【ネット】 “もう誰もいない…” セカンドライフ「過疎化」進む★8
・日本企業のインターネット上の「仮想空間」サービス参入が相次いでいる。しかし、国内でも大きな
注目を浴びた米リンデン・ラボ社が運営する3次元仮想空間「セカンドライフ(Second Life)」では、
今仮想空間内にユーザーが見当たらない「過疎状態」が目立ってきている。
はてなは13日、「はてなワールド」β版を100人の会員限定で公開した。仮想空間で自分のアバター
をつかって他人とコミュニケーションできるというものだ。また、伊藤忠商事、フジテレビ、産経新聞、
イオンなどは仮想空間「meet-me」を展開するココアに出資し、07年12月中旬頃に「meet-me」α版が
公開される見通しだ。国内企業の仮想空間サービス参入は過熱ぎみだ。
しかしその一方で、日本国内でも多くの企業が出店するなどして大きな注目を浴びた「セカンド
ライフ」の「過疎化」が目立っている。J-CASTニュース記者が「セカンドライフ」のなかで有名企業の
「仮想店舗」「仮想社屋」を訪れたところ、建物は現存しているものの他のアバターが全くいないと
いう現象が相次いでいる。
かつては日本人ユーザーの人気スポットとされた「NAGAYA」。かつては、京都に模した日本的な
街並みのなかに、様々な格好をしたアバターが盛んにチャットで会話を楽しむ姿があったが、
だれもいない。さらに、4月に出店したソフトバンクモバイル、7月に出店した三越などにも他の
アバターはおらず、12月3日に開設したばかりの神奈川新聞社の「SIM(島)」にも残念ながら
記者以外だれ一人いなかった・・・
今、「セカンドライフ」が直面しているのは、多くの建造物が並ぶ街で人がほとんどいない「過疎」
状態だ。
ネットメディアのITmediaは「Second Life"不"人気、7つの理由」と題した記事を07年3月に掲載した。
「要求PCスペックが高い」「何をしていいか分からない」「何をするにもお金がいる」「人気の場所は
エロかギャンブル」などの理由を挙げて、「Second Lifeはまだ黎明期。過剰な期待を寄せて
こぞって報道したり、企業広告で埋め尽くす前に、世界を面白くしてくれるクリエイターを育て、
コミュニティーを健全に成長させることが先決」などと述べていた。(
>>2-10 につづく)
http://www.j-cast.com/2007/12/14014583.html
(
>>1 のつづき)
これにブロガーが、セカンドライフでは自分で会話をしないと楽しめない、沢山のアバターが
集まって成功した例もあるという反論をブログに掲載し、ブログのコメント欄に批判的な意見が
相次いで書き込まれる事態も発生した。
野村総合研究所(NRI)は2007年11月9日、「『セカンドライフ』の日米における利用実態」を発表。
日本在住のインターネット利用者約10万人を対象にしたこの調査によれば、「セカンドライフ」を
「知っている」と答えた回答者は53.6%、「利用している(ログインしたことがある)」という回答者は
わずか2.4%だった。さらに、この2.4%の回答者の中から1,000人を無作為抽出して「セカンドライフ」
利用について尋ねたところ、「面白かった。今後も継続的に利用したい」と感じている人は27.1%に
とどまり、利用の定着までには至っていない実態が明らかにされた。
リンデン・ラボ社の07年12月の発表によれば、現在「セカンドライフの住人」とされる登録者は
およそ1140万人。しかし、オンラインしている人数は常時4万人程度。継続して訪れる人が少ない
ということが、「過疎化」に拍車をかけている。
野村総合研究所の山崎秀夫氏はJ-CASTニュースに対し、「即効性という点から言えばセカンド
ライフはダメだったということになるが、長期的に見ればこれからにかかっている」と見る。
「私は、セカンドライフは成功したと思っています。以前からすれば、3〜4万人の大人が仮想社会で
交流するというのは大変な話ですから。ただ、セカンドライフはファシリテーション((運営者の管理や
広報体制)も招待制もないので、イベントなどをしないとうまく行かない。これからどうジャンプする
かにかかっている。セカンドライフがどうなるのかはまだ分からない」
山崎氏は、その他の仮想空間内サービスについても「コミュニケーションを軽視したままだと
うまく行かない」と指摘する。仮想空間サービスはこれから先どうなるのか。国内で続々と登場
する仮想空間サービスがネットユーザーの参加を促すことができるかにかかっているのかも
しれない。(以上、一部略)
※前:
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1197857342/
ばぐたねし まだ続いてたのかよ、このスレ。
電通涙目wwwwwwwww
よく電通という単語を目にするけど、電通が流行らそうとしたの? 何のために? 教えてエロい人
6 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:38:24 ID:19S9CGssO
セカンドライフはつまらん これからはピタットハウスだと思う
7 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:40:57 ID:vikFDS0+0
「 メ ン へ ル ラ ン ド 入 場 券 。」 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |. メンヘル | , ─| | / |. ランド | / | | / /⌒ヽ // | | ノ >ー。(“_)./| | ヽ | .| \ | | /ヽ、 ____,| /'ー'ー ノ | / /l.  ̄ ̄ ̄ | / / | == = = = = = |
8 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:42:13 ID:J7/BazYpO
アイアムレジェンド体験版
9 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:42:59 ID:UDnPGRHq0
_| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄| | ̄|_| ̄|_| ̄| |_ _|| | ̄ | | | | ̄ | |  ̄| r┘└へ| |二コ ┌'| |二コ ┌| |二コ ┌'| |二コ ┌┘ 〈 〈] ゚,、〈| | o ヽ| | o ヽ| | o ヽ| | o └「 ̄\ ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ ____ ____ ____ /⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\ ./⌒ ⌒\ o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o o゚((●)) ((●))゚o /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ /::::::⌒(__人__)⌒:::: \ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ , -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_) |r┬-| |, -‐ (_). |r┬-| | l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | / l_j_j_j と) | | | /
11 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:43:40 ID:dIkCrPsm0
_____ / \ /\ / し (>) (<)\ 頼む…こんな都合の悪いスレは早く埋まってくれ… | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ /::::::─三三─\ /:::::::: ( ○)三(○)\ 次 ス レ 立 っ て る |::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________ \:::::::::: |r┬-| / | | | ノ::::::::::::: `ー'´ \ | | |
12 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:44:50 ID:utXKURFs0
13 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:46:18 ID:Y0Faj+pa0
セカンドライフ内ではダイワハウスが家を建てている感じがする。
SLで儲けるのは不可能。 システム的に無理。 同じ場所に対して同時訪問、つまり同時アクセスも60が限度。 電通は「車のディーラーさんなんて一日100〜200人程度しか来店がなくとも。。」 というけどネットショップでそれはあり得ない。 つまりお店が儲かる訳がないのに不動産もどうすれば? という事になる。 ねずみ講のような巧妙な仕組みでも無ければ利益を生むのは不可能だろう。
15 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:47:13 ID:YcwgY0L00
>>12 分かりやすくてイイ説明だ!デキル人ですね
16 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:49:31 ID:sxUFFbbaO
17 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:49:52 ID:iE0+LB3c0
しかし、現実空間がこんなに刺激的でスリルに溢れているのに、 退屈な「仮想空間」に逃げるヤツの心裡がイマイチ分からん。
19 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:50:47 ID:PW/mt9Us0
みんなSTALKERやれ 話はそれからだ
21 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:53:11 ID:0P+FCkTc0
おマイらこのネタ好きだな。
団塊世代のジジババの社交場だろセカンドライフって
23 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:56:19 ID:1aXIAAd9O
>>9 では、初音ミクのWiki改ざんを行ってた奴のipをぶっこ抜いたら、
電通おかかえの会社の香具師だった件を説明して
24 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:57:47 ID:RHDlM4EQ0
こういう誰も注目していない状況であえて思い切って投資できる・・・そういう奴が10年後に100億円ゲットしてたりするわけで。 日本人にはフロンテヤスピリットーが足りないと思われる。
25 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:58:30 ID:VxQwvZJdO
電通(笑)社員てオッサンしかいないのか? 明らかに発想がズレてるのにごり押しすればどうにかなると思ってるのかね
26 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:58:39 ID:GhCEl+gO0
>>24 そんなお前は一年後には首吊ってそうだなw
27 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 06:59:24 ID:wy5Xqj6Z0
まだまだこれからだ。
パールハーバライフ
半年くらい前はもの凄く流行っている印象を与えようと必死だったのにw ネットに幻想を抱いた広告代理店がまたまた失敗、って感じだな
30 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:04:56 ID:jKct5pV70
そういえばセカンドライフではSEXばかりしていた すぐに出来るから良いよね
31 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:05:17 ID:HVmz9sYt0
2007年7月30日(月)深夜 某T豚Sラジオ オープニングトークより (前略)もうあれだね。もー日本国民、日本という国、信用できないですよ。 日本ていう国と、あのー企画書の前面にセカンドライフとの連動を押し出している企画は信用できねぇよ(笑)。もう。 大体ビジネスチャンスで「セカンドライフ」って書いてくる奴、いけ好かない奴な、基本。 んー、流行ってねぇよ(笑)。んで…流行ってねーだろ。やってる奴なんか聞いた事ねーもん。 あのなんかさ、「どっかの大企業がセカンドライフの中に何か作りました」みたいな事は聞くけど、 それを利用してますなんて奴はいねーよ。そんなの。 その辺のすんごいマイナーなエロゲーの方がよっぽど人居るよみたいな(笑)。 特殊な性癖に向けてのエロゲーの方が、よっぽどファン居るわ。 「臭作」シリーズのほうがメチャメチャ売れてるよそんなの。なあ。世の中、もうねえー。 股に人って書いて「股人タクシー」シリーズとかの方がよっぽど売れてるよ(笑)そんなの。 なあ。ビジネスチャンスよっぽど向こうだよ(笑)んなの。
例えばアフィリエイトみたいな自分の餅点以外でも利益が発生する仕組みが必要だな お店に客が来なくても利益が発生する。 客はそれを転売すると販売元にも利益が発生&転売ヤーにも利益発生。 そういう仕組みがまず必要。 もうすでにあるのかな?
33 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:07:53 ID:tpPwFK3lO
電通の担当者カワイソス(笑)
35 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:12:15 ID:ZgUlfAm80
アメリカでセカンドライフが多少は流行ったのは、エロとバクチの巣窟 だったからだぞwww 法律的にやばいからこの2つ禁止にしたら アメリカでもあっというまに過疎った アンダーグラウンドライフが正体だw
>>34 まじまじ。。
肝心なのは何を売ればってゆぅ
そもそもコストがかかる以上はそれを回収出来ない事には維持ができないと。
つまり収益を目的としなければSLなんてやってられない。
リアルネットショップじゃ販売しづらいモノを売るとか?
37 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:13:24 ID:lLpfrF4u0
電通涙目w
38 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:14:23 ID:6o8/7Io80
なんか必死で電通を哀れんでみる奴ほど痛く見えるなw 別に工作員でも何でもないけど
外国人を相手にした通販もしくは「送金」システムと考えればリアルネットショップで難しい事も可能になってくるんじゃ? 日本のオタ向け商品を世界のジャパオタに売りつけるとか? リンデン$のお陰で決済も簡単!とはならない?
41 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:15:39 ID:Eyg+1MSqO
電2ダメかもね
42 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:17:38 ID:5g1YRBw90
てか普通にリアルネットショップを主体にして 外国からの購入の場合は決済手段としてリンデン$でみたいな? そんな感じにすればSL自体には一切投資も必要ないか? 単に「送金」システムって考えれば悪くないんじゃ?
44 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:19:54 ID:6ZrZVDv4O
そもそも、現実では到底出来ない無茶な賭博と不特定多数とのsexが売りだったというのに、 それらができなくなったんじゃマビノギやってた方がマシという罠。
45 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:20:41 ID:6aKvYbOn0
しかし、ユニマット山丸証券のCM女はブスだな 朝から気分が悪いぜ、まったく
46 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:22:20 ID:2qGqAS4d0
昔のVAIOに入ってた「さぱり」のほうがずっとおもしろかった。 ただのアバターありのチャットソフトだったけど。
47 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:22:39 ID:8rydjBNF0
旭川で税金の無駄使い
過疎空間。
やって見たい気が全くしない 何がおもしろいんだか ただの時間の無駄だろ
掲示板は普通の人には難しいけどアバターなら誰でも簡単だからな
51 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:29:47 ID:Z0v5RrT80
ダメなものはダメ。
52 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:30:31 ID:4opK0JGT0
SLOSのビズネスマドゥルの誤解があるようだな。 *注 SLOSとはセカンドライフのプラットフォームであるメイトリィックス OSのこと。 RAKUTENとはちがうぜ、企業がだすのは広告であって、 そこでのセイルスは2じ的。 あそびにはシャッピングがひつようになるが、カミュニティとしては 完全に無料です。 まずサイナップして、じぶんでSLOSを確かめてください。
54 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:31:05 ID:DxONnnPE0
過疎化したら犯罪とかおきる?
55 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:31:16 ID:Qp09HWUcO
このスレは過疎らないな
佐世保の犯人もセカンドライフで乱射すればよかったのにな
よし 俺は外国人相手の商売でSLで奇跡的に成功した一人と言わせてみせるぜ
>8 これはわかりやすいw
59 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:33:12 ID:4opK0JGT0
この掲示板のかきこみをみると、 あたらしいものへの恐怖感にもとづくものがおおいですね。(笑い) むかしWindowsがでたときのオタクマニアのはんおうがそうでした(笑い) まずサイナップしてみることです。
60 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:35:23 ID:VGkuZoxVO
ネットを仮想3D世界にするって考えたら一見おもしろそうな気もするけど、 目的地まで自分のキャラを移動させる手間とか、 無駄があまりにも多すぎる気がする。 今でも企業HPのフラッシュコンテンツが無駄すぎるのに。 つか、ブームを起こそうという魂胆が気に喰わないw とっとと潰れろw
61 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:36:28 ID:4opK0JGT0
62 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:38:07 ID:mKNYEGiu0
過疎化て・・・ 人口密度が高かった時期なんて当初からないだろw
64 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:39:23 ID:4opK0JGT0
SLOSはこれからの世界的なプラットフォームになるとおもう。 これは好ききらいのはなしではない。おあいにくさま(笑い) まだ不十分なところも、それはカンテンツでかいしょうされるだろう。 プラットフォームじたいは完璧といえる。 *注 SLOSとはセカンドライフのプラットフォームであるメイトリィックス ウォァールドOSのこと。
これでの収入が労働収入を上回ったことに味を占め退社しこれで生計立ててた人のその後を特集して欲しい。
66 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:43:24 ID:VGkuZoxVO
>>61 嫌w
だーから、仮想空間と聞いただけでやる気にならんのよ。
その無駄さをネトゲで味わってるし。
67 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:44:14 ID:4opK0JGT0
BtoBのSNSとしてなら使い道はあるかもしれんがハイスペック機が必要なのに炭期間で普及する筈がない。
>>64 つまりユダヤ資本による世界支配の試みですもんね?
SLOSはWindowsにとって変わるんすよね?
すでにOS Xはレパードで駆逐に成功してますね?
Youtubeに「SLはこんなに楽しい」みたいな動画が上がってたから見たことがあるけど あんなつまらんそうなもんはないね。
71 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:51:24 ID:G7gjTgHl0
l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ !:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |] l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o !:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \ l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l / セカンドライフに絶望した!! ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| / l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ / l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/ レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ !  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、 /| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l / 斤'"〇 /´ ,;;:''" _,l_ ヽ ヽ/ l | l /; l、」_,,/ '' ゙;;/ ヽ、 〉 `ヽ l/ /!,r''´!/ / ';,/"゙''':;,,,,;;'' \ / ,! / l ,;; |l /`'';, ,, / ,;;''"゙'' l /
72 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:52:16 ID:4opK0JGT0
>68
きみに批判のけんりはないね。(笑い)
まずサイナップをおねがいします。
http://jp.secondlife.com/ >64
来年にはSLOSでとういつされます。ユダヤという言葉はよくわかりません。
*注 SLOSとはセカンドライフのプラットフォームであるメイトリィックス
ウォァールドOSのこと。
なお、グーグルアースとの統合も企画中らしいですよ。
73 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:53:24 ID:IZHFl28YO
カルト教団の布教活動の場として使ってみたら?
サイナップ先生キター
\ テーレッテー / \ ∧_∧ / |∩( ・ω・)∩| / 丶 | / \ / ( ⌒つ´) \
76 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:54:31 ID:G7gjTgHl0
>>72 ,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
朝から訳の分からんチョンが暴れてるみたいだな。 もっと日本語うまくなってから書き込めよw
>>73 そういえば昔オウムも草の根BBS開いていたな
79 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:57:06 ID:iZblWABbO
廃墟、廃村、マニアにはたまらない
80 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:57:07 ID:FiT9zJSDO
セカ厨涙目 m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハヒャヒャヒャヒャ
81 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:58:21 ID:4opK0JGT0
>70 つかわずに批判していますね? まずサイナップをおねがいしまうs。
82 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 07:58:23 ID:k4YGtS4L0
84 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:00:25 ID:4opK0JGT0
>>81 断る
なんつーかあれだ
「出会い系の達人」を名乗る存在からくるSPAM
「中国に進出するからまだまだこれから伸びる」という嘘で勧誘するネットワークビジネス
並に胡散臭い。
反SLの工作員かと思うくらいw
要求PCスペックが高い 何をしていいか分からない 何をするにもお金がいる 人気の場所はエロかギャンブル
サイナップ人気に嫉妬
>>79 廃墟好きだけど、全然面白くなかった。
動きが変だしカメラが糞。画質も何年前のゲームだよwって感じ。
とりあえずコンシューマ機のFPS並みの画質・挙動じゃないとなぁ。
まぁ楽しみ方が違うんだろうけど…
89 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:03:21 ID:G7gjTgHl0
ID:4opK0JGT0こいつ何者? もしかしてずっと張り付いてんの?
90 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:03:23 ID:C3/qdr+O0
PS1並みのポリゴン空間を見てると激しく時代遅れの感があって セカンドライフのサービスには何の魅力も感じないのだ
ID:4opK0JGT0 ↑なにこのキ○ガイwwwwwww 工作員?朝から必死だなwwwすげぇなwwww
>>84 いや、いなかったでしょ?
みんなで尊敬するサイナップ先生を呼んでいたのに。
じゃあ何時にどこで「オフ会」(という言い方が正しいかどうか知らないけど)するのか明示してください。
・日時:
・場所:
・先生のキャラ名:
94 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:06:16 ID:VxaN2aph0
>>79 廃墟マニアは朽ちていく過程を楽しむのがメインなんで、
朽ちていく概念すら無い電子建造物にはあまり興味ない。
>>89 少なくとも普通の日本人ではないな。
なにを主張したいのか狙いがさっぱり分からんがw
96 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:08:34 ID:4opK0JGT0
>83 プラットフォームなのでそれも可能です。 すべて可能なのがとくちょうですので。わかりますか、2チャンネルもカルト宣伝はそうでしょう(笑い) >81 つかわずに批判。あなたは負けました(笑い) それでは、勝ったので失礼する。 (意味がないので、SLいがいではもうかつどうしないこととする)
97 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:09:59 ID:G7gjTgHl0
>>96 早 /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ 駄
.く /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::', 目
な. /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::! だ
ん ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
と /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l こ
か !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li| い
し j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l ! つ
な l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ :
い !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l! :
と ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\ `" ̄"´ |::!:l::! j:ll:!
: !::、::::i l u |:::/lj/l:!リ
: ヾト、:!u j!/ j|:::リ
ヾ! ヽ ‐ u /イ´lハ/
}ト.、 -、ー-- 、__ /' !:://
リl::l゛、 `二¨´ / |/:/
rー''"´ト!::i{\ / / !:/
/ ^ヽ ヾ! ヽ _,,、'´ / j/
98 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:10:31 ID:V7c44Pjr0
>>96 ゆうべ探したけど、お前さんらしき奴おらんかったぞ。
うそつき。
ガチですか?在日のふりした釣りですか? 2ch経験値が足りなくてわかりません!
100 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:10:44 ID:0HrJxU1C0
>企業に提供する土地・店舗の価格は運営費を含め600万―6000万円程度にする予定。年内に30社程度の出店を見込む。 >600万―6000万円程度にする予定。 >―6000万円程度 >6000万円wwwwwww
円天のおばさんみたいなのがいるなw
>>96 >それでは、勝ったので失礼する。
負け犬の捨て台詞みたいだよ?
103 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:13:16 ID:4opK0JGT0
>98 さがしたけど? (笑い) な数千万のカミュニティでどうさがすんですか?(笑い) あなたサイナップしていませんね?(きっぱり)(笑い)
104 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:14:08 ID:8rydjBNF0
105 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:14:14 ID:0HrJxU1C0
セカンドライフに全てを賭けた零細企業経営者の自殺が…
106 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:14:42 ID:FNC/B7UAO
サイナップ(笑)
107 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:14:48 ID:o7xnyAGtO
>96 アンカーちゃんと撃てや。それと (笑い)←やめろ。
>な数千万のカミュニティでどうさがすんですか?(笑い) 「もしマンハッタンがアラスカ並みの人口密度だったら」って奴を思い出した。
110 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:15:57 ID:4opK0JGT0
では、また勝ったのでほんとうに失礼する。 以上
111 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:16:19 ID:V7c44Pjr0
>>103 じゃぁ、今からおまえがJpan resortに来いってばよ。
片っ端から声かけてみ。
いつか俺に当たるぞw
112 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:16:38 ID:G7gjTgHl0
113 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:17:05 ID:0HrJxU1C0
SL業界って気味の悪い奴ばっかりだな。
普通は人が集まる所に市が立つんだよな。 砂漠の真ん中にショッピングモールを作って「さぁ自由に出店してください」て言われても 客いねーよ。 楽天の通販代行と違って、リアルな商売をするわけでもない。 セカンドライフ内でしか使えないバーチャルな物を買うためにリアルな金が要る。 これでギャンブル可ならラスベガスのように成功する可能性もあるだろうし、 実際、セカンドライフでギャンブルとエロが野放しだったころは流行ってた。
サイナップしますた! どこに行けばいいですか??
116 :
バター太 :2007/12/18(火) 08:18:42 ID:p9Hey1hs0
>>105 考えすぎですよ。数秒位突風に黙ってじっとしていれば、
商談相手もニヤッとします、
そしてお互いに良い考えが浮かんでくると言うもの。
短気で良いと言われるのは釣りだけですよ?
――釣ったらリリースか、もって帰って食べましょう。
8まで伸びてるなんてセカンドライフよりスレのほうが賑わってるな
サイナップ先生に会えるなら 漏れもサイナップします
サイナップ先生が遊んでくれそうにないので切りました。。
サイナップ マ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━ダ??? 待ってんだけど。
サイナップ先生のせいでアクティブユーザーがまた一人・・・
124 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:24:03 ID:4opK0JGT0
今、あるビーチで横になっています。 それと、2チャンネルにはSLOS経由でかきこんだいます。 イナネットイクスプロラーはひつようありません。 (笑い)
まぁ、一度負けってレッテルを貼られたものが成功した例なんて とんとないわけで、リンデンなり電通がどうやってユーザーを増や すのか見ものだなぁ。 後、リアルユーザーは100万人どころか50万人いないんじゃない? ってアメリカのニュースもあるわけだが、どうすんだろうねえ。(笑)
126 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:24:59 ID:0GEHA9bhO
ユーザー同士のHとかあるの?
要はひたすら面倒臭いチャットルームみたいなもん。。
>それと、2チャンネルにはSLOS経由でかきこんだいます。 あー、それで日本語変なんだ。
>>124 サーバの電源落としちゃっていいですか?
131 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:29:31 ID:0HrJxU1C0
ダサいしwww
どうせなら本物の社会そのままに犯罪も可能にすりゃいい。 勿論、ある程度のペナルティは課せられるようにして。 そしたら、緊張感ある世界が楽しめて飽きない。 ・・・というのは、とっくの昔にUOが実現してたんだよな
133 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:30:42 ID:G7gjTgHl0
とりあえずもう流行ることはない
イナネットって・・・ なんで米国英語風なのよ
135 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:31:43 ID:Idb2cDV60
>>125 なんだ。アメリカでもそんな感じなのか・・・。
アメリカ人の誇張癖も中国人に負けず劣らずだなぁ。
136 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:32:19 ID:4opK0JGT0
過疎にみえるばあいがあるとすれば理由はこれですね。 これだとしろうとにもわかるとおもう。(笑い) ――Second Lifeは現実の世界に置き換えると、どのくらいの広さなんですか。 今、大体4500CPUくらい使っていて、1CPUが6万5536平方メートルですから、計算していただければと思います(編集部注:約3000平方キロメートル、東京都の2187平方キロメートルより大きい)。
137 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:33:32 ID:0HrJxU1C0
ここまで負のオーラを発散してしまっては、立ち直れんだろ。
ちょw8って なんでこんなにのびてんの?
139 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:34:23 ID:LZAJBNs00
テレビだとお手盛りで桜使って人気作り上げることできるけど、流石にネットでアカウントつくって そこまでできない罠w
141 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:35:38 ID:k4YGtS4L0
>>136 サイナップ先生!
そんな広さはどうでもいいですから、今日の「オフ会」の予定を教えてください。
・日時:
・場所:
・先生のキャラ名:
8まで続く話題じゃないだろw 信者か電通工作員がわいてる感じだなw
143 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:36:06 ID:0HrJxU1C0
人間性まで疑われかねないwww
144 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:36:14 ID:EBcKuKwCO
流行らない理由:ネラーは電通と韓国が大嫌いです。 流行らない最大の理由:セカンドライフが本当につまらないから。
145 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:36:52 ID:Idb2cDV60
146 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:37:21 ID:4opK0JGT0
>137 それって妄想?(笑い) いまむこうではすごいいきおいだ。 なにょりも、プラットフォームとしての オゥパンソーァスアパレイリィングスィーステムがすごい。
147 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:37:57 ID:vDWt3oSuO
氷川きよしはセカンドライフを応援してる! CMで歌ってたよ!!
148 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:40:40 ID:lGT6dzpDO
アイアムレジェンド
149 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:40:45 ID:O4suEgBC0
.
150 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:41:01 ID:0HrJxU1C0
どうりでキムチ臭いと
151 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:41:04 ID:EBcKuKwCO
氷川「セカンドライフを応援します。」(氷川の心:あー嘘いっちゃったwww)
152 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:41:05 ID:sxUFFbbaO
>>124 を推測汁!
1)韓国人
2)昭和の日本から来た男→(笑い)逆ジョン・タイター
3)これが電通の開発した初期型AIキャラなのか!
日本語学習能力に難はあるが新鮮だ。キャラ継続希望。
サイナップ先生が遊んでくれるならもう一度サイナップしても良いのにな
154 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:43:06 ID:vTi/aYgtO
「いまむこうではすごいいきおい」なのかぁ。おめでたいね。
156 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:43:48 ID:0HrJxU1C0
<`Д´> あっちじゃ
>>152 ┏━━━━━━━━━┓
┃ ┃
┃ ┃
┃ 韓 国 人 ┃
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┗━━━━━━━━━┛
,.-'" ̄ ̄ヽ、
/ヽ____ゝヽ
| } ニ ニ | |
ヽ_| /」 |_ノ
ヽ、-==‐ /
_}ー‐‐‐'〉、_
_,.-'< ヽ、 / ゝ ``‐、
/  ̄ ̄ Y'  ̄ (ニ)=ヽ
____|_______|______|_ll_
___________
l + / ‐ +- | l /‐
L o、 つ |ー レ l つ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
158 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:45:27 ID:kWjvymmMO
名前が怪し過ぎ。似非宗教とインチキハウジングメーカー足して二で割ったみたいな名前。
159 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:46:25 ID:EBcKuKwCO
セカンドライフはキッツイわ
160 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:46:55 ID:8sJmW/wJO
半島で人気あるってこと?
>>159 でも熟年世代をターゲットにするにはそれしか無かったと思う
162 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 08:50:01 ID:0HrJxU1C0
∧_∧ ( ・∀・ ) これ捨ててきますね /⌒~~`´~ヽ / / ノ.\___ ( /ヽ |\___E) \ / | || ( _ノ | Λ||Λ | / / </ ⌒ヽ> | / / | | | ( ) ) ∪ / ノ | | / | || | | |. ∪∪ / |\ \ ∠/
>>162 まて
ちゃんと産業廃棄物として処分しろよ?
そこらのゴミ捨て場に不要に捨てるなよ。
>>160 まだ純半島産のチョンゲーのが面白い気がする
あと、半島では生産要素の強いMMOは流行らないって話を聞いたことがある
165 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:10:08 ID:vTi/aYgtO
>>162 ちょっと!ゴミの不法投棄は困るわよ!ヽ(`Д´)ノ
SLちょっとやってみたけどきっついすわ
167 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:15:32 ID:VGkuZoxVO
リアルタイムでネット越しに人と遊ぶなんてもう勘弁。 好きな奴は好きなんだろうけどさ。 時間拘束されるのは懲りたわ。 そういうことを分析した記事もあったような。
168 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:17:32 ID:4BZ9L2p9O
洋画で爆発シーンの火炎が悪魔に見えるやつってなかったっけ?
あれ。みんなサイナップしちゃった?
170 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:27:31 ID:xp/7X66/O
飯島愛もセカンドライフがヤバいとか言ってたな。 それで芸能界辞めたんだっけ
172 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:34:43 ID:0HrJxU1C0
ビリアルタイムが売り物のビデオ・ボイスチャットは結局うまく行かなかった。 ネットコミュニケーションのポイントは、リアルタイムの克服にあるんだ。 メッセージが何らかの形で記録され、それを相手が好きなときに読めることが必要なんだ。 3Dのキャラが動いたりするのは、実はどうでもいいwww
173 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:34:53 ID:g8O/uR7zO
ライフスペースは?
30人集まれないシステムが終わってるだろ
175 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:37:35 ID:fQKgTTWL0
PS3のhomeだっけ? あれもこんな風に結構すぐ過疎っちゃうのかもな。
177 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:39:46 ID:7MbzeacS0
最初から早いうちに廃れると思ってました><
178 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:40:22 ID:ypXt4l6h0
179 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:40:52 ID:IGY+NJpt0
哲学がない 技術的な新しさがない 接続人数の限界がある 人がいない ゲーム性が薄い システムの稚拙さ 金がかかるが儲からない
大砲ぶっ放せたりするんならやる
181 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:44:05 ID:28ixj8wuO
ラスボスはどこ?
182 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:47:44 ID:0HrJxU1C0
仮想空間での共有体験なんていっても、50人しか入れないんじゃだめだろ? 大企業のエライ奴ら、ねぼけてんじゃねんのか?
183 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:49:20 ID:FkYQWca30
184 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:49:53 ID:BoqY6nLX0
俺はオタクだからあのしょぼキモい絵にも動きにも耐えられない。 で、一般人は気にならないって思ったの?あれ。
185 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:50:55 ID:k3NtDipo0
>まずサイナップをおねがいします。 電痛がユーザー数獲得に必死です 登録ユーザー数で企業を騙してますからねwww
186 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:53:12 ID:uG5MKGxzO
ROの方が人集まれるんじゃん 本当に真面目に商売として開発したとは思えないな
187 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:54:25 ID:BoqY6nLX0
XBOX360版PSUのロビーの方がまだ人が多いように見えるんだが。
初期にやったもの勝ち 後続は沈没船に企業や人を引き込もうと必死ですwwww
189 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:55:42 ID:TEtpze6+0
ID:4opK0JGT0 日本語でおk
190 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:55:55 ID:0HrJxU1C0
ネットゲームとネット通販を安易につぎはぎしたフランケンシュタインですな、これは。
191 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 09:59:14 ID:0HrJxU1C0
しかもカネを投資したバカが涙目で騒いでやがんのwww
ネットが無い社会だったら誤魔化せたんだけどな^^>>澱痛 でも、そうなるとセカンドライフが出来なくなるなw
193 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:07:21 ID:EODv01xr0
しかしまぁSLって3Dゲーム並みにスペック高いからみんながいやがることわからんのかねぇ? バーチャルなことしかできない世界にリアルのカネ投入しろと言われても今の俺にはそんな余裕ないっす モノ買うならヤフオクや普通のショッピングサイトで十分です 出会い探しはどこでやったらいいのかな?
194 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:07:38 ID:97q9dxnM0
195 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:12:02 ID:ypXt4l6h0
>>184 ヤフーがやると面白いかもね
敢えてリソースを食う空間をフル3Dにはせず、アニメチックなセミ3Dを基本にして
2Dやhtlm空間もポップアップウインド形式で処理できるようにしよう。
ヤフーアバターを利用した2等身キャラがバードビューマップの中を右往左往する
コンテンツはヤフーの既存コンテンツを徹底的に利用する事で解決できるだろう
ヤフー内のサイトを街として構成して・・・
商店街>ヤフーショッピング
フリマ>ヤフオク
コミュニティ>掲示板
セミ3D対応のコンテンツはそのまま表示して、非対応の2DやHTMLコンテンツは
ポップアップウインドで表示すれば良い・・・
一般サイトも駅や空港(検索)からポップアップウインド表示で飛べる・・・
かなり使える仮想空間が作れると思うよ
>>189 俺らもちょいと囓った英語力を駆使してアメリカの掲示板サイトに書き込みしたら
バレバレなんだろうなw
197 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:18:50 ID:TEtpze6+0
198 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:20:01 ID:iE0+LB3c0
まあ、新事業にはすべて抱卵期間と言うのがあってだなあ、 余り早く卵を割り過ぎると(早く金を儲けようとすると)ヒヨコは孵らないんだよな。 電通も時期を誤ったか?
199 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:22:18 ID:Ut0+x1nQ0
>>198 どうもこれだけは無精卵だったとしか思えないがな・・・
200 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:27:32 ID:4opK0JGT0
>179 きみまだサイナップしてないね。わかてないもん。 じゃあいくよ(笑い)よく読んでんで。 哲学がない >まったくあらたな、メイトリィックスウォーァルド 技術的な新しさがない >SLOSの衝撃、グーグルアースとのれんけいプラン 接続人数の限界がある >限界あrませんがあ(笑い) 人がいない >いますよ、まずサイナップしてたしかめて ゲーム性が薄い >もともとGMではない、カンテンツとしてGMもよういしている システムの稚拙さ >いえいえ 金がかかるが儲からない >完全に無料です。 以上(笑い)
201 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:29:51 ID:ypXt4l6h0
セカンドライフなんてやってないで Xing World スーパーブラックバスオンラインやろうぜ!
>>200 先生。まずSLのどこが面白いのか説明してくださぃ
204 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:33:51 ID:k3NtDipo0
まあ現状は先駆者がいろいろ作ってる最中で一般人が入る段階じゃないんだろうね そんな状態で流行ってるとか宣伝しちゃうからおかしな事になる 電通としてはサイナップ数さえ稼げば嘘にはならないから あとは企業の努力足りないからで逃げ切るつもりなんだろうね
伊達杏子ってまだ生きてるの?
>★セカンドライフ、ブームは一段落 >・インターネット上の仮想電子空間「セカンドライフ」(SL)を運営する米リンデンラボの > ジンス・ユン副社長は17日、都内で講演し、SL関連ビジネスを手がける日本企業が > 各種サービスを提供しやすいように、外部に対するシステム開放(オープン化)を > 一層進める考えを強調した。また、世界のSL利用状況は、流行に後押しされた急拡大 > 傾向が一段落したと指摘。今後は、SLを使って本格的なビジネスを手がけたい中核 > ユーザーらが、緩やかに増えるとの見通しを示した。 過去の記事あさってると笑える
207 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:36:10 ID:0HrJxU1C0
こうしたバーチャルライフのコンセプトをですね オープンアーキテクチャー化してですね。 サービスプロバイダーがひとつのコンソーシアム作ってですね。 推進して行く。 と。 あ、そうそう。日本では官庁が指導しないと何事もうまくいかんのですよ。
@. 特定の個人やグループの中傷はダメ! → 特定の個人や団体を過小評価、軽視、中傷することは、セカンドライフ内の活動が縮小されかねません。人種、民族、性別、宗教、(性的)嗜好に関して、屈辱的な表現をすることは、セカンドライフ内では許されません(もちろん現実世界でも許されません)。 A. 迷惑行為、いやがらせ → セカンドライフ内では、多くの機能を使用できるので、これらの機能を利用して、他人へのいやがらせも可能となります。相手に対して乱暴な行為や、威嚇、脅迫、不安を煽る行為、イラッとさせるような迷惑行為はしてはなりません。 B. 武器の装備・使用、襲撃 → セカンドライフ内の安全なエリアでは、他人を撃ったり、他人の楽しみを妨害するようなオブジェクトやスクリプトを作ってはいけません。 C. プライバシーの侵害 → セカンドライフにおけるプロファイルを超えて、宗教、性別、年齢、結婚歴、人種、現実世界での住所などの情報を公開することは禁止されています。遠隔地からの会話のモニターや、会話記録の投稿などは絶対に行ってはいけません。 D. 下品な行動、猥褻行為の禁止 → セカンドライフには成人向けのエリア(M-Mature)が存在しますが、通常のエリアで、下品な言葉や罵倒語、ヌードや性的な内容の描写等は禁じられています。 E. 平和行為の妨害 → 平安をかき乱す行為、他の住人が楽しくセカンドライフの生活を送ることを妨害したり、イベントを混乱に陥らせたり、一般の住人からは望まれない広告内容を繰り返し流布するといった行為はやってはいけません。 これらの行為は現実の世界でも行ったらダメですが、特にセカンドライフ内では、このような行為はセカンドライフの発展を妨げる行為として禁止されています。 節度を守って、品行方正に、楽しくプレーしましょう! これが本当だとすると1.なんて世間話さえも制限されるって事だよね? ぶっちゃけリアルよりも厳しい世界。 こんな窮屈な仮想世界の何が楽しいのかサッパリ。
209 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:36:34 ID:4opK0JGT0
210 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:38:16 ID:T9+JDL150
ウルティマオンラインで 10年前に通過した場所だな。
211 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:38:30 ID:0HrJxU1C0
人権擁護法が制定されたようなもん。
212 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:42:26 ID:n2BiRhPU0
現実逼迫してるのが大多数なのに 仮想充実させようなんて思う奴いねー
213 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:43:02 ID:TEtpze6+0
SLがブラウザ上で動くソフト(フラッシュ等)だったらまだともかく・・・ 記念パピコすらする気にならんww
要は仮想世界に北朝鮮のような国を作ろうとしてるんだよね
215 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:45:15 ID:DaECCDAxO
セカンドライフ面白いよー。 でも、技術がある人間じゃないと面白いと思わないだろうな。 最初だけですぐに飽きる。 普通の人が面白いと思えるようになるには、 あと5年はかかると思うわ。 その間に他のメタバースが進化して、セカンドライフはなくなるかもしれない。 あるいは他と融合するかもしれん。 それまではとりあえずセカンドライフやるわ。
216 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:45:34 ID:T9+JDL150
俺らがじじいになったころ、 ふたたびネトゲーが流行すると思う。 足腰動かんからね。
218 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:48:33 ID:coAC6P0hO
そういやマイスペースも鳴かず飛ばずだな
>>206 > 今後は、SLを使って本格的なビジネスを手がけたい中核
> ユーザーらが、緩やかに増えるとの見通しを示した。
やっぱりネットワークビジネス臭がする
>>210 UOより余裕で退化してると思う
進化した部分ってどうでもいいところばっかで
\ / \ / \ / \ / \ / \∧∧∧∧/ < 俺 > < 予 す > < ら > ─────────< 感 い >────────── < な > < !!! い > /∨∨∨∨\ / \ / \ / \ / \ / \
222 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:51:28 ID:Cp37WSieO
軍服着用して、海外系のSIM行ったら撃たれたww 慌ててM16応射しながら逃げたよ。
223 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 10:53:40 ID:T9+JDL150
やったことないんだけど、 チンコとかマンコとか 人物に付いてるの?
機能や目的を絞った中で最大限の自由が与えられるものがヒットする どうぶつの森をオンライン化した方がよほど人気が出る
225 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:02:28 ID:Ut0+x1nQ0
この中にいると押してもいない「どくさいスイッチ」が勝手に押しっぱなしに なっている気分が味わえるのか
ネットなのに、現実と同じ姿と言うのが納得出来ない。 どうぶつの森とか自分がポケモンになるとか、流行る方法はいくらでもあるのにね。
227 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:05:04 ID:4g/UMHtO0
なんだかんだいって、面白くないと人は集まらないからな。 盛り上がってないのなら、無理にでも盛り上げて人集めしないとだめだろ。 ユーザーに委ね過ぎているのが敗因だな。
228 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:07:22 ID:4opK0JGT0
仕事でもプライベートでもSLやってるんだが、なんか質問ある?
230 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:09:58 ID:ypXt4l6h0
>>228 だがアメコミな感じでしょぼくてダサいな・・・
もう少し何とかならない物か?
231 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:11:56 ID:Hxcdt3Kj0
>>227 最近捏造ブームというか自作自演というか、そういうのもマトモに出来てないね。
宣伝するけどサクラを動員するとかしなくなった。凄く怠けてる。
233 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:15:08 ID:TEtpze6+0
>>229 vipper見かける?移民計画してたみたいだけど
235 :
229 :2007/12/18(火) 11:19:01 ID:PcKPOJzI0
>>233 以前VIPPERの島があったんだけど、
島のオーナーがセカンドライフやめるんで閉鎖が決まり、
ちりじりバラバラになってしまったようです。
クリエーターとして巣立った人とか、やめた人とか様々じゃないかな。
2ちゃんのキャラクターが立体化していて好きでした。
ウホッいい男!の舞台となった公園のトイレがあったり。
236 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:19:13 ID:8FylYhWP0
237 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:22:12 ID:1pHaQMVm0
238 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:22:23 ID:TEtpze6+0
>>235 vipper島を維持するのに経費ってどの程度必要だったの?
セカンドワイフw
>>234 必要スペック高すぎ、目的がないなど、今まで語られたので全てじゃないですか。
あれは万人に合うシロモノじゃないです。
ただスペックの話をすれば、あれはユーザーが作れる世界なわけだけど、
そのユーザーが素人だから、ゲームを作るときのような「軽量化」に全く気を使ってない。
それはセカンドライフ内で建築請け負ってる会社にしても一緒。
巨大なサイズのテクスチャー貼りまくったりして低スペックなユーザーの動作環境を
全く意識していない。
だから絵がしょぼいくせに重い。
テクスチャーはギリギリ小さいサイズで作るとか透過テクスチャーは多用しないなど、
そういうのがコンセンサスとして定着すると、もうすこし軽くなるかもしれない。
242 :
229 :2007/12/18(火) 11:28:06 ID:PcKPOJzI0
>>238 島の維持管理費としてリンデンラボに支払うのは月々35000円くらいです。
それをオーナーが全部肩代わりしていたのか、
集っていたvipperの上層部が負担していたのかは知らないです。
243 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:28:38 ID:DaECCDAxO
アメコミみたいとか、動物になれないとか、 間違った知識のままの人が多いんだなw そんなのは初期アバターだけで、自由度はかなりのものがあるわけだが。 俺のアバターなんかやる夫だよw
244 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:28:53 ID:NJ5bJzMN0
自分なりの楽しみ方ができるやつには迷惑な話だな 宣伝目的とか参入支援とかは消えて欲しいと考える住人がかなり多いぞ ただ、今後も一般には普及しないだろうな 3D製作の入門とかにはいいだろうけど 誰もがobject作って楽しいと感じるわけではないだろうて…
245 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:29:41 ID:Rqm6HLJ60
intel845チップのパソコンに買い換えたんだが 動かねえじゃねえか
>>245 設定を全部最低にすれば紙芝居程度には動くぞ(動かないともいう
247 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:33:04 ID:DaECCDAxO
>>244 本当に迷惑だわな。
企業が入ってくんの早杉なんだよ。
あと5年は先にしてほしかったわ。
一般の人は入っても飽きるだろうが、
企業のせいで、クリエーターまで及び腰な現実。。。
セカンドライフ2を出せば解決
>>242 年間じゃなくて月でそれ?
そりゃ、個人ユーザー来ないわ・・・・
250 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:36:08 ID:QHysK9s/0
これからはXing worldの時代だろ セカンドライフなんて古いよ
251 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:36:23 ID:krrIrp7kO
ソニーのhomeはどうなってんの 同じ過疎空間なら画像の綺麗な方を検討したい 検討して参入しないかも知れないがw
252 :
229 :2007/12/18(火) 11:37:03 ID:PcKPOJzI0
>>244 宣伝SIM作るにしろ、それ自体楽しめるものにしてみろ、
サービス精神発揮しろや、とは思うな。
いくつか、まあ面白い所も無いこともないけど。
宣伝といえば昨日SLMaMeでHISの宣伝書くとお金がもらえるのか知らんが、
HISの宣伝書いてる奴が続出していて激しくウザかった。
253 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:39:41 ID:TEtpze6+0
>>242 貴重な情報ありがとう
しかし・・・その金額が厳しいな
年間じゃなくて月額、しかも単位が円なのね
254 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:39:48 ID:PcKPOJzI0
>>249 SIM(島)を持ってるのは基本的に大人か変態ですよw
数人のグループで分担すれば維持できないこともないけど。
で、個人はその島で無料なりちょっとお金使ったりして遊ぶわけです。
255 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:40:30 ID:DaECCDAxO
>>249 なんか誤解してるようだなw
島を買うとそれだけの維持費がかかるわけだが、
遊ぶだけなら島なんか不要だ。
土地すら不要だ。
島を買うような人は好きに土地をいじりたい特殊な人だけ。
256 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:41:53 ID:8gF/mvKK0
www
257 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:42:35 ID:P+ERb09s0
やって面白くないなら、メリットを出せば盛り上がるのにな。 実世界で違法な万引きとかw引ったくりとか、不意打ちなど 仮想銀行で一番早く1000万盗めるかとか
258 :
229 :2007/12/18(火) 11:43:29 ID:PcKPOJzI0
島の管理費が月々35000円は個人には高いんだけど、 企業にとっては、それほどでもない。 なので月々35000円でその企業専門の3D空間を持てるというのは、 まあ魅力的は魅力的なんじゃないかな。 (実際は製作費かかりますけど) あとHOMEはどうにも進んでないらしい。 うちにも話がくるが、根幹からして「出来てない」っぽい。 それと日本版セカンドライフのmeet-meのアルファ版がオープンしたんだっけか。
>>255 でも自分達の遊ぶ「拠点」を作ろうとうとすれば土地というか金が必要でしょ?
結局、好きに遊ぶ事さえも無料じゃ出来ないって事だと思うぞ?
260 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:44:34 ID:Ut0+x1nQ0
セカンドライフって何ですか
企業であってもインワールドでは一人のアバターだからなぁ 面白いかどうか、面白いものが作れるかどうかは 結局個人(や集団)の資質の問題だし はじめに儲けを掲げて楽しむような場所ではないからなぁ それを知らずに参入してしまうと終わるよな あと個人でSIM買ってやつは基地外多いから 関わらないほうがいい
263 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:45:40 ID:3TTcHOMX0
>>260 まあ、それだったら普通にGTAやるよなあ
結局、自由に歩き回って買い物をする「自由」だけが無料って感じだよ
>>259 拠点は確かにあった方が楽しいですね。
なので、個人は島丸ごとではなく「土地」を借りるわけです。
月々1000円とか2000円とか払って。
その土地貸しを専業にしてるのが、クローズアップ現代(だっけ?)で
札束数えてた社長のような人たちです。
>>262 そういう意味では、電通なんてリアル世界でいろんなイベントとかやってるわけだから、
ちょっとは面白い物を提供できるんじゃないかと期待したんだが、
かえってSLのイメージをダウンさせる結果になった。
268 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:50:19 ID:Nz06/Hto0
赤ネームリンチしたりされたりできねえの?
>>266 島じゃなければ割と安価なんですね。
それでも非営利の遊び場を作ろうとするのに月1,000円でも高いですよ?
270 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:52:38 ID:PcKPOJzI0
>>269 ところが、SLやってるのはオッサンばっかりだから、
1000円2000円は高くもないらしいwwww
271 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:53:01 ID:P+ERb09s0
>>260 警察になるやつもいれば面白いかとw
犯罪人は、RMTから円に変えれれば成功みたいな。
リアルじゃ誰もが家賃なりなんなりの支払を逃げられない訳だけど それはそこに身体がありその身体から逃れる事が出来ないからであって SLみたいにそういう部分まで再現しても結局、「じゃー遊ばない」で済んじゃうんだよね。 その辺りをえらく勘違いしてんのかなぁと思わないでもない。
273 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:54:26 ID:zQCbTh6HO
>>1 ゲーム性の無い仮想空間はユーザーには苦痛だからねえ。
敵を倒すとか明確なその空間上を生きる意味を提示しないと今後もこの流れは変わらなそう。
274 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:55:59 ID:P+ERb09s0
275 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:56:12 ID:DaECCDAxO
>>259 考え方としては、ネットと同じなのよ。
今のネットは無料でブログやサイトをバンバン作れるが、
昔はそうじゃなかったわけ。
ジオシティで無料サイト作れたりしたけど、
カッコ悪い広告ついたり、容量の制限があったり、不自由だった。
今はその時代のネットと同じなわけさ。
数年経ち、3Dサイト専門の広告媒体が増えれば、
当然無料で島すら持てるようになる罠。
>>270 てか俺がネットショップやる為に借りてるサーバーなんか年/1,500円な訳で。
これ営利目的であって。。
今時、非営利なら「無料」が当然だと思うけどね。
要は熟年ライフなわけでチャンチャン♪
277 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:57:04 ID:bC/fBUFsO
278 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:57:06 ID:NJ5bJzMN0
つか、初心者=貧乏アバター に厳しすぎる世界だからなw 試しにALTを作って送金もしないで自活できるかやってみたが かなりつらいぞ これでは一般人逃げるだろ 逆にSL内で通過を大量保有してると それなりに楽しめるということ
279 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 11:59:24 ID:1cXCsFAC0
金がなきゃ楽しめないっていうなら、他の無料のとこに行くわな、普通
>>275 すでに無料でなんでも(オブジェ制作でも)無料で出来ちゃうオンラインゲームの類いなんてあるわけで。。
でも、今後の展開は楽しみにしておきますね。
281 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:00:23 ID:TEtpze6+0
なんか聞けば聞くほど失敗した理由が判るな
282 :
275の続き :2007/12/18(火) 12:02:01 ID:DaECCDAxO
だから、今セカンドライフを飽きずにやってる層ってのは、 昔のネットを知ってるやつばかりなんだよ。 サイト作るのに金かかってた頃のネットな。 数年後にはタダになるだろうが、その頃参入するんじゃ遅い、 今のうちに慣れておいた方がいいだろ的な考え方。 要するに勉強代。
283 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:02:14 ID:PcKPOJzI0
>>276 >>275 が言ってるとおりで、将来的に無料になるかもしれない。
ただ、採算が合うほど利用者・閲覧者が増えるとも思えなかったりもする。
284 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:02:54 ID:tS81Zb0D0
つまり、先取りしすぎたってのはある意味的を得てるんだな。セガといっしょだな。 もう何十年かしてメタバースが一般的になったとき それのハシリとしてしみじみと語られる日が来るんじゃないかね 現時点で先行投資しちゃった企業はドンマイとしかいいようがないけど。
そりゃ亡者どもがカネカネカネカネ言いながら 手ぐすね引いてる所に誰が好き好んで飛び込むんだよwww
はじめから誰もいなかった。
288 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:06:14 ID:oMgL8pRAO
オタクから金巻き上げたいだけなんてDQNと一緒だな
>>282 SLがオッサンばっかりな理由が分かった気がするw
あとオッサンは最近のオンラインゲームのグラフィックのクオリティを知らないから、
SLで満足できるのかもしれない。
実際、企業でプレゼンしたりすると、3次元空間でチャットしてるだけで
皆「おーー」とか言ってるんだよ。
もしくは不便だったころからのユーザーだから、
アバターがブサイクならカッコよくすればいいじゃないということで、魔改造してしまう。
小学生の頃からプレステがあったような若い子は、わざわざそんな事しないか。
290 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:06:36 ID:DaECCDAxO
>>280 ものを作るだけなら、な。
それだけじゃないからな、セカンドライフは。
しかし、まるっきり逆のコンセプトのはてなワールドも気になるな。
あそこまで敷居下げまくったらどうなるのか。
さぁ固定資産税と書き込んだ俺がきましたお 仕事柄指が勝手に orz 逝ってくる
293 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:09:35 ID:3CvutDP5O
>>284 セカンドライフが先取りって、何の冗談だ角田。
運営側は企業参入でガッポリ儲けたんだろ 過疎でもいいじゃんwwwwww
295 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:13:54 ID:3CvutDP5O
>>282 お前、角田と同じことしか言ってないのに気付いてるか?
あと「勉強代」とかてのは、マルチ商法をやるやつの得意文句なw
296 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:13:59 ID:DaECCDAxO
企業の先行投資なんて、企業側からしたら鼻くそみたいなもんだよw 通常数千万かかる広告費用が数百で済む。 セカンドライフに進出ってだけでニュースになったからな。 ニュースになればそれでOKなわけだ。 セカンドライフの人口なんぞどうでもいいのよ。 サイト上のあちこちで取り上げられればその時点で大成功。 万が一、セカンドライフが盛り上がれば、宝くじ大当たり!てなもん。 当たらなくてもいいわけ。
297 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:14:28 ID:zQCbTh6HO
>>275 そもそもセカンドライフはネットみたいなインフラじゃないと思うよ。
一企業が出した一オンラインゲームの亜種という扱いじゃないかな。
アメリカのどっかのネットゲームランキングサイトにもネットゲームとして扱われてたし。
RMTみたいなネットゲームで小遣い稼ぎは多くのネットゲームでは結構普通に行われてるからセカン
ドライフでの経済活動をあえて特別視する必要もないし。
そうなるとただ歩いて見て回るだけのセカンドライフは古代世界での魔王軍との戦いや宇宙でのエイ
リアンとの戦いをする世界に比べるとどうしてもエキサイティングさに欠ける。
楽しんで遊びながら金を稼げる他の人気オンラインゲームと、楽しくはないけど金を稼げるセカンド
ライフなら楽しい方を選ぶかな。
どうせどちらもそれなりにお金がかかるなら。
>>297 しかし、全ての人間がエキサイトしたいわけでもないんじゃないかな。
(ああ、だからSLはオッサンと女ばっかりなのか)
あとSLをインフラと見るのは俺も反対かな。
299 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:21:36 ID:DaECCDAxO
いずれ、3DWebは互換性を持ち、広がるだろうって事だよ。 だからグラフィックなんてその時に良くなりゃいい。 セカンドライフが面白い部分はグラフィックじゃない。 経済活動が自由に出来る部分だ。
300 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:22:18 ID:3CvutDP5O
>>296 馬鹿だな。
「俺達はネットの空気も読めない馬鹿企業で〜す」
「先も時代も読めない、広告代理店に騙されまくりの愚か者で〜す」
「ブラックマネーのロンダリングシステムに協力する広告塔企業で〜す」
って大々的に言いふらしているだけだよ。
そういう「馬鹿企業」のレッテルをこの先ずっと持たれるのに何が広告効果だか。
「いえ〜い!俺達はナウなヤングのトレンドをリードするイマい会社だぜ〜」
誰がこんな馬鹿な企業にプラスイメージなんか持つよ。
トヨタとか日産、アディダスやセシール、au、
そういう「セカンドライフ企業」はカネを払って
わざわざ「ナウなヤングにバカウケな企業」というイメージを買ったのだよ。
301 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:25:24 ID:PcKPOJzI0
>>300 一歩下がって見れば、それはあくまで2ちゃんでのイメージ・風評だな。
一般的には日産がSL参入なんて誰も知らないか、
聞こえていたとしても覚えてないというのが正解じゃまいか。
302 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:26:23 ID:tS81Zb0D0
あとどうでもいいけど、ロゴが怖い 20世紀少年思い出す
303 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:27:42 ID:DaECCDAxO
>>300 そこまで感じるやつが現実としてどこまでいるのか、だよw
お前の周りだけで測らない方がいい。
2ちゃんねらにもいろいろいるしな。
お前こそ、2ちゃんねるの空気に飲み込まれていないか?
304 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:27:56 ID:1cXCsFAC0
>>301 一般的には「セカンドライフ?なにそれ?」
305 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:28:12 ID:zQCbTh6HO
>>298 うん、まあだからライトユーザーがセカンドライフに定着してるんだろうね。
問題は彼らがネットゲームユーザーと同じだけの中毒性をもって何度もセカンドライフに来るかだろ
うけど、多分すぐ飽きられそう。
自分もそうだったけどライトユーザーはリアルの生活をネットより優先するから、オンラインゲーム
は飽きやすいしやめ易いんだよね。
>>299 経済活動は別にセカンドライフに限らずRMTを禁止してない限りネットゲームではどこでも出来るよ。
306 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:29:54 ID:tS81Zb0D0
>>305 RMTって、経済活動というよりも単なる金儲けじゃないのか
もっと現実的な経済活動というか、それができるのがセカンドライフの売り?だろ。
果たしてそれが魅力的かどうかっていったらそれも疑問だけど
307 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:30:08 ID:f2WEYNZV0
経済活動させるには消費をさせるためのシステムやパラメータが絶対不可欠だと思うのに、 アイテムとかオブジェクトを作る方ばかりアピールしているような。 なんでだろう?
308 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:32:17 ID:yn42jM+l0
エロかギャンブル以外に何を期待してるんだろ さわやかに公園で輪になってバレーボールだったりしてwww
309 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:32:54 ID:PcKPOJzI0
>>304 それが正解
>>305 中毒的にやらなくてもいいゲームではある。
でもやっぱ飽きると思うわww
これ単体だとコミュニケーションツールとしてもダメなんですよ。
そこでSLMaMeのようなSL専用ブログサイトや、
NaviSLのようなSL専用SNSと組み合わせる。
あと本来なら、SL内で面白い動画を撮って、
ニコ動とも組み合わせられる。
ユーザー層が重ならないからか、残念ながらそうならないけど。
310 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:34:19 ID:LXLh95RZ0
まるで前は人が居たかのように書いてるなw
311 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:35:51 ID:zQCbTh6HO
>>306 ああそういう事か。
まあそう言われるとそうだけど、例えば自分の店の服を売るショップを開くとかなら今まで通りのWe
bページでいいじゃんってなりそうな気がするよ。
まあ実際そうなってるけどw
312 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:36:20 ID:DaECCDAxO
>>307 とにかく先にクリエーターを集めたいという意図があるんだよ。
クリエーターの優秀なのが増えれば、自然と面白くなり、一般も増える。
そういう考え方だろう。
あと、よく売られているセカンドライフ本に出てくるアバターがしょぼいのは、
著作権の問題があるためだ。
セカンドライフは個人に著作権を認めている珍しいMMOなので、
たとえリンデンラボ社でも、勝手に他人のアバターで商売出来ない。
そこが他と違う部分。
313 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:39:43 ID:PcKPOJzI0
>>312 >あと、よく売られているセカンドライフ本に出てくるアバターがしょぼいのは、
>著作権の問題があるためだ
いや、それは編集者のセンスのような・・・・
最近出た本だと、そこそこのクオリティのアバターが載ってたような
(ていうか記者のアバターのクオリティの方が高かった)
314 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:41:25 ID:x9Oma/160
j-castの記者セカンドライフ知らなすぎワロタw よくこんな少ない情報量で記事書けたね個人のブログ以下w 場所のトレンド意識が全くない いまどきそんな所にみんな集まってるわけないじゃん なんという化石メディア
俺は3D酔いするからダメだ。
>>312 しかしクリエーターはむしろニコニコに流れている現実……。
SL以外にもクリエーターが表現する場はいっぱいあるというのに誰も居ない所でわざわざやるやつは居ないわな。
317 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:43:51 ID:poCCcRiwO
普通に不特定多数のままで2chをやってるほうが気楽 自分の分身なんぞを作って身元をある程度把握される特定多数になってまで金を払うくらいなら ネットショッピングで事足りる
>>311 エリアに対する接続数制限があるんだから成り立たないでしょ。
ショップやるにしてもSLの仕組みを利用した独自のシステムを考えなきゃ無理だろうね
アフィリエイトみたいな2ティア制だとか?
ねずみ構みたいになっちゃうww
海外とのお金のやりとりの手段としてはもしかして?
送金システムとしてはどうなのかな?って感じ。
ヤフオクだって最初は無料だからみんな出品したりしたわけで。。
現状、コストがかかる以上はメリットなんてないんだよ
319 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:44:03 ID:IGY+NJpt0
>>308 俺はバレーでもかまわないぞ
楽しければな
ただ問題はさわやかさならリアル
楽しさもリアルの方が上ってことだ
マネーロンダリングのためのものではなかったのか?
島っていうのはリネ2のアジトみたいなもんか?
322 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:48:38 ID:PcKPOJzI0
>>316 ただ、SLではリアルタイム性のあるものが作れる。
操作できて、内蔵スクリプトで様々に振舞うようなものが。
なので一概に流れてるというのもどうかと。
ゲームでいうと、ローポリのリアルタイムデータ&イベントを作るか、
オープニングやイベントのプリレンダリングのCGムービー作るかくらい違うと思うなあ。
mixiみたいに出会い系として機能させれば 少しは人寄ってくるんじゃないか? 既に出会い系として機能しててこのザマならもうダメぽだけど
324 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:48:59 ID:QBpZ2If60
手足の不自由な人なんかが アバターで自由に行動できたらうれしいかもしれないよな でも人がいないんじゃ無意味(´・ω・`)
商品からして既存のものじゃ難しいって事になるから。 SLの為の商品を企画、制作するところから始めなきゃならない。 3Dオブジェクト制作なんかを生業にしてる人にとっても それをそのままとはいかない。 これで商売として成り立ってる人がいるとして土地転がし? そんな類い以外は想像もつかない。 ちょっと売れたぐらいでも間違いなく赤字収支なはずだと思うけど
ネットゲーム、セカンドライフか 名前は知ってたけど、やらなかったなあ
327 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:51:51 ID:PcKPOJzI0
>>323 アバターというヴィジュアルの化身がいることで、
その人の好みとか興味のあることが字面よりも把握しやすい、という話を聞いたことがある。
たとえばアバターがゴスロリの格好してたら、ああこの人はこういうのが好きなんだろうな、と。
そうすると字面よりもすんなりコミュニケートに入りやすいと。
もっともらしく聞こえるけど、果たしてどうなのかねえ。
>>322 そうしたものを作り上げたとして
その採算性。
今のように過疎ってなかったにしてもちょっと無理だと思うよ。
お、またサイナップ神 復活して降臨してるのか?w
330 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:56:13 ID:PcKPOJzI0
>>328 ニコ動の方が閲覧数が圧倒的に高いという意味で?
それは確かにそうだw
神になるならニコ動を目指した方が間違いない。
331 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 12:59:05 ID:DaECCDAxO
>>324 元々はそういうコンセプト。
手足が不自由な人でも経済活動が出来、恋愛も出来る。
もちろんセックスも出来るし結婚すら出来る。
332 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:00:39 ID:zKLwVJTvO
333 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:00:52 ID:LXLh95RZ0
>>323 出会い系としてはめんどくさすぎる気がする
mixiってわかりやすいからって広まった面があるし
エリアの最大収容人数が50人として
一人あたり5分間滞在したとする。
24時間、常に満員状態だったとして14,400人かな。(計算が間違ってなければ)
1時間辺りの限界接続数は600。
常に満員としてだね。
>>330 商売として見た場合ね。
制作、売買にかかるコストを回収できるか?って問題。
335 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:02:14 ID:/sPj5rqN0
電通ザマアwww
336 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:02:15 ID:tS81Zb0D0
>>323 出会い系に使ったら
最終的には現実に戻るじゃん。
結局俺はこういうメタバースの目的がわからん。
ネトゲとかやんない人にはただの劣化現実だし
ネトゲとかやる人には面白くない
今やってる日本人はネトゲとかやる人の部類なわけだけど、それも少数なので結局見捨てられる運命にあるんだろうなぁ。
セカンドライフってネズミ講?
338 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:05:03 ID:NJ5bJzMN0
おれのアバターいまインしてるから 暇なやつはセックスしようぜ Xciteつけてるやつよろ
339 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:05:41 ID:PcKPOJzI0
>>334 >商売として見た場合ね。
>制作、売買にかかるコストを回収できるか?って問題。
いや、俺は個人クリエーターの創作の発表の場として、
ニコ動なのかSLなのかどっちなんだ、という話をしてたんだ。
340 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:06:09 ID:WARhsdXx0
SLも人が居れば何か作ってみようと思えるんだけどなぁ 作る側としてはとにかく多くの人に見てもらいたいのでニコニコ以外に選択肢がない
341 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/18(火) 13:08:26 ID:QQzkbjjoO
(;´Д`)ハアハア セカンドライフ だの 第二の人生だの おいらには 壮大なスケールを並べただけの でまかせに聞こえるぞ
>>339 ニコ動は所詮、エンコの結果であってツールを選ぶわけじゃないでしょ?
SLと比較出来るものではないと思うよ。
Vipper島は面白かったけどアレって別にSLじゃなくても作れるし。
SLだから簡単に作れるなんて事もないでしょ?
343 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:10:03 ID:k/Qrc1r/0
サイナップ先生降臨してたなww ROMだったがファンになったw 何人なんだろ。 で、どうなの? セカンドライフって面白いの?
344 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:11:08 ID:k3NtDipo0
SLは人が集まれば面白いだろうとは思う では何が人を集めるのか?という所で何もない 今は一般ユーザーは集めずにクリエイター集めに専念した方がいい気がする
345 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:12:23 ID:PcKPOJzI0
>>340 ケタは違うが、いないこともないんだけどね・・
俺は女のアバターを作って無料で持っていけるようにしたら、
200体くらい持っていかれて、かわいいだの、しょぼいだの感想を頂いたり、
人様のブログに掲載されてるのを見たが、
やっぱニコ動のコメントシステムによるレスポンスには敵わんですよ。
あれは本当に素晴らしいよ。
346 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:13:09 ID:x9Oma/160
ていうか日本人はすべてにおいて遅れすぎて今から何を頑張っても 外人に勝てないね SLでドロップシッピングやってんのも外人ばかりだし 施設を経営してるのも外人ばかり 日本人のビジネス意欲は世界最低クラスだと思った
>>346 だいたいそのドロップシッピングでさえ日本じゃ疑似アフィリエイト扱い。
なんでも大手や資本に食い荒らされて個人はなんにも出来ないんだよな。
日本自体が自営の危機に陥ってるわけで。
ここで言っても仕方ないがw
348 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:17:04 ID:PcKPOJzI0
>>342 「発表の場」としては比較できるんじゃないかな。
ニコ動の圧倒的勝利だけど。
349 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:17:27 ID:CM+qnHDNO
グラフィックへちょいしわざわざやる気になれない、気軽にアクセス出来ないし まずはファーストフードとかレストランとかテーブルに無料端末設置してプレイさせて反応見る所から試せば良かったのに 普通の人がプレイするには設置や値段に敷居が高過ぎるし、疲れる現実を仮想世界まで持ち込まれたくない
350 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:18:02 ID:jOade1420
そりゃSL大井川みたくSL走らせれば客は集まるよ
351 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:23:27 ID:CM+qnHDNO
どうせなら銀河鉄道でも走らせればいいんじゃん 結局、人対人だからゲームみたいにスタンドアロンで好き勝手に出来ない(気を使う)からネットゲームは嫌いな自分には多分ムリ
352 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:24:52 ID:WARhsdXx0
>>345 同感ですな。あのコメントシステムは良く出来ていますよね
コメントを見た方がそれを参考に別視点の意見を下さったりするので非常に助かっております
早期に改良版を公開できますしね。SLは人口増加がありましたら何か作ってみようと思います
353 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:26:17 ID:3bB6EdGl0
はてなも過疎化してんね。
354 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:27:23 ID:tS81Zb0D0
>>349 グラフィックはへちょいけど、アクセスはべつに気軽にできるぞ
そんな言うほどハイスペックなのか?ネトゲとかやらん俺でも普通にログインできたもん。もう投げたけど。
まぁでも普通の人はたとえ手軽にできたとしてもネトゲなんてやらんからな。
355 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/18(火) 13:29:47 ID:QQzkbjjoO
(;´Д`)ハアハア ふぅん セカンドライフ 第二の人生 そんなハッタリに臆する ホッカルさんじゃないぞ こんなつくりものの世界で土地売買だと 笑わせてくれる・・・・・・・・・・・・・・・?!
なんか最近似た話をよく聞くような。 たしかえーと・・・ 最初が ソ で最後が ニー だったような気がするけど。
357 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:33:09 ID:CM+qnHDNO
>>354 「一般の人」のレベルは
「テレビ(携帯)の電源をつけられてチャンネルを選べる」程度だと思ってるよ
二段階以上の操作はゲーム慣れした先入観のない子供なら覚えられるが、これはユーザー対象が良い大人でしょ?
358 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/18(火) 13:35:09 ID:QQzkbjjoO
(;´Д`)ハアハア 実に下らんゲームだな 日本民族にはニコニコ動画や2ちゃんねるがあるわい
物作るにしても閲覧数というかアクセスがなきゃ全くモチベーション上がんないよ。
この記事でSLを試す奴が増えそうだ で「人の居るSL」に失望して帰る SLは過疎っていないと意味が無い
人はいるところにはたくさんいるぞ Camp場だがなー
362 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:40:18 ID:m7ZzvU3R0
セカンドライフに棲息するネカマおやじを NHKのクローズアップ現代に登場させたのが 失敗だったな
364 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/18(火) 13:43:31 ID:QQzkbjjoO
(;´Д`)ハアハア おいらのアマゾンレビューにも アクセス数が表示されりゃあ やる気でるんだがなぁ
365 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:45:01 ID:tS81Zb0D0
>>357 うん。一般人にとって気軽とか手軽っていったらほんとにそんなレベルだろうな。
つまり一般に浸透するはずがないわけだ。
それでいてネトゲとしてもつまんねーしグラフィックもへちょい。いいとこなし。
今真面目にSLやってる日本人はほんと開拓者だよ。
アマゾンレビューだけはやめてくれホッカル
367 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:49:09 ID:lzOjkQ7p0
クレジットカードでの登録やめて、 モンスターを野に放ち、 ダンジョンに財宝を隠し、 事件解決や犯罪者に賞金をかけ、 学園生活や会社で恋愛フラグが立ち、 スポーツで競え、 武術大会があり、 首都高でレースが出来、 カードを集めて対戦出来、 競馬やスロットなどのミニゲームが出来、 各都市に謎をちりばめれば流行る。
ホッカルさんのレビューワロス 真面目なのかふざけてるのかわからんw
369 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/18(火) 13:50:25 ID:QQzkbjjoO
(;´Д`)ハアハア アマゾンレビューをやめる事は 呼吸をとめるのと同じだぞ・・・・・・・・・・・・・・・?!
素人でも物作りができる=グラフィックがしょぼい Windlightが標準になれば少しは変わるのか 無理かw
371 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:52:53 ID:aumMF/Nu0
>>364 やっぱりキャベツアニメのレビューしてたのはお前だったのかw
キャベツ信者じゃんw
372 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:53:06 ID:CM+qnHDNO
>>365 そう、ゲームやりたいならそれに特化したゲーム機のが良いコンテンツも多いし良い、批評つか画像や動画が見たいならニコニコやようつべ、2chの実況で十分な感じがする。
ひとつのツールとしての機能を集めたランチャーみたいな位置づけなら分かるんだけど弱いと思う
373 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/18(火) 13:54:32 ID:QQzkbjjoO
(;´Д`)ハアハア 酷い 3Dだし やはり西洋諸国は 娯楽にかんしては 日本民族に遥かに劣るな
10年位前にやってたWCJを思い出した
375 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:56:43 ID:6iqh6BqHO
過疎化の話題なのに、このスレ伸びるね!
376 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:57:40 ID:h0YcmqOOO
>>373 娯楽じゃなくて在米チョンのマネロンツール
377 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:58:27 ID:CM+qnHDNO
378 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 13:58:28 ID:comZ69vb0
イタチキョウコとかいう女は今も仮想空間を彷徨い歩いてるのか
>>375 今はSLの絶頂期。
来年はもっと流行るよ
380 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:01:28 ID:IGY+NJpt0
>>367 それでもグラフィックでは他のMMO以下だし、
システム面だけでMMO中毒者を引きつけるほどの画期的で濃密な物を作るのは至難。
MMO中毒者は母体があるだろうからそっちのほうを越えるものでなければ・・・。
金だけもとめたミドルユーザーが増えるだけかな・・・。
たぶんそうなるとルール無視のgdgdになる。
マトリックスとは言わないけどWoWとか超える技術革新しないとなぁ・・・。
仮に超えても灰プレイヤーばかりになるんだけどね・・・。
381 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:04:51 ID:CM+qnHDNO
素人(仕事でやらない人)は著作権無視が多いから多分ムリ 著作権料払ってまで素人がやるか?となると範囲が狭くなる
ドット絵でならいろいろ作るのに。あ、既にあるか。
383 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:08:47 ID:k3NtDipo0
俺は画質の問題はそんなに大きくないと思う ニコニコだってDVD見る時に比べたら画質はショボいだろ それでも人は集まってる 画質以外の理由のが大きいと思うよ
384 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:09:04 ID:CM+qnHDNO
>>382 ドット絵のMMOですら
人件費の問題で今は韓国製作ばっかりだろ
手間がかかる物だから
385 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:12:36 ID:mUWTXlFN0
>>383 SLに画質も糞もないと思うのだが・・・?
画質とグラのレベルは別物だろ
386 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:13:35 ID:CM+qnHDNO
人件費的に言えば3Dの方がかからないしバージョンアップもしやすい グラフィックだけならハイスペックPCの普及で、あと10年もしないで見られる物に出来るだろうが 中身がない
387 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:17:55 ID:gL76G9QU0
ME使ってる俺は2ちゃんで十分w
388 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:18:56 ID:V5QfNp0G0
そういえば自キャラのグラいじれるMMOで麻原にしてたのいたけど、あれどうなったんだろうな
390 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:22:29 ID:5o5oKjFbO
最近セカンドライフ内にも 初音ミクがいるそうで。 はは。
a
mou
393 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:23:52 ID:F7zBfE4K0
電通ざまあwwwだけでスレが伸びてるのかと思ったらそうでもないんだな… マジでつまんねーのか
394 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:24:22 ID:QjQcZgnI0
tれえすと
395 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:25:01 ID:nhklqTt20
擁護する側もすでに「セカンドライフにはそれなりの意義があった」とか 過去形になってるのが笑える
あいあむれじぇんど!
397 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:54:17 ID:tS81Zb0D0
>>393 できる人がやれば、できることが多いのも事実なんだけどね・・・
レーッツサイナァップ!!
ニール・スティーブンソン
400 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 14:57:07 ID:g1nU9BJV0
仮想空間を作るのもいいけど、 共感を呼び覚ますかどうかだと思う。
日本では最初から過疎
>>397 アップロードするのにも金がかかるから、バカらしくなるよ。
セカンドライフを盛り上げようとする技術を持ってる人が、金を出さないといけない。
かといって元をとろうと値段を付けたりしたら、一般人はハマるまでは手を出さない。
一般人がハマるような要素を多数盛り込むためにはまず無料で出来ることを増やさないと
いけないのに、それがままならない。
403 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:03:46 ID:HZieF/wwO
(^-^)ノ~~ セカンドライフよ さよなら〜
404 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:05:19 ID:wQaTj9zP0
マジで過疎化し、廃墟みたいな都市になったら その時こそ、ぜひそこでサバイバルゲームをしてみたいw
405 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:07:55 ID:f2WEYNZV0
>>402 「できるひとがやれば」というのは、結局クリエイターの囲い込みだしね。
結局 一般人どころか厨も廃も寄り付かなかったな ビジネスモデルにするにも金の流れが悪すぎるし 全てに於いてダメダメだったってことなんだろうな
407 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:12:43 ID:gP5UeLNT0
チンコとかマンコって 付いてるの?
408 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:12:53 ID:Pi6X/VFj0
リヴリーの圧勝
>>405 色々できる可能性は秘めてはいるが、他人まかせでもあるもんね。
結局、原野商法だからなぁ。
「土地ありますよ。ここで色々できますよ。でも何かやるなら自分でやってね。お金かかるよ」
自作曲をアップしてみんなに聴いてもらう……なんてことは、ようつべでやったほうがはるかに
楽だしタダだし、何よりもたくさんの人に聴いてもらえる。絵や3Dなんかも似たようなもの。
セカンドライフならではってのがアバターやらその服やらだけど、それはそもそもセカンドライフ
そのものに魅力がないと着飾っても意味がないわけで……。
チョンが支配してしまった、電通ごくろうさん。 てめぇーらの電波に日本人は騙されないんだよw おまいら!人気もクソもない不思議なタレントが大手CMに 登場するようになったよな?最近w
411 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:16:15 ID:zKLwVJTvO
イーガンの順列都市だと、 仮想空間で暮らす人々にもランクがあって 金がないひとはそのぶん処理速度がおそいから、普通の人に 比べて”のろい世界”にすんでるってのが面白かったな。 それで会話もまともにできないので結果的に、貧乏仮想人間は貧乏コミュニティに 金持ちはそのコミュニティにすみわけするようになる、と。
413 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:27:22 ID:dV+838TMO
電通がやってたんなら 手は出さないな
414 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:28:23 ID:Ck+6A4l1O
そして誰もいなくなった…
誰もいないのならやってもいい
独占禁止法違反の電通でも支配出来ない世の中なんだなぁ うーんいい時代が来るかもしれん やわらか戦車が口コミネットで人気と思うヤツがまぁ減ったわな
グラ見た瞬間に日本じゃ絶対に流行らないと確信できたゲーム
418 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:50:37 ID:x9Oma/160
今度はmeet-meをプッシュするつもりですか?ご苦労様です。 ビジネスチャンス(笑)と煽ったメディアと、 それに煽られてユーザーを楽しませようという考えが全く無いのに 参入した企業は乙です。
419 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 15:55:04 ID:WCfaN9KA0
おいでよ電通の森に広告出しませんか?
テキストベースの仮想世界でいいッス
ノ#>皿<)ノ==========┻━┻
結局日本のメタバースは自由に物作りが出来ない、 自由度を抑える方向に進んでいくんだね。その方が軽くできるし一般人ウケもよさそうだけど 物作るのが楽しくてセカンドライフやってた層は取り込めないだろうな。そんな人たちは少数派だけど。 ところで★8とかまで何でセカンドライフこんなに叩かれるん? 過疎ってるネトゲとかネットサービスは他にもたくさんあるのに。
423 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:16:21 ID:vapUKmPk0
まぁ言いたいことは 電 通 さ ん ご 苦 労 様 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>422 ・マスコミが大々的に取り上げたから
・取り上げた理由が電通がらみだから
・取り上げ方と過疎っぷりが笑えるほど落差が激しいから
425 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:18:25 ID:Ze9uAlUCO
426 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:19:28 ID:tS81Zb0D0
まぁここで伸びる理由は電通ざまぁwwwだからだよな。セカンドライフの中身はともかく。 まぁ中身もアレなんだけど
427 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:21:38 ID:vapUKmPk0
>>422 いろいろあるがおおまかにわけて二つ。
一つは、伊達なんとかを売りだそうとした連中が初音ミクをハブったとネットでウワサされたため。 電通 ホリプロ ググルカス TBS どれも、朝鮮創価でつながってるからね。 ついでにJ−CASも
もう一つは、完全にアサヒってるから。
はやってもいないのに、さもはやってると大々的にPRしたのをみんながうんざりしたため。
単にマスゴミと電通ざまあなだけなのかw 確かに日本語版ができてマスゴミが騒ぐ前までは 本スレ以外でスレも立たなかったしなw 馬鹿なマスゴミが騒がなければ騒がれる事も無くひっそり遊べたのにな。
429 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:24:54 ID:BLZFzLFq0
これがアメで流行った理由はドルでゲーム内通貨を増やしてまたドルに換金出来るため 要するにギャンブルなのよ それをやらずにただ仮想空間にいるだけなら流行らないのも当たり前 これ日本円に換金は出来なかったんでしょ?
>>429 アメリカでも流行ったっていうほど流行ってもいないけど。
でも賑わってるのがエロとギャンブルなのでおおむね正しい。
いくらリアリティーを追求しても、 ウルティマやラグナロクのようなバトルものには勝てないよな
432 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:28:30 ID:BLZFzLFq0
>>431 リアリティーを追求したら現実世界でもいいじゃんって話だからな
ファンタジーがないとダメなのよ
433 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:29:20 ID:f2WEYNZV0
>>428 電通ザマァは多いけど、仮想世界でのサービスについての話もまああるし良いんでない?
つか、SLはリンデン自体の怠慢も大きいと思うけどさ。
434 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:29:24 ID:tS81Zb0D0
435 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:30:03 ID:MZrBxSK+O
>>429 個人でもセカンドライフはお金が儲かる!みたいなTV特集やってたけどな
あれはなんだったんだ?
436 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:32:16 ID:tS81Zb0D0
>>435 儲かるよ。つまり自分で何かを作ってそれを人に売れば儲かる。それだけの話。
でも人が買ってくれるようなモノを作るのはそれなりにスキルがいるし
そもそもモノを作るのにも金がかかるんじゃなかったか。
だから儲かる!ってのはまぁウソではない。うん、ウソではない。
誰もかわねえwwww
438 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:34:28 ID:w5QgCwVR0
ていうか、こういうスレがグングン伸びてる事で、 セカンドライフに興味を持つ人間が逆に出てくるわけで・・・。 おまいら、自分がしてる事わかってるのか?www
>>435 地上げと露天商。
土地を買っておけば、右肩上がりで人気と参加者が増大していってその土地の価格もまた
右肩上がり!(もちろんそんなことにはならなかった)
自分で作った小物や服を露店で売って小銭を稼ごう!(そもそも人がいないので売れない)
>>439 その地上げ屋の日本人夫婦がいたよね。テレビに出てた。
夫婦でやって専業にしてたよな。
今頃何してるんだろ。
| \ セカンドライフ ダレモイナイ・・ |Д`) オドルナラ イマノウチ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン ♪ Å ♪ / \ ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン
442 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:38:25 ID:Ut0+x1nQ0
土地をいくらで借りてお店を出しました お客さんはいませんでした 儲けは幾らでしょう
>>440 「も○も」のドロップシッピング
そしてオーバーチェアに月100万
な訳ないよな
444 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:40:32 ID:w5QgCwVR0
>>435 マジレスすると、外人向けに英語でビジネス出来て、
ある程度の時間もあり、技術もあるならば、個人でも儲かる。
しかし、そういう人は現実でも十分に儲かるわけで。
儲けとか考えないでやった方が楽しいだろうね。
俺はそれでも、地上げや販売して稼いでるけどさ。趣味で。
445 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:40:43 ID:lzOjkQ7p0
446 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:41:57 ID:ONSLD8QB0
イラネ
>>438 俺も興味持ったクチやけど、まぁ、そもそも動かないしな…
>>444 現実以上にシビアな商売センスが要求されるのは間違いないよね。
こんだけスレも伸びた事だし来年はきっとセカンドライフ元年だよ。
てかこういうプロジェクトは失敗してくれた方が世のためって気もするけどね
449 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:46:33 ID:w5QgCwVR0
>>447 そうか、それはカワイソス。
でも中には動く人もいたりして、やってみる人もいるかもな。
箱庭作るのが大好きな人や、プラモやラジコン好きな人はいいと思うよ。
あと、興味ある人はとりあえずここ見ると面白い。
http://www.slexchange.com/ セカンドライフ内の商品をネットで買えるサイトだよ。
どういう感じなのか、インしなくてもなんとなくわかるはず。
450 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:46:50 ID:fFMFGXgk0
昔のウィザードリィみたく、ワイヤーフレームだけ表示すれば軽くなっていいんじゃね? あと今朝のサイナップ先生は本物?
セカンドwwwライフwwwwww(笑)
でもおまいら2chが出店したら参加するんだろw
453 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:50:29 ID:w5QgCwVR0
>>448 いや、来年は無理だろ。それは早すぎる。
上で誰かが書いてたが、敷居を思い切り低くしないと無理。
2chだって携帯から書き込み出来るようになってからだからな、
メジャーになったのは。
とりあえず、オープンソース化を待たないと何も始まらんよ。
454 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:50:55 ID:AGUFiJvR0
セカンドライフを猿でもわかるように簡潔に説明してくれ。 できれば5行以内だと助かる。
455 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:51:38 ID:gP5UeLNT0
二番目の人生
456 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:52:26 ID:PcKPOJzI0
>>440 あの人はもともと小さいIT系の会社社長で、
試しに土地貸しやったら思ったより需要があったので、
それ専門の会社を作り、ついでに企業の参入支援を始めた。
日本にマグスルとメタバーズとメルティングドッツという3大SL企業があって、
そのマグスルの社長がテレビの人。
脱サラして・・みたいに見えたのはテレビの演出の妙。
企業参入支援で相当儲けてるはず。
>438 SL関連スレみてやってみたw でもね、なんでこんなに伸びるのか分かったよ 1時間さまよって出会ったのは一人だけ あちこち触る度に金を要求される 下品なFREE!の文字が溢れている ああ、この世界は電話ボックスのピンクチラシなんだなと みんな不満をぶちまけてスレが伸びてるんだなw
だな。Nekoは相当儲けてる。大企業相手だからな。 おまいら、電通叩くならNekoを叩いとけw 今儲けてるのは、電通ではなくてMagSLという小さな小さな会社だよ。
460 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:55:35 ID:rgXL6thp0
>>30 幼女キャラ使ってセックスしてた奴が処罰(退会処分?)受けたって話があったな
結局はその事の是非よりも、「こっそりやっててもどこかで覗かれてる」という事実が
SL離れを引き起こしたんじゃないかな
461 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:57:03 ID:/Mkh2+1I0
たまにはオーマイニュースの過疎化についても語ってください
462 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 16:58:17 ID:LXLh95RZ0
463 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:00:35 ID:PcKPOJzI0
>>459 いや、マグスルとメルティンとメタバーズが手がけた企業SIMをそれぞれ見てみると、
メタ>マグスル>メルティンの順だと俺は思う。
メルティンの仕事は本当に酷い。誠意が全くない。
企業から大金巻き上げて酷いSIMに仕上げてる。
(角川 富士通?)
マグスルの手がけたのも、なかなかオープンしなくて、いざ蓋を開けてみたらなんじゃこりゃ。
(HIS、アトラス)
メタバーズは洗練されてる。コンテンツとして面白いかどうかは判らんけど。
>>463 実際には洗練されてるかどうかより、話題になるか、
ネット住人の目につくかどうかだろう。
だとしたら、Nekoのやり方は一番目につきやすい。
住人巻き込んで「ブログに入れてくれたら500L$あげます」だからな。
広告効果があるという意味では、MagSLだよ。
どこに重きを置くかは、それぞれの信念による違いだろうけどな。
企業が飛びつきやすいのは、MagSLのやり方だろう。
465 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:08:05 ID:PcKPOJzI0
>>464 激しく同意
メタバーズは他2社と比べると器用貧乏だな
俺はどっちかっていうと技術者なので、
技術がないのに口八丁手八丁で儲けてるメルティンとかマグスルとか虫唾が走る
>>465 まぁ、そういうやり方で儲ける事が出来るからこそ、
優秀な技術者が逃げていってしまうのかもしれんけどな。
口と技術、両方備えていれば最強なわけだが。
某爺さんみたいにな〜。
土地(狭くてもいい)が無料だったらやるんだけどな… 物を作っても、そのまま発表することができない。 一区画が月¥2000とかボったくり。 そりゃ企業が広告に使う場としては格安なんだろうけどな
>でもおまいら2chが出店したら参加するんだろw
>>452 いや、同時接続が60人程度らしいから、絶対あぶれるから行く気がしないw
ログインくらいはする人も居るだろうけどw
みんなウルティマオンラインやろうぜ
470 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:15:46 ID:jwb6374O0
セカンドライフがこの有様なのに、meet-meとかどうなっちゃうんだろ? 全然魅力ないのに、あんな大企業が出資してるけどだいじょうぶなの?
>>467 今、俺の友達がSL内でその開発をしてるよ。
外国人たちはとっくにやってた手なんだが、日本人は誰も手をつけてなかった。
土地や金なんかなくても作ったものを売る事が出来る技術。
年明けから春の間には発表するだろうから待ってな。
472 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:17:22 ID:dFCTyg3A0
>>469 確か今だとクライアント無料だっけ?
今からやっても面白いもんなの?
いったい何が始まるんです?
474 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:18:32 ID:PcKPOJzI0
>>452 >>468 昔(今もあるのかな?)VIPPERショップがあって、モナーとか
内藤ホライゾンになれるアバターとか売ってたよ。
メインランドだから過疎ってたけど。
476 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:20:08 ID:uvJqq5/60
>>438 別に、捏造ブームを嗤ってるだけでセカンドライフを敵視してる人間なんて
殆ど居ないんだろうしどうでもイイってのが大勢を占めてると思われ・・・。
477 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:22:08 ID:HOsyp+KV0
カネ出してる会社は情報薄弱の馬鹿会社か、 電通に弱みを握られてるか、のどっちかだろ。 馬鹿糞会社の見本市。それがSL。
478 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:22:44 ID:PcKPOJzI0
>>473 どちらかというと終わろうとしているんだよw
479 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:23:22 ID:sAW1jHto0
恥ずかしくて「セカンドライフ」なんてリアルで口外できないだろ常考。。
>>471 年に2回、郊外に広大な敷地の建物を主催者が借りて、そこに個々のサークルが
スペースを取って自作のなにかを販売するとかどうだ?
>>479 テレビで紹介されてたが(笑)
見た時は何が面白いか分からなかった!
>>471 へ〜、それは凄いね
とにかく今は敷居が高いからねぇ。一応期待してます
>>258 >なので月々35000円でその企業専門の3D空間を持てるというのは、
>まあ魅力的は魅力的なんじゃないかな。
利用者がいればな。
>>480 年二回なんてそんなセコイもんじゃないよw
普段から使えるシステムを開発してるんだよ、日本人向きのね。
今まで作る人がいなかったのがおかしいくらいだ。
こういう「スキマ」がまだまだたくさんあるのがセカンドライフ。
人がいないうちにいくらでも儲ける手を考え付ける。
Nekoもその一人だろう。
日本人は一時期より減ってるが、
世界中合わせたらインしてる人間の数は変わってない。
そこが、セカンドライフの面白さ。世界相手に商売すりゃいい。
485 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 17:50:55 ID:NJ5bJzMN0
人が増えるとSIMが重くなるから出て行け! とか言ってる賃貸SIM管理人がいるのだがw
静かな環境で人に貸したい、とかなんじゃねーの? まぁ、それなら最初からルール作っておかないとね。
488 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 19:10:44 ID:vapUKmPk0
正直な、動物の森みたない感じで、しかももっと自由なら少しは人入ったかもだけど、リアル嗜好のアメ公にはその発想は無いからな。 電通はアメ公神様だから、ほいほい乗って大損ざまぁwwwwwww ホリプロのバカ息子もあまりにもバカすぎてころっと引っかかってざまぁwwww
489 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 19:14:28 ID:DCLeZPi/O
ゾンビが
491 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 19:15:51 ID:ezOjyXnV0
どう見ても日本人には受けないな
>>460 それってダメなのか。
ネコキャラとセックスしてもダメか?
そもそも過疎化してる今なら誰もみてなさそうに思えるが。
ネットで大人気(笑)
>>492 動物虐待になるんじゃね?<ネコキャラと
”もう”ってのに違和感。 日本で大々的に宣伝された頃からずーっと居ないだろ。
496 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 20:59:32 ID:4opK0JGT0
今いろいろなこの掲示板のみなさんの投書をよみました。 「来年からこれはおそろしいほどすごいブームになる」という投書にいちばん 説得性をかんじました。 >454 SLをかんたんに説明ですか、わかりました ・なんでもでkます。SLじたいは、まさにOSとよんだほうがよい。 すでにイナネットイクスプロァーラァはひつようないほどだ(笑い) ググールアース等との連結もされるそうである。 ・オゥパンソーァス ・ビズニスとして無限大の可能性(リアルウォールドと同等)。でも無料 ・つねに進化。カンテンツは参加者の能力しだい ・ユーザのハードウェアはつねによくなるので、3Dなどのひょうげんりょくはこれから無限大 にすすむ。 以上
497 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:02:17 ID:4opK0JGT0
498 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:16:35 ID:R3pvtZjV0
>>497 ___
/| ハ,,ハ |
||. ( ゚ω゚`| お断りします
||oと. U|
|| |(__)J|
||/彡 ̄ ガチャ
499 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:17:21 ID:DaECCDAxO
↑この爺さん誰?
500 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:17:49 ID:IvMpHYt40
一般人が興味もつようなものじゃないじゃん 最初から人なんていないよ
501 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:19:46 ID:sGcJ/rC40
サイナップな皆はnipponbashiに集合。
502 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:22:16 ID:DaECCDAxO
何それ?宗教?
503 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:23:55 ID:D9ORI9aB0
セカンドライフが動くパソコンを売るのが目的だったりして
504 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:24:05 ID:zowJl0fj0
リンデンドルと円天ってなんか似てるよな
505 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:24:39 ID:4opK0JGT0
いまもSLOS内のビーチにいますがちょうど10時にオフ会をおこなうので
みなさん、サイナップおねがいします。
http://jp.secondlife.com/ なお、SLOSを使わずに批判しているきみ、きみは人生のルーズァーにすぎない。
では失礼する。(笑い)
以上
このあいだ見たベオウルフくらいのグラフィックで3Dメガネをかけて見られるような 環境だったらいってみたい。もちろん無料で。でネコになって歩く。
507 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:27:06 ID:ezOjyXnV0
508 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:33:33 ID:4opK0JGT0
secondlife://JOB/128.128.0
509 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:36:50 ID:Edafcl1zO
こうなると思ってました 藍子
510 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:36:50 ID:1TWyCFzZ0
遊んで見たがウチのPCでは重すぎです(T T)
511 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:37:07 ID:RRZF63Fl0
セカンドライフで初めて会ったのは半裸のホモストーカー
http://abworks.blog83.fc2.com/blog-entry-113.html >操作が分からなくてあたふたしているうちに、あろうことか、背後に回られて
完全に腰を連結されてしまいました(汗)。全力で逃げたのですが、どこまでも
追ってきます!『走る』コマンドを見つけたので全力で走ったり、飛んだりした
のですが、どこまでもどこまでも追ってきます。セグウェイに飛び乗ってツウィ
ーンと走ってみましたが、やはり追ってきます。で、ガードレールに引っかかって
動けなくなったので飛び降りたらまた背後に………。
SLてんてー
513 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:40:27 ID:x+PhnNmi0
アングラマネーのマネロン&送金システムとしてならかなりいいのでは?
514 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:42:00 ID:bzQyF0Bs0
新しいパソコンを買う金がないからグラフィックボードが貧弱で、ポリゴンを表示できない。
515 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:43:51 ID:DHxyVdkH0
どこに行けばいいの? 誰かいませんか?
516 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:44:15 ID:sO5wuIlZ0
日本での成功度 円天>>>>>>>>>>>>>>>>リンデンドル
517 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:44:43 ID:olVN8mco0
もっとかわいい絵にすりゃいいのに
俺 この記事読んでインスコしたけど分からん 何を指定医の蚊 結局アンインストールしたよ
519 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:46:37 ID:x+PhnNmi0
>>511 集団半裸ホモ軍団作って、人見つけたら囲んで襲うのいいかも。
バイパー企画として、いけそうだな。過疎ってるだけに、リアルになりそう
リアルで死んだ後もセカンドライフの行動を分析してゴーストとして永遠に生きられるようにすれば、 その人に逢いに行くためにみんなアクセスするようになる。かも。
521 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:49:39 ID:VoRNkbJs0
>>484 いや… お前さ… コミケって知らない?
522 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:53:20 ID:x+PhnNmi0
>>520 良いアイデアだな。ネットで神社参拝とかあるし、いけるかもな。
うまく宣伝すれば、商売ベースに乗るだろ。葬儀屋あたり企画持って
行けば本気でやるかも。
ヘブンライフとか。生前の性格や行動パターンを入力して、人格持た
せれば流行りそう。登録制+維持費(年単位)で取ればかなり良いと思う。
SFサイコホラーあたりの題材になりそうだけど。
523 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:55:12 ID:Cd/f/pa70
>>515 初心者の島は誰もいないよ。早く日本の島においで。
525 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:57:32 ID:g25aZF5j0
そして誰もいなくなった
526 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:57:38 ID:jHpDuAHZ0
セカンドライフの中で、サードライフってサービス始めてみたらどうかな
527 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 21:58:52 ID:DaECCDAxO
>>521 ごく普通の社会人はコミケなんて知らないと思うよ、ニートくん
528 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:04:57 ID:wLYR8ZuJ0
重すぎてクライアントダウンロードできねえ!! 最初から手詰まりで腹が立った。
529 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:05:29 ID:o+CaX6jXO
ワロタw
ニコニコでは時間制限で見れなかったので、Youtubeで上位の動画を見た…ダメだこりゃ。 仮想空間のくせに、ブッ飛んでない。劣化した現実世界のようだ。 もっと現実離れした世界かと思ってたよ。 これなら、現実で公園の散歩か、ウィンドウショッピングしてる方が面白いよ。
531 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:14:42 ID:LvjN1My2O
セカンドライフが流行ってるなんて…… やっぱり、 嘘だったんじゃないですか ――中に誰もいませんよ
もしかしたら将来的にはこういうのが流行るかも知れない。 が、今はまだ普通の人には要らんシロモノだろうな。 コミュニケーション手段としてなら普通の掲示板やSNSに及ばない。 遊ぶなら専用のゲームの方が遊べる。 人柱属性があるという自信があって、かつワクワクするものを感じれば やってみてもいいのかも知れんが、今、面白いもの、便利なもの、 そういったものを求めているのなら明らかに時期尚早だわな。 初期のパソコンなんて糞高かったがゲームやるならファミコンの方が 余程上だったとかそういうのと変わらん。 もしも流行ったらそれから始めても問題ない。PC8001の頃からPCを やってなくても今PCする分には何も困らんのと同じこと。 …今始めないと乗り遅れるとか? そんな後発者に不親切なシロモノ だったら絶対流行りませんわなw
533 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:24:54 ID:M+mNe1iR0
クローズアップ現代に出てたっていう、脱サラしてこれにリアルセカンドライフを 賭けたってやつ、実在するんだろうか? 今頃どうしてるんだろう。 入水自殺? 仮想中央線にでも飛び込んでるか? たとえ儲かるとしても、リンデン$の信用ってのを考えるとリスク高いよなー。
セカンドライフ内で大量虐殺とか出来ないのか? そういう願望もった奴は結構いると思う
535 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:32:15 ID:zQCbTh6HO
あ、いい事考えた。 リンデン$を空売りするってどう? 多分セカンドライフで最も確実に稼げる手な気がした。
536 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:45:49 ID:jHpDuAHZ0
空売りするにも買い手がいなきゃ
537 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:46:14 ID:3XDyii3b0
ニコ動でセカンドライフの動画いろいろ見てみたけど・・・ ・・・面白そうだと思ってしまったのはここだけの話だw
538 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:50:03 ID:DaECCDAxO
>>533 今は上手く行ってるようだ。
個人だけでなく、大企業相手だからな。
自殺どころかウハウハだ。残念だな。
あいつならセカンドライフがなくなったとしても他でうまくやるだろう。
539 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:53:17 ID:DaECCDAxO
俺が心配なのは、むしろ、元シャ乱Qのはたけなわけだが。 大丈夫か?
540 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 22:55:27 ID:jHpDuAHZ0
単純に賃金カットや携帯代で金がない、 サビ残と試験勉強と2chで時間がない、 セカンドライフの前に自分の人生で精一杯ってことでしょ?
俺はしがないただのネカマw
544 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 23:04:10 ID:H91l4UAc0
545 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 23:07:24 ID:Skq/sl4Z0
> 「私は、セカンドライフは成功したと思っています 失敗すら認識できないようではいよいよ完全な失敗だ
あと一歩なんだよなあ サッカーボールが転がってたからドリブルしてみたけど もう少し進化すればサッカーの試合ができるなとは思った もう少し動きの自由度が増さないとダメだ 今ではストレスが溜まるだけ
547 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 23:09:27 ID:jY1Q0f7e0
>>542 現状ネトゲが成立してるってから、君の意見は間違いだな。却下。
相手を拳や棒で殴れたり撃ち殺せたり 車やバイクで人を轢き殺せたり 爆弾で人や建物吹っ飛ばせたりするようになれば 爆発的に人増えるのにね
549 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 23:27:03 ID:VoRNkbJs0
550 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 23:55:27 ID:jwb6374O0
お金を儲けたい人たちしかいないイメージ。
551 :
名無しさん@八周年 :2007/12/18(火) 23:58:36 ID:0gT4aVqR0
2008年の展望 リアルライフ サブプライム恐慌 セカンドライフ 廃墟化
>>467 1000円とか数百円の区画とか無料置き場とかもあるけど。
>>458 とりあえず地図表示させて緑の点の多い所に行くのはどうか。
>>531 腹ん中見ても駄目。
そして俺もいなくなった。
554 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 00:03:37 ID:Q/G+SF/K0
1000円や数百円でも他のサービスに比べたらぼったくりなんだよww
555 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 00:06:06 ID:0gT4aVqR0
リアルライフが世界恐慌なのに、セカンドライフが繁盛するわけ ね え だ ろ ?
>>547 遊ぶだけならネトゲの方が面白いから成立してるんだろ。何が却下だw
2日前からやり始めたが、特にする事もないので、奴隷として棒を回してL$稼いでるw これ、いま自分が居て見てる同じ場所に、どれだけの人が居るのか分かるのは、なるほどと思うが、別に3次元で有る必要ないな。
電通はネットやヲタ関係については毎回的はずれであからさますぎるんだよな 大人しく今までの仕事で食ってきゃいいのに
561 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 01:37:20 ID:KuM3LTaJ0
>>560 TVで映像による販促をするような場合は、
後でヤラセだ捏造だと叩かれようとも、その場限りの営業でごまかせるけど、
ネットの仮想世界では毎日、場合によっては四六時中
活動状況を維持しないとすぐ過疎るわけで。
電通自体も参入企業も発想も見込みも甘い。
他のMMOなら、本人も楽しむ目的でボラやったり、中で遊びながら関わり合いが出来るけど、
なんの努力も無しに企業の宣伝SIMが盛り上がるわけない。
これは普通に遊んでいるユーザーとは違う話ではあるけど。
563 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 02:02:12 ID:GM1x2nd5O
遊ぶ傍らの広告じゃなくて 広告の傍らの遊びに人が集まるわけがない
564 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 02:07:38 ID:tdJqSYzv0
エロで延命図る方向で検討ヨロ。
565 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 02:18:47 ID:x6ayQlpUO
セカンドライフ(笑) ポリゴンフェチの巣窟だろ?
566 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 02:19:59 ID:wfVi/YWx0
当然の結果だな。 とっくの昔にコケたハビタットの亡霊を日本に持ってきたところで、 いまさらウケるわきゃーないわなwww
567 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 02:23:13 ID:90wap4aI0
セカンドライフは、
>>520 の考えた世界にするのが相応しい。
ビジネスモデルとしても優秀(顧客の取り込みやすさ、収入の維持しやすさ、
先行すれば宗教と組めば新規参入の敷居が高くなるなど)。
もう少し技術が進歩したら、楽に実用化出来る。
>>520 のアイデアで特許をとっておけ。大金に変わるぞ
>>559 しかし2次元だと絵を描くのが大変。テキストベースだと…
昔からあるMUDみたいになって流石に取っ付き難いか。
570 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 02:33:44 ID:tdJqSYzv0
いややはりエロだろ。検索したらグループもエロ関係が多い。
現実の社会や空間をを劣化させた仮想空間にしか見えない。 それに目新しい価値観もないように見る。 ゲーム、blog、掲示板、ネット通販、企業ページ… どれと比べも見劣りする。 空間を徘徊する楽しみもなく、驚きや、発見、冒険もない。 何のために3D仮想空間を使ってるのか分らないよ。
ど田舎に新幹線の駅と、ほとんどテナントの入ってないうすらでかいビルをおっ建てたような感じかな。 騙されて近くに土地買った人が「ここはくる!」って煽りまくってるような。
不動産なんて言ってるけど、専用3D仮想空間ソフトの付いたレンタルサーバーじゃないの? そして、従来のレンタルサーバーでできる表現や機能、価値観を超えた空間を、今のところ生み出せてない。 グラフィックもイマイチだし、現実に近づけようとすればするほど、現実より見劣りする。 仮想空間のくせに、現実の時間や空間の概念にとらわれすぎなんだと思うよ。
574 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 03:43:25 ID:fC7MlvFcO
ここで「他のネトゲの方が面白い」とか言ってる人達は韓国人? 今、メジャーなネトゲはほとんど韓国製だよね? 2ちゃんなのに以外すぎる。
日テレの深夜にやってたうすら寒い宣伝番組はまだやってんのか?
576 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 03:47:21 ID:69Uem6vh0
一部の人がマターリやってるものをブームだブームだともてはやすからこうなるんじゃね?
windows98のデフラグを眺めているほうがまだ楽しい
578 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 04:54:47 ID:kaO1UFD20
サンドボックス(自由なモノつくり場)で銃を乱射している外人のキチ○イがいた。 オレのモノつくりの邪魔をしてくるので、即席で透明プリム(オブジェクト)の城壁をつくり、 その中で悠々と作業した。 それでもしつこく銃をむけてくるので、フォトショップで 「Mother Fucker」のロゴをつくり、アップロードして、 即席のパーティクル(実体のない光やロゴを発生する)銃をつくって、 Mother Fucker! Mother Fucker! Mother Fucker! のロゴをしつこくぶつけてやったら、あきらめて去っていった。 (勝った!)と爽快だったよ。 こういう自由度があるのは、SLの面白いとこだと思うよ。
579 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 05:01:31 ID:xnUi7TBm0
うわー土地買うのに300万投資しちゃった
>>574 2chらしいよ。面白い物は面白いと感じているのだから。
582 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 06:10:22 ID:k5zKsdkv0
あっいまね すべて実写画像を素材にしてセカンドライフ風のウォークスルーをつくれば それはそれなりに企業側のニーズ(バーチャル工場見学とか)に応えることは できるんじゃないかという気がしましたよ、ほんの一瞬・・・ で、それの製作を請け負ってウマ〜というとこまで考えたんだが、売り込みの能力しだいでしょうね〜
本屋とかでむなしくセカンドライフを特集したムックが数種類平積みしてある 売れた気配はなく凄い数が残っている。 ムックは本屋買取のはずなので大損害だろうな・・・
584 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 06:45:18 ID:nXpcuSsX0
スポーツクラブあんのか? インストラクターを射殺したいんだけど。
585 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 06:49:51 ID:+hBb3I4d0
エロかギャンブルでなきゃ何のためにやるのか分からんしなぁ ネトゲーならゲームできるけどこれ歩くだけでしょ?
>>583 専門学校もリンデンスクリプトのコースとかあったけど、多分来年春からは募集ないだろうな。
>>574 韓国は昔からゲームはコピーするのがあたりまえって風潮があって、むかしからパッケ
ージソフトが売れなかった。なので、遊ぶたびにサーバにログインするMMOは料金の
とりはぐれがないんで、そっちばかりが発達してしまった。
(あとブロードバンドの普及が早かったというのもある。)
>>571 初期のPCがゲーム機としてはファミコンに格段に劣ってたようなもんだ。
技術の進歩がそのうちコレも面白くしてくれる「かも」知れん。
始めるとしてもそうなるのを待ってからで十分。
>>574 他のネトゲが面白いんじゃなくてセカンドライフの方が糞ツマランというだけのこと。
588 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 07:36:56 ID:tdJqSYzv0
だめだこりゃ
589 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/19(水) 07:40:14 ID:ZLqyBy+bO
(;´Д`)ハアハア こなたは売国奴なんだよな チョン製オンラインゲームにハマるなんてな
590 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/19(水) 07:47:21 ID:ZLqyBy+bO
(;´Д`)ハアハア おいらはオンラインゲームというやつが理解できない 2ちゃんねる や ニコニコ動画のほうが面白いはずだよ
591 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 07:55:27 ID:giG2/8VLO
日本人的感覚でいわせてもらうと パンヤとかラグナは面白いと思う
592 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:00:14 ID:77peNNNgO
593 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:03:58 ID:MsQ4swMWO
>578 虚しいよそれ。 そのうち罵詈雑言文字を吐く銃が飛びかうだろね
594 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:06:57 ID:n0U0QIdCO
この記事でてからまたチラホラ人がいるらしいが
595 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:07:07 ID:Sz5eBLxtO
GTA内で通行人射殺しながら走ってれば満足です
596 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/19(水) 08:07:37 ID:ZLqyBy+bO
(;´Д`)ハアハア 娯楽の王様である日本民族が オンラインゲームで韓国に負け ハンゲームまで韓国がつくり 囲碁でも韓国に負けてる
>>579 電通より多いやん。どこの島?見物に行くで。
598 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:12:11 ID:rGfVUp6b0
糞ゲー乙wwwwwwww
599 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:13:29 ID:giG2/8VLO
どこかの地方自治体が セカンドライフで町おこしとかいって また無駄金使ってたな
600 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:19:32 ID:/EjqcrBI0
こういう「仮想世界」または「メタヴァース」は、SF小説で昔からよく扱われてきた。 魔法技術ではなく、最近のデジタル技術にコミットした原理説明がついているのは もちろん80年代サイバーパンク以降だが。 ただ、それらの小説では、利用者がその仮想世界に「全感覚没入」することが前提と なっていた。画面を見ながらマウスを動かすのではなく、頭に埋め込まれた 頭脳=コンピュータダイレクトリンクで装置に接続して、あたかも自分がその 仮想世界の中に居るかのように、「ジャックイン」することになっていたのだ。 しかし、どう見ても利便性はなく、何をするにもキーボードより手間暇かかり、 読者としては、仮想世界とは、「そこで物語を綴るために導入された」ものであり、 「ストーリーテリング上の都合で出てきたもの」だとしか思えなかった。
601 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:21:58 ID:l1zgAjiv0
バカ企業を釣って金を得たという意味では成功だろう
603 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 08:34:22 ID:Y9a//Bf70
>>1 てか、セカンドライフのような世界を作って運営がイベント開催したら
それって他のMMOと同じじゃん。
604 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 09:53:49 ID:fC7MlvFcO
>>583 残念だが、セカンドライフ本は売れている。
だから平積みなんよ。
俺もかなり前に買ってしまい、不要になったからアマゾンに出してみた。
意外と売ってる人が少ないんで、定価よりちょい低めで。
そうしたら、翌日に完売したよw
世の中と2ちゃんはかなり感覚が違う模様。
605 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 09:57:03 ID:fC7MlvFcO
ブックオフでも、セカンドライフ本は売れ筋らしい。 たまにしか見ないよ。
606 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:00:49 ID:0Yx5T1IY0
同時接続4万人ってFF11より少ないじゃん
607 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:06:37 ID:OSNwH0VB0
まだ、電通がテレビで流行らそうと頑張っているのを見ると笑えるわ
608 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:08:09 ID:59QjVdxp0
電通ざまあああああああああああああああああ 流行もしてないものを、さも大流行してるかのように報道、掲載させたのにねwww ネット文化なんて一般人が楽しみながら構築してくもんだろ 企業ありきの押し付けなんて定着しねぇよ ツカ、気持ち悪いしつまんないしね、セカンドライフ
ちょっと前にやってみたけど、人が居る所に行けば ”ヤラセロ!ヤラセロ!”と襲ってくるから怖くて止めた。
日本人島で39分1L$とかで踊ってるのって 何かの宗教ですか
611 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:31:43 ID:fC7MlvFcO
>>606 常時接続しているのはほとんどが初心者。
製作、販売をやってる技術者は、作る時くらいしかインしないから。
あとはお金が入るのを待つだけ〜。
外からでも金銭のやりとりはチェック出来るからね。
612 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:35:30 ID:rZcib1GL0
ネットって電通が一番手を付けちゃいけないところなのにね。 今までも散々、悪事を晒されてきたのにそこへノコノコ銭儲けにいく馬鹿いるかよ
セカンドライフはそこそこ続くと思うよ。 ただ、金儲けには繋がらんだろう。 失敗:=金儲けにならない という定義なら失敗だな。
614 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:42:56 ID:p1vIuTqt0
電通が煽ってただけで最初から流行ってない。
615 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:44:06 ID:4Q/CHWkD0
アメリカのほうでも、利用者離れが激しいと以前ニュースになってたと思ったが、、
616 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:53:01 ID:fbShH6kMO
2ちゃんねるってセカンドライフがあるからな 勝てないでしょ
2ちゃんをファーストライフにしている奴多過ぎ><
619 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:57:08 ID:QX1fGDBA0
さっさと仮想葬儀屋だせよ
620 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 10:57:49 ID:CQrU95Wd0
入れたけど動かなかった(重すぎたw) それ以来、立ち上げていない
621 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 11:01:05 ID:/nnoUbliO
セカンドチャンネルはこんなに人がいるというのに
ID:fC7MlvFcO は電通社員? 擁護するにももうちょっと偽装した方がいいと思うよ。
623 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 11:03:47 ID:/nnoUbliO
セカンドライフ入ってみたら、キモいマネキンが無意味に飛び交ってるだけだった
624 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 11:07:09 ID:AOUTFvFB0
乗せられて、 人員と予算を投入している企業は馬鹿だなw
仮想現実でまで歩かなきゃならないってのが。。 歩かせんなよ。疲れるし面倒だし。 どこでもパッパッと瞬間移動出来るようにしろ 一歩足りとも歩かせるなよ 時間ばっかりかかってしょうがねー で、何を見ても似たような建造物ってか色合いってか本当飽きる。 来年は大流行に間違いない。
626 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 11:10:29 ID:8sUd/bYm0
ま、電通が仕掛けた罠だからこんなもんでしょ
>>625 歩くなら無重力の宇宙ステーションっぽくして欲しかったと思った。どーせなら。
まぁあの画質じゃイラネだけどw
629 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 11:25:53 ID:vZFDIWFE0
>623 あれ?セカンドライフってそういうゲームじゃないの?!wwwwwww
NHKまで使って宣伝してたのにブームにならなくて残念だったな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 【アニメ】「涼宮ハルヒの憂鬱」公式サイト消失!? 「二期中止。もとい、新アニメーション化決定!」? [萌えニュース+] 【テレビ】TBSが来年4月から土曜8時にドラマ枠新設!視聴者参加型で視聴率激戦区に挑む [芸スポ速報+] ↑よく見たら、キモオタ2ちゃんねらーVS電通だわな、確かにwww
>>631 全部瞬間移動って出来たっけ?
椅子に座るとかだとフラフラ近寄ってから座ってたような?
634 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 11:44:16 ID:lHSu+/dzO
電通ざまぁw 流行ってねえもんは流行ってねえんだよw
635 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 11:46:06 ID:AASGYzmr0
だからぁ過疎化じゃねーんだよ! 初めから人いないのww
636 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 11:50:27 ID:x32QUuw/0
>>635 まったくだなw
オイラなんかJP実装されてから二日目にINしたけど、日本人がいなかったよw
いたのは外人が10人くらいwww 会った人に声かけたけど、日本人0でワラタw
過疎っていうか、初めからほとんど人いなかったてばさwww
まぁ、ギャンブルでも公認されなきゃ間違っても今後も流行ることはないねwww
SLが流行ると人間のエネルギーが仮想空間に吸収されちゃうんじゃねーの。
638 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 12:01:10 ID:a9IxHUzM0
電2は赤字だったのかな?ビジネス的に
639 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 12:17:13 ID:KuM3LTaJ0
>>638 あくまで無駄金だったなとか、意味無かったという結果が出るのは参入企業だけでしょ。
電通島の分ですら他に負担させてると思う。
電通自体はリンデンと組んで次は中国で仮想原野商法やること決まっているようだし、
ビジネスとしては引き続き旨みもあってやるんだろう。
640 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 12:26:11 ID:EXMni+st0
氷川きよしも応援してるのに・・・
斜に構えた芸風の週刊アスキーですら、 SLに関しては批判の論調を見たことがない。 唐沢なをきもSONYばかり揶揄してないで 根性あるなら電通に牙剥いてみろよ。
642 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:07:09 ID:h1Rqk4yC0
>国内でも大きな注目を浴びた「セカンドライフ(Second Life)」 しょっぱなから嘘で始めるなよ
セカンドレイプに見えた…
知り合いのMixiやらファッションやら好きな兄ちゃんが、得意げに「これからはセカンドライフだよ」と言っていたのが今となっては悲しい
645 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:10:03 ID:fC7MlvFcO
文句言う前に、日本はちゃんと3Dウェブに取り組むべきだろ。 足元にも及ばないうちに批判など無理w 韓国にすら負けている現状だからな。 2ちゃんやニコニコが世界規模ならこんな事言わんが、 日本国内にウケるかどうかしか考えてないやつが大杉。 国内からでなく、国外から金を巻き上げる事を考えろ!
646 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:26:21 ID:fC7MlvFcO
連投すまん。 国内にわんさかいるニート層を取り込めていないという意味では、 SLは損をしているような気がするな。 そこを取り込んでいけたら爆発的に広まるし、進化するわけで。 リンデンラボにしてみれば、そんな事どうでもいいだろうが、 電通やマグスル、メルティングドッツあたりは、 そこを考えてみた方がいいと思うわ。
>>602 嘘かと思ったらマジかよw
ただでさえ財政難で苦しんでんのに無駄金使うとは、市民としては勘弁だな。
職員の中にまともな奴はいなかったのかよ。
648 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:29:45 ID:XP8t3BiLO
テレビで取り上げはじめたとき セカンドライフないで英語塾開いてますとか 得意げに語ってたオッサンどうなったんだろ?(笑)
誰もやっていないのに、何でこんなスレ伸びてんだ?
>>646 ニートに生産性を持たせてゆく意味でも良かったかもね。
俺も自称ニートだし。
でもネットショップとか普通にバイトとかも色々してるけど。
Flashやコラの職人と呼ばれる事もあるけど。
そういう人って多いと思う。
ニートだってパソコンぐらい与えられているなら実は色々やってるでしょ?
もったいなぃ。。
過疎もなにも、流行ってたっけ? もともとそれなりの人数で楽しんでいるところを、 ビジネスチャンスと勘違いした仕掛け人が土足で踏み入れて荒らしていったようにみえる。
652 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:35:50 ID:hlIj5o0H0
>>649 知っているけどやってない人が多いからでは?
宣伝しまくりで告知は成功してるだけで、実際には人が居ないw
653 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:39:05 ID:fC7MlvFcO
>>650 ニートの素晴らしいところは純粋なとこなんだよな。
人が喜んでくれるなら、時間も手間も惜しまない部分。
2ちゃんやニコ動は、そういう純粋さを満たしてくれる。
だからニートがどんどん集まるし、面白い。
SLは、まず金ありきの世界だから、純粋なニートはその感覚を嫌う。
最初にそれを聞いてしまうから、入ろうともしない。
それこそ、働いたら負け的な感覚になるわけだ。
654 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:42:42 ID:fC7MlvFcO
もしセカンドライフが、物を売るのではなく、 物を無料で配布した時に、制作者に必ずコメントを残すようなシステムで、 それを外部の人間も見れるようにすれば、 日本でもかなりイケるかなと思うよ。 誰か、そういうの作れよ。ひろゆきでもいいから。
656 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:43:54 ID:taKgvXRr0
>>653 働いたら負けって一発芸人的なネタ台詞すぎて
あのニート(24)がただの芸人に思えてならない。
657 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:45:21 ID:pxATiDg50
あのニート(24)は今でもニートなんだろうか てか、あれ何年前の放送だっけ?もう30近かったりするのか?
658 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:45:33 ID:lk3ORedfO
品川が自慢げに、やってること言ってたねー他の芸人も勧められてやってたよねW
659 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:48:48 ID:fC7MlvFcO
実際、芸人なんて元フリーターばかりだからなぁ。 ニートの気持ちが良くわかるんじゃないかな。
660 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:49:24 ID:KuM3LTaJ0
>>654 とりあえずクリエイター養成でも企業宣伝ありきでも
国産サービスは必須だと思う。
リンデン儲けさせても国内に大きな意味なんて無いし。
国内が企業が儲けたところでニートにはなんの意味もない
662 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:50:34 ID:tnEdUsuS0
>>653 遊びって、そういうもんだろ
楽しいから遊ぶ
なんでもかんでも金金金なセカンドライフは、まったく楽しくないから流行らないんだよね
663 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:52:52 ID:6qi1wfrV0
マスコミで話題になってた、あれか。 オママゴトみたいなもんだろ。
664 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:54:21 ID:HSo5u05i0
セカンドライフやってる間抜けなんて回りにだれもいない。
665 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:55:13 ID:fC7MlvFcO
>>660 その通り。
セカンドライフじゃ著作権守るとか面倒な事やってるが、
日本のニートは純粋なんだから、タダでも働く。
著作権なんか要らん。
それを利用して外国人を取り込み、日本が儲けるやり方で行くべきだ。
ニートは愛国心もあるしな。
同じエリアに数十人しか入れないって聞いたな。 しかもエリアがただっぴろいから、人がいても出会えなくて無人島みたいになるってw
だからアニメキャラ作成自由にして、声優変換チャットを導入してキモオタの人気稼ぎしろと言ったのに
668 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 13:58:45 ID:dFStcYXd0
フリーセックスとかでナンパしてくる外人を スパムサイトに誘導してクレカ●●しちゃうとかいいんじゃね →ネット美人局
こんなくそつまらねー空間で遊ぶよりも WOWやってる方がはるかに面白いだろ 大体キャラクターきもすぎなんだよセカンドライフは そして世界観もなにもない。グチャグチャしてるし重いし、キショイ さっさとサービス終了しろ
670 :
229 :2007/12/19(水) 14:01:12 ID:gp6mcyjV0
昨日の229です。 昨日書けなくて後から気がついた事を一つ。 SLって女が多いんですよ。 で何故かと思ったら、以下の理由があるんじゃないかと。 ・女は喋るのが手段ではなく目的(チャット好き) ・お人形遊び(服を買ってアバターを着飾らせる) ・おままごと(お店屋さんごっこ、ロールプレイ) 付け加えて、 ・どうでもいいことをせっせとブログやmixiに書く(SLMaMe) 多分、ここの2ちゃんねらは殆ど男で、 SLを「何をしたらいいか判らない」と書いてるけど、 女には多分にあるっぽい。
>>670 あーわかるわかるw
ゲームのボイチャで延々と女の子の話を聞いてたりするw
話すの好きなんだよなぁ…
まぁ、井戸端会議オンラインと考えると、確かにそうだわ
673 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 14:11:15 ID:6qi1wfrV0
セカンドライフって知らなかったから、今アクセスしてみたら、フィギアの世界か。 気持ち悪い。 こんなの一部の趣味趣向のものしかやらんよ。
674 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 14:14:26 ID:zoGM/s/xO
電通が自らのセカンドライフを心配するべき
>>670 外人は女に優しいんで、ただのネカマっていうのもいるけどな
676 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 14:27:41 ID:fC7MlvFcO
つか、本物の女なんてかなり少ないぞw ほとんどがネカマだ。 ネカマをあんなに堂々とやれるのはあそこくらいしかないw ある意味、まさにセカンドライフだ。
677 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 14:30:34 ID:xNF0vW6n0
醜女の話し相手になるボランティア会場ってことか
678 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 14:43:24 ID:HSo5u05i0
ファーストライフでもいっぱいいっぱいなのに セカンドライフなんて持てるかよ。
金余りの退役老人向けでしょ。
680 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 14:45:41 ID:VqynRwZh0
エスイーやってる俺からしたらさ、すごいよこれ! シーン一つとってもリアルだしさ、頑張ったなと! えー仕事してんなと。今度は仮想空間で仲間とパー ティーしたいな。
682 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 14:59:45 ID:72R/1T7dO
ビジネスじゃないバーギコオンラインでさえ常時50人はいるというのに
683 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:06:29 ID:fC7MlvFcO
常時4万人と常時50人と比べるなよw 英語出来る人間は日本人じゃなくても構わんよ。 2ちゃんのセカンドライフ関連スレ見てると、 いかにせせこましいちゃねらーが多いかわかってウンザリしてくるわ。 少しは2ちゃんやニコ動以外の世界を覗け。 ひろゆきに搾取されるだけだぞ!
684 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:11:47 ID:U1Z2tWPjO
FF11がセカンドライフと化してる
685 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:12:58 ID:TXezbmBf0
>>683 セカンドライフ 見てると
ウンザリしてくるわ
縦読みこうですか?わかりません><
687 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:14:26 ID:i6BPD7c90
>>682 バーギコってまだやってんの!?なつかしいな
688 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:18:15 ID:yKfwMtGf0
女の割合は高いほうだと思うよ ただしその殆どが、メンヘラ。
689 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:19:01 ID:tD+rCanQ0
>>658 言ってたよねー
あの時はどんどん参加人数増えてくだろうと思われてたし、
先駆けしてる的な言い方だったかもw
当時は自分も羨ましかったけど今は(´・ω・`)って感じだな
690 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:20:43 ID:gKWt4c3T0
>>683 >2ちゃんのセカンドライフ関連スレ見てると、ウンザリしてくるわ。
見なきゃいいじゃんw
馬鹿だろオマエww
>>689 あのバタ臭い西洋キャラを見て「日本でのブームは絶対無理」って思えない様じゃただのバカだよ。
流石に品川はバカだな。
692 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:21:40 ID:8lAcjemc0
>>684 MMO全般だな。
ある程度たつと困難なLvあげか困難な生産かチャットくらいしかやることなくなる。
RMTやBOTの横行したり。結局狭い村社会と晒しあいになる。
693 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:29:45 ID:tD+rCanQ0
>>691 今もバリバリやってたら兵だけどなw
多趣味みたいだからもうやってないかも。
いつかやりたいと思ってた自分もバカだ(´・ω・`)
最近大学の授業でセカンドライフの問題点を色々聞いてから、
「これは過疎るな」ってやっとわかった。
PCのスペックとかお金とかどうにもならな杉
釣られやすいなぁおまえらw よっぽど寂しいんだな。
サイナップ先生! セカンドライフの裏サイトでセックスライフっていうのがあるらしいんですが これもイナネットイクスプロラーは必要ないのですか? やっぱりオゥパンソーァスアパレイリィングスィーステムが凄いんですか?
>>693 多趣味の前にあの演技力をどうにかして欲しいよ、まぁ芸人をドラマに出すのが大間違いなんだが。
697 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 15:38:10 ID:tD+rCanQ0
>>696 確かにキャスティングの意味が未だにわからん
雑学やら本やらドラマより漫才、コントをしてほしいが無理そうだな…悲しいよ
なんかスレチになってるから止めとくか、スマソw
698 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 18:55:28 ID:BAjOhCog0
699 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 19:41:53 ID:tr0Qcf/30
騙されて広告出した企業が電通に文句言えば面白いのに
700 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 19:42:13 ID:D3DDVyvZ0
LOOX U+EMobileの環境で試しにセカンドライフを起動してみたら一応使えたよ。 これで帰省のときもセカンドライフ三昧だ!
702 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 20:09:00 ID:HCuFUWML0
ITmediaがブログに噛み付かれた時、普通なら既存メディア対ブログ、 って構造になりそうなもんだがどう考えてもITmediaのが支持されてたよなw こう言う怪しげな物に対する嗅覚は流石だ、とは思った。
703 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 20:14:07 ID:dFStcYXd0
壁と屋根作る理由が10000%理解できん
704 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 20:30:56 ID:vRrUgDt20
セカンドライフってネーミングにひきこもり臭がして暗い印象を与えるんだと思う
俺はハツラツ熟年世代って印象。
707 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 20:51:50 ID:fC7MlvFcO
みくみくなんたらの大騒ぎを見る限り、 ニコニコよりセカンドライフの方が健全だな。 ここでセカンドライフ叩きがやたら伸びてんの、 ドワンゴの工作に見えてきたわ。 技術者に逃げられたら大変だからな。
708 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 21:01:18 ID:MsQ4swMWO
>693 >大学の授業でセカンドライフの問題点をいろいろ聞いて ちょ、それ何学部の何論よ?
710 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 21:04:21 ID:Dn2N7NvW0
みくみくは声質が「糞」 音痴の出来損ないだろあれってw
711 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 21:05:02 ID:gK4C/Vzh0
夏頃だかな、OKの学生がいたのでオービット あと、たまにデジハリ(笑)の学生がキモダサイ格好で彷徨ってる
変態プレイ・ホモ・レズ・SM・乱交全ておっけーのエロエロ島なんか作ったら すぐ盛況になりそうだけど、そういうのないの?
713 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 21:10:32 ID:fC7MlvFcO
>>712 いくらでもあるでしょ。
最近流行りは触手で妊娠させる島らしいが。
>>713 なるほど。バーチャルだからそういうSFもアリか
つーか買い物もチャットも出会いも戦闘ゲームも他でできるんだから
SLに残されたのはそういうバーチャルセクスの世界しかないような
逆にいっそのこと国際大学か専門学校開け。 現実で使える知識とかスキルとか身につくような真面目なやつで。
716 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 22:26:13 ID:HGx4H/Zo0
この掲示板、ずいぶん長くつづいてるね(笑い) 本当はSLやりたくて、しょうがないんじやあないのかね? 金もうかって、女のこにもてるとなったら(笑い) この2チャンネル掲示板のクズたちにはむりだろ? サイナップのしかたわからないんじやない??(笑い) ははははは あ、くやしいの?(笑い) ではサイナップおねがいします。
717 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 22:46:56 ID:eYx6qKpr0
718 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 22:48:47 ID:HGx4H/Zo0
>717 馬鹿にするのか、しね馬鹿 怒った 以上
アイアムレジェンドごっこが出来そうだね
720 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 22:54:42 ID:tD+rCanQ0
アバターが絶望的にかわいくない 萌えがないと日本人は受け入れないよ
722 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 23:01:47 ID:bYElWL5/0
中国人が多すぎる 出てけ
723 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 23:11:42 ID:dFStcYXd0
さっきヒゲの外人に部屋まで連れ込まれた
724 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 23:12:27 ID:foRsaPqo0
仮想世界はいらない。脳内で十分。
725 :
( *´ω`)9mプギャー ◆PuGyaGlpDk :2007/12/19(水) 23:12:31 ID:vkwNLNJu0 BE:148938023-2BP(6985)
セカンドライフとやらのバーチャルシティに広告を打ちまくって 稼ぎたかったんだろうなあ。周囲にアバターがいない? バーチャルにもかかわらずゴーストタウン。これはかなり痛い。 リンカーンでやってたフジモンの日比谷野音よりも数倍痛い。 クエックエックエッ電通( ゚∀゚)バーカ( ゚∀゚ )バーカ(゚∀゚ )バーカ
>>716 やってみなきゃ分からない、なんてシロモノは絶対に流行らんぞw
やってみた事もない愚民どもにちゃーんと面白さを理解させなきゃ
ぜーったいに流行らんw
おまいみたいな低脳に説明できれば、の話だがwwwwwwww
一生一人でサイナップしてろやwwwwwwwwwwww
登録しなきゃならんものは信用できん。
728 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 23:21:35 ID:iK8FbiCM0
読売新聞も不自然きわまりない体験記事とかしつこく載せてたな。 なんつーか、これで愚民を踊らせてやるとか透けて見えるカンジで。
729 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 23:26:03 ID:9GSGlX1k0
やばい。逆にここまで酷評されてたらやってみたくなるw
セカンドライフの秋葉に行ってみたとかいうレポ笑ったなぁ もう一度見たいが行方不明・・・
競馬なんかどう? であっちこっちにJRAみたいに場外馬券場作るの。
732 :
名無しさん@八周年 :2007/12/19(水) 23:39:41 ID:WF5GkS6z0 BE:1502809496-2BP(0)
セカンドライフって高校生とか大学生とか飛びつきそうだけど、 クレジットで決済されて「現金」使うのは親も危ないし流行らないよ。 企業サイトの方が情報が充実してるし、サイトショップで買えるし?。 20年前のプランを今やっても、商売のスジが悪いよ。
今だと自分以外のアバターはサクラってこと? トーチだらけの世界か・・・
>>732 とりあえずネットキャッシュで決済したら?
>>733 放置気味の企業がさらにサクラまで雇ったりせんわな。
>>734 サクラ つーか、色々なNPCでも置きゃいいのになあ、色々味付けしたAIで。
・・・でもスペック的に無理か。
736 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 01:06:06 ID:TXKxeSoi0
つかサクラも放置してるヤツばっかで AI以下のオブジェだろw
737 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 01:39:13 ID:rrqZlXsz0
meet-meには産経が噛んでるけど、ひょっとすると電通はこっちにもばらまいてるのかね?
ここで「セカンドライフは金の妄者ばかり」とか言ってるやついるが、 2ちゃんやニコニコなんか作者に著作権認めてないんだぜ? セカンドライフは著作権を作者が持てるようにしてある。 どっちがまともか、ミク好きなおまいらにはわかるよな?? まだ俺が電通社員に見えるとしたら、 相当洗脳されちゃってるぞおまえら。。
739 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 03:15:48 ID:Axcbjb690
サイナップ先生はチョンなので相手にしてはいけません。
日本人には週更新のゲームがちょうど良いと思う
741 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 03:52:12 ID:nUsJTOn40
742 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 03:58:37 ID:PFCItnJV0
電通さんのネット時代の原野商法は見事に失敗だね 電通は単なる規制事業の独占っていう産業構造だけで、 圧倒的利益をあげてるのに 自分達が何か特別な能力があって有能なんだと勘違いしてるから こういうことやるんだろうねw
743 :
ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆NPFA19Bf7o :2007/12/20(木) 04:30:52 ID:qtIzpespO
(;´Д`)ハアハア ふぅん まあ 電通も嫌われたもんだな・・・・・・・・・・・・・・・?!
くだらん
745 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 05:03:33 ID:5itItnlq0
電通も必死でこういうスレからSL立て直しのヒントを得ようと してるんだから協力してあげれば?w みてんだろSL電通関係者w こんなスレが8って おかしいだろwwwwww
悪いところ ・キャラの容姿がダサイ アメリカライズされた顔と容姿で 日本人は感情移入できない
747 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 05:15:08 ID:+2g0tIP30
>>745 そんだけ嫌われてるんだろ。
失敗した、ざまあw って。
748 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 05:20:24 ID:d6SAfewAO
>>746 アメリカライズって…。
悪いこと言わないからもう寝たら?
749 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 05:21:24 ID:6R9ipb/YO
正直時代を先取りし過ぎた感はあるな もっとコンピュータ上でのものづくりが ガキとか年寄りでも手軽にできるくらいになれば また違う結果がでたかもしれん 敷居高杉
750 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 05:32:53 ID:+2g0tIP30
>>749 むしろ時代遅れだろ。 その辺のMMOの方が何倍も進ん$。
751 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 05:34:22 ID:I3M8gl/90
ユーザーは、エロサイトに拉致されました 中に居るのは工作員だけですw 便通終わったなw
え?何、このサービス?? 携帯を買い換えたら、このゲーム(?)ついてた ???
753 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 05:39:39 ID:3arR+B3f0
NHKの番組でやってた月300万家賃収入で子供育ててた奴はどうなったんだよ
団塊を誘致している市町村に警鐘だな
755 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 06:13:17 ID:q/mLWyNOO
ただ、普通に詰まらないから飽きられただけ(藁
756 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 06:19:10 ID:06fUgF2C0
ずっとウルティマやっていて、セカンドライフもちょこっとやったが詰まらなかった。 今はパーフェクトワールド完美を面白くやってる。
>>746 実際、たいていの人は挿げ替えている。挿げ替えれるのは良いところ。
>>750 カスタマイズ性上げるために犠牲になってる部分は多い。
>>751 結局のところ、「工作員」とはなんだろう。日本人の定着ユーザーは3万人らしいが。
>>752 2007/12/15に携帯サービスが始まったそうだ。
>>753 今でも最大の日本人居住地を運営してるとのこと。
ttp://www.3dna.jp/ windowsのデスクトップを3D化するやつ。
これもちょっと使ってみたけどイライラした。
立体映像にでもならないかぎり、3D空間なんか実感が沸かないってことかな?
759 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 08:40:11 ID:lCaQDU800
電通(笑)のネットでの反論って馬鹿丸出しで面白い
760 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 08:44:52 ID:TXKxeSoi0
ただいま「メンテ」とかでサービス停止中(笑)
761 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 08:46:32 ID:jgNuUCwWO
街が廃墟なの? モヒカン頭の雑魚が食料と水を奪いあうアクションゲームなのか? だったらやるよ
762 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 08:51:48 ID:9Kdf9+M60
まあ当たり前のことだが2ちゃん見てた方が 圧倒的に有意義な時間をすごすことができるからな
8まで進んでいるか。スレは盛況だな。
764 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 09:25:31 ID:JISqXEpiO
>>763 ミク騒ぎで、ドワンゴ関係が必死なんですよ。
技術者達が散々になってしまいますから。
とりあえず、セカンドライフは電通絡みで簡単に叩ける。
工作に見えないからてっとりばやい。
ユーザーの著作権は守らなきゃねw
765 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 09:42:05 ID:J/G/Sw380
766 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 09:45:35 ID:JISqXEpiO
2ch見てるニコニコ技術者の皆さん。 セカンドライフはユーザーの著作権を守ってますよ。 ニコニコみたいにすぐ結果が出るわけじゃないし、 生々しくお金に換わってしまうので、 敬遠されるのもしょうがないけどね。 ユーザーから作品を奪うような事はしませんよ。 コメントが欲しい方はようつべでもソラマメでも使えばよいでしょう。
767 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 09:47:04 ID:f1ZnsBvs0
俺の周りはもう6年位前から誰もいない状態ですが何か? 友達いないって気楽な反面寂しいよねw
768 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 09:48:12 ID:fT93W5Hd0
>>762 全然有意義じゃねーよw
ただ人が多い場所のほうが面白いネタも多いってだけだ
昔N-AGEっていうMMOやってたなぁ ちょっと狩場外せば簡単にアイアムレジェンドできたマイナー作品
770 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 09:56:02 ID:JISqXEpiO
セカンドライフみたいな著作権守る場所が、 もし今より敷居を低くしてきたら。。。 とんでもなく人が集まるだろうよ。 今はまだ人が少なすぎる。それだけだ。 しかし、一人あたりの接続時間は日本が世界最高らしい。 それだけハマる人はハマるわけだな。
771 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 10:07:23 ID:JISqXEpiO
オープンソース化さえしてくれれば、 もう少しまともなゲームになるだろうけどな。 今は日本の優秀な技術者が入り込めないからな。
>>770 >セカンドライフみたいな著作権守る場所が、
意味わかんね
ニコニコと比べてるなら、そもそもSLのような完全に閉じた世界とニコニコ(ようつべ等を含む)とは比較のしようがない。
SLはこんなんですよ〜って散々ニコニコとか使ってるでしょ??
ニコニコはただの発表の場であって他の場所に投稿出来ないわけでも、それをどこかで勝手に売買出来ないわけでもない。
セカンドライフは完全にクローズドの世界。
比較するなら一般のWebサイトと比較するべきでは??
そう考えれば最低限度の保証でしかない。
つまりセカンドライフ内で作成された全てのデータはセカンドライフ以外の場所では使いようも無い。ツールの互換性とかね?本当は可能なハズなのに制限をかけてるんだよ。要は。
773 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 10:21:14 ID:fT93W5Hd0
>>770 >しかし、一人あたりの接続時間は日本が世界最高らしい。
普通に考えて、仕事でやってる奴とネット廃人しかいないだけじゃないのか?
やだよそんな世界w
774 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 10:23:56 ID:JISqXEpiO
なんでいちいちsageで書くの? 堂々とsageなんか入れずに反論しろよ。
>>774 ぐぅの音も出ないでしょ?
糞スレは上げない主義。
776 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 10:31:57 ID:JISqXEpiO
ぐぅの音どころかどうでもいい反論ですw セカンドライフ内で作ったものを公開すれば、 誰でも見る事は出来るからね。 ライブ映像をつべにうpしたり、使い方はいろいろ。 今のところ敷居高すぎるが。
>>773 ちゃうちゃう。仕事でやってる人だけだよ。
タイムカード代わりだから、朝接続したら夕方まで接続しっぱなしなのw
まさに蟻地獄。
779 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 10:47:00 ID:TXKxeSoi0
780 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 10:57:16 ID:Lvsc7HTy0
781 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 11:04:36 ID:uE0hbXVU0
そもそもこれはゲームじゃない
782 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 11:07:19 ID:KXGQRhup0
,,-‐、______,-''三ヽ 中 ( ミ,,-――――――-- 、丿 に /::/ U `ヽ 人 /:/ (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ な /:/ U i||| - l - lli i ど |;| 、__丿 U i い || U ,ニ,ニ、 i. な |::| U | |  ̄ | | U <三三 い 三三> U l iエエ,i 人 !!! |:::::::::ヽ、______ー___,,-''::::: |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>780 検索してワロタ
セカンドライフ アイアム レジェンド の検索結果 約 20,300 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
ミッシェルがやってたのって基本的にUKよりのリバイバルロック(笑) ブランキーはロカビリーやらハードロックやらでUSより(笑) エレカシは歌ありきのフォークロックより(笑) ロキノンバンドでくくるにはあまりにもやってることが違うなw(笑) まあミッシェルのすごいところをひとつは先人たちの音楽をサルベージして一般層に浸透させた功績かな(笑)
786 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 13:28:20 ID:GVyE72ns0
>>784 メタバースであってゲームではない
ってことじゃない
相手が普通の人だろ?で、一応日常だろ? ネットゲームや、2ちゃんのように、共通の話題がないじゃん エロとか、パチンコとか、テレビとか
789 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 15:27:56 ID:mFX1U/Nu0
余ってるノートPCで設定をすべて最低にして24時間インしてる俺のせいだな 稼いだ金をメインのアバターに受け渡せば普通に遊ぶには十分だ 気がつくとプロフがハングルとか中国語のやつにCampを奪われているがな… つか、同時ログイン数からキャンパーを差し引くと 何人になるのか公表してもらいたいものだなw 全世界で5000人とかかもしれんぞw
ドリキャスのPSOの方が人いたりしてな
もうDC版PSOのサービスはおわってるよ
猥談やエロや暴力やギャンブルを開放すんのが一番じゃねーの?
794 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 17:31:13 ID:lop7Xfni0
ソニーがPS3でこういうのやるっていう報道無かった? PS3だとパワーがあるから結構いけるのじゃ?
>>794 接続時間が長いし、発熱量と消費電力が半端じゃないから地球温暖化にぐっと貢献だな。
PSOは面白かったなあ。またやりたいぜ、ああいうのなら。
798 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 19:27:39 ID:DJtbWZGL0
広告代理店が音頭を取ったらかえって無茶苦茶な世界になったような。
799 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 19:29:33 ID:+PF6bfoK0
多分FF11の方が人いるぜ!
800 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 19:48:45 ID:imfPNmtA0
SL内にヨハネスブルグが出来てたら行く。
ヨハネスブルグっぽいのならいくらでもあるだろ。 戦闘あり、レイプありの島に行けばいいだけ。 日本のマスコミはそんな島紹介しないからw 実際はたくさんあるよ。
802 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 20:46:36 ID:TXKxeSoi0
こないだフリーセックス島で 馬のチンポしゃぶったら外人に COOL!!って言われたよ(・∀・)
803 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 20:50:04 ID:sB3e2UZW0
WBSの法則 取り上げたものは必ず転けるw
804 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 20:52:22 ID:OhUhq9Ti0
>以前からすれば、3〜4万人の大人が仮想社会で交流するというのは大変な話ですから こいつ馬鹿だろ
805 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 20:54:54 ID:79nWWRhZ0
今の時間、どこに行けばみんなに会えるの?
806 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 20:55:11 ID:Zf+usYSnO
セカンドライフ(笑) 情報弱者と犯罪者予備軍の巣窟だろ?
807 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 21:56:57 ID:BmllQm7k0
おい!今inしてんだけど、どこにいんだよオマエラ! 人気の場所の5番目に俺はいるよ
808 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 22:03:43 ID:KpM2cJ4o0
栗原は樹海じゃなくて廃墟回れよこういう廃墟をさあ いつになったら廃墟EXPLORER更新されるねんな
809 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 22:05:42 ID:rJXmbzlT0
さて、meet-meはどうなるんでしょうね。
810 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 22:07:26 ID:J/G/Sw380
>>809 おとといぐらいに仮登録したけどまだ本登録できない
けど、SLをはるかに超えて過疎っぽいよ。まぁ1000人限定のα版だしまだまだじゃない?
>>782 なんだいるじゃないですか。怒ったって駄目ですよ。
>>789 同時接続が5万数千〜3万弱で波打ってること、さらに波自体が
欧州、北米、極東など複数の波の重なりであることからすれば
24時間キャンパーの割合はそこまで高くはならないのでは。
放置露店の無いセカンドライフのAFK割合は高いのやら低いのやら。
さっき見かけたキャンプは18分1L$、つまり一時間1.4円ぐらいか。
えーと一ヶ月で1000円ほど、ならば50人張り付くと50000円、
10人張り付くと10000円。なんかセカンドライフで月10万円以上稼ぐ
人って1000人もおらんかったように思うが、そんな世界で
養えるキャンパーの数にも限界がありそう。
>>799 多分じゃなくて確実に多い。最高同時接続十数万に達したこともありまして。
セカンドライフは私が見た最高値で2007/12/17 07:39の56396人。
>>805 Japan Resort87人、MeltingDots周辺に60人以上、akiba21人。
812 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 22:53:56 ID:JISqXEpiO
セカンドライフの世界が広すぎて、人と出会える場所が限られるだけでしょ。 初心者はガイドやソラマメブログでも見ないとそういう場所がわからないから、 人がまったくいないような錯覚に陥る。 問題なのは、検索機能が整っていない事。
セカンドライフ(笑)
814 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 23:14:07 ID:rx0X3o2t0
さいなっぷセンセエが嫌いだから sign upなんか絶対にしてやんね。
サイナップ詐欺
816 :
名無しさん@八周年 :2007/12/20(木) 23:34:19 ID:JISqXEpiO
サイナップがサインアップだと気が付いたのは昨日でしたwww
817 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 08:48:57 ID:d9E2ea3k0
>>811 >なんかセカンドライフで月10万円以上稼ぐ 人って1000人もおらんかったように思うが、
24万円以上が1000人ちょっとな
818 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 09:33:26 ID:36SB3IFV0
人が集まっている場所にいけば、沢山の人がいるでしょ。 人がいないって事は悪い事ばかりじゃないよ。じっくりと街を観察できるし、企業ブースもじっくり楽しめる。 人が多すぎると重くなって、ハイスペックPCじゃないとカクカクしちゃうからね。 それに、建物をひとつずつ見て回ると実に面白い。 貼ってあるテクスチャとかポリゴンの処理などを気兼ねなく研究できる。 もちろん自分で何か作る時の参考にできるよ。 日本語版はまだ公開されたばかりだから、今のうちに慣れていれば、他の人よりも良い物を作れる。 ということは、遅れてきた人があなたの作った物を買っていくという事。 リアルマネーに換金できるのだから・・・・あなたが寝ている間にも口座にチャリーン、チャリーンなんてね・・・
819 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 09:34:54 ID:pmiTp+Ef0
820 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 09:41:00 ID:hI9KUItc0
>>771 > オープンソース化さえしてくれれば、
したっしょ?
> 今は日本の優秀な技術者が入り込めないからな。
オープンソースは日本は壊滅状態。
821 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 09:43:06 ID:YL8zhvqi0
そもそもオンラインのアバター数、俺には関係ねえw。 クリエーターにとっては人が少なくて世界が広い方が良いのだ。
原野商法
823 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 09:46:07 ID:r9aNPlA30
818 昔やったマルチ商法で、先輩が使ってたトークだ。 チャリーンチャリーン
この間ニュースで、どっかの地方銀行がセカンドライフで商品PRとかやってた。 意味ねーのなw
もうグラは諦めるとしても、地面にめり込んだり移動指示で壁にぶち当たるだけで 避けない(ルーティングしない)動作とか、動作面で安いPCゲーやコンシューマゲーム機 以下なのをなんとかして欲しいなw
少し上2つのレスを合わせると、 「原野の中心でPRを叫ぶ」ということだな。
マルチ勧誘トークw >日本語版はまだ公開されたばかりだから、今のうちに慣れていれば、他の人よりも良い物を作れる。 >ということは、遅れてきた人があなたの作った物を買っていくという事。 >リアルマネーに換金できるのだから・・・・あなたが寝ている間にも口座にチャリーン、チャリーンなんてね・・・
829 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 11:41:14 ID:zqMm4zBJO
でも、マジでそうだよw 俺は技術こそないけど、地上げで儲けてるし。 世界的に見たら少しずつ人口増えてるからね。 土地売買には技術も言語力も必要なくて楽。
830 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 11:42:11 ID:rvHFiqR60
>>817 アクティブなアクセスが4万程度で千人がそこそこの月収得られるって
結構凄いのかも知れない。
最も本当のところはわからんし、労に見合う対価かも謎だが。
831 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 11:49:30 ID:zqMm4zBJO
アクティブアクセスじゃなくて、同時刻の平均アクセスが4万てこと。 稼いでるからいつもアクセスしているわけじゃない。 一度稼ぐシステムさえ作れれば、あとはセッティングするだけ。 アクセス時間はそんなにない。 4万のほとんどは使うだけの人だよ。 SLは、そういう放っておけば儲かるというシステムを作りやすいゲーム。 アフィリエイトみたいなもの。
832 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 11:49:33 ID:9lYLq/bm0
しょうがないよ。 2ちゃんやニコニコのほうが手軽で楽しいし。
833 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 11:54:25 ID:zqMm4zBJO
2ちゃんやニコニコとはまったく別物だろ。 比べるのがそもそもおかしい。 2ちゃんやニコニコじゃ稼げないしな。 よほど人気が出て、ねこ鍋みたいになれば別だが、 そんなのは宝くじ並に難しいし、結局誰かに搾取されてしまうだけ。
834 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 11:54:32 ID:/MtubWKKO
田舎の立派な高速道路に、猿と猪がって奴かぁ〜
835 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 11:58:30 ID:cm0oy9dsO
最初からいないくせに、、、
836 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 12:04:15 ID:po+NGHcaO
バーチャ世界で家買ったりもうアフォかとw
>>833 2chとアフィリエイトをくらべてどーすん?
あたまだいじょぶ??
>>24 じゃあSL内の島を買って(30万円だったけか)俺を招待してケロ
叩きたいだけのバカばっかりだなこのスレw でも、伸びてくれれば興味持つ人もいるからね。 どんどん叩いて伸ばして欲しい。
840 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 12:12:42 ID:9lYLq/bm0
>>833 そんなに素晴らしいものならみんな喜んで利用するでしょ。
リアルの体と頭は一つしか無いんだから、現状では多くの人はSLに時間を割く
価値を感じていないけど、2ちゃんやニコニコには時間を割く価値を感じてると
いうこと。
誰がコマドリを殺したのか それは私、と雀が言った 私が弓矢で コマドリを殺した
842 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 12:19:33 ID:zqMm4zBJO
2ちゃんやニコニコに人がどんどん集まるのは、 ただ単に敷居が低いからというだけ。 敷居が低いから人が集まり面白いものが見れる。 セカンドライフ的世界(メタバース)が携帯でいじれるようになったら、 果たしてどうなるかってことだな。
843 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 12:41:52 ID:zqMm4zBJO
はてなには頑張ってほしいな。 むちゃくちゃ敷居が低いメタバースとして。 ニワンゴもやれよ。
なんだか、年末期限で追い込みかけられてて、 マジでかなりヤバイんじゃないか、などと心配になってくるよ。>ID:zqMm4zBJO 早まるなよ。
花は爛漫咲き乱れ のどかなごやか常春の マリネラ一の 美少年
心配ありがd♪ あなたの推理とはまったく違う私です。
847 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 13:39:08 ID:rvHFiqR60
もう少しハードの要件を下げた扱いやすいサービス形態なら もっと一見さんも呼べたと思うんだよね。
てかよっぽどの暇人じゃなけりゃこんなんやってられないだろ。 対象ユーザーとして ○時間がありあまっている。 ○小銭程度は出し惜しまない。 これらが最低クリアできてる人以外にはなんのメリットもない。 そして「楽しさ」なんかはまたそれらとはまったくの別問題w
/ ̄ ̄\ / \ . ____ |:::::: | . /⌒ ⌒\ . |::::::::::: | /(●) (● )\ 僕、セカンドライフのために |:::::::::::::: |/::::⌒(__人__)⌒:::::: \ 高性能パソコンに買い換えたんだ!! . |:::::::::::::: } | |r┬-| | . ヽ:::::::::::::: } \ `ー'´ / ヽ:::::::::: ノ | \ /:::::::::::: く | | 20万円也 | | -―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴―― |:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
850 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 14:26:47 ID:d9E2ea3k0
>>831 ほっといて稼げるかよ
そこそこの稼ぎになると客からの問い合わせの対応、
商品の更新、続けなければ売り上げは落ちていくし。
>>850 商品の原価は基本的に0だから、ほっといても一度商品を作ってしまえば稼げる。理論的にはね。
実際そんなうまくいくかどうかはやってみなきゃわからんし
そもそも人がいないので誰も買ってくれないっていうパターンもあるだろうけどw
>>851 原価0?
アップロード有料なのに?
どこで売るの?お店もただで持てるの??
853 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 14:50:17 ID:msFUNCQx0
らぶデス2をベースにやればよかったものを
854 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 14:51:07 ID:jngvaqhq0
818 :クケルグ ◆4s1Dz13WWI :2007/12/21(金) 14:31:32 ID:y52M5I+i0
自己解決した
もうちょっとで無差別に新宿で人殺しまくるとこだったwww
現在トリカブト付毒針シート所持中w
むしゃくしゃしたときにこれを道端に置いて踏んだ奴が死ぬ仕組みwwwww
819 :クケルグ ◆4s1Dz13WWI :2007/12/21(金) 14:33:54 ID:y52M5I+i0
針じゃなくて釘ねw
足に重力掛かりまくり尚且つ混んでる電車内に置いてきた・・・・むっふふふふふwww
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/blog/1198031785/ やばいだろこれは・・・
855 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 14:51:15 ID:h68CCD9c0
LSD的謎空間ゲーだwっうぇ
856 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 14:52:55 ID:OAyJZL1Z0
「過疎」なんて言わなきゃいいんだよ。 「贅沢にひとりじめ」でおk。
857 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 14:53:26 ID:nVczBfdoO
やっぱ、戦闘や、現実世界に無い様な生産とか無いとつまらないよな ゲームの中でまで現実世界と同じような事したくないよ…
このスレとともに終了だろう。 サヨ~ナラ
>>1 過疎化が進む?最初から過疎だったんだろ・・・
デスクトップ共有システムとかいう感じでも良かったかも。 そういう楽しみ方ならば、現状のSLをほぼそのまま使えそう。
861 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 15:36:18 ID:rvHFiqR60
>>856 「現実の人混みを離れた静かで落ち着いた空間」
とかだよな。コピー付けるなら。
862 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 15:50:39 ID:03m51uY/0
ルーカスフィルムズ・ハビタットの頃から進歩したのはグラフィックだけ
863 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 15:54:51 ID:03m51uY/0
>>842 敷居の問題じゃないから
中身が空っぽなのが問題だから
仮想現実ってだけで売れると思ってるのがそもそもの勘違い
仮想現実内で「何ができるか」がポイントで、
他で代替可能な物については仮想現実の「現実」部分が足引っ張って失敗する
864 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 15:55:52 ID:03m51uY/0
>>861 携帯Offにして家に引きこもればいいだけだろw
865 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 15:57:41 ID:LORAWySP0
普段ゲームしたことない人がユーザーに多い だから他のネトゲ等との比較ができなくてチャットだけで楽しいって人もいる 特に主婦やニート
866 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 15:59:09 ID:uFHgpAY90
ファーストライフで手一杯で セカンドライフなんてやる余裕ありません
みんな現実の世界を生き抜く事だけで精一杯なんだよ だからセカンドライフはもうおしまい
868 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 16:30:10 ID:d9E2ea3k0
>>865 >普段ゲームしたことない人がユーザーに多い
これと
>特に主婦やニート
これのつじつまが合わない件
なんかこのスレみてても、金儲けしたい人ばっかで恐い感じする
3Dアバターにボタンを押させるとアプリが起動したり、リンクが作動したりする。 「わざわざ3Dでやるこた〜ない」ってツッコミはさておき、 デスクトップに置くのと同等のリンクとか、LauncherをSLに置けるんだから、 ランチャー、リンク共有ソフトとかそんな感覚が近い感じがする。 家を建てて車を買ってどうのこうのってのは、見かけだけの問題で実質があるわけではない。 パソコン上のデスクトップの物をアップロードして皆で共有する。 偶然、人が訪れたら井戸端会議でダベる。 場合によっては動画交換とかP2Pまがいの事もできるのだろうか、その辺は分からんが。 機能を共有するという意味ではそれなりに意味もあるんじゃないかな。 金が絡んだのが間違い。
>>870 だからアップロードは有料だって言ってんだろカス
閉じた世界で理想ばかり言ってろw
プォトショの1つも開けないで何がランチャーだw
笑わせんなww
>>871 おおすまん、誤認があったな。
自分はどちらかと言えば、SLに否定的な立場です。
本音としては「できる事はアバターを3Dカーソルに見立ててランチャー機能」
あたりの機能なんじゃないのか?みたいに考えてるくらい
ただし、煽ってけなすのは好まないので…
それならそういう使い方で工夫したら項なるんじゃないのかなと意見してみたのです。
…アプが有料だとかなり使い勝手悪いな。
873 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 17:48:49 ID:OaII+2nj0
874 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:18:15 ID:hZ2EXIJJ0
まさか、クリスマスイブは、セカンドライフ内で、 どっかの誰かとセックスするつもりの奴いねーだろうな? なさけねー・・・涙出てくるわ くたばれ>SL厨
875 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:20:46 ID:2bbLILPU0
旭川市の出張所だけ最後まで残っているんじゃないのw
876 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:22:29 ID:z2yF/hfw0
877 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:24:20 ID:tJN5y/6b0
セカンドライフ(笑) キャラクターを、やるおとかとかモナーとかギコ猫にすれば、も少し人来るよ。 あのキモいアバターはないわ。
878 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:28:43 ID:4uojviaJ0
セカンドライフやったことないが このスレの必死さだけは伝わってくる
879 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:29:34 ID:qQFpYEFd0
24日にやってみようかと思う 糞暇だから
880 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:33:10 ID:ijJFHBnUO
人嫌いなオレには理想的な世界だ
881 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:39:38 ID:03m51uY/0
>>869 セカンドライフの唯一の売りが、換金可能なゲーム内通貨なんだもの
882 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:39:47 ID:2hyKyiih0
>>865 主婦たしかに多いな〜
子供がどうのこうの、ダンナが子供に暴力・・・って会話してる所があった
ネトゲにまでそういう会話持込むんだな〜って萎えた
そういうオイラはニートorz
883 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:45:25 ID:03m51uY/0
>>370 意味がない
仮想現実で行わなくても済む物を仮想現実でやろうとすると、
現実から仮想現実通すという「現実」の二度手間になるだけ
最初のウチはそれに気づいていない初心者である程度繁盛するが、
それに気づいていない初心者を食い尽くしてしまった時点で終了→また騙されたことのない初心者が世間にあふれるまでお蔵入り
金が絡んだのが間違いじゃなくて、最初から何もかも間違ってる
884 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:46:43 ID:03m51uY/0
セカンドチャンネルで十分でちゅわ
886 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 18:55:12 ID:gW63+Lmr0
SLは、まだ基本的に3Dホームページつくる場所提供しますってな段階だな。 あと、豪華な”Barギコ”。 で、その”3Dホームページ”の豊かさが、SLの魅力を高めるはずなのに、 自分の「お店」や「家」つくる土地を購入するにも一苦労。金もかかる。 これじゃ本当に、豪華な"Barギコ"のままだな。一層のこと、 Barギコのほうで3D店舗作れるようにしたら、ものすごい 面白いカオスな大都市が出現するのじゃないかな。アイデア権利放棄します ので、だれか作ってw SLは、製作ツールが貧弱だねー。これはどうにかすべきでは。 任天堂かアップルにツールボックスの製作を任せるべきだな。 支払いもSUICAとICOCAリーダーを無料で配布すべき。
ま、モンハンでいいってこった
888 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 19:18:10 ID:OY3HEPTd0
セカンドライフのキャラには感情移入できない。 日本ではやはりアニメキャラでなければ。
889 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 19:29:55 ID:2bbLILPU0
アングラ作品から逸品を探し出す楽しみ。 こなれたゲーム製作会社が提供してくれるアバターより個性的。 年中無休、創作系サークルでいっぱいの即売会。 それがSLってかんじ。 そういう素人製品に和んだりうなったりするショボイ現場に ゲーム内マネー稼ぎに企業やプロが参入とかありえないw RPGだって武器屋の隣りに企業名の店ができても 使えるアイテム売ってなければ過疎るだろ?それと同じ。 ほとんどの人が仲間同士チャットしてるか店でのんびり買い物してる。
ならなおさら、2ちゃんねるとMMORPGで十分。 ( 人集めのために、セールス路線方向転換してきたか?サイナップ)
892 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 19:42:43 ID:nVpA9abC0
おまいらセカンドライフの宣伝に使われてるのがわからんのか?
>>1 の記事の運営元は、電通と一緒になって「インターネット地域情報コンソーシアム」
ってのをやってるジェイ・キャストだぞ?
叩く記事書いていればおまいらの反応もいいし、電通の思う壺だなw
そうだっ!GTAの世界を再現すりゃあメチャクチャ受けるんじゃないか?
894 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 19:49:36 ID:n2gkn0NW0
食欲とか睡眠欲とかのパラメーターを設定して 生産と消費をもっと促すようにすれば良いと思うんだけど なんでそうしないんだろう。 現状はチャットも出来る人形遊び。リアリティが無い。
895 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 19:54:08 ID:rvHFiqR60
>>892 叩かれてなお動員人数が増えれば思う壺だろうけど、
もうそんな時期は過ぎてるように見える。
ここで語られているような改善要素を持った他のサービスが出て終わり。
896 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 19:55:41 ID:y58IYLrb0
>>877 やるおとかモナーとか阿部さん(ベンチつき)のアバターもあるよ
職人がつくったやつ
897 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:01:17 ID:hbZXJ8ot0
Web0.2とはこれのこと。
もうそろそろ終わりです 言い残すことはありませんか?
899 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:13:18 ID:hrrHHmwq0
SLはきれい事言ってないで殺人、強盗、レイプ・・・なんでもありの 世界にすればいいんだよ。 殺人専用SIMとか、レイプ専用SIMとかさ。
900 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:15:43 ID:UGIp8S3z0
知り合いがこれにハマってるけど 案の定、チャット等をこれまでやったことがないらしい
901 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:18:50 ID:y58IYLrb0
>>899 銃を持ったままカジノに入ってったら
アメリカ人に no guns!って怒られたってどっかのレポートで見た
問題はこれが面白いかどうかだが。
>>902 面白くないです。
操作性も非常に悪くストレスばかり溜まります。。FPS系のゲームなら俊敏にコントロールできますよ。
それでは擁護派の方々
最後の一言で締めに入ってください
↓
904 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:35:25 ID:gW63+Lmr0
まあ、詰まるところ、面白い人は面白く、面白くない人は面白くないということですな。
905 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:37:12 ID:6Iy1kCFS0
電通って強引すぎるよな 架空の流行情報を流して実情はさっぱりなわけで 韓流なんて存在しなかったしセカンドライフも最初から現在まで全く流行ってない
適当な情報を右から左に流して、それで金を儲ける。 そんな事ばかりやってるから、事実に基づくかどうかがおろそかになってる感じがするわね。
907 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:43:20 ID:DO+YDDts0
ニートミーの本登録メール来た
908 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:45:16 ID:pmiTp+Ef0
>>901 >アメリカ人にno guns!って怒られた
てめーに言われたかぁねーやいヴォケ!
と言い返せ。
909 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:49:51 ID:hpm+j7O60
北斗の拳みたいな世界だったら行く
910 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 20:54:11 ID:I1MeIi7sO
199X年の都市だったら面白いだろうな 俺は雲のジューザでムフフW
じゃあハート様は貰った
912 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 21:18:02 ID:8Q5FaTCG0
誰も、楽しいことのシナリオなんて準備してくれない。 次にどこに行け、なんて決まってない。 買い物したかったら、自分で店をさがせ。 何か作りたかったら、無から作れ。家が欲しかったら自分で建てろ。 人に会いたかったら人をさがせ。 その人と友達になりたかたったら、自分でがんばれ。 ・・・こういう身もふたもない世界で、何かができた、何かいいことを見つけた、 他人から褒められた。作ったものが売れた。 それは、誰かが準備してくれたことじゃなくって、 自分の力でできた!という満足感になるんだよね、SLは。 うーん、この気持ちが、うまく伝えられるといいんだが・・・。
>>912 その辺の感覚が分からないんだよなぁ。
何でわざわざ「現実」を「仮想」せにゃならんのかと。
それなら現実で色々やった方が早い。
ネットで広がるといっても、それならセカンドライフなんて中継しない方がやっぱり早い。
>>912 そういうことなら、リアルな世界でやったほうがずっと充実した人生になる
と思うけど…
パソコンの基本性能が格段に上がるか ドラクエみたいな2Dにしないと人増えないだろ
916 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 21:45:11 ID:JXsLcHPS0
>>914 リアルで充実できない人がハマるのでは?
リアルで充実しているから、サイナップすら面倒だよ。
>>916 そういう使い方なら、仮想現実への現実逃避ということだわなw
918 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 22:05:08 ID:Jr0rpftB0
なかなかバランスとか難しいのは分かるわ。 目標を運営者が定めて、その路線に乗せるタイプのだと、もっと自由にやらせろ 目標は全てユーザ任せのタイプだと、何やっていいのか分からない。 こういうジレンマがあるのは確かだわ。 そんな煽りみたいなのを繰り返していても、どこのあたりがバランスが良いのか 見えてこなくて非建設的。…なんだけど、やっぱりSLの良さは自分には分からないのだ。 すまん
>>912 そんなマゾ的な産みの苦しみ的楽しさって分かる奴が皆無とは言わんが少数だろ。
大多数の一般人は手軽に楽しいもの、役に立つものを期待する。
そしてセカンドライフはとてもその域には遠く及んでいないってこった。
>>920 結局、仮想現実としてもただのネットゲームとしても使い勝手の悪い駄作
にすぎなかったわけだw
>>921 まあ少なくとも現時点ではそんなトコかと。何でもできるんじゃなくて何も(満足には)できない。
将来的にもっと熟成できればまた何か可能性も出てくるかもだが、そういうのは見返りとか
期待しない冒険馬鹿が中心になってやるべきこと。普通の人を無理に引っ張り込んだら、
駄目って話が先に広がって、あるのか無いのか分からん可能性を更に潰しかねん。
売り込み方も下の下策って感じ。
923 :
912 :2007/12/21(金) 23:16:21 ID:8Q5FaTCG0
なんだけど、バランス調整など全く存在しないとこが、 逆に面白いんだよ。 既存のネトゲだと、ちゃんとアイテムの強さなどに応じて、 バランスを取った値段にしてるけど、 SLで売ってるものは、主催者のリンデンじゃなくって、 他のプレイヤーが勝手に作って、勝手に値段をつけたものなので、 途方もないぼったくりもあれば、すごいお買い得もある。 フリーのものを、さも自分が作ったように、高価に売っている詐欺までね。 なので、買い物一つにしても、ほんとうにはらはらしながら、 自分で決めて、自分で決心して買う。良いものが買えて、 他の人から「それいいね〜」と褒められたとき。 それは、限りなく本物に近い、自分自身で得たものなんだよ。
924 :
912 :2007/12/21(金) 23:18:30 ID:8Q5FaTCG0
SLっていうのは、何だろ。ゲームというよりも、 「常時世界中から4万人くらいが参加している、不老不死世界のシミュレータ」 と言ったほうが、より合っているような気がするよ。
>>923 まぁ、3Dのものをつくってそれで何かするってところはある意味
flash制作とかそういうところに通じるものはいくらかある。
この3Dオブジェクトを、仮想おままごととして現実に近い感じとしてみるか、
見た目だけそれっぽくても、実際の物じゃないと思うのかによってかなり違って見える。
まぁ、作る技術というのが、他にも活用できるなら…
926 :
912 :2007/12/21(金) 23:27:38 ID:8Q5FaTCG0
>>914 でもさ、リアルだと、どっかの空き地に、実物大戦艦大和を建造するなんて、
できないでしょ。途方もない大金持ちでもない限り。
そういうことが、個人でできるとこが、SLの面白さなんだよ。
>>926 実物大戦艦大和っつーても、それはサーバーの中にあるただの絵でしょ。
そういうものとして楽しむのは別にいいと思うけど、それは絵であって現実
じゃないよね。
おれなら小さな船の模型でも、リアルなもののほうがいいな。まあ、それは
人の好き好きなんだろうけど。
928 :
912 :2007/12/21(金) 23:34:59 ID:8Q5FaTCG0
自分でつくった100リンデン(約50円)のアイテムが、1個売れた。 それは、誰かがお膳立てして、準備してくれたことでもなく、 自分が、自分の力でやったことになるんだよ。 SL自体は仮想の世界だけど、50円稼いだ、というのは、 それは本物の、現実の経験になるんだ。
929 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 23:35:06 ID:lkQ5ponh0
>>926 SLだと魔法は使えないけどFFじゃ使えるよ
>>926 まぁ、空き地に作るってのは無理な話やわね。
ただやっぱりもの作りという観点からしても、微妙〜〜〜なラインに立ってる感覚は払拭しにくい。
どうせ作るなら拡散レイトレーシングとかそういう方向で作って、
そのムービーをみんなで鑑賞みたいな感じで楽しみたい。
って所まで突き抜けたくもなる…。
お手軽に作った感触を疑似体験ってあたりにも良さはあるかもしれんが…。
もう一歩踏み込んだ感じが欲しいと個人的には感じるところがある。
駄目だって思ってるわけじゃないけどね
931 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 23:40:11 ID:OolZxCME0
NPCでも入れときゃいいんじゃね。とりあえず1億人くらい。
932 :
912 :2007/12/21(金) 23:41:20 ID:8Q5FaTCG0
>>929 でもそのFFの魔法は、誰か他人が、あらかじめ準備してくれたものだよね?
SLの魔法(スクリプト)は、よほど簡単なもの意外は自分で組まなきゃいけないし、
(いすに座らせるだけでも、結構大変)同じ効果を発揮するにも、いろんな書き方や流儀があるので、
たぶん「本物の魔法」に近いと思うよ。
933 :
912 :2007/12/21(金) 23:44:55 ID:8Q5FaTCG0
自分が何かをつくった、ということが、世界にこれまで全く存在してなかった、 何か新しいものが加わったことになる、その喜びを、どういう言葉で言ったらいいのか、 分からないんだけど、そういう喜びなんだよ。
>>928 うーん… 別に悪気があっていうわけじゃないけど、ママゴトとどこが
違うのかという気もする。リンデンドルとリアルな米ドルとの兌換性?
でも、実際のドルで大儲けすることが目的じゃないよね。
おれは自営業だから金を稼ぐことの難しさはわかっているつもりだが、
本業で稼ぐのは楽しいことばかりじゃない。だから、仮想現実で仮想
通貨を稼ぐのが面白く感じられるのかな?
935 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 23:50:13 ID:lkQ5ponh0
>>933 すまんが・・・・
リアルでやれとしか・・・・
いや、煽ってるんじゃなくて、その熱意は凄いと思うし
その熱意をリアルに向けたらもっと幸せになれると思うんだ・・・
936 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 23:53:26 ID:Swjy9AeZ0
実は2ちゃんねるにも過疎化の波が忍び寄っているのかも 特定のニューススレが以上に伸びるという事態が起きるのも 実は過疎化の裏返しなんじゃないかと思う恭子の頃・・・
937 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 23:54:50 ID:GZzoUe+yO
セカンドライフ語ってるやつ きめぇ
938 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 23:55:33 ID:y58IYLrb0
>>935 それは
>>912 に言うことじゃなくてリンデンラボに言うことなんだぜ
SLはそういう趣旨であるってことで
久々に速+SLスレに来たら… サイナップ先生 イタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
これも悪く考えると、なんとなく子どもたちを非現実的な幻の世界に連れて 行く悪い魔法使いのようなものを思い出しちゃうんだよな…(ピーターパンが 実はそうだという話を聞いたことがあるが) 誰も年を取らず、子どものまま 永久にその世界の中で遊べるけど、現実の世界には戻れなくなっちゃう…
941 :
912 :2007/12/21(金) 23:57:19 ID:8Q5FaTCG0
もちろん、リアルでやれ、という意見もあるよね。 で、なぜSLかというと、 「リアルで、自分が積み重ねてきた、学歴だの、職歴だの、 人間関係だの、義理だの」 そういうものが、全くリセットされて、今現在の、全く裸の、 どこの誰でもない、何にも持ってない状態にされた、自分の心の中にあるもの。 それを人が欲しいと思ってくれるか?自分が美しいと思うアバターを、 人も美しいと思ってくれるか、自分と友達になりたい、という人がいるか、 そういうのを、ほんとうに、生で試されて、もちろんままごとなんだけど、 認められたり、受け入れられたりする喜び。 それは、現実には決してできないんだよね。
もうすぐサヨナラですよ
943 :
名無しさん@八周年 :2007/12/21(金) 23:59:10 ID:lkQ5ponh0
>>941 そうか、楽しければそれが一番だ
頑張ってくれ
>>941 >認められたり、受け入れられたりする喜び。
>それは、現実には決してできないんだよね。
については、現実の方が強烈だと思う。
945 :
912 :2007/12/22(土) 00:00:31 ID:8Q5FaTCG0
>>941 でオレが言った喜びは、まさに、2ちゃんねるの喜びと、
全く同じなんだよ。
リアルで持っているものを、すべて剥ぎ取られて、
その、どこの誰でもない自分が書いたレスに、
他の誰かが感動してくれたり、ありがとう、といってくれたり、
良く分かった、と感心してくれたり。
それと同じなんだ。ねらーなら、1回は経験したことあるだろ?
まだやってたのかw
断言できるが、日本では絶対流行らないよ、このツールはw
ってw、嵌っているもいるんだな〜
>>933 の言っている事はすごく分かるんだけど、日本ではゲームとして
とらえている(求めている)人が多すぎだから、ツールとしはほとんどの人が必要としていないんだよw
例えばある分野ではメチャメジャーなツールがあって、その便利さは間違いないんだが
不必要な人からみれば、他のダメツールとなにが違うの? って感じだよw
947 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 00:02:38 ID:J7XNWThw0
>>945 まるでキモイ宗教だな・・・
まぁ自分の価値観他人におしつけんなや・・・
8スレw 人気あるんじゃねw
949 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 00:04:37 ID:jKhz0/gHO
もう終わってんだよ馬鹿電通w
>>945 人を本当に素で感動させたりするためには、自分が心の底から納得したものを
作り出すところが第一歩となる。自分は(自分に対する)基準を厳しく持ってるので
セカンドライフのレンダリングで「これなら!」というレベルに持っていく自信がない。
自前でレンダリングして、その結果を持ち込んで話し合う方が好き。
自分が納得していないレベルのもので人が「すげぇ」って言ってくれても
物足りないのよ。
ここは今 お別れ会場なのです。 皆さん。涙を拭ってお別れを言いましょうね。 さようならまた遭う日まで。
952 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 00:15:38 ID:1KJsmKGm0
953 :
912 :2007/12/22(土) 00:16:08 ID:nF4odi+x0
>>950 セカンドライフで、自分自身モノをつくるんだけどね、
それをやると、ツールの限界が良く見えるわけだ。
(こんな程度のツールじゃ、できてまあ、せいぜいこの程度かな?)
と思ってた。
>>950 のいうとおり、はっきり言って、
ツールとしては大したことないよ、SLは。素朴すぎると言っていい。
で、実物大戦艦大和を作ってる人のことを知り、
興味本位で見に行ったんだよ。
・・・それ以降、毎日見に行っている。
人を感動される力というのは、ツールにあるんじゃなくって、人にあるんだ。
それが、よく分かった。
>941 セカンドライフこそが 「リアルで、自分が積み重ねてきた、学歴だの、職歴だの、 人間関係だの、義理だの」 の結果としての現実のお金がないとやってけない世界だと思うが >全くリセットされて、今現在の、全く裸の、 >どこの誰でもない、何にも持ってない状態にされた、自分の心の中にあるもの。 を求める世界ならリアルの企業のブースがあること自体が興ざめ
955 :
912 :2007/12/22(土) 00:21:22 ID:nF4odi+x0
>>954 それは、やってない故の誤解だね。
事実と異なる。
956 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 00:23:33 ID:2OtkPLK30
957 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 00:23:58 ID:7VB2joec0
世界観やルールや目的や手段を、誰かに作ってもらって、与えてもらえないと 自分からは何も創造できない、楽しむこともできないというタイプには、 SLは向いてないってことだと思う。 これまで、そういうタイプのいわゆるゲームというものが氾濫してきたから、 SLのような3Dメタヴァースを楽しむことに慣れてないんだろう。
まぁ、人を感動させるのは人の心意気(その人がいかに、周りの人を楽しませようと努力しているか) にあるのは同意。良い人に巡り会えたね 何でもかんでも奇麗に作ればいいってもんでもないのもまた確かだ。 バランス感覚とかいろんなもんが必要やな。 しかしそうなると今度は、運営者によってシナリオが与えられている事が問題なのではなく 人を楽しませようとする人がいるかどうかの問題なのではないのかと。
>>954 企業の手のひらの上で遊ぶ場所という意味では、浦安の遊園地と同じだね。
SLにしても、所詮現実とは違う世界だということをわきまえて自己責任で遊ん
でいる分にはいいんじゃないの。
960 :
912 :2007/12/22(土) 00:27:57 ID:nF4odi+x0
まず、セカンドライフ=電通 という、事実誤認がある。 電通は、セカンドライフにあとからやって来て、はなっから不可能な 詐欺同然のビジネスモデルで、企業を次々とだましている、 「迷惑な闖入者」「何か勘違いした一見の客」 なんだよ。なので、電通批判はいくらやってもらっても結構だし、 むしろ大歓迎なんだけど、 「電通がやっているので、セカンドライフはダメ」 というのには、強く反対する。それは事実と異なる。
961 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 00:28:38 ID:Ei5/GCIfO
過疎ネトゲの信者は必ず「過疎ってる訳じゃない。〇〇の街へ行けば人は沢山いる。今の人数が適性なんだ」って言うよな
962 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 00:30:58 ID:Ei5/GCIfO
>>957 なんでもそうだが、失敗の原因を顧客に求めるのは一番楽で、一番発展の無い事なんだよ
まぁ操作性が悪く非効率的なSL内での生産よりも自身のWebSiteを弄っていた方がよっぽど楽しいし反応もよりダイレクトなわけですが。 次の擁護派の方どうぞ。。 ↓
964 :
912 :2007/12/22(土) 00:34:57 ID:nF4odi+x0
>>962 それは少し違うな。
SLは、公園の砂場みたいなもんなんだよ。
砂場は砂場でしかなくって、それ以上でも、それ以下でもない。
で、砂場で城をつくって楽しい人にとっては、楽しい場所だし、
そうでない人にとっては、つまらない場所だ。そこには失敗も成功もない。
まあ「砂場を掘ったらお金が出てきますよ」と、
本来タダで遊べる砂場に、高額の金を取って、金持ちをだまして誘うような、
某、電○などという、勘違いした詐欺師もいるみたいだけどね。
>>964 これは俺の個人的な好みだけど、広告屋がやってきて利権を貪ろうとする
ような怪しげな砂場では絶対に遊びたくないなw
あんまり批判的な気持ちを表に出すつもりもないけどな…。 人が感動する事について良いと感じるところがあるなら、それについて 純粋に突き詰めていくといいお。 何でも作れる事が感動の根拠なのか、楽しませようと頑張ってる人がいる事が 感動の根拠なのかとか、分析していくの。 で、ある程度仮説が立った時に、いったん立ち止まって初心を見直してみる。 初心とずれてる横道ばっかり追求していくと、本質を見逃すので注意。
967 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 00:38:47 ID:1KJsmKGm0
>>964 今更電○とか隠す意味あるのか?w
まぁお前の行っている事は分かるんだが、万人受けって言うかほんの一握りのマニアに
しか日本では賞賛されていないと言うのが事実であり、全てなんだってさw
魅力があれば、難しい操作でもグイグイ人集まってくるからね。
日本での制約が色々ある以上は間違いなく本当にごく一部にしか受けないゲームだよw
>964 なら砂場でごっこ遊びに使うためのコインを実際の金銭とリンクさせるべきじゃなかったんじゃないか?
969 :
912 :2007/12/22(土) 00:43:01 ID:nF4odi+x0
>>965 もとから砂場で遊んでた者にとっては、その広告屋は大変な迷惑だし、
またその広告屋が石を投げられて、その石がなぜか自分にまでぶつかってきて、
「あんな怪しげな砂場で遊んでいる奴がいるよw」などといわれる。
それに対して、
「いいかげんにしろ!何でオレにまで石を投げるんだ!」
・・・と言いたくなる気持ち、分かってもらえないだろうか?
このスレをざっと通してみると、 ビジネスチャンス → 何やら高尚っぽい3Dメタヴぁ-巣を楽しむとか何とか マンセー論の言うことが変わってきているように思うw
>>969 誰がそこで遊ぼうとそれはかまわないし、楽しいという気持ちは尊重したい。
しかし、「この遊びはこんなに流行っている」という誇大宣伝を現実の世界で
吹聴されるのは、いってみればエセ宗教の押し付けみたいでちょっとうんざり。
大きく成長したセカンドライフが満面の笑みを伴い ここ2chに戻ってこられる事を 楽しみにしていますね。
>>969 電通が現場の事を全く知らずに迷惑をかけてるだろう事は同意だよ。
ただし、それを取り除いた状態でもあなたの主張にぶれがあるように感じる。
1. 運営者の思い描くストーリーがない事で、ユーザの自発的な行動が必須で、それが好きな人向け
2. 自発的に人を楽しませようと頑張ってオブジェを作ってる姿に感激する
確かにそうだ
だけど、1と2の間には関連性があるようで、そんなに関連してるわけではないのよね。
自由度が全くないなら2が引き出されにくいけど、自由度があればストーリーが
あろうとなかろうと2の性格を持った人は一定数居ると思う。
ここの書き込み読んで、どうしてSLに嫌悪感を感じるのかわかってきたよ。 あんなものは企業が金儲けのために作り出したママゴトの世界で、大方の 人間はつまらんと思っているのに、あたかも第二の現実であるかのごとく 誇大な宣伝をしている企業に腹が立つんだわ。 そこで遊んでいる人は別に罪はないけど、所詮ママゴトはママゴトだから、 そのあたりはちゃんと自覚してほしいな。
975 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 01:22:10 ID:+obS01U+0
シェンムー サブプライムライフ!
976 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 01:37:59 ID:v8mTapIb0
伊達杏子DK21が無人の都市の道で野たれ死んでたら見に行く
>>976 今やホリプロのHPにすら載ってないよ。カレイドスターは載ってるとゆーのに。
ちなみにホリプロは年内進出予定、らしい。
セカンドライフ、面白いと思うよ。 だけど、時間は有限だからなー。 リアルタイムな仮想世界なんて永遠に流行らないと思う。 現実と仮想がシームレスになって両方の世界に自分が存在できるようにならないと駄目だな。 現在の技術でやるなら、リアルタイムってところを捨てるしかないな。 SNSとかニコニコ動画とか、最近成功したものはリアルタイムじゃないけど他人と時間を共有できる工夫があったと思う。
979 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 02:17:28 ID:rzkhXh8v0
>>977 年内って後9日か?
まあ、予定は予定なんだろうけど、
なんか実現しないまま終わりそう。
絵的に会場作ってイベントやっても満員の雰囲気が出にくいシステム制限もあるし。
980 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 04:28:43 ID:P3o3691v0
981 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 04:36:16 ID:lSShVhDJ0
そして若者はいなくなった 村にはセカンドライフを迎えた老人ばかりが残ったのだ
982 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 05:05:03 ID:/BZcjZZL0
Googleは買いそうだけどな
983 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 05:14:31 ID:UonPo3I+0
現状のセカンドライフは、使った人の数パーセントしかおもしろいとおもわず その他の人は利用をすぐにやめるようなところだから、あまり広告効果が無い たぶんインターネット広告市場を新興ネット企業にごっそりと持っていかれたので、 挽回したかったんでしょう まあこういった投資をやってれば、そのうち鉱脈にありつけるでしょう セカンドライフは鉱脈が小規模だったってことで、さっさと縮小して 次の鉱脈をさがしたほうがいい
984 :
名無しさん@八周年 :2007/12/22(土) 05:23:02 ID:+obS01U+0
しかし、コレに関しては今流行の ゆとり、ネトウヨ、スーイツのワード工作すら通用しない コレを使って煽ることのも乗せることもできないお手上げ状態だな
985 :
名無しさん@八周年 :
2007/12/22(土) 05:24:28 ID:smJdI/eT0 電通(笑)