリーありましたよー
689 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:22:24 ID:UpF/qTuL
>>678 光ったら即レンジの外に逃げるとか。でも結構遠くまで当たるんだよね
690 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:22:38 ID:uj5j17ob
>>684 あうあう14でもこのスキルとこのスキル育てて〜ってやってみたい
今更これは要望してもあれかなー
692 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:23:08 ID:CwEh4XEX
裏に回るとあたらないけど、正面ににげるとかなり届くんだよね
693 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:23:13 ID:I03w1So5
694 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:23:16 ID:+k7V/aEJ
>>676 それが面白くない作業だけのゲームなら、だれもやらんだろ。
たとえばそういう作業部分があったとして、それでもなおかつ人気があって
みんなが嬉々としてその作業に没頭するのは、なんでかってことで、
そこがMMORPGの魅力。
ストーリー読みたければ、漫画でも小説でもいいんだよ。
695 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:24:45 ID:CwEh4XEX
もう少し武器切り替えが早いと、遠距離で弓もって接近したから近接武器で…みたいなのできるんだけど
制限なくとれるから勇者ゲーになるし、それもあってのもっさりなのかなぁ
でも制限なくレベルは上げれるだろうし、マビノギみたいな感じにしてくつもりなんだろうか
696 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:24:45 ID:bxfU/D+j
格闘のじりじりと後ろに下がっちゃう仕様直して欲しいなwww
697 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:26:04 ID:5TjYPUx3
698 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:26:47 ID:P23oe/5R
>>685 現状の11・14は白騎士のオフパートをMMOでやってるだけだな
>>694 俺の考え方だと、MMOは結局プレイヤーの質次第だと思うよ
どんなにシステムがクソでもプレイヤーコミュニティが魅力的であれば面白い作品になりえる
洋ゲだろうとチョンゲだろうと和製だろうと関係なくね
一番駄目なパターンはゲームの横に常に2chを置いておくコミュニティだな
700 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:27:05 ID:UpF/qTuL
>>695 お前らの嫌いなAIONには武器の切り替えボタンがある。
あらかじめ2セット分武器をセットしておいて、状況に応じて切り替えて使う。
FF14のシステムだと本来は4個くらいこういうボタンがあってしかるべきじゃね?
701 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:27:19 ID:+k7V/aEJ
>>696 崖の上で戦ってたら、飛び降りられないはずの崖を後退で飛び降りてしまって
私はどこ状態になったw
702 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:27:19 ID:ynoSX/7O
>>694 FFの世界にはいりてー!という子供の頃の夢を忘れ、エリートライン工に自ら志願するとは…
703 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:29:24 ID:UpF/qTuL
>>699 信オンじゃ、合戦中の勢力チャットで2ちゃんで晒された話題で盛り上がるんだぜw
FFもRvRがあればなあ
704 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:29:27 ID:CwEh4XEX
あした8時出社なのに、なにやってんだ俺
オワタ
705 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:29:32 ID:/k1ok65/
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ヽ、_ヽl | |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
706 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:29:53 ID:8gzEWlNo
eyes on me久しぶりに聞くわw
707 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:30:03 ID:jBu0lULz
対人いらねー
708 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:30:09 ID:7KRyypVj
なついw
709 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:30:10 ID:bxfU/D+j
懐かしい
基本的にプークはマズーだよ、
ただ適正なら狩れるってだけで、
同レベルのほかの敵に比べると通常が痛い。
ホタルは休憩なしでいけるしね。
711 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:30:24 ID:+k7V/aEJ
>>699 外部コミュニティに頼りすぎるのもどうかなとは思うけどね
ゲーム内でのコミュニケーションは、基礎としてあるべきだし。
けど、スクエニは、ゲーム内コミュニケーション、無視してるんだよな。
自分たちの作ったお話をユーザに押しつけるのに必死。
そこで俺は考えた
上下左右格方向キーに一つずつ武器を自由に登録できる
キーを押してFPSのごとくフレキシブルに武器をチェンジできる
スキルは武器毎に○、×、△、□、に一つずつセット
713 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:30:55 ID:UpF/qTuL
>>707 大規模対人戦はすごく面白いよ。
人数差がちゃんとバランス取れていれば
ものすごい盛り上がる。
714 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:31:05 ID:gXdlxFja
MMOのPvPはつまらんからいらんな
それならFPSやってた方が数万倍楽しい
>>694 開発者視点で言うと、うん。
メインストーリーをプレイしてもらうことで、
プレイヤーとゲーム内世界との距離を、縮めようとしてるんだと思うね。
結局、プレイヤーにとってはゲーム世界はハリボテで、仮想現実でしかない。
でもストーリーを楽しむことで、登場人物へ愛着を覚えたり、
ただの設定でしかないゲーム内設定を、より身近に感じさせることが出来る。
FPSな遊園地もいいけど、RPG形式ならキャラクターとか立てて、
テーマパークに仕立てるのがベターなんでないー。 とかおもいますた。
716 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:31:22 ID:maOi80aN
717 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:31:44 ID:UpF/qTuL
718 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:32:54 ID:cQnqqhue
そろそろβ当たってよね
719 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:32:56 ID:UpF/qTuL
>>714 FPSのマルチプレイも楽しいけど、600人とかで戦う対人戦は
その人数ですか生み出せないダイナミズムとカオスがある。
ライン戦とかほんとに面白い
720 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:33:15 ID:7KRyypVj
パッドで武器切り替えか
デモンズソウルの操作は良かった
721 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:33:26 ID:d1zXtVw5
α1テスターじゃないと不具合報告できないのか
弓構えたまま攻撃もアクティブモード解除も出来なくなることがよくあるんだけど
これどうにかならないのか
722 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:33:27 ID:uj5j17ob
対人やるなら国家戦がいい
チョンゲだけどβのAIKAはカオスでおもしろかった
ゲーム内の事は極力ゲーム内で解決出来るコミュニティが望ましいね
それを阻害するのがオープンチャットはノーマナーとかいうアホなルール
勿論チャットログ周りの使い勝手をよくしないスクエニ側にも問題はあるが
724 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:35:25 ID:+k7V/aEJ
>>702 ああ。きみとは意見あわないとおもう。
FFの世界なんてまるきり興味ねーもん。
FF11なんかの世界観は良くできてるなと思うし、ゲームの背景にそういうのが
あるのは良いと思うよ。
でも、それを押しつけるな。プレーヤーのキャラクタを開発側のお話の
登場人物にするな。
600人でライン戦とかクソつまらんだろww
726 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:35:57 ID:8gzEWlNo
やっぱFFオンラインするような外人はFFフリークなんだなぁw
727 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:35:57 ID:/TPpOqOi
MMOで対人は人数制限しないと偏るから嫌だな
後レベル、装備差緩和しないと廃人ゲーがマッハ
なんで○○は要らないって言い出す奴って全否定から入るんだろうね
ストーリーだって無いより有った方が良いし、出来ることは多いほうが良い。
システム完璧にする為にはストーリー必要無いなんて言うより
両方完璧にしろって言ったほうが建設的だと思うよ。
■は何一つ完璧な形には出来ないからイラつくのも判るけどさ
あれ?
>>717 でしょ!素早い武器チェンジでボタン一つでスキル発動
操作感は最高さ
もうUIクソのまま発売でもいいからさ
AddOn認めて自由に俺たちが作れるようにしてくれ。マジで
こういう時の外人はいいもん作るぞ〜。そこまでコアな層がこのゲームやるかは謎だけど
732 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:38:14 ID:bxfU/D+j
配信主のキャラをプレイヤーサーチで探してみた
Nyudo Masamune Hand-to-Hand Golbez
Nyudo Masamune Hand-to-Hand Jecht
今インしてるのはジェクト鯖のキャラだな
734 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:38:27 ID:uj5j17ob
>>728 同感
なんでもないよりあったほうがいい
735 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:39:28 ID:g58BVTHE
まあUIがこの状態で何やってんだと思う気持ちはわかるw
736 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:39:39 ID:UpF/qTuL
>>725 600人全員ライン戦やってるわけじゃないから^^
森の中で待ち伏せする遊撃隊やったり
狭い橋の上でお互いを突き落とし合いながら闘ったり
ファランクスみたいな隊列を組んで敵の中に切り込んだり
楽しいw
737 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:40:34 ID:+k7V/aEJ
>>733 FF11のチャットシステムも、とんでもなくひどい出来だったけど、
FF14は、それ以上にひどい。
事実上、チャット禁止システム。
ひとつだけ改善されてるのは、死体でもSay会話ができること。
>>731 MMOでアドオン制はシステム的に成り立たない
アドオン導入済とユーザーとそうでないユーザーの間に齟齬が生じるし、
何よりアドオンで追加されたグラフィックや新要素を未導入のプレイヤー側で処理する事が出来ない
739 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:40:45 ID:/TPpOqOi
チャットまわりもタブ増やしたりもうちょっと自由利かせてくんねーかな
AIONだっけか、クエストや装備をチャット欄に貼り付けできたやつ
あのシステムは良かった
11みたく外部の辞書ツール持ってこなくていい楽さがあったな
運営糞すぎてすぐやめたけど
740 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:42:11 ID:+k7V/aEJ
>>728 全否定してるんじゃなくて、やることやってないのに、枝葉に手間かけるなと。
741 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:42:58 ID:maOi80aN
14もさぁAION習ってチュートリアルとヘルプに能登ボイス入れようぜ!花澤香菜でもいいよ!
初期構想のチャットウィンドウはメッセンジャー風に独立するってのは
いい案だと思うけど、まあPCしかできないもんなそれはw
743 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:43:01 ID:8wNgDvw+
俺もストーリーは必須だと思ってるけどやらなくても問題ない仕様にはするべきだろ
11なんてミッションやらないと飛空挺乗られないっていう仕様だったからダメなんだろ
後ストーリー進めないと入れないエリアとかもあるし、そういうのは無くしても
いいと思うな
俺は逆にFF11でお前らがあまりにも無言でチャット使わなさ過ぎたからこうなったんじゃねーのって邪推しちまうんだがw
745 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:43:18 ID:tigzNOqP
ランク20の格闘とランク11の幻術で敵の玉の色に違いがないんだけど・・・
これって格闘涙目ってことでいいのか
746 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:43:20 ID:q+dWt2Uv
>>738 MMOでアドオンって行ったらUIなんかのシステム周りの事だと思うけど
>>740 でも開発すべてがUI設計とか常識で考えて無理でしょ?
他の開発部門の人数UI設計にまわしたからといって直るものじゃないし
748 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:44:18 ID:P23oe/5R
>>738 WOWみたいにUIのアドオンじゃない?
FFでいうwindowerとかネコマみたいなもんを認めろって事かと
アーガスとかのツール系は別ね
各種ウィンドウや情報を自分用にカスタマイズできる
749 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:44:33 ID:+k7V/aEJ
>>738 WoWは、アドオンが山のようにあるのが魅力の一つじゃないの?
WoWのまねをしろというわけじゃないし、WoWの宣伝してるわけでもないよ。
システム的に成り立たないってことはないんじゃないかな、と。
750 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:45:12 ID:UpF/qTuL
>>739 信者にAIONやって見ろとはいわないけど、FFの開発スタッフは遊んで参考にして欲しいな。
画面の端っこのほうを有効活用してないせいで
現状720pだととてつもなくUIが邪魔だし
>>737 ログ垂れ流しの戦闘シーン動画から、だいたい把握しますた
752 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:45:26 ID:/TPpOqOi
ユーザーがシステムつかわなかったからって次回作で改善してねーのはダメだろw
>>738 AddOn使えるMMOやったことないのがよくわかったw
結局開発じゃ全部の人が快適なUIとか作れないわけよ。好みもあるし。
最低限のものを用意してもらっておいて、納得いかなきゃ自分で作る、拾ってくるってのは
ありだと思うんだがなあ。チート絡みやPS3なんかもあって絶対スクエニは許可しないだろうけどな
755 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:46:31 ID:vhCqtXaF
>>614 極度のブランド信仰はアホだけど、お前みたいな俺は違いのわかる男ってのも同じくらいアホだよな
>>748 なんか14やってるとその仕様こそ次世代って感じする
カスタマイズいいじゃん
やりたい14でも
757 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:47:35 ID:P23oe/5R
>>744 それ原因がログウィンドウが1個しかない事につきるなw
他のは最低でもSAY用と身内用と戦闘用にわけれるからな
758 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:48:16 ID:8gzEWlNo
CE buyers are stupid anyways
≫ they are paying for server crashes
ビキビキ
759 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:48:52 ID:+k7V/aEJ
>>747 んとさ、そうではなくて、開発が、UIやら、ユーザコミュニケーションやらといった
基本部分より、オープニングムービーやら、ストーリーの設定やら、NPC配置やら
といったコンシューマRPGでは一番大事かもしれんけど、MMORPGには無関係
に近い部分を、大きな勘違いで主従逆転して捉えてんじゃないのという不安。
760 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:49:03 ID:UpF/qTuL
そもそもFF14のためにこの板にくるまで、FF11がログ凝視ゲーだなんて知らなかったし
そんなゲームだとは思いもしなかったわww
>>757 タブで切り替えさせてほしいよね
言ってる人あまりみないから
もっとみんな声ふやしてほしい
762 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:50:22 ID:hs6whZ24
なんでFFやろうとしてんのかわからん人がいるなw
>>759 このUIは素晴らしい
ユーザーが慣れていないだけだ
って本気で思ってるかもしれませんよorz
764 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:51:02 ID:ynoSX/7O
開発がストーリーと
世界観で勝負するっつってるからエリートライン工は諦めろ
765 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:51:14 ID:pICEQr1q
リーヴ中はMP回復しないからペース配分を考えろってことなら
開発の言うゲームデザインもわかるんだけど
肝心のリーヴでレベルあがらないっていうw
更新間隔長すぎっていうw
ソロだとエーテライトマラソンっていうw
勘弁してください
766 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:52:13 ID:UpF/qTuL
>>764 勝負できるのかな。FF11はEQというすばらしい原型が存在していたからこそ
成功を収めることができたという事実を、ストーリーがすばらしかったと
脳内変換してるんじゃないの?
767 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:52:16 ID:maOi80aN
>>762 MMO難民の貧乏ニートには最後の砦だからなw
768 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:53:26 ID:7KRyypVj
FF14こけたらやりたいゲームないです
UI担当は
「出来ましたよ。どうです?少し処理が重いのと若干使い勝手に難はありますが、
グラフィカルで美麗なインターフェイスはそのへんの不満を忘れさせてくれますよ」
こんなんじゃないの
770 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:54:20 ID:ykJHu2aL
ハイスペPC産廃にするのもアレだしチョンゲでもやったら?
771 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:54:24 ID:casvXniK
ああ、UIのアドオン欲しいな。
今はまずEQ2のカスタマイズをしなきゃならんのだけど、こっちが未完成なだけに夢が広がるわw
フォント触って、わかりやすいバッグに…
デザインは現状でも好きなんだけどね。
その昔………ファンタジーアースというゲームがあったという………。
ptの時ケアルかけるの面倒だなー ロック外さないとだめなの
774 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:55:00 ID:P23oe/5R
14ってPS3用に操作系カスタマイズしてるっぽいけどキーボード使いすぎだよね
PS3プレイヤーでキーボード持ってるの3割くらいしかいないと思うんだが
キーボード付で売らんと2ch来ない中高生や♀はなんもできんと思う
白騎士とか他ネット繋げるゲームだと一般人はソフトキーボードだし
まあでもMMOでストーリーと世界観メインはやっぱ無理じゃねぇかな、
FF11でFFの王道的なものも使い果たしたし。
別路線でいくんならなおさら。
776 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:55:36 ID:bxfU/D+j
>>738が何を言い出したのか全然分からん過ぎるw
どうやってかけるのよー
779 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:56:43 ID:bxfU/D+j
>>778 回復スキルにカーソル当てたままで△ボタンでサブタゲ出る
リーヴでもランクあがるぞ
低☆回してるだけならあがりにくいけどな
つーか魔法系マジでやってるか?
支援でも修練はいるぞ
ソロは近接とは違って強めの敵を倒してエーテマラソンだな
拳闘13まであげたが10以降は幻術のほうが楽なぐらいだ
782 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:57:55 ID:UpF/qTuL
783 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:58:07 ID:Kbj/EVkH
回復スキルのサブタゲだせたり出せずに
灰色になってたりレジメン発動したり
イライライライラ
784 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:59:23 ID:+k7V/aEJ
>>774 キーボードなしでMMORPGしようとするやつがいるっていうのが、驚くw
そういう子らって、FFやりたいんであって、MMORPGやりたいんじゃないんだろうな。
785 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:59:41 ID:maOi80aN
>>775 PRIUSっちゅう幼女が主役のMMOではストーリーがメインなんだがそこそこ好評だった
マゾ過ぎ&課金きつくて辞めたがこまめにストーリークエスト配置されてるとやる気出るよやっぱ
もっとも14はストーリーゲーなはずなのに間が空きすぎて飽きるけどな
クラス10から20ってどんだけ作業すりゃいいんだよ・・・
ケアルとかは○押して対象を選んでもう一回○でええんちゃうん
787 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:00:38 ID:ynoSX/7O
EQがそんなに素晴らしいならなんでコピー品のFFが生き延びてオリジナルのEQは死んじゃったの
788 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:00:55 ID:bxfU/D+j
>>786 そうだよな
俺も面倒なんでFBしてあるわ
789 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:01:45 ID:vhCqtXaF
>>775 何千と似たようなストーリーがあり、設定を少し変えただけ
でもそれでも面白いのが王道だからな
あと鍵とりやなんかはやり過ぎだったけど、ストーリーはやっぱり必要だ
最初からどのエリアにでも行けるのも魅力だけど、ストーリー進めながらやるBCとかマジで楽しかったのぜ
790 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:02:17 ID:7KRyypVj
>>703 敵勢力の城攻め行く情報とか流れて
見物人や阻止するヤツとか出てきて面白かったなw
昔の話だけどさ
792 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:03:01 ID:8wNgDvw+
誰か「コンカシブクローの効果がかかった」とか
何の効果がかかったのか分からないのをFBしてくれ
>>731 あいつらすげえいいもの作るよな
情熱がまじぱねぇ
794 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:03:13 ID:vhCqtXaF
>>784 つかなんでお前みたいなのがわざわざFFやるの?
明らかに自分と合わないものは避けない?
795 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:03:59 ID:UpF/qTuL
>>787 まだサービスしてるから勝手に殺してやるなよ
EQて2は死んだけど初代はまだ現役じゃなかた?
797 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:05:28 ID:P23oe/5R
>>784 PS3で無双onが出た時がそうだったんだよね
買ったものの、まったくの別ゲー、
キーボードなくてコミュ取れないからやめて行く、
しかし買取できないから1万近くをドブに捨てた状態の中学生多数発生
>>789 と言う人もいれば、自分みたいにストーリーwwwwww
BCアホくさwwwwんじゃ、やんねーwww
って者もいるので、ゲーム作りとは難しいもんだなあ
PS3のパッドとキーボード&マウスで予めコンフィグ設定させて操作したいって要望だしてた人いたけど実際、見込みあるの?
800 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:06:35 ID:ynoSX/7O
まだ生きてんのか
管理会社のゴタゴタで死んだと思ってた
801 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:06:34 ID:bxfU/D+j
昨日外人とリーヴやったんだけど
終った後に「お前ロックだな」って言われたんだが
どうゆう意味なんだ?
やべ〜2は生きてた上に基本無料鯖開始だた
803 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:06:45 ID:maOi80aN
当時FF出た時はまだ学生や環境でプレーしたくても出来なかった奴が多かったんだろう
プレー出来る環境整った頃にはゲーム内で絶対追いつけないような時間の差を感じて断念って奴も多いと思う
それで今度は満を持して14だ!と意気込んで乗り込んだ奴らがこの結果に落胆する
まぁフェーズ3で神ゲー確定までのネガですがね
804 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:06:55 ID:I5cQhY5T
ウォータークリスタル系はクラゲとかカニタイプの敵が落としたはず
ガーランド鯖なら、商業区の一番上のエリアで水クリを売っておこう
805 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:07:22 ID:UpF/qTuL
>>797 PCゲーマーはゲームパッドを買い、PS3ユーザーはキーボードを買うってわけだ
ID:+k7V/aEJはおとなしくWoWに行った(戻った)方がいいと思うよ
どんなに否定してもスクエニが作るFFは今後もFFであり続けるわけだから
807 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:08:16 ID:vhCqtXaF
808 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:08:46 ID:UpF/qTuL
>>799 プログラムからして別物なんだから問題ないだろ。
大航海時代だって、信オンだって違うよ
>>801 you rockと言われたのならスラング
意味は「お前最高だ」
810 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:09:53 ID:7KRyypVj
FEZも確かパッド操作できるようになったな
812 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:11:21 ID:bxfU/D+j
>>809 you rook 言われた
そうか、誉められたのか。thx
てか魔法同様スキル全般を対象を選ばせるようにしたほうがいいかもしれん
多対多の場合などこのスキルはこっちの敵に使ってこのスキルはこっちにってできる
815 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:13:36 ID:8gzEWlNo
外人がXBOXの方がPCより好きだ
FF11をリラックスしてきるからね、ベッドでコントローラーで遊べるからだとさ
おまえらと一緒www
>>787 最大の原因はEQ2発売直後にWoWがでたから
エオルゼアには太陽ってあるの?
夕方に自分の影が伸びていく様を観賞したりできるのかな。
ミッション自体は良いんだよ、闇王とかはすげー燃えたねぇ、
まず城を抜けるのにかなり苦労して、本番もギリギリの戦いだし。
ただ強敵との戦いには燃えるけど、
闇王がどーいう悪者でなんで倒したのかは全く覚えてないw
819 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:15:06 ID:bxfU/D+j
>>814 剣士なんで、敵と戦う時に真っ先に挑発して盾でガードに専念してた
たまに他PCにケアル飛ばしたり自分は内孔で回復してただけ。
820 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:15:09 ID:UpF/qTuL
太陽はあるけど、影の形までは変わらなかったような
外人って賞賛の言葉がポンポン出てくるから、一緒にやっててけっこー気分がいい
もちろん平均以上のスキルを持ち合わせている外人に限るがw
キーボード無しの環境って、ぶっちゃけ僕チン会話しませんよwって事だろ。
MMOならキーボードを想定してない設計自体がド欠陥品。
定型文ぱつんぱつん打ち込んで会話楽しめるのか?
>>817 太陽も月もあるし月の横に小さな衛星もある
影も時間帯によって伸びる
しかし何故パッドの話になるとみんなパッド使用中は絶対にキーボードとマウスを使わない前提の不便な話になるんだw
普通パッド使用中でもキーボードとマウスは所定の位置にあるしチャットも問題なく出来るだろ
パッド使う時はキーボードとマウスをしまうとかいうんじゃない限り
827 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:18:58 ID:8gzEWlNo
>>821 そだね
ヒールあり^^よりナイスヒールのがいいかもな
828 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:19:06 ID:vhCqtXaF
rockじゃなくてfuckだったってオチ
ログ見返してみろ
829 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:19:26 ID:/k1ok65/
ロックバンドのロックかと思った
830 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:20:47 ID:ywrsoS0j
>>822 PS3で出す以上、キーボード無しを考慮しないわけにはいかないだろう
キーボードやマウスが無いと操作出来ません、となると詰むからな
MMOでキーボード無しとかナンセンスなのは同意だが
キーボード繋いでないヤツなんて、どうせ定型文あったところで挨拶ぐらいしか使わないよ
831 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:20:58 ID:bxfU/D+j
>>828 昨日の事だからログ残ってねえよw
てか、ローマ字打ってくれる率が11より高い気がする
ローマ字で誉めてくれ
832 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:21:13 ID:vhCqtXaF
>>826 やったことないからわかんないんだろうな
頭が凝り固まってる
俺はハイブリッドなんでゴロ寝パッドもキーボ操作も余裕だけど長時間キーボードはさすがに疲れる
外人:you rock
boku:oh, miss spell
boku:fack
外人:oh, miss spell
外人:fuck
boku:rock
外人:good!!
ソフトキーボの超熟練者も居るだろ、
キーボ並の速度だもんなー、手の動き見てみたいわ。
835 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:22:32 ID:vhCqtXaF
>>831 yu ha totemo fakku desu
836 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:23:29 ID:iVOG0YRY
>>834 FF11でパッドでキーボード並みの速度でチャットしてる人居たな
何かの拍子でそれが明るみになるまで全員キーボードだと思ってたのですごい驚かれてたという
838 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:23:55 ID:WOZ9Ph55
スレ覗いてるとゲームはパッド派も見るね
多分FFだから起こる現象だと思うよ
839 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:23:58 ID:bxfU/D+j
>>835 uti ni kite neechan wo fakku site iizo
>>834 ドリキャス出身のネットゲーマーはパッドのソフトキーボード入力恐ろしく速いw
ゲームパッドなんて3000円くらいで買えるんだから1個くらい持ってた方が何かと便利だぜ
Xbox360のパッドならデフォでいろんなタイトルに対応してるからオススメ
あんまりにも早いから、こいつ嘘ついてんだろって思ったりするが
誤字したときに普通のキーボードじゃありえないミスりかたで納得した
843 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:27:11 ID:vhCqtXaF
キーボードでゲームする俺は真のゲームプレイヤー!(キリッ
なんて奴は大抵何やらしても下手なうえ責任を人に押し付けます
そんな思い出が蘇った
>>839 ・− −・・− ・−・・ ・・・ ・−・・・ −−− ・−・・ ・・ ・− ・・・−
845 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:27:46 ID:bxfU/D+j
ザナルカンド飛ばした
外人も解ってるな
モールス信号キタ━、、
はぁ・・PS3でMMOなのにキーボード無しでFF14やろうとしているごく少数の層の為に
無謀にもパッドで何でも出来るようにしようとしているから、このビチグソUI仕様になってるんじゃねーの?w
パッドとキーボードとマウス前提で設計すれば、ここまで酷い物は出来ないだろ。
848 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:30:48 ID:zzoCddQk
あれ、ムービーは飛ばせなかったっけ
849 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:31:13 ID:vhCqtXaF
>>847 ごめんちょっと何言ってるかわかんない
PS前提のUIには同意だけどなんで話さない前提なの?
850 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:31:14 ID:J8yqzs5Q
まーたくそキーボード厨が暴れてるのか?
ゲームはパッドだろjkアホカ?
きもちわるい
プロゲーマーはキーボマウスだけどな
852 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:31:51 ID:ynoSX/7O
キーボード肩こるから無理wwwwwwwww
そもそも共通のUIじゃなくてもいいと思うんだがな
PC版とPS3版でUI自体別のつくりにすればいいだけ
それなのにしないってことは・・・いわせんな
854 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:32:44 ID:7KRyypVj
今はPS3はとりあえず置いといて
PC版を全力で仕上げて欲しいのはあるかな、PC版出た後でも遅くないはずだよPS3のことは
二兎を追うものはなんとやら
855 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:32:52 ID:bxfU/D+j
UIに関しては完全にPS3に足引っ張られた感じだな
PS3とPCでUI別けるのがベストなんだけどな、
過去の実績からやはりメインはコンシューマでPCはオマケって事なんだろうな。
857 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:33:07 ID:8gzEWlNo
スキル選択1ボタンは大きいよね
パッドも〜押し+アナログスティック8方向で8種登録できたりすればねー
858 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:33:37 ID:pICEQr1q
UIをPS3モードPCモードで分けてれば
ここまで糞糞いわれなかったんだろうなw
859 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:33:47 ID:vhCqtXaF
パッド環境のMMOなんて日本でしかないからな
だが長時間やるゲームだとキーボードマウス操作よりパッドでやったほうが明らかに楽
本気出すときはキーボード使うけど
というかわけてほしい
861 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:34:54 ID:ywrsoS0j
オススメの8年間みてりゃわかるだろ
862 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:35:39 ID:vhCqtXaF
いちいち鯖にお伺いをたてる仕様がクソなんだからUIをキーボードマウス基準にしても変わらないわけで
863 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:36:24 ID:HcaMhIiP
PS3のせいじゃなく
スクエニのせい
ハード信者が絡んでるのか知らんけど
的外れのタゲそらしがあからさま
864 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:37:37 ID:g7tk8YA2
どっちも糞
865 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:38:00 ID:vhCqtXaF
ところでララフェルの語尾はフェラで定着してしまったん?
866 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:38:10 ID:D5RwL/gL
どっちも糞
867 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:39:51 ID:HcaMhIiP
というか海外のメーカーでは普通に
PC、PS3、Xbox360のタイトルがわんさとある
当然それぞれの環境に合わせてUIを作っている
当たり前なんだよデバイスが変わるんだから
そしてそれぞれの最適解がノウハウとしてできあがってる
868 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:39:53 ID:6n1bh4hV
14専用パッドの登場か・・
LR1個ずつ増加と1〜0キーも追加でお願いします
869 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:40:12 ID:vl12dkRU
どっちも糞
870 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:41:47 ID:g7tk8YA2
どっちも神
871 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:42:54 ID:6n1bh4hV
872 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:43:14 ID:ywrsoS0j
>>867 マルチで何年もアップデート続けないといけないタイトルなんてほとんどねぇだろw
874 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:43:23 ID:HcaMhIiP
スクエニがクソ
パッド特化でもなくとマウス+キーボ特化の作りでもない
PS3仕様にするならPCでパッドに持ち替えたら快適な操作性になってるはず
しかし、なっていない
どっちつかずの迷走中なのは薄々気づいてるんだろ?
875 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:46:59 ID:/dnDpYTf
範囲外で攻撃できませんって目の前におるやないかー
876 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:47:04 ID:I03w1So5
斧だけやけにモーションがキャンセルされるのは不具合だよな?
槍だと全然そんなことないんだけど・・・・
877 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:47:09 ID:D5RwL/gL
優柔不断な人は嫌われますよ
スクエニさん
878 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:47:48 ID:pICEQr1q
フィードバックを反映させるとかいうフェーズ3にならないと
まだ一定の評価は下せないな
だからはやくw
879 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:48:47 ID:HcaMhIiP
今までスクエニはずっとなにかのせいにし続けて技術のなさを誤魔化し続けてきたんだよ
でもそれもおしまい
単にスクエニにセンスと技術力がないだけ
ちなみにUIってのは単なる表示方法ではなく
「それ」のアクションを起こさせるのにどういう操作手順をとらせるか、その全般を含めてUIと呼ぶ
880 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:48:53 ID:/dnDpYTf
>>876 通常攻撃だけで敵との距離がモーションキャンセルで詰まっていくねw
881 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:49:25 ID:6n1bh4hV
882 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:52:12 ID:gZ6xUCxg
来週あたりにまた何かあるかな
883 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:52:36 ID:r8vuiHAW
最初のチュートリアルのラットからもう壮絶的な取り合いじゃねえかよこれ
アホか
884 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:53:45 ID:hs6whZ24
まぁ表示だけの話ならHUDとかいうんじゃね
885 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:54:28 ID:jBu0lULz
FF14はクソ→じゃあやめろ
で、次はスクエニはクソですかw
>>27 英語でも
anyone knows how to 〜
anyone knows where 〜
とかばっかだなw
887 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:55:40 ID:gZ6xUCxg
スクエニ好きな奴ってネ実にいんの?w
888 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:56:17 ID:I03w1So5
今時ラット取り合ってる鯖なんてあんのかよw
889 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:56:43 ID:ynoSX/7O
ゲーム開発者のごとく語るの好きなやつ多いよね
890 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 05:58:10 ID:bxfU/D+j
>>881 2000円だったからポチろうとしたら品切れだった別れたい・・・
892 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:00:52 ID:HcaMhIiP
いや、俺はユーザー
そしてインターフェイスというのは開発者のエゴとユーザーの求める自由度のちょうど界面にある概念
だから「開発者はこうして欲しいと思ってるようだが、俺はここをこうしたほうが直感的でわかりやすい」
などの希望があればそれをかなえてくれるのがアドオン
情報の整理、UIの再構築
アドオンは界面を境界にしてユーザー側のテリトリーから生まれたもの
そして欧米の開発者はそれを迎合している
893 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:01:17 ID:Z5XQATND
取り合い鯖ってどうせジェクトでしょ
空いてるサーバいけばいいのに
894 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:02:46 ID:bxfU/D+j
俺の使ってる20までの効率プレイ晒すか
〜7
スカルバレー南東の灯台付近でネズミ乱獲
〜10
その近くの洞窟でホタル乱獲
〜20
ブラッドショア南の洞窟でホタル乱獲
895 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:04:24 ID:HcaMhIiP
スクエニはプライドが高いのでテクスチャ解像度のカスタマイズさえさせてくれない
それさえできればかなりスペックの低いPCでもプレイ可能で
ほとんどのPCゲームでは可能にしているけどスクエニは許していない
理由はただ一つ「我々の想定したものをありのままプレイして欲しい」と思ってるから
896 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:08:42 ID:eSIOlb6b
>>895 製品版には
・テクスチャ品質
・テクスチャフィルタリング
の2項目がオプション設定に追加されるよ
ブラッドショア南の洞窟に蛍なんているのか海月みたいのとかしか見たことない
898 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:10:16 ID:bxfU/D+j
追加当選でまた外れる夢を見た
>>871 2個持ってるわ。。。
定型分出すには便利だったなぁ。。を
902 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:14:27 ID:vCuuG6uQ
サーバーリブートしてくれねえかなぁ。修練値と経験値が全然入らねえバグ食らって何も出来ねえ
904 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:18:25 ID:/dnDpYTf
>>904 リログしてもダメだからリブートしれって言ってるんだっつーの
906 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:19:37 ID:/dnDpYTf
907 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:22:19 ID:qd0f8JEg
商業区ってどのあたりからいけるんですかね?
>>907 リムサ・エーテライトの南の通路でメニューを出して移動という糞手段を使えば行ける
還元ってするたびにポイント損するよな
仕様?
910 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:24:49 ID:qd0f8JEg
911 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:24:48 ID:/dnDpYTf
>>907 それっぽい所まで行ってメニューから移動を選ぶ。
912 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:25:34 ID:8wNgDvw+
やっぱロンフォールは神だなあ
>>910 ちなみに商業区から戻る方法を私は知らないのでテレポ・デジョン以外で出る方法がわかったら教えてくれw
914 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:32:29 ID:9W2PLt2m
レベル16だけど、どっかいい狩場ある?
915 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:34:13 ID:/dnDpYTf
>>913 真ん中の掲示板がある所からメニューを出して移動。
>>913 なぜかマップ中央でメニュー開くと脱出できるという糞仕様
だれも最初はきづかないからテレポデジョンするwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
917 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:34:41 ID:gB/81qGf
>>913 真ん中辺りの掲示板でメニューを開くと・・・・・
テスト
919 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:36:00 ID:/dnDpYTf
もうすべてが直感的ではない。
えー、どうしてー、ばっかりです。
920 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:37:12 ID:Z5XQATND
武器の消耗度でだいぶ攻撃力やミスが違うね
自分で治せるようにしないとなーやることいっぱいだ
>>915-917 おまいら愛してる
これを考えたバ開発の思考は死んでも治らないんだろうな。
922 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:41:52 ID:qirrMV6b
>914
16あたりだとブラッドショア左洞窟抜けた先のモグラをひたすら狩るか
上でも書かれてる、ショア下にある洞窟内で蛍狩るかかなぁ
先客いると、そこは効率悪いだろうけど
923 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:46:00 ID:9W2PLt2m
>>922 サンクスw
クラゲ倒してけどまずくて吐きそうだった所だ。
くらげうめえのに
925 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:56:56 ID:qirrMV6b
クラゲはスキルがうざいよな
20あたりなれば使われる前に仕留めれるからおいしいよね
926 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:58:47 ID:d1zXtVw5
もしかして弓って店売りの上位武器ないのか
927 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 06:59:59 ID:d1Bp7G6i
プレイヤーの平均ログイン時間でどんなもんなの?
開発は一日のログイン時間が2〜3時間の人を中心に予定くんでるのかなぁ
ここの住民は一生懸命ログインして長時間テストする人たちばっかだから
みんなやることなくなったー。次まだー?状態なのかね
ドードー先生のゲップ
向こうの通常攻撃が届く段差の上から殴ってたら全部回避できた
929 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:03:19 ID:jZYvg52U
ところで、ララフェルのゴキブリ走りは直す気ないの?
あれマジきもいんだが、生理的に受け入れられないわ
930 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:03:23 ID:NUsfgoze
クラゲは同じくらいの修錬値の他の敵より軟い気がする
931 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:05:30 ID:9W2PLt2m
バインドがうざくてサクサクできなかったw
>>926 上位武器は製作で作れるが店売りはない。
弓でアローヘリックス覚えたけど、ミスりまくりでわろたw
932 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:06:42 ID:WGF8+irO
もう商業区さ
最長でも二行くらいのバザコメ設定みたくして入った途端
リテイナーが喋り捲るの、ログ流れっぱなしで
ホントだったら売買したり、冷やかしだったりした時のエモも付けたいくらいだが、重くなるからな・・・・・
もともと賑わいを感じさせるのに通りつくったんだろ?
現状あの薄暗いところに棒立ちて・・・
人間いなくなったゾンビの群れかよ
いまさらだけどOSTの13番ってよくね?朝からちょっとノリノリになってしまった
934 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:11:45 ID:qirrMV6b
ブラッドショア右上の橋渡った先の島にクラゲ20匹ほど確認しました
誰もいない・・・
935 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:11:46 ID:NIAF8vSU
936 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:12:22 ID:crROXwJd
>>913 俺も最初わからなくて30分くらいうろうろしてたわwww
あの仕様はひどすぎるわ
937 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:13:53 ID:NIAF8vSU
>>934 あそこでクラゲ狩してるとマクロ対策なのか、プレーン・フットパッドが突然沸くんだぜ
WSで150食らって見事に死んだんだけどな
938 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:14:34 ID:crROXwJd
>>896 まぁPS3版の低テクスチャ版をつくってるんだから
そういったオプションはあってもいいよな
でもその追加は確定なの?
そんな事するのならはじめっからつくれと
939 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:15:49 ID:y3SDcrdt
今のままじゃSNSと連携してリテイナーの出品物を検索・購入とかできないじゃないか
俺はスクエニを買い被っていたか。
密かに生産・採集の経験値(フィジカルの)いじられた?
成功で一律入っていたのが、50とかになっていたそんな28の夜。
941 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:18:04 ID:NUsfgoze
>>934 俺昨日と一昨日そこに篭ってレベル上げしてたぜ16−19.5くらいまで、
NM沸きそうな雰囲気だけど夜に人型のつえー敵が沸くだけで何もありませんでした。
この人型は別のとこにも沸いてるのみたことある
942 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:18:14 ID:crROXwJd
格槍幻を10まであげたら飽きてきた
戦闘中ケアルできないのはなんなんだろうか
>>942 敵タゲってるからだよ
タゲ外して自分タゲにしたら出来る
944 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:21:15 ID:bxfU/D+j
>>941 南のプク灯台の所にもたまに沸くな
絡まれたら一目散に逃げるわ
945 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:22:02 ID:bxfU/D+j
946 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:22:13 ID:d1zXtVw5
格槍斧弓と上げてきたが弓が一番マゾいな
947 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:22:34 ID:9W2PLt2m
そうかクラゲの場所が悪かったのか。
スカルバレー側のやってたけどブラッドショアの方でやってみようw
948 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:23:10 ID:2j15f8q/
949 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:24:04 ID:BrEdxkY2
>>926 ロングボウ程度なら木工師に素材持ち込めば作ってくれるかも知れんが
失敗すると素材全ロストだから
FF11みたいに割れ保証とか言ってると無理だぞ。
まぁそもそも氷クリが希少品なんだが。
>>928 ほんとだ 高い位置だと避けられるね
ローズリングのWSも避けれたー
951 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:24:26 ID:crROXwJd
わざわざロック外してタゲ外してケアルしてるの?
どんだけアレな設計なんだよ
952 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:25:16 ID:iVOG0YRY
ロングボウの次を開発したい
恐らくボウストリングがより高級品になってメープル材が別の材木になるんだろうけど
他ゲーがエフェクトで表現している部分を全部文章で表現しておしまい!なゲーム
954 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:25:56 ID:iVOG0YRY
955 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:26:13 ID:WGF8+irO
942はゆとりかもしれんが
回復にもっていって三角押す
なんでこれの説明が一切ないのかと・・・
キーボ、マウスで直押しでやってたら気付けるレベルなんだろか
956 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:26:58 ID:SyMVlqHQ
失敗=素材全ロスト
らしいが糸から布作ってたら糸が1つだけ余ったぞ?
全ロストなら1つも余らんのだがコレどういうこった?
957 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:27:02 ID:2j15f8q/
>>942 こんなゆとりがまともなフィードバックできるはずがない
俺にβ権譲れ
958 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:27:42 ID:crROXwJd
キーボードで△に当たるところってどこだ
ちょっと調べるわ・・・
しかしなんでこんな不親切な設計なんだ
普通にケアルクリックしてサブターゲットでりゃいいじゃんかよ
959 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:28:45 ID:BrEdxkY2
>>952 今モコ草以上の草が取れる所見た事ないから無理じゃね?
>>958 知ってるか?これ9月22日に発売しちゃうんだぜ?
961 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:31:50 ID:mQNa1ZG+
ばかだな
いまやってるβが現時点の開発ところと思ってるやつがまだいるのか
962 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:32:17 ID:WGF8+irO
>>960 現状ありえなさすぎる
この放置っぷりで逆に変な期待してるわ
多分人生最期のMMOになるんだ・・・・・・こんな形で終了だけはさせないでくれ
おいβ垢まだ当たらない不具合直せ。
おいβ垢誰かよこせ。
964 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:34:46 ID:gXcNGIb2
わださんみてるー?
駄目っぽいから、開発外部委託しちゃおうよ
インスタンスたようするならMOでPS3でも対応できるようにしよう
デモンズソウルのシステムデザインした人
スト4のネット担当した人
洋ゲーでUI作ってた人
音楽はBGMいらない、SEだけ
絵師はそのまま
間違ってアジアに委託しないでね。量産クリゲはいらないから
ドードーのゲップは発動するの見て後ろ回れば余裕で回避できんだろ
外人がいなくなったのは
アニマ全部使いきってしまいテレポできなくて移動がめんどくさくなったからだと思うwwwwwwww
967 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:38:53 ID:JDaSN4RB
製品版でもデジョン&テレポ使えると思ってる奴はいないよね…?^^;
968 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:39:15 ID:gXcNGIb2
外人いなくなったのは
他に話題作で面白い新作が出たからだよ
ただそれだけのことさ〜
SC2のが面白い
それ以外の回避方法もあるって言うだけ話だろw
無駄に動かなくてもいいという利点があるが
横からの攻撃はできなくなる
見て回避はこっちの攻撃動作と同時だとよけれなくね?
>>967 別課金でアニマ回復させるんじゃないの?
972 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:43:45 ID:D9NlSjjG
つーかそもそも移動に制限がある必要が判らない
バンバン飛んでスイスイ冒険出来るほうがいいじゃん
ボヤ奥の狩場まで1時間、の悪夢を味わった人間としては
アニマの制限に憎悪すら感じる
>>966 あー思ったけどそれ凄い落胆しそうだなw
よりいっそう普段の移動をめんどくさくさせる・・・
自由に呼び出せるチョコボを序盤で実装するべき
>>968 害人がいなくなったのは単に糞すぎるからだろ。
日本人はFFのタイトルがある限りいなくならんだろうが、
害人にとってFFなんてブランドはゴミ屑以下だからなw
975 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:46:55 ID:JDaSN4RB
外人に取っちゃあFFは「ただのゲームの一つ」じゃね、ピンポイントでゴミとかいっちゃうのは日本のような気がするよ
竜槍とるとかなり楽になるね
FF14正式になってもスタクラ2から外人戻ってくる可能性0ですね
スタクラ2すげー面白いみたいです
なんでクレカの支払いが2社だけなの・・・
2社だけなんて初めて見た気がする
ところでさ、FFらしさってどういうものだろう?
FF14にFFの雰囲気を感じられてる奴っている?
今回はこれまでにも増して廃人高く感じるのは気のせいか?
BOT対策のせいもあるだろうけど、定点狩りのたぐいが更に困難になって
機動的にフィールドを駆け回らないとならなくなってる
980 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:49:46 ID:gXcNGIb2
>>974 ん?ブランドっていうのは情弱のためにあるんだよ
日本人も面白くなければいなくなるよ
そんなに客も馬鹿じゃないw
チャットメインの人は残るかもしれんがな
981 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:51:47 ID:e3nbRa9t
クローズドβを先行プレイと勘違いして批評してるアホが減らないなぁ
>>979 FFは廃人仕様です
基本移動して戦いますと河豚言ってました
俺のキーボードではケアルのサブターゲットでないんだろうか
適当にポチポチおしても反応ないなぁ
とりあえず向こうの操作説明書みてくるわ
985 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:55:27 ID:gXcNGIb2
>>981 旦那、そりゃあむりですぜ。正規版も根本はこのままだし
MMOが面白くなるには熟成時間がいる
しかし客は一瞬の手触りで判断するものだよ
986 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 07:55:47 ID:JDaSN4RB
>>981 FFらしさ(笑)とかいっちゃうアレな子もいるけど平常運転さ
>>976 スタクラ2なんて糞ゲーつまらねえよ。
面白いと思うならお前やれよw
採集して生産までいろいろ試したいんだけど、採集してるとすぐ眠くなる。
精神がもたない。これ大枠そのままで製品版にいくのかな。
989 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:01:13 ID:aFc9mL4u
990 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:01:14 ID:6qL/a1ir
FF14がライト層・スィーツ向けなんて言ってたのを信じてた人なんているのか?
腐ってもFFタイトルなんだから企業利益最優先
廃人に長期プレイさせて搾り取る設計になってるに決まってるだろうが
とりあえず名前は確保しときたいな
Oreha Menz
Uzoda Dondokodoon
廃仕様にすることが企業利益に繋がるのかどうか
今では通用しなく時代遅れに感じる
993 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:04:26 ID:JDaSN4RB
Soboro Yoshihiro
995 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:08:22 ID:to9PBt92
FF14正式サービス開始まであと 61 日
正式サービス先行ログインまであと 53 日
997 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:09:37 ID:JDaSN4RB
996ならよしくんβ当選
998 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:10:52 ID:LKhCqSXV
エーテライトでたたかってる呪術がいたからBuffったら余計なお世話だ的な事を英語でいわれました
1000 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:11:08 ID:sXiuOfY+
>>1000 ならおまえら製品版でルガディンしかキャラ選べない
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://tsushima.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪