■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.25(C鯖)_▲_
1 :
既にその名前は使われています:
2 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 08:39:27.01 ID:GQPGgsPT
■職業基礎
ウォーリアー(ヲリ):
エンダーは生命線だぜ、切れたら死ぬぜ。
エンダー修正以降、過信しなくても即死するぜ。 立ち回り重要だぜ。
片手(赤オーラ帯びてる)には注意しないとスタンするぜ=死亡フラグ
ジグザグ歩行とステップを駆使しながら、相手の側面から攻めるとOK。
スカウト(スカ):
弓スカは瀕死の敵、ソーサラー、スカウトを狙い、元気なヲリからは素直に逃げるんだぜ
あとソーサラーにも言えることだが、弾速も計算した上での偏差射撃が必須スキル。
短剣スカは生き残るPSがかなり必須だが、ハイドして妨害したり、パニでトドメ刺したりと結構面白いんだぜ
ソーサラー(皿):
氷で足止め、火でダメージを与え、射程の長い雷でトドメ。
この文が3色の特徴なんだぜ。
弓スカ同様に偏差射撃が必須スキル。
最初のうちは相手のステップ硬直に合わせて撃つといいぜ。
ステップし始めを見たら、着地地点を急いで予測して、着地と同時に魔法が当たるようにすればいいと思う。
3 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 08:39:43.36 ID:GQPGgsPT
■IRC
irc.kyoto.wide.ad.jp:6667 #C鯖エル
個人特定しない/罵らない/空気嫁/愚痴は程ほど/建設的に
■C鯖エルスレ主催・定期ナイト練習会■
期日:定期メンテ日22時〜23時
場所:チュートリアル戦場3
内容:
両軍に別れ、ひたすらナイト演習を行います。
主催者は居ません。変則的な演習にするかどうかは参加者の合議で決定してください。
■エルソードSNS■
ttp://www3.to/ielsord 参加者募集!
プライベートコミュニティも作れるので、部隊の連絡用ページとしても使えます。
全エルの部隊長さん、是非お試しください☆
4 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 08:40:00.91 ID:GQPGgsPT
■ユーザーコメント
ユーザーコメントの▲はPT参加希望のサインです。
PTで行動したい人は是非コメントに加えてください。
自分からも積極的に誘っていこう。
元ネタは下記のナイアスのAAの三角帽子。
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
■初心者向けレベル上げテンプレ
・Lv15程度までは内地でMOBを狩った方が効率がいいです。
・MOBが落とす武器はマップごとに職業が決まっています。
・自分のLvより2〜4下のMOBを乱獲するとリスクも少なく、効率も良いでしょう。
蜘蛛1 蜘蛛2 蜘蛛3
ヲリ:フーガ島・メルトノーア遺跡 ルード雪原 アデムガン半島
スカ:サーペント峡谷・ペシャン上流域 ルダン雪原 グランフォーク河口
サラ:ブリザール湿原 ウィネッシュ渓谷・スキュラ海峡 ガバセント島
5 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 08:40:21.68 ID:GQPGgsPT
6 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 08:41:28.70 ID:GQPGgsPT
◆◆◆前向きに行動してみよう◆◆◆
・「noobの動きがイラつく」
→ 直接言って改善させよう。誰かが言うだろう、ではそのまま変わらない。
誰でも最初は初心者。見守るくらいの広い心と今後の成長を考える長い目を。
・「言っても聞かない」
→ 「聞いてもらえない」のであれば自分の言い方を考えよう。軍チャで言っても見ていなかったら伝わらない。
tellやPTを活用しよう。「言えばいい」のではなく「伝えないと意味が無い」。
・「なんでそんな面倒なことしなきゃならんのだ」
→ 当人が「問題がある」と思っていない可能性がある以上、聞いてもらう側が譲歩するべき。
頭ごなしに否定されていい感情を持つ人は居ない。相手も人間。コミュニケーションの基本。
・「愚痴を言うなと責めるのはおかしい」
→ TPOを守って。不特定多数の目に触れるところでの愚痴は閲覧者に悪感情を与えてしまう。
まずは直接動いてみよう。動かないなら愚痴を言うのはナンセンス。身内で処理する方が建設的。
・「今の○○は酷すぎる」
→ 原因と対処法を記載すれば建設的な意見。そうでないならただ気分を害するだけの愚痴。
人のせいにするより改善するための啓蒙と努力を。
■召喚戦強化!新規底上げキャンペーン
■期間
4月後半。〜30日23:59まで
■場所
エルソードに関係した全ての戦場。全時間。
■内容
ナイト7・ジャイ2・レイス・歩兵キマ・銀行・僻地堀3
毎戦この15人を用意できるように動いてみよう!!
っと、
>>1乙じゃよ
>>ID:pGPBGLFX
大事なのは「自分の間違いを認める姿勢」。
取り繕い始めたらいくら正論言ってても冷笑されて終わりだよ。
>>1乙
定期的にID:pGPBGLFXみたいなの湧くな
同一人物ならまだしも、こう言うのが何人もいると困る
前スレからの話題を引っ張らせてもらうぜ。
俺がスパーク批判してるのは使い道がないじゃなくて、リスクが高いってことな。
敵や味方のスパークに合わせてカレスなんて常套手段だが、当然敵からも飛んできますね。
戦場でスパーク閃光消えたら敵味方が揃って氷像なんて日常茶飯事だしな
ただ、気に入らなかったのは↓
960 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 03:31:25.58 ID:pTsWOlFC
火皿のPSとはオリの横又は前にいること。
スパークだけでもいいから、つねに敵尻に着火して削り殺せ。
これの一行目は正しいけど、二行目前半はないだろ(;^ω^)
初心者でここ見てる奴もいるんだぜ?
そいつらがこれ見たらスパーク厨になるだけだろw
そりゃ当然ランスをバンバン当てろなんて無理な注文はしねぇ。
使い分けろなんて注文も初心者には無理だ。
スパーク見たらこれ幸いと突っ込む両手は俺だけか?
まだやってる(笑)火皿はとにかく相手を削れってことじゃないの?
『でもいい』って台詞は妥協の意味だろ日本人ならわかるよな
え?まだなっとくいかない?知らんがな(*´Д`)=з
>皿はPSいらなくないか?
>ヘルカレスなんて外す方が稀なスキルだし、ジャッジは言わずもがな
●変更→ヘルカレスに関してはスキルを当てる=射程内への位置取り、だからPSだと思うんだが?
煽りたいだけならすっこんでろ。
>スパークだけとかギャグでいってるんだよな?な・・・?
>味方殺しのスキルだぞあれ・・・
>スパークは当てるというより牽制か撤退時に撒くくらいがちょうどいいくらいだよ・・・
>ヲリしてる人ならわかるけど、攻めあげているときの味方のスパークほど邪魔なものはないよ・・・
●変更→俺がスパーク批判してるのは使い道がないじゃなくて、リスクが高いってことな。
敵や味方のスパークに合わせてカレスなんて常套手段。
初心者でここ見てる奴もいるんだぜ?
すべて同じ人の発言でつ。
初心者火皿が見て悪い影響を受けるのはどっちだろ〜(゚ー゚*)
間違い認めないのも揚げ足とって優越感に浸るのも
どっちも見てて不快になるんだよね。
「メリット・デメリットを把握して臨機応変に使え」でいいじゃない。
はげど
↓以後ひっぱるなよ
最近調子よく領土拡大してるけどやっぱり人口が減る深夜は弱い
だから夕方大量に拡大した領土が丁度0時回ったころに少なくなりだして
丁度拡大していた時間に次の目標が遠くなってるっていうスパイラルに陥ってる気がする
先週の目標があんなにギリギリになったのは運悪く目標時間の更新するタイミングがピーク時だったってこともあるけど
今週は早め早めに目標確保してオフィシャル取ろうぜ
オフィ取りたいのならLV30以下は目標戦くるなよな
足引っ張られまくりやわ
だからエルの目標組みは弱いとかいわれるねん
自重しろ
なんでこういう場の雰囲気悪くするような言い方しか出来ない奴ばかりなのかね。
同国民の士気を下げて何をしたいのか。
30以下を排除するような言い方より、30以上に率先して目標に行こうって
呼びかける方が誰も嫌な気分にならないのに。
相談があるんだが聞いてくれ。
前の戦争でか敵倒してたのか知らないがHP減ったまま参戦してそのまま開幕堀してる人がいたんだ。
もちろん注意したんだが完全に無視。
聞いてくれないのでその場に一緒にいた人も注意してくれるのかと思ったら誰も注意しない。
頼むからキプクリ枯らさないためにもみんなで注意しようよ・・・
因みにその人はLv40に割と近いLvの人だった。
そんなLvの人に注意したら粘着tellきそう
小心者のオレには無理です
こういうキチガイがいるから目標とか無視されるんだよ
おさわり禁止と思いつつも…
>>17 気持ちはわかる。
しかし、目標戦は色々普段と違うから学ぶことも多いと思う。
さらに初心者の人も自分もオフィシャルに貢献したと思えて非常に気持ちがいい。
新規ないし初心者育成モードにはいっているエルに君の発言はよろしくない。
そもそもそれなら君が30以上の人を目標地点に集めて待機してなさいって話。
課金装備で援軍メインだからオフィとかどうでもいい。
>>19 そういう人には名指しまでとはいかなくても
範囲チャみたいな軍チャとは色違いのやつで注意するといいかも
あと何故HP減った状態でクリ堀しちゃいけないのかもあわせて説明しつつ注意するといいと思う
単にダメって言っただけじゃ聞いてくれないからなぁ
26 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 15:36:14.80 ID:ktex1CVV
弓スカで30まで育てたけどもしかしていらない子かな・・・
なんかこのスレ見てるとスカでいる自分が申し訳なくなってくる
やたらスパークがダメスキル扱いされてるけど
サイド側から回りこんで敵後衛に掠めるようにスパーク撃つのはありなんじゃないか?
まぁ、本当は雷皿がジャッジでやるべきことなんだろうけどよ。
突撃してくるヲリ軍団に向かってスパーク撃つのはアホだな。
28 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 16:20:00.22 ID:01S39NrX
クラウスまじすまん
銀開始したとこで画面真っ暗なって落とされたわ
援軍きてくれた他国ありがとな
後衛に撃つならカレスじゃないのかね、スパークを後衛に撃つ理由がわからん。
DoTで100、ダメージ100前後。範囲で5.6人巻き込めたとして1000前後…。
スパーク持ってるなら、ヘルもあるんだろうしヘルで二人巻き込める所探して撃ってくれる方がいいよ。
その方が瞬間ダメも大きくキルにも繋がりやすい。
妨害スカの少ないエルだと、相手の片手下がらせる可能性高いヘルを優先のがいいと思うな。
前に出たくない皿さんならスパークでもしょうがないけど。
超合金はヘル1発くらいなんでもない
1番嫌なのはカレス放置だ
付け加えるとランスで直ぐ解凍してくれる人は神
31 :
既にその名前は使われています:2007/04/16(月) 16:53:07.98 ID:LsX8kRcd
>>28 その援軍でデッドランクうめてたけどな。まぁ援軍に頼るしかないこっちが悪いんだけど。
目標ですら埋まらないなんて、運営なんとかしろよまじで。
さすがにメンテ直後じゃな
しかも早速バグ発覚してるししょうがない
ヲリ祭り
■時間 4/21(土) 20:00〜23:00
■場所 首都居住区[E:3]NPCマーティン付近に集合
*集合後会場を決めるので19:50には集合してるのが望ましい
*途中参加はエルヲリをサーチし場所でソートすれば多分会場特定可能
■内容 クリ銀、召還は特に制限無しじゃ
初動のオベ建設が終われば、残りの時間は魂尽き果てるまで
破壊、殺戮をやのじゃフォフォフォ!
DEAD数は気にせず、勝とうが負けようが地の果てまで餅をつくのじゃよ
是非ヲリで通常の戦争にも出てくれ!
■条件 LV9以上のヲリであれば制限はなしじゃ
■注意 イベントの趣旨はヲリ増加が目的だが、知らずに入った人が出るだろうから
暖かく迎えてやってくれ!
目標が00:24なんでこの時間帯に
講習会と被るが…週末に開催する限り避けるのが難しいんで御容赦願いたい
会場は事前に決めとくと既に自国領や布告不可の場合混乱するので首都集合に変更
自分も勿論宣伝するが、皆も知人友人に教えたり首都での宣伝活動をお願いします
意見・疑問点・改善点などあればどうぞ
つーかエルで野良PTしてる人あんま居なくないか?
途中参加でPT飛ばしても5人組めるし、部隊の人とばっかなんかね
援軍に行くと直ぐPT飛んでくるから楽しいので援軍メインなわけだが…
だから組みたければ自分から誘えよ
「他国より〜〜がない」
→ 浸透していないのは残念ですが、「自分から浸透させてやるぜ!」という姿勢のほうがカッコいいかと思われます。
雑魚はいらないんだよ
LV30以下はマジ来るないい迷惑
動画なりみて勉強しろ
オフィとりたいなら目標にはLV30以下はお断り
初心者なんて屑はいらねぇー
ネガ発言ばっかする軍死もいらねぇ
まわりをみて行動できてるやつがいないから弱いしな
負けフラグ要因がおおすぎやからエル弱いんだろ
>>37 たぶんお前もその負けフラグ要因とやらのひとつだろうな
命令口調で他人見下した言い方してなんか楽しい?
>>37 >まわりをみて行動できてるやつがいない
まわりみて20台が多い、ってのが判っても、やるべきことはたくさんある訳で。
むしろ周りに不慣れプレイヤーが多かったら、そいつらを排斥するんじゃなく、
しっかり運用できるように声出していくのが必要でしょ。
「消えろ」「迷惑」「お断り」って言い捨ててふんぞり返ってる奴の方が、
向上心のある20台より不要な人材だと思うんだよ。
練度がどうのって拘る人は「MMO」がそもそも向いてないんだと思うぜ。
納得できる腕のプレイヤーだけで固まれるような仕様じゃないだろ、そもそも。
まぁでも目標戦で気合入れてんのに
Lv10・20台がウロウロしてるって状態に
カッカする
>>37の気持ちもわからなくはないよ。
どんな荒い口調でも、エルを何とかしようって気持ちは
同じだろう?んふん?
俺はレベルとか関係なく「やる気のある人」が来て欲しいとは思うな。
レベルに合った仕事をこなせればいい。不慣れでも銀行や召還出てくれるなら大いに結構。
初心者がオフィやら目標やらわかるわけないだろ。居たとしても温かい目で見てやろうや。
…まぁこんなん言いつつ俺自身目標の時間忘れててうっかり参加してる時あるが、その時は正直すまんかったと思う。
>>26 敵後衛への弓弾幕期待してるぜ!!
話変わるが、今日のナイト講習会っていつもどれくらい人来てるの?
前は新規の人も目標戦に出て勝ち方を覚えようだったのにこの現状か。
酷い方向に進みすぎじゃないか
>>43 ちょっと前にエルWikiからナイト講習の予定が消えたね
行ったことないから今もやってるかは分からない
騎馬戦以外にレイス・ジャイの護衛とかもやってるのかな?
>>42 "んふん?"が妙に気になる
>>44 たった一人の意見で現状判断なんて早計過ぎる
反対意見も多いし俺自身やる気がありゃ一桁でもない限りLvなんて気にしない
特に今は1st育てきって2ndキャラで入る熟練者も少なくはないだろし
真性初心者v多いようなら準備中とかに目標戦である事とその意味を教えてあげりゃ良い
あとは
>>18にあるように低Lv排斥より高Lvへの呼びかけのがデメリットも無く効果的
公式の推奨スペックが凄い事になってるぞ・・・
Vistaに合わせたんだろうけど、あれで比較されて
低スペック乙とか言われるようになるのか
>>26 弓スカが勝っても負けても一番楽しめると思う。
俺も最初ヲリ作ってたが、あまりにストレスが溜まったから、エルの戦争入るのやめて雷と弓作った。
悪いときはどの国も一緒なんだけどな。
9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 18:57:18 ID:jYBiyYyN
FEZ メンテ後の要スペック変化
■Microsoft Windows 2000/XP
<必要環境>
・CPU Pentium4 1.3GHz以上 ⇒ Pentium4 2.0GHz以上
・メモリ 512MB以上 ⇒ 1GB以上
<推奨環境>
・CPU Pentium4 2.0GHz以上 ⇒ Pentium4 3.0GHz以上
・メモリ 1GB以上 ⇒ 2GB以上
必要環境以下になった俺/(^o^)\オワタ
確かにVUする度に重くなってるなぁ・・
>>13 混ぜてるんじゃねぇよw
どこが同一人物だよ
>>30 確かに1発程度じゃまだまだ余裕だが、ヘル2発入れば流石に一時避難時期じゃね?
俺として一番困るのはガドブレだな・・・
精神的にはカレス放置だがw
鍛錬と報酬使ったのにメンテかよ
もっかいよこせ
Athlon64 3500+ 1.5GB X700proでSXGAなんだが最近重くなってきてるよな。。
スペックアップしたらヌルヌルになるのか?
鯖側の問題だと思ってあんまりいじる気はなかったんだが推奨環境上げられるとな・・・
ドミ時代が懐かしいぜ・・・
これ以上スペックがあがると新規はよりつかないぜ・・・
>>53 3500+って事はソケ939?
ならマザボも変えて、Core2Duoにしちゃったほうがいいかも。
メモリがDDR2じゃなければそれも買わんといかんね
その推奨環境でも全然動かないんですけど・・
テクスチャ1/4、800x600、影なし、ファークリップなし、人数最小、音切って
前線だとコマ送りだよ。だから入ってない。
もうC2Dとかじゃないと、推奨ってレベルじゃないと思うんだけど
今回の変更の推奨で普通に動く人っているの?
いたらどうやってるか聞きたい・・
誰か火系魔法持ってる人、ウシャズであの犬倒してみてくれw
スキュラのH3クリ周辺に犬(Lv.21)いてる。
攻撃パターンは暗闇付きの通常攻撃とヘル並の範囲に発生の早い火炎攻撃(DOT36×3)
あのNPC、倒せたのはウシャズのお陰とか寝ぼけた事言ってやがるw
まぁ期待半分の冗談はここまでとして、普通に挑むとしても結構DOTが痛いから皆気をつけてな。
wikiにある鯖別国情勢報告見ると
国民数増加量がE鯖についで第2位なんだな
いよいよはじまるんじゃないのか?んふん?
>んふん?
これは流行る
>>59 ああそうさ! 変態使いさ!
ウワァァァァン
>>62 その変態マザー。聞いただけではものすごく惹かれるんだけど、いいところばっかりなの?
参考なまでに短所・長所ちょっと聞いてみたい。スレ違い気味なんで簡単でいいんだけども。
マザボあんまりこだわってなかったんだけど、この間新調したときにメモリ4GB載せたが、
MBの仕様で3.2しか認識しなくて萎えたことがあった。
今インしようとしたらログイン画面でwaittingオンラインなったのだが?
これはメンテの弊害?
>>64 ディスプレイの掃除でもしてしばらく待たれよ
まず変態マザーさんはメモリ2Gまでしか乗らない
後、PCI-Eが×4仕様(といっても7950GTXくらいじゃ16も4も差は無いらしいが)
それとOCは不得意らしい(俺の場合、E4300でFSB266、2.4Ghz動作にしてる。それ以上は不安定)
DDRとDDR2は排他で、それぞれ2スロットづつ
IDEとSATAもそれぞれ2カ所
このMBの使い方としては、まずこのMBでCPU強化、そしてほかを強化していき、最後にMB交換ってのがセオリー
CPUを今すぐ交換したいけど、PC新調は金銭的に無理って人向けじゃないか?
ぶっちゃけると、貧乏人の強い味方、ですな
金あるならおとなしくP5Bデラにでも行った方が良いと思う
>>66 なるほど。なかなkの変態好みの良いMBだ。参考になったよー。
でも自分の求めるものとはやはりちょっとちがったかなぁ。そうそう良いとこ取りのモノなんてないよね。
金あるわけじゃないけど、頑張ってP5Bデラにしてみるよ。
>>58 やってきたぜ
Lv30越えてるからLv補正は最大までかかってるが、
リジェガブ飲み10本近くとパン10個程度にジャベ放置回復までして、それでも倒した時は瀕死の死闘だった。
あのヘルもどきノーモーションだからかわしづらいのなんのって…
なによりウシャズだとスキル問わず一桁〜60位しか出ないから殆どDoTで削りきった事になるし。
拝啓
目標ってどこでしたっけ?
敬具
オワタ\(^o^)/
目標で人数割れはねーよ
ホルに釣られすぎだろ
やる気あんのか
どうも、目標戦でレベルソートして別の戦場に行ったヘタレです。
ネツのアレとは戦いたくねーよ…どう考えても****されちまう。
ちゃんと攻めてたから大丈夫だと思ったのに負けたのか
目標でも被ってたのか?
そんな俺はキンカッシュで暴れさせてもらってました
目標確保しとけよ何やってんだ
参加してからほざけよと思った
ホルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>75 人任せにするなYO
俺は風呂行ってたが(ノ∀`)
アホか
はいはいホルホル
オワタ\(^o^)/
全エルが泣いた
もう不貞寝する/(^o^)\
ウォーロック組み頑張れ…
ホル目標らしいから潰してくれ
一気に疲れた
儂も寝るとするかの(´-ω-`)
目標目指してた皆お疲れさま
第三国布告で失敗は精神的にキツイよな
今週もオフィ開店への道程は厳しそうだ…
一度はドラ取ったがホルが本土まで攻めてきて人数不足の上に
ネツの目標がアークトゥルスで全力でドラ取りに来られたからな
目標2時間前から首都や戦争準備中に宣伝するなりして目標意識を高めていこうぜ
■取得状況: 00/12
■必要回数: 12/18
■失敗猶予: 08/18
首都告知と戦場での呼びかけがんばって、気合入れていこう
時間確認しないで適当な戦場入ってる連中引っ張り込まないと、今の人口じゃ確保怪しい
ミスった('A`
■取得状況: 00/12
■必要回数: 12/18
■失敗猶予: 06/18
つーか、最底辺のホル如きが第三国布告してきたのがうぜぇ。
88みたいなこといってるとエルが最底辺になるのは時間の問題だな。
まあエルも人数少ないから何ともいえないとこあるけど
目標向かうのに他国本土から目指していくような国に目標潰されるってのは
本当にダメージでかいな
東エル民うぜぇって思ってたけど今は許す思う存分ホルレイプしてくれ
エルも同じことしてるじゃん
・・・・・ちょっと待て。
俺らって最弱国じゃなかったのか?
目標の更新時間分かる人いる?
今帰ってきて出れなかったわけだけど…
>>89 >>92 心配すんな。
その最底辺のホルごときに目標奪われるエルは、最底辺の遥か下だから。
ずっとエルで頑張って来たがもう駄目です。
課金装備&エンチャが足枷になってたが、おとなしく他国に行く事にしました。
おう、どんどん池
>>95 これくらいであきらめる糞なんてエルにはいらねぇ。
さっさと他国にいってくれ。
アホルにかまうな
深夜帯の勢力図は
ゲブ=カセ=ネツ=>ホル>エル
だしな。過去の栄光にしがみついてられる状態じゃないからこそ
底上げして以降って話になってると思ってたんだが・・・
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
「目標時間は01/09/17時の11分じゃよ。頑張ってくれのう」
目標時間は7時11分ってことなのかな?
ま、気を落とさずにみんなで次の目標取りに行きましょう。
>>100 次は9時11分ね
行動開始は2時間前位からの方がいいだろうから
その位からでいいけどがんばれ(´ω`)
最弱大いに結構じゃないか
在り来たりな言葉だが最弱なら後は上昇するのみだ
てかこの人口で最弱じゃない方がおかしい訳で
その割に領地数は健闘してるんだから希望は十分あるさ
最弱の下は消滅
別に順番なんてどうでもいいんだって。
今ある問題を解決してこよう。
際どく1時のには出れそうだ…thx!!
普段の量度数で最弱最弱じゃない言ってるならお前ら一国に対して物凄く失礼だぞ
両手戦士でLV35まで戦争であげたのですが、そろそろモンスターでも
狩ってアイテムとりつつLVを上げて少しでも成長したいとおもうのです。
モンスターはやったことがないので、どうやってLV40までもっていくか
詳しくのっているところ、もしくはご教授願えると幸いです。
予想としては蜘蛛4のあたりでぺったん連打かな?と考えるのですが
装備はクエストLV35武器の128攻撃力のものです。
よろしくお願いします。
■国力差について
アクティブ人口はC鯖で最も少ない状態です。
人数に差がついている状態で布告を多用されると維持がままならないレベルです。
また、歩兵の質も決して高いとはいえません。
時間帯、戦場によっては「ホルに完敗」することがままあります。
ですが、人口比における領土数はなかなか健闘している部類です。
新規も多数確認されています。腐らず頑張りましょう。
って感じか。「最弱じゃねーよwww」ってファビョり始めるのが沸く前に先手
完全に他国民だけどまだまだエルのほうがホルよりかは 総合的にみて
強さ的なものは安定してると思う。
目標取れないのは意識の低さだけなんじゃないかな。
人数少ないのにこんだけやれてるんだから増えれば強くなりそうと思うんだけどね。
A鯖エルも開始時、人少なすぎできつかったけど盛り返した、ていう前例もあるしね。
>>107 あえてマジレスしてみる。まずは35達成おめでとう。
ウォリアーの少ないエルにとって、両手の存在は非常にありがたい。
是非これからも、俺を含むエルの仲間と共に切磋琢磨していこう。
さて、肝心の質問に関してだが、文を読む限りお前さんは
フィールドでモンスターを相手に戦った経験はあまりないようだが、
35もあれば蜘蛛4のエリアはほぼ問題ないだろう。
ただし、モンスターはLvが上がるのに比例して一撃のダメージが大きくなるため、
高Lvの敵ほどテクニカルな立ち回りが必要で、この辺は経験で覚えるしかない。
ちなみにモンスターの分布や落とすアイテムはWikiで確認できる。
Lv40を目標にするのなら、やはり積極的に戦争に出るのが一番の近道だろう。
35以降は新しく取得できるスキルも無いため、ともすればマンネリに陥り気味だが、
適度な刺激としてモンスターを狩るのは非常に良いと思う。
こんなところかな。あとは自分で色々やってみる事だ。
>>107 セルベ南東のクリスタル付近のバロンオークとか
つーより、バロンオークが一番効率良いよ
ありがとうございます〜。戦争で35まで上げたのでそろそろモンスター
も相手にしてみたくなったのです。
お二人のアドバイスを受けまして、LVアップに勤しんできます。
一番の問題はLVがあがってもあまり得ることがないという
つらい現実にどこまで耐えられるかですね。
バロンオークっていうのをみたことがないですけど、探して見ます。
場所まで教えていただいてありがとうございました。
>>113 ブーンが無いのはヲリの立ち回り上かなり厳しい気がする。
ドラテを捨ててでもブーン取るべき。
>>113 それが一番ベストだと思うよ
片手モードはガードかけて接近する時や撤退時に
スキルはバッシュだけで十分だしね
ハイブリでスタンプとっちゃうとメインスキルがスタンプになっちゃうからあんまお勧めしない
スタンプ厨なら純片手に任せればいいし
>>114-115 レスサンクス
ドラテ捨ててブーン取ってみるよ
ハイブリだとほんとスロット少なすぎるなw
やたらブーンが絶賛だけどハイブリだとブーンのスロット足りなくないか?
ガードレイン切るのかね
バッシュ
ブーン
スマ
ストスマ
ヘビスマ
ベヒテ or ドラテ
ガードレイン
エンダー
でやってる。
ブーンってLVで威力以外変わったっけ?
変わらないんだったらLV1ならその構成でも取れるんだし
それで良いんじゃないのか
だがしかし、射程が段違いなんだよな・・・
遅レスだが
>>68 マジかよw俺もあれはジャベ放置で回復せんと無理やと思うわ。
アンタが真のクエスト達成者だ・・!
>>122に追記
自分もハイブリん時は両手主体だったんだけど
ガード不使用だったんでバッシュ後は両手持ち替えヘビスマが主だからブレイズの使用頻度は低く
途中からスラムに入れ替えた(その頃はベヒテ弱体前でドラテ切スラム取りだった)
んだけどこっちもあんまり使わなかったんで、片手専用スキルはバッシュあれば後は好みだと思うよ
現状でもベヒテはベヒ→ヘビコンボで有用だから片手専用スキルはバッシュだけでも良いと思うし
今のクノーラ凄いな、序盤オベは飛びオベでしっかり設置、
東の揺さぶりにも負けず西に歩兵行き続け。
皿もスカも前に出るようになってるし、召喚もレイス倒れると次のレイスが出ると。
過疎してるって言うから久々に戻ってきたんだけど、いい成長してるんじゃないか?w
>>126 残念ながら局地戦場だろう。
いつもそうなら本当に成長したんだろうが
そうはいかの金玉。
何で1回の戦場で統計とるんだよw
統計って訳じゃないけど、久々に出た戦場の印象だってw
前に出ない後衛ばっかりだったり、召喚は敵が何か出してきたらやっとナイトが出始めて、
他の召喚なんて出ないってのが当たり前だったもんだから。
やっぱまだそんな戦場多いの・・・?
明日帰ってきたら別の戦場出てみるよ。
確かに一回の戦争で現状を決め付けるのは早計だが
悪かった時の戦場の話題ばっかっ目にするのも事実だと思う
まぁイラついた気持ちを吐き出したいのも分かるがもっと前向きに行こうぜ
>>126は良い戦場を経験できた。そんな戦場増やしていきたいね。
それで良いじゃないか
>>128 少なくとも自分は積極的に召還呼び掛け&ナイト一番槍出来るようにしてるぜ
そりゃ今一な戦場も少なくはないが、自分が体感したもん信じてりゃ良いんじゃないか?
9時目標だぜおまいら
今inしたんだが、随分紫一色だな
>>131 今やってる戦争終わったら攻め入ろうぜ
なぁなぁ、シュア布告してるやつは何なの?
厨房がよくやる社会への反抗だと思っておきなさい
シュア布告しちゃうお茶目さんが居る中よくぞ目標勝ち取った!感動した!
今回の目標も厳しいから2時間前から首都や戦争準備中の宣伝をお願いするぜ
隣接地さえ取れてない状況ならもっと早くから動き出しても良い位だ
援軍に入ってみた自分で状況確認できないジャイ厨がぐだぐだ言ってた
朝から変なもん見た( ´A`)
>>137 YOU追加してきちゃいなYO
所で先ほどのクノーラ戦、中盤死に戻った瞬間回線落ちした。
まぁクリも持ってなかったし、30Lvそこらの妨害スカの一人や二人
落ちても何のこっちゃないだろう?んふん?
追加してきますた(・ω・ゞ)
次回の主催者(宣伝役)は
>>500に任せた(ぁ
ドランゴラ勝ってくれよ?んふん?
オベ折ゲーだと思ってたのに違ったようだ
折れそうor折られそうなオベがあるのに呼んでも誰も来ない
しばらく援軍生活してくる(´;ω;`)
なんつーかエルの後衛って楽だよね。
下がる人が多いせいで後方ラインで群れになるおかげで死にづらいからな。
いっそゲブにスカでも作って来い
氷皿からすると、俺の出番来たって感じでwktkだけどな
ハイパワポ飲んで単騎突撃
カレス無双楽しいぜ?
mokuhyoukakutei
>>144 その氷像にヘルぶちかまして逃げるのが日課です。
ヘルなら許す
ジャッジはシネ
目標達成出来たのかな?
参加した人お疲れさま
夜の方は参加できるように仕事頑張るぜ
氷に即ファイアランスってやめて欲しいんだが俺だけか?
せめてヘルか時間おいた後にランスをやって欲しい
ジャベの氷なら可。ライトも当ててくれれば文句なし。
カレスの氷は不可。自己解凍もなるべく待ってほしい。
ジャベ氷は自己コンボ開始みたいなもんだから・・
あ、そういえば凍結時間違ったな
でも自己コンボやるなら余裕があれば数えてギリギリか
自分のPw一回くらい回復するくらいは待って欲しいな
人に割られると腹立つだろうけど味方を信じてみようぜ! たまには
ジャベは凍らせてから4秒くらいは心で数えて待つ
画面内に片手が向かってたりするのが見えたら本当にぎりぎりまで待つ
でもまぁ、ランスで自己解凍が多いかな
仕方ないっちゃ仕方ないけど
ジャベ凍結は向かっても間に合わないケースがよくあるからな・・・
まぁでも普通はすぐ近くに片手がいたら撃たないだろ?
>>155 それで直前で自然解凍してまんまと逃げてった事も何度かあるからなぁ…
片手が向かってて、かつタッチの差になりそうなら
解凍する瞬間狙ってランス撃って仰け反りの分に賭ける事もある。
戦争終了と同時にエラー落ちするのは
負荷が掛かるとか何かそういうわけがあるのですか?
ひでぇよ……こんなことってあるか……
>157
大概の戦争終了同時蔵エラー落ちは報酬貰えてるとネツ民がアドバイス
KATATEが近づいてるからバッシュしてくれると思って攻撃遠慮してたら
スタンプ!!とかもあるな
バッシュしたと思ったらブレイズ通常通常に集中してヘル打ち消されたり
KATATEも見方の追撃を期待してないんでしょ。色々あって。
まあ、味方は信用するものじゃなくてある一定の仕事をする存在と
割り切っている俺最前線でレイン撃つ弓スカ
味方ヲリより皿より前にいることがしょっちゅうでな・・・
俺の射程で打つレインが一人だけだから回転力無くて役に立ってるのか
たまにわからなくなるがな
最近あれだな中央大陸入り口近辺MAPばっかで流石に飽きてくるな('A`)
さてそろそろ目標目指していこうか
何かホルがまた本土荒らしてるみたいだし
昨日みたいにならないようにしよう
>>161 確かに飽きるよね
ヲリ祭りやるみたいだけどそれよりも遠足やりたいね
さっきのクラウスGJ
終始ゲージ負けてたけど、相手が命大事にモード入ったところを脳筋で逆転!
ホント、ゲージ僅差で争ってるときの「いのちをだいじに」は負けフラグだな
>>163 領域が勝ってる状況なら「いのちをだいじに」で十分だろw
領域負けてるなら前に出ろだろうがそうじゃないなら
脳筋で勝てたのは単なる結果論だ。
でもまぁその脳筋振りに助けられてる部分はあるけどね
目標戦の脳筋振りには惚れる
ジャベで凍らせて片手が向ってくれてるなら時間ギリギリでボルトで追い討ち鈍足ってのもありかもね。
>>163 死ななきゃ勝てる!で今ウォーロック負けた
ほんと負けフラグです、はい
ホルがまたアデムガン経由でウォーロック狙ってるwwwwwwwwwwwwwww
と思ったらなんか去っていった。ホルミンの考えてることわかんねーな。
アデムガン経由でヲーロクのほうが意味わからなくねw?
とりあえず、戦況によっては目標厳しいぞ
入った連中頑張ってくれ・・・漏れた('A`
むしろ、あと二つもがんばってくれ。
勝ってくれれば保険ができる。
たとえば、敵領域によるダメージが100でこちらのゲージが80しかない
こちらの支配領域によるダメージが200で、あちらのゲージが120ある
こんな状態ならラストで守りに入るのって意味無くない?
あほな勘違いだったら済まん
今wikiみてきたが、支配領域によるダメージがどのタイミングで入るのか、詳しい記述を見つけられなかった
>>174 そんな微妙な状況でいのちだいじにとかいうのは、たぶん軍死だけだよ。
>>174 そんでさっきのクラウスは「そんな微妙な状況」ではない訳で。
あの戦場だけ見るなら、やっぱり結果論だと思うぜ。
終始ゲージは負けてた
さっきのクラウスは最後をキルで取った戦いだった
結果論というが、ホル側は「いのちをだいじに」で事実負けたじゃないか
あれがもし、両軍いのちをだいじにだったらエルが負けてただろ
いいから、お前ら目標の隣防衛汁。
とられてるがな
エル民だけど、いまのグランフォークにホルで参加してみて思ったけど、エル弱すぎ。
戦力差とか人口とかじゃなくって、それ以前な希ガス。
せっかく序盤に門壊したのに、召還全然出てないからキマ警戒もできてないし、
1ゲージ近く差が開いてるのに最後はFB喰らってあぼん。
負け確定になっても、ナイトはキマ警戒くらいしろよー。
やらないで育ったやつは全くやらないからな
使えない30代多すぎ
そういうのを底上げしていくのは誰だ、っていうと、今いる面子でやるしかないんだよ。
「使えない使えない」つって人のせいにしてるうちはいつまでも最弱だぜ。
いまのホーク組みと即布告したクラウス組GJ
クラウスは入れなかったけどみんながんばってくれー
ウォーロックは南北で分け合う方になったら死ななきゃ勝てるは防衛側で
攻撃側は折りまくらないと勝てないよ
その時間入ってなかったから何ともいえないけどジャイは機能してた?
攻めで領域勝とうと思うと南西も取らなきゃいけないって分かってるよね
その辺しっかり覚えていこう
目標乙。
でも、内容が最悪だから、召還を中心にみんなでがんばろうな。
>>8にも書いてあるが、召喚勝ちしたかったら3割は裏方やらにゃならんのだしな
レベルやらエンチャは関係ない訳だし、しっかりやってかないとな
「一日一銀」「状況に応じて裏方率先」「ネガらない」「初心者の面倒見る」
やることたくさんだな・・・w
でもぶっちゃけ、φ合流地点とかでもぬるぬる動けるPC持ってて、なおかつスコアエース級の人は最前線行ってほしいけどね
後、ランキングに名前載って認知度が高くなってる人も
φとか軽いほうだろう・・・常識的に考えて・・・・・
北西と中央が合流する時、両軍の主力が一気にぶつかるぞ?
P4系とかだと結構悲鳴あげるのだが
>>187 確かにそれは思うし、そんな人が裏方やってたら代わってたりもするんだけどさ、
免罪符に使っていいことではないんじゃないかね。
>>189 あの合流点で動けないならダガーとか瓢箪とかどうすんだよw
大丈夫だ
ダガーもひょうたんもエルで戦場になることは少ない
ドランゴラ南西には間違っても行かないし!
多分φMAPで過剰に城方面に行く奴の大半が
>>191みたいのなんだろうな・・・
>>192 ネガ発言する暇あるなら、召還戦でも勝てるように、いっしょにがんばろうぜ。
これがネガとかどんだけ過剰反応なんだよ
>>194 だよな!ネガ発言じゃないよな!
だから、いっしょに召還戦がんばろうぜ!
正直PCスペックが…って人がナイトやると余計辛いと思うんだ。
>>192 俺も似た感じだけど、堀居るならナイトばっかでてるよ。
輸送中心だけどw
で、ナイトやってて思うのは最近ネツのナイトの数がやけに多いけど、(言っちゃ失礼だが)質がどうも悪い気がする。
むやみやたらに大ランス撃って来ること多いから、それに合わせたカウンター大ランスや小ランスを上手く使っていけば倒せること多いよ。
ナイト経験少ない人はこの2点気にしつつ頑張ってくれ!
C鯖に新規が増えていってる証拠じゃろうな。
>>197 質が悪くても数が多ければ、ジャイやレイスが長持ちするからなー
カウンター狙えても、相手の数が多ければ、そのさらにカウンター狙われて、
こっちが即死だし。
ナイトは数出てなんぼだと思うよ。
だから、召還戦がんばろうぜ!
199 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 02:32:06.27 ID:0T1NuPzl
>197
エルも決してナイトの質言い訳じゃないと思うが…
エルナイト2vsネツナイト2&レイス
レイスにダメージ与えることなくエルナイト散っていって吹いた。
はじめから散る覚悟ならレイス倒せてるだろ…
201 :
既にその名前は使われています:2007/04/18(水) 03:13:43.57 ID:U6OopvUw
世の中にはレイス+ナイト6vsナイト1でレイス道連れに死ぬナイトもいるのにな
ぶっちゃけナイトより歩兵がついてるほうが嫌じゃね?
ナイト2より歩兵5いたほうが俺はやだな
ヴォイドスタン凍結なんでもござれでふるぼっこされる
ぶっちゃけ質がどうのって言えるレベルじゃないだろ。
それ以前に数が出てない。望むことは多々あれど、
今はとりあえず下手でも数を出すことからじゃね?
見事に三色だな…
目標乙
>>200 そう言う事ばかり言うから召還出たがらないんだよ
ナイトは質より数のが重要だしな
数で勝ってさえいりゃ全員初心者でもない限り負けはしない
両軍共に召還ちゃんと出てればナイトも面白いんだし
他人に頼らず自分から動く。と同時に召還増量しようと叫ぶってのを徹底しようぜ
その一言が切っ掛けに召還出る人増えて召還勝ちってのも有り得るんだから
死に戻ったLV低い人にナイト出ませんか?って
堀の人たちが声かけていくと全然違うよ
シャイな人多いからクリ募集かけたりする事も出来なかったりするんで
たまにキプクリをうろうろして声かけようかって迷ってるのも見かけるしね
そうそう、ナイトは数だな。
味方の下手なナイトだって囮にして敵ナイトを削ってやるからな。
無駄死にはさせないんだぜ!
最近エルでジャイをあまり見かけない…
気のせいかな
チミのジャイ召還頻度は?
それが答えだ。
2chで誤字指摘がナンセンスなのは判ってる・・・判ってるんだが・・・
「召還」じゃなくて「召喚」なんだ・・・!
召還だと呼び戻しちゃうんだ・・・!
ジャイは出撃タイミングが難しいのは事実だよね
でもタイミングさえ合えば建築Sランクも余裕なんだし、人気はあると思うから
状況把握できてる前線の人が積極的に「ジャイ欲しい」って言っていこうぜ
裏方からじゃ前線状況把握しにくいし、死に戻りに期待するんも問題だしね
前線でジャイほしいってときでてももうおそいからね
おしかえしそうなとこあったら出てむかうかんじだな<ジャイ
確かに蔵遠いと前線からの要請来た後でも遅い場合あるね
ナイト5・ジャイ2・レイス・可能なら歩兵キマを同時に前線向かわせれたら良いんだけど
んなのは部隊連携でもしないと難しいからなー
そいや
>>8にある通り今って召喚強化キャンペーンなんだよね
忘れらてそうだから再度貼っとこうか
■召喚戦強化!新規底上げキャンペーン
■期間
4月後半。〜30日23:59まで
■場所
エルソードに関係した全ての戦場。全時間。
■内容
ナイト7・ジャイ2・レイス・歩兵キマ・銀行・僻地堀3
毎戦この15人を用意できるように動いてみよう!!
お願いがあるんだ…
誰かFEの古いクライアントをうpしてくれないか
>>歩兵キマ
安藤先生・・・血が欲しいんです
鯖スレにいたのは見たけど、
キャシュクリアしてた?DLツール使ってた?
新調したマシンに昨日新蔵入れたけど問題なく動いてるから、
ローカル原因だと思うんだけど。
>>217 NSIS エラーのやつ?
それはDL失敗してるから、蔵インストールしてるなら一旦アンインストールして
ブラウザでツール→インターネットオプション→ファイル削除
でキャッシュ消して再度DLすればいいんじゃないかな。
どうしてエルってこんなに弱いんですか?
これどこまでほんとなんですか?
ニーニャ(28歳無職)の1日
16:00 起床
16:30 近所のスーパーで万引き
17:00 食事
17:30 FEZ開始
23:00 FEZ休止 同人誌でオナニー
0:00 近所のコンビニの残飯回収
0:30 食事
1:00 FEZ開始
5:00 FEZ休止 ヤフオク違法出品
6:30 FEZ再開
9:00 FEZ終了 就寝
ネタをネタと見抜けないと難しい。
恐らく全部虚実、あとコピペでも名前出すな無能が
毎日コピペで貼り付けてるキチガイがいて誰にも相手にされないからエルスレに来たんでしょ
これどこまでほんとなんですか?
ニーニャ(28歳無職)の1日
16:00 起床
16:30 近所のスーパーで万引き
17:00 食事
17:30 FEZ開始
23:00 FEZ休止 同人誌でオナニー
0:00 近所のコンビニの残飯回収
0:30 食事
1:00 FEZ開始
5:00 FEZ休止 ヤフオク違法出品
6:30 FEZ再開
9:00 FEZ終了 就寝
こっちにまでくるなよ粘着野郎
これどこまでほんとなんですか?
ニーニャ(28歳無職)の1日
16:00 起床
16:30 近所のスーパーで万引き
17:00 食事
17:30 FEZ開始
23:00 FEZ休止 同人誌でオナニー
0:00 近所のコンビニの残飯回収
0:30 食事
1:00 FEZ開始
5:00 FEZ休止 ヤフオク違法出品
6:30 FEZ再開
9:00 FEZ終了 就寝
どうしてエルってこんなに弱いんですか?
透明にしたらスッキリ。
専ブライイヨイイヨー
これどこまでほんとなんですか?
丸太(ゲーム開発企業)の1日
16:00 出社
16:30 2chと公式掲示板を見て次のパッチ内容を考える
17:00 仮眠
17:30 仕事開始
23:00 仕事休止 公式画像板でオナニー
0:00 食事
0:30 帰宅
>>219 キャッシュはクリアした
DLツールは使ってないぽ
DLツールなんか使ったほうがいいの?
>>220 一応その辺は全部やったんだぜ…
>>232 IEでデカいファイル落とすと破損の危険が高い。
あんまり信頼できるレベルじゃないから素直にDLツール使っとけ。
ジャイ出たいのは山々なんだけどナイトが2とか1しかいなくて
ナイトでしか殆ど出ないぜ
目標達成乙
目標ウォロック戦の召喚はナイト出まくって良かったぜ
クリも2個とも枯らしたし、まさに
>>8通りの内容だったと思う
あと防壁も上手く生かせれてた
防壁超えて攻めてく人が居たんがちょっとあれだけど
さっきの魚六、敵さんが間抜けだったなw
東要塞化してるのに人数20強も割いて延々と城前の坂登ってたしな
赤竜とかいうジャイ厨、もうだめだろ
周りの奴らが散々注意しても軍チャでクリ募集→蔵→ジャイ→ジャイ・・・
あげく、開幕キプクリ回復とか
こいつにクリまわさないようにしようぜ。
毎回そのせいでカウンターで乙る
召喚不足解消のために一つ案があるんだが
一日一回召喚オンリーみたいな、簡単な目標をエル国民として定めるのはどうか
一日一回だけじゃ大した事無いかもしれんが、これを一人一人が意識すれば大分安定すると思う
強化期間って知ってる人間がどれだけいるのかね
知らせようとか思わないか?
首都で叫ぶの恥ずかしいなら
戦争前にでも軍チャで言ってやればいいじゃない
243 :
232:2007/04/18(水) 19:29:59.81 ID:hM1bCvdd
OS、またクリーンインストールしてもいかね
DLツール使ってみたんだがだめぽ
>>238 ここで名前出すのはいただけないが
そいつはメジャーな工作員だ
ナイトでも召還→遠くで解除→ナクリぼ@40を繰り返す
城前にオベ2本建設
など、罪状多いぞ
>>232 捨てアドあればうちの鯖に旧ver(たぶんベータ初期のやつ)をうpしたんで
URL送るわ
246 :
232:2007/04/18(水) 20:21:21.98 ID:hM1bCvdd
前までガクガクだったのがクリーンインストールしたせいかぬるぬる動くぜ( ^ω^)
今のクラウス、時間と場所を考えて入れ。
gdgdすぎてやってられん。
目標被ってるからなぁ
>>244 工作員だなんて言うなよ・・・自分たちの仲間だろ。
エルには数少ない初心者なんだろうから教育してやろうぜ。
さすがに城前にオベ2本は初心者ってレベルじゃねーぞ!
目標に敵国40多数確認。
ちょっとマジでしんどいかもしれん。
呼びかけして行こうぜ。
>>254 ならホーク布告しにいかんか?
クラウス落ちたらきつい
防衛gj
防衛GJ まだまだ頑張るぜ
目標時間は1:12だからあと2回かな?
相手に布告させなければ(ry
万が一制圧できなかったら休戦状態で即布告くるけどな。
なので、ここ見てる奴はメインキャラで目標へ集合せよ。
了解、35ヲリでいこうと思ったがメインキャラの17短カスで向かいます
ウォーロック防衛は良くなってきたけど攻めがだめだね
防衛は西制圧すれば勝てる=攻撃は東制圧しても勝てない
・E3要塞化されたら100%負ける
・攻めは東と南両方とらないと勝てない
>>262 何故か初動で南を軽視するような指示が出るからな
負けて当然
>>263 間違ってる指示を正さない時点で黙認=同類だけどな
>>253 ひらめいた
城をオベで囲んだらFBくらわねんじゃね?
面白いと思っていってるのかな、この人・・・
あー、両手使い方わからねー。
皿とかスカとかならねずみ2匹ぐらい相手に時間稼ぎできるんだが、両手だとKATATEか皿居ると下手すると死ぬ、
他の両手の人ってそう言うときどうしてるんだろ…。
援軍きてくれー・・・。
>>264 「東とったら勝てるw」とかほざく軍死様が良くわく。
周りがwiki情報やオベシミュの話を出しても「大丈夫だってw」とか自慢げに語ってくれる。
まあ負けた後はそいつは速攻抜けるわけだが。
ヲロク攻めの南領域は、デスパ南キープ攻めの北制圧並に大切だと思う。
>>268 その場で正せよw
「大丈夫だってw」って言われて、追求やめてたら黙認だろ?
その場でサジ投げるなら勝ちの放棄じゃねーかw
ウォーロック攻めで初動南行っても大抵カウンター食らって追い出される
よって東制圧後召喚含めて一気に南に攻めるのが勝ちパターンな気がする
相手も8割くらい西に送ってくるからそれに対応できるくらいの人数を開幕に投入しないと食われるでしょ
東制圧できてから西に送り込んで一気に攻めれたのって最近ではヲリ祭りくらいしか記憶にないぜ
>>270 後からと言う思考は実に危険・・・その時点で負けている!
なぜなら防衛は東の守りは考えず西に集中していれば勝てる。(東はキャッスルが近いため)
だが攻撃は西に集中して東にカウンターを食らったら負ける(東はキープから遠いため)
つまり初動で西を捨てると負けフラグ(防衛で西を取れば勝ちフラグなのはこのため)
前スレでもウォーロックについては語ったんだが。。。
あんまり読んでくれてないのかね。
南を重視してくれる人が増えてるってわかったから嬉しいけど
>>270 勝ちパターンとかではなく考えてみる事も大事だ思う。
ウォーロックとシュアって結構攻め方が似通っていると思うんだけど。
ウォーロックの南攻め=シュアの降下作戦っていう風に考えると
どちらを取るかケースバイケースだろ?
防衛作戦は敵をガンガン攻めさせてキル狙い
降下作戦はとにかく初動の歩兵勝ちが無いと話しにならない
個人的にエルに向いてると思うのは防衛作戦だと思うがなあ
>>267 援軍こないとどうせ死んでオベもおられるから逃げていいよ
もしくは壺
向いてるのは防衛待ちガイルだろうけども
東取るだけじゃ領域の不利がでかすぎね?
南はクリまで取るにしろ楔撃ちこむだけにしろ
どの道削らないと勝てんと思う。
中央三色のなか、隅っこのほうで2国が最弱王決定戦なんだぜ?っていうのは、
なんともいえない笑いがこみ上げてくるなw
278 :
274:2007/04/19(木) 01:11:26.18 ID:N7TnB9TU
俺みたいな考え持ってる奴から見たら、
周りに呼びかけずに南に攻める奴=シュアで防衛作戦なのに降下する奴
っていう風に見えてしまう。そいつもう戦犯じゃん。
南攻めたかったらシュアの降下作戦並みにみんなに呼びかけろ。
呼びかけずに攻める奴は戦犯扱いだよ。
目標確定! 防衛組みGJであります
次も頑張ろうぜ
ウォーロックの一番の問題は召喚出なさすぎ。
南攻めようが東攻めようが歩兵勝ちしてる状況以外勝ったためしがない。
対岸に堂々とオベ建ってるから召喚を!と声出しされてすら出ないからなー。
召喚重要なマップは即ナイト即ジャイorレイス出ないとダメ。
目標乙。
何度も防衛して、今日のエルはすごいぜ。
結局中央2色になっちまったよ・・・
>>271 E8にオベ置ければ東だけで領域ほぼ互角かやや劣る程度
ジャイで西の要塞破壊できればゲージ有利になる
戦争は領域とKILLだけじゃない
>>272 防衛がほんとに守りに徹してる戦場には入ったことがないからなんとも言えない
大抵は東を要塞化しても取りに来てくれるしね
>>273 勝ち戦から勝つための手順を学ぶ方法もあるんじゃない?(帰納法だっけ)
どんなにいい案でも、実際に勝てないとダメなんだし
とりあえず自分の案だと敵の要塞を破壊するジャイが必要なんで召喚勝ちが必須
俺も召喚勝ちが必須だと思うな。
あと初動のオベ展開。どれだけ中央に踏み込みつつ敵ジャイに狙撃されない場所にオベ立てるかがキーだな
初動オベ6本立てたらもうナイト出していいんじゃね?裏オベなんてナイトにまかせてしまえばおk
歩兵戦で勝てない以上、エルが強くなるには召喚勝ちしか残されていないんだぜ。
>>283 勝ちから学ぶ奴は「悪い所に目をつぶる」から長期的に見るとマイナスだと思うよ
定石だから、で思考停止してると伸びない。どういう理由で定石になるかは最低限考えようぜ
>戦争は領域とkillだけじゃない
他に何かあるか?召喚は上の二つをとり易くする為の補助だよ
>>285 まぁ、βの昔から唯一「初動勝ち、召喚勝ちでの逃げ切り」が勝ちパターンな国だしな
>>8頑張っていこう。15人(=3割)は裏方回らないと「召喚勝ち」にはならん訳だし、率先してこうな
>>285 その召還も歩兵で蹂躙できる時点で
エル終わってね?
>>287 だから、召喚戦、今からでもがんばろうぜ。
歩兵で勝っている戦場より
オベ建て、召還で勝っている戦場の方がめったにお目にかかれないのは俺だけ?
もちろん歩兵で勝ってるのも3回行って1回あればいいくらいだが
>>287とか
>>289はどうしたいんだw
終わってたら始めればいい。召喚勝ちにお目にかかれないなら頑張ろうぜ?
「俺は何もしないけど文句と愚痴は好き放題言うぜ!」とか思ってるなら黙れなw 目障りだからw
黙れだのwだの付けて煽るほうもどうかと思うんだがな
でも言いたい事はわかる。
293 :
既にその名前は使われています:2007/04/19(木) 03:28:10.21 ID:mId6dQDN
あぐる
ナイトの攻撃って有利になるし基本大ランス後出しで良いんでしょ?
んで思うのがジャイ以外の護衛についている時なんだけど
その時でも大ランス後出し狙いつつ小で小突くの狙ってけば良いもの?
それとジャイの基本行動も語ってくれる人居ないかな
レイス出てるのはまだ見るけどジャイは殆ど見かけないんだよね…
ジャイの基本行動なんて跳ねて撃つぐらい。
壊せるものはオベ優先でできるだけ全て壊す。
大ランス後だしも相手が攻撃するまでしっかりとストーキングすること。
小ランスでの牽制も忘れないように。
常々思うのだが、歩兵戦の基本はナイト・レイスでそれなりには学べるから、
慣れてないうちこそしっかりと召喚で出ておかないといけない。
「召喚苦手」なんて高レベルで言うのは「歩兵戦が下手です」と言ってるのと同じ。
ジャイの基本か
・歩兵より前に出ない
・他の建造物よりオベ優先
・複数の建造物があるなら、地面を狙って範囲攻撃
・護衛がいる時は足踏みは避ける
・常に跳ね回ってるとナイトの鴨、攻撃モーションを見てジャンプ
(それでも上を狙ってくるから大抵は当たる)
・レイスと一緒に行動すると稼動時間が長くなる
一番重要なのは出るタイミングと数かも知らんね
レイスと出れるといいよねレイス倒すの夢中でジャイは生き延び易いし、
暗闇にした時にジャイが近くに居るとレイスにも地味に効果あるし。
押されてる所に向けてジャイは出るべきってのはよく言われる事だ。
>295
そうだな、欲を言えば「慣れて無い人」が召喚出て失敗しても、叩かれたり晒されないエルになれば良いよな
自国晒しが凄かった時に召喚やりたてのヤツって、実はもう召喚やらないんじゃね?と思った
そりゃレイスは同時に1人しか出れないし、役割重要だってのも分かるけどさ
ジャイで動けなくなって解除したら工作員扱いとかもうね
こんなので晒し板に名前が挙がるのは、俺で最後にしようぜ?
これからも目に付いた奴全員晒してやりますね^^
ってかここに居る奴らは使い方分かってんだろ。
問題はどうやってそれを新規に伝えるかじゃね?
何か正論っぽいこと並べて結局自己完結させてるのとか多いから変わらんのよ。
講習会開いてる方にはホント頭が下がります。
そうね、でも講習会とか以外と簡単にできそうだな^^
事前に下書きしといた内容コピペってるだけだし
手間はかかるだろうけど、俺でもできそう。
よし、今度初心者のために晒し講座でもするね^^
自国晒しの国エルソードにはぴったりでしょ^^
超合金はつまらんみたいだけど、片手って普通に面白いな。まだ21だけど、近寄ると敵が後退していく様子見てて結構楽しい。
ただコストが問題でライトリジェとパンだけでもきつい。後半はコスト切れることも時たまある。
これってやっぱ立ち回りが悪いんかな?
>>302 コストきれたら銀行交代するか召喚ででるのをお薦めする。
俺はそうしてる。
Lv21なら課金装備なら問題ないが、そうでないなら防具が不十分だし
ライトリジェはコスト効率は良いけど回復速度が遅い=パン食う回数も増えるじゃ意味無い
前線に居続けるならやっぱハイリジェは欲しいとこだ
ハイリジェは別にオーブで買わずともリングで調達して
リング不足になったら裏方召喚中心に動くとかすれば良いと思うよ
コスト切れ見越して前半から召喚出るのもおぬぬめ。
後半は一斉にコスト切れが召喚出ようとしたりするからぬ。
新規向けに歩兵講習とかやってくれないか?
つか、ちゃんと教育してくれ
約束事の羅列レベルでいいので
講習会も良いけど戦争の場で声かけてやるのが大事だと思うよ
ナイト足りないって言ってるから初めてだけど出てみようかなって時に
銀行や堀の人が声かけてきてくれて凄い助かった覚えがあるし
最初ってクリ募集って中々言えないもんだ
RING少ないからハイリジェはまだ取っておきたいんだ。
明後日の21日にヲリ祭りするんでしょ?その時に思いっきり使うつもり。
なるべく前半は召喚で出てみるよ、レスありがとう!
>>33にもあるが話題出た序に再度貼っとこうかな
ヲリ祭り
■時間 4/21(土) 20:00〜23:00
■場所 首都居住区[E:3]NPCマーティン付近に集合
*集合後会場を決めるので19:50には集合してるのが望ましい
*途中参加はエルヲリをサーチし場所でソートすれば多分会場特定可能
■内容 クリ銀、召還は特に制限無しじゃ
初動のオベ建設が終われば、残りの時間は魂尽き果てるまで
破壊、殺戮の限りを尽くすのじゃフォフォフォ!
DEAD数は気にせず、勝とうが負けようが地の果てまで餅をつくのじゃよ
是非ヲリで通常の戦争にも出とくれ!
■条件 LV9以上のヲリであれば制限はなしじゃ
■注意 イベントの趣旨はヲリ増加が目的だが、知らずに入った人が出るだろうから
暖かく迎えてやってくれ!
そいや昨日一昨日と首都での宣伝忘れてたぜ。
今のペースで目標成功できりゃ土曜昼までには12回達成できそうだし
そうなりゃ終了時間23時に定める必要も無くなるかもしれんね。
俺はリジェネを三種類持って状況によって使い分けてる。貧乏性なんでなw
短スカだからできるけどウォリはきついかもな…
開始前に12回到達目指すなら、土曜日の17:12の目標までに残り5/7成功させる必要あるね。
朝は人数厳しくて(今朝は放置含め44人とかだったし)無理でも、夕方と深夜の目標さえなんとかすればギリギリいけるみたい。
ライトとリジェネどっちが効率いいの?
自分はライト使ってHP減ったら750↑(スカ皿は800↑)を基準に
パンで回復してるようにしてる
スカ皿は結構コスト調節しやすいんだけど
ヲリだと緊急用にベーコン使っちゃって結構足りない時が出てくる
ライト使うよりは上位ポットでパンの数減らした方がいいのかな?
俺はライトリジェとハイリジェを使い分けてる
このほうがコスト効率も良いし
ハイリジェの節約にもなる
やや無茶し気味の両手な俺としては、ライトじゃまず間に合わないのがわかってるから
最低でもリジェだな…結局廃リジェ使用量が多くなるんだが。
パンは食えば食うほど戦場での寿命が縮むのがわかるだけに、よっぽどでもないと喰わねえ。
どのキャラを使ってもリジェネかパワポしか使っていない俺ガイル
てか、死なずに終始ポット使ってるとこれでコストぴったりぐらい
みんなスカやればいいよ^^
リジェ気にすることなく安全に立ち回れる
雷皿でもいいかもね^^
ヲリ?あんなクソ燃費悪い職、死んでいいよ^^;
レス番飛んでるな。また沸いてるのかねぇ・・・
>>319 総合失調症の疑いがあります。
今すぐ精神科の受診をお勧めします。
お座りジャッジのお手本を見たさっきのクノーラ東側
カレスで固まってるオリ集団にジャッジ→その場でお座り
バッシュきめにいくぜーって近寄ってた片手2名はアッー
お座りジャッジが非難される理由がわかったよ。
自分も雷持ってるからよけいイラっときた/ ,' 3 `ヽーっ
リンダ+黄緑の着てたからレベル30以上、しかも無エンチャで多段ヒットして二桁とか
スコア出したいなら側面に回って後衛撃てばいいのになあ…って言いたいけど、
前線だと余裕がないんですオカーチャン
たすけてください!たすけてください!
廃なら1週間でLv30育てるのも不可能じゃないし
社会人で時間無く2chも見てない人なら初心者じゃなくても初歩を知らない人も居る
だから少しずつ学んでって貰うしかないんでないかな…
負けても良いから高スコア出したいなんて人は少ないだろしね
講習会しろとまでは言わないけど、余裕ある時に優しく丁寧に教えてあげりゃいいさ
新規参入者が入ってくる限りこの手の悩みは永遠に続くんだし、諦めず見守っていこうぜ
ただいるだけで役に立たないエルのクソヲリどもを
片っ端から晒すことにしました^^
でも眠いのでまた明日ね^^;
エルヲリは頑張ってるだろ…
常識的に考えて…
>>324 :【レス抽出】
対象スレ: ■□つ旦ファンタジーアースゼロ エルソードvol.25(C鯖)_▲_
キーワード: ovVbTvw2
抽出レス数:6
何時もの可哀想な子だからヌルーしる。
>>309 前回ヲリ祭りして思った。
結局50人以上集まってしまうから1人2戦とかにしたほうがいい
連続でやると同じ人ばっかりしかも高Lvで新規ヲリが増えづらい
2戦とかにすれば現場からの苦情も少ないと思うしな。
あとは35より↑は×とか(そうなると俺も入れんが・・・
まぁただの息抜き祭りにしたいなら別に何も言わないが・・・
抽出 ID:9SHAaoWO (7回)
語尾に「w」をつける典型的厨房
その頭悪そうな口調をそのまま文章にするあたり
ゆとり最盛期を走る負け組世代
^^
>>326 2回制限にすると、2回目終わった後残ったのは10人
戦場を渡り歩くからタイミングよく3戦目から参加するのも難しく途中参加も10人ちょっと
結局人数不足で3回目で終了
なんてことにならんかな?
とりあえず今回は
■参戦漏れした人は首都東[E:3]に再集結して人数が足りるならば別会場にて開催
って一文の追加で様子みないか?
これで同時2箇所できる程の人数は集まらないならば何らかの制限も視野に入れよう
ATラインまで退くのと、接戦だから命を大事にを勘違いしてるの居ない?
接戦の時は押し勝負になるが、まだ時間ある段階で敵の方が前線の兵数多いのに突っ込めとか
退くタイミングってを考えずに退くと押し込まれるが、その前段階で退くのは普通にありだろ。
一番やられていけないのは敵数と味方数で大差つけられて各個撃破されることだろ?
デッドダウンのペナタイム、前線までの復帰時間のうちに各個撃破され続けるから敵を止めれない。
これを避けるために退くはずなんだが
俺間違ってる?
一つヲリ祭りについて言わしてもらうと告知はエル内のみしかやってないんですよね?
やるなら相手側の国にもちゃんと告知してやってほしい
戦争はエル民だけでやるんじゃないからその辺に気を使ってほしいです・・・
前回たまたまはいったらちょうど会場で普通の戦争ならまだしもあれだと正直まともにあそべなかったんでね
>>330 大変合ってる。だから劣勢地に援軍に行く人は、味方戦力が整うまで
相手の足止めを中心にして無理な攻撃は控えることが望ましい。
初動で味方より敵が多いと思ったらともかく時間稼ぎに徹して、
死なないよう、オベを折られないよう立ち回るのが大事だな。
クラウスがいい例じゃないだろうか。
>>331 お前は部隊で固まって入る超合金連中にもそう言うのか?
>>332 戦況報告密にして、突撃合図で進攻・・・みたいなのが徹底できればいいんだろうなぁ。
声出すのは大事だわ。
はい、ナイト出ようとして、回線落ち。32無駄にした・・・
ダガーの人申し訳ない
そして、人数一杯で復帰できない
前もありました。もうクリは持ちません。
>321
特定できてしまった気がしたりしなかったり。
末尾の文言が特徴的w
>>331 告知したら相手皿しかいなくなるだろ・・・
どうも今日は調子が悪く、今日だけで3回クライアントが強制終了。
さっきはナイトになってまもなく落ちてしまった……。
迷惑かけっぱなしなんで今日はもうあきらめる。
なぁ、バッシュしたあとブレイズ3回する人は何がしたいんだ?
味方両手が囲んでる状況でそんなことしてるんだぜ?ちなみにそいつレベル39
個人プレー
>>329 すまん、言葉が足りんかった。アレは例ですよ。
同じ人ばっかり参加してたんでな、その現象をなんとかしたかっただけ
前回戦場からも苦情きてたから「漏れた人は別会場」ってのをなるべく避けたかったんよ
じゃあ継続の意味も込めてLv9〜35だけの参加資格はどうよ?
>>331 戦場ですよ?その相手がヲリだけだった。
それだけで何故他国に告知するんですか?
必ずしも全職綺麗にいるなんて先入観は捨てたほうがいいと思う
エル援軍で入ってたんだけど壁のなかにはまっちゃったんで途中離脱しました
すみません(つд・)
>>343 そこはあなた!
「*いしのなかにいる*」プレイを楽しむ場面なのに!なのに!
目標乙
>>342 次回からなら良いと思うんだけど、1週間前から告知してたのを2日前に急遽制限実施は混乱すると思うんよ…
それに前回はゲッター33直後&ほぼ前日に日時決定だったから、とりあえず今回は様子見したいかな
参加者60〜70人程度なら制限必要だけど、80人以上集まるようなら
2箇所目の会場もほぼヲリで埋め尽くせるから「主会場と別会場」って垣根も無くせるんじゃない?
あと前回は戦場に直接集合で再集結の場所決めてなかったから
漏れた人の中にはそのまま別の通常戦場入っちゃった人も居ただろうし
再集結場所を決めといた場合の効果も知りたい
最後にも一つ。例えばlv9〜35の人は全部で70人で中途半端に20人余ってしまうけど
9〜40なら90人で問題無く2箇所で行えるかもしれない
9〜35で都合よく50人以下にならない限りは
>>342の問題は解決しないと思うんよ
やっぱまずは基礎を固めて一回開催してみてから
制限導入するかどうか決めた方が良くないかな
>>346 聞いてくれてthx。とりあえず急遽変更はなし。そしてまた俺の言葉が足らんかったorz
・会場は一箇所
現場からの苦情っていうのが祭り会場ではない普通の戦場のことで
「ヲリが少ない!なんで(ry」ってあった。まぁ「数時間ぐらい我慢して」とか
「ヲリが多少いなくてもまったく勝てないってのはおかしいぞ」とかあるかもしれんが
エル国内の問題として完全スルーはしたくなかっただけ
一箇所に絞れば入れなかった人はみんな戦場行くかと思ってね
・Lv制限
ヲリを増やそうってことだから新規系を優先したかった。高Lvはどうでもいいってことじゃない。
あとは高Lvが連続で結構いたんで新規ヲリは入れないんかもなって感じたんよ
追加
・20:00〜23:00なら3回に分けてはどうか
第一回は20:00〜 第二回は21:00〜 第二回は22:00〜
gdgdになるかな
前回は80人ぐらいだった気がする。前回やった感想から言いたかったのはそれだけ
今回の開催での感想待ってるよ
>>343 階段とか建物の中だとジャンプすると意外と抜けれるよ、
キープとかの建築位置によっては埋まっちゃうことある。
地形に埋まったなら「*いしのなかにいる*」楽しもう。
同時間帯の他戦場の職比率気にするんなら
他の戦場もそれぞれ皿・スカ祭りにしてしまえば良いんじゃね?
んで前に出て戦う気構えを強制的に植えつけると
>>347 数少ないウォリが更に減ったら勝てないって事だろ
じゃあみんながヲリやれば解決だNE!
ヲリは敵に接近しなきゃいけないのでチキンにはできない。
異常なまでに被弾を恐れる弓カス、座りジャッジがその典型。
エルにヲリが少ないということはチキンが多い事の裏づけみたいなもん。
ヲリが少ないと勝てないとわかっていながら
自分でスカサラを使ってヲリが少ないと文句を言う
ふしぎ!
氷皿やれよ
敵先頭の片手にウェイブしに行くんだ
当たっても避けられても次には敵後続にカレス狙える
6、7人位なら抱えこめるぜ?
きちんとヲリ対応してれば、こちらにヲリが少なくても勝てるはず。
つまりはヲリの量ではなく皿・スカの
技量にかかってるんじゃないかと思うよ。
まあ向き不向きもあるし、やりたい事なんてのは人それぞれじゃねぇかな
エルは総数少ないし、今の止めてヲリやってくれ!なんてのは贅沢だぜw
まあ、3職しかないし他の職もやってみるのは参考になっていいと思う
個人的にはエルヲリ楽しくてしょうがねぇけどな。
数ヶ月振りに両手ヲリ使ってみたら余裕でデッドランカーです
足引っ張ってサーセン
これが後のエムソード国の発祥である。
誰がウマイ事を言えと(r
断言する
氷皿は切り込み役だ
技術より度胸なんだぜ
切り込み役は皆だよと言ってみる…。
後衛が許されるのはジャイとレイスだけ。
いや、ヲリでも全然平気だぜ? だよね? マゾではないはずなんだがw
なんだかんだでバッシュにヘルやランスとか合わせてくれるし
バッシュする場所が不味くなければ十中八九は消炭になってる希ガス
まあ倒してるのは両手さんと皿スカで半々くらいかな?
これは逃げ切られたかー とか思うような時でも
何処からともなく氷飛んできてウマーとか、かなりあるからなぁ
逆にこっちが凍った時とかスタンしたら助けてくれたりもある
数が少ないのは、あるけど逆に言えば必要とされてるって事だし
ヲリばっかりで、もうヲリ余ってます ってなるとちょっと寂しかったりw
戦況が好転した時に攻め上がるのがちょっと遅いかなぁとは思うが
前出てる人は前で頑張ってくれてるしそんなに辛いと思った事は無いんだがなぁ
まあ、ヲリ楽しいぜヲリって事だ 皿は難しすぎて俺には無理だったぜorz
エルはなんというか…
皿は決して少なくはないんだけど、どいつもこいつもPSなさすぎ。
偏差撃ち当てれない、カレスや中級の判定距離を理解せずに敵の手前にヒットゾーンができる魔法撃ち過ぎ
ジャッジがようやく当るような位置からカレス撃って、当然敵の手前で爆発したカレスは氷像を作ることなく
80pwを無駄に消費し続けるのを見ていると
PS云々じゃなくてその人がどれだけ頭を使わず適当に撃ってるかがわかるな
トロいのは分かる、反射神経鈍いのもわかる、操作が下手糞なのも分かる
けど攻撃するのにどの辺まで前に出なくちゃ当てれないっていう理解力はPSじゃないよ
>>364 ここで何の身にもならない長文投稿する労力を
君曰くPSなさすぎの連中を強化することに向けなさい
それで思い出した
F12で視点遠くしてる人が多いと思うが、この間のVUで更に遠くなった
間合いが狂ってる事多いから注意
>>347 他の通常戦場でのヲリ率低下の話だったか。読み違えてたよ
これは確かに難しい問題なんだよね
他職祭り同時開催にしても、スカ祭りはどう考えても悲惨な事になるし…
ポジティブに考えて、他職にヲリの重要性を理解して貰いヲリを援護する意識を持ってもらう
ってのはやっぱヲリに都合よすぎだろうか?
まぁ他戦場ヲリ不足問題は今回を参考にして次回から考えていくとして
来週辺りに職関係無く参加できるイベントも開きたいね
連続で講習会とイベント被せる訳にもいかないから時間ずらす必要はあるけど
とりあえず最近同じ戦場ばっかだし、始まりの地経由○○行きの遠征祭りとかどうだろ
あーまじめに書くの飽きた^^;
>>367 ヲリ都合よすぎだろ、自重しろ
ヲリは皿のためにスカ駆除だけしてりゃいいんだよ
今部隊入ってるんだが部隊員数人で戦争行くとかの部隊じゃないから寂しい
ということでスレ民だれか部隊組まないか
スレでたまに話出るような講演会などの部隊活動はしない
時間と都合が合えば部隊で戦争いくとかそんな感じの部隊
とりあえず今のクノーラは近来稀に見る戦法を取ってたな、南攻めとは恐れ入った
オチは聞くな
▲つけてる奴が減ってる気がするんだぜ。
関係なく誘ってるけどやっぱ@fpのほうが他国の人にもわかりやすくて良いのかね
りゅーりゅーを始めてみたが範囲チャットうるさいなw
エルは空気国家の印象が強くなってるから、国起こしとかに良いんじゃね?これw
もう少し生温かく見守ってやれ
りゅーりゅー始めたんだ、すげえな
これからも頑張って持続してくれよな
語尾に「w」をつける奴はロクなやついねぇや
鯖スレもそうだけど部隊名とかキャラ名出すのが普通になってるな
俺は ▲@FP にしてる
他国で誘われたことはない
次ネヲチな
ところで紅茶牛乳の中の人もブログで言ってたけど
VUに連れて攻撃すり抜けるのかなり多くなった気がするんだが
ランスはまだしもヘルとか余裕で当たらないのは何なんだぜ?
ネヲチ確定乙
的が赤いのに当たらないってよくあるね
相手が動いているでも射程ギリギリってわけでもないんだけど
あとダメ反映がどんどんラグってきてる気がする
4/23に範囲軍団チャットが実装されるらしいぜ
てな訳で範囲軍チャで使えそうなマクロってどんなんあるかな?
前進&撤退合図は上手く使えば前線での連携がしやすくなるだろし
バッシュ合図なんかも敵の警戒ってデメリットが消えるんで有効だ
ハイド警戒も良いだろうし、今以上に戦場での声出しが重要になってくるのは確かだね
しかしショトカのページ毎の登録数が5じゃ足り無すぎる…
381 :
既にその名前は使われています:2007/04/20(金) 17:16:18.42 ID:ZEKa34+B
今日だぜ
■時間 4/21(土) 20:00〜23:00
■場所 首都居住区[E:3]NPCマーティン付近に集合
*集合後会場を決めるので19:50には集合してるのが望ましい
*途中参加はエルヲリをサーチし場所でソートすれば多分会場特定可能
■内容 クリ銀、召還は特に制限無しじゃ
初動のオベ建設が終われば、残りの時間は魂尽き果てるまで
破壊、殺戮をやのじゃフォフォフォ!
DEAD数は気にせず、勝とうが負けようが地の果てまで餅をつくのじゃよ
是非ヲリで通常の戦争にも出てくれ!
■条件 LV9以上のヲリであれば制限はなしじゃ
■注意 イベントの趣旨はヲリ増加が目的だが、知らずに入った人が出るだろうから
暖かく迎えてやってくれ!
いやいやいや明日だぜ
今日は4/20金曜
サーチして参加したエルヲリ一気に晒してやんぜ^^
そうだった。明日休みだから浮かれてたぜ
>>380 うーむ、ハイドやオベ折りあとは押そう! 引こう! とかかなぁ
バッシュ予告やヴォイド予定!なんてのもいいなぁ
他にも色々使えそうだがショトカが全然足りねぇw
もうちょっと増やしてくれると助かるんだけどなー
今夜目標達成できたら、もうオフィシャル確定だし
ヲリ祭りと合わせて始まりの地目指したり、ハンナハンナ目指す祭りしない?
>>380 バッシュにしたときに「バッシュした!!葬ってくれ」とか
「<t>さん、近くにハイドがいます」とかかな
予告はちと悩むところじゃないかな
僻地戦ならいいかも
色々言葉が飛びかって見きれなそう
あーあ
また罪状スカ・皿なんて晒しが横行するんだな
また昨日の工作員か
>>386 あなたのお頭が一番足りてませんね^^;
なんというID:yi+z+Rm/・・・
>>355を見ただけで憎めなくなってしまった
こいつは間違いなくツンデレ
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
新規や移民でここ見てる人
エルスレにはたまに工作員が沸くから気にしないでくれ
レスしたおばかちんをプゲラしようと思ったのに
誰もレスしてくれませんでした><
別にツンデレなんかじゃないんだからね<>
今回の目標は調子良いみたいね。
おじさん明日も早くから仕事だけど今夜フルエンチャでハッスルしちゃいますよ。
4月23日の定期メンテナンスにて予定しておりますアップデート内容は以下の通りとなります。
■チャット機能の追加
・チャットウィンドウの行数が「OFF,3〜30」で任意に設定できる機能を追加します。
・軍範(軍団範囲)チャンネルを追加します。
・チャットログ保存機能を追加します。
※チャットログはゲームがインストールされたディレクトリ内の「Logs」フォルダに保存されます。
・エモーションのログのON,OFFが切替できる機能を追加します。
・チャットウインドウに表示される、各チャットチャンネルの色を自由に設定できる機能を追加します。
■ショップでの装備能力差分表示の追加
ショップ内に、現在装備中の武器防具と、選択中の武器防具との差分を表示する機能を追加します。
■コマンド<cry>の追加
自キャラクターの所持クリスタルを表示するコマンド<cry>を追加します。
一部抜粋だが、これ神アップデートすぎるだろwwwww
銀行、軍範による前線ごとの情報伝達、チャット行数調整とか欲しい機能が入りまくり
どうせヲリ祭りやるなら全域巻き込めばいいのに。
・エル戦争にはヲリで入ろう\(^o^)/ヲリハジマル
これでOK。
どこか一箇所とするから、現場では戦場入れない、他所ではヲリが足りないと苦情がくるんだよ。
今から<cry>使って辞書作り直そうかねぇ…。
2万以上もの記号列を一から作った時のことを思えば余裕だぜ('∀`)
チャットウィンドウの行数OFFは神うpじゃないだろ・・・
最低15行くらいないとログ確認なんてほとんど出来ないっつのに
OFFなんてされたら指示出せないじゃないかヽ(`Д´)ノ
>>399 今でもチャットウィンドウ左下にある"-"押せば消せるから関係ないんじゃない?
>>400 そりゃ知らなんだ・・・
まぁでもここ見てる人はチャット行数は15くらいに設定しといてくれよな!!
>>399 適当に抜粋しただけだから、いちいち粗を探すなよ
>>400の例だけでなく、更にオプションでポップアップもOFFにしてやると
ログどころか相手が喋ってるかどうかすら分からんぜ。
ポップアップOFFとログ閉じしてる連中はOFFゲーやってくださいと言いたくなるがね
同ID発言で少し気になったが
ターゲットサークルの色は限界付近はスキル次第でバラバラだぜ。
お互いジャンプして座標ズレ無しかつ停止状態において、
赤なのに届かない、黄色なのに届くってのはデフォ
あと、キャラの揺れなども感知してるのか、同じ位置をターゲットしていて当たる当たらないってのもある。
当然の如く上記の話においてスペックとかは問題なし、2PCでチュートリにてこれは試したことです
って射程ギリギリじゃないって書いてあったな、よく嫁俺/(^o^)\
みんな頭使ってゲームしてんだなぁ
関心関心、エライエライ^^
長すぎて内容までみてないけどな^^;
関心じゃねえや感心だコラ
誰がゆとりだ。湯盗りなら俺の地元じゃ
結構お盛んな話だぜ。
日本語でおk
今ひどい自演をみた
>>407 え、なに自己訂正って自演なの?
あー怖い怖い、陰気大国じゃ訂正もできませんよ^^;
>>410 なんだ統失患者か
2ちゃんねる見てないで、週明けに病院行けな?
おまいらそろそろ目標意識していこうぜ
この目標確保したらオフィシャル確定だ
頼むからクノーラ攻めは一回で済ませられないのか?
ふーん、玄米ビスケットがあるのにね
新キャラ両手ヲリ作っちゃうぜ!
ちゃくちゃくとKATATE&KIKORIヲリが育ってきたぜ
なぁここで提案なんだけど、皆ぶっちゃけ中央入り口の3つって飽きたよね?
明日ヲリ祭りがあるのは分かってるんだけど、
今回のでオフィ確定したらそのままゴブフォ辺り目指していかないか?
人口増やす為にも色々遠足企画とかしてイベントを増やして活発に動いていきたいんだ
時間ある人いたら一緒にいこうぜ
やるならヲリ祭りに合わせてエル全体でゴブフォ遠足祭りすればいいんじゃね?
もう中央大陸北部は放棄で、普段やったことない南部のマップでやってみたいな
エル最大の謎
ヲリ祭りじゃヲリ溢れるのに、何故平時はヲリいないんですか
皆で「がーっ」って押してくの楽しいのになあ、エルじゃ祭り以外見た事無いぜそんなヲリ集団
皿スカより前に出てダメージ食らうのが嫌なんかな
いいねー、めっちゃやってみたい
オフィ開店確定してからね?
確定乙
今週は早めオフィシャル決定で気持ちいいな
目標確定GJです。
2連続失敗した時はどうなるかと思ったけど
その後のパーフェクトは本当に皆GJ
それでさっきの話だけどゴブフォ目指してニコナいかない?
今領土かなりあるからちゃんと防衛したいって人もいるだろうけど
ニコナいっちゃおうぜっ!
同時開催にするとヲリ祭りが成り立たなくなると思う
遠征目標ルートに他職も集まってヲリで埋め尽くせなくなるから
かといってヲリ組と遠征組でルート分けたら遠征組がヲリ不足でまともに進軍できなくなってしまう
やるなら明日か三連休の来週か、平日の目標と被らない時間に突発でとかは?
ホルとか結構突発的に遠征してるっぽいし、布告する5人さえ集まれば後は勝手に集まるしね
言い忘れた
俺もイベント増やして活発化ってのは大いに賛成
だからこそ同時開催ではなく、日時をずらして
毎週祭りとかそんな感じにした方が良いと思うんよ
しかしその場合金土日の講習会と被り過るのは出来る限り避けたいね
毎週講習会と同時に祭りじゃ講習会主催者に申し訳ない
ニコナ人が全然集まらなくてだめっぽいなぁ…
行くなら首都で広告してからじゃないとダメか
遠足とか突発的なのは日時決めないでオフィ確定した後とか
目標更新後すぐとかでどうかな?
今週みたいに更新時間が夜遅い場合はやり難いだろうけど
22時更新でその後とか、休日なら昼間とかでも多少は人居るだろうし
>>426 そんな感じで良いと思う
職制限とか無い限りは突発で十分成り立つだろし
直前にこのスレと首都で宣伝すりゃ十分でしょ
あとエル民はニコナに苦手意識持ってる人多いっぽいから
ニコナ経由は人集まりにくいかも
やるならドランゴラ発始り経由ゴブフォorキンカ終着が良いんじゃないかな
何か久々に東エルソードやってんな
東布告してるのはほとんど同じ部隊さ
行かなくて良い方に過剰に人がいっていて何度促してもいってくれない場合、
直にそこまでいって注意(もちろんやんわりと言葉選んで)したら、動いてくれるかな?
単なる時間の無駄かね?いまさっきあまりにひどかったからやってみようと思うんだけども。
ログ見ない人はみないとともうので、現地までいけばさすがにわかってもらえるかなと…。
ナイトでやれば移動のロスも少なくなるし。
ナイトでやると、割と引いてくれる。
丁度良く出られないことのほうが多いけど。
>>430 それもいいけど、戦争開始前にMAPの要点説明するほうが効果あると思う
新規増えてるんだし、そういうのもやっていこうぜ
とりあえず、初心者が選びやすく、その癖やたら扱いが難しいと思う弓スカ用のTIPS作ってショートカットに入れた
戦争準備とか、開始直後に流そうと思う
もし戦場でみかけたなら笑って流してくれ
その戦争だけなら意味無いかもしれんが
長い目で見たらきっと成果がでるはずさ
他国に行っちゃうかも判らんが
KATATE増えないかなぁ
両手3人前線にいても、相手の片手1人に
足止めされることがあるんだぜ
>>434 ブーンでお帰り願うか、
一人囮になってPw尽きたところを波状攻撃
それでも殺すのは難しい
最悪なのは全員飛び掛かってスタンプで一網打尽
434がヲリなのかは分からんけど、ヲリって少数だとホント辛いんだぜ
両手やってるよ。その両手ヲリ3人の中の一人だったんで
辛いのは非常にわかる・・・。
>>434 ハイブリでもいいじゃないか
一人がバッシュしたら三人で交互にヘビスマしたら沈むさ
KATATEは両手ヲリが嫌いと聞いたが、どうなんだろう
普通の片手は両手の相手は躊躇する
本人同士より周囲が勝敗を分ける
超合金なら両手など餌にしか見えん
ヘビスマ貰っても、同じダメージ+鈍足をスタンプでばらまけるからな
ヲリ祭りと遠征は別がいいな
あと、来週っていうがゴールデンウィークじゃないか?
なんかガメポイベントありそう。
またイベントかぶってgdgdなりそうなんだが・・・
そういやもうすぐゴールデンウィークか
(;´Д`)ハァハァ
両手ヲリに物理効性+15って凄いな…噂には聞いてたけどヘビスマでスカ相手だと500とか出るのなw
新規ヲリ育成より現存する皿・スカをもう一度見直さないか?
細々愚痴を書くのは控えるけど、ちょっとヲリを生かす・・というか
一人で何とかしようとしすぎてる気がするんだ。
大抵この場合、中級者以上の人が該当するから、講習会じゃ
伝わらないと思う。だから首都で流すtipsを考えたい。
何かいい案・盛り込みたい事はあるかい?
そもそもこの提案が間違ってるって意見でもいいので、知恵を貸して欲しい。
皿はアイスボルトメインだとヲリは生かしやすいよね。
鈍足に鈍足重ねる分には問題無いし、暗闇でも相手の位置つかみ易いし結構便利。
ライトニングは自分で止め刺せるし、ダメージもでかいから使ってて気持ちはいいけどね。
ライトニングとボルトじゃ使いどころちょっと違うけど、平地だろうとなんだろうとライトニングしてる皿は多いよね。
もう個別のPSの向上はあまり望めないと思うんだ。
それよりも次に実装される範囲軍チャットの活用の仕方が勝敗分けるような気がする。
「突撃するぞーついてこいー」
「うーす」
見たいな流れができるといいNE
前に出る氷皿が増えればまた変わるさ
以前、クノーラでネツとやりあったときそう思った
カレスをステップでよけたところに次のカレス、カレス、カレス
次々氷像を作り出し、ヲリメインのネツ北西ラインを粉砕した事があった
ま、その後広い場所に出たところで逆襲にあったけどさ
というわけで氷皿はもっともっともっと前出ようぜ
敵集団を一人で相手にする能力は、超合金より更に上だ
6〜7人くらいの敵集団に一人で突撃とかかますと脳汁でるぜ
スコアだって稼げる。毎回15kくらいは普通に出るよ
・・・とか煽ったら前出る皿増えるかな?
氷像作っても追撃無いと寂しいんだぜ
ちょっと前のスレでバッシュとヘル以外で割るなとか書かれてたな。
某国の弓イラネ並みのブーメランの予感
ちなみにカレス使いから見るとジャッジで割るのは別におっけーだったりする
また凍らせるだけだし
ただ出来れば、味方の到着、攻撃をまって、3番手くらいで攻撃開始して欲しいけど
そうすれば波状攻撃で一気にその場面を有利にもっていける
ジャッジ単品だとそこまでいかないからな
カレスにカレスとかじゃなくても、氷が欲しいんじゃなくて。
鈍足ばら撒いてくれると結構違うと思うんだ、初級だし消費少ない。
KATATEが追いかけやすくなって敵が逃げ難くなる鈍足と、
遠距離や地形関係なく届くライトニング使い分けてくれるといいなって話。
ジャベとかカレスは別の話未だにわからん、
凍ってるところに突っ込もうとして、逆にヘル貰ったりスタンしたりしてるのも見るからいいんだか悪いんだか。
向こうさんも凍った味方をサポートするように動くからねえ…
だから弓はそういうサポートする奴を狙って無力化してくれれば弓スカとして最良だと思う。
自分たちは凍った味方をちゃんと助けるように動くだろ?
そんなときにどんなことをされると嫌か考えて、それを実行するようにすればいいと思うよ。
まさか、味方の氷像なんてシラネなんて考えて無いよな?
■召喚戦強化!新規底上げキャンペーン
■期間
4月後半。〜30日23:59まで
■場所
エルソードに関係した全ての戦場。全時間。
■内容
ナイト7・ジャイ2・レイス・歩兵キマ・銀行・僻地堀3
毎戦この15人を用意できるように動いてみよう!!
上みたいなのおるがこういうやつに限って何もしないか下手糞なんだろうね
無名のやつがいくら言ってもついて来るものなんて皆無なのが悲しい性
>>454 下手糞っていうがでてもらっただけでもよくないか?
というかそういう発言いうから出づらいというのもあると思うぞ
そして
>>453の発言が漠然としてるんだよね
新規底上げキャンペーンって書いてあるけど具体的にどうしろと・・・
こうしてるだけで新規がでてくれるとは思えん
どうしろっていわれなきゃわからないのかよ
>454
俺ホルミンだけど、何事もやってみなければわからないんだぜ。
ホルのダガー防衛週間だってやってる途中に「あんなの意味ねぇよm9(^Д^)プギャー!! 」されたけど、期間終了後も(数字としては出てないけど)防衛成功率上がってるみたいだし。
ところで日時決めて互いの本土でホルvsエルの初心者同士の戦争(デビュー戦)とか出来ないかなぁとか画策してるんだけど、やっぱ無理かな?
初心者さん達もいきなり普通の戦場に出てふるぼっこされるよりも、何人かの教官と共に新兵同士でやりあいたいだろうし。
少なくとも初心者さんを育てたいホルとエルでは利害が一致すると思う、ただこの案の問題点はイベントを知らない熟練者が入れる戦場だからって入ってきちゃうと、相手側がふるぼっこになると言う点……
やっぱり妄想かなぁ、正直すまんかった。
文句ばかりで、少しは意見を出して改修して行こう
って気にはならない?それともエルには見切りをつけて
もうどうにもならないって思ってるクチなの?
>>444で自分も提案した。
とりあえず氷皿のサポートをより促すって方向性見えたけど
個別のPS向上は見込めないって・・・。
何を見たのか知らないけど、まだまだ成長段階の人
いっぱいいるでしょ。低レベルに限らず、30Lv台の人も含めて。
>458
今度のメンテで範囲軍チャが来るから、それの活用を盛り込んでみては?
例えば氷皿がカレスの撒きにいくタイミングを知らせて援護頼んでみるとか
カセスレだかで上がってる奴では、ヴォイドに行くタイミングがPTチャ(部隊メンPT)で知らせてピア打って貰って離脱ってのがあったかな。
そう言う用にエルWikiにそう言う発言マクロの定型文作って、そのページをTipsで放送するとかいいかもしれない。
ちなみにホルWikiには鯖別のTips集があるよ! 全然流行ってないけどな!
>>456 それしか発言できないってことは具体的にはないのか
召喚戦強化だけならまだわかったんだがな
言うだけ言って後は他人任せだったのか
それはすまんな
>>459 ↓バッシュ!山猫は(ry とかのマクロは大体全部範軍に変わるだろうしな
届く範囲次第じゃレイスの闇開始/終了も範軍で十分かもしれんね。
レイスは味方ナイトへの現在地報告も兼ねるから範軍だと困るな
>>460 流れが微妙だったから
>>8にあったのは貼っただけだが?
俺は銀行・召喚やっているときはいつも呼びかけているよ
>>457 特定地域防衛は的が絞られてるが全ての戦争となると話は違うと思う
相変わらず見苦しいスレだなぁ
>464
い、いや、俺が言いたいのは
1.何事もやってみなければ効果の程は分からない。
2.実施して自国に損がない場合(重要)は、積極的何でもやってみるべきだ。
3.否定するのなら何故それが駄目なのかと言う理由と、対案も添えようぜ。
ってことなんだ、>453やるにしろ、やらないしろ、な?
453が駄目だと思ったら此処で話し合ってどういう条件なら実施が可能か考える。
例えば464の言うように初心者さんが入りやすい戦場、つまり本土入り口だけ召喚の出を強化してみるとかな。
それでマイナスの方が大きくて実施しない場合、じゃあそれに代わるものとして召喚強化集会と銘打って一週間毎日召喚講習会をやってみるとか。
ホルスレでも出てたけど「やつてみせ、言って聞かせて、させてみせ、ほめてやらねば、人は動かじ」なんだぜ!
>>458 個人的な意見だけれども。
どうにかして新規の成長を促すよりも先に
新規を受け入れようとする雰囲気作りから先じゃないかな。
何が起ころうと常にギスギスしてる状態じゃ誰も居つこうとしないでしょ。
どうしたら雰囲気が良くなるのかは分かんないけれどね。
グダグダ言う前に足りないところがあったら補足しようぜ?
「提案しても否定された」つって引っ込めてたらいつまでたっても何も変わらん。
■召喚戦強化!新規底上げキャンペーン
■期間
4月後半。〜30日23:59まで
■場所
エルソードに関係した全ての戦場。全時間。
■内容
・召喚戦強化!
ナイト7・ジャイ2・レイス・歩兵キマ・銀行・僻地堀3
毎戦この15人を用意できるように動いてみよう!!
・新規底上げキャンペーン
無所属の20台がいたら率先してPTに誘ってみよう!
召喚バシバシ出られる土壌を整えて、失敗しても笑って許せる雰囲気を!
戦争終わった後にPTで反省会できると尚GJ!
反省の矛先は「We」でも「You」でも「They」でもなく「I」。
他人のせいにしてたら何も変わらない。
文句だけ言って思考しないなら黙ってろ。
「他力本願」と「責任転嫁」が弱体と過疎の一番の要因だってことにそろそろ気づこうぜ。
そんで、今夜はヲリ祭りと定例講習会があるわけだ。
腐ってるヒマがあったら前向いて、底上げと祭りの成功目指そうぜ!
オフィ開店は決定してるから、祭り終わった後全職で始まり制覇も楽しそうだ。
連レスすまんね。悪意の矛先が国内に向いてるうちは勝てないんだ、頑張ろう!
喧嘩ばかりしてると、そろそろ爺様の雷が落ちますよ。
その爺のカリスマ性の無さが恨めしい
誰がうまいこといえと
ヲリ祭り
■時間 今日 20:00〜23:00
■場所 首都居住区[E:3]NPCマーティン付近に集合
*集合後会場を決めるので19:50には集合してるのが望ましい
*途中参加はエルヲリをサーチし場所でソートすれば多分会場特定可能
■内容 クリ銀、召還は特に制限無しじゃ
初動のオベ建設が終われば、残りの時間は魂尽き果てるまで
破壊、殺戮の限りを尽くすのじゃフォフォフォ!
DEAD数は気にせず、勝とうが負けようが地の果てまで餅をつくのじゃよ
■条件 LV9以上のヲリであれば制限はなしじゃ !今からヲリを作っても間に合うんじゃよ
■趣旨 このイベントはヲリ増加が目的じゃ!是非ヲリで普段の戦争にも出とくれ!
■注意 恐らく知らずに入る他職も出るだろうが、暖かく迎えてやってくれ
ヲリと同じ位置で戦い共に突撃してくれるヲリ魂の持ち主なら無問題じゃ!
他の戦場にヲリが少なくなるだろうが、偶の祭りなんで簡便しておくれ
今すぐヲリを作り速攻でLv10超にして参加するもよし
今日は22時〜23時に講習会もあるんでそっちに参加してみるのもよしなんだぜ!
>>457 すげー良いアイデアだと思う
だけど実現は難しいだろうなぁ。やっぱり・・・
事前の宣伝、参加者の確保、援軍の排除
なんていうか、各国共通訓練場みたいなの欲しいな
ちょっと要望出してくるよ
実際ホルの真似でウォロック防衛週間やったけど、そっちは結構効果あったと思うよ
でも召喚強化の場合は戦場内でどう新規の人を誘導するかってのも必要だから
ただ優先的に参戦すれば良かった特定MAP防衛とはちょっと訳が違ってくるよね
あー前々から疑問に思っていたのだが
なぜにLv9以上なのかな?かな?
餅つき覚えるLvなんじゃね?
>>470 ヲリ祭り終わったあとでもイベントを同日に2回もやるのは微妙かと
講習会もあるしな。被らせて講習会への参加が減ったりしたら
講習会してくれてる人に申し訳ない。
それで提案なんだが
■月の第1日曜日にヲリ祭り開催(第1は適当)
条件・・・土曜までにオフィ確定時のみ(オフィへの意識が薄れてる気がするので)
これは毎週やってたら苦情の嵐だと思うから月1
■毎週火曜日遠地遠征
月曜はナイト講習会で金、土、日は講習会
目的・・・これからオフィ更新へのテンション↑のための遠征
全職対象なんで毎週
講習会を開催してくれてる方もヲリ祭り参加したいかもだから平日のほうがいいか?
イベント多彩な方が悪い雰囲気も緩和し新規も入りやすい?
>>477 Lv9で丁度スキル列1系統を極められるからじゃない?
ヘビスマ列かドラテ列極めれば最低限の働きは出来るし
それ以下のLvだと流石に足手まとい過ぎる
集まっただけじゃ祭りとは呼べないしな
餅つき暴れてこその祭り
>>480 講習会の開催側だったりするんだ。うん。
中級者以上には今更な内容だし、ヲリ祭り不参加の講師揃えたから大丈夫。
祭り参加の連中は思う存分暴れてきてくれ。
初心者見つけたら誘導してくれるとこっちも助かる。
初心者なんていらねぇwwどうせみてねぇしww
生き残れる人間しかいらねぇえよww
他ゲームいっとけwwwww
「生きるために生きるな、 死ぬために生きろ」
>>483 ほんと感謝してもしきれんほど感謝してます
もし遠征とか他のイベント開く場合でも出来る限り講習会とは被らないようにはするんで
今後ともよろしくお願いします
本当、毎日荒らしにきてる人はすごいなぁ。生前になにかこのゲーム
でひどいことされたんですかね?垢バンになった人かな?
呪縛霊の悪霊ってきっとこんな感じなんでしょうねぇ
日本には「触らぬバカに祟りなし」というありがたい諺があってだな
>>480だが
>>483を聞いての補足
ヲリを日曜にする理由
講習会への参加を促してみる。
ヲリ祭りで力を発揮できない新規さんが出てくると思う
そ こ で だ
/a 新規ヲリさんにいい情報があります。
/a どうやったらランキングのれるんだろう
/a また、どう立ち回ってるんだろう
/a 俺もあんな風になりたいZE!!!
/a などなど思ってる方は本日22:00〜23:00
/a 「職業基礎・歩兵戦」という講習会があります
/a 場所は商業区[E:4]ウッドラフに話すば行けます。
/a ぜひぜひ参加してみよう〜
を戦場終了後にどう?
なるなる
よし、新しくヲリ作ってブーン列のみとって参加してみようか…いたいっ物投げないで
一つ質問。
状況にもよるだろうけど、エルで最近いつも見かける光景なんだが・・・
超合金が特攻スタンプしにくるときに、
8割の確率でサラがウェイブで飛ばしてるんだが。
これはエルの独特のやり方か何かなのかな?
オレ自身はウェイブは、
とてもじゃないけど瀕死で、周り味方いない時に逃げながら使う程度なんだが。
脳筋野郎をずっとウェイブで飛ばされると、スタンやら凍結やらできないんだよな。
正直困るんだが、こう思ってるのはオレだけかと思って言えない。
>>491 今日は土曜なんで「建築・召喚・クリスタル」だぜ
なんで5行目を
/a などなど思ってる方は明日22:00〜23:00
にしなければ
>>493 自陣に食い込む前に自陣外側に飛ばすんなら有りかと
鈍足つくだけでも片手は相当動きにくくなる
でも自陣に食い込んだ状態で行うのは危険
ウェイブは吹き飛ばすことよりも鈍足つけるところに意義があると思う
超合金からしてみればウェイブはガドブレの次に嫌い
味方のいるほうに吹き飛ばすならあれだが、敵陣に吹っ飛ばすならあり
ウェイブを防衛スキルとして使ってない人だっている
超合金を殺すには相当な労力が居るわけで、それを捻出するくらいならウェイブで鈍足常時つけとけって考えの人もいる
自分も超合金持ちだが、火力を捻出出来る突進スキルが無いから、ウェイブでずっと封じられるとつらいよ?
目的は戦況を優位にする事であって、倒しづらい超合金相手に、HPとPowを消耗し続けるのは得策じゃない
つかウェイブで転び鈍足ついてるんだから、その起き上がりにカレス重ねとけばいいじゃないか
着弾地点の調整考えても圧倒的に有利だ
>>493 とりあえずその感覚は正しい。
吹き飛ばしスキルは撤退時、僻地、あとオベ殴られてるときくらいしか使っちゃダメだと思うんだが
やっぱり単純に当りやすいって理由だけでウェイブ使う奴が多いんだよな・・・
超合金のスタンプは喰らいたくないからね
さすがに「この超合金には片手がバッシュしてくれる!!」
と思いながらプレイしてないんじゃない?
鈍足と吹き飛ばしがあるから
一旦間合いを取るのには有用なスキルだと思うけどね
超合金はスタンさせてフルボッコでもギリギリ落とせるかどうかだしさ
ああ。倒せるくらいに柔らかいやつならそうだろうさ
けど超合金なんぞ相手するだけ時間の無駄
カレスで凍らせて放置で良いよ
そりゃBOXすれば倒せるんだろうけど、敵の後続が黙ってるとでも思うのか?
ほかの吹っ飛ばしスキルはともかく、ウェイブは敵前衛を強引に突き飛ばして戦線を押し上げるのに使うべきだ
実際ウェイブを使うかは状況次第でしょ
立ち回りだけで避けられるのが望ましいけど、
後衛が溜まってる時にスタンプ射程まで来たら吹っ飛ばして距離を置いても良いと思う
鈍足つければ攻撃はまずもらわなくなるし、スタン・ガドブレも狙いやすくなるしね
まぁ、突っ込んでくる前にジャベ→バッシュ→フルボッコがベストなのは変わらないけれども
っ 臨機応変
スタンやRootが入れられそうならウェイブ自重するように働きかければいい訳で。
追撃が入らないなら超合金相手にウェイブのお手玉は有効だと思うよ。
ウェイブもピアもクランブルも、「有効に使えばかなりの強スキル」。
初心者相手に指針として「この局面以外使うな」って言うならともかく、
判断できるならちゃんと使うべき。
判断できてないなら周りがしっかり指摘すべき。
まぁ何というか、TCGぽい考え方だけどね
たとえ殺せなくても仕事させないように出来るなら、殺してるのと同等って考え方
なればこそ、味方に被害及ばさない為にも、氷皿は味方片手よりも更に前に出ようぜ
後、鈍足ついた相手ならまっすぐ下がっててもストスマ当たるらしい
両手の人は覚えておいて欲しいんだぜ
もし間違ってたらスマン
ちょっと遅れたけど
>>467 新規の成長より、中堅層以上の人達のことを言ってるつもり。
この雰囲気作ってるのも、中堅層以上。
そして変えていくのも、同じくその人達。
だから、中堅以上の人達の更なる成長を促そうと思った。
と言っても、単独で出ても意味無いってのは身をもって体感してるから、どうしたもんかな
ヲリと違って氷皿なら、一人で前出ても仕事できる、って訳でもないだろうし
皆でタイミング良く前に出れれば最高なんだけれど、現状ついてくる人少ないしな
(まあ、このまま行ったら負けって雰囲気で特攻する俺が悪いんだが)
ヲリの少ないエルで、ヲリが有効に利用されるにはどうしたらいいんだろう
片手なら迎撃バッシュって言われても、相手津波のように押し寄せてくるからなー
506 :
493:2007/04/21(土) 20:31:59.73 ID:yC3G6RNi
色んな意見がありがとう。
オレがウェイブに好意的でないのは、なんだか、
ウェイブする>脳筋スタンプこける。>立ち上がってまたスタンプする。
>その間にどんどん後衛が下がってしまう。>たった1人の脳筋のために前線が全体的にさがる。
というスパイラルがありそうな気がしてたんだ。
脳筋スタンプちゃんが2人3人ならもっとだ。
それならウェイブでとばさず、多少のかぶりはあっても、
凍結やスタンをはじめとする色んな攻撃で削った方がいいんじゃないかと思ったんだよ。
こける>起き上がる>ちょっと無敵
の時間が微妙にもったいないかなーと思った。
色んな意見ありがとうね。オレも考えてみる。
>>504 ぁー、ごめん。
新規の成長を促そう、と言ってると勝手に勘違いしてました。
そういう人用のTipsならば、思いつくところでこんなトコ。
・頭ごなしに否定するのではなく、否定する理由も言おう。
・自分の考えに固執せず、他人の意見を広く求めよう。
・一度や二度の失敗を責めず、一度や二度の成功を褒めよう。
・どんな状況下でも諦めずに挫けずに努力してみよう。
・どんな人にも感謝の念を忘れないようにしよう。
お邪魔しますネツ民ですが
本土からSOS出てて普通に本土侵攻だと思って入ったらヲリ祭り?
わかってたら入らなかったんですが。
というか入りたくないので会場どこなのか各国のスレに触れ回ってくれませんか?
会場はリアルタイムで決めております
場所知らせたら皿ばっかりになるだろうしな。
勝ち馬乗り乙
>>508 相手国に編成頼んでる前回のヲリVS皿とかならまだしも
こちら側の編成ヲリだけにするのは許可不要だと思うんだ。
>>508 オベ展開はしてますし戦争の最低限はしています。
相手がヲリというだけです。
各地に触れ回る理由をお聞きしたいのですが・・・
ネツはこんな勝ち馬乗りばっかか
>>508 どうしても入りたくなかったら、一回首都戻って場所決めしてるから別キャラで確認するといいよ。
もしくは親切な人がここに書き込んでくれるかも
核兵器戦場にぶっぱなすわけじゃないんだからビクビクせんでもいいのにな
煽りありがとうよ、最悪だな
かなりエルヘイト上昇したわ
さすがエルだな
ネツ民ワロス
ごめん今気付いた。
よく考えたら、入る前にサーチすればいいじゃんw
いやーでもさ、弓スカさんとかだと居づらいんじゃね?
相手ヲリばっかだったりするとさ
いつだったか、最初のヲリ祭りの時もネツスレで「スカは裏方やれ」みたいな空気だったとかかれてたし
で、ウェイブの話なんだが、相手先頭の超合金転ばせるとたいがい、そいつの起き上がりと敵後続がまとめてカレスの範囲に入るんだよね
だから自分は一人で敵集団に突撃する。後続なんて期待しないし、あてにもしない
自分が作った氷像を利用する事に関してのみ、味方をあてにする
ただ、もしそこで自分がとちったところを誰かに助けて貰ったなら、以後全力でそいつは守る
例え自分のデッドと引き替えにしてでも守る
氷皿は腕じゃない。度胸と人情で出来てるんだ
だからとりあえず全員前出ろな
くだらねぇなぁ・・・、オリが多くて嫌なら自国にも言えよ
常時オリの多い国家のくせに何言ってんだ
30人オーバーのオリを相手にした日々だって普通にあるんだ
バランスが悪いってなら運営に文句を言え
ってかネツにはこんな奴一杯いるのかな…
他国のスレに入っておいて論破されてキレる奴なんてどう考えても
>>516 なんか殺伐としててすまんね・・・
台風一過だと思って笑ってやってくれないか
>>516 たまの祭りくらい夢見させてくれてもいいじゃない・・・
何か変なのがこっち来ちゃったみたいで
すまんね、エル民の人達
>>508 前々からヲリ祭りするなら場所教えろって言ってたやつだろうな
文句言うためにわざわざ調べて入ったとしか思えんwww
ところでスレ見てて見逃したんだが何で仙崎怒ってたん?
>>506 >立ち上がってまたスタンプする。
>その間にどんどん後衛が下がってしまう。>たった1人の脳筋のために前線が全体的にさがる。
ここがおかしい。一回こかしたら相手は鈍足+吹き飛ばしで離れているわけで、
その間に後衛職はその超合金から距離が取れる。
鈍足もついてるから一旦距離が開けばそうそう近づかれないはず。
離れている間に相手後衛に弾幕降らせればいい。
後衛が下がるのなんてよほど道が狭い時だけだ。
凍結スタンはまた別問題。味方片手がいりゃそりゃ任せればいいけど。
ウェイブの間合いまで近づかれているのに凍結を狙うのはリスクがある。
>その間にどんどん後衛が下がってしまう
>その間に後衛職はその超合金から距離が取れる。
???
>>528 狭い場所なら下がる事しかできなくても、
ある程度広ければ横に広がることが出来るんだぜ
>>528 >後衛が下がるのなんてよほど道が狭い時だけだ
こういう事だとおも
つまり、ウェイブで距離開けて鈍足付けておいて、他の敵を相手にしようという事だろうな
>>526 吉岡がパニクって現在地わからないっていったから
ウォリ祭、何でこんなに暴言多いの・・・
ならず者の集まりかよこれ・・・
>>507 いい案だ。
そういう心構え的なものに加えて
各クラスごとに気をつけたいことをまとめたTipsを目指したいね。
各クラスのは1行ずつで3行、心構えで1行、「○○のためのTips!
」みたいな流しますよという合図で1行、計5行。
・・・見直す必要があるか。2通りにわけた方がいいかな。
ヲリ祭り、本来の目的を忘れてるような
気がしなくもあらず・・。
>>532 特にそのような発言は確認されてないけども、
鯖間違えてないかい?
おいおい、ヲリ祭りはネツでやってたんじゃないのか
自覚がない時点で終わってる
参加者はマジで反省しとけ
>>532 アークではそんなことなかったが
どこでそんなことがあった?
>>531 いやもっと前
加藤あいがウェディングドレス来てきたとき
ID:DSwyuZKU
具体例を挙げてくれ。
事実だったらしっかりと謝罪もするし、再発防止に努める。
首都にもあからさまな妨害キャラが沸いてたし、
もしただ煽ってるだけならお帰り願いたい。
エルギルで参加してたけど範囲やら全体チャットで
暴言ぽいものは確認出来なかったけどそれは何処の戦場ですか?
うちらに自覚が無いだけだったら大変申し訳ないので
出来ればお教え願います
暴言なんてなかったぞ
ネツ側も気にしてないんだからこっちで話引きずるのやめようぜ
「相手皿ばっかだな」「うぜぇ」「空気読めよ」
この軍チャみて萎えて落ちたわ
まずはSS
>>542 それはひどいな、向こうからしたらオリうぜぇが当然なのに
ぜひ専用のスレで断罪なさることを進める
参加者いるなら
>>542の発言は確認してるだろ?
クローディアの話な
>>545 だからSSをもってさっさと晒し行って来いボケ。
ここは断罪する場所じゃねえ。
>>542 こんなに言葉汚くはないけどそれっぽいこといってるヤツは数人いたな
参加してたが「サラばっか」と「空気読めよ」は確認した
サラばっかは事実を言ってただけだし
空気読めよは真意が分からなかったから特に気にはしていない
当然SSもない
気にしすぎじゃね
>>545 参加してないので真偽はともかく
ヲリ祭り参加者には促しておいた。
すまんかった。
白チャや全チャでいったならともかく軍チャかよ
どうせいつもネガってるような香具師がいったんだろ
サラ多いって言ったら暴言とはひどいなw
晒す気なんてないが、もう少し祭りらしく楽しくいこうぜ。
相手からすれば
>>544な上に無理やりつき合わせてるんだしさ。
SS確認したら「空気読めない奴らだな」で「うぜぇ」は範囲チャだった。
あと、前回のヲリ祭でも全チャでチキンどもって煽ってた奴いたろ・・・
空気読めやチキンってのは暴言に入らないのか?見てて不快になるんだが・・・
まぁ、注意したら空気悪くなると思ってその場で言えなかった自分も同類だけどな。
だからその場で注意しなかったものをここに持ってくるな。
ここの雰囲気まで悪くしてどうする。
あと↑のヲリ祭りは後ろからネツの目標部隊が追ってるから注意な。
555 :
既にその名前は使われています:2007/04/21(土) 22:43:28.83 ID:9hca73Mz
( ;∀;) イイハナシダナー
そんなのが居たのか
もし今後見かけたらその場で注意しておくよ
自分が謝ってもあれかもしれないけど
この件はこれで収めてくれないかな。
偉そうに壁立てずにキル取るとか
ホルは攻め方をしらないとか言っといてボロ負けのウォーロックが笑える
>>557 ウォーロックはカセのハンナハンナレベルだから
まともな人間は入らん。攻めだけは入るがな。
挙句キプ前までキマ来られるとか更に笑える
アムブレ入ったからどうにかなったが、まあ負けは確定してるな
防衛ほぼ全箇所で5人差オンラインだな
始まりだけ5人勝ちだな
そこがウォリの集会場か
デスパヲリ祭りキマ食らって負け・・・
時間だな、祭り組お疲れ様。
グダグダにならにょうにしっかり切り上げて、防衛頑張ろうぜ!
多分一気に領土減るから防衛の手間もないだろう
中央全領土戦争中だな。
ちなみにルードはあそこから逆転したら相当だが、
あれしか差がついてないホルもある意味なかなか。
丁度講習会もやってるし、まあちょっと休憩してもいいんじゃね?
ウォーロック、北西の坂の上り口に壁が立った
坂上には味方AT5基あったんだぞ
後、ホルがウォーロックの攻め方知らないのも事実
北西キープ初動で南に歩兵回さないなんてありえない
要塞化されたらそれだけで領域負け確定で、敵要塞になってるオベ無理矢理折りに行かないとダメになる
その壁乗り越えられてE2だかF2だかのオベまで攻めて折られてんじゃん
東だって結局E8付近のオベ折られてんだし
結果論よりは「どうすれば改善できるか」がベター。
>>566 おかげさまで講習会はつつがなく終了。
明日は職業基礎と歩兵戦。
いつも高レベルの人ら結構来てるんだけど、
あんまり応用的な質問は、聞きに来てる初心者さんが混乱するから
適度にしてもらえると助かるぜ。
具体的な仕様とか聞かれてもしんどいw
>>568 >>7あたりを見てくれるとありがたい。
強くしたいって気持ちはわかるから、前向きに、前向きに。
お前あの場に居たのか?
ホルがあの壁避けて、まだ要塞化してなかった中央坂に殺到
後ろから襲われて西崩壊
壁が壊されたのはその後だ
ホルが折角北西攻めてDead重ねてたのにな
あの場合、壁立てるなら中央坂だろ
後、気付いてるか?
その書き方だと、あの壁はクリの無駄だと認めてるのと同じだ
別に強くしたいなんて思っちゃいないからどうでもいいんだが
そんなに攻めの定石が解ってない相手にたかが壁一枚立っただけで
あそこまで崩壊するかよと言いたいだけなのさ
しかしまあ一気に青が減ったな
>>573-574 落ち着け
_▲_
(´ω`*)
旦⊂ ノ
減ったら取り返せばいいじゃない。
入り口三箇所は堅守したいところ。
ID:X/JrC89N
強くする気がないならさっさと出て行け。
んで、言い争ってる間にルダン布告されたんだが。
今日は楽しかったね〜お疲れ様。
前線があんなに速い速度で延びる戦争初めてで楽しかったよ
崩壊しただろ
あの壁一枚のせいで
壁1、AT5、オベ2
これだけ全部無駄にして勝てるわけがない
後、彼我の構成見たか?
ヲリは相手がこちらの倍
スカはこちらが相手の倍
それを坂とATで守ってたんだ
そもそも戦ってる味方ヲリ3人を壁の向こうに置き去りにしておいて何を言う
前スレで氷像はヘルとバッシュ以外解凍するなって書いてたんだが
カレスって割とすぐPW戻るから、次のカレス打てるのにまだ凍ってるってことが稀にある
弓は遠慮したいが、火ランスとかなら解凍していいんじゃないかと思う
味方がいるなら凍結に専念するから、解凍してもすぐ再凍結できるし
>>578 もう一回言う、落ち着け。
失敗したら次はそうならないように動こう。
責任追求してどうなる?なにか改善するのか?
正論でも口調が荒いと受け入れられんよ?
ちょっと上にも書いてるが、別にヘルやバッシュ以外で解凍したっていいんだぜ
固まってると手出せないとかあるしな
ただ、味方が追いついてくるのを待ってくれればありがたいが
rootは耐性があるからすぐは無理だろ
ヲリ祭り終わったんだが、月1でやるとした場合を考えて
みんな何か提案しよう。やった後じゃないと意味ないぜ?
今回のようにどこか遠征でもいいんだが一回は防衛しようぜ
攻め→防衛→攻め→防衛ってさ
進むのはいいが、その後始末は同じエル民だという事を忘れてはいけないと思うんだ
>>583 だね。今回の経験を次回に生かしていこうぜ
防衛一回必須は賛成
それと口調の注意
これは今回もしてたけど、毎回布告待ち中に言う位のしつこさでも良いんじゃないかな
あと今回はウェンズデイ目指す為に仕方なく対ネツばかりになったけど
できる限り一国との連戦は抑えて色んな国と戦うようにした方が恨みも買わないし、新鮮味もあると思う
おい・・・仕返しはしなくていいぞ。
したい気持ちはわからなくてもいいが。中央退場させるぐらいにしとけ。
スコアに楽しみを見出して今までやってきたんだろ
どう楽しもうがそいつの勝手だが
わざわざスレに書く必要はないってこった
言ってしまえば、スコアにしか楽しみを見出せなかったのは残念だな
うはごばくwwww俺かっこわるwwww
>>ID:s4IrPzhC
お前すごいな…逆に感動したよ
久しぶりにノイムが青いな。
目標だからな
クノーラ開始早々負けを確信した。
歩兵負けしすぎ。
>>533 ウォリ
・ウォリアーの為のTips!
・ウォリアーは攻撃の要だ!他職の壁だ!
・常にMAPを見る癖をつけろ!
・特攻するなら宣言すると生存率が上がる!
・真正面から突っ込むよりも側面から回り込め!
スカ
・スカウトの為のTips!
・スカウトは遠くからではない!遠く「へ」攻撃するんだ!
・スカウトの弓は敵ソーサラーを苛める物だ!
・スカウトの短剣は敵に対して妨害工作をするものだ!
・HPが残り少ない敵を確実に仕留めるんだ!
>>533 サラ
・ソーサラーの為のTips!
・ソーサラーは常に奇襲を狙い、敵を壊滅させろ!
・雷スキルや火スキルは確実に相手のHPを削り取れ!
・氷スキルは敵ウォリアーの動きを止めてしまえ!
・どんな時でも周りに気を配れ!敵スカウトが狙っているぞ!
こんなとこ?
氷皿はどっちかっていうと敵後衛を止めてヲリを分断する方が大事だと
思うんだけどどうかな?
前線でステップしまくってるヲリを止めるのはかなり難しいと思う
脳筋を止めるのは必要だけどそれよりも敵を各個撃破するのに足止めさせるのが重要だと思う
596 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 01:09:05.57 ID:cicKBVxX
凄いことに気づいた
敵ヲリを殲滅すれば前線は上がる
つまりヲリだけを狙えば良いんだよ
>>596 あながち間違ってはいない。
敵ヲリを生かして帰さなければ、随分と押し易くなるのは事実
>596
残念だが、現実はエルヲリ数<敵国ヲリ数が8〜9割の戦場
んで先にエルヲリが消えてマラソンしている間に前線が遥か後方に下がっているんだぜ?
むしろソレは、ネツが対エル用に使ってる戦法ってか基本?だと思う
パッと思いついただけで、改善の余地かなりあるだろうから
皆でどんどん弄ってやってくれ。
これを最後に書こうとして書いてなかった。
>>595 ・氷スキルは敵ウォリアーの動きを止めてしまえ!
↓
・氷スキルは敵の動きを止めてしまえ!
これでいいかな。
>>596 それをさせない為に他の職がいるんだぜ?
600 :
既にその名前は使われています:2007/04/22(日) 01:20:09.55 ID:cicKBVxX
ヲリは前線でウロウロしているだけで役に立っているということが実感できる
氷は敵を分断して孤立させよう!で(・ω・)
ヲリまつりもいいけどサラまつりはどうだろう。
前に出る癖つけるのに効果ありそうな気がする。
やるって言っても入る人すくないかな(´・ω・`)
ヲリ祭も講習会もおつかれ
だがあれだ、いくら目標達成してるからといってその後の目標疎かにするのはどうだろうか…
折角目標のノイム確保しても、その後の防衛がひどいレイプ会場だった。
確かに目標達成した後に、その後も目標取る必要性はないわけなんだが…
今回2連続失敗→12連続成功→全部失敗
この達成後の目標をきっちり取っていってないのが最近で、毎回オフィ更新してから連続失敗してる気がするんだ
達成後の祭も結構だが、こういう日々の目標ももうちょっとしっかり意識していきましょうぜ
ネツは今週もパーフェクトかかってるしな
ここら辺の意識差が国力差だとは思う
しっかりとってこうぜ!
むしろスカ祭りとかどうよ
超合金なんてトゥルー一斉射撃で50発当ててぶち殺してやるyp!
( ゚Д゚)ポカーン
プレイヤー数が最低の国なんだから、個人的にはオフィ確定してる方が凄いと思うんだぜ
あと思ったのは
あれだけの数のヲリ、平時は何処に隠れているんだろうかという事
>>606 スタン撒いてくれるKATATEが近くに居てくれないと
両手もスカもそんな変わらんのです。
エルにはそんなKATATEが非常に少ないんです。
逆に敵にはKATATEが多くて、仕事も満足にさせてもらえないんです。
ってことで普段はハイブリスカをメインに。
ゲームでつまらない思いしてたら本末転倒ですので。
>>606 普段は他国でやってて祭りの時だけ参加してるんじゃないかな・・・
そんな気がするんだな・・・
>>606 確かヲリ祭りのときの人口が
ネツ380 ゲブ380 ホル400 カセ350 エル370
でヲリ170 スカ90 110
ぐらいだったはず 要するに他国に行ったヲリが祭りしたさに戻ってきたんだろ
見知らぬ名前も結構多かったし
ウォーロックはもう攻めるな。
馬鹿しかいない。
269 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2007/04/21(土) 23:40:35.14 ID:aEjN+ynY
23:35
全体 ヲリ スカ 皿
ネツ 440 172 127 145
カセ 406 146 111 148
エル 346 140 96 108
ホル 414 157 101 159
ゲブ 365 138 103 123
22:15
全体 ヲリ スカ 皿
ネツ 373 147 113 112
カセ 337 117 89 133
エル 350 170 83 100
ホル 396 133 126 138
ゲブ 317 111 94 113
エルヲリが減った分ゲブスカが増えた、とかいう結果を期待したがそううまくいかないな
>>604 少し前までスカ祭りってあったけど今はなくなったのかな?
一回だけ参加したことあるけどあれは酷かった
止まらない敵、後退しっぱなし味方、戦争にならなかったよ
>>593−594
その職Tips早速いただいた
毎度戦争前にTips流してるけど
同じ文面だから誰も読んでないと思うんだよね
だからそろそろその職別のも流してみて目を引くようにするよ
というかTipsだけでマクロ埋まってしまうんだぜ
召喚報告できなかった時はすまね
>>614 >>595-601の流れより。
サラ
・ソーサラーの為のTips!
・ソーサラーは常に奇襲を狙い、敵を壊滅させろ!
・雷スキルや火スキルは確実に相手のHPを削り取れ!
・氷スキルは敵を分断して孤立させよう!
・どんな時でも周りに気を配れ!敵スカウトが狙っているぞ!
で、お願いします。
弄るべきトコあったらどんどん弄ってくださいな。
皿は奇襲じゃないだろう・・・・
片手とセットで正面からプレッシャーかけるのが仕事だし
皿が奇襲狙ってたら両手やり放題じゃねーか
指定だけじゃなくて
こういう文言だったらいいんじゃない?って付け加えてくれると
Tips流そうとしてる身からすればうれしいんだけどね
とりあえず指定部分を「片手とセットで〜」の下りに差し替えて流してみるよ
修正案どなたかあったら追加お願いします。
>>616 それは火。氷と雷はサイドからの奇襲じゃね?
氷皿がサイドから敵の群れにカレス打ってるのよく見かけるね
あれがきっかけで敵の攻めてたイキオイを殺し、後退してた味方が逆にイキオイ盛り返して攻める方に変わることがあるから
氷皿と雷は奇襲でいいとおもうよ
雷は崖上から敵の後方に下がって安心してる奴を打つとかだろうし
見たことない名前のヲリがいたっていうのは俺も入ってるんだろうな
1stは火皿でエルでやってんだけどスコア15k以上出せるから普段の目標戦とかこっちで参加してんだよ
そういう2ndヲリで参加していた人多いんじゃないかな
>>618 火だけど基本サイドからの奇襲ってスタイルだな自分は
正面からだと戦争序盤はある程度決めれても途中から弓スカの妨害がきつくなってきて
モーションで止められる事が多くなるんだ
だから視界の外からヘル打って逃げるってスタイルになったよ
スコアはデッドとキルはまちまちでPCダメは補正無しで13k前後かな
キル取るよりDOTで相手のコストきつくさせるってのを心がけてるんだけど
もっとキル狙いの動きした方がいいんだろうか
火は削りでいいと思うよ
キルは弓やら雷が取ってくれるし
623 :
593:2007/04/22(日) 10:51:00.93 ID:Tk6abfl8
>>616 サラ
・ソーサラーの為のTips!
・ソーサラーは奇襲を狙いつつ、敵ウォリを威嚇しろ!
・雷スキルや火スキルは確実に相手のHPを削り取れ!
・氷スキルは敵を止めて分断させ、孤立を狙え!
・どんな時でも周りに気を配れ!敵スカウトが狙っているぞ!
これでいいよな?
氷の部分は勝手に弄り直したけど。
サラばっかり文句言われるけどウォリとスカはあれでいいの?
職別とか戦争前に流すのはやめてくれよ
流すなら首都がいいだろうね
なるほど、理解した
戦争前はtipsよりMAP毎の攻め方をしっかり意思統一するのが大事。
ネガ厨が沸いた後の明け方ヲロクはそれでしっかりと攻撃→防衛と勝ててた。
せっかくの準備中だ、挨拶だけじゃなく声出して意思統一しような?
>>625 624ではないので理由は違うだろうけれどね。
629が言ってる通り、準備中は意思統一するのが優先だと思う。
戦争中にTipsなんて気が向いたときに一文程度で十分じゃない?
>>623 両手も奇襲、皿も奇襲ってじゃあ正面から攻めるのは片手だけっすか・・・
>>631 正面から押し上げるのは勿論全職だろうけど、
実際に当てようと思ったらスカ皿は回り込みからじゃないと切り込めないよ。
正面からバカ正直に攻めてたら即蒸発。
そういう考えだからヲリだけ前にでて後衛がついてこないんじゃね?
奇襲ってのは策の1つであって基本じゃないと思うんだ
全職前線支えつつ余裕があるなら
サイドからの奇襲って感じなんじゃない?
全員横から行ったら奇襲じゃ無いしなw
いや。正面から攻めるには数揃えるのが一番だ
これなら皿もスカも正面から当たれる
個人的には来週実装の範囲軍茶がおもしろそうだなと思う
てか、全軍に音ならすコマンドとか欲しいんだけど、嫌がらせとか出てきそうだよなぁ
ちなみに氷皿だと、正面から味方と一緒に上がりつつ、交戦始まったあたりでサイドに移動
斜め前にカレスってのが定番ね
>>633 兵が同数以上だったら正面切ってのぶつかり合いでいいと思うけど
そうでないなら両翼からの切り込みが定石だと思うぞ。
奇襲って書くのが字面的に違和感があるなら「鶴翼で当たれ」でもいいけど。
「敵集団の分断から各個撃破」が一番堅実。真正面からの削りあいは不毛だよ?
片手はゴリ押しできるからその辺の感覚麻痺しやすいけど、
いくらNOUKIN火皿でもバカ正直に真正面から攻めないとunk呼ばわりされるのはちと厳しいぜ。
その奇襲とやらを狙ってる間、正面の兵力はその分マイナスされるだろ
それに正面っつっても片手の後ろについてくだけだぞ?
そもそも皿の奇襲なんて弓に気づかれた時点で詰むし、リスクが大きすぎる
パニスカみたいに何もしないでウロウロってんじゃない
正面から応戦しつつ、行ける隙間見えたらサイドへ
時間にして20秒程度だ
正面の兵力がマイナスされるが左右から包むように動くのなら正面は多少下がりながらでも問題ないだろう。
奇襲じゃなくて包囲
包囲ってのは正面の前衛がしっかりしてこそできる戦術じゃないの?
ただでさえ少ないエルヲリ無駄死にさせて包囲も糞もないだろ・・・
まぁ、臨機応変に切り分けるのが一番だとは思うんだが
>>637 正面から突っ込むリスク>>サイドから切り込むリスク
片手の後ろに居ても、トゥルーは貫通だぜ?粘着されたら終わる
■:敵 □:自
【A】 【B】
↓■■■■■■↓ ↓■■■■■■↓
→□■■■■□← ↓□■□■□■↓
→□□■■□□← ↑■□■□■□↑
↑□□□□□□↑ ↑□□□□□□↑
【A】
両翼から切り込んで前衛後衛に分断→前のヲリを始末→その後押し上げ
動く、こちらの消耗を抑えつつ無力化する一番ベタな展開。
【B】
双方力押し。
両軍ともスカが動き放題→皿止まらない→ヲリ凍らされまくり焼かれまくり
でヲリが少ないほうが不利。ネツ向き。エルには不向き。
>>640 ヲリなんだろうけど、とりあえず皿スカやってみろって。
すぐ下がる連中は知らんけど、ヲリラインで働こうと思ったら
正面切ってぶつかるなんてどうやったって無理。
エンダー無い上に、最強装備でも耐性100足らずなんだよ?
ヲリ同士での突っ込みはいいけど皿スカはついてこないと思って動いた方がいい
逆に皿スカが前出そうだったらヲリも行くぜくらいの方がいいと思った
おまいら
ヲロク防衛で再三注意してるのに河渡って敵本土上陸して死んでる奴らを
止める方法を教えてくれ
>>644 こちら側の坂に壁建てる位しかないんじゃないかねえ。
そうすりゃ突っ込みにくいし、戻りにくいしでかなり抑制出来る気は。
>>642 自分、火皿なんだが。
>>641 なぜ自軍が不利な状況でしか考えないのかわからん。
皿の多いエルならばこそ、対ネツでの正面押しが有効だと思うんだが。
それにAの展開は防衛向きの陣形だし、攻めでそれじゃ押し負けてるだけじゃないか。
もう一度言うけど、あくまでサイドからの奇襲は策の1つであって基本ではない。
皿の大半がサイド言ったら前線崩壊するだろうよ・・・
>>646 火皿が一回ヘル当てたら下がりもしないネツヲリ相手に正面押しってきついと思うんだが。
ネツ相手に力押しで勝ててるならとっくの昔にそういう風潮になってるんじゃないか?
初期の頃は今のエル程逃げ腰でもなかったんだし。
今のエルって細かい押し引きやサイドからの切り込みをして、相手を少しずつ削っていって敵が疲労し始めた頃に一気に押し上げるってスタイルが主流な気がするんだがなぁ。
ヘル当てたら×当てた程度じゃ○
orz
649 :
593:2007/04/22(日) 18:10:45.51 ID:iFF8s+Zn
・ソーサラーは奇襲を狙いつつ、敵ウォリを威嚇しろ!
↓
・ソーサラーは?????
なんて書いたらいい?
誰か訂正ヨロ。
・ソーサラーは味方陣営に来た敵の削り役だ!
こんなトコ?
正面押しと包囲殲滅は状況しだいだろうなぁ
サイドからの奇襲だってレイド粘着されたら無理なことあるし
「ここ」におけるエルの意思ってか戦法?
スカ皿はサイドから奇襲
ヲリは正面でガチ喧嘩ヨロ
対して、とりあえずエルと戦う回数が多いネツって
ヲリ中央突破
散ったヤツら各個撃破
って感じじゃないのかな、悪いがそりゃヲリ少ないエルでマトモに正面に居たら
片手でもデッドランカーだわ
言われる前に言っとく>651ネガ片手乙
ヘルで下がらないのは片手くらいでしょ。
両手ならヘルで4〜5割もってけるんだし。
今は昔と違ってroot中のストスマできないんだし、事情が全然違う。
大体、サイドからの包囲ってさ、前衛が消耗しても隊列チェンジできないんだぜ?エルヲリがマゾいって言われてる理由がこれだと思うんだ。
前衛消耗して穴できたところ突破されて両翼にいる皿が各個撃破ってのが現状じゃないか?
よく考えたら>641って自分?のリスクしか考えてないんじゃなかろうか
横に回れれば確かに皿スカのリスクは最低に抑えれるよな
その分全部ヲリに来るだろうけど
>>652 正面押しで隊列チェンジしようとヲリが下がる
→全部下がる
→壊走
大体、両翼包囲だって「普段は正面、スキあればサイド」つってんのになんでこんなに噛み付くんだ?
>>654 だから何でそういう負の考え方しかできないんだ??
アンタだんだん発言がネガってきてるぞ?
動き方なんてマップとか状況とか職構成とかいろんなもんで変わるだろうし
こんなこと言い合っても無駄だと思う俺は議論とか苦手
>>644 明日実装の範囲軍チャに期待しようぜ
軍チャや範囲チャより気軽に乱発できるし、新要素って事で注意も引きやすい
>>649 サラは三色で役割が全然違うから、それぞれの色の動きだけ言えばいいんじゃない?
・火サラは前衛!突っ込んできた敵ヲリを確実に消毒だ!
・氷サラは側面から隙を衝くカレス撃ち敵を分断させよう!
・雷サラは初級中級魔法を駆使しつつジャッジを狙え!
雷がちょっと思い浮かばんかったけど、ジャッジばかり撃つのを抑止する為にこの文に
あとちょっと皆議論に熱が入りすぎてるぜ
少し落ち着いて、爺のようにお茶でも飲もうぜ
熱くなってる奴は空中浮遊でリベルバーグの海でも眺めてこい
真正面から全部行ってたらきついよ、火皿のヘルは両手に瞬間300〜350前後が平均(エンチャしてるのが多いから)。
ネツ相手なら尚更、アローレイン弾幕多いんで正面突っ切ってヘル打とうとするのも一苦労。
両翼包囲する面子がいないで全部正面やってたらたぶん簡単に崩れるよ、隊列どころじゃなくなる。
何で「全部」なんだよ?
一部のわかってる人がサイドいけばいいって言ったじゃないか
真正面から行くと近づいた分相手が引き撃ちするからボコボコだぜ
>>660 >一部のわかってる人がサイドいけばいい
言ってない言ってない。落ち着いて発言見直せ。 っ 旦~
「策の一つでしかない」とか「隊列チェンジできない」とか
肯定してないだろうw
ネガに聞こえるんであれば黙るが、前に出ない後衛がいて、
正面切って戦うとダダ下がりな現状を踏まえたうえで、
「サイドから切り崩すほうがいいんじゃね?」ってのが言いたいだけさね。
火は片手の後ろでいいって最初に言ってるしな。
>>649 基本は
>>657のでいいと思う。
・雷サラは撃ち漏らしに追撃を!主砲はライトニング!
くらいでいいんじゃないか。
おまいら机上論が好きだな。
ここすら見てないのが普通に居るであろうゲーム内で、隊列とかの議論がどれだけ無駄か考えとけ
同時に、サイドを意識する連中は少数でいいんだよ。
さもないと、本来サイドだった場所が敵から見て正面になっちまうぞ?
俺がオリやっててとりあえず今一番してほしいことは
HPが減って陣営の後方に下がっていくとき、前に出て誰かブロックしてくれ
俺が下がった分HPMAXのやつが一緒に下がってくるとか意味ないから
しょっちゅうあるわけじゃないんだけどね、↑してくれれば肉壁扱いでもかまわん
実際バッシュを食らったときにその片手に対してヘルやらランスは飛んでってるし、
ただその間にぼっこにされた分を回復するための時間稼ぎはしてもらわんともたないっす
エルでKATATEしてると役割は与ダメでもKILLでもバッシュでもないと悟りました
エルのオリは的。前の出てくれる皿も弓スカもいないので
ぶっちゃけ如何に避け続けたかが大切と悟りました。
もうそれでもいいんだ。勝とうぜみんな。
最後の一文だけ同意しとく
667 :
593:2007/04/22(日) 19:34:20.07 ID:OyhvQ550
>>533で
各クラスごとに気をつけたいことをまとめたTipsを目指したいね。
各クラスのは1行ずつで3行、心構えで1行、「○○のためのTips!
」みたいな流しますよという合図で1行、計5行。
って言われたからそれに対応するように無理矢理書いたんだけれど。
無理矢理やった私が間違ってたみたいだね。
その下にさらに文あるし。
じゃあ593-594は忘れて一度どういうことを流すべきか考えようぜ。
出来るだけヲリを楽させられるよう頑張るよ
後退時のハイパワポカレス連射モードは熱いんだぜ!
>>667 いや、各クラス毎のTips作るのは賛成だぜ
ただサラを一纏めで説明するにはショトカじゃ説明不足になるってだけで
個人的にはスカ版は全然文句無い
んでヲリ版の4・5行目を
・片手は最前線で睨みを利かし敵にプレッシャーを与えろ!
・両手は敵片手の位置を常に把握し、側面から突っ込むんだ!
サラ版の2〜5行目を
・火サラは前衛!突っ込んできた敵ヲリを確実に消毒だ!
・氷サラは側面から隙を衝くカレス撃ち敵を分断させよう!
・雷サラは仕留め損ねたヲリに追撃を!主砲はライトニング!
・どんな時でも周りに気を配れ!敵スカウトが狙っているぞ!
とこんな感じでどうだろうか
あと、定期的に各職がそれぞれ集まって意見交換する日とか作らね?
まぁぶっちゃけカセの○○座談会のパクリなんだけど
それに初心者も呼び込むようにすれば初心者育成の場にもなるし良いと思うんよ
エルソードの皿のPSは、まだ改善の余地があると思う。
中級魔法は凍ってる相手にも外すし
ウェイブばら撒いて敵を救出するのはいるし
しまいにはキープに密着したキマにもウェイブする。
皿国家なんだから、数だけじゃなく質も改善したいね。
>>669 各職それぞれではなく、2職ずつ組み合わせで集会するのは
どうだろう。一回目はヲリ-皿集会、二回目は皿-スカ集会
三回目はスカ-ヲリ集会って感じで。
同職だけじゃ見えないこともあるから、多職からの意見も
取り入れあう目的で。
あとエルの後衛は「死なない戦い方」しかできないんだよな
「倒すための戦い方」を覚えないと
この流れで思った
皆でサイドに回り込めばいいんじゃまいか?w
正面から全部行ったらキツイ、そりゃそうだ、一列に並んで正面対決なら全員痛いよな
津波を止める為に土嚢を一列に並べるよーなもんだ
だからサイドに回る、中央は残ったヤツらで頑張ってくれ、か
仮の話、10VS10で痛いのを6VS10でどう持ちこたえるのか詳しく語ってもらいたい
向こうは結構ヲリが一丸で突っ込んでくることが多い、ヲリの数は大抵エルが負けている
この状況がほとんどだよな?
サイドに切り込む、切り崩す、うん、確かに効果的だよな?
その間ただでさえ少ないヲリはどうしろって言うんだ、死ねって事か?デッド4以上は晒しますねとか言ってたエル国民が?
それで勝てるなら良いけどさ、サイドに回らんでも当たり負けてるのに切り崩せるのだろうか
そこんとこどうですかサイドに回りたい人たち
>>673 >皆でサイドに回り込めば
いいんじゃね?そしたらサイドが敵さんの正面になる。
そうなったら次は射線の向いてない中央が切り崩しを担えばOK。
「見捨ててる」って思っちまうのは被害妄想が強すぎないか?
サイドから切り込め、ってのはなにも皿スカだけじゃないだろ。
両手も片手も、手薄なところから切り込めば人数分以上の撹乱効果が出るわけで、
射線を散らすことで全体的な生存率を上げてると思うんだが。
>デッド4以上は晒しますねとか言ってたエル国民が?
国でくくってる時点で血が上りすぎ。
俺としたことがちょっと血ィ昇ってた、いいちこ呑んで頭冷やしてくるわ
正面で相対する俺らは下がりながら「生き残れば」良いのかと気づいた、囮か
範囲軍茶でそこら辺の機会を声出していければ可能ぽい?
「横から中に突っ込んでかき回すから、正面下がりつつ焦らして」とか
でも奇策って大抵、一度しか効果ないんだよな・・・
前に出るだけがウォリじゃない。引きこんで倒すのが基本。
死なない戦い方ぐらい覚えてくれ。相手が多い?牽制しながら下がれよ。
サイドに回った味方が機能するの待てばいいだろうに。
>>670 それ良いね
ストスマの避け方や大魔法回避のステップタイミングとか実戦で解説できるし
あとヲリ座談会後の突発ヲリ祭り開催なんてのの防止にもなる
ヲリ祭りは楽しいが反響もあるんで月1・2回の定期開催だけにしたいしね
あー、でも2職も集まると50人超えない?
ルームもチュートも限界人数50だったよね
679 :
678:2007/04/22(日) 21:16:36.99 ID:jXTI9zDQ
>>678 >>反響もあるんで月1・2回の定期開催だけにしたいしね
反響じゃなくて反感の間違いっす
680 :
593:2007/04/22(日) 21:17:23.73 ID:OyhvQ550
>>678 ルームは60人だった気がする。
チュートは25vs25の50であってる。
と、自力で気づいたようなんで上の言い方はスマンかった。
あと囮というが=温存された火力源でもある。
相手が混乱した隙を狙えるのはその正面戦力だから、
相手が浮き足立ったところを狩る側に回れば良い。
その間にサイドに回った味方は下がると。こう上手く回ると大体良い戦場になる。
>>680 ルーム60だったか
まぁもし60超えたら首都東のC:7らへんで範囲チャで意見交換して
模擬戦はチュート2箇所使えば問題ないか
とりあえず一回開催してみたいんだが、日時はいつがいいだろ?
講習会と被ってしまう週末は避けて平日の22時〜23時くらいが良いかな
>>678 複数キャラ持ちも多く居るし、職ごとの開催でも十分じゃないかな?
他職持ちの意見であれば、視点的には問題ないと思う。
会場的にも、2職集会になると少々確保が大変じゃないかね。
火・水・木に各1職ずつ入れてみる?そうすると↓みたいになる。
【Cエル・イベントカレンダー】
月:ナイト練習会(これ要綱再検討したほうがいいような気がする)
火:ヲリ座談会
水:サラ座談会
木:スカ座談会
金:初心者講習会1
土:初心者講習会2
日:初心者講習会3
皿、スカはサイドに、ヲリは正面引きつつ
カレスで凍ってジャッジで削って相手の足が鈍ったところに一斉突撃
ヲリに望むことは下がりつつ、可能な限りHP温存して、サイドからの攻撃で相手が怯んだのを見逃さず、呼応して欲しい
難しいだろうけどさ
けど、味方が引き出すとサイドに回ってカレス連射に入るのって俺だけ?
皆やるよね?
後、ジャッジは両手だとすげー嫌なんだぜ
エンチャしてるのが絶対条件だが
>>683 多く居るってだけで、参加する人全員が
全職持ってるわけじゃないし、初心者も歓迎するなら
なおさら実際に他職の意見を聞いてみるべきだと
思って2職集会の提案を出した。実際俺も皿は持ってない。
場所の確保は難しいけど、何も模擬戦しなくても
実際にスキル発動できる場所であれば
蜘蛛1MAP(できるだけmobは引き寄せずに)でも機能
するんじゃないかと思う。それに集会とはいえ
いつも定員オーバーするとは思えない。長文ごめん。
>>683 初回は無難に一職のみで、物足りなかったら次回は二職合同も考えてみる?
そいやナイト講習会もあったか
となるとその構成以外になさそうだね
しかし今週だと宣伝とかの準備期間が足りなそうだし
来週だとGWでがめぽがイベント入れてきそうなんだよね
もう少し準備や検討期間を含めて来月から始めたら?
5/1(火)あたりから始めてみたら?
宣伝だけならやるよ。
曜日ごとに座談会やるなら、一回目と二回目は曜日変えてみたらどうかな?
火曜日はおれは仕事で帰れないって人もいるかもしれないし
とりあえず5/1・2・3予定で準備を進めて
公式イベントやるようだったら先延ばししようか
あんま意見が分かれると面倒なんで
>>670にはほんと悪いんだけど初回は職別で開催しよう
まずはその職の初心者とか知識経験少ない人に
その職の先輩からのアドバイスって感じにしたいし
>>686 もちろん自分もするけど宣伝よろしく!
>>688 今回は火ヲリ・水サラ・木スカで
次回は火スカ・水ヲリ・木サラって感じにずらしていけばいいんじゃない?
週に二回だと講習会なんかと被るし人の集まりも悪くなる
ネトゲの定期イベントで「その日出られない人」に配慮しだすと
定期開催できなくなるジレンマが発生してくるけど、そこらは要検討かねぇ。
とりあえず職別座談会の叩き上げ
■名称 各職座談会
■時間 XX曜日 21:00〜23:00
■場所 首都商業区[E:5]ブリーフィングルーム内
■内容 ・21:00〜22:00
ブリーフィングルームでの雑談、情報交換。
・22:10〜23:00
チュートリアルでの模擬戦闘、実地講習
■条件 LV9以上の各職であれば制限はなしじゃ!
■趣旨 各職業ごとの情報交換・実地講習
■注意 途中参加OK!途中退場OK!楽しく情報交換を!
wikiにも書いときたいんだけど
座談会じゃ元ネタのカセと同じだしちょっとまずいんで
いいネーミング無いもんかね?
意見交換会・集会・会議・お茶会
個人的には爺国家らしく「お茶会」を押したい
あとこれってイベントと定期集会どっちだ?
カセが「茶会」だぜ。
お茶会だと被り過ぎじゃないか、それを言うと。
爺の言葉を借りて、繁栄会とかどう?
っ 「研究会」
知の国らしくていいじゃないか。
wikiは定期集会だと思うけど、最近グっと増えたから国別TOPとか欲しくなってきたな。
老人会
カセwikiしか見てなかったがカセも茶会で通ってるのか…
とりあえず定期集会に「○○研究会」で載せといたんで
変だと思ったとこや追加案なんかあればどんどん手直ししてってくれ
編集ならともかく国別TOPとか大掛かりな事する知識はないんで
もしできる人居たらそっちもお願いしたいです
>>695 GJ!そして乙。
国別は単に願望であってやってくれって話じゃないから気にしないでくれw
なるたけ落ち着いた
で、今の流れは座談会(仮)の名称設定な、井戸端会議に一票入れとく
あくまでも私的な意見でアレだけど、こういうのはルームって閉鎖されたトコ作ってやるんじゃなくてオープンにやって欲しい
問題は山のようにあるだろうし、ログ流れるの嫌とか言う人もいるだろうけど
「ルームに入るのはなあ・・・」とか目立った行動をとるのが嫌な人でも「聴こえて」くるしな
>681
いや俺も何故かテッペン入ってたわ、どうも引き始めると、そのままずるずる押されっぱなしって印象があってな・・・
そもそも前線が下がり始める=その前線負けてるって状態だからな
未だにヲリ少ないし、スコアも出せてないがヲリ続けてみる
>>697 Cエルの話じゃないが、銀行前で講習会開いてたら
五月蝿いだの内容がチンプだのヤジが飛んできてgdgdになったとかも聞くしな…
人通りは少ないが首都西D:2あたりならどうだろうか
あっこなら宿屋が近いんで回復しに来た初心者が興味もったりしそうだし
他にも色々意見おくれ
あと集まったは良いが誰も話題出さないなんて事もありそうなんで
あらかじめある程度の内容は決めといた方が良いだろね
で このエル本土のレイプ具合は一体何があったんだ
目標バグ?
先に座談会については賛成であることだけはいっておく。
>>697一見いいように聞こえたが
取引とか希望の軍団チャットなどが入ったり
雰囲気良く和気藹々に会話してても
「各職座談会やってるので控えてください」
とか言わないよね?
そして「嫌な人でも「聴こえて」くるしな」がひっかかるんだが・・・
ネツがガバセント。
周辺固めがセオリーだからしっかりと蜘蛛2まで布告。
で、ここぞとばかりに黄色い国がグランフォークに便乗、のいつものパターン。
あ、あー・・・、強調する意味無かったな
>700
その行全部で一文のつもりで書いたのよ
ルームに入るのを躊躇う人でも、範囲チャでログ流れてれば見えるしな、という含みだったけど逆効果だったスマン
そして俺は言うつもり何か毛頭無いけど、本通とか自然と集まるところでやるとそういうのもあるかも知れないか・・・
案を皆の前に出すなら、もうちょっと煮込んでから出そう俺
>>701 ホルは元々、ネツは昨日のヲリ祭りで対エルヘイト高まってるだろうしね
いつもと違う戦場で戦える!と前向きに行こうぜ
もう目標は達成してるんだし
>>702 大通りはやっぱ無理だろうけど
開催中に呼び掛けがし易いってのは結構重要だと思うよ
ルームだと開催中の呼びかけも面倒だし、開催中って事を知らせ難い
んで今見たら宿屋近くに溜まってる部隊も居るんで西D:2もダメだな
西F:3か東E:6あたりなら人少ないし開催しながら軍チャで呼び掛けも可能かな
ルームでやるか首都の人通り少ない場所でやるか意見募集
とびオベだの召喚だの熱く語ってるけど
本当に勝ちたいならやることはひとつ
ヲリで戦争に参加すること
ルームの入り方が分からないLv30台もいるんだよね
それ以下となると言わずもがな…
まあ、気楽に立ち寄れるってことも合わせて首都に1票
ヲロク逆転勝ち乙。
序盤の展開でキツいなぁとは思ったが、よく逆転してあれだけ突き放した。
南東攻め込まれてボロボロにされたが、その分こっちも敵に取られた西を叩いたのが大きかったなw
エルオフィ
ヲリ
クロムレギングス ナーガブーツ
カマエルソード ヴィーキンググレイヴ
メタルバックラー
スカ
アポロショーツ ヴァーミリオングラブス
飛丸 ヴァインボウ
サラ
アドミンブーツ リンダチュニック
カオスロッド
個人のPSもあるけどキプ前クリでお茶会しすぎてて
前線に人足りないわ召喚はでないわのほうが問題だけどな・・。
そういうの見たら
「頼むから召喚なり歩兵なり何かしらしてくれ。」
とか言ってるけど皆も見かけたら宜しく。
言ってかわる物じゃないのは言ってる当人が一番良くは知ってるが・・・。
講習会とか座談会、ブリーfヒングルームでやらんといかんのかな
首都MAPでやったほうが良くないか?
迷惑考えるなら端で範チャでやるとか
首都混雑するほど人口いるわけでもないし
なんかあのルーム入らんといかんってだけで参加するハードル上がってる気がしたんだ
すまん 既にスレその流れだったのか
今では反省している
殿下が首都でやってたときは
途中送信orz
殿下がやってたときはウケよかったし、軍チャでいいんじゃまいか?
殿下の場合は殿下のカリスマあったからな、
下手すると晒されて、やってくれた人が痛い目見たりするから。
前にヲリ祭りの宣伝してた奴も晒されてたし、気をつけて。
今日のメンテ、<cry>コマンド追加がうれしい。
募集時の手間がいくらか省かれるだろうね
使い方は「ナクリ募集 40-<cry>=募集数」とか?
>>714 ナクリ募集 現在<cry>でいいんじゃない?
無理に使わなくても@〜個募でもいいと思うけど
部隊募集の軍茶に遭遇出来ない!
寧ろ最近募集を見かけますか?
A、B鯖の方が人多いだろうけど、講習会やってる場所は首都の居住区なんだよね。A鯖はE3、B鯖はE7辺り?(wiki調べ)
商業区(特に銀行前)では取引も行われてるから、居住区でやってもいいんじゃない?上にも出てるけど、ルームの場所や存在すら知らない人も多いし。
Aの講師さんにルームの事聞いてみたけど、広場の方が人集まってくれる+講師以外の人からも助言入ったりで効果あるぽぃよ。
と、実際A鯖の方だけだけど講習会行って見た感想。ちなみに範囲チャだった。
>>714 マクロ組まないと微妙じゃね?
わざわざ<cry>とか入力するより「@10」とかのが早くて相手にもわかりやすいと思うんだが。
こんな微妙な機能追加するくらいならクリ前で座ると頭上に所持数表示とかのがいいでしょうにね
多分頭上表示されるようになるだけでエルは強くなるぜw
正直さぼり多すぎ
>>715 最初の頃〜出ませんか? って言われて
ナイト以外の召喚のクリスタルの数知らなくて
○個持ってますっていってごまかしたことを思い出した
>>714 なにその瞬間フタケタ計算。脳トレか?
しかし久々にログインしたら表示の重さにびっくりしたぜ。
最近懐かしい人たまに見る
どこか行ってたけど飽きたとかで戻ってきたんかな
よくエルなんかに戻ってきたなと思ったけど
>>724 オレはMHP2やっててそろそろ生身の人間と戦闘したくて戻ってきたクチ。
エルが弱いのは今に始まったことじゃないから気にもならんよw
ジジイ国家なんだからぬるーくいこうぜ。
<cry>は、いままで手打ちでクリ数を打ってたクリ銀さんの手間はぶけるんじゃないかな?
そのぐらいしか使い道思いつかない。
ついでに<knt>(ナイト)と<gnt>(ジャイ)もほしいぜ。
そしたら銀行でLV40目指すんだけどなー
かなり前に一回出た事あるが
講習会って長時間wikiでも見ればわかるような辞書流すだけだろ?
講師の自己満足以上に成り得るのか?
wikiのURL渡してハイ終わりでも大差ないだろ
付き合いで出てる奴らが戦争出てくれた方が弱体化は防げるんだけどな
例え二時間程度でも。
そもそも意味ない事を無理にやってるわけだから
じゃあお前が何かやれよとか言うのは無しなw
未だに講習会(拘束)会に意味があると思ってる奴は
理由つけて叩いてくれていいぜ
>>724 懐かしい人って誰か気になる
俺の知ってる範囲ではエルにて2ndや3rdやってる人がボチボチいるが・・・
完全に姿消しちゃった人もいるけどな・゚・(ノД`;)・゚・
731 :
703:2007/04/23(月) 13:20:08.40 ID:BECzH7J4
>>705・709・711・717
首都で開催って意見が多いね
商業区は取引が盛んだから居住区の[E:6]でいいかな
とりあえずwikはi東[E:6]に書き直しとくんで、もし場所に不満あったら
ここで別案言うなり宣言してからwiki書き直すなりしておくれ
講習会みたいに主催者が居るわけでもなく全員で意見交換する場なんで
軍チャにすると流石にウザイと感じる人が出るから範囲チャでいいと思うよ
>>728 強制じゃないんだから拘束ってのはおかしくない?
そもそもその意見が正しいと思う人多いなら全鯖全国で
ここまで講習会は多くならんと思うよ
人から直接教えてもらいたいやつも多いんじゃねーの
俺も知りたいことあったらwiki自分で読んだほうが早いと思うから読むけど
ネトゲやってて質問したときにwiki見ろって返答は好きじゃねぇからな
コミュニティ放棄に感じるんでね
まぁ、「wikiは見ない、講習会には参加する」そういうやつには意味あるんじゃない?
どんだけいるかしらないけどさ
>>730 いやだよ。銀行で人生おわりたくねぇ(;´Д`)
召喚カウントまで自動化されたら銀行のすることなくなっちゃうしなw
じゃあ「大蔵省」って部隊でも作るか。
メルファリア銀行エルソード支店 …読みにくいな。
エルソード銀行でいいんじゃね
銀行専門で行くとして服をどうするかが問題だな。
銀行員っぽいコーディネートを考えてくれ!
738 :
703:2007/04/23(月) 16:34:27.11 ID:BECzH7J4
やっぱ目立つ必要あるしサンタにジャイヘッドで決まりだろ
銀行員ならメガネは外せないだろう常識的に考えて・・・
ジャイヘッドを持ってないだけだが。
クノーラ攻めで中央C5とかにオベ建てるって何考えてるんだろうな、
敵キープ前建てたら折られるのわかってるだろうに。
中央押す余裕あるなら東西に散れっての、中央病相変わらず酷すぎだ。
あ、クラウスだ間違い。
ここに書いて改善されると思いますか?
やってる最中も西って軍チャ流れまくってたって。
その一言言って何か代わりますか?ってのを逆に聞きたいぞ最近。
>>743 だとしても、「ここで言う意味は無い」のは判るよな?
何度言われても指示を聞かない連中が、こんなとこで情報交換してると思うか?
ただ愚痴吐きたいだけならチラシの裏にしてくれ。
愚痴るな直接言えっていうのは、何かを変えるためじゃなく険悪にさせない為の文言だよ。
そのクラウスにいて
軍範チャできたから何度か試してみたんだが
結局ログ読まないやつは読まないってことがわかったよ
>>745 軍範チャンネルできると発言ショトカが全然足りなくなる気がするんだが・・・どう?
魚六とられた…
ホルのわかってる奴らはエンチャ居残りしてるがなw
ホルのダガー状態にはしたくないですな…
>>746 というか出来る前から全然足りないと思うよ
要望として出してはみたけど、変更されるまでは現状でやっていくしかないんじゃない?
1ページ目 敵召喚報告+オベ建設マクロ
2ページ目 銀行マクロ
3ページ目 レイス・ジャイ用マクロ
4・5ページ目 戦争前に流すTips
ショトカは↑のでもういっぱいいっぱい
援軍要請とかあとのものは全部手打ち
軍範チャ使うのってそこまで頻度ないと思う(○○下がろうとかだけだし)から
いまんところはあまり苦労はしてないかな
銀行で・・・マクロ?
1.<pos>クリで回復しないで
2.敵召喚情報募集
3.召喚希望者募集中
4.死んだら預けて
5.<pos>クリから僻地へ移動を
無言で窓口業務だけやってると大抵召喚足りなくなる
受け渡しやってると一々チャット打ってられないからマクロ使ってる
TIPS読み直して思った。個々でみるといいんだが
スカが遠く狙えって言ってて、氷が後ろを狙って分断
アローレイン弾幕で氷がすぐに割れそう何だが・・・
個人的には氷は前衛(前衛職ではなく、前にでてくるやつ)に放ってほしいのは俺だけなのか?
火皿と片手バッシュ持ちとしてはだけどな
>>748 俺はマクロに
な1じ1〜ってやつ一行設定しておいてコピペで一回使ったらあとはログから引き出してる
他は手打ちでも間に合う気がする。
>>750 なるほどね。
自分はそのへん手打ちだなぁ。
そんなに頻繁に言わないし。
753 :
既にその名前は使われています:2007/04/23(月) 19:02:10.75 ID:9PSqPNpj
>>751 俺は敵前衛が凍ってるときは敵後衛にレイン
んで、後衛が凍ってたら前衛皿にトゥルーって使い分けてるが
結構カレスと被っちまう…
ワザとじゃ無いんだよ…
今のウォーロック酷いな
北西キープ初動で南に人行かない、敵召還報告しない、味方ジャイは守らない
敵ジャイ報告出てるのに、自軍領地内の敵ナイトを3騎で延々追い回す、川の中で敵レイン、ジャッジ降り注ぐ中戦う
軍茶で注意とかしたって、聞いて欲しい奴は見ていない
怒られるぞそんなこと書くとw
召喚が出ない時ってやっぱ押されて押し返せない事多いよね、勝ってる時こそナイト増やしたいもんだ。
ウォロックは一先ず置いといてまずは目標目指そうぜ
次の期限は21:16らしい
他国の目標位置次第では厳しくなるんで早めに動きだそう
>>751 >>667,669辺りでこんな感じで作り直そうぜ、って話になってる。
研究会の方が優先されてるから止まってるけれども。
目標まけてるがな
きちんと取り直したがな。
さっきの再現で。
ネツはジャイでキープに玉入れしてたしな・・・
戦略がむちゃくちゃやがな
入れなかったから知らんがな
一応目標乙
まぁ結論から言うと防衛で降下は止めておきましょう
ってところかな
ウォーロックでクリ集めてたら蔵落ちした・・・
すまねぇ・・・みんながんばってくれ・・・・
ウォーロック勝ったよ。連敗だったからね。勝ててよかった。
最初から南全力で取りに行ったのがよかったのかな。
>>739 片手剣に角刈り頭、ブラックグラスがオススメ銀行装備
あれ?
南全力攻め提案に賛同してくれた人、ありがとう
言い出しっぺの責任と思い、ずっと南と連呼してた
途中コストきつくて、皆最後まで持つか不安だったけど、腕づくで押し切れて良かったよ
やっぱ勝利が一番の薬だね
南に割く場合の勝率の悪さは、その「連呼」が足りないからだと思う。
東全域とって堅守の場合でも南に切り込む場合でも、意思疎通と完遂が一番大事だよね。
ということで皆声出そうぜ!
ウォロックはホル目標だったからね
エルも目標過ぎたらアッサリシュア陥落したし
エルホル共に他国の中央出口封鎖してる余裕なんて無いでしょ
>>767 いや、あっこは中途半端に両方取りに行くのが一番危険だから
意思統一してくれて助かったぜ
こちらこそありがとう
現在進行形のホークで東がBラインまで攻め込んでるとき、普段ならそろそろ引きましょうと連呼してもカウンター食らうまで引かない前線が
軍範の一言で引いてくれて感動した
両手やったあとにやる皿スカの楽さは異常
それがどうかしたか?
両手の後短スカするとぜんぜん楽じゃないぜ
本当エルはこの時間は領土数結構いってるけど朝昼はどうしようもないんだよな
何が悪いんだろうか?暇学生、ニート数の違い?
総人口的にはむしろ朝昼が適正で夜が上出来って取り方もできそうだけどね
しかしポジティブ過ぎるのも問題だし、朝昼の強化も必要なのも事実
朝昼は布告に積極性がないんじゃないかな
時間帯的に自軍だけで戦場埋まらず援軍頼みって事が多いから
とにかく先に布告する事が大切だと思う
ともぴよマジで自重しろ
工作員かよあいつ
先ほど首都で呼びかけてくれた人、蔵が固まって落ちたので返事できず申し訳ない
すぐ戻ったんだけど、もういなかったのでここ見てるかどうかわからないけど書いときます
AltF4で落としたのでごめんなさいとか言ってたはずorz
後、今のグランフォークは召還がうまく噛み合い綺麗な逆転勝ちでした^^
いつもああいう戦いなら勝っても負けても気持ちがいいんですけどね〜
今領土広げすぎで人数不足に陥りやすいから
出来るだけ目標以外の戦争には入らず目標維持に協力して欲しいんだぜ
領土多すぎて減るときはガクっと減るから一度落とされると再度布告すら危うい
しかし更に広がる領土・・・
目標確定っぽいけど
これだけ領土が広がってると次の目標が怪しくなりそうだね
爺さん頼むから無理せんといてくれ
怪 し い な ん て レ ベ ル じ ゃ ね ー ぞ !
いや、不本意ではあるが今回は放棄でいいんじゃないだろうか・・・
13時にあの場所を確保できるとはとても思えん。
徒に領土拡大していた戦争参加者には、猛省を促したい。
>>782 領土拡大した連中に猛省を促してどうする。
猛省すべきは目標時間近くに遠くなるとこ、関係ないところに布告した奴。
>>783 だから徒にって書いてんじゃね?
後先考えずに拡大した連中も頭悪いと思うがなー
領土拡大するな!
ってつまんない国
目標決定直前とかじゃなければどんどん布告してくれ。
ネツみたいにパーフェクト目指したりする国柄ではないが、目標は出来る限りとりたいでしょ?