□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.310
序盤の人数差はもうどうしようもないね
3月はFEおもしれええええ!ってサルのようにプレイしてたんだが、今は
ああ人数負けてるよこりゃ負けるかなホラ押し寄せてきたよ人足りてないのわかってて布告しやがってちくしょう とか、
皿がこっちに寄ってくるよ止められないよボアッほら火皿だ氏ねよ量産型最強厨がああもうPOT切れた とか、
くっそ敵レイス来たよ真っ暗だよ赤丸見つけて攻撃するだけだ敵との読み合い駆け引きが楽しいのにアホか とか、
とても新規にはオススメできない。次のパッチを見て改善しなかったら解約だ。
星3からストレートで星1だよ。誰か慰めて。
■e<布告するのに40人の賛同が必要にしました。
100人規模の戦争って1日に今どれくらいの規模で行われてるのかな?
あと100人規模じゃない場合大体何人規模でやり合ってるのだろう
早朝で玉入れやってるとき相手国の一人が服を脱いでわざわざ座って与えダメとKILLを稼がしてくれる時がある。
俺も玉入れやってるところに入って同じ事してるんだけど、それってあまり深く考えた事ないんだがどうなんだ?
率直な意見をありがとう。
>>19も合わせて読んでみたけれど、■eのピーナッツ野郎は、昔から変わらないね。
Fuck Up Beyond All Recognition!!
屑鉄も、バランス調整の錯綜、実装速度の遅さ、慢性ラグアーマー、広告のしなさ加減が致命傷だったんだ。
魔女のばあさんに、近代戦と言うものを教育してくるよ。ありがとう。(`・ω・´)
玉入れなら、オベ建てまくって片っ端から折らせてくれた方が早そうだな
1人じゃきついけど、3人くらいいればスムーズにいけそう
>>566 >100人規模の戦争って1日に今どれくらいの規模で行われてるのかな?
100ぐらいじゃね
>あと100人規模じゃない場合大体何人規模でやり合ってるのだろう
6〜99人でやってるよ^^
>>569 敵が1人だけのときはクリ掘りのお手伝いをする俺ガイル
服脱ぐのはリングの関係だと思うんだ。建物とクリ堀でSはとれるけどPCダメもSで三冠王はなかなかとれん
>>547 なにぃ!じゃあこっちは、バッシュ&エンダーペインで返してやる!!
>>570 よく考えたら100は無ぇわ
50ぐらいだな
>>571 もしかしてーーー
その人服脱いでクリの前で座ってたんだけどwwwwww
手伝ってくれるところを惨殺してしまったのかw
服を脱いだら
こうだろ!
○
(( (ヽヽ
>_ト ̄|○
577 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 22:32:00.29 ID:VtsNkiDQ
つーか、なんだこのゲームの重さは…
PING5000とかいくし信じられん
理由はよくわからんが平均戦闘人数1000人切っているのは
重さに耐えられなくてログアウトしているのではないかと思うのだがどうか…?
>>576 ハイちょっと失礼しますよ
○ ○
(( (ヽ(ヽヽ
> >_ト ̄|○
PING5000は流石にネタだろ。
本当だとすると自分ところのISPの問題も多々あるだろうな
Ping8000とかいくぞ
5000なんてザラ
Pingは3000が最高だなぁ・・。
まれにだが、瞬間的になら5000はあるな
開幕後の参加連打とか、どっか戦争終わった後の流入時とか
普段は参加連打の時も500くらいだけど
5000はいったことねぇ
重くて1500ぐらいだ…
585 :
sage:2006/05/28(日) 22:41:49.41 ID:VtsNkiDQ
>>579 1〜2時間前のドランゴラで3000〜5000維持してた
全チャで両軍も騒いでたし俺の問題じゃなさそうだ
もうドランゴラにはいかん
あそこは大概PING1000超えるしな
みんなで足踏みしてると5000とかたまにいくよね
ところであれだ、今起きてるゲブ本土でのホルとの戦いで凄いのをみてしまったぜ
なんつーかさ、★1が19人もいるんだよホルの方に……
そりゃ人数差もついちゃうっていうか、バランスを取るためにはやはり
ランク制も必要なのかなと思ったそんな今日この頃
588 :
既にその名前は使われています:2006/05/28(日) 22:49:38.15 ID:xX3NZmiK
ホークで6000超えた
いつもホークは重い。
アフォで済ませていいのか!?
>>555 そして手当たり次第に♀キャラを犯し始めるのか
それはそれでアリだな
嫌がる♀キャラを無理やりか・・・
♀キャラが発情するより、こう・・・燃えるものがあるな!
ふと思ったんだけどさ
JUNKMETALってサービス終了しても熱心な信者いるじゃん
サービス復活のために署名集めたり有志がJMライクのなんちゃら作ったり
FEが今サービス終了しても、同じ状況になるのかな
あんたら男キャラつかいなよ。
どうぐや前でふとみると8割くらい雌だったりするよ。
雌を使いたい気持ちもわかるけどやっぱ男ならおとこきゃらでしょ。
戦場に女はいらねえ!
自キャラに対してまでストレスを溜めたくない。
スカウトは男で作るべきだったかと少し後悔している
アサシン装備残り作れっての
多分無理だろうな。アイコンのグラ用意して無いんだろう。
髪型でスキンヘッドやモヒカンが使えたら最高だったのに
声が、♂、♀1種類しかないよね。βの動画観るともっとあったみたいだけど。
今でも本体ファイルみるとそのまま音声残ってるし
>>601 少なくともβ2以降は1種類だった。が、製品版同様声は何通りか入ってはいた
βだから1種類であり、製品版でフェイスによって声が変わると信じていた
実際は・・・というかマップの種類も増えなかったし、BGMも使い回しだし(国ごとに曲ぐらい作れよ)、クライアントもまんまβだったし
有料βと言われるゆえんまみれ
国ごとに曲かえても移民しないと聴けないから、移民しない俺には意味なす
βと何も変わらなかったのは正直マジ驚いた。
FMOでさえβ時とはかなり違ったというのに。
まあ、敵支配領域だと建てる時オベが赤くなるとか微妙な修正はあったが…
いや街もそうだが、国ごとのテーマ曲すらない。ファンファーレも全国共通。援軍に行った時とかに聞ければ十分じゃないかとは思うが。
まあなんか手抜きも良いところだなと。散々言われている増えない絵の種類もだが
未だに未使用BGMがいくつかあるのとかもアレだよな…
使わないままサービス終わるんじゃないのかと
>>588 俺だったら人数差問題を解決するためにランク制なんていう糞システムは入れないが。
こないだのパッチでランク制を緩和したら、結局人数差問題再発してるだろ。
つまり、ランク制はあるけど人数差問題もあるのが今の状態。
ランク制は人数差問題を複雑にしただけの糞システム。
>>605 βだから有る程度出し惜しみしていると思ったら、あれが奴らの全力だったからなw
レベルキャップ解除と一部不具合修正ぐらいなもんか
>>609 そうそう、新召喚無し、仕様まで一緒でβ終了から発売まで何してたんだよ!?
って感じだったもんな。