FFXIエミュ鯖ソフト ProjectXI Part 5
1 :
既にその名前は使われています :
2008/09/03(水) 23:55:23 ID:BRYAjuR6
2 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 23:56:56 ID:wSHUlQ5B
____
/_ノ ヽ、_\
. / (● ) (● )\ こっこれは別に
>>1 乙なんかじゃなくてただズレてるだけなんだからっ
/ /////(__人__)///\ 変な勘違いしないでよね!
| |
\ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 23:56:57 ID:Oa4C5ssG
おつ
4 :
既にその名前は使われています :2008/09/03(水) 23:57:33 ID:xbi8D8lN
乙
5 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:02:48 ID:aMiL6dfg
>>1 乙
エミュ鯖ならいずれアイテムのドロップ率も向上させたりできるんかね〜
過去バスのクエで必要なノールの爪計10時間ぐらい狩ってるけど落ちないよ
競売にも出品はないしホント糞なバランスにした運営は死ね
6 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:03:36 ID:IgTCKpQt
いちおつ
7 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:04:01 ID:sX+0PR8j
ちょww前スレ1000www
いちょーつ!!
9 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:04:15 ID:24OjLZyV
1000 :既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:03:11 ID:PhxWMrWu 1000ならスクエニ倒産 サービス終了ですね^^
10 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:04:49 ID:IgTCKpQt
こんなに簡単に停止するサーバプログラムってどうなの・・・
音が左右交互に出て気持ち悪いwwwwwwwwwwwww
ピンピン シュッ
鏡を起動するときって
接続先のプロトコルは
http:// 〜にするの?mms:だとダメだよね?
14 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:06:48 ID:24OjLZyV
落ちたwwwwwww
16 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:07:01 ID:IwCUhPur
今帰宅 どこでみられるんだい?
17 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:07:05 ID:/rLJZVNj
BGMktkrwwwwwwww
18 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:07:09 ID:sX+0PR8j
ちょwBGMwwwwww
19 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:07:28 ID:EvI4N+e9
[09/04/08 00:05:49] Incoming Packet: 2 [09/04/08 00:05:49] Sending Key... [09/04/08 00:05:49] Server connection done, disconnecting! #:
てってってー
21 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:08:03 ID:ytkYTgx8
てってってー
22 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:08:34 ID:sX+0PR8j
△ △ (=・ω・=) にゃ〜♪
23 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:08:41 ID:EvI4N+e9
あっちも落ちると俺も落ちるわw
24 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:08:55 ID:khbIzXsr
>>15 サンクス、@1個教えて
今自分はWMPの視聴席を一個とってるんだけど
この状態で鏡に席を譲ることできる?
WMP閉じたら一瞬で誰かにとられそうで怖い
>>25 恐らく無理。少なくとも俺はやりかた分からない。
ムリムリ。先着順になっちゃうよ。 12さんが鏡専用枠とか作ってくれればいいんだろうけど・・・
そうなのか。最初に鏡で場所取りしておけばよかったにょ
29 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:12:32 ID:sX+0PR8j
むう、サーバーPG不安定っぽいねえ
ガンガレ
お・・なんだ、Vistaでも鯖立てられるじゃん!
なにこの初心者しか居ないスレは・・・・
33 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:19:43 ID:1P64Na0s
上級者さんちっす^^
34 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:20:47 ID:6A+IVlg7
2ch上級者さんすげー^^
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
36 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:26:23 ID:6A+IVlg7
ねるわ、本家のほう1枠分あくよ
だれでも初心者のじきがあるだろ
38 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:30:31 ID:EvI4N+e9
39 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:32:44 ID:95BETSzh
>>32 なんでプロトコルタイムアウトエラー起こるのか教えてくれよ
あのモグ、昔よくみかけたなwwwwwwwwwwwwwwwww
41 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:41:53 ID:bFttiC4x
42 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:48:52 ID:EvI4N+e9
43 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:50:18 ID:ePVETYOI
KBいねええwwww
44 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:50:26 ID:ePVETYOI
いたwww
べひんもす?
46 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:51:01 ID:ePVETYOI
スレ間違えてたわw
47 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:51:10 ID:khbIzXsr
ここはDOSCOMMANDも理解していないひとが居るんですか?????
49 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 00:55:44 ID:bFttiC4x
>>42 すまんがその辺は知らないんだ
JavaとCとVBA(Excel)くらいしか使ってないんだよ、CはUNIX環境だしさ
鯖につながるから自分でコンパイルできればやってみるが・・・
公開してる奴いないのか?
すげえ 俺も何かをやらねば
>>49 協力してやりたいけどJavascriptとPHPしかわかりません\(^o^)/
53 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:05:44 ID:bFttiC4x
>>52 似た者ktkr\(^o^)/
仕方ねぇ、自分で探すか・・・どうせデバッグしなきゃダメだし
54 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:05:55 ID:udTdEa0b
>>49 ボーランドでC++コンパイラ無料配信してなかった?
55 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:07:56 ID:voGoMu9f
情報が出てから恐ろしいほどの進化をしてるな… ミジンコでしかない俺はちまちまモンスのHPを調べて本家wikiに反映させていくぜ\(^o^)/
56 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:08:02 ID:4CIWRS8c
57 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:15:19 ID:bFttiC4x
とりあえずVC++2005無償版落としたお 明日も会社だってのに・・・
DB直接いじったらスキルやらHPやら反映されるんだなぁ @posみたいにコマンドでいじれるようにすりゃいいのかな(´・ω・`)
59 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:21:18 ID:95BETSzh
Vistaでできた奴いるのかよー プロトコルタイムアウトエラーで入れねー
>>41 querとかmysql_fetch_owとか勘弁してくれw
とりあえずタイプミス修正と関数内に定義のない MYSQL_RES * res; MYSQL_ROW row; を追加してコンパイルしたので接続確認したけど 元から戦闘入るとほぼエラーで終了するからコード内容の確認できない。
62 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:47:18 ID:bFttiC4x
>>61 タイプミスは正直すまんかった
普段コンパイラで対処するから机上デバッグは苦手なんだ
とりあえず今はPlatform SDKインストールしてるから自力でも頑張ってみ
Cできる人かっこいいお(´;ω;`)
64 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:55:57 ID:MnLAOCiP
!!!告知!!! ネ実鯖のバリスタにおいて 猛者達がしのぎを削りあって最強を決定する 【天下一武道会】を開催します!!!!!!! 空中浮遊・瞬間移動・ビーム砲なんでもあり! 戦闘場所は、飛空挺団周辺・水中・空中どこでも!! GMやNMも参戦!!!もはや格闘ゲームすら越えた戦いになります! 皆様の参加をお待ちしております! 最 強 は 誰 だ ! ?
で、おまいらコンパイラは何つかってる? cygwin+GCCで人生オワタ
66 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:58:14 ID:7a4Cn51l
慟哭いけたな
67 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 01:59:35 ID:7a4Cn51l
いたこれwww
AすらまだなのにCだなんて・・・・・・(´;ω;`)
69 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:01:01 ID:7a4Cn51l
いるなたしか
70 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:02:19 ID:ePVETYOI
71 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:03:18 ID:7a4Cn51l
すいまえんでした;; 実況いってくる\(^o^)/
72 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:04:43 ID:PfrFO6BG
よしくん!ヴェリコプターきたー!
ごばく
74 :
プロトコルタイムアウトエラーマン :2008/09/04(木) 02:17:10 ID:95BETSzh
よっしゃやっと解決したw ブロントさん作って遊ぶお^^
75 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:22:33 ID:IgTCKpQt
76 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 02:30:39 ID:4CIWRS8c
なんだみんな実況いってるのか
おい5年ぶりに来たぞ。クラくれ
謎が謎をよぶタイタニックミステリー バス鉱山区おくも謎だな
実際どうなん? FF11の鯖って高いんだろ? 個人運営の鯖なんかで、同接どんくらいまで耐えられるんだ? あとビシージなんかも可能なのか?
わざわざ有料鯖でやってる奴が移住してくる理由とかあるの?
Maat倒されすぎだろwwww
>>80 移動速度、経験値、Drop率とかいじれればいるんじゃね
83 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 03:55:04 ID:95BETSzh
84 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 04:00:53 ID:ePVETYOI
ぶろんとwwww
今の内に教えといてやる ブロントさんはBrontoだぞ
86 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 04:22:29 ID:Ek483Vvo
Burontじゃないっけ
87 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 04:23:39 ID:x1Lr/N7O
なんでグラットン持ってないわけ?
>>86 が合ってたと思う
まぁ実際のところは知らんが
89 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 04:28:49 ID:95BETSzh
Burontだったか、作り直してくる><
>>87 すいまえん;
90 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 04:28:59 ID:qmU8XKLH
11 名前:既にその名前は使われています 投稿日:03/06/20 13:18 JS9y3lOa
>>10 俺がどうやってBurontだって証拠だよ
言っとくけど俺はBurontじゃないから
あんまりしつこいとバラバラに引き裂くぞ
91 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 05:42:16 ID:95BETSzh
92 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 06:23:38 ID:f0pGk5BU
γ⌒⌒ヽ ( ( ヽ ) ノ (⌒) 三 ノ 从 ゝ 三/ | ニ ____ (⌒) /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ | | /\ / ) し / | ミ 俺のリディルとった苦労報われないとかありえないし。 i ノ /=ヽ`ヽ'. ! 、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ エミュ鯖全部通報するし / ` (゚) .(゚) i、 \./:::::::(_人_):::::::: i' | 彡, ミ(_,人_)彡ミ. | )ww) | | ∩, / ヽ、, ノ \ `ー" ノ 丶ニ| '"''''''''"´ ノ \ . . \ ∪⌒∪" ̄ ̄∪ \ \ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ i ノ /=ヽ`ヽ'. / ` (゚) .(゚) i、 彡, ミ(_,人_)彡ミ. 。o O(フィーwwwww) ∩, / ヽ、, ノ 丶ニ| '"''''''''"´ ノ ∪⌒∪" ̄ ̄∪
......... .......... ..... . ..........:::=≧=‐- 、 _/ (´・ω・`) :::':.. .:..,. ''. :: . :.:.:`ヽ , --―'´;.:.、... .: .:i :i::/: .:::..:,.‐''". . .:、 :.:::} / . :.:.ノ:. ..\.ヽヽ: , -‐''´ ..::: .. : .::l . :.:.::| / . .:.:.:./:. `ヽ、::/ .:::、:.. .. . :. :. .::i ...:.:∧ | . . .:.:.:;イ:: .:i::. . .::`''‐-=、ヽ、.:.. . .:: .:ノ: :! /{::. : : .: '´.:.i::. . :|: . .:: :.::::::::::::/゙"ヽ、:..:.::´::..: :| ,' `: :...:.:.:.::.::;!::.. . .:.:|: . . . :: :.:.:::::::::{::. .::;'`:‐ .::.: ;!:| { :. `''''゙´|:::.:.:. : . . . .:::l::. . . . .. .. .:.::..:.:::::::::::|::. . ::i ..:::iく ::| {:.:.. .:.. . .:.:::ト、:.:.. . . . .:.:;!、::.. . . . ... .:.::..:::::::_;;.ゝ、..:| ..:ノ :. ヾ、 /`''' 、,,,___:ノ \::. :.....:.:ノ::..`'ー::.....;;;_;;:.-‐''....:...:::,>'=、 .::i :.::} . {:.:. . ___\ ` ‐-=、:::.:.. ..::r ー-=、.....:...::..::::/ . .:::! :; ::| !ー: . /:::___;>┐ \:.. :! ,.-―:‐、:: ,,.:‐''´ . . :__;ノ.イ.:.:| ';.:../:::::/´、  ̄)ヽ. _,r―‐亠- 、!::::::::::::::|「: . . - '''´. : :丿.:/ ヽ!::::::{ :..  ̄ ̄厂:く__,.-‐'' ..|::::::::::::::|!:. . . .. ... - =_ヲ''ーヘ
94 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 09:59:19 ID:2ZAY2rU6
現状で敵倒すとアイテムドロップすんの?
95 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 10:00:50 ID:oKDQJhhU
>>94 しない、やりかたもわからない
実況が終わると一時的に過疎になのか落ちそうだな
96 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 10:06:25 ID:4CIWRS8c
>>96 ど素人の俺が見た感じ
890行目から追加されてうる箇所は
DBとの交信が多くて遅くなりそうなんだけど、こんなんでいいのかな?
>>41 の人へ
旧ASPマンだからあまり気にしないでねw
気を悪くさせたらごめんなさい
98 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 10:32:04 ID:udTdEa0b
41さんへ せめて追加、改修した個所の先頭と終わりに コメントで日付ぐらい入れてください。
なんかパケット貰った後、スレッド起動してソコ呼ばれてる?けど 毎度selectされるイメージなんかなぁ?w tcp/ipなアプリ作ったことないから、ワカランけどwebで言うセッション変数のような ものって無いんかなw
100 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 11:27:37 ID:oKDQJhhU
>>98 了解、次回更新から追記していく
複数でソースいじることになるから何かルールが必要になるかなぁ
FFXI開発スタッフは使っていないけどプロジェクト管理ツールでも使えばいいんじゃね?
ゲーム作りの基本としてwhile(1)内には重い処理は書かないほうがいい なんでループ内でクエリをDBに飛ばすのはとっても遅くなるはずだ。 CChar.cppとか見ると装備変更後のイベントメソッドとかあるっぽいから、 そこで追加するかループ外で変数にD値とか入れたほうが良いと思うよ。
103 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 11:38:31 ID:4CIWRS8c
なぁ、なんかニートにも手伝えることねーの?
前スレのdatうpしてくれ janeでみたい
105 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 11:47:25 ID:GlJlEJUP
>>103 ニートだからこそ今から勉強だ。当分完成形にはならんし半年も死ぬ気でやれば
きっと身に付く!hallo worldからだな^^
C言語 初心者 hallo world でググるんだww
106 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 11:51:24 ID:YgEZbmkB
hallo の検索結果 約 145,000,000 件中 1 - 10 件目 (0.06 秒) いくらなんでも多すぎるだろwww
108 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 12:29:54 ID:GlJlEJUP
常識的に考えて、複数キーワードで絞り込むのは常識だろう^^;;; 独力であらゆることを調べられないヤツに上達は無いのZE!
109 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 12:34:09 ID:Hjr9qhaQ
C++のソースを弄るんじゃなくて、DBを弄るわけか。 家のうんこPCで13MBのクエリを実行させるのはやばいなw
110 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 12:36:21 ID:oKDQJhhU
>>102 DB接続が多くなると重くなるのは判ってたんだが、
色々改造しすぎると手が着けられなくなると思って
改造箇所ができるだけ少ないようにしたんだよ
データ的には隔と同じレベルだから同じところに持たせる予定
111 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 12:38:57 ID:udTdEa0b
キャラクタロード時と装備着替え時に 武器D値を反映すればいいじゃないの 毎回算出するなんてもったいない
つっても本家と違ってPS2wを考えなくていいから、 処理が重くてもまぁ、動くわな
MySQLはわからんけど、セッションはりっぱなしだったら
SQLを連続発行しても処理的に(常識的なレベルで)
重くなることはないと思うけどな。
>>112 サーバサイドの話だから処理の重さに、PS2とか関係ないでしょ。
114 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 13:12:13 ID:YLeSyWc9
あれ・・・もしかして ID:GlJlEJUP は釣りじゃなくて・・・マジレス???
完全にスタンドアロンで考えてるならいくら重くてもいいんじゃね
116 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 13:36:14 ID:oKDQJhhU
>>115 それは確かにそうなんだが、常識的にDB参照連打はまずいだろって事で・・・
はい、適当に作った自分が悪いんです
一応コンパイルも出来そうなので、動作確認してからソースと実行モジュールうpします
パネキットやるならマイクあるときにたのむおwww マイクなかったとき凡ゲーだったからこまるw
118 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 13:38:10 ID:4CIWRS8c
>>108 お前マジレスだったのか…
恥ずかしいですね^^;;;
何言ってるのかわからにぃ おまえらすごいな
121 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 13:47:15 ID:GlJlEJUP
大マジなんすけどビチグソども^^;;
122 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 13:50:31 ID:C6AxQNrG
まずはあなたがググるべきでしょ。 ググれば恥ずかしいことがわかるよ。
halloて文字見ただけで腕が痛くなる
124 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 13:55:21 ID:GlJlEJUP
あぁ、スペルの話をしてたのねwwwww 全く気づかなかったwwwww だいたい、常識的に考えて、hi!だろ^^; 知るかよビチグソども; すいまえんでした;
125 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:01:57 ID:GlJlEJUP
ちぃぃ・・スレがおせーし流れねーしよコレwww 自ら晒しageして仕事すっか;
hello world →普通 hallo world →バカ hi! → アホ
127 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:04:49 ID:X0F8j11I
helloとかどう考えても危ない言葉だろ HELLとか地獄って意味だろ? 俺は釣られねーぞ
128 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:06:41 ID:C6AxQNrG
いろいろやりたいんだけどさ、いまバイト中なんだよ… VCpp用にプロジェクトファイル作って、誰でもコンパイルできるようにしたんだが…そこで昨日は寝た。
129 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:11:35 ID:C6AxQNrG
HaltAlternativeLinkLibrary and Object <hallo> 無理やりつけてみた
130 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:13:09 ID:GlJlEJUP
フー、ビチグソども顔真っ赤にしてググってきたぞ^^ 俺はイギリス英語、つまりクィーンズイングリッシュを習ったんだった!多分! ググった引用↓(誤字を若干訂正してるw) ”HELLO”ですが、これは英国のハローが訛って米国がヘローと発音する様に なり、米国が力を持った結果世界に広まり、現在ではイギリスでも使われていますが、 イギリスでは今でも”HULLO”と”HALLO”のスペルが一部で使われて通用しています。 全く間違っていなかったな!! 完 全 勝 利
131 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:14:05 ID:vLrjRkGw
ク ク || プ / ク ク || プ / ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ // / ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ // / _____ // / // . / l⌒l l⌒l \ )) ____ . / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ / ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l )) | ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 || |. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、} ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ >〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ / / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
132 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:16:29 ID:hUlw7IDi
133 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:18:09 ID:Hjr9qhaQ
おw動いたw これ今の仕様だとスクエニ側で潰すのは余裕じゃねえかw あと捨て垢でやらないと危険極まりないしw
134 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:18:38 ID:GlJlEJUP
うん、つまりだ。すいまえんでした;ってことだ。 じゃーなww
135 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:22:06 ID:4CIWRS8c
とりあえずVC++2005インスコしてるんだがオプションのSQLServerってのは 入れといたほうがいいの?
136 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:23:53 ID:C6AxQNrG
いらん。 SQLはmySQLを使うよ。 DBは物によってSQL文が違うから互換ない場合も… ぽすぐれとかぼらくるとか…
137 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:24:28 ID:4CIWRS8c
把握
とりあえずプログラムがまったくわからん素人にも出来そうなのって 敵のHP&ステなどの設定が出来そうなんだが詳しい人やり方書いてくれないかなー? それともまだ個別にHP設定無理かな? 全敵がHP300固定とPOS位置設定出来るみたいだしHPとかもいじれないかな
139 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:28:43 ID:C6AxQNrG
家に帰ったらVCpp2005さえあれば数字の書き換えができる奴うp …できるかな。
140 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:30:56 ID:PtyNPSAP
hgあたりで誰かネ実リポジトリ立ててよ
141 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:55:45 ID:Hjr9qhaQ
テーブルだけ変更してもダメだな どこかで整合性チェックをして 元に戻されているな。
142 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 14:59:54 ID:IYPP+SiF
てすと
143 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 15:35:26 ID:C6AxQNrG
>>141 クエリはちゃんと実行された?
書き込み禁止になってない?
ソースにはデータをリストアするような処理見あたらなかった気がするけど…
昼の方がdev寄りの人間多くていい感じ
145 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 15:42:51 ID:nps80jFR
プログラム出来ない人で協力出来そうな事 大まかな敵のHPを調べる。 現状は一律HP300MP50の固定なので、HPだけでも反映出来るといいね。 敵のテーブルにHP拡張してここに入れちゃえばおkだけど凄く地道な作業w 後はソースで反映しておしまい。
146 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 15:43:10 ID:GlJlEJUP
mysql使ったことないけど、ユーザにupdateの権限無いとかは? もしくはoracleみたいに暗黙のトランザクションとか貼られてて、 commitしないと反映されないとか。全くシランけどww
147 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 15:52:51 ID:Hjr9qhaQ
>>143 憶測で発言してしまい、正直スマンかった。
プレイ中にchar_statsテーブルを書き換えたんだが
しばらくしたら元に戻ってたのでそう考えてしまった。
ログアウトしてから書き換えたらキチンと反映されていた。
今はHP9999にしたり色々試し中。
148 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 15:55:07 ID:Hjr9qhaQ
>>145 あ、もしかしてプログラムの方で固定されるのね><
すいませんでした><
149 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 15:57:22 ID:8QVCHS2O
某所にエミュ鯖情報交換スレが立っててワロタ
すごいな、自分じゃサッパリだ。 相方が仕事から帰ってきたら、聞いてみるかな。 携帯のアプリとか作ってる仕事の人でも、携われる?
151 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 16:16:08 ID:C6AxQNrG
Java(Docomo/Softbank)ならある程度、C++(au)ならだいぶ
わかると思うよー。
>>147 俺も憶測だw
憶測でも情報交換したほうがいいはず。
HP固定なら、変化させるのも容易なはず。
…で、Lv&ジョブとHPやMPの相互関係はどう導かれてんだろうか。
式がないならテーブルにまとめるしかないか。
152 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 16:21:46 ID:GlJlEJUP
敵の情報ってこれだけだっけ? HP/MP/ステータス/攻撃力/防御力/魔攻/魔防/状態耐性/属性耐性/弱点/ 命中/回避/レベル/ジョブ/アクかノンアク/嗅覚視覚/AI レベル差補正はシステム側かな?
154 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 16:34:57 ID:udTdEa0b
種族定数表とジョブステータス定数表はすでに定義済みだね
155 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 16:38:04 ID:hVGg5eGm
攻撃の間隔
stats_weaponsで武器の項目いじってみたけど反映されるものと反映されないものがあるね Delayいじって百列状態はできた
157 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 17:04:37 ID:nps80jFR
今は3秒に設定されてるね。 敵の基本間隔って240だったかな。
159 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 17:11:42 ID:IYPP+SiF
NPCとの会話とかって難しいの?
160 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 17:12:23 ID:UvupYhp6
>>149 某所とはどこなんだい?
敵のHPなんか調べて報告したいです
161 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 17:14:02 ID:R7eHkZ4w
162 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 17:16:06 ID:X1jpwvU5
ソースざっくりと見てみたけど、 すごいと思ったけどメモリリークしてるよね?w C+で作ってるメリットも見出せなかったw これは、各自で直せなのか?誰かまとめてるのか?
ソースに関しては、本家がバージョン管理してるから、本家と連携取れないなら、 無駄になる可能性があるぞ。 それと、オープンソースって言ってもライセンス形態は色々あるから 例えばネ実仕様とか勝手に分派して良いライセンスなのか?これ。
164 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 17:35:18 ID:vtHkgenM
すごいな、皆頑張ってるな。 俺なんか鯖起動できたくらいなのに。。
165 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 17:46:58 ID:/BZXXd2u
俺も鯖起動できて、モンスと戯れただけw シロウトの俺にはこれ以上イジれないのがもどかしい。。
>>162 開発中のオープンソースプロジェクトだ、リークなんて後で直してもいいだろ。
あとC+じゃなくてC++な。メリットとかは外野が気にするもんじゃない、作る側が
自分が一番理解している言語でやればいいだけじゃないか。
>>163 ある程度のところで本家に還元すればいいんじゃね?
元々ブラックゾーンギリギリのグレーラインなプロジェクトだし。
167 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:03:07 ID:eLs+ANsq
168 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:05:33 ID:tpxi4CPc
>163 オリジナルがGPLライセンスでの配布だし、無問題だとおもわれ 求められればこちらもソース公開する義務が発生するけど たしかに本家にコミットできるに越したことは無いけど やっぱ英語の壁があるな(本家WIKI)
169 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:07:40 ID:udTdEa0b
VSSないのかよ・・・・・・・
170 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:08:11 ID:R7eHkZ4w
ネ実に晒したから業者や廃人様が大暴れw ■eも乗ってたりしてwww
172 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:13:45 ID:eLs+ANsq
せめて日付見ろよw
信用無くってふめねー
174 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:48:25 ID:MnLAOCiP
>>171 愚かだよなw
もうソースもプログラム本体もみんな落としてるってのw
175 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:49:06 ID:lAUwdq8K
>>173 Firefoxや黒目で踏む分には関係ないんだぜ
IE(笑)を使わなければいいだけ
176 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:56:40 ID:gbn1yO79
課金しなきゃできないから■はあんまかんけーなさそうだけど というか完成相当後だろうしw
178 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 18:57:31 ID:MnLAOCiP
179 :
177 :2008/09/04(木) 18:58:12 ID:V7hgvriS
※注意事項
・ほとんどテストしてない
・速度上がることでどこに問題が出るか調査すらしてない
・
>>41 のはマージしてない
180 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:11:53 ID:MnLAOCiP
projectXIの本家wikiが荒らされてるから どこかにFF11wikiぽいの立てない?
181 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:16:52 ID:ok4R0usR
鯖のソース流出しないと不可能とずっと言われてたけど ほんとに流出しちゃったの?
182 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:17:45 ID:MnLAOCiP
183 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:18:19 ID:gbn1yO79
ずっとってこのエミュ4年前からあるじゃん、いつの話だよw
184 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:18:52 ID:k9WjpeAf
誰かwiki立てるとか昨日言ってた気がしたがどうなったんだろ・・・
186 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:29:15 ID:LU0gxKwf
本スレこっちか。 エミュ鯖のwikiのFFXIのパケット解析みたが 鯖側コマンド クライアント側コマンド のどこにもロットのコマンドないのな。randomも。 解析が進んでないのか、そもそも別のパケットなのか。 ロットツールの真相を知りたい。本当に存在したのか。
187 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:42:06 ID:fLmA9RQ4
windowerの自動ロットプラグイン(死んでてもロット)のソースとかないのかな。 いや、プログラムとか良くわかりませんけどね。
188 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 19:54:07 ID:LU0gxKwf
「ロットツールなど存在しねーよ!」 って思う人が多いだろうが どんな鯖でも、黎明期にはセキュリティホールがある。 初期LinuxやNTなんか穴あきほうだいだった 俺の管理するとあるFTP鯖がクラッキングされて ファイルディスクリプタぶっこわされた事とかいい思い出 ひょっとしたら特定のデータを送ると鯖側がバグって高ロット値 をたたき出すとか、初期のころはあったかもしれん。たとえ 今は修正されててもな。 まぁそのへんも含め、知りたいなぁ
人が作ったものである以上、それは必ず不完全である。 豆知識な。
はじめてきてわけわかめだが 用は現状、できることは歩いて風景を観察したり単純レベルの戦闘 で、課金してないとできないってことでおk?
191 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 20:06:26 ID:LU0gxKwf
インターネットで会員制エロサイトが流行りはじめた頃 ユーザIDやパスワードに’(シングルクォート)や ”(ダブルクォート) %、$(ワイルドカード文字系) \(エスケープシーケンス) 凝ったのになると '; return 1; // とかな。 意味はググってもらいたいが それらを入れまくってタダでエロ画像みまくった 世の中意外にも穴だらけなもんなんだよな。
192 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 20:19:43 ID:u6nSSI0V
>>82 流出なんてしてないでしょ、ソース流出しないと〜ってのは完璧なエミュ鯖を作るにはって意味。
実際今は装備はグラと隔しか反映されずダメージは1固定で魔法アビWSは未実装で全てのモンスのHPが300っていう超適当な再現しかできてないから、
ソース流出しないとまともに遊べるものを作るのはまず無理って事。
193 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 20:31:18 ID:X+nbGwIt
起動しない。俺へたれすぎわろた。
194 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 20:41:59 ID:MnLAOCiP
|FF11のほうそくが みだれる!| 巛 ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 〒 ! ┃<=> | | _┃_ / / / ┻ ヽ ∧_∧ / / /::::::::::::::::::::::| ∧ ミ 〜(´∀` / / |::::::::::::::::::::::::| m9(^Д^)wwww:_ f ヽ::::::wwwwwwwwノ ノ ミミ● ●u;;ノヾ | ヽwwwwヾミ/ヽ ( _●_) )ヾ<ノ wwwwwww ,,ノ(、 ヽ / |∪|,`_/ヽ wwノヽ(´・ω・`) ;^ω^) ヽ ヽノ \ www ∩\⊂∩ヾヽ ノ :.,(●), 、(●)| ∧ ;;;//U( ゚∀゚)彡゚∀゚)彡 ヽ ヽ’|:::::,,ノ(、_, )ヽ、,, ´∀`)○ ;;U ⊂彡) ⊂彡 ヽ `-=ニ=-/ / へへっっ J wノwノ_0三l ̄ヽ_ ´/_ \ ヽ_`⊇`) ヽ¨フ ⌒⌒ \_) レ ゴゴゴゴ…
195 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 20:56:47 ID:bdpnqo0u
>>181 鯖のプログラムは流出してないでしょ
あくまでもクライアントにダミーデータ送って
無理やり強引にFFを起動させて
クライアント側のソースからわかる範囲で必要な情報補完しつつ
最低限、単純な戦闘など出きる程度、いわば手探り状態
196 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 21:06:12 ID:xZ+HpJcP
独自仕様でいいじゃん オリジナルクエスト頼むっす
197 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 21:09:05 ID:MnLAOCiP
それに自由な戦闘が出来るのはかなり気持ちがいい プレイヤーレベルも従来の255にしてほしいね
>>196 クエの核になるであろう、メッセージ部分やイベントシーンは
ほとんどクライアント側データなんで、クライアント改ざんまでしないと無理。
199 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 21:43:51 ID:bFttiC4x
やっとコンパイルできたぜー
>>177 マージしてみる、動作確認もしてみらー
> 437 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/09/03(水) 14:27:51 ID:ckvgwSCi0 > どっちにしろ一度は課金しなきゃできねーのかよ > 438 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/09/03(水) 14:32:25 ID:a8O2PW100 > その部分は誰かなんとかするだろう > 439 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/09/03(水) 14:54:00 ID:mSQTmTES0 > オープンソースだしな > まず間違いなく回避するVerかパッチが出るだろうな > 440 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/09/03(水) 14:54:33 ID:1dIcY6ko0 > うおおおおおおおおおおおおおおおお > やりてええええええええええええええええええええええええええ > 441 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/09/03(水) 14:58:33 ID:B/Hh2+Cm0 > sourceforgeからコード落としてみたけど2行コメントアウトするだけで無効に出来るようになっとったぞ > データベースほとんど未実装でmobとかクエスト配置されてないね、これが一番めんどい作業の気がする。 どのファイルが対象なのか未だにわからん・・
201 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 22:11:39 ID:LGkcROuU
ソース管理してくれんと、やる気が起きんなぁ。 俺はオープンソース関わったことないし、どうやるのかシランw
202 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 22:24:25 ID:0b1hl6Ka
wiki作ってやればいいんじゃね?
203 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 22:33:57 ID:IgTCKpQt
WikiっつーかTracなりRedmineなりでネ実ブランチをまとめて欲しいわー
204 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 22:49:14 ID:6lUceGd1
wktk
そろそろこのスレお気に入りから削除していいかな? もう祭り終了したでしょ?
206 :
既にその名前は使われています :2008/09/04(木) 23:58:04 ID:gbn1yO79
お気に入りとかいまだにIEで2ch見てる奴wwwwwwwww
好きにしろよw
208 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:02:12 ID:RRUQriAa
すまん 結局現在はどこまで出来て、 将来的にどの程度まで遊べるようになりそうなのか アホな俺にも判るように三行で頼む
288 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:08/09/04 04:16 ID:JThaRn3a PXIって誰?ちょっと通報するわ 402 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:08/09/04 04:28 ID:JThaRn3a よし早速ニコニコ動画にうpするかな
210 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:07:25 ID:i4yP1ZxG
>>208 ゲーム的な要素は全く無い
敵だけ居る世界で延々歩き回りたいならオススメ
将来的にはゲーム的な要素も追加されるだろうが年単位の時間が必要
もちろん、製作者側のモチベーションもな
>>210 サービス終了が先なのかエミュ鯖完成が先なのか
前者に9万掛けてもよい
しかしおまいらすげぇな ■社員が数百万〜数千万貰ってやる仕事を 只でやっちまうんだからw
213 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:20:07 ID:yzSw3NhZ
そりゃ自分たちで楽しむためにやってるんだしなぁw 完成すればかなりwktkだろw
214 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:20:17 ID:4oKoBO7H
こういうのは大体日本では一人か二人でやるのですぐにモチベが下がって しまう可能性が高い。アメリカ人頼みでいいんじゃね?
215 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:20:25 ID:ZDmG8jgH
>>211 みたいのが100人くらい開発に資金提供すれば
あと1年くらいでそこそこまともな奴ができる気がする
216 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:21:17 ID:Wm+N2hz1
俺はクラクラ振れればそれでいいんだ
>>212 クオリティがぜんぜん違うし、締め切りもないし
0から企画したわけでも、全て作ったわけでもないけどな。
なんだかんだいって、■が作ったベースがあるから出来ること。
218 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 00:26:09 ID:FIx6TSlV
>>212 「お前ら」じゃなくて作ったのが外人じゃねーの?
イベントさえちゃんと動いてアビや魔法が使えればそれで満足だわ
まあがんばってほしいな、いろいろと大変だろうけど と、何もできない俺が言ってみる…。せめてそういう方面の知識があればな…。
質問なんだけど、 サバと、クライアントを別のPCで動かすとして、 サバ側にもFFXIいれてないといけないのかしら? サーバーファイル実行したら、エリアのDBないやらどうやらって言われる。 うまくいかないな・・。
222 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 01:11:56 ID:i4yP1ZxG
>>221 理論上はいらないはず
なので、DBがうまくインポートされていないんだと思う
もう1回DBをインポートし直してみ
アンノウンのエリアとかあるからエラーでても無視して良い部分もある
飛空挺が運航してたら動いてるかな
>>222 赤文字そんなに問題ないのかな?
航行はしてるっぽいんだけど、
ロビーサーバーつながらない云々でとまっちゃうんだよね。
もっかいやってみる。
あと、HOSTファイルに記述するのはサバ側なのかホスト側なのか・・・。
224 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 01:29:13 ID:ht+4G3qd
鯖もホストも同義なんじゃぁ^^;
>>224 そうだった・・・。
クライアント側とホスト側だ。
WTF!とかいわれるな・・なんでだろ
226 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 01:50:44 ID:ht+4G3qd
what the fuck!! なにソレ^^;;; だw 俺は試してないから分からないが、hostsはなにかを名前解決するんだから、 で、接続先を意識するってのはクライアント側だろうし、クライアント側の hostsを鯖側のIPにするんじゃないのか?知らないけどww
>>226 クライアント側のHOSTファイルを127.0.0.1をサバIPにかえて記述しても、だめだしなぁ、、、。
FFXIの画面は接続の設定で躓いてる・・・
228 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 01:57:01 ID:i4yP1ZxG
230 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 02:02:50 ID:9PMMttxt
WTHが出るのは同意画面に入る前にClientv動かした場合。 俺はすくなくともそうなった。
231 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 02:04:42 ID:i4yP1ZxG
あ、もちろんpXI-Server0.6.1.exeと同じフォルダに入れるのは、ネ実うpロダから落としたzipを解凍した中身ね
>>226 1:クライアント側のクライアントプログラムがあるフォルダのclient.iniのSERVIPをサーバーのIPにする
2:サーバー側でサーバープログラム(pXI-Server0.6.1.exe)を起動
3:クライアント側でPOLからFFXIを起動
4:オープニングムービーが流れている間にクライアントプログラム(pXi-Clientv.exe)を起動
5:クライアントプログラムが起動したら「2」を押してエンター
6:好きなユーザーID(何でもいい)とパスワード(同じく何でもいい)を入力
7:「1」を押してエンターしてログインを行う
8:ユーザーIDをパスワードを聞かれるから、さっきのを入れる
9:オープニングムービーを飛ばして「同意」する
10:うまー
これで無理なら知らん
お!ありがとう 1か2を選択しろってことだったのか・・・w てっきりアカウントネームいれるのかとおもってた。 ちゃれんじしてみる
233 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 02:13:44 ID:Wm+N2hz1
>>226 Vistaなら昨日の俺と同じ状態だな
エミュ鯖に関する全部のプログラムを右クリックで管理者起動にしろ
たぶん解決する
>>みんな ありがとうできた。 数字の1と2を選択するのができてないのが理由だった。 おっちょこちょいでごめん。
>>228 わざわざマージしてくれたのか。すまんかった。
loadCharで、charid元にchar_equip、char_inventoryとアイテムID取ってきて
equipで武器D値反映してる箇所をメソッド化でもして、それ呼べばいいんじゃないかな。
ざっと見ただけなんで見当違いだったらすまん。
俺も明日にでもちゃんと試してみる。
236 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 02:41:00 ID:ht+4G3qd
D値が反映されないのって、ソース見てないけど、 CChar::loadCharの方にもなんかせんとイカンとか?
237 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 02:41:56 ID:ht+4G3qd
ちぃ;; 被ったww まぁ俺も寝ようw
238 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 03:30:26 ID:Bf6YFRRo
239 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 07:51:03 ID:DBA8AHuU
あぐ
240 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 07:53:26 ID:wf6DWgo+
>>235 ,236
悪い、その部分をいじれば良いってのは判ってるんだ
今暫定的にロード時D値30にしてるのがそこだから
ただ、D値だけじゃなくて、装備に関するあらゆるステータス変化もロードされてないみたいだからどうしようかなと思ってた
今ソース改造してる人は完成したら上げてほしいな
できるだけマージしていく
241 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 07:54:13 ID:yzSw3NhZ
攻撃回数いじりたいけどどこいじればいいんだろうなぁw
というかこちらばっかり弄っても 敵のHPあげたりしないと楽しめないだろうな
>>186 初期の頃のロットツールは、なんと手動。
ロットの数値は、ユーザー毎に、とある関数曲線と時間が関係しているところ
まで突き止めたらしく。
指示に従って数回のサンプル入力を行い(ロットのタイミングの指示が出るので
そのタイミングでロットした数値を別途入力)、そこから大よその曲線上の
位置を割り出して、あとは画面の指示に従ってタイミングよくロットすると
比較的高い数値が出てくるというやつだな。
ちなみにエリアジャンプすると曲線の位置が初期値に戻るらしく、また解析
からやり直しらしい。
まぁここまで出来てて、あとはFF11が稼動してるPCのメモリを盗み見れれば
次世代ロットツールによる自動解析と自動ロットは簡単だよな。
簡単に言えば爆裂王大野なら手動でロット勝ちできるってことだな
245 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 10:33:39 ID:wf6DWgo+
あぐる
>>243 つまりミリ秒単位で目押しできる動体視力が必要ってこと?
247 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 10:53:06 ID:ns6tnox1
エミュ鯖入ってみた。 ここまでもよくできてるなと思った。 こっから先、てきとうなかたちにするまで手間かかるのもわかった。 C++なら仕事でやってるけど、これまだほとんど一からみたいなもんだね。 システムさえあがってない状態だから。 毎度、本鯖戻るのもHost書き戻すのがだるいな〜とかw 横着ものです。
>>246 いまさら初期のバージョンの話をしてどうするんだい?w
>>246 それに、連続でロットしたら高い数字が続けざまに出るときとかあるだろ?
要するに950〜980あたりが出ればロット勝ちする確立は高いんだから完璧な
タイミングである必要性がないんだよ。
250 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 11:47:22 ID:4oKoBO7H
俺も力になりたいが知識ゼロだからなぁw C++の勉強今から始めるか・・・
251 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 11:57:06 ID:37d6wo6k
テスト出来る環境がないからやめた
252 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 12:11:59 ID:1RXkuN/g
サーバーが監視してるからロットツールはないとほざいてた ■eの信者や廃人どもが哀れだ
253 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 12:13:32 ID:683O1LxS
>>247 hosts書き換えるバッチでもかいとけ
>>252 目押し支援は考えられるが、鯖ハック系のはありえない(あっても直ぐばれる)ってのが
大方の意見だと思うが。
>>243 の仕組みも目押し支援。
255 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 12:34:49 ID:wf6DWgo+
その仕組みのロットツールは四五六サイを彷彿とさせるな ほぼ勝てるが負けるときもある 決して出目を直接操作しているわけじゃない 鯖ハックしたら一ゾロサイ見たいになるからな
256 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 12:56:33 ID:wf6DWgo+
今週末の予定 @wsコマンドで擬似ウェポンスキルが使えるようにする TPを消費して大ダメを与えるコマンドでTP100以上で発動可能 エフェクトはやり方がわからないからなし予定 ダメージログは通常攻撃とコンパチの可能性大 頑張ってみるお エフェクトとダメージログのやり方わかるひと募集
>>256 楽しみにしてます><
魔法やアビ、WSなどはluaでスクリプトを組んで対応したモーションやエフェクトを再生させるんじゃないかな〜?
ただモーションなんかのアドレスがわかりません^^
258 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 14:03:36 ID:wf6DWgo+
>>257 その部分のロジック作ってください><ノ
そろそろオラクルマスターの俺のでばn
すごいな… あと半年あれば基本的な戦闘システムが構築されるんじゃないかとwktkしてくる 俺はコツコツモンスのrepとってHPを調べるくらいしかできねえ
ダメ計算とかどうするの? まさか固定値・・・
いくらなんでも固定値はないわ
263 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 15:14:54 ID:Z7Dktnfy
そういえば海外ページでヘイトを数値化したものがあったな。 参考になるのかね。
こんなところで日米連合でエミュレータの進化に協力体制ができあがるのか!?
俺はミッションとか出来れば満足。 FF11の話はどれも大好きだったしな〜。
266 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 15:50:46 ID:jbGDANWi
>>265 やっと海と陸との境が出来たような荒地より酷い状況に、都庁クラスの
建造物を建ててくれって言ってるようなものだってのが分からないのか?
267 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 16:01:10 ID:BG1yoqXW
___ /__))ノ丶 |ミ _ _」) (^ミ´・〈・ リ ヒi r_)| <そんなこと言ったら若い者が夢を語れなくなる | `== / ノ `ー―<
268 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 16:05:07 ID:9l0JrlTk
現状NPCは全くしゃべらないしなw クエやミッションなどのイベント周りのフラグ管理とか相当めんどくさそうだな。 イベントの回想録みたいなのは出来そうだけどねー
ミッションはログ読むだけで十分じゃ?まとめてるサイトあっただろう。 人形劇がそんなに見たいかね。
見たいね、ボスと戦ってから見るイベントはドキドキだったよ。 オフラインで簡単にそういうのがまた見れたらって思ったんだ。 夢みすぎかもしれないけど、いつかなってほしい・・・。
271 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 16:15:17 ID:+0Pjcaz8
あと5〜6年してようやくミッションはジラートあたりまで完成ってかんじじゃねえのwwwwwwwwwwwwwwww
272 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 16:15:31 ID:Jx8qwdiA
俺も見たいかな あれはやっぱり絵と音と合わせて見たいと思う
273 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 16:15:33 ID:GB8UARPR
別にクリアしてなくても
Goblin Footprint にいってFFXiBGMのメニューマスク解除機能で
イベント見られるけどな。
ニコニコにもプロマシア、アトルガン、アルタナのミッションは網羅されてる。
>>269 テキストだけ読んでなにが楽しいのか。音と映像は重要だぞ。
274 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 16:29:08 ID:9l0JrlTk
クエ、ミッションは実装するつもりなんだなw Luaという開発言語を使うらしい。 オリジナルクエも作れそうだな。
275 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 16:30:14 ID:4mYABT+O
□に通報しとくわ
277 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 16:37:57 ID:P9td2qxT
音楽はワンパターンだしロクに動かないし別にテキストでもかまわんな
278 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 17:29:24 ID:jbGDANWi
夢語って雛鳥のように口空けて待ってるぐらいなら作るの手伝えよw 何もしないのにクレクレしかしないのが多すぎなんだよw
279 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 17:35:56 ID:cn/0EtNQ
tinpobutikomebaok
>>191 うは、昔PGやってたけどなつかしいな
エロサイトのおそらく低予算か自分らでつくっただろうシステムは穴があったんだろうなw
281 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 18:25:51 ID:SwlLreFe
ぁん
282 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 18:27:04 ID:bJ52Yal0
NPCのスクリプトいじろうとおもって元々書いてあったジュノ港を実際に確認してたんだけど クフィム前のじいさんに話した後に何もしていないのに 盾が強制的に外れる(装備はされてるがグラだけ消える)んだが何が原因だろう で、今ノーグのイベントをちくちくと確認しながら とりあえず最低限話せるように設定中
283 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 18:27:34 ID:w1ge9AbH
>>273 あのソフト色々と便利なんだけど、そのエリアに行かないと見れないのが不便だよな。
最近はカンパニエ状況一覧・経過時間一覧が神機能。
あれのおかげでカンパニエマップを細かく眺める必要がなくなったwww
定型文のエリア名でエリアサーチできる機能も何気に神。
284 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 18:41:45 ID:+0Pjcaz8
>>278 そりゃネ実ですし
自分では何もしないけど口だけは一丁前
俺もですけどね^^
したくても出来ない次元の話だ 待ち望んでる人間がいるとわかるだけでも活力には・・・ならないのか?
286 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 18:51:55 ID:yzSw3NhZ
そういうのは書きこまないほうが良いっていうww モチベ下がるだけですしwwww
海外ゲーを翻訳するスレとかのクレクレに比べたら全然マシだけどね。 せっかく意訳してるのに機械翻訳に書き換えられたりもするらしいし。 今後あーしてくれ、こーしてくれのクレクレが増えてきたら 今頑張っている人達が萎えるのも分かる気がする。
288 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 19:02:59 ID:jbGDANWi
したくても出来ないんじゃなくて、やろうとしてないだけだってのw 誰もが最初から開発言語を理解して生まれてきてないってばw クレクレ言って近道したいだけじゃんw
>>285 ニートに例えると働いて欲しいと親が待ち望んでいる状況で
親に働いて欲しいと言われる度にニートの就活モチベ下がるのと同じ現象
ネ実開発陣がニートってことじゃないよw 自発的にやる事に他人から過度の要求されるとやる気なくなる現象なんです><;
291 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 19:13:43 ID:ewepTAQo
どうせすぐにスレが落ちて忘れられていく
292 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 19:44:28 ID:kUH2RJtr
>>277 アトルガンだか何だかは表情もよく動くし面白かったぞ
昔の単純な口パクだけじゃなくなってる
新規キャラには豊富なオリジナルモーションもあるし
293 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 20:02:22 ID:Tpl73IrM
開発に参加したい奴へ 挙手してみろ
へ
295 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 20:09:20 ID:vJKWR8rW
の
へ
へ アップされてるcppでビルドかけた鯖で今日も配信してみますね。
そいや
>>288 のやつうちのじゃなぜかエラーだったな。
コンポネートなにか足りないのかなうちのに。
299 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 20:24:38 ID:k1mLlqa2
コンパイルがようわからんたいww
301 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 21:02:47 ID:azr4X8Od
沙耶は俺の嫁
302 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 22:02:39 ID:sCPyUNF5
5
303 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 22:04:56 ID:Tpl73IrM
コンパイルとは、ぷよぷよ。要するにくっつけてひゃっほいするための作業だ。
304 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 22:09:23 ID:wf6DWgo+
>>303 それはリンクですお
配信に鯖使って貰ってありがとうございます
正直動画配信とかが無いとモチベーションが上がらないので・・・
305 :
既にその名前は使われています :2008/09/05(金) 22:15:58 ID:eiVi38g4
コンパイルとは脳味噌こねこね
そっそいうことだったんですか・・・。 冗談はさておき、G++とかだとコンパイルむりなのかすら。 まぁ、プログラミングなんかしたことないからよくわかんないや;w;
307 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 00:11:46 ID:j3ZB/ST+
あ
>>288 こういう人は逆に見下したいだけなのかね
309 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 00:18:11 ID:weuXq7xh
妬んでる暇があるなら手伝えよw
310 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 00:18:53 ID:vW+fb29l
>>308 日付変わってIDも変わったから強気なんですね わかります。
他全部のミッションクエストは後回しでいいから とにかくプロマシア関連を先に頼む あの神ストーリーをもう一度…!
ID:TNDEJNAU 神IDktkr
313 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 00:32:16 ID:weuXq7xh
>>311 じゃあお前も手伝えw
とにかくまだそんなところまで手がつけれるような状態じゃない。
315 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 00:47:19 ID:Fmf94scP
開発関連はもっと別の場所でやれば? クレクレレスにいつまでも「お前もやれ」って返すだけになるぞ
317 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 00:56:43 ID:Tn0NY3SV
>>316 個人的にはそれでもいいと思ってる
実装するかしないかは開発者個人の問題だしね
一番怖いのはスレが落ちたり反応がなくなったりすること
誰にも見向きもされなくなったらおしまいだよ
とりあえずWSがコマンドから撃てるようになった
適当なWSに近いダメージが出るように計算して式ぶち込めば完了だから
今夜中にうpれると思う
マージしてビルドした鯖で配信するお^^
319 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 01:05:58 ID:/PviGTsB
戦闘システムが徐々にすごいことになってきたな!後は敵の挙動関係か!??!
320 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 01:07:48 ID:yeazuS0q
wktk
321 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 01:11:49 ID:Tn0NY3SV
まずい事になったお(´・ω・`) 新実装のWSのためにTP関連をいじろうと思ったら パケット解析がまだなのか見つからなかった・・・・ 鯖側でTP管理するのは簡単だけど、クライアントに送信できないから見た目はTP300%のまま・・・ TPやWSモーション用パケット解析できる神募集中(;ω;) 一応、連発できないようにTPは持たせておきます
323 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 01:35:11 ID:Tn0NY3SV
>>322 これからが面白いところなのに寝てられるかよwwwww
隔でのTP増加量まで再現してやるぜwwwwwwww
>>324 俺じゃ無理、別の人がやってくれるの待ち
俺はFF終わるまで課金するだろけどwwwwwwwwww
>>325 課金ってのがハードル高くてなw
課金せねば行き着くとこまではいけんが・・・
327 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 02:26:31 ID:zGJdlp++
これ、現サーバ処理の解析0で作った奴っぽいねー。 MySQLも接続出来るかの有無くらいしか見てないんじゃ? サーバとの通信をごまかして、繋がってる振りをして、 クライアントの処理が中断しないようにしてるだけかー。 だとすると、ここからエミュ鯖までは結構遠い気がする。
わざわざ両方に書いてるみたいだからちゃんと聞きたいんだけどさ >サーバとの通信をごまかして、繋がってる振りをして、 >クライアントの処理が中断しないようにしてるだけかー。 これがまさにエミュ鯖って意味なんじゃないの? FF鯖とほぼ同一の挙動で完動させるのが遠いって意味ならわかるんだけど してるだけってのは他に違った形があるからそれを指してるんじゃないの?
330 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 04:39:03 ID:Tn0NY3SV
今日の成果
ttp://karimohu.com/uploader/src/nejitsu15499.zip [ウェポンスキル(擬似)]
コマンド:@ws 番号(10進)
番号:1のみ(今後2,3予定)
現状は「@ws 1」のみ使ってください
ちなみに、装備武器によって倍率とか影響するステータスが違います
[TP確認]
コマンド:@tp
「サーバーのコンソール」に現在TPが流ます
TPは表示値より100倍大きいです
(例:TP[5400]と表示されたらTP54%)
今回はソースのみうpです、希望があれば.binもうpします
331 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 08:45:40 ID:ESqui0HX
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@10分くらいで落ちてたぞ?
332 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 09:05:05 ID:/PviGTsB
おまえは、保守の仕事に戻れ。
333 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 09:57:06 ID:6lz5dj7/
334 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 10:09:24 ID:/XlT/dOE
あげない
335 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 11:29:40 ID:Ki6mciwi
ほっしゅ
336 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 12:08:21 ID:Sw3AQ9XA
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@10分くらいで落ちてたぞ?
おまえは、保守の仕事に戻れ。
338 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 13:17:32 ID:KGFwku6G
このスレもういらなk
339 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 13:20:06 ID:Ofy1WsUV
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@60分くらいで落ちてたぞ?
341 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 15:34:12 ID:ZiFICEJf
ほ
342 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:05:43 ID:859T/tU8
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@10分くらいで落ちてたぞ?
おまえは、保守の仕事に戻れ。
344 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:44:01 ID:Ppjl+jRr
このスレもういらなくね?いやマジで
345 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:44:24 ID:/PviGTsB
常識的に考えて普通にいるだろ。
346 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 16:59:47 ID:ozTJrGl/
イラネーと思ってる奴が書き込まなきゃ普通に落ちるよ
個人で出来る事の範囲が狭すぎて 出来るようにする事への敷居が高すぎる 要望すれば、自治もどきのエミュ儲が騒ぐ。 出来る事は「いらなくね?」のレスで保守 予想通りすぎるな そもそも開発やってるのは課金してるやつなのに 課金してヤツ涙目だのバ開発だのしか言えんバカばっかりじゃ やっててモチベあがらねーっつの
それが男のロマンというもんだ
350 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 18:31:34 ID:juMBJzgB
保守
351 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 19:11:27 ID:zGJdlp++
>>330 よかったら使い方を簡単に説明してくれまいか?
何か特別なことしないとなのか…
352 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 19:12:52 ID:1iIOxcsl
>>228 @speed コマンドや @delay コマンドが効かないなぁ。。
pXI-Server0.6.1.exe の代わりに起動させるだけですよね?
353 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 19:15:09 ID:8XLa2GAn
なにFF11のエミュ鯖できたの?絶対ムリとかいう話じゃなかったっけ
>>353 /ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
w
356 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 19:37:08 ID:opCXzYAS
>>355 /ニYニヽ
(ヽ /( ゚ )( ゚ )ヽ /)
(((i ) /::::⌒`´⌒::::\ ( i))) でっていうwwwwwwwwwwwwwww
/∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、 |-┬-| ,__ )
| `ー'´ /´
| /
357 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 19:44:11 ID:fTVA8T3f
死ぬ
358 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 19:52:10 ID:8L/cdK1z
なぁに、12氏が配信してくれればまた伸びる
359 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 20:55:02 ID:CQnkKYaX
もう限界か?
360 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 20:56:44 ID:gTEObzUM
361 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 21:14:17 ID:ozTJrGl/
Microsoft Visual C++いれろカス
362 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 21:21:30 ID:gTEObzUM
入ってても動かないんだぜw
昔、某エミュ鯖いたけど、アイテム何でも大放出できるから 「○○ください」「私も○○ください」見たいなやつばっかになって、 全員廃装備、しかもありえない攻撃力のブースト装備ばっかになって、まったくおもしろくなかったの思い出したw
364 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 21:28:19 ID:ozTJrGl/
それなんてPSO
365 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 21:39:38 ID:Ofy1WsUV
管理人がバ開発の苦労をちょこっとだけ思い知るわけですな 同時に、バ開発がどんだけバカなのかもわかるんだろうけど
366 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 22:22:10 ID:859T/tU8
このスレもういらなk
このスレは平日SEが暇な時見るスレ
>>351 特別な事は必要ないはずです
ただ、自分の環境でしか試してないのでなんとも・・・
>>352 起動方法はその通りです
@speed 0x50
とsayで発言したら移動速度変化します
>>360 環境差とかの知識がさっぱりなのでサポートはちょっと・・・
ソースもうpしてるのでコンパイル環境を構築すれば動くものが作れるかもしれません
>>363 ROでもそんな感じだったらか本鯖で遊びなおした( ^ω^)癌畜の俺乙
369 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 23:43:37 ID:Ofy1WsUV
お休み前のあげ まだ寝ないけど
370 :
既にその名前は使われています :2008/09/06(土) 23:53:46 ID:zGJdlp++
>>368 ありがとう、exeのやつ入れないといけないんだな!
371 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 00:13:43 ID:5461reB1
>>368 申し訳ないが、よかったら教えてくれ
プロジェクトの下のソースファイルの所にsrcフォルダの構成、ヘッダーファイルの下にincludeフォルダの構成
後はコマンドラインの追加オプションにlibファイルの中身リンクでいいんだろうか
includeファイルがひらけねぇとかエラーがでるんだ
素人には難しい世界だぜ
プロジェクトがデスクトップにあるとかいうオチじゃないだろうなw
一応無課金版あるんだけど、どうも動かないんだよね
meteor-xiってやつだったかな。
古いバージョンにしかReadmeないのだが、FFXIのディレクトリに
POLのディレクトリの何か(忘れた)をコピーするらしい。
接続までいくんだが、そこでクラッシュする。
PC2台で確認した。日本語Windowsのせいなのかな。
日本語FFXIでは動いたという話は載ってた。
PC来たら英語OSで試してみるかな。
>>330 バイナリも下さい。
374 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 00:24:43 ID:5461reB1
正直そこらへんさっぱりなんだCドライブの下にフォルダ作って、 その下にソリューションあって、その一段下のフォルダにぶち込んである やっぱりドシロウトは正式版エミュ更新くるまで待つのがいいんかのぅ…
375 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 00:28:56 ID:YGDADw5a
コードは書けるけどDB(でーびー)関連のスキルが無い これで遊びながら覚えるのもいいかな、とオモタ
>>374 プロジェクトのプロパティで追加インクルードファイルのパス設定と、依存ファイル(lib)のパス設定も忘れずにね。
>>371 CBasicPacket.hが読めないのかな?
俺もエラーでたけどCBasicPacket.cと.hを同じフォルダにしたらうまくいったよ
src\PacketTypes\の中のCBasicPacket.cを
src\include\PacketTypes\に移動してからプロジェクトにぶちこめばいけるかも。
379 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 00:59:17 ID:Fwy0RM7i
素人丸出しの質問で申し訳無いが、クライアントを動かす段階まで漕ぎ着けて起動したら"Could'nt find server! 127.0.0.1"がザーっと流れてログイン出来ない。 MySQLからSQLyogの設定、ポート開放なりセキュリティの設定も一通りやってあるはずなんだが、何処か抜けてる場所があるんだろうか?
381 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 01:47:48 ID:5461reB1
やっぱりうまくいかんなぁ、未解決の外部シンボルだの、外部シンボルは未解決だのエラーが92件も出てきたぜ。
>>376 構成プロパティ下のリンカ下の全般の追加のライブラリディレクトリにlibフォルダを追加した
構成プロパティ下のC/C++下の全般の追加のインクルードディレクトリにLUAとMySQLとPacketTypeリンクした
>>377 そう、そこでエラーが出てた。
でも上のリンクしたら出なくなったぜ
>>379 やっぱりこのアプリケーションの構成が正しくないため、アプリケーションを開始できませんでした〜とかでるな、なんでじゃろ
うまくいかんし勉強して出直してくるわ、教えてくれた人ありがとう
382 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 01:50:29 ID:+bWiy9aL
('A`)連投申し訳無い。 プログラム止めて通常鯖にログインしようとしたんだが、ロビーサーバーに接続出来ずにそのまま弾かれてしまう。多分エミュ鯖が止まってないんだと思うんだが、どう止めればいいんだ…ド素人で申し訳無いんだが助力頼むorz
Hostsファイルに追加した行を消せ。 ファイルを消すんじゃないぞ
>>384 レスすらミスるとかオhル
ちゃんと繋げた、感謝するw
この程度のことで慌てるようだと、 罠情報うpしたら簡単にPCクラッシュまで誘導できそうだなw しないけど
388 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 03:06:02 ID:zgi32vqr
業者が、アカハック組み込んだりしたら怖いなぁ
389 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 03:09:46 ID:rCCHU+Yc
誰かが手動でマージしてるんだろ?w diff取った時点で気づくべ。業者がマージして仕組んだら知らんがw
01. Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition(無料)をダウンロード、インストール
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/ 02. Cドライブ直下にpXi-Serverというフォルダ作成
03. ProjectXI-0.6.1のsrc\server以下のフォルダ(include、lib、src)を02.にコピー
04. Microsoft Visual C++ 2008 Express Editionを起動する
05. メニューからファイル→新規作成→既存のコードからプロジェクト作成を選択
06. 次へを押し、プロジェクトファイルの場所を入力する画面で02.のフォルダを選択する
07. プロジェクト名をpXi-Serverとし、次へを押す
08. プロジェクトの種類をコンソールアプリケーションプロジェクトに変更し、完了を押す
09. メニューからプロジェクト→pXi-Serverのプロパティを選択
10. プロパティ画面にて構成をすべての構成に変更、構成プロパティ-C/C++の追加インクルードディレクトリにinclude\PacketTypesと入力しOKを押す
11. 画面左のソリューションエクスプローラーにてlibファイル(libmysql.lib、lua5.1.lib、WS2_32.Lib)を右クリックしプロジェクトに追加を選択
12. ツールバーのソリューション構成をDebugからReleaseに変更する
13. メニューからビルド→ソリューションのビルドを選択
14. ここまで正常に行われれば02.のReleaseフォルダに実行ファイルが作成される
391 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 06:25:06 ID:sDrJLKz9
あげ
392 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 08:04:13 ID:sDrJLKz9
あg
393 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 08:22:24 ID:btSXhteL
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@10分くらいで落ちてたぞ?
394 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 08:35:35 ID:SQQvg8ty
マジデ!? じゃあ、保守なんてしてやんないぜ。
半年後ぐらいにまたくるわ。 それまでにLv70辺りまで実装しといてくれよな
わかったよ。
このスレもういらなくね?今俺@10分
398 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 10:29:32 ID:sDrJLKz9
まだまだ
>>390 1番は■にFF11の使用料を払う、にしとけって何度もいってるだろ
400 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 11:14:06 ID:SQQvg8ty
01. ■にFF11の使用料を払う
02. Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition(無料)をダウンロード、インストール
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/ 03. Cドライブ直下にpXi-Serverというフォルダ作成
04. ProjectXI-0.6.1のsrc\server以下のフォルダ(include、lib、src)を02.にコピー
05. Microsoft Visual C++ 2008 Express Editionを起動する
06. メニューからファイル→新規作成→既存のコードからプロジェクト作成を選択
07. 次へを押し、プロジェクトファイルの場所を入力する画面で02.のフォルダを選択する
08. プロジェクト名をpXi-Serverとし、次へを押す
09. プロジェクトの種類をコンソールアプリケーションプロジェクトに変更し、完了を押す
10. メニューからプロジェクト→pXi-Serverのプロパティを選択
11. プロパティ画面にて構成をすべての構成に変更、構成プロパティ-C/C++の追加インクルードディレクトリにinclude\PacketTypesと入力しOKを押す
12. 画面左のソリューションエクスプローラーにてlibファイル(libmysql.lib、lua5.1.lib、WS2_32.Lib)を右クリックしプロジェクトに追加を選択
13. ツールバーのソリューション構成をDebugからReleaseに変更する
14. メニューからビルド→ソリューションのビルドを選択
15. ここまで正常に行われれば02.のReleaseフォルダに実行ファイルが作成され
よし、言われる前にやっとけよ
402 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 11:17:34 ID:SQQvg8ty
01. ■にFF11の使用料を払う(使用量を払っていないとエミュの起動を行えないため必須)
02. Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition(無料)をダウンロード、インストール
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/ 03. Cドライブ直下にpXi-Serverというフォルダ作成
04. ProjectXI-0.6.1のsrc\server以下のフォルダ(include、lib、src)を02.にコピー
05. Microsoft Visual C++ 2008 Express Editionを起動する
06. メニューからファイル→新規作成→既存のコードからプロジェクト作成を選択
07. 次へを押し、プロジェクトファイルの場所を入力する画面で02.のフォルダを選択する
08. プロジェクト名をpXi-Serverとし、次へを押す
09. プロジェクトの種類をコンソールアプリケーションプロジェクトに変更し、完了を押す
10. メニューからプロジェクト→pXi-Serverのプロパティを選択
11. プロパティ画面にて構成をすべての構成に変更、構成プロパティ-C/C++の追加インクルードディレクトリにinclude\PacketTypesと入力しOKを押す
12. 画面左のソリューションエクスプローラーにてlibファイル(libmysql.lib、lua5.1.lib、WS2_32.Lib)を右クリックしプロジェクトに追加を選択
13. ツールバーのソリューション構成をDebugからReleaseに変更する
14. メニューからビルド→ソリューションのビルドを選択
15. ここまで正常に行われれば02.のReleaseフォルダに実行ファイルが作成される
403 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 11:19:58 ID:SQQvg8ty
01. ■にFF11の使用料を払う(使用料を払っていないとエミュの起動を行えないため必須)
02. Microsoft Visual C++ 2008 Express Edition(無料)をダウンロード、インストール
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/ 03. Cドライブ直下にpXi-Serverというフォルダ作成
04. ProjectXI-0.6.1のsrc\server以下のフォルダ(include、lib、src)を02.にコピー
05. Microsoft Visual C++ 2008 Express Editionを起動する
06. メニューからファイル→新規作成→既存のコードからプロジェクト作成を選択
07. 次へを押し、プロジェクトファイルの場所を入力する画面で02.のフォルダを選択する
08. プロジェクト名をpXi-Serverとし、次へを押す
09. プロジェクトの種類をコンソールアプリケーションプロジェクトに変更し、完了を押す
10. メニューからプロジェクト→pXi-Serverのプロパティを選択
11. プロパティ画面にて構成をすべての構成に変更、構成プロパティ-C/C++の追加インクルードディレクトリにinclude\PacketTypesと入力しOKを押す
12. 画面左のソリューションエクスプローラーにてlibファイル(libmysql.lib、lua5.1.lib、WS2_32.Lib)を右クリックしプロジェクトに追加を選択
13. ツールバーのソリューション構成をDebugからReleaseに変更する
14. メニューからビルド→ソリューションのビルドを選択
15. ここまで正常に行われれば02.のReleaseフォルダに実行ファイルが作成される
404 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 11:20:44 ID:SQQvg8ty
ふう。 誤字るとは間抜けだった。 ようやく完成した。
405 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 12:18:23 ID:Z42f7DbO
これ、PS2とかPCでログインしているときに、エミュ鯖ログインしたら PS2とかPCのほうは落とされちゃう?
406 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 12:39:46 ID:sDrJLKz9
>>403 mysqlとかsqlはいらんの?あれ?
407 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 12:44:44 ID:lfOI+vIy
このスレには動かしたい人と作りたい人の両方がいるのを思い出した方がいい
408 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 12:50:02 ID:sDrJLKz9
409 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 14:51:40 ID:a8N+Kpao
いらなくね?
410 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 16:02:29 ID:nsB95SFl
とりあえず形になるまではage支援するぜ
411 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 17:19:43 ID:AHyt4aJU
結局のところ、糞運営には文句を言うが 自分でどうにかしようと思ってる人間が少ないってのを物語ってるな このスレ、いらなくね?
412 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 17:24:42 ID:dRfBELU5
運営とエミュ鯖にどんな関係がwww
413 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 17:29:04 ID:Z42f7DbO
windows版のFFXIもってないとこれってできない? あと、何回も聞いて申し訳ないんですが PS2とかでログインしてて、その垢でエミュ鯖つなげたら、PS2のほうは落ちちゃうのかな?
414 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 17:30:56 ID:AHyt4aJU
>413 >windows版のFFXIもってないとこれってできない? できない >PS2とかでログインしてて、その垢でエミュ鯖つなげたら、PS2のほうは落ちちゃうのかな? POL繋いだ段階で落ちる
415 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 17:34:27 ID:Z42f7DbO
やっぱりそうだったのかorz ありがとうございました。
って、FF11のクライアントってVCで書けるものだったの? 意外と身近なソフトで動いてるんだな・・・ 解析者の人,期待してますので頑張ってー
417 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 18:02:54 ID:rCCHU+Yc
TCP/IPなプログラムを書ける言語なら、なんだって可能だろ。 ようは、クライアントからの要求に応じれればいいんだからなw
何もわかってない他力本願が身近とか言ってんなよ
419 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 18:18:23 ID:Q8C6n2Cx
>4.エミュ鯖のmiscフォルダにあるpxidbを解凍しておく pxidbてやつどこにあるの・・?
みつけました。
おいおまいら
>>408 の動かしたい人用テンプレの手順10まで手順通りやったが
pXI-Server0.6.1.exeが動かないぞファック
ごめんなさい、誰か教えてください><
424 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 21:00:25 ID:dgnXx5tL
ただ単に「動かない」と書くんじゃなくて「こんなエラーが表示されてる」 とか「こんなメッセージが出てる」とか「ここまで進むけど、その先にいかない」 とか、もっと具体的に書くんだ。
Couldnt connect to MySQL Unknown MySQL server host って言われました><
426 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 21:27:11 ID:a8N+Kpao
pXI-Server0.6.1.exeが入ってるフォルダにあるpxiを開いて SERVERをlocalhost USERをroot PASSを設定したパス DATABASEをpxidb(これはいらんかも)にして上書き これでできなきゃ知らんわ あとこのスレもういらなくね?今俺@10分
>>426 サンクス、今できないからあとでやってみるぜ
パスって設定した憶えないんだけど何処のパスだい?
428 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 22:07:57 ID:sDrJLKz9
あげ
430 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 22:43:34 ID:a8N+Kpao
>>427 5.SQLyogをMySQLにつなぐ(標準設定ならAddress:localhost Username:root)
ここで設定したパス
Mysql起動すると出てくるportとか入力するとこの奴
432 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 23:04:56 ID:Z42f7DbO
有料垢は、IDとPassを作った後は必要ないのかな? それとも新しくエミュ用につくっても必要なのかな?
今のところ必要。
POL
ダメだ、
>>426 やっても同じエラーがでちまう・・・
436 :
既にその名前は使われています :2008/09/07(日) 23:59:22 ID:1lIiNyW3
age 他力本願丸出しで申し訳ないけど、エミュ鯖の開発が進めば 飽きて辞めれそうだから是非頑張って頂きたい。
>>435 SQLylogでちゃんと復元できてる?
ファイアウォールは無効にした?
あと、MySQLの設定はDisable STRICTじゃないとだめ。
有料なのか・・・ それにしても、動くようになっただけすごいわ
自分でコンパイルやったらうまくいったや。 C++てむずかしいんかな。本はあるんだけど。
>>438 いや、無料。POLとか金払わなくても出来るようにするのは
簡単だが、法律上の理由で行わないらしい。
441 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:34:55 ID:4Mkt74CA
インクルードさえしなきゃ物凄い単純!言語仕様的にはムズいことはないと思う。 真面目にやりゃ誰でも理解できる!言語自体は。あとは応用とか発想とか そういう問題だからw
>>441 そうなんか、
コノソフトってDBを元にパケットを送ってるの?
>>437 意味わからんから再インスコしなおしたら同じようにしたのにSQLyogを起動して繋がらなくなった\(^o^)/
起動すらロクにできないとか雑魚すぎるぜ><
444 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 00:56:38 ID:11VEhxcd
今 俺 10 分
445 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:00:52 ID:4Mkt74CA
>>442 と言っても、1日2日、1週間、1ヶ月とかいう話ではないけど・・w でも天才が居るかも!
DBを元にパケット・・というよりも、クライアントからの要求に対して
なんらかの応答を返すって感じなんかなぁ。
全二重だから、クライアントから見て受動的な部分もあるんだけど。
>>445 送るパケットわかってても、帰りがわからないといけないわけか。
その該当パケットがわかればいじり放題ってことね・・・。
クライアントから送られてくるパケットをエミュ鯖が受信してそれに応じた処理をして またクライアントにパケット投げて擬似的に動作させてるって感じだと思います。
パケットはMSのパケットモニター使えば本鯖にどんなパケットを投げて本鯖から何が帰ってきてるのかは ある程度チェックできますが、それをどういかすべきか!
449 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 01:05:52 ID:4Mkt74CA
帰り・・・?ちょっと意味が分からないが、数値とかは比較的自由に弄れるw
久々にネ実来たら面白いことやってんなー、頑張れよ
>>447 むずかしいなぁ。
>>448 どれが、どういうことになるってのも確かめないとだしね・・。
今の状態だと、モンスターとか消えない?よね・・・。
自動ぽっぴとかもサバからだろうからかんがえないとだねw
そいや、昔、NMポップがわかるツールみたいなのなかったっけ・・・。
現時点で公開されてるProjectXIで実装済の機能と未実装の機能をまとめたいね。 ちゃんと調べたわけじゃないけど、通常攻撃だけみても回避(命中)、 受け流し、追加効果、空蝉/ブリンク、麻痺あたりは未実装っぽいし・・・。 とりあえずまとめてみる。 その後で手伝ってくれる人がいれば手分けして作れるといいんだが・・・
453 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 02:17:13 ID:7/XG2a5d
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@8時間16分くらいで落ちてたぞ?
454 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 02:18:56 ID:QH0y2tDB
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら落ちてたぞ?
455 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 02:22:45 ID:Yj5SPl9k
エミュはPC1台でもできんの?
456 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 02:32:36 ID:4Mkt74CA
ヒント:localhost 127.0.0.1 るーぷばっく さーググれ!
457 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 02:37:00 ID:OyxmvBRS
エミュ鯖で作ったキャラは 普通にゲームするときも居たりするのかなぁ
458 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 02:39:41 ID:zMB3/VFO
パケットの内容を解析するの一番大変なんだろうねぇ。 こういうのって地道に、 こっちでコマンド等を操作して、 送るバイナリを解析して(ここからここまでが命令で、ここからここまでが数値で〜)、 それに対してサーバから送られてくるバイナリパケットをまた解析したりするもんなの?
パケットの内容解析ってのは シュレッダーにかけられてグチャグチャになった100万枚の紙を 一枚一枚元の紙に復元していく作業だと思ってる
461 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 04:24:45 ID:rKFeUG+F
あさだ げつようびがやってきた!!
>>443 MySQLはアンインストールした後にMySQLのディレクトリごと削除しないとだめ。
もしかしたらC:\直下にもなにかあるかも。Mysqlなんちゃらってディレクトリ。
それも消す。
463 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 06:45:22 ID:Yj5SPl9k
ぜんぜんやりかたわかんね! もっと簡単にできるように頑張ってください!!
>>422 pol.cpp
pol_com.h
pol_hook.cpp
これコンパイルすれば、課金いらない訳ね。
サーバの構築方法を誰も教えないのはめんどくさいのか広めたくないのかどっちなんだ。 ID:a8N+Kpaoの言ってることは明らかに間違ってるし、それにつられる ID:yoNS3x62は哀れとしか思えない。
>>465 なんだオレは釣られたのかヽ( ´−`)ノ
■eの社員が妨害工作してるんだろw
468 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 09:22:08 ID:dRLVdQbl
とりあえず起動したので順序書いとく。SQLとか知らねーから適当。超なげー
Projectxiをダウンロードして解凍、ProjectXI-0.6.1\bin\server\miscフォルダ内のpxidb.zipも解凍しとく。
MySQLを入れる。
http://dev.mysql.com/downloads/mysql/5.0.html#win32 のWindows ZIP/Setup.EXE (x86)とかをダウンロードしてインストール。
基本は>Nextを押しまくればいい。参考↓
http://homepage2.nifty.com/yoks/TechNote/mysql/MySQL5_Inst.htm スタートメニュー>MySQL>MySQL Server5.0>MySQL Command Line Client を選択
Enter assword:と出るので、MySQLをインストールした時のパスワードを入れる。
以下みたく入力してEnterキー
create database pxidb;
Query OK,〜と出ればok。次に以下みたく入力してEnterキー
grant all on pxidb.* to pxi@localhost identified by 'viridis';
Query OK,〜と出ればok。次に以下みたく入力してEnterキー
exit
469 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 09:23:44 ID:dRLVdQbl
SQLyogをダウンロード。
http://www.webyog.com/en/downloads.php のSQLyog MySQL GUI - Community EditionからBinaries - Windows→
SQLyog MySQL GUI - Community Edition 7.02 (Stable)をダウンロード。
インストールは例によって>Nextを押しまくればいい。
起動すると[Buy] [Continue]と出るけど、Continueのほう
New...を押す。名前は適当。ProjectFFXIとか
User name=pxi
Password=viridis
Database(s)=pxidb
と入力してSaveボタンを押す。次にConnectボタンを押す
DB>Restore From SQL Dump...を選択
最初に解凍しておいた、ProjectXI\ProjectXI\bin\server\miscフォルダ内のpxidb.sqlを選択する。
Executeを選択して取り込む。SQLyogを終了。
470 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 09:26:17 ID:dRLVdQbl
これ以降は
http://www.23ch.info/test/read.cgi/ogame/1220386216/734 を参考にしてくれ、と一応張っとく
>8.ファイル名を指定して実行[notepad.exe c:\windows\system32\drivers\etc\hosts]
>9.[127.0.0.1 ffxi00.pol.com]を追加[127.0.0.1 Localhost]は弄らない
>10.pXI-Server0.6.1.exeを起動
>11.POLを起動 FF11の規約同意画面まで持っていく
>12.pXi-Clientv.exeを起動
>13.pXi-Clientvの画面で2を入力好きなIDとPWを入れてアカウントを作る
>14.pXi-Clientvの画面で1を入力さきほど作ったIDとPWを入れる
>15.FF11の規約に同意
注意点として、普通のFF11したい時は、もっかい
ファイル名を指定して実行[notepad.exe c:\windows\system32\drivers\etc\hosts]
をやって127.0.0.1 ffxi00.pol.comの行の先頭に#とか付けりゃ良いのかな?orその行削除
>ProjectXI\ProjectXI\bin\server\miscフォルダ内のpxidb.sqlを選択する。 これちげーなProjectXI-0.6.1\bin\server\miscフォルダ内のpxidb.sqlを選択する。だわ あと引用のところ>付けすぎてアウアウだな。許してにゃ
>>469 user nameをrootにすると通るけどpxiにすると通らない・・・
mysqlの方で何か設定必要?
>>473 >以下みたく入力してEnterキー
>create database pxidb;
>Query OK,〜と出ればok。次に以下みたく入力してEnterキー
>grant all on pxidb.* to pxi@localhost identified by 'viridis';
>Query OK,〜と出ればok。次に以下みたく入力してEnterキー
>exit
これやってねーだろ
最初から一通りやり直してから言え
もう無印のWin用パッケージが売ってないからな PS2やXBOX360ユーザーがエミュ鯖で遊ぼうとするのなら Win用のヴァナディールコレクションを7000円で買わないとだめだ もしくはヤフオクでオールインワン2004とかを買わなくてはいけない でも新品なら最初の1ヶ月で16キャラ無料作成できるのを知ってる業者が 栽培で利用するために3000円以下なら即落札してくる もうWin用パッケージを安く入手すること自体が難しい状態だ そこで、Winnyだ!WinnyでWin用のパッケージを落とせば PS2やXBOX360ユーザーはレジストレーションコードをそのまま使うだけで エミュ鯖で遊べるようになるのだ!
477 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 11:42:08 ID:dRLVdQbl
480 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 12:44:59 ID:gGDVrUJ4
もうこのs(ry
接続の設定をしています
で止まっちゃいます・・
設定は
>>468-471 さんを参照しました。
キャラのデータって残せないんですか?
どこに?
484 :
481 :2008/09/08(月) 13:09:23 ID:OyxmvBRS
規約画面の間違えてたせいでした・・ 早とちりすいません
PCに・・かな(;・∀・) 作ったキャラでログインしようとすると、データダウンロード中ってFFの画面に出て pXI-Server0.6.1.exeが強制終了して落ちてしまう だから毎回新規作成からじゃないと遊べないのかと思いまして…
何故キャラデータ残す必要があんの?
せっかく着飾ったキャラだし何度も遊びたい・・ もしかして一度キャラを作れば普通に何度でもそのキャラでログインできますか? どうしてもログアウトすると>485の症状になって落ちちゃって 新規作成からスタートしないと遊べないんです うちだけなのかな?
うん
え。そうだったのか・・
セーブ無し全クリのやりこみに挑戦するスレはここですか
ログアウトの仕方だけど、メニューからログアウト [前の画面に戻る]選択 pXi-Clientv.exeのほう終了→pXI-Server0.6.1.exe終了→PlayOnline終了 ・再ログイン PlayOnline起動して規約画面のところまで進める pXI-Server0.6.1.exe起動→pXi-Clientv.exe起動して1を入力→Enter、ID/Pass入れる 規約画面の先に進む pXi-Clientv.exeを付けっぱなしのままでPOL再起動〜ログインまでやると何かエラー出るなー。 あ、ウチはちゃんとデータは保持されてるよ?
492 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 14:13:04 ID:2Pg4yo87
もうこ
494 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 15:02:16 ID:G2hlQ3lB
ほす
495 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 15:15:13 ID:a05YaUkn
ヤフオクでアカウント詐欺するんですね。わかります
496 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 15:59:55 ID:Md8GAcVp
なんかprojectXIのフォーラム日本人がかなり増えてるな みんな接続できない、起動できないの質問ばかりだけど
497 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 17:42:46 ID:RZvW8gwd
免許も取らずに車は買ったけどシートに座って唐突にアクセルだけ踏んで 「動かない!ふしぎ!!」などと言い放ってるようなゆとり丸出しを見て なんだかなぁと思う反面、今の日本の縮図なんだよなとしみじみする反面 ちょっとだけおじさんは憂いています。
498 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 17:58:46 ID:/Oo80bot
お前らMYSQLも理解してないのか? こんなスレで解体買い手も誰もやらんぞ 独自のフォーラム作ってそっちでやってくれ このすれもうイラネ
おまえがイラネ と、言いたい所だけど、スレ保守してわざわざ煽ってくれてるんだな ありがとうといわざるえない
500 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 18:08:11 ID:6SEmSIXc
ナイト強化せいo(`ω´*)o
501 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 18:22:10 ID:TgNsoGsO
おお、WS実装されてんのか。 遠隔攻撃よりWSの方が先とか、かりうどの俺涙目
502 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 19:05:09 ID:khBDoNDn
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@81時間16分くらいで落ちてたぞ?
503 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 19:09:49 ID:8bmtXirn
どんどん進化するな
504 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 20:16:56 ID:8bmtXirn
なぁこれってさ メンテの時プレーできるのか?
できない つーかメンテの時くらいFF離れろよw
506 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 20:22:30 ID:8bmtXirn
はなれないよ!!FF主義の豚だから!!
メンテ中テトラマスター楽しいです^q^
>504-505 ワロスw
509 :
352 :2008/09/08(月) 20:53:00 ID:HDOy2+vN
>>228 のバイナリで起動しても @speed や @delay は効かなかったですが、
>>403 の説明通りコンパイルすれば効きました!
すごく丁寧な説明感謝です。
[127.0.0.1 ffxi00.pol.com]を追加[127.0.0.1 Localhost]は弄らない って所わからないんだが 127.0.0.1 localhost の下の ::1 localhost って所を127.0.0.1 ffxi00.pol.comに置き換えるのか?
511 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 21:55:12 ID:zMB3/VFO
mouko
>>510 追加と置換の区別も付かないならヤメトケ
>>510 hostsファイルがなんだか分かってないバカには無理だろうjk
うん だから聞いてるんだ
515 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 22:19:33 ID:11VEhxcd
516 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 22:38:52 ID:VzMIl0SE
>>501 WSといってもコマンドで発動する攻撃なだけだからね
遠隔は距離が離れていても大丈夫とか間隔をどうするかって部分が判らん
で、書いて思ったが、今のWSは武器を構えていれば遠隔でも当たるかもしれん
修正はしないから遠隔WSと思って遊んでくれ
次は遠隔スロットの武器を参照してダメージを与えるコマンド作ってみるよ
@range
517 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 22:39:21 ID:zMB3/VFO
で、でたーw 教えてもらう分際で居直る厨房wwww
518 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 22:41:02 ID:8bmtXirn
わかったわかった
519 :
既にその名前は使われています :2008/09/08(月) 23:51:17 ID:dRLVdQbl
そんくらい分かれyp びふぉー 127.0.0.1 localhost あふたー 127.0.0.1 localhost 127.0.0.1 ffxi00.pol.com このファイルは (IPアドレス) (要求されたURL) って形式になってて、つまり[ffxi00.pol.com]、[localhost]と入力しても結局[127.0.0.1]に繋げ!と命令してる。 [127.0.0.1]は自身のパソコンっていう決まりがある。本来ffxi00.pol.com=FF11鯖につなぐんだけど、自鯖に繋ぎたいんだろ?なので127.0.0.1 ffxi00.pol.com ちなみに行頭に#付けるとその行が無視されるんで、通常FFしたいなら#127.0.0.1 ffxi00.pol.comと「書き換える」 まあhostsファイルの頭に書いてある#だらけの部分の英文にちゃんと説明書いてあるけどな 0.0.0.0 changi.2ch.netとかオヌヌメ
520 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:05:33 ID:dRLVdQbl
ごんめ最後の行【ウソ】
521 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:12:02 ID:VJU+n2qs
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@71時間19分くらいで落ちてたぞ?
522 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:18:34 ID:D4j+rvD1
メンテで丁度いいなこのスレ
523 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:19:07 ID:vm7ou+GY
まぁどうしてもわかんねーなら公式FAQの英語読め 読めなくても単語見てりゃだいたいわかるだろ
524 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:28:28 ID:D4j+rvD1
この機会に英語力とプログラム力を向上させたほうがいいね
525 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:29:47 ID:G9uRGycq
じゃあ、まずTCPのパケット構造から語ろうか
526 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:31:07 ID:WlQUvtDu
そういえば、FFってUDP使ってるって どっかの記事で読んだ気がするんだが。 いや、TCPかもしれんけど。
プレイ中にnetstatしてみればいいじゃない。
528 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:35:17 ID:G9uRGycq
>一方FFXIの内部については基本的に独自プロトコルで動いており、キャラクタ作成などオンライン性を要求されない一部メニューにTCPを使っている以外は全てUDPを使っている 見つけてきた・・・。 正直知らんかった><;
529 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:36:46 ID:XJmHFmf1
いまヴァナ窓開いたけど、状況がわからん。 このむもーって人何処で何してるんだwwwwww エミュ鯖ってまるまる一緒じゃないのね。有料鯖と。
531 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:38:22 ID:XJmHFmf1
532 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:38:57 ID:XJmHFmf1
この人ひょっとしてあれか? ピクミンすにゃーくの人?
メンテ前にPOL通過してエミュ鯖に入っておけば その後にPOL鯖落ちてもエミュれ続けらるんじゃなかったけ?
534 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:42:39 ID:3xKC2+UI
フレンドリストとかPOLメッセージ生きてるから無理じゃね?
535 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 00:43:44 ID:2uT/S3C9
UDPだからこそ、ラグでキャラワープしたりするんだろうな。 届こうが届くまいがシラネ^^; 届いた時点でつじつま合わせよう^^ っていうw
536 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:01:17 ID:N6CHWTP6
メンテの時までFFなんてしなくていいだろ・・女子高生
残念ながら、メンテ前にエミュ鯖に入ったんですが、落とされて終わりました。
538 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:08:08 ID:D4j+rvD1
まじでUDPだったのか スクエニって本当にバカなんじゃね?
再度入ろうと思ったら、プレイボタン押せずにマズーな結果に…。
540 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:09:20 ID:D4j+rvD1
541 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:11:42 ID:2uT/S3C9
UDPは投げっぱなしでいいからな。補完とかしない分、高速なんだ! あとは、複数のあて先に1回で送れるから、ログとかでクマーなんだろうw
542 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:12:05 ID:6OUuVa4v
エミュやべーぞ
今回のVUでなんらかの小細工を仕掛けてきそうだな。
544 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:24:22 ID:bsluinSp
プレイ押せなくなる前にエミュ鯖入ったから、そのままプレイ続行できてる ところがイベントの関係か@zoneしたら全く操作不能になることが これの回避方法ってある?
545 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:25:29 ID:bsluinSp
書いてる間に落とされてた/(^o^)\
546 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:28:42 ID:SbRCsfF0
今ちょうどPOLから切断されたので、やっぱりダメっぽいですね、POLのメンテ中のプレイは。 と言うわけで、再放送ですが暇つぶしにどうぞ><
547 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:37:13 ID:D4j+rvD1
12氏の初めはスニャークだったのか
POLなしでログインできないかな・・。 試そうと思ってWindwos版せっかくいれたのにw
POLBypassとやらはどうなったんでしょうね…。
550 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:42:40 ID:mYYEIP0O
まあprojectXIの公式見たら前にも細工されて使えなくなった(?)けど verupで使えるようにした的な事が書いてあった気がするし大丈夫じゃね? 俺英語力やばいからしらないけど。
オフラインで出来るようにだれか改造してくれないかな・・。
552 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:47:16 ID:LNy7FMQS
自分で改造しろ
553 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 01:56:09 ID:mYYEIP0O
いいかげん
>>551 みたいなのより、
>>552 みたいに一々反応する奴の方がうっとしい。
妄想くらいは大目に見てやれないのか。
クライアント側のビルドってどうやるの? エラーが23個でるんです>< 1>client.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル _GetModuleBaseNameW@16 が関数 "unsigned long __cdecl GetProcessByFileName(char *)" (?GetProcessByFileName@@YAKPAD@Z) で参照されました。 : 1>CNetwork.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル __imp__listen@8 が関数 "public: static int __cdecl CNetwork::initCommunication(unsigned int *,char *,char *)" (?initCommunication@CNetwork@@SAHPAIPAD1@Z) で参照されました。
バイパス出てるんじゃん。はよ蔵くれ。ハッシュくれ。torrentでもいい。
誰か実況スレ立て頼む
ソース見てると何となくで書けそうだな メンテ終わったら色々試してみるか
560 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 04:35:42 ID:LM0y68qT
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@1秒くらいで落ちてたぞ?
561 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 07:33:21 ID:D4j+rvD1
あげろよ
562 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 09:03:46 ID:SbRCsfF0
さっそくBAでログインできなく…。
563 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 09:05:26 ID:0Nj/TNNA
こいつもクライアントのメモリいじってるからオフセット直さないと
564 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 10:09:54 ID:9pGTO1Y2
ほっす
もう誰もエミュ鯖なんて興味ないだろw
566 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 11:04:25 ID:24dq4MZI
今だけ興味ないの話しだろ? 三日後になったらまたこの話しで盛り上がる
567 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 13:25:15 ID:FCGsy300
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@2hくらいで落ちてたぞ?
568 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 13:43:17 ID:fptPKHEF
おまえらがんばれ
569 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 14:51:28 ID:XRlPpRm1
オフラインか擬似オンラインでいいから イージスとか装備してやってみたい
570 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 18:43:04 ID:8lNB8rSN
スレ落ちるようならサロンに移動な。
571 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 20:06:28 ID:yR2A4ysn
落ちる前にサロンのスレ貼っといてね
572 :
既にその名前は使われています :2008/09/09(火) 22:38:43 ID:bsluinSp
285あげ
573 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 00:17:20 ID:BneBSJSv
そおい!
だからもう誰も興味持ってないから こんなスレ必要ないから
575 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 01:15:50 ID:7Mx6wFXk
^^;
鳥の糞流さないでください^^
もう今俺
578 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 02:19:04 ID:6mVZiTM5
しかし毎回BAで対策されるとなるとめんどいな。 前のBAでも対策されてできなくなってたみたいだし。
579 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 04:40:07 ID:/4voYwsb
垢Banされることあるんかな? banされんのだがw
580 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 07:33:36 ID:RPRjECVH
oppai
パス抜かれた・・・
582 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 09:09:43 ID:LHRfNKkq
今俺@3秒
このスレもういらなくね?今から俺がageなかったら@30分くらいで落ちるぞ?
はいはい、ほしゅほしゅ
585 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 12:23:07 ID:oFc6dQDI
このスレもういらなくね?今俺がageなかったら@10分くらいで落ちてたぞ?
586 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 12:56:08 ID:+HX8gWDZ
じゃああげてやろう
587 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 15:40:45 ID:DvSnLGCu
Idokari
588 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 18:11:10 ID:+HX8gWDZ
あげろw
589 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 19:38:17 ID:DvSnLGCu
Youareshokku
590 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 19:43:01 ID:nWu1TGJk
対策済みのclientくだしあ;;
591 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 20:57:18 ID:+HX8gWDZ
シャクラミのアーガスのポップ位置とか これで解析できるのかな
592 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 23:10:19 ID:+HX8gWDZ
あげろよwww
593 :
既にその名前は使われています :2008/09/10(水) 23:17:48 ID:2P/o6Jfh
サロンに立ててくるか。 テンプレに焼肉のURL張ったらお前ら怒る?
594 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 00:18:15 ID:dLPubFp4
ageて就寝
キャラクター選択した後に、POL-001とか出るところまでは行けるのね
596 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 02:08:35 ID:iQ4NAf1H
252あげ
597 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 06:18:51 ID:3LN9PeGD
1秒で
598 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 06:22:36 ID:fvKycs0u
ぬるぽ
599 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 06:25:54 ID:q/BWBizn
やっぱりパス抜きしこまれてるのか
600 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 09:53:07 ID:iQ4NAf1H
601 :
既にその名前は使われています :2008/09/11(木) 10:13:07 ID:G2Wwk1xP
気配おわた
602 :
既にその名前は使われています :
2008/09/11(木) 10:30:14 ID:PyLMvC5G 気配とかじゃなくて、針万本な!なんかイターw