1 :
パブロフの犬φ ★:
スクウェア・エニックスは、タイトーを買収すると発表した。
スクウェア・エニックスは、公開買い付けを実施し
タイトーの株式をすべて取得する予定だ。タイトーの取締役会のほか、同社の筆頭株主である京セラも合意している。
公開買い付けは、8月23日から開始し、9月21日に終了する予定だ。この間にすべての株式を買い取る見込みだ。
なお、本日夕刻より記者会見が行われる予定。追ってその模様をお伝えする。
http://www.rbbtoday.com/news/20050822/24945.html
困った・・・
3 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:02:34 ID:TniNrcJR0
最終的には1社になるな
4 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:02:39 ID:gcFZ71ZG0
うひ
5 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:02:53 ID:i9G5pBxs0
まじっすか
6 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:03:36 ID:3kLUZkDM0
フロントラインだけはガチ!
やっぱツキヨニサラバがやばかったのか…
8 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:03:44 ID:yHBptCDy0
新社名はスクウェア・エニックス・タイトーで
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
10 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:04:00 ID:vKHusfjp0
>京セラ
京ポンって言う携帯ってどうなの?いいの?
11 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:04:19 ID:j62pXmlZ0
レインボーアイランド
トップランディング
バブルボブル
ダライアス
最高だったよ、、ありがとうTAITO
これで電車でGo!はどうなるんだろうか
終了しているとはいえ・・・・
13 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:04:28 ID:QlNei4fh0
マジかぁぁぁぁ!
14 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:04:52 ID:8VKa4t510
いやっほーう!
俺の予想が当たったぜー!
15 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:04:56 ID:DDMdLBqR0
そして崩壊への道をたどる
16 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:04:58 ID:HNSuSXAI0
キャメルトライの為にベスト・クラッシックス買ったのに
17 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:04:58 ID:3vk2m/530
電 車 で GO 映 画 化 決 定!
18 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:04:58 ID:uHc+3eoIO
スクウェア・エニックス・イトーになるわけか
19 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:05:22 ID:q4zoGE9Z0
名前はスクウェア・タイトー・エニックスになるのか
スクエニに買収されたGAとAAAは終わったからなぁ
もうさよならみたいだ タイトー
21 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:05:30 ID:1p/rEZaa0
スイトー
23 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:05:54 ID:XOLbcBcm0
電車でGO! ミッドガル編
24 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:05:55 ID:niOEZXwx0
厳しい話だな
海外のゲーム会社に買収されるよりは遥かにいいよな。特に韓国とか。
友好的買収みたいだし、悪いことはないだろ
26 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:06:00 ID:dqLPIMPm0
社名をSETに変更するに100バーツ
27 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:06:20 ID:bF8maktX0
/⌒ヽ ブンブンブブブン
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ
| / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 黄色いバカンスよ
⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ | /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ
レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブンブンブブブン
ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ
| ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ 黄色いバカンスよ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
/⌒ヽ ブンブンブブブン
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ
| / /⌒ヽ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ 黄色いバカンスよ
⊂二二二( ^ω^)/⌒ヽ | /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ
レレ ( ヽノ| / ノ>⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブンブンブブブン
ノ /⌒ヽ ヽノ レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ
| ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ 黄色いバカンスよ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ
三 レレ ノ>ノ
タイトーメモリーズのラインナップが異常に凄かったんで
何かありそうと思っていたけど、冥土の土産になってしまいましたね
29 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:06:31 ID:vKHusfjp0
スクウェイックス
30 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:06:35 ID:0GYiiv6bO
チョコボでGO!になる
31 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:07:03 ID:ApW8qZp50
シューティングゲームを頑張って出してるメーカーって印象が強かったが…。
レイフォース面白かったな。
32 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:07:16 ID:8VKa4t510
キャッチ・ザ・ハート
ターイトッ
33 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:07:26 ID:fMalTir20
シューティングが廃れてからは厳しかったやもしれん。
コンシューマ機のイースはスクエニから出ることになるんか。
すごいはなしだーーーーーー
>>26 SET.comとかSETgames.comあたりの
ドメインを買い占めておいたら?
>>6 やっぱりフロントライン3Dとか出るんだろうか。
僕らの愛したタイトーは死んだ。
続きモノとかどうなるんだろう。
買収だから タイトーの名前でないんちゃうの?
37 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:07:49 ID:v904Npja0
ファイナルクエストでGO!かよ
38 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:08:26 ID:SarYUK7h0
フルCG映画「奇々怪界」製作決定!
39 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:08:37 ID:nxCPIUAG0
スクウェア・エニックスの次回作
絵だけの挑戦状!
魔列車でGO!
41 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:09:05 ID:vfP/LzHW0
タイトーってまだあったんか
42 :
CUFFS:2005/08/22(月) 16:09:08 ID:/tp8bsN7O
この流れで日本の有名ゲーム社一つになったりして笑タイトーがやられたからこんどは……ハドソン!?
冗談みてーな話!
44 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:09:17 ID:KH/wtYhS0
爆笑人生劇場はどうなるんだ!!!!
45 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:09:29 ID:AIPUNECO0
エストポリス伝記3はどうなるんだ?
46 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:09:31 ID:vKHusfjp0
フロントミッションに電車が
47 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:09:36 ID:QlNei4fh0
ダライアスの新作出せよコノヤロウ
新会社名「スクエニタイ」
あそこ、カラオケもやってたよな。
51 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:09:55 ID:Gfdj6qU40
ゲーム業界も業界再編成ですか?
52 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:09:59 ID:v904Npja0
タイトーだけに対等合併じゃないのだね
53 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:10:06 ID:1yruzAz60
電車でGOを生み出したタイトー!半ズボン氏が泣いております。
54 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:10:07 ID:hyD+iRYQ0
タイトーって、インベーダーとアルカノイドのリメイク作品しか出してないところだろ?
55 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:10:13 ID:dZ4cCE2m0
吸収合併?それとも対等合併?
57 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:10:43 ID:OU2xKEm80
影の伝説
デモ中レバーで動かせる、ボタンはきかない。
まあ、日本はゲーム会社多すぎるくらいだからな。
再編は必要。
59 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:11:10 ID:SarYUK7h0
60 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:11:58 ID:8VKa4t510
次はカルチャーブレーンを吸収し、逆にパワーダウン
61 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:12:02 ID:hIikJDKc0
62 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:12:15 ID:Dino4q/gO
「スクエニタイ」と聴いて、スク水大好きなオレはどうしたらいい?
漏れの願いはただひとつ
「電車でGO!@JR北海道」をだせ
>>59 だったかもしれん、最近そのへんウォッチしていないからな・・・・
64 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:12:32 ID:jXvyvGWp0
一社にまとまったところをライブドアに買収されます
ミネルバトンSA・GA
66 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:12:41 ID:9wbuI1bxO
タイトーの直営店で
サイキックフォースをやった記憶が
懐かしい
67 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:12:45 ID:I5Tck5s00
タイトー買収して
スクウェア.エニックスにどんなメリットがあるの?
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
>>28 俺も「こんな安値で出すなんて、TAITOは狂ったのか?」と思ってたけど
こういう事だったんだね。過去の名作を変にリメイクされたく無かったのだろうな・・・ 合掌。
>>44 次回作でFFとDQのキャラクターが出演します。
バンダイ→バンプレ→ハドソンじゃなかったっけ?
それはぷよぷよんとこ?
72 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:13:49 ID:ls0vAthn0
73 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:13:51 ID:jmIcX5Cq0
>>67 AM系にキャラ出したいとかそういうのもあるかもだが、
今のタイトーではなぁ・・・うーむ・・・
74 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:13:56 ID:MBKnOtj50
>>1 タイトーなんて毒取り込むなよwwwwwwwwwwwwwwwww
76 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:14:19 ID:LQrzvt110
やああああああああああああああったあああああああ!
エストポリス伝記3がスクエニからくるーーーーーーーーーーー!!
うっやおすあおおおおおおおおおおおおおおお!!
あshがはああああああああああああああああああ
いくーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
いくーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
あああああああああああああああああああ
ああん
ついでにオウガ新作も早く出して
77 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:14:21 ID:poARwuc2O
新社名はエニックス・スクウェア・タイトーの頭文字とってエスタで。
どこかで聞いた響きだな・・・
, ;,勹
ノノ `'ミ
/ y ,,,,, ,,, ミ
/ 彡 `゚ ゚' l
〃 彡 "二二つ
| 彡 ~~~~ミ はいはい、わしのせい わしのせい
,-‐― |ll 川| ll || ll|ミ―-、
/ |ll | ヽ
/ z W`丶ノW ヽ
/ \\ / / |
/ 天 \`i / / 狗 |
79 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:14:37 ID:zEMHEAc8O
これでエストポリス伝記3は発売されるだろうな
80 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:14:42 ID:XbzVqO4U0
レイヤーセクション好きだったのに・・・。
あのシューティングといえば、タイトーだったのに・・。名作会社が・・。;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
スクウェアとエニックスとタイトーのキャラが出るいたストが発売されるかもしれぬ。
82 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:14:45 ID:otBOxqqG0
ソニーがゲームに進出してから、ゲーム業界、いいとこなし・・・
83 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:14:53 ID:q6hzWH4g0
自社でゲーム機でも作る木なのかな
84 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:15:02 ID:XWyy6FLD0
>>69 ■e<我が最強の技術力で、名作を蘇らせてみせよう
サイキックフォース出せよ。
だからダライアスの新作を出せと言っている。
タイトーといえばダライアス。
ダライアスといえばタイトー。
これ以外に無い。
分かったか厨房共。
エレベーターアクション in 神羅ビル
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>55 「買収」
予想としては、タイトーはブランド名としてのみ存続。
社名はスクエニ変更無し。
89 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:16:21 ID:Cjy0u2F30
たけしの挑戦状Uまだぁ?( ゚∀゚)っノシ凵 ⌒☆チンチン
90 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:16:27 ID:LO4HPADO0
買収する資金でFF11の安物機器どうにかしてよ
ログイン・ログアウト障害連日のようにあるしな
91 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:16:42 ID:5zGwhsNP0
スクエニ潰れてくんねーかな
名前だけでつまんねーんだよな、最近
92 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:16:52 ID:vKHusfjp0
それよりフロントミッソンオンラインを
次はカプコンあたりを買収するのか?
94 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:17:13 ID:PjR4h/FJ0
完全子会社化
1 ナムコ-バンダイ
2 スクエニ-タイトー
3 コナミ-ハドソン
4 セガ-サミー
とのグループがカプコンを引き取ると思う?
>>67 電車でGoがよりリアルになって再リリースまたは長距離ゆえに作れなかった北海道路線版がでるとか
北海道はスーパーとついている特急はすべて化物列車ですから
タイトーってゲーセンもやっているよな
あれが、スクエニ系のゲーセンになるわけか
これで海外市場とも対等に戦えるってわけか
99 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:17:49 ID:5uPmCyf6O
そして僕は途方にくれる
電車で■e
102 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:18:10 ID:FFgeWLw/0
そういえばPSPってどうなったんだ?
マスコミが煽ったわりに流行らなかったみたいだけど
>>88 ブランド名として残らないと思うよ
買収のメリットはアーケードのノウハウかな
106 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:18:21 ID:QnMGcAHl0
スクエニって、アーケードで何か出してたっけ?
タイトー系列のゲーセンを使いたいんだろうか。
ものすごく面白いスペースインベーダーの発売?
108 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:18:34 ID:P3SJhOt1o
オサレムービーの桃鉄が出るのか…
スライムレースとかスロットとかがゲーセンでできるようになるんだぞ。
110 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:18:42 ID:m9nyGvcj0
>>65 シルヴァSA・GA
買ってがっかりした記憶が・・・。
111 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:18:58 ID:jbNSxjrF0
タイトーって何出してたか思い出せん
スカイデストロイヤーは覚えてる
112 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:19:28 ID:ZYK1Iqn20
マジか
取り合えずレイフォの新作よろしく
大気圏突入シーンで震えるのはこのシリーズだけなんだよ
>>80 まあレイヤーセクションはタイトーというよりVINGなんだけどな。
>>95 ズバリ1だな。
115 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:19:42 ID:q6hzWH4g0
タイトーのサイトにつながらねえ
ゲーセンでいたストオンラインなんて
夢がひろがりんぐ
1プレー何時間かかるんだよ
118 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:20:04 ID:zfC8MvIq0
エストポリス伝記2の戦闘シーンの曲はよいいよ!
119 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:20:04 ID:OJ9HhbYS0 BE:184758757-###
↓途方にくれるタイトー社員
120 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:20:30 ID:n9vjPXr10
次はカプコン
次はカプコン
121 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:20:36 ID:8VKa4t510
122 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:20:40 ID:LQrzvt110
エストポリスオンラインキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!
123 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:20:41 ID:zEMHEAc8O
125 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:21:00 ID:tMIuXHOd0
126 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:21:08 ID:SarYUK7h0
ハレーズコメットもタイトーだったな。
>>116 アクセス集中で重いだけみたい。時間かかるが、一応つながる。
128 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:21:12 ID:eoOSW5wiO
タイトーはユダヤ企業
(実話)
129 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:21:24 ID:VQm8sDDc0
>>95 スクエニだろうな。
PE2見ると思う。
今回はスクエニ騒動と違って完全なスクエニ優位のM&Aっぽいから、タイトーをスクエニの子会社にして形式上は同会社だが事実上はスクエニの良いとこ取りだろうな。
130 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:21:24 ID:jfDrcdL5O
131 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:21:30 ID:nkw5q41b0
「魔列車でGo!」若しくは「グランシャラボラス(だっけ?)でGo!」になる予感
132 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:21:35 ID:FFgeWLw/0
>>106 むかしむかしエアガイツというゲームがあってな。
133 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:21:35 ID:hb+yoFBm0
タイトーが(というか制作は香港の会社だが)昔アーケードで出してたオセロゲー
ドンデンラバーをプレステで出してくで
未来神話ジャーバスをスクエニクオリティでリメイク希望する。
エアガイツって面白かったの?
鋼でGO!
139 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:22:42 ID:ONgGHwil0
All your factories belong to us.
140 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:22:44 ID:EsKNkk7x0
たいとうみうし
>>71 ハドソン・元気→コナミ
バンプレスト→バンダイ
コナミはタカラも子会社にしてたが、最近になって売却
ぷよぷよの製作元はコンパイルだが倒産前にセガに売却
コンパイル→倒産→アイキ
>>67 アミューズメント施設が欲しかったんでしょう。
>121
激藁
145 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:23:17 ID:LiNzRArw0
タイトー株はあがるのか?
自分で育てたモンスターをゲーセンで戦わせるアーケードが出るに100万トルコリラ
147 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:23:21 ID:PjR4h/FJ0
カプコンは負債だわ
サイバリオン
ダライアスシリーズ
ニンジャウォリアーズ
ナイトストライカー
プリルラ
オレの愛するゲームたち。
149 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:23:27 ID:PRljKD4B0
150 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:23:36 ID:PcpyRuCZ0
電車でD ゲーム化決定?
151 :
132:2005/08/22(月) 16:23:47 ID:FFgeWLw/0
152 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:23:51 ID:EKJ0TmvG0
電車でGO!オンラインはじまるかな。
ミネルバトンサーガ2キボン
154 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:24:02 ID:edO9QdPa0
タイトーはほとんどプライズと携帯配信会社になってるだろ。
元株主としては何も言うことはないよ
電車でGOやレイシリーズ出そうにも開発者はいないしな
ZUNTATAはどうなるんだろうか。
156 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:24:23 ID:VQm8sDDc0
>>137 操作感に慣れたら面白い。
ゲーセン関係は恐らくスクエニ関係の広告が混じる事になるんだろう。
正式にM&Aが完了したらタイトーのゲーセン見てくる。
158 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:24:48 ID:1/RDeEHf0 BE:528806988-
このタイミングでぬるぽ
159 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:24:56 ID:g1hMQiDHO
ブチカラット・・・。
160 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:25:02 ID:jbNSxjrF0
影の伝説、フロントライン、 ゆうゆでGOGO、プリルラ人生劇場・・・
買収されるのは自然な流れのようなw
161 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:25:04 ID:ls0vAthn0
164 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:25:44 ID:4b69JrDw0
結局Gダライアスで完結か・・・
フロントラインが懐かしい
>>105 タイトーのアケ部隊に「エアガイツ2」を作らせたら、
笑いを通り越して、その執念に感服する。
>>157 >タイトメモリーズもMAMEだったらしいし
1からの移植だったらそれはそれで恐ろしいことのような気がするw
168 :
広告:2005/08/22(月) 16:26:25 ID:ZpEmuxsj0
ああー、又一つの歴史が・・・・
タイトーといえばタイトーメモリーズが尋常ではなく充実していて驚いた。
アレ買えばタイトーのなんたるかはわかると思う。
ルナークとメタルブラックとライトブリンガーだけでもお腹一杯だよ。
169 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:26:31 ID:K/3FiEtT0
タイトーって、ゲームもそこそこ売れてるだろうが、最近はカラオケや着メロの売り上げが多いんじゃないかな。
170 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:26:42 ID:3y/HvlXZ0
タイトーと言えばジャイロダイン
171 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:27:06 ID:3vk2m/530
ゲーム業界合併祭り (⇒後は俺の希望する新社名)
サミー + セガ ⇒セサミー(・∀・)
バンダイ + ナムコ ⇒バンナム(・∀・)
コナミ + ハドソン ⇒コナン(・∀・)
エニックス + スクエア ⇒エア(・∀・)
スクエニ + タイトー ⇒スクー(・∀・)
タカラ + トミー ⇒タカラミー(・∀・)
タイトーって確かインベーダーゲームだよな。
創始者もユダヤ人だったようなキガス?
新羅の電車運転したいw
まぁ、どれもクソゲーなわけだが
>>154 >ZUNTATAはどうなるんだろうか
全員SUPER SWEEPに移籍。
ドラえもんで出てた、リアル3Dのインベーダー開発してくれないかな
買収側にうまみあんのか?これ
178 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:27:49 ID:4b69JrDw0
カプコンはテクモと相性がいい気がする
あれ?
ACのサイキックフォースってタイトーだよね?
>>166 そんなことしなくても今後のタイトー社製品のロゴが変わってしまうことだろうからいいんでね?
作ったら面白半分で買いそうだ。
180 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:28:08 ID:PN+amKvXO
影の伝説、好きだったな。
FF13の飛空挺はダライアスに出てくる魚介類に決定
バトルシャーク
183 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:28:20 ID:EKJ0TmvG0
タイトーといえば、インベーダー。
懐かしいなぁ。名古屋撃ちっとかね。
買わなきゃタイトー♪
カプコンはナムコへ
SNKはサミーへ
セガはサミーに
タイトーはスクエニに
なんかナムコ一人勝ちだな
ゲーセンと青春をともにした俺にはつらいぜ
186 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:29:06 ID:7jK63a/U0
ZUNTATAのOGR氏やMAR氏って今どうしてるんかな?
188 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:29:17 ID:j62pXmlZ0
ダライアスクエスト
タイトーは関東軍の資金を戦後のどさくさに
ネコババして創設したと聞いたが・・・
タイトー=大東
奇々怪々とか
タイトーって買収して得になるのか?
192 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:30:07 ID:3vk2m/530
これで80年代を支えたメジャーなゲーム会社は全て合併したり消滅したりしたんじゃない?
カプコンだけは、まだか?
193 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:30:17 ID:edO9QdPa0
>>175 なんだそりゃと思ってググったら細江さんがいる。
今こんな仕事やってんのかよ、泣けてきた。トルバドールレコードだけ見てればよかった。
194 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:30:46 ID:SarYUK7h0
フロムイエロートゥオレンジをどこかが買収することもあるんだろうか?
196 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:31:28 ID:j62pXmlZ0
やっぱり80年代から90年代初頭が儲け時だったね。
あとは開発費の高騰
197 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:31:48 ID:0lzO6WHo0
サイバリオンのわけわからんストーリー展開が好きだった。
198 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:31:56 ID:pV3bFcBq0
タイトーといえばスカイデストロイヤー。
199 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:32:00 ID:h1+IgQWe0
ラングリッサー3はどうなるんだ・・・
200 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:32:24 ID:edO9QdPa0
>>191 タイトーの持つ携帯コンテンツ事業、カラオケ事業、プライズ事業、アミューズメント施設事業、
どれもスクエニに不足してナムコやセガサミーが持ってる分野じゃないか。
スペランカーもタイトーだっけ?
次はドフォーレ商会かアビスリーグか。
203 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:32:42 ID:RfaW2hFR0
ハイロットが鳥山調でグラフィックがスクウェアなダライアスが出来るのか。
204 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:33:09 ID:D5r9x1Ou0
エストポリス伝記は忘れない
205 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:33:14 ID:g+DRx96x0
韓国や中国の企業に買われるよりマシだから、ある意味いいニュースだ。
206 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:33:15 ID:Lq08pCR40
買いが集中するじゃまいか
スペランカーはアイレム
もともとは洋ゲーじゃナカタ
9月はバンダイナムコですよ
209 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:34:08 ID:qzb7U9Ye0
安泰なのは世界のタミヤだけだな
カジノとかゴールドソーサー型ゲーセンができるに100ウォン
211 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:34:25 ID:2TVe6q+B0
まだカプコンがある!
メタルブラックのサントラまだ聴いてるよ〜
家庭用ゲーム機の終焉が近づいてきたわけだ
214 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:35:03 ID:7zL3aRvi0
中3の時レイストームにお世話になりました。
なんか当時夢中になってやってた頃を思い出す。
懐かしい…
215 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:35:05 ID:jbNSxjrF0
なぁ・・・ゲームって儲からないの?
216 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:35:09 ID:pIAURc3Q0
究極ハリキリスタジアム
そういやニチブツはどうした?
ムーンクレスタやりたくなったぞ!
,. -..''::"::::::`:`...、
,_...':::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ
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.´l:::::::/::::::::::::::/ _,. .i::::::l:::::::::、::::::::::i
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.l:::/:::メ'.、.// '´( ).i:l l:::::::l`、:::::i、!
.l:/:/(!`)',. `"´ リ i:::::l,'-`i::l
ル'l:i::::l / i:i_,,.ノ::::l
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/ l ,ィ:::::::::::::::::::::l / `
, - '"ヽ、 l r..':::::::::::::::::::::::::;;l /
./ \ l/:::::::::::::::::::::::/ /
ファミコン時代には【数のタイトー】と言われてた
220 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:36:14 ID:hIikJDKc0
今までスクウェア・エニックスが買収したゲーム会社て何所と何所?
221 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:36:49 ID:xGTQMXsm0
昔みたいに何作っても100万本ってわけじゃないからね・・
キャッチ・ザ・ハートどころか会社ごとリリースかよwwwwwwwwwww
スクウェアは今やもう日本ゲーム界の韓国だな
関係したら馬鹿を見る
224 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:37:07 ID:pWgHUqFh0
タイトー社員は、いいニュースか?
225 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:37:08 ID:zEMHEAc8O
>>217 プレステででてるぞ
クレイジークライマーもはいってるし
226 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:37:25 ID:yiNa1sDK0
アトラスはどこか買わんの?一応プリクラがあるし
と思ったらタカラトミーグループに入るのか。ここは弱小連合みたいな感じだな
227 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:37:32 ID:9ogM8WLJ0
たけ挑2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
グリッドシーカーも面白かった。
229 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:38:05 ID:V2ULDY540
お 荷 物 で ご さ い ま す
.
230 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:38:11 ID:edO9QdPa0
まあコンパイルのように倒産して版権が散り散りになるよりはマシだな…
弔いに秋葉原のタイトーへレイストームやりに行こうかな。
TAMAYOさんって今何してるんだろ。
231 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:38:37 ID:RfaW2hFR0
>215
ハードが進化するほど薄利
ゲーム止めて他に逃げた会社も結構あるからな
なんかタイトー潰れたみたいな空気になってるなw
>>225 まじ?週末に捜しに行く!新宿ヨドバシでいいよな!
234 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:39:31 ID:LLy3sYHn0
235 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:39:52 ID:lxLmssshO
インベーダー貯金はもう尽きたのか
EAやMSに食われるよりマシ
ましてや北海道に近い某国より全然いい
237 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:40:16 ID:g+DRx96x0
何気にタイトーの携帯ゲームはレベルが高いぜ。
タイトー社員は人員整理される管理職は別として
末端社員は買収されて喜んでるんじゃないか?
スクエニなら絶対とまでは言わないが将来潰れてしまうことは、まずないし。
238 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:40:25 ID:pWgHUqFh0
ワイルドウエスタン、よく遊んだ
239 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:40:38 ID:5nbRpW0V0
サン電子
ケムコ
ジャレコ
ニチブツ
テクモ
データイースト
プレステ→プレステ2時に
ついていけない会社が続出したよな
ソフト開発や携帯アプリなんかに移行した所も多い
DQ、FFキャラ総出演のインベーダー、アルカノイドを作りたいだけだろ。
244 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:41:38 ID:4b69JrDw0
>>231 そう考えると、あれだけ糞ゲーを乱発できる元気はすごいな
246 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:41:58 ID:zEMHEAc8O
>>233 めちゃ古いから探すのは大変かもしれんがガンガレ
>>230 今はレイシリーズのまとめCDBOX作ってる所かと
248 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:42:16 ID:gLxKo7AeO
アルカノイドやりたくなった。
249 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:42:21 ID:0lzO6WHo0
>>207 ロードランナーでおなじみの
ブロダーバンド
250 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:42:21 ID:mPtlekjSO
こんなにハッキリと「俺の青春が終わった」を認識させられるとは
ダライアスとアインハンダー混ぜて新作出したら俺の青春第二幕スタート
251 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:42:51 ID:xGTQMXsm0
>>237 いいドッターがまだいる・・あ、それで買収?
252 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:42:54 ID:LMZEQNDFO
>>219 アーケード時代から言われてたぞ。
当時の3大巨頭を表して、
「ソフトのナムコ」
「ハードのセガ」
「数のタイトー」
と言われていた。大喜利みたいだが。
255 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:43:31 ID:jbNSxjrF0
影の伝説もそうか
あのびょーんってジャンプが好きだった
何度もさらわれる姫とか、さらわせる影とか
アーケードゲーム黎明期からの老舗がねぇ・・・
ご冥福を・・ってつぶれてなかったww
新社名:SET
16万の株を18万で。
フジのような姑息なTOBじゃないから邪魔ははいらんだろ
株主ウハウハだな
259 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:44:06 ID:yiNa1sDK0
>>239 サン電子はパチに活路を見出して、今は優良企業だよ。
来年は純利益100億目標
260 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:44:10 ID:edO9QdPa0
>>243 ありがとう。「ラクガキ王国」のサントラ買ってくる。
タイトーブランドは残すでしょ。
開発:タイトー、販売:スクエニみたいな感じで。
ひたすら肥大化してるだけのような。
老舗で残ってるとこというと、スクエニ・コナミ・ナムコぐらいかな
携帯部門はほぼ外注よ?
264 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:44:32 ID:j62pXmlZ0
ゲーメスト時代に戻りたい…
今の格闘ゲームとかわからないし、動きが早すぎるし、操作が難しすぎる。
CGも派手すぎて敵の弾なのか星なのかわからん。
265 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:44:43 ID:AHMT4Tr90
メタルブラックのリメイク出してください
タイトーって最近何か出してたっけ?
267 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:45:19 ID:4b69JrDw0
当時は■もエニックスも泡沫メーカーだったなあ・・・
時代の移ろいを感じる
268 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:45:23 ID:WHUncI3u0
T−スクウェアエニックス
269 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:45:43 ID:LMZEQNDFO
たけしの挑戦状は今の時代に作られてたら無難なゲームになってたんだろうな。
とりあえずノイタンツのセラミックハート聴いてくる
近日中にサターン版レイヤーセクションCD-ROMの音だけリッピングして
サントラCDとして再構成する予定の俺がいます
>>269 難易度もやさしく調整されてるだろうし普通のゲームだな
チェイスHQ好きだったな。出てきてないみたいだが・・・。
277 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:47:02 ID:n0hx2dEG0
スクウェア・エニックス・−
↑ここだけ
ナムコとバンダイがあればいい
他いらん
以下のURLはゲーム業界の市場規模のグラフなんだが
ttp://www.famitsu.com/game/news/2005/07/14/h-103_41325_mkt87-04.jpg.jpg プレステ発売から3年の97年がピークで、以後は息切れして右肩下がりになっている
プレステ2で梃子入れするも大して盛り返すことも出来ず業界はさらに低迷
現在はスーパーファミコン時代にまで規模が縮小してしまっている
ここ数年で、スクウェアがエニックスに、セガがサミーに、ナムコがバンダイに吸収され
ハドソンがコナミの子会社に、タカラやアトラスがインデックス傘下に
フォーサイドが元気の、ドワンゴがチェンソフトの、コネクトがゲームアーツの大株主
コンパイル、データイーストは消え版権も散り散りに
SNKは一度消えたが韓国属性がついて微妙に復活
そして、ダライアスのタイトーもスクエニに買収
5年前ではあり得ないくらいゲームメーカーの体力が無くなっている
280 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:47:40 ID:gqLQ4qYW0
神ゲー
エレベーターアクションをみんな忘れていないか?
281 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:48:10 ID:TKj9QqdW0
ゆうゆ復活age
282 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:48:14 ID:acyR6Fk90
スクウェア=タイトー=エニックス
283 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:48:33 ID:5zGwhsNP0
どうせならアトラスも買い取ってくれ
あそこも借金で喘いでるはずだ
284 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:48:36 ID:xGTQMXsm0
対等合併ってのはあるが今回は
タイトー買収
286 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:49:02 ID:1p/rEZaa0
ファイナル・アルカクエスト
287 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:49:15 ID:LMZEQNDFO
289 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:49:22 ID:3H3EtcgL0
>158
ガッ!!
290 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:49:53 ID:tUutjt1M0
おい!メモリーズの下巻はちゃんとでるんだろうな!
影の伝説楽しみにしてんだぞ!
ハドソンも買って桃鉄魔列車でGO!でも
レイアインソルジャーでも作ってくれ
あー、スクエアとエニックスは合併だったけど
これは買収なんだよな
つーことは、社名は消滅か
>>215 ビジネスモデルを間違えなければ大丈夫かな
体制が80〜90年代の黄金期をひきずったままなら潰れる
かつてバリバリ働いていた層が中堅となり
ゲーム市場の多様化or複雑化についていけなくなって不良債権化してる
今回の買収でそのへんの社員がバッサリやられるでしょう
まあいずれスクエニも同じようになってMSあたりにバッサリ・・・
294 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:50:14 ID:8aSBdz+wO
295 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:50:45 ID:57xryUaZ0
ソニーはゲーム市場もデジタル家電市場も崩壊させた、次は寒流でソニー自身を崩壊させるだけ(w
296 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:50:57 ID:W7Wx2vEu0
>>287 FF7で味を占めCGに固執したスクウェアが全ての元凶
297 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:51:21 ID:o7whwKqe0
ゲーム業界ハリウッド化構想
298 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:52:20 ID:jbNSxjrF0
>>293 しかし、先を感じさせないと業界全体が続かなだろうね
タコが足食ってるようにしか見えんねぇ
ドット絵師ってかなりの職人じゃない?
それが沢山いるならいいかも
299 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:52:44 ID:3vk2m/530
わけがわからんゲーム業界まとめ
サミー + セガ
ナムコ + バンダイ +バンプレスト
コナミ + ハドソン
エニックス + スクエア
スクエニ + タイトー
タカラ+ アトラス + トミー +インデックス
コンパイル⇒倒産⇒アイキ
SNK⇒倒産⇒SNKプレイモア(サミー傘下?
コナミが子会社、元気を手放す
元気+ダイコク電機(パチンコ関係)など
300 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:52:58 ID:8Ka2htIM0
タイトーとネバーランドが不仲でエストポリス3はお蔵入りだったらしいが
スクエニが版権持てば開発再開するよな?
ネバーランドカンパニーのHPで最近急にプログラマーやプランナー募集し始めたんだが
まさかそれなのかああああああああ????
301 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:53:06 ID:P9Lx7/oJ0
302 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:53:15 ID:zKOkW0Z90
たけしの挑戦状の続編発売しろ
ビスコも忘れないで(ry
304 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:53:51 ID:LMZEQNDFO
97年て橋本不況元年だったな。
すっかり忘れてた。
あれから経済の沈滞ムードは凄いし民間消費は落ち込んでるしゲームのような娯楽が売れなくなるのも無理ない。
305 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:53:58 ID:W7Wx2vEu0
306 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:54:38 ID:mG7MRts90
タイトーの開発部隊なんて無いに等しいからなあ。
過去タイトルも今となっては、、、みたいなのばっかだし。
買収対象はゲーセンとか、カラオケの方面かな。
Gダラとかレイシリーズ好きとか言ってる連中は、
Grev知らないの?
セガがパチ屋の傘下とは嘆かわしい限り
308 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:54:44 ID:zEMHEAc8O
今夜は久しぶりにサターンでもやるか
タイトーソフトもってないからゲー天でもやるか
もう思考停止かな?
>5年前ではあり得ないくらいゲームメーカーの体力が無くなっている
高性能ハードウェアに対応する開発コストの体力勝負なんだろうな
どうでもいいけどMNKってあぼんしてたっけ?
最終的にスクエニ、ナムコ、コナミの三つくらいに統合されるだろう
そして三つまとめて信長書店に買収されるであろう
任天堂はどっか吸収してないの?
>>308 よりによってジャレコかYOw
ゲー天はおもろいけど
タイトー、カラオケはどうなってるの?
>>279 ゲームアプリの分とかは含まれてるの?その中に
電GO!MMOくるのかー
317 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:56:26 ID:jbNSxjrF0
サターンくらいのハードで十分だった気もするけどね
なんでここまで高性能化させたのか
開発費上がるの目に見えてるし
電車でGOオンライン
買収であって
タイトーってブランドが消滅するワケじゃないでしょ
321 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:56:59 ID:mG7MRts90
>>301 虫姫さまは最悪だったな。
なんでARIKAじゃないの?
光端子未対応でクレームのメール出したら、
> この度は「虫姫さま」をご購入いただきまして誠にありがとうございます。
> お問い合わせの件につきまして、本ゲームは光端子出力に未対応となっております。
> お手数ではございますが、標準の音声端子に接続してプレイいただきますようお願い申し上げます。
パッケにも書いてないんだぜ?
プレイする度にラックからアンプ外せっていうのかよ、タイトー潰れろ糞!
とか思ってたら、願いが届いたようだ。
323 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:57:25 ID:8VKa4t510
スペースモンスター発売
325 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:57:50 ID:tUutjt1M0
もういい。大資本はでていけ。
いっぱん全ておじゃんになって、PC8801ぐらいの時代に戻ればいいんだよ、
ゲーム業界は。
とりあえずスクエニは潰れろ。
326 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:58:02 ID:NEnrwSa00
TYPE−X 失敗の余波か?
327 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:58:04 ID:IMy9Hu9/0
どうでもいいからスタッフ召集かけてアインハンダーの続編作ってくれ。
任天堂は開発者には興味あるけど
他社の看板タイトルには興味なしなのか
>>317 あのすぐメモリが飛ぶサターンで終わってもらっては困る
330 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:58:39 ID:BJgZpq5lO
ファミコン買ってエレベーターアクション初めに買った中1の冬
>>317 しかもまだまだPS3で性能は上がる
自分で市場を狭くしてるよな
>>322 電車同士でバトルができるのなら(当然、複線ドリフト採用)
>>324 じゃあおれ地下道に住んでるレゲエさん。
一応磐石なコナミとかナムコってすごいんだな
あと別格で任天堂
336 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:59:18 ID:irH1Dad5O
会社名長くなるな
スクウェア・エニックス・タイトー
337 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:59:43 ID:jbNSxjrF0
338 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 16:59:42 ID:zEMHEAc8O
>>313 なにげにハードでおもろいよな
つか漏れ サターンのシューティングは戦国ブレードとか疾風魔法とか濃いのしかもってないや
>>334 じゃあ、俺は飛び込んで電車止める人。
デスペナあったって知るもんか。
>>335 あれ、ナムコってバンダイに吸収合併されるんじゃないの?
342 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:01:59 ID:LMZEQNDFO
>>334 君は将来いやというほどその生活味わうじゃん。
343 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:02:10 ID:gqLQ4qYW0
究極タイガーやりたくなってきた。
PCエンジン版は神だったな。
344 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:02:21 ID:QmDlgC7L0
スクエニはFF11で信用をなくした。
346 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:03:13 ID:jbNSxjrF0
>>332 ハードが良くなったからと言ってゲームが良くなる訳でもないしねぇ
なんかいつも思うんだけど、業界の人って市場とか考えてなくない?
・スゲー技術のゲームを作った凄いだろ(面白いかどうかよりもその辺を主張
・売れるかどうか知らんけど思ったものを作る(トチ狂って映画化
・ハードの技術が上がればよくなると思う(開発費とか、構想無し
なんか、技術者の腕自慢と、作家風の市場無視が多い気がする
なんかズレてるような・・・
348 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:04:21 ID:ZtWr9vOD0
エストポリス伝記の続編を出してくれればそれでいいや
だってチープなゲームだと買ってくれねーもん
GBAとか馬鹿にされるし
・スゲー技術のゲームを作った凄いだろ(面白いかどうかよりもその辺を主張
・売れるかどうか知らんけど思ったものを作る(トチ狂って映画化
・ハードの技術が上がればよくなると思う(開発費とか、構想無し
↑全部FF開発陣発の害悪だな。
合併じゃないから社名変更はありえん。株買収だけだから。
スクエニはスクエニショップオープンで玩具市場の獲得を狙ってるが、
もう数年前からやってるけど未だに零細部門だろ。
352 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:05:39 ID:xGoYYlR60
これでエッグモンスターHEROなんて出させてたネバーランドに
堂々とカオスシードの続編を作らせる事が出来るわけだ
作れ。
あ、でもスクエニ噛んだら糞になるのか……
353 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:05:46 ID:pWgHUqFh0
FFは、遊ばなくなったな
>343
難易度は低かったけどな
355 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:06:11 ID:/TyfV+Lc0
馬車でGO
チョコボでGO
357 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:06:27 ID:8Ka2htIM0
>>346 そんなおまえはレボリューションのコントローラの形状が発表されるのが楽しみで仕方ないだろ?w
>>346 ハードに関しては定期的に変更しないと部品がなくなる、
もしくは、売れ行きが頭打ちになる、という問題がある。
まあユーザー無視の姿勢だろうけど、入れ替わってくれないと
ハード屋としてもつらい。
どうしてもスクウェアが絡むとデジキューブを思い出してしまう俺
メタルブラック・レイシリーズ・ダライアスシリーズ
奇々怪々・レインボーアイランド・バブルボブルetc…
楽しかったよ…ありがとう
さよならタイトー
361 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:07:10 ID:9LzywOUG0
その昔社員だったけど今じゃ派遣が大杉だとさ。スクエニがタイトーを欲するのは
千代田区平河町の自社ビルでしょうね。買収金額870億でしたっけ?
案外安い買い物ではないでしょうか?ついでに海老名工場と綱島の研究所もいただきなんでしょ?
創業者故ミハエルコーガン(ユダヤ)の馬鹿息子も痛かったしね。
おいら今では傍観者だけどもよ、今まで勝ち組と思っていた無能連中もついに年貢の納め時ですな。
CSKからやって来たO専務が社内を引っ掻き回してから後、今までよく会社を維持できたもんですよ全く
まぁ一種公務員的な現社員のみなさんはリストラされちゃったら確実に路頭に迷いそう。
スクウェアエニックスより、ナムコに買収して欲しかった。
363 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:07:48 ID:jbNSxjrF0
タイトル合体ゲームしかないのか・・・
2ちゃんのネタスレじゃないんだから
もっとこう夢の有る話はないのかね
スクエニコウエイタイトーセガバンダイナムコ社キボン
衰退一方の業界で、自社の規模を大きくして意味あんのかなぁ
やっぱレイフォース・レイストームかな。ロックオンレーザーカコ(・∀・)イイ!
サイキックフォースも操作が簡単で面白かった
あとZUNTATAサイコー
368 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:09:06 ID:edO9QdPa0
タイトーは1995年頃が最後の輝きだったのかな
369 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:09:38 ID:RfaW2hFR0
>364
タイトーは買収だから名前残らないよ
370 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:09:49 ID:xGoYYlR60
この調子で、いつかスパロボにもカレンデバイスが。
きっと精神コマンド二人分。強いぜロイド
あーあ、もうダライアスの続編出ねぇのかなぁ
ダラ外みたいなキチガイゲームもう一度作って欲しいんだが…
372 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:10:17 ID:mG7MRts90
>>365 素人考えだな。
あのアニメ業界でも利益出してる所はあるでしょ?
そういう事だよ。
373 :
川村ひかる:2005/08/22(月) 17:10:18 ID:PgYWrgQI0
ちゃっくんぽっぷ&ドアドア
夢の競演!
やっぱ未来神話ジャーバスだな
RPGで初めてのバッテリーバックアップだったし
375 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:10:25 ID:jbNSxjrF0
>>357 鉄騎のコントローラーみて鼻血吹いた
アホですか?あれ作ったやつはw
>>358 正直変わりすぎな気も
互換性もPS以外は無視してたし
向こうの都合だけでチョロチョロ変わられてもねぇ
ユーザーはいいゲームしたいだけやん
>>346 かとって新しいことにチャレンジしないなら
企画だけ日本でやってソフト開発は中国に流れちゃうんだよな
うんで技術やノウハウを学んだ中国にやられると・・・
377 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:10:42 ID:xyL/57kCO
スクエニはどんどん肥大化してるな
379 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:11:25 ID:LMZEQNDFO
ブランド力がないと売れない。
宣伝力がないと売れない。
それが今のゲーム業界。
対照的なのがFFとDQ。特にDQ7
エンディングにタイトー開発とかはでるだろうけど
最近やたらパズルボブルとかインベーダーを乱発してたからヤバイと思ったんだよなぁ
382 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:12:30 ID:YN1v4aZx0
タイトーか
ここのジュークボックスにはお世話になった
>>373 ドアドアの版権はチュンソフトが持ってるんと違うの?
384 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:13:26 ID:NsDBu8kg0
過去の栄光のコンテンツ確保だな。
最近どこも過去のリメイク版ばっかりでうんざり
>>372 わかんないアニメに例えられても更にわかんない、謎は深まるばかり
時価総額 (8月22日現在)
任天堂 1兆6362億7700万
セガサミー1兆1067億3700万
コナミ 3495億2700万
スクエニ 3310億3800万
タイトー 595億7000万
バンダイ 2637億2500万
ナムコ 1940億2900万
コナミ 3495億2700万
カプコン 650億3900万
387 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:14:12 ID:BJrr/9eb0
漏れの2000株はどうなるんだ。
スクエニだけど。
388 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:14:19 ID:mG7MRts90
ビジ板じゃないから、素人ばっかなんだろうけど。
アメリカのEAも知らないようなヤツが多いのかな?
コナミが最初にあれ目指してたけど、失敗続きでゲーム開発からは降りたも同然だしね。
あとはスクエニが頑張らないと、次々世代機はMS陣営がシェア8割とかになりかねないよ。
あーでも実際、洋ゲーの方が面白いしなぁ。
389 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:14:39 ID:D/SAnClL0
なんか3Dのスペースインベーダーが発売されそうだな
>>386 カプコンこれに有利子負債600億円抱えてるんだよな…、
どこが面倒見れるんだ?
392 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:16:25 ID:FZfr5CY60
新作ゲーム
ファイナルダライアスクエスト
ロマンシング奇々怪界連続殺人事件
ハオ君のレイストームレイザー
半熟バブル〜幻の大地〜
聖剣東方プロジェクトJ
さあどれがいい
393 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:16:51 ID:3vk2m/530
最近のコンシューマっておもろいゲーム出てんの?
>>392 どれも今一つ破壊力に欠けるなあ。
俺はスルーで。
396 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:17:30 ID:jbNSxjrF0
>>376 うーんっていうかさ
技術自慢や、オナニー企画はいいから
ユーザーのやりたいゲーム作ってくれないかと
なんかゲーム業界って企業として成熟してないように感じる
個人企業の急成長=そのままの感覚の人
技術畑のメーカー=市場を見ない技術自慢
そんな感じがいつもする
もう少し買い手の欲求を調べて欲しい気が
397 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:19:06 ID:hIikJDKc0
(;´Д`)ノ ロマンシング奇々怪界連続殺人事件
398 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:19:06 ID:NGJprPGLO
通信カラオケ事業は継続するの?
>>385 富士(安田+第三+昭和+日本昼夜)+日本興行+第一勧銀(日本勧業+第一)=みずほ銀行
貯金残高世界一wwwwwwwwwwwwwwワロスwwwwwwwwwwww
ってことじゃね?
400 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:19:25 ID:8VKa4t510
401 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:20:27 ID:97i0NkH00
新社名を発表します。
日本!!オーーーッ!!
402 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:20:38 ID:5UrNUlgo0
このまま合併が続いて最終的には3社ぐらいしかなさそうだな
ゲームやるやつも減ってきそうだな
403 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:20:52 ID:25haksIe0
電車でGO!(FFDQ編)でも出ないかな
インベーダーオンライン発売だな。
406 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:21:57 ID:5zGwhsNP0
ドラクエとFFが売れ続ける限り、ゲーム業界に未来なんて無いと思うのだが
ゲームの開発費がどんどん高騰してるのに、売上げは減ってるからな。
408 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:22:10 ID:mG7MRts90
>>396 技術自慢やオナニー企画もあっては良いと思うんだけどね。
任天堂のゲームなんか、どっちかと言えばそうだけど、面白いじゃない?
問題は質の低いソフトやそういうのばっかりって事だろう。
EAのスポーツシリーズとか、ユーザーのニーズに合わせてていいよ。
ウィイレとか売れてるし、良ゲーだけど、そういう感じじゃないし。
そもそも、向こうじゃスーパーボールとかバカみたいに盛り上がってるからね。
日本は盛り上がってるスポーツ無さ杉。
だから当て込む商品も無いしね。
そういう意味じゃ、メディア全体がダメなのかもね。
409 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:22:37 ID:KGeqX0AZ0
HAL研のジョイボールに騙された俺がきましたよ
410 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:22:39 ID:vZlZpXIJ0
新社名
アタリ・ショックス!
411 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:22:40 ID:FZfr5CY60
>>394 ならこれはどうだ
つ[ディープロリータ地獄めぐり]
412 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:23:07 ID:eNt1rCFF0
電車でGORPG発売
>>396 しかし、マーケを重視しだすと会社全体が腐ってしまう罠が。
UPL
今回の発表で他社の感想を聞きたい、
特にバンダイ。
スクエニにメリットあるのか
携帯コンテンツ事業、カラオケ事業、プライズ事業、アミューズメント施設事業
↑
こんなのもあるのか
417 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:24:46 ID:QZEPdvtn0
>>402 発売元は同じでも製作は全て外注となるんじゃないの?
418 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:24:52 ID:9Wc8F5YT0
電車でGOオンラインを出してくれればいいよ
420 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:25:01 ID:vZlZpXIJ0
エストポリス戦記online
421 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:25:30 ID:LgN0ZPko0
外資に買収されるよりはいいだろう。
422 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:25:45 ID:BJrr/9eb0
スーパ・スク・エニ・タイトー大戦。
スクウェア軍
FFシリーズ、ロマサガ、半熟英雄、
エニックス軍
ドラクエ、いただきストリート、ドアドア
タイトー軍
インベーダー、ダライアス、エレベーターアクション、電車でGO
>>369 今はディストリビューターとハードウェアベンダーだから名前があってもなんだかなぁ…
まさかアーケード部門撤退もあり得るんじゃ?
ダライアスオンライン
>296
某ゲーム会社の社長いわく、
「あそこは、いいも悪いも髭の会社だからねー」
だったとさ。髭を追い出せて、ほっとした人は多かったらすぃ……。
ただ、追い出したとたん、ふつーの会社になっちゃったけどね。
昔は良きにせよ悪しきにせよ、個性的だったんだけど。
魔列車でGO!
結局任天堂だけが残るんじゃないの?
428 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:27:45 ID:GpgcC9C/0
うーんタイトーメモリーズはタイトーから僕らへの
最後の思い出渡しだったのか
429 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:27:53 ID:8VKa4t510
>>406 PSでFF7が出た時点で、もう未来なんて決まってます。
なんかロマサガ3のトレードを思い出すな。
エストポリス伝記Vまだぁ?
>>422 奇々怪界とかクレオパトラフォーチュンとか入れてやって。数少ないキャラゲーだから
レンタル専用の1本3万くらいのゲーム作る
1万本でたらそこそこ開発費掛ってもペイできる
Ipodとか動画配信が進んでるレンタル屋はジリ貧だし
ユーザーは安く色々なゲームが出来る
みんな(゚Д゚ )ウマーだと思うけどね
MSとかやらねぇかな
(;´Д`)ノ ロマンシング電車でGO
437 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:29:00 ID:m4+psV2q0
スクウェア・タイトー・エニックス チェイス H.Q.
438 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:29:07 ID:TDFTnCiZ0
え〜え〜え〜・・・ショックだ orz
レイフォースは好きだったな(遠い目
あんまり救いのない世界だったが。
STGは遠くになりにけり。。
さみしいねぇ
どうせならナムコに買収されて欲しかったよ
>>396 > ユーザーのやりたいゲーム作ってくれないか
それがわかればメーカーも苦労しないと思うぞ
それに多くのユーザーが綺麗なグラフィックを求めていると思う
それの一つの結果がFFだと思うけどな
あと技術に走った場合、ミドルウエアとして売るというビジネスモデルもあるので
一概に商売として成り立たないわけではないでしょ
GT4とかの挙動エンジンとか実際の自動車メーカのテスト用に使われたりしているしね
PCでは当たり前だけどコンシューマも3Dや物理エンジンは買う時代だと思うよ
>>416 俺みたいに携帯コンテンツに1000円払っている奴もいる
社名は
「T&E&Sソフト」でいいよ。
スクウェアじゃまだな。
>416
カラオケとか、過去のゲームの資産。
445 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:30:20 ID:57xryUaZ0
>>386 パチンコ無しでゲームだけでガチバトルしてる任天が凄すぎ(w
結局、スペースインベーダーしかなかった印象だからな。
だからって何もスクエニでなくてもいいじゃねえか。コナミやナムコじゃ、
プライドが許さなかったのかな。
447 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:30:28 ID:W7Wx2vEu0
技術自慢やオナニー企画のみを重視してユーザーを無視した結果、糞ゲーが乱発していると思う。
448 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:30:31 ID:GpgcC9C/0
次はカプコンがどこかに買収されるかのう
449 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:31:36 ID:RfaW2hFR0
>448
買収するメリットがないと思うけど
>>445 花札、トランプ作ってます
いやまぁ、半分ぐらいポキモンが弾き出したんだろうけど
影の伝説を美麗ポリゴンで出してほしいなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ふと思ったんだが、
業績が悪いからって、くっ付けばいいって問題でもないだろ。
ゲームパワーにソニックブラストマンが出ていたころが懐かしい
454 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:34:20 ID:aHiLxrN90
名前はどうするんだ
「スクエアエニックスタイトー」か?
十年前の奴らがみたら仰天するだろうな
スクエアタイトーエニックスの方がゴロがいいが
スクエア>タイトー>エニックスじゃなく
スクエア>エニックス>タイトーだとエニックスがごねると予想。
その後風化して
「スクエアエニックスー」に決定。
もしかしたら、カラオケ事業等に
POLを噛ませてくるのかも
456 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:35:03 ID:P2QLr/eSO
メタルブラックやレイストーム、ダライアスみたいな硬派なのはもう出ない、てことか・・・
もし、これらのゲームにキャラ萌え要素足してリメイク版とかだしたら■本社に爆d(ry
単なるライバル潰しでもあるだろう。
他社の大作ソフトの権利を買い取ってその会社もろとも潰すのは■eの十八番。
オウガバトルの悲劇を忘れるな。
458 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:35:20 ID:5UrNUlgo0
>>448 されるんならメタルギアシリーズが完結してからにしてほしい
>>452 アイディアが財産の業界だから、くっつくことのメリットは俺らが考える
以上にあるんだろうと思う。
特に、スクエニ側がおいしいんじゃないか。タイトーはシンプルなゲームの
遺産が魅力の老舗だろうから。スクエニって、大げさなゲームばかりって
印象あるし。そのあたり補完できるのかも。
460 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:35:48 ID:poARwuc2O
タイトーを馬鹿にする奴にはアダンの実とストレの爪をお見舞いしてやる!
461 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:36:03 ID:8VKa4t510
>>454 一生懸命考えてて(´・ω・)カワイソス
462 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:36:22 ID:57xryUaZ0
スクウェア・エニックス・タイトーなんだからSETでいいじゃん、、、
エストポリスの続編キボンヌ
とか思ったけど、スクエニのことだからグランディアみたいに
糞みたいな作品にされてしまうんだろうなぁ(´・ω・`)
ラクガキ王国なんかはスクエニが上手くやれば化けるかもしれんな
>>457 タイトーとスクエニじゃジャンルがカスりもしないような
467 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:37:13 ID:Lr8vmTKD0
タイトーは子会社になるのです
ニンテンのハル研のような関係
スクエニはこの勢いでJellyFishも買収してくれ
470 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:38:30 ID:GpgcC9C/0
え〜それじゃキャッチ・ザ・ハート・タ〜イトって声が聞けないじゃない
名前どうなんのよSETとかそんなんか?
セット?スクエニトー?ひねってS-E・T?
うはwwwwwwスーパー宇宙人wwwwwwww
一般的には買った方の名前が後ろに来るんじゃなかったっけ
タイトー・スクウェア・エニックス?
タスエニ
タイトーというとタイムギャルが真っ先に思い浮かぶな。
474 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:39:25 ID:P2QLr/eSO
タイトーメモリーズにカイザーナックルが入ってないのが解せん。
ジェネラルに飽きるまで殺されたいのに。
475 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:39:38 ID:aHiLxrN90
>>472 タスエニ言いやすいな
でもこれでタイトーの名作
ヴォルフィードPSP移植決定だ!
やったね!
PS2でもいいよ。
ゲーム開発力なんかとっくに無くなってるだろ?
タイトーに何させる気なんだ?
477 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:40:49 ID:edO9QdPa0
ファイナル電車でファンタジー
478 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:41:40 ID:GOjW9qHR0
タイトー合併でないのは確か
479 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:41:41 ID:GpgcC9C/0
婦女子向けに超能力格闘物の続編でも作るんじゃないのん?
24 名前:名無しさん必死だな[saga] 投稿日:2005/08/22(月) 16:26:35 ID:6nwULjU+
タイトー上層部がマニア向け排除の開発スタンスになっちゃって、
数年前に昔のスタッフ大量退職。
ダライアスやレイフォースチームとか呆れ顔。
一般向けソフト路線を目指すが、電車でGO以降何も続かず。
Qちゃんのマラソンとか分けのわからん路線を突っ走る。
最近ではPS2「月夜ニサラバ」が壮絶に大コケ。
減収減益爆走中であった。
やはり、マンガ・アニメ・ゲームなどオタク路線行かないと
難しい時代になってるんだね。
タイトーはオッサン上層部総解雇した方がいいよ。
>>476 鯖管理事業
リアルヴァナディール全国展開
新社名は「鯛肉食えや」でいいよ
インベーダーの出す弾は最初ぴったりくっついた位置から出ていたが
うんこしているように見えたので1キャラ離した位置から出るようにした
それが名古屋撃ちにつながったとか
484 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:42:49 ID:q4zoGE9Z0
>>472 ええ感じやね
タスエニタスエニタスエニタスエニタスエニタスエニ
ニエタスニエタスニエタスニエタスニエタスニエタス
タスエニタスエニタスエニタスエニタスエニタスエニ
ニエタスニエタスニエタスニエタスニエタスニエタス
485 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:43:11 ID:BJrr/9eb0
電車でGO オンラインだろ。
世界中の路線を運転できる。
人気はシベリア横断鉄道編。
シベリアの広大なツンデレじゃなくてツンドラ地帯を
延々と走りつづけられます。
ちなみに、PSPの電車でGO+トレインシミュってソフトは
数千本しか売れなかった
エレベーターdeチョコボの発売日は決定しましたか?
塊魂DS。
489 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:44:07 ID:euyVk5ns0
そんなにでっかくなってどうするよ
ブッブッブッブッ ブッブッブッブッ
>476
内製できるのは、旧■だけだろ。eは元からほとんど外注。
タイトーもほとんど開発部隊はいなくなっているはずなんだが……。
だから、過去の資産と技術が狙いなんでしょう。過去のゲームタイトルは豊富だし。
なんか、エミュがらみで動きがあるという噂もあったりなかったりして。
>>477 それ、俺いつもプレイしてる。リアルで。
494 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:45:44 ID:R4BMsuvZO
スクエニート
495 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:45:47 ID:5zGwhsNP0
オナニーゲーしか作れないスクエニに買収されるなんて最悪だな
>>488 それはナムコ しかも実際に予定されてる
>>485 いやぁゲームってほんっとにいいもんですね
498 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:46:48 ID:aHiLxrN90
ドラクエキャラでパズルボブル
499 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:46:52 ID:BXPpDB9Ro
任天堂の凄いところはその売上がすべて純利益。
ここの無借金経営はマヂ凄い。
玩具業界のトヨタだからな。
500 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:47:29 ID:29TPPFch0
ユウナの
クイズで
GOGO!
501 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:47:44 ID:57xryUaZ0
>>499 トヨタの下請けいじめと違って誰も苦しまないから最強
>>491 なるほど。過去のゲーム資産が目当てか
確かにいいタイトル多いもんな
504 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:49:49 ID:QZEPdvtn0
>>502 パッケージ等の材料費も無料?
下請けいじめだなww
505 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:49:50 ID:QQrK/gw80
中研の子と綱島で遊んだよ、懐かしい
506 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:49:54 ID:nWvpA3H/0
ダライアス外伝2 DQ・FFヒーロヒロインズ
>>500 シンキングタイム中はユウナが歌っちゃいますか?
小さい円のなかで
ちょと欲しくなった
508 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:50:44 ID:+xG2oAQR0
>>484 月姫を思い出したぞ
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテ
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテ
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテ
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテ
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテ
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテ
タスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテタスケテ
509 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:51:04 ID:0hv+k39o0
エレベーターアクションFPSでリメイクしてよ。
510 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:51:07 ID:29TPPFch0
>>501 くるしんでるってw
任天堂のハードでソフト出すといらん金を任天さんにおさめにゃならん
プリルラとナイストが完全に移植されるなら文句言わない。
512 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:51:37 ID:aHiLxrN90
だからTAITOのヴォルフィードを家庭用に移植してくれ
頼む
STGがもっと出なくなる・・・
514 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:51:44 ID:GpgcC9C/0
どうせなら調子に乗って3画面匡体復活させてくれると嬉しいのだが
タイムギャルをRPGにして、新シリーズを出して欲しい
>>511 ナイストはあの雰囲気を再現しつつ、ポリゴン化するべきだと思った。
517 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:53:23 ID:LSlDGNWm0
スカイデs(ry
記者会見って夕刻でしょ?そろそろ?
519 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:54:27 ID:aHiLxrN90
>>510 何言ってんだと思った。
ロイヤリティぐらいどこも取ってるぞ。
521 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:54:49 ID:qYwqYG8b0
エストポリス伝記3くるーーーーー?
522 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:54:55 ID:CvK/ptCJ0
スクエニでいいから
この調子でKOF版権をチョン企業から買い戻せ!
>>519 ああ、やっと思い出した…
タスケテタスケテは任天堂だったな
タイトーのWEBみたら連携子会社になるって書いてあった。
525 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:56:45 ID:mittHZOk0
> スクエニコウエイタイトーセガバンダイナムコ社キボン
サミー忘れてるぞ。w
526 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:57:58 ID:aHiLxrN90
527 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:58:10 ID:R1Hts8Gz0
どうでもいいが、トライエースは子会社じゃないぞ。
完全独立した会社だ。
任天堂で作ろうが、ナムコで作ろうが自由。
528 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:58:19 ID:f+BpoIK50
社名は変更しないでブランドを増やすって感じになるんだろうな
529 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:58:38 ID:29TPPFch0
散る前にスペースクルーザー3D出してくれよ。
出来ればグリッドシーカーのリメイクも。
531 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 17:59:33 ID:BJrr/9eb0
やっぱりカラオケでなんかやるつもりなのか。
にぃぃんんんじゃゃゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ぅぅぅぅうううおおおりりりぁぁぁずずずずずうううぅぅぅうう
はははぁぁぁぁぁぁ
せぇぇかかかぁぁぁぁ
>>529 ロイヤリティと違う話なら言えばいいのに。
良く分からんが論破完了
534 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:00:01 ID:GpgcC9C/0
あーでもおっさんゲーマーには一番ショックなニュースだったわー
535 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:00:13 ID:0WYQyBGF0
コナミ存在感ウスー
536 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:00:19 ID:R1Hts8Gz0
アミューズメント部門に目を付けたんだろ。
黒字経営だし。
ほぉ・・・
ダライアスは好きだった。
×連携子会社
○連結子会社
539 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:01:22 ID:QQrK/gw80
>>535 アニメやコミック作ってるじゃんイッパイ
>主力事業やゲームソフトのジャンルで重複が少なく、相乗効果が見込めると判断した。
ということは期待して良いのかのう。
541 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:01:32 ID:ggJpRUGmO
電車でセフィロス!が出ます
内容は誰かが考えるでしょう
543 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:03:03 ID:gEbIuE1V0
新社名「SET」
マスコットガールズとして「SET隊」が結成されます
バブボブものが出なくなったら泣く。
546 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:04:18 ID:UUsa5Ix30
キャメルトライとかちゃっくんぽっぷとか、タイトーに限らないけどいいアイデアにあふれてたね、あの頃。
547 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:04:38 ID:GlSXl7xo0
これでスクエニはゲーセンというロケ施設運営を手に入れたわけだ
PC&コンシューマ出身会社がどうやるのか楽しみだ
・・・ロケ全売却したりして ナムコ辺りに
548 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:05:25 ID:J4Mp8bZI0
作ったモン並べると意外と良ゲーメーカーだな。
電車でGO以来ヒット作出なかったからしょうがない
550 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:07:19 ID:uyf7ztXp0
サイキックフォースの続編がスクエニから出るなら
買収大歓迎。
551 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:07:28 ID:vfP/LzHW0
なんか急にスーパーファミコンやりたくなってきた
552 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:07:31 ID:lVCW6eix0
ほえー
タイトーまでくっついちゃったのかよ
553 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:08:44 ID:XWHPCtlB0
墓場へGo!
554 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:09:22 ID:mittHZOk0
サイキックフォースなんてヲタ臭がキツイゲーム出し始めてから
この会社変になってきたな。
557 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:10:07 ID:aHiLxrN90
タイトーといったらなんと言ってもインベーダーだろうけど
ゲーセンのパンチングマシンも忘れられない
ソニックブラストマン
559 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:11:13 ID:ObdVRO1q0
ゲーム業界はなんかキングスライムみたいだ
>>485 >人気はシベリア横断鉄道編。
それだと電車の中なのに何故か揺れない固定画面のAVGになってしまう予感。
561 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:12:02 ID:yl7WU0ck0
スレ違いですまんのだが何でIDの最後がミンナ0なんだ?
教えてエロイ人
562 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:12:08 ID:LCEc1OIc0
ついに
インベーダー時代の100円玉をこっそり備蓄してた倉庫も
空っぽになったか・・・
563 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:12:16 ID:xGTQMXsm0
買収か。タイトー合併じゃないのね。
565 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:13:07 ID:mittHZOk0
一人だけ、「0」じゃなくて「O」がいるけど。w
>>561 鯖にもよるが、PCからのカキコだとそうなる。
因みに携帯だと『O』(オー)って話。
568 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:13:49 ID:G5hMakTP0
>>440 ホラ、近い所だとときメモ3とか
ポリゴンで名前呼ぶ時も抑揚があるんです!
みたいな
だから?と聞きたい
見た目はショボイ棒人間にしか見えねー
客観的にどう見えるとかとかすっ飛んでる
技術の高さ、開発者のズレた感覚
そんなものは求めてないような
鉄騎もあんなものに何万も出す市場本気で見込んでるのかと
他に金の使いようはないのかと
バブル末期に株売ったユダヤ人は、完全な勝ち組。
>>561 IDの末尾が
0はPC
Oは携帯
Pは2ch公式P2
>>516 必ずしも諸手をあげて同意できる案ではないが、
Mar.氏が曲やってくれるなら大賛成
572 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:15:30 ID:5zGwhsNP0
シューティングゲームって他に作ってるとこあったっけorz
573 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:16:09 ID:uyf7ztXp0
>>555 そしたら買わない。
でも出るならそれだろな…('A`)
574 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:16:18 ID:LCEc1OIc0
>>564 うわむかつくw
それ俺も思いつきたかったな・・・
すげえ悔しい
エストポリス3を出して。
レイの自機にユウナが搭乗するんだろ?
579 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:18:22 ID:gcLS9i+Z0
(・・。)ん?
ワギャンランドを・・・
実はタイトーのゲームってほとんど遊んでない
582 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:19:26 ID:QabXbRtx0
ドラゴンファンタジーの挑戦状
586 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:20:58 ID:G5hMakTP0
映画作るにしてもねぇ
あの映画は本当にみんな見たいかと
作るなとは言わないが、あんなものみたくねー
もっと考えてくれとお願いしたい所存
なんかズレてる
任天堂はそこそこ良い線いってるのでは
自社ハードだけあって、その性能を生かす工夫したゲームをだしてる
587 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:21:19 ID:C0xqgVLn0
>>392 >聖剣東方プロジェクトJ
これだしやがったらもうゲームやんね
588 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:21:44 ID:ibJ4vA/50
>>295 サムスンがゲーム業界に乗り出して・・・・悪夢だな
エストポリス好きがけっこう多くてうれしかった。
591 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:26:04 ID:5zGwhsNP0
式神なんたらもタイトーだっけ?
>>572 アーケードならケイブくらいしかなさそうだが。
雷電3はMOSSだけど評判良くなかったし。
タイトーはむしろディストリビューターとしての役割担ってたんだが、
どうするんだろうなぁ…AMIとかテクモとかが引きつぐんか?
>>591 最近のシューティング界隈はタイトーかセガかどっちかな感じだった
ゲーム業界は全てスクエニ帝国一つに統一されたのであった
コレが暗黒面・・・
東方が透く得にから出るのか
名前はSQUENITO(スクエニトー)になるわけか
この世界を救える勇者は一人しかいない!!
それは
セガ!!!!
598 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:30:09 ID:mG7MRts90
>>595 「ひぐらし」が思ったより美味しかったので、
「東方」をゲットするためにタイトーを買収したのかも!
・・・んなわけねー。
>>597 フォースの韓国面に落ちてるからな
終わってるよ
え、タイトー消えるのか?
武刃街意外と面白かったんだけどな
100円ショップ
602 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:34:50 ID:BNsdN3iSO
ドラゴンたけしの挑戦ファンタジー
作ってくれ
604 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:35:29 ID:1DGaEBLi0
シューターの希望の星が、またひとつ、
タイトーを買い取るメリットがわからん
606 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:36:14 ID:cxMd4E5M0
タイトーだと チェイスHQかな やっぱ。
607 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:36:36 ID:KxK8rhufO
タイトニックスクエアか…
タイガーヘリ 究極タイガーに溺れてた昔が懐かしい…
608 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:38:05 ID:imzAH6Cc0
>>605 そうだよな。タイトーなんて買収する必要ないと思う。
ZUNTATAサウンドのRPGが出たりする可能性もあるのか
吉宗も最近出なくなったしなー、番長はしょぼいし
611 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:39:53 ID:1DGaEBLi0
ZUNTATAって、STG製作チーム離脱とともに散り散りになったんじゃなかったっけ?
エエエエッ!!
で。タイトーて何の会社なん?
スクエニの膨張戦術にはどんな意図が?
マジ帝国建設?
ディズニーみたいに全てのゲームを支配下におさめて、
逆らうものを容赦なく版権裁判で叩き潰すのだろうか・・・
いつ大コケするか判らんから、
安定したアミューズメント施設とか持ってるタイトーで基盤つくりじゃね?
615 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:43:46 ID:JvNByCG+O
>>610 吉宗、番長はダイトだろ。
と釣られてみる
>>45,204
買収されたことで逆に開発の望みが出たんじゃないかと思う。
ただ1,2の路線では無理だろね、FFやDQチックになるんじゃなかろうか。
それじゃエストポリス伝記とは言えないのだけどね…。
どうせなら1,2セットのリメイク版なんぞ出して貰いたいものです。
617 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:44:22 ID:acyR6Fk90
>>608 俺が小学生のときの簡単な識別方法。
タイトー、バンダイのファミコンはクソだから買わない。
618 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:45:06 ID:FZfr5CY60
スクエニはアーケード市場、アミューズメント市場に手をのばすつもりなのかな
>>614 ゲーセンってもう終わってない?
撤退するメーカーばっかりなような
大型筐体音ゲーとか、プリクラが主体だしなぁ
展開する旨みってそんなにあるのかな
620 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:46:53 ID:c/JHNNIa0
プレステ3が出るころにはゲーム会社が3社ぐらいになってんじゃね
アーケード市場自体お先まっくらなんじゃ?
622 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:47:24 ID:FZfr5CY60
スクエニがアミューズメント方面の強化のつもりでタイトーを買収したのなら、
なおさら名作復活はないなー
つーか新作すらもゆくゆくは潰すかもしれない
一握り以外のゲーム開発者もまとめてぼちゃんか
幼稚園児のときにやったちゃっくんぽっぷが脳裏からはなれない。
スクエニのダブついてるゲームグッズを
UFOキャッチャで取れるようになるかな?
ほんのり楽しみ
コンシューマ機の性能がヘタレだった昔と、追いついた今じゃな。
大型筐体しか生き残れなくて当たり前。
アトラスだけはやらせはせんぞ
メガテンは、なくさないでくれぇぇぇ
628 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:49:50 ID:FZfr5CY60
>>619 昔ながらのゲーセンならね
今は携帯や無線LANがあるし、
ゲーム機持参、無線ハブのみ存在のゲームセンター
みたいなものも、これからは十分考えられる
まあこれは当分先だろうけど
少なくとも、目先の利益だけでタイトーなんぞ買ったりせんだろ
それこそメリットがない
629 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:50:02 ID:BYklafy10
○
| ヽ┐
¬ /
干 /
◎亠◎
>>627 メガテンオンラインがあの様じゃな・・・
インベーダーとアルカノイド。それがタイトーのすべて。
632 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:52:27 ID:b+JqNqE+O
近所のタイトーのゲーセンが今月で閉店する。
買収されたから?
633 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:52:29 ID:QmDlgC7L0
で、記者会見は?
634 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:52:59 ID:1DGaEBLi0
>>625 でも、タイトーの景品流通網ってすんげー薄いぞ。
AM進出が目的ならシステムサービスでも傘下に入れればよかったのに
○
| ヽ┐
¬ /
干 /
◎亠◎
成長末期にゲーム業界に就職したやつは悲惨というか、運が悪いな。
ここまで廃れるとは誰も思ってなかったんじゃない?
>>628 新ハードじゃなくて携帯そのものをゲーム機にするしかないな
今やってるけど
うちでテレビに繋いでもできる、パソコンにも繋げる、
ゲーセンでデータも出せると
未来だな
638 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:54:19 ID:fgfF93Vo0
ダライアスかレイシリーズだしてくれ。
エナジーブレイカーの続編出せー!
>630
メガテン、さようなら,
大好きだったよ … orz
ゲーセンが無料ホットスポットになれば
もうリアルヴァナディールですよ
642 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:55:12 ID:MKWJkiXA0
アルカノイド大好きだったんだけど、すぐコントローラーが
潰れて出来なくなったんだよなあ。
>>636 今のパチスロ業界みたいだな。未来が予測できない
携帯ゲーム機以外は死亡だろうな
据え置きはもう無理でしょう、開発コスト抑制
なんて考えはさらさらなさそうだしな
645 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:56:17 ID:awdY7kov0
コナミもカプコンも買っちまえ!
>>636 新ハードが出回った辺りから轟沈してるな
やはり開発費が高すぎるのか?
最近の子供はあんまりやらんのか?
巨大メーカーしか生き残れないのだろうか
ラクガキ王国とかオリジナリティの高いソフトを育てていって欲しいな。
649 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:57:43 ID:qBi6t4NT0
カネコスクエアエニックス
650 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:57:59 ID:5qTMEZUn0
ちなみに「たけしの挑戦状」があんなことになったのは
ビート君がなぜかやる気マンマンだったから
タイトーってもう自社内にゲーム作る人居なくって基盤だけ作ってるんだっけ?
Gダラとか作った人は独立してグレフ作ったし…
652 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 18:58:18 ID:QOsa6pHO0
NWをありがとう。
>>613 支配下におさめたら版権裁判なぞ
起きるはずもなく叩き潰す必要もないw
>>647 ハリウッド映画と同じだな
ムダに演出に金をかけすぎてる
バブルだよ
654 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:00:06 ID:1DGaEBLi0
レイの続編をだせ!ダライアスの続編を出せ!・・・いや、それよりも
完全新作の2Dシューを出せ!!!!!!!!!111
655 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:00:31 ID:XHWUqki/0
今こそ9画面でダライアスVを!
(ゲーメストダラ外ムック開発者インタビュー参照)
656 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:01:16 ID:m5gtI7QT0
バイオとメガテンとMGSとFFとDQとたけしを
まぜるのか・・・・・ どんなのができるか、わけわからんなw
657 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:01:38 ID:rzz/rvpg0
エレベーターアクションのフルCGはきますか?
ロードブラスターをリメイクしてくり
>>653 そうだな
そして無闇に続編やらリメイクやら、海外の作品やら安全パイに逃げる
新しい作品は生まれない・・・
そっくりだなぁ
業界の巨大化と開発費高騰による全体の硬直化
どうしたらいいのやらねぇ
>>648 そのゲーム自体、スクウェアから溢れ組が作ったソフトでしょ
661 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:03:56 ID:sMFPAOZS0
クレオパトラフォーチュン+移植の可能性が出てきたな。
ていうか、昔は友達とのコミュニケーションツールとしてゲームが役立ってたけど、
総発売本数が多すぎると友達と同じゲーム買うことが無くなっていって、話題にならなくなったな。
ゲームって一人でやっても空しいし。
Star Horse 2 NEW GENERATION メイン1000万サテライト1席あたり158万
MJ3 センター、サテライト各19万8千円、8サテライトであれば187万2千円
THE HOUSE OF DEAD 4 168万
ガンダム(4台) 250万
ゲーセンってもうかんの?
俺のTVゲーム初体験は幼稚園児時代のT・Tアクロバットだったな。
だれも知らんよな。
666 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:06:18 ID:oCPznAEeO
ナイトストライカー
667 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:07:30 ID:UR3Ywesg0
たいとーゆうゆってどういうこと?
開発部門は解散だろ。
引き取っても何のメリットも無い
669 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:07:47 ID:awdY7kov0
電車でGOが4枚組みで復活するよw
携帯ダウンロードゲーム+ネット対応
ってのが未来形なのだろうか?
確かに誰でも持ってる携帯なら普及運動要らず
ハード限界もそこそこだから、開発費も低目と
>>657 >エレベーターアクションのフルCGはきますか?
喜んでよい。超絶イカすゲームであるエレベーターアクションは貴様が思っている
以上にフルCGであり、すなわちドット絵であり、8ビットで上にも下にもきまくりである。
672 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:09:22 ID:eNt1rCFF0
映画でGo 坂口プロデュース
ゆうゆ懐かスィ。
三菱自動車のコルトのCM見てレインボーアイランドを思い出したのは俺だけじゃないはずだ。
674 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:10:14 ID:2v+G8FSl0
ダライアスがPCのソフトで2000円で売ってたな。
明日買って来ようっと、、
675 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:10:22 ID:QOsa6pHO0
>>666 パシフィストボーナス(だっけ?)
弾も撃たずひたすら避けまくり。
TAITOっていっきとたけしの挑戦状をつくったとこだっけ。
ほかに有名なゲームはある?
677 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:12:10 ID:m5gtI7QT0
俺は、むしろ絶体絶命都市とMGSを混ぜてほしいだけどw
678 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:14:03 ID:9/Hjp6u70
これでメタルマックスオンラインが現実化する
679 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:14:20 ID:sMFPAOZS0
良く見とけ、高学歴で固めてしまうと
ああなってしまうからな。
高レベルな作品を持ち込んで来る奴ばかり集めると
映像だけみたいなのになる典型的な例。
681 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:14:39 ID:awdY7kov0
おい、カルチャーブレーンはどこも買い取ってくれないのか?
未だに生き残ってるのが奇跡だが・・・
>>678 シムラァー
それデータイースト!データイースト!
684 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:15:14 ID:V4+z4FVU0
>>447 あんまたいした技術無いんですけど・・・
>>677 MGSってメタルギアソリッド?
あれコナミじゃなかったっけ。
686 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:15:58 ID:6jUrNkg00
それにしてもFF映画で多額の損失を出した頃を考えたら、よく立ち直ったものだ。
687 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:16:19 ID:eNt1rCFF0
50億かけて未来神話ジャーヴァス2作って欲しい
688 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:17:29 ID:QOsa6pHO0
>>676 いっきはサン電子ジャマイカ
カルチ(ry
689 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:18:26 ID:6/3CK7FK0
タイトーって韓国でなんかやってなかったっけ?
690 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:18:29 ID:RHDDiK1WO
>666
懐かしいな、嗚呼。
タイトーに限らず、ゲームセンターに未来があった頃だ…。それが現在、こんなご時世になろうとは。
20世紀のゲーセンが懐かしい…。
691 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:18:42 ID:LiNzRArw0
Mr.Do死ぬほどやったな・・・
>>680 なんかゲーム業界って人材のレベルの低さが深刻らしいがねぇ
各分野の底辺の掃き溜めとか結構辛らつな評価を聞いた
だからこその映像マンセーなのかも知れん
TAITOで思い出したが
ゆうゆって今なにやってるんですかっ!
>>679 そのゲームは知らんなあ。
>>682 ああ、知ってる。結構面白かった。
足に手裏剣かすっただけで死んでしまう主人公に腹が立ったが。
695 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:19:30 ID:57xryUaZ0
ナイトストライカー、筐体が派手な割にはムービングじゃなかったんだよなぁー、好きだけど(w
696 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:20:40 ID:m5gtI7QT0
>>685 そうそれ、あの二作が混合にしたら、かなり緊張感のあるゲームができそうなんだがw
698 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:21:51 ID:llUadprX0
タイト
>>697 インベーダーってタイトーだったんだ。
そう考えるとタイトーは偉大だな。
703 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:26:01 ID:awdY7kov0
インベーダーいくつ作ったんだ?
704 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:27:05 ID:qQ5hoVLg0
奇奇怪怪のイメージでMMOやれば受けそうだけど。
705 :
じむちょー:2005/08/22(月) 19:31:01 ID:gkOThFUq0
トップランディングをリメイクしてくれ
706 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:33:16 ID:4ImuG0z80
誰かエンパイアシティ1931好きだった同志は居ないか?
タイトーか・・・。
フェンスターとかワイルドウエスタン、フロントライン、シーファイターポセイドンが
記憶に残ってるな。
死ぬなら死ぬでエアインフェルノ出して欲しい。
あとはバトルシャーク3Dが出れば満足。
>>665 それってサーカス(エキシディー)のOEMかパクリじゃなかったっけ?
>>12 電車でGo! RPGになって、敵が出てきます。
闘神伝とサイキックフォースふかーつキボンヌ
710 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:37:16 ID:4ImuG0z80
あ、オペレーションウルフや
オペレーションサンダーボルトも
タイトーだったっけ。
>>703 スペースインベーダー
スペースインベーダーPART2
リターン・オブ・ジ・インベーダー
MJ-12
スペースインベーダーDX
あっかんべーだー
スペースインベーダー アニバーサリー
アーケードだとこの7作。
712 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:39:05 ID:V4+z4FVU0
>>692 超有名作品しかやらないからな・・・
レベル低下がどの程度か判らない
713 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:39:43 ID:ZKC/NtbM0
タイトーの何を目当てに?
ゲーセンか?
714 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:40:53 ID:EuIR2QKy0
メタルブラックとレイフォースの基盤持ってるよ。
ゲーセンではじめてワンコインクリアしたのがダライアスIIだったなぁ。
ロックンロープよくやったな・・・
717 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:43:31 ID:HpktWKfL0
今こそニンジャウォーリアーズを
自転車操業の■を抱えてよくやった
感動した
>>708 電車でGOオンライン
プレイヤーは乗客となって、GMの運転する電車に乗ることができます。
基本的には乗っているだけですが、乗車した時間や季節などで、酔っ払いを退治するイベント(電車男イベント)や、脱線事故を起こすイベントなど、
さまざまな事件が発生します。さらにある条件をみたすと、サ○ンの充満する地下鉄から逃げ出す脱出イベントが…
元エニックスの部署とスクエアの部署、どっちが儲かってるんだろう
>>671 最近のゲーム帝国の中の人は劣化してないかいかいか(残響音含む)
>>707 名前はよく覚えてないけどTVゲーム当初のゲーセン行くと
風船割り、ブロック崩し、インベーダーこれは必携だったね。
あと大型のレースゲームもあったか。
723 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:45:25 ID:awdY7kov0
>>711 dクス
それだけでも十分凄い・・・
二匹目のどじょうどころじゃないな
724 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:47:59 ID:VFFRKW7I0
電車でGO!を何とか続けて欲しい意見は非常に多いし賛成だが、トップランディングみたいなやつも頼む。
いい大人だけど静かにゲームしたいんだ。
>>712 大抵の人間が
「どういうゲーム作りたいか?」
と言う質問に
「ドラクエ(FF)みたいなゲームを」
としか言わないらしい
自分なりの構想なり、表現したい事が何もない
ただ、有名ゲームのリメイクもどきがやりたいような人しかいないんだと
そういやちゃっくんぽっぷはTAITOじゃなかったっけ。
あれすげー人気ゲームだったぞ。
スクウェアとエニックスって合併したのか・・・・
728 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:49:15 ID:QmDlgC7L0
いいじゃん。ドラクエ33とかまでだせば。
583系があらわれた
583系はしんだいをセットしている
>>725 最近は、そう思われるのが恥ずかしいからアンチメジャー気取りする
偽装工作君も。
すくえに党で政界はいっちゃえと
732 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:51:24 ID:vxcWbUHT0
対等(タイトー)合併ということでヨロシク
>>725 テトリスみたいなゲームを作られても
いまどき儲かんないし
734 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:53:35 ID:X1QcYxTyO
おまいらバトルギアは?
735 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:54:12 ID:UxOpc5+Y0
>>725 昔小学生のころ読んだ子供向けのゲームクリエイター入門みたいな本に、
「ドラクエみたいなゲーム」などと企画書に書くのは絶対ダメ!
って書いてあった。
もし、20過ぎにもなってそんな事を面接でいうような奴がいたら、
相当知的レベル低いな・・・。
あとお金に興味がないやつが多いとか
守銭奴になれとは言わんけど、それが商売だと思ってない
プロ意識がなさ過ぎるとか
だから、オナニー作品を作りたがり、市場も、ユーザーも無視するんだと
で、その作る作品が同人レベルの模倣とか
商売人の目が必ず必要で、自慰では食えないとわかってないそうな
737 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:57:37 ID:nzK5aoE50
ミサイルコマンド
河津あたりが、3画面のサガを作りそうだ
つか、過去にあるゲームからゲームを連想して、
ムダに立ち回ろうとする奴が意外と多い。
要するに「自分という評論家」を世の中と同一視しているんだな。
そういうのよりは、まだドラクエみたいな、の方がマシという気がする。
740 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 19:59:39 ID:Brlg+3i0O
エレベーターアクションリターンズは面白かった
741 :
じむちょー:2005/08/22(月) 20:00:07 ID:gkOThFUq0
トップランディングはいつも余裕でクリアしてたなぁ。
その後セガから出てたヤツも余裕。
もう少しマニアックな旅客機モノを出して欲しい。
742 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:00:49 ID:qOrwlNFH0
ナイトストライカーを世に出すことでその使命を果たしたタイトー、お疲れであった。
743 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:00:51 ID:QmDlgC7L0
>>736 あー難しいところだろうな。結局今はオタク市場がのびるもんだからな。
ただ全てのマニアに受けるようなものなどないし。これだけ多様化してくるとなぁ。
744 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:01:00 ID:ysNhEEMd0
>>736 そしてリメイクしか作らなくなるわけだ。
745 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:02:12 ID:V4+z4FVU0
>>736 ただココで出されてるネタやタイトル見てるとユーザーも
オナニー作品 を望んでそうだな!
>>735 ただし、上司に「こんど作るRPGってどんなゲームだ?」と聞かれたら
「ドラクエみたいなゲームですよ」と答える必要がある。
昔いた会社(潰れたけど)タイトーの下請けで
AM機とか当時の家庭用(FC、PCE、MSX、NES、MS)へ移植とか
やってたよ、オイラの名前が入ってるヒャヒャ
>>736 は?
今は「よーし新しいゲームつくるぞ」とかいうと
「そんな売れるかどうかわからんモノより脱衣麻雀つくれ」
とか言われる時代
マニア受けなんて狙わなくていいんじゃないかな
自分の本当に表現したいものを、ユーザーに楽しんでもらえるように伝えれば
このドッチかが不足しててもダメだろ
両方ないなんてオワットル
バトルギア4はこのまま車もコースも追加無しになっちゃうのかなぁ。
>>749 自分が表現したい物って奴が、なかなかクセモノだったり。
他人に比べて面白い経験してて、それが世の中の人が同意出来るもので、
しっかり精神内に作られてて、しかも面白い物が作れる奴なんて、
そうそういないわけで。
>>748 いいんでない?
売れる作品を作らなくちゃならないなら、
ソコに一工夫してもっと面白くしよう!とか
それがプロ的な発想ではないかと思われ
好きなものを好きなだけ作れて、
採算度外視できるのはアマチュアだけだし
753 :
sage:2005/08/22(月) 20:08:45 ID:rHaUIpX80
台東貿易時代のタイトーが京セラに株を買われた時と同じで、今回のスクエ二の場合も
社名が残る子会社化だと思うんだけど。
90年後半から自社でのメンテナンス部門CSEを排除し、海老名工場を資材置き場と
化した辺りから、アミューズメントの売上だけに頼ってきていたしな。
ZUNTATAも事実上は解散、まあJAMプロジェクトで数人が集まって曲作ってたり
してるけどな。
>>752 おいおい
ゲーム会社で好きなものが作れると思ったら大間違いだぞ
たけしの挑戦状はなぜあんなに売れたのか。
あの頃は糞ゲーという概念が無かった気がする。
756 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:12:05 ID:XeXYbukk0
こうしてタイトーは存在そのものを消されるのでしたとさ
>>755 昔のゲームって悪魔のような難しさだったなw
もう今やりたくねー
続編=より一層難しくなりました
やめてー
758 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:14:55 ID:LQ3lcqzF0
スクウェア・エニックスはセガ買えばよかったのに。
買えなかったのかなあ。
759 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:15:52 ID:h26/pegz0
760 :
◆lxiuyer5nk :2005/08/22(月) 20:16:00 ID:CyI4OD4V0
"スクエニー"になるわけだなww
↑
ココ注目ね
761 :
◆C.Hou68... :2005/08/22(月) 20:17:29 ID:6wIf6OsV0
まとまった所で外資に身売りされたりして。
762 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:18:05 ID:FGaGNi3/0
奇奇怪怪クエストきぼん
妖怪大戦争みたくなったり・・・
「ゆうゆのクイズでGO!GO!」の続編が出なくなるのか・・・(´・ω・`)
ナイトストライカーお、お願いしますm(_ _)m
765 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:22:17 ID:JLLuw8hz0
>>763 森口博子のクイズでヒューヒューは無視ですかそうですか
スクウェア対等エニックス
767 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:25:34 ID:ogxo1SM+O
SETになるわけだなw
768 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:26:35 ID:yJdtirq60
ワイバーンF−0が衝撃的だった。
陸海空最前線も好きだったなあ
スクウェアエニックス(T)くらいじゃねーの
このニュースを聞いて俺が気になったのは、この買収で中研の玄関にあったバブルン人形と、
書庫にあった新明解ナム語辞典と、積み上げられてたAnimのWin対応コンパネの行方だ。
771 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:29:10 ID:b2XWgtAd0
綱島の中央研究所はもう無いの?
大阪、熊谷の研究所は?
772 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:29:15 ID:vPPqGWCQO
ニンウォリのダディマルク聴きてぇ
スクウェア・エニックスwithTか
774 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:30:01 ID:UrWmsedp0
スーパーエキセントリックシアター…
いえなんでもありませんよ?
個人的にはスクエア・エニックスwith T くらいがいいなあと思う。
「麻雀クエスト」
タイトーから出ていなかった?
これなら■e でも続編が出せる。
>>721 む。井川でも失投するだろ、たまに。いや、しばしば。それと同じで。
ほら、な。
(最近ネットに頼りきりでめっきり読まなくなった元読者)
スクウェアエニックスタイトーだと長すぎるから、無難にS・E・Tコーポレーションか?
タイトーは別として、「スクウェア」「エニックス」のネームバリューを考えたら絶対外せないだろうから
「スクウェア・エニックス・その他」かもしれない。
778 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:33:48 ID:UrWmsedp0
まあマジレスすると、子会社化するだけで、スクエニの名前は変わらないと思うが。
「ナンシーより緊急連絡」
って題名のメールがツレからきた
開けたらこの件だった。
筐体に入ってやる飛行機の操縦ゲームまたやりたいなぁー
おまいら、合併と買収は違うぞ。
セガバンダイみたいに無かったことになったりしてな
…オイこのやろうどこ見てんだ俺の目を見て話せ!
784 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:39:12 ID:vPPqGWCQO
ミッドナイトランディング
ファイナルクエストでGO!
786 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:39:31 ID:ceF3RuXe0
アトラスのゲーム部門とくっついてほしい・・・
もちろん女神転生の為にだ
A HUGE BATTLE SHIP
Square-ENIX
IS APPROACHING FAST
あああ!? これで式神が終わった・・・販売は。
TAMAYOさんは?!
レイシリーズは!?
どーすんだよー
幼女フィギュア付き虫姫さまが最後の花火だったか
■じゃなくて▲にしたらいいじゃん
793 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 20:52:17 ID:vPPqGWCQO
サイバリオン、キャメルトライ。他にタイトーでトラックボールのゲームあったけな?
>>776 うむ、デバッグが足りてないという事であるな。
続編に期待。
キャメルトライはパドル型じゃなっけか? アルカノイドとかと一緒。
>787
BGMはBoss7で
スクウェアとエニックスと呪われしタイトー達
そして任天堂とスクエニとコナミだけが残った・・・・
なんとゲイツが おきあがり なかまに なりたそうに こちらをみている!
エレベータードラゴンファンタジーの挑戦状
誤解してるようだが、タイトー自体は別に業績悪い訳では無いのよね。
逆に今のゲーム業界の中では大手としてもかなり優良経営な方。
無借金経営で余剰金もスクエニの半分程度は持ってる。
タイトーもまさかスクエニの子会社扱いになるとは思ってなかったのでは。
逆に言えばタイトー並みかそれ以下のカプコン・テクモ辺りの大手もいつ買収
されてもおかしくないという事やね。
相手がその気になれば。
タイトーが業界再編に絡んでくることは予想していましたが、まさか
スクエニが手を出すとは思いませんでした。どこかが買収を画策し
てもタイトーの筆頭株主である京セラがネックになるのではないか
と睨んでいたんですけどね。タイトーは財務がしっかりしているの
で安い買い物だと思うし、スクエニはAM施設運営に進出したかった
のでしょう。残る老舗はカプコン、コーエー、テクモ。
タイトー(2005年8月22日時点)
時価総額:59,570百万円
株主資本比率:75.5%
利益剰余金:36,118百万円
有利子負債:0
PER28.37
PBR1.10
スクエニがタイトーを買収する理由がよくわからんのだが。
なんかいいことあるの?
804 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:05:51 ID:lHemJvFH0
スクエニ+タイトー・バトルギアチームによる
レーシングラグーン2が発売か!
ま、コンパイルの二の舞になるよりマシじゃないか?
家庭用ゲームメーカーじゃないが、ファルコムあたりもどっか買収してやれよ
あそこよく生き残ってるな
>>803 はがねのつるぎを買って、いらなくなったどうのつるぎを売るようなもんだろ。
>>803 ここではAM施設を持ちたかったという意見が多いみたい。
ダライアスの新作を出してもらえないだろうか。
ギャルゲーでもいいかから
小夜ちゃんを有効に活用するべき
>>805 むしろゲーム業界では、業績を伸ばしてる方だぞ、あそこは。
そりゃ、DOS→Win転換期は散々だったけどな。
814 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:13:34 ID:HlrxKOO90
小夜ちゃんより活用できる巫女がいるだろ
怠け巫女だけど
とりあえずスクの和田社長は今のところ拡大路線を取っている感じだな・・・
合併後の買収案件はこれで2件目。しかも今度は大手だし。
816 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:15:29 ID:Ekrla5c10
サターンのレイヤーセクション持ってる
これはよかったかもしんね−よ??
だって21世紀になってからろくなゲーム出てなかったと思うしよ〜・・・
これで新しいゲームや続編やZUNTATAも活動しだすかもよ
とりあえずOGRさんに日のあたる仕事を・・・
ここんとこ何か悪い電波浴びまくってるとしか思えない
タイトーのコンシューマー部門で
売上歴代ベスト3ってなんだろ。
たけ挑は入るとしても、あと2本は思いつかない・・・・・・・・・・orz
>>758 セガが落ち目のときでも時価総額2000億〜3000億あったのに。
821 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:19:59 ID:j2k+ak7D0
アン アン アン
突然合体
セガバ〜ンダ〜イ
上回る衝撃。
完全子会社化ってことはTAITOの名前は残るんじゃないの?
>>805 ファルコム馬鹿にすんな、クラ
まあ、ファルコムは間違いなく潰れそうになったら韓国の会社に食われるだろうな…
ネトゲでも、出すゲームでも、日本より韓国の方で人気が出てるなんて・・
825 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:24:44 ID:tY3Lj6Hk0 BE:91160126-#
次はどこだ?
カプコン、コナミ、ナムコ・・・・と思わせておいて凄いマイナーな所だったりしてな
826 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:25:00 ID:qQ5hoVLg0
ニンジャウォリアーズは映画化がいいかもな。
全編銃撃戦でZUNTATAサウンドを聞かせるPV風に。
次はカプコンだろうなぁ
大好きなメーカーだが・・・
せめて日本企業が買ってくれ
828 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:27:58 ID:pqJ3ZKwy0
アインハンダーの続編出るか
ちょっと期待しちゃうな
>>805 コンパイルの二の舞だと、スピンアウトした連中が同人でブレイクするから
それはそれでアリでしょう。
>>827 カプコンなんて
大〜〜〜嫌いだ バカ!!!!
暴力とグロのゲームが大多数じゃね〜か!!!
831 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:29:49 ID:zSRnw/qi0
次々と国内メーカーを吸収合併して
独占状態になったりしたらいやん
式神と虫姫はうんこ以下の下劣クソゲー。
やっぱタイトーは、影の伝説、フロントライン、ターザンキング
ダライアス、ニンウォリ、ナイトストライカー、サイバリオンだな。
メタルブラックもダライアス外伝もなー。
スクエニじゃ!スクエニの仕業じゃ!
電GO MMOでシベ鉄作ってキングゲイナーMMOにしてしまうんだ〜
835 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:33:06 ID:MB5kbgsd0
ダラ外は珠玉の名作
836 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:33:44 ID:SVKKiaFe0
TAITOのゲーセンどうなるの?
>>827 カプンコに手出せるのは任かMS、あと一部の大手パチ屋にわずかに可能性があるくらい。
火中の栗どころか肥溜めの中の糞を掴みに行くようなもんだからな。
838 :
819:2005/08/22(月) 21:36:14 ID:BWP7hsB00
タイトーのコンシューマー部門
売上歴代ベスト3
1 たけしの挑戦状 (FC)
2 スペースインベーダー (SFC)
3 電車でGO (PS)
839 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:36:17 ID:7gYS5/tu0
スクウェアとエニックスの歴代ゲームをステージにした
レインボーアイランドをキボン
840 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:36:18 ID:coyzP94LO
地味にガンフロンティアが好き
ダライアスU、ウォリアーブレードも最高だった
特にグラフィックが最高!!!
842 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:37:03 ID:tMIuXHOd0
コナミとカプと合併してくれ。同じ関西出自同士で。
843 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:38:05 ID:awdY7kov0
で、カルチャーブレーンは(ry
コナミは版権ヤクザとかしてるから印象超悪い
ホワイトベース登録ってなんだよ
お前はクレヨンしんちゃん強奪した中国人かよ
845 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:39:15 ID:hxfQ+yZi0
これで業界5位かよ
一位どこよ?
846 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:39:44 ID:tMIuXHOd0
>844
コナを買う会社が現れてもいい。ヤクザ体制あぼーんになるから。
スポクラがどーなるか見物だが。
847 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:40:14 ID:P+N2mS8+0
ナムコがタイトーと合併してほしかった
俺もカプコンダメだな。
基本的に格ゲー依存体質だし、
そうかといって他のジャンル作らせると週間少年向け漫画雑誌の匂いがして
なんか変なノリについていけない。
849 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:41:19 ID:5AXVm+ex0
もうすぐゲーム業界自体が終わるし
どうでもいいんじゃないの?
850 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:41:30 ID:V4+z4FVU0
>>844 版権ヤクザ→×
ヤクザ→○
コナミは元はヤクザのシノギだったでしょ
おまえら、フロントラインを昔のテレビのチャンネルみたいのをがちゃがちゃ回してプレイする筐体で遊んだこと無いだろ(・∀・)ニヤニヤ
852 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:42:31 ID:awdY7kov0
カプコンはバイオと逆転が売れなくなったら死亡。
早めに吸収されるがよろし。
853 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:42:53 ID:/0GInQ+0O
セガサミー
>>851 あるよ。
あとフェンスターもこれだったね。
>>845 磐台グループ。
合併で南無磐台になるから圧倒的1位になるよ。
856 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:44:05 ID:k+3m5jJ90
なんでこんなのびてん
857 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:44:45 ID:awdY7kov0
そういや、タイトーのゲームってダライアスしか買ったことないや
859 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:44:55 ID:D9e/y61E0
『シェリフ』かよ
タイトー
↓
・;'.、
典 典 典 典 典 典
典 典 典 典 典 典
典 典 典 典.・;'.、典
i
i
凹 凹 凹 凹 凹
凸
>>845 1位はセガサミー。僅差で任天堂をかわしました。
バンダイとナムコ合併後の名前は
バンコ
そう思った時期が自分にもありました
みんなウォーリアーブレイド ラスタンvsバーバリアン編って知ってる?
864 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:46:59 ID:oRF4NgUy0
カプコンはバイオ以外まるで駄目
やる気しない
865 :
スクエニ:2005/08/22(月) 21:47:02 ID:P+N2mS8+0
OGRさんとMARさんとTAMAYOさんは欲しい。
バビーは生意気なのでイラん。
867 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:48:26 ID:QpueKCS00
あと残ってるゲーム会社ってどこがあるんだろう
もう全部合併しちゃえよ
>>861 あぁ、瀬賀寒ぃがあったな。
合併効果恐るべし。
869 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:49:36 ID:oRF4NgUy0
ナムコとコナミが合併すれば
ナムコナミ
>>830 ブレスオブファイアのことかーーーーー!!!!!!
え?!全然ちがう?
871 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:51:07 ID:Rb+J75He0
セガ、ナムコとともに業界を盛り上げてきた老舗が
スクウェア・エニックスごときに買収されるなんてスゲー悲しい・・・
まぁセガもナムコも境遇は似たようなもんだが。
タイトー+ナツメの合併が最強。
でもナツメがいやがるか。
873 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:51:44 ID:V4+z4FVU0
新社名はスクウェア・エニックス・タイトーですか?
875 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:52:23 ID:Yba0/0790
神保町の直営店でバイトしてた自分がなつかスィ〜
ナイトストライカーの全国記録持っている人もここで働いてたんだよね〜
>>871 古いファンにとってはそういう心境やろうね。
スクエニなんてのはまだ精々20年程度の歴史しか無い新興会社だし。
878 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:53:30 ID:awdY7kov0
デコとテンゲンもどっか買ってあげれば良かったのに
879 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:53:49 ID:yiqzOs3t0
タイトーも京セラフィロソフィーやってたの?
>>877 まあ、タイトーはただ老舗ってだけのような・・・
ナムコが社名消えるような事態になったら、本格的に寂しいな。
コナミはどうでもいいでつ
東・・・いや、何でもない。
882 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:57:25 ID:AmUCGYyA0
やっぱり新社名はスクウェア・エニックス・タイトーですか?
まあ栄枯盛衰は世の常、吸収合併もやむを得ないにしても、自動車メーカーみたいにタイトーブランドは残して欲しいな。
タイトーらしいゲームはタイトーブランドで発売するとかして( ゚д゚)ホスィ… スクウェア・エニックスはあのシリーズだけ出してればいいよ。
>>874 新社名
スクウェア・エニックスはタイトー
「タイムギャル」、FFなみのクオリティで3DCG化?
886 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 21:58:53 ID:whTMzQVE0
つーか
タイトーがスクエニの子会社になるだけで、吸収合併するわけじゃないだろ
ロゴは SQU▲RE・ENIX で。
▲はタイトーのアレで。
で、社名はじゅげむ方式で伸びていくのか?
新社名
タイトースクエニ コーポレーション
890 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:00:59 ID:7kFABJQl0
新社名
スクエ・タイトー
新社名
(株)タイトなスクエニ
漏れのSFCエストポリス伝記TとU
電池切れでもうセーブできなくなってるんだが…
救え煮に送りつけりゃ電池交換してもらえるんだろうか
893 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:04:01 ID:ZNHCDpdi0
>>279 >>340 セガは親会社が変わっただけだし、ナムコはバンダイ優位の持ち株会社での経営統合だから吸収とは違うと思う。
スクウェアエニックス存続会社のエニックスの会長だった福嶋康博氏はまさかこうなるとは思わなかっただろうな。
アニメ業界でも再編が始まるのだろうか?供給過剰だしな。
894 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:04:50 ID:RZ8Oh1NS0
ゲーム会社に競争性がなくなったら・・・・
糞ゲーが高価格で販売される時代が来る
895 :
819:2005/08/22(月) 22:05:15 ID:BWP7hsB00
妥当な線はただのスクウェアエニックスだろな。
897 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:05:15 ID:aAiHtVRm0
↓おまえはバンゲリングベイでもやってろ!
頼む、エストポリスだけはちゃんと出してからにしてくれ。
へ
ツキヨニファイナルファンタジークエストサラバ
〜スクウェアとエニックスとタイトー〜
902 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:07:14 ID:OAlsttUH0
買収だから社名は変わらんだろ。
903 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:07:14 ID:UrWmsedp0
新社名
タイトー・エニックス
…あれ?
スクエニ with T
905 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:08:18 ID:awdY7kov0
コナミも買収すれば、村山の幻想シリーズが復活するんじゃね?
さっさと、平安京エイリアンの新作を出せ。
>>892 自分でもできるぞ。バラして銅線引いてROMの外に出して、元に戻してからはみ出た銅線に市販の電池くっつけてテープでROMに固定
フェアラン・バブボブ・レイアイ・ニュジランをまとめたソフト出して
909 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:14:35 ID:a+6UkeA+0
THE・ヴァナディール防衛軍2
910 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:17:25 ID:1pgub5xG0
合併じゃなくて買収だから社名は変わらんだろ。
レーベルとしては残すだろうが。
911 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:18:11 ID:lGYomKdm0
タイトーのRPGタイトルはすべて続編が出そう
和風アクションゲームも出そうな予感 無双とか戦国BASARAとか売れてるし
912 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:18:38 ID:mgl84V9a0
会社名は『スクタイ』にシル
913 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:18:57 ID:Akan3tSW0
やっぱ出すんだろうな、FFキャラ総出演のメタルブラック。
>>866 魔界村も曲TAMAYO氏だっけか。
大の方は間違いなくそうだったな。
>>908 レイアイとニュジランを外して、どんどこどん、ぽっぷんちゃっく等の
1画面非スクロールアクションを纏めて出して欲しい所存。
レイアイとかニュジランは、他に地獄巡りや水爆、栗金団なんかのスクロール系アクションと纏めれ。
916 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:20:17 ID:qlT9+3jN0
タイトーを買うメリットが正直わからん。
アーケードとカラオケとかかな。コンシューマは完全に終わってるよな
スクエニ→スタイニー
□と×と台形のロゴになるな
919 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:22:08 ID:LuaZO2wy0
>>897 懐かしいなw あのクソゲー買った過去を思い出した
920 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:22:29 ID:8pA1KXO+P
あのタイトーが、ねぇ。ますます、寂しくなってきたな。
>>864 何を言うか。カプコンには、レッドデッドリボルバーがあるぞ!
え? 知らない? 一度潰れたゲームだもんなー>RDR
>915
確かにそのほうがスッキリしてて良さそう。
非スクロールで纏めると各個性が際立って良いかもね。
923 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:25:16 ID:bydyomZn0
メリットは何なの?
ただでかくしたいだけ??
おぢさんは3大メーカーが次々と衰退していく姿が悲しくてしょうがない
>>916 よく分かってるじゃんwwww
コンシューマ部門はタイトーの全体の売上の4分の一以下。
半分近くがアミューズメント施設収入←ここが狙い
>>923 スクエニにしてみたら、過去の遺産はともかくコンシューマ部門には1ミリも期待してないでしょ。
ほとんどリストラするんじゃない?
FF・DQのオールスターゲームが作れそうな過去の作品が狙いだね
これでカラオケで
双界儀の京野ことみの曲とか
クロノクロスのみとせのりこの曲とかを歌えるようになるのかな。
>926
手っ取り早くDQキャラのパズルボブルあたりかな
929 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:31:46 ID:lGYomKdm0
ドラゴンクエストのカードバトルゲーム
ファイナルファンタジーのカードバトルゲーム
剣神ドラゴンクエストのアーケードゲーム
は出るだろうな
930 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:33:49 ID:lGYomKdm0
ドラクエのカードバトルゲームは遊戯王みたいに大ヒットするかもしれね
931 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:34:04 ID:xhk28D+N0
まじか…………
TVゲームの実質創始者のティアットヤングをスクエニ程度が買収とは
932 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:35:36 ID:0Xm9pMIj0
ため息しか出ません
ロトの紋章の形をしたインベーダーが出るな
934 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:37:05 ID:lGYomKdm0
コンシューマをどうするかだな
コンシューマ部門をスクエニのコンシューマ部門あたりと合併させるのか?
ヒットタイトルも無いからブランドを受け継いでコンシューマ部門だけ切るか
935 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:38:44 ID:wIdCso3a0
爆笑人生劇場
936 :
925:2005/08/22(月) 22:39:20 ID:BWP7hsB00
937 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:39:34 ID:JTWxzoTN0
ちゃっくんぽっぷとブラスティごときが・・・。
ずんだん
てろれれー(ばびぼ) てろれれー(ばびぼ) てろれれーろれろれれーれー
てろれれー(ばびぼ) てろれれー(ばびぼ) てろれれーろれれれれーれーーー
スペースインベーダー、ちゃっくんぽっぷ、エレベーターアクション、フロントライン、スカイデストロイヤー、
ジャイロダイン、影の伝説、六三四の剣、たけしの挑戦状、アルカノイド、
未来神話ジャーヴァス、奇々怪界 怒濤編、キョンシーズ2、ミネルバトンサーガ、バブルボブル、
京都龍の寺殺人事件、タイトーグランプリ、レプリカート、アルカノイドU、ワードナの森、
不動明王伝、究極ハリキリスタジアム、レインボーアイランド、キック&ラン、遊メイズ、
たけしの戦国風雲児、究極ハリキリスタジアム '88、アキラ、ハレーウォーズ、京都花の密室殺人事件、
爆笑! 人生劇場、オペレーションウルフ、究極ハリキリスタジアム 平成元年版、中華大仙、ゴルフっ子オープン、
タイトーチェイスH.Q.、フリップル、ドンドコドン、パワーブレーザー、ブライファイター、
インセクターX、究極ハリキリスタジアムV、爆笑! 人生劇場2、タイトーバスケットボール、テトラスター、
SD刑事ブレイダー、爆笑! 人生劇場3、ドンドコドン2、究極ハリキリ甲子園、キャプテンセイバー、
バブルボブル2、ジェットソン
940 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:43:39 ID:LLgbIU3R0
なんだとー!!!!!!!
941 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:45:52 ID:h6ha6a4V0
うちのソフトは難しいよ
942 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:46:24 ID:1pgub5xG0
>>931 その当時(スペースインベーダーあたり)のTVゲームというか
アーケードゲーム業界って暴力団絡みが多かったし(もちろん
その当時のタイトーも)、あんまりリスペクトはできんなぁ
943 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:46:41 ID:2lihUOxV0
ヘラクレスの栄光出してたのはどこだっけ
>>936 なんだって!?
こりゃ完全にゲーム目当てで買収したんじゃないな
箱モノのためか
ゲーム部門は本気でリストラかもな
945 :
925:2005/08/22(月) 22:47:46 ID:BWP7hsB00
>>943 データイーストwwww
ファイティングヒストリー(だっけ?牛がラスボスの格闘ゲーム)作って
カプコンに訴えられたww
946 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:50:50 ID:awdY7kov0
デコは素晴らしいメーカーだったよ
947 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:51:10 ID:JTWxzoTN0
>>840 同じく。ラスボス戦で「通常弾が」たった6発しか使えないとか硬派だしw
948 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:52:53 ID:twu6/Hto0
これでアルカノイドの8頭身版ができるわけだw
ええのう、はやくやりたいよー
無敵コマンド使えるようにしてね?全面クリアしたいからw
949 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:53:18 ID:UPqOjrZ40
>>939 クソゲーばっかだね。唯一たけしの挑戦状のリメイクだけ期待
新会社名「究極ハリキリ」
デコとセガとタイトーが体力のある内に合併していれば
インパクトたっぷりでヘンテコな超名作が生まれていただろうな
デコの血脈が途絶えてしまったか
953 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:54:10 ID:9Hxt5H390
うおーマジかー
何年か前にエニックスのゲームでTAMAYOさんが音楽やってたな。。
ゲームの名前忘れたが
956 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:55:57 ID:ZNHCDpdi0
スクウェアも下手したら合併ではなくてエニックスに買収された可能性があったかもしれない。
957 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 22:56:30 ID:p3F5O4GV0
タイトーはユダヤ極東の意味です。
本当に。
へーユダヤ資本とはしらなんだ
キャッチ・ザ・ハート ターイトのCM懐かしいな
東亜プランとUPLとDECOがなくなってしまったのが悔やまれる
>>957 そう、ユダと極東。
> その後来日したコーガンは、ロシア文学者米川正夫の家に下宿してドストエフスキーの翻訳を手伝い、
> 第二次大戦中に天津に渡って貿易商を始める。
> 終戦後、再来日してタイトーの前身となる太東洋行を創業するのだけど、
> これは「猶太と極東の意味」なのだという。
961 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:00:44 ID:vcZqENBK0
電車でGO!FINALは何気に良作だった
アーケード版が無かったことが吉と出た感じ
962 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:01:33 ID:6QPwmFWY0
おい!エナジーエアーフォースにスライムが登場するぞ!おまいら!!
963 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:02:19 ID:XIcNCw850
タイトーで最凶のゲームはやっぱ、たけしの挑戦状とバベルボブルだろ
食品販売を始めるの?
別のゲームをやっていても聞こえてくる
ゆうゆのクイズでGO!GO!は耳障りで鬱陶しかった
966 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:03:54 ID:vcZqENBK0
967 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:03:57 ID:cLtv6THF0
誰かタイトーグランプリという、ゲーム知らないか?
俺、タイトーのソフトで一番好きだった
ユダヤ資本の割りにあっさり買収されてるとは
覇王連獅子リメイクきぼんぬ!
10000!!!
>>964 オレンジも輸入していたことがあったねw
さようならZUNTATA
>>63 北海道って札幌までしか電車走ってないんだろ?
短すぎだろ
インベーダーのキャラでドラクエを作るつもりだな
977 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:13:47 ID:e20Xt1Xd0
また喫茶店から地味に始めよう。
979 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:22:06 ID:azpN25VO0
スレ終わる前に 一言
ありがとう タイトー。
980 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:27:39 ID:pcEEE0UqO
俺の魂のゲーム、サイバリオンは、どーなるのかのぅ。
パトラ子ちゃん(;´Д`)ハァハァ
982 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:30:48 ID:9ofpG9Uv0
俺も言わなければ。
ありがとうタイトー
983 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:32:17 ID:8aGcv/8w0
買収というか対等な関係じゃないの?
984 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:32:40 ID:4+uQ/Ruw0
>>111 俺はそれを思い出そうとして
さっきから悩んでいた
「何デストロイヤー」だったかなーと。
アイレムの事も思い出してあげてください。
ありがとうタイトー
と言った後で、
>>111みて
スカトロイヤーに見えてしまったとぶち壊してみる
タイトー・・・どうでもいいや
■eはさっさとFE作れや
988 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:34:47 ID:VbQnJCXW0
旧作の復刻版しか脳が無いメーカーは潰れるべきだ
989 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:34:59 ID:mqqNjRTe0
自分も便乗
ありがとうタイトー
990 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:35:03 ID:4+uQ/Ruw0
前途洋々と見えたゲーム産業も
知らない間に
俺も言っとくか
ありがとうタイトー
アルュメと同じぐらい好きでした
992 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:35:33 ID:CIE5W9ZY0
ありがとうタイトー
設計変更イパーイ承認してくれてありがとう。
メタルブラックとダライアスの続編は?
・・スクエニじゃ無理か・・
994 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:36:30 ID:VFFRKW7I0
継続スレ欲しければ依頼してね〜。
1000ならスクエニはソニーに買収される。
TAITO SAYONARA!
998 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:38:57 ID:whTMzQVE0
つーか、趣味の多様化によって
巨大なパイはもう殆ど無くなってるってことだよな
999 :
名無しさん@6周年:2005/08/22(月) 23:38:59 ID:GOdCbAKno
買わなきゃタイトー
1000なら90年代のゲーセン復活
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。