【韓国】ソニーはなぜ任天堂に負けたのか…この答えに未来の韓国があるか[07/18]
1 :
超イケメンマスク( ヽ´`ω´ )φ ★:
李御寧(イ・オリョン、76、中央日報顧問、写真)元文化部長官が16日午前7時、ソウル
小公洞ロッテホテルサファイアルームで開かれた世界未来フォーラム(理事長イ・ヨンタク)
朝食会に出席し「韓国人の未来」をテーマに講演した。李元長官はこの日「未来はただ迎
えるものやただ備えるものではなく、今日の時点で生成して創造するものだ」とし「今までが
知識情報の時代だったとしたら、未来は『創造』と『生命』の時代になる」と強調した。講演内
容を3つのキーワードで要約する。
創造都市(Mega−Region)
世界経済と未来を作り出す頭脳は190カ国を単位にしたのではなく、40の都市を拠点に
して展開されるだろう。世界の富3分の2を新たにつくるこのマンモス都市は、居住人口で見
れば世界人口の18%にしかならないが、85%のイノベーションがまさにこのメガリージョン
で開かれる。
未来はパットナムが主張するソーシャルキャピタル(社会資本)ではなく、一人ひとりの創
造力を基盤としたリチャード・フロリダの「クリエィティブキャピタル」(創造資本)が台頭する
だろう。したがってタレント(Talent=才能)、トレランス(Tolerance=寛容)、テクノロジー
(Technology=技術)の“3T”を揃えた都市でこそ創造的な人が集まってくる。無条件に大
都市にだけ人口が集中された時代は過ぎるだろう。ファッション、金融、ITなど特性を揃えた
都市が相互連帯して圏域を広げていくメガリージョンを形成しなければ競争力を喪失する。
ソウルが東京や北京と競争するためには仁川(インチョン)と京畿道(キョンギド)の都市と連
帯し、多様な創造力を基盤としたメガリージョンのネットワーク基盤を用意しなければならない。
創造技術(Creative−Technology)
未来の技術は技術そのものよりもそれを制御して運営するメタ技術、すなわち創造技術に
よって左右されるだろう。任天堂がソニーに勝ったのは高度の技術と品質だけではだめだと
いう実例を見せてくれた。ソニーのPS3はIBMと東芝の協力でスーパーコンピューターをし
のぐ力強い「セル」を開発し、次世代DVDプレーヤーであるブルーレイを開発、卓越した映
像の解像度を構築したゲーム機を作り上げた。しかし任天堂のWiiは、デジタル技術そのも
のを破壊するメタテクノロジーで勝負をつけた。ユーザーがセンサーの付いたコントロール
バーを握り、実際に運動するのと同じ動きをしながらサイバー空間でプレーをするデジログ
技術で勝ったのだ。
創造生活(CreativeLife)
これまでの経済・社会・文化は、衣食住を解決する「リビング」の時代だとしたら、これから
は生活の楽しみそのものが目的になる「ライフ」を追求する時代だ。葛藤と分裂、対立など
韓国社会を破壊する否定の力を、未来を創造する緊張動力で置き変えなければ韓国の未
来はない。今日の韓国状況は旧韓末−解放直後の状況と非常に近い。未来は理念ではな
く、具体的なプログラムによって決まる。私たちが誰かと会う約束を立てればほとんどきっか
りとその日とその時刻に、予定通りその場所にいることになる。プログラムはこれから使うも
ので未来を企画するのだ。過去の理念を打ち崩すことにおける新しいプログラムを作るのが
創造的な生活だ。
「3歳の癖が80歳まで続く」という韓国の諺があるが、今日、私たちが3歳の子供たちをど
う育てているかを見れば30年後の韓国の見当がつくだろう。最近、私が「創造学校」と「3歳
村」を設立するのに参加している理由だ。
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=118081&servcode=100§code=100
ない
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 16:55:45 ID:PI7sShsO
───┐ ∠_ \L
 ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ
| | |l ̄| | l 韓国ってドラえもんのいた未来ではどうなってんの?
東亜 | | / ´\ /
| | ヽ、_ `^イ
二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____
─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\
二二二二二二l / | | | |. / ヽ
_l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ
| /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l
|───/ /lニ/ /二ニluul. | ! え?そんな国ないよ
| ___| ̄ | | |_|. l /
└─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /
 ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く
`ー ´ / ヽ
今度はニンテンドーを朴るニダ!
今の各種ゲーム機ってゲームソフトの良し悪しよりライフスタイルで何を所持するか決まる気がする
任天堂は普段ゲームやらない層を開拓したのが勝因
DSでゲーム回帰した層が今度は高機能を求めてPSに移ってくる
ハズ
9 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:00:04 ID:0lHNyZ+o
朝鮮に関わったら未来はない。
か、韓国の諺?
11 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:01:25 ID:22qoV9H6 BE:1089491257-2BP(13)
無いよ。
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:01:32 ID:9MiXfJFI
>1
法則って知ってる?
>「3歳の癖が80歳まで続く」という韓国の諺があるが
3歳で火病と放火とレイプを覚えるのか
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:02:16 ID:1JuaOgO3
韓国に未来?ねーよwwwwwwwwwwwww
15 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:02:31 ID:6uddYWKT
こないだ友達からPS2を、新型買ったからやるって貰った。
ゲーム機いじるのは10年ぶりぐらい。
何年か前のゲームで評価の高いやつを中古で遊んでる。
どれ遊んでもすっげー面白い。
オレは得な生きかたをしていると思う。
奢るソニーも久しからず
ひとえに風の前のチョンに同じ
17 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:03:22 ID:eg+i53fv
チョソン人には、創造性のカケラもないがな
18 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:03:38 ID:LIDTrXfI
ソニーと一緒
仲良く死亡
19 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:03:56 ID:lfAPV/tD
任天堂には、長年のゲームの蓄積があって、
WiiとPS3を比べればいいというもんではない。
21 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:05:46 ID:ABxomJ2t
クルマでいえばレクサスが軽自動車に負けたって言ってる様なもんだろ
スレタイだけ読んで・・・
韓国に関わったからだろ
24 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:07:24 ID:FY9pUnwr
韓国の場合マジコン何とかしない限りスタート地点にも立てないんじゃね?
唯でさえ倫理観薄いんだから
任天堂は成功した物より失敗している物の方が多いくらいだ。
それを許容する姿勢がないと任天堂商法は無理。
韓国企業のような、すでに成功したケースを模範するだけじゃ一生実現不可能かもな
法則
27 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:08:29 ID:k5H10HCM
朝鮮人には関係ないよなぁ。
28 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:08:43 ID:aPmqvOJs
お前のとことは関係ない
29 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:09:13 ID:31MWjkaw
三つ子の魂百まで
日本の諺
チョン劣化コピーが
3歳の癖が80歳まで残るっと・・・(。_。)φ
20歳の差はキムチやホンタクの食べ過ぎによるモノ(´・ω・`)?
>私たちが誰かと会う約束を立てればほとんどきっか
>りとその日とその時刻に、予定通りその場所にいることになる。
多くの韓国人にこれは、できないよ。
31 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:09:53 ID:mic6qopX
パクって
パクって
パクリまくるしかないな。
思ったこと
スレタイ的にゲハ民が湧きそうでやだ
33 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:10:35 ID:3vW7ekcO
チョンに取り付かれたからに決まってんだろ!
ついでに言うと
国家破綻確実の姦酷に未来があるわけねーだろボケ!
34 :
田んぼ警備員 ◆??? :2009/07/18(土) 17:12:24 ID:uJPTzSET BE:1000381474-2BP(200)
鮮人様に関わったからソニーが未来を失ったとは考えないのか?
落ち目の韓流れを考える状況になった時点でソニーの勝利はない。
まして、それに手を出してしまったら、あとはどう破滅するか、だけだ。
36 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:13:41 ID:zfRWenV3
ソニーの社員に教えてあげたいよ
韓国と関わるとブランドイメージ失墜すると( ^ω^)
任天堂が優位の時代、ソニーが優位の時代、また任天堂が優位の時代と
いつも切磋琢磨している経過が大事なんだが、結果しか見ない鶏頭民族には
今の結果しか見えないんだろうな。
アレじゃね?
韓国はまともな国家じゃないんだから、
国策で韓国製ゲーム機を持ってないといじめられるようにすればいいじゃない。
39 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:15:44 ID:aXRaUnao
無いな。終了。
40 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:16:05 ID:1fL7WIS/
事大主義の民族が独創性を持つことはありえない。
つかなんでコイツら
たとえ話で日本の企業を持ち出すんだ?
せめて国内企業を混ぜろよwww
42 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:16:30 ID:2rUbEh40
未来は無いだろ
43 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:17:58 ID:nyOP5N43
ソニーにしても任天堂にしても、所詮チョンには関係ない。
コッチみんな!
44 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:18:03 ID:s9gM8XQb
>>37 PSとSSが激しく争ってた時期の
任天堂は悲惨だったよな。
ソニーの廃退はサムスンと提携した時点決まっていたよ。
日本の企業で韓国に関わって繁栄したものはいない。
46 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:18:11 ID:9MiXfJFI
まぁソニーは初代PlayStationを開発する時に、「10年後に、世界三大ゲーム機メーカーに躍り出る」
と言わないでも実行出来ただけ偉い
47 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:18:12 ID:+3o2GwtV
三十年後を信じたい二ダ
韓国に未来なんて言葉あったのか 無かった方が幸せだろうに
49 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:19:20 ID:vhwtk06Q
50 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:19:36 ID:RetV+yGZ
任天堂に負けたんじゃなくて、マイクロソフトとのハードのスペック競争に夢中になって自滅しただけじゃん
サムスンとLGもゲーム機出せばいいのに
52 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:20:55 ID:czQX0vLs
そもそもソニーと任天堂では分野が違うし、ましてや韓国なんざなんら関係無いんだが;・・。
53 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:21:46 ID:Wjz5SqLA
>>1 >>ソニーはなぜ任天堂に負けたのか
ソニーはチョンと組んだから..というより、この2社は畑違いだろう?
PS3の敗因は値段だろJK
55 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:22:01 ID:BBUjgWQf
>44
悲惨に見えて、実は任天堂はハード事業で赤字を出してない。
64のころよりもさらに苦戦したゲームキューブのときですら。
その分泣いたのは小売店だろうけど
>>44 スーパーファミコンで殿様商売してしまったからね。
その為ソフト会社が任天堂から離れてしまった。
57 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:22:22 ID:dnc3KsWt
韓国人はソニーや任天堂の話が本当に好きだなwww
58 :
七海:2009/07/18(土) 17:22:28 ID:iTG1pscQ
任天堂=韓国企業。では成り立たないぞ
59 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:22:31 ID:PUndadPy
関係ないから〜
関係ないから〜(AA略
60 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:23:13 ID:QetfX5kn
三流韓国と絡めるなよ(笑)
次元が違うんだよ。
61 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:23:45 ID:ABxomJ2t
液晶テレビではシャープ以外は韓国からパネル買ってるんだが
62 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:25:29 ID:EoKIoITP
63 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:25:48 ID:Wjz5SqLA
64 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:26:47 ID:s9gM8XQb
>>49 いや〜その頃悲惨だったじゃんw
サードパーティはどんどんPS参入で居なくなり、
任天堂自社開発ソフトしか出ない。
ファミコン初期から苦労を共にしてた卸売の組合は解散。
巷では今時ROMカセットかよと叩かれw
66 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:28:18 ID:qpKMb4NY
昔からのゲームあるだろう!糞を舐めて誰の糞か当てるゲーム!
外国に輸出しなよ。
67 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:28:23 ID:1rsDDjrC
68 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:28:34 ID:bnivrS0n
韓国って朝鮮人がたくさん住んでいるの?
セガのことも忘れないであげて下さい
パクルことしかできない馬鹿んこくには関係のないこと
72 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:29:25 ID:PSJ0Lppl
<<1
Mega−Regionなのになんで「創造都市」?
定訳かは知らないが「巨大都市圏」や「メガリージョン」の方がいいんじゃない?
73 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:30:09 ID:q19/7PD1
74 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:31:24 ID:g6vfbwK2
パクリ&コピー思考では商売できんだろ。
75 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:31:37 ID:kFMt+2AP
>>69 セガはターゲットがコア過ぎた。
アメリカ企業だったら大成功おさめてたと思うよ。
ピクミンのCM見てキューブを買いに行ったのを思い出した。
>>1 >李御寧(イ・オリョン、76、中央日報顧問、写真)
中央日報がキモい新聞な理由が分かった
78 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:36:00 ID:g6vfbwK2
誰かゲーム作ってあげれば?。タイトルはKOJIKI
<丶`∀´> 今度作るゲーム機は任天堂に似てんどう
80 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:38:03 ID:7dgC964q
おまいらエキサイトバイクやったことある?
81 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:38:23 ID:NM6r3frN
>>10 韓国の諺
女は三日殴らないと狐になる。
他人の牛が逃げ回るのは見ものだ。
他人の家の家事見物しない君子はいない。
弟の死は肥やし。
梨の腐ったのは娘にやり、栗の腐ったのは嫁にやる。
死んだ息子のちんこに触ってみる。(死んだ子の年勘定)
母親を売って友達を買う。
いとこが田畑を買えば腹が痛い。
営門で頬を打たれ、家に帰って女房を殴る。
姑への腹立ち紛れに犬の腹をける。
あんな奴を生まずにカボチャでも生んでおけば、煮て食べられたものを。
人が自分にそむくなら、むしろ自分が先にそむいてやる。
死ぬ女が陰部を隠すものか。
娘は盗人だ。
ただの物は苦くても甘い。
野生のまくわ瓜は、最初に独り占めした者が持ち主だ。
ひとつ釜の飯を食べて訴訟を起こす。
らい病患者の鼻の穴に差し込まれたにんにくの種もほじくって食べる。
一緒に井戸を掘り、一人で飲む。
自分に食えない飯なら灰でも入れてやる。
二人で食事をしていて、片方が死んでも気が付かない。
川に落ちた犬は、棒で叩け。
泣く子は餅を一つ余計もらえる。
82 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:38:32 ID:p9jFnEHn
>>1 任天堂が何年間に渡って家庭用ゲーム作ってんのか知らんのか?
何の積み上げも無く、突然現れてプレステに勝ったと思ってんのか?
83 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:38:42 ID:f/hCn9FP
>>75 ってよりドリキャス出さずに単なるソフトメーカーとして生きていればな
ヴァーチャとかPSO出せる力はあったんだから。
84 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:39:02 ID:2MKUVMEf
>>69 俺にとってセガは空気のような存在だった・・・
MkV->メガドライブ(CD含む)->PCエンジン->セガサターン->ドリームキャスト->家庭用ゲーム終了以降PCの洋ゲーのみ
全て発売日定価で購入
>>80 友達の家でやったことあるよ
コースは好きにしていいって言われたから、冷却?のアイテムを自分のコースに等間隔においてやったら呆れられたw
あー、任天堂をベンチマークするんだっけ?まあがむばれ。
88 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:42:37 ID:lfAPV/tD
>>83 力があったって、セガはアーケードでは最強だったんだが
>>13 小学生が集団レイプの”加害者”になるのが慢性的な社会問題になってる国ですぜ?
/ ヽ、
ィ i
/ i ヽゝ
//´ / ノ イl 、ヽ
l , ‐ィ ´ir'´〃', トl
{ f三ミ'' アT ー-'ヽ ノ
ヽ !、´ /i ヽ }、 /
ヽ l´ .ノ `ー 'ノ l l
_,. - Jィヘ. `、''__ ヽ'ノノ ,.人、 <法則が発動したからさ・・・
/ /ヘ ヘ ー `ィ_ / lヽ\
l _,\ /`ー,. ''_,.ゝ' / | \
| r┴―┐' r´-く ハ l
l l_ ! .| ゝ、 / ヽ--
r '´__,.)〜┤ !ーi ヽ / `7
/ /, -‐- 、 l /i | / /
} '´ _, =-く┘' l / /
l '' , ィ ! /
ヽ ‐ ´ ノ | /
91 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:44:04 ID:7dgC964q
>>84 PCエンジンはローチンタイトルが悲惨すぎたw
92 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:44:15 ID:nfxcsqfV
>>69、
>>75 学生時代からハードはセガ派。シャイニングフォースはファイアーエンブレムより好きだったな。
良ゲームも少なくなかったと思うけど、なんでだったのか…。
精神的駆け引きに長けた文系ばっかトップにすえて
しまいには白人引っ張り出したから。
あとものづくりを重視せずマネーゲームに明け暮れたから。
正直ゲーマーとしては今の任天堂の路線もいかがなもんかと
宮本はWiiでも十分とか作り方次第とかいってるけど
ファンとしては高性能環境での宮本ゲームが見たい
>>67 なるほど、シンガポールが世界中から破格の条件で科学者を集めて
研究させているのは特許赤字国って事情があったのか
96 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:45:40 ID:k5H10HCM
97 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:46:50 ID:voCz4Iq9
次のベンチマークはゲームに決めた!
>>75 無理無理
アーケードゲームと家庭用ゲームの区別が最後までできなかった会社でしかないもん
需要を見極められない企業が国を変えたからってだけで成功するわけない
>ソニーはなぜ任天堂に負けたのか
これ自体がナンセンス
100 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:47:23 ID:T3ce2yUY
102 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:48:13 ID:7dgC964q
その頃韓国では朝鮮ボックス360(サムスン)用のキムチマンを開発していた
余人はともかく、韓国人がすりーさんを誹るのは許せん、断じて許せん。
104 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:48:50 ID:u1eWEwA3
答えは簡単
チ ョ ニ ー だ か ら だ よ
SONYにもロコモコとかパンヤとか日本のゲームにしては面白いゲームあるけどな
106 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:50:46 ID:s9gM8XQb
>>98 バーチャ3だっけ?
サターンで出す出す言ってて結局出せ無くて、
ドリキャスでも不完全なのしか出せ無かったの。
107 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:52:42 ID:p9jFnEHn
>>94 次世代機はさすがにHDなんだろうね。>任天堂
UIは今の路線で行くんだろうけど、他は太刀打ちできるのかね…。
108 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:53:57 ID:kFMt+2AP
シャイニングフォースとPSOにいくまでのファンタシースターは良ゲーすぎる。
ただ子供にはシステム的にもストーリー的にもとっつきにくいタイトルかと。
109 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:56:23 ID:aiQfCnO+
>ソニーはなぜ任天堂に負けたのか
勝ったも負けたも無いだろ
やたらめったら勝ち負け、優劣、上下をつけたがるなよキチガイ
ソニーとトヨタが日本のスベテとか思っちゃってる朝鮮人多いんだろうな
ところで、サムソンとヒュンダイが朝鮮の総てで間違いないよね?
111 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:58:52 ID:xfhDodJ3
112 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:59:11 ID:c2Ytbnx/
顧客を小馬鹿にした対応とってたら客も離れるわな。
サポセンとかクレーム対応が酷すぎだろう。
PC黎明期に国産と外資のサポセンの対応の違いに驚愕した記憶があってそれ以来が暫く外資もんしか買わなかったもんな。
113 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 17:59:29 ID:YbCTuC1a
ソニーは自爆、任天堂はいつも通り。
こういう事なのであんまり参考になりませんよ。
韓国さん。
114 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:00:13 ID:7dgC964q
PS4はPS2との完全互換と2k解像度の性能は無いとだめだな
115 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:00:18 ID:QC2fSs4g
>>25 それ「研究開発」分野の比重の大きい産業では最低条件。
失敗の蓄積がその企業のノウハウになる。
朝鮮人は目先ではなく組織立てからやり直したほうがいいと思うな。
とりあえず半世紀ほど著作権に関する倫理を徹底させて、
組織に加わる人材が最低限の倫理を持った状態にすることから始めたら?
それでやっとスタートラインに立てるよ。
もう盗んだ情報のつぎはぎコピーで何とかなる段階じゃないんだから。
>>107 ウルトラCで「ソニーと任天堂、ハードウエア統合」とかね
消費者は分かりやすくなって楽なんだがw
117 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:02:20 ID:kFMt+2AP
ゲーム関連は正直ソニーは売り払ってもいいと思うよ。
いまだにハード売っても赤字でしょ。
118 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:02:49 ID:SqUOfpCQ
>>107 インターネット(又はデジタル放送)からダウンロードが主流でしょうね。
120 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:03:25 ID:fZI+Orio
>ソニーはなぜ任天堂に負けたのか
プレイステーションを出した時は完全に任天堂が負けましたが・・・
韓国と創造ってもっとも無縁なものな気がするのだが
>>61 サムスン以外(と言ってもLGしかないが)の韓国メーカーもシャープから液晶買ってるよ。
なんというかソニーのゲーム部門はPS3の赤はPSPで埋めてるし
どう考えても凋落の原因はエレクトロニクスだと思うのだが
>1
答なんて無いよ。
下朝鮮はパクリ以外無いじゃないか。
ソニーは取りあえず自力開発する会社だ。
>>45 POSCOに関わったトヨタも楽しみだね^^
126 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:07:47 ID:bWN1wzCN
ソウル(笑)
マジで東京や北京と張り合う積もりなのが哀れだな…
127 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:08:16 ID:xfhDodJ3
>>75、83、84
サターンユーザーだと言うと女に露骨に嫌な顔されたよ。
エロゲー御用達機と。
128 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:08:39 ID:p9jFnEHn
>>123 ソフト部門もパッとしないね。
以前はソニーからもたくさん良ゲー出てたけど、最近は知らないな。
129 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:08:50 ID:FgoQmcJw
どっちも韓国なんかとは違うもっと上の水準で争ってるから
何の参考にもなりゃしないと思うんだけど。
130 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:08:55 ID:+ph3BOQR
>>84 マスターシステムがあるのを忘れるな。
まあ、任天堂が凄いだけだと思う。
64とゲームキューブこけてもビクともしねえんだから。
「3歳の癖が80歳まで続く」か。
語彙が貧弱な言語だとたいした言葉に聞こえないなw
>>84 SG-1000IIからドリームキャストまで、一台しか無いのはSG-1000IIだけ。
メガドライブは何だかんだで7台持ってる。
133 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:12:20 ID:p9jFnEHn
>>64 マリオ64
時のオカリナ
スマブラ
カービィ
007ゴールデンアイ
ドンキーコング64
バンジョー・カズーイ
スターフォックス
名作多かったんだけどな、、どうしてこうなった、ど(ry
135 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:13:58 ID:7dgC964q
任天堂69ってイヤらしいゲーム機だよね
>>130 任天堂でコケたのはバーチャルボーイだけだろ。
それでも赤字出してないはず。
137 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:14:05 ID:QC2fSs4g
>>127 昔付き合っていた彼女のマンションに行ったらサターンがあったの思い出したw
138 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:14:27 ID:4YU+QrTi
http://minkara.carview.co.jp/userid/384307/profile/ 愛車はランボルギーニ・ディアブロとアストンマーチン・ヴァンキッシュ!
他にもフェラーリ、ロータスなど世界の名車を乗り継いでます!
国産車もBNR34を始めランエボ全シリーズ制覇!
ありとあらゆるスポーツカーに精通している彼はまさにスポーツカーセレブ。
愛車で1日に4000kmを走破することも車好きの彼にとっては造作もないこと。
さらにはガレージハウスの別荘をも所有。
15歳よりモータースポーツをサポートしつつ
オーティックに33GTRの4ドアモデルを製作させる。
自衛官でありながら自動車メーカーでレースに参戦していた節あり。
10代後半でセリカ23系の開発に従事する。
現在モータースポーツは国内外を問わず「競技運転戦略専門官」として参戦中。
【主な職歴(順不同)】
チューンドショップ
自衛官(旧防衛庁勤務またはパイロット)
自動車メーカー開発系部署
半導体メーカー
某大手航空会社 秋田営業所
国家公務員 経理担当
ガソリンメーカー
他多数
ちなみに現在、彼の本当の愛車はGTO(微妙な痛車仕様)のみ。
写真のディアブロはレンタカーで、ヴァンキッシュの画像に至ってはネットでの拾い物www
そんな新たなるネ申のGTO乗り、大羽鷹佑くんを生温かく見守るスレはここです。
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/car/1247636417/l50
ソニーが負けた理由?
おまえらと関わったからだろ
韓国の未来?
負け続けの属国以外の未来があるとでも?
>>134 ぶっちゃけドラクエとFFがPSにあったから。
141 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:17:59 ID:Otn/z/d3
韓国は【絶体絶命都市】だろ
142 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:18:06 ID:EUJxqbF4
お願いだから日本に関わらないでくれ・・・
143 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:19:11 ID:cDXmtaDh
そもそもターゲットが違う
>>127 サターンは、ウチの倉庫に眠ってた数百本のCD-ROMをあらかた○い出して、PCの○○oで活用してる。(ちなみにギャルゲは持ってない)
もちろん、完動品の実機も何台かあるけど、○○oの方が手軽w
そもそも韓国は、任天堂とソニーの問題とはまったく違うレベルのところで
つまづいてるだろw
146 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:22:22 ID:PjyjngRg
そにーが負けたあ
>>68 聞いて驚くな。朝鮮人が国民で政府も朝鮮人が運営している。しかも大統領まで朝鮮人だ。
148 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:23:02 ID:PjyjngRg
>>137 SSにはガーヒーや大戦略の為の機体だろJK
未来に韓国はないよ?
>>44 実は、PS2最盛期の頃でも
年間販売ソフト数は任天堂がぶっちぎり1位だった。
ポケモン マリオ ふたつのタイトルにかなうものは無い・・・
シナ国朝鮮自治区ならw
そのころは日本も核武装して自立独立し
循環型エネルギーと海底資源でうはうはなんだろうなぁ。
台湾は核武装どうするんだろうな。
日本から見れば、
マイクロソフトはなぜグーグルに負けたのか・・・だな。
>ソニーはなぜ任天堂に負けたのか
全然解ってない…真の勝者は「SEGA」だよ
155 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:40:48 ID:j75uzHhF
>>147 ホントそれを認識する度に怖くなる…
犯罪者だらけの運動会って感じ
156 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:42:06 ID:gts7R9K0
街中でセックスしまくりのGTAを出す機種が勝つわ
157 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:42:25 ID:6t6Pem1K
全然わからんwなんで?
158 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:43:13 ID:2MKUVMEf
>>151 なんかの動画見たんだが一時期(たしかPS辺り)ではかなりシェア奪われてたよ
その後のゲームボーイ・DSの無双振りは流石だとは思ったがw
「想像してごらん
政治家も国民も公務員もスポーツ選手も、みんな韓国人の国家を」
「どーだお前ら、想像してみろっ」
160 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:44:04 ID:bEyk78dP
>>101 特許の中には、鉱山資源の開発・所有関係の特許(鉱山保有特許とか)があるんでげす。
アンゴラ、パラグアイはその類。
161 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:44:19 ID:TeNGrf1+
ソニーも任天堂も一角の成功を収めてるわけだが
何ゆえ、何も無い空虚な朝鮮人の国とそれらを並列にするのだろう?
理解できん。
ソニーも任天堂も韓国には無い.以上.
164 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:48:14 ID:dN2NDpK0
最近はニンテンドーにこだわってるねぇ
何があったの?
165 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 18:48:36 ID:Q1a6GMx5
>>1 創造性の乏しい朝鮮土人には無理だからやめとけ
まずソニーが負けたのは、チョンと関わったから。
未来がどうとか以前に、あちらはソニーや任天堂みたいな企業が生まれる風土がないんだよねえ・・・
>>152 台湾は独立して日本、パラオ辺りの島国国家と
連邦国家を構成していてくれたら理想だな
>>164 任天堂に言及し始めたきっかけは、
「コピー多すぎるから撤退するわ。韓国市場なんてイラネ」
と任天堂が言ったら、
「任天堂はコピーに対抗する義務があるニダ!」
とかわけのわからんことを言い始めたことかな。
あと、過剰に(それこそ日本以上に)ソニーを絶対視しているから、
そのソニーに土を付けた面でも拘ってるんだと思う。
171 :
151:2009/07/18(土) 18:52:21 ID:MiZRvCfz
>>158 うーん、私にはソースは無くて、
昔、テレビの深夜放送でやってた「ゲームWAVE」という番組の記憶だけ。
週刊ファミ通の編集長が準レギュラーで、その年間発売数発表やってたときに
かなりのゲームマニアで司会者でもあった伊集院光がその結果に無茶苦茶驚いてた。
その時の編集長の言葉が
「実はソフトの売り上げ総本数で任天堂は一位の座から転落したことは無いんです」だった。
創造性とは、けっして「足すこと」じゃないんだよね。
ソニー=どんどん、コントローラのボタンを増やしていった(機能を肥大化させた)
任天堂=思い切って、コントローラのボタンを減らした(機能を絞って、わかりやすものにした)
任天堂の強みは、徹底したユーザー志向。ソニーの弱みは、ブランド(見栄)にこだわるあまり、
バカなことができなくなったこと。手で持って振り回すようなコントローラって、単純すぎてバカみ
たいに見えるんだよね。ゲームの本質がわかってないと、会議で見向きもされないアイディア。
そして、
韓国版任天堂=他社と同じ形のコントローラを作った(ただし、機能は劣化した)
になってる限り、韓国に未来はないよ。
174 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:00:27 ID:lAQg7s2d
朝鮮人には関係のない話
175 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:01:37 ID:Bh/qZ9j4
盛者必衰の理
大発展の後は停滞、衰退が待っている
しかし、どん底に落ちてから再び栄えられる可能性が残ってる
176 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:05:44 ID:nyOP5N43
>>115 著作権に関する法律を制定して、ダウンロードサイトを
徹底的に潰し、開設者は逮捕懲役。Pに流すバカも徹底追求
逮捕懲役をくらわす。それと並行して幼稚園から、違法コピーが
犯罪であると教育し直して最低でも15年はかかる。
177 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:06:44 ID:kFXJhG9y
ソフトの問題のほうが大きいと思うんだよな〜
当初PSPもDSに大きく遅れをとったが、モンハンのおかげで相当売れたもんな
ブームになるソフトの開発が最重要課題だな
>>171 一時期、スクエニに抜かれた年があるよ。
ソニーは曲がりなりにも一度は任天堂に勝ってるんだから、
韓国と一緒にしたら可哀想だ。
180 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:12:46 ID:7fUqDs5S
答えは出ないだろうし
偶然出しても都合の悪いことにはウリナラフィルターがかかるし
未来なんて無いね
半島に夜明け無し。常闇の半島が続く
何でも屋とそれ一つでやってる企業を比べてもなぁ
183 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:20:27 ID:NLhDeac1
たまにはセガを
パナソニック3DOとネオジオCD買った自分は勝ち組。
185 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:25:27 ID:2yEKkIGy
>>1 耳慣れない単語やカタカナ語を並べて
むやみに小難しい文章にしようとしてるあたり、
すごい厨二病のニオイがする……。
とりあえず、「30年後」とか呑気なことを言ってる時点でダメだと思った。
ゲーム業界なんて、3年後どうなってるかも分からんのに。
>>183 どっちかっていうと、セガはなんで一度も勝てなかったのか、って答えの方を
探った方がよほど韓国のためになりそうw
187 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:26:09 ID:vj8VpIbI
FFが出たら普通にPS3買うよ
韓国は大抵、一業種に代表的な企業が一社しかないから
複数の大企業同士の争いが一つの国に集約されている構図なんてわからないだろう
189 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:31:02 ID:7e/nDh0n
ソニーはなぜ任天堂に負けたのかって?
態度が横柄だったからだろ
>>183 ずっとセガハード追ってたけども
決定的に負けが確定したのってサターンの優良ソフト群がドリキャスでプレイできなくなったのが理由だと思う
191 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:31:36 ID:zPYTSJYQ
なんで韓国が出てくる
192 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:32:54 ID:SOlxdQ0E
永遠の3歳韓国
193 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:33:35 ID:7++DRWf/
久多良木のオナニーが原因だろ
194 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:37:47 ID:fPMkilC+
なぜこっちを見るんだ?
195 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:38:25 ID:x8Lk9jeO
>>191 ソニーに液晶技術を与えたのと、任天堂は京都朝鮮部落民で作った元花札屋だから。
初代マリオの職業は、当時日本の大黒柱で縁の下の力持ちとして多くの韓国系が働いた「配管工」をモデルとしてる。
>>190 サターンのハードを次世代に受け継ぐのは不可能。
ドリームキャストが失敗したのではなく、サターンのハードが失敗だった。
197 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:40:28 ID:guAh9B+3
ソウルが東京と競争する・・・だと?
違うだろ。
韓国が東京と競争する、の間違いじゃないの?
ソウルは福岡とか大阪を相手に競争すべきなのでは?
198 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:41:01 ID:xOLIBY1O
ソニーも任天堂も日本企業。韓国が意識する必要な無い。こっちみんな。
つうか、創造とか一番無縁の世界で生きてるだろうがお前ら。
200 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:42:32 ID:LlDx6HQm
ない
201 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:44:18 ID:VDM3kgCB
PS3の普及が遅れた理由
マイクロソフト&チョン箱○に釣られて早く出しすぎた
ハイデフのデジタルTV環境の不在(数十万と高価すぎる)
ブルーレイソフトの不在
29800円をはずした高価な値段(50万台ぐらいしか売れない値段)
FFやドラクエ等キラーアプリなしでの発売
青色LED、サムソンGDDR3DRAMの不良で生産が遅れた
(キマンダとエルピにシフト、XBOXもww)
開発環境が非常に高価かつ非常に未熟である
(非対称CPUに足をとられた、のちXBOX360+MSタダソフトでクロス開発w)
任天堂はPS2程度の内容であるが、PS2の開発ができるメーカーは
作りやすいといわれている。
韓国ゲームマシンなど論外ww
日米台湾ならありうるがチョンには無理と思われるww
(MSチョン副社長設計のXBOXは日本市場4%ww)
欧州ゲームマシンも消滅したなあww
202 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:46:09 ID:nzc4t6mp
ソニーは元々落ち目だったのだ
だから「落ち目の韓流れ」「溺れる者は韓をも掴む」で韓国メーカーと組んで留めさ
韓国の未来?
統一してからの話だな、気が早いよ朝鮮半国じゃあまともに対抗できないだろw
203 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:48:34 ID:VDM3kgCB
>>196 PS1とサターンは実はいい勝負な内容だったんだよ
企業イメージと販売促進で大差が付いた
PS2でDVD搭載は当時非常に大きなアドバンテージ
DVDソフトが豊富に出て、画質も良かったからね
ドリカスはソフトも大戦略ぐらいしかなく轟沈したww
204 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:52:13 ID:VDM3kgCB
>>202 ソニーは大成功して油断したというのが正解では?ww
王侯貴族が庶民の暮らしを見誤ったという雰囲気
数億台も売れれば目もくらむわなww
205 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:53:34 ID:IyfVLdQ6
>>203 そして何よりもFF7だな。
もしFF7がサターンで出ていたらどうなっていたことやら。
206 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:56:13 ID:h6c55GJS
なぜ負けたのかって
そりゃ韓国と提携したからさ
207 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:57:33 ID:WhGAe1In
創造的キムチの制作こそ韓国に相応しい。
208 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:58:11 ID:aR4c1ygP
PS2時代よりもPS3のソフトを買ってる俺は
負け組が好きみたいだw
PCーE サタン DCと渡り歩いてるw
210 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 19:58:38 ID:VDM3kgCB
>>205 そうそう、キラーアプリで大差が付いたね
セガはハードが非常に複雑で、性能は実はPSより高いが
引き出すのが大手間のうえ、原価も高かったんだよww
PS2はドラクエ8が最高峰
>>205 当初はドラクエが対抗して7をサターンで出すと言う話もあったが、あまりの差のつきっぷりに転向したな
>>203 PS1の頃のゲームCMはどれも高品質だったなぁ
たいていオチも付いてるし見入ってた。
>李御寧(イ・オリョン、76
ここまで読んだ
214 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:03:44 ID:VDM3kgCB
PS3はこれから売れると思う
フルHDのTVが安くなってブルレソフトもようやく出始めた
ブルーレイレンタルが盛んにならないとPS2や任天堂との
差がわからないからねww
ゲームマシンは安いTVに専用で繋がれてる数が多いと思うよw
あと、操作が難しいマニアゲーム多すぎ
バイオ4もメタルギアも付いていけない奴いっぱいいるww
ドラクエ次第な雰囲気(FFは酷い時は酷い X2とかww)
215 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:09:41 ID:bN+B9WYR
216 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:12:35 ID:xO7N/TKl
韓国人の未来を語る上で北朝鮮との関係が言及されて無い時点で
既に見たくないものは無いとする朝鮮脳の典型だな。
先ずは朝鮮人の為にもっとも肝要な朝鮮半島の統一を図れ。その
あとは朝鮮は一時的に重荷を背負っても全てのマイナス要因は
やがてプラスに転化する。
>>1消費者としては、ソニーと任天堂を使い分けてる…てか、両方持ってるっつうの!
韓国が、この二つの企業を論じても、まったく意味ないしw
218 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:15:12 ID:Ti1slfHj
>>215 下手に新ハード開発で赤を出すより
マルチプラットフォーム体制に移行した方が会社を傾けずにすむし
その分のリソースを使ってアーケードで荒稼ぎできたからじゃね?
ゲーセン本体はともかく三国志大戦とかはウハウハでそ。
219 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:16:38 ID:vj8VpIbI
ニンテンドー64は小学生向け
サターンは格ゲーとギャルゲー好き向け
プレステ1はRPG好き向け(と言うか当時は神だったスクエア参戦)
個人的にこういうイメージだったからソニーを悩むことなく選んだ
数年後プレステ2に乗り換えて、今はゲームをあまりやらなくなったのと
特にやりたいゲームも無いから買い控えてるけどFF出たら3を即買うだろうな
>>218 いつの時代だよ?
今のセガは全方向にやばい。
221 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:16:56 ID:xOLIBY1O
>>209 俺のゲーム機購入履歴
SEGA SG−1000(風邪ひくと優しくなる親に朦朧とする意識の中、ファミコンと迷って買ってもらった一品)
ドリームキャスト(時代の流れに乗って購入)
ゲームキューブ(リメイクバイオのためだけに買ったものの、それ以外に買ったソフトが一本だけ)
PS3(発売当初に中国人に混じって、寒さで凍え死にそうになりながら購入。後悔はしていない)
>>81 一つtypo
他人の家の家事見物しない君子はいない。
→他人の家の火事見物しない君子はいない。
ウィーッス ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀`*// < PSP買ってきたぞーい
⊂二 / \_________
| ) /
【GAME GEAR】)
( <⌒<.<
>/
225 :
ビーナス:2009/07/18(土) 20:33:27 ID:u2CCdy+G
イルボンの首都はソウルにだ!、おもしろいことを教えてあげよう。
小学生の時こっくりさんがはやっていて、私の守護霊はイサニアという外人
らしい、イサニアは聖書のイサクかあるいは精神病か?何夜知らんがT4
で死んだ人間の怨霊が取り憑いてるみたい。
226 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:34:26 ID:VDM3kgCB
セガはチョン電通に食われてチョンパチンコ傘下
サミーww
227 :
ビーナス:2009/07/18(土) 20:36:41 ID:u2CCdy+G
マルコは麻雀は人間相手にするのは好きですが、機械相手に遊ぶのは
スポーツ系のゲーム以外興味なし。
228 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:42:39 ID:JlwjMZvR
濡れ手に粟と思われていたFC・SFC時代より最高益を更新したのは64時代というのは意外と知られていないのか。
まあ国内の印象としてはアレだったけどね。
PS3とwii合体したのが今後出てくる。よね?
それ以外の方向性あるの?
230 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:43:50 ID:VDM3kgCB
PS3は30nmで29800円以下になるころに買う予定
そのころには名作が安く買える
今はPS2が安くて楽しいww
231 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:46:06 ID:JlwjMZvR
>>229 コンセプトから練らないとね。
ハイパワーの期待にリモコンつけたら客がみんな食いついて幸せか、ったら多分そうはならん。
232 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:48:07 ID:jUDvqANs
はいはい、何やっても、どんな戦略練っても、朝鮮人である以上、すべてダメ。
朝鮮人に輝かしい未来はないよ、絶対。
だって、気持ち悪いじゃねーかよ、そんな未来。世界中の誰も認めないよ、そんな未来は。
233 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:48:34 ID:XMa0bIQZ
本来はさー、ソニーと任天堂のゲーム機ビジネスで南朝鮮人が
まず最初に注目すべきは
>>1のような事ではないと思うんだよなー・・・
もっと彼らが注目すべきは、両方とも日本企業、要するに世界規模の
ビジネスで切磋琢磨するライバルが両方とも同じ国の企業と言うことじゃないの?
彼らの国って、世界(特に日本)にばかり目がいって、ビジネスの敵が全て海外なんだよね・・・
でもその前に、自国の中でのビジネス・技術競争がないと世界なんて無理。。。
本当にいつも斜め上w
234 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 20:54:06 ID:VDM3kgCB
>>229 韓国中国ではコピーが無理ww
出しても訴訟が楽しいことにwww
10年後の話だなw
64もGCも個人的には大好きなゲーム機だぜ。
>>80 エキサイトバイク64は皆で走った後のリプレイが神。
バイクと人間が高速回転しながら鯨の潮吹きみたいな感じで
ぶっ飛んでいった(推定飛距離80〜100m)時は肺から空気無くなったわ。
結論は韓国に未来など無い。
236 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:06:24 ID:D79IoUPc
どっちにしろ
韓国人は永遠にソニーにも任天堂にもなれません(断言)
ソニーが負けた原因?
心配するな、お前らチョン自身には法則は発動しないから。
>>173 間違いが多すぎてどこを突っ込んでいいのやら
239 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:25:06 ID:XWrO5qsZ
セルが扱いづらい上に高コストだったからだろうが
240 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:36:02 ID:P3qDIEhz
ソニーはゲーム機だけの会社じゃないしなあ…
241 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:39:45 ID:EQmhMtin
なんで最近の日本は韓国に負け続けるんだろうか。満身?民族的資質の差?
242 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:43:41 ID:twhH2oiS
>241
はぁ〜〜 ?
とりあえず韓国は1回でも良いから全世界で遊ばれる
ハードを作ってから話に参加して欲しいものだね。
アメリカのアップルが「一点集中戦略」で成功している。
携帯オーディオではソニーのウォークマンからiPodで
ごっそり奪った。
246 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:52:09 ID:F0s0fn6O
コイツら日本が嫌いなくせに、何で日本の真似ばかりしようとするの?
言ってる事とやってる事が矛盾しまくってて、まったく理解不能なんだが
247 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:52:12 ID:llLVbn4q
>>241 慢心も書けん愚民文字民族が、なんだって?
248 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:52:15 ID:VDM3kgCB
249 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:52:42 ID:7OXB5FhB
PS3は性能良すぎw=無駄金客に払わせすぎw
誰がPS3のスペックフルに使えるソフト開発すんのよコストかかりすぎて赤字だろw
PSPで十分w
250 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:52:45 ID:46FYmI42
PSP、けっこういいと思うんだけどなあ
アトラスがアーカイブス出してくれんかな
251 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:52:50 ID:VSTcH+YH
我々は偉大なるハングル民族である
252 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:52:51 ID:p9jFnEHn
253 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:54:52 ID:F0s0fn6O
知り合いのカナダ人が、朝鮮人は日本の劣化コピー民族って言ってたけどホントだわ
254 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:55:00 ID:jYe3Ij7e
ipodってあんまりはやってないだろ。
255 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:57:18 ID:u1eWEwA3
朝鮮人と関わるな
日本のイメージが間違いなく落ちる
PS3高いから
257 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 21:58:43 ID:qMRZW2cf
>>253 まあそのあたりはカナダ人に言われんでも・・・。
PSPはPS1,2時代の遺産があるから、過去の名作のリメイクや移植でも商売になりそうだけど。
PS3はFFの最新作待ちが思ってる以上にいるんだよね。
ファミコン時代からやってる人間としてはFFやドラクエは特別な思い入れがあるんだよ。
259 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 22:00:45 ID:qfYEI53Z
チヂミ歯垢の韓国人
260 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 22:03:09 ID:VDM3kgCB
FFの最高傑作はFF2
以降は白雉化ww(話臭すぎ)
ドラクエの最高峰はPS2の8だ
>>50 高性能ゲーム機には、ソフトにも膨大な開発費が必要で、
そのコストはユーザに転嫁されてしまう。…その程度のことが考えつかないような
ビジネスセンスで、商売ができるわけがない。
…もっともWiiも、自社ソフト以外はぱっとしないけどな。
素人でも開発できるぐらいの開発環境を易く出せばいいのに。無駄に高性能な
PS3なら楽勝で開発ソフト載せられるだろ。
確かにFF2は面白かった
でも8も自分はかなーり好きだが
>>261 PS3はメモリをもう少し積んどくべきだったかもね。
256MBではちとツライ。。
Linuxなんかでも遊べるけど、なんといってもこのメモリの少なさがネック。
264 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 22:12:18 ID:sCQP040v
遺伝子に組み込まれた朴李の資質は
永遠のものだろう
265 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 22:14:52 ID:g6vfbwK2
自分がPS3を買わない理由
「デカイ」
過去の歴史と起源は創造できてるぞ
よかったなw
法則が働いたからだろ・・チョンとソニー組んだだろ。
原因ははっきりしてる。歴史でも証明されてるじゃん。
チョンと組んだ国、企業はどこも負ける。
もう日本企業は全滅だな
これからは、中国・韓国・アメリカの三つ巴の時代
269 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 22:28:48 ID:DAYtGggR
何かニンテンドウが羨ましくてしょうがないんだな〜。
それが巡りめぐって変なことをしでかすんだろうな〜。
270 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 22:29:03 ID:p9jFnEHn
>>268 ちなみに「三つ巴」は元々、神社の紋の事だけどいいのかい?w
271 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 22:36:38 ID:KJuBHHiE
今の時点で勝った負けたといっているのが馬韓国人だな。販売台数しか目に入っていない。
逃げてーニンテンドウ全力で逃げてー
ニンテンドーのすごいところは、据え置き機で劣勢の時もちゃんと
ポケモンやゲームボーイで利益出してるんだよね。しかも64やGCだって
赤字じゃないみたいだし。
ソニー。。。。頼みのモンハンさえ、、、かわいそース
274 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 22:41:29 ID:1VRdPRDa
いまだに韓国人って、ソニーをロッテのような在日韓国人の企業だと思ってるのね
ソニーと任天堂の勝ち負けに朝鮮はまったく影響も関係もない。
韓国に未来にソニー、任天堂はまったく関係ないし、創造もライフを楽しむのも韓国では無理
>>274 いや実際そうだろ
ソニーは韓国資本頼りの企業だ
277 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:02:56 ID:1VRdPRDa
>>276 もっと詳しく
韓国資本の大株主が三菱とか言うなよw
>>276 え?ソニーの大株主が朝鮮人なの?知らなかったw
279 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:11:51 ID:xOLIBY1O
>>243 つうか、ダイソンって高いよ。音も五月蝿い。
あの値段なら、他の国内メーカーのかなり上の機種買えるし。
280 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:18:18 ID:1VRdPRDa
281 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:23:17 ID:xOLIBY1O
>>273 >しかも64やGCだって赤字じゃないみたいだし。
任天堂が凄いんじゃないの。それに金を出してた俺らが凄いの。
283 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:35:52 ID:ALv6ai9O
ソニーの没落はプレステ発売前から徐々に進行してたじゃん。
それが運良くプレステが大ヒットしたが為に延命しただけって感じ。
284 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:38:46 ID:xOLIBY1O
>>282 そもそも韓国製の掃除機なんかあんの?w
・ソニーはなぜ任天堂に負けたのか?
・・・韓国と組んだから。法則発動。
・この答えに未来の韓国があるか?
・・・法則の張本人だから、未来永劫負け続ける。
286 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:47:37 ID:UT0ETg8t
ない
287 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:51:29 ID:gHOqwWVB
初代ファミコンが爆発的に売れたのは「ゲーム機」に絞ったから
ゲーム機にいろんな機能くっつけてもやっぱり売れないんだよ
>>281 え、いや、ちょっと何言ってるかわかんねっすw
289 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:55:04 ID:jMXMKrAr
かの国の法則発動以外に何がある!?
290 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/18(土) 23:58:13 ID:gHOqwWVB
ベータマックスにしろPSにしろ
ときどき大失敗するからこそソニー
291 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 00:01:42 ID:KJuBHHiE
そうえばソニーの液晶次世代工場チョンと手を切ったんだっけ?まだ結論でてないんだっけ?
292 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 00:11:36 ID:av3qXzC9
ときどき失敗するのが当たり前。任天堂も常勝企業ではない。
ファミコン・ゲームボーイ・スーファミで成功したものの、その後任天堂64・バーチャルボーイ・ゲームキューブと出すたびに大赤字だった。
それでも任天堂はよくもわるくも「ゲーム会社」を続けたから「復活」しただけ。
セガですら、北米で「成功」したものの(ジェネシス=メガドライブ)、日本では一度も「成功」することもなく途中退場したんだし。
ソニーが負け戦を決めつけてゲーム業界から去るかは知らんが。
少なくとも実績ゼロの無名の韓国メーカーがそれなりの「成功」を得るには10年はかかると思うよ。
プレステの「ポリゴンという目新しい新技術・新アイディア」に変わる新技術・新アイディアがあって、
それを具現化できる技術力と安価(高くても本体価格5万円以下、ソフト6000円代)で
少なくとも月産10万台程度の安定供給できる生産力があれば別だが、そんなもんないっしょ?
293 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 00:12:12 ID:ple6eP8Z
トランジスタにしろトリニトロンにしろ基本技術はアメリカのパクリだから
そういう意味ではチョソと同根なんじゃないのか?
294 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 00:13:07 ID:wr37/YPt
3寸の魂が100歳まで
「行くぜ!100万台!!!」こんなCM見たこと有る。
どのみち、ソニーや任天堂に匹敵するほどの個性的な大企業を持てない韓国には、
研究しても意味はないよ。
>>265 それと重いよ〜〜
漬物石か。
それとPCにも転用出来る様にしてくれれば良いのに。
セガサターンしろ!!!
299 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 00:19:31 ID:YTQs+BUH
>>292 >ファミコン・ゲームボーイ・スーファミで成功したものの、その後任天堂64・バーチャルボーイ・ゲームキューブと出すたびに大赤字だった。
いやいや、64もGCもバーチャルボーイ、GBミクロでさえも赤字になってないぞ
商売としてはいまいちだったり失敗なのは確かだが、赤になってないというだけで十分だし
失敗が決まっても引きずらないのがデカい
>>293 一応、ソニーは持ちやすいコントローラーを開発した
確か社長の鶴の一声だったと思うが、これは評価に値する
エミュレーター専用機しか作れない国が気にしてどうするのさ
302 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 00:26:00 ID:Yi/y+9SS
>>293 その理屈が正しいとしても
韓国企業から「ウォークマン」が出てくるとは思えない。
>>1 単純にトップが悪かっただけ。
出井1人に尽きる。
技術を無視した戦略だったしな。
305 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 00:58:17 ID:IITJDnTH
資本主義が高度化し経済圏が大きくなれば
発明は超巨大な経済価値を持ち生産は機械でも代替可能な仕事になる。
利益のあるなしは発明のあるなしになる世界になる。
常識を無視する変わり者が馬鹿か凄い救世主になり
普通の人は機械でも代替可能になる
一部業界ではそうなりつつある。
306 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 01:16:41 ID:Yi/y+9SS
>>305 理論的に小難しいことを言ってるみたいだが
20年以上前に作業用ロボットが出始めた頃に
同じようなこと言ってるエライさんが何人もいたぞw
>>305 あのね、もう金なんかあんまり意味が無い事に気がつけよ。
発明は単に暇つぶしの道楽なんだよ。
なぁ韓国さんや。アンタらは
ソニーvs任天堂から教訓を得ようとするより
田宮vsアカデミーを考える方がまだ現実的で有益ではないかネ?
>>1 ソニーは任天堂に負けたんじゃなく自滅したんだと思うが
目先の勝負だけ気にして先が見えなくなった点では韓国と同じだな
310 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 02:00:24 ID:x/RplV3z
つか
任天堂も一回ソニーにボコボコにされてるっつうの
韓国はボコボコにされたことしかないんです(><)
携帯用ゲーム機の売上げまで含むと、実はソニーは任天堂にシェアで勝ってなかったりする。
PSPは良いハードなのに、性能に劣るDSに勝ててないという、据え置き型戦争と類似の構図に。
>>312 DSは上手く既存のGBユーザー以外も取り込めたよな。
ソニーはもう一度PSの時のビジネスモデルを
思い出して貰いたい。
314 :
:<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 02:37:46 ID:i7LvxqCx
目先の利益に走らず愚直に自らのスタイルで一歩一歩着実に勝負するのが
任天堂じゃないの?
韓国企業の真逆のスタイルじゃん、そこから何を学ぼうっていうの?
結果結果、早く早く、銭銭、名誉名誉の韓国スタイルでは学ぶのは無理だろう
>>309 PS3は目先の勝負どころじゃないと思うが・・・
目先の勝負を軽視したからこその自滅じゃないか?
いやいや韓国関係ないから
PS3はWiiに負けたんじゃない。
PS2に負けたんだ。
>>25 おっとバーチャルボーイの悪口はそこまでにしてもらおう
>>315 ゲーム機のスペック上げて他社との勝負に勝っても、
ゲーム自体の内容に新鮮味が無ければすぐに飽きられて終わりだと思う
そういう意味で「目先の勝負」=ゲーム機同士のパイの奪い合いだと考えた。
たとえゲーム市場を独占してもその市場自体が縮小したら意味無いわけだし。
321 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 03:24:55 ID:TAhCNwVu
322 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 03:27:55 ID:3c7Y/hzO
枯れた技術の水平思考ですなあ
323 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 03:32:57 ID:wqyYYjNd
スレタイの内容に韓国は関係ないということに気づけばまだ見込みはある
324 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 03:33:33 ID:JjzzWWxw
まず朝鮮人は、日本を含む先進国と同じ時間を共有していると思うのが間違い
どの国もファミコンからPSからPCエンジンからいろいろやってきた
半島は最近販売されたんだろ?ゲーム機
325 :
昼゙毛逸:2009/07/19(日) 03:45:23 ID:50pXZjxW
ソニーの敗因はソフトにある
すばらしく高性能なハードを作ってはいるが
現在のソフトはその性能をまったくと言っていいほど発揮していない
フルに生かす為には18禁系ソフト(3Dでズコンバッコン)が必須なはずである
「コンピュータの発展は性欲にあり byアインシュタイン」を忘れず
SONYのプライドを捨てでもアンダーグラウンドな
ソフト開発を望むものである
328 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 05:57:32 ID:ikJOf55V
ソニーが負けたのはチョニーになったからだろwww
329 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 06:03:33 ID:tiuqEid7
>>300 全く違う。日本の先人達は、技術その物に常に尊敬の念をおいて、「自分達の手で
もっと良いものを!」と頑張ってきたの。
日本で初の大型コンピュータ開発した某企業の展示室行くと、今でも動く状態で模範とした
IBMのリレー・コンピューターが大事に展示されてる。しかも自製品より目立つ所に。
そういう感覚、南朝鮮人には理解できないでしょ?
チョンと組んだからだろ
法則が発動したんだよ
333 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 12:31:41 ID:HzXCNKuh
韓国には先代組長の言葉を送ろう
「娯楽は他所と同じが一番アカン」
基本一緒ですけどこっちのが少しいいんです、なものを持っていくと無茶苦茶怒られたそうな
334 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 12:34:51 ID:ZlMutWKd
スレ読まずに、散々既出だろうけど
>ソニーはなぜ任天堂に負けたのか
法則です
>未来の韓国があるか
韓国に未来はありません
335 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 12:41:03 ID:tnjN3eaz
チョニーとか言っているバカが多いな。
正しい分析をしていないから、どいつもこいつも朝鮮人になちまっているよ。
任天堂どころかMSにもぶっちぎられているからな。
最終勝者はXBOXとは思わなかったw
HIGHレンジ XBOX
LOWレンジ wii
最終的にはPS3が勝だろうとか言うリポートも無くなったし
決着が付いた。
337 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 12:51:58 ID:a1KRw+HC
ゲーム業界の新規参入がどれほど難しいか、分かっているのだろうか?
自分とこのゲームを作ってもらうために、開発会社に奨励金を払わなきゃ作ってくれないことぐらいは知ってるよな?
かつてNOKIAだっけ?それやんなくてすぐ消えたな。MSが新規参入できたのは資金が山盛りあるからだ。
338 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 12:58:13 ID:MxBDPSKV
半 島 と 組 ん だ か ら
339 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 12:59:18 ID:m9yk+TCt
龍虎の戦いからネズミが何を学ぶというの?
ねぇよ。ねぇ。
韓国の未来なんてどこにもねぇよ。
341 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 13:01:20 ID:O+QEEFBB
ソニーが任天堂に屈した理由は法則だからさ
342 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 13:03:43 ID:YVrEZ5fe
俺はPS3とWiiの両方を持ってるけどPS3の方がバリバリ稼働率高いな
某ゲーム誌にも言われるようにWiiはゲーマー気質の人間には合わない
ように思う
ま、モンハン3が出ればうちのWiiも少しは稼働率上がるだろうけど
343 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 13:03:45 ID:JUEWfffR
落ち目の人間ほど韓国利権にすがり崩壊する
ソニーも日本人だけで経営していれば良かったのにね、チョンと米国人に乗っ取られた
TBSもこれから楽しみだな
ゲームって気楽に遊ぶのが本来の姿だよね。
PSのように高性能で複雑なゲームを追い求めてもやる方は疲れるだけ。
うちのPS3は
まいにちいっしょ専用機になっとるw
346 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 13:14:34 ID:MxBDPSKV
うちのPS3は
BD、CD、DVDアプコン再生、SACD、メディアサーバー専用機になってる。
まあ、これで5万円ってお得だと思ってる。
347 :
なんばいいよっとか:2009/07/19(日) 13:17:25 ID:vcxgxIxk
韓国は所詮日本製の製造装置が無ければ何も出来ない。
韓国製のLCDなど安く買い叩くだけの物でしかない。
日本のコンベンショナルな技術を中国へ輸出したら直に韓国は追いつかれて終わり。
PS3はこれから良いソフトがようやく登場するので結論はまだ先だ。
そして、製造技術の進化でコストが下がると値段がさがり爆発的に売れるだろう。
任天堂のゲーム機は最初からコストダウンしてるのでこれ以上値段下げられない。
いずれにしても企業間競争が激しい世界では浮き沈みは激しいが口だけでは勝てないだろう。
韓国の諸君お静かに。
348 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 13:20:11 ID:H5WIpnfz
wiiは画質悪すぎ
大画面でみると辛すぎる
ソニーが任天堂に負けたのは
韓国のせい!
と冗談で言おうと思ったが振り返ってみれば冗談でないところが怖い。
>>348 46インチで両方プレイしてるが、別に辛くは無いぞ。
65インチとか70インチ以上になると厳しくなるのか。
DSは勉強に使えるから楽しい
学習ソフトとパズルゲームと世界樹の迷宮くらいしかやらないけど
しかし、なぜこうも日本モデルがそのまま自分達にも当てはまると信じられるんだろう?
遠くから見ればパッと見似ているように見える人種同士だが、その性質、行動、能力を見たらまるで似ていない人種なのに。
おまけに、日本が憎くて堪らないんだろう?
見るのも嫌、目の穢れとかにならんか普通は?
353 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 14:34:29 ID:tnjN3eaz
法則のせいにしている時点で、
任天堂が歩んできた努力と売れなかった頃の苦労を全否定して、
任天堂を愚弄している事にすら、思考を回せないチョン擬きが多いこと。
こんな調子では、東亜の住民がチョン化する日も近いな。
こんな奴等が多いから、日本がチョンに簡単に乗っ取られるのも理解できるわ。
ソニーのゲーム部門なんて、所詮一部に過ぎないのに
ゲームの話しか語れないキモヲタばっかだなw
355 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 14:41:34 ID:PMbUr8i4
>>353 そうだね。任天堂は京都朝鮮部落民で作った元花札屋だからね。その当時の差別や偏見に負けず、任天堂を立ち上げ世界企業までなしえた韓国系のご苦労は想像を絶する。
356 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 14:42:21 ID:xeD87BL1
韓国の法則は凄いな
絶対関わりたくないぜ
>>355 それはsonyにもいえる事。
任天堂vsソニーって、関西在日vs関東在日なんだよね。
358 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 17:08:36 ID:avFny9n1
また始まったw
359 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 23:38:27 ID:16fy2+Co
なぜいちいち日本にばかり関心を寄せるかな。
自国のゲーム機メーカーの事を論じてろよ。
360 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/19(日) 23:39:46 ID:5iYnWO5V
「任天堂はなぜソニーに勝ったのか」ではいけないのだろうか
韓国的には
任天堂の体力からすればXBOXやPSの方向性でも戦えるのは確か。GCなんてそうだったし。
しかし、性能をやや抑え目にして普及しやすい価格帯でも黒字が確保できるようにし、
しかも操作に新機軸を持ち込んだのが勝利の要因だが、コレがものすごい創意工夫が必要。
それも含めて賞賛されてる。
他国の技術をパクり、開発費が浮いた分だけ廉売するだけの韓国が最も苦手とする分野に思う。
こういうのは人口が多い分だけ、中国人のが得意な気がするな。
>>134 先ず開発環境が×
開発ツールが高過ぎ&低性能だったのに、
ノウハウを任天堂が全然サードパーティに開示しないから、
任天堂ソフトとそれ以外のメーカーソフトの差が悲しい事に。
その辺をソニーは改善して
至れり尽くせりの感じでサードパーティゲット。
ソフト価格に含まれるマージンや利益配分も見直して、
出荷数もソフト会社が口を出せる様とか。
DSで遊んでたけど定額給付金出たんでPSPも買ってみた
とりあえず電池切れになってもレジューム機能が働くのは感動した。
あとモンハンおもすれー
364 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/20(月) 00:24:02 ID:cRh2Maxo
てか、幾ら日本人が自虐的にソニー批判しても(こういう批判があるからこそ
日本は凄い国だとも思うけど)、海外ではPSPは大人気だよなー・・・
海外(貧富の差がある国)では、中間層がDSで金持ち層はPSPって感じ。
大体、海外の空港のDFSでもPSPって必ず見るし・・・
ソニーブランドって日本人が思っている数倍も海外では凄いよな
(俺はソニー嫌いだけど)
今も尚、海外ではソニー信者が多い。と言うより、憧れの品って感じじゃない?
そりゃチョンの標的にもなるわなw でも奴らが注目するのはブランド力だけなんだけどw
韓国関係あるの?
367 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/20(月) 00:43:13 ID:bWmRuHvL
つーか、携帯ゲーム分野じゃ持ち直してなかったけか?>ソニー
モンハンとかアイマスとかで。
PSPは国内ではモンハンのおかげでそれなり
海外ではさっぱり
ソニーが任天堂に負けた理由 =答え に韓国の未来は無い
それ以外のあらゆることの要因=答え に韓国の未来は無い
よって韓国に未来は無い
371 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/21(火) 01:26:43 ID:JymEz2hH
>>367 アイマスは×箱のソフトだぞ。PSP版も出るには出たが別に馬鹿売れは…
PSPは国内限定なのと裾野が狭いのが難しいとこだな
PS2(DVDも見れるゲーム機)が
PS3(ゲームも出来るBDプレーヤー)になったのに較べて
任天堂があくまでおもちゃとしてのゲーム機
(本体価格を抑える、ハード的に壊れにくい)に徹したのが勝因(の一つ)かな…
と思う
全く関係無いが、家には半年くらい起動して無いDSLiteと、
1年位前に衝動買いして、箱すら開けてないまま放置されてるPSPがあるが
なにか面白いゲームないかな…
373 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/22(水) 22:18:50 ID:saBsljhD
( ^ハ^)つ【威力棒 Vii】 <`∀´;>
374 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2009/07/22(水) 22:25:11 ID:PGWx9CJv
375 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:
>>372 任天堂はすごいと思うけどゲームマニアを軽視する物言いがねぇ。
時間が有り余ってるならPS2のペルソナシリーズをオススメしたい。
いま出てるドラクエより、やりごたえ十分なのは間違いなし。
100時間プレイしてもまだ終わりそうにないしw