□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.311

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1既にその名前は使われています
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
※作成可能なプレイヤーキャラクターの数は最大2体まで。
■重要サイト  Play○nline http://www.playonline.com/
┣ 公式 ttp://www.playonline.com/fe/
┣ FEWiki ttp://fewiki.com/
┣ FE要望まとめWiki ttp://wikiwiki.jp/nextfe/
┣ 動画保管庫 ttp://www.filebank.co.jp/guest/fe3321456/download   PASS:fedouga
┣ あぷろだ ttp://white-stork.net/upload/
┣ 外部板(yyかきこ) ttp://yy12.kakiko.com/ferd/
┗ 過去ログ ttp://fe2ch.web.fc2.com/
避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
質問スレ FANTASY EARTH vol.4(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1146452182/
交換スレ ■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ5
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148188334/
前スレ □■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.310
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148701611/l50
>>950は次スレを建ててください。無理な場合は指名。踏み逃げはRoot放置の刑
2既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:20:19.78 ID:0O3+is8O
■国別スレ
┣【休憩は】ファンタジーアースカセドリアスレその9【お終いだ!】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147681933/
┣【キメラ】ファンタジーアース エルソードVol.13【8割】
┃ http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147951566/
┣【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【18がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148558196/l50
┣【目標】ファンタジーアース ゲブランド帝国12【達成だぜ】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148108498/
┣【牛に】ファンタジーアースホルデイン王国スレ8【会いたい】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1147790526/
3既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:20:59.19 ID:0O3+is8O
各国のキャラ一覧

ネツ
    ○○○  
   ○ ・ω・ ∩ ガォー!
    ○○○彡    ガォー!!
   .c(,_u⊂彡
カセ
   ∧__
    「r==ミ
  くi イノノハ)))ヘ
   | l|| ゚ヮ゚ノl| ‖    
   j,「`iつ<<=#==>
    i__ノ○!l\リ
    /_/\\

_▲_            
(´ω`*)  メシはまだかの・・・・
旦⊂ ノ 
4既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:21:20.78 ID:0O3+is8O
ゲブ
      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ  
     从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ   
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
 ≡◎-ヽJ┴◎

おっぱい

      _
    , '    ヽ  /!     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! ィノノリ )))〉 //    |
    l (|!゚ ヮ゚ノリr//   < おっぱい
   i>K/」つつアヘ!    |
    ノ)/y|Hlヽ         \_____
     '‐r'ラァ'


5既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:28:38.99 ID:ABJW5U6f
>>1
オベ立て乙。
ネツ以外は次スレ行ってるので差し替え版張っておきますね。


■国別スレ
┣【いくぞ】ファンタジーアースカセドリアスレその10【目標達成】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148483080/
┣【やれば】ファンタジーアース エルソードvol14【できる子】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148809855/
┣【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【18がぉー】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148558196/
┣【初心者】ファンタジーアース ゲブランド帝国13【歓迎】
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148830038/
┗【枕と】ファンタジーアースホルデイン王国スレ9【牛を】
  http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1148829486/
6既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:29:27.60 ID:vChhTD5e
ここかね?
あげとく
7既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:29:47.94 ID:F1Yqw8Mz
FANTASY EARTH -ファンタジーアース-
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1131027118/
8既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:30:08.21 ID:7lnc87HL
凸乙
9既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:33:20.28 ID:gqOnYyDn
ネコ
     ∧∧
    ( ゚Д゚) にゃーご
    /  |   
  〜(゙_)UU  
10既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:47:53.28 ID:J+2j57e/
>>1
オベ建て乙であります!
11既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:49:50.17 ID:WhmT+B9e
月末だし、どこかの国の大陸に他の国みんなで遊びに行きたいのぅ
12既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:52:21.10 ID:21MsIHyI
新大陸実装

現れる共通の敵

戦争している場合じゃない、今こそ力を合わせて戦おう!

ファイナルファンタジーアースへ
13既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:52:53.34 ID:u2xu7AUI
POLメール  ttps://secure.playonline.com/support/exmf.html

これも貼れちゅーとろうが

まあええ

リングあがれや
14既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:52:58.24 ID:vR63mEJg
4国でネツ攻めするか!!
15既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:55:17.18 ID:JgT4Toxs
>>12
FFETでいこう
16既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:56:37.50 ID:JgT4Toxs
>>14
ホルはどうすんだ
17既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:58:16.14 ID:78y8o/b5
ホルはゲブを攻める
18既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 19:59:04.25 ID:HjIQVrMS
ゲブはどうすんだ
19既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:02:10.12 ID:21MsIHyI
ゲブはゴブフォを攻める
20既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:13:08.37 ID:XTgNZ2Yx
ゴブフォはどうすんだ
21既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:13:54.05 ID:EX9DF0cj
ゴブフォはキープが逃げ出して端っこに行く
22既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:14:42.72 ID:kkTw2gvi
ゴブフォはゴブリンが守る。
23既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:21:50.55 ID:arYnBvF4
にいさあああああん
24既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:24:03.13 ID:OLO5BL9L
 
25既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:25:49.89 ID:78y8o/b5
またおまえか
26既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:26:31.80 ID:OLO5BL9L
運営チームと暇なスクエニ社員あつめた第6国目が期間中にとつじょあらわれてちからあわせてたたかいたいね
もちろんどこの国がGM国に一番勝てたか競う
27既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:28:13.12 ID:EX9DF0cj
>>26
当然GMチームは全員ハイブリウォリと火氷皿
常時ハイポリジェネモードです! だな
28既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:38:34.47 ID:AdgGSmha
>>27
その上移動速度がナイト並でヴォイド無効・敵ハイド透過・常時スタンルート耐性持ちでな。
29既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:41:36.58 ID:4xTKPnRG
皿だけなら何とかなるかもね
一応仰け反るし
30既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:42:01.47 ID:bgIUuVHA
弓スカに転職してみたんだがβからずっとウォリだったからPOT配分が良く分からん・・・
参考までにリジェネとパワポどれ位持って行ってるか教えてくれないか?
31既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:42:44.15 ID:tX7RrzAQ
ウォリも蜘蛛あたればなんとかなるだろ。みんなで四方に蜘蛛の嵐。
32既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:43:29.51 ID:Q61FZWF7
弓スカならベーコン3リジェネ12パワポ8持って余裕でTOP10に入れる
33既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:43:52.61 ID:vR63mEJg
おれは弓だったらリジェ10パワ15かな・・・
34既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:45:35.46 ID:Gg5JoR1K
>>30
戦場によるね。
よくダメージ受ける様な所ではリジェネ16ポット5
ある程度安全な位置がある所、または優勢の戦場の場合はリジェネ14ポット7
これが俺的にベスト

ただかなり前戦出て頑張る場合はリジェネ19ポット2でやってる
35既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:45:36.89 ID:Q61FZWF7
ちなみに平均ダメは14kくらいだ
36既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:45:55.90 ID:tX7RrzAQ
レイド(つまりレインも)なしだが、18:5。

>>33
てか計25って短剣の枠削っても足りなくね?どっか防具抜いてるんだろうか。
37既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:46:18.34 ID:RqzUgH7n
ピアパニ蜘蛛(予定)型でリジェネ18パワ5
38既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:49:12.88 ID:bgIUuVHA
>>32-37
レスthx 参考にしながら調整してみます。
39既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:49:45.68 ID:21MsIHyI
昔は流行ったと自分の中で思ってるパニピアレイド。
リジェネ16とパワポ7で安定。
最近弓スカ増えてレインにちょくちょく当たるからリジェネ持つ量増えた。
40既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:50:01.40 ID:vR63mEJg
>>36
ああ・・・おれ頭つけてないや、あんまりダメもらわないから・・・
41既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:50:06.08 ID:vChhTD5e
純弓だが全部リジェネ
確実に余るからオリ様に配ってる
42既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:54:24.93 ID:0O3+is8O
次回バージョンアップのお知らせ(2006/5/29)

□召喚mobの追加
・BARBATOS(勝率50%未満の国)
・BURNING_FIGURE(勝率50%以上55%未満の国)
・Titania、Orc_Avater、King_Venomous3体同時召喚(勝率55%以上の国)
召喚mobは人工AIとなっておりプレイヤーが直接操作することは出来ません
また倒されるとkeep(castle)へ大ダメージを受けます
召喚回数は1戦争1回限りとなっております
なお召喚mobの性能はcβ2と同様となっております

今回紹介した内容以外のバージョンアップ項目については、続報を楽しみにお待ちください。
4336:2006/05/29(月) 20:54:36.48 ID:tX7RrzAQ
37とまったく同じ型で同じ数だな。
蜘蛛強化直前に残してたSP振って作ったんだが、この型いいよな。

支援に徹したい気分の時はこの型でかなり活躍できるし
スコア狙いする時も大体キル与ダメでベスト3いける。デットは2以下、楽勝ムードだと0なんだが。
最近支援ばっかりだがな・・・古参だからかなぁ・・・。
44既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 20:58:49.49 ID:9TPOvx7e
4キャラ目がLV40になったお(^ω^ )
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1148903861706.jpg
45既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:02:36.11 ID:4MC0uuEE
純弓でリジェネ18ベーコン5
パワポはまったく使ってないです
46既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:04:13.03 ID:JoXIfEcd
純弓でリジェネ8ベーコン10パワポ6
47既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:04:21.07 ID:gqOnYyDn
うちも弓でリジェネ15ベーコン8
途中参加とかで回復余ってるときはわざと火皿に焼かれて仲間をサポート
48既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:06:23.70 ID:JoXIfEcd
つーか、弓でベーコン持ってないやつ多いんだな
最近は弓増加>弓狙うパニスカ増加で、ベーコン無しじゃ粘着されると死にまくらないか

常にハイド暴きに専念するスタイルならいらんけど
もしくはハイド暴きに専念してる弓が近くに居る場合も、か
49既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:07:43.28 ID:tX7RrzAQ
自分でチェックしてるし、危なそうな位置ではステップを心掛けてる。
50既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:08:54.63 ID:71OSyo53
37と同じ
純弓
レイドと通常、ハイドをはずしている。
51既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:10:52.49 ID:tX7RrzAQ
後HP650以下になったら必ずリジェネ。
数と時間見て余裕ある時は750以下でもしてるな・・・。

これで、仮にパニきても大丈夫。
まーそこまで喰らわないがな、特にHP少ない時なんて警戒度MAXだし。
52既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:11:14.03 ID:0O3+is8O
スルーしないで><
53既にその名前は使われています :2006/05/29(月) 21:13:58.82 ID:4rt5VVl/
>>26
運営チームと暇なスクエニ社員あつめた第6国とか作ったら戦場埋まりまくるぞwwwwww
54既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:16:43.46 ID:4MC0uuEE
>>42
凄いです
ところで最近ダークタワー読み始めたんだけど面白いねこれ
55既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:18:44.14 ID:I0X/BuPq
純弓でベーコン5、リジェネ9、パワポ10
56既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:18:57.81 ID:0O3+is8O
そういえば昨日FEのWMカード届いたお( ^ω^)
57既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:21:01.18 ID:JgT4Toxs
58既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:22:36.66 ID:tX7RrzAQ
>>54
あんた優しいな・・・。
59既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:25:20.71 ID:21MsIHyI
>>57
ネコ王国の新兵募集はさすがだな
60既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:29:32.23 ID:Y3WgDsi7
未だトピックスが更新されていないのにワラタ。
こいつらどれだけのんびりした頭してんだw
めぐるが開発してんじゃね?
61既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:32:54.52 ID:0O3+is8O
犬娘更新
http://www.mwdog.com/special/fe/
戦争してくるお( ^ω^)
62既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 21:37:22.51 ID:Y3WgDsi7
>>61
朝がメインになってる彼らに、
昼と夜との人数差を記事で
どれだけ埋めることが出来るのか楽しみだ。
63既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:10:09.87 ID:DTL+Obq7
ログインできない
まさかBANされたのかな

64既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:18:48.47 ID:29VJjHKQ
ベーコンは少しだけでも持ってると便利だね。
65既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:20:41.62 ID:2UZtDY+B
来月のVUは、火矢と毒矢の射程が長くなります。
66既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:22:11.77 ID:mm5tWftY
火矢が小爆発とかしてくれたら面白そう、バランスとかしらねーけど。
67既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:24:38.58 ID:0h/msyyf
毒矢に短時間暗闇が付加されたら、真っ暗オンラインになるかな…
68既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:24:57.03 ID:PiuD1B/T
純両手ヲリ使うの飽きたんでキャラ消してハイブリヲリにしようかと思うんだけど
やっぱVUのスキル内容修正出てから作った方がいいのか悩んでるんだけど
次のVUで両手のスキルなんか強化されそうなやつある?なさそうなら今日中に作り直し
69既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:25:31.50 ID:Pgo7B8FY
毒矢と火矢は普通に消費下げまくるだけでいいんじゃない。
70既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:28:55.09 ID:2UZtDY+B
両手スキルのスマッシュをスカッシュに変更します。
71既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:29:49.31 ID:yPf8nls1
超亀だが
鎌は店で買えるザグナルおすすめ
72既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:46:00.18 ID:t+vnxXTi
俺はブレイズ無しの純弓だが
リジェネ20ハイポ3で安定だな
まぁ、戦場でヲリのちょい後ろ辺りでウロチョロしてる様な奴は
あまり参考にならんかも知れんが
それでデッドは3くらい、ハイポは余ったりもする
もしかしてベーコン持つべきか?
73既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:50:03.54 ID:t+vnxXTi
あ、ヲリの後ろウロチョロしてるのは俺な
74既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:52:23.20 ID:pqolcl2c
同接数調査。
5/29、22:33で1284人。ちなみに先週の同じ時間は1275人。

http://white-stork.net/upload/img/1140.jpg

75既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:53:37.22 ID:EX9DF0cj
僻地でうろちょろしてる純弓スカ
リジェネ10パワポ15
大体地形の上からレインする役だから、あまりダメージ受けないってのもある
地形の上に敵が来たら蜘蛛あてて逃げ回り
パニは喰らったら即ステップして崖から飛び降り、思いっきり下がってリジェネ+クリ回復

まぁLV20台なもんで突っ込まない戦い方を心がけてますさ
76既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 22:56:01.68 ID:4xTKPnRG
>>57
ネコ王国に移住したい
77既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:00:17.58 ID:3Tj9srMS
>71
その片手鎌で刈っておけよ
wwwwwwwwwwwwwwww
78既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:21:51.45 ID:IvRRx1SG
>>74
難民が2000人くらいいるから
同時接続数は3984人かー

まだまだ、結構いるなー
79既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:25:09.41 ID:SmthiLYK
>>57
やべぇマジで可愛いなエリス様(*´д`*)

ちなみにおれは弓スカじゃなくて悪いんだが
純短スカで最近はリジェネ16ベーコン7で安定してる。

パワポ入れてるよって純短スカのみんながいれば使い方とかも教えて欲しい。
80既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:26:35.55 ID:pO3RLsW8
純短の時はリジェネ5で残りはベーコン
81既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:28:01.90 ID:pO3RLsW8
ここだ!ここで決めるんだ!!

って時は、パニ→ヴァイパー→なんか
くらいはいけるんじゃね?パワポがどんだけあっても足りんと思うが
82既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:30:43.08 ID:Qg89Mq2Y
>>78
だからお前みたいな低学歴バカは死ねってw
難民も合わせての数なのが理解できないのか?www
83既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:37:09.36 ID:Y3WgDsi7
その煽りはおかしいw
84既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:37:17.21 ID:WhmT+B9e
>>82
3984って数字がどこから出てきたのかは知らないが
戦争入れなくて街にいる人もいるだろうが
基本的に難民ってMAP画面で戦争に入れずぼーっとしてる人のことさすんじゃないの?
となると同時接続数は1284+難民じゃないのかね
85既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:43:09.71 ID:pqolcl2c
何の根拠もない直感だが、MAP画面にいる難民の数は全体の1割くらいと踏んでいる。
ピークタイムの同接数はアバウト1400人と予想。
86既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:48:41.78 ID:2cXfE78O
>>79
純短剣名乗るなら♂なら弓持つなよ!
87既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:49:09.69 ID:Y3WgDsi7
みんな六大陸を空から見下ろして、
戦場に入るチャンスをうかがっているのかと思うと怖いなw
88既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:51:30.56 ID:UmpT9XBR
難民にも種類がある
不利な戦場や人数少ないと参加しない国
有利な戦場が布告されるのを待機
領土が少なくて戦場に入れない時

まぁ色々あるがログインしてマップ画面で難民やぼーっとしてる人数は
恐らく500以上、1000人未満くらいじゃないか?
89既にその名前は使われています:2006/05/29(月) 23:59:52.66 ID:oqjRvERG
ヴォイドアムブレヴァイパートゥルーでベーコン2、残りリジェネ
700切ったらリジェネかな。

リジェネ中にハイドで動いたりもするけど、
暴かれたら暴かれたでトゥルー撃ってたり。
この辺はパニスカとは全然違う考えなんだろうなぁ
90既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:00:30.86 ID:G9wrp90A
29になった♀弓。
ここからパニとってハイブリになるか、ピアとって純弓にするか迷う今日この頃。

ポット18のベーコン5だな。
ってか、戦争終る頃には両方なくなってるんだが( ゚д゚ )
91既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:02:29.63 ID:PhW0rViJ
 次のVerUpでレグブレは鈍足じゃなくて、
ジャンプ・ステップ不可にしてくれね〜かな。
92既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:02:39.41 ID:DV4XsSqG
β2仕様の弓スカでリジェネ20にベーコン3かな。ほとんど使い切ることが多いかな。
93既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:07:06.71 ID:BriYJ/QL
純短剣、pot15ベーコン8
ベーコンは大好物なのですぐなくなります
94既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:07:20.21 ID:AYoJeecJ
ここで、俺が思いついた勝ちにこだわる戦術
オフィシャル締め切り間際で11/12とかでどうしても目標MAPとらないといけない時
首都で行く人を多めに募っておいて、50vs50で序盤からPOTのみまくりで戦う
POT切れた人は戦場離脱して予備軍の人が戦場にINする
最大の問題はここまで必死にならなくてもいいじゃないかと俺自身が思ってるってこと
95既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:10:47.33 ID:ZQnYs/XD
やっとレベル40になった短剣スカです。
先輩方に質問です。
短剣スカのもつ妨害スキル
アムブレ レグブレ ヴォイド パワブレ など全ての妨害スキルを
一気に重ねがけすることはできますか?
もしくは何個まで妨害スキルは重ねがけが可能でしょうか。
96既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:13:27.86 ID:m1rhmghc
>>95
全部
97既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:14:29.57 ID:Qfy3nTzk
>>95
なんで40にもなってそれくらいわからんのだと小一時間
MOBにでも試して来い。話はそれからだ

短剣もって敵の目の前でハイドで隠れる

弓に持ち替えて、意気揚々と直進してくる敵に不意打ち蜘蛛
とかやってる純弓の俺ガイル
結構引っかかるんよこれ
その後は煮るなり焼くなり
98既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:15:21.66 ID:PhW0rViJ
>>95
 同じ効果じゃなければ、何個でも入る。
でも、1人で1人の相手に一気にそれだけ入れれる
状況ってめったに無い。てか、無理だと思われ。
99既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:16:05.94 ID:rvttqQkK
全部かけるか半分くらいで「よっしゃ一仕事した」と思ったあたりで天にものぼるような気分を味わえるはず
100既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:17:10.83 ID:m1rhmghc
敵の目の前でハイド
     ↓
速攻で草装備にチェンジ
     ↓
何事も無かったかのように殴り殺される
101既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:17:27.78 ID:wfG9WeHy
>>95
無理に重ねる意味はないと思われ
状況によって欲しい妨害と、あまり意味を成さない妨害があるしね
基本的に○○ブレイク>ヴォイドの連携使ってるかな
まぁ、PC壊れて修理だしてたんで1ヶ月以上やってないから、今はどうなのかわからんけど

来月に復帰するんだけど、やっぱ過疎ってるんだろうか・・・
102既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:20:30.44 ID:PhW0rViJ
>>101
 昼は知らんけど、夜は過疎ったな〜って感じは
しないな。(byエル民)


 同国ならおかえり〜。
敵国なら容赦しねぇw
103既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:21:32.61 ID:3kfic9ed
はぁやっぱつまんねぇ
2日に1戦が限界になってきた
104既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:22:09.67 ID:PdKiPfsZ
>>101
PC壊れたって事は、垢停止してなかったの?
御愁傷様^^;

105既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:23:15.58 ID:WJsgtoZv
スカのほとんどがリジェネ+ベーコンとかパワポとかそういうアイテムの持ち方なのか
いっつもリジェネ満載仕様だっぜ
これでも最後のほうは使い切っちゃってリジェネたりねぇええええー
そのかわりほぼ確実に与ダメ一位とれるさ
106既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:23:47.26 ID:l6ihspJM
人数が多けりゃ勝つ仕様だしな
こんな糞仕様が放置なんじゃFEの未来も暗いな
107既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:24:07.64 ID:wfG9WeHy
>>102
エルは敵対国だわw

>>104
垢停止してないけど・・・何か嫌な予感がするぞ・・・?
詳しくorz
108既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:27:02.30 ID:71bRG8Ze
俺もリジェネ23個搭載仕様スカだが、普通に足りないな
アローレインとかピア持ってないとやっぱ被ダメ多くなるな
109既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:28:07.40 ID:N2USO6CJ
>>107
たぶん>>104
「クレカ課金で無駄にお金取られてるんじゃないの?」
と言いたいのだと思われ。
110既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 00:30:00.25 ID:LZaAeF/p
>>91
レグブレは神スキルなのに、なぜこれほど修正を望まれるのか?
発動の早さ、短剣スキルの中でトップクラスの当たり判定があり、しかも初期に覚えることができながら。
それは、短スカはパニをすることが前提になっているから。

ヲリ相手には、アムブレ>レグブレ>ヴォイド>(ヴァイパー)
弓スカ相手には、後方からレグブレ>ヴォイド>ヴァイパー>(通常攻撃)

と、戦いかたはいろいろあるのにパニばかり。
パニはお手軽でダメもそこそこでるけど、短スカの面白さが半減してる感じ。
111既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:32:57.93 ID:wfG9WeHy
>>109
あぁ、そういうことか、データ消えたかと思った
俺はWM課金だからそこは大丈夫だわ、補足thx
112既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:33:05.61 ID:PhW0rViJ
>>110
 同じ効果のスキルが他にもある上に、
氷、蜘蛛の方が効果高いからレグブレって、
俺はあんまり使わないんだよ。


 オリジナルの効果の方がよくね?
♀スカのレグブレでトドメ刺すのは最高
に気持ちいけどなw
113既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:43:04.26 ID:OP1toxLZ
>>110
私も小人数やタイマンのときは、ほぼ同じコンボ狙いにいくけど、
まっすぐ歩いて来てくれないと(油断してる)そうそう全部あてれなくない?
だから人目につくのがパニからなんだとおもう。
前線つっこんでくるヲリにもなかなかコンボ繋がらないしなぁ。

周りに他に敵いなければいいけど、混戦で狙っても横から邪魔入って
こっちがやばい状況になるからなぁ。
114既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:47:14.16 ID:Qfy3nTzk
遠距離の蜘蛛のほうが当てやすくて効果大きいからなぁ
氷も弾速で考えると当てやすさが段違いだし
やっぱ接近する分何か特別な効果が欲しいのは確か
115既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:47:50.37 ID:WJsgtoZv
ちょwwwwww3千万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f43099180?
116既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:51:17.73 ID:ZufBMGFN
>>100
えーと・・・笑い話?
117既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:54:21.72 ID:PdKiPfsZ
>>111
WMかよw
118既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:57:42.10 ID:Vxj1UMsP
最近、ゲブの人靴はいてないとか下の方はなにもつけないのがよくいるけど
流行ってんのか?
119既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:58:56.23 ID:mdvt3Ipp
>>118
スカ♀ならTバック装備なだけだぞ
120既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 00:59:47.48 ID:xa+QxSU9
ゲブはこの間まで裸部隊とかいうのが居たな
121既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:00:37.10 ID:G9wrp90A
>>118
某Tの人はベータからあのスタイル。
昔からやってるから普通に上手く、セオリーも知ってる。

他にもいたなら、それを見た初心者がまねしだしたんじゃないか?
122既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:01:28.62 ID:JLCtxvjz
ゲブの変人も引退しちゃったしなぁ。
さみしのう
123既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:01:29.68 ID:Vxj1UMsP
>>119
♂スカで上が草装備
下が下着で裸足なんてのをよく見るんだか
124既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:10:25.78 ID:/bbsGLzD
direcマクロ使えるな
暗闇でも逃げやすくなった
125既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:11:59.45 ID:9JQ6TRYz
装備を外してるスカってたまに見るし、確かにウマい気もするけど
結局装甲が紙だからこっちとしてもウマいんだよな
126既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:45:41.34 ID:M7qqRLp+
>>61
うはwwwwwwwww
Ast消えてるwwwwwwwwwwwwww

つーかこのイラストレーターに装備デザインさせろよ^^
127既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:45:57.70 ID:u14CdjE6
>>114
レイド弱体化の理由としてよく言われてたが同じだよ。
初期スキルなんだから派生スキルの蜘蛛より劣って当然。
128既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 01:49:34.30 ID:U9JqHugH
>81
ヘル(タイガータックル)

くっ、POWが足りない!
129既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:02:44.06 ID:ltsFsjn5
>>127
レイド弱体化の理由は、ただ強すぎたからだろ
130既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:06:52.47 ID:u14CdjE6
別に理由の1つをあげただけだから・・・。

まぁレイドはレインの前提だったからいいけど、蜘蛛はポイズンというゴミスキルだからなー。
131既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:13:33.03 ID:eVWKR3M6
>130
ポイズン地味に痛いお
132既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:15:49.18 ID:DV4XsSqG
>>131
当らなければどうって事ない。
133既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:17:15.29 ID:u14CdjE6
>>131
でも今の消費Powとか当てやすさ的にポイズンやるなら他にPowまわした方がいいよね。

後自分はその頃火氷皿してたが、レイドが弱体化必要だと思ったことはなかった。

普通にリジェネステップで突っ込んでヘルでお釣りもらえたし、
複数相手なら苦手職なんだし逃げればいいだけ。
あの時はまだハイブリが完成してる人が少なくてまだハイブリ皿の脅威が全然知られてなかったからなー。

んで弱体化の結果が今のヘルオンライン。
まぁレイド戻しても変わらないと思うけどね、それに雷皿が可哀想だ。

これはあくまで個人的な意見だから聞き流してくれ・・・とりあえずそろそろ寝る。
134既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:20:12.60 ID:M7qqRLp+
レイドが戻ってきたら弓辞めるな
あれは同職どうしの撃ち合いが不毛すぎる
戻すなら攻撃力1で射程2/3で
135既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:22:34.87 ID:l6ihspJM
スキル調整がどうくるかねぇ
ななめ下な調整だったらまた過疎が進むな
136既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:27:02.01 ID:erl8CBpv
純氷弱体とか斜め以外の何物でもないけどな
137既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:29:35.52 ID:P5CHixqI
そろそろ人数差オンラインの時間だな。
各国の深夜組は相手の宣戦布告や人の流れを見て、相手の戦術目標を察したら
出来るだけその地はスルーしてやろうぜ。
138既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 02:46:42.08 ID:NJtq9bhN
レイドはPow18がネックだな〜
正直いまの性能なら12辺りが妥当だと思うんだが…
変更前の性能なら18でいいかもな
139既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 04:09:19.71 ID:8uoHYn45
仕方ねーな俺が丸太に代わって完璧にしてやるよ
レイドは以前の仕様でpow20。ピア78はやりすぎ。85でいい

そして肝心の皿はヘル。今の強さのままでいくならpow90。
pow据え置きでいくなら若干発生遅くするか対象を範囲じゃなく単体にするかDotなくすかのどれか。
あと氷結時間若干短縮

ヲリはストスマの建築対象移動廃止

これでひとまずバランスは落ち着くはず
140既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 04:52:03.58 ID:4waCetlz
ヘルPOW100
ストスマを地面対象 or 蜘蛛矢の弱体
こうだな
141既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 04:54:41.10 ID:P5CHixqI
蜘蛛矢は俺みたいな純弓にとって片手ヲリのバッシュに等しいんだが…
そもそも弓スカがヲリをタイマンで倒せるか?ほぼ無理だろ。
142既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 05:11:22.15 ID:D5dljKfb
俺は、蜘蛛は前の仕様でも使ってたし、全然問題ないと思ってたんだけどな
効果時間が極端に短い代わりに、鈍足効果は強烈ってのが面白かった
今は鈍足が強烈な上に、効果時間も最長っておかしいだろどう考えてもw
丸太の頭がおかしいと思った、3回目だな(1回目はレイド弱体しすぎて完全死亡、2回目はレイス2同時召喚仕様での実装)
143既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 05:16:59.18 ID:8cX1GtCq
俺の場合、火氷皿最強→火氷皿強化、でもう一回だ
βの調整まで入れたら数え切れん。
144既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 06:05:00.35 ID:+EgjKVJk
レイドを消費powを減少して強化しても、意味があまりないよ。

理由はレイドとトゥルーが同じポジションだから。
レイドを強化されたらトゥルーは死に、トゥルーが強化されたらレイドが死ぬ。
結局のところ、消費powだけの修正では、どちらかが死にスキルなる。

覚えるツリー的には、トゥルーがスキルポイントを多く要するため、
トゥルー>レイドの現在の関係が妥当だろう。
必要なのは、どちらかを異なったベクトルにすることだと思うよ。
145既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 06:18:29.75 ID:UEYw+J4R
>>144
今のレイドは貫通なしのけぞりありで、貫通ありのけぞりなしのトゥルーとは別の技だよ。
レイドの消費を下げたらまたタイマン時はレイド一択になる危惧はわかるけど。
146既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 06:51:57.61 ID:+EgjKVJk
使用目的は同じだと思うけど。
pow消費の弓通常攻撃と。

トゥルーの貫通効果は、結果として人が重なりあっているだけで、
人が重なりあったからトゥルーを使おうという考えが先にくるわけではない。
そもそも人が密集している場所なら、トゥルー以外の選択肢もあるわけだし。

貫通、仰け反り効果は二次的なものであり、メインはpow消費の弓通常攻撃にある。
以前のレイドの仰け反りは確かにすごかったが、それ以上にpow消費、当てやすさの面から
最も適した「pow消費の弓通常攻撃」として捉えている人が多かったのではないだろうか。
147既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 06:56:47.76 ID:j1w0vXhK
ええ〜・・・

ハイドして、瀕死の敵とまとめて4,5人トゥルー4連打が俺の生きがいですよ
148既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 07:19:40.38 ID:Vxj1UMsP
      ∧_∧
ハァハァ (´Д` ;)
     (=====)
   __ (⌒(⌒ )
 /\ ̄ ̄し' ̄ ̄ ̄\
  ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
         | |
       / \
149既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:19:44.51 ID:M7qqRLp+
>>148
お前いつも耳がずれてないか?
150既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:24:18.52 ID:GelwNIDX
一番効率の良い攻撃方法を選ぶってだけで、レイドとトゥルーの
スキルとしての特性は違うと思う。
レイドが修正される前もトゥルー入れて使ってたし。
151既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:31:13.44 ID:mBGI8HwJ
今ハイブリスカ育成中。弓スキルを取るのは初めてで、
レインを覚える過程でレイドを取って、昨日戦場で試射してみた。


短スカ時代の悪夢を思い出した。性能でなくてボイスでorz
152既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:33:15.87 ID:yCdNSKKu
>>141
アンチ職とタイマンしようってのが間違い
153既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 08:54:21.33 ID:opO3G7FP
>>147
味方に火皿が多いと
瀕死の敵が後ろの方に固まっていることが多いから
そこにトゥルー撃ちこめばかなりウマーだな
154既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:25:44.81 ID:XsgLSDAU
課金停止してきた
155既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:27:20.09 ID:k0uA2P5N
わざわざ止めなくて放っておけば今月で終われるじゃん
156既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:29:37.00 ID:3qe+H2A5
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
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オマイラFFなんて辞めて来月からこのMMOやろうぜ!!

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>美しいエフェクトがゲーム世界を盛り上げます。
SS
http://www.4gamer.net/news/image/2006.04/20060414210020_1big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.03/20060331163150_15big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.04/20060414210020_3big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.04/20060403210000_12big.jpg
http://www.4gamer.net/news/image/2006.03/20060331163150_5big.jpg
公式
http://www.brking.jp/
本スレ
BRIGHT KINGDOM online ブライトキングダム Part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1146646734/l50
157既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:34:53.27 ID:S8BQMNS9
>>156
長時間束縛、装備の耐久度 があるんだろどうせ・・・
FEみたいな気軽に参加出来るMMOってないよなあ。
158既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:36:57.62 ID:M7qqRLp+
>>156
アバター性低くて
戦闘システムが量産型クリゲー
後はわかるな?
159既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:39:28.35 ID:D/5HLTgP
>>152
火皿はどうしましょう?
160既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 09:54:36.40 ID:3kfic9ed
 ま た チ ョ ン ゲ ー か
161既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:01:55.59 ID:SsPlXvy7
>>141
弓なら余裕で勝てるだろ。最初距離さえ開いてれば
蜘蛛矢→離れる→攻撃→離れる→(以下ループ)
162既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:03:33.16 ID:hQD9mNS7
根本的解決になって無いが、火氷皿を一掃出来るVU
・ソーサラーに新スキルを追加しました
 ファイアーウォール:凍る変わりに燃えるウェイブ
 フリージングブレス:燃える変わりに凍るヘル
 ライトニングフラッシュ:燃える変わりに吹き飛ぶスパーク
163既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:04:24.44 ID:3em8L+4T
蜘蛛当てようが凍らせようがヲリ様はストスマで飛び回るから困る。
動くなよwwwwwwwww
164既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:07:20.57 ID:i2uKqz1F
>>161
ダメージ効率がもっとも良いイーグルでもヲリには60以下しか出ないわけで
ソーンとかの平原で端から端まで逃げ撃ちやっても殺せないと思う。
165既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:09:10.01 ID:mRTC1fhZ
初心者質問で申し訳ありませんが教えて下さい。
FEを起動すると全画面がゲームになりますよね?
下にタクスバーを表示させたいのですが(ゲーム中にエクセル等を使用できるように)
どうすればよろしいのでしょうか?
166既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:09:50.23 ID:S8BQMNS9
基本的にPOLのゲームではそれは出来ない!
規約違反のツール使え。
167既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:10:26.70 ID:ELs6yKc7
おい
ホルが始まりの大地まで遠足してますよ
後ろから退路おっかけながらふさがれてってるけどw
168既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:11:13.71 ID:6cEH6Ywx
ほんと、フルスクリーンのみって迷惑だよな
169既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:12:45.22 ID:PXblhg7p
FEはリーマンプレイヤーが多いから、廃人仕様のチョンゲなんていくら宣伝しても無駄。
170既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:16:41.96 ID:4waCetlz
蜘蛛矢とルートのせいでストスマを使わざるを得ないといったほうが正しい
ヲリとしては攻撃に全部pow使いたいけど逃げの分のpowを残しておかないといけない

蜘蛛矢は当たりにくいからこそあの性能なんだろうから
ルート>蜘蛛矢は出来ないようにするとか、なんとかしてほしい

ストスマが建物対象とか赤丸にしか発動できないとかなったら敵陣に飛び込めなくなってヲリは乙る
まあ、もう乙ってるからこれ以上乙ったら笑うしかないけどね
171既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:22:22.53 ID:Xf+USM1l
>>167
そういえば首都で「たまには遠出してみよう」と言ってたから、
領地確保が目的ではないと思うぞ。
172既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:22:48.35 ID:+EGpAwMp
久しぶりに戦争でたら、火氷皿でデッド5稼いでる人がいた〜wヘタすぎる・・・・・orz
173既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:23:22.18 ID:P5CHixqI
>>161
一ヶ月弓スカやっていてヲリにタイマンで勝てたのは1度だけ。

距離を保ちつつ蜘蛛矢→火矢→通常攻撃のループ。
ヲリのリジェネを火矢でほぼ相殺するとしても4秒で+10ぐらいになるので
通常攻撃で4秒間に20〜60ダメを与えてなんとか倒した。
マジで疲れるよ。
174既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:25:29.79 ID:mRTC1fhZ
>166,168さん
そうそうのご返事ありがとうございます。
基本的には設定でもなく出来ないんですね・・。
>規約違反のツール使え。
検索では出ないですね・・。
ご存知でしたらどちらのサイトにあるか教えて頂けたら・・。
175既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:27:42.37 ID:S8BQMNS9
>>172
確かにヘタだろうが、
その喋り方が癪に障るのは俺だけだろうか。
176既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:28:02.59 ID:dAw3/Y/G
>>172
例えば
僻地や危険な箇所で数人相手に戦う

援軍要請。味方がくるまで時間稼ぎ、結果オベ守り。
の繰り返しでデッド5とかなら名誉に戦士かと。

スコアだけで上手下手の判断はできないな。
177既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:29:52.27 ID:i2uKqz1F
>>170
鈍足とルートを無効化してる時点でストスマがおかしいと思わんのか。

見てから避けれるカレスと近付かなければ当たらないウェイブしか
ルートになる攻撃無いんだから当たるほうが悪いと思うけどね。
178既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:29:59.65 ID:dAw3/Y/G
うはw名誉の戦死な
179既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:30:56.71 ID:Glkbcd2g
相手が別のところで戦争をしているのを見て人数足りてないのを見越して布告
そうしているとこちらが布告したのを見た隣国が人数足りないのを見越して布告してくる
それを見たさらに隣国が(以下略)

で見事に五カ国で玉いれ会場と玉入れられ会場抱えててアボガドバナナ。ほんっとつまらねぇな人数差オンライン。
180既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:30:59.00 ID:WKHeaBrY
>>175
だから気づけってw
そいつは火氷に殺されたヲリだw
殺された腹いせに>>172みたいな事を書き込んでるw放置しとけw
181既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:33:07.29 ID:6Fjj9iti
>>172
時間帯にもよるよね。
過疎るこの時間帯では一方的な戦争が多いし。
どんだけがんばっても、どの戦線も人数不足。
崩れた戦線から敵が他の戦線に後ろから流れ込んで挟み撃ちとか生きて帰れませんw
182既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:33:18.39 ID:P5CHixqI
>>174
>>1質問スレ
183既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:36:22.20 ID:6Fjj9iti
でも、ストスマは鈍足喰らったら飛び込み距離短くなってない?・・・気のせいか?
184既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:37:28.38 ID:IkUYQ+/N
>>172の「・・・orz」のコメント見る限り、
自分のこといってるんじゃね?
185既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:37:28.84 ID:y5y4n91j
最近氷皿がアンチオリじゃなくてアンチ火皿に思えてきた
凍れば火皿はオリみたく移動できないし
アイスジャベリンは単体魔法最長の射程+鈍足 攻撃力もそこそこある
氷皿の人 対火皿ってどんな感じよ?

え?俺? 雷皿wwwwwwww
186既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:39:09.63 ID:bfXnq8qJ
>>146
ちょ
トゥルーは重なり合ったから即切り替えで使うんだろ?
常時イーグルで重なる瞬間だけトゥルーが普通
結果として重なり合った、ってなんだよ
全く扱えてないだろ

旧レイドを通常攻撃と捉えてたのは
それを通常攻撃と勘違いしちゃったヌルユーザだけだろ


亀だが>>110
レグブレは短剣の中では神判定だな、短剣の中ではorz
しかし実際発動と有利時間のバランスも良い
ちなみにヲリ相手はステップ考えたらワンテンポ置いて
行動に対応しブレイクループした方が安定するよ
パニがブレイクコンボの良さを無くしてるのは同意
187既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:40:11.39 ID:mRTC1fhZ
>>182
ありがとうございます。
こちらで見てみます。
188既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:40:18.17 ID:JDsWUqVh
第3国からの援軍は劣勢側にしか入れない
これだけで結構変わると思うんだがな…

今の仕様だと勝ち馬乗りの当事者以外の連中も
こぞって優勢側に流れ込むから
劣勢側が多少頑張って戦場に入っても
さらに優勢側の勢力に参加権をプレゼントしてるだけだし。
189既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:46:23.24 ID:4waCetlz
>>177
思わんね

ヲリやったこと無いのか観察力が無いのか
鈍足状態のストスマは飛距離が出ないんだよ
硬直入れると通常時の走りより遅い
ていうかあれだな
おまえ弓をやったこと無い火氷皿だろ
190既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:50:11.49 ID:Ar5I2+SH
>>177
ちょwwwww近づかないでブーンだけしてろってことか?www
ヲリは接近戦が仕事なのに近づくなってwwww
191既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:53:33.34 ID:Mtn1+JaP
両手ヲリと氷皿やってるオレからすると
ストスマは高性能でもこれないと両手ヲリは
いらない子
でもルート中のスキル移動はやりすぎ
だから
カレス性能うpでルート中のスキル移動無しにして
んでヘビスマもとにもどんねーかなー
192既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:54:26.08 ID:i2uKqz1F
>>189
ストスマで飛んで距離詰めれる時点で鈍足効果が無効になってるだろ
パッチ前は餅つきかストスマ連打してる間に効果切れるとか
アホみたいな状況だったわけだがね。
193既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 10:54:35.25 ID:ENz5jshz
>185
氷皿にとって火皿は絶対に勝てない相手だと考えても差し支えない。最大射程のジャベリンもその射程では相当な
先読みが必要。先読みが少なく済む距離ではヘルの射程内で一方的に撃ち負ける。カレスも範囲分だけ有利差はあるがその距離では
見てから避けられる。
ウェイブは言わずもがな。ジャベリン一発分の時間だけ有利というが結論。
194既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:03:58.60 ID:aBwA4f4a
弓スカVSヲリのタイマンだと
ヲリのストスマ(消費Pw28)は120ダメ スマッシュ(消費Pw12)は250ダメ ブーム(消費Pw15)は100ダメ
弓スカのイーグル(消費Pw15)は50ダメ トゥルー(消費Pw22)は40ダメ ブレイズ(消費Pw25)は30+36×3ダメ
弓スカのスキルは燃費が悪くヲリがリジェネを使っている状態だとほとんど相殺される。
ヲリはエンダーがあるので弓スカが攻撃する度に距離が縮まる。
それに加えヲリはストスマで一気に距離を縮めることができる。
蜘蛛矢は射程がそれほど長くないためにある程度近づく必要がある。
蜘蛛矢は弾速が遅いために簡単に避けることができる。
ストスマがないヲリならば蜘蛛矢を当てて距離を取ってブレイズ、イーグル、ピアを駆使することにより
時間はかなり掛かるが倒すことは可能。
しかしストスマがあるヲリ相手に距離を取って戦うのは非常に難しい。
よほどストスマ持ちヲリが下手でなければ弓スカが勝つのは難しいと思われる。
195既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:04:02.58 ID:7BA4F072
>>189
>>鈍足状態のストスマは飛距離が出ないんだよ
β時代からヲリ一筋だが初耳だわwwwwwwwwwwwwwww
196既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:05:14.19 ID:4SBTX8lZ
>>192 お前がすぐに距離開けないからだろ?
ヲリはスキを窺って近づいて即座に仕留めるのがお仕事。
弓スカ・皿は近づかれないように注意して当てるのが仕事だろ。
そんなに安全距離で一方的に攻撃したいのか?それはそれでつまらんぞ。
197既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:05:15.31 ID:SsPlXvy7
>>177
> 見てから避けれるカレスと近付かなければ当たらないウェイブしか
> ルートになる攻撃無いんだから当たるほうが悪いと思うけどね。

ヲリは近づかないと攻撃できないんですけど^^;;;;;;
198既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:06:51.07 ID:3kfic9ed
>>195
出ないぞ
199既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:10:32.29 ID:SsPlXvy7
>>195
距離でないし技後硬直が大きくなる
β時代からヲリ一筋で気づかなかったのかwwwwwwwwwwwwwww
200既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:10:59.70 ID:3em8L+4T
>196
移動速度が同じでストスマの移動速度が最速のこのゲームでどうやって逃げきろとwwww
皿でもフリージングなければヲリに一方的にやられるっての。
そして遠距離職にとって近距離がどういう距離かわかるだろ?

そんなに安全距離で一方的に攻撃したいのか?っていうけど
ヲリが安全距離で一方的に攻撃できる状況だったんだよ。
最近ヲリ調整で普通になってきてるとは思うけどな。
201既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:11:26.52 ID:gz+GMsUJ
202既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:11:45.33 ID:AYoJeecJ
いまだに弓スカでヲリに勝てないとか言ってる奴がいるのか
僻地で弓スカでヲリと1vs1になったら時間稼ぎつつ逃げるのがあたりまえじゃないのか?
逆に混戦状態の前線だと弓でヲリにダメージ40くらいしか入らないといっても1vs1じゃないから弓のダメージってのは蓄積して痛い
ヲリだって僻地で火氷皿と1vs1になったら相手がよほど下手でない限り勝てないよ
あとたまに氷や雷がヲリのアンチになってないからおかしいとかわめく奴がいるが
片手ヲリがスカのアンチになってないことには誰もふれないんだよな
203既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:12:03.36 ID:i2uKqz1F
>>196
いや、べつにパッチ前でも蜘蛛使えばヲリ3人相手にしても普通に逃げれたけど。
弓スカでヲリに殺されることなんてほとんど無かったしな。
ただ、苦労して当てたのにぴょんぴょん跳ねてるヲリ見てどうかと思っただけ。
204既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:13:11.64 ID:ENz5jshz
ヲリに近付かれるとダメージが凄いので皆さん逃げてるんですけど?(^-^;
205既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:14:04.69 ID:3kfic9ed
火皿に近づかれた方がダメージ凄くね?
206既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:16:59.69 ID:Ar5I2+SH
>>200
おまいヲリから逃げれないのか?
だとしたら相当のヘタだな
それとも味方の居ない方向にでも逃げてるのかね?
207既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:17:59.75 ID:6Fjj9iti
今の蜘蛛あればストスマとか怖くなくなってきたけど。
スマ、ストスマ一つでも外せば鈍足確定。
鈍足状態で無理にストスマで飛んでくれば蜘蛛上書き、おつかれさまです。
208既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:18:36.67 ID:3em8L+4T
>202
ヴォイド喰らったら確定でバッシュ当たる。
パニのダメージは全職中最低。
ハイドしてない短スカならソニックだけで制圧可能。
これでアンチになってないというのか。
209既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:20:03.69 ID:JUPDz/VF
弓スカ使って思ったことは、今の皿って弓スカ見ても問答無用で近づいてくるのな。
レイド・レイン全盛期は、ソロ活動中の皿は、弓スカ見たら逃げるやつが普通だったのに。
既に皿にとっては、ソロ行動中のスカは鴨としか思われてないか?
こうなると、アンチ皿としてのスカの能力はほとんどないと言ってもいいな。
210既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:20:54.41 ID:TeXUQtu3
タイマンでさえ分かってるヲリなら、蜘蛛なんて避けてくるのに
追っかけてくる3人のヲリに悉く蜘蛛当て続けるなんて
俺にはとても無理。
余裕で死ねる。
211既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:21:22.88 ID:3em8L+4T
ストスマを当たるほうが悪いとか、
>206みたいなキャラ性能で有頂天になってる糞ヲリ多いよな。

212既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:21:42.97 ID:Ar5I2+SH
>>208
いまどきソニックだけで制圧される短剣スカはどうかと思うがw
213既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:22:36.23 ID:7BA4F072
うへぇ〜鈍足で飛距離性能ダウンと硬直がデカくなるのかい
足が遅くなる以外もあったなんて全然知らなかったぜ
今日調べてみっかねー

つってもストスマが凶悪だとか言われてもなー
こいつがあるのと無いのじゃ雲泥の差があるからな
所詮ヲリやった事無い奴の戯言にしか聞こえないわ
214既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:23:18.94 ID:4SBTX8lZ
>>196 そう言うと思ったぞ。どうやって逃げるかじゃないんだよ。

射撃系のユニットが考えなきゃならんのは如何にして接近を許さずに射殺すかだ。
どういう状況あれ、接近を許す状況を作ってしまった時点で負けだ。
戦場で一番死にやすい射撃ユニットは味方の群れから離れてる奴だ。
215既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:23:21.52 ID:mdIv+6al
弓スカ見て逃げてくれるのは、タイミング良くパニ撃墜されたハイドスカぐらいのもんだな。
つか、弓やってると最近ほんとパニ死が多くて泣きたくなってくる。
216既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:23:33.42 ID:3em8L+4T
だったらやってみろよwww
ハイドばれたら絶対近寄れないから。
また戻ってハイドするところからやり直しだこの野郎
217既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:24:07.00 ID:P5CHixqI
>>212
ソニックの性能は伊達じゃない
218既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:24:15.75 ID:6Fjj9iti
>>208
とりあえず、ヴォイドはヲリの背中に当てれば反撃受けないし、
殺しきれないのにヲリにパニするのはよくない。
ブレイク系でせめれば、五分くらいにはなるんじゃない?
219既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:25:09.74 ID:Ar5I2+SH
>>211
おまい、ちょっとまてw
追ってくるヲリなんて下がりながらヘルなりウェイブなり蜘蛛なり
どうとでもなると思うが、全職やってるが
今時一人をずっと追いかけるヲリの方がめずらしいわwww
220既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:25:59.51 ID:S8BQMNS9
端から見てても
スカ、皿が頑張って避けようとはしているが、
衝撃波がガシガシ当たってアーンって感じになってるな。

♀弓「いや・・・あ・・・いたっ・・・やめて・・・・あぁ・・・ん・・・」
アアーン
221既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:26:43.34 ID:3em8L+4T
>213
多分お前は氷皿とかスカウトやったことないよな?
ストスマは別にいいんだよ。
凍ってたり鈍足状態で高速移動されるのがマジUZEEEEEEEEEわけよ。
凍ってる糞ヲリに仲間がバッシュしようとしたらストスマで飛んでいくとか
超ストレス貯まるぜ。
222既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:27:15.55 ID:AYoJeecJ
氷、雷がヲリに決定的なアンチにならないように
片手ヲリがスカ(弓、ハイブリ)にアンチにならない
それと同じように短スカがパニが大ダメージ入れれるとはいえ皿の決定的なアンチにならない
要はどの職業もそれぞれのアンチになるにはそれ相応のスキル取りをしないといけないわけだが
アンチになるようなスキル取りしてない奴がアンチ職に勝てないってわめくのが多いということを言いたかったんだが
ここまで逐一説明しないといかんのか
223既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:28:53.27 ID:kVqlv6Um
倒すんじゃなくて逃げるだけの話なん?
だったらどうあっても今の仕様じゃやられる方がヘタレだろ。

β2の時は逃げても有効射程内なら当たってたから話は全く違うが。
224既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:29:28.60 ID:3kfic9ed
案の定次はストスマとブーンなんだなw
225既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:29:58.45 ID:P5CHixqI
>>222
蜘蛛矢を弱体汁の流れか今の流れになっていると思うが
226既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:30:11.67 ID:xgxZVkBC
とりあえずスキル追加が先だ
227既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:30:26.32 ID:AgwbPsVq
ストスマはともかく、ブーンは修正して欲しい
228既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:30:31.80 ID:3em8L+4T
>218
背中からガドブレ、アムブレはヲリ様のスマッシュやヘビーの
背 中 側 の 攻 撃 判 定
がブレイク系より長いので事故死する恐れあり
前や横なんざ確定でスマッシュかバッシュ入れてくるからな

ヲリの背中のヴォイド=敵陣でヴォイドなのでほぼ死亡

もうアフォかと
229既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:30:32.59 ID:uKGWjk00
スカが火氷のアンチになれるスキル構成ってどんなのだ。
230既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:30:51.45 ID:Xf+USM1l
>>219
>今時一人をずっと追いかけるヲリの方がめずらしいわwww
いっぱいいる。
もうね。親の敵でも追うかの如く、目の色変えて何処までも追っかけてくるヲリがかなりいる。
231既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:30:52.19 ID:7BA4F072
あー、新スキル欲しいよな
飽きてきた
232既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:31:21.85 ID:8jzZrLLf
もう両手オリを弱体するんじゃなくて
片手オリを両手オリ並みに強くすればいいよ

バッシュの攻撃力を二倍にして吹っ飛ばしつければ最強じゃね?
233既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:31:53.53 ID:AYoJeecJ
火氷皿だけは完全に独立した別の職業だからなんともいえないな
234既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:32:01.25 ID:7BA4F072
3em8L+4Tが下手なのは良くわかった
235既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:32:21.95 ID:kVqlv6Um
対人ゲーでWiz系選ぶのはガチで狂気がかった奴が多いから
今頃、ここの斜め上案の比較にもならないケタ違いの長文の
ヲリスカ弱体要望が行ってると思うよ。
236既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:32:37.88 ID:S8BQMNS9
スカ♀「お座りの皿発見。パニしちゃうんだから!」
皿♂「バカめ!既にターゲットしておるわ!」

ずるっ
スカ♀「あっ」 ドテーン

皿♂「・・・・」
スカ♀「な、何見てんのよ・・・早くどきなさいよ・・・」
237既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:33:46.89 ID:Ar5I2+SH
>>230
それはおまいが上手いから狙われるか、そのヲリがバカかだ
そのヲリは、戦争ではほとんど機能してないことになる
238既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:40:17.13 ID:SsPlXvy7
まあブーンは性能いいよな。
短スカいたら下手に近づくとヴォイド、ブレ系使われるから
近づかないでブーンで削り殺す俺チキンヲリ
239既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:40:29.97 ID:Kof+Ed30
今のヲリは、かなりストレスが溜まるからな。
蜘蛛当てた弓、ヘル当てた皿にはひたすら粘着します^^;
240既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:41:39.22 ID:4SBTX8lZ
>>221 ストスマだってスキル技だ、pow消費する以上限りがある。
ストスマで息切らした所を落ち着いて皆で袋叩きにすればいい。
じっと動かないでいるヲリよりはまだ危険度が少ないだろ?
241既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:44:31.13 ID:Ar5I2+SH
>>228
スマッシュには後ろ判定ありませんから・・・
242既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:46:40.88 ID:Mtn1+JaP
>>232
そしたら両手が絶滅するだろうがwwwwww
243既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:47:05.08 ID:i2uKqz1F
移動の問題のぞけばストスマもウェイブと同じで当たるほうが悪いと思う。
どっちも逃げてれば絶対当たらないし。
ブーンの方がよっぽど凶悪。
同じ初級スキルで皿が撃ちあうとまず勝てない。
244既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:48:06.22 ID:Ar5I2+SH
>>232
ちょwwwふっとばしってwww



あとヴァイパー昔のに戻してくれないかな
あの置く感じのがよかったよな?
追尾は使いにくすぎる
245既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:51:10.54 ID:D5dljKfb
>>239
基本的に後ろに居るスカや皿に粘着しても、敵にタコ殴りにされて余計ストレスたまるだけじゃないか?
怒りの矛先は片手ウォリにでもぶつけとけw
下手するとバッシュされてやっぱりタコ殴りにされるけどな
246既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:51:30.72 ID:TwyyaWNt
>>239
以前味方が追いついて殺してくれるまで蜘蛛矢当てたら、その戦争中ひたすら粘着されて
お返しにこっちも蜘蛛矢粘着して計6回殺したら、戦争終了後に「粘着キモイ^^;」ってテルを送ってきた。

もしかしてオマエか?w
デッドランキング堂々の1位(8回)だったから印象に残ってるんだよな。
247既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:53:22.53 ID:Ar5I2+SH
そんな殺伐としたFEが好きだw
248既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:55:06.89 ID:D5dljKfb
ブーンとストスマのガス欠を待ってからなら、蜘蛛矢なんか当て放題だからな
飛び回ってるときは、早すぎて先読みが間に合わんけど

ウォリがガス欠まで逃げ回る>蜘蛛当てる
>ウォリ蜘蛛中に飛び回ってまたガス欠>蜘蛛とかいう悪循環に陥ってるウォリをしばしば見かける
ウォリに限らんけど、ムカっときて粘着しようとかいう思いが脳裏をよぎった時点で、死亡フラグなんだよなこのゲーム

スカの方でも、火皿にムカついて周囲確認怠って粘着しようとしたらパニが飛んでくるし
249既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:56:21.53 ID:PdKiPfsZ
>>246
まぁ、日本人は陰湿だから。むかし一大ブームになった葬式ゲームとか。
あれはあれで面白かったが。

朝鮮人みたいに、すぐ人殺さないからまだましと言えばましだけど。
ゲームでむかついて人殺しちゃう愚民族だからなー。
250既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:56:25.90 ID:3kfic9ed
毒矢いれてもむかつかれないから困る
251既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:58:05.45 ID:D5dljKfb
毒矢は弱すぎて、苦労して当てた側もスッキリしない
252既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 11:58:38.11 ID:SZBoJ1RB
蜘蛛がなかったら弓はヲリに殺されるだけだぜ
253既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:01:07.87 ID:Kof+Ed30
>>246 ちげーよw

半分冗談で半分本気だが、みなの言うとおり実際には粘着しきれんのが今のヲリの泣けるとこだよな。
怒りの矛先すらない肉壁両手ヲリのオレ。ブチキレるときもたまにはあるw

レイス実装直後は、パワポもってストスマ連打でレイス粘着は実際にやってたw
254既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:01:47.76 ID:TeXUQtu3
毒矢はせめて×3じゃなくて×5だったら
少しはマシなのにね
255既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:02:42.03 ID:4waCetlz
>>221
それは腕の見せ所だろう
回避法はいろいろある
それが無かったら今以上に火氷の天下。面白くもなんともない

つーかおまえの職分かっちゃうね

バッシュされるタイミングで吹き飛ばしてスタン耐性だけもらうのはハイブリが嫌がる
群がってきたところでドラゴンはヲリが嫌がる
そして
ストスマで逃げるのは火氷が嫌がる。ヘルをスカるからね

お前は火氷厨で間違いない
256既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:03:20.78 ID:Ar5I2+SH
>>252
それは対他職でも言える事、キーポイントのスキルは
取っておかないと、どの職にも殺されるだけだ
257sage:2006/05/30(火) 12:08:02.03 ID:a9wH5Kd9
もうゲブスカの愚痴はうんざり
mobでも狩ってろ
258既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:09:03.45 ID:3em8L+4T
前々から思ってたけどやっぱここって糞ヲリの巣窟ですね^^^^^
レイド修正前からヘル弱体しろと言っていただけあるぜ
挙句火氷認定キター
259既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:11:43.57 ID:Ar5I2+SH
>>258
最近は火氷厨の巣窟だと思っていたがw
これ以上ヲリを弱体するとほんとにヲリが居なくなるぞ
スカ皿オンラインじゃあ面白くないしな
260既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:12:18.32 ID:SZBoJ1RB
皿に対するスカのアンチスキルって何よ
261既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:12:29.25 ID:a9wH5Kd9
ネツのスカ祭りでスカ増殖したらクソゲになるのは実証されたからな

つか久々にゾヌ以外でカキコしたらミスった
262既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:14:01.66 ID:Ar5I2+SH
パニ、パワブレ、アムブレ、蜘蛛、集団トゥルーorイーグルあたりか
263既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:14:16.79 ID:SZBoJ1RB
てか以前のオリTueeeeeee!に比べたら今のへルオンラインは全然まし
そんなオレはパニピアスカ^^
264既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:14:53.83 ID:gz+GMsUJ
VU毎にスキルリセットしておくれよ(´・ω・`)
265既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:16:53.61 ID:Ar5I2+SH
確かにパニはやりやすくなったよなぁ
火がついてて瀕死なやつが沢山いるからなw
266既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:19:10.56 ID:5TUUTCei
短スカは知らんが、弓は皿に対して十分効果あると思うがな
氷皿にだけどねカレス潰れる潰れる・・・。雷皿はどうなんだろ?
上の方でストスマ〜とか言ってるけど純氷からしたら動かれるのは嫌だな
でも現状、ウェイブ持ちの皿多いしなぁ贅沢は言えない気もする
267既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:27:14.94 ID:6Fjj9iti
>>228
ヲリの背中のヴォイド=敵陣でヴォイドなのでほぼ死亡

敵陣でヴォイドせずにどこでヴォイドするんだw
というか、ヲリを狙ってヴォイドするときは、上がってきたヲリに対してだろ?
迎撃待ちで敵陣内をうろうろしてるヲリ狙うなら、後衛にヴォイド撒いて逝った方が良いし。

片手で寄って来てバッシュされても相打ちアムブレで意味なし。

あと、ブレイク系まで背中に入れれば問題ないとは言ってないけど・・・。
短剣攻撃が潰されるのはヲリに限ったことではないから、攻撃はタイミングを選んで入れようよ。
268既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:35:39.62 ID:kVqlv6Um
>>267
で、君は当然短剣を持ってるんだろうね

両手ヲリと短剣寄り鰤スカ持ちだが、ブレイク系使えば5分とか言うのが寝言というのは分かる。
どれだけブレイク系が当たり判定遅いか、両手ヲリの頃はちょくちょく喰らいながら分からなかったけどね。
逆にヲリの時にブレイク系喰らうことはハイドからおよび乱戦以外ほぼ無くなった。
269既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:37:01.00 ID:zo3jTcom
>>267
というか、ヲリの背中でヴォイドする意味がわからないよな。
ヲリやってみればわかるが、ヲリが暴れられるのは後方支援があるから。
敵弓皿にヴォイドかけつつ自分が囮になってれば、
後方支援失った敵ヲリは味方が駆逐してくれる。
270既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:42:51.54 ID:kVqlv6Um
ヲリの背中でヴォイドを言い出したのは>>267だけどね
271既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:48:01.46 ID:GfbNOAwB
ヲリの後ろでヴォイドするのは別に間違ってないと思うし、
それで死んでしまう人はやらなければいいと思う。

ただ、弓スカやってた当時、まれにヴォイド入れられた
ことがあったが正直あまり意味があるとは思えなかった。

ヲリやってる現在はヴォイドされた状態で突っ込むと
高確率で死んでしまうので、俺が下手なだけかも知らんが
非常につらいと感じます。

サラはやってなからどの程度ヴォイドが嫌かはわかりませぬ。
272既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:53:55.07 ID:6Fjj9iti
>ヲリの背中にヴォイド
ヲリにヴォイドを当てるときは、
ヲリの視覚外の背中からヴォイドを当てれば反撃受けにくいということ。
単独で上がってきたりしたヲリにヴォイドを当てるときの話だよ。

とりあえず、短スカ対ヲリはハイド状態で接近したこと前提で話してたんだけど・・・。
ハイドがばれた状態で差し合ったら、さすがにどの職相手でもきついのはわかりきってるよ。
273既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 12:56:53.85 ID:mI1ictBe
短剣スカって不意を突いてナンボだろ
正面から攻めるのはヲリ・皿に任せればいい。
スカが相手の正面から攻めるなんて
相手にキル献上するようなもんだぞ。
274既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:04:12.35 ID:0hmRjzfR
よし買ってきたぜ。今日から仲間入りだ。
275既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:05:13.06 ID:uKGWjk00
せめて2日くらい待てよ。
276既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:05:21.63 ID:P5CHixqI
どの国にする?
エルソードなら巨乳な人造妖精とほのぼのお爺ちゃんがいますよ。
277既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:05:51.84 ID:P5CHixqI
あ、課金か。月課金だから今から始めると損した気分になるかも。
278既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:09:26.88 ID:SsPlXvy7
2日で1300円とかこのゲームじゃ高杉
279既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:10:44.32 ID:sIWiRwfF
電撃オンライン読んできたー
ページ多かったわりに目新しい情報は無し
もう、書くことないんだろうか…
280既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:18:42.51 ID:OPezna7a
6月の課金状況で
新しい要素、つーか
すでに作ってるドラかキマイラを導入する判断するだろうから
とりあえずおまえら
課金するのやめろ
6月1日、不意にオフィシャルの商品変わるかもしれんが
我慢して戻るな。
281既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:20:24.23 ID:S8BQMNS9
電撃オンラインって昨日発売?
282既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:20:25.43 ID:D5dljKfb
>>266
雷は手持ちの魔法が全部、カレスと同じ(それ以上?)ディレイなんだから言わずもがな
弓にピンポイント粘着されたら何もできんと思うw

弓の側からしても、粘着する価値がないからやる人少ないんだろうけど
283既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:22:13.83 ID:bfXnq8qJ
トゥルーブレイクなハイブリだけど基本はハイド無し
ゲブじゃないけどな

ハイドを使用せず楽に勝てるのは
火持っていない皿と弓、短剣、ブーン持ち以外のヲリ(ヲリは殺し切れないが)
皿と短剣はウェイブやヴォイドに頼りたがるから楽っちゃ楽
POW管理さえしちゃえば楽なのは弓、蜘蛛に注意すれば簡単に殺し切れるし
ブーン持ちじゃないヲリは居ないと思うがなorz

ただ一つ注意しなけりゃならんのが上で楽っつってんのは
ヲリにしてみれば辛い部類に入る所だなorz
ただのオナニーだよ
284既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:23:16.29 ID:sIWiRwfF
昨日かな
犬娘のとこにはそんな感じに書いてある
285既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:23:47.47 ID:S8BQMNS9
通りで土曜に行っても無いわけだ。
今日買いに行くか。
286既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:25:50.91 ID:D5dljKfb
俺はさっき、昼飯買出しのついでに探してきたんだが無かった
入荷してないのか売り切れたのか・・・
287既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:27:18.62 ID:GfbNOAwB
雷様といえば、サンダーってどの位の攻撃範囲なんでしょう?
ヲリで向かっていくと、たまに連続ですっころばされて、
近づけないってな時もあるんですが、いまいちよけ方がわからず・・・
288既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:30:02.33 ID:S8BQMNS9
ボルトは広め。

敵さん →  ◎  雷キャー   だとほぼ当たるんだが、
◎ ← 敵さん  雷マテー  だとかなりの確率ですり抜けられる。

やはり位置ズレか・・
289既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:32:38.55 ID:i2uKqz1F
雷皿が攻撃した瞬間にステップすればほぼ回避できるだろ
ステップした先に置いておけるような奴以外はな
290既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:34:51.63 ID:D5dljKfb
攻撃範囲は、丁度キャラクター1人分か、その一回り広いぐらいかね

相手が立ち止まってない限り、完全先読みで「置いておく」撃ち方でないと当たらないので
動きを読まれなければ当たらない
まっすぐ動いてる敵に当てる場合、その進行方向に「2キャラ分開けて撃つ」と、着弾時に丁度ソコに敵が居る、という感じ
291既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:35:25.16 ID:TwyyaWNt
たまに雷が落ちてこないバグはいつになったら直るんだろうか。
292既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:36:14.14 ID:D5dljKfb
ハイドで影だけ見えるバグもまだあるな
昨日初めて目撃したカワイソス(´・ω・`)と思いつつ、ファイアランスぶち込んだ
293既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:39:10.59 ID:1g1laCGh
味方のハイドが半透明でなく普通にみえるバグもまだあるな。
いきなりパニして「あれお前ハイドしてたっけ?」って思うときがある。
294既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:42:17.56 ID:GfbNOAwB
ボルトの説明してくれた方々ありがとう。

雷の攻撃はエフェクトが出ない(杖振るのはわかってます)
ので攻撃されたことすら気がづかず食らってしまうことも
あるへたれですが、がんばって避けてみます。
295既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:42:24.07 ID:JnN/QJiS
純短スカの意見だが
片手がスカのアンチかどうかは間違いなくアンチだろう
ハイド状態で先制とったとしても殺しきるのは無理
せいぜいヴォイドの嫌がらせくらい
下手な位置取りだとバッシュ貰って乙
296既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:45:54.87 ID:D5dljKfb
>>294
とりあえず杖振った瞬間にステップで、8割ぐらいは回避できるはず
ジャッジだったら当たるけどウォリなら無視して突っ込めるしな

俺はあらかじめステップ先を読んで撃つけど、全方位のうちの1方向で的中するのはそうないw
左右にしかステップしないやつなら2分の1だから簡単なんだけど、ヘルファイア慣れしてるようなベテランウォリは
ホントにランダムに跳ね回るからマグレでしか当たらん
297既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 13:46:44.96 ID:D5dljKfb
あと、エフェクトは撃たれた本人には見えんが、傍から見るとちゃんと上から雷が落ちてきてるぞ
>>291の通り、たまに落ちてこないバグもあるんだが
298既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:14:22.51 ID:S8BQMNS9
>>296
ステップされるとマジ当たらんよなw
ステップ先読むとなると、
進行方向扇形で大体4割くらいの的中率になると思うのだが、
真横ステップもあるしな・・・
299既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:17:18.65 ID:h/QwyUd9
ストスマってそんなに連続で撃てるものなの?
なんか延々ストスマで追いかけられるような口調のレスが多いんだけど
300既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:20:33.29 ID:AgwbPsVq
走りながらでもPw回復するから、いずれ追いつかれる
301既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:23:43.28 ID:h/QwyUd9
そうじゃなくてルート状態から追いかけられるって話してる人いるしさ
302既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:25:43.59 ID:3em8L+4T
凍らせられた場所からストスマ二回もすれば届く位置だろ。
僻地でソロ活動してるバカ以外は。
303既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:40:53.25 ID:SsPlXvy7
届く位置だろうが当てれなかったら意味ねーだろw
ストスマで近づいたら大抵ステップされて回避されますが?
304既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:41:38.10 ID:S8BQMNS9
まさか今日トピックスが無いなんてことは・・・
305既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:44:56.11 ID:ABi/qPOd
丸太は随時の意味を知らずに使ってるからな
306既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:45:47.92 ID:h/QwyUd9
届く位置っていってもどこもかしこも平地ってわけじゃないしね、たいてい地形に邪魔されるのがオチじゃないかな
307既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:47:58.02 ID:p6M08TjO
>>295
>下手な位置取りだとバッシュ貰って乙

純片手ならバッシュ後、そんな
308既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:49:31.40 ID:p6M08TjO
暴発。。。

純片手ならバッシュ後、そんな「乙」ってほどもっていけんけど。。。

その後のこと考えて一番効率いいのは、ブレイズ>通常>スタンプ。ぐらいだろうか?
まぁそこでpow使い切るから、鈍足かかってる間に打てるソニックにも限りがあるけど。

バッシュ食らったら死ぬってイメージで語ってないか?
前線やハイブリならともかく、純片手一人が僻地でバッシュかましても、ハイ終了とはならんだろ。

確かに殺されることはないけど、殺しきるのも難しい(逃げられるか時間がかかる)
309既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:49:52.22 ID:PXblhg7p
ていうか普通に歩いてればストスマは当たらないぞ。
ストスマ放ったあとの硬直時間に氷なり蜘蛛なり打ち込めばいい。
ストスマが驚異だとか言ってるのはヘタクソな証拠。
310既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:51:11.15 ID:WeFuWm5s
火皿と両手以外はタイマンで殺しきるのは無理だろ。
リジェネ最強。
311既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:54:17.17 ID:ENz5jshz
ストスマは100%後ろに下がっていれば当たらないって事はない。当たる条件と当たらない条件がある。
312既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:56:34.06 ID:sxHd6avy
後ろに下がってても登り坂だと当たる。
313既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:57:58.16 ID:oTVjT7qc
>>295
俺も純短スカだが
不意打ちでバッシュされたら仕方ないが、
相手が見えててバッシュしてくるようなら
カウンターでアムブレ入れれば相打ちでお互い何も出来んよ。
あと相手が純片手なら死ぬって事は無いな。
まあ、囲まれてたら死ねるけどな。
314既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 14:58:16.76 ID:QCuMYaWQ
ストスマくらわないよう真後ろに下がると
ブーン必中な件について
315既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:02:22.15 ID:Ar5I2+SH
短剣とヲリのタイマンだったら
結構短剣で殺したことあるなぁ
皿や弓よりは戦いやすいとおもふ
316既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:02:25.69 ID:zo3jTcom
>>310
タイマンなら短スカ、短剣寄りハイブリはまだ可能性がある。
あくまで可能性があるだけだがな…
317既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:04:25.22 ID:rFd+jVwF
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:召喚モンスター「ドラゴン」の導入(2006/5/30)

次回のバージョンアップでは、「レイス」に続いて新たな召喚モンスター「ドラゴン」が追加されます。

⇒詳しくはこちら

http://www.playonline.com/fe/dev/news5.html
318既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:04:51.84 ID:xa+QxSU9
あれ、ネタかと思ったらマジデスか
319既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:05:00.16 ID:S8BQMNS9
ttp://www.playonline.com/fe/dev/news5.html

マジでドラゴンきたwww
グダグダの予感wwwww
320既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:05:05.53 ID:WeFuWm5s
>>317
なーんだ、また釣りかよ・・・

・・・

(・ω・)!?
321既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:05:06.27 ID:Ar5I2+SH
>>314
ちょww軸ぐらいずらそうぜ!
322既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:06:32.18 ID:zBuFv/Tf
3体も出せるのかよ。
323既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:06:33.17 ID:gZN5gWYx
そうそう簡単に呼び出せない類の召喚だと
戦術目標とかでしか見られそうに無いね
324既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:06:58.17 ID:S8BQMNS9
あるアイテムってまさかMOBドロップとかか・・・?
ドラゴン召喚アイテム持ってないヤツは糞 という風潮か?
325既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:06:59.48 ID:i+jJ/f2h
予想通りだ
ふははは
326既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:07:18.06 ID:WeFuWm5s
>・召喚にはあるアイテムが必要
鍵はこれだな。レアアイテムとかじゃないだろうな・・・。
327既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:07:32.49 ID:gZN5gWYx
ドラゴン・・・スキルが一つしか無い件について
328既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:07:40.23 ID:Ar5I2+SH
ド・ド・ド・ドラゴンキタワァ*:.。..。.:*・゚(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:* ミ ☆
β1からこれをやりたくて続けてきました!!!
329既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:07:50.86 ID:xa+QxSU9
やべーアンヘルとレグナ追加ktkr
330既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:08:18.73 ID:S8BQMNS9
あと、PCスペック低いヤツはドラゴンになるな!
とかかw
331既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:08:39.85 ID:Sd5mUs+g
つ、つられるもんですk!










まじかえ^あえあが4
332既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:08:57.33 ID:SsPlXvy7
ハイハイ、どうせドラゴン召還アイテムはLV45↑白オークとかいう設定だろ
333既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:09:58.35 ID:Sd5mUs+g
おいおい…

同時に三体まで可能って…
レイスと同じ過ちを繰り返すきか?
334既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:10:11.99 ID:i+jJ/f2h
これでホルデインが最強になるぜ!!!!!!!!!!!!!
335既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:10:38.47 ID:gZN5gWYx
で、調整の簡単なキマイラが一番最後ですかw
336既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:10:46.21 ID:WeFuWm5s
超広範囲ヘルファイア→強すぎ修正汁
超広範囲スパークフレア→なんとも微妙

>>332
■e<Lv48↑のMobが落とすから頑張って欲しい。

でも、ワーグノスのMobなんかが落としたらネツ最強は揺るがないな・・・。
337既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:11:09.98 ID:Ar5I2+SH
POW回復中にナイトに囲まれて・・・・
ボコボコボコボコ
338既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:12:31.70 ID:S8BQMNS9
負けてる側のみという設定はいいんだが、
世界上の設定ではどういう説明になるんだろうな?

「敗北間近な軍団たちの、
 ネガティブな気持ちがドラゴンを呼び覚ます!」

みたいな?
339既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:12:39.84 ID:Sd5mUs+g
予想


火の玉オンラインでの文句が増え、そうそうに威力調節と
一体のみの召喚に変更になるw
340既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:13:00.86 ID:gZN5gWYx
始まりの大地中央にドラゴンPOPとかやる予感
341既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:13:26.00 ID:4waCetlz
>>339
読めたぞ
それが来月のVUなんだな
342既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:13:34.72 ID:S8BQMNS9
>>339
丸太もそのつもりなんじゃないかな。
3体で文句出なければいいやw 位にしか考えて無さそう。
343既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:13:37.09 ID:AgwbPsVq
ドラゴン同時3体って、レイス2体であれだったのに大丈夫なのかよ・・・
344既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:13:53.36 ID:SsPlXvy7
ドラゴン超強力で、ゲージ1本差で召還可能とかだったら
開幕わざと負けてドラゴン3体召還→逆転ウマー が戦略として定着してgdgdになる予感
345既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:14:17.86 ID:h/QwyUd9
ドラゴンで特定の奴に粘着とかありそうだな・・・
346既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:15:02.84 ID:S8BQMNS9
>>344
レイス騒動の時もそうだったが、
わざと〜するっていうのはプレイヤー全員には浸透しないと思う。
347既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:15:33.89 ID:gZN5gWYx
ゴブフォや乙型でドラゴンやったらスコアがえらい事になりそう
348既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:15:47.78 ID:5lIBko6T
>>337
飛行にPow使わないみたいだから飛んで逃げれるんじゃね?
粘着されたら降りれなくなりそうだけど
349既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:15:48.12 ID:xa+QxSU9
これは動く強力アロータワーってとこかね
350既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:16:17.09 ID:WeFuWm5s
ドラゴンアルターって不要になったのか?書いてないけど。

>>337
飛行中にPOWが減るわけではなさそうなので、
他が進入不可な高所で安全にPOW回復すると思う。

>>344
それで序盤・中盤の意味がなくなるから、逆転召喚のバランスなんて絶対丸太には無理だと思うんだけどなぁ。
条件を満たさせないようにわざと勝ってる側が死ぬとかありそう。
で、負けてる側はそいつを殺さないからお互い何もしないと。
351既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:16:21.40 ID:Kof+Ed30
ついにやばいのがきた!!!
352既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:16:37.59 ID:Sd5mUs+g
火皿のファイアーボールの範囲版だろうか?
もうほとんど、ファイヤーメンオンラインだな。
これでDOT付きだったら、終わる予感
353既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:17:25.51 ID:uKGWjk00
アイテムに大きな差ねぇ・・・凄い嫌な予感がする。
普通にβ3のジャイみたいな扱いでいいのに。
354既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:17:38.85 ID:SsPlXvy7
>>349
たぶんそうなるだろうね
人に範囲攻撃300前後、建物・召還は60とか
建物300とかいったらレイス乙になるだろうし
355既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:17:56.63 ID:AgwbPsVq
>>352
範囲がレイスの暗闇並にやばかったりしてなw
丸太ならやってくれそうだ
356既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:18:21.51 ID:h/QwyUd9
ファイヤーアース ザ リングオブドミニオン
357既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:18:36.25 ID:4waCetlz
召還方法とその末路を予想
・始まりの大地のMobが条件アイテムドロップ
→ネツが大地を赤く染めるのか

・クリスタル50×5をキープに捧げて召還
→クリ掘れず レイプは続くよ どこまでも

・Death10以上した者のみ召喚できる
→G様最強!
358既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:19:01.57 ID:S8BQMNS9
ど・・・ドラゴンの上に誰かが乗っている!?

G隊長「皆のもの・・・我に続けぃ!!」
359既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:19:03.33 ID:p6M08TjO
勝つには大差をつけるか、接戦になると、負けてる状態に持っていった方が有利

というバランスであることを大予想。

そしてドラゴンオンラインと叫ばれる
3週間後同時召還が2対となり、条件のゲージ差を大幅見直し。
レイスの時と一緒ね。

レイスの時って絶対わざとやってるから。
最初にgdgdになるほど圧倒的な印象を与えて使わなきゃいけない雰囲気にしといて
その後に調整。

どちらにせよドラゴンオンライン。

軍師様曰く <Lv40の癖に召還アイテム拾って来てないのかよ。戦争来んなカスが!
360既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:19:22.36 ID:WeFuWm5s
召喚したら誰もが最初にやること。

「ひとがゴミのようだ!!!」
「焼き払え!!!」
361既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:20:06.15 ID:Mtn1+JaP
ドラゴンにヘルファイアーしたら
燃えながら飛ぶのだろうかw
362既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:20:27.51 ID:3kfic9ed
ドラゴン弓じゃないと落とせないとか
どうなったのwwwwww
363既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:22:12.97 ID:Sd5mUs+g
どうせなら、口から強力なビームを出す巨人でいいのにな。
長い槍持っててさ〜。

のちに火の七日間戦争とか言われちゃったりさ。
クリ不十分で召喚すると溶けたりさ〜。
その際くり銀に「腐ってやがる!早すぎたんだ!」とか文句言われちゃったりさ
364既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:23:04.86 ID:ySXAdOmu
ばか、そんなネタに・・・っちょまじかよ!?
365既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:23:27.24 ID:Mtn1+JaP
来月は課金停止する予定だったのに
これじゃ課金せざるおえないじゃないか
366既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:23:36.98 ID:S8BQMNS9
ドラゴン、赤い方が格好いいな
367既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:23:47.56 ID:mBGI8HwJ
空飛べるんなら、あり得ない所にオベとか建てられそうだな。
368既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:24:09.12 ID:gZN5gWYx
ドラゴンて高度自由に変えられるのかな
操作したら酔いそうだな
369既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:24:40.68 ID:Sd5mUs+g
>>368
たぶんミリw
370既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:24:56.29 ID:ySXAdOmu
きっと範囲ヘルファイアで俺TUeeeeeeeeになる予感
371既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:25:45.40 ID:xa+QxSU9
やっぱり何回見てもドラッグオンドラグーンオンラインにしか見えない
372既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:25:55.64 ID:5pxtb5lG
広範囲ヘルファイアだったら9割解約
373既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:26:06.22 ID:x/MecB8/
召喚以外の追加要素マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
374既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:26:29.77 ID:Mtn1+JaP
※詳しくはゲーム内にて情報を探してみてください。


って細かいところはまだ考えてねーんだろwwwww
正直に言えよw

375既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:26:57.83 ID:mBGI8HwJ
つか、この前冗談で言ってた

ドラゴン=キングギドラ
ナイト=地球防衛軍
歩兵=市民

が現実のものとなるのか?('A`)
376既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:27:06.65 ID:3kfic9ed
どうせ45↑mobのドロップにしてくるぜwww
377既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:27:22.37 ID:v6gezqrV
無難に考えると、リング獲得数増加でだぶついてるリングを減らすために、リング消費で
販売とかは……丸太がそんな考えするわけないか。
378既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:27:53.85 ID:GfbNOAwB
ぐだぐだになるのが見えている反面、
ドラゴンだけにわくわくしてしまいますな。

今回だけは調整気合入れてがんばって欲しい。
379既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:29:12.01 ID:S8BQMNS9
まあ、敵陣地の上空からドラゴンが見えたら・・・・
確かに燃える展開ではあるなw
380既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:29:38.28 ID:5pxtb5lG
無言ドラゴン出陣にわくわくする
381既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:29:46.50 ID:Mtn1+JaP
効果が同じなので
火皿さんはドラゴンにならないでください><
片手さんと雷皿さんだけなってくださいね^^

382既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:30:12.72 ID:x/MecB8/
どうせVUは6/9で、どんなに糞でも2連休取るんだろwwwwwwwwwwww
383既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:30:24.09 ID:S8BQMNS9
>>377
てことは、勝率高い国の方が出しやすいな。
384既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:30:31.70 ID:h/QwyUd9
もしかしてこれで兵士が前線に固まるのを防ごうとかいうつもりなんじゃ・・・
385既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:30:35.99 ID:1g1laCGh
おまいらおもいだせ。
すでにドラゴン装備というものが存在してる。たぶんこれ身に着けてとドラゴンになれないんだよ。
よってLv39以上の♀ウォリのみがドラゴンを召喚できるのさ!!
386既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:31:33.48 ID:/+OqiDSc
>>385
それなら俺はドラゴン要員だな。
387既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:31:37.22 ID:p6M08TjO
とりあえず自軍50人のうち、ほぼ半数が召還に携わる時代に突入だな。
388既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:31:55.39 ID:eyW7sD5u
また死に要素か・・・
389既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:33:02.13 ID:sxHd6avy
スパークやカレスみたいに、ファイアーボールもステップで簡単にかわせたりするんじゃないだろうな?
390既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:33:29.21 ID:5pxtb5lG
ナイト7、8 ドラゴン2 レイス1 ジャイ3 クリ銀1 クリ堀3

裏方多いな
391既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:33:40.22 ID:+9lTC8A4
ドラゴンはジャイの上に降りれるのかな?
392既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:34:37.23 ID:/+OqiDSc
>※詳しくはゲーム内にて情報を探してみてください。
マネージャーに聞いたら教えてくれたりして。
クエストっぽいものがない以上それしか探しようがないと思うんだが。

・・・( ゚Д゚)ハッ、ゴブリンブックか!!
393既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:35:01.98 ID:ENz5jshz
どちらかといえばブレスがヘル並で広範囲、そのために苦情多数の為に一週間後、修正される。
のちにその一週間は火の七日間戦争として後世に名を残すというのが妥当な線。
394既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:36:31.77 ID:D/5HLTgP
>>385
体が熱い・・・何かが目覚める・・・・ドラゴラム!

ナカジマとユミコだけが召還できるって事だな
395既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:37:24.87 ID:h/QwyUd9
召還アイテムがmobドロップだとして
難民問題解決のために難民にむりやりmob狩りをやらせるつもりなのかね
396既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:37:33.21 ID:D/5HLTgP
>>390
クリ銀1じゃ足りないだろ。100個持てる修正来ない限り。
397既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:38:32.97 ID:WwDKicKN
FE公式の1月verと2月verのプロモーションムービーに
ドラゴンがファイアボール?使ってる映像が出てくるね。
398既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:38:34.83 ID:dNjspEIB
6/9(金)

昨日ドランゴラ攻めに参加してたんだけどさ。
序盤人数差があったのもあるけど、1ゲージ差つく程圧勝してた訳。
なのにいきなり中央に敵ドラゴン×3体、レイス・ジャイ・ナイトとか一杯来てさ。
真っ暗で訳分からない上、ドラゴン×3がドーンドーンドーンと火の玉撃って来て中央ほぼ全滅。
暫くして逆転したのに相手のドラゴン消えないし、こっちはキープまで攻められてるのにレイスのせいで画面真っ暗だし・・。
もう訳分からん戦争だったyp!

こんな事になりそうな悪寒w
ちゃんとバランス取れるのかな。
399既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:39:12.70 ID:Mtn1+JaP
ナイトでレイス狙うより
歩兵が邪魔をしない空からドラゴンで
レイス狙いにいったほうが楽なキガス
とするとナイトは対ジャイ専用な感じになるのかな
400既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:39:51.36 ID:5pxtb5lG
本当に乙型、シュア、ゴブフォタイプのMAPはドラゴンがきたら地獄絵図になりそうだな
401既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:40:23.03 ID:v6gezqrV
>>383
全体で見れば、勝率50%台と40%台の差はそれ程無いのではないかな。リングの獲得数では。
402既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:40:23.77 ID:3kfic9ed
ナイトの地位がどんどん落ちている件
403既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:40:27.19 ID:h/QwyUd9
■<ドラゴンは飛んでる限り無敵なので地上に降りたところを攻撃してくださいね^^

って事か
404既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:41:16.30 ID:S8BQMNS9
>>401
マジかよ。俺カセだけど全然リング足りねーよ。
交換し過ぎか?
405既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:41:47.64 ID:sxHd6avy
ドラゴンは弓で打ち落とせるんじゃなかったっけ?
406既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:42:49.26 ID:x/MecB8/
そろそろ総召喚数に制限つけるべき。
407既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:44:05.98 ID:p6M08TjO
>>368

ドラゴン召喚中はジャンプをすることで飛行状態になります。
飛行中はPw(パワー)を回復することができません。
Pwを回復するには地上に降りる必要があります。
ドラゴンを操作して地面まで移動することで地上に降りることができます。


見る限りじゃ飛び立つのはジャンプボタンだが降り立つのは移動すれ。ってかいてるな。
いわゆる「立てる」という判定がある場所に触れると降り立つ。
飛んでる途中にジャンプボタンを押したらその場で降下って設定にすると
V字の谷とかに降りようとした時ハマったりして、。。。乙。みたいな。

だから、降りるために高度を変えなきゃならんから
高度は変えれると思う。どういう操作方法になるかはわからんが。
408既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:44:09.96 ID:PdKiPfsZ
761 名前:既にその名前は使われています メール:sage 投稿日:2006/05/29(月) 11:36:44.94 ID:IvRRx1SG
第1次変体
weightingオンラインを歪んだ形で変更した為に、一気に人が減った。

第2次変体
レイスが追加された4.14以降で致命的に人が減った。

第3次変体
最初のオフィシャル品が3日のみの限定された配布だった事が致命的だった。

第4次変体
5.9オフィシャル品の存命措置として低レベルアイテムをラインナップした事で、また人が減った。さらに参戦コストの変更で序盤に大きな差が着き、面白くなくなった。(今後のドラゴン実装を意図したがVUだったがユーザーには伝わらなかった)


最後の当たってるな

409既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:44:17.80 ID:Mtn1+JaP
ドラゴンに蜘蛛矢打ったら
超スローモーションで飛行するんだろうか…
やべぇ妄想がとまらんw
410既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:44:20.54 ID:P5CHixqI
このドラゴンに逆転の要素があるとして、どのくらいまでなら逆転可能なのかな?
やっぱゲージ1本差ぐらいか。
411既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:44:53.08 ID:Ar5I2+SH
まあ、これでキマイラ実装きたら
ヲリのスキルが!とかスカが!とか皿が!
という争いも無くなりそうな勢いだな
まさしく召喚オンライン!
412既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:45:13.49 ID:S8BQMNS9
>>407
マウスで方向転換すれば
自由に動き回れそうだな。
下から上の動きを繰り返せば
縦にくるくる回ったり出来るんじゃないか。
413既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:45:37.20 ID:Mtn1+JaP
もうファンタジーアースというか
怪獣物語だなw
414既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:46:40.09 ID:P5CHixqI
見た感じだとドラゴンは召喚不足にはならないかな。
415既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:46:48.57 ID:x/MecB8/
>410
1本分の力を持つとなると、相当な虐殺になりそうだな(((;゚Д゚)))
416既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:47:12.60 ID:S8BQMNS9
>>410
1本差って相当人数差がないと付かないことない?
大体勝敗が見えてるときでも
ず〜っと半分差のままとかが多い気がする。
よっぽど追いつめられてないと出せないのかも。
でも、出せるときにはもう手遅れ・・・
417既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:47:46.68 ID:PdKiPfsZ
>・戦況に大きな差がついている場合で、負けている側の軍のみ召喚可能

ドラゴン同士で戦えない不具合があるようだな。
418既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:48:14.34 ID:Sd5mUs+g
あんまりドラゴン召喚しすぎると
ドランゴン熱にかかって、キャラロストが一番無難。
419既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:48:30.28 ID:H2r5S+B4
ドラゴンは対人で空を飛ぶって…
またスカ皿優遇か
どうせヲリの攻撃は届きもしないんだろう
ヲリは焼かれるだけですか
死 ね よ
420既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:48:38.36 ID:T8dNZ5Ib
ドラゴンは嫌な予感がするな。
レインの範囲でヘルの威力とかだよきっと…。

「焼き払え!」
「見ろ!人がゴミのようだ!」
って感じになるんだろうなぁ。
レイスとセットとかだと超凶悪だ。
421既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:49:17.51 ID:P5CHixqI
ドラゴンになって、人がゴミのようだと言いつつファイヤーボールを放つ奴が続出しそうだ
422既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:50:09.79 ID:S8BQMNS9
かぶりすぎw
423既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:50:44.59 ID:Mtn1+JaP
ドラゴンにカレス打ったら
カチンコチンに凍ってズドーンとか落ちてこないかな
424既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:50:45.56 ID:dNjspEIB
取り合えずドラゴンになった奴が必ず言いそうなセリフ

「見ろ、人がゴミのようだ!!!」
「言葉をつつしみたまえ!!君はラ○ュタ王の前にいるのだ!!」
「あ〜あ〜目がぁ〜目がぁ〜!!」
425既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:51:09.38 ID:2ogu7Ixr
バランス考えずに実装だけ発表しても6月で止めるヤツは止める
実装→バランス調整して初めて戻ってくる人が出てくるんじゃなかろか
まぁ有料βが続いてるよね
426既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:51:13.93 ID:dNjspEIB
やべえ被ってるw
427既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:51:59.17 ID:a9wH5Kd9
わざと負けつつ最良のタイミングでドラゴン召還して1ドット差で逆転勝利
なんかエルが上手そうだな
ネツは…さらにボロボロになるだろうなw
428既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:52:22.51 ID:dT9wTwF9
今のうちにホルのwikiに追加しておきますね^^

ダガーMAPの戦略
わざとオベたてしない中央北(攻撃なら南)クリ堀のみ全力枯渇
→中央島から撤退
→ドラゴン出現可能状態まで死にまくり突撃
→出現可能になったら前半貯めたクリでナイト15、レイス1、ドラゴン3、ジャイ3
で中央突撃
→暗闇+ドラゴン+歩兵で中央歩兵を殲滅、ナイトの物量で敵ナイト惨殺
→中央の建築破壊しまくって、ドラゴンは敵の中央への進入ルートへ永続爆撃
→ダメ受けた敵を闇と歩兵で瞬殺
429既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:52:59.48 ID:PdKiPfsZ
最終的にはドラゴン出させないように、
自殺的なところにオベ乱立したり、
死にまくったりしてバー調整するんだろうな。
430既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:54:04.59 ID:p6M08TjO
序盤人数差がついていたが、中盤で人数差が逆転しある程度押し返す。
その後人数がイーブンになるが追い上げムードで士気が上がる。
「っしゃー、このまま逆転するぞー!」「おおー」
な時に

「いや、このまま負けといてドラゴン出したほうが楽じゃね。」


萎え〜。
431既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:55:31.05 ID:gz+GMsUJ
ドラゴンは上空からファイアボールじゃない
ATや城、登れない崖の上からファイアボールで
ドラゴンタワーになる
432既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:55:35.50 ID:P5CHixqI
問題は
>・召喚にはあるアイテムが必要
このアイテムレア度なんだが。
433既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:56:10.97 ID:dNjspEIB
「歩兵さん!ドラゴン出すからどんどん突っ込んで死んで来て!」
「前線にオベ建てますねー」
「ドラゴン呼ばれるから下手に敵オベ折っちゃ駄目!」

確かに萎えそうだw
434既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:56:48.73 ID:h/QwyUd9
たとえはジャイアントの砲撃がそれなりに強かった時でもあれだけのジャイアンがいても
べつだんゲージの動きが加速するなんて事は無かったよな
そう考えると3体のドラゴンで逆転を促すってのは、かなりの範囲攻撃力があると思ったほうがいいんじゃないだろうか
まあ逆転能力が無けりゃないで誰もドラゴン呼び出さなくなって、ドラゴンなんていたっけ?状態になるんだろうけどね
435既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:57:00.04 ID:l8Bhlcdf
サンダーボルトでドラゴンを撃墜して遊べそうだな

移動速度が気になるが影を狙えばいいから意外と楽かも
436既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:57:27.56 ID:PdKiPfsZ
対ドラゴン用兵器として、ついに雷皿が日の目を見る事になる!
ガンバレ雷皿!
437既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:57:44.31 ID:2ogu7Ixr
勝てるように声出してると「ドラゴン出させない工作員乙」って言われるのか
438既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:58:32.77 ID:D/5HLTgP
>>430
それガチだな。
439既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:58:33.80 ID:H2r5S+B4
今まではレイスが来たら
「萎えるから別の場所行こうー」で済んだけど
今度からはドラゴンが押し寄せるのか
嫌過ぎる
440既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:59:06.76 ID:a9wH5Kd9
召喚に必要なアイテムって…
441既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:59:15.81 ID:S8BQMNS9
>>435-436
うおお、それならマジやる気出るw
442既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 15:59:55.58 ID:OhC+3/64
大きなたまごが置いてあったんで両手で持ち上げてみたら
背後に寒気がしたから慌てて戻して逃げた
443既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:00:04.33 ID:dNjspEIB
リジェネレート×○

数の分だけ強くなります。
とかだったらワロス


解除した後前線行けなくなるけどな!!
444既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:00:13.42 ID:5pxtb5lG
これ、ホルが強くなりそうだな
人数差+ドラゴンでゴリゴリ攻めてきそう
445既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:00:11.97 ID:mBGI8HwJ
>>432
♀スカのパンツとかだったら神
446既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:00:32.78 ID:h/QwyUd9
>>435-436
たぶんドラゴンの飛行高度は攻撃届かないような高度だと思う。
447既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:01:41.08 ID:RTdbVS4x
プロモ見る限りだとものすっごい上空とんでるなw
448既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:01:50.75 ID:T8dNZ5Ib
>>442
それどんなMH?
449既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:02:40.46 ID:S8BQMNS9
>>447
プロモからしか想像できないしなw
で、プロモから察するに圧倒的な存在である気がするw
450既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:02:42.71 ID:dAw3/Y/G
PS・戦術・声出し・連携。
1本差出るという事は相手よりかなり巧く出来てるって事だよな。
(人数差は別)
それらがドラゴンだけでひっくり返される。
そんなのだったらマジやばいんだが・・
451既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:03:30.85 ID:i+jJ/f2h
ドラゴン召喚に必要なアイテムってオフィシャルショップで買えるのかも知れんな
15回以上達成したら店売りw
452既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:03:45.30 ID:xKzKzZ++
雷の攻撃だけはあたるんだよ。
上空に辺り判定あるから・・・。まぁどこまで当たり判定をつけたのか知らないけどね。
少なくとも雷はあたるとしてあとはイーグルやピアが当たるかどうかだね。
私的には当たんなくていいと思う。
こかしたらやっぱり地上に下りてくるのだろうか。
453既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:03:46.25 ID:jp2pyc8m
おお!?ドラゴンクルー!?
と思ってwktkして「こちら」をクリック

・・・・逆転の切り札ってキマイラじゃなかったの?
アイテムって廃人様専用?
これはひどいwwwwwwww

ってか次のVUってドラゴンだけ?wwwwwwww
454既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:04:06.97 ID:WwDKicKN
プロモの高さだと攻撃届きそうにないねぇ…
455既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:04:38.97 ID:xa+QxSU9
考えようによっちゃ、皆揃ってG様プレイが許容されるわけだし、爆発力はそれなりのものになるんじゃね
ドラゴン+G様で脅威の突破力!
456既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:05:02.00 ID:PdKiPfsZ
>>452
丸太の技術力なら空中でこかす。
457既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:05:17.33 ID:37S1rCSw
>>330
回線細いやつならいいかもよ

ラグアーマードラゴン・・・。
458既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:05:19.85 ID:gz+GMsUJ
画像を見るかぎりファイアボールの射程はジャイの砲撃と同程度
攻撃力150〜200、pow50前後、必要アイテムリング100と予想
で、新MAPはこないの?
459既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:06:05.53 ID:h/QwyUd9
>>453
たぶん地上を這うキマイラじゃキープに着く前にナイトに蜂の巣だから
丸太も逆転要素にならないとやっと気が付いたんじゃなかろうか
460既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:06:17.91 ID:dNjspEIB
>>456
こかしたら落下して来て、
皿さんが潰されてシボンする

こうですか?分かりません
461既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:08:06.62 ID:a9wH5Kd9
ドラ3匹によるキプ前大虐殺とか、死んだまま放置大量発生とか大丈夫なのか…
俺だったらデッド増えるくらいなら死んだまま放置するかもしれん
それで負けるならそれまでだ
462既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:08:06.85 ID:S8BQMNS9
>>460
ドラゴン♀「ふふ、これで逆転間違いなしね!」
雷皿♂「そうはさせないぜ!ボルトぉ!」

ドラゴン♀「キャー」 ドテーン

皿♂「・・・・」
スカ♀「な、何見てんのよ・・・早くどきなさいよ・・・」
463既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:08:57.93 ID:YF6kh9dw
ドラゴンは歩兵がアンチになると思うが。
弓or雷食らうと強制落下。そして歩兵の攻撃は
全部1.5倍のダメージで通るとかだったらあまり
バランス崩れなさそう。
464既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:09:08.16 ID:C/geBOGj
誰もが召喚なんてできることならやりたくない。
ここまでくればいっそのことナイト削除したほうがいいんじゃね?
465既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:09:18.63 ID:JnN/QJiS
あー、ドラゴン実装きたのはいいが3体って・・・・・
絶対バランス悪いぞ。
そら飛んで上から火の玉うちまくって安全な自軍支配域に降りてPW回復する光景が目に見える・・・・・
466既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:09:19.11 ID:/tk5vPd0
で、こうやって想像してるときが一番楽しいんでしょ?
俺も新規参入者だから
はやくやりたくて仕方ありません。
467既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:10:30.64 ID:C9kxGzl5
ドラゴンって火皿強化版じゃね?
飛行(ステップ)で突撃
敵陣に斬りこみ範囲大ダメージ攻撃(ヘル)
飛行(ステップ)で自軍に戻り降りて(お座り)pow回復
468既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:11:13.86 ID:5lIBko6T
デスパイアMAPの中央のナイトでも登れない山でもし休憩出来たら
ドラゴン出した方が圧倒的に有利そうだな
他のMAPでも同じだから登れない所は降りれないようにしといて欲しいな
469既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:12:17.07 ID:S8BQMNS9
>>468
今までの丸太の実績からして、
どこまでドラゴンのことを考えているのか
想像もできんな・・・
470既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:13:30.90 ID:Sd5mUs+g
つかさ〜。
ドラゴンとかジャイアンとかさ、自キャラじゃないキャラになるから
なりたがらないってのも要因だと思われる。

なので、今後騎乗タイプ変更したりすればいいんじゃまいか?
471既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:13:36.60 ID:+9lTC8A4
ドラゴンなら隣のMAPにも移動可能ですよ!
472既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:13:45.19 ID:5pxtb5lG
みんなが投げ出したくなるような仕様にするのが丸太だからなあ
473既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:14:09.87 ID:a9wH5Kd9
ドラゴンブーツ ドラゴンシールド ドラゴンヘルム
ドラゴンアーマー ドラゴンガードル ドラゴンガントレット
を装備してドラゴンテイル使ったときに召還できるのか
♀ヲリ専用か
474既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:14:09.75 ID:jB6EQnUV
戦況に大きな差がついている場合で、負けている側の軍のみ召喚可能
で、逆転要素なわけだから

思いっきり負けててもひっくり返せるってことだよな

序盤からオベ立てとかしっかりやってたのに負けたらやる気なくすわ
475既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:14:42.93 ID:S8BQMNS9
空を飛べるってのが前代未聞だからなぁw
476既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:14:43.23 ID:1yXG1ij5
課金するしかないなこれ
6月様子見しようと思ったのに・・・。

丸太め、やりおるな!
477既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:16:24.79 ID:Sd5mUs+g
漏れは課金しないな。
怪獣オンラインには、もう飽き飽きだ。
478既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:16:33.47 ID:xa+QxSU9
人数差オンラインの方がやる気なくす
479既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:16:40.90 ID:NS7rQm2e
ドラゴンとかどうでもいいからスキル修正をきっちりやってくれ…
俺は召喚大戦がやりたくてFEやってるわけじゃないんだよ
480既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:00.22 ID:D/5HLTgP
今度はどんな阿鼻叫喚地獄絵図が待ち受けているのかな

オラなんだかワクワクしてきたぞ
481既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:03.14 ID:dAw3/Y/G
思ったのだがナイトじゃ上空ランスとどかねーー?
どーするよおいw
さすがにドラゴン対ドラゴンの空中戦とかはないよな
もう別ゲームw
482既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:26.73 ID:Y+erSRu5
ドラゴンで延々とクリ銀や堀師狙えば逆転できそうですね
483既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:28.56 ID:NS7rQm2e
>>477
だよな
484既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:44.90 ID:3kfic9ed
斜め上を思いついたぜ!
ドラゴンは支配領域内しか移動できない
485既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:17:47.90 ID:D5dljKfb
召喚はもう、ナイトとジャイだけでいいっつの
闇撒くジャイとか火吹くジャイ追加でいいじゃねぇか
486既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:18:23.65 ID:NS7rQm2e
お前らレイスがビックリ性能で実装されて、GW中まともにFEプレイできなかったこともう忘れたのか?
487既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:19:15.07 ID:Y+erSRu5
>>481
ジャイに対空砲装備で解決
488既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:19:34.93 ID:kVqlv6Um
※詳しくはゲーム内にて情報を探してみてください。


たぶんまだ考えてない
489既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:19:43.34 ID:zo3jTcom
ドラゴンになってる間は手持ちクリを1/3sで消費。
0になると強制召喚解除。
これでいいじゃないか。
490既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:19:43.79 ID:D5dljKfb
ナイト>ジャイ>ドラゴン>ナイトの新しい3すくみかw
491既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:19:54.43 ID:D/5HLTgP
>>485
HP6000近いジャイが闇撒きながら火噴いたら困ります
492既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:20:08.89 ID:GfbNOAwB
正直スキル調整はもうあきらめてる。

ドラゴンもレイスの時のように最終的には
きちんと調整されると信じるのみ。
493既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:20:09.38 ID:/tk5vPd0
ドラゴンが操作できるっつうことは・・・
つまりいきなり音楽ゲーになって
東京の上空にワープしちゃって
戦闘機に撃墜され東京タワーグサっ!!????
絶対、やばいって
494既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:20:32.97 ID:opO3G7FP
ナイト15、ジャイ5、ドラゴン3、レイス1、クリ銀3、クリ掘り13、召喚待機10
495既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:20:53.19 ID:D5dljKfb
>>491
HP1000しかなくて闇撒くジャイと、HP2000ぐらいで空飛んで火吹くジャイを別召喚として追加するんだよ
496既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:20:59.03 ID:2xSRquG5
レイスとジャイ → 誰かやれよ
ナイト → しかたねーからやってみるか
ドラゴン → 俺にやらせろ

こんな風になる予感
497既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:21:03.06 ID:xa+QxSU9
やっぱ赤ドラはアンヘル、青ドラはレグナに見えるんだってばさ
498既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:21:05.53 ID:2+kXyx1v
>>494
最後竜魔人化してドラゴンとタイマンじゃねーの?w
499既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:21:07.18 ID:dOVq58My
これでますます火達磨オンラインだな・・・ドラゴンカッコイイからやりたいけどさ
500既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:21:12.95 ID:a9wH5Kd9
ドラゴンが来たら『ナズグルだーー!』と叫ぼう…
501既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:21:16.34 ID:Sd5mUs+g
レイスなんて、いまでも削除要請でてるんじゃないの?w
502既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:22:20.13 ID:SsPlXvy7
>>473
そして解除後は召還アイテム没収だから♀ヲリは裸になるわけですね^^
503既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:22:30.90 ID:jB6EQnUV
レイスも飛べるようにしてドラゴンと戦わせればいい

闇はもう削除で
504既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:23:24.88 ID:NS7rQm2e
>>492
今でもレイスは全然正常じゃないと思うんだが…
召喚なんて実装しないでいいから削除して欲しい
505既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:24:17.92 ID:D5dljKfb
PCの基本が歩兵な時点で、召喚の種類なんて増やせば増やすほどゲームが破綻すると思うんだけどなぁ
本気で、召喚より建築増やして欲しい
506既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:25:26.17 ID:nQbOLqy2
あぁ、見えるよVU後に前線近くでまったく飛ばずにファイアーボールを打ちまくってるドラゴンの姿が・・・
507既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:26:22.92 ID:p6M08TjO
3職っつっても実質7職(+ハイブリ)だし、召還も4種あるし。

このさい三竦みやめて、それぞれがどれかに対アンチ特化があればいいんじゃね?
ハイブリは相変わらずオールラウンドに動けるが対アンチ特化特化能力がない。みたいな。
508既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:27:04.95 ID:2xSRquG5
召喚が増える→歩兵が少なくなる→100VS100可能な新マップが追加
ポジティブに考えてみました。
509既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:27:53.71 ID:D5dljKfb
そういや、ドラゴン召喚のキーアイテムってリングじゃないかね
510既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:27:58.12 ID:gZN5gWYx
まあ、歩兵だけになると今度は職性能だけで勝負が決まるようになるからな
511既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:28:08.85 ID:I5Shm6ha
まじドラゴンやばいな・・・
ゲート破壊PTと一緒に突っ込めばゲートも楽に壊せるような。
まさか1体で壊せるなんてことはないと信じる。
512既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:28:29.92 ID:/4hVeaWk
>>493
それなんてド○ッグオンド○グーン?
513既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:28:30.10 ID:37S1rCSw
エル ブルードラゴン
ネツ  レッドドラゴン
カセ  グリーンドラゴン
ホル  ゴールドドラゴン
ゲブ  水色ドラゴン
514既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:28:45.15 ID:GfbNOAwB
レイスいらないって話もあるし、おれも好きじゃないが、
メーカーの立場としては削除なんてありえないだろうし、
今くらいの仕様が落としどころではないかなと思ってる。

でも、ドラゴンでたら相手のレイスなんぞ瞬殺くらいそうだな。

召喚アイテムに関してゴブリンブックどうこうって、
ネツすれに書いてあるけど、どうなんだろ。
515既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:29:29.89 ID:S8BQMNS9
>>513
ゲブだけ何かwww
516既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:29:41.44 ID:x48ZMFed
上空とぶっていうけど実はこんな感じで歩くんじゃね?
ttp://white-stork.net/upload/img/216.jpg
ttp://white-stork.net/upload/img/220.jpg
517既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:30:06.17 ID:dAw3/Y/G
>>513
ゲブだけ冴えないじゃないかw
518既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:30:44.31 ID:NS7rQm2e
>>508
→ターン制ガクガク足踏みオンライン
519既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:30:51.03 ID:I5Shm6ha
>>513
絶対ホル民だろw
ヒント:ゴールド
520既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:31:12.56 ID:eyW7sD5u
マルタは逆転要素の意味がわかってないな・・・
521既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:31:18.67 ID:xa+QxSU9
ゲブはスカイドラゴンじゃね
522既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:32:08.00 ID:D5dljKfb
しかしまぁ、威力はともかく火ってことはまた引火するんだろうな・・・
もうブレイズショットの火ですら見るのも嫌だというのに

ダメージより、吹き飛ばしのブレスのほうが面白ろ・・・と思ったけどヤバイな
523既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:33:27.40 ID:xa+QxSU9
吹き飛ばしは撃ってる方は人がゴミのようだろうけど、撃たれる側はたまらんね
524既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:33:37.58 ID:L4E/dK5c
ドラゴン三体導入ってことは
人数差オンラインは直さないってことだぁね
525既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:33:45.69 ID:OhC+3/64
水色ドラゴンって歌ありそう
526既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:35:00.45 ID:97uauKiP
レイスの射程ならドラゴンに攻撃届くかもな
527既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:35:17.03 ID:dAw3/Y/G
仮に威力と効果がスパークで広範囲でもやばい
ヘルだったらもう死んでくれ。
PCダメキルスコアで上位なりまくるとドラゴン厨とかいわれるんだろうな・・
528既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:35:25.33 ID:gZN5gWYx
吹き飛ばしは味方にも迷惑
広範囲ならなおさら

ああ、キマイラの道を開けるためなら便利かも
529既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:36:31.00 ID:D5dljKfb
そんな切り札がないと逆転できないほど大差が付く=序盤の人数差
しかないと思うんだが・・・
そんな状態でアルターオブ何たら建ててもジャイに玉いれされて乙なんじゃないのか

そこまで大差じゃなくても召喚できるなら、序盤からきっちり攻めて優勢になった方が乙wwwだし
このゲームで一発逆転要素なんぞイランと思うんだが
逆転されるほうはたまらんぞ
530既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:36:50.23 ID:gz+GMsUJ
ゲブは水玉ドラゴンだな
ドラゴンは建造物、召喚には片手ヲリ並みのダメージ
531既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:37:44.89 ID:kVqlv6Um
532既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:37:53.71 ID:2hBrbZ7b
>>527
劣勢の時限定で厳しい召還条件、さらに3体限定。
その戦争でなってた奴の名前くらい覚えてるだろうからランク上位でも区別はできるだろ。
533既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:37:54.22 ID:mdIv+6al
必要なアイテムはステーキに違いない
534既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:38:14.28 ID:I5Shm6ha
やべえ・・・今よりレイスやる人少なくなるっぽ
535既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:38:29.54 ID:SsPlXvy7
ドラゴン情報きてから 137レス/h か

■e < 好評なようで嬉しい
536既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:38:31.72 ID:2hBrbZ7b
リングショップで5〜10リングくらいのアイテムにしてくれ・・・。
537既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:39:19.99 ID:NS7rQm2e
とりあえずドラゴンはナイトが登れない場所に着地できないようにして欲しいな
無能な丸太じゃナイトが登れるとこと登れないとこの判断って時点で無理だろうけど
538既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:39:46.95 ID:D5dljKfb
反撃不可能な攻撃を一方的にされる側のストレスも考慮してないよな
まぁ、その、ストレス味わうってのはウォリのことなんだがw

スカは弓で、皿は素の長射程で攻撃できるかもしれんが、ウォリは・・・クランブルとかは当たるのかねぇ
539既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:40:07.94 ID:2hBrbZ7b
>>537
別にする必要ない。今でも少ないしそれくらいあったほうが面白い。
540既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:40:39.08 ID:D/5HLTgP
>>529
逆転ってのは序盤から伏線張ってて初めて可能であるべきなんだよな。

マジ人数差あってもコツコツオベ建てる意味無くなるんかな・・・
541既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:41:10.89 ID:v6gezqrV
どうせドラゴン呼べるなら、

火のDot効果の火竜、
氷の鈍足の氷竜、
とりあえずボルトが吹き飛ばしなので、吹き飛ばしの雷竜、

こんな感じで種類が有ったらとか……丸太じゃやらないだろうし、バランス取りが
更に厳しくなるか。
542既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:41:17.83 ID:S8BQMNS9
>>531
オチ分かってたけどワロスw
543既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:42:13.57 ID:dAw3/Y/G
>>538
いやいや
僻地で弓スカに出会った時には皿だって泣きたくなるぞ。
一方的にチクチクされてリジェネ減るは下手したら死ねる。
544既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:43:22.07 ID:ENz5jshz
ドラゴン召喚アイテムはクエストで貰えるとか。王様から最近、ドラゴンに傭兵がやられておる。それを退治してほしいという感じで。
それで倒したらドラゴンの呪いで自分がドラゴンになってしまい、治すためには味方を倒していかないと
駄目で倒した分だけ使い切り召喚用アイテム貰える。死んだ方はペナルティーあり。
王様を倒したらエンディングで。
545既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:43:40.60 ID:2hBrbZ7b
>>543
それはアナタが・・・
546既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:44:03.64 ID:xgxZVkBC
ドラ・・・

ATの上で回復したらいいんじゃね?wwwwwwwww
547既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:44:15.83 ID:Sd5mUs+g
エルソードのターン!
ブルーアイズドランゴンを召喚
548既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:44:40.00 ID:D5dljKfb
ドランゴラでドラゴン
549既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:45:09.45 ID:gz+GMsUJ
逆転:多少前線を押し上げる程度

550既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:45:17.80 ID:H7fEyaM9
\     、 m'''',ヾミ、、 /   
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''    
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',  
   \、\::::::::::/, /,, ;;,    
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,    
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   <いよいよ俺の出番か!
   >、.>  U   <,.<       
  ノ  ! ! -=- ノ!  ト-、    
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]
551513:2006/05/30(火) 16:46:03.09 ID:37S1rCSw
>>513
すまんばれたかw

じゃホルはこれで
ttp://www.blackbeltmag.com/images/Bruce%20Lee%20Lead%20photo1.jpg
552既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:46:12.50 ID:dAw3/Y/G
>>545
他の皿はそうでもないのかな。
自分は正直にきつい。
弓スカと1対1の対処のコツあれば教えてほしい。
553513:2006/05/30(火) 16:46:52.98 ID:37S1rCSw
>>519のまちがいねw
554既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:46:58.68 ID:z1gL3bOS
ヲリはもうヘルにドラゴンに焼かれすぎだな。
555既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:47:07.38 ID:3kfic9ed
ドラゴンドラって言うな
 ドラゴンドラって言うな

ゴブリンウォークって言うな
 ゴブリンウォークって言うな

シェア島っていうな
 シェア島っていうな
556既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:47:08.78 ID:p6M08TjO
>飛行中はPw(パワー)を回復することができません。Pwを回復するには地上に降りる必要があります。

基本的な動きはレイン房と同じだな!!

降り立って前線後方で火の玉連射。。。それもありうるな。乙マップドラゴン最強伝説。

飛び立つまで時間がかかるとかかな?羽広げてばっさばっさしてからやっと上昇。
こうすればナイトでも狙える。んで柔らかさはレイス並みなんだろうな。ドラゴンのくせに。
召還自体の身体能力で言えばジャイ最強だね。
両手で大砲持たずに、左手に大砲、右手に斧とか持てば最強ジャン。
まぁ、ジャイ頭悪そうな顔してるから考え付かないんだろうね。カワイソス


とにかくまぁドラゴンの休憩場に使われそうな高台には常にハイドスカ待機だなw
557既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:47:18.03 ID:Sd5mUs+g
>>551
ワロタwwww
558既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:47:41.14 ID:I5Shm6ha
そういやさーひょうたん型MAPの南東に祭壇みたいなのなかったっけ?
559既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:48:39.58 ID:15yN3/8n

FEはリーマンプレイヤー&アクションPvPプレイヤーが多いから、
どうせ紹介するなら新作FPSとかの方がいいよ。

560既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:49:22.49 ID:fv9YyqR6 BE:34679322-
レイスとドラゴンがいる場所は絶対行きたくないお(;^ω^)
561既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:49:44.72 ID:S8BQMNS9
>>552
ハメられるかどうかはともかく
かなり厳しい戦いを強いられるのは確か。
雷皿の俺の場合、
くねくね動こうがステップしようが、
冷静に見つめられていると幾らでも対処されるw
562558:2006/05/30(火) 16:50:03.07 ID:I5Shm6ha
ちがうは、渦巻き型だ・・・やっぱ始まりの大地に決定っぽ
563既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:51:18.15 ID:S8BQMNS9
ぐるぐる山マップの頂上って
なんか地面にヒビが入ってるだけで寂しくね?
さらにそのヒビが蓮に見えて気持ち悪くね?
564既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:51:54.46 ID:41zgPQrs
くまぁ〜♪(訳:携帯からの私に状況を三行ほどで説明してください)
565既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:52:35.54 ID:S8BQMNS9
>>564
くまぁ〜♪ と
訳: を無くした方が
早く喋れね?
566既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:52:39.57 ID:lb5DLpyx
ドラゴンに魅力を感じない解約ケテーイ
567既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:52:46.59 ID:D5dljKfb
公式TOPの、DOGバナーの上にあったなんかのバナー消えてるな
なにがあったんだっけ
568既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:53:07.48 ID:z1gL3bOS
>>444
そうでもなくないか?重要なのはゲージに大差がつかないとダメなわけだ。
人海戦術と早い召喚が得意なホルは今以上にナイト量産をがんばんないといけなくないか?
569既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:53:49.97 ID:p6M08TjO
とりあえずドラゴンの休憩所はATの上ですかね?

コウノトリかよ!
570既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:53:50.70 ID:ApPT8tAt
>>551
それが来たらホルに移籍するなw
571既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:54:49.98 ID:S8BQMNS9
>>567
スクウェアエニックスのバナー


・・・あれ?なんで消えたんだ?
まさか切られ(ry
572既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:55:43.50 ID:dAw3/Y/G
>>562
そうなんだよな。
くねくねもステップも、相手が後ろに下がりながら着地狙われたら
距離全然縮まらないし。
オベ守りたい時、自分対相手2で、弓スカが後ろでフォローとかされると
無理。
今は対処がわからず後ろに下がって
援軍要請して味方と合流するしか手がないw;
だが、どうしても戦わないといけない場面もあるからどうしたものか。
573既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:56:39.47 ID:dAw3/Y/G
>>561
の間違い
574既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:56:53.80 ID:D5dljKfb
FF11公式からも、FMOやらテトラマスター、なんとかいう麻雀ゲーまでリンク張られてるのに
FE公式へのリンクだけ無いんだよな
どうみてもハブられてるw
575既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:57:02.87 ID:D/5HLTgP
>>561
雷はどう考えてもタイマン向きじゃねーよw

氷、火は突っ込んでウェーブ、ヘル撃てば終わり。
離れてる時はステップステップで距離詰めて壁に追い込めばおk
576既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:57:18.50 ID:2hBrbZ7b
祭壇みたいなやつのこと言ってる人いるが結構あるぞ。
ワーグノスとかニコナのMAPとか。
577既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:57:58.89 ID:D5dljKfb
ドラゴン呼べるマップが決まってるならいいな
そこだけ参加しないからw
578既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:58:04.55 ID:lb5DLpyx
・負けている側の軍にドラゴンの卵が現れ自分の戦績と交換することで孵化し飛び立てるようになります。

キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
579既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:58:23.82 ID:S8BQMNS9
>>572
よくするのが、
弓敵より低い位置まで下がって、
敵がこっちを見られないように(矢が当たらないように)して
近づいてきたらジャッジ、ボルトとかかな。
距離は崖ごしにカーソルを見て距離感と移動速度を計算して
最後は勘で放つ!
580既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:59:49.94 ID:D/5HLTgP
>>572
2:1は職問わず腕の差が無いと無理。

ステップ着地を通常で当てられるわけじゃあるまい?
pow切れの時に距離詰めれば、どっかで追い詰められるよ。
581既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 16:59:51.90 ID:IUDUA+Ic
>>555
最近はやりの目の錯覚を利用してるんだな!
それぞれ2行目が1文字分ずれて見えるぜ!
582既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:00:04.17 ID:F3S2PHfo
>>547
ホルディンのターン!
オシリスの天空竜を召還!!!
583既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:02:31.25 ID:9k19SBox
予定通り今月で課金停止して、追加要素揃ってから復帰でいい気がしてきた(;^ω^)
584既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:03:11.74 ID:41zgPQrs
生け贄は片手か? 雷皿か?
585既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:03:48.21 ID:D5dljKfb
火吐くんだから火皿だろ
586既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:04:47.87 ID:z1gL3bOS
今回のVUはある意味純氷皿が生け贄
587既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:05:27.88 ID:H7fEyaM9
これレイスと同時に出せるのか?・・・出せるんだろうなおそらく。

形勢不利が条件とはいえ、レイスの闇とダブらせれば強いだろうし、
闇とドラゴンの範囲攻撃交互に繰り返してもキツそうだ。
それに、歩兵が移動できない場所に入り込めるなら、強力な固定砲台にもなりえる。
588既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:05:35.24 ID:S8BQMNS9
ウェイヴ5をブレスから味方を守るバリアにすればいいのさ
589既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:07:39.67 ID:dAw3/Y/G
>>579
参考になるなー。感謝。自分は火氷なのでジャッジはできないから
なんとかフリジンまでもっていきたい。
今は逃げながら追いかけてきたスカをスパークで削ったり、
ステップで進んだり引いたりしながら
味方来るまで時間稼ぎ、隙が出来れば中に飛び込めるのだが相手が冷静だとキツイ。

高低差を利用してというのは練習したいな。

>>580
pow差は対皿でしか意識してなかったw今度から意識してみる。ありがとう
590既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:12:48.83 ID:+yvbDb8W
ドラゴン同士での空中戦は無いのか・・・
全く何も分かっちゃいないな丸太は
591既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:16:07.93 ID:TwyyaWNt
問題は飛んでる間、どの攻撃を食らうかだよな。
個人的には弓と雷魔法で一つよろしく。
592既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:16:36.89 ID:S8BQMNS9
ま、相性の悪い相手だし、無理しないように頑張ってくれ。
雷だから見方は少し違うが、やはり普段は
なるべく他の人と戦ってる敵の横をつくようにしてるよ。
593既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:18:49.56 ID:37S1rCSw
>>590
負けてるほうに先にドラがでて、勝ってる方が負けてきたらそっちもドラでるんじゃね?
594既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:20:01.48 ID:UioqEJKQ
ドラの飛行高度がどの程度かでバランスが大きく変わるな
595既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:23:23.89 ID:D/5HLTgP
>>594
弓スカがATの上に登ってイーグルがやっと届くくらい。
596既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:26:58.94 ID:QAi6ZftZ
そーいや現状の召喚用以外の建築物ってポーン(オベリスク)とルーク(AT)
しか無いわけだがビショップとかナイトとか追加する予定なんだろうか。
597既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:28:47.43 ID:A5ngIUvJ


         ド         ラ        ゴ         ン       厨 


598既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:30:09.19 ID:cQSde5uP
飛行中に攻撃を受けると撃墜可能とかならんよな
599既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:30:51.53 ID:S8+dCVB9
「ドラゴンの召喚にはキプのHPの1/3が必要です。」
とかだったらいいのになぁ。
600既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:31:12.29 ID:2ogu7Ixr
新両手剣装備「ドラゴンスレイヤー」
一撃でドラゴンを仕留めます
ただし飛んでるドラゴンには当たりません
601既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:32:49.31 ID:D/5HLTgP
>>596
ナイトは召還だろ
ルークは城壁だが、ポーンは兵士の事だぞ?PCがポーン。
強いて言えば、ゲートがビショップ。オベリスクがクイーンてところじゃないか?
602既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:33:28.72 ID:xctQf/vl
ドラゴン?
あぁ・・・あのドラゴンネイルで一撃で倒せるやつか
短スカの時代がきますた
603既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:33:37.06 ID:RTdbVS4x
>>599
工作員が3体召喚して敗北
604既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:34:06.46 ID:PdKiPfsZ
ルークはジェダイ
605既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:35:50.39 ID:cBK0Bxic
クラやゲートも
それに習ったデザイン考えればよかったのにな
606既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:36:47.31 ID:t9eTqjoG
>>601

596は建物がチェスの駒のカタチをしてる事についていってるんじゃね?
607既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:38:34.53 ID:H2r5S+B4
そんなどう考えても大味になりそうなドラゴンより先に
人数差対策と工作員対策を導入しろと
608既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:39:42.15 ID:2hBrbZ7b
>>599
召還するほうが劣勢で城HPただでさえ少ないのに・・・
よく考えろ、それじゃ逆転どころかトドメだろ。
609既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:41:01.27 ID:TwyyaWNt
>>589
火氷だったら余裕な気もするけど・・・
僻地タイマンで一方的にやられるとしたら純火か純雷、もしくはウェイブ無しハイブリくらいだろ( ´_ゝ`)

ウェイブあるなら多少強引に真っ直ぐ突っ込んで凍らせてヘル。
トゥルーなら撃たれても最大4発だし仰け反りないから相手に向かって真っ直ぐ行けば
一気に距離縮められる。リジェ飲んで行けば逃げ撃ちされても追いつける。
ピアは発動見てから余裕で避けられる。蜘蛛矢散らしてくるなら避けながらこっちもアイスボルト。

俺雷氷だけどスカと僻地でタイマンなら負けた事ないし少なくとも一方的にやられる事は無い。
スカも持ってるから対処しやすいってのもあるだろうけどね。
610既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:41:32.33 ID:2hBrbZ7b
ドラゴン対策が弓スカと公言してたからには
他職よりドラゴンに対して有利な何かがあると信じたい・・・
611既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:42:26.10 ID:gRiHnq0U
>>610
丸太<あれ、無しwww
612既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:44:01.75 ID:AU6EKA37
レインの上空判定がすごいだけだよきっと
そしてジャッジも
613既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:44:22.61 ID:oTVjT7qc
またハイドスカはやりにくくなったな。
広範囲ってのがどれくらいかは判らんが、
ドラゴンの居る所じゃハイドなんて出来やしないな。
614既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:45:23.67 ID:gRiHnq0U
高さがあるとハイドほとんど見つからんけどねw
615既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:46:20.53 ID:2hBrbZ7b
ドラゴンってさ、ゲームによってのっそのっそと動く鈍いのと
マッハで飛ぶような速いタイプがあるけどさ、FEの移動力はどれくらいなんだろ。
616既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:46:27.02 ID:D/5HLTgP
ていうか見つからなくても何も出来ないだろ
617既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:47:47.60 ID:2hBrbZ7b
例えハイド見つけても回復しない貴重なPow使わないって。
618既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:48:11.40 ID:g2G3kgi3
ドラゴン召喚アイテムは
リング20個くらいでショップ交換と大予想。
619既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:49:06.87 ID:WJsgtoZv
リングなんて余りまくってるし
たとえ100個と交換だとしてもそんな痛くなかったり
620既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:50:38.85 ID:y7S6m/m3
シュア島の中央の丘とか歩兵が上れないところから永遠ファイアーボール・・・
ジュルリとくるな
621既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:51:17.02 ID:oTVjT7qc
そうじゃね。
ドラゴンの範囲次第では
ついでに当たっちまうってことだよ。

ハイド暴きにドラゴン使う馬鹿がいるかよ
622既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:52:27.91 ID:0nHXUaVs
ヘル修正こなかったら、火オンラインゲームになるんですね
623既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:52:42.65 ID:P5CHixqI
乱戦時にパニ狙っていたハイドスカはやりにくくなるかもな。
624既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:53:37.11 ID:cQSde5uP
Pow回復ポット使って直ぐに召喚やった場合ってポットの効果残ってます?
625既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 17:54:08.90 ID:D/5HLTgP
>>618
1ヶ月で大体1国3000くらい戦争あったとして、毎回ドラゴン5回くらい召還したとしても、
1国1000人が15個、300リングで済む。
現仕様だと、廃人は1週間で500リングくらい貯まるので余裕で配布できるな。
626既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:01:01.13 ID:Mtn1+JaP
やっぱドラゴンはPWの関係もあるし
無闇やたらファイヤーボール使わず
前線でHP減って命からがら逃げたした奴を
上空からウボァーって火吐いてキル狙った方が
よさそうだな
627既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:01:03.49 ID:4bt3V6Qh
ドラゴン召喚の為の戦況の差ってどれ位なんだろうな。
半ゲージ位いるんだろうか?

大幅に人数差ついてて負け確定っぽいとこに
途中参加する位じゃないと出せないかもな。
628既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:02:12.52 ID:0nHXUaVs
>>627
お前はホルをなめてんのか
序盤から人数同じでも半ゲージ余裕です。
ドラゴンはホルディンのものですね^^
629既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:03:02.79 ID:Jduaw85n
全米が泣いた
630既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:06:33.53 ID:D/5HLTgP
>>628
おまえがなめてんだろ!





ランクで終始人数勝ってても半ゲージ余裕だ
631既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:08:03.20 ID:Jduaw85n
世界が泣いた
632既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:13:48.96 ID:92ZgrqNI
泣きすぎw
633既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:15:23.44 ID:sIWiRwfF
ドラゴンくるのか
ダガーマップの中央島とかでドラゴン出たら、みんな燃やされそうだ…
634既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:17:54.48 ID:p6M08TjO
わかりやすく最後のゲージ(音楽変わったら)召還できるとかじゃねーの?
何%負けてるとかわかりにくいっしょ。
それともドラゴン召還OKアイコンとか出るのか?ダッセー。


ドラゴンはホルの物という意見があるが。。。
召還用アイテムが始まりの台地でしか取れないものだったら?さぁどうする。
635既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:19:54.31 ID:sxHd6avy
>>634
ころしてでも うばいとる
636既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:21:08.61 ID:Sd5mUs+g
こぞって取りにいくだろうなぁ。
どこの国も、防衛を考えなければ中央を占拠することは可能だろうし。
637既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:21:24.63 ID:p6M08TjO
>>635
返り討ち
638既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:22:46.15 ID:Vxj1UMsP
>>635
密輸
639既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:25:36.94 ID:UgVZaR4W
レアアイテムといえばRMT
640既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:26:10.69 ID:Mtn1+JaP
ホルでとらなくても
ネツキャラで取ってトレードできるぜw
641既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:29:08.22 ID:D/5HLTgP
「大差で負けている」の判断基準

1、人数(10人以上の差)
2、支配領域(自国領域20%未満、もしくは敵国領域80%以上)
3、トータルdeadスコア(合計100dead超過)
4、トータルダメスコア(合計10万超過)
5、トータル破壊スコア(合計20万超過)
6、ゲートが破壊されているか否か
7、キープ横のクリが枯れているか否か
8、自国のPC10人以上に死亡フラグが立っている
642既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:29:50.58 ID:p6M08TjO
ト レ ー ド 不 可
643既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:32:12.18 ID:ZqS7GGPr
死亡フラグって、例えば出撃前にクロスワードやってたら
答えが不吉な言葉だったりとか、
ステーキおごってもらって食べようとしたら出撃命令出たりとか?
644既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:32:43.07 ID:rOSqqYbn
プロモーションの動画に出てたドラゴンのままなら
ファイアーボールの範囲かなり広い
飛んでる所も映ってるのがナイトみたいに速くはなく
移動速度はレイスと同じぐらいかな
645既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:33:59.26 ID:M7qqRLp+
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwww
ドラゴン来るのかwwwwwwwwwwwwwwww
バwラwンwスw崩w壊wwwwwwFEオワタ\(^o^)/
646既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:34:47.44 ID:pAciejbt
いよいよ苦しくなって最終兵器のドラゴンを投入してきたか!w
FEの命運は6月が最終防衛ラインだな。タブン。

■eとマルタ、死力を尽くしてこいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
647既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:34:50.36 ID:uProPK1l
こうやって妄想している時が華だ
実際導入された日には・・・・
648既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:36:02.66 ID:Kn51D+Nn
つーかドラゴンでたら勝ちじゃねーか!三匹って糞が!!!てよそう
649既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:36:47.84 ID:Mtn1+JaP
ドラゴンはもういいから
スキル修正の情報を出してほしいぜ
650既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:37:06.99 ID:pAciejbt
対策が立てられればそう易々と逆転できないような感じには
なる・・・のかな?
651既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:38:01.02 ID:K5ZA3uzs
オマエラ楽しそうだな。
そういう俺もwktk気味。
でもな、丸太のことだきっと何かあるはず。
課金させるための延命処置
実はドラゴンのバランスなんて考えてない。
取り合えず投入したみたいな感じか・・
そう思ってしぶしぶ課金継続ですわ
652既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:39:14.28 ID:D/5HLTgP
>>649
PC同士の戦闘はオマケだからどうでもよくね?
653既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:40:40.41 ID:eyW7sD5u
>>540
完全同意。
複線あってこその逆転要素であるべき。

しかも、今の方式だと、最初は人数差があって一気に押し込まれてドラゴン出した後、
後から急激に人口が増えるという可能性も残っている。
そしたら逆転どころか圧勝要素になる。
654既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:42:02.13 ID:p6M08TjO
「ドラゴンは逆転の切り札として導入されます。」

・・・?!

これはファンタジー・アースという負け確定ゲームの逆転の切り札ということですか?!
655既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:43:39.46 ID:dpAXzfwv
ドラゴンの攻撃が敵味方関係なしに当たればいいんじゃね?
656既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:43:50.86 ID:pAciejbt
唯一空とべちゃうから結構人気でそうだが
PC性能いい人は空の旅も楽しそうだな景色ちゃんとみれて('A`)いいなぁ
657既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:45:18.77 ID:p6M08TjO
>>656

マップ端のポリゴン割れとか見えて萎えそうですが。。。
658既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:46:22.83 ID:D/5HLTgP
>>656
ああ、そうか。
飛んだ瞬間、戦場全体見渡すから、読み込みでストップするのか。

ハエのように羽ばたいて停止するドラゴン想像して吹いた
659既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:47:08.11 ID:+hKWZ8Lt
ドラゴン召還アイテムはダガー島限定
660既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:47:19.69 ID:2ogu7Ixr
上空で見えない壁に当たって進めなくなるのはイヤだなあ
661既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:47:20.68 ID:3kfic9ed
ネツのモチベーションが増大している件
662既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:48:20.78 ID:TwyyaWNt
どう考えたって

負ける→逆転できそう
勝てる→やばい、負けそう

の接戦になるようなバランスが丸太に取れるわけがない。
いつになったら開発者の頭の不具合が修正されるんだ・・・
663既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:49:30.02 ID:4bt3V6Qh
>>654
丸太と■eの解約引き止めに対しての逆転の切り札と見たね!
664既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:50:12.28 ID:K5ZA3uzs
ドラゴンで飛行後
崖と崖の間に着陸して挟まって「ちょww動けないwwww」
ってのが安易に想像出きるんだが気のせいだろうか・・
665既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:50:36.55 ID:hFTfGXs1
最初負けててドラゴン3体召還してゲージ勝ってきてもう召還不可能って時に
死んだらすごい罵声飛ばしてくる奴が出ると予感
666既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:51:54.21 ID:pAciejbt
やはりどうしてもネガキャンせずにはいられませんね
667既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:53:11.08 ID:K5ZA3uzs
大げさに期待はずれを予想して丁度いいと思う。
なにせ今までが今までだからなw
668既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:53:43.35 ID:INAQyrlO
3日ぐらいぶりにINしたのだが。
ドラゴン云々よりホルが中央大陸半分ほど占領してるほうに驚いた。

頑張ってるなホル。


PS.ドラゴン・・っていうからドラゴンテイルの修正決まったんかとおもたよ。
669既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:53:59.71 ID:PdKiPfsZ
実装直後のレイスのとんでも性能を忘れるな。
670既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:55:32.26 ID:/Wd9mKHQ
ドラゴンが雷皿のサンダーボルトで撃墜されまくってキャーカミナリサラサン-パーティドウデスカー状態になるよ、マジで
671既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:56:37.12 ID:K5ZA3uzs
灼熱オンライン、真紅オンラインを期待しようではないか
672既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:59:25.63 ID:K5ZA3uzs
部隊まだぁ?
673既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 18:59:25.79 ID:uf49TcqX
むしろどれだけ狂ったバランスになるのか楽しみな俺ガイル
674既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:00:26.61 ID:xKzKzZ++
ホル領土広げすぎでボロボロすぎる。戦場5つもかかえて全部負け確定ですね。
せめてゴブフォの布告はやめにした方がよかったと思うぞ。
675既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:01:59.13 ID:K5ZA3uzs
>>673
ここのスレの反応も楽しみな俺ガイル
676既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:02:18.12 ID:/Wd9mKHQ
カセの隊長は次回からドラゴン隊長からテイル隊長に改名ですか?
677既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:08:14.17 ID:kYX+62KE
めずらしくホルが中央大陸制圧か、と思ったらもう袋叩きに合って全戦場人数負けしてた。

おまいら容赦ねぇなwwwwww
678既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:10:29.01 ID:p6M08TjO
実は今回のVUでの勝率リセットがひそかな楽しみ。

ネツの勝率が下がっていると聞くし
エルは派手さはないが中央大陸北西を確実に押さえているし
ホルはなんだか最近中央大陸への進行が目立つし
ゲブは強いも弱いも聞くし
カセは目標不達成の時アクティブ数が確実に減ってたがまた盛り返して来てるし。

とにかく最強と謳われたネツと最弱と罵られたホルの最近の勝率が結構気になる。
679既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:11:57.70 ID:ElCmF61S
>>641
チャットで死亡フラグ確定台詞をしゃべったときとかかい
680既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:16:30.21 ID:IwkARYrm
>>678
中央大陸の染まり具合を見る限り
やはり、ネツが一番勝率良いのは確かだろうな
681既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:21:53.68 ID:0nneiy4+
FEってPS命のガチンコネトゲだと思ってここまでやってきたんだが。
人数差Onlineはどう見てもホル救済措置だよな。あの人数差さえ故意でしょ。
まあホルを救済しないと新人さんがいなくなっちゃうというのはわかるが・・・

ここまでやってもホルが勝つ場合は玉入れ&人数差がほとんど。
この時点ですでにホル民だってつまらないだろうに、さらにドラゴンで救済措置。
他の4国でドラゴン楽しみにしてる奴。良く考えてみ。
俺らにドラゴン使うときがどれだけあるか? 仮にゲージ1本差だとして。
人数差Onlineのときだけだろ?

50vs50でちゃんとPSでガチ勝負する、そういうゲームじゃなくなっていくことの
リスクを丸太はわかってんのかね。

ホル民には申し訳ないけど、ホルを削除して、人数差がつかないゲームにする。
これだけで全然違うんじゃね。
あーあとカセの君主を男にしてくれ。
あんなギャルゲーみたいなのがいるからあほが集まって弱くなる。
682既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:23:43.22 ID:15yN3/8n
>>681
レベルと装備アイテムがある時点で、ガチンコもPSも糞も無いよ。
683既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:26:50.79 ID:y7S6m/m3
>>677
調子に乗る時間は終わり。
今からは大人の時間だよ
684既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:28:38.31 ID:p6M08TjO
>>681
日本でゲーム商売する以上オタクを引き込まないとお金は稼げない。
ファンタジーで行く以上萌えを排除のは不可能
排除するなら徹底的な渋い路線の軍事ものにするしかなくなる。
685既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:28:41.77 ID:jTqtddS1
>>678
リセットしてもほぼ誤差ないよ
ネツで統計取ってる人いるけど、攻撃勝率85%、防衛勝率30%くらいだったかな
どうみても数ゲー
686既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:29:44.98 ID:x/MecB8/
召喚増やすのと同時に、召喚禁止マップとか実装されりゃあ良いんだけど丸太だしな。
687既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:30:51.06 ID:0nneiy4+
>>682
ハイブリヲリ、短スカは30と遅いが、弓スカは15で10kでさえ余裕だったよ?
火皿はヘル覚えたら、氷や雷もその特性を活かせるのは20中盤。
さらには装備で何が変わるんだか?
Lv10まで1時間であがるし、Lv10でナイト出せば20kも普通に出る。

ごめんな、ちょっと682にはわからない話をして。スルーしてくれていいよ。
688既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:30:57.72 ID:5pxtb5lG
戦争は人数できまる
689既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:33:21.69 ID:1gpOc9T7
召喚条件がまだわからんけど、ドラゴンVSドラゴンは無理かな…
一方がドラゴン、その後逆転して相手もドラゴン…
690既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:34:47.60 ID:0nneiy4+
>>688
戦争は、物量で決まる。それは確かに真理だよ。
でも戦争ゲームは物量で決まっちゃだめなのよ。
遅い奴にブーストが付くレースゲーム、下手な奴に勝手にハンデが付く格闘ゲーム、
そういうものをプレイヤー同士で設定できないで、システムが勝手にハンデ付けする
ゲームに未来は無い。

■eっていう名前で売れる対人ゲーと期待したが、ここまでかねえ。
691既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:36:14.95 ID:ySXAdOmu
>>678
ネツスレで定期的に勝率計算してくれてる人によると
総合勝率 55%393戦217勝
攻め勝率 86%185戦160勝
守り勝率 27%208戦 57勝
らしい。
692既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:36:41.91 ID:WJsgtoZv
課金どうするか悩むな
払ってもいいんだが、払ったら負けな気がする
でも来月これっていうやるものないし
693既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:38:24.35 ID:Sd5mUs+g
攻めたもん勝ちオンラインだなw
694既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:38:30.06 ID:mNDhKEBH
きさまらはFEは2ちゃんねらーが少ないのに2ちゃんねラー中心だと思っているな?
ここの書き込みとFEをやっているプレイヤーの意見が同じだと思うなよ

このくそぼけども!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
695既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:38:45.97 ID:64JRJiFe
「もうすぐファンタジーアースが正式稼動するってホント!?」
「βも2月から4ヶ月やったしねぇ」
「調整とかもばっちりってこと!?」
「・・・」
「カーチャン?」

       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
696既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:38:52.90 ID:mNDhKEBH
2ちゃんねらーはいつもじこちゅうですね
697既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:39:03.07 ID:AYoJeecJ
ドラゴンの影の位置がドラゴンの真下にでてくれるのなら雷様がボルトで叩き落したりできるのか!
698既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:41:33.81 ID:1gpOc9T7
以前の記事ではある程度攻撃食らったら地面に落下するってなってたかも
複数レインで叩き落して、凍らせて、バッシュ、ナイトで串刺し…
699既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:41:37.17 ID:mNDhKEBH
とくに国別スレを覗いたらなんだあれは
まるで国別スレの意見=その国全員の意見にいつのまにか持っていっているのはおどろいたぞ。
それでなにか?2ちゃんで書かれた作戦みたいなものに反することをやった奴がいたらバッシングするのか?
2ちゃんねらーは恐ろしい奴だ
700既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:43:24.51 ID:5VKAPPws
ホルの火が消えそうじゃぁー。
それにしても今日のホルは頑張ってたな。
布告タイミング狙ってウゼーとか出てたが。
個人的には昼間はいってたホル民の意思が統一されてたようにおもうんだ

今日はエル民全員がバラバラに動いてた感じがする。
んで、チョット前みたいに危うく本土から追い出されそうになったりな。
701既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:44:53.63 ID:0nneiy4+
694-696みたいな、こういう単発IDの嵐っぽいのが来ると、意図的なスレ流しに見える。
>>681がそんなに痛かった? 運営さん。
702既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:48:11.55 ID:M7qqRLp+
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
703既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:51:04.27 ID:hXRiY/ut
ドラゴンがMHのリオレウスみたいな仕様だったらやだなぁ
滑空中に撃墜するには飛び道具で目を射抜いてくださいとかさ
704既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:51:08.18 ID:ynqNFrip
これは…
705がうそ ◆giyD7/vphs :2006/05/30(火) 19:53:33.32 ID:mNDhKEBH
うわ、2ちゃんねらーはここがそんなにでかいとこだとおもってるんだな。
運営が2ちゃんなんて気にしてるような悪質MMOはMoEや天下無双など数タイトルくらいだぞ
その他はすべて2chは華麗に無視されている。あるいは観てもいないだろう。
だいたいこんな糞実況板群にあるゲームのスレなど軒並み悪質なゲームなのは周知の事実。
それでもなおこんな実況板にいるということは糞化へと自らゲームを歩ませているに違いない。
706既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:54:38.57 ID:15yN3/8n
707既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 19:58:47.83 ID:QIcpC2Gv
少なくとも、RO の運営は見てるな。
708既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:00:34.58 ID:M7qqRLp+
どの運営でも見てるよ
だがそこからアイデアを拾い上げるのはMoEぐらいだがな
709既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:00:58.28 ID:hXRiY/ut
ネ実には昔使われてた言葉に社員ブレードと言うものがあってだな……
710既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:04:48.90 ID:cmmIBlaL
さっきエルVSホルで、ホル側がまったく人数揃わず、
人数差オンラインになって、エル側が城まで攻め込んだ時のこと。

ホル民「毎回言うけど、城前で死に戻りを待ち伏せするのやめろ」

別に待ち伏せしてるわけじゃねーよ。城まで攻め込んでるから、結果的にそうなるだけ。
ていうかこれ戦争ゲーだろ?甘えるな!

城前まで攻められるのがイヤなら、そうならないようにしろよ。
普通は、防衛にしっかり人数をかけられるように、計画的に布告したりするもんだろ。
はっきりいって、ホルは防衛を放棄しすぎ。

その戦争中、中央大陸の半分ちかくをホルが占領してた。
それだけ攻め取れるのに、なんで防衛にはぜんぜん人がいないんですか?
他の国は城まで攻められることなんて、ほとんど無い。
防衛放棄したりしないからな!



711既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:07:38.26 ID:GWkSg+9C
ほほう、ドラゴン来るのか・・・。
そんな事よりもレイス(の闇)を削除してくれる方が嬉しいんだがな。
暗闇オンラインばかりでうんざり。
712既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:08:15.41 ID:opO3G7FP
中央大陸の戦争は
半分以上が対ホル戦だったな。
ホルは布告されすぎで
防衛に人がほとんどいない状況。
全ての戦争がボーナスステージだった。

防衛破棄というか
中央大陸の領土を持ちすぎると
人が足りなくなるな。
713既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:09:30.95 ID:JqsN/rzx
それは他国同士が戦争してる隙に布告しまくって領土広げたからですよ
リーマンが帰ってくる時間まで領土広げてれば何とかなると思ったんでしょ
714既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:09:46.72 ID:ABi/qPOd
でもね、死んで復帰する場所から一歩目を踏み出した所にヘル撃つ奴がいるとね、流石に萎えるんだ。
715既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:13:15.75 ID:Sd5mUs+g
>>714
んなのどの国だってそうだろ。
ホル民は他国のことを言えるほどクリーンじゃねーぞ。
716既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:14:43.91 ID:R92+q4ax
生き返ってから何もしなければ10秒くらい無敵だろうがwwwwwwww
何も出来ずに死ぬのは詠唱ボタン押した途端に無敵が切れる皿だけだっつーの。
717既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:15:08.50 ID:NHxnhe5S
これだけはいえる
戦闘不能復帰後無敵時間があるわけだが!!!!!!!!!!!!
しかもかなりの時間何もスキル使わなければノーダメですよ
仲間と打ち合わせして集るとか出来るわけだがw
718既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:15:35.03 ID:tSD9Vxet
もうやられたら帰還しないで終わるまで放置してた方がよっぽどいいよ
719既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:15:40.31 ID:R92+q4ax
何もしないってのはスキル使わないってことな。
無敵中に敵陣特攻して敵の攻撃無効化してから攻撃汁。
720既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:17:21.22 ID:M7qqRLp+
>>710
さすがホルwwwwwwwwwwwwwwww

レスキルで文句いう奴やっぱりいるんだな
721既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:18:44.09 ID:h/QwyUd9
なんだかな
国叩きしてる奴ほど情けないやつはないな
722既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:18:50.50 ID:tSD9Vxet
また国叩きの流れか・・・
723既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:19:49.91 ID:/Wd9mKHQ
城前onlineになったら、無敵時間中に敵に特攻してバッシュやらヴォイドやら食らわすのが俺の楽しみ
724既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:20:23.39 ID:Sd5mUs+g
漏れは何も言わず落ちるなw
725既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:22:28.33 ID:QAi6ZftZ
人数差オンラインになったら無言で殺しまくってあげるのが俺のジャスティス。
726既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:23:55.17 ID:spW7u0Vb
まともに動くスラッシュコマンドリスト(エモーション含む)
/pout /confuse /depressed /salute /handshake /cheer /kneel /approach
/disgusted /wave /point /angry /blush /clap /surprised /bow
/slap /agree /joy /think /greet /eq /equip /sos

DEBUG用だけど、blacklist関係はうごくっぽい。その他引数不明コマンド
/getblacklist
/rmblacklist /setblacklist /dispinfo /skillrange /portal /mesure /startwar
/sendpm /damagemap /far /expanditemslot /wavetex /watertex /envmap /checkcastle
/drawstat /profile /boost /popitem /monster /itemslot /iteminfo /allitemlist
/healme /fixview /toggleinterface /toggleshadow /dispcollision /disphit /warp
/summon /goto /freeze /squelch /ignore /itemlist /help /cinfo /kill /discard
/areames /hostmes /fieldmes /sysmes /photomode /exit /logout /freecam /disphp /stealth
/break /put /chr /matchless /get /set
727既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:23:57.50 ID:h/QwyUd9
城やキープが立て篭もって戦えるような作りならまだ戦況の建て直しも出来そうなんだがな
あれじゃたたのハリボテだし
728既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:24:27.99 ID:spW7u0Vb
<コマンド>リスト

<p5nm> <p4nm> <p3nm> <p2nm> <p1nm> パーティメンバ1〜5の名前
<tar>?   ←※ 誰かわかる人いる?
<tco> ターゲット所属国
<tcl> ターゲットクラス
<t> ターゲット
<tnm>ターゲットの名前
<mar>   ←※ 誰かわかる人いる?
<mco>自分の所属国
<mcl>自分のクラス
<mnm>自分の名前
<direc>キャラの向いてる方角
<clock>時刻
<cntl>キャラがいる大陸名
<area>キャラがいるエリア名
<pos>場所
729既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:25:47.48 ID:/Wd9mKHQ
>>727
昔は立て篭もれたというのに…(ry
730既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:26:02.48 ID:NTfRBxkC
国叩きってかホル叩きいつまでやってんだが・・
いいかげんうぜえよ
731既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:32:17.09 ID:+yvbDb8W
FEの昔出来て今出来ない事のなんと多い事か
732既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:35:42.34 ID:BY8ievml
解約してきた

ドラゴンが実装されてもどうなるか目に見えてる
733既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:38:14.11 ID:G9wrp90A
お前ら分かっちゃいないな、ドラゴンのバランスはどうでもいいんだよ。
このスレがカオスになるのが面白いんじゃないか。
734既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:44:50.55 ID:a6GcrBIe
ドラゴン超Yoeeeeという斜め下実装だったりして。
735既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:48:44.97 ID:JqsN/rzx
G様が・・・来月やらないかもって・・・。

他国民だけど戦場で彼を見れなくなるのは残念だ
736既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:54:58.82 ID:AeOVpuij
さすがに超初期にリングフル装備揃えた人だしね
737既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:57:00.69 ID:i4TQc/vj
レスキルって蘇生して殺すことだと思ってた。
普通に生き返ったのを殺すのも含むのか。
UOあたりからの言葉だっけか?
738既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 20:57:45.66 ID:FozrhslD
知人が出来てもここまで面白くねーゲームも珍しいなw
739既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:00:25.98 ID:l6ihspJM
どうせクソバランスだろうから、いずれ修正されるにしても
6月は休止したほうがいいかもな
740既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:13:17.64 ID:H2r5S+B4
とりあえずVUまでは今の酷いバランスが続くわけだし
一時休止して次のVUの評判見てからでも遅くない
741既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:13:56.77 ID:22OCNpdG
ドラゴンの炎はファイアーボールやスパークみたいなのだと誰もが想像する
しかし丸太は常時範囲のさらに広いヘルファイアを吐き続けれるものを実装するのだ(´д`)
742既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:15:23.32 ID:h/QwyUd9
レスキルって言うよりキルキャンプに近いかな
743既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:16:08.73 ID:eolv2Qxv
100万回保存した
http://www.vipper.org/vip266074.jpg
744既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:18:29.58 ID:sjMrEKfL
つーか、召喚オンラインな現状はもう沢山だよ。
ナイトもジャイも、同時三体、召喚上限10体とか制限付けてくれ。
745既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:19:49.44 ID:PV1f/t6z
>>744
禿同
746既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:21:35.40 ID:eoMuAyTg
召喚オンラインはあれはあれで好きなんだが
トルクマイアみたいな歩兵戦もやれるようになって欲しい。
747既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:25:43.22 ID:ySXAdOmu
>>746
布告時に召喚無し戦とか選べるようにしてほしいな。
748既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:26:40.49 ID:Sd5mUs+g
ルールを選択制にしたら、召喚を誰も使わなくなるのは目に見えてる。
それは無能開発の敗北を表すから、死んでも選択制にはしたくないだろうなw
749既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:34:49.82 ID:i2uKqz1F
星少ないほうがドラゴン召喚しやすくするとか言ってたような気がするが
召喚用のアイテムは星と同じ数必要とかだったらホル強そうだね
750既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:35:02.78 ID:+DpJIhGQ
玉入れになって、ホルにキープ前まで攻められて負けたときに、
ホル民に、たのすぃ、言われたけどね。
751既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:35:43.45 ID:9exTQ6Q5
>>728
marとtarは、My ARmy Traget ARmy じゃねーか?
軍団が実装されたら機能するだろうよ
752既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:36:16.75 ID:/Wd9mKHQ
召喚なしって、何するんだ?
ひたすら殴りあうだけ?
753既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:46:13.71 ID:WJsgtoZv
モチロンソウヨ
754既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:49:37.26 ID:L3UOYBQ1
スティルヘッドバンドってどこのどの敵が落とすか誰か教えて
755既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:50:07.12 ID:9hfS7Soq
レスキルって言葉がよく使われるようになったのはUOかな。
UOの派閥は敵対派閥に殺されると、蘇生後20分位スキルが33%
低下する。その為完全に無力化するわけだが、そいつを狙ってヒー
ラーに篭り蘇生した奴を狙って殺すことをレスキルと呼んでた気がする。
756既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:54:15.18 ID:AYoJeecJ
FPSだとリスポーンしたとこを殺すからリスキルっていう言い方もあるけど
UOとかだとレスキルと言ったりする
どっちがメジャーな言い方なんだろうか
757既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 21:56:32.27 ID:NhpF4SPt
新しいグラボにしてから戦争中、変な場所に奇妙な縦線とか横線が表示されるようになりますた・・orz
しかもいきなり固まって落ちるようになるし・・・
誰かたすけてください
758既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:57:35.07 ID:WJsgtoZv
それ熱暴走じゃね
759既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:57:55.80 ID:sxHd6avy
>>757
ドライバは最新のにしてみた?
760既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:58:59.54 ID:0nneiy4+
レスキルのレスはRespawnのRes。Re(再)Spawn(復活)という意味。
つまり死んだ場合に復活する種類のゲームで使われる。
で、Respawn位置がある程度決まってるゲームで、Res位置で待ち構えて
Killを稼ぐ事をレスキルと言った。UOでもあるかもしれないが元はFPS系だと思うよ。
ちなみに正しい発音はリスポーンね。
761既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 21:59:07.08 ID:uKGWjk00
ドライバ更新して熱対策してもダメなら諦めれ
762既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:00:16.11 ID:0nneiy4+
FPSでもレスキルって言ったよ。あれこれFPSやったけどリスキルは聞いたことないな。
763既にその名前は使われています :2006/05/30(火) 22:05:51.60 ID:NhpF4SPt
ドライバ色々あるんですが、84.21 でいいんですか?
熱は今から計ってみます
764既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:06:37.95 ID:3kfic9ed
>>754
現在未実装
765既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:07:22.62 ID:kVqlv6Um
基本的に逆転要素である召喚のアンチであるナイトが無制限で出せるから、
押しまくってナイト完備してたらもうどうしようもない。召喚戦でも数の暴力状態。
766既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:12:24.36 ID:v/dtGRuK
チラシの裏っぽいが、4年以上遊んだ他のMMOを引退してキャラ消してきた。
もう俺にはコレしかないの、だからもうちょっと頑張ってくれよ丸太(´・ω・`)
767既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:13:48.06 ID:8a+Gbaux
むしろレイスの仕様なんとかして欲しいな
1回ゲート壊されたら終わりって逆転どころか駄目押し仕様だもんな
768既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:15:10.30 ID:NS7rQm2e
>>766
FEはどうみても片手間にやるゲームだと思うんだが
769既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:15:19.60 ID:Sd5mUs+g
うん。そうだよね。
レイス自体削除すべきだよね。
770既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:18:20.75 ID:9exTQ6Q5
>>768
別のMMOの片手間ではなくて、
リアルの片手間になればよいって話じゃねーかな
771既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:20:25.83 ID:L3UOYBQ1
>>764
Σ('A`)
772既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:23:41.53 ID:15yN3/8n


俺はバトルフィールド2とCoD2とCSとHL2各種MODとQuake4とTC:Eの片手間に、FEやってる。


773既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:27:46.05 ID:+Z4pINfm
>>772
ゲーム以外やる事がないんだなあ。
774既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:31:02.76 ID:/tk5vPd0
このドラゴンが
アンセル並みだったら
オンラインDODの完成だ
あげ
775既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:34:02.19 ID:6QIzqJ5o
チラシの裏っぽいが新召還のアイデア考えた

召還モンスター:ドワーフ
クリスタルを200個所持可能。また、歩兵は20個までしか掘れないが
ドワーフは所持上限の200個まで掘り続けることができる
→クリ銀はほぼSランク確定
各軍、ドワーフは同時に1体までしか出せない
スキルはガードレインフォースの超強化版
→ナイトやパニスカに狙われてもかなり耐えれる
死亡または解除した際に50以上クリを持っていた場合は50に減る
776既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:37:54.19 ID:kcu/DkgF
断言する
三体じゃ多すぎる。
絶対後で召喚数が限定される。
1〜2体がいいところ。
777776:2006/05/30(火) 22:39:44.97 ID:kcu/DkgF
訂正
×限定
○制限
778既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:40:49.28 ID:/Wd9mKHQ
むしろ、ナイトの召喚数を2か3辺りに制限するべきだとオモタ
レイスは当然闇弱体と対PC若干強化してから
779既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:41:00.89 ID:WeFuWm5s
召喚条件と強さが分からない以上、多いのか少ないのかも分からないけどな。
2ゲージ差ついてるときに使用可だったらまあ無難な数だろ。
780既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:44:05.80 ID:NS7rQm2e
召喚オンラインはマジでつまらん
781既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:46:25.14 ID:/Wd9mKHQ
優勢な方がナイトだしまくる→劣勢が召喚出せない→そのままアボーンが発生するのが問題だと思う

優勢 ナイト2まで
劣勢 ナイト3まで

これだけで普通に逆転出来る可能性があると思うんだけどな。
ドラゴンは除いて考えたとしてだが。
782既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:53:00.15 ID:Sd5mUs+g
しかし、本当に火の七日間戦争になりそうだな。
783既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:54:51.62 ID:15yN3/8n
もうプレイヤーキャラクターも、全員「世界を焼き尽くした巨人」でいいんじゃない?

でママママ言いながら壊れていくと。
784既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:55:07.82 ID:OP1toxLZ
召喚オンラインさようなら。さすがに来月は課金しねー。
召喚選択式でもいいがルールで大陸分けちゃえばいい気もする。

つーか普通に格闘アリーナ実装するだけで、召喚イラネ派や難民対策にもなるよな。
まぁ開発費がないんだろうな。。。
785既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:56:38.27 ID:Sd5mUs+g
そいや、ナウシカって原作と映画じゃ
全然ないよう違うのな。

まぁ、あの映画は一度観たらいっぱいいっぱいで
二度と観ようとは思わないが。
786既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:56:46.72 ID:kcu/DkgF
いまさっきPOLメール送ってきた
内容は以下の通り
・召喚数の制限 5〜6体まで
・コスト制の廃止 人数差は3人まで
・キープやオベ等建設時の名前公表&KICK投票システムの導入

現状 勝ってるほうが一方的に召喚をバンバン出せる状況は
逆転できる見込みがない。

コスト制の廃止は説明するまでもない。リング数は
基本3個(勝ち負け関係なし。参加時間に応じて1〜3個)
勝った側にもう3個+戦果に応じた個数
人数差を3人としたのは 防衛側に入りやすくさせる為。
2人VS10人では入りたがらないプレーヤー心理があるが
これが2人VS5人なら どうだろう?比較的マシなはず。

建設時の名前公表〜は工作員対策の為。
ダメなら、ゲート&クラフトは城の領域範囲内のみ建設可。

これで幾分マシになると思うんだが、どうだろうか?
787既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:58:46.27 ID:TwyyaWNt
ここで巨大クリスタルにダメージを与えられる召喚を追加ですよ
788既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:59:06.14 ID:PdKiPfsZ
>>786
一番最初にやる事は
ping値に応じたペナルティーを与える事
789既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 22:59:15.77 ID:N2USO6CJ
同接数調査。
5/30、22:31、1222人。
790786:2006/05/30(火) 23:04:00.75 ID:kcu/DkgF
>>788
俺はむしろ絶対ゲームやってないバ開発の丸太と
gdgdな運営してる■eにペナルティを与えたいよ。
791既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:15:06.02 ID:WeFuWm5s
人数差・レベル差オンラインのレイプがなければそもそも逆転召喚なんていらないわけだが。
792既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:19:43.02 ID:OP1toxLZ
>>790
言ってることは正しいんだが、どうみても金がないだろう。
せいぜい2,3人で開発ってとこだろう。
それ以外の品質管理のたぐいの人を確保する金があると思えない。

テストとか実際にプレイしてバランス調整なんてろくにやってるわけないじゃん。
金なきゃテストが無くなるのはソフト業界の仕様でございます。
793既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:20:44.06 ID:L6mizT25
6月はドラゴンを追加してますますグダグダになって終わりそうだ
召喚するに必要なアイテムも、勝ち続けている国じゃないと手に入れられなかったりしてな
794暇人 ◆4MZpjAJQcc :2006/05/30(火) 23:22:19.72 ID:tRH96Ddo
人数差があまり無かった頃から逆転要素は欲しいって言ってなかったけ?
795既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:22:20.47 ID:/Wd9mKHQ
逆転要素ないならないでいいから、β1のゲージに戻して欲しい

負け確定をだらだらと続けるのほどだるいのはない
796既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:22:21.00 ID:/bbsGLzD
ドラゴン召喚 100WM
797既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:25:28.92 ID:ozE4CF/0
ドラ3匹ってのは一戦通しで3匹なの?
それとも一度に存在できる限度が3匹までってこと?
798既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:27:34.05 ID:sxHd6avy
>>797
レイスを発表したときのこと考えると、同時に召還できる数が3体までってことだろうな。
799既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:28:39.71 ID:0EXIUfbI
なんか戦場が少なくて難民率が高いな今日は
800既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:29:08.92 ID:8N1PDtQE
>>797
公式より

>なお同時に召喚できるドラゴンの数は、各軍3体までに制限されています。
   ~~~~~~~
801既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:29:53.81 ID:Q+tKMRIQ
クリ銀もオベ建ても召喚もランクインもするオレって実は結構良プレイヤーじゃね?
802既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:30:34.53 ID:PdKiPfsZ
そろそろ、FF11のアサルトみたくプライベートダンジョンが欲しいな。
803既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:30:49.78 ID:opO3G7FP
nihongodeok
804既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:30:58.29 ID:ozE4CF/0
>798

やっぱりそうか。
召還方法にもよるけど次々と補充が利くようだと
ホントどうしようもなくなるかもね。
それ以前に補充が必要ないくらい倒すのが難しいかもしれないけど・・・
805既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:41:30.88 ID:syY/D7cl
マップ毎にルール変えればいいと思うんだよなあ。
市街マップは白兵戦だけとか。
でかい水辺があるところはクリ無限にに持ってて召喚大合戦とか。
いい加減荒野ばかりは飽きてきたからなあ・・・
アンチドラゴンはやっぱりナイトがいいと思う。
POW60くらい消費して投擲できるとか。
806既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:41:54.94 ID:/Wd9mKHQ
D&D&D Onlineに改名されました。
807既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:41:56.34 ID:/bbsGLzD
ドラゴン視界不良で墜落死
808既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:45:04.81 ID:m1rhmghc
ドラゴンにストスマですっ飛んで行って殴れたりしてな
その後、ストスマ落下地点でニヨニヨしながら待ち構える火皿に焼かれる
809既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:47:27.93 ID:IY/ZocrX
ドラゴンは逆転用らしいが3体も出せちゃうのを考えると余り強くなさそうだな
810既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:49:21.82 ID:v8lAGsyS
で当然飛行中のドラゴンに雷はあたるん…だよな?
811既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:49:24.03 ID:K5ZA3uzs
ジャイの肩には乗れなかったけど
ドラゴンの背中には絶対乗ってやるんだから!
812既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:49:38.51 ID:xa+QxSU9
丸太のことだから3匹揃ったらそれだけで勝てるくらいぶっ飛んだ調整してくるに違いない
813既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:51:44.86 ID:K5ZA3uzs
そろそろ車が登場してもおかしくないよね?丸太さん
814既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:52:13.16 ID:/bbsGLzD
竜騎士実装まだ?
815既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:53:30.28 ID:ixWrSTRT
ドラゴン…レインの射程と範囲を持ったふざけたヘルファイヤとか
丸太ならマジでやりそうで怖い…
そんなん3匹もきたら一瞬にして前線吹っ飛びそうだが…
816既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:54:33.36 ID:x/MecB8/
仰け反りあると、Pw次第ではレインと合わせて超うざくなる
レイン+ドラゴン+レイスとか最悪wwwwwwwwwwwwww
817既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:55:32.02 ID:HmjvIlM3
>>813
そのうち戦車やら核弾頭やら出てきて
気付けばSA・GAオンラインになってるよ
818既にその名前は使われています:2006/05/30(火) 23:56:43.77 ID:+Z4pINfm
>>809
それではキマイラの存在理由が〜。
819既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:00:19.49 ID:205pbc2d
むしろキマイラ出す気あるのか?って感じがするが…
820既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:00:24.79 ID:pAv3VyrP
ドラゴンファイヤー Pw100 ダメージ80程度 範囲スパークフレア 仰け反り微弱
821既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:01:49.26 ID:TPqjQU9I
弱すぎる・・それじゃあ、1発ごと回復しないといけない割に・・。
822既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:02:32.77 ID:205pbc2d
>>821
その代わり糞長いDot効果がついてるかもしれんぞ?
823既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:03:08.44 ID:JLqPbJ7R
パワー10くらいで、レイスの氷射程で、連射がきく、スパークと予想。
824既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:03:10.35 ID:MnXeLy2M
片手にチェーンソーだしやがれw
825既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:03:14.38 ID:NchfQL8J
ドラゴンファイヤー Pw120 ダメージ・DoTヘルと同等 範囲・レイスの闇程度
826既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:04:36.04 ID:pAv3VyrP
>>823
Pw10でそんなものが連打できたら強すぎるwww
827既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:06:33.71 ID:yjRrZ2DX
ドラゴンファイヤー
飲み屋通りの片隅でマーライオンの如く垂れ流すアレだったらどうしよう
828既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:06:37.23 ID:fFuNHqij
>>823
まさにメガフレアだな
829既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:07:41.64 ID:VPBfaEoX
100人の戦場が3つあるだけか・・・
830既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:08:01.61 ID:GUOF0Inh
ドラゴンは当然純雷だけがなれて上に純片手ヲリが乗れるんだよな?
そんでドラゴンファイヤーは範囲がスパーク程度のブレイズスラッシュと…
831既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:09:11.47 ID:j7I9RwfN
きっとドラゴンはメチャ強いでも常にHP減少とかで、こう着状態から戦局を
一変させるための一発屋とみた。
832既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:09:15.48 ID:pAv3VyrP
雷皿と片手ヲリが合体して竜騎士になりました。
833既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:09:36.88 ID:DSAHFzZK
ファンタジーアース買ってきた
カレンダーがおまけでついてた
でもPC壊れてるから遊べない(´;ω;`)
834既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:10:55.81 ID:NchfQL8J
>>833
それたしか初回特典
835既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:11:07.38 ID:yjRrZ2DX
>>830
そ、それ普通にジャッジ撃ってた方が強いんじゃ・・・・
836既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:11:18.99 ID:fvHP+mt3
>>830
っちょwwwwwそれかっこいいけど
普通に雷と片手で行動した方が強いってwwwwww
837既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:12:38.62 ID:Lb+xkB5v
>>833
漏れなく初回特典だなw
838既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:13:56.78 ID:XZVu867s
>>833
PC壊れているのに買うなよwwwwwwwwwwww
839既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:14:54.40 ID:nbpr1AvE
Pw30くらいの強化版スパークフレアで、開発側のもくろみは
「弓スカの隊列を崩すのに最適だが、
 そうすると弓スカの射程内に近づく必要がある。
 その辺の駆け引きが面白いに違いない!」
そして現実は
「ドラゴンは飛ばない方が強い」
と予想。
840既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:14:55.76 ID:jk6GV7IQ
はいはい、ネタネタ







ネタだよね?
841既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:16:14.78 ID:xr9HOyxp
実装されてみないとドラゴンの優位性は分からんが、
実装後は ナイト6ドラゴン3ジャイ2レイス1 が召喚運用の基準ラインになりそうだな。
そうすると、クリ銀1 サブ兼輸送ナイト1〜2 掘り4位の補給担当が必須になる。

・・・歩兵が実質20人切りそうだが、むしろ歩兵が30人以上居ると勝てない流れになりそうだ。
842既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:18:03.73 ID:DSAHFzZK
いいなー楽しそうだなー
843既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:18:56.77 ID:MGijrq9C
>>842
FEやってるよりここで妄想してた方が楽しいんだけどなw
844既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:18:58.53 ID:pp10JQuF
そうか、見切ったぞ
ドラゴンは地上の敵を狙うにしても空中からだと射程外で攻撃できない
845既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:19:22.28 ID:pAv3VyrP
基本的に両軍大量に召喚って状態はないから、ナイト戦に敗北した方が召喚壊滅させられてあぼーんするんだよな
846既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:19:32.45 ID:fFuNHqij
このスレで語ってるのが一番楽しい\(^o^)/
847既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:19:58.72 ID:a6Uwc9sQ
これでドラゴン実装が延期されるわけだな
848既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:20:02.98 ID:DSAHFzZK
ドラゴンカッコヨス!!!!!!ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ
849既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:20:04.52 ID:uRTu1vzm
現実逃避組の巣窟
850既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:20:41.37 ID:lXBn0jT1
>>845
たまにここは競馬場かよってぐらい敵味方のナイトが入り乱れて
走ってる時はあるけどね…
851既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:22:49.82 ID:llFc2EhA
>>830
そんな素敵仕様なら純片手の俺なら
もう純雷にハラスメント通報されるぐらいに求愛活動しちゃうよ!!1!!
852既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:25:13.07 ID:NGHLLPXH
歩兵こそがFEの華だと思うんだがなぁ……。
召喚祭になるのも、そう遠くないカンジがw
853既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:25:58.82 ID:MnXeLy2M
ナイトジャイは複数でも○だが
レイス・ドラはだめだろ・・・
854既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:27:31.43 ID:a6Uwc9sQ
スキル調整とドラゴンでとんでもVUになりそうで怖いわ
855既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:28:51.21 ID:xP96W6t1
複数で無いとろくに機能しないほど弱弱しいドラだったりして・・・
856既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:29:35.58 ID:yTNJIijV
>>852
今までは歩兵倒せるのは結局歩兵だったけど
ドラゴンの性能次第ではマジで歩兵が要らなくなる可能性が…
対歩兵用の召喚はいろんな意味でギャンブルだと思うな
857既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:29:55.03 ID:nbpr1AvE
「プレイヤーが一通り新召喚モンスターの特性を覚えるまでは、複数出せた方がいいよね」
とかいう理由で最初は複数だったんじゃないかと予想。
「やめとけ」と声を大にして言いたいが。
858既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:31:28.89 ID:j7I9RwfN
時に既存の召還はスキル追加は無いのかなあ、ナイト同士は後出し有利だから
にらみ合いになってもどかしい、突進とか高速移動攻撃が欲しい。
859既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:34:00.91 ID:Q6CZn7xo
じゃあサラさんが打ち落としたら
俺が誘い込むから
スカさん大タル爆弾イーグルで割ってねw
860既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:34:47.30 ID:oWJih1NU
今日は頑張って3戦やってみたがイライラして良くないな
861既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:35:29.15 ID:NGHLLPXH
>>833
オレは予約して買ってもカレンダーが付いてこなかったというのにお前は・・・w
862既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:35:45.10 ID:KbdvT5e6
Ynvart:ボク弱くなんかないよCaim。そんな目でボクを見ないでCaim。ボク、もっと強くなるから!
RedDoragon:堕ちたか……
863既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:36:29.62 ID:nBA7jjp/
ここ半月ほどのネツの苦手マップまとめてみた
・古戦場型
・渦巻き
・隕石跡
・ワーグノス

ぼろsくそすぎ
たすけて、だれかたすけて…
ネツを救って…
召還の遅さは健在なのでホル抜いて確実に最弱だとおもうorz
864既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:37:49.86 ID:J8ISfdyq
>>863
よし、ホルから亡命しよう
865既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:38:13.42 ID:a6Uwc9sQ
後半それまで防衛半放棄しておいて
途中参加で一気に召喚そろえて真っ暗な中で燃やされ続けて逆転されたらもうなんというか引退だな
866既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:39:29.16 ID:dUX3qBhT
プレイしてもうすぐ一ヶ月なんだけど、名声がチーフアタッカー(ChiefAttacker)まで上がったよ。
プレイしすぎ?
867既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:40:58.97 ID:NchfQL8J
>>863
FEにとっての強さは人数です。次点でレベル。
プレイヤースキルやら戦略はオマケ。
868既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:41:15.91 ID:pAv3VyrP
俺はコマンダーなワケだが
869既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:44:53.21 ID:dUX3qBhT
RvRってのはそんなもんだしな
870既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:47:22.58 ID:MnXeLy2M
>>866
コマンダーで微動だにしませんが何か?
871既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:48:51.43 ID:Z0QMym9Y
>>863
まてまて、いつ見てもワーグ周辺赤いぞ?
一瞬赤くなくなっても必ず即効で布告しているしワーグ周辺はネツの得意マップだろ

ワーグ、隕石後三つ、始まり全部赤い事おおいじゃん。
全然苦手じゃないだろ
872既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:49:29.08 ID:VPBfaEoX
この調子で明日もトピックス更新あるよな?^^
873既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:49:39.04 ID:yZyN/ruU
俺もコマンダーやで?
874既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:51:05.54 ID:NchfQL8J
名声上がったらドロップ率UPとか欲しいね。
コマンダーから変わらないけど。
TotalScore10億ぐらい超えた人いるんじゃないの?
875既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:51:30.32 ID:rOzYzPcc
人数で勝ってて負けるのは納得いかないし、逆でも納得いかんよ
逆転要素なんて要らないとおもうけどな。
まぁ6月は課金しないからどうでもいいけど
876既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:52:57.47 ID:QsvvfxHL
ワーグはVU後普通に攻め有利マップだし
隕石跡は3パターンあるから一概に言えない気がするな

渦巻きだって東と中央にバカみたいに突撃して
初期に伸ばした南を全壊とか負けるときはガチガチのパターンだろ?

古戦場がシュアの事を言ってるなら個人的にはあそこはエルとイーブンくらいになってきた気がするよ
877既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:53:48.44 ID:jk6GV7IQ
ファイナルファンタジーアースに名称変更すれば
少しは開発に力を入れて・・・くれんな
878既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:54:21.98 ID:i/3xFmZi
トータルスコアはまだ2500万
879既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 00:57:14.70 ID:xpwe3e0B
間違いなくドラゴンは糞仕様になる。
まあ、現状も十分糞仕様だが・・・

せめて逆転したら即強制解除とかじゃないと・・・orz

880既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:04:43.95 ID:nbpr1AvE
ゲージ差1本以上になった時点から召喚可能で、
ゲージ半分まで詰め寄ったら再召喚不可、
くらいならまあ面白いとこじゃないかな。
881既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:11:02.57 ID:M02VbtUE
ゲージ優勢になったら強制解除あたりがあると
出すタイミングとかで多少は面白そうだけどなー
882既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:21:55.70 ID:EjkUVYmP
>>863
ネツの前線弓スカ多すぎ
あれじゃ制圧力無くても仕方ないな
バッシュくらって死覚悟してもそのまま片手で殴ってきたり
矢が飛んできたりで生き延びる事マジで多いぞw
と皿前線のエル民が言ってみる
883既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:23:50.91 ID:uRTu1vzm
勝ち馬のりが大量に流れ込んでいる以上、仕方ないことだと思われ
ご愁傷様です
884既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:27:39.85 ID:mcdfu99+
何にしろ、ドラゴンに続きキマイラも出たらFEもねた切れでしょ
885既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:30:27.42 ID:Yf9xVrn4
一応まだ軍服があるが
886既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:34:01.21 ID:ieFoHsbN
>>884
軍団システム、クラスチェンジ、スキルリセット、ルーンブレイド
まだまだ未実装多いですよ
887既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:34:19.91 ID:FrcDeE3g
軍服・・・イラネェ(=_=) byエル民
888既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:36:48.60 ID:HVO1rit2
なぁ、ドラゴン対策の建物があるんじゃなかったっけ?
確か打ち落とししかできないやつ
889既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:43:27.82 ID:Yf9xVrn4
固定式の対空砲か?
890既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:45:09.49 ID:XPp1jvBj
ネツ民古参が、正直勝ち馬なだけで何もしない奴らのことを
どう思ってるのか知りたい
891既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:49:49.63 ID:pJojA3kQ
ドラゴンは空を飛んでいるときは弓しか届かないらしいので、
ヲリの装備に「バット」追加希望!
バットがあればドラゴンのファイアーボールを打ち返せますw
892既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:53:51.40 ID:pp10JQuF
ルーンブレイドって弱過ぎるから削除されたんじゃ?
しかし、今の不遇職より使えないのか気になる
あと、ひょっとして片手剣って本来はルーンブレイドの装備だから数が少ないのかな、と唐突に思った
893既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:58:06.84 ID:HVO1rit2
確かキャノンタワーとかって遥か昔に出てたと思う
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050224/fe.htm
894既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 01:58:43.78 ID:wkxTkM65
>>892
ルーンブレイドからルーン取ったら片手ヲリ
895既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:03:15.25 ID:ieFoHsbN
みればみるほど装備に関しては
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041224/fe27.htm
こっちの方が魅力的

アクセサリーあるし、首にも装備できるし、顔にも装備できるしー
896既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:07:21.89 ID:XMJP3YCH
>>895
削除の連続でむりやり製品化したゲームだからね
897既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:11:04.45 ID:mlw+DX0w
>>895
それだけ見ると、かなりヲリが楽しそうにみえるんだが…w
898既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:11:07.44 ID:qFiErwqn
片手が生き残ってるのに弱すぎて削除って、一体どれほど壮絶な弱さだったんだよルーンブレイド
899既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:11:26.25 ID:mlw+DX0w
>>893
900既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:15:03.44 ID:a6Uwc9sQ
>>893のヲリだとどれくらい弱体メールが届くんだろうなw
901既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:16:16.50 ID:mlw+DX0w
バーサーク+トルネードアタックで
周囲に死体が転がりそうだよなw
902既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:17:43.62 ID:qFiErwqn
>>893
そのゲームいつ発売予定?
めっちゃやってみたいんだけど。
903既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:20:34.61 ID:orLqHhgC
>>893
やべぇマジ面白そうだ・・・
904既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:21:54.59 ID:uRTu1vzm
>>893
おお 夢と希望に満ちたゲームだな
今の惨状が夢のようだ
905既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:22:41.04 ID:sTmTFTql
なあ・・・ホルとカセに囲まれたウルトラスーパー有利立地条件のゲブは
なんであんな勝率なん???ゲブだけ強国と面して無いよね?
やっぱり最弱なん?
弱いと言われている国ばかりと戦ってるのに、あの勝率

にわかに浮上したゲブ最弱説

カセがゲブの位置に入ったら少なくともゲブより稼ぐだろうし
ホルが入ったら少なくともゲブと並ぶぐらいは稼げると思われる

やっぱり最弱なんやろな?異論無いやろ?
906既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:24:17.32 ID:1vCC2ZfZ
>>905
いきなりどうした?
少し落ち着きなさい
907既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:24:45.09 ID:pp10JQuF
ゲブは最弱だとしても最近になってもアクティブ人数はそこそこ多い
ってか、カセとホル辺りが目に見えて減ってる気がするな
908既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:24:49.06 ID:PCwWjV0L
>>906
ゴブフォー
909既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:24:50.34 ID:wkxTkM65
>>905
お察しください、ホルと戦うとカセから援軍来てカセと戦うとホルから援軍来るんです
910既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:25:25.83 ID:ieFoHsbN
>>893
これが噂の丸太が関わる前の奴?
911既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:25:51.32 ID:a6Uwc9sQ
>>907
エルが一番減ってるっぽいから安心しろ
912既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:25:55.82 ID:uRTu1vzm
カセとホルは みんなネツに移住済み
913既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:28:26.20 ID:HVO1rit2
自分の人気に嫉妬

見直すとバランスめちゃくちゃでもあのまま出してほしかったなーとおもた
914既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:29:11.51 ID:orLqHhgC
>>905
残念ながらその通りだと思う。
ネツやエルがゲブの位置なら勝率60%は越えてるだろうな。
915既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:29:16.52 ID:AwgmwBwa
オマエラ、ガッカリ砲迎撃の準備はおk?
916既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:29:35.43 ID:pAv3VyrP
逆に考えるんだ。
俺たちは今人類初の、過去へのタイムスリップに成功していたんだよ!!!
917既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:30:20.11 ID:OZYKLqbi
>915
できる限りネガティブな意見はでたと思うけどw
918既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:31:45.33 ID:sTmTFTql
みんな聞いたやろ〜>>909が言ってるとおりゲブに援軍行くと
負けた責任負わされるでぇ〜
特にカセ・ホルは絶対行かない方がいいな〜
ルーンワールに戻った時に何言われてるか、わかったもんじゃないでぇ〜

ゲブの援軍に絶対に行ったらアカンぞ!
919既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:32:42.46 ID:uRTu1vzm
そんなことしたら、ゲブの勝率が上がっちゃうじゃないか
920既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:33:09.08 ID:/96O3lRt
ドラゴンが他の召喚と同じでクリが持てるんなら、
歩兵が登って来れない崖の上にオベ建てまくれそうだなw
921既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:33:21.33 ID:pp10JQuF
Yes sir!
922名も無き求道者:2006/05/31(水) 02:35:11.70 ID:rZ4lMb7s
ドラゴン実装ネタじゃなかったのかよ
公式みてびびった
はいはいDotオンライン
923既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:36:12.45 ID:9Mau9aFF
で、上級職リューサン実装はいつよ
924既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:39:09.89 ID:/mXHxhLv
ホルの弱さをなめちゃいかんよ?
もう尋常じゃないよ?あり得ない領域に入ってるよ?

イイ勝負はするんだけど、必ず負ける。
もう、わざとやってるんじゃないかってくらい華麗に負ける。
人数で勝ってても、逆転くらう。
わざとだったらスゴイ名人芸の領域。

相手にしてみたら寄り切りなり逆転なりで相当楽しいと思うけど
ホル民はストレスで胃に穴があきそう・・・・
もうマジ滅亡でもいいから何とかして・・・・どらごん?はやくきてー

あ、ホルの勝率は昼稼いで、夜放出なのは間違いない。
夜は勝率20%切ってるんじゃね?
マジアリエネー
925既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:40:50.21 ID:jMXLS1NN
>>905
異論無いです
926既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:41:34.29 ID:WRSZBMDB
エルと10人差で負けるんだもんなぁ…
927既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:44:07.97 ID:wkxTkM65
>>918
マジ来ないでくれると助かるw
928既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:45:16.53 ID:mlw+DX0w
10人差なんて近頃じゃレイスのおかげで誤差に近い範囲じゃない?
929既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:45:39.53 ID:sTmTFTql
>>924
そのホルを相手にしてて、あの勝率のゲブはどれだけ弱いっちゅー事やねんな〜
どれほど凄まじく弱いんや〜呆れもとおり越す言う話やでぇ〜
スレ立ったらゲブの弱さに迫ってみるで!
こらホンマやでぇぇ〜
あの弱さはちょっと異常やで!?
930既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 02:52:39.02 ID:J2Qn7NND
>>929
こいつどうしたんだ・・・
あと、関西人に謝れ!
931既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 03:02:20.98 ID:jk6GV7IQ
まだ国叩きやってんの?陰湿だなあ
932既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 03:06:58.77 ID:g/UiTg4N
他国への援軍は、負けていそうなほうに入るものでしょう
他国への援軍なぞ、☆減らしのためにいくものだし
933既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 03:12:17.40 ID:kw5HNeFL
首都にミーティングルーム作るって言ってなかったっけ?
934既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 03:34:00.03 ID:d2bpVAwQ
■e<ミーティングルームとギルドは良い餌になるので実装は最期まで引っ張る 
935既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 03:38:15.39 ID:j7I9RwfN
食いつく魚がいなくなっちまう勢いだけどね。
936既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 03:55:10.98 ID:vLM8XWhj
ま、ホルの朝の目標はダガー島なんでゲブの皆様は頑張って邪魔してくれw
937既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:01:54.53 ID:Ah1ZDlpU
ばかやろう!ホルは重要なんだよ!
最弱だからこそ他の4国が救われる。
最低ならそれ以上下がる事も無いしな!
みんなもおいでよワンダーランド♪
938既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:13:15.62 ID:x74L6v5l
人数も少なく、弱い国にはさまれてるのに勝率低いと以前からも叩かれてる(?)が、
むしろそういう方が燃えるのでゲブに移民した(元の国は2キャラともネツ)。

戦場選ばず入れるところで〜と適当やってるとすぐ☆4になる。普段は☆3キープ。
それに対して両隣は、強国との戦争で☆1〜2をキープしている人が多い。
そんなこんなで定員時に人数負けてることが多い。
弱国(なのか?)に挟まれるのも楽じゃないっすよ!!1!
でもそれが楽しい俺はおそらくM。

援軍うんぬん言ってる奴いるが、対ホル戦の戦場はカセと接してないことが多いし、逆もしかり。
単純にゲブが強くないんだと思っていただいて差し支えない。
でもそんな国でがんばりたい人が結構いるみたいですな。なんか思ったより国民増えてる。
939既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:14:53.32 ID:ys8jWmLH
> カセがゲブの位置に入ったら少なくともゲブより稼ぐだろうし

まあ…なんだ…夢を大きく持つのはいい事だ。
カセ民ってここがこうでなかったら って妄想好きだよな…
(うちの隣がネツでなくホルなら、ゴブフォが常に取れてれば、etc)
現実と戦うのがそんなに辛いのか。
940既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:36:26.94 ID:6UIuhziJ
どれだけ言っても、結局は人数の少ないゲブにカセホルは負けてるしなぁ
強くないっていうのには反論無いけどね
まぁ負けこむと被害妄想だけは逞しくなる傾向あるし気にもならないけど

どっちかっていうと、>>929がまともな生活を送っていけるのかの方が気になるかな
941既にその名前は使われています:2006/05/31(水) 04:38:25.35 ID:NHTeqTiJ
カセはゲブより強い、それで良いじゃないか
そんな事で揉めても仕方が無い
942既にその名前は使われています
6月に何もかも実装しないともう間に合わないぜ?開発陣よ、
ただでさえ跡がないってのに。