【産業】ゲームソフト大手のSCE離れ進む 任天堂向けソフト逆転へ★4

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1春デブリφ ★
 バンダイナムコゲームスやセガなどゲームソフト大手が、ソフト開発の比重をソニー・
コンピュータエンタテインメント(SCE)向けから任天堂に移している。バンダイナムコ
とセガは2007年度に発売する任天堂向けソフト数を前年度比で倍増を計画。SCE向けは
ヒットが見込める大型作品に絞って開発を進める。カプコンを加えた大手3社の出荷本数は
任天堂向けがSCE向けを逆転する見通しだ。

 任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」や据え置き型「Wii(ウィー)」の
好調な売れ行きに対し、SCEの高機能機「プレイステーション3(PS3)」は伸び
悩んでいる。ソフト各社は任天堂ゲーム機の普及をみて矢継ぎ早に新作を投入。一方で
高い性能が売り物のPS3向けソフトは製作費が膨らむ傾向にあり、慎重にならざるを
えない。

■ソース(日経新聞)
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070625AT1D210BD22062007.html
■前スレ(1の立った日時 06/25(月) 08:11)
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1182748114/
■関連スレ
【企業】 「PS3、コスト削減で巻き返す」「最先端技術の提供が、ソニーの勝ちパターン」…ソニー社長★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1182816763/
2名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:31:06 ID:C37dfSfM0
── =≡∧_∧ =2げt!!
── =≡(,, ・∀・)  ≡    ガッ     ∧_∧   ∧_∧  .∧_∧   ∧_∧   ∧_∧  .∧_∧  .∧_∧  .∧_∧
─ =≡○_   ⊂)_=_  \ 从/-=≡ r(    .) r(    .) r(    .) r(    .) r(    .) r(    .) r(    .) r(    .)
── =≡ >   __ ノ ))<   >  -= 〉#  つ   〉#  つ  〉#  つ  〉#  つ   〉#  つ  〉#  つ 〉#  つ 〉#  つ
─ =≡  ( / ≡    /VV\-=≡⊂ 、>>3  ⊂ 、>>4  .⊂ 、>>5  ⊂ 、>>6  .⊂ 、>>7  ⊂ 、>>8   ⊂ 、>>9   ⊂ 、>>10
── .=≡( ノ =≡           -=  し'      し'     し'       し'      し'     し'     し'     し''
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    ∧∧
 Σ(゚д゚ )
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    ヽ   つ
      し´


〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
■道■■■頓■■■堀■■■川■
■■■■■■■■■■■■■■■
3名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:31:44 ID:CckactQ/0
【ニュー速+のサヨクはこんな人 ver.3 】

○属性:ミンス支持多い。中核、民青、変な公務員、真性のチョンもあり。
○出没:選挙前以外は政治版、共産板等に潜伏。選挙前は政治系スレで活動。
      一般の自民・政府批判に混じってよくわからない事もあるので、注意が必要。
      民青は特に赤旗系・増税系スレに多数。統制のとれた工作でスレを支配、2nn上位に。
      N速+の他、自民議員出演の番組実況等にも出没。安部壺AA・コピペ・中傷で荒らす。
○特徴:
・いかに正論でも、自民擁護レスは否定・ネトウヨのレッテル張り、見た目などを中傷
・ネトウヨは自民に騙された、「セコー死ね」「経団連の犬」など
・自民政府は売国と語る
 例:規制緩和と構造改革はアメリカに対する売国(それによる景気回復には関心がない)
    朝鮮総連事件、ミサイル発射は安部の自作自演
・政府が何かよい事をすると・・・騙されるな、人気取りだ、必ず裏がある
・共産党さえもウヨクと言う(←中核の特徴)
・民主は売国で嫌という人には、共産を勧める
・政権交代に対して漠然と不安を抱く人を中傷。村山政権時代を肯定。
・暴動、革命が好き。何かあると「なんで暴動起きないの?」「美しい国ですね」など

・自民政治の影に対する異常なまでの知識と情報ソースを持つ。
・それに基づき、過去経験→次も同様、という主張
 例:社保庁特法化によって原資消滅(根拠不明)、証拠隠滅・天下り加速等(本質的議論でない)
・双方の案に利点欠点があるにも関わらず、「民主案の利点と自民案の欠点」しか主張せず。
・双方の利点欠点を挙げ、それでも民主案が良い理由を聞かれると、結局「現状は自民のせい」
 つまり、「自民が悪い→民主なら何でも良くなる」という思考回路しか持たない。

・住民増税を批判、法人税増税を主張
・↑これ自体は悪くないが、殆ど主観的感情論だけで、客観的な政策妥当性には反論。
例:「庶民の景気はまだ悪い」・・・しかし、失業率の低下という事実にはまともに反論できず
  法人増税による派遣解雇リスク・・・意味不明の珍理論で反論、又は派遣批判に論点をすり替え

○弱点:小沢ジチロウ批判、民主党の人海戦術だけの年金対策、歳入庁による公務員保護と終身雇用 など
4名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:32:04 ID:CaMWosh00
つかゲーム業界自体がもう…
5名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:35:48 ID:w9b2xVKI0
任天堂はサードが付いてきてるうちに
高性能低価格の次世代ゲーム機を作れよ

絶対また置いていかれるぞ
6名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:37:16 ID:p7gia5160
ゲームなんて高校卒業してからやってないわ・・
7名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:38:02 ID:v3PLC+VnO
いいから無双をwiiで出せと
8名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:40:26 ID:Go5l8eY30
そりゃそうだろうな。
9名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:41:52 ID:VbDdhCk70
所詮ただの暇つぶしだもの
10名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:42:18 ID:3//Na1c2O
Wiiって全部リモコンなの?
11名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:42:23 ID:2fHzWHZT0
PS3は高すぎる

お小遣いでは買えない
12名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:42:31 ID:vH05fXiC0
のちの”任天堂ショック”である。
13名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:47:06 ID:ZaV5sEir0
なんでゲーム市場って下火になっちゃったんだろうね
14名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:47:13 ID:BlEKeMQT0
Wiiもそれほど魅力無いけどな
すぐ飽きそうなゲーム多いし
本体安いと言っても任天堂の伝統で
いざ遊ぼうと思うと周辺機器に物凄くお金がかかる
なによりスペックの低さが気になる
PS3はブルーレイ外して振動機能付けて安価で販売すべき
PS2でまだまだいけたのに早まったな
15名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:50:11 ID:LWqat0s40
>>7
無双Waveで我慢しろ
16名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:50:34 ID:ORDURmbS0
ドメスティックじゃお手軽ゲームで十分なんだろ。
17名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:50:51 ID:6pq2Uu/00
今現在PS3のゲームがまともに作れるメーカーなんて
限られているだろ。
18名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:53:07 ID:p8gvrAJG0
魅力も何も、まだリリースされてから間もないだろ。どっちもどっち。
今後普及するかの鍵は、やはり普及率。売れないハード用のソフトを出しても利益にならん。
とにかく両者ともこれからなんだよ。すでにPS3はWiiに負けているけどな。
どっちかってーと、PS2でしばらく食いつないだ方が良いんじゃないかねぇ。
俺はこれから薄型PS2を買うよ。Wiiはしばらく様子を見る。んで、なぜかGCを買っている俺ガイルw
バイオハザード0のためだけだけど。

とにかく、PS3は普及しそうにない。やはりハードウェアの価格がネックになっている。
普及すれば、それなりに価格も落とせるかと思いきや、PS3はすでに売値が原価割れしていて
売れれば売れるほど赤字だろ?それで売れないんじゃもう終わってるよ。
19名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:54:19 ID:S/BP430B0
・PS3では二つに分かれたメモリ領域から情報を呼び出すことが出来る長所
があるが、もしPS3を念頭に置かずに360を基準に開発した場合、メモリ管
理やマルチコアの処理の違いにより、PS3への移植は極めて難しくなる。そ
のため、逆に最初にPS3で作っておけば、後から360への移植することも簡
単に出来る。これから多くの会社は、まずPS3で作ることを考えるようになる
のでは。幸いにも我々は(PS3独占の為)360のことを考える必要はなかったが。
20名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:54:24 ID:yfJCG6k50
執拗な S O N Y 社 内 か ら の匿名メディア上正体偽装インターネット世論捏造煽動・迫害行為(GK)に気をつけよう

報道の一部(ソニーは告訴せず現時点で2年半沈黙中)
http://up.spawn.jp/file/up27021.jpg
http://up.spawn.jp/file/up27025.jpg

ソニー社員が価格.com上の消費者に成り済まし、音響製品消費者にソニー製品がBOSE製品より上である事を吹聴 http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
自社製VAIOの不良問題で苦しんでいる人のサイトに一般人に成り済ましたソニー社員多数が出現し、集団書き込みを用いて被害者への冷笑世論を捏造
 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
ソニーが環境保護団体の活動を、ネット成り済まし世論工作企業を用いて組織力で潰す計画を行うも公式文書が漏洩して世界的顰蹙 http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
ソニーに依頼された工作員が一般人に成り済まし、アメリカ国内各地でPSPの落書きアートを乱発して発覚 http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
ソニー社員が一般人に成り済まし、口先三寸でDSが不便なゲーム機であるという世論を捏造しようと試みて正体が発覚し失敗  http://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php#more

米国各地でソニーが行った消費者成り済ましインターネットマーケティング
PSP絶賛サイト http://japanese.engadget.com/2006/12/12/sony-psp-no-no-no-no-no/
女性によるウォークマン体験記ブログ http://japanese.engadget.com/2005/12/17/sony-fake-blog-debacle/
独立系半ソニー情報サイト http://japanese.engadget.com/2006/12/15/playstation-3-three-speech/
PSPファンのビデオプロモーションがソニーの成り済まし捏造と発覚 http://www.youtube.com/watch?v=tX_3GEvF8RQ

2ch左フレーム下方・町BBSで児童への援助交際情報を要求し発覚したソニー社員
http://kyusyu.machi.to/bbs/read.pl?BBS=kyusyu&KEY=1143215411
21名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:54:43 ID:X9G8UImr0
>>17
DSで1万本くらい売れるゲームを作って
小金稼いだ方がよさそうだしな。
22名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:57:08 ID:tbHkz6nGO
パソゲーはするけどコンシューマはもってないや
いっとくがエロゲじゃないぜ
23名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:58:10 ID:z54Pmh8v0
>>18
>今後普及するかの鍵は、やはり普及率。

えーと
24名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 09:58:51 ID:p8gvrAJG0
>>23
最初の普及率、な。
25名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:02:09 ID:b/Hd9AWt0
マニアなんか世の中そんなにいないんだからPS2のままで良かったのに。
なにか差し込めそうな穴がいろいろついてるからこれからなんか
進化するのかな〜と勝手に思ってたよ。
26名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:04:31 ID:BEHvCAzm0
性能が低い?
→必要十分です。GCはPS2の3倍の性能、WiiはGCの数倍の性能があります
→むしろ、小型、省エネ、静音、ロード短、耐久性の点から見れば高性能の部類です
→任天堂もソニーもマイクロソフトも、主要部品は
→他社製品で同じメーカーです>IBM、AMD(ATi)、nVidia
→つまり、価格を高くすれば誰にでも性能を高くすることは出来ます

技術力が低下する?
→そもそも、前世代は、3機種の中でPS2が一番性能が低いんです
→技術力を誇示したいならゲーム機ではなくPCが普通です
→ゲームが最先端だと思っているなんて無知もいいとこです

据え置きゲーム機は全滅?
→Wiiは今、あの熱狂的なPS2ブームの時と同じくらいの勢いで売れているんですよ
→グラフから見るとWiiは既に勝ちハードのようです
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif

ゲーマー向けゲームが無い?
→ゲーマーは雑食なのでそんな事を言いません
→新しいものには真っ先に飛びつき、喜んで死ぬのがゲーマーです
→例)FPSが好きな人はFPSマニアです
27名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:06:07 ID:ZaV5sEir0
>>24
もう半年たってるけど、最初っていつまでだよw
28名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:08:29 ID:b0A/extb0
PS3、29800ぐらいだったら買ってやるよw
29名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:10:29 ID:AYfBPMo90
IQとかどこでもいっしょとかロビットモンジャみたく、オリジナリティ溢れるソフトを自ら生み出してハードを牽引していったSCEはどこに行ったんだ
みんゴルもグランツーリスモも優れた作品なのは認めるが、そういった続編のみを提示してPS3の切り札とするのは
技術は上がったとしてもソフトの開発能力自体は低下してると言われても否定できないぞ
30名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:15:15 ID:oNsEOKnk0
家庭用ゲーム機のソフトはゲームではなく全てゴミ
31名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:15:29 ID:JnIWfTtT0
本体を1万円くらいにして、ROMカートリッジみたいなのに必要なハードウェア詰めて
1本3万円ぐらいにする方式にならないかな。
やらないのが大半なんだよね。
32名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:16:36 ID:eju9brOZP
Wiiで面白そうなのがスカッドハンマーズしかない。
しかもそんなに面白くないんじゃないか?と思ってまだ買ってないw

バーチャルコンソールで超魔界村やってる。
33名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:17:01 ID:fkkNoeK70
wii売ってねえよ、せっかくドラクエまでに買おうと思ってたのに
都内で昨日あたり見かけたやついる?
34Ψ:2007/06/26(火) 10:18:44 ID:QGlv2iuh0
>>3
ゲーム機が高機能化するってことは、よほどのことがないとゲーム開発費が
高騰するから、高機能化って諸刃の剣なんだよ。
実際、世代が進むごとに、ゲームメーカーが減っていっただろ。
大手だって、本音を言えば、これ以上いたずらにハードに高機能化して
欲しくないだろうね。

売れ続けてくれている限り、プラットホームはそこそこの性能のほうが
ありがたいんだよ。
35名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:19:52 ID:V54dwlPO0
PS3は安売りして普及台数が増えても無理だろ。
メーカーがミドルウェア出してないんじゃ、大手以外開発のしようが無いよ。
36名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:21:59 ID:deuFKL5FO
PS3高いし欲しいソフト無いからな
だからといってWiiもイヤだな

PS2で充分
37名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:22:59 ID:5i6oZwbD0
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/police/1175438267/108-110
2chで殺害予告する馬鹿
これ通報すればタイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!じゃね?
38名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:23:19 ID:OSj8yBRl0
しかしなんで似たような機能なのにPS3だけ飛びぬけて高いんだろうな。
かといってWiiは1人暮らしの俺がやるには虚しすぎるし、箱○もそこまで欲しいソフトないし、
結局PS2で満足してしまう。
39名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:23:50 ID:RPk2pQrt0
>>32

スカッドハンマーズは面白いよ。
まあ期待しすぎると駄目だが、ロンチタイトルで一番面白かったのは事実。
あとワンピースアンリミテッドアドベンチャーもキャラゲーなのに良作だった。
40名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:24:38 ID:BEHvCAzm0
知育ばかり?
→普通のゲームは五万と出ていて、それらも売れてます
→そもそも、パズルゲームは知育ジャンルではありません
→脳トレは、今は懐かしいタイムアタックゲームの現代版です
→知育ゲームを馬鹿にし過ぎです

おこちゃまと女向けばかり?
→そもそもゲームは子供のものですよ
→ゲームを馬鹿にし過ぎです

Wii飽きた
→Wiiは初期にしては過去に例が無いほどソフトが豊富です
→50本を超えるWiiのゲームと140を超えるダウンロードコンテンツ
→更にゲームキューブのソフトが遊べます
→まずはソフトを買いましょう、やりもしないのに飽きたはありません

コントローラに飽きた
→そもそもコントローラに飽きるという概念はありません
→慣れたと言うんです
41名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:25:08 ID:2PInpxPg0
ソニーはPS2で10年戦えば良かったのにねぇ
欲出してあんなゴミハード作って借金まみれ
42名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:27:06 ID:/2MgifLs0
永井先生の動画でしか次世代機見たことないけど、
正直ちょっと欲しいかもと思えたのはXbox360のみ。
43名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:27:07 ID:25svpeVz0
>>41
ヒント: ブルーレイ
44名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:28:58 ID:wgvkuq1n0
ソニー自らPS3は開発費がかかるので続編しか出せませんといっています
45名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:29:35 ID:4eFvI2+H0
任天堂がまともなハイスペハード出せよ
開発費いくらでもあんだろうが
46名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:30:06 ID:CoYw837z0
>>42
それは単に合います配信が面白かっただけでは?w
47名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:30:16 ID:vxqTkf770
>>33
任天堂は人の多い週末に店舗で販売できるように出荷するらしい。
土曜の昼〜夕方が狙い目だよ。俺は土曜の夕方に別のもの買いに行ったら売ってて買っちゃった
48名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:32:38 ID:U2Bk8Wz4O
これからWiiにゲームが集まるのか?
そりゃ楽しみだな。

リモコンに変な拡張コントローラーつけさせる様なゲームを早くやりたい。

鉄機コントローラーくらいくっついても全く問題ないぞ。
49名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:33:05 ID:sO7p935P0
>>19
それが逆で、箱○で作ってPS3に移植ってのが今の流れみたいよ。

http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000024112006

>EAがXbox360向けのタイトルを開発すれば、
>そのままPS3に移植できるプログラムの基礎的な環境を全社的に整えたことを意味する。
>EAは開発が難しい現在のPS3向けタイトルをXbox360版と同じ水準が出せるレベルにまで、
>わずか半年あまりの短期間で持っていくことに成功しているようだ。
50名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:35:36 ID:Q+RaeD9WO
中国人が買い漁ってるからな
地方なら潤沢にあるんだぜ
51名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:36:36 ID:QuI8W+mV0
PS2とかロード酷くてやってらんね
Wiiがとにかく起動時間とロード時間にこだわってたのは見事といいたい
52名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:37:38 ID:z54Pmh8v0
>>50
どこの地方にあまってんの?
53名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:38:42 ID:kurJRUQe0
ソフト供給側が業界のイニシアチブをとり始めたということ?
54名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:42:58 ID:Q+RaeD9WO
>>52
北関東W
55名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:44:25 ID:YvSlkSGYO
>>26
GCの数倍の性能のソースを
56名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:44:36 ID:9MCIJtpF0
>>53
沈みかけてる船から、みんなが我先に逃げ出してるだけ。
57名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:45:09 ID:ncdiNDaQ0
もう家族みんなでできるゲーム機じゃないもんな 
58名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:46:50 ID:Cwutju8a0
工作員だらけの巣だなw
59名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:50:18 ID:fM0mJHlHO
>>45
元々子供向けの玩具として開発してる関係上、2万5000円くらいの定価に抑えなくちゃいけなくて
その中で発売しようとするとスペック落としてアイデア勝負になる
あと高性能機の64(ROMで容量に難があったが性能そのものは高かった)で発売が遅くなった上にコケたトラウマもある
60名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:50:34 ID:BEHvCAzm0
Wiiは1人暮らしの人がやるには寂しすぎる?
>Wiiに限らず、そんなことを気にしていたらどのゲーム機も出来ませんよ
>もちろんWiiには一人用のゲームもたくさんあります
>バーチャルコンソールで手軽に過去のゲームでもやってみたらどうでしょう
>いっき、かまいたちの夜、アクトレイザー、新鬼ヶ島、R TYPE、ベアナックル…

現在のゲーム業界の状況ってどうなってるの?
>週間売上げランキングです
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
>DSがランキングのほとんどを占めていて、
>PS2は数本程度にまで激減しています

ソフトが売れていない?
>Wiiは半年で100万本超えソフトが既に2本も出ています
>タイレシオ(一台あたりソフトを何本買っているか)のグラフを見てみましょう
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
>あのPS2よりも売れているのが分かりますね
61名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:53:50 ID:eXZSTglL0
>>43
ブルーレイをいつ諦めるかが鍵なのかもしれんなw
62名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:53:53 ID:Dg0ZN3Kv0
fc sfc ps ps2
この流れで、俺は満足だった。
やりきれないくらいゲームがあった。
クソゲーを含めて楽しませてもらった。
四ハード合わせて何本のソフトをやったのだろう。
少なくとも200〜300本はやったはずだ。
ワクワクしながら、ps3を買った。
ゲームを卒業できた。
63名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:54:14 ID:p8gvrAJG0
>>40
すばらしいQ&Aだ。的を射ている。
64名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:54:35 ID:tlvGq8roO
>>40 大方正しいが、ゲームは子供向けとは言い切れんだろw
あとウィ〜飽きた件は、多くの人間が感じてる事実。
ダウンロードコンテンツは、30代以降の中のさらに一部の人達にしか楽しめない。
当時を知らない人はあれらで遊べないだろ?
65名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:54:46 ID:OagfKNlq0
>>52
仙台のツタヤ
66名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:57:34 ID:0p9Myh3c0
コントローラーに飽きるって確かに変だな。
マウスやキーボードに飽きるなんて言わないしな。
67名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 10:59:51 ID:HW+OgHxm0
バイオ5とFF13がwiiで出れば買うけどな
PS3じゃ高いしデカいし要らない
68名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:00:53 ID:X3mjIA350
>>64
Wiiスポとはじめてだけなら飽きるだろうな

マリオ64とかやってない人も多いだろうし楽しめるだろうにな
69名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:02:27 ID:fM0mJHlHO
素直に360と同じくらいの性能にしとけばPS2からの流れで自動的に勝てたのにな
無理に新技術を満載するもんだから負けたんだ
70名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:03:01 ID:p8gvrAJG0
っつーか、ファミコン世代はもうあれから20年以上が経ったわけだから
30近くだろ?やっぱ、世代ってもんはあるさ・・・けど、ゲームに飽きてきたんかな?
俺はファミコンからやっちょるけど、SS、PSをちょこっとやった程度で終わり。
パソゲーもちょびっとだけ。明日は英雄伝説 空の軌跡 3rd が届くけどw
71名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:03:57 ID:wln0WeuJ0
喪男なら何故かマイナーゲーム機買ってしまうだろ
http://etc6.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1182730174/
72名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:04:42 ID:mFqDaFaM0
オタがwiiに飽きただけだろ
PS2と同じようなゲームしか出ないPS3なんか買う前から飽きてるわけだが
73名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:05:39 ID:YT/KEMF+0
もうWiiは秋田
74名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:07:31 ID:eju9brOZP
>>39
サンクス。
買っとくかな〜>スカッドハンマーズ
75名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:08:25 ID:V54dwlPO0
>>59
64は、
「コスト高いな。CPU性能がこんだけいいんだからサウンドチップとか
 のっけるのやめて、CPUにやらせたらコスト下がるじゃん? 俺頭いい〜!!」
ってやってみたら、サウンド鳴らす度にCPUに割り込みがかかるようになり、
結果、高音質大容量の音を鳴らすたびに処理落ちするひどいハードになった。
76名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:08:34 ID:sO7p935P0
>>72
PS3ネタは飽きないな。
ソニー戦士とか1100万個小売に出すとか
、毎日新鮮なネタを提供してくれるので買わなくても楽しめるし。
77名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:12:13 ID:TG+Nyfd+0
社員が何台買ってるのかな
ボーナスPS3とかw
78名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:14:31 ID:VQoNXaZ90
>>77
そんなことしたら中古屋の買い取り価格さらに大暴落だw
79名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:16:15 ID:MykHmyt50
>>45
元々はそのつもりでいたみたいだけど
ハイビジョンの普及率を考えて2011年まで待つって言ってたよ。
80名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:17:27 ID:SA32vsTK0
ゲームキューブだっけ?なんとか64とか

あん時は完全に逆だったよな?w

「任天堂?てめぇ〜らが儲けるシステムばかり確立しやがって
 これからはプレステの時代だバーカwww」

こんな感じだったよな?
81名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:17:38 ID:aF8+CyvA0
DSでゲームを始めたような人ならともかく2ちゃんでゲーム系の板を見るような奴なら
エレビッツやスカハンやバイオ4みたいな評判のいいソフト買うなりとっとと売るなりすればいいのに
82名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:19:24 ID:k5VLwmSz0
PS3やPSPが終わったという認識の件は、多くの人間が感じてる事実
83名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:22:03 ID:q/QJQPEr0
>>64
でも、「Wii飽きた」という人間に「ナニをプレイしたの?」と聞いても
「ゴニョゴニョゴニョ……」なんだよなw

・ゼルダ
・カドゥケウス
・エレビッツ
・スカッドハンマー
・ペーマリ

ココらへんが、大抵スルーされてる
84(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2007/06/26(火) 11:22:25 ID:CQlQGnFm0
>>49
マルチ前提だとそれでいいんだけど(箱〇の方が開発環境いいから)、360専用に作っちゃうとメモリの仕様と容量の都合上PS3に移植しづらい。
85名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:22:42 ID:U2Bk8Wz4O
変な言い方だが、PSPには被る相手がいなかったからここまで延命できた。

PS3はもろ被りの箱○があるからなあ。
86(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2007/06/26(火) 11:24:30 ID:CQlQGnFm0
>>78
最近PS3買取しない所も増えてきてるからなぁ。特に20G
87名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:26:55 ID:K1bSuIyx0
>>84
ミドルウェアの分野までMSに握られたって事だな。
88名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:31:19 ID:q/QJQPEr0
>>84
でも、「PS3ベースで作る」という選択はどこの会社も取らず

('A`) ショーガネーからPS3は劣化移植だ

となってるな。 現状w
89名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:31:40 ID:FWoPrua/0
Wiiのソフトはハズレに当たっちゃうと買った次の日には中古屋送りになってる。
それでもWiiスポとはじWiiは手元に残ってるな。
ずっとやってるわけではないんだけど、
来客があった時にウケがいい。
90名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:32:38 ID:V54dwlPO0
>>84
いや何が辛いかかって、箱○では簡単に出来たことがPS3だと一から
作らなきゃなんない事だよ。特にネットワーク関係。PS3やる気無いよ。
91岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 11:32:59 ID:qoO4g26O0
DSゼルダクリア。
良いゲームだった・・・。

が、先に風のタクトやることをお勧めする。
92名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:34:22 ID:q/QJQPEr0
>>91
たらいホース集めるの面倒くさすぎ

ばあちゃんとメドリには萌えるけど
93名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:38:48 ID:fnoEP2Cp0
>>91
ギターの妖精がどこにおるんかまったくわからないw


そこで立ち止まってもう3ヶ月。


ネットで攻略情報見ればすぐなんやけど・・・

見たらゼルダの意味がなくなるし。

困ったw
94名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:40:07 ID:k5VLwmSz0
ネタバレを書いている奴は死ねばいいと思う
95名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:40:46 ID:Mo/hTgYX0
古き良きゲームがしたい
96名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:42:21 ID:sZGZYtaK0
何となくエレビッツスルーしてたけど良ゲーなのか
97名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:44:01 ID:zjMX6TKh0
カプコンしだい
98名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:45:27 ID:Q1FiobAI0
もしRPGなら、数値やマップをきちんと作りこんであればいい。
つくりの良さに優先して金をかけたゲームが増えてほしい。
つくりが悪いと、よほど斬新でなければ見るべきところがなくなってしまう。
99名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:47:51 ID:eWMnQqZb0
wiiやDSの所為で、
今までまったくゲームに興味が無かった
うちの嫁がゲームをやり始めた。
最初は、漏れの嫁にもついにゲーム維新か!?
とかチョト喜んだんだが、
リビングで嫁とヌルいゲームなんかやるより、
自分の部屋で思う存分洋ゲーがやりたい。。。ort
100岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 11:50:21 ID:qoO4g26O0
>>92
オープニングに壮絶なタクトのネタバレ喰らったw
やっとけば良かった。
>>93
DSでは中盤に会えたね。
>>95
世界樹の迷宮なんて如何?
101名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:50:40 ID:Q1FiobAI0
>>96
エレビッツ持ってるが、地雷とかクソゲーのたぐいではない。
プレイ感が合うかどうかは人それぞれだけど。
102名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:51:28 ID:PrvVHk0h0
>>99
XBOX360かGF8800あたりを買うしかないな。
103名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:52:28 ID:jMYJT1iN0
>>101
面白いけど、俺はちょっと酔っちゃうんで、
あんまりプレイしなかったな。
ロンチだと、スカハンとカドゥケウスが良かった。
104名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:56:24 ID:q/QJQPEr0
>>100
逆に考えるんだ。

「コレでもうタクトはプレイしなくて済む」と
105名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:56:51 ID:eju9brOZP
>>83
そのラインナップ、コピーさせてもらいました。
見事に全部やってないやー
Wii専用ソフトはスポーツしか買ってないw
106名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:56:55 ID:U4XzPjUI0
サードが離れているってことはSCE自身が神ゲーを連発して体勢を立て直すしかない。
それでも逆転には至らないだろうが。
107名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 11:58:14 ID:I43qxrmP0
>>75 サウンドCPU頼みは以後の携帯機でも一緒。
移植ものでたいていサウンドがしょぼくなる。
108岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 12:00:28 ID:qoO4g26O0
>>104
いや、(オカリナクリアしたら)探し出してでもやる。
Wiiでオカリナやってるが、オバケが怖い。
109名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:05:16 ID:M2KwXW0aO
>>95
WiiでVCマジオススメ
110名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:19:39 ID:HIqrG1pS0
バージョンあげなきゃゲームできないのは、もはやゲーム機とは呼べない。
111名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:28:08 ID:Ak5e1/WDO
ベガスと僕夏とみんゴル5楽しみー(^ω^)
112こけし ◆sujIKoKESI :2007/06/26(火) 12:33:48 ID:wSHgbZmAO
|´π`) うぃいはばいお4がちょうおすすめ
113名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:42:24 ID:/icuODCp0
PS3、wii、PS2、PS、SS、DS、SFCもてるが

よく起動するのは

PS2>SFC>(壁)>その他

だな、PS3は良いソフト全然でてないし、wiiは一週間ぐらいで飽きた
正直、ソフトもハードもSFC、PS、PS2あたりが全盛期の頃が一番よかったな
最近のゲームの不作具合は異様
114名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:42:28 ID:iABxb4R10
GCで出たガンダムは2作とも良作で
Wiiの「スカハン」も面白かったし、「MS戦線」も面白そうで期待してるけど
バンダイがWiiに本腰入れてきちゃったら、クソゲーが出てしまう気がする
(全力の「モッサム」がアレ、予算ない「スカハン」が良作)

バンダイは今までどおりPSWメインで頑張ってほしい
そしたらクソゲーのガンダムを買わずに済むから
115名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:43:34 ID:tay+q4DI0
PS3期待のぽちゃぽちゃあひるちゃん
もお忘れなく
116名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:51:41 ID:+G8ob+MqO
確かに高性能がどうたらというならPS2は売れなかったはずだ。
つまり、要因は違うよね。
117名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:54:51 ID:/W9A+FoA0
       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       | サード!サード!弾!弾持ってこい!サーーード!
       \_____  ________________
                ∨
                      /任天堂\ ヤァ
      /\     _. / SCE \  |_____.|     / ̄\
     /| ̄ ̄|\/_ ヽ |____ |∩(・∀・ ||┘  | ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|  (´д`; ||┘ _ユ_II___ | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
   / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|( ” つつ[三≡_[----─゚   ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
  / ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| ⌒\⌒\  ||  / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
 / ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄] \_)_)..||| | ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
              ̄ ̄        /|\
118名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:55:32 ID:CoYw837z0
PS3はこれさえ取っとけば勝てたのにな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15092
119名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:55:54 ID:cuRYU/Tb0
大事なのは世間にどんだけのインパクトを与えられるか、であって
綺麗な画像で世間をびっくりさせたPS2と同じインパクトを同じ方法で与えるのはどだい無理がある。
人間、慣れちゃうんだから。 どんな刺激にも。
120名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 12:57:21 ID:AQlNzcT10
>>99
ゲームだと思うな。
接待、家族サービスと考えろ。
121名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:12:36 ID:ZJdA8LBI0
122名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:14:21 ID:X3mjIA350
>>121
これも800円もするのか
123名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:18:23 ID:/W9A+FoA0
       //  ,ィ
   ト、 ./ /-‐'´ .|
   | V   .⊥,.ィ /'7
   | / // / ./ /
   | // | / //  /.
 ,. '"        ヽ
/            ヽ
|       ̄ ̄ ̄    |
|    ',. へ  ̄ ̄,.へ |
|     ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| PS3時代をエンジョイしてる?
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
124名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:19:36 ID:OPf1sHe/0
PSのときはあんなにゲームしたのに、最近ちっともやらなくなった

ゲームに対するあのワクワクをちっとも感じなくなってしまった

これが歳をとるってことなのか
125名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:20:27 ID:/W9A+FoA0
 ,. '"O ̄ ̄ ̄ ̄ヽ  十 
/ γ'フ        ヽ
| し'     ̄ ̄ ̄  |
|    ',. へ  ̄ ̄,.へ |
|     ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| そうかそうか、これからもPS3をよろしくね。
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
126名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:20:56 ID:Cp1WRNZ50
>>100
世界樹は絵が危ないw
いや、それだけなんだけど・・・・。
127名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:22:59 ID:KJt1MKgP0
最近、DSしか遊んでない。
128名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:23:36 ID:Qf4Pl2Y50
PS3はどう見ても地雷
129ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/26(火) 13:25:11 ID:gkmDyZeT0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  < PS2でゲームを出せ・・・?!
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________  
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
130名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:25:56 ID:yjtsvEec0
>>95
PCゲームだけど
英雄伝説6 空の軌跡
SFC時代のRPGが好きならお勧め
131名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:26:18 ID:pC6sCcCg0
>SCE向けは ヒットが見込める大型作品に絞って開発を進める

これだと更にソフトが出ない予感。
Wiiだと大作の合間にカジュアルゲームも出しやすいが
PS3はカジュアルゲーム自体を出しにくい雰囲気があるよな。
(あ、アヒルちゃんがあったかw)

大人向け過ぎというか子供はお断りでいいという姿勢は
子供を大切にしようという時代傾向に合わないし
ゲームなんて子供のおもちゃという発想を忘れすぎ。

ま、そもそもその雰囲気を出したのはSCE(久多良木)なんだが
PS3の最大の欠点だな。



132名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:28:22 ID:sZGZYtaK0
>>131を要約すると久多良木が最大の欠点だな。
となりました。


間違い等指摘があればよろしくお願いします
133名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:29:09 ID:yjtsvEec0
>>131
それ以前に子供はPS3なんて高くて買えん(買ってもらえない)わ
134名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:31:00 ID:OPf1sHe/0
>>132
100点
135名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:31:15 ID:zSaIkPiGO
>>116
はあ?PS2のどこが高性能なんだよ。
Wiiのほうが3倍くらい性能いいだろ。
136名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:32:11 ID:9C5Qx94G0
>>131
しぃしぃうるさいIDね
137名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:32:37 ID:q/QJQPEr0
>>124
重いゲームやめて、携帯機の軽めのゲームにシフトしてみろ
まだまだいけるぜ?
138ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/26(火) 13:33:31 ID:gkmDyZeT0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  < もうゲームから卒業しろよ 2ちゃんねるのほうが面白い
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________  
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
139(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2007/06/26(火) 13:34:48 ID:CQlQGnFm0
>>95
Prince of Persia Classic
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/p/princeofpersiaxboxlivearcade/default.htm
ttp://nicopon.jp/video/player/sm298279
AppleUのプリンスオブペルシャのリメイク。1200円
140名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:34:50 ID:zwe6xcUsO
ウィーはまだ改善・改良ができるから次期ウィーも見える
PS4はたぶん劣化ウィー
141名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:35:15 ID:q/QJQPEr0
>>135
オイオイww

>>116の発言の趣旨は
「高性能なのが売れるべき、高性能なのが勝つ」というのならば
何で低性能なPS2が勝者になったんだ?
ハードの勝ち負けは性能で決まる物ではない。

というコトだろ。
142名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:36:51 ID:VQoNXaZ90
>>139
98でやりこんだなぁ。
143名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:37:06 ID:KJt1MKgP0
SCEは頑張ってソフト作れよ
144名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:37:10 ID:9C5Qx94G0
>>137
>>124じゃないが、最近軽いゲームでも半日はまったりとかできなくなったよ・・・
145名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:40:10 ID:Dby0pVXx0
>>131
しかもその大人向けのゲームも見た目だけで、蓋を開ければ一本道RPGなんだよな。
146名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:41:02 ID:zSaIkPiGO
>>141
オマイはイタイな。PS2が勝者って、Wiiのほうが8倍くらいの勢いで売れてるんですが?
Wiiのほうが性能いいんだから売れるのは当たり前だろ。
PS3は性能がいいんじゃなくて8割くらい余計なものがついてるから売れないだけだ。
147名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:41:19 ID:n/Pf8TyO0
>>144
そういうのは歳相応でいいんじゃん?

でもな、畑違いのゲーム試してみると案外熱くなる部分残ってたりするんだこれが。だいぶ前だけど、SSX3初めてやって腱鞘炎一歩手前までやりこんだもん俺。
148名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:41:37 ID:q/QJQPEr0
>>144
そもそも半日もゲームをするなwwwwww
149名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:42:13 ID:cuRYU/Tb0
>>146
PS2とWiiの勝負が話題に上がってると考えてるのは君だけ
150岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 13:44:23 ID:qoO4g26O0
>>139
目を見張るグラフィックとはこのことだな。
PS3もこっちの方向(2Dリメイク)行けば生き延びられるかもね。
151名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:44:52 ID:q/QJQPEr0
>>145
バッカ! 違うだろ!
「一本道RPG」こそが「大人向け」なんだよ!


「大人向けだの子供向けだの騒ぐ連中」にとってはw
152名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:46:21 ID:SsL9J/Qs0
>>149
ソース。
153名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:48:45 ID:SsL9J/Qs0
>>131
>ゲームなんて子供のおもちゃという発想を忘れすぎ。
少子化ですから、子供単体をターゲットにしてもたいして伸びないってだけですよ。

現在は定年退職した団塊の懐を当てにして、シニアより上から如何に搾取するかがテーマとなっております。
どの業界も。
154名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:48:53 ID:n/Pf8TyO0
じゃあココは自虐的にPS3で「絶体絶命企業─凍りついた戦士─」を出すとかさ
155名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:49:39 ID:sZGZYtaK0
>>146
全力で釣られてやるからよーく聞くんだ
GCとPS2ならPS2の方が性能低いのにGCより売れてるよね
って事は性能云々それほど関係なくね?

って事なんだぜ


そもそも端からwiiとPS2なんて比べてないし
スレタイ考えたらどう考えたってwiiの比較対象はPS3だろう…。
156名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:50:11 ID:q/QJQPEr0
>>146
オ、お前は一体ナニを言ってるんだ?w
157名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:50:51 ID:zSaIkPiGO
>>149
すでにPS3なんか予選落ちで外野にも立てない出来損ないなんだから実質WiiとPS2の勝負だろ?
PS2なんかよくて週2万台だが、Wiiは16万台だぜ。
どっちが勝ってるかなんか一目瞭然だろが。
158名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:51:22 ID:cuRYU/Tb0
>>152
醤油。
159名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:51:24 ID:AtrBUTkj0
で、そのWii向けソフトのラインアップはどんなのがあるのよ
160名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:52:04 ID:n/Pf8TyO0
高性能だけが売れる条件なら360がとっくに主力になっとるがな
161名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:52:19 ID:cuRYU/Tb0
>>157
君以外の全員が「PS2が64・GC・DCに勝利できた理由云々」の話をしている
162名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:58:34 ID:SsL9J/Qs0
>>161
ソース。
163名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:58:50 ID:cuRYU/Tb0
>>162
マヨネーズ。
164名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 13:59:31 ID:zSaIkPiGO
>>161
勝ち負けってのはどの段階で決まるんだ?
あと3年もすりゃWiiの世界販売台数が1位になるよ。
PS2は落ちていくだけじゃんw
165名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:01:50 ID:SsL9J/Qs0
>>160
360は別に高性能じゃないよ。
良くも悪くもただの小型PCだから。
ゲームコンソールとして他社と差別化が図れる特徴的な機能は何一つない。

Linuxが動くけどな。
166名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:01:51 ID:jMYJT1iN0
視点のズレまくった話を延々続けることで、本来の
大手ソフトメーカーのSCE離れの話を避けるという、
高度戦術なのかもしれない。
167名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:01:58 ID:Fxs8LrAmO
任天堂にはリックとかクーとかの出てくるカービィの新作を作って欲しい
デラックス以降コピー能力一辺倒…
168名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:02:09 ID:q/QJQPEr0
>>164
だからお前は一体何の話をしてるんだと。

ココまで理解力のない人間ってのも珍しいな。
169名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:02:18 ID:VQoNXaZ90
>>154
既にセガガガで同じネタをやっているのでダメです。
170名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:03:10 ID:sZGZYtaK0
まぁ、PS2が出る前の市場は、完全にPSで成熟してたからな。
PSからPS2への流れは、ユーザも企業もシフトしやすかったんだろう。

しかしPS2→PS3へはユーザも企業もシフトしづらい=そして誰もいなくなった。

くたたんのオナニーが過ぎたんだと思うぜ。
散々既出だろうが。
171名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:03:32 ID:cuRYU/Tb0
>>165
まぁ、そう言ってしまうとPS3だって「ゲームコンソール」として特徴的な機能持ってるわけでもないんだがw
172名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:04:44 ID:SsL9J/Qs0
>>158
>>163
これら不誠実な回答を以って、

・PS2とWiiの勝負が話題に上がってると考えてるのは君だけ
・君以外の全員が「PS2が64・GC・DCに勝利できた理由云々」の話をしている

上記は、「ID:SsL9J/Qs0」の脳内妄想によるレッテル張りに過ぎ無い事が証明されました。
173岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 14:04:49 ID:qoO4g26O0
>>165
Linux走ったところで・・って気はするけどなぁ。
>>167
謝れ!星のカービィ3に(ry
174名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:05:39 ID:yNnO5yHU0
>>167
 >リックとか
「スプラッターハウスWii発売決定!
 リモコン+ヌンチャクでナタを振りまわせ!
 3D視点でゾンビの頭をスコーンと吹き飛ばせ!」
かと思った。
175名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:05:40 ID:YRZk6+fP0
性犯罪に気をつけて! 女性必見! http://www.2chan.net/test/read.cgi?bbs=korea&key=1181709647
自民党に投票し韓国人を排除しよう http://news22.2ch.net/test/read.cgi/manifesto/1181089237/36n-43
ペッパーランチに行くと強姦される   http://human7.2ch.net/test/read.cgi/wom/1179408116/127n-134
176名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:05:58 ID:z54Pmh8v0
物心ついた時からPSが勝ちハードだった世代の人間があたふたしてるだけなんじゃねーの?
一度パラダイムシフトを体感してる人間からするとPS3がこけようが知ったこっちゃないし
「Wii飽きた」のネガキャンレスもむなしく見える
177名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:07:00 ID:SsL9J/Qs0
>>171
PS2と互換性がある、というだけで充分だろうw

それは半ば冗談として。

そもそもPS3の開発コンセプトがクター曰く「ゲーム機ではない」だからね。
ゲーム機らしくないと感じるのは当たり前です。(正確にはゲーム機として「中途半端」なんだけど)
178名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:07:08 ID:sZGZYtaK0
>>172
自虐?
179名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:08:19 ID:PgNV6RLgO
でも所謂子供向けが増え過ぎるのも嫌だな
ゴジラやウルトラマンやら素晴らしいSFXの技術があったのに
子供ばかりを相手にしてあっという間に他の国に抜かれた
日本の映画業界のようにならないことを願うばかりだ
180名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:08:47 ID:cuRYU/Tb0
>>177
「ゲーム機ではない」とうそぶくにも関わらずゲーム機以外の使い方をまるで提示できないまま今に至っているからなーw

181名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:10:21 ID:SsL9J/Qs0
>>173
まあ、汎用性に劣るピーキーなハードウェア環境上でLinuxを動かすのも一種の遊びといえなくも無いw
DCでもPS2でも動くしなw
182名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:11:17 ID:sZGZYtaK0
くたの誇大妄想に付いていけなくなって、結局中途半端なところに着地させてみたら
やたらと高いばかりの中途半端なハードが出来ました

という認識で間違っていたら指摘を(ry
183名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:12:19 ID:CXxe/anb0
電気代凄いんだろw

あとPS3ってゲーム機じゃないんだろ

ゲーム機じゃないのにゲーム機戦争で勝てると思ってるのかよw

そんな事だから任天堂に勝てないんだよwww

いいかげん消費者の視点に立って開発してみろやwwww
184名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:12:53 ID:cuRYU/Tb0
>>182
素直に「ゲーム機」としてみれば別に悪いモノではない。
ただし能力をまったく需要のない方向に欲張りすぎたためコストパフォーマンスは最悪。

185名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:14:37 ID:Paw66P3y0
PS3はイメージじゃなくデータで焼いたtsファイルの再生に最適です
186岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 14:14:59 ID:qoO4g26O0
>>181
まあ、LinuxZaurusで遊んでる俺が言うセリフじゃなかったなw>走ったところで〜
知識がないので、たいしたことはできないけど。
そういやDSと携帯WIN(+自鯖)に換えてから出番減りまくってるなぁ。
187名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:16:45 ID:8jXbcBB30
MGS4が出る頃にはPS3買わんといかんなと思ってるんだが
エースコンバット6の映像見ると、360買って移植を待った方がいいかな?
等と考えてようやく、最近ゲームソフト買ってないことを思い出すw
188名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:17:10 ID:xHvFrBak0
くたらぎのせい
189名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:18:31 ID:/W9A+FoA0
友人に言ってみました。

「wii買ったぞ!」
「おぉ!遊びに行って良い?」

「箱○買ったぞ!」
「ゲーマーだなぁ」

「PS3買ったぞ!」
「おぉ!すげぇじゃん!」
(PS3なんか買っちゃったんだwwwwwww)


これが世間一般の反応。
190名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:19:45 ID:q/QJQPEr0
>>179
>ゴジラやウルトラマンやら素晴らしいSFXの技術があったのに
>子供ばかりを相手にしてあっという間に他の国に抜かれた
意味不明なんですが……

この理屈だと、シュレックなどのCG映画は
「子供向けだからおいていかれる」でないと辻褄が合わない。
191名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:19:45 ID:thmfmDCR0
Wiiの勝利っつかDSとPS2の勝利

次世代機全部いらねぇ
192名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:19:49 ID:SsL9J/Qs0
>>182
実際ゲームを含むメディアサーバーという考え方自体Wiiにも有る事だし、
Wiiのダウンロードサービスが盛況だって事を考えれば、それ自体間違ったコンセプトではない。

単にPS3は標準搭載させる機能を絞り込まなかった所為で価格高騰を招き、
あれもコレもと欲張った結果、ゲーム機としての特徴が目立たなくなってしまった。

ゲーム機で無い云々もそれに拍車をかけたわけで。
193名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:22:10 ID:kmRIZcBY0
PS2でゲーム離れした俺にとっては高機能なPS3よりも、
DS、Wiiぐらいがちょうどいいんだよね。
PS2はほとんど不便なDVDプレーヤとしてしか使ってなかったし、
末路は引越しのゴミとして出しちゃったから、
今思えば不憫な奴だったよ。
194名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:27:34 ID:3nXO9P5i0
Wiiは来年の中頃で終了ですので、今の内にソフトたくさん出してください。
360はもってせいぜい今年いっぱいです。
195名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:28:26 ID:cuRYU/Tb0
PS3はもう終了済ですw
196名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:30:21 ID:sZGZYtaK0
>>184 >>192
なるほど


DS、wiiのコンビが妙に肌に合っていい感じだぜ。
普段DSやらでチクチク遊び
飽きたらVCで安く昔のゲームをDLして暇つぶしつつ
wiiで面白そうなのが出たら買う、みたいなシームレスな感じ。

友達家に呼ぶにしても、任天堂はパーティゲーム系多いし
リモコン振り回してわいわいやる分には確実に盛り上がるしな
197名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:30:54 ID:hBk01F/j0
Wiiどころか箱にまで負けるとはさすがに思ってなかったよ
198名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:32:05 ID:KzbuNW8Y0
>>180
DVDアプコン機能w
最近37インチフルHD搭載液晶テレビ買ったから、PS3買おうかと迷っているw

>>189
PS3買おうかなというと、反応が似てるなw
199名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:34:40 ID:cuRYU/Tb0
>>198
こうなったらもーPS3にフルHDテレビつけて10万円で売るしかw
200岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 14:35:28 ID:qoO4g26O0
しかし発売直前にPS3が1万円値下げを発表し、
Wiiが(どこから沸いた数字か知らんが)18,000円でなく、25,000円だと判明。
その時は、さすがに今回ばかりは任天堂も危ないか、と予想していたが・・・。

まだ俺の目は節穴なようだ。
201名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:36:40 ID:KzbuNW8Y0
>>199
まあ、こう書くといろいろ言われたりするが、
フルHDだと箱かPS3しか次世代機の選択肢がなくなるからね
HDMI搭載してないWiiは・・・
202名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:39:00 ID:3BYy7oKW0
愛媛の馬鹿兄弟のせいで色んなゲームを買ってしまった・・・
203名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:42:30 ID:IrF8nv4c0
これは当たり前だろ。
儲かるものを作るのが企業人。
儲からないものをあえて作るなんて株主が納得しない。

ってかPS3のソフトの発表しても株価上がらないw
204名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:43:17 ID:DzXiaSUY0
PS3は最近のキレイな映像のつまらない映画と似てるよね
205名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:43:40 ID:SsL9J/Qs0
>>201
そもそもHDMIが普及する頃にはそれらは旧世代機だと思われる。
地デジ切り替えにあわせて普及を見込んでいるんだろうけどまだ時期尚早。
206名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:44:08 ID:SC/u6JMD0
http://www.chosunonline.com/article/20060427000052
>法務部は26日、韓国人男性と結婚し、韓国に居住している女性移民者の数は昨年末現在 、
>計6万6,659人であるとした。国別には在中韓国人の居住地域が2万7,717人(41.6%)と最も多く、
>次いでは中国1万3,401人(20.1%)、ベトナム7,426人(11.1%)、日本10.7%(7,145人)だった。
韓国人男性と結婚し、韓国に居住している日本人女性移民者の数は7,145人

http://www.christiantoday.co.jp/news.php?id=393&code=sn
>日本基督教団統一原理問題連絡会主催の統一協会問題日韓教会フォーラムで、日本側は、韓
>国で統一協会の合同結婚式に参加した後、行方不明になった日本人女性6500人の捜索を韓国
>教会に要請した。韓国教会側は教団と団体が協力し、問題解決に積極的に対処していくことに合意した。
韓国で統一協会の合同結婚式に参加した後、行方不明になった日本人女性6500人。

つまり、韓国人と結婚して韓国に住んでいる日本人女性の9割は、カルト・統一協会信者です。

【韓国】在韓日本人2万1000人 10年で倍 半数以上は反日行動が目を引く統一教会関係者[09/09]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1126292146/
207名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:45:03 ID:3Wby1KUI0
>>201
現時点ではね。しかしフルHDのTVが一般家庭に広く普及してきたら、
Wiiは上位機種をすんなり出してくるでしょう。それこそDS Liteのように。
製造コストの安さがフットワークの軽さを助けている。
208名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:48:00 ID:KzbuNW8Y0
>>205
まあ、まだそこまでHDMIが普及してないですからね・・・
持ってる身からすればPS3は魅力的なんだが・・・
他人から変な人に見られるのがorz

>>207
上位機種出て来るんだろうけど・・・
どちらかというとDQよりFFと映像きれいなのが好きなタイプで、
PS3を買ってしまいそうにw

ちなみに、DS持ってないのでそろそろ欲しい・・・
売ってないけどorz
209(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2007/06/26(火) 14:49:44 ID:CQlQGnFm0
DSLは最近は比較的手に入りやすくなったでしょ。
土日の早い時間に電器屋いけば色選ばなければ大体売ってる。
210名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:50:12 ID:KzbuNW8Y0
>>209
今週の土曜日がちょうど夜勤明けだから、買いに行こうかな・・・
211岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 14:50:41 ID:RF3bZCVQ0
ゲーム速報板もオススメ
212名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:52:11 ID:qKXQtOYj0
つか、今んとこどっちもイラネ。
むしろPS2が怪しくなってきたからPS2を買うと思う。
213名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:53:07 ID:tOJZoLDC0
もうずい分長い間ゲーム機に触ってないなぁ。
MGSと幻想水滸伝だけ先が気になるから
どっちかが出たらPS3を買わないとなぁと思っていたが、この状況だと、どうなることやら…

と書いていて、ここ数年、コナミ以外のゲームソフトを買ってないことに気が付いたw
自分、コナミに貢いでるようなもんかwww
214名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:53:52 ID:9aJwdh8g0
PS3は発表当時からコケると予想してた。自滅するだろうなーって。
だって性能ばっか追求してんだもん。
cellだっけ?そんなの誰も望んでねーし、牽引できる時代でもない。
開発に金かかるだろうからソフトメーカーが付いてこれず、しぼんで失敗するって思ってた。
開発費が膨張したって売上げも膨張するわけないもんね。
案の定、コケたし。それもこれ以上ないってほど盛大に。
willやDSの方針が当たったってのもあるけど、ソニーも自ら滅びの道を選んだ。
これでもうプレステは終わりだろうしソニーのゲーム分野も終わりだろうね。
ぶっちゃけ、PS3を完全に終わらせてゲーム分野から撤退した方がソニーは楽になるでしょ。
PS2やPSPは存続させても幾ばくかの収益は出るだろうけど、
ソニーほどの巨大企業にとってはゴミのような利益だから、どちらにしろもう終わったも同じだろうね。
215名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 14:56:11 ID:nPUx0hH00
wiiで出るのは「番外編」的な亜流のソフトばっかりなのがつらい
216名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:01:28 ID:rNoFeHVHO
岸和田市民 相変わらずゲーム好きだな。
たまには勉強したり 本を読んだりしたらどうだ?
217岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 15:05:56 ID:RF3bZCVQ0
>>216
そう思ってゲームの待受FLASH作る勉強してみたり、「クロちゃんのRPG千夜一夜」読んだりしてる。
あと、中島らもの「しりとりエッセイ」とか、「大河の一滴」とか、「目からうろこが落ちる本」とか。
218名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:06:55 ID:SsL9J/Qs0
>>200
双方に共通する不安材料として「ゲーム離れ」そのものがあるからね。
どちらも売れないという可能性があったから、そういう判断になっても致し方ないかもしれない。

しかしあの時点になってもまだPS3のコンセプトは曖昧なままで、買う人間にしてみればバクチ打つのに等しい。
廉価版出した事も、「PS2の互換機としてではないPS3」に期待していた一部の層にしてみれば肩透かし。
結局値下げは「焼け石に水」的な感がぬぐえない。

Wiiの場合はリモコンがアピールポイントであると同時に不安材料でもあったが、
パブリシティが上手くいって「何が出来るのか」が明確になっていたため、
乗り換え組にも、新規組にも判断材料をちゃんと提供できている。

結果論だが、この差が出たってところだろう。
219名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:07:15 ID:eWMnQqZb0
>>120
以前なら、くだらねえバラエティとか
糞みたいなドラマでも見せとけば黙ってそのまま寝てくれたから
その後は好きなだけPCゲーで遊べたんだが、

ヌルゲーに延々付き合わされる上(寝てくれない)、
自部屋でPCゲーやろうと思うと、
「さっきまで散々ゲームやったじゃん!」
とかブチ切れてくる。もうだめぽ。。。ort
220名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:11:26 ID:SsL9J/Qs0
>>215
まあなんだ。
スタージョンの法則からすればあらゆるものの99%はクズですからな。
そういったクズが多いのは、珠玉の一本が生まれる重要な下地であると考えるよ。
販売する側が彼らの基準でソフトを厳選して本数絞っても意味が無いってのは、64で思い知ったろうし。
選択するのは消費者なんだから、選択肢がが多い事こそ重要。
221名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:15:30 ID:1foRifhpO
>>201
HDTVが普及する頃にはさらに次世代機が出ててる予感
ソニーも3は捨てて次世代機の構想練るかゲーム業界撤退するか真剣に考えた方がいいんじゃね
222名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:22:02 ID:rNoFeHVHO
岸和田市民はどこの大学?何の勉強してんの?
223名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:24:16 ID:U3Bv4eEb0
こんな時こそのジャパネットたかただろうが、ソニー。
今PS3を買うと、ソフトがこーんなに!さらにデジカメとプリンターまでつけちゃいます!
暖房器具でこんなに豪華なのはPS3だけ!
224名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:27:31 ID:U3Bv4eEb0
岸和田、はよ答えないと俺が「おさわり大学ゲーム学科」って答えちゃうぞ
225岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 15:28:21 ID:RF3bZCVQ0
>>218
いや、PS3が勝つ(まあゲームに勝つもクソもないが)と予想しちゃったんだw
>>222
その辺のコンピュータの専門学校すよ。
ゲームじゃないけど。
>>224
勘弁w
226名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:29:54 ID:eju9brOZP
「モビルスーツの性能の違いが、戦力の決定的差でないということを教えてやる!」
これを思い出したw
モビルスーツがハードで、乗ってるのがソフト。
Wiiが赤ザクで、PS3がガンダム。
アムロ並みのソフトが出てくればPS3はガンダムになれるんじゃないかw
227名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:32:51 ID:CuBPctrU0
Wiiに飽きたって言ってる連中は、
Wiiスポしか持ってないような超ライトゲーマーだろ

>>226
アムロも赤ザクや旧ザクのがいいんだって
228名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:33:07 ID:eRF9VcfU0
>>226
ガンダムのテーマは「一人超人パイロットがいても戦争は何も変わらない」というクソ詰まらん現実主義なんだがw

229名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:33:40 ID:U3Bv4eEb0
プレイヤーがニュータイプとか
230sage:2007/06/26(火) 15:35:30 ID:MRHkHNFr0
だから何でソニーは、ファーストらしい、PS3の性能を使い切った、
失禁・脱糞ものの圧倒的なゲームを出さないのかと…。

今のPS3用ゲームって、箱○のゲームと同じレベルのぢゃないか…。
231名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:37:15 ID:cuRYU/Tb0
>>230
PS3の性能を使い切るようなソフトなんぞSCEIの抱える開発部隊のレベルじゃ到底作れない。
他社にとっては変態設計のためますます作れない。
おまけに作れたとしてもそのすごさを体感できる環境をそろえているユーザーはほとんどいない。
そのユーザーがすごさを理解できるような人種かどうかもわからない。

今はこんな状態。
232名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:37:16 ID:U4XzPjUI0
>>228
神ソフトがあっても一つだけではゲーム機のシェアは変わらないのと同じだよな。
233名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:37:59 ID:U3Bv4eEb0
白いのが勝つのか、そうか
234名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:41:47 ID:rNoFeHVHO
ゲームの専門じゃねぇの?

ゲーム会社に行くんか?

235名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:42:20 ID:Jz7ULTk60
ナムコとか
236名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:45:35 ID:VQoNXaZ90
>>230
どのゲーム機でも、性能を使い切ったゲームが出るのは末期と決まってる。
変な例だが、ワンダと巨像をPS2発売当時の開発者に見せて「同じものを作れ」
と言っても不可能だろう。
237名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:46:21 ID:U3Bv4eEb0
PS3も箱○も買って無い奴がwii買ったのかっつーとそうでもないみたいなんだよな。
ありゃホントにライトユーザー掴まえたんだねぇ。せっかくつかまえた一見さんを逃がさないようにするのがこれからの課題だなぁ花札屋。
238岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 15:46:47 ID:RF3bZCVQ0
>>233
ドリキャスとセガサターン(シロ)・・・。
>>234
考えたが、結局ゲームを作る人と遊ぶ人は違うと気づいた。
ゲームの学科に進んだ人も、殆どが後からそれに気づいて普通の企業に・・・。
彼らの卒業制作を見ていると、どうも東方などの丸パクリが多い気がする。
239名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:49:24 ID:cuRYU/Tb0
>>237
一見さんを捕まえることを目的にWii作ったんだから当初からの計画通りって奴だ。
ソニーはPS3で同じことをやろうとして、見事に失敗したわけだが。
240名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:50:04 ID:JIe9OKkE0
どっちがどうのこうのって言うより
両方とももっと頑張れ
241名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:50:57 ID:+XFVkLi30
浜村涙目w
242名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:51:28 ID:Jz7ULTk60
PS3性能は凄いんだろうけど、先を行き過ぎた感じがするね。
ドリキャスもそんなこと言われてたっけ?
243名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:53:45 ID:U3Bv4eEb0
>>239
PS3ならお手持ちのデジカメで撮った結婚式の写真がなんと!スライドショーに!

なーんて頑張ったのになw
244名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:53:54 ID:Cp1WRNZ50
ソニーがゲーム業界から撤退したら今後どうなるの?
245名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:54:08 ID:G3ZdaW4l0
ゲーム作りたい人は少人数で自分らが楽しいゲームを作りたいんじゃないの
でも会社行ったらでかいプロジェクトと効率の悪い環境にあきれてやめてしまうんじゃ
246名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:56:35 ID:c+PCaOvX0
>>242
どんだけ性能が高くても引き出せなきゃ意味無いし。
人間が100%脳を覚醒出来れば凄いと全く同じ理論で凄いと言ってるだけ。
247名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:58:46 ID:1BCAvez90
昔、携帯電話機メーカーが番号登録件数で争ってたな。
ゲーム機も性能勝負はそろそろ頭打ちか?

てゆーかオレの場合、もう据え置き機などやる気はないが。
248名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 15:59:18 ID:ZgfquZA+O
売上でwiiに負けて、性能で箱○に負けた。
一度に2度負けたPS3(笑)
249名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:00:06 ID:q/QJQPEr0
>>244
別にどうにもならんさ。
250名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:02:38 ID:KaLj7NxC0
Wiiスポーツが飽きた奴って、どんだけゲーム上級者なんだよ

おれなんか12月に買ってほぼ毎日やってるのに、いまだに野球が飽きない
251名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:03:04 ID:Jz7ULTk60
>>246
だからそういってるんだけど・・・
252名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:04:45 ID:z84p5JgQO
ざまあみれクソニー
253名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:05:18 ID:OmdJys5O0
工作員だらけだ
254名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:09:01 ID:2FOzBR6+0
正直PS2でいいとおもうんだけど、
実際どうなんだろう

wii vs PS2
ならやっぱwii?
255(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2007/06/26(火) 16:10:08 ID:CQlQGnFm0
>>254
PS2はもうほとんどゲームでなくなるぞ。
今年入ってからギャルゲーばっかだし。
256名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:11:33 ID:PsZbCWxY0
>>223
以前テレビでたかた社長に
PS3売って下さいとか振った人がいて
たかた社長はことわったらしいよ。
自分が欲しいと思うものしかお勧めできないから
とかいって。
257名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:12:12 ID:eju9brOZP
えー。ガンダムってそうなのかw
じゃぁWiiが白い奴でPS3がジオングかなー?

とりあえずスカッドハンマーズを会社の帰りに買おう。
258岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 16:12:41 ID:RF3bZCVQ0
PS2北斗の拳は良かった。
(中)上級者にはとてもついていけないが、初心者通しがじゃれあうには最適。
259名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:13:14 ID:c+PCaOvX0
PS2はコピー、中古、ギャルゲーで新規顧客が全く望めないからなぁ。
顧客が増えないと必然的に衰退しちゃうからもうPS2はもう駄目だろ。
260名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:14:40 ID:0ayaM0210
>>13

価値観の多様化

一番消費するはずの高校生、大学生が、ケータイやネットやDVDに金使ってるから。
それに時間は有限だしね。
261名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:14:59 ID:rNoFeHVHO
岸和田市民!

ゲーム会社はやめたほうがいいぞ

262名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:16:24 ID:hDHgrwtv0
親父がWii買ってきたんだけどお薦めソフトなんかある?
WiiSportsしかまだ買ってない
263名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:16:42 ID:qKVgH/PyO
GKさんを見にきました
264岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 16:17:51 ID:RF3bZCVQ0
>>261
もちろん。
普通(大手・・・?)のソフト会社の内定を頂いてしまった。
>>262
・エキサイトトラック
・メイドインワリオ
265名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:21:33 ID:jjwgXDwI0
Wiiはともかく、DSが強すぎる。
もう据え置きの時代じゃないって事だろ。
据え置きでやるぐらいならPCでゲームやる奴多いだろうし。
266名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:23:12 ID:hDHgrwtv0
>>264
さんきゅ。ちょっと調べてみるわ
内定おめ
267名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:23:23 ID:rNoFeHVHO
PS2はまだまだいける
12Riven や アオイシロ がある
まだまだ大丈夫

268名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:25:29 ID:PgNV6RLgO
>>190
アメリカは子供向け大人向けはっきりわかれてるけど
最近の日本のゲームは子供を楽しませる事のみに偏重してる気がする

というおっさんの戯言だ
269名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:30:06 ID:+Dki9i9r0
>>268
つエロゲ

日本の虹CG技術は世界一過ぎるらしい。
トーシロでも書けるもんな。forzaの職人の多さにメリケンびっくりらしいぞ。

あとは…
つカプコンのゲーム
デッドラとか、ロスプラとか

あとは…あとは…あとは…
270名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:30:28 ID:q/QJQPEr0
>>265
ま、そうだな。
FC世代なんて据置ゲームやる時間(気力)なんてないだろう。

DSだったら、家帰ってた後にスッと手に取れる
野菜煮てる時に、立ちながらプレイも出来るしなw
271名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:31:15 ID:ML0CDQ740
ソニー 「PS3、コスト削減で巻き返しを」中鉢社長
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070626-00000007-maip-bus_all

◆(PS3は)製造コストのさらなる削減が必要だ。
◆ネットワークを活用すれば、書斎で聞いていた音楽を、
  リビングにある別の機器で楽しむことも可能になる。
272名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:33:21 ID:q/QJQPEr0
>>262
オヤジさんの年齢にもよるが
コロリンパがお奨めだな。

一見地味だが、よくできてる
http://www.hudson.co.jp/kororinpa/
273名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:34:34 ID:Vq7bLyx40
>>268
つーか、大人向けと言われるようなゲームが売れなくなってきたから、
子供向けにシフトしてるだけだと思う
274名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:34:35 ID:x1SlCEUw0
今年の今現在までのソフト売上げ、
2000万台普及してるPS2とまだ300万台も普及してないWiiでほぼ互角なんだよね
夏以降、どんどんソフトが発売されるWiiが年間でPS2のソフト販売本数を抜くのは確実
PS2はもうめぼしいソフトが出ない

もうPS2の時代は終わったよ
中古市場はあと数年現役だろうけど、新作はもう駄目だね
275名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:35:44 ID:q/QJQPEr0
>>273
いや、違う。
DSの登場以降、むしろ大人向けは増えてる。

「背伸びしたい思春期ボーイ向け」が減ってるんだ。
276名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:35:59 ID:MiYT+n3I0
>>256
社長、エロイ・・・

あ、いやエライな。
277名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:38:00 ID:VQoNXaZ90
>>275
つ[どきどき魔女神判]
278名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:38:22 ID:x1SlCEUw0
子供向け・・・女児向けが増えた、男児向けはまぁ今までどおり
大人向け・・・明らかに増えた
中学生〜大学生向け・・・声だけ大きい割に売れない為、減った

こうだろ?
そもそも、購買力の低いところをメインターゲットにしてるのが間違いだったんだ
お金を持ってる層に売ることが出来れば大儲けだよ
279名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:41:23 ID:XaVfcE7M0
>>212
ノシ 自分も。

willも箱もPS3も今のとこイラナイ。
クリーナー使っても読込みが怪しくなってきたPS2を
そのうち買い換えるつもり。
280名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:42:00 ID:w2qfIZhq0
>古きよきゲームがしたい
Wiiのバーチャルコンソールをやりましょう、既に150タイトル以上あります
任天堂、セガ、NEC、SNK等の過去のハードがメーカーを越えてWiiに結集しています

スーパーマリオ、ソロモンの鍵、グラディウスII、悪魔城ドラキュラ、
真女神転生、超魔界村、三國志IV、F-ZERO X、ガンスターヒーローズ
コミックスゾーン、ヴァーミリオン、ソニック ザ ヘッジホッグ
スーパースターソルジャー、ダンジョンエクスプローラー
邪聖剣ネクロマンサー、妖怪道中記、デビルクラッシュ等々

>据え置きゲーム機は全滅?
Wiiは今、あの熱狂的なPS2ブームの時と同じくらいの勢いで売れています
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/100week.gif
グラフから見るとWiiは既に勝ちハードのようですね
281名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:42:03 ID:q/QJQPEr0
>33 :メロン名無しさん:2007/05/17(木) 01:30:56 ID:???O
>アニメで背伸びとか意味わからん
>背伸びしたい年頃なら逆に避けるだろ。カッコつかないし

>35 :メロン名無しさん:2007/05/17(木) 14:22:04 ID:???0
>>33
>「ジブりとかジャンプとかガンダムとか萌えとか糞なんだよな〜。見てる奴も消防かキモヲタしかいないし
>やっぱエヴァ、攻殻、ビバップが最高だよな。まさに大人の為のアニメ!!1」
>アニメでは格好つけれないのに格好つけちゃう。最近こういう奴らが多い

そもそも「大人向け・子供向け」とか口に出してる連中の大半はコレ系だし。
282名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:48:24 ID:rNoFeHVHO
据え置き機はプレイする気が起きない。
ゲームやりたいならパソコンのゲームでもいいだろ?

283名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:48:49 ID:q/QJQPEr0
>>280
まあ、でも
ゲームの主流が据置から携帯に移るのは、
もう避けられないんじゃねえか?

FC世代がトシ食っちゃったし。
284名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:51:38 ID:9XA7tPBV0
PS2のソフトも一通りやったので2500円で中古のGC買ってきた
500〜2000円位の良ソフトで1年は遊べそう
タクト、FE、戦士達の軌跡とか結構面白いのあるからね
285名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:55:22 ID:fi19d1EF0
ゲーム機の覇権争いはどうでもいいから、
早いところ悪代官の新作出してくれないかな?

それまでは、PSPで出たグラディウス2とPS2のマーブルマッドネスで遊んでますよ
286名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 16:57:30 ID:w2qfIZhq0
>>283
そうかもね、ただDSがあれだけ売れている状況で、
あのPS2フィーバーの時と同じ勢いで売れているWiiを
無かったことにするのは難しいよねってことで
287名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:04:49 ID:jjwgXDwI0
PS2フィーバーって、PS2も本格的に売り上げ伸びたの2001年以降だろ。
その辺りでやっと専用ソフトが揃いだしたんだし。
288岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 17:07:48 ID:qoO4g26O0
先日郵便局で4〜50代のオジサン達がWiiが欲しいと話していた。
待ち時間の間隣で聞き耳立てていると、
「なんだっけ、Wii?アレで釣りやりたいねぇ」
「携帯でもあるけど月額だからカミさんが煩くて。」
との事。
そういや"本格的"な釣りゲーは未だ出てなかったな。
需要はあるらしい。
>>266
どもども。
289名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:11:27 ID:q/QJQPEr0
>>288
釣りマスターなめんなwwwwww
290名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:13:53 ID:fi19d1EF0
テニスが超好きな会社の上司がWiiスポを欲しがっていた
なんでも雨でテニスできない時、代わりにやりたいのだそうで

で、「あれって移動はオートですよ」と教えてあげたらガックリして買うのをやめた

買って初めてこういう所に気付く人って、結構多いのかと思ったり思わなかったり
291名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:14:35 ID:MCrhaw8l0
面白そうなゲームつったら箱のAC6ぐらいだろ。
292岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 17:15:46 ID:qoO4g26O0
>>289
タイトルもうちょっと何とかならんかったのかしらw
293名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:18:13 ID:MCYtpBb40
>>256
いつも型落ち品を高値で売ってるようにしか見えんが
そんなこだわりがあったのか
294名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:18:22 ID:PgNV6RLgO
>>278
商売としては大正解だけど
なんか寂しくなるんだよな

クリエイターが作りたいものじゃなくて会社として売りたいものっていうのがな
295名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:20:25 ID:63j9XkkQ0
マリオスタジアムまた放送しちくり〜

296名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:21:24 ID:x1SlCEUw0
>>294
そもそもゲームクリエイターがオタクだから、オタクにしか売れないゲームになるんだろ
そこをうまい事コントロールして、売れるゲームを作らせるってのが上の仕事じゃないのか
クリエイターが作りたいものばっかりつくってたら昔のスクウェアみたいな惨状になるぞ
だから、今のスクエニは証券会社から人を引っ張ってきて社長においてんのに
297名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:22:01 ID:q/QJQPEr0
>>294
そもそも、商売なんだから当然。

採算度外視で「オレの芸術作品」を作りたいなら個人でやってろってんだ。
コレは漫画だって映画だってそうだろ?
298名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:23:12 ID:m8pjJt550
そろそろPS Oneみたいな廉価版PS2を出さないかな
299名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:23:59 ID:cuBOhxCB0
>>179
ウルトラマンは元々子供向けですけどw
当時のヲタが対象年齢が違うのにはまっただけじゃんw
300岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 17:24:11 ID:qoO4g26O0
>>296
ゲーム会社は体育会系を望むと言う話を聞いた事があるが、
そう言う事なんだろうね。
301名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:24:27 ID:+Dki9i9r0
>>298
薄型PS2あるじゃん
302名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:27:09 ID:CYmn2bEO0
>>228
ドズルやマクベを殺って相当戦局に影響を与えたと思うが。
303名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:32:14 ID:jjwgXDwI0
>>297
だが、FC時代はそれで結構商売としてまかり通っていたので、
一概に否定も出来んw
304岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 17:34:26 ID:qoO4g26O0
>>303
何故か、たけしの挑戦状を思い出した。
305名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:35:56 ID:q/QJQPEr0
>>303
だとしたら、一本あたりの制作リスクをファミコン並に下げるしかないな。

そうすれば、遊びで実験策出せる
初代PSに怪しげなソフトが多かったのも、それに起因してるし
306名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:36:00 ID:m8pjJt550
>>301
PSも初期39,800円→最終9,800円なんだから、9,800円できぼんぬ
307名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:36:56 ID:sZGZYtaK0
携帯機がにぎわってるのも、製作単価が据え置きに比べて圧倒的に安いからだろうね。
308名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:38:00 ID:m8pjJt550
>>303
Wiiのバーチャルコンソールでそーいう一発ネタ作品みたいなのも売り出すもよう
あれなら数百円だし
309岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 17:44:03 ID:qoO4g26O0
VCねぇ。
ファミコンとスーファミは後200円位安いと気軽さが超増すのに。
64は別に良いけどさ。
あとVC体験版も兼ねて初代マリオくらいオマケして欲しかった。
通過儀礼として落としてしまったたが、100p足してメガドラのがお徳だったと後悔している。
310名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:44:14 ID:hBk01F/j0
PS3にもあひるちゃんがあるよ?
311名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:53:08 ID:fi19d1EF0
>>309
でもVCって年会費タダじゃん
312岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 17:55:06 ID:qoO4g26O0
>>311
・・・って事はヨソは取るのかい?>年会費
313名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 17:55:16 ID:jjwgXDwI0
箱○にもVCに近い機能あるだろ。
海外物ばかりではあるが。
314名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:10:33 ID:fi19d1EF0
>>312
携帯アプリやセガゲーム本舗とかi-revoは年会費取るよ

PS3はタダだったと思う
360は対戦が有料で他はタダ(厳密には違うけど
315名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:13:28 ID:+Dki9i9r0
>>314
さすがにDLできるゲームも完全版は金がいるぞ

でも360のLIVEは金とるだけあってすげえサービス
40億だかの投資して整備しただけあるわ〜
これでも日本のLIVEは最低レベルってゆーからなあ…海外ウラヤマシス
316名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:15:35 ID:+CpNrSTYO
どうせディーエスのつまらんソフトだろ
317名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:16:01 ID:fi19d1EF0
>>315
ゴメン、>>314は年会費のみの話だったんだ

解りづらくてスンマセン
318岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 18:22:33 ID:qoO4g26O0
>>314
なるほど、ありがとう。
どうも取りきりに慣れてるせいか、会費ってのは敬遠しちゃうんだよね。
(あと携帯でも公式の着メロくらいなら録音変換すれば済んじゃうし・・・。)
319名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:28:42 ID:sZGZYtaK0
結局PS3はどこへ向かおうとしていたんだろうか…(過去形)
320名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:32:19 ID:cuRYU/Tb0
>>319
家庭内のAV環境・ネット環境をすべて統括する万能アミューズメント機械

まぁ、周辺条件は何一つそろっちゃいないままそんなん言われても誰も耳貸しませんが。
321名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:32:51 ID:/8Ii9GfAO
レミングス
322名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:42:51 ID:wfpHQHeV0
つかさ、今の任天堂って伝説の毎月ボーナス六ヶ月分が支給されてるとか?
323岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 18:45:50 ID:qoO4g26O0
>>322
伝説と言えば、ファミコンヒット前、掃除のオバちゃんに給料払えなくて、代わりに株券渡したんだとか。
で、ファミコンヒットして掃除のオバちゃん大金持ち。
という話を高校で習った。
324名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:46:12 ID:osmuqZScO
2、3年に1本レベルでミリオンを狙う「大作(笑)」が
コストカツカツ・質の低下著しいと言われ続ける昨今。
安く作って手堅く6桁本数捌くだけの方がいいってね。


かかるコスト分ソフト1本の代金上げればいいんだけど、
ハードの側でその路線を打ち出したところが轟沈したから、
そりゃ乗ってたネズミは救命ボートへ逃げていく。
この業界に必要なのは巨大艦艇ではなかったと。
325名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:52:16 ID:wYeu8F6rO
>>324
博打みたいなもんだよなあ。
しかも極めてハイリスクローリターン。
伸ばす記号を抜いたらハイリスクロリタンだぜ?
ソフト屋もそんな博打打てんだろ。
326名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 18:56:50 ID:M6jJU47o0
任天堂陣営もべつに売り上げほど面白いゲームは出ていないから
ゲーム業界が盛り上がってる感じがさっぱりしない
327名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:00:48 ID:cuRYU/Tb0
君みたいなスレた連中はPS3でも買っててちょうだい、ウチは一般人にとっての「ゲームの入り口」を目指します、ってのが今の任天堂の姿勢で
PS3が勝手にコケただけの話でありまして……
328名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:16:21 ID:x1sollHBO
>SCE向けは ヒットが見込める大型作品に絞って開発を進める


まるっきり64やん…
329名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:19:27 ID:1baWMXYyO
>>327
勝手に、という訳ではないがな。

どの業界でもそうだが、新人を育てられない所は、いずれ消える。
ハイエンド側のユーザーが経年減少することを念頭に置いていなかったのなら、当然の結果だよ。
330名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:21:31 ID:sZGZYtaK0
いわゆる重厚長大路線の崩壊ってかなり前から懸念されてたのにね。

事実ビジネス的に見た場合、広く浅くかき集める戦法を取り出した任天堂の一人勝ち状態。
単価安く作って、利益はコンスタントに回収する。

一方SCEは狭く深く戦法を取ろうとしてるけど、単価も高いから利益率はそれほどじゃない罠
制作費10倍かかったからって、さすがに10倍の値段で売るわけに行かないのにね
331名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:26:33 ID:6P1sDxhw0
眼力とかコストパフォーマンスよすぎだろw任天堂凄い
332名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:35:42 ID:fFHVLtfS0
眼力とか大ヒットしてるけど、他のところが出した知育はほとんどが爆死してる件


結局、それが新規開拓した任天堂とブームの後追いしか出来ないサードの差なんだろうねぇ
任天堂だけ儲かってずるいとか言うけど、ブームを作れるから儲かるってわけで
333名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:43:57 ID:4TqHspDQ0
正直現時点でもPS2が一番という気が
334名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:46:53 ID:osmuqZScO
>>332
実際任天堂は「他社製品のかゆいところに手が届いた」ものを
他社に先駆けて出せるだけの腕はあるわな。
特に知育系は他社製が後発なのに微妙な仕上がりってケースが多い。
作りが丁寧で安心して買えるってのはあると思う。
サードには「悔しかったら出してみろ」、で終わる話。
335名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:51:57 ID:bkRETDWD0
>>333
360だろ
PS2のコキタナイ画面には戻れないよ
ソフトが偏ってるのが難だけど。ショパンもスゲェビミョーだったし
336名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:54:39 ID:l3CSLyCl0
FF7の時点でグラフィックがきれいなだけで
だらだら長いゲームはダメだって散々言われていたのに
そんなのばっか作って1997年をピークに右肩下がりだった
ゲーム業界にはほとほと絶望した。
337名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:55:07 ID:QW+ZnmJ60
>>335
綺麗で微妙なゲームじゃなくて、面白いゲームを遊ぶならPS2でいいわなw
338名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:57:33 ID:8QKHi86C0
なんとなくだが
今のPS2のゲームを面白いとかって言うやつは
昔PCエンジンが大好きだったろ?
339名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:57:52 ID:hR+PQILg0
PS陣営に移行してからサードの開発力は確実に低下した。
結局映画祭り→潰れたくないから合併という悲惨な10年であった。
DSやwiiのビジネスチャンスも2番煎じすらまともに作れずに
見逃しを続けている。更なる業界再編が求められてるんだよ。
340名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 19:58:22 ID:osmuqZScO
>>335
ここ1年くらいのソフトラインナップでは
「ゲーマー向け」を思えば360圧勝と思うのは正しいかもね。
ただあれもロンチラッシュが終わった後、
一部のFPS狂以外は埃を被らせてる時期があったはず。
そう思えば本格決戦は今冬以降ということに。
で、そこまでの下積み合戦でPS3は苦戦してて、
頼みのスクエニは来春まで動いてくれないから
自力でふんばるしかない。
341名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:00:37 ID:QW+ZnmJ60
>>338
MDも好きだったよw
PCEはDUOになってから手を出した。
342名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:01:13 ID:zo+OiSxtO
ソニー製は途中で買い換えなきゃならんからねぇ…
FCもSFCもPCエンジンもサターンも動くけど、PSは通算3台、PS2は2台目。
343名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:02:11 ID:4R105voY0
スパロボは買う
344名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:04:18 ID:1baWMXYyO
ps3の崩壊は、業界的にはかつてのシューティング全盛期からの崩壊、格闘全盛期からの崩壊を考えると、3度目だと思うんだがな。
どれもみんな、コアユーザー向けや続編ばかりになってしまって、新規ユーザーが入って来れなくなった事が原因だと思うし。

数は少なくなってしまったが、いわゆるゲーマー連中は警告を発していたはずなんだが。
なんで学習できないのかと…
345名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:05:07 ID:sZGZYtaK0
一方任天堂は新規を盛大に開拓した。
346名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:05:13 ID:rNoFeHVHO
ファイナルファンタジー7は面白かっただろ

問題はその後だ

347名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:05:49 ID:W/lxZuAm0
ハードの性能をガンガン上げすぎて、サードパーティが追いつかないんだよ
何十億もかけて数年がかりで作ってこけたら目も当てられないだろ
348名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:07:17 ID:iX74AYj90
続編ばっかで飽きられてんだよ

その上あの値段

そりゃ今までと違った感じのするwii、DSに流れるわ
349名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:08:19 ID:z8ZUDNHT0
出すのが早すぎたんだ。うちにはHD用のTVはないから高画質だけがウリのゲームは楽しめないよ
350名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:10:28 ID:W/lxZuAm0
元々、PSが売れた背景もサードパーティが入りやすいって言う点が大きかった。
任天堂は専用の開発機材を買わなきゃいけなかったのが、PSは既存のPCで開発できたので
10分の1で造れた為、色んなとこが参入して玉石混合状態になり、
その中から面白いものが出てくるようになった。
ところがPS2になると開発側にも高度なものを要求されるようになり、段々とゲームとしての質の低下が始った。
んで勘違いしたままPS3に突入。そりゃ終るよ。
351名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:11:12 ID:1baWMXYyO
>>346
正直、FF8以降は、FFモドキだと思ってる。
絵が綺麗になった7でしかない。

オンラインは、洋ゲーそのままだが。
352名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:11:13 ID:Wu7YXhNy0
ps3も大は小を兼ねるで2Dグラフィックなら
いくらでもソフト作れるだろう
あのwiiリモコンもパクれるしポテンシャル高いのはPS3
353名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:14:44 ID:osmuqZScO
>>344
毎回、その崩壊ジャンルのヒエラルキー上方にいたいわゆるハイエンドの中の怠け者に限って、
危機意識を「ウゼぇウゼぇ」と切り捨てた挙句手遅れに。
この構図は別にゲームに限らずだしね。日本人のだめなところの典型。すぐあぐらをかく。
354名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:15:54 ID:+j7d5X9Z0
開発費が高くて出せないならPS2でだせばいいじゃん。
PS3でもできるんだし。

開発費が安ければアイデアで勝負できるっていうのを時々見るけど、
今のゲーム業界にそんな才能ある人ゴロゴロいる?(任天堂以外)
355名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:16:06 ID:QW+ZnmJ60
>>352
PS3は、やればできる子。
356名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:16:48 ID:cuRYU/Tb0
>>354
PS2だって別に開発費用安くあがるわけでもないし、
それくらいだったら今勢いのあるハードで出そうと考えるのが普通。
357名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:18:34 ID:lWPuB7c/0
なんでゲーム市場って下火になったんだろう・・・
358名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:18:45 ID:cuRYU/Tb0
>>355
と、バカ母に甘やかされてぶくぶく太った引きこもり少年。

他ハードに対して商品としての魅力で勝負するために、現時点では買い手に数十万の出費を強いるようなシロモノだもの。
そりゃあそういう環境が揃うまでは役にたたないさ。
359名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:19:05 ID:LjmcVXYr0


さてと、やっとスーファミ飽きたからプレステ1に手を出そうかな
360名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:20:15 ID:rNoFeHVHO
ゲーム業界は最早、“衰退産業”だからな
やるなら 携帯用のコンテンツか NDSなどでゲームを

つくったほうがいい。
ゲームの進化は止まるが、それが自然な流れだろう。
据え置き機に未来はない
Wiiについても同様だ
だからドラクエの新作はNDSで出るんだぜ
361名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:21:32 ID:bkRETDWD0
>>355
PCエンジンコアグラフィックスも
3DOも
ピピンアットマークも
テラドライブも
PC-FXも
N64も
GCも
みんなやれば出来る子でした
362名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:21:35 ID:dUxKqpBP0
>>359
ゲーム出版大手だけど、いまからPS1に手を出すとか、
内部にもそういう人ほんとにいるよ。
こいつあゲームをほんとに愛してるんだなー、とオモタ。
363名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:24:12 ID:+Dki9i9r0
>>361
ピピンが入っていてプレイディアやマーティが入っていないのは何故だ
364名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:25:08 ID:QW+ZnmJ60
>>363
駄目な子だったからねえ・・・・
365名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:25:21 ID:ev0IpuJu0
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また3D背景の建物のシミをリアルに書き込む仕事が始まったお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /
366名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:26:36 ID:rNoFeHVHO
プレステ3は能力は高いよ。
しかし、温室育ち ゆえに、壊れやすいし
金も喰う。人望はない。
一生 やれば出来る子で終わる

367名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:26:56 ID:6OzU2Ru/0
WiiとかDSって結局製作側が作りやすいだけじゃん
ますますゲーム廃れるわ
368名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:27:22 ID:8QKHi86C0
マーティは一部タウンズのエロゲが遊べたんだぜ

プレイディアは安達ゆみのCMしか思い出せない
369名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:27:52 ID:XYXVJ6oD0
>>361
ネオジオポケットも入れてください
お願いします
370名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:29:36 ID:8QKHi86C0
ネオジオポケットか・・・
水木しげるの妖怪写真館だけはガチだな
371名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:30:03 ID:jjwgXDwI0
>>367
重要な話だと思うが。
制作費何十億の映画が必ず面白いとは限らない。
372名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:31:46 ID:8AjtfSla0
バーチャルボーイ思い出してあげないとかおまいら鬼か
373名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:32:13 ID:mcVApsJO0
しかし作らなければ利益も出ないわけで
高騰する開発費に歯止めかけなけりゃボコボコ統廃合が続くっしょ
そっちの方が業界潰すことになるわな
374名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:34:47 ID:alt1zJtn0
>>371
その手の話題が出るとシェンムーの名を挙げなければならぬがセガ党の定めでな…
375名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:35:52 ID:QW+ZnmJ60
>>371
FFの話?
376名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:36:18 ID:wegt0Yh40
その割にはWiiにあまり面白そうなソフトがない。PS3はもっとだけど。
買ったけどWiiよりPS2の方がよく稼働してるぞ。
377岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 20:37:22 ID:qoO4g26O0
>>361
サターンとドリームキャストが入っていないとは・・・
>>376
エキサイトトラックなんてどう?
378名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:39:46 ID:WzjMftPo0
っていうか
PS3いつ安くなるの
379名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:40:06 ID:osmuqZScO
>>373
ギョウギョウシイ言い方すれば
日本版第二次アタリショックだな。
それで上物を供給できるソフトメーカーが残るならそれはそれで。ねぇ?
380名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:43:21 ID:1R+9uYGC0
>>379
そうなったら日本のソフトハウスは一つも生き残れないんじゃないか。
開発費が高騰してもゲームの販売単価上げるわけにもいかないし。
そうなるともはや日本市場だけで稼ごうと思っても無理だ。
少なくとも日本人好みのゲームは作れなくなるかも。
381名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:46:37 ID:7slBL1WW0
>>376
Wiiは早晩廃れるからあまり期待しない方がいい
382名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:49:27 ID:UJ0XRYk60
WiiやDS向けのソフトばかり作っていたら
ゲーム会社は自分で自分の首をしめることになる
将来性のあるPS3で開発すれば更なる発展が期待できるのに
結局目先の利益にとらわれているだけ
悪いのはゲーム会社
まあPS3はもう少し安くても良いとは思うが
383名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:50:47 ID:cuRYU/Tb0
PS3の将来性を云々するのは10年先の話。
それまでPS3以外のプラットホームで製品出しておかないと、10年もソニーに奉仕し続けられるほど余裕のある会社はもうどこにもない。
384名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:50:58 ID:fFHVLtfS0
世界最大のソフトメーカーであるEAですら、
今後はWii向けに注力するって宣言してんのに、なに言ってんだか
すごいゲームが作りたいなら、PCゲー作ってりゃいいんだよ
そっちの方がよっぽど制限がないぞ
385名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:51:20 ID:CYmn2bEO0
開発費高いってどんなもんだよ。
PC用のマニアックなゲームなんて画像はPS3以上でも遙かに安そうだがな。
市場規模から考えて。
問題は開発側のコストダウンが全く進んでないってことじゃないのか?
開発環境が整ってない云々なんてのは只の言い訳に聞こえるな。
386名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:54:11 ID:q/QJQPEr0
>>382
将来性なんかないだろ。

というか、逆に尋ねるが
「ゲーム機にとっての将来性」とはなんだ?
387名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:54:58 ID:wegt0Yh40
開発費は
PS3    2000万ドル
XBOX360 1500万ドル
Wii     1250万ドル
位ってのをどこかで見たな。
388名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:55:19 ID:8AjtfSla0
ソニーのCEOからして頭おかしいしな
PS3がWiiに負けた理由が価格って本気で言ってるし
389名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 20:56:39 ID:7/Q7lqdzO
>>346
ストーリーも最高だがスノーボードとかチョコボ育成とか面白かったんだけどな。8から何でカードゲームに変わったんだろツマンネ
390岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 20:56:46 ID:qoO4g26O0
どうだろう。
安かったら少なくとも俺は流れてたな。
391名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:02:58 ID:QW+ZnmJ60
>>381
根拠は?
392名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:03:13 ID:/oJUHPljO
PS3のソフト一つ作るよりDSのソフト何個か作る方が安くて良い作品が生まれやすいよね
393名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:04:01 ID:osmuqZScO
>>382
演出としての画面の描き込みばかり追求した(←ラクだから(笑))
この7〜8年の方がよっぽど業界の首絞めだったことは
主に最近のスクウェア系列の不振っぷりに見てとれる件について。
394名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:08:55 ID:/onIyXr80
ただ、遊ぶだけならWiiでも十分かな。まぁ個人的にはPS3にある
疾病の為にPS3の処理能力の一部が貢献することには、これはこれで良いと思う。

病気は誰にでも起こりうるし、それを解明するための手助けとなるなら存在意義はある。
ただ、ゲーム機としては性能が高すぎるせいか、開発陣が追いついていない現状にある。
そんな段階でPS3が売れることは無い。

中堅メーカーでも容易にキャラクターを入れ替えるだけで、キャラクターの表現や動作を
コントロール出来るリファレンスなどを作るべきだろうね。メーカーごとに違うものを云々なんて
やってたら今のPS3は来年には方向転換して、スペックダウンの廉価版か、別なハードで
対抗せざるを得なくなるだろう。
395名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:09:56 ID:PgNV6RLgO
>>391
任天堂はHDテレビが広まる2011年までハイスペ機は作らないらしいから
逆をいえば2011年ごろには新機種がでるかもよ
396名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:11:21 ID:2mbyYcHY0
>>389
発売当初遊戯王大人気だったからじゃね
397名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:12:29 ID:/oJUHPljO
未だにセガに期待してますよww
398名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:13:57 ID:QW+ZnmJ60
>>395
サンクス。
ま、
4〜5年持てばハード寿命として妥当じゃないかな。
399名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:14:05 ID:tR4hxT480
PS3?なんだそりゃあああwwwwwイラネwぎゃはははははははwwwwwwwwwww
400名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:14:11 ID:q/QJQPEr0
>>395
2011年に新機種が出たら、ソレは単なる「5年スパンの世代交代」だろw
FC以外は大抵5年スパンだ

MSやSEGAのハードは更に短いがw
401名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:14:14 ID:wegt0Yh40
>>392
携帯は嫌いだな、画面小さいし。
据置機で出してくれよ。
402名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:15:22 ID:WrSI12ty0
とりあえず、任天堂はwiiのファームアップでクラシックコンをGCゲームにも対応させろ。
今更、GCコンなんて買いたくない。しかも有線。かといって無線のウェブバードは高杉。
403名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:15:40 ID:NP6BdNap0
セガのハードは欲しかったが買った事がない
404名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:16:38 ID:q/QJQPEr0
>>401
据置は嫌いだな。

起動するのメンドイし、テレビの前に陣取らないと出来ないし、
テレビ占有するし、起動まで時間食うし、出先でできないし
405名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:18:01 ID:/oJUHPljO
>>401任天堂は携帯機と家庭用で互換性割と多いから大丈夫じゃない?
ハードに繋げたらテレビ画面でできたり
406名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:22:39 ID:u9+PYO7a0
>>386
ソフトの開発と供給が安定して行われるのにじゅうぶんな市場が形成されていることかな。
とりあえず。
407名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:23:09 ID:mcVApsJO0
>>401
>>404
これこそ多様化だよな
408名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:25:37 ID:bkRETDWD0
多様化ってより別物だわな
高級レストランで究極のメニューを追求したい人もいれば、
カップめん1個で1食OKって人もいる

両者は別物だ
409名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:27:10 ID:TsXa2PKr0
だからWIIどこに売ってんだよ!
本当は空想の機械なんだろ?
410名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:27:43 ID:q/QJQPEr0
>>408
で、今、確実にわかっていることは
>高級レストランで究極のメニューを追求したい人
は、絶滅寸前だということだなw

ネットでデカイ声だして、さも大勢いるように見せかけてるが、
超がつくほどの少数派
411岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 21:28:19 ID:qoO4g26O0
>>409
岸和田駅の隣で200円引きで売ってた。
412名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:28:36 ID:VIFC77Ys0
>>408
だけど「高級レストランで究極のメニューを追求したい人」が
ゲームやるとすると、PS3じゃなくPCゲームになるんじゃないの?
413名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:29:42 ID:mcVApsJO0
>>410
そもそもまだ究極のメニューとやらが出品されていないようだがな
店だけ作っといて気がついたら料理人がいなかったっていう状況か
414名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:30:24 ID:49U16+yV0
>>31
それ何てネオジオ??
415名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:30:35 ID:dYSH1NPy0
>>410
店構えがムダに立派でもコックが逃げ腰じゃなぁ
416名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:30:36 ID:ODsVafX80
明らかにおかしな方向に暴走していたクタを
ソニー内の誰も止めなかったのが悪い
417名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:31:21 ID:bkRETDWD0
PS3/360路線はグラフィックが綺麗なだけで新しさがない
って香具師は先見の明がない、実に旧来の島国根性丸出しの日本人だ。
そりゃ当たり前だろ。新しいものを生み出すには生みの苦しみが必要なんだ。

今のWii/DSみたいに横道それて商売楽な方向にそれてたら
今はいいけど、何も進歩してないよ。
5年後、10年後も汚いグラフィックに向かって大雑把にリモコン振ってる
姿はありえないよな。だが、今楽してしまったら、5年後、10年後に
ソフトを開発する技術力はなくなってしまっているんだ。
商売で成功したらなんでも絶賛ってのは、いわゆるアナリストだけにしとけよと。
418名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:33:03 ID:VIFC77Ys0
>>417
Wiiのグラフィックは別に汚くないと思うけど。
419岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/26(火) 21:33:13 ID:qoO4g26O0
>>417
当然ドリキャスやGCの時も同じような台詞言ったんだろうね?
420名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:34:09 ID:cuRYU/Tb0
>>412
PCゲームは「日本国内に飽き足らずとうとう海外に移住しちゃった」の域。
かかる投資額もよくて1桁変わる。 下手こきゃ2桁の差になっちまう。 そういう域。
421名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:34:13 ID:jjwgXDwI0
360は日本でやる気がないだけで、別に失敗しちゃいないと思うが。
422名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:35:26 ID:cuRYU/Tb0
>>417
綺麗な画像を作るだけならPS3よりももっと開発がラクで高度な技術が使えるPCプラットホームがありますから。
そっちで鍛えりゃ、今からPS3に無駄な投資する必要はまったく無くなる。
423名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:36:30 ID:r5EWqwT60
>>417
ゲーム屋やゲームメーカーなんて自転車操業なんだから、
生みのくるしみなんか味わってる暇が無い、っていうのが今の状況なんじゃないかなあ

テストドライブとかスーパーマンリターンズとか、異常に広いマップをシームレスに動けるというのは十分次世代って感じでしたわ
424名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:36:51 ID:+n287PYE0
>>49
ソースがふるいのでは?そのころ(2006年11月)は、wiiがここまで売れるとは思われてなかったと思います。
425名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:38:09 ID:+n287PYE0
>>49
ソースがふるいのでは?そのころ(2006年11月)は、wiiがここまで売れるとは思われてなかったと思います。
426名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:50:45 ID:TQBLuZTc0
PSPにゲームをもっと出してくれ。
427名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 21:55:00 ID:e2xDKnQk0
残念だが、仕方ない。。
さようならSCE
428名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:01:58 ID:DAC+kS3GO
>>417
安易にグラフィックにこだわったソニーの方が楽な商売だと思うけど。
市場を把握してないよねw
429名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:02:49 ID:/rkUcfPd0
                 日銀内定    ゴールドマンサックス内定
   .                     ,イ/〃        ヾ= 、
            _,,r-‐''"´ ^ `N /l/               `ヽ   三菱商事内定
 フジテレビ内定   彡        N! l                   `、
      ,, -‐- ,,-彡       l ヽ                     l` ´ ``‐ 、
    彡´      |    ,,w,,wヽヽ              ,,      |      `ヽ
   _彡          |  //レ/ハl/ハ\ヾー        _,, ,,r,,/lヾ    |         }  コムスン内定
   ハl/   ,/ハlヾヾ,l、 /三f、,,_   _,ヾニ_ ____彡ノノノノノ_ヾヾ   | ,l、 、     l___
   /レ  /l,,_/__ヽ lヾ ヽモ-ヽl ´fモチ7ヽ={ r‐ィッヾ ヽ-r'´〒fデF`lェr‐、ハlヽヽヽ       \_
    l`=l fモチ)_{´ヽl!l     :l     l ll !l  `┴ー/ソl⌒ッ`┴┴' }//l l、 ,,、ァtッヒヽ、rゥ  /  \
    ヾ}弋_シl弋 ヽl    ヽ-    ヽl lゝ__,ノ |  ゞ___ノl/l / l  `~゙´  lァノ  (●)  \
     ヾl   `'  `''´lヽ  ──   /l\l        l、,      l_ノ 〈 _     l!ノ_人__)     |
      }\  ̄ ̄ ,ィl \   ̄  / l  l    ___    /  ──   丿 ⌒´    ,/
     ,/\ \__// \ \___/ ,,-''\|\    _       /|\  -   / |、     / ,|、
 __..,,-‐'   \_,,-‐'\  `ヽ、  ,,r'   /|  \       / .|  \__/  ,,rヽ‐-‐ '' / l`ヽ
        ,,-‐''     \  /\/\  / \.  \____/  /\    ,,-‐''  /\ ,/  l  ヽ
      東工''´ 京大 \/  }゙ _,,,‐''\   \        /   /l\‐''    /  `ヽ、_ l  ノースアジア大
                 _,,-‐''ヽ   \      /    / l  ''‐-、,/ 一橋  `‐-、_
             _,,-‐''´東大       ヽ    /V<´     / l     `‐- 、,,_
430名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:02:57 ID:RYbNnrRXO
>>426
禿同
【新作スパロボ】を出して欲しい
なんでリメイクばっかなんだよ…
431名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:03:31 ID:/W9A+FoA0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\    /
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /  ⌒    ⌒ |
|  / ',. ___    ,. __ .| 
| /   ,.ノ・-ゝ  ,(・-ゝ|   「ププーw トップが代わった途端にサード逃げちゃったwww」
(6     ""ノ( 、_, )("", | 
|     ,,r''" --`--、! 
|    /    ', ニニユ
   ノ     , ー='/ 
  /\   _,,ィ '" ̄ \
../    `ー/
432名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:07:15 ID:nOReshSg0
>>431
ポジティブだなw
433名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:10:20 ID:PrdgaIE20
wiiでスパロボを。
3Dとかじゃなくて、ちゃんと2Dのを…もちろんクラコンで。
434名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:12:19 ID:VIFC77Ys0
>>433
進歩がねえなぁ・・・
435名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:22:05 ID:PrdgaIE20
ソニー系のハード持って無いからスパロボは携帯機しか出来ないんだぜ
CGで出るってwktkしたのに、あれは泣いた…。

まぁ、スマブラもクラコンだって言うし、何が何でもリモコン使う必要は無いと思うんだ、うん
436名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:24:45 ID:r5EWqwT60
>>435
64とかサターンとかあるじゃん
437名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:54:12 ID:rNoFeHVHO
岸和田市民は何のゲームをつくりたいんだ?

ギャルゲー?(笑)

438名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 22:58:48 ID:PrdgaIE20
64もサターンもやったが、やっぱり新作でぐりぐり動いて欲しいって思うのは人情ジャマイカ


PS3からサード撤退ってなると、据え置きのメインはPS2で出していくのかね。
PS2メインで行くのか箱○に移行していくのか…。

wii確かに売れてるけど、それでもメインストリームが来るような気がしないんだ、うん。
439名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:02:14 ID:jjwgXDwI0
スパロボ系は据え置きならWiiが最適だと思うが。
ぶっちゃけ極端に高いグラフィック性能なんて必要ないし。
440名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:02:16 ID:0JqrPN010
うーん、ここで箱○に逝かないところがさびしいorz
441名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:06:23 ID:1foRifhpO
キレイと言っても今のCGは違和感ありまくるし
肝心なゲームの中身はスカスカだし
違和感あるCGでも中身があれば売れるだろうが
そうするとPS3でなくともいいんだよな
442名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:08:13 ID:0P58XHha0
>>437
だんじりのゲームとちがいますか?
443名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:11:48 ID:r5EWqwT60
スパロボの2DならDSやPSPで十分だなあ
3Dなら360やPS3くらいは欲しいけど
444名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:16:46 ID:QW+ZnmJ60
>>435
携帯機版好きだぞ。
ロードがはやいので、テンポ良く進められる。

読み込み長いのは途中でダレる。
445名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:23:42 ID:e9XWB62n0
PS3はDVDでも提供可能(PS2レベルでもOK)ならサードも付いて来ると思うんだが・・・

でもPS2で良いような気もするな。
446名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:24:48 ID:tlvGq8roO
>>388 どっちも買ってないが、Wiiの値段でPS3販売出来ていれば、俺は間違いなく買ってたな。
447名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:26:56 ID:UkV7f9630
家庭でやる据え置きゲームとしては、
Wiiはスペックのバランスがいいと思う

グラフィック性能はあれで十分だし、
発熱も少なめ
Wiiリモコンでやるゲームは、
家族や友達とやるととても楽しい

ただ、任天堂はWiiリモコンにこだわりすぎると
墓穴を掘ると思う

Wiiリモコンでやると面白いタイプのゲームもあるけど
今までどおりのコントローラーでやった方が
遥かに面白く快適に操作できるゲームも多い

ゲームの内容にあわせて、素直にインターフェイスを選択して
開発していけば、
Wiiリモコンタイプと旧来のコントローラーの両方に対応できる分、
Wiiの方がPS3よりずっと懐は深い

ただし、任天堂がサードパーティーにWiiリモコンを使ったゲームを開発するように
強要するようなことがあると、
結果的にゲームの質を落とすことになり、ユーザー離れに繋がるかもしれない
448名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:31:35 ID:PrdgaIE20
スマブラがクラコンで出すって明言してるし
それを皮切りに増えるかもね、非リモコンゲー。
449名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:32:15 ID:TNPH9/600
PS3、どんだけぇ〜wwww
450名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:36:56 ID:hS+G1aAVO
塊魂でないかな
451名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:37:13 ID:tlvGq8roO
Wiiリモコンがすごいすごい言われたりしてるが、Wiiリモコンに出来て、
PS3コンに出来ない事って何一つないと思うのだが・・・
452名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:38:44 ID:nOReshSg0
DSでアーマードコア出したら認めてやるわ。
453名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:40:47 ID:C6EwFxxu0
>>451
振動と画面ポインタ、エネループ使用、リモコンにデータ保存で持ち歩き(フラッシュ)、サウんど出力、・・・他にもあるかな
454名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:43:41 ID:PrdgaIE20
>>451
拡張コネクタによる無線送信デバイス化、またその拡張コントローラ機能。

拡張コネクタにキーボードくっつけられたらブラウザの使い勝手
無茶苦茶上昇すすると思うんだ
455名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:45:32 ID:e9XWB62n0
>>448
むしろ、スマブラをヌンチャクでどうやって操ればいいのか分からない。
456名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:48:04 ID:4ZdPjKsW0
NDSはともかく、Wiiスポーツが相変わらず万本単位で売れてる事からアイディア勝ちだとしても、
未だにWiiが売り上げで2位以下に6倍以上の差をつけてるのは脅威の一言。
NDSで新規ユーザーの信頼を大量に勝ち得たから、あんな売れてるのかな?

んでも、FF13/MH3/MGS4/BH5も出るから、これからだべ。
BDレンタルが始まれば明らかにPS3も普及する気がするし、、

XBOXも海外とPCとの連携次第で何とかならない事もないだべ。
457名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:49:05 ID:QW+ZnmJ60
>>451
Wiiリモコンでチューチューロケットが遊びたい。

PS3リモコンじゃ従来と変わらないからなあ・・・
458名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:49:58 ID:r5EWqwT60
>>454
キーボードってw
本体のUSB端子ってなんのためにあるんだw
459名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:50:02 ID:GV2cEjtz0
ファイナルファンタジー出たらPS3買うんだ
460名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:50:31 ID:ESTIBwem0
>>456
FF13しか判らない。あとは何の略?
てか、FFももう落ち目じゃないの。
461名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:53:03 ID:KgPUDDlS0
FF,DQは全盛期に比べてどれだけ落ち目でも
現状で脳トレと対抗出来る程の売り上げを誇ってるからな
まず格が違う


ただ、それの遥か上を行くのがポケモン様
462名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:54:06 ID:e9XWB62n0
>>460
MH:モンスターハンター
MGS:メタルギアソリッド
BH:バイオハザード
463名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:55:41 ID:eSuM0r920
>>458
携帯の充電用ww
464名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:58:24 ID:iPJtDup80
この流れはDSの普及からきているんだから、パクリといわれようが、PSPの
タッチパネル版を出すしか仕方ないと思うけどな。PS3だけだと勝てないだろう。
465名無しさん@八周年:2007/06/26(火) 23:58:30 ID:UkV7f9630
携帯電話がWiiのコントローラーになったら、
色々と面白いことが考えられるかもな

文字入力とか携帯電話の方がWiiリモコンより速く出来るし
数字をタッチするゲームや
Wiiへの2次元バーコードの連携やら写真の取り込みやら
逆に携帯電話へのミニゲームの取り込みやら

まあ、実際、携帯電話をテレビのリモコンにするアプリとか
あるみたいだから
PS3で対応することもあり得るわけだが
(ソニーが携帯電話をあらゆる家電のリモコンに対応させる研究をしているらしいし)
466名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:00:20 ID:+3SyboEx0
>>447
ありそうだな。スティックを使わないタイトルの発売は認めないとかやってそう。
体に障害のある人とかはスティックはきついだろうな。
467名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:01:35 ID:QW+ZnmJ60
>>466
体に障害のある人は、通常のコントローラーも使いにくいと思うんだが。

そうでもないの?
468名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:03:19 ID:+3SyboEx0
>>467
指先だけでスティック動かすのとWiiコン握って手首動かすのが同じだとでも?
469名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:03:51 ID:Jn3r3HRdO
>>453 ポインタはすごい差になりうる。しかし他はどうでもいいなw
470名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:03:57 ID:awWeAKnb0
Wiiはパーティゲームに飽きられたら終わりかねない、ってのが致命的な欠点
それこそ自社のDSが流行しちゃったもんだから尚更そのジャンルの需要は飽和状態
最初から低価格だったからこれから値切るのも難しいし、
爆発力はあったもののこれから伸び続けるかと言われるとちょっと難しいかも知れんな
とにかく調子に乗らずに新ソフトをどんどん流すこった
タイミングを計って本体価格も18000円くらいまでなら落とせるだろう

PS3はまず品質改良と値切りがネック。三万切る頃には十分に普及してるだろう。
FF13やバイオ5でイヤでも伸ばせるだろうし
とりあえずWiiのペースに一段落が着いたころに、どの程度まで伸ばせているかが鍵だな。
471名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:05:43 ID:xkV/FGJm0
PS3のネックは開発費用だろ
472名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:06:53 ID:QW+ZnmJ60
>>468
・・・ちなみに、どの程度の障害を想定してるの?
473名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:08:45 ID:h1NQmGSs0
>>468
スティックは細かい操作、Wiiコン手首操作は大雑把な操作(疲れやすいけどな)、みたいな特性になるような気がしまふ
人によって変わるんじゃない?
474名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:09:04 ID:zBUwCXXQ0
PS3は今年度全世界で300万台しか売れない。このままでは
475名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:09:27 ID:+3SyboEx0
>>472
程度っていうのはどういう基準で?
476名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:09:48 ID:Jn3r3HRdO
>>470 どっちも持ってるもしくは、どっちも持ってない、そういった
中立に考える事が出来る人はその意見が大半だろうな。

どちらかのアンチが相手に噛み付きあって議論(?)になったりはするけど。
477名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:10:04 ID:21Uyq9EC0
PS3を買わない理由は価格が高いということだけだからなあ。
Wiiのほうは安いといわれてもリモコンに力入れたソフト開発傾向には
気乗りがしないので買う気がおきないw
478名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:11:48 ID:h+jWHJUm0
>>475
片腕が無いとか、そういうレベル。
479名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:12:36 ID:HLCthcNx0
wiiはそろそろリモコンのリコール発表してくれよ
ストラップなんかどうでもいいからさ
プレイ中に操作不能になるなんてありえねーよ!
しかも原因は静電気が疑われる?
ふざけんな
さいしょから有線にして欲しかった
480名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:19:13 ID:OSJH6+3d0
>>470
3万切る頃って何年後だよ。
それにFFはまだしもバイオはそんなパワー無いと思うぞ。
個人的にはFFにも、もう無いと思うけど。
481名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:19:31 ID:+3SyboEx0
>>478
それで言うなら、腕は上げられないが指先だけは動かせる、見たいなケースかな。
そういうケースは結構多いぞ。
別に全部が全部配慮しなきゃと言ってるわけじゃなくて、コマンド入力式RPGとか、
わざわざ使わなくてもいいようなゲームまでWiiコンを無理やり使わなきゃ発売させないような
レギュレーションはどうかな、と思うんだよね。任天堂はDSでもタッチスクリーン使わないと
発売させないみたいだし。
482名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:21:51 ID:h+jWHJUm0
>>481
良く知らんが、
>Wiiコンを無理やり使わなきゃ発売させないようなレギュレーション
こんなのあんの?

ちなみに、DSのスパロボはタッチペン無しでもクリアできたぞ。
483名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:28:01 ID:d58CBL9D0
今はゲームやること自体が「(他人から)ひかれない」ことが求められてるんじゃない?
その点、特にDSやWiiは成功してる。
PSPのFFのCMでは「おしゃれさ」を必死に出してたけど、逆にそれ自体にひいた。
484名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:29:56 ID:j0TLO5Z60
>>481
コマンド入力式RPGって、Wiiでなんか出てたっけ
485名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:32:55 ID:oR8ewAvC0
>>484
ヘラクレスの栄光IIIかなあ

障害の話では、ジョイパッドのボタン押すのも辛い、ってケースもある模様
タッチスイッチのパッドってFCの時に出たっきりみたい
486名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:33:31 ID:Jn3r3HRdO
>>480 たしかに、バイオはそこまでの影響力ないかもな。
今までの流れで、ドラクエがPS3だったらかなり影響したろうな。
てかDSってなぁ・・・DS持ってても納得出来んよ。せめてPSPくらいにしてほしかった。

ドラクエの場合、売れてるハードで出しても、売れてないハードで出しても
当面のソフト売り上げあまり変わらないと思う。
つまり、より遊べる質のいい物(見た目&内容)に仕上げられるハードで
出すのが長い目でみて結果多く売れるんでない?それがDSと判断したんじゃないだろ。
どうせ現状のハード普及とか、制作コストとか踏まえてじゃねぇか?
487名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:33:52 ID:OSJH6+3d0
>>481
タッチペン使わないでクリアできるゲームなんていくらでもある。

>Wiiコンを無理やり使わなきゃ発売させないようなレギュレーション
そんなのがあったらドラゴンボールやバイオ4なんか出せない。
488名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:36:40 ID:/XcEHg3X0
任天堂は、過去にサードを失って懲りてるから
あーしろ、こーしろとうるさく言うことは無いと思うんだけどなぁ。

あーするな、こーするなとは言いそうだけど。
489名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:37:01 ID:h1NQmGSs0
>>482
あるよ ただリモコン機能を全部使って、てワケじゃないけどね
任天堂ブランドだと、年配でもできるようにやさしい操作方法をキビシくチェックされるよ
(DSだと利き手両対応とかある)
490名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:38:08 ID:lYRFMZbs0
流れをぶった切るけどさ
俺のPS2ソフトは未プレイ含めてクリアしてないのだけでも10本は持ってんだわ
1本あたり20時間は遊べるとするでしょ?
そうすると200時間かかって、俺の一日のゲーム時間が平均1時間だから〜
少なくともWiiだのPS3は来年以降に買う計算なわけだ

一般人のゲームに対する情熱なんてこんなもんだろ
周りでもゲームやってるやついなくなってるしな
491名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:38:48 ID:OBgcMoji0
>>490
何歳?
492名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:38:54 ID:h+jWHJUm0
>>489
なんだ、いい方の縛りじゃんw
493名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:41:25 ID:3r1Z779U0
>>486
DSで失敗したらなかったことにして据置きで出すだけだろうな。
俺は理解できんがまだまだブランド力は相当あるだろう。
494名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:41:26 ID:KfkYVuPp0


脳を鍛えるような、しょーないカジュアル層目当てのゲームばっかになるんかね。
あーいやだいやだ。ゲーマー暗黒の未来。



日本のゲーム会社がWiiやDSでぬるま湯のゲーム開発をしている間に、
海外のゲーム会社はHD化をガンガン進めていて、ますます日米のゲーム技術格差が開いていくのかね
あーいやだいやだ。ゲーマー暗黒の未来。


495名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:41:45 ID:Y302dedfO
>>440
コケスレへ帰えろうぜ
496名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:43:07 ID:/XcEHg3X0
HD化を進める=ゲーム技術向上なのか。



猿でも出来そうだが。
497名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:43:23 ID:kcgnNYkS0
いたストDS面白すぎ。
昼飯掛けてダチと対戦したら仲が険悪になったよw
498名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:43:33 ID:cFkIeawC0
金払いの悪いやつには暗黒の未来。
499名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:43:43 ID:oR8ewAvC0
>>489
両利き対応なんて縛りがあったのか
自分が英語漬けやったときはそんなの無かった気がしたが
古いソフトだからかな
500名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:45:01 ID:KZC0NIlC0
>>485
邪聖剣ネクロマンサーと弁慶外伝もな。
501名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:45:10 ID:4L5yqVpq0
SCEってプレステ出始めの頃に素人集めてゲーム会社作らせてたけど
どうなったの
502名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:46:23 ID:lYRFMZbs0
>>491
もう30のおっさんですわw
503名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:48:00 ID:KfkYVuPp0
>496

じゃあ、日本のゲーム会社は猿以下だね。


いまの360やPS3の和ゲーと洋ゲーの技術格差は凄まじいよ?

アメリカが宇宙ロケットを作ってるのに、日本は自転車とか作ってるようなレベル。
504名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:48:55 ID:cFkIeawC0
>>490
来年以降あたりに判断したほうが、
損する確率も低くなるしいいことづくめな気がする。
505名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:49:09 ID:5vxe28GB0
今のPS3の立場は、昔の3DO見たいなものですかw
506名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:49:50 ID:h1NQmGSs0
>>499
残念ながら縛りじゃない 宮本さんが左利きだから受けがイイというハナシ
507名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:50:39 ID:h+jWHJUm0
>>503
日本のソフト開発なんてアイデア以外じゃ、
昔から負けてた気がするんだけど。
508岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 00:50:58 ID:HrxIUvHt0
>>437
それはむしろ根絶したいジャンルと考えている。
というかそもそもゲーム開発者は目指していないw
>>442
パネキットでダンジリ作ってみたなあ、曲がる機構も同じにして。
結論:飛行機万歳。
>>499
ゼルダは途中変更可能な選択制だった。
LとRが同じ機能だったから色々考えてるんだろうね。
509名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:51:51 ID:cFkIeawC0
コンピュータの本場米国にプログラミング技術でかなうものかよ。
510名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:51:55 ID:PasIxlfU0
>>503
ざっくり海外ゲームのトレーラーとか見ても、凄まじいからな。
ただ、エンジンを共通化して人間のアクションなどの開発必要を省略、
アイデアと演出勝負にしてたりするのはうまいなあと。

アメリカ人はそういうボランティアと利益の取り方のマネジメントがうまい。
511名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:52:32 ID:kcgnNYkS0
DSのソフトってPS3の半分以下の開発費で済むんだから
そりゃ儲かる方に移行するわな。
512名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:53:08 ID:DLBnqb0F0
gkってまだいるんだね
513名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:54:48 ID:lYRFMZbs0
>>504
やっぱそうだよなw
素人目にみても今かうハードなんてWiiを接客用にするくらいじゃね?
そもそもファミコン置いといたほうが接客用には受けるきがするがw
514名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:57:02 ID:/XcEHg3X0
tu-ka
HD化して綺麗になったからって、それがゲームとしてどうなの? みたいな。
それ自体にあまり価値を感じないと言うか、面白さに直結するの? みたいな。
515名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 00:58:16 ID:cFkIeawC0
>>513
今よりは来年のほうが、出てるソフトの総数は多いはずだもんな。
なにもハード初期に飛びつくことはない。
どうしても今やりたい特定のソフトがあるんだったら、たかが数万円、
年単位の時間のほうがもったいないから買うけど。

ってーか俺は買ったけど。
516岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 00:58:35 ID:HrxIUvHt0
>>514
フライトやドライブなんかのシミュレータなら直結するかも。
517名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:00:37 ID:j0TLO5Z60
>>516
PCならともかくコンシューマーじゃ絶滅危惧種のジャンルだなあ
518名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:02:14 ID:JFS2hhsZ0
>>503
その凄まじい洋ゲーがなんで日本じゃ からっきし 売れないんでしょう。
519名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:02:23 ID:oR8ewAvC0
>>514
超遠景のオブジェクトがくっきりと表示できる、というのは面白さに繋がると思います
GCのF-ZEROで多数のアザーカーを表示できるようになったのは大変素晴らしかったのですが、
F-ZEROやったことありませんか?
520名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:02:50 ID:3r1Z779U0
>>516
リアルが売りのスポーツゲームもね。
パワプロなら必要ないけど。
521名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:04:40 ID:cFkIeawC0
>>518
たとえば米国産ゲームなら米国向けに作られてるからじゃね?
522名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:06:35 ID:JFS2hhsZ0
>>521
その通り。
それを無視して売れもしない、面白くも無いゲームで
技術格差だとか偉そうにほざいてる奴がいるからさ。
日本のゲームの話ししろっつの。
523名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:07:30 ID:/XcEHg3X0
>>519
まぁ、綺麗だなぁとは思うけどね。
高解像度化や表示領域の拡大で出来ることが増える事それ自体はいいけど
別にそれだったらwiiでもワイド表示対応してるじゃん、と言う話。

で、その一点をしてゲーム技術云々とまで言ってしまうのは言い過ぎジャマイカ、と
524名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:09:18 ID:HfE0aCX50
>>518
田舎じゃ

 ま  ず  売  っ  て  な  い

近場で買えるが確実クソゲーで有名な和ゲー
通販や並行輸入サイトでないと買えない洋ゲー
525名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:09:20 ID:3r1Z779U0
売れればいいってので脳トレばっかりつくってるとなあ。
海外で勝負できる技術も必要だろ。
526岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 01:11:08 ID:HrxIUvHt0
>>517
エースコンバットはフライトシムとは呼べないしなぁ。。(フライトシューティング?)
あと地球防衛軍3の敵母艦を初めて見た時は、思わず友人と「SUGEEEEE!」連呼してしまった。
そそのかして買わせたかいがあった。

ゲームの技術というとメガドライブで拡大縮小を実現したりしたというのが思い当たる。
527名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:12:09 ID:j0TLO5Z60
>>519
Xを無視しないでくれよ

ともあれ、綺麗にする事にこだわりすぎてもしょうがないよね
グラフィック的には1世代前のはずのGCのゲームが
今やったら軒並みつまらなかったなんて事はないだろ?
528名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:12:14 ID:0oSwdlHO0
>>70
同じくゲーム自体に秋田。俺のゲーム人生はPS1で終わり。
もうゲームで無駄に時間を過ごしたくないっていう理由もあるし。
529名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:12:43 ID:Wd7+KzOt0
釣りげーはグラフィックがイイに越したことはない。
グレアの下に潜む雑魚、その下に佇む大物の陰とか。
530名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:13:01 ID:9zyW4yyE0
ゲームはさ手軽に気楽に遊べる程度がやっぱいいよ
昔のRPGは大作ってのが売りだったはずなのに、
今はもう時間使いすぎて重くてできない

ハードが良くなるのはいい事だけど、
もっと短編小説みたいに、ちょっと気の利いたのが色々ある方がいい
531名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:13:03 ID:/XcEHg3X0
>>524
田舎の人間だが、売ってたとしてまず買わないが。

>>525
他の地域で売るって事を考えた時
技術云々より国民性のほうが重要だと思うんだがな。

ポケモンが世界中で売れたのだって技術力で売れたわけじゃないと思う。
532名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:13:17 ID:EnKEXaA/0
PS3  技術オナニーの押し付け

Wii  え?10年前のゲーム機?

X360 ソフトがね
533名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:14:08 ID:oR8ewAvC0
>>527
GCはゲームギアよりつまんなかったから人にあげちゃったw
F-ZEROはゲームセンターで遊べるしね
534名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:14:35 ID:PasIxlfU0
>>522
超リアル志向の高精細ゲームが既に日本で売れていない、という現実を前にして
PS3では高精細ゲームが出来るんですよ!!とソニーが煽ってる矛盾。

リアルじゃ売れないんだったらPS3ダメじゃん。
いや、リアルが全て!だったら洋ゲーメーカー&XBOXに永遠に勝てないじゃん。
どっちに転んでも未来が無い罠
535名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:15:27 ID:cFkIeawC0
技術を追い求めるたって、HD画質3D&物理演算バリバリの脳トレとか作られても困るだけだ。

なにかが流行ったとき、なんの新規性もない後追いタイトルばかり出すってのだけ、やめとけばいいと思うよ。
ゲームで長く商売するつもりのところは。
得意分野が海外メーカーとかぶるメーカーは、神経質になるべきだけれども。
536名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:15:50 ID:UdpR5sxH0
大した技術なんて使ってないアイディア勝負のNintendogsは
世界で既に1300万本以上売れてますよ
脳トレだってアメリカで150万、ヨーロッパで230万売れてますよ

その海外の技術とやらがすごくないと海外ではゲームって売れないんですか?
537名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:17:19 ID:ILxRU1Lm0
絵が綺麗=つまらないみたいな構図はFFで植え付けられた気がする
予算が決まってるんだから、グラフィックに力入れる分練り込みが浅くなるってのはあり得るとは思うけど
システムも操作もグラフィックも全部面白さのツールのうちとして使えないとダメ
538名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:18:26 ID:5qPiv1BA0
任天犬やニューマリが世界でもバカ売れして、
北米でも猛烈な勢いでWiiが360を追い上げてる現状で

ぎぢゅちゅ が ないと せかいにわ つーよー しない!

つってもねえ……
539名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:18:41 ID:HfE0aCX50
>>534
高精細ゲームではあるがリアルでは無い件
よく洋ゲーが動きカクカクとかいうが、あれは和ゲーには無い物理計算を多くしているからであって
同じハードで作っている和ゲーが滑らかでも動きがデタラメでは違和感しか残らない
540名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:18:48 ID:/XcEHg3X0
>>537
だな。
粗末にしていいもんじゃないが、それだけをしてゲーム技術云々と申されるのは違う気がする。
541名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:19:45 ID:Bpewznf40
ソニー東京本社はぶっつぶれるべきだな。
もの作り優先という士農工商的儒教道徳に囚われすぎている。
マネジメントの能力なし。
542名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:20:21 ID:ILxRU1Lm0
あと、PS3はコマンド式のRPGには向いてないと思う
理由は絵が綺麗なことが面白さに直結しづらいから
その割にPS2の主力がRPGだったのが問題
543岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 01:21:22 ID:HrxIUvHt0
FF8は悪くなかったと考えている。

まあ8しかやったことないんだけどね。
>>531
そういやポケモンカードってのが当たったが、
あれは「ゲーム否定な親でもこれなら大丈夫」ってのもコンセプトらしいね。
544名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:21:59 ID:5qPiv1BA0
っていうか技術なんて、必要になったら
「トップレベルからのお下がり」を安く買い上げるだけで
どうとでもなるだろ。

ゲームは最新技術の展覧会じゃないんだぜ?
545名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:22:18 ID:cFkIeawC0
>>537
正論。FFのくだりはどうだか微妙だが。
(FFの後追いには、もっと散々なものも多々あった・・・)

何かにこだわったがため著しく欠けた部分があっても、
そんな言い訳を聞いて納得してくれる消費者はあんまりいない。
546名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:22:22 ID:EnKEXaA/0
>>540
そうかね?先端の技術だからこそ表現できる事はあるでしょ
マシンの性能・ソフトの発想
どっちも大事
547名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:23:41 ID:OSJH6+3d0
>>543
FF8で相当な客が離れたけどな。

どうでもいいけどデスノート酷い改悪だ。
548名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:24:29 ID:oR8ewAvC0
>>「トップレベルからのお下がり」を安く買い上げるだけで
あー、こういう思想がリーズのアトリエを作ったんだなー
549名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:24:30 ID:HfE0aCX50
>>531
GTAシリーズは3から急に売れたぞ(話題性があって3から田舎でも売っていたし)

洋ゲー+話題性=これ最強

話題性が無いと店が扱ってくれない
550名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:25:38 ID:1zY6/Y/H0
>>534
日本人の口にするリアルと米人のそれとは結構違う感覚のような気がする。

日本人が言うリアルは、超架空のものがどんだけ本物っぽく表現できるかって感じで
あっちのは今有るものをどれだけきちんと再現できるかに命かけてる感じ。

551名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:26:34 ID:TqpytA4m0
>>497
テトリスとどっちが面白い?
552名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:26:37 ID:/XcEHg3X0
>>546
先端の技術(絵が綺麗とかだけじゃなくて)も大切だが、それが全てじゃないってことだ。
ローテクでも面白いものは作れる。
確かにそういうものを使って作れる面白さもあるだろうが。
と言う意味だったんだ、紛らわしかったらスマンかった。

>>539がどのゲームについていってるのかは分からんが
個人的な意見だと、リアルさ追及して変にカクカクするくらいなら
動きウソでもいいからテンポのいい方が好きだ。

そもそも日本人ってデフォルメの文化的なものがあるよね。
アメリカ人がリアル志向ってのも同様にある。
553名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:27:11 ID:+3ATddrF0
>>543
FF8のせいでFF9の評価が不当に下げられたと信じている。

しかしグラフィック偏重がゲームを面白くなくしたことは否めない。
「単純だけど面白い」ゲームって少なくなったなぁ。
554名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:27:54 ID:m+O24gct0
http://acecombat6.namcobandaigames.com/

正直もう箱買うわ俺。
555名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:28:30 ID:5qPiv1BA0
>>548
下らん茶々を入れているところに尋ねるが

君は、ミドルウェアの存在を否定するのかね?
556名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:29:14 ID:HfE0aCX50
>>552
フライトシムからレースゲームからサッカーゲーから野球ゲーからGTA3までRPG以外、何でも
ていうかスレの流れが「ゲーム=RPG=FFシリーズ」っていう流れなのか?

持論を言えば「RPGというジャンルに日本はもう手を出すべきではない」と思っている
557岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 01:30:42 ID:HrxIUvHt0
>>547
RHP絡みで回収おきてたような記憶があったけど。。
オーディンの遺跡で再起不能のバグとか(死亡確定バグだったかな?)。
>>497
ボンバーマンの対戦が熱いよ。
おどれファイアー。
>>553
俺は音楽を(過度に)重視しているので、どちらも好きだわ。
FF8は上陸のシーンとボスバトルとアルティミシア城、FF9は通常戦闘の曲が神。
558名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:30:47 ID:EnKEXaA/0
>>556
なんでよ?FFだってドラクエだって日本発だよ
559名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:32:38 ID:V+QLWloi0
>>556
車ゲーはリアルでなんぼ。
と思ってはいるが、野球なんかは両方あっていいかも知れない。
ファミスタとか、野球としては嘘っぽいけど、ゲームとしては
面白い、みたいなのもあるし。
560名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:32:50 ID:cFkIeawC0
まともなゲームの体裁を成させるのも立派な技術あるいはノウハウ。
グラフィックやサウンドと両輪そろわなければ、クソゲー一本完成しない。
どちらを優先させるべきかなんて、選べるはずがない。
561名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:33:23 ID:HfE0aCX50
>>558
その2つって映画で言う「寅さん」だから
これ以上続編作っても新鮮さは出せないよ
(逆に新鮮さを出したら既存のファンに叩かれるだけだから面白いものも作れないだろうし)
562名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:33:47 ID:/XcEHg3X0
>>556
それを言うなら洋ゲーやらフライトシムやらGTA3=ゲームって言う流れなのか?
と言い返されても仕方が無いぞ。

俺はそういうゲームを表現するのに必要な、リアルさだとかハード性能は
必要ではあるが全てではないと言ってるだけで
むしろ、そういうものが全てだといっているのは自分自身だぜ?
563名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:33:47 ID:qAfzSQHL0
>>447
任天堂は自身でタッチペンやリモコンを使わないゲームを出してるよ
スマブラもGCコン対応だしむしろリモコンやタッチペンに踊らされてるのはサードの方だと思う
564名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:36:51 ID:KZC0NIlC0
>>559
リアルってのはグラフィックだけじゃないからな。
リッジレーサーなんて見た目はリアルでも挙動は嘘。
俺はGT受け付けないから、この嘘が好きだ。
565名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:37:13 ID:cFkIeawC0
>>561
ドラクエ・FFのナンバリングタイトルはそうだと思うけど、
ドラクエ・FFから脈々と受け継がれる、
「キャラクター性や物語重視の日本市場向けRPG」というのは、
もはやそれだけで一大ジャンルを形成してるんじゃないかな。
566名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:37:16 ID:uA3SYmyD0
で、おまいらWii買ったの?
店でソフトのラインナップ見たけど全く面白そうなゲームが無かったんだが
567名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:37:33 ID:5qPiv1BA0
>>556
日本には多いんだよ

げーむと いえば あーるぴーぢー!

9999だめーじ でて きぶん さいこーー!!

これこそ おとなむけの げーむ!!

ってのが
568岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 01:38:05 ID:HrxIUvHt0
>>559
そういやパワプロ4の開発インタビューで「ダブルプレイできるような野球ゲームはおかしい」と言っていたな。
今はどうなってるんだろうか。
>>563
マリオカートなんて使いどころが分からないねw
逆にゼルダはタッチペンで、あんなにスイスイ動かせるのかと驚いたよ。(スティック以上)
俺十字キー派だったのに。
>>564
ぶつかっても凹まないとかなw
569名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:38:47 ID:NjRyAqqf0
ギアーズ・オブ・ウォーをプレイした時は海外ゲーに食われる予感がした。
グラフィックもゲームのハラハラする感じも凄かったもの。
570名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:39:22 ID:ILxRU1Lm0
>>556
FFを出したの俺だけどグラフィックが綺麗になってつまんなくなったって
一番言わてれる回数が多いと思ったから、悪しき例として挙げた
つまり、グラフィックを否定されるときに一番に浮かぶゲームでもあるかなと。
海外のRPGってウィザードリィとかドラッケンぐらいしか知らんから教えて欲しい
571名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:39:56 ID:AWg3VM9A0
>>564
リアルさだけを追い求めたGTシリーズより
マリオカートのほうがよほど面白いな。
572名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:41:09 ID:nwYVXlrf0
従来のコントローラーでまったり遊びたい俺がいる
573570:2007/06/27(水) 01:41:26 ID:ILxRU1Lm0
あ、勘違いしてた。(日本は)RPG自体にもう手を出すべきじゃないってことか。
574名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:41:38 ID:PasIxlfU0
>>552
>個人的な意見だと、リアルさ追及して変にカクカクするくらいなら
>動きウソでもいいからテンポのいい方が好きだ。

マネジメントで言うと、現実を再現するべく作ったモデルは他のゲームにそのまま流用できる=手持ちの技術資産が蓄積される。
毎回毎回デフォルメだと、転用が難しい。

575名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:41:53 ID:NjRyAqqf0
世代交代も気にせず最後までがんばったファミコンとかさ
売れてないのに踏ん張ってたPCエンジンとか
低スペックでスーファミに対抗し続けたメガドラを尻目に
名作を送り続けたスーファミとか。
ここらへんの時代が一番良かったな。ゲームの出来も。
576名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:43:24 ID:zw0Bs+PX0
PSPは出来る子なんだから、wiiクラスのゲームどんどん出してあげてくださいよ。
577名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:43:34 ID:cFkIeawC0
>>566
Wiiスポーツやりたかったんで買った。
なんとなく他のタイトルも買ったが、結構楽しめるものもある。

タイトルの絶対数が少ないので、手を出すか迷う人はやめといたほうがいい。
そのうちタイトルが増えてから検討したほうがいい。
578名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:44:19 ID:/XcEHg3X0
>>574
再利用可能って言う観点から言うと、別部隊にそれ用のライブラリ作らせるとか
ミドルウェアレベルでどっかが作る、とかでもいけそうな気がするな。

無いのかね、そういうの。
579岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 01:45:31 ID:HrxIUvHt0
>>566
スマブラのためだけに発売日に買った。
580名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:45:44 ID:EnKEXaA/0
>>577
wiiスポって「ほんとに外でやりゃいいじゃん」と思うが
やっぱ違うの?
581名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:46:17 ID:zw0Bs+PX0
うちのPSPはサラマンダやらツインビーの専用機と化しているので……
なつゲー専用機ってのはちと哀れなんで、なんか面白いの、お願いします。
582名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:48:24 ID:oR8ewAvC0
>>555
んー、何が言いたいのかよくわからねえだw

スクエニがEPICからなんかのゲームエンジン買ったっつー話は
日本は本格的に技術力で後塵を拝するようなっちゃったなあとは思った
583名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:48:33 ID:hfxQRhAp0
ソニーが新世代機なんて我関せずとPS2だけ売ってたら、今だシェアトップだった
のかな?だったんだろうな。
584名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:48:42 ID:CLnnP2F/0
>>179
オブライエンやハリーハウゼンに代表される
ストップモーション・アニメが日本の特撮に比べて
劣っていたと言いたいのかね?
585名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:48:52 ID:cFkIeawC0
>>580
いや、土地が十分にある人にとってはそう。
うちの近くにゃゲームやるほど気楽に使えるって施設や土地はさすがにない。
586岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 01:49:27 ID:HrxIUvHt0
>>581
ウチのDSもスペランカー専用機になりつつあります。
なりつつあるだけだけど。
>>583
歴史にifは無いというが・・・シェンムーさえ(ry
587名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:50:15 ID:64aUg6z00
>>571
しかし、マリオカートでは「ごっこ遊び」はできない。
俺が車ゲーやってるときはWRCごっこやF1ごっこ、ルマンごっこを
脳内で展開でしてるからなあ。
588名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:50:29 ID:EnKEXaA/0
>>585
日本はほんと都市設計テキトーだからな〜
589名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:50:49 ID:V+QLWloi0
>>571
まあ、そのへんの好みは人それぞれだな。
おれは逆にマリオカートとかF-ZERO系はなにが面白いのか
わからん人だ。GTの方が、よほど車っぽい。
590名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:50:57 ID:tkzwappW0
今になってプレステ2とThe Bestみたいな廉価版のソフトを買い込む俺は勝ち組
591名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:51:45 ID:PasIxlfU0
>>578
PSとかはどっかの作ったライブラリを再販とかしてたみたいだけど。
今のアメ公はさらに進んで、もう物理計算に伴う画像処理と演出を全てハードメーカーに丸投げという凄い世界になってる。
だからライブラリ作る連中はそれがどう見た目に反映されるかをあまり気にせずに仕事できる。

例え今のハードで計算できないても、将来のハードで対応してくれりゃいいだろう、という感じ。

ソフトとハードが別系統で開発されるが、そのコネクションはしっかり維持されている。
これがMS系の狙いやね。
PS3ではこれにどう対抗するのか。
592名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:52:18 ID:zGNB4TKz0
>>574
そんなこと言ってるからゲームがつまらなくなるんだろ!ゲームは工業製品じゃねぇ。
一つのゲームをとことん面白くしようとしないからいろんなところに妥協が出来てつまらないものやバグてんこ盛りのゲームが出来るんだよ。
593名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:53:26 ID:UdpR5sxH0
>>583
PS2 年間ソフト販売本数
2002年 2116万本
2003年 2476万本
2004年 2617万本
2005年 2148万本
2006年 1729万本
2007年 *329万本(6月10日現在)

これみてもわかるように2004年ピークでPS2はどんどん落ち目だった
そのピークの2617万本ですら、PS時代には遠く及ばず(PS 1999年 3375万本)
594名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:53:48 ID:HfE0aCX50
アイマスを口説き落とせなくてMSに逃げられたSCEに興味なし
595名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:53:56 ID:iVH/VZPKO
>>558
RPGは確かに日本のソフトメーカーを有名にしたが
時がたつにつれて、大作RPG以外(この中には他ジャンル
の作品も含む)の良作ゲームを結果的にマイナー作品に
追い込んだから。
また、最近のマンネリ化、シナリオライターぐらいにしか
脚光のあたらない現状を作りだした大きな要因だから。
596名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:54:23 ID:V+QLWloi0
>>592
おれはゲーム業界の人ではないが、予算と納期が決まってれば、
とことんつくりこむってわけにもいかないんだろうと思う。
ゲームはれっきとした工業製品だよ。。
597名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:55:57 ID:/XcEHg3X0
>>587>>589
とりあえず、マリオカートとかが楽しい人たちって、あれに車っぽさをそもそも求めてないんだぜ
ドタバタワイワイやるのが楽しいのであって、たとえば車じゃなくてタルジェットだとしても全然構わない。


…構わないよな?
598名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:56:17 ID:r2Kv6Z730
ファミコンの性能で面白いゲーム作れる奴を雇え。
599名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:56:53 ID:5qPiv1BA0
>>594
逆だ、逆

アイマスを追い出したんだよ
600名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:56:54 ID:oR8ewAvC0
>>592
工業製品のように作ってないから、沢山バグが出るんじゃないかな?
601名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:57:03 ID:cFkIeawC0
>>591
ATIやnVidia、IBMにIntelにMicrosoft・・・
そうそうたる面子の地道な努力に対抗できるとはとうてい思えん。
初期からソフトウェアエミュレーションまで考慮されていたDirectXが、
これだけ代を重ねているのだし。
Intelの数学ライブラリなんかもすごい。
602名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:57:05 ID:EnKEXaA/0
>>593
それはPS3開発の情報が回ってたからでしょ
SONYは地味にPS2を価格低下・性能強化しとけば2010年くらいまでは2000万本維持できたと思うが
603名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:58:44 ID:tkzwappW0
無駄に映像やアクションが多かったFF8にはちとイラついた。
召喚獣を呼び出す度にコントローラがブルブル・・・派手なアクションムービー。
タコ殴りされながら魔法をドローするのはまぁ良いとしても・・・それはきつかった。
それももう8年も前の話になるんか・・・
604名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:58:55 ID:HfE0aCX50
>>597
あれは遊園地(?)とかにあるゴーカート(?)のイメージなのではないかな?と思ってみたり
605名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 01:59:54 ID:ILxRU1Lm0
>>597
全然かまわないだろ
同じレースゲームだけどジャンルが全然違うマリオカートとGTを同列に扱うことが間違ってる
俺は両方必要だと思う
606岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 02:00:57 ID:HrxIUvHt0
>>597
ドタバタワイワイに隠れた殺気と1位を保つ緊張感、殺伐がたまらない。
でもリアルな車はあっても良いんじゃないかな。
>>598
スペランカー再興ktkr
数年前、開発(移植?)の人が2chに遊びにきたりしてたな。
エロゲ会社に転職したらしいが、今どうしてらっしゃるんだろうか。
>>600
ソフトウェアのバグは絶対沢山出ると思う。
607名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:01:53 ID:5qPiv1BA0
>>589
くるまっぽいモノをコントロールしたいんじゃなくいて、
面白いゲーム(暇つぶし)をしたいんだ

それこそ、Wiiスポに対するケチで散々言われてることだが
「ちょー りある な くるまー」を操りたかったら車のれww
608名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:02:21 ID:cFkIeawC0
>>597
構わない。タルジェットというのがどう動くものなのか、わかりやすければ。
609名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:03:04 ID:zGNB4TKz0
>>596
なるほどな。そりゃ任天堂が一人勝ちするわけだ。

任天堂は外部委託の場合でも納期度外視で、つまらなければ何回でも作り直させるそうだ。
もちろん最終的に費用的なところも出てくるだろうけど、まずコストありきでゲームを作るその姿勢で面白いゲームが出来るわけがない。
そういうメーカーはDSもどうせ開発コスト安そうだから参入とか考えてるんだろうな。
そりゃ任天堂以外クソゲーが溢れるわけだわ。。。
610名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:03:12 ID:UdpR5sxH0
>>602
じゃぁなんでPS2もPS3もゲームが出てないの?
普通ならPS2減らせばPS3のゲームが増えるし、
PS3を様子見するならPS2のゲーム数変わらないだろ

話は簡単、みんなDSに行っちゃっただけなんだよ
2004年  101万本
2005年  966万本
2006年 3280万本
2007年 1283万本(6月10日現在)
611名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:04:05 ID:HfE0aCX50
>>607
そういや、さっき「ぷっすま」でWiiのボクシングゲーやってたけど
もうちょっと人間っぽく描けないのか?
1人でやるとあまりにもバカっぽい絵でむなしくなりそう・・・
612名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:05:11 ID:EnKEXaA/0
>>610
ソニーがこけたからさ
613名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:05:23 ID:PasIxlfU0
>>601
MSはいろいろ馬鹿にされる会社だが、実際は桁外れの才能を結集した天才の集団だから。
NTアーキテクチャとか、DirectXとかの先見性は凄いよね。

なぜかヒューマンインターフェースだけはカス以下だが・・・
614名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:05:24 ID:/XcEHg3X0
>>611
あれはあれで面白いんだぜ、脱力しすぎで。
たまに有り得ない吹っ飛び方、崩れ落ち方をして笑いすぎて腹が痛くなる
615名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:05:27 ID:5qPiv1BA0
>>611
ゲームに必要なのは記号だろ。
そのゲーム性を表現するために、余分な要素を削ったら必然的にああなる。

君はパワプロを「キャラがリアルじゃないからプレイできない」のか?
616名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:06:48 ID:UdpR5sxH0
>>612
ソニーがこけたと一般で認識されたのは今年に入ってからだろ
617名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:07:00 ID:cFkIeawC0
>>611
似顔絵機能(Mii)が使われてるからだと思う。
体だけリアルにするとキモくなってしまう。
618名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:07:42 ID:ILxRU1Lm0
>>609
しかし、溢れる凡ゲーの中から名作が生まれてることもたしかだからな
>>611も言ってるけど任天堂はだんだん綺麗なゲーム出してって、ユーザを飽きさせないように
グラフィックの出し惜しみをしてる気がする
619名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:08:48 ID:GmOpF/2L0
また任天堂の独占市場か。
10年もすれば殿様商売にあぐらかきすぎて腐るんだろうが、
まあ少なくともしばらくは天下安泰だな。
620名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:09:18 ID:/XcEHg3X0
プロダクト系の納期ってあってないようなもんなんじゃないのかなぁ。
請負系ならケツを厳密に決められてしまうが
それこそゲームなんてこっそり作り始めて出来そうになったら発表するとかでもおkな気がする

出来そうにないなら発表しなきゃいいだけだし
その間ひたすら作りこめば…って実際はそう上手くもいかないものなんだろうなぁ
621名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:09:40 ID:EnKEXaA/0
>>616
発売した瞬間にコケたのもろばれだろ

つか携帯ゲーム機と家庭用はちゃうじゃろ
622名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:09:46 ID:HZ6G3PKh0
Wiiの出オチっぷりは異様。
Wiiスポの出来が良すぎて、他に接待用を買う必要がまるで無い。
623名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:10:18 ID:uA3SYmyD0
>>611
リアルな絵で作ったらリモコンと完全にシンクロしてないと違和感が強くなるからじゃないの?
デフォルメしてたら誤魔化せるし

誤魔化すためにいかにしてそれっぽい動きに見せるか考えて演出に力を入れてきた日本
いかにして本物の動きを再現するかを考えて物理計算プログラムを作ってきた欧米
の違いやね
624名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:10:37 ID:HfE0aCX50
>>615
いや、ゲームセンターCXで有野が一人でWiiやったら急にむなしくなった・・・
って言ってたから、何故だろう?と以前から疑問に思ってたもんで

自分の場合「このゲーム子供向けじゃん」と思うと一気にむなしくなるし
難易度が低すぎて自分に合わずゲーム相手に手を抜いている自分とか特にむなしくなる・・・
625名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:11:31 ID:PasIxlfU0
>>617
あのMiiって機能、何気に凄いアイデアだよね。

リモコンに似顔絵記憶させて、それを持って集合させる=ゲーム内に反映される。
物理的に持ち運ぶアバターというか。

「人間同士を遊ばせる」というコンセプトに徹底しているね。
626名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:12:09 ID:UdpR5sxH0
>>621
携帯ゲームと家庭用は違うといっても、
DSの大ヒットとPS2の没落が無関係とはとても言えないわけで
2006年、FF本編が出てるのに関わらず前年比400万本マイナスなんだよ?
2005年はFFもDQも出てなかったのにさ


どうかんがえても、DSがPS2の客を食ったんだよ
PS2はDSに客を取られて終了したんだよ、PS3なんて関係なく
627名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:13:34 ID:/XcEHg3X0
>>622
もしもの時はVCでマリオカートでも入れておけば鉄板

>>623
やっぱり日本ってデフォルメの文化があるんだよ、うん。
絵の輪郭を描くって言うこと自体、昔の欧米人にはびっくりだったみたいだし
628名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:13:35 ID:EnKEXaA/0
>>620
会社勤めした事ない人間の発言に見えてしまう
629名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:13:46 ID:8OzEMmt00
>>624
パーティゲームを一人でやってたら、普通に空しくなるんじゃね?
630名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:14:29 ID:cFkIeawC0
>>624
難易度設定とかスコアとか、そういう部分もほとんど省かれているのがWiiスポーツだから。
後腐れがなくてよい面もあるし、次に何をするというのが提示されなくて戸惑う面もある。
631岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 02:14:33 ID:HrxIUvHt0
”Miiで似顔絵つくってMixiや2chにうp”
なんて流行るんじゃないかとか思ったが、案外そうでもなかったな。

たまにWiiスポやワリオの観客に明石家さんまが居て笑ってしまったりする。
632名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:16:15 ID:ILxRU1Lm0
>>626
あんま良くわかんねーけど
PS3が出るって事実自体がPS2離れを引き起こした部分は無いことは無いと思う
wiiもPS3も発表されないままだったらもうちょい売れてたんじゃないかな
次が出るっていう期待が買い控えにつながるってのは分からんでも無い
633名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:16:20 ID:5qPiv1BA0
>>624
じゃあパワプロも子供向け、ガキゲーなのかい?
634名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:16:23 ID:EnKEXaA/0
>>626
あ〜そっすか
635名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:17:21 ID:/XcEHg3X0
>>628
いや、俺はソフト系の子会社に勤めてるぜ、ゲーム全く関係ないけど。
やっぱり請負系は納期厳しいけど、プロダクト系は緩いんだ。
636名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:18:00 ID:l71Ir/7y0
納期があってないものというのは一理あるが
経営者からすると、毎月人件費、会社運営費を垂れ流すだけで
いつまで経っても売り上げの見込みが経たないのは
事業とは呼ばない。撤退も当然検討する。

もっとも、期限最優先でやってしまうと
ゲームになってないものや、おもしろいんだけど
操作しづらいとかでてくるので、
その辺はプロジェクトのマネージャーが
いかに完成度を高めるだけの費用を引き出せるか、になる。

3000円でそこそこ遊べるが操作しづらいところがあるゲームか、
10000円で操作性の良いおもしろいものが出来るか、どちらが良いか?
637名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:18:08 ID:V+QLWloi0
>>607
実車で、150km/hとかだせる場所≒サーキットなんて、そうそう
いける所じゃないからなぁ。
つーかBライすら持ってないしw
フライト系にしてもそうだが、実際にはできないことを仮想体験
できるのもゲームのすばらしいところじゃないか。
638名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:18:45 ID:PasIxlfU0
>>631
痛車みたいに、見せるほどの作品ではないからでしょ。
落書きレベルでおk、ていうのがコンセプトだし。


ついでに、リモコンにスピーカーを付けるのも凄いと思ったね・・・
パーソナルな情報をパーソナルな位置から出力させる。
あれは演出の応用の幅が広い。
639名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:19:16 ID:cFkIeawC0
>>625
贅沢言えば、パーツのバリエーションがもっとほしかったけどな。
今後ソフトのおまけでMiiがついてくることもあるらしいので楽しみにしている。
(EAの出すサッカーゲームを買うとロナウジーニョのMiiがついてくるそうな)
640名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:19:31 ID:UdpR5sxH0
>>632
ふつう、ゲームやる人間が
「今年末にPS3が出るから、もうPS2のゲームを買うのをやめよう」なんて思うか?
どんな理屈だよ
641名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:20:38 ID:/XcEHg3X0
子会社じゃない、下請けもやってる小さな会社だ('A`)

120秒規制忘れてて無駄に待ったぜ
642名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:21:29 ID:uA3SYmyD0
>>637
バーンアウトやりすぎて実車でドライブしてるときに他の車をテイクダウンしそうになったことを思い出した
643名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:22:21 ID:/Vmj3taY0
>>638
MiiがForza並に情熱と根気と技術があれば萌えキャラ再現可能だったら、今頃凄いカオスになっていただろうな。
Miiはいいアイディアだけど、もう少しパーツとカスタマイズ性が欲しい。
有料でも良いから、似顔絵チャンネルパワーアップキットが出ないかな。
644名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:22:24 ID:+tsXjCr80
任天堂がソニーにシェアを奪われた頃と
立場がきれいに逆転している感じだな
645名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:24:28 ID:ILxRU1Lm0
>>640
そうか?微妙にやりたいけど買おうか迷ってるゲームなら
PS3のゲームを見るまで様子見ってのはあり得ると思うんだけどな
646名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:24:47 ID:V+QLWloi0
>>642
ちょっwゲームとリアルはきっちりわけてこうぜwww
とか言いつつリアル(明日)のこと忘れてた。。
皆様、おやすー。
647名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:24:47 ID:/XcEHg3X0
>>643
Miiのバージョンアップは俺も是非やってほしいところだ。
現状でも一人で色々作ってたら妙にwiiの中の人増えたがやっぱり物足りない。

他の人のところ持って行く時にバージョン間不整合起こりそうだけどな…。
648名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:25:58 ID:HfE0aCX50
>>633
パワプロシリーズは散々PS版をDLしてエミュたけど
なぜか馴染めなかったなー
やっぱりキャラがファミスタのパクリじゃんと頭に浮かんでしまうと辛い・・・
それぐらい初代ファミリースタジアムが強烈だったのかも試練けど・・・
649名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:26:45 ID:sbvfXBQPO
何はともあれ去年は任天堂でがっつり稼がせてもらって
リアルピーチ姫をがっつり抱かせてもらった

そろそろソニーも盛り返して稼がせてくれ
プレステのゲーム好きだったし
ソニーにはタイマー伝説があるがブラビアがあるさ
PS3はイラネ
650名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:27:52 ID:zGNB4TKz0
>>643
>有料でも良いから
制服:1500ニンテンポイント
スクール水着:1800ニンテンポイント

とかか?w
651名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:28:49 ID:zrr5kj7/0
定期的にソニーネガキャン任天マンセースレが立つな
652名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:28:52 ID:14lRcHDk0
ゲームはリアルすぎると逆に冷めるんだよ
ゲームって感じがしなくてさ
653名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:32:13 ID:zGNB4TKz0
リアルはリアルで有りだとは思うが、
wiiスポーツをリアルにって言うのはちょっと違うとは思う。

アニメを見て影がべた塗りじゃないかよ、手抜きしないでもっとリアルにしろよ、って言うようなものだろ
654名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:32:20 ID:/XcEHg3X0
>>649
何かと思ったら株の話か。
655名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:38:47 ID:HfE0aCX50
>>653
Wiiスポーツ以外にWiiにはスポーツゲームはないのですか?
あと主人公がヤクザになって刀とかふりまわしてパチンコ屋とか壊すやつとかは日本でもう発売されましたか?
(以前聞いた時は日本で発売予定と聞いたけど、あれからどうなったのか知らないので)
656名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:40:13 ID:/XcEHg3X0
>>655
パンヤが出てるね
あと、はじめの一歩も出るんだっけか。
657名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:41:58 ID:kmmmXOGY0
冷静に考えようぜ!!!
ゲームとかマンガとか、、、実際、生活に必要か?
いらないだろう?

それに気づかないから、おまいらは搾取され続けるんだよ・・・
658名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:44:48 ID:/XcEHg3X0
>>657
どうでもいいがIDにmがたくさん。


世の中に生きるために必要なものしか存在しなければ
芸術も文化も生まれなかったさ。

了承した上で趣味として娯楽を買っている。
搾取されてるなんて考えないんだぜ。
それで破滅するほどつぎ込んでる訳じゃないしな。
659名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:48:32 ID:kmmmXOGY0
>>658
昔ならそうかもな・・・

でも、今のゲームとか高すぎ・・・

もちろん、今のゲームを作るのは大変な手間がかかってることはわかってる。
だけど、本来、娯楽っていうのは人々の余裕から生まれたものじゃないかな・・・?
今みたいにゲームを作ることに熱心になってること自体が異常。

まぁ、明治生まれの人間の戯言と思ってくれればいいけどね・・・
660名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:48:49 ID:14lRcHDk0
>>657
娯楽はなんのためにあるの?
661名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:50:27 ID:IFCMn9FB0
昔のゲームのほうが
高かったよ。
662名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:50:32 ID:lzXp+ele0
なに言ってんだ生きるためにゲームが必要で
ゲームやるために万物は存在するんだ
663名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:50:52 ID:kmmmXOGY0
>>660
その答えは1つだ!!

娯楽とは支配者が愚民を操るための手段の1つ!!!!!

それだけ。
664名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 02:55:05 ID:Qd44+j5K0
>663
「パンとサーカス」だね
665名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 03:12:37 ID:/B/v7rFS0
PS3もらうなら、
もう一個DSライトでいいです。

それが消費者の本音だろうと思う。
私の本音である事は間違いがないのだ☆
666名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 03:14:25 ID:tkzwappW0
ほんま、店頭にある在庫、それから価格を見ると、こりゃ完全に滑ったなって感じがするぜ・・・
なんでHDDを標準搭載になんてしたんだろうか。ゲーム専用機にそこまで必要か?
パソコンが普及してんだから、いまさらゲーム専用機に中途半端なOS積んでもねぇ・・・
667名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 03:15:39 ID:xPP5nbQy0
psp買ったけどやったことないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
のいのいっていう体験版やっただけwwwwwwwwwwwwwwwwwww
668名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 03:35:32 ID:aB16/mM+0
バンナム・セガ・カプコンってもともとSCEの比重高くないだろ
あとセガの発売スケジュールみたらエロゲの移植ばかりでワロタw
669名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 03:36:04 ID:cNS8fVXy0
>>640
PS3が無ければ、PS2でリリースされていたソフトはもっと多かったはず。
当然売れ行きだって、PS3が出なかった場合よりは多くなる。

PS3が無ければ、ちょっとくらいは延命できたよ。
ライトユーザーのDSへの流出は止まらないだろうけど。
670名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 03:37:01 ID:JDwUQvbe0
昔のゲームは今やってもクリアできないのが多い。
バランスめちゃくちゃだぜ。
671名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 04:08:51 ID:8dnV4cpa0
PSやSSは当時のコンシューマゲーム機の出せる絵とは一線を画していた
ちなみに1992年リリースのアーケード版バーチャレーシングが秒間9000ポリゴンであった記憶がある
つまり、アーケードの興奮を家で体験できる事に大きな価値が生まれた

その後、SCEは空気も読まず次世代機を投入するも、その仕様はPSの量的拡大にとどまった
もうこの時代になるとアーケードとコンシューマとPCはそれぞれ似通った絵を出せるようになり
美麗なグラフィックはただの必須条件に過ぎなかった
こうして、ソフトが売れず、ハードだけが売れるといった困った現象を作り上げた
この現象についての最も合理的な解釈はこうだ
「ゲームも出来る廉価DVDプレイヤー」としての価値が購買意欲に繋がった
これ以上でもこれ以下でもない

そしてPS3
廉価BDプレイヤーとしての価値はどうやら認められたかもしれないが
BDそのものの需要が思った以上に少なかったということのようだ
672名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 04:26:59 ID:vDpzKHi/0
BDって、著作権保護規格だからね、TV選ぶし、コピー制限も、うざい

次世代TV規格も日本だけが、NHKと電気業界と政治がつるんで
2011年アナロク停止で、庶民に押し付ける規格

海外では、アナログ残ると思うよ、庶民に押し付けるTVなんて、まともな政治家じゃやらない

日本の政治家は、タコだから、こういう制限して、儲ける天下り連中がいる

PS3は10年掛けて育てるゲームマシン、今は売れないだろうね

wiiなんて要らない、女子供のゲーム、DSも画面汚いが、PSPが円盤使って読み込みウエイトで
イライラするから、起動の早いDSの勝ち

PSPが生き残るには、メモリゲーム化と動画再生、UMD書き込み動画を手軽に出先で
見れるようにする、VHSテープみたいに、ただソニーは著作権五月蝿いから
1−2回コピー許すという妥協案を、アッカに認めさせないと、VTR業界干されるよ

利権だけ押し付けてるからな、利用者の便宜がない
パソコン録画なんて、OS再インストしただけで見れなくなるのは異常だろう
673名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 04:31:52 ID:+hUd95by0
Wiiリモコンでバイオとかどうやるの?
走る時手を振るの?
674名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 04:38:36 ID:uSgwqoJ20
Bダッシュだよ
675名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 04:51:34 ID:XwPIE1R60
>>672
>PS3は10年掛けて育てるゲームマシン

10年って……
676名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 04:56:56 ID:haIJqgjl0
確かに今後10年は無理でしょう。。。
677ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 07:56:08 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   >>631 夜遅くまで ご苦労さんw
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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678名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 08:00:19 ID:/XcEHg3X0
だた、一般的にハードの寿命は5年。
まったくの出し損になるが。


ってか、そもそも地デジって電波の帯域が足りなくなってきたから
デジタル化して統合して、帯域空けるってのが主目的じゃなかったっけ?
679ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 08:01:03 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   >>238 そこに気付けるとは・・岸和田市民もなかなかやるじゃねぇか
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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680ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 08:03:21 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   岸和田市民にすら 見捨てられるゲーム業界wwwwクソワロタwww
   _, i -イ、    | 誰が就職すんだろwww
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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681岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 08:06:39 ID:HrxIUvHt0
>>677
今日は早目に家出るのに夜更かしし過ぎたw
>>679
ゲーム学科からゲーム会社入れる人は数人程度。
やはり学歴なのかな。
682ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 08:09:26 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  < >>681  おまwwwwいつの間に おいらの後ろに・・・wwwww
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  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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683岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 08:22:40 ID:HrxIUvHt0
>>680
見捨てた訳じゃなくって俺が創る側の人間じゃなかっただけよ。
MADやらは作って遊んだりするけど、新しいストーリー1つ考える企画ごっこすら出来ない。
ただのゲーム好きに過ぎない。
684名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 08:32:28 ID:rE3oIE1q0
これって日本ゲームが終わってる証拠なんだけどな
もう技術とネタ切れ

xboxは、日本以外の有名海外ソフトが盛り上げてる
685ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 08:33:19 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   ゲームのネタ切れは酷いからな・・・漫画の比ではない。
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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686名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 08:36:41 ID:aT/sX++D0
PS3のゲームを作りたくても作れないのがソフトメーカーの本音でしょ。
687(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2007/06/27(水) 08:45:34 ID:6bCwVk/O0
>>450
ビューティフル塊魂出るじゃん。PS3・360マルチで。
今のところ360版しか画面出てきてないけどね

>>684
日本のメーカーも重心移してるところあるよ。
カプコンがいい例だがデッドライジングとロストプラネットで「日本のメーカーでもアメリカでヒット作出せる」って自信ついたから。
他のメーカーもたとえばナムコとか、カプコンの成功を指くわえてただみてるわけじゃない。
688ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 08:52:58 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   岸和田市民は 漫画とか 読まないの?アニメとか・・
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   ヽー―'^ー-' 
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689ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 09:00:47 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  携帯やパソコンがあるからな・・・もうゲームなんか受けないんだよな・・・。
   _, i -イ、    | ひぐらし や FATEだって・・・もとはパソコンゲームだったんだし・・・。
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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690名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:08:30 ID:oeVeEDdnO
新参のMSですら、HDDVDの搭載を諦めて価格を抑えたのに
BDなんで搭載したんだろ?
691名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:08:51 ID:s41pxyK80
XBOX360ってさ、最近買って遊び始めたんだけど
結構ゲームしたこと無い人が多くて(俺も)
ロストプラネット遊んでんだけど
全国に友達ができたよ。
男女のフレが、毎日連絡とりあってほんと楽しいよ!
Wiiもそんな友達できるんなら買おうかな?
692ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 09:11:18 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   >>690 違うんだよ・・・・前提からして間違っている。
   _, i -イ、    | PS3を売るために・・・BDを搭載したのではなく BDを売るために
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ PS3に搭載したんだよw
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
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693名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:21:51 ID:OenpNqKj0
>>690
BDの普及が目的なのにBD降ろしたら本末転倒じゃん
694名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:25:09 ID:FurzFnG70
その割にはwii全然ソフト出ないし、発売予定みても酷いラインナップ
やっぱPS時代のゲームはPSPやらDSになるんだろうな

冷静に考えて、PS2である程度人気があったソフトなんて
据え置き型でさえ出す意味がなさそうなのが多い
695名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:31:09 ID:pp0+7b0J0
技術力が低下する?
→そもそも、前世代は、3機種の中でPS2が一番性能が低いんです
→PS2時代に騒ぐならともかく、今更技術力が〜と騒いでいるのは滑稽でしかありません
→どうしても技術力を誇示したいならゲーム機ではなくPCでやるのがいいと思います
→ゲーム機が最先端だと思っているなら考えを改めた方がいいですね
→技術を極めたい人は研究者になればいいと思います
696名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:33:35 ID:zBUwCXXQ0
今後のラインナップ見る限りPSPは確実に終了なのだが・・・
DS&Wiiにソフトは集まってるよ
697ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 09:34:43 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   WIIなんか辞めて・・・ メーカーさんも据え置き機はPS2に絞ったほうがいいぞ。
   _, i -イ、    | 据え置き機というコンセプト自体 限界だし・・・ PS2で 据え置き機の歴史は
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ おしまいにしやうぜw
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
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698名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:34:50 ID:c0F4zj5D0
>>693
BDを搭載した機種『も』出せばよかったんだろう。

苦多良木が空気を読めなかったのが敗因だろ。
699岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 09:44:29 ID:HrxIUvHt0
>>688
ほとんど読まない、見ないすね。
・魔法陣グルグル(13巻くらいまで)
・北斗の拳(ファルコ死ぬまで)
くらい。
アニメも見ない。
2chの必須科目こなしてないので落第確定。
>>695
だよね。
ドリキャス時代に声上げればよかったのに、今更。
700名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:44:50 ID:352WqiXL0
PS2で今出すくらいなら、数出てるwiiで出したほうがいいと思うんだけどなぁ<据え置き
前にレスも出てたけど、別にリモコン縛りがあるわけじゃないんだしDSとの連携も考えられるし。

インパクトのあるリモコン対応ゲームも、スタンダードなゲームもあるよ
って感じが一番理想だと思う。


>>698
くたの空気嫁無さ加減は異常
701ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 09:49:07 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   おまいらはプレステ2のゲーム 何持ってる?
   _, i -イ、    | おいらは・・・
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
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  {  ,イ ノ
ファイナルファンタジー10・・・・飛空挺で世界を駆け巡る楽しさがなく、自由度も皆無。クソつまらん 中古屋へ

クラナド・・・・・・・・・・・・・・ギャルゲーの最高傑作だが・・・おいらにはギャルゲーが合わないことを気付かされた

舞HIME〜修羅何とか〜・・・主人公がクソ過ぎ。なつきが しずるさん以外と結ばれるわけなかろう

ドラクエX リメイク・・・・・これは結構、面白かったが・・・SFCのほうが音楽は良かった。でも会話できるのは良い

地球防衛軍・・・・・・・評判いいくせに ゴミみたいなゲーム

アカイイト・・・・・・・・ユメイさんエンドは最高!!あと・・双子の鬼のエンドもいい。それ以外のエンドは・・・

ever17・・・・・・・ネ申

金八先生・・・・結構、面白かったぞ。

FATE・・・・・・・・天才

キン肉マン マッスルグランプリMAX  みんなのテニス  零〜紅い蝶〜 かしまし ガールミーツガール
三国無双2 くらいか
702名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:51:39 ID:n8Q0lQDj0
>>684
カプコンくらいだよな。日本のメーカーで欧米に追いつこうと努力しているのは。
703ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 09:52:10 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   他にも メモリーズオブデュエット とか持っているな・・・。
   _, i -イ、    | ギャルゲーは肌に合わない事だけ分かったよ。
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)   なんかオススメがあったら教えてくれwww
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
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  |      |
  {  ,イ ノ

鑑識官・・・・・安っぽいつくりだが、なかなか楽しめた

此花〜3つの事件〜・・・安っぽいつくりだが、なかなか楽しめた

704ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 09:54:29 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   >>702 アーケードから撤退したのか・・・ストV
   _, i -イ、    | や カプコンVS SNKを 未だにやっている おいらから新作を
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ 要望するぜ・・・?!
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
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  |      |
  {  ,イ ノ
705ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 09:56:30 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   ギルティギアやメルブラなんて 全然面白くない。
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
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  |      |
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706名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 09:57:50 ID:4Shfsrrq0
>>640
思うよ。
「次のマシンが出てるから、今更前世代機のゲームかうってのはなあ…」って。

お前だって、SFCでてから「FCソフトを買おう!」って気は薄れたろ?
707名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:00:54 ID:OenpNqKj0
>>701
怒首領蜂大往生、エスプガルーダ、虫姫さま、サイヴァリア、ストライカーズ1945、タイトーメモリーズ全部、スカイガンナー、エースコンバット4・5・ZERO、エナジーエアーフォース、エアロダンシング4、
GT3・4、エンスージア、首都高バトル0・01、街道バトル1・2.、KAIDO、WRC4、セガラリー2006、

とりあえず思い出した分
708名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:02:10 ID:352WqiXL0
とりあえず、昨日から洋ゲーに追いつく追いつくって言ってる奴いるけど
そもそも洋ゲーの何が面白いのかが良く分からない俺には全くちんぷんかんぷんだ。

洋ゲーだから技術がすごくて、だから売れているんだ、ってのは違うと思うぞ
単に海の向こうがそういうリアル志向的なものが受け入れられやすいだけで
日本でどうのっていうのはまた別の話。
そもそもそういうコアなゲーマーを相手にしてやってきた商売が失敗している状況を
今見せ付けられている最中なのに。

日本でメインストリームにはなりえない洋ゲーに追いつけ追い越せ言う前に
自分の国で売ることをまず考えればいいのに。
海外展開しているメーカなら、その国にあわせたなりの展開をすればいいことで
国内の問題に関して洋ゲー洋ゲー言うのは何か的を得てない気がする。
709名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:09:15 ID:AJbvAuYB0
>>703
別に無理してギャルゲしなくてもええやん。
コンスマーで「トゥハート」「DCPS」「ときメモ」「サクラ大戦3」
Winで「家族計画」「君が望む永遠」「ヴェドコニア」
辺りを適当にやって、全部気に入らなかったら以降ギャルゲは完全スルーしろ。
710(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2007/06/27(水) 10:09:47 ID:6bCwVk/O0
>>708
開発費の高騰、娯楽の多様化で日本だけじゃ開発費すらペイできなくなってきてるから。
711名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:12:10 ID:352WqiXL0
その開発費の高騰って部分で、安くて売れるゲームを作ろう
って言うのが今のスタンスなんじゃないの?

重厚長大路線なんて最早崩壊してるでしょ。

そういう部分でカジュアル層を狙って取り込もうとしているのが
DSやwiiの流れであって。
712(´, _ `)ゝ ◆DOAXxc3WC2 :2007/06/27(水) 10:14:57 ID:6bCwVk/O0
こういうのは振り子みたいなもんで、今カジュアルゲームばっかりでもまたビジュアル重視のゲームに振れてくる可能性がある。

洋ゲーアレルギーの子に何言っても無理だとは思ってはいるが。
713名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:18:11 ID:jSbjB/Xl0
文字を認識するんだ!
リモコンで画面の位置がわかるんだへえ!

これって技術力の向上じゃないのか?
普通の人はすごいって思ってるぞ
714名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:20:39 ID:352WqiXL0
まぁ、そうなったらそう言うなりの売り方作り方をすればいいだけでしょ

海外市場にしてもそう
そっちで利益得ないと厳しいんだったら、そっちで売れるように作ればいいだけの話。

ただ、それが洋ゲーの方が優れているって言う話に結びつくの?
確かに向こうではリアルなFPSとかが売れやすいのかもしれないけど
ポケモンやマリオとかって言うゲームだって売れてるじゃん、とも思う。
715名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:22:39 ID:DglZDT010
>>672
次世代TV規格への転換って、特定財源で携帯電話の通話料からの税金があてられて
るんだが、それって全部テレビ局の地デジ用機材入れ替え資金に当てられてんのね。

常識的に考えて、視聴者が地デジを買う人々への補助金にすべきだと思うんだが、その
税金を一切テレビ局に貢ぐのが、この国の腐ったところ。

ほんと、政治は腐ってるよ。
716名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:23:54 ID:eG+8wj/Y0
wiiを買って、ウイスポーツやってみたよ。
メタボ解消にピッタリ!!
翌日、体の節々が痛かったけど、これは痩せる!!
717名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:25:21 ID:4Shfsrrq0
>>713
まあ、PS2→PS3の画質の変化よりは、
普通の人にも理解しやすい技術の進歩だね。

と、言うか、
今まで散々「プリレンダ=ゲーム画面」という詐欺をやっちゃったせいで
「PS3ではコレだけの画像が出せます!」つっても

「え? 前とかわらないジャン」と思われてしまうw
718名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:25:37 ID:vK47ytTo0
タイマー仕込むような企業のゲーム機が天下を取っていたことが異常
本来に戻っただけ
719名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:26:11 ID:352WqiXL0
>>713
洋ゲー派の人が日本は技術後進国だって主張してるのは
美麗で高精細なグラフィック、リアルで緻密な動き(物理計算)等に関して言ってるんだと思う

上記みたいなのもおざなりにしていいものではないが
俺は>>713みたいなものこそゲームにとっては必要だと思うし
そういう点で日本が遅れているとも思わないんだぜ
720名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:27:46 ID:v8vZbAMb0
性能でPCと張り合っても勝てる訳無いからな。
PCに無い部分で勝負するしか据え置きの生き残る道は無いんだよ。
721名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:29:54 ID:4Shfsrrq0
>>716
ボクシングがやばいよなw
特にトレーニングのボール避けは全身をいじめる
722名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:33:37 ID:eG+8wj/Y0
>>721
ボクシング 厳しい〜
あれは絶対 痩せる!!
723名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:40:05 ID:BfQvb0tA0
据え置き機の魅力は、PCだと何万ものパーツと何百Wもの電力を使わないと体感できないクオリティを、
2〜5万で、消費電力も数十〜百少々、しかもPCとちがってゲーム以外のアプリの動作やハードディスクの容量や動作環境を気にしなくていいことだった筈だよ。
それなのに、パソコン並に手のかかるじゃじゃ馬を作ってしまったのが失敗点じゃないかな。
ハイクオリティ主義自体が悪いことだとは思わないよ。



724名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:42:06 ID:k3wo8ZX70
>>711
説明書とか攻略本読まないとクリア出来なかったり
たいしたことがない「真のエンディング」とやらの為に、
同じゲームを何度もクリアする気力は無いな。遊びだか、作業だが
分かんないし。それだったら誰でも同じ値段で公平に結末が観れる
映画を選ぶ。

映画のようなゲームとか流行ったけど、もうそんなに
長い間ゲームに時間割けないよ。取説の世界観2行読んだだけで、
しんどい。
725名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:48:20 ID:BfQvb0tA0
ムービーとフルボイスを売りにしたやりこみ強制RPGも問題だと思うけど、
だからといってWiiやDSのミニゲーム路線は極端じゃないか?

別にああいうゲームを否定するわけじゃなけど、ああいうゲームばかり流行らせてたら、
「ゲームとはこうでなければいけない」って公式が出来上がってしまうわけよ。それが嫌だ。
そもそも、今のムービー&フルボイス至上主義だって、そうやって作り上げられたものだろ。
どっちか極端なのは結局衰退を招くと思うがね。

理想なのは、やりこんでもやりこまなくても十分満足できる従来型ゲームを一般ピープルにアピールすることだと思うけどな。
今のRPGは、やり込まないと発売前に大きく宣伝してた要素がオープンにならないとか、やりこみを強制するゲームが多いのが問題よ。

726名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:50:48 ID:Rej4hqUv0
>>724
むしろ 映画のようなゲームの方が良いんじゃね?
普通はゲームって50時間とか費やすものだと思うけど グラだけのゲームって一巡で充分だしな。
727名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:51:27 ID:352WqiXL0
>>725
どちらも一辺倒じゃダメだろうね。
以前に比べて需要が減りはしても無いわけじゃないし。

ある程度のバランスで共存できるのが一番理想だよね
その点では激しく同意。
728名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:56:45 ID:4Shfsrrq0
>>725
>「ゲームとはこうでなければいけない」
ムービーゲーをもてはやして上記のセリフを吐きまくって
ゲーム業界衰退させたクセによく言うよw
729名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 10:58:51 ID:qp0eFdh80
WiiやDSがミニゲームしかないというネガキャン印象操作はいいよ
730名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:00:52 ID:4Shfsrrq0
>>727
「どちらもある程度のバランスで共存」つーなら
DSが既に成し遂げてないか?w

一切調べず脳トレ「だけ」見て
 おてがるゲー しか ない!
 ぼくの すきな げぇむ らしぃ げぇむ が ない!!
って騒いでるだけでw
731名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:09:27 ID:VCpJG7YU0
想像力足りて無い奴がゲームを語るなって感じだよな
732名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:09:27 ID:tLZo2ZW30
携帯機ってやっていると頭痛くなったり肩凝ったりしない?

>>1のニュース読んで、一番びびっているのは任天堂なのではないだろうか。
733名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:12:48 ID:Jn3r3HRdO
>>730 そうか?ハードとして力不足だろ。モンハンシリーズのような美麗3Dある?
FFシリーズのような圧倒的なムービーで魅せるのある?
そもそもそれらを実現するスペックないだろ?ハイスペックに越した事は無い。

ちなみに、アンチでも信者でもない俺の理想は

タッチパネル、軸センサーのついたPSPw
で、ドラクエやFFや秀逸な知育ゲーが出る事w
734名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:16:17 ID:VCpJG7YU0
>>733
どこからどうみてもGKだな
735名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:17:18 ID:BjnwkCdg0
モンハンが美麗かぁ
まぁ人それぞれだしね
そういう人がいてもおかしくは…ない、かな?たぶん

ムービーは…言ってもわからんか
736名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:18:02 ID:352WqiXL0
>>732
頭痛は無いが肩こりはあるな、やっぱり性質上。
GBPみたいにテレビ画面でDSが出来るような仕組みを作ってくれないかと思ったが
そうするとデュアルスクリーンとタッチパネル殺すんだよな…。

>>733
そういうゲーム作るのに金が掛かるし、なのに昔ほどは受けがよくないから
安く作れてそれなりに売れる可能性の高いDSに流れてるんじゃないの?
まぁ、そういうゲームがあっても言いと思うからPSPとの住み分けは出来るんじゃないかと思ってるんだが。
737岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 11:22:01 ID:HrxIUvHt0
>>732
主に寝転んでやるからなぁ。>DSL
738名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:22:07 ID:4Shfsrrq0
>>733
いくら「腰据えて遊べるゲーム」とか「50時間以上遊べるゲーム」とかだと
実例あげて反撃されるからって

それはないだろうwwwwww

つか、海外だと
http://www.youtube.com/watch?v=24mHdOGSEPI
DSが凄いことになてるなw
739名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:26:20 ID:K1S96weC0
>>738
凄いな、日本じゃ売れないだろうけど
740名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:27:21 ID:4Shfsrrq0
つーか、モンハンはともかく
FFみたいなのはDSでも楽勝だろ。

ウリにしている部分はプリレンダなんだからwwww
DSどころか、初代PSでだって楽勝。
リアルタイムの画像なんてカスみたいなモンだし。
741名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:28:35 ID:qp0eFdh80
PSPってモンハンしか売れてないな
742名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:29:34 ID:VL+lmkx30
>>738
スゲェ。ほしいw
743名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:32:39 ID:E5OLJKTZ0
>>738
DSって凄いんだな
744岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 11:34:29 ID:HrxIUvHt0
>>738
ジェットインパルスとかあったが、そんなレベルじゃないな。
ほしい。
745名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:36:26 ID:VDGd/Zyw0
まあカプには本家ロックマンの新作を出せと言いたいね
本家9発売10年間ご無沙汰だったし


つーかFF7発売以降のアクションの悲惨さは異常
まともに頑張れてるのは任天堂ヒゲ位だ
746名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:36:27 ID:idQk293A0
最近バランス感覚ゼロの奴多いよね
747名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:37:36 ID:4Shfsrrq0
>>745
PSP:ロックマンロックマンwwwww
748名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:49:39 ID:352WqiXL0
ペーパーマリオは視点を変えて進む斬新さに驚いたね。
749名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:52:59 ID:hIorMdgSO
>>733
それ、ほとんどのユーザーは、ローディング時間で投げ出すよ。
結局、君のようなハイエンドユーザー向けしか作れないハードになってしまう。

短気なガキがラブベリやったり、ハードの仕組みが分かっていないジジババが脳トレやるのに、真っ暗な画面で何分も待つか?
この中にも、ゲームボーイ全盛期、起動後nintendoロゴマークの出ているわずか数秒間に、スタートボタンを連打していた奴は少なくないはず。
750名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:55:06 ID:352WqiXL0
>>749
連打してたwwwwwww
751名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:55:55 ID:6Lu/1KRz0
PS3で続編物が2,3本出てそこそこの評価受けてたら本体とまとめて買う
それまではDSと箱○でゆるゆる遊んどく
752名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 11:58:24 ID:4Shfsrrq0
>>751
>続編物
(;´Д`)
753名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:09:23 ID:ovk+YOdo0
>>749
ノシ
754名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:09:57 ID:hIorMdgSO
PS初期のビッグタイトル、FF7や鉄拳なんかは、ローディング時間にはかなり気を配っていた。
(改めてFF7を見ると感動する位だ)
実はローディング時間の問題があったディスクシステムで、第一作が発表された「ゼルダ」にも、ローディング時間に対する対策が施してあった。

案外、画質やスペックよりも、そういう細かい配慮のが行き届いているかどうかの方が、ユーザーの支持に直接影響する。
実際、読み込み時間なんてのは、ユーザーにとっては不快でしかない。
不快なものを買う理由があるだろうか。

ハイスペックだから、ユーザーがハードに合わせろ!
と言うのでは、既存のコアユーザーしか残らない。
そして、既存コアユーザーだけでは、経年減少を避けられない。
755名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:13:09 ID:m2roHQhB0
>>754
鉄拳はともかく、FF7は糞長いだろ
工夫はしてるけどさ。
756名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:16:35 ID:ewo5pIXL0
FF7はローディングそれほど気にならないくらいだったぞ
うまく音楽なんかでつないでたし
757ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 12:30:39 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   >>709 ギャルゲーはしないよ。 女の子を攻略する事が目的
   _, i -イ、    | とするゲームはつまらん  FATE や EVER17は 女の子の攻略は
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ サブ ミッションだからな
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
758名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:37:40 ID:DglZDT010
>>757
関節技なのか・・・たしかにくんずほぐれつではあるが・・・
759ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 12:38:51 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   サブ的なミッションと言ったつもりだったが・・・
   _, i -イ、    | 肉体言語≠ニ訳されちまったわけかw
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
760名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:43:26 ID:hIorMdgSO
戦闘発生する度にCDから読み込んでいたんだから、物理的に長いのは当たり前だよ。
ローディング時間に対して、どういう工夫をしていたかって事だ。


ひたすらお手玉していたネオジオCDは、すぐ消えた。
761ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 12:50:59 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   ファイナルファンタジー7は面白かった。でもそれが進化の形を
   _, i -イ、    | 決めてしまったのが良くなかった・・・ 8・9・10・12 どれも失敗作だよ
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
762ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 12:53:20 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  携帯電話があれば・・・・通勤・通学・日常生活のヒマつぶしにゲーム 
   _, i -イ、    | も出来るし・・・メールもできる。2ちゃんねるも出来るし、時計の代わりにも
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ なる・・・・?!
  ヽ  ~~⌒γ⌒)    こんな便利な機器があるのに・・・NDSなんて持ち歩こうだなんて思わんぞ
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
763名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:55:21 ID:VL+lmkx30
携帯で遊ぼうとは思わんな。
764名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:56:24 ID:36lTBd+20
PS2にはもうちょっと頑張って欲しいんだが…
DSはともかくWiiはいらんよ。PS3?なにそれ?
765名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:56:26 ID:QTqrvjiL0
スパロボOGおもすれー
766名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:56:41 ID:ewo5pIXL0
携帯でゲームするとバッテリー減りまくるから滅多にしないな
767ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 12:58:20 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  < >>763 まあ ヒマつぶしに使うって事だな。携帯は時計の役割を持つが 
   _, i -イ、    | おまいらだって 時計はちゃんと持っているだろ? 
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
768名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 12:58:55 ID:ewo5pIXL0
携帯を時計代わりにしてるので時計は持ち歩かなくなった
769名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:03:59 ID:OenpNqKj0
>>767
>>707も批評してくれw
770ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 13:04:44 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  パソコン・携帯が 様々な産業を・・ひっぱくさせているって事だな。
   _, i -イ、    | ゲーム業界はいずれ淘汰され スキマ産業的なものしか存在しなくなる
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ 時代が来るし・・もう来ている
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
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771名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:08:06 ID:THnKPtzj0
PS3のゲームを作らないと技術が進歩しない
今はコストがかかっても作っていくうちに安く作れるようになる
それがゲーム業界の進化・発展につながる
Wii・DSのゲームを作るなとは言わないが、それだけでは先細りになるのは明らか
772ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 13:08:37 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <   >>707 シューティングと レースゲームばっかりだなwwww
   _, i -イ、    | 爽快感を求めるタイプなのか・・・よく分からん まあコアである事は確か
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
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773名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:08:54 ID:352WqiXL0
>>771
だから何を持って技術と(ry
774名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:10:55 ID:y5Q8Cw7B0
任天堂はソニー社内からのしつこいGK中傷を跳ね除けてシェアを奪回したが、


日本国にもやってもらいたい!!


775ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆OBA28KW08s :2007/06/27(水) 13:11:23 ID:WdJe9XPP0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  >>773 映像・音楽の進化だけが技術の進歩ではないって言いたいのだらうが・・
   _, i -イ、    | あの ワケの分からん 毛色の変わったコントローラが 進化の形とは
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________ 思えんな
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
776名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:15:48 ID:BOOJj2cx0
任天堂 前社長 現相談役 山内溥 語録
http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html

なにより大事なことは、娯楽というものは飽きられるものだということ、
ここが必需品と根本的に違うところです。
必需品は飽きられない。そして基本的には、安いほうが売れる。
ある品物が売り出されて、それに遅れて同じような品物が売り出された場合、
必需品なら二番手でも安いほうが売れます。
しかし娯楽は二番煎じはダメです。たとえ安くても売れない
(『産業大転回のシナリオ』田原総一朗著、日刊工業新聞社1988年)

いまソニーが成功したと言われています。
でもそれは、たまたまいま成功しているだけで、
ついこの間までは失敗していました。
この業界でいま、最も強いと言われているソニーでさえ、
成功と失敗を繰り返しています。
明日は失敗するかもしれません
(任天堂経営方針説明会・2002年6月6日)

岩田なら絶対に長期にわたって、
任天堂がこのビジネスで王座に居続けられるだけの手腕を発揮し、
そして安定的な王国を築いていけるのかどうか、それはわかりません。
しかし少なくとも、いま私が考えられる最善の人選だったと思います
(任天堂経営方針説明会・2002年6月6日)
777名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:16:10 ID:VCpJG7YU0
PS3のどこが進化してるんだ?
778名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:16:41 ID:DglZDT010
>>775
あのコントローラーはミツミ製で、別に任天堂が思いついたわけでは。
779名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:18:46 ID:6To7IA/zO
>>777
重量
780名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:20:31 ID:UdpR5sxH0
任天堂がかんがえてミツミに作らせてるんだろ
781名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:21:51 ID:4Shfsrrq0
>>771
別に360やPCでイイんじゃね?
782名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:22:48 ID:hIorMdgSO
最新ハードで最先端の物を作れば、ハードの技術は向上する(だろう)。

だが、ソフトの技術を向上させようと思ったら、古いハードを限界まで使った方がいい。
限界まで頑張れば、かなりの事が理解できる。いや多分、壊れるまで使わないと、解らない部分が沢山ある。

最新ハードで旧世代並の物を作る事は楽だが、技術の向上に対する意味は無いだろう。
ハードに頼るだけの物しか作れなくなったら、ソフト技術は終わりだ。
783名無しさん@七周年:2007/06/27(水) 13:32:11 ID:+plkiDbF0
PS3が24,000円ぐらいになったら買ってやってもいい
値下がりしなければPS3はない。
784名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:35:42 ID:352WqiXL0
>>782
そういう意味でFCとかSFCはすごかったな。
FCなんて初期と後期では別のハードかと思うくらい進化してたし。

まぁ、カートリッジの方に回路を積めたって言うのもあるのかもしれんが
後期のソフトはFCの限界以上の能力を引きずり出していた希ガス
785名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:38:57 ID:dlPK677L0
PSはハードの性能は兎も角として、ソフト開発がメンドくてお金掛かる上に
本数売れないから各社逃げてると聞いたんだけど…
786名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:46:18 ID:4Shfsrrq0
>>785
「聞いた」というか、
アンタ、それ、大前提だろw
787名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:49:40 ID:Yv38T8Ov0
起動時間に頓着しなかったり、携帯機にまで
ディスク採用してロード待ちさせたり、
ソニーの技術陣にはゲームをやる人間がいないんだと思う。
たぶん一人もいない。
788名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:49:50 ID:VLp/+S2wO
>>771
ゲームとして面白くなるならまだしも
映像表現しか向上せず、PS・64の頃と出ている「ゲーム」は似たり寄ったりなわけだが。
技術云々を言うのであれば、ハード性能の進化を人形劇オナニーに利用することしか
思い付くことができなかった上に約10年間ユーザーを間違ったゲーム進化で洗脳して
国内業界・ユーザー嗜好の進歩を海外と比べて大幅に遅らせたスクウェアというところは癌だ。

ハード性能向上を本当の意味で恩恵として享受できているゲームジャンルなんて
FPSくらいのもの。
789名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:59:46 ID:HfduCOmk0
技術の進歩なんかより、どうしたら面白くなるかの方に頭を向けてくれんかね
技術革新で遊びが面白くなる保証なんかどこにもないよ
790名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 13:59:49 ID:R8hW3FO40 BE:10101825-2BP(192)
ハードのスペックを上げてグラフィックが綺麗になっても日本人は見せ方が上手くない。
GOWとかやるとそういうのを実感するわ。
791名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:01:10 ID:il0qorAz0
>>788
「新ハードで可能な表現が増えました!」
アメリカと任天堂は新ジャンルの開拓に精を出した
一方他の日本国内メーカーは過去作の焼き直しに精を出した。
「具体的に新要素はどこですか?」→「キレイになったでしょ?」

日本人って続編モノしか買わないから仕方ないんだけどね。
ただでさえゲハでは自分がママンに買ってもらったハードが勝者じゃないと
困るガキンチョがあれだけ騒いでるわけだし。流行り物・勝ち馬に乗りたい気質。
792名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:01:32 ID:352WqiXL0
ローテクでも面白いものは作れると言うことだ。
793名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:02:33 ID:OenpNqKj0
「枯れた技術の水平思考」とは良く言ったもんだ
794名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:05:26 ID:G8mcRPV30
ソニーの傲慢さが仇になったな
ぶっちゃけPS2あれば十分だしな。あんな高くてソフトも出ない機械いらん
795名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:09:52 ID:352WqiXL0
枯れた技術の水平思考か…今改めて聞くと赴き深い言葉だな。

やりたい事を実現する手段の一として技術が必要なのか
もしくはその逆なのか…。
796名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:13:32 ID:v08izFJp0
1日にゲームをやる時間なんか限られてるから
DSとPS2持ってれば足りるんだよな。
それらをさしおいてでもやりたいゲームが出ない限り売れない。
797名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:15:46 ID:ZODsIzs40
ブルーレイプレイヤーとしての利用価値の方が高いわな
798名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:16:33 ID:viRGR1DK0
とりあえず言えることは
なぜ出すのをもう少し待てなかったのかと
799名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:18:55 ID:hIorMdgSO
>>784
FCのFF3を再現できないので、DS用に新規に作り直しました、ってな状態だしな。
800名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:22:53 ID:iCaMEBWK0
北米ではPS3より100ドル安いBDプレイヤーが米ソニーから出るそうだな
801名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:23:55 ID:THnKPtzj0
ゲーム会社に責任がある
PS3は悪くない
802名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:24:17 ID:352WqiXL0
>>800
メリケンさすがに容赦ないな
803名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:26:59 ID:4sDJCoiV0
画質が荒い方が
むしろゲームがゲームらしいと言うか
キレイ過ぎるのは好きじゃないんだよね
804名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:49:49 ID:9Mz3T/F60
次世代機の競争から逃げたチョン天堂はチキンwww
805岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 14:53:28 ID:HrxIUvHt0
>>784
マリオ3なんか限界に近いという話を聞いた。
806名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:56:15 ID:Fmd50MUm0
映像見せられるRPGはいらないとは思うけど
もうFF7みたいなグラフィックじゃゲームする気も起きんよ
でもドット絵のRPGは今からでも楽しめたりする不思議
807名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 14:59:02 ID:pzJE6xj10
美男美女のマネキン劇ゲーはもういらない
ゴミ捨て3と一緒に逝ってくれ
808名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:00:41 ID:352WqiXL0
>>805
良く考えたら、初代も3も同じハードなんだもんな。
809名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:01:10 ID:HfbOZMnu0
絵が巧くても面白くない漫画家なんて沢山いるし、
絵が巧くなくても(決して下手ではない)面白い漫画家もいる。
漫☆画太郎先生はネ申
810名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:11:41 ID:uOjAum+rO
まぁ任天堂がファミコンロボから続けて来た変態路線がDSでようやく当たったって感じだな。
ファミコントレーナーもスペースバズーカもバーチャルボーイも報われるだろ。

でも、Wiiスポーツにはまってる人は遥か昔から同じようなオモチャがあること知らなかったんだろうか。
コナミもパワプロとかで出してる奴。
811名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:11:46 ID:4sDJCoiV0
>>809
画太郎はストーリーが描けない
812名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:12:54 ID:hIorMdgSO
FC・SFCと、ユーザーを育ててきた任天堂と、既に育ったユーザー頼みの戦略しか取れないソニーの差は大きいよ。

アドバンスにしろDSにしろ、メインユーザーはFCやSFC、ひょっとすると初代PSすら知らない世代なのに対して、
PS3は幼少時にFC・SFCに触れていた世代が未だに主流。

当初は時間が無限にあったこの世代も、今は大半は社会人になってしまい、画面に向き合う時間は極端に少なくなってしまっている。
コアユーザー向けの長編ゲームが売れなくなるのは当然。何年も前から判っていた事。
813名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:14:21 ID:E9TEYxf30
でマリオギャラクシーはいつ出んの?
814名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:20:29 ID:352WqiXL0
>>812
世代は流れて、ニーズも変化しているものを
同じ位置に居座って、同じモノを提供していたのではダメだと言うことだな。

任天堂みたいにTOPが柔軟だと、下もさぞ動きやすかろうなぁ
815名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:22:17 ID:EUlh9eFK0
終戦記念日
816名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:47:43 ID:352WqiXL0
開戦
817名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:47:55 ID:5pcu88vJO
だが馬鹿みたいに映像技術を突き詰めて欲しいと思う自分がいる
ファミ通でソウルキャリバーのアイヴィの肌の作り込みを見たときは未来を感じた

こういう話しをするとPCでやれってよく言われるけど
PCをメーカーで選ぶような人間にはハイエンドな3DCGがきちんと動くPCを
準備するのがまず大きな壁だからな
818名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:48:54 ID:eiHtRGomO
画太郎の絵は絵だけで笑える“反則技”だろうよ

819名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:51:55 ID:352WqiXL0
>>817
だからこそ、そのポジションに箱○がいるんじゃないかと思ってみる。
アーキテクチャはPCに近いらしいしな。
820名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:53:38 ID:kai1+MI00
バブル真っ盛りとはいえ、ソフト一本13000円とかだった異常事態を
PSの攻勢が収めてくれたんだが
当時幼かった連中には、あまり実感ないのかな
821名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:57:26 ID:4Shfsrrq0
>>820
で、そこからPS2、PS3とどんどんソフトの値段が上昇していって
ソフト単価の安いDSやWiiが売れています。

当時のPS(SCE)の行為を賞賛すると
それは今の任天堂の行為を賞賛することに繋がるぞ
822名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:59:11 ID:OenpNqKj0
>>820
ソニーによるゲーム流通の改革は知ってるよ。
だからその後、任天堂も初心会を解散して流通を改めた。
今更任天堂天下に戻っても当時の流通システムには戻らん。
823名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 15:59:49 ID:eiHtRGomO
ソフトの値段が安くなったのも画期的だし
プレステの全てを否定する事はできない。
824名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:00:37 ID:BfQvb0tA0
>>821
それは同意しかねる。
任天堂ハードのソフトは数がギリギリしか出回らないうえに値段が中々下がらない。
特にDSはPSPソフトと値段同じか高価いぐらいだし。
825名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:00:41 ID:XxZIt5+c0
DS使わなくてもいいようなソフトまでDSだもんな。
何とかならんかねこれ
826からけ ◆mrJN/ko1Rc :2007/06/27(水) 16:00:58 ID:RxSbnpq80
別にサードがどっちにつこうとかまわんが
今のDSがとりあえず人気に便乗してだしてみました的なソフトが増えてるから困る
827名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:02:28 ID:4Shfsrrq0
>>824
>任天堂ハードのソフトは数がギリギリしか出回らないうえに値段が中々下がらない。
はぁ?
お前はナニを言ってるんだ?
828名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:03:13 ID:ivt8JuPa0
>>820
最近のFFは3部作とかで全部で5万円近くするぞ、
カートリッジROMでもないのに。

てか13000円以上のSFCROMって全部で何本出てたのかわかってる?
829名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:04:12 ID:PIPPQDlb0
DSでワンダープロジェクトJの続編出せばいいのに。
綺麗な2Dグラと魅力的なサウンド。特にタッチペンと相性良さそうだ。
J2は糞だったのが残念orz
830名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:07:46 ID:Mkhsi3Jo0
つーかさ、1万円超えてたのコーエーとアスキーくらいじゃん。
そのコーエーはPSやPS2でも1万円超えてるし。
PSの何を賞賛すればいいのさ?
831名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:08:53 ID:eiHtRGomO
やはり任天堂のように自分でゲームをつくれる会社は強いな

しかし もう 2ちゃんねる ニコニコ動画がある今

ゲームはもうダメかもしれんね
832名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:09:39 ID:4Shfsrrq0
>>826
なに今更いってるんだよ。

そんなのFC、PS
勝ちハードで必ず起こる現象だろ。

そういう有象無象が集まる勢いのあるハードから、
名作が出てくるんだよ。
833名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:10:56 ID:zGNB4TKz0
>>822
どうだろうな。
その流通改革を起こしたソニー自身が近年は流通を独占し好き勝手やってたわけだから企業も良い方にも悪い方にも変わるものなんだろうね
だからNo2は残しておいた方がいいだろうな。No2はMSに任せればいいんじゃね?
えソニー??もうダメでしょw
834名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:12:05 ID:kbR466Co0
安けりゃ良いたって発売から1年も経たないうちに
廉価版出すソニーも色々ふざけてる
835名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:12:26 ID:oi0xZsBG0
ゲームなんて面白けりゃ売れる
値段なんてカンケーねえ
836名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:15:16 ID:NZ2XiAB30
Wiiで出るGHOST SQUADに惹かれている俺ガイル
ACの移植なんだけどな。Wiiで出ると思わなんだ
837名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:18:27 ID:hIorMdgSO
>>814
いやむしろ、本来のソニーは、先読みにこそ長があったはず。
ただ、ユーザーを開拓して一から育てるといった事は元々が苦手。

最先端のハードを用意したから、使いたい奴がついてこい。みたいな部分が多分にある。
だから、先読みが上手くはまって、既に市場にSFCユーザーのいたPSはヒットした。(セガの販売戦略の不味さもあったが…)
PS2の時など、その先読みがもろに的中した。

PS3は、何処を向いていたのかが分からない…
ソニーの狙った市場には、それを歓迎するユーザーがほとんどいなかったという事だろう。
838名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:19:59 ID:3RM1Eb3z0
なんか難しい話になってるけどとりあえず
ポケモンとドラクエがありゃいいんじゃね?
839名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:20:46 ID:o0ozCXsj0
SCE離れもなにも、ゲームでねーじゃん
フォークスソウルみたいなのじゃ、微妙
もっと飛びつきたい
こっちゃてぐすね引いてまってるんだけど
840名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:25:17 ID:I+a+FiqzP
>>836
ググったらACのページが出て来た。
凄く面白そうだ。。
ガンコン出るのかな?
841名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:25:21 ID:x8R4f1F20
>>537
遅レスだが、絵が綺麗=つまらないってイメージは昔からだよ
ゲーム雑誌は、マイナス面を無視してちょうちん記事書く必要がある。
その際、写真載せて、すごいだろ!ってのがもっとも伝えやすい。

ゲームメーカーにとっても、グラフィックだけに拘って
他は適当ってのが一番楽。
って構図は今も昔も変わらない。
842名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:26:31 ID:352WqiXL0
SCEは自前でソフト作れないからね。
そこらへんがきつい。


>>825
DSだからってデュアルスクリーン、タッチパネル使わなきゃいけない縛りとか別に無いぜ。
性能的にはGBAより若干あるんだから、単純にそれを享受するようなゲームがあってもいい。
843岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 16:27:55 ID:KOqb8Bqw0
>>840
リモコンの後ろにヌンチャク装着して、ヌンチャクのレバー弾いてColtS.A.Aごっことかできたら良いなとか妄想してる。
>>841
(PC)ゲームにグラフィックが少なかったころから言われてたみたいね。
テキストベースの時代。
844名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:30:22 ID:AJbvAuYB0
>>837
 >PS3は、何処を向いていたのかが分からない…
ソニ「PS2の後継マシンならどんなクソでも売れるな。
   じゃー独自企画のセル乗っけてチップの実験をしつつシェア獲得しよか。
   家電とかにも組みこんだら儲かるるど!ウヒウヒ
   ついでにBDも乗せよう。DVD並に普及したら利権だけでウハウハ生活だぜ!
   パソじゃ所詮はMSのお下がりを貰ってるようなもんだし
   リビングにPS3を普及させて、そこからネットワークを使って家電を管理する
   ハブコンピュータにすればソニー家電も馬鹿売れだ!
   クタに『ゲームマシンじゃない』って言わせとけよ。
   全く、ゲオタはいいお財布だぜ♪ 任天堂さん。ゲーマーを育ててくれて
   アリガトさん♪ ソニー製品独占のダシに有効活用させてもらいますね♪」
こんな感じだろ。
845名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:33:08 ID:NZ2XiAB30
>>840
知人がやり込んでて俺も一時期やってて面白かったけど金がかかって…
ガンコンは出ないだろうね。あってもACと同じ自動小銃でないと俺が納得しねぇ

Wiiで出るとは思わなんだがトラップ解除とかの特殊アクションを考えれば納得。
安直だけどWiiリモコン程ガンシュー向きのデバイスはないよね。
ナムコもタイムクライシス出せばいいのに
846名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:36:56 ID:4Shfsrrq0
>>825
その理屈だと
FC使わなくてもいいようなソフトまでFC
SFC使わなくてもいいようなソフトまでSFC
PS使わなくてもいいようなソフトまでPS
いくらでもケチがつけられるなw
847名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:38:56 ID:PIPPQDlb0
今の任天堂なんてメガテンとかWizみたいなコアなゲームが何一つ無いもんな。
ファミコンやスーファミ時代にはあった筈なのに、今は幼稚で軟弱なゲームばかり。
848名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:41:02 ID:352WqiXL0
>>847
売れないからだろうな。
849名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:41:27 ID:gEm/FUog0
>>845
そこを無理してどじょこんでタイムクライシスを出してこそナヌコ
850名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:41:37 ID:AkDrd4a50
>>847
つ[世界樹]
851名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:43:17 ID:60vNxJmD0
>>847
WizはGBAにもDSにも出てるけど?
メガテンだってGBAにリメイク出てる。
852名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:43:23 ID:I+a+FiqzP
>>843
確かに、リモコンとヌンチャクをドッキング?させるアタッチメントとかあっても良さそうだ。

>>845
ACと同じ奴が出るとして、それは完全に別売になるんだろうな。
グランツーリスモのハンドルコントローラーみたいな位置付けじゃないかw

ショットにWiiコントリガー、アクションにWiiコンAボタン、セレクターにヌンチャクのトリガーって感じかな。
ランキングはあるのかなー
853名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:43:44 ID:cBe8TPs10
海外でも通用するソフトメーカーが、既に任天堂くらいしかないからな・・・

仕方ないと言えば仕方ない
854名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:44:36 ID:JBYVPjtc0
>>820
SFCで1万3千円以上のソフトこんだけ。
このラインナップは任天堂云々以前の問題な希ガス。
この手のジャンルに興味あるのに
高いと文句言うってどんな精神年齢なのか素で疑問。

スーパー三國志II(光栄、14,800円)
提督の決断(光栄、14,800円)
三國志III(光栄、14,800円)
対局囲碁ゴライアス(BPS、14,800円)
早指し二段 森田将棋(セタ、14,800円)
トップマネジメントII(光栄、14,800円)
スーパー囲碁 碁王(ナグザット、14,800円)
本格派囲碁 碁聖(タイトー、14,800円)
三國志IV(光栄、14,800円)
提督の決断II(光栄、14,800円)
柏木重孝のTOP WATER BASSING(バップ、14,800円)
早指し二段 森田将棋2(セタ、14,900円)
将棋最強(魔法、14,800円)
武宮正樹九段の囲碁大将(KSS、14,800円)
対局囲碁 韋駄天(BPS、14,800円)
林海峯九段の囲碁大道(アスク、14,800円)
真髄対局囲碁仙人(J・WING、15,500円)
エミット バリューセット(光栄、19,800円)

SFCソフト全1389本中、18本。
約1%の割合。
855名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:46:03 ID:4Shfsrrq0
さすが光栄だw
856名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:46:17 ID:z/yxkN5H0
PS2とDSでお腹一杯
857名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:48:39 ID:4Shfsrrq0
>>847
Wizでとるがなww

モノ知らずにも程がある。

まあ、とりあえずGCのキラー7でもやってきたら?
PS2版ではカットされてるサマンサのファックシーンもちゃんと入ってるぞ。
858名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:50:51 ID:z/yxkN5H0
凄いな、任天堂のチエックってセックスもokなのか
859名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:52:18 ID:cgLYFHAf0
PS系でメガテン出たっけ?
デビサマとかペルソナのことを言ってる?

WIZは7出てたけどな、本当にプレイしたのか?
860名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 16:54:46 ID:b2mjXIEq0
>>847
むしろエクスだのP3だのの流れを持ってこないで欲しい
861名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 17:18:33 ID:hIorMdgSO
タイムクライシスも、初代のリメイクだったら買うが…
段々と重厚長大、グラフィック秀美路線になってるからな。


4は洋楽っぽさを切り捨てた上に、プロローグをクリアしても、何がクライシスなのかすら分からない。
初代はオープニングで、何がタイムクライシスなのか解って、
ガンシューの時間制限の理由を、上手くストーリーに組み込んだ作品だったのに…



RPGだが、DSで「魔導物語」を望む自分がいる。
862名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 17:26:03 ID:2SYZHzQIO
でてるがな
メガテン3が
863名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 17:36:18 ID:MDGgkBoP0
>>820

FC時代、主に PC-E を使用していた自分から見ると、
PSが劇的にソフトの価格を下げたとは思えないよ。

ttp://www.famitsu.com/topics/2006/03/25/601,1143216407,50582,0,0.html
864名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 17:42:40 ID:5JC9dllC0
>>847もみんなも世界樹の迷宮やろうぜ!
ダンジョン攻略がメインのゲームだから通勤通学の暇つぶしにも結構良いぜ
時間有る人にはマジオススメ
865名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 17:51:31 ID:HFM7TGY00
>>847
「世界樹」の存在すら知らんやつが
Wizやメガテン並みのコアゲームを語るとは笑わせるw

どうせなら「ダンジョンマスター」くらい言ってみろや
866名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 17:55:42 ID:Kkxbua2o0
そもそも世界樹そこまで持ち上げるようなもんか……?
867名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 17:59:34 ID:x8R4f1F20
>>866
5階くらいまで神だったけど、潜るほどにダウンしてきた
868名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 17:59:35 ID:OenpNqKj0
>>866
少なくとも、PS2等で出てる「本格RPG」風の作品群よりはいい
869名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 18:00:23 ID:2bJCm0880
PSのメガテン&WIZよりは良作だけど?
870名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 18:03:03 ID:HFM7TGY00
>>866
正直言って俺もそこまですごいソフトとは思わないけど
>>847が知ったかぶりして偉そうな口聞くから一斉に突っ込まれてるだけだろ
871名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 18:03:23 ID:HB83SIea0
>>859
たまにでいいから真女神転生3のことも思い出して下さい…
872名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 18:05:41 ID:ofS77hE50
そんなにRPGRPGいうならOblivionやれや
873名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 18:05:42 ID:I+a+FiqzP
真・女神転生3は面白かったけどな??
マニアクスだっけか?死神出て来る奴。
874名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 18:31:33 ID:nk8SE3Fr0
>>867
そうか?
確かに途中だれてきそうな箇所はあったけど
その度にいいタイミングで迷宮の構成が変わったり
最下層で雰囲気がガラッと一変したりしたもんだから
よく考えられてるなーと感心したもんだが。
875岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 18:49:12 ID:HrxIUvHt0
セリフ回しがTRPGみたいで良いね。>世界樹
作曲家の名前だけ見て弟から奪ったけど。
代わりにヨッシーアイランド押し付けた。

しかし"メディック"のせいでパーティーの面子が
アサルト:ソードマン
エンジニア:パラディン
スナイパー:レンジャー
とくしゅ:アルケミスト
メディック:メディック
876名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 18:57:24 ID:eiHtRGomO
岸和田市民は相変わらず・・・。
877名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:01:38 ID:uOjAum+rO
おいおい、PSでソフト値下がりしたのは販売店の利益率下げたからだぞ。

SFC時代は仕入値は定価の60%とかで、
PS時代は定価の80%以上だ。
んで店は価格競争で値下げするからさらに儲けはない。
というか新品じゃ儲からなくなった。

そこへさらにベスト版を筆頭とする中古対策で、
小売り店はばかすか潰れた訳だ。

メーカーの利分自体は殆ど変わってないのに、
一見利益よりユーザーを重視したように見せるえぐい商売。
小売り店だけが割を食った。

878名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:01:53 ID:53UCC8Cr0
ここん最近のDSのソフトとしては、
ゲームをやったという気にはさせてくれたなあ。世界樹。
879名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:03:27 ID:39ZG1ldU0
アメ公に仕返しするにはどうすればいいかね
原爆に大空襲に失われた10年をくれた民主党にどうすれば復讐できるかね
880名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:05:03 ID:2bJCm0880
>>879
あんた年いくつ?
881名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:06:50 ID:53UCC8Cr0
>>879
文字通り誤爆ですか。
882岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 19:08:02 ID:HrxIUvHt0
>>876
ゲーム曲大好きです。
今電車内で翠緑ノ樹海聞いてる。
883名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:08:14 ID:MlvoDZAT0
884名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:09:40 ID:8fJ6nLZX0
>>858
勘違いしてる人間が多いが
任天堂とSCEではエログロへの寛容さは任天堂の方が緩い。今も昔も。
いわゆる任天チェックというのは面白さやゲームとしての内容について。
(それについても異論はあるかもしれんが)
885名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:11:40 ID:xieeB/r60
任天堂はいいよな
仮にサードが付かなくても、独自で強いソフト持ってるから
どうすんのかねソニー
886名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:20:27 ID:9u/al5Ck0
雑誌に踊らされるな♪
887名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:20:55 ID:Bmh2ABal0
>>884
SSとPSのスナッチャーで、PS版にだけモザイクが入ってるのには笑ったw
888名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:24:11 ID:nk8SE3Fr0
>>884
確かに任天堂はそこは緩いよなぁ。
64で自ら率先してFPS出したり、
GCのエターナルダークネスでウジ蟲出したりとか・・・

あとスーパーペーパーマリオの、例のカメレゴンの一件とかw
889名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:25:12 ID:jSKadp4Y0
ソニーも駄目だが、DSのゲーム適当に作ったの多すぎ
890名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:26:54 ID:xYqS3S990
おいおい!レース前から波乱の兆し!!!!!!
http://www.atnavi.mlcgi.com/rank/rank.cgi?jl=13&s1=13
891岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 19:28:05 ID:HrxIUvHt0
ゼルダでも「ガブリと言うわよ」とか言う占い師や、
話聞いてないと「脳を鍛えろ」とか言われたり、
「ファイナルアンサー」っぽいこと言わされたり、
なかなか笑わされた。
892名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:37:55 ID:HuNT5VfaO
世界樹はキャラクターデザイナーがペドだと聞いて萎えた
893名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:38:49 ID:k4pmhUU20
>>889
リーズのことか
894名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:42:53 ID:z/yxkN5H0
エログロokなのか。GTAシリーズが移植されたらWii買うかの
895名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:47:54 ID:chsseje70

とりあえずソフトエロを出さないと市場を取り戻せないよ
896名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:48:36 ID:i44+HNze0
任天堂はなあ、FC/SFC時代のメーカーイジメがあるから素直に買う気にならない。
それをぶっ壊したのがSECだったんだが…。今度は高性能化でメーカーイジメになるとは。

トップ独占が続かないのはある意味で健全な市場な気がする。
897名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:49:56 ID:nk8SE3Fr0
>>893
あれほど発売前の期待と発売後の落胆の差が大きかったのは
聖剣伝説DSに次ぐと思うw

でもリーズ、ゲームの中身だけを見ればそう悪くはないんよ。
だから、それだけにもうちょっと丁寧に作ってくれれば・・・
898名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:51:31 ID:Bmh2ABal0
>>896
ユーザーイジメよりは、よっぽどいいぞ。
何のハードかは言わないがw
899名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:52:17 ID:hIorMdgSO
任天堂チェックは、当初はアタリショック(売る為だけの粗悪乱造ソフトが氾濫して、ユーザーが離れた)を防止するために導入したシステムだろ?
900名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:53:24 ID:6uZa2021O
>>854
コーエーワロタ


ゲームを純粋に楽しんでいたファミコン、スーファミ時代が懐かしい
箱を開けるときの興奮は今でも忘れられない
901名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:54:42 ID:0yAK4b/00
ゲーム業界に必要なのは秩序。任天堂の指導体制の下、一強皆弱による
支配が健全な発展に繋がる。ソフト開発やロイヤリティーを下げると
くだらないメーカーが大手企業の邪魔をして売上が下がる。ユーザーも
選択肢が広がりすぎてゲーム離れを起こしてしまうのだ。今後は
年間製作本数を3本程度に制限し、事前チェックも厳しくするべき。
今の任天堂は寛大すぎる。育成・知育ゲームの2番煎じを許しているのだから。
便乗商売する奴は徹底的に締め出さないと。
902岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 19:55:37 ID:HrxIUvHt0
>>897
ヨッシーアイランドDSも酷かった。
常時ダッシュ出来ないとか、取って付けたような妙な謎解きとか、
オマケにボスの城は音楽が緊張感のカケラもない。
声も、でっていうじゃないし、あれならベタ移植のが良かった。
可愛さを押しだし過ぎだ。

オープニングの音楽が一緒だから期待したがなぁ。
903名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:56:32 ID:HN5I+VUZO
はっきりいって任天堂は知育ばっかでつまらん。RPGも3日で終わるような糞ばっかだし
904名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:57:04 ID:JHzrSsfsO
任天堂のクオリティより
ひどいのが
ソニーのゲーム達。
905名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:57:56 ID:R/jYw/+Q0
どう考えても箱○が最強なんだが、なぜか日本人は買わない。。。。
906名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:58:43 ID:Jrtapx+V0
>>903
具体例挙げてくれ
907名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 19:59:31 ID:1AWPYhTm0
>>872
今度箱○で出るけど、多分日本じゃダメだろw
本当にやりたい人間はPCで持ってるだろうし、Haloとかと同じ運命になりそう。
いいゲームなんだけどな。
908名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:00:14 ID:53UCC8Cr0
>>903
>RPGも3日で終わるような糞ばっかだし
貴方も我々に世界樹の迷宮をやれと言わせたいようだな!
いや、任天堂の作るRPGが、という意味だったらスマン。
909名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:00:51 ID:6uZa2021O
上でファミコン、スーファミ時代は楽しかったと書いた俺だが








3DOを定価で買った時は流石に泣いた
910名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:00:57 ID:z/yxkN5H0
箱○イラネ。北米版ならちょっと欲しい
911名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:01:46 ID:chsseje70

ハッキリ言ってPS3のソフトって、もし今から開発が始まっても製品が出来るのは結構あとになるんだろ?
他のゲーム機用と違って資金も手間も掛かるから。

だったら、PS3が復活するのは来年以降くらいじゃないの?
だったら、PS3を買うのは、来年以降でOKって事だな。DVDアプコンとかBDプレーヤとして使いたいって場合はべつにして。
912名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:03:03 ID:Bmh2ABal0
>>905
負け組のイメージが付いてるからなw
913名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:03:56 ID:hIorMdgSO
ま、FCの限界は、当時遊んでいた連中(俺ら)にも分かっていた訳で。
だから、SFCの登場は、今まで行くことが許されなかった壁の向こうに行けるような、そんな期待感があった訳だ。
PS・SSも、純粋にゲームの幅が広がるような感動があった。

Wiiが支持されたのも、結局はそこなんだと思う。(既に俺は、メインユーザー層では無いと思うので、断言は避ける)


…が、PS3には何も無い。
914名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:04:28 ID:tfdkU95Z0
>>894
GBC、GBAで出てなかったっけ?
915名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:06:05 ID:53UCC8Cr0
日本人が箱○を避ける理由。
それは『TVゲームは日本のお家芸』という誇りに固執しているから。
アメリカから入ってくるという時点で受け入れ難いものがある。
オレの友人がまさにコレだ。
916名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:06:56 ID:Bmh2ABal0
>>915
セガ臭のせいだと思ってたよw
917名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:09:10 ID:Jx3vTzml0
Xbox 360版独占配信であるGrand Theft Auto IV
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2682

配信するだけで5000万ドルもらえる、この調子であっちこっちで
仕掛けられたらSCEが勝てるわけないw
918915:2007/06/27(水) 20:09:27 ID:53UCC8Cr0
またオレの友人はこうも語っていた。
PC市場は既にMSが覇権を握っているのに、ゲーム市場まで握られてたまるか、と。
919名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:10:02 ID:eiHtRGomO
>>915
据え置きなんざ プレステ2で間に合ってる

920名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:11:37 ID:z/yxkN5H0
普通に遊びたいソフトが無いからだろ?ps3も箱○も
とかいうWiiもWiiスポ一択状況だけどな。ドラクエソードで変わると思うが
921名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:12:14 ID:iqGUrTYa0
>>915
単に多くがほしいと思うタイトルがないからだろ。
一部のネット右翼以外はそんなこと思ってないだろ。
922名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:12:51 ID:Jrtapx+V0
>>915
ライト層にアピールできるものが無いからだろ
923名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:13:19 ID:HfE0aCX50
>>915
米国機が本体だと
将来的に日本のゲームが1本も遊べないかもという恐怖感があるかもしれん、一般人には
924名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:14:06 ID:z/yxkN5H0
ライト層にアピールせず、コア層の反感を買うという、新しいビジネスパターンだったからね、初代箱は
925名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:14:58 ID:4nYNC4RO0
てか、PS3は純粋なゲーム機にして拡張性だけ残し、本体の値段下げりゃ良いんじゃないのか?
HDDだのLANだのはUSB2.0で繋いで、高性能のグラボとかは拡張ベイに挿す方式で。
926岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 20:15:15 ID:HrxIUvHt0
アメリカさんのハードだろうが、それで日本のソフト屋が生きながらえるならアリだろう。
927名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:16:36 ID:1AWPYhTm0
売り場が確保できない以上、箱○に勝ち目はないだろ。
完璧に流通の差。
928名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:17:10 ID:eiHtRGomO
アメリカのハードなんざ冗談じゃないぜ
岸和田市民は非国民だな

929名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:17:58 ID:nk8SE3Fr0
>>915
ていうか単に洋ゲーって面白いの少ないし。
930名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:19:33 ID:z/yxkN5H0
近所のザラス
DS用スタイラスコーナーの広さ=箱○ソフト展示スペース
931名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:19:46 ID:R/jYw/+Q0
>>927
任天堂は利幅が薄いらしいし、プレステ3は死んでる。

販売店は意外と箱○に力を入れてる。
932名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:19:53 ID:E5OLJKTZ0
>>915
洋ゲーは(日本)人を選ぶからしょうがない
しかも洋ゲーやってる人間は大体PCゲーやってるからわざわざコンシューマで・・・と思ってる人が多いんじゃないだろうか
933名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:20:48 ID:Jrtapx+V0
>>931
そうなんだ。すごいね。ソースplz
934名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:21:22 ID:AWg3VM9A0
>>931
本体もってる人全てが買ってもたいした本数にならない箱と
上手くいけば400万本セールも夢じゃないDSとだったら
利幅が薄くてもDSに力入れるだろ
935岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 20:23:10 ID:HrxIUvHt0
>>928
言うだけあって流石に携帯から書き込んでおられるなw
日本ハードだけに拘って日本ソフトが全滅するよりマシだと思うよ。
936名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:25:40 ID:1AWPYhTm0
>>931
それはない。
日本での流通に関してはPS3にすら負けている状況。
実際ちょっと売れると供給不足に陥りやすい。
まあ北米タグ持っている人間なら、力の入れ方の差はよく分かるだろうなw
937名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:25:44 ID:UV4W5Q8c0
コンシュマはSFCとサターンしか買わなかったな
それ以降はPCでFPSやネトゲやエロゲばっかり。エミュはソフト入手難しいからやってないけど
やっぱPCが最高のゲーム機だな
938名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:26:40 ID:WcTL5RNv0
よし分かった。こうなったら
間を取って箱○を買うというのはどうですか?
939名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:27:02 ID:6To7IA/zO
日本人なら双六で満足しようZE
940915:2007/06/27(水) 20:28:20 ID:53UCC8Cr0
おお、意外と反響が。
しかしこれだけの間にザッと売れない理由が挙げられる箱○。
かなりの逆境だが、個人的には頑張ってほしい。

ちなみに友人に「じゃあPS3買ってあげたら?」と問い掛けたところ
今あれを欲しがるやつはバカだ、と言い切りました。
941名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:28:48 ID:E5OLJKTZ0
いや、花札だろう
942名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:29:41 ID:1AWPYhTm0
>>941
やはり任天堂最強かw
943名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:30:19 ID:ZF6nTP360
>>745
RPG氾造と他ジャンルの死亡が和ゲー没落に一役買ってる気がする
格ゲーシューティングもそうだがアクションゲー死亡が一番痛かった
944名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:30:25 ID:nk8SE3Fr0
>>940
箱○が売れないのは、単純に
・面白いゲームが無い
・これからも出そうに無い
そういう雰囲気があるからだろ。
945名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:34:52 ID:HfE0aCX50
>>944
それまんまPS3じゃん
・PS2より面白いゲームがない
・これからもPS2を超えるものが出そうに無い
946岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 20:36:43 ID:HrxIUvHt0
>>942
麻雀牌も作ってるね。「役満」とかいう。

しかし任天堂製のRPGなんて、スーパーマリオRPGとMOTHERとポケモンしか思い出せない。
しかもスーパーマリオRPGは■。
947名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:37:14 ID:AWg3VM9A0
>>944
面白いゲームが無いではなくて、日本人の嗜好に合わないゲームが多いだけだと思うが。
これからに関してはPS3よりは面白いゲームでそうだぞ。
948名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:37:20 ID:nk8SE3Fr0
>>745
DSのドラキュラは結構おもしろいぞ。

ていうかね、俺ら世代向けには少ないかもしれんけど
子供向けのキャラゲーとかには面白いアクションゲームは意外とあるんだよ。
GBAだったかDSだったかのクレヨンしんちゃんは結構出来がいい。
あと何のキャラゲーかわかんなかったけど、甥が面白そうなアクションゲームをやってた。
(やらせて!とは言えなかったw)

次世代に向けてこういうのが出てるもんだから、この分野も意外と安心なんじゃないかな、とは思う。
949名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:37:36 ID:z/yxkN5H0
>>945
ちゃんとPS3も売れてないだろ
950名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:39:00 ID:twSv7iyTO
ttp://tsuru.pekori.to/blog/4/category/189/page/2
こういうのを見るとSCEはライト層向け宣伝がヘタクソなんだと思う
それ以前に宣伝できるゲーム自体が少ない気もするが
951名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:40:21 ID:Jrtapx+V0
>>950
PS全盛期は上手だったのにね
952名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:41:59 ID:tfdkU95Z0
>>946
そんだけ出りゃ充分すぎると思うが
それにバテン・マジバケはどうした
あとマリオRPGが■なのは初代だけ
953岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 20:48:15 ID:HrxIUvHt0
>>952
ああ、マジバケって任天堂だったのか。(バテンは初耳だった。)
思えばRPGは全力でスルーしてるな。(ポケモンも赤青しかやってないし。)
初代マリオRPG、WiiでもDSベタ移植でも良いから出してくれないかなあ。
954名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:48:38 ID:xtXTErcq0
>>943
しかもRPGも落ち目だしな
955名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:49:18 ID:eiHtRGomO
コアなゲーマーばっかだな。
○箱なんて言ってるのはキモオタだけ
こんなスレに書き込んで 説得力はないけど
普通の人は○箱にまったく興味がない
956名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:51:14 ID:nk8SE3Fr0
>>954
RPGも一時期の勢いも何処へやらといった感じだよな。

そういう状態なのにブルードラゴンで売ろうとする箱○も
全く空気読めてないというか・・・
957名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:57:12 ID:Ypqg8LWc0
もうPS3ができるVAIOでも発売しちゃいなよ
958名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:57:48 ID:eiHtRGomO
岸和田市民もゲームをやめて
漫画やアニメなどに鞍替えしろよな
ゲーム買う金でコミック買うなら
たくさん買えるぞ
マジおすすめ
959名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:58:41 ID:E5OLJKTZ0
箱○のRPGと言えば今度出るオブリビオンだがどうなるだろうな
かなり期待されてるみたいだけど
960名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 20:59:31 ID:nk8SE3Fr0
>>959
でもPC版の日本語化パッチがリリース予定なんでしょ・・・?
961名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:01:54 ID:Bmh2ABal0
>>958
床が抜けるぞw
962名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:03:21 ID:x7nd8NXd0
>959
洋ゲー頼みの痴漢プギャーとお仕事してた人たちが、
自分たちも日本語版遊べると知って狂喜乱舞してはります
963岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 21:05:48 ID:HrxIUvHt0
>>958
北斗の拳何度も読み返してるので間に合ってます。。
アニメも殆ど見たこと無いなあ。
アニメ嫌いだったみたいだけど、損してるのか得しているのか・・・。
>>960
そういやGTA:SAなんかも有志が日本語化パッチ作ってたなぁ。
VCに比べてメタルギアソリッドみたいな屋内ミッションが増えて燃えた。
ミッション開始時は毎回わざわざ飛行機からパラシュート降下楽しんだり。
もちろんチートなんて封印(VCも)。
満喫したなぁ。
964名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:06:14 ID:E5OLJKTZ0
>>960
日本語化パッチ自体は結構前から出てるんじゃなかったっけ
まあMODとかもあるらしいからどうせやるならPC版がいいんじゃないかとは思うけどね
965名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:08:01 ID:zGNB4TKz0
>>950
すげぇなw
てかソニーはどうしたんた?宣伝だけが取り柄じゃなかったのか??
一度初心に返ってもう一度一から出直した方が良さそうだな。
金だけかけて中身を気にしないなんて大企業病の最たる物じゃないか。
966名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:09:17 ID:uDkBb5CQ0
>>18
話の前半と半ばと後半で言ってることが食い違ってるレスってのも珍しいな。
967名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:11:54 ID:hIorMdgSO
つーか、日本で言うRPG自体が、日本オリジナルの代物だからな。
わざわざFF-USA(あちらではこれがFF1)なんてものを作って啓蒙しないといけないくらいの別物だし。
日本ブームの延長で売れてるんだろうとは思うが…


RPG ロール・プレイング・ゲーム
直訳すると、役割演技遊び。
ある特定の役割(主に架空世界の登場人物)を演じて遊ぶゲーム。

日本人は、ドラクエ型のストーリーゲームをRPGと呼ぶが、
特に最近のムービーゲームが、本当にRPGに該当するのかどうかすら疑問。
968岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 21:15:00 ID:HrxIUvHt0
>>967
「こういう状況だけど、おまえならどうする?」ってのがRPGだっけ。
そういう意味では世界樹とかはしっかりRPGしてるね。(DQもある程度RPGしてる)。
主人公のキャラがはっきりと建ってないのが大きいのかな。

FFは主人公のキャラ建ちまくってるからねぇ。。
969名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:15:35 ID:igIVw9XM0
ぼくなつ3やりたいんだけど
それの為だけにPS3はとてもじゃないが買えないなあ
970名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:16:13 ID:2dUh7IbcO
今時プレステてw
971名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:16:29 ID:nk8SE3Fr0
>>950
そりゃあ任天堂は昔からスペースワールド(だっけ?)を自力でやってたりして
子供向けの売り込みのノウハウはかなり蓄積されてるんでしょうよ。

その反面オタ向けにはあんまり・・・なトコはあるけど。
972名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:16:49 ID:Bmh2ABal0
>>967
テーブルトークは日本に根付かなかったからな。
ま、しょーがないっしょw
973名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:17:03 ID:o5u8o0x50
PS離れっていっても
任天堂のほうは据置機2番手だったここ10年、
任天堂のソフトをやりたいから任天堂のハードを買うっていう流れが完璧に定着したからな。
今のところサード製ソフトはあまり売上は芳しくないな。
974名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:21:14 ID:bzMFfBEz0
>>968
そこでFF12ですよ
珍しくキャラが立っていない
世間的にはクソ扱いだけど
975名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:21:44 ID:1AWPYhTm0
>>964
マシンパワー次第。
快適さを求めるなら要求は低くないぞ。
976名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:27:00 ID:dLHjHaWc0
しかし任天堂のイメージも絶大なるものになったもんだな。
2ちゃんねるでの工作成功トップクラスだなw
977名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:28:09 ID:/XcEHg3X0
しかしPS3が期待できない分、箱○には
高性能機の正統進化系担当として頑張って欲しいんだがな。
978名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:28:21 ID:zGNB4TKz0
>>971
まぁオタなんてキモイだけでゲーム対して買ってくれないだろうから要らんしな。
子供の方がシックスポケット持ってる分金持ちだしw
979名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:29:40 ID:0oSwdlHO0
>>976
そらお前が2ちゃん以外の世界と接点を持ってないからだろ。
980名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:31:16 ID:tfdkU95Z0
>>974
CMで俺は空賊にとか言ってる時点で立派に色物路線じゃまいか
981名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:32:43 ID:/XcEHg3X0
任天堂は昔から万人に向けて宣伝してたからな。

最近のライトユーザメインの流れになって
水を得た魚なんだろう。
982名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:37:12 ID:Kq0pRR670
>>981
んなわけあるかよw
どうみても小さい子向けだったろ

成功したら何でもかんでもほめまくるやつって
何がしたいんだろうな
983名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:37:59 ID:Q5dHsWVC0
守銭奴のクサレスクウェアが権利持ってるソフトはVCでは出ないからな。
FFしかり、サガしかり、初代マリオRPGしかり、ブレス1しかり(2は配信されてる)
こういう業界の癌は死ねばいい。グラ重視のクソゲーしか作れなくなった糞会社が。
984名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:38:19 ID:tfdkU95Z0
>>982
ゼルダって中学生以上推奨なんだぜ
985名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:38:56 ID:Bmh2ABal0
>>982
強きを助け、弱きを憎むってやつだろw
986名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:39:33 ID:dLHjHaWc0
>>979
逆だ逆ww
リアル友人に感想聞いてるからこそ、
2ちゃんねるの任天堂支持は異常だといってるだけだw
987名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:40:49 ID:j0TLO5Z60
>>986
ちなみにきみとその友人は何歳?
988岸和田市民 ◆HOXERHLOXY :2007/06/27(水) 21:41:18 ID:HrxIUvHt0
>>984
せつないよな、あれ。
>>986
確かに俺の周りも任天堂を押してる人は少ないな。
みんなSEGA押してる。
989名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:41:41 ID:Jrtapx+V0
2chも身の回りも狭い世間でしかない
990名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:44:25 ID:dLHjHaWc0
>>986
20後半男だ。
ちなみに高校時代や大学時代の女友達に聞いてるがな。
991名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:47:26 ID:zGNB4TKz0
>>976
遂に負けたのを2ちゃんの所為にし始めたかw
任天堂の商品がいいから負けたと素直に思えない時点で考え方がおかしいぞww
992名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:48:30 ID:tfdkU95Z0
>>990
その脳内友達っぽい奴らはクタラギや佐伯の迷言を知っているのか?
993名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:50:46 ID:dLHjHaWc0
2ちゃんねるで質問に真面目に答えた俺がバカだったなww
ではでは
994名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:54:15 ID:w18way/V0
WiiとDSは買う前ワクワク、買ってから後悔。
PS3とPSPは買う前心配、買ってからドキドキ。
995名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:55:51 ID:Bmh2ABal0
一般人はDS&PS2だな。
任天堂とかソニーとか気にしてない。
996名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:56:55 ID:x7nd8NXd0
>994
>PS3とPSPは買う前心配、買ってからドキドキ
PSPの乳首ポロリゲームやらでドキドキ?
997名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:57:59 ID:8s5Sitv90
gkの中の人って、ソフトハウスにも何かやってたんじゃないか?
998名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 21:58:12 ID:DudQ/tn/0
XBOX360はダメ?
999名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 22:01:07 ID:Bmh2ABal0
>>998
買ってもいいよ。
俺は買わないがww
1000名無しさん@八周年:2007/06/27(水) 22:02:08 ID:Kq0pRR670
360いいよ
LIVEの対戦が熱すぎる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。