【経済】 日本のゲーム業界、大ピンチ…世界シェア20%程度に落ち込む★4

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1☆ばぐ太☆@☆ばぐ太☆φ ★
・世界を席巻していた日本のゲーム産業に異変が起きている。欧米のゲームメーカーの台頭が
 著しい一方で、日本のゲームソフトは売れない状況になっている。3年前からゲーム市場の世界
 シェアも急激に低下。現在は推定20%程に落ち込んでいるという。

 2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の
 1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体
 CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の
 5600億円だった。
 ただし、07年は任天堂の「DS」「Wii」用ソフトの人気に支えられたもの。ゲームの専門家によれば、
 ここ5年間は、大手ソフトメーカー6社の売上げに占める海外売上高比率はほぼ横ばいの20%。
 ハードと合わせても、全世界に占める日本の市場シェアは20%にすぎないと推定している。
 「ファミコン」や「PS」が出た当時の圧倒的シェアとは様変わりしているのだ。

 ゲーム業界に詳しい野村証券シニアアナリストの桜井雄太さんは、日本のゲームメーカーがふるわない
 原因について(1)得意としていたRPGやシミュレーションは欧米で人気が低い
 (2)日本国内で利益が上げられることにあぐらをかき、海外展開で「油断」が生じた、と分析。

 そして、欧米でゲームビジネスを積極展開しようとしても、身動きが取れない悲惨な状況になっているという。
 例えば、欧米ではアメフトやサッカーといったスポーツゲームや、映画を題材にしたゲームが人気だが
 スポーツ団体や選手、人気映画のゲーム化権利はすでに押さえられていて、新規参入は難しくなっている。
 また、アメリカではゲームは大手量販店で販売されるが、そうした店舗の棚も押さえられ、棚の
 5%程度しか日本のソフトは並ばないのが現状だという。
 もちろん「ポケモン」などの任天堂のゲームや、「メタルギアソリッド」「バイオハザード」といった
 シリーズは大ヒットしたが、全体から見ると少数でしかない。(>>2-10につづく)
 http://www.j-cast.com/2009/01/18033655.html

※前:http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232367499/
2名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:26:59 ID:H0wxKGdu0
■2ちゃん敏腕「記者」 「ばぐ太」って何者だ
ttp://www.j-cast.com/2006/11/23003923.html

この「ばぐ太」さんは、J-CASTニュースの記事を元にスレッドを立てることが非常に多いとされており、(※注)
「マスコミ板」には、
  「ばぐ太だけがどういうわけか狂ったようにスレを立てて編集長も黙認。
  この二人つるんで買収されてるんじゃね? ひろゆきどうにかしてくれ」
  「j-castの商法を見る限り、2chをいかに商売の種にするかという思惑が全てのような状態ですから、
  2ch記者に工作員を送り込むか、もしくは個別に工作員にメールで連絡して、
  スレ一つ立てるごとにいくら払うとかの秘密契約結んでる可能性すらあると私は睨んでおります」
といった書き込みも散見される。
(※注)頻出ソース:昨年8月は、ぶっちぎりで首位(どの記者も立てるYahoo!を除く)
*8月 http://s02.megalodon.jp/2008-0831-2359-04/hager.imo256.net/redactors/sources/15
12月 http://s04.megalodon.jp/2008-1230-1043-29/hager.imo256.net/redactors/sources/15
今月 http://hager.imo256.net/redactors/sources/15

○上記ソースで立ったスレの過去ログ
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ?!
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164261047/1-9999
【ネット】2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ?! 何故お好みなのか不明だとJ-CASTニュース
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164268448/1-9999
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★3 ←ばぐ太自身が立てた
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164345606/1-9999
【ネット】 2ちゃんねる記者「ばぐ太」って何者だ…「買収されてる」「工作員」疑惑も★4
http://dexi.sytes.net/log/read.php/newsplus/1164384029/1-9999
○関連スレ
【炎上メディア】J-CASTニュース vol.2【コピペ記者】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/1210865168/
【2ch脳】ブロードバンドウヨ電波・J-CASTの怪
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/seiji/1190256954/
ばくた(ばぐ太)←コイツ何者?
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1143420523/
3名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:27:44 ID:7XaZYcWJ0
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        ヽ    ,.: . : : : : : : : : : : : \._._. .、 . .` く. :ヽ: : ヽ インデックスの提供でこのスレをお送りします 
        ヽ.  / . : : : : :{ : : : .ト . .,,ぐ ̄、`: :` ー、―一: : : .
            \/ . : : : : : ハ 丶. .ヽ ヘ、`. .\=ミ : :、≧ : : . : . :.
          } . : : : | : ;L.ヽ. :\: \ , >=ミ 、`T : :ト、 : : : : ヽ
          /.イ . { :V .「` \. {` ーイ{  iノnヽ' '.: : ト, l :丶 : . 丶
         ノ  {. : :l、 ;|z==ミ` \   弋_ヅ |:|ノ : : :ヽ: : : \    
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    {  ` ┬(  ノノ ノ .liヽ//: :,.ム/::ト、┴',/   `丶    | : : :\: : : : : . l
     `ー彡 77弋_/ ∨|l:::∨: :/ |!:::⊂ つ/  /     ∨   ト、  トミ 、: : : |
     /: : :// !//∧  '.|l:::::|`く  ∧:::::/ヽ人 /  /   }  |丶: :|  ヽ: : : |
   /:, イ:// |.///∧  ノ'::::ハ. ∨  Vヽ: :}::(.廴_(   ィ 人.   |\: :|  } : :ノ
4名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:27:54 ID:lR/+IsvQ0
たo0=-- 太0=-- 太O=02 た0=24

15:38:44た0
17:23:31た0
17:25:46た0
17:29:19た0
17:47:08た0
17:55:40た0
17:58:03た0
18:06:57た0
18:18:22た0
18:27:54た0
19:20:53た0
19:32:35た0
20:06:00た0
21:04:18た0
21:09:51た0
21:13:38た0
21:18:19た0
21:20:05た0
21:22:04た0
21:28:08た0
21:32:31た0
22:06:30た0
22:38:51た0
23:02:17た0
23:22:02太O
23:26:44太O
5名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:27:58 ID:aCAHMD4X0
自衛隊オンラインを作れよ
国家総動員で作れ
6名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:28:46 ID:5qSoSvUH0
PC版のFPSっていっぱいMODがあってゲーム開発者の卵がいっぱい育ってるって話があったな
今は不正コピーなどでコンシューマ機に移っていってるから
開発者が育つ土壌がなくなってきてるみたいな話だったが^^;

実際クオリティの高いMODあるし
7名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:29:26 ID:dJG5rQf80
とにかく技術不足、金不足、人材不足なんだよな。投資を怠ったのか分からんが
IT業界でもそうだけど、特に人材育成がアレだ
にしても前のスレ眺めてると洋ゲー好きな人って異様に攻撃的だな
8名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:29:29 ID:IxK/NV8Y0
>>6
日本より海外の方がはるかに盛ん。
9☆ばぐ太☆@☆ばぐ太☆φ ★:2009/01/19(月) 23:29:46 ID:???O
>>1のつづき)
 「プレイステーション」が登場した1994年当時、三次元CGでゲームを作る技術では、日本メーカーが
 他を圧倒していた。アメリカではゲーム機「3DO」が登場するが、良質なソフトが不足し程なく
 消えていった。その後、日本のゲーム機は「サターン」「PS2」「ニンテンドー64」が相次いで発売され
 世界を席巻。「テレビゲームは日本の文化」とまで言われるようになった。
 しかし、世界のゲーム産業の勢力図が変わる。米国で、2003年にテレビゲーム売上げがハリウッド映画の
 興行収入を2年連続で抜いたのがきっかけだった。

 「映画よりもゲームの方が儲かるとわかった。ハリウッドやシリコンバレーで働いていた才能がどっと
 ゲーム業界に流れてきた。マイクロソフトの『X-box』も登場し、アメリカのゲーム産業の成功は、
 ハリウッドとシリコンバレーの連合軍の勝利のようなものです」(桜井氏)
 この間の日本メーカーは任天堂の「DS」「Wii」の成功で収益が向上。07年は国内家庭用ゲームのハードと
 ソフトを合わせた推定販売金額が過去最高の6769億円を記録した。ところがその時には危機が忍び
 寄っていた。世界に目を向けるとシェアは確実に下がっていたのだ。

 ただし、日本のメーカーもシェア低下を指をくわえて見ているわけにはいかない。CESAは「海外でのシェアが
 低下していることについてメーカー各社は『楽観的だった』という反省と危機感を持っています。少子化などの
 問題もあり、これから海外で稼がなければならないと戦略を練っています」と打ち明ける。

 スクウェア・エニックスや、カプコン、バンダイナムコなどの大手はアメリカのゲームメーカーとの提携や
 海外販売拠点の拡大、海外向け新規ブランドの立ち上げを始めていて、本格的な攻勢をかける構えだ。
 ただし、海外の競争相手が巨大化しているため、そう簡単にはシェアを奪い返せそうにないのも実情だ。
 桜井氏は「相手が数千人もの開発チームを抱えているのに対し、100人規模で挑んでも結果は見えて
 いるわけです。ゲーム会社単体で挑むのではなく、テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
 組んでシェアを奪いに行く必要があります。でなければ、シェアはますます低下することになりかねません」
(以上、抜粋)
10名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:29:51 ID:sruFHUew0
【ゲーム】中国が自国発祥のネタで開発がんばる!? 中国四大古典小説のひとつ、「紅楼夢」ギャルゲー化が進行中
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1232370048/
11名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:29:58 ID:WKwFgZyc0
>>5
OFP+自衛隊MOD
12名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:30:14 ID:Zk06zT5Z0
>>5
今の日本の技術力だと
ウホッな同性愛シミュレーションゲームになるぜw
13名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:30:30 ID:1I2wEV570
887 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2009/01/19(月) 23:15:18 ID:ZqmRUDu/0
日本人はFPSを嫌いすぎ

何が気に入らないのかしらんけど

おまえら、エロイ萌えキャラとか可愛らしいアニメキャラがねえと、
ゲームができねえのか?


943 名前:名無しさん@九周年[] 投稿日:2009/01/19(月) 23:20:28 ID:12JaUnYH0
>>887
FPSの視界は不自然だから。
周辺視界を理解してるならすぐに分かること。


----------------------------------------------
FPSはもともと自由自在に視界を回せられるマウス向けだしな。
結局パッドならTPSが最適だ。
14名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:30:30 ID:0Dh4OYgV0
15名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:31:02 ID:c3X1UTSL0
アニメみたいのばかりで気持ち悪いんだよ!
16名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:31:33 ID:YoIORz4d0
>>14
京都府警に通報しておいた。
17名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:31:35 ID:FcYRe6Oh0
>>13
ただのFPS厨が洋ゲーを語る、の図だな。ありがちだ。
18名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:31:54 ID:gJ3rImT90
>>13
入力デバイスなんて些細な問題じゃないの?
19名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:01 ID:hrMllaB/0
COD4とCIV4とシムシティ4やったあとだと日本のゲームできない。
対抗できるのはBIO4くらいしかないし。
つか、4ばっかだな・・・。
20名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:05 ID:VpV/nF7XO
CGに頼るからこうなる
FFシリーズはもうだめ
死亡
21名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:12 ID:kDOjChy60
>>6
不正コピーより、MODで作れる部分は、どんどんオランダとか中国に外注に出して、
空洞化してるんだよね。
以前、アメリカの会社の講演に行って来たが、中国に外注に出すと如何に安いかって
力説してたw
22名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:15 ID:k01nKIII0
勘違いしてるヤツ多いけど
人物CGは日本の方が圧倒的に上
外国人も認めてる

女性ゲーマーが選ぶイケメンキャラクターTOP10
http://www.gamasutra.com/view/feature/1761/book_excerpt_and_review__sex_in_.php?page=10
10. Jin Kazama(Tekken)
9. Carth (Star Wars Knights of the Old Republic)
8. Jubei Yagyu (Onimusha 2)
7. Master Chief(Halo)
6. Ryu Hayabusa(Ninja Gaiden)
5. Yungsung(Soul Calibur II)
4. Snake(Metal Gear Solid)
3. Sam Fischer(Splinter Cell)
2. Auron(Final FantasyR X)
1. Dante(Devil May Cry)


『ゲームにおける最もセクシーな女性キャラクター』TOP10
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3869
1: レイチェル (Ninja Gaiden)
2: Lara Croft (Tomb Raider)
3: サムス・アラン (Metroid)
4: クリスティ (Dead or Alive)
5: エイダ・ウォン (Resident Evil)
6: ニーナ・ウィリアムズ (Tekken)
7: BloodRayne (BloodRayne)
8: EVA (Metal Gear Solid)
9: Joanna Dark (Perfect Dark Zero)
10: Alyx Vance (Half-Life 2)
23名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:18 ID:uAepLTjR0
>>10
欧米は3D
アジア圏は2D

市場規模はアジアのほうが大きいし2D路線進んだほうがよさそうだな
24名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:24 ID:fWK7qkpi0
あんまり時間がかからないゲームがいいな(´・ω・`)
とかいいつつ俺シカやってる
25名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:33 ID:Mk18J9B3O
ここに書き込んでいるのは何歳くらいの人?
20代?
26名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:41 ID:6aKXdxmd0
オタクがゲーム作るようになってからはまったくやらなくなったな
273橋の速度で書きこむ赤い奴 ◆UbMU5gnO52 :2009/01/19(月) 23:32:42 ID:XSw9d3nS0
外人と日本人は価値観があわないよねー。
28名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:32:44 ID:aCAHMD4X0
ドラクエとFFの続編、リメークばっかり
和ゲーは今や外人からのは嘲笑の的だよ
29名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:33:05 ID:5qSoSvUH0
>>8
そう海外の話^^;

だからもともとコンシューマゲームの強い日本じゃ開発者が育つ土壌が少ない?から
人材的にも海外製に不利だと思ったわけです
30名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:33:16 ID:UD5PCswX0
日本のゲームも捨てたモンじゃないって
各ジャンルごとの一線級のソフト思い浮かべてみればいい
たった一国でかなりいい線いってるから
31名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:33:38 ID:ZTm8Rk6U0
2月26日 PS3 龍が如く3 昇り龍パック
45980円
http://www.famitsu.com/game/news/1221066_1124.html

3月5日  PS3 バイオハザード5 プレミアムリミテッドBOX
48,980円
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090107/bh5.htm

4月16日 PS3 “Cloud Black”160GB特別仕様 +「FINAL FANTASY XIII」 体験版セット
49980円
http://www.famitsu.com/game/news/1221340_1124.html


これからPS3の勢いがグングン伸びるから大丈夫
32名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:33:39 ID:Uz+x4o/V0
           /妊_豚\
.          |/-O-O-ヽ| 
      ,.-、6| . : )'e'( : . |9__
      |~~? `‐-=-‐ '   __|二二二つ
.      !-.|'ヽ       \
       ヽ._ノ \      ヽ
 スポッ ///     ヽ. __ /}
    _        ∨   /
   /・・/|       /   / ヽ
.  /  //       |   | \ \
  /+//        {_____!   \.)
  | ̄|/         l__ノ
33名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:33:53 ID:S2U7KddQ0
欧米の国民は怒っていいよ。
せっかく良質な日本のゲームがあるのに
出回りにくいなんて。。
34名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:34:12 ID:IrXTZe8h0
ひとたびマウスでのFPSに慣れたら、
もうレバー操作には戻れないよ。
35名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:34:37 ID:mZJc7qWG0
魅力を感じない
昔は一〜二人で遊んでても十分だったが
最近じゃ多人数参加型じゃないと長続きしないよ
36名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:34:48 ID:/fiOGQp+0
日本vs全世界で20%いってて文句言うとかどんだけ我侭だよw
37名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:34:51 ID:YoIORz4d0
>>30
1級ばっかりに目を向けてると、今現在のイギリスの第2次産業のようになる。
38名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:34:51 ID:1I2wEV570
>>18
いや、慣れの問題もあるけどデバイスは結構重要だぞ。
最近はパッド前提のゲームが基本だから分かりにくいけど。
39名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:34:52 ID:6aKXdxmd0
オピニオンリーダーたるべきメーカーは
焼き直しリメイクばかりで、新作はロクなのないし、
元気なのはキモい萌え系だけだろ。
そりゃ落ち込むっちゅうねん。
40名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:07 ID:QmjYjNC10
>>9
>テレビ局、アニメ業界、出版など横断的にタッグを
> 組んでシェアを奪いに行く必要があります

この人たちがモデリングしたり、テクスチャ描くのを手伝ってくれるの?
41名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:08 ID:J0/SnkixO
>>22
止め絵なら、ね。
動くと途端にダメになる。リアリティがない。迫力がない。マネキンの寸劇みたいなんだよ。
42名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:08 ID:AwNb4Ykr0
ゴッドハンドとか海外でも受けそうだけどな・・・
43名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:08 ID:Tl+vL5LG0
>>22
いやー、ニンジャとかwwww外人ウケするやつばっかだけどなwww
44名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:16 ID:PskGsfRY0
クソゲー率が高くてめったに買うことはなくなったな
45名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:31 ID:iT6BhbLE0
どうでもいいけどバイオ5は撃ちながら歩けるようにしてほしいな。
マウスじゃないと操作きついかもだが。
46名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:37 ID:yECI/pbT0
とりあえずロマサガ2のリメイクと聖剣伝説2のリメイク作ってくれよ
今の技術でやってくれよ、クロノみたいな懐古はお断りだぜ
47名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:39 ID:ikvFwlmR0
>>31
こんなの売れないだろ。高すぎ。
48名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:43 ID:60SqHT7G0
メタギアのムービーにうんざりして投げ出したあとに
GTAやったら新鮮だった
GTAなんて不親切の極みなのに、それが魅力になってるんだからすごい
やっぱ日本では作れないだろうな
49名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:35:57 ID:phWRnt8P0
そういや、三国無双以来ゲーム買ってないw
50名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:03 ID:bHPVtgYr0
アメリカの空港の本屋に、WoWのストーリー小説が何冊も並んでたな・・・。
レジにはトレーディングカードが山積みだし。

アメリカではwarcraftのストーリー小説だけで1000冊超えてるって言うし。
もうマーケティング手法からして違うな、と思ったよ。
あれ見て、ゲーム侮れないと感じました。
51名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:03 ID:dUqeOxPU0
FF13とDQ9ひどいな
中の人の感性がそれぞれ厨二すぎ・年寄りすぎなんだろか
52名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:08 ID:y63vxWkx0
世界的にはPS3がXBOX360にかなり差をつけられてダメダメだからな
3Dゲームの開発力も日本は劣るし、2D主体の携帯機路線でいくしかないな
53名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:13 ID:DjdTgypnO
そういや今ほどゲーム機でメモカが一般普及する前のSFCぐらいまでは小中学校とかで
RPGとかで主役に自分の名をつける
ヒロインに好きな女名前をつけてクリア

・その事忘れて他人に貸して翌日にはみんなに広まっている

・最初に出てきた女キャラをヒロインかと思い好きな女の名をつけるヒロインではなく結ばれないまま終わる
下手すりゃ友達の名前をつけた別キャラと結ばれる

・かまいたちの夜を初プレイ時に好きな女の名をつけた恋人に殺される結末

こういう奴が必ず一人はいたよな
54名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:24 ID:k01nKIII0
>>18
パッドvsマウスで対戦すると
パッド側は手も足も出せずに負けるぞ
思いのままに動かせるってのは重要。
55名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:31 ID:crLCjcC50
■小売店が在庫リスクを負う流通構造

中古流通の増大はいびつな現象であるが、ある意味では当然の結果ともいえる。中古裁判などの影響もあるものの、原因をつきつめれば、日本の商慣習に行き着くからだ。
日本のゲーム産業では、在庫リスクを小売店が負う形になっている。通常、一度仕入れたゲームは小売店からゲーム会社に返品できない契約である。
小売店に出荷した段階で、ゲーム会社は確実に収益を得られるが、その先のユーザーに売れるかどうかは小売店の責任であり、
売れずに残った在庫による損失は小売店がすべて被る。小売店側へのマージンは少なく、10本仕入れて1本残れば赤字といわれる。
ゲーム専門店が中古に依存したビジネスへと傾斜していったのは、そのためだ。
ゲーム会社が新作ソフトのキャンペーンを行っている間に、いち早く遊び終えたユーザーから中古を安価で仕入れる。
それをだんだんと値を下げながら販売することが、最大の利益となるのだ。人気タイトルは高値で扱われ、そうでないタイトルはすぐに安くなる。
市場での価格形成を中古が主導するという構造になっている。
「ドラゴンクエスト」シリーズなどの開発を手がけるレベルファイブは、07年に投入したニンテンドーDS用「レイトン教授」シリーズで、
下請けの開発会社から独自ブランドを持つゲーム会社へと鞍替えした。これができるのは返品リスクのない日本の流通構造のおかげでもある。
手持ち資金が少なくとも発売して小売店に納入した時点で現金化できる。

■究極の中古対策はネット販売だが・・・

一方、小売店の力が強く返品が完全に認められている北米では、こうしたことは今後も起こりえない。大手パブリッシャーでなければ在庫リスクを負うことができないからだ。
日本では結局、在庫リスクを誰に回すかという駆け引きのなかで小売店への押し付けが起き、小売店はそのリスク回避のために中古を販売し、
結果として新品が売れずにゲーム会社の収益が伸びないという、産業としては誰の得にもならない状況を招いている。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000016012009&cp=2
56名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:31 ID:QgpaSZQ10

・日本ゲーム界の神様たち


↑『妊天童』……業界の救世主、大天使ディエスの生みの親

│『名婿』………「遊びをクリエイト」楽しさ創造神
│                 ・
│                 ・
│                 ・
│──────────善の境界────────────
│                 ・
│『可不魂』……今日は東、明日は西。ゲーム界を漂う精霊
│                 ・
│──────────悪の境界────────────
│                 ・
│                 ・
│                 ・
│『机亜』……映像至上主義、ゲーム性破壊神

│『小波』………買収、独占、訴訟邪神

│〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜時空の壁〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

↓『素鬼』………全災いの始まり、カオスの化身、悪の権化
57名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:43 ID:UUJoQh9p0
その内アニメも抜かれる
2ちゃんねるで大本営してる声が大きい少数派が居るから気づいた時にはなんとやらだ
58名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:36:44 ID:wKBye0af0
>>13
酔うから
59名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:37:05 ID:gretsknB0
日本のゲームはCGがアニメっぽくてキモイ。みんな同じような顔した美男美女だらけ。

洋ゲーは昔こそCGの質の低さからキャラがキモイと言われていたが、
映像が進化して実写に近い自然なキャラになってる。
映画のような演出も十八番なので、日本メーカーはアニメみたいなのでしか勝てない。

ヲタ相手にいい気になってたら、世界から置いてかれたというオチ。
60名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:37:18 ID:VvwgeHC2O
>>46
やめて野村やめて
61名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:37:34 ID:/cLE+LSn0
海外の日本ゲーオタが求めてるのは日本人が日本人向けに作ったゲームなのに
洋ゲーパクってどこにでもあるようなゲーム作ったって売れんわ
62名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:04 ID:5poMeAS/O
洋ゲーマーはわかってないな。
日本の萌えゲーは性犯罪の抑制効果があるんだから、
そこまで嫌わなくても良いんじゃねえか?
まあ俺も最近はCiv・Paradox・TotalWarばっかだけどよ。
ただでさえ少子化でユーザーが少なくなってるんだから、
キモヲタや腐女子に媚びたモノばっかになっても仕方ねえよ。
63名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:29 ID:ZPoELXDz0
WoW褒めておいてなんだが、俺はBIO4とかモンハンとかパワーストーン、連ジ、スマブラ、マリオ、ゼルダとかは凄い好きだよ。
ソニックアドベンチャーとかナイツとか好きだったし。日本人の才能は負けてないと思ってる。
狭い箱だけじゃなくて広い箱でもきっと勝負出来るはずなんだ。リスキーだから何処もやらないだろうけどね。
64名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:32 ID:5wtgbA3n0
日本のゲームっていま一つ革新性がないんだよな
一時期のセガはいい線行っていた気がするんだが惜しいことをした
65名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:33 ID:DmDuqU2v0
>>22
サムス・・・

セクシーなのは外面か?中身か?
66名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:35 ID:k01nKIII0
>>41
は?
格ゲーとかACTのキャラがランクインしまくってるのに何言ってんだ?
67名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:43 ID:ZSKOrgYM0
>>18
根本的なゲーム性さえ多大な影響及ぼすよ
68名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:45 ID:Zk06zT5Z0
>>54
Wiiのヌンチャクなんて、もろFPS向きなんだが、
オン対戦付きの本気FPSまだ出て無いよーな。
もったいない。
69名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:51 ID:Ekn14s9m0
もともとコンシューマじゃなくパソコンゲームが欧米では主流だったわけで。

ゲーム機が高性能化して、プログラマーやユーザーが流れてきてるんだから、当然といえば当然の流れ。
70名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:58 ID:b2tMSxPw0
オブリビオンは人気なのに、キングスフィールドは人気ない…
ふしぎ!
71名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:38:59 ID:5qSoSvUH0
>>62
マジすか?
【社会】 22歳鬼畜男、学校で小4女児(10)の顔殴って強姦→逮捕…滋賀★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1232367724/
72名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:39:04 ID:Tl+vL5LG0
>>45
スティック倒しながら連射できるようコマンド調整してくれればいいんだけどな。
73名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:39:06 ID:p4DcOFrIO
>>54
マウスなら5倍離れた距離から一秒かからずスナってくるからな

煙も撒かず飛び出るのは自殺行為
74名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:39:26 ID:aCAHMD4X0
アニメもアメリカに勝てないしな
日本のコンテンツでいい勝負してるのはエロビデオくらいだな
これもすぐにだめになりそうだが
75名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:39:40 ID:wKBye0af0
>>61
剣と魔法にはさすがに飽きた。
76名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:39:57 ID:1Q8EX45V0
>>13
周辺視界って観念重要だよな。

身体性のきわめて一部でしかないのに
ていうか射撃専門でしかないのに
FPS者はずいぶん横柄な発想してるのが多い。

L4Dでもガツガツ対戦したりさ…
もっとCoop楽しめよと。
77名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:39:57 ID:Y3yhz0eG0
CG映画版バイオ見りゃ分かるね
PSのムービーから差ほど進化がないよ
もう見飽きた映像が日本の限界
78名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:39:58 ID:LpRkwK9N0

日本で売れてるドラクエ自体がウルティマやWizを始めとする洋ゲーのパクリで、
さらにその劣化コピーのFFくらいしか売れてないんじゃ海外勢に負けるの当たり前だって。

スーマリを適当にパクったチョンゲー出たら「なんだこれwww」って笑われるのと一緒。
79名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:40:01 ID:Xq0ChxvX0
海外で売れたゲームってFF、ポケモンくらいじゃない?
他は1000万本にも届かない程度だった気が
80名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:40:12 ID:ZKwacIdj0
今こそ原点回帰
鬼難易度横スクロールアクションだ
81名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:40:16 ID:aYk2DMV/0
日本人の先鋭化した嗜好に合わせてると
「そんなんイラネ」って言われるのは液晶テレビや携帯電話で既に結果は出てるわけで
メイドインジャパンは既に過去のものだと認識してくれよ・・・
82名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:40:28 ID:Wu7DFLPH0
常に数千人がゲーム丸ごとDLしてるP2Pのせいじゃないのか
ゲーム発売日なんかは数万人がDLしてるしインターネッツ無法杉
83名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:40:31 ID:ZqmRUDu/0
ゲームは手持ちのPCで十分楽しめる
わざわざ、高いソニーのPS3とかの馬鹿高いハードを買う必要なんかない

世界中で、そう気付いてきたんだろな

日本じゃあ、いまだに ゲーム=任天堂orソニーだもんなあ
84名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:40:33 ID:oSUuGHeF0
>>75
槍と魔法ならいいのかもな。
85名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:40:42 ID:GVb0NmEt0
>>26
>オタクがゲーム作るようになってからはまったくやらなくなったな

まったくだ。
FF8とかオタクのオナニー
クソの極み。
86名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:02 ID:2PKKUZM30
HALOシリーズ
ギアーズオブウォー
オブリビオン
フォールアウト3
ゴッドオブウォーシリーズ
コールオブデューティー4
バイオショック
シビライゼーション4

この辺やったらもう日本は絶対に洋ゲーに追いつけないと確信するはず。
日本はいつまでたってもキモオタアニメ絵のRPGと、ガンダムから進化せず。

そういう意味で「ガンダム無双」は最高のゲスゲーだとおもう。
87名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:08 ID:GwC449sM0
>>84
そんな貴方に無双シリーズお勧め
88名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:25 ID:IrXTZe8h0
wiiのポインター&ヌンチャクは
レバー操作よりはFPS向きであろうとは認めるが、
それでもマウスには絶対に勝てない。
断言できる
89名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:29 ID:3HPHSz2M0
>>20
FFは海外でも人気ですがw
DQ(笑)人気は日本だけw
90名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:33 ID:Hzc9RHHt0
>>2
それが嫌なら対抗してここで無所属記者になるか他板で自分の立てたい板を立てるしかない
91名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:35 ID:1I2wEV570
>>62
(エロ)ゲームで満足して少子化がますます進んじゃうじゃない!

一昔前に比べて多趣味、価値観の細分化が進んでるのも原因かもしれんが
92名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:55 ID:/2wUHLt00
日本人の気質にあってるのかRPGの続編物が
多すぎてソフト選ぶのもちょっと寂しい
(海外もRPG物無いわけじゃないけど
変化は海外物の方が多いような気がする)
只、デッドライジングや面白いのも
そこそこあるから、政府も支援していけば
又伸びるとは思うんだけど・・・政府はね〜
93名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:55 ID:aCAHMD4X0
こういう感じで自動車も負けると思うよ
少子高齢化にゆとり教育に馬鹿メディア
日本は衰退していく一方
94名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:41:58 ID:H1+JVXmn0
単にMSをはじめとする米国の資本力にヤラレタだけだろ。
ハードでも大規模ソフトウェア開発でも人材確保でも、勝つまで資金を提供し続けられる米国と競争するのは難しい。

その上、お人好しの日本企業は外国企業に甘い。技術・人材流失に無頓着どころか資金供与まがいの提携や
下請けとして外国企業を使う。馬鹿としかいいようがない。
95名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:01 ID:5poMeAS/O
>>71
逆に考えるんだ。
萌えゲーのおかげでまだこの程度なんだと。
96名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:03 ID:5qSoSvUH0
>>76
3D酔いしない人はいいけどね^^;
97名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:08 ID:YoIORz4d0
>>84
テイルズオブファンタジアのリザードマンを思い出した。
98名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:17 ID:Z8rqabZT0
>>69
電子計算機がない時代から、欧米ではボードゲームをわいわい楽しんでいたわけで。

ゲームに対する思想が全く違うんだよな。。
99名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:23 ID:dZLXhqjeO
>>28
あなたは欧米に誉められるためにゲームするのか?
100名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:25 ID:iT6BhbLE0
>>85
オタクってか野村が全部悪いんじゃないか?今のスクエニは。
101名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:30 ID:p4DcOFrIO
>>79
スマブラやマリオ、ゼルダは安定して500万以上売れる
だから任天堂はゲーマーからも絶大な支持を持ってる
102名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:48 ID:7GJDalMf0
HALOというゲームで登場するコルタナという女性の姿をしたAIが
主人公の相棒になるのだが、新作になるほど萌え姿(になっていった
ところをみると、実は外人も萌え好きなんだな
103名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:53 ID:F9txzxmbO
ネトウヨが全力でソニー叩いた成果
売国右翼は何がしたいんだろ。
104名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:42:59 ID:iTc1ZtXH0
ガラパゴスなんとか
105名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:43:13 ID:wKBye0af0
動物の森とか、犬が出てくる奴は結構売れたんだよな?
106名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:43:17 ID:ZSKOrgYM0
>>83
馬鹿高いとかいうが、もうPS3はハード十分安いよ。あとは買うか買わないか
消費マインドの問題。
107名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:43:31 ID:ZKwacIdj0
>>88
勝てないって何がだ
プレイ時の楽しさか?冗談きついよ
108名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:43:34 ID:484De0np0
>>68
手で支えないといけないから固定できない分マウスの方に分がある。
あと日本だけオンライン対戦が省かれたFPSは発売されているぞ。
109名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:43:44 ID:I7yi5BFdO
任天堂がいるじゃん。
アホサードいらないわ。
110名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:44:03 ID:xe1HZR9M0
>>106
新品でも\37,000前後で買えるしな
111名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:44:06 ID:yZvOAYoNO
>>71
正直、ダム板に飛ばされるかと思った。
112名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:44:15 ID:5qSoSvUH0
>>95
Ω ΩΩ<ソ、ソウダッタノカ!!!!!!!!!!!!!!!!
113名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:44:35 ID:ydM3RH5H0
ここんとこ、新規のヒットって全然ないよな

低予算の勇なまがヒットしたのは会社が小さいから変な概念が無いからだと思った
114名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:44:38 ID:+w0XTOnP0
チャンバラゲームは海外ではあまり受けない
115名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:44:56 ID:BmkAL5sO0
酷評されまくってるラストレムナントも
戦闘のだるさとか説明不足な点等
色々不満はあるけど俺はかなり楽しめた。
評価の高い洋ゲーの方が肌に合わん。
欧米で馬鹿売れしてるのに日本ではそれほど売れてないところを見ると
もう単に嗜好の違いとしか思えんわ。
116名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:45:00 ID:DmDuqU2v0
>>76
周辺視界云々を言い出すと
そもそもボタン押すと
大振りなのから小振りなものまで何がしかのアクションすること自体が不自然なんではないかと
117名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:45:14 ID:IrXTZe8h0
確かに、ソニーとクタを叩きすぎたね。
それでもソニーはビクともしないと無邪気に信じていた。
その結果がこの有様。

なんか、どれだけ日本叩をたたいても、自民党叩いても
ビクともしないと信じていた
在日、団塊、マスメディアと同じ過ちを犯しつつある。
118名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:45:37 ID:p4DcOFrIO
>>106
LGA775のマザーボードあるなら
GF9600GTとメモリ、E5xxx辺りを買ったほうがいい訳だが…

20000ちょいで爆発的にPCがパワーアップするぜ
119名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:45:59 ID:m90k+Yz10
>>1
まぁ、スペランカーを二周した俺から言わせてもうと、
主人公が強すぎるんだよ。
主人公は弱いところから徐々に強くなっていく。
これ重要。

スペランカー先生は最後まで最弱ったけどな><。
120名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:46:01 ID:+QfZpJxFO
作り手のオナニーゲームばっかりで、日本のゲームオワタ
愛国心たっぷりの俺が最高にハマったのがPS3のウォーホーク(洋ゲー)だからしかたがない
121名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:46:11 ID:b2tMSxPw0
アーマードコアって海外では結構売れてるの?
122名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:46:11 ID:Cc9pyl2E0
最近、そのよくなった洋ゲーにもマンネリ感がどうも
123名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:46:28 ID:C+6u7xB/0
JRPGを作ってるすべての開発者はfallout3をやって凹むべき
124名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:46:46 ID:15hfLKqeO
日本のゲームでFPSってあるか?


PS2では「BLACK」ってFPSが面白かった、
外国のゲームだけど
125名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:46:48 ID:gretsknB0
ドラクエだ、FFだ、ってあんなもんを喜んで買ってる日本人が
いる限り、日本のゲームに未来はないな。盲信的すぎ。

ドラクエはロートルぎるし、FFはオタ臭すぎる。
まあFFは海外のオタク層に人気があるらしいが。
126名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:46:49 ID:1I2wEV570
>>107
マウスとヌンチャクで対戦する必要が無いよな
と、まあ>>88はそういうことでもないんだろうが

Serious Sam(2は除く)とか、“避けて撃つ”アクションFPSだと
マウスの良さが最大限に発揮されるな。
最近の実銃メインのFPSだと避け要素がないからイマイチだぜ
127名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:47:10 ID:5qSoSvUH0
>>111
^^;


まあどんなゲームでも本人が楽しめればor工夫してうまく楽しむことができればいいんだよね^^;
128名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:47:17 ID:vt07gRBi0
ドラクエが海外で売れないのはふざけすぎてるから。
ステテコダンスとかパフパフとか、幼稚なジョークは
日本人にしか受けない。

しかし洋ゲーに出てくる女キャラの顔のキモさはガチだよな。
129名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:47:19 ID:sRUNXL9N0
>>108
銃を構えてるというリアリティと捕らえずに、
手で支えないといけない不便と捕らえられちゃあ意味無い罠w
130名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:47:19 ID:M2QbiV0O0
AIがアホなのもつまらない原因だと思う
131名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:47:27 ID:PhZrQFov0
>>122
マンネリぶりは日本よりはるかにひどいと思う
132名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:47:32 ID:HJGfsrpg0
>>86
こいつなんかは見ただけでもう追いつけないと確信できる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm328182
http://jp.youtube.com/watch?v=_UEMkXEt9w0
むしろアニメ路線で細々残る道が正しいかもな
133名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:47:43 ID:XMiDz7Ck0
糞ゲーしか出してないし、そりゃそうだろ
134名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:48:11 ID:GYghCu7D0
>>120
やってるほうもオナニーだろw
ゲームなんか結局如何に自己満足できるかだろw
135名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:48:11 ID:p4DcOFrIO
>>121
売れてない
ちなみに海外ではテイルズもモンハンもドラクエも売れてない

ちなみにスマブラは3つしか出てないがリメイクや移植を含めたテイルズのシリーズ全部の合計を軽く上回るくらい売れてる
任天堂は海外のゲーマーからも評価が非常に高い
136名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:48:12 ID:IwqRtkZ2O
個人的には
ムービーが綺麗!

とか、そんなの映画とかで良いんだよ。
大事なのはゲームの中身ってのを忘れてる気がする
PS3だろうがGBだろうが楽しいもんは楽しい。

最近の洋ゲーはゲーム内容で勝負してきてるから楽しいんだと思う。
137名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:48:21 ID:OY7Z55aW0
まさか、今年の夏にかの伝説の名作「いっき」を斬新にリメイクした
農民FPS「IKKI」が一世を風靡するとは夢にも思うまい。
138名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:48:22 ID:b2tMSxPw0
>>124
キングスフィールド!キングスフィールド!
139名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:48:25 ID:E0WgODBu0
>>117
ソニーは日本人に袋叩きにあったからな
妊娠の工作はすごいよ
結局日本人がゲーム業界を潰したようなもの
140名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:48:51 ID:WKwFgZyc0
何故かここでマウス最強だと必死に唱えてる奴が居て笑える
大事なのはデバイスに最適化されてるかどうかだろ

マウスとパッドが同居するオン対戦のクロスプラットフォーム仕様は論外
141名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:48:58 ID:mNBLltsl0
>>70
海外ではPSのキングスフィールド2しか発売されて無いようだ。
142名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:06 ID:xxZg5RJV0
欧米で馬鹿売れしてるゲームが日本で売れないのはなんでだろうな
日本人ってFPS嫌いなのかね
143名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:13 ID:oSUuGHeF0
>>137
おもしろそうw
144名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:16 ID:5poMeAS/O
まあ、日本史の知識でもAoE3のスタッフ>>>(超えられぬ壁)>>>無双・BASARAのスタッフだしな。
あの佐々木某って史実のことだったんだな…
145名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:24 ID:/YWMx4bJ0
マンネリで構わないと思うけどな。
映画でもネタバレする奴がいるけどネタバレしても面白いのが名作。
ネタバレで面白くなくなるのは一発勝負の作品だから2回目はつまらん。

まあ何が言いたいかというとポートピア連続殺人事件を見習えってことだ。
146名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:25 ID:pki2CY8y0
PS2全盛期には俺もボス戦の前や新しい仲間と出会うたびに挿入されるムービーを有難がっていた。
しかし、洋げーが華々しい進化を遂げ、ハーフライフ2やなんかが出てくると
結局挿入ムービーは製作者の手抜きという真実を悟ってしまって今に至る。
147名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:31 ID:GVb0NmEt0
>>41
>動くと途端にダメになる。リアリティがない。迫力がない。マネキンの寸劇みたいなんだよ。

長い事ゲームやってなくて
最近、友人からもらった箱360でエースコンバット6をやってみたが
ひどいムービーだったな。
まさにマネキンの寸劇、テクスチャが細かくなってるだけで
基本的にPS1の頃と変わらない。脚本もたいしたこと無い。

正直、レベルの低さに唖然とした。
148名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:36 ID:FcYRe6Oh0
>>138
S
149名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:45 ID:KSMvnzfVO
技術的には完敗だけど、内容的には言うほどの差でもないよ
GTAもFALLOUTも細かいとこ見ればいくらでも欠点はある
まあ逆にいえばまだそれだけ伸びしろがあるということでもあるけど
150名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:52 ID:KkaIgFow0
>>118
円高の今なら多少出費してもハイエンド組んだほうがいいと思うけどね
と、思う俺はもう既にPC関係出費の感覚がマヒしてんのかな
151名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:49:53 ID:YoIORz4d0
>>135
そこを基準にして売れてる売れてないを考えるなら、
日本でヒットした洋ゲーなんて存在しなくね?
152名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:07 ID:dZLXhqjeO
>>117
実際、叩かれてしかるべきだった。
むしろ叩き足りない。
153名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:08 ID:ydM3RH5H0
ドキドキ魔女裁判なんてふざけたゲーム作ってる時点でおかしいわな
154名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:16 ID:484De0np0
>>106
電子デバイスとしてのコストパフォーマンスをみれば安いといえるが、
ゲーム機としてはまだ高いよ。

>>129
どっちがスコア稼げるかって言ったらマウスだろ?
雰囲気味わえるかって言ったらヌンチャクだろうけど。
155名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:21 ID:wLi+42Cg0
>>139
グループ内で映画しか黒字出してないような企業をなに擁護してんだ
156名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:29 ID:KubpoCWL0
つまらないサードは潰れちゃえば
157名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:32 ID:SooAneYQ0
PS3やXBOXでの開発から逃げてたらそれは負けても仕方が無い
158名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:40 ID:1I2wEV570
>>142
臨場感よりも、場全体の情報を理解してコントロールしたい欲求の方が強いから
159名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:43 ID:b2tMSxPw0
>>141

/(^o^)\
なんで2しか発売されないんだ…
160名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:45 ID:3iYmNIRz0

ジャンプが600万部売れていたころのゲーム業界が最強だった
ゲームと漫画のレベルの低下は同時に起きています
161名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:50:55 ID:wKBye0af0
>>117
ソニーたたきは、vaioが壊れた奴とかPS2が壊れた奴の私怨が多そう。
162名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:51:13 ID:WKwFgZyc0
>>124
ゲーセンのガンシュー
163名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:51:14 ID:ZSKOrgYM0
>>118
まあ人それぞれ、優先順位があるからな。値段的にどうこう言うレベルじゃないという話で。
164名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:51:14 ID:AD9iid5S0
洋ゲー=グラゲー
和ゲー=キャラゲー
165名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:51:39 ID:iT6BhbLE0
>>123
falloutは戦闘が糞すぎる。変にfps風rpgとかでなく箱庭fpsにしちゃえばいいのに。farcry2みたいな。
世界観はいいんだけど。モーションもキャプチャー使ってないのか?ってぐらい不自然でひどい。
今後modでどんだけ化けるかだな。レイダーがバイクに乗って「あの村を襲え〜」とかやりだしたら最高。
166名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:51:40 ID:p4DcOFrIO
>>139
いつソニーが袋叩きにあったんだよ…
ゲハで暴れてる馬鹿に売上の数字を提示したりしただけだろ

PS2時代に散々セガや任天堂を売上で煽ってこられた方々がまさか
そ の 程 度 で
叩 き と か 言 い ま せ ん よ ね
167名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:51:44 ID:DbQLtJ8C0
>>149
fallout3の欠点って何?
168名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:51:56 ID:6hyrQ3ZZ0
RPGの主人公に個性なんていらん
169名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:52:06 ID:7GJDalMf0
>>137
パーティを編成し、仲間をふやして圧政や権力者の不正を正し
弱い者をたすけるという内容には変わらないのに
日本じゃ売れないな・・・・フンドシ戦士より西洋騎士のイケメンだもんな
170名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:52:12 ID:HJGfsrpg0
>>137
それでいいわw
171名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:52:17 ID:2d6fC1Ja0
>>70
早すぎたんだよ。

完全シームレス、ショートカット(シナリオ無視)住民虐殺、
洋RPGで絶賛されてるようなことはあらかたやってたからな。
172名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:52:27 ID:kYUDnTFp0
嫌でも質で勝負しないと生き残れなくなってくるわ これからは
173名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:52:36 ID:/oF8/cyu0
というかアメリカで売れたゲームもデザイン的に日本人にあんまり受けないだろ
一部のマニアっていうか「日本のアニメ的絵なんて糞だね」っていう人は洋ゲーマンセーしてるけど
日本のゲーム会社は国内のゲームと国外のゲームで分けたほうがいいんじゃないの?
すくなくとも世界が好むゲームを日本で大々的に売り出したとしても日本では受け入れられないだろ

モンスターハンターとか内と外の感性の違いがモロに出た良い例じゃん
日本では大人気だけど米には大不評
174名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:52:42 ID:dJG5rQf80
FPSというと、その手のゲーム用語らしい
ホローチャージ弾という意味不明の言葉を常識だと思い込んでた奴が
自信満々だったイスラエル関連のスレッドを思い出した
175名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:05 ID:E0WgODBu0
>>155
擁護はしないけど
日本人は自国の文化を潰す傾向がある
アニメスレとかもひどいよ
アニメ文化も潰すきかな
176名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:07 ID:IrXTZe8h0
>>154
相手をしても仕方がない。
想像で語っちゃっている
いつものにちゃんねらさ。
177名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:14 ID:zz4kmG4n0
>>79
パックマン舐めんな
178名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:16 ID:OlfoctrS0
キャラゲーに逃げてアイデア勝負に出ないんだもの
グラフィックも二流だし、そりゃ落ち込むのも仕方ないがな
179名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:21 ID:5qSoSvUH0
シェアが下がったっていうよりそれまでRPGやアクション一辺倒だったのが
魅力あるジャンルが増えてユーザーが分散したのかもね
180名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:27 ID:aCAHMD4X0
外国は戦争モードなんだよ
だから現実的な戦争FPSが受ける
日本は世界から隔絶された世界で平和ボケしてるから剣を振り回すRPGになる
181名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:28 ID:DmDuqU2v0
日本人に「本物の」ハンバーガーが作れないように
アメリカ人に「雑煮」が作れないように

娯楽は国民性と直結してるからどうのこうの言ったところで部外者には「モドキ」しか作れない
だからこそ現地法人作って対応してるわけだし
更に言えばそれでもその「文化の差」すらも楽しもうとする海外ゲーファンだっているわけで
182名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:34 ID:RxUwtW8M0
これまでも日本がゲーム業界をリードしてきたとおり、
日本が世界に先んじてるだけじゃん。
世界的にもゲーム業界自体がこれからどんどん冷え込むってことだよ。
183名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:46 ID:0JQJN1FN0
疲れてゲーム出来ないとかやって何の特になんのとか起動が面倒とか
日本人はもうエネルギーゼロだからな
欧米人はたかがゲームと思わず死に物狂いで遊んでるのが多い
人生楽しもうとする意欲が違うよ
184名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:47 ID:/YWMx4bJ0
>>160
1995年か。その年に出たゲームは、

ドラクエ6
タクティクスオウガ
聖剣伝説3
天地創造
ヨッシーアイランド
スーパードンキーコング2
ロマサガ3
185名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:53:50 ID:Z8rqabZT0
>>137
いや、ゲームでないリアルのIKKIが発生するかもしれないよな
186名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:54:04 ID:lTuk5NuC0
>>160
それは何となく共感できる。
187名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:54:16 ID:NhDZwIBcO
キャラ変え格闘ゲ−ばかりで買う気しない
188名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:54:17 ID:7GJDalMf0
>>147
あれはちょっと酷過ぎだよな
しかし、エスコン0の厨二病まるだしの内容に比べればマダまし。
189名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:54:19 ID:484De0np0
>>175
売れてないのを「ソニーを叩いてる」なんて考えしてるから駄目なんだよな。
魅力あるもの作れ。
190名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:54:28 ID:ZKeJm36U0
スパロボは売れるだろ
男ならゲッターロボとかマジンガーとか燃えるからな
191名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:54:29 ID:hssPb7ah0
ピンチピンチといいいつつも
2008年北米年間売り上げの4位までが日本製という事実




ただ、任天堂ONLYだが・・・
任天堂がなかったら実質10%以下だろうな
192名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:54:34 ID:pWc7IM3r0
>>117
性懲りもなく今は車叩きだけどなwwww
野球、サッカー、ソニー、トヨタ
任天堂の前にたちはばかるものは全部叩き潰すって感じの煽動ですわ
怖い怖い
193名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:54:47 ID:yECI/pbT0
>>184
その一つ前の世代が最強だった
194名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:00 ID:1I2wEV570
>>167
AIが阿呆で棒立ちだったり、こちらが銃を構えていようが棍棒持って突撃してきたり
グレネードや地雷の回避も出来ないし、勝手に高所から落ちて死んだり
パスファインディング以外、FPSで戦う敵としての能力が低すぎ
195名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:13 ID:oSUuGHeF0
>>160
今思えば、600万部もよく売れてたよな。
196名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:23 ID:A8txO4qh0
FPSも萌えヲタアニメも好きですが
197名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:26 ID:YoIORz4d0
>>182
日本の市場が欧米より4年も前に衰退が開始してたから
任天堂がすぐ手打てたっていうのはあるな。

結果、任天堂の一人勝ちっと。
198名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:37 ID:OlfoctrS0
>>167
一度ダンジョンの敵を掃討すると二度と敵が出てこないこと
致命的過ぎる
199名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:43 ID:E0WgODBu0
>>189
ニュー速にも立ったことあるけど
妊娠の工作はすさまじいよw
さすがの俺も引いたくらいだw
200名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:51 ID:xTe62Yy10
日本のゲームは自由度が低いのが多い。
任天堂だけは別だが。
201名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:52 ID:phWRnt8P0
今年中にアニメ業界も大ピンチに陥るんじゃねーのw
202名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:55:54 ID:+hPhOmGQ0
考え方も違えば趣味思考も違うんじゃね?全盛期のドラクエだって
海外じゃ不人気だったんだろ?
203名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:08 ID:IrXTZe8h0
これからのゲーム産業は

・洋ゲー
・和ゲー
・wii○○

の三つは別物と認識すべきだと思う
204名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:14 ID:FcYRe6Oh0
>>198
なんでそれが致命的なの?
205名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:23 ID:6aUVt8Sh0
任天堂ってゲームを大事にするよな。ゲームを食いつぶさない。
ゲームが無くなったら終わりだからだろうか。
206名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:27 ID:kDOjChy60
>>195
あの頃子供だった世代が第二次ベビーブーマーだから。
207名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:29 ID:5poMeAS/O
残念ながら戦国モノ作らせたって
AoE3>>>>>>戦国無双・戦国BASARA
だしな…
208名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:30 ID:p4DcOFrIO
>>150
NVもATIもAMDもインテルも本気出し過ぎだよな
ゲームメーカーが先にへばってしまった

そりゃクライシスみたいにパラメータをアホみたいに増やせば
性能はまだまだ足りないけどさ。

それでも以前に比べたら信じられないくらい安く高性能な環境を手に入れれるようになったのは事実だね
209名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:29 ID:4VeO2YBR0
そろそろ海外でも日本に遅れてビジュアル重視のゲームが飽きられてくると思うけどね
これからはアイディア勝負でしょ
210名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:39 ID:wLi+42Cg0
>>199
だからそれを妊娠だけだと思いこんだのがソニーのバカさ加減なんだがな
211名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:56:51 ID:mNBLltsl0
>>86
カプコンのロストプラネット、コナミのMGS4とかは世界でも通用してる。
それに、MMO等をやってる所もあるから、局所的な技術そのものは圧倒的な差は無いかと。
でも、プロジェクト単位での効率と言う点で日本は海外に大きく差が付いているんじゃないかと思う。


212名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:00 ID:gJTdjxn30
>>171
>完全シームレス、ショートカット(シナリオ無視)住民虐殺、
>洋RPGで絶賛されてるようなことはあらかたやってたからな。

作りこみが全然違うからだろ。
213名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:02 ID:caZxGUwa0
>>198
ザナドゥみたいだな
214名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:04 ID:joCVVQUz0
215名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:13 ID:xXdhwsN30
日本人がゲーム市場占有してたのが
世界の人々もゲームするようになっただけじゃねえの?
216名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:20 ID:iT6BhbLE0
そういえば邦げーってあまり法線マップとか視差遮蔽マップ(凸凹とか質感のやつ)使わないよね。
アーマードコアのメカとかもツルツルだし。テクスチャ凝るより手軽にリアルになるし、
もっと使えばいいと思うんだけど
217名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:21 ID:FP07zsoM0
任天堂が出したゴールデンアイやドンキーコング
カプコンが出したGTA、日本に限ったことじゃないが
有名な「自分の国の」会社が表立って販売すれば
何処の製品だろうと関係なく売れるんですよ
実際未だにGTAがカプコンのゲームと思ってる奴は多数居る
218名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:23 ID:2d6fC1Ja0
>>200
キングスフィールドやれって。
2マジオススメ。
219名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:24 ID:DbQLtJ8C0
>>194
AIの質か
ま、それは確かに改善の余地がある
220名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:25 ID:hiQXjIQh0
ゲームやらんでよくわからんが、
外国製のゲームを輸入して日本でヒットしてるものとかあるの?
221名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:28 ID:6QSfA5bX0
ゲームヲタクって突然杖だの盾だのパワーアップだの口走るから気持ち悪い
子供の仮面ライダーごっこと精神性が変わらない気がする
222名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:43 ID:KSMvnzfVO
>>144
なんで無双バサラの糞スタッフと比べるんだよw
ノブヤボや太閤のスタッフと比べろっつの
太閤なんて知識もゲーム作りも遥かに上回ってるぞ
まあグラは問題外だけどなw
223名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:45 ID:yECI/pbT0
【PS3】 驚かないで下さい。これが実際のゲーム画面(リアルタイム)です。
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1232366829/

このゲームは面白いの?
224名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:46 ID:V9aAes/G0
シミュレーションも国産は酷いな
RTSは別ゲーとしてターン制だけで比較しても
信長や大戦略と同時期にシリーズスタートしたSimCityやCivと比べると不憫で不憫で
225岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/19(月) 23:57:47 ID:cF0mLyzx0
>>220
テトリ(ry
226名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:57:59 ID:kYUDnTFp0
正直、任天堂とカプコンが潰れなきゃOK
227名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:07 ID:HJGfsrpg0
>>158,202
FF12はリアルタイムなせいか海外じゃ恐ろしく評価高いんだよな
国内じゃ糞糞の連呼w
228名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:15 ID:H/llgjca0
>>86
全部検索してみたがCGがキモ過ぎる

欧米人はこんなもん喜んでやる感性だから戦争を止めようとしないんだな
229名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:15 ID:jaRDl4gB0
萌えキャラ出してるだけの商業アニメを「最高傑作!」と踊る馬鹿が居る。
イケメンキャラ、美少女キャラ出してるだけの商業ゲームを「最高傑作!」と踊る馬鹿が居る。
230名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:30 ID:/oF8/cyu0
>>211
というか海外と日本じゃ効率性以前の問題として
掛ける予算と時間が段違いじゃないか
231名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:31 ID:fiEvo3Ll0
この記事いつ書かれたんだろ

ここ数ヶ月で、PS3と360に注力していたメーカーが
ソフトが思ったより売れずに、物凄い苦しんでいるというのに

大作ソフト1本売れなかっただけで
レイオフやらスタジオ閉鎖、倒産等とか冗談かと思うくらいのことが
海外では現実に起こっているというのに
232名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:37 ID:dZLXhqjeO
>>175
むしろソフト開発が難しくて開発費が高いPS3こそが日本のゲーム産業、文化を
潰す可能性があった。
233名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:39 ID:noOyfiBRO
>>149
面白さを無視すればオブリビオンはバグだのロード激長だの
ゲームとしてどうなのよってくらいの代物だもんな
盗賊ギルドを進めることができなくなるとかさ
234名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:47 ID:ZqmRUDu/0
洋ゲーの3D描写力は驚異的なものがあるからな

ひとつ一つのオブジェの形の色とか質感がリアルかどうかじゃあなくて、
奥行きの作り込みが凄い

キャラがオブジェの裏にちゃんと回って、360度リアルに行動できて、視角が
その行動に寸分たがわず追従して描写できてるのは、感情移入しやすいよ
235名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:58:55 ID:dgsDye/P0
>>223
まだ発売していない
236名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:59:17 ID:OlfoctrS0
>>204
そりゃあお前さんデスクローの聖域に何度も潜って
彼らとキャッキャウフフしたいと思う俺からしてみれば残念の極みだよ

異論は認める
237名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:59:17 ID:484De0np0
>>199
「妊娠」なんて単語使っている時点でお里が知れるよ。
ここでがんばっても売上げには大して影響ないってわかってるだろ?
238名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:59:33 ID:2d6fC1Ja0
>>212
やったことないなら批判するなよ・・・
めちゃめちゃ丁寧に作られてるっての。
239名無しさん@九周年:2009/01/19(月) 23:59:42 ID:BmkAL5sO0
安易にゼルダとオンラインゲームの影響を受けて作りましたみたいな
ドラクエ8が海外では評価が高いみたいだし
外人はああいうのが好きなんだとしか思えない。
240名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:12 ID:CWJiF54q0
>>224
コーエー、アートディンク、システムソフトが
過去の作品のリメイクと続編しか作ってない以上、
日本のシミュレーションゲームはほぼ全滅だと言っていいのでは。
241名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:13 ID:iiiCQ7OJ0
時間がない日本人。
というより、時間を娯楽に使わせない日本人の風潮。

労働生産性で考えると、ゲームする時間を増やしたくないという意図がある。
マスコミのイメージつくりもまさにそうだ。

作り手もいいイメージ持たれてないし。
そんなもの作ってる暇があったら、まじめに仕事しろという感覚がある以上、
どうしようもないよ。
242名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:23 ID:RxUwtW8M0
>>197
そういうことだろうね。
不況しらずと言われている米国でも、
いずれ日本でいうところのPS2中盤くらいに感じた
あの『もうゲーム業界も終わっちゃうのかなぁ』という空気が蔓延すると思うが、
その時にどれだけの企業がユーザーの掘り起こしをするのか見ものだ。
243名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:27 ID:rg+0ym/d0
マリオ64とゼルダ64は面白かったけどバンジョーとドンキーは辛かったな。
やっぱり外人とは感性が違う気がするよ
244名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:27 ID:fwyjPkqR0
ようは洋ゲーの伸びしろがあったってこと。
昔の洋ゲーはアイデア良くてCGカクカクだったものが今は改善されてる。
バタ臭いっていう以外に文句のつけようのないレベルになっちゃった。

洋ゲーは出来ないものは劣化してそのまま出す文化、初代GTAとかね
日本ゲーは出来ないところは出来ないものとして受け手にゆだねる文化なんだよね
やっぱり、黒子とか見てこれは見えていないものだっていう風土だもの

出来るものはやってほしいなあと思うけどね。
日本のメーカー頑張ってほしいな
245名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:29 ID:v2ncMWjP0
>>231
日本の場合、XBOX360は市場てこ入れのためにMSから(ry
って話じゃなかったのか?
246名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:33 ID:xXdhwsN30
>>234
殺戮ゲームで感情移入してもなあ
247名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:34 ID:+hPhOmGQ0
ドラクエ8の中古が馬鹿安いのはなぜ?
248名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:41 ID:0rAC86j30
ドラクエがテキスト形式な戦闘に戻ってくれればなぁ。
アイコン的なグラフィックで。それなら欲しい。

ここ1,2年で買ったゲームはCoD4、CoD2、CoDWaW、GoW、FIFA09、FIFA8。
249名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:45 ID:kDOjChy60
>>207
まあ、そのAOE3のアンサンブルスタジオは、ギャラの高騰で収益が悪化して、去年
閉鎖されてしまったわけだがw
250名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:59 ID:dT9sXJq50
>>160
団塊Jrというボリュームゾーンが消費を支えていたからな。
団塊Jrが大人になり、少子化が加速度的に進むにつれて
ゲームやマンガが衰退するのは当然の結果
251名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:00:59 ID:0TZGcJUo0
欧米に鼻で笑われるゲームしか作れない日本のソフトメーカーは悲惨。
なんかオタっぽいか子供っぽいゲームばっかなんだよね。。。
252名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:01:14 ID:ydM3RH5H0
>>224
Civは日本へのサービスなのか信長の野望のオマージュをやってたりする
253名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:01:15 ID:xF+wnFJO0
>>229
ゲームもマンガもアニメもオタ向けに特化して商売した挙句
売り上げ減り続けて困ってるけど、そういう風にしちまったんだから
身の程知って大人しく小さく商売してればいいのにな。
254名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:01:16 ID:85ZD153W0
MSとアークを比べるのも酷だと思う。
255名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:01:18 ID:IrXTZe8h0
うわぁ
妊娠が沸いてきた・・・・
ほんと、どこにでも沸いて、
感情的で一方的で客観性ゼロの書き込みで
スレをメチャクチャにするよな
256名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:01:45 ID:upPVVcHc0
CSもACも開発スタッフを使い潰し、末端店舗を焼き畑にし、ユーザーを舐めて適当な製品を出しまくった結果がご覧の有様だよ
257名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:01:59 ID:b2tMSxPw0
>>218
なんで、あのゲームの主人公は
皆カナヅチなんだろう…

3の主人公なんて小川で死ぬし…
258名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:02:04 ID:E0WgODBu0
>>237
いやいやほんとにすごいんだよw
ニュー即にたまにゲームスレがたつから見てみなよ
妊娠のすさまじさが分かるよw
259名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:02:16 ID:1BK5+eEm0
PS3とか箱○で
海外で売れたトップ10ってどっかでわからない?
260名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:02:57 ID:5poMeAS/O
>>222
残念だけどノブヤボや太閤のスタッフだってあれは上回らないよ。
AoE3アジアの覇王のキャンペーンの話なんて日本史なのに何人の日本人が知ってたんだか。
261名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:03:18 ID:b5D06MhJ0
>>257
鎧や剣を身につけて泳げとな?

まぁスペランカーの主人公よりゃずっと強靭なんだから、あまり気にするな。
262名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:03:21 ID:XDIoLRHA0
>>244
EAも、確か去年過去作のリメイクラッシュに入る宣言をしたはず
263名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:03:34 ID:DmDuqU2v0
>>234
その辺から
欧米人がゲームに(あるいは娯楽に)求めるものはリアルにシミュレートされた現実(とそこからの飛躍)であって
日本人が頭から虚構と理解して、それでも尚その世界観で楽しめるのは特異な性質なんじゃなかろか

そして「ゲームと現実の区別がつかない」なんていう言質は実は輸入されたものなのでは?
264名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:03:37 ID:xXdhwsN30
>>258
そりゃ任天堂ユーザーのほうが絶対数が多いんだからしょうがないじゃんと思うけど
実際はGKとかのほうが酷いと思う
265名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:03:44 ID:lgFdL7y00
>>227
やってないから詳細は適当だけど、主人公がストーリー上空気だからとか
声がアイドルとかTV俳優で棒読みとかゲーム部分以外で特に評判悪いんだっけ?
ゲーム部分自体は自由な成長要素があったりMMOライクなプレイ感だったり
悪く無さそうなんだけど。

海外だと主人公が空気でも気にしなさそうだし成長要素の自由度が評価されてるのかね
266名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:03:45 ID:WqExgYMPO
>>192
そういや車板のホンダの本スレで体重計叩いてた馬鹿いたよね

生活板でドラッグストアスレで尿液晶とか言ってた馬鹿もいたよね

松下やアップルのAV機器をひたすら叩いてた上に価格.comで評価1付けまくってたアホがBANされたよね
267名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:03:49 ID:Xvv0Cf4a0
まるで洋ゲーが好調な様な記事だが、海外のゲームスタジオ、大量に潰れてる問題、
EAは赤字だった件、ミッドウェイが死にそうな件
決して、アメリカのゲーム市場が健全であるかと言うとそうでは無いんだけどもな
268名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:04:06 ID:YoIORz4d0
>>262
え、EA系列のシムシティー5しばらくでないのか!
269名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:04:35 ID:2d6fC1Ja0
>>257
金属鎧着てたら1mも泳げないよ

裸でも死ぬけどwww

というか、毒水だろあれ。
特別な泉以外は汚染されてて飲めないとか言ってたし
270名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:04:57 ID:xTWQxUwc0
グラに関しては完全に日本は出遅れたね
ゲームメーカーがPS2のみに集中していたのとその時代が長かった
このブランクが大きすぎて次世代でもPS2に毛が生えた程度しか
表現できない
見た目で引き付けられなければ内容で、と思うけどそれも続編ばっか

日本オワタw
271名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:04:57 ID:GwC449sM0
>>267
日本の携帯機しか売れない現状よかましかと
272名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:05:09 ID:CEoDl6gB0
まあだんだんそれぞれのお国柄にあったソフトを作り始めるだろうからね
2008年の売上はまだ分からないのかな?
過去2年間のような成長はもうないかな
株価は?
273名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:05:14 ID:epH0foy40
単に価値観と嗜好の相違
274名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:05:39 ID:+wxGRPMFO
ゲームクリエイターがゲームにハマった世代なんだよなぁ…、
そりゃ発想が広がんないよね。
一部伸びてる(突き詰めてる)部分はあるんだろうけど。
275名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:05:43 ID:ydM3RH5H0
AOEUは韓国のせいで痛い目にあったけどAOEVはちゃんとなってるの?
276名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:05:49 ID:OY7Z55aW0
今年最大の目玉は、世紀末TPS「北斗の拳」。
君は名も無いヒャッハーである。バギーにのり、モヒカンを風になびかせて
核戦争後の荒廃した世紀末世界を生き残れ!武器は拳、ボウガン、火炎放射器など。
時には他のヒャッハー達と協力し、七つの傷を持つ男と戦うことができる(負けるけどな!)
好きな勢力(ラオウ、サウザー、ジャキ、ハート等)に加わって、今日も汚物は消毒だ!
277名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:02 ID:o6zbkkzn0
>>265
従来のシリーズに比べてたった二国間の戦争だったからねぇ
スケールの小ささは否めない
あと日本人ってやっぱ頭固いから

コマンド入力式じゃないFFなんて糞
FFの名前を冠さないでほしい

みたいな意見もあったしね
278名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:03 ID:G+2SLRUX0
>>267
アーケード市場向け開発なんてもう完全に壊滅してるしな
279名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:10 ID:xXdhwsN30
日本で洋ゲーは売れてないしねー
誰も買わないジャン
280名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:11 ID:mQq83JrN0
クズエニの劣化は過去のニンテソドーの劣化を見てるようだし
ハード売ってるクソニーにしても1年程度で壊れて修理代高い
サービスサポート悪くて客が楽しめる訳無いっしょ
281名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:21 ID:HaM7/Afu0
ウイイレとか見てるとほんと消費者舐めてると思うわ
282岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:06:22 ID:UvOr667n0
>>261
スペランカーも十分強いだろ。
どっかのヒゲを基準に考えるからおかしくなるのだ。
283名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:31 ID:XDIoLRHA0
>>268
それはリメイクに含まれるんじゃなかろうかw

まあ、シムシティはわからんけど、ダンジョンキーパーとかリメイクされるリストが公開されてたよ。
284名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:32 ID:LtYX/sQ10
EAのゲームは総じてロードが遅いのが嫌だ
285名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:34 ID:+hPhOmGQ0
>>270 内容しょぼかったらそれはそれでやだな。騙されたショックがでかい
286名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:47 ID:+bSmUSQ50
洋ゲーってどんなのがあるんだ
FPSとか人殺しまくるとかそんなのしか知らん
287名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:06:48 ID:X/TP8imJ0
南欧辺りじゃ昼飯は家庭で仮眠付き、残業無し、長期休暇義務付け、接待や塾通い無し
だからゲームなどに費やせる時間が日本人と違いすぎる
日本はもう娯楽の伸びしろないよ
288名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:00 ID:Zk06zT5Z0
ここで散々絶賛されてるオブリだって、
パクリ元は時オカなんじゃないの?
外人の反応は熱狂的だったらしいし。

時オカ以降、国内ではフォロワーすら無く、
一生懸命ハリウッド目指してムービーばっか作ってた(作らせてた)
ソニーが悪いよ。
289名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:14 ID:WCESo3kwO
任天堂自身が和ゲーを殺す存在となったわけだ
ドラクエ9とかなんだよあれorz
290名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:20 ID:lgFdL7y00
>>262
Mirror's EdgeもDead Spaceも売れなかったしね。
別会社だけどUBIがクソゲー乱発してるくせにEAを例に挙げて
「新しくチャレンジしてるのに買ってもらえないじゃん」とかぼやいてたな。
お前らが言うなという。
291名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:39 ID:n1gj7NNv0
>>282
さすがに膝の高さ程度の段差で死ぬのは虚弱すぎる
292名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:41 ID:Y2y9xqI40
>>243
64の洋ゲー観点で、007とブラストドーザーを外すのはナンセンスだな。
Paradigm Entertainmentのパイロットウィングス64、
レフトフィールドプロダクションズのエキサイトバイク64も忘れちゃならん。

ウェーブレース64は任天堂開発らしいが。
293堀井文隆 ◆1pa6FdTE8I :2009/01/20(火) 00:07:47 ID:If5p+Uo10
和人の従来的な営みが、様々な面で限界に達しているのは、
周知の事実です。>>1もその一環ですね。

日本人は、そのことを肝に銘じた上で、「和の支配」から脱し、
「理和model」へと転換しなくてはなりません。
294名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:47 ID:ju+QxzovO
それでも「いっき」なら・・・
「いっき」ならきっとなんとかしてくれる!
295名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:47 ID:/snpMIfB0
>22
面白い指摘だと思う
確かに人物描写では和ゲーにかなう洋ゲーは見たこと無い
しかしワールドシュミレーターとしては洋ゲーの方に軍配が上がる気がする
キャラゲーは爆発力が得られるが、シュミレーターゲーは地道に生き残る……が当たらんと痛い
さてさてどうなることやら、俺はとりあえずアルファシステムにお布施してこようかの
296名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:49 ID:D6TH0bF4O
>>265
確か国内と国外じゃ仕様違うだよね、成長システムとか
297名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:53 ID:KwXivPVI0
ベセスダのOblivion遊んだら、もうゲームはいいやって思ったね。
RPGの中でやりたいことを全部やれたから。
modを次々入れたりPC新調したりで一年は遊んだ。
セックスも残虐無双もミステリーもサスペンスもホラーも
古典的英雄自己犠牲物語も全部やれた。
もう思い残すことはない、と思ってゲームをやめた。

しかし三ヶ月経ってペルソナ4を遊んだらこれが面白いのなんのって。
全然違う方向性ならまだまだ行けるぜ日本のゲーム。
うたわれるものPS2版もさっき買ってきてやってるが
これまたギャルゲの最終進化形みたいな完成度の高さで
泣きそうなんだよ。
実は日本のゲーム面白かった。すまんかった。
298名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:07:55 ID:a4e6zjGN0
セガがハード出したらぜひとも買わせていただきます。
299名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:12 ID:LfBYfxjs0
日本にアニメとかゲームとか所謂オタク産業は必要ありません
オタクを除く全員が賛成または同意見だと思う

韓国や中国にノウハウを全部渡してすっきりしたほうがよいのではないでしょうか
300名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:18 ID:UdMAjyz7O
>>275
3は朝鮮いない
301名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:27 ID:WeGY82B70
少しはあたらしいジャンルを生み出せよ
ブランド名の恩恵でゲーム内容劣化させたゲームばっか作りやがって
302名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:33 ID:WqExgYMPO
>>233
ユーザー開発のパッチでなおるけどな
MODまとめサイトがもう一つの公式と言われてるし
303名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:42 ID:XDIoLRHA0
>>275
3では、朝鮮という存在そのものが抹消されましたw
304名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:44 ID:EZhGT73Y0
>>267
EAはウィル期待の新作で鉄板のスポァが大ゴケしちゃったしな
売れたといえば売れたけどありゃあないよ、
2年間毎日スポァスポァ言い続けてたのに3日で飽きた

Sims3がこけたら本当に危ないかもな
305名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:45 ID:ocMJqgeX0
>>282
一番弱いのはポールポジションだろ。
かすっただけで爆発。
306名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:53 ID:gvoI668f0
伸びすぎワロタ
おまえらゲーム好きなんだなぁw
307名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:08:54 ID:lwvtRkp90
>>146
昔はそれが最新だったから、何も悪くないと思う。

今は、ムービー品質でゲームが出来るようになったから、
ムービーありきの演出手法が古臭く感じてるんじゃないか?

ヘイロー1や2だってムービーは入るし、海外FPSでもムービーが入る物もあった。

ただ、海外の物量力押しに圧倒されるねぇ。
308名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:11 ID:6iGN7SnZ0
>>274
漫画編集者がよく言う
「漫画ばっかり読んで育ったやつが描く漫画ほど、つまんないものはない」
の状態だな
309名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:15 ID:Knx4MHLN0
まず
アタリショック
から勉強した方が良い
310名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:15 ID:s+JvH8xP0
ウイイレとかすげー売れてそうなイメージだけどなぁ
チェルシーの選手たちが大会開いたりしてるらしいし
311名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:15 ID:DWfgXKCk0
ペルソナアメリカで馬鹿売れだったんだってな
312名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:19 ID:uG7A9oCq0
ゲーム業界なんてとっとと潰れてくれた方が良いんだけどな。
ここが好調でも経済状況が全く良くならないし
タバコみたいにゲーム税でも導入した方が良いんじゃないかね。
313名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:21 ID:Pq5nxqvH0
>>288
あやまれ!全く売れなかった
アリーナとダガーフォールにあやまれ!
社長が発売日ゲーム屋に張り付いて、不人気ぶりに落胆したのを乗り越えて
モロウウィンドとオブリビオンがあるんだぞ
314名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:23 ID:o6zbkkzn0
>>295
なんつーかアルファシステムはもはや完全に他社の下請けになってないか
自力で企画立ち上げて売り出す余裕あるの?
315名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:27 ID:b5D06MhJ0
>>282
少なくとも俺は、下り坂でジャンプした程度じゃ怪我すらしないぜ?

>>286
カースタントアクションをするゲームとか。
ねーちゃんが乳ほりだすクイズゲームとか。
自分でトイレに行けないイケヌマどもの面倒をみるゲームとか。
316名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:33 ID:cP0CYnjK0
>>292
友達とパーフェクトダークをやってたときは楽しかったな…

Nボム使いすぎて画面が真っ暗になってたけどw
317名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:34 ID:u/jYTEd30
>>275
AOE3は昨年末やったときは日本最強だったよ。
猫も杓子も日本。対抗できるのはインドw
318名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:43 ID:tOnrlWvr0
>>270
そこはMSの読みの深さというか、ソフト会社だから分かっていたところだよな。
319名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:09:46 ID:MEleX6aL0
>>293
一番売れてるのは任天堂なんだが?
320名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:05 ID:3hZlblJJ0
おまえら


バーチャルボーイやファミリートレーナーには目もくれなかったくせに
321名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:10 ID:z8qe42er0
>>308
枠が固まっちゃって新しい発想ができないんだろうな
322名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:19 ID:dMyxoy2B0
>>300
おー強行に出てたね〜

たぶん、いや絶対に抗議があったんだろうけど無視したんだろうなぁ
323名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:19 ID:WCESo3kwO
>>310
テルフィーなのに?w
324岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:10:21 ID:UvOr667n0
>>291
幽霊飛び出て毒ガス吹き出す超危険な洞窟の冒険だぜ。
自身の半分程もある爆弾いくつも背負って段差を飛び降りて見ろ。
捻挫でもしたらもう生きては帰れない。
坂道だってそうだ。あまりに急なら転ぶに決まっている。

リアルじゃないか。
325名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:23 ID:hISVAXqd0
>>291
お前がスペランカーの主人公ならもっと簡単に死ぬと思うが。
あんな高さからゴンドラに飛び乗ったり、毒ガスさけてジャンプしたり、蔦から蔦へ飛び移ったり出来ないと思うが。
326名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:23 ID:P2Gg/O4m0
>>246
そうかな?
誰でも狩猟本能は持ってるだろ?

日本人は、農耕民族だから殺戮ゲームは嫌いなんだろうけど
世界は、圧倒的に狩猟民族の世界だからな
327名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:30 ID:UdMAjyz7O
映画の三丁目の夕日の世界が疑似体験できるようなゲーム作れば
売れるんでない?
ネトゲでもいいかさ
328名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:40 ID:n1gj7NNv0
>>302
そのMODすら、ユーザーMODの「順番を固定するMOD」が無いとマトモに動かない有様だけどな・・・
329名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:53 ID:z97DlhOB0
>>238
1も2だけだけどクリアしたよ。

洋ゲーと比較してあれが「丁寧に作られている」って思うのはちょっとヤバイんじゃないか?
そういう甘やかし体質が業界を低迷させている原因だと思うが。

とは言いつつも、国産ではフロムソフトウエアのゲームは硬派で好き。
330名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:10:54 ID:EpIPErhF0
2008年 アメリカ TOP10
1 Wii Wii Play 5.28M  任天堂
2 Wii Mario Kart Wii 5.00M 任天堂
3 Wii Wii Fit 4.53M  任天堂
4 Wii Super Smash Bros. Brawl 4.17M  任天堂
5 360 Grand Theft Auto IV 3.29M  海外メーカー
6 360 Call of Duty: World at War 2.75M  海外メーカー
7 360 Gears of War 2 2.31M  海外メーカー
8 PS3 Grand Theft Auto IV 1.89M  海外メーカー
9 360 Madden NFL '09 1.87M 海外メーカー
10 DS Mario Kart DS 1.65M 任天堂




日本のメーカートップ独占してるじゃん
Jカスはバカなの?
それとも任天堂は除外なの?
331名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:00 ID:8Sc0LVW40
ドット絵でドラクエの新作キbpンヌ
スーファミ用で充分
332名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:05 ID:LjrzYWTV0
今テレビ見てたらSEGAのCMにキモイを連呼する芸人が出てた。
SEGAは本当に落ちぶれたなぁ。
333名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:07 ID:dATlFROY0
AOE3持ってないけどWCGを見て、そのバランスの悪さに涙した俺が通りますよ。
334名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:20 ID:lgFdL7y00
>>297
真3マニアクスクロニクル、ハードを今更ながらやってるけど
「これぞ日本の目指す方向じゃないの?」なんて思う。
グラフィックとか自由度はそこそこでいいから、
兎に角バランスを職人芸的に磨き抜けば無茶苦茶面白いじゃん、と。
ペルソナもライト向けにはかなり良くできてるし、海外のJRPGファンには好評。
335名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:24 ID:qzhmEMcn0
336名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:26 ID:m4op0nIi0
>>265
FF12は主人公違うだろ、アーシェうざい、と思い始めてから放置した。
システムは特別悪くはなかったような気はするけど。
FFでミスったなぁと思うのはストーリーを強調してる回か。
そんな糞ストーリーで感情移入できるかって感じだな。
FF12は、まんまそれだった。
だったら長ったらしい状況説明やムービーなしで、
さらっと説明してさくっと進めてくれればいいのにな。
337名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:26 ID:VDg1UeX80
ちゃんと教育してやれば違うと思うけどね
アニメ絵にしっかり感情入れられるようにさ
338名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:35 ID:o6zbkkzn0
>>301
それは日本人の国民性そのものがブランド志向なので仕方が無い
今は昔と違って売れないものを作る余裕が無い
339名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:11:48 ID:WK/WM9xlO
うん、ロマサガは良かった
最近のは知らん
340名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:12:01 ID:hMss7vtv0
ゲームとか漫画とかを産業として売りたいのか
いろんな事件とかの原因に仕立てて弾圧したいのか
どっちなんだよ
341名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:12:02 ID:HDqJ+/u40
俺からしたら、携帯ゲーム機で続編出されることほど残念なことはない
パラサイトイブなんてゲーム機ですら無かった
342名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:12:05 ID:lUwVKgtM0
>>320

おっと、「風雲!たけし城」を腰が痛くなるまでやりまくった俺みたいなのがいるぜ!
343名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:12:12 ID:PkAOMsf30
外人ってゲームやるんだ
344名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:12:28 ID:WqExgYMPO
>>255
データ出したら逃げ出す、人を卑猥な言葉で馬鹿にするキメえ人種と
ゲーム好きで任天堂好きなだけの人間とどっちがまともだと思うよ
345名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:12:34 ID:D6TH0bF4O
>>302
ごめん、箱○版なんだ
でもここまでイライラさせられる要素があるのに面白くプレイできるのってすごいと思うよ
346名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:12:39 ID:gql7WA210
>>342
あれ、面白かったな
それやりすぎてトレーナーぶっ壊れたし
347名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:12:53 ID:vjQGPxDE0
>>325
みんなでスペランカーって発売されるらしいけど
あんな即死主人公でオンラインとか多人数で遊んで大丈夫なんだろうか‥
348名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:04 ID:XDIoLRHA0
>>290
UBIは言っちゃいかんわなw
349名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:08 ID:v2ncMWjP0
>>283
サンクス。EAのサイトに行って見る。
350名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:12 ID:qd8q8xLo0
だがまってほしい
世界シェアで5分の1
日本ってすごくね?
351名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:12 ID:lwvtRkp90
>>181
XBOXのメタルウルフカオスとか、日本がアメリカを勘違いして笑い飛ばすゲームだしw

>>219
ガンダムオペレーショントロイのAIは最高だ。

味方AIと敵AIがしゃがんで膝を付き合わせて銃撃戦してるのを見た時は和んだ。
352名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:17 ID:ZCWs3hB40
>>315
おお、そういうのもあるのな。。さすが外人
353名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:18 ID:dAsuG3CW0
任天堂の弱点って、ニンテンドー64だと思うんだよな
あのころの名作っていろいろあるんだろうけど、国内ではそれほど普及してないというかなんというか

ぶっちゃけ、任天堂の空白期間になってるんだよね、
宮本ってそんなにすごい奴なのかって感じで、いやまあすごいのは確かだけど。

ニンテンドー64も勝ちハードだったなら、20後半〜30前半のゲーム野郎の印象も変わるのに。

昔の64なんて、子供っぽいイメージだったから
若い子供のいる家庭で、グロくないからって両親が買い与えるパターンだったわけだし。
354名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:29 ID:qSGcmOvq0
20%でも結構凄いんだけどな
結局独占状態にあった過去の栄光が忘れられないんだろうな
355名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:33 ID:lyQDuDNB0
>>327
シェンムー1章がおすすめ!
356名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:13:55 ID:wtc0ISZZO
>>308 第三者ならまだしも今の惨状やそのつまらないのを選別して垂れ流す編集者かいっても説得力がないな
357名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:14:02 ID:z8qe42er0
>>350
そだな
人口比率から言ったすごいシェアだ
358名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:14:02 ID:cP0CYnjK0
>>347
散っていた仲間の屍を超えていくようなゲームになるな…
359名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:14:06 ID:G+2SLRUX0
>>332
セガのCMが糞なのは伝統芸
360名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:14:06 ID:gvoI668f0
FF13で日本市場は勝負がつくな
どうせ日本はガラパゴス市場
世界と違っても問題ねー
つか日本人は間違ってもアメリカ製品なんて選ばねーからなw
361名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:14:15 ID:FN6T/r1a0
>>174
> FPSというと、その手のゲーム用語らしい
> ホローチャージ弾という意味不明の言葉を常識だと思い込んでた奴が
> 自信満々だったイスラエル関連のスレッドを思い出した

ホローチャージ hollow charge
先端がへこんでいる弾頭のことだな。
362名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:14:17 ID:UdMAjyz7O
韓国嫌いだったけどAoE2のアステカでフンの騎兵とか朝鮮の亀甲船が出てきたのは
ある意味感心したなあ…
363名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:15:10 ID:eq9WnDXpO
日本では
ゲームは電車の暇つぶしくらいのレベルが売れるし
そういうニーズがあるから日本メーカーはそっちの方向に移っているけど


洋ゲーをやってみると日本メーカーにはない
作りこみとか半端ないしな
364岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:15:21 ID:UvOr667n0
>>320
個人的には「グラフィック」云々で批判する資格をもってるのは
初代箱とドリキャスユーザーくらいだと思ってる。
>>353
最初にマリオ64なんて出しちゃったから、
サードが「やってらんねー」で流れたって話があったな。
365名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:15:24 ID:3iRXW0WyO
牧場物語と
ようこそ ひつじ村さえあれば
俺は幸せ
366名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:15:28 ID:g9MVmzeWO
>>310
最近は売上内容ともに完全にFIFAに負けてる
まあFIFAがシリーズ最高レベルの作品を出すのと同時にウイイレはシリーズ最悪レベルの作品を出してるわけだから当たり前だけどなw

EAはゲーム業界でトップクラスのえげつない企業だから個人的には嫌いだけど、毎年の改善は素直に凄いと思う
367名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:15:28 ID:EZhGT73Y0
>>320
おいらは3Dの立体ゲームが出来るって聞いたとき
「ついに世の中も未来になったんだなぁ」とよく分からない感心をしてたぞ

実際は思い描いてた未来像とは程遠かったわけですが
368名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:16:16 ID:WeGY82B70
もしかしたら昔の宮本、坂口、堀井、船水みたいな人は
現代ではネット業界に進んで金脈見つけてんじゃないのか
そっちのほうが明らかにビジネスになるしな
369名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:16:20 ID:/snpMIfB0
>314
なんかそういう匂いはぷんぷんするんだが……
もう少し長い目で見てやろうと思う
370名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:16:23 ID:tQA3h8uA0
 >>1
>2007年のゲームコンテンツ市場は、04年に比べ北米が約2倍の1兆3269 億円、欧州も同2倍以上の
>1兆2144 億円になった。それに対し、05年に日本から海外へ出荷したソフトの金額合計は、業界団体
>CESA調べで、前年比8.7%増の約2528億円、06年は43%増の3629億円、07年は54.3%増の
>5600億円だった。

で、04年から、北米・欧州で増えたメーカー数と比べて、日本から海外へ出荷したメーカーの数はどんくらい増えたの?
メーカー数ってか発売本数かな・・

技術云々の問題とは思えないんですが。
371名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:16:24 ID:R9F69XPz0
FC以前のゲームウォッチとかLSIゲームの
海外における普及度とか知名度はどうだったんだ?
372名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:16:35 ID:nHqnd2iy0
>>59
>日本のゲームはCGがアニメっぽくてキモイ。みんな同じような顔した美男美女だらけ。

もう野村に作らすべきではない。
薄っぺらな美形キャラに、アニメと漫画しか見た事無い奴が書く脚本。
世界どころか日本のユーザーにも飽きられてる。
373名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:02 ID:78VHezTJ0
DSで出せば安く作れてクソゲーでもそこそこ売れるからって、
クソゲー乱発してるから衰退するんだよ
374名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:02 ID:DXW1u25o0
Fallout3スゲー面白い
先月初めの発売日に買って、気付いたらもう120時間も遊んでる...
オブリビオンよりマップ狭いけど作り込みハンパねえ
375名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:03 ID:WCESo3kwO
脳トレやファミリー向けばかりが持て囃される日本は完全に世界のゲーム業界と逆行してる
日本と欧米ではオタクに対する風当たりが違うからかな
376名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:22 ID:EpIPErhF0
任天堂プレスリリース抜粋訳

これまでアメリカで年間1000万台売ったハードは無かったが、
2007年のDSの記録を抜き、Wiiが史上はじめてそれを達成した。

・2007年から08年で市場売上は19%成長したが、その成長分の99%が任天堂製品によるもの(→グラフ)
・12月はソフトランキング30位中20本が任天堂タイトル。任天堂ハードのタイトルがトップ10中に6本。
 Musicは累計86.5万本で、マリカDSは430万本に。
・ギターヒーローとロックバンドは、08年は任天堂ハードのものが一番売れた。
・12月も引き続き、他の据置よりもWiiの方がサードソフトが売れた。
・08年アメリカでの任天堂ハードでのソフト売上総数は1億3200万本。



いつまでJカスとかソニーの太鼓持ちバカメディアは任天堂除外とかやってる気なんだろうな
明らかにソニーが全世界のゲーム産業から無視されてるだけの話で、任天堂が圧倒的に世界シェア独占してるのに
377名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:24 ID:n6zKi3Lx0
何かさ、ゲームに限らずそうなんだけどやる事がパターン化しちゃうんだよ。
金を動かし方にしてもそう。ヒネリが無いっていうかさ。
そりゃ後追いする方が有利ってのはあるよ。でも結局は「経営」の失敗だよ。
アホが神輿の上で旗振ってりゃそらコケるわ。
378名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:26 ID:gql7WA210
>>372
それでも腐女子なら
腐女子ならきっと何とかしてくれる!
379名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:27 ID:2YH0NfhL0
FF13なんか買うつもりねーわ。
FF12やってみてわかった。
FFはスクエアブランドじゃなくて坂口ブランドなんだよ。
380名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:33 ID:z8qe42er0
>>368
ゲーム業界も老害著しいんじゃね?
若い粋のいいのが全然出てこない
381名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:37 ID:rCktiQ210
この20%にHENTAIは含まれているの?
382名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:17:58 ID:QHBASeqF0
>日本国内で利益が上げられることに胡坐をかき

携帯電話もそうだったな。本当につけあがるのが得意な日本人。
今度はマンガもですか?アニメもですか?
383名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:18:11 ID:g1z7KYAc0
暴力団主導の業界がいつまでも持つ訳がない
384名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:18:15 ID:ZlZ6XaDY0
スクエニのゲームとか見えてると凋落ぶりは良く分かるよな。
どうしようもないゲームしかつくれないのに、レヴューでは偉そうな言って
腕組んでるしwやたらプライド高く見える。

しかも、これからゲーム業界に来る人にって偉そうなこと書いてるけど
その前に自分らがゲーム業界を去ればw?って思ってしまうw
385名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:18:29 ID:JAvuT+7QO
やっぱり販売チャネルがねぇ。

海外企業との事業提携も一つの手段かも知れないけど、
時代はMLMを要請しているのではないかと思うな。
386名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:18:45 ID:o6zbkkzn0
>>356
別に漫画読んでなくても、読まない時間で経験することなんざ高が知れてるからな…
漫画ばっかり読んでることが問題ではないと思うよ

思うに、情報が多くなりすぎて材料過多のごった煮みたいな状態になってんじゃないかね
結局、良い食材を他から持ってきていかにうまいこと料理するかだからね
387名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:18:52 ID:O7xfEjws0
今後不景気で金の出が悪くなるから、海外(特に欧米)みたいな、
3DCGを無駄にバリバリ使って開発コストのかかるようなゲームは作れなくなるんじゃね?

出資者がいなくなるから
388名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:18:58 ID:G+2SLRUX0
>>369
芝村がもう壊れてるから無理
389名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:07 ID:tOnrlWvr0
>>353
でも、当時はSFCのグラと容量を改善したぐらいが
製作者も消費者も求めてたからなぁ。あと販売価格。
どうしてもPS有利だった気がする。

PSの次で操作や遊び方の新機軸をだせたら流れは変わってただろうけど、
ずるずるとPS2で同じ路線を引っ張ったのがな。
390名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:07 ID:E/Ku7HSOO
ガラパゴスマンセー鎖国上等とかいってる野蛮人を追放しないと、
ゲーム業界に未来はない。
391名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:14 ID:lwvtRkp90
>>216
それをやる場合、ゲームで使うのより、1段細かい、ポリゴンをたくさん使ったモデルを
作り、それを元に法線マップや、ディスプレイスメントマップ用のテクスチャデータを作るのが基本らしい。

詳細3Dモデルから得られた細かい皺の付いた皮を、通常の3Dモデルに貼り付ける感じ。

だから、ゲームに使う3Dモデルと、詳細な3Dモデルの2度手間が発生する。
海外はその辺を効率的に作業できるノウハウがたまってるんだと思う。
392名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:16 ID:gvoI668f0
>>379
おまえ一人意地張って買わなくても無問題w
世間一般に対するFFの訴求力は半端ねえからw
393名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:18 ID:v2ncMWjP0
>>380
ポケモンの人・スマブラの人・・・
394名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:20 ID:/snpMIfB0
>194
stalkerのAIは結構楽しませてくれると思うんだぜ
395名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:38 ID:EpIPErhF0
北米売り上げ12月(NPD)

     07/12    08/12  前年同月比
Wii    1350K   2150K    159%
NDS   2470K   3040K    123%
Xbox360 1260K   1440K    114%
                       ↑  増
                       ↓  減
PSP   1060K   1020K     96%
PS3     797K    726K     91%
PS2   1100K    410K     37% ←なんと前年の約1/3にまで急落




はい、つまりPS3とPSPとPS2が全世界規模で爆死してるだけの話です
WiiとDSは爆売れです

プレステが売れない=日本オワタとかいうアホは消えてくださいねw
396名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:38 ID:EFoensRd0
>>379
坂口は7から退いてますが
397名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:44 ID:nHqnd2iy0
>>70
>オブリビオンは人気なのに、キングスフィールドは人気ない…

キングスフィールドは渋くていいよなw
398名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:51 ID:ghXpIh6X0
RPGもシミュレーションもターン制のが多いことが、
日本のゲームの技術的発展を阻害していると思う。
399名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:19:53 ID:XDIoLRHA0
>>368
初代任天堂アメリカ社長とパジノトフたちは、そういう路線だわな
400名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:20:27 ID:vvtWU9420
>>320
任天堂は失敗しても同じものを何度も出す。
今がウィーフィットだ。あと5年ぐらいたてばバーチャルボーイが復活する予定。
うそっぱちなやつじゃなくて立体映像な。
401名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:20:28 ID:1ANq6+SP0
白人が白目を剥くようなドットを見せてやろうとしても
そんな企画も開発請け負う会社もありゃしないw
402名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:20:41 ID:WCESo3kwO
ドラクエもFFもブランドイメージ低下が著しいな
403名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:20:51 ID:VDg1UeX80
携帯ゲームにシフトしていくべき
俺の場合
少しやってやめてまた少しやってという利点からは
もう離れられない

ただ他の多くのゲーム好きのみんなが
腰を据えてリアルなサウンドと大画面で長時間やりたい
という事ならそこに力を入れるべきだが
404名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:20:59 ID:QHBASeqF0
でも少しずつ日本のマンガよりも評価されている、ある国のマンガの例もあるからな。
405名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:01 ID:UpX+A3QR0
最近ソニーが展示した立体表示のグランツーリスモも
ゲームじゃ十年ぶりの衝撃と言われてたな
406名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:10 ID:Pq5nxqvH0
>>394
アノマリーに突っ込んで爆死するだけじゃないか
407名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:11 ID:z8qe42er0
高度な3D技術駆使して
やってることは殺戮ぶっ殺しゲームでしょ
洋ゲーって民度低いよね
和ゲーのほうが進んでると思うけどな
俺は
408名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:17 ID:Y2y9xqI40
>>353
>若い子供のいる家庭で、グロくないからって両親が買い与えるパターンだったわけだし。
今の20後半〜30前半って当時はそんな家庭だったのか。
ろくでもねえな。
409名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:33 ID:l+4eqUtD0
ドラクエソード(笑)なんてゴミゲー出すからダメなんだよ
410名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:43 ID:6iGN7SnZ0
>>386
実際にケルト地方を旅したりしたやつがイメージして描いた漫画と
漫画マニアがダイの大冒険をイメージして描いた漫画の完成度の差
だよ

ま、何言っても通じないよな。2ちゃんだもんな
411名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:46 ID:lgFdL7y00
>>394
STALKERのAIはかなり高レベル。
たまにバグって、集団でアノマリーに突っ込んで爆散したりと粗もあるけど。
412名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:48 ID:EpIPErhF0
>>392
FF13なんてマルチになった時点でキラーソフトでもなんでもないよw

あんなもん出た所でPS3がNo1シェアになる!とか思ってるのは全世界でもおまえらバカゴキブリくらいだw
断言するけど、FF13なんざ国内で100万売れれば良いくらいだわw
413名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:21:54 ID:WqExgYMPO
>>264
松下スレ、アップルスレ、東芝スレ、任天堂系ゲームスレ
携帯板の機種別スレ

どの板でもGK死ねって言われてる

>>289
任天堂にとってのゲームはアクションやパズル、シューティングやシミュレーション

RPGみたいなお使いと経験値稼ぎやギャルゲはゲームと思ってない

だからオタゲが滅びても任天堂は何も感じない

東方とかメルブラなんかは任天堂にとったらアリだろうが、
焼き回ししかしない日本一ソフトウェアみたいなトコは潰れたほうがいいくらいには考えてるだろうな
414名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:02 ID:dMyxoy2B0
なぜか「神の贈り物」になってる朝鮮の亀甲船
朝鮮が日本をボコボコにする「実史」シナリオ
バグと言われたゴート並に強い文明「朝鮮」

AOEUの朝鮮クオリティは凄かった
415名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:07 ID:cP0CYnjK0
>>397
宝箱を開けたら助さんが出てきて瞬殺されたのはいい思い出w
416名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:12 ID:XDIoLRHA0
>>391
まあ、昔と違って今時はその程度は120ドル程度のツールでも出来ちゃうんで、ノウハウ
以前に怠慢だと思うけどね・・・
417名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:13 ID:dAsuG3CW0
ぶっちゃけ、Fallout3のシステムを借りてドラクエ、FFシリーズをリメイクしたら
それぞれ余裕で国内200万いけると思う、これは冗談抜きで。

それくらいに画期的だなFallout3(オブリビオン)のシステムは。
あれは従来のRPGと比べたら反則だと思うよ。

うーん、パクリでもいいから日本も追従すればいいんじゃないかなと思うよ
あのシステム+日本の表現力があれば、ひょっとしたら世界を席巻できるんじゃない?
418名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:18 ID:rjDKL6Yp0
日本では糞だカスだとボコボコだったベイグラント・ストーリーは
海外では100万本くらい売れたんだっけ?
419名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:27 ID:xuF0dptm0
国内での話しだが、お前らの絶賛するオブやCoD4が何本売れたよ
お前等の言うリメイク商法のDS版DQやFFが何本売れたよ・・・
そりゃ、冒険なんてせずにリメイク商法に走るだろ・・・
420名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:31 ID:XOyMS3N00
>>398
Civ4もy=-(゜д゜)・∵ターン制ですが
421名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:43 ID:ZpVmgRGX0

もうモニターを見てゲームを遊んでいる時代ではないだろ。
今の世界を見てみな。
これから先、自分がどう生きるかがゲームなんだよ。

モニターのゲームより、そっちのゲームのほうがスゲー面白いぜ。

422名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:43 ID:Eb2E3wsb0
日本のメーカーなんだから
日本人に向けて特化したゲーム作ればいいと思う。
下手に海外市場意識して作ったって感性が違うんだから
結局日本人にも欧米人にも見向きもされない結果になるんじゃないかな。
423名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:46 ID:n1gj7NNv0
>>382
携帯電話はメーカーがNTT(docomo)に技術協力してもらってるから
海外で売るときには契約の関係でそれを使えないんだが、
それ無しではショボイものしか作れないってのがあるんだよ・・・

慢心とか思い上りとはちょっと違う。
424名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:47 ID:c37R9Xcr0
Wiiは苦境に立った任天堂が苦し紛れに奇をてらったのがたまたま当たっただけだろ
次はないよ
425名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:22:57 ID:gvoI668f0
>>407
表現力においては日本は洋ゲーの数段下
これは大きな差
426名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:23:05 ID:tkw8VKtC0
調査機関のみによる累計販売台数(2009/01/18版)

     日   米   欧    累計
Wii  764万 1904万 620万 3288万
360.  86万 1507万 440万 2033万
PS3. 271万 751万 320万 1342万

日:メディアクリエイト〜2009/01/11 米+加:NPD〜2008/12 欧:白書〜200712
Wii−360=1255万台 360−PS3=691万台 Wii−PS360=−87万台
IRより出荷情報(2008/09) Wii 3455万 Xbox360 2250万 PS3 1684万
※2008年分の欧州の販売データは公表されていないので含まれていません

なんていうか、データ見ると全然日本はピンチじゃないよな
427名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:23:09 ID:/snpMIfB0
>388
アレの世界設定に大した価値は無いと俺は思う、重要なのはアレのシステムで
アレは洋ゲーのようなイベント駆動では無いワールドシムを作れる可能性があると思う
そしてその大枠はやればわかる、次をつくるのは奴じゃなくても良いだろう
428名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:23:30 ID:u/jYTEd30
人材って面では、ゲーム企業がお高くとまって、
真面目な秀才ばかり雇うようになったから
新機軸を開拓できないんじゃ?
アニメとか商業コンテンツ産業全体の閉塞感はそこにあると思う。

遊び人だけど頭とセンスは優秀って人間には、
あんま魅力ある業界じゃなくなったかもな〜。
同人の方が好き勝手やれて儲かるだろうしw
429名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:23:39 ID:b5D06MhJ0
>>424
64ですら黒字だった筈だけど?
430名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:23:46 ID:5Eezwyag0
>>343
日本人がゲームだと思ってやってるのはゴミだから
431名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:23:51 ID:GGUd26jg0
厨くさい話のRPGはもうたくさんだ
432名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:23:59 ID:L2TWsqxd0
>>392
さすがにFFはもう終わったと思う。
タイトルがFFなだけで完全な別ゲームだし。
433名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:23:59 ID:EpIPErhF0
イギリスでもPS3が最下位。

2008年UKソフト販売(ELSPA/GFK Chart-Track)
ttp://www.mcvuk.com/news/32840/UK-games-market-worth-4bn-in-2008
ttp://www.mcvuk.com/news/32841/Software-for-Nintendo-formats-sold-over-40m-in-2008
ttp://www.mcvuk.com/news/32842/2008-figures-show-big-gains-for-Sony-and-Microsoft-too

   2007年→2008年
Wii 790万本→2010万本(+153%)
DS 1490万本→1910万本(+28%)
360 980万本→1490万本(+51%)
PS3 420万本→1040万本(+145%)
4機種の合計 6450万本
PC+PS2+PSP+etc 1830万本
市場全体 8280万本(+23%)



はい、これが現実
ゴキブリさんはいい加減、ゲームの話題から撤退してくださいw
プレステが世界的に終了してるだけで、WiiとDSは世界的に爆売れですw
434名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:02 ID:z8qe42er0
>>422
実際海外意識したJRPGは爆死しまくってるな
任天堂以外は
435名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:05 ID:EZhGT73Y0
>>358
先生にとっては仲間の屍すら障害になりそうな
436名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:08 ID:E/Ku7HSOO
>>413
任天堂正しいじゃん
437名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:16 ID:g9MVmzeWO
>>384
むしろスクエニが無かったらここまで日本の凋落ぶりは騒がれなかったと思うよw
コーエーがアクション関係の開発力無いのなんて昔からだし、他のメーカーはそれなりに頑張ってる

スクエニがやることなすこと全てが裏目に出たせいで、日本全体が評価を落としてしまったわけだw
438岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:24:17 ID:UvOr667n0
>>407
殺戮ぶっ殺しを快適にするために、
どこまでも技術やセンスをつぎ込めるのがあちらの人なのだろう。
ゲームって本質的に何よ?って話になると、そういうことなのかもしれない。
439名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:17 ID:DXW1u25o0
>>417
いーや、リメイクすんなら真メガ1だ
大破壊後の東京をウロウロしてえええ
440名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:22 ID:Mzjav6h10
>>429
バーチャルボーイですら
441名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:25 ID:lyQDuDNB0
>>407
まぁ、女とイチャつきながらモンスターを倒して
モンスターの死体から小銭とアイテムを拾い集める
西洋風のイケメン騎士のRPGも本質はそれだからなぁ
442名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:32 ID:cP0CYnjK0
>>421
俺の人生のパラメーターが悲惨なんだけど…

どうしよう
443名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:39 ID:ZCWs3hB40
>>410
ラノベ業界はもっと酷いと聞く
444名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:44 ID:v2ncMWjP0
>>426
欧州ってイギリス・フランス・ドイツ他を入れた数字だよな。
日本のゲーム業界ピンチなんて言ったら、欧州のゲーム業界は負債の山だな。
445名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:48 ID:g1z7KYAc0
俺は携帯で延々大戦略やってるな、正直これより面白いゲームがない・・・・
446名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:24:58 ID:WCESo3kwO
任天堂の宣伝部隊ワロス
447名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:02 ID:orl7onhj0
日本人って本当にネガティブが好きだよなあw
ソニーが取ってきた戦略を物量で覆したはずだった。
なのにアイデアで任天堂がまたトップに来てしまって涙目ってとこだろう。
海外のゲームサイトとかでも任天堂の扱いが圧倒的だしなあ。
448名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:14 ID:qSGcmOvq0
逆に言えば日本特有の誇張された美男美女や萌えキャラが好きな少数派のオタは
世界にも確実に一部で生存し続けるからその手のゲームも一般に広まりはしないが滅びる事も無いという事だな

今のオタクアニメとまさに同じ状況
449名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:18 ID:/snpMIfB0
>406,411
土管ならきちんと援護と突撃に分担できるのにっ
くやしいっビクンビクン
450名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:18 ID:O7xfEjws0
>>434
GC版テイルズオブシンフォニアとか って大分前か
451名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:34 ID:6iGN7SnZ0
任天堂の困ったところは、
去年一年間のwiiのゲームソフト販売総数が
wii本体の販売総数を下回っちゃった
ってことなんだよね。
つまり、CMにつられてfitは買ったけど、それきり
という非ゲーマー層がかなりの幅を占めている。
452名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:37 ID:gvoI668f0
>>432
別ゲームつーか
FFは進化し続けるっていうコンセプトみたいのがあるじゃん
そういう意味では別ゲームって言われた方が褒め言葉かもしれんよw
453名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:43 ID:o6zbkkzn0
>>410
ケルト地方旅した奴はそういう雰囲気は作れるかも知れんが、面白い話を作れるとは思えん
454名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:44 ID:OeuuSOVH0
>>415
あれは怖かった…心臓飛び出るかと思った。
Falloutとかはあれが凄くなったような感じなのかな?ちょっと気になってんだけど…。
455名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:45 ID:dVik/VEtO
ランペルールや大航海時代をやった事が無いヤツが和ゲー叩きかよwwwwwwwwwwwwwww マジ死んでwwwww
456名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:25:59 ID:W1oDyJIR0
>>441
ものはいいようだなw
457名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:06 ID:v/kc69Kx0
妊娠が沸いてきましたよぉ
458名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:09 ID:G+2SLRUX0
>>427
ありゃ確実に老害として「次をつくる」連中の足を引っ張るんでダメぽ
459名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:12 ID:+irxi0vr0
>>405
今時まともにネット対戦できるのすら出してないクセに
何言ってんだって感じだな
460名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:22 ID:uh6C0/TV0
>>442
それはお前が上級プレーヤーだからだ。
難易度がVery Difficultになっている。
遣り甲斐はあるだろうし、せいぜい楽しんでくれ。
461名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:23 ID:SNmsI4780
経団連のおトイレを代表に、日本には先を見る能力が欠如している。
462名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:23 ID:WqExgYMPO
>>318
MSや海外の有力スタジオは皆、口を揃えて任天堂は凄いという
海外のヘビーゲーマーも、任天堂のゲームはCOOLでエキサイティングだと言う

日本のソフトハウスのクリエータだけが何故か任天堂を馬鹿にし
日本のゲームらしいゲーム好き(笑)な自称ゲーマー(笑)も任天堂を叩く

しかし任天堂のソフトは馬鹿売れ

不思議〜
463名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:26 ID:i5OLo7kpO
洋ゲーってかFPS好きな2ちゃんねらーって攻撃的だよね
464名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:29 ID:OJpy4QtN0
Dead Spaceは国際的評価が高いのに
日本ではローカライズされず実質的に発禁状態
そらバイオ・ハザード4に近い仕様で
しかもバイオ・ハザード4を遥かに凌駕した作品だからね
日本のゲーム業界が圧力をかけて
日本語版の発売を妨害したと邪推されても、しょうがないよねえ!
465名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:34 ID:EFoensRd0
アメリカでは任天堂はアメリカが本社で日本が支社だと認識されているし
ヨーロッパじゃFFはEUの複合企業が作ってるって認識されてるんだよね
466名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:44 ID:ZnG5CuLr0
>>116
まあでも、現在の出力機器で身体性を表現するとなると
第三者視点でもって、距離感などを表現するしかないんだよね。
467名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:46 ID:icU0k+I6O
スウェーデンのメーカーが作った歴史シミュレーションゲームのビクトリアってのはオタク心をくすぐる良作だったよ。
あんなゲームを作ってほしいよ。
468名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:26:53 ID:lyQDuDNB0
>>442
すまない、人生はオートセーブ仕様なんだ・・・
469名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:06 ID:Hc2/qJi3O
洋ゲーマンセーうぜえ
あっちに移住したら?
470名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:10 ID:L2TWsqxd0
>>452
全く進化してない。改悪してる。
471名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:10 ID:5X5uxO/L0
今後の購入予定はDiablo3とStarCraft2くらい
金出して買って良かったと思えた家庭用ゲームは
ここ最近、というかかなり昔になるけどDCの斑鳩くらい
472名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:18 ID:n1gj7NNv0
>>329
オブリの比較として出されてるからオブリ出すけど、
オブリが丁寧に作られてるなんて考えてる方がよっぽどヤバいだろう。

バグ満載、すぐに行き詰る成長、それをMODでユーザーに丸投げとか
システムは酷いぞあれ。
473名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:43 ID:WG0MQFDv0
>>410
いや、普通に理解出来るだろう。
コピーのコピーは劣化するって、陳腐な一般論だけど正しいからね。

ゲームや漫画に限らずなんでもそうだと思うよ。
インターネットもそう。
情報を集める選択肢は膨大になって組み合わせも増えて本当に便利になったけど
生の一次情報や、本当に使える情報を持っている奴は依然として希少。
ネットでソースを示して転載することで情報を得た気になっているレベルの人間が
新たな情報弱者として扱われるようになってくるんじゃないのかな。
474名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:44 ID:2ydpykgC0
日本のRPGはJRPGって言われてて、海外では特殊なジャンル扱いなんだよな。

日本でいう「洋ゲー(笑)」みたいな感覚
475名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:45 ID:dAsuG3CW0
>>439
うろうろしたいっていう夢をかなえてくれそうだよね、オブリビオンのシステムって
PS1くらいだったらなんでもリメイクできそうだね、
ムービーはカットだろうけど
476名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:49 ID:ellO96RfO
世界中でヒットしたテトリスみたいなのが日本にはない。
やはりアイディアは外人のぶっとんだ感性が必要。

日本は加工が得意だからね。
477名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:50 ID:jBQZQMzVO
あまりゲームに興味がなくなってくると、手軽に出来るものをちょっとだけ…って思うようになってきた。
だから、妙にグラフィックが凝っていたり、やり込まないと上達出来ないようなゲームは敬遠しがちになる。
478名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:53 ID:WCESo3kwO
日本は漫画アニメ原作のキャラゲーで生き残るしかない
479名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:53 ID:6iGN7SnZ0
なんで、「日本のゲーム産業が大変だ」というスレに

任天堂万歳!! ソニーざまぁwwww

な書き込みが乱入してくるのか、っていう話。
こういう空気が読めないから、
一部の任天堂ファンは妊娠呼ばわりされて蔑視されるんだよバカ
480名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:54 ID:Pq5nxqvH0
>>454
ダルマにされた死体がスーパーマケットに
チェーンで吊るされていたりするが、スケさんの
ヴぇっ!に勝るほどの恐怖要素は無い
481名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:27:55 ID:m4op0nIi0
>>455
そのへんのゲームが続かなかったのが残念と言えば残念。
オレも大航海時代は何度となくやり続けたクチなんで。
でも、コーエーの場合は粗製濫造しすぎた感はあるけどな。
482名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:03 ID:DuM9gApb0
洋ゲー厨は、FPSだCIVだとわーわー言うけどさ。
そんなのやるのはコアな一部の10〜30代の野郎なわけよ。

で、世の中の半分は女であとは子供や老人だったりすると
3Dゲーなんてやってくれない訳よ。それは全世界共通。
だから、コアなんか無視して日本企業はカワイイキャラで攻めて
いけばいいの。その路線は欧米の会社が苦手としてるわけだし。
任天堂もそんな感じだし。
483名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:07 ID:EpIPErhF0
>>429
任天堂は64の時もGCの時もずっと黒字だったからね

64は海外でプレステと張り合うくらい売れてたし、GCはXBOXと値下げ競争に巻き込まれて
海外では一時期赤字になった事もあったけど、GBAが爆売れしてたのでトータルでは黒字

それを見たソニーがじゃあその生命線の携帯市場を潰してやる!とPSPを持ってきたら、任天堂が
本気のDS出して、結果ソニーはPSPはおろかPS2市場までDSに潰され、そしてその影響でPS3はWiiに完全敗北

ソニーってバカだよね
484名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:07 ID:oQPJdVr40
>>418
ああ、あの糞げーか
ボタンをタイミング良く押すだけの
485名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:14 ID:5Eezwyag0
>>441
STALKERも概ねそういうゲームなんだけど
ウィザードリーをFPSにしたようなゲーム
486名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:17 ID:O2o8SpXq0
487名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:17 ID:4WlGCf210
俺はゲーム業界大手のSEGAがでもともと働いていた人間です。
その視点からの原因を分析するね。



・日本のゲームは規制が多すぎる。

日本の萌えは海外には全く理解できない。












これが洋ゲーと日本ゲーの決定的な違い。
488名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:21 ID:z8qe42er0
洋ゲーって全然感情移入できないじゃん
情感的に
殺戮が楽しいってのがねもうね駄目だわ
489名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:30 ID:VDg1UeX80
最近ようやくアニメ絵がぐりぐり3Dで動き出したじゃん
あれを極めていった方がいいと思うけどなあ
今までのアニメやマンガの膨大な資産がそのまま転用できるわけだし
490名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:36 ID:9sJfIqrc0
>>22
マスターチーフが入ってる時点でCGとか関係ないだろ……。
491名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:42 ID:W1oDyJIR0
>>453
絵的なものだけだわな。
492名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:51 ID:EZhGT73Y0
>>455
その辺の正統続編出さないのかな
あと太閤立志伝Yまだですか?俺はずーっと待ってますよ?
493名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:28:58 ID:WeGY82B70
FFを肥溜めみたいにした奴らの罪は重いだろjk
ライトユーザーがFFプレイしてゲームってこんなもんかとか思われるよ
才能あるクリエイターが作った無名のゲームより
うんこが作ったブランド名ゲームが売れてしまうから。
国内も数年後やばくなるんじゃないの?

494名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:29:06 ID:orl7onhj0
ちなみにこういう調査で任天堂抜くのってありえないぞw

世界OS市場ではMacがトップ。但しマイクロソフトを抜く。
CPU市場ではAMDがトップ。但しインテルは抜く。

これと同じレベル。
495名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:29:06 ID:2YH0NfhL0
召喚獣が飛空艇の名前になったことが進化
496名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:29:09 ID:WqExgYMPO
>>476
マリオとポケモンはテトリスより上
497名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:29:16 ID:X8yLHrUm0
海外のRPGはアクション要素強すぎて
やるのめんどくせ。
498岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:29:42 ID:UvOr667n0
>>464
エイリアンが敵だ!
エイリアンは首が取れても襲いかかってくる!!
→じゃあ手足全部切断すれば安心じゃん!

さすがにキツイだろ。
499名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:29:46 ID:/T3FlA4Y0
萌えアニメ調が超きもいです
500名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:29:48 ID:XDIoLRHA0
>>417
ようつべで見る限り、とてもそうは見えないんだが・・・
どの辺りが面白そうなんだろう。
ようつべだとありがちFPSにしか見えないんで、詳しく聞きたい。
501名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:29:50 ID:b5D06MhJ0
>>472
一部を除けば、洋ゲーの作り込みなんてたかが知れてんのにな。

楽しませるポイント、表現したいポイントってのが明確だから
ハマればハマる、って内容のモンがほとんどだろう。
502名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:01 ID:gIU8VdzM0
子供の頃はゲーム漬け、今はネット漬けだけど
考えたら子供の頃は自己完結できるゲーム漬けで本当よかったわ。
ガキの頃からネットなんかやってたらろくな事にならない、もっと教育が成熟するまでは。
503名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:04 ID:o6zbkkzn0
>>473
コピーの発展、改良で生きてきた国でなに言ってんだ
504名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:10 ID:EFoensRd0
日本でFFがひどいって言われるようになったのは
欧米で売れるように作るようにシフトしたからなんだよね
だから欧米じゃものすごい人気
505名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:13 ID:fEEfeepk0
日本のゲームもPCで出してMODを入れれるようにすればいい
あんだけ売れたオブリもMODで成功したゲームと言えるだろうし
506名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:16 ID:EpIPErhF0
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計)
      PS2   NDS  PSP   360   PS3   Wii
*1月   264K   251K   230K   230K  269K   274K
*2月   352K   588K   243K   255K  281K   432K
*3月   216K   698K   297K   262K  257K   721K
*4月   124K   415K   193K   188K  187K   714K
*5月   132K   453K   182K   187K  209K   675K
*6月   188K   783K   337K   219K  405K   666K
*7月   155K   608K   222K   205K  225K   555K
*8月   144K   518K   253K   195K  185K   453K
*9月   173K   536K   238K   347K  232K   687K
10月   136K   491K   193K   371K  190K   803K
11月   206K . 1570K   421K   836K  378K . 2040K
12月   410K . 3040K . 1020K . 1440K  726K . 2150K
年間  .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K
累計.. 43400K 27502K 14319K 13889K. 6788K 17540K



ごめんよ、これが世界の現実なんだ
死んでるのはプレステだけなんだ
WiiとDSは爆売れしてるんだ

そしてWiiとDSを販売してるのは「日本企業」の「任天堂」なんだ
507名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:16 ID:/snpMIfB0
>438
いや、多分そういうことだとおもう
すっげー下らんことにどんだけ時間をついやせるかというかなんというか

>439
ええのう、MODで作ってくれwww

>485
どっちも洋ゲーやんけ
508名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:22 ID:vjQGPxDE0
>>443
昔赤川次郎や乙一の小説読んだ時に感じたなぁ
いくら才能あっても描写が書き込めてなかったら
感情移入できなくてただの作り話にしか思えないってことが
ライトノベルなんか若い子が書いてるからそのあたり資料や足で色々稼いで
調べて書いてるのか心配だなぁ‥
あれだけ毎月色々発売されるんだから無理だろうなぁ
RPGのシナリオライターも本気で育てないとほんとお先真っ暗だな
509名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:23 ID:lgFdL7y00
>>485
STALKERは死体にアイテムを詰めて売店のオヤジまで引き摺っていくゲームじゃね?
510名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:25 ID:c8kQw/ys0
上の方にもちょっと出てたけど小売店がリスク追う形だと新作売れない
流通になってしまうよな。
アダルトDVDみたいに委託販売にすればいいのにな。
俺が中古流通に関わってるのでちょっと言わせてもらえば、中古ゲームは
本当に利益率が悪い。売れる売れないは本当に水物だし、儲けが出る期間の
サイクルは驚くほど短いよ。
511名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:25 ID:hX91YRy/0
日本の小売店を壊滅状態にしたハードメーカーが悪い、特に任天堂とソニーは。
512名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:29 ID:E/Ku7HSOO
分かってないのは、日本のゲーム業界にドップリ浸かって自己肯定しているやつら。
感覚が麻痺しているんだろう。
ゲームから非生産的なオタクを切り離す任天堂路線は正しかった。
513名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:32 ID:rj7Yn+MQ0
>>479
くやしいのう くやしいのう
514名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:33 ID:gvoI668f0
>>461
だな、それに
広い視野に欠けるよな
しかしそこはガラパゴス日本だからしょうがないか

>>470
良いか悪いかは人それぞれつーか
あんたの感じ方じゃんw
改悪と感じようが別なものになってるんだし
FFの正統進化といえるんじゃね
515名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:30:46 ID:lwvtRkp90
>>384
ゲーム業界自体、iPodとかiPhoneのような波がMSとか携帯方面から押し寄せて来てると思う。

焼き直しゲームでお茶を濁してる日本のゲーム業界は近い将来押し流されると思ってる。
516名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:31:02 ID:doJKkoUi0
大げさに言うのならばきっとそいうことなんだろう
517名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:31:10 ID:z8qe42er0
そもそも
ガチムチのおっさんが主人公で
けばいばばあがヒロインの洋ゲーじゃあ
感情移入できるわけがない
518名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:31:32 ID:psIr+TS30
最近は携帯ゲーム機のリメイク物で満足しちゃってるな
思い出補正とネット対応でダラダラ楽しめるのが良い
519名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:31:37 ID:W1oDyJIR0
>>492
ほんと、太閤立志伝、出せばいいのにね。
520名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:31:47 ID:m8yX48VV0
GTA4をやってみて、日本のゲームなんて絶対アメ公に勝てないと思った。
くだらねえ倫理の縛りで本音のゲームなんてつくれねえだろ。
521名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:31:55 ID:dAsuG3CW0
>>487
日本でも龍が如くとかメタルギアとか渋いのが売れそうな気配ありそうなもんだけど
三匹目のドジョウをとりに行くメーカーないのかね
もう来年30だから、渋いゲームやりたいんだけどマジで
522名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:32:14 ID:b5D06MhJ0
>>491
どれだけ感性が低いのかと・・・
523名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:32:35 ID:q93X8xsI0
別に日本国内で商売すればいいじゃない
524名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:32:35 ID:G+2SLRUX0
>>492
CiV4のサイトに置いてあるまんががランペの続編といえないこともないこともないこともない
525名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:32:38 ID:gql7WA210
>>521
映画見ればいいんじゃね?
526名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:32:54 ID:Neu4AgyN0
年を取ってくると、日本のゲームにありがちな女子供が主役の甘ったるい世界感にヘドが出てくるようになった。
ロリキャラがでっかい武器を振り回して、アニメ声の音声付きなんて最悪。気色悪いw
527名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:01 ID:aQyDDiMC0
現実では出来ないことをできるのがゲーム
その部分を自重していたらいいものなどできるわけが無い
528名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:18 ID:WqExgYMPO
>>497
隠しダンジョンにレベル99でないと勝てないボス配置されるほうがめんどい

つかレベルなんかイラネ
全てのRPGがモンハンにシナリオ付けたみたいなゼルダ型RPGになって欲しい
529名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:20 ID:WG0MQFDv0
>>455
ランペルールいいよねえ。
あの時代の少ない容量で、戦術・戦略・外交が実によく表現できてた。
530名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:20 ID:lyQDuDNB0
>>517
そうだよなぁ・・・あれだけオッサン濃度が濃かった栄光のジオン軍が
いまじゃ、イケメン軍団だもんなぁ
531名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:25 ID:s1Va/mB80
日本のRPGって
360やPS3のユーザー層は20〜30代中心、PS2もメインは20代なのに
出るゲーム出るゲーム10代のイケメンと美女が世界救う話ばかり。
なんで??
532名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:28 ID:B08nebTP0
ドリキャス、PS2あたりで完全にやらなくなったなぁ。
ゲームスタートする時に、ハードウェアメーカーの
ロゴが出るのが時間かかって無駄でウザい。
セーブ、ロードの時間が長すぎて苦痛。
533名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:30 ID:3XiBqhBi0
ドラクエの新作が全く期待できない・・・
534名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:32 ID:6iGN7SnZ0
>>523
日本のゲーム市場は壊滅的
535名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:37 ID:EpIPErhF0
では商戦期の昨年12月北米の「ソフト売り上げトップ20」を見てみようか


Top 20 Games of December 2008
01 Wii Wii: Play 1.46m [9.4m]
02 360 Call of Duty: World at War 1.33m [2.75m]
03 Wii Wii Fit 999k[4.53m]
04 Wii Mario Kart 979k [5.0m]
05 Wii Guitar Hero: World Tour 850k [1.51m]
06 360 Gears of War 2 745k [2.31m]
07 360 Left 4 Dead 629k [1.03m]
08 DS Mario Kart 540k [4.3m]
09 PS3 Call of Duty: World at War 533k [1.13m]
10 Wii Animal Crossing: City Fork 497k
11 Wii Wii Music 487k [865k]
12 DS New Super Mario Bros
13 DS Personal Trainer: Cooking
14 360 Fallout 3
15 DS Club Penguin: Elite Penguin Force
16 Wii Link's Crossbow Training
17 PS2 Guitar Hero: World Tour
18 360 Madden NFL 09 [1.87m]
19 Wii Call of Duty: World at War
20 Wii Shaun White Snowboarding: Road Trip
?? Wii Rock Band 2 150k

死んでるのはプレステって事が分ってもらえただろうか
536名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:45 ID:Y2y9xqI40
>>516
幅広い心を くだらないアイデアを
軽く笑えるユーモアを うまくやり抜く賢さを
 
眠らない体を すべて欲しがる欲望を
大げさに言うのならば きっとそういう事なんだろう



今のゲーム業界が忘れていることがw
537名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:46 ID:H6WHfabA0
>>492
太閤立志伝は、とある事情で作れなくなった。
538名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:33:47 ID:QBGAukw80
エロゲ以外PCゲームを全然作らないから置いてかれてるんだよな
539名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:34:16 ID:gvoI668f0
>>517
じゃあナヨナヨした変な髪の色で目が異様にでかい
男の子が主人公でいいかい?
おれはそっちのがごめんだw
もっと言えば女は8割方ピンクの髪で
これまた異様に目がでかい
こういうキモヲタゲームがゲーム業界を縮小させたんだろうな
だってシステムが面白そうでも恥ずかしくて買えないし
そもそもそういう絵では一般人は避ける
540名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:34:18 ID:/snpMIfB0
>458
まあそれはありそうだ罠
でもあいつもうアルファの社員じゃないんじゃなかったっけ?
くわしくは業界知らんのでなんとも言えんが
541名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:34:22 ID:z8qe42er0
>>526
そりゃお前さんが大人だからだろw
自分の子供がGTA喜んでやってるの見たらどう思う?
542名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:34:25 ID:g9MVmzeWO
ブレスXとかやればシナリオ重視のゲームも悪くないもんだと気づくと思うけどな
COD4とかはシナリオ良かったけど、泣けるほど心に残る洋ゲには未だ出会ったことがない

ただシナリオ重視のゲームはやっぱ拘束時間がどうしても長くなるから、ジャンル的にそもそも不利なんだろうね
最後までクリアしないと感動出来ないゲームよりは、FALLOUTみたいに開始すぐに感動を味わえるゲームの方が好まれるってこと
技術以前の根本的な課題だな
543名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:34:31 ID:hVGorWWt0
>>462
>日本のソフトハウスのクリエータだけが何故か任天堂を馬鹿にし

そりゃ、日本のサードの社員にしてみりゃ商売敵だし
しかもボーナス額日本一だし
目の敵にもするわさw
544名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:34:43 ID:ZhAucQuU0
しょうがないさ

欧米のメーカーとまともに戦える質のゲームを出している&出せるのが
任天堂だけなんだもの・・・
545名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:34:54 ID:EZhGT73Y0
俺はFF12見てスクウェア少し見直したけどねぇ
仲間のAIをプレイヤーに細かく設定させようという方針のおかげで
かゆいところに手が届く、稀に見る素晴らしいNPCが出来上がった
半分寝ててもプレイに支障がないとかね
546名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:01 ID:W1oDyJIR0
>>522
感性ねえ
547名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:11 ID:s+JvH8xP0
>>539
FFのことだなw
548名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:14 ID:l3GYouLG0
パチンコ禁止にして

ゲーセンだけにしようぜ
549名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:34 ID:Eb2E3wsb0
スクエニがリメイクそれもDSでばっか出してるのも
証券会社から引っ張ってきた野田の戦略なんでしょ。
DSの方が他のハードに比べて利益率がいいみたいだし。
元証券マンだけにリスク背負って新しい事やるよりも
利益重視、株主重視と言う印象を受ける。
550名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:35 ID:5Eezwyag0
日本のゲームファンは精神的に幼いんだよ
・見た目オンリー
・アニメキャラ
・難しいゲーム嫌い
・敷居の高いゲームは受け付けない

まるで子供みたいだろ
551名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:42 ID:z8qe42er0
欧米のメーカーでさえ任天堂にかなわない
別次元の存在
552名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:42 ID:OJpy4QtN0
萌えデザインのゲームに感情移入している馬鹿は
現実社会でも完璧な負け組だと思う
そういった敗北者のためにゲームを作るべきではない
553名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:43 ID:gql7WA210
>>545
完全に寝ててもレベルあがってくれないと困る
554名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:43 ID:0W2hRy9hO
国内でいがみあってないでたまには協力しろよ・・・
サードが楽な方へ流れてるじゃねーか。

任天堂も、ソニーも、国内サードも、最近は中途半端なゲームしか出してない。
横からマイクロソフトにかっさらわれるとか、悲し過ぎるぜ・・・
頼むからもう一度夢を見せてくれ・・・
555名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:45 ID:mO+/gCNU0
Wiiでフォーメーションサッカーを11人vs11人でプレーできるように
すればいいんだよ。
556名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:49 ID:fEEfeepk0
有名な洋ゲーFPSとRTSばっかりだよね
外人ってそれしか作らないの?
557名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:35:50 ID:lgFdL7y00
>>542
> 泣けるほど心に残る洋ゲ

MAFIA。日本語版あるけど中古市場にはなかなか出てこないかも?
難易度的にも泣ける
558名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:00 ID:6iGN7SnZ0
突拍子もないアイデアをもった若者も潜在しているんだろうけど
ゲーム会社が冒険をしないから
そういうアイデアマンをくみ上げてやれないんだよな
559名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:06 ID:q93X8xsI0
>>534
じゃあこの業界もここまでって事だな
日本人はもともと内向きな物しか作れんよ
560名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:06 ID:dAsuG3CW0
>>500
うーん、従来RPGのフィールドをすべて自分の意思、主観で動けるような感じかな。
各地ででイベントあったり、毒の沼地でダメージ食ったりとか。
ああいうのをリアルタイムで体感できるゲームだよ

主人公=自分って感じかね。

ボタン一つで視点がバイオ4みたいになるしおススメ
561名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:15 ID:nHqnd2iy0
>>100
>オタクってか野村が全部悪いんじゃないか?今のスクエニは。

そういう事。
あの小ぎれいなだけで厚みのないキャラ
アニオタが作ったとしか思えない薄っぺらで面白くも何ともない脚本。
最初のうちはCGのクオリティで誤魔化せたけど、もう結果は出てるでしょ。
スクエニの新作、軒並み売れてないし。

FF12を松野さんが全編作っていれば、まだ目はあったんだけどな…
12で面白いのは彼が担当した最初のダンジョン部分だけだった。
562名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:22 ID:lyQDuDNB0
>>539
オレのエステリーゼ様に何と言う暴言を!
563名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:28 ID:6XxP8Vw/i
普通に洋ゲーも和ゲーもやるけど、
今くらいが健全な姿だと思うよ。
洋ゲーをローカライズするメーカーも増えて良い事だ。
まあ、オブリビオンみたいなソフトは日本から出て欲しかったけどね。
後、携帯アプリとオンラインゲームしか作らなくなるのも嫌だね。
564SEGAで働いてる人:2009/01/20(火) 00:36:39 ID:4WlGCf210
いいか 動物の世界でもオスはメスに求愛を求めて交尾し、そして子供が生まれる。
これは本能として生まれもったどの動物にもある感情なの。


人間の世界だってそう。昔から男は女に求愛、体をもとめてセックスしてきた。


だがしかし、日本の萌え文化がエロゲームを中心に浸透し、実在するリアルな女の裸を見ても
チンチンがたつことができず、アニメの女でチンチンがたつ日本男児が増えてきたんだよ。


これは海外では全く理解できない。
これのせいでゲーム業界は女アニメキャラだけに力を注ぐようになってしまった。
565名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:46 ID:X8yLHrUm0
>>528
アクションじゃ操作がいそがしいだろ。
余所見できないし。
だらだらやりたいんだよ。
集中してゲームやりたくない。

ただレベル99の隠しダンジョンはいらねぇけどな。
20から30時間で終わるくらいでいいや。
566名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:51 ID:cP0CYnjK0
アストロノーカとジャンピングフラッシュの続編はまだかな…
567名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:36:55 ID:/T3FlA4Y0

 C e l l コ ン ピ ュ ー テ ィ ン グ wwwwwwwwwwwwwwwwww
568名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:05 ID:eFgRyMu50
世界シェアってwwしぇあなんかどうでもいいだろ
別にいいじゃん日本人全員に売れるゲームなんてあるわけないし
適当に売れればw

つまんないゲームでも宣伝して売れるようにするのも商売だけどな
569名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:07 ID:EFoensRd0
Youtubeとか見てるとアメリカ人が良く
アメリカはぐろいFPSばっかで人が死ねばいいと思ってる
俺は日本のゲームが好きだああー て奴良く見かけるけどね
570名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:19 ID:ORdtZwfq0
ゲーム業界が胡座かいてたからなぁ
日本の細やかな作りは外人にゃ簡単にまねできねーよ とかなんとかなwww

馬鹿ス
571名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:19 ID:E/Ku7HSOO
>>539
正論。
ごく一般的な感覚。
これに共感できるかできないかで、
あなたの浮世離れ度が分かります。
572名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:24 ID:4Vb023Pr0

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プロジェクトE プレイムービー
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Dragon Nest プレイムービー
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573名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:30 ID:r7ySfQHC0
ロマサガ123があればゲームはもういらね
574名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:36 ID:EZhGT73Y0
>>537
どんな理由だよそれ・・・
マイクロキャビンがゲーム開発から手を引いたせいか鋼鉄の咆哮も出ないしなぁ
575名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:39 ID:XDIoLRHA0
>>567
そのご自慢のCellも、東芝に売却済みだけどなw
576名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:37:51 ID:wsAEmWhR0
FPSとかいう幼稚な戦争ゴッコしか楽しめない外人の低っくいメンタリティに
合わせる必要はまったくなし! 
577名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:10 ID:ZhAucQuU0
>>537
初耳だな
なにがあったんだ?
578名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:12 ID:gvoI668f0
>>556
おまえがそれしか見てないだけw
どんだけの数のゲームが出てると思ってんだよ
その中で日本にきたり紹介されんのは極一部
まぁでもどっちかっつーとアメリカはそういう系が
多いのは事実だけどな
あとスポーツか
579名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:17 ID:qSGcmOvq0
>>545
それを認めないのがFFのファン
それ自体はゲームシステムとして良かったかもしれないが
あのタイトルにそれを求めていなかった
580名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:26 ID:b40O+f8W0
日本版AA作れ。

でも実際は地震で風呂焚いたり、
落っこちたジャンボジェットの捜索みたいなミッションばっかになりそうだな・・・。
581名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:27 ID:Hc2/qJi3O
「目が大きい」とか、「髪がピンク」とか
いかにも抽象的で、バカが抱くイメージだな
木を見て森を見た気になってる低脳なんだろうな
582名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:30 ID:QImJmWUh0
任天堂がWiiやDSで情報弱者相手にCMで洗脳して棒や体重計を売りつけた結果がこれだな

一方、北米ではハリウッド映画のような予算でHDの高精細なグラフィックの超大作ゲームが次から次にユーザーに提供されてる

任天堂は、さも「PS2で遊んでたゲーマーは諸悪の根源で、棒や体重計で遊ぶライトユーザーもとい情報弱者こそが正義」のように言うが、
ゲームはゲーマーのものであるという大前提を完全に無視している。

当然、ゲーマーは任天堂が支配する日本のゲーム事情に飽き飽きしてゲームから離れていく。
また、情報弱者は単に任天堂のCMに洗脳されてゲームをバナナや納豆のように購入しただけだから、
ブームがされば潮が引くようにゲームから離れていく。

結果、任天堂は日本のゲーム業界を破壊した。
583名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:37 ID:RfwN1x7K0
日本人は自国の文化に誇りがもてない
海外の特に白人の文化にあこがれる傾向がある
だから自国で育ってきたゲームやアニメ文化にはあまり興味が持てないんだと思う
もともとこれらの文化は白人のものだったから飛びついただけで
日本がリードするようになってからはどんどん人気が落ちてる
584名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:42 ID:o6zbkkzn0
>>552
思うに、ゲームなんざ作る側に勝ち組なんざいねぇよ
これはアメリカでもだ
アメリカのガリ勉なんざ、学校カーストの底辺のほうだぞ
585名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:44 ID:g9MVmzeWO
龍が如くだけはかなり期待してる
586名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:50 ID:s+JvH8xP0
>>558
PSPの勇者のくせになまいきだ。とかどうよ?
良いアイデアのゲームだと思うし、俺は結構はまった
587名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:52 ID:GcJZiOFj0
ガンヲタのオレとしては一年戦争を追体験できるゲーム作って欲しいな
絢爛舞踏祭みたいにWBで仕事与えられてまったり生活しながら戦うやつ
588名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:38:53 ID:qUGu7hS90
任天堂はアタリショックだし
JRPGはことごとくオナニー糞量産してる分けでこうなるのは予想つく。

洋ゲーは昔はとっつきにくいイメージだったがライトユーザー向けのものばかりで
売り上げも伸びてるし、むしろよい傾向だと思うが。
589名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:11 ID:u/jYTEd30
シナリオ重視キャラ重視なら、ぶっちゃけLv上げやらモンス狩りやらいらん。
ギャルゲーみたいな紙芝居で充分なんじゃ?
そんなものをわざわざ3D動画にして何十億も金掛ける不思議。
590名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:12 ID:z8qe42er0
俺は洋ゲーもやるけど
やっぱ和ゲーのほうが好きだよ
世間一般人も洋ゲーなんて興味すらないじゃん
キャラが絶対的に受けないんだよ
591名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:18 ID:5Eezwyag0
>>539
外人の感覚で「なよなよした優男を主人公にしよう!」って出来たのが
Half Lifeシリーズなわけだが
592名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:38 ID:Mx9tc/OE0

まあ無理もないと思う
テレビ離れとよく似た現象
いつまでもくだらん芸人(ムービー)頼みのバラエティ(RPG)しか作ってないんだから
安かろう悪かろうでもそれなりに通用してきた日本市場が糞だったから、メーカーも腐ってしまったんだろう
日本市場はともかく予算も技術も無いくせに、世界でいつまでもシェアを維持できると考える方がおかしい
もう日本メーカーは日本の馬鹿向けに携帯2Dゲーを細々と作っていくしか道は無い
予算・技術に加えて企画も糞だから、パラドックス社みたいな通好みのゲームも作れないだろうし
593名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:43 ID:+irxi0vr0
洋ゲーやる層も任天堂は評価してるよ
JRPGみたいなのはクソくらえと言ってるだけ
594名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:50 ID:6iGN7SnZ0
つか、日本人のゲームオタだって
かまいたちみたいなシルエットのほうが
ひぐらしみたいな萌え絵より良い
という意見が多数なんだけどね。
ひぐらしも原作の下手気味な絵のほうがPSばんの
萌え萌え絵より評判いい品
595名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:51 ID:gql7WA210
>>587
後のガンダム立志伝である
596名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:54 ID:lwvtRkp90
画面がHDでなくても、マリオ(カートとか)、ポケモン、WiiFit、WiiSportは世界中で売れてるんだよね。
597名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:39:57 ID:EpIPErhF0
どうも現実の数字を提示すると、すぐソニー信者は「ソニーをバカにするな!」と怒るが
それが現実の数字なんだから仕方ない

現実を踏まえた上で、ソニーは全世界規模のゲーム市場において任天堂に敗北した
その事実を認めなければ、どの陣営とも共存なんてできはしないんだ

プレステがいつか世界市場を独占するなんて未来はもう永遠に来ないんだよ
598名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:04 ID:EFoensRd0
>>582
いやいや 任天堂はゲームを救ったよ
だって海外のゲーム会社はそうやってグラ重視の
ゲームを何億もかけて作って潰れまくってるもの
グラ重視の流れはゲーム業界を破滅においやるだけ
599名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:05 ID:tkw8VKtC0
>>554
ん、Wiiは米はもちろん世界でもトップだからかっさわれてないんじゃね
600岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:40:10 ID:UvOr667n0
>>566
なんで豊富なキャラ達を殺したのかなあ。
>>578
ほんと。DS見て知育しか言えない人の多いこと多いこと。
601名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:12 ID:gIU8VdzM0
なんかよくわからんが
最近、アラサーになり、ゲームや漫画の主人公が若い事に嫉妬し始めてる。
登場人物と感性が違いすぎてきいてる。
どこかに35くらいのおっさん、おばさんがヒーローヒロインの、
主要キャラもそんくらいか年上ばかりの
RPGはないもんかのう。
602名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:21 ID:/snpMIfB0
>521
スパイフィクションには糞ワロタwww
あいつ等まだ元気でやってるかなwww

>539
あーそんな奴等と殺りあうくらいなら
アノマリーとにらめっこしてボルト投げてるほうがよっぽどましだな
603名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:28 ID:VDg1UeX80
>>519
太閤立志伝いいよなあ
ただ
そういう意味では太閤立志伝3Dと
太閤立志伝オンラインをやってみたい気はする

っつーかどちらかと言うと俺
伊忍道の方が好きだったなあ
604名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:46 ID:gvoI668f0
>>593
イエス
任天堂は誰でも楽しめるいいゲームを作る
これはさすがのおれも認める
605名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:53 ID:+H7B/be70
最近ゲーム機の性能が上がって、ようやく洋ゲーが要求するレベルになったのかなと思う。
一昔前までは顔とか動きとかが中途半端にリアルで気持ち悪かったんだけど、
最近はそういう感じが少なくなった。

日本産ゲームは気持ち悪さをデフォルメしたり徹底的な造り込みで消してたんだけど、
ユーザはそのデフォルメに慣れすぎたんじゃね?
606名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:53 ID:WCESo3kwO
>>582
そんな理由でドラクエがDSなんかで発売されるんだからファンはいい迷惑だよ
607名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:40:58 ID:cP0CYnjK0
>>587
俺と一緒に人生という名の戦争に行かないかね?

俺はすぐに駄目になるけどな
608名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:06 ID:nHqnd2iy0
>>184
>1995年か。その年に出たゲームは、
>
>ドラクエ6
>タクティクスオウガ

タクティクスオウガは間違いなく歴史に残る一品。
609名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:10 ID:warfRNiiO
いいじゃん
どうせ児ポ法絡みでゲームもボロボロにされるんだろうしさ

もうゲームなんか完全撤退しちゃいなよ
610名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:12 ID:XDIoLRHA0
>>600
エグザクトが崩壊してスタッフはSCEに吸収されたからだろw
611名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:13 ID:ssZpLsy0O
ゲーム立国を狙う半島からの指示ですね、分かります…
612名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:14 ID:fEEfeepk0
>>578
じゃあ有名なゲームを教えてくれ
FPSとRTS意外でよろしく
613名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:19 ID:Pq5nxqvH0
>>601
SRPGだがバウンティーソードやれ
アル中で破滅願望持ったおっさんが主人公だ
614名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:32 ID:0ZfIhMqF0
>>591
銃器を5つも6つも抱えてダッシュし、バールで全てを粉砕する物理学者・・・
615名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:41 ID:LtYX/sQ10
>>487
SEGAの凋落の原因がわかった
616名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:45 ID:XqDrsk0XP
日本のゲームも海外のお手本になってるんだぜ
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090110_saint/
617名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:46 ID:qSGcmOvq0
龍が如くだって発売前のオタの大半は
「セガとち狂ったwこんなん誰が買うのw」て反応だったからな
618名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:50 ID:OtflofY60
そりゃあ気持ち悪い萌えキャラばっかのゲームは海外ではうけないよ

大体、なんで日本のキャラクターってあんな不可解なほど目がデカいのばっかりなの?
619名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:55 ID:5Eezwyag0
俺は認めない
任天堂もソニーも他の和ゲーメーカーも同じ
どれもクソみたいなソフトしか作ってない
620名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:41:59 ID:CFSwA02p0
>>548
パチンコ資本がないと
筐体が大型化&ネットワーク化してる
今のゲーセンやってけないんだけど
もうストUの時代じゃないんだよ、おじさん
現実見えてる?
621名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:42:07 ID:I5iZfQ7T0
>>488
ゲームに感情移入してやってることに驚いた
あ、RPGか・・・
622名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:42:10 ID:+K9Pi2od0
>>577
ヒント:挑戦
623名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:42:19 ID:EZhGT73Y0
>>586
そういう実験的なゲームは金のかかる据え置きから携帯機のほうに移ったね
なんか勇なまのHPにも書いてあったような

あと最近のものだとパタポンとかも秀逸だと思ったなぁ
単純だけど面白いね
624名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:42:19 ID:ellO96RfO

もうレベル上げとか苦痛になってきた。

RPGって別にレベル上げなきゃならんゲームじゃなかったのに何故か日本ではそうなっちゃってる。

最近は街作ったりするシミュレーションが楽しい。
625名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:42:47 ID:4WlGCf210
ってかな 実は洋ゲームまで含めた全世界のゲームに
ゲーム離れが起きてるだけなんだがな。
決して、日本のゲーム人気にとって変わった洋ゲームが
存在するわけではない。



ゲーム自体が時代を追うごとに絵が綺麗になっていくだけで、
スーファミ時代からゲームの内容は全く進歩してない事に気づく。
626名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:42:59 ID:b5D06MhJ0
>>539
目のでっかいナヨナヨした男の子が主人公な、洋ゲー
ttp://www.4gamer.net/games/014/G001426/
627名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:00 ID:ZhAucQuU0
>>582
任天堂のゲームは世界的にも売れてるんだがw
しかし、向こうのユーザーはそうはなってないよな?
とすれば、問題があるのは日本のユーザーって事になるなwww
628名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:04 ID:r7ySfQHC0
カルネージハートの新作作ってほしい。
あとルナドンの新作も。
629岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:43:10 ID:UvOr667n0
>>591
えー・・・
「アウターワールド」みたいなノリっすか?
>>624
FF8やろうぜ!
630名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:12 ID:gvoI668f0
>>612
NFLシリーズ
GTAシリーズ
あとは自分で調べてくれw
631名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:25 ID:/snpMIfB0
>587
連邦側で下っ端としてやってられねえぜとか愚痴をこぼしてたのが
ジオンに捕縛されるも模範捕虜として有る程度の自由を与えられるも
やっぱり下っ端として働かされてやってられねえぜとか愚痴をこぼすんですわかります

>591
mjd?
632名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:30 ID:aywUrBmxO
2ちゃんねるでの不思議な現象

◆アメリカが叩かれる◆
( ´_ゝ`)フーン

◆イギリスが叩かれる◆
(´・∀・`)ヘー

◆朝鮮が叩かれる◆
<;丶`皿´><嫌韓厨うざい!! 右翼化傾向!! スレ違いニダ空気よめ!!
<;丶`Д´><ネットウヨクうざい!! 
<;丶`Д´><同じ日本人として恥ずかしい!!
<;丶`∀´><それっておまえらが嫌ってる韓国人と同じだなギャハ!!!
<;丶`∀´><在日認定ですか? 認定厨乙!
<;丶`∀´><右翼必死だな
<;丶`∀´><2ちゃん脳乙! 朝鮮が嫌いなのは2ちゃんねらーだけだ!

◆アメリカが褒められる◆
( ´_ゝ`)フーン

◆朝鮮が褒められる・日本が叩かれる◆
<ヽ`∀´><ウヨ死亡w日本人哀れw
<ヽ`∀´><日本は終わったなw10年後は朝鮮に抜かれるw
<ヽ`∀´><もう日本は駄目だなwこれからは朝鮮の時代w
<ヽ`∀´><日本は沈むべきだなw
<ヽ`∀´><日本は世界の嫌われ者w日本人であることが恥ずかしいw
633名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:36 ID:8Sc0LVW40
>>582
おう
全くそのとおりだよ
最近のニントンのCMはぶん殴りたくなる
ゲーム文化の衰退だわさ
634名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:37 ID:c37R9Xcr0
次はウォークマンがipodに駆逐されたみたいに
ゲームも日本勢は駆逐される
635名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:39 ID:Ubj8qzSz0
洋ゲーのキャラは人間だけど、日本のゲームのキャラってデフォルメ激しいよな。極端なチビキャラか
極端に美化されすぎてるか。まぁ、日本人でございってなキャラにしたら売れないだろうけど。
洋ゲーはほんと生臭くていい感じ。
636名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:54 ID:6iGN7SnZ0
なんか、一生懸命ハード間の対立をあおって
優越感を得ようと必死なやつがいるが、
もう、そんなことをしていられる状態じゃないって
気がつかないのかな・・・・・
637名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:43:54 ID:vjQGPxDE0
>>594
ひぐらしの原作の絵見た時これは何かの間違いじゃないのかなぁって思ったなぁ
手がすごいことになってたからなぁ
なんというかインパクトがあって癖になる絵だとは思う
638名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:44:03 ID:NZvYXvgS0
Teeterが最強。あのゲームはかなりハマった。
639名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:44:14 ID:UgdRSdegO
この手のスレに居着いてるヤツってキモい
640名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:44:19 ID:lwvtRkp90
>>558
海外ではMOD作りを学んでつくっちゃうからねぇ。

日本のツールだとRPGツクールとかがあるけど、海外のMODは作りこめば
製品版を超える事ができる。

ポータル?はそういう素人の人がつくったんじゃなかったか?
641名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:44:27 ID:lyQDuDNB0
>>618
逆に、洋ゲーのキャラは筋肉モリモリで肉汁が滴るような体だからな
これはもう、浮世絵と写実絵との違いみたく文化の差なんだろうな
642名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:44:30 ID:QBGAukw80
おっさんおばさんはパズルゲームぐらいしかやらないしな
643名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:44:36 ID:O0cKuaqO0
>>1
大いに結構。むしろ和ゲーが完全に駆逐されて、ゲームは100%輸入ってのが望ましい。
644名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:44:43 ID:E/Ku7HSOO
絵に対し「萌え」とかいってる奴は人生の敗者。
そんな奴らに基準を合わせてゲームを作る必要なし。
645名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:45:08 ID:DXW1u25o0
>>587
主人公候補はジョブジョンだなw
646名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:45:13 ID:UdMAjyz7O
このスレの洋ゲーマーはアホすぎる。
日本の水田農法が土壌を痛めないでやってこれたのと同じで
萌えゲーは彼氏彼女も作れないような階級が自慰するのに最適なんだよ。
洋ゲーがなくなっても日本人は困らない。
しかし萌えアニメゲーがなくなったら、加藤みたいのが量産されちまうんだぞ?
647名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:45:18 ID:XDIoLRHA0
>>635
いや、日本に輸出されないだけで、洋ゲーは、ディズニーやピクサーにありがちな、
アメリカっぽいディフォルメをされたゲームのが多いんだが・・・
648名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:45:26 ID:gvoI668f0
ていうか一般人の感覚からいけば
JRPGに代表されるキモヲタ計のキャラは
絵を見た瞬間に避ける
これは損だと思うぞ
キモヲタと一般人どっちが多いと思ってんだ?
まず見た目だろ
見た目悪けりゃ誰も興味示さん
649名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:45:46 ID:eFgRyMu50
>>631
ジムスナイパー砂に埋もれてひたすら待つようなミッションとかほしいな!
まぁみつかってむそうしてもイイが
650名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:45:48 ID:b5D06MhJ0
>>643
いや、別に駆逐されんでも、勝手に輸入してればいいし。
651名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:03 ID:mf0Vtair0
俺が最近やった国産ゲームはレイトン3作だけ。
パソの性能に明かして映像が綺麗な洋ゲーばっかりやってる。
652名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:05 ID:Ubj8qzSz0
>>641
やたら目がでかくてキラキラしてるのな、知恵遅れみたいなキャラばっか。
653名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:19 ID:m4op0nIi0
>>582
アホか。
ゲーム機は居間、リビングに置いてあるだろ?
なら、そこにふさわしいコンテンツ持ってきただけの話だ。
要はオタが部屋に引きこもって猫背になってプレイするだけの物じゃないってことを、
きっちりと形にして見せただけ。
だからオタに受けが悪かろうとどうしようと、どうだっていいんだよ。
しかし笑えるな。ゲーム文化はゲーマーのものだとか噴飯ものだなww
654名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:22 ID:EpIPErhF0
>>598
まったくだ

PS2時代、ヲタに媚びた市場で多くのユーザーを失い日本の市場は縮小してしまった
それを救ったのがDSでありWiiだった

また救ったのはユーザーだけでなく、メーカーをも救った
PS2以降、ゲーム開発費は高騰を続け、各メーカーは存続の危機を向かえて、多くは
大手に吸収するか廃業、大手も統合を余儀なくされた

それを救ったのがDS
DSは非常に安い開発費でしかも売れるというメーカーにとっても夢のようなハード
ユーザーにとってもロードが無く手軽にどこでもゲームができるという事でDSでゲームに
戻ってきた層、そしてDSからゲームを始めた層が急増した

まさに任天堂は業界の救世主
655名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:24 ID:v3eIeMs50
もうそろそろ新作作らないでローカライズだけやりますって会社も出てくるかもな、
複数の会社が同じ作品をローカライズしたり、それでデキのいい会社のを買ったり。
656名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:27 ID:WG0MQFDv0
日本のゲーム業界ってもはや作り手が面白いと思って作ってない感じがする。

ただ売れたゲームの続編を、あるいは売れそうな「商品」を作ってるだけで。
ビジネスだからそういう要素抜きに語れないのは判るけど
ゲームって本来そういうもんじゃなかったはず。
洋ゲーの方が、時に馬鹿馬鹿しく思えるほどの情熱がまだ廃れてないと思うよ。
ハリウッド映画からはそういうの無くなっちゃったけどね。

657名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:35 ID:ZhAucQuU0
>>622
それは、チンギスハーン(元朝秘史シリーズ)の方じゃないか?w
あっちは、チョウセンヒトモドキがケチつけて、
コーエーが面倒くさくなって作らなくなったというのは有名
658名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:36 ID:r2zkSuzp0
>>652
SO4のことかw
659名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:40 ID:/snpMIfB0
>607
寝るな!!寝たら死ぬぞ>607>607ぁーっっ!!!

>629
ゆとりの俺にFF8の面白さを3行で教えてくれ
660名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:40 ID:o6zbkkzn0
>>648
そうだね、実際一般層に洋ゲーそんな売れてないよね
661名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:46:47 ID:80CLNACx0
基本同じ内容で悪魔城ドラキュラ、魔界村の新作やりたい
662名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:07 ID:9sJfIqrc0
>>637
素人が趣味で作ってるゲームの、しかも動かない立ち絵に何を期待してたんだ。
663名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:07 ID:5Eezwyag0
アニメは萌え絵で構わないし
俺もハーレムアニメ大好きだし
例えばSTALKERのキャラが全員萌えキャラだったとして
違和感は感じてもそれでゲームがつまらなくなるとは思えないけど
和ゲーのダメなところはキャラじゃないと思う
664名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:07 ID:/Y7PMBLhO
やっぱPCエンジン最強だわ。未だに現役で稼働してるよ。ロードも無いし、多人数プレイが面白すぎる
665名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:13 ID:RAwBEm730
>>635
http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/8/982b2147.jpg

絶対売れないから日本に来ないだけで向こうも作ってるってのw
666名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:26 ID:20lzkkjM0
日本のゲーム業界の凋落の原因が良く判るスレだな。
ユーザーの質が低すぎるんだ。
667名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:32 ID:gql7WA210
>>657
ヒント:三国志10
668アングラウサギ:2009/01/20(火) 00:47:34 ID:43RhxD7B0
SKATE2最強。
669名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:36 ID:E/Ku7HSOO
いつからこんなに絵がキモくなったんだろうな。
SDは子供向けのため昔っからだろうが
670名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:41 ID:NZvYXvgS0
萌えるゲームよりも、燃えるゲームを作るべきなんだよな・・・日本のメーカーは。
671名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:43 ID:/T3FlA4Y0
>>640
Portalは全くの素人じゃなくてちゃんとそういうの学んでた学生が作っててゲーム会社に引っこ抜かれた。
672名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:43 ID:z8qe42er0
日本の漫画文化ってあるじゃん
そこにどんなにがんばってもアメコミなんて受け入れられないじゃん
世間一般的には洋ゲーの存在ってアメコミみたいなもんなんだよ
いままでセールスでトップになった洋ゲーあるか?
無いじゃん
673名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:49 ID:u/jYTEd30
>>652
現実の女は目でかくないしキラキラもして無いが、
知恵遅れって部分では大差ないわw
674名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:47:58 ID:EFoensRd0
>>665
きめえなあw

でもアメリカじゃこれがかわいいって評価を受けるんだよねえ
675名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:11 ID:wsAEmWhR0
XBOX360って日本のシェアは1.1%しかない、こんなウンコハード誰も買わないw
676名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:13 ID:HDqJ+/u40
何と言われてもファルコムにだけはお布施し続ける
677名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:14 ID:W1oDyJIR0
>>642
この間、新聞に載ってた数字のパズルをやったけど、けっこう面白くてなあ。
こういうのでもいいのかなとか思ったわ。
678名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:20 ID:Mx9tc/OE0
>>646
時間のかかるゲームで自慰しなくてもいいだろ
所詮生理現象なんだから本とか動画とかで十分
679名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:28 ID:aywUrBmxO
キモヲタや腐女子に媚びた結果だろ。
だれがあんなキモいゲームやるかよ。
680名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:33 ID:s1Va/mB80
>>648
アニメ風なのは日本らしくていいと思うんだが
オッサン主人公が皆無でどれもこれも美形の少年少女。

別にムキムキ漢汁溢れてなくても
ルパン、ケンシロウ、冴羽リョウ、ビバップのスパイク、
アニメキャラで魅力的なオッサン主人公はたくさんいたのに
JRPGだと全然いなくなる。

元祖オッサンキャラマリオとかスネークの人気とか見る限り、
ユーザーは受け入れると思うんだが何故か作られない。
681名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:39 ID:+H7B/be70
>>648
キモオタは別に構わないが、あの手の絵をみると「またキャラ萌えゲームか」と思ってしまう。
682名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:44 ID:j1D0IxLV0
PCゲーマーや洋ゲーマーなんて、ゲーム人口の極一部。
このスレで大きな声で吼えたって、所詮は少数派だよ。
オレも一応、旧箱や箱○持ってるし、洋ゲーもやるが周りで箱○持ってるヤツなんて1人しかいねーw
683名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:47 ID:gvoI668f0
>>654
任天堂は64路線を続けるべきだった
カートリッジの所有欲っていうのはなぜかCDROMやDVDより高まる
そういう光メディアに移行してどうなったか
キモヲタ系ゲームが増えムービーが増えた

しかし問題がある
技術的な佐賀が海外と開きすぎてしまった
これはDSwiiの罪
684SEGAで働いている人:2009/01/20(火) 00:48:46 ID:4WlGCf210
実際はな ゲーム業界で新しい進化を成し遂げた任天堂社員ですら大賞賛するゲームは
ここ数年では一本しか存在しない。


それは・・・




カプコンの「モンスターハンター」これはどのゲーム業界もアイディアとクオリティーには驚かされた。
685名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:49 ID:l4wBRCE30
金をかけられなくなった方が日本の奴らは面白いの作り出すから良いよ
686名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:48:59 ID:foW4Sda2O
ナイツ・イン・ザ・ナイトメアをプレイ中なんだけど、こういうの海外だとどうなんだろうな
複雑だからダメか
687名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:49:01 ID:kTmsABP80
エロゲーのシェアさえ勝てれば良い
688名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:49:27 ID:WeGY82B70
若い奴が一攫千金ねらえないと
すごい名作は生まれないぞ
会社外からもアイデア募れよ
巨大市場になりすぎて弱小じゃ開発費はらえんだろ
ちゃんと就職活動して今や大企業になったゲーム会社に
入るような奴に面白いゲームは作れんだろう
変わった奴じゃないとな
689名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:49:41 ID:rj7Yn+MQ0
>>665
それメリケンからもいらねえって言われた奴ジャン
690名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:49:43 ID:5rcZ3Teo0
>>665
これが可愛いと思える洋ゲ厨の感覚のほうがキメェわ
日本の萌えヲタはまだまだ正常
691名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:49:43 ID:Uh+7F4GZ0
ゲームモドキのシェアが落ちるのは、むしろ喜ばしいことだよ。
692名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:49:54 ID:VDg1UeX80
しかし感情移入で言えば
泣く気になればスーパーマリオでさえ泣けるものなあ
音楽が速くなりカウントダウン5、4、3、2、
勝負を賭けた大ジャーンプ!ポールの先端に着地で旗キャッチ!
残り1秒で旗ゲェーーーット!涙ブワーーーー!
693名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:49:55 ID:Neu4AgyN0
もう引退してしまったが、洋ゲーのロードオブザリングオンラインは素晴らしかったなぁ。
あの美麗で細やかな世界観は日本人には作れんと思った。
694名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:05 ID:mP5DJlmsO
ウイイレシリーズは世界的に見てどれくらいのレベルでつか?
695名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:05 ID:EpIPErhF0
斜陽なのはプレステであって、任天堂陣営の市場は急速に伸びてる

それが現実

そしてそれはもう4年も前から起こってる事で、昨日今日始まった事じゃない
いい加減ソニー信者は現実を受け止めましょう

お前たちソニー信者はマイノリティなんだよ
696名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:15 ID:fEEfeepk0
ここに書き込んでる人はPCで洋ゲーやってんの?
箱でやってる人はMOD使えないし損してるよね
697名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:22 ID:o6zbkkzn0
>>684
海外じゃ売れてないよ
698名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:27 ID:5Eezwyag0
>>666
まぁそれを言っちゃお終いなわけで

>>671
インディ系ゲームというジャンルがあるわな
日本だと同人ゲーに流れてそこで完結してしまっている気がする
それなりに儲かるし
699名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:34 ID:xcWrvUY80
GTA大阪版
700名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:42 ID:XDIoLRHA0
>>684
そして、海外で大コケ。

そんな話を得意げにしてるんだから、セガが凋落するわけだわw
701名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:43 ID:X8yLHrUm0
洋ゲーだとマイト&マジック3は大好きだったが
6とかになると、もうやるのめんどうくさくなってたなあ。
702名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:46 ID:6iGN7SnZ0
つか、アイデアもあるだろうし、
オッサン主役もいけそうだとは思っているのだろうが、
ここまで業界全体が萎縮して
金が回らなくなってくると、
結局、そういう新しい冒険はできなくなっちゃうんだよ。
703名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:50:53 ID:eFgRyMu50
なんでいちいち世界のシェアなんか気にするかな
日本人に合うゲームをボチボチクソゲーおりまぜて盛り上がればそれでいいとおもう。

日本のアニメが世界の一部に人気ってのもはっきりいって、うざいんだよな。
日本で作ったアニメをアメリカで放送してアレは駄目これは駄目なんていってないで
アメはアメで俺が見ても詰まんないアメコミでも作ってりゃいいじゃん。
そっちでつくってそっちそっちでうければいいんだから
704名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:51:00 ID:gI34yfYR0
705名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:51:15 ID:lgFdL7y00
ロシアが急速に萌えに適合しつつあって恐ロシア
706名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:51:15 ID:ylZXqn2I0
>>689
それってココみたいに萌えと非萌えの論争の
非萌え側の方の「要らない」じゃないの?
707岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:51:30 ID:UvOr667n0
>>659
レベル上げ:無い。さくさく先に進めるが魔法入手が少しめんどう。
音楽:まずこれに尽きる。ボス戦にラグナでの戦闘。あとはラストダンジョンのパイプオルガンなんて最高だ!
安い:基本クソゲー扱いなので安い。
708名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:51:32 ID:/snpMIfB0
>649
OFPやれwww
1時間接敵に費やして1発でHSで標的クリアしてその後2時間かけて脱出とかあるからwww

>652
洋ゲーはやたら憎悪に満ちた目をした脳筋みたいなキャラか
あるいは人生既に疲れ切ってますみたいなおっさんとかばっかだなwww
709名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:51:47 ID:HDqJ+/u40
>>687
HENTAIゲームだけは日本は「あいつら未来に生きてる」と言われるくらいだ
心配しなくていい
710名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:51:50 ID:CFSwA02p0
>>632
イラク侵攻時
共和党とブッシュを世界でもっとも支持していたのが
日本のネットだったことについて

オバマ当選時、世界中が
ネオコンの反動に沸き返る中
お通夜だったのは
日本とイスラエルだけだったことについて
711名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:51:55 ID:lwvtRkp90
>>631
前にあったガンダムのオンラインゲーの完成形ならあるいは。
712名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:02 ID:Y2y9xqI40
>>184
ドラクエ6はリアルタイムでも不評だったが。
未だにドラクエ5派の方が多いし。


>>193の言う1994年だとこんな感じ
・かまいたちの夜
・実況パワフルプロ野球'94
・スーパードンキーコング
・スーパーマリオランド3 ワリオランド
・スーパーメトロイド
・大貝獣物語
・鉄拳
・ときめきメモリアル
・MOTHER2 ギーグの逆襲
・ファイナルファンタジーVI
・ライブ・ア・ライブ
・ワンダープロジェクトJ
・くにおのおでん

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Category:1994%E5%B9%B4%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
713名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:08 ID:u/jYTEd30
>>684
ディアブロを携帯機に落とし込めば、あんな感じじゃん?
アイデアって部分では先進性はあまり無いと思うよ。
作りこみは良いと思うけど。
714名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:10 ID:Mx9tc/OE0
>>696
コストパフォーマンスは最高だろ19800円でそこそこやれるんだから
PCで同じクオリティでやろうと思えば19800円どころじゃないぞ
715名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:19 ID:qSGcmOvq0
このスレ見てると世界的に見て日本が特殊な市場である事はよくわかるな
716名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:20 ID:OtflofY60
>>690
キモいという点では同じように思えるけど•••
717名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:21 ID:L2TWsqxd0
>>701
おれは、BOOK2が好きだったよ。MSX版だけど。
718名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:30 ID:UdMAjyz7O
洋ゲーのゲーム廃人どもが萌えヲタ相手にいくら選民ぶっても、
洋ゲーなんて日本じゃ売れてないから。
ま、そんな俺でもCiv・Paradox・TotalWarの信者なんですが。
719名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:30 ID:ZhAucQuU0
>>684
あれは、diabloとEQの(ry
720名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:31 ID:0W2hRy9hO
気が付かないんじゃなくて気が付けない。
日本人が熱心なファンになると、それこそが至高っていう考えになってしまうから。
○○厨とかが良い例。

ソニー信者も任天堂信者も、他人につられて過激になって、中身の無い批判をしている事に気が付けない。

自分で状況を悪くして、自分で憤ってる。
721名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:41 ID:cP0CYnjK0
>>695
キングスフィールドとアストロノーカとジャンピングフラッシュと
ロックマンDASHとシャドータワーとブレスオブファイアの続編が出るまで諦めない!
722名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:42 ID:ellO96RfO
>>642

少子化が進む今、オッサンオバハンは
大事な客だぞw

パズルでも世界的ヒットする場合もある。
723名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:42 ID:9Ut1FLlP0
>>705
ロシアはアジア人寄りの感性持ってるのかなw
724名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:52:48 ID:v3eIeMs50
ソフマップで外人がインフィニットアンディスカバリーのパッケージ持ちながら死にそうなくらい大笑いしてた。
キャラが変なんだろうね。
725名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:02 ID:NZvYXvgS0
ドラクエ9の出る出る詐欺にうんざりなんだが、、、結局いつ出るんだ?
726名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:07 ID:gvoI668f0
ナヨナヨして目がでかくて髪が変な色だけど戦国大名だったりw
それでいてなぜかいつも隣にいるピンクの髪の女の子に
叱咤激励されちゃうw
そういうリアリティの欠片もない和ゲーの絵に失望する
727名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:11 ID:qUGu7hS90
>>694
いまやゴミ以下。二番煎じのFIFAのパクリをする始末。末期。
FIFAで10対10やってたほうが新鮮だろう。
728名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:31 ID:Ax3607Ip0
ここはアラド戦記のスレ?
729名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:36 ID:GNxUvwVSO
ゲハ板でやれ!キモオタ供め!
!vip2:stop:
730名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:43 ID:gql7WA210
>>712
世代であって、1年前じゃねーぜ
つまりドラクエ5、聖剣2、ロマサガ2な
731名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:44 ID:XDIoLRHA0
>>723
ロシア人は自分たちがヨーロッパの一員だと思ってるが、ヨーロッパからはあいつらは
アジア人って言われてるからねw
732名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:44 ID:EqwL0xo70
結局アイデアが〜とか言って個人の才能に丸投げして組織作りが出来てない
それが最大の問題
733名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:49 ID:Pq5nxqvH0
>>713
カプコンのせいでディアブロの会社二度と自社のゲームを日本で出しません
734名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:52 ID:X8yLHrUm0
>>704
アメリカのCGってほんとリアルだな。
735名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:52 ID:l6eCfC6C0
また箱○信者が暴れてるのか。実際、日本はピンチどころか、DSWiiのおかげで儲けまくり、海外はPS360で赤字まみれの破滅の一歩手前なのに
736名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:53:59 ID:Y9kBjD8F0
なんだかいっても、みんなゲーム好きなんだな
まだまだゲーム業界も未来はありそうだ
737名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:54:02 ID:5Eezwyag0
>>714
19800円も出して時間を無駄に潰されるだけの粗大ゴミを買わされる奴は低能
738名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:54:09 ID:6iGN7SnZ0
>>710
日本がお通やだったのは、
これまで民主党政権に非道な目に合わされてきたからだ

民主党は、日本に原爆を落とした政権なので、
なにがなんでも日本を悪者にしようとする。
だから、日本はガックリきていたんだよ。
739名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:54:19 ID:LtYX/sQ10
>>684
オフラインで廃人ネトゲを再現したものだからな
でも他のゲームが売れないわけだ
740名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:54:22 ID:vjQGPxDE0
海外の有志が同人だけどヒロイン全員が障害者のゲーム「カタワ少女」ってのを作ったりしてるし
海外でも恋愛シュミレーションゲームが広まってるんだろうなぁ
741名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:54:32 ID:n1gj7NNv0
>>733
ミニガン=小型拳銃

そりゃ怒るわw
742名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:54:35 ID:EZhGT73Y0
>>660
だいたいからして洋ゲーやろうと思ったら360かパソゲーと
あまり一般には馴染みのない、流通してないものでやらないといけないわけでして
しかも場合によっては個人輸入や翻訳しながらやらなきゃいけないものが多くて
敷布がめちゃくちゃ高い罠

辞書片手にゲームするのもうやだよママン
743名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:54:47 ID:eFgRyMu50
PCエンジンていったらかっとび宅配君やってなきゃみとめないお!
744名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:54:54 ID:tQA3h8uA0
神ゲーオブザイヤーも洋ゲーだったし
2chのゲーマーは偏ってる気がしないでもない。

日本のお家芸、柔道がオリンピックでメダルが取れなくなったと嘆くのではなく
海外の選手が金メダル取る程日本の柔道が普及しているんだと喜びたい。
・・・柔道やってる人にはこんな楽観視して欲しくないけど
我々は強い選手を支持すれば良いんじゃないかと思う。

消費者は和洋問わず良い(好きな)ゲームをやれば良いと思う。
745名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:55:05 ID:Ubj8qzSz0
あちらさんは三白眼の女好きだよな、そんなキャラ多い。きもす。
746名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:55:08 ID:i9YCFqho0
だれか洋ゲーの報告しる
747名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:55:13 ID:E/Ku7HSOO
いい年して魔法とかファンタジーとか、
そんなものにひかれるわけないだろ。
ゲーム開発者は無能。
748名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:55:19 ID:HhmLJypQ0
元ゲームプログラマーのヲレが思うに、

昔のPSやサターンなんかは開発もかんたんだった。
だがPS3となると、ヲレのような数学不得意なヘボプログラマーでは
とうてい手に負えない。
徹夜の連続でどうにかなる問題じゃないんだ。

ついでにいうと、就職氷河期に業界は作り手を冷遇しすぎたため、
人が去っていったというのもある。
749岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 00:55:25 ID:UvOr667n0
>>706
当時では「流石に俺達もこれはねーよ!だれか日本語できる奴言ってこい!」な書き込みがあったと記憶してる。
750名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:55:30 ID:x5XcH88t0
ネットゲー→韓国

エロゲー→日本 

これだけは妥当だろ
751名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:55:39 ID:EpIPErhF0
>>683
あまりにも現状認識が誤っている

技術的な差はDSやWiiのせいじゃない

なぜなら、日本国内のメーカーは長らくDSやWiiにメインを移してこなかったわけで
日本企業がDSにメインを移してきたのはここ1年〜2年の話なんだよ
Wiiに至っては今年やっとメインと言えるモンハン3が出るという程度

それで技術の差がDSやWiiのせいというのは笑えるよ、国内企業と海外企業の技術力の差は
PCをメインにしてこなかったのと、PS2に引きこもってからにすぎない



752名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:55:41 ID:lwvtRkp90
>>656
ゲームの企画が、パブリッシャーを通る事により、どうしても今の流行を踏襲してしまう。

ビジネスだから、パブリッシャーの担当が冒険出来ない、あるいは○○だから
同じような物しか出来ない、作れない仕組みになってる。

Wiiのメジャー とか、やっつけ以外の何者でも無いし。
753名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:55:46 ID:gvoI668f0
>>736
あるだろ
縮小はしても消えはしないから
今のじじいが将棋をやるように
将来のじじいは将棋をPS8ぐらいで
世界中とネット対戦してるだろうよw
754名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:01 ID:W1oDyJIR0
>>747
SFならいいんだろうか。
755名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:12 ID:k0k9CzHj0
アニオタとゲーオタ
756名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:21 ID:PUosS6R50
外人のゲームの好みってガキが好みそうな感じだな
日本人はその20年くらい先を行き過ぎてるのかもしれない
そのうち外人が日本に追いつくだろうから
あえてレベル下げなくていいと思う
757名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:26 ID:XMY3wijt0
>>742
最近はPS3でも洋ゲーが増えてきてるじゃん
それでも買わない人は食わず嫌いとしか言うほか無い
758名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:30 ID:QZ5j3OXi0
洋物のハイクオリティゲームって日本で人気あるの?
759名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:31 ID:ZhAucQuU0
>>733
それは勘違い
赤字にならない見込みと、機会があればいつでも出す、と言っているよ

・・・それが難しいんだけどな
Diablo3は多分、日本版を出すとは思うが、
もっと大規模なMMOとなると、まず出さないだろうな
760名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:36 ID:cyUSpoWmO
ゲーム機買っても全然使わねー
761名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:43 ID:NZvYXvgS0
>>748
そうだよな。
MZ-1200とかが全盛だった時代は、ちょっとしたスクロール機能を使っただけのスキーゲームや、
乱数を使ったじゃんけんゲームが作れただけで、一流プログラマーだったからな・・・
俺も雑誌に何回も載ったよ。
762名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:45 ID:j1D0IxLV0
>>742
ローカライズされているものだけやればいいじゃん。
たいてい攻略wikiがあるし、ヌルゲーマーでも楽しめると思う。
763名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:45 ID:C9wcinhp0
>>731

アジアやヨーロッパという概念は、
ヨーロッパ人が地中海を中心に、
北をヨーロッパ、東をアジア、南をアフリカと区分したのが発端だ。
地中海から遠い日本人が気にするものじゃない。
764名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:46 ID:60GabXss0
>>654
2008年はDSとWiiが天下取ったのにかなり不況だったな。

ソフト売上本数
DSピークアウト 06 3280万本 → 08 1858万本 43%減

PS全盛期(1999)
1 PS  3376万本
2 GB  950万本
3 64   555万本
4 DC   409万本

PS2全盛期(2004)
1 PS2   2617万本
2 GBA  1241万本
3 GC    337万本
4 DS    101万本
5 PSP    41万本

DS全盛期(2006)
1 DS   3280万本
2 PS2  1730万本
3 PSP  336万本
4 Wii   170万本
5 GBA  170万本

現在(2008)
1 DS  1858万本
2 Wii   1117万本
3 PSP   707万本
4 PS2   410万本
5 PS3   367万本
765名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:47 ID:u/jYTEd30
>>714
いまGF9600GTが1万円ちょいで買えますわ。
メモリは2Gで1000円ね。
DDR2メモリが乗る世代のPCだったら、
この二つの拡張で箱○余裕で超えるわw
766名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:56 ID:0ZnOxUA30
>>1
据え置きはもう終わってる分野だよ
携帯ゲーム機の圧倒的なシェアを知らんのだろ
767名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:58 ID:5Eezwyag0
>>736
ゲームは好きだが和ゲーはゲームと認めない

768名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:56:58 ID:DH4l4z3a0
>>732
アイデア持ってる個人を騙し騙しして金づるにしてたから出版業界自体が
相手にされなくなってるんだと思う。
769名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:57:08 ID:peeZDelt0
なんかこの調査方法おかしくね
770名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:57:21 ID:zqGEVCC7O
なんか構造的に乗り遅れたのが原因みたいに書いてるけど
昔のゲームに比べるとあきらかにつまらなくなってるよ
771名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:57:27 ID:Y2y9xqI40
>>730
92年じゃ似たようなもんだろw
いずれにせよアニメもゲームも90年代が完成期。

ちなみにカカロット連呼で有名な93年のドラゴンボールZ 超武闘伝2はどっちの世代になるんだ?
772名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:57:34 ID:Hj2blER/0
お前らがごみだと思ってるゲームのタイトル具体的に教えてくれ
773名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:57:44 ID:eFgRyMu50
>>753
ベストプレープロ野球で スコアブックつけながら全試合観戦したりな!
774名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:57:48 ID:v3eIeMs50
ソフトうれなくてバンナムがエロゲに参入してくれればいいのに
775名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:57:51 ID:E26pPTX50
>>747
血と硝煙ならいいかっていうと、そうでも無い品。
じゃあ何が売れるんだ?って話。

とりあえずまだ剣と魔法のファンタジーの方がマシってとこだろう。
776名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:11 ID:kMvAW/Ac0
いいじゃん。
連中が好むようなFPSとかやりたいか?
俺はヤリタクネー
日本のメーカーは日本人に向けてソフト作れよ
全身タイツとか汗臭そうな筋肉オヤジとか、釣り目で頬骨尖ったヒロインなんてイラネー
777名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:16 ID:LtYX/sQ10
>>754
日本人はSFも嫌いだからどうか
778名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:17 ID:VDg1UeX80
>>654
DSは確かにキチンと住み分けできてるものなあ
2画面とタッチパッドのメリットは大きすぎる
俺だったらちょっとゲームとは離れるけどあれ作りたいわ
街中でカメラで撮影してタッチパッド画面でトレース
そのキャラクターがぐりぐり動きますよーみたいなの

いずれにせよなんで休止機能をいい加減にしたのかね
それともDSiとかいうのではちゃんとなってるのかね
779SEGAで働いてる人:2009/01/20(火) 00:58:21 ID:4WlGCf210
国産ゲームのメーカーごとの得意分野でわけてあげよう。

・SEGA シュミレーション 
・ナムコ 音ゲー 
・スクエアエニックス RPG
・ナムコ 3D格闘ゲーム
・カプコン アクション 2D格闘ゲーム
・任天堂 家族向けゲー 幼稚ゲー


こんな感じかな。
780名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:22 ID:6iGN7SnZ0
つか、
俺たち自体が
ゲームをやるより2ちゃんのほうが楽しいと思っている時点でダメじゃね?
781名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:31 ID:8JGo+Asw0
日本のゲームはガラパゴスでいいんだよ。
変に欧米市場狙ったり色気出すのが間違い。
ガラパゴスを極めれば逆に受け入れられることもあるだろう。
782名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:33 ID:5X5uxO/L0
最近のゲームはぱっと見、
RPGなのかアクションなのかアドベンチャーなのかレースなのかよく分からん
783名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:34 ID:z97DlhOB0
>>472
で、キングスフィールドの方が作り込まれてるのか?
とても完成度が高いなんて言えない出来だろ。あれは。
ライトゲーマーは投げ出すレベル。
784名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:37 ID:QN1BL6xHO
>>737
だよな。
PS3買っておけば間違いない。
xbox360で遊べるソフトはほぼ全て遊べるし、超大作RPGのFF13はPS3でしか遊べない。
785名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:38 ID:XDIoLRHA0
>>748
今は、そこを通り抜けて、何でも支援ソフトやミドルウェアで何とかしようって時代かな。
プログラマーに頼り切りというところからは離れてきてると思う。
あなたがとりわけヘボかったわけではなく、今も業界のレベルは変わってないと思うよw
786名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:48 ID:EFoensRd0
>>770
それはおまえが大人になったから

こういった論理的思考が出来ない奴が多すぎるよ
787名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:48 ID:+H7B/be70
>>753
将来のジジイは
やっぱり3Dよりドット絵の方がいいのぉ
とか言いながらリメイク判ドラクエやってる気がするけどな。
788名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:48 ID:lwvtRkp90
>>684
漏れもPSPとモンハン買ったけど、次はもうやらなくていい。

やりこみ要素というか、ポケモン集めるのが苦にならないような奴専用ゲームでしょ。

789名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:53 ID:lgFdL7y00
>>708
「とりあえず金置いていけよ」とかのたまう山賊みたいなのとかな

>>747
とりあえず実験失敗して開いたポータルから悪魔が出てきました
なんかでっかいエネルギー弾が出るゴツすぎる銃もあるし
さあ戦え
とか今でも定番じゃないか
790名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:53 ID:o6zbkkzn0
>>770
お前昔のゲームホントにやったことあるか?
9割型騙された!と叫びたくなるような糞ゲーの嵐だぞ
791名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:55 ID:i4mFk2XpO
逆に言うと今洋ゲーが充実してるの?
日本のゲームがオタク向けばっかになってから遠ざかってたけど、
面白いのがあればやってみたい
792名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:58 ID:g9MVmzeWO
古くても現役のゲームに負けてない作品っていくらでもあるじゃん
メガテンとか太閤とかサガとか
もちろん洋ゲーでもたくさんある
そういうのって今と比べたらカスみたいな技術しか使ってないのに、未だに何百時間も人を拘束する魅力があるだろ?
つまり面白いゲーム作りには必ずしも最先端の技術は必要ないんだよ
もちろん技術はあるに越したことはないから、常に最先端を目指すべきだけど、技術差があるからってすぐ悲観的になる必要はない
そこが映画とゲームの根本的な違いなわけ
793名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:58:58 ID:/snpMIfB0
>704
アメリカどう見てもサムおじさん実写です
本当にありがとうございました

>707
えーと、結局音楽ゲー?BGMぶっこ抜けるならよさそうだけど

>731
立地のせいで両方からハブられるかわいそうな奴等なんです
あんまり邪険にしないでやってください
794名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:02 ID:aXCrb5wU0
昔懐かしのレトロゲームをDSで出し続けてる間は何の進歩もない
ちまちま開発してる間に世界との差は広がっていく
795名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:11 ID:NZvYXvgS0
とりあえずDSはタッチパネルとマイクと2画面を完全に生かしきったエロゲーを出せば、
まだまだイケると思う。
796名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:12 ID:b5D06MhJ0
>>772
Burnoutシリーズ、3以降はゴミ。
797名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:15 ID:5Eezwyag0
>>784
俺にレスすんなキチガイ
798名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:26 ID:UdMAjyz7O
日本は尊萌攘夷でいいじゃん。
洋ゲーなんて日本民族には合わねーんだよ。
799名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:29 ID:c37R9Xcr0
>>756
日本が20年遅れてるんだよ
800名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:31 ID:EpIPErhF0
>>764
DSとWiiが市場的に1位2位だったのは2007年から

2008年に突如1位2位になったわけじゃないんだよ
801名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:44 ID:m4op0nIi0
>>742
現行のゲームの数世代前のゲームだと、
デモ版だけじゃなく下手すれば製品版も無料になってるものもあるし、
スペック的にも全然いけるものも多いから、まずやってみては。
数$で買えるものも多数。スペックでもPen3-600くらいで十分だったりする。
802名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:48 ID:HDqJ+/u40
>>761
流石に古すぎだろ
せめて曲線描写させてくれ
ってそれはもっと前の型だったかもしれんが
803名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 00:59:51 ID:ZhAucQuU0
>>776
FPSやRTSも面白いんだけど、1試合1試合がやたら疲れるな
身内と適当にやるんなら、もっと気楽なんだろうけど
真面目に勝とうとしてる連中に混ざると、精神が持たないw
804名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:00:11 ID:gvoI668f0
>>779
セガ、シミュレーションが徳井だと???
だいたいセガで働いてる人間が
シミュレーションとシュミレーションといっちゃまずいだろ
セガに訴えられるぞww
それともセガビルの清掃屋さんか?w
805名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:00:14 ID:L2TWsqxd0
>>790
スーパーメトロイドとかは、今やってもすごく面白いと思うけど。
806名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:00:24 ID:ellO96RfO

PS時代、トゥームレイダースをプレイして
洋ゲー凄いわと思ったが
シリーズが進むうちに
ララが萌えキャラ化してクソゲーになってしまった……。
807名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:00:39 ID:DH4l4z3a0
とりあえずミスタードリラーが久々にやりたくなった
808名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:00:40 ID:E/Ku7HSOO
ファンタジーとか魔法とかにのめり込む人は、現実社会の敗者。
そんな人達が好むものを一般人が手に取るはずない。
809名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:00:45 ID:60GabXss0
>>800
それぞれの全盛期と最新の2008年をピックアップしたものですよ。
810岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 01:00:48 ID:UvOr667n0
>>761
モナ
リザ
>>772
・ヨッシーアイランドDS
・4x4とかいうレースゲー
>>780
ホント、最近ゲームしてるよりゲームの話の方が長い。
811名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:00:52 ID:XDIoLRHA0
>>779
セガが落ちぶれた理由がわかる稚拙な分析ぶりに噴いたw
812名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:00:58 ID:s+JvH8xP0
>>790
コンボイの謎とかマインドシーカーとかたけしの挑戦状のことか
813名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:01:06 ID:Yc/6HMj30
これだよな、イギリスで騒いでたの
SONYだめかもしれんね

ついでに任天堂も昔に返れ
不況時は博打がはやる
ふたたび花札屋に戻れ
814名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:01:18 ID:Yux5zH33O
コンソールでゲームをする気がしない。
まあ最近の日本のゲームは面白くないし。
815名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:01:21 ID:v3eIeMs50
スーファミの頃のスクエアの位置に洋ゲーがいるなw
この無敵感はまさにそう。
816名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:01:21 ID:vjQGPxDE0
>>795
陽射しの中のリアルって同人エロゲをDS版にして同人で売ろうとしたら
発売できなかったってのがあるなぁ
817名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:01:34 ID:5Eezwyag0
>>799
日本はいまだに1950〜60年代のセンスから脱却出来てない
818名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:01:39 ID:Qbp19FA20
>>787
すでにファミコンのカニ歩きドラクエ1最高!って言ってるよw
819名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:01:40 ID:Ax3607Ip0
wiiのマリカーってDSよりもネット対戦面白い?
DSwi-fiはドリフトダッシュで冷めたから
820名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:01:40 ID:gql7WA210
>>779
コーエーはもうゲーム作ってないのん?
821名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:00 ID:g8zgdQ250
アメリカでもユーロッパでもWiiとDSが上位独占してるんだけど
任天堂は日本のゲーム企業では無いのかな?
822名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:06 ID:LtYX/sQ10
口ではなんと言えども
買ったゲームのヒロインがアメコミ丸出しのゴっついビッチだったら
ゲーム板の当該スレに文句のひとつでも書き込まずにいられない連中ばかりだろうに
823名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:08 ID:eFgRyMu50
>>761
MZ1500ならクイックディスクで知ってるけど・・おまいら何歳だお!!
X-1ってなんかかっこよかったおな
824SEGAで働いてるとか嘘ついてた人:2009/01/20(火) 01:02:14 ID:4WlGCf210
>>804
本気でごめんなさい。
825名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:21 ID:60GabXss0
>>819
アイテムの量が半端無いけど、それでもいいなら。
826名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:25 ID:r2zkSuzp0
>>820
コーエーは無双ゲーしか作ってない。多分。
827名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:26 ID:EFoensRd0
>>820
・SEGA シュミレーション 
・ナムコ 音ゲー 
・スクエアエニックス RPG
・ナムコ 3D格闘ゲーム
・カプコン アクション 2D格闘ゲーム
・任天堂 家族向けゲー 幼稚ゲー
・光栄 オプーナ
828名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:37 ID:cP0CYnjK0
>>790
最近、クソゲーをやるのが快感になってきた自分は
未来に生きてますか?
829名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:46 ID:WeGY82B70
>>790
ファミ通みて買えば大丈夫だったんだよ
あのころのファミ通な
今はだめだ
830名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:49 ID:NZvYXvgS0
人生というゲームに負けた人たちの逃避の場になってるんだよな・・・
今のゲームは・・・って家庭教師先の小学2年生に言われたのを思い出した。
831名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:02:57 ID:HDqJ+/u40
>>816
あれは無理だろう
いくら同人とはいえ
832名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:03:31 ID:+MSfORLM0
愚痴しか言えないならもうゲーム卒業したらいいのにね
833名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:03:47 ID:5Eezwyag0
>>822
別に見た目は気にならない
834名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:03:50 ID:5rcZ3Teo0
キャラクターデザインの時代考証をちゃんとせずに無闇に3D化するから海外から嘲笑される
その証拠に海外の3Dで成功してるのは時代考証が必要ない現実世界が舞台のゲームだけだし
835名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:03:52 ID:T4R1GUp90
>>830何と言う…
836名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:03:52 ID:5KtR4wDd0

こんな小さい日本が世界の20%も持ってるなんて
逆に考えりゃあ、たいしたもんじゃね〜か。

837名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:03:53 ID:W1oDyJIR0
>>829
今もファミ通ってあったのかw
838名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:03:55 ID:Z++bZmGx0
これからのゲーム業界は下火ですね。
何か新しいことしないと
839名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:03:57 ID:j1D0IxLV0
>>806
というより、似たようなゲームで新鮮味が無くなっていった方が問題じゃね?
シリーズものだから仕方ないのだが、特にTomb Raiderは面倒なシステムだから
2のPC版をクリアしたあたりでもうお腹いっぱいだった。
840名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:08 ID:XMY3wijt0
>>829
昔からファミ痛は酷かったぞw
841名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:10 ID:lyQDuDNB0
そういや、FPSとRPGの話題しかでてないけど
格闘やシューティング部門の現状はどうなっているんだろうな。
やっぱ日本産の評価が高いの?
842名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:23 ID:EZhGT73Y0
>>757
んー、確かにそうなんだけど
家庭用ゲーム機で出るのってFPSメインなのがねぇ
最近では海外産RPGとか増えてきたけどジャンルに偏りが目立つし
食わず嫌いになるのもまま止むを得ないと思うよ
つかSLGとかやろうと思ったらPCゲーメインになっちゃう
843名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:25 ID:/snpMIfB0
>818
すいませんやっぱりドラクエは
あのドット絵の暗い雰囲気じゃないと駄目なんです

>816
ワンダースワンでやればよかったんじゃね?
844ソニックの給与明細もらってた人:2009/01/20(火) 01:04:31 ID:fAzPsCjp0
>>811
いやぁ〜セガAM社員のレベルってこんなんすよマジで
AMにいわせりゃCSはもっと酷いっていうんですけど〜
も〜こっちから言わしてもらうと目くそ鼻くその争いで
それを社内で十数年以上繰り返しているんだから、成長しないわなぁ〜
845名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:33 ID:ZhAucQuU0
>>820
コーエーは今、コンソール向けのものって無双くらいしかないからな・・・

無双シリーズを除いては、
それまでの主力だった歴史物を作っている気配が無い
2枚看板だった信長の野望と三国志ですら、止まっている

onlineの方に人員が行っているせいなのか、あるいは別の理由なのかは知らんがね
846名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:37 ID:UdMAjyz7O
萌えゲーを批判してる洋ゲ廃人はゲーム右翼の俺からみればアホだな。
萌は日本の文化だよ
847名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:42 ID:ooDC9d2B0
【調査】米国の2008年ゲームソフト売上トップ10は半数を任天堂ゲームが占める[09/01/18]
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1232380580/-100
848名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:43 ID:60GabXss0
>>840
殿堂システムを採用してからはもう本当に信用が無くなった。
849名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:53 ID:Ax3607Ip0
>>830
人生にリセットボタンはないが電源ボタンはある って言葉を思い出した
850名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:04:56 ID:gvoI668f0
少なくとも
今まではマニア以外まったく見向きもされなかった洋ゲーが
今ではν速+で語られるようになったことに
和ゲー関係者は危機感を持つべきだ
なぜ和ゲーが避けられるようになったか
なぜ洋ゲーがここまで受け入れられるようになったか
真剣に考えてみろ
自分が正しくておまえらが間違ってるじゃなく
たまには自分を疑ってみろ
851名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:01 ID:cP0CYnjK0
>>830
俺のパラメーターを上げてくれるんだったら、戦える
852名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:02 ID:eFgRyMu50
>>829
出るの待ちきれなかったおwファミ通
あんな楽しみにした雑誌ってないお

電話でしんさくゲーム情報きいたりしてたのしかったなぁあw
これほしいこれほしい!!とか言うだけで買えねーわけだが
853名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:03 ID:qSGcmOvq0
>>748
昔は俺のようなダメ人間でもグラフィックデザイナーとして会社に潜り込めた
まあスーファミの頃だからなw
854名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:13 ID:Y2y9xqI40
>>829
64ドリームを読むと何でも楽しそうなゲームに見えるから不思議
ゲッターラブであんなに盛り上がる雑誌も無いだろ
855名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:13 ID:7c8Cuzpq0
CreateGame〜陸海空オンライン〜
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm

メインPG募集中〜
856名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:14 ID:6iGN7SnZ0
>>841
あなたのおっしゃるシューティングって
横スクロールのことかしら?
857名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:22 ID:gefyGrko0
競馬と歴史の光栄ゲーしかほとんどやらないけど最近動きないよね
でもウイポの新作がついに出るみたいで嬉しい
858岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 01:05:22 ID:UvOr667n0
>>827
オプーナよくネタにされるけど、中身知ってる人はどれほどいるのだろう。
>>846
ならゲーム左翼になりたいものだな。
859名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:28 ID:vjQGPxDE0
>>822
バーチャルアイドル伊達杏子の変わりようにはびっくらこいたなぁ
860名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:30 ID:nHqnd2iy0
>>386
>別に漫画読んでなくても、読まない時間で経験することなんざ高が知れてるからな…
>漫画ばっかり読んでることが問題ではないと思うよ

全然違うよ。
情報に触れるだけなのと現場で体験する事には天と地の違いがある。
お前さんみたいな消費するだけの人間には判らないのかもしれんけどな。
861名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:30 ID:s+JvH8xP0
>>829
むしろファミ通で2点とか3点ついてるゲームのほうが気になる
862名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:33 ID:NGZ7oe7o0
恋愛ゲームが現実の恋愛をサポートするようになればいいのにね
863名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:34 ID:uOLxCrIYO
>>828

Light-Chaos

と俺が勝手に判断する
864名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:38 ID:HhmLJypQ0
>>761
うん、開発が簡単だったからっていうと誤解を招くが、
兎にも角にも「おもしろいゲーム」が現実に作れたんだ。
多少の無理も現実になってアイデアが世に出たんだ。

でも今はアイデアも技術も二の次で、
売れるゲームっていうと「暇つぶしにちょこっと楽しめる」みたいなものや、
トレーニングゲームばっかり。
つまらないよ、モノも業界も。
865名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:42 ID:c1vGMZ7x0
家庭用ゲーム機でHALO3やCOD4、fallout3といった大作が世界的に売れちゃった。
これは日本のゲーム業界が一旦惨敗したことを明確にしている。
wiiはゲームであってゲームじゃない。
任天堂の一人勝ちは、日本のソフト開発が小規模化していくことを暗示。
つまりハリウッド級のゲームには携われない。
邦画、アニメレベルでやっていくしかない。
そう、wiiは海外で受けてるアニメそのもの。
866名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:46 ID:8JGo+Asw0
>>856
縦でもいいお
867名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:47 ID:sjNiT+h5i
正直、ゲームやる時間あったらニコニコてゲームプレイ実況動画見るわ、
とか最近思ってしまう。いかんよなぁ
868名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:50 ID:g9MVmzeWO
>>817
その年代をダサいと思ってるならまだまだガキだな
869名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:05:57 ID:n1gj7NNv0
>>783
少なくとも叩かれるようなバグは無いし、
ハード性能を考えればシームレス、自由度共に
十分作りこまれてるだろ。

ライトゲーマーが投げ出す難易度なのは作りこみとは関係無いなw
ちなみに難易度というかバランスも、
オブリは中盤で魔法(魔法武器)でしか倒せない敵が出て
戦士系でやってるとにっちもさっちも行かなくなるくせに
後半カンストすると全て雑魚と化すオブリのが酷い。
870名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:06:02 ID:ZMWH8G3uO
正直これからも生き残るのは任天堂くらいのもんじゃない?
グラフィックの進化もちかい将来頭打ちになるきがするけどね
進化すればするほど開発費が高騰するけど
売り上げ自体は現状維持か落ちる一方でしょ
アメリカではゲームに過度のリアリティを求めてるがそれは本当に正しいのか?
ゲームにリアルシュミレーターを求めている層が数多くいるのか?
任天堂の売り上げ見るからにそうは思えないけどね
大人になるにつれ行える娯楽は増えていって
ゲームもそのうちの選択肢の一つになるわけだけど
そこでゲームを選択する層がどれだけいるのか
871名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:06:02 ID:g8zgdQ250
日本と世界のGDP比率から言えば
20%は妥当なような…
872名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:06:15 ID:GdqqYFGW0
>>7
いや、一部に「俺は洋ゲーをたしなむエリートだ」ってのだけがプライドの
よりどころな、気の毒な人がいるだけ
おびえて攻撃的になってる子猫みたいなもんだから、ゆるしてやって
873名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:06:18 ID:lwvtRkp90
>>799
でも、ポケモンは売れてるし、マリオ関連も売れてる。

任天堂は明確なゲームや、FIT等を上手に作るけど、
他の会社はゲーム風の何かを作ってる所が多いのかもね。
874名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:06:25 ID:b5D06MhJ0
>>841
海外の格闘ゲーってモーコンくらいしか知らないな・・・
Xboxでタオフェンってのもあったけど。少なくとも格ゲーは日本産がメインじゃないか?
875名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:06:35 ID:dDqZsAMC0
薄気味悪いヲタ向けのゲームばかり作ってるからだろw
876名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:06:39 ID:4WlGCf210
スポーツゲーってどこが強い?
ナムコ
877名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:06:51 ID:v3eIeMs50
近藤るるるっておっさんなのな
878名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:07:09 ID:lgFdL7y00
>>806
トゥームレイダーというか、Eidosは技術に乗り遅れてPC向けとXbox向けの
どっちつかずになり、どっちからも評価を得られず自滅した感じ。
SCiに拾ってもらったけどやっぱり根本的な作りが悪い意味で古くさくて
グラフィックを向上させるだけで限界な感じだな。

で、最新作のUnderworldの販売数150万を見込んでたけど
100万しか売れなかったのでリストラしますとか発表してる。
典型的な泥沼な会社。
879名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:07:22 ID:zdd1OSeG0
洋ゲーの大作ソフトの発表会もこんなノリなのだろうか?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm302753
880名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:07:26 ID:5Eezwyag0
>>841
格闘やシューティングは同人ゲーの世界に旅立った

>>846
萌えは否定しない
萌え最高!
和ゲーの萌えはレベルが低いし萌え以外の部分が激しくつまらない
881名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:07:28 ID:u/jYTEd30
>>803
オンゲーの現実として、効率作業プレイの奴ばかりだし、
トップクラスは廃人仕様で追いつける気しないからヤル気なくすよな。

その点PSPやDSの携帯機で、
友達同士でワイワイって言うのが一番楽しいと再認識。
882名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:07:42 ID:r2zkSuzp0
>>876
日本ならコナミじゃないの?
世界ならEAか?
883名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:07:44 ID:5rcZ3Teo0
>>820
コーエーは開発スタジオをシンガポールに移してから狂った
884名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:07:50 ID:vjQGPxDE0
>>856
最近の若い子にシューティングって言っても
FPSのガンシューティングの認識しかないんだろうなぁ
グラディウスとかツインビーみたいなゲームなんて受け付けないのかなぁ
885名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:07:54 ID:XDIoLRHA0
>>844
まあ、なんだ。
ご愁傷様でしたw
886名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:08:07 ID:/snpMIfB0
洋ゲーでFPSじゃない
縦or横スクロールシューティングってあるのけ?
887名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:08:10 ID:uURnOc4l0
FCやSFCが席巻していた頃、10代だった世代はもう子供が居てもおかしくない
世代。そんな大人たちが今、熱中できるようなゲームが国産には存在しないのが
そもそもの原因のような気がする。
任天堂が子供も大人も楽しめるものとしてWiiFitや頭脳トレーニング系を
出してヒットしたけど、純粋なゲームとして勝負はしていない。
ビジネスとしては成功したけど個人的には「逃げ」と思っている。

大人になった僕たちはいつも10代の頃に遊んだ名作を懐かしんで
あの頃のワクワクやドキドキに想いを馳せる。
それを期待してついつい新作の国産RPGなんかを買ってしまうけど
結局は子供向けに作られたものだから当然満足できない。
今そこを補ってくれるのは洋ゲーしかないんじゃないかと。

洋ゲーの需要は明らかに拡大している。理由はそこにあるんじゃないかなと
思ったりした。長文スマソ。
888名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:08:15 ID:o6zbkkzn0
>>876
コナミくらいなもんかな

もはや焼き増ししかしてないけど
889名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:08:25 ID:eFgRyMu50
>>876
ファミすタ87年度版の投手戦もすきだった
テニスもおもろい

野球はスファミのぱわーりーぐ3のメジャーリガーズのハイスピードモード対戦が最高だったかな
890名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:08:32 ID:lyQDuDNB0
>>874
格闘&シューターは専門外なんでよくわからんが
まだまだ、日本ゲームは世界で健闘しているんだな。
891名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:08:34 ID:ZZ9PTbBl0 BE:906228465-2BP(81)
>>841
その二つは日本の独壇場と言ってもいいくらいなんだけど
そのジャンルをやってる人間の量が全体から見て少なすぎるので
どうしても売るってのを念頭に置くと他のジャンルでねらった方が良くなってしまう。

格闘ゲームなんかは海外に行くとハメありきでせめて来るし
シューティングはそもそもジャンルとしてやってる人間の層が元々狭い。
892名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:08:37 ID:PiUL9HoU0
HDTVの前でDSばっかりやってる俺
893名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:08:53 ID:EFoensRd0
>>879
ゼルダは海外にファンが多いからねぇ
史上最高のゲームソフトに選ばれたりしてるしな
宮元茂はゴッドマンて呼ばれてるしなw
894名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:01 ID:Pq5nxqvH0
>>841
両方死亡ジャンルゆえ話題に上がることも稀
スト4はそれなりに期待されてる、モーコンは迷走してるが
格ゲーとしちゃ少しずつ良くなってる

STGは日本産のが評判いい、レイディアントシルバーガンを
リメイクしてくれとマイクロソフトから名指しで要請があったほど
895名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:04 ID:j1D0IxLV0
>>878
Eidosのゲームってプラコレにならないんだよな。
プラコレ化したら買ってやるのに。
中古はなぁ・・・作り手に金が入らないから極力買わないようにしてる。
896アングラウサギ:2009/01/20(火) 01:09:04 ID:43RhxD7B0
>>876

EAじゃん

海外だけど

897名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:11 ID:ellO96RfO
>>839

いや、ララの目がデカくなるのと比例して
つまらなくなっていった……。
898名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:16 ID:60GabXss0
>>882
コナミが海外でも版権ゴロやっちゃったせいで、
海外でも版権取るのが厳しくなっちゃって涙目になっちゃったねぇ。
コナミ系音ゲーの凋落は完全に自業自得。
899名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:16 ID:6C2MTFajO
残り80%が海外ソフトなのか?

ありえねぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

サブプライム回避してから出直せ野村wwwwwwwwww
900名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:21 ID:fAzPsCjp0
>>748
PS2はどうだったんだろう
日本の開発陣は使いこなせていなかったように見えたのだけど
(単に洋ゲー好きだからそう思えるのかもしれないけど)
901名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:21 ID:cX/opKki0
いいから加賀にマゾゲー作らせろよ
俺が喜んでやるから

ただ、ベルサガみたいに、アイテム管理が苦痛というのは勘弁な
902名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:22 ID:UdMAjyz7O
センチメンタルグラフィティみたいな感じで合衆国五十少女とか英連邦五少女のギャルゲとか出せば海外で売れるよ
903名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:28 ID:gvoI668f0
>>889
ファミスタ87を超える野球ゲームは未だ現れてない
あの投打のバランスは神
904名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:28 ID:CjNfnyw90
でも海外ハードはX-BOXしかないよね。
905名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:31 ID:Hj2blER/0
おれは、ゲームにおけるストーリーなんてどうでも良くて、ただ快適に自由にキャラが操作できて
ゲームとして楽しめればそれでいいと思っている。
まあつまり、GOD OF WARがすきってことだ。3が出たらPS3買おうかと思います。


906名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:40 ID:6iGN7SnZ0
>>884
シューティングが3dになるのは当然の流れのような気も駿河、
マリオが3Dになったときは、
それ、なんか違う
と思ったのは確か
907名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:49 ID:2MecH1j90
ゲーム、小中学生の頃は鬼のようにやってたけど
今考えると、もの凄い時間の無駄だったな。
908名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:52 ID:5Eezwyag0
>>884
ガンシューはFPSの範疇に入れてやんねーよ
自由に動き回れるからこそFPSなんだから

>>886
インディ系のゲームではあるよ
数は少ないけど
でも大味だ
909名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:09:55 ID:66grWm/R0
今90年代のスクエアPRGやってるけど
何か決定的なものが違う・・・

探究心、好奇心が駆られるというか
うまく言えないとこに本質があるのかも知れない
910名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:05 ID:W5c4uYPC0
洋ゲーってCEROZとかだろ。
やりたくねーよ、そんなの
911名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:13 ID:i4mFk2XpO
いい歳こいた大人は真面目に働けよ
912岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 01:10:26 ID:UvOr667n0
よく宮本茂さんが神扱いされる。
確かにとんでもない人だが、個人的には近藤浩治様が神。
>>861
デスクリムゾンとか大奥記とか?
913名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:35 ID:eFgRyMu50
>>903
きみファミスタ”しってる”ね。
914名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:35 ID:XDIoLRHA0
>>884
グラディウスポータブルやツインビーポータブル(歴代シリーズ詰め合わせ)が馬鹿売れした
とは聞かんしね。
915名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:43 ID:WMDqSLkQ0
EAを筆頭に大手パブリッシャーも赤字になって
スタジオの閉鎖が相次ぎ
デベロッパーも次々潰れていっている最中に
海外を礼賛してもな
916名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:43 ID:gql7WA210
>>911
不況で仕事がないんだよ!
917名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:47 ID:V9WiUlnZ0
>>869
ウィルオウィスプのこと?
逃げればいいじゃん
918名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:52 ID:oaZbHBPh0
ドラクエ\は酷いぞ
進化するどころか退化している
今までエニックスは何やってたんだ?
919名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:10:57 ID:o6zbkkzn0
>>909
たぶん、それ思い出補正
920名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:00 ID:UZssGZKb0
要するに、日本のメーカーに「外国向けの作品を作れ!」
って言いたいんだろ?

日本の大手は騙されるなよ。
って言っても無理だろうけど。

日本ゲームが世界を圧巻してた頃どんな作品があったか?
全部と言っていいくらい「日本人向け・国内向け」じゃないの?

その「日本人向け・国内向け」を外国人が評価したんだよ。
それを自分で”外国人にもっと受ける様に!”って「外国向け」とか言ってからつまらなくなったんじゃないの?

例えば外国人は京都を褒める。
だからと言って外国人向けに京都を作り変えようと京都の人はあまり思わないだろう?

921名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:04 ID:+H7B/be70
>>864
> 売れるゲームっていうと「暇つぶしにちょこっと楽しめる」みたいなものや、
> トレーニングゲームばっかり。
その辺って、そのうちタダで配布が当たり前になるんじゃないかなぁ。
アイデア一発もののゲームも。
922名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:05 ID:Ax3607Ip0
腹が減るから飯が旨い
喉が渇くから水が旨い

食傷気味だからゲームに対するドキワクが薄まってるなぁ
923名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:07 ID:ZMWH8G3uO
やっぱりゲームは子供向けに作るべきなんだよ
子供は選択できる娯楽が少ないからね
その上で家族で楽しめる風に作っていくべきだよ
こう言うと、ゲームの進化がとか言われるけど
ゲームの進化って何?って思うんだよね
よく引き合いにだされるのがFALLOUT3やオブリやGTA
その他もろもろFPSなんだけどただリアルになってるだけ
いつからリアルなることがゲームの進化になったんだろうね
正直ゲームは原点回帰すればいいよ
これ以上リアルになるだけの進化なら昔からあるものをより洗練してだしてくれればいい
無駄に開発費かけてリアリズムを求めるより全然良いと思うんだけど
大人にはゲーム以外の娯楽なんて沢山あるんだからさ
無理にゲームにこだわらなくても良いと思うんだが
924名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:17 ID:LtYX/sQ10
>>894
なんだ?
ゲイツもサターン版銀銃の異常な高値に泣いたクチなのか?
925名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:19 ID:5X5uxO/L0
>>887
分かる気がする俺32才
926名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:21 ID:Y2y9xqI40
>>909
エニックスゲーでミスティックアーク(SFC)もお勧め。
今のスクエニからはこんなRPGはもう出ないだろうなぁ。
927名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:38 ID:m4op0nIi0
>>898
コナミ音ゲーのシリーズも10数作とかだし、
よくまぁ音ゲヲタ達も着いていくもんだ、と感心すらするなw
しかし、飽きられないもんだな。
928名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:51 ID:WG0MQFDv0
>>860
>情報に触れるだけなのと現場で体験する事には天と地の違いがある。

俺、情報収集と取材がメインの調査業なんだけど、これは実感するね。
本当に生きた情報は現場にしか存在しないし、
情報レベルが下がっていくにつれてリアリティも無くなっていく。

今の10代とか見てると、情報源をネットに依存し過ぎていてちょっと心配になる。
逆におっさん世代があまりにもネットを活用できないのにもびっくりするけど。
929名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:52 ID:X3xkiG1SO
PS3がwiiより売れるとほざいてた少数派ゲーム脳が、ゲームを語る(笑)
時代に取り残されたオタクは惨めだなぁ。
930名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:11:53 ID:/snpMIfB0
>894
ははあ、俺は縦シュー以外受け付けないんだが
アレも死亡ジャンルだからまた今度お布施に行ってやるか
931名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:22 ID:5Eezwyag0
>>921
バカを相手にする商売は無くならない
オレオレ詐欺が手を替え品を替え無くならないのと同様に
932名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:27 ID:ZZ9PTbBl0 BE:1480172977-2BP(81)
>>900
メモリが少ないからねぇ

>>910
年齢制限食らってるようなゲームばっかじゃないんだけど
表現規制が向こうはきっちりしてるから流血表現だと年齢制限がかかる。

というかCEROZにして子供が入って来ないようにして貰いたいくらいだ
FPSだとオンライン対戦が多いから面倒な子供の相手はしたくない。
933名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:29 ID:ddSkEsUr0
RPGにムービーもボイスも要らん
934名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:36 ID:g9MVmzeWO
つーかゲームの出来なんて全て資本次第なわけで
任天堂は会社の指針としてカジュアルゲームしか作らないだけで、「作れない」わけじゃないからな
今の一人勝ちで得た莫大な資金で優秀なスタッフ引き抜いて、好きなだけ開発費使わせればいくらでも洋ゲに対抗出来るだろうよ
つかマジで別ブランドでも作って、ハイエンド向けでも戦えばいいのに

MSもハイエンド世代になって急に開発力上がったでしょ
結局全ては金なのよ
935名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:43 ID:eFgRyMu50
スポーツゲームならアイレムだろ

テンヤードファイトとか ずれて走る!みたいな
936名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:49 ID:EFoensRd0
>>906
でもマリオギャラクシーはめっちゃ評価高いし売れまくってる
結局俺らが大人になってついていけなくなってるだけなんよ
937名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:53 ID:CFSwA02p0
>>845
光栄でマトモに機能してるゲーム部門はωだけ
あとは婦女子ゲーメディアミックス(藁)集金に全力投球してるww
オンラインの方はシンガポールの会社に丸投げするとか噴飯ものの水準
938名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:53 ID:EZhGT73Y0
>>841
縦シュー、横シューなら世界最高水準じゃないか?
怒首領蜂とかストライカーズとか俺は大好きだよ
939名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:12:58 ID:4WlGCf210
お前らが語る代表的な3D格闘ゲームってなに?
やっぱ鉄拳かバーチャの争いになるの?

バーチャ好きは鉄拳を2Dと3Dの間で3D格闘ゲームじゃないとか
よく聞くよね。
940名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:00 ID:WeGY82B70
あのFF5、ロマサガ2あたりの黄金期スクウェア時代にタイムマシンで戻って
未来ではスクウェアが糞ゲー乱発メーカーになって
ゲームファンに糞を投げつけてくるよ
なんて誰かに教えても誰もしんじねーよ
941名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:01 ID:ZhAucQuU0
>>927
だめなんだよ・・・不毛だと分かっていても、
IIDXの新作が出るたびに通いつめてしまうw
942名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:08 ID:GVdsyxkH0
洋ゲー面白いのいっぱいあるしなあ。
日本も頑張ってくれ!
943名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:09 ID:c2RxTFgQO
とりあえずシェンムー3だせ
944名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:32 ID:K057ateI0
日本向けのキモいゲームにウンザリしてるから、海外に揉まれてくればいいよ。
945名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:35 ID:DXW1u25o0
アイレムといえばバンピートロット2はまだなのかよ!
946名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:38 ID:5X5uxO/L0
>>928
分かっているのと思い知るのでは全然違うよね
947名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:41 ID:+H7B/be70
>>872
既にたしなむ物じゃなくて、普通に売られてて普通に買われる物になってると思うけど。
948名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:49 ID:lwvtRkp90
>>911
日本には、働かない人を収容所に送る法律が無いからなぁw
949名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:13:50 ID:csQYEVVl0
ガチムチがエイリアン倒す
玉撃ちゲー何作作れば気が済むんだよ
市ねよ
950名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:01 ID:lyQDuDNB0
>>891
なるほど、プレイ人口がすくないのですね。

いまだストUのケンやブランカが長寿命で大活躍(失礼すぎるかな?)なもの
移り変わりが激しいゲームの世界でもちょっと違う世界だよね。
951名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:01 ID:cX/opKki0
>>918
開発してるのはレベルファイブだろ
早い話が、リバーヒルソフトの残党
952名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:21 ID:b5D06MhJ0
>>932
実質、アメリカのゲームは年齢制限は存在しないよ。
推奨年齢が設定されているだけ。

制限のかかる区分もあるが、それに該当するゲームは作られていない。
953名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:22 ID:jiXCykQ20
欧州は文化維持のためユーロ統合以来ものすごーく排他的なんだけどな
954名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:24 ID:XDIoLRHA0
>>934
任天堂はMOTHER3の最初の失敗以来、長期開発の大型ゲームには懐疑的だからねえ。
ポケモンも、開発中は延々嫌味を言われ続けたのを初期には田尻がよく言ってた。
今じゃ、なかったことにされてるみたいだけどw
955名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:32 ID:WMDqSLkQ0
>>884
FPSはシューティングじゃない
シューターだ。
ファーストパーソンシューターな。
みんな区別はつくよ。
956名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:39 ID:vjQGPxDE0
>>938
怒首領蜂と虫姫とPS2とブラウン管テレビはいまだに手放せないw
957名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:46 ID:6iGN7SnZ0
こういうことを書き込むと
妊娠から総攻撃を食らうんだろうけど、
ゲーム機として作ったのにコアゲーマーから評価が低く
変化球で出したFitのヒットは「勝ち負け」で言えば
負けだと思う。
無理やり例えるなら
ミュージシャンになりたいといって東京に出てきた若者が
演歌でヒットして巣鴨のおばあちゃんのアイドルになりました
みたいな。
「成功しているから、金をもうけているから」それでいい
ってもんでもないと思う。
958名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:50 ID:/USDpSJ6O
オタクがオタク向けにゲーム作ってるんだから
市場が縮小するのも当然な気がするけどな。
『おれ流ドラクエ』とか『おれ流FF』
みたいな焼き直しばっかじゃん。
その点任天堂は新しいからウケてるんだよ。
959名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:52 ID:nHqnd2iy0
>>404
>でも少しずつ日本のマンガよりも評価されている、ある国のマンガの例もあるからな。
なにそのもってまわったキモイ言い回し。
まるで朝鮮人みたいなんですけど。

>>424
>Wiiは苦境に立った任天堂が苦し紛れに奇をてらったのがたまたま当たっただけだろ
>次はないよ
酷いゆとりを見た。
960名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:14:52 ID:eFgRyMu50
>>945
ジッピレースフルポリゴンでやられてもなぁ・・
961名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:15:03 ID:BPGmGRuNO
ムービーや画質が綺麗になっただけで肝心の内容がつまらないじゃない
新しい需要やジャンルを作っていかなくちゃ先細りだよ
962名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:15:35 ID:T4R1GUp90
サイレンは1は面白かったのにな
個人的に夕闇通り探検隊やってみたい
963名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:15:39 ID:UZssGZKb0
>>817
>>日本はいまだに1950〜60年代のセンスから脱却出来てない

はぁ!?
それはね、、伝統っていうんだよ?
知らないの?

センスがコロコロ変わるのはハリウッドの特徴でアメリカ人には伝統らしい伝統がない。

イギリスはセンスが変わらない、伝統があるから。

センスに時代の区切りをつけるのはナンセンス、アメリカなら通用する。

日本やイギリスの文化には一環した変わらないセンスがある。
964名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:15:40 ID:gvoI668f0
一言で言えば、なんつーか


 キ モ ヲ タ 死 ね   


だな
身の程知って日陰でしこってろっつーのw
965名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:06 ID:o6zbkkzn0
>>958
別に新しくないと思う
昔から体感ゲーそのものは数あったし
単にそういうのやらない層にターゲット変えただけ
966名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:05 ID:sH/ND0Tw0
>>948
世界にもねえよw
できたとして北朝鮮くらいか?
967名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:11 ID:cX/opKki0
>>934
>任天堂は会社の指針としてカジュアルゲームしか作らないだけで、「作れない」わけじゃないからな

今のISの糞っぷりを知った上でそれを言ってるのか?
968名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:14 ID:Ax3607Ip0
たまごっち ってゲームなん?
969名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:15 ID:5Eezwyag0
>>942
洋ゲーの面白いのに当たると半年くらいずーっとそればっかやってるから
いっぱいあっても詰みゲーばかりが増えていく
しかも新作でも$50、旧作は$10〜20と安いからつい買っちゃう
970名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:38 ID:kMvAW/Ac0
>>939
ブラッディロア
971名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:38 ID:/snpMIfB0
>887
俺はどっちかというとコンシューマの楽しさは
コントローラをガチャガチャバンバンやるところが初めだと思うな
それの新しい領域を拡大した任天堂はやっぱりすごいと思うね、買う気はしないんだがwww
でもWiiのCoDだかで高射砲だか何かのハンドルを回すのに
例のリモコン使ってるのみてつい欲しくなったwww
972名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:42 ID:QEg25M0O0
>>955
ファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person Shooting, FPS)
973名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:54 ID:ZZ9PTbBl0 BE:1691626087-2BP(81)
>>939
バーチャは操作や骨格から3Dを意識して作ってあるんだけど(バーチャ3は特に)
鉄拳は表現を3Dにした2Dのゲームだからね。
バーチャ3が一番3D格闘ゲームやってたんじゃねーかなと思う。

バーチャはとにもかくにもコンディションがもろに出るゲームだった

>>950
システムがある程度スト3Thirdで完成しちゃったジャンルだから
進化の袋小路に入っちゃったんだと思う。
974名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:16:56 ID:lwvtRkp90
>>928
昔は自分で実験してノウハウ溜めたPC関連の知識とかが
今ではぐぐれば一発で出てくるからねぇ。

でも、結局最後に頼りになるのは自分しか居ない。


975名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:17:02 ID:XDIoLRHA0
>>951
問題はそこじゃなくて、その残党がひとつ前に作った8から大幅に退化したことを指してる
んじゃないかとw
976名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:17:45 ID:W5c4uYPC0
>>952
TGSの箱○ブースでCEROZの洋ゲーが隔離されてたぞ
あれ怖かった
977名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:17:48 ID:gUsaiDPm0


現代のフルCGでスプラッターハウス
978名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:17:50 ID:b5D06MhJ0
>>970
じゃあ俺はブシドーブレード挙げとく。
979名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:17:54 ID:5rcZ3Teo0
>>940
俺はFF7の時点で気付いてたけど。

3Dなのに視点変更できない不自由さに
「次世代機だから3Dで作らなきゃいかん」って
義務感で作ってるのがバレバレだったもん
980名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:08 ID:60GabXss0
>>967
得意としてたゲームが売れなくなって、
手軽なゲームで小銭稼いで凌いでたら、
得意としてたゲームすら作れず、潰れたり、潰れかけの会社がいっぱいあるね。
981名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:09 ID:ZhAucQuU0
>>975
DQ8は色々な奇跡が起こって、久々の名作になったようなものw
982名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:12 ID:+H7B/be70
>>957
いや、もともとゲームをしない層を狙って売り出してたんだからWiiFitが売れるのは作戦どおり。
WiiFitがゲームかどうかは別として。
983岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2009/01/20(火) 01:18:16 ID:UvOr667n0
>>939
電脳戦記バーチャロン以外にあるの?
984名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:21 ID:L2TWsqxd0
ドラクエは3と5が頂点でそっから落ち続けていると思う。
985名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:26 ID:6iGN7SnZ0
まぁ、FPSやるなら
パソコンでやったほうがいいよ。
986名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:28 ID:gvoI668f0
それにてもwiiDSのサードの作品は酷いな
グラが手抜き過ぎる
グラが面白さに直結はしないが
だからといって酷くていい訳がない
987名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:29 ID:WMDqSLkQ0
>>972
シューティングは間違い。
シューターが正しい。
日本は誤ってシューティングと思われてたけど
今ではシューターだよ。
988名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:31 ID:W1oDyJIR0
>>979
あれは見にくいだけだったわな。
989名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:34 ID:dy0/KkWW0
HOI2やってから光栄の呪縛から解放されました
990名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:38 ID:5Eezwyag0
>>972
バカじゃねーの?
991名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:38 ID:nHqnd2iy0
>>453
>ケルト地方旅した奴はそういう雰囲気は作れるかも知れんが、面白い話を作れるとは思えん

お前の言う面白い話って
ボーボボとか銀魂とかだろ。
992名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:18:59 ID:j1D0IxLV0
単にゲームも多様化細分化が進んでいるだけだと思うけどね。
たまたまFPSが全盛だから売上げベースで見ると海外に負けてるように思えるだけで、
ゲームの嗜好は人それぞれだし、面白さとは関係ない。
993名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:19:22 ID:ellO96RfO
海外で売りたいなら
もっと日本色を出した方がいい。

サイレントヒルは面白いが何故日本人が作っているのに舞台が日本じゃないんだ?残念だと
外人が言うてたぞw
994名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:19:24 ID:g9MVmzeWO
>>967
作れるか作れないかは、会社の力じゃなくてスタッフの力でしょ
子会社やスタッフをどう引き抜くかが勝負なわけ
それこそコーエーだって資金さえあれば「GTAのメーカー」になれるんだよ
995名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:19:29 ID:lwvtRkp90
MMOならMOEって奴やってみるといい

まったりしてるから。
996名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:19:33 ID:OGBWB3HX0
>>980
おっと、ジャレコの悪口はそこまでだ。
997名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:19:37 ID:T4R1GUp90
3Dで格ゲーPS初めて買ってもらったとき
トバルで遊びまくった小学生の頃
998名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:19:46 ID:bN0N3tPH0
人材不足になる理由が分からんな。
任天堂に入りたいやつなんて山ほどいるだろうし
999名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:19:59 ID:o6zbkkzn0
>>993
じゃあサイレンとかもっていってやれば喜ぶのかな
1000名無しさん@九周年:2009/01/20(火) 01:20:25 ID:DXW1u25o0
>>993
制作者がキングのファンだったからじゃ?
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