【文化】 "日本のゲーム、地位低下気味…" ゲームにアカデミー賞創設し、ソフト制作者表彰へ…経産省★2

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1☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★
★ゲームにアカデミー賞、ソフト制作者を表彰…経産省

・経済産業省は、家庭用テレビゲームなど国内ゲーム産業の国際競争力を強化
 するため、今後5年間の振興策を盛り込んだ「ゲーム産業戦略」を初めて策定した。

 国内外の優れた制作者に対する国際表彰「ゲームアカデミー賞」を来年度に
 創設するのが特徴で、国際的に地位が低下しつつある国内ゲーム産業の
 巻き返しを狙う。

 「ゲームアカデミー賞」は、ゲーム機メーカーやソフト開発会社、ゲーム雑誌の
 出版社などのゲーム産業全体で選考組織を作り、大ヒットしたゲームソフトや、
 デザインやアイデアで先進性のあるゲームソフトの制作者を表彰する方針だ。
 表彰の種類や賞金などは未定だが、経産省は大臣賞を設けることにしている。
 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060823-00000501-yom-bus_all

※前:http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1156314928/
2名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:26:48 ID:oaP1aYgA0
げっとおおおおおおおおおおお
3名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:27:15 ID:zeWZ2wkd0
ついに漫画アニメゲームに天皇賞創設か。
4名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:27:21 ID:zsLvXloS0
トランプがあればOK
5名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:27:36 ID:gyDQWxMT0
賞をもらったから、次作は凄い面白いかというと…
6名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:27:57 ID:Wd+8vTrC0
国が表彰すれば栄えるってわけじゃないけど。
現に漫画だって権威あるのは民間の賞なわけだし。
7名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:28:05 ID:DA718gtn0
ネトゲは韓国、暴力系はアメリカ、他は日本、それでいいじゃないですか
8名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:28:29 ID:uUyxB48t0
どうせ表彰されるのって任天堂とエニックスとソニーだろ
9名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:29:17 ID:DudqSWRL0
エロゲが受賞w
10名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:29:30 ID:03nImTxJ0
陛下から勲章貰えないんじゃやる気しねえ
11名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:30:09 ID:+IMfjiv60
90年代、ゲームを総合芸術と勘違いした連中がゲームの地位を低下させた。
12名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:30:18 ID:JFMrTESC0
日本のゲームメーカーに韓国企業が参入(潜入)しているんだから低下するのも当然。
クズメーカーを晒しアゲ、不買活動する方が効果的。
13名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:30:42 ID:Xl3qb+i30
剣振り回すだけのゲームばっかじゃん
14名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:31:06 ID:IdVQteku0
>>1
何かそれ激しく間違っている気がする。
15名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:32:59 ID:p9asmX+O0
売れたらちょっとだけキャラを変えて続編を出すだけの業界に
地位向上の意識なんてありません。
16名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:33:01 ID:2CZHw3GK0
ゲームというより3流映画みたいなのばっか出てるよな
17名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:33:12 ID:S5sebkk30
なんか日本はこういうの一つ一つ国が出るんだよな。
俺のいる流通業界でも経産省が9億円も出してインフラ作ってるが、海外では
すべて民間企業の業界レベルでやってるんだよね。
しかも政府が出るとめちゃめちゃ融通が利かないんだよね。

開発プロジェクトの人件費の詳細はどんぶり勘定のくせに、妙に成果物の提出は
指定の再生用紙使わなきゃならないとかさ。くだらなさ過ぎる。


アメリカのゲーム賞も、民間団体がやってるし。

政府がやってることだから、審査基準も保守的になると思う。
18名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:33:22 ID:DA718gtn0
ゲーム音楽もスーファミ程度の制限がある方が変に自己主張し過ぎなくていいんじゃない
19名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:33:50 ID:RDh2EiE70
誰が審査するんだ?ゲーオタか?
20名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:35:22 ID:GAn0BdPZ0
>18
制約がある方が個性的なものが作りやすい。
21名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:36:12 ID:FcbdwYPo0
>>17
>政府が出るとめちゃめちゃ融通が利かないんだよね。
韓国
22名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:36:43 ID:sCmkFMYj0
フリゲや同人ゲーも対象になるの?
23名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:37:01 ID:LccmEPyj0
映画を意識してるくせに妙な間があってテンポぶち壊しのムービーゲームはもううんざり
24名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:37:41 ID:8GrJ1Wno0
これからはアジア詩情が台頭するから、日本国内のコンテンツだけを対象とするよりも
中国・韓国と連携して、極東アジアの映像コンテンツの評価体系というふうに
極東アジア3ヶ国で連携して、国の枠をまたいで一つの評価体系をつくった方がいい。
現実的問題として、日本には米国ほどの国力・国際的影響力は無いので
一国でアカデミー賞に拮抗しうるような映像コンテンツ評価の権威を作り上げる事は出来ないと思う。
実際の賞与の授与式は毎回参加国の首都で持ち回りすればいい。
25名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:37:43 ID:aC24lE7Q0
>>17
民間ができるなら、すでにやってるんじゃない?
26名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:37:45 ID:hMYTzdz50
糞みたいな日本アカデミー賞を連想するので別の名前の方がいい

そもそもゲームに対してアカデミックな視点から評価するということを
日本はずっとやってこなかったわけで
せいぜい業界たらい回しにして終りだろう
27名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:39:41 ID:1gjCduqc0
>>20
ゲームじゃないが作る側としては、今それをやるなら、ハード屋や仕様書いた奴の怠慢を呪ってまた駄作ができるだけ。
昔のゲームは制限がある代わりに、コストも安く済んだので生産性もよく、数売って当たってただけだ。

>>23
それには同意
28名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:39:54 ID:VibVJEqh0
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \ ぶーぶーぶー /
      //三/|三|\              タリー
      ∪  ∪     (\_/)タリー    タリー   まだ早えよ〜
                (  ´Д)    タリー  タリー
                /   つ  (\_/)   (\_/)ノ⌒ヽ、
               (_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
29名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:40:13 ID:zuJ9zpgc0
>>17
日本は完成してから政府がでしゃばるイメージがある
その後天下り
30名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:40:32 ID:Scj8CoAy0
宮崎駿はアホだ
こういうのを称えてる限り国は信用できん
31名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:41:56 ID:zs0WLr5KO
FF3と刻命館2はおもしろかったなぁ…
32名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:41:56 ID:gRkfi7/f0
国に支援されるようなものは文化として死にかけてる。
33名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:42:21 ID:DA718gtn0
PS後に出来たシリーズもんで有名なのベスト3ってなんだろ、バイオハザードくらいしかわからん
34名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:42:39 ID:8kz/LA8Q0
Wiiコントローラーで、片手でガンシューティングしながら、もう片方の手で、
日本刀かヌンチャクを類似したコントローラーで、GTA最新作がしたいw
35名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:42:48 ID:FcbdwYPo0
第1回ゲームアカデミー賞

Okami
http://www.youtube.com/watch?v=FzmSi28m5cg
36名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:43:40 ID:sVWUknme0
これからの作品にゲームアカデミー賞っつったって、
過去の作品がこれまで与えてきたインパクトにはかなわん。
そういう過去作を蚊帳の外に押しやっての表彰なんて価値は無い。

やるんなら「殿堂入り」も作ってくれ。
37名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:43:45 ID:LKEjdRua0
政府が関与することがよくないのではなく、そのやり方の問題。
一般的に、愚かな人が関与すれば、よくない結果になる。
政府に限ったことではない。
38名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:44:22 ID:mB884Thd0
賞ってアホか
金だろ、金

融資の基準を下げることから始めろ
39名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:45:05 ID:tx9KZDBU0
役人が絡むとロクなことにならないのは歴史が証明w
40名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:45:27 ID:sCmkFMYj0
そもそも賞とかはさ、興行のひとつであって
作品の売り上げを目的とするもんだが、

ゲーム販売の内需は賞という形式から
購入者以外(主婦、老人等)には影響がないのであって、

外需をのばすとしたら、今回の賞ではのびることはない。

結局天下り先をもうけるだけで、
業界自体は衰退するだろうな。

むしろ、年齢規制をきびしくもうけて表現の自由を拡張するか、
大学等の研究機関とゲーム業界が連携しやすくするように
もっていったほうがいいとおもう。
41名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:46:05 ID:Rj4Y1w2i0
俺の意見をコピペ

942 名前:名無しさん@6周年[sage] 投稿日:2006/08/23(水) 20:40:37 ID:Rj4Y1w2i0

中身が大事なので、まずそれを大事にする事が大前提だが
権威付与能力を持っておくのは、それはそれで良いことだろ
日本は家庭ゲーム機の本場なのだから、その資格もあるし

まぁ、この手の話になると官僚だからといって、全く吟味することなく拒否反応する奴もいるが
そういうのは文句だけ垂れるだけの能なしになってて害にしかならんよな

こういう企画をしたり挑戦をすること自体は、評価されることでしょ
上手くいくかどうかはしらんが、上手くいかなくても害に成るわけじゃねーし
まぁ、とりあえず、先入観念んだけで拒否反応しないで、まず協力してやることが大事かね
42名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:46:24 ID:4bZt4DqC0
ハリウッドの真似してるからだめなんだよ
43名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:46:35 ID:ZUYq1MUp0
こういうのって最初が一番取り上げられるんだからもっとがつんと何がしたいか
うたいあげるべきだと思うんだが
弱小に勇気が出ることとかさ

この文面を悪意を持って読むと、短期的な国際競争力を維持するために
ファミ痛とかの利権屋の手を借りてメジャーメーカーがあまり面白くないけどちょっとは受ける頑張ってつくったものを
国を挙げてプッシュしますと言っているようにしか聞こえない
他の賞と同じで超つまんねえ
44名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:46:41 ID:X8gZJk8M0
東大とかにゲーム学部作ればいい

PC関連の開発とかにしてもそれと分る道筋(学部)をつければいい

それだけの問題
45名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:46:59 ID:ohvtn/030
>>12
日本のゲームが本当におもしろければ、自然に
韓国企業は淘汰されるんじゃないの?
46名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:47:37 ID:tu1ZRd080
日本アカデミー賞みたいにバカみたいな有名どころが各部門占有するだけだろ?
もっと才能にあふれた名も無い作品が表舞台に出られる様な賞じゃなきゃ
金を持った大手ばっかりが評価される無意味な賞になっちゃうよね。
47名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:48:05 ID:vlRM5j2f0
漫画だって小説だって映画だって主な賞は民間主導でしょ。

なんでゲームは国が主導するんだろう。
家電業界がからんでるから政治家に顔が利くのか?
48名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:49:29 ID:5w2gE3wS0
どうせならラズベリー賞のほうが日本人は盛り上がるんじゃねーか?
49名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:51:00 ID:zuJ9zpgc0
>>45
ヒント:規制、パクリ、違法コピー
50名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:51:20 ID:Nwxa6Oos0
まぁゲーム以外でも表彰とかしてるしな。
ゲームの話だからネットでは大きく取り上げられるんだけど
51名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:51:34 ID:o5WFOarZ0
ここでGEOやまんだらけが

「ゲーム屋さん大賞」を作ると。
52名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:52:01 ID:54lnme94O
>>45
法律を守って適切な競争がなされれば、な。
パクリの横行はまじで目に余る。
53名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:52:27 ID:zCg4nTsv0
人工少女は名作だ!!!!!
54名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:52:29 ID:D4vofKED0
日本アカデミー賞作って日本映画は面白くなったのかw
55名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:52:38 ID:eyqM+FwpO
権威や賞では

ゲーム制作の下層のお腹は膨れません

56名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:53:18 ID:zL52cIkN0
ゲーム業界オワタ\(^o^)/
57名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:54:46 ID:8xCj8+35O
確か経産省ってセガサターン潰そうとした奴らだよな
58名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:55:13 ID:S2hZt1UA0
×学部→○学科

地位が低下してるんじゃなくて元々の地位が低い?低かった?だけ

でもあれだけCM打ってメディア賑わしててこれだけ生活に密着してて各製作会社の時価総額が一流企業並

の現状で地位が低いなんてことない

普通に勉学してる日本の社会でちゃんとした筋道作れば、娯楽だし、

ヘタすりゃ医学科とかの偏差値も超えるぐらい根ざしてる興味抱かれる分野だと思う。
59名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:56:06 ID:LzA9swfZ0
どーせネームバリュー重視だろ。
PCゲーとかは全滅だな。
60名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:56:40 ID:4IR+rOGl0
とりあえず、第1回は
スーパーマリオブラザースで決まりだろ。
2回目は
ドラゴンクエスト?
61名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:57:24 ID:P1ehW6XJ0
政府が理想とするゲームに仕立て上げた人や企業には経産省から賞を与えるウラで、
政府がいやがるゲームを作りやがった人や企業には
文部省やら厚労省やら法務省やらが罰を与える。
(なんやかんや理由をつけてタイーホとか)

これが事実上のゲームへの規制となるってか?
62名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:58:05 ID:scKt/QTp0
賞にかこつけて、○○が欲しいだけなんだろ・・・
63名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 21:58:58 ID:j/NxHcKa0
民間が融通利かないから政府が出てきたんだろ。

映画も小説も漫画も草創期に一流のクリエイターが登場してきて頑張ったから
今の地位があるのに、権力は尻尾振ってでも利用するって賢さがないのが
ゲーム業界なわけだ。発想がゲームだから、自分で認めたルールしか見えてないのな。

俺が面白いもの作ってればいいとか、金が儲かればいいとか、そういう狭い視野しか
持ってない連中ばっかりで、自分らが社会の中でどういう立ち位置になりたいのか
考えようとしない。
それはそれで一つのスタンスだが、代償としてこんな無様を晒すことになる。
64名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:00:49 ID:gL+JDXyz0
まあテコ入れするんだからだいぶ進歩したほうじゃね
今までは目の仇みたいにしてきたんだから
65名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:00:51 ID:sQP1jPpNO
糞続編と劣化リメイクしかしない糞メーカーは潰れた方がいいよ。
66名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:01:32 ID:/aqBbeHi0
賞金が出るなら頑張るよ
67名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:01:48 ID:Na6tbEGH0
>>47
日本のゲーム業界がクソだから。
メーカーも、雑誌も、販売店も。
68名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:02:44 ID:9jJRtg260
なんで「アカデミー賞」じゃないといけないの?

日本アカデミー賞っていう
聞くだけで「なんだかな〜」っていう先輩がいるのに・・・・・・
69名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:02:44 ID:wxA0EDBO0
税金が余ってんなら、税率ダウンさせろやボケ政府
くだらねえ基金を設立すんな
70名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:03:24 ID:ENV3PLo50
>>1

経営陣を変えなきゃまず無駄だね。
利益率ばかり追求しすぎで、後がなくなってきてる。
71名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:04:32 ID:ZYBuES3+0
賞を設立するよりも
某ハードメーカーの意識改革させればいいんでねぇの?

あと製作者とかアバウトすぎ
ファミコン時代と違って複数のチームから成り立っているのにさ
全員表彰するのかよ?
72名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:05:24 ID:sQP1jPpNO
>>17
>成果物の提出は
>指定の再生用紙使わなきゃならないとか

それが目的なんだから当たり前だろ。
その部分こそ目的であり全てなんだよ。
日本の天下り指向をなめんなよ。
73名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:05:28 ID:swI9z73i0
>>65
あぁ、元証券屋が社長のあそことかな。
74名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:07:43 ID:zR4Psp09O
東スポゲーム賞とかやらないかな。

大賞は毎年
「たけしの挑戦状」
75名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:08:35 ID:plYh9Riw0
アーバンチャンピオンに何らかの賞をあげて欲しい。
76名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:09:22 ID:FSBjcQF/0
ゲームの黄金期を支えたのは
映画、劇、遊び等エンターテイメントの表現の一種としてゲームを選んだ人達

ゲーム作り自体が目標とか新しいアイディアを生み出せない人間が多すぎ
77名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:10:12 ID:KKx4ALz10
規制したり表彰すればするほど「文化」は死ぬ
ましてや娯楽であるゲームでなにやってんだか
78名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:15:09 ID:sCmkFMYj0
この賞を設立した時点で、ゲームは
同人ゲーとフリゲーが主体になるね。

てか最近は同人ゲーのシューティングしかやってない。
79名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:17:23 ID:oyaNr8eY0
日本のゲームが地位低下気味ってアメで360が日本製ハード食ってきてるから?
でもイメージほど360天下にはなってないような
今はDSが異常な売行き見せてるし
そうじゃなくてゲームのクオリティ(性能により進化させられるグラフィックや物理計算面)で
劣っている話なんだろうか
単にNESがゲームの代名詞でスーパーマリオが世界で一番売れた時代に比べれば
日本の占める割合は減ってきてるという事なのか
80名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:18:45 ID:mB884Thd0
金がなくて作れないとか、独立できないとかを助けるのが先じゃね
実際、開発費の高騰でメーカー減ってきてるし、無難なものしか作ろうとしない
81名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:19:27 ID:o+TK5kGA0
↓ ご自由にノミネートしてください ↓

作品賞 監督賞 脚本賞
主演声優賞 助演声優賞
音楽賞 美術賞
外国作品賞
新人声優賞
協会栄誉賞 会長特別賞 協会特別賞
82名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:20:08 ID:kqRM/FJ40
ファミ通のでいいじゃん。
83名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:23:53 ID:cuwpecH60
馬鹿みてーなRPGしかないからな。

創世記みたいなピンキリがなくて横一線て感じ。新鮮味0。
84名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:24:31 ID:ZNyXpSau0
オタ向けのペドゲームを無くす。
85名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:25:16 ID:4bZSt3C+0
ゲーム産業なんて勝手に盛り上がって勝手に墜ちてるものをなんで梃子入れするんだか
頭おかしいな通産は
86名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:25:58 ID:+WoegeN30
手塚賞とか赤塚賞みたいな方が作り手はやる気でるんじゃね。
宮本賞とか飯野賞とかにしてさ。
87名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:28:02 ID:J+xHltPI0
で、これを創設すると誰が儲かんの?
またなんか特別法人でも作っちゃうわけ?
88名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:28:06 ID:tEnNSyFQ0
>・経済産業省は、家庭用テレビゲームなど国内ゲーム産業の国際競争力を強化
 するため、今後5年間の振興策を盛り込んだ「ゲーム産業戦略」を初めて策定した。

あのさ、そんなことする前に第8号営業の条文を削除するのが先だろ?
それとも、ソープランドやキャバレーも国際競争力を強化したいのか?
89名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:28:15 ID:RDYK/IkX0
テレビでDQ以外を扱うようにするのが先じゃね?

レンタル解禁が先じゃね?

ライセンス無料化が先じゃね?

社員以外でも創れるようにするのが先じゃね?
   ・
   ・
   ・
90名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:28:46 ID:swI9z73i0
>>80
TXの番組で、数年後には国内メーカが数社まで統併合されるとか言ってたっけ。
実際それを示す動きが続いてるしなぁ。

ますますのっぺらした物しか出てこなくなる悪寒。
91名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:30:23 ID:f5Z3q2hh0
どうせゲーマー無視の一般受け大賞だろ?

国産ゲームが衰退したのって一般人に媚売って、
ゲーマー無視したのも一因だと思うから結果は変わらないと思う。
92名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:30:45 ID:660szf9u0
役所仕事乙。
93名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:38:39 ID:MgHwS9B90
ゲーム業界は内部の癌のせいで批評文化が育たなかったのが問題だ。

バレットウイッチというゲームに対してファミ通は「難しい、すぐ死ぬ」と言うことで
4人のクロスレビュアーが全員低評価だった。
しかしITメディアでは「慣れて2周目から面白い」という評価をした。(2chのスレでも同じ)
4人いるクロスレビュアーが全員素人向けの評価しかしないんじゃ意味ないよなw

ゲーム批評や週刊少年チャンピオンみたいにゲームをやった時間も書かないしw
94名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:40:43 ID:rfrupBqx0
たとえばアメリカ人の好みは、アメリカ人の方が日本人よりよく知っている。そういうものをアメリカのメーカーが作り始めれば、
日本のメーカーはその点では太刀打ちできない。アメリカの方が市場が大きいから、そういうもので対抗しようとして、どんどん不利になっていく。
95名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:41:10 ID:2/fyZ3cE0
>>5
それはもう手塚賞、赤塚賞あたりでとっくの昔に証明されてるのにね。
芥川賞や直木賞もこの20年くらいは似たようなもんだし。
96名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:47:37 ID:ISqmOJvd0
 デッドライジングの日本版もクビチョンパ、腕モゲ、内臓抜きできるようにすれば
日本ゲーム会も復活するよ 
97名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:55:00 ID:q62Qs7a30
てか、スクウェア・エニックスと任天堂とソニーが出資して賞を作ればそれで、いい話。
表彰式に天皇とか首相が出席すればいいだけで、すぐ口出す当たりが「天下り」の魂胆ミエミエ
で気持ち悪い。てか、日本の民間ってそういうのが苦手なんだよね。。
98名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 22:55:40 ID:gbafs2Xk0
新人声優賞:オイヨイヨ!
99名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 23:06:30 ID:lSfQDB3i0
文化庁がやってる賞は割といいですよ。
100名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 23:10:34 ID:wKuqwMWC0
ラズベリー賞も作れよ
とりあえずRPG部門では今年はFF12
そして去年はグランディア3
101名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 23:15:24 ID:vvXDwoB+0
ゲーム好きとして一言
この賞のあらゆるプロセスにファミ痛(eb)を介在させるな!
あいつらの圧力組織度に磨きがかかる
102名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 23:19:54 ID:c1zyJMWJ0
>88
>ソープランドやキャバレーも国際競争力を強化したいのか?
ぜひ。
103名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 23:29:20 ID:ELSnrHP10
文化庁メディア芸術祭で十分
それに賞なんて作らなくても
任天堂Wiiで日本のゲーム業界はまた盛り返す
104名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 23:36:22 ID:Na6tbEGH0
>>88
それだ!確かにそうだ!
ゲームセンターが風営法の煽りを喰らって、ゲームセンターから活力が奪われていったのは、大きな痛手だ。
メーカーやゲーセンも当然、規制対象になってるアーケードゲームより、
メダル、プリクラ、UFOキャッチャー、パチスロに力入れるようになるよ。
ゲーセンだけの話じゃない。
家庭用ゲーム機だって、「アーケードゲームが家庭で出来る!」というのがセールスポイントになってたはずだ。
ファミコンのドンキーコング、サターンのバーチャファイター、PSのリッジレーサー・・・これらを遊びたくて買った人もいるでしょ。

他にも、出店できる地域に規制を受けたり、営業時間も0時まで、
16歳未満は18時まで、18歳未満は22時までしかいられない(保護者同伴でも)。
ゲームの得点ので報酬を与えてはならない、景品の価格制限・・・射幸心を煽るだって?( ゚д゚)、ペッ
ゲームで山のようにメダルを出しても、現金どころか、景品に変えることすらできないなんて。

それでもこんな法律に何の抗議も運動も起こさない、ゲーム業界の方にこそ腹が立つよ。
105名無しさん@6周年:2006/08/23(水) 23:52:44 ID:kKRy5mUj0
FFはむしろゴールデンラズベリー賞が相応しい。
106QMA厨:2006/08/23(水) 23:59:45 ID:1iQu/n9qO

クイズマジックアカデミー板から飛んできました!

チンケな成績だと雷落とされるからたまらんよ…。・゚・(ノД`)・゚・。


107名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:01:14 ID:QS5+HgRR0
エロゲ、同人業界の地位が上昇中w
108名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:04:23 ID:ZT7ICSK60
こういう風にタイミング悪くいちいち政府が絡んできていいことってあるの?
109名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:18:32 ID:BHFpUwK+0
>>100
今年は貴方のレス番号、シンプル2000シリーズ100本目の
キジューで決まり
110名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:21:08 ID:hgEEAFSg0
3セクゲーマダ-
111名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:24:23 ID:dF6sRADz0
ここで国の介入を許せば、次はゲームの内容にまで注文を付けることは必定。

日本のゲームが地位低下したって、それは業界の努力不足によるものなんだから放っておけばよいのだ。
国が介入するようなことじゃない。
淘汰されて初めていいものが出るんだろうが。
もしそれで業界が終了したら、そこまでってこと。
つーか、さすがに終了しそうになったら本気出すだろ?
まぁ、すでにケツに火が付いているどころか火達磨なんだがなw
しかし、業界人はそれでも自分が火達磨になっていることに気付いていないwwwwwwwww
いや、火達磨になっても火を消す方法がわからないって言った方が適切か。
112名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:25:17 ID:lBpsTBj40
>>1
国がそゆことやっても
多分萎えるだけだと思うんだよぅ
113名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:25:19 ID:V1P2liJ90
ゲームも斜陽になったんだなあと感じさせられるニュウス
114名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:36:42 ID:3rCGUkOr0
日本はエロゲが吐いて捨てるほど多いしな。
こういうのってなんとか潰せないもんか。
115名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:46:54 ID:nZNCMDB00
日本のゲームはアニメファンも意識しないと売れないから、難しいよね。
116名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:47:49 ID:wcYXA8st0
15年おせーよ。ストIIにやれよ、ハゲ。
117名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:56:23 ID:XKcW/jxC0
つーか日本人がゲームに飽きてんだろ。
118名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 00:59:59 ID:QND1U7z20
なんかねぇ・・・
日本のゲームが伸びた時代はさ、
ゲームは悪い事の代表で、親も学校も社会も下劣な遊びとしか見てなく
もちろん職業として意識する奴なんか誰もいない。ゲーセン行けば補導される。

そんな環境の中で、それでも好きで独学で言語学んで、オリジナルを作ろうとしてたよなぁ
119名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:11:04 ID:chTlQ2+f0
>>80
>>90
それは大手会社の話。
名前も出て来ないような小さな開発会社は逆に増えてる。

まぁ、小さくなればなるほど劣悪な環境下で働かされるんだけどね。
120名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:28:41 ID:SS6FoxMR0
>>38
激しく同意。
121名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:34:45 ID:sU5s1mtB0
賞をきっかけに、ゲーム振興団体を作ってそこに天下り、それが
本当の狙いなんじゃないの?
122名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:38:17 ID:3CaN02Ti0
文化庁は、メディア芸術祭とかでは割とツボを付いた選考するが
経産省はどうかな
今のFFとか、メタルギアとかを評価しだしたりしたら終わってる
123名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:41:46 ID:bdMgR1RdO
FFはどうしようもないが、メタルギアは面白い
124名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:42:45 ID:vA7Dg8M+0
 「ゲームアカデミー賞」は、ゲーム機メーカーやソフト開発会社、ゲーム雑誌の
 出版社などのゲーム産業全体で選考組織を作り

ゲームでも海外に圧されるソニーの戦略かよ
自分たちが儲かるように宣伝するだけじゃないか
125名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:47:17 ID:Fv8ZZYqz0
>>38
金正日将軍バッヂか。欲しいな
126名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:47:49 ID:rfndvMnS0
ゲームでアカデミーとくればあのお方しかいないだろ・・・
そう、夢の助だよ!!!!





127名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:48:20 ID:MAw9Xdfx0
>>121
経済産業省 「なんでバレたんだろ?」
128名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:49:15 ID:rT8xmDhY0
とりあえず、試しに今年の「ゲームアカデミー賞」最右翼を選考すると、
大神かな?
129名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:49:24 ID:rN8HH9Op0
どんなゲームが賞をとるのかしらんが、どうせ本当に面白いゲームじゃないんだろw
130名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:53:23 ID:nZNCMDB00
賞をつくるんなら…ゲーム脳とか、犯罪の原因とか誹謗中傷を牽制してくれないかな。
131名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:54:17 ID:eqx2oqBVO
アカデミー賞なんてイラネ
軍平賞なら超欲しいけどな
132名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:55:57 ID:jQwACITG0
>>118
言い得て妙だね。ゲーセンで補導が懐かしい。
今はどういうアーケードゲームが流行ってんだろ?
物というのは万人向けに無難に進化し出すとその魅力を無くしていくね。
133名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 01:56:08 ID:vA7Dg8M+0
最優秀賞     ファイナルファンタジー
最優秀レース賞  グランツーリスモ

もう決まってます
134名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:00:58 ID:0VVyYJe60
今年の局長は積極的だからw
135名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:01:38 ID:8evW/IGW0
ゲーム開発が大規模化してしまったため
確実に売り上げが見込めるような作品しか作れないのが
現在のゲーム業界の問題点だと思うのですよ。

「フルCGアニメーションてんこ盛りの大作!」
「○○(有名アーティスト)がオープニングを飾る感動大作!!」
「総ゲーム時間○○時間の感動超大作!!!」

最近はこんな煽り文句聞くと、逆にダメなゲームなんじゃないかと疑ってしまう。
漏れは物心つく前からTVゲームをやっていた(らしい)真性ゲームオタだけど、
最近はネトゲ(FPS系)か対戦ゲー位しかやってない。

長編ストーリーはいらない。(途中でダレるから)
美麗CGもいらない。(FFはそれで駄目になったと信じる)
有名アーティストもいらない。(製作者の意思を込めて作ってくれ)

単純でいい。のめり込めるゲームを作ってくれ。
136名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:04:31 ID:VpIhpuet0
GTAみたいなゲームも公平に受賞できるなら賛成だけどな
137名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:06:20 ID:bXuYI8Wb0
世界的にいまだに最も評価が高いゲームは、64ゼルダの時のオカリナなんだよな。
でも日本じゃPS以降オタゲーに客が流れて、子供とゼルダファンだけが評価してるという。
64は海外でわりと売れたせいもあるけど。任天堂は子供向け、とかいうレッテル貼る輩も多いし。
ソニーとオタゲー化したサードに必要以上に感化され、日本のプレイヤーだけ価値観がズレてしまってる。
138名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:06:42 ID:/VdLCV7W0
スト2とテトリスが出てきてゲームセンターは格闘系と落ちゲーばかりになって
ゲームは卒業しますた。
80年代はほんと個性的で良いゲームがいっぱいあったのだがなあ。。。
139名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:06:47 ID:stzpSY+r0
DQ2みたいに面白いゲームが出なくちゃな
140名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:07:45 ID:OlxYRDtM0
いらね
141名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:09:44 ID:AwRSNFfk0
ゲームや漫画なんてもんは社会から叩かれてるほうが輝けるんだよ。
142名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:11:22 ID:iQkPVUty0
無料ゲームのキムチが蔓延りだしたから
もっと低下していくだろな
143名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:11:42 ID:VXMReNj6O
感動超大作とかいう売り込みしてるゲームはもっと練りこんだ超対策をしろといいたい。特に某ゲームについては…
144名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:13:05 ID:/s9E69yX0
低下してたっけ?
今でもPS2・DSの圧勝でしょ?
XBOXはアメリカでそこそこ売れてるだけだし。
145名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:16:17 ID:WtYH2YJR0
>>144
XBOXがなかった時代は、ほぼ100%のシェアだったんだから
当時から比べりゃ相対的に地位は低下してるだろ。

あと、日本のゲームソフトメーカーの地位はこれ以上に低下してる。
146名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:17:18 ID:3CaN02Ti0
時オカはガチで神ゲーだから
あのゲームがクリエイターに与えた影響は計り知れない
147名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:17:41 ID:Eem5C5vl0
どうせ選考基準は大手の対策優先だろ?
業界にとっては何の意味もない。
148名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:18:19 ID:5P61gdU+0
日本発の新しい変化が全世界を覆い尽くす

E3の縮小=北米ゲーム産業のピークアウト
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/2006/08/post_262.html
149名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:18:38 ID:gYiD0sv/O
俺の中ではクロノトリガーを越えた名作は未だに無い
150名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:19:12 ID:MeE+ZfVw0
ロコロコが受賞する。間違いないw
151名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:19:18 ID:E70k6r7U0
エロ部門も用意しろよ。
152名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:20:30 ID:szUgVS220
メタルギアが面白いとか言ってる奴は日本製のクソゲーしか遊んでない奴
153名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:21:20 ID:bXuYI8Wb0
まあ日本のゲームの評価が下がったのは、オタク化したゲームと
ソニーによる無益な10年間の支配のせいだ、という事だな
154名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:21:43 ID:jQwACITG0
>>141
新しい面白み‥刺激で世間で話題になる反面、批判を生みその大半がその批判を
迎合し色褪せていく。そしてまた新しい感性で造り出されたモノが社会の注目を
集めて‥の繰り返しなんだろな。
155名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:21:50 ID:FW2H79/h0
Wiiのゼルダとテトリスがあれば他イラネ
156名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:22:10 ID:MeE+ZfVw0
そして税金投入w
アニメにも手を出しているしな、二階がろくでもないこと考えているに100元
157名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:22:33 ID:FdBZLm9e0
新ジャンルや新システムへの冒険的なソフトが減ったのは
既に色々なジャンルが出すぎて想像力の限界なのか、
それとも開発費用が必要以上にかかりすぎるためリスク回避しているのか、
もしくはゲーマーの頭が固くなってしまったのか。


個人的にはラグビーゲーム出ないかなぁって思う。
158名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:23:15 ID:gYiD0sv/O
時のオカリナなんて駄ゲーも良いとこだろ
159名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:24:36 ID:BS2NZ7Sr0
>>157
スポーツゲームってありきたりじゃね?
160名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:26:22 ID:3CaN02Ti0
シーフやヒットマンをやったことがあれば、メタルギアがスニークゲーとしていかに完成度低いかわかる
161名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:27:43 ID:/s9E69yX0
正直北米ゲーム市場はPCゲームと家庭用ゲームが
食い合いしているようにしか見えない。
162名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:28:18 ID:f3+NBLBs0
最近やっとダークオーバーミスタラを1クレクリアした俺を褒めてくれ。
163名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:28:38 ID:H8KniDG90
>>160
そら元祖だから後発よりは劣るだろ。
164名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:29:00 ID:IIZC6KRt0
ファイナルファイトだな。
アメリカ人は絶対に日本人が作ったのだとは思えないだろうけど
165名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:29:49 ID:kysneXei0
ドイツの作ったGothicUというのを
英語版で遊んでいるが、かなり面白い
こういう世界観って日本人は無理なんだろうな
166名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:30:38 ID:ytAbDTnY0
>>152
メタルギアおもしれええええええええええええええええええええええええええええええええ
167名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:30:50 ID:ptWI35uC0
経産省が今でも強いと考えられている業界にすがりつきたい
気持ちはわからないことはないが、しばしばピントはずれな
ことを平然とやる。

役所と民間の間にギャップがあるんだよな。と言って、どっ
ちが正しいというわけでもなく袋小路、かね。
168名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:31:51 ID:8evW/IGW0
斬新なシステムって謳い文句で素直に感心したのは、
FF4のアクティブタイムバトルくらいかなぁ・・・。
それ以外の新システムって、それまでのシステムを見直しただけなのが多い。
もっともその積み重ねで今のゲームがあるんだけどさ。
169名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:33:01 ID:kmlSfa5J0
で、結局は「天下り先or新たな権益確保」って事でOK?
170名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:33:07 ID:lA4kEeLy0
しかし、民間にやらせてもFF12にオール10つける雑誌が
一番売れてる現状でしょ?他でも高得点だったし。
ゲーム大賞FF12になるのが関の山だな。
そして一般人が釣られて買って、「ゲームってつまらないね」
171名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:33:23 ID:3CaN02Ti0
>>163
シーフはメタルギアソリッドより何年も前に出た3DのPCゲームだよ
ヒットマンも結構昔からあるゲームだから
まさかファミコン時代のメタルギアとは比較しないさ
172名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:34:21 ID:rT8xmDhY0
>>165
そういうゲームは、どういうゲームか補足してくれると有り難い。
ググるけど、市井の個人のゲームレビューも貴重だしね。
173名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:35:05 ID:+I5Gcyjk0
今更専用機買ってやるような認識じゃなくなってきてるからなあ
PCのネトゲや携帯アプリでいいよ
174名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:36:13 ID:Z1viWlks0
DQ3が最優秀主演男優賞だな。
175名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:37:29 ID:Cr15z/hK0
聖剣3みたいなシステムとか感じを継承してばいいんじゃね??
だろ?
176名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:37:49 ID:bXuYI8Wb0
萌えしか考えてないゲームなんて大嫌いだ!
177名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:39:44 ID:7B6gRj5U0
3Dにして金かけすぎた辺りからコンシューマーはおかしくなった。
金がかかりすぎるから、斬新なこともなかなか出来ないしな。

あと、アクションは酔うし。
178名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:46:23 ID:0YGH6/em0
>>93
カラス出してりゃ何とでもなるゲームの何が面白いんだよカス。
179名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:48:10 ID:tGBscLeR0
くだらんな。
映像主体のゲームしか評価されないのは目に見えている。
180名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:49:50 ID:N7PXxWD+0
メタルギアが面白いのはシステムまでだよな
ムービーやら付いたとたんクソアニメになっちまった
181名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:51:36 ID:niRmWZIFO
賞つーか殿堂入りは

ブロック崩し(タイトー)
インベーダーゲーム(タイトー)
パックマン(ナムコ)
ハイパーオリンピック(コナミ)
スーパーマリオブラザーズ(任天堂)
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(セガ)
ストリートファイター(SNK)

RPGは全てウルティマとウィザードリーの焼直しだしな

個人的にはメトロイド(任天堂)
182名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:53:20 ID:6vX8UhC10
マリオカートは殿堂入り間違いなし
183名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:54:52 ID:OtOQ6BuP0
とりあえず
スポーツとハリウッドという
風上コンテンツ持ってるアメリカの攻略は至難の業
極東アジアは軒並み海賊版の横行で収益低下
日本は少子化と携帯不況でゲームに金が回らない

しかし世界を見渡せば新天地はいくらでもある
今は販路拡大に努力すべきだ。
184名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:56:15 ID:niRmWZIFO
>>187
dana
185名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 02:57:15 ID:qQlml+/G0
>>181
スーパーマリオブラザーズ

ここでパックマニアって言い出す人でちゃうぞ
186名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:01:16 ID:WhikoTya0
ゲームボーイはフランス外人部隊でも大人気でした(実話)。
いわく、単三電池が手に入ればどこでもOK、いやっほう。
187名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:02:55 ID:Q2Z2LUQ/0
ストリートファイターはカプコンでは?
大型ボタン使った1より、その後の格ゲーのスタイルを確立したストIIのがいいと思。
188名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:03:12 ID:niRmWZIFO
グラディウス(コナミ)
ポートピア連続殺人事件(エニックス)
も殿堂入りだな

こうしてみると斬新さがなければ賞や殿堂に値しないよなー。
189名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:03:47 ID:51Z8sZjt0
余計なお世話だ。
創作力のない糞役人が、偉そうに才能のある連中を評価するんじゃねぇよ。
最高の表彰は、市場で実際に売れ、消費者から高い評価を得ることだ。

DSの成功は、お前らのお陰じゃないしな。
つーか、金蔓のSONYが負けたんで、任天堂に金を出させる口実を考えたんだろ、糞役人。
190名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:04:25 ID:uQj/nx0I0
役所だ主導し始めた時点で崩壊ケテーイ
ゲーム脳とか言われてもダンマリしてた業界が一番悪いんだけどね
191名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:05:21 ID:ZN2TTdKv0
>>186
そりゃ、手榴弾の爆発にも耐えれる強度の持ち主だったからなw
192名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:08:53 ID:HvJgB2ym0
「大注目される大作」がただの
ミニゲームつきCGアニメ映像作品に成り下がったあたりからじゃないの
「地位低下気味」って。
193名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:11:12 ID:dQN4SILs0
そりゃ続編とエロゲーしかでないんだから地位も低下するよ
194名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:11:29 ID:niRmWZIFO
>>187
そっか。すまんかった。
カプコンが入って個人的には嬉しいが。
携帯からだからローマ数字の「2」が入らなかったorz
195名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:11:52 ID:OjZtOStP0
196名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:12:51 ID:uCf4OBV5O
誰が審査するんだよ
お偉いが分かるのはムービー綺麗だねくらいがいいとこだろ
売り上げなんざクソゲでもタイトルと見た目だけでほぼ決まってしまう
そりゃ衰退もするわ
197名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:14:07 ID:btXUFx7L0
日本のゲームの質は昔の洋ゲー並のクオリティーに失墜した。
歴史が進むほど堕落して作りが妥協だらけになっている。
ゲームの本質を忘れ映像だけに特化することで進歩したと
勘違いしている。ネット対戦が普及して10年たってもいまだに
プレステでネット対戦が普及し切れていない。
プレステ2はドリキャス以下。
198名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:17:11 ID:AoT40ol60
第一回に横井軍平に与えて2回以降はグタグタになりそうな悪寒
199名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:20:04 ID:knRY6Y7l0
ソニーが高価格化に走り

任天堂は低品質のゲームばかりを、薄利多売

xbox360を主導に海外がゲーム業界を引っ張ってるからなー
日本はもっとがんばれ
200名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:20:29 ID:niRmWZIFO
第一回
「該当作品なし」
とかだったら信用できそう。
201名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:23:02 ID:AigXdq4vO
日本のソフトハードが欧米でどんだけ売れてるのか知らないのか
役人って調査せずに好き勝手言うんだな
202名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:23:03 ID:wgEeJDyv0
シドマイヤーズにやってくれ。
Civiは神ゲー。
203名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:23:08 ID:AoT40ol60
海外はとりあえずポピュラスやシムシティ辺りの無難な製作者に
章与えるんだろうな
箱庭ゲームってそんなに影響度は高くないんだが無難に
選べばそうなる
204名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:23:36 ID:HvJgB2ym0
>>197
ネット対戦もやってみるとわかるけど
モラルハザードや仕様の穴だらけで
まず業界が健全化してからじゃなきゃ普及されても意味ないかなと思うけども。

個人的には必死こいてバランス取りした挙句微妙な仕上がりになる
「仮想敵としてAIで不足するのを補うための対戦」じゃなく
もっと目的共有した協力プレイを提供してもらいたいものだけど。
MMORPGは今は下火かもしれないけど、初期のああいうのは
ゲームとしてのデキが悪くとも新鮮で長命だったのはなぜなのか
考えてみて欲しいところ。変に「進化」させて失墜したよねあれも。
205名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:26:21 ID:knRY6Y7l0
>>203
それはお前が箱庭ゲー大好きだからだろ?

海外の一般人はアクションやFPS
206名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:27:21 ID:niRmWZIFO
審査員の爺さんは孫にでも聞くんだろな
で「どうぶつの森」が大賞。
セミリタイアしてる飯野とか遠藤あたりが審査員ならまだマシ。
207名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:27:34 ID:vqpIBzYi0
宮本のおっさんかビル・ローパーがいいなぁ
208名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:30:10 ID:f/+7Ce4E0
経済産業省がからんだら終わり。
209名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:30:42 ID:btXUFx7L0
10年前からゲームをやらなくなった私がここ数年はまったのは
PSOとモンハンG。これらはファミ通でも表彰されてるように
たしかに面白かった。問題は続編をやろうとするとなぜか以前のように
はまれなくなる。モンハン2は買ったはいいがやり込む気になれなかった。
今月末にはPSOの続編PSUがでるので買おうと思うが
同じように買ってすぐに売りとなりそうで怖い。
ある程度楽しめるようになるまでにレベル上げや素材集めなどが
苦痛に感じられ、ネットにつないでも、パーティーを組むのに自由度がなく
なかなかみつけられない。同じレベルの人間を探すのが苦痛。そこに問題がある。
野球ゲームなどは歴史があるにも関わらず作りが劣化していて巨人びいき。
バグや不具合、データの不公平、作ってる人間の質と志の低さが露呈。
作り手にも昔のような熱い志のやつらが少なくなっているのだろう。
210名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:30:47 ID:qQlml+/G0
政治が絡んだらダメだな

天下り先でも用意してるんだろうな
211名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:33:38 ID:niRmWZIFO
>>207
現役組(蝉寸前か?)は難しいかと
やっぱゲームはバランスが命だな
212名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:33:53 ID:knRY6Y7l0
ゲームアカデミー賞の

大賞は、グラフィックレベルも高くて
音楽も演出もさらに、楽しさも負けないというものがもっともふさわしい。

脳トレとかぶつ森とかは、ショートフィルム特別大賞クラス
新人ケームプログラマーの登竜門的な位置づけでいいよ。
213名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:34:42 ID:vA7Dg8M+0
>>206 審査員は役人じゃないぞ
どれを一押しにするか話し合って決めるだけだ
214名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:35:55 ID:YeqfyqEi0
何言ってるんだろう。

ゲーム業界の足を引っ張っているのは紛れもなくお役所などなのだが。
215名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:36:25 ID:IIt3Vb670
BATTLEFIELDシリーズ最新作『 BATTLEFIELD 2 』
前スレ:http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1156259543/
公式(米):ttp://www.eagames.com/official/battlefield/battlefield2/us/home.jsp
公式(日):ttp://www.japan.ea.com/battlefield/battlefield2/

●質問をする前に下記サイトを熟読しそれでも解決しなければ関連スレへ
 BF2初心者用FAQ集:ttp://bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/bf2/index.htm (FAQ)
 BF2JPN:ttp://www.bf2jpn.com/ (ニュース)
 2ch BF2スレ こっそりまとめサイト(仮):ttp://2chbf2news.seesaa.net/
 2ch BF2スレ 暫定FAQ:ttp://bf2faq.seesaa.net/
 BATTLEFIELD2 Wiki:ttp://bf2.xxz.jp/wiki/
 BATTLEFIELD JAPAN:ttp://battlefield.pupu.jp/
 BF2S.com:ttp://bf2s.com/ (BFHQにあるデータをHP上で閲覧できます)

※関連スレ
○BF2のくだらない質問に誰かが速攻で答えるスレ 56
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1155573199/
○BATTLEFIELD 2 DEMOスレ 87
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1156130433/
○BATTLE FIELD 2 SFが快適に動くPCを考えるスレ19
  http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1154185152/
○BATTLEFIELD2 MOD 開発・研究所 Vol.5
  http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1141918817/
216名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:37:39 ID:VFlAUcJn0
役人と役人の大好きな「識者」なんてのが審査員ね。
ますますレベル下がるぜ。
217名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:38:28 ID:nxbDnVCu0
>>215
最新じゃねぇ、もう次回作出るし
218名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:39:16 ID:HvJgB2ym0
>>212
同意だな

脳トレはゲームと呼べるか微妙な立ち位置
ぶつ森はネット対応で完全にコミュニケーションツール化
次回作は不在でも行き来できるらしいんで
超豪華版ポストペットみたいな感じだもんな

映画ゲーは技術賞でいいし
結局自分がマリオ贔屓なのもあるが、大賞は遊んでて
自分が今ゲームしてる!たのしい!と思えるものにこそふさわしい。
219名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:39:21 ID:xL6/1MipP
ネトゲに限れば確かに国産の影は薄いね。
出来の悪い韓国産がのさばってる。

ほんで、家庭用云々って力入れるとこ間違えてるわw
220名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:40:46 ID:btXUFx7L0
審査員のトップに伊集院光がいなければ無意味。
審査員は現役ゲーマーを集めなければ本当の評価は生まれない
221名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:42:19 ID:EFnh2PC30
日本人に、創作的活動は不可能。何をしても、地位低下は必然。
222名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:42:36 ID:HvJgB2ym0
>>220
ゲーマーね。ゲーヲタはだめだよ。
最近はゲーマーも減ったよね。ヲタの金目当ての作品作りしかしないから。
223名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:43:11 ID:lJ+ZhM4E0
そりゃセガが無くなったからな。
もう、だめさ。
224名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:44:51 ID:YeqfyqEi0
方や規制だ規制だっていってるのにこんなことしても盛り上がらないって。
225名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:46:41 ID:niRmWZIFO
ソフトのみならずハード自体の売り上げに影響するだろうから、
結局持ち回りになる悪寒

ガチならマリオ並みの国民的支持か、
ゲーマーにも支持されるゼルダクラスじゃないと

売り上げ本数だけならポケモンに勝てないのが現状
年末のレコード大賞の二の舞にならない事を祈る
226名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:47:01 ID:v99bsrgq0
微塵の月さえでてくれれば思い残すことはない。
227名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:51:32 ID:xKLaYeEV0
最近の日本のゲームがつまらんのは事実だが

かといって外国産がおもしろいかっつーとそうでもないから困る。
228名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:54:09 ID:aX9O4RjI0
遅い。何もかも遅い。
おかげで国内のアニメもほとんど壊滅状態だ。
229名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:55:59 ID:gjqCrk3A0
つうか開発現場の労働環境が悪すぎてどんどん人がいなくなっていく
230名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:56:22 ID:giRv2Isc0
>>198
亡くなってる人に与えられるものなのか?
231名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:57:15 ID:HvJgB2ym0
>>230
国民栄誉賞とか死んでから出すじゃん。
232名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:59:17 ID:dlgH/13G0
今年のゲームアカデミー賞は……



     「 し ゃ べ る ! D S お 料 理 ナ ビ 」


に決定しました!!!
233名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 03:59:21 ID:sgUJCacF0
ゲーム業界とアニメ業界、労働環境が苛酷なのはどっち?
234名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:01:00 ID:niRmWZIFO
80年代以降、若いクリエイターは
漫画→アニメ→ゲームに流出。
なぜか小説など文芸界では若い才能が台頭してるが

粒子(?)が細かくなるほど二番煎じが多いのは偶然か
235名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:05:22 ID:niRmWZIFO
MOTHER3とか?(未プレイだが)
確か映画ゴッドファーザーも三作目でオスカーだったな。
236名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:05:44 ID:SPK4wG96O
でもやっぱりゲーム、漫画、アニメ、のクオリティーが1番高いのは日本じゃない??次はアメリカかな〜韓国はパクリに過ぎないからランク外だけど!!
237名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:07:40 ID:niRmWZIFO
今月見た中で、一番の良スレ

@N速+
238名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:07:49 ID:dsZ4/LIL0
>>227
おもしろくないのはお前がヘタレだからだと言うことをそろそろ自覚しろ
239名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:09:28 ID:giRv2Isc0
>>235
シリーズの中で最低評価ですが?
240名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:09:48 ID:cCBzbhbxO
賞の名称を何の工夫もせずパクッた時点で おふざけなのか本気なのか
241名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:11:28 ID:o3KJImLyO
金で買うんだろどうせ
242名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:11:44 ID:uF2a5rAS0
>>239
あれ、エンディングが最悪過ぎたからな・・・
243名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:12:17 ID:niRmWZIFO
>>239
そうなんだ?
教えてくれてありがとう。
244名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:12:24 ID:giRv2Isc0
>>240
単純に考えて天下り先の創出
245名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:12:56 ID:HvJgB2ym0
>>238
そこまで言わんでもw
面白くないというよりは作りが粗いというほうが適切かもね。
ただFPSなど、ハードの性能を本当にゲームが必要とするものづくりは
残念ながら日本より数段上。

日本は制約下だと頑張れる。天井取っ払われるとおかしな方向へ大暴走。
映画は作れても未だにやってることは俯瞰で小さいアイコン動かして
「しらべる」「はなす」だもん。
246名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:15:13 ID:8+9XYw2L0
今年のゲームアカデミー賞は……

「パチスロ 北斗の拳SE」

電通の圧力でこうなるに決まってる

パチ業界も顧客減少で今年は必死だからな

ゲーム業界が衰退した分、パチ屋が繁栄しすぎた
247名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:15:27 ID:EDo5NfkA0
最近はエロゲ以外やってない
248名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:16:06 ID:dlgH/13G0
今年のゲームアカデミー賞は……
「Grand Theft Auto: San Andreas」
に決定しました!!!
249名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:17:25 ID:3CaN02Ti0
作りの細かさは日本が一枚上手ではあるな
痒いところに手が届くというか
洋ゲーはゲームシステムのデザインとかバランス調整が確かに大雑把な面はある
それでも最近はだいぶ改善されてきたけど
250名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:21:02 ID:giRv2Isc0
見た目、チョンゲー、クリックゲー、MMOに見られてしまうが
洋ゲーだったら、ギルドウォーズかなぁ。
251名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:23:41 ID:niRmWZIFO
好きなゲームもやらずに、こんな真夜中〜朝方に
日本のゲーム界の将来を論ずるゲーマー及びクリエイターの面々であった…
252名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:31:44 ID:GGp2VSNB0
日本のゲームは、ストーリーだとか途中のムービーのCG
だとかに懲りすぎて、ゲーム自体がないがしろにされてる
部分があるよな。

ストーリーとかがほしけりゃ、俺は小説や映画を見るよ。
日本のゲーム業界は原点を見つめなおさなきゃ。
253名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:39:06 ID:XnP/fEAWO
>>245
最近のゲームで、アイコンから「話す」「調べる」を選択するようなやつがあったら教えてもらいたいんだが。
254名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:41:43 ID:2hv+NXzT0
日本はデフォルメの文化なのに
リアルに作ってどうすんだって感じ。
255名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:42:30 ID:HvJgB2ym0
>>253
便利ボタン化されたってことが言いたい?
やってることは同じです。
256名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:48:38 ID:xBa0EY5wO
先日買ったロックマンDASHっつーゲームがおもしろすぎた
つーわけでアカデミー賞あげて
257名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:49:38 ID:niRmWZIFO
インドじゃ九九どころか99×99まで暗記してるらしいが、
九九さえできればそんなもん必要ない、と気付かないのと一緒。
昨今のゲームは。
258名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:51:05 ID:m+TuEa3F0
ネットゲームのクライアントを何時までも有料とかしている時点で日本の未来はないですね。
259名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:52:32 ID:OVI2FHky0
こういうつまんないことに我々の税金が湯水のごとく使われていくのです
260名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 04:53:30 ID:sBGUdh4QO
FF12の発売まだ〜?
261名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:00:21 ID:niRmWZIFO
>>1より
>「ゲームアカデミー賞」は、ゲーム機メーカーやソフト開発会社、ゲーム雑誌の
>出版社などのゲーム産業全体で選考組織を作り、


↑出版社は賞選考に関係ないと激しく思うが…
広告代理店の意向が入ってしまうだろうに。
審査員の選考から見なおすべし
262名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:01:47 ID:VpIhpuet0
>>259
賞をつくって権威を演出すると価値があがる。
経済効果という意味では数億だったら意味はあるよ。
日本は資源がないんだから技術やコンテンツで食っていかなければならないからな。

日本橋の空を取り戻すのに5000億かけるんだったら、この賞に5億かけた方がマシ
263名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:06:08 ID:VMO71rFI0
PCゲーの奥深さにハマってからはコンシュまーマシンなんて全部処分して
もっぱら一度6000円で買ったきりのハーフライフ2って洋ゲーFPSのMODで
しこたま遊んでる。

あれだけゲーマーを自称してゲーセンに毎日通った俺が一切日本のゲームを
遊ばなくなったんだからなぁ。
暑すぎて久々に避難したゲーセンみて愕然としたよ。 ガンダムの対戦ゲームが
筐体ものじゃ一番人気みたいで、あとはわけのわからんカードを買わされて
カードバトルするゲームとかが流行ってんのね。

そこまでカネを搾り取られて嬉しいのかな
264名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:09:43 ID:niRmWZIFO
来年度から制定するとの事だが
WiiかDSから大賞が出ると予想
265名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:10:55 ID:UJKE1pILO
一回目は勿論宮本さんだよね?
266名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:12:05 ID:VFlAUcJn0
「文鮮明の野望」って知ってる?
267名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:12:37 ID:niRmWZIFO
普通に三連覇くらいしなきゃ嘘だよな
268名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:13:21 ID:0zUFWryF0
よりによってグラフィックと
物理演算だけがとりえのハーフライフを持ってくるなよ
あれでPCゲームの奥深さが味わえるのか?
あんなの米国で腐ほど作られたFPSの
焼き増しに過ぎない。
269名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:23:19 ID:VMO71rFI0
>>268
えっと・・・MODって言っているんだけど・・・ 
しかも6000円しか払ってないのに何本もゲームは付いてくるわ、
MODが後から後からボコボコ作られるわ、常にゲームバランスを調整してくれて
磨き上げてくれてる。

大体、ハーフライフ2に匹敵するようなゲーム作れてるゲームメーカーが
どれだけ日本にあるんだよ。 ナムコなんてとうとうハーフライフ2をそのまま
ゲーセンに持ち込もうとしてるくらい落ちぶれてんだろうが。

リッジレーサーなんて猿のオナニーゲー作るしか日本のゲームクリエイターは
脳みそがないんだよ
270名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:25:08 ID:niRmWZIFO
ゲーム評論家、て職業がない業界なのに誰が賞を決めるのかね
広告進行表ながめてから外部ライターに提灯レビュー書かせて、
版元の編集者はゲームをする暇なんて微塵もないんだけどな。
広告担当者ですらプレイする時間がないのが現実。
271名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:28:03 ID:x3fgrqJG0
早いことゲームにアニメに世界の先行かないと第三国にやられまっせ
272名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:30:30 ID:niRmWZIFO
面白ければオフラインでも2Dでも賞が取れる。
まず計算商は殿堂入りを発表するべき。

目利きができているようなら、賞にも信頼性がつく。
日本ゲーム界のレジェンドに敬意を払ってからにしてほしい
273名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:33:01 ID:NFcvprpT0
そんなことやってるんだったら、なんか事件あるたびに
サブカル批判する「専門家」を叩けよ。
274名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:41:28 ID:niRmWZIFO
文部科学省VS経済産業省
↑&芸術庁
 &警察庁

てとこかな?
275名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:42:38 ID:vA7Dg8M+0
ゲームなんて別に好きな人がやればいいだけで
無理に盛り上げて支援する必要はないだろ
車や電気製品のように複数のメーカーがゲーム機を販売していて
それらのハードでソフトを共有できるならまだわかるけどそうじゃないもな
276名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:43:51 ID:Ieo7J8y80
>>269
そもそもハーフライフなんてクソゲーだったろ
それで売れないからコード晒したらMODが作られそれが大人気になったんだろ
それを考えると変わるのはメーカーではなくユーザー自身じゃないのかね
ゲームをやりもしないで>>263みたいなことをほざいてる、批評家気取りのお客様が一番要らないよ
277名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:44:41 ID:HvJgB2ym0
>>269
MOD周り、ユーザーに丸投げするような姿勢は好きじゃない。便利ではあるけど。
しかも人気のMOD見て勉強する姿勢もあんまりないよね。

プロのゲーマー(?)がメーカーと橋渡しをする時代もあったんだけどな。
あの頃と構図が似てるが、決定的な違いはメーカーのサボリっ放しぶり。
ハーフライフ2だってMOD当たってなきゃありふれたFPSの一角に過ぎん。
278名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:45:11 ID:rTIHEPpL0
>>270
ヒント:最優秀賞商品は100万ガバス
279名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:47:47 ID:86VL/hTJ0
>>276
要するに、ゲームはもう既製品をただプレイするだけの時代じゃない、
ユーザーが自分たちで面白く感じるように作り変えて楽しむ時代だ!
ってことになるのか。確かにそれは面白そうだ。
あのゲームとかあのゲームとか、バランス弄ったら神ゲーなのになぁというゲーム沢山あるし、
RPGなんてグラフィックと文章変えるだけで、いくらでも『新しいゲーム』になるもんなぁ。
280名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:50:40 ID:CZpkyRAT0
日本アニメいいと思わないし
ゲームも買いたいと思うのがない
結局ソニックヘッジホック2,サターン最高

ポリゴンが出てきた時は俺の目が輝いていたのに
281名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:51:48 ID:niRmWZIFO
どんなに売れても中古屋に平積みされてるようなソフトは対象外だよな。


ん?星のカービィなら資格があったと実兄(ヘヴィゲーマー)からメールが。
いるのかよここに笑
282名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:54:46 ID:NQtagw3X0
日本は萌えキャラ(デフォルメキャラ)じゃないと売れない。
どっかの調査で日、米、韓の好きなキャラクタータイプの調査とかあったんだが

日:ロリ
米:モンスター
韓:美形

だったらしいw
283名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:55:05 ID:JtePV1PB0
>大ヒットしたゲームソフトや、デザインやアイデアで
>先進性のあるゲームソフトの制作者を表彰する方針だ。

ゲーム雑誌のランキングとかわんねーな
284名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 05:57:58 ID:MuvsQjip0
ハーフライフもいいが俺はSOF2が好きだったなぁ、SOF3作ってくれないかな・・・
285名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:04:14 ID:vqpIBzYi0
Battlefield2
Warcraft3
World of Warcraft
Age of Empire2
The Elder Scrolls IV: Oblivion

これらやった後に
ローグギャラクシーとFF12やったもんだから
そりゃもう深く失望しますた。
モンスターハンターもイマイチだったな・・・
286名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:12:53 ID:0zUFWryF0
>>269
おれはそのつもりで返答したんだが。
んで、modが奥深さとやらを
もたらしてくれるの?
せーぜーステージが変わって、ちょっと
システムを変更した程度でしょ。
日本の焼き増しゲーと何も変わらない
287名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:14:00 ID:v72x9iiWO
中古市場を廃止してソフト単価を下げるべき
288名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:20:11 ID:RGDNrNQXO
面白さは2ch>>>>ゲームになってほとんどゲームやらないし
買うことはなくなった
289名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:22:26 ID:GExYzAMZ0
エロゲ市場は日本の天下じゃね
290名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:22:52 ID:gZ15P/hL0
ネトゲは韓国、暴力およびリアルは米国、エロとアニメは日本でいいじゃないですか
291名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:26:00 ID:d7w6UsCk0
製作者を表彰すんのか…
コナミ小島とドラクエ堀井、スクエアのエライ人、あと任天堂の宮本で4年ほど廻して廃れそうだけどなw
話のわかる審査委員・浜村に金積めばSCEの無名プロデューサーにも賞貰えるんでない?
292名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:27:54 ID:VMO71rFI0
エロじゃ世界の盟主にはなれないぜ。
所詮アングラもんだ。

日本はゲーム大国だったのに、何時からか安易なエロや続編に流れて
自らを貶めて没落していった。

そんな風にしたのは作り手側以外にも買い手のキモヲタの存在があげられるな。

こういう現実逃避の輩が一般のゲームユーザーが退くほどハバをきかせて
こいつ等下衆向けのゲームが大手を振って店頭で売られるようになった。

美少女キャラが沢山あふれてる店頭にまともな奴が寄りつくかよ。
店の片隅で隠れてひっそり売られてる程度でならまだしも、こういう連中は
本当に死んだ方がいい。
293名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:30:01 ID:qqZuVw6L0
すべてはFF12のせい
あれでかなりきた
294名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:30:26 ID:IpML8OTx0
賞なんかイラネ。特に政府が作った賞なんか。
295名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:31:17 ID:ypF0zE000
>>52
日本が戦時中にした事を思えば安いものだ
296名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:31:24 ID:Qoo2cajb0





    無 駄 に 長 い が 結 局 言 い た い の は キ モ オ  タ 死 ね ( 笑 )




297名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:32:34 ID:6+4vu2tl0
俺、萌え系のキャラ嫌いだからなぁ。
もっとガッツン硬いのがいいな。
298名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:33:37 ID:h8TnIMmI0
>>269
ステトラジーのオンライン対戦とかもやってみろ。

FPSだけしかやらないのは自らPCゲーの楽しみを狭めてる。
299名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:33:48 ID:lSKifcsK0
こんなもん行政がだしてもなぁ・・・
片方で警察がよく分からん根拠で表現規制を作ろうとしてるのにさぁ。
300名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:34:18 ID:gZ15P/hL0
>>285
家庭用ゲームはコントローラーの制限があるかもな
マウス標準にならんことには自由度があまりにもきつ過ぎる希ガス
301名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:35:00 ID:vA7Dg8M+0
廃れていったのは雑誌やネットでつまらないのに高評価付けて
実際遊んでみたら全然だった被害者が増えてったこともある
そしてまたそれと同じことを、内輪で賞を与えてやろうとしてるんだからもう駄目だわ
302名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:35:33 ID:Ieo7J8y80
>>292
エロを暴力に置き換えればFPSやアメリカのゲーム業界にまんま当てはまるな
ますはゲームなんて高尚なもんじゃないって自覚しろ
303名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:37:10 ID:dlgH/13G0
>>273
ゲームの地位を上げれば、自ずと無くなるよ。
「お笑い芸人」がそうであるように。
304名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:37:30 ID:v72x9iiWO
>>301
わざわざゲーム雑誌買う奴は相当ヘビーな奴なんだから今でもゲームやってるだろ
305名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:37:39 ID:lSKifcsK0
>>302
まぁゲームに限らず、娯楽が高尚なものになったら終わりなんだけどね。
下種ぐらいなのが一番面白いw
306名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:38:43 ID:U3PKKGrlO
グランプリはキングダムハーツかスタオー3で決まりだね
307名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:39:26 ID:RY/7x10r0
>>295
かんけーねーだろ。
くそしてねろ。
308名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:39:37 ID:ibkLlM3H0
売れているときはゲーム脳とか批判したり、低迷してくるとアカデミー賞考えてみたり、
ゲームをどうしたいんだ一体。
地位低下って、元々地位は高くないだろ。一部の上の人が偉そうに語っているけど、本当に
苦労して開発しているのは下の人だからな。アニメと同じだな。
上ばかり褒め称えているのではなくて、下の人たちにも目を向けてあげないと
クリエイター自体が減少していくだけだよ。
309名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:42:24 ID:86VL/hTJ0
>>308
>どうしたいんだ一体
ゲーム脳とかで批判して規制強化→規制団体設立→団体に天下り
アカデミー賞→審査団体→団体に天下り
要するに天下りさせろというだけのことじゃないの?
310名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:44:41 ID:0qrzThqh0
日本じゃ電通のせいでメインカルチャー化したものは全部死亡する

だからゲームももう駄目だよ
311名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:45:33 ID:lSKifcsK0
>>309
結局そこなんだろうねぇ。
その『物』自身の評価ではなく、『金の匂い』に群がってる
312名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:49:39 ID:fHW+r+kCO
ゲーム世代=氷河期世代
313名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:52:41 ID:sB0LFH7N0
バトルフィールドをWiiコントローラーでやってみたいんだがなw
314名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:54:20 ID:qKmrzTKqO
どうしたい?って、新たな利権を創出したい、これに尽きるわな。
CEROみたいな「業界団体」を更に立ち上げるんじゃない?
315名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:55:27 ID:kagOqr6zO
そんな事よりゲーム能の人をどうにかしないとさらに売れなくなるな
316名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 06:59:34 ID:sB0LFH7N0
いらねえ規制をつけやがって、その手の教授って何考えてるんだか、よくわからんよw
317名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:01:33 ID:7nqIKrQV0
どうせその賞を取るのは韓国系の会社なんだろ
318名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:02:20 ID:Ererfbf70
 
ベーマガがあった時代にそんな賞があったら良かったのにな。

つか国を挙げてのこんな糞政策やって恥ずかしくないのか。
ほかに守るべき文化がないんじゃ日本オワタ\(^o^)/
319名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:04:10 ID:0QH7qpCv0
ゲーム雑誌てファミ痛が選考組織に入るのかw
320名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:06:23 ID:qeoPrr6Y0
そういや宮本はどこかの国で勲章貰ってたっけな
321名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:06:25 ID:k+qeljTJ0
>>178
ファミ通のレビュアーは4人もいて誰もそれに気づいていないってのが問題なんだって。

で、クリアするだけならカラス(それと緊急回避ぐらいだよな)で済むけど、
ウィルパワー(超能力)でいろんなもの動かしたり、他の魔法で華麗なプレーとか
目指し始める2周目からが面白いって話なんだけど…
(物理計算遊びで楽しめるかどうかだね)

クリアするだけで満足な人にはつまらんと言うならそれでよいし…
322名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:07:40 ID:FYhHti5z0
ファミ通がオール10を出したゲームは漏れなく糞になる法則。
伊集院もラジオで苦言を漏らしてたよ。
323名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:10:16 ID:JsD5AU3w0
ファ未通はいた事の無いようなメーカーでオール8ぐらいなら期待できる。
有名どころのメーカーや続編じゃオール10でも信用できないね。
324名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:15:36 ID:CrKdPTBFO
役人は金の臭いがするとすぐかぎつけてくるな

325名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:22:38 ID:VTUOsdNn0
くだらねぇ・・・・振興するなら完成物を評価するんじゃなくて、もっと底からてこ入れしろ
箱物つくれば終わりの官僚趣向でしかない
326名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:29:45 ID:tHoswZ4I0
んなことよりまずは中古裁判の判決見直せよ
327名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:33:25 ID:bxDKfkAiO
また天下り団体つくる気か
328名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:33:48 ID:cS5WK1cl0
格闘アクシヨンRPG
メディアのマインドコントロールをあばき
利権団体、悪質宗教団体、役人と戦う格闘アクシヨンRPG
最終ボスはヤオボクサー

構想中
329名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:38:17 ID:Ew3KnIut0
昔からファミ通なんて広告欲しい為に提灯レビュー書いてるだけのクソ雑誌じゃん
あんなもん読む必要無いよ
330名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:44:12 ID:v72x9iiWO
>>329
ファミ通以外も全てそうだろ
正直な記事を書くメリットなんて何一つ無いし
331名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:45:22 ID:O28yiUxB0
だって今のゲームメーカーはユーザーのことなんてこれっぽっちも考えてないもん。
ただ「これこれの技術を駆使して作ったゲームだ。すげーだろ」と言って売りつけようとしてるだけ。
そりゃ質も売り上げも落ちますわなw
332名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:49:06 ID:lsJrUZrPO
ゲームラボだけはガチ
333名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:49:56 ID:v72x9iiWO
>>331
ファミコン時代より相当マシですけどね
334名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:50:04 ID:G2a+1G4R0
賞を狙っただけのゲームが増えて、ユーザー置いてけぼりの予感。
335名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:54:07 ID:HJg7jFTl0
日本で「G T A: San Andreas」が
出せないという時点で日本は終わった
象徴的だな
336名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 07:55:47 ID:GExYzAMZ0
実際売れなくて中古並びまくっても出荷だけ沢山して製造数稼げばクソゲーが入賞しまくりじゃないのか
FF最新作とか
337名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:02:35 ID:v72x9iiWO
>>336
売上は関係無いだろ
売上加味するなら売上ランキングだけありゃ充分なんだから
338名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:04:35 ID:opHLQ4JjO
アカデミックに価値のあるゲームなんてありえないのにね。

賞の名称は、仮称なのかな。
339名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:06:51 ID:xu+mhg5B0
国内のコンテンツ産業自体が若年層の急速な貧乏化と少子化の為に衰退して行ってるからな〜。
で、ろくでも無いオナニーコンテンツも横行してる。
誰とは言わんが作り手の身勝手なオナニー押し付けられてもな〜。
昔はもっと謙虚だった気がするがな〜。
どことは言わんが。
340名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:07:01 ID:698Q/TSU0
>>286
Garry's MODでググってから出直してこい
341名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:09:59 ID:Xntxln260
クリアした神はまだいないよな?
342名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:23:10 ID:HMfsHq8X0
>>7
韓国は、アイリバーなどの衰退と同様にネトゲも衰退に1票
343名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:23:58 ID:F2eXFki4O
取りあえず、提督の決断Xを陸戦復活させて特攻を攻撃手段に入れて桜花、回天を兵器に入れる。話はそれからだ!
344名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:25:07 ID:xOb0K9bK0
>>342
プレイヤーの質が衰退してすでに壊滅寸前
345名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:31:30 ID:0zUFWryF0
>>335
だしても売れないし
346名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 08:35:34 ID:tkHRPBFH0
手遅れ感w
347名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:00:47 ID:ILj86ify0
官公庁が介入しないことがもっとも有効策
348名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:12:44 ID:CYSiSPMM0
8ビットマシン時代のイースとか夢幻の心臓とかさ、ワクワク感が
もうないんだよ、いまのゲームには。
349名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:23:34 ID:xL6/1MipP
こっちにも一応書いとくか・・。

犯人はヤス
350名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:24:07 ID:dlgH/13G0
ネタバレすんな!
351名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:25:38 ID:IZxLfC+g0
いまだに「ネトゲは韓国」とか言ってると古い人間だと思われますよ
352名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:29:35 ID:9jjYRHjh0
役人が絡んでくるとロクな事にならないと思います
353名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:31:53 ID:xL6/1MipP
>>351
国産でなんかいいのある?

国産のが広がったらぜったいイイのできると思って
むしろ待ってるんだけど。
国内のゲームポータルもどうもハンゲのパクリ&無駄に高機能化ばっかで
なんだかなぁ。
354名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:33:15 ID:lUCrNwzF0
「リアルで暴力的で残虐表現」ではない、って理由で地位低下してるなら別にかまわない。
355名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:42:03 ID:V9I1YKqj0
R-TYPEを始めてやったときには感動した。
スプラッターハウスも大好きだった。
356名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 10:54:59 ID:IZxLfC+g0
>>353
MMOに関しては韓国産モノのシェアはどんどんおちてて
今はWOWがダントツ
357名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 11:07:51 ID:04f+cC8PO
こうしてこれからはより
「デザインや機能ばっかり重視してストーリーや全体的な内容の完成度は、糞!」
…なゲームを量産してくださるように決まったんですね。

はっきしいうが、そのせいで最近のRPGなんかもろに糞ばっかだぞ。
FFは6まで、ドラクエは4までだった。。。
それ以降はムービーだなんだばっか凝っててボロばかりでわくわくもしない、クソもいいとこ。

デザインやアイディア〜とか言わずと本当に『完成度』をみた賞にしろよと思う。
新しいものが好きなだけの訳分からん賞なら要らん。
358名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 11:14:52 ID:xL6/1MipP
>>356
マジかよー。
きいたことねーべ。
359名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 11:23:46 ID:HkDao/pr0
日本人はエロゲとやり込み型RPGだけ作ってればいい
360名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 11:32:40 ID:dAWfbL0l0
ファミ通殿堂入りとどう違うものを作るの?金がもらえるだけ?
361名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 11:34:26 ID:IRG/m4UaO
>>285
同意
そのリストにCiv4も入れてくれ。
これらを遊べば今の国産ゲームがゲームとしてどれだけ劣ってるかわかるだろう。
しかし、DSとWiiの可能性には久しぶりにワクテカしている。
願わくば、期待を裏切らないで欲しいなぁ
362名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 11:39:38 ID:ng37AXK60
30点

寸評
島国が作った賞が たとえ賞金をつけたとしても
外国人クリエーターの取り込みにどれほどの効果があるかを考えきれていない。

英語による 日常的な対戦フィールドを作って 利用者に賞金をばら撒くほうが
結局 製作者の育成や取り込みに効果があると思われる。

あ、韓国でやってるか。w

363名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 11:46:15 ID:9SIX+C4n0
ろくでもないゲームが賞を取る悪寒
FF12とかだったらおまえらどうする?
364名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:25:58 ID:1A2+FuY80
阿迦手観屋夢之助賞キター!!
365名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:26:47 ID:1A2+FuY80
>>285
ただの洋ゲーかぶれじゃん
それらが良ゲーであることは否定しないけど
366名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:28:19 ID:f51Tb8L40
あかでみあゆめのすけ
367名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:32:18 ID:yShZJ7In0
賞とか、権威付けをしてしまうことで、文学みたいに衰退していかないか、不安だ。
368名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:32:19 ID:hvWMSj090
ラズベリー賞=飯野賢治賞
369名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:32:40 ID:RXKAJGEx0
>>365
かぶれじゃなくて、実際洋ゲーの方が面白いものが多いと思うんだ。今は
ゲーム好きな奴ほどPCに行ってる
370名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:35:55 ID:xO0bF8GS0
Zipper買収したんだからさっさとSOCOM日本語版復活しろよ糞SCE
371ホットカルピス(;´Д`)ハアハア ◆PDG4DGZXd2 :2006/08/24(木) 13:39:13 ID:BaN8phcI0
カルピスからの一言
    ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (; ´Д`)  <  政府が介入する文化は廃れる
   _, i -イ、    |
 (⌒`    ⌒ヽ   \________________
  ヽ  ~~⌒γ⌒)  
   ヽー―'^ー-' 
    〉    |
   /     |
  {      }
  |      |
  {  ,イ ノ
372名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:41:13 ID:1A2+FuY80
>>369
だからそれが「かぶれ」なんだよw
俺も洋ゲーは好きだしPCゲーマーだけど
洋ゲー>>>和ゲー みたいなことを言ってる奴はかぶれにしか見えんw
自分の好みに合わないだけだろ?

サッカーにおける海外厨みたいなもんだ
373名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:48:15 ID:Oyv+1K5b0
>>372
そうだな。
俺もシド・メイヤーは好きだけど、彼の作品が誰にとってもいいとは思わない。
彼の物をはじめとして洋ゲーによくあるとっつきの悪さはゲームとしては大きなマイナスだと思う。
もちろん>>285が挙げてる物を含めてね。
374名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:49:34 ID:QbE2KRBv0
あほだね

ゲーム業界に大金をつぎ込めば、大金無しではゲーム業界がもたなくなるだろうし、
ゲーム業界に保護をおこなえば、保護無しではゲーム業界が成り立たなくなるだろう。

そんなことより高校や大学あたりにかねとかだせよ、人材はいくらあっても困ることはないぞ。
375名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:51:12 ID:IZxLfC+g0
洋ゲかぶれじゃないヤツがコロぶくらいの名作ぞろいだと
思うけどな>>285
376名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:54:54 ID:5fhYGX6L0
>ゲームというより3流映画みたいなのばっか出てるよな

制作陣が単に才能もないくせに映画作りたいだけの
ボンクラ揃いだから仕方がない
377名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 13:59:34 ID:5fhYGX6L0
映画は前からダメ
アニメは最近ダメ
漫画も最近ダメ
ゲームもグダグダ

15年後には何が残ってるんだこの国には……
ケータイ文化か?

なんつーか、ここ15年はどの業界も全然人材が育ってないよね
ゆとり教育云々以前に遺伝子レベルで劣化してるんじゃねぇかとか思うよ
378名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 14:03:16 ID:EwoiU1oe0
キャラモエと変なムービーばっかだろw
そんなのが評価される方がおかしい
大体、日本がゲームに関して進んでるってのは役人とかおエライ歳よりがアニメや漫画と同一視して言ってるだけだよな
379名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 14:07:07 ID:RXKAJGEx0
>>372
正直、俺はMGSやら三国無双みたいな糞ゲーがマンセーされ始めて、
他は萌えゲーとアニメ臭いゲーム以外出てこないみたいな時期から和ゲーに対する興味失っちゃったんだけど
俺は洋ゲーにかぶれてたのか
3〜4年ぐらい前の話だ

今はどうか知らんが…和ゲーでいいものってあるのかね
あ、リズム天国はちょっと良かったな
FF12もちょっと触ってみたけど、腐臭しか漂ってこなかった
380名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 14:09:49 ID:fQImsgtF0
技術有利だったり、世界観やシナリオ重視の評価より、
革新的なルールやインターフェイスのゲーム性を重視してほしい。

革新的なルールやインターフェイスというわけではないが、
絶体絶命都市やバンピートロットのような独特な雰囲気の
ゲームを出すアイレムを、個人的に暖かく見守っている俺。
381名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 14:14:59 ID:ICge+QOM0
塊魂とかってどうなのよ
382名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 14:16:17 ID:5fhYGX6L0
>正直、俺はMGSやら三国無双みたいな糞ゲーがマンセーされ始めて

MGSは海外での評判はいいんだけど何故かアンチ和ゲーによく叩かれるね
383名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 14:39:11 ID:fQImsgtF0
塊魂って、思いつきそうで思いつかない内容だし、思いついても制作しようとは思わないし、
制作しても地味になりがちなルールを、あの妙なテンションでカバーしたという意味では、
非常にクリエイティブなゲームと言えるかもしれない。
384名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 14:45:58 ID:OSCm/nXu0
>>380
そういう意味ではNoel3とか御神楽とか、いかにもなギャルゲにも
以外に面白いのがある
385名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 14:53:50 ID:IZxLfC+g0
桝田省治みたいなのがもう少したくさん出てきてほしいな
386名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:04:03 ID:e6U1jfPj0
アイデアだけで言えばエロゲのソフトハウスキャラがかなり面白いことをやってくる
ただ、当たりハズレが大きいのと、ゲームバランス等完成度はイマイチ
387名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:04:23 ID:a5X5z0nF0
日本でもトップレベルのソフトはそれほど地位は落ちてないんだけどね。
ただPC移植のギャルゲーとかが総タイトル数に占める割合が増えたんで平均レベルがかなり落ちてる。
388名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:13:57 ID:EwoiU1oe0
>>387
今のゲームでレベル高い載って何?
MGSとかマジクソだよな
リア厨当時ですら厨臭ぷんぷんだな、って思ったぜ


OFPマンセー!
389名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:16:51 ID:b/KWNmN70
こんな奴が俺と同じOperation Flashpointのファンなんて・・・・・・orz
390名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:16:58 ID:uplsHPSj0
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391名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:20:25 ID:cmnpzKZrO
キモオタ共が美少女ゲームとかキモい
RPGばっかり買いあさってっからだろうがよ、バカじゃねぇか日本人ってよ
日本国内で殻に籠もって日本で売れれば良いとかホザいてんだろ もっと洋ゲーを発売するとかしろよ
392名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:21:21 ID:++M3RoYb0

「今のゲーム業界は新タイトルを出さずに続編ばかり作ってる」

新タイトル開発を渋る業界への不満の声だったはずなのに
なにを勘違いしたのか続編を作ることを悪だと考えてる馬鹿がいるね
393名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:23:24 ID:1lmgiNYd0
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394名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:27:15 ID:IRG/m4UaO
>>380
いいこと言うね
>>285のゲームは続編モノが多いけれど、どれもゲーム性を進化させている。
国産ゲームの続編はストーリーを語りたがって、肝心のゲーム性は進化してるとは言えないのが多いと感じる。
ゲームを作る上で必要なのはストーリーテリングの上手さではなく、ルール構築の巧みさだと思うんだけどなぁ
395名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:28:48 ID:XU9Wd9QV0
文科省とかが糞アニメとか糞ゲーに賞をやるの、もうやめたほうがいいよ
エウレカセブンの佐藤大が脚本賞とか、ギャグでやってんのかと
別にアニメ・ゲームなんかほっておいてもなるようになるんだから
どうせやるなら過酷な工場制手工業のアニメータたちの賃金を改善してやれ
396名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:30:29 ID:pIR6QC4o0
サブカルだから発展したのにね
397名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:32:07 ID:6TjJWxLj0
史上最強のRPG=クロノトリガー
398sucker部淫 ◆sGCr.SHLJc :2006/08/24(木) 15:32:33 ID:Do20gWfD0
オンライン時代なんだから
世界各国の雄野郎どもとハッテンできるRPGつくれよ。
トロマン開発したり乳首開発したりしてよ
ズリ見せイベントがおこったりして、興奮したガチムチ兄貴が
ラッシュきめてオッス連呼で突きまくるようなやらしーの
世界中で流行るのは間違いねぇから。
399名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:33:03 ID:b/KWNmN70
しかし>>285のようなゲームがそろっても
北米のPCゲーム市場は縮小傾向もしくは現状維持が精一杯。
コンシューマには市場規模が突き放されるばかり。

簡単に言えば、売れるゲームのルールが変わったのかもしれないな。
革新性とはゲーム性の向上や進化を意味するのではなくて、
今までゲームに見向きもしなかった層をゲームに向かわせるものを
さすのかもしれないな。
400名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:36:51 ID:wyqhFsdc0
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401名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:38:38 ID:vA7Dg8M+0
>>399
それがおかしいんだって
振り向かせる必要は無い
402名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:39:32 ID:TAYuTV6Z0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   英語や中国語の字幕付きでうpされるのよ。
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403名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:40:47 ID:UFF6vIDI0
PCゲー、オンラインゲーではアメリカはともかく韓国にも置いてかれてるな
404名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:43:42 ID:nFMcYS0n0
最初から海外向けも作ってるからとかいって

項目に英語を多用していてうんざりするんだよな。
日本で作ってるんだから、日本語で表示する努力
をしろよ。もしかして、英語のままでいいという安易
な考えじゃないだろうな?英語のほうがカッコイイ
とか製作者が思っていたら、本気で怒るぞ。
405名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:44:03 ID:vJ68CXml0
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406これを見て。↓:2006/08/24(木) 15:45:20 ID:sBaMARxq0
407名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:45:26 ID:RXKAJGEx0
メタルギアなんて厨房の厨房による厨房のためのゲームにしか見えないけどな
ソリッドとソリッド2やったけど、幼稚すぎて馬鹿馬鹿しくなった
あのゲームの売りってなに?
かくれんぼならヒットマンのほうが全然上だし、ストーリーなんて韓国映画並のハリウッド劣化コピー+説教じゃん
408これを見て。↓:2006/08/24(木) 15:47:00 ID:IKou+sYb0
Jessica Toledo y Salomé Anjarí - Escuadrón de la Flor (AMV)
http://www.youtube.com/watch?v=p5sb5UrhYc0

Evangelion - Opening (Spanish)
http://www.youtube.com/watch?v=k8voAY0T0yw

Love Hina Opening - Spanish
http://www.youtube.com/watch?v=FXNY1TgE0tg
Love Hina Ending - Spanish
http://www.youtube.com/watch?v=01JMgV3LzCM

斜め2ミリ
http://oeka.hp.infoseek.co.jp/flash/toheart.swf

Saint Seiya 1986 *NOT* Original Opening
http://www.youtube.com/watch?v=RrI3wUzyzW0
Cartoni animati "I cavalieri dello Zodiaco"
http://www.youtube.com/watch?v=gYtQu438cts

English StarBlazers Opening
http://www.youtube.com/watch?v=m9A9jLHjD3c

Korean Captain Tsubasa Theme (MOETE HERO)
http://www.youtube.com/watch?v=XM3Jk-XMKoM
Moete Hero (castellano)
http://www.youtube.com/watch?v=Fz4JU8rIDwI
Captain Tsubasa german opening
http://www.youtube.com/watch?v=QH-_qx-Mokw

Rurouni Kenshin intro
http://www.youtube.com/watch?v=mUy6DOCBCpc
409名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:47:58 ID:pJV9vQ0U0
メーカーの息のかかった雑誌の評論家とかが跋扈するからダメダメ

ゲームに限らないだろこの日本の体質は。

映画とか文学とか文系業界で日本人が世界で活躍できない弊害。それが評論家。

アニメぐらいだろ。あんまり評論家がいないからみんな伸び伸びしてる。

でも、この分野もおすぎとかワケワカラン評論家が口出してきてるからおしまいだろうな。

やっぱ、機械の性能とか数字的に実証される「モノ作り」でしか日本人は伸びないよ。
410名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:48:38 ID:IZxLfC+g0
>>407
メタルギア1,2をやってないやつは帰れ
ソリッドじゃないほうな
411名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:49:04 ID:wyb0AirD0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   わかってもらえたと思うわ。
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412名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:51:25 ID:+953HpkJ0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   いまだかつて、ここまで世界を支配した
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   日本発の文芸作品があったかしら?
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.| 
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413名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:52:08 ID:feYIBxaU0
あんだけゲームに批判的だったというのに
他に誇れるものがないとわかった途端に
アニメやゲームを持ち上げようとする奴らがウザい
414名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:54:20 ID:bRC36MOt0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   >>406のリンク先のコメントを読んでみて。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   日本語バージョンと英語バージョンのどちらが良いか、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|    侃侃諤諤で議論しているの。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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415名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:55:56 ID:0jp3/3Mw0
ゲームやる気力が無いんだわ、特亜がウザすぎて
416名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:55:59 ID:mHab4Qry0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   あと、カタラン語バージョンが
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|    糞味噌に貶されてるのが可笑しくて……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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417名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:57:27 ID:yNEO5j6c0
絶対無いけどメタルギアとか取ったらその瞬間終わりの賞だなw
418名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:57:43 ID:0Dc4K+BR0
日本人が積み上げてきたゲームやアニメ文化を破壊する萌えヲタ。
萌えヲタって在日?

さっきから萌えヲタが貼ってるキモイAAも、ツリ目のチョンに見えてきた・・・。
419名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:59:05 ID:VnVn/iiH0
なんか賞でも欲しいのかい、あんた何様のつもりだい
420名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 15:59:38 ID:mHab4Qry0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   現在日本で放映中のアニメの同じ週の
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|    話がYouTubeにいくつもうpされるの。字幕付きで。
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421名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:00:32 ID:o6jZrc33O
ゲーメスト大賞でいいよもう
422名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:00:45 ID:g/wA9ULs0
ナムコとかスクエアがパクリとプリレンダのゲームを粗製乱造したせいで
アメリカに追い抜かれて今じゃ周回遅れにされそうなだ
423名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:01:17 ID:9li6IaiM0
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         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   女の腐ったような人ね。
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424名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:01:30 ID:KFaoReRe0
もう一度、聖剣伝説2みたいなのがやりたいな。
425名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:02:40 ID:vA7Dg8M+0
チョ・・ココチガウヨ アニメジャナイヨ 
426名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:03:03 ID:IZxLfC+g0
>>423
MLBの球団買ったマリオ様のことをお忘れか
427名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:06:00 ID:QZqEfJSMO
スクエアはFFをファンタジーじゃなくて近未来にした時点で終わった。
428名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:09:05 ID:EHQ4ZdRH0
>>424
ボスを倒す度に先に進めなくなるバグが発動すればいいんだな。
まかせろ!
429名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:10:23 ID:FRRiqvaU0
国内外の優れた制作者に対する国際表彰とか言っても、絶対海外作品は表彰しないんだろうなぁ。
最近のゲームだけでみたら、どう考えても日本で表彰されるような作品ないし。
430名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:11:05 ID:wpUyxTu00
お上がこんなことしてる間に任天堂が自力で業界をひっくり返して件について
431名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:11:21 ID:9li6IaiM0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   萌えアニメよ(原作はエロゲ)。なんと、同じ週の同じ話が
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|    字幕付きでこれだけの数うpされてるのよ。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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432名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:11:50 ID:2DQrThrd0
こんなもん業界団体で金出し合って
ゲーム協会みたいなもん作ってそれでやりゃあいいだろ。
それなりの有名企業が集まればそれなりの賞への地位も高まるだろ。

殆どが戦いを主にしたゲームなのにそんなのに賞出したら批判も生まれる。
それを避ける為に、メッセージ性の強い教育的な説教ゲームだけしかノミネートされなくなる。
どうせそんな中身の無い賞になるだろうな。
433↓これだけの数うpされてるのよ。:2006/08/24(木) 16:12:07 ID:9t0jtF4e0
434名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:12:50 ID:y+xOQr9q0
俺のバンゲリングベイが表彰されるのですね
435名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:13:14 ID:femxtv0Y0
ゲーム屋って、消費者が喜ぶゲームじゃなくて、
業界が喜ぶゲームを作ってるんだよ。
そうだろ?ここ見てる業界人さんよ。
素人が喜ぶものを作るのは恥で、業界仲間をうならせるものを目指してるんだよな?
436名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:13:53 ID:XU9Wd9QV0
>>434
ファミコン版エグゼドエグゼスの「フラッシュ攻撃」がアイデア賞受賞
437名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:14:46 ID:Q8nemFXp0
>>435
あれほど夢中になってたのにゲームから遠ざかった理由が分かった気が・・・
438名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:14:47 ID:9t0jtF4e0
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|    さらに1日500以上のペースで伸びてるわ。
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439名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:14:49 ID:u6B8bauZ0
今、日本で表彰されるとしたら脳トレの教授かな
440名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:14:52 ID:A6uooE1l0
世界的に受けてるFPSやMMOなんて絶対表彰されないだろ
戦争げーだぞ
441名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:15:32 ID:6N9siEm/0
>>1
あれ!?ゲーム脳ってバカにして、異常者扱いしてませんでしたか!?
442↓さらに1日500以上のペースで伸びてるわ。:2006/08/24(木) 16:15:59 ID:jD2F01pG0
Last Present("ToHeart2" MAD MOVIE)
http://www.youtube.com/watch?v=qiE7Sc-_zg0
443名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:16:02 ID:dGFwHkog0
国が褒めればやる気でるとか思ってるのかね?>経産省
444名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:16:34 ID:edamKJuR0
いまさら遅い。もうゲーム業界は糞になっている。エロゲ以外は廃れ気味。
445名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:19:29 ID:QRVmXgku0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   まだ第20話がうpされてなくて、ちょっとした混乱状態になってるわ。
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446名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:21:03 ID:NMVVMoHa0
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447その混乱ぶり。↓ :2006/08/24(木) 16:26:19 ID:IaQxbQ9X0
http://www.youtube.com/watch?v=LMoM2EYHKDQ

>SuicuneNami (4 days ago)
>Yesy belated the subs for episode 20 T.T so pls upload least RAW *sad look*

>Indomitable (4 days ago)
>What are the other sub groups besides Yesy? Is Yesy going to contiunue subbing? I would hate not to see a end to this series.

>SuicuneNami (3 days ago)
>So I don't know.I hope Yesy will continue the subbing...

>ongtaupok (3 days ago)
>I heard that Utawarerumono is going to get serialised on epi 18 or smth?

>well, thanks for uploading and all. I think epi 20 is coming out soon as it's been a week since the last episode.

>Elimor (2 days ago)
>when is the new episode comming its been more then a week now :(

>happytaffy (2 days ago)
>its been 2 weeks since the last episode ><

>AlexiaSiuqila (1 day ago)
>Actually, the anime has in fact been licensed, so I wouldn't doubt that it's harder to grab, sub and host the episodes online now.
>We'll just have to be more patient if we're going to see anymore online here, period.

>Lucifersangel17 (1 day ago)
>When does episode 20 comes out... i want to see it so much.... i`ll go crazy... please hurry up and upload episode 20... thanks
448名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:30:39 ID:TjTwMmOw0
>>426
買って無いし。

アニオタ、萌えオタとは住み分けが出来てるんじゃないの?
449名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:31:05 ID:vf+ZVspb0
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|    世界を支配しているの。
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450名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:32:24 ID:0Dc4K+BR0
イギリスとフランスのゲームランキング見つけてきた。
DS強いな。特にフランス。
ちなみに萌えゲーは見当たらないけどな。

UK Software (July 30- August 5)
1. Cars (Multiple Systems)
2. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PS2/PSP)
3. New Super Mario Bros. (DS)
4. The Sims (PC)
5. Brain Training (DS)
6. Sims 2 (PC)
7. Pro Evolution Soccer 5 (PS2)
8. Need for Speed: Most Wanted (PSP)
9. Pirates of the Caribbean: Dead Man’s Chest (Multiple Systems)
10. Over the Hedge (Multiple Systems)

French Software (August 7-13)
1. New Super Mario Bros. (DS)
2. Animal Crossing: Wild World (DS)
3. Brain Age (DS)
4. Formula 1 2006 (PS2)
5. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (PS2)
6. Nintendogs: Dalmatian & Friends Edition (DS)
7. Big Brain Academy (DS)
8. Pro Evolution Soccer 5 Platinum (PS2)
9. Mario Kart DS (DS)
10. Pirates of the Caribbean: Legend of Jack Sparrow (PS2)
451名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:33:35 ID:vf+ZVspb0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.   モテない男は、いつの時代、どこの国にもいるのだから。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|    性産業が永久になくならないのと同じね。
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452名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:36:04 ID:PVVV5YkC0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.   馬鹿ね。萌えゲーは外国語版が発売されてないでしょ。
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453名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:36:34 ID:BqolKjNKO
今さら作ってもおせーおせーw
454名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:37:35 ID:d2Q9lU+M0
日本人が求めてるものがエロゲかMMOだもん それ以外は発展しなくて当然。
FPSなんて国内のプレイ人口1万人にも満たないんじゃねーの
455名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:37:38 ID:nq/AJASA0
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456名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:39:50 ID:vuf7T63C0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   いずれ萌ゲーの正式外国語版が登場したら、
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   そのときは……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   いまからドキドキする……。
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457名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:41:55 ID:t/j+RRwY0
            ,. - ── -  、
        ,.  '"          \
      , '             ヽ \
     / / / / ! / ll   i   ヽ   ヾ\ヽ ̄`丶、
.  / /  / / l i l|   |\  ヽ  ハ iミヘ   \
  く /,イ  / /  l-! ‐|、 !  ヽ--ヽ 、 ! |ヾ l    /
   ヽ l / //´ ヽl  l \|    \! \ l |i}ヽl.   /
    ヽ|/ i-イ/  ____       ____  Vi/ トi|  /
     ヽ |li  | /   `ヽ    '´   \ レ i | /
     ヽ|li ⊂⊃          ⊂⊃ .l | /
      〉l. |       `        l   l |〈    あははーーー!!
      /イ  !ゝ、   「 ̄ ̄l     ,.イ   l l ヽ    このスレは久寿川 ささら さんが
.       //l  |  `> . `ー‐   ,. イ i|l  l |  ヽ  活躍してますねー
     //il|  |   (^ー` ‐‐‐ ´ー^)  l|i  l |.   ヽ  佐祐理もレスしていいですか?
.    // .il|  |    l ̄ ̄l 「  ̄,!  |  .| |    i   
    //  i |  | ,. '"´\ _⊥⊥_./`ヽ|   l |.     |
.   //    |  | \,.- '´  {   ! ` ー- |.  /⌒〉   |
   ヽi /´.|  | i´    ゝ.__ノ、   |  |  i \/⌒ヽ
    |/  |  | |   //' il|iヽ\   l  l  l. /  /´
    |   ハ N |  / /i il|i  Y⌒\ l  l_./  / ,. -
    リ   从リ i\_,/ .| il|i | \  V      〈/  _
   /       | /   | il|i |.   ヽ  `      ∠ __
   /       | /   | il|i |.    !
  /        |/    | il|i |   r-ト、     /´ ̄
  /、       |i     | il|i |   l`十i____/`ヽ
 / \      |l____j il|i└r--!○        |
458名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:43:01 ID:QvfrIR6VO
鉄騎の表彰はマダー?
459名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:44:13 ID:JuDU/oT90
ゲーム業界の2割程度しか、真面目に開発してないのに、地位もなにもないだろう。
460名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:48:24 ID:0Dc4K+BR0
>>452
お前みたいな奴がほんと気持ち悪くて大嫌いなので、相手してやる。

米amazonで日本アニメDVDの売り上げを調べてみた。
http://www.amazon.com/gp/bestsellers/dvd/408150/ref=pd_ts_c_th_head/104-0199570-9933562

鋼の錬金術師、犬夜叉、エヴァ、NARUTO、エウレカ、サムライチャンプルー、攻殻、カウボーイビバップ
いわゆる萌え系はないな。

52位にサクラが来て、一応これが萌え系か?
ほんと萌えが世界を席巻してますねw
461名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:48:26 ID:A9GTr2+70
PSにドップリ漬かって技術の進歩すらなく続編ばかりでアイデア出さずにいたから当然だな
462名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:49:03 ID:Zat6F23m0
はいはい。エロゲなんかなくてしていいよ
463名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:49:46 ID:N2iu43QW0
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   いかがなものかしら……。
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464名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:50:05 ID:nUIdTX9F0
賞なんていらないだろ
465名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 16:52:24 ID:N2iu43QW0
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   他のは聞いたことないからしらないけど、子供向けじゃないかしら?
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466名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:02:00 ID:2R2O+00Q0
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467名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:02:56 ID:kjAM6Wd30
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   流石に子供向けには勝てないわ。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   でもPCゲーは完全にエロゲが支配しちゃったでしょ?
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468名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:03:24 ID:edamKJuR0
アニメも廃れているんだけどな。アニメはTV業界が主だから糞みたいな人材しか集まらないのはしょうがないが。
469名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:04:23 ID:y+xOQr9q0
>>458
鉄騎はなぁ・・・・・あの遠距離見えない謎処理落ちさえなければなぁ
470名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:05:07 ID:TpgiS61L0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   やがてエロゲ専門のエログインが本体から分かれたわ。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   そして、間もなく本体のログインは哀れ廃刊に……。
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471名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:07:14 ID:TpgiS61L0
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   非エロゲのPCゲー雑誌なんて、いま存在するのかしら?
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472名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:07:55 ID:edamKJuR0
まあエロが強いのはしょうがない。問題は今の一般ゲームが糞過ぎることだ。
473名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:09:17 ID:TpgiS61L0
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474名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:11:11 ID:t/j+RRwY0
             -―-   .
            '´          ` 、
      l ̄ '  //リl ! l i     .
       く_ '_彡〃/‐リノ ノ!リ |!i l|i| !
      / i l  iイ,ィ'"i゙   f'!ヽlil|l ノ
     く. /l l il l l トr1   ,ljl , lリi|
      んl l i|li !、`"´ lフ ".イ|l li
        l | li|l |!l.i   r_ ´|l |l l|i.  あははー
         l | リ/ヾヽヽ. lヽヽ |l l||   ささらさん、何でそんなに必死なんですか?
         i i l,  !} ヽ. l |ヽヽ! li|
          l l i  K   ゙l l ! ,ヽl|
.       ,.lイl|  ト、ーr‐nーl'  !|
      ((| | |i    \/「ト、!   |
         ノリl|!| ヽ  `,ヽ. ,.-、|
           ノl      i  ヽ' リ
        '  |    /「〉, ノレノ'!
            ヽ._/´|      |
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475名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:11:29 ID:EAI9TmUR0
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476名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:12:24 ID:a6M2J0Wf0
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477名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:13:06 ID:IZxLfC+g0
天下統一を30人くらいでプレイしてる企画とかあったな
478名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:14:31 ID:26okVJQW0
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479名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:15:10 ID:vbofxPr00
またくだらないことに税金が
関係者は幾ら着服するんですかね
480名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:17:37 ID:q55RHuGB0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   集合プレイ当日に仕事が入って来れなくて、 あっと言う間に
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   青柳(尼子)と名前忘れた誰か(三好)に滅ぼされたのよね……。
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481名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:17:44 ID:gMWSscY50
本とばかばかしいことをよく企画できるな。
ただ単に天下り先を作りたいだけだろ
482名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:19:35 ID:IZxLfC+g0
>>480
おまえよく覚えてるなwww
書き手が上手かったのか、面白い記事だった。
483名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:21:04 ID:zZhvR2J60
キモオタのせいで日本の評判が下がった
484名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:21:49 ID:a6M2J0Wf0
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485名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:28:35 ID:IZxLfC+g0
そういや天下統一ってコンシューマで出てないな
今作り直せばいいゲームになりそうってヤツ、
ほかにもいっぱいありそうなんだが
486名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 17:30:48 ID:hv4Tk9UL0
キモヲタ妊娠ニンテンドーDS LiteFF3クリスタルエディションを買って喜ぶ図
        / ̄ ̄`ー、
      /  l" ̄ ̄ヽ\
     /   /へ  _ l l
     /  /^( ヽ) /ニ、l l
     l  /   `ノω--' l l ビシッ
     l /l   ノーヲ  )/
  _,,─ヽ ヽ ヽ  二 ) ノ
/   \ヽ ヽ __ノ
  ∩ , 、, 、l ̄ ー─┤lー_
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| //l \)\___
|         DS | l/l / ̄
|            |) /
|            | |  最高!!
|FINALFANTASYIII | |   もっててよかったDSL!!!
|            | |
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http://www.famitsu.com/game/news/2006/08/24/h-103_58932_saikoubi.jpg.jpg
487名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 18:23:27 ID:dIhwljMW0
488名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 18:49:11 ID:2QlVQNh70
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   もっと話したいことがあったのに……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   三国志Uの脱衣イベントとか……。
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489名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:00:47 ID:ELrMoINi0
正直、ゲームなんてもうどうでもいい。
今更な感じだな。基本ブームでしょ?
日本人ならそろそろ飽きなきゃ。
490名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:01:33 ID:YnaQZVxX0
2006年度のゲームアカデミー賞は
糞ムービーゲーFF12で決まり
491名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:05:02 ID:o8B9qNQD0
ケームが悪い、少年犯罪がどうのこうのって
バカなことをいってるやつらがいるから衰退するんだよ
492名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:05:27 ID:MM/Hs/3w0
大体、ゲーセン=不良の溜まり場って時代に、世間からゴミみたく蔑まれていても
地道に開発されてきた地力のあるゲームに、今のゲームが敵う訳がねー。

493名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:07:12 ID:cdT+uHE+0
萌えゲーとマンネリゲーしかない日本のゲームが評価なんてされるわけない
唯一、世界的に期待されてるゲームはゼルダのみ
494名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:08:13 ID:Fn2mk/O+0
>>460
それ全部テレビで放映されたやつだぞ
アニメはしょせんマニアックな層に受けてるだけ
495名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:08:18 ID:GdlNCNjMO
最近のコンシュマーはつまらん。同人ゲームの方が遥かにまし
496名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:08:32 ID:yymyqJmv0
RX-78NT-1FA
497名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:13:39 ID:2QlVQNh70
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498名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:22:53 ID:Rp2EaF3C0
国が関与するとろくな事ないんだよな。民間にまかせとけや。
499名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:26:05 ID:0zUFWryF0
>>340すまんな、これが本編
のシステムと全く違う事は分かった。
で、これは結局国産ゲームなど遥かに及ばないほどのゲームの奥深さとやらを与えてくれるの?
500名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:30:08 ID:EwoiU1oe0
ギャルゲーとか萌えゲーは一つのジャンルとして有りでも
普通のゲームと混ぜるから問題なんだぜ?
501名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:31:08 ID:9R9BquI10
俺が決めたゲームアカデミー賞:データイースト
502名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:33:49 ID:vWbIIW4H0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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503名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:35:05 ID:cdT+uHE+0
でも、キャラ萌えってのは当たるとそれなりに売れちゃうからな
キャラ萌え部門で利益を上げつつ、その儲けを本格派のゲームに投資すればいいと思う
504名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:38:06 ID:DRMXE9gq0
                  、、__
              、ッ=ヾヾヾヾ`=ヽ,
             、ミヾ、` 、 ヾヾヾ  ))}
          ミミミヾ }}__}}}}}}}}}}}}}}ソ'
           ミミ三i´ ` ̄`'⌒!厂!
              ミミ三}   ゙゙゙   ソ |    こんばんは。神宮寺三郎です。
           ゙ミ三|   __,, r≦}  
              Y´fリ ´ ̄"″ !  |
            ヽ.ヾ!     、」, {          , ´
                 `i、       _,,ィ|      (
              _|, \  ゙´ ‐ ,{`ヽ、_     )
                _/|\ ` 、,__ 、小 L  ̄ ヽ (
            _, ハ  \ ` ァ、 /ヘ,レ―‐‐、__i__,)
        , -‐ ´   ,ゝ   \/ _ 又/    ,ヽ\丁
     /   ヾ.    \    , イ{`<   _ ,ィ 〉〉〉|
      /  `゙ヾ\    ヽ/ ヽ\`く´ / `ー(/ |
      !   ´⌒` ヽ  /     `ーヲ`〈    i   !
505名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:40:29 ID:DRMXE9gq0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   こんばんは……。
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506名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:41:41 ID:LzKwvXf/0
アカデミーって名称やめてよ
507名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:42:20 ID:ANEURvYm0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   馬鹿にするな。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   我々こそが日本のエースじゃないか。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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508名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:44:13 ID:DRMXE9gq0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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509名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:48:47 ID:NnwRzHAHO
ラジー賞も作れよ
510名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:48:48 ID:0zUFWryF0
てか国産ゲーも極一部を除いて焼き直しゲーばかりなら
洋ゲーも極一部を除いて焼き直しばかりじゃん
洋ゲーは複数やったが、もうFPSもRTSも胃もたれだよ。
511名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:49:02 ID:DRMXE9gq0
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512名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:54:16 ID:KgE5bbBU0
所詮K3省。天下り機関やろ。
513名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 19:55:58 ID:5luys/R20
ゴルゴみたいなゲーム出せばいいのに。
514名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:05:39 ID:e6U1jfPj0
葉鍵厨ウゼぇ〜!!!
515名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:11:11 ID:wgEeJDyv0
モールモースの騎兵隊は面白かったな。
本編終わった後が。すげーストイックだけど。
516名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:19:45 ID:EwoiU1oe0
>>510
新しいジャンル作ってそれを宇留野ってかなり難しいんじゃねぃの?w
517名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:22:59 ID:Xoek78Gg0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   この、いくじなしっ!
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518名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:23:18 ID:bwW5EWaP0
DSが流行って一般層にゲームが浸透する前にゲームは諸悪の元凶的な扱いをしてたのは何処よ?w
所詮金と利権絡みでしょ。是非民間でやってくれ。
519名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:24:45 ID:YPWcK9Sz0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   そんなに長い歴史があるわけではないわ。
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520名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:27:07 ID:YeqfyqEi0
散々、規制などで弱体疲弊させて業界を冷え込ませた張本人が何言ってるんだろうな。

521名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:28:31 ID:HKNFQQ4G0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   そうそう。昔は「18禁」なんて概念はなかったわ。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   普通のログインに非エロゲもエロゲも一緒に載ってたし。
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522名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:29:14 ID:SuHX95Vi0
>>518
PCとかゲームは必要な部分を取り除けば諸悪の根源

最近のライト感覚のDSとかはそうは思わないけど?
523名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:31:26 ID:fvXzlUgU0
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524名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:32:21 ID:JsUy7Y4kO
最近は安いゲームのほうが面白いんだよなぁ
シンプルシリーズとか同人ゲーとか
学習系ソフトは面白いと思ったことないけど
525名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:35:51 ID:dyyUSWxZ0
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526名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:40:03 ID:4xWH+PPG0
こんな賞を作る前に、何かあったらゲームのせいにするバカを捕まえろ。
ゲーム脳の教授とか。
527名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:40:37 ID:kVXbglGA0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   テンキーだけでサクサク進むから快適だったわ。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|
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528名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:46:59 ID:0vwHhC3n0
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529名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:49:17 ID:XINNOPyD0
麻生太郎賞なら欲しい奴が多そう
530名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:51:45 ID:eqszwiXj0
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531名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:53:21 ID:e6U1jfPj0
>>526
このスレのクソ葉鍵を見てると反論できないな < ゲーム脳
532名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:54:12 ID:0zUFWryF0
>>516
たしかにそうだな。
てか、俺は「国産糞。洋ゲー最高」とか言ってる奴らに反応したんだが
国産がギャルゲーばかりなら
外国産も人殺しゲームばかりじゃん
単調極まりない
おまけにジャンルの偏りが国産よりも著しい気が。国産に比べ大味なのが多い。
こんな状態で、内輪で「完成度が〜AIが〜mod〜が〜」とかいって拒否反応が出ないわけがない
533名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:54:24 ID:AlmKG8F90
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534名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:54:46 ID:p5tekxvj0
まあでも開発者にインセンティブを与えるのは良い事
535名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:54:52 ID:kevu8xgU0
キ○ガイがいるな
536名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:55:55 ID:DgV6rCKF0
ゲームと称する出来損ないのCGムービーに、アカデミー賞なんか
くれてやっていいのか?
537名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:56:15 ID:NQtagw3X0
そうだ萌えキャラでFPS作ればいいんだ
538名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:57:26 ID:HxnB48Z60
日本のゲームは、自由度が低いからな。
自由度が、高いGTAとかは規制したりするし、子供っぽいゲームが多い。
DSが一番評判になってるようじゃ日本のゲームはだめなのではなかろうか。
539名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:57:38 ID:DDKAAG4m0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   AAだけでわかってしまった上に過剰反応する人こそ
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   ゴミみたいな奴だと思うわ。
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540名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:57:41 ID:04bqj+bh0
>>532は海外産シュミレーションゲームやってみろ。
CivilizationとかSimCityとかWarcraft3とか。
541名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 20:59:07 ID:+3IyYdGq0
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542名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:00:20 ID:04bqj+bh0
国産が強いのは

・携帯ゲーム
・将棋、碁
・音ゲー
・キャラゲーRPG

他何かある?
543名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:01:04 ID:1nqvsqrS0
1 スーパーマリオ
2 テトリス
3 ポケモン

とかじゃないの?
544名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:01:06 ID:+3IyYdGq0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   萌えゲーは圧倒的です。
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545名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:01:45 ID:4WlBW6or0
日本にはエロゲーしかないからな
546名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:01:49 ID:YeqfyqEi0
>>542
格ゲーアーケード
ADVエロゲー
547名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:02:14 ID:Hr6I+Mkn0
でかいAAが多すぎてうぜえ
548名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:02:50 ID:04bqj+bh0
>>546
ああ格ゲーは外せないな。
549名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:03:00 ID:+GI8DGQt0
>>542
ウメハラ
550名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:03:05 ID:8x/4X8Ri0
>>544
オオサンショウウオ大量虐殺してきた俺とセックスしてくれ
551名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:03:08 ID:Dz/6A9aH0
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   わかってないのね。
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552名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:04:06 ID:e6U1jfPj0
>>542
SLGでも経営系ならいい勝負はできるんでね?
A列車、トリスティア、アトリエシリーズ・・・サカつくだって実質経営SLGだし
553名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:04:21 ID:AX8HY41l0
正直ポリゴンが生まれてからつまらなくなった
554名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:04:35 ID:1nqvsqrS0
>>547
オタクは空気読めないんだよ
だから嫌われてることに気づかない
許してやれ
555名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:05:25 ID:04bqj+bh0
>>552
A列車以外シラねw
シュミレーションと言えばパワプロのサクセスモードはガチだな。
556名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:05:42 ID:Dz/6A9aH0
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557名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:08:36 ID:DDmNlZii0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   普通のゲームオタクだってオタクでしょう。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   私達と何が違うというのかしら。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   劣等感にまみれた同族嫌悪ほどみっともないものはないわ。
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558名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:09:17 ID:97UN5Xy2O
最近、国産ゲームやってないナァ
ハーツオブアイアン並の歴史ゲーム作れるメーカーないのかな? まぁ無理だろうな、日本のゲームメーカーの人間ってアタマ悪そうだもんね。
559名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:09:23 ID:AX8HY41l0
ネカマいらね
560名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:09:24 ID:AM+Ql8BF0
日本のメーカーは雑誌と広報を食わす為に存在してる希ガス
561名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:09:26 ID:e6U1jfPj0
>>555
日本国内では君が>>540で挙げたのより有名だよ

ちなみに俺はCivilizationも好きだけど、シド・メイヤー
の物ならRRやパイレーツの方が好きだな。
562名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:10:13 ID:UPzYBd+q0
最近は洋物FPSしかやってないな・・・
563名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:10:47 ID:37ERyE7o0
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564名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:11:57 ID:aJRoc03T0
ヨーロッパユニバーサリスとかやってると
光栄のゲームなんてあそべません
565名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:12:13 ID:L1JbAkpFO
シューティングが廃れてから糞つまらん。
566名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:12:55 ID:04bqj+bh0
光栄のはシュミレーションじゃなくて戦国or三国志の雰囲気味わいゲー。
567名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:13:29 ID:eClTBRT00
「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」のCMを見て、
彼女が爆笑していた。
何このゲーム・・・
568名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:13:52 ID:uuA/BcHf0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   燃えろプロ野球が海外で大人気!なんて
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   いまだかつて聞いたこともないじゃない。
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569名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:14:12 ID:Vc5Bk5Y40
いいからジンギスカンの続編作れ屋
箱庭みたいなのは無しで。
570名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:14:22 ID:IYM1q+ZO0
>>563
何様って・・・
確かパクり大王だろ、その会社は?
571名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:15:08 ID:fEcl7kX40
光栄のはストラテジーだね。
洋ゲーを知らず和ゲーしか知らない日本人は、
ストラテジーをシミュレーションと呼ぶみたいだけれど
572名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:15:16 ID:ywJQxg5x0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   でも正直、Uが名作でそれ以外は糞ね。
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573名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:16:18 ID:aJRoc03T0
>>516はヴァンフォーレサポとみた
574名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:16:22 ID:rbQrzOpU0
エロゲーも対象になりますか?
575名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:16:30 ID:Ce+JnHrC0
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576名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:17:35 ID:04bqj+bh0
>>510
特にRPGのDiabloクローン率は圧巻。
577名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:17:46 ID:GO8Vw/OS0
海外でもDSソフト売れまくってんじゃないの?
ゲーム扱いじゃないのか?
578名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:17:49 ID:9AEh3Ihz0
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579名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:18:19 ID:lwLXFEVFO
>>571
ピザでも食ってろデブ。
580名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:18:31 ID:5nVsdoJO0
オブリビオンとかGTASAとか出せない現状がいかん。
581名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:19:32 ID:LOuJX4pS0
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582名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:21:18 ID:cdT+uHE+0
アクションゲームがやりたいんだけど、最近の和ゲーはアクションゲームが少ないので
洋FPSに行ってしまう
正直、今の和ゲーって漫画とアニメしかバックグラウンドありませんみたいなキモオタかガキじゃないとついていけないだろ
583名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:21:20 ID:IYM1q+ZO0
>>574
少なくとも葉鍵は対象にならん
584名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:22:52 ID:w6oUudNg0
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   同じ社会の底辺じゃないの?
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585名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:25:49 ID:RNZWRlbp0
宮本茂 堀井裕二 鈴木裕
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小島
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三上 坂口
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広井
だれかこれに継ぎ足してもいいけど
クリエイターが育ってないのが大きいでしょ?
ゲームが一番売れているときに他業種のタレントとがヒットできるような
環境を作らなくちゃいけなかった。あほコスプレとかそういったものに
媚びて駄目になってしまった。俺の分岐点はクミが歌ったFFUXから
RPGの進化が終わった。今じゃJPOPのブレイクする前の足場になっち
まってへぼな歌ばかりきかされる。ICOとかグランツーとかあるけどさ(笑)
宮本こえる素材がでてこないからしぼんできてる。
アニメだって 宮崎いなくなったら誰もいないじゃん!知名度があるアニメータ
586名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:26:04 ID:RVmKD3JK0
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587名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:26:46 ID:AyDInmyu0
>>542
天誅とかMGSの「スニーキングゲーム」
588名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:36:16 ID:RVmKD3JK0
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589名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:37:33 ID:zHr9OM4q0
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590名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:37:52 ID:wWcJXKNw0
映画と違って難しいのが、ゲームの拘束時間。
クリアまで100時間かかるゲームを、クリアするまでやってから審査なんて不可能だからね。
591名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:39:09 ID:d4FouV9j0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   正式名称はファミリーコンピューターマガジンって
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592名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:40:19 ID:wWcJXKNw0
審査員が100時間ゲームを体験してくれないとメーカーがわかってると、
賞受賞を狙った作品が出てくる。
ゲームの序盤だけに制作費を大量に投じたゲームがでる。
さらにゲームのシステムの奇抜さを売りにして、面白いかどうかは別にして目新しさを強調する。
593名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:41:49 ID:vGWvRaXZO
開発者が顔出し初めてからゲームがつまらなくなった
テクモの勘違いグラサン野郎とかきもい
594名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:42:59 ID:d4FouV9j0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   毎回51個のウルトラテクニックが載ってるんだけど、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   そのうち1個だけは嘘なの。
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595名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:46:01 ID:/aUqoX/t0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   結局、ゲーム世界それ自体を楽しむのではなく、
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   「ゲームクリエータ」という現実世界の地位・職業を
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   成り上がりの梃子にする文化が確立したのよね……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
.   /:.:.:.:/ ::::::::::/:: ::.! :.:  ヘ:: :` 、r---‐― 、 ̄`ー|:.:.   | !、
  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
596名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:46:01 ID:rDM22XJh0
クリアまで時間かかるし
CMしないと売れない(もとがとれない)こんなんじゃ衰退するはな
597名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:47:02 ID:IcycLPhK0

いやだから小役人はでしゃばるなってwww

いらねーよそんな賞は。

売上が勲章なんだよバカ。

598名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:48:21 ID:aIymGw+M0
審査員に有野を入れて全部クリアさせてから決めよう。
599名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:48:41 ID:QlujtjKb0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
           /       .,イ,.ィ'"´ く´ ̄`7V ̄`ヽ:::`ヽ.
         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
        ,'     .i    |::,'::::. /: : : : : :,イ: : /ハ   ハ   ヘ|
.       i    |:.   |:i:::: /: : : : : //: : / | ト、:!:   i:   !ハ
      l  .::   |:::.  ||::::.:/:.: : : :.:/,': :.:/ ,' i!|:.|::.  |:.  |:.ハ
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   その悲惨で滑稽な現状は、エロゲ界のほうが強烈……。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   こともあろうに、エロゲを作る人が「クリエーター」だなんて!
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   この、この、腐ったあんぱんに群がる蛆虫どもが……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
.   /:.:.:.:/ ::::::::::/:: ::.! :.:  ヘ:: :` 、r---‐― 、 ̄`ー|:.:.   | !、
  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
600名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:50:34 ID:Levhjy2M0
でかいAA貼ってもいいからもう少し長文でレスしてよ
601名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:51:07 ID:QlujtjKb0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
           /       .,イ,.ィ'"´ く´ ̄`7V ̄`ヽ:::`ヽ.
         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
        ,'     .i    |::,'::::. /: : : : : :,イ: : /ハ   ハ   ヘ|
.       i    |:.   |:i:::: /: : : : : //: : / | ト、:!:   i:   !ハ
      l  .::   |:::.  ||::::.:/:.: : : :.:/,': :.:/ ,' i!|:.|::.  |:.  |:.ハ
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   真の二次元萌えとは、二次元世界と三次元世界とを
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   等しく世界と感じて生きる人のこと。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   「萌え〜」を梃子に現実世界で成り上がりたい人のための
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!   慰みものじゃないのよ……。
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
.   /:.:.:.:/ ::::::::::/:: ::.! :.:  ヘ:: :` 、r---‐― 、 ̄`ー|:.:.   | !、
  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
602名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:52:15 ID:mMvbzRqe0
変なゲームの賞作って映像が綺麗で賞シナリオが良いで賞なんて与えてるようでは
いつまで経っても面白いゲームなんて生まれねーよ。
603名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:52:24 ID:Aq52NIfl0
終わりを実感させてくれるニュースだ
604名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:53:30 ID:BD4Y05b10
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
           /       .,イ,.ィ'"´ く´ ̄`7V ̄`ヽ:::`ヽ.
         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
        ,'     .i    |::,'::::. /: : : : : :,イ: : /ハ   ハ   ヘ|
.       i    |:.   |:i:::: /: : : : : //: : / | ト、:!:   i:   !ハ
      l  .::   |:::.  ||::::.:/:.: : : :.:/,': :.:/ ,' i!|:.|::.  |:.  |:.ハ
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     |:.:.:.:.  .:.:.l::::.:.:. く.i:::::::::::i ヾ    ,ィ'"丁ゝ/:/イ!
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   >>600
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   私もできればそうしたいのだけれど、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   文字数が多すぎます!って言われるのよね……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
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  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
605名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:53:48 ID:+RdUkI6QO
20年前のすべてのゲームにアカデミー賞でもあげてください。
606名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:56:08 ID:0zUFWryF0
GTAが自由度高いとか何の冗談だ?
箱庭の中で無意味に人を殴ったり殺したりして車とか金とか奪えるだけじゃん。
すぐ飽きるわ。
そして、それを除けば普通のアドベンチャー。
607名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:56:45 ID:dNEcWD5L0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
           /       .,イ,.ィ'"´ く´ ̄`7V ̄`ヽ:::`ヽ.
         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
        ,'     .i    |::,'::::. /: : : : : :,イ: : /ハ   ハ   ヘ|
.       i    |:.   |:i:::: /: : : : : //: : / | ト、:!:   i:   !ハ
      l  .::   |:::.  ||::::.:/:.: : : :.:/,': :.:/ ,' i!|:.|::.  |:.  |:.ハ
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     |:.:.:.:.  .:.:.l::::.:.:. く.i:::::::::::i ヾ    ,ィ'"丁ゝ/:/イ!
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   >>605
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   ミシシッピー殺人事件が糞ゲーだなんて、
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   これっぽっちも思っていなかったあの頃。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   2chの糞ゲートーナメントにエントリーされてて驚いたわ。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
.   /:.:.:.:/ ::::::::::/:: ::.! :.:  ヘ:: :` 、r---‐― 、 ̄`ー|:.:.   | !、
  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
608名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:56:49 ID:fChv4WSe0
文化に国が関わるとろくなことがないだろ。
漫画なんて激烈な環境でもたくさん出版されてるんだ。
ほっておいてくれたほうがいいのでは?
609名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:58:03 ID:XMWHcW9D0
面白いゲームが倫理的とは限らないからねぇ。

>>606
他のゲームはもっと自由度が低いってことでしょ。
610名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:59:29 ID:MUrRZ3KJ0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
           /       .,イ,.ィ'"´ く´ ̄`7V ̄`ヽ:::`ヽ.
         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
        ,'     .i    |::,'::::. /: : : : : :,イ: : /ハ   ハ   ヘ|
.       i    |:.   |:i:::: /: : : : : //: : / | ト、:!:   i:   !ハ
      l  .::   |:::.  ||::::.:/:.: : : :.:/,': :.:/ ,' i!|:.|::.  |:.  |:.ハ
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   で、話を戻すけど……。
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   当時、後にあのFFを作るスクエアが、「水晶の龍」っていう
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   ゲームを出してたのよね。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   今の時代なら萌えゲーと呼ばれるようなゲームなんだけど。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
.   /:.:.:.:/ ::::::::::/:: ::.! :.:  ヘ:: :` 、r---‐― 、 ̄`ー|:.:.   | !、
  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
611名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 21:59:58 ID:0zUFWryF0
追記。
606は>>538にむけて
612名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:01:39 ID:uIKlavOl0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
           /       .,イ,.ィ'"´ く´ ̄`7V ̄`ヽ:::`ヽ.
         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
        ,'     .i    |::,'::::. /: : : : : :,イ: : /ハ   ハ   ヘ|
.       i    |:.   |:i:::: /: : : : : //: : / | ト、:!:   i:   !ハ
      l  .::   |:::.  ||::::.:/:.: : : :.:/,': :.:/ ,' i!|:.|::.  |:.  |:.ハ
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     |:.:.:.:.  .:.:.l::::.:.:. く.i:::::::::::i ヾ    ,ィ'"丁ゝ/:/イ!
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   だから、スクエアも昔は萌えゲーメーカーだったのよ。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   光栄は昔エロゲメーカーだったけど。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   実は普通ゲーも萌えゲーも根はひとつなの。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
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613名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:02:25 ID:ht+UXIXt0
>>609
GTAのHotCoffeModは最高だったな。
しかし政府の介入で自由度が減ってしまった
614名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:03:00 ID:eXvi6AX70
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   三国志Uにはエロシーンもあるしね。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   当時は「18禁」という概念がなかったから。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
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615名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:03:40 ID:f0sfzo9w0
さんざん煽っていたゲーム脳の件はどうするんだ?
616名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:04:36 ID:NL7ykHBw0
FPSなんかは国産物は外産に勝てないな
617名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:05:09 ID:3sTnI7yD0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   「水晶の龍」で野球拳ができる!っていう裏技が
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   載ったの。
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618名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:06:59 ID:9EsGoki+0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   急いで「水晶の龍」を買いにいったわ。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   当時のファミコンにはディスクシステムっていうのがあって、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   「水晶の龍」はそっちで出てたの。
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619名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:07:42 ID:0zUFWryF0
おれはPS2でやってたからmodとか知らんが
>>609
FPSやアクションゲーで人を殺せる事と、どう違うのさ。
620名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:09:01 ID:0aym4vSm0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   任天堂じゃなくてシャープが出してたファミコンよ。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   ロムとディスクの両方がプレイできる優れものだったわ……。
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621名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:09:37 ID:3aOL3HqV0
つーか、役所の判断基準なんて(プ

「大ヒットしたゲームソフト」なんかわざわざ表彰しなくてもいいだろ(爆

役人様は税金使って無駄なことしたいんだよなー
622名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:10:39 ID:SYH7AIZJO
今更だが、ゲームやらない奴らに表彰されてもなぁ…
623名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:11:34 ID:BXB6v3gZ0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   問題の裏技ができるというシーンまで進めて、
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   シンシアたんの手の平にアイコンを合わせたわ。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   ところが……。
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624名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:13:03 ID:s8NzbQfq0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   そのときはじめて、もしかして嘘テク!?という疑いが
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   頭をよぎったわ。でも、まだ信じられなかった。
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625名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:15:11 ID:s8NzbQfq0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   嘘テクばればれじゃーん!wと思うかもしれないけれど……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   でも当時は、スクエアが萌えゲー出すのが普通だったのよ。
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626名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:16:52 ID:lO3g4VYe0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   本当に失望したわ……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   裏切られたと思った。
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627名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:16:54 ID:+PdDyKPt0
くそじじいどもにゲームの何がわかるってんだ。
628名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:17:08 ID:0zUFWryF0
>>540
シムシティーは良かったね。
同じようなゲームしか出せない洋ゲーの中で飛び抜けている。
ウォークラフトってただのRTSだろ。
国産で腐るほどだされているRPGと同じで、もうプレイすらしたくない。
シヴィライゼーションもやった事ないな
いずれにせよ、外国産でTOPのゲームを挙げるなら、国産でもTOPのゲームを挙げられて終わりだと思うが。
629名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:18:18 ID:9PH4rrXw0
ゲームと言える物が実際にどれだけあるか
ゲームとは一体何なのか?
630名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:19:06 ID:JjKigRDL0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   ほほほ、私はCivUやったことあるわよ?
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   しかも英語版で。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   しつこいようだけど。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
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631名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:19:57 ID:MBhrgTsP0
それより手抜きのゲ−ムさらした方がいい。
632名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:21:32 ID:gOO4k+4s0
スペランカーは手抜きか?
633名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:23:01 ID:lYWelfvg0
Digital Contents of The Yearがあるじゃん
634名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:23:54 ID:nEX4ZevD0
ゴーストパイロットのボス爆撃機のデザインは秀逸。あとは×だけどね。
635名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:24:17 ID:f68QieDB0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
           /       .,イ,.ィ'"´ く´ ̄`7V ̄`ヽ:::`ヽ.
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   だから、洋ゲーも和ゲーも萌えゲーも、
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   公平な視点で見れるつもり。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   歪んだコンプレックスは持っていないわ。
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636名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:26:49 ID:NJguf/rO0
バーチャファイターとかはシンプルな3D格闘ゲームでも
認められてスミソニアン博物館入りしたよね
637名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:27:12 ID:3sTnI7yD0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   で、その公平な視点から見ると……。
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   要するに萌えて損はないわけだから、
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   シューティングもアクションもRPGもADVも、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   全部萌えキャラでやれば良いと思うのよね。
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638名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:27:27 ID:9PH4rrXw0
>>632
バンゲリングベイが手抜きであるなら
スペランカーも手抜き
639名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:28:13 ID:nGEuivvK0
アダルト部門も作れよ
640名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:28:23 ID:d7w6UsCk0
小学生の頃、パチンコ帰りの親父がバンゲリングベイを買ってきた。

       /\___/ヽ
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     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' / 
     /   `一`ニニ´-,ー´ 
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    /   l | /  | | 
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  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ
    `ー、、___/`"''−‐" 
 
641名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:28:35 ID:SLf2vfNs0
経産省予算無いからアイデア勝負だなw
642名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:31:20 ID:3sTnI7yD0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
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         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   もちろんエッチなシーンも入れるの。
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   だって、大人向けですもの。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   ポルノ映画でない普通の映画にエロシーンがあってもおかしくないのに、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   エロゲでない普通のゲームにエロシーンがあっておかしいことは
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!   ないでしょう?
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
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  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
643名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:31:41 ID:6OVxw0XL0
ゼルダの伝説シリーズ
ドラクエ1−3
FF2,5
SaGa1,2
ロマサガ1,2
エストポリス伝記2

644名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:33:39 ID:cFy51OR80
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           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
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         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   それは、スクエアや光栄にとっても原点回帰なのよ。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   だって、スクエアは萌えゲーメーカーとして出発し、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   光栄はエロゲーメーカーとして出発したんですもの。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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645名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:33:53 ID:mMvbzRqe0
>>640
名作じゃないか!!
646名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:33:59 ID:PjlJ+2D+0
なんか、スターラスターやりたくなってきた。
647名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:35:38 ID:Pgt+ZZD80
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   でも、繰り返すけど、萌えて損はないはず。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   DQFF板ではムーンたん萌え!とかやってるじゃない。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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648名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:36:50 ID:0zUFWryF0
>>637
ジャンルによる。演出がしらけてくるようなキャラクターをいれたらゲームにも影響がある
メタルギアはあのキャラクター、音楽、カメラワーク、雰囲気までいれてメタルギアだから
萌えにしたら売上が死ぬだろうし雰囲気も崩れる。
649名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:37:02 ID:vqQ/b7QG0
保護された物は、衰退する運命にある。
650名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:37:42 ID:Vo9Lv7qQ0
ゲームばかりやると発想が貧困になる。
街に景観とか環境にかね使ったほうがまし。
651名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:37:42 ID:Bs2lRegt0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   映画女優だって、いくら演技が上手くても
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   美人じゃなきゃなれないのよ(一部の例外を除いて)。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   日本の誇る萌えキャラは、ハリウッドの白人女優を
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   はるかに凌駕するスターで溢れているわ。
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652名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:38:38 ID:PjlJ+2D+0
>>640
ハドソンハドソンハドソン!w
バンゲリングベイは面白かったっつーの!
>>647
DQもFFもオリジナル絵はクソ。
二次創作の人達のおかげで萌えられるようになってる。
同人に感謝すべきだな。
653名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:40:03 ID:VVo3oRUQ0

ゲーム=時間の浪費

って現実が衰退の一番の原因と思われ
654名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:40:21 ID:K/M3w2kw0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   世界のトップには立てないのよ……。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   いくら世界第2の経済大国といっても、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   日本人の欧米コンプレックスは癒えることはなかった。
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655名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:40:37 ID:soism41Z0
>>650
それはお前の発想が貧困なだけ
ゲームに責任擦り付けるなボケ
656名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:43:03 ID:0zUFWryF0
>>653
ほお、何をしたら時間の浪費にならないのか
挙げてくれないか。スポーツ?テレビ?友達とくだらん遊びをする事?2chで
こうして馬鹿なニュースについて語りあうこと?
657名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:45:05 ID:a63wbW9I0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   しかし、二次元ワールドは違う!
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   日本の二次元キャラは、今まさに世界を圧倒しているわ。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   大衆娯楽の分野で日本が支配権を握るときが近づいているのよ!
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   頭の悪い小説家にも、黄色い女優にも叶わなかった夢……!
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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658名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:47:18 ID:cdT+uHE+0
だいたい、趣味なんて時間を楽しく浪費するためのもんだしな
ゲームなんてやって時間の無駄じゃね?って言ってる奴のやってることも、
それに興味ない奴から見たら時間の無駄にしか見えないわけで
659名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:48:02 ID:Xi/bgfEh0
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   残念なことに、今のところ、日本のエロゲメーカーには
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   世界進出を図るほどのノウハウや体力がない……。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   だから、海外の違法サイトでダウソされまくっていても、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   日本経済にプラスにはならない。
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660名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:49:31 ID:mAYRsC810
松野がキチガイ扱いされる社会なんだからどうしようもない
661名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:50:09 ID:H5RIuIG40
表彰や賞とかじゃなくて支援しろよ支援
662名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:50:22 ID:Xi/bgfEh0
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   でも、例えばスクエアエニクスならば!光栄ならば!
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   それができるのよ!
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   萌えという誰も抗えない毒薬と、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   ゲームとしての面白さの融合……!
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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663名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:54:09 ID:5Cd7Fzf90
で、おまいらオススメの去年今年のゲームトップ5は?
教えてくれよ。久しぶりにゲームやりたくなってきた
664名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:54:28 ID:WmMUvYRC0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   それが実現したとき、我が国は
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   経済的にも文化的にも世界のトップに立つ……!
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   今回の件で経産省が狙っているのは、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   そういう国家戦略だと思うわ。
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665名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:55:32 ID:0zUFWryF0
>>662ゲームを全部トゥーンシェードにしろ、と言っているのと同じぐらいの暴挙だな
666名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:56:19 ID:LpcABh670
萌えの路線が理解されなかったところに原因がある
667名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:58:11 ID:X/sUt4sn0
先生やれば出来るんだね先生
ttp://www.youtube.com/watch?v=38hy7mmTtf8
668名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 22:58:15 ID:PkJl8/T30
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   繰り返しになるけど、欧米世界の優位の最大の源は、
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   その肉体的な美しさにほかならないの。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   経済でいくら勝っていても、絵になる美男美女には負けるのよ……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   美しい白人の女を支配しているという点において、負けるの。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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669名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:01:41 ID:hn3TIG0p0
興奮して失禁するような女じゃ欧米人には敵わんよな。
670名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:01:58 ID:PkJl8/T30
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   等しく世界と感じることができれば……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   そのような文化が世界に根付けば……。
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671名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:04:02 ID:PkJl8/T30
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   近いうちに文部科学省に動きがあるはずよ。
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672名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:05:24 ID:0zUFWryF0
そろそろAAが関係無い話を語りだしてウザいな
673名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:07:34 ID:Nkd601+d0
ぶっちゃけ、ストーリーなんてどうでもいいから
バイオハザード4みたいなやつをもっと作れ
674名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:08:00 ID:sGuJz11b0
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675名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:11:26 ID:dnYCxbQa0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   そんなキャラ、今までのDQFFにはいなかったわ。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   せいぜい宿屋の親父が「いやー、昨日はお楽しみでしたね」
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!   と語りかける程度だった。
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676名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:13:26 ID:0zUFWryF0
教育改革とか世界がどうたらとか、
どこが関係あるというんだ。こじつけにもほどがある
大体白人がでしゃばるまでは黒人がその地位にいたじゃねーか
677名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:15:42 ID:0aEsFiFD0
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   でも、それじゃダメだったのよ。
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   勇者がお姫様を救出する……。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   そして愛し合い、体を重ねる……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   それがドラマだと思うわ。
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678名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:18:38 ID:0aEsFiFD0
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   かたやエロゲのほうを振り返れば、学園恋愛ものが多くて
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   DQFFのような冒険物がないのよね。そもそもRPGが少ないし。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   普通ゲーとエロゲーの溝を象徴するかのように、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   ぽっかりとブランクになってるわけ。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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679名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:22:58 ID:d9CAkplG0
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   そのブランクを埋めるのが鍵だと思うのよね……。  
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   決して相容れないものではないんだから。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   根はひとつだったんだから。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   今こそ力を合わせるとき……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
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680名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:26:23 ID:7ph3/iak0
つーか日本人自体がコンピュータゲームに飽きちゃったんだろ。

で、いま外人が必死で遊んだり作ったりしていると。
681名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:26:40 ID:saP0VNqC0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   「水晶の龍」の教訓から言えること……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   そんな気がするの……。
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682名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:29:01 ID:7hlHfcRM0
開発コストうなぎ上りでサードパーティあっぷあっぷ


それに拍車をかけようとするソニーと、その流れを押し止め遊技機としての原点に返ろうとした任天堂。
683名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:32:59 ID:UPCXkVE70
開発コストうなぎのぼりが問題というより
大作は続編しか売れないからじゃね

DSのMSXファンでいうところの1画面プログラムみたいな
小粒なゲームは、パンピー層にはウケても、ゲーマーは買わない
(女目当てとかチンコ優先の場合は違うが)

日本で言うところの大作の位置づけが、
内容よりも「みんながやってるから、やらないと仲間はずれマズゥー」ってところが
日本独自の特殊な事情と思われ
684名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:36:14 ID:/lLpf4gH0
>>658
ほんとその通りだな
趣味はそうゆうものだ
俺もアクションゲーム好きなんだか日本はもう廃れているから結局FPSで落ち着くんだよな
685名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:37:13 ID:SUXwbwhX0
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686名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:38:52 ID:6uWRr6gY0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   萌え絵師の給料に回せば……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   それで莫大なリターンが期待できるのに……。
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687名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:40:25 ID:dB9xDOzD0
>>ゲームアカデミー賞

アカデミーって。

恥ずかしいからやめてくれよ『アカデミー』はさ。
688名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:50:46 ID:jp6w9YOH0
>>684
FPSとRTSは外国には敵わんな。全く文化が根付いてないし。
二つとも大好きなだけに寂しい。
689名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:51:29 ID:1GXQZbIP0
http://naohunte.5.dtiblog.com/
ハーフライフ2やThe Elder Scrolls IV、Postal2 等のplay動画が見れます
洋ゲーがどんなのかしらないかたはどうぞ
690名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:51:34 ID:h5rj5hU/0
隠れた名作
モールモール
691名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:54:24 ID:ELrMoINi0
>>687
よし、わかった!
つ 「ゲームフジヤマ賞」
692名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:55:59 ID:sCjiQtlc0
ノベルゲーの、「日常を繰り返してフラグを立ててゆく」タイプの
ゲームのバリエーションとして、
『ムジュラの仮面』システムを使うのはどうだ。

たとえば、主人公が高校生で、学校内をてくてくと動き回る。
1分が1秒で経過するゲーム時間で、脇役たちが時間時間において
シナリオにそった振る舞いをする。
で、決められたときに決められた人物に話すと「フラグ成立」で
以後、謎を解きつつストーリーを進めるの。

主人公には時間制限(1週間後に転校する、死ぬ……など)があり、
それを越えてしまうとバッドエンド。
ただし、主人公には時間を戻す力があり(オカリナとか、ラベンダーの花とか)
本人のみ記憶とアイテムを保ったまま、初日に戻ることができる。

これを繰り返して、最終的な問題を克服して、トゥルーエンド。
693名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:56:59 ID:dMei+yEM0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   男なら、興味がないとは言わせないわ。
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694名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:57:41 ID:ftzIgQe40
ノベルゲーは小細工システムいらねーよ
絵とシナリオ
695名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:57:45 ID:UPCXkVE70
なにそのジョジョの奇妙な冒険
696名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:57:52 ID:zTPNs3K70
エロゲーの宣伝マジウザイ。
697名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:58:36 ID:10qqFqRg0
3D酔いするからFPS系はそもそもプレイする気にならないな
698名無しさん@6周年:2006/08/24(木) 23:59:14 ID:5HsPD+iO0
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699名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:00:08 ID:osIoY42U0
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700名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:01:57 ID:zFHy6u+P0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   今日の私の願いが通じることを祈って……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   おやすみなさい……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
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  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
701名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:03:07 ID:bXQlthcd0
キモAAを使って書き込んで
ニヤニヤしてるのかと思うと鳥肌が立つ

リアル版、きもいぜ!でぶおた君、がマジで書き込みしてんだろうなぁ・・・

 キ モ ッ !!!!
702名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:05:42 ID:xjI8M3kn0
http://img02.pics.livedoor.com/002/f/d/fd9cb0000111ef13dc06-L.jpg

   /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
  |"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ    ________ ______
 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  |   岩田よ…GC失敗は許したる。
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ < だがWiiでまた失敗したら…わかっとるな?
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   |  横井がどうなった か。
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/    \ 
´\\ / ヽニ>ェ┬く         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


    l/ 
   </
   ̄◯
  ☆   ┏┳━┳┓ ブーーン ドガァ!!!
   ┏━┻┛┓━┗┓
   ┗◎━━━━◎┛≡3 ≡3 ≡3
703名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:05:54 ID:Q/eBvECe0
>>697
そうなのか・・・
俺は酔ったことないからわからん
704名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:07:14 ID:zFHy6u+P0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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           /       .,イ,.ィ'"´ く´ ̄`7V ̄`ヽ:::`ヽ.
         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
        ,'     .i    |::,'::::. /: : : : : :,イ: : /ハ   ハ   ヘ|
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     |:.:.:.: .:!:.:.:∨::.:. ハ込zノ」      イッ::::/"!´:.|::::::!|
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   >>701
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   ……いなくなったと思ったら悪口なんて、最低の男ね。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   おやすみなさい。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
.   /:.:.:.:/ ::::::::::/:: ::.! :.:  ヘ:: :` 、r---‐― 、 ̄`ー|:.:.   | !、
  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
705名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:09:05 ID:8SqiQrjR0
スルーぐらいしろって
できないならあぼーんしろって
706名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:12:25 ID:MIcNpt7m0
>>1
また天下り先か。そのうち
独立行政法人:日本アダルトビデオ協会
でも作る気かしらん。
707名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 00:24:55 ID:JTud7Cju0

日本のゲームは全て韓国産のネットゲームとして生まれ変わります
これからはネットゲームの時代です
コンシューマなんて売れません。


全て韓国にパクられる

全て中国にパクられる

日本終了
708名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 01:00:55 ID:r46qIMXj0
【芸能】真鍋かをり、生涯のベストゲーム発表 1位「バイオ2」 2位「ゼルダ 夢を〜」 3位「サラトマ」
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1156421770/
709名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 01:02:13 ID:OA/dXnA60
エロゲ部門のTOPはカノン
710名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 01:28:17 ID:vDQ8BPjM0
キモオタは害虫
漫画、アニメ、ゲームにキモオタが関わると確実に劣化させていく。
健全な文化を持続させるためにはキモオタを発生させないようにすること。
711名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 01:31:32 ID:CUmm92vD0
漫画、アニメ、ゲームが出来た頃は同じ事言われてたね
712名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 01:35:33 ID:AFAb1C5O0
いいキモヲタは平野耕太だけだ
713名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 01:54:36 ID:umKTfeRE0
        / ̄ ̄`ー、
      /  l" ̄ ̄ヽ\
     /   /へ  _ l l
     /  /^( ヽ) /ニ、l l
     l  /   `ノω--' l l  ___
     l /l   ノーヲ  )/ /     \
  _,,─ヽ ヽ ヽ  二 ) ノ / 川w"川,,  ヽ
/   \ヽ ヽ __ノ  l  l ww ww川 l
  ∩ , 、, 、l ̄ ー─┤lー_ ヽl ,-=l l =-、 l /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| //l \l( /し\_ノl/
|         DS | l/l l  iヽ ヽヨヨヲ /
|            |) __l__l  ∩ヽ ニニ /\_
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|FINALFANTASYIII || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|            ||( ・)(・・) (・・)(・ ) |
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http://www.famitsu.com/game/news/2006/08/24/h-103_58932_saikoubi.jpg.jpg
714名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 02:07:23 ID:jsEPpbyT0
>>710
まったくそのとおり
俺ゲーム開発者だが、キモオタがプランニングするゲームはダメ。
キモオタが企画すると、すでに存在するもののパクリにしかならない。
自分が好きなもの=ニーズと勘違い甚だしい。
あいつらは単に、漫画・アニメ・ゲームに詳しいだけ。クリエイティビティは無い。
経済学者が経済を動かすことができないのと同じ。
715名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 02:25:12 ID:SwgW5huP0
ゲームの時代は終わったよ
次は・・・
716名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 02:31:17 ID:dRKm8sj00
ドクターマリオは高齢者に大人気だな。テトリスよりも。何故だ?
717名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 02:42:24 ID:6ojGxsf/0
>>714

お前とキモオタの違いを説明してから語れよ。
髪染めただけで「俺はキモくない」とか思い込んでるタイプのキモオタだろ?
718名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 02:55:18 ID:okWP4v0/0
もう手遅れ。
偉い連中が本気になって金儲けをしようとしないからこうなる。
719名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 03:02:46 ID:jsEPpbyT0
>>717
髪は染めてないがな・・・
まぁ俺がキモオタであったとしてもいいんだが、
キモオタが企画したらロクなもんができん。と言いたいだけだ。

俺の周囲のキモオタの定義は萌え系アニメ大好き・フィギュア大好きな連中なんだけどな。
ゲームの仕様を決める前に声優の選定を一生懸命しちゃうような連中だよ。
720名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 03:06:38 ID:W9zYt8qB0
第一回大賞 ポスタル2日本語版
2位 はじめてのおるすばん
3位 バンゲリングベイ
佳作入選 はだしのゲンOnline
721名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 04:20:54 ID:54AnR3VQ0
FPSでもアクションでもキャラを萌えキャラにすれば売れるんだよ
面白くてキャラも可愛いの作ればいいんだよ
どう考えても面白さと可愛さが揃ってた方がいいだろ

まぁ萌えだけじゃダメだってのは同意
萌えキャラ=クソゲって考えのバカが多すぎる
722名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 04:35:51 ID:A7BREU6U0
>>721
萌えヲタ死ね
723名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 04:37:33 ID:pkD2QWzF0
いまや少人数で手がけるゲーム開発などないのだから
カテゴリー別に賞でも設けなきゃ話しにならん
724名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 04:40:00 ID:AfUeyNse0
キモイゲームが多い
女をわざわざ出すな
725名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 04:50:55 ID:ieU+fasD0
>>721
FPSは渋い顔のオヤジ達が出てるからこそいいんだよ
女子供の出番などねえ!ピザはひっこんでな!
726名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 05:42:08 ID:NCSzWO3p0
>>721
最近蔓延している萌えキャラだけはいただけない。
>>693とかの絵ではまったく股間に響かないね。

男だから当然女は大好きなんだけど
しずかちゃんやワカメちゃんレベルの裸体で喜べる成人男子って一体?
そんな要らん物をゲームに追加されても正直困るな。
もっとも務所に何十年も投獄されていた等なら興奮できるかな?
727名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 05:52:28 ID:5zqXnJLRO
萌えもだが、安易に感動ばっかり売りにするのもどうかなと思う。
728名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 05:56:00 ID:LG1q2AFC0
昔のように個人で作れた時代は発想も様々で
個人の発想力がゲームの発展に寄与していたが、
最近は作成に多額に資金が必要になり、
それに伴い、金儲けだけが目的のうぞむぞうの企業から
出向してきた社員がくだらない了見で
製作に口だすから
無難な、前作踏襲の駄作しかできないのだとおもうぞ。

癌はスポンサー企業のバカ出向社員!
729名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:00:41 ID:Vol4+nlM0
萌え要素を入れるって
結局は女の子が酷い目にあうとかそーゆーことっしょ
ポルノじゃん
キモヲタってつかえねー
730名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:10:25 ID:0KXM06X90
>>729
おまいが猟奇に萌えるのは勝手だが・・・
一般に言う萌えとはそういうことではないぞ
731名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:14:39 ID:ljoBafGH0
>>730
猟奇になるんだよ。
同人市場を含めればレイプのオンパレード
そもそも、それを勘定にいれて作ってる。
732名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:18:44 ID:0KXM06X90
>>731
だから猟奇に萌えるのも勝手だと言ってるじゃない。
733名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:22:35 ID:ljoBafGH0
>>732
猟奇じゃなくても
萌えなんてのは昔はしらんけど今は事実上ポルノだよ。
かわいいね〜より(;´Д`)ハァハァのほうがしっくりきちまってる。
ポルノってな出す場所やタイミング弁えないと客の反感買うだけ
734名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:26:41 ID:4Dzc6tmd0
>>日本のゲーム、地位低下気味…"
仕方ない。殆どのゲームが2次元エロゲーやギャルゲーといったキモヲタ用、腐女子用化して
一般人には受け付けなくなったからだ


もはやゲームではなく劣化アニメ
だから俺もFPS以外はやらなくなったな
735名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:31:17 ID:JTud7Cju0
>>734
違うよ

韓国のパクリネットゲームに市場奪われてるんだよ

一般人ほどゲームに金をかけず無料のネットゲームに手を出す

ネットゲームに力入れてない日本のゲーム業界はどんどん小さくなっていく
736名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:32:42 ID:x8LAINHBO
グラフィックばかり拘るからこうなる
シナリオとシステムを作りこまないゲームなど駄作だ
いや、すべてを作りこまない故に伝説のゲームになったのもあるな
デスクリムゾンとかW
737名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:33:49 ID:QuzCzXXN0
つまりゲームはキモヲタ、腐女子に駆逐される程度のものだったんだね
ゲームもやりもしないで批判だけして何もしない、自称イケてるゲーマーさん達は凄いですね
738名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:33:55 ID:SZh9NwNwO
>>735
wifiを押し進めてる任天堂では無理か?
Wiiはwifi対応だから、ひっくり返せるのでは?
739名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:37:33 ID:5zqXnJLRO
>>735
韓国発のSealってな萌えネトゲーがあるんだが、それのDoCoMo版の運営とか見てると、とてもじゃないがネトゲ企業としてやっていけないと思った。

日本の市場のみならず、姦の方でもすぐ淘汰されてくんじゃないかな。
740名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:44:58 ID:AMDT05YP0
PSの初期がゲームの絶頂期かな
あれを過ぎてからは糞ゲーばかりPS2は言わずもがな
当然名作もあるけど、アクションが多い印象でRPGは終わってる
741名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:54:50 ID:y7ywqoPHO
データイーストが生き残ってたらなぁ
なにかの間違いが起きたかもしれんのに
742名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:56:50 ID:/RGQifA80
Σ(・ω・`) イリュージョンと技術提携すれば !?
743名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 06:58:50 ID:JTud7Cju0
>>738
無理無理、携帯型ゲームはPDAや携帯電話などの高性能化と低価格化でどんどん売れなくなるし、
PCほど手軽に金をかけずゲームできる物は無いからね

次世代XBOXはパソコンに取り付け可能というか融合しちゃうだろう
今のうちにソニーもニンテンドーもMSに頭下げて次世代ゲームの共同開発したほうがいいよ
もうパソコンとネットがあればゲーム機なんていらない時代なんだからさ。
744名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 07:08:26 ID:4YcbW1A5O
>>716
年寄りは、病院好きだからなぁ
745名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 07:19:25 ID:QuzCzXXN0
>>743
最新作のゲームをしようとするとそれなりの性能のパソコンが必要になり
最低でもPS3以上の10万前後のお金はかかりますよ
自作すれば安くなると反論されるかもしれないが、そもそも自作の敷居が高い時点で
家庭用ゲームをやってる層は食いつかないだろ
それにパソコンとネットがあればゲームするよりチャットや掲示板でのやりとりの方が主流になるだろ
次世代XBOXなんて出ないだろうし、出たとしてもパソコンと融合なんてしないよ
そんなことするくらいなら最初からパソコンとして売り出すだろうに
746名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 07:45:43 ID:JTud7Cju0
>>745
今のところコンシューマーが売れるのは安くて良い映像が見れゲームの種類が多いからだが、
あと三年でこれはひっくり返るよ、
パソコンの方が安くてゲームの種類も増え、高性能で多用途に使えるとなると
誰がゲーム専用機なんて邪魔な物買うだろうか?

>ゲームするよりチャットや掲示板でのやりとりの方が主流になる
それは当たり前の話。
ゲーム離れする子供が増えたのもネットやチャットなど子供の遊びが多様化したせい
そして一人でするゲームよりネットゲームに興味ある人もどんどん増えている。

>最初からパソコンとして売り出す
うん、だからもうゲーム機なんて開発するだけ無駄なんだよ
ゲーセンなどの体感マシーンみたいなの以外はね。
だからさっさとMSに泣きついちゃいなよニンテンドーもソニーも
747名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 08:11:04 ID:QuzCzXXN0
>>746
ひっくり返る根拠がさっぱり分からないのだが?
大体ゲームの種類だけなら現状でもパソコンの方が多いでしょ
映像だってそれなりのスペックが必要だけどパソコンの方が上でしょ
それに今だってパソコンの方が高性能で多用途でしょ
ついでにいえばOSが違えば出来るゲームが違う
そして遊ぶためにはパソコンに関する最低限の知識が必要だ
スイッチ一つ入れれば出来るゲーム機と違って敷居が高いんだから
その辺をクリアできないとゲーム自体が衰退することがあってもひっくり返りはしないよ
コピー問題とか含めてね
748名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 08:23:03 ID:zm4TmehI0
糞社員賞創設すれば良ゲーできるはず
749名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 08:28:16 ID:xVaBxCZB0
パソコンがあればゲーム機なんて要らなくなる。
と言われてはや数年。でもゲームに特化してるゲーム機とパソコンじゃやっぱり違うんだよな。
テレビを見れるパソコンがあるし、携帯でもテレビが見れるようになってきた。じゃあテレビは要らなくなるか?答えはNOだと思う。
750名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 08:47:57 ID:MgZu27rt0
日本アカデミー賞のある映画は地位低下もいいとこなのに、無駄だという事に気がつけよ。
751名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 09:41:56 ID:JsD+rqJm0
今は3Dぐるんぐるんでムービーもバッチリ。
映画並の音声とハイビジョン並の映像。

かつては2Dで画面にキャラが増えると処理オチしてちらつき速度も落ちる
ステージもわずかで延々とループ。 敵キャラも総勢5人程度。

スパルタンXは今でも一番好きなゲームです。
752名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 10:51:41 ID:WtzAHCE70
カルドセプト新作はどうしてX箱なんだぜ。。
753名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 11:11:57 ID:RSxZd+Tr0
PCはウィンドウズが全盛である限り、ゲーム専用機を越すことは有り得ないな


まあそれにしても今更地位低下気味なんて随分のんびりしてるな、流石お役人
真面目にゲーム作ってたメーカーは軒並み倒産、ソフトハウスは壊滅的
残虐描写だ年齢制限で叩きまくって、本当に今更だな


続編版権焼き直ししかないタイトルで何に賞を与えるってんだろうな
モノが無いのに賞なんてやってもファミ通のクロスレビューと変わらん、何の効果もないだろうよ
754名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 11:51:37 ID:9cbjY22e0
萌えオタが吠えてるようだが
萌え要素のいらないゲームはたくさんある
むしろ、萌え要素によって気持ち悪いオタク向けのゲームと感じて敬遠する人もいる
萌えってのは他に売りのない糞ゲーで無理やり利益上げるために入れるものって路線で確定してる
755名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 12:36:50 ID:HfIM2Blg0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   「気持ち悪いオタク向け」と敬遠する人はいないでしょう。
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   一見して頭が悪いとわかる口癖を喋らせろと
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756名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 12:44:32 ID:bbo9G096O
>>751
漏れはロックマンだな。
ファミコンのカセットは
データの容量は少なかったが
代わりに無限の夢が詰まっていた。
757名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 12:47:29 ID:HfIM2Blg0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   船に落とし穴があったりナイフが飛んできたり、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   無限の夢が詰まっていたわ……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
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758名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 12:49:58 ID:86gDjTQ60
だって最近のゲームってマジつまんねーもん
グラフィックがしょぼい古いゲームだと、3割増でつまらなく感じるから
名作をリアルタイム世代でやるのが一番だよな
その点で今の世代は可哀相だと思う
759名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 12:53:22 ID:HfIM2Blg0
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   でも、水晶の龍の野球拳だって、
     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   やはり無限の夢だったのよ……。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   普通のセックスがアナルセックスを馬鹿にするなんて、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   それこそ馬鹿げているでしょう?
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
.   /:.:.:.:/ ::::::::::/:: ::.! :.:  ヘ:: :` 、r---‐― 、 ̄`ー|:.:.   | !、
760名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 12:54:24 ID:fa/t2CwC0
海外進出を支えてやれば良いだけだよ、中身に手を突っ込まなくてもいい。
賞とかそういう問題ではないよ。
761名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 12:56:31 ID:iENw7MQw0
国が支援する産業は没落するのが日本の法則だからな。
前から言われてたじゃん。
762名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 12:59:06 ID:6SxyHh140
どうせ容量大きいなら
3Dで自由に重力方向変えられて360×360°動き回れるアクション
とか作ってくれ
それこそ次世代ゲーム
763名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:06:45 ID:lwwYlCwa0
理由は簡単
ソニーが業界を牛耳ったから。

764名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:11:20 ID:lwwYlCwa0
セガがまだチョン化してなく正常だった頃はいいゲームが多かった。
ソニー一人勝ちになってから没落が始まった。
765名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:20:30 ID:/jxIuFiG0
>>761
日本の産業ってマゾいからな
766名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:21:24 ID:U5kHrUcK0
害虫の利権争いに巻き込まれるからね。
767名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:21:49 ID:WtzAHCE70
おまいらドイツのボードゲーム大賞とか知ってるか
ああいうシステムなら俺は全然反対しないよ
768名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:32:17 ID:M3i/RObF0
DS版FFを購入した皆さんPSPにFFシリーズを移植してもらうためにご協力ください

クラブ任天堂のポイント登録時に感想を書く欄がありますよね
そこに「PSPにFF3を移植してください」と書いてください!
また「私達はGBAでのFF5、FF6の発売を望んでいません、中止してPSPに移行願います」
と書いていただけるとより一層助かります

DS版を買った皆さん!PSPにFF3を移植してもらうために頑張ろう!
769名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:32:32 ID:962tnefkO
何でこう日本の行政ってのは
手遅れになってから動きだすのかねぇ…
770名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:33:28 ID:U5kHrUcK0
手遅れも何も原因の一部は政府だから。
771名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:40:10 ID:VdGtQ9YOO
いくら経済の為とはいえ、政府がゲームの普及を支援するってオカシくないか?
文科省はこれに噛み付けよ。
772名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:41:33 ID:QXurRALV0
洋ゲー最高
EAGAMES最高
773名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:47:27 ID:bjPEE3/r0
えろげは日本の恥。自覚しろゴミども。
774名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:48:44 ID:bOywHUYh0
バンゲリングベイの真実
ttp://fu-min.vis.ne.jp/bunstory.htm

775名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:57:34 ID:OvJJ/qbO0
東京コンテンツマーケット2006 出展者を募集 締切9/1 開催は10/27-28 六本木ヒルズ森タワー 入場無料
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1156334032/l50
776名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 13:59:02 ID:U5kHrUcK0
【ネット】飯島愛、「世界に評価され、日本を背負って頑張っているのは“秋葉系”。セレブではない」…公式ブログで発言
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1156480404/l50
777名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:00:16 ID:OE/4l6Oq0
こいつら、国会の最中に机の下でNDSとかしてそうだな。
「これも仕事だよね」とか言い訳しながら。
778名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:03:42 ID:c05ThR5PO
いまさらかよ

どうせなら、色々部門を用意して、複数の方面の作品を盛りたててほしい
779名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:04:07 ID:kGJSjzDr0
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780名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:06:05 ID:njxUiCJi0
ゲームって制作元と発売元がぜんぜん違う場合がほとんどなんだけど
役人にその違いがわかるんだろうか
781名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:10:17 ID:kGJSjzDr0
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     |:.|:.:. .:.|::::::i:∨:.:.i ヘ xxx     、 `゛"/::l:.:.:|::::::!|   しかも、世界で人気を博しているのは
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   燃えないゴミに偉そうなことを言う資格は
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782名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:15:28 ID:c1uICBXR0
とりあえず中古禁止にしてから言えよって感じだ。
783名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:21:17 ID:GvJeIw3h0
ゲームやってないはずの人間を主観でゲーム脳認定したり
少しでもゲームを連想させる出来事やキーワードがあると
まったくゲームと関係なくてもゲームを犯罪の原因認定
そんな無茶苦茶なこじ付けでゲームバッシングキャンペーンを
やっときながら今更何言ってるんだ
ふざけんなよ!!!
784名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:24:04 ID:fpKN6OL4O
小島監督が受賞決定
785名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:33:37 ID:syTGpZL60
>>782
激しく同意だ!
ゲームが衰退していった根本の原因が、中古売買によって本来得られるはずの利益が消えてしまってるのだからな!こんな状況を容認しておいて、衰退するなって言うほうが狂ってる!

一ヶ月、休み無く必死に働いて20万円もらえるとしよう。だが実際は2万円しかもらえず抗議しても逆ギレされるみたいなもんだな!
786名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:35:25 ID:g7MY8iBS0
中古以前にEMUとかどーすんの?
コピペとか作る側のやる気もねーんじゃ、そりゃ衰退するわ
787名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 14:42:54 ID:WtzAHCE70
>>786
NDSのマジコンEMUは本気でうざいけど
いまさらファミコンやスーファミをエミュられても
やる気なくしたりはしないんじゃないの
788名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:19:00 ID:3lr5rlQ30
>>292
それは硬派ゲームより美少女ゲームの方が売れるようになったからだろ?
それが嫌なら美少女ゲームより硬派ゲームの方が売れるようにするしかない

しきりに美少女ゲームとその他を区別したがってるけど
昔のゲーマーの感覚だって一般人からは乖離してる
で、確かに昔にしろ今にしろヲタは常に一定の影響力をもってるけど
ゲームの現状をヲタのせいにしてしまうのはどうよ?
単純に全体的に売れなくなってしまっただけだと思うんだが

そして何よりも
消費者がそれぞれ自分の買いたいものを買うのは当たり前で
娯楽の選択まで他人に指図されるいわれは無い
789名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:24:18 ID:mu+cVsaO0
グランドセフトオート知ってるか?
790名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:38:47 ID:NCSzWO3p0
>>755
というかですな、男なら女に興味があるのが普通だし
かわいい娘や美人も当然大好きだろう。
しかし、萌えキャラという物に対してはそうではないですぜ?

アニメ絵のキャラに同上の感情を持てる人はオタだけ。
健全な成人男子は幼女やアニメ女なんかには興味はない。
萌え&エロ要素なんて日陰でひっそりと存在していればよいんだよ。
まっとうなお日様のあたる場所に出てきてもしょうがない。
791名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:41:36 ID:0FbPvc8K0
そんな事言ったらジャンプもマガジンもヲタ向け専門誌ってことになってしまう
少なくとも萌えの一部の要素が一般向けにも取り入れられて普通に
受け入れられてきてるのは事実
792名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:46:32 ID:ITW1pn0/0
>>788
区別も何も、美少女ゲームを好んでやる層と、ゲーム性を重視する層は乖離してるだろ。
793名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:46:39 ID:iHxKZ8X+0
高性能化を推し進めた結果北米のゲームバブルは崩壊し任天堂が勝利した
このタイミングで地位低下とか言われても
794名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:47:32 ID:ZCYh3NQo0
どうせ特亜枠があるんだろ
795名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:52:39 ID:1zHLXaGq0
マックスウェーバー曰く

資本主義成熟の果てには魂の抜けたスペシャリストと刹那快楽主義の大衆だけになる

・・・日本が先駆だな
796名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:53:00 ID:4T8/B1eM0
>>792
こういう話と関連させて考えてみたらどうだろう・・・

一昔前のアキバは純粋技術系ヲタ全盛だった
しかし、技術系ヲタには兼萌えヲタも多かったことを
きっかけにアキバは萌え系全盛になっていった
797名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:53:19 ID:TGStniev0
>>783
ま、まてまてまて
産業省はそんなゲームのネガティブキャンペーンしてたの?政府は一つじゃないぞ
・・・産業省自身がそれをやってたというならすまんが。
>>714
、、、なんつーか、、じゃあさ、そのキモオタ以外がプランニングしたゲームはダメでは無いわけ?
そんなの極一部じゃないの。多くの場合は既存ゲームのパクリ。逆にオタ向けでも独走性のあるゲームもあるんでねーの。
で、大半の場合そのけなしているオタ向けゲームより売れないし。
798名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:55:05 ID:w7+e2dxj0
ゲーム産業を本気で振興したいんなら
不健全さも黙認した上で規制緩和(レーティング以上の規制は許されない)して
漫画業界並に生産率をアップさせて自由競争を促進させろ
文化政策で一番大事なのは「行政が余計な手を出さない事」なんだよ
でも、規制緩和どころか規制強化を言ってる現状じゃ形式や数字だけを
取り繕うのが関の山で「ゲーム産業振興」なんてさらさら無理だろうな
799名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:58:33 ID:U5kHrUcK0
まずは無根拠理論を吐くやつを一掃しないと。
800名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:59:15 ID:fTN5bRAE0
ゲーム性という過去の概念を現代の商品に対して語っているオタが居てビックリ。
歴史的用語というか死語というか。
801名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 15:59:17 ID:g2Jdh6tW0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   生ゴミと燃えないゴミは完全に乖離しているけど
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   (分別しないと怒られる)、同じゴミなのよ。
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802名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:00:50 ID:TGStniev0
>>788
だよな。今でも一般人向けのゲームは売られていて、別に道が閉ざされていないわけでもないし。ゲームが面白くなくなったから買わなくなっただけなのに、
それをオタがどうのこうのと、ヘドが出る。
むしろ潰れそうになったつまらんゲームが溢れている市場をオタに救ってもらっているわけで。
803名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:02:26 ID:WtzAHCE70
>>800
くたらぎさんですか?
804名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:02:31 ID:nEPCKCQG0
硬派ゲームって、 ウホッ とか やらないか とか言ってるゲームか?
805名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:03:44 ID:k8i+ritW0
洋ゲーって虐殺ゲームばっかで面白くないんだが
向こうの人の感覚はわからん
806名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:04:35 ID:OxAK+kzO0
韓国ゲー無万歳!
807名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:05:17 ID:YIbdrvTI0
>>797
ネガティブキャンペーンを急進的に主導してたのは何を隠そう警察庁だね
経産省はどっちかって言うと、むしろ政府の中では最もゲーム擁護側に近い
808名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:05:17 ID:g2Jdh6tW0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   QOHやEFZやメルブラを見てもそうだし、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   私だってCIVUをプレイしたのよ。しかも英語版で。
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809名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:06:06 ID:JEgSZJIq0
ウイイレやバトルフィールドみたいな短時間でも楽しめて
そこそこ爽快感のあるゲームいっぱい出してくれればなぁ。
810名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:12:35 ID:vS2V6kujO
えろげも受賞するんだよな?
811名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:15:01 ID:gX/IduiE0
>>714
いやはや一瞬ドッペルゲンガーかと思った

まさか俺の書き込みのコピペじゃないだろうな?
812名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:18:35 ID:g2Jdh6tW0
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813名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:19:21 ID:nEPCKCQG0
>>805
虐殺ゲームだけじゃないぞ。
レースゲームと野球ゲームとバスケットボールゲームとアメフトゲームとアイスホッケーゲームを忘れるな。
814名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:20:46 ID:kYun6k6B0
別にゲームが低下しても日本の経済なんかビクともしないんだからいいじゃん
815名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:20:47 ID:STC3Z69+0
>>805
つまり虐殺願望を満たしたいと思ってる奴くらいしかゲームしないってこと。
日本人みたいにのほほんとした何の刺激も無いゲームやるほど暇じゃないんだろ。
816名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:24:26 ID:WtzAHCE70
FPSの開発力が日本より全然進んでるから
洋ゲ=虐殺と思ってるヤツが多いだけだろ

RTSやSLGやRPGも虐殺だといわれりゃ
虐殺ばっかりになるけど
817名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:25:36 ID:r5Z9+JjP0
リアル社会でチートしまくりの官僚共は、ゲームに関わらないでくれ。

どうせいわく付きのトコ(上納金が多い、在日・層化関係、天下りが多いetc)
のゲームを優先的に推すんだろ。
818名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:36:03 ID:WtzAHCE70
洋ゲは虐殺FPS、ネトゲは韓国
っていう程度の認識の人はとりあえず4gamerくらい見とけと
819名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 16:36:30 ID:2XdYERBJ0
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820名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 17:38:27 ID:fpnekI6W0
なぜ役人は手遅れになってから役にも立たない対策を打ちますか
821名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:08:24 ID:QFCp/gtu0
FPSって残虐なのかな
822名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:12:18 ID:S/0QeGF+0
>>821
RPGとか紙芝居好きな奴にとってはなw
823名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:14:22 ID:QFCp/gtu0
>>822
なるほどな。RPGはかったるいし紙芝居については何もしらんw
さすがにGTAとかデッドライジングだと残虐かもしれんけどな
824名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:17:11 ID:A7BREU6U0
RPGだって人型の敵沢山でてくるじゃんw
殺したら即死体が跡形も無く消えればいいのかな。
825名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:19:06 ID:QFCp/gtu0
まあ人それぞれ好きなジャンルがあるからあまり文句は言わないでおこう
けど、日本のゲームメーカーはもっとアクションゲームに力を入れて欲しい
826名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:31:43 ID:wukNIOa50
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827名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:36:46 ID:wukNIOa50
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828名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:38:41 ID:OBR1W1Xp0
ゲームは一度バイオレンスとエロから離れるべきだ
829名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:42:13 ID:wukNIOa50
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830名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:44:45 ID:0gxHE9dm0
さーりゃん自重
831名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:48:09 ID:wukNIOa50
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832名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:56:54 ID:BhRKyXlB0
さーりゃんてあのすぐなぐる女か?
833名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 18:57:42 ID:6ut9veHu0
雑誌出版社って1点1万円の雑誌出してる、あの会社か?
834名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:01:14 ID:wukNIOa50
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835名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:02:16 ID:BhRKyXlB0
>>834
あ、違ったのか。調べてきます。
836名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:03:25 ID:vDQ8BPjM0
変なアニメのAA貼ってるのは大抵キモオタなんだろうな。
837名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:06:40 ID:wukNIOa50
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   散々がいしゅつの話題を
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   いまさら得意気にするな、ばか。
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838名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:09:55 ID:fkP+3mgc0
地位低下と言っても、まあまあ自然な軟着陸では。
839名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:11:44 ID:HoJm7APH0
任天堂ゲーム→妊娠が購入→ミリオン→アカデミー賞受賞→繰り返し

だろどうせ。
任天堂ゲーム好きだけどさ。
危険だよこういうのは。
840名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:16:10 ID:wukNIOa50
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841名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:18:59 ID:teVKp2BB0
世界ではスクエニより鰤
日本のメーカーじゃ取れんと思われ
842名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:20:25 ID:A7BREU6U0
>>841
それはPCだけの話だろ。
低年齢にはやっぱりコンシューマーの方が強いんじゃないの?
843名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:33:48 ID:wukNIOa50
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   理解できないことがあるわよね……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   ミストとかリブンとか……。
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844名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:39:57 ID:rvCMJdeT0
>>839
任天堂のゲーム買う奴は全員妊娠かよw
845名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:40:38 ID:K3+yMpRV0
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846名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:42:57 ID:RfwtOy7V0
セガサターン全盛期のゲームが一番おもしろかった。
ナイツとかカオスシードとか
847名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:46:39 ID:K3+yMpRV0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   Dとか斬とか出してたメーカーなんだけど……。
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848名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:50:04 ID:euBtYE/Y0
低金利で金を貸すシステムとか、
助成金とか
税金優遇とか、もっとやる事あると思うけど・・・。
849名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:50:22 ID:zcVy7LoX0
昔の映画で「文部省推薦」とか書いてあるのは
絶対見る気にならなかったな。
850名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:52:19 ID:S0QT+Wo/0
みんな「アカデミー」って言葉を使いたがるけど、

アメリカのアカデミー賞は「映画芸術科学アカデミー」という学術団体が
存在して、映画文化や映画科学に対する研究・保存という仕事をちゃんと
してるから権威があるんであって・・・

だからいきなり賞じゃなくて、「ゲーム芸術科学アカデミー」てのを
国が主導で作るんならまだましだと思うんだが。ていうかCESA(だっけ)
てのがもうあるんだからいいんじゃないかとも思うが。
851名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:53:03 ID:cnQngTl8O
洋ゲーで一番クソはランドオブザデッド
852名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 19:58:01 ID:g+2eHA8b0
>>849
トトロ・・・
853名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:00:52 ID:xgMNHPqC0
 エロゲ厨をSATUGAIしたくなるね
このスレ読んでるよ
854名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:04:59 ID:K3+yMpRV0
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855名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:06:51 ID:xTUAAXNW0
>>847
中途半端なメーカーは認めん
856名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:07:09 ID:Jl67RU0t0
sonyの台頭が日本のゲーム市場を駄目にしたといっても過言ではないだろう

昔誰だったか、ソニーのソフトウェア関係者が発言していた

ゲームは芸術ではないビジネスだ

確かにそうだが、ビジネスを優先して作られたゲームはとても酷い傾向にあり
しかし、何年もかけて丁寧に作りこんであるゲームは良作が多い傾向にある

プレイステーションからビジネス優先で作られる糞ゲーが多く見られるようになり
コンシューマーゲームから身を引いた人間も多い事だろう
857名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:07:44 ID:yLu3lGlA0
>>847
今回のポイントマン発見
858名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:11:03 ID:K3+yMpRV0
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   第2次欧州大戦をテーマにしたゲームで……。 
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   当時は隠れた名作と言われたものだわ。
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859名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:13:08 ID:ASEQZwyv0
ハードと抱き合わせでしか音楽を配信しないしな
はっきり言って迷惑。電気屋に音楽を奪わるとは思わんかった
860名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:14:04 ID:QJ8EhL8C0
どうせ海外勢に総取りされるような賞作るより、教育に金注ぎ込んだ方が良いと思うよ。
861名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:14:16 ID:7rZOEvvd0
>>856
別にソニーに限らず、任天堂もセガも徹底したビジネス指向ですが何か。
中小は中小で、そこらの土建屋の社長と大差ねえ、クソみたいな経営者ばっかりだしな。
母体が非ゲーム系の企業で、一種の節税対策でやってるような会社でもなきゃ、
アーティスト気取りが維持してる会社なんて業界に一つもねえぞ。

ゲームの世界にに幻想見すぎだバカ。
862名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:16:25 ID:K3+yMpRV0
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863名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:31:44 ID:U6kajjis0
プレステ時代は暗黒時代だったな
ソフトメーカーの倒産、合併、吸収、統合が繰り返され
ゲームソフトの価格高騰、アニメオタク向けゲームの氾濫
有名作ですら10万本売れれば大ヒットという寒い市場で
小売がどんどん倒産、地獄としか言いようが無いな
864名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:37:10 ID:rvCMJdeT0
ソニーは同じ愚をPS3でまた繰り返そうとしてる
865名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:40:51 ID:K3+yMpRV0
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866名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:45:24 ID:g+2eHA8b0
他の賞との差別化ができていない点が致命的だよな
ゲーム大賞と異なる哲学を明確に持てないとさむい賞一直線だろ
867名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:47:38 ID:K3+yMpRV0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   下川専務の目標は、あのスクウェアですもの。  
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   これくらいちょろいもんだわ。
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868名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:50:40 ID:rvCMJdeT0
10万はないけど、昔ならスマッシュヒット級の50万本ぐらいが
大ヒット、100万売れるのは昔からミリオンヒット級のゲームの続編モノって感じだからな。今
869名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:58:47 ID:XbI1wWbd0
テレビゲームとしての特性を活かして、テレビゲームとして面白かったのは

DCの戦国TURB 

俺の中ではとにかく断トツ
戦国TURB>サクラ大戦>バイオ>FF>>>>ドラクエ
870名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:59:12 ID:U6kajjis0
>>865
今は、DSが売れまくっているからそう感じないかもしれないが
それまでは本当に酷かった、ミリオンなんて夢のまた夢だからな
2000万台出ている主流機とは思えない売り上げの所為で
PS2に集中していたメーカーは軒並み業績悪化
871名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 20:59:35 ID:K3+yMpRV0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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872名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:07:00 ID:K3+yMpRV0
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873名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:28:41 ID:NCSzWO3p0
>>791
あけだけ発行部数があれば読者にオタもそりゃいるだろう。
漫画雑誌は十分一般人に受けられている訳だけど、萌えキャラはチト違うな。
会社や学校でエロゲ&萌えキャラマニアを公言出来る人ってどれくらいいる?
874名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:33:03 ID:7a0Rm+NCO
売れたゲームに賞出すだけだろ


全然必要ない
875名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:36:06 ID:cnQngTl8O
今週のファミ通のある広告↓

子供の時間は終わり
だから新しいコト始めようぜ

ここにイカした音楽がある。

クールなファッションもある。

国境を超える、過激なエンタテイメント
「エクストリームライン」

株式会社AQインタラクティブより

876名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:49:39 ID:TomrRSwU0
>>873
読者層の話じゃなくてさ
昨今は大衆向けの漫画雑誌にまでいわゆる萌え漫画、
若しくは萌え漫画でないにしても萌えキャラが載ってるだろ?
877名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:53:00 ID:314yAXK70
任天堂ってCESAに役員送ってないんだな・・・
http://www.cesa.or.jp/summary/officer.html

しかも正会員じゃなくて特別賛助会員なんだな・・・
http://www.cesa.or.jp/list/list_smember.html
878名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:55:46 ID:2IUdc5u+0
つまらん賞など作らなくていいから規制緩和しろよ。
879名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:58:04 ID:T0hCzu4lO
PS時代にうんこゲーム量産しすぎ
FF7がターニングポイント
880名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 21:58:55 ID:TEWBchqI0
センスねぇジジイどもに評価なんてしてもらいたくねぇっつうの
そんなことより無駄飯喰いのお前ら役人どもをもうこれ以上できませんっつうくらいリストラしてくれ
その方が国民として励みになるっううの
881名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 22:07:12 ID:T0hCzu4lO
無理に決まってるじゃん。
いかにして楽に金をかすり取るか考えるのが役所のしごとだもの
882名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 22:41:35 ID:xNtENddb0
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      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   はまってしまいました……。
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883名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 22:47:34 ID:xNtENddb0
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884名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 22:50:02 ID:NhpdohNo0
>>876
確かに、ネギま、あいこら、ハヤテなどなど・・・。
特に、マガジン、ジャンプの変わり方はビックリ。
サンデーは昔から、ラブコメもありだったけど。
885名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 22:51:48 ID:xNtENddb0
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886名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 22:54:30 ID:cAe2YH3d0
まあ、なんだな。
ソフトってさ。
作ってるヤツの頭以上には優れたソフトは出来ないわけだ。
開発者の頭以上に進化するものなんて無いからさ。
結局俺達は開発者の手の平で踊らされてるだけ。
だから開発者の頭脳レベル上げる事が重要。

結論:ゆとり教育イクナイ
887名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 22:56:25 ID:1LOvhW820
ガキじゃなくヲタクに媚びるようになってからゲームもアニメも終わった
888名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 22:57:19 ID:xNtENddb0
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889名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 23:01:34 ID:xNtENddb0
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890名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 23:05:44 ID:LqOc134t0
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   ラフの2巻で、亜美ちゃんが
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   不良にからまれてスカートめくられるシーンは、
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   かなり興奮したわ……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
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891名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 23:08:54 ID:LqOc134t0
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         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
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      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   どんなパンツはいてるのォ?」と
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|   からまれて……。
.     /:.:.:.:/ ::::::::::!:::〃 :  i:.:|.   ├.、_:::::!::::::l:::::::::∨: ヽ!
    /:.:.:.:/.:.:::::::::::!/::{ .: ∧ト、_  ` 、_`ーマ_ヽ::::::::|.:.   ハ
.   /:.:.:.:/ ::::::::::/:: ::.! :.:  ヘ:: :` 、r---‐― 、 ̄`ー|:.:.   | !、
  / :.:.:/.:.:::::::,イ―- 、 ヽ :.:.   \:: :: \     !:: :: ::|:.:.  /:.| ヘ
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892名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 23:11:35 ID:LqOc134t0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
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         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
        ,'     .i    |::,'::::. /: : : : : :,イ: : /ハ   ハ   ヘ|
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   後ろから男に抱きつかれて、
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   スカートを一気に……。
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|
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893名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 23:14:34 ID:LqOc134t0
             _,. -‐  ̄ ̄__ー‐- 、__
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         ,.イ       /::: : : : : : : ヽ_,,/:ハ\_/ \::::ハ
       /   /   .:.:/:::: : : : : : : : : : : : : :      ヽ:::|
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     |:.i:.:.:.:.:!::::::l:::∨:.!   ヘ          / :::|:.:.ハ::::|:|   思わず悲鳴を上げる亜美ちゃん。
      |:,':.:.:.:,' ::::::|:::::∨  .::ト      '   ,.イ::!:::::|::::::ハ::|:.!   「キャッ!」
      !:.:.:.:./.::::::::|:::::」,'   |:.:| > 、,__,. < /::::|::::::∨: ,ヘ|:.|
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894名無しさん@6周年:2006/08/25(金) 23:19:01 ID:LqOc134t0
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           ,.ィ'"      ,.<´_``ー- 、`ー- 、___
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895名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 00:33:06 ID:rCwFhiqc0
ゲーメスト大賞でいいよ
896名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 00:40:37 ID:WXMdw5gH0
そこでxavixですよ
897名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 00:42:41 ID:FmDKaUDv0
デッドライジングが面白いらしいじゃない。
898名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 00:54:09 ID:htRbGoI80
age
899名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 00:54:28 ID:1g3wm7Zu0
age
900名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 01:22:29 ID:cciWvlR80
とりあえず、ゲームの地位を上げたいなら、大賞どうこう言って無いで、
「ゲーム脳の恐怖」に書かれていることが、
どれだけこじつけのトンデモ理論なのかをTVとかで
分かりやすく一般人に理解させることが急務だと思う。

TVメディア自体がゲーム脳教授側なのが多すぎて無理だと思うが。
901名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 04:24:12 ID:R/RJGFqh0
1次ソース

「ゲーム産業戦略 〜ゲーム産業の発展と未来像〜 」の公表について 報道発表(METI/経済産業省)
http://www.meti.go.jp/press/20060824005/20060824005.html
「ゲーム産業戦略 〜ゲーム産業の発展と未来像〜 」の公表について(PDF形式:203KB)
http://www.meti.go.jp/press/20060824005/game-p.r.-set.pdf
「ゲーム産業戦略 〜ゲーム産業の発展と未来像〜 」〔概要〕(PDF形式:95KB)
http://www.meti.go.jp/press/20060824005/game-gaiyou-set.pdf
「ゲーム産業戦略 〜ゲーム産業の発展と未来像〜 」(PDF形式:1,107KB)
http://www.meti.go.jp/press/20060824005/game-houkokusho-set.pdf
902名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 10:21:01 ID:HgVD0rv00
最近アニメが恥ずべき文化と思えてきたよ。
ロボット、バトル、萌えだけじゃなくて幅というか可能性をもっと広げろよ。
903名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 10:21:55 ID:mxQOyR9k0
>>902
つ攻殻機動隊
904名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 10:26:33 ID:6Wi24EyY0
賞は良いが、有名メーカーってことと
人気作品だからってのを受賞対象にするなよ。

賄賂わたして受賞なんて無いだろうな〜
905名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 10:27:05 ID:GS9FMGDk0
ゲームもこういう事、言いだし始めるバカが出ると本格的にお終いだな。
906名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 11:04:04 ID:UdhZ4Vec0
金がもらえるなら何でもうれしいがな。
この程度で終わるような産業は既に終わった産業。
907名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 11:32:28 ID:+DJUAmXI0
>>906
同意
908名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 11:42:47 ID:ePwCMPuF0
表彰してやりゃ、もっと面白くなるだろってか?

役人の頭の中は…
909名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 11:46:01 ID:zRApCzJcO
>>908
そう思ってるかどうかは知らないが、
少なくとも利権の匂いは嗅ぎつけたんだろ。
910名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 11:50:23 ID:J9aRdmCC0
>>902
最近のは質が落ちてるが、
可能性だけならおまいが知らないだけじゃないのか?
911名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 11:53:56 ID:oHFZxk9f0
質が落ちてるつーか単なる慣れでしょ。
ゲームもアニメも、お前らが今の時代に初心者だったら、
やはり今のゲームに熱中して昔のゲームなんて糞と思っただろうよ。
912名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:26:14 ID:M9+EQcHY0
可能性広げようとして討ち死にしたのは少なくないわな。
913名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:27:56 ID:fOIYc8f30
例えば?
914名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:27:57 ID:xS1qAB4P0
>>912
ICOとかまだ救われた部類だからなー。

売れないゲーム=評価されないってのはちょっとかわいそうではある。
915名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:28:44 ID:zhqMGR+e0
ゆとり教育の発達障害気味の人材ばかりじゃなあ
916名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:29:49 ID:A9bVRnb00
>>913
ブシドーブレード
917名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:31:19 ID:ine27t3+0
>>915
ゲームばかりやって本をろくに読まない世代のお前等が、
そんな偉そうなこと言えるのかと
918名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:31:39 ID:31Hcl59P0
役人がゲーム利権にむらがりだしているよな。
CEROもそうだし、こういう賞設けて
メーカーにたかってる。
919名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:41:49 ID:opgnGHfZ0
日本は技術レベルが低い。
920名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:43:31 ID:Glhayqkf0
>>919
だって、優秀な人材は全部死んじゃったんでしょ?
当然の事。
921名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 12:51:29 ID:Z2ls06C70
ゲーム脳の否定には役に立つカードだな。
922名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 13:01:36 ID:zNVq5+so0
とりあえず諸悪の根源はときめもな気がする。
923名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 13:06:13 ID:ys3QEbRN0
ときめきメモリアル - Wikipedia

>PCエンジン版の開発スタッフには
>PCエンジン版『グラディウスII -GOFERの野望-』のスタッフが
>多数携わっている。そのためか企画開始時、
>「シューティングゲームはもう市場的にダメだ(売れない)。新しいものを作ろう。」
>という意見があり、当時のコナミとしては異色であるギャルゲーの開発が始まったとされる。

>PCエンジン版発売当時、パソコンゲームとして人気だった
>「同級生」「卒業」を意識して作られている。
>既存のゲームを超えなければいけないという意識の元、
>「同級生」のADV要素・「卒業」の育成要素を取り込み、
>当時としては他に類を見ないゲーム内容となった。
924名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 13:11:02 ID:ys3QEbRN0
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  |  | :.:.!:.:.:::::::!    >.:ヘ.´Xxx      ヽ ハ:.:.|:.:.:.:\ハ:.:.: ヽ    つまり、ときメモは偉大なる改革者だったのよ。
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925名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 13:12:35 ID:GMW9pYC50
ゲームアカデミー賞なんてやったらもっと衰退するよ。ゲーム業界。
映画と同じで完全に斜陽産業になったのかな・・・
926名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 13:24:24 ID:ys3QEbRN0
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  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   改めて蛭田先生がゲーム界に及ぼした影響は
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   大きかったと実感するわね。
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927名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 14:06:39 ID:tDczIEZH0
ゲームソフト業界よりも
ビジネスソフト業界助けたほうがいいよ
928名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 14:40:12 ID:jDf8gZgt0
>>876
そんな萌えキャライラストなら風俗店情報誌にも一杯載っていまっせ。
他にもコンビニやらにエロ漫画雑誌が置いてあるわけだが
それらを持って一般大衆に受け入れられてるとはとても言えないと思うが。

世間でのオタクに対する扱いはまだまだ酷い物だよ。
会社等で堂々とオタを公言出来る社会にはまだなっていない。
会社の同僚や上司達と萌えキャラ談義してる図はちょっと想像できない。
929名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 14:43:19 ID:ys3QEbRN0
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  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   「好きな萌えキャラ」談義は難しいのが現状ね。
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930名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 14:47:28 ID:ys3QEbRN0
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  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   その意識改革にかかっているから……。
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931名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 14:47:50 ID:Lm7GVugY0
ささらよりもちゃるとよっちが好き。
932名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 14:52:15 ID:ys3QEbRN0
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  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   少年漫画雑誌にも変化が現れているわ。
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933名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 14:55:59 ID:ys3QEbRN0
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  |  | :.:.!:.:.:::::::!    >.:ヘ.´Xxx      ヽ ハ:.:.|:.:.:.:\ハ:.:.: ヽ    この変化を加速するためにも、
  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   教育改革が必要なの。
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   そこで話は>>671につながるわけね。
. /   :|:.:.:.:.:.:.:::::,.ィ´::.::. ̄``ー、 .::ハ>ュ'_::::::{::::{:::::|::.:.∧!:.:.:ヘ. |:.:.   |
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  .:.:/:.:,イ/ ∧        `''<.,,__ヘ|:: :: ::ヽ  !:: ::ヽ :::::.:.:.:/: /:ヽ
934名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:02:30 ID:ys3QEbRN0
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935名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:04:00 ID:hHx/0dcH0
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  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   >>931は死刑。
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936名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:05:14 ID:jqS21kpG0
ゲームはプレイヤーが介入するために作品にはなり得ない。
937名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:06:23 ID:x/G7EWeK0
なんだこのAAだらけの糞スレは。
てかニュー速に帰れよ。
938名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:09:55 ID:hHx/0dcH0
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  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   だまれぼけ。
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939名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:22:05 ID:11HeNESb0
欧米ならミドルウエア化して使いまわせるようにするところでも、
気難しい職人気質のプログラマが一から作ってるような世界だから、
いずれ地位は下がると何年も前から言ってるんだけどね。
3Dの世界じゃそれじゃ競争力落ちる。
940名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:23:40 ID:B6ONwqUm0
これからはアジア詩情が台頭するから、日本国内のコンテンツだけを対象とするよりも
中国・韓国と連携して、極東アジアの映像コンテンツの評価体系というふうに
極東アジア3ヶ国で連携して、国の枠をまたいで一つの評価体系をつくった方がいい。
現実的問題として、日本には米国ほどの国力・国際的影響力は無いので
一国でアカデミー賞に拮抗しうるような映像コンテンツ評価の権威を作り上げる事は出来ないと思う。
実際の賞与の授与式は毎回参加国の首都で持ち回りすればいい。
941名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:27:36 ID:h2+XAYZq0
いや、萌え系が必要なものとそうでないものがあるでしょ
ゲームの世界観とか考えなきゃいけないんだから
何でもかんでも萌えを取り入れろとか言ってるバカオタはもう少し頭使え
あとAAうぜぇからやめろや粘着オタオッサン。いい年こいて
942名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:33:46 ID:hHx/0dcH0
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  l   :.:|:.:.::::::i!  \ :.:く 乂::ノン      ~´ !:.:.:.!:\:.:ヘ:.:. ヘ     ああもう、本当に低学歴ね!
  |  | :.:.!:.:.:::::::!    >.:ヘ.´Xxx      ヽ ハ:.:.|:.:.:.:\ハ:.:.: ヽ    少しはログを読んで理解してよ!
  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   萌えキャラかどうかっていうのは、
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   美人女優を使うかブスを使うかの差にすぎないのよ。
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943名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:37:54 ID:hHx/0dcH0
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  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧    例外的役柄を除いて、美人女優が使えるなら
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   それに越したことはないに決まってるじゃない。
. /   :|:.:.:.:.:.:.:::::,.ィ´::.::. ̄``ー、 .::ハ>ュ'_::::::{::::{:::::|::.:.∧!:.:.:ヘ. |:.:.   |   それは「美人」と「ブス」の定義からして明らかだわ。
/  :.:i.:.:.:.:.:.:/'´ ̄` 、: :: :: :: ::\.::ハ:\__`<_ハ:.∧::.:.:.ヽ:.:.:. 'リ:.:  /
   .:.,':.:.:./       >、:: :: :: ::ヽ:ハ:: :\ ̄`v\:ヘ:::.:.:.:\ /:.:. ,イ
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944名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:39:01 ID:V20jZr1D0
AAうざいよ
AAうざいよ

AA貼ってるやつは、「きもいぜ!でぶおたくん」のでぶおた君
945名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:40:30 ID:hHx/0dcH0
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  |  | :.:.!:.:.:::::::!    >.:ヘ.´Xxx      ヽ ハ:.:.|:.:.:.:\ハ:.:.: ヽ    一体、ハリウッド女優が美人でスタイルが良いために     
  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧    「映画の世界観が壊れる」なんて言われた例が、
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   どれだけあるというのかしら?
. /   :|:.:.:.:.:.:.:::::,.ィ´::.::. ̄``ー、 .::ハ>ュ'_::::::{::::{:::::|::.:.∧!:.:.:ヘ. |:.:.   |   もちろん、例外の存在を完全否定するつもりはないけれど……。
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946名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:43:38 ID:hHx/0dcH0
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  |  | :.:.!:.:.:::::::!    >.:ヘ.´Xxx      ヽ ハ:.:.|:.:.:.:\ハ:.:.: ヽ    そして、繰り返し述べてきたように、
  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   今回の経産省の企画の背後には、
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   文化的側面における世界支配という
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947名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:46:43 ID:hHx/0dcH0
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  |  | :.:.!:.:.:::::::!    >.:ヘ.´Xxx      ヽ ハ:.:.|:.:.:.:\ハ:.:.: ヽ    いや、それは、文化というよりも性の支配……。
  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   生身の身体なら、到底白人女性には勝てなかった。
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   その鬱屈の歴史は、二次元世界の勃興により、
. /   :|:.:.:.:.:.:.:::::,.ィ´::.::. ̄``ー、 .::ハ>ュ'_::::::{::::{:::::|::.:.∧!:.:.:ヘ. |:.:.   |   いまや歴史的転換点をむかえようとしている!
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948名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:47:34 ID:t7R43Obq0
>>944
NGワード設定しなされ。

しかしまあ、その辺の雑誌の年間ランキングと大差ない賞になりそうでヤダね。
949名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:47:50 ID:yAvZUbGa0
グンペイアワードとかならいいのか?
950名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:48:27 ID:te+5caAq0
変な話だけど、日本のゲーム屋ってゲームの事勉強してないよ。

例えば、シュミレーションゲームの場合、ヘックスってのは
ボードゲーム上で、アナログ的な状況を表現でできないから、
(どの方向に移動しても比較的等距離になる)六角形の枡目で
マップを区切ったものにすぎないのに、未だに大戦略みたいな
もんばっか出てくるし、RPGもテーブルトークの劣化コピーと
して生まれたウルティマ、Wiz、更にその劣化コピーのFF、DQ
の文法から次のものに行っていない。

どうなのよ?と思うよ。
951名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:49:26 ID:wfORt1f/0
経産省が主催するということはソニーしか受賞しないな
952名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:49:43 ID:hHx/0dcH0
                 _ --―――‐-  _
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  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   見たくないなら、NGワードにすればよいのに。
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   きもくて粘着で馬鹿なのは一体どちらなのかしら?
. /   :|:.:.:.:.:.:.:::::,.ィ´::.::. ̄``ー、 .::ハ>ュ'_::::::{::::{:::::|::.:.∧!:.:.:ヘ. |:.:.   |
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953名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:50:28 ID:zHwBCJuZ0
こいつはゲーメスト大賞というよりも
ダーメスト大賞って感じ
954名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:50:45 ID:/ntPPl7o0
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  |  | :.:.!:.:.:::::::!    >.:ヘ.´Xxx      ヽ ハ:.:.|:.:.:.:\ハ:.:.: ヽ    ゲームとは、新たな世界を創造するものであるはず。
  !  | :.:.|:.:.::::::ハ \    >-、     , ,.イ:::/::∧:.:.|:.:.i\:.:.:.: ∧   ゲーム世界と現実世界とを等しく「世界」と
  ,'  .|:.:.:.|:.:.::::::::::\__>、     ∧     /:/:::,':::::.:∧ |:.:ハ ∨:.: ハ   感じることによって、(現実世界においても)幸福に
. /   :|:.:.:.:.:.:.:::::,.ィ´::.::. ̄``ー、 .::ハ>ュ'_::::::{::::{:::::|::.:.∧!:.:.:ヘ. |:.:.   |   なるためのものであるはず。
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955名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:52:23 ID:Y0w+NcxY0
>>863
単純に不景気の煽りじゃねえのそれ
956名無しさん@6周年:2006/08/26(土) 15:52:35 ID:yAvZUbGa0
ゲームをまともに批評できるやつを増やさないとな
957名無しさん@6周年
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