1 :
ふかみんφ ★:
花札
3 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:10:21.27 ID:DziUQGmjT
4 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:11:02.14 ID:9B+cApiSO
記念ソフトだせよ
ファミコン弱かったなあ
食パンがぶつかってバクったのは辛い思いで
ヒットラーの復活
ボタンがききにくくなったらコントローラを開けて掃除してた
8 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:20:25.98 ID:29vQ76DHO
>>1 続スレ御建立、誠に乙!
…って『★11』かよ!w
各々が異なる地で感じ、考え、行動し、経験するも…
同じ時分、同じ空の下を共に過ごした御同輩達よ…
3連勤(TT)の俺だったが、同窓会みたいで楽しかった…
行くぜ…じゃあな…(力石調)
コントローラーの線も長くなったな〜
ブロック
11 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:24:08.94 ID:Fw+854Xp0
いちおつ
12 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:26:37.47 ID:VYG31yyU0
ファミコンサウンドを聞くと心が落ち着く
コントローラでスペランカーやってた
14 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:30:38.17 ID:k0KczgWGP
ファミコンRPGの中じゃメタルマックスかFF3が一番面白かったな
次点でドラクエ4
15 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:33:17.57 ID:DziUQGmjT
ピクミン
16 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:36:52.91 ID:OXVFBFuoO
ゴムボタンとプラボタンでは、レスポンスが歴然の差だった。
ドラクエが売れてないそうだから
日本のRPGは死んだことになるな
オンラインドラクエはナンバリングで出さなけりゃよかったのにな。
20 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:44:46.60 ID:DziUQGmjT
せやな
21 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:48:16.95 ID:OXVFBFuoO
ファミ本体の許作権は放棄しているが
コントローラーの十字ボタンは、いまだに特許持ってるから
他はマネできない。
22 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:48:53.50 ID:Pnvqo/UJO
3連休はしばしばこのスレロムってたから、
出勤の朝なのについまたのぞいてしまったよ
当時、家でドンキーコングができるなんて夢のようだったよな
24 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:51:02.82 ID:ETFcho6Z0
11って・・・10できれいに終わったと思ったら
どんだけおっさんホイホイだよw
25 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:52:58.93 ID:c5iYNEBG0
>>16 四角ゴムボタンは、めり込んで戻らなくなることがあった。
慣れてくるとめり込まないように押せるようになったw
26 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 07:55:35.35 ID:Ab6dGB/I0
秋葉原にファミコン出たころ親父に買いに連れてってもらったなぁMSX買うかファミコン買うかで
悩んだ上でファミコン選んだんだが出た当時はロクなゲーム無くてベースボールとピンボール
買ったけどすぐ飽きてやらなくなった。その後知らぬ間にサードが参入してたりスーマリ出たりブーム来てた。
ジョイスティックって、左手で棒の所を持って棒の上のボタンを押し、右で下の台の右上にあるBボタンを押すものだったんだな
オレは右手で棒を持って、左手で押しにくいと思いながらもBボタン押してた。シューティングゲームみんなそれでやってたんで、通常コントローラだと左手で自機を動かせなかった
28 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:01:07.55 ID:NekbvT6xO
今度は別れの挨拶きっちりやりたいから帰ってくるまで残しといてくれよ
おそらくこれが最後のスレだから無駄使いせず使おうぜ
このスレは
昨日までオッサンの哀愁
今日からはニートの現実逃避
で成り立ってます。
これが最後のスレ、4スレあたりからずっと思ってるw
まだやんのかよw
ファミコンは日本を傾かせた
いい意味でも、悪い意味でも
まあ40歳のオッサンにとっては、いくら語っても語り尽くせぬ、
思い出補正満載のゲーム機ですからw
33 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:09:09.54 ID:pUz/WmSE0
懐かしすぎるwww
ディスクの名作は「とびだせ大作戦」だろ。
軽快な音楽といい、絶妙なバランスの難易度。
スクウェアの名作です。FC版はJJっていったかな。
友情破壊ゲーはマリオブラザーズ、バルーンファイトなどなどあるけど、
チップとデールの大作戦が一押し。
協力も楽しいが喧嘩になったときの対戦状態も秀逸。
どっちもマイナーかな?
34 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:12:35.67 ID:iwKN0bBK0
まだこのスレ続くのかよ
学校終わったらゲーセンいって、帰ったらファミコンして
あの頃に戻りたい
ファミコンソフトをざっとググってみたが初期のソフトではこれが記憶にない
セクロス(ニチブツ[日本物産]、320K、4,900円)★
だれかやった奴の感想求む
あらためてディスクのCMみたら所さんがめちゃめちゃ若かった
37 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:16:14.60 ID:V02tpBBWP
38 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:18:41.75 ID:IPlZcf110
30年間バージョンアップして、同系統の規格が使われ続けたならいいが
全然違うじゃん
40 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:31:26.38 ID:rMREJV9mO
楽しかった思いで
41 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:32:25.69 ID:a0vGnZvB0
★11
ファミコン世代の底力を感じます
42 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:34:19.01 ID:brpIUpuw0
一番やったアクションはマリオ3とコナミワイワイワールドだろうか?
一番やったRPGはドラクエ2と3
爆笑人生劇場とかも結構やって楽しかったな
マイナーゲームの音楽が好きで、
マッピーキッズの曲なんかは今でも聴くわ
YouTubeでファミコンを取り上げた昔のテレビ番組を色々見てた
ファミコンは驚異の社会現象だったんだなあ
>>35 バイクみたいな乗り物に乗ってショットで敵打ちながらゴールまで走るやつだろ
メトロクロスみたいな
45 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:42:45.70 ID:aquCaxarO
マッピー好きだったなー
一番移植されたゲームなんじゃないかと思うくらい
46 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:44:59.75 ID:gD3J+72L0
まだスレ続いてたのかw
アリガトウ!
いつのまに★11ってwww
ウィザードリィは死ぬほどやったなぁ
あれほど即死の恐怖味わえるPRGは無かったな
48 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:48:08.47 ID:tyFB39mb0
俺S50生まれだが6歳程歳が離れた兄が四角ボタンのファミコン買って来てたわ
51 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:51:02.31 ID:dO297iFO0
あぁ〜ん!あぁ〜ん! 韓国の男性に抱かれた〜い!
あぁ〜ん!あぁ〜ん! たくましい韓国男性に たっぷり甘えたいわぁ〜♪
はぁ〜ン♪はぁ〜ン♪ もう我慢できない! めちゃくちゃにしてェ♪
あぁ〜ん!あぁ〜ん! 思いっきり もてあそんでぇ〜!
後ろから太いのでグイグイ突いてぇ〜♪ 逝く逝くぅ〜アハァ〜ン♪
好き好き大好き韓国様♪ わしを韓国様の慰安夫にしてぇ〜♪ あはぁ〜ん!
あんあん!あ〜ん!
あんあん!あ〜ん!
あんあん!あ〜ん!
52 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:53:46.08 ID:6M4lscI00
ベースボールをジョイスティックでやると超絶変化球が投げれた
ファミコンが最高だった訳じゃなく、最高だった少年時代にファミコンがあっただけ
54 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:55:52.77 ID:G6JQ4gE0O
ファミコンやってディスコに行って
知らない女の子とレンタルのビデオ見てる
55 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:57:12.07 ID:D6nRon5hO
久々の良スレだなこれはw
56 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 08:59:28.54 ID:wV/PFbMM0
今持ったらコントローラー小さすぎて驚くな
30まで伸びたら
大人になってから密かに猛特訓した
ドラクエのOP演奏を勇気出してうpしようと思うw
初代ゴエモンとファミスタはやりまくったなぁ
ファミスタでの対人戦ではレイルウェイズ使用禁止だった
1番印象に残ってるのはナムコのスターウォーズ
オレサマハサソリベイダーダ
59 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:03:06.01 ID:ZIi36GvUO
倉庫番とかきね子とか3DSで出してくれよ…
本体+マリオブラザース+.ポパイ+ドンキーコングJr.
これが我が家の初期導入状況でした。
ドンキーコングは品切れで買えませんでした。
61 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:05:32.18 ID:aquCaxarO
>>54 ディスコの知性的な部分が全くないドキュンばっかのクラブが最近では幅を利かせすぎてつまらん
携帯ゲームと同じ香り
62 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:05:46.04 ID:Ab6dGB/I0
クソゲーを何`にも渡って行列して買ってたあの頃
>>52 ジョイスティック端子をクリップでがちゃがちゃやるとかね
64 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:07:59.20 ID:iVR5onV10
今やるとよどみなく全部クソゲーだよね
それを500円とで配信してるけど頭おかしいね
>>21 ドリームキャストのコントローラは十字キーじゃなかった?
あれは特許侵害にはならないんでしょうか。
66 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:09:22.68 ID:/0c4jkU6O
ナムコのキングオブキングスは小学生の頃、すげーハマった。
67 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:10:37.99 ID:aquCaxarO
クソゲー500円高過ぎのステマ定期的にあるよな
糞ニーかグリーか知らんが臭いんですけど〜w
68 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:11:09.81 ID:wV/PFbMM0
うちの親父が初期のゴムの四角ボタンだった時に
押したら戻らなくなってチョンボ連発して怒ってたなぁww
69 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:11:48.68 ID:rkbapJr/O
こういうスレが伸びることで、やっぱり2ちゃんは気持ち悪いオタクがほとんどなんだなと再確認できるよ
70 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:12:25.07 ID:a0vGnZvB0
今は3連休明けの平日だからスレ勢いも弱いけど、夜にはまた盛り上がりそうだ
そのくらいファミコン世代は熱いのです!
最近はiPhoneのアプリやらWiiとかで安く気軽に昔のが遊べるようになったから
あんまり懐かしさが感じられなくなった
ゲーム機のコントローラは左側の十字キー、右側の4ボタン、左右アナログスティック(もしくはパット)上のL1、2、R1、2
でもう完成型なんだろうな。SSも6ボタンだったけどDCで4ボタンに戻したし、これ以上コントローラは進化しない?
73 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:13:55.22 ID:qu+aOSpDO
上上下下右左右左BA
74 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:14:17.30 ID:aquCaxarO
>>69 こういったレスしかできないドキュンは多分朝鮮人の血が入ってるんだろうな
ファミコン楽しかったけど、
ファミコンが無かったら良かったのにと思う事もある
76 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:21:03.83 ID:2u4rm4V80
ゴムボタンは耐久性に難があったw
77 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:23:58.74 ID:X663aD2d0
カセット←死語
少年老い易く学成りがたし
ファミコンやってた時間をもっと有意義に過ごせば良かったな
>>49 ゴールの旗の意味を30年目にしてしったわw
80 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:25:39.09 ID:xCx4tej30
硬くなった十字ボタンで無理やりプレーしてた日々
81 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:27:11.27 ID:+8T5qcCMP
>>78 日本を傾かせたと言っても過言ではないと思う
いい意味で、だけど
多くの人が共通体験してるなつかしスレは伸びるのが多いけど、ここまで食いつきがいいなつかしスレってあるか?
83 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:28:41.39 ID:m+9txCXP0
おいまだ伸びてんのかよwwwww
84 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:30:14.04 ID:cCQQ4ZIN0
平日の午前中になにやってんだ氷河期世代・・・
85 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:30:26.66 ID:UN1C+3cd0
まだ話ししてんのかよw
っていうか今日、火曜日の平日だよな・・・。
86 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:30:32.91 ID:M5hOm/eY0
>>82 スーファミならさらに食いつきが良くなる予感。。。
DQV買いたかったのに延期延期でしびれ切らして思わずRPGというだけで買ってしまった無名のゲーム
そのゲームがファイナルファンタジーでした。
DQがかすんで見えました。
88 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:31:57.76 ID:a0vGnZvB0
この二年くらいの2chでは、
基本的に朝鮮系のスレしか伸びなかったので、この手のスレが伸びるのは非常に嬉しい
またファミコン世代はアラフォーの方が多いので変に荒れず気持ち良いです
89 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:32:33.46 ID:F4R/tao4O
最初にゲームウォッチありき
だと思うけど、無視されてるね
「ゲームウォッチ、ゲームウォッチ
誰でもゲームウォッチ、何処でもゲームウォッチ、ゲームウォッチ」
の精神は今も受け継がれていると思うよ
中学生の頃はファミコン、PC-E、MD、高校生の頃PC-8801FA、X68000で遊びまくった。
よく大学にも受かったと思うよ。どうせ3流大学だけどさ。
平日にDQ3の行列並んでたら補導されかけたわ
学校の行事表見せて今日休みなんですって力説したあの日
>>49 マリオにゼルダにポケモンに、アメリカ人のアラサーアラフォーもファミコンならぬNINTENDO談議に花咲かせる事があるのかな
ファミコンを思い出す時に当時のあらゆる事が芋づる式に上がって来る
このゲームはあいつとやってケンカになったなとか、このゲームは親父が好きだったなとか
近所の子供や従兄弟、色んな顔が浮かんで来る
決して閉鎖的な遊びじゃなかったんだよね、常に周りに誰かが居た
ゲームの世界に没頭して頭がクラクラして来て、飽きてウンザリした頃合いに、
外に行こうよって誰かが言い出してみんなで自転車乗って外に飛び出す時の開放感とか
アニメ、ゲーム、映画、マンガ等のバーチャルなエンタメの世界と現実の交換性が好きだった
人間は現実に居てばかりでも、バーチャルや夢の世界ばかりに居ても行き詰まって苦しくてダメになるんだと思う
ファミコンは良い緩衝材だったのかもね、スポーツが出来ない脚が不自由な友達とも楽しめた
>>86 俺もファミコンは後期参入で、スーファミ→PS1で育った
当時のドラクエ発売がニュースになった時の熱気はすごかった
94 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:35:48.57 ID:sK9FR31HO
ファミコンで名前忘れたのあるわ
おたまじゃくしみたいなのが四角いがめんで等間隔で錨があって逃げたりするやつ
名前知ってる人は教えて下さい
95 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:36:05.99 ID:X663aD2d0
>>89 何故かゲームウオッチって懐かしさ感じないんだよな…。
LSIゲームなら色々話したいことあるんだけど
オバケのQ太郎が売り切れてて妥協案でツインビー買ったのは正解だったんだろうか
ファミコンなんてマリオとファザナドゥぐらいだわ記憶に残ってるの
98 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:43:33.40 ID:rMREJV9mO
くにおくんの大運動会は最高のバトルロワイヤルだったなぁ
しかし今思い出してみると当時のガキは全員パツパツの半ズボンって言うかホットパンツ穿いてたよな
太もも見せすぎ
ドラクエだと女も中年も飛び付いてたからな
102 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:44:58.81 ID:a0vGnZvB0
80年代のファミコン世代ってファミコンもするし外でも思いっきり遊んだりもした健康世代です
103 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:48:41.26 ID:VOcKeGWK0
さんまの名探偵
★9で寝て、起きたら★11になってた
おまいらすごいなぁ
ドラゴンバスターとか、アルゴスの戦士とか、
アーケードからの移植だと思って買ったのに、全く別物にされててがっかりしたの覚えてる
ゲーム自体は面白かったけど。
逆に移植のパックランドとかエグゼドエグゼスは酷かった
106 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:52:03.46 ID:rMREJV9mO
当時の親世代に耐性が無かったから厳しい家庭(俺とか)は週一で一時間とかだったからなぁ…まぁ、小学校終わって親が仕事から帰る前までコッソリ遊んでたたが、無理な日は普通に外で遊んでたなぁ。
闘いの挽歌をやってみたかったんだが、どこ行っても品切れだったな、たぶん人気作品なんだろうな
>>105 源平討魔伝パクった月風魔伝の方が面白かったの思いだした
源平討魔伝の移植は酷かったな
前スレ見てたらゲームブックの話題が出てた
小学4年生のとき、ドラクエ3のゲームブックにハマりまくってたわ
巻末にパラメーター書くとこが載ってて、消しゴムで消しながら
パラメーター書き込んでいくやつ
中学生になって、友人と一緒にオリジナルゲームブックも作ったなあ
「ここに行く」って指示書いて、モンスターグラフィック書いて・・
アナログだったけど楽しかったな
ソフトは玉石混交だったね
>>29 遅番遅番早番夜勤で粘って参加している俺に謝れ
112 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:56:22.38 ID:3grUUMwaI
wiiでファミコンダウンロードしてる奴は病弱
GC版どうぶつの森にほとんどの任天堂ファミコンソフトが入ってる
GCはwiiで出来るのに馬鹿なの?死ぬの?頭悪いの?
114 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:58:34.48 ID:W/wRR1tL0
コントローラのボタンの隙間にうまい棒の粉がぎっしり。
115 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 09:59:33.77 ID:BqGBFQQK0
★11って伸びすぎw
>>112 どうぶつの森を立ちあげてから、ファミコンのゲームやるの面倒なんだよ
しかも、たまに行くとゴキブリが這い回ってて、潰して回らないといけないし
果物回収したりして無駄な時間つぶしてしまうし
ファミコンの音=ゼビウスの音
118 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:00:44.47 ID:8uw00bFYO
まだ続いてたのか…
119 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:01:32.63 ID:XbG0ynTK0
ファミコン探偵クラブの怖さは異常
ファミリートレーナーの風雲たけし城とか
あれ高値で売れそうな気がするけど実際高値で売れるのって販売数少ないマイナーな奴だろうな
121 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:03:14.31 ID:J2SvQ6w90
当時、ぴゅう太もってる友だち、セガSG−1000持ってる
友だち、MSX持ってる友だち、ファミコン持ってる自分と、
それぞれ派閥ができてたw
ぴゅう太、msxの奴が真っ先にファミコン派閥に入り、
セガを持っている連中とは、長い間派閥争いしてた。
しかし、ゼビウスが出たころからセガ派の結束がぐらつき始め、
こっそりファミコン派に寝返る奴も・・・
スーパーマリオが登場する頃には、セガ派から大量離脱者が発生。
最後までセガ優位を主張していた相手のボスもこっそりファミコン
購入していたことがバレてしまい、とうとう長かった争いに終止符がw
>>112 アレがほとんどって?
偶然お前の持ってたゲームが殆ど入ってただけじゃね?
ファミコンって全部で1250本くらいあるんだぞ?
ファミコンがいかに愛されてるかを如実に表してる伸び具合だな
スマホのゲームじゃこうはいかないと思う
何十年たっても記憶に残るゲームなんてないだろうな
124 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:04:08.18 ID:aMtGI0LX0
ナンカ コウテ クレヤ
DQV買うために開店前のヨーカドー並んで整理券もらったなあ・・・
127 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:05:38.08 ID:lX5rzBe50
接触悪くなるとフーフーするよね
128 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:05:39.51 ID:yLko495gO
ゴムの四角ボタンやった
コードが黒いのが残念やったけど
130 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:08:29.93 ID:62eld7xG0
131 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:09:10.41 ID:eBCRaPui0
有野にはマリオとかドンキーコングとかゼルダとか良作名作やんなくていーから
もっとファミコンのクソゲーバカゲーに挑戦してもらいたい
当時すげーなって思った俺の周りの人
・親父がフラッピー全200面クリア
・友達のおばちゃんがチャンピオンシップロードランナー全クリ
・友人の女の子がワンワンパニックを俺の眼前で全クリ
これらを見たときにはマジで尊敬した
あと関係ないけど、さんまの名探偵でやすしに勝てなくて
夜6時に友達の家までジョイスティック借りに行ったのはいい思い出
133 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:12:00.24 ID:U9Vi4Jmq0
134 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:12:00.50 ID:6UoPuxQe0
昔のゲームをスマホアプリで提供すればいいのに
200円くらいまでだったら買う人多いと思うんだけど
135 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:12:48.40 ID:3grUUMwaI
ドンキーコング2ってドンキーコングjrのこと?
>>123 完璧じゃないからだろうな
ドット絵にピコピコのコンピュータ音、それらを脳内補完する作業が必要不可欠だったしな
竹細工でおもちゃを作る職人がインタビューで、「玩具ってのは完璧に作ってはダメなんです。子供の遊ぶ余裕を作ってあげないと、子供はすぐに飽きてしまう」って言ってたんだが、正しくファミコンと最新ゲームの差はそこだと思う
>>82>>88 以前、昭和50年代生まれをテーマにしたスレが立ったときは
★24くらいまで伸びた覚えがある
140 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:14:43.92 ID:F4R/tao4O
ドラゴンバスターは今やっても面白い
ファミコンが出た当時は第二次ベビーブーム世代が小学5年くらいのときで
どの家でも兄弟三人くらいが当たり前。親の世代も兄弟が多いので
従兄弟同士があつまると大ファミコン大会。学校の友達が集まってもファミコン
今の子供たちって大人数で遊べなくて可哀想だよね・・・。小学校の学級も20数人だと聞くし
昔は良かったなぁ
142 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:15:48.62 ID:3grUUMwaI
初期型ABボタン四角ゴムだと斜めが入りにくい
ゼビウスは糞やりづらかった
あー・・・もう一度80年代に戻りてぇなぁー・・・
ファミコンまじで楽しかったわー・・・
この頃は特にコナミが好きだった・・・
ハリウッド映画もこの頃は最高だったなぁ・・・
BTTFやらグーニーズやらインディージョーンズやら・・・
>>141 でも携帯ゲーム機が進化してるのはうらやましい
白黒がカラーになったことより
電源が長時間持つことがうやらましいw
インディジョーンズみたいな奴が主役で、横スクロールアクションだけどカーチェイスとかもあってヘリに勝てなかったゲームが何だったか思い出せない
>>130 未開封とか当時の俺らにはありえないからな
やりたいから買う訳で
今のおまいらは積みゲーばっかりだろうからこういう物が出てくるのか
ミシシッピー殺人事件クリアして犯人の名前言っても信じてもらえなかった
148 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:19:57.14 ID:JSYrGOd90
ドラゴンバスターといえば、いつまでもクリアせずステージをウロウロしていると不気味な音楽と共に凄まじい速さでカミカミ噛みついてる奇妙なモンスターが印象的だった
149 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:20:59.06 ID:MK/7RWOp0
>>134 スーパーマリオやゼビウスをタッチパネルでやりたいとは思わんなあ。
せいぜいRPGとかシュミレーション系でしょ。
150 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:21:04.09 ID:2u4rm4V80
>>117 ファミコンの音=ゼビウスの音=ピコピコ(大人の認識)
小学生ながらファミコンの裏蓋あけて四角コントローラから丸ボタンコントローラに
変えたり、ボタン潰れるからファミコンショップで替えゴム150円とかで買って取り替えてたり
153 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:22:32.00 ID:XlweKz8lP
伸びすぎてついていけないわww
やっぱ別格なのかなファミコンの衝撃はすごい熱中したもんな
>>69 なら見なきゃいいのに。肥溜めみてウンコばっかとか文句言うなよ
154 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:23:25.43 ID:3grUUMwaI
ファミコン探偵クラブ、新鬼ヶ島、タイムツイストは激オモロかった
遊遊記やってないけどおもろい?wiiでダウンロードできる?
これ以外に二枚組ってあったけ?
155 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:23:47.68 ID:T76I6ms/O
大魔司教ガリウスをどうしてもクリアしたくて早起きして学校行く前にプレーしたりしたが結局クリアできなかった思い出
じゃ、セガマニアの俺はまた勝手にセガの話して疎外感を満喫しますよ
158 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:25:15.67 ID:XlweKz8lP
>>84 氷河期だからだろ(´;ω;`)
>>102 そうだね。ランドセル玄関にほっぽりだしてボール遊びしてたな
ファミコンも両方必死であそんでた
エキサイトバイクは当時としては価格が高かったよな?なんでだろ?
昔は定価販売が当たり前だったから少しでも値引き販売してる店はすぐに品切れしてたなぁ
160 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:26:26.79 ID:3grUUMwaI
>>156 任天堂ソフトで
データイーストはB-WINGの一発屋
161 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:27:00.13 ID:t8xH2auSO
ファミコン探偵倶楽部は消えた後継者とうしろに立つ少女で
同じ推理モノでもジャンルがまるで違うのでどちらを評価するか分かれそう
うにとお
さしみで
ぎろちん
>>155 MSXで三部作クリアした俺は勝ち組か?w
シューティング、アクション、RPGって今では考えられないシリーズだったな
165 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:27:42.10 ID:XlweKz8lP
>>88 韓国ネタ多すぎていくつかのいたでスレッドNGに入れたよ
でもたまにはこんなスレがあるからやめられないな
166 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:27:50.24 ID:L13fgwyRO
>>61 それ岡村靖幸のカルアミルクっていう曲や
スーマリ久しぶりにやったら難しすぎワロタ
スパルタンXの動画見たよ。ドラクエのブームはわからん。
星のカービィも面白かったし、ファイアーエムブレムは今だにやってる。
マリオはやり込んだ事がない。探偵神宮寺も好き。
168 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:28:42.47 ID:3grUUMwaI
グラディウス、沙羅曼蛇は今でも通用しそう
ツインビーは敵キャラ少な過ぎて爽快感に欠ける
>>161 それベビースターラーメンの懸賞で貰ったわ
応募する奴が少なかったのか4、5本当たったな
全部コナミゲーだった
>>161 ああ多分それだ
長年の胸のつかえが取れたよありがとう
171 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:30:01.29 ID:HeL9kZWK0
>>168 グラディウスは、移植のショボさに
死ぬほどガッカリした。
最初期の名作。
ポパイを忘れるな!
173 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:31:30.12 ID:XlweKz8lP
>>95 ゲームウォッチも熱中したけどファミコンの衝撃が圧倒的だった。特にスーパーマリオ
>>150 うちの親はテレビゲーム=ファミコンだな
プレステもサターンも全部ファミコンw
誕生日に本体とスーパーマリオ買ってもらったな
TVゲームなんてとずっと理解は示さなかった親だったが
マリオブームで近所の自営の親父がマリオしてるのをガラス越しに見て
「ちょっとやらせてくれ」と自分もハマってたのは笑った
>>157 当時から洋ゲーは渋かったな
日本はアメリカ人なんかよりポップなセンスを持ってると思う
その辺のセンスは世界一かも
176 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:33:08.07 ID:Jstlwm5H0
中学で部活終わって帰りに駄菓子屋でお菓子買って食いながら20円でゲームやってなぁ
ダブルドラゴン面白かった・・・
>>171 レーザーが長くないのと、オプション2つまでってのにがっかりした・・・
まぁでもFC版はあれはあれで楽しめたけどね
>>171 あれはよくできた移植だと思ってた
上にも書いたけど、パックランドの主人公が豆粒にされてたのに比べると
オプションが少ないのくらい我慢できた。
ソンソンみたいに点滅したりもしないし
スーファミはグラフィック的に今でも通用するけど、ファミコン絵はちょっとツラい
179 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:34:59.81 ID:XkkfHTcO0
親父がピンボールにハマってたけど、なにアレ?糞も楽しくないんですけどwww
あんなもん何が楽しいの?
180 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:35:26.07 ID:x4O3kWes0
>>169 べビースターの景品って
本当に最新ソフトが届くんだよなw
オレはスーマリ3が当たった
181 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:35:56.86 ID:3grUUMwaI
オホーツクに消ゆはポートピアより面白い
くるくるランドがやりたいです。
最近グラディウスがやりたくなって、ファミコンなんてもうないから仕方なく
PS2のグラディウス5買ったんだが、やっぱり違うんだよなぁ
糞難しくて6面まで行くのがやっとで放り投げてある
184 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:37:14.66 ID:66HO86RL0
>>1 任天堂は花札時代から暴力団(会津小鉄会)とズブズブ
経営がヤバかった時は
在日企業丸出しのラブホテルやタクシー事業で凌ぎ
その後
インベーダーの違法コピー製品で荒稼ぎをして
その資金で造った
ファミコンが偶々当たり
初心会なるヤクザの組織みたいな組合を作って暴利を貪ってた
元々悪の巣窟みたい会社
今は過去の悪業があるから外面だけ良くしてるけど
基本二枚舌のヤクザ企業
また経営が悪化したらなりふり構わず
悪の本性を全面に出してくる
本当は黒い任天堂
185 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:37:29.95 ID:a0vGnZvB0
>>158 えぇ。
本当に良い時代でしたね
子供だったのもあるかもしれませんが、
当時はまだ世間の人々や日本の風情が大らかだったような気がします
186 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:37:37.43 ID:HeL9kZWK0
30周年記念で、任天堂はファミコンゲーム
を他機種やPCのエミュレーションでの提供を
解禁すればいいのに。
188 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:37:41.74 ID:Ux2CgP+o0
ジョイスティックもいろんなのがあったな、正統派のアスキースティック以外はへんてこなのが多かった
189 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:38:04.31 ID:UN1C+3cd0
昭和が終わる前に死んでおくべきだった・・・。
>>159 確か5,900円だったっけ?
他のソフトは4,900円だったのにな
191 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:38:59.74 ID:3grUUMwaI
いっきとロードランナーの開発者におもいっきりゲンコツしてこう言いたい
「余裕持ってスクロールさせろ、馬鹿かお前ら!」
192 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:39:10.04 ID:X663aD2d0
>>145 モデルはクロコダイルダンディーじゃなかったか?
>>186 それは非現実的だろw
バーチャルコンソールのFCソフトを500円から100円200円に値下げしてほしい
194 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:39:57.68 ID:2u4rm4V80
>>152 同軸ケーブルがブチブチ切れるから小学生ながら、ペンチを駆使して、
ケーブルカバー剥いだり、とうとうケーブルが尽きたら、電気屋で
ケーブル買ってきて、白い分器のカバーを開けて半田で
くっつけたりしてたなぁw
結局、最終的にはファミコンからの細いコードを直接TVに接続w
俺の地元は2チャンネルはNHK教育だったから、
見れなくても特に実害はなかったw
195 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:40:02.85 ID:HeL9kZWK0
>>187 ファミコンでも、やろうと思えばここまで出来たってこと?
コナミの手抜きだったってこと?
>>183 すげえ。3面くらいで放り出した
ユーチューブの動画見てると簡単そうに見えるけど
ノーミス全体なんだよな。オプションがなくなるとどうしようもない
>>157 忍者プリンセスが好きだった
>>184 少なくとも
> インベーダーの違法コピー製品で荒稼ぎをして
こんな事実は無かったよ。
スペースフィーバーの事を何か変な勘違いしているんじゃないだろうか。
あとファミコンの前にゲームウォッチやらドンキーコングやらあったわけで…
> 初心会なるヤクザの組織みたいな組合を作って暴利を貪ってた
これも随分おかしな話になってるなあ。
198 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:42:54.49 ID:3oEJl3UGQ
グラディウスの脳ミソが気持ち悪いです。
横はグラディウスII
縦はザナック
グラディウス好きだけど、FC限定ならザナックに軍配が上がる
>>91 俺は、泣いてお願いして学校に連絡しないで貰った。w
あの時の私服刑事さんありがとうございます。
そういや、ゲームセンターCXってまだやってんの?
>>189 平成が終わったら次の年号は昭和〜第二章〜が始まるらしいよ
203 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:44:35.03 ID:a0vGnZvB0
>>137 なるほど
その世代の人は食いつきそうなスレですね
恐らく40年代生まれをテーマにしたスレが立っていれば同じように伸びたと思います
何にせよ、その手のスレっていいですよね
>>88 わかります
私自身、ν速+は上位スレの勢いが大きいので参加してて楽しいのですが、
朝鮮系のスレは もうお腹イッパイです
この手の良スレは多発しないだけに貴重ですよね
>>184 マリオブラザーズだって亀とかハエそっちのけで仁義無き兄弟抗争するゲームだしな
ファミコン世代だけど親が厳しかったり貧乏だったりで
殆どファミコンに触れぬまま大人になったからあまり思い入れないな
まぁその分、社会人になってからのサターン→ドリキャスで遊ばせてもらったが
>>195 晩年以降の(ファミコン上でのソフトウェア)技術と長い開発期間があれば、という前提だけどね。
FC版グラディウスはあれはあれで良いデチューン移植だったと思うよ。
207 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:46:07.23 ID:X663aD2d0
ファミコンカードってあったよな。駄菓子屋で売ってたやつ。メンコみたいにして遊んだ。
>>157 すまん、SEGAの良さに気付いたのは、
メガドライブからなんだw
レンタヒーローとか、ルナとか、ソニックとか。
ふしぎの海のナディアと、3×3 EYESとか・・・。
>>199 ザナックをやるために、ツインファミコンを買ったな。
なぜか最初に買ったゲームの思い入れ度は異常
>>157 セガもファミコンどソフト出してたじゃない。
サン電子経由だけど。
212 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:49:25.27 ID:sgjZixXJ0
おいおい週末祭りで★10できれいに終わったんじゃないのかよ!
と一瞬思ったがただの強がりだな
ちょっと泣きそうになった
だめだ歳くうと感傷的になって
おまえら最高
213 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:49:40.74 ID:a0vGnZvB0
>>165 わかります
私自身、ν速+は上位スレの勢いが大きいので参加してて楽しいのですが、
朝鮮系のスレは もうお腹イッパイです
この手の良スレは多発しないだけに貴重ですよね
214 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:50:26.14 ID:3grUUMwaI
当時はRFスイッチとかいうの付けてた
遊び終わったら外さないと叱られた
今のAVケーブルはノイズないがRFだと本体、コントローラの位置で
ノイズ出たり、乱れたり
215 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:50:45.02 ID:hrfxCAC1O
>>207 ガチャガチャでファミコン消しゴムってあったなぁ。
>>196 ユーチューブの奴らはどうしてあんなに上手いんだろうなあ、参考にはなるけど到底真似出来んわ
今時の弾幕系なんかは何していいのかすら分からん、昔のシューティングが懐かしい
アーガスとか?
218 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:52:38.13 ID:3grUUMwaI
ドンキーコングに対抗してセガがコンゴボンゴってパクリ出してたなぁ
>>214 あの頃はビデオ端子なんて、テレビにはなかったしなw
220 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:53:31.94 ID:a0vGnZvB0
それにしても友達とやるファミスタは燃えたな〜
>>216 今時の弾幕系は実は昔のシューティングより初心者向きだったりするんだけどね。
上手くなるための導線がわりとはっきりしてるし、理不尽なシチュエーションが少ない。
今年もアーガスで始まりワルキューレの冒険が最後でした。
てのを毎年見るのが楽しみだった。
>>216 そりゃうまくできたのをアップするからだよ
何度も撮り直ししてるはず
224 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:54:17.87 ID:1FBofRLHO
スターラスターにラスボスがいたときの驚き
当時阿呆だった俺はただの3Dシューティングの認識しかなかった
225 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:54:28.14 ID:LUcPWDfHO
ドンキーゴングの樽をかわしながら無限UPみたいなのをするのが好きでした
あと初期の算数遊びみたいなやつとかもやった
マリオ、ドラクエやファイナルファンタジーは、ほんと楽しかった
たけしの挑戦状でコントローラーマイクを使ったのも画期的だったな
従兄弟の家にはマッピーがありました
226 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:55:49.38 ID:uBRxIz3uO
あの頃、思い描いてた未来…
ゲームばかりやってて怒られてた母ちゃんによく言われた、
「背筋をシャンと伸ばしなさい!」
母ちゃん、今、俺はまっすぐ立ててるのかな…?
>>35 >ファミコンソフトをざっとググってみたが初期のソフトではこれが記憶にない
>セクロス(ニチブツ[日本物産]、320K、4,900円)★
バイクレース要素が多少ある横スクロールシューティングとして非常に有名だったぜ
アーケード版はセクターゾーン
228 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:56:19.52 ID:3grUUMwaI
バンゲリングベイとチャレンジャーはコロコロで散々煽っておいて
クソゲーだったな
>>218 それ(コンゴボンゴはCS版のタイトル名で、元は「Tiptop」)、実は池上通信の開発なのよね。
AC版ドンキー作ったとこ。
230 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:56:56.43 ID:hrfxCAC1O
>>225 マリオの無限増殖が初めてできたときの感動。
231 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:56:59.65 ID:98AF///JO
ゲーセンでやってたディグダグを家のテレビでやれた時の感動
コロコロ読んでるとハドソンゲー買ってしまうんだよな、ボンバーマンとかBugってハニーとか
>>225 > あと初期の算数遊びみたいなやつとかもやった
ドンキーコングJrの算数遊びは優秀な対戦タイトル。
>>227 セクロス/セクターゾーンはあのSFな雰囲気が良かったね。
背景岩なのに。
234 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 10:59:45.15 ID:3grUUMwaI
>>219 友達のとこにあったシャープC1で画面の鮮やかさに驚いた
>>191 ロードランナーはそもそもスクロールさせること自体が有り得ない
高橋名人がカミングアウトしてたがロードランナーのスクロールは本家ブローダーバンドからも難色示されてた
実際チャンピオンシップは縦横スクロールのせいで鬼のように難しい
ポーズ中に画面をスクロールさせて見渡せるが、いちいちやってられるかっての
>>219 そういえばテレビの裏で配線をネジを締めて留めてたな
今みたいに差し込むだけじゃなかったなあ
237 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:02:04.35 ID:3bbhttpV0
>>232 ジャンプ読んでるとドラクエ買っちゃったよねと考えると
恐ろしく強力な宣伝だな
238 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:02:08.75 ID:3oEJl3UGQ
>>227 なぜセクターゾーンをセクロスに変えたんだろう?
>>236 同軸ケーブルの先端を整える父の姿は偉大だった。
240 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:02:43.20 ID:hrfxCAC1O
>>232 なんかわかるわ。ヘクター87とかクリアもできんのに買ってしもた。
>>237 おれ高橋名人てウンコでセミとったり指連射でスイカ割る人だと思ってたもの
友人がいまだにセイント聖也の最強になるパス覚えてたり
アレなんだっけ?ってうろ覚えで音楽口ずさむと答えが返ってきたり
FCはいいもんだね。
ドンジュニって言ったけどオイラの近所だけかな
>>238 海外展開する時に「あれ、これ英語としておかしいよね」ってことでセクロスに。
それがCS版のタイトルにもなった。
245 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:05:28.92 ID:98AF///JO
スターソルジャーの連射が流行ってた頃ハドソン製でポケベルぐらいの大きさの連射を測定するだけの機械持ってた
ジョイスティックか
>>245 シュウォッチか。数年前に復刻したりもしたな。
なんで任天堂はルイージの年なんていう記念イベントを重視しててFC生誕30週年はないがしろにしてるの?
>>228 そうか?バンゲリングベイ、スターラスター、ザナックが俺の三大シューティング。
250 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:08:28.13 ID:U9Vi4Jmq0
>>224 初めて買ったファミコンソフトがそれだった
練習モードと通常モードはクリアできたけど、アドベンチャーモードはとてもクリアできそうもなかった
ジョイカードマークツーに糞ゲー2本抱き合わせで売ってた
252 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:09:04.77 ID:3grUUMwaI
>>245 あったあったあれ欲しかったんだよなー
しかも時計機能付きだったからな
今の子達は腕時計とか簡単に手に入れられるんだろうけど俺達にとっては何気に貴重な機能だったわ
255 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:09:52.69 ID:Ux2CgP+o0
>>235 俺もアーケード版アイレムのロードランナーが好きだったからハドソンのは論外だな
その後ディスクでアイレムが出したが一見そっくりなようで敵キャラの動きがまるで違うしプレーヤーのほうが足が速かったりで似ても似つかぬ作品
バンゲリングベイとスターラスターって
あまりにも早すぎたゲームなんじゃないかと思った
当時鼻垂らしてたガキにはわからんよ アレ
気持ちはわかるけど★11てw
258 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:10:39.21 ID:3bbhttpV0
Androidタブレット買い替えたいと思ってた所に
Wii UでスーファミのFEができることを知ってしまって揺れている私ガイル
>>232 >コロコロ読んでるとハドソンゲー買ってしまうんだよな、ボンバーマンとかBugってハニーとか
Bugってハニーは仕様の変更が激しかったな
元々はアニメの3人組が序盤3ステージ主人公でボスがドラゴン皇帝・スターブレイン・ブタ王女。4ステージから高橋原人にバトンタッチしてラスボスがキュラだった。
ところがいつの間にか3人組とスターブレイン・ブタ王女がリストラされて1面主人公がハニー・2面以降主人公が高橋原人になり、アニメの展開に合わせてラスボスが大キュラになった。
挙げ句の果てにポシャった移植版ピタゴラスの謎のブロック崩しの要素まで入ってしまった。
上下2画面制・パドルの底で反射した玉が貫通弾になるのはピタゴラスの謎の名残。
>>256 シューティングゲームにもストーリーがあって、エンディングがあるんだって意識させてくれたスターラスター
それまでのシューティングはインベーダーゲームからの流れで点数を競うものだったね
折角の30周年なのに、VCをオール100円とか
格安で配信しれくれないの?馬鹿なの?アホなの?
264 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:14:00.79 ID:3oEJl3UGQ
ドラクエ出る前はシューティングが花形やったんやなぁ
>>259 あのブロック崩し、一本のソフトで二種類遊べてお得だわーとか思ってたw
>>242 当時の俺の知人なんか、ワルキューレの冒険の最強パスワードを
複数暗記してる奴いたなぁ・・・。
>>255 >俺もアーケード版アイレムのロードランナーが好きだったからハドソンのは論外だな
同じく。
2作目のバンゲリング帝国の逆襲が一番好きだった。あれの12面は傑作。
>>263 3つまで無料とかのほうが商売になりそう
269 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:15:08.49 ID:HeL9kZWK0
\(^o^)/
271 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:15:27.44 ID:dguFYvWl0
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\
) .|/-O-O-ヽ| 朝鮮企業チョニーwwwwwwwwwwww
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
〜ポケモンXY、韓国語でプレイすることが可能に〜
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_豚\
) .|/-O-O-ヽ| ネトウヨはこんなのもネタにするのか
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
272 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:15:39.08 ID:3bbhttpV0
>>260 機能的にはそんでもよかったけどバーチャルコンソールにFEないのよ
>>269 普及度では圧倒的にゼビウスだろうが、あれは、これを倒したら何点とかここ破壊したら何点て決まってて
点数が表示されるからなあ
スターラスターは確か点数の表示はなかった
ゲームオーバーしたときにパイロットとしてのランキングが出てくるんだよな
275 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:18:47.47 ID:29vQ76DHO
276 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:19:18.93 ID:U4kUTHUI0
277 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:19:46.82 ID:3grUUMwaI
烈火っソフト持ってるが確か高額で取り引きされてるんだよな
確か2万くらいだったかな?箱も綺麗だけどなんであんなクソゲーが
2万?まあソフマップに売ったところで5000円くらい?だろうし
一回風俗行ったら消える額だしどうでもいい
>>272 いま見てみたけど暗黒竜と外伝はあるよ
ってか、VCにナッツアンドミルクとかあるのかww指が痛くなるソフトの一つだったなww
本体のスイッチ入れて1秒でゲームスタート
ブラウン管TVで遊ぶニューファミコン実機は最高
アテナ とかいう横スクロールアクションゲーもけっこう高いよ
281 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:22:02.88 ID:3bbhttpV0
>>278 スーファミのもあれば3DSでよかったんだけどなー
もう少し待てば配信されたりするのか微妙だ
>>277 最近になって3DSで遊べるようになったのでもうあんまり価値は無いかも。綺麗な箱説が欲しい人はいるかも知れんが。
283 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:23:00.98 ID:3grUUMwaI
ジャンプのファミコン神拳は楽しみだった
あたたた
元祖袋とじ
284 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:23:29.76 ID:X663aD2d0
>>280 ファミコン通信の広告の絵に悶々とした気持になった記憶が
285 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:23:56.78 ID:lrtcRp9T0
ナムコの三国志・キングオブキングス・ミリティアは
面白かったなぁ。
こっち方面で伸びなかったのが残念。
ミネルバトンサーガもプレミアついてなかったっけ?
この手の話になると必ずでてくるのが「メタルスレイダーグローリー」w
287 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:25:14.53 ID:sgjZixXJ0
>>283 マリオの無限増殖と
ゆうていが堀井雄二だと知ったときの衝撃は忘れない
>>89 マンホール、パラシュート、ファイアはよくやった。
第2世代の2画面のオクトパス、ドンキーコング、ポパイも。
でも、俺が持っていたのは、エポック社「パクパクマン」と、バンダイ ゲームデジタル「クロスハイウェイ」。
この二つはやりこみ過ぎて、最終的には目をつぶってでも出来たわ。
完全攻略法まで会得したんで、体力の続く限りは延々と続けられたな。
高速指使いで、まさに、秒との戦い。
カンストなんて当たり前の世界だった。
289 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:27:02.43 ID:sgjZixXJ0
>>284 オナ覚えたての頃だったから
ありえないくらいネタにした記憶がある
290 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:27:09.44 ID:wV/PFbMM0
ポパイの英語遊びとか地味にハマってたわ
兄弟3人で小遣い出し合ってファミコン本体買ったのに、
買った当日、おやじが麻雀買ってきてプレイしだして憤慨した。
293 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:29:21.53 ID:sgjZixXJ0
>>290 母親が乳でゲーム操作するんですねわかります
294 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:30:18.91 ID:RWFRQlMX0
ドラクエ4をまたやりたいな。
いい感じで記憶が薄れつつある。5章なんて全く覚えてないし
>>292 脱衣麻雀なら歓喜だったな ファミコンでは無いだろうが
296 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:31:04.00 ID:3grUUMwaI
ポパイは地味に面白いのにバァーチャルコンソール早くだせよ老害宮本
297 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:31:11.43 ID:Ij2WzykqO
おまいらに取って置きの情報
ロードランナー全面クリアーすると、ロードランナーがボンバーマンに変身する。
ロードランナーはボンバーマンの中の人だったんだね。
指にバネ入れて16連射でクリアー目指してくれ。
298 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:32:34.68 ID:sgjZixXJ0
>>295 ハッカーから出てたよたしか
非公認みたいだけどwwww
ガキの頃80年代中期にゲーム喫茶って近所にまだ有ったんですよ。
70年代に大ブームを起こしたスペースインベーダーの機体がそのまんま。
当時の遊び道具は
野球盤 超合金 ガンプラ キン消し ミニ四駆 ビックリマン ゲームウォッチで
漫画はジャンプ黄金期と。
ここにファミコンという魔法の玩具が現れたんだ。
80年代のカルチャーはある意味カオスで濃厚でしたよ。
その一方で古典的なベッタン、警泥、缶蹴りが楽しかったりしましたよね。
>>285 ナムコの三国志はUの覇王の大陸をやったことがあるけど
コーエイの三国志よりとっつきやすい良ゲーだったな
戦争がオートバトルになってて、簡素ながらもグラフィックで見られた、コーエイには当時まだこの機能はなかった
302 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:33:58.03 ID:q01FXrpf0
ヴォルガードUは、名作。
BGMやデザインが秀逸な横シューティング。
303 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:33:59.32 ID:cCQQ4ZIN0
>>297 逆だよ
ボンバーマンのエンディングでロードランナーになる
304 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:34:16.88 ID:1FBofRLHO
>>269 当時のシューティングと子供にストラテジックという概念がなかった
バンゲリングベイとスターラスターはFCでの戦略シューティングという意味で
パイオニアだった気がする
305 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:34:35.25 ID:sgjZixXJ0
>>302 れーーーざーーーすごーいぞれーーーざーーーー♪
ポパイは
権利の問題とかうるさいらしい
>>298 ファミコンで一番エロいのは桃鉄の温泉かね
人気品薄で
本体買うのにいらない光線銃とか
抱き合わせで買わされて
子供ながらに社会の厳しさというか
汚さを勉強させられなー
>>35 プレイ中は嫁さんが「ア〜ッア〜ッ」言ってて、終わったら何かチンコの
先からカルピス原液がドクドク出てきた。
310 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:35:54.77 ID:zMO8m3mO0
アストロロボSASA クソゲー
3DSのVCでスターソルジャー買ったわ
…実はスターフォースと勘違いしてポチッたんだけどな!
312 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:36:19.81 ID:Ux2CgP+o0
>>288 ゲームウォッチのゲームはのちにゲームボーイソフトで昔版、今版として移植されたが
オレが好きだったのは昔版の白黒の電子音で点滅の動きをする方だった
グレードアップしてもやっぱ思い出には勝てんな
プレーしたことはないが今のスーパーマリオやゼルダもまた然りだな
313 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:36:59.73 ID:sgjZixXJ0
314 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:37:15.21 ID:3grUUMwaI
ロードランナーでたまに出現するフルーツは誰得?
315 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:37:54.20 ID:MK/7RWOp0
>>294 FC版はさすがにキツいと思ってDS版やったけど、ブラッシュアップされててよかった。
まだクリアしてないんだけどね。最後のダンジョンで苦労してる。
あんなに広かったかw
>>299 「超合金」という玩具は、1985年の「忍者戦士飛影」で一旦終了。
今Wikiで1985年見たら、
>『強殖装甲ガイバー』連載開始
で盛大にフイタわ。
長い中断期間があったとはいえ、まだ連載終わってねーしwwwww
>>245 そういや迷宮組曲のオープニング画面に連射測定機能あったな
半分それ目当てで買ったものの、ゲーム自体かなり良ゲーだったという
ファミコンとディスクドライブ?とスーパーファミコンとPCエンジンあるけど動くかわからん
>>275 それ、よく読めば解るけど「WiiUのパッケージタイトルの開発キット」ではなくて「WiiU上で動くHTML5+JAVAScriptの
ライブラリ」の提供をしたって話よ。
しかもわりと前からの話で何を今更という。
>> 277
> あんなクソゲーが
システム理解すると楽しいんだけどね。
あの当時であのハイスピードな展開をするSTGはなかなか無かったし。
ザナックとはまた毛色も違うし。
>>302 れーざー♪つよいーぞーれーざー♪
てーきー♪つきぬけてーくー♪
以外とはまったゲーム
ナムコの独眼竜正宗w
忍者削り、鉄砲ゲーw
321 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:40:35.55 ID:wV/PFbMM0
ドラクエは店で買って家に持って帰るまでがドキドキする
>>318 >PCエンジン
PCエンジンのCD-ROMROMもセットか?
323 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:40:48.58 ID:Ij2WzykqO
>>307 おまい、横山ちさが一番エロいだと!
ちささんは天使なんだよ。
Tバックパンティでもエロじゃない!
326 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:41:52.36 ID:98AF///JO
>>320 > ナムコの独眼竜正宗w
あれはSLGの面倒なとこを上手いこと隠蔽して、ライト向きに作り替える事に成功してたよね。
良いゲームだった。
328 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:43:17.27 ID:sgjZixXJ0
ちょっとスレ違いだが
ゲームウォッチで
8方向ボタンみたいな方向キーで
スターラスターみたいな画面構成のゲームで
UFOを撃破するやつ持ってたんだけどあれってなんじゃーー?
・・・と、この情報だけでググったらすぐみっかったwww
あれコスモファイターいうのか
あらためてネットぱねえ
オホーツクの風呂は100回くらい抜いた
329 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:43:22.51 ID:3grUUMwaI
ファミコン書き換えマシーンってあったよな?
前面のシール剥がして太陽光に3時間くらい当ててデータ消して
友達か借りたソフトとそのデータが消えたであろうソフトを書き換えマシーンに差して
コピーす代物らしいが…広告で見た記憶があるけど
ファミコンでセクロスがゲーム進行に影響を与えるのはゴルゴ13とコーエイ蒼き狼と白き雌鹿だけ
331 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:44:36.83 ID:zMO8m3mO0
ファミコン初期のゲームはともかくBGMがないゲームはなんか寂しかったな・・・。
フロントラインとかフォーメーションZとか。
333 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:45:11.23 ID:wV/PFbMM0
なぁオルドしようや
>>328 カシオの何かたこ焼き焼けそうなやつだね。不思議な操作感だった。
336 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:45:39.17 ID:sgjZixXJ0
ゆうべはおたのしみでしたね
だけで抜けた
337 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:46:12.81 ID:3grUUMwaI
怒りっいうフロントラインぽいゲームの移植の出来に怒りを覚えた
>>332 それは残念wwwww
まあ、当時としてはめちゃくちゃ高価だったしw
今のハードウェアの単価レベルと経済力なら、全然平気なんだが。
340 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:48:44.39 ID:rq4oyX/jO
>>181 「軽井沢誘拐案内」も出して欲しかったな
341 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:49:31.79 ID:q01FXrpf0
任天堂のアイスホッケーは最高に面白い。体格で性能が違うのが良い。
>>329 あったね。UV-EPROMのやつ。
マジックカセットだっけ?
バルーンファイト好きだった
怒りのバイオモンスターやで
348 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:53:19.70 ID:sgjZixXJ0
>>346 ググったら
「ジーザス」ってのらしいが
あ、間違った。
今脳内でBGM再生されてるの「戦場の狼」だわwwwww
352 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 11:58:02.55 ID:sgjZixXJ0
ワルキューレの騎行使ってる敵を吸い込んで仲間にするシューティング
なんだっけ?と思ってググッたらやっぱり余裕でヒットしたネット様様
フィールドコンバット友達の家で狂ったようにやってたなあ
アルカノイドの専用コントローラーがマッハすぎて無理だった
ジーザスはラストの鍵盤が鬼すぎる。そこに至るまでは良アドベンチャーゲームなのに。
>>348-349 思い出した。船内で宇宙生物が発生して最後ピアノ弾いてどうにかなるやつだ
あとまじかるタルルートくんにイオナちゃんのエロシーンがある
スパイ&スパイやりてええ
>>159、
>>190 たしか、コースエディット機能の為に記憶媒体を余分に積んでたからだろ
>>210 わかるぞ、その気持ち!
俺が最初に買ったのはスーパーマr……あれ(笑)?違った!あれ2本目だわ
最初はたしかジャンプする車が主人公のマッピーみたいな奴だったが……タイトル思いだせない罠
たしか両側に敵のパトカー滑らせるオイル出せるのが特徴だった筈なんだが……
あまり覚えてない(笑)WW
ファミコンやってた頃はエアコンなんか無くて扇風機で汗だらだら流しながらやってた気がする
359 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:00:19.31 ID:X663aD2d0
>>352 当然、ワルキューレの太もももネタにしたんだろ?
360 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:01:05.66 ID:sgjZixXJ0
>>357 シティコネクション
で、、スーパーマリオが2本目・・・?
おまえダイキか?wwww
>>321 ドラクエ3とエアマックス両方狩られた奴とか居るのかな
363 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:01:19.55 ID:wV/PFbMM0
364 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:02:41.61 ID:3grUUMwaI
スパルタンXはめちゃくちゃ面白いがすぐ飽きる、がすぐやりたくなる
でやるとすぐ飽きる
365 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:02:54.14 ID:sgjZixXJ0
>>359 ワルキューレは大陸の最南端に移動そこから↑方向に歩かせてコントローラーの↑キーを固定しつつ
フリフリする尻とモモで抜いた
366 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:05:09.09 ID:X663aD2d0
>>365 パッケージ絵じゃなくて、ドット絵でかよ…。
367 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:05:15.57 ID:cCQQ4ZIN0
おとなはそのまま こどもはBボタンをおしてね
>>357 おれはナッツアンドミルク
今やったら懐かしすぎて泣いてしまうかも
抜けるといえばレイラのイラストもなかなか捗ったなー
371 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:06:35.65 ID:RVhOJKRZO
>>355 思い出した!
曲なんて忘れてて行き詰まって、妹に適当にやらしてたらカエルの歌でヒットしたw
まぁ、リズムは違うが。
ドレミ〜ファミレド〜ミ♪
372 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:06:56.02 ID:O7c9mQcx0
>>364 そしてボスキャラの笑い声をすぐ真似したくなる
ワッハハッハハッハハ
ワッハハッハハッハハ
ワッハハッハハッハハ
ジミーに
セタ将棋を
二人でやってたことあったなあ
あいつ今でも元気だろうか・・・
374 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:08:41.91 ID:r/3clDsVP
女の子を期待してディスクシステムのガルフォースに書き換えたら
キャラが一切出てこなくて普通のシューティングゲームだったのも良い思い出。
375 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:09:15.53 ID:X663aD2d0
盗塁しようって考えただけで牽制くるから、コンピューターって怖ぇ〜って思ったわ。
>>234 うちにあった。ヤマギワ電機で買った
バックアップ機能が主流になってから使えず泣いた(リセット押しながら抜くことが出来ない)
377 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:09:45.35 ID:3bbhttpV0
>>372 そしてポーズして解除するとまたワッハッハッハッハ×3で
友達から
「ポーズすんなよめんどくせぇwww」って言われる
>>224 俺はクリア後裏ルート突入で挫折したわ
裏ルートは、初っぱなからディスラプター連続登場し過ぎで、凡てのボタン連打し過ぎてコントローラのゴムがオールイカれた
更に、そこに辿り着くまで表ルート、半日以上プレイしてたので、俺の指も体力も精神も同時にイカれた
380 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:09:56.23 ID:sgjZixXJ0
ファミコンロッキーの嘘ネタには随分欺されたorz
スパルタンX、ヒロインがラスボス→無駄な周回プレイをやらされた;;
バンゲリングベイ、海のなかにデカいドクロが出るとか→そもそも難易度高いから面が進めない;;
etc、
あ、でもむちむち絵柄のパンチらブラシーン絵は良かったヨノ
382 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:10:52.47 ID:jIzPmPZu0
ファミコンのゲームで曲は出て来るんだけどタイトルが出て来ないんだがお前ら分かる?
チャーンチャーラチャチャーンチャ テレレレテレレレテレレレレレレレ
チャーンチャーラチャチャーンチャ テーレーレーレ
テー テレレレー チャーチャララーララ
テレレー テレレレーレーレーレ
チャーンチャーラチャーチャーチャ テーレレレーレレレー
以下ループ。
多分だけど対ボス戦中のバトルの曲だと思う
383 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:12:28.15 ID:TTaFlTF4O
俺は小学校の入学祝いでファミコン本体買ってもらった
入学式後に購入して帰宅
接続しようとテレビつけたら岡田有希子飛び降り自殺のニュースでもちきり
当時は誰なのか知らなかったけどね
>>381 「ゴーデスの目が光った!!黄金のピラミッドがーーー!!!」
超でねぇしwwww
386 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:13:48.28 ID:lrtcRp9T0
>>336 ローラ姫と町の娘を連れて宿屋に泊まるとなおさら抜けるなww
>>357 シティコネクションはいまスマフォで出しても売れると思うわ
内容も面白かったけど、桃太郎伝説といえば入浴シーンだよな
390 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:14:52.41 ID:sgjZixXJ0
391 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:15:07.01 ID:jIzPmPZu0
>>385 お前すげえな。ぐぐったらビンゴだったわ
392 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:16:09.83 ID:uBRxIz3uO
ファミコンロッキーのネタを信じてたピュアすぎるお前らに乾杯
ぼうや ぱふぱふ してほしいなら50ゴールドよ で抜ける
高品質CGのポートピア殺人事件をしてみたい
ファミコンのエロネタで妖怪道中記がなぜでてこない
398 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:19:03.62 ID:1FBofRLHO
1942ってすげえゲームあったよな
>>389 ゲーム大会でパンチラのお色気攻撃で相手の集中力を奪う女の子チームがいたけど、ロッキーには効かない。「何故?」ヒロイン達が普段からパンチラしてるから耐性ができている!って話があるくらいお色気を出してる漫画だった。
>>386 ローラ姫は竜王の子供を生んだ後だよ。 100年後の2で竜王のひ孫が居るのはローラ姫の子孫だから人間並みに寿命が短い。
401 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:19:17.10 ID:3bbhttpV0
402 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:19:34.86 ID:X663aD2d0
イーアルカンフーでの股間パンチ
403 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:20:16.42 ID:6UoPuxQe0
>>210 おれはスーパーマリオとドラクエ2だなw
404 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:20:44.30 ID:O7c9mQcx0
飛龍の拳はなかなか奥が深い格闘ゲームだった
続編は北斗の拳とドラゴンボールと聖闘士星矢をあわせたような感じだったが
>>392 ファミコン少年団で、主人公達が悪のファミコン工場へ潜入して
「このゲームは1面と2面が繰り返すだけの粗悪品だー」的な台詞にうんうんとうなずいていたが
今にして思えば、そんなゲームばっかりじゃねえかと バンゲとかフォーメーションZとか
406 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:21:21.92 ID:cCQQ4ZIN0
DQ4で酒場の2階にベッドのある小部屋が並んでて興奮した
407 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:21:33.26 ID:dAbNH560O
ゲーム脳だっ!
\(^o^)/
408 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:21:33.64 ID:3grUUMwaI
ベースボールのGチームでばかり遊んでいたが
Gチームの先発がサウスポーだった時は無理矢理江川が
試合前に怪我して急遽、角が先発したという設定でプレーしてたわ
409 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:21:51.64 ID:hMxLB9270
>>401 ラストはこのヤスの服を脱がせていくのかよ
ゴクリ・・・
うちのイーアルカンフーは必ず40面でバグって終った
あれがプログラムの限界だったんだろうか?
>>403 スーパーマリオとドラクエ1.2.3
スーパーマリオはすぐあきた
バンゲリングベイとロードランナーとボンバーマンがつながってて
バンゲリング帝国三部作だって知ったときは驚愕したわ
ロードランナーとボンバーマンはつながってると思ってたけども。
414 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:23:05.61 ID:Fw+854Xp0
本体と旧作ソフトを再発売して新作を定期的に出してくれれば、
我ら団塊ジュニア世代が任天堂を支えるよな。
だいぶ前のスレで言ってる人が居たけど、俺もマジでそう思う。
>>272 バーチャルコンソールって任天堂ソフトとドラクエはリメイク商法でフルプライス版を別に出すつもりなのか出し惜しみしてるよな
416 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:23:18.18 ID:wV/PFbMM0
野球ゲームって当時は選手名の文字制限があってなかなか面白かった
ミスタGとか
ぴの とか
419 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:25:09.88 ID:3bbhttpV0
>>417 1001ってなんだと思ったら 星野仙一だったw
421 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:27:04.61 ID:X663aD2d0
ぴぃゅ〜ん
ぽーぽー
>>413 本家はロードランナーとバンゲリングベイとチョップリフター
何故かチョップリフターはジャレコ販売で、後にさんたるる作曲の湾岸戦争としてアーケードでリメイクされた
>>417 文字制限っていうか、選手名が使えなかった
>>217を見てヒラコーの漫画で
アーガス→スーパーマリオ→オリュンポスの?→?→?→
スーパーブラックオニキス!→スーパーアラビアン…
を思い出した
427 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:28:57.86 ID:Pnvqo/UJO
サラダの国のトマト姫
428 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:29:08.26 ID:JSYrGOd90
「大人はそのまま、子供はBボタンを押してね」
小学生にはバベルの塔は難しかった
表はそれなりにクリアできたけど、
裏は最初に選べるステージで1つクリアできたかできなかったかレベル
430 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:29:17.50 ID:O7c9mQcx0
当時「裏技」って言葉にときめいたよな
おれが初めて知った「裏技」はベースボールの超スローボールだな
ファミコンの前の金具をいじるやつで超スローボールになったり変化球が画面から飛び出すほど変化したり
一番感動したのがF1レースのターボだった
500キロ出るとか書いてあって「嘘だw」と思ってたら本当に出てびっくりした
音も普通のブーンっていうのから甲高くビーンってなって超かっこいいし
431 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:30:05.39 ID:euhEOjrdO
大竹まことがやってた朝のファミコン番組が好きだった
てかガキ向けゲーム番組がなくなったな
>>423 天地を喰らうのボス戦の曲は名曲なんだよw
433 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:30:45.29 ID:M5hOm/eY0
親友の金子くん、君から借りた「ペンギンくんウォーズ」結局返さないままになってしまったね
ごめんねw
>>431 ただいま!PCランドね。やたらカルチャーブレーン推しの
>>431 大竹まことはPCエンジンの番組だったよーな記憶
436 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:32:56.84 ID:T76I6ms/O
江戸屋子猫?師匠がやってたゲーム番組が面白かったな
師匠が動物の鳴き声モノマネやってるのに出演してる子供達はゲームにしか興味ないから無関心っていう
437 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:33:47.19 ID:euhEOjrdO
けっきょく南極大冒険を友人の家で死ぬほどやった記憶がある。
おっとっと
がんばれゴエモンで江戸まで行くの挑戦してたんだが時間足りなくてポーズして電源入れたまま寝たんだよ
朝起きてファミコンのこと忘れてて足にコツンと当たってバグッて終わった。足に当たってなければ大丈夫だったかも。
あのあとバグッた画面見てブチ切れそうな兄貴に電源入れっぱなしだから熱くなってバグッたんだよ!って無理矢理納得させたのも良い思い出
440 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:34:19.72 ID:sgjZixXJ0
>>398 よく考えるとあれ日本の連合艦隊殲滅していくゲームなんだよな
ちくしょう・・・でもおもしろかった
>>413 ググればわかると思うが、
バンゲリング帝国三部作は、『バンゲリングベイ』『ロードランナー』『チョップリフター』のことだよ
それもオリジナル版を作ったブロードバンド社の設定だから、
ファミコン版のバンゲリングベイとロードランナーが関係あるかは不明
ロードランナーとボンバーマンの話はハドソンオリジナル設定
>>434 大竹が渡辺?にお前は暗いよってしつこく突っ込んでたな
>>431 あの番組で金子えみってのが元AV女優ってのバラされてマジ泣きとか色々すごかったな
あとファミっ子の俺にとってPCエンジンのゲームはエロかった
30年かー
年もとるわけだぜ
うちはなぜかファミコン内蔵テレビかってたな
あれのおかげでゲームにはまったわ
でもどうしてあのテレビを買っていたのかわからん
俺がほしいって言った記憶ねーし親はゲームしないし・・・
ちょっと親父にきいてみるか
あとドラクエ3のとき町の小さなおもちゃやに母が並びにいって
4つしか入荷しなかったのに買ってきてたときは感動した。
セーブがよくわかっていなくて、仲間つくるときに保存しますか?でいいえを選んでやって
勇者以外デフォルトの名前でクリアしたのはいい思い出だ。
今はストーリーがイマイチなぐらいでクソゲー扱いだけど
ファミコンのクソゲーは、遊べないレベルのがいっぱいあった
横スクロールアクションでジャンプボタンが無かったり
448 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:36:05.40 ID:jIzPmPZu0
>>436 メイン司会の江戸屋子猫からゲーム愛の欠片も感じなかった稀有なゲーム番組だったなw
渡辺徹とか爆笑問題もいい勝負だけど
ファミマガとか丸勝とかどこいったんだろ?
ファミ通の一人勝ちか
451 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:37:30.11 ID:k0KczgWGP
カルチャーブレーン推しの番組って猫の真似するオッサン?がやってなかったっけ?
あれはカルチャーブレーン推しと言うよりほぼカルチャーブレーンの番組だったが
嫌いだったなあ
渡辺で思い出したが渡辺徹が司会のファミコン番組もあったような
自分の乳首を吸う特技を披露したヤバいデブガキを覚えてる
>>449 たまにはハイスコアの事も思い出してあげてください
454 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:39:05.37 ID:rPzrr0tU0
>>434 >>435 そういやPCエンジンだったかな?
記憶って曖昧だな
なんかAV女優みたいな金子ってブスが居たのは覚えてる
455 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:39:58.40 ID:k0KczgWGP
まともなゲーム情報番組って伊集院のゲームウェーブぐらいだったな
あんたっちゃぶる、ハイパーあんな、しあわせのかたち、ドキばぐ、ドラネコシアター
>>448 うわあ。これは面白そうだ(棒)
名作っぽいゲームもクソゲーっぽいのも平等に扱えるという点では正しい起用だったと思ってる。
ジョイボールの使い勝手の良さは異常
>>451 そうだった、カルチャーブレーン押しは小猫師匠の番組だった
本人がゲームの知識皆無なのに結構長く続いたんだよな、あれ
461 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:42:38.22 ID:O7c9mQcx0
>>453 ハイスコア!
ゾ〜ン〜ビ〜ハ〜ン〜タ〜
462 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:42:48.76 ID:Fw+854Xp0
>>453 ハイスコア!
ぞ ん び は ん た〜
463 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:42:52.59 ID:s5fhKkI10
>>431 大竹まことのただいま!PCランドね
あの番組好きだったな
かなりゲームとは逸脱した内容の番組だったのを覚えてる
自分の乳を吸う少年が出て来たり水彩絵の具をパンに塗って食べたり
464 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:42:52.69 ID:t8xH2auSO
ゲーム王国って名前だったか?猫八のやつ
それの正月特番出てたパンチ佐藤の目が死んでたの、今だに覚えてるw
子供の目にも明らかなほどスポンサー色強かったよね
465 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:43:22.50 ID:Fw+854Xp0
466 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:43:54.81 ID:nxg9pXDT0
>>431 夕方やってた気がする
最近は深夜にゲーム番組やってるみたいだが
くそつまんないから見てない
468 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:44:41.06 ID:wV/PFbMM0
PCエンジンのダンジョンエクスプローラーは
ダウンタウンの番組で見て買おうと思った
469 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:45:05.25 ID:L13fgwyRO
なんでお前ら互換機買わないの?
FC TWINでググれよ
アキバのレトロゲー屋で観光客の外人がファミコン指差してワーオって言っててほっこりした
470 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:45:11.96 ID:s5fhKkI10
>>454 あの金子恵美っていうのは
一応あれでもポピンズというアイドルグループの一人だったんだよw
どうしてもスポンサー優先になっちゃうもんな
アレックスキッドの大冒険とか3ヶ月ぐらいずっと宣伝してた
もう宣伝することが無くなって、広報の人が「今日は3面まで行きます」って普通にプレイするだけ
472 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:45:24.03 ID:rPzrr0tU0
>>445 大竹が金子にAV女優イジリしてたのは覚えてるわ
マジで嫌そうだったな
この番組終わったら食えなくなるとかかなり酷い事言ってた
今から考えると上と寝て仕事取ったんだろな
473 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:45:49.37 ID:8AKutdJXO
ポータブルファミコンって震動耐性ゼロなのに需要あるのか? PSoneみたいに据置型の画面付きがあればいいのに。
474 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:45:56.52 ID:k0KczgWGP
大竹のPCランド?あれはほぼPCエンジン系だったよな。全部かも知れんが
関西だが最初は深夜にやってたような記憶がある
エロゲーみたいなのも扱ってたような記憶が
それから夕方6時ぐらいに移動したと思う
475 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:46:56.83 ID:RWFRQlMX0
スターファイターの野本さん
476 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:47:14.88 ID:3grUUMwaI
ファミコンが売れた理由は100%コントローラ
それまでのコントローラは操作性が蔑ろにされストレス溜まるだけ
ライバルカセットヴジョンSG1000もコントローラ糞過ぎ
>>474 新潟では土曜の朝6時くらいからやってた覚えがあるわ
渡辺浩弐が自動書記とかをウリにしてた頃だったな
478 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:48:13.59 ID:sJR9r5UdO
ワルキューレは冒険と伝説、どっちが先だったか混乱する時がある
ゲーム番組のメイン司会なのに「僕あまりゲームやらないんだけど」って言っちゃう小猫さん
481 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:49:11.40 ID:3bbhttpV0
482 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:49:43.61 ID:L13fgwyRO
>>461 周りにファミマガ、ファミ通派が多かった中で俺はハイスコア派だった
ゾンビハンター今も持ってるわw
帰ったらやってみるかな
>>444 渡辺浩弐な
1999年のゲームキッズとかアンドロメディアとか読んだなw
484 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:50:22.89 ID:3grUUMwaI
渡辺浩司も思い出してあげて下さい
>>476 画像の綺麗さだよ
FCとSG-1000の両方で出たスターフォースとかジッピーレースとか比べてみ
ダンジョンVっていう番組があって、あれ確かゲーム番組だった気がするけど、カズ・ユカ・タクっていう子役三人出てくるんだけど
その女の子がかわいかった
ただいまPCランドの系譜番組の最後は酷かった。ゲームはほとんど関係ないただのなぞなぞ番組。
488 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:51:18.97 ID:s5fhKkI10
渡辺浩弐と金子恵美の他には
色黒の福田英次という人と市川かおりという元・アイドルが出演してたんだよな
市川はアイドル時代は吉成かおりという芸名だった
ファイナルラップを友人と対戦した時は、白熱したな
ファミ通はゲーム以外の記事は面白いけど、攻略が少ないんだよなぁ
491 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:52:31.70 ID:O7c9mQcx0
492 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:52:42.93 ID:w93Vd3UD0
おまえら連休終わったのにまだやってんのかよw
493 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:52:53.11 ID:sgjZixXJ0
>>476 大人になってからの俺の考えは
ゼビウスが発売したことをテレビコマーシャルで大々的に宣伝したから
かなあ
494 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:52:54.92 ID:L13fgwyRO
今思うと子供ってドンキーコングの樽を飛ぶのも難しい脳ミソの成長具合だったんだな
TVの話出てるけど
ニコニコ動画にあった渡辺徹出てた番組のあの面白い少年みたくなった
あれガチで面白いわ
497 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:53:45.95 ID:3grUUMwaI
ファミリーベーシックは買うだけで何もできなかった
498 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:54:08.94 ID:sgjZixXJ0
パソコンサンデーの司会していた頃のオズらは好きだった
当時、害悪でしかないフジの朝番組司会になるとは思いもしなかった・・・
>>65 十字キーの特許は表の形ではなくて中身の構造で特許を取っているから見た目はまんまでも侵害にはならないよ
サードが十字形のコントローラー出してるけどどれ一つとして任天堂のそれみたいな触り心地にならないのはその為
スーパーマリオブラザーズ4をだしてほしいな
SFで
ジョイスティック買えなかったので、十字キーに短いスティックついてて、差し替えて使うやつ買ったが、
あれでシューティングとかすると親指がメチャクチャ痛い
>>422 >今日の朝のFMラジオでスチャダラパーのゲームボーイズが流れたが今のゲーム業界ズバリで驚いた
>「子供だまし懲りずにまたSD 人気キャラ使ってこりゃイージー」とかさ。マリオよ…
これ90年代初めの曲なんだぜ
20年経ってもゲーム業界は何一つ変わりはしないってことだ
…ムービー頼りになったという一点を除きw
>>488 渡辺浩弐って、現役でネット小説とかニコ動でゲーム番組とかやってるんだな
同時期に全盛誇ってたハイパーメディアクリエイター様とは大違いだなw
508 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:56:20.84 ID:t8xH2auSO
>>467 ググってみたら子猫だったw
ファミッ子大集合、ゲーム王国、ザ・ゲームパワー
この辺がカルチャーブレーンのステマ…じゃなかった、スポンサー番組だな
司会、子供達と妙な空気が流れてる一種の寒さが癖になる番組だったw
509 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:56:26.06 ID:hMxLB9270
>>492 今日から連休のおっさんもいるんですよ
wiiのドラクエ1-3でつぶすことに決定
510 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:56:47.09 ID:98AF///JO
最近のガキはスペ体質のスペがスぺランカーからきてるとは知らんだろ
★11って、すごいなww
512 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:57:03.33 ID:3bbhttpV0
ジョイボールの半球コントローラと連射機能に半信半疑で憧れを抱いたあの頃
513 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:57:14.85 ID:3grUUMwaI
何?ファミリーベーシックのデータバックアップが単三電池とか舐めてんの
すぐデータ消えるじゃん
>>496 反動で糞真面目になっているか弄っちゃいけない系になってるかの二択だと思う
515 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:57:31.95 ID:sgjZixXJ0
ファミッコ大集合って
かなり長い期間
ゴーストバスターズ
B−WING
つっぱり大相撲
を宣伝してた記憶がある
>>507 まだ生きてるんだ
なんか顔色悪かったし長生きしそうになかったからてっきり・・・
ジョイカードのカチカチっていう連射切り替えよりも
ホリコマンダーのスルスルっていう連射切り替えのほうが使いやすかった
明後日にゲームセンターCX生放送やるみたいだが、裏番組で日テレのゲーム番組と被るみたいだな
>>507 一時的にせよエリカとセックスし放題だったハイパーメディクリと渡辺さん比較になるか。
エリカ様の後ろからこの牝豚!とか言いながらケツ叩けるんだぜ?
ところで、
エスパーキヨタ(マインドシーカ)ーはまだ生きてますか?
521 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:59:21.31 ID:nxg9pXDT0
>>510 スペ体質何て初めて聞いたw
検索したら結構あってびびったw
>>125 wikiで調べたよ。
ファミコンソフトは約1250本
そのうち任天堂発売のファミコンソフトは89本
Wiiで販売してるファミコンソフトは149本
Wiiで販売してる任天堂のファミコンソフトは44本
どうぶつの森は19本
全然ほとんどじゃないし
wiiでファミコン買うのが情弱ってのが間違ってる。
「どうぶつの森で出来るゲームをwiiで改めて買う奴の気が知れない」
って言いたいならまぁわかる。
523 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:59:43.31 ID:leVlz2DSO
ファミコンスレの伸びを見るとそれ以降のゲーム機は失敗だったのかな…
524 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 12:59:45.76 ID:wV/PFbMM0
貴族のジョイカード
愚民のホリコマンダー
525 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:00:11.95 ID:sgjZixXJ0
>>517 ジョイカードのは最終的にゆるっゆるになって死亡するwww
コントローラに付けるとゲーセンみたいにレバーで操作できるやつがあった
バネがギシギシ鳴るの
527 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:00:20.60 ID:X663aD2d0
>>513 カセットテープのデータレコーダーがあった。ロードランナーのエディットがそれで保存できた
戦国時代のシミュレーションゲームで、
跡取りとかをカードで出したりして
進めていくやつなかったっけ?
たぶんファミコンだった記憶があるんだが、
タイトルが出てこない。
>>523 単に2chのコアユーザーが
幼少期にファミコンで遊んでいた世代とマッチしているだけの事かと。
ゲームそのものの衰退はまあ、それはそれ別話。
>>507 最近ゲーム・キッズシリーズがまとめて文庫本になったから買った。現在を予知してる話もあったりして面白い。
>>501 十次キーの権利はとっくに消えてるよ
だから今じゃ普通にどこでも出してるだろ
触り心地についてはよくわからんが・・・
触り心地よりキーが小さくなって使いずらくなるほうが気になるわ
3DSとかVitaとかは特に
533 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:03:10.18 ID:ihTQ0yBk0
所さんのまもるもせめるも
武器が水鉄砲で、使いすぎると滴しか出なくなるんだよな。
中古で安く買ったけど、当時頑張って
何度もチャレンジして全クリしたな。
このスレもまだまだ『つづく かもね…』
当時は攻略本もいい加減だったなぁ
ケイブンシャだったか新紀元社だったか忘れたけど、必ず印刷ミスがあった
535 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:04:26.08 ID:s5fhKkI10
>>520 清田は大麻で捕まってたけど
その後はどうしたんだろう?
90年代にテレビに出演した際に
「スプーン曲げができると言って有名になったせいで
スプーンじゃなくて人生がひん曲がっちゃった」と言ってたのが妙に印象に残ってる
536 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:04:36.81 ID:sgjZixXJ0
2ちゃんが2000年くらいだっけ
人口が増えたのが2004年くらいか?
そのころの56kとかいすどんネットができる人ってのは確実に大人だから
若くても20歳以上がほとんどとみて
そこから約10年
そりゃこのスレが盛り上がるというもので
537 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:05:17.23 ID:wV/PFbMM0
>>523 カツアゲにしろ裏技にしろ
社会現象として出てきたのがファミコンだからなだな
家庭用ゲームもファミコンブーム以上のものはないしな
>>532 大きさよりストロークじゃない?Vitaは問題ないしDSも初代DSは良かったんだがDSL以降は…
>>534 スーパーマリオの裏面がプレイできる攻略本てのがあったんだぜ
マーク3派の俺には関係ないな・・・
>>534 最終ステージの攻略が無い本も多かったなあ。「この先はキミの目でたしかめよう!」みたいな感じで締めるの。
その最終ステージが一番攻略情報が欲しいってのに。
>>531 サンクス。
ゲーム動画見つけたけど
こんなんだっけ?って感じだったわ
>>199 固定画面ならギャラガ。家庭用テレビ向きの良アレンジで今でも楽しめる
544 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:09:18.70 ID:fsyObLYC0
スーパーマリオは流れるようなプレイCMでチビッコの心をガッチリ掴んだんやろな
流れるようなプレイCMやろうや
俺は買わないけど
545 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:09:23.23 ID:3grUUMwaI
あるあるネタでバンゲリングベイの2コンのマイクでハドソーンってさけんだよな
って何万回言われてきたのにまだ受けると思って言う馬鹿いるけど
ギャラクシアンでリセット連打すると風の谷のナウシカの曲が流れるのは誰も知らないし
言うとそんなわけない、馬鹿か?シネと罵倒される
クソみたいな人生
547 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:10:20.00 ID:wV/PFbMM0
サンタクロースにファミリーコンピュータを下さいって書いたのに
枕元にカセットビジョンJRが置かれていた友人は
サンタ死ねアホバカって文句言いながら木こりの与作やってた
今だったらクソゲーはすぐに中古屋に売っちゃうけど
当時は、せっかく買ってもらったんだから、なんとかクリアしようと必死にプレイしてた
549 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:11:50.02 ID:H144ZaQM0
ゲームを題材にしたマンガが好きだったな。わんぱっくとかAPCとか。
乱丸氏のゼルダの伝説はなんだかんだで面白かった。
聖剣サイコカリバーやリフレクトワールド、ヴォルガードII、
アトランティスの謎までコミカライズされていたいい時代。
DQ3のエンディングを見たいがためだけにまたLV1からやってた
>>546 当時ナウシカの存在を知らなかった俺は
「なんか不思議な曲だなあ」と思ったな。
どっちにしろ印象強いメロディだったのは確か
DQ3の電池ってかなりもつね
今でもしっかりバックアップできる
553 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:14:09.78 ID:sgjZixXJ0
>>545 何度ループしてもいいんじゃよ
思い出語りとはそういうもんだ
罵倒するやつはまだきっと若いか
wikiとかエミュとか復刻やリメイク、ききかじりのような
リアルタイムじゃないレベルのやつも
まざってるんじゃないのかな
554 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:14:15.98 ID:wV/PFbMM0
サンソフト?サン電子?って移植の技術凄かったな
アフターバーナーがファミコンで出来るとは思わなかった
555 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:14:26.21 ID:I2K7tk5IO
ようつべにCM集あるけどすごいな
いまってゲームのCM全然みないわ
ファミコンいまから50年後いくらになるんだろう
>>551 らんらんらららんらんらん らんらんららら〜
>>549 ヴォルガードU!
個人的にはグラディウスよりも好きな横スクロールSTGだった
30年か
当時ファミコンのドット絵見ながら、将来はリアルな絵(今で言うポリゴン的な)のゲームとかになるのかな
でもその頃はもう大人だしゲームとかやってないんだろうなとか友達と語ってたな
559 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:16:31.86 ID:wV/PFbMM0
バンゲリングベイは良作
クソゲー呼ばわりするな!って言う奴がいるけど
当時のCMの釣りを含めたら間違いなくクソだから。
>>476 当時としては、高性能低価格だった。そんでケムコ参入でぼぼ勝負あった。
561 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:16:44.17 ID:3grUUMwaI
ナウシカは宮崎監督の許可取って入れたのかね?
562 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:16:47.64 ID:sgjZixXJ0
>>557 音楽もよかった
タイトル画面の音楽を最後まで聞いて気持ちを盛り上げてスタートボタン押してた
>>545 ファミマガがその裏技を載せたらナムコに怒られたんだけど、ナウシカの曲を勝手に使っていいんですか(ファミマガは徳間書店なのでナウシカの版権に絡んでいる)と突っ込んだらナムコが黙ったて話には笑った。
564 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:17:50.13 ID:xCx4tej30
相撲でSD化した仮面ライダー、Hi-ν、ウルトラマンたちが戦うやつ面白かった
567 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:18:53.09 ID:2kbgOajWO
なんでファミコンのコントローラーのボタンは
B A の配置なんだろう。違和感がある。
>>557 不朽の名作だね
ちなみに縦シューならザナックだな
>>558 当時はそんなリアルな絵を望んでた
でもそれが現実になると2Dドット絵の方が良かったってなってる
ファミコンとまでは言わんけどスーファミぐらいで十分だったなと
軍平死んで終わった
571 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:20:17.11 ID:sgjZixXJ0
>>567 !!子供の頃になんとも思わずそのままきちゃったから
なんという新鮮なつっこみ
>>567 決定ボタンは右だろう、ってことで右がAになったとかどっかで散見した覚えが
>>555 たけしの挑戦状のCMで
たけしが地図の出し方をネタバレしてるのを昨日知って衝撃を受けた
574 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:21:27.50 ID:wV/PFbMM0
予約っていうシステムも
抱き合わせ販売っていうシステムも
中古買取も全てファミコンから学んだわ
575 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:21:29.91 ID:3bbhttpV0
>>565 何でこういうCMにしようと思ったのかが不思議だな
住宅地なんかはよく見ると自宅が映ってる人もいるに違いない
ねえみんな、そろそろご飯だから、帰ってよ・・・
>>557 延々と8時間くらい続けていた記憶があるなあ。
グラディウスとは違うおもしろさ。
余談だがナムコのマクロスは半日ゲームオーバーせずやり続けて飽きたから電源切った。
578 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:22:04.28 ID:Ux2CgP+o0
F1レースはたった10しかコースがないのにクリアしないと次へ進めない仕様のために最後の2つのコースをプレーできずじまい
ファミコン本体が在庫切れで買えなくて、淡路島にあるとの情報を聞いて
電車と船とバスを使って買いに行ったなあ
580 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:22:39.23 ID:sgjZixXJ0
>>574 ほんとだwwwwwwww
そのとおりだわwww
581 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:23:00.10 ID:FDspurVXO
さんまの名探偵やってみろ。面白いから
582 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:23:39.82 ID:3grUUMwaI
アーケードのドンキーコングの100mでコングの後ろ通れたのに
ファミコンだと通れなかった
583 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:23:43.42 ID:F4R/tao4O
戦場の狼のBGMが良い
俺の弟がわんぱっくコミックとか好きで読んでたな。
もりけんのリップルアイランドとか知る者はおらんだろう。
585 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:23:52.93 ID:sgjZixXJ0
586 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:24:09.26 ID:wV/PFbMM0
操作は利き手じゃないほうでやって
器用なはずの利き手はボタン押すだけに使ってるっていうのが不思議だわ
人間工学とか言うやつなんだろうな
587 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:24:16.81 ID:xCx4tej30
>>565 ドラクエ4買ったつもりでいたら中身がただのトランプだったのにショック受けたことがある(小学一年生)
Bが右だとBダッシュしづらくないかい?
>>434 カルチャーブレーン推しはファミっ子大作戦とか大集合とかの系列だろ。
何の興味も無さそうな子猫師匠と元・いっ平が出てたやつ。
FPSなんかで、弾丸発射が右トリガーであることに
ずっと慣れなかった・・・。コンフィグ変更できるゲームでは
必ずAボタンの位置に発射ボタンを割り当ててたw
ようやくここ2、3年で右トリガーボタンに慣れたわ。
さんまの名探偵なんて80回ぐらいクリアしたわ
593 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:25:56.31 ID:3grUUMwaI
テグザー、ハイドライドとかパソコンゲームも移植され
凄いマシーンだと思ったよ、ファミコン
昔の俺に一言云えるとこができるなら・・ヤフーカブカエでもアップルカエでもなく
その高橋君は絶対捨てるな!だな。
>>574 中古買取は、PCゲームの変則中古買取あったな
○日以内なら、売値の95%で買い取りますって感じ
当然のようにウイザードとかファイルマスターも売ってた
>>575 開発費かかりすぎたから
広告費抑えたかったとかかな。
>>587 Wのパッケージで中身トランプ?
そんなのあったんだw
ここまでおたくの星座の話題はないな!
>>587 トランプじゃなくてカードゲームじゃね?
大闘技場や銀のタロット、キングレオなんてタイトルでDQ4のパッケージを模した箱にはいってた
600 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:28:04.93 ID:wV/PFbMM0
>>595 俺、相場って言葉もファミコンで学んでるわww
スペランカー先生が無敵になるウソテクだけは許されない
603 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:28:40.97 ID:3grUUMwaI
クーソーしてから寝てください
>>598 広告のイラストはエロかったがゲーム内に反映されないのはもうわかってたからなあ。後にPCエンジンに移植されたらしいが現物見たこと無い。
605 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:30:24.70 ID:wV/PFbMM0
光栄のカセットの値段には度肝抜かれたな
606 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:30:33.74 ID:dAtqrJyI0
スパイvsスパイで
友人に荷物すべて奪われ
空港の入り口の部屋にありとあらゆる罠をしかけ
籠城戦が本当の闘いだった
607 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:30:42.99 ID:Ux2CgP+o0
>>522 任天堂意外と少ないんだな、初期のが全部任天堂だしCMのイメージがあるからか
>>602 RPGなんだぜ・・・
普通にやっててもLV99まで行くトンでもバランスのシナリオ本宮ひろし、キャラデザ江口寿史
609 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:30:58.21 ID:sgjZixXJ0
>>601 日曜日にほぼ丸一日友達とあーじゃないこーじゃない言いながら
タイミングを微調整して何十回となく挑戦しつづけた
ファミマガを買わなくなったのは言うまでもない
すみませんウソです、それでも買ってました
レリクス暗黒要塞で心が暗黒になった奴はいただろうなあ。
大辞林持ってる奴はクラスのヒーローだった
>>598 あのカセットの絵を見て、俺のセンスオブワンダーは
「これ多分クソゲーだな」と看破したわ
・・・結局のところあれ面白かったん?
ディスクかカセットか忘れたが、
武者ガンダムが大将機のSDガンダムあったよな。
FCかSFCかも覚えてないんだが。
614 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:31:24.87 ID:1FBofRLHO
初オナニーのオカズはDQ3のアリーナ
616 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:31:53.19 ID:3grUUMwaI
ファミコンで本物の株取引、馬券購入出来たんだぜ
ちゃっくんぽっぷとかアストロロボササとか暴れん坊天狗とか
618 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:32:33.66 ID:jIzPmPZu0
619 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:32:41.92 ID:wV/PFbMM0
ゲームソフトをカセットの色まで記憶してることに驚く
620 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:32:48.45 ID:sgjZixXJ0
>>616 あー友達の父ちゃんがやってたな
あれたしか権利が抽選なんだよね
>>612 スゲー笑えたよ、ゲームとしてはLV4に挙げるまで一戦ごとに死を見るバランスだったな・・・
当時の本宮テイストの熱い台詞満載だった
グラフィックもFCとしてはがんばってた
622 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:33:36.22 ID:tiJLNOHL0
ここまで
舛添要一朝までファミコン 出た?
623 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:34:07.74 ID:3bbhttpV0
624 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:34:13.70 ID:QUGkFNUZ0
>>584 懐かしいなー
わんぱっくコミックは創刊から休刊まで全部読んだよ
全号まだ実家に有ると思う
626 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:34:50.23 ID:3grUUMwaI
ゴエモンって2Mバイト?ビット?
>>618 よくそんなにすぐ出てくるなw
サンクス。
>>625 何年か前、スケルトンブームって話題になったけど
沙羅曼蛇のカセットが元祖じゃないだろうな
>>619 たぶん、ドラクエTの復活の呪文まで覚えてる奴はゴマンと居るぜ
俺も言えるが、じとぢの違いとかまでは覚えてねえ・・・
630 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:36:08.63 ID:wV/PFbMM0
631 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:36:20.60 ID:sgjZixXJ0
なんてことないのに
スケルトンカセットで「すげええええええ」って思ったなあ
632 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:37:39.19 ID:3grUUMwaI
ずっと疑問だったんだけど
なぜアーケードだとナムコでファミコンだとナムコット?なんでアニメでしずかちゃんでコミックだとしずちゃん?
>>569 それは自分も感じた
ポリゴンが登場したときは本当に感動したけど、いざゲーム史を振り替えって見ると・・・みたいな
一番ゲームに熱狂しファミコンからのグラフィックの向上にも感激したのが
スーファミ時代だったってのが大きいんだろうけど
>>606 俺は全ての荷物を奪い空港行きの部屋とその付近の部屋に罠を仕掛けまくりナイフ片手にその部屋で友達を待ってた
沙羅曼蛇だったか。
>>628 あったなあスケルトンブーム。サターンとかゲームボーイとか。
あの時も沙羅曼蛇思い出したよ。
>>557 レーザー、強いぞレーザーとか
八方向、八方向って歌詞覚えてるな
637 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:38:58.54 ID:Ij2WzykqO
無敵より素敵なコマンド
下下上上ABAB
>584
もりけんはマドーラの翼がよかった
642 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:41:25.95 ID:sgjZixXJ0
FCからのグラフィックの進化の感動か
マークV北斗の拳
PCエンジン功夫
SFC画像全般
サターンのヴァーチャ2
PSのFF7
PS3の劇空間プロ野球
こんな感じかなあ
ゲルググとメッシーナがコスパよかった
とくれせんたぼーび
>>573 「出ろ!」の方じゃなくて、「あーなたーのたーめなーら、どーこまーでもー」の方かな。
言われてみれば確かにネタバレだけど、気づかんってw
646 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:42:33.56 ID:Ij2WzykqO
>>638 遠い記憶によると自爆だった気がする。
ゲームはじまるとチュドーンw
648 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:42:53.92 ID:sgjZixXJ0
649 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:42:59.65 ID:5doON7y2O
ファミマガの最後に乗ってるカセット販売のスケジュール表見て
兄貴と小遣い貯金を計画たてて赤ペンで印書いてワクワクしながら販売日待ったな。
足らないケースが出ると親に手伝いしてバイトしてたわ。
ファミマガ派とファミ通派がいたな
あの当時はカセットなんて高価でポンポン買えるもんじゃないから
画面写真を穴が開くほど見て想像して吟味したもんだ それだけでも楽しかったし
だからやったことないソフトでもよく覚えてたりするw
651 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:44:04.62 ID:sgjZixXJ0
メッシーナ吹いたwwwww
652 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:44:10.76 ID:wV/PFbMM0
>>649 未定になって消えてく奴とかあったなww
653 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:44:23.64 ID:q01FXrpf0
スーパーピットフォールは、難しすぎる洞窟探検アクションだった
ファミコンといえば忘れてはならないのはウルテクとウソテクだろう
655 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:45:01.75 ID:Is5xPqqU0
ファミコンは90年代初めに見ても古いデザインだなーと思ったけど
スーファミって今みてもそんなにレトロなかんじを受けないな
男の子の遊びは分かるんだが、女の子って何して遊んでたんだ?
>>650 俺はマル勝派だ!
魍魎戦記MADARAとかあったし、増刊号のフォーチュンクエストとか・・・
>>520 >エスパーキヨタ(マインドシーカ)ーはまだ生きてますか?
あいつ逮捕されたよ…
659 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:47:26.82 ID:Ij2WzykqO
たまにで良いから、糞ゲーの機動警察パトレイバーを思い出してください。
この勢いなら懺悔する
ファミスタで好きな歌手を嫁にした選手には満塁だろうとデッドボールを食らわせていたw
660 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:47:35.58 ID:sgjZixXJ0
>>656 ゲームもそれなりにもってるが
あいつら小学生のときからトークだけでいくらでも時間潰せるんだぜマジぱねえ
>>650 飛龍の拳ってカルチャーブレインだっけ。
ゲーム雑誌に2ページ見開きででかでかと広告だしてたから
どんなに凄いゲームなんだと期待させたな。
結局買わなかったけど。
>>652 あったな〜www
飯の時に兄貴に後で緊急会議する事があるって言われて
机の下で会議して、未定を待つのかそれとも違うのを買うかを会議したわ。
お互いにプレゼンして説得してた。まあ、決裂すると身体的な優位性で
負けるんだけどなwww
>>528 >戦国時代のシミュレーションゲームで、
>跡取りとかをカードで出したりして
>進めていくやつなかったっけ?
>たぶんファミコンだった記憶があるんだが、
バンプレストの「SD戦国史・烈火の如く天下を盗れ!」だったかと
バンプレでSDとは付いてるが戦国武将がSD表現されてるだけで別に武者ガンダムとかが出てくるわけではない
665 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:50:12.92 ID:Ux2CgP+o0
>>654 すっかり有名になったウソテクが水晶のドラゴンの野球拳
掲載後にソフトが品切れになったらしいから冗談じゃすまなかっただろう、俺は買わなかったが
666 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:50:29.00 ID:EY+LC30M0
くらやみのくもまでの道のりが長い長い・・・
あいつ、ワンパターンだけど結構強いし
667 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:50:32.66 ID:wV/PFbMM0
668 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:50:39.91 ID:SKbJ/e5l0
>>1 「子供向けで1本5000円もするソフト?w絶対売れないよ〜wwおたく会社潰れちゃうよ〜」とか、当時の任天堂の営業は小売や卸にさんざんバカにされたらしいね
>>652 ファミコンじゃないけど、テンプルマスターってゲームを楽しみにしてた奴がいた
確かに面白そうだった。ポプコムで押してたような
670 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:51:12.22 ID:zMO8m3mO0
影の伝説はめちゃくちゃ面白かったなー。あの頃にしては完成度高かった。
671 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:52:12.43 ID:QUGkFNUZ0
>>657 あーそんなのもあったなw
MSX専門の雑誌とか立ち読みしてる中高生がちょっとだけ大人に見えた時代
>>656 ままごと
ゲームしてる途中でよく隣の子に穴埋め人員で駆り出されてたなw
今思うと不倫アリ、教育問題アリのリアルおままごとだったな
その子も今や3児の母になって、リアルな教育問題にぶち当たってるがw
674 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:54:47.08 ID:sgjZixXJ0
>>670 ああ、狂ったようにやってたwww
でも狂ったようにやってたゲームがいっぱいあるのに
ファミコン以外の遊びもたくさんした
普通に学校行って習い事もしてたのに
不思議な子供時間
うちは「これだ!」と思うゲームを買ってきて、
兄弟が面白い!やりたい!と思ったら金を数千円ずつもらう方式だった。
唯一金がもらえなかったのは、忍者ハットリ君だけ。
カプセル戦記のCMは千葉繁だったはず
>>668 バブル突入したから売れたってのもあるんだろうな
678 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:55:40.20 ID:IGfdxV5Q0
ビックリマンのRPGってあったよね
679 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:55:50.39 ID:Ij2WzykqO
PC8801や9801のエロゲーがやりたい。
金がなくて本体なくいつかは…
今でも続いているシリーズあるけど、逆に貧乏だったトラウマで…
トラウマ脱却に最初のやってから新しいの買いたいw
>>541 >最終ステージの攻略が無い本も多かったなあ。「この先はキミの目でたしかめよう!」みたいな感じで締めるの。
>その最終ステージが一番攻略情報が欲しいってのに。
ドラクエ3なんか公式ガイドブックのくせにバラモス城のマップで攻略が終わってただろ
>>563 えりかとさとるの夢冒険の裏技載せてたらナムコとアトラスの訴訟問題にまで発展してたかもしれんなw
さらに裏技掲載で徳間書店が絡み、本数制限の件で任天堂まで絡んで泥沼化してた可能性まであるw
当時から、高度な情報戦だった
情強は、ファミコンを買っても誰にも言わない
ファミコン持ってるとクラスで言っただけで
連日ガキどもが押し寄せてくるんだ
>>679 俺の初めてのエロゲは
ピンクソックスだった。
つーか、絵だけでゲームじゃなかったなw
683 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:57:21.13 ID:sgjZixXJ0
>>678 ん?PCエンジンの
モンスターなんとかのビックリマンバージョンのこと?
クラスで多数のファミコン派と少数のMSX派にわかれていた
MSX派もプログラム書けないような奴は結局ファミコン買ってもらって・・・
B-WINGってさ、アーケードは無機質で大人のお堅い感じのシューティングだったけど
ファミコン版は妙に軽快なBGMになってしまったな。友達に貸したらカエルのボスが出たってメチャクチャ笑われてバカにされたのが懐かしい。
アルゴスの戦士のはちゃめちゃ大進撃とかまったく意味不明なサブタイトルがついてシュールだったw
686 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 13:58:49.47 ID:tlzyYdhNO
>>657 なぜか連載してるマンガの質が高かったなw
主人公がゲームを作るマンガも好き立ったな
子供の頃にドラクエを遊びながら考えていたのは、
「この世界でもっと好き勝手できたらなー」ということだった。
その後、Wizardry を知って洋ゲーというものに触れ、
プレイステーションを買ってワーネバにどっぷりはまり、
今ではベセスダのゲームを愛するおっさんになった。
RPGブームあったなぁ
発売されるゲームも、売れるゲームも、全部RPG
>>668 いやいやいや
ファミコン以前にカセット交換式テレビゲーム機いっぱい出てたし
バンダイは海外メーカーのゲーム機高い値段で数台出してたから
それは無いな
>>683 ドラクエタイプのゲームも出てたよ。ヤマト王子が主人公でラスボスがスーパーデビルの
691 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:00:43.92 ID:tiJLNOHL0
>>684 主要なゲームはMSXでも出ただろ
FFも1だけ出た
>>690 おおまじか
ヤマト王子・・・あ
たっきゅーーーどーーーかwww
693 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:01:35.55 ID:xCx4tej30
小学校低学年くらいの脳みそならドラクエ3のピラミッドで詰むよな
>>687 俺もいい歳のおっさんだけどスカイリム買ったけどリアルで怖すぎて途中でやめたぞw
ドラクエをプレイして、将来はゲームを作る人になりたいと思った
ノートに自分が作りたいゲームの設定とかをイラスト付きで書いてた
ドラクエとワルキューレが同時期に出て
ワルキューレを先に買った
697 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:02:27.72 ID:IGfdxV5Q0
ワルキューレの冒険はパッケージイラストの髪飾り金髪三つ編みワルキューレに惚れて買ったのに
ゲームに出てくるキャラが全然似てなくてがっかりした。ワルキューレの伝説では直ってたけどね。
699 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:05:36.40 ID:Ij2WzykqO
ファミコンのライバルの1つだったセガがゲーム機から撤退すると発表されたら、わずかな期間でサクラ大戦の完結編が開発されて出たよね。
過去の使い回しや静止画多い突貫感あったけど、よく間に合わせること出来たとスタッフの心意気を感じた。
>>679 エミュでやれ
98なら3.5インチだし簡単に吸出しできるだろ
88は5インチドライブの確保が・・・
>>692 にゃおーん。
タイトルは「ビックリマンワールド激闘聖戦士」だった。
決してファミコンばかりしてるわけではなく
ちゃんと外でもみんなで野球とかして遊んでたからなあ
最初っから自分の部屋にテレビとテレビゲームがある環境だと
どんな育ち方してたんだろとは思う
703 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:05:58.66 ID:Sp8drKgx0
>>159、190
エキサイトバイクは1984年当時5500円。
任天堂はドンキーコング3までのソフトは3800円で販売されてた。
そしてF1レース、デビルワールド、四人打ち麻雀が発売した時に4500円に値上げした。
その当時はまだ任天堂の他はハドソン(ナッツアンドミルク、ロードランナー)、ナムコ (ギャラクシアン、パックマン、ゼビウス、マッピー)だけしかソフトを出してなかった。
他のソフトは4500円だったのにゼビウスだけはなぜか4900円だった。
3Dダンジョンものは嫌いだった
目の前しか見えないから、広い世界を自由に冒険するワクワク感が無い
705 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:07:26.74 ID:3bbhttpV0
ちょっとあそこの木をぶった切ってロングソード取ってくる
つい 今年の3月まで
日テレでやってた
ゲーマー図TV 夜遊び3姉妹は
意外と30代のツボがわかってるやつが作ってるゲーム番組だった
小池里奈があまりにもかわいいし、
コントの出来は常に良かった 終わって本当に残念な番組だった
加藤夏樹がいきなりファミコンのゲームやってたりするしな
707 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:08:24.56 ID:sgjZixXJ0
>>704 ああ、仲間がいた
名作として名高いディープダンジョンを途中で投げたのは
ファミコンの話題になったときに決して言えない秘密だった
708 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:10:12.79 ID:wV/PFbMM0
エキサイトバイクのコースエディットでクールゾーンとジャンプ台置きまくって走らせたら
ジャンプ繰り返してるうちに画面の上越えて下から出るよな
そんだけのことなんだけどなんか嬉しい裏ワザ
>>705 山を切り開いてくじら助けたんだけど斧折れて帰れない・・・orz
>>680 あれはあれでよかったよ
やっとラスボス倒した!世界は平和になった!
てとこで真っ暗になって次々に消えていく兵士達
あの恐怖と興奮は忘れられない
下の世界に落ちて、アレ?この音楽は…?もね
711 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:11:46.87 ID:sgjZixXJ0
>>709 何この鍵穴
まあいいやボスだボス
たおせねええええええええ
>>704 まあ子供の空間把握能力じゃ3Dダンジョンはつらいよな。
俺もウルティマ恐怖のエクソダスで洞窟が3Dだったのは軽く絶望したわ。
・・・でもそのあとWiz3にどっぷりハマって3年プレイしたんだから解らんもんだ。
713 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:11:56.52 ID:tiJLNOHL0
>>709 くじらは確か死んでもなくならないから
自爆コマンドを入れればよかったんじゃね
714 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:12:11.37 ID:vwmM2P0I0
ファミコンのシューティングゲームは自キャラが大して強くなくて
弾幕系シューティングとは違った趣があるなw
スターソルジャーで5方向でても今だとコレで戦うのきついなぁwって思っちゃうw
裏技本の大技林が付録になった時のゲーム雑誌は争奪戦だったな
ハシゴしてやっと手に入れたときは最高だった
ファミコンで弾幕シューティングやろうものなら
画面チラツキで見えないよけられない状態になるからな
どれだけ撃ち漏らさずにスコア稼ぐかって展開になるのは
仕方ないわな
718 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:15:12.61 ID:nxg9pXDT0
>>706 コントは早送りしてたわ
たまにやるエロい回は見てたけどw
>加藤夏樹がいきなりファミコンのゲームやってたりするしな
レトロから最新のまで幅広くやっててこれは楽しめた
一方ゲームパンサーは最初の1回で見限った
>>711 ボス倒しまくって何したらいいのかわからず
とりあえず家に帰ったら小一時間レベルアップ音が鳴り続いたのもいい思い出w
720 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:15:44.96 ID:Ij2WzykqO
殴り合いのゲームでコマンド入れないといけなくなってから、殴りあいゲームがつまんなくなった。
721 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:16:06.66 ID:3bbhttpV0
ゾウナさん時の鍵落とし過ぎ
>>688 ドラクエがでてRPG時代幕開けって感じだったよね。
それまでゲームといえばシューティングがゲームの王様みたいな感じだったんで。
それでDQ、FF、SFC〜PS2くらいまではRPGも多かった。
いまはRPGも食傷で廃れて(それでもプレイ人口はいるが)モンハンみたいのが流行ってんのかね?
ゲーセンにワルキューレの冒険があったけどさ、金出してやるなんてアホかと思ってた
高校くらいの人がパスワード入れてさっとクリアしてエンディング見ずに帰っていく姿をみてファミコン持ってないのかーとか思ってた
>>718 コントのオチも一応ゲームに絡めて楽しかったんだぞ
最終回の小池里奈が泣きながらお別れの手紙読むとこで
大ファンになった バイオ6やってるときの本気の怖がりっぷりにも
あと 誰でもいいから一回くらい池田に勝て
と毎回思ってた あのグラビア連中やる気なさ杉
>>694 俺はモロウィンドから始めた口だから、グラフィックとシステムの進化に素直に感動したよ。
でもスカイリムでもまだ満足できないね。もっと自由を!っていう感じだw
726 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:17:59.03 ID:Ux2CgP+o0
>>703 普通に値上げなのに中のプラスチックのアダプトケースが大きいからってことで勝手に納得しちゃってたなあ
実際それまで3800円だったゲームがケースを大きくしたものが出たけどすべて4500円に値上げされちゃってたし
ファミコン神拳が火をふくぜ
>>704 俺の高校のときの同級生にも3D型よりフィールド型の方が好きって人が多かったけど、
俺はドラクエよりウィザードリィの方が好きだった。
730 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:21:40.40 ID:gr2DjfCE0
もう一度やりたいのが「迷宮組曲」と「ソロモンの鍵」
3DタイプのRPGはマッピングに時間がかかるから
ゲームのボリュームと比較して賞味期限が長くなるんだよな
ウィザードリィの#1なんて内容そのものはスカスカもいいとこ
なんだけどなw
>>729 ウィザードリィの戦闘は戦略が必要だったが、
ドラクエの戦闘には忍耐力が必要だった。
733 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:24:25.35 ID:Ix74PYZc0
ベーボ30年・・
ファミコン神拳で異常にドラクエを宣伝してたから「ジャンプが推すほど面白いんだろうな」と思ってたけど、
後にファミコン神拳の担当記者のほとんどがエニックス社員だと知って大人の汚さを痛感
>>729 俺も3Dの方がやりこんだ記憶があるなぁ
ディープダンジョンT〜W
ウィザードリィT〜V
女神転生T・U等々
ボンバーキングの音楽聞くといまだに血沸き肉踊る
>>735 ディープダンジョンはV(?)だかの広告がえらく卑屈だったのを覚えてる
>>688 「剣と魔法の世界」であふれてたもんなぁ
数え切れない数の魔王を倒していくつもの世界を救ってきたよw
>>735 女神転生2は
フィールド型だろ
まさに中2位だった俺は
東京とはなんという魔境かと 想像を膨らませてた
攻略本でハチ公を8週回るとか意味不明な行動やらないといけなくても
わくわくしてやったもんだ
友達がファミコンのカセットの端子部分をライターであぶって楽しんでたよ。
そのまま壊れないであそべるのな。
そいつPCエンジンhuカードもあぶって楽しんでた。
もうそんなにたつのか
743 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:31:24.31 ID:3grUUMwaI
今より昔の方がゲームはチープだったがトキメキはハンパなかった
ゲームが有難かったし他に大した娯楽もなかった
現代の超綺麗なゲームよりファミコンが面白いとよく聞くが
タイムマシンで舌が肥えてない当時のガキにPS3やらしたらファミコンとか
糞扱いされるだろうな
744 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:32:09.57 ID:b7oqjRgNO
プロレスゲームにハズレ無し
抱き合わせ販売って誰が考えたんだろう
法的なことは抜きにしても、子供相手にやっていいことじゃないよなぁ
>>724 >あと 誰でもいいから一回くらい池田に勝て
桜木睦子が現役だったら…
747 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:34:14.28 ID:zZPjSr++O
アメリカでは、「ニンテンドーエンターテインメントシステム」って言うんだよな。日本みたいにファミリーでゲームしたりする習慣がないからとかなんとかどっかで読んだ覚えがある。しかし、任天堂のテレビCMはシンプルだよね。
当時コナミのゲームを全くやったことなかったけど、コナミワイワイワールドは楽しめた
750 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:37:37.20 ID:3oEJl3UGQ
近所のゲーム機屋もすっかり消えたな
751 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:38:56.55 ID:uUthc+VKO
いまだにドラクエ2のレベル50 45 35 のふっかつのじゅもんを覚えてる
ファミコンて成長戦略だよな
753 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:41:14.42 ID:NLPC4Mlc0
>>668 そうそう。最初はあまり売れなかったみたいだし卸筋には評判悪かったと当時の社員はインタビューで言ってた
まだゲーム=子供のおもちゃという考えが支配的だったし。
中高生や大人がやってもはまるような遊具になるとは思われてなかった
それまでのゲームはソフトもはるかに安価でパソコン用ICチップの流用だったし
専用開発のIC載せて音源もグラフィックも豊かで、当時のコンピュータソフトに伍するくらいの性能があって比較的安いファミコンは革新的だったけど玩具業界は内容を見ずソフトの値段だけ見てた
実際スーパーマリオのおかげもデカいだろ
>>749 コナミの2Dアクションは、全盛期の小室サウンド並に
ポップで、とっつき易くて万人受けするゲーム達だったのう。
ビックリマンチョコを食いながらファミコンをやる至福の時
ドラクエだと攻撃を選択した敵がすでに仲間に倒されてると標的を変更して攻撃してくれるが
ウィザードリィは敵がいなくなったら待機してそのターンが終わってしまうから配分考えないといけないんだよな
758 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:45:21.35 ID:t8xH2auSO
3が英雄戦記で4がニュータイプストーリーだっけか
当時ハマったなぁ
>>739 ホント、一時期「拳と魔法の世界」と「魔王」だらけだったからなァ。
最近のFFとかSFみたいになっちゃってスターウォーズかよ、ってくらい変わっちゃったけどw
>>743 ドット絵が良かったんじゃない。
アレは普通にしててもキャラがデフォルメされてる様なもんだから。
今のリアル路線だと、可愛いキャラは難しい。
ルナーボールかピンボールか忘れたけど初めて球の動き見たときスゲーと思ったな
762 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:50:51.50 ID:rem+qyh/0
発売日のかなり前から後ろの黒板にドラクエのロゴがいっぱいに書いてあって
先生も消せとか言わなかった思い出
ファミコン版のドラクエ3で全員勇者にする方法考え出したの俺
キンニクマンのディスクのゲームが
未だに 謎だ
墓場みたいなとこを右に進んで
あとバイクマンみたいなのと戦って
しか覚えてない
あれはちゃんと原作どおりにフェニックスとかソルジャーとかパルテノンとかと
戦って王になるエンディングなんだろうか?
ドラゴン○○とか○○クエストみたいなタイトルのRPGがいっぱい出た
766 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 14:53:55.68 ID:xCx4tej30
ドラクエ3はエルフの集落から下におりると魔女やグリズリーが出てきて瞬殺された記憶がある
ああいう叩きのめす感が最近のゲームにはあまりない
日本では圧倒的に2Dマップが主流だけど、朝鮮人には3Dマップのほうがウケが良いと
ファミ通か何かの記事で見て、やっぱり日本人とは感覚が違うんだなぁと思った
ドラクエがヒットすればRPGばかりになり、スト2が流行れば格闘ゲームだらけに。音ゲーリズムゲーばかりな時期もありました。
今はモンハンが流行って狩りゲーばかりと嘆く人を見るとゲームなんて昔からそんなもんだよとツッコミ入れたくなる。
769 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:02:44.90 ID:sEKPNkZ60
ラスボスはかーちゃんの掃除機物理攻撃
何回ぼうけんのしょが消えたことか・・・
野球嫌いにもファミスタは楽しかった
あの頃のサッカーゲーは、ろくなのなかった
>>764 最初の横スクロール墓場でウォーズマンを復活させて
パルテノンをハメ殺す
サムソンティーチャーを越えられるかどうかがカギだったな
エンディングは覚えてないけどデカキャラでフェニックスと闘った記憶がある
ソルジャーでフェニックスに勝っても話の都合上負けになるのが悔しかった
野球ゲームも大概だっただろ
バントでホームランとか
野球は、基本的な流れとしてピッチャー投げてバッター打って守備側が動いてって
そこまで動き自体は複雑じゃないからゲームや漫画にしやすいんだと思う
もちろん細かいところでは野球もいっぱい動くのは経験者だから知ってるけど
>>766 >ああいう叩きのめす感
FC版IIのロンダルキアや、四天王の強さは鬼畜だったw
774 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:09:27.98 ID:wV/PFbMM0
レリクス暗黒要塞って知ってる?
ハシゴ降りたりして画面が変わる度にディスクの読み込みがあって
ストレス溜まりまくりのゲーム。
あれって売る前にテストプレイとかやってなかったんだろうな
>>759 ファミコンで出たウルティマが、最後、敵の城に石版安置して脱出するだけで終わって吹いた
>>774 レリクス暗黒要塞は買った。PC用のレリクスが凄く好きだったから。
本場のレリクスは世界観とか凄くクールで良かったんだけど、ファミコン版は全然駄目だね。ゲームになってない。
777 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:15:07.62 ID:1FBofRLHO
メトロイドがムチムチのブロンド美女とわかった時の驚きと興奮
778 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:15:48.39 ID:Lnv3/8bb0
AV仕様ファミコンももう10年も前に製造終了になってたんだね
買っといてよかったわ
まだあったのか!このスレ!
みんな本当にファミコンの思い出がたくさんあるんだなぁ
>>777 何気に正体は女の子でしたとかパイロットは女の子ってオチが多かったな
沙羅曼蛇もそうだったし。ギャルゲーの走りだったのかもしれん
>>777 スーパーメトロイド2のCMでサムスが女性だと知ったお・・・
>>776 友人宅で初めて88版レリクスやらせてもらった時のことは忘れられない
「画面きれいだなー、あれ?影が主人公なの?」
ススーっと隣の画面に移動
「赤いウサギみたいなのがいるな」
パンッ! ゲームオーバー
「え?え?」
783 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:19:28.80 ID:TGGhCtU+0
>>777 俺はメトロイドは全クリまで時間がかかりすぎて正体が分からなかった希ガス
FC出してきていたスト入れたらバッテリー生きてたw
キングオブキングスも生きてた
787 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:21:22.27 ID:O7c9mQcx0
すいません・・・2は付きませんでした
スーパーメトロイドだったのね・・
>>780 バラデュークの自機も実は女性だったね
のちにホリ・タイゾウ(ディグダグ)と結婚してMr.ドリラーを生むトビ・マスヨさんである。
全然別モノなのに
ストリートファイター2010ってのがあったな
2010年は、あんな世界じゃなかったけどw
>>773 >FC版IIのロンダルキア
確かに鬼畜で、しかも長いパスワード書き間違えてて何度泣いたことかw
でもそれだけに洞窟抜けた時の感動はクリアしたときよりあった
山登りで頂上に到達したような感覚とにたような
スーファミ版で落とし穴が最初からみえるようになってて、がっかりしたわ
792 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:22:57.74 ID:1FBofRLHO
>>781 何にも知らないで、クリアすると異常に興奮するんだ
表情も判らない5色くらいのドット絵の癖にwww
>>652 ダンプ松本(仮)が消えていったのは覚えてる。
794 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:23:49.42 ID:3bbhttpV0
>>777 サムス・アランの名は後にファイアーエムブレムのアランとサムソンの元ネタとなり
末永く親しまれるのだった
>>791 ロンダルキアの真っ白い雪景色は記憶に残るね
796 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:26:15.27 ID:gaiU8iHd0
マリオ2の9-4とD-4をクリアしたA君はマジで英雄だった
>>774 実物はみたことないけど、ファミ通の鈴木みそのマンガで紹介されてたな
下画面でジャンプ→ディスク読み込み開始(ウィーン)→ディスク読み込み完了上画面表示
→足場ないので重力にひかれて落ちる→ディスク読み込み開始(ウィーン)
→ディスク読み込み完了下画面表示
それ読んでギャグにしか思えなかったwww
ジョイカードは本当に便利だった
799 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:28:56.37 ID:L13fgwyRO
800 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:29:00.70 ID:O7c9mQcx0
>>795 だいたいロンダルキア越えた時には1人、下手すりゃ後ろの2人死んでるので
真っ白な雪景色じゃなく、真っ赤な血の海に見えるんだけどね・・・
ロンダルキアの祠まであと数歩なんだけど、辿り着くまでのあの恐怖と緊張感は
他のドラクエシリーズでは味わう事はできない
ここまでサソリベイダーの話無し
802 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:33:20.80 ID:BvCbLta8O
WiiUスーパーマリオを1ヶ月半かけて一人でクリアした、不足で体こわしそうだった
>>744 キン肉マン マッスルタッグマッチ・・・
ま、まあ、ハズレではないと言う人も中にはいるかも・・・
ヘラクレスの栄光の復活の呪文、適当に入れると俺tueeeeeeeee出来たな
後、カセット半挿しとかも良くやった
805 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:35:24.03 ID:q8GM1DP5O
中々買って貰えなかったから、クリスマスで枕本に置いてあったのを見た時は飛び上がるほど嬉しかったな。
ソフトはドラクエ3と抱き合わせのイーアルカンフーだったw
きょうも 元気に マリオが 走る 走る
11とか
俺も暇だが、お前らも暇だなw
小説版DQ1〜3が本編より改変されて(´・ω・)だった
久美沙織が書いた4と5は割とそのままで攻略本代わりになったというのに
>>743 いやいや当時の子供にPS3やらせたら、ファミコンをクソ扱いするより先に
PS3の高性能にショック死するんじゃないか?w
あの当時はPCのアドベンチャーゲームでさえ一枚絵を描くのに数秒かかった時代だしw
812 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:40:38.37 ID:3bbhttpV0
>>810 ぶっちゃけいのまた絵はドラクエに合わないと思う
813 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:42:15.95 ID:7FVxjObJO
ブリーダーすきだったわ
音楽が音痴
814 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:43:12.13 ID:Pw6L4XuWO
>>765 ラサール石井のチャイルズクエストしか思い出せない
8ビットの味があるからな
>>814 じゅうべえクエストとか、SFCだとラブクエストなんてのもあったな
>>809 ブロッケンではなくテリーマンを挙げるとはわかってるな
818 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:46:05.42 ID:L13fgwyRO
>>811 PC版ザナドゥのグラだけでウレション漏らすレベルだったからなw
人格崩壊起こすかもしれん
>>780 ツインビーの赤い方はアイドル化してたしな。
あれがコナミがときメモとかに走り始めたきっかけでは。
俺たちがゲーセンで初めてVF2を見たときのあの衝撃!
燃えろプロ野球のバントホームランとかひどかったけど
何よりひどかったのは演出スキップできなくて進行が遅くてイライラした
822 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:50:52.29 ID:yQAZWVTG0
ロンダルキアと言えば
ドラゴンの4連ファイアーに全滅寸前になりながら
やっとの思いで糞長い複雑な迷宮抜けて
「うわ白いwww!」
で、祠を発見、あと一歩まで来たところで
ブリザード一匹にザラキで瞬殺された悲しい思い出
まだ続いてたかw
これはクソゲーだ!と自信を持って言えるゲームはある?
王道かもしれんが、自分はトランスフォーマー コンボイの謎だな
DQ10のPC版βテストやってみたけど面白かったよ。
3Dでホイミスライムがふわふわ浮いてるの見たら懐かしくて泣きそうになった。
827 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:56:15.66 ID:dsyZXOtA0
いっき
うひゃー★11スレかよ!
ファミコンも中期以降になるとドット絵の描き方が
各社こなれてきて52色中3色+背景1色でも
それなりに見栄えのする画面になっていったよな
あの辺の頑張り具合が好き
桃太郎伝説の最強のパスワード【ふ】
>>810 1、2、3とだんだん文脈が巧くなっていったなぁw
やっぱ2の小説版が良かった。3も読んだんだが、
印象に残ってねーや。
俺は4以降の久美沙織の方は文脈が受け付けなかったw
ルビス伝説までは購入して読んだけど。
>>795 わかります。アークデーモン出て来て教会まであと一歩全滅
落とし穴でくさった死体のループ
835 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 15:59:05.61 ID:7HUjKZupO
>>823 お約束だが『銀河の三人』バランスがおかしい
ちょっとロンダルキアの思い出がブリザードに偏りすぎだ
ギガンテスのつうこんやデビルロードのメガンテ、アークデーモンのイオナズン連打など、
着いたばかりじゃどうにもならん攻撃は他にも多いのに
>>814 キャッスルクエストとかピンボールクエストとかもあるよ。
ピンボールでRPGをやらせようとしたピンボールクエストはマジ頭おかしい。
839 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:01:02.61 ID:r1Dbn4wM0
>>835 あれはレベル上げすると敵も強くなるってゲームなんだよ
840 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:01:08.11 ID:hrULxtjLO
おまえらRDP改とFCアダプターぐらいは買えよ
版権ゲーはVCとかで出ないから、そういうゲームをやってる。
話はズレるけど、ウチの子たちはDSのソフトを「DSのカセット」と言うんだが一般的?
勿論おれはカセットと言う表現は使わない
>>828 ファミマガで当時FFの静止画みて、これはただのゲームではないなと思った。
844 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:02:46.58 ID:3bbhttpV0
ロンダルキアの雪を赤く染めたのは誰?
って勇者達が行かなきゃいいって話になりそうだな
ジッピーレースは出ましたか
>>844 ドラクエ1とか2はすでに街や城が滅ぼされる実害でてるから行かなきゃいかん状態だ
>>836 それだけ、サルマタ王子と犬王女死亡状態で、
瀕死の状態でようやくロンダルキア到着直後に、
ブリザードで全滅パターンを、みんながやられてるんだろ?w
ちなみにギガンテスにメガンテ使って、マニュアルの嘘つきと
思ったのは、俺だけじゃないはずだ。
>>841 まあ「カセット」でもいいんじゃね?
PS3やWiiなんかのメディアは明らかに「ディスク」だけどさ。
最近の子供も「カセットが面白くない」とか贅沢言うし。
それと最近のゲームは妙に敷居が高いよな。
「これは面白い!」と感じるまでにかなり時間がかかる。
俺は3DSで専らMH3Gばかりしているけど、システムを理解するのに一ヶ月くらいかかったし。
ファミコンのゲームはルールが単純な分ゲームに入り込みやすい。
>>823 タケシの挑戦状かな?? 謎解きを遥かに通り越して作ったやつしかわからない謎。
852 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:08:08.48 ID:3bbhttpV0
だってあんなくそ寒そうな所で氷のお化けに連続ザラキかまされるとか
身も心も凍りそうじゃないですか…
853 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:08:18.61 ID:fGT2x8zg0
>>823 間違いなく「花のスター街道」、一面もクリア出来なかった。
854 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:12:28.89 ID:uBRxIz3uO
昔のゲームは難易度がキツかった…
>>757 >ドラクエだと攻撃を選択した敵がすでに仲間に倒されてると標的を変更して攻撃してくれるが
それはドラクエ5以降だよ
ドラクエ2〜3とドラクエ4のコマンド受付可能キャラはモンスターが複数のグループで現れた場合ダメージ配分を考えて攻撃しなきゃならなかった
ひどい時にはベキラマが全くの無駄になったり
ファミコンは性能よかったんだよね。
ファミコンと同じゲームを30万円ほどもする
市販コンピュータでも再現できなかった。
857 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:15:00.01 ID:r1Dbn4wM0
>>841 女の子はPSとかやらなかったんじゃね
ファミコンで時間が止まってる
823に対してとんでもねぇゲームがいっぱい出てくるな・・半部以上聞いたことすらないし
>>854 それでもクリアするんだから昔の俺達すげーよなwww
>>796 >マリオ2の9-4とD-4をクリアしたA君はマジで英雄だった
マリオ2のW9は9-4がなくて9-3で終わりだったはず
白い珊瑚で「アリガトウ!」が書かれた海中ステージ
>>859 クソゲーに限って無敵モードとか、弾数減らないとかの裏ワザが用意されているから侮れないwwww
862 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:18:22.09 ID:r1Dbn4wM0
>>842 タッチは酷かったな
いろんなゲームのパクリな上
パスワード入力が上下でアルファベットまで有るっていう…
>>857 >女の子はPSとかやらなかったんじゃね
いや、セフィロスの影響でPSユーザーは意外と多いぞ
864 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:20:19.02 ID:SpRPjhAoO
>>823 ドラクエ3の抱き合わせで買わされた
ホッターマンの地底探検
865 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:20:26.05 ID:gD3J+72L0
>>860 「アリガトウ!」は9-4だよ
9-3は地上なのに城の中みたいでクッパがいるステージ
866 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:22:05.05 ID:wV/PFbMM0
キャラゲーで面白いのあるのか?
>>823 アイギーナの予言
攻略本無しでのクリアはほぼ不可能
その攻略本を探し出すのがまた無理ゲー
868 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:23:42.51 ID:cCQQ4ZIN0
>>866 キャプテン翼はファミコンのキャラゲーで唯一面白かった
>>857 桃鉄や人生ゲームみたいなスゴロクゲームをやってたよ
桃鉄はすごい長い年数で・・・飽きるわw
871 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:26:06.81 ID:o45O00bK0
>>823 キャッスルエクセレントがひどかった
アスキーのジョイスティックか何か買わないとセーブできないの
874 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:27:37.44 ID:i3LqKVvfO
グラフィックだけは立派になったなあ
カラテカ
876 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:28:03.77 ID:cCQQ4ZIN0
>>873 ターボファイルか・・・・
あれがないと覇邪の封印なんて120文字のパスワードを・・・
>>873 アスキースティックIIターボ&データレコーダーだっけ?
>>870 あれはクソゲーじゃないっ・・・だろ?
いや、確かに操作性はめちゃくちゃ悪かったが・・・。
>>870 魔鐘は一見ザナドゥみたいで面白そうなんだけど
実際やってみるとまったく別のゲームでゲームバランスも悪かったな。
俺はうかつにもグラフィックスに魅せられて買ってしまったが・・・
カセットに発光ダイオードがついてた。
881 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:32:06.82 ID:n2sS6tdE0
>>35 >セクロス
ワロタw
ネタかと思って調べたら本当にあるのかよw
>>858 知らないゲームばっかりw
レスくれたみんな凄いゲームやってたんだなwww
>>870 クソ長いオープニングが英語表記のゲームで合ってるかな?
あのオープニングの長さが忘れられないよw
違うゲームならごめん
まだ続けるのかw
お前ら仕事はwww
俺は4時で終わったけどw
884 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:34:01.87 ID:r1Dbn4wM0
>>866 ドラえもん、鬼太郎、はっとりくん、おばQ
中島悟のF1ヒーロー
ここら辺は面白い
885 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:35:14.76 ID:VOcKeGWK0
スパルタンXも面白かった
886 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:36:39.66 ID:pEh3uDfj0
タイトーグランプリと言う名作がなぜ話題にならない
ファミコンロボットのブロックセットを
買って貰ったけど、
あれはどうすればよかったんだろう。
当時まったく理解できずに放置してたな。
>>876-877 ターボファイルか。結局買わなかった
ファミコンで覇邪の封印が出てたの知らなかった。
ドラゴンクエストより古いのかと思ってたけど、念のためググったら同時期なのか
>>866 純粋にシューティングとして楽しめたガルフォース
ガンダムのガチャポン戦記もなかなかだった
3900円だったのがエキサイトバイクの出現で5500円にUPしたと記憶してる
892 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:40:56.11 ID:flUY1w3s0
麻雀でスタートボタンで出るティータイムが見たくて連打した
リンクの冒険を2時間でクリアできるのが自慢です
>>866 ドラゴンボールのカード引きながらバトルするのは面白かった。
過去スレ眺めてると
グラディウスの名がちょくちょく出てるけど、
パロディウスのほうが好きだった俺は少数派でいいや。
897 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:44:26.35 ID:pEh3uDfj0
エキバイは今年になるまでああいうゲームだとは知らなかった
当時あれが発見されてたらもっとすごい事になってたと思う
ナムコのハードケースを本棚に並べて悦に浸ってたのはいい思い出
899 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:46:31.12 ID:r1Dbn4wM0
>>896 あれ、パロディウスはファミコンだったっけ?
スーふぁみだったような気がするけど
900 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:46:45.20 ID:M5hOm/eY0
ワープ&ワープ、バトルシティ
903 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:49:05.99 ID:dsyZXOtA0
クインティは面白くてハマってた
>>866 仮面ライダー倶楽部はそこそこ面白かった記憶がある
>>900 1作目はイマイチだったけど、対戦が楽しかったので駄作ではないかも
南国指令はむしろ名作と言っていい
>>903 あのころのナムコのセンスは頭ひとつと飛びぬけてた感じだな
>>823 愛先生のo.shi.e.teわたしの星
>>899 パロディウスは最初MSXでやった。
で、続編の「パロディウスだ!」を
ファミコンでやったよ。
スーファミ版もあったみたいだね。
>>823 ファミコンソフトの当時のブレイクっぷりを鑑みると、
クソゲーじゃないゲームを上げる方が
絶対数が少なくて済みそうなんだが?w
>>823 マインドシーカー
買ったさ、あぁ定価でな
912 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:57:16.18 ID:ETFcho6Z0
頭脳戦艦ガル。無敵コマンド入れても100面クリアしないとラスボスに
たどり着けないなんて一体どんな罰ゲーだよ。まともにやってクリアしたやついるのか?
>>907 クインティはゲームフリークの田尻が一人でほとんど完成させたのをナムコに持ち込んだだけだったり
914 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 16:58:54.32 ID:1FBofRLHO
アーバンチャンピオンの虚無感…
915 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:00:29.00 ID:pEh3uDfj0
アーバンチャンピオン4倍速があったらちょっと良さげかも
916 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:00:40.40 ID:dsyZXOtA0
エレベーターアクション
敵連射しすぎw
917 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:01:12.16 ID:M5hOm/eY0
ファミコン5大ムズゲー
・ドルアーガーの塔
・ミシシッピー殺人事件
・バンゲリング・ベイ
・シャーロック ホームズ伯爵令嬢誘拐事件
・
>>917 たけしの挑戦状だろ
攻略本見ても信じられなかった攻略ってのはあれだけだw
ウイキペディア見たら、93年に52タイトルも発売されてて驚いた
プレイステーションがでる前年なのに
光栄のゲームがこのころからボッタクリだったのはともかく、
>愛先生のO・SHI・E・TEわたしの星(アイレム、12,800円)
なんでこんなに高いの?
920 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:04:07.49 ID:dsyZXOtA0
二人同時プレイものが好きだった
協力プレイしてたはずなのにいつの間にか喧嘩プレイw
921 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:04:26.85 ID:r1Dbn4wM0
>>917 ポケットザウルス十王剣の謎
クリアできなかった。
>>917 ファミ通に「クリア不可能」とまで書かれ、クリア方法が13年も不明なままだったエルナークの財宝なめんな。
926 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:08:03.41 ID:jEKB59Zv0
どっかに出てたけど、DQ2ブリザードのザラキは設定ミスだってさ
成功率を予定より一桁上げちゃったらしい
スーファミやDSのリメイク版ぐらいが本来のブリザードの脅威
927 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:08:07.01 ID:r1Dbn4wM0
928 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:09:07.57 ID:2eQ6cYsR0
929 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:09:12.56 ID:cah9G/bq0
ここまでのまとめ・・
オマエラ一緒に飲もうぜ(*´∀`)ノ
懐かしいな。
デビルワールドが好きだった。
早く大人になって毎日ゲームやりたいと思ってた。
が一切ゲームやんない大人になってしまった。
933 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:11:16.96 ID:ix07/pbn0
934 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:11:43.88 ID:rPzrr0tU0
>>917 ドルアーガは攻略本でまくったからクリアした奴多いぞ
>>927 マジか、すげーな。尊敬するわ、いやマジでw
936 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:12:19.13 ID:r1Dbn4wM0
937 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:15:09.42 ID:FPNi1NxI0
「消えたプリンセス」のエンディング間近の謎解きがひどかった
スレ番4にレスしまくってたけどまだやってたのかw
ガンスモーク最高
ドラクエ1〜3は
次に購入予定のカセットを1回我慢して
カセットテープのサントラ買ってもらってた
B面がOPからEDまでのプレイ音楽だったので
夜、世界観に浸りながら眠りにつくのが小学生ながら最高だった
お前らドラクエとかもういいからルナボール語れや
当時、箱絵の出来の良さに前作未プレイで買った「悪魔城伝説」。
こんな凄いアクションゲームが家で出来るんだ、と鳥肌立ったな。
俺の目に狂いはなかった。
オープニングムービー観る度に、小5の頃を思い出す・・・・・。
お前ら、俺んちでファミコンしようぜ!
>>936 知名度が低いので本気でクリアしようって人も少なかったってのもあると思うが、それでも異常なゲームだったよ。
>>940 ボールの摩擦ゼロにしたら終わらねええええ
押し入れ漁ったらファミコンじゃないけど
サターンが出てきた。
ソフトはきゃんきゃんバニーしかなかったw
>>938 PS2のカプコンコレクションでたまにやってるけど、
忍者の面辺りから先に進めなくなってて嫌になる
947 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:23:57.35 ID:M5hOm/eY0
>>940 えー、源平討魔伝劣化版の月風魔伝じゃだめっすか?w
>>946 アーケードのガンスモークは超難易度だからね
5面だか6面だかのインディアンの奴撃破できればクリアも見えてくるだろう
というぐらいインディアン面がきつい
ファミコン20周年のスレに書き込んでからもう10年かw
ファミコンの源平闘魔伝はよくクソゲー扱いされるが、数人で遊べば面白かったよ
まぁ源平という名前で出したから、当然アーケードのあれと思って買う人がほとんどだからクソゲー扱いもしょうがないけどw
>>949 ボス3人連続で撃破しないとダメな面なかったっけ?
アーケードでは、あそこでつまった。
>>948 月風魔伝、いいよな!
あの頃のコナミは輝いてた。
955 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:29:59.14 ID:hrULxtjLO
>>940 うちの親父がそれハマってた
今はピクミン3やってるらしいよ。
戦国バサラや無双オロチやオブリビオンやらラスストやら
多分メジャーなゲームはやってるんじゃなかろうか
俺よりゲーマーだわ
俺、ファミリージョッキークリアはできなかった。
途中でうまくアイテム取れないんだよな。
37歳だけど、あの頃は良かったな。
3年前に立て続けに父と母が死んで俺も離婚して天涯孤独になった。
その後、起業したけど、今は倒産間近。
いい加減疲れたので、好きな飯たらふく食って温泉でも行ってゲームオーバーしたいと毎晩思ってしまう。
切ない。
>>941 やだよ、お前の母ちゃん、なんか怖えもん
959 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:34:30.98 ID:wV/PFbMM0
若い奴はドルアーガの塔がアーケードゲームだった事にちょっと驚くだろうな
>>953 ネタとして劣化版て書いたけど、実は良作w
あの頃のコナミはBGMが良かった。
おっさん多すぎだろ!
963 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:35:52.19 ID:O7c9mQcx0
>>957 リセットボタンを押しながら電源をお切り下さい。
964 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:36:25.73 ID:1FBofRLHO
>>957 今度は人生の裏技、スゴ技を見つける番だ!
>>959 俺、よくハマってた影の伝説が
元々アーケードだった事を
過去スレで教えて貰ったわ。
>>962 もし君が十代か、二十代なら、十数年後PSやPS2辺りで
似たような話題で盛り上がることになるんだぜ?w
967 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:37:24.64 ID:gD3J+72L0
またファミコンミニみたいなのを売ってほしいな
ゲームするだけならバーチャルコンソールがあるけど、
あの当時を再現したパッケージのように形に残るものが欲しいんだよな
>>954 すまん。
お詫びに風鈴と浴衣買ってくる。
969 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:37:30.75 ID:tyFB39mb0
>>957 一緒に頑張ろう!
そしてその面をクリアしようぜ!
ゲームオーバーはまだまだ先だ!
初の3メガビットROMといえば
不動明王伝
がんばれゴエモンからくり道中
3D迷路が難しかった
972 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:39:07.18 ID:hrULxtjLO
>>957 それバグってるよ
フーフーしなさい。俺のも最近までバグってたわ。
が ん ば っ て ね (落っことしパズルとんじゃん)
>>965 アーケード影の伝説はデモ画面が操作できるゲームで有名だったんだぜ
974 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:39:39.90 ID:r9ZI9/9A0
>>957 とりあえずFC全タイトル制覇してから逝け
ドラクエ2とFF3のラスダンは鬼
>>957 自分も親が死んで旦那が借金作って逃げたり色々あったけど
何とか頑張ってるよ!
冗談無しに、当時のロンダルキア突破できた事が今も自信になってるw
40周年にまたここで会おう
977 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:41:12.39 ID:dsyZXOtA0
せっかくの30周年なんだからFC本体&SFC本体でも復刻して限定販売でもすればいいのに。
昔はゲーム雑誌が大量に出てたなぁ
SFCの時代だけどゲームミュージック専門雑誌何てのもあってCDが付録でついてた
この曲は○○のパクリとか辛口のレビューがしてあった
>>973 しかもステージクリアすると突然BGMが鳴り響くんだよな
>>973 金がないときにデモで遊ばせてもらったw
984 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:43:39.12 ID:hrULxtjLO
デモ画面で操作出来るアーケードあったね
火激とか。
986 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:44:10.98 ID:gD3J+72L0
ある意味、体験版の元祖みたいなもんだな>デモ画面でプレイ可能
>>977 WiiUより売れたり・・・はさすがにないかw
FF3のラスダンは朝8時から始めて夕方5時頃終わった記憶がある
長過ぎんだよwww
989 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:45:13.22 ID:ETFcho6Z0
次スレも立つんかのう・・・?
990 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:47:14.72 ID:hrULxtjLO
次スレに続く
12スレ目のディスクをセットしてください
長編だなw
992 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:50:10.49 ID:fGT2x8zg0
このスレなんか癒されるわ。変な人少ないし。
そろそろ4日経つんじゃないのか
994 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:50:59.16 ID:gD3J+72L0
もう1スレぐらい大丈夫かと
ファミリーベーシックとデータレコーダ
データレコーダはカセットテープだったのは今の若いのは知らないだろうなw
>>995 MSX持ってたからデータレコーダには
お世話になったな。
「まものクエスト」とか打ち込んで保存してた。
>>995 カセットテープのデータは上手くやればPCMレコーダーで代用出来たりする
1000 :
名無しさん@13周年:2013/07/16(火) 17:55:29.59 ID:UhHwTIto0
つづく
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。