【訃報】世界で人気のRPG、ダンジョンズ&ドラゴンズ(D&D)作者・デイビッド・ランス・アーンソンさんが死去★2
1 :
出世ウホφ ★ :
2009/04/13(月) 01:02:06 ID:???0
2 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:03:04 ID:e50MdNHE0
dungeons & Takafumiか・・・懐かしいな
Dungeons & Takafumisか
5 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:04:25 ID:XTrg/GJH0
クレリック「ワレニカゴー!」 クレリック「ワレニカゴー!」 ファイター「オ−!デニャー」
6 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:04:27 ID:v/hFbapj0
おっさんホイホイスレの予感! それはともかくご冥福をお祈りいたします
7 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:08:07 ID:XTrg/GJH0
オイルハメ禁止
8 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:08:13 ID:zhfHePmC0
12面ダイス 大好き
久々の休日に街に行ってオタショップを回り、 夕飯も外で終えて夜遅くなった道をほろ酔いで歩いていたところ。 いきなり横道から出てきた野郎に腕を掴まれ、 「オネーサンちょっとの間黙っててくれる?」と言われた。 こんな熱いのに深々と帽子にマスクって何だと思いながらもう頭の中真っ白、パニック。 すわ強盗かそれとも汚ピンク狙いか!とにかく何とかしなければ! そういえばこういうとき「火事だー!」と叫べば誰か来てくれるってどっかで見た! と思い、口を動かそうとするも「あ、あ、あ」と上手く声にならない。 身を引きながら思いっきり息を吸い込み必死で出した大声は。 「ア、アミバ――!!!!」 声が出せた!と「アミバ、アミバー!!!」ととにかく連呼。飛んでるレコードのように連呼。 すると声を聞いたのか後ろから駆けつけてくる足音。 でもその人もやっぱりパニクっていたのか、聞こえてきた声は。 「トキ――!!!」 助けに来てくれた!?味方だ!と思った私は必死に叫んで自己アピール。 アミバー!トキー!の奇妙な連呼を繰り返すうちに、野郎は私の腕を離して逃げていました。 そのうちに周りの家の人が通報してくれたのか、警察に事情聴取に。 「なんでそんな風に叫んだの?」と聞かれ、助けに駆けつけてくれた兄さんと二人で 「いやぁ、とりあえず何とかしなくちゃと思って…後は覚えてません」と苦笑い。 実は近所の人でオタだったその兄さんと警察署のロビーで話しこみ (お互い安心したのか喋る喋る)仲良くなって来月一緒に映画見に行く事になりました。 とりあえず、ありがとう世紀末覇者。今度何か供えます。
懐かしいねえ
シナリオを考えていて、凝りに凝った世界観を出すため、 城や町の見取り図、それに騎士などの兵士の構成を馬鹿みたいに考えていた。 未完に終わったのは言うまでもない!
12 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:17:54 ID:JKaQKs570
誰なのか全くわからん
東急ハンズにダイスやフィギュア買いに行ったな〜
>>11 シナリオ作ってるときが一番たのしいんだよ
いざプレイさせると、プレイヤー共が勝手バラバラに動きやがるw
15 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:27:03 ID:qJsHPJ2U0
SSの4MRAM同梱版2000円ぐらいで売って後悔したの思い出した。畜生…
いろんなルールブックを買い揃えたがやる相手がいなかった。・゚・(ノд`)・゚・ ホビージャパンのパワープレイRPGとかGARPSとか
17 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:28:49 ID:hWaiCP9s0
19 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:29:55 ID:zIS6sYzQ0
E.Tで兄弟がやってたボードゲームか
20 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:31:36 ID:acpdcq6O0
いつの間にかネットゲームにまでなってたのか。 ネトゲ板って面白いか?
鈴木土座衛門も悲しんでいるだろう・・・
22 :
トョータ :2009/04/13(月) 01:35:02 ID:d41RaXaz0
過去の人間達は皆死んでいったから、人は皆いつか死ぬものだと考える 自分もまたそうだと考えてしまうが、たまたま過去の人間が死んでいったからといって 自分も死ぬとは限らない なんて事を言ってたのは荒川修作だけども、やっぱり人は死ぬだろう 自分の大切な人もまたいつか死ぬんだよね だから俺は彼女を作らないようにしてる
映画版はもう許してやれよ
>>23 許すもなにも俺割と好きなんだよなあれ。バンデッドQ好きだからかな…
映画はな・・・・・・・・・邦題が許せん
26 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:46:01 ID:XlCkURDT0
恐ろしい事に、映画版は続編もあるんだぜ?w
オレはゲーセンでハマってこれの為にサターン買ったクチ あれは是非オンラインでリメイクしてほしい
インターネットが普及して、いつでもどんなに離れていても 見知らぬ人とでもTRPGのようなゲームで遊べる 当時からすれば夢のような世界になったはずなのに ネトゲには全く嵌らなかったな なんか違うんだよなあ
29 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 01:59:40 ID:SXHOrUZZ0
会話が暗黙の了解で強要されるかされないか TRPGとネトゲーはその違い
敵と遭遇したよー。みたこともないモンスターだ。 イニシアチブはモンスターねw じゃあ攻撃するから こいつガス吐いたよー コロン、コロン、コロン・・・ あ、全員ガスの範囲内だね。 はい戦士死にぃ、はいエルフ死にぃ、はい僧侶死にぃ、はい魔法使い死にぃ。。。 全滅だね。
メタルフィギャーとかダイスとかモジュール買いにせいでんパーツ行ってた昭和末期 そう、あの頃は昭和だった
33 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 02:06:13 ID:Tm8ySvlt0
TRPGは友達作成ゲームだからねぇ 顔を付きあわせて一緒に遊んで TRPGをネタに雑談したり、ご飯食べたりして時間を過ごす ネトゲはPC越しだから、やっぱり大分違うよ
34 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 02:09:19 ID:IxnK489D0
>>1 コレは面白かった。
DMが優秀だと面白いんだよなー
Dungeons & Takafumisかとオモタ
>>31 おいおい
STもできないガスってどんなガスよw
ファイターが使いやすいが、エルフに萌えるのが俺のジャスティス。 1面のウォーマシン倒しやすいのはいいよね。 アローがジャマになるのだけはどうにかして欲しい。
38 :
鈴木土下座衛門 :2009/04/13(月) 02:19:51 ID:H+LV2ODv0
>>1 あ、コボルド兄さん夜遅くまでスレ建てお疲れ様です。
ヤーッ!ヤーッ!
>>28 ネトゲはプレイヤーのほとんどがメタすぎて嫌になった。
FFとかって結局攻略サイトとかみていること前提でミッションに挑むとかだしさ。
それとmobが脅威みたいな味付けではなく、経験値やアイテム集めのための
資源化にされているのも萎えた。
41 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 02:28:01 ID:g7SFIrzIO
キャリオンクローラーの前に 屍山血河を築いたのも今は昔か… 心からご冥福をお祈りします
>>16 俺もいろんなルールブック買い集めたなあ。
ファンタズムアドベンチャーとか、フォーリナーとかまじかるらんどRPGとか。
やる相手がいたのは幸いだったが。
>>40 それはあるね。
まあでも、自分がやってたのはEverQuestってゲームだけど外人のギルドに混ざって
100人以上で敵倒すとか、それはそれでTTRPGとは別の面白さがあったw
RuneQuestのOnlineGameとか出ないかなあ。
>>31 GMはプレイヤーを楽しませることを忘れては単なるカスだな。
マスターが用意して出してきたモンスターが思いのほか強すぎることが多々あったんで、当たり判定とか衝立で隠して分からないようにしてた。お互いお察しくださいな状況。 で、それじゃ納得いかないって倫理観振りかざした奴が新たにマスターとしてキャンペーン始めたんだけど、まぁ死ぬ死ぬww
>>46 最近は基本的にオープンで、死んだら死んだで割り切るorそもそも死ぬ様な敵を出さない方向にいくな…
>>40 オンラインでTRPGできるサイトもあるよ
>>48 そうかぁ?
スクリーンがありゃ要らないだろ。
というか最近はそもそもダイス目を偽る必要を感じないがな。
51 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 03:16:45 ID:gcLpNy0J0
鈴木土下座衛門・・・
モンスターが現れた! ファイアーボール! モンスターが現れた! ファイアーボール! 「...ククク..よく来たな、愚かな人類よ...我こそが」 ファイアーボール!
53 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 04:54:34 ID:IxnK489D0
ターニングアンデッド! マジックミサイル!
探したけど赤箱見つかんなかったよママン D&Dが俺の最初のTRPGでゲームにハマりこんだ要因なのは間違いない 今となっては用語を聞いて「あー、あったあった」と感じるだけだけど 中学の頃はルールを曲解(理解してなかったw)してて、高校の頃に出たPCゲームで間違いに気付かされたのもいい思い出 ハマってた頃は青箱までしか日本語版なくて、友達の兄貴達が大学のサークルで訳した同人版を譲って貰ったんだが…どこしまったかなぁ 心よりご冥福を、そしてありがとう
55 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 06:43:51 ID:T6q1WjLm0
コンプティークで「トップをねらえ!」と「ロードス島戦記」が 楽しみでした。
セービングスロー!!! いけ!! ぐは、Lv2ドレイン・・・・
57 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 07:00:51 ID:3e9h3dBEO
日本語版が出てすぐ買った赤箱があるんだが 高く売れるかな…
お、2スレ目に行ったのか 奇跡は起きるかなー
海外だとまだTRPG盛んなのかな? 久々に遊びたくなったのに、地方だと地元のコンベがことごとく消滅しちゃってたりして、オフでTRPGできないのが悲しい 角川なんでTRPGの宣伝に力入れなくなったなったんだよ、廃れたじゃないか……
60 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 07:28:47 ID:rvnOyrXxO
GMはシナリオ3演出7って考えてた。 細かい設定より、盛り上がるシチュエーションが好きだった。
>>59 絶滅危惧種
やっているグループは日本以上にキモオタ扱いされてる
62 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 07:39:32 ID:yPM7yksx0
遊戯王の作者も何か寄稿してそうだな
63 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 07:47:56 ID:/fJPVO5p0
絶滅”危惧”種と言っても TRPGを飯の種にしてる連中とプレイヤー以外には全く危惧されないっていう
ワレニカゴー! 今すぐ楽にしてやる!
66 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 08:13:57 ID:rvnOyrXxO
>>50 見せ判定は嫌い派ですね。 瀕死なのに逃げ無いのはしょうがないけど、ノーダメの状態から一撃死は無惨だからな。 まぁ、セービングスローで虫の息って手もあるけどね。 見せ判定は「懲らしめ」と「盛り上げ(スリリングな判定)」の時だけ(プレイヤーに覚悟してね)って時だけでいいと思う。 当然「懲らしめ」は事前警告するけどね。 仲間を逃がす為、犠牲になるプレイヤーに見せ判定をするのは心苦しいが盛り上がる。(死んでも助かっても)
67 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 08:17:19 ID:KleLtyEf0
>>43 RQ今だと、ワームの友朋帝国とかの時代がメインみたいだから、すごいことになってるみたいよw
神知者が得に極悪とかw
68 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 08:44:09 ID:SyToRW65O
朝か。今日使う魔法は何にしようかしら?
この人は知らないけどD&Dなら聞いたことある。 ご冥福を(-人-)
71 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 08:46:36 ID:1Hcqxrcu0
んーまだ若いのになぁ
D&Dにはよくお世話になりました。 D&Dがなければテーブルトークや以後のコンピュータRPGなどはここまで発展しなかったかもしれません。 あの世で無限のプレイを楽しんでください。
このスレ、実際のD&Dをプレイしたことがないなんちゃってゲーマーが多すぎる。( ̄〜 ̄;)
74 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:00:12 ID:cH7qqMLI0
最初にいっておくことがある。 コボルトは犬人間じゃない。
>>67 そうなんだ。
ずっと離れてたけど、またいろいろ資料かき集めてみようかな。
RQ3版までの知識しかないけど、確かにあの時代はいろいろすごそうだしなあw
100人ぐらいでクリムゾンバット制圧するレイドとかやりたいなあ。
仮にOnlineGaameになったら、やっぱフマクトの信者は死んだらキャラ抹消なんだろうか。
ちょっと押入れから赤箱引っ張り出してきた ¥4980だっけ?はっきり覚えてないけど4千円代だったと思う 中学生の時お年玉で買った ソードワールドとかAD&Dとか、文庫本のルールブックが登場し出して 価格が1000円切るようになって俺涙目だったなぁ
俺の履歴書(30台前半) 小学生 ゲームブック ↓ 中学生 D&D ロードス島戦記 ↓ 高校生 T&T ソードワールド ロードス島戦記 ウォーハンマー クトゥルフ 混沌の渦 ウィザードリー ルーンクエスト まじかるランド AD&D 蓬莱学園 ローズ・トゥ・ロード シャドウラン メガトラベラー クレギオン ↓ 大学生 MTG 高校の時は本当に狂ったほどやった
78 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:14:51 ID:cH7qqMLI0
そうなんだよな・・・M:tGが流行りだしてから、一気にTRPGが廃れていくんだよねえ それに対抗してソードワールドもカードゲーム化されたこともあったけれど、 Magicや他のメジャーTCGの勢いにはまったく歯が立たなかった。 すこし前からようやくTCGブームもおちついてきて、 TRPGにも目が向けられるようになってきたけど、 TRPG冬の時代に引退したベテランは多そうだな。
79 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:16:02 ID:KleLtyEf0
>>75 レイドでヒーロクエストやるとかw
自分も、RQスレたまにみてるだけだけど、近所にマングース版の最新版RQが売って笑ったw
まあ、戦神フマクトの信者が生き返ったら、めでたく7母神に御入信ですねw
80 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:17:12 ID:wFrB7lT/0
モンスター(笑) ドラゴン(笑) ダンジョン(笑) ダイス(笑) テーブルトーク(笑) 判定(笑) マスター(笑) もっとましなことしろよw
本書いてる人が死んだっていっても、寿命か・・ とか思うけど ゲーム作った人が死んだっていうと、若い人が死んだのかな? とか思う。 ま、この人、実際早死にだろうけど。
84 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:20:36 ID:hAHlgMK2O
そいやD&Dオンライン未だにあんのかな
85 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:27:22 ID:cH7qqMLI0
>>84 あるけど、過疎りまくってて新規はほとんどいない。9月で日本撤退の予定。
86 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:36:49 ID:wFrB7lT/0
単に、萌えとエロに欠けたから盛り上がることもなく寂れていったんだろ?
87 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:45:17 ID:KleLtyEf0
>>76 でもTRPGはボックス版じゃないと買った気がしないよ
89 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:48:56 ID:bkf0EVbA0
・インコラジジョン ・レゲエアーマー 他にも誤植は沢山あったはずだが、今思い出せるのはこんなもんかな。
90 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 09:50:37 ID:PyaZQX4h0
これ、ベーシックセットみたいなヤツが 赤い箱に入ってて4000円ぐらいしなかったっけ?
誰かリアニメイトしろ
RQは萌えもエロもあったな。 ヴォーリアとユーレーリア、ブルー(陵辱系)の事だがw クトゥルフで萌えやエロってなんだろ?
マジカヨ・・・
94 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:01:56 ID:KleLtyEf0
萌えはあったようには見えんが エログ○はありまくりだったなw 男のあそこ食いちぎる神様とか、あそこ集めて斧につるして喜んでる女戦士とか クトゥルフなら萌え系漫画があったぞw アザトースとか、少女化したやつとかw
>>92 ほへーの同人誌読むと大概のカルトは萌えに変換できるぞ
ティーロ・ノーリとかマーラン・ゴアとかもアリだな
96 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:03:31 ID:68H8tuwr0
D&D懐かしいな エルフでプレイしてシーフの成長の早さに悔しがってたんだよな GMがロードス島戦記にハマッて、ロードス島と同じ世界観の島に旅立ったとこでGMが忙しくなってやらなくなったな その後はSWとかにハマって色々なTRPGやりまくったけど あの時の初々しさ新鮮さはワクワク感は最高だったよ
>>95 そういえばスコーピオンマンを萌え系にしたイラストなんかもあった気がする。
99 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:10:20 ID:KleLtyEf0
まあ、オーソドックスに赤の女神なぞどうよ エログロ萌えのすべてを兼ね備えた存在だからなw 少女属性(15歳くらいで女神様になりましたw) 処女属性(子持ちだけど) 陵辱属性(世界そのものの大女神グローランサが混沌の悪魔に陵辱されて生まれましたw) ペットは前長1Kmの巨大こうもりですw 月の満ち欠けで、幼女からお姉さんまで幅広くカバーできます(頭はげてるけど)
100 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:10:45 ID:wFrB7lT/0
>>94 それは萌えとは言わんw
こう目が大きくてだな、エロゲのキャラみたいなのを萌えというんだ
D&Dはやったことないが、闘うパソコンゲームマガジン「コンプティーク」 の連載はみてた。 ナムナム
102 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:11:18 ID:/j0ke9620
こいつか!プールオブレイディアンスを作ったやつは! うちにあったからやったけどクソゲーな上に結局クリアできんかったぞ!
訃報で名前の表記がアーネソンだったりアーンソンだったりするが 「デイブ・アーンスン」じゃないとしっくりこない。 ガイギャックスじゃなくてガイジャックスとか。刷り込みだな。 ともあれ合掌。
107 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:21:20 ID:Nha4I8Re0
ただのスゴロクだろ。 こどもがやるもの。
108 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:21:41 ID:KleLtyEf0
まあ、日本でD&Dとか広めようと思ったら、鳥山○○絵くらい出ないとむずかしかもw
>>57 ルールブックが誤訳だらけで修正版を同人誌で出されていた奴ですね。
テーブルトークはマスターさえ良ければ楽しいんだがな。
110 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:25:04 ID:Oz5/tc9vO
懐かしいな 上級ルールブックが翻訳される度にハッピーロード大山まで買いに行ったものだ マスターズセットは待ちきれずに英語版買ったっけ
112 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:28:46 ID:KleLtyEf0
>>57 あれだな、挿絵のクレリックの姉ちゃんの絵に萌えて、みんなクレリック作ったやつだな。
しかも、属性はニュートラルw
君の戦死に名前をつれてもよい 強盗エバ 妖怪、それより大きいもの …は忘れられない >赤箱初版の誤植
114 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:56:30 ID:cH7qqMLI0
>>102 MADのBGMがアンインストールってのはなんかの皮肉だろうかw
115 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 10:59:43 ID:zmBmAatE0
デビッドアーンスンも逝ったか。
D&Dは最高のゲームだったよ。感謝。
R.I.P.
>>113 他にも
・プルトニウム貨
・トルロ
は忘れがたい。さらに愉快な翻訳として
・ゼラチン状立方体
などが挙げられる。
新和版最高。
116 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:03:13 ID:MSs+uB8G0
遊びながら管理能力を学ぶゲームだったな 厨二病全開やオマージュによる共感、とても人には言えないw
大学の時によくやった。
ボードゲーマーだった 主にSLGだけど D&D、AD&D、T&T、トラベラー・・・なにもかもみな懐かしい ちょっとDDOやってみるかな
119 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:06:17 ID:zmBmAatE0
>>99 白い月・ナイサロールをやれ。
それと3版以降のRQはカスだ。
120 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:07:05 ID:HSQFtLB80
GMはもちろん、プレーヤも盛り上げるのに結構、話力と臨機応変さ、 ユーモアを求められる。
122 :
雲助仮面 ◆Cy/9gwA.RE :2009/04/13(月) 11:11:37 ID:vt4AFHHo0
よく遊んだな。 黙祷 レイズデット、しても老化による死にはきかないんだよなぁ
ノックは無用
124 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:20:02 ID:BdunpePi0
TVゲームのRPGが、TRPGを再現するとこから始まって オンラインRPGで、グラフィックとか、リアルタイム要素が加わった"TPRGごっこ"として、 また原点に戻ってきた感じがするな
なんでニュー速+にw
>>115 新和版面白かった
ルールブックにツッコミを入れつつ、手探りでゲームしたのが懐かしい
あの頃はリア厨で何をどう遊んでいいのか分からなかったから
よくコンベンションにも行ったけど、ろくなマスターに出会わなかったなあ
まあ皆、試行錯誤してたのかな
D&Dの頃はロールプレイ(いわゆるなりきり)なんて考えたことなかったな。 でもそういう要素があるんだって知ってからなんか照れちゃってやりにくくなった。
なりきりとロールプレイは別だと思うけどな 基本的には自分がその立場だったらどうするかを考えればいい
129 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:38:13 ID:Ue6PGGLS0
カプコンのD&Dの再販許可出してくれよ
RIP
TRPGって名前だけしか知らなくてぐぐってみたんだけど これ面白いのか? 面白さが全く想像できない
もみじまんじゅう&がばいばあちゃん
天国までの道にトラップがあるかもしれないので 10フィートの棒は忘れずにお持ちください。
135 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:47:02 ID:rFffyLgCO
神になられましたか。 …白箱だっけ?緑だっけ?
136 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:47:20 ID:cH7qqMLI0
>>132 子供の頃、ごっこ遊びをしなかったか?
おおざっぱにいえば、それに公平に遊べるようルールをつけたのがTRPGだ
ルールさえつくればなにごっこでもできるので、
既存ルールをいじって自作ルールつくって遊んでるひともいる。
137 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:48:34 ID:wFrB7lT/0
>>136 ようするに、「ごっこ遊び」なんじゃんw
だから学校とかでやってる奴がいると、端から見ると
「ドラゴンが現れた!!!」
「判定は!!!!」
とか大声で叫んでいる基地外にしかみえないんだよ
138 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:48:35 ID:L3ajdMYU0
D&Dなんて、ファイターとエルフ以外に活躍の場なんかないじゃないか。 クレリックはヒーリングマシーンだし、シーフはいなかった事にされてるし。
カプンコのD&Dシリーズを3人で遊んだ時の楽しさはガチ
>>136 さすがにこの年齢でごっこ遊びはできないなぁ
遊戯王の闇のデュエルを実際にやってる動画見たけど、あんな感じ?
素直に人生ゲームでいいや
人生ゲーム面白いし
ご冥福をお祈りします
1レベルが弱すぎなのは新しい版ではどうにかなってるの? マジックユーザーの出番なんてマジックミサイル or スリープ1発やるだけだもんなあ
144 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:54:52 ID:cH7qqMLI0
>>137 べつに大声で叫んだりはしないけれど、
どんなゲーム、どんなスポーツだって、
理解しようとしない人から見たら、ぜんぶキチガイ沙汰だろうね。
145 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 11:56:29 ID:wFrB7lT/0
>>144 いや「なりきってる」ところがさw
イチローは別に何かドラゴン(笑)とかになりきって試合してる訳じゃないじゃんw
>>132 面白いよ
テレビゲームのRPGしてると、
「何でこの人にこの話ができないの?」とか
「オレだったら落ちてる棒切れでも探して何とかするのになあ」とか
思うこと無い?
そういうのを全部可能にするゲーム。
ただしグラフィックはほとんどない。
147 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:00:10 ID:cH7qqMLI0
>>145 え、イチローはバッターボックスに立ったときはバッターになりきってるでしょ。ちがうの?
野球選手がピッチャーならピッチャーの役割を果たすように、
TRPGでプレイヤが戦士なら戦士の役割を果たそうとしているわけだよ。
「戸板には不用意に近づくな」という教訓を与えてくれたゲームだな
>>144-145 スレが乱立してる、サバイバルゲーム場の立地反対の件と、
なぜかシンクロした
>>145 何故そこでイチローの方にいくんだよ
そうじゃなくて普通の野球好きが草野球の試合でイチローモデルのバットでイチローのスイング真似したりとかだろ
更にいうとなりきるんじゃなくてあくまでごっこ遊びなんだから、完コピとかじゃなくて、そのキャラならここでどうするかな?
っていうのをするだけだろ
NWNでのオフしか遣ったこと無い俺からすると TRPGなんて羨望の的でしかない。 GMとプレイヤーが互いに協力して"ゲームプレイを作る" とか楽しそうだけどなぁ。
152 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:05:11 ID:k4NqtVFBO
>>132 テーブルトークRPGは空想を共有して遊ぶゲームなので、イマジネーションがないヤツは楽しめないと思うよ
「アンバー家の館」をプレイしてNPC不信になったのも懐かしい思い出です あと、二度と戦いたくない敵はナグパ
TRPG版ドラクエ1でいきなり王様斬り殺して逃走し ドラゴンのすきを突いてお姫様を救出して片田舎でひっそりと暮らしたい。
>>147 お前はイチローを理解してない
あいつはいつの日からか、人生そのものがバッターになってる。
>>150 D&Dは「そのキャラなら…」という発想では無い気がする。
156 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:07:59 ID:wFrB7lT/0
>>147 いやバッターとかピッチャーとかならさ
まだ目に見えるボールを投げたり、目に見えるバットで
ボールをひっぱたいたりしてるじゃんw
でどこにボールが転がったかも見えるだろ
でもテーブルトーク(笑)は、他の人の目には見えない「架空」の
「戦士」になりきって、他の人の目には見えない架空の「ドラゴン」を
(教室の中にもかかわらず)「ダンジョン」の中で、サイコロ降って
「倒した」つもりになるだろw
それが端から見たら基地外に見えるんだよw
よく脳の障害者が、駅で電車が来てないにも関わらずアナウンスしたりしてるのと同じ。
ゲイリー・ガイギャックスも死んでたのか・・・
>>154 GMが即興で王様と衛兵のステータスをオニに設定する
>>156 たしかに端から見たらかなり恥ずかしい状況であることは間違いない。
だから端から見えるところでわざわざやらないだろ。
でもサイコロ振ってるのは事実だから、変にキャラトークしなけりゃ、
トランプやらスゴロク程度のもん。
159 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:11:05 ID:2y8IfL0Z0
つか、おまいらID:wFrB7lT/0にエサやりすぎw
160 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:11:37 ID:wFrB7lT/0
この例で言うと、 実際の電車や駅でアナウンスする車掌 = イチロー 架空の電車や駅でセルフ車掌する障害者 = TRPGの愛好者(笑)
>>152 「空想の共有」を行うのは中世風ファンタジー世界が一番ラクだね
クトゥルフとかになってくると、
キーパーやってても、なかなかプレイヤーと世界観を共有できなかった
プレイヤーがすでにクトゥルフ的世界を理解してないと、努力が必要だったね
>>160 そうだな。
じゃあ、お前が洞窟の奥で宝箱を発見したとする。どうする?
163 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:15:18 ID:/zgZQo2q0
素人芝居は恥ずかしいものと相場が決まっておる いいんだよ、やってる当人が楽しけりゃ 他人に見せるのはリプレイ小説まででいい
演劇好きな人はTRPGを楽しめると思う
165 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:17:34 ID:cH7qqMLI0
>>156 それじゃあ、他人の目に見えない相手と電話でしゃべってる連中も全員キチガイですねw
話している相手がわからない第三者にはそれが実体のある相手かどうかはわからないですから
けっきょくあなたは偏見で話してるだけなんですよ
キャラになりきってTRPGやったことなんてねーし
167 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:18:46 ID:cH7qqMLI0
>>160 なるほど、じゃあ、舞台俳優は全員障害者ってわけかw
ずいぶん、おりこうなひとですねえ
>>156 なりきってやってる奴もいるんだろうけど、俺がやってた連中はそこまでキャラクターに
感情移入はしてなかったな。
キャラクターを育てるのが好きってだけで。
それならコンピューターゲームでもいいんだろうけど、TRPGをネタに休日に集まるって要素が
大きかったように思う。
終わった後はそのまま他のことしてワイワイ騒いでたしな。
自分はRQってゲームのマスターをやってたけど、これは主にそのゲームの資料を読むのが好きで
結果的にマスターやる事になってたってだけだし。
169 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:19:47 ID:gaWXooMK0
170 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:20:24 ID:k4NqtVFBO
>>154 元々「ドラゴンクエスト」はTRPGだよ
エニックスの原作がって話じゃなく、ファミコンでゲームが出る前にアメリカのTRPGに「DragonQuest」があった
スキルシステムがメインのファンタジーTRPGだが日本で翻訳しようとした時にエニックスと商標でもめて翻訳断念
その後今度はエニックスがアメリカ進出しようとした時「DragonQuest」が使えず、改名して発売したとか
171 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:21:02 ID:1Hcqxrcu0
キャラ作るのだけでもけっこう楽しい 一生懸命イラスト描いてな
おまいら意志セービングスロー下手すぎです
173 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:23:47 ID:cH7qqMLI0
>>170 海外版のDQはDragon Warriorだな。
8になってやっと海外でもDragonQuestの名前で出せるようになったけれど。
174 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:24:19 ID:XTC4S3tgO
貧乏人だったのでFFとT&Tしたやってなかったが寂しいね だかダブルムーンの大貫氏が死んだときのほうがショックだった
175 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:25:29 ID:/j0ke9620
サヴァン症候群の人は頭いい? 分厚い本の内容を一言一句たがわずに覚えているし 暗算だってムチャクチャ速い そこで、ある心理学者がサヴァン患者を長期に渡って調べました。 結果・・ 彼らは何かが足りない。と結論づけた そう、彼らは「空想」や「発想」がまったくできなかったのだ 人類は進化のある段階で「計算」や「記憶」を犠牲にして 「空想」と「発想」を手に入れた。 豊かな発想ができる人たちは進化の最先端にいる人とみて間違いない。 だが、たまにID:wFrB7lT/0のように、まったく空想や発想ができない人もいる 彼のような人は温かく見守ってあげたほうがいい 彼だって皆みたいに空想や発想してTRPGを理解したいんだ。 でも、脳に障害がある人はやりたくても出来ないんだよ
176 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:26:49 ID:wFrB7lT/0
>>167 舞台俳優は、それを見る観客と「幻想」を共有してるだろw
または共有する方向に向かうだろw
TRPGは、やってる自分ら「だけ」で幻想を共有しているから、
または周りの連中にはお構いなしで意識が内向きだから、
ほかから見るとセルフ車掌と同じアホに見えるんだよw
アホには違いがわからないかな?
AD&Dとかよく読んでたな。で、その影響でドラゴンマガジンとか買ってたっけ そのころの読者コーナーであったTRPGの百科事典とか大好きだったな ん?:プレイヤーが予期せぬ行動をとった時にGMが発する言葉 見たいなのがあって腹抱えて笑ったっけ あと、今見ると死にたくなるような中二設定満載のキャラシーが・・・
178 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:28:21 ID:O6WjxfpDO
将棋だって駒しかないのに勝手に決めた架空の動かし方であんな小さな板の上で遊んでる サッカーだって手を使わないルールを勝手に決めて、勝手に決めた枠に球入れるだけ 麻雀だって野球だってセックスだって同じ いいんじゃない?楽しければ
キャラ作る時のダイス振りが楽しかったなぁ あと名前付ける時に物凄く悩んだw キャラシート自作して(まだパソコンとか持ってない時期だったから手書きwww)スーパーのコピー機でコピー取って… 六角形の方眼紙(方眼じゃない…なんて言うんだったか)も市販されてるの見つけられなくて自作したな…
一人が1キャラ動かして遊ぶシミュレーションRPGという感覚でも十分なわけですが
181 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:29:48 ID:NAdo8vK6O
あらら…現在進行形で楽しませてもらってます。ご冥福をお祈りいたします。
182 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:29:49 ID:2y8IfL0Z0
個人的には芝居や演劇要素は殆んど考えてなかった 初期の頃には過剰演技染みた痛いプレイもしたけど 世界観の構築に興味が移っていったもんで とは言っても別にきっちりした世界を作ったわけでもなく 高レベルになったキャラが一線を退いて城持ったり酒場経営始めたりして それが若いキャラの拠点になったりして横の繋がりが生まれてくるといったような そういうのを大勢で試行錯誤して作るのが楽しかった 後から整合性をでっちあげるのはご愛敬で
183 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:30:02 ID:S/qfLBa3O
D&Gって書いたシャツ着てる姉ちゃん見たがあれもゲームか?
ゲーメストのジャドー オーバー ミスタラが忘れられない。
うちにPCゲーム版のがあるなぁ 追加ディスク2枚付きで… ボリュームでか過ぎてなかなか消化出来ないが ご冥福をお祈りします
186 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:31:46 ID:O6WjxfpDO
>>176 俳優と観客「だけ」じゃん
数の大小だけで根本的には変わらない
幻想の共有なんて2人いりゃ出来る
それとも数が多いのが良いのか?
少数だからこそ出来る事が沢山ある
187 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:31:56 ID:rvnOyrXxO
まぁ、価値観は人によって違うから。 野球やサッカーだって子供の頃のお遊びの延長って言ってしまえばそれまでだし、カラオケだっていい年して歌手の真似事か!と言えばそれまでなんだから。
楽しませて頂きました ご冥福をお祈り申し上げます
>>174 大貫氏とは関係ないけど、RPG関係のイラスト描いてた佐々木 亮氏も亡くなってるんだよね。
そのニュースを見たとき、すげーショックだったのを覚えてる。
たいらはじめ氏がエロ漫画描いてると知ったときもショックだったがw
ペンドラゴンのリプレイのイラストとか好きだったのに。
>>176 えーと、舞台俳優だって、客でない人間からしたら、
自分らだけで幻想を共有してるキチガイといえるんじゃないですか?
あなたは自分の理解できないことには価値がないと思い込みたい病にかかってるだけですよね。
>>178 セックス?
1d100で30%以下を出さなければ妊娠する
ただしコンドームを持っているなら-60の修正値を得る。
193 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:36:33 ID:O6WjxfpDO
>>191 それでも10%かよw
年齢と周期表と熟練度による補正を求める
>>192 うわ、ホントだ。
ずっと亡くなったと思ってた。
196 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:38:36 ID:wFrB7lT/0
なるほど、TRPGの愛好者(笑)は、いかに 自分らが奇妙な新興宗教の儀式みたいなことやってるか 気づいていなかったのかw そらその「ごっこ遊び」に気づいたものから辞めていくとすれば、 廃れるのも無理はないよなw
684 :名無しさん@九周年[]:2009/04/13(月) 06:22:39 ID:wFrB7lT/0 チョパーリは差別ばかりニダ 国籍や血縁で差別するニダ いい加減レス乞食の池沼は放置しろよ
というかアンチの人は何でそんなに必死になって貶めたいのか理解できん 嫌なら関わらなきゃいいだけなのに
199 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:39:45 ID:9+TkC47WO
単なるボビーの1ジャンルを叩く人間って単純にガキだなーと思う。 おおよそマイナーな趣味なんてのは現在はまってる人間にしかその面白味さが分からんもの。
>>193 きみの膣外射精スキルは………あれ?
周期表の方だけ認めるよ。安全日ならさらに-5%。でも体力が15以上なら+10%の逆補正かな。
ラウンド、ターンという概念はCRPGにはちょっと合ってないな。 行動ポイントが溜まったら行動でき ダガーとグレートソード、Lv1呪文とLv7呪文でその間隔が変わるみたいなルールにして欲しい所。
61歳か、まだ若いのに… ご冥福をお祈りします。
映画は酷く詰まらなかったな
>>198 レスもらって論戦してる弁論戦士のロールプレイ中
205 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:42:24 ID:wFrB7lT/0
>>197 ストーカー乙w
貶めたいんじゃなくて、学校の教室でやっている奴らがいたが
まったくセルフ車掌のキモイ連中だったという事実を
言っているだけだなw
とつぜん叫んだりな
206 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:42:32 ID:2y8IfL0Z0
207 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:43:01 ID:O6WjxfpDO
>>200 うーん15%かぁ
待った、考え直すよ
相手の魅力値いくつ?抵抗してみる
208 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:43:09 ID:/zgZQo2q0
>>204 どっちかつーと検察官だろう
上から目線で他人を見下したい病の
>>201 RQ3版のSR(Srtike Rank)システムみたいなものかな。
武器のサイズや魔法の強さ(消費するMP)、キャラクターのDEXやSIZ(体格)で
行動順が決まってくるやつ。
>>200 昔あったな、18禁TRPG
縛りスキルだかSMレベルだかがあるやつ
>>196 将棋やってるのを土人が見たらきっとあなたと同じことをいうでしょうね。
>>206 ホントにすまなかったw
亡くなった同姓同名の方には申し訳ないが、俺も勘違いだと分かってほっとしてる。
>>207 魅力は5だね
体力が18、サイズが20あるよ
>>210 今もある
絶対隷奴でぐぐれ
同人ならもっとある
215 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:50:17 ID:2y8IfL0Z0
>>213 ちょwwwそれ何処のトロウルwwwww
216 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 12:51:13 ID:O6WjxfpDO
>>213 そりゃ立派な戦士の後継ぎが出来そうだな…ってそんなのは勘弁(DR、判定は性交…じゃなくて成功)
良く考えりゃ今日は大切な人、世界創造者の喪中じゃないか
止めとくよ、俺のキャラは俺と違ってそんな好色じゃないからな
>>205 またまたご冗談を
学校の教室でやっている奴らがいたがまったくセルフ車掌のキモイ連中だった
だからTRPGやってる人間はただ一人の例外もなくキモいんだって言っているだけだろw
単純にマイナーな趣味は胡散臭く見られる以上の話になってないな。
219 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 13:01:19 ID:O6WjxfpDO
>>217 その理論だと2ちゃんねるやってる奴は全員キモいぞ
俺もアンタも
220 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 13:01:51 ID:/PShsAce0
>>208 そんな事言ったらお仕事でやってる検察の方々に失礼だろ!
ただのモンスターカスタマーのRPだよ
221 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 13:04:33 ID:Oz5/tc9vO
いまだにロールプレイのロールの意味が全く理解されていないんだな… マルチロールファイターって演劇用の戦闘機じゃあるまい
222 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 13:06:58 ID:hgjKXcTPO
悪いけど ドラッグ&ドロップにしか頭に出てこない
>>217 > 学校の教室でやっている奴らがいたがまったくセルフ車掌のキモイ連中だった
ああ、特殊学級出身の方でしたか。
おまいら、特殊学級の方と議論してどうする。
>セックスだって同じ セックスは違うだろ 人間がルールを決めたんじゃなくて 繁殖のために必要なものとして 最初からプログラムされてる
225 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 13:15:26 ID:wFrB7lT/0
なんだまだやってたのか 演劇は、それを演じる奴と見る奴との間で幻想が共有されてるだろ もし演劇でも、演じる奴だけがどっか公園や舞台でやっていたとしたら タダの基地外集団にしか見えないw TRPGは、「観客」と何かを共有することのない、 独りよがりの芝居と同じだなw
役割分担=演劇 不思議な世界の人が来ましたよ
キモいキモくないなんて10年以上昔の論争だぞ なんとも微笑ましいというか…懐かしいなあw
誰か、某ウォーハンマーみたいに実際の日本と特定アジアをモデルにしたRPG作ってないの? あったら喜んでやるんだけど 今なら、シナリオネタ腐るほどあるだろ 某健全サイト2ちゃんねるにはびこる工作員・朝○新聞社を追跡し、ホ□ン部打倒のため、大阪民国に潜入するPC達って感じでw
>>216 そうだな
じゃあオレは今参加してるオンセサイトで
追悼セッションやるとするよ。
WIZ1はキャラ育てる以外なんもないように見えるけど あれはプレイヤーがあれこれ その世界やキャラの振る舞いを想像できる自由を与えてるんだよね
そーいやガイギャックス氏の時はDDOに繰り出した人もいてたっけか。
深夜、公園で演劇の練習してる人って、たしかに近寄りがたい。 我ながらそう思う。 つかさー、ID:wFrB7lT/0はきっと、TRPGをやりたかったんだけど友達が居ないのでプレイできなかったんだよ。 それで、遊んでるみんなをうらやましくて…ってやつさ。
>>219 見た事実を言っているだけだと言ってるけど、お前さっきからTRPG=キモイって言ってるよね
とID:wFrB7lT/0に言いたかっただけなんだが
お前のことまでは知らないけど俺はキモいよ
>223
そこ引用だから俺にレスつけられても困る
235 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 14:14:58 ID:9/Nx5FkO0
>>77 何という俺。ドルアーガ3部作とか方眼ノートにマップかいてた
>>234 うん
アンカー間違えたごめん
>>77 ゲームブックからいきなりD&Dかあ
自分はFFのTRPGを経由した
「願いの井戸」が初TRPG体験だな
237 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 15:00:02 ID:7QkIMfQZ0
>>231 何て懐かしい
それにしてもウッドの能力値…(´;ω;`)
>>77 のような人、今の職種はやっぱりゲーム関係?
239 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 15:10:31 ID:rvnOyrXxO
>>228 クトゥルフを応用してみたら?
240 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 15:13:45 ID:Ipgfx9oq0
今は亡き中野豪画伯のマンガで、テーブルトーク会場を覗き見た刑事が 「むむ、酒も入らずに盛り上がるとは怪しい!」 と驚愕するひとコマを思い出した。
俺もはまった口なので冥福カキコ 英語版一生懸命翻訳したのはいい思い出だ これが原因かわからんがゲーム関係で仕事してます
242 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 15:15:17 ID:iN89f8j+0
遊戯王のパクリだっけ?
243 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 15:17:13 ID:W4Bjq1bb0
D&Dとは懐かしいな。TRPGは馴染めなくてほとんどやらなかったが RPGゲームの原点である事は疑いようも無い。ご冥福をお祈りします。
RPGゲーム…某T神を思い出すw オブリが生まれたのもD&Dのおかげです。 ありがとう御座いました。黙祷。
245 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 15:26:17 ID:mCHDQMCS0
ごっこ遊びはキモイな、と思いつつ、やってみると予想外に楽しい。 コンプティークとかエロイ。だがバグランツ面白い。 そんな中学時代だったぜ。 作者とか正直誰か知らなかったけれど、ご冥福を祈りますよ。
スピルバーグの『E.T』の冒頭で兄貴たちがD&Dのセッションやってて主人公にピザ買って来いっていうシーンがあったと思うんだが、あれをみて兄貴たちがキモいとは思わなかったなぁ。 パーティゲームで騒ぐやつはどこの世界にも居るし、会話の多いボードゲーム(まぁその延長線上で作られたもの)だと思えばそう珍しいもんでもないんじゃね? いちいちマイナー趣味みつけてはキモい連呼しなきゃいけないのは大変だな。
>>239 じゃあSUN値は、某国人を見たら、関わったら減っていく仕様なのか…
全く間違ってないんだけどww
日照時間でも減るの?
249 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:06:56 ID:i+Al2CLl0
能力値がやたら細かく設定してあるRPGってなんだっけ?
250 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:09:56 ID:/eG4fvMb0
>>247 ラグクラフトは人種差別主義者でインスマスとか黄色人種を意識して書いているらしい。
そういう意味では原作に忠実とも言える。
251 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:12:01 ID:32qwv40yO
>>246 そういう連中はそれで優越感に浸れて楽しいからやってるんであって、大変も糞もねーよw
人種差別主義者と根は同じ、まぁ人としてのキャパシティが極度にちっさいんだねw
255 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:17:02 ID:i+Al2CLl0
ああ、ルーンクエストか! ありがとう
RuneQuestはクトゥルフ他のBasicRPGと同じで、能力値自体はそれほど多くなかった気が。 STR,CON,SIZ,INT,POW,DEX,APPだっけ? 能力値が多いので思いつくのはパワープレイかな。
257 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:20:29 ID:/eG4fvMb0
ペンドラゴンだろ。 騎士の徳がやたらと並んでいるやつ。
258 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:32:21 ID:0ghMR/oB0
259 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:34:30 ID:IxnK489D0
ID:wFrB7lT/0←こいつ張り付いて文句ばかりきもちわるw 仲間はずれにされた口かw
ああ、鈴木土下座衛門の生みの親ですか。
261 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:47:17 ID:0ghMR/oB0
262 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:48:07 ID:bUAVcSbo0
263 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:51:27 ID:0ghMR/oB0
D&Dといえば指輪、指輪と言えばMERP、 MERPと言えばロールマスターだなw クリティカルの表現が楽しすぎて盛り上がったなw
結局は複数人で会話を楽しむという事では、 今の後継者はネトゲになるのかね
266 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 16:55:26 ID:0ghMR/oB0
267 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 17:02:59 ID:/eG4fvMb0
>>264 上方無限ロールのアイディアは秀逸だったが実際プレーするもんじゃないなあれは
身近ではロールマスター好きなやつは、ただひたすらルールブックを読んでいた プレイしたことないみたいだったなw 鉄っちゃんが時刻表読むようなものかも
現在、TRPGと面白みが最も似ているのはと言ったら ここだろ。2ちゃんねる。
270 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 17:28:47 ID:0ghMR/oB0
271 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 17:32:33 ID:ezhBZOUK0
D&Dは厨房の頃に東急ハンズで買って友人達に広めた。 だが、ルールが複雑だったり制約が大きかった (魔法を「覚える」とか、重量とか、レベルアップしてHPが+1って何よ) ので、程なく自作のルールで遊ぶようになった。 当時WIZARDRYとかXANADUとか遊んでいてゲーム脳な自分は、 マスターをやっても戦闘ばっかりで不評だった。 セービングスローを鯖読んだりして死者の出ないプレーを心掛けはしたが。 秀作なシナリオを考えてくれる奴が1人いたが、 今はどうしているだろう?? 大変お世話になりました。 安らかにお眠りください。
>>231 スレイン、なぜ腹話術なんか覚えているんだw
>>248 ひょっとして、SAN値の綴りが間違えてるって事?
アホだ、俺ozn
法則発動してるし…
274 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 17:43:01 ID:/eG4fvMb0
>>269 いや、システムの理解や設計という意味では経営や法学
自分なりのストーリーを相手に説得するという意味ではプレゼン
いろいろと同じような面白さは世の中に偏在するよ。
2chには空虚なマンチキンが多い。
前にも同じ記事を・・・・・ と思ったら共同開発者か 発狂・・・じゃなくて、合掌
276 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 17:45:08 ID:rvnOyrXxO
>>247 応用だからSAN(?)値=洗脳値に置き換えても面白いかも
DDOはもうすぐ終わっちゃうらしいが神ゲーだったな
正誤表使っても全然日本語になってない赤箱の誤植
279 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 17:47:04 ID:/eG4fvMb0
280 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 17:47:12 ID:Gbax8miB0
D&D懐かしい 当時赤い箱のセット買ったものの 一緒にTRPG遊ぶ友達がいなくて結局放置だったな ルールブック読んだだけ・・・
>>274 空虚なマンチキンとやらは置いておくとして
言われてみりゃあゲームマスターやってたのと今やってる管理職が似てるかもしれん
シナリオ書くのと仕事してんの(デザインとか商品企画とか経営数値見るのとか)が
かなり似てるかもしれない
挙句に夜中にうつぶせでベッドの中で
ノート広げてシナリオ書いてたのと、ノートパソコン広げて仕事やってんのも全然同じだ
子供のころから俺やってること全然変わらないだけなんだな
ローラナ可愛いよローラナ付いていきますキティアラ様付いていきます
283 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 18:00:32 ID:bUAVcSbo0
ちなみにお前らがベーシックセットで取り逃がしたであろう 魔法使いバーグルはその後とんでもない賞金首になっていたはず
286 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 18:17:46 ID:pvtx1C8a0
D&D4版やってるよ>D&D3版やってたよ>AD&Dやってたよ>赤箱やったことあるよ>赤箱もやったことないよ>D&Dってなんだよ? こうですか?(>_<)わかりません!
>>18 いや、俺は持っているけどロード長すぎで萎えるよ…
今のゲーム機に移植してもらいたいな。
無理だろうけど
このスレ見てたら思い出した「ジャーレッド」
289 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 18:31:53 ID:hAHlgMK2O
エウレカ
>>283 「バーグルはいないのか?」
「よし、それならいい」
だったっけか
291 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 18:43:48 ID:bUAVcSbo0
>>290 とりあえず、AD&Dのルールで17レベルマジックユーザーになってた
クレリック 「アメリカ語〜」
コノスレ30以下発言禁止にしたらどこまで伸びるだろう。。。
295 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 19:28:28 ID:8niXShB40
296 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 19:38:17 ID:NO+4YM4v0
コーラーだのマッパーだのいうゲームだよね あと魔法使いがHP1とかw
298 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 19:42:23 ID:0+LKwDA00
>>294 むしろ、30歳以上発言禁止とかの方が。
たぶん1000いかずに終わるw
301 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 20:07:46 ID:hAHlgMK2O
新宿のイエサブとか代々木のポストホビーとかよく行ったな
テーブルトークRPGは興味はあったがいかんせん同志がいなくて断念 ゲームブック一人で次々やってたよ。 TVゲームもやってたけど、ゲームブックはまた別だな。楽しかった
303 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 20:13:14 ID:jftIlO9j0
そういやイモータル・セットだっけ? なんかプレーヤーが神レベルになれる拡張ルールがあったようだが。 一回やってみたかったなあ。 D&D解釈の神々の世界ってものを知る手段はないのか。 オリンポスとかリンボとかのプレーンがあるんだっけ?
304 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 20:13:28 ID:bTZQT2K80
俺は荻窪の喜屋ホビーが聖地だった
305 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 20:14:32 ID:C3JXJoHDO
余計な行動するとロクな事にならない
306 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 20:16:20 ID:davYZH7b0
カプコンのアーケードD&Dやりてー
野球みてたらとんねるず
308 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 20:47:07 ID:SyToRW65O
ゲーム中はさ、「サイレンス・じゅうごフィート・レディアス」ってよんでませんでしたか?
>>308 それは、巨大地這い虫のことをキャリオンクロウラーと呼ぶくらい当たり前の事です
>>301 あなたとはポストホビーで擦れ違っていたかもしれんw
いろんなルールブックを眺めていくうちに"モンスターメーカー"が店に並ぶようになって失笑してた。外国発信のゲームとまるで違う雰囲気にこれだけはやるまいと思ってたが、予想外に売れた記憶がある。
禁断症状が出たときはだいすくえすとで憂さ晴らししたもんさ そこそこ遊べた
312 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 21:18:07 ID:bTZQT2K80
>>310 代々木のポストホビーで当時最新鋭のモンスターメーカーを買いました
賭けモンスターメーカーをやったのも若気の至りな思い出です
>>310 あれは日本人らしく「よくできた」ゲームだったと思うよ。
「強すぎず、ソフトな」萌え要素があったのもゲーマー層にはよかったんだと思う。
アクリル製のサイコロが家にいっぱいあった。宝石箱みたいだ。
マイダイスとか、妙にこだわったものでしたからな、当時は。 綺麗なアクリルダイスや百面ダイスなど無駄にたくさん所有していたものです、懐かしい。
モンスターメーカーは萌えRPGの走りだったんだろうか。
いや、カードゲームだし…
昔は日本製ファンタジーにも加藤直之とかのイラストがついて 重厚に見えたんだけどね。 まぁ、重厚でなきゃファンタジーじゃないってのも多分間違いだとおもうので 最近のライトなファンタジーもあれはアリかと思ってはいるんだけど。
318 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 21:50:11 ID:RIxohKet0
0ghMR/oB0が無視されててカワイソス
319 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 21:51:34 ID:bTZQT2K80
D&Dやった後にモンスターメーカーやるのは基本でした タンクハンターもかなりやったけど
320 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 21:52:10 ID:N5kVYUAaO
RPG! メディーック!!
>>317 ライトなのでいいんじゃね?
ヘビーなのはもうストームブリンガーをお腹いっぱいやったから…
RQの設定資料集読むだけで満足だったあの頃。 年代記読んでがっかりしたのも今では懐かしい思い出。
ペーパーとサイコロで後は想像力でっていうシステムが日本人的じゃなかったって事なんだろうな どうもそういう抽象的な物よりも具象を伴った物の方が受けるよね だからカードゲームが結構受け入れられやすいんだと思うし カードベースでサイコロと…みたいな感じでなんか再構築したら日本でも受けるものが作れそうな気がする
324 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 21:57:29 ID:zsrxtwxaO
「赤い宝石をキミはもらったよ」 「えっ!ラッキー」 「ちょっと待て、それはまさか・・」 「で、ディレイドブラスト・・」 「ファイアーボールぅ!!」 ドッカーン!!20D6ダメージ。 なんてプレイが懐かしい。ひどい時にはタイムストップで懐に放り込まれたのもあったわ。
尻にぶちこめ
>>323 ある意味それは遊戯王みたいなものだと思いますが。
まあ実際イラストなどから入る人は当時も多かった気がしますので概ね正しい意見だと思います。
327 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:01:01 ID:k4NqtVFBO
TRPGは十分に普及したと思うけどね
>>326 そうそう、遊戯王とかMTGとか、ああいうのって受けが良いと思うし、ゲーセンのカード使うのは盛況だったりするし
でも今あるカードのって1対1の対戦ってのが多いからアレを複数人でプレイできる感じにするといいのかなと
イメージとしてはプレーヤ数人とGMが親になってそれぞれがカードを使ってプレイみたいな?
見た目的にはブラックジャックとかみたいなプレーヤとディーラっていう感じで
今日の加齢臭スレと聞いて来ました。 D&D自体はやったことないのだけれどもこれが無ければ 日本でロードスやソードワールドやガープス等もなかったかと思うと ご冥福をお祈りいたします。
331 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:10:17 ID:qVD4aMrk0
>>1 まじか・・・おしい人を亡くしたもんだ。
ご冥福をお祈りします。
D&Dは未だに生きているんだよな。 複雑になりすぎているけど。
>>329 カードゲーム(モンスターメーカー系)ブームの頃そういうの作ろうとしたことがありましたなあ。
テーブルトーク的なシナリオ自動生成型カードゲーム。
友人にも協力してもらったのですが。
白地のカード買って来て。イベントやらモンスターやらの絵を描いたら満足しちゃって完成しなかったというw
いやまあチラ裏な話ですがw
334 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:27:17 ID:h2N7eujC0
>>323 日本で問題だったのは誰もが共有できる世界観に乏しかった、って事だと思うけど。
アメリカのD&Dには”指輪”や”スターウォーズ”という絶対的有名かつ強力な世界観があったからねー。
昔たまたまD&Dの紹介本を初めて読んだ頃 その最終ページに赤箱時代のべーシックセットの広告が普通に載っていた 中身は本だし本で紹介しているんだからと思い、書店で赤箱を注文 いつまで経っても書店に入らないんでイライラしていたら、ゲーム関係の専門誌でホビーショップで扱っていることを知った そりゃ注文しても来ないはずだ こんなことも今となってはいい想い出
336 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:30:54 ID:8niXShB40
>>334 >サザエさんRPGを作れば売れるかも
まで読んだ
>>334 D&Dのスターウォーズってどこらへんに反映されてるの?
大オイルでテルアリン瞬殺
>>336 むしろ水戸黄門RPGなのではw
まあ時代劇の渦はブレイクしなかったですが。
340 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:38:40 ID:h2N7eujC0
>>336 残念ながら”有名”なだけじゃあTRPGにはならんのよねw
お前ら作成したキャラ、どうしているよ。 まだとっておいてるけどさw
>>339 水戸黄門ってRPG的って話はよくあるよな
シナリオ作りの参考になんて話も聞くし
>>340 他愛も無いネタだ、勘弁w
343 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:41:07 ID:gclTDbhp0
ウォーゲームやってたからTRPGにも入った世代だけど 所謂オタク層の人たちと始めてセッションした時は衝撃を受けた 以後、仲間内でしかやってない
344 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:42:01 ID:h2N7eujC0
345 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:43:45 ID:JiM/IwyD0
うわぁ・・・結構ショック それにしても61かぁ短いな
346 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:43:54 ID:RIxohKet0
GM「ok、君たちの前に突如として花沢さんが現・・・」 「マジックミサイル」 GM「最後まで聞・・・」 「マジックミサイル!」
ああ・・・そうか・・・ アメリカゴー
349 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:44:57 ID:3fZH4oDJ0
こういうのやってみたかったけど、周りに誰も 興味あるヤツいなかったんだよなあ ネットで参加できたりするのないのかな
花沢さん「今日はいつもと違ってシールドしてきてみました」
>>342 山本弘さんあたりがシナリオメイキング講座とかで言ってましたな、そのようなこと。
このスレの平均年齢はいくつですか?
354 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:52:50 ID:3fZH4oDJ0
イモータル?イモタール?どっちが正しいの?
>>341 なんだか捨てきれないのですよねーw
GMしてたときのほかのPCのものからNPC、シナリオ、無駄に厨二臭い設定までw
ダンボール箱に保管してとってありますなあ。
今見ると顔が火照りますが、同時に懐かしさもこみ上げるものでして。
おかしいな…富士見の「D&Dがよくわかる本」持ってたはずなんだが…本棚みたら「◯◯コレクション」シリーズしかないぞ?
359 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 22:58:20 ID:h2N7eujC0
>>342 いやいや、アニメ1話分(30分)のが1セッションに丁度良い
富士見ファンタジア文庫のあのキラキラしたドラゴンのシールは良かったな。 小学生の頃あれ見てドラゴンランス戦記に手を出したのが始まりだった。
このために、部屋を余計に1つ多いマンションを買いましたよ。 割と安くて楽しい趣味だな。 シナリオも豊富に出てるから、シナリオ作るのに家族サービスの時間を割く必要もない。 それに、英語読むスキルも付いて万々歳だぜ!
363 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 23:08:35 ID:h2N7eujC0
買ったシナリオだと読み込むのに時間かからない? 私が市販シナリオでGMやるときは、シナリオ読み込んで 書かれてない部分も想像(妄想とも言う)出来るようになるまで使わなかったなあ。 すいませんねアドリブ利かないんです私。
364 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 23:10:34 ID:5ukT59610
いやぁ。やっぱりアドリブ効かすにはシナリオの細部を把握しておかないと。 時間かけて読まないとダメ、ってのは当然だと思うけど。
>>363 市販シナリオでアドリブすると後で破綻するのは目に見えてますからね。
やるなら熟読必須でしょう。
めんどくさがりの私は設定だけもらって適当に改ざんしたものを作ってましたが。
366 :
名無しさん@九周年 :2009/04/13(月) 23:28:57 ID:tyIurOmo0
>>365 コンベンションなどではその方法の方が意外性があって良かったよな。
これはちょっと悲しい。 中・高とトラベラー、AD&D、007、クトゥルフ、T&Tみんなでやりまくった。 合宿とか行って知りあいん家に泊まり込んでやったり、高校の辺りでブームが ピークになった時なんかは人集めて市民ホールの会議室借りてやったりもした。 懐かしい。 本当に色々楽しませてもらったなー。 ご冥福をお祈りしています。
368 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 00:11:23 ID:wIwJvWEo0
只今DDOインストール中
>>336 あの一家より野原一家の方が作りやすいかも。
昔を懐かしんでどうする! D&Dも新版が出たし、これを期にまた始めればいいじゃん! ほら!ネトゲーなんて辞めて、近くコンベンションやサークルに参加してみろよ! きっと、忘れかけていたリアルでの人と触れ合う楽しさを思いだすよ! 20面体を持って外に出ろよ!新しい仲間が君を待ってるんだから!
>>334 そうだね。日本のTRPGの布教は世界観の布教とセットだったからね。
まあ小学生で読んだものの
周りに誰も読んでなかった指輪物語が映画化されたときは本気で涙が溢れてきた俺はキモいね。
でもその前に10年ほど前大学にて指輪物語を取り扱う講義で周りに既読者がワラワラいた時
文学部に入って良かったと感激し早速既読者集めて飲み明かしたものだった。
372 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 00:50:06 ID:wIwJvWEo0
インスコなげーーー;;
373 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 01:14:20 ID:llfqgAxx0
374 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 01:16:52 ID:e7PmJQwTO
おぉ、最近まで生きてた事にビックリだ ご冥福を
クラシックD&D の最新版ってどれ?
モンスターメーカーかぁ メアリとかタムローンとかいうキャラいたっけか?? あと緑っぽいロングスカートの女の子とか。。。
377 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 01:27:02 ID:uszfNSKQ0
うは、ゲームブック並べてる本棚整理してたら ゲームブックの自作キャラシートが一杯出てきたw
378 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 01:29:23 ID:LO95F/sn0
D&Dか!懐かしいな。 なんかいろんなダイス使った記憶があるぞ
380 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 01:40:21 ID:iuvilioEO
コンプティーク誌でロードス島戦記やった面々や水野さんも手を合わせていよう あとウィザードリィつくったアメリカの人たちも 素晴らしいものをありがとう D&Dは想像力の翼だ!!
>>377 キャラシートの裏一杯にキャラ設定書いたりしてたなww
前に出てきて読み返してたら笑いと涙が出てきたよ
>>341 まだ持っているなぁw
あの頃は高校生だったから、20年近くも前の事なのか・・・。
テラナツカシス。
383 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 02:03:11 ID:uszfNSKQ0
384 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 02:03:49 ID:wIwJvWEo0
D&Dの箱ってふた閉じる時「ブビビッ!」って鳴るよな
トラベラー派だった俺涙目wwwww
ここまでストームブリンガーの話題なし AHもいいけどケイオシアムも捨てがたい
12面ダイスってつかったっけ? まきびし(4面ダイス)はMUやシーフのHPを決めるときに 使った記憶があるのだが
>>387 ドッペルゲンガーのダメージ計算に使う
それ以外?
さあ?
389 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 02:20:39 ID:wIwJvWEo0
4,6,10,12,20,100面使ったような
あ、最近 最初のところがちょっと変わったから ちょっと、記事と違うけど そこはカンベン
392 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 02:35:30 ID:wIwJvWEo0
>>390 Thx。
まだ7421/9439
何時間かかるんだ・・・
393 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 02:37:53 ID:tWHbuCwX0
D&D だめだ、デスっちゃっだ
394 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 02:41:47 ID:tWHbuCwX0
日本でD&Dの有名キャラというと・・・ いいか藻前ら ディードリットの中身はと学会の山本弘だぞ
今でも隔週で遊ばせて貰ってます 合掌 (´・人・`)
397 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 03:03:34 ID:iuvilioEO
>>383 懐かしい感じだなあ…なんかまたやりたくなってきたww
うはー。 立て続けに、巨星墜つ、だな・・・ ご冥福をお祈りします。
399 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 03:08:11 ID:F37E1qD20
ロードス島戦記って最初このD&Dのルール使ってたよな
401 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 03:12:49 ID:F37E1qD20
あの赤本と青本のルールブックを読みこむワクワクさ加減は喩えるなら ガンダムの操縦マニュアル読むアムロの気分だった。 自分の目の前に新しい世界が広がっていくような。 ところでここまで摩由璃の本棚なしか?
赤本のクレリックで抜いたのも今ではいい思い出
プレートメイルを着込んだハーフリングの堅さは異常
406 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 03:59:25 ID:cZvxznfJ0
モンハンやってる時、なんか懐かしさみたいのを感じたのは コレとどこか雰囲気が似てた所為だな 4人で集まって菓子食いながらわいわいやる雰囲気
>>386 ストームブリンガー好きだったな。
デーモンアーマー、デーモンウエポン装備しててもコロッと逝ける、
あのさっくり感が堪らん。
エイラーン貯めるために火をつけまくったり、駄洒落を連発したのも懐かしい。
409 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 06:59:39 ID:aXPasp3u0
ストームブリンガーというと伏見さんを思い出す コミケであの人のストームブリンガーシナリオ集買ったよ
410 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 06:59:54 ID:0C0HxCuS0
DDO(D&D Online)やろうとしてるヤツいるので一言忠告しておくと・・ DDOは確かにたしかに神ゲーだ。 だが、それは知り合い4〜6人でやるとき限定だな。 知り合いとやるDDOはスゲーよ。 シナリオの作りこみがハンパじゃないし、今は亡きゲーリーガイギャックスがDMしてくれる。 既存のゲームの中では最高クラスの面白さなのは間違いない。 しかし、現状はどうだ まず、場を仕切るゲームマスターが存在しない。これは痛い。 そして、風船アップルちゃんみたいなヤツが多数存在している。 いや、むしろほとんどのプレイヤーがアップルちゃんだと言っても過言ではない 新規参加者がグループ募集したらすごい確率でアップルちゃんが入ってくる。 アップルちゃんのキャラはLv1だ。 だが、最強キャラから譲り受けた莫大な資産を持っている。 同じLv1の冒険者なのに剣は光り輝き、防具はプラス修正つきだ。 ステータスも違う。 DDOでは、冒険を極めるとボーナス特典として、キャラ作成時に+4のステータスボーナスがつくのだ これはデカイ。 おかげでアップルちゃん達の最高レベルのキャラはHP600−700はある。 しかもだ。 アップルちゃんはシナリオを隅から隅まで知り尽くしている。 彼らは洞窟に潜ったら走り出すんだ。途中にある敵や罠は全て無視な ありあまるHPで強引に突破していく。 そして、あっという間にシナリオをクリアしてしまう。 1シナリオ5分くらいだ。 新規参加者は戸惑いながら付いて行き、途中で迷子になり敵に囲まれて死ぬだけだ。 DDOが9月で終了のわけはこういうことなんだ
411 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 07:15:59 ID:sfvanjRqO
ウォーロック買ってたよ。懐かしいな。
412 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 07:25:37 ID:123ID7+S0
>>411 山本弘の漫画が読めるのはウォーロックとファンロードだけ!
去年のゲイリーの時もそうだが、このスレの住人は 1.お悔やみを言いつつ、同窓会をする卓ゲーマー 2.よく知らないけど、そういう人がいた事を知った卓ゲーマー以外 3.卓ゲを知ってるアンチ(主に、オナニーサルなRPG童貞(=対人RPG未経験、でも一人RPG経験済み)が経験済みを叩く) 4.卓ゲを知らないアンチ(別にD&D以前にもRPGってあったろ?とか) 故人そのものを話題にする奴は少ないんだよな。 ゲイリー以上にメディアに出てない人だから、仕方ないっちゃー仕方ないんだが。 実際、俺も名前しかしらんし。
村松君元気かなぁ。君のおかげでD&Dと出会えたよ。
>>411 ちなみに、ウォーロックの初代編集長も、既に病没。
>412 原作の漫画なら、バンチで読めるな。 美少女ターザンが裸になるなんて、いかにも山本らしい作品だ。 あとは、石化凍結が加われば完璧
見る方向が変わると数字が変わる、恐ろしい落丁4面ダイスを持っていたが、、、、。 サイコロって、手彫りなんか??? もちろん数字自体はちゃんとしたフォントだったけど。
418 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 09:33:17 ID:QJvz8L4B0
赤青緑金だっけ? ポケモンみたいだな。
420 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 10:33:49 ID:NRM+WWnV0
ベーシック、エキスパート、マスター、イモータルだっけ?
コンパニオンが抜けてるぞ
ゲームブック、Wiz, ロードス, BG, NWNと周辺をうろうろしていた自分には 近いようで縁遠い世界であった。 同級生が図書館で遊んでたのを一度目撃したくらいだな。
423 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 11:47:59 ID:Oo9YRn3R0
聞いたことねえ・・・
旧D&D→AD&D →D&D(簡易版) だったと思うけど、どっちに携わっていた人だろう?
>>424 携わっていたどころか、ガイギャックスと一緒にD&Dを作った創始者
426 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 12:16:23 ID:0C0HxCuS0
どこかのサイトに以前書いてあったんだが D&Dのゲーリーガイギャックス氏は銀行マンだったらしいぞ 結婚して二人の子持ちだった。 だが30歳のときに、オレは中世ファンタジー風のボードゲームがつくりた〜いと 思い立ち、銀行員を辞める。 そして、毎日4時間クツ磨きをやりながら 一日10時間ルールブックの作成に勤めた。 そんな貧しい生活が5年続いたある日 ようやくD&Dが完成! 売りに出すが1年で1000冊しか売れなかった。 失意のドン底に落ちたガイギャックス・・ だが、一部のマニアには受けていた。 そして、マニアからクチコミで広がり それから5年後には2万部くらい売れた。 これは商売になるかもしれないと、ガイギャックスは複数名で会社を設立した。 その後、人気はウナギ登りで、現在では60万部く以上の大ヒットだとかなんとか
>>426 ワナビが夢見そうなサクセスストーリーだ・・・
ガイギャックス無茶するなぁ・・・
もう AD&D に統一されちゃったの? 旧型ってもう売ってないわけ?
英語圏ではAD&D、非英語圏では新D&D、が一般的だったらしい。 旧型D&D(新D&Dではない)はもうない。 旧型D&DはどちらかというとAD&Dの方が似てるんじゃなかったかな。
TRPGって面白そうだけど、これにハマってる人ってその面白さを過剰に 言葉にして伝えようとしてくるから、げんなりしてやる気を失う そして多分やってる人は面白いんだろうけどはたで見てるとすごい内輪ネタ& 盛り上がりでつまんなそーに見える 敷居高いよね
>>432 人数が必要って欠点はあるけど、敷居の高さは他の遊びとあんま変わらんと思う
要は誘う人次第w
今更だが
>>407 俺と友人二人も同じように感じてたよ
気心のしれた仲間とやる分にはいいコミュニケーションツールだな
>>355 イモータル
つモータルコンバット
モータル⇔イモータル
>>362 (((;゚д゚)))コワス
>>432 2ちゃんの事言ってるかとオモタ。
436 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 17:03:58 ID:QJvz8L4B0
>>355 mortalとは「定命者」のこと。
これに否定の接頭辞imをつけてimmortal。
即ち「不死者」となる。
TRPGってチャットでやったらすごい面白そうだ。 元来プレーヤー人口が少ないのが一番ネックだったわけで 不特定の人間がチャットで話ができる ネット時代になってインタラクティブな遊びとしてもばっちりだと思う なんでそういうサイトないのかな
>>437 既にあるんだが・・・それくらいの知名度にしかならなかったという生き証人乙
439 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 17:23:15 ID:40SJPBXb0
>>413 >故人そのものを話題にする奴は少ないんだよな。
ゲイリーですら、直接会ったことのある日本人なんて、俺のほかに何人もいるとは思えんか
ら、それはしょうがない。
>>426 >どこかのサイトに以前書いてあったんだが
>D&Dのゲーリーガイギャックス氏は銀行マンだったらしいぞ
>そして、毎日4時間クツ磨きをやりながら
いい加減なことを、書く前に、英語のwikiくらい読め。
http://en.wikipedia.org/wiki/Gary_Gygax During the 1960s, Gygax worked as an insurance underwriter for the Firemen's Fund[6]
in Lake Geneva.
Gary left the insurance business and became a shoe repairman to make more time for
pursuing his interest in game development.
保険代理店やってたのが、時間を作りたいから靴の修理人に転業したんだ。
>売りに出すが1年で1000冊しか売れなかった。
>これは商売になるかもしれないと、ガイギャックスは複数名で会社を設立した。
友人が出資した$1000ドルで設立した会社がTSRで、D&Dを出版したのはそこ。
もともと1000部しか作ってないが、おどろくべきことに一年もたたない間に完売したんだよ。
>>437 オンラインセッション でググると幸せになれる。
やたら時間がかかる傾向があるのが難点なんだよなあ。
441 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 17:25:06 ID:HRJbKrlC0
ドワーフの末裔だな
>>439 ちょっと待て。さらっと書いてるけれど、ゲイリーとどこでどう会ったの?話、した?
444 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 18:10:07 ID:40SJPBXb0
>>442 スレチだしあまり書くと個人が特定されちゃうが、話はしたし握手もしたぞ。
ChainmailもBlackmoorも買おうと思えば買えたころの話だ。もちろん、持ってる。
445 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/14(火) 18:14:44 ID:29PzWyr90
↓8面ダイス2回振って12以上なら童貞卒業qqqqqq
>>445 ファンブルだったんだけど、どうすればいい?
>>444 とりあえず、羨ましいなあ。
この人たちとかスティーブ・ジャクソンとかイアン・リビングストンとかは
俺の中でなんつうか「伝説上の人物」みたいなもんだよ。
>>447 スティーブ・ジャクソンには、ライブ・ウォーロックで会ったよ
滅茶苦茶緊張して足震えた
449 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 18:32:24 ID:40SJPBXb0
>>447 しかし、指輪の時代は終わったのさ。
第四紀を、頑張ってくれ。
450 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 18:35:07 ID:+kjgnzvZ0
トラベラーファンはいないのかよ
451 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 18:39:13 ID:xFbaG9mW0
もみじ饅頭〜
イアン・リビングストンてこないだファミ通にインタビュー載ってたよね まだまだ現役でゲームに関わってるのが嬉しかったなあ
……ここ、卓ゲ板じゃないよな? それともこの板は、卓ゲ民が多いのか? TRPGって実はメジャーな趣味なのかと思っちゃったじゃないか。 意志セーヴに失敗して夢歩きをしていたようだ。 何はともあれ、合掌。
>>450 ダーティー・ペアもどきNPCを使ってたのは恥ずかしい思い出
>>450 D&Dで美少女エルフばっか使ってた俺におっさんキャラの格好良さを教えてくれました
アルゴンギャンビット面白かったです
>>432 これはよくわかる。
正直、なにも知らない人に面白さを伝えられる自信が俺にはまったくない。
おもしろいリプレイ読ませるのが一番無難かなぁ。
花沢クエスト
TRPGって、適性のない人も多いみたいだから、あまり奨めるのもどうかと。 昔、まったく適性ない人無理に誘って、気の毒な思いさせちゃった事あるYO。 その人ゲーム自体は好きだったから、TRPGもイケるかと思ったんだ...
462 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 23:21:16 ID:Pd6wfKmp0
まったく適正のない人ってどんなタイプ?
464 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 23:23:47 ID:Pd6wfKmp0
具体的にたのまぁ
465 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 23:26:25 ID:3LvY9Drq0
ところでTSRが買い取ったSPIの版権は今誰が持ってるんだ?
___ / _/_ | | \ / |/ / ――― / / / / | / ( )) (( ⌒ ))__∧_∧___// ( (≡三(_( ・∀・)__( 三三三三三三三三三三三三三三''=<|> R・P・G−−!! (( ⌒ )) ( ニつノ \` (( ) ,‐(_  ̄l し―(__)
>>464 「ごっこ」「お芝居」が、どうしても照れて出来ない、とかじゃね?
468 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 23:39:04 ID:Pd6wfKmp0
ああ、お芝居か。 俺も照れ屋だけど散々TRPGやったよ。 まあお芝居や演技は一切しなかったけど。 というかTRPGでお芝居する必要性を感じなかったけどね。 カードゲームやテレビゲームでお芝居する必要の無いのと同じように、必要なかったよ。 なわけで俺が保障します。TRPGにお芝居など不要。キャラはデータだ。キャラはカードだ。
みんな芝居でやってる中で 僕のキャラは注意深く棒で置物をつついた みたいにいえない
おれの話を聞け〜♪
471 :
名無しさん@九周年 :2009/04/14(火) 23:51:24 ID:Pd6wfKmp0
>>469 >僕のキャラは注意深く棒で置物をつついた
「棒で置物をつつくよ。注意深く。」
って言う方が自然じゃねえ?俺のスタイルだけど。
…もしかして、これもお芝居のうちに入るってのかい。
つうか芝居って具体的にどんなんよ?
>>471 うあーそんな感じだったなぁw
というかそれで通さないと恥ずかしくてたまらん
うちでいう芝居はもう芝居ですよ
所謂なりきり
端から見たらイタイ感じの
474 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 00:16:37 ID:VdkuI9+D0
>>472 なりきりは正にTRPGの不良債権だなw
誰だよこんなスタイルなんぞ広めたの。
TRPGなんて麻雀くらいのノリでいいんだよ。
>>474 同意同意w
麻雀くらいってのが実にわかりやすいw
逆になりきりははっちゃけすぎないと辛いだろうなあ
まあ演技するTRPGスタイルも演技をリソースとするシステムも とうの昔に一定の市民権を得ているわけで、なくなりゃせんよ 嫌い・できない人はしない、で住み分ければいいだけじゃないかな?
477 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 00:58:16 ID:VdkuI9+D0
>まあ演技するTRPGスタイルも演技をリソースとするシステムも
>とうの昔に一定の市民権を得ているわけで、なくなりゃせんよ
もっともな意見だけど
>>461 とか
>>472 とかを見てると
相当に”遊ぶ人を選ぶ”スタイルだと思わざるを得ない。
過疎趣味にとっては致命的な程だと心配するんだがその辺どうよ。
周りの空気を読もうぜってことだろうよ 特に演技リソースのないシステムではさ
>>454 ごく一部アーケード板の住人もいる模様
ちなみにキングオブドラゴンズは元々アーケード版D&DにするつもりがTSRから許可が出なかった
>>461 です...。
TRPGに適性のなかったその人って、ゲームキャラを「コマ」として見る人だったの。
名前さえ付けなかった。
ドワーフ1
みたいな扱い。
当然他のプレイヤーのキャラ名も覚えない。
「1レベルのキャラなら、死んでも作り直した方が早いでしょ。」
みたいなスタンス。
...死ぬのが怖くない名無しキャラ、では楽しめるはずもない...。
正直、無理に誘った俺が悪かった..。
>>477 新しいプレイヤーを増やすために既存のプレイヤーを排斥するのって、
まさしく本末転倒だな。
482 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 01:37:23 ID:VdkuI9+D0
>>480 死んでも作り直した方が早い、というスタンスが一理あるようなゲームをしてるとしたらそれも問題なような。
>>481 いや排斥してるつもりはないよ。上手く伝えられなくてすまない。
2種類の遊び方があって、片方には新規が入り難いんじゃないの大丈夫?って意味で書いたよ。
>なりきりは正にTRPGの不良債権 とか言ってる人が、今更排斥してないとか体裁を取り繕っても そもそも、TRPG自体がホビー全体からすればハナクソみたいなシェアなわけで その中でどれが間口広いとか狭いとか、はっきり言って差はないんよ 特に今はリプレイ文化ってのもあるし、演技部分に魅かれた新規が来てもおかしくない (そいつがTRPGに向いてるかどうかは、また別の話)
>>480 ストームブリンガーならそれで正しい
キャラに愛着なんぞ持ってたら腹が立ってやってられない
>>483 なりきりでもいいんだけど、それを他のプレイヤーに押し付けなければ、の話だな。
身内でやる時は、プレイヤー名も出るし、交渉時も「じゃあそいつに丁寧に聞いてみよう」で、マスターは丁寧に聞いたと処理する。
昔のリプレイでもPL発言かPC発言かごちゃ混ぜな感じだったんだけど、今は読みやすくする為か、なりきりなのか、なるべく口調をPL発言として統一してるから初心者からすれば、なりきりしないといけないみたいな風潮になってる気がする。
486 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 06:36:51 ID:pAe/YIUc0
SW2.0のリプレイですら、あのざまだ(たのだん) なりきりなんて、主流でもなんでもない
なりきりとかなりきりじゃないとかどうでもいい ただでさえ少ない人口をさらに二分してアホだろ お互いを許容しあってやれよ
友達いないから一人でゲームマスターやって複数プレイヤーキャラ作って自分でやってた人いる? それでも結構楽しかったけど俺
10フィートの棒か
490 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 07:06:56 ID:vhSoFa7qO
ドラゴンランスの映画はどうなりましたか?
>>465 遅レスだがSPIゲームの版権は、今は主にDecision Gamesが所有してる。
最近はWar in the PacificとかHighway to the Reichとか再販されてるよ。
その鼻クソ程度のシェアでなんでこんなにスレが伸びてるんだよw ほんと2chはオタの巣窟だな。
>>446 失敗すると魔法使いか妖精になります。qqqq
日本人が作った萌要素満載のドラゴンランスのアニメが見たいqqqq
>>488 おまいは泣いていい! 泣いていいんだ!!w
>>484 ストームブリンガーはそんなところが良かったな。
あの世界観にはキャラがあっさり死んでいくようなシステムがよくあってた。
シナリオも当時のタクティクスに載ってたやつとか暗いシビアな世界観を
重視したのが多かった気がする。
497 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 09:00:48 ID:FjGTxzXp0
>>496 声帯を改造し一定の音階しか出せないようにした奴隷を鞭打ち音楽を奏でるメルニボネ人。
そんな残酷な文化に反発を覚えるメルニボネの王子。
されどもっとも残酷なのはエルリック。
国を滅するのみでは飽き足らず、神を殺し、世界を滅ぼす。
そんな最後を知りながら前向きに生きるのは難しい。
これがドラクエの元ネタだったんだっけ?
499 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 09:10:29 ID:AO9+BO/F0
ロシアの対戦車ロケットが人気と聞いて…
>>497 妻も親友も殺してるしな>エルリック
ストームブリンガーは日本語版のパッケ絵も好きだった。
502 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 15:42:35 ID:vhSoFa7qO
>>501 エレコーゼになって天秤ぶった切りとか出来ないのか。
503 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 15:58:36 ID:rmJlH+j30
チャットでオンセやってみてー ルールブックは持ってるのに実際にTRPGやったこと一度もない
504 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 16:10:59 ID:6rhMBPS90
>>503 仲間がいるならChocoaとか使ってやってみるといい
505 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 16:27:18 ID:OtkRFUc9O
小4のクリスマスプレゼントでファミコン買ってもらい、翌年4月に壊れて以来ゲームにさっぱり疎いまま大人になった33歳童貞の俺にRPGのおもしろさを教えてくれんか?
>>498 ドラクエはどっちかっつーとウルティマだな
ドラクエはUltimaをパクった夢幻の心臓IIのまるパクリ どのくらいパクリかっつーと マップの形からメ○キドのゴーレムまでまるっと
508 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 17:09:27 ID:yd7XKnwtO
E.T.の冒頭シーンの説明でTRPGの存在を知ったんだ 結局、遊ぶ機会はなかったけど、ドラゴンランスは好きだったな
>>507 太陽の石とかラゴスのトリックって夢幻の心臓のまるパクリだったんだな。
ちょっとショック‥。
510 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 17:27:17 ID:vhSoFa7qO
>>508 あのレイストリンの知能が17だと知った時はちょっと驚いたな。
200くらい無いと作中の描写に追い付かんようなw
ドラゴンランス戦記2巻の巻末に載ってたパックス・タルカス砦の地図には感動したなぁ。 まだ始めたばかりの頃だったし、あぁいうマップを作ってみたいと思ったもんだ。 …その後町とか都市とか作る方が楽しくなってしまって、シティアドベンチャーが増えたがw
剣がしゃべるやつ。
513 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 19:10:56 ID:XUxJZiOUO
エルリック、エレコーゼ、コルム、ホークムーン、懐かしいなぁ。
514 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 19:25:49 ID:4SappP8j0
>>491 ボードゲームとか懐かしいが
いまさらやる気はないなぁ
やるならPCゲーム、パラドックスとかの
ハーフリング ハーフリング やっほーやっほー と歌いながらプレイしたあの日・・・・ この前部屋を掃除したら、赤箱・青箱・緑箱が出てきて懐かしいな と思っていた矢先だったので、このニュースはびっくりしました
ドラゴンランス伝説の1巻、当時すげー楽しみにしてて 発売日に本屋で見つけた時は嬉しかったなあ。 その直後、巻末の解説で水野良にネタバレされるとは 夢にも思わなかったぜ……
>>514 久しぶりにマルチで Empires of the middle ages(邦題:帝国の興亡)
がやりたいなーとか思ってたら Crusader Kings (EU/VIC でも可)ってのが
あったでござる
というクチか
つか、銀爺も HOI2 にガチハマリしてたりしてワロタ
518 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 20:18:24 ID:vhSoFa7qO
おっと!
おおっと!
520 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 20:42:10 ID:fmCAbTe/0
>>490 アニメDVDがリリースされてるよ。
ゴールドムーンがかなり萌える。様な気がしないでもない。
521 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 20:50:41 ID:vhSoFa7qO
522 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 20:56:29 ID:Tj14isdA0
>>323 方眼紙にダンジョンマップは日本にとてもマッチしていたんだぜ?
523 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/15(水) 20:58:47 ID:6n3fbvjC0
↓今後の人生何事もファンブルqqqqqqqq
524 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 20:59:58 ID:fmCAbTe/0
>>521 オニクスも、初登場時は微妙に萌えられそうな雰囲気の、
色黒ビキニアーマーねーちゃんになってたよ(マジ)。
525 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/15(水) 21:02:13 ID:6n3fbvjC0
↑今後の人生何事もファンブルqqqqqqqq
メタルフギュアほしいなぁ 昔は品のよいものが沢山あったけど・・・
527 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:05:20 ID:Y1vVD1wA0
こんなゲーム知らないな RPGだったらffかドラクエが人気だと思うけど
↓1d6で4以下ならクイックリングにチクチクと刺されるqqq
>>527 それは素で言ってるのか?それともネタ?
まあ、若い人は知らないかもなぁ・・・
ちなみにRPGって別にテレビゲームだけじゃないからな。
火吹き山の本持ってたけど、何か関係あるん?
ソス卿がカッコ良かった記憶が。
ウォーロックも読んでたよ
いーち、にー、さーん、しー うぉーろっく、うぃっちはっち
火吹き山と聞くと、なぜか屁こき山という単語を思い出す。 何だったっけ。
535 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/15(水) 21:18:37 ID:6n3fbvjC0
キャラモンとかタニスやタッスルって何レベルまで上がったのだろうかqqqq 皆結構あっさり死んだから大したレベルじゃなかったのかなqqq
536 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:20:00 ID:ZzELM5FNO
教室の端っこでサイコロ振ってる陰気なグループいたわ。 キモオタ集団、いじめられっこタイプばっか。 おまえらみんなあんなキモオタなのか。
待て待て、俺の方がキモいだろ
539 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:22:53 ID:fiQCoIOu0
おれおれ、俺だよ
>>536 お前も人の事言えた義理じゃねーぞ
わかってんのか?
南米さんの
>>524 への憎悪は執拗w何故かは知らねえがw
火吹き山が火山じゃないことをしったときは驚いたなあ・・・
543 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:25:55 ID:ZzELM5FNO
陰気くさいゲームなんかやらねえもん。
544 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/15(水) 21:28:23 ID:6n3fbvjC0
545 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:32:17 ID:fcE5kGNi0
おっぱいダンジョンを造った人なの?
>>536 ウチのメンツは空手やってるヤツが2人、体操部が1人、サッカー部が3人、柔道部が1人、帰宅部が2人で、オレの家で週末セッションだったから、多分違うなぁ。
>>543 お前の書き込みが陰気臭い件について
いやあねえ、自分が見えてないお子様は
548 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:35:20 ID:VdkuI9+D0
549 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:37:04 ID:fmCAbTe/0
550 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:38:09 ID:jaudmJ1r0
大昔にやってた。もう20年前じゃないかな? ただ4・6・8・10・12・20面のサイコロが今でも引出しに入ってる。
>>549 ないわー・・・w
つーても向こうじゃこういう絵がデフォだしなー
あーでも向こうさんのボックスとかのパッケージアートとか挿絵は好きなのよ? バルサスの要塞のガンジーさんは未だに怖いw
553 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:40:47 ID:fmCAbTe/0
554 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:40:55 ID:uqKJ89Tk0
テグザーやったあと、ウドン食って D&D が王道だったな。 RPG とは何たるかを教えてくれた・・・。 ありがとう、やすらかに
>>549 いかにも向こうのケーブルで日曜日の朝辺りにやってそうな絵柄だなぁw
今NHKでやってるグインサーガくらいのキャラデザインでドラゴンランスやって欲しいw
556 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/15(水) 21:43:33 ID:6n3fbvjC0
>>553 あぁぁぁぁあああ!あああああああ!
安っぽいqqqqqqqqq
お前ら何処の国に住んででんの?
>>553 キャラモンエロい顔してるなあw
まあこのおぱいならむべなるかなw
なんか見たくなってきたよこんちくしょーw
559 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/15(水) 21:46:44 ID:6n3fbvjC0
せめて挿絵の絵に似させてくれよ・・・・。qqq アニメは日本人に任せればいいのに・・・。qqq
ちなみに、火吹き山の魔法使い(名前はザゴール)とバルサス・ダイアは兄弟弟子。 後付け設定だが...。
561 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:47:56 ID:fmCAbTe/0
>>553 ティカって美人じゃないけど、愛嬌あるって設定だったような記憶があるから…まぁいいやw
そういや角川つばさ文庫とかいう児童新書で、ドラゴンランス戦記が復刊するらしいね。
>>559 日本人に任せるとそれはそれでまた違ってくるだろうよw
>>561 パラ・・・フィズバーーンwwwなんかまだましだこの人wwwでもノックの呪文でかっこいいのはwww
ある意味それっぽいかw
>ある意味ではお勧めするが、普通にはとてもお勧め出来ない
実に的確な評価と見たwwww
見かけたら即見てみるわ、ありがとう
564 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/15(水) 21:52:28 ID:6n3fbvjC0
>>561 隣のフリントと同じ顔してるフィズ・・・ゲフンゲフンqqqq
くそ!うpするのもファンブルすれば小生は
ドラゴンランスのイメージを壊されることは無かったのにqqq
>>561 なんか、タッスルホッフとかセスタンの顔もイメージ出来たわw
俺の親友VIKは顔が広いぜ
567 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:58:06 ID:fmCAbTe/0
ちなみに、ラストのワンカットのみ登場するキティアラも、フィズバン並に
雰囲気が出てていい感じ。
しかし、後の「黄金の将軍」L嬢のスクショは公開すれば、暴動がおきかねない程のレベルw
>>563 実は
>>561 のシーンで一番問題なのは、パックスタルカスに向かう護送車から
脱出する際に、あのフィズバンがノックの呪文を選択する、という所だw
>>565 残念ながらセスタンは・・・
568 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 21:59:52 ID:S5UQjPCM0
割れはエコ
569 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/15(水) 22:02:04 ID:6n3fbvjC0
>>567 キティアラさんかー、暴動かーw
ちょいと探してみるよ、マジでありがとう
>>569 て、レ、レイストーwwwキモイwww
今にも暴動を起こしそうなwでも覇気にかけるw
>>566 新しい版でカーレがカレーになったことが妙に納得いかないんだw
VIKはいいやつだけどさ
あのシリーズで一番役に立たなかった呪文てなんだろうね
571 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 22:08:24 ID:gcV/p9YG0
「プレイハウス・ミステリー・シアター?」
>>567 え、セスタン出ないの?
ノームとか、どうなんだろ…実写化するならスピルバーグにセットを組んで貰いたいなって昔思ったけどw
あー後シルヴィアだっけ、ドラゴンのねーちゃん、あれもアニメだとアレなんだろうなぁ。
>>572 あ、やめて、シルヴィアさんは綺麗なイメージなのでふらないでw
シルヴァラだったよorz
577 :
名無しさん@九周年 :2009/04/15(水) 22:29:42 ID:fmCAbTe/0
ドラゴンランスがアニメ化したらスレが「タニス死ね」で埋め尽くされそうな気がするぜ。 TRPGか。正月にやったTxV以来ごぶさただわ。 鳥取で第4版機運が高まりつつあるようだから、俺もPHBあたりから買ってみるか。
>>570 >使えない呪文
NIP,BIG,YOB,PEP,KINあたりのイメージがあるがどうだろ?
とりあえずカーレで必ずやるのはMUDでブゥースース魚を殺すこと
いいねいいね実写 フリントの兜がでかすぎる気がするけどwすぐ落ちそうw あと多分ブープーだと思うんだけどかわいくね?w レイストリンかっけー
>>581 NIPだな、NIPw
・・・PEPも使ったらなんか自分の剣を吹っ飛ばしたりして使えなかった気がするw
しかしブゥースース魚とはwww忘れてたぞ実際w今調べて思い出したw
>>583 キティアラさんチャーミングだったな、うん
小道具がちと安っぽいけどw、配役の人に不満はないねー
585 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 00:07:22 ID:VgmQw01v0
このスレを眺めていると、時間と遊び相手が欲しくなる
>>580 タニス市ねw
プレイ環境が整うことを祈ってるよ
>>585 昔の仲間がいても時間ばかりはね・・・難しいよねえ
お年玉で買った赤い箱のベーシックルール 夢中で読み込んでオリジナル世界を空想してました とても楽しかったです。デイビッドさん、どうもありがとうございました。
ゲーセンのD&Dはハマらせてもらったなぁ。。。 ご冥福をお祈りします(´・ω・`)
589 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 00:45:49 ID:XbgC8Ihj0
>>529 昔は昔でひどいものでログインでウィザードリーが紹介された際には
「RPGとはキャラクターが成長するゲーム」と説明されていた。
590 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 00:54:25 ID:h2UhWZWD0
591 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 00:57:57 ID:rtXQEvTe0
>>579 アニメ版は、ドラゴンだけいい感じだな。
人物は古臭い典型的アメリカアニメだけど。
ワレニカコーン
>>590 これ、右端下が入り口だよね?
すげえ、マップ中央には愛らしいピッケルとスコップもいるw
いいなあこれ、こんな小道具もあったんだなあ
>>590 迷宮の単純さにびっくり
あそこで何日さまよったことか
595 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 01:06:13 ID:h2UhWZWD0
>>593 これ、以前に卓ゲのねらが作ったCGです
実はそのスコップの位置を間違えてるんだけどねw
>>595 なあにーーーwCGか、しかも位置違うのかw
でもなんか和んだよ、すげえ懐かしい感覚に浸れた、ありがとう
597 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 01:09:32 ID:h2UhWZWD0
598 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 01:11:35 ID:TfDwmUgK0
>>589 ウソではないな
それまでのゲームはキャラクターがレベルアップなどしなかったから。
反射神経を試す10分以内の暇つぶしが基本だっただろう。
継続性と成長性がRPGの特徴というのは間違いじゃない。
>>597 アドレスたぐって見てたとこさw
いいねえ、バルサスと死のワナの地下迷宮が好きだったんでますます嬉しいねえ
あー、仕舞い込んであるはずの本を探すかね
>>598 こういう路線の絵はアレだけどw、確かこれと同様のシステムのゲームブックは昔あったよね?
左利きのリザードマンが強かったような記憶がある対戦型のやつ
かなり前に古い友人がクイーンズブレイドとそのゲームブックはシステム共有出来てるっぽいとか言ってました
もうあんま覚えてないけどその辺のリメイクだと考えればまあありなのかなあと
時代の違いというものを感じもしますがね
ビデオゲームに飽きた人に、良いDMのもとでTRPGを体験してもらいたいなぁ。 なかなか、いい環境なんて近くに無いだろうけどさ。
>>566 VIK!VIKじゃないか!
>>570 そんなことよりも
ZAP撃ってHOTで咆哮させてWALで閉じ込めたり!
奥に隠れた掛け金2つ!ゴーレム皮の鍵1つ!クーガの慈悲とフォーガの誇り!
お前に命ずる北門よ、大きく開け!とか!
LIXで時の蛇を封じ込めたり!
ジャンに別れを告げ、ZEDでファーレン・ホワイデの元に時空を超えて舞い戻ったり!
ヤバいな、思い出すだけで心が震えてきた。
ファミコン版のAD&Dプールオブレイディアンスは面白かった マジックアイテム欲しさに友好的なクイックリングや ケンタウロスにまで喧嘩を売ったり、宝箱の前でセーブして ゴーントレットオブオーガーパワーが出てくるまで粘ったりw
社会人になって遠隔地に散った猛者達が今度地元で会おう!なんてメールで騒いでた 何人来るか分からんけどGWはダイス転がしまくることになりそうだ 大先生の供養になるかなあ? もうみんな萌えキャラみたいな画風に染まってるけど
>>602 つーかさあ、七匹の大蛇ってどうやっても七匹倒せないよな?
>>600 ロストワールド クイーンズブレイド
でぐぐってみるといいと思うよ!
>>605 フェネストラが陽の蛇を閉じ込めているからってことかい?
>>512 ピップピップピップピップピィーーーープ!!!
ということで、
>>14 へ行くように。
608 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 05:26:38 ID:N8bZh84LO
609 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 05:51:25 ID:N8bZh84LO
TRPGとPCRPGって、違うジャンルだよな。 アナログ度が高すぎるからかTRPGは俺も駄目だった、GM次第かもしらんが 電源不要ゲームはなんか不公平な気がするよ でも追悼スレなので黙祷します
611 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 14:14:04 ID:N8bZh84LO
らき☆すたの主人公四人は元々TRPGやる時に使ってたキャラらしいけど、作者って男だろ? 何やってたんだろなw
612 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 14:41:23 ID:dgncuGC70
>>610 そりゃ人間相手にやるものだからな。
誰かが無茶すれば、皺寄せが必ずどこかに行くわけで。
TPRGに限らずMMOなんかもそうだけど。
613 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 15:38:57 ID:FtZAgbkJ0
海外のRPGはTRPGを目指してるけど 日本のRPGは未だに劣化ウルティマから変わって無いな
614 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 15:57:30 ID:1gY4cIEi0
uwaaaaaaaaaaaaaaaaa ナムナム(ヽ´ω`)人
>>613 ウルティマ4の独創性と5→6→7→8→9のぶっ飛びっぷりから考えれば
「劣化」の一言で済ますのは相当無理があると思うがなー。
あの世でトールキンとかに会ってるんだろうか
617 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 16:30:59 ID:xahLIK3t0
なんだ、智代アフタースレかとオモタ
>>611 蓬莱学園とかw
そういやフルメタの作者が蓬莱学園書いてたな
>>611 トーキョーN◎VAのキャラ名だったような記憶が
620 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 17:39:15 ID:87HdcLl9O
>>616 ハワードにも会ってるだろな
ムアコックはまだそっち行っちゃダメだかんなw
>>515 もしやあなたはK県K市のTか?
結構みんな歌ってるんだな、その歌
>>611 キャラがどんな能力を有してたのか非常に気になるw
>>618 懐かしいな蓬莱学園。実際にプレイはしなかったけど、中村博文の絵が好き
だったから、小説やCDまで集めまくってたな。あとソードワールド第三部リプ
レイの本とか。
>>623 バブリーズは常識を超えた展開のリプレイだったな。
プレイヤーの知性が溢れすぎてて毎度感心させられた。
(´・ω・)つ●)`Д´)←デイビッド
626 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 21:49:13 ID:nK0A2HcW0
ドラゴンランスの小説は値段が高すぎる。
627 :
名無しさん@九周年 :2009/04/16(木) 21:50:40 ID:cVTwQ73w0
昔、富士見文庫というものがあってだな・・・
>>620 ムアコックはどっかの誰かに転生するから平気じゃね?
>581 え? VIKを呼ぶことじゃないのか?
630 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 01:10:42 ID:VUwprOnQ0
>>621 ロードス島リプレイ2部のグラスランナーが歌ってた
そんなにローカルな話ではない
>>630 さらにそれとは無関係にそれより以前に
俺の友人もD&Dやりながら歌ってたしな
みんな考えることなんて同じなんだろうなあ
>>626 高くても日本語版出してもらえるだけありがたいよ。
ドラゴンランスもそうだし、フォーゴトンレルムのほうも刊行スピードが遅くて、
アイスウィンドサーガなんて3巻だけで終わっちゃうんじゃないのって
ちょっとはらはらしたけれど、評判のよくなかった子供向けの文体も大人向けに変更されて
文章量も増やされて続巻が出たし・・・
文庫本は購入しないっていう図書館多いから、
ハードカバーでの販売は仕方ないよ。
文庫本は利益率低いし、こういう需要の少ないジャンルではつらい。
633 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 08:51:10 ID:lbBXBW1T0
>>631 ワイルダネス エンカウントで
「ワンダリング ワンダリング やっほーやっほー」が正しい用法だろう
634 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 08:59:36 ID:F1+kR3wjO
お、おまえら・・・日本語書き込め!!!
>>632 今度角川から復刊されるヤツは図書館とか置きそうだけどな。
児童向けの新書シリーズで出るらしい。
ただし、同シリーズのラインナップが時をかける少女とか、スレイヤーズとか、絵柄もラノベばっかで、D&Dファンタジーアートの画風はすげー浮くと思うw
つか、ラノベ絵になったら色々ショックだな。
636 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 09:52:40 ID:AMgq87G7O
グラマリエの魔法☆家族っ!
>>635 古色蒼然としたファンタジーイラストのままだったら、編集者が仕事してないことになるんじゃないかな
ガチなラノベ絵は避けるにしてても、多少は時代を取り入れられない様ではダメ編集って感じになるよね
641 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 10:52:10 ID:AMgq87G7O
>>638 あのイラストも含めてのドラゴンランスと思ってる人は結構多いんでは。
俺とか。
懐古もいいが新規を取り込むにはこういったイラストのほうがいいだろ
643 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 11:00:27 ID:lbBXBW1T0
人間失格が表紙変えたらばか売れしたのが悪い。
ドラゴンランスは「夏の炎の竜」以降は黒歴史
645 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 11:04:07 ID:gzuipWyG0
>>639 ん? 地獄の館ってアレか、最後クリスナイフ持ってないとゲームオーバーになる奴だっけ?
違ったかな。
めちゃくちゃイラスト怖かったわ。
ヤギの仮面が少女をつらぬくやつだったっけか。 あれはスゴかった。
>>638 しかし俺は違うと思うなあ
「指輪物語」でも「ドラゴンランス」でも「ソーサリー!」でも
あの絵とセットで世界観が作られて作品が完成している
あれ変えちゃうと、作品性が破損するだろうと思うんだよねえ、やっちゃいけないなと思う。
今ならば俺ならタイトリングで工夫するとかを考えるかな。
それから、可能な限り寧ろそれを大きく押し出す。(指輪の時前に出てこなかったのはなぜ?)
ギルサナスとシルヴァラの絵が本屋にガン!とあったらいいだろうなあ
(いや一時期はそんなこともあったっけ?)
しかしドラゴンランスにしてもソーサリー!にしても異常にいい絵だったな
>>639 今回の一連のスレの中で一番の驚愕情報だよ、それ
ちなみに自分は元の表紙が怖すぎて書店でページを開くことさえなかったクチ
(ソーサリー4部作はギリギリ購入できたけど)
だからと言って萌え表紙のページを開くのも別の意味で怖いw
>>642 喩えそういう路線にしたとしても、
>>639 を見て思うのは1つだよ
「ヘタクソ」。時代とかそういう問題じゃない。
特に地獄の館とサムライソードのそれは下手すぎる。
何も伝わってこないし全然読みたいとか思わない。
俺らが手にとる事なんてもう無いのだし、挿絵を変えることで今の世代が受け容れる物に なるのなら、どんどん変えていけばいいと思う。 本なんて読まれてなんぼ、飾っておいても意味がない。
が、往々にして旧来のファンには唾棄され今の世代には見向きもされない物ができあがるのみと。
653 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 11:56:43 ID:lbBXBW1T0
>>651 発想が「現代ヲタ層を対象にヲタっぽい商品を売る」レベルだから批判が集まる。
古典なら「ドグラ・マグラ」にライトっぽい絵をつけて「元祖ヤンデレ!」って帯びつけたり
ゲームブックなら「送り雛は瑠璃色の」あたりの表紙を和服美少女でやるなら評価するんだよ!
エルリックは小説の挿絵や日本語版のパッケージの絵がよかった。 天野喜孝のエルリックになれた俺にとって、元のエルリックの絵は怖いです。
>>639 はorzだけど、キワモノアイテムとして「サソリ沼」の萌えver見たいわ
そもそも今時ゲームブックなんて
ラノベに慣れた中高生しかターゲットにしようがないんで
>>651 がまさに正論でしょ
657 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 12:03:07 ID:By36yOmKO
>>653 だから俺らの世代の評価なんて何の意味もないの。
このまま埋もれて絶版になるよりも、挿絵変えるだけで一人でも多くの人間の
手に取られるなら、その方がいいでしょって話。
>>658 変えるにももう少し考えた方がいいと思った。
660 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 12:36:58 ID:lbBXBW1T0
>>658 手に取ったって詐欺だろうって話だよ。
例えばソーサリーシリーズの一作目をパラグラフごとにばらして
フラッシュゲームに変えて挿絵も全てに当てるとかなら効果が見込めるが
ライトノベルと間違えて手に取ったって中身が同じじゃ詐欺だ。
>>660 実際に手に取った人間が詐欺だというのならまだしも、買いもしない外野がとやかく
言うことではない。
662 :
南米院 ◆qZn4PpFR5Y :2009/04/17(金) 12:43:02 ID:iOLmdUEH0
>>644 なんだろうね、あの劣化振りは。
夏の竜の炎もかなりアレだったけどqqq
663 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 12:43:13 ID:lbBXBW1T0
>>661 匿名掲示板でなにいってやがんだ
うんこのまま死ね
>>660 ターゲットが新規読者なんだから
あの絵を見て買っても詐欺でもなんでもないでしょ
言ってること滅茶苦茶じゃない?
665 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 12:46:25 ID:lbBXBW1T0
Wizardryと、とともの。みたいなもんか。
>>639
>>662 いや、夏の炎の竜も含めての話。
なんというか、戦記も伝説も神様のごっこ遊びかよ…と。
タキシスとパラディンも別に反目してるワケじゃなくて兄妹の馴れ合いの
延長だったというのがガッカリ。
似た世界観でもまだ、熱砂の大陸の方が神様が真剣なだけマシ。
>>657 アリオックじゃない時点でアウト、とは言わないのかねw
頑迷固陋な年寄りはさっさと死ねばいいのに
ID:lbBXBW1T0とか
670 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:03:07 ID:lbBXBW1T0
>>669 ワンパターンの萌え絵で新しいことやっている気になってるんじゃねーよ
萌え豚も死ね
ついでに指輪物語の挿絵は日本語版ですら2種類 表紙に至っては片手指におさまらないくらい種類あることも知らないID:NN4J2sXZ0も この世の彼方のどっかに行けばいいのに そもそもあの挿絵(愛蔵版除く)日本オリジナルだっつーに
672 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:05:36 ID:gzuipWyG0
>>664 結局掘り起こしできてないのなら意味ないんじゃ。
それなら懐かしさを狙ってみた方が良かったんじゃないの?
>>670 そうだよな、永遠に絶版になってる方が良かったな、お前さんにとっては
他の人間にとっては必ずしもそうじゃない、という想像ができない程度に
脳細胞が老化して死滅してしまったんだな。可哀相に
今時の萌え絵が好きな層ってゲームブックとか買うの?タルいだけなんじゃ… 俺は旧世代だから昔のバタ臭い絵が好き 日本人の感性にあってない挿絵のほうが「らしく」感じる
675 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:11:41 ID:zodOK+Pb0
>>674 萌え絵ファイティングファンタジーは一応成功したな。こないだ3冊目が出たし。
クィーンズブレイドはゲームはやらずに画集感覚で買ってるやつが多いみたいだ。
676 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:14:01 ID:IGVJ2m/KO
その内、萌え絵のメタルバンドTシャツなんかも出るんじゃないか
>>639 これは素晴らしいな。
すっかり斜陽かと思ってたけど、この業界にも、ちゃんと新しい風が吹き込んでるんだな。
これなら古き良きRPGの魂が途絶える心配はなさそうだ。
678 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:16:13 ID:lbBXBW1T0
マーキュリー萌えー ってフレディかよ死ね!
>>674 > 今時の萌え絵が好きな層ってゲームブックとか買うの?タルいだけなんじゃ…
今どきだから萌え絵好きってワケでもないと思う。
ドラゴンマガジンも発刊当時からかなりアレだったし。
>>675 そうか成功してるのねゲームやらずにコレクションとかは昔は昔であったよなw
つーか国産TRPGの旗手だったSNE≒ソードワールドにしてからが 今で言うところの萌え路線を早い段階で取り入れていたわけだし D&Dにしたって、最新版の4thでは日本人が見ても普通に見目麗しい おねいちゃんのイラストがルールブックにでかでかと載ってるよ 時代は変わる、それだけの話だ
682 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:20:56 ID:mW5Ejapk0
ゲーセンにあったD&D、懐かしい。 50円で2時間ぐらい遊べて4人で遊べたり、凄い面白かった。
あー途中で書きこんじゃった
>>679 今時=すべて萌え絵好きとは思ってないよ
昔は昔でアニオタっぽいノリの奴が多かったのも分かる
TRPGとかルールがあって後は各自でおやんなさいよ ってのは
今風に作りなおされることにも抵抗少ないな。
ゲームブックとかは挿絵も含めて完成された「作品」だと思ってるから
絵が変わると別モノになる気がして抵抗感が強いよね。
>>674 好きな絵柄が違っても結局オタはオタなんで大丈夫
685 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:28:23 ID:rOlG+TEVO
>>654 日本語版の挿絵を見たムアコックが編集者呼び付けて「本国版の挿絵をこれに
差し替えろ」と言ったんだよなw
最初に読んだ本に思い入れがあるのは当然だが、複数の絵かきがイラストを担当
するのもそれはそれでいいんじゃないかな
でもアリオッホは却下するw
686 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:32:10 ID:IGVJ2m/KO
D&Dは契約の関係でイラストや装丁は変えず、翻訳のみで発売するルールになってるし、 フィギュア萌え要素無し D&Dのオンラインゲームもキャラメイクからして萌え厨シャットアウトしてるよ
>>681 味噌も糞も一緒なのは違うと思うんだよなあー
TRPG系の趣味を持てるヤツってマニアック傾向が強めなんだよ
細部にこだわるようなさ
それを反映した部分もあるのか、リアル路線の絵だろうが萌え要素含んでようが
ウケる絵面は世界観を反映した上で例えば書き込みの細かい、細かいところにこだわったのが多い
萌え路線はそれはそれでいいからさ、いいものが必要なんだと思うんだよ。
ファッション流行の一巡が流転するのを見るにつけても
流行は流行だけど、方向性はどうあれダメなものはダメってのがわかってくる。
「今の子はこういうのだったら何でもいいんだろ?」っていうのが一番加齢臭漂う発想。
>>685 英語の固有名詞はほんと最低だと思う。
せめて発音もちゃんと併記しとけっつーの。
>>687 > TRPG系の趣味を持てるヤツってマニアック傾向が強めなんだよ
裸にビキニアーマーみたいな設定でやってたオッサン連中を沢山知っているが。
690 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 13:41:33 ID:e3PjmNVzO
【FF13体験版ストーリまとめ】 パルスのファルシが、コクーンを侵食してる。 ↓ セラは呪われたルシを救うための存在(人であるかモノであるか不明の存在) ↓ 聖府はクリスタルの力で、ライトニングでパルスのファルシを消すために行動。 ↓ スノウ、ヴァニラを仲間に加えて、「外なる異物」である下界へ降りる。 ↓ ファルシの影響が強いため、シヴァは変形してバイクになる。
>>688 ダメなのはお前の頭の中だよ
本人が言うとおりマーラーの時代はたしかにやってきたが
シュトラウスが籾殻のように消えたわけではまったくないからな
ましてやマニアとやらを代表した気になってるだけで
指輪の挿絵にすら見当違いの妄言吐いてる無名の誰かさんにおいてをやw
>>689 要はお前もそういう人種なんだろ。
そういう需要って、周辺なんだよ。儲けるためには必要なんだろうけど
そういう需要をド真ん中に持ってきてしまうと、普通の人が引いてしまって廃れる。キモいから。
「そういうのも取り込む」くらいで考えておかないと。
(実際TRPGのブーム終焉もそういう道のりがあったんじゃないかな)
例えば鉄道愛好家はキチガイ気味でも鉄道やら時刻表やら写真やら
リアリスティックなところでガリガリやってるから存続してそれを許されるけれど
女駅員や電車の擬人化やら女子高生乗客やらという方向に主流が走り出しでもしたら
社会に適応できる人間は去るし社会から排斥される。
>>691 お前はなんか臭い。
他人を非難する勢いの良さが尋常ならざる何かを持ってる。
何かに関係してる?単に性格?どっちかか両方だろ。
>>692 馬鹿がまた妄言吐いてら
今時TRPGは冬の時代以前なんざ比べものにならないくらい
毎月何冊、下手すりゃ10冊以システム、サプリ、リプレイ、他関連出版物が出とろーが
適当に選んで表紙見てみろ、大多数が今時の萌え絵だろが
ロクに知りもせんで、いったいなにが終焉したって?
>>692 昔よりも今の方が流行ってると思うが…
「自分の好きな物が一番! ほかは認めない!」ってのは疲れるぞ。
696 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 14:14:08 ID:AMgq87G7O
697 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 14:17:54 ID:gzuipWyG0
>>694 プレイヤーの数は冬の時代より前には遠いんじゃない?
結局、コアな人間の投資額が多いだけでさ。
698 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 14:23:21 ID:IGVJ2m/KO
TRPGにおいてイラストは、結局フレーバーであって、 メインはゲームシステムのプレイアビリティ その本質はバランスや拡張性ではかるべきものだな だいたい、ゲームパッケージのイラストレーターがどんなに萌え絵だろうと、 オレがGMなら、NPCのキャラクターシートのイラストは、オレが描くフラゼッタ風マッチョし、 筋力高めで、線が細いキャラ設定とかはPC設定で許さない
699 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 14:29:58 ID:mPqRhPlQ0
>>699 実写版ぽぴーざぱふぉーまーみたいだな。
701 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 14:58:59 ID:lbBXBW1T0
>>700 そうだそれだ
重い出せなくて苦しかった
ありがとう
702 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 15:15:06 ID:ju9MF2u40
いまどきの編集者ならエルリックも萌え系イラストにしてくれるだろうけど、ムアコックの 反応が楽しみ。 以外と気に入ったりして。w
703 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 15:23:32 ID:d526fE0iO
おまいら濃すぎだw
>>702 ムアコックはシリーズキャラクターの本国での化け物扱いを嫌ってて、
天野絵を見た時泣いて喜んだとどれかの解説か後書きで読んだような記憶があるようなないような…。
萌え絵も泣いて喜んでくれるんじゃないかな?
>>638 あのストーリーにはラノベ絵はマッチしないと思うから、せめてスクリーントーン使ってない頃のソードワールドレベルの挿絵でお願いしたいw
ぶっちゃけ、絵は変わっても仕方が無いと思うが、空気読めないような絵だけはマジ勘弁して欲しいよ。
706 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 15:52:57 ID:AMgq87G7O
>>705 スレンダーなキャラモン、超絶美形のレイストリン…
707 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 15:58:39 ID:mPqRhPlQ0
>>707 一番上の真ん中はエロ漫画雑誌で脱がされてたな。イラストレーターの手で直々に
>>706 勘弁して下さいw
大体ドラゴンランスの登場人物ってティカ以外はみんな25歳以上とかじゃなかったっけ?
おっさんがきっちり描ける人じゃないと勤まらんw
710 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 16:20:23 ID:lbBXBW1T0
>>707 DnDの世界観っていうのはシステム発祥のコスモロジーが
一応あるものの基本的に何でもありなんだよ。
オフィシャルのワールドもフォーゴットン、グレイホーク、エベロンとか色々ある。
オンライン版の舞台になっているエベロンなんか
列車は走るはロボットはいるわ飛空挺は飛ぶわだし・・・。
一方で世界観がむちゃくちゃタイトだったRQとかは
オフィシャルがポップになっちゃってるしな。
萌え絵なら売れるから萌え絵でなんて安易な発想じゃなくて 非萌え絵でブーム作ってやんよくらいの気概が欲しい だが萌え米のバカ売れぶりを見てしまえば そんなことをする気には到底なるまいてw
>>708 イラストレーターはD&Dとかしらんのだろうなあ。発注するほうも発注するほうだ。ひどい話。
WotCはD&Dの版権がこういうつかわれかたしてるって知らんのか、
知ってても黙認してるのか、あまりにもあんまりだねえ
>>710 なんでもありっていうけれど、それはあくまで基本ルールを遵守した公認された世界設定の範囲の中だけの話じゃん。
魔法機械文明みたいなのが発達したエベロンでも水着で戦う女性ファイターとか、
自分の体重よりはるかに重い竜殺しみたいな大剣をふりまわす少女とかありえんよ
そういうの認めたら、それこそ風船アップルちゃんを否定できないゲームになってしまう
ラウドマイノリティって言葉を思い出した
ひとりでTRPGみたいなものやりたいときは ゲームブックとか言うものを買えばいいのか?
イラストレーター取り替えるなら草g琢仁あたりに任せればいいんじゃね? もしくは末弥純とかさ。
弘司氏はもうイラスト描いてないのかな? あの人の絵は好きだったんだが。
>>712 井上純弌は大ッ嫌いだからあえて反論しないw
>>713 WotCが出してるサプリに、自分よりでかい
グレートアックスで戦う女のイラストが堂々と載ってるぞ?w
確かに重さの概念があるゲームだからなあ
>>720 そのグレードアックスはじつはミスラル製で・・・というのも苦しい話だな。
たとえルールと矛盾しても迫力優先なんだろうか。
グレー”ト”だな。
斧を軽い素材で作っても威力は落ちるしかさばるだけでなにもいいことないと思う
725 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 20:25:57 ID:pX14c9dq0
お前ら、初心者? なんで、フローティングディスク程度でどうにでもなる素材の重さとかいった物理法則に こだわってんだ? マジックアイテムのエンカンバランスが小さいのはよくあることだし、もちろん威力は減ら ないどころか増えるぞ。
だよなぁ。 だからこそマジックアイテムのビキニアーマー着る女戦士とかも出てくるわけだし。
そもそもファンタジー小説とエロスはそれこそパルプ・フィクション全盛の頃から密接につながっているわけで。 それが日本に来て萌え絵になること自体、単なるローカライズでしかない。 気に入らないのは作品のせいでなくて、受け手の問題。 まぁ、この世における『作品の問題』のほとんどが受け手の問題でもあるんだが。 それを作り手が言うのがはばかられるだけで。
728 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 20:40:37 ID:pX14c9dq0
>>726 FFのリボンとかは一瞬違和感あるけど、そのへんわかっててやってるわけで、、、
>727
エロスは民話のころから密接に繋がってるし、赤頭巾の萌えなら普通に受け入れられるが、
指輪物語の萌えはありえなくね?
>>728 判らん。その時が来たらちょっと考える。
個人的に受け入れがたいと思うのだが、それは多分俺の問題なのだろう。
ただまぁ、何でも萌え化しやがってという憤りは
個人的に理解はするモノの、萌え化するという方向も理解できなくもないという感じでねぇ…
TRPGの本場のアメリカさんも、最近は女ドワーフの髭が無くなったり、エルフの乳がでかくなったりと、要するになんか日本から来たいろんな何かがまた作用して居るみたいなんよ。
>>730 >エルフの乳がでかくなったりと
これは許せんな。
エルフは貧乳がいいいのに。
まあ、エルフてサラダの材料なんですけどね。
>>718 トーキョーNOVAのメインイラストレーターとしては今でも健在。
最近発行されたリプレイでは、表紙と全挿絵を描いてる。
内容も、抑えの効いたハードボイルドなお話でなかなか読ませた。
興味があるならお勧めしとく。
>>732 ありがと。
今度本屋に行ったときに探してみる。
萌えは焼夷弾だと思っていいと思うよ 後には何も残らない 底が浅いからね これ普通にやるだけでおもろいんだから、好き者だけでやっとりゃいい ネットでできるツールがあるとか、裾野ふやせるならそれにこしたことはない
735 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 21:00:53 ID:4A6bxklP0
そう思っているのだが、世の中は判らない。 「〜〜は底が浅い。すぐに滅びる」という文化論はいつの世にもあった。 でも、案外生き残ってしまう。 小説・漫画・アニメ、全てそう言うそしりを受けてきた。 萌えが例外とも思えない。
>>713 ビキニアーマーは元々海外から来たデザインなので、そんなに気にはならないw
>>730 個人的に萌えは萌えで別に構わんが、その作品の世界観や雰囲気に合った画風を選んで欲しいよね。
海外ファンタジーの小説で緊張感の無い様な挿絵だと、作品そのものが死んでしまうかも知れないし。
738 :
名無しさん@九周年 :2009/04/17(金) 21:06:50 ID:4A6bxklP0
俺は萌え絵でも良いよ、
TRPGが生き残ってさえくれたら。
>>729 俺は欲しいw
>>730 エルフの乳は元からでかいよ。
トールキンの描いた人間型のエルフは、人間の上位バージョンという位置づけ。
それ以前の伝承の
エルフは、ピクシーのような大きさだった。
>>731 俺は本体がないのに、トロウルパックだけが家にあるwww
まぁ、萌え分の低いファンタジーがご所望なら、国産でもブレイドオブアルカナとか深淵とかちゃんとあるし 表紙の絵柄を無視すれば、アルシャードffでもアリアンロッドでも、なにかこー地獄の釜の底を開けたようなお話も出来る。 ただまぁ、傾向を説明するには表紙は重要だよね、と言う意見も頷ける。
>>730 最近というか、ずいぶん前からD&Dでは女ドワーフにヒゲないよ。
フォーゴトンレルムではもみあげは伸ばしてるけど、口ひげやあごひげを伸ばすことのできる女ドワーフは珍しい。
RAサルバトーレは公式設定に反してひげつき女ドワーフをよく登場させるけど。
グレイホークではあごひげは生えるけど女は剃っているという設定、
エベロンでは女はひげは生えないという設定。
まあ、女ドワーフはひげ生えていて男と区別がつかんってのはトールキンの設定なんで
ほかのゲームがそれに引きずられる必要もないとおもうけれどね。
エルフにしたって指輪とD&Dじゃかなり設定違うし。
>>741 コミケで見かけた同人誌だな。
そこのサークルは、スパイクドチェーン大全とかの珍兵器のデータを扱う本をよく出している。
ご冥福を慎んでお祈りいたします。
>>744 判らん。
だがまぁ、ファンタジー世界だからな。布にしか見えない金属がある可能性を否定することは出来ない。
言っている俺もそんなことあるワケねーダロと全力でつっこんでいるんだが。