【ベトナム】オンラインゲーム、発展に水指す規定「プレーは5時間以内」[06/09]
★ベトナム:オンラインゲーム、発展に水指す規定
オンラインゲームがベトナムで盛んになり始めておよそ2年。プレーヤー数は1,600万のネットユーザー中
200万人に上り、ベトナムIT産業で最も急成長を遂げた分野といえる。
昨年も多くの新ゲームが発表され、話題には事欠かなかったが、それに水を指したのが、プレーを5時間
以内に制限するという国の「通達60号」である。これを受けプレーヤーの関心は低下、その数も伸び悩み、
ゲームメーカーの売上は減少した。
歴史の浅いオンラインゲーム産業。潜在性は大きいが、その業界は今、▽国の管理体制、▽市場の変動、
▽人材と3つの課題を抱えている。Vina Game社のNguyen Anh Phong社長は、この環境では急成長から
停滞期に突入、投資も停滞し、事業転換を余儀なくされる企業も出始めるという。
韓国・中国・シンガポールでオンラインゲームはその地位を確立、数百万人のプレーヤーが利用し、年間
売上高は数十億ドルにも達する。ベトナムでもオンラインゲームはソフトウェア・デジコン産業の売上高に
大きく貢献しているが、あくまで「娯楽」であり「ビジネス」としての認知度は低い。
ソフトウェア企業協会(VINASA)Truong Hoai Trang副会長によると、プレーヤー1人が月に4ドル支出すれば、
業界は年間1人あたり50ドルの売上、2万人のプレーヤーで年100万ドルの売上を得られる。このように
大きな利益が期待できるのだが、国は何やら及び腰だ。
国内デジコン産業は発展しつつあり、ネットも急速に普及が進んでいるが、現在の法制度では、このような
「未来」は夢に終わるだろう。
IDG Ventures Vietnam社Nguyen Bao Hoang社長は、「ゲームほど魅力的なネットコンテンツはない。
ゲームを通して若者がコンピュータやネットに早く親しめるようメーカーを応援したい」と話す。
法整備は確かに必要だろう。だがそれが的外れなものであれば、ビジネス環境や娯楽の場をしらけさせるだけである。
(Doanh Nhan Sai Gon)
(HOTNUM! 2007/06/09 03:07更新)
http://www.hotnam.com/news/070609031022.html
ゲームは一日一時間
チョンみたいにネトゲーばかりしていてもねぇ。
4 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 01:55:08 ID:tTvPXEys
5時間もやったらヘロヘロになるぞ
5時間もやってりゃ十分すぎるわw
アホ見たいに時間を使わなければどうにもならん
ネトゲでこれ言われてもな
ネトゲオタ リアルで見たら 即ボコり
セプテントリオンオンライン作れ
5時間?
BOTでも使わない限り、それで充分でしょうに・・・
10 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 02:04:46 ID:zidvJJAz
GG回避うpしてくれ 3分間だけでいいからGR2,11おながい
11 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 02:08:46 ID:mLiHfccG
5時間じゃ満足できない人達用の法律でしょ?
12 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 02:09:07 ID:0rsI2hiB
そりゃ廃人増やしたくないだろw
13 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 02:10:38 ID:2jhny62L
いい制度だと思うけど。
14 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 02:12:55 ID:j8KTpO/V
日本でこんな制限したら一日中ネトゲやっているニートやヒッキーが発狂するなw
15 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 02:25:23 ID:46sStTj/
オンラインゲームは一日1〜2時間ですむ多数のプレイヤーを楽しませるためには、
10時間を越えるようなプレイヤーから金を取らないと成り立たない。
16 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 02:28:17 ID:ST265pn0
あまり根をつめると、どっかのウリナラみたいに突然死するぜ?
五時間て、どんな廃人だよ
従量制にすればいいんだよ
20 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 03:06:12 ID:TlP41dlu
オンラインゲームはパチンコだよ、パチンコ。
日本人は関わるべからず。
発展途上国は娯楽が少ないから
チョンゲーごときにはまってしまうんだろうな。
22 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 03:13:42 ID:LHu1JluS
>>14 一日中ネトゲなんて普通に無理だから
同じ姿勢でずっと同じ作業できるわけねーだろ
23 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 03:34:32 ID:Mri+bKRy
>>22 寝てる時間以外ネトゲ、飯もモニタの前で食う廃人は確実に存在する。
てか、俺がそうだった
24 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 03:36:33 ID:sh/hB/yJ
ああ、俺の学生時代はネトゲなんて無くってホントよかったよ・・・
多すぎ、3時間くらいにしとけ
26 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 03:41:16 ID:tulXjQoN
高橋名人大激怒
2時間でいいよ。
それ以上やると、後日後悔する。
ああ、また貴重な時間を無駄にしてしまった・・・ってね。
MMORPGとかで露天放置とかできなくなるんじゃね?
5時間でも多すぎだろ
31 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 07:03:07 ID:nxCFNKN3
いまどきの人は高橋名人も知らない人が多いんだろうな。
>>22 ネトゲって一つにはコミュニケーションツール的に動いてるから、
不特定多数と話したいとかそういう奴は割りとはまる。
また、キャラの強さが純粋に時間に比例するから、
他人より強いキャラが欲しいと権力欲つうか、そういうのを持ってる奴もはまる。
前者においては、ゲームに限定せず、ネット中毒という言葉があるくらいだし。
2ch中毒者ならわかってもらえると思う。
ちなみに日米はオンラインゲームのウェイトが低いのと、
FPS系みたいに時間に比例して強くなるが無いとか、
任天堂あたりがオンラインゲームの問題点指摘して参入しないと宣言しているとか、
中韓や、今回のベトナムのようなことにまでは、発展しないと思う。
34 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 13:42:36 ID:SIWhbUhb
リネージュを30分でやめたので、ネトゲ中毒になる理由がわからないが…。
健康を考えてくれているのなら良いんじゃないと思う。
これさ、「1日5時間以内」って書かれている?
総プレイ時間5時間とかじゃなくて。
36 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 16:36:31 ID:eFp7/GZ+
>>35 >総プレイ時間5時間とかじゃなくて。
FF11だとレベル10まで行かないな
俺の総プレイ時間は7920時間だ
休日篭りきりを除けば五時間もせんだろ
一日中やりたければ5アカウント買えばいいんだろ?
39 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 21:21:18 ID:W3KQR2af
血管詰まって死ぬぞ
40 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 21:54:17 ID:REBRH39y
ここは逆にすればいい
やるなら1日5時間以上確実にやれ!!と
ヌルイMMORPGならともかくFPSとかだと死ぬな
41 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 22:07:05 ID:9SVMOsRu
まぁ、雨の休みの日でも無い限り5時間で十分だな
42 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/10(日) 22:08:59 ID:wTcA8swi
中国も、1日何時間以上続けると、得点が減っていくようにするんだろ?
やりすぎは毒だから、このくらいの規制はいいじゃん。
昔は、長時間ゲームをやると目が疲れ、それが原因で頭痛になっていた。
だから、強制的に一日一時間。
それでも結構充実したゲームライフを送れた。
趣味で小説書くようになってからは、全くゲームやってないけど。
禁止事項にアルかニダの契約を入れる。
ドメインキックはもちろんカード会社の個人情報も活用。
MMORPGは現代の自己実現弱者にとっては「電子のアヘン」
金や健康でなく、人生の時間そのものを直接的に膨大に浪費させる、テレビに変わる新しい愚民化兵器
一日5時間に規制されるとゲームの没入度が低下し面白みが半減するとは!
一日5時間という時間が長過ぎ・充分過ぎで、耽溺したことのない普通の人は、信じられないらしい。
「どんな日であれ一日5時間」というのならよくない規制だ。
「平日は3時間、休日は制限なし」とかのほうがいいだろう。
ゲームは1日36時間までという格言を知らんのかベトナム人
第1回 テレビゲームと社会的ひきこもりの関係/斎藤 環
http://research.cesa.or.jp/interview/saito01.html テレビゲームに全く悪影響がないと言い切るだけの根拠もないし、
ゲームが悪さをしているという根拠も存在しない状況でそういうことを言うのは、
明らかに印象論にすぎないわけですね。
しかし少なくとも、私はテレビゲームがひきこもりを誘発しているケースに遭遇したことはありません。
テレビゲームに熱中した結果、ひきこもるというケースは"ほぼない"と言っていいと思います。
そもそも、テレビゲームをしている人の数が少ないのです。
私の臨床経験では、時々やるという人がせいぜい1割くらいです。
しかも、家族に遠慮しているのか、新しいゲームソフトを買わずに、同じソフトを何度も、
いろいろなルートでクリアするなど、暇つぶしのために、仕方なくテレビゲームをしている人も意外に多いです。
#唯一の例外はネットゲームです。わずかではありますが、困ったケースが数件あります。
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ひきこもりを誘発するというわけではなく、ネットゲームをすることで、
よりディープにひきこもることが"稀にある"ということです。
しかし、ネットゲーム依存というのは、テレビゲーム自体というよりも、チャット依存などと同じく、
回線の向こうに相手がいることによる依存なので、"つながることへの欲求"が強いのです。
私は1日5時間までにすべきと言っていますが、こうした制限時間を設ければ、
 ̄
ある程度は依存傾向へのくさびを打つことができるのではないでしょうか。
52 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/18(月) 00:11:56 ID:9tS/pgzH
セカンドライフ、やれ ばかども。
53 :
<丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´ )さん:2007/06/18(月) 00:16:23 ID:jZa5yUCE
最近は、2ちゃん>>>ネトゲだな
かつてパンヤ猿というネトゲ中毒者がVIPにいてな…
55 :
暴支膺懲 ◆CeoD2zuluY :2007/06/18(月) 00:22:46 ID:Qf86+PVR
血栓の皆さん、絶息させて下さい。
根絶です。
ネトゲより現実世界の人間関係の方が複雑怪奇で面白い。