1 :
◆LDu.BsYgCU :
オカ板の総力を結集して、洒落にならないくらいに怖いノベルゲームを作りましょう。
完全非営利方針です。伝説のホラーフリーゲームを作って、オカ板の威信を上げましょう。
叩き台がないとスレが伸びないと思ったので、試作版を用意してみました。
まずは↓の試作版をプレイしてみてください。(あらかじめ言っておくと、ギャルゲーっぽいノリです)
「とおりゃんせ 〜きみに捧げる百物語〜(仮)」
http://sugar310.dip.jp/cgi/upload/source/up12376.zip ダウンロードしたら解凍して、nscrというファイルをクリックしてください。それでゲームが始まります。
まだ途中までしか作ってませんが、この後、百物語篇に突入し、登場人物たちが百物語を行う予定です。
そこから本格的にホラーになります。
その百物語の中身の部分で特に、皆さんの本領を発揮していただきたいのです。
洒落コワ並みの怪談を百個集めて、プレイヤーを震え上がらせましょう。
さて、5人の人物で百物語をするので、主人公には20回、自分のターンが巡ってきます。
順番的に、主人公のターンは5の倍数の時にする予定です。
そうすれば、100話目が主人公になるので、ストーリー的にも盛り上がります。
で、10の倍数の時に主人公の回想を入れます。
これによって、主人公の過去やストーリーの本筋が明らかになっていきます。
さらに、20の倍数の時には、続けるか否かの選択肢を入れます。
これによってプレイヤーは、プレイを続けることに対して自己責任を負うかのような、精神的プレッシャーを受けます。
エンディングの構想はすでに固まっていますが、お楽しみにとっておきましょう。
(お楽しみとかウザかったら言ってください。そしたらすぐに構想を明かします)
3 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/18(水) 19:39:34 ID:FpGdnVkxO
おもしろーいねー
さて、皆さんに協力していただきたい具体的なことは、以下のようなものです。
@文章を書いてください。
A絵を描いてください。
B曲を作ってください。
Cプログラム(スクリプタっていうんでしょうか?)をやってください。
非営利なので無報酬ですが、ご了承ください。
パッと思いつくのはこんな感じですが、これ以外にも、
もっとこうした方がいいというアドバイス等も大歓迎です。
経験も人数も問いません。
とにかく集まれるだけ集まってください。
叩きや煽りも歓迎します(ただし荒らしはご勘弁)。
皆さんでスレを盛り上げてくださいませ。
お祭り気分で作りましょう。
当面は、
>>2の企画を土台にして作っていきたいと思っています。
>>2の企画に関する限りは、私が主導権を握る所存です。
ところで、これまでのこういった企画の傾向として、
民主的にすると収集がつかなくなるということがわかっています。
したがって本スレでは、(あくまで
>>2の企画に関しての話ですが、)
混乱時の最終手段として、
>>1の恣意的判断が優先されるということをあらかじめご了承ください。
もちろんそれはあくまでも非常時の話で、基本的にはみんなで楽しくやりたいです。
>>2の企画が気に入らなかったり、別の企画でやりたいという方は、遠慮なく言ってくださいね。
このスレを有効活用して、同時進行でいきましょう。
もちろん、別の企画に関しては
>>1は出しゃばりません。
想定されるQ&A
Q.板違いでは?
A.以前、こんなやり取り↓がありました。このことから、↓の類似スレである本スレも、板違いではないと考えます。
27 名前:本当にあった怖い名無し :2008/01/13(日) 04:42:55 ID:scRCcu800
スレ立てについての質問です。
怖い話を原作にノベルゲームを
ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/occult/1195225395/ こちらのスレで、オカルト板に投下された怪談をノベルゲーにしようとしています。
次スレの立て先について、
・現スレや、過去に落ちたスレもオカ板、オカ板住人で、オカ板の話を使って、という事なので、オカルト板で立てるべき
・ゲーム製作関連はゲーム製作板に立てるべき
という意見が出ています。
第三者視点から、どちらに立てるべきか判断お願いします。
28 名前:本当にあった怖い名無し :2008/01/13(日) 05:14:41 ID:u9/ceIYd0
ざっとスレを読ませて戴きましたが、オカ板発生・オカ板題材のものなのでオカ板でいいかと
ゲ製板で嫌がられる可能性もありますしね
(他板に迷惑かけちゃダメっていうのは暗黙のルール、そのための住み分けですからね)
(続く)
29 名前:本当にあった怖い名無し :2008/01/13(日) 13:11:54 ID:wdPLeAYdO
扱う話題としてはゲーム製作板にぴったり一致している。
いや、寧ろゲーム製作板しかないと思われる。
板の話題に沿うスレを嫌がるのは筋違いであろう。
私にはそのスレはオカ板の話題よりも
ゲーム製作の話題を主として進行しているように見える。
30 名前:本当にあった怖い名無し :2008/01/13(日) 13:54:31 ID:7GTQDo2Q0
オカ板住人で作るということであればオカ板で立てるべきじゃないか?
そうじゃなきゃ廃墟とかのオフスレも全部板違いになっちまう
31 名前:本当にあった怖い名無し :2008/01/13(日) 16:38:32 ID:D5FZDkvn0
>>27 オカ板・ゲーム板のどちらに立っていても支障はなく
板違いとは判断されない内容と思われました。
スレ住人さんにとって都合の良い方を選択して良いと思います。
まぁ個人的な見解を述べますと、オカ板で発祥したのですから
このままオカ板で進めて行くのが良いと思いますけどね。
34 名前:本当にあった怖い名無し :2008/01/13(日) 20:18:55 ID:scRCcu800
>28-31
回答ありがとうございます。
3:1で人数的にもオカ板で次スレを立てます。
(以上、「☆やさしい人がレスしてくれる質問スレその37☆」より抜粋)
>>3 どうもありがとうございます。
一緒に楽しみましょう。
>>1良いんじゃない?
たださ、幽霊屋敷24時並だと思うよ。
とっとと作ってニコ動にうpしてくれ
解凍すら面倒
>>10 レスどうもありがとうございます。
クウォリティに関してはこれから上げるよう、精進します。
>>11 レスありがとうございます。
解凍やプレイが面倒という方、他にもいるかもしれませんね。
txtファイルでシナリオだけでもうpした方がいいでしょうか?
13 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/18(水) 20:34:05 ID:HPk1SMhA0
どうせ糞みたいなのしか作れないだろ
14 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/18(水) 20:40:11 ID:SK6r0ByR0
何回見ただろう作るスレ、荒らしで埋まる時期があるだろうけど頑張ってね
どうせ著作権はひろゆきに握られちまうんじゃないのか
みなさん、レスありがとうございます。
>>13 極力努力いたします。生暖かい目でお見守りください。
批評はいつでも大歓迎です。一人一人の率直なご意見が、糞からの脱却に役立つはずです。
>>14 応援のお言葉、心から感謝いたします。
精一杯頑張ります。
>>15 わからなかったのでググりました。
「ゴア・スクリーミング・ショウ」と「愛と勇気とかしわもち」というので合ってますか?
どちらにも興味が湧きました。
今すぐというのは無理ですが、時間があったらプレイしてみたいと思います。
>>16 ご指摘ありがとうございます。著作権についてはよくわかりません。
もしかしたら放棄せざるを得ないのかもしれませんが、もともと非営利なので構わない気もします。
それに、権利がどこに行こうとも、作るのは紛れもなく私たちオカ板住民だという意気込みでいきたいです。
著作権が主張できなくなる可能性も念頭に置いた上で、それでも協力してくださるという方を募集します。
著作権の話が出たので思い出しました。
今作のモチーフとなっている「とおりゃんせ」という曲ですが、作曲者は本居長世さんです。
著作権は消滅しているとのことだったので使わせていただきました。
作曲者本居長世さんに、改めて敬意を表します。
20 :
◆LDu.BsYgCU :2008/06/20(金) 22:08:36 ID:ddEZMwXOO
協力してくれる方、感想、批評、アドバイスその他、随時募集中です。
これは期待
22 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/21(土) 06:11:57 ID:U8N1AvwY0
絵は立ち絵とかを描くのか?あとどのくらいの量必要になる?
怪談の一つ一つに絵をつけていったら膨大な量になりそう。
結果完成したらどのくらいの容量になりそう?
訳あってケータイから失礼します。
お二方、レスどうもありがとうございます。
>>21 温かいお言葉、ありがとうございます。
精一杯がんばります。
>>22 ご質問ありがとうございます。
絵を描いてくださる方には、主に立ち絵と背景絵を描いていただこうと思っています。
枚数や容量がどうなるかは未定です。すみません。
後程必要な絵をリストアップする予定ですので、少々お待ちくださいませ。
怪談の部分では、話者の絵を背景に使うつもりですので、百話分の絵を用意することはありません。
ただ、何話分かはあったらいいなと思ってます。
>>25 ご意見ありがとうございます。
確かにその方が、絵の枚数と容量の節約にもなりますね。
それによくよく考えてみたら、分量が最も多くなると想定される怪談部で立ち絵を使わないのに、それ以外の部分のために立ち絵を用意するというのは、非効率的かも知れないとも思えてきました。
ただ、立ち絵を使うことによって得られるメリットも、捨てがたいように思えます。
ここでは結論を出すのは控えて、他の方の意見も聞いてみたいと思います。
弟切草系の全画面ノベル形式かと思ったらADVっぽいインターフェイスだね。
とりあえずひととおり読んでみたけど、文章は
>>1全任じゃまずいの?
個人的には台詞だらけのラノベとかADVっぽい文章が嫌いなんだけど、それを差し引いても読みやすかったし面白かった。
複数人の語り口調が必要だからライターも数人必要だってことかな。
出来上がりの印象は、知名度のあるゲームで例えると「ひぐらし」とかの系統になるのかな?
>>27 プレイとご感想、どうもありがとうございます。
実は当方、いわゆるワナビの端くれなので、文章を誉めていただいて、飛び上がりそうになるくらいに喜んでいます。感謝感激。
さて、ライターさんを募集したのには二つの意図があります。
一つは単純に、一人でやるよりは複数人でやった方が、製作進行速度が上がるだろうなということ。
そしてもう一つは、百話もの怪談を一人で考えるのは不可能と考えたことによります。
怪談部は他のライターさんに書いてもらい、自分は本筋(回想その他)に専念したいと考えたのです。
続く
続き
万一ライターさんが現れなかった場合は、怪談のアイデアやあらすじのみを募集して、それを私がシナリオ化するという手もあります。
どちらに転ぶことになるかは、スレの流れ次第ということになりますね。
なるほど。
できれば参加したいけど、多少文と絵の真似事ができるくらいで、正直そんなには力になれない予感がする。
ドット絵だったら領分なんだけど、システム上アプリケーションアイコンくらいにしか出番なさそうだ。
あと、簡単でいいからサイト用意していただけたらと思うんだけども><
進捗状況だとかの現状、全貌を把握するのにスレだけじゃやりにくいんじゃないかと。
>>30 どうもありがとうごさいます。
ぜひとも参加してくださいませ。
全力で大歓迎します。
とくに絵に関しては、私はからっきしダメなので助かります。
ドット絵についてはあまり詳しくないのですが、仮にアイコン作りだけでも大変ありがたく思いますし、
もし他の絵描きさんが現れなかった場合には、可能なら(極端な無理を強いるつもりはありません)、ドット絵による背景絵もお願いしたいと思います。
文章も書けるとのこと、大変心強く思います。
今後ともよろしくお願いします。 続く
続き
サイト設置の件ですが、私も必要だと思います。
しかし私は、その方面に関する知識がゼロなので、実現までに時間がかかってしまうかも知れません。
一応トライはしてみますが、
>>30さん含め皆さんの中に、その方面に詳しい方がいたら、ご教授いただけるか、お手数ですが設置していただけると助かります。
>>27でのご質問に対する返答漏れがありました。すみません。
出来上がりの印象は「ひぐらし」系統かとの質問ですが、およそそんな感じでイメージしてくださって大丈夫です。
絵師まだいないなら立候補したい
立ち絵も背景も一応大丈夫だけど両方やる余裕あるか分からないんでできれば立ち絵希望です。
サンプルとか載せといた方がいい?
サイトも手伝いは出来ると思います
>>34 えと、
>>30さんとは別の方でしょうか? それとも
>>30さんでしょうか?
いずれにしても、立候補まことにありがとうございます。
心の底から大歓迎いたします。
もし
>>34さんが
>>30さんと別の方なら、厳密に言うと
>>30さんもいらっしゃるので「絵師がいないなら」という条件は当てはまらないのですが、それでもぜひご参加いただきたいと切に願います。
もし
>>34さんが
>>30さんなら、改めてお礼を述べたいと思います。
サンプルは、強要はしませんがあると嬉しいです。
サイトのお手伝いもしてくださるとのこと、本当にありがたく思います。
ども、
>>30す。 あ、っていうか
>>27です。
ものっそいこざっぱりしていますが、そしてその割にごちゃごちゃしていますが、暫定サイトこさえてきました。
ttp://occugame.ushimairi.com 勝手に書いちゃったけど、
>>27さん絵担当でいいんかな?とりあえず仮に名前書かせていただきまんたす。
ここはこうしろとか、これをああしろとか、サイト関連で何かあったらお教えくだしいませ。
あ、もっとちゃんとしたサイトを作ってくださるかたがいらっしゃったらお願いします><;
>>27さん絵担当てなんだ。俺じゃめーか。
>>34さん、の間違いです (*´ω`*)>
こうゆうの
>>1のワンマンで行った方がいいよ
乗っかってくる奴は美味しいとこだけ取ろうとしてんだから
>>1が居なくなっても作り上げる覚悟の奴なんか居ないよ
やはり
>>27(
>>30)さんと
>>34さんは別人でしたか。お二人には大変失礼いたしました。すみません。
>>36ー37
おお、素敵なサイトですね。
>>27さん、本当にありがとうございます。そしてお疲れさまです。心からの感謝を申し上げます。
ろうそくも良い味出してますね。作品のイメージにピッタリです。
大いに活用させていただきます。
>>38 レスありがとうございます。
非常時には、ワンマン采配に踏み切るかもしれません。
この企画は、
>>1一人では到底実現不可能です。協力していただける方々には、最大限の謝意と敬意を表します。
40 :
34:2008/06/22(日) 11:37:41 ID:xTRMuX+L0
>>40 サンプルうpありがとうございます。
拝見させていただきました。
お上手ですね、感動しました。
ポーズといいボディラインといい、服のしわ具合といい、すごくイイです。
絵柄も今作のイメージにマッチしていると思いました。
俄然、完成が楽しみになってきました。
さっそくですがお仕事頼めますでしょうか。
最初に、主人公以外の5人のキャラデザを練りたいと思うのですが、いかがでしょうか。
もしOKしてくださるなら、下書きで結構ですので描いてうpしてくださいませ。
一度に5人でも、1人ずつでもかまいません。
ここで、試作版未プレイの方のために、簡単なあらすじを紹介します。
主人公は昔から、一つ年下の妹と大変仲がよかった。
妹は、高校に入学して間もなく、恋人ができた。
しかしその夏、恋人が交通事故で他界。
妹は部屋にこもるようになった。
主人公は、そんな妹を心配しながら暮らしていた。
事故から二ヵ月ほど経ったある日、主人公は、オカルトに詳しい知人から、百物語で死霊を呼び出す方法を教わる。
主人公は、妹と死んだ彼を再会させるため、百物語の実行を決意した。
続いて簡単な登場人物紹介です。
片岡孝太
主人公。高校二年男子。
カタブツ。
片岡里奈
孝太の妹。高校一年女子。
ニヒル。おませさん。
河合由紀
里奈の友人。高校一年女子。
体育会系。律儀。控えめ。
田村栄一
孝太の友人。高校二年男子。
律儀。思いやり。明るい。
梅野護
孝太の知人。高校二年男子。
オカルト好き。どもり癖。
森近節子
梅野のパートナー。高校二年女子。
オカルト好き。無口。
>>27す。とりあえずお役御免になるまでトリップつけておくす。
あらすじまとめようと思ったらタイミングよくまとめが。コピペしておきま。
そして
>>40絵クオリティ高・・!これは期待さぜるおえない。
一番厄介そう、そして一番重要そうなのが百物語の準備ですねー。
どうしますかね。
このスレに書き込んでもらってもいいんだけど、100話ともなると・・。
一応サイトのほうに投稿用フォーム設置しておきましたが、ぶっちゃけ活発に投稿されるとは思わないほうがいいす。
10話届けば御の字ってくらいだと思うす。うっす。
サイトに簡易BBSとか用意したほうがいいかな?
この辺は監修で監督な
>>1さんに判断お願いしたほうがいいよね。どうですか?
>>44 あらすじの件、お手数かけます。
投稿用フォームの設置、ありがとうございます。乙です。
確かに怪談の収集は難航しそうですね。しばらく様子を見ながら、私自身も怪談を考えてみます。
簡易BBSは、できればご用意いただけるとありがたいです。
>>45 絵のうpありがとうございます。乙です。
拝見させていただきました。
キャラのイメージは、私のものとほぼ一致していました。
注文としましては、リナの背をもう少し低く、節子の背をもう少し高く(二人の差は頭一つ分)、ユキの髪をもう少し短めにお願いできますでしょうか。続く
身長は、節子が最長、次にユキ、最短がリナという感じでお願いします。
あとは服装に関してですが、制服のデザインはそのままでいい感じです。
あとは、季節的にユキも冬服になるので、ユキにも節子にも似合うようなデザインでお願いします。
リナの服装はパジャマでお願いします。
注文多くてすみません。ご不満等ありましたらいつでも言ってくださいね。改善します。
把握です
また描いてきます。今度は男子もできたら。
髪の色とかなんかイメージありますか?
あと背景なんですが普通に絵の背景だったら背景絵師さんにお任せしたいです。
ひぐらし位の写真加工背景ならなんとかなりそーですが
とりあえず誰よりも早く宣言しておくと、節子は俺の嫁。
掲示板設置しておきまんた。同時に怪談投稿用フォーム削除。掲示板のが利便性高いと思うんで。
>>48 背景ねー 悩みどころですねー。
ぼくは、テストプレイするまで、百物語ってことだったんでSFCのツキコモリみたいなんを想像してたんです。
だから背景も、深刻なくらい真っ暗な写真をイメージしてたんですよー。
あんまりマンガマンガしてるのもどうかな?って思いますがー
絵師さんの絵柄から考えると、写真素材よりはかっこいいめのイラスト背景のがしっくりくる気がしないでもない。
ちなみに自分はひぐらし未プレイですんで、写真加工でどれくらい感じが出るのかはわかりまてん。
加工でいい感じになるなら加工のほうが楽ですねー。
>>48 ありがとうございます。
髪の色は、里奈は青系、由紀は茶系、節子と田村は黒、梅野は濃い緑系でイメージしてます。
男子は、田村は長身で短髪、梅野は短身で髪はロン毛ほどではないが長めでパーマ。
だいたいこんなイメージでお願いします。
背景の件、了解いたしました。詳しくは下で改めて。
>>49 掲示板設置ありがとうございます。乙です。
活用させていただきます。
背景のことですが、しばらく様子を見てみて、背景絵を描いてくださる方が現れなかった場合には、
>>34さん、お手数ですが、写真加工をお願いいたします。
とりあえず、創作の怪談をやみくもに書いてみています。
当面の目標は100話。その中から10話くらいに絞れば、最低限のクオリティは確保できるかもわからんなーという目論見。
ところで、洒落怖スレは一応全ログ見ているんだけども、あすこには色んな種の話が投稿されますよね。
んで、ごく個人的な主観で申し訳ないんですが、
・昨日怖い夢を見た。結局現実には何も起こってない。でもおっかない。でも現実には何も起こってない。→悪夢系、猿夢系
・「ベッドの下に鎌を持った男が!」「4人で遭難。眠らないため、山小屋で角に立って・・」→都市伝説系、定型文系
・「温厚そうに見えた人が、実は動物虐待魔だった!」「元カレが盗聴器をしかけてた!」→「結局おばけより人が怖いね」系
の3種はまずほとんど流し読みしちゃうんですね。
ですんで、こういった話が必要であるならこさえますが・・自発的には全然考慮してないす。
1さんはどういう系統の百物語を組み上げたいとお考えですかね?
100話読むってかなりの時間を食うと思うので、コトリバコやらみたいな大作も不適格な気がします。
あまりにも創作創作した、師匠シリーズみたいなのもゲーム的にどうなんかな?と。
ぼくも
>>38さんの意見におおむね賛成なんで、1さんのご意向にお任せするつもりです。
とりあえず現在は心霊系、不思議系を中心に20話ばかし、ってとこ。
何系を増強、みたいなんがあったらお聞かせ願いたいす><
音楽はやる人がいなければ
フリー素材で気に入ったものを探すのが速いかも
(利用規約に注意)
やってないけどNスクベースと予想
あとサイトに設置できればロダとかあったほうがいい
ファイルバンクとかで代用できるかもしれないが
>>51 あとあじが悪い話とか
死んだひとが助けてくるたみたいなちょっといいはなし
終わってみれば不思議なだけの話
とか入れないと話に偏りというか被るかも
>>51 まとめサイト管理のみならず怪談の創作までやってくださるとは、本当に心から感謝します。ありがとうございます。
私が想定しているのは、中心はやはり心霊系と不思議系です。
例外的に梅野は、人が怖い系(とくに病的、狂気系)にしたいと思っています。
あとこれはまだ検討中なのですが、ゲームの流れが単調になるのを防ぐため、節子を特殊扱いにしようかと思ってます。
節子を霊媒体質ということにして、節子の話は全て霊媒体質ならではのものにし、さらに一話完結でありながら二十話で一まとまりのお話になるという風にしようかなと。続
節子の微調整は私がやりますので、ひとまずまとめ人さんに創作していただきたいものとその比率は、
心霊・不思議系:人が怖い系:霊媒体質系=3:1:1となります。
私もできるだけ考えます。一緒にがんばりましょう。
>>52-53 レス、アドバイス、どうもありがとうございます。
音楽は、試作版分は拙いながら自作しました。
音屋さんが現れればもちろんその方に頼み、もし現れなかった場合は私がやるつもりです。
私の曲の評判が悪ければ、フリー素材を探すつもりです。
お察しの通り試作版はNスクです。続
もしプログラムに詳しい方が現れて、その方が他のソフトに精通していたら、Nスクをやめてそのソフトにするかもしれません。
確かに変則的な怪談も必要ですね。
がんばって考えてみます。
>>55 昔ちょっとmidiとか触ったことはあるけど作曲は無理だな
ソフトシンセはあるからmidiの音をちょっとましにできるぐらいかな
>>52-53 言われてみればそれもそうだー。
全部が全部同じような内容じゃ飽きるよなあ。
ただでさえ100話も読むんだから、飽きとテンポ崩れが最大の敵かもね。
助言あみがとうごじます m^o^m
>>54 把握す。まあ100話作ってみてはいるものの、全部骨子しかないんでかなりシンプルです。
会話や人名はほとんど限界まで削ってありますんで、お好きなように監修しまくってくだしい。
あとごめん、霊媒体質系の話ってどんなんだろう。知人に頼まれてお祓いしてやるようなんとか?
それとも死者の目線で語ることができるとか?
一言でまとめると、節子可愛いよ節子 ってこと?
ロダも助言に従い設置してみまんた。ちょっと広告が賑やかですが。
同時にサンプルゲーム本体を勝手にそちらに移動しておきまった。
なんぞあったらどんどんうpしていってくださいまし。
>>57 おお、midiの経験がお有りですか。ソフトシンセもお持ちで。
もしご迷惑でなかったら、今後何かお願いするかもしれません。よろしいでしょうか?
>>58 骨子だけでも大助かりです。本当に恩に着ます。
霊媒体質の話は、自分の中でもまだイメージがあやふやなので、やはり今は保留ということでお願いします。ごめんなさい。
この件はまた近いうちに改めてレスします。
ロダ設置、サンプルうpありがとうございます。乙です。
活用させていただきます。
>>60 >>52さんですね?
ありがとうございます。
協力していただけるだけでも大感謝です。
どうもありがとうございます。
その節はよろしくお願いします。
>>62 ソフト起動してからの文章デモは、繰り返し起動するとけっこう時間食うね。クリックでパスできないとストレスになる。
まあ今はテスト版だし、いいか。
内容は なんていうか、神経症っぽくていいすね。狂気と呼ぶでもないけど、正常ではない行動。気持ち悪くなる。
なるほど梅野の分野はこういうやつってことで。感覚掴めました。
あと、長いすね。1/100話ぶんにしては長いと感じました。これを100倍読むとなると、けっこう時間食う。
以下個人主観つことで。
怪談部以外もかなりの長さになると推察されるんで、実際にはもっともっと読むわけですよね。
全画面テキストになるおかげでだいぶ軽減はされてるけど、だいたい1行か2行に1回くらいクリックするから、かなりの回数クリックせんとかん。
あまり短すぎるのも雰囲気を壊すから、安易に何行とか何ページとか決められないけど、2/3くらいにしたほうがいいんじゃないかとな思った。
>>63 これはきついww なりきりチャットとかそういう文化みたいできついwww
そもそもここに投稿しても、反響どころか反応さえなさそうだ (^o^)
スレの内容とかじゃなく、このスレ主にはついていけないwwwww
あてくしの書いた(結局昨夜はほとんど進まなかった)創作怪談骨子もうpしとくます。
もっとこう、とか、もっとああ、とかあったらお知らせくださいまし。
65 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/26(木) 05:59:38 ID:hX3LQHCgO
危険水域なのであげ
66 :
本当にあった怖い名無し:2008/06/26(木) 06:24:58 ID:H4D1omm80
100物語で、100の話だと実際、文章読みなれてない層とか毛嫌いしてる層は
それだけで手をださないかもしれん
文章とか小説読みなれてない人もプレイしてチビってほしい
1/3が長めで物語の本質に繋がる本線の筋で
2/3くらいはショートショートで人物把握とか、紹介とか、世界観絡めた話で本線の伏線
散らばめた感じでいくとかどう?
みなさんレスありがとうございます。嬉しいです。
>>63 アドバイスありがとうございます。
妙案だとは思うのですが、あちらのスレにはあちらのスレの事情があると思うので、
こちらのスレはこちらのスレの中だけでやっていきたいと思います。
せっかくのアドバイスなのにごめんなさい。
これに懲りずに、またお気づきの点がありましたら言ってくだされば幸いです。
>>64 ご指摘の点、ごもっともだと思いました。自分では気付きませんでした。ありがとうございます。
次回うpする時には、デモ部はクリックで飛ばせるようにします。
怪談も分量を削りたいと思います。
創作怪談骨子うp、ありがとうございます。乙です。拝読させていただきました。
いいですね〜。怖くてゾクゾクしましたよ〜。
個人的にとくに気に入ったのは、「実家でのこと。」「葬式のこと。」の二つです。
あとは「ネットゲームでのこと。」「風呂場でのこと。」「友人宅でのこと。」「廃屋でのこと。」「帰途のこと。」もかなりよかったです。
こちらからの注文はとくにありません。
その調子でお願いいたします。
>>65 ありがとうございます。助かります。
これからもよろしくお願いします。
>>66 アドバイスありがとうございます。
確かに100話もあると手を出さない危険性もありますね。
また、せっかく手を出してくださった方も、各話が長いと嫌がるかもですね。
その点熟慮しようと思います。
読み慣れてない人にもプレイしてチビってほしいという発想に激しく同意です。
本線と伏線というアイデアも、参考にさせていただきます。
34ですこんぬつわ
話が進んでてwktkしますねー。
男子二人のイメージ案と、女子制服を冬服版にしたのをうpしてきました。
ロダありがとうございます。
制服、あんまりゲームっぽい奴だとギャルゲになると思って地味目なブレザーになってます。
由紀が白ハイソ+スニーカーで森近さんが黒タイツ+ローファーなかんじ
あと梅野って書けない俺ゆとり
>>68 34さんこんにちはー。
私もwktkしまくってます。
うpありがとうございます。乙です。拝見させていただきました。
どちらもすごくいい感じです。
男子案について。
二人ともかなりいい感じです。
梅野はこのまま言うことなしです。決定ということでお願いします。
ポーズもいい味出してると思いました。すごく梅野っぽくってグーです。
田村に関しては、まことに恐縮なのですが、
目鼻立ちはそのままでオーケーなので、あとほんのちょっとだけ丸顔にできますでしょうか。すみません。
制服について。
由紀の方も節子の方もバッチリOKです。
落ち着きもあり、ほどよい華やかさもあり、いい感じでバランスとれてると思います。
これで決定でお願いします。
前回といい今回といい、偉そうに注文してしまってごめんなさい。どうかご容赦くださいませ。
人に要求するのみでなく、私も自分の役目を精一杯果たせるようがんばります。
70 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/06/28(土) 14:10:02 ID:Tj1TfWmz0
背景の絵を描いてくださる方を募集しています。
とりあえず、必要な背景絵をリストアップしてみました。
横断歩道★、
自宅食卓、自宅廊下、自宅妹部屋★、自宅自室★、自宅玄関、
通学路、
学校下駄箱★、学校廊下、学校教室★、学校書道部室★、学校オカ研部室★、学校校門、
夕焼け空、
当面必要となるのは以上の14枚です。
末尾に★がついているものは、あえて優先順位をつけるとした場合に、優先順位が高いものです。
作業の段階としては、まず★のついている絵を、それができたら★のない絵を描いていただきたいです。
いざとなったら★のみでもやれると思います。
キャラ描いてる奴が描きゃいいじゃん
>>71 レスありがとうございます。
キャラを描いてくださっている34さんにかける負担を、
できるだけ少なくするためにも、
背景の絵を描いてくださる方が必要だと思い、
改めて募集した次第です。
73 :
sage:2008/06/28(土) 19:26:59 ID:AVbCzeLc0
始めましてー
スレタイ見て飛んできました
すっごく面白そうなゲームになりそうでwktkが止まりません
所でこのゲームってボイスをつける予定とかはありますか?
キャラクターとか怪談の所だけとか
もしあったらやってみたいです!
>>73 sage間違ってるよ
声は何人がないと一人だけだと結構きついかも
作る側から言えばタグ打つ人が大変かも
>>74 すみません・・
久しぶりだったから間違えた・・・
教えてくれてありがとうございます
怪談だけでいいなら一人でも大丈夫な気がするけど
もしキャラクター系でいいならこっちの知り合いに
声関係の事してる人が結構いるから
声もかけてみるし一般募集でもいいじゃないかなと思ってるかな
>>75 やってる人次第ということで返事を待ちませう
お二方、レスありがとうございます。
>>73,75
おお、すごい、声ですか。ボイスですか。
あったらいいなとは思ってたのですが、募集は難しいかなと思い諦めてました。
やってくださるのであれば大歓迎します。ぜひよろしくお願いします。
怪談部分はもしかしたら無声でいくかもしれないのですが、
その他の部分には声が欲しいと思っていました。
もしご迷惑でなければよろしくお願いします。
>>74,76
73さんへの応対、ありがとうございます。嬉しくて心が温まります。
タグの方は何とかしてがんばります。
作品をより良くするために、努力と根性を発揮してみます。
これからもお見守りいただければ幸いです。
1様
ありがとうございます!!
さっそく
こちらから知り合いに声をかけてみようと思います
声質やキャラのイメージなどを教えてただいて
こちらで探しキャラのイメージに合っているか最終確認で
あっていたら採用という形でよろしいでしょうか?
一意見だけどサウンドノベル系のゲームって声ついてない方が雰囲気
出るんじゃないかな?
一応水差しとくと初期の段階でいろいろやる前に
骨組をしっかりしてから枝付けしないと空中分解しやすいよ
読んでもらうのは出来上がってからと、出来たところを少しずつ読んでもらうにしろ
読む者がないと始まらない、いまなら一日あれば読めるかと。
あとあまりセリフの量が多いとゲーム自体の容量が大きくなるよ
皆さん、レスありがとうございます。
>>78 どうもありがとうございます。声かけよろしくお願いします。
採用(ご依頼)までの流れはそれでOKです。
声質やキャラのイメージは近いうちに提示します。
少々お待ちくださいませ。
>>79 ご意見ありがとうございます。
確かにそれもそうかもしれませんね。
もう少し様子を見ることにして、
他の方からも同じような意見が頻出するようでしたら、
声有り版と声無し版の両方を用意するということも検討しようかと思います。
その辺りのことはおいおい煮詰めていきたいと思います。
>>80 アドバイスありがとうございます。
骨組みはできるだけ早く完成させようと思います。
セリフの量についても配慮したいと思います。
読んでいただくというのは、ボイス担当さんにということでしょうか。
ボイス担当さんにどの時点で読んでいただくかは、
制作の進行具合と採用(ご依頼)の進行具合との兼ね合いで考慮しようと思います。
どうもありがとうございます。
>>78 声が欲しいキャラは以下の5人です。
声質の説明がアバウトですがお許しください。
ご質問があればお答えいたします。
片岡里奈
主人公である孝太の妹。高校一年女子。ニヒル。おませさん。
声質は、低くて澄んだ感じ。
河合由紀
里奈の友人。高校一年女子。体育会系。律儀。控えめ。
声質は、高くて張りのある感じ。
田村栄一
孝太の友人。高校二年男子。律儀。思いやり。明るい。
声質は、低くて落ち着きのある感じ。
梅野護
孝太の知人。高校二年男子。オカルト好き。どもり癖。
声質は、低くてねっとりとした感じ。
森近節子
梅野のパートナー。高校二年女子。オカルト好き。無口。
声質は、高くてか細い感じ。
こんな感じでお願いします。
あと、もしかしたら、声有り版と声無し版の両方を用意するかもしれないので、
声をかける時にはその可能性もあることを示唆していただけると、
後々のいさかいの予防にもなると思うので、その旨よろしくお願いいたします。
83 :
78:2008/06/28(土) 23:13:41 ID:1PaLUYGV0
了解しました
声かけた人からテスト録音用の台詞が欲しいとの事なんですが
一人一つ〜二つ選んでもらったいのですがいいですか?
すみません、もう一つだけ改めて確認しておきたいのですが、本企画は全て無報酬です。
その点をご理解の上でご協力いただけるのなら、もはや手放しで大歓迎です。
それでは、テスト録音用の台詞を一人一つ〜二つずつ。
片岡里奈
@仲の良い友達を家に連れてきたら、自分の兄が出しゃばってきて「友達は大切に」とか言ってきた。それに対して一言。
「言われなくてもそのつもりだよ」(反抗期的反発心2割、兄を見下す優越感8割。余裕の笑みを浮かべながら)
A友人と自分の兄がイイ感じのムードになってきたので茶化したら、二人とも照れた。そこで一言。
「まったく、二人ともウブなんだから」(二人に対する生温かい目線6割、からかって楽しもうという悪戯心4割。笑いながらため息混じりな感じで)
河合由紀
@友人の家の前で待っていたら、友人の兄が玄関から出てきた。実はその兄は自分の片思いの相手でもある。そこで一言。
「あ、おはようございます」(礼儀正しくしようという気持ち8割、トキメキ2割)
Aハンカチを貸してくれそうになったので遠慮して自分のを出そうとしたが、誤って落としてしまった。拾い上げて見るとハンカチは泥だらけ。で一言。
「あちゃー」(困惑8割、ドジを恥じる気持ち2割)
田村栄一
@近頃悩み事を抱えている友人、何か力になりたいと常々思っていたのだが、ようやく向こうから「お願いがある」と言ってきた。そこで一言。
「おういいぜ、相談でもお願いでもドンと来いだ」(頼りにされたことによる喜び7割、純粋に助けてあげたいという気持ち3割。強気で胸を張る感じ)
梅野護
@それほど親しくない知人に、自分の所属している部の名前(オカルト研究部)を間違え(オカルタ研究部と言われた)られて一言。
「オ、オカルトだよ。し、失敬だな」(憤慨7割、オカルトを理解しないことに対する軽蔑3割)
Aオカルトの素人が交霊術をやりたいと言ってきた。相手の決意は固いようだが、改めて確認しておこうとして一言。
「あ、改めて確認するよ? 片岡くん、本当に、やるんだね?」(後には引けないぞという脅かし5割、怪しさ5割)
森近節子
@普段は無口で一言も話さない彼女が、百物語という必要に迫られて口を開く。
「これは、私の実体験です」(高くか細い声で無感情に)
85 :
78:2008/06/29(日) 08:48:16 ID:gP78/q9i0
83誤字がありましたね
すみません
ただ今
里絵をやりたいという子と
節子をやりたいという私がいます
選考台詞を録音の上1様に
メールで添付して送信でよろしいですか?
うおあー・・声?つくんですか?
ゲームとして完成度が高まるなら歓迎だけど、個人的に声優声優した声は妙に醒めるんで、できればON/OFF選ばせて欲しい。
容量の問題もあるから、音声つきver.と、なしver.を選択してDLって形にしたほうがいいかもですよ。
つか、メアド晒させてたらうpろだ用意した意味ないww
使ってくださいwwwwww
あと里絵じゃなくて里奈すね。
それと、絵師さんの描く梅野がイケメンでびびった。もっと魔太郎みたいなの想像してたから。
こんな梅野なら掘られてもいいね。
万人に見てもらおうとするのならやっぱり声のON/OFF切り替えは必要かも
声付きゲームと聞いて手を出さない人もいると思うし…
自分も声優ぽい声は苦手だから出来れば声無し版も希望したいです
ゲームは声付きだしてからあまりやらなくなったな
声付きに対しては否定はしないけど
絵もラフしかあがってないから言い難いけど要らんな
オカルト系ならもっと湿度の高い生々しい方が合うな
あくまで個人的な好みね
皆さんレスありがとうございます。
>>87 まとめ人さんこんにちは〜。
声についてはご指摘の通り、音声つきver.と、なしver.を選択してDLという形にすることにします。
メアドのことは本当にすみませんでした。まずうpろだを紹介するべきでした。慌てていたせいで気が回らなくて。大変失礼いたしました。
あのメアドは急遽取得したものなのですが、例外的にのみ使うということにしようと思います。
うpろだはこれからも最大限活用させていただきます。よろしくお願いいたします。
追伸
節子の怪談の件ですが、まとめ人さんの用意してくださった怪談の中の、「せがむ老人のこと」が最もイメージに近いです。
節子の怪談はあんな感じでお願いします。
現時点では怪談はまとめ人さんに頼りきりになってしまっていて申し訳ないです。
無理せずご自分のペースで結構ですので、作り続けていただきますよう、お願いいたします。
>>88 ご意見ありがとうございます。
やはり声有り版と声無し版の両方を用意することに決めました。
>>89 ご意見ありがとうございます。
オカルト系なら高湿度で生々しくというご意見、ごもっともですが、
今回私の考えているものはそこまで本格的なものではなく、
ギャルゲーとホラーを足して2で割ったようなもの
(と言っても、恐怖という点で妥協するという意味ではありません。むしろ、この方向性ならではの恐怖を追求する所存です。乞うご期待)
なので、声有無版両方を用意するという点以外は、現行のままで行きたいと思います。
92 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/02(水) 00:57:16 ID:YFwfXR5SO
相次ぐ規制で俺涙目w
何もしてないのに巻き添えなんですw
ケータイからしか書き込めないんですw
親指痛いしカネかかるんですw
せっかくがんばってスレ立てしたのにww
欝だおwww
93 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/02(水) 23:10:59 ID:YFwfXR5SO
昨日はちょっと取り乱してしまい、失礼しました。
作業はいまのとこ順調です。
週末には何かしらうpできそうです。
お楽しみに。
協力者も随時募集中でーす。
94 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/04(金) 19:40:33 ID:PLSOzarfO
95 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/04(金) 19:49:03 ID:PLSOzarfO
96 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/05(土) 20:38:48 ID:nwvE+ZUcO
面白そうな企画ですね。上げときます。
97 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/05(土) 23:57:07 ID:lRxMHRgdO
>>96 レスありがとうございます。
心が温まります。
ご期待に沿えるよう、全力で取り組みたいと思います。
98 :
Rain:2008/07/06(日) 10:43:15 ID:eIR7EY4jO
声の件ですが、人数は集めましたが少し事情により80番付近のsageが忙しくなってきたので私が代理人として来ました。
今各々サンプルボイスを録音中なので、集まり次第そちらにお送りさせてもらいます。
ダウンロードの画面は鯖サービスのモノみたいだから
uploader.jpに入るのでは?
無料の所によくあるよ
ちなみに同じ鯖のスペースを数ヵ所で確認したけど同じ広告がでるよ
101 :
96:2008/07/06(日) 13:54:24 ID:HP6LZjPT0
まだサンプルやりきってないので、ゲームのイメージ、
1さんのイメージとは違うかもしれませんが、横断歩道描いたのでアプロダに置いておきます。
102 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/06(日) 14:42:44 ID:RUi0P+EZO
みなさん、レスありがとうございます。
>>98 代理カキコわざわざありがとうごさいます。
万事了解いたしました。
サンプルボイス、楽しみにしています。
方法に関しましては、
>>91にも書いたように、原則的にはアップローダーで、もし何か事情があればメールでということでお願いします。
>>99 それらのアフィリエイトは、アップローダーの貸し主であるuploader.jpさまが募集しているものです。
このことは、uploader.jpさまのサイトに行っていただければわかります。
続く
103 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/06(日) 14:54:57 ID:RUi0P+EZO
>>99 そして、それらのアフィリエイトの広告料は、uploader.jpさまに入ります。
そのおかげで私たちは無料でアップローダーを利用できるわけです。
このように、それらのアフィの広告料が私たちの手元に来ることはありません。
つまり、この企画が非営利であるということは間違いありません。
また、このアップローダーは、まとめ人さんにお手数をかけて利用できるようになったものです。
私はここで改めて、まとめ人さんに対して感謝の意を表したいと思います。
続く
104 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/06(日) 15:04:49 ID:RUi0P+EZO
>>100 私に代わって弁明してくださり、本当にありがとうございました。
心から感謝いたします。
>>101 96さん、昨日に引き続きありがとうございます。
うぷ乙です。
画像の方、さっそく拝見させていただきました。
すごくいい感じでした。
私のイメージとも合致していたので、さっそく使用させていただきたいと思うのですが、よろしいでしょうか?
>>104 イメージと合っていたならぜひ使ってください。
1さん、自分もできるだけ、クオリティの高いモノを作りたいので、
修正してほしいところや要望などありましたら、遠慮せず言ってください。
107 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/06(日) 16:50:57 ID:RUi0P+EZO
>>105,106
どうもありがとうございます。
横断歩道の絵は私のイメージにぴったりだったので、さっそく使用させていただきます。
私も、やるからにはクオリティの高いモノを作りたいと考えていますので、同じ志を共有できて嬉しく思います。
横断歩道に関しては修正・要望はありませんが、もしよろしければ他の背景絵も描いていただきたいと思うのですが、よろしいでしょうか?
自宅妹部屋の絵と自宅自室の絵だけがどうしても必要なので、描いていただきたく思います。
もし描いてくださるのであれば、詳細についてレスします。
108 :
96:2008/07/06(日) 17:09:46 ID:HP6LZjPT0
>>107 良いですよ、描いてみます。ただ、あまり描くのは速くないので
時間はかかるかもしれません。
109 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/06(日) 17:39:58 ID:RUi0P+EZO
>>108 どうもありがとうございます。
すごく嬉しいです。
時間がかかるのは一向に構いません。私も作業は遅いですので、自分の作業を進めながらお待ちしています。
では、二枚の絵の詳細について。
まず、この二枚は、基本バージョンと、それに部分的に手を加えた別バージョンを用意することになります。
まずはその基本バージョンを描いていただきます。
自宅妹部屋
左端の方に何も載っていない勉強机、正面奥にベッド、正面奥の壁に小窓(カーテン閉じてる)、部屋の中央と右端は広めにスペースを開けておいてください。
続く
110 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/06(日) 17:54:05 ID:RUi0P+EZO
妹部屋の続きです。
右端のスペースには別バージョンで蝋燭百本を並べる階段状の台を、中央のスペースには別バージョンで布団を敷き、等身大の人形を寝かせます。
そのための充分なスペースを開けてください。
全体的なイメージとしては、とにかく暗い感じでお願いします。
昼夜問わず薄暗く、窓も閉めきっている感じで。
自宅自室
こちらはひたすらシンプルなイメージでお願いします。
左端にベッド、中央に円形の何も載っていないちゃぶだい。
ちゃぶだいとベッドの間は、人が一人座れる程度のスペースを開けてください。
111 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/06(日) 17:58:25 ID:RUi0P+EZO
とりあえず以上です。
以上で触れられていない点に関しましては、お任せいたします。
わかりづらい点等ありましたら、遠慮なく聞いてください。
112 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/06(日) 18:10:07 ID:yOG+MKmJO
おもしろそうだな〜
期待
113 :
96:2008/07/06(日) 18:15:07 ID:HP6LZjPT0
大体わかりましたが、ひとつ聞きたいことがあります。
自宅自室にはほとんど物を置きませんが、妹部屋はどのくらい物を置けばいいでしょうか?
114 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/06(日) 18:31:11 ID:RUi0P+EZO
>>112 レスありがとうございます。
ご期待に応えられるよう、精一杯がんばります。
>>113 妹部屋もやはり、ほとんど物を置かない方針でお願いします。
閑散とした薄暗い部屋にこもりきりってことで、恋人をうしなった喪失感が出る気がします。
115 :
96:2008/07/06(日) 18:32:08 ID:HP6LZjPT0
>>115 ありがとうございます。
できれば、下書きができた時点で一度うぷしていだだければと思います。
私もがんばります。
117 :
96:2008/07/06(日) 20:25:40 ID:HP6LZjPT0
なかなかいい構図が浮かんでこない……。
とりあえず思いついたのをアップしてみました。また描いてみます。
>>117 拝見いたしました。乙です。
アングルは、2よりは1みたいな感じでお願いしたいと思います。
妹部屋見取り図をアップしてみました。
必ずしもこれに従わなくても結構です。参考までに。
右下のマルが視点の中心、そこから出ている二本の線が視界です。
ROMだけど応援してるぞ
頑張れ
120 :
96:2008/07/06(日) 22:40:46 ID:HP6LZjPT0
>>119 応援ありがとうございます。
心からの感謝を捧げます。
どうかこれからもお見守りください。
>>120 拝見いたしました。
アングル等、問題ありません。
構図としては基本的に文句なしです。
ただ一つだけ、ストーリー上の問題から、人形の枕元の部分をもう少しだけ広くする必要があるので、別バージョンでは机と椅子はとっぱらい、その空いたところへ布団を寄せることにしてください。
基本バージョンでは逆に、机と椅子だけということになります。
122 :
96:2008/07/06(日) 23:11:40 ID:HP6LZjPT0
>>121 なるほど、わかりました。できるだけ今日中に描き上げます。
>>122 どうもありがとうございます。
くれぐれもご無理をし過ぎないよう、お気を付けください。
124 :
96:2008/07/07(月) 00:07:16 ID:HP6LZjPT0
今日中は無理でした。明日色塗りしてアップします。
おやすみなさい。
>>124 了解しました。
今日は本当にお疲れさまでした。
心から感謝申し上げます。
おやすみなさい。
ヒトラーに未来を見せていた「あいつ」は何がしたかったんだろう。
ユダヤの排斥が目的であったなら「あいつ」とは相反する勢力であったのであろう。
ということは、「あいつ」のような存在がユダヤ側にもいた可能性が高い。
それに、ヒトラーに憑いていた「あいつ」も何らかの目的があるならば
ヒトラーの死で行動を終えるはずもない。
ヒトラーやその他の人間で学習したであろう「あいつ」は現在も
誰かと共に何らかの活動をしているであろう。
ヒトラーが見た「未来」はその人間の目を通していたのかもしれない。
127 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/07(月) 02:03:48 ID:O0sfLCA60
昔こういう構図を考えたことがある。
最初、妖怪やら超常にそれと気付かずそういったものを信じない主人公が
それをぼろクソのように扱い、完全無視のまま話のネタを一気に消化。
転
超常のものだと気付いた主人公。
主人公と妖怪の力関係は一気に逆転する。
怯える主人公と、それに戸惑う妖怪。
そこからはホラーとして完成度が高ければ高いほど面白い。
最後のオチは
「人間が一番恐い」(妖怪観) もちろんギャグだが、
128 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/07(月) 20:36:44 ID:+Y73CDAXO
>>126 レスありがとうございます。
ついに私のスレにもコピペが。
感慨深いものがあります。
>>127 レスありがとうございます。
なかなか面白そうなアイデアですね。
なんだか、例の日記風コピペを思い出しました。(もしご存じでなければ「メリーさんからの着信で起床」でググってみてください)
あのコピペの文体で一人称で、127さんのアイデアをシナリオ化または小説化したら、面白いものができそうですね。
本企画に組み入れるのは難しそうですが、大きな可能性を秘めた素敵なアイデアだと思います。
1を読み限りでは「学校であった怖い話」のシステムぽいのを目指してるの?
語り部が服数人いて、話す順番で話が違ってるという・・・
だったら前にあった企画で良いアイディアが出てたよ。語り部ごとの話の種類を見事に振り分けてた。
その企画は頓挫してしまったから残念だった。ログ持ってる人いないかなあ・・・
書き忘れ
>>129 >>130は過去ログ
datはそこのtopからdat→occult→hobby10→スレの頭4桁
で辿るとあるかも
132 :
96:2008/07/08(火) 00:28:59 ID:m2y/PKDU0
133 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/08(火) 00:33:25 ID:AFpM3p+hO
お二方、レスありがとうございます。
>>129 システムは、話す順番をプレイヤーが選べるというのではなく、プレイヤーは基本的に、あらかじめ決められた順番に沿ってシナリオを読み進めます。
唯一選択できるのは、途中で止めるか最後まで続けるかです。
二十の倍数の話が終わった後に、続けるか否かの選択肢を出します。
途中で止めてもちゃんとエンディングに行けますが、最後まで続けた場合のエンディングとは異なります。
実はそのスレ、私も当時ロムってました。
頓挫してしまったのは本当に残念でした。
134 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/08(火) 00:40:05 ID:AFpM3p+hO
>>130,131
過去ログアップどうもありがとうございます。
すごく懐かしく思います。
>>132 96さんこんばんは。
レスの時間差であいさつが遅れました。すみません。
アップ乙です。これから見てきます。
135 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/08(火) 00:57:00 ID:AFpM3p+hO
>>132 拝見いたしました。
まずは心からのお疲れさまを捧げます。
妹部屋について
文句無しです。
イメージどんぴしゃです。
これで決定でいきましょう。
横断歩道について
確かに確認いたしました。
前回のものと差し替えておきますね。
改めて、厚く御礼申し上げます。
136 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/08(火) 01:10:49 ID:AFpM3p+hO
次は、妹部屋の別バージョンか自室か、どちらでもやりやすい方をやっていただきたいと思います。
妹部屋別バージョンは、3つ用意していただきたいと思います。
最初の二つは今回のバージョンにカーテンだけを開けたもので、差し込む光が朝日と夕日。
残る一つは、カーテンは閉じたまま、屋外から漏れる光も消して、人形用布団と蝋燭台を設置したものです。蝋燭台には百本の蝋燭(何本かは見切れても構いません)を置いてください。
>>130 よくある流れで頓挫してるねえ、疲れるわ
139 :
96:2008/07/08(火) 08:57:08 ID:RYtfHbGJO
>>136 了解しました。家に帰ったら早速取り掛かります。
初めまして。
ノベゲ作りの一助となればと怪談を書いてみたんですけど、投稿はまとめサイトの掲示板ですよね?
ですが該当スレッドが立ってなかったので、勝手に立てるのもどーかなー、と思いまして。
ちょっくら指示を仰ぎたいです。
141 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/08(火) 19:56:55 ID:AFpM3p+hO
>>138 レスありがとうございます。
よくある流れですか。
切ないですよね。
そのスレの反省も活かして、この企画はしっかりと完成までこぎつけたいと思います。
>>139 96さん、早速取り掛かってくださるとのこと、本当に心から感謝します。
私も自分の作業をがんばります。
>>140 初めまして。
怪談を書いてくださり、本当にありがとうございます。
たった今、まとめサイトの掲示板に該当スレッドを用意いたしました。
そこにご投稿お願いします。
>システムは、話す順番をプレイヤーが選べるというのではなく、プレイヤーは基本的に、あらかじめ決められた順番に沿ってシナリオを読み進めます。
唯一選択できるのは、途中で止めるか最後まで続けるかです。
なーんだつまらん。サウンドノベルじゃなくてひぐらしもどきか。
ただ文章を読ませるだけだったらここでシナリオを投下すればいいだけじゃん。
143 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/09(水) 00:45:41 ID:sEaW37EnO
>>142 レスありがとうございます。
ご意見・ご指摘、ありがとうございます。
システムの問題に関しましては、凝ったものにすると実現が難しくなるかもと思ったので、あえてシンプルにした次第です。
また、たった5つではありますが、選択肢が有るという点において、ひぐらしとは違います。
そしてその選択肢にこそ意味があるのであって、ゲームにする意味もそこにあるのです。
これからも見守っていただければ幸いです。
>>141 おお、ありがとうございます……と言いたい所なんですが、何故か掲示板に書き込めない(汗)
ひょっとして、携帯じゃダメなんですかね?
145 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/09(水) 00:59:38 ID:sEaW37EnO
>>144 あれ? ダメでしたか。
私は携帯では試したことがないのでわからないですが、他に理由もなさそうなので、やはり携帯からだと無理なのかも知れません。
どうしても掲示板に書けないなら、
同サイトにあるアップローダーを使う(それも携帯だと無理かも?)か、
>>86のアドレスに送るか、
このスレに直接投下していただくというのではどうでしょうか?
>>145 いやあすみませんお手数かけまして。
結局掲示板はダメっぽいので、
>>86のアドレスの方に送らせていただきました。
語り口から話の展開まで何から何まで手を加えて下さって結構ですので、お気に召しましたら使ってやってくださいな。
147 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/09(水) 01:44:40 ID:sEaW37EnO
>>146 受信確認いたしました。
どうもありがとうございます。
ありがたく使わせていただきます。
ガチに制作進行中の良スレで感動した
なあなあで盛り上がるだけ盛り上がって結局何の進展もしない口だけクソスレかと思った
こんな事位しか言えないが頑張ってくれ
面白そうw
完成楽しみにしてます、がんばってねヾ(・∀・)ノ゛
>>148 レスありがとうございます。
良スレと言っていただけて、飛び上がるくらいに嬉しいです。
応援ありがとうございます。がんばります。
>>149 レスありがとうございます。すごく嬉しいです。
ご期待に応えられるよう、精一杯やります。
151 :
糸 ◆n3l4RnsXrg :2008/07/10(木) 11:19:30 ID:tlDNGEUDO
さらに一話、送らせていただきました。
自分も参加してみたいのですが、絵も文章も素人な人間に仕事ってありますか?
>>152 スレ住人もやるだろうけど
デバッガーとかテストプレイヤーとかできるんでない
>>151 いつもありがとうございます糸さん。心から感謝いたします。
受信確認いたしました。
ありがたく使わせていただきます。
>>152 参加表明ありがとうございます。助かります。
やっていただきたいことはたくさんありますので、どうかよろしくお願いいたします。
まずは153さんもおっしゃっているとおり、実際にプレイしていただき、バグが無いかをチェックしたり、率直なご感想をお聞かせいただければ幸いです。
あとは例えば、フリー素材(とくに効果音とBGM)の置かれているサイトを探していただきたいとも思います。
続く
>>152 だいたい以上のような仕事があります。
決して無理強いはしませんが、やっていただければ幸いです。
優先順位としては、まずはやはりプレイしてご感想をお聞かせいただきたいと思います。
まだ制作途中のものではありますが、
>>95に試作版が用意されています。リンク先で「ダウンロード」をクリック、その後解凍、nscrファイルクリックでプレイできます。
よろしければお願いいたします。
>>153 152さんへの応対、どうもありがとうございます。
これからもお見守りいただければ幸いです。
156 :
カラスアゲハ:2008/07/10(木) 20:17:13 ID:gUr3EABnO
丁寧な対応をしていただいて恐縮です。
今日はレポートがあるので、明日にでもプレイして感想を書きたいと思います。
あと、もしかしたら小ネタなんかを投稿するかもしれませんのでコテを付けておきます。
>>156 明日にでもプレイしていただけるとのこと、大変ありがたく思います。
小ネタも投稿していただけるかもしれないとのこと、本当に嬉しく思います。
あと、一つだけ。
コテだけでなく、トリップも付けておくことをお勧めします。
トリップの付け方は、名前欄に「#」と入れ、その後ろにお好きな文字列を入れればできます。
その場合、ハンドルネームは「#」の前の部分に入れることになります。
了解しました
もしスクリプトやる人がまだ決まってなかったらやらせていただきたいんですが。
できる仕事は、
・文章の表示
・画像の表示
・音楽(midi、ogg)の再生(mp3などでも、こちらで変換する方法があるので大丈夫です)
・効果音の再生
・選択肢による分岐
・軽いエフェクトの表示
・セーブ、ロード機能(ここら辺はまだ未熟です・・・)
など、基本的に”ゲーム”とよべるクオリティにはもっていけるとは思います。
でも、画像とか、窓枠などがないと、当然できませんが・・・。
とりあえず、素材があるのでしたら、自分は”ゲーム化”するスクリプトを組むことができます。
どうか、ぜひやらせていただけないでしょうか。
>>159 参加表明、まことにありがとうございます。
ぜひともお願いしたいと思います。
現在、フリーソフトの「Nスクリプター」というのを利用してスクリプトを組んでいるのですが、零さんはどのようなソフトをご利用でしょうか?
とりあえず、
>>95でダウンロードできるファイルの中に、素材もそのまま入っています。
その素材だけでゲーム化することはできますでしょうか?
Nスクリプターですか・・・。
一応、使ったことはありますが、命令はほとんど覚えていませんw
現在は、吉里吉里を使っております。
こちらのほうが、汎用性にも長けるし、いろいろできると思うんでこちらを使わせていただきたいです。
では、ちょっと素材を見せていただきます。
えっと、少し見せていただきましたが、まず個人的な感想を。
文章の構成、いいですね。文才に嫉妬してしまいますww
で、ここからが仕事上の感想。
まず、必要な素材としては、
・文章、内容
・立ち絵(ゲームによっては不必要)
・背景
・音楽(背景音)
・効果音(ドアを開ける音、読み手をちょっとびっくりさせるような音、いきなり状況を変えるような音)
とりあえず、↑にあげたのが、最低限ほしい素材です。
そして、ここからが個人的に必要と感じているものです。
・メッセージを表示する枠(メッセージウインドウ)(なければ、ただの色つきの長方形型になります)
・セーブ、ロード画面の背景、ボタン
といったところです。
ちなみに、背景でしたらいいサイトを知っています。
そこなら、たいてい手に入りますし、著作権もフリーで、商用にも使えます。
http://masato.ciao.jp/haikei/ 一応はっておきます。
>>95のファイルがなぜがダウンロードできなかったので
>>2のファイルの方をプレイしました。
やはりBGMをどうにかしたいですね。サウンドノベルという形式をとる以上BGMは重要だと思います。
特にメインテーマとも言うべき「とおりゃんせ」はもっといい素材が欲しいですね。
あと、梅野の口調が若干くどいと感じました。
なんかダメ出しばかりになってすみません。
>>161,162
おお、吉里吉里ですか。
吉里吉里は難易度が高めと聞いて諦めていたのですが、本命はやはり吉里吉里でした。
ぜひとも吉里吉里でお願いします。
最低限欲しい素材に関しては、現在用意しつつある段階です。
>>95の素材以外にも、96さんが描いてくださった背景絵が
>>132にありますのでご確認ください。
メッセージウィンドウやセーブ、ロード画面の背景、ボタンに関しては、今後鋭意用意したいと思います。
背景のサイトのご提示、ありがとうございます。重宝させていただきます。
>>163 カラスアゲハさん、どうもです。
続く
色々要求してしまってすいません。
でも、やはりクオリティの上昇には、文章や内容だけでは限界がありますから・・・。
やはり、それなりな素材がほしいんです。申し訳ありません。
でも、仕事はきっちり行わせていただきます。
長くなりそうですが、最後までお付き合いさせていただきます。
では、よろしくお願いします。
とりあえず、今落とさせていただいたテキストファイルを、吉里吉里で起動できるようにしてみます。
できしだい、どこかにあげさせていただきます。
>>163 やはりBGMに難ありですね。
作曲のできる方の登場を待ちつつ、登場しなかった場合に備えてフリー素材を探しておくということにしましょうか。
梅野の件も把握しました。もう少し控えめにしてみます。
謝る必要はありませんよ。
率直なご感想をいただけて、本当に心から感謝しています。
よりよいゲームを作るためには、ダメ出しは必要不可欠です。
今後ともよろしくお願いいたします。
さっそくですみませんが、音素材探しの方、お願いできますでしょうか?
>>165 私もクオリティの高いものを作りたいので、謝る必要はありませんよ。
ご協力いただけて、大変頼もしく思います。
こちらこそよろしくお願いします。
吉里吉里での起動、楽しみに待ってます。
アップローダーは
>>40のサイトに設置してあります。ご利用ください。
>>163 慌てていて、ちゃんとしたお礼を言ってませんでした。申し訳ございません。
さっそくのプレイとご感想、心から感謝いたします。
本当にありがとうございます。
すいません、一つ質問させていただきます。
自分が、このスレをよくよんでいないだけかもしれませんが、どうか許してください。
これって、最初の部分は、よくあるADVな感じで、真ん中より下に文字を表示して、
百物語が始まってからは、ひぐらしのような全画面表示でいいってことなんでしょうか?
そこまで仕様は詰めてなかったよう気がする
>>170 レスが遅れて本当にごめんなさい。
文字表示は、百物語の中身の怪談の部分のみ全画面表示で、その他の部分をADVな感じの下の方の表示でお願いします。
>>171 留守中の応対、ありがたく思います。
感謝します。
1さんすいません。
引き受けてすぐで申し訳ないんですが、今日より2週間ほど、ネットにつなげなくなってしまいました。
なので、2週間の間、ここにくることはおろか、連絡がとれなくなってしまします、
申し訳ありません。携帯も、ソフトバンクの、未対応機種なのかなんなのか分かりませんが、書き込めません・・・。
でも、随時更新される素材や、テキストファイルを落とす事なら、ある方法を使うことで可能ですので、ゲーム化は進めさせていただきます。
どうも迷惑をおかけしてすいません・・・。
>>173 了解いたしました。
くれぐれもご無理はなさらぬよう。
ところで、まだお時間はありますでしょうか?
というのも、素材サイトの素材を
>>95のようなかたちでアップロードするのは、素材サイトの規約に抵触する恐れがあるので、
できればフリーの捨てアドを用意していただいて、そこに送信したいのです。
急がせるつもりは全然ないので、捨てアドは復帰後でも構いません。
それに二週間なら、私がシナリオに専念しているうちに過ぎてしまうと思いますので、素材の方は零さん復帰後に本格化という流れでもいいかと思います。
続く
>>173 いずれにしても、ご復帰をお待ちしております。
迷惑云々については、もしかしたら今後私もそういう状況になるかもしれませんので、お互い様ということでお気になさらないでくださいませ。
くれぐれもそちらのご用事に支障が出ないよう、お気を付けください。
>>174 留守中の応答、ありがとうございます。
心から感謝いたします。
背景とか、写真共有サイトで腐るほどあるからそこから貰ったらいいのに。
178 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/13(日) 11:39:17 ID:u8IpBQwV0
俺も写真加工とかの方が良いと思います。
まあ、用は、あるところのパソコンでたまにネットにアクセスできるんですが、
フィルターがかかってて、2ちゃんねるなどの掲示板に書き込みができないっていう状況なんです、
2週間後、自分のパソコンをネットにつなげるので、それから書き込み、およびアップロードという形を・・・。
と、いうか、1さんとなら、Eメールを使ってでも会話できるよなという事に今気づいたwww
じゃあ、とりあえずここに捨てアドでも乗せさせていただきます。
[email protected] では、今後ともよろしくお願いします
>>180 仲魔になったみたいだな
お互いヤフチャとかメッセができるならその方が早いだろうな
じゃあもうこのスレいらないね。削除依頼出しておけよ>1
おいおいそれだとゲ製板がイラネじゃね、板違いの指摘ってわけでもないしぃ
あんま舞台裏の細々した話はスレに書くもんでもないかと
そもそも当人達がメッセできるとも言ってないしぃ
葉鍵のクラナド(タイトル忘れた確か本家が延期ででないなら作っちまえってやつ)とか
ほとんどメッセだったしぃ
皆さんありがとうございます。
>>177,
>>179 お二方、アドバイスとご意見、ありがとうございます。
心から感謝いたします。
まず確認しておきたいことは、96さんにお願いしてある分は、このゲームのためだけに特別に用意しなければならない分なので、96さんにお願いしてあります。
で、それ以外の背景をどうするかについては、絵と写真の双方を視野に入れ、フリー素材を探そうかと思っています。
>>178 上げてくださり、ありがとうございます。
感謝します。
続く
>>180 さっそくですが、メールの方、送信いたしました。ご確認お願いします。
零さんには本当に心から感謝しています。
どうか今後ともよろしくお願いします!
>>181,183
レスと182さんに対する弁明、心から感謝いたします。
本当にどうもありがとうございます。
ヤフチャもメッセも、今初めて聞いたくらいなので、私はできません。
これからググって、可能なようならやってみたいと思います。
アドバイスどうもありがとうございます。
温かいご支援に応えられるよう、本企画には全力を捧げ尽くす所存です。
続く
>>182 レスありがとうございます。
私のスレが何かお気に障ったのでしたら、心からお詫び申し上げます。
私は数年前、このオカルト板の存在を知り、いくつかのスレをロムりました。
その中に創作怪談専用のスレがあり、そのスレがきっかけで文章作成や物語作成のスキルをみがくことを決意しました。
そして半年前、
>>130のスレに出会い、これこそはオカ板への恩返しの機会だと思いました。
が、残念なことに、そのスレの企画は頓挫してしまいました。
続く
>>182 そして今、オカ板への恩返しという確固たる決意を胸に秘め、このスレを立てた次第です。
ですからこのスレとこの企画の主旨は、オカ板への恩返しに他なりません。
ですのでどうか、もうしばらく、このスレを見守っていてください。
絶対に完成までこぎつけて、自分なりの恩返しを達成いたします。
そのためにも、このスレを今削除するわけにはいかないのです。
これは一人のオカ板住民としての、心の底からのお願いです。
どうかこのスレを続けさせてください。
心からお願いいたします。
>>187 真摯過ぎて荒らしが来たら精神的にやられそうで心配なぐらい丁寧なレスだ
多少は力抜いた方がいいと思うよ
>>188 大変温かいレス、重ね重ね感謝いたします。
確かに、少し力が入り過ぎていたかもしれません。
これからはもう少し落ち着こうと思います。
本当にどうもありがとうございます。
背景に写真を使うなら自分達で撮ってみるってのはどうだろう。
そのほうが話しのシチュエーションに合わせやすいし、手作り感があっていいのでは?
191 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/14(月) 08:02:25 ID:kebB3ZZN0
>>190 アドバイスありがとうございます。
確かにそれなら、素材サイトの規約を気にする必要もありませんね。
ただ二つほど問題が。
一つは、私がデジカメを持っていないということ。
もう一つは、私は現在、中高生ではないので、学校内のシーンで使うような写真が撮れないということです。
どなたか、デジカメをお持ちの中高生がいらっしゃれば、その方に頼むこともできるとは思います。
>>191 上げてくださり、ありがとうごさいます。
>デジカメをお持ちの中高生
呼びましたか?
>もう一つは、私は現在、中高生ではないので、学校内のシーンで使うような写真が撮れないということです。
どなたか、デジカメをお持ちの中高生がいらっしゃれば、その方に頼むこともできるとは思います。
だからね、写真共有サイトとかあるじゃん。そこにありそうな気もするが。
自前で用意できれば言うことなしだけどな
共有サイトの規約が分からないけど
二次使用について撮影しアップロードした人に承諾はいるだろうね
(アップロードした者=撮影・著作権者とはイコールではないのに注意)
無断で利用に当たるのはやめたほうが良いかと
スレタイ的にはオカ板の人が撮ったほうがいいんじゃないかな。
写真共有サイトに大量の著作権違反ものが溢れてるのに、どんな面して著作権を主張してると?
承諾がいるなら共有サイトの意味無いよ。
>>197 それならなおさら迂闊に利用するのはリスクがあるということだべ
皆さんレスありがとうございます。
>>193 わお、デジカメをお持ちの中高生がいらっしゃいましたか。
突然ですみませんがお願いがあります。
決して無理にとは言いませんが、もしよろしければぜひお願いします。
このゲームの背景に使うため、学校で以下のものを撮影して来ていただきたいのです。
下駄箱、廊下、教室、部室っぽい部屋二つ、校門。
また、もし可能なら、以下のものもお願いいたします。
家の食卓、家の廊下、家の玄関(内側から)、通学路、夕焼け空。
家というのはどなたの家でも構いません。あなたのご自宅でもお友達のお家でも結構です。
ゲーム内では主人公の家ということになります。
なお、撮影の際ご注意いただきたいことは、いろいろ権利上危なそうなものは写らないようにお願いします。
例えば、学校なら学校名の入った椅子とか、家なら既製キャラのグッズとかです。
もしご協力いただけるのであれば、その点にご注意していただきますよう、お願いします。
お返事お待ちしております。
もし撮影していただけましたら、まとめサイトのアップローダー(
ttp://www3.uploader.jp/home/occugame/)へアップお願いします。
>>194,197
アドバイスありがとうございます。ググって、画像共有サイトを見てきました。
拝見したところ、あの手のサイトの趣旨は、画像そのものの観賞を通して、いろんな人と交流しようというもので、
素材提供サイトとは異なり、二次使用を想定したものではないようですね。そのことは、規約を見ても明らかでした。
この点から、画像共有サイトは、この企画での使用には適さないと思われました(断じて、画像共有サイト自体を批判しているわけではありません)。
ご提案を受け容れることができないことを、深くお詫び申し上げます。
ですが、アドバイスをいただいたことには、本当に心から感謝しています。
どうかこれに懲りずに、今後もこのスレを温かく見守っていただければと思います。
続く
>>195 ご意見、本当にありがとうございます。権利に関するもめごとは、絶対に避けたいと私も思っています。
そのことも配慮した上で、最終的に、画像共有サイトの利用は本企画には適さないと判断いたしました。
どうもありがとうございます。
>>196 おお、96さん、レスしていただけて嬉しいです。背景絵を描いてくださっていること、本当に心から感謝しています。
いま改めて考えてみたら、横断歩道、里奈の部屋、主人公の自室以外の背景の話は、96さんに無断で進めてしまっていました。本当にすみませんでした。
96さんにかけるご負担を和らげ、すでにお願いしてある分の絵の制作にに集中していただくためにと、それ以外の背景は別途で用意することにいたしました。
報告の順序が逆になってしまったことを、心からお詫び申し上げます。
スレタイ的には、オカ板の人が撮った方がいいというご意見、私も賛成です。
自前で用意すれば、権利の問題も出てきませんし、スレタイにも合致しますね。
幸い、デジカメをお持ちの193さんが現れてくださったので、96さんにお願いしてある分以外の背景を撮ってきていただくよう、お願いしました。
96さんにはご負担をかけて恐縮ですが、お願いしてある分の絵の完成を、心からお待ちしております。
ですが、決してご無理はなさらぬよう、お気をつけください。
>>198 ご意見どうもありがとうございます。
写真共有サイトを本企画で利用するのは、いろいろとリスクが伴うように私にも思えます。
自前で用意できればいいなと思っています。
>>200 丁寧なレスありがとうございます。
描く枚数が少ないほど、1枚1枚に描き込める時間が増えるのでより綺麗に描けるかと思います。
あと、心遣いありがとうございます。無理しない程度に頑張ります。
202 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/15(火) 06:54:06 ID:piByWq7a0
203 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/15(火) 17:17:09 ID:ePu2WE+3O
>>198 あほ。個人が撮った風景写真を嬉々として共有サイトに提供してるんだから使っても良いんだよ。
著作権ものはもちろん駄目だけど。
そのあたりはきっちりやりたいみたいだから
了承取る方向になるだろうから
無断拝借はToLoveるのもとよ
207 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/16(水) 18:35:54 ID:a2hnw/uy0
神スレですね
絵とかどうなってるんでしょうか?普段他板で絵描いてるんですが、2chにも異常に巧い方いますし
盛り上がってきたら参加してくれると思いますよー、背景写真だめなら描けば良いと思うんですが
絵必要ならどのような絵描けばいいか教えてくださいー\(^O^)/もちろん絵はPCで描いてますよ
今お外なので…
絵描きさんいるのですね/(^O^)\携帯で数レスしか見ないで書き込んでしまいました、すみません
皆さん、レスありがとうございます。
>>205 本企画における写真共有サイトの利用は不適と判断いたしました。
真に申し訳ございません。
>>206 どうもありがとうございます。
やはりトラブルは何としても避けたいと思います。
>>207 素材提供サイトのご紹介、ありがとうございます。
>>162で零さんにもご紹介いただいたサイトですね。
大いに活用させていただきます。
自撮りに関しては、現在193さんからのお返事待ちという状態です。
>>208,209
恐れ多い褒め言葉、大変嬉しく思います。ありがとうございます。
絵描きさんは現在、立ち絵担当の34さんと背景絵担当の96さんがいらっしゃいます。
ですが、今後とも温かくお見守りいただければ幸いです。
もしかしたら何かお願いすることがあるかもしれません。
身勝手なスタンスで大変申し訳ないのですが、もしよろしければその節はよろしくお願いします。
>>210 わかりましたー、コキ使ってくださいませ(^O^)
>>211 ありがたいお言葉、本当に心から感謝します。
どうもありがとうございます。
213 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/18(金) 01:31:05 ID:KZvB4Exd0
そろそろあげとくね
>>213 上げてくださり、どうもありがとうございます。
感謝します。
まとめサイトないの?
進行状況がわからんしログ読むのめんどくせ。1張り切りすぎだし・・・・
ってか発展してんの?
217 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 01:46:16 ID:JDE+mWfy0
くそぅもう俺にできることはこのゲームができるのを
wktkして待ってることだけじゃないか
1さんが立てたスレなんだから張り切ったり仕切ったりするのが普通だろJK
カンに障ったんならそっとスレ閉じれ
でもそろそろ進行状況が気になってきた
体験版の感想やらレポ待ちなのかなー??
219 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/19(土) 12:30:34 ID:5Gb0JydYO
このゲームの舞台の町はけっこう都会なのかな
デジカメあるんで何か協力できないかと思ったんだけど、
町のイメージがいまひとつ湧かなくて
>>219 写真数十枚撮って1280x960ぐらいにしてうpすればいいジャマイカ
使えるかどうかは見てみないと分からないんだし
>>215 そもそもこの手の企画は提案した人間がかっちり仕切れる人でないと
グダグダで終わる事が多いからむしろこれでいいと思う
まとめサイトは状況が進めばそのうち出来ると思うよ
君が作るという手もある
皆さんレスありがとうございます。
>>215 まとめサイトはこちらです。→
ttp://occugame.ushimairi.com 進行状況に関しては近々何らかのかたちで整理して発表しようかと思います。
もう少しだけお待ちください。
>>216 近々、進行状況の報告を行う予定です。もう少しだけお待ちください。
>>217 wktkしてくださって光栄です。
ただ、単にwktkするのみならず、何か怪談を投稿してくだされば、制作進行速度も早まりますし、ご自分の怪談がゲームになるという喜びを味わうこともできますよ。
もし気が向きましたらご投稿いただければ幸いです。
>>218 温かい擁護のお言葉、本当にありがとうございます。心から感謝いたします。
進行状況は近々整理して報告する予定です。もう少しだけお待ちください。
体験版(
>>95)の感想も随時募集中です。
>>219 おお、デジカメをお持ちですか。
イメージとしては、ある程度の都会(大都会ではなく、ベッドタウンや地方都市あたり)を想定しています。
でも、田舎っぽくても、ストーリー上はとくに問題はありません。
協力していただけるのであれば、そちらのご都合に合わせます。
>>220 留守中の219さんへの応答、ありがとうございます。感謝します。
>>221 温かいお言葉、どうもありがとうございます。励みになります。
くれぐれもグダグダにはならないよう、がんばります。
まとめサイトは、こちらです。→
ttp://occugame.ushimairi.com
階段はここかまとめのどちらに投稿すればいいですかね?
>>224 怪談のご投稿ですね。ありがとうございます。感謝します。
このスレでも、まとめサイトの掲示板でも、どちらでも結構ですよ〜。
ちなみに、まとめサイトの掲示板でもトリップは使えますよ。
>226
すごすぐる^^ホントに上手いねー!
オラワクワクしてきたぞ!皆頑張ってね
>>226 96さん、お疲れ様です。本当にありがとうございます。
さっそく拝見いたしました。
一瞬、ゲーム作りを忘れて心を奪われてしまったくらい、素晴らしい絵でした。
さっそく使わせていただきます。ありがとうございます。
どうかこれからもよろしくお願いします。
>>227 すごかったですね。私も感動しました。
応援ありがとうございます。
ご期待に沿えるよう、がんばります。
>>227 ありがとうございます。こういうレスがつくと素直に嬉しいです。
>>228 こちらこそよろしくお願いします。
ゲーム全体の流れの紹介と、シナリオ制作進捗状況の報告です。
頭に○がついているのは完成済みの印です。
○導入部
○怪談1、○怪談2、○怪談3、○怪談4、○怪談5、○怪談6、○怪談7、○怪談8、○怪談9、○怪談10、○回想1
怪談11、怪談12、怪談13、怪談14、怪談15、怪談16、怪談17、怪談18、怪談19、怪談20、○回想2、枝エンド1
怪談21、怪談22、怪談23、怪談24、怪談25、怪談26、怪談27、怪談28、怪談29、怪談30、○回想3
怪談31、怪談32、怪談33、怪談34、怪談35、怪談36、怪談37、怪談38、怪談39、怪談40、○回想4、枝エンド2
怪談41、怪談42、怪談43、怪談44、怪談45、怪談46、怪談47、怪談48、怪談49、怪談50、○回想5
怪談51、怪談52、怪談53、怪談54、怪談55、怪談56、怪談57、怪談58、怪談59、怪談60、○回想6、枝エンド3
怪談61、怪談62、怪談63、怪談64、怪談65、怪談66、怪談67、怪談68、怪談69、怪談70、回想7
怪談71、怪談72、怪談73、怪談74、怪談75、怪談76、怪談77、怪談78、怪談79、怪談80、回想8、枝エンド4
怪談81、怪談82、怪談83、怪談84、怪談85、怪談86、怪談87、怪談88、怪談89、怪談90、回想9
怪談91、怪談92、怪談93、怪談94、怪談95、怪談96、怪談97、怪談98、怪談99、怪談100、回想10、枝エンド5
本エンド
怪談以外の部分を7月中に、怪談の部分を8月中に終わらせる予定です。
怪談の投稿は随時募集中です。
立ち絵に関する進行状況ですが、現在キャラデザを詰めている段階です。(
>>64参照)
担当の34さんからのレスがしばらく無いのが気がかりですが、何らかの事情により来られなくなっているのだと思うので、気長に待ち続ける所存です。
背景絵に関する進行状況ですが、
>>70にリストアップした必要な背景絵のうち、
横断歩道と自宅妹部屋が完成しており、自宅妹部屋の別バージョンと自宅自室を描いていただいている段階です。
担当は96さんです。
なお、横断歩道、自宅妹部屋、自宅自室以外は、96さんにかけるご負担を和らげるためにも、
@どなたかに写真を撮影してきてもらう(193さんと219さんからのお返事待ち)
Aフリー素材(写真・画像双方を視野に入れて)提供サイトを使う
ということを考えている段階です。
プログラムに関する進行状況ですが、これまでは暫定的に私がNスクというソフトで作っていましたが、
吉里吉里を使える零さんのご登場により、今後は吉里吉里というソフトで作ることになりました。
bgmに関する進行状況ですが、現時点では1の作曲したものを用いています。
ですが、かなりお粗末なものなので、作曲のできる方の出現を待ちつつ、
bgmフリー素材提供サイトも探してみようかとも考えている段階です。
効果音に関する進行状況ですが、現時点では一切手付かずです。
どなたかフリー効果音素材提供サイトをお教えくだされば幸いです。
キャラボイス(今作は、声有り版と声無し版の両方を制作いたします)に関する進行状況ですが、
現在、声担当さんからサンプルボイスが送られてくるのを待っている段階です。(
>>98参照)
以上、長くなりましたが、進行状況の報告でした。
>>86の捨てアドは期限切れになってしまったので、別のを取得してきました。
[email protected] 何らかの理由で、このスレやまとめサイトの掲示板・アップローダー以外の連絡手段が欲しい方はご利用ください。
>>糸さんへ
前回の捨てアドに送信していただいた糸さんの投稿怪談は、しっかり保存しておいたので大丈夫です。
今後ご投稿の際は、今回挙げたアドレスにお願いします。
トンネル
これは弟の先輩が体験したという話なんですが……。
仮にその人をAとしよう。Aは当時、自動車免許をとったばかりで浮かれていたらしい。
そこでAは友人数人でドライブに出かけようと提案したそうだ。しかし、まだAは長時間の運転に不安があり近場ですますことにしたんだそうだ。
そこで一人が提案したのが県下有数の心霊スポット、××トンネルだった。そのトンネルは第二次大戦時に捕虜を強制労働させて作ったトンネルであり、
工事の途中で事故死や病死した人間が壁に埋め込まれていると噂されるトンネルだった。
A達はその手の話はあまり信じていなかったが怖いもの見たさもあり、そこに行くことにした。
××トンネルは戦時中に作られたというだけあってとても古く、今では通行する人はいないそうだ。なので電燈もない。
長いトンネルではないのでA達は車でゆっくりとトンネルを通過しようとした。
だがトンネルに入ってすぐに、A達のなかで唯一の女性であるBが突然泣き出したのだ。Bはつい先ほどまで怖がるどころか一番の乗り気だったというのにだ。
そして続けざまに、車体を叩くような音が車内に響きわたった。
一度ではない。連続で、それも徐々に数を増していく。
流石にA達はやばいと感じ、全力で引き返してなんとか一番近いコンビニまでたどりついた。
そこでやっと恐怖から開放されたAは、Bになぜ突然泣き出したのかを聞くと、Bは少しためらいながらも答えた。
「トンネルに入った時に、片言の日本語で『タスケテ』って確かに聞いたの」
もちろんB以外には誰もそんな声は聞いていない、断じていたずらではないという。
そして
車のボディには無数の手形がびっしりと付いていたらしい。
以上です。拙い文章ですので実際にシナリオにされる際は適当に改変してくださって結構です。
>>234 カラスアゲハさん、怪談のご投稿、ありがとうございます。感謝します。
なかなか怖くていい感じですね。
使わせていただきます。ありがとうございます。
>>235 スレのご紹介、どうもありがとうございます。
しかもこんなにたくさん。心から感謝いたします。
どれもまだ見ぬスレでしたので、作業の合間を縫って少しずつ読んでいこうと思います。
本当にどうもありがとうございます。
237 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/21(月) 18:13:23 ID:8imkB0QI0
ぱくりwww
>>233 わざわざありがとうです。
このところ、リアルがてんやわんやな事になっててこのスレともご無沙汰気味でしたが、もうそろそろ落ち着きそうなんで、また協力させて下さいな。
>>226 見事に『降魔ヶ刻』って感じですね。スゲー!うめー!
240 :
78:2008/07/22(火) 18:12:42 ID:oPym5uOi0
サンプルボイスの方が全員出来上がったのでうpロダに上げておきます
確認お願いします
241 :
78:2008/07/22(火) 19:41:35 ID:oPym5uOi0
1様
>ついでと言っては何ですが
私も高校生ですのでデジカメで学校の写真撮ってこれるので
必要だったら言ってくださいね
一応80年の歴史がありボロボr な
木造の(?)の校舎です
それゆえに怪談話もそれなりに・・・・
>>237 レスありがとうございます。感謝します。
>>238 真摯なアドバイス、まことにありがとうございます。
確かに、チームを作っておきながら、素材は余所に頼るというのは、決して良くないことですね。
しっかりと肝に銘じておきます。本当にありがとうございます。
DTM板のご紹介、ありがとうございます。感謝します。
>>239 名前欄が名無しになっていますが、糸さんですね?
リアルの方、お疲れ様です。決してご無理はなさらぬようお気をつけください。ご協力お待ちしております。
ところで、何度も申し訳ないのですが、今後のメールはやはり
>>233ではなく、
こちら↓にお願いいたします。
[email protected] >>ALL
皆さんにもお詫び申し上げます。
何らかの理由でこのスレやまとめサイトの掲示板・アップローダー以外の連絡手段が欲しい方は、
やはり
>>233でなく↑のアドレスにお願いいたします。
なお、何か送信した際には、その旨のレスをお願いします。
すみません。
>>240,241
78さん、お待ちしておりました。
サンプルボイスの方、さっそく確認いたしました。
どの方の声も私のイメージに近く、ぜひお願いしたいと思いました。
どうかよろしくお願いいたします。
78さんは高校生でしたか。くれぐれもリアルの方には支障が出ないよう、お気をつけください。
声の録音はやはり夏休み中の方がいいですよね?
なるべく早いうちに、発声時の注意事項等を付記した脚本をご用意いたします。
学校の写真の件ですが、ぜひぜひお願いいたします。
決して急かしたりはしませんが、いつ頃撮りに行けそうですか?
ああ、しかも80年の歴史がおありとは。
てことは戦前からあるわけですね? しかも木造ときたもんだ!
ホラー的においしい条件揃いすぎでニヤニヤ ((((;゜∀゜)))ゾクゾクしてしまいますw
差し支えなければその怪談の方も教えていただければ幸いです。
244 :
78:2008/07/22(火) 22:16:48 ID:oPym5uOi0
1さん
>ありがとうございます
実は高校生です
リアルの方は色々調整してやりくりするのでご心配なく
大丈夫です
夏休みの方ができたらありがたいですが夏休みが終わってからでも
大丈夫なのであまり気にしないでください
写真了解いたしました!
いつごろまでに必要ですか?
一応今度部活で学校に行くのは31日前後なので・・・
その時でも大丈夫でしょうか?
木造といっても中途半端な木造ですよwww
コンクリのところもあるので・・・
一応うpロダに去年部活で遅くなった時に撮った
幽霊が出るらしいとのところの場所の写真をあげておきます
暗くて見えにくいかと思いますが・・・まぁこんな校舎でよかったらたくさん撮ってきます
長くなるので区切ります
245 :
78:2008/07/22(火) 22:48:37 ID:oPym5uOi0
怪談というか七不思議ですが・・・
エレベーターが落ちて3人の生徒が死亡している
階段の所にその3人の生徒がいる
体育館にある各クラブの部室は戦時は霊安室だった
現在でも部室の周りは目撃例が多いそうです
本館の教室は病室で教室同士をつなぐ扉は診察時に使っていたりしたらしい
なぜかその扉は今は打ち付けられて開けることができません
別館の5階からノイローゼで飛び降り自殺をした生徒がいる
写真の一枚です
本館3階の角の教室にはその病室で死んだ兵隊が出る
話しかけたり追いかけられたりするそうです写真の2枚目
被服室の上の屋上からもノイローゼで飛び降り(以下略
こっちの話はあんまり聞きません
別館の階段3階から4階までのところだけ大鏡が無いのはよくない物が映るからである
なぜ無いんでしょう?疑問です
以上です
なんだか私の学校の七不思議もありきたりのものばっかりで・・・
>>244,245
本当は243の時点で言うべきだったのですが、言いそびれてしまいましてすみません。
お忙しい中、サンプルボイスを録音・アップロードしていただき、本当にありがとうございました。心からの感謝を捧げます。
できれば他の皆さんにもそうお伝えください。
夏休み中が望ましいけれどそれ以降でも大丈夫とのこと、了解いたしました。
写真の件、承諾していただいて本当にありがとうございます。まさに喜びの極みです。
時期は31日前後の部活の時で大丈夫ですので、その時に撮って来ていただければ幸いです。
アップされた写真の方、拝見いたしました。
雰囲気出てますね。とくに二枚目。ゾクっとしました。
作品のイメージにもぴったりです。ぜひともよろしくお願いします。
具体的に撮って来ていただきたい写真を挙げますと、
下駄箱、廊下、教室、部室二つ(作中では書道部とオカルト研究部の部室になります)、校門
だいたいこんな感じです。余力があれば他のも撮って来てくださると嬉しいです。
撮影時に一つだけ注意していただきたいのは、学校が特定されてしまいそうな情報は写らないようにお願いします。
学校名が入っている小物や、その学校にしかないようなものは避けてください。
とくに校門を写す際は、外からではなく内側からお願いします。
校門が何重かになっている場合は、できるだけ奥(校舎寄り)の方をお願いします。
七不思議の方、読みながらガクブルしました。
さすがに80年の歴史を有するだけあって、七不思議もいろんな意味で重いですね。
教えていただき、ありがとうございました。
>>249 訂正ありがとうございます。なんかリンク間違ってたみたいですね。
専用ブラウザなら関係ないけどね
レスが遅くなってしまい、本当にすみませんでした。
>>247 レス&アップありがとうございます。
拝見いたしました。
二枚ともすごくいい感じだと思いました。
>>248 96さん、お疲れ様です。ありがとうございます。心から感謝いたします。
朝日バージョン、拝見いたしました。
今回もイメージにピッタリです。
さっそく使わせていただきます。本当にどうもありがとうございます。
>>249 どうもありがとうございます。優しさに心が温まります。
>>241 貴重な木造校舎だから、山ほど撮って欲しい。
怪談に木造校舎は相性最高でしょう。
>>253 ありがとうございます。
私も同じ思いです。
31日前後を楽しみに待ちましょう。
予定よりも早く、怪談以外のテキストが完成しました。
これ以後は怪談に専念できます。
皆さんも、バシバシ怪談を投稿してくだされば幸いです。
怪談の形式・系統は不問。
長さは極端に長くなければおkです。
ただし、全体のバランス等の事情から、1が手を加える可能性もあるということをあらかじめご了承ください。
投稿は、以下の三つのうちどれでも結構です。
1.このスレに直接
2.まとめサイト(
ttp://occugame.ushimairi.com/)の掲示板に
3.まとめサイト(同上)のアップローダーに
なお、何らかの事情で上の三つでは都合が悪いという方は、↓の捨てアドに送ってください。
その際、確認のためにも、このスレにレスして、メールを送信したことをお知らせいただきますようお願いします。
[email protected] またしても捨てアド変わりました。重ね重ねお詫び申し上げます。
>>255 そんなにしょっちゅう変わるのならyahooとかhotmailにすればええのに
>>256 レスありがとうございます。
確かにおっしゃるとおりですね。
今までは、私の使い方が悪かったせいだと思うのですが、今回の捨てアドは大丈夫だと思います。
万一今回の捨てアドも使えなくなってしまったときには、yahooやhotmailにしようと思います。
アドバイスありがとうございます。
258 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/28(月) 02:47:02 ID:KVNsvAJcO
710はやばいのであげ
259 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/28(月) 08:20:32 ID:iq1eeisJ0
えーと1さんもしもよろしければ、家系にまつわるオカルトスレ6代目に自分がのせた
話を1さんの筆力で感動の物語に変えていただけないでしょうか?
そこでの自分のHNは156です。
興味をお持ちになられたら、ぜひともよろしくお願いします。
自分も1さんの作品の完成を期待しています。
>>258 上げてくださり、どうもありがとうございます。感謝します。
>>259 レスありがとうございます。向こうのスレ、拝見いたしました。
とても素敵な物語ですね。感動しました。
私のような者でよければ、ぜひとも書かせていただきたいと思います。
ただ、一つだけ確認させてください。
そのお話を、このゲーム企画に組み込む(百物語の中の一つの怪談として扱う)というかたちでよろしいのでしょうか?
それとも、別のかたちを想定していらっしゃいますか?
>>260 リンクを張ってくださり、どうもありがとうございます。感謝します。
262 :
本当にあった怖い名無し:2008/07/29(火) 05:15:10 ID:2L8+J1vz0
>>260 本来はじぶんがやらないといけないのに、申し訳がありません。
>>261 1さんのお好きなようになさってください。
ばあちゃんが語ってくれた時は、なかなか面白い話だったのですが
自分の未熟さでは、どうにも面白く出来ず、ばあちゃんに申し訳が無かった物ですから。
そういえば、話の細かい部分を覚えていなくても、概要なら覚えている話がいくつかありますが
そういった物は必要ですか?
>>262 ご要望はよくわかりました。ですが、いろいろと複雑なことがありまして、以下の三つの問題があります。
問題1
向こうのスレでも出ている問題ですが、場合によっては156さん及びご家族にご迷惑がかかってしまう危険があります。
156さんのご要望にお応えしたいのは山々ですが、そのことによって上記の危険が高まるのは忍びないことです。
156さんがそれでも構わないとおっしゃるのでしたら、私もご要望に応えたいと思いますが、その点いかがお考えでしょうか?
問題2
156さんのお話を本企画に組み込むとすると、分量の問題から、要約して少なくしなければならなくなります。
しかしそれでは、「感動の物語に変える」「面白く」するというご要望に応えることは難しくなります。
それでも構わないのでしたら、本企画に組み込ませていただきますが、いかがでしょうか?
問題3
問題2を回避するためには、この企画とは無関係に、独立した物語として取り組む必要があります。
その労力をいとうつもりはありませんが、優先順位としましては、まずこのゲーム企画を完成させてからになります。
そうなりますと、156さんのご要望に応えられるのは、早くても9月の下旬ごろ、遅ければいつになるかわからなくなってしまいます。
それでもお待ちになってくださるのであれば、私は全力を尽くす所存ですが、いかがでしょうか?
問題を挙げるばかりで薄情なレスになってしまい、すみません。
私は156さんのご家系に伝わるお話とお力、どちらも素晴らしいものだと思います。
156さんのご家系の安泰を、心から願ってやみません。
脈絡なく同じ人名を使って話をちりばめたら
話が分からなくなりそうだね
265 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/07/30(水) 12:46:26 ID:2A4TXWbu0
>>264 ご意見ありがとうございます。感謝します。
それはやはり156さん(=このスレの259さん)のお話のことでしょうか?
そうですね。確かにそういう問題もあります。
なので、同じ人物が出てくるお話は一話分にまとめようと思っています
(例えば、与作の話で一話、ソウタの話で一話という風に)。
そのために、263の問題2のようなことが生じてしまうわけですね。なかなか難しい問題ですね。
とにかく156さんからの回答を待とうと思います。
>>ALL
シナリオ作成作業の進み具合をお知らせします。頭に○がついているものが完成済みです。
○導入部
○怪談1、○怪談2、○怪談3、○怪談4、○怪談5、○怪談6、○怪談7、○怪談8、○怪談9、○怪談10、○回想1
○怪談11、○怪談12、○怪談13、○怪談14、○怪談15、怪談16、怪談17、怪談18、怪談19、怪談20、○回想2、○枝エンド1
怪談21、怪談22、怪談23、怪談24、怪談25、怪談26、怪談27、怪談28、怪談29、怪談30、○回想3
怪談31、怪談32、怪談33、怪談34、怪談35、怪談36、怪談37、怪談38、怪談39、怪談40、○回想4、○枝エンド2
怪談41、怪談42、怪談43、怪談44、怪談45、怪談46、怪談47、怪談48、怪談49、怪談50、○回想5
怪談51、怪談52、怪談53、怪談54、怪談55、怪談56、怪談57、怪談58、怪談59、怪談60、○回想6、○枝エンド3
怪談61、怪談62、怪談63、怪談64、怪談65、怪談66、怪談67、怪談68、怪談69、怪談70、○回想7
怪談71、怪談72、怪談73、怪談74、怪談75、怪談76、怪談77、怪談78、怪談79、怪談80、○回想8、○枝エンド4
怪談81、怪談82、怪談83、怪談84、怪談85、怪談86、怪談87、怪談88、怪談89、怪談90、○回想9
怪談91、怪談92、怪談93、怪談94、怪談95、怪談96、怪談97、怪談98、怪談99、怪談100、○回想10、○枝エンド5
○本エンド
皆さんからの怪談のご投稿を、心からお待ちしております。
オカ板の総力を結集して、共に伝説を作りましょう!
266 :
78:2008/07/30(水) 18:44:33 ID:/GBZKx7y0
明日部活をしに学校へいってきます
撮影場所の最終確認ですが
下駄箱 廊下 教室2つ 書道部とオカルト部の部室
校門
以上でよろしいですか?
他にもあったらどんどんおしえてください!
沢山とってきますb
>>266 他に使えそうな場所例えば校庭とか(話の背景に使うかもしれない)
問題なければどうだろう
268 :
78:2008/07/30(水) 19:15:22 ID:/GBZKx7y0
>>266 なるほど・・・
ならとって来ます!
階段とか
お手洗いとかも撮ってくる予定(ありえないほど怖い
269 :
259:2008/07/30(水) 19:15:46 ID:ERuvuJzy0
>>265 どうも自分の載せた話は、百物語という主題には不向きなようなので、やっていただけるのならば
独立した別の企画で使用してください。
こちらとしては、ばあちゃんの話以外は改変も一部引用でもお好きなようになさってください。
ただ新規の話はあちらのスレでも書いたのですが、少し頭を冷やしてから概要だけのせさせていただく事にします。
ですから、この企画に間に合う事は無いと思います。
本当に皆様にはご迷惑をかけてしまい、申し訳ありません。
今話を幾つか持っているけど、欲しかったら書く
とりあえず題名だけつけて書いてくので・・・・・・
1、アパートの下に・・・・・・2、心霊スポットで・・・・・・
3、家の中の物音4、母親の実家
5、シリアで見た幽霊6ラブホテルで・・・・・・
7、図書室で・・・・・・8、幽霊に噛み付く
9、犬が死んだ後の話
>>266,268
78さん、本当にどうもありがとうございます。
最低限必要な撮影場所は、今挙げていただいた通り、下駄箱 廊下 教室2つ 書道部とオカルト部の部室、校門となります。
267さんが仰っているとおり、他にも使えそうな場所がありましたら、問題がない限りで撮って来ていただきたいと思います。
よろしくお願いいたします。wktkしながら待ってます。
>>267 留守中の78さんへの応答、どうもありがとうございます。
嬉しくて心が温まります。
>>269 迷惑だなんてとんでもないです。そんなにご自分を責めないで、あまりお気になさらないようにしてください。
向こうのスレも見てきましたが、レス番332の書き込みを読んで、あなたの心痛が痛いほどよくわかりました。
周囲へのコンプレックスと、自分を誇れる「何か」を求める気持ち。
私もそれと同じ気持ちを抱えながら今まで生きてきたので、とても他人事とは思えませんでした。
自分を誇れる「何か」を求めて、私はいろいろなことをやってきました。
それが空回りして、叩かれて、へこんだこともありました。
156さん、今は苦しい時だと思います。
そんな時はあまり思いつめたりせずに、軽い気持ちで構えることが肝心です。
156さんは今のままでも充分、素晴らしいものをお持ちです。
与作という素晴らしいご先祖様、その物語を代々語り継いできたご先祖様たち、
そしてその物語に素直に感動できる、156さんご本人の純粋なお心。
さらには周囲の人々を幸せにするという素敵なお力。
「何か」を求める気持ちも必要ですが、今あるものに心から満足して、感謝することも大切です。 続く
>>269 156さんは今、一つの岐路に立っているのだと思います。
したがって、まことに唐突かつ勝手ながら、今はとりあえず156さんからのご依頼はお断りしておきます。すみません。
なので、このスレのことはきれいさっぱり忘れて、まずは思いっきり気分転換をしてください。
その上でなお、私のような者に頼もうと思ったのであれば、このゲーム企画が完成した後にでも、改めてここへ来てください。
>>270 まことにありがとうございます。心から感謝いたします。
ぜひとも書いていただきますよう、お願いします。
投稿手段は
>>255をご参照ください。
素人意見だが、このゲーム極端に言うと6回しか楽しめないな
とおりゃんせが救急車のサイレンに変わる演出は上手いと思うし、
ある分岐転に来ると自分で話を終わらせることができるシステムというのも面白いが
フリゲで百話もやるので、どうしても一つ一つの話が単調になって余韻が無い
百話分の写真とか絵を用意するのも大変そう、
学怖はやっぱり偉大だったな
274 :
78:2008/07/31(木) 22:23:22 ID:7cKKjino0
今日学校行ったので写真とって来ました!
書道室とか先生が居なかったので入れなくて・・orz
しかも色々改装工事してるとか何コレ
一番雰囲気があるお手洗いが全部壊されてました
多分特定されるような所はないかと思います
一応うpしてみるので確認お願いします
>>273 ご意見・ご感想、本当にどうもありがとうございます。心から感謝いたします。
確かにエンディングが六つしかないので、六回しか楽しめないことになりますね。
そこは弱点としてしっかりと認識し、他で補うか対策を練るかしたいと思います。
サイレンの演出と、システムについてほめていただいて、とても嬉しく思います。
一つ一つの話が単調になってしまうのは、何とかして解決しなければならない問題ですね。
私は学怖は未プレイですが、各所で良い評判を耳にします。(「学怖形式」については
>>130のスレで知りました)
きっと素晴らしい作品なんですね。機会があれば私もやってみたいと思います。
>>274 78さん、どうもお疲れ様でした。本当にありがとうございます。心からの感謝を捧げます。
さっそく拝見いたしました。どれも雰囲気が出ていていい感じでした。
お手洗いが壊されてしまったのは悲しいですね。歴史あるものが消えてゆくのには胸が痛みます。
下駄箱 廊下 校門その他、今回撮って来ていただいた写真は、おおいに活用させていただきます。ありがとうございます。
教室と部室は、先生がいないと入れなかったのですね。
無理にとは言いませんが、もし今後(夏休み明けでもかまいません)教室・部室に入れる機会がありましたら、その時にまた撮って来ていただければ幸いです。
部室の方は、必ずしも実際の書道部室や実際のオカルト部室でなくとも、部室っぽければどこでも可です。
ボイスの件も含め、78さんには大変お世話になっています。本当にどうもありがとうございます。
これからもよろしくお願いします。
ROMってる者ですが、一つ提案。
クリアするために毎回100話読むのはちょっと辛いので、
話の本筋には直接かかわりのない物語はランダムor選択肢(エンディングには関係のない)によって読める話が変わるようにし、
25話くらいでクリアできるようにしたらどうでしょう?
そうすれば、エンディングが6種類しかなくても何度か楽しめるんじゃないでしょうか?
277 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/01(金) 02:14:37 ID:QZLkDBHC0
音声と写真いじってロダにうpしてみたよん様
278 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/01(金) 21:38:18 ID:QZLkDBHC0
ランダムだと、まだ見てない話が出るまで延々とリセットするということになりそう。
だから読める話を変えるなら学怖方式にしたほうがいいと思う。
>>276 ご意見ありがとうございます。
ランダムや選択によって25話くらいでクリアというのは、斬新で素敵なアイディアだと思いました。
ただ、その前の前提認識として、「クリアのために毎回100話読む」という事態は、回避できるよう工夫するつもりです。
プレイヤー側でセーブ機能を駆使して、枝エンドだけ見たらまた本筋に戻ってという方法を取れば、一度100話を読むだけで済みますし、
こちら側で各選択肢直前の部分から始められるような、細切れにしたものを用意するという方法も考えています。
万一の場合は、早送り機能で対応していただくことになるかもしれません。
とりあえず、以上のような何らかの対策を用意するつもりではありますので、
25話でクリアというのではなく、100話でクリアということにしたいと思います。
せっかくのアイディアを採用できず、まことに申し訳ございません。心からお詫び申し上げます。
>>277 ありがとうございます。お疲れ様です。
さっそく確認いたしました。
どれもいい感じに仕上がっていると思いました。
>>278 レスありがとうございます。感謝します。
>>279 ご意見ありがとうございます。
たしかにランダムだとそのような事態も想定されますね。
一応上に述べたとおり、この企画では読める話を変えるという方式は取らず、
完全に固定されたの100話の怪談をひたすら読み進めてゆくという方式にしたいと考えています。
その際に生じうるわずらわしさには、セーブ機能や配布形式の工夫によって対応したいと思います。
281 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/02(土) 00:17:28 ID:W2HhgZ550
配布の工夫と言うことは
1−25話までみたいな感じ?
>>281 そうです。まさにそんな感じです。
たとえば五話ずつに分割して配布すれば、
忙しい方が「今日は10話くらいまで進めよう」と思った場合、1〜5話のパート、5〜10話のパートをプレイして、
翌日は16〜20話のパートをプレイできるといった具合です。
実は、
>>95で導入部と本編を分けたのも同じ理由です。
すでに
>>2や
>>62をアップしてあったので、中には「導入部はもう見たからとばしたい」という方もいると思い、分けた次第です。
あとはそれに加えて、いきなり選択肢のところから始められるような配布形式にもしたいです。
選択肢は全部で5箇所、「回想2」の後、「回想4」の後、「回想6」の後、「回想8」の後、「回想10」の後にありますので、
それぞれ選択肢1〜5とでも名前をつけて、「選択肢1」からスタートできるようにもするつもりです。
以下は皆さんへのレスですが、枝エンドがどんな感じになるかについて私の説明が不足している気がしてきたので説明します。
>>265の表を参照いただきたいのですが、たとえば「枝エンド1」というのは、
「怪談20」の後の「回想2」の後に出る選択肢で、「もうやめる」を選んだ場合、百物語が中断されて、そのままエンディングを迎えるというものです。
その場合、「怪談21」以降は読まずに終了となります。
なので、一般的なプレイの流れとしては、「枝エンド1」を見てから、本道に戻る感覚で、「怪談21」以降をまた読み始めるという感じになります。
もちろん順番はプレイヤーの自由で、まずは一気に百話読み勧めて、最後に落穂ひろいの感覚で枝エンドを見るというのもありです。
それを可能にするためにも、各選択肢からスタートできるようにするつもりです。
なるほど
>>283 ご理解いただけたようでうれしいです。
ご質問ありがとうございました。
今後も、何か疑問に思う点等ありましたら、遠慮なくきいてくださいませ。
285 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/02(土) 19:17:50 ID:Smq8uQR20
上のサンプルをプレイしてみました。気になった点を挙げると
・個人的に怪談にサブタイトルが欲しい
・2、3、4話で意識をなくして気がついたら……ってのが3連発。順番を工夫したほうがいいかも
・百物語という雰囲気を出すために、怪談もなるべく小説的な文体じゃなくて語っているような文体にしたらどうか
・バックログで戻れる範囲が狭い
・10話後の回想で『以前にも似たようなことが何度かあったkら』となっている所が
・20話で『のらくろ』が『ノラクロ』になっているのはわざと?
という所です。
あとは選択肢で終わるを選んだ後の話で、何故孝太はバスに乗るのを拒否したんですか?
>>286 カラスアゲハさん、さっそくのプレイとご感想、ありがとうございます。心から感謝します。
サブタイトルは良いアイディアですね。つけることにしようと思います。
展開の似た話が3連発というのは、言われて初めて気付きました。ご指摘ありがとうございます。順番を工夫します。
文体については、私も迷っていたところですが、やはり語り風の方がいいかもですね。前向きに検討します。
バックログの件につきましては、現時点では「Nスクリプタ」の初期設定のままで、変更が可能かどうかは不勉強のため不明です。
完成品は「吉里吉里」になりますので、零さんにその旨、相談しておきます。
誤字のご指摘ありがとうございます。自分では気付きませんでした。助かります。
「ノラクロ」の表記に関しては、糸魚さんのご投稿に準拠しました。正式には『のらくろ』でしたね。
糸魚さんに確認して、特別な意図がない場合は修正したいと思います。
バスの件は、終盤まで読み進めるとわかるというしくみになっています。
288 :
零 ◆JwZf59h8b2 :2008/08/03(日) 01:47:03 ID:IRKk8QOU0
どうも零です。ただいま、PC復旧いたしました。まことにご迷惑をおかけしました。
これより、スクリプトの担当復活します。原文のアップロード、どうかお願いします。
いただきしだい、迅速に吉里吉里で動かせるようにいたします。
では、今後ともよろしくお願いします。
276です。ただの思いつきの提案だったのに、お気遣いありがとうございました。
早速ですが、サンプルをプレイさせていただきました。
以下は気になった点です。
・改行ミス
導入部・1日目放課後
「河合さんは少々古風なところがある。馬」
「鹿丁寧という見方を〜」
↑のように「馬鹿丁寧」がページをまたいで表示されてしまっています。
・百物語の文体について
これは個々の好みになると思いますが、文体については今のままでも良いと私は思いました。
個人的には小説風のほうが読み易くて好きです。
語り口調にしてしまうと、それぞれキャラクターの個性も出さなくてはならないので大変だと思います。
その場合は、5人別々の書き手に語り口調に直してもらうというのも手かもしれません。。
以下は要望です。(上から希望順です)
・1話ごとでも良いのでセーブ機能がほしい。
出来ることなら、話の途中でもセーブ出来ると良いのですが。
・1話ごとのスキップ機能が欲しい。
途中まで読んで、この手の話は苦手だと思ったらすぐに逃げられるようにw
・メニューページから話を選んで読めるようにして欲しい
今は1話、21話、41話、61話、81話から読み進めるしかないが、目当ての話をすぐに読めると良いと思う。それに伴って、カラスアゲハさんも仰ってますが、各話にサブタイトルをつけて欲しいと思います。
・BGMだけでなく、効果音もあれば良いかも。。
最後に感想ですが、背景や音楽があまり無くてもかなり楽しめました。
逆に想像を掻き立てられました。
あまり手を加えなくても文章だけで楽しめると言うのは怪談ならではの効果かもしれません。
なにやら色々と伏線らしきものもあるようなので、完成をとても楽しみにしています。
それでは長々と失礼しました。
290 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/03(日) 14:55:24 ID:8+bWOLlT0
>>288 零さん、どうもです。PC復旧おめでとうございます。
↓は、285でアップしたもののテキストを文字のみにしたものと素材です。
http://www3.uploader.jp/dl/occugame/occugame_uljp00035.zip.html 吉里吉里での起動、よろしくお願いいたします。
こちらこそ、今後ともよろしくお願いします。
追伸
カラスアゲハさん、276さんのアイディアを受けて、バックログやセーブ等について相談させてください。
バックログは最大どのくらいさかのぼれますか?
セーブ機能は、プレイヤーの任意の場所でセーブすることは可能でしょうか?
ある怪談の途中から次の怪談の頭へスキップするというのは可能でしょうか?
メニューページから好きな話を選んで読めるようにするというのは可能でしょうか?
>>289 276さん、さっそくのプレイとご感想、まことにありがとうございます。嬉しいです。
改行ミスは、指摘されて初めて気付きました。ご指摘ありがとうございました。助かります。
文体についてのご意見、大変参考になります。
各キャラクターの個性を出すのは確かに大変ですね。
現在はただ会談をシナリオ化するだけでもいっぱいいっぱいな状況なので、大変な困難が予想されます。
書き手を増やすのも難しそうです。
とりあえず当面は小説風でいって、シナリオ完成の目処が立ったら改めて文体を検討するということにしようかと思います。
セーブの件につきましては、零さんと相談しようと思います。
1話ごとのスキップ、メニューページからの選択というアイディアには、目からうろこが落ちました。
私も実現できたらいいなと思います。零さんと相談してみます。
効果音につきましては、おいおい付けていこうかと思います。
楽しめたと言っていただいて、天にも昇る思いです。ウレシス。
楽しみにしていただいて光栄です。ご期待に沿えるよう、がんばります。
今日仕入れた怪談を二つ
バイト先のおばさんから聞いた話。
彼女は霊感が強く(自称)昔からよく金縛りにあったり、人死にがあった場所が直感でわかるらしい。
それで今住んでいる家の裏に墓地を潰してアパートが建ち、その数日後の夜のこと。
彼女は寝ているとドアが開く音と誰かが入ってくる気配で目をさました。
最初は家族の誰かかと思ったが、一向に話しかけてこない。
気のせいかと思いふと足元をみると、まったく知らない女性が立っており、そして馬乗りになって首を絞めてきた。
もちろん金縛りで動けないが、必死に動こうとしてやっとのおもいで振りほどくと女性はスゥっと消えたという。
もう一つは彼女の友達が経験した話で、その人は友人たちと三人で喫茶店に入り席に座った。
当然ウェイトレスが水とお絞りを持ってくるわけだが、それがなぜか四人分ある。
私たちは三人ですよ、と言うとウェイトレスは、三人といっしょに店に入って同じ席に座った青ざめた顔の女性を確かに見たという。
>>291 カラスアゲハさん、怪談のご投稿どうもありがとうございます。
ありがたく使わせていただきます。
これからもよろしくお願いします。
293 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/04(月) 23:44:18 ID:ncDlD8jU0
296 :
零 ◆JwZf59h8b2 :2008/08/06(水) 05:43:59 ID:XVmhaV4Y0
どうも。
自分バイトやってるもので、あまり余裕がなく作業が進んでおりませんでした。
今日から3日ほど休みなので、その間に完成させるつもりでいます。
そこで、文章を見せてもらっての感想なのですが、1さんの文章能力は、昔の自分というか・・・ちょっと気になる部分があります。
文の終わりが「た」「だ」で終わることが多いんです
これは、見ていて誰もが気づく部分です。
ちょっと、意図的に難しい表現を使うような感じにすると、雰囲気的にもよくなるんじゃないかなと思います。
どうも、よくわかりにくいアドバイスで申し訳ありません。
では、作業を再開します。
>>296 「見ていて誰もが気づく」かどうかは別にしても、
ギャルゲーを目指しているらしいので、わざとだと思っていたけど。
意図的に(?)会話文が多いのと同様、短い文で畳み掛ける「表現技法」……なのか?
個人的には
>>296に同意したいが、今の文章から出る「
>>1らしさ」は修正しないほうがいいと思う。
皆さん、レスありがとうございます。
>>294-295 良くなっているとのお言葉、心から嬉しく思います。ありがとうございます。
音量を最大化したもののアップ、お疲れ様です。感謝します。
音量が小さめだったりばらつきがあったりするのは、完全に私のミスです。すみません。
今はシナリオで手一杯なので、シナリオ完成の目処が立ち次第、音量の方を直したものをアップしたいと思います。
ノイズの方は、申し訳ありませんが、環境かも知れません。
295でアップしていただいたものを聴きましたが、
例えば「omo後の方」では、シンバルの音と共にノイズが入っているようですが、
293でアップした元ファイルを聴き直してみたところ、ノイズはありませんでした。
おそらく、環境によって、この場合はシンバルでしたが、
ある特定の楽器の音がノイズの原因になってしまうのではないかと思われます。
原因となる特定の楽器の音がわかれば、その楽器を使わないで作り直せばノイズは除去できそうです。
シナリオの目処が立ち次第、その作業にも取り掛かりたいと思います。
アドバイスどうもありがとうございました。すごく助かります。これからもよろしくお願いします。
>>296 零さん、どうもです。
バイトの方、お疲れ様です。休み中に作業してくださるとのこと、大変ありがたく思います。
決してご無理はなさらぬよう、お気をつけください。
文章に関するアドバイス、よくわかりました。ありがとうございます。
確かに「た」「だ」で終わる分が多かったと思いました。おいおい直していきたいと思います。
では、作業の方、お互いがんばりましょう。
>>297 ご意見ありがとうございます。
短い文で畳み掛けるというのは意図的ですが、
会話文の多さと「た」「だ」の多用は無意識によるものでした。
まだまだ未熟だったと反省しています。
なお、「
>>1らしさ」というものに一定の価値を見出していただき、本当に嬉しく思います。ありがとうございます。
私らしさを見失わないよう注意しながら、より完成度の高い文章を書けるよう、全力を尽くして直してゆく所存です。
これからもどうかお見守りください。
このスレ復活してたんだなw
>>300 レスありがとうございます。
復活とは、やはり
>>130のスレから見てということでしょうか。
僭越ながら復活させました。
どうかよろしくお見守りください。
302 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/10(日) 12:17:19 ID:Wm47vaRe0
現在、怪談30まで書き終えたところですが、そろそろ怪談ストックが切れてきました。
皆さんふるってご投稿願います。
どんなに短くても、ちょっとしたアイディアの断片だけでも結構ですので、どうかよろしくお願いします。
>>270 もう一度改めてお願いいたします。
9つともすごく興味があるので、どうかどうかご投稿願います。
投稿は、以下の三つのうちどれでも結構です。
1.このスレに直接
2.まとめサイト(
ttp://occugame.ushimairi.com/)の掲示板に
3.まとめサイト(同上)のアップローダーに
4.例外的手段として捨てアド(
[email protected])に(確認のためにも、メール送信の旨、スレにレスお願いします)
303 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/11(月) 20:29:50 ID:GycZQ+dP0
怪談35までシナリオ化しました。
ストック切れです。
怪談募集中です。
よろしくお願いします。
304 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 22:51:42 ID:+Ykn5w9L0
おまんこおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
305 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/11(月) 22:58:45 ID:rhanuHXq0
306 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/11(月) 23:08:23 ID:EC0E4qEY0
ワロタ
そろそろ余所に宣伝してみては?
宣伝は鬱陶しいことこの上なし
名は知らしめられ人も集まりうるが名に傷つくこと必至
309 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/12(火) 12:49:36 ID:ItVLhkfe0
皆さん、レスありがとうございます。
>>306 ありがとうございます。嬉しいです。
>>307,
>>308 お二方、アイディア・ご意見ありがとうございます。
宣伝ですか。いいですね。
しかし宣伝先の方々に鬱陶しがられ、迷惑をかけてしまうことも確かですね。
諸刃の剣とかいうやつですかね。
ですが現状ではいかんせん怪談のストックが足りないので、
オカ板内怪談投稿系スレに宣伝に行くというのも最終手段として考えています。
もちろん、他スレに迷惑をかけず、このスレだけでやっていければベストなので、
もう少しこのまま投稿を待ちたいと思います。
310 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/12(火) 13:23:36 ID:g++wKQUvO
ノベルは好きだから応援してるよ
311 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/12(火) 13:28:29 ID:ItVLhkfe0
>>310 本当にどうもありがとうございます。
応援のお言葉は何よりの励みです。
必ず完成までこぎつけますので、これからもよろしくお見守りください。
312 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/12(火) 15:13:03 ID:0q9bknOL0
漏れも応援してるよー。頑張れー
313 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/12(火) 20:55:05 ID:+HK0yCpV0
>>312 本当にありがとうございます。
皆さんの優しさに(´;ω;`)ブワッときそうです。
スタッフさんにも恵まれているし、私は幸せ者ですね。
心を入れ替えてがんばります。
無いものねだりするばかりでなく、自力でネタを捻り出す努力ももっとしてみようと思いました。
とにかく何が何でも今月中にシナリオは完成させる所存です。
よろしくお見守りください。
もしも、何か不思議な体験や怖い体験を、したり聞いたり思い出したり思いついたりしたら、教えてくだされば幸いです。
314 :
夫婦松:2008/08/12(火) 23:57:36 ID:c8pgNSS/O
うちの近くにさ、〇鉄道通ってるじゃん?〇鉄道の敷地通ったら近道できるのね。
敷地って言っても雑草とか生い茂ってて、そこに獣道みたいな人の通った跡があるだけ。
うーん、原っぱみたいな感じね。元々なんかの建設予定地だったらしいんだけど。
その原っぱの真ん中に2本の松があるの。
でもおかしくない?建設予定地ならその松だって伐らなきゃって感じじゃん。
周りには他に木なんてないんだよ。葉っぱってか雑草だけ。
好奇心旺盛な私が黙ってられるはずもなくね、調べてみたの。
近くに住む人とか〇鉄道の関係者に話を聞いて回った。
よくあるでしょ?伐ろうとしたら事故が起こるとか。そんな話があるんだと思ってた。
でもそんなんじゃなかったんだ。近所のおばあちゃんに聞いた話ね。
315 :
夫婦松2:2008/08/12(火) 23:59:47 ID:c8pgNSS/O
まだ昭和の初め頃、戦争中だね。やっぱこの辺には鉄道があって、近くに工場とかも多かったから、いっぱいいっぱい爆撃されたんだって。
親を亡くした子供達も沢山いたらしい。
二本松って言うのかな?松の種類は調べてないから詳しくわかんないけど、敷地内にある松の事ね。
綺麗に同じ背丈で、同じ様に枝があって。
孤児達はいつからかその松の事を「お父さん松」「お母さん松」って呼ぶようになったんだって。
どんなに辺り一面焼け野原になっても、悠々しく立つその二本の松を父母になぞらえたんだと思う。
きっと子供達の希望みたいなもんだったんだね、きっと。
よりどころって大事だよね。その木は本当に戦争孤児の親代わりだったんだね、きっと。
それから戦争も終わって何十年も経ってからの話。
〇鉄道がその敷地に駅ビルかなんか建てるって計画がでたらしい。
いつかの孤児だった少年少女はもう立派な大人になってた。
やっぱ反対するよね。自分達の生きた証みたいな木なんだもん。
でもやっぱり権力とか財力には勝てなくて、反対した所で結果はわかりきってた。
それでもその夫婦松を守りたい彼らは、その松で集団首吊り自殺したんだって。
命より大事だったのかな…。ただの木かもしれないけど、それが彼らのすべてだったんだね。
当時、新聞とかでも大きくとりあげられて問題になったらしくて、結局開発は中止になったんだって。
何人もの人達が死をとして守った夫婦松は、今も彼らを枯れる事なく見守っているの。
316 :
夫婦松…:2008/08/13(水) 00:05:02 ID:OUI0Ddc8O
うちの近所にある松を題材にしてつくってみますた。
駄文で申し訳ないが使えたら使ってくれ…。
317 :
小鬼:2008/08/13(水) 00:31:05 ID:OUI0Ddc8O
鬼っているのかな?
私ね…恥ずかしくて今まで人に言った事ないんだけど…。
鬼?みたいなのを見てから、霊?ってか、おかしな物見るようになったんだ…。
まだ小学校の低学年の時ね、お婆ちゃんの家に遊びにいったんだ。
古い家で、縁側とかあっちゃうくらいの昔ながらの建物だった。
あっちいったりこっちいったり、一人で探険みたいな事して楽しかった。
走り回ってつかれちゃって眠くなった私は、気がついたら仏間で転がってた。
うとうとしてた。でもなんか違和感を感じて起き上がったの。
その時ね…笑わないで聞いてくれる…?
部屋の四隅から小さな鬼?みたいのが、ぴょこんぴょこんと出てきて私の周りをぐるぐる回るの。
まるで踊ってるみたいだった。
サイズはかわいいかもしれないけど、本当に恐ろしい顔してたんだ。
恐くて目を強く閉じた。泣いてたと思う。
それからだよ…。こんな訳のわからない体質になっちゃったの…。
こら!笑うな…!
318 :
小鬼…:2008/08/13(水) 00:36:43 ID:OUI0Ddc8O
連投でスマン。
これは前に付き合ってた不思議系の人が実際に言ってた。
ちょっと脚色してあるけどほとんど実話。
まぁありえないけど。
寝言で「大根入れて〜〜!!」とか叫ぶ人だったし…。
319 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/13(水) 08:53:41 ID:Vm8yeRRU0
>>314-318 怪談を教えていただき、本当にどうもありがとうございます。
心の底から御礼申し上げます。本当に助かります。
どちらもすごくいい感じですね。
とくに夫婦松は、読んでいて目頭が熱くなりました。とても素敵なお話でした。
小鬼の方も面白いと思いました。
両方とも、ありがたく使わせていただきます。
本当にどうもありがとうございます。
320 :
神威岬:2008/08/13(水) 21:34:58 ID:OUI0Ddc8O
去年の夏、北海道に旅行にいったんだ。
積丹って所。ウニで有名な町で、神威岬って観光名所に行ってきた。
そこで面白い伝説を聞いたんでその話を。
かの源義経が北海道に落ち延びたって話聞いた事ある?
昔話みたいになっちゃうけど、義経は兄に追われ蝦夷…北海道まで逃げたんだ。
蝦夷の地には原住民がいた。アイヌの人達ね。
義経はアイヌの人達に受け入れられ、かくまってもらっていた。
アイヌ人の女性ってスゲー綺麗なの知ってる?
義経もやはり男で、アイヌの女性と恋に落ちた。
でもそれも長くは続かなかった。義経は結局、倭人…日本女性を選んだんだ。
捨てられたアイヌの女性は神威岬から身を投げた。呪いの言葉を遺してね…。
「ここを倭人の女を乗せた船が通ったら沈めてやる」
それから実際に海難事故が多発して、百年位前まで岬付近は「女人禁制」だったらしい。
神威岬に向かう道中にある古い門には、今でも「女人禁制」と掲げられてるんだ。
321 :
神威岬…:2008/08/13(水) 21:39:52 ID:OUI0Ddc8O
北海道在住なんでアイヌ伝説ネタはいっぱい持ってる。
とりあえず一番有名な所で神威岬のお話を。
もっと上手に文章書けたらいいんですが…
毎回駄文すいません。アレンジしてね。
322 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/13(水) 22:17:23 ID:0XrJ7iHn0
>>320-321 本当にどうもありがとうございます。すごく助かります。
今回もいい感じのお話ですね。ありがたく使わせていただきます。
心から感謝いたします。
323 :
落ちる夢:2008/08/14(木) 21:04:16 ID:CoLPfMkkO
落ちる夢みてビクンってなった事あるよね?兄貴の落ちる夢の話するわ。
うちの兄貴、夜中にドタンバタンうるさくてさ、いいかげん文句言ってやろうと部屋に行ったんだ。
ベッドの上の兄貴は俺の顔をみると「また落ちる夢見た…。5連チャン…。」って顔面蒼白にして言った。
あまりに酷い顔してたから文句は言えなかったんだ。
大丈夫か?って声かけて、兄貴が手だけで挨拶したのを見届けてから自分の部屋に戻った。
しばらくして今度はドカーン!!って凄い音がしたから慌てて様子を見に行った。
今度は階下で寝ていた両親も、何事かと二階まで飛んできた。
それだけ凄い音だった。隕石でも落ちたような音な。
兄貴の部屋のドアを開けた瞬間、俺も両親も一瞬固まった。
兄貴がピクピクしながら白目むいて口から泡吹いてるんだもん。
俺は何が何だかわからなくて呆然としてるだけだった。
父さんが兄貴の名前叫びながら身体揺すって、頬をぱちぱち叩いてた。
母さんは救急車呼ぼうとして時報にかけたり、かなりパニクってた。
救急車が来る前に兄貴の意識が戻って、まずは一安心したんだけど
今度は背中が痛い痛いって泣きそうになってるんだ。
あまりに痛がるから、父さんが兄貴のシャツを捲くり上げたら…
背中にスゲー痣ができててさ…背中一面が内出血してるみたいに…。
そうこうしてるうちに救急車が来て病院に運ばれた。
結局一晩病院のお世話になって、背中の痣は翌日には消えてて痛みも無くなったらしいけど。
医者も精神的なショックによるものだと思うって、曖昧な事しか言わないし。
兄貴はいったいどこから落ちたんだろうな…。
324 :
落ちる夢…:2008/08/14(木) 21:07:33 ID:CoLPfMkkO
うーーん。文体は小説風にしたほういいのかな…
適当に直して使えたら使って下さい。
短くまとめられなくてすいません。
325 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/14(木) 22:59:40 ID:LQMoayEc0
>>323-324 いつもありがとうございます。本当に心から感謝いたします。
今ちょうど、「夫婦松」をシナリオ化し終えた(ゲーム内では第43話です)ところなんですが、途中何度も泣きそうになりました。
「夫婦松」、本当に素晴らしいお話だと思います。
戦争で親を亡くした子供たちが、二本の松の木を親代わりの心の支えとしながら立派な大人に成長し、
最後はその松を守るために命をなげうつという、その悲壮感が何とも言えずグッと来ます。
このような素晴らしいお話をゲームにすることができて、感無量です。どうもありがとうございます。
今回の「落ちる夢」も、なかなか怖くていい感じですね。
夢だから安心という気持ちの裏をかく、巧妙な怖さがありますね。
ありがたく使わせていただきます。
文体の方は、どちらでもやりやすい方で結構ですよ。
長さも、ちょうどいいくらいなので、お気になさらないで大丈夫です。
本当にいつもありがとうございます。どうかこれからもよろしくお願いします。
326 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/15(金) 21:48:33 ID:OhnCwiFQ0
皆さんのおかげで怪談50まで終わりました。
今後ともご協力いただければ幸いです。
久々に表にしてシナリオ制作進行状況を視覚化してみます。○がついてるのが完成済みです。
○導入部
○怪談1、○怪談2、○怪談3、○怪談4、○怪談5、○怪談6、○怪談7、○怪談8、○怪談9、○怪談10、○回想1
○怪談11、○怪談12、○怪談13、○怪談14、○怪談15、○怪談16、○怪談17、○怪談18、○怪談19、○怪談20、○回想2、○枝エンド1
○怪談21、○怪談22、○怪談23、○怪談24、○怪談25、○怪談26、○怪談27、○怪談28、○怪談29、○怪談30、○回想3
○怪談31、○怪談32、○怪談33、○怪談34、○怪談35、○怪談36、○怪談37、○怪談38、○怪談39、○怪談40、○回想4、○枝エンド2
○怪談41、○怪談42、○怪談43、○怪談44、○怪談45、○怪談46、○怪談47、○怪談48、○怪談49、○怪談50、○回想5
怪談51、怪談52、怪談53、怪談54、怪談55、怪談56、怪談57、怪談58、怪談59、怪談60、○回想6、○枝エンド3
怪談61、怪談62、怪談63、怪談64、怪談65、怪談66、怪談67、怪談68、怪談69、怪談70、○回想7
怪談71、怪談72、怪談73、怪談74、怪談75、怪談76、怪談77、怪談78、怪談79、怪談80、○回想8、○枝エンド4
怪談81、怪談82、怪談83、怪談84、怪談85、怪談86、怪談87、怪談88、怪談89、怪談90、○回想9
怪談91、怪談92、怪談93、怪談94、怪談95、怪談96、怪談97、怪談98、怪談99、怪談100、○回想10、○枝エンド5
○本エンド
もう一踏ん張り。がんばります。
327 :
零 ◆JwZf59h8b2 :2008/08/16(土) 22:36:00 ID:n3oefLdi0
どうもおしさしぶりです。
ちょっと、仕事のことで相談があります。
・メッセージレイヤの色はどうしますか?
・セーブ、ロード画面の素材(スイッチ、背景)は、ありますでしょうか
・背景素材は、800×600でお願いします。
・音楽は、なるべくoggでお願いしたいです。
329 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/17(日) 12:59:55 ID:a/LI1kubO
>>327 どうもお久しぶりです。
お返事遅れてすみません。
メッセージレイヤは黒の半透明でお願いします。
セーブロード画面の素材は今のところありません。すみません。
背景の件、了解しました。直してうぷしときます。
音楽の件、了解しました。やり方ググって直してうぷります。
>>328 レストン
330 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/17(日) 14:03:21 ID:a/LI1kubO
零さんへ
まとめサイトのアップローダーに、画像と音楽を直してアップしました。ご確認お願いします。
>>330 はリンク先保存で拡張子をoggにしないといけないの注意ダヨ!
332 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/17(日) 17:15:05 ID:a/LI1kubO
零さんへ
アップロードするファイルを間違えてしまっていました。すみません。
今現在アップロードされているもの(ファイル名は「音楽1」、「音楽2」、「画像」です)が、本来アップするつもりだったものです。
お詫びして訂正いたします。
>>331 すみません。
上記のとおり、拡張子がoggのファイルは私の誤アップでしたので、削除しました。
私の失礼をどうかお許しください。
333 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/19(火) 01:14:11 ID:wkgY1EnW0
曲作りたいんだが、具体的どんなの需要ある?
文章とオノマトペで頼む
とおりゃんせのまともなのがあるといいと思います。
あとは静にじわじわと恐怖を煽るようなのが欲しいですね
335 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/19(火) 12:46:42 ID:pfuFEp2BO
>>333 参加表明どうもありがとうございます。心から感謝いたします。
初めに確認させていただきたいのですが、何曲くらいお願いしてよろしいのでしょうか?
お返事いただき次第、優先順位の高い順に、その曲数分列挙いたします。
>>334 留守中の対応、ありがとうございます。
確かにそのとおりだと思います。
音楽に対する意見だけど
曲調のぞくと音量差・ノイズ以外に
逆相にするとリバーブ成分以外ほとんどないから
楽器をもっと左右に振った方がいいと思うよ
337 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/19(火) 16:35:30 ID:pfuFEp2BO
>>336 ご意見ありがとうございます。
楽器を左右に振るというと、たしか「パン」ってやつですね。
今度時間のあるときにやってみます。
ありがとうございます。
338 :
読者1:2008/08/19(火) 20:16:38 ID:8vvjqTJ+0
試作をプレイしてみた。で、感想を書きます。
怪談の始まりは「第○話」と書いてあって分かりやすいが、話の終わりに区切りが無く、急に登場人物たちの場面に戻るので戸惑う。
「あれ?終わったの?」みたいな感じ。
それで個人的には、話の終わりから、元の怪談を話すために集まっている人物たちの場面に移る際になんらかの「間」もしくは「区切り」みたいなものが欲しいと思った。
例えば「第○話終了」みたいな。または、背景がゆっくり消えて、元の部屋の絵に切り替わるなどの演出など。
あとは、前のページに戻る機能が欲しい。自分は前の文を読み返しながら、先を読み進めることが多いので。
それと、操作の説明書みたいのが欲しい。最初、ページの進め方などの操作方法が分からなかったので。
音楽はいい感じ。
だが、背景の絵や写真の数はまだ少ない。100話のそれぞれにもその話を象徴するような絵もしくは写真などの背景が必要だと思った。
って、これは1さんも分かってるか・・・。
まだ、製作途中ですしね。
まあ、こんなところです。
あくまで、いち個人の感想ですので。どのように作るかは1さんの自由ですので、あくまで参考までに。
ところで、話は足りてる?
投稿する話は創作でもいいのかな?
何か書いてみようかな?
その後は1さんに書き直してもらえばOKだよね。
340 :
333:2008/08/19(火) 23:11:21 ID:wkgY1EnW0
>>334 おk
とおりゃんせの重低音ノイズアレンジあたり作っとこうかね
>>335 気分次第で数曲作れるよ
作曲時間は大体1〜2時間ぐらいだし
>>336 ピアノやオルゴールに強めのリバーブ、
グネグネなのは左右振りな。やってみるぜ
>>340 ガンバりゃせん
もう1さんの聞きなおしたらドラムあるあとであっぷした奴以外はモノだわ
リバーブのおかげでかろうじてステレオなだけでパンポッドを振らず
そのままだわ、元からパンが振ってあるやつだけみたいね
多分いろいろやっていてそこまで手が回らない所為でしょうね
342 :
333:2008/08/19(火) 23:52:25 ID:wkgY1EnW0
むしろmidiで作っているなら晒して欲しいというのはある
他人のものを好き勝手にいじるのは結構楽しいからネ
まあ大したことはできないけど
344 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/20(水) 00:39:26 ID:GB7164yb0
皆さん、温かいレス本当にありがとうございます。
数レスに分けて返信いたします。
>>338 プレイ&ご感想、まことにありがとうございます。心から感謝いたします。
怪談の終わり方については、私も迷っていたところです。大変参考になるご意見、ありがとうございます。
やはり「第○話終了」みたいなのを入れようと思います。
前のページに戻る機能は確かに必要ですね。プログラム担当の零さんに相談してみます。
操作の説明書も確かに必要だと思いました。アドバイスありがとうございます。
音楽をお褒めいただき、飛び上がるぐらい嬉しいです。本当にありがとうございます。
背景画像については仰るとおりですね。今後鋭意努力して増やしていきたいと思います。
最後に改めて、心から御礼申し上げます。本当に心が温まりました。まさに制作者冥利に尽きます。幸せです。
本当にありがとうございました。
>>339 話は非常に不足しています。このままでは挫折してしまいそうなほどです。かなり深刻に悩んでます。
ぜひぜひご投稿いただきたく存じます。
創作でも全く無問題です。
全体的な統一感を出すためにも、私が書き直しいたしますが、その点はご了承願います。
どうかよろしくお願いします。
345 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/20(水) 00:40:29 ID:GB7164yb0
>>340,342
この企画にご協力いただき、心から御礼申し上げます。
これからどうかよろしくお願いします。
それではひとまず、↓のリンク先で、私の作った曲がダウンロードできますので、ご試聴ください。(ファイルはwma形式です)
http://www3.uploader.jp/dl/occugame/occugame_uljp00035.zip.html(画像とテキストも入ってます)
http://www3.uploader.jp/dl/occugame/occugame_uljp00036.zip.html(omoの修正版一曲のみです)
以下、優先順位の高い順から、やっていただきたい仕事を列挙していきます。
@問題になっている「とおりゃんせ」は「tor」というファイルです。
音響装置付きの信号機から流れる「とおりゃんせ」、ありますよね? あの「ティーティティティー」っていう感じの。
あれを再現するつもりで、多少チープさを狙って作った(作ったとすら言えないか)のですが、チープになり過ぎた上に、再現度もイマイチでした。
音響装置らしさを保ちつつも、単体で聴くに耐えうる程度のクオリティにしていただきたいと思うのですが、お願いできますでしょうか?
A「tha」という曲なんですが、実はやっつけ仕事です。
これに代わるいい感じの曲を作っていただければ幸いです。
「tam」という曲を元にして、怖い系の曲にしていただきたいのですが、必ずしも「tam」にこだわらなくても結構です。
怖い系では抽象的ですね。具体的には、怪談の最中に流れる曲です。オノマトペでいうと、「ヒュードロドロドロ」みたいな?
説明下手ですみません。遠慮なくご質問お願いします。誠意をもってお答えします。
ざっと思いつくのは以上の二つです。あとは333さんのセンスで「これダサい」と思ったものを、アレンジしていい感じにしていただければ幸いです。
(私DTM初心者なもので、もしかしたら全部ダサいかも。その場合は順位をつけて、ダサ度の高いものから順に直していただくよう、お願いします)
必要とあればmidiファイルもアップしますので、言ってくださいね。
346 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/20(水) 00:41:21 ID:GB7164yb0
>>341,343
ありがとうございます。
シナリオで手一杯な状況とはいえ、自分の不甲斐なさを遺憾に思います。
精進します。
やはりmidiアップした方がいいでしょうかね。
少々お待ちくださいませ。
347 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/20(水) 01:08:27 ID:GB7164yb0
349 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/21(木) 12:14:54 ID:K6PYLPzw0
>>348 本当にどうもありがとうございます。心から感謝いたします。
ありがたく使わせていただきます。
351 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/21(木) 13:09:28 ID:K6PYLPzw0
>>350 アップありがとうございます。お聴きいたしました。
いろいろと参考になりました。今後の糧にいたします。
これから(企画完成後)は、もっと積極的に曲を作って、
まずは作り慣れることを目指そうと思います。
352 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/21(木) 13:19:40 ID:K6PYLPzw0
あとすみません。もっと早く言うべきだったのに今気づきました。
>>347でアップしたmidiのうち数曲は、
ゲーム内で実際に流しているbgmにはない音色が入っており、しかもその音色の音量が大きいので注意してください。
これは、作曲ソフトの設定で、不要と思ったパートはミュートにして、無いものとみなしてボリューム設定もせずにいたのですが、
midiデータとして書き出す際に、ミュートの設定が無効になってしまったためです。
とくにイヤホンやヘッドホンをご使用の方、
>>347のmidiを聴く際には、音量にご注意くださいませ。
>hanはチープさと最後、omoはベースと副旋律の音色が適当
は350でうpしたものね
354 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/21(木) 17:26:41 ID:2B03mmXg0
355 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/21(木) 17:56:00 ID:2B03mmXg0
なんかID変わっちゃってますが私1です。
ところで、前から気になってた企画が明日決行されるようなので、このスレでも告知しておきますね。
────『百物語』 オカルト板にて開催 ────
2008年 8月 22日(金)21:00〜
「百の怪奇が集うとき、新たな恐怖が生まれる・・・」
忘れられない体験、不思議な記憶。
あなたの周りにもあやしいものは潜んでいるのです・・・
この夜、あなたもこの世に蔓延る怪の一つになってみませんか?
詳しくは
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/occult/1213796101/ 現在語り部さんエントリー受付中(当日飛び入りも歓迎。)
また、運営スタッフも募集しています。
受付・・・エントリーしてくださった語り部さんをリストにまとめて受付スレに随時貼り付けます。
進行・・・順番の来た語り部さんを本スレに誘導し、話し終わったら蝋燭のテンプレを貼ります。
代理投稿・・・当日参加できない語り部さんのために、話をメールフォームなどで送ってもらい
語り部さんの代わりに本スレに貼ります。
────告知ここまで────
けっこう前からオカ板に出入りしてはいるのですが、リアルタイムでこういう企画に立ち会えるのは初めてです。
私の企画も題材が百物語なので、ちょっとした親近感があります。
何かしら参考になるかもしれないので(あと純粋に興味あるので)、明日はロムってみようかと思います。
皆さんもお時間がありましたらぜひ。
百物語始まったね。グダグダだけど
>>356 去年に比べてスレ関係でカオスでつね
今350を聞くとはデスクトップスピーカーで聞くとベースとバスドラが聞こえない
ベースにディストーションかけて遊んでたり
メロと伴奏の定位が逆にした方がいいのではとか
突っ込みどころ満載だわ
システムエクスグルーシブについて
いれないと例えば曲中にパンが右→真ん中→左とか音量の変化など(ベロシティではなく)
一時的なエフェクトがかかった状態で、頭から再生するとそれが残ったりする。
頭にオールクリアは入れとこうねっていうの書き忘れた。
http://www.din.or.jp/~norakuro/HTML/cherry/c-kiso/c-html/c_5.html システムエクスグルーシブを使った場合にコントロールチェンジを入れるまで間を開けた方がいいとか解説本に載ってるんで、立ち読みしてみるのもいいかも
>>356 始まりましたね。
今は順調に進んでいるようで何よりです。
無事成功することを願うばかりです。
>>357 システムエクスグルーシブについてのご説明、ありがとうございます。
とても参考になります。
百物語企画について。
昨夜はちょっと訳あて、途中からROMらずに眠ってしまいました。
で、昼間も用事があって、今帰宅したとこです。
無事終わったみたいで何よりですね。
あとでゆっくり読むつもりです。
360 :
零 ◆JwZf59h8b2 :2008/08/24(日) 00:35:58 ID:YB4SuNP80
作成にあたって質問ですが、今後、怪談はどんどん更新されていくんですよね。
なので、こっちの方は、アップロードするのは、だいぶまとまってからにします。
個人的に、そのほうがやりやすいからなんですが・・・。そういうことで、お願いしていいですか?
361 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/24(日) 21:53:06 ID:KfidS2zh0
>>360 お返事遅れてすみません。
了解いたしました。
それでは、こういう流れでいかがでしょうか?
まず私がシナリオを全部完成させてから、私がシナリオをアップロードし、
その後そちらでスクリプト化の作業を進めていただき、その作業が済み次第、
そちらでそれをアップロードしていただくというのでいかがでしょうか?
>>362 レスありがとうございます。
333さんの書き込みは
>>342が最後のようですね。
何か事情があって書き込めなくなっているのかもしれません。
364 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/25(月) 23:05:17 ID:Pgrw340i0
≪あなたの怪談がゲームになる!≫
現在、本企画では、ゲーム内で使用する怪談を募集しています。
何か不思議な体験や怖い体験を、したり聞いたり思い出したり思いついたりしたら、
以下のいずれかの方法でお教えくださいませ。
1.このスレに直接書く
2.まとめサイト(
ttp://occugame.ushimairi.com/)の掲示板に書く
3.まとめサイト(同上)のアップローダーにアップする
4.例外的手段として捨てアド(
[email protected])に送る(確認のためにも、メール送信の旨、スレにレスお願いします)
365 :
本当にあった怖い名無し:2008/08/27(水) 23:56:22 ID:nZmnqRPI0
age
367 :
96 ◆x.fw3fRMoI :2008/08/30(土) 23:26:56 ID:RZY7ONYE0
640だった!あげときます
368 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/31(日) 01:51:05 ID:LyH+lXlc0
>>365 ageてくださり、ありがとうございます。
お返事遅れてすみません。
>>366,367
作業の方、進めていただき、まことにありがとうございます。本当にお疲れ様でした。
さっそく拝見いたしましたところ、素晴らしい出来でした。
本当にありがとうございます。心から感謝いたします。
どうかこれからもよろしくお願いします。
96さんには本当にお世話になりっぱなしで、感謝の言葉も見つかりません。
さて、当初の予定に従えば、次がいよいよ最後にお願いするお仕事となります。
主人公の部屋(基本バージョン、別バージョン各1)を描いていただきたく思います。よろしくお願いします。
>>110では
「シンプルなイメージで、左端にベッド、中央に円形の何も載っていないちゃぶだい。
ちゃぶだいとベッドの間は、人が一人座れる程度のスペースを開けてください。 」
と書いたのですが、一部変更して、ちゃぶだいの中央には火のついていないろうそくを一本置いてください。
これが基本バージョンとなります。
主人公の部屋は妹部屋とちがって、別バージョンは一つだけとなります。
別バージョンは、画面の中央辺りに「火のついたろうそく」と、「そのろうそくの光に照らされたちゃぶだいの中央部」が、
暗闇に浮かんでいるという様子を描いてください。
背景絵制作の、出口が見えてまいりました。
本当にありがとうございます。心から、本当に心から感謝いたします。
ちゃぶだいがあるならひっくり返してほしい
>>368 ありがとうございます。こんな画力でよければいくらでも描かせていただきます。
絵のイメージ、設定、了解しました。前ほどは時間がかからないように頑張ってみます。
>>369 それは父さんの役目です。
371 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/08/31(日) 22:03:18 ID:jV1sXtYb0
>>369 ワロタw
昭和レトロブーム(もう去った?)もあることだし、意外と受けるかもしれませんねw
ですが残念ながら本作では、そういったシーンはありません。すみません。
>>370 本当にありがとうございます。
よろしくお願いいたします。
!!ヽ(´ω`)ノ!!
おいおい、良スレみたいじゃねえか。
がんばれよー
題名 骨擦り(ほねすり)
昔、南の地で戦争があった。
そこでは食べる物に事欠き、さらには空爆にさらされることも頻繁にあった。
ある日、空爆から逃れるために、村から離れた所にある海の見える場所に防空壕を掘ることになった。
軍の指示だった。
村の人間の多くは、やせ細ってはいたが、爆弾の脅威から身を守れるならばと工事に参加した。
工事が開始された。狭い穴の中で粗末なスコップや農作業の道具などを使って穴を掘り進んでいった。
やがて一つの穴が完成し、その他にもう一つ穴を掘ることになった。
人間だけでなく、家財道具や食料なども保管するために穴が2つ必要なのだと言っていた
次の穴は最初の穴からちょっと離れた所に掘られた。
村の人間はもう一つの穴をなんとか途中まで完成させた。
最初に作った防空壕は横穴式で次に作った完成間近の防空壕は竪穴式だった。
軍の人間は、その穴の収容能力を調べるために、村の生き残った全ての人々にその中に入るように命じた。
窮屈がないかどうか、感想を聞くためだと言っていた。
やがて村の人間が全員で完成途中の防空壕の中に入った。
中は少し窮屈で、お互いの肌と肌がぶつかりそうになるほどだった。
もう少し穴を広げる必要があると穴の中にいる村の人間の誰もが思った時、穴の上の防空壕の入り口から見下ろしていた軍の人間が信じられないことをし始めた。
穴をふさぎ始めたのだ。
誰もが目を疑った。生き埋めにされる。そう思って皆、出口に殺到し始めた。
その間にも穴の上から土砂がかけられていく。
皆、必死に這い上がろうとした。
顔に土砂が当たりながらも上に昇ろうとし、痩せた体と体をぶつけ合いながらずりずり、ずりずりと這い上がろうとした。
体と体がぶつかり合い擦れる音は、やがて骨と骨が擦れる音に変わった。
キシュッ、キシュッと骨の擦れる音を鳴らしながら、やがて穴は完全に埋められた。
(続く)
(続き)
軍が掘らせた穴は村の人間を避難させるためではなく、やがて迫ってくるであろう敵軍から機密情報を守るために掘らせたものだった。
穴には軍の機密情報の書類や開発中の兵器、研究の成果などの品が収められる計画だったのだ。
しかし、敵軍の目から隠す目的で掘った穴の位置を村の住人が知っているのはまずいということになった。
秘密を守るためには村の人間の口を塞がなければならない。
それで、もう一つ穴を掘らせることになった。村の住人を生き埋めにするために。
やがて戦争は終結した。
その後、この事実を知った戦勝国は穴のあった場所付近の捜索を始めた。
捕虜の兵士からの証言で軍事機密を収めた防空壕からは、多数の資料や開発途中の兵器、軍事物資、人体実験のデーターなどが押収された。
しかしもう一つの穴は完全に埋められていて、容易に掘り起こせない。
仕方ないので大型の機械で掘り起こすことになった。
ショベルカーで一気に掘り起こすと無数の骨が一箇所に固まっていて手と頭蓋骨を上に伸ばしていた。
そうして掘り起こしていって作業は終了した。
だが、捕虜の兵士の記憶ではあの時、穴の中にいったい何名の人間が中にいたのかは分からない。
全ての遺骨が見つかったかどうかは分からないまま、結局、捜索はある程度まで目処がついたところで終了した。
(続く)
(続き)
それから約半世紀が経った。
かつて人が埋められたというあの場所は今は公園になっていた。
そして穴のあったと思われる場所の上には公園の便所が建っていた。
しかし最近、奇妙な噂を耳にする。
深夜にその公園の近くを通ると、便所の辺りからなにやら呻く声とすすり泣く声、そして何かが擦れるような音がするというのだ。
その音はキシュッ、キシュッと何か軽石のようなものが擦れるような音だということだ。
ある日、どこかの男女のカップルが深夜にその公園の便所を面白半分に見に行ったそうだ。
それから行方が分からなくなった。
捜索してから3日目、男女は公園の便所の大便器の穴の下にある糞便を溜めるタンクの中から死体で見つかった。
顔は恐怖で歪んでおり、体や足には何か無数の骨ばった手の跡がくっきりと残っていて、まるで何かに引きずり込まれたような感じだった。
しかし、これといった物証もなく、この案件はカップルが不注意で大便器の中に落ちたものによる死亡事故ということで片付けられた。
この事故の記憶も最近は風化しつつあるが、今でもその公園の便所からは深夜になるとキシュッ、キシュッという音が聞こえるという。
(注:この話はまったくのフィクションです。今、即興で作った話で実話ではないので信じないで下さい)
この話、もし良かったら使って下さい。
377 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/03(水) 23:26:55 ID:6kC6/rNG0
>>372 ageていただき、ありがとうございます。
嬉しいです。
>>373 良スレと言っていただけて、喜びの極みです。
どうもありがとうございます。
これからもがんばります。
>>374-376 怪談のご投稿、まことにありがとうございます。
現在、怪談が極めて不足している状況ですので、本当に助かります。
ありがたく使わせていただきます。
もしまた思いついたりしましたら、よろしくお願いいたします。
>>皆さん
8月中にシナリオを完成させると言いましたが、8月が終わり、9月に入った現在でも、
まだシナリオはできていません。
自分で設定した締め切りを守れなかったことを、深くお詫び申し上げます。
本当にすみませんでした。
できるだけ早く完成させるつもりです。
どうかもうしばらくお待ちくださいませ。
焦らなくても大丈夫ですよ。コツコツと作っていきましょう。
自分も出来るだけ協力しますよ。
379 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/05(金) 00:24:18 ID:ZPekobiO0
>>378 温かいお言葉、心から感謝いたします。
少しずつがんばっていこうと思います。
本当にありがとうございます。
凄いなぁ…(;´Д`)
叔父さん興奮してきちゃったよ…(*´Д`)ハァハァ
>>380 残念ながらハァハァする話ではないと思うゾ
叔父さんはエロいなぁ
382 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/05(金) 04:08:32 ID:z6AFakkl0
383 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/06(土) 00:13:03 ID:VgL/NNGJ0
>>380 叔父さん、ありがとうございます。
その興奮にお答えできるよう、がんばります。
>>381 たしかに本企画では、エロは極力無しの方向になりますね。
オカ板は全年齢対象ですので、エロはえろえろと――もとい、いろいろとまずいかなと思いましてw
と言っても、ある必要に迫られて、間接表現はところどころに入っていますが、その点はどうかご容赦ください。
>>382 アップありがとうございます。
すごいですねこれ。どうやったらこんなに変わるのって感じです。
荘厳な感じでカッコいいですマジ。
よろしければ、音源等は何をお使いか、お教えいただけますか?
>>383 自分が使ってるのは↓とは違う奴だと思うけど
temple-knights.com/archives/2006/04/midi-yamaha-s-yxg50.html
S-YXG50をVSTプラグインで再生させている
もうひとつVSTプラグインのSynth1
www.geocities.jp/daichi1969/softsynth/
他にVSC3.2 VSC8850だったかな
好みでクイックタイムのmidiも再生したのもの録音して加工したりする
編集はMusic Studio Producer
lwww.frieve.com/musicstd/download.html
主にmidi編集やwavミックスダウンするとき使う
各パート毎のwavgをCOMPをかけたりリバーブ・コーラスが足りないかmidiとは違った音色でかけたいときや音量調整
www.cycleof5th.com/products/soundengine/
そしてMusic Studio Producerでまた各パートをバランス調整(正直最終をmidiにしないならこっちで調整した方が早い)してミックスダウンしてエンコード
あとはストリングスを左右に分けて片方をフレンチホルンにしたりとか
自分の癖としては料理で言うと調味料が多い感じ
385 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/06(土) 22:53:52 ID:NHZfcVSa0
>>384 なるほど。よくわかりました。
どうもありがとうございます。
S-YXG50というのは初めて知りました。
Synth1は知っていましたが、まだ手を出していませんでした。
VSCは私も使っています。
サウンドエンジンというソフトは初めて知りました。
いろいろ勉強になります。ありがとうございます。
ここまで、音源はvscのみでやってきたのですが、やはりもっと視野を広げようと思いました。
ちなみに私は、デアゴスティーニの「マイミュージックスタジオ」という雑誌で手に入れた、
機能制限付きのSinger Song Writerを使っています。
vscはその付属音源でした。
>自分の癖としては料理で言うと調味料が多い感じ
作り慣れてる感じがして憧れます。
私の場合は、まだ調味料の名前や性格すら把握しきれていない段階っぽいですw
これからもっとがんばります。
上手いなww
388 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/09(火) 20:17:15 ID:7arxvr5K0
お返事遅れてすみません。
>>386 これはすごいw
セリフがとくにワロタ。
どうもありがとうございます。
>>387 同感ww
389 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/11(木) 11:26:02 ID:qQynywt00
390 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/11(木) 23:22:05 ID:99AEnvgU0
>>389 ひととおり全部聴きました。
これだけの数のファイルを用意するには、大変な労力を費やされたことと思います。
本当にどうもありがとうございます。お疲れさまです。
用意していただいたファイルは、どれも完成度が高く、しかも音量等もほぼ一律になっていますね。
そこでお願いがあるのですが、これらをそのままゲームで使いたいのですが、よろしいでしょうか。
ぜひともお願いいたします。
393 :
命名:2008/09/12(金) 17:04:21 ID:S1Pb8G8SO
叔母が妊娠中の出来事。
臨月も近づいていたある日、不思議な夢を見たんだって。以下叔母の話な。
何もない空間をひたすら歩いてた。何かを探して。
おかしな事に自分でも何を探しているのかわからない。
もう歩くのも疲れた。でも探し物はみつからない。
そんな夢を毎晩のようにみていた。
毎晩みる同じ夢になんとも言えない恐怖を覚えていた。
…予定日を過ぎてもお腹の赤ちゃんは出てこようとしなかった。
まぁ初産は遅れるって言うし、あまり気にとめてはいなかった。
予定日を4日過ぎた日に見た夢は、いつもとは少しちがっていた。
探し物がついに見つかったのだ。
宛もなくさまよっていた夢の中の自分が探していた物。
それは暗闇にぼつんとたたずむ墓石だった。
墓石にははっきりと名前が刻んであった。
「〇〇文江」
あぁ…産まれてくる子供にこの名前をつけてあげればいいのかな。
そんな事を思いながら目が覚めた。
その日、叔母は姉(俺の母)に連絡をいれる。
そして夢の話を聞かされた姉は自分の耳を疑った。
「〇〇文江」それは昨晩亡くなった隣人の名前だった。
394 :
命名…:2008/09/12(金) 17:12:26 ID:S1Pb8G8SO
また駄文で申し訳ない。
適当に直してつかってくれい。
実話っす。
395 :
オモイコミ?:2008/09/12(金) 17:15:56 ID:S1Pb8G8SO
俺自身もたまに変な物見えたりする事はあるけど、結局は幻覚だったり錯覚だったりなんだと思う。
怖い怖いって思ってしまうと、ただの木の枝だったり看板が「それらしく」見えてしまうんじゃない?
これは自分の恐怖が作り出した幻影なんだって思ったら、気が楽になる。ってかリアルに幻。
最近毎日のように金縛りになるんだよね。ざっと2時間くらいは金縛りと闘ってる。
眠いんだけど寝れない状態が続いてると、夢と現実の境が曖昧になってきて、そん時に必ず「でる」。
枕元で正座してお経みたいなの唱えてる若い女の人と、部屋のドアの隙間から黙って覗いてる年配の女性。
まぁ金縛りが解けたら眠気からも一瞬開放されるわけで、ふと我にかえるともちろん女なんていない。
なんなんだろうなこれ…。幻覚だってわかってても恐くてさぁ。情けないけど。
最近は「音」がプラスされて、俺の妄想?もバージョンアップしてきやがったんだ。
金縛りが解ける瞬間に、物凄い声ってか絶叫みたいなのまで聞こえるようになった。
「アァ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−!!!!」って。
俺マジで病気かもしれん。精神崩壊してんのかな…。
最近疲れてるのか毎晩のように金縛りに…。
とりあえず実体験ってことで。
たまに駄文投下させてもらってるだけで
たいして協力できてないかもだけど
応援させてもらってます。頑張って!
>>396 毎晩か……まじで病院行った方がいいのでは?
>>397-
>>398 レスありがとう。
眼下のクマも酷くなってきたし、マジで病院行こうかな。
脳神経科?精神科?どこに行けばいいのかな…。
今出張中なんで、地元帰ったら行ってみます。
400 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/12(金) 22:55:40 ID:rufHmPB30
>>391-392 ご許可いただき、どうもありがとうございます。
ありがたく使わせていただきます。
No.39・40をいじったものもアップしていただき、ありがとうございます。
感謝の気持ちでいっぱいです。本当にありがとうございます。
ロダの方、確かにそろそろやばそうですね。
対策を考えておこうと思います。
>>393-396,399
怪談のご投稿、本当にありがとうございます。いつも助かります。
ご投稿のみならず応援のお言葉までいただき、まさに喜びの極みです。
がんばります。
毎晩のように金縛りとは、大変ですね。しかも二時間も。
私も、疲労がひどい時には金縛りになるのですが、その際、395のお話にあるような物凄い声(幻聴)が聞こえることがあります。
やはり396さんの金縛りも、疲労によるものなのかもしれません。
できれば、出張が終わったら、ゆっくりお休みになることをお勧めいたします。
余計なお世話だったらすみません。
どうかお大事にしてください。
>>397,
>>398 お二方、レスありがとうございます。
嬉しいです。
>>401 お遊びで作ったけど
今聞くとomo4のほうが出来がいいかもしれない
メロディは場所によっては元にもどした方がいいかもしれない
効果怨もリストアップがいるかも
midi音源に音色があったりも…
(GunShot)
403 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/15(月) 23:13:55 ID:ldvHs32o0
>>401,402
お返事遅れてすみません。
アップありがとうございます。拝聴いたしました。
どれもいい感じだと思いました。
omo3とomo4については、どちらも甲乙つけがたいほど良い出来でした。
どちらを使うかは、もう少し時間をかけてじっくりと考えようと思います。
効果音に関するアドバイス、ありがとうございます。
そろそろリストアップの準備を始めようと思います。
トリップお付けになったのでね。よかったです。
これからもどうかよろしくお願いいたします。
404 :
バチ@:2008/09/16(火) 10:27:48 ID:gVw2HhCiO
掛け軸?みたいなのをを本尊にしてる某宗教にまつわる話。
その信者宅は、母一人子一人で寄り添うように暮らしていた。
娘は少しだけ脳に障害があった。
それでも普通に生活はおくれるし、
裕福でこそないが、幸せに暮らしていた。
ある日、母が高熱にうなされ寝込んでしまった。
娘はそんな母のために晩御飯を作ってあげようと考えた。
いつもお手伝いしてるし大丈夫。
母がいつも作ってくれるコロッケを今日は自分が作るのだ。
娘は考えた。普通に作ったのでは、母は元気にならないだろうと。
そして娘は、母がいつも熱心に拝んでいる仏壇から本尊を取り出した。
なんと娘はそれを細かくちぎり、コロッケに練り込んだのだ。
後はいつもの通り、衣をつけ油で揚げる。
何も知らない母は娘の成長を噛み締めるように、コロッケを味わった。
形こそ悪いかもしれないが、娘の作ってくれた手料理に感動した。
405 :
バチA:2008/09/16(火) 10:28:48 ID:gVw2HhCiO
娘の想いが巧を奏したのか、母の体調はすぐに良くなった。
元気になった母が、久しぶりに娘と一緒に風呂に入る。
二人仲良く湯舟に浸かっていたその時に事件は起きた。
突如として風呂のお湯が沸騰しだす。
逃げる間もなく二人はこの世を去って行った。
鑑識の人達は言ったそうだ。100°を超える温度でないと、こうはならない。
まるで油で揚げられたようだと。
もしこれが「バチ」だとしたのなら、俺は一生どんな宗教にも関わりたくない。
先にも言ったが娘は脳に障害があった。
娘は母を救いたいと、その本尊にすがっただけではないか。
形は歪んでいたかもしれないが、娘なりの信仰だったはずだ。
406 :
バチ…:2008/09/16(火) 10:36:07 ID:gVw2HhCiO
熱心なS会信者だった、今は亡き祖母から聞いた話。
子供心にこの話聞かされてトラウマになった。
何かを信仰する気にはとてもなれません。
頑張ってね〜
407 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/16(火) 23:00:50 ID:LFV9PnpF0
>>404-406 怪談のご投稿と応援のお言葉、まことにありがとうございます。
心から感謝いたします。
精一杯がんばりますので、これからもよろしくお願いいたします。
409 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/19(金) 20:22:42 ID:w84LnOEDO
>>408 お返事遅れてすみません。
いつもありがとうございます。
今回アップされたものも、すごくいい感じでした。
tamはだいぶ趣きが変わって面白いですね。このきれいな声は初音ミクでしょうか?
追記について、了解いたしました。ありがとうございます。
申し訳ないです。お久し振りです。
夏休み中なかなか時間が取れなくて来れませんでした。
1さんはじめ製作メンバーの皆さん、怪談提供の皆さん本当にお疲れ様です。
2ヶ月も行方不明で信用ないかと思います。厚かましいですができれば最後までやらせてもらえたら、と思います
411 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/20(土) 21:41:43 ID:3EWPCIuPO
>>410 お返事遅れてすみません。
34さん、お久しぶりです。
戻ってきてくださってよかったです。
心から感謝いたします。
改めてよろしくお願いします。
さっそくですみませんが、
>>46,
>>47,
>>50,
>>69にある私からの注文を踏まえて、改めて全キャラ分の絵を、ラフで構わないので描いてみてください。
急ぐ必要はありませんので、よろしくお願いいたします。
412 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/20(土) 22:10:29 ID:VHQyx6960
「ゆとり」とか言うノベルゲーム、ベクターでDLしたんだけどさ、
何あれw
何かすぐ終ったぞw
と言うかあれゲームなの?
つ…釣られないぞ!
414 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/21(日) 02:25:04 ID:Wwbyj2la0
どうでもいいけど曲の名前はあるんだろうか
omoなんか思い出とかそんなタイトルみたいだけど
tamなんか想像できないTamTamが鳴っているとか?
タムタムタンバリンを思い出した
お久しぶりです
ボイス系と背景写真うpしてる78です
コテハン初めてつけるので間違ってなかったらいいなー
>>1様
連絡が遅くなりました
学校が始まりました。
また新たに必要な写真とかありますか?
417 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/22(月) 01:47:24 ID:g5TR/XGE0
>>412 ああ、ゆとり教育つーのだろ?
あれ俺も何か知りてぇw
418 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/23(火) 19:54:58 ID:xR/8b4A30
皆さん、お返事遅れてすみません。
>>412 「ゆとり ベクター」でググりました。どうやらオカ板発のゲームみたいですね。
このような説明文がありました。↓
夏も終わりかけたある日、友人と二人で地元で噂の心霊スポットに出かけるが……。
死ぬ程洒落にならない話を集めてみない? Part83
04/08/25 14:17
599 本当にあった怖い名無し
「ゆとり教育」に加筆修正を加えさせて頂きサウンドノベル化させて頂きました。
私は未プレイなので何とも言えませんね。そのうちやってみようかと思います。
>>413 ありがとうございます。嬉しいです。
419 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/23(火) 19:56:09 ID:xR/8b4A30
>>414 ご質問ありがとうございます。
ちょっと恥ずかしいですが、曲名公表と行きましょうかw
基本的に現在の半角英字のタイトルは、便宜的につけたタイトルの略ですが、
それとは別に原題(便宜的なタイトルに変える前の段階でつけたものです)もあります。
kou……「孝太のテーマ」の略。原題「夕暮れ小道」(わー、ハズいw)
yuk……「由紀のテーマ」の略。原題「ハニカミ屋本舗」(どういうセンスだw)
tam……「田村のテーマ」の略。原題「リノリウム」(廊下の床材の名前です。学校を意識した曲なので)
ume……「梅野のテーマ」の略。原題「ミステリアスボーイ」(なんかセンスが古いなw)
tor……原題「とおりゃんせ」の略。
han……原題「鼻歌とおりゃんせ」の略。
omo……原題「おもひで」の略。
kha……「孝太の話」の略。原題無し。
yha……「由紀の話」の略。原題無し。
tha……「田村の話」の略。原題無し。
uha……「梅野の話」の略。原題無し。
sha……「節子の話」の略。原題「冬の空」
420 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/23(火) 19:56:50 ID:xR/8b4A30
>>415 お久しぶりです。
大変お世話になってます。心から感謝しています。
写真の方は、前回撮れなかった、教室と部室を撮って来ていただければ幸いです。
>>416 ご報告ありがとうございます。
ただ、現時点では初期化されているようですね。
初期化されたとはいえアップローダー自体は使い続けられるようなので、安心しています。
>>417 「ゆとり ベクター」でググると、ダウンロードできるサイトに行けるようなので、
実際にダウンロードしてプレイしてみるのもいいかもしれませんね。
421 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/23(火) 20:08:59 ID:xR/8b4A30
>>412,
>>417 今、「洒落コワ ゆとり」でググったら、元ネタに辿り着けました。こんな感じの話らしいです。↓
全国にはいろいろな心霊スポットと呼ばれる場所がありますね。
〜で〜をしたら呪われる、といった話も様々です。
トンネルの中で電気を消してクラクションを3回鳴らすと・・とか、
コックリさんの途中で指を離すと・・とか。
今回私がお話しするのはそういった類の話で、
否応なく「呪い」というものの存在を思い知らされた話です。
夏も終わりかけたある日、私たち2人は地元で噂の心霊スポットに出かけました。
そこは現在も人が住んでいる、一見してなんの変哲もない12階建てのマンションでした。
そこの屋上には、以前に飛び降り自殺した男の霊がいると言われていました。
そして、そのマンションの屋上から1階までジャンプしたら呪い殺される・・とも。
私も友達も霊の存在は信じていませんでした。
案の定、友達は言いました。
「呪いなんてねーよ。一緒にジャンプしようぜ。」
いつもなら二つ返事でオッケーするものの、その日は嫌な予感がしました。
今にして思えば、それがシックスセンスというものだったのかもしれません。
僕が返事に戸惑っていると、友達は
「チッ、ヘタレが!今から呪いなんてないってところ、見せてやるよ!」
そう言うやいなや、屋上から飛んで見せました。
僕は身を乗り出して上から見守っていましたが、友達が地面に着地した瞬間、
脳みそや内臓が飛び出て、ただの赤い塊になっていました。
私は、やはり呪いというものは存在するんだ、
遊び半分で霊を呼び出してはいけないんだ、
と、いつまでも子猫のように小刻みに震えていました。
423 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/26(金) 17:44:25 ID:C97qDTPUO
>>422 お返事遅れてすみません。
アップありがとうございます。
効果音に使えるmidi音源、けっこうあるんですね。ありがとうございます。
shaは、私のアップしたmidiファイル自体に欠陥がありましたね。すみません。
訂正したものをアップしました。416と同様なエフェクト等を施していただきたく思います。よろしくお願いします。
(「ダウンロード」の文字を右クリックして、「対象をファイルに保存」を選べば落とせます)
424 :
◆YYgPBgoMH2 :2008/09/27(土) 18:29:42 ID:6z+BEccQ0
425 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/09/28(日) 21:53:36 ID:4jSiw3FBO
>>424 お返事遅れてすみません。
アップありがとうございます。確認いたしました。
時間のない中、五種類ものファイルをご用意いただき、本当にありがとうございます。
ご無理はなさらぬよう気をつけながら、これからもどうかよろしくお願いいたします。
426 :
本当にあった怖い名無し:2008/09/30(火) 20:04:40 ID:Ui8JSIqf0
応援age
427 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/01(水) 13:40:38 ID:rSxsiRge0
age
429 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/10/02(木) 17:54:30 ID:bXrKdN730
突然ですがお知らせがあります。
一身上の都合により、今後この企画に携わり続けることは不可能になりました。
よって、本企画はただ今をもって破棄といたします。
原案・監修という立場にありながら、このようなことになってしまい、本当に申し訳ございません。
できることなら完成までこぎつけたかったのですが、一身上の都合により、どうしてもそれができません。
私の身勝手をどうかお許しください。
この企画に参加してくださった皆さん、怪談を提供してくださった皆さん、
ご意見・ご感想をお聞かせくださった皆さん、応援してくださった皆さん、
温かくROMっていてくださった皆さんに対して、本当に、心から申し訳なく思います。
とくに、参加表明をし、素材を作り、アップしてくださった方々には、申し訳ない気持ちでいっぱいです。
この企画のために時間を削り、労力を費やし、作品を提供してくださったにもかかわらず、
このようなかたちで幕をおろす結果となってしまい、本当に申し訳ございません。
お詫びの言葉も見つかりません。本当に、本当にすみませんでした。
このスレを通して、私は多くのことを学びました。
危惧していた荒らしも一切無く、多くの方から応援のお言葉をいただき、本当に心が温まりました。
人の心の温かさというものを実感いたしました。
このスレに携わった全ての人に、限りない感謝の念とお詫びの念を表すると共に、皆さんのご健勝をお祈りいたします。
以下、本企画に参加してくださった皆さんに、それぞれ申し上げます。
430 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/10/02(木) 17:55:21 ID:bXrKdN730
27 ◆FKaOiYeyFk(まとめ人)さんへ
まとめサイトの設置、ならびに怪談骨子多数のご提供、本当にありがとうございました。心から感謝申し上げます。
せっかくのご好意に応えることができずこのようなことになってしまい、本当に申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
また、お手数ですが、まとめサイトの方は閉鎖していただきますよう、お願いいたします。
34 ◆gXQ1uqesXcさんへ
立ち絵を担当していただき、本当にありがとうございました。
あれこれと細かい注文を出したりして、すみませんでした。
さらに、その注文に快く応えてくださったにもかかわらず、
このようなかたちで終わらせることとなってしまい、本当に申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
78 ◆zebpVYh1Vwさんへ
ボイスを担当していただき、また背景に使う写真をアップしていただき、本当にありがとうございました。
せっかくのご好意に応えることができず、本当に申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
96 ◆x.fw3fRMoIさんへ
背景絵を担当していただき、本当にありがとうございました。心から感謝いたします。
魂のこもった絵の数々には感動させられました。
あのような素晴らしい作品をご提供いただいたにもかかわらず、このようなことになってしまい、
何とお詫びしていいかわかりません。本当に申し訳ございません。
431 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/10/02(木) 17:55:51 ID:bXrKdN730
カラスアゲハ ◆CK3nQC2kfQさんへ
テストプレイとご意見・ご感想の提示、及び怪談のご提供、本当にありがとうございました。心からの感謝を捧げます。
せっかくのご好意に応えることができず、このような結果となってしまい、本当に申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
零 ◆CSZ6G0yP9Qさんへ
スクリプトの担当、本当にありがとうございました。心から感謝申し上げます。
数々の労力をかけてしまったにもかかわらず、このようなことになってしまい、心から申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
◆YYgPBgoMH2さんへ
音声ファイルの加工等、本当にありがとうございました。心から感謝いたします。
また、一時弱気になったことがあったのですが、◆YYgPBgoMH2さんが頻繁にレスしてくださったおかげで、大変心強く思えました。
心から感謝申し上げます。
せっかくのご好意に応えることができず、真に申し訳なく思います。本当にすみませんでした。
また、怪談をご提供してくださった
糸 ◆n3l4RnsXrgさん、314-318,320-321,323-324,393-396さん、348さん、374-376さん、404-406さん、糸魚さん、トナカイさん、
まとめて失礼ですが、心から感謝申し上げるとともに、
ご好意に応えることができなかったことを、心からお詫び申し上げます。本当にすみませんでした。
432 :
1 ◆LDu.BsYgCU :2008/10/02(木) 17:56:20 ID:bXrKdN730
ところで、言うまでもなく、本企画にご提供いただいた各作品の諸権利は、その作品の制作者各位にあります。
例えば、226の夕日の絵の権利は96さんに、314-315の夫婦松のお話の権利は314さんにあるといった感じです。
ただ今をもって本企画は幕を閉じることになりますが、各作品の今後の取り扱いにつきましては、
全てその作品の制作者各位にお任せいたします。
別企画に参加する際にサンプルとして提示するなり、別企画でそのままのかたちで使用するなり、ご自由にしてください。
これらは言うまでもないことだとも思いますが、念のためハッキリさせておこうと思いました。
皆さんの尊い作品群を有効に使うことができなかったことを、心から残念に思うと共に、申し訳なく思います。
本当にすみませんでした。
以上、長くなりましたが、ただ今をもちまして、私は本企画から退くと共に、本企画を破棄いたします。
これ以後、このスレにレスすることはできません。こんな私の身勝手をお許しください。
最後にもう一度改めて、皆さんに心からのお礼とお詫びを申し上げます。
本当にありがとうございました。
本当にすみませんでした。
びっくりしました。最近なかなか作業が進められず、スレに顔を出せていなかったのですが、
まあ、しょうがないんだけれども、残念です。1さんお疲れ様でした。
この企画のおかげで自分の画力も多少上がりましたし、参加できて良かったと思います。
1さん、本当にありがとうございました。感謝します。
っ酉忘れ
またの機会があればヨーソロー
お疲れさまでした。
本音を言うと残念です。もし再開するようなことになったら、微量ながらまた協力します。
ずっとROMってて 完成をwktkしながら待ってた者の1人です
残念だなぁ…
誰かこの企画を引き継いでくれる猛者が現れないものか
何はともあれ
>>1さん本当にお疲れ様でした
ゲ製にそういうスレはありそうだけど…
>>439 同じく。心の中でずっと応援してた
>>1さんも無念だろうけど、お疲れ様でした
>>439 引き継ぐ人が現れたとしても、シナリオは1さんのものだから
許可貰わないと駄目なんじゃない?
サンプルはロダにないのな
メンテかなんかで、一度ロダのファイルが全部消えてしまったようです
ファイルは持っているけど…
保守
447 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/14(火) 00:38:00 ID:4uNXq3pz0
ほ
ほしゅ
449 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/17(金) 02:45:29 ID:sMv5ngRY0
あげとく
450 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/18(土) 08:54:29 ID:Tyen9hZ90
いつか再開できる事を願っての保守
そのうち作ってみたいなぁ、なんて考えてるけど。
怖い話や都市伝説の著作権ってどうなってんの?
あちこちに転載されまくってるし、元の話を誰が考え出したのかさっぱりなんだが。
特に気にせず使っていいのかね。
洒落怖スレの話じゃなくて、花子さんやテケテケ、ベッドの下の男みたいな
全国的に有名な話のことね。
>>451 そういうレベルのメジャーな話だったらいいんじゃない?
体験談とか長文の話は駄目だけど、ワンフレーズでその話だと理解できるもの
だったらいいと思う。流行り神等のゲームにも登場するしね。
保守
>>451 都市伝説とかは言い出した人も特定出来ないのにそこらで使われまくってるし
気にしなくてもいいと思う
作る事になったら応援するよ。ガンガレ
保守
456 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/25(土) 05:30:30 ID:1mTe1t/G0
何人がこのスレを覚えているのか…
このスレまた立ってたのか……と思ったら製作中止なんだ
>>451 テキストをまんまパクったりしなきゃ問題ないと思うよ
僕はどのルートに分岐しても便所の怪談になる便所ゲーを作りたい!
細田乙www
シナリオ投下
皆さんは、トイレは好きですか?
トイレ、いいですよね。
ひとりで落ち着いて考えごとをするときなんかに、最適ですよね。
でも、トイレはときに、怪異との遭遇場所にもなります。
各地に伝わる怪談のなかには、トイレが舞台になっている話も数多くあります。
かくいう私も、トイレで怪異に出会ったことがありましてね……。
それは、会社の男子トイレで大を済ませたときのことです。
トイレットペーパーを取ろうと手を伸ばすと、そこにあるはずのものがない。
そう、なかったんですよ、紙が。
どうしようかと思いましたよ、私。
まだ仕事が残っているのに、拭かずに戻るわけにもいきませんし。
尻と椅子で便がサンドイッチ。
周囲に香るウンコスメル。
あのまま仕事を再開していれば、私のサラリーマン生命は終わることになっていたでしょう。
いや、人としての社会生命も危ういところでした。
だからと言って、トイレから大声で人を呼ぶのも恥ずかしいですし。
仕方なく、ハンカチで拭いちゃおうかと思ったんですけど。
洗うのが大変ですよね。
少ない休憩時間に、トイレでゴシゴシとハンカチについた便を洗い落としている自分を想像するとね、切なくなりますよね。
隣の個室から紙を取ろうかとも思いましたけど、もしウンコつけたままフラフラしてるところに同僚が入ってきたらと思うとね、腰を浮かせられませんでしたよ。
なぜ自分はこんなことをしているのか、そもそもなぜ紙がないことに気づかなかったのか。
後悔とともに疑問が浮かびますが、もはやあとの祭りです。
これからは個室に紙があることを確認して、それからふんばることにしようと誓いましたけど、もう遅いんですよね。
そんなことを考えながら、便器に落ちた自分の汚物を見つめていたときのことです、
誰かの足音が近づいてくるのが聞こえたんです。
そして彼は、私の隣の個室のドアを開けました。
これは助かった、私は隣側の壁を軽くノックして、こう言いました。
「すいません、紙切らしちゃったんですけど、少し投げ入れてくれませんかね?」
…………。
返事はありませんでした。
聞こえなかったのかな、と思いまして、私はもう一度ノックをしようとしたんですよ。
すると、個室の上から紙を折りたたんだものが落ちてきたんです。
広げてみると、一メートルほどの長さがありました。
少し短い気もしましたが、私は軽く礼を言うと、尻を拭き始めました。
用を済ましてほっとした私は、もう一度きちんと礼を言おうと思いました。
私は個室から出ると、いまもふんばっているであろう同僚が姿を現すのを待ちました。
それから五分ほど経過しました。
でも、彼は個室から出てこない。
随分用を足すのが長い人だと思いましたが、失礼ながら、耳を澄ましても、個室からはまったく物音が聞こえないんです。
もしかして、既に用を済ませていて、先に出て行ったのかなとも思いました。
でも、そんな気配は感じなかったんですよね。
おかしいな、と首をかしげたとき、私の目にあるものが入りました。
個室のドアには……「掃除用具入れ」と文字が書かれてあったんですよ!
おかしい、そんなはずはない!
私は慌てて個室のドアを開けました。
もし同僚が入っていれば、とても失礼な行為をしたことになるんですが、そこには乱雑に重ねられたモップやバケツ、ホース等の掃除用具があるだけでした。
私の背中を嫌な汗が流れていきました。
そのときです、違和感に気がついたのは。
私は上司に具合が悪くなったことを伝えると、会社を早退しました。
そのまま帰路に着き、自宅のトイレを開け、ズボンを下ろしました。
違和感の正体を確かめようと、下着の中を見ると……。
そこには、拭き取ったはずの汚物が張り付いていたのです……。
これで私の話は終わりです。
私に紙を投げ入れてくれた人物、そして私の汚物を拭いたはずのあの紙は、この世に存在したのか。
真相はわからないままです。
皆さんもトイレを使用するときは、紙の有無を確認することを忘れずに。
でなければ、トイレに潜む怪異に遭遇してしまうかもしれません……。
463 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/29(水) 16:05:04 ID:TtYCLWyW0
うんこage
トイレの細田くん
465 :
本当にあった怖い名無し:2008/10/31(金) 05:42:41 ID:F6VXf1pKO
岩下さんの登場に期待
>>451 いまさら有名な怖い話の改変版って言われても・・・・
新説ホラー
468 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/04(火) 01:57:42 ID:E+/m9E/mO
どんなホラーなの
破ァァァァ!!
470 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/06(木) 19:50:02 ID:rAvMcRqT0
非ィィィィ!!
471 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/06(木) 21:55:17 ID:T2y2pbdo0
なんかただROMってただけの身とは言えども、本当に寂しいなあ
キャラとかに愛着沸いちゃったから尚更ねぇ
1さんはなんで中止にしちゃったんだろうなぁ。
仕事が決まったとか?
それで時間がなくて変にgdgdになったり音信不通になるよりはいいと思うよ
こわこわ
あげ
ゲーム作りたいと思ってる人現れないな…。
保守っとこう。
477 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/17(月) 23:22:00 ID:9rus7Wf40
そうだな
つくりたいお(^ω^;)
480 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/20(木) 17:32:18 ID:8GqWxtgMO
作らないの
481 :
本当にあった怖い名無し:2008/11/22(土) 19:48:09 ID:vg1jspRwO
VBでいいなら作るよ
久々に来てみたら…製作中止になっちゃったのか……
再開or引継ぎしないかなぁ
484 :
481:2008/12/03(水) 20:30:03 ID:qFO9wjIAO
大体のものは頑張ってつくるつもり
保守
ホラーな絵って難しい。
でも写真は写真で、ちょっとでも不自然な所があると目立つんだよなあ。
モデル探すのも大変だし保守。
音なら出来ます。保守
>>484 どういうゲームシステムにするのか決まってますか?
1の考えてた少ない分岐とか、初代かまいたちの
既読選択肢と未選択選択肢の区別が出来ないようになってるだとか、
流行り神の重要選択肢を選ぶのに回数制限を設けたり、
学怖のランダムシステムなど。
489 :
本当にあった怖い名無し:2008/12/09(火) 16:37:44 ID:AOlJpwlaO
あげ
sage
491 :
本当にあった怖い名無し:2008/12/12(金) 20:30:00 ID:SdP3Y1aG0
骨格が出てこないと動かないんだな
key残酷版スレと同じく動き無しか
シナリオプリーズ!
うわ!しばらく見てなかったら大変なことに!
助っ人を頼んでくるから!
奴ならなんとかしてくれるはず!
494 :
本当にあった怖い名無し:2008/12/20(土) 21:53:56 ID:Wfd99dlg0
あげ
悪足掻き乙。
戦わなきゃ、現実と。
保
497 :
本当にあった怖い名無し:
☆