Heroes in the Sky ヒーローズ・イン・ザ・スカイ 9機目
1 :
名も無き冒険者 :
2008/10/19(日) 20:01:35 ID:xXJmxl7g
2 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 20:04:31 ID:xXJmxl7g
テンプレっぽいもの Q.ソロでできますか? A.基本的に無理です(効率が違いすぎる) Q.のんびりやれますか? A.対人を楽しめなくなってもいいなら Q.どうやれば楽しめますか? A.固定PTで廃プレイして占領でもして下さい Q.納金はするべきですか? A.大幅に強化されるので必要です Q.PSは必要ですか? A.PSよりもレベルが大事、鍛えまくるべし Q.コントローラーいるよね? A.今すぐ買って来なさい
3 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 20:05:35 ID:6KXU1oT3
何で工作テンプレ貼ってるの? あ、あなたも工作員でしたか
4 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 20:05:36 ID:xXJmxl7g
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ★★★ ファイルチェックするとキー設定のファイルを上書きされるので注意 ★★★ ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ HitSky\net\userkeyset.bin をバックアップ
5 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 20:06:12 ID:xXJmxl7g
あ、あれ?w
6 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 20:06:42 ID:xXJmxl7g
ほんまやwwつられたww
7 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 20:07:24 ID:xXJmxl7g
>>2 ・幼稚園児でもなければソロできます
・好きなだけのんびりやればよろしかろう、MOなので
・ゲームを始めれば楽しめると思いますよ
・自分で判断すべき事柄です、それにまだ課金は始まってもいません
・プレイヤースキルは重要です
・人それぞれ
8 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 20:08:34 ID:xXJmxl7g
すまんこってす
9 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 21:26:48 ID:vF0eptyG
どうするんだよこのスレ・・・
10 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 21:30:26 ID:xXJmxl7g
どうしよう・・・
11 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 21:57:10 ID:a5VwyRXI
削除依頼だしてきたらいいんじゃないの?
12 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 21:58:50 ID:RyKamlEl
今さら立て直すのも面倒だろ さっさと消化すればいい
13 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:00:02 ID:qNyrD2eN
メンテ中に秋刀魚食べてたら、骨が詰まって抜くのに時間かかってしまった…
14 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:01:16 ID:zae4A/1u
こいつはグレートだぜ
15 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:01:48 ID:s0P8CdoB
グレイと再びw
16 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:02:31 ID:VDH9FJ7d
なんじゃこりゃー
17 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:02:34 ID:PuKZa+NM
さっそくメッセージグレートで落とされたぞ!
18 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:02:36 ID:0FIm3/jp
はいはいグレイト
19 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:03:21 ID:V2nYK3vB
グゥウレイトウゥォォオォオォ!!!!!!!
20 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:04:00 ID:zae4A/1u
むしろちょっと強化されて帰ってきた
21 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:04:07 ID:VDH9FJ7d
ほーたーるのひーかーあり
22 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:04:25 ID:vF0eptyG
結局最後までまともに占領戦出来なかったわ・・・
23 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:04:44 ID:NhiicBGF
はいはい、おつかれさま。
24 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:04:51 ID:+O09vM39
これで黒部も終わりか グレイト続きでちょっと残念だったな
25 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:04:59 ID:8I0AFA5n
これじゃoβも無理だろ
26 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:06:20 ID:qNyrD2eN
クローズドの感想や要望や修正案や別ゲーの話すればいいんじゃね? 削除依頼って、本スレ別にあったりしないよね?w
27 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:07:36 ID:OvIKBTje
やっぱりゲームになんね おつ
28 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:07:59 ID:+jxMtZTo
余計ひどくなってるって一体・・・
29 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:10:08 ID:Ff/x5e8D
昨日はエラー出るまでちょっとはプレイできたのに 今日は毎回入って直ぐグレイトォッ 次のβまでに修正してる気がしないわ
30 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:10:21 ID:8I0AFA5n
まーたメンテだと
31 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:10:41 ID:a5VwyRXI
テンプレ
Q.ソロでできますか?
A.可能ですが複数人でやったときの方が効率がいいかもしれません
Q.のんびりやれますか?
A.好きなだけのんびりやればよろしかろう、MOなので
Q.どうやれば楽しめますか?
A.人それぞれ楽しみ方が違うので一概には言えません
Q.PSは必要ですか?
A.やってればそのうち慣れてくる
Q.コントローラーいるよね?
A.有っても無くてもおk
新テンプレ
>>2 はこれんなかんじか?
32 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:12:04 ID:Wd9NvELb
1回目:20秒で蔵フリーズ 2回目:グゥゥレイトーーーッ!!11!1 3回目:40秒で蔵フリーズ これでテスターとしての役目は十分かな? お疲れ様でした。 Cβ延長のお知らせマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
33 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:12:33 ID:+O09vM39
>30 ゲーム内アナウンスかな?
34 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:12:40 ID:fgtzt6Ky
なんだかんだ言ってもさ 俺達は似たような趣味や感性もってたから このゲームで出会えたんだし テスト終わってもまたどこかのゲームで会いたいな。
35 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:13:14 ID:Rb2FfKDa
結局ミサイルってタゲ変えられたのか? まぁ置いといて Cβ終わるんだし アンインストール方法をスレに書いておいてもいいんじゃね?w
36 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:14:37 ID:PuKZa+NM
メチャデグレってるじゃん。 これ、さっきの緊急メンテで昔の資源リリースしちゃったとかだろ?
37 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:14:42 ID:1oKE3y9A
>>35 やたら荒れた割になんかうやむやで終わったよな
38 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:15:16 ID:+jxMtZTo
ゲーム内アナウンスで15分からメンテ
39 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:16:11 ID:UUXVTKjt
>>37 管制機使ったこと無いけど
普通のタゲ変更はシフトでできなかったっけ?
撃ってから変えられるかとかそういう意味なら知らん
40 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:16:33 ID:EqY3CJsK
gdgdすぎるだろwwww
41 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:16:33 ID:yrcForLS
グレイト頻発で無理です
42 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:17:15 ID:uev5tgWr
サウンドフォルダの女士官の声の中にやたらエロイのが混ざっててワロタ
43 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:18:38 ID:8I0AFA5n
合わせて10-15人くらいまでなら快適にプレイできるな 20人前後になるとgreatとの戦いになるわ
44 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:18:56 ID:RZAjzHES
Nice great...
45 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:19:06 ID:Rb2FfKDa
>39 管制機使ったことないなら話さないほうがいいぞ 自分がやった時には 左右は他の人が向かってたから 見える範囲で中央のやつを事前にターゲットしておいたのに ミサイルのロックオンは右端のやつに行ってガッカリした
46 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:19:14 ID:20LI927/
昨日のファイルに変えるだけだろ。 初日のバージョンと今日のは同じっぽい希ガス
47 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:19:48 ID:W+LwO33y
>>1 おつ
また蔵を放置したままメンテかよ、どんなへっぽこ仕様だよ
しかもゲーム中にお知らせ無いし、公式にもお知らせ無いし、運営はクズだな
また、これからPCの再起動しなきゃ
48 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:20:06 ID:V2nYK3vB
>>39 だからタゲとロックオンカーソルは別物だってばよ
これはほんとにOβはないかもしれんね…
49 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:20:06 ID:+O09vM39
>42 voice_t_23この辺りだな
50 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:20:28 ID:8I0AFA5n
51 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:20:29 ID:d85BTK8j
>>42 あえぎ声が入ってるよなw
>>31 3番目とかいらないだろ
Q.ソロでできますか?
A.Cβで実装されていたほとんどのミッションはソロでクリア可能でした
Q.のんびりやれますか?
A.戦闘は忙しいです ソロか了解の得られた身内とプレイする時だけのんびりしましょう
Q.PSは必要ですか?
A.PSの占める割合はかなり大きいです
Q.コントローラーいるよね?
A.3Dスティック(X2個)付きコントローラーやジョイスティックを用いないと機動性に制限がかかります
52 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:20:35 ID:Bgfm9GSJ
つーか、後ろの人、強すぎなんだよ。自重しろよ。
53 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:21:20 ID:V2nYK3vB
>>42 連合のどこかのミッション中の作戦分岐で聞けるよ、聞けるよ!
54 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:21:33 ID:Bb3FvWmh
別に強くてもいいが、もっと動きを鈍重にしやがれ
55 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:22:03 ID:qNyrD2eN
>>34 確かにある程度同じゲーム好きかもね。
自分はGunzかメタルレイジかなぁ〜…
HSに多少近いゲームだとコズミックブレイクとか?
56 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:22:04 ID:+jxMtZTo
>【緊急メンテナンス日時】 >2008年10月19日 22:15 >メンテナンス終了時刻は、後ほどご案内させていただきます。 終了時刻は未定かぁ。まぁ、そのほうが無難だよな。
57 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:22:07 ID:W+LwO33y
sage侵攻かな、すまん
>>50 落とされる直前まで戦闘中だったんだが何も流れなかった
もしかしたらグレートに邪魔されたのかもしれない
58 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:22:35 ID:uqoZlMv+
>>42 釣られネーよwww
うむ、20番台でエロイ組み合わせ作れそうだな。
59 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:22:43 ID:yrcForLS
連合のエルアラだとミッションアップデート時にvoice_t_25が聞ける
60 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:22:51 ID:w9vYhMGP
61 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:22:53 ID:xXJmxl7g
終了時間わからないってなんだろう・・・ 最終日だしねるぞ!もう!w
62 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:22:54 ID:UUXVTKjt
結局グレートって何だったの?P2P周り?
63 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:23:28 ID:wZFwnzb9
>>47 ALT+Tabでデスクトップ出して、Ctrl+ALT+Delで ”HS”を終了させればいいよ
64 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:24:48 ID:+O09vM39
>59 次は全力で連合キャラ作るわ
65 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:25:03 ID:uev5tgWr
お前らエロとかウンコとかほんと好きだな。
66 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:25:34 ID:Bb3FvWmh
つか接続切れたらダイアログのボタン押せば勝手にクラも終わるが
67 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:25:49 ID:Dh9abq83
きいてきた エロエロだった
68 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:26:08 ID:0FIm3/jp
ヒント:voic_t_25.wav
69 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:26:21 ID:CS2NA4W7
あーあ、最後の占領戦間に合わなかったなと思ってみたら、まだやってなかったんかい。
70 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:26:26 ID:7v+cVhIZ
結局占領戦一度も体験する事なくCβ終了か・・・な
71 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:26:51 ID:xXJmxl7g
お?ダイアログ出てる人もいるのか
72 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:27:27 ID:MsCg67Hx
73 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:27:41 ID:8NI3y8HO
PC再起動してきた
>>63 タスクマネージャーってって事かな、だとしたらHSは出来ないよ
それどころか正常にゲーム終了しても、HS.exeが残って蔵の再起動すら出来なくなる事がある
なんか根本的な欠陥が有る臭い
74 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:28:23 ID:d3xp41Nv
体験といっても ぐれいと→プチ→カクカク→プチ→ぐれいと→プチ→最初に戻る だぞw
75 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:29:16 ID:yrcForLS
>>73 アプリケーションじゃなくてプロセスからキルしても駄目?
76 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:29:26 ID:uev5tgWr
Bf109系とFw190系が大好きな俺は連合にはいけないな… 連合で好きな機体ってP-51Dぐらいかな。 コルセアとか猫系は見た目が太くてどうも…
77 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:29:39 ID:8NI3y8HO
他のアクション系オンラインゲームでもCβだとトラブルが付きものだけど さすがにここまで致命的トラブルばかり連発なのは始めたの体験だ
78 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:29:51 ID:1oKE3y9A
ウィンドウが残ってる時はプロセスタブからHS.exeじゃなくて アプリケーションタブからHSを終了させると上手くいくときがある
79 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:29:59 ID:d85BTK8j
アプリケーションタブとプロセスタブ 両方試した方がいいぞ どっちかダメでもどっちかいっける時がある どっちもいけない事もあるだろうけどな
80 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:30:06 ID:V2nYK3vB
81 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:30:14 ID:u7XkEFQZ
エルアラの地雷原発見で喘ぐw
82 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:30:15 ID:+jxMtZTo
>>66 昨日までダイアログのボタン押せば終了したけど今日はダメ。
>>73 こちらは、タスクマネージャーでHISを強制終了できる。
とういことで、PC環境によってはバラバラなんじゃないかな。
83 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:30:52 ID:d85BTK8j
8秒差で俺のレスは意味を無くしたようだ
84 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:30:54 ID:qNyrD2eN
>>73 あれ、自分はそのやり方でHS終了出来たよ。
85 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:31:17 ID:4fH2bwIB
ゴリラ祭の予感!
86 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:31:33 ID:xXJmxl7g
ハックシールドはいってたのか
87 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:32:00 ID:oIHqDfIQ
取り合えず解像度変更させろ
88 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:32:04 ID:8NI3y8HO
>>75 ダメだった、色々調べてみたんだが、どうも蔵は回線の切断関係なく起動してるぽい
回線が一定時間切断されたら問答無用で蔵を終了するという基本的な仕組みが無い模様
89 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:33:13 ID:xXJmxl7g
で、このまま何時まで放置されるですか?
90 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:34:16 ID:yrcForLS
日付が変わって全てがうやむやになるまで
91 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:35:06 ID:Bb3FvWmh
むしろ朝までメンテするから明日またやるって告知してくれ 心置きなく寝れる
92 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:35:07 ID:d3xp41Nv
本日をもちまして ヒーローズ・イン・ザ・スイカ を終了させていただきます。 ご愛顧ありがとうございました。
93 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:36:40 ID:qNyrD2eN
ランドマスより先に終了すんなw
94 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:37:04 ID:loR2G48Z
俺この戦争が終わったらマス島に帰るんだ…
95 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:38:22 ID:uev5tgWr
ところで、装備の名前の元ネタって割れてる?
96 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:38:57 ID:0g8Jhr+R
CBは1週間延長されます。
97 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:39:05 ID:a5VwyRXI
_人人人人人人人人人人人人人_ ⊂_ヽ、 > メッセージイズグレイト!! < /⌒ヽ \\ _、_  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ / /ヽ_⌒つ \( ,_ノ` ) /⌒つ ∩ | . _、_ .ノつ . > ⌒.ヽ_l l ..ノ .)⊂⌒ヽ ( ,_ノ` ) /_ノ / _ .. / _、_ /./ \ | ヽ/ / / / ( ,_ノ` ).../ \ \ . _、_ | へ./ / ノ /⌒ ./ _、_ \..( ,_ノ` )| レ / . ) / ./ / / ( ,_ノ` )∩ ./ /./ / /| ∩/ / ./ (⌒ / ) / ./\.\ //丿 .( ヽ ヽ .ヽ_ ノ / \ \_// / .| /...\.\∪ .| |、 \ ( .ヽ \ \ / ) .( ノ )( .( し つ . | ノ \ ヽ .\ ヽ. ヽ ノ / / /\.\\ \ .| | ) ./ / ノl ) ( 人 ( ( \.\\ .\ ノ ) .( / / ./ .| .| / /.\ ヽ\ .\ \ \) )
98 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:39:39 ID:+O09vM39
スキルにステルスなんてあるのな レーダーだけに有効だとやや空気か
99 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:39:52 ID:UhzhlkXx
Heroes in the Sky 運営チームです。 下記日時に緊急メンテナンスを実施いたします。 【緊急メンテナンス日時】 2008年10月19日 22:15から22:40 メンテナンス時間は前後する場合があります。 また、占領戦に不具合がある為、占領戦テストを停止いたしました。 テスターの皆様にはご迷惑をおかけいたしますがご理解いただけますよう お願いいたします。 大変申し訳ございません。 今後とも『Heroes in the Sky』をよろしくお願いいたします。 Heroes in the Sky 運営チーム え、もう終わってる時間?
改善する見込みが有るなら、ログインオンラインでも付き合うけど
メンテのたびに悪化するんじゃなぁ・・・
>>98 いまも一部導入されてる光学ステルスですよ
え、占領戦は運営も諦めたのかw
占領戦テスト停止しましたってw
肝心の占領戦放棄キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! だからCβの前にクライアントのテストぐらいはしておけと言ったのに
よくあること
あと75分だけならそう告知してくれ 頼むから
>101 御尤もです 占領戦終わり? 解散かな
結構期待していただけにこの運営っぷりにはがっかりした
大人数じゃないと発生しないバグなんだろ
>109 このひどさは 運営よりも開発の問題だと思うわ 開発能力のひどさが見えたし このゲームは未来ないだろ
まぁ50台PC集めてテストするのはめんどくさいとは言え手抜きすぎだな 占領戦のシステムも練りこまれてないし、途中で開発費足りなくなっから とりあえず資金回収のため売りましたってにおいがプンプンするw
パット操作しにくすぎだろ
>115 始めはそう感じるんだよ 慣れてくると病み付きになるよ
117 :
名も無き冒険者 :2008/10/19(日) 22:57:15 ID:0Rv1/dVN
まぁCだしこんなもんだろ。
ミッションは分岐点とかあって楽しいだけに勿体無いわ〜。 対人はFPSみたいに物陰に隠れて、人数不利でも多少頑張れるって感じじゃなくて、 空だから隠れたりも出来ないし、人数差やレベル差が露骨に表れるから、 対人のみでもいいから、バランスやレベル差を緩和するかして欲しいと思った。 あとは、取り合えず、キーボードでもパッドみたいに動けるようにして欲しい点も。 ネトゲーなんだし、キーボードかマウスで出来ないとユーザー集めにくいだろうし。
占領戦に行ってみたけど動いたと思ったら機体損傷警告が出てどこから撃たれたかもわからないうちに落ちた。
さて。本命の占領戦が出来ないなら寝るとしよう。 さらばだ、連合の同士達よ。
>>119 キーボやマウスでパッドみたいに動けたとしても
パッドを使ってるやつばりの機動ができるかって言ったらノーだ。
ジョイ棒ならなおさら。
つーかその大人数でのテストを行うためのクローズドだろ?ww
いさぎよい
>>122 まあ、それでも平等にはして置かないと、HSみたいなタイプだと人集まらんと思うしね。
自分が今までやってきたネトゲって、クローズドからやったやつは結構萎えるの多いw
オープンβくらいからやる方が不満少なくて長続きするかも。
対人は障害物の有るマップが少ないっつーか誰も選ばないから速度寄りの機体が完璧に死んでるのどうにか成らないか
占領戦のマップにタクティカルコマンダーのような要素が欲しかった。 ミッション案外面白いので捨てるには惜しい。 レベルや経験値なんて無くていいから アイテムによるデコとミッション成果による階級とか自己満足要素あれば それでじゅうぶん楽しめそうな気がする。
>>126 マップのサイズの拡張とせめて向こう側がみえない、ターゲットも出来ない濃い雲をマップに置けってメールはした
一応WW2の世界観だからでかい建造物や構造物とかは無理だしなorz
>>127 勝てなくも無いが、少人数戦でやられると凄いイライラする
>>127 MAPが狭いから十分な距離が取れるほど引き離せるスペースがない
したとしても正面からの仕切りなおしでは対爆撃機以外では有利でもなんでない
>>95 こんなじゃねえの?
ロールス:ロールス=ロイス(あるいはノームローン)
メイベン:マーリン
ダイム:ダイムラー?
ブローン:ブローニング(M2英連邦仕様?)
マシーネ:マシーネンゲヴェーア?
ブローウィン:ブローニング
ゲッペル:マシーネンゲヴェーア(MG151/20?)
メイベンはメルセデスベンツかと思った メルベン いや、違うなら違うでいい
>>129 雲ってなかなか良い案やね。
その発想は無かったw
スターフォックス64みたいな転がれる戦車とか使いたいなぁ〜。
世界観的に無理だろうけど。
いっそ対人はレーダー無かったりすれば速度も…… 離れても位置バレバレじゃ何の意味もねーよ
レーダーっていうかターゲットね
うちのメルスは速さだけなら誰にも負けない なんの役にもたたないけどな。 WW2なんだから敵味方識別マーカーも嘘くせえレーダーもミサイルも全部いらないよ。太陽からとか雲から襲うとか鉢合わせしてビックリとかしたい
レーダーというか敵のいる方向の矢印なくすなら視界を自由に見渡すぐらいできないとな・・・
結局つきめていくと、FighterAce とか AcesHighになるような
>>138 一応、後ろは見れるけどな。使いにくいけど
リアリティ消してアクション風味って観点から見ても爽快感がないっていうか。
>>137 それはそれで面白そうやね。
>>141 中途半端かもね。
どっちかというとリアル志向より、もっと爽快感欲しい…
>>137 敵のケツ追っかけてたら、太陽方向に逃げられて一瞬眩しかったけど
ターゲットアイコンもHPバーもあるから何の意味もなかったなw
対人戦の時は管制機以外レーダーも識別もなしでいいよな、もちろん見方も攻撃おkで
難易度上がりすぎて素人お断りになっちゃうが…
無料ゲーでTK有りは収拾つかんのじゃないか?w
おわたあああああああああああああああああああああああ
鯖閉店 皆さん乙でした〜
メンテナンス中になって入れなくなったね
んじゃおかれえええw
終わった…
機銃をもっと強くして ロケット、ミサイル、後ろの人を弱くしろ つーか、メインウェポン弱すぎるんだよ
>>144 だよなぁ。晒しがにぎやかになるだけかorz
延長とかもなく終わったか、乙
乙 次はいつ出来るかなあ
機銃はオプションでいいから威力減衰を軽減できたらよかったな。
もうエミュ出来てるのは吹いた
>>150 対人に限ってはロケットとミサイル弱体化は賛成
後ろの人は今のままでもいいが機体の大きさに比例して動きを鈍くしてくれ
そうすれば死角から入り込みやすくなる
とりあえず攻撃あてて回復はねーわうん
さーてHiSでもやるかーと思ったらCBT終了だったのかw みんな乙。占領戦なかったのなw
おまいら皆お疲れ〜 なんだかんだ言いながら 軍事系なゲーム好きなだけだよな。 またどこかで会おうぜ!
>>159 ああ、忘れとった瞬間火力4倍はちょっとねぇ
ほんとの鈍亀なら許せるんだがな
クローズドβテストご協力ありがとうございました。 2008-10-20 Heroes in the Sky 運営チームです。 クローズドβテストにご協力いただきました、テスターの皆様 誠にありがとうございます。 2008年10月19日 23:59:59をもちまして クローズドβテストを終了させていただきました。 クローズドβテストにて、占領戦の不具合がございまして 大変申し訳ございませんでした。 ご報告いただきました不具合は、調査確認し修正をしていきます。 また、皆様からいただきました、ご意見ご要望に関しましては、 今後のアップデートや運営等に使用させていただきます。 なお、オフィシャルサイトにてアンケートを実施しております。 ご協力いただけますようお願いいたします。 あらためまして、クローズドβテストにご参加ありがとうございます。 今後とも『Heroes in the Sky』をよろしくお願いいたします。 Heroes in the Sky 運営チーム
オープンβ まだ未定なのか?? どこにも予定日書いてないのだがw
165 :
名も無き冒険者 :2008/10/20(月) 00:38:37 ID:QSWdwegI BE:602024663-2BP(0)
>164 色々バグでたからな・・・当分暫くは無いんじゃないかな? 年内は・・・無理か
このまま、お蔵入りとか・・・
ゴリラ祭の予感!
そういや俺のマシーネにつけてた状態異常だかの効果って本当にあったんだろうか 俺に撃たれて機体がおかしくなった奴いるのかね。あんだけ連射してて10パーだかなんだかだったから本当に効果あるならそれなりにおかしくなってるはずなんだけどな・・・
>>169 効果あったぞ。
俺の場合操作が反転した。さほど苦じゃなかったけどなw
その体験は対戦とかアイテムがある場所じゃないだろうな?
コンヒュは低空飛行してる時にくらうとほぼ確実に墜落する
普通に飛んでいる時ならば、操作逆転してもどうということは無い。
コンフュ使った直後にGMが墜落してたのにはワロタ
ってか、対戦のMAPがせますぎる ミッションで使うくらいの広さをくれ あと、高さと障害物をくれ
高さもそうだけど高度計をもっとまともなのにしてほしいな。 高度計あてにして上昇し続けてたらラグが酷すぎて高度計の真ん中で失速と勘弁してほしい
高度計もそうだけど水平計も欲しいなぁ。
チョンゲだから_、そんなシステム部分の修正はしないだろ
機体の傾きも座標も取ってあるから、 本当のところGUIだけで計器類はできる。 もちろん速度計も。
OPマダー
>>180 高度計も旋回計も姿勢計も全部有料だったりしてな
課金アイテムが無くても普通に楽しめます ↓ 課金アイテムが有ると、もっと楽しめます ↓ CΒの最後に、いよいよ本作の目玉である占領戦を出します、楽しんでください! という運営の思惑だったのだろうが、占領戦を後にもってきたのは失敗だったな 現実は・・・ バグ多いな ↓ なにこの課金アイテム、萎え ↓ グゥウレイトウゥォォオォオォ!!!!!!! ↓ 終了
うわあ不具合は窓口からいってたから長々書いたのに「確認」押すとトップに飛ばされる。 もういいわww
いつものこと
>>178 機体の水平なら画面下の横長な簡易配置図(?)みたいなところで確認できる
でもちゃんとした計器類がほしいよな
あとコクピット視点とか。横を向くならまだしも、自機の横が見える視点とかいらない。
せめてピッチ角もつけてほしかったな
後部機銃の命中率2割ぐらいでいいよ・・・ あんなにビシバシ当ててくるなんてあり得ないだろ。 開発の人は「メンフィス・ベル」でも観なさい。 防御機銃を当てるのがいかに大変かが理解できるはず。
ありえない機動してる最中の爆撃機の後ろの人でもゴルゴ並みに当ててくるしねw
あのクネクネ超機動が飛行機ゲーとしてありえないからもう何でもいいんじゃねw
このゲームさ・・・WarRockみたいに空中回転できるようにしてほしい 空中回転というか場句点というか・・・なんというかーうーんまあ、あれだよ WarRockやってる人ならわかるはず! A-10で逆さ操作とかさあ・・・あれ楽しいのにさあ このゲームでも逆さ操作したいのにさあ できないのさあ んでさあ 俺さあ やっぱさあ 完美に戻ろうとおもうのさあ C21に戻るか迷ってるんだけどさあ どうすればいいとおもうのよさ?
帰るところに帰ればいいと思うよ
帰るところがないんです^−^
バルキリー変形すればいいとおもうよ
>>188 どの機種でも単体でなんでもできるようにってのが方針なんだろう。
機種はあってないようなもんだな。
リアル系?は、ばっさり切り捨ててるみたいだから、あれは〜とか言い出すときりがないw。
>>194 それいったらガウォークとバトロイドだろ
>>188 思いは一緒だけど、開発側としては元々現実的な設定にする気はないんだろうね。
単に飛行機のガワを被せただけの超機動シューティングゲーかと。
>>195 WWIIで管制機なんて聞いたことないし、たしかに言い出すとキリがないw
でもさ、後部機銃ない爆撃機ってもうどうしようもなくね?
>>197 夜間戦闘機or爆撃機を傭兵が改良してるものってマスターが言ってたけよ
>>199 おぉ、そうなんだ。ありがとう。
>>198 真後ろに付いた敵機には命中率を高くして、その他は低くすればいいのかな?
爆撃機が垂直上昇してるwwwぷっありえない 俺のゼロ戦の機銃のマトだな ガガガガッ ありのまま話すぜ。 完全に死角で、余裕で撃墜と思ったら、俺が撃墜されてた メインウェポンとかロケットとか、そんなチャチなもんじゃ決してない。 後ろの人の片鱗を味わったぜ
>>198 だからさ、それは本来は軽快に動けないものからでしょ
大型機は大型機なりの挙動しかできないようにしてくれれば、別に移動砲台でも構わん
そのほうが倒し甲斐がある
ぶっちゃけB-17は真っ直ぐ飛んでるだけで敵機落ちていくけどな
>>186 それ水平計じゃないと思う
爆撃機で戦闘機と戦いに行くって発想自体おかしいんだから爆撃機は戦闘機の護衛前提の性能くらいにしてくれればいいのに。その代わり対地火力は今の倍くらいで
>>204 いままでさんざん出てるけど、結局爆撃機なのにパッド使えばループだろうがインメルマンだろうが
できてしまうし、スキルのブレーキと組み合わせたらさらに超機動ができるのが問題なんじゃない?
管制、爆撃は機首の上下角なり、機体の傾きに制限が入ればいいと思う
そうすればロケットくらいまくりで護衛も必須になるでしょ
B-17はマップが広くならない限りどうしようもないけどな
近寄ってないつもりがいつの間にか接近してたり、戦場が狭すぎて位置取りもなにもあったもんじゃなかったw
誤爆
782 名前:名も無き冒険者[age] 投稿日:2008/10/20(月) 17:11:10 ID:???
WM渡すので海外鶴のホームページおしえてくだし
783 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日:2008/10/20(月) 17:13:14 ID:???
>>782 http://onlinegame-hacks.forum.sidz.nu/ warrockチートスレからご苦労さんw
で?
アンケートふざけんなwww 真面目に書いてたのに Heroes in the Sky ホームページのデザインをどう思いますか? 普通 にチェック入れたらトップに戻って文章消えやがったwwww そんなに普通じゃいやか
ワロタw
うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 普通押したら飛ばされた
ワロタw
>>214 まだいたの?
はやくチートスレにお帰り^ー^;
>>211 ,214
俺は一回それやって、二回目はその他を選んで『普通です』って書いといたw
わろたw 普通押したけど大丈夫だったw もう直ったのかな。
>>205 確かに管制と爆撃には傾き制限が有ったほうがよかったな。
あと、戦闘機もパッドで超旋回とか有ったが、あれもGで中の人潰れるだろうとw
>>204 、
>>205 確かにそれが問題やね。
運営が仕様って言うんなら別にそれで納得するけど、バグならそれに慣れてしまう前に早く直して欲しい。
制限の案は十分いいと思う。
FEZの召喚獣みたいに護衛必須で、もっと戦略性出るといいね。
爆弾の火力と範囲を上げて貰って、爆撃成功で拠点に大ダメージみたいな。
管制機はミサイルとか強くてもいいけど、もっと超機動(?)なりを下げて欲しい。
FEZで言うと、爆撃機はFBキマ、管制機はレイスみたいな感じで、護衛必須だけど強いみたいな…
>>221 そういえば大して気にしてなかったけど爆撃のダメージは最大999でカンストしてたな
表示だけかと思ってたけど、どんなに改造しても1撃で戦車が倒せなかったし仕様なのかバグなのか…
ダメ999カンストはちょっと低すぎるよね Cβ時点で最高ダメージ出るってどうよ…
10/27にアンケート締め切りだから、11月中旬にOΒなのかな? 修正箇所が多すぎて無理かw
>>226 逆に年内解禁なんてしちゃったらそれこそ中身が死亡フラグだろ。
あとだれも言わなかったけどCP使えた仕様だがワイプしたわけだから間接的な詐欺になりそうな所もあったしな。
逆説的にはしっかりした説明をしたわけじゃないのに現金価値の発生するものを消したわけだし。
つーかcβレベルでここまでバグ残ってると、人気なジャンルってわけじゃないしもしかしたらこのまま放棄するかもな。
放棄するくらいなら占領戦をなかったことにしてサービス開始とかw それ以外のバグは直せそうな(気がする)範囲だったし。 まぁでも自分が出した要望の中には、基盤部分やゲームバランスに 大きく影響するものも多かったから 少し時間かけてでも良い物が出来るなら歓迎だ。
>>229 UNCOやりたいわ
タブララサも音沙汰無しだし
>>221 バグなわけないだろw
制限なんてもってのほか
護衛なしで戦える仕様じゃないと限られた人数の中では難しい
爆撃威力を強化したら地上NPCの耐久力も強化されるぞw
地上じゃなくて戦闘機NPCを強くして護衛無しじゃ爆撃してられない仕様にすりゃおk でなきゃいっそRPGみたいにヘイト要素いれて与ダメがでかいほど狙われやすいとかにすりゃいい あとパーティー内に小パーティーみたいな感じで編隊とか組めたらもう少し皆連携取ってくれんじゃね? って要望を運営に出してくる
>>221 それをすると、対戦が完全に「戦闘機以外お断り」状態になる。
その場に合わせて機種を選べたら別なのだが、開発Pで縛りを入れているし。
とりあえず敵機は弱すぎるよな ACE機なのに堅いだけで動きがヘボ キーボードならあのくらいで良いのかも知れないけれど パッド使うと一方的すぐる。 敵の攻撃力も全体的に低めで 戦艦に正面から挑んだときと、爆撃機の編隊の真ん中に迷い込んだ時に死んだくらいw ダメージは基本的に無視しておk
HP:有名戦艦>Uボート>>戦艦>駆逐艦>>>>輸送艦
Uボートが硬すぎると思うんだ、いくらなんでも
>>234 沸き地点で待ち伏せしてたら爆撃機の編隊にボロボロにされたのを思いだしたw
わかってる奴はわかってるようだな 爆撃でも戦える=面白いがリアリティに欠ける 爆撃機では戦えない=リアルだが面白くない だったらどっちがいいか考えるまでも無いだろ 対戦で爆撃機に涙目にされた奴以外は爆撃機が弱体化されても何もプラスにならん
未結ですの♪
運営はリアルさはあまり求めてないっぽいよね。 リアルで考えるとつっこみ所満載すぎるw
開発的には爆撃はシージユニットみたいにしたかったんじゃないの?
完美たのしい、んでもうすぐ開始だぞ・・・コズミックブレイク!
いや、対戦じゃなくても爆撃機には修正いれるべきだろ・・・爆撃機があんなんじゃ戦闘機乗りが報われんよ。タイプごとにもっと明確な分業化が必要じゃないかね。 爆撃機→対地専門超高火力 戦闘機→対空専門対地補助 管制機→回復、ミサイルでの後方支援 あれ、なんだこのMMORPG
とりあえず後方機銃は機体が水平に近くないと撃たない用にする というのはどう?
>>241 そういう分業化は各種機体を自由に乗り換えできるというのが大前提だろう。
開発ポイント少ない今の状態だと確実に詰む。
機種毎の性能にあった動きを求めるなら、素直に違うゲームやったほうがいいと思う。
色々問題に絡んでくるのはパッドによる異常機動だと思うので、もっと緩やかにすれば
だいぶマシになると思う。
そもそも開発ポイントもいらないんだってば パーツと同じようにレベル制限で購入でいい
246 :
名も無き冒険者 :2008/10/21(火) 13:45:00 ID:AQUgDlt/
>>243 MMORPGってそんな簡単に職変えできたっけ・・・?
それを考えると各種機体を自由に乗り換えるってのは大前提にならないような?
ミッション難しくしてさほとんどのミッションで戦闘機、爆撃機、管制機必要みたいにすれば?
それなら分業化しても問題ないと思うけど・・・
PTって要素がある以上俺もそういう感じがいいと思ったんだよね
開発ポイントの変わりに全機体の性能を大幅に下げて機体改造に開発ポイントのようなものを使って細かく改造するほうが 機体調整大好きな俺としてはそそられるし、好きな機体をいじりたおせていいのになあ・・・
そして防御力極の管制要塞の完成ですね、わかります
爆撃機は普通操縦者と後方機銃者の二人乗りにしないと出撃できないとか 後方機銃がいっぱいある機体は画面分割してニュータイプ能力発揮で対処
爆撃機は戦闘機の護衛とかいうけどさ ドイツに飛ばされたアメリカ軍の爆撃機は末期以外護衛無しだったんだぞ
B29みたいに限界高度がズバ抜けているものを除けば たとえB17だって単機なら戦闘機のカモだもんねぇ。 だからこそ、少しでも被害を少なくするために爆撃機は複数で編隊を組んで弾幕を張って対抗してたわけで って、まぁリアルの話ししてもしょうがないけど。
Cβのバランスって 速度/対空/対地/機動性/防御力/ 戦闘機 A B C A+ D 爆撃機 C A A A- A 管制機 B A B A- A こんな感じだろ? そりゃ、爆撃機万能すぎるわ。
いや、戦闘機だけみても種類によって全然性能違うしそれは無理がありすぎるw
爆撃機と管制機の防御同じはねぇよ
だいたい当たり判定が甘すぎるんだよ。 200〜300feetぐらいでも、的の中に入ってりゃ全弾命中だし。 あと大きさが全然違うってのもある。 戦闘機は豆粒くらいで、爆撃威はばかでかくしないと割に合わん。 そんで後ろの中の人が優秀すぎるのと。 個人的には爆撃機、管制機をもっとバカでかくして、数人で乗り込むのがいい。 クラン(または連隊みたいなシステム)で爆撃機いっことかさ、そこに所属するとか。 爆撃機も戦闘機も多きさが変わらんのは納得いかんね。
君達にはBF1942がお勧めですね
評価厨うぜえとかが沸きそうだが、対空は戦闘機Aで他Bだろう。 仮に管制機でパッドあっても戦闘機のケツ取るのは結構大変だし、後ろの人の届かない場所からチクチクされると詰むし。 対地は戦闘機bで管制cだと思うぞ。ミサイルは火力無いし対地ロックオンできないからロケットに劣りすぎる。 機動性はパッド使ったとしても爆撃管制がA-はちょっと無いわ。パッド無しでC- パッドありでB+位じゃね。 あと防御はB17とか除いたら爆撃B管制Aだと思うぜ。
後ろの人の届かないところからチクチクなんてノロマなことしとったらこっちがケツ掘られるわ
管制機使いだったけど
>>259 の意見には同意できる
たぶん
>>254 の評価って戦闘機目線で他対他でボッコされちゃったとかじゃね?
管制機の後ろの人って結構死角あるんだけどな・・・
1vs1なのか、多vs多(デスマッチ)なのか、多vs多(チーム戦)なのか 人それぞれによって前提がバラバラだから話しが食い違うよね。
>>261 占領戦で管制機使ったけど、しっかりと戦闘機のケツとる必要なんてなかった
むしろロックオン出来る距離のほうがいいから変態機動されてもいい感じで距離が開いて落としやすかった
まぁ、レボ系のミサイルで誘導が40もあったの使ってたてのはあるが
あと爆撃機の防御事態は管制よりも低いかも知れんけどHPが全然多いからどっちも
同じくらい硬いように感じるんだよね
>>264 連合側はそのうち管制から後ろの人がいなくなるんだぜ
防御2倍とHP回復のせいで硬い
>>254 お前の評価がNoobすぎる
管制機の対地が戦闘機より高いことからも明らか
対空の評価なんぞ触れるまでも無い
爆撃や管制が自由に機動ができるってのがおかしいよな。 それさえなけりゃ別にいいんだけども。
ゲームなんだから自由に動けていいよ^^
黙れNoob 日本語勉強しなおして来い
なあ・・・ 普通さ ホタテよりアサリかサザエだろ
ノーブってなにさ
昔聞いたんだけどNoobって日本語にすると素人って読むらしいけど 素人を英語にするとAmateurだよね
予想通りの反応過ぎて面白くもなんともない。少しは捻れ
お前のレスが捻りもなんもなくてつまらんものだったからだよ
>>273 意味する所が違うからな。
noobは始めて間もないような状態を指したりある程度期間やっててもそういう状態の人に向けて使うもの。
Amateurって書くとプロじゃない層が全部。
まあ・・・日本人だから英語知らなくてもいいんだけどね 日本人は日本語だけ使えればおk!
もともとnewbieというスラング でbieをb(ビー)で省略 newbで中2つを伏字でnoob と俺は勝手に解釈した
俺も海外MMOから知った口だが、nbの方が一般的だな かといって今はnoobの方が浸透してるし、意味も解るから別に如何って事は無いんだが ただ最近何処を見ても、下手糞、カス、バカ程度の意味合いしか持ってないのがニントモ
日本ではたまにノーブ、nood等とも言われるw
【スッペサルフォース 専門用語集】 ・標準…照準の事。SF厨の間では標準と呼ぶ ・レクティル…レティクルの事。SF厨は何の疑問も持たずレクティルと呼ぶ レクティカルと言う奴も存在する ・弾ロス…被弾してもダメージがないSFの画期的なシステム SF厨が他のFPSをプレイすると、「弾ロスがない!ふしぎ!」とはしゃぐ ・キャニ地下…SF厨に大人気のプレイスポット。何かに吸い寄せられるかの如く進んでいく ・ノーブ…noobの事。英語に縁の無いSF厨が誤解したまま定着した ・クリアニング…クリアリングの事。そもそもクリアリングを知らないSF厨のほうが多いが、 よく訓練されたSF厨は「クリアニングも知らないノーブが」と語る ・QS…クイックショットの事。が、彼等の間でははやくうつ事。 ドラッグ、ポジショニングショットではやくうってもQSになる QSはやいね、とかQS遅いね。と、「頭痛が痛いね」並に日本語でおk ・裏技…壁等に入れるバグの事。
newbie・・・新兵 noob・・・下手糞
ノーブじゃなくて、ヌーブじゃない
>>284 お前に対するこの気持ちが言葉に出来ない
286 :
名も無き冒険者 :2008/10/22(水) 16:53:37 ID:dDUNKPf9
海外鯖でチムチャ使ってると「ヌーブ」って発音してるな。 日本語では「ヘタレ」が一番訳として近いと思う。
確かにレーダーとミサイルは余計だなー。 映画バトル・オブ・ブリテンみたいに雲間で敵機視認みたいのがやりたかった。 あと宮崎駿が好きな太陽に隠れるってのもやってみたい。
パッド操作がバグなだけだろ 爆撃と管制は占領戦前提の性能でいいと思う 少人数戦では戦えないとか、少人数戦でTUEEしたいと思うなら戦闘機にすればいいだけ 他ゲーでも少人数戦でTUEEしたい奴はそういう職選んでる 戦闘機が苦手とか、支援をしたいってタイプの人間が爆撃や管制すればいいと思うが… ミッションももっと難しくして4人〜8人PT必須くらいでいいと思う
>>289 MMOで一人だけでシコシコ3桁までレベル上げて楽しんでる俺の居場所がなくなる。
今、新規登録できないんですかね?
>>291 公式サイトのインフォメーションを100万回声に出して読めば良いと思うよ。
>>288 パイロットが超視力で前方の敵のみ表示で
あと濃い雲とか悪天候とかもほしい
雷で死亡とか通信不良とか有りで
>>293 に近い考え
機上全方位レーダーなんて時代じゃないし
でも視点をグリグリ動かして敵索するのはさすがにしんどいので
通常はパイロットが見渡せる範囲120〜180度くらい?
のみレーダー表示。
後方は管制機スキルでのみ表示とかどうよ
戦闘機スキルで前方レーダーの射程が伸びる
爆撃機は地上物がレーダーにも出せる
正直、このゲームにあまり濃い設定はいらないと思うが
かっこいい機体があって愛着わくわけでもないリアル戦争物じゃあんまり操作めんどくさすぎると人はなれるわな
単純明快なのが一種の売りだと思う。だからこそLV差による対戦時の過剰な性能差を何とか緩和して、 気軽に遊べて気軽に対戦できることでまずユーザー数を増やすべきだよね。 というわけで見てると思うけど開発陣は頑張ってください。あと管制爆撃のウシロノヒトの命中率落としていいよ。 管制乗りだったけど必死に格闘戦中にウシロノヒトが落としちゃうと萎えるから。
俺の知っている限りでは 高キルレシオ(KILL/DEATH)を誇っていた人の殆どが戦闘機で 爆撃機で高い人は、部機銃より空雷や爆弾を使っている人ばかりだったという現実 管制も後部機銃より前方機銃+ミサイルで一撃離脱中心の人ばかりだったな
>>297 通常ミッションの話じゃないよな?
初期から2〜3個までのとろい管制機は戦闘機との格闘戦に陥ると後ろ取られっぱなしになるから必須です^q^
管制機に涙目なんですね^q^
マルタ回してると前で荒削りして後ろ向いて落としてもらってってやってたから便利だったんだけども
デスマッチで上四人が全員爆撃機だった時はさすがにどうかと思ったけどな
>>301 |
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
じゃあ皆で爆撃機に乗れば万事解決!
でも俺だけは遠巻きにミサイル攻撃で援護射撃に徹しておくぜ
督戦隊ですね、分かります
まあ、占領戦とかの対人を売りにするならバランス調整は必須だわな。 レベル制が激しいしミッションのみで行くならどうでもいいけど。 もっとマップ広くてコズミックブレイクみたいに3機登録出来てコスト制なら、チャットで爆撃機の護衛募集とか面白そうだけど。
対戦のMAPは狭すぎるよなぁ いきなり目視距離で始まってしまうのはちょっと… 編隊組んで戦術をどうとかできりゃいいのに 管制機のみレーダー表示とかにならんかな そんかわりミサイルなしで…
そもそも他の機種のスキルすら理解していない奴が居るようだから書いておく 共通 HP30%以下のとき30%に達するか効果時間がきれるまで最大HPの約1%づつ回復 戦闘機 一軸回転回避/やや高度を上げながら即反転/加速急降下 爆撃機 HP30%以下のとき攻撃力2倍(自動発動)/一定時間中攻撃速度2倍 管制機 HP30%以下のとき防御力2倍(自動発動)/回復(最大HPの15%)狭いが範囲
ルーム入ってから機体を変えられないのがダメすぎる
>>307 それ言うなら入室待機時点で見方のバランスを見れないのが既に駄目だろ。
もう全部ダメやねん
TOWN画面からミッション参加できるようにしてやりゃええねん
飛行場の縦幅を広くして、施設の位置を上下もしくは上と方端にしてほしい
むしろ飛行場で移動するのが面倒だから全ての施設をボタン一つでいけるようにして欲しい。 っていうか、なぜ飛行機で移動なんだ。 中の人はどうした。
書くのが面倒
倉庫と格納庫が別なのも意味わからんしな。 ルームでアイテム整理できれば、PT組んだあとに「人待ちです」って言う必要もなくなるのに。
飛行場でPT組めないのも意味不明だしな
せっかくチャット部屋が立てられるのに
>>312 後部機銃の人が拗ねちゃうから
Hirose in the Ski
>>308 確かにw
>>312 機体を他のプレイヤーに見せる為じゃね?w
せめて倉庫くらいはボタン欲しいな。
ミッションを増やしてレベル差があまりにも出るようなら、アラドみたいに対人ではレベル補正導入するとか。
それならミッション好きにも対人好きにもいいかと。
あと機体のペイントシステム欲しいな〜。
どんな方法であれユーザー数が増えればいいんだが。
もし減っていってたらユーザーの求めるものが違うものだったって事だし。
FPSみたいにリアル系でもスポーツ系でも両方の中間でも別にいいけど、早い目に運営がしっかりどの方向か決めて欲しいわw 決めて欲しいというか、決めたらユーザーの意見でコロコロ方向変えないでくれたらOKw どうせ全部の方向のユーザーなんて獲得出来ないし、仕様をコロコロ変えて全てのユーザー失うのが最も損だし。
>>317 アラドの決闘Lv補正もあれはあれで問題有りだが
(低Lvの補正攻撃力が大きい為、わざわざ低Lvで止めた決闘専用補正キャラも居た。悪い訳ではない)
対戦なら機体や装備Lvに上限設けるとかなのだろうけど
そうすると俺以下部屋が多くなるだろうしな
いっそ連ジみたく機体に出撃コストとかでいいんじゃね?
それなら戦、管、爆でのバランスも調整しやすそう
機体・武器・パーツごとにコストつけて、対戦やミッションにコスト制限とかつければいい
コスト厨大量発生中w
約300レス中3名で大量とな
>>319 まあ、確かに補正が大きすぎるとまた別の問題が出てくるかもな。
ただ、レベルがある時点で多少の補正は仕方が無いとも思う。
アラドもベータからやっててずっと対人メインだったが、低レベルはステータス補正はあるが、高レベルはその分スキルレベルが上で釣り合いは取れてるほうだった。
以前の機体に乗り換えも出来るし、補正有りにしなくても対戦では上限設けるって案も十分いいな。
連ジみたいに出撃コストってのも悪くないと思う。
>>321 コスト厨の何が面白いんだ?w
無駄なレスより一緒に要望考えようぜ。
1つの案としてだが、拠点ゲージを設けて、対戦開始と同時にお互い戦艦CPU何隻か出て、
中央のラインを越えた戦艦の数×秒数で拠点に継続ダメージとかはどうかな?
個別に要望として送っとけよ低能w
>>324 それを言ってしまうと、このスレはOβまで落としておくしかない罠
ぼくのかんがえたあいであ、はもう送ったし
後はここで意見交換して遊んでるのも悪くないじゃまいか(ヽ'ω`)
>>323 それはなかなか良さそうやね。
俺は良い案が思いつかなかったから
攻撃/防衛目標に自己修復機能をつけたらどうかって思ってた。
オープンまでやるのがないいまテスト中とかそろそろテストあるやつとかないの
コズミックブレイク 動きに慣性がつくみたいで操作しにくくて挫折したけど
>>323 コストは人数差が大きいと結局意味ない
25対10とかなっちゃうといくら10の方を消費コスト少なくしても無理くさいし
いくら復活できても、撃墜されまくってるほうはつまんないと思う
操作:マウスとキーボードの機動を同じに
ミッション:数を増やす、高難易度のミッションを追加
対戦:報酬を増やす、相手をある程度確認できるので、機体はミッションと同じ改造しまくりのものでOK
占領戦:各占領地ごとに機体の種類の選択、それにともなう武器セットを選択で出撃
人数差が4人以上ついた場合は、人数多い陣営は戦場に入場不可
占領戦でNPC増やすとP2P周りの通信が糞だからさらにおかしくなりそうだし
とりあえずこのくらいの変更してくれれば十分と思ってしまう
ほんとは、高射砲やら艦隊や基地の直掩機が大量にいると防衛側が楽になるし攻めてる感じもするからいいんだけどねぇ…
./ ;ヽ l _,,,,,,,,_,;;;;i <アングリー l l''|~___;;、_y__ lミ;l ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ / ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, |;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / | ゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l | ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ /"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" / ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
機銃掃射しろハゲ
DriftCity思い出した。 あれも課金アイテム高くて廃れてきてるんだっけか
出来ないとなると、飛びたくなってくる FAは俺には敷居高いし
とりあえず敵艦の攻撃力が低すぎるのをどうにかしてほしい 対空砲座やらなんやらついてるんだろ ってかもう空に主砲ぶっ放してきてもいいよ、そんなのもありかよなゲームだし
334 :
名も無き冒険者 :2008/10/25(土) 22:09:21 ID:4Lh0sfBT
>>333 どこの三式弾ですかと・・・
とりあえず敵戦艦あたりの攻撃力はあれぐらいでいいと思うけどなー
そんなあたるもんじゃないし
後ろの人ならぬ砲塔の中の人がいたら怖いなw
俺もちょっと対空砲が弱すぎると感じたな ちょっとだけ上方修正した方がしっくりくると思う
>>333 主砲ぶっ放す用になったら戦艦無双じゃね?
爆撃機でも一撃で粉砕されそうなんだが
主砲なら当然一撃だろう BFでもそうだったし
>>325 防衛側が不利過ぎるなら自己修復もいいかもしれん。
それより、占領戦で人数差ある時に出撃地点で即効殺されるのが萎えるから、
出撃地点に敵を自動で攻撃してくれる要塞か空母なりが欲しい。
>>326 テストだと、コズミックブレイク、AVA、Gunz辺りか?
それくらいしか分からん。
>>328 確かに人数差あるとキツイな。
拠点か要塞みたいなもんさえあれば、コズミックブレイクみたいに10vs20の不利でもキャンプすれば消費が同コストでも普通に勝てるんだがな〜…
>>321 まあβテスト終わって暇なんだし妄想くらいさせてくれw
>>328 たしかに人数差はどうにもならん時あるからね
勢力の人数差を陣営の所持コストでバランス取るとかはできないだろうか?
それでも出たらすぐ落とされるのは変わらないか・・・
>>339 防衛対象の自己修復はすでに行われていた
ミッションのライン演習や対決ミッションのビスマルク撃沈でたまにビスマルクから青い数字がPOPしてるのを見たことがある
が、爆撃機が異常なペースでダメージを入れ続けるからほとんど意味がない
反日、反独国家でサービス開始して鯖共有すればいいじゃない 壮絶な空の戦いが始まるよ
>>342 ラグってどうにもならないと思うけど、韓国と日本で鯖が同じになれば…ゴクリ…
とりあえず一式陸攻の専用ウェポンに桜花をだな・・・ ゲージ制で5秒に1機づつ発射したり、ロケット扱いで対空攻撃に使ったりしそうなので やっぱ実装しないでいいです
桜花を搭載した状態の一式陸攻が不思議機動したら萎えるわ
動きに何も期待してはいけない
>>344 いやいい案だぞ
ゲージはともかくとして
二人乗りにする
旋回等は飾りみたいな仕様で微調整程度しか出来なくして
対艦ミサイル扱い
桜花のデカールは「
>>344 」
てのはダメ?
貴官専用で
なんで特攻兵器がいい案なんだよ わらえねー
そのうちイージス艦が時空移動してきて世界が変わったりしないの?
ミサイルが時空移動してきたぐらいだから無いとは言えない
大和が空飛んで波動砲撃ったりしたら時空移動して来るかもしれない(´・ω・`)
オペ子「前方敵艦より高エネルギー反応です!注意してください!」 つってヤマト砲ドゴーン 敵巨大空母からは未確認な飛行物体がワラワラと な鉄の咆哮フライトシューティングに
あ
な
は い む
Heroes in the Sky 終了のお知らせ
まだ始まってもいねぇよ
新情報ktkr 勢力間の戦闘では、敵軍を倒すと「英雄ポイント」が獲得できる。 「英雄ポイント」が一定値になると「勲章」が授与される。勲章は単なる飾りではなく、 特定武器の改良成功率が向上するなどの特権が与えられる。 勢力はいくつかClan(一般的なゲームでギルドと呼ばれる小集団)で成り立っており、 上位のClanは「Troop Master Clan(TMC)」と呼ばれる。TMCになるには、 各ClanとTMC戦を行ない勝利する必要がある。勝利したTMCには勢力統治権が与えられ、 1カ月間は再挑戦を受けずに済む。1カ月間が過ぎ、新しいTMCから挑戦を受ける場合は、 そのクランから一定額のゲームマネーを受け取り統治権をかけて戦うことになる。
キーボードとマウスが死んでる時点でネトゲとして終了してる件。
パッドすら用意できない時点でお前のネトゲが終了してんだよw
362 :
358 :2008/10/27(月) 22:07:29 ID:oAHLaxPF
UNCO・・・・・・・・・・・
>>361 アニメのジバングのOPおすすめ
>>358 同じ傭兵部隊に所属してるのに積極的に派閥作らせて内紛煽るとか工作員でも紛れ込んでるのかよ
あと統治権とか勝手に主張したら雇い主の連合さんと枢軸さんが怒ると思います
>>360 どこにパッドが用意出来ないって書いてあるのか不思議だわw
パッドでしかまともに対戦出来ないネトゲを作った開発が有能なのか?
いろいろと問題は多かったが、CΒとしては、それなりに楽しめた方だと思う。 先行きに関しては、レベル上げと課金ガチャにげんなりしそうというのが不安要素。 レベル上げに関しては、必要経験値を大幅に緩和した上で、 複数の系列を最終機体まで取得させるように誘導すればOK。 (例:戦闘爆撃管制、それぞれ1機種づつしか最終機体は取得不可とする。 これにより、系統のバランスが悪いと言うプレイヤーは乗り換えればいいだけに。 1系統だけならすぐに極められるなら、新人プレイヤーにも優しい。 他最終機種を使いたいときに課金者にリセットアイテムが売れる可能性が上がり、 無課金プレイヤーも時間の消費で補えるため、両者に不満が出にくく、 無課金プレイヤーの引き止めに繋がり過疎化速度がましになる。 その際は、ルーム内でReadyを押す直前に機種選択可能にすれば、 複数アカウント乱取得で1垢1系統乱取得はそれなりに防げるはず。 少なくとも、メイン垢は利便上2系統以上取得が普通になるかと。) ガチャは一時的には儲かるだろうが、 搾取しすぎるとライトな課金ユーザーから飛ぶ(逃げだす)ためゲーム寿命を縮める。 強すぎたら無課金ユーザーや新規ユーザーが飛んで過疎るし、 微妙だと、売れなくなる上に買った人(特にヘビーな課金ユーザー)が飛ぶ。 かなり諸刃の剣なので不安要素が大きい。運用するなら細心の注意を。
>>365 大抵の空戦物PCゲームがジョイスティック必須なことを考えれば別に普通
むしろ少なくとも間口は広がってるんだからいいと思うんだが?
キーボードで始めてみて、面白そうと思えば続ければいいし、つまらないと思ったらやめればいい
続けてみて対戦で勝ちたいと思うようになったらパッド買えばいい
それだけの話だろ
初心者狩りにムリヤリ対戦に呼び込まれて袋にされて誰も残らない予感
まぁ対戦での理不尽な超機動爆撃機とか、理不尽な性能のウシロノヒトとか不満はあったけど、 飛んでるときはそれはそれで楽しかったし、早く開発進むといいな。
なんかしばらく飛べないでいると、元のままでもいいからやりたくなるよなw
>>965 パワポケDSのカード野球を長ったらしく、そしてつまらなくした感じ。
うお、誤爆
>>373 運営としては最初は複垢でもいいからとにかくアカウント数を増やしたいのだよ。「会員数〜人突破!」とかやりたいからな。とにかく最低限ゲームが出来なくなるバグくらいは直して早めに始めてほしいな
374 :
名も無き冒険者 :2008/10/28(火) 11:00:28 ID:JG6NCyfA
>>370 同感w
だれかエミュ鯖立ててくれないかなー
第1部 第2次世界大戦 第2部 冷戦時代〜現代 第3部 南極にゲートが開いてジャムが攻めてくる→フェアリー星へ
正式いつからなの? スカイクロラで暇潰すか・・
説明だけ読むと似た系統でおもしろそうだけど 挙動は飛行機なのかな
俺はこんなのじゃなくてブンブンしたプロペラ機に乗りたいの!
>>378 それのほうがスタイリッシュで面白そうw
少なくてもHiSよりはマトモな機動をする 上昇すれば減速するし下降すれば加速する ヘンテコ超機動はないけど唯一、ボタン一つで空中静止が可能 ゲーム自体はMMOで機銃とミサイルで原住生物をぺちぺち落としていく 機銃もミサイルも残弾制だけど量は多いのでバカスカ撃てる 機体は空戦型、空地バランス型、戦車型、補修型の4種のどれかを最初に選択 以後はレベルと所持金によって同系列の上位機体に買い換えていく 対人戦も可能だし勢力戦もある 戦闘が空戦のMMORPGと思って間違いは無いと思う
WWU機じゃないからイラネ
部品で外見やらカスタムできるシューテングがやりたいわ
空中静止(笑)
ためしにちょっとやってみた。 空飛ぶ戦車とか空中で静止する航空機はSFだからと割り切るとして、 機体の操作性とかはHitSと同等か少しマシかって感じ。 パッドで試してないから超機動できるかは分からないけど K/Bでもオプションの自動制動offにすれば宙返りにバレルロールも出来た。 あと所々にある補給所に着陸する時ちょっとだけ脳汁出る。
なぜここに書き込む?
離着陸あるのか!いいなぁ。 補給で着地とかしたかった。
>>396 hitsのバカ運営は管制機に空中給油スキルとか付けるだけだから無理
まぁ近いスキル既についてるけどな
これのおかげで輸入チョンゲーはFPSから飛行機シューティング物に移っていけばいいとおもいました
>>388 別に似たような他ゲーの話なんて他スレでもするからいいと思うがw
フライトシムとか勧めてたやつと同じだろ。
>>391 確かにSA、SF、PM、WR、CF、OP7みたいなFPSより、フライトシューティングのほうが普通に面白いと思った。
Quake3、Gunz、ロスプラ、LMは十分面白いけど。
HSはどうもキーボードとマウス冷遇なのが気に入らん。
フライトシューティング勢だけの獲得を狙ってるなら仕方が無いが、
FPS勢やアクションMO,MMO勢のフレンドを勧誘したい自分としては、HSやめてAOにしようかと考える。
運営にはアンケで要望書いたけど正直、直ってなかったら絶対やらん。
フライトシューティング初心者、軍オタじゃない一般人、子供、女性、FPS勢、MO勢、MMO勢が、
HSかAOのどっちを選ぶか考えてみて、さらにジョイスティック必須で敷居上げて、長くサービス続けられるなら何も言わん。
ユーザーが少なければ当然、課金アイテムも高くなるだろうし。
みんなも
>>367 みたいな考えなのか?
大抵の空戦物PCゲームがジョイスティック必須なことを考えれば別に普通だと思ってるの?
これで間口は広がってると思ってるの?
自分の言いたい事は以上。
>>393 ジョイスティックがほぼ必須ってのはフライトゲーにはよくあること。
けどキーボード・マウス操作だと出来ることに差があるってのは異常。
冷遇っつうかマウスは根本的に駄目だったね。改良して キーボードはラダー付ければOKか。 しかしそこ直ってもライト層は居着かない気がするけどねw WWUだし対戦はボコられるからあんまやんないしょ。となるとミッションだけど単純すぎる。 ほとんど直線飛行する的を落としまくるだけだからな・・・
マウス+キーボードとかならまだしも、どっちか単独じゃ流石にねえ
言われてみればNPCと格闘戦した覚えがない アホみたいに突っ込んでくるNPCにひたすらロケットぶちこむ作業だったな
クローズ逃してやりたくて今月中オープンするかもと甘い期待をして毎日待っていたけどあまかったです
>>393 あなたの「自分の言いたい事」ってのは
独り言なのか質問したいのか困るな
大抵の空戦物PCゲームがジョイスティック必須だからって、ネトゲーとして売る事を考えれば別に普通だと思ってるの? ってことね。すまん。 確かに、フライトゲーをしようと思うタイプがジョイスティック使ってないのは異常だわなw でも、幼稚園ゲーが例えで悪いが、ゴールドウィングとかやるプレイヤーは間違いなく使ってもパッドだと思うんだわ。 で、ネトゲー全般のユーザーだと(ry)ってことなんだよなぁ〜… 伝えるの難しいがこんな思い。
>>396 マウスは無理だが、キーボードなら単体でも。
>>399 「。」は独り言、「?」は質問で。
スティック、クルクル回してやってるの想像したら アホみたいだな 気色悪い
そりゃ、普通スティックくるくる回す操縦なんてしたら、まともに飛べないからなw
cβが終わって二週間近くなるのに音沙汰なしとは 修正が多すぎてoβの目処がたたないようだね
うわっもう二週間か。まぁCβにしたっていくらなんでもっていう不具合多かったしな
他国でCβ済みなのにあの状況でしょ まぁ年内は無理だと思ってるので(゚ε゚)キニシナイ!! それまでは某着せ替えゴルフゲーでもやってるよ あっちも最近bg大杉だがな
407 :
名も無き冒険者 :2008/11/03(月) 22:05:17 ID:ZYFiXdMh
なんかよくわからんがダンケルク撤退とエル・アラメインをやりたくて仕方がない
韓国ではサービス中だよ。アカ取得で意味わからずくじけたけど・・・
テスターやってみた感想になるが このゲームはもう少し改造すればいいゲームになるよ
FAは課金制だし、ちょいと敷居高いから 待つしかないかなぁ。正式はいつからだろ?
まともに動きすらしないのに更にいじるなんてのは無理だろうしな、もったいないゲームだ
コズミックブレイクとどっちが先にoβなるかな…… レベル差=戦力差はそういうゲームだから仕方ない 装備強化の存在とか、Lv毎の装備性能とかで開発の意図に気付いてください
Heroes in the Sky も Ace Online もフライトシューティングMORPGな点では同じ ただし、Ace Onlineはキーボード専用な感じ
パッド使えないとしたらそれはそれで問題だな
ゲームでパッド使ってるやつってむかつくのは俺だけ?
>>415 航空物とかドライビング物なら普通に許せる
FPSでパッド使ってる奴は「よくパッドなんかで出来るな」と感心してしまう
特にむかつく事は無いな
俺はFPSでもパッド使ってる 左斜め前に移動しながらしゃがみながら1キーを押すとかキーボードじゃ無理じゃね?
何のためにコンフィグ設定があるんですか?
俺が考えるコンフィグでそれを解決しようとすると 右斜め後ろに移動しながらしゃがみながら4キーを押すのが難しいように感じる
別のコンフィグを考えましょう
>>419 まさかとは思いますが、その「コンフィグ」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。
もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないと思います。
あるいは、「コンフィグ」は実在して、しかしここに書かれているような設定異常は全く無く、
すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。
422 :
名も無き冒険者 :2008/11/06(木) 22:26:39 ID:IJSeD12s
オフラインのみってw
今週のファミ通に載ってたぜ〜〜〜♪
テスト終了してなんの音沙汰もなしかテスト参加しとけばよかった
427 :
名も無き冒険者 :2008/11/08(土) 22:22:24 ID:CZj0/+mg
ファミ通に11月中旬からOBTで12月に正式と書いてあったけどどうなんだろ
プログラム一覧に HiS みつけて やたら飛びたくなってきたぞ
>>427 うーん・・・またOβでgdgdでそのまま年越しで正式がとんでもない時期になるとかじゃないの?
中旬って来週じゃないか ちょっとしたきっかけで無双OROCHI始めちゃってて まだ終わんねえぞ
出来心で武装神姫に手を出したら意外と面白い。早くHITSが再開されないと課金しそうで怖いからとっととOβしやがりなさい
433 :
名も無き冒険者 :2008/11/10(月) 20:46:57 ID:4PNplsG2
すまんOBT中旬じゃなくて下旬だったわ・・・
434 :
名も無き冒険者 :2008/11/12(水) 01:16:22 ID:6vH5UvnN
このゲームって、アナログジョイ棒に対応 してますか?
Cβ時点では非対応
と言ってもコンフィグが対応してないだけ。
レジストリ弄る鶴で書き換えれば使える。
詳しくは
>>1
レジストリじゃないwwバイナリエディタの間違いです… 寝る前に書き込むもんじゃないなorz
>>435 対応してないわけじゃない
スティックに遊びがまったく設定されてないから変えようとした瞬間意図せぬ入力が認識されてるだけ
根気良くやれば一応コンフィグ画面から設定できた
コンフィグが対応してないというか、ただのバグだろうな
PC凝視して、ニョイ棒クルクル回してんの 彼女に見られたくないな。引くぞ。
何で起こり得ないことまで考慮しなければならないんだ
441 :
434 :2008/11/12(水) 17:02:12 ID:6vH5UvnN
色々な情報ありがとうございます! 入力は対応してないわけではないようですね。もし、 コンフィングが無理ならツールを使いたいと思ってます。 Oβが待ち遠しい
PS2コンを設定すんのに二時間かかって発狂しかけたなそういや Oβ来たらまたあれやんのか
流石にOβならコンフィグ改良されてるだろう という訳でOβイツー?
>443 あんなもん公開以前の最低動作確認で気付くw それをCβするにもかかわらず放置ww
結構期待してるのにまだかね・・。
メッサーに乗りたいよー
447 :
名も無き冒険者 :2008/11/12(水) 19:22:43 ID:nzzsPQIW
ちょいと空戦物にハマったから前買ったCFS2やったりIL-2をやりはじめたりしたけど・・・ HISはかなりカジュアルだなぁと思ったね・・・ CFS2も距離が少し離れるとあたらんし・・・ IL-2に至っては離陸すらムズいwww
そもそもジャンルが違う。アクションゲームとシミュを比較するなんて・・・
>>439 クルクルの人キター(・∀・)-!
前の書き込みのときも思ったけど
テレビ画面を凝視しながら、ボタンのついた箱?w
をガチャガチャ押してるのも大差無いと思うんよ。
レスが付いてるからOβ来たかと思ったじゃねーか
454 :
名も無き冒険者 :2008/11/13(木) 10:39:19 ID:zIGm1SUE
NFでもやってろ!
2次Cβくるみたいだぞ!
まもなく開始予定のオープンβテストにむけ、下記日程におきまして 2nd クローズドβテスト を実施させていただきますことをお知らせいたします。 ----------------------------------------------------------------- 【実施日程】 2008年11月18日(火) 21:00 から 23:00 2008年11月19日(水) 21:00 から 23:00 【実施内容】 2nd クローズドβテストは「占領戦」と「対戦」のテストを目的として 実施されます。 占領戦につきましては実施日の2日間とも22:00 から 22:45の間のみ、 テストプレイを行なっていただけます。
どうやらこのまま消えることはないようだな とりあえず来週に期待
随分と短時間だな 詰めなのか、そこ以外はまだお手上げなのか とりあえず操作性の確認をしたい
占領とか結局満足にできなかったからなぁ っつーか2時間だけかよ…… ログインオンラインで半分終了、占領戦突入オンラインで残りも終了。 ってならなければいいけど。
とりあえず占領戦のGreatだけは致命的すぎるからOBTに行く前に確認しようってとこじゃないかな Greatが直ってたらわりかしすぐにOBTが始まると予想
たぶん直っていないor別の問題発生に3ペリカ
462 :
434 :2008/11/13(木) 22:50:26 ID:sKe/wNOo
今さら、Cβ応募しとけば良かったと後悔
ジョイスティックの設定だけで終ってしまうクマ
友人1名と弟者が興味ありありな模様 マナーを大切にってことで1垢しか応募しなかったけど 2、3個送っておけば良かったかも試練 久しぶりに飛べるのは嬉しいけど 占領戦の確認がメインってことは ゲームバランスに関係しそうな、各種要望はノータッチと見て良いかしら(ヽ´ω`)
まともに動くようにするのが最優先だろうからな またぐれーと祭りでもあれはれで面白いからいいけどw
あんまり期待すんなよ
テストできるほど人が帰ってくればいいが
ぐぅれぇいとぉーーーーーーーーーーーーー
きたあああああああぁぁあぁぁぁ
470 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 12:13:32 ID:yvgDbldS
誰か複数垢持ってる方 垢いただけませんか?
>456 追記 クライアントダウンロードは2008年11月17日 14:00より開始の予定
ファミ通みて知ったんだが、やりたいが募集終了してるのねorz
greatな企画だよ、全く。是非参加してくれるわ。
おいやらせろよへへへいいだろちょっとぐらい
俺の超高速メルスがその性能を遺憾なく発揮できるくらい仕様が変わってなきゃやだやだやだやだ
今更だけど公式のぞいたら9時から11時かよ\(^o^)/ やりたい・・・けどやれない・・・
高速機のキーボードが旋回機のパッド圧倒してるときは吹いた
嘘いくない
嘘ではない 速度に物を言わして旋回機を振り切ったあとエリア外に出て仕切りなおしして正面から高火力で沈める これの繰り返しだったはずだがもうちょっと違ったかもしれん。なんせ今HiS出来ないからのぉ・・・Oβまだかね・・・
単純に相手が下手なだけ
一つとして速度で相手を振り切るってのはこのゲームじゃ無理。速度で相手を引き離すような機動するとロケットであぼんする もう一ついうならエリア外に出ても仕切りなおしにならない。オートパイロットでもたもたやって戻ってきたとこで火力集中されて落とされる。 そして最後に言うなら正面から高火力集中しようが追われてる立場で速度任せに逃げようとしてたら後ろから弾貰ってるので撃ち負ける。 まぁ嘘じゃなかったとして相手が複葉機でしたとか中の人がよっぽどアレだったんだろうな
理由の一つとしてマップが糞狭いってのもあったな
少しくらい狭くても、出現位置を工夫すればまだマシだったのにな 必ずマップの端から入場とか 敵機ができるだけ近くにいないところに出てくるとか。 しかし速度重視の機体で対等に戦えるように もう少し広い方が良いぬ
484 :
名も無き冒険者 :2008/11/14(金) 22:51:47 ID:GMp3bdZk
戦闘機によって到達高度でも定めるとか・・ってこんなこと言っても無意味か・・・
一応高度制限はあったはずだけど、そこまで差として現れてなかったような気がする
Bf109Eじゃ機動上げても雀の涙程度しか上がらないから開き直って速度重視にしている
487 :
名も無き冒険者 :2008/11/15(土) 07:51:19 ID:24euZPRe
>484 高高度すんな。NFでもやってろ!
おれの技術に機体がついてこれるのかね
いっそのことパッド禁止で。
鯖違いなら組違いの一等みたいなもんでしょ。ID表示初めた当時なら兎も角さ
>>479 久しぶりに来た。俺もその戦法で渡り合ってたよ。
メッサーシュミットに加速重視チューニングして
一番速度が出しやすい中高度をなるべく維持し、
基本はロケットでなるべく気づかれにくいように奇襲。
敵に後ろ取られたらバレルロール&加速でいち早く距離を離す。
・・・ただ、その時味方が後ろについた敵を追い払ってくれるのが
一番効果的なんだけど、そういうのは飛行団での組織戦に期待かなぁ。
あ、ちなみに後ろ付かれても距離離れてると機銃の威力はもちろん減衰するし ロケットは少しでもクネクネしてたらそうそう当たらない。 厄介なのは管制機のミサイル、あれが来るとどうしても回避で追いつかれる。 ただ、自分でも嫌味で勝負長引く戦法だからどうかとは思う。 ま、これしないと勝てないから仕方ないよね!
「僕はキーボードでもパッド野郎に渡り合ってた、すごいでしょ」 1行に翻訳してやった。
パッド=エース キーボード=一般
パッド=2流 2軍 です
ハル子さんの時代がきた!!これで勝つる!!!
蔵DLどうなってんだよ こっちだって暇じゃねーぞ!!
あ、できた すまん運営
探しちゃったよw 新クライアントかと思ったらログインしてアップデートするだけかww
おいおいおいおい! 大変だぞお前等。CPが0になってる。 何なんだ?この運営は。
いや、当然だろ・・・
最後に乗った機体で参加とか・・・ 最後に乗ったの確かスツーカだよorz スツーカで対戦とか\(^o^)/
初日に敵味方見えないバグでβ放置してた俺は 初期機体で対戦しろってかwwwwwww
>>507 それはどちらにしても初期機体だろw
それともあれか、lv30機体配布とか期待してたのか
俺はBf109Eかな。 装備なんだったかな。 レボーゲンつけてたはずだけど。
爆撃機だった記憶が……
装備は変更できるみたいだな。倉庫にしまっていたなら乙だけど レボ装備時のマイナス分は修正されているのかな?
最後は確かピンクちゃんだったな しかしテスト時間が短いなぁ なんか開始時間忘れてそうだなぁw
テストしようにも連合に一箇所埋めれるほど人が居ませんw
そうだったな Oβになったら連合と枢軸の垢両方作るよ
枢軸で占領戦以外の対人で盛り上がってた記憶ないぜ
クローズは50人対戦とかまともにできた?
占領戦は開始10秒くらいですぐ蔵落ちしてしまって終わったし 未体験なのと変わらんわ
鯖に入れん・
明日だったわ死んでくるorz..
あれ?俺いつの間に書き込んだっけ
ぐれいとおおおおおおお!!!
よぉ、おまえら 今日夜9時、またよろしくな ( ゚∀゚)ノ
蔵9.0 ファイルチェック後に 「・・・\hs.exeファイルにアクセスできません再起動後に再実行してください」 ってでるの俺だけ?・・・orz
メールとか出してくれよw 普通に気付かないやつ多そうだ
>>523 俺もそれでたから
再インスコしたらできたよ
>>526 再起動って出るけど、再インスコでなおるのか
占領戦もグレーィト祭りが期待できそうなだめっぷりw
>>524 先週、メールがきてたけど… (´・ω・`)
なんだかんだで実はwktkしてる
ガハハハ・・・
あれ?武装変えられなくね・・・?
CP、あれはID情報だから消えないと思っていた。 まあ、50円分だがなw お前等、22時からよろしくな。連合で。
CP全部つっこんでおけばよかったねw
>>525 >>528 探してみたが迷惑メールフォルダにすら入ってなかったぜ…
なんで俺ハブにされてんだw
>>535 俺の場合メインPCに入ってなかったがサブPCには入ってた
よくわからん
一歩間違えば記念撮影の為に乗り換えたアラドで対戦するハメになるとこだったw
最後の武器強化に失敗して、そのまま終わった俺は・・・
おもてぇぇぇ 対戦始まっていきなりフリーズオワタ
俺のBf109Eキタ――(゚∀゚)――!! レボーゲン、レボボム、レボショット装備してあったぜ。
とりあえずサクっとやってきたお 全体的に機動性落として超機動がなくなった。 ロケットの当たり判定縮小したかな? 後の人があまり撃たないor命中率ダウンor撃つ条件がついた模様 高速機かなり速いw 多人数でやったときのカクカクが緩和されたね もしかしたら占領戦もいける…と良いなぁ('A`)
占領戦まで待機
結構人いるな
すっげぇ機動性落ちてるなw 管制機使ってたけど、一対一だと戦闘機にボコボコにされそう
今さっき入ったら、固まった。 winボタンもctrl+alt+delも効かず、リセットボタンをポチ。 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ HDDが無くなった・・・。 電源抜いたりコネクタ刺し直したりして再度・・・ ERROR NOT LEADING OS OSが読み込めねえええええええええええええええ!!!! CMOSクリアだ! やった、HDD壊れてなかったああああああああああ どーなってんだよ、まったく。 2ch見にいこ ←今俺ここ
>>546 ようもうひとりの俺、偽のCBかと思ってはめられたと思ったぜ
占領戦に関しては22時からなんだな。 紛らわしいんだよ!ボケナス!!!
エラーキタコレ・・・'A`)
両軍が接触する辺りまで進んでカクカク激重になって落ちた
タスク切り替えても音が消えないとか、 なんか占有率が高い気がするな。 しかしフリーズ後にOS読ませないなんて ネタじゃないならどういう罠なんだよ。 CBだけにやばそうなネタ満載のHDDに 介入するってか?
マリアナ入ったら蔵落ちた
占領戦、MAPに人が増えるにつれ重くなり、終いには固まってしまった。 リセットしか、復旧できないのか?
連合人いなさすぎだろこれ
連合だと出撃するなり瞬殺だわ・・・
落ちると相変わらずペナルティあんのな・・・
評判悪いな これw
対戦は問題無く何度も出来たが、占領戦は
>>550 と同じ感じ。
相変わらず落ちるな ダメだw
560 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 22:19:09 ID:lRRhDmN3
落ちたw
パッド操作なんだけど、視点変えれない人っているかな? F1、2、3どれ押しても変わらねーorz
562 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 22:20:56 ID:BZdeeAD0
そうか
マリアナとか強制的に落とされるじゃん 戦闘が終了して、WINって出た後、マップから退出できないじゃん もう、ダメすぎるぞ
564 :
名も無き冒険者 :2008/11/18(火) 22:23:27 ID:BZdeeAD0
え?
ダメだこりゃ
>>561 キーコンフィグで、どこかのパッドのボタンに、視点変更を割り当てたらいいぞ。
パッドの十字キーのどれかを押すと変わらないか?
もう占領はいいや、23時まで大人しく対戦してよっと
>>566 あ、パッドの方の視点変更でできたわw
あれだ、しばらくやってなかったからド忘れしてた(^ω^;)
1対25とかだと問題なくできるから人数だよな
気のせいかもしれんのでスルーしておくれ なぜか、相手陣営が少ないときはこっちが25人いても安定してる。 もしかして陣営ごとに鯖が分けてあって 鯖同士の通信に重くなるげいいん(ry があるんじゃまいかと思った。
陣営メンバー数差有りすぎでゲームにナランね
最後に乗った機体って…スツーカだったよママン
プレイした個人的感想 機動が本来のフライトシム機動に変わった、何故だ ロケットはいらない子。一式陸攻返せ
なんとなく公式見に行ったら第二次Cβやってたんだなー。 今日はもう間に合いそうに無いけど明日は連合が一人増えるぜ どっちにしろ人数差とかクライアントの関係とかでゲームにならなさそうだが。
国のイメージ ドイツ ドイツの科学力は世界一いぃぃいぃ!!!! イギリス スピットファイアTが駄目ならUそれで駄目ならVそれで駄(ryWそれで(ryXそれ(ryYそ(ryZ どんだけスピットファイア好きなんだよ(´д`) ヘタリア 貴重な航空燃料でパスタ茹でてました アメリカ オー、一個航空団ガカイメツシテシマイマシタ-。ツギハ二十個航空団オクッテオキマース
専用機の意味なし
でもやっぱレベルゲーだな。30爆撃機に固まられると物凄くレイプになるw
パッドでやってたんだけど1〜9キーのラジオチャット使えなかったなぁ
爆撃機の俺機関銃で与えるダメージ1-4 くらうダメージ多いとき30 勝てません
そうかテストだったっけ 珍しく急用出来て気がついたら終わりの時間だ 明日も出来るかどうかわかんねえ
実に接戦でしたね
爆撃機や管制機にはあんまり食らい突かないで距離を開けて攻撃していたら 後ろの人からの攻撃食らわなかったよ。射程距離変わったのかな? もちろんこっちは長射型の機銃と機関砲は装備してない状態
今日の営業は終了致しました ところで連合は終始和気藹々としてたが枢軸はどうだったんだろうか
枢軸もチャットで戦闘機談義してたよ。 みんな戦闘機大好きだなw
占領戦の中盤過ぎから連合の攻めを待つ形になった(仕様で強制的に?枢軸側からは侵攻できなかった) なので暇を持て余す枢軸軍機多数w
占領戦、25vs1だと重かったが、25vs0になった途端ヌルヌルだった。 味方の人数は関係無さそう。
接戦でしたね!!
20vs20ぐらいまでおさえたほうがいいんじゃねーのと思ったな サーバー側に問題あるとしか思えないガクガク
おまえら、前と変わったってところあった? 俺は何も変わってなかったんだが。 あと、運営からアイテムを支給するからスロット空けとけみたいなこと言われたけど、 ショップも倉庫もねーのに、どこいきゃいいんだよ!
>>590 とりあえず落ちずに占領戦できるようにはなった
だけどグレイト!表示を出さなくしてるだけなようなきがしまくり
マップが広くなったのは吉
あとは人数差の改善だな
うがー忘れてた
広くなった上に、みんなマップの端から出てくるようになってたな オイラ(と他多数?)の要望が通ったみたいだぬw レーダー見るとみんなワラワラ出てきて何故か笑える( ^ω^)
カジュアルゲーでも離着陸したいな スカイキッド並でもいいから
>>583 まぁレベルゲーな仕様なんだから文句はいわんし逃げるつもりもサラサラ無いが内心でははっきり言ってめんどくさい
これだけレベルによる機体性能差があったら 新規がレベル30の廃神にレイプされて 新規が居なくなって、過疎で終了じゃね?
Lv制限部屋建てればおk 一定のLv以上の機体・武器を使っていると 入室できなくなる機能があればなお良し。 あれ? なんかでじゃぶー
対戦は初期の段階から明確な差をつけるとダメだよな 最初は下手な奴のほうにこそこっそりハンデ与えるくらいでないと ある程度人を囲ってからなら抜け出せなくなる奴もいるから 適当な運営でも成り立つんだけどな 最初につまらない思いをさせると二度と寄り付かない
>>598 こっそりグレイトを仕込んだつもりが、陣営間違えちゃいました☆
障害物も無敵時間もないに等しいから、いきなり出るなり20機+に囲まれてて死ぬとかなぁ。 まあそれいぜんにOS巻き込んでフリーズとか致命的な問題多すぎだけどさ。
>>594 スカイキッドは高等着陸が出来る。
あれをHISでやるなら、高速宙返りの
スキルが必要だ。
まずは爆弾を拾うことから始めるんだな。
今って与ダメってほとんどスコアに考慮されてないよな? 毎回後ろから来る同じやつに撃墜だけ持ってかれんのはあまり気持ちよくないな・・・
>>602 リザルトに、撃墜/墜落/救助ってあるから
ある程度ダメ与えて他人が落とした場合救助にカウントされるのかな
そう、その救助のスコアが低すぎる気がするんだよ。 ただ救助がどの時点で判定されてるのかがわからない。弾一発当てても九割九分削っても同じスコアなのかそれとも差があるのか・・・ だからもう完全別個で与ダメも考慮してほしいなと
せけえやつらだな 飛空挺乗りは空と海に心を洗われてるんじゃなかったのかよ!!
俺、飛空挺乗りから足を洗ったんだ・・・ もっと色々出来るようになると期待してたのに時間制限だしorz 夜勤の人間には無理な話だ・・・
俺tueeeeeするのも嫌なので、相手との差がありすぎるときは わざと削っただけにしてるよ。 あとはチームメイトの誰かが落としてくれるw
後ろの人が黙っちゃ居ないんだよ
左右の人も黙っちゃいないぜ
ミサイル垂れ流しながらウロウロ飛んでるだけで 撃墜1 墜落1 救助8とか余裕でした。
後ろの人の命中率は、今の1/10でもいいと思うよ
離着陸は俺もやりたいが スロットルもないこんな仕様じゃ
公式で状況とか告知とかもっと言ってほしいな 寡黙な運営ってどうなのw
接戦でしt(ry スロットルないとつまらないよね
過疎にもほどがある
空戦自体人気ないからしょうがない
社員降臨してくんねーかな
社員だけどなんか質問ある?
何でこんなにgdgdなの?
我々社員だけではテスト出来ることが限定されてまして・・・。
IDかえてやり直せ
>>618 1分でも接続したら参加特典もらえるよね?
チュートリアルってキー設定反映してたっけ? 前の残しておいたuserkeyset入れても反応しないんだが… 一人で試せないしこんなんじゃ対戦どころじゃないぞっていう(ry
パッドでチュートリアルいったがジョイスティックは反応しなかった 戦闘か占領戦だと動いたからキーも同じ症状あるのかもしれん
>>624 本当にありがとう!もう消しちゃおうかとか思ってた
戦闘中にフリーズしてグラボ認識しなくなった('A`)
PCがしょぼいからフリーズしたんだ PCがしょっぱいからグラボ認識しなくなったんだ PC買い換えろ
Lv20ちょいしかないから相手によってはほとんどダメージ通らない ・・・・・・・・・・ものすごくつまならないぞw
パッドどうにかしねーかぎり糞ゲの一言で終わるわ。
キー設定しながらプレイしてるけど前みたいに 自由に飛べる頃には間違いなくテスト終わってる
見事にクライアント落ちたぜ。 気のせいかもしれないけど、機体硬くなってる? 機銃撃ちこんで2とかしかで無いぜ。まぁ長射型で最大射程から撃ってるからなのもあるけど、 前みたいに連射機銃もちに食いつかれた1秒後に墜ちてるような事は無くなった。 うんえいさんへ クライアントが落ちるのと落ちるついでにOS巻き込むのだけ何とかしてほしいな。 最悪占領戦できなくても対戦で結構楽しいし。 パッドや如意棒もちとK/bとの差はAirRivalsみたいにK/bでもオプション設定で自動バランス補正切れるようにして 強引に飛べるようになればまだ多少マシだと思うんだがなぁ。 さすがにあの操作性マルパクするわけにはいかんか。
632 :
名も無き冒険者 :2008/11/19(水) 21:44:28 ID:ZiQqSHy6
すっかりCβの存在忘れてて今日始めて、チュートリアルで「ちょwwwこれいいんじゃねwww」と思ったが Lv1なせいで全然ダメージとおらなくて文字通り神風アタックばっかりしてたらなんかうざがられたわけだが・・・。 いやいやそれしかダメージまともにとおらねぇんだよorz
>>632 たった2日のテストで勝ち負けに拘わるのはアホだと思うから気にすんな
634 :
名も無き冒険者 :2008/11/19(水) 21:47:38 ID:ZiQqSHy6
>>633 おk、神風アタックがんばるわ。
というか初期機体じゃロールできないんだよな・・・そのせいでかなり難易度上がってる気がする。
自爆してるの多いし設定ちゃんと出来てない人多そう
とりあえずマトモに飛べるようにして欲しいな クラ落ちばかりで飛び上がる事すら出来ん
>>635 自爆はたぶん混乱くらってそのままダイブとかやろ
>>635 まさに俺だ。
PS3のコントローラ使ってるんだがうまく設定が適用されないんだよな・・・。
十字キーがうまく反映されてくれん
以前360神ドライバな設定コンフィグで合わせててもうFPSのに戻しちゃってるから無理ぽ キーの部分noneにしたのに動くたびに視点が変わったりどう設定してたか解らん
普通の対戦で蔵落ちしたことはないけどなぁ
占領戦についてのお知らせ来てるな 今日は落ちずにできるかもしれん
ちょ・・・ランチャーがバグってプロセス強制終了すらできなくなった・・・なんだこれw
何か変なもん混ぜてるんかね?
644 :
名も無き冒険者 :2008/11/19(水) 22:05:26 ID:4/LAvBkX
なんだこれ。二分しかないから選択してる間に終了
緊急メンテktkr 22:20〜22:30までメンテらすぃ
サーバー選択まで戻らないと占領戦入れないって酷いなこれ。 言われてサーバー選びなおしてたら2分経ってたぜ。
距離や当たった位置によって、ダメージの幅が増えたかの? ロケットを中心に当てるとすっごい減る…ような気がする。 今のうちにメシ食おう
648 :
名も無き冒険者 :2008/11/19(水) 22:24:31 ID:/aFMmDYY
なんかパッチきてた
ロビーの背景に使われている世界地図 なんで満州国が無いの? なんで国境線が今の国境線なの?
チョンゲーなんだからそんなもんだろ
そういや2次cβになってから、俺は一度も蔵落ちしてないな。 対戦も占領戦も結構参加してるつもりだけど。 今でもまったく駄目な人ってどれくらいいるんだろう
…とか言った舌の根も乾かないうちに 30分スタートの占領戦で\(^o^)/ パッチに何混ぜたんだw
占領戦の仕様変更、参加出来ない連合ユーザー溢れるじゃんw
落ちたぞコラ
1戦目 1度も落とされずまっすぐdでるだけの敵を3連続撃破 2戦目 1機落とした後に墜落、以降何も見えないままやられまくり (゚Д゚)ダメだこりゃっ!
先が思いやられるな こりゃ 運営にこのスレ教えタレよ
もう僕はソロだけでいいんでちゃんとOβしてくださいね
この2日、一度も切断も鯖落ち無しだわ。
50人フルの戦場は落ちたけど他は大丈夫だった
普通にできたよ
おい… 枢軸の、鯖切れ前の最後のメッセージが 「ジークジオン」 とかどんだけwww
占領戦ダメだったなぁ… スタート直後1秒程度のかくつき。読み込みかな? 敵に向かって飛行、かなり遠距離でも敵を示す▼多数。 接近してそろそろミサイル距離かってあたりでカクカクッと。 爆発音が割れたような大音量がひたすら鳴って画面フリーズ。 再起動すら効かず、PCの電源落とす羽目に。 中は楽しそうだったなー(´Д`;)ヾ
多人数占領戦で落ちるのは単純にスペック不足じゃないの。 とりあえずお疲れ様ー、なんだかんだ面白かった。
マリアナは落ちやすいな 推奨環境以上でも落ちる 両者25前後揃うと10人ぐらいフリーズで消えてく印象
占領戦ダメな奴はスペック晒そうぜ
Athlon64 3400+ メモリ1G 7600GS 俺のこれより少し上なら50人でも耐えられるんだろうなぁ
CPU AMD Athlon64 X2 メモリ 1M GPU RADEON X1600 回線 ADSL 占領戦25vs25だと落ちはしないけど、たまにに重くなった 前のβのときは操作すらままならない状態だった
あ、メモリ1Gっすw CPUはAthlon64 X2 3800+
Athlon64 x2 5000+ BE メモリ2G ラデ1950GT 512M XPSP2 これで初日の50人戦で蔵落ちしたわ スペッコ関係ない気がしる
やっぱりクライアント側に問題ありそうだな
>>662 よう俺。
俺も機関銃の音でうるさかったが、なんか中では動いてるみたいでしばらく放っておいたが、リセットしたよ。
中で楽しめる人のスペックが知りたい。
というかそういう問題でもないんだろうけど。
戦闘開始から1分、人数差5人じゃ、連合は入れても枢軸は無理だよ。
連合の方も5人差あっても入りづらいだろうし、結局ダメダメになっちまう。
それと世界が狭すぎるな。
あんなんじゃ参加クリック合戦じゃねーか。
とてもじゃないがオープンできねーよ。
機体性能差をもう少し小さくしないとダメなんじゃないかな? レベル30の人にダメージ1桁しか入らないよ 20秒ケツに引っ付いて連射、クリーンヒットしてても落ちないのに こっちはすれ違うだけで落とされるよ
蔵と鯖もまだまだあやしいけど、頻繁に落つる人はメモリ診断やっとき? 完全チェックまでね。 時間かかるけど、これでしか不具合が発見できない不良品もある。
>>671 クリック合戦は同意せざるを得ない…
少なくとも20vs1みたいなレイプはなくなったけど
何か別の方法やしきい値も模索して欲しいね。
>>672 Lv20台前半だけど、30の機体にもなんとか食いつけたよ。
レボ機銃とロケットの恩恵がデカいけどw
でもさすがに爆撃機が固まってると手も足も出ない
>>671 人数差が嫌で入らなかったわけじゃなく、時間が過ぎてたり行ける人が居なかっただけだよ
連合人居ないんだ…
開始1分はバグ対策の緊急的なものだろうから、途中参加できるようになれば変わると思う。
メモリの問題じゃない気がするんだよな 特定の人数以上になると落ちるわけだし 前にも特定の人物(回線かマシンに問題?)がいると全体的にカクカクになってゲームが出来ない現象があったけど あれと似てる 最大を20対20ぐらいで抑えてやってみてほしかったな
なんかテクニカルなゲーム()笑 からヌルゲーになった気がする
自分的状況 25:25→敵三角大量のところからカクつき、すれ違いで画面フリーズ大音量。一切の操作不能 6:2→自分2側。動くんだけど単なるレイプ PCは推奨以上ね こんな感じの人が2割いるとしてだ 一袋5個入りみかんのうち1個が腐ってるとしてだ 誰も買いませんよね?www これで儲ける気持ちがあるなら、よほど手を入れないとだめだとおもう
>>677 アクションゲーム的な腕は求められなくなったけど
飛行機モノとしての腕は、より必要になったよ。
それでもまだかなり空力無視の機動ができる、お手軽ゲームの範囲
>>679 負けるかと思いました^^
レーダー見てたら張り付きには気づいたんで
インメルマンターン大活躍でした。
超機動なくなったからテラ有効w
最後に使ったの戦闘機でヨカッター
とりあえず出現位置はランダムに汁>中の人
後部機銃から撃たれてるのがわかりづらく感じる。 曳光弾の射線とか見えないから実感がないと言うか。 他から撃たれてるのかと思って獲物あきらめて回避行動したりしてた。
>>679 接戦でしたね!
名前隠してあってもそいつらの名前全部わかる、不思議!
大型爆撃機はさらに二回りくらい鈍重でいいと思う。そのかわり対地火力は今の三倍くらいでいいと思う。
昨日初めてやったんだが初期機体では対戦どうにもならんな 2vs2で両方アラド&なんか強そうなのだったんだけど 相手の高Lvがアラドの俺ばかりに粘着してリスボーン後2秒でロケット撃墜ばかり ダイブでロケット避けて巴戦に持ち込んで機銃当てても5とか3とかばかりで 旋回性能負けで後ろ取られて一瞬で非撃墜 ちなみに味方は敵高Lvガン無視で何故か敵アラドと良い勝負してた いやぁOβが楽しみですね
敵複葉機のHPを削って後続の味方複葉機に任せようとしたら予想外に紙装甲で削るつもりが蒸発させちゃった。 ありゃ確かに無理だ、レベル制限部屋の機能付けないとOβで終了するぞあれ。 こんなんでレスキルなんてされた日には新規なんてあっという間にいなくなるわ
複葉機はボーナス機体です
そしてGMはジェット機です
もうね、6:2で2の側だったけど 開幕から6の一番前の敵がGMでロケット連射してくる 楽しかったのGMだけだと思うけど どんだけ役に立つテストデータ取れましたか?
みんな接戦で惜しくも()笑負けてるのに、名前だけは出さないのね。 そんなおまいらが好きだ しかしGMも参加してたのか〜、全然気が付かなかった。 ジェット機と戦ってみたかったぜ
せめてスピードが同じならガン逃げで味方高Lvに押し付けられるんだけどなぁ
同チームでやってても圧倒的レイプで勝った時に接戦でしたねとか言い出されると「^^;」って気にはなるけどな ネトゲなんて黙ってやるが吉
ユーザー名イランからLV表示してくんないかな・・・逃げやすいように
初心者虐殺ゲー プレイヤースキルでは絶対に覆せない機体性能差 近づいたら自動反撃機能で3秒で落とされるとか、もうダメぽ このバランスだと順当に過疎って死亡するね 対戦ゲーとしては致命的
自動反撃機能ってなんですか?
後ろのあの人
>>695 機体性能差はワンランク分程度ならなんとか覆せるよ。
もちろん自分より上手い人が乗ってたら勝ち目ないがw
あと爆撃機に後ろから接近したら瞬殺されて当たり前。
ドラクエでバリアーの床を無理やり横断しようとして全滅
「なにこのクソゲー」とか言ってるだけじゃん
後部機銃がバランスブレイカーなのは確かだな 俺ほとんど後部機銃で撃墜してたぞ
>>698 廃が載ってる機体の、ワンランク下の機体に載ってる人達は、上級者だろ
初心者虐殺ゲーって言ってるだろ。
初心者はスリーランク下の機体だよ。絶対に覆せない。
戦闘機がドッグファイト一番弱いのは問題だよな
まぁ現実的に無理だよな。 爆撃機なんかはレベルであからさまな機体性能差があるけど 戦闘機はそれ自体の性能より積んでる武装の差が特に大きいと思う。 とりあえず爆撃機は後方機銃の火力下げるかもう少しやわくしないと余計バランスおかしくなると思う
一番強い飛行機と、一番弱い飛行機で、ダメージ2倍ぐらいの差に留めておくべきなんじゃないかな? 今、ダメージ10倍ぐらい違わなくね? 無理ゲーすぎるもん
機体で攻撃差って出るのか? 兵器じゃなくて?
兵器を積める量が違うだろう
>>702 いやいや戦闘機はそれ自体の性能が大きいだろ
装甲薄くて火力貧弱でも同じ運動性能なら
プレイヤースキル次第で何とかなりそうな気になるし
もちろん後部機銃なしが前提でね
いや、複葉機はともかく10越えてからの機体は武装の差が一番大きいと思う。 ガチガチに改造した20↑の機銃機関砲とかレボを積んでるかどうかで勝負がほとんどきまるというか。 今後どうなるかはわからんけど今のレベル差だと戦闘機同士だったら機動性とかケツの取り合いに関しては個人の腕にかかってる部分が大きい印象。 ただどんな上手かろうが火力差でいずれやられる運命にある。 それと初心者殺しとは言ってもせめて10くらい越えてからの前提な、さすがに初期機体とか6だか8だかの 機体で20や30に勝たせろというのはそれもおかしい話だ。
確かに初心者機体に20や30と対等に戦える可能性を求める事自体間違ってるのかも知れん・・・ でもそれなら高Lvは複葉機に対する手抜きというか余裕というか 個人個人でそういう配慮はして欲しいよな。 これは個人の主義の問題だけどさ。 「俺はいつもガチの戦いしかしない」ってのもわかるけど リスボン即撃墜じゃ双方面白くないんじゃないかと。 というか俺は面白くなかったからさ・・・
HISやったことないからよくわからんけどガンダムVSシリーズみたいにコスト値でゲージ減らすみたいにしたらいいのにな
複葉機に対して手加減なんて無理だろ Lv30戦闘機なら、機銃一発で落ちる Lv30爆撃なら、近づくだけで勝手に落ちる 手加減する間もなく墜落してるよ
まぁ並の良識があれば単葉で複葉追い回してその上リスポン待ち伏せなんてのはしないだろうけどな
オープンマダー
>>708 そんなもんレベル上げてから来いとしか良いようなねーよバカ
甘えてんじゃねーw
占領戦に各種Lv制限入れるってのじゃ駄目かな? 何Lvまでの機体や武装に限定ってことにすれば 中の人の技量による所が大きくなって良いと思うけど。
レベル低い所が過疎っていくしこうレベルが入れなくなるだけだからダメ
んだね。再出撃3に戻し、人数差3人制限にしてでも1分の時間制限無くして欲しいわ。 ゲームしに行ったのに参加出来ないってどうなのよ・・・
ポイントにして計算って言うのはどうだろう。 威力関係なく一発あたり機銃1P、機関銃2P、ロケット10Pみたいにして 合計100ポイントで撃墜されるとか。 これならレベルは関係ないと思うんだけど。 連射の早い武器が強くなっちゃうよなぁ。
それもレベル否定してるからダメ なんの為にレベルがあると思ってんだ
自分より弱い相手を倒したら1ポイント同レベルをたおしたら2ポイント強い相手を倒したら3ポイントでいいよもう
L10までの初心者サーバー作ればいいだけなんでは・・・
>>715 いや、占領戦自体を初級、中級、上級エリアとかに分けて、
それぞれに出られる機体なんかの制限掛けるってこと。
元々高レベルのプレイヤーも低レベルの機体所持し続けるシステムだから
高レベルの人は機体換えればどこの戦場にでも出られるでしょ。
戦場の分散にもなるし。
高レベルが機体性能にあかせて初心者狩り続ける今のシステムじゃ
それこそ過疎る一方だと思うけど。
>>721 なんで占領戦にLv制限つける話になるわけ?
陣営間の全面戦争なんだからLv制限なんてなくて良いだろ
対戦部屋にLv制限つけろって話ならわかるが
勝手にレベル制で続行しればイイよ、確実に乙るから
>>722 現状では機体性能に差がありすぎるのと、
戦場の人数制限があるから。
高Lvの機銃一発で落ちるようなバランスだと
始めたばかりの人は手も足も出ないし、
味方の高Lvからも、定員空けるために
低Lv出て行ってくれって空気にならない?
ただでさえ集客力が微妙なこのジャンルで
排他的な雰囲気作ったら致命傷だと思う。
つーか対戦モノでレベルによる性能差はいらない
初期機体だけトランザムできるようにしたらいいよ
対戦要素『も』ある育成型フライトアクションゲームだからね。 コンセプトからして過疎前提の様なw
レボって何
MMOでいうPvPやGvGだからな レベルを上げまくって装備を廃強化した奴が強いのは当たり前
対戦はともかく占領にレベル制限とか頭おかしいだろいくらなんでも・・・ そしたらレベル上げる意味が全くないだろうに。対戦だけレベル制限とバランス機能をつけられるようにすりゃ後はいいよ。
評判良くないなぁ。 Ace Onlineに期待しよっと。
まあ何らかの対策しないと有利なチームに廃人大集合するむかしやったFPSおもいだすです
ぴったりケツについて、機銃を連射するとする レベル15のケツに、レベル30が引っ付いて連射、2秒で墜落 レベル30のケツに、レベル15が引っ付いて連射、30秒掛かっても落ちない レベルが上がるまで、レイプされ続けるゲームは 絶対に過疎る レベルが上がる前に、レイプに耐え切れなくなって辞めてしまう
戦闘機で30機体と20機体の区別ついてないやつも多そうだけどな。 対戦にレベル別マッチングとチームバランス機能だけつければいい。 FPSとかなんやらと同じタイプのゲームと思ってるから話がこじれるんだよ、これは飛行機育成ゲームだから。 ミッションでレベル上げしてその上でPS競うゲームなんです。飛行機を系統別時代別に使わせようとしたらこのシステムしかないんだから仕方ない
ようは糞ゲーって事ですか?
占領戦に、ランダムイベントとして機体制限マップがたまに出るのはどうだろう。 「大型機では整備が間に合わない、急ぎ軽快な小型機で出撃してくれ!」みたいな。
ww2初期の戦闘機と、ww2後期の戦闘機が 同じ戦場に出てくる時点で、もうどうしようもない 初期の戦闘機はマトでしかない。 何もできずにリスポンポイントで墜落するだけ
743 :
名も無き冒険者 :2008/11/21(金) 17:14:46 ID:9ZNT1xEH
Oβktkr 11/28(金)14;00〜
総額百万円とかなんか登録詐欺ぐらいうさんくせえ
>743 はいはいワロスワロ・・・ス・・・? え?あ・・・?あの惨状でOβやるのか? やる分には嬉しいっちゃ嬉しいが まだまだ調整が必要な気が・・・
○ 挙動 基本無料だし十分な出来 △ コンフィグ パッド必須な上に難あり △ 見た目 汚くはないし低スペ向きで易しい × レベル 対人戦で多くの人が萎えるはず × 占領戦 HDD壊す気か?!作りを見直して
ID:o2yIzOhl おまえ、CBやってなかっただろ? 今さら何を言ってるんだ?
間違いなくそこ(レベル差)が致命傷になるから多くの人が心配してるはず レベル30とか開いてても無理じゃなくて不利なくらいでイイと思うよ 大規模戦しないとかなら他にもっと良さげなゲーム出てくるし
レベルがどーとか、そういう話は第1次CBで散々出尽くした。 れべらげゲーだと何度言ったら(ry
レベルとかどうでもいいよ。 入力デバイスの違いによる挙動の差に比べたら屁みたいなもん。
レベルの存在が癌
必然的に毎日廃プレイする事になるのがしんどい どこかでサボったら狩られるだけの存在になっちゃうし
そんなに危惧しなくても ソロでも十分遊べるし レベル20まであっという間だよ
ソロならそこらのオフゲーの方が数倍面白いです
一般人がレベル20の頃廃は30近くになってて この時点でほぼ攻撃が通らないはずだよ 俺が実際味わったから間違いない
30だろうと普通に落とされますが
10秒近くはりついて当て続けてやっとこさです
このゲームでレベル10も低いのにやられるのって相当アレだぞw
随分早いなw
28日〜とかPMとかぶるじゃん
MMO板なら普通に受け入れられるんだろうけどね
762 :
名も無き冒険者 :2008/11/21(金) 19:29:21 ID:IA9GvJa3
4亀とかのバナーのお姉さんの画像が何処にも無くて泣いた
レベルと言うより兵装だと思うんだけどナァ 武装ならレボシリーズ揃えば超火力だし一番下のやつなら18だか20で着けれたよな確か
>>757 であるならば、攻撃は通っているのでは?
皆さんの装甲は何を装着してます?
>>763 レベルが10も違えば装備もあからさまに変わるからね
付けれるけど10下の人はしょぼいのしか持ってないだろうし
レースゲームに例えるなら 車の性能に差がありすぎて 廃が3周回ってゴールしてるのに 俺まだ2周目って感じ なんかカウントダウン始まって、ゴールさえ、させて貰えない 何これ、糞ゲーじゃね? という感じですね
>>766 機体の開発ポイントがもっと低いか、好きな機体に乗れれば
占領戦の戦場によっては機体制限すればいいんだけどな…
占領戦以外なら始まる前に相手の情報みれるんだからレイプゲーにはならんしな
今は急いでサービス開始したいんだろうし別にイイけど 後々もユーザの声を華麗にスルーしそうな感じなのが心配 報告したほとんどの不具合が対人テスト時に放置されたままだった
そして「クローズβ参加者何やってたんだよ!」って言われるんだぜ
クローズβ参加者何やってたんだよ!
対人に興味の無い私はミッションが楽しければそれでいいや。 敵もうちょっと強ければ面白いんだけどなぁ。
しかしなにより恐ろしいのが気力システム
条件Cβと違うの?一日1000なら余程の廃人でもなきゃ足りるっしょ
8時間ぶっ通しでやったら気力きれて涙目になった事あったなぁ そういえばCβ時のIDとかって引き継がれないんだよね? 先に作っとこうと思うんだけど・・・
>>774 LV10くらいまではものの2,3時間で気力使い果さないか?
その後はモチベと相談だが・・・
レベル15くらいまでは「気力たらねぇぇぇぇぇぇ」なんだけどな、 それ越えるとマルタオンラインになってきてリアル気力が持たなくなる
見える・・・見えるぞ! 初日に予想外に大量の人が来て鯖落ち爆死する姿がっ! パンドラやランドマスみたいにならないといいね
>初日に予想外に大量の人が来て鯖落ち爆死する姿がっ! 今までの運営の行動見てるとしそうだよな なんというかOβのお約束ですか
Oβ初日の鯖落ちは風物詩みたいなもんだしw
そういえば19日に送ったはずの不具合報告に返信が来ない… 送ったつもりでトップ画面に飛ばされるbg食らったっぽい(ヽ´ω`) 長文書くの面倒だからもう良いや。 似たような内容は他の誰かも送ってるだろうし。 ところで2次cβで手が入ってたのって、対戦・占領戦の通信周りと ゲームコントローラ使用時の超機動をなくしただけかな? レボ装備のマイナス補正とか、簡単に直せそうなものも放ったらかしだし その他の大量のバグはoβでちゃんと直ってるんだろうかw
>>721 機体は持ち続けられるが装備を持ち続けるのはには弊害がある
実際、テスト期間だけでも倉庫は素材でカツカツだった
>>724 低レベルの人は手も足も出す必要ない
>>725 俺もそう思うけどな
でも大戦中に機体性能が上がっていったことを再現するにはレベル制も悪くない
>>733 レベルが上がるまでは対戦に参加しない
なんでレベル低いうちから対戦で無双できないゲームは嫌だとかゆとり発言してんの?
>>737 もっと理屈を詰めればそういうのは悪くないな
占領戦自体をもっと複雑にする必要があるが
FPSじゃなくてMMORPGのPvPやGvGと同列に考えればあまりおかしくないよな
どうせレベル制が糞だとか言ってる奴は FPSの腕も糞なんだろうしなw
占領戦では機体と装備が基地に用意されているって設定で固定にしちゃえば良いかも。 レベルや装備を揃えて俺つえぇは対戦でやればいいし。
占領戦では一回撃墜されたら現地の機体で再出撃とか
下手糞が時間と現金つぎ込んでレベルで俺TUEEEするのも 横並びの性能で上手い奴が俺TUEEEするのも 勝てない奴からしたら一様に不満なものだ 気に入らないならレベル制じゃないゲームをやれ
つーか複葉機や低レベル機体で「勝てない!ずるい!」っておこがましいと思わんのかね? 逆に勝てる方が不思議だと思うんだけど。
>>784 実際レベル差による能力差は小さくないよ。
でも並んでる意見を見ると、そういう人もいそうな感じ。
「俺が勝てないのはレベル差のせいなんだよ。うんうん。
腕?そんなの関係ないないwww」
逆に爆撃機無双してる人の中でも、あきらかに動きのヘチョいのがいたけど
そういう人でも何とか勝てるやり方が残ってるのは…まぁ良いことだと思う。
>>785 レベル差の緩和には一役買うだろうけど
それはなんだか寂しくなるなぁ
レベル差で勝てない言い訳が出来るうちはまだ幸せだ 横並びで勝てないとなるとそれこそ惨めだ 雑魚は文句言いながら精々今の幸せを噛み締めとけw
・複葉機だろうがなんだろうが対等に戦えなきゃやだもん派(ゆとり) ・レベル制は対戦ゲーとして過疎る原因だから最初から全部使えなきゃやだもん派(極端なFPS出身) こいつらが纏めてワイワイガヤガヤやるから話がおかしくなる。
ゆとり派がゆとりであることを認めずに極端なFPS派を気取ってるだけじゃね?
>>792 僕は練習もレベル上げも面倒くさいし、課金だってしたくないです。
でも一方的にやられるクソゲーじゃヤダ
…とか言い出さなければどっちでも良いよ。
ちゃんとしたFPS派の言ってることは一理あるし。
(FPSとRPGの中間狙ってるみたいだから、意見は通らないだろうけど)
さて。
Oβになったら1垢で両陣営選べたり…しないよなぁ
今のうちに2nd登録しておくのが吉かね
あらかじめ陣営ごとの在庫機種、機数が決められてて 各プレイヤーはそれに乗って出撃、先に尽きたほうが負けみたいな マップもできないかなー。 太平洋だと空母戦多かっただろうし。
マリアナでBf109Eが暴れまわるのはおかしいよなw
何でレベル高いやつがレベル低いヤツに負けなきゃいけないんだよ、レベル高いやつが強いのは当然だろ・・・
MMOならねw
レベル肯定派は社員か廃MMOユーザです、まともに相手するのは非常に危険
自分と違う意見の人は社員か廃ですかそうですか(ヽ´ω`)
オイラはLv10差くらいは何とかなってるけど
キツいって人が多いなら、もう少し能力差を小さくするか
何かの対策をするのは結構だと思いますよ。
>>794 在庫が決まってるってのは良さそうだなぁ
それぞれ25機ずつとして、25vs20で開戦。
25チームは撃墜されたら終了だけど、20チームは5人目まで再出撃可能と。
逆にそれぞれの在庫数をGM側で調整すれば
占領地域が一方の陣営に極端に偏るのも、ある程度防げそう
>>798 やっとゆとりがまともな意見言えてないことを認めたか
792 名も無き冒険者 [ sage ] 2008/11/21(金) 23:57:18 ID:Zb42t5Lr ゆとり派がゆとりであることを認めずに極端なFPS派を気取ってるだけじゃね?
ID:Zb42t5Lrは間違いなく廃プレーするね それこそ連日連夜の勢いだろうなw
>797-798 MMOの意味取り違えてるぞ・・・
レベリングゲーでおkなのって実際廃人くらいだろうしね 廃れるの目に見えてるから他ゲーの関係者とかかもな いっそ板違いでもMMO板行った方がイイような作り
レベルやバランスがどうこうよりテストやってないからシステム面での安定性のほうがきになる
嫌ならやらなきゃいいじゃん。 この運営は横からごちゃごちゃ言っても仕様変更しないぞ。 今の仕様に不満があるなら早めに離れた方が吉。
こういうの大幅仕様変更できる技術がないからなあ 大幅仕様変更したネットゲーみたことないしでも素材としてはいいものだとおもうんだけどな
対戦でレベルゲーは先行者圧倒有利で後が付いてこない 過疎って終わり
>>731 AceOnlineはMMOシューティングRPGだぞ
HitSはMOシューティングRPG
ようはどっちもレべリング&廃装備がTUEEEEするゲーム
なんで今さらこんな話してるわけ? 1次のときに散々言い尽くしたろ。
俺はレベル30になんか全然なれなかったしレボなんか一個もなかったけど出来る範囲で機銃とエンジン改造したら30機体とも普通にやりあえたけどね。 っていうかレベル否定派はどうなったら満足なのよ?最初っからムスタングとスピット最終型とB29でも使えれば満足なの?
全然改善されてなかったのに予定通りオープンしちゃうあたりがすごいな。 しかもキャンペーンが現金系ってのが流石のお国柄って感じだ。 つかレベルは10くらい開いててもどってことないけど、入力デバイスの差が半端ないからなぁ。 パッドに張り付かれたら死ぬまで追尾される。軌道が違いすぎる。
レベル30の爆撃機の自動反撃範囲に入るだけで レベル15の戦闘機なら、5秒 レベル1の戦闘機なら、2秒で墜落でしたね レベル30の爆撃機が3機ほど主戦場で固まられると 低レベルは近づくことさえできない
オープンβでクローズドβのパイロットってワイプされるんだよね?
そりゃそうだろうな、あーまた同じ道筋でレベルあげんのマンドクセ
>>775 ■オープンβテスト参加の条件
『Heroes in the Sky』の必須環境を満たす環境をお持ちで、JoyCity ID をお持ち、または新たに登録を行い、「オープンβテスト参加規程」に同意いただける方はどなたでもご参加いただけます。
なお、2008 年10 月10 日より実施されたクローズドβテストにご参加いただいた方は、クローズドβテストご使用いただいたJoyCity ID でご参加いただけます。
レベル制については完全に平行線だな。
まぁ今から仕様を大幅変更するなんて無理な話なんだから
嫌な人は違うゲームに行くしかないんじゃまいか?
開発/運営が狙ってるのは
MMORPGとFPSの中間みたいだね。良いところも悪いところ含めて。
前例があまりないから、否定派の言う通り過疎るかも知れないけど…
比較的リアルなグラフィック、手軽な操作のフライトシューティング
時間さえかければ下手でも結構強くなれる。
これは逆に隙間産業で大当たりするかも知れない。
蓋を開けてみないと何とも言えん。
>>814 2次Cβには参加したかい?
パッドの最大旋回能力はかなーり落とされたぞw
ま、キーボードでの宙返りは相変わらずできないみたいだけどね。
でもパッドなんて1000円かそこらで売ってるのに、なんで買わないの?
ヘタなパッド買うよりパッドコンバータ買ったほうがいいよ
高々基本無料ゲーの為に買うのは忍びないだろうに。
ネトゲで使うならコンバータなんぞよりX360のやつがイイ
PS3のパッドがXP対応のドライバをリリースしたらしいぞ Bluetooth環境があるならいいかもね
千円もしないものを忍びないとか・・・
いま調べたらwiiコンもBluetoothらしいじゃない ドライバの有無は不明だけど、Bluetooth環境揃えるかな、悪い投資にはならなそうだ
nproとかスルー出来て有線なら何でもおk
>>825 安物買いの銭失いって知ってる?下手な安物買っても直ぐ壊れて逆に損するだけだろ?
それに、一々買いに行くのも面倒に感じるだろ。通販にしたって、送料代引き手数料もろもろ掛るし。そんな無駄金かけるぐらいならじゃあいいやってなる。
829 :
名も無き冒険者 :2008/11/22(土) 13:54:09 ID:RPdSN8fC
忍びないでごちゃごちゃ文句言うのもどうかと・・・?
>>828 安い物が壊れるとかどんだけ下手な買い物ばかりしてきた人なんだよw
安くて使える物を調べるのもめんどくさい買い物行くのもめんどくさい通販もめんどくさい
確かにキーボードとパッドで出来る事が違うのは致命的だけどあんたみたいのはもう文句言うのやめた方がいいと思うよ・・・
っていうかそんなんでどうやって生きてきたんだか
ひさびさにスレがすすんでるとおもえばくっだらねえ言い争いかよ
>>830 こんなんで20年チョイ生きてます^^
人間色々いるんですよ。
>>832 発言内容があまりにアレだから中学生くらいかと思ってたや。
的外れな意見で場が荒れてるだけだから
引っ込むかコテハン名乗ってくれると助かる。
>>831 スマソ 俺も引っ込む
三┏( ^o^)┛
どう考えても、調べない・時間をかけたくない・金も失いたくない、でもパッド有利はやってらんねー! と文句言ってるほうがおかしく感じるんだが…
まあ、その基本無料のゲームをやるために年換算で3〜4万もするPCと2〜3万の通信環境揃えてんだから世話ねーよな そこに高々数百〜数千円のパッドぐらいどうってことないだろWWW
テレビのチャンネル変えたいけど、手元にリモコンないから面倒だからもうこれでいいやみたいな
馬鹿発見w
まぁ2次cbでエアコンからテレビくらいになった。リモコンに対する依存度で言うなら
oβはえーな やれないとやりたくなるから有難いけど、ちょっと時期が悪いな ペーパーマンの繋ぎにでもやるかな
ホント嬉しい誤算だわ
年末年始あたりからopenだと思ってたのにナー
早期スタートは良いけどちゃんとバグは直ってるんだろうなw
O"β"だから仕様ですとか言われてもビモー
>>814 開発は韓国だけど、運営は一応日本の会社…あれ?
でも確認してみたら社長の名前が向こうの人だた
どうでもいいが、格ゲーとフライトゲーをパッドでできるやつは尊敬する 格ゲーはゲーセンのようなスティックじゃないと無理だし フライトゲーは操縦桿じゃないと無理だ
格ゲーをキーボードでやってる友人は、まぁ尊敬?してたな しかも鬼強いでやんの('A`) 指の動きだけ見てると人間ワザじゃねぇ… 俺はフライト系でも正直パッドの方が強くなれるんだけど 軽度の飛行機オタだから頑張って操縦桿クルクル回してるw 自分が楽しけりゃ良いのさ。
ハンドルとか操縦桿使うやつって満面の笑みで語るよな、よっぽど幸せなんだろうね
人生楽しんだ者勝ち
yes
今北なんだが、パッドってPSのコントローラーで十分か?
超充分。ただコンフィグが若干めんどくさい。 でもそれさえ乗り越えれば全く問題ない
>>848 十分 elecomの980円くらいのを間に入れればリーズナブル
851 :
オメコマン :2008/11/23(日) 11:33:42 ID:KzHQO/tP
ゲームゲームって・・・ここには普通の会話はないのかよ! NFでもしてろってんだこんちくしょうめ!
2次CBまでK/Bでソ連プレイヤだった俺。。。 今日 押入れの中引っ掻き回して MSFFB2 引き連りだしたよw 繋いでみたっけ とりあえず正常に認識されて動いた。 待ってろよジャップども。今度は米軍機で参戦する。
米は30でヘルキャットが使えればまだ道はあるな。コルセアがないのが痛い マリーンマスタングに期待!!
>>852 コンフィグが直ってなければ
FFB2はバイナリ弄らないと使えないけど、大丈夫かい?
>>853 米はB-17っていう最強機体があるから、もういらないんじゃない…
>>853 コルセアあるっぽいよ。
youtubeにコルセアで大和らしき戦艦を攻撃してる動画があった。
>>854 ・・・・だいじぶじゃないけど。。。だめならK/Bで遊ぶよw
A7M2烈風の登場を望むのはやっぱ間違ってるかな
>>857 おおありがとう!
見てるとやりたくなるなー
>>858 A6M5の次が多分それだろ?雷電の次が震電とかで。
ただ何時になったら乗れるかは微妙だけどな。
多分要求Lvが60とかになるだろうから。
オープンでのレベルキャップがいくつかに寄るよなぁ。 太平洋戦線はもちろん開放になるんだろうけどそこまで行くのにどんだけかかるのやら。 ワイプが無ければな・・・
>>856 自己レス
テンプレやらwikiやら見て 勉強した。
もちろんOB始まってみないとわからんけど、なんとかなりそう。
あら、無用な気遣いでしたか…
需要は少なそうだけど、一応残しておきますね。
>>861 そういえば2次Cβ参加者にはアイテム配布するから
アイテム欄開けておいてね。
ってGMがゆってたらしいお。
ワイプするのはLvだけなんだらうか
もう一度Lv上げするのは良いけど、Cβ仕様で経験値は増量させてました!
…だったらキツいな〜
言ってたらしいとかふざけんなっつー、そんなこと一回も聞いてねぇからインベ一杯だぞクソサラマンダー野郎が
他のプレイヤー同士がチャットしてるのを 小耳に挟んだだけなんだけどね。 でも2次Cβ仕様って、アイテム売るのも捨てるのもできなかったんだから ちょっと無理なお話。 運営がそれに気付いて配布方法変更してくれると良いんだが…
>>866 それインベントリが一杯になりそうなときに表示されるメッセージをGMからのメッセージと勘違いしてるだけ
対戦部屋で同じような反応してる連中結構いたけど、お前らCB1してなかったんかいと思って見てた
大体課金アイテム無料で大量にバラまいてるのにアイテムワイプ無しとかあるわけないだろJK
>>378 や
>>817 も普通に面白そうだな
コンバータは格ゲー用に持ってるけど、ネトゲは絶対キーボードやマウスでしかやらんな
パッド人口が居るネトゲだと「02」すら言わない奴が多い気がする
>>867 把握した
ワイプするのにアイテムは…? とか思ってたから謎が解けたぜ
どうせガチャなら性能とかはそれなりでいいからもっとロマンのある機体がいいな マッキM33とか赤く塗って使いたいね 世界観には全然合わないのが問題だが
桜花コイ ツッコンダル
874 :
848 :2008/11/23(日) 22:40:55 ID:972E0jnx
>>849-850 安心しました。どうもですb
丁度elecomのそれを買おうと思っていたところです。
その前にこの糞スペックのPCをどうにかしなきゃならんのだけどw
>>870 紫電は開発ツリーにあったよ?
開発ツリーの紫電の上位機種が黒塗りだったけど、系統からして紫電改しかないと思う。
>>870 Lv30で紫電が出て、その次が多分紫電改だろ・
別の分岐なんだから無視だってしますがな
俺、オープンベータが始まったら3日でBf109Eに乗れるレベルまで上げるんだ…
気力回復薬お買い上げありがとうございます^^
クローズドβできなかった者なんだが操作性は難しい? 一緒にしちゃいけないと思うがハンゲーのゴールドウィング見たいな感じ? どんな感じかだけ教えてエロい人
>>882 飛ぶだけならまったく問題ない
精々、対地攻撃の引き起こしミスるくらいだけど、それもすぐ慣れる。
884 :
863 :2008/11/24(月) 08:28:36 ID:es186PIV
もう一回最初からレベル上げなんだよなあ・・・
ace combatみたいなの想像してたけど違う? 機銃でびびびびて感じ?
機銃はばばばばばって感じ
>>882 キーボードならGWとほぼ同じ。
パッド使うと、ロールを使いこなさないといけないけど
旋回能力が少し上がって、宙返りできるようになる。
>>886 管制機ってやつを使えば近い感覚でプレイできると思うよ。
でも地上目標はロックオンできなかったかな、たしか。
ちなみに機銃の強さはACの5倍くらい(当社比)
スナイパーライフルとかないんですか?^^
>>882 ゴールドウィングはやったことないから分からんが、操作は普通に簡単な気がする。
>>885 クローズドなんだから当たり前だろ。馬鹿か
オープンでワイプなら文句言ってもいいと思うが、クローズドでワイプに文句は言うなよ。
枠に限りがある時点でワイプ無しだと、新規が逆に集まらん。
なぜHs129が実装されてないんだ・・・
Cβは連合だったからOβは枢軸に行こうと思うんだが おまいらどうする? 次はまともに占領戦したいぜ
893 :
名も無き冒険者 :2008/11/24(月) 15:40:22 ID:hPPWqoHk
わたしはCβ同様枢軸でいきますよ。 スツーカサマに憧れてるので、
いんで
多い陣営から少ない陣営への亡命システムとか。 根本的なユーザー差の改善にならんとけど・・・韓国ではそこらへんどうなのかね? >892-893 当然2アカで2陣営
各戦場で人数差5という制限つければ何も対したことはない
>>896 それ以前にMAX5人にするべきだな。このままだとPCを破壊されかねん。
占領戦の1戦場各陣営5人ずつってこと?
>>887 >>888 886だけどありがとう
ミサイル撃ちたいから管制機でやってみる
戦闘機は機銃オンリーってことか
プロモーションとか見ても撃ってるの見たこと無かったもので 性能屑とかそういうおちですか?
>>901 ロケットだから撃ちっぱなしで誘導なしだけど威力は普通にあるよ
意外と面白そうですね 人居るのか不安だけどオープンからよろしく
>901 ロケットの威力低くして誘導性つけたのがミサイル。攻撃力は一番微妙
>人数差5 10人 vs 5人w
>>898 そうね。25vs25だとPCクラッシュする例が多かったから・・・っていうか、
普通に4人のミッションでもPT組んだらキャラ消えるとか問題山積みのはずなんだけど。
ちゃんと直ってるのかなぁ。
907 :
名も無き冒険者 :2008/11/24(月) 21:15:07 ID:hPPWqoHk
>>897 さすがに5人とかショボすぎてやる気失せるわww
PC破壊されかねんってどんな低スペですかと・・・
まぁ25vs25はさすがに少しカクついたが・・・
いや、占領戦で落ちるのはスペック関係ない疑惑が出てたじゃん
疑惑というか、全然関係ないよ。 現行ハイエンドのPCとpen4世代の旧PC2台で試したけど、 どっちでもグレート(ようはエラー落ち)でるしOSごとフリーズかますこともまれにあった。 つかなぜか占領戦だけ戦場狭すぎるから入るなりリンチとかざらだしね。
CBTやって11月のテストはやってないんだがグゥレイトォは結局改善されなかったのか?
911 :
名も無き冒険者 :2008/11/24(月) 22:08:33 ID:hPPWqoHk
>>909 2年ほど前に作ったPCだけど・・・
二次CBTではクライアント落ちたことは1回もなかったなぁ〜
回線プッツンは1回あったけど・・・
お前はCBT中、スレ一回もみてなかったのか?
Oβまで暇だなー思ってニコ動とようつべ回ってきた。 しかし1次Cβの超機動やっぱすげぇなwww まぁあれはあれで面白かったけど…ね。 何度も対戦した人の名前もいくつか確認できて なんだか早くやりたくなったお
なんだもうパッドで超機動できないの?
疾風や秋水って使えるー?
常識的な機動になっただけ、これでもまだおかしい機動あったりするけどな しかしスピード一定なのなんとかならんか
ブレーキがスキル(笑)ですから プシュウウウウウウウウウウウンンンンン
へりこぷたーが欲しいわな
でも大戦中のヘリってあんま性能よくなかったんじゃなかったっけ
加速減速の要素がないからメッサー乗ってると 一連射で仕留められないと相手の前飛び出しそうになる。というか飛び出す。
>>921 お前のHitsにはスロットル付いてるのか
そうかそうか俺が一人だけおかしかったんだねそうなんだね
スロットル云々以前に、パッドはまだ「常識的な起動」になってないし。
いっさい出てこないのに広告でだけ女キャラ出す意味がわからない
エルアラで喘いでいた女管制官じゃね?
-戦車隊トラップでどごん- おにゃのこ「んっ、あぁあっ」 意味がわからん。
928 :
名も無き冒険者 :2008/11/25(火) 18:47:41 ID:FOHjp1U9
Oβ登録しようにも、情報登録ページの欄が切れててできん・・・ 運営早く気づけよ(^^;)
あるわけないだろ・・・
バンゲリングベイやりたくなった
以前に比べて常識的な機動になったけど、まだおかしい機動がある。 これは私の中の中立に何ら(ry プチコプター面白いよプチコプター
で、スツーカのサイレンと月光の斜め銃と一式陸攻の桜花(ロケット扱い)はどうなったんよ
課金でもいいから無駄にネタ機体増やして欲しい 百式司偵改とか彩雲改とか
占拠戦楽しそうだ やった事ないから分からないけど 詳しい人教えて
>>936 ラグもなく、まともに動いたとしてもつまらん。
占領戦での唯一の楽しみは、占領戦のロビーで地図を見ながらチャットし合う事。
実はこれが一番盛り上がる。
人数差があるからまともには出来ないし リスポイントも決まってるからリスキルされまくる 対戦やってたほうが数倍マシ
Oβは、28日からいつまでなんだろ?告知してある?
具合がよければそのまま正式サービス移行ってことなんじゃないのか
そうであって欲しい反面具合がいいわけないのがわかりきってるからな・・・ どうなることやら
基本的な作りはしっかりしてるし他に好調なのないしで かなりのFPSerが集まってくるはず、人数過多で鯖がh(ry
進行も早すぎて実況かな???
人数過多はPMだろうけどこれも鯖しょぼそうだから早くなるかもね
そっかー占拠戦微妙なんだな というかスレの勢いがないな・・・
早速蔵ダウソ 二週間くらいは楽しめるはず
出現した瞬間に袋叩きにされて墜落。 出現した瞬間に袋叩きにして撃墜。 だいたいこのパターンだったな。
DL始まってたのか
占領戦がツマランとは思わないが
もう少し要素を追加すれば、もっと面白くなるだろうなぁとは思う。
複雑杉ても嫌だけどw
まともに動くことと、一定のレイプ対策ができないとお話にならんけどね
>>943 少なくとも、Oβ開始前には次スレ建てておいた方が良さそうw
>>950 モールス信号か、スレを立てるか、どちらか選べ
Oβから参戦予定なんだけど これはスキル覚えないとインメルマンターンとかスプリットSができないって・・・自分で操作できないん? ブレーキがスキルだし・・・どこまで自分で操作できるのか検討がつかない
蔵どっから落とすんだこれ ひどいサイトだ
>>951 モールス信号は分からないのでスレ建て逝ってきます
>>952 キーボードはできない
バッドはできる
>>953 まずJOY CITY IDを登録します。
なんか蔵ダウソしにログインしようとするとBad Requestってサイトに出て 公式サイトにすら繋がらなくなるんだが
まずはIE以外を常用してるならIEでやり直す癖をつけるんだ
ありがとうoperaでやってたわ
>>955 レスさんくす
なるほど・・・パッド持ってない俺涙目ということですか
そしてまたパッドくらい買えよ派と忍びないよ派の血なまぐさい抗争が ぶっちゃけ後からこのスレでガタガタ言われても鬱陶しいんで始まる前にパッドかコンバーターくらい買ってくださいと俺は思う
ああすまん、そういうこと考えてなかったよ ただキーボードでもできてもいいんじゃね?っていう思いがあったからね 調べてみたら案外安いもんだからやってみておもしろかったら購入検討してみるよ
>>962 パッド買いたいんだけど、コンシューマ馴染みがないから何買えばいいのかわからん
アナログステッィクつきのを買えばいいの?
それともやっすい十字キーのみのでおk?
ハコPADコレサイキョウ
どれ買ったらいいか分からないーって人はとりあえずxbox360のコントローラでも買っとけばいいと思うお ドライバは有志作成のやつで
>>961 ミッションでは機動力がほぼ不要で、移動速度と火力がものを言う。
よって、微調整が簡単なキーボードのほうがやりやすい。
対人では速度がほぼ不要で、機動力と火力がものを言う。
よって、パッドのほうが有利。
マウスは両者の中間。
ハンゲのGWと基本は一緒で、ミッションと対戦の基本は同じ。
系統別に機体を買っていくのも同じ。
ハンゲは機種ごとに経験値を貯めて機体を買うが、
プレイヤーのレベルUPでポイントが入り、それを消費して機種を買う。
事実上、NPCかPCを倒す点数で買うという点で、まったく同一。
違う点は、武器が装備品でLv制限がついており、
敵から出すかミッションクリア報酬かSHOP購入で入手し、
敵から出すアイテムを使って強化して使用する点。
当たり判定が甘い・絵がリアル系・枢軸と連合でミッションが異なり、
ギルドの加入にも影響する点。
ミッションの内容は、エースコンバットほぼそのままで、
難易度はエースコンバットの超簡単くらいで、
鈍重すぎたり低火力すぎる機体での時間切れ(防衛失敗)・
柔らかすぎる機体で敵に中央特攻・地面などに激突以外は、まず失敗は無い。
アフターバーナーで使ってた操縦桿だとどうかな?
>>968 実家のどこかに転がってるかもしれないけど、たぶんもうないので新規購入考えてます。
オンゲ始めたらコンシューマつまんなくなっちゃったので。
PC用のパッドではなく、ゲーム機用買ってコンバータでつなぐのがおすすめってことですかね?
HitS以外はパッド使うゲームやってないんで、まったく知識ないです
972 :
名も無き冒険者 :2008/11/26(水) 19:51:53 ID:n6TlOKAt
機体買うのって設計図と材料がいるんじゃなかったけ? 特別訓練でもらえるアイテム結構豪華だな・・・ コレってもらえる経験値量とか減ってるのかねぇ・・・
ログインしてゲームスタート押しても、うんともすんとも・・ DLできない。どうすればいいの?
>>971 高いけどXbox360のコントローラーはいいよ。
人によるだろうけど、PSコンやPC用PADだとアナログの感度が高すぎてね。
こればかりは使ってみないとわからないだろうけど。
>>972 設計図は装備に追加能力をつけるのに使う。材料はクエストに使う。
装備の強化は重要で、特にミッションクリア時に抽選で当たるかギャンブルで貰う
レボシリーズを強化すると、序盤では通常の2〜3倍くらいの火力になる。
ただしLv35位からは強化した通常武器のほうが一部を除いて上。
機体を買うのに必要なのは開発ポイントと金(ただし、こちらは余裕)。
あとは、自分に向いた系統を選べるかどうかが勝負。
戦闘機(上級者向き)
機動力最高、上手な人が使うと最強機種だが、へっぽこが使うと最弱機種
爆撃機(初心者向き)
火力最高、機動性皆無なため、上手な人とへっぽこの差が出にくい
管制機(頭脳派向き)
防御力最高、低火力だが追尾性能の高いミサイルを巧く使いこなせば強い
>>971 PSコントローラーが手元に無いなら、無理に買う必要無いかも
コンバータはコントローラー持ってれば使い慣れてるし、流用できてお得ってなだけw
新規で購入なら、Xbox 360 Controller for Windowsが良いのかも
俺はXbox360持ってないんで使い心地とか分からないから、誰かレポよろw
>>974 サンクス
やっぱ使ってみて、しっくり来るかどうかが問題だね
977 :
名も無き冒険者 :2008/11/26(水) 20:16:43 ID:n6TlOKAt
>>975 んー機体が金と開発ptで買えるのってCβ仕様だとどっかで見たような気がしたけど・・・
気のせいだったかなぁ〜w
ちょっとまった
>>966 さんの言ってる有志ドライバ使えば、Xbox 360 Controller for Windows買わなくても
普通のXbox360コントローラーでもいいのかな?
詳しくなくてスマソ
HORIのPS3用パッドがいい ドライバとか何も入れなくておk
>971 狭いストロークだと緻密な操作がツライよ。調整はDXTweak2使えば問題無し。
特別訓練開始!てイベの達成配布アイテムで 予備弾丸 ロケットなどの副兵装が30%上昇て所持弾丸数見たいのがうpなのか 威力?がうpなのか気になってしかたなす。 課金で威力うpでるとバランス崩れる気がする。 そうなると必須になりそうだな。
>>981 予備弾丸は弾倉の最大数が30%うpするだけだ。
でも副兵装は少ない弾数で高威力、が基本なので
事実上攻撃力うp
そりゃそうだ。運営だって慈善事業じゃないんだからw
リロードタイムの短縮と併用すれば、課金者は圧倒的に有利。
タダゲーで勝つなら腕を磨くか、Lv上げがんがれ。
983 :
名も無き冒険者 :2008/11/26(水) 20:37:21 ID:n6TlOKAt
弾丸数30%UPだよー 威力上昇はCβだとなかったの。 リロードUPはあったけど
たったいまこのゲーム知ったんだけどグレイトって何だよw 教えて下さい
986 :
名も無き冒険者 :2008/11/26(水) 21:30:01 ID:n6TlOKAt
>>982 対戦で機関砲の弾尽きるまで普通撃ちまくる・・・?
さすがに同等とは言わんが・・・そんな言うほどの差はないと思うが・・・
ロケットだっつーに
>>984 占領戦
ぐれいとおおおおおおおおお
蔵落ち
今来じゃないけど産業で
989 :
988 :2008/11/26(水) 22:11:59 ID:dHTFIwZL
レベル差が少ない開始後3日間くらいは俺でも楽しめたから オープン開始1週間くらいが対人最高に面白い時だろうな
>>986 ロケットやミサイルが8発積める機体にリロードと弾倉強化付けると撃ちっ放しでも弾切れが起きなくなる
ニコ動にも広告だしてるんだなぁ…… どうなることやら。
いやっほおおお、規制解除だっぜぇぇぇ ピンク機体にリロード弾倉つけると一体なんのゲームやってるのかわからなくなる
28日からはじめてみたいと思います…誰か教官になって(´・ω・`)
995 :
名も無き冒険者 :2008/11/26(水) 22:56:53 ID:n6TlOKAt
>>991 >>993 あぁ!そういやそんなもんがあったな・・・
オレの友達がロケット撃ちまくってたな・・・
あれはいいのか・・・?
いい相方見つけてロッテ組んだりしたいなぁ
ニート「僕のウイング務めるならもっと早くLVあげてよね」
998 :
名も無き冒険者 :2008/11/26(水) 23:56:36 ID:Q8ojZJKj
もうじき1000だな〜
まったり1000とかなんとか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。