□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.272

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1既にその名前は使われています
(パッケージ代:約7,000円 利用料金:1,344円/月 キャラクター1体追加:+105円/月)
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避難所  FANTASY EARTH ファンタジーアース 避難所2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/1140609017/
質問スレ FANTASY EARTH vol.3(スペック等の質問はこっちで)
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1141602734/
交換スレ ■ファンタジーアース FANTASY EARTH 交換スレ3
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144840518/
□■□ファンタジーアース FANTASY EARTH vol.271
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145034229/l50
2既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:40:55.17 ID:X24A7gYk
2_______________¥
3既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:42:48.78 ID:ikCQDaN8
■国別スレ
┣ 【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【11がぉー】       http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145056468/l50
┣ 【おっぱいを】ファンタジーアースホルデイン王国スレ【御旗に】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144661142/l50
┣ 【目標】ファンタジーアース ゲブランド帝国8【確認シレ】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145065159/l50
┣ 【ウィンビーン?】ファンタジーアースカセドリアスレその6【誰だっけ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144854146/
┗ 【基本も】ファンタジーアース エルソードvol8【大切】        http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144513694/l50
4修正:2006/04/15(土) 15:43:58.36 ID:ikCQDaN8
■国別スレ
┣ 【獣】ファンタジーアース ネツァワル王国【11がぉー】       http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145056468/l50
┣ 【おっぱいを】ファンタジーアースホルデイン王国スレ【御旗に】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144661142/l50
┣ 【目標】ファンタジーアース ゲブランド帝国8【確認シレ】    http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1145065159/l50
┣ 【ウィンビーン?】ファンタジーアースカセドリアスレその6【誰だっけ】http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144854146/
┗ 【恥識も】ファンタジーアース エルソードvol7【探求】      http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1144999920/l50
5既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:45:55.62 ID:H87pzDaL
さっさと対処しないと大変な事になりますよ・・・
6既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:50:03.92 ID:nEE4DovE
デッドランク常連として言いたい事がある
同じデッド数でも、キル・クリ・PC与ダメ・建築与ダメが低い方がランク↓ってどういう事だよ
キルもダメも少ない奴の方がどう見ても戦犯だろ!
7既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:52:50.47 ID:Z2nRfFsA
>>6
意味わからん
8既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:53:55.06 ID:X24A7gYk
やってねーしな
9既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:55:05.91 ID:jprD13bj
この時代を生き抜いた先にはきっとなにかが・・・・あったりなかったり
10既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:55:23.28 ID:+pIIIAQ0
>>6
普通に、アルファベット順じゃねーの
11既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:55:27.00 ID:nEE4DovE
>>7
今度デッドランクをよく眺めて見るといいよ
12既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:56:19.65 ID:ESmQN2B9
>>6
オマイのがLV高かったんじゃね?
13既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:58:17.50 ID:nEE4DovE
おー、そうなのか
じゃあ俺のが戦犯だな!
14既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 15:59:29.68 ID:ESmQN2B9
>>13
LVでないからわからんけどなw
同じ順位じゃなかったのか?
並びだけ下だったとか
15既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:01:45.99 ID:WuvSfEX1
最初のオベ展開を犠牲にしても先にレイスだした方が有利何じゃないの?
レイス有効すぎて萎え・・・
16既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:01:47.16 ID:PSeltNmj
>>1 オベ建て乙です「
17既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:02:35.40 ID:eB51A5JI
もう既出かもしれんが、攻撃重なったときにダメージがかきけされる現象直ったくさい?
18既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:02:59.36 ID:75SsGEl7
>>15
レイスいるとオベも立てられんよな
19既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:03:08.19 ID:ESmQN2B9
>>17
いや俺のバッシュが入らないときがあったけど
20既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:03:13.92 ID:ikCQDaN8
>>15
前線のオベはともかく後方のオベは後回しでレイス召喚したほうが有利だろうな。
ナイトがレイスキラーになれてないのが大問題だ。
21既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:08:29.03 ID:sBG6PcLp
■e<ナイトはミストを食らわないように修正した。

一瞬でレイスがゴミになるか。
やっぱり暗闇範囲の縮小と移動力アップでいいんじゃないの?
移動力がないから、広範囲っていうのはありえねぇ。
22既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:08:49.64 ID:1EWQY+pO
レイス実装されてからナイトが歩兵に殺されるシーンをよく見かけるようになったよな。
23既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:09:11.24 ID:2XxWFFXv
しかしホントにつまらなくなったなぁ
レイスもやばいし、スキルは全部弱体方向修正だし
反応の鈍さに対して、ステップの性能はそのまんまなので、ステップ連打する奴が多くてキモイし
24既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:09:33.93 ID:H87pzDaL
暗闇じゃなくて近くによるとだんだんHP減るとかにすればいい。
暗闇は短スカの仕事奪ってるし。
25既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:10:02.60 ID:8BK5rU4A
領地取り合いや戦術レベルで見れば、レイスの存在はおもろい。
使い道としては、

オベのばす>切りいいところでAT>レイス送出>戦局硬直>終了

って感じか。攻める経路が大抵1本しかないんで、レイス2匹で詰む
感じはするけどな....せっかくスピーディになったのに、逆戻りせな
あかんのは切ない。

アレがいる中でどうやれば楽しく遊べるか一生懸命考えたが....
結局団体戦ガンバレってことじゃねぇかな(´・ェ・`)
26既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:10:05.05 ID:PSeltNmj
純短スカの人たち頑張って、レイスにパワブレ頼む。
私はレイスにハイド特攻するとき、
レイスの中の人の名前を覚えてから行く。
赤丸頼りで行くとごくたまにATやオベに攻撃することあるしね・・・
27既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:10:16.45 ID:uqJaU36e
歩兵がほとんどの序盤こそ、急いでレイスを出すっていうのは良いかもね。


レイスすんごく嫌われてるようだが、
なんだかんだで現場ではアドリブでレイスに対処しようと色々やってる人たちもいる。


これこそゲームを楽しむ姿では無いのかな〜?w
28既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:10:29.41 ID:H87pzDaL
>>22
殆どの無いとはカミカゼ特攻で歩兵の中に突撃して散ってるな。
大抵の場合レイスは歩兵の中に居るし。
29既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:11:18.67 ID:maWUiRoN
ヘルの無い三色皿な俺の照明弾は要らないか
30既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:12:41.93 ID:5lfHm46U
>>27
ク、クマ〜
31既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:12:47.47 ID:H87pzDaL
レイスがいとジャイアンも無力だし、
本当の召還キラーはレイスだな。
32既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:12:47.92 ID:1EWQY+pO
>>29
オベに雷当てて光らせてくれw
33既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:13:44.93 ID:2/CzS91+
レイスが修正されたとしても、クリと城の配置がなあ・・・
見事にクソマップばかり。
初っ端のパッチがこれだと、この先のVUもどうなる事やら。
34既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:13:52.90 ID:2XxWFFXv
>>27
レイスの強さの方向性が、周りのPCにストレスを与えると言うのがアレなんよね
35既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:14:15.38 ID:H87pzDaL
>>27
ヲリスカ皿が削除されてキャラクターが召還オンリーのゲームになっても
今のゲームを楽しもうぜ!とか言っててください。
調教されすぎ。
36既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:15:31.42 ID:H87pzDaL
これはもしかして、遅れてやってきたエイプリルフールなんじゃ。
37既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:15:46.74 ID:MkO0uWck
>>27
どんな糞ゲでも楽しもうと努力せにゃならんのかい。
それなら開発は楽だろうな。
38既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:16:09.72 ID:G3LMQCnC
ナイトはけっこー捨て駒だな・・・。けどやってくれる人はすげーいい人だ。
レイス撃破 って聞くだけでちょっと士気上がるよオイイ
39既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:16:46.86 ID:jprD13bj
これが勝利の鍵だ!

ナイトとパワブレか今の所
40既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:18:01.45 ID:H87pzDaL
>>38
でも30秒後にはHP満タンのレイスがやってくるけどな。
41既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:19:04.73 ID:sPmTgrYi
既出かもしれんがレイスのギロチンソードってどのくらい食らうの?
もしかして説明文どうり処刑されるの?
42既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:20:52.81 ID:sBG6PcLp
HP60のキャラが一撃で処刑される、なんとも怖い技だ。
43既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:22:15.76 ID:sPmTgrYi
よわ!w
44既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:23:34.34 ID:H87pzDaL
ログイン画面で
「4月14日にバージョンアップしました!」
の文字がむなしくスクロールしてるぜ。
45既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:25:02.64 ID:8BK5rU4A
>>37
楽しみを探すのも、また楽しいものなのだよ。
探しても見つからない時に、クソゲーと判断すればいい。
46既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:25:03.82 ID:iMSfVWv1
今回のアップイデートは
暗闇無効ドライバ使用者強化パッチ
でOK?
47既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:25:16.30 ID:jprD13bj
ホントこんなバージョンアップじゃものたんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
48既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:25:33.42 ID:WxudYyr9
召還戦メインだな。
ナイトが10体近く出ても不思議じゃない。
49既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:25:37.30 ID:H87pzDaL
>>45
楽しみは無い。すべて奪われた。
50既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:26:14.09 ID:gYG5lsSU
弓はこのくらいでいいと思うよ。でもヘルファイアも調整するべき。
51既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:31:07.49 ID:MkO0uWck
>>50
というか、下方修正スパイラルはもういいだろ。
弓スキル弱くした分、短剣スキルなんとかして欲しいわ・・・
52既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:34:55.72 ID:smlVSB+t
>>34
だよなぁ
フラストレーションたまるのなんの…

まぁ、こんなけユーザーから不評だったらさすがにレイスは修正いれるんじゃないかな?
53既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:37:15.76 ID:aIqHBA40
戦争で使ってるやつが居る限り ■e<好評で嬉しい
ユーザーが自粛する傾向になると ■e<効果が薄いようなので強化した

なんて事になったりしかねないからみんなメールしようぜ
54既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:38:16.37 ID:vv26rlEH
前スレ967どす広いマップ自分でランキング取ってきた
ヲリ5皿2スカ3どうみてもヲリ最強です弱体希望
ttp://white-stork.net/upload/img/813.jpg 
55既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:38:47.88 ID:QpSwZCZv
>>51
なんで弓の補正分を短剣で補うんだよw


毒矢なんとかしてくれ(;´Д`)
56既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:40:31.57 ID:LYo2C6dN
>>54
まあストスマ>ヘビーあるしヲリさまもまだまだ健在だな
57既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:40:58.64 ID:YFDFgpiB
レイスは死んだら再召喚不可くらいにしてもらわないと割りに合わないね
ナイトで必死こいてレイス倒しても次から次へと出てくる…
58既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:41:34.46 ID:jprD13bj
ヲリ様はあいかわらず戦車だろツエエ
59既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:41:50.78 ID:P5dCFn9G
防衛したあとの仕様変わったのか
60既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:41:52.54 ID:Z2nRfFsA
>>54
2位で死に12ってありえない勇者様が居るんだけど
カセのヲリって楽でいいよなw
61既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:44:13.90 ID:lQU+oBrl
皿でやってるけどトゥルーって結構ダメでかいんだな・・
仰け反り少ないし、以前のレイドの様に何連発も喰らうことないから軽視してたんだけど
80前後をぽこぽこ喰らうと気付くと300〜減ってる事に気付いてそそくさと逃げる事もある
62既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:44:49.58 ID:75SsGEl7
もういっそのこと完全な3すくみでいいよ
攻撃食らったら即死でOK
63既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:44:53.52 ID:8BK5rU4A
>>49
そか。
発見する才能も探す気もないやつに言っても無駄だったな。

君のFEはクソゲーになって終了だ。よかったな。

64既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:47:03.29 ID:YFDFgpiB
>>63
何故金を払ってプレイしてる側が必死こいて楽しくない中楽しむ方法を探さないといけないのか?
65既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:47:43.91 ID:HQYTuTPM
元々大味なゲームがますます大味になっただけだからな
歩兵は全部NPCだったら、今のレイスでも楽しいかもね
66既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:48:19.13 ID:g6reqIvg
城の配置は今のでいいから、クリの位置を戦争毎にランダムってできないのかな。
67既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:50:53.79 ID:DwIVgnor
アンチはこのスレ張り付いてないで、さっさと消えなm9(^Д^)プギャー
68既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:51:37.64 ID:nEE4DovE
戦争中にレイス禁止協定とか言い出す人いたけどこれってどうなの?
ぐだぐだと揉めてたけど
69既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:52:48.84 ID:g6diLW0d
カセの勝率43%
他の国はどう?
70既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:53:08.72 ID:75nfy06A
レイスが有効すぎなのはわかるが開始早々に
「レイス禁止です、みなさんご協力ください^^」
とか言い出してるのはちょっとどうだろうか
戦争後も「みなさんも他のマップでレイス禁止を呼びかけてください」みたいな事言ってるし・・・
71既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:53:51.44 ID:75SsGEl7
カセ糞だなww
プレイヤーの顔が見てみたいぜwww
72既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:54:07.16 ID:2/CzS91+
>>68
紳士協定なぞ作ってもすぐ破られるよ。
73既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:54:09.55 ID:VBdB0a/Z
凄かったね今のカセvsネツ。
最初にいた連中がレイス禁止協定とか言うのを結んだらしいんだけど
その後ずっとぐだぐだと全チャで是非を言い争ってて雰囲気最悪だった・・・
74既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:54:35.64 ID:1Pr+V7dp
レイスを禁止する、しないでケンカしてた(´・ω・`)
75既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:55:29.29 ID:smCyXNid
>>70
さっきのデスパイアだろ?
途中参戦だったが久々に楽しめたよ。

やっぱり前線で暗闇じゃないっていいなとは思った。
レイスいると常時赤点探して攻撃、の繰り返しだったしさ。
別に特定スキル禁止とかじゃないし、たまにはこういうのもいいかなとは思った。
76既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:55:34.40 ID:HQYTuTPM
>>68
くだらね
ツマランのは確かだが、呼び出したい人の意見は完全無視じゃん
77既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:55:57.19 ID:iY5UtyOD
レイスのあのぶっ壊れた性能でナイトと同じコストってありえねーよ
78既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:56:01.69 ID:1EWQY+pO
攻めと守りが逆転してもその協定が守られるなら俺は賛成だけどそんなん無理だろ。
79既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:57:02.99 ID:nEE4DovE
禁止協定反対者が出ると「空気読めてない奴がいるな」とか言い出す始末
2chでやれって感じだな
80既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:57:04.73 ID:gmBQ03Rf
レイス使う使わないでケンカってあほだな。
使わない奴は勝手に使わなければいいやん。
仕様としてレイスはあるんだから、使って文句言われる筋合いはないぞ。
第一、協定結んだ奴は軍の総意として結んだのか?
81既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:57:22.50 ID:w/MYqAMd
途中参加者がそんな協定知らなかったとか言って召還したら終わりじゃん。
正直協定は意味ないと思うぞ。
82既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:58:44.76 ID:QJp5dioT
レイスのポジションは好きだからしょっちゅうレイスになるんだが・・・
マジで今のダークミストの性能はいつか絶対晒される・・・

アイスバインドは結構良スキルだから、ギロチンもうまいこと修正してくれれば、
「広いヴォイド」程度な性能でも十分活躍できると思うんだが・・・
83既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:58:56.17 ID:smCyXNid
全チャでgdgdなのは糞だったが楽しめたからいいじゃないか。
暗闇の方が楽しい奴っているの?w

ま、こんな事2度目はごめんだがな。
84既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:58:58.55 ID:Z2nRfFsA
個人的には賛成なんだがあくまで紳士協定だから騙された人間が馬鹿をみる罠
85既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:58:59.75 ID:Vn6XzLv9
喧嘩はいくない、レイス容認派もいるのかい。

それじゃ禁止はやめほうがいいんじゃないのか。
俺はてっきりレイス禁止は全員賛成ぐらいの勢いかとおもったけど。
86既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:59:18.91 ID:g6diLW0d
ネツにボロ負けしてるゲブの勝率が知りたいんだよ
87既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 16:59:33.23 ID:1EWQY+pO
ところで現在の戦術目標の仕様だと自軍領土からランダムで選ばれて
その隣りのMAPが防衛目標になるようだが、これだと他国にはなるべく攻め入らないようにしましょう
って事になるわけだが、この辺■eはどう考えてるんだろうか。
88既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:00:34.53 ID:nEE4DovE
放置とか乱立厨がいる中、協定結ぶなんて不可能
「誰かが門建てた時点で協定無しにしましょう」
とか言うなら先に協定破った方が有利じゃん
89既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:01:01.81 ID:iY5UtyOD
まあ、基本は対人ゲーだから
現状では勝つ事を最優先するとレイスは必要不可欠だしな
いくらレイスが糞だからって仕様上存在するものに対して文句言うだけならまだしも
他人に禁止を強要するのはハラスメント以外の何者でもない
90既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:01:12.76 ID:VBdB0a/Z
その場では禁止しちゃダメだって言ってる人が滅茶苦茶に叩かれてたけど
verup後レイスを楽しみにして初めてログインするような人のことは完全に無視してるんだよね。
A:禁止なんか出来るわけ無いじゃん、グダグダになるからやめよう
B:従う気が無いなら一人で門建てて、召喚すればいいじゃん
っていう件には呆れた。
でも最後までお互いレイス召喚しなかった模様。どっちも紳士だ。
もう二度とこういう協定はしないで欲しいと思いました(´・ω・`)
91既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:01:38.39 ID:HQYTuTPM
>>89
だな
文句あるなら1日1通メールだせってんだ
92既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:01:39.52 ID:KBaBgFxy
レイスだすと有利になるとか不利になるとか以前にレイスがいる地域での戦闘が
面白くも何ともないのがなんともな。
■eは■eってことか。
パッチ前まで結構楽しかっただけに悲しいぜ。
93既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:03:40.63 ID:smCyXNid
楽しかったがこうグダグダになるのは本当勘弁だな。
今回の事には文句は言わない。ただ二度はやるな。
頼むから真似事するのは勘弁してくれよ。
94既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:03:45.13 ID:VHhBPzS1
そんなもん一々禁止してどうすんの
レイスが糞なのは確かだが、それをプレイヤーの総意として周りにも強制するのはどうよ
95既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:03:46.52 ID:nEE4DovE
というかね、悪いのは■eなのに協定反対した人を煽るのっておかしいよね
96既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:04:57.34 ID:+losC0gg
レイス倒れたらキープ/城に100kill分のダメが行くってのはどうか。
97既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:06:14.97 ID:smCyXNid
というかレイスの暗闇の代償が

もう3秒毎にHP50消費でいいよ。
98既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:07:46.16 ID:VHhBPzS1
とりあえず制限1体までにすれば多少は落ち着くし、その程度なら■eのバ開発でもすぐできるだろ
早くなんとかしやがれ
99既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:08:07.08 ID:75SsGEl7
ヴォイドスカの仕事を奪ったレイスが憎い・・・
100既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:08:17.57 ID:WxudYyr9
中央大陸が赤と青だな。ある意味納得だ。
101既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:09:51.75 ID:g6diLW0d
理不尽なマップが消えてネツには勝てそうもない
戦ってる感じゲブが一番弱い
102既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:09:58.07 ID:qjDOsDkd
現在の勝率
エル47%
ネツ72%
ホル44%
カセ43%
ゲブ44%

ネツ周辺は防衛有利マップしか無いせいだろうな
ネツに大量亡命の予感wwww
103既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:10:04.71 ID:fFspOm4P
自軍後方のオベはともかく前線にオベは全く必要ないね。
どうせダークミストやられたら一気に引いてオベ壊されまくるし、
自軍レイスでれば敵一気にひいてオベ壊しまくるだけだ。
相手にごちそう用意するだけ。


>>50
ヘル調整=火皿消滅って事は覚えて置いた方がいいよ。
他に使えるスキルないから。
スパークはメインスキルにならないので皆使わなくなるのは目に見えてる。
・・・って、別に皿削除されても俺はどうでもいいがなw

もう職業ヲリだけでいいんじゃね。
スタンダードだし公平だろ。

>>70
大賛成だ
レイス使用者=基地外くらいでもいいw
途中参加者のためにも全チャ定期的に流さないといけないがな。
104既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:10:11.63 ID:OJfZYr57
今ネツの勝率58%なんだけど他の国はどうなの
105既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:10:30.71 ID:ZH9gmwEz
モウダメポ('A`)

ウォリは自分の身は自分で守ってくれ・・・
106既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:11:00.91 ID:vBdEz+N0
ホル34%
107既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:11:34.68 ID:OJfZYr57
と思ったら>>102に出てた。
が、ネツの勝率72%ってどこから来たんだ?どうみても58%だぞ
嘘載せるなよ
108既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:11:57.22 ID:NiI3g00z
ゲブは52%
109既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:12:12.19 ID:HQYTuTPM
ゲブは53,4だったような
つーかゴブフォ取っても一回で落とされてんじゃねえか
110既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:12:25.67 ID:Iek2ue3R
いまさらだけど、レイスは1体制限でよかった気がするなぁ。
あとは、1回召喚したら一定時間は再召喚出来ない位の制限があってもいい気がする。
111既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:12:41.83 ID:x7z472bR
レイス禁止とか言い出すキチガイが発生したか
112既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:12:44.09 ID:YHCTUwUp
エル54% 17:12現在
113既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:13:04.85 ID:HQYTuTPM
52か・・・ネツにやられまくって着実に下がってるな・・・
114既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:13:09.10 ID:NPlOG0O/
いままで攻め有利なマップが多かったから、それになれてるのか
攻撃側が雑な行動して負けてるケース多いように思う。
115既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:13:24.63 ID:75SsGEl7
勝率34%の隣にいるゲブが54%か・・
カセとゲブは同じぐらいのLVか
116既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:14:22.49 ID:VBdB0a/Z
カセは今朝の段階で45%だったかな。
でも今はもう結構変動してるっぽいですね。
117既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:14:24.80 ID:75SsGEl7
レイス禁止に反対してるやつ全員皿だろ
118既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:14:46.94 ID:DwIVgnor
あるんだからレイス使う奴がいるに決まってるさ。
一人でも使いたいやつがいるんだったら、協定は無理だよ。
だって当然使用することを前提で実装されてるんだからね。
バグでもなんでもない。
119既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:14:53.15 ID:YG5ZF1ZQ
レイス禁止って言うのはスコア厨にしか思えないけどなぁ。
敵だけじゃなくて味方も使えるんだし。
120既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:16:40.43 ID:gmBQ03Rf
まあぶっちゃけネツvsカセでレイス禁止とかになったらカセに勝ち目ないっしょw
121既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:16:58.44 ID:4PSvgNJJ
真っ暗でマップも見えないし誰が何してるかもわからん
確実につまらんだろ
122既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:17:07.85 ID:Vn6XzLv9
なぜ■eは、当初の予定通り、一軍一体にしなかったのだろうか。

それだけでも相当ちがったはずなのに。
123既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:17:24.18 ID:2/CzS91+
勝利の為にレイスを使用する事が合理的だから、レイス禁止の紳士協定は意味ないと思われ。
こればっかりは■eを恨むほかない。


しかしこのままだとレイス使った奴を晒す馬鹿とか出てきそうだな・・・
124既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:17:43.12 ID:1ywX2lQJ
ある戦場の僻地戦でのお話
ふとMAPを見ると、3(味方)vs1(敵)という有利な状況でありながら押されてるみたいだ
「〜増援よろしく」
えっ?3人もいるのに1人を倒せないの?と思いつつ駆けつけると
スカ3(味方)vs皿1(敵)

まぁ、何が言いたいかというとスカの多いほうが負ける
125既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:17:55.55 ID:g6diLW0d
エル 54%
ホル 34%
ゲブ 52%
カセ 43%
ネツ 58%
こんなもんか。ホルが低すぎて怪しいが
126既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:19:15.02 ID:nEE4DovE
確かにレイスは糞だよ
前線出ても真っ暗ばっかりで正直前線に出たくなくなる
でもね、現在自由に使えるものを禁止しようと言うなら話は別だ
まして反対者を煽るなんて持っての他
例え糞でも、その状況でなんとかして勝利を掴むのが楽しいんじゃないか
…というのも、人それぞれなんだろうけど
強制的に禁止、従わなければ叩くというその態度が気に食わん
127既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:21:38.33 ID:8BK5rU4A
流れぶった切ってすまん(´・ェ・`)

>>64
だれもおまいに必死になれとはいってないし、ヤレと言ってる訳でもない。
今のオレは超・必・死だがなwwww

思考錯誤が楽しいのと思う人種もいるんだよ。
そういう奴を叩くのは損なだけだ....とだけいっておく。
128既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:22:18.38 ID:H87pzDaL
>>102
ネツは58%だ。嘘書いてるし他の情報も信用できんな。
129既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:22:50.96 ID:5lfHm46U
まぁ落ち着け、全部■eが悪い
130既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:24:40.33 ID:R7OLRMXH
FFずっとやってなかったけどアトルガン予約しちゃったよ
■eってほんと商売上手だな
131既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:24:54.83 ID:H87pzDaL
>>125
全体的にはリセット前とさほど変わっていないかもな。
まぁ、分母が小さいからまだまだ変わると思うが。
132既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:25:41.84 ID:H8Pz2ZEN
レイスはなんて言うか戦略性としてはありだとは思うんだけどさ…
あれあるとゲームとしてはつまらないんだよな
ナイトがもうちょい対人に対して防御力があればレイスも
そこまで脅威じゃないんだが
たいていレイスは自軍歩兵の中にいるしナイトで迎撃するにも
暗闇+歩兵の弾幕じゃ実質神風アタックに近いものがあるよな
まあただナイトを強化するならナイトも同時召還制限を付けるべきだと思うけど
133既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:26:21.50 ID:eB51A5JI
17:25時点 ホル37%
134既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:27:11.17 ID:QJp5dioT
レイスは出しても、ダークミスト禁止だけでいいんじゃないか?

「間違って暗闇しちゃった!!!」とか
いきなり見た瞬間「うは、レイスUZEEEEE」とか反応しちゃう人もいるしやっぱ無理かね。
135既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:29:17.93 ID:WuvSfEX1
>>134
俺はレイス否定派だけど、ダークミスト禁止とか言われてても
レイスで出たら暗闇かけるよ。
つまりそんな事は言っても無駄。
■eなりにメールしなされ。
136既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:29:31.15 ID:75SsGEl7
めぐる「これが新しい召喚のレイスですか〜、あ、まっくらになっちゃいました!」
馬鹿「このレイスによってより高度な戦術を組み立てることが可能になり、戦争が盛り上がるんですね」
めぐる「なるほど、よし、そこだ!(ヘルファイアしかも適当)」
馬鹿「あ、一人倒しましたよ! めぐるさんすごい」
めぐる&馬鹿「いやーFEって本当に楽しいですね」
137既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:29:45.20 ID:nEE4DovE
>レイスは出しても、ダークミスト禁止だけでいいんじゃないか?

こういうのがいくないんだよね
気に入らないから、おもしろくないから禁止
なにそれ
自由にやらせろよ
文句があればメールでもしてろといいたい
138既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:29:56.37 ID:x7z472bR
禁止とか言ってる暇があったらメールしろ
139既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:30:01.19 ID:vv26rlEH
>>124
そういうのならあるね、敵レベル40ヲリ1人 味方雷2人スパークまでの皿1人
で倒せずに戦ってたらこちらが1人やられたところで、火氷皿登場ヘルして凍らせてヘルでヲリ速攻で倒して消えてった
140既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:32:11.95 ID:HvWkhzUr
お前ら眼鏡つければ暗闇にならないぞ!


・・・なんて夢を見た
141既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:32:17.94 ID:75SsGEl7
そういやめぐるソーサラジャン!
レイド弱体化はこのせいかw
142既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:33:46.23 ID:H8Pz2ZEN
あの緊急メンテ前とかのキプ殴り祭りとかでも
意外と賛同してくれない人とか結構いたし
ユーザーレベルでの制限ってやっぱ無理があると思うよ
何も知らずに使って罵倒されたりしたらその人かわいそうだし
143既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:34:59.91 ID:/Vlj4+n+
MOB狩りスレ建てていい?
144既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:35:19.76 ID:1EWQY+pO
今のレイスならHP1000でも十分だよな。
145既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:36:42.34 ID:QJp5dioT
>>137
いや、俺はむしろレイス好きだから出していきたいんだが、
ダークミスト使うたびに文句言われるのは疲れるわ。

一応やっと実装された新しい召喚獣なんだからせめて召喚くらい自由にさせてくれ。
とりあえずメール済。
146既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:37:04.09 ID:fSAJQlN4
レイス実装→ダークつまらん→客離れ

・・・自社の利益を損なってますよ■eさんww
147既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:37:54.34 ID:yf5kmfFh
暗闇がだめなら逆にすればいいんじゃね?
範囲内の味方ハイドでOK
そうすれば真っ暗じゃないし 誰もいなくなって軽いし完璧だろ?
148既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:38:13.62 ID:4UfzEelf
スキル調整入ってワクテカして読んでたけど、なんだこの流れはw
レイドレインを禁止にしろって話はなかったのに。
149既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:39:10.07 ID:MkO0uWck
糞キープ位置立てるのが好きなんだ!って言われたらどうにもならないように、
レイス出したいんだ!って言われたら禁止協定は無理だよな。
150既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:41:48.08 ID:PI/C4wId
現在使用かだからいいなら乱立もいいはず、おれはここを異常にかたくしたいんだとか
151既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:42:42.73 ID:eB51A5JI
日本語でおk
152既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:42:55.77 ID:elU8e1ah
レイスいるところでさ、
「短剣スカさん!パワブレ入れてきて!」
とか言われるんだが、ヤツの動きって何が遅めの設定なんだか分からんほど速いんだが…ハイドしてなくても追いつけねぇ。
頑張ってはみるけど、スカに期待しちゃぁならんアレは。
153既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:43:14.66 ID:oIBWzBJ9
開戦>最低限前線が作れる人数で前線突っ込み>残り全員クリ掘り。
クリ掘りは、掘り班、オベ建て班、召喚班に分かれる。
とにかくかき集めてオベ建班は今までと同じく効率よくオベ建て。
召喚班は、ゲート>レイス>ナイト>ナイト>レイス>ナイト

序盤は一気にここまでやらないといけないかな?上記の最低人数換算
突っ込み班10人、ひたすら掘り班4人、オベ建て班6人(掘りながら)、召喚班6人(掘りながら全員何か召喚)
てな感じ?
レイス2(ゲート含み)ナイト3そろえるまでにクリ220個必要+オベも建てなきゃならん。
最低限前線作りつつ、クリ掘をすばやく効率的に行わなきゃならんね。

戦争ゲーってよりクリ集めゲーだ。ベタ付きの堀師、銀行が重要ポストやね。
前線の暗闇がいやな人はクリ掘りで自国に貢献できるな。
154既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:45:06.11 ID:w/MYqAMd
>糞キープ位置立てるのが好きなんだ!

まて、それはどんな気違いだw
流石にその例は違うだろ。
155既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:45:17.35 ID:MkO0uWck
>>150
現在使用できているので、乱交してもいいはず。その為におれは♂を異常に硬くしたいんだ。
156既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:45:57.51 ID:fSAJQlN4
みんながんばってレイスの仕様変更の要望メールをするんだ〜〜
157既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:46:45.82 ID:fSAJQlN4
あなたの1票が世界を変える!
158既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:46:59.24 ID:ikCQDaN8
クリ掘士=低レベルキャラの育成と考えられるなら
一月後には火氷皿オンラインになりそうだな。
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up10693.png
159既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:47:05.04 ID:1EWQY+pO
>>152
ハイドした状態でずっと歩いてるレイスを追っかけたがひたすら一定距離保ってた。
なのでハイド時のスピードと同じかと。
160既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:49:03.86 ID:4PSvgNJJ
レイスの真横をわりと長距離いっしょに走った事があるが
歩兵の通常時とまったく同じぐらいだったよ
ハイドよりは早いと思うのだがどうだろうか
161既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:49:47.26 ID:MkO0uWck
>>152
2〜3人死ぬ覚悟で特攻すれば入れられるさ。
そしてスカ死んでも、暗闇の所為で出る犠牲よりはマシってこった。

これにより、ホラホラ短スカも役に立ちますよ。ってざけんなごるぅああああぁあぁぁあぁ!!!111
162既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:51:57.83 ID:nFx7bFYI
レイスw
163既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:51:57.80 ID:H87pzDaL
私女だけど、レイス出てくると詰まんない。
164既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:52:47.79 ID:nFx7bFYI
私は藤岡弘だが、やはりレイスが出てくるとつまらない。
165既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:52:49.93 ID:PAPXFDj7
さて、仕事から帰宅した俺が来ましたよ
レイスは削除されたかい?

削除されて無かったら今日もインしないぜww
166既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:53:05.64 ID:iY5UtyOD
レイスのあの基地外っぷりは何かの冗談としか思えない
167既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:53:08.69 ID:+pIIIAQ0
ちょっとレイスで華麗にギロチンとアイスバインドでナイト倒しまくってくる
168既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:53:08.90 ID:sBG6PcLp
なぁ、ちょっと聞きたいことあるんだよ。
おらぁよ、てっきり皆メールしてるもんだと思ったんだ。
だからやりすぎだとは思いつつも、

「レイス修正まだですか?遅すぎますよ?」

この一行だけのメールを20通送ってみたんだ。
流石に送りすぎたとは思うんだが、
知り合いはメールしたって無駄ってことでする気が無いんだよ。

何が言いたいのかって言うと、メールチャントした奴メル欄でも何処でもいいから挙手。
169既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:53:27.38 ID:eB51A5JI
あたしは目隠しされてやるのが好き…かも
170既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:53:37.89 ID:q2Myr/ZB
>>158
これは酷い。
今まで一番人口の少なかった皿が
今後一番人口が多くなるのか。
前線でヘル持ちの皿が今の3倍になると恐ろしいな。


ヲリとか突っ込んだ瞬間に死んでいるって状況になるな。
前線をあげるのはヲリではなく皿になりそうだ。


俺考えたんだけど
移動スピードが ハイド=レイス で距離が縮まらないなら
短スカがナイトになってレイスに接近→召還解除→パワブレ
もうこれでよくね?
171既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:53:43.01 ID:SJ+1UJuy
>>158
すげ〜、火氷皿が量産の暁には我がネツァワルは世界一イィイッィィィィ
172既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:53:55.15 ID:H87pzDaL
メール送るのは無駄じゃない。
173既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:55:23.41 ID:LYo2C6dN
>>158
全員勝ち組みですね^^
まだスカやってるやつらm9(^Д^)プギャー!!
174既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:55:46.45 ID:R7OLRMXH
>>158
露骨すぎてワロスwwwww

FEのコンセプトはパッケージ売り逃げ
後は少しでも人を減らして鯖の負荷を軽くしたいんだよ
175既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:56:03.15 ID:PI/C4wId
どっからメールおくるんだ貼って
176既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:56:07.34 ID:H87pzDaL
>>171
お前はネツじゃなくてエルだろ。
177既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:56:19.46 ID:iY5UtyOD
暗闇オンラインではヘルがますますサイキョだからな
これからはレイスと皿だけ居ればいいんですよ^^;;;;;;;;;
178既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:56:28.82 ID:+pIIIAQ0
しかし、最強厨ってすごいね
βからずっと片手ヲリ一筋の俺は理解出来ないわ…
179既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:56:34.60 ID:4UfzEelf
おし、ID復活した。今夜、突入するぜ(;´Д`)ハァハァ
修正は入ると思うが、問題は何時かだな。
180既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:56:38.32 ID:HQYTuTPM
・ダークミスト中はレグブレ並みの鈍足or移動不可
・同時召喚上限一体
・ついでにさっさと状態異常にも報酬くれてやれ

とりあえずこれでメール出してる
181既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:57:06.71 ID:1EWQY+pO
ネツは分かりやすいな〜wwww
多分弓スカが一斉に火サラ作り出したんだろうなwwww
182既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:57:42.49 ID:lQU+oBrl
戦争終了直後に死んだ時の経験地ロストは修正されてるね
183既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:58:45.75 ID:6agB7+5x
サービス開始から純短剣スカの俺。 やっぱり負け組みでしたか・・・orz
184既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:59:13.95 ID:PfBlxdGE
闇じゃなくて毒でいいよレイス
185既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:59:28.52 ID:yf5kmfFh
俺も皿作ってくるぜ

もちろん氷皿
186既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 17:59:40.36 ID:xdpnD2qW
皿増加→レンジ外から弓スカやりたい放題
ってなるんだがw
187既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:01:06.19 ID:nFx7bFYI
皿増加⇒弓スカ減少、だから困る
188既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:01:07.57 ID:+pIIIAQ0
>>186
それは与ダメだけ

ヲリが近づけないからどんどん前線押されて気づいたらキープ前Online
189既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:01:35.26 ID:IcxCA5nr
>>168
それな悪い方に転ぶぞ ただのキチガイユーザー扱いされて
アカ停とか食らった時に事例より長くなったり少しのハラスメントや他人からの苦情で
これまたアカ停になる率が上がる

この手の陳情は1アカウントにつき1件としか算出しない

有名な話で過去にどんな内容でどんなGMコールしたかとかどんな悪い事をしたかとか
全てデータに残している

客をBANするには上を納得させる為の材料が必ず要るからだ
ヴォイドバグは開発の力量次第だが必ずアカウントに内部的な傷を作りそうだ
漏れの見解なだけだから、どうなるかは知らないガナー
190既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:01:44.65 ID:LYo2C6dN
>>178
Mob狩り主体のMMOと違って対人主体だから
圧倒的に強いキャラや糞性能の弱キャラが
いれば作り直すのは当然の流れかと

格ゲーやFPSみたいにPSの依存度が高ければ
弱キャラでもなんとかなるけど
ヘルファイアなんてポチって押すだけで
瞬間発動1撃500とかだからこの性能には逆らえないwwww
191既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:01:54.02 ID:iY5UtyOD
暗 闇 & ヘ ル オ ン ラ イ ン
192既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:02:04.07 ID:i6oBtVlt
158見ると開始当初から氷皿やってる俺としては複雑だなしかもネツだし
火皿は修正決まったようなもんだなぁ・・・下手をすれば皿軒並み↓じゃん
193既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:02:15.45 ID:/Vlj4+n+
メール送った
194既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:02:28.98 ID:q2Myr/ZB
弓スカは火皿に狙われた普通に死ぬ。
蜘蛛矢当てれば皿から逃げることはできるぜ。
195既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:02:32.46 ID:hKq++XFY
ATOKバグどうにかしろ&既知のバグの表記を行え メール送ってきた。

これからメールする諸君、改善要求に追加して「既知のバグをHPに表記」を送ってくれ!

POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
196既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:03:28.80 ID:BrZ4UF2J
今でも弓やってる奴は与ダメ以外何も考えてないよ
197既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:03:31.40 ID:xrCW/Dfn
まあヲリはもう突っ込まなくていいよな?死にに行くだけだし
実は後方支援とか好きだからこれからは開幕クリ堀を遠慮なくやれるぜー・・・ははは・・・
198既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:03:43.61 ID:fFspOm4P
【提案】ユーザによる時間限定レイス使用禁止

4/15 PM10:00 〜 4/16 AM2:00 の間、召還獣レイスを使用不可にすべく、
建築物「ゲートオブハデス」の建築を禁止したいと思います。

この決まりに強制力はなく、無論罰則などもありませんが、
単純に戦争を楽しむ事を追求しているものであり、広く賛同者を求むものであります。
ゲームの性格上、途中参加者が趣旨を理解できないことが多々あると予想されるため、
ゲームに慣れている方や、クリ銀行様にマクロによる自軍へのゲート建設禁止お願いしたいと思います。

「銀行@20 ※現在ゲートオブハデスの建設は禁止になっております」等。

2ch発症の紳士協定のため大きな反発も予想されますが、そのときは慌てず落ち着いて状況を説明し、
それでもレイス使用を強く望む場合は全チャで話し合い趣旨を理解してもらったうえでお互いがレイス使用可とし、
使用者の晒しなどは一切不可としたいと思います。

--
とかどうよ…(´・ω・`)
もうこんなんじゃ戦争楽しめないですよ…
199既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:03:45.20 ID:lQU+oBrl
状態異常とかクリ銀とかのボーナス入れたらきりがねーよ

200既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:04:55.50 ID:WuvSfEX1
>>168
普通はそんなメールはゴミ箱行き。
ちょっと考えりゃわかるが、仕事してる人の上司を納得させるだけの
ある程度理路整然とした文章が必要に決まってるだろ。
それじゃ駄々こねてるのと何も変わらん。
201既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:05:43.87 ID:q2Myr/ZB
>>196
仕事=レイド、レインで皿を止める
だったからな。
今の仕事は与ダメくらいしかないだろ。
202既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:06:02.31 ID:sBG6PcLp
>>189
もう既に、GMと何度か苦情チャットバトルしてるから手遅れだな。
垢BANされたらさられたで別にもういいよ・・・

ってか、キチガイと断定されてるならメール送っても無駄かね。
少し丁寧文にして送るか。
203既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:06:18.09 ID:srN1FTfO
>>198
だからさー こんなんトラブルの元になるだけだから、やめれって
204既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:06:34.70 ID:5+ErPQKp
>>198
馬鹿じゃねえの?
だったらオベ、ATすべて禁止して殺しあいしましょうって言えよ。
205既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:07:02.97 ID:+pIIIAQ0
>>198
罰則なしとか書いてても、知らずに召喚した奴がバカにたたかれまくるのが目に見えてる
206既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:07:44.83 ID:IfENdOcL
弓スカはいらない子か……。
207既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:07:49.20 ID:hLW7OJ9J
暗 闇 & ヘ ル オ ン ラ イ ン

正解w
208既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:07:57.79 ID:iqVxY3t8
>>198
お前が引退しろ
209既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:08:00.03 ID:zsh+K0St
ヲリはヘル皿と相打ちでストスマヘビーで対抗できるよ
もうそんなことよりレイスだレイス
210既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:08:25.39 ID:HdLrFgR2
>>198
100%荒れるからやめておけw
211既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:08:29.81 ID:75SsGEl7
ウォリのヘビスマで400くらい
皿には凍らされて焼かれる

僻地での戦いが殆ど行われない戦場で
パニスカの存在意義はあるのでしょうか?
212既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:08:30.95 ID:hKq++XFY
>>198
戦場に一人でもレイス希望者がいたら無理だし「禁止です」との表記はトラブルになるぞ
言いたいことはわかるんだが、賛同者の独りよがりとしてハラスメントにもなりかねん
213既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:08:41.98 ID:fFspOm4P
>>208
m9(^Д^≡^Д^)9m
214既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:09:02.22 ID:LSb/UycA
暗黒の時代の到来と共に、世界は炎に包まれる…

MMO アクションRPG×ストラテジー
ファンタジーアース ザ リング オブ ドミニオン 正式サービス中!
215既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:09:41.51 ID:HQYTuTPM
>>198
やるなら場所限定でやってね
中央大陸、各国の戦術目標以外で
216既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:09:51.76 ID:xrCW/Dfn
>>214
だいたいあってる
217既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:10:48.16 ID:4UfzEelf
どこの国所属でも入れるテストフィールド実装すれば良いんだよ。
ほんとウンコだよ丸太。
218既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:11:00.53 ID:xdpnD2qW
>>188
味方だってヲリ、皿いるんだろ?
そうなったら弓スカは味方に近づく皿の進行方向にレイン降らせば
味方のアシストできるし、レンジを生かしてKILLも取りやすくなる。

今まで皿はいないと辛いが多すぎても困るっていう職業だった。
それが弓スカになっただけ。
上手い弓スカは生き残るが下手なやつは淘汰される。
パッチ前の皿そのままだな。
味方のKILLのアシストメインなのが嫌なやつはおとなしくヲリか皿やっとけ。

現状は火皿がHPを削り、ヲリ弓スカがKILLって感じだな。
219既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:11:14.26 ID:fFspOm4P
ごめん、ちょっとヒーロー気分味わってみたかったw
火皿PT組んで徹底的にヲリとスカ焼きにいくのでゆるしてくれw
220既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:11:43.19 ID:LYo2C6dN
>>196
個体で見た場合圧倒的な性能差つけられてる時点で
どっちが多く居れば軍として有利になるかちょっと考えればわかるんだけどなwwww
糞みたいな貢献度でまだ働けるといか言ってないでさっさと作り直せとwwww

まあスカはいらないし近いうちに自然消滅していくだろうな。
221既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:12:59.25 ID:kFkFJmb5
>158
いやまて
あなたlv15のソサでランクの5位にいるのは気のせいか?w

まぁ、ヲリが前線出た瞬間、ヘル連発で蒸発させられるのは勘弁だな
222既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:13:04.92 ID:yf5kmfFh
>>198のにんきにしっと
223既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:13:27.53 ID:6agB7+5x
レイスがこの状態だと引退決定だなぁ・・・ さようなら、暗闇オンライン
224既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:13:51.44 ID:NX+h7g0S
>>198
               ◤◥◣   ポーション吹いた
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225既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:14:12.02 ID:+pIIIAQ0
レイス:自分をセンターに入れてクリック…
レイス:自分をセンターに入れてクリック…
レイス:自分をセンターに入れてクリック…
226既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:16:38.67 ID:q2Myr/ZB
一ヵ月後

ヘルと相打ちでストスマヘビーを決めた瞬間
四方八方からヘルが飛んでくる。

フリージングで凍る→4人くらいの皿が周りで座りだす
ヘル×4をくらって蒸発

パニで皿を倒す→他の皿集団からヘルを3発くらって蒸発

ナイトの大攻撃でジャイ攻撃→ヘル5発くらってナイト蒸発
227既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:20:20.87 ID:mzBCjdnR
なんか軍チャで戦況報告・援軍要請激減したよね。
見るのは暗闇開始暗闇終了だけだ。
レイス禁止したい気持ちもわかるが引退した方が早いね。

俺は来月課金停止予定だがそれまでは暗闇の中で死体放置してリング稼ぐよ。
俺頭よくね?
228既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:20:49.20 ID:sP8RIq0U
■e<ダークミストの効果が間違っていた障害を修正しました
暗闇効果はなくなり、範囲内のATが沈黙する効果になりました
範囲内のナイトは移動速度が低下し、ジャンプができなくなります
レイスの移動速度が若干上がりました
229既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:22:10.63 ID:zsh+K0St
レイスお互いに出し合ってる状態では
詠唱サークルの目立つ皿はそうめちゃくちゃ有利じゃない
ガード切って相手の向いてる方向を予測 こっそり横か後ろから近づいてストスマヘビーして逃げ
ヘル食らう事も勿論あるけど、食らわずに逃げれる場合もあってウマー やらしいのはフリージング

ストスマヘビーがコンボで入らないし、ぶっ飛ばし多用してバッシュも当てにくいヲリの方が相手にしにくい
スカは以前にましてカモになった
230既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:23:28.79 ID:Qkd66EWe
ネツが勝率高いのはゴブフォで防衛しまくってるからだろう。
逆に言えば、あそこでゲブとカセはあそこで勝率下げてる。

別にネツが特別強いわけでもないし、ゲブカセが弱いわけじゃないと思うが。

UPから一転、防衛超有利MAPに変貌したからな・・・

実際ネツ、カセに本土進攻されっぱなしじゃん。軍師様は相変わらずだしな・・・
231既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:24:26.69 ID:75SsGEl7
ネツは強いよ
みんな気合はいってる
232既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:24:46.55 ID:ikCQDaN8
>>230
ヒント:カセはゴブフォをネツから取られた
233既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:25:17.32 ID:LSb/UycA
ホルは弱いよ
みんな気が滅入ってる
234既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:26:06.95 ID:sP8RIq0U
皿はもとからクリ堀が多いですよ、その方が貢献してると実感するから
235既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:26:09.78 ID:g6diLW0d
カセも本気ですから でも負けてますから
防衛目標までたどり着けねえぇ
236既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:26:35.25 ID:LYo2C6dN
>>230
>>158見た限りだと火皿準備中で低レベルが多いにも関わらず
今の勝率ってことは火皿軍団が完成し始めたら勝率60超えると思うが?
237既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:27:49.66 ID:bd2rDXDA
実際過疎って無いのね…

レイスが好評で大変嬉しい
って事にならなきゃ良いけど
238既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:28:09.58 ID:+pIIIAQ0
今は堀士多いほうが強いわけで、低Lvも堀なら無問題だしな
239既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:29:24.88 ID:75SsGEl7
ホルは完全にスカウトを排除して
ハイブリウォリ、火氷皿だけにしたら最強になれるんじゃね
240既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:30:27.58 ID:oIBWzBJ9
全チャで「両軍レイス禁止にしませんか?」と外交官な人に1つだけお願いしたい。
まず最初に軍チャで自国自体がレイス禁止に全員一致しているかを聞いて頂きたい。
その上で全チャで「こちらの軍は全員一致でレイス禁止を求めています、どうでしょう?」と。

相手軍に聞く前に自国に聞いてください。

たぶん全チャで「両軍レイス禁止にしませんか?」なんていえなくなると思う。
241既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:31:03.24 ID:nFx7bFYI
私は藤岡弘だが、そんなことをしても無駄だ。
242既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:31:23.28 ID:WxU/d7zA
レイス禁止ってかレイス闇禁止ならやりたいな。
アイスとギロチンで遊んでみたい。
243既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:31:42.22 ID:75SsGEl7
これさ・・
多数決の排除システムが搭載されたら
スカウト戦争に参加できなくなるんじゃねwwww
244既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:33:26.76 ID:+pIIIAQ0
>>240
自称外交官「みんなレイス禁止でいいよな?」
国民「………」
国民「………」
国民「………」
国民「………」
国民「………」
自称外交官「OKね^^」
245既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:33:28.20 ID:Hz4jxNGt
つーかレイス禁止なんていってる暇があったら
範囲か時間短縮するようにメールしろっての・・・。
246既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:34:55.42 ID:CNpVd/IN
さてと、次は消耗品の矢を買わないと弓撃てないようにお願いするか。
247既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:36:07.57 ID:iY5UtyOD
さてと、次は触媒を買ってそれを消費しないと魔法が撃てないようにお願いするか。
248既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:37:01.48 ID:nEE4DovE
>>198
その時間帯真っ先にレイス召喚してやるよ

馬鹿なこと書いてないでメール100通だしてろヴぉげ
249既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:37:24.71 ID:LYo2C6dN
>>243
そこまではいかないとおもうが
スカウトってだけで味方に対する印象がかなり悪くなるだろうなwwww
250既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:38:12.79 ID:gLBSJ/31
>>246>>247
スカ、皿は、弓・触媒を大量に持っているんです。
だから、重装備のヲリと移動速度が変わらないのですw
251既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:38:13.64 ID:5lssuxjL
さてと、次は武器を一度使うと血油がついて
一度布で拭かないと攻撃力が激減するようにお願いするか。
252既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:39:56.29 ID:vv26rlEH
>>249
今まで雷皿で戦場に出てたのだが、他の人からは何こいつ雷なんかで来るなよボケが
と思われてたってことかorz
253既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:40:14.07 ID:HQYTuTPM
耐久度を再設定するだけで解決だな
254既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:41:51.12 ID:yg4XK67P
レイスって自国軍がの総dead数が100超えたら1体召喚可能とかだと
逆転要素として良いかもしんないと思った。
255既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:43:08.57 ID:IHuHUp3L
>230
エリカから2ライン、ベルタからは3ラインに布告できるから攻めてるっぽい気になるだけ
他の国と比べても明らかにおかしいのになぜか修正されないのよね
256既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:43:16.16 ID:75SsGEl7
>>252
実際さ
ああ俺勝利に貢献したなぁ
と買って思ったことある?
ないだろ?
257既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:43:26.67 ID:UcvGu169
ストスマヘビーがコンボで入らないってゲームとしてどうかと思うな。
皿とヲリ両方やってるけど、皿やってる時は緊張感がない。
ヲリやってる時は爽快感がない。おまけに闇ばっかり・・つまらねぇ。
258240:2006/04/15(土) 18:43:44.71 ID:oIBWzBJ9
>>244
そそ、多分そうなると思うのね。
で、「こちらの軍は全員一致でレイス禁止を求めています」
なんていった日にはそれはもう叩かれまくると思うのね。

その場でも2chの晒しでも。

たしかにほとんどの人はレイスに違和感持ってると思うけど、
でてきてしまった以上どうしようもないのよね。

はっきり言うと
全チャで相手巻き込んでgdgdな言い合いさせるなと。釣られるやつ絶対居るんだから。
自軍の中でgdgdやっといてください。ということです。結果わかってることだから。
259既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:44:44.57 ID:lQU+oBrl
やっぱ目標時間バグだな

もう何時間も0時間なんだが・・・(^ω^;)
260既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:44:56.77 ID:4UfzEelf
暗闇の範囲テラヒロスwwwwwwwwwwww
261既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:47:43.69 ID:H87pzDaL
>>158
それレベル書いて無いけど、低レベルだと移民も多いだろうな。
262既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:48:31.44 ID:tekfY7Ge
暗闇の異常な範囲&効果時間、予定を変更して2体にしたのは
わざと不評をかって、修正したレイスを次のVUの目玉にする
ための経営戦略なんだよ相変わらず商売上手だね■eは
263既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:51:21.40 ID:fSAJQlN4
メールは決して無駄ではない!
メールの数が多ければ決して無視はできないはずだ。
もし無視するようなら■eは企業としておわってる。

・・・ごめん、もう終わってるか(・ω・;)

でもみんなで要望だせば不可能ではないはずだ!
264既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:55:30.86 ID:x7z472bR
つまんねーこれならFEで真っ暗闇のなか走り回ってるほうが100倍ましだわ
265既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:56:34.45 ID:sBG6PcLp
今までゴミメール送ってたからアレだが、
真面目な内容に書き直して送ってきたぜー。
意味あるかは謎だが。
ってかさ、これ同じ内容の文章を一日何回も送っていいものなのか?
一日一回で内容は同じだけど、コピペはだめみたいなかんじ?
266既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 18:56:49.56 ID:YhILYTHC
GM2時間待ちしても来ませんでした。
みんな何時間まってるんだよぅw俺にも一言文句言わせr
267既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:01:30.35 ID:CNpVd/IN
レイスの暗闇は劣化版にして、
ミニマップの限定表示(自国の建築物と自分の位置が見える)
をお願いしたい。
268既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:03:36.71 ID:HQYTuTPM
>>265
大丈夫じゃない?
少なくともβ募集でメアドの名寄せすらしなかった会社だし
俺は文面ほぼ変えずに一日一通出してるよ
269既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:05:16.07 ID:mzBCjdnR
過疎は来月でしょ
270既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:06:17.01 ID:XcbVYgTq
ネツの火皿多杉
ボウボウボウボウうるせーよ
271既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:09:05.28 ID:YhILYTHC
>>269
安心しろ、すでに先週の同じ時刻より接続人数がすくない。
もう過疎化はじまっとる
272既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:09:21.03 ID:ZGIeO4sL
何気にSS取ると、2006って表示されるようになってるね
273既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:09:47.17 ID:b0YL/fL7
ここで妙案を思いついた
レイス2体まで、ナイトジャイ無制限召喚っていう今までの制限はそのままにしておいて
各プレイヤー1人につき1回しか召喚になれないようにすれば今まで召喚に全くならなかった人がならざるをえないし
それでもなりたくない人とかいて自然と召喚に規制がかかるのではないだろうか
274既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:09:54.37 ID:h5Hr9iZW
最前線が真っ暗闇。
売りのゴチャバトルも台無し。
275既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:11:01.34 ID:cICqFSTU
スレ進行は早いので、ログインせず様子見してるのが多そうだな。

うん。自分の事だけどね。
276既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:11:51.14 ID:8r84tmga
火皿の弱体メールしよーぜーw
277既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:12:16.67 ID:3LH6s1tj
おっすオラ4月に購入した新参者
初めて2週間楽しくプレイしてたのになぜか昨日から真っ暗なんだ〜
■eにやられちゃったよorz 
不良品でしたと返品できねーかな(*´д`*)
278既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:12:21.26 ID:HQYTuTPM
戦術目標も直前に領地にすればいいだけだしなあ・・・
連続○回防衛とかありゃいいんだが
279既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:12:30.54 ID:mzBCjdnR
>>271
マジか。
今焼肉食いに来ているのでわからんが、
バージョンアップ後の週末で人減っているのはかなり危険な傾向だな。
280既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:13:12.10 ID:K99/2x3X
目標時間終わって、ちょっと一休み…とか
281既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:13:52.47 ID:CRYvzux9
http://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up10693.png
カセスレより転載
戦場が9割皿になるのも時間の問題であります
282既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:14:45.19 ID:FjmLkHYG
弓封印して火皿作ったんだが、
皿のどこにPSが必要なんだ?
えらい簡単なんだが。
283既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:16:50.70 ID:i6oBtVlt
レイドレインばっか使ってた弓じゃなきゃ楽だ
まぁ火は楽だけどな雷か氷をやってみたほうがいい
284既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:17:02.73 ID:h3+ac8Eg
>>281
うっほ てかあんたも火皿かいw てめーは敵だ!
285既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:17:14.05 ID:lQU+oBrl
詠唱3にしてみた、やってて詠唱切れることはほとんどなくなった

ぶっちゃけ詠唱5って必須でもなくね?

286既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:17:44.27 ID:ok4xY1a2

どうせレイスの文句言ってるのは、俺様つえええぇが出来なくなったヲリ様だけだろ。
287既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:18:24.04 ID:oIBWzBJ9
おい■e!メガネが草になるバグ直す前に
前線が真っ暗になるバグを早く修正しろ!
288既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:18:35.32 ID:cICqFSTU
>>282
必要なPスキルは、スキルの特性を覚えて、相手の攻撃避け、自分の攻撃を当てる事。

つまり職による違いは無いってこった。
上手い奴は何使っても上手い。下手な奴は何使っても下手。
289既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:18:48.41 ID:1EWQY+pO
次の目標防衛集計時間は3時だからな。それまでに英気を養(ry
290既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:19:09.21 ID:DNjGNrY/
>>282
今の火皿はパッチ前の弓スカと同じ位PSいらんwww
291既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:20:01.63 ID:aIqHBA40
>285
その辺は人によるんじゃね?

>275
俺も俺も。 3回くらい戦争して面白くないからログアウトしてメールして後はここ見てる
292既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:20:23.28 ID:Guj3ntO9
>>279
え?俺も焼肉食いに来てるんだが、あんたまさか俺の上司じゃないよな・・・?
293既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:20:46.28 ID:CRYvzux9
>>284
だから転載だってばさ。
俺はカセ民だしレイドが死んでパニスカに転職したスカしかいないよ
294既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:20:58.30 ID:HQYTuTPM
>>289
3時かよw
ニートの多い国の勝ちじゃねえか
295既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:22:53.01 ID:K99/2x3X
八時間置きか、一日三回達成の機会があるわけだ
二週間で20までなのか、20達成したらまた0から積み立てられるのか…
296既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:23:09.02 ID:oIBWzBJ9
>>294
もともとニートの多い国が勝率高いんじゃ?つかネトゲー全般。。。
297既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:23:22.40 ID:J/sD0e2a
ネツの防衛目標が自国大陸になってる
カセが侵攻してきてるからかな


しかし20回防衛成功でショップに追加なら
何日かかるんだよ
298既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:24:19.20 ID:WxU/d7zA
これからは本土侵攻を放置した方が目標達成が楽っぽいな。
299既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:24:38.84 ID:DNjGNrY/
>>296
ニート大国カセとホルの勝率は

300既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:27:32.74 ID:mzBCjdnR
>>282
レイドが強いときは必死に逃げ回るスキルが必死だった。

俺はレイン修正だけでよかったんだがな。
301既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:29:31.71 ID:3LH6s1tj
あ〜 そういえば朝10時にINしてたけどショップ付近で
「アップから起きてるw」とか「寝てないw」とか飛び交ってたな〜
今過疎ってるんじゃなくてきっと寝てるのかとw
302既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:30:08.17 ID:3CJZuwNU
カセとホルは別にニート大国じゃないたんに人が多いからニートも多いだけ
国民数のわりに勝率が高い国が真のニート国だよ
303既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:31:47.55 ID:cICqFSTU
>>300
レイドは多少食らっても被害無かったし、多人数戦で初めて使えるスキルでしかなかったな。
便利だけど、自分が使っても相手が使っても脅威って程では無いスキルだった。
ヲリには無意味だし。

俺もレインこそ修正して欲しかったんだが、実際レインは大して変わってない現実。
304既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:32:35.87 ID:OAxbUCqN
現在このスレの構成
20%のここぞとばかりにでてきた別ゲー社員
24%の遠まわしに弁明する必死な■e社員
48%の未来を憂うFEユーザー
8%おれ
305既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:33:08.28 ID:GVcddC6p
どうでもいいけど>>224SUGEE!!
306既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:33:15.14 ID:1Pr+V7dp
>>304
このスレ12人位しかいないのかよw
307既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:35:43.18 ID:5lssuxjL
>>281
クリソートで初めて皿がみんなを支えているのが分かるいい例だね
308既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:38:08.84 ID:YRygFLru
しかし、レイスのせいで本当につまらなくなったよ。
ログインする気が全く起きない
309既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:38:18.80 ID:oIBWzBJ9
> 実際レインは大して変わってない現実。

P消費が変わって3連発出来たのが2連発になった。
でもたいして変わっていないと思えるなら、
それは弓スカが頑張ってるということではないかな?
310既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:40:53.01 ID:HvPY3P54
むしろ、PT組んでるのか連携して撃って来るスカが増えた気がする
スカ23だが、HP1000からレインだけでハメ殺されたw

どうせ2〜3人が適当に売ってるだけだから4〜5発で途切れるだろうと思ったら、
死ぬまで途切れないんでやんの
311既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:42:21.29 ID:5lssuxjL
まぁ火皿は別に総ダメージが上がっているわけじゃないしなぁ
今までレイドでハメてた部分が消えただけで、相対的な地位は浮き上がってきてるが。
(スキル振りなおしがないからレイドに頼ってたハイブリスカが騒いでるだけだし)


問題はレイス2体だな。
マップによってはほとんど意味がない部分もあるが
たいていのマップはキモの部分が狭い領域になってるから
2体もいるとストレスたまりまくる・・・
ダークミストの範囲を狭めるか、1体にするかした方がいい。


あと、個人的にダークミストの範囲を狭めるかわりに
敵のレーダーをかく乱する効果とかつけるでもいいかもしれん。
312既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:43:47.92 ID:x7Z76SR+
レイスは自軍のゲージが残り1本切ったら召還可能とかにすればいいものを・・・

>307
逆に言えば簡単にリングもらえてさぼってると言えなくもないけどな。
職叩きはやめようぜ。
313既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:45:00.00 ID:5lssuxjL
>>312
おれ、職を叩いたか?w
314既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:46:24.39 ID:+pIIIAQ0
>>313
皿クリ掘って貢献しすぎ、修正汁!
そうだな、皿だけクリ一人で10個までしか持てなくして掘るスピード1/2とかどうだ?
315既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:47:45.54 ID:lQU+oBrl
思ったんだけど
ネツってなんでエルとカセ方面あんま攻めないの?
見てると3〜4日前からホル ゲブ方面ばっかきてね?
316既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:48:13.35 ID:5lssuxjL
何か勘違いしてないか?w
317既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:49:09.51 ID:AG7D6YHU
なんかストスマ→ヘビーが決まりにくくなったな
微妙に修正されてるのか
318既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:49:10.56 ID:SJ+1UJuy
レイスの導入でβ2初期のナイトオンラインの時と同じくらいナイトがでて
そして、ナイトがドンドン死んでいくなw

ある意味ナイトオンラインの復活だ
319既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:50:39.28 ID:f0PEYT1u
いい加減炎サラのノーモーションにはウンザリだ
ヘル発動に一秒ぐれーの詠唱時間つけろっつーの
あと氷の全周囲攻撃もイラネ、前方だけとかになんねーとな
320既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:50:41.14 ID:NJhnK7Wh
超絶防衛有利マップの領有国が滅多に変わらず
攻める場所が限定されてるんだろ
俺にとってこれはレイス並の糞仕様
321既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:50:53.99 ID:iY5UtyOD
そもそもゴミのようにバタバタ死んでく使い捨てナイトが
超絶性能のレイスと同じコストが掛かってる事が何よりもおかしい
322既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:51:46.81 ID:ESmQN2B9
>>315
上と下の国なんていつでも戦えるから
対岸目指してるんじゃないかな
323既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:52:05.07 ID:/pQmUX8I
レイス修正の為メール発射よろしく頼む

↓の意見要望メールから
POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
324既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:52:42.10 ID:5lssuxjL
対岸付近が今の戦略目標なんじゃねーの?
325既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:52:58.00 ID:XcbVYgTq
今のヘルモーションは0.3秒くらいかな
せめて0.6秒はかかってほしい
326既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:54:06.40 ID:+losC0gg
糞レイスのせいでエロ装備した♀スカを鑑賞出来なくなる不具合について。
327既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:55:00.70 ID:QpSwZCZv
>>319
氷は周囲どうのより、斜面で凍るとスキル発動できないバグを修正するのが先だろ。
328既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:55:10.37 ID:NJhnK7Wh
強化されてるように見せかけて雷の発動速度は遅くなってるからな
おかげでジャッジオンラインで糞つまらん流石だぜ■e
329既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:55:11.51 ID:slOSPHJu
それにしても毎度毎度なんでカセは中央じゃなくてネツ本土攻めてるんだ?
330既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:55:15.89 ID:l5qNR1Yq
むしろ基本魔法や、初級中級魔法をノーモーションにすればいい
カラフル弾幕オンライン復活で楽しいぞw
331既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:56:39.09 ID:QpSwZCZv
弾幕時代は今よりモーション長かったんじゃね?
332既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:57:06.80 ID:aIqHBA40
>329
左手の法則
333既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 19:58:09.37 ID:l5qNR1Yq
>>331
基本は長かったが初級は早くて消費が少なかった。
何より射程がそこそこあるからそれなりに弾幕になった。
334既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:00:56.95 ID:aTSzoAqA
雷ヒデェな、範囲は広がったみたいだけど出があからさまに遅い
アホらしくてやってられん
335既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:01:13.31 ID:1JmTvoiZ
レイスに数制限あるんだからヲリと皿の数制限もつければいいんじゃね?
俺頭よくね?
336既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:02:28.35 ID:l5qNR1Yq
出が遅いというより着弾が遅くなってるな。
上空の当たり判定分なんだろうが・・・
337既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:05:26.39 ID:IbyjM+L3
>>266
俺がGM呼んだときは2分くらいで来たよ、文句じゃなくてちゃんとしたバグ報告だけど
338既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:07:54.88 ID:YRygFLru
>>337
今回のupdateもある意味バグだな。

無能開発氏ね。
339既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:08:06.73 ID:Guj3ntO9
この目標達成の数は、国じゃなくて個人での計算になるの?
340既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:09:11.44 ID:llgdHcYz
元々ランカーだた火皿の人がものすごい勢いでランクインしてるがな・・・
ただでさえ抑えにくい人だったのに弓支援なくなったら抑えられんがな・・・
341既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:09:55.02 ID:rrMlxFf3
>>339
勿論、国
342既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:11:10.25 ID:+JJDa19H
火皿はDoTも入ってたら今の倍のスコアだから恐ろしいな
343既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:13:40.19 ID:JK663hg7
ニート王国エルゲブうぜぇ
344既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:14:01.46 ID:3LH6s1tj
ボワッは予測して避けた〜と思っても火が付く事多いんだよな〜
範囲広すぎ
345既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:14:17.42 ID:QpSwZCZv
>>343
チクビ勃ってるぞ
346既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:14:26.06 ID:V/BiKTdu
次の修正には確実にヘルのPOW上昇、射程減、範囲縮小が来るね。
斜め上をついてヘルの威力減少とか来るかもしれんがw
347既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:14:46.34 ID:llgdHcYz
>>342
皿がランクインしにくいVU前ですらランクインしてた人だぜ・・・
どうなんのよこれ・・・
漏れも火皿だがあの動きはできん・・・
漏れが下手なのもあるが
ヲリ2火皿1(漏れ)で3人ぬっころされますた・・・orz
348既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:15:27.14 ID:1ywX2lQJ
■e<ヘルファイアのDOT効果を無くしました
349既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:16:43.67 ID:rrMlxFf3
■e<なので、DOT分のダメージを一撃で与えるようにしました
350既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:17:34.45 ID:+pIIIAQ0
片手<ブレイズスラッシュが200も効いた!
351既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:18:19.96 ID:1wbQb3xU
火皿たたきうぜーな
皿なのにランクインするのがそんなに悔しいのかよw

下手糞をパッチのせいにするんじゃねーよwww
352既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:18:35.30 ID:hKq++XFY
違うな!
■e<ヘルファイアはDOT効果のみとしました
353既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:19:12.39 ID:5VcFe7az
火皿でランクインって簡単じゃないか?
ぴょこぴょこ飛んで敵陣へ→ヘル→ぴょこぴょこ飛んで撤退→味方にまぎれて座るの繰り返し。
常に敵陣に張り付いてる火皿だったらそれはかなり上手な人だと思う。
354既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:20:01.32 ID:9PDmVDTn
ヘルのDotが108*5に変更されました。
また、Dot中のオーバーダメージで死ぬように変更されます
355既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:21:03.31 ID:llgdHcYz
>>353
火皿の漏れが言うのもなんだが
前線に貼り付ける人はそうはいないよ
Pow減ってる状態ほど脆いものは無いからね
もれはチキンド下手なので貼り付けないタイプ・・・
356既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:21:45.19 ID:yf5kmfFh
ヘルファイアの攻撃力が4になり消費powが100になりました。
DOTは54*20になりました(1分間に1回)
357既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:23:05.81 ID:JK663hg7
火皿は簡単だろ、氷皿もどいつもこいつも同じ事しかしないぞ
358既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:23:10.79 ID:VH0i76S+
ま、Dotじゃ死なないからなーw
359既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:23:28.76 ID:2gZZjQ0z
まあカンストってる皿ならウェイブ持ってんだし、大丈夫じゃね
360既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:23:48.25 ID:VH0i76S+
>>357
×同じことしかしない
○同じことしかできない
361既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:24:02.28 ID:5VcFe7az
>>355
いや、偉そうに言ったが俺も前線なんてとてもじゃないが出来ないよ。
ただ死なない事・死角から複数HITするようにヘル打つ事だけ徹底すればランクインは出来ると思うぜ。
VU後に火皿作った後発組の波に呑まれない様に頑張ろうぜ。
362既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:24:25.59 ID:lQU+oBrl
>>339
7時間も個人で防衛できるのか?
363既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:24:26.21 ID:BT8JPYe9
VU前でも火皿の与ダメランクインは簡単だよ。
味方の後ろでPwためて向かってくるヲリにヘル撃って座って、またちょっと前出てヘル撃ってってやるだけ。
弓は飛んでくるけど死ぬことはまず無いし、相手に弓が少ないならやりたい放題。
ヲリと一緒に上がってきて敵陣で暴れ回ってランクインする皿とかは凄いと思うけどね。
確かにレイドには弱かったが、それは皿でもスカウトでも数人にレイド撃たれれば同じようなものだ。
弓スカ相手でも1:1なら死ぬほどやられるって事はまず無いだろう。
あったら相手がニュータイプだっただけだと思う。

VU後は数人に撃たれても楽勝で逃げる事が可能ですが。
364既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:24:46.40 ID:Fx0EpeS0
目標達成したらβ1のカセみたいに超高性能装備が店頭に並ぶに10万ペリカ賭ける。
365既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:26:44.44 ID:5VcFe7az
>>364
おい!10万ペリカの価値が分かってるのか!!??
10ヶ月分の労働賃金だぞ!!??






俺も10万ペリカかける。
366既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:27:26.55 ID:RfLrbjtN
>>363
つまりレイドレイン弱体は適正だったわけだな

ところでスカは今のところほとんどの国で大量にいたんだが
相手に弓少ないってどこのことたったんだ?w
367既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:28:03.47 ID:xdpnD2qW
現状の火皿でランクインするのはそれほど難しいことじゃないな。
敵の多いところでヘル撃って下がってを繰り返せば、大抵の人がランクインできる。
以前は、ランクインする皿=上手いという目安になっていたが
今は敵の多いところに居続けたってだけで目安にすらならなくなった。

俺は火皿だが、こんなにぬるくなる位なら以前のままの方が良かったと思ってる。
368既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:28:07.36 ID:llgdHcYz
>>361
むぅ・・・先発の意地はみせたいところだすな・・・
VUアプ前からのランカーはやっぱ上手いということだけは収穫だったので
近づけるようにがんばるお!
369既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:28:14.47 ID:euCAUcnH
                       , ' ´ ̄´     `丶、
                     /  rヘ=,,≠==、、  ` 、
                     〃l  ハl`ヽ       )   ヽ
                     リ l l ゝ      ,,,,从 l  l
                      (l∨ ⌒ヽ   ´   〃 }  l
                       l |   r ‐ - 、⌒ヽ/ l) │ あはははははははは
                        ,'| |   l   /   / /   |     弓スカざまぁねぇ
                      ,'.| | \` ー '  _ / /    !
         _          , -| | - l ` ー < / /    |
 r―――-、-''、 ` ー--‐'' ̄`ー''´  |.│∠  /  / / ヽ   !
   ̄ { `   ヾ }           { | /≠ミ/  ,'  ,'    l  |
    ヾ____ノ ノ    ` ー-____.l | l   /  / /    │ │
        ` ー----‐‐ ̄   / / | l  /   ./ /    │  .l
                     / /  ! l , '   / / {    |  ヽ
                 / /   | l_ . //  ! /|     |   ヽ
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                / /  /三    i  ! }       }  ヽ ヽ
               / , '  /ーrォrォ - |   |/      l   ヽ ヽ
              /   l  /   | |│| │  !ー┬〜' ´ ヽ   ヽ ヽ
370既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:28:15.54 ID:+losC0gg
>>362
>>339が言いたいのは防衛に参加していたPCのみ目標達成値が
カウントされるのか?と言う事だと思うんだが。

もっとぶっちゃけて言えば、放っておいて人任せにしても
国が目標を達成すればご褒美が貰えるのか?って事だ。
371既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:28:57.04 ID:5VcFe7az
>>363
スカと皿じゃレイドに狙われる率が圧倒的に違う。
弓は大体足元のサークル見て皿だと判断するらしいし。
372既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:29:00.49 ID:Qkd66EWe
>315
今までゴブフォの確保が難しくて、中々戦う機会がなかったからじゃない?
エルとカセとは戦い飽きてるとかさ。
373既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:29:45.03 ID:xDTVGxjm
しかし、実際にランクインしてる皿って
ベストテンでようやく2-3人いるかいないかなんだが・・・
374既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:31:49.57 ID:lQU+oBrl
>>357
仕方ないよ
1系統で4種類しかスキルがねー
んで、結局使うスキルは2種類しかスキルねーんだし
ヘルとフリージングの2種類なw

ないものは仕方ない

375既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:31:54.07 ID:QcN1T7PN
ホークウィンドやゴブリンフォールはアレだ…

二〇三高地みたいなものか?
376既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:32:38.14 ID:JK663hg7
VU前はランクインが難しかった片手ヲリの俺がようやくフルリング揃えたのに
VU後はランクインできる気がしない

VU前:キル10、デス3、与ダメ10000
VU後:キル3、デス4、与ダメ7000
まぁ2ndの弓スカで腕が鈍ってるってのもあるがマジで辞めたくなってきた
377既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:32:52.03 ID:ExmPW1iB
ヒント 情報戦
378既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:35:16.65 ID:5VcFe7az
>>370
ご褒美が貰えるというよりは御褒美を買う権利が貰えるって事じゃない?
権利はもらえるけど全然参加してない人はリングが足りないから買えない。
みたいな事だと思う
379既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:36:14.31 ID:h3+ac8Eg
>>351
火皿様は顔も真っ赤にするのが得意なようですw
380既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:37:48.36 ID:5VcFe7az
つまり、個人計算ではなくて国計算じゃないのかな?
個人計算だった場合一日1時間プレイじゃとてもじゃないがムリじゃない?
FEは一日4〜5時間プレイする人を基準には構想されてないし。
381既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:39:47.11 ID:KvXbH3g9
よーしわかった。
皿に文句のあるヤツは全員皿に転職しろ。
簡単そうで難しいんだって皿は。やってみれ。


382既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:40:33.29 ID:yE9ES2Y6
>>373
だな
VU前から目だって増えたという印象はない
383既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:40:47.03 ID:+losC0gg
>>378
>ご褒美が貰えるというよりは御褒美を買う権利が貰えるって事じゃない?
まあそう言うことだ。要するに目標を達成したら国営ショップに
アイテムが並ぶ、と。言葉が足りんかった。

多分>>339は、戦術目標エリアの戦争にあぶれたら恩恵に与れないのではないか、
と心配しているんだと思う。実は漏れも気になっていた。
384既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:42:25.85 ID:9n6ohXdQ
てか、やっぱランクインしてる奴は殆んど固定だし
よく火皿でランクイン簡単って言ってる奴は
ウォリでもスカでもランクイン出来る
今文句言ってる奴らは、暗闇の中で殆んど戦えない奴と
稀にランクインしてたけど全然ランクインできなくなった奴だろう
385既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:44:46.67 ID:ZHAHa5/p
もんくを言ってるのは下手な弓スカだけだろう、
そんなに最強になりたいなら、とっととキャラ消して作り直せって感じ。
386既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:45:09.74 ID:076+OXTG
個人単位で計算だったら、個数限定しないと意味無いな
387既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:45:55.11 ID:Guj3ntO9
>>370
それだ!それを言いたかったんだよ!
紛らわしい言い方してスマソorz


リングで買わなきゃいけないのか〜。
初日組だけど、キャラ作り直しまくったからリングたまってないなぁ。
このゲーム髪型とか途中で変えられるならいいんだけどな。
388既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:46:03.70 ID:mJz99ey/
火皿でもりあがってるようだが、雷皿としては以前の仕様に戻してほしいのだが・・・
範囲上がって消費POWも減ったが発動遅すぎ、以前にもまして博打撃ち状態だよ
389既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:46:29.01 ID:UogKcjV7
>>385
火皿乙
390既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:47:54.58 ID:ESmQN2B9
よーし文句ある香具師は純片手つくれ!
役立ちそうで結構微妙なんだぞ!
391既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:49:09.19 ID:GbcCbEHU
まーこれでハッキリしたのは次のアップデートは
間違いなくスカウトの強化だって事だろ

キャラスロ足りなくて何消すか迷ってる奴はスカ消しちゃダメだ
今消すのは当分上方修正が来ないヲリ
392既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:49:52.25 ID:9OidoTCO
バージョンアップしたらエラーでFE起動しなくなったんだけどー
ちなみにFFは起動するんで他の影響でってきがしない。
393既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:50:28.24 ID:/pQmUX8I
つーかBF2って国内だけなら1万本程度しか売れてないんだな、意外だ




レイス修正の為メール発射よろしく頼む

↓の意見要望メールから
POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
394既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:50:31.59 ID:ESmQN2B9
>>392
ヴォイドバグのドライバとかいれてたんじゃね?
395既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:50:46.15 ID:+JJDa19H
イーグル使いにだけFPS並みのPスキルが求められる現状
もうイーグルはヘッドショットで即死でいいや
396既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:51:27.68 ID:/UHOe5Me
レイドレイン厨は火皿責めるよりスキルの振りなおし要求した方がいいぜw
397既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:51:34.86 ID:QcN1T7PN
いいんじゃね?もうみんな火皿つくれよ。そこまで言うなら。

で、40まで育てて俺Tueeeeeeしようとした頃に
要望どおり、ヘル弱体。
398既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:52:07.42 ID:R5VBzoiH
>>391
あははははw
■eが強化なんてする訳がない
399既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:52:39.82 ID:ESmQN2B9
アーススタンプは強化してくれたぞ(´・ω・`)
400既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:53:06.92 ID:+pIIIAQ0
片手ヲリに片手槍実装してくれ
401既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:54:52.88 ID:KvXbH3g9
2月下旬〜4月中旬:ヲリ、スカ時代
4月中旬〜5月GW:ヲリ、皿時代
5月GW〜6月中旬:皿、スカ時代

こうなると予測。





※注1 片手除く


402既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:55:50.56 ID:yf5kmfFh
>>395
頭に当たったら即死
手に当たったら武器破壊
足に当たったら鈍足
これでイーグル最強
403既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:55:54.68 ID:9OidoTCO
>>394
そんなんしてないやい。
404既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:56:05.28 ID:x7dLv1uf
今日1日プレイしなかったら早くも禁断症状が

VU前のFEに。
405既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:56:55.85 ID:ynFfNW6S
も少し手に入りやすくて強い片手剣が欲しいお
406既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 20:58:58.03 ID:aIqHBA40
三色皿の俺が暗闇の中でスパークばら撒いてたら与ダメランクインした。初めてだった。
407既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:00:44.65 ID:076+OXTG
>>391
その前に次のアップデートって来年だろ?
今月で4割は辞めるよ
408既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:02:37.97 ID:+pIIIAQ0
レイスにブレイズスラッシュ入れたら明るくなったぞ!!
409既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:04:26.32 ID:llgdHcYz
>>408
ナンダッテー!!!
410既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:05:52.31 ID:KvXbH3g9
辞めてもさぁ
FEのようなジャンルのゲームって
ありそうでないのよ。

いい隙間をついたもんだよな丸太
411既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:06:01.62 ID:Fx0EpeS0
シュア島のランキングトップ5のうち4人がネツの皿でした。
ヘルファイアーオンラインきたこれ。
412既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:07:50.63 ID:llgdHcYz
>>411
ネツの皿見たら火皿とおもったほうがいいお?
413既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:09:29.07 ID:2gZZjQ0z
とりあえずパワーショットとピアッシングシュートの強化を頼む
414既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:10:14.64 ID:FBvVmWnN
弓と皿の戦争が起きてるスレはここですか?
415既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:10:20.08 ID:llgdHcYz
>>413
パワーのディレイなくなったらいいとおもうお!
416既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:10:30.39 ID:GbcCbEHU
皿見たら火皿と思った方がいいお
他の皿だったとしても問題ない。火皿を雷や氷と思う方がリスク高いし
417既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:10:39.88 ID:VpD7wxiX
気に入らないならヘルとヘビーの弱体メールだし続ければいいお
418既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:13:18.74 ID:HvPY3P54
ピアッシングは今日はじめて使った感じ、そう悪くもない気がした
なんか数値の割にはダメでかいし

レインの弾幕が降ってる場所ではまず確実に潰されるのは困ったがw
419既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:13:20.90 ID:dAncdtKY
どうもレイス受け入れられん。
つうことで前線から逃げます^^;
420既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:14:07.73 ID:HvPY3P54
皿とか、短スカで僻地戦闘すればレイスには会わずに住むお
マジオススメ
421既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:15:42.22 ID:goES+b1m
それにしても、随分王様のセリフ増えたよな。

クリ掘ってたらライルが
「いらない奴なんていねえ!」
とか言い出して目から鼻水でそうになった俺純片手。
他の国とかはどうよ?
422既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:15:45.74 ID:ooOAVcpt
>>420
レイス出ました。南端の僻地に向かいますね^^
423既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:18:11.90 ID:tekfY7Ge
遠くにレイスが見えた瞬間ウワッてなるんだよな
もうテンション下がりまくり
424既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:18:38.53 ID:YFDFgpiB
弓弱体されたがスコアだけは稼げるな
トゥルーメインになって死ににくくなったから、パワポ3リジェネ20からパワポ6リジェネ17にしたらスコアは今までを維持、Killが増えてDeathが減った
まぁ役に立ってるかは別としてな…
425既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:19:16.46 ID:HvPY3P54
俺は闇の中何歩か進んでピアッシング、イ(・∀・)ャーンして下がって休憩・・・を繰り返してた
426既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:19:33.02 ID:dAncdtKY
前線はデフォでヴォイド状態でしょ。
いくらなんでも無茶苦茶だ。
俺がヘタレってことで済めばいいけどw
427既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:19:56.63 ID:HvPY3P54
闇の中やっと見つけたターゲットをウォリから奪う外道でスマンヌ
428既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:20:54.53 ID:IbyjM+L3
レイスはストレスたまるよ、僻地のが楽しめそうだけど下手だから1対1になるとどの職にも勝てんのよね
429既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:22:38.65 ID:ikCQDaN8
>>428は短スカと予想
両手ヲリ、ハイブリヲリ、火氷皿あたりだとどの相手でも戦えるからいいよな。
430既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:23:19.71 ID:aFQhmvbF
>>429
無茶言うなw
431既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:23:30.64 ID:HvPY3P54
どれとも戦えない俺弓スカ
逃げるんだよォーオンライン
432既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:27:38.28 ID:jcB0K17y
レイドとレインだけで余ダメSは楽勝だったし
皿なんて2人くらい相手ならレイドで軽く潰せた。
ハイドしてる短剣見つけてレイドでハメ殺せた時なんて最高だったww


まったく改悪パッチだよなー元に戻せよ丸太のバカども
433既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:28:30.94 ID:3LH6s1tj
これが僕らの望んでいた神ゲーというやつかい?
434既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:30:35.55 ID:844QkKWz
>>433
その通り、歩兵同士の駆け引きも連携も薄くなった紙ゲーです。
435既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:33:04.91 ID:GVcddC6p
( ´神`)ゲーです。
436既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:36:30.29 ID:lfC9bziE
この前のバージョンアップで、ハイド使用しても
姿が消えないことがあるんだけれど、俺だけかな・・・。

ちゃんとPowは消費されるんだけれど・・・。
437既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:37:19.78 ID:ExmPW1iB
>>435から地雷が見える…
438既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:41:45.85 ID:x7dLv1uf
>>436
だいじょぶ、俺も確認した
439既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:42:44.33 ID:mDhjXnWC
しかしマジでレイスと火氷皿以外必要ないな
440既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:43:16.62 ID:CRYvzux9
>>436
俺もそれなる。姿消えないのに足遅くなるから操作感覚だけで消えてると錯覚しちゃったりして
そのまま破壊工作にいったら敵サラスカヲリセットがやってきました
441既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:44:22.93 ID:f0PEYT1u
>>436
ハイドはちゃんと使用されてる
自分から見ると姿が消えないだけ
ちゃんと敵からは見えてない

これテンプレ入れようぜ、これで何度目だよ
442既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:45:16.51 ID:m06mzfvn
思ったんだがゲートからレイス召喚したらそのままゲートが地中に埋まって消滅すりゃよくね?
1ゲートからは1レイスみたいな。

これならレイス呼ぶのに毎回クリ60個+ゲート建設時間かかってマシになると思うんだが。
443既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:46:05.40 ID:m06mzfvn
おっとすまね、ageちまった。
444既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:46:15.28 ID:FBvVmWnN
レイス導入されてつまらなくなった。
レイスこそ弱体パッチが必要だろ。
445既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:46:17.79 ID:YhILYTHC
俺は弓だが戦えないことは無いな。メインはイーグルとトゥルーになったな。
>>424と同じ感じ
ただ皿が止めれんのでヲリ様には壁になってもらってる。
ヲリのランカー様は相変わらず同じようだがデット数が明らかに増えてるな。
このままなら暫く前線は皿vsヲリを眺めて隙を見てキルやPダメ稼ぐことになりそうだな・・・。
弓はPOW効率の関係上後方お座り多くなって更に被弾下がった。
まったく戦えないと感じる弓様はトゥルー導入をお勧め。うまくやればLV20でも上位狙えるよ。

問題児のレイスはいない方がいいが、■関連が一度出したものを撤廃するとは思えんしな〜。
ああ、前の戦場がなつかしいぜ。
446既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:49:03.46 ID:+pIIIAQ0
もしくは、門のHPを500ぐらいにしてハイドスカとかに取り付かれたら一瞬で壊されるようにするとか。

勿論壊れたらゲージがオベの3,4倍ぐらい減るようにして。
447既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:50:13.26 ID:VpD7wxiX
レイス以外は今のほうがいいけどね
ヘルとヘビーが修正されればもっといいが
448既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:50:53.63 ID:/pQmUX8I
俺も弓に関してはそんな感じだな
ダメkill増、death減、皿止めは厳しい




レイス修正の為メール発射よろしく頼む

↓の意見要望メールから
POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
 
449既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:52:38.00 ID:+JJDa19H
てかラグアーマーまだ治ってねぇじゃん・・・
450既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:53:07.47 ID:lQU+oBrl
ファンタジーアースキャラ登録数

4/1 4時〜4/9    4/9〜4/13 4/13〜4/15
ネツ 2868 → 3103 (+235) 3213 (+110) 3215 (+2)

カセ 3169 → 3359 (+190) 3429 (+70) 3444 (+15)

エル 2721 → 2939 (+218) 3025 (+86) 3037 (+12)

ホル 3490 → 3657 (+167) 3709 (+52) 3712 (+3)

ゲブ 2864 → 2947 (+ 83) 3022 (+75) 3037 (+15)

合計 19482
451既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:57:33.91 ID:ok4xY1a2

まだ有料βだって言ってるだろう・・・
452既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 21:58:43.07 ID:dO1ERzk8
今までレインで美味しく食べてた獲物が。レイン弱体で多少食べず楽なった
昔のほうが美味しかったんだから今のはおかしい!戻してくれ!


っと弓スカが愚痴るスレです
453既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:03:12.99 ID:x7dLv1uf
土曜の夜だってのに
フレンドリストのオンライン率低いなw
454既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:06:35.39 ID:HQYTuTPM
マトリックスリローデッドを見てるからな
アンダーソン君
455既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:09:37.13 ID:FWn26Y+i
>>452
なんていうか弓弱くするなら、同じように皿やウォリもやばい性能のやつは調整
しろよとか思うね。さすがにレイドの消費に対するあの性能の前に、他のクラス
だってちゃんと修正しろよとか思ってしまうし。

いっその事レイド削除とかなら諦めもつくのに、残ってるからつい使ってしまうんだよな。
456既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:12:52.16 ID:COo2bvAy
 |┌─┴─‐┐          ─◇
 |│| ̄ ̄ ̄|│              /   ♪
 |│|___|│       ♪
 |└───‐┘       みっ、みらくるっ みっくるんるん
 |          ( 'A`)__   __  みっみっみっみらくる    
 |        ノ(  ¶/\_\. |[l O | ♪     みっくるんるん
 |          ノ ̄ゝ\/__/ |┌┐|                ♪
 |_       | ̄ ̄ ̄|  __ll__ .|└┘|      ♪
/  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
457既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:13:12.76 ID:R5VBzoiH
ごめん俺ギャルサー見てたw
458既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:13:58.76 ID:H87pzDaL
>>450
今見たらネツ3231ですた。
459既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:27:25.05 ID:3LH6s1tj
ギャルサーにさえ負けるんかいww FE
460既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:28:40.69 ID:zkKeKbyv


 センキュー
461既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:32:29.20 ID:VpD7wxiX
>>455
みんな片手くらいの強さでいいでしょ
462既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:35:36.02 ID:CRYvzux9
>>461
致死率低いだりぃ戦争になりそうだ
時間切れ防衛も夢じゃないな
463既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:35:46.97 ID:+JJDa19H
あと頭が膿んでるとしか思えないクリ再配置はなんなんだ
誰が攻撃有利は良くないから防衛有利にしろと言った
こんなもんニートタイムに人数差で取ったら1日ひっくり返らんじゃないか
464既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:36:33.80 ID:wxF5Vg3d
>>461
勝敗を決めるのはスタン耐性を見切れられる者次第か。
465既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:38:59.96 ID:PNEr4fvP
攻め有利はまだ我慢できるが守り圧倒的有利はどうなんだ
466既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:42:12.34 ID:FjmLkHYG
だめなのか?
467既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:42:26.89 ID:9H9MYPNH
ゴブフォ支配国が変わらなくてツマンネ
468既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:43:00.52 ID:9H9MYPNH
えんえんネツVSゲブorネツVSカセやってます
469既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:43:40.28 ID:2gZZjQ0z
>>463
防衛の方が有利であるべきという意見はあった
まあその後に、攻撃有利にしないと領地が変わりにくいから今のままでOKって意見もあったけど
目標領地であれば多少防衛有利でもエース級揃えて落とすだろうし、良いんでない?
ゴブフォも何回か落とされてる
470既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:46:44.51 ID:+JJDa19H
自国が守り有利なのはわかるが、ど真ん中にああいうのが多いと進軍できなくなってうざいだけ
471既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:46:45.37 ID:+pIIIAQ0
まあ、防衛有利な方が目標領土にされた場合落としさえすればいいな
攻撃有利だと今の仕様だと残り0時間で敵に攻められたらあぼーんだしな
472既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:47:42.65 ID:CMAPB4xk
ゴブフォは唯一8箇所とつながる交通の要なんだし
コロコロ支配国が変わらないと困るんではなかろうか。
473既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:48:32.43 ID:sP8RIq0U
ゴブフォだけど、昔と今の中間に城を置くという考えはなかったのだろうか
474既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:49:06.25 ID:9n6ohXdQ
まあ、ゴブフォはVUから10回支配者変わってないのかな?
落とすには星3以下で精鋭揃えないといけないのに
星4以上でゴブフォに来る奴は星管理する為なので負ける気まんまん
悪循環です
475既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:49:52.44 ID:+JJDa19H
どっちが有利でもまずいんだよ。中央大陸は。
完全イーブンにするのが開発のちっぽけなプライドに障るのなら
クリ位置はある程度のランダムにすりゃいい
まあ出来ないんだろうけどw
476既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:51:37.19 ID:mDhjXnWC
やはりクリスタルを自走式にするしか無いな
殴ると止まって少しの間クリ掘れるがその後30秒間無敵状態で逃走
477既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:53:02.83 ID:ESmQN2B9
ゴブフォ確かにまずいけど
目標にせっとされてたら結構おいしいとおもうぞい?
478既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:53:51.69 ID:HQYTuTPM
>>477
まず落とさなきゃならんではないか
479既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:53:55.44 ID:CMAPB4xk
50個ほどクリ掘ったら土煙上げて飛び立つのはどうだろうか。
ランダムに着弾。運悪く巻き込まれると即死で。
480既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:54:24.80 ID:9H9MYPNH
クリはフィールドに設置された自販機から購入するように変更しよう
481既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:54:32.44 ID:sBG6PcLp
それはそれで愚痴はでるだろうが、
正直すげぇぇみてみたいwww
482既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:55:33.74 ID:9H9MYPNH
大陸間弾道オベリスク
483既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:56:45.07 ID:+JJDa19H
位置ランダムにして、支配地域にしないとクリ掘れないとかだとオモスレー
484既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:57:12.75 ID:sG3EdPSk
レイスって戦争重ねるごとに「ひでぇなー。」って思う。
マップ次第では真っ暗オンラインだし
■eは何考えてるんだろうね
そんなに解約者を増やしたいのだろうか
レイスどうにかならなければ、今月までだな・・

それと、軍隊って結局どうなったの・・?



485既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 22:57:36.09 ID:9BelMQYn
>>480
小銭ジャラジャラもった長蛇の列想像してワラタ
それすっげえみてえwww
486既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:08:52.21 ID:m06mzfvn
>>480
■eの事だからクリ購入するのにリング使うんだろ?
487既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:17:17.28 ID:l0GKVtSU
うは、誰もオベ建てなくなるねw
488既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:21:19.10 ID:xrCW/Dfn
もう疲れた
ねゆ
489既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:23:58.57 ID:QcN1T7PN
>>485
その列にここぞと突っ込むぺったんオリ
490既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:25:33.22 ID:WxudYyr9
ゲブさんゴブフォ確保おめでとう。
中央大陸は青が多くなってきたな。
491既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:36:36.71 ID:+JJDa19H
糞パッチでモチベーションさがりまくってどこもグダグダだな
492既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:39:39.46 ID:Y2vUdRjX
さっきのゴブフォ防衛はひどかった
ほとんどがレベル20台で☆3個とか
しかも多国籍軍で召還だれもでなかったしなぁ
493既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:41:16.98 ID:2u1XLtDX
スカだけどさ
レイン厨になるのが一番貢献できてると思ってるんだけど間違ってないよな
イーグルやトゥルー使っても突っ込んでくる奴は突っ込んでくるし、すぐpow切れるし
なにより真っ暗オンラインでタゲあわせるのダリーよ
それなら複数ヒットねらってひたすらレインして与ダメあたえてたほうがいいよな
494既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:41:27.74 ID:HHvWIcLI
ホルの援軍チキンすぎて使い物になんないよ・・・団体様で後ろにへばりついてズルズル後退
そして後ろは崖の行き止まり
こいつらどうするんだろ・・と、思い少し横で見物

崖まで追い詰められたニワトリ達は大パニック!www
「こけーーっコケコケーーッコココッッ」右往左往右往左往wwwwwwwwwwwwww

・・・さて、そろそろ助けるか・・・ヴォイド2.3発>敵後退
「ソレイケー」押しましたとさ・・・

ニワトリさ・・ダメージランキングはいいけど自分の身は自分で守ろうよ・・・なんで守ってもらおうとするのよ・・

495既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:41:34.31 ID:8QPZYDzh
ふと思ったんだが、防衛目標達成の最終計上ていつやってるんだ?
いっこうに直営店の中身がスカスカなんだが…
496既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:42:22.31 ID:+pIIIAQ0
>>495
2週間後
497既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:43:01.86 ID:YhILYTHC
やっとゴブフォ取れた。これは防衛らくそうだな。
これ人数差か平均PSの差がないと奪還きつすぎるよ。
しかしバランス調整といい、召還のウザサ加減といい、頭使って導入したのか疑うな。

どうせなら「テストエリア実装希望」を提案
常にすべてのマップですべての国に布告&増援可能。経験値なんかもらえなくてもいいから
せめて実験すれ&感想くらい集めろと小一時間(ry

やっぱネトゲ開発者って頭悪のか?それとも開発資金もう使い込んだとか?
17日のシステムメンテじゃ手入れしないっぽいしな。どうだろな今後
498既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:45:49.47 ID:r+iXWuUD
ホルの援軍チキンすぎて使い物になんないよ・・・
団体様の後ろにへばり付き、少し押されるとズルズル後退
そして後ろは崖の行き止まり
こいつらどうするんだろ・・と、思い少し横で見物

崖まで追い詰められたニワトリ達は大パニック!www

「こけーーっコケコケーーッコココッッ」右往左往右往左往wwwwwwwwwwwwww
「こけーーっコケコケーーッコココッッ」右往左往右往左往wwwwwwwwwwwwww
「こけーーっコケコケーーッコココッッ」右往左往右往左往wwwwwwwwwwwwww

・・・さて、そろそろ助けるか・・・ヴォイド2.3発>敵後退
「ソレイケー」押しましたとさ・・・

ニワトリさ・・ダメージランキングはいいけど自分の身は自分で守ろうよ・・・なんで守ってもらおうとするのよ・・


499既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:46:34.89 ID:ESmQN2B9
なんで古いコピペ貼ってんだ?暇なのか?戦争してこい
500既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:52:24.34 ID:WFWsHYPh
                   
        ⊂ \       /⊃
          \\/⌒ヽ//
        ((   \( ^ω^)    ))
            /|    ヘ        レイスブンブ-ン
          //( ヽノ \\
        ⊂/   ノ>ノ    \⊃
             レレ   バタバタ  
           彡
501既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:53:53.95 ID:ESmQN2B9
ちょっとワロタw
502既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:54:32.83 ID:WxudYyr9
暇なんじゃない?
国によっては難民状態だし。
503既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:55:34.52 ID:FjmLkHYG
修正を待ってるのさ
504既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:58:05.46 ID:prvcLqyP
ホルの援軍チキンすぎて使い物になんないよ・・・
団体様の後ろにへばり付き、少し押されるとズルズル後退
そして後ろは崖の行き止まり
こいつらどうするんだろ・・と、思い少し横で見物

崖まで追い詰められたニワトリ達は
                          レイスブンブ-ン
   バタバタ              
        ⊂ \       /⊃ バタバタ  
          \\/⌒ヽ//
        ((   \( ^ω^)    ))
            /|    ヘ              レイスブンブ-ン
          //( ヽノ \\
        ⊂/   ノ>ノ    \⊃
             レレ   バタバタ   レイスブンブ-ン
           彡

・・・さて、そろそろ助けるか・・・ヴォイド2.3発>敵後退
「ソレイケー」押しましたとさ・・・
ニワトリさ・・ダメージランキングはいいけど自分の身は自分で守ろうよ・・・なんで守ってもらおうとするのよ・・
505既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:58:43.00 ID:J/sD0e2a
           γ'フ
         イ ('i, ,/            (ヽ
        ( 'i,`ミ' ヽ i            ヽ`)'フ
      (\ヽ,,_ ` ':.ヽ             )γ),ノ)
      ヾ' ..,,    '; 'l,            ,/ .:' ノ'
         ゝ- .,,,   .: i!         ノ' ,:' ''",フ
     ,,-'', ',,,..    .:' /'       ''",,::'   "つ
       `ツ、,,ー- .:' (,,,,,/⌒ヽγ´ ''"ヾ、  彡'
        ''-彡,,  ':,  .( ^ω^). ヽ、,,_,,ノ'⌒
          ,彡'   |    / ' ゙" '-=-'"   
          ノ., "シ ( ヽノ   ,,_,,,ミ^ヾ
            "''ツ' ノ>ノ ヽ''ヽ)
              レレ
506既にその名前は使われています:2006/04/15(土) 23:59:58.23 ID:xr7vYMCU
おれ純弓スカ。
皿がとめれなくなって、お荷物になってきたのでにわかナイトに転職。

・・・いまいち面白くない。

〜俺の明日はどっちよ、チラシの裏〜
507既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:00:49.86 ID:2u1XLtDX
修正はいるまで
レイン厨になって与ダメA狙ってリングウマーしようぜ
508既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:01:10.32 ID:rOZgJY9N
>>504-505
不覚にもワロタ。それ実装してくれw
509既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:01:49.27 ID:J/sD0e2a
ピアでも撃ってろ純弓

アーススタンプでも撃ってる純片手より
510既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:02:45.95 ID:BIdOdNLX
中央大陸が、青一色になってきたな。
ヘルファイアオンラインになったから、当然といえば当然だが・・・

魔法大国を止める術はないものか・・・orz
511既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:05:33.08 ID:jOPJ6TKJ
>>504-505
私、ホル民なのに・・・くやしいっ・・・!

でも・・・
512既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:05:40.19 ID:8BK5rU4A
>>506
つ片手オリ、氷皿

2つも選べるなんておまいお得だな!
513既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:07:24.75 ID:nf/xLccP
>>510
いつもはホルに向かってる戦力が中央にあるだけじゃない?
なぜかは知らんが。
ひょっとしてホルが劇的に強くなったとk
514既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:08:26.94 ID:k3NlwbcR
>>510
開発がこうなることを分かってるのにやってることだから無理。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060223/feint.htm
> 渡辺氏: ソーサラーが強くしてみると、結果的にエルソード王国が強くなるということに繋がるんだ、ということに気付きました。
515既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:08:46.64 ID:t2GBUwBM
>>510
前からじゃん
516既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:09:56.98 ID:uPBjYRVk
やっぱりエルは皿が多いだけあって押してるな
■の事だから皿の下方修正するだろうな。
まあ次の修正まで俺はやってないと思うがw
517既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:10:42.52 ID:BIdOdNLX
ええ、前からこんなだっけ!?
確かに強かったけど、ここまで青一色は見たことなかったんだが・・・

俺がみたことなかっただけか・・・orz
518既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:12:54.98 ID:BqOa0SEr
どこも満員で入れねぇええええええええええええええ
戦争難民
519既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:13:27.42 ID:6vPDHoFx
俺エルだから体感的にネツが弱くなったのがわかる
ネツはヲリが多くエルは皿が多い。皿>ヲリの関係上エルが最強国家になるのは当然。
で、>>514の記事にも書いてあるがあまりにも差が付きすぎたら国ごとのペナルティを付けるそうだ
520既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:15:59.96 ID:8AwSEVqF
なぜこの無能開発陣は勝つことにデメリットを付けることしか考えないのだろうw
521既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:19:35.99 ID:vwWORGW3
将来的にこのゲームをやるとデメリットしかなくなる
522既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:24:34.12 ID:c1BaNzJq
>>507
それやってると開発はレインまだ強すぎるからさらに弱体しようと考える悪寒
523既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:26:14.68 ID:EwKsC73S
>>519
今回は皿のアンチ職がなくなったから止められる国がないよな・・・。
同数の火皿用意するしかないのか。

ネツなら・・・ ネツならやってくれる!!
524既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:26:39.38 ID:K+xwohF9
弱体化したらやれる事が減って単調になるとは考えられないみたいだからなぁ。
525既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:27:09.70 ID:82LSBFnX
三すくみではなくて
近距離のヲリ短剣、中距離の皿、遠距離の弓がはっきりしてきただけではないかと。

その証拠にネツの弓はイーグル弾幕が強化されて遠距離は以前より
プレッシャーが増した。
(その分中距離にかかる負担は大きくヲリがまだ対応し切れていないが
526既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:28:25.99 ID:v3dANv8o
>>520
この戦争ゲームには終わりがないわけで
延々と戦争させるには、勝ち続けると不利になるような要素がないといけないわけで
527既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:30:10.99 ID:F62pVhsd
なんで定期的に領地リセットを考えなかったんだろう?
そうすれば国滅亡も可能なのに。

つーかマップにもうちょっとバリエーションを…
528既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:31:43.81 ID:eRmvE0tg
氷で動けなくなってヘルで燃やされて戻るってパターンがVU後多くなった
氷皿と火皿いればいいんじゃね?片手やることねぇよ
529既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:32:38.64 ID:K+xwohF9
片手と言えばヴァイキングソードが相変わらずマクロで装備出来ないんだが。
530既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:33:05.93 ID:DOPVwANs
これ作った人って、バストアムーブ作ったひとでしょ?
その人がどのくらいの影響力で作ってるのかは分からないけど、
対戦系のゲーム作る才能はないな。ノウハウというか、基本から何も分かってない感じする。
手探りしながら作ってるってのがよく分かるゲームだよなFEって。
531既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:33:34.80 ID:ASZ3YM3g
弓スカが死亡したおかげで両手ヲリも廃業気味か
532既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:34:54.41 ID:EwKsC73S
>>525
弓は近距離だとなす術がないけど、皿はウェイブがあるじゃん。
皿とヲリで潰しあいやってて、弓が蚊帳の外でペチペチ当ててる感じだな。
皿のウェイブ消すのもアレだから、ヲリに中距離スキル増やしたほうが楽しそうだな。
533既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:35:39.65 ID:aAaTRqSP
>>528
今回のVUに関して、改善要望メールを出すんだ!

アーススタンプの範囲拡大は嬉しかったんだけど、
そもそもバッシュ後にスタンプする位なので、強化された実感薄いんだよな・・・
534既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:37:25.45 ID:E/PJcamM
>>532
皿同士で潰し合ってヲリがおこぼれ貰って弓が蚊帳の外からペチペチって感じですが
535既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:38:27.28 ID:ZU7SMnpf
うおおい今日布告バグ使い多いよ
ネツでやってて、なんだよ布告バグ多いなぁと思ってたら夜になってネツも使い始めた
ゲブとホルは知らね
536既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:41:04.81 ID:JDBwIBI3
ウォリは魔人の斧振り回して
サラはメラゾーマ撃ってるのに
スカはただのブーメラン投げてる感じ
537既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:41:29.12 ID:PXr7gk4D
真ん中が青くても玄関口は押さえられて本土突入寸前だろ(笑
538既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:42:22.35 ID:FHaJVoIx
弓で皿狙うのめちゃめちゃ簡単じゃん。
イーグルでダメ蓄積させて下がらせるの余裕だぞ?
レインは2名で回して撃てば相変わらず使い勝手いいし、
この弓の何が終わってんだ?
ハイブリスカ以外が文句言うとはおもえん。
ランクも今まで通りヲリスカ+皿2がデフォだし。
539既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:42:52.15 ID:ovsi2Kvn
なんかATOK関係なく、普通に前進してて落ちるようになった。
今日4回やってて3回落ちた。

なにこのダメソフト
540既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:44:01.04 ID:MeX3XeAa
片手なら、片手なら我々ヲリの未来を切り開いてくれるッ!!

取りあえずスタンプの上位にアースクエイク実装で。
541既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:45:03.19 ID:EwKsC73S
>>538
俺と違うゲームをやってるのか?
500ぐらい喰らおうがヘル撃って悠々と帰っていく皿しかみたことないのだが。
542既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:46:29.00 ID:JDBwIBI3



   イーグルでダメ蓄積させて下がらせるの余裕
543既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:47:41.24 ID:tV6GXff6
>>541
定期的に沸く自称テクニシャンはスルーで
544既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:47:51.17 ID:T4UJh1QO
3週間ぶりぐらいに来たけど

クソゲー度さらに上がったのかwwwwさすがwww
545既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:48:11.61 ID:qFzXk/zv
久々に来てみれば怨念が渦巻いてるなぁ。解約しておいて良かった。
神パッチ当たれば戻ろうかと思ってたけど丸太が作ってる限り無理か。
今思えばパケ代の7000円がマジで痛い・・・。
546既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:48:53.05 ID:EwKsC73S
実際下がる意味ないよな。
例え死んだとしてもヘルで2人巻き込めば500×2ぐらいで御の字だし。
3人以上なら逆にプラスだ。
547既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:49:42.54 ID:UJ7oVKqO
弱体はされたが弓は精神的に楽だな
オリだと前に行けば燃やされ、レイスで暗闇うぼあー
オリが前線にいないと味方から痛い視線・・・
もう精神的にきついぜ!
というわけで今月で解約します
548既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:49:54.45 ID:LePh6NOR
イーグルでもなんでもいいから4割、いや3割削ってくれたら止めさすよ。 byパニスカ


なんかレイド弱体のせいかステップ使わない皿増えてるので、パニ決めるの楽になった。
549既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:50:17.11 ID:MeX3XeAa
そういえば部隊実装されたら、同ジョブのみの部隊とか出来ると思んだが

どう見ても片手部隊と氷皿部隊は終わってるよなw
550既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:51:53.20 ID:Sl3vDSCM
>>547
弓スカの俺は周りが役立たずを見る目で俺を見てるんじゃないかと思って戦場にいるのがつらい・・・
551既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:53:30.43 ID:K+xwohF9
女弓スカだったら乳揺れが見られるから戦場にいても気にならない。
552既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:54:12.66 ID:c1BaNzJq
>>543
イーグルやスパイダーは普通に誰でも当てれるし
パワーとかメインに使ってるとかじゃないと
テクニシャンとは言えないと思うけどなあ。
553既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:55:27.65 ID:I+w8eGSN
数戦したがエアレイド発射時のあの声を一度も聞かなかったぜ
554既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:56:45.92 ID:0OKRt4D5
なんだろう 
あまりにもファンタジーじゃない
この殺伐とした空気

所でMobからLv40装備出る?
パッチ後怪しいと思うんだけどね
555既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 00:59:08.44 ID:XKfZNFn5
>>548
 俺も俺も。
レイドが減って、短スカは動きやすくなった気がする。

パニ→ヴァイパー→PW見てトゥルーでかなり倒した(*´д`)
556既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:00:57.70 ID:8/ed5Olr
>>550
仕方ないだろ。運営の権力で後になってから実質的に弓スカのレイド剥奪されたんだから。
このまま、味方の足引っ張ってやるぐらいのずうずうしさでいくしかないだろ・・・
557既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:03:10.77 ID:EwKsC73S
>>552
パワーってさ。
POW消費2倍でイーグル2発分の威力だよな。しかも連射効かないし。
558既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:04:07.94 ID:ORHdoQDm
>>553
僻地で♀サラが瀕死で♂ウォリに追っかけられてて、俺も瀕死だったが蜘蛛矢で援護。
なんかウォリが意地になって追ってくるので蜘蛛矢散らしながらクリ付近まで一緒に逃げた。
そしてクリ掘りしてた味方が一緒になってウォリを撃沈。その後クリで回復中♀サラに

「ありがとう。おかげで助かりました」

ああ、俺はこれでいい。もうこれで生きていこうと思った俺ハイブリスカ。
前線維持?サラとウォリとレイスでがんばってくれ。
559既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:04:20.23 ID:KTRtxXlw
>>550
純片手の気持ちが分かってきましたか?w
560既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:05:02.09 ID:g8KzZJEv
>>557
パワーは
タメはピアッシングぐらい、判定はイーグル、距離はレイドほどのはず。(大体
561既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:05:32.39 ID:8EZEOrRw
純片手でスコア今回良さそうだなぁと見たら

与ダメージ12400 B
キル       9 C


与ダメージって12500からAですよね?^^;
キルって10からBですよね?^^;


泣いた
562既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:06:01.65 ID:ot70kDb/
僻地で♀サラが瀕死で♂ウォリに追っかけられてて、俺も瀕死だったが蜘蛛矢で援護。
なんかウォリが意地になって追ってくるので蜘蛛矢散らしながらクリ付近まで一緒に逃げた。
そしてクリ掘りしてた味方が一緒になってウォリを撃沈。その後クリで回復中♀サラに

「ありがとう。おかげで助かりました」

ああ、俺は「こけーーっコケコケーーッコココッッ」右往左往右往左往wwwwwwwwwwwwww

563既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:07:15.67 ID:3xTlgy8C
何人かやった事のないジョブを自分なりに解釈して
話してる奴居るな。
564既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:07:31.55 ID:EwKsC73S
>>560
パワーの距離は通常と同じだよ。
ヘルの射程内だからたしかに当てればテクニシャンだけど意味は全くない。イーグル2発当てろと。
ダメはピアより高いよ。
565既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:07:46.30 ID:c1BaNzJq
>>557
射程も短いし優れてるのは少ない手数でダメージ出せる点くらいだ。
なんで修正もなしにそのまま放置なのかよくわからん。
566既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:08:33.46 ID:2WgHhpis
>>563
耳年増に良く似ているな
567既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:08:45.46 ID:TOCrfQLL
>>558
それすごいいいよな。
純短剣だけどそういうのあると救われる。
568既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:09:38.70 ID:kZuUqNkc
お鍋の中からボワッっと〜♪
569既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:12:38.69 ID:zHhvo4md
ペッタンGALFが登場
570既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:13:58.64 ID:F62pVhsd
>>568
筋肉おじさん登場〜♪
だっけ?
昔はちび丸子ちゃん見てたなぁ。
571既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:14:44.57 ID:TOCrfQLL
>>570
インチキだろw
572既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:15:01.09 ID:jQAfv40s
>>570
インチキおじさんだよ!
573既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:15:27.97 ID:BV9hdnC6
インチキ皿さん登場♪
574既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:16:23.84 ID:8IkqpL1z
パワーは対Mobとスタンしてる相手にしか使わん
たまに建築物に使ってる人もいるけど、短剣のが良い
575既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:17:47.55 ID:RngMb7Xo
さっきまで中央大陸が青に侵食されていたはずなんだが
今は消えかけてるな。
576既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:17:48.17 ID:TOCrfQLL
中央からエルソードが消えそうです
577既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:18:01.59 ID:g8KzZJEv
ちなみにLv40ヲリに当てたら120程度で泣きました。
こちらLv40弓スカ・・・パワーねぇぇぇ・・
578既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:18:06.66 ID:gzTX6/kO
装備色違い要らないナァ。
このゲームレベル上がる速いんだからさ、あっという間に装備されなくなる物を追加してどーする。

それはそうと、スキルからヴォイド外してガードブレイク入れました。
今日から対単体ヲリユニットとして頑張るよ、後は…頼ん……だ…レいs
579既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:18:22.26 ID:SxHpGvx/
ジャイに弱体オンパレード粘着してくる短剣がうざいので
ジャイの足踏み喰らったら歩兵即死にしてくれよ
580既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:18:29.77 ID:RCa8OgZ1
>イーグルでダメ蓄積させて下がらせるの余裕

スンマセン。それ何てゲーム?
581既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:18:36.30 ID:F62pVhsd
ああw
インチキかw
良く考えたらキモかったな。
582既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:20:15.80 ID:6wCEeicl
カセさんどうやって布告したか教えてください(><)
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up10702.png
583既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:20:39.10 ID:1Sc8//3r
弓弱くなったのは構わないが、レイス何とかしてくれ。
今のヘルTUEEE火皿最強の一旦はレイスの暗闇の補助があるからだし。

つーか、レイスのせいで弓スカとヲリが何処まで弱体化したのかわからねぇ。
584既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:21:21.06 ID:8EZEOrRw
>>582
釣りですか?^^

パッチ後からは防衛に勝利すれば、休戦中優先布告権が得られるようになっております^^
585既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:22:47.02 ID:pqMrb6qy
魔法大国エルソード最強だぜえ!




アレ?
586既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:23:09.25 ID:XX/F5kHf
休戦中か支配権移行中か分からないからそれも載せてくれ。
587既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:23:11.95 ID:6wCEeicl
>>584
そいつはスマンかった。
キャラ削除してくる。
588既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:23:49.84 ID:gzTX6/kO
あ、そうなんだ?
普通に知らなかった。

変更内容位は目通すようにする。
589既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:24:18.98 ID:9026b7uq
>>587
ちゃんとSSとって、削除したことを証明しろよw
590既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:24:47.00 ID:8EZEOrRw
目安は

防衛勝利→ …マークに当てると、休戦中(布告可能)
攻撃勝利→ …マークに当てると、支配権移行中(布告不可)
591既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:27:07.67 ID:XX/F5kHf
カーソル合わせても10秒ぐらいは表示が切り替わらないけどな。
ホントバグばっかり。
592既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:29:31.50 ID:BV9hdnC6
だから有料ベジータだと何度(ry
593既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:33:00.25 ID:m1MO66mk
ところで新装備のアルケミストシリーズが結構いい感じだと思うのだがどうだろうか
594既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:51:06.45 ID:UJ7oVKqO
俺はミミクリーセットがネタっぽくて大好きだぜ
595既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:52:38.90 ID:f08ghHn/
>>583
職差がどうとかよりも、あの広い範囲の暗闇のほうがうざすぎだな
596既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 01:55:45.50 ID:npfKCAzQ
与ダメランキングとかを見ると、
別に皿が圧倒的ってわけじゃないのな。
普通に上手いヤツがどの職も同じ土台でランキングに入ってるって程度。


DOT分コワスw
597既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:01:13.07 ID:sFPomAGO
レイス修正の為メール発射よろしく頼む

↓の意見要望メールから
POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
598既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:05:23.25 ID:RWTbQAMY
一晩寝て起きたら、全くログインする気がなくなっていた。
正直、2/2よりやる気なくなってる。月曜になっても動きが無かったら、
完全に熱が冷める予感。
2/3の経験があるから、これでも望みは繋ごうとしてるんだけどな。
こんな仕様で出てきた時点で、何が問題なのか分かってない可能性
すらあるから、素早い修正にも期待できないし。「慣れてないからでは」
くらいに思ってそうな気がする。

で、俺的に決定的に醒めた点

・レイスが出ている前線じゃPSの意義が薄すぎ
・攻撃有利が萎えるんじゃなくて片方が有利なのが萎えるんだってのに、
今度は防衛超絶有利だの、以前よりさらに攻撃有利だの、糞マップ化
がさらに大発展

要するに、開発が想定するFEの楽しみ方がさっぱり分からんし、仮に
分かったとしても俺にはとても楽しめそうもない。
何となくこれで最後になりそうな気がするけど、スカウトの尻丸出しが
見られたのは嬉しかった。正直抜いた。
何て惜しいゲームなんだろう。
599既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:06:03.45 ID:J+bU5Z/d
発売日開始、即停止した者だが
相変わらず、あんまり変わってないようだな・・・
600既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:07:52.20 ID:0VJU8FEN
βから何一つ変わってないよ
パッチが当たるたびにゲーム崩壊
601既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:08:22.64 ID:E/PJcamM
>>599
むしろ物凄く酷くなってるから安心するがいいさ
602既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:09:30.78 ID:XX/F5kHf
■e<暗闇にすることにより初心者でも火皿で楽しめるようにした。
603既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:10:35.26 ID:npfKCAzQ
つか、レイス対策はどう考えても前線に敵レイスが着く前に
パニスカがブチ殺すしかありません。前線に着かれたら
即アウトってぐらいのバランス
604既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:11:44.13 ID:VU5xK8g/
全ジョブにデフォでヘル追加したらいいんじゃね?
やべ俺天才だわ
605既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:12:49.61 ID:tPCHje3O
そこでゲブのJSAの出番なんだな
606既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:13:02.77 ID:zQmHDidL
>>604
なにその放火オンライン
607既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:13:59.75 ID:bMIUqSmu
>>297
奪還されましたが、これはPSの差かな?^^;
人数は互角だったし^^;

エル>>>>(ゲージ1本差以上)>>>>>ゲブが PSの差ってことで一つヨロシク
608既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:14:20.55 ID:8IkqpL1z
>>598
レイスいるからこそPSが問われてるんだと思うが
とりあえずガードレインか魔法陣か、何も付いてないかで職が分かるし、
ガードのエフェクトや他攻撃とキャラの影、歩き方から片手・ハイブリか両手かも判別可能

それらを判断して的確な行動と攻撃方法が必要になる
味方の攻撃でだいたいどこ狙えば良いか分かる
地形とマップ、クリ位置なんかもある程度覚えていないといけない

しかしレイスのせいで、ゲームとしての爽快感や明るさが無くなったのが大問題だ
多対多でゴチャゴチャ戦うのが味なはずだったのが、いきなり酷いことになった
今では主な前線向かいたくないほど これはいけない
609既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:14:46.60 ID:npfKCAzQ
どうでもいいけどお前ら暗闇になれてなさすぎ。
皿もヲリも光ってるのみえるだろ?
本当は暗闇で一番有利なのはスカなのだが…、


■<スカウトが暗闇に慣れていない。
610既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:14:54.13 ID:1hqPHrdv
レイス殺そうにも、護衛に歩兵とナイトついて暗闇じゃどうしようもないな
ナイトで特攻したが氷結スタン串刺し燃やされヘビスマにヴォイドもらった

倒してもナイトと同じコストでまた出てくるし
611既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:15:06.06 ID:sFPomAGO
なんつーかバランス調整したやつゲームクリエイターとして終わってるな
レイスとかガキが作ったRPGツクールみたいなバランスだ
612既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:17:27.68 ID:XX/F5kHf
>>609
暗闇なのにガード使ってるヲリなんて皿の鴨だろ。
スカよりヲリがきついと思うぞ。
獲物のスカが見えないんだから。
613既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:17:29.62 ID:ORHdoQDm
>>598
ちょっと待て。

お前FEの最大の楽しみ方を実際体験してるじゃねえか。
もう一度自分の文章読み直せ。
614既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:17:31.55 ID:P2385nwF
バランスよりも、まずアホな厨設定から入ってそうだな
615既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:17:46.84 ID:EOTniQ9a
ネツの勝率60%らしいぜ。TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
616既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:18:13.59 ID:0YfbK4Iw
このゲームに興味を持って、やろうかどうか考え中なんだけど、
あまりいい評価されてないね。
なのに接続人数はそれなりにいるってのはどういうことだ?
617既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:18:39.63 ID:1hqPHrdv
エロイから
618既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:20:08.48 ID:l8jPK9aJ
それなりに面白いと思うんだがなぁ。異端か。
619既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:20:15.23 ID:bMIUqSmu
>>497の間違いだったぜhehe......
620既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:20:29.35 ID:eB1zoEDI
戦争しかないが戦争はそれなりに面白い(やや過去形)
気軽に出来て気軽に落ちれる
接続人員は、次の1週間に仕様の改善があるかどうかで劇的に変わるかもしれない
621既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:21:23.99 ID:ld/G4vYp
エル勝率64%で一番強いんじゃなかったっけ
622既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:22:32.27 ID:LLRjzju4
>608
そんな時に最も有効なのはプレイヤースキルとかではなく
・遠隔攻撃
・広い当り判定

僻地で暗くなったらプレイヤースキルがってのならわかるが、
クリ位置変更やらで僻地戦が減ったうえにレイスでてない側は
極端に不利になるから、拠点側まで攻め込まれてない限りそうそう
レイスを僻地に回すことはないがな
623既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:22:52.50 ID:wzYLOa2q
>>611
何を今更
624既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:23:01.69 ID:76IQCyDO
>>621
50%前後ですよっと(エルの人より)
625既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:23:33.50 ID:ORHdoQDm
ところでこれ既出?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060414/fe.htm

各職新装備が3つ紹介されてるが右二つは現時点で追加されてるリング装備と店売りだよな?
って事は左が目標達成による追加装備か?
正直♀スカとしては何の魅力も感じないのだが・・・
626既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:24:33.98 ID:hm/c38ku
ツーカ飽きてきたんだけど・・・
戦う所といったらネツやホルばっか・・・
たまにはゲブやカセと戦いたい
627既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:25:01.69 ID:76IQCyDO
>「トルクマイヤデスマッチ」の様子。
>互いのKill数のみを競うという、スポーツ的な要素の強い内容だった。

こっちの方がはるかに興味がある(゚∀゚)
628既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:26:20.81 ID:c1BaNzJq
やっぱ止まってる奴に攻撃当たらないこと多くなってないか
パッチ前ならレインとか皿の攻撃潰せたタイミングで撃っても失敗するし…
629既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:26:45.33 ID:E/PJcamM
あまりに萎え過ぎて何が楽しかったのかもう思い出せない
630既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:27:38.92 ID:b8IeQyW7
■e< ナイトにランスを空にかざす事で、レイスのダークミストの効果を相殺する「ホーリーナイト」を実装する事でレイスの問題は回避した。
631既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:27:58.94 ID:0VJU8FEN
そろそろマンネリだし席替えシステムで位置変えが必要だよね
大陸離れてるんだし、移動する島みたいな間隔でじゃんじゃん動かそうぜ
632既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:29:50.38 ID:bMIUqSmu
>>628
こちらにまっすぐ走ってくるやつにも
攻撃が当たらないことがある
すぐ隣にいる奴にも
範囲攻撃が当たらないことがある
633既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:31:24.07 ID:CPIV5byY
火皿がつえーから前線維持できないとかぐだぐだ言ってるやつに言いたいんだけど、お前らの国にも皿がいるだろ?
634既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:33:14.96 ID:c1BaNzJq
>>632
動いてるのを横とか斜めから撃つぶんには前と同じ感覚でいけるんだけどね
なんか潰すの失敗するせいでパッチ前よりレイン食らいやすくなったわ
635既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:33:44.06 ID:xtVEnkCG
>>632
レインのど真ん中を何事もなかったかのように通り過ぎられたときはどうしようかと思った。
なんか今日のラグひどいよな…?
636既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:34:18.18 ID:8AwSEVqF
ただでさえ相手の方で当たり判定という反映が遅いシステムなのに
ステップ後の硬直が無すぎて、範囲攻撃じゃないとあたりもしないクソシステム。
637既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:35:40.96 ID:BqOa0SEr
そのうちスカの見直しくると思って
いまでもスカ育ててるんだけど
なんか激しく負け組な感がしてしょうがない
消しちゃえ消しちゃえって誘惑の声が聞こえるよ
638既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:37:04.68 ID:sFPomAGO
>>633
火皿に火皿で対抗しろって言ったらヘルファイアオンラインになるわな、現状がそう
暗闇も手伝って一層ヘルファイアオンライン
639既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:38:42.71 ID:npfKCAzQ
まぁ燃やされるのは避けるの下手だからだな。
皿は紙装甲の上、弓スカハメとかもあって
前線ではバッタオンライン強制だったが、
ヲリや弓スカは前線でトコトコ歩いててサイドステップ
全く使わないヤツさえいる。
歩いたら燃えると思ってるぐらいじゃないと、生き残れん…。
640既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:38:49.05 ID:K+xwohF9
>>630
ガンダルフの魔法みたいな奴ですか。
どうでもいいけどガンダルフってあのニフラムくらいしか魔法らしい事してないよな。
641既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:40:02.49 ID:onqY9DqN BE:218585838-
レイスは範囲さえ狭めてくれれば案外面白いかもって思えるようになってきた
642既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:41:00.32 ID:ohnQdp/4
修正要望メール送ってる人
お願いですので雷を以前の仕様に戻す事も付け加えて送ってください
雷少ないからお願いします
pow消費を元に戻されても今よりも数段マシだわ
643既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:42:47.82 ID:onqY9DqN BE:364308858-
雷って強化されたんじゃないの?
644既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:43:26.50 ID:sFPomAGO
■e<レイスのダークミストの消費Pwを5から10に変更しました
とかで終わらせそうで怖い。
645既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:45:09.97 ID:qrtcmdWM
>>641
イーグルがぎりぎり当るくらいの範囲くらいならなぁ・・・
あとPow/secの消費量をもう少し燃費悪く。

そのかわりギロチンの対人威力アップ(40オリに300ダメくらい)で。

646既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:45:29.40 ID:b8IeQyW7
>>640
そう、それそれw
647既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:46:32.93 ID:OtYJGfNU
FEに入り浸りだったのに、土曜日久々に丸一日FFやってた。
もちろん、レイス様のお陰です(´・ω・`)
648既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:47:15.01 ID:yjg9XdYu
>>643
威力とPowは改善された

その分着弾がとんでもなく遅くなって当たらなくなった
ジャッジもカッコワルクなった
649既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:47:53.71 ID:f2XO+rv4
もう暗闇&皿オンラインつまんねー
650既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:48:20.95 ID:JDBwIBI3
ステップなんて使ったほうがヘルの的だと思うんだけどー
651既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:48:34.76 ID:iwFuOeFx
ログインして、なんとなーくマップだけ覗いてログアウトして2ch

はぁ…飽きちゃったのかな(´・ω・`)
652既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:49:07.34 ID:oyzau0x3
それなりに面白いよ。
レイスに関しては出てきたばかりで
まだ、それの攻略や対処方法が分ってないから文句を言っているだけだろ。
俺も今は不満だがウダウダ言うのはもう少し先にするつもりだ。
もうちょっと様子をみてみろや。
そのうち、攻略法なんかが生まれてくるからさ。

それに僻地戦がその分、熱いぜ。
653既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:49:30.51 ID:onqY9DqN BE:327877294-
>>648
なるほど。

>ジャッジもカッコワルクなった
これは端から見てても納得
654既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:50:32.71 ID:npfKCAzQ
>>648
ある意味仕方ないけどな。着弾がいままでの速度(ほぼ一瞬)で
あの強化きたら、確実に雷神オンラインと化してたし…。
655既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:51:37.75 ID:hm/c38ku
なんつーか、ナイトの重要度が倍増したような気がする
656既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:51:43.12 ID:8AwSEVqF
>>643
雷が上からスライドするアニメーションになった(空中判定?)のため、ヒットまでの時間が延び
ひどい時は雷が落ちてこない。
空中判定有ると言っても上から降ってくる奴に当てる必要があるのでかなり無理がある。

コストは安くなったので、ジャッジを適当に撃つだけなら強くなったというのかもしれんが
657既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:51:57.11 ID:8EZEOrRw
丸太<氷皿にアイスバインドを実装した。
658既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:52:05.40 ID:WpOtrAnT
勘違いしてるようだが
以前の雷の着弾早いように見えるが
実は以前も皿の行動みてからでも余裕で避けられる
659既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:52:17.98 ID:mQhAAyWn
着弾の遅いレイドはステップが有効だったけど
即発動着弾のヘル相手にステップなんてしたら
着地後に決めてくださいと言ってるようなものwwww

って釣りでしたか^^
660既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:53:40.93 ID:Sl3vDSCM
>>652
無茶苦茶なクリスタル位置変更のおかげで僻地戦の重要性が・・・
どのMAPもクリスタルを置く位置を元にしてMAP作ったのが見え見えなのに
どうしてあんなクリスタルの位置の決め方が出来るのか理解に苦しむ。
10分ぐらいで適当に決めてテストもしないで実装したとしか思えない。
661既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:54:16.57 ID:npfKCAzQ
そういやレイスの効果として前線が広がった感じはするね。
今まで一箇所に集まりすぎて、
ヲリの餅つき弓スカのレインのカモになってたのが、
レイスを避けるために分散するようになった。
そういう意味でも皿は動きやすくなったし、
逆に弓スカは意識してレイン撃つ場所をそろえないといけなくなったな。
662既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:54:27.56 ID:sFPomAGO
レイス対処方法がでてこようがでてこまいが
問題は延々暗闇の中で赤い丸おっかけるのがゲームとして楽しいのかどうかってことなんだよ
663既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:55:21.85 ID:NlvdomUA
着弾が遅く範囲が広がったので
適当に撃ってろ猿共
という■eからのお達しなのです
664既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:56:32.91 ID:yjg9XdYu
レイス容認派ってその辺わかってねえんだよな
前線が真っ暗なゲームの何処が面白いんだと
僻地行けって言うけど、全員が僻地いけるわけがねえだろ

さすがにこのレイスだけは受け入れちゃダメだ
665既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:57:47.20 ID:8AwSEVqF
否定したところで、プレイヤー全員の意思を統一できない以上受け入れるしかないだろ
まあクソパッチの歴史として2/2パッチに名を連ねたわけだが
666既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:59:18.71 ID:alUBXELO
メール要望ずっとだしてればさすがにレイスは改善されるだろ
667既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 02:59:25.06 ID:f2XO+rv4
自分たちでテストなりどうなるのか検証なりしないで
実装しちゃったんだろうね、■eはいつもそうだから
668既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:00:37.09 ID:f08ghHn/
偏差撃ちなんて必要なくなったからな
赤丸にただクリックするだけ
669既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:00:42.63 ID:DOPVwANs
何よりも最悪なのは、そのレイスはPSや仲間との連携とか一切無くとも
簡単に出撃できて効果を出せるとこだな
すくなくともジャイぐらいの運用の難易度がないといかんと思う
ただクリたまったら出撃→後ろで佇む→死んだら他の人に交代の繰り返しじゃ、ただうざいだけ
670既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:00:44.30 ID:npfKCAzQ
>>659
ハイハイクマクマ。じゃあお前は一生ステップ使わないでやってろ。
着地点がヘルの範囲にすぐ収まるようなサイドステップをしてる時点でヘタレだから。

前線で特攻して生還できるエース級ヲリ&皿で、
サイドステップ使ってないヤツなどいないぞ?
671既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:01:06.63 ID:v3dANv8o
>>662
だなw
赤丸だけじゃ、相手が何やってるか全然わからんし、かけ引きもクソもないわな
レイス登場で、戦場がとんでもなく大味になったよね
このまんまなら来月課金しねえ
672既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:01:12.30 ID:BqOa0SEr
テストはさすがにしただろ
したけど開発としては問題なし、この実装でプレイヤー達は喜んで遊んでくれるはず
という斜め方向の勘違いしてるだけ
673既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:01:56.15 ID:1hqPHrdv
宣戦布告から戦闘開始までの時間延ばすとか全く考えてないのかな
人少ない状態での初動の差は後々まで響くのが辛いのだが
674既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:01:59.08 ID:wzYLOa2q
まだキマイラとドラゴンが控えてるんだし、バランス崩壊なんてこれからですよ
675既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:02:53.47 ID:f08ghHn/
>>674
ごめん、100%そこまで続けてないw
元々、PSU出るまでのつなぎだったしなぁ
676既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:02:58.22 ID:Sl3vDSCM
レイスについては相手の動きもそうなんだけど、味方の動きがサッパリ分からない。
あの暗闇の中にいる限りは連携なんて言葉は夢のまた夢だからなぁ・・・
677既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:02:58.95 ID:ii1qoXXb
レイスは対歩兵最強だけでよかったのに
678既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:03:01.11 ID:8EZEOrRw
キマイラは移動速度がナイト並で、一発で拠点に半ゲージのダメージを叩き出します><
679既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:03:10.65 ID:hC2KmE9H
キマイラとドラゴン実装で
そのうち歩兵より召還の方が多いなんて戦争も出てくるのか?
680既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:03:37.64 ID:onqY9DqN BE:582893388-
ドラゴンは空とんで敵のキープに大ダメ与えるとか言う奴でしょ?
キマイラってどんなのだっけ。もう発表されてる?
681既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:04:13.33 ID:BqOa0SEr
キマイラがキープに大ダメだろ
ドラゴンは上空から範囲攻撃じゃなかったっけか
682既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:04:52.88 ID:1hqPHrdv
重要な召喚獣は総合で2匹までとかになるんじゃないかな
それを見越したレイス2匹制限との予想
683既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:05:03.04 ID:onqY9DqN BE:91077252-
あれ、そうだっけ。
ドラゴンも対人用か…
684既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:05:17.51 ID:mQhAAyWn
>>670
ヘルの範囲外でステップしつづけるんですか?wwwwwwww
ヘルの射程に入ってればたとえステップしようがしまいが
エイムが糞じゃない限りは100%当てられるスキルなんですがwwwww
即発動着弾のヘルを外すカスレベル話をしてるなら論外ですよ^^

685既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:06:23.19 ID:0mfqCIaU
暗闇の中、空から爆撃されるわけか…
686既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:06:55.33 ID:nvGgNMkt
レイス入りの戦争やってみた

これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
687既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:06:59.86 ID:alUBXELO
キマイラはめぐるの放送ですべての魔法が使える対人仕様みたいな
ことを広報の人がめぐるに説明してたきがするんだが
688既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:07:15.33 ID:8EZEOrRw
まあヘルは、絶対食らわないようにしようと思ったら射程外にでるしかないわけで。
射程外にでようにも、火皿はしつこく前進して当てようとしてくる奴が多いわけで。
その分下がってたらヲリとしては何も出来ないわけで。

ようするに、火皿が居て前進しようと思ったら食らうしか無い。
689既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:08:12.21 ID:BqOa0SEr
戦争中のトイレ休憩はこれにきまり
ttp://rainbow.sakuratan.com/data2/img/rainbow2982.jpg
690既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:09:06.49 ID:XX/F5kHf
キマイラとドラゴンは不利になると使えるって話だろ。
わざと劣勢にしておいてクリを貯めておき一気に召還で逆転するとかありそうだな。
どちらにしろ序盤から中盤の戦いが形骸化しそうだけど。
691既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:09:38.77 ID:0mfqCIaU
キマイラは召喚条件(ある程度不利なほうとか)があって
召喚後徐々にHP減っていって、敵キープまでたどり着くとなんか怒るんじゃなかったっけ
692既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:09:48.95 ID:EOTniQ9a
戦術目標のおかげで飛び地が多くなって中央がカラフルになったな〜
主に赤が主成分だけどw
693既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:09:52.97 ID:sFPomAGO
焼かれるの覚悟で相手ヘルの発動と同時にストスマ→ヘビスマでこっち500相手500でペイできる
694既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:09:52.84 ID:WReEN9Lv
なーんか
いまだにステップに無敵が有る事知らないやつが居る?
ヘルをステップで避けれないとか言う奴は精進が足りん
気合で避けろ
695既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:10:14.13 ID:1hqPHrdv
射程長いスキルで敵に攻撃しヘイトを一時的に稼いで相手を釣り
味方のいるところへ逃げて皆でタコにする。

なんか懐かしい匂いがする
696既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:10:27.02 ID:uhiR6J4u
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:新スキル「ライト」の導入(2006/4/16)


次回バージョンアップでは、新たなスキル「ライト」が導入されます。

このスキルはレイスのスキル、ダークミストの範囲内において発動可能で、自分の周囲を一定時間明るくすることが出来ます。
スキル獲得は全クラス可能で、スキルレベルを上げることにより持続時間、及び効果範囲を上昇させることが可能です。


ライトの導入により、戦争にも新たな戦い方が生まれます。効果範囲もかぎられているので、味方同士で戦略を相談するなど、今まで以上に連携が重要になります。

バージョンアップを楽しみにお待ちください。
697既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:11:08.87 ID:alUBXELO
ばろすw
698既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:11:18.61 ID:LLRjzju4
>670
ヘルの範囲にすぐ収まらないステップってそれサイドじゃなくて
後退してないか
ステップに併せてヘルを後だしするだけでいいんだぞ
699既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:11:22.23 ID:onqY9DqN BE:382524067-
>>696
もうスキルポイントねぇYO!
700既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:12:10.57 ID:f08ghHn/
>>694
横にステップして着地際に焼かれるのが想像で見えるw

実は火皿側にステップすると意外に食らわないもんなんだけどな
火皿に近いほど射界は狭いから
701既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:12:13.73 ID:nf/xLccP
ならその「ライト」が使える召喚導入でよくね?
702以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/04/16(日) 03:12:35.09 ID:wFJG+gnJ
レイスが出たらもう逃げるしかないと思ってる。
あの暗闇ではヤル気がまったく出ない。
後は召喚にまかせて、暗闇のエリアから脱出する事だけ考えてる。
脱出できれば突っ込んできたやつにちまちま攻撃。
面白くないがしょうがない。
703既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:13:58.88 ID:onqY9DqN BE:510031878-
ファンタジーアース開発チームからのお知らせ:新スキル「ライト」の導入(2006/4/16)


次回バージョンアップでは、新たなスキル「ダーク」が導入されます。

このスキルは、ライトの範囲内において発動可能で、自分の周囲をのライトを無効化することができます。
スキル獲得は全クラス可能で、スキルレベルを上げることにより持続時間、及び効果範囲を上昇させることが可能です。


ダークの導入により、戦争にも新たな戦い方が生まれます。効果範囲もかぎられているので、味方同士で戦略を相談するなど、今まで以上に連携が重要になります。
704既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:15:02.35 ID:zzLBUVwM
おまいさん焦り過ぎだ
705既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:15:12.99 ID:8IkqpL1z
周囲照らす建築物あればいいんじゃない?
706既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:15:42.34 ID:ORHdoQDm
ヘルの範囲内でのステップ回避が無理って事だろ。
ステップで範囲外に逃げるのとは違う。
707既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:15:44.12 ID:npfKCAzQ
>>684
射程内だと100%当たってるのか、お前?カワイソス
チヘルの範囲外でグダグダチキンプレイしてるから、
狙いをつけられて燃えるんだよ。
ウェイブの範囲とヘルの範囲を覚える事からはじめたら?

どうやって近づいてるか教えてもよかったが、
お前の態度が気に入らない。
708既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:15:54.03 ID:BqOa0SEr
レイス削除したほうがはやいだろ
709既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:16:20.21 ID:XX/F5kHf
レイス→敵のやる気が失せる召還
ということは逆に味方のやる気が出る召還希望。
じいさんの周りの妖精とかでもいいぞ。
710既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:16:34.46 ID:1hqPHrdv
ヘル発動見て回避できるならいいけど
キュンキュン鳴ってるうちにステップしてもけっこう食らうのだが
711既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:16:46.04 ID:alUBXELO
なかったことにならないかな、かな?
712既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:17:54.38 ID:mQhAAyWn
>>707
いやいいよ普通にステップされても楽勝で当てられるからwwww

ストスマヘビー以外何も怖くないしwwww
713既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:18:39.70 ID:nf/xLccP
>>711
世間体が悪いのでそれはないかと
714既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:20:47.30 ID:WReEN9Lv
まずヘルの間合いを覚えろ
普通の皿は間合いに入ったら即発射で即逃げだ
そのタイミングにステップをしろ
相手が遅らしてきたらそれは読み負けだ
不利な読み合いだが、ウォリならストスマあるし
スカはその間合いまで踏み込まれた事を後悔しろ
715既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:22:28.38 ID:8EZEOrRw
ヘルを皿の射程内で避けようと思ったら、敵が撃ちそうなタイミングで先読みステップしかないんだよな
うまくいけばステップ無敵で回避出来るけど、撃ってこなかったら自爆だしな

ステップしなかったら普通に焼かれるし、発動の音聞いてからステップじゃもう間に合わないからなぁ…

結局、射程外に逃げるしか無い。

食らってでも切り込むか、逃げる以外はないだろ。そこだっ!って感じで先読み回避出来るニュータイプでもないと。
716既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:24:21.17 ID:f08ghHn/
>>715
逆に皿側も、ウェイブとかヘルは相手が射程に入る直前に撃つから結局読みあいだよ
射程に踏み込んでくるときに効果が残るように撃つのが最適

まぁ、射程に入ってるのはもう避けれるかどうかは運しかないだろうな
717既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:24:22.48 ID:Sl3vDSCM
>>714
>スカはその間合いまで踏み込まれた事を後悔しろ
れいどー、れいどをかえしてー
こうげきりょく10ぐらいでもいいかられいどをかえしてよー・・・
718717:2006/04/16(日) 03:25:29.42 ID:Sl3vDSCM
ゴメン間違えた、攻撃力1だった。
10って強化されてるじゃんw
719既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:25:34.27 ID:XX/F5kHf
レイスの暗闇はヴォイドと一緒にしてその代わり範囲倍の効果時間半分。
ギロチンの威力5倍。
アイスは鈍足からルートに。

これぐらいでいいんじゃない?
720既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:26:42.09 ID:RngMb7Xo
ステップの無敵で回避を試みて失敗したら着地直後に
ストスマヘビでいいんじゃないか?
回避したらウマーだし、失敗しても痛み分けだからな。
721既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:28:10.73 ID:1hqPHrdv
両手ヲリを基準に話をされても困る
722既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:30:05.75 ID:WReEN9Lv
最終奥義を伝授しよう
ストスマ(接近)>ブーン>ストスマ>ヘビ
以上
723既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:30:15.56 ID:nf/xLccP
>>720
あからさまにヘルしか狙ってないのはそれでいけるね。ヲリ限定だけど。
お互いに500くらいずつ削れる。
ただ僻地とかでうまい奴に会うと最悪だ。
鈍足→ヘル→ルート→鈍足→ヘルってやられるとPOT使う気すら起きん。
724既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:31:00.34 ID:8EZEOrRw
>>716
いや、ただね。

ヘルを回避に成功しても、逃げうちされたらストスマでも届かないから反撃出来ない。
食らったら、ストスマヘビで反撃出来るけどね。
これが片手だったりしたら、ヘルを回避しようが食らおうが反撃出来なかったりして超悲惨。

結局、なんとか回避しても時間稼げるだけで絶対に倒せないから、食らいながら反撃するか逃げるかの二択になると思う。
725既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:31:08.18 ID:WReEN9Lv
スカほんと皿がつっこん来たらトゥル撃って下がれ
726既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:32:03.50 ID:f08ghHn/
>>723
僻地じゃ3すくみがもろに出るから仕方ない
皿でも弓に後退しながらレイドイーグル撃たれたら、何もできないまま逝くことあるし
727既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:32:22.89 ID:6+ppX49r
>>662
その通りだよな。
これだけ評判の悪いレイスなんだが、
修正しなければ、■eの怠慢としかいいようがない。
周りのヤツが、つまらなくなってドンドン辞めていってるよヽ(´ー`)ノ
728既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:32:26.19 ID:WReEN9Lv
つーか片手は嘆く資格無いと思うよ
不遇って分かっててやってるんだろう?
ハイブリッドにしなかったのは自己責任だろう
729既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:32:41.16 ID:0mfqCIaU
片手は乱戦か死角つかないと、皿相手にはまともな働きできないから
自然とスカや両手相手にすることが増える罠
敵皿、こっちが盾持ちだと強気に突っ込んでくるしw
730既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:33:16.92 ID:ze5zU63O
アクセサリー導入。これでかつる。
銀縁メガネ リング1000 装備すると暗闇にかからない。
など、色々。
リボン リング2000 全ての状態異常無効。

ダッシューズや、巨人の腕輪もくれ。
731既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:34:02.41 ID:ORHdoQDm
全職Lv30前後まで育てたけどヘルは当てやすい方だと思うな。
ちなみに今は雷中級が笑える程やばい。以前は相手の動きを先読みしてれば当てれたが
今はさらにその先の先を読まないと無理ぽ。
732既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:34:15.69 ID:WReEN9Lv
スクエニなんだから状態異常を無視といえば
リボンだろう
733既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:34:25.78 ID:XX/F5kHf
>>721
単にヲリと言った場合、片手は一切含まれておりません。
最近の傾向か、皿は火氷皿以外は含まないようになってきました。
734既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:35:30.78 ID:WReEN9Lv
雷当てづらいって良く聞くんだが
見てからステップが間に合わないんだが
まあ、レイドも見てからステップきつかったから
あの位なのかな
735既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:36:00.17 ID:RfVvbXrj
>730
なんかアイテム課金みたいな内容だな
736既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:36:43.47 ID:BqOa0SEr
ヲリ作ろうと思うけど弱体怖くてスキル構成きめられね
スキルリセットがくるならいいけど、今回こなかったから不安すぎる
皿対策にバッシュとストスマありのハイブリ作ろうかと思ったが
仕様変更きて持ち替えたらpow0になるようになったらどうしようとか思っちゃって
ウボァアアアアア
737既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:36:48.99 ID:f08ghHn/
>>730
でも、そういうのやると
その装備持ってない奴は前線に来るな、って流れになるな
738既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:38:33.44 ID:nf/xLccP
>>734
雷皿の中の人は上手いと思っておいていいと思う。
自分もちょっとやってみたが絶望的に当たらんかった。

>>730
そういうのやると放置キャラとか増えそうなんでちょっと・・・
739既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:40:06.77 ID:UXyKlE2t
「スカで皿を止められなくなった」
そんな噂を聞いた俺は封印していた40氷皿で戦場に行ってみたんだ
「俺のカレスこそが炎皿を止める最後の手段だ」
平地で、崖上から、ステップを読んで、俺はカレスを撃ち続けた
普段は飲まないポットも使い、トゥルーで削られながら懸命に戦った

ごめんやっぱ無理
740既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:41:25.62 ID:8EZEOrRw
>>728
そんなこといったら、皿に弱いの分かっててヘルに文句言うなとか、
弓に弱いの分かっててレイド文句言うなとかヲリに弱いの分かっててスカウトやるなとかいくらでも言えるだろ

もっと言えば、レイス文句あるならFEやるなとかな。

はっ!?社員!?
741既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:42:02.83 ID:ORHdoQDm
つーかネツの戦術目標ワロスwww
エルに攻め込んだおかげで目標場所がエルの本土じゃねえかwwww
742既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:42:03.02 ID:FHaJVoIx
まぁ皆がそんなに嫌なら火皿削除でもいいんじゃないかな?

ユーザー大多数の意見で火皿削除希望ってメールだしてみますわ。
代替安として片手ヲリに皿機能追加も出してみる。
743既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:45:23.71 ID:f08ghHn/
それにしても、今度のはバージョンダウンだな
バランス返って崩れるわ、レイスのせいで前線面白くなくなるわ
■eはろくなことせんな
744既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:47:09.89 ID:1pYvE9FA
破壊工作してるときに皿に見つかったらほぼ生還無理だね
僻地にいる皿は強いやつ多い
またこいつかよ・・・ってなる
745既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:47:17.12 ID:BqOa0SEr
さっさと修正VU予定日を告知してほしいよな
育成中のキャラとかどうしたらいいかわからなくなる
746既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:48:44.17 ID:LJDXvjcj
歩兵での戦闘はさっぱり面白くなくなった。
その代わりナイトが楽しすぎw
相性さえよければレイスも大攻撃4発で葬れる。
今日はずっとナイトやっててPC与ダメランク3位
なんてのもあったよw
747既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:50:30.34 ID:Xtxrm4Oo
頼むから前の状態に戻してくれ
純弓リングがさらに稼げない
■e運営変えてくれ
748既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:51:00.33 ID:alUBXELO
まぁ、メールメール

POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html

749既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:51:17.10 ID:EF6aCJdd
真っ暗になるのが嫌で
10回戦争やったら9回は確実にレイスやってる
あー暗くされて嫌なんだろうなーと思いつつも
自分は視界良好、相手は延々と暗闇オンライン

たまにはかわいそうだから、相手が少数だったら
暗闇切ってアイスバインドばらまいてギロチンでなぶりごろしにしてる
750既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:53:34.08 ID:jJ6R++Xd
今日ダガーでホルと戦ってたときのこと。
死にそうになったらフィールドアウト。
遭遇しただけでもある人が2回、別の人が1回してた。
なんとなく冷めるからやめてほしいんだけど、これって仕様だから仕方がないんかな?
戦争中はテンカウントに戻してくれよ■e、、
751既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:54:16.30 ID:mQhAAyWn
>>747
召喚とかクリ堀とかがあるじゃないですか^^
周りは常に「スカが前線に出たがるな」「クリ堀か銀行か召喚でもやってろ」って
目であなたをみてますよ><;
現在ゴミ職のスカウトは召喚時に特典をつけたほうがいいかもしれない
752既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:54:30.40 ID:4ZVnSi6q
ダークミストは燃費か範囲を縮小した方がいいね。

かわりにレーダージャマー追加して現在の範囲で
敵レーダーをかく乱できるようにしたらいいんじゃね?
とか思った。
753既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:55:16.06 ID:1pYvE9FA
>>746
シュアMAPで召還準備中だったらしく崖の上にジャイが7体くらい並んでるときあって
ナイトで串刺しにしたらナイトだけでSになったことある
あれは美味しかった。綺麗に並んでたからな
754既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:55:18.89 ID:8AwSEVqF
まあ実際、目的がリングならクリでもほっとけって感じではあるな
役に立ちたいならともかく
755既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:55:28.78 ID:0mfqCIaU
フィールドアウトしてすぐ参加押せば、高確率で戻って来れるのかね
そこまでしてデッド減らすのもなんだか…だが
756既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:56:27.38 ID:XX/F5kHf
>>746
戦場は召還戦メインに移ってるよな。
ナイトの数が前より増えてる。
味方だけレイスがいればいくら人数差があろうと押せるしね。

>>747
与ダメの稼ぎやすさはむしろ上がってるよ。
暗闇の中詠唱エフェクトに向かってレインかトゥルー連打でいいよ。
天敵のヲリが来なくなったから生存率上がったし。
代わりに火皿が天敵にまで昇格してるけどな。
757既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 03:57:17.52 ID:3VTesaK0
>>730 それなんてふぁいなるふぁんたじぃ?
758既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:02:59.17 ID:b8IeQyW7
ping4000台突入しました!
759既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:03:01.02 ID:ORHdoQDm
昨日レイス殺す為だけにナイトになって
「ナイト出ます」
「敵レイス排除。そしてナイト死亡」

なんかこういう使い捨てもいいかな、と思った。
760既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:03:48.27 ID:EF6aCJdd
>>759
相手のレイスのHPが半分以下だったら
いつも鉄砲玉になってます(´・ω・`)
761既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:08:21.83 ID:lmM5A364
雷元に戻してくれ・・・。
やることジャッジしかなくなってしまった。
ものすごくつまらなくなった・・・・
762既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:09:17.56 ID:alUBXELO
この時代を果たして生き残る事ができるだろうか
763既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:09:21.39 ID:fqtZO11r
ピング70なのにラグアーマーで晒されます太
764既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:09:41.01 ID:kNXFek+x
もうバランスなんてどうでもいいから、新クラスばんばん出しちゃってよ。
竜騎士とかモンクとかプリーストとか!
その方がFE長持ちするべ?
765既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:09:54.48 ID:4ZVnSi6q
雷皿も火皿と同じで上級しか使えなくなったか・・・
766既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:10:25.39 ID:/eNu5biZ
ping常時400ぐらいんだが・・
やばいかな?
767既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:10:55.68 ID:EJkhlliw
赤丸探しオンラインもうやだ
768既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:12:12.03 ID:/eNu5biZ
まったく3竦みが機能していない・・
もうスカウトでソーサラをとめるのは不可能になってしまった・・
769既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:12:28.26 ID:15DKYanz
ところで、目標達成のアイテムって出たの?
770既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:13:51.86 ID:4ZVnSi6q
>>768
前も機能してなかったけどなw
もう距離で戦闘領域を区別するしかないな。
771既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:14:36.66 ID:ZTPgCfzk
ナイト何回も出て突撃ヒットアンドウェイ、
護衛がいないと突付き粘着でレイス葬れるようになった

しかし、全然嬉しくないな 目が疲れるし相手はただのサークルだし
明日から歩兵でレイスのいないとこに行くことにする
772既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:16:32.16 ID:sFRI1niP
>>764
■e<竜騎士実装に伴い、両手武器に槍を実装しました。
■e<竜騎士のジャンプ力は他の職業の3倍になっております。
773既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:16:32.61 ID:XX/F5kHf
>>768
あとは職補正なくせば完璧たな。
皿へのダメは減るけどヲリにも通りやすくなることだし。
774既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:18:04.07 ID:ZTPgCfzk
>>768
皿をとめるのは片手の時代かもね
775既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:18:14.23 ID:qrtcmdWM
もう何度も言われてるけど
やっぱり真っ暗闇オンラインになってから
ほんと、戦闘が大味になってツマラン…

ヴォイドは良いんだよ。
そこまでリスク犯して接近して
ようやく数人を暗闇にするんだから。

でもレイスはなァ…
赤丸やサークル、ガードのエフェクト追いかけるだけのゲーム
かったりぃ
776既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:19:44.03 ID:ZTPgCfzk
>>775
ヴォイドになったら戦闘離脱するのもありだったが
レイスはそうもいかんからなぁ〜
777既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:20:24.02 ID:OR5NVVQo
イーグルとトゥルーだけあれば良いな
つーかこれだけで皿殺せる。
レイドいらねーや、取ったやつ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
778既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:20:57.61 ID:4ZVnSi6q
ダークミスト状態の時は回り真っ暗の中で
レイス周辺だけ煌々と明るく輝いているとかはどうかな?w
779既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:21:36.66 ID:/eNu5biZ
>>778
お前甜菜じゃね?
780既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:21:45.08 ID:dcZJDJwV
戦場出ても片手専業なんてお目にかからないんだが、

ここ来ると結構な数いそうな雰囲気で不思議。自演?
781既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:22:35.17 ID:azrpEUAa
ちょこまか逃げまわってた皿、俺が純片手だとわかった途端つっこんできたw
うぇーへへへヽ(゚∀゚ )ノ
782既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:22:48.67 ID:2RdL0H9N
バッシュ食らったあとブレイズくらうと勃起する
783既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:24:24.33 ID:ZTPgCfzk
VU前はいたけどね、氷皿だったのでいいコンビだった
今は真っ暗でよく分からん
784既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:25:00.86 ID:4ZVnSi6q
パーティメンバーの位置だけでも見えればいいんだけどなぁ
785既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:25:25.74 ID:XX/F5kHf
敵片手ヲリに火矢を入れるとヘイト急上昇。
786既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:25:36.87 ID:OR5NVVQo
ストスマ無いヲリは皿になめられるよw
名前覚えられてボッコボコにされるw
787既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:28:43.79 ID:3VTesaK0
>>768 パワブレ・・・対皿最強スキル 
         pow減少は言うまでもなく≪詠唱効果≫なくすことができる
               
788既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:29:06.98 ID:Peyj2c3Q
皿だけど名前覚えるてるのは正直イタイ奴くらいです
789既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:30:42.89 ID:azrpEUAa
しょーじきどうよ、片手と出会ったら「ラッキー(☆∀☆ )」って感じ?
790既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:31:51.76 ID:tfAA2eXB
対レイス用としてナイトの重要性増したな
しかしジャイが減りまくりw
791既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:31:58.66 ID:ZTPgCfzk
むしろ両手が飛び込んできたときの方が、ラッキーw
792既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:34:48.99 ID:4ZVnSi6q
皿からすると片手は意外と手ごわい。
無理をしてこないから、じっくりこっちが出て行くのを待たれるんだよな。

両手は釣りだせるから、一人じゃ無理でも味方のとこまできてくれることが多い。
793既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:35:28.68 ID:UXyKlE2t
>>790
ナイトがモリモリ生産されるからレイスのついでにサクっと沈められちゃうからな
それでも重要だから全く出さないってのはちょっとまずいけどね
794既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:35:43.85 ID:azrpEUAa
あれ、なんか救われた気分w
795既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:35:49.07 ID:dcZJDJwV
ていうか両手に持ち替えてソニックぐらい撃つよな?
ここでいう片手の人って、ずっと片手持ったままなん?
796既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:39:19.33 ID:MeX3XeAa
>>795
いやだってほら、両手に持ち替えたら片手じゃなくなるし
797既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:39:44.38 ID:JYErsrFq
>>750
正時きっかりに落ちるやつは裏でアンチウイルスが動いたとかの可能性もある。
そもそもクライアントが普通に落ちる。

フィールドアウトで逃げたとする根拠は何?

このゲームでフィールドアウトで逃げるメリットが感じられないんだが。
798既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:39:45.62 ID:uEryWycx
>>777
今もレイドばっかり使ってるハイブリスカってへたくそ多いよなwww
799既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:39:46.14 ID:azrpEUAa
俺は斧すらイヤでずっと剣持ってふらふらしてる・・・
800既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:40:23.97 ID:ZTPgCfzk
飛び込んでくるヲリは凍らせて放置プレイができるけど
ソニック連発してくるやつは・・・ムッキー
801既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:44:37.89 ID:I9sxreqy
レイス修正の為メール発射よろしく頼む

↓の意見要望メールから
POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
802既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:47:18.50 ID:ORHdoQDm
>>797
現状1秒でフィールドアウトできるから
フィールドアウト→参加
が可能。例えば瀕死の状態で僻地で即フィールドアウト→参加すれば
生存したまま城キプに戻れる。戦争中盤や終盤なら参加しようと
参加ウインドウに張り付いてる奴はほとんど居ないから意外に簡単に戻れる。

ってとこじゃね?やった事ないからワカランけどw
803既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 04:54:19.85 ID:ewcB+VV2
ATOKバグ何とかしてくれorz
804既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:06:55.10 ID:8AwSEVqF
MS−IME消してないならPOL起動後にそっちに切り替えておくのが無難やね
変換は馬鹿かもしれんが・・・
805既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:07:18.71 ID:dcZJDJwV
バグ放置して土日休んでるのか■e
806既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:07:49.83 ID:XX/F5kHf
何か異常終了したとかはキャラの残像が残るから分かるよ。

>>803
どこかの国スレでGMコールしたところATOKはサポート外です。と言われたらしい。
807既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:10:12.16 ID:t2GBUwBM
同じマップはありません!っていうから色々調べてみたら、1マップにつき数種類のクリ配置パターンに増えただけじゃねえか。
オマケにキャッスルの位置も変わらないのかよ・・・。
しかも攻め有利をしのぐ位の防衛超有利マップがゴロゴロしてるし・・・。
開発やる気ないな・・・。
808既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:11:10.47 ID:yzEm0uw1
レイスつまんね。馬鹿じゃないの?
809既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:11:43.06 ID:hm/c38ku
■<何度も言ってるだろ?お前らは実験台なんだよ!!
810既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:12:05.51 ID:8AwSEVqF
やる気がないんじゃなくて、これが奴らの精一杯の成果なんだろ
無能w
811既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:15:06.24 ID:t2GBUwBM
>>810
ゴブリンマップとかすごいよな。
その無能っぷりが丸出しになってる・・・。
だってさホルwikiにキープ建設可能りょういきでてたけど、建設出来る所四か所しか無いぜ。
812既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:16:59.33 ID:z/lecU8X
ヴォイドバグ使ってるナイトUZEEEE
レイスダークミスト展開、建造物の陰に→余裕で迂回、大ランス一発目
味方ナイトが大ランス、余裕で避けて味方ナイトに大ランス
味方の片手がバッシュを狙う→レイスに真っ直ぐ突っ込んだが片手の直前でヘアピンカーブ、避けて大ランス

さっさとバグを修正しろ糞丸太
813既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:21:16.00 ID:XX/F5kHf
建築物じゃなくてマップの障害物の壁に隠れてる奴いたなぁ。
残念ながらFEでは範囲攻撃で貫通します。
814既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:22:21.97 ID:p+qiXgmO
レイスは、やってても報われないなー
最初から最後までずっとレイスだった時は
オールEとかいう、放置キャラかって言うようなスコアが出たよ

最初の頃は、皆パニクってくれて面白かったけど
慣れてきたのか下手な動きしてると速攻やられるようになってきたし
やることは、暗闇発生器だからサポート好きじゃない限り
かなりつまんないだろうな

最初はとりあえずやってみたいって人も多かったけど
最近は、やる人も減ってきた

でも、いるのといないのじゃ大違いだからなぁ
815既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:25:33.73 ID:hm/c38ku
816既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:33:40.86 ID:z/lecU8X
レイス修正案

ギロチンソード:威力を五倍に。(一撃300〜400ぐらい)pow消費5に低下
アイスバインド:維持
ダークミスト:範囲は維持、使用時消費pow0に低下、持続によるpow減少を四倍に(5秒で20消費、100で初回含め最大30秒維持)、最低5秒は経たないと解除不可

範囲を狭くすると、あのHPと今のギロチン性能じゃレイスいらない子になるのは明らかなので、ギロチンを強化してミストの緊急回避的意味合いを強めた感じ
817既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:38:09.04 ID:t2GBUwBM
>>816
おおい、丸太職員が居るぞ
818既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:38:42.35 ID:m1MO66mk
おのれレイスめ許せん
暗闇のなか敵♀スカが脱いでたとしても赤丸しか見えないじゃないか!
819既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:39:39.33 ID:z/lecU8X
書き終わって気づいたが、使用時0消費だと5秒後掛けなおせば無限だった。
使用には最低pow残量が20必要とかかがいいか
820既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:44:39.82 ID:I9sxreqy
レイス修正の為メール発射よろしく頼む

↓の意見要望メールから
POLメール https://secure.playonline.com/support/exmf.html
821既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:46:13.78 ID:XX/F5kHf
暗闇自体がいらない。
OPムービーみたいに視界良好で真夜中っぽくなるだけでいいよ。
822既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:51:18.14 ID:hm/c38ku
レイスの移動してる所がカッコいいとは思えない。

遠くから見ると蛾が羽ばたいてる見たい。もっと悪く言うともがいてるみたいw。
823既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 05:53:52.60 ID:ChlG9WNn
>>818
レイスの羽ばたきでアサシンガーブのヒラヒラがめくれて
あんなトコやそんなトコが見えるけど赤丸だ!
824既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 06:02:20.14 ID:ntD1ps9j
まだレイス修正されてなかったのかよ・・・
825既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 06:13:47.51 ID:BTWWw5Qj
元気にヽ( ・∀・)ノウンコー
826既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 06:33:19.32 ID:4Q1ORMMX
両手広げた格好でスキル使ってくるのってなんでなんだろ?
827既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 06:55:44.76 ID:aaizvXZ7
レイスの暗闇中は敵も味方も赤丸で
攻撃も当たるようにしたらいいのにな

とりあえずメールしたけど
828既にその名前は使われています:2006/04/16(日) 06:57:02.10 ID:81xv4are
ゲブヨワスwwwww








                  w
829既にその名前は使われています
ギロチンはナイトとジャイにも100以下のダメなのか?