FF14がWorld of Warcraftを超えるためには part2
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 14:01:12 ID:mSREUN+m
FFがWoWを超えるとはあり得ないのでこのスレは終了
スジ筋坊主の愛欲交尾
4 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:19:44 ID:oDczdeVx
二二二二二二 .! 〃〃 _,,;i;i;iiii;i;i;,,_ |{lllllllllllllllll
.−−−−−−,レ, ' 〃〃 ) , ,;;iillllllllllllllllllllllililミ、 {{llllllllllllllll
二二二二二 /' v j (( ソ ,,;;;;iiilllllllllll;'''''''''''''';;llllllllili;;, lミミillllllllll
.−−−−−ム,,,,,,_ ,,、ヽ ャillliillllllll;llえ二、__ ゙、 'ミ;i;illllllll
二二二二 {lllllllllllllミゞ、ニェ- ''''¨¨'"イi芒i!ー-ニー-==、、、 )几 ¨':llllllll
−−−− ゙'lll{゙ fン゙¨ `ヾミ; ー-二 ̄ ̄二ニ、、、、三= (ノ }llll
.二二二二二,r''"` ミュ、_ .:::. ` 、 ,.、 ,  ̄``' ``-ニ、 |ll
−−−− / )( ` ̄`ヽ, ':、 lj ~ -、 ) }ll
二二二二 !、(ノ ;r=ー-=@ ) ヾ':、 ヽ∩_ノ ∪ ) ,illll
−−−−−,(ヾュ,,,;;!;;iilllllllllllllllllllllllllll|lllii;i;i;,, ノ| / r'′ ,illllll
.二二二二 ;illlllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllili;i;i;;,, (ノ 〈 ノ ,illllllll
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二二二二 }}}lll|L__ノ!¨ _j、__,, -'ー─'^'ー-ヾllllllllllilillii;, , , ,;、i,i;ilillllllllllilil
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.二二二二二 jlハli, {,............:.:.:.:.:.::::::;:;:;:;:;:;:;;;;;;;;;} ゙'lllllllllilill;l;l;l;l;l,i,i,i;i;ililililllllllllllllllll
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二二二二二二クlllli, ゙! ........:.;,:.:.:_:_:::;:;:;:;:;:;;;;;;i゙ 'i,,;lllllllllilililili;i;i;i;ililililllllllllllllllllllll
5 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:22:34 ID:UDG1ZaAr
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l
|ヽ ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが、大抵それは
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ。
│ /───| | |/ | l ト、 | 王道が何故面白いか理解できない人間に
| irー-、 ー ,} | / i 面白いゲームは作れないぞ!
| / `X´ ヽ / 入 |
見た目以外を全部作り直せば超えられるよ
はい、終了
なんでWoWのゲームシステム丸パクリにしなかったんだろう
今のFF14は正直チョンゲーよりシステム面はやばくね?
8 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:59:21 ID:uDs5H9Id
おすすめジョブ教えてください><
9 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 15:59:29 ID:DY8s23ro
見習うべきはもっとほかにあるだろ
10 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 16:01:32 ID:bWjazMfj
何を見習うか以前に、あいつらは見習うって姿勢がまったく無い。
正直14は見た目こそやばいと思うがな。
手間かけてる事は分かるけど、肌の色おかしかったり顔がマネキンっぽかったり
なんか、全体的に収まりが悪い。センスの悪いものを手間だけはかけましたって感じ。
12 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:07:39 ID:nsaX8hqc
13 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:10:26 ID:bWjazMfj
UOは現在のところ一番純粋なMMORPGだろうね。
WoWはMMORPGというジャンルで、面白さとユーザ本位の運営を追及した究極のスタイル。
ゲームシステムの根幹はEQやDAoCなどをよく研究した結果だと思う。
14 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:16:28 ID:xAXQ2bFr
WoW実際にやった奴らは、そのシステム面の良さを認める。
もっと色んなゲームにパクられてほしいってな。
14を貶めたいわけじゃない、14に期待してるからこそパクって欲しいんだ・・・
DAoC面白かったなー。対人だけじゃなくて攻城兵器の概念もあったのが
当時新鮮だった。
16 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:31:02 ID:GWO8DY3t
17 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:35:15 ID:8dVNCGjP
18 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:36:19 ID:Xd1/8aBx
WoWの垢数は嘘なんだもん!
運営だって鰤よりも■eの方が上なんだもん!
WoWよりもFFの方が日本でも世界でも評判良いんだもん!
>>10 見習ったら負けかと思っている(ゲー(ry
常々言ってる事だが、パクるのも技術がいるんだよ。
バランスや面白さのメカニズムを理解せずに再構築できないだろ?
写真1枚渡されて、そっくりに模写しろっていわれても簡単に出来ないのと一緒。
河本には観察力もセンスもないのは過去に手がけた作品で証明してる。
21 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:45:41 ID:hiJ41ia4
だがFFの開発陣は、WoWを触ってすらいないような気もするぞ。
22 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 17:55:46 ID:GWO8DY3t
ttp://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/software/689132?ie=UTF8&ref_=pd_ts_zgc_sw_689132_more __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより魔法使いの夜しようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
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. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
23 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:05:47 ID:T0osGi+j
絶対やってないな。
相変わらず楽しませようって
考えが全くない。
リーヴだのビヘストだの
海外勢でも首かしげるような
言葉選びの小賢しさからもう糞ウゼェ
それでも何も知らない日本のボーイ達は満足してるんだからいいじゃない
25 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:08:15 ID:4oVdCxKx
>>17 DIABLO3をマルチにする伏線に見えるな。
26 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 18:13:13 ID:DY8s23ro
みえねぇよw
wowってもう5,6年経つゲームだと思うんだけど、
システムにおいてそれを超えるゲームって未だ出てこないんだよね。
かなり昔のゲームなのにだよ。
それを超えられないっていうのは、スクエニの技術が5,6年前の鰤に劣っているって
ことじゃないの?
企画にしろプログラムにしろ。
開発費だって馬鹿にならないだろうし、真面目にやってこれじゃwowなんて10年かかっても
超えれないだろ。
設計思想として、便利にするとユーザー間の差を煽るって思ってんだろうな
ログ凝視オンラインを何年も押し付けた実績は伊達じゃない
有料サービスとして
・鯖間移動
・種族変更
・名前変更
なんかは余り触れられないけど、この辺も地味ながら用意する気の無い■の糞な所だな
■eは妙なところでプライド高いよな
WoWをそのままパクるのは悪いことじゃないのに
遊び(ルール)そのものは技術的な進歩に関わらず、
もっと根源的な、シンプルなもので構成されてるのでは、と思う。
無駄をそぎ落として洗練していくと囲碁やトランプみたいな物に行き着く気がする。
ドラマだって話のパターンは三十数通りくらいしかなくて、
時代を反映したディテールで亜種を無数に生み出してるのに過ぎないし。
技術ってのは現状、ディテールの部分にしか生かせない。
まとめると、遊びとしてのMMOはすでに完成にたどり着いていて、
パッケージングの仕方くらいしか差をつくれないのでは、と思う次第。
EQで出来上がったオートアタックでヘイト理論、グルーピングで戦うっていうのを
投げ出してまで今の戦闘システムにする必要があったんかな
なんかROの戦闘やってる感覚なんだよなFF14は・・・
WoWがEQやDAoCを洗練してコツコツ作り上げたのに対して
FF14はFF11のいいところですら投げ出して1から無理やりつくろうとして失敗してる
なんかFFは毎回バトルシステム変えなきゃならないっていうオフゲ理論で作ってるのね
32 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:33:35 ID:2zsizyAw
>>30 技術が進歩してもゲームの「内容」まで一緒にとはいかないからなぁ
武器の形状や振り下ろす角度・速度を元に相手へのダメージが細かく計算できるようになったとしても
少なくともFFやWoWではそれはゲームの本質じゃないし
仮に本質になったとしたらそれは別のゲーム
肝は基本設計・設計思想とサポート、あとはファンの存在・扱いか
サポートの部分は絶望的だねw サービス業としてみたら
スクエニは相当ひどいw
35 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:41:02 ID:mSREUN+m
MMOはサービス業なんだということを忘れている■
サービス悪ければ客はこない
36 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:42:49 ID:xbbeIxzM
変な葉書事件の例もあるしな
ゲーム会社としては有名でも世間一般の企業としてみれば四流だよな
37 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:47:26 ID:hiJ41ia4
過去のゲームをパクったり、システムを拝借するのは問題無いと思う。
WoWの何が凄いかと言えば、色んなゲームの良い所を徹底的にパクり尽くした所だよね。
良い所を利用して、不便な所を便利にして。
そもそも、■にマーケティング調査をする部門は無いのかな。
ゲーム市場を考えたら、WoWは絶対に無視出来ないし、パクるべきだと思うんだけど。
38 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:49:56 ID:mSREUN+m
■はプライド高いからパクるって言葉は禁句
WoWにインスパイアされて作りました!
これなら問題ない^^
39 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 19:57:44 ID:ENKklxQ4
昔はチョコボの不思議のダンジョンとか、堂々とパクってたのにな
ガチホモを大量に呼びこむしかない
41 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:18:35 ID:4oVdCxKx
FFも例えば単純にゴブリンとかオークとかでプレイできたら面白そうなのにな
ブリ社は面白くなかったら販売させない!会社だからなあ。任天もだっけ?
多分WoWもαやβの頃は何通りも基幹システムがあって作ってはスタートまで
戻りを繰り返してたと思う。
発売する事が前提で作られるFFは限界
後から無理やりFFらしさだの斬新な戦い方だのを付け加えても無意味
ブリの場合は社長の発言通り
作りたいゲームを作ってからの発展
システムをパクルとか以前の問題
44 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:30:25 ID:ENKklxQ4
>>41 オーク トロール ヤグード キキルン シャドウ がプレイヤー種族として選べて
ヒューム エルヴァーン などの亜人勢力に戦をしかけるのがWoWのホード勢力
なんでこういうのやらないんだろうな
キモいロリコンチビとか猫娘とかには拒否感しか起こらん俺でも
ヤグードでプレイできるならどんな糞システムでもやる気が起こる
45 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:33:58 ID:g5utYRzW
社長がクリエイターじゃなくてただのゲーム好きな株屋だからな
46 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:48:04 ID:yeLEkCQH
47 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 20:52:29 ID:xmSHYWjL
ララフェルのモーションを作り直せ
なんだよあの走り方
FF14は、やってないから分からんけど、WoWにかぎらず洋ゲーって
いろいろスケールの大きさをちゃんと感じれる世界観がいいよな。
ちゃんと高低差を感じるというか。
FF11でもジュノに着いたときは、着いたって言う達成感はあったが、
街がでかい!!とかはあまり感じなかった。広いとは感じるけどね。
まーあれだ、SC2買ってきたぜ。
RTS久々だから右も左も分からん人と練習がてら対戦したいぜw
50 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 21:53:55 ID:SVWuFg2C
通常攻撃までアクションアビリティにした意図がわからない
穿った見方をすると、アビや魔法のリキャストをWoWほど短くできないから
代わりに連打させるためとしか思えない
結局プレイヤーに時間かけさせるという考え方自体11の時から変わってないんだろうスクウェアは
51 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:07:17 ID:g5utYRzW
とにかくゲームをめんどくさくして時間をかけさせようって感じしかしないんだよなw
13もそうだけどw
52 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 22:30:43 ID:ENKklxQ4
競売無しでリテイナーのみしかない理由はそれだわな。
生産素材で欲しいアイテムを探す場合
WoWならAHで10秒で検索できるのに
FF14だと延々商業地区のリテイナーを覗いて探していかないといけないから1時間も2時間もかかる。
>>52 それマジかよ……
UOの頃みたいに取引専用の掲示板ができたりしたりしてな
ってFFで脱MMO童貞した奴には荷ラマの存在自体知らないだろうがw
54 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 23:20:15 ID:VDOwqF7J
リテイナーは棒立ちマネキンで怖い。
10年前のUOのグラなら気にならないけど、FF14みたいにリアルなグラになるとすごいシュール。
それに大量に立つとそれを見て回るプレイヤーも含めてラグの原因になるしね。
ちょっと2010年のMMOとは思えない残念なシステム。
おいテンプレなんかたんねぇんだよ。
黒人プリのAAがないとか何事だよ!
56 :
既にその名前は使われています:2010/07/29(木) 23:58:01 ID:g5utYRzW
グラだけFF14のWoWがやりたい
57 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:04:39 ID:BEu4zw7s
残念なゲームなのはもう最初のβの時多くの人が感じただろうし
今頃どうこうしてくれとは言わないけど
WoWより先に今のFF14が出てたら勝てたかもな。
58 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 00:49:04 ID:wBSi7aA9
もうオフラインゲーム化でいいんじゃないか
グラとストーリーだけならオフラインでいいだろ
WoWより先にって言う前にFF11より酷いじゃん
FF11はまがいなりにもEQパクッてたからβでもゲームになってたし基本はできてた
でもFF14は無駄にオリジナルなシステムしてもう取り返しつかなくね?
>>52 取引専用のチャットチャンネルを作る手はあるけど、売り手の中の人がいないと意味ないよな
あったとしてもチャットが別窓に分離できないとしたら「ログを流すな」とか苦情が出るか
>>54 FF11の時は人が密集してると全員表示されるのにかなり時間がかかったけど
14では改善されてるの?
61 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:19:14 ID:KIud+m3O
競売はつくるっしょ FF11みたいではなく 文字検索できる奴ぐらいは・・・
62 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:20:39 ID:lXkTTqEv
税関の南にオークションハウスあるしな
63 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:21:28 ID:qlJdh/PD
>>60 ぜんぜん。システム面でも操作面でも、いいところ探すほうが難しい
え?FF11から劣化してるの??
65 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:43:27 ID:hO3r6z6D
>>57 100%ありえないと断言できる
wowは続きもので、前作登場した重要キャラ達と戦う
オフゲのストーリーがリアルタイムで更新されていってるようなもの
66 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 01:51:06 ID:qlJdh/PD
>>64 劣化どころの騒ぎでない。全てにおいて「ダメ」になってる。
このままだと14が先に倒れるレベルだが、共倒れってところだろう
67 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 08:22:56 ID:phOovPl4
まぁ景色だけは綺麗だよね
シームレスなのもいい
でもそれだけ
68 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 08:59:02 ID:NJQdukTr
>>61 >>62 じゃあ「バザーでアイテムを探す喜び」がコンセプトのリテイナーの意味ないじゃんw
検索付き競売あるならあんなもん誰も使わんよ
>>68 そらそうだwwwww
でもそのコンセプトがそもそも間違いだ(おっと誰かきたようだ
70 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:34:33 ID:hO3r6z6D
テーブルとかカウンターとかいろいろ配置されるんじゃないの
配置されたリテイナーがうろうろしてたりさ
NPCが生活してるみたいな、そういうのやりたいんじゃねーかな
71 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:43:20 ID:NJQdukTr
>>70 売ってるアイテム見るのにリテイナーがいちいちうろうろされたら更にストレスがマッハだがな
上にもあるが無駄なラグの原因になるしな
なんかお人形さんリテイナーで水増しして首都が実際のプレイヤー数以上に人でにぎわっているように見せかける魂胆なのかねえw
72 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:46:59 ID:hO3r6z6D
NPC歩いてるとラグの原因になるんか
ファミコンかよ
73 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:48:20 ID:NJQdukTr
えっ ネトゲの経験無いの?
プレイヤーの数だけ(以上に)リテイナーがいるんだぜ?
そいつらがみんな動いてたらどれぐらい鯖に負荷かかるよ?
74 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:00:33 ID:hO3r6z6D
あーファビョっちゃった
75 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:02:54 ID:hzUgErm1
ネトゲいろいろやってる俺もリテイナーって用語あまり聞かないから、なんだろうと思ったら
案の定、FF14用語じゃねーかw あいかわらずネトゲ=FFって勘違い野郎大杉w
FFはかなり特殊な分野だということ覚えて・・いや、なんでもないw
76 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:09:03 ID:hO3r6z6D
英語圏ではそのままの意味だろ…って釣られた?
77 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:39:34 ID:3qP2uRHw
外人しかいないとアジア人への差別が酷すぎてやっとれんかったわ
日本でも展開してくれりゃいいのになUOみたいに
78 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 11:53:45 ID:cs9ap/dM
>>74 図星つかれたらファビョた!ファビョった!ってw
79 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:35:19 ID:1MKrbzfS
WoWよりEVE onlineの方が面白くね?
もうモブをぺこぺこ叩くのって飽きた
80 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:37:14 ID:hzUgErm1
・差別だらけ
・モブを叩くだけのゲーム
どこから仕入れた間違った知識?
81 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:45:52 ID:NDAXicSV
外人ギルドでなんかレイドで盛り上がってるところに
うっかり差別語を言っちまった奴がいたらしくて
そいつギルドキックされて戻してもらえなくてわろたw
82 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:54:39 ID:NJQdukTr
差別語はフィルターかかってて見えない
もっと調べろよ
83 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:56:22 ID:1MKrbzfS
>>80 えっ!?叩くでしょ?
コボルト何匹倒せとか言われたからアンインストした覚えがあるんだが
もう4年ほど前だから今は違うの?
84 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:56:26 ID:hO3r6z6D
VC
85 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 12:58:38 ID:hO3r6z6D
>>83 せめて体験版上限のLv20までくらいやってやれよwww
それ普通のゲームで言うとチュートリアルの移動方法説明されたトコで投げてるレベル
87 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:05:53 ID:hO3r6z6D
まあカンストまでずっとあるけどな、その手のクエスト
Alt何人も育てるやつは理解できなかったわ
一回でおなかいっぱい
88 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:07:21 ID:12dGLH+b
いいかげんwowスレもループだな
・アクティブ垢数にいちゃもん
・大部分は中国云々
・グラキモイ
・外人から差別
・日本人の数は?
89 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:08:28 ID:12dGLH+b
>>87 ファンタジー系のMMOでモンスター攻撃しなかったら何すんの?
ダンスしてたら勝手にレベルが上がる仕様とかがいいの?
90 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:15:35 ID:hO3r6z6D
木の実勝手に食ってすぐに出せとか怒られて下剤飲むとか
91 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:25:19 ID:hzUgErm1
うんこの中調べて、実っぽいのを集めるクエスト
トイレの中でふんばると、巨大な屁が出るクエスト
92 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:27:27 ID:asIOyrhX
ダンスしてたら強くなるゲームあったなw
面白かったけどなぜか終わっちゃったがw
93 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:30:58 ID:phOovPl4
>>91 WoWはトイレでうんこするクエストがあった気がする
94 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:32:05 ID:12dGLH+b
トイレでうんこしてるおっさんにケツ拭く布を渡すクエストもあるよ
95 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:32:16 ID:hzUgErm1
ダンスじゃないけど、決まった動作しないとクリアできないクエストならあった。
決まったチャット文字を言わないとクリアできないのもあった。
96 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:33:03 ID:hzUgErm1
ケツ拭くのに絹とか、どんだけセレブなのかと
これか
Doing Your Duty
tp://www.wowhead.com/quest=12227
外に個室トイレが用意してあるんだよな
98 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:35:23 ID:BAbgCHcG
WoWのキャラは海外では人気のゲームwarcraftでおなじみだからかなり馴染みがある
日本で言う美少女萌えキャラみたいな感じで
99 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:36:12 ID:12dGLH+b
ブボボ(`;ω;´)モワッ
>>96 Caught!
tp://www.wowhead.com/quest=4449
尻を拭くのに絹布を15枚も使う、たぶん痔主のおっさん
101 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:37:38 ID:hO3r6z6D
さすがのおれでもナイトエルフで抜くのはムリ
102 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:43:30 ID:hzUgErm1
103 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 13:51:38 ID:NDAXicSV
ピンクボンボン使いの俺はララフェルでもいけると思うんだ。
ドラエネイ、ブラッドエルフのエロなら余裕!
105 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 14:02:32 ID:phOovPl4
NEでも余裕でいけます
ダンスがエロくてよい
106 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:12:26 ID:YrI2ILrr
雑食性なんで雌ドラや雌牛でも余裕でいける。
でもさすがにUDは無理。
107 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:13:30 ID:9JsaKIq9
>>98 ディズニーっぽい絵だなあ、とは思った
gnomeなんて日本で作ったら絶対萌えロリになるのに
メリケンはきちんと「しらゆき姫」に出てくる老人の小人だったもんな
まぁ日本人的には小さいキャラは萌えロリにしてほしいもんだがw
グノメのピンクツインテールは十分萌えロリだと思うけどなあ・・
109 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:17:00 ID:3qP2uRHw
ソロでレベル上げしてたら回りのライバルが全部自動運転のBOTとかな
色々腐ってるんだよ世界ナンバーワンの人気のゲームだけに
PvPもやったけど陣地にBOTすげーたくさんいて萎えた
110 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:39:46 ID:12dGLH+b
腐ってるのはお前の脳だよ
111 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:43:35 ID:hO3r6z6D
世界一ってROのことか
チョンゲって大変なんだなー
112 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 15:57:46 ID:HmSsWj3q
河豚の発言見たら「ダメだ全く成長していない」を地で行ってるから
WoW抜く以前に成功する余地が既に皆無なんだが…
FF11がきわめて稀な例外的成功なのに、それがスタンダードと思ってる時点で
■にFF14成功させる事は無理だよw
>>109 WoWのBOTツール作者は裁判で負けて10万$ほど請求されてツールごと滅殺されたし
PvPBOTもずいぶん前に対策されているしなぁ・・・何のゲームの話?
114 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:17:40 ID:NDAXicSV
>>112 ■<ギルドリーヴがなくなったら他の人のを使ってください
○<みんなソロで使う
■<あれ?
115 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:24:37 ID:p7uz7xSc
116 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 16:47:51 ID:HmSsWj3q
117 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 17:13:58 ID:NDAXicSV
カタクリズムβで散々不評だったタレントが変わっててワロタw
ブリエモンは頼めば何でもしてくれそうだなw
118 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:14:29 ID:ILasbUYz
>>107 gnomeとgoblinは声はすげぇアニメ声なんだよなー
119 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:39:52 ID:hO3r6z6D
声だけでイケるな
120 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:50:33 ID:s/ecq5b7
ルー大柴スレ
121 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 18:53:02 ID:kplozHgI
time is money friend !!
WoWよりお金かけて人的資源を投入すれば超える可能性も出てくるのれす
123 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:01:45 ID:12dGLH+b
30過ぎたおっさんが「なのれす」てw
124 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:11:05 ID:KIud+m3O
14ってシームレスなの?
PS3では無理だろwwいちいちカクカクしてPTメンに遅れを撮りまくりとか
仕事やめろの次はPS3でプレイするとかありえないんでPC買ってきてくださいって言われるんだよ
>>119 Gnome♀でやっててmobに殴られた時の声がまた…
127 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 19:58:44 ID:p7uz7xSc
>>116 こりゃひどいな
想定通りに遊ばないお前らが悪いってか
自分達の企画がボンクラだってことぐらい素直に認めろよなー
128 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:14:09 ID:3TZ7Px7t
まずはSageをクビにします
でもWoWもFF14(ちょっと前はFF11)に噛み付かないと、すっかり忘れ去られちゃうよなw
誰も興味ないっていうかw
130 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:22:50 ID:12dGLH+b
βの外人は目に見えて減ったな。もう見切りつけてスタクラ行ったか
131 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:56:58 ID:tyBQKbkx
え、もうとっくにWOW超えてるでしょ?
クソさ加減が^^
132 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 20:57:49 ID:KIud+m3O
要求スペックが高すぎる
バ開発はみんながみんなハイエンドPC持ってるとでも思ってるのか?それともFF14のために買うとでも思ってるのでしょうか
FF14に足りないのは、ゲイネタ。
たまに本物がいるくらいじゃないとwowを超せない
134 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:21:31 ID:9JsaKIq9
>>132 要求スペックがやたら高いのは「こんなに金かけてる俺sugeee」するためじゃない?
スタート時のハードルが高いほど、いったん始めてしまったら辞めにくいだろうしw
>>132 おもってるんじゃね?
FF11でも結構な奴が現実買ったし
今時これくらいの金も出せない奴はいずれ消えるから選別してんじゃね?
136 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:59:14 ID:hO3r6z6D
11ではゲイ人いたのかな
wowだとカンストまでにかなりの確立で出くわすが
14のアバターならほんまもんが続々参入してきそうじゃない?
ワクワク
137 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 21:59:58 ID:pSl6jVp7
要求スペック高くするとやばいのはEQ2でどの運営も学習してそうなんだが
ハイランダーの男に乳首をつければWoWを越えられる
139 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 22:59:14 ID:FwVs1Hxa
>>132 バ開発と言われても、オレらプレイヤーが払っている課金収入から不況な現実と無縁な給料をもらってる連中なので、
プレイヤーたち誰もが巨大なプラズマTVやハイエンドパソコンやベンツを買えると思ってる。
FFブランドによるハード購入促進効果はまだまだ顕在♪とも。
現時点で倒産・自殺・治安悪化が増加している現実社会を全く見ていない公務員とよく似てる。
140 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:01:31 ID:dJIc09Hm
ゲームが楽しければドット絵でも構わないんだけどw
努力する方向が違う
映画作りたいならヒゲとやれw
鯖落ち前にshoutでANAL連呼するとこから始めればいいんじゃね
142 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:24:27 ID:9JsaKIq9
>>137 要求スペック自体はAION()笑より少し高い程度だと思うけどね
EQ2の場合は単純にWoWに食われただけで
WoWが出てなかったらEQ2もリネ2も前作と同じ垢数はいけてたっぽいけどね
FFは日本に関してはWoWの影響皆無なのが一番の安心材料だわな
143 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:28:34 ID:NDAXicSV
>>142 見通しが甘すぎる。
海外のMMOプレイヤーはみんなWoWにカンストキャラ持ってて
他のMMOが出るとイナゴのように押し寄せては去っていく。
残されるものは増設したサーバー機器のみ。
RTSのSC2が出ただけで海外のβプレイヤーがいなくなってるんだからWoWの拡張は推して知るべし。
144 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:49:03 ID:ZR/ohEMZ
味方にbuffかけたら
○○○は〜の効果がかかった
×××は〜の効果がかかった
△△△は〜の効果がかかった
って全部表示されるんだけどwww
WoWだったらraidにかかるbuff使っただけで25行流れるわけか・・・
priestなら3種類使うから75行wwwwwww
PCスペックに金かけるのは外人のが多いからね
日本と違って海外はPCでゲームするってのが普通だし
146 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:50:35 ID:suNrniZI
それぐらいカスタマイズで非表示にするぐらいはできるだろ、、、世界のスクエニなんだから、、
147 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:51:30 ID:NDAXicSV
どうでもいいがPriのShadow Resiっているか?w
148 :
既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 23:54:04 ID:HmSsWj3q
>>146 FF11のログフィルターの出来なさを舐めないほうがいい
スクエニはグラフィックの技術力はあるけど、UIに関する技術力は低い
149 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:01:20 ID:brNVtHns
>>148 低くはないと思うぞ。
ただ、コンシューマー機仕様に特化しているだけだと思う。
150 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:02:41 ID:8gzEWlNo
魔法の処理方法変えてくれないかなぁ
それだけでもWoWパクってほしいw
151 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:10:11 ID:B2jKyU4s
>>149 コンシューマ特化とかそんなレベルじゃないw
宅配に個別のサーバ用意したのに、宅配の混雑緩和できない
→ログの通信量を細かく把握できないから、30秒の遅延導入することで混雑を回避した
ってのがわかりやすい例だが、同じようにログのフィルタ関係も通信量と経路が把握できないから
出来ないって言ってる開発レベルが、低くないとは言えない
むしろコンシューマという免罪符のお陰でだいぶ誤魔化し出来てるレベル
152 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:13:12 ID:B2jKyU4s
>>129 和田「FF14のライバルはWoW(キリッ」
153 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:47:16 ID:8gzEWlNo
パッドでやるゲームな時点で先が見えてるんだよ
アクションならパッドは馴染むと思うけど、MMOはキーボードだわ・・・
WoWをパッドでプレイするのを想像するとヤバイw
154 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 00:57:28 ID:dK9Gu+ld
>>142 >WoWが出てなかったらEQ2もリネ2も前作と同じ垢数はいけてたっぽいけどね
爆笑させてもらったw
155 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:22:48 ID:casvXniK
>>151 あー、ごめん。
148の1行目と2行目を別々の事として言ってると思ってた。
だから、こちらはUIのみについて言ったんだわ。
156 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:31:15 ID:ktgBDNBL
MMOのぷろ(笑)は大規模でやっててくださいw
糞ゲの11,14の巣に来なくていいでしょw
なににキレたんだ?
今度のFFはインスタンスダンジョンとかもないの?
PvPはないようだし、PvE中心っぽいからインスタンスがないと厳しくね?
159 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:39:11 ID:RKxV0QTw
>>156 前みたいに本スレから流れてきた連中じゃなくて
今回のこのスレはWOW経験のあるネ実民って感じの奴ばっかじゃん
「Bokuの大好きなふぁいふぁんのことを悪く言う奴は出ていッテ!」ってか^^;
ゲイがプレイヤーの大半を占めるWoWには、FF14は何をしても越えることなんて出来ない
161 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 01:52:35 ID:b/MZ6xrh
両方知ってるやつがこのままじゃヤバイってスレかな
煽ってのは勘違い君か
正直あのゲイネタうざいんだよね・・・
つーかゲイをネタにするのなんてノンケだけだろjk
163 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 02:43:10 ID:QQ002pgg
なんかよく比較されてるからWoWはじめました。
・初めてついた村では、宿屋で乱闘、暴動がおきてました。
・初めてついた街では、バイクやロボが爆走してました。
ファンタジー?ろーるぷれいんぐ?
WoW何がすごいの?^^: いやほんとにまじめに^^;;;;
>>163 世界観に関しては、お前の求める中世ファンタジー世界観とはちがうってだけ
ロールプレイに関しても、今時MMOでロールプレイしてるやつはいないし、それ専用鯖があるだけWoWのがはるかにまし
むしろ世界観って意味ではFFはチョンゲなみの最底辺だろ、もうちょっと何とかできんかったんか
Warcraftの世界は普通に魔法と機械が混在してるよ。RTSの3までしかやってない俺でも知ってる
166 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:15:44 ID:345RlN+I
なんで乱闘が起きたか、バイクやロボが暴走してるのか、英語読めないから解らなかったんだろ
FFも機械とか出るだろw
168 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:19:41 ID:qoZNcIiN
WoWはモンスター的な存在のキャラも使えるし人間が正しいとかゾンビが悪とかそういうのがない。
FFだと人間が正しくてモンスターは完全悪で成敗するのが当たり前〜みたいなつまらない世界
169 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:20:29 ID:8gzEWlNo
バイクやロボが爆走ってことはAllyか
Stormwindはじめて行った時はBGMで興奮したなw
170 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:22:05 ID:RKxV0QTw
あの世界観をワクワクできないなんて損しとるな。
iron forge?とか名前だったか忘れたけど炭鉱の町にたどり着いたときは感動したわ。
171 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:25:59 ID:eNNv0vEf
172 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:27:44 ID:345RlN+I
サービス開始から3年足らずでWoWやめたけど、WoWのシステムはとえてもとてもよかった
・何時でも馬(mount)に乗れる。FF11のチョコボもそうだが、高速移動に制限掛けるMMOおおすぎだろ
・生産=スキルの増加と割り切っている。UOもそうだが生産だけでMMOを楽しめるという幻想は捨てろよ
・装備は買うものじゃなくて自分で獲得するもの。究極に近い装備が売買出来るという仕様がどれだけMMOをつまらなくするか理解しろ
・Talentシステム(同ジョブでも個性が出せる仕組み)と比較したらメリポwww
・カスタマイズ出来るUI
・ただ殴るだけじゃないRaid
・PvPの豊富さ
もう書くのめんどくさいくらいある
まーでもネ実じゃwow厨はFFやるなで終わるんだろうな
はいはいすみませんでしたー^^
>>163 FF11と違うところと言うと、ここいらへんのことはやればすぐ気付くと思うけど。
・ユーザが何か新しい行動を取る度にヘルプメッセージで注意点や対処方法が表示され
それを読んでいくだけで基本的な操作等を憶えられる。
・連続クエストをこなしていくだけで、必用最低限の装備を入手し、自然に首都に到着し、
基本的なスキルも憶えるレベルに到達するようにバランス取られている。
・その過程で、クラスや種族固有スキルの使い方も説明され憶えられるようになってる。
・NPCの頭の上やマップに!や?のマークが表示されて、そこで何をすればいいかが
判り易く表示されてる。
・クエストの進行状況がリアルタイムで表示されてて、後何をやればいいかが
すぐに判るようになってる。
確か鰤の開発者が「MMORPGは最初の数十分でやってもらえるかどうかが決まる。
だから導入部分はしつこいぐらい親切丁寧に作らないといけない」
って言ってて、それを実戦しているところがユーザ数につながってると思う。
俺がWoW触らなかったのは言語の壁だけだからな
Warcraft3は糞翻訳だけど日本語版あったし、ストーリーは面白かったよ
175 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:42:17 ID:345RlN+I
wowがユーザーが楽しめるバランスを獲得するために、EQの廃人どもを囲ったのは有名な話しだよな
176 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 03:43:43 ID:ktgBDNBL
>>173 でも日本ではチョソゲ以下の知名度。
これも明記しとけよw
こんだけ方々で噂され比較されてるし、ネトゲに興味ある層の知名度は
十分あるだろ。
>>172 まぁ、WoWはある意味ユーザの意見に耳を傾け聞き過ぎたためにダメになったゲームだしね。
・移動に時間かけたくない。
・面倒なヘイトコントロールしたくない。
・面倒なCC(寝かせ)はしたくない。
・新しい強い装備を追加してほしい。
・その追加した装備を、簡単に手に入れられるようにして欲しい。
・ギルドは面堂なんで入りたくない。けどレイドはやりたい。
・良い装備を入手出来るインスタンスに、入場条件無しで入れるようにして欲しい。
・クラス間の格差を減らして欲しい。死にクラスやビルド(タレント構成)を無くして欲しい。
1つ1つの要求は納得出来るんだけど、それら全部をロクな検討もせずに叶えたせいで
全体としてのバランスはメチャクチャになってゲームとしてダメになった。
179 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:05:20 ID:8gzEWlNo
>>178 ・ギルドは面堂なんで入りたくない。けどレイドはやりたい。
Naxxの時はふざけんなと思ったけど、ICCはバランス取れてると思うよw
180 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:16:55 ID:e8vCRttO
FF11のクエやミッションは不親切極まりないよな
受領してもどこで何をすればいいのか、戦闘はあるのかどうか
敵の強さはどのくらいなのか、誰に話し掛けてもなんの手がかりもない
結局webで全部調べ上げて準備万端で挑まないといけない
クエの報酬も敵のLvに見合ってなかったり、そもそも自分のジョブで使えないものだったり
あげく二度と手に入らないEX押し付けられて捨てるに捨てられず金庫圧迫とか
地図もなしでプロミヴォンやアットワやウルガラン行かされて
地図手に入れたら行く必要がなくなる
というか地図が地図の役目を果たしてない
>>178 まぁ、ダメになったというかライトゲーマーに向けて調整したからコアゲーマーに向かなくなった、のほうが正しいと思うがな
実際、BCの終盤のRaidの難易度は完全に上級者以外お断りだったから、アレはアレで問題なんだろ
182 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:40:29 ID:b/MZ6xrh
Raidやってるうちの2%とかだったからな、最後までクリアできたのは
183 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 04:42:50 ID:8gzEWlNo
絆崩壊w
>>183 一部のボスはガチでギルドブレイカーってよばれてたからな
一人がちょっとでもミスったら他24人即死とかもう笑うしかない
プロゲーマー集団しかクリアできねーってのはさすがにやりすぎてた
185 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 08:23:59 ID:bkdr//Lh
実際俺みたいなカジュアル層からすれば
tac読まなくても攻略できる5manくらいの難易度が一番だわ
ただ日本人でWoWやるプレイヤーにはコア層しかいないからか
raidの時間帯だけインして終わったら落ちていく人ばかりだったのが残念
もっとgearとか関係無いUO的な遊びをWoWの日本人ギルドでもやってるのかと思った
日本人に限定すればFF以上に効率厨とかが多かった気がするわw
「最新の国産大作MMOであるFF14のシステムがウリたちのしている信onと同じニダ、誇らしいニダ」
在日過疎ゲー信者が必死すぎw
597 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:09:17 ID:I8bBEycG
>>585 それも信長オンラインでとうの昔に実装されてるよ。
5段階とかそんな大雑把なもんではなくてもっと1単位で数字変動する。
これは改心の出来だってのがあるから生産に関しては信長オンライン優秀だと思う。
615 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 09:22:35 ID:I8bBEycG
信長オンラインだと、
こいつの生産品は他では手に入らない(生産出来ない)大業物だから予約テル入れててでも買いたい!
その人によって同じ装備品でも数値が全く変わってくるんでこれが普通だったな。
679 :既にその名前は使われています:2010/07/30(金) 10:01:33 ID:I8bBEycG
>>674 それも信長オンラインで大昔に実装されt
画像が綺麗、動きがステキ、と言うのを売りにするなら、
フルIKで動かすのが最低限だろうな・・・。
SC2に先越されて何やってんの?って感じだ。
そんなもんDiabloの時点で実装してるわボケ
>>184 25人でやる長縄跳びって奴だな。
>>185 WoWやってる奴は社会人が多そうだから、平日だとraidの時間帯にログインするのが
一杯一杯って人も多いんじゃないかな。
俺が居るところは、土日の昼間あたりにイベントとか結構やってる。
旧raidインスタンスに見物に行ったり、低レベルのaltや新人と一緒にレベル上げ
やったりとか。
190 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:12:31 ID:sizZ/iIX
>>183>>184 フイタw
でもさ、そういうの仕様の倒し方の敵は居てもいいと思うんだ
しかしBA開発がやると、そればっかになるのが目に見えるけどな
casterがtankしないと攻略不能のBossとか新鮮だったな
192 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:34:17 ID:b/MZ6xrh
フルIKってなんだい?
193 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 09:43:14 ID:umskOa/8
inverse kinematics
194 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:00:21 ID:rVuxNhTl
Naxxの教官は前情報がなかったらMTさえ即死するし
4騎士だと戦闘開始時に部屋の四隅に散らばる上に
2匹は遠距離からのタンクが必要でさらにタンク同士で入れ替わり必須とかさ
ぶっちゃけ、WoWのボスは正確な戦略が判らんと倒せないのばかりだわ
でも戦術を覚えると変なレイド構成でも倒せるから面白いんだけどな
>>194 そのスクリプトの難解さが世界的には受け入れられたんだろうね。
棒立ちでtank&spankだけじゃ嫌だ、って人も多いと思うよ。
海外のMMOプレイヤーはWoWやってる事が多いし。
196 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:08:50 ID:b/MZ6xrh
なるほど同人誌じゃねーの
>スクリプトの難解さ
(゚Д゚)ハァ?
多分意味分かってないねw
198 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:12:29 ID:b/MZ6xrh
スクリプト作ればいいってものじゃないのに、それをやってのけるのがすごいよな
バランス変わったら簡単になっちゃうとか同時進行してるのに
会社内の連携も半端なさそう
スクリプトに拘ってみせんのも相当バカだよな
>スクリプト作ればいいってものじゃないのに、それをやってのけるのがすごいよな
(≧▽≦)ブハハハハハハハハ
WoW厨って巷に溢れる用語を適当に使ってるだけなのなw
200 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 11:39:43 ID:umskOa/8
?
ID:jN96rjh0のレスからは (≧▽≦) ←この顔文字がかわいいことしか分からない
201 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:02:39 ID:B2jKyU4s
>>176 >でも日本ではチョソゲ以下の知名度
日本語化どころか日本ではサービスインすらされてないのに
チョンゲ並に知名度があるって逆にすごいなw
それだけ有名ってこと逆に証明してるなw
202 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:37:15 ID:ldI6lO+e
ふぁいふぁん
203 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 12:48:20 ID:ldI6lO+e
個人的にふぁいふぁんには海外勢に対して半年はがんばってもらいたい
人が多い鯖選んだせいで拡張でたらまたログイン3000人待ち6時間とかやだよ!
拡張発売初日に見たとき流石になんかの冗談かと思ったわ
逆に、WoWのRaidボスは、普通には倒せないの分かってるから
いろいろ試してみるのがまたおもしろいね。
死んでも、EXP減るようなですぺなはないし割と気軽にいろんな
攻略方法を試せれる。
いろいろ試して、ボス倒す方法見つけて倒せたときはうれしいわ。
205 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:08:49 ID:BJvnalpC
あん?
やったことないんなら適当抜かすな。
何がしたいんだお前は。
206 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:09:02 ID:b/MZ6xrh
死んだら衰弱何分とか意味がわからんよなー
207 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:17:40 ID:vllyhY9X
そそ、WoWだと死んだ時幽霊になって死体のとこまで戻るか
NPCに話してその場で復活する代わりに10分間衰弱するか選べるんだけど
FF14だと衰弱一択w
何もできない時間を作ってどうするんw
>>206-207 反省のための時間じゃないの?w
WoWはペナルティが装備耐久度の減少だから
そのときは気にならなくても街に戻って修理の時にげんなり
墓場復活は鞄に入れてるoff-spec用のも含めて25%減るから悲惨
FF14はraidとかインスタンスは実装される予定とかないの?
210 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 13:45:10 ID:vllyhY9X
インスタンスは11で酷かったから、ねぇw
インスタンスのログインサーバーがパンクして中に入れなくてゲームにならないレベル。
安心安定の■の愚術力。
211 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 14:41:20 ID:j795gQQd
>>208 エーテライト戻りでも衰弱なのはゾンビアタック対策だと思う
エーテライト間の間隔がかなり短いから
ぶっちゃけ衰弱あってもゾンビアタックしてるけどな、今
212 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 16:53:53 ID:eaLii9XG
WoWよりまずFF11を超えないとなw
213 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 18:01:55 ID:bkdr//Lh
前スレでずっと「WoWの垢数は嘘だ!」って
頑張ってたコンプレックス君も
今回のスレでは出てこれないみたいだw
そのインスタンスさ、鯖の違う任意の誰かを指名していけるんなら
革命的なんだがどうなの?
同じインスタンスだけでLFGすればマッチする可能性はあるが指定は出来ないな
違う人だったら説明してブラックリストにいれてからキックして待つってのもある
でもまぁ、そこまでして合いたい相手なら
有料で陣営や鯖の変更が出来るんだから
同じ鯖にキャラを引っ越した方が今後の為だと思うけどな
ゲーム外で仲良くなって一緒のゲーム遊んでましたって分かったときには
お互い現場に人間関係出来上がってるからそう簡単な話ですまんのよ。
218 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 20:24:00 ID:zJC3/iTN
どんなレアシチュエーションだよ
219 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 21:12:20 ID:fqCzgY2J
鯖1個の多チャンネル制にすればいいのにな
キャラ名重複許してさ
220 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 21:22:26 ID:sKZunmSk
>>215 新規鯖とか人口に偏りがあるところの救済的な意味があるからねぇ
お陰で日本のゴールデンタイムでも普通に組める
221 :
既にその名前は使われています:2010/07/31(土) 22:12:19 ID:HL423UJN
>>219 > キャラ名重複許してさ
アホですか?
>>217 SC2だと、BNアカウントのほうでリアルフレンド昨日って言うゲーム超えてフレンド登録できる機能がついてるから
そのうちできるようになるかもしれないな、要望送ってみたら?
変換が・・・
224 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 00:30:50 ID:IROlxwGK
RTSって食わず嫌いなんだよなー
そんなおもしろいのかなSC2って
かったるいだけ
忙しくて疲れるゲームではある
生産、偵察、戦闘どれか一つが欠けても致命的になるし、一手遅れで勝負が決まったりする
ターン制の戦略ゲームと違って中の人の処理能力がすんごい要求されるね
227 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 01:02:50 ID:1lihjxDa
>>222 我々の■の技術力の無さをなめてもらっては困る。
228 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 04:26:54 ID:fw8IRLO4
面白くなるまでが長いんだよな
人によるよな。
上手くなると面白いんだけど、上手くなれない人は結構居ると思う。
人間が効率的な並列処理を行うゲームだし。
ある程度のところで壁みたいなの感じて進めなくなる人多いと思うよ。俺もそうだけど。
230 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 08:09:12 ID:FfN4EKPS
上手くなれない人同士で当たって勝ったり負けたりできる仕組みになってるから安心しろ
231 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:56:24 ID:pVhsUxZ4
「一つのキャラでどんなジョブにも変えられるなら職差別は起きないんじゃね?」ってゆとりすぎだろバ開発ww
232 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 10:58:56 ID:fw8IRLO4
バランス取り続けるのは無理なんでジョブチェンジしてね
だと思う
233 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 14:53:13 ID:KLcleyYL
正直グラしょぼいよFF14
ぼやかして誤摩化してるだけで実際はツルツルのっぺりしたCG丸だし
それは日本と海外じゃ美意識?が違うからだろう
日本は二次元を三次元化したようなキャラにしちゃうから、マネキンだとか剥製に見えてしまう
235 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:23:31 ID:krHcoilJ
FF14のグラが誤魔化してるだけのしょぼグラなんて感じるのは
一部の玄人()笑だけでしょ
大多数の人間は騙せるんだから問題無い
大多数のネ実民はFF11が最初のMMOで
他MMO経験は無料ゲーをちょこっとってだけだから問題無い
FFってだけでプレイするように調教済みだからやっぱり問題無い
236 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:28:36 ID:kWaKSwGu
開発が中国と思われるほどの出来だからな・・・
かつて■が運営してたEQ2が基本無料鯖立てるんだとさ
237 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 15:51:15 ID:MxZ+M3sm
>>235 まあ実際風景グラは綺麗だし、キャラグラも綺麗なんだよ、止め絵だと
動くとポカーンになっちゃうけど
作りこんでて画面の情報量がおおいからといって綺麗とは限らないだろうに。
14はよく出来てる部分があるせいで上手くいっていない部分がよけい目立つ。
240 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:02:54 ID:dsZAV8nG
dungeon finderは絶対にパクるべき
241 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:03:23 ID:fw8IRLO4
移動から硬直まで11と全く変わらないとこをみると、完全に11の差し替えなんだな
242 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:11:13 ID:KLcleyYL
ダンジョン自体がまだ無いからなw
今のリーブやアニマの仕組みをみてるとインスタンスも入場制限で
一日一時間とかそんなしょっぱい仕様になりそう
243 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:15:46 ID:sBB0Vztv
やっぱエアテスターしかいないんだなw
>>242 っ浮海月の巌窟
244 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:18:31 ID:KLcleyYL
>>243 ごめんね、インスタンスダンジョンの話をしてるんでね。
インスタンスダンジョンが何か分からないならググってね。
245 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:26:09 ID:sBB0Vztv
>>244 ああ、技術力がなくてMMORPGにできなくて
仕方なくdiaシリーズで培った技術を流用してMORPG化した似非MMORPGのWoWのことでしたか^^;
7500vs7500人なんだぞ!って自慢してまた墓穴掘るような真似はしないでね?w
246 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:29:16 ID:KLcleyYL
評価:努力しよう
247 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:29:21 ID:NPIB95Zl
wowにはインスタンスじゃない普通のダンジョンってあるの?
いわゆるFFでいうところのクロ巣とか要塞みたいなとこもインスタンスなの?
それともアサルトみたいなとこがすげーいっぱいあるの?
普通のダンジョンはないよ
そもそもその普通のダンジョンを作ってなんか意味あるんかね?
249 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:37:44 ID:sBB0Vztv
じゃあインスタンスダンジョンには何か意味があるとでも?w
PTメン以外介入できないオンラインはMMORPGじゃなくてMORPGだと鰤はいつ気がつくのだろう
250 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:38:32 ID:5b7qIPdz
意味がありすぎて困る
251 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:40:35 ID:TUS/SuZN
あげ足とったつもりなんだろそっとしてやれ
252 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:41:09 ID:KLcleyYL
「馬鹿はしゃべればしゃべるほど恥をかく」の見本だな
実際にはFF14こそがギルドリーブのせいでMO化してるのに
253 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:41:45 ID:5b7qIPdz
つうか、別にwowはMOって扱いでも問題ないけどね
254 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:43:58 ID:TUS/SuZN
鯖こえて遊べるようになってそうとも言えるな
つか改めてスゲーゲームだよ、wow
255 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:46:45 ID:7GGYfTeB
>>247 >>248 フィールドからシームレスで入れてちょっとした探検ができる
洞窟や鉱山や砦などの建築物はいくらでもあるよ
ほとんどはクエストの目的地として一度行くだけな感じだが
それをwowではダンジョンとは呼ばないね
ダンジョンと言えばインスタンスのことだから
256 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:46:50 ID:NPIB95Zl
意味はあると思うがなぁ
オレ、カザムの鍵取り最初一人でやってたのよLV25で。
そんでそれサチコに書いてたもんだから現地にいた高Lvの人が声かけてくれて
手伝ってくれたよ、三箇所とも別の人が
ナイト取得クエもオイルとパウダー持って最後のスライムは最悪死デジョンでもいいやって
呪符持って突撃したけど川落ちる前にtell来て高Lvの人手伝ってくれた
カザムは外人参入前、EX取得は外人参入直後くらいだな
これ全部インスタンスだったら誰も介入できないわけだろ?
257 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:47:35 ID:rNMVj3Fj
258 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:48:49 ID:rpTV+oVF
259 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:49:38 ID:NPIB95Zl
>>255 ああそうなのか
それじゃ普通のクエスト目的で行くようなとこはインスタンスではないんだな
フィールドの延長線上みたいなもんか
このタイプのゲームの元祖である12年前のEQはよく出来たゲームだったけど
ダンジョンがインスタンでは無かったので、さまざまな問題が発生した
MPKやボスの取り合い、嫌がらせ、そもそも混んでて狩場が無いetc...
それらの問題を一気に解消したのがインスタンスダンジョン
261 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:51:52 ID:sBB0Vztv
×解消した
○逃げて目を背けた
262 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:52:11 ID:rNMVj3Fj
ギルドリーブ自体はいいシステムだよ
エーテライトがロビーのMOって事だよね
〜を倒せ!だけじゃなくて、道中でギミックとかも凝ってればおもしろいと思う
問題は技術力()涙がついてきてないwwwアイディアもwwwww
263 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:52:17 ID:7GGYfTeB
>>256 「やらないといけない必須クエ」が高Lvの人の人に手伝ってもらわないとできないってことがすでに糞って気づけ
264 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:54:57 ID:sBB0Vztv
>オレ、カザムの鍵取り最初一人でやってたのよLV25で。
WoW厨はこの一文が目に入らないほど焦っております^^
265 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:55:11 ID:rNMVj3Fj
シームレス()笑なのにリムサのエレベーター乗ると
乗ってエレベータが移動、降りるイベント→暗転now loading→キャラが表示される
UCの殺人エレベーターもどうかと思うけど、なんかなーwww
266 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 18:58:24 ID:7/da0Yz1
インスタンス専用のクエと、フィールドのクエは表示で分かるようになってるからな。
フィールドクエでの手伝いなんか、その辺にいる奴から幾らでもwisくるぜw
こっちから声かけても大体は気前良く手伝ってくれるしな。
しかし、
>>249は可哀そうな子だなぁ・・・w
こいつの言うダンジョンって、Campして延々トンボとか芋虫取り合いする場所の事を言ってんのかねw
267 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:00:41 ID:5b7qIPdz
噂によるとFFのbossてtank n spankばっかなんだろ?
おれ、カラザンの鍵取り最初一人でやってたのよLV70で。
そんでそれ2chに書いてたもんだから敵陣営のRetPalが/rudeしてくれて
一瞬で殺されたよ、三箇所とも同じ人に
リングオブブラッドクエもNPCに話して最後の奴は最悪周りの奴に手伝って貰おうって
即効で会話したけど無視された上に別陣営の奴が襲ってきて全員死んだよ
カラザンはBC追加後、ナイトメアはバニラくらいだな
これ全部インスタンスだったら誰も介入できなくて楽々クリアできたよ?
269 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:02:03 ID:sBB0Vztv
>>266 トンボとか芋虫ってことはFF11の話なんだろうけど
ダンジョンでレベリングなんてジラート期以降やらんだろ
精精ソロがいるくらいで
>>266 一月に1回あるかないかの偶然の面白出会いに価値観を見出して
インスタンスじゃない方が意味がある!っていきまいてんじゃね?
271 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:04:59 ID:5b7qIPdz
>>268 なんかインスタンスじゃないほうが楽しそう
>>269 ああ、そうなんだ。
数年前に辞めてからWoW行ったんで、今どうなってんのか知らんかったw
んじゃ、ふぁいふぁんボーイが言ってるダンジョンってどんな事するの?
BOSS行った時に2PT↑居たら、どうやってルート権獲得するんだろ?w
273 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:07:48 ID:rNMVj3Fj
FFにフィールドPKないしな
FF14はインスタンスダンジョンじゃなくて普通のダンジョンが主流になる予定なの?
それはあまりに無謀なのでわ・・・・
275 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:09:08 ID:5b7qIPdz
>>272 ペットボトルにしょんべんしながらcampすんじゃね?
いくらMMOつってもダンジョンとかフィールドに
敵より人が詰まってるようなのって雰囲気でなくて盛り上がらない上に
肝心の他人との関わりが邪魔って点に収束されやすいからやだ
277 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:11:04 ID:TGuw8D72
>>256 なんというか、自爆してるよなあ
ギルドリーブが今のシステムのままならその感動の出会いもなくなるんだぜ?
278 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:11:19 ID:0qJfCpKg
>>272 さすがにFFやってたのにそれがわかんないとかないだろ
279 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:12:37 ID:K0XcNAtY
散々いわれてるしここでも既出なんだろうが、
WoWのシステムにFFのエンジン搭載したMMOだったら
日本でも受けるんだろうな
もっとも最近の■eの描画はリアル方向一辺倒であまり感心しないけど
280 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:13:42 ID:rNMVj3Fj
>>274 ギルドリーブじゃないの?
ダンジョン入り口にリーブがあって、リーブ受けて進行するんじゃね?
それならWoWとあんまり変わらん、他人が同じフィールドに居ることになるけど
でもそれだと実装したばかりの時とか人多すぎてカオスになりそうだなぁ・・・
>>271 だから大抵のクエは屋外のフィールドで完結する
PvPサーバは地獄だぜぇ、ふーはははぁ!
インスタンスだから床がぶっ壊れて奈落に落ちたら皆ちびドラゴンに乗って助かって
でっかい竜と最終戦闘!なんて大規模なスクリプトが実行出来るのも強みだな
WoWのボス戦は面白いぜぇ、ファイファンボーイもやろうぜー
WoWだとフェイズシフトってのもあるからな
283 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:16:03 ID:bSrH8iSx
>>281 一緒にやる友達がいない
そういう話聞くと憧れるwwwwwwww
>>278 ああ、いや。WoWのインスタンスがクソだって言うから、なんか俺が辞めた後に新要素でも追加されたんかなと。
普通に考えたら、BOSS沸き→あっという間に沸き待ち廃人/業者に狩られる。くらいしか思いつかんw
そもそも、FFのダンジョンにボスって概念無かった気がするが。(俺がやってた時は)
285 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:16:49 ID:sBB0Vztv
>>281 乗り物は客が喜ばないからやらないとか言ってるのにこれだもんな
286 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:17:38 ID:XpcVZUt5
素人に何Malygosすすめてんだよw
最初に噂聞いた時はwktkしたけどただのマゾいVehicle Fightだっただろw
>>279 CGの進化を誰にでも一番判りやすく伝える方法って
どれだけ実写に近いか、だろうからね。
FFがそういう路線に走る理由も解らないでもない。
一方WoWはデフォルメされたキャラながら演出とかで魅せる方向で
どっちかっていうと、かつての国産のお家芸だな。
288 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:19:19 ID:rNMVj3Fj
Malygosやだ
PugだとPhase3でよくWipeするwww
289 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:20:07 ID:bSrH8iSx
290 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:20:26 ID:0qJfCpKg
>>284 通常のダンジョンはそのときと同じ糞のまんまだ
アサルト、ナイズル、サルベージみたいなインスタンスは追加されたけどな
>>289 結局インスタンスなのかよw
つか、14の話だったな…スマソ。
今日も少し14プレイしてきたが、WoWと比べるのもおこがましいレベルだった。
テスターサイトにまだβだから面白くなくて当然とか言ってる奴結構いるが、頭大丈夫か?と言いたいw
293 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:37:13 ID:Sr7m7znQ
294 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:37:27 ID:rNMVj3Fj
>>292 Healer的にはPhase2が終わるとホッとします
295 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:38:51 ID:dsZAV8nG
296 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:41:01 ID:rNMVj3Fj
元動画のエコノミーじゃないのは高画質だったよ
297 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:42:34 ID:5b7qIPdz
どうせ薄っぺらい世界観(笑)を守るためにチョコボ一択だろ
というか自分で制御できる乗り物すら実装されないんじゃね?
300 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:47:31 ID:rNMVj3Fj
301 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:47:33 ID:bSrH8iSx
302 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:49:52 ID:XpcVZUt5
>>297 これってICCでAchievement全部取るともらえる廃人用マウントじゃね?
なるほどなー
304 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:52:32 ID:NPIB95Zl
チョコボって絶対バランス悪いよねw
乗り物としては普通に馬でいい
獣使いに虎とか芋虫とかも追加で
305 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:52:42 ID:rNMVj3Fj
まぁWoWのMountはいいデザイン多いでしょ
日本人でも抵抗ないと思うよ
Drake系なら間単にとれるし
306 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:55:09 ID:bSrH8iSx
WoWってOutlandじゃなくても飛行mount乗れるようになったんだっけ?
Azerothでこんなん飛んでたらびびるわ
307 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:55:38 ID:5b7qIPdz
>>302 10man用だからこつこつ進めばそれほど難しくはないと思う
壁はPPとsindragosaぐらい
付き合ってくれるguild維持のが大変
308 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:55:47 ID:rNMVj3Fj
Azerothで飛べるようになるのは次の拡張です
309 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:57:46 ID:0qJfCpKg
いつの間にかただのWoWスレになってるなw
310 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 19:59:52 ID:TUS/SuZN
311 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:00:14 ID:rNMVj3Fj
>>309 ただのWoWスレは2chになかったから嬉しい^^
312 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:00:59 ID:bSrH8iSx
>>308 次かw
BAでこういう要素をどんどん入れてくるのがWoWのいいところだよなー
14も見習ってほしいよね
14もチョコボが空を飛んだりとかすれば少しは面白くなりそうなものだ
313 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:04:40 ID:rNMVj3Fj
カラフルなチョコボがあの世界で空飛んでる光景はシュールだと思うの
ジャンプすらできな(ry
空飛ぶ前に泳ぐとか、だな
315 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:13:54 ID:fw8IRLO4
316 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:16:06 ID:fw8IRLO4
317 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:16:48 ID:rsHybxzj
一から作り直しするしかないだろうねw
318 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:18:08 ID:b01KppUr
>>283 体験版やれよ 捗るぞ
Lv上がるほど面白くなるから最初はあんまってかんじかもしれんが
319 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:20:31 ID:dsZAV8nG
プレイヤーの行動を制限すればするほどマップのデザインを手抜きできる
ジャンプして泳いで空を飛んで破綻しないマップを作る必要がある
それには金も時間もかかる
スクエニが1番嫌がるでしょこういう所に金かけるの
あとはユーザーを洗脳して
信者「ジャンプピョンピョンハ世界観ガーガー」
運営「洗脳完了(ニヤリ」
ってか
321 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:27:10 ID:gRmW/6aH
WoWはMMOで出発したのに、MOの良い所を取り入れたと言う意味で画期的過ぎるんだよね。
MMOとしても遊べる、MOとしても遊べる。それはプレイヤーの好きに選べる。って凄い事だよ。
alt育ててるけど、レベル15からほとんど街の外出なくなった。
80を6人も育ててると、クエストちまちまやるのも流石に飽きたし、凄く助かってる。
322 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:28:59 ID:XpcVZUt5
世界観厨は恐るべき信者だよなw
FFの一体どこにそんな面白い世界観があるんだっていうw
323 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:30:08 ID:K0XcNAtY
>>319 想定外の遊び方、に対して異様なほどヘイトもつ■eだから
その辺は押して知るべし、なんだよな
それで箱庭、遊び場つくりましたとかってのも片腹痛いが
324 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:32:19 ID:gRmW/6aH
>>306 まだazerothでは乗れない。
次の拡張で地殻変動が起こって乗れるようになる。
325 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:36:36 ID:sBB0Vztv
>>321 ハクスラ時代に逆行なんてチョンゲと同じ方向性じゃん
326 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:40:32 ID:qJGUVRqk
売れてるゲームパクる韓国
ってだけだろ
チョンゲってやたらイースやらグランディアやらって日本のゲームネームを欲しがるが、
自国で開発したまともなゲームってないよね^^;
ほんとうに恥ずかしい国だ
329 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 20:55:28 ID:XpcVZUt5
売れているものをパクることすらできないFF14。
あのUIは爆死レベル。
330 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:19:21 ID:sBB0Vztv
>>329 βテスト中のタイトルにしか喧嘩売れないだぶりゅwおぅwだぶりゅwとか悲惨過ぎて泣けるわぁ
331 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:20:07 ID:ACelHF+s
白騎士物語といい勝負
WoW人気っていつの時代の話だよ。
もう衰退期に入ってるぞ。
333 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:22:02 ID:rNMVj3Fj
きたぞ統合失調症くんが
>>332 十分の一まで衰退しても150万ユーザーだぞ。
335 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:22:49 ID:XpcVZUt5
コキボ1匹入りますた。
チョン国は、コピー天国でオフゲーで商売できないからオンゲーしか
ゲーム作られないんだよな。で、オンゲーも作りすぎてネタ枯渇してるから
表紙飾るためにだけ日本のゲームタイトルを買い叩いてるんだと思われ。
中身は全部一緒w
どっから十分の一って出てきたw
あと1500万もねーよ
338 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:23:55 ID:sBB0Vztv
>>334 半数以上が固定契約なんだからWoWの垢数においてユーザーの動向なんざ関係ないだろw
339 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:24:34 ID:AhHfzUa0
アンデッドの首都攻めるクエとか面白いぞ
後はmimironのめんどくささとか懐かしすぎる
340 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:26:30 ID:yKlTkRIi
>>330 誰も喧嘩なんか売ってないよ
まだパクった方がマシなものができるよ、っていうアドバイス
大人が幼稚園児に喧嘩売ったりはしないさw
341 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:26:38 ID:XpcVZUt5
まただよ(笑)
また「アカウントの半数は中華」理論。
現状FF14がwowを超えている部分って何なの?
まずそこがハッキリしないと話が進まない気がす
343 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:32:05 ID:rNMVj3Fj
そんなものはないで終了
グラフィックなんて進化して当たり前だしね
寧ろあの程度のグラフィックでなぜこのスペック?ってな
344 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:34:46 ID:K0XcNAtY
>>330 別にWoWを擁護する気はないが、先に喧嘩ふっかけたのはFF14だぞw
鰤は別に相手してないのに■eが一歩的にライバル宣言しちゃったんだしな
実際のとこ■eのマーケティングリサーチや未来予測、クリエイティビティが
どの程度かを端的に示したのが今のβのありようなんじゃないの
当然上の話と各々の信者間の煽りあいは別なw
多分WoW厨ってFF14に噛み付いて無いと、すっかり存在を忘れ去られると思うよ^^;
ちょっと前はFF11に噛み付いてたけど^^:
WoWも次の拡張のβテストを今やってるんだがフィードバックに対する反応とか糞はえーぞ
開発者がフォーラムに次々投稿して行くし、あの空気からマネしろよ
347 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:40:54 ID:rNMVj3Fj
チョンゲにしてもそうだけどテストとは名ばかりの先行お試しプレイ権でしかないβとかやめろよな
鯖負荷しか見てないんじゃねーのってくらい反応無いし
349 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:46:32 ID:DG0OYEfl
開発からレスがこないテスターサイトってなんの意味があるのw
350 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:47:48 ID:XpcVZUt5
>>349 ギルドリーヴがなくなったら他人のを使ってくださいとか平気で言ってくるw
全員が同じ結論に到達したら他人のギルドリーヴが余ったりしないっての。
351 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:51:47 ID:yKlTkRIi
β開始前に発売日が発表されたり、β参加権利付きPCが売られてたりして、なんかチョンゲと変わらない感じになっちゃったね
FFもずいぶん落ちぶれたなぁ
352 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:52:15 ID:g8oZQ3E2
中身>>>(超えられない壁)>>>グラ
だよな
FF14のβのように、UI、戦闘、その他モロモロが糞だと
グラがスゲー綺麗でもどうにもならん
353 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:56:10 ID:yXb4fhzv
354 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 21:59:09 ID:yXb4fhzv
日本人は形から入る人がおおいから
グラ>>>>中身
MMOある程度やったことある人になると
中身優先になるとおもうけど
355 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:00:13 ID:DG0OYEfl
356 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:01:22 ID:dsZAV8nG
キャラの髪型が豊富です!とか手間を掛けるところがズレてる
そんなのに時間をかけるならまともなUIをつくるべき
PS3のパッド縛りがあるからUIに関してはかわいそうではあるけど
357 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:02:54 ID:GUx/632D
>>346 どういう状況なのか詳しく
こういう装備が欲しいんだけど^^;とか言ったらデザイナーが反応してくんの?
358 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:15:50 ID:NPIB95Zl
フィードバックってんだからテスターからの
ここはこうしたほうがいい、とかどうしてこうしないのか、とか
そういう意見に対して開発側がすぐ反応を示してくるんじゃないの
14βのテスターサイトどうなってるか知らないけど
ネ実見てるとお遊び感覚でβ参加してるのばっかりなんじゃないかと思えてしまう
だいたいβ攻略スレとかβ飽きたとかいうスレがたつってどういうことだよw
ちゃんとテストしてくれよw
359 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:17:55 ID:bSrH8iSx
FFってβでフィードバックの為の意見を投稿しても
ほぼスルーされそうでやりがいをあまり感じないようなイメージがある
360 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:19:37 ID:0qJfCpKg
8年間続いてる有料βもそうだからな
361 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:20:01 ID:XpcVZUt5
>>357 不評なTalentとかが軒並み入れ替わってるレベル。
一般的なバグレポートは勿論、新スキルや仕様変更に苦情が多かったらすぐに修正案が出される
情報サイト見てるとほんと毎週のように二転三転してる
開発がユーザー側に歩み寄ってくるのよ、それをやりすぎて一部コンテンツがゆとり化したって問題もあるんだけど
必ずしもゆとり化がダメってわけではない
FFの世界観にジャンプは必要無い、泳ぎは必要無い、黒チョコボは必要無い
その「必要の無い世界観」って一体どんな世界観なの?
空蝉を放置した挙句、空蝉前提でミッション難易度組んだりしない訳ですねw
>>358 戦闘、採取など各カテゴリー毎にスレが立ってる。
UI周りだけで4000件超えるフィードバックあるが、開発からのレスは皆無w
遊び感覚でやってる奴も居るが、少なくとも数万件のフィードバックがあるのに、全く反応しない開発w
こんなサイトあっても意味ないわ。
鰤なんか結構頻繁に開発者からのレスがあるけどな。
367 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 22:47:51 ID:K8JaViAY
>>FF14がWorld of Warcraftを超えるためには
まずWowの偉い人が示した十か条を反芻するところから。
「その遊び方は想定外なんで ヤ メ ロ」
なんて発言はもってのほか。
>>367 「YOU!その遊び方面白いじゃないか!システムでサポートしちゃうよ!」
とバ開発が発言する日は永遠にこないだろうな
フィードバック云々はお国柄・・・というか
会社の体系自体が全然違うから■eが悪いってわけでもなす。
ことネトゲにおいては不利な事だと思うけどね。
つっても開発規模が違うし、同じ事はできないっしょ
371 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:08:24 ID:DG0OYEfl
372 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:08:24 ID:/He3RUk1
同じ規模は無理でも同じ方向は目指せる
規模にしても余計なことにリソース割いて注力すべき所を軽視してる■が悪い
373 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:16:29 ID:kpKNTjV0
テスターに返事しないのは開発規模が違うからとかアホかwww
んなもん開発のやる気の違いだろ
374 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:20:56 ID:bSrH8iSx
>>371 まさか色分けもされてないのか・・・
ぶっちゃけありえねえ!
375 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:26:38 ID:dsZAV8nG
開発者が実際にMMOに興味がなくプレーしてないからそうなる
ブリザードはWoWを作るときゲームデザイナーにネトゲ廃人を雇った
MMOが好きで熟知してるプレイヤーを
376 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:30:34 ID:YfjuBuiw
いちおうスクエニにもいるんだけどね、Sage Sundi(日本人)とかいう元UO廃人のおっさん
377 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:31:36 ID:k6ggKoCm
色よりもログが既にどこの洋ゲーだよ状態・・・
378 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:31:41 ID:5wrUDD+e
WoWパクっても日本人にゃ合わんでしょ
AIONの天族魔族でさえパワーバランス崩壊してたのに
モブ側なんて殆どの人やらねーよ
379 :
既にその名前は使われています:2010/08/01(日) 23:34:56 ID:YfjuBuiw
キキルンとかヤグードとか使えたら俺は絶対獣人側でやるぜ?
>>378 WoWはオルド側多いぞ。
PvP強い人が集まってるくらいだ。
デザインもうまくばらつかせてるよな。
ホード側にもブラッドエルフいるし、アライアンスにもドラエネイや
今度実装される人狼がいるし。人狼で遊びたいからひさびさに復活するかなあ
日本でサービスやったらブラッドエルフ♀ばっかりになりそうな気がする
383 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 00:10:45 ID:hUOwrdto
あげ
384 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 00:22:29 ID:qC9Ndud3
チャットログの色分けは11で普通に出来てることなのに・・・
なんでβの時点で11で出来てることが出来てないの
385 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 01:33:54 ID:Y1cSjMcS
>>378 敵種族PK要素はWoWでも失敗してるようなもんだからそこをパクってもな・・・
逆にBGのほうは成功してるから是非ともパクって欲しい
国産ゲーやチョンゲーもBGパクってるのあるけど、
エンドコンテンツとしてそこそこ盛り上がってるな
でもレイドインスタンス前に敵陣営がたむろってたら突っ込んでAEするだろ?
しかもそいつらが日本人ギルドだったらレイド全員で襲い掛かるだろ!?
それにそういったPvPがいやな奴用にPvE鯖があるんだし、俺は成功してると思うぞ
387 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 08:35:04 ID:CrAdgkDb
>>371 FF14なら、さすがにチャットウィンドウでのアイテムへのリンクに対応してるかと思ったら、
FF11以下の状態でワロタw
いくらベータでもこれはありえないだろ。
388 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 08:37:00 ID:ll6RPaRP
それってあれじゃないかな。PCなら簡単に実現できるけど、PS3がガンなんじゃねーかなw
馬鹿の一つ覚えみたいにPS3とPC同じ環境とか言ってるのが原因だけれどw
389 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 09:20:47 ID:VYdgJQx1
こうして見るとスクエニはCG作る技術は高くても
気の利いたUIを作るのは意外と苦手のようだな。
390 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 09:22:15 ID:oMybKAmr
>>387 そもそもチャット周りは暫定仕様だよ
まだタブ増やせないし
それどころかLSやカンパニーのチャットすらない
フレンド登録もない
391 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 09:35:06 ID:xYQ1rYSm
14のグラもそんなに良くないけどな
スペックに頼っただけのグラ
ぶっちゃけTERAとかB&Sの方が上
ユーザーに高スペックPC要求して肝心のゲームシステムはゴミ
グラに釣られてバカ高いPC買っちゃった連中が実際のゲームやったらその肩透かし感は半端じゃないだろう
1年保たんかもしれんね、14
392 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 09:36:23 ID:oMybKAmr
>>391 WoW厨はクソまみれのクソだが
てめえらはそれ以下の存在だよな
8年間この会社は何を培ってきたんだろうな
WoWの足元どころか11より退化してチョンゲーと争ってる感じ
394 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 09:49:26 ID:xYQ1rYSm
βの情報が出始めた頃から俺は言ってたんだよなぁ
もっとシステムやUIに意見を言うべきだと
それなのにネ実では「ミコッテ可愛すぎwwww」「ララフェル犯罪だろwww」とかそんなことばっかり言ってた
あの時からもっと■にこれでは危ないぞ、と言ってればまだマシになってただろうに
そんなの全然頭に無くてミコッテミコッテ言ってたからな
こいつらアホだな〜と思いながら見てたけど
395 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 09:51:24 ID:oMybKAmr
待て、そいつらはテスターじゃないぞ
つかなんであんなに画像欲しがるんだろうなあいつら
自分で撮ってくればいいのに
装備制限も今のとこほとんど実装されてないからいくらでも着飾れるだろうに
396 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 09:54:46 ID:CrAdgkDb
>>390 時間が無くて間に合わないのはしょうがないけど
(そんな状態で行うベータに意味が有るのかって問題は有るけど)
UI周りを放置しておいて「ベータになってムービーが綺麗になりました」
とか言うのは優先順位の付け方がおかしすぎる。
UI周りとかのユーザに直結するところほど、ベータで意見聞いて
改善するところだと思うんだが。
397 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 09:56:03 ID:oMybKAmr
>>396 それは製品版とかβ末期とかの話じゃ?
今はまだ「鯖が安定稼動するかどうか」ってレベルのテストだぜ?
398 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 10:01:08 ID:l8l8zEOw
普通は基礎が完成してから負荷テストやるものだけどな
399 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 10:02:36 ID:RsTnKpRE
MMOつっても所詮現実なんだから同じ確率でゲイもホモも混じっとるわ
お前らが鈍いだけなんよ
400 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 10:07:48 ID:oMybKAmr
401 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 10:11:16 ID:7fkUqd1n
402 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 10:12:36 ID:oMybKAmr
そもそも今のFF14ではPS2/3パッドだとキー足りないよな
CG部分だけ別売りにしたらどうなるかなぁ
あと、仕様の決定=設計
404 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 10:52:09 ID:78CTpGHN
405 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 10:53:00 ID:xO+vUQ9y
動画観てると、なんかボタンを左右で選んでるのが多いけど、あれだるくねーのかな
406 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 10:59:01 ID:xO+vUQ9y
>>404 中央やや右と右上あずき色のウィンドウ以外、大体デフォルトの画面かな
なんかアイコン怖い病みたいだけど、生産のとかあるから常に全部把握するわけない
クラスにもよるが、戦闘中に見てるとこはかなり限られてる
407 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:06:48 ID:ALpaOhTD
>>405 だるいんだがキーボードでやるともっとだるいのでパッドをJoyToKeyで使って
切り替え機能でボタン数二倍にしてショートカットキーも使えるようにして
ようやく普通になった気がした
408 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:10:18 ID:xO+vUQ9y
βとはいえ大変なんだな
409 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:13:58 ID:78CTpGHN
410 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:14:46 ID:xO+vUQ9y
411 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:17:07 ID:xO+vUQ9y
って書くと今度はキャラ小さすぎとかいうんだろうな
412 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:24:23 ID:78CTpGHN
413 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:25:04 ID:78CTpGHN
414 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:27:04 ID:oMybKAmr
>>411 そこは仕方ないだろw甘んじて受けなきゃいかんw
UIに関しては素人が飛行機のコックピットに入って「計器多すぎ」といってるのと同じだと思うけどね
慣れれば普段必要なものだけ見るようになるし、逆に不要なものを消すこともできるんだが
>>409の下のAionはWoWのUIを丸ごとパクって話題になった
>>412-413 静止画だけ見ればそうだろうな
キャラを実際に自分で動かしたときの感想はまったくの逆になるけど
417 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:42:09 ID:nmjmLqc9
418 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:44:00 ID:oMybKAmr
WoWを絡めて無理矢理チョンゲ擁護に持っていこうとするのはWoW厨じゃないってじっちゃんが言ってた
419 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:50:38 ID:nmjmLqc9
「うれしくないが」って書いてるだろ文盲
脊髄反射で反応してないで何を主張したいかを読み取れ
俺はチョンゲなんて一つ残らず消え去ればいいと思ってるよ
420 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 11:51:33 ID:xO+vUQ9y
FFもチョンゲの美男美女オンリーに一役かってんじゃないかね
>>371 こんな基本的な事すら実装してないのはもうFF11のノウハウは完全にないのわかるし
他MMOもまともにプレーした事ないってのわかるな・・・
もうめちゃくちゃじゃねーか
>>421 FF14の開発はFF11すらプレイしていなかったりして
423 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:00:30 ID:ALpaOhTD
>>409みたいなadd-onいれられる奴は自分の好みなようにUI変えられるから
ほらごちゃごちゃしてるとか言われてもどうなんだろうと思う
424 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:09:50 ID:uh8PYOWr
>>423 優れたUIはカスタマイズなんてしなくても万人が使っても使いやすいようになっている
じゃなきゃUIなんて概念がそもそもない
お前の好みの話なんかきいてないんだよw
425 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:14:35 ID:ALpaOhTD
>>424 UI変更できる奴を捕まえてごちゃごちゃしてるとか言われても
変更できるんだから好きに変えれよとしか言えないんだが
UI変更できないようなの捕まえていうんならそりゃ好みの問題になるけどさ
で万人が使っても使いやすいようになっているUIって何さ具体的に言えよハゲ
426 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:19:34 ID:oMybKAmr
WoWのデフォUIはクソって流れにする気なんだろうが、そんなものはWoW厨も想定済みだろw
当然理論武装済みw
んなあほなw 最初から最適解としてのUIが作れる前提なのかよwww
糖質君また逃亡か?w
まともに反論もできない知能しかないならムリしていちゃもんつけてくんなよw
429 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:27:40 ID:awWBN1nr
人によってやりやすいかどうかが違う以上、
「万人が使いやすい」=「万人が自分の好みにできる」だわな。
430 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:27:58 ID:6vWOBNNV
仮にFF11のUIが弄れるようになったとしたら
廃人なら皆ゴチャゴチャするようになると思うけどな
未経験の奴が見たらこれ無理wって思うレベルにはなるでしょ
431 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:28:48 ID:EQ7R1xkx
また14は後衛が弱いのか?
432 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:42:56 ID:VK/aHxGe
全くカスタマイズできないけど、誰が使っても最高に使いやすくて不満に思う所は一切無い
っていうUIは存在するんだろうか?とりあえず今の所は見たこと無いな。
433 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:48:05 ID:CrAdgkDb
FF14のジョブの説明ざっと見たけど、
相変らす前衛近接アタッカーが多かった(武器ごとに居る?)
やっぱ、攻撃は前衛アタッカーがメインで、
魔法使い系はサポートがメインって感じなの?
前衛後衛ですら必要なデータ違うのに最大公約数的な使いやすさなんか最適解になりえん
435 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:49:33 ID:oMybKAmr
>>433 一番多いのがクラフター(生産職)だったりする
436 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:51:48 ID:OzNODjsB
>>431 なにが「また」なのかよくわからんが、
11の前衛職は弱いだろ、一発の火力だけで
サポやシステム周りで随分変わったけど
色盲の人とか弱視の人ならフォントのサイズや色を変えられないと快適とは言えんし、
逆にフォントがでかいと不満だと思う人もいるし、
プレイヤー個々の条件や嗜好が違う以上はカスタマイズなしのデフォルトUIで万人が納得するなんてことはありえんでしょjk
とりあえず、チャットフォントのサイズすら変えられないあのβMMOはユーザビリティ面でうんことしか
>>430 FF11で外部ツール(規約違反)を使って
いろんな情報を一度に眺められるようにしたSSがかなり昔に晒されてたよな
>>432 使う人の好みとレベルによっていくらでも変わるし、ゲームだけの話じゃなくなってくるからなぁ
ゲームに全然関係ないものだが個人的にはiPod
439 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 12:57:37 ID:O29w6mEP
結局、なんだかんだ、
>>412 >>413 ってところで、挫折した。
UIがどうとかというより、もうなんか。ねぇ。
5年以上前のSS一枚見ただけで「これはダメだ」って、バカの壁そのものじゃんw
441 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 13:04:16 ID:EQ7R1xkx
黒魔って常用のDDがリキャスト40秒だったりしたじゃんw
別の属性の魔法を撃とうにも敵に強い耐性があってレジられてたw
442 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 13:04:18 ID:4O5foobT
バカの壁w古っw
443 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 13:13:54 ID:RsTnKpRE
早速馬鹿が一匹釣れてるな
444 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 13:17:20 ID:0D43FbwB
ひまで死にそうだ。
何かいいゲームない?
PS3とセイクリッド売らなければよかった。
445 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 13:19:42 ID:xO+vUQ9y
ちょっと前にアンチャーテッド買ったんだが
Fなんとか13がゴミ屑に思えるくらいグラフィックに引き込まれたな
446 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 13:30:08 ID:ll6RPaRP
何も遊ぶゲームないときは、ディアブロ2か天下統一(初代)やってるな・・
447 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 13:31:17 ID:oMybKAmr
449 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 13:44:08 ID:Xwi1sqxy
やっぱ怖い人がでてくるね
14クソゲになっちゃ困るもんね
FFの見た目はこれでいいとして
山の上までジャンプしながら上って
頂上からロケットブーツで勢い良く飛び降り+パラシュートを開いて滑空
が、パラシュートの効果時間が切れて落下死出来るようになったら良ゲー
WoWの初期レベルの2刀流の攻撃速度を超えられたら神ゲー
451 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 14:00:08 ID:xO+vUQ9y
FFは二刀流っていうと両手に武器持って一定間隔でブンブンするだけだよなー
左右で振りの速度違ったりとか複雑なことはできないんだろうか
というか攻撃モーション一種類しかないよね14
453 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 14:04:57 ID:ll6RPaRP
ナローバンド仕様のFF11にそんなの無理。そしてその技術継承してるFF14もたぶん無理だろうw
454 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 14:16:34 ID:EQ7R1xkx
EQ1の時代から二刀流で左右別々に攻撃っていうのはあった。
ただそれやると通信ログが通常の倍に増えるから■サーバーでは無理というだけの話。
455 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 14:36:07 ID:f27JYL+g
ニコ動の解説動画によると攻撃モーションに入ると移動できないらしいけど
マジなの?
456 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 14:37:23 ID:EQ7R1xkx
なんかぐるぐる回りながら突いてたよ。
あれで「棒立ち戦闘ゲー」と呼ばれることを回避したつもりなのか?w
458 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 14:52:44 ID:Xwi1sqxy
棒立ちで6人が1匹のねずみをフルボッコ
またに多(6)vs多(2 リンク)もあるよ
459 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 15:03:54 ID:xO+vUQ9y
>>455 11と変わってないみたいだから、エモーション以外の全ての動作で硬直してるんじゃないかな
460 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 16:21:46 ID:f27JYL+g
1対1での戦闘なのになぜかmobの後ろに回りこんで攻撃してたから
敵も攻撃モーション中は方向転換すらできないって事かな
461 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 17:23:42 ID:ar/yeCZe
>>461 MoD作らせる気かなwwwwwwwwww
463 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 17:27:53 ID:EQ7R1xkx
雇用形態
契約社員
UIをなめてんのか?
464 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 17:32:12 ID:OUjQ+Igy
上の方でWoWのUIがaddon使ってごちゃごちゃだの最適でないだの
言ってた奴が完全論破された後出てこないんだがwwwwwwwwwwwww
>>465 あれってユーザーが選べるからなあ。
ごちゃごちゃすれば気に入ったのだけ残してあとは消せば良いだけだもんね。
■eさんもああいう形でUIの改善を図れるようにしてくれればいいけどな。
467 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:04:49 ID:Qu9xac3r
ごちゃごちゃでどうこう言ってる奴は、
boss mod見ながらraidなんか絶対無理だろうな
468 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:05:58 ID:7PauENkC
普通に超えるのは無理だから
観光アバターゲーに特化すればいい
「俺のミコッテでこんな広い世界を歩き回れるにゃああああああ」みたいな
469 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:14:09 ID:5kLsZ4Ff
セカンドライフをご存知だろうか
470 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:15:08 ID:ar/yeCZe
合併してファイナルライフになればいい
471 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:38:19 ID:0DR/AYPj
472 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:43:20 ID:OzNODjsB
>>463 これはプログラマ、デザイナー激怒していいレベルだわ
UI舐めてるっていうか、ゲームの基幹とかもっと大きく言えば
現状ソフトで運用されてるIT家電製品全体を軽視してるだろ。
ユーザインターフェイスが即ちその企業の開発力、強いては
ブランドを維持する信頼の元だって、全然わかってない。
473 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:48:40 ID:Xwi1sqxy
UIプログラマーがそこそこの作ったとして
引継ぎとかほぼ無理だからそこからは無理だろうな
外からきた人ならしっかり書類とかもつくってくれるのかな
俺たちにはノウハウがある とかいってその書類に一切目を通さなさそうだけどね
474 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:50:58 ID:Qu9xac3r
475 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 18:54:03 ID:OzNODjsB
>>473 書類で仕様が完備されてたとしても
アップデートするには作った本人の経験則とセンスが必要不可欠
それがなければ正直どんな企業、システム屋でも
「いちからつくったほうが(自分で立ち上げたほうが)楽ですよ」って結論になる
そうでなければFF11の基幹システムがブラックボックス化してるような
お粗末な現状になってない
そしてその結果FF11を単純模倣することすらかなわないのが実情だ
要するに人を育てるとか才能を飼って置く懐がないとしか思えない
まともにUIの設計ができる人は会社の方が手放さないよな
人事は人材について代替できるものとできないものを見誤っていて
開発はゲームの設計要素について以下同文
WoWは親切な基本UI+世界中にいる優秀なaddon開発者の最強構成
478 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 19:36:54 ID:+RmNkUkU
スクエニはpitbullとかのUI系addon制作者に土下座して手伝ってもらえよwww
cliqueはゲーム性が変わるほどに素晴らしいADDONだと思う。
480 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 19:38:10 ID:wcpC2Sd0
優秀なAddonはパクってデフォにしちゃうからなw
鰤はパクってユーザーは便利になる、2度おいしい
■さんには無理でしょうねー
481 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 19:38:40 ID:wMk7Yy24
WoWのUIって人数検索もできない糞UIって聞いた
482 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 19:43:06 ID:YGtLa3j8
WoWどころか、ディアブロ3の足元にもおよばね〜
WoWを超える方法は何かって?
ゲームを手前の頭で一から作る事だよ、田中はFFTが限界な男
チーフ任せる方がどうかしてる
インスタンスダンジョンが基本のMMOに見せかけたMOでもよかったんだけどな。
484 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 19:44:56 ID:+RmNkUkU
>>481 前スレからぶつぶつその独り言いってるけど君、「UI」の意味すらわかってないでしょ?
485 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 19:46:14 ID:wcpC2Sd0
サーバーに繋いでる人数を調べつ必要性ってなに?
FF11の場合は過疎ってないかブルブルチェックするのかな
486 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 19:52:09 ID:Qu9xac3r
そもそもUIをいじる概念自体がないから、
なんだかわかってないんだと思われます
487 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 19:57:22 ID:lGUBdpGQ
人数検索もできない糞UI?
「人数検索もできない糞システム」なら分かるけど「人数検索もできない糞ユーザーインターフェイス」?
ちょっと何言ってるのか分からないですねえ。
488 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 20:06:29 ID:C83lCcn+
くだらねー言葉遊びはいいから答えろよ
鯖の人数検索もできない糞グラ糞UIの糞ゲーなんだろ
489 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 20:06:52 ID:EQ7R1xkx
>>474 やっぱWoWはいいなぁ。
早くカタクリ来ないかな。
490 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 20:09:37 ID:MxML7Ccm
俺、硬くリズムが来たらゴブリンを使うんだ・・・
鯖の人数分かってもゲームがつまんないとなあ。
特にUIは操作に直結するから、分かりやすくてレスポンス良くないとね。
/whoisなんてコマンドラインでやればいいじゃん。
492 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 20:14:11 ID:Qu9xac3r
493 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 20:18:26 ID:EQ7R1xkx
鯖の人数が分かることよりもジャンプしろジャンプ。
494 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 20:36:15 ID:MsfV3KFx
WoWやったことないから分からないんだが、
戦闘システムのどんなところが優秀なの?
バランスがいいのかね。
自分でやれというのは勘弁してw
>>494 まずレスポンスがいい。さくさくっと動く。
サポジョブなんてふざけたシステムがなく、各クラス(ジョブ)に絶妙に個性を付けてるから
PTでいろんな組み合わせになるのが面白い。
スキル(アビリティ)には連発できるもの待ち時間が長いもの色々あるが
戦闘用スキルはどんどん使えるようになってる。
ダメージもある程度入って気持ちが良いし、スキルの使い方が上手ければ
それだけ早く楽に戦闘が終わるようなバランスになってる。
FF11よりテンポ良く戦えるから、比べるとアクションゲーっぽく見えるかもね。
廃コンテンツは別だけどな。
496 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 20:58:01 ID:hUOwrdto
そういや一時期World of Warrockとか言われてたけどどうなったん
ハンターはジャンプバック撃ちとかよく判らんアクション性を要求されてたよなwwwwwwww
497 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:01:50 ID:wcpC2Sd0
ボスによって全然戦い方が違うからなー
5人用の今のカンスト者向けダンジョンだと、15箇所くらいあるけど
そこのボス達80種類同じ戦闘の敵は居ないよ
10人と25人用はもっと複雑に
498 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:02:33 ID:wcpC2Sd0
80もいないわwwwごめんwwwww
60弱かな
499 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:04:40 ID:p0uT/iRc
今の装備のインフレした状況だと5manはLoken以外は何も考えず叩いてるだけで倒せるけどな
片栗粉ではHeroicだけでもTBC並の難易度に戻してほしいわ
500 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:10:56 ID:g+wc5rSZ
噂によるとFFってAoEが無いらしいんだけど、これまじですか?
WoWだとPvPばっかやってたけど
PvPのエンドコンテンツを楽しむためにはRTS並の操作量を要求されるんで
操作は若干複雑過ぎるかなーって気はしないでもない
キーボードでゲームってのが馴染んでない日本人にはキツイかも
502 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:13:45 ID:EQ7R1xkx
>>499 Lokenは足元にStackして何も考えずにボコればいいだろ。
>>500 Targeted AoE DDならあるけどAoE Tauntがないから実質意味がない。
もう日本人にはおもしろいゲームは作れないんだよ
504 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:28:48 ID:MsfV3KFx
なるほど、アクション要素が大きいのね。
察するに、よほど極端な組み合わせでもなければ
自由なクラスの組み合わせで遊べるようなバランスなんだろうな
装備によっては問答無用みたいだけどw
FF14も、あまりジョブにこだわらず遊べるようになればいいんだが
11のような死にジョブが出るようでは…
一定時間(最大でも3秒程度)ごとに最適なスペルを選んで使うことを求められるから、
そういう忙しい操作はできんし嫌い、って人はいるとは思う。
>>504 WoWはPTで微妙なクラスはソロ強かったりするしな。
対人戦が強いクラスはモンスター相手だとPT組まないと超厳しいとかな。
ハンターってクラスは野生の動物を手名付けて一緒にLvあげて強くなって
ペットに接近戦やらせて自分は弓とか銃で戦ったりできるんだぜ。
勿論ペットの回復コマンドもあるしな。
獣使いとはだいぶ違うんだ。
ペットジョブのソロの楽さは異常。でも氷メイジでリンク狩りが大好き
508 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:39:07 ID:CrAdgkDb
>>506 レベル10で一番最初に仲間にしたペットと、レベル80までずっと一緒に居るこ
とも出来るってのはいいね。
ペット用のタレントも有るから、ペットの種類とタレントの取り方で、
ある程度の個性を出すことも出来るし。
509 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:40:08 ID:RsTnKpRE
グロバカって頭のおかしいのしかいないからこんな奴らの洗脳とくの無理だあ
>>508 なんというか、ゲームやキャラクターに愛着が湧くようにデザインしてあるよな。
スキルツリーである程度個性分けられるし。
FF11はみんなサボ忍やサボ召になっていくのが嫌だったなあ。
511 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:45:16 ID:g+wc5rSZ
俺が初めてwowやった時は、ペットがソロの時にタンクしてくれるのが衝撃だった
>>488 /who 名前or名前の一部 クラス 種族 レベル
不問の時は何もなしで、コマンドをチャットに入力してみ
デフォルトのUIで検索結果が出るよ
ただ、サーバにいる奴らの総人数をカウントするのは出来ないな
あとオフラインの奴と敵陣営の奴は検索出来ない仕様
513 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:52:15 ID:CmDQTwZ4
WoW久々やろうと思ったら垢数年であっさり消えちゃうんだな
FF11だと4年くらい削除して放置してても、ほぼその状態で復帰できたけど
やはりユーザー数的にそんな容量ねーよ状態なんだろうか
514 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:53:29 ID:g+wc5rSZ
515 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 21:53:58 ID:p0uT/iRc
クレカ解約する時に、いつでも戻ってこれるように垢は残しておきますって
英語で画面に出るぞ。パスやID忘れたんじゃねーの?
517 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 22:03:24 ID:tQyMZhp3
FF11だと〜とか言ってる時点でいつもの捏造厨の釣りだろ
518 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 22:10:31 ID:xO+vUQ9y
釣りっていうか逆だろ
519 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 22:15:44 ID:CmDQTwZ4
記憶が曖昧だけど昔っからBattleNetだっけ?
ちなみに垢はオークが泣いてる絵に躊躇しつつ解約選んだ。
パス送ろうと名前とメアド入れてもnot existなんだよね。
520 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 22:21:06 ID:tQyMZhp3
521 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 22:21:54 ID:EQ7R1xkx
>>519 Battle Net AccountにWoWのを登録しないといけない。
今からでもできる。
入力するIDがメールアドレスになるのでその点だけ注意。
522 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 22:37:43 ID:wcpC2Sd0
>>499 LokenとかNaxx程度のGearでもわざわざAE避けないぞw
523 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 22:45:12 ID:tQyMZhp3
アーイハブウイットネスラーイズエンフォーオブエンパイア、
ザッバース エンエグジクションオブエンタイアスピーシーズ。
オヴァーカウントレスミレニア、ザフーリッシュオブモータルスハズなんちゃら
ボスの台詞だけやたら耳で憶えてるな
524 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 23:33:06 ID:qC9Ndud3
去年のE3で14発表されてから興味持ってWoW調べるようになって
プレイはしてないけど英語wikiのクラスとアビリティのとこ見まくったな
とにかくWarriorがメイン肉盾はれるってだけでうらやましいわ
FFの戦士は完全にアタッカーだもんよ
あとRougeのCombopointとFinishingmoveパクって
踊り子のフィニシングムーブとフラリッシュにしたんだなってわかったw
525 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 23:35:04 ID:0DR/AYPj
口紅かよw
526 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 23:35:07 ID:hUOwrdto
どうせパクるなら徹底的にやればいいのにね
おまいらありがとう。垢あった。
が、クライアントDL7.5Gとか今日は無理のようだ。
528 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 23:43:32 ID:noWBhjyi
β見た限りじゃどこパクッたのかすら分からんレベル
どうしてこうなった…
529 :
既にその名前は使われています:2010/08/02(月) 23:44:16 ID:jbWiLm/n
ローグの綴りなんだっけw
Rogueこっちか
531 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 00:37:13 ID:R7tIt/gT
>>524 WoWのWarriorは2H武器を二刀流できるんだぜ
dual wield(二刀流)は命中率にかなりのペナルティがあるんだよな
同じレベル相手に装備他の命中率補正無しだと約1/4の確率でミス(武器1本だと5%ミス)
534 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 01:05:01 ID:edZPOIvF
Addon対応 いらない職がないのではなく全て必要 ゲーム自体の作りが良く
飽きさせない作り 一日30分あれば充分遊べる 鯖間超えてインスタンス攻略可
これぐらいないとWoW並のMMOは作れないと思ったことをざっとあげたけど
ハードルたけえなw
バランスが良いとか完成度高いとか、いうの簡単だけど全科目満点取るくらいむずいよなw
出てみないことにはわかんないけど、β見る限りだとライバルには成れてないっぽいな。
537 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 01:27:00 ID:YJ7QLvks
FF14ソロで短時間で遊べるとか嘘
ムリに決まってる
鰤の開発力とWoWの集金力で初めて成り立つ
普通のところがマネしたら、あっという間に食い尽くされて終わり
■eは間違いなく絆強制、マゾ化、わけのわからん時間稼ぎで誤魔化す
絶対だ
本スレで素材集めのリーブに制限時間があるってカキコあったけど
短時間で楽しめるってこういうことなのか?w
短時間で楽しまざるを得ない。
540 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 02:10:20 ID:m2uK4HQW
ネ実の他MMOvsFFのスレとかだと
なんだかんだ言ってFF側がホームの強みを生かして優勢だったりするけど
WoWスレだと終始劣勢なんだよなw
いつも他MMO相手に使える垢数の多さが使えないのはやはりツラいらしいw
信onやEQ2相手だと「オフゲと違って売り逃げができないからMMOでは垢数=面白さだ」
って主張してたのにWoWスレだと………w
541 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 02:11:05 ID:8DsNNNZN
そもそもリーブがリアル2日に1回しか受けれないってどういう事なの?
βで2日なら製品版は1週間かかりそうw
542 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 02:14:01 ID:fFp0Rqg5
Dia3までのつなぎになりゃいいが
RDRとかコンシューマもあるから潰れても構わないんだけどね
鰤の次のMMOはスタークラフトだろうね
RTSの人気シリーズをMMO化という成功パターンを続けていくと思われる。
544 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 02:54:07 ID:YJ7QLvks
スタクラMMOやりてぇなぁ
545 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 07:17:07 ID:ge8YD5Up
トロルオンラインがやりたいmon
546 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 09:23:47 ID:ZuzZYDJj
>>541 αだと2時間に一回だったけど
みんなソロでリーヴしかやらんからテストにならなかった
なので2日に一回にしてリーヴシェアやらの機能をテストさせようとした
547 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 09:44:06 ID:tTpwd5ay
>みんなソロでリーヴしかやらんから
こうなったってことはみんなソロでリーブやりたいってことだろ
なぜそれを無視してシステムを不便にしてまで「俺の想定通りに遊べ」なんだよ
548 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 09:59:48 ID:JbA1V2xt
また、わけのわからん言葉が出てきた。調べる価値もない。どうせFF用語だろうw
リーヴ21かよw
549 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 10:06:23 ID:SMjPUQkb
>>540 あれ、垢数=面白さって主張してるのはWOW信者だと思ってたが・・?
550 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 10:16:22 ID:ge8YD5Up
リーブってなんやろね
俺もわからん
551 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 10:18:50 ID:Ap/i5MH1
●<パーティリーヴの旨味がない
■<ソロリーヴの旨味を減らしました
普通に思い付くから怖い
552 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 10:29:13 ID:tTpwd5ay
リーヴ アニマ エーテライト ベヒスト アーマリー リテイナー
いい加減日本のゲームメーカーはわけのわからん横文字がかっこいいみたいな感覚をやめてくれないか
553 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 10:36:56 ID:wvVGOAph
>>549 FF11側だろ日本で運営してないWoWはノーカンだから世界で一番とかもホラ吹いてたし
その後にリネすら抜いてないのに世界一(笑)って煽られる始末
ネトゲ板とは関係ない所でも見るし多分その主張で一番ひどいのはふたば
554 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 10:45:42 ID:ge8YD5Up
FFがどんなゲームかはしらんけど
日本で大人気ならいいんでね?
ファイファンボーイはもっと胸張るべき
24 :既にその名前は使われています [sage] :2010/08/03(火) 09:07:57 ID:vGIYO+Uh
なぜ海外でのみ、「特別β枠」 を配布するのか?。|FFXIV 寂しがりララのハイデリン膝栗毛
http://ameblo.jp/14chmay/entry-10602652787.html#cbox 日本人テスターは文句ばかり言って糞、だそうです。
25 :既にその名前は使われています [] :2010/08/03(火) 09:10:11 ID:i2lbALoL
これが駄目、あれが駄目、だけじゃなくて、
こうすれば?とか、ああすれば?とかも言えればいいね。
俺は言うから当選メールよこせ。
27 :既にその名前は使われています [] :2010/08/03(火) 09:10:45 ID:yPlXB6ry
俺も言うからよこせ
28 :既にその名前は使われています [] :2010/08/03(火) 09:11:13 ID:Vexb+cfB
言っても無駄なんだなこれが
29 :既にその名前は使われています [sage] :2010/08/03(火) 09:11:49 ID:q01qNFMO
海外でも糞っていわれてるよ
広告買いで買収できないとこからは、
こんなバグも多い何もできてないもの評価対象外だっていわれてる
556 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 10:54:45 ID:ZuzZYDJj
ギルドリーヴは正直ちょっとアレだよな
英語+仏語やめれwっていう
>>552 retainerって普通あんま使わないけどわけわからん横文字じゃなくね
557 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:00:52 ID:2mjSmAc9
http://www.4gamer.net/games/009/G000957/20070822152425/ WoW&Guild Warsの開発者が秘密を伝授。成功するMMORPGの作り方とは?
●MOST MMOS FAIL(ほとんどのMMOゲームは失敗している)
実際に“成功している”といえるゲームはかなり少なく,ほとんどは失敗をしている
のだ。それだけMMOG市場というのはシビアである。トラディッショナルなノウハウだけ
では,なかなか成功にたどり着くことができない。確かに大きな成功例の話も聞こえて
くるが,すべてがそうではないということは正しく認識しないといけない。
●ADDRESS THE CAUSE, NOT THE SYMPTOM(「やらせる」のではなく,自分から「やりた
くなる」内容を)
10年前にMMOGが出始めた頃にはかなりハードな内容のものが多かった。プレイするに
は相当な忍耐力が求められたりもした。しかし選択肢が大幅に増えている現状において
はそれではだめだ。意味のない繰り返しや,苦行のようなプレイが求められるゲームは
支持されないだろう。
559 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:02:28 ID:tTpwd5ay
>>556 英語になじみの無い日本人初心者がそれ見て内容まで把握できるか?あん?
talent(才能) Auction(競売) Battleground(戦場) dungeonfinder(ダンジョン捜索)みたいに直球にしろ
560 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:02:42 ID:2mjSmAc9
●DON'T UNDERESTIMATE THE IMPORTANCE OF SOLO PLAY!(ソロプレイの需要は決して低
くない)
どんなに他人とのコミュニケーションが好きなプレイヤーでも,ときにはソロプレイ
をしたいと思うものだ。ゲーム内にはソロプレイ用とマルチプレイ用,両方のコンテン
ツを用意しておきたい。たとえば「Guild Wars」ではコンピュータ操作のヘンチマン達
をグループに入れることで,ソロでも冒険を楽しめるようにしている。
●BUILD YOUR OWN GAME UNIVERSE(“原作モノ”は成功しない)
まだ検討を要する部分はあるが,おそらく映画やテレビ,小説をベースとしたゲーム
は,よいMMO世界を作るのには適さない。オリジナルのゲーム世界を構築するべきだ。
561 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:03:41 ID:tTpwd5ay
562 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:03:57 ID:2mjSmAc9
●QA CAN'T TEST YOUR GAME(古い品質管理基準はMMOGには使えない)
ゲームを評価する上で古いやり方/基準はもう使えない。現状取り得る最も良い方法は,
自分達のゲームを自分達でやりこんで,本当に面白いかどうか確認することだ。具体的
にはリリースまでの“数年間”,“毎日”“チーム全員”がプレイすべきなのだ。
●GREAT IDEAS AREN'T ENOUGH(アイデアだけでゲームは作れない)
ゲーム制作には“予算”が必要だ。WoWの四分の一の予算で,“WoW 2.0”,つまりWoWと
同じくらい,あるいはそれ以上に面白いタイトルは作れない。それは事実である。
これをスクエニに認識させるには3億年くらいかかると思うw
563 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:04:15 ID:qdXhkTtz
日本じゃ売れんわスタクラとか日本じゃ知名度ゼロだ
俺は一応やるけどな
また外人から差別されて嫌になってやめるんだろうけど
またコピペキチガイ湧いたか
>>561 その記事のURL張ればいいだけなのに3レスにわたってコピペするってのはな異常だわな
それで自分が発言してる気になってるんだろうなw
565 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:11:07 ID:fFp0Rqg5
wow隔離スレで最初からキレてるwow厨
アーマリーはダメだけどwowのデータベース、Armoryはオーケーなwow厨
データベース?
568 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:19:25 ID:fFp0Rqg5
データベース
>>566 アーマリー - 日本語では解釈できない
Armory - 英語がわかればarmor + yで解釈可能
(「アーマー」だけならゲーム用語として定着しているが)
570 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:34:41 ID:B7obY+yN
「意味不明な横文字かっけー」こそがFFシリーズの伝統なんだよ
FF14もその伝統を忠実に踏襲してるってことだよいわせんなよはずかしい
571 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:45:57 ID:JbA1V2xt
グランパルスのファルシのルシがコクーンからパージされて云々か
572 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:47:40 ID:B7obY+yN
>>566 「wowにもArmoryってシステムあるニダ、これで言い返せるニダ」って脊髄反射で思いついたか馬鹿?
armory(兵舎)が普通単語として意味が通じる英語圏と
アーマリーなんて全く身近な単語としてなくて意味が通じない日本では全然違うだろ馬鹿
DQのホイミやラリホーみたいに何語でも解釈できないものは別(DQ語?)
574 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 11:50:09 ID:JbA1V2xt
それはあんまりだな。 アーマリーだけになんつってw
575 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
576 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:22:23 ID:eBScXrY2
>>555 単純に海外テスターが足りないんじゃね?w
>>122 ゲームデザインに必要なのは1000人の凡人より、数人の天才だしなぁ。
ある程度の金は必要だけど、金と人を集めれば良いゲームができるかと言うと微妙だよねー
むしろ組織がでかくなると、途端にクソゲー率が高まる気がする。
おそらくFF14スタッフも、これではダメだと思いつつも見直しが出来ない。、
そんな日本的な状況におちこんでるんじゃねーかなぁ。
動画を少し見たけど、凄くかったるそうだった。
廃人効率厨の居なくなったFF11やってた方が幸せ?と思えるほどにw
578 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:35:01 ID:qI+w4xND
WOWよりUOを目指せよ
579 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:40:19 ID:fFp0Rqg5
リリースします
580 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:56:19 ID:9Wu8oNis
いい加減反論できなくなったら「釣りでした」「必死だな」って言い返すのやめにしてくれないか?
見てるこっちが恥ずかしい
581 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:58:12 ID:JbA1V2xt
てか、どこでもいいからお金持ちさん赤字覚悟で日本語版出してくれないかなあ。
582 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:04:25 ID:fFp0Rqg5
自ら釣られる人がいるな
583 :
馬鹿晒し上げ:2010/08/03(火) 13:06:56 ID:mF0t0r7s
575 :既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
575 :既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
575 :既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
575 :既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
575 :既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
575 :既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
575 :既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
575 :既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 12:07:31 ID:fFp0Rqg5
フィィィイィィッッシュ!!!
584 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:09:17 ID:ZuzZYDJj
>>582 目の前でちんぽ釣りされたらしゃぶってしまうのは当たり前だろう
585 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:10:06 ID:fFp0Rqg5
キモいです
話しかけないでください
586 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:10:43 ID:mF0t0r7s
真っ裸でフフィィィイィィッッシュるのに興奮する
587 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:12:43 ID:JbA1V2xt
>>577 MMOだとゲームそのものを作るだけじゃなくてその後のサポートも重要
WoWが日本でサービス展開されなかった大きな要因の一つがサポート体制の問題
589 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:17:16 ID:eBScXrY2
まともなサポートができる会社なんか1社もないよなw
590 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:18:24 ID:JbA1V2xt
カプコン、セガ、スクエニは糞運営
591 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:19:55 ID:eBScXrY2
あ、アエリアってとこはちょっとよかったかも。
で、フィーッシュって言ってる奴はボーイなの?
592 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:23:24 ID:ge8YD5Up
特に話すこともないし、ここもホモスレにしようぜ
593 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:23:52 ID:JbA1V2xt
ホモの訪問か
594 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:24:23 ID:ZuzZYDJj
FF14の世界観としてはどうなん?
映画のアバターみたいに綺麗さに引き込まれるとか、そんなんはあるの?
皆戦闘の話ばっかだからさ、その辺はどうなの?
596 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:33:17 ID:ZuzZYDJj
597 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:34:34 ID:fFp0Rqg5
598 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:37:06 ID:eBScXrY2
クエストがシシプのしかないとかいう時点で世界観もなにもないw
FFの世界観厨はよくミッション(笑)とかグラ(笑)とか出してくるけど
実際に世界観を作るのはLoreと膨大なクエスト群なんだよな。
クエストやってる最中にふと気がつくと「あ、俺今見習い戦士だけど辺境の町救ってるわ」って気にさせるのが世界観。
599 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:38:09 ID:mF0t0r7s
世界観なんかあってもなくても同じようなお決まりのマンネリファンタジーだよ
600 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:39:21 ID:qdXhkTtz
任天堂くらいだろ日本でまともなサポートできんのって
Wii2あたりでパートナー契約鰤と結ぶかもしらんな
601 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:40:21 ID:ZuzZYDJj
鰤と任天堂は仲悪いだろ
そもそも任天堂に見下されてるしな
602 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:45:34 ID:JbA1V2xt
任天堂はガキのおもちゃは大得意だが、大人向けゲーム、特にオンラインの運営は未知数だよ。
それこそ映画でレアアイテムゲットだぜ!とかやりそうw
603 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:47:06 ID:ZuzZYDJj
任天堂は「MMORPGはゲームなんかじゃない」とか言ってるしな
オンラインならカジュアルゲーの対戦や協力プレイのが正しいと思っているんだろうよ
尚更鰤とは合わないなw
604 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:50:38 ID:JSyswncZ
典型的な洋ゲ厨だな
605 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 13:55:10 ID:HNQ3R3lA
>>591 アエリアは何気に国内では一番良運営だと思う
スクエニが手放したファンタジーアース建て直したのも
アエリア傘下時のがめぽだし
今はWoWクローンのRoM(ミスティックストーン)とGFなどで
手一杯の感があるがね
というか鰤の国内版権はカプコンが持ってるんじゃなかったっけ?
それどうにかしないことには、どうにもこうにも
ニコ動見てみたけど、ROのβやってる頃なら普通に受け入れられたんじゃないかな。
607 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:06:22 ID:JbA1V2xt
昔、ブリザードのページに、各国の代理店のリストのページがあったと思うんだけど、
そこにはLivedoorって書いてあった。今は知らない。てか、そのページ見つからん。
608 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:07:23 ID:wvVGOAph
>>605 WoWの版権はライブドアが取得出来るかもという噂はあった
ただホリエモン逮捕でゲーム関連からライブドアが手を引いて有耶無耶に
609 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:13:37 ID:eBScXrY2
FFの世界観厨の世界観は安っぽいんだよな。
なんかNPCが紙芝居してて絶対悪のボスがいれば満足するレベル。
ロンフォール出てすぐにウサギと戦うわけなんだけど
本当に世界観を気にするならまずここでためらわないといけない。
これ殺して大丈夫なの? WoWならCritter表示がついてるよ?
EQのFree Portで最初に戦った敵は何だったか、
ネズミ、ヘビ、コウモリ、昆虫、野犬、オーク。全部害敵だ。見るからに殺していい。
でもウサギはどうなのよ?
南にいくと羊がのどかにうろついてる。これも勝手に手を出していいものなの?
実は背景に狩猟の標的として羊を放ったところ増えすぎたという設定があるんだが
最初に羊と遭遇した段階ではそれは分からない。
ここでアウトポストにそういう関連のクエストをくれる人がいればいいんだがそれもない。
世界観(笑)
610 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:13:59 ID:JVFXkiBq
鰤ファンボーイ「世界一のプレーヤー数を誇るWOWを一緒にプレーしようぜ!」
一般人「WOWってなんですか?聞いたことありませんけど・・・・・もしかしてWOWOWのことでしょうか?それなら毎日楽しく映画見てますよw」
スクエニファンボーイ「もうすぐ始まる最新のオンラインRPGであるFF14を一緒にプレーしようぜ!」
一般人「ドラクエのすれ違い通信って楽しいですよねw え?ファイファン?RPGといえばドラクエでしょw」
611 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:19:43 ID:JbA1V2xt
スレタイからして、WoW>>>>>>>>>FFってのは常識なんだけど、
そこから否定しちゃんだね。ファイファンボーイってw
まずその態度から治さないとダメなんじゃないかなw
612 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:28:50 ID:FXxowsfe
最近無料のチョンゲー:ドラゴンネストをやったんだが・・・FF14の糞UIよりはるかに使いやすいよw
シフト+アイテムクリックでアイテム詳細のリンクをチャットに貼れるし、
オークションハウスでも、シフト+アイテムクリックで、所持してるアイテムを検索できる
WoWでも当たり前にある機能だけど・・・やっぱりいい所はパクらないと・・・w
613 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:29:24 ID:zNHMovH9
男が己をぶつけ合う、性的な意味で。
せめてクゥダフとかヤグード選べたらなぁ。
んでPvP鯖なら、全力で遊ぶんだが。
もちろん、アルタナの偽善者を殲滅する方向で。
でも、日本だと顔真っ赤にして怒るんだろうな…。
「PKなんて良くないと思います(キリッ 」ってさ。
DQ/FFの勇者様思考だから、仕方ないのかもしれんけど…
615 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:34:20 ID:ZuzZYDJj
>>612 そんなクソゲーどうでもいいからしゃぶれや
616 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:35:12 ID:JVFXkiBq
エバークエストファンボーイ「WOWって所詮EQの丸パクリじゃんwパクリで成功して恥ずかしくないの?wwwww」
WOWファンボーイ「EQ2のコケっぷりには笑いましたwそういうお前もパクリに本家が超えられて悔しいの?www」
ドラクエファンボーイ「すれ違い通信最高!ファイファンってなんで宇宙的に普及しているwiiで出ないの?こりゃ失敗だな」
ファイファンファンボーイ「全てのMMOの良いところをパクるファイファン14は至高のMMOになることは間違いない!キリッ」
一般人「この人達、気持ち悪いわ・・・・早くここから逃げないと!」
617 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:35:42 ID:wvVGOAph
618 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:37:13 ID:eBScXrY2
ボーイの使い方も知らない奴がにわか煽りをやってるのがバレバレで
619 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:37:43 ID:ZuzZYDJj
PvMだのファンボーイだのくせえスレだな
アエリアの営業はこんなとこで油売って
ないで、とっととエロバナー作る作業に
戻るべきでしょう
>>616 ウルティマオンラインファンボーイとか出てきたら
収拾がつかなくなるなw
んで、FF14ってソロできるの?
またグループ必須ゲーなん?
623 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:41:52 ID:ZuzZYDJj
624 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:42:59 ID:w/Yd41pG
思い切って18禁にしてみるとか
625 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:43:26 ID:ZuzZYDJj
当然♀禁止で
626 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:43:40 ID:eBScXrY2
これが世界観だ!
羊が出てくる
エバクエボーイ<おいバカやめろ市民のFactionが下がったらどうするんだ
ワウボーイ<これはCritterだ、レベル上げにならないよ(山岡風に)
ファイファンボーイ<みんな何してるんだ、羊の毛皮ウマーだぞ
世界観?
627 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:45:08 ID:ZuzZYDJj
UOファンボーイなら
「yabaikorosareru!!」だな
628 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:45:47 ID:FXxowsfe
Critterは見つけたら/loveして殺してます
>>623 んだよ、WoW好きは愛想悪いなw
まぁ、どうせFF14もグループ必須ゲーなんだろうけど。
630 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:53:51 ID:fFp0Rqg5
あんな深海魚みたいな目したウサギなんぞ瞬殺ですよ
631 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:55:10 ID:ZuzZYDJj
632 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 14:59:32 ID:KArRVXvM
>>630 ボーパルバニー「Wizardryの方から来ました!」
633 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 15:03:07 ID:QWanw1ZE
rabbit<lv1 critter>
. ∩ ∩
| | | |
( ゚ω゚)
。ノДヽ。
bb
634 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 15:03:22 ID:HNQ3R3lA
>>614 >>617 FF11がLotRO式のモンスタープレイできたら
毎日モンスター側でプレイしたいわw
んでヤグでやってso sexyプレイするわ
というかカンパニエとか、そこらへんの獣人軍側の
プレイできそうな設定はあるんだがね
システム開発的に100%無理だろうけど
635 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 15:08:00 ID:qI+w4xND
取り敢えずリムサロミンサは回避したい、
あの無意味な高低差は吐気がする。
636 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 15:22:44 ID:FXxowsfe
もしFF14が段差の上り下りが出きたら
リムサから海に投身自殺してみたいw
30cm程度の段差をわざわざ迂回しなきゃならないのはいい加減にしろと
技術力不足って言うか手抜きにも程がある
638 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 15:38:27 ID:o8mBYeFK
日本語じゃない時点で糞ゲ
英語ができるできないじゃなくて不快感を感じる
日本語ver出来てから出直してね
639 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 15:42:24 ID:Ak5DDNEW
中卒のアホが開き直んな
640 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 15:59:35 ID:VkTTZulT
何に対して不快感を感じるんだろ
>>616 >>ファイファンファンボーイ「全てのMMOの良いところをパクるファイファン14は至高のMMOになることは間違いない!キリッ」
お前ファイファンファンボーイって言いたいだけだろw
642 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 16:08:33 ID:1aGDl8lo
リーヴって要するにクエストなんだな
FF14はこんなのが売りなのか
643 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 16:11:35 ID:FXxowsfe
>>642 リーヴはともかくビヘストって討伐クエストだよなw
野村だけでおなかいっぱいだわ・・・
任店のネトゲ嫌いは有名だな。ネトゲの持つイメージ、中毒性やRMTなどの
マイナスイメージを自社作品に近づけたくないらしい。
645 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 16:21:30 ID:KzFIhC1T
それもいいかも
646 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 16:26:13 ID:FXxowsfe
647 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 16:55:51 ID:xCOHCgVb
なんだろうなあ、UIの糞さって説明が難しいよな
採掘するために武器変更するのに
メニューをまず開き、そこから装備メニューを開き、
主武器の欄を選択し、ボタンを押すと変更可能なアイテム一覧がでるので
そこから採掘用の装備を選択しボタンを押すと装備ボタンがでるのでそれを選択して
装備する(それぞれの段階で数秒のもたつきがあり全部1分弱の簡単な作業です)
同様の操作を副武器についても行う。
採掘ポイントの前にたち、
メニューを開きメニューから採掘コマンドを選択すると
枯渇しています・・orもったりとした動作でピックをかまえる
ここからまず掘る深さ()を選んだのち、構えるボタンを押すと
レーダーみたいなものが動きだすので適当なところでボタンを押すと動きが止まり強く掘ったり弱く掘ったりする
3,4回これ繰り返し、ログにでる"掘った感触"ナレーションを頼りに当たるまで微調整を繰り返す。
当たればようやく一回の採取完了。(ひととおりの作業がだいたい2分の簡単な作業です)
同様の操作を一個の採掘ポイントに関し数回行う
一方WoWは鉱石を右クリックするだけでおk
UOでもそこまでめんどくさなかったぞ・・ 採掘
649 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:00:25 ID:fFp0Rqg5
働いてる感じがしないじゃないですか
650 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:04:26 ID:1aGDl8lo
生産に糞みたいなミニゲーム入れて失敗したのはEQ2も同じだな
651 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:08:56 ID:aNqXhgvk
アホかよ、、もう全部リセットして一から作り直せよ
つーかwowコピーでいいだろもう
652 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:12:14 ID:FXxowsfe
>>647 ゲームじゃなくてBOT対策ですからねw
653 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:32:52 ID:HNQ3R3lA
654 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:36:28 ID:aNqXhgvk
マップエディタなんか昔からあるしそもそもUIかそれ
もういっそのこと採掘用装備を武器にして戦えよ
>>653 RPGでそんなの用意したらむちゃくちゃw
「ぼくのつくったれいどだんじょんとぼす」
657 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:45:02 ID:HNQ3R3lA
ほう、その昔からあるマップエディタってのは、
マップエディタなのにゲーム内に別のゲームを作れる位高性能なものなのか
>>653 誰かこれでFF作れよ。
そっちのほうが面白いよw
659 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:47:03 ID:aNqXhgvk
なにも知らないんならいちいち突っかかってくんなようざってえな
660 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:49:20 ID:HNQ3R3lA
自分が何も知らないから、突っかかってきたらうざいと感じるんだろwww
661 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:53:31 ID:HNQ3R3lA
という煽りは置いておいて、スクエニは新たにUI開発員募集するより
金積んで鰤か、鰤まで行かなくてもWoWクローン作ってるところの
UI開発員引き抜いた方が早いと思うんだ
662 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 17:56:23 ID:aNqXhgvk
>>647 これマジなの?作った奴は何を考えてるんだ・・・
>>647のひどさはUIじゃなくてシステムの部分だけど…
665 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 18:11:01 ID:QWanw1ZE
ほんまファイファンボーイはマゾやで
>>662 一応聞きたいんだけど、どっからがにわか鰤信者になるの?
俺はdiablo1から開始したにわかだけどさ
初代warcraftからやってない奴は全員にわかなの?
それともWoWから?SC2から?
667 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 18:22:52 ID:aNqXhgvk
ID変わってるうえに自己紹介まで始めたww
FF14にマップエディタ付けてもWoW超えられんだろw
まーしかしボタン押したらすぐ反応ってのは今時当たり前だと思ってたけど
βの段階でラグってるゲームもあるんだな。勉強になた。
669 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 18:36:08 ID:3LAk5ptv
自分自身は何かをやったわけでもないのにブリの仕事ぶりをコピペ自慢して
自分がそれを成し遂げたかのごとくホルホルしてるクズがうぜーって話だろ。
つーか「ほう、その昔からあるマップエディタってのは、 」とか、よく知りもしないくせになんでそんな得意げなんだコイツw
FFじゃwowを超えられないから、もうこのスレいらないんじゃない?
ブリザードが日本で全く売れないことに関して
ブリザードが日本で売れないんじゃない!
ブリザードが日本で商売する気がないんだ!と必死に自分に言い聞かせている
ファンボーイがいるけど、
企業って儲かる地域があるなら、そこ進出して金儲けをするものなのです。
ブリザードのゲームが日本で全く売れなかったからって、
日本人のブリザードのファンが悲観する必要はないし
これからもブリザードを応援すればいいと思うよ。
672 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 18:55:07 ID:FXxowsfe
単発変なのしかいないな
673 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 18:56:31 ID:jvZg6KTI
ホモ画像貼ってる奴の言う台詞じゃねーな
674 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 18:58:15 ID:FXxowsfe
電車の中で大声で2ch用語喋ってるガキを見たときと同じ気分
FFに噛み付いてみて、初めて存在意義が発揮される哀れなWoWプレイヤー(笑)
普段は端っこでウジウジやってます (´・ω・`)
677 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 19:15:49 ID:QWanw1ZE
ここはコキボが多くて、わしもうたまらん
まあ、期待はできんが、FF14もLuaでUI作ってるなら、ADDONいれれると期待しようぜ。
それなら、標準UIがうんこでもいいし。
スケベしたいんやろ
>>678 確かに、WoWのAddon開発者は、バイオベンチャーみたいな性質を持ってるね。
ただ、人口の多いゲームじゃないとそれも難しいんじゃないかな。
681 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 19:29:26 ID:jvZg6KTI
ツーラーとアッドオンは紙一重だし、どうせPS3ではムリなんだし無くていいよ
682 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 20:08:56 ID:FXxowsfe
>>678 PS3と一緒に不幸になろうって考え方なのにAddonなんてあるわけないだろう
683 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 20:52:22 ID:K+LW4PGE
ワシ、スタクラベースのMMOFPSを
ずーっと裸ネクタイで待っとるんやけど・・・
PlanetSide村も、もう限界ッス!
684 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:03:35 ID:ye++L42e
もうPS3と一緒のシステムってのはやめてくれ
UI全然別でもいいと思うんだ
PS3でも使えるようなUIがPCでめちゃくちゃ快適とか絶対あり得ないと思う
ゲームパッド操作とマウス&キーボード操作で別々のUI作ってくれないかなぁ
ホント。。。新しい契約社員が神だったらいいのに
それか鰤からプロディーサー新しくヘッドハントでもしてくれれば。。。。
FF14の本発売っていつなん?
686 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:33:38 ID:eBScXrY2
9月末
ワーキングプア製造機だなw
WoWはやってみたいけど英語は無理って人はEQ2やってみれば?
WoWから良いところパクってるからかなり似てきているよ
お試しで二週間無料だけど5GBくらい落とすんでDLが丸一日はかかるのが
少し面倒かな
今はWoWが本家でEQ2が追随してる感じだもんなあ
年収訂正
>>$80〜$110
$80,000〜$110,000
691 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 21:54:36 ID:jvZg6KTI
ここ別に宣伝スレじゃないんすけど
しかし300-400で飛びついてくるようなプログラマなんて地雷確定だし、
そのプログラマの書くソースで作ったらゴミみたいな中身のゲームしかできないだろw
あぁそうか、こうしてFF13やFF14がゴミになっていったのか
そもそも、Luaを自分の所で組もうとしてるのが間違えてる。
組み込み型スクリプトなんだし、ベースのCをしっかり固めるべきだ。
ウンコに真珠組み込んでもウンコはウンコ。
てかプログラムは外注すりゃいいんだがな。
■は何考えてるんだろね。
WoWはなんで日本語版出さないの?そんなに儲からんのかなぁ
696 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:24:28 ID:2bLeFmsk
>>689 今はストリーミングがあるから、すぐにできるみたいだよ。
697 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 22:44:47 ID:qeJKpMuI
't ̄ ̄ ̄ヘ:;:;:;:/ ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ:::ゝ、/ j:、
ヾ------''゙ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. \::、 人)\
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i ヾ: Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽヘ
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! / \
ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ / \
``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、ヽ、
`ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/ ``ヽ
゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / /
我慢できんのか? ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/
Control Yourself `ヽ、 ,.,.ィ'´ / /
`~/ ヽ、 /ノ
本当はWoWなんてやってなくて、下らないチョンゲーとか信onとかやってんだろw
>>694 WoW運用要員 80万円*10人=800万円
データセンター場所代1ラック 70万円
100Mの帯域保証ある回線 200万円
サーバ類保守費用 100万円
GMの給料 1000円*24時間*31=74万円 10人 740万円
ざっと思いつく費用だけで月額2000万円くらい。
必要アカウント数 2000万/1500円=13,333・・・・
2万アカウントくらい常にあれば日本でもやれそうだけど、
今更2万人も日本人が集まる気がしない。
>>682 PS3でもADDONのインストールはできるんじゃね?
特定のディレクトリにコピーすればいいだけだから、ゲーム上のメニュー作って
USBメモリからコピーするように作ればいいだけだろ。
PS3のメモリが足りないとかは知らんがw
プレイヤー100人に1人GM付けろってのが鰤の要望だっけかな
それを満たせる所が日本にはない
702 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 23:22:41 ID:5KSiA9HR
任天堂さんが子会社作ってとかでできねーもんかね
703 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 23:28:05 ID:UbHN8OOj
旨みがないし
704 :
既にその名前は使われています:2010/08/03(火) 23:52:07 ID:edZPOIvF
>>698 やってるよ?お前もやれよ
中学英語少しできればできる。俺がそうだったし
あとはWeb辞書使うぐらいか
705 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 00:41:23 ID:xP8K9XPz
俺の愛してるWOWが日本ではチョンゲーよりマイナーなのが悔しいよ・・・・・・
ってお前の気持ちなんて知るかよwwwwwwww
愛してる奴がWOWって書かないだろう
>>699 鰤の要求の中にプレイヤー100人にGM1人というのがあるから
同時接続を平均1万アカウントとしても平均でGMを100人用意しないといけない
上の計算式をそのまま使うとGMの給料だけで7400万
英語でのサポートならインド他に投げることができるけど、日本語じゃ投げようがない
日本語使ってるのが日本だけだからな・・・特殊な言語要求するのに市場が狭すぎる
GMが100人に1人ってのよく聞くけどソースが見つからねぇ
ちょっと噂が一人歩きしてる感がある
去年のデータで600realmに対してGM2000人チョイとか言ってたから
実際は1000人に一人位なんだろうと
710 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 03:47:07 ID:QlxhcuNU
>>694 もう成熟しきった状態だから鰤が日本で出すとしたら別の新しいMMOでだろうね
ミコッテでシコってキモって
712 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 09:06:29 ID:Fe6IRwpA
>>687 そこは文化の違いじゃねえの
バイトや派遣や契約社員から入って徐々にステップアップさせる日本型と
必要な時に必要な人材を適正な対価で雇っていらなくなったらポイの北米型の差
713 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 09:08:08 ID:CW8fbycq
最近は契約社員でポイが多いみたいだけどなw
長期雇用に対して何も担保がない状況は制作の士気を著しく下げる。
714 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 09:25:31 ID:j4uWhOGF
「GMが100人に1人」とかどっかの馬鹿が適当に吹いたのを真に受けたさらに頭の弱い子が
事実確認もせずにほざいてるだけの根も葉もない噂。
ttp://d.hatena.ne.jp/mirmir/20090918/p1 >せっかくなのでいろいろ試算してみると(ユーザ数1100万人、realm数600)、、
>1 realmあたりのユーザ数は18333人。
>GM1人あたり5350ユーザを担当、1 realmあたりのGM数は3.4人
>かなり乱暴な計算です(いろいろ無視してます)が、まあこんなもんか、という感じですね。
>
>国内ユーザ数が5万人だと仮定して、もし日本にRealmを作るとしたら、Realm数は3個くらいでしょうか。
>サーバは100台構成、ストレージサイズは6.6TB、GMを10人、課金担当者を2人、サーバ管理スタッフを1人採用する感じですね。
>>714 最初に契約条件として提示する数字と結果的にそうなった数字の区別が付かないのか
716 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 09:53:30 ID:j4uWhOGF
じゃあその契約条件とやらが書かれているソースを挙げてくれ
717 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 09:54:59 ID:Fe6IRwpA
>>713 最近は、っつか
単に正式採用されるほどの能力を持ち合わせてなかっただけの話だろ
>>715 いやいや、「100人に1人」が「5000人に1人」って
契約破棄どころじゃねーじゃんw
719 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:02:02 ID:V2WATVWD
っていうか、世界でスタクラ2がアマゾン1位の中、日本だけ初音ミクだろ?
日本展開しなくて正解だろw
>>719 日本の尼だと正規ルートのStarcraft IIが売ってないんだからランキングも糞もないだろw
721 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:18:48 ID:V68MZ16/
初音ミクでMMOつくれ
722 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:22:36 ID:qoEQ4V0L
日本に来ないのは日本で売れないからなんだろうけど
他のアジアでは売れてるよな
なんでかっていうなら日本人以外はゲームプレイをなによりも優先するからだと思う
いくらゲームとして作り込んでもグラがグラがしか言わないんじゃ
そりゃ市場開拓なんてしないよな
>>722 日本の場合はグラがグラがしか言わない連中以外は
SNSゲーとかケータイゲー逝きだからなw
724 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:26:40 ID:sm4y0/mx
で、結局「GMが100人に1人」は嘘なん?
725 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:34:07 ID:V2WATVWD
>>720 正規で売ってあったとしても結果が変わらないってわかってるくせにw
726 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:37:23 ID:V68MZ16/
ガチャガチャでスク水いれておけばアホみたいにまわしてくれる国だからね
727 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:38:03 ID:V2WATVWD
>>724 嘘に見えるね
その嘘を信じさせる良運営なんだろうな
■eでこんな噂立っても数日で消えるだろw
嘘というより噂レベル以上の情報は出てこないだろ
企業同士の契約折衝の中身が丸々公開されたらこわい
729 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:47:48 ID:GP0ivvh8
730 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:47:59 ID:Fe6IRwpA
>>722 他のアジアは自国でのゲーム制作能力が極端に低いからな
飢えてるから標準レベルの作品でもローカライズさえすれば一気に売れてしまう
731 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 10:54:55 ID:nPeVp6Yg
ローカライズもなにも東南アジア諸国には英語版あればおっけーですから
>>730みたいな知ったか海外事情通きどりの脳内では
いまだにアジア=皆貧乏みたいな数十年前の偏見しかないんだろうな
実際にはシンガ、インドネシア、マレーシアの中流は日本のニートやワープアより
教育レベル高いし充実した生活してるぜ
日本はゲームの方から英語が公用語になるのか
734 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 11:06:10 ID:V2WATVWD
中流がニートやワープアと比較されるあたり
やっぱり日本って凄いんだと思うわw
735 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 11:14:01 ID:K75/LFCW
クズエニで11時代に3年間修行つんで鰤に転職した奴が勝ち組だわな
736 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 12:08:59 ID:CW8fbycq
>>727 だな。実際のところGM呼んでも丸2日かかるのが実情。
737 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 12:14:15 ID:V68MZ16/
wowだとサポートにメール送ると
んなことGMコールですませろボケって返事が来ることある
英語できないからメール送ってんだけどさ
738 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 12:18:13 ID:qK5ibpaL
>>734 日本はこれまでに蓄えてきたノウハウや人的資源があるからねえ
その貯蓄で賄える分にはアジア各国と比較してまだ優位ではあるが、
各国の教育方針やモチベーションを冷静に分析したら
日本のそういった優良債権、というかリソース貯蓄が底をつきかけてるって
いやでも焦燥感を覚えるよ。
世界展開してる大手国産電器メーカーも、開発主要スタッフやPJマネジャーは
既に日本人が座れないくらい、アジア各国の台頭は目覚しいんだわ。
国産企業はこの辺かなり深刻に危機感抱えないといけないんだけど、
飽食ならぬ時代に育った日本人にとって、その意識差は埋めがたいものがある。
739 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 12:23:33 ID:OQZTR1Fz
>>737 ほーその後は当然評価ガタ落ちにさせて復讐したんだよな?
740 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 12:38:48 ID:GP0ivvh8
「最初に契約条件として提示する数字と結果的にそうなった数字の区別が付かないのか (キリッ」www
741 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 12:40:02 ID:V68MZ16/
>>739 はじめ何言ってるのかわからなかったけど
サポートメールで対応してもらえなかったと読んだわけね
俺の言葉足らずでした
742 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 12:54:36 ID:pDC97IAN
なんだかんだで日本はガラパゴス
ガラパゴスMMO FF14
そこらのフィールドにいるmobが実はプレイヤーが操作できて匿名でPKができる
というシステムを実装してほしい
>>741 要するにサポートにメールしたら、
「今回はこちらで処理したけど、そういう案件はGM呼んだらすぐに対応できますよ」
って返信がきたわけだろう。
WoWのサポートが優秀なのは知ってる人は知ってるが、
日本人では知らない人も多いから、ちゃんと書かないと。
745 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 13:06:54 ID:V68MZ16/
>>742 外界から隔絶され独自の進化を遂げるMMORPG FF14
まだ進化のスタート地点にも立っていないけど
747 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 13:12:26 ID:c/ap9kqK
FF14は売れるよ
人が定住するかどうかは微妙だが
748 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 13:14:15 ID:CW8fbycq
普通にWoWクローンにすりゃ良かったのにな
アイディアばかり先行して、本当に面白いのかどうか
考えていないような感じ
750 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 13:26:57 ID:CW8fbycq
教えてやるよ…
ガラパゴスにも…“進化”と“退化”があるんだぜ…
グラフィックのみに特化し残りの部分が退化しきったゲーム、それが…FF14…!
751 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 13:29:13 ID:1hc4elUW
WoWのほうがはるかに上なのに、おまえらが、日本ではFF11のほうが上とか言ってるから、
開発陣も「こんなんでもいいのか」って勘違いしたんだろうね。
752 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 13:38:45 ID:c/ap9kqK
EQ系はWoWで完成した感があるから
新しいことやりたかった、だけじゃないかな
今のところ失敗しているけど
753 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 13:47:47 ID:OQZTR1Fz
>>741 違うよ。
普通にGMロールですませろボケって台詞通りに受けとっただけ。
数日後前回のサポートに関して評価して欲しいってメールが来るでしょ。
その時に評価を落とせるって話。
754 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 14:04:00 ID:tzmllHr5
WoWはwindowsみたいなもんだよ
海外ん見りゃWoWが初ネトゲですって層が大量だしな
そんな事より一週間無料のHoNをやろうぜ、罵声浴びせてやるからよ
755 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 14:34:17 ID:K75/LFCW
FFとWoWだけおさえときゃいいよ
この二つだけでRMTは完璧
756 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 14:35:03 ID:wtoXY69x
wowはRMT儲からんよ
757 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 15:02:41 ID:qoEQ4V0L
キャラ売りがメインだったけど、altで遊ぶの奨励してキャラ買う必要なんかなくなっちまったからな
黒岩にUDDK作ったんで報告するっす
760 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:08:09 ID:VXMOCuvq
まぁどんなに14が糞って言っても
日本人にはFFの名前とグラがあれば大丈夫だけどね
結局さ、FF11は糞ゲーなんだけど、ノンケ共がFF11は神ゲー!!みたいに祭り上げちゃったせいで、
■としてもあんな程度で良いんだ。日本で商売するの楽勝だね。
って思ってしまったんじゃないかね。
762 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:18:34 ID:1iMa6iIZ
「俺らは面白いMMOがやりたいんじゃないんだ、FFのMMOがやりたいんだ」
って正気で言ってる信者がいるからな。
どんな糞まずい飯を出しても「ここは有名店だから」「高級店だから」と文句も言わずに食ってる
客だらけだから店側もなめきってさらに手抜きの飯を出す。
結局は盲目的なブランド信仰が腐られせていくんだろうな。
763 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:19:18 ID:VFemdpHS
バ開発も「世界で1150万とか日本じゃノーカンだから。日本ではFFが最強だから」とか本気で勘違いしちゃったんだろうなぁ・・・
764 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:20:23 ID:/XsyIDkp
これ無料体験版とか無いの?
昔遊ぼうぜみたいなスレがあったが
パッケージ買わないとダメみたいな
意味不明な無料体験版でやる気無くした気が
765 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:21:17 ID:42I9X1MZ
766 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:20:59 ID:Rcpq4dGN
なのにグロバカ
767 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:25:49 ID:/XsyIDkp
素直に英語読めませんでしたって言ってごらん
769 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:36:13 ID:/XsyIDkp
そうだったかもしれん
とにかく始めるまでに面倒だったので止めた
導入するまでの敷居がチョンゲより高かった
770 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:36:19 ID:42I9X1MZ
相
772 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:42:21 ID:1iMa6iIZ
体験版の始め方で詰まるようなゆとり馬鹿はこないでくださいお願いします。
質スレで「英語が読めなくて適当にやってたんですが、どのアイテムを捨てたらいいか分かりません」
とか、自分のSSあげて質問されても困りますからw
773 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 18:45:49 ID:OSdVZCbb
義務教育で基本の文法は教えてもらえるんだし、
簡単な英文も読めませんてのはおかしな話だね
佐藤乙
775 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:03:27 ID:6bXiPENf
WOWプレーヤーのほとんどは中国人と朝鮮人なんだけどねw
発展途上国の貧乏人に大人気のWOW
特ア人に大人気のWOW
凄いですね〜w
776 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:07:48 ID:CYB0YEP6
777 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:20:53 ID:42I9X1MZ
778 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:20:59 ID:1iMa6iIZ
779 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:27:01 ID:CW8fbycq
特ア(笑)
780 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:33:54 ID:uRCTjvrO
その動画WoWはクリックゲーって
戦闘中は一切クリックしないんだけどな
781 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:34:03 ID:nSeiHlx5
782 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:35:44 ID:1iMa6iIZ
783 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:46:43 ID:CW8fbycq
FF厨は
>>775みたいにやたらアジアを見下した態度なのがな。
そして次に口を開けばオーストコリアだのなんだの、みんな日本の大事なお得意様だっつーの。
784 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 22:59:47 ID:rvDgchnR
fjordにzepで降り立った時の衝撃は凄かったな。
熊岡の雰囲気も良い、音楽も良いし。
786 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:13:12 ID:rvDgchnR
>>785 何と言うかな。
好みは人それぞれだと思うけど、そんな細腕じゃ戦えないだろ。
トロルじゃあるまいし。
787 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:15:35 ID:9JP+aOdU
何と言う今更なツッコミ
788 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:22:24 ID:rvDgchnR
いまさらなのか・・・。
まぁ、俺はFFプレイヤーがどんな感覚を持ってるのか分からないけど、
アバターを育てる感覚なのかな。
ゲーム付きアバター育成って考えれば納得も行く。
ただ、見抜きって単語を見た瞬間に、彼らとは住んでる世界が違うと感じたね。
789 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:31:43 ID:VFemdpHS
>>782で海の向こうに島とか見えるけどさ、これ実際には行けないよね?14って海に入れないんでしょ?
本当にただの背景でしかない
WoWだとこういう所には全部行けるんだけどなー
790 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:34:00 ID:0ZOm1E2o
Orc女で抜けるようになって一人前
791 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:49:48 ID:sPK75Kk7
792 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:51:40 ID:3wwFORkQ
>>790 Rebisのふたなりオークファック余裕でヌケますが何か
793 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:53:29 ID:0ZOm1E2o
>>791 こんなこと言っちゃなんだけど、それの1個前のbossのが強かった
つうか、FFにもraidあるらしいし、珍しいもんでもないでしょ
raidでサーバー室のラックに入ってるiscsi思い出した
795 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:57:01 ID:O38y+DPw
>>782 これってかなり画質落としてる?
風景がかなりしょぼく見えるね
ライド
797 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:59:27 ID:OytSzLhB
798 :
既にその名前は使われています:2010/08/04(水) 23:59:45 ID:42I9X1MZ
799 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:00:57 ID:1iMa6iIZ
キャラをアップで見るとぼそぼそした紙粘土みたいな質感
800 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:12:52 ID:hbx/0i9P
>>782 風景はほんとショボいな
ここからブラッシュアップしてくるのかな
ヒント:来月発売
802 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:15:43 ID:omL3csX0
>>791 日本人がやったら序盤で確実に全滅する
ワンミスで終わりだからね
実際FFにはマクロぽちってるだけなんで高度な立ち回り
なんてほとんどない
803 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:25:55 ID:JCk4C2sH
804 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:30:23 ID:cqrdSywO
noone is my hero
日本人がやったら、っていうか、
センスと予備知識と経験と装備がなければ、だろう。
日本人プレイヤーの絶対数が少ないから、
条件を満たす人をフルメンバー揃えるのは難しいだろうな。
日本人でも英語ぺらぺらで、外人ギルドで超高難度ボスやってる人はいるよ。
806 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:37:19 ID:Cf++U/sQ
王様とガロッシュ(笑)で抜けるようになって一人前
807 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:40:17 ID:KFkW9wqK
>>782 今のところFF14のエリアはただ広いだけで全く地形や雰囲気で変化をつけることをしないで
同じような地形が延々コピペされたように続いてるのですごい退屈。
「とりあえず広くしとけば広大な世界になってプレイヤーは感動するんだろ?」
という無能なデザイナーの思考が読み取れそうな単調世界。
これを体験してみると、wowのエリアは何気ないように見えて
プレイヤーを飽きさせないように緻密に計算して作られてるのが分かる。
808 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:41:19 ID:cqrdSywO
ガロッシュがホードのリーダーになるなんてゾクゾクするぜぇ
┏━━━━━┓
┃[> はい ┃
┃ .いいぜ ┃
┗━━━━━┛
810 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 00:47:36 ID:Cf++U/sQ
811 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:04:03 ID:JCk4C2sH
>>810 このJaina好きだったのぁ・・・
どうしてああなった・・・
812 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:09:55 ID:V+hCuPle
FF14はSWGをパクってくれ。
SWGはWOWよりもずっと良く出来ていたのに、マーケティングの都合で改悪された。
WOWプレイヤーがアカ数を盾にぶいぶい言わせているとなんだかなー、と思うよ。
悪貨は良貨を駆逐するって言うけど、WOWは少し自粛しろよな。
つまり、WowのグラだけFF14に替えて売ればおk?
814 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:14:59 ID:KFkW9wqK
むしろ鰤の次世代MMOは「wowとは全く違うシステムにする」って言ってるからSWGの後継になるかもな。
815 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:20:33 ID:u/nK445u
816 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:26:28 ID:/pmnsJz0
>>775 WOWってのは要するに発展途上国の土人に人気のあるってことか
娯楽のほとんどない地域にうまれなくてよかったよw
818 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:31:10 ID:cqrdSywO
ミコッテ、ララ、ルガの陣営とヒューラン、エレ、モグの陣営に分かれてPvPか
819 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:33:12 ID:KFkW9wqK
820 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:43:21 ID:cqrdSywO
宇宙ものはあんま好きじゃないけど、また王道ファンタジーでもツマランからなぁ
821 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:49:20 ID:LF6mrq4q
逆に言えば途上国から巻き上げた金を開発費に上乗せできるんだから
そりゃ拡張もパッチもいいもの作れて当然っつう話だけどな
822 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:52:29 ID:XZoRIYvS
>>819 なんだ、これ
よくこんなんクローズドβとはいえ表に出す気になったなw
823 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:53:10 ID:u/nK445u
ファイファン14のギルドリーヴの動画いくつか見たけど戦闘がすごいつまんなそうだなw
・スキル自体がつまらない
モーション・エフェクト・効果・アイデア全てにおいて面白くない。
スキルローテーションを組む必要もない。
・敵の回避率が高すぎる
ゲージ貯めて手動で攻撃してるんだから命中率は9割前後あっていいはずだが3回連続でミスしたりする。
乱数補正もない。
・戦闘時間が長すぎる
一戦はWoWを見習って20秒以内に終わるようにすべき。
824 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:55:16 ID:LF6mrq4q
825 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 01:57:46 ID:8e71O9NH
延命するためにすべての行動に足枷して時間稼ぎしてる感じだな
12年前のEQから全く進化してない
826 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:04:29 ID:u/nK445u
時間稼ぎどころかつまらないものはどういじってもだめだよw
例えばArms Warriorの場合
・先手を打つChargeで遠くから敵に一気に突撃しRageを得る
・Rendで出血ダメージを稼ぐ
・Rendが効いている間(12〜18秒)は6秒置きにOverpowerが使えるので使う
・たまにSudden Deathの効果が発動することでExecuteが使えるので使う
・逃げる敵はHamstringで足を止める
これぐらいできるのに。
FF14が壊滅的に失敗してWoWの日本語版を鰤が検討してくれる展開こねーかな
中途半端にFF14が生き残る展開は勘弁して欲しいな
鰤は儲かってるんだから採算度外視で日本のMMO市場を世界レベルに戻してほしい
未来への投資だと思ってさ。
828 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:13:03 ID:XZoRIYvS
さすがにその狂信ぶりは引くわ
829 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 02:13:27 ID:RdecRFnT
馬鹿じゃん
WoWのいいところって結局最低限の部分がまとまってるだけで突出した色気がないんだよね。
DAOCのRvR、SWGのハウジングと生産、DDOのダンジョン、キャラビルドとか、
ちょっと重くなってもなにか尖がったものがある方がいいよ。
WoWっていわゆる中偏差値のマンモス大学で学生数が多いってだけだし。
FF14はすごいと思うよ。ゲームのためにマシン買い換えろとか普通できないでしょ。
この突っ張りは評価すべき。
831 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 08:28:10 ID:BpC1hTlI
WoWがローカライズされる事は無いだろうけど、
固有名詞は全て英語表記のままじゃないと駄目だね。
>>830 ちゃんとみんなマイナス評価してるでしょう。
>>824 そこを見て思ったけど■にソフトウェアの品質保証(QA)部門はあるのかな
>>830 その最低限の部分をまとめることが誰もできなかった
まとめられたからこそ人が集まった
尖ったものというからには、袋麺しかなかったところにカップヌードルとか
据え置き再生機しかなかったところにウォークマンとかくらいの斬新さは欲しい
>>834 マリオパーティをシームレスでワイワイやるのがそんなに偉いのか?
MMOは人口が大事だから売れるのも大事だというのもわかるんだけど、ゲームシステム自体が停滞してるよね。
鰤鰤いうけど、SC2って斬新さあったか?
遊ぶ仲間が多いと楽しいが、それはゲームそのものの楽しさと少し違うんでないの?
それならキャラグラによってくる女の子をチャットやスカイプで口説いてHするのとかわらんだろ。
まあ、俺は古い考えなので、最近のネトゲはただのコミュニケーションツールなのかもしれないけどね。。
それだとFF>WoWだな。。。
836 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:44:25 ID:LF6mrq4q
クロスサーバーのダンジョンなんて他にあんのか?
それで停滞とかいわれてもちょっち
837 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:46:49 ID:ptQIq/eC
日本だと優秀な人材はFFにとられとるからのお
FF=野球
WoW=Jリーグ
このくらいの差がある
838 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 09:59:41 ID:XZoRIYvS
839 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:00:56 ID:HuRl3vdB
優秀な人材はそもそもえぷえぷwの開発とかやらんだろ。
なんだよ年収300〜400万とかww
>>835 どこをどう読んだらそういう解釈になるんだか
斬新さを売りにするんなら、他社が真剣に競って真似するか
それまで興味のなかった人をひきつけるくらいじゃないと、少なくとも商業的には無意味なんだよ
文化的価値だけなら博物館行き
>>837 本当に優秀だったら、例に挙げてる野球もサッカーも日本にいる理由はないけどな
841 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:02:56 ID:LF6mrq4q
ある意味うまい例えだな
特に
世界=サッカー>野球
日本=野球>サッカー
になるところは
842 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:04:35 ID:sq/Ynh6k
熱いっす!!
843 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:06:06 ID:HuRl3vdB
またえふえぷ儲wが顔真っ赤にしそうだな。
結局えぷえぷ>wowな要素はひとつもねーのか。
844 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:08:18 ID:vRiEviSI
SC2はMMOよりボードゲームに近いから
変に斬新さを押し付けられても嫌がらせにしかならないよ
そこら辺も考慮に入れて分割リリースになっているんだし
845 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:21:48 ID:RdecRFnT
新しいBattle.netのこととか全く知らないんだろ
846 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:53:27 ID:ptQIq/eC
FFの廃人=プロ野球選手
黒岩の廃人=Jリーガー
日本の身体的能力の高い廃はFFやってんだから仕方ない。
そもそも日本じゃWoW知名度低すぎで競技人口自体が少ないでしょ。。
847 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 10:54:31 ID:XZoRIYvS
ああ、黒岩を追い出された逆恨みボーイか
848 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:03:30 ID:BpC1hTlI
Battle.net2.0の機能はほんと凄いと思うわ。
別ゲーム同士でゲーム内チャット出来るって、今までにあったか?
849 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:04:00 ID:CtY8xhI7
競技人口ワラタw
850 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:06:31 ID:CtY8xhI7
FFのがより廃人が多いんです、って嬉しい事なんだろうか?
851 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 11:07:48 ID:rA6rVQ85
>>848 SOE作品はサーバー間Tellやゲーム間Tellが昔からできていた。
競技人口ってなんだよwww
MMORPGで
WoWのArenaに関してはMMORPGなのに賞金付きのプロゲーマー大会が開かれて
FPSやRTSみたいな扱いだから競技って言っても良いかもしれないが
854 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:01:24 ID:R9mo9Mzl
Q:ズバリ、FINAL FANTASY® XIV の 「ここを見てほしい」 というところは ?
A:やはり、丹精込めて作ったカットシーンを見ていただきたいですね。
こんなこと言ってるんだから絶望的に無理
855 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:01:49 ID:XZoRIYvS
PvPで大会まで行われるWoWなら競技と言えるかもしれん
単調狩りしかすることがないFFでなにを競技するのかはわからん
856 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:03:02 ID:XZoRIYvS
>>853 <おあー おああー>
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
857 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:05:30 ID:/3zTs92g
>>854 ホンット■eってこんな奴しかいないのかな・・・
まあ質問者もいい加減馬鹿だとは思うが、
「ここを見て欲しい」じゃなくてゲームとして
どこが売りか、をもっと掘り下げて聞けよな
「どこを」って問われたら普通はビジュアル面だと
思ってしまっても仕方ない
大事な取引先だったり広告出稿クライアントが
最も触れられたくない傷をえぐる様な記事
わざわざ書くわけ無いって事、学んだほうがイイ
859 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:44:26 ID:/3zTs92g
>>858 ペイドパブでもないんだし、ページ埋めるための企画以外に
インタビューなんてしちめんどくさいことをクライアントよいしょのために
動く編集・代理店はいない
メーカーサイドから広報経由でセッティングして欲しい旨
プレスが回ってくることはよくあるけどな
インタビュー記事にだまされるなよ、内容でなく企画趣旨にだ
当然内容は検閲うけるがね
860 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:46:45 ID:NJcfYatp
>>791 これがそんなにすごいの?足ばっか映しててプロマシアのボスみたいだな。
視点とか一歩引いてて臨場感無い。
何より何でWoW厨ってゲーム動画のBGM変えたがるんだろ。
動画に全然合って無いんだよ。実況でもメタルとか流してるよな。
この時点でWoWのBGMが糞だということが分かる。
861 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:52:59 ID:rA6rVQ85
WoWのカメラはコマンドで恐ろしく遠くまで引けるんだよ。
Raidだとみんなカメラ引いてるね。
BGMで言えばFF>>>WoWだったなそういや
だがFF14の植松てめーは駄目だ
863 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:57:34 ID:gBJEao/c
ゲームの内容より、まずはサービスの質を何とかしないと・・・
見た目だけ繕って、混合鯖のみ、しょぼい鯖機で鯖代ケチって
内容もまるで未完成なのに、決算のためだけに発売強行でパッケ売り逃げ詐欺
こんなんでWoWと張り合おうなんてとてもじゃないが・・・
864 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:57:42 ID:opJYHXpK
というかさぁ、平幕がいいとこのFFをなんで大横綱と比較しちゃってんの?
地方の下請け会社が世界一企業を超える!!って言い張っちゃってるみたいで
見苦しいんだよ、ファイファンボーイども。
自分の好きな企業応援したいんだろ?
だったらまずはリネの客盗る事から考えて提案したほうがいいんでない?
865 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 12:57:43 ID:XZoRIYvS
どう考えてもBGMを世界観演出の一部として自然になるように機能させてる
WoWのBGM>>>オフゲの壁>>>ファイファンのBGM だな
というかファイファンのあのジャカジャカうるさい戦闘音楽はファンタジー世界観()に合ってるの?w
FFは11も14も戦闘BGMなんて概念がある時点で開発がオフゲ脳だと分かる
866 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:00:37 ID:rA6rVQ85
ファイファン11は基本的に街と初期ゾーンと戦闘にしか音楽がついてないからなw
868 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:03:59 ID:CtY8xhI7
俺はFFの音楽も好きだなー、ただオンラインでずっと聞いてると頭痛くなってくるけどw
FFとWoWっていうか、日本のゲームと欧米のゲームってBGMの使い方が全然違うよな
869 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:06:15 ID:atGxSvvf
比べること自体がおかしい。
WoWは頭と体を使うゲーム。
FF11は頭を休めるゲーム。
まったく違うゲームだから。
FF14の戦闘BGMはどうしてああなったの?植松はどうしちゃったの?
871 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:14:28 ID:rA6rVQ85
>>864 比較してるのはワウボーイの方じゃね?
WoWの上を通り過ぎていった主なファイファンボーイ達
・グラ厨
「WoWはキモグラが受け付けない」「FFのグラと世界観でWoWのシステムなら〜」
とにかくキャラグラ至上主義者で要するに「このキャラでは抜けない」と言っている。
・世界観厨
「WoWはお遣いクエばっかり」「FFはミッションがいい」
ミッションがただの紙芝居つきの異様にレベル幅の広いチェインクエストだと気づけない。
とにかくNPCが動いていればよく、絶対悪と戦う勇者ストーリーが大好き。
・日本人同接厨
「WoWのアカ数は半数がシナチョン」「世界で1150万アカウントあってもウチのシマじゃノーカン」
とにかく日本人の接続数に拘り、異様に外人を嫌う。英語がまるでできない。
そのくせFFの闇鍋鯖には平気でいられる。
FF14の戦闘BGMが駄目なのは小動物とか虐める時でもジャカジャカだからじゃね
雑魚なんてその場のフィールドBGMから切り替え無しで良いと思うけどな、ボスだけ専用曲のが良い
873 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:23:29 ID:R9mo9Mzl
MMOの売りにカットシーンあげるとか頭沸いてるとしか。
画像コンテンツ楽しみたかったら映画かアニメ見るよね、普通・・・
874 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:25:01 ID:eiaDZKBe
グラだけリアルなマネキンがぎこちない動きでグルグル回りながら鳥さんを槍でブスブス、BGMシャカシャカ、俺ゲラゲラ
875 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:32:23 ID:xQld7vWT
>>873 実際MMOの中に組み込まれてると違うよ
MMOにストーリーいらないというやつはいても、
FF11のストーリーや世界観に低評価下す奴は少ない
876 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:39:02 ID:qkWPSR5d
>>875 FF11ストーリー部分は全部ボタン連打と、
”手伝ってくれてありがとう”と打ってた以外おぼえないww
FF11の世界観はいいよな、WoWのTBCはあのネットリ感がどうにも駄目だった
・・・あれここFF14スレだよな?
878 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 13:42:03 ID:CnA715Nv
〜ふぁいふぁん11のストーリー〜
悪い獣人と亜人が戦争するお話です。
それだけでは話が引っ張れなくなってきたので過去にタイムスリップしたり実はそれまでの歴史が作り話だったと判明したりします。
歴代FFシリーズで出来上がった狭いプロットから一歩も抜け出せないマンネリファンタジー。
どんな糞MMOにも信者はいて「世界観だけは良かった」「BGMは良かった」っていうからなw
880 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:20:58 ID:ptQIq/eC
FFの戦闘は他人が全部お供のNPC扱いで一人悦に入るシステムなんだからあのBGMでいいんだよ。
つかWoWなんて基本ソロだろ。それじゃ日本人には合わない。グラも気持ち悪いのがそうだけど。
881 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:24:51 ID:b6ja63Rf
ホラその貧相な発想と語彙を
もっと捻り出すんだよ
882 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:28:20 ID:ptQIq/eC
ただ最高のBGMといえばUOログインのときの宝石箱空けるやつだな。
外人はBGMの「使い方」の「場所」がうまいんだよな。これには日本人には無いセンスというしかない。
883 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:29:34 ID:LF6mrq4q
関係ないけどさEQ2に/pizzaとかいうコマンドなかったっけ
地域限定だけど入れるとマジで近くのピザ屋から配達されてくるっつう
あれは斬新だったな
884 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:31:49 ID:atGxSvvf
EQ2といえば、レベル20になったときコマンド?でGM呼んで、セカンドネームつけてもらうのが良かった。
885 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:32:35 ID:atGxSvvf
ごめん、それEQ2じゃなくて、EQ1だったw しかも超初期w
レベル上げは基本ソロだけど、レベル上げなんてソロで良いだろ
プレイ時間の違う他人と歩調合わせるのも面倒だし
カンスト直前でも2時間あれば上がるからな
さすがに2時間はない
クエストの消化の仕方がヘタクソなんじゃね、3キャラ80まで育てたけど普通にそんなもんだぞ
>>880 別にグループだとまずいわけじゃなくて、
単に時間の融通が利きやすいからだけだぞ、ソロが多いのは。
フレと一緒にやりたければいくらでもやれる。
それに一人でやると苦しいクエも一部にあるから、
そういうのは大体現地で傍で同じクエやってそうな奴と一時的にグループ作ってクリアする。
その後はそのまま一緒だったり、thxまたなだったり、両方ある。
890 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:37:20 ID:0/0OXLOD
wow叩かれるのはいいんだけど
あのゲームの楽しさ知らないでネトゲの世界にいるのは
ほんっともったいないと思っちゃう
でもまぁ敷居高いよなぁ
本スレ見て俺も考えちゃったし
891 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:38:40 ID:dOd3Ye8t
>>886 WoWはサーバーの垣根を超えてPTさがさなきゃいけないほど過疎ってしまったから
今はそんなセリフしかでてこないのが悲しい
892 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:38:44 ID:yi+1GfqO
やる気さえあればそう難しくはない
893 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:39:49 ID:atGxSvvf
WoWはゲーム楽しいのはもちろんだが、運営がしっかりしてるほうが大きいかな。
定期的に、的確で斜め上のバージョンアップするし。いつでもたいてい次期拡張(有料)が見えてるし。
894 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:44:55 ID:ptQIq/eC
回りのライバルが全部BOTでイライラしながら俺だけ肉入り雑魚狩りでレベラゲしてたわ。
たまにくるガンクがうぜーのなんの。BOTの振りしてそのまま死んでいなくなるまでしばらくコーヒータイムだわ。
レベラゲでクエなんか受けんだろ。あんなもんいちいち受けてても効率落ちるだけ。結局機械のように黙々と雑魚狩りするのが一番効率いい。
>>888 お前の超絶クエストテクなんてどうでもいい
普通には79-80が2時間なんてありえない
ややこしい誤解を生むことになるから誇張はやめとけ
896 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:47:25 ID:iP98Q9Sx
897 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:47:44 ID:LF6mrq4q
何故PVPサーバーでやったのかが疑問
そんなの選択する段階で考えて当然なのに
いくらなんでその文句はガキすぎるだろ
898 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:52:36 ID:LhRdzJpi
脳内wowプレイヤー多いっすね
>>894 つまらんクエばっかりならともかく、
クエ自体面白いのも多いし、
装備・金策・repの意味でもクエやったほうが楽だろ。
効率レベリングガイドでもクエやりながら上げる方法になってる。
BOTは3年前に1匹見ただけだし。
ほんとにプレイしてるのか?
900 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:55:28 ID:iP98Q9Sx
>>895 HoL - UP をクエスト込みで終わらせて1時間で79のバーが四分の三ぐらいいったがな
後から上げれば良いのに生産スキルも同時に上げたり、道に迷ったり、クエスト内容知らなきゃ効率落ちるけど
そんな迷いまくりの初心者でも半日あれば上がる。慣れれば2時間なんて誇張でも何でもない
902 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:05:10 ID:atGxSvvf
ったく、最近の脳内プレイヤーの妄想はちいせぇなw
現実は、5分でレベル1→60。 これが真実のWoW
903 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:09:46 ID:RdecRFnT
条件付きだけどマジで60まで一気にあげられるからな
MMOのレベル上げなんてそれくらい手軽で良いんだよ
1%の経験値稼ぐのに2時間、死んだら減るチョンゲとかアホかと思えてくる
905 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:32:15 ID:RdecRFnT
虎の威を狩るなんちゃら
906 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 16:33:29 ID:RdecRFnT
誤字った
しにたい
BGとDFにqueue入れながらグダグダクエスト消化するのが一番楽
最近は普通にやっても1ヶ月くらいで80まで行くんじゃね
廃人は4日位で80hitするらしいけど
cap到達してからが面白いゲームなんだからレベリングは楽でいいわ
908 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:04:36 ID:DNA8tHTx
中学レベルの英語力で十分っていうけど
中学レベルすら無い工業高校出身の俺には無理なんだろうな
英語のゲームなんてシリアスサムしかクリアしたことないw
909 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:08:16 ID:5MNmvEvC
英語も日本語と一緒でニュアンスというか流れで読むもの
日本語の文だって一字一字意味考えてないだろ?
910 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:09:43 ID:iP98Q9Sx
必ず臭い流れになる英語談義
ー強制終了ー
911 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:14:52 ID:yi+1GfqO
英語なんか読まなくていい
エキサイト先生に翻訳してもらえ
質スレでエキサイト翻訳文コピペして「なにがなんだか分かりません」とか
正気で訊いてくる真性池沼さん、ほんと堪忍してください。
913 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:56:44 ID:rA6rVQ85
どう逆立ちしてもセンターで150はないと無理。諦めろ。
914 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:59:20 ID:cqrdSywO
サブキャラ作りすぎてクエストヘルパーいらないくらいクエスト内容が頭に染み付いてる
915 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 18:59:31 ID:RdecRFnT
■<あきらめろ
◯<あきらめた
916 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:03:30 ID:cqrdSywO
カタクリでもゴブリンで新キャラ作りそうだが、微妙だなぁ
ウォーゲンの方がカコイイけど、アライ嫌いだし
918 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:10:04 ID:BpC1hTlI
>>895 77-80は上がるの早いぞ。
慣れてれば1レベル上げるのに2時間は大げさではないかと。
ArgentCrsaderのチェインとIcecrownのチェインやればかなり早い。
dailyは早く終わる上にxpは多いし、今なら2-3時間で行けると思う。
ただ、70-74くらいまではマジで時間かかる。
altで飛べれば早いけど、1stだと1日1レベルが普通のペースかな。
919 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:26:42 ID:BCN9J6Xl
だめだ、raidと聞くとHDDを思い出してしまう
921 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:28:24 ID:+jQEsI0Q
どや顔でライド動画貼りまくってるバカいるけど、やったことない人間にはなにも伝わらんよ
922 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:29:31 ID:zqfngOGP
raidのみで言うならWoWよりもFF11の方が面白いよ
WoWのraidはスクリプトが単調すぎる
923 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:33:57 ID:BpC1hTlI
コキコキボーイにWoWの面白さを力説した所で何の意味も無いだろ。
日本人来た所でWoWがどう変わる訳でもないし。
好きな奴だけやりゃ良い。
ただ、噛みついて来た奴にはきちんと説明すりゃ良いだけの話だ。
まあそりゃWoWなんて全然興味ないからな
だからraidなんつっても胃が痛くなるだけだ
スレを見るな?確かに
925 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:52:58 ID:RdecRFnT
だれか続きを言って欲しかった…
胃が痛くなるって、なんで?
926 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:53:05 ID:CO6lt673
ネ実WoWギルド作っても人集まらないよね?
あっという間に過疎りそうだなぁ・・・
927 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:54:23 ID:BCN9J6Xl
928 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 19:57:14 ID:RdecRFnT
時期が悪い
dia3でたらネ実コミュでも作ればいいさ
MOなら14と同時にやれるだろ…タブン
raidと聞くとどうしても、サーバーにつながってるハードディスクにあるデータを思い出してしまうんだよな
ひょっとして消えてしまわないかとか、バックアップは正常に行われてるかとか
つい最近も猛暑でエアコンが効かなくなって大騒ぎだったし (´・ω・`)
すまん、つまらんことだった
930 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 20:01:45 ID:+jQEsI0Q
931 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 20:02:38 ID:+jQEsI0Q
932 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 20:03:33 ID:RdecRFnT
きししw
WOWのだめなとこ
だんじょんふぁいんだーでHP25000のうんこたんくがくること
ぱぐのれいどがあちーぶとGSじゅうしでぼすもっどすらつんでないおたんちんがくること
ぱぐのれいど2じかんまってはじまってもICCのさいしょのほーるでなぜかまんなかのMobのこしてすすみ
ぜったいだれかがつってわいぷ、にげるひとぞくしゅつすること
ですうぃすぱーさんでAddぜんぜんなぐらないMeleeがいること
ばとるしっぷできゃのんがうしろのごぶりんねらわないこと
ろっとふぇいすAVRだめになったらわいぷしまくりなとこ
ふぇすたーがっとはなぜかせいこうしないこと
こういうことはFF14で起こらないからFF14のかち
934 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 21:29:09 ID:Cf++U/sQ
考えるな、(雄クセェ臭いを)感じろ!
中国人と韓国人に大人気って時点で日本人は寄り付かないだろw
936 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 21:48:38 ID:rA6rVQ85
またテンプレ通りのファイファンボーイかw
937 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 21:50:43 ID:8e71O9NH
何回論破されたら気がすむんだよファイファンボーイズは
ファイファンボーイwww
939 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 22:03:27 ID:GZYi5TSX
>>908 無理なんだろうなとおもってる時点で無理
>>926 体験版じゃGuild入れないし無理だろ
940 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 22:07:35 ID:HrA0z4l7
ちょっとまて
ファイファンガールの可能性は?
941 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 22:08:10 ID:+jQEsI0Q
ファイファン兄貴、我慢できねえよ!
>>926 WoWはチャットで日本語が使えるMoDはあったけど
クエストやシステムメッセージが日本語化されるMoDって無かったよな?
昔やってたけど英語ばかりだと疲れるからやめちゃったんだよな……。
クエスト翻訳は一部だけちゃんと翻訳してるのがあるけど
それ以外はエキサイト翻訳みたいな感じで余計にワケが分からなくて英語でおk状態
944 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 22:21:55 ID:+jQEsI0Q
>>942 3年前からプレイヤーがホモ化するMODが出てる
>>944 ホモネタか……。
FF14まで約2ヶ月あるし、やってみるかね。
CD捨てちゃったからDLからやらないとw
今は、PvPでもXP入るようになったし、レベル上げは色んな選択肢が出来たね。
ダンジョンファインダーも良いけど、BGも面白いよ。
947 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 22:42:50 ID:rA6rVQ85
英語できない低能が手を出しても火傷するだけだぞ。
ぶっちゃけWoWアンチってそんな奴ばっかりだろ?
948 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 22:46:49 ID:LF6mrq4q
そういやSC2買うついでに初期のwowのCDキーをバトルネットアカウントに
バインドしたんだがあれでいつでも本体DLできるようになるんだな
なくす前にバインドしとけよ
今DL中。
昔のアカが残ってた。ちょっと感激w
BCまでは買ってたから、DLもインスコも時間かかりまふw
950 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 22:59:14 ID:rA6rVQ85
Lich King買えば1枚のDVDに全部入ってるんじゃね?
なんとなく明日辺りに「原爆落とした国のMMOなんてやらねぇよ」って書き込みがありそうだw
>>950 それやるとまたお金かかっちゃうでしょ!w
買ってたのはBCまでだから無料で落とせるのがBCまでなのw
953 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 23:09:37 ID:+jQEsI0Q
体験でWotLKアップグレードできるだろ
今からwowやるのにNorthrend行かずに終わるのはもったいないぜよ
954 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 23:14:08 ID:LF6mrq4q
ちなみに本体とBCをDL終わってからパッチに2時間くらいかかるぜ
MMOは競技(失笑)
ゲームで競技と呼べるのはFPS、格闘ゲーム、RTSの三つだけです
競技としてみた場合、格ゲーは圧倒的に日本が強いがFPSとRTSでは日本は圧倒的な雑魚
日本だとゲーム得意な人材は基本的に格ゲーに集まってる印象。
wowが競技とか言っちゃうのは嘲笑ものですねw
956 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 23:33:29 ID:+jQEsI0Q
ファイファンボーイA(
>>955)のこうげき!
ファイファンボーイB(
>>846)に50のダメージ!
ファイファンボーイA(
>>955)はこんらんしている!
今日も変わった人いるね^^
958 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 23:36:49 ID:LhRdzJpi
>>955 お前プロMMOプレーヤーをあまり舐めない方がいいぞ
特に世界で圧倒的な人気を誇る(日本でやってるのはいわゆるオタクと呼ばれてる人だけ)WOWのプロゲーマーなんてどんなに頑張っても、日本のリーマンより稼げないんだからw
MMOの中でも特殊でe-sportsとしてWoWは認められてるよ。スポンサー付いてるチームも多い
対人装備と狩り装備が別れていて、足並み揃えた状態で戦える上にレーティングシステムも導入されている
MMO対人にありがちなレベルと装備でのゴリ押しがArenaじゃ通用しない
962 :
既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 23:43:21 ID:LhRdzJpi
>>962 ありがとうございます!
これで少し楽になる。
公式大会で優勝650万、小さい大会で優勝50〜80万とかそんなもんだな
reckfulとか1000万位もらってんじゃね
10代〜20代でこれだけもらえるリーマンなんて早々居ないだろ
FPSの伝説のプロゲーマーのHeatonやSpawnの生涯所得と日本人リーマンの生涯所得
HeatonやSpawnの将来が心配だよw
HeatoNなら上場企業のリーマンどころか管理職クラスより確実に稼いでるだろ
969 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 00:51:38 ID:erAk2Ter
.r'"PS3愛ヽ
( _ ノノノノヾ)
| 6 `r._.ュ´ |
| ∵) e (∵|
,r''''"~ ""''ヽ.
970 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 00:52:16 ID:erAk2Ter
洋ゲーの醍醐味ではある<PvP
BCのインスコが終わりそうだ。
次はパッチか……。
972 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 00:56:13 ID:23J2r6fk
>>894が黒岩とは一言も書いてないだろ
何を見てもチョンとからめようとするバカウヨかよw
973 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 00:58:11 ID:1GSteJAx
FF14がWoWを超えるには
FF14のスタッフをWoWのスタッフに変える。
スクエニからブリザードに。
これでOK
スクエニはビジュアルだけは日本人好みのモノを作ると思ってたのにな。
14でちょーがっかりした
プロゲーマー結構稼げるんだな。
でも、日本の廃人には全く関係ないな。
>>973 まず最初にやること:ゲームシステムの基本設計
977 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 09:20:48 ID:erAk2Ter
FFの業者は自分から接触せん限り無害だがWoWの業者BOTってフィールドのレベラゲのとこに常駐してたりBGのスタート地点でBOTでたむろしてるから臭いがきつい。
普通にプレイしてても目に入ってくる。
しかも業者BOTがBGで味方にいた場合少ない人数で戦わんとならんので普通に実害がある・・・
978 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 09:52:50 ID:23J2r6fk
894 :既にその名前は使われています:2010/08/05(木) 15:44:55 ID:ptQIq/eC
回りのライバルが全部BOTでイライラしながら俺だけ肉入り雑魚狩りでレベラゲしてたわ。
たまにくるガンクがうぜーのなんの。BOTの振りしてそのまま死んでいなくなるまでしばらくコーヒータイムだわ。
レベラゲでクエなんか受けんだろ。あんなもんいちいち受けてても効率落ちるだけ。結局機械のように黙々と雑魚狩りするのが一番効率いい。
979 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 11:36:03 ID:BXDNmfil
保守ご苦労
980 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 14:30:27 ID:EiGm98Ct
確かに3年くらい前のAVはBOT多かったよな
ただし業者じゃなくてほとんどが自動queueのaddon使ってる普通のプレイヤーだったが
対策されてからはほとんど見ていない
それにフィールドでBOTって見たことない
つうか業者がBGでBOTしてなんの利益があるというのか
981 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 14:33:28 ID:yHAUUxRc
BOT見たことない
黒岩だけどどこに行けば見れる?
982 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 14:34:04 ID:7y8rMmMe
あれはほとんどがふざけた個人だろ・・ Ally側だった時期がほとんどだが、一時期hordeが負け続きだったときは
hordeのやる気のなさはひどかったな
Relic of Ulduar集めてる肉入り業者なら見たことあるけど、BoA化でalt用にRep要らなくなったから見なくなったな
984 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:01:25 ID:EiGm98Ct
>981
orgのAH前で人文字つくっとるやん
985 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:05:00 ID:7y8rMmMe
Ally側はなぜか人文字見ない。 てか、なんで動いてるんだろ。あれ。
986 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:05:28 ID:yHAUUxRc
フィールドはwow grider使ってるのならいたな
たまに設定ミスっててsayで意味不明な数字喋ってたり
TBC出たばかりの頃の話し
988 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:12:53 ID:23J2r6fk
989 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:13:02 ID:BXDNmfil
TBCでデイリークエスト導入された頃はマルチしてるのが多かったけど
今は全く見ないよなぁ
990 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:14:39 ID:yHAUUxRc
mountに乗って空中でやってるのはじめてみたwww
991 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:15:09 ID:7y8rMmMe
>>988 いや、それって定期的に動くからBOTじゃね?w
992 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:16:41 ID:btqVQaKR
じゃあなんで公式にのってんだよ
993 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:18:25 ID:btqVQaKR
994 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:18:32 ID:7y8rMmMe
それがブリザードの懐の深さってやつだろう・・w
995 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:20:15 ID:btqVQaKR
BOT以下の低能乙
996 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:28:31 ID:FIeFXMlE
昔チートしてる奴のSSを公式に載せて騒ぎになってことあっただろw
997 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:28:20 ID:4kJp2jKk
1000ならWoYoW
998 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:29:55 ID:WmjUZwZL
ねーよ
999 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:31:24 ID:7y8rMmMe
止まってる写真だけだと、ただの死体写真だからなあ。ブリちゃんもBOTとは思わんよw
定期的に動いてるから不思議なんだよね。実際に動いてるの見たことない人には永久にBOTだと理解できないと思うw
1000 :
既にその名前は使われています:2010/08/06(金) 15:32:03 ID:4kJp2jKk
ry
1001 :
1001:
=== Area: Live Networkgames@2ch
http://kamome.2ch.net/ogame/ ===
//
/ .人 あ、ぽこたんインできないお!
/ (__) パカ
/ ∩(____) このスレッドは1000を超えたお。。。
/ .|( ・∀・)_ もう書けないので、新しいスレッドにインするお!
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪