真・三国無双 Online K.O COUNT 86
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 07:39:02 ID:K+9MdNAZ
3 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 07:43:25 ID:ps9ON77l
4 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 07:44:04 ID:ps9ON77l
☆誰でも簡単☆レジストリでウィンドウ化
@ スタート → ファイル名を指定して実行を選択
A 「regedit」と入力
B HKEY_CURRENT_USER\Software\KOEI\Shin SangokuMusou Onlineのフォルダを右クリックして
新規 → キー を選択。キー名は「00」とする。
C 新しく作った「00」のフォルダの中に 新規 → DWORD値 を選択して、「win」と「fullscreen」の二つのバイナリを作成する
D 「win」を右クリック → 修正 を押して値のデータに 1 を入れる。(表記は16進のままで良い)
E 同様に、「fullscreen」には 0 を入れる
以上
5 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 08:10:42 ID:VqM7RKLp
乙
6 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 08:50:45 ID:UCQZduRQ
俺は186*83*27、鉄鞭R5・双戟R5・双鞭R5を主に使用しているガチムチの四征将軍
日夜激しい激突と特務に明け暮れてる
だから股間の長棍はいつも暴発寸前だ!
お前の菊門に発射させろ!
義10000〜20000くらいの同体型の短髪雄野郎、激しく盛ろうぜ!
アイテム掘りの心得もあるので七星帯プレイを求めてるM野郎歓迎だ!
特に希望があれば対人プレイも可
演習も可
呂布にいるなら連絡寄越せばすぐ東酒場に行く!
ケツマンおっぴろげて神妙に待ってろ!
7 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 10:19:34 ID:/+hQZNBI
呂布の東酒場もうねえよw
8 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 11:56:31 ID:4RQqd5mY
9 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 11:59:46 ID:u8SqiCqm
明日まで話題無いな〜
話題無いと武器修正話ばっかになりそうな予感が…
下方修正論は長双刀無限ループになるから避けて、上方修正ネタを話そうぜオマイラ
10 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:03:29 ID:B9/APQBN
高級武器・服飾ロストとか、すげえ馬鹿。
そういう危機管理意識のたりないおつむした奴とは、激で組みたくねえwかなりの勢いで制圧負けしそう。(アイテムならまだ争奪中ギリまで売ろうとしててもおかしくはない。
運営の擁護じゃなくてな。
なんかもうちょっとこう、自衛意識持てよ間抜け。
ネトゲやってんならたまの接続障害ひとつくらい想定する。
それが致命的になるかならないかそろばんはじいて、リスクあるなら早めに引き上げとくくらいのこともする。
サーバーに信用預けきったりしない。
自分にリアル急用できて、インできなくなってロストした場合でも運営に補償求めてそうな馬鹿だな。
仲買撤去の告知後にもまだ高級品出し続けた奴ってのは。
11 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:03:38 ID:Dm0BR656
シンバルを・・・
12 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:06:08 ID:eL1j+PnT
長双刀には最低限の修正はしてもらいたいもんだ
・JC→溜め時間2倍、範囲半減、威力半減
・C3を気絶から吹き飛ばし
最低でもこれくらいはやらんと長双刀オンラインが更に進行する
運営も過疎化を避けたいならバランスを考えようぜ
13 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:07:16 ID:u8SqiCqm
14 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:07:33 ID:Xn1j/KVY
>>10 それだけゆとりが多いってことだろーな
ライトユーザーでなければネトゲの運営なんて信用に値しないし
それを見据えて遊ぶのが普通
公式や情報サイトのチェックなんて当然だしざまあねえプギャってところだろ
15 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:08:07 ID:72S5ODlm
>>1-8 乙
俺は仲買はいいとして俸給日の一日前でEDでした^^
16 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:09:08 ID:AfwFkXd2
ま、なんにせよ
いまだになんも公表しない時点でやっぱ糞だわこの運営w
普通、保障しないにしてもなにかしら公式にこの不具合について
今後どうするか載せるべきだとは思う
17 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:09:15 ID:wHFbs1VC
次シナリオほとんどがエンショウに行って激突が過疎りそうで怖い
18 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:09:42 ID:Xb56/UBD
自分にリアル急用できて、インできなくなってロストした場合でも運営に補償求めてそうな馬鹿だな。
↑
そんな馬鹿を思いつくような馬鹿はお前くらいだよ
19 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:13:12 ID:AB7PzCDA
20 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:17:12 ID:t9WauqZV
別にロストした人を攻める気も無いが、服とか武器が争奪中に売れない気がする
さっさと引き上げておいたが
明日が大変な日になるか、平和なのか気になるところだな
ここ最近のアップデートで自分が持ってる武器が修正祭り
ネタと思ってた双剣突の修正やら、明日が怖いぜ
21 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:17:32 ID:dHgPw5HJ
油断大敵ばかばっかり
万が一で保険掛けるんだろうが 事故病気なる事前提で保険はいる奴はいねぇ
22 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:17:54 ID:InvqgweF
>>9 今使ってるマイナー武器が上方修正されて、マイナーでなくなったら…
たぶん複雑な心境に陥ると思う。
本当はもうちょっと強くして欲しいけどね。ジレンマだぜ
23 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:19:31 ID:UN0kEIGv
24 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:26:47 ID:V7Qb/QIr
誰か連勝序列保存してないかな・・・
孫対曹の序列とか見たいんだが
25 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:29:27 ID:WW3irov2
マイナー武器(マイナー刻印)は下方修正しないでくれよ運営
というか双錘砕と双剣突を元に戻してください/(^o^)\
26 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:35:17 ID:Fk4/UdIg
蛮拳はどこを強くすれば強くなるのかわからないよね
27 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:37:05 ID:u8SqiCqm
宝剣の砕と覇の出を速くしてくれたらそれでいい
28 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:38:35 ID:K+9MdNAZ
29 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:38:36 ID:e+RjVOTZ
攻撃範囲と攻撃スピードと移動力
30 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:39:11 ID:umzGyshD
長双刀のJCは、戦盤とかみたいにCしたらすぐ発動じゃなくて、上にあがってから発動にすればおk
31 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:40:57 ID:t9WauqZV
JCすると地震が発生
突を使うとバンケンがロケットパンチのように飛んでいく
砕でブレストファイアー
これで、悪の組織にも勝てる!
砕棒の無双最後武器投げちゃえばいいのに(取りに行くまで素手です)
32 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:42:35 ID:hbK+ob8p
宝剣R5砕覇30005つくったのに総大将撃破がでなかった件
33 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:43:38 ID:BCb+KTOu
34 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:46:24 ID:V7Qb/QIr
調整のおかげで2000・3000・総大将全然でなかったなw
ってか2000・3000で無双武将でなかったのにビビった。
35 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:49:22 ID:f6Mo/XmK
バカやゆとりは今からかしこくなったりはしないのでスルーしてあげて。
レスされても理解さえ出来ないんだよね。
36 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:50:07 ID:Y/2NAfh6
総大将撃破は燃える人と燃えない人がいるから絶対できないって言うわけでは無いと思うよ、自分も最近知ったんだけど。
37 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:52:08 ID:Fk4/UdIg
HA武将なら総大将撃破は甲刀二倍無双が一番早いよな
38 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:52:45 ID:pgoTFtqF
撃破勝負で長双刀とカチ合うと無理ゲーにも程がある
修正遅すぎるだろ徐晃
39 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:54:27 ID:dB7JMb76
>>31 ランクがあがるにつれ投げる距離も長くなるんですねわかります
ぽつんと置いてあったらシュールだなw
40 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:59:41 ID:NbD4BlwG
蛮拳使いの俺からしたら
蛮拳は純粋防御力か移動力上げてくれればそれで良いよ
41 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:59:48 ID:u8SqiCqm
>>36 逆に、出来ないことのほうが少ないよ
制圧用武器でチマチマ削ってるとキツイけどね
42 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 12:59:54 ID:e+RjVOTZ
別のプレイヤーがその武器を拾った場合、そのプレイヤーの使用武器を破棄し砕棒に変更します
43 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:01:51 ID:t9WauqZV
>>42 そいつが、また投げて全員素手になって熱いバトルですね、分かります
44 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:02:20 ID:oq3pGa8H
素手になると移動速度が150になります
45 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:08:54 ID:dB7JMb76
いずれ砕棒1つを取り合うルールが出来るんですね
もはや別ゲーw
46 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:11:33 ID:1wmL+euU
前スレじゃ仲買の話で盛り上がってたがPT組んで被害受けた人もすげーいると思うけどな
Gamecity垢3ネトマ垢1 Gamecity垢2ネトマ垢2 Gamecity垢1ネトマ垢3
ネトマ垢の人はひたすら連打オンライン
(公式見つつもなんの変化もなし)
Gamecity垢の人はひたすら待ちぼうけ
(被害はないが実質まちぼうけ、時間無駄に浪費、アナウンス流れず)
最終決戦の後半10時からログインできず結局ログインできたのは約2時間後の12:15
全体メンテナンスしとけばここまで苦情はでなかったと思うんだがなww
47 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:11:54 ID:WhZ5zklh
キャプチャフラッグみたいなルールも面白そうだけどな
8対8くらいで馬ありで
48 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:16:30 ID:BpeeOUX6
いっそのことEmpireみたいな感じもいいけどなぁ。
まぁあれだとよっぽどじゃないと敵本陣までつないで陥落させるのは難しそうだけど
49 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:17:10 ID:Dm0BR656
BASARAに武器置いて素手で戦えるキャラいたような・・・
50 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:17:58 ID:t9WauqZV
木箱が大量に発生して、中に入ってるアイテムを集めるゲームとか
足が速い武器ほど、箱が壊れにくく、遅い武器ほど壊しやすい仕様で
破壊強化とか関係なしの走り回りゲームとか(人を叩いてもダメージはありません(吹き飛ばしたりすることは可能))
ひたすら壁を壊すルールとか
51 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:19:22 ID:Fq71SMUx
52 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:21:09 ID:YzAH7ZnW
いまさらだが仲買に改造武器とか置いといて持ってかれた何とかしろ!とかバカじゃねえの
何日も前から公式に告知でてんのに^^;鯖落ちで回収できなかったって人間は鯖落ちしてなくても
回収してたと思えない、普通争奪始まったときに回収するだろ、叫びで注意してた人も各勢力にいたと思うんだが
53 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:22:50 ID:Cq2MdzBg
すべては適切な武器修正がされた上での話しだな
突出した厨武器は無いほうが色々な武器を楽しめる
54 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:27:16 ID:qxWXwrsV
>>52 もう良いから運営は黙ってろよ。一々蒸し返すなカスが
55 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:31:44 ID:t9WauqZV
ボール役を決めて、吹き飛ばし武器でバトミントンとか
幻杖で、落とさずにどれだけ無双を当て続けれるかっとか
割と熱いぞ!
楽しみ方を決めるのは自分たちです。
卓球やテニスするのに、相手のラケットを非難したりしないでしょ
やってる人なら分かるけど、ラケットの性能で大いに変わるからな
そんなネガティブ修正なんかより、面白いルール考えようぜ
56 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:33:33 ID:hOU+r6Ym
素手系の武器ほしいな〜。範囲糞だけどヌンチャクより攻撃,移動速度速いのとか
てか何故あの3つの武器なんだろうな。要望が多かったのかな
ショウコウの武器とか人気そんなにあるとは思えないし
キャラ人気か?
57 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:38:35 ID:Fq71SMUx
>>56 あみだくじでもしたんじゃね?
キャラ人気だったら何故周泰の武器が実装されない
58 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:38:37 ID:gYalzs7n
素手っていってもガラシャの武器はいらないです
JC強いけど
59 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:46:59 ID:X0mLs0P6
人気ある武器は過疎時の特効薬として取ってあるんだろう。シュータイブレード実装なんて相当先じゃないか
60 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 13:49:04 ID:BpeeOUX6
前回のヌンチャクとか今回?の馬超槍は割と人気あるんじゃないの?
実際のところ長双刀がこのゲームでは人気出ちゃったわけだけども今回馬超のJCはどうしてくれるんだろうか
61 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:03:06 ID:9u+zTnZG
62 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:07:33 ID:rI1cyCdH
関平の武器が好きなんだけどなぁ・・・
63 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:14:28 ID:72S5ODlm
忘れ去られてる武器
祝融のブーメラン
呂蒙の戟
星彩のあれ
黄忠の弓と剣
月英武器
君主武器はどうでもいいや
64 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:15:53 ID:e+RjVOTZ
●馬を実装しました
馬には牡牝があり、配合で子を産ませる事ができます
サブゲームとして、馬を使ってレースすることができます
5位まで賞金を貰えます
65 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:16:47 ID:a8JNTCdW
>>61 もっと評価されるべきタグつけといてwwwwwwwwwwwwwwwwww
オチまでついてやんのwwwwwwwwwwwww
66 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:17:16 ID:t3WM6tTA
あと25時間か
67 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:18:17 ID:M9twu7Cd
つーか、なんかネトマの障害って多いよなぁ
もう、撤収できる人はネトマから撤収した方がいいんじゃね?
68 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:22:59 ID:G8XxtYxG
麻雀卓を課金家具で実装すればいいのに
69 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:23:15 ID:f6Mo/XmK
妄想は専用スレがあるからそっちでやれ。
とバカに言っても無駄かな…
70 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:23:19 ID:Fq71SMUx
>>64 KOEIだけどさ・・・
プレイヤーはジョッキーになるんですね
71 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:24:08 ID:ODzadRs3
>>69 まだあんなクソスレに誘導する気なんですか^^;
72 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:27:08 ID:G8XxtYxG
というかスレ分ける意味あるの?本スレ、晒しスレ、質問スレ以外はぶっちゃけいらないと思うんだが
73 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:29:52 ID:ODzadRs3
>>72 ※ネトゲ板トップのお約束
・原則として、1ゲームあたり1スレッドにしましょう
仲買スレなんかは勢いがあるから「ムムム」なんだがPT募集スレは立つ必要はなかったと思っている
74 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:31:07 ID:M1z1wMc8
外部板で十分
75 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:33:32 ID:BpeeOUX6
でもここでPTスレのテンプレ使って募集したら文句言うやつがいそうなんだよな〜・・・
76 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:37:00 ID:u4iJW59a
>>70 馬△ジャンプできるようにして、戦国無双1の新武将みたいなコース作ってレースや落としあいならおもしろそう
でもそれより無双3みたいな一騎打ち部屋早く作ってほしいわ
アイテム瓢箪無しで、最初から連撃フルの状態から戦える部屋
77 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:38:21 ID:G8XxtYxG
>>73 何がむむむだ!
PT募集スレなんか見てる人がいないと成り立たないよねー
78 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:38:52 ID:ODzadRs3
>>75 んな奴はただのワガママ君だな
まあテンプレも使わずに情報小出しにして募集する奴はアレだけど。
79 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:40:34 ID:ODzadRs3
80 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:46:12 ID:3F5T5CYz
曹操の大将軍マントが
長ズボンに見えてきた…
…もう長ズボンにしか見えない。
81 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:48:16 ID:f6Mo/XmK
つまんない妄想なんかチラシの裏にでも書いとけと言えばいいのかい?
自分で言っておいて何だが、ほんとバカに何言っても無駄だな…
何でそんなやつ生きてるんたろう?
82 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:57:57 ID:Fq71SMUx
2chスレに張り付いてるやつに
>何でそんなやつ生きてるんたろう?
って言われても説得力が無い件について
83 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:58:02 ID:G50oxUH+
せっかく始めようと思ったのに丁度イベントの境目
なんてタイミングの悪い俺・・・
84 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 14:59:29 ID:Fk4/UdIg
85 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:11:28 ID:NbD4BlwG
86 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:24:31 ID:kTWhBLix
>>83 >>85 俺も始めてからちょうど一月くらいだな
孫権だったら一緒にやろうぜ
87 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:28:28 ID:9MGSV2O+
今から始めるような新参でも、まだ戦争で戦えたりする?
wiki見てもイマイチシステムが複雑で理解しきれない・・・この辺はプレイして覚えるしかないのか
88 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:31:32 ID:rIbZDyfd
89 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:34:12 ID:rIbZDyfd
>>87 とりあえずコントローラー用意して、出来るだけ操作しやすい環境にしとくといいかも。
システムとかは実際にプレイしてみれば解ってくると思う。
あとは質問スレとかあるから、そっちで聞くといい。
90 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:36:37 ID:ps9ON77l
>>87 争奪の話なら新シナリオでの第1回争奪は8月16日(土)だったはず
それまで頑張って腕を上げるなりランクの高い武器を持てるようになるなりすればいい
91 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:39:13 ID:9MGSV2O+
>>89-90 コントローラーか・・・近場に売ってないしとりあえずキーボで頑張ってみる
争奪来月なのか、頑張らんとキツそうだなあ
質スレじゃなくてここで聞いてしまってホントごめん 答えてくれて有難う
92 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:41:46 ID:BpeeOUX6
2000撃破という勝利条件があるんだけどそれで儀を稼ぐとあとで困るかも知れない
細かいことはやっていくうちに理解できると思うし師範システムというのが導入されるみたいだし答えてくれる人に当たるまでTellするのもいいかも
93 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:46:09 ID:YzAH7ZnW
とりあえず2000撃破部屋とか3000撃破部屋で将軍とかなったら残念になっちゃうからオススメしない
ただ争奪(戦争)では2000撃破とか3000撃破もあるからそれになれておくことも必要なんだよな
94 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:47:06 ID:rIbZDyfd
>>91 いや…コントローラー無しは、かなり厳しい思いをするかもしれんぞ…('A`;)
95 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:49:07 ID:ODzadRs3
理想のバランス(まあこれくらいじゃなきゃ残念とか言う気はこれっぽちもないが)
拠点制圧7 撃破2 対決1
まあ個人的にいいバランスって気がするだけなんだが。対決は気分転換お祭りモード
96 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:51:42 ID:rDyoJFq4
とにかく重要視されるのは制圧部屋ですね
制圧部屋でうまくできるようになれば他はどうにでもなります
ただ争奪では2000,3000撃破の条件もあるから素早く敵を狩るコツを覚えておくといいです
対決部屋は完全に趣味の領域。対決がうまくなっても残念ながらたいして役に立ちません
97 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:57:12 ID:u4iJW59a
おまえら新規には優しいとかほんといいかんじだわ
新規で入って来る人は最低限システム覚えてくれればすぐ戦力になってくれるしな
無駄に勝ちや戦功にこだわる廃人将軍がいるかもしれないけど頑張ってください
98 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:58:43 ID:qeFQOwwo
始めて3週間目の俺は制圧9 撃破1 対決0
最終までにどうしても雑号になりたくて2日くらい撃破やりまくった
そんな新参な俺でも精鋭(一番上のランク)とかでやったりしてるから大丈夫
99 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 15:59:00 ID:9MGSV2O+
このスレの住人の優しさに泣いた
アドバイスしてくれた事に留意して明日から参戦するよ、宜しく
100 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:00:47 ID:u4iJW59a
うむ、がんばっていこう!
まあわかんないことあったら戦闘終了後とかに
聞いてみるといい
それか街でたまたま見たら声かけるとか
親切な人なら何かしら答えてくれるはず。
102 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:05:00 ID:u4iJW59a
>>101 俺みたいにフレンド4人のさみしい前将軍もいるしな
最初は味方と競う感じで撃破をすればいい
撃破が出来たら必然的に強化が早くなる
制圧では味方とくっついたらアウト
対決はその逆と思って距離感を掴むべし
撃破は狩場を覚えるのに役立つ
とりあえず双剣使えば良し
修正こなかったら長双でもおk
104 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:08:53 ID:u4iJW59a
>>103 話もどってしまうかもしれないけど長双刀は義500以下の人だけが装備できるようにとか・・・・
>>102 そのフレってお前のサブじゃなかったけ?
武器に関しては好きな物使え、でおk
まあ双戟はやめといた方がいいが
うぉぉぉぉぉぉい
今予定終わって帰って来て
暇だからログでも見返そうとしたんだが
昨日ネカフェプレイだったから最終決戦あたりのログが
自宅PCにのこってねぇぇぇぇ
ちょっと悲しいな〜
>>107 ログ残したかったなら自分宛に送っておけばよかったじゃないか
え?R1の双剣を10万で売りに出してたんですけど、保障してくれないんですか????
110 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:23:36 ID:u4iJW59a
初心者は
・拠点の落とし方を覚える(兵長は4人集めるだとか高楼は破壊強化がいるだとか)
・対人は避ける(新参クラスで対人勝てというほうが無謀、負けたら強化下がるから逃げ)
・選んだ武器を極めるつもりで(オフ無双してたならこの限りでない。してないなら
チャージ何が強いとかを把握する)
これでOK。あとはサブにボコられても泣かない。
対決部屋は入るな。あれは新参じゃなく武器制限された精鋭。
初心者には是非美しい鉄鈎を使って欲しいですね
ただ、慣れた後に他の武器を使うと遅くてだるく感じてしまいますが
>>108 ほんとそれだよ・・・
決戦後ログが流れまくりでおちついてみれなかったからなぁ〜
昨日のGM降臨でGMイベントは考えて中みたいな発言があったよな
質問には答えないって言いながらそこだけは流れ切ってまで返事してたって事は
本当に何か考えてるかもしれんな
あぁ… 明日の15:00まで待ち遠しい…
親衛隊長の維持特務は典韋がいなくなるからできなくなるのかな?
>>116 きょちょがいるよ
てか、体力↑武将が曹操から消えるのがきついわ・・・
長双ほどではないが宝剣はすごいいい武器だと思うの、初心者さんにもオススメできるわよ
攻撃スロットが2と早く無双も地上型、攻撃2倍を仕込んだときの威力はすさまじいものがあるわ
N3→2倍無双だけで兵糧庫も5秒で落とせちゃうわよ!すごいでしょ!
後半は鉄壁の防御力とすごい破壊力、ランスロ1が空くのでレインボー宝剣だってできちゃう!
何気にめくれるC5とか対人もすごい性能がいいわよ、特に敵がテンパって先だし無双したらこっちのもんね!
Evo→2倍無双でおいしくいただいてあげてください!
こんなに性能いいのに何でもっと人気でないんだろうな・・・
>>117 話の流れで典韋と許チョの意地の張り合いだから典韋がいないと特務が成立しない
>>116 両方でてくるからなくなると思われ
孫策と太史慈も孫策死亡で消滅かな
喧嘩の仲裁もなくなるんじゃね
122 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 16:54:41 ID:jeLigBM8
撃破できない。
2000撃破で宝剣とか来ると残念すぎて悲しくなるわ。
>>118みたいにマイナー武器の長所言ってけば少しは使ってくれる人が増える…かも?
極めし者がAなのって何があるんだろうか
双戟
>>122 それは冗談だよな?ランスロ1空いてるから攻撃強化後、ランスロ使いまくって狩りすれば
トップスピードの狩りができると思うけど・・・連撃2あげたあとのC6が衛か覇だとかなり・・・
まぁ長双のJCには遠く及ばないけどな
Aなのは燕扇があります!
>>118 宝剣は雑魚狩りが・・さらに足もやや遅めだし
それに初心者は光陰使うことなんてまずないと思うぞw
最初は風雷符とか高山茶とかその辺の安いアイテム、もしくはアイテムなしが基本だったな
今はサブが横行してるから新参でも普通に玉付けたりしてる奴らいるけど
初心者向きなら大斧C1陣とかのような衝撃波系の狩り刻印武器かな
大斧の陣は、実はあまり狩れない現実
PC版無双2,5もひとしきりやったし、ひさびさにオンラインに戻るかな
鉄鋼で無意味にC5とかやって紫のちょうちょ見てニヤニヤするぜ
いや結構光陰なしでも十分なんだよ、今狩ってる狩場で6個仙筆がでたとしたら大体2個は
移動最大にくるから、それで次の狩場まで行けばいい、何もずっとレインボーじゃないといけないわけじゃないんだ
こんなに万能なのに極めしAの砕棍
攻撃力高い・雑魚狩りしやすい・スロット位置優秀なのになんで人気無いかねぇ
……淵ジェルか淵ジェルがいけないのかっ!!
>>128 R5とかだと潰されやすさ考えるとJC狩りと狩り速度変わらんしなw
ただR1、2だと衝撃波ドゴーン系のほうが範囲広いし
何より敵のまとめ方とか考えずに済むんで初心者向けかなと
双鞭盾修正した運営氏ね
燕扇って実際のところ強いよな。何回かものすごく翻弄されてやられたことがあるよ。
JC、D、盾、陣と狩りの手段も豊富だしエボとかC4でガードされても距離をとれるし突・衛やC3で離れたところから攻撃できるし移動はDである程度カバーできる
あれ、燕扇めっちゃ強くないか
>>134 同じ体力が140の鉄鈎、多節鞭、双剣辺りと比べるとどうも見劣りしちゃうのがなぁ
僕も最近燕扇に目覚めてしまいましたw笑
ただ刻印盾を使ったことないんで使ってみたいな〜なんて。
>>135 移動力低いのに体力ないのは今の炎属性の仕様じゃ厳しいよな
メリットだけ書くとすごい良武器に見えるけど
実際はそれ相応の苦労があるんだよな
極めし称号Aは伊達じゃないってことだ
>>134 両節棍とか多節鞭とかN攻撃が安定している系の武器でも自分で極めし称号取れるくらい使い込めば
各種チャージ前とかいろんな場所での隙が見えてくる
ってことで翻弄されるってのは単にその武器を良く知らなかっただけのことなので対策はいずれ時間の問題
なんどか戦うか自分で使ってみれば簡単に倒せるよ
141 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 17:32:54 ID:rRVdiwYD
蛮拳についてkwsk
てかどうでもいい話かもしれないが 飴垢はもう亀に移管するとかできんのだろうか
飴ってほかにもいろいろゲームやってていっぱいいっぱいなんじゃないかねぇ
昨日の争奪もPT中主力1名が最後まで戻ってこれず しょうがないからと3人で出たら
2000撃破でR2鉄剣が入ってきたりと散々だったぜ
極めし者Aって
砕棍
燕扇
妖杖
蛮拳
宝剣
双戟
だけか?
>>140 簡単に倒せる(笑)
…クマー(?´ω`?)
>>122 爪1番うまい人が2000撃破で宝剣使ってるの見たけどな、ブログで。
燕扇は油断してるとEVOで「あ、ちょまっ・・・え!?」ってぐらい減らされるから困る
俺は大喬所属だったけど、EDで男なのに一緒に踊ったりw
小喬のEDみたかったなぁ・・・
>>150 最近ニコニコ動画というサイトが出来て…
今うpされてるのは大喬・小喬・馬超・孫策・夏候淵・呂布くらいか?
夏侯惇 黄忠 趙雲 張飛 関羽 甘寧 典韋 劉備 貂蝉 曹操 もあるよ
>>122 宝剣で雑魚狩りする時はC1砕か陣がいいんだけど・・・
砕は攻撃の出が遅く不具合と思うけど
たまに雑魚が攻撃範囲に入っててもダメ受けない時がある
陣は攻撃の出は早いが攻撃範囲が狭いのと
敵吹き飛ばすので仙箪回収しにくい
明日のアップデート宝剣上方修正期待!!
宝剣で雑魚狩りとかN4〜5で十分だろ
宝剣突「私の事も忘れないで下さい」
宝剣C2「喜んでるように見えますが、ふざけてなんていません」
宝剣C3もモーション早くて範囲もまあまあ
狩りにはいいよ
燕扇・宝剣メインで使ってる俺にはこの流れ
なんかうれしいんだけどwww
宝剣の覇は名族の威光で周囲の敵を一掃するすごい刻印
160 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 18:34:28 ID:u4iJW59a
>>157 仲間
俺の持ってる武器称号は燕扇宝剣直槍を極めし者
161 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 18:36:28 ID:bmmMNrGV
>>151 ありがとうございます
早速登録してみます。
>>160 おお!!
またまたうれしいことがwww
ちなみに刻印違いで2本ずつもってますwww
PvP専用マップねぇ・・・なんだろう、いる?
4Gamer:
例えば,噂になった武器を持っていない人とは一緒に組みたくない,
いうような排他的な傾向は生まれないんでしょうか。
藤重氏:
この武器じゃないとダメ,という傾向はないですね。
むしろ,敵がこれを持っていたら嫌だな,という感じでしょうか。
4Gamer:
なるほど。そこで排他的にならないのは,ゲーム内容やプレイヤー層のおかげかもしれませんね。
そうだったんだ〜
167 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 18:52:52 ID:Y6aHe9iE
>もともと武器は偏りが出る設計にしているつもりはなく,
>平均的になるようバランスを取っています。
>ただ,「これが使いやすい」という噂が出ると,
>どうしてもその武器だけが使われてしまって,
>ほかの武器の面白さが引き立たなくなってしまうということもあります。
おい言ってることが変わってるぞwwww
今度のUPは
双戟大幅上方修正と長双刀大幅下降修正ですねわかります
なわけないよなぁ・・・
>>167 というか言ってる事とやってる事は全然違うよね
現状はどう見ても長柄双刀に偏りすぎです、ほんとうにありがとうございました
双戟が上方?今でも十分強いのに・・・
双錘、砕棍あたりだろ
>例えば,噂になった武器を持っていない人とは一緒に組みたくない,というような排他的な傾向は生まれないんでしょうか。
>この武器じゃないとダメ,という傾向はないですね。むしろ,敵がこれを持っていたら嫌だな,という感じでしょうか。
うそつけ
>>170 対決部屋目線の考え方やめないか?
制圧でも使えないと強いとは言わないよ
ギルドとかどうでもいいから
絞り、升、ラグ、鯖を何とかしろよ
新機能実装以前の問題だぞ
4Gamer:
それにしても,このタイミングで前シナリオが最終決戦を迎えるというのは
出来すぎじゃないかと勘繰ってしまいますが。
今村氏:
これがまったくの偶然だったんです。(神の手で調整しまくって計算ずくの偶然です)
178 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 19:05:14 ID:8Dfq0F44
>>175 修正って他武器との差のバランスとって
向き不向きをなくすためにするんじゃないの?
武器には向き、不向きがある
対決部屋で強いだけで十分だろ
>>179 向き不向きなくしたら特徴の無い武器続出だろ
持ち味を活かせよってオーガもいってた
アイテムも究極強化もなしで、連激だけ強化された状態で対決したい
>>175 既存の武器はすべて制圧用に作られた武器だろ
だから向き不向きってもちろん制圧の中での話だよな?
俺はただどの武器も制圧目線で考えて修正はしてほしいなと思ってさ
争奪では勝利優先なのはわかるが
普段の激突でもまともに使える武器に修正してくれればいいわ
ギルドにはいれるきがしない
制圧でも使えるし対決でも使えるバランスにしようとしたら○○おかしすぎ!修正しろ!ってループになるだけだからいらね
例としては多節あたりがわかりやすいと思う
4Gamer:
そうしたニーズに対応するコンテンツで,中で近々に具体化しそうなものを教えてもらえますか?
藤重氏:
PvPです。これに関してはまず,最も強い要望が上がっている韓国から導入する予定です。
4Gamer:
従来の激突でも相手プレイヤーを倒すことを勝利条件にできましたが,それとは違うんですか?
今村氏:
純粋にプレイヤー同士で戦いたいという要望がありましたので,専用のマップを作りました。武器も最初からパワーアップした状態で戦いが始まります。
4Gamer:
最初から武器がパワーアップしているとなると,戦い方も大きく変わりそうですね。
今村氏:
そうです。今までのマップよりもサイズは小さくなっているので,その分PvPも1対1より,複数対複数という状況が頻繁に生まれます。
武器の鍛錬についても,これまでとは傾向が変わってくると思います。PvPに合わせた鍛錬が必要でしょう。
PvP用マップ実装予定か?
最初からフル強化とか神槌破竹背水丈夫ゲーになるような
>>183 君は何を
>>184 わかるんだが流石に双ゲキは難しいだろな
足りないものだらけだし、他の惜しい武器を上方修正するのが現実的だろう
対決でしか使用できない武器も制圧で使用できるようにした方が
面白くなると思うよ
みんなが同じ武器使っても面白くないじゃん
>>184 半数の人は対決やってる現状を見ようぜ
そのプレイヤー切り捨てるなら制圧目線でもいいけど
●双戟の移動力を140にしました
7/15
● 人気がないため、双戟、長棍をNPC武将や激突で入手不可にしました。
● 現存する上記の武器は使用できます。
7/22
● 双戟の移動速度を140にしました
● 長棍の基本攻撃力を100、基本破壊力を100にしました
おまえら早く乗り換えた方がいいぞ
制圧目線で言えば双戟は破竹のかわりに移動力UPさせる方がいいよね
そして何の個性のかけらもないただの鎌になりましたとさ
>>193 最近長棍人気出てきてるだろ
結構見るぞ
PvPが実装されるなら、究極なし、ランスロなしで尚且つ強化後から始まるのなら
早熟武器が不利になるから全部の武器の攻撃とか防御とか無双とかの上昇値をすべて同じにして
そこに特別分+してステータスを計算してほしいな、ああでもモーション補正とかあるしどうせ糞だろうな
制圧目線で考えて強化しても対決でも強くなるんだぞ
具体的にどんな風につよくなりゃ満足なんだよ
元がPvP対人メインで作られてるわけでないからな
あとからフル強化状態で始まるPvP専用マップを
やっつけ仕事でつけてもグダグダになるだろうな
皆インタビュー記事につっこみすぎだな
実際現状がそうだからしかたないがw
>>195 昔から普通じゃない?
ながこんより人気ある武器よりむしろ不人気な武器のほうが多いと思うが?
長棍は普通に良武器だぞ。撃破はTOPクラスの性能だし強化早い割りに攻撃力がかなり高い。
長棍戦い慣れてない人多いからハメで殺せる事も多いし、JAが吹き飛ばしだから牽制もできる。
無双も全段当てれればなかなかの高威力
序盤の高楼以外これといった弱点ないよ。
古参がよく使ってるが上手い人は、なかなか近付けないくらい本当に上手い。
今村氏:
毎月のアップデートごとに各武器のパラメータやモーションを微調整しているんですが,
ここにお客様の関心がかなり集まっています。
というのも,これによってトレードの相場が大きく変わってしまうからなんです。
面白いのは,何も変更を加えていない武器でも,
「これが結構いい」という評判
になると急に注目が集まり,トレードの相場が高騰し始めるところですね。
そうした影響も考慮に入れて,新武器実装は1か月おきという期間にしています。
開発よくわかってるね、まさに多節がこれに当てはまる
使いこなせない奴が仕様に頼る。それだけの話だろ
実際、運営は制圧標準武器か、対人向け武器かって、新武器3種でも言ってるだろ
馬超の槍が対人向けトリッキー武器とか言ってるくらいだし
>>198 wktkしながらゲーム続けんのと冷めた状態でゲーム続けんのどっちが楽しい?
>>196 究極無しは当然だろうな、ひどいことなるから
究極なかったら戦斧と双戟何か誰も使わないよな…
対決用00540の妖杖使って不毛な戦闘をするとしようw
>>207 そういえばそんな糞武器があったな・・・・
その分PvPも1対1より,複数対複数という状況が頻繁に生まれます。
むしろ1:1の戦闘がしたい
剣道とか柔道の勝ち抜け方式で
210 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 19:49:02 ID:jeLigBM8
妖杖vs妖杖
消費アイテムありならば決着つかず。
消費アイテムなければJCのシュールな戦い。
今夜は暇だなぁ・・・オマイラ何してすごす?
野菜村
俺は、オフ無双4やってくるぜ
孫尚香伝もクリアしてないし、修羅モードも途中のままだw
>>209 1対1じゃもろに武器性能差が出ないか?
いや、どれが強いとかは俺には分かんないけどさ
誰か野菜村のミッションやろうぜ氷付けにしてやっから
>>205 そうなるとしたら鉄鞭・双戟・戦斧辺りが激減しそうだね。
鉄鞭は普通に究極なくても強いと思うよ、特に鉄鞭のC3の攻撃力補正は大きいし、C5あるしね
C5しかしない鉄鞭はカモだけど
>>215 攻撃の早さ(隙の少なさ)、無双の強さ、究極も考えると恐らく多節鞭
移動100なんだから究極中は逃げればいいだけじゃない?
Pv用の小さいMAPとは言っても要塞の真ん中くらいの範囲だったら30秒余裕で逃げ切れると思うし
>>214 今はまり込みすぎてOnlineより快感を感じてる
1対1なら宝剣みたいに防御上昇値と体力上昇値高い武器で防御、体力重視の
鍛錬して、瀕死で逃げ回って真無双してたらまず負けなそう
PC無双5買ってきたからどんな糞ゲーかwktkしながらインスコ中
システム一新(笑)
>>211 人生初のこんにゃくオナニーに挑戦しようとしたが、袋開けたらこんにゃく臭すぎて吹いた
なんで演習に格があるんだろ。
演習でも貴石出ればなー。
今日は久々にスパキンのオンライン対戦でもやるかの
>>223 俺は最低画質でもカクカクでやってられなかったわ・・・
まあゲームそのものが残念だからいいんだけどね
231 :
214:2008/07/14(月) 20:08:58 ID:M9twu7Cd
>>221 それがな、オフとオンの戦い方の差に吹いてるw
オフは無双ゲージ溜まりやすく、雑魚も無茶苦茶アクティブ
防御されたり、空振りなんぞしたら、即エイサーだしな
武器の性能も違いすぎ、オンが範囲殲滅に向いてる武器でも
オフだと、範囲狭すぎ+ふっとばないとかだし
NPCしかいないから、オン独特の緊張感もないしなw
俺が言いたいことはオンもオフも面白い!ってことだ
>>227 義2000以下なら演習放置でも貴石出るよ
>>231 いきなりやるとすごく難しく感じるのはわかるぜ
無双は3秒でたまるしね
にしてもオフの雑魚武将に反転ガードされたときは萎えた
>>231 無双2の緊迫感は異常なんだがな、弓兵のダメージおかしいだろあれ…
オン無双にもオフ無双の修羅モード並の難易度あったら面白そうなんだが
>>211 今日はニコニコで兄貴祭りだから
ずっとみてるが新作多すぎてまだ終わらん
無双メンテで助かったぜw
オフだと雑魚にC3全部当てても死なない場合もある
修羅モードいま68だけど兵卒のほうが普通にR5PCより防御も高いからなんだか悲しくなってきた
>>233 >オフの雑魚武将に反転ガードされたときは萎えた
えー、そこ萎えるかー?
まあ楊松とか劉禅とかにされたなら分かるが。
むっはぁぁぁああああ
最終決戦乗り遅れちまったい/(^o^)\
>>234 弓兵の命中精度も異常
気軽に敵陣に突っ込むと痛い目見るわ
>>238 くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwwwwwwwwwwwww
おまいら無双以外何もないのか・・・
ある意味うらやましい気もするが、やはりかわいそうだな。
>>243 無双の板で無双以外の話すんのも、なんかおかしくね?
どうでもいいけど、貂蝉と自キャラのEDが百合フラグにしか見えなかった俺は病院行くべきなんだろうか
>>244 チョウゴウと自キャラのEDがウホッにしか見えなかった俺はどうすりゃいいんだよ
246 :
214:2008/07/14(月) 20:40:25 ID:M9twu7Cd
典韋のEDで、馬に乗ってる>降りる自キャラに見惚れた俺は勝ち組
・・・典韋は落ち着けw
夏侯惇よりでかい自キャラが夏侯惇より強く見えた俺はどうしよう
パカラwwwwパカラwwwww
幻杖の無双って極鎮つけてたら受け身とれるものなの?
極鎮身石帯をつけてた場合
幻杖に留まらず、浮かし系無双乱舞はほとんど受身が取れる。
聞くなら、質問スレのがいいかもね〜
>>249 途中で下に落ちて寝た状態でやり過ごせる
とりあえず、転生はここで状況を聞いてからにするぜ。
あまりにも袁紹祭りになってたら袁紹以外に行くわ。
・・・そうなっているとしか思えないけど。
ゴクチン付けたまま良説恨無双食らったらどうなるのっと
>>255 デデデデデデってなる
そんなことより普通の鎮石で抜けれる無双と抜けれない無双がきになるっつーの
ヌンテクと長双の無双が極鎮で抜けれないのが何か納得いかねーよなー
ヌンテクと多節の無双ほとんどかわんねーじゃん…
長双はただでさえ厨性能なのに
ヌンタク→空高く舞い上がる
タセツン→殆どそ舞い上がらない
無双初心者なんだけど、ここの運営って前からこんな感じなの?
>>260 心臓が止まった、どうしてくれるんだよ・・・
見てないけど
>まず,師範の登録時に自己アピールや,主にログインしている時間帯,使用する武器などを設定します。そうすると,
>それを見たほかのプレイヤーが市場のNPCを介してアドバイスを求めてきますから,何かしら返答してあげる,と。そうするとポイントが貯まっていき,俸給にボーナスがもらえます。
2PC自演がいい思いするの納得いかねぇ!
どう考えても質問する新人より内政20以上の前将軍のが多いんだから善良なユーザーはポイントによる恩恵受けられず、2PCの自演だけが得するシステムになるってわからないのかここの運営は。
263 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 21:29:49 ID:+7irYC6T
そんなことよりラグ対策がさきだろ・・・ 新規もなにもねーよ・・・
ただの鎮身石帯って使い道なくね?
今の極鎮を鎮身石帯の効果にして、新しい極鎮は浮いたら即ダウンするぐらいでいいのに。
>>266 極鎮身石帯を浮く・吹き飛ばし無効にすればいいんじゃね?
だいぶ前中国語が乱れ飛ぶゲーム内に嫌気がさして辞めたんだが
最近はまだ業者とか大陸からのプレイヤーいるの?
いなくなってるならR2を機に戻ってみようと思うけど
>>267 C5どうなるのC5、せいぜいよろけ程度か?
>>268 劉備だったけどほとんど見かけない。
まあ英語はたまに見かけるけど、気になるほどでもなかった。
>>269 浮かないし吹き飛ばないとなればそうなるんじゃないの。
強すぎる気はするけど一部の無双食らった時に無双ゲージなかったら死亡確定だけどな!
まあそもそも妄想だしなー
双戟の無双が鎮石で抜けられないのが納得いかない。他の地点型はたいてい抜けられるってのに
>>271 空中で喰らえば抜けれるからドッコイドッコイだろ
地点型でひとくくりにするなよ。
>>271 浮かない無双なのに鎮身石帯の「浮きにくくなる」効果で抜けられるわけないじゃないか(´・ω・`)
名族の武将はエンショウ以外誰がいるんだ?顔良 田豊 ……
>>262 とりあえずポイント稼いでるやつに質問攻めすればいんじゃね^^
双戟無双って浮く無双じゃないのに無双で抜けれないのが納得いかないな
完全に浮き型にしてダメージも空中ヒットダメージにするか
無双で抜けれるようにしたらいいのに
それなら美しい通常無双もそうじゃね?
まあ当てやすさがダンチだからどうでもいいが
>>277 浮き型にしたらやべぇし、当てやすさが半端なくなるしwww
一応言っておくが爪無双も双戟無双と同じ効果な。
はいはい弱体化弱体化
長柄双刀みたいなバグみたいな強さ持ってるならともかく、なんで双戟なんだ
あ、対決しか行かない方でしたか
妖杖「双戟強すぎ、弱体化しろよ」
師範のポイントって他人のポイント確認できるのかな。自分しかわからない、もしくは武将の親密度みたいに本人さえわからないようだと2PCやりたい放題だな。
流石に同一回線はばれると思う。
それにしても師範システムってどれだけ需要あるんだろ?
登録して待ち構えてんのに1ヶ月間応答無しとかだったら泣きそうなんだけど。
師範なんて部屋名レベルの空気システムになるだろう・・
同一回線ばれても何も対策しないのがCJクオリティじゃないのか?
運営はくだらん機能ばっか追加してないでラグの改善と鯖の増強をさっさとやってくれ
もうそれだけしてくれたらいくらでも課金するよたのむよ・・・
>>284 べつにいいじゃん
そんなことで時間掛けるとかかわいそうな廃プレイヤーぐらいなもんだろ
普通なら無双そのもののアクションゲームだけで楽しんで義でも稼げばいいじゃん
本気になりすぎ
ちょ 琥珀五個とか
琥珀が48個ある俺に対しての嫌がらせか?全種1個よこすんだ
>>290 てことは仲買にアイテム出してなかったオレにも琥珀5個?
運営、やるじゃないか
新シナリオどこ行こう・・・
名族が一番人気なのはわかるけど
ほかはどうだろうか?
補償Aは要らないと思うのは俺だけか?
ガメ垢の俺にも琥珀5個ですね^^v
おおよかったじゃん、限定品とかの服飾はなくなったら大変だからな
そして懐中仙筆仲買にもってかれてたから琥珀5個GET!
A、出しっぱだった人しか琥珀はもらえないだろコレ。
高山茶でも出品しておけばよかった
爭奪途中から出られなかった件は無視ですか?
299 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 22:45:35 ID:r4DfzYqs
琥珀要らないんだがな。
まあ高級品を出してた奴は良かったじゃないか。たまには運営も良い事するって事か
何も無いよりは全然マシ
Aって全員て書いてるから被害なかった奴(ログインできてた奴)ももらえるってことじゃないの?
対応が下手すぎて泣けてくるな。
琥珀もらえるのが8/31までの間なら、琥珀もらってから@の補償求めた方がいいと言っておく。
なんで琥珀なのかwww
手に入れる確立下げてるからってことがバレちゃったねwwww
>>290 これ神対応じゃん
補償する義務ないのにここまでやってくれる運営ないぞ、マジで
あくまでこの件に関しては運営の評価上がったなー
仲買でアイテムロストした連中おめでとう!!
返品なんてしなくていいのにww
>>290を見て確信した
運営は2ちゃんねるを見ている!
なんという計略…!
琥珀が出にくい設計にしておき
こういったときに琥珀をよこし、ユーザーの怒りを和らげる…!
なんという策略…!
最近怖い言葉
ギルド
まあ、対応してくれただけでも評価するべきだと思う
これが本当のKoeiの罠だな
Koei関係ないけど^^
310 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 22:52:41 ID:cfHaoK53
別に神でも何でもねーよ低能共
>今回は袁紹が主人公か?」と社内で物議を醸すほど,今までにないような見せ方をしています
こんなのなくても美しい人がいるだけで袁紹に入るけどな
仲買出しっぱなしでGM問い合わせ→仲買の品が戻ってきてウマー
仲買からきちんと商品引き上げた奴→琥珀5個ウマー
運営分かってるなw
琥珀5個にすることによって、ゴミ消費アイテム出してた奴の個別対応を減らそうってことだね
ま、俺的には助かったわ
672 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/14(月) 00:09:07 ID:kYuFCMS9
俺、改造済み双剣、争奪用と通常用の2つ持ってて、
争奪で間違わないよう通常用は仲買に最大価格で置いておいたんだ・・・
少しだけ運営見直した
>>298 同じく
ログインオンラインは無視なのかよ
仲買の件は事前に告知してんだから救済しなくていいだろうが
上記<アイテム補償@>へのお問い合わせをいただけなかったプレイヤーの皆様には、全員に…
これって補償@に該当するプレイヤーで尚且つGMコールしなかったプレイヤー全員っていう解釈に取れないか?
なんでログインオンラインと仲買を結び付けられない人がいるんだろう
5個琥珀もらえる分、新シナリオからは琥珀出現率下がるということですか?
>>315 だからログイン障害によるgdgd決戦に対するお詫びの琥珀なんだろ全員なんだから
たぶん
>>315 入れなかった人だけ集めてもう一度争奪しろってか?
つかみんな退屈そうだな
スレが速い
まあ正直な所争奪やり直して欲しい所ではあるが、新シナリオに移行が始まってるんだからもうどうでもいい
運営の警告に従った人にも琥珀をあげる事によって見事に丸く納まってるな
>>310 だよなこの程度の補償は普通だぜ
他のゲームだと途中でイベント中止して延期にして
こんな琥珀5個とかよりももっと良い補償する
昔のUOみたいに他にネトゲーが少ない時代では
皆様の忍耐に感謝しますってだけで済んだが
今のネトゲーありふれる時代で補償もできないようなとこは
やっていけないぜ
鯖開いてから速攻仙人かNPCオンラインか
こういうときだけ攻撃削れないんだよな
ちょっ
240コインはきついw
・・・これが運営の罠かっ
>>317 同じ意見だね
仲買商にアイテムを出品してない人には補償Aが適応されないって読み取れる
>>320 もしかして、Aの(すでに仲買商への出品アイテムを返却済みのプレイヤーを除きます)ってのは@によって返却済みのプレイヤーじゃなく、最終決戦前に自分で回収した奴を除くってことか?
俺だけじゃなくみんな勘違いしてるぞそういう事なら。
>>317 仲買に出してようが出していまいが問い合わせしない奴全員って意味だと思うが
さすがにゴミアイテム出しっぱの奴だけに琥珀補償ってことは無いだろうw
まあこの程度の補償で運営評価してるのは運営の奴隷か運営、もしくは始めたばかりの人だけ
運営「その琥珀を使って鍛錬除去を楽しんで下さいね^^」
前やってたオンゲの運営が糞だったからこれでもよく見える
オレにも琥珀くれるんなら文句はねぇよ
何はともあれ、新シナリオから琥珀はさらに出にくくなるんだろう。
というか、琥珀なんかより、義プレゼントのほうがうれしいんだけどな
何で仲買からきちんと引き上げた人には何もないんだ?
ごね得なのか?
自分なりの解釈だから間違ってたらごめんなさい
<アイテム補償@>と<アイテム補償A>の保障対象者は、まず仲買商に出品して取り戻す事が出来なかった人
出品物を返して欲しかったら、8月31日までにGMコール。
出品物がいらなかったら9月1日以降に琥珀を配布。
って感じじゃないのかなぁ?
こんな保障の仕方するならこれからは屑アイテム置き逃げして琥珀もらうわ
まあ来年までやってる保証はないけど
まじめにやって損するとかバカにしてんのか
あと改造武器だしてたやつおめ
今のとこ仲買に商品を出していてネトマIDでログインできずに回収できなかった人だけの補償なんだろ
普通にできたガメ市の人はもちろんの事、ネトマIDでログインできずに争奪参加できなかった人への補償やお詫びは無しでFAだよね?
やったっ・・・・・・!
わしの大騒ぎ・・・・ ノーカウントが生きた・・!
奴はこの引退宣言という脅し・・・・・・・・・・
すべてが水泡・・・・!
無為に終わるのを恐れたのだ・・!
! |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| /
^''ヽ |. |:::::::::::::::;-==ニヽ::::/ ̄ ̄~^i:::::| (
⌒ヽ\| |゙^'=;;:::((ニ)-ノニ// i |:::::! ヽ ・ 押
ヽ | .|_,,... -=ー''ニ^^゙゙゙' , ‖ |::/ ) ・ .し
ク V ! /,/i' υ /'! i レ /. ・ 返
ク i ノι //L!i i i _| ,.ノ / /. ・ し
ク ( / i.i土|.i ヽ.._, r=、 / ( ・ .た
. ・ |/| |.|土| ! i^ / ゙" ). ・ っ
. ・ ! ! ,,..じ {_レ^| / οΟ / !
. ・ ノ ゙''" !...ノ (
ノ 0.ο ヽ
ゴネ得ゴネ得っ・・・・・・! ゴネ得っ・・・・・・!
●ログイン障害によるアイテム補償について
対応日時や対応方法などの詳細は、後日、公式サイトで発表いたします。
仲買から回収できなかった奴だけへの補償なら@だけでいい気がするんだが・・・
公式やら何やら見て予め仲買から商品を空にしてた人は何も無しww
俺は、売っても10円ぐらいだからって
ゴミを残しといたから5個貰えるけどな〜wwwww
鍛練除去って 武器ランク×鍛練数=必要無双コイン
てことは R5×24=120
で、あってる?
仲買いから真面目に引き上げた人が馬鹿をみるって事になる?
その発想は無かったわw
斬玉回収した俺は損なのか?
仲買に出してあろうがなかろうが「お問い合わせしなければ
琥珀くれる」っていってんだから貰えるんじゃねーの?
名族の武将、エン尚と誰かだったな
どうとでも取れるような稚拙極まりない日本語で適当にごまかし、様子見してるんだろうな
汚いねぇ・・・汚いねぇ・・・
キャラチェン事件のときはたしか10個だったよな〜・・・
まぁきっちり引き上げてたし亀垢だし何の被害も受けてない身としてはどうでもいいんだけど
>>350 >(すでに仲買商への出品アイテムを返却済みのプレイヤーを除きます)。
これが@で返却済みなのかそれとも、事前に自分で返却させたかで大きく変わる
俺には、仲買商に出してたアイテムを返してもらった奴には琥珀は無いって風に見える
>>350 >(すでに仲買商への出品アイテムを返却済みのプレイヤーを除きます)。
これが、自力で回収済みの奴も除くのか、@の問い合わせで返却された奴だけ除くのかで変わってくる。
まぁ80コイン程度だからどうでもいい気がしてきた。
対応方法うんぬんはまだって事は
アイテムロストを返す以外は反応見てから考えますって事じゃないのか
とりあえず運営からレスポンスがあったという点については評価できる
今までログイン障害程度じゃ何も無かったからなぁ
1は仲買に出したままの人の救済
2はログイン障害に対する補償
だから琥珀は全員貰えると解釈したんだが
メンテ終わったらGMに質問ラッシュだなこりゃ
>>359 原則としてGMコールへの返信はどうたら
ここで全員琥珀もらえるって流れにしときゃ全員もらえることになりそう。
曖昧な文章だよなーつくったときちゃんと読みかえしたのかと・・・
まあ琥珀5個ぐらいで大騒ぎするほどのことなくね?
それよか運営が何らかのレスした、ってことの方が大いに評価できる。
ここはガタガタとせこくゴネずに運営持ち上げといた方がいいかと思うが。
メンテいつまでだろう?
24時になったらログインできるんだろうか?w
あくまで、アイテム補償なんだから、事前に回収した人には何もないだろ。
ここの連中は日本語が苦手なんだな。
でも1も2もアイテム補償って書いてるってことは、
まずは仲買に出してたアイテムの補償ってことでしょ?
だから、返却済みのプレイヤーを除きますってのは、
1で返却された人は除くって意味で、
そもそも仲買にアイテム出してなかった&アイテムを障害が発生する前に
回収してた人は関係ないって自分は受け取ったんだけど・・・。
>>367さんに激しく同意
よく読めばわかるのにな
そんなことより、こんな時間まで残業してるってことはメンテがうまく行ってないんじゃないかと邪推してみる。
そういえば仲買でアイテム売れたけど金取りにいけなかった人はどうなるんだろうか
アイテム保障すると同じ武器が二個とかなるんだが
消費アイテム完売しちゃってる状態の人は駄目だよね?
売上金・・orz まぁ最終決戦で誰かの役に立っただけで良しとするか。
自分で回収した場合、「アイテムを返却済みの」という言い方は、少なくとも日本では通じません
母さん、琥珀くれよ!
あんがと。
あのページは即席で作った感じだったからね
今回は運営の落ち度だから、とりあえず保障する意思を示したかったんだと思うよ
読解力ねー奴多いなwww
運営「また古いサーバーで客の要望に答える仕事が始まるお・・・・・・・」
GM「なんだかプレイヤー共からすっげぇ文句言われまくりました^p^」
CJ「じゃあお詫びでもすりゃ黙るだろ」
とりあえず今の文面からじゃあどちらにも解釈できるからどっちが正しいかはわからんな。
まぁ
>>344でも書いてある通り
メンテ明けくらいに詳しく発表してくれるかもね
事前に空気読んで回収したのに落とされちまった不幸なヤツには補償無し?
あくまでアイテム回収できないことに対する補償か
しかしさ、ネトマ以外には保障ないんかな?
PT組んでたネトマのフレが落ちたために地雷が入ったりしまくったんだけど\(^o^)/
↑
以下ループ
↓
●ログイン障害によるアイテム補償について
って書いてあるから、ネットマーブルの人だけなのかな?
新シナリオになる事自体知らなかった俺みたいなのは問題外でした\(^o^)/
仲買にアイテム出しっぱなしで回収できず、返却希望のGMコールを
した →アイテム返却あり 琥珀なし
しない →アイテム返却なし 琥珀あり
仲買にアイテムを出していない
→琥珀あり
これでいいのか?
補償よりも、アップデート後とか人数多くなると毎回接続障害出る部分の対策してほしい。
明日、人多くなるとまたログインできなくなる可能性あるからログアウトする時は注意した方がいいぞ。
どうでも良いが、暇なので前スレの祭りを読み返してたんだが、
鯖が復旧した途端に
「仲買ロストは事前に回収してなかったやつが悪い」
って論調のヤツラが単発IDで湧いて来てるのな
そして、今日の12:00のサービス停止後にアレだけ騒いでいた連中が
急に静かになっているんだが…
うん、本当にどうでも良いな
まだ寝てるんだよ
返却依頼あったら、『しゃーない、調べて対応すっか』
依頼ない奴で仲買だしっぱの人なんて
『調べるのメンドイからみんなに琥珀やっとけ』
でしょ、この運営ならきっとそんなもん
お前らが琥珀よこせって散々シャウトで叫んだからだろwwwwww
>>386 だと思うけどなぁ
要は個別にログ調べるはめになるGMコールを減らしたいんでしょ
問い合わせなかった全員に琥珀あげるってことにすれば
1,ゴミ消費アイテムを出してた人からの問い合わせが減らせる
2,出品してたかどうか曖昧な人からの問い合わせを減らせる
って思惑だろう
>>386 仲買にアイテムを出していない→琥珀なし
だけど、これはログイン出来てない人の保障だからログインしてて回収しなかった人は対象外だと思う
公式サイトで事前に告知してたからね
不毛なアイテム保障の話題はつまんねーからそろそろ辞めないか?
あまり皆でごねて下手に得しちゃうと、また次回の争奪で
「仲買にアイテム盗られました。 どうしてくれるんですかニヤニヤ」なんて奴が出てくるだろうし。
ところで大型アプデは何時に実装予定なんだろうか。
公式には時間書いてないが。
>>394 それが簡単に調べれるくらいなら最初から全員にアイテム返してそれで終了してる
>>392 こっちなんか3000で、撃破数トップが2位で、1位は強化数トップの奴だったぞ?
俺はこう言ったけどな
,,,;;;;;;;;彡彡;;之 ヽ
,,,,,,,,,,,,,;;;;;ll;;;;;;;;;;;;;;| l;;;;;;;リ)リ;;;;;;|l;;;;(ミ彡/、 Z
l|ヽ= 从;;l |l|;;ll;;;;;l|;;;;;l;;;イl;;;;;;;;;;;;;| l|;;;;;;-〈、|;;;;;;;;;;;;;;,,三∠ノ フ な 琥 き
ヽミ三从;;从|;(;;;;|l;;;;l|;;;((;;;;;(ヽ乂;;;;;;/ノ人、从;;;;;;;;ヽ ∠ | ま 珀 さ
ミ二ミミ从 ; ;;;;;;゙;;;;゙;;;;;L{{ミ|Y;;";;;;;rテ'';''i゙''ミ゙ イ;;;;{ミヽ∠ノ ぬ す ま
゙ヽ乏゙゙从゙ ;;ヽ、、_;;;;;;;;;;;;;{≧Y;ノノ=-゙'''"´彡 ';;;;;;ヾ,,', ヽ る ら に
<彡l|;;;;;;;l、;}:/;r't;;;)>| 彡 ̄""´ |;;;;;;〈 |.| } い. は
ノノイ;;;;;;之"゙"''"´ |、 _,,、::::: |;;;;;ノノリ;∠ //
イ彡l|;;;;ヽ ゙:::::::: j _,、 -)゙ヽ::... |;;/- /;;/ミヽ ・・
l|//l|;;;l~、'、 :::: ゙''::ヽ,/ |(,,ノ;;;ヽ〉ミ/
リノイ;ヽヽ'、 `゙'、l__,,、、、,,_,, / l||;;;;;;;;|∠_
"´ノ|;;;;`'-;', (t -'''ヘヘ)}} リ リ;;;;;;;/从ミ | / ̄\/\/ ̄\
|/l|;;;;;;;;ヽ レ- '''""´ /:::" {;;;从;;;;;;;;)"
l|l||;;l|;;;;;;;;'、 ,,、;;''";; ̄:: ,/:::::" ヽl|リ;;;r''、リ
ヽl |;;;;;;;;;\ " `゙ /::::::" レ',、-ー゙''""゙''ー、 ,,、- ''
//|;;;;;;;', \ 〈 / ::::::: ,、 '´ ゙'> ''"
(从l|;;', ヽ, ヽ:::ノ/ :::::: ,、 '´ ,、 '´
`゙゙゙''', ゙'' ー '''" ::::/ /
結論
日本語はやはり難しい
>>392 その拠点ってのが兵糧庫だったんじゃないの?兵糧庫は総合評価でも別計算みたいだし。
一応メンテは明日の15時に終わるって公式のメンテのとこに書いてたような
その後、予定どおり臨時メンテですよ。予定どおり。
まぁ普通に考えてメンテ終了が15:00(予定)なんだからそこでもうアプデは済んでるでしょ。
なんとなくまたある程度長引きそうだけど
404 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 23:49:39 ID:rs6FYuv5
今までの対応知らない者からすると今回の対応ってっ普通にすごいと思うぞ
捻くれた見方すれば「客集めに必死だな」って感じはするけどさ
そういえば甄姫EDは女Cでいくとかなりアレだな
実のところ仲買支店をあの真っ白広場に一人置いとけば済んだ話なんだけどな
仕様的に無理だったのかね
そういえば今週分の俸給ってどうなるの、貰えないの?
>>388 よう単発ID。
補償とはまた厨を甘やかすようなことを…
ま、厨といえど客は客だからな。
馬鹿共は、この機会に反省して、次からは他人様に迷惑かけるような見苦しい駄々こねることのないように注意しろよ。
厨だけにゴネ得じゃあるまいし、琥珀はGM報告してない全員に配布だろ。
>>397 撃破も強化も最下位なのに一位なんだぜ・・・
>>400 兵糧じゃなかったはずだぜ・・・
相手の1000↑撃破している人が不憫
琥珀・・・本音を言うと欲しいんだ。みんなに配らないかなぁ
>>386 普通に読むとそうなるんだが運営は琥珀出したくないだろうし
日本語難しいニダとか言い出して出し惜しむかもしれんね
たぶんアプデ早々ケチ付けたくないだろうから全員補償だとは思うがw
個人的には武器バランスがどうなるのかのほうが気になるぜ・・・
てか、アイテム関係無しに琥珀もらえると思うんだが、俺読解力ないか?
○対象者
統一時に有効だったプレイキャラクター
この一文が抜けてるから混乱すると思うんだが。
タイトルに「アイテム補償について」なんてつけるか紛らわしいんだ
障害のお詫びとして琥珀5個で償いますってことだろ?
413 :
名も無き冒険者:2008/07/14(月) 23:58:48 ID:rs6FYuv5
こういう経験何度かしてるんだったら仲買置くくらい簡単そうなんだけどな
ま、やり込んでる人達にとっては改造武器消失より、あの場に入れなかった事 の方がでかいだろうね
始めて1ヶ月の俺でも面白いと思うとこだし
琥珀はネトマ垢の人全員に配るのではないかと予想
FEZから来た人間からするとログイン障害や武器性能変更があっても
保証無しとか在り得んっと思ってしまうけどな。
普通に読むとそうなんねーよw
ちなみに前回と同じなら新シナリオ開通後も転生するまでは
飛翔呂布の真っ白街に期間内なら出れたはず
あ、あれ ネトマじゃなかった俺は関係ないのか!
あれ?ログイン画面に繋がったぞ?
その先は通信エラーだけど
現時点ではどちらとも取れるって話じゃないの
読解力が無いとか言ってる奴はそれこそ想像力が欠如してるんでない
補償についてまとめるぞ
まずネトマIDで仲買いにアイテム出したままにしてたやつが対象だ
GMに報告したらそのアイテムが戻ってきて琥珀はなしだ
GMに報告しなかったらアイテム返ってこず琥珀5つだ
次に落ちてINできなかった奴は
●ログイン障害によるアイテム補償について
対応日時や対応方法などの詳細は、後日、公式サイトで発表いたします。
これでもうわかっただろ?
自分の信念を曲げない意思の固い人なんだよ。
この件についてはもう、皆よかったね。めでたしめでたしってことで〆ようぜ。
〆るのは賛成だけど、このネタ以上の話題がないんだわ
● 7/13(日)ネットマーブルIDログイン障害に関するご報告
発生時刻: 2008 年 7 月 13 日(日)21:52 〜 7 月 14 日(月)0:15
障害内容:ネットマーブルIDでのログインが不可
●ログイン障害によるアイテム補償について
対応日時や対応方法などの詳細は、後日、公式サイトで発表いたします。
<アイテム補償@>
仲買商に出品されていたアイテム類を復元し、所持品に加えることをご希望されるプレイヤーの皆様は
どう読んでもネトマで仲買に出品してた奴だけだろう
426 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 00:05:53 ID:PTNmrIQD
>> ログイン障害によるアイテム補償について
って題名だから単純にそう思ったんだけどな
袁紹は劉備と激突できない上に、孫権と曹操は3国どこでも激突できるから袁紹は相手不足だろな。
新武器求めてNPCやってる内はいいけど、NPC国ある内は他国に侵攻しないから劉備と袁紹つながるのは、両国が益州に進出してからだし。
<アイテム補償A>
上記<アイテム補償@>へのお問い合わせをいただけなかったプレイヤーの皆様には、
全員に琥珀 を5 個ずつ付与いたします。(すでに仲買商への出品アイテムを返却済みのプレイヤーを除きます)。
何回読んでもGMコールしなかった人全員に琥珀と読めるんだが
429 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 00:08:03 ID:PTNmrIQD
まさか
「ネトマ垢のフレが落ちてPTまともに続けられず参加出来ませんでした」
ってのまで保証しろとは言わないよな?
いいか
●ログイン障害によるアイテム補償について
対応日時や対応方法などの詳細は、後日、公式サイトで発表いたします。
これと
<アイテム補償@>
仲買商に出品されていたアイテム類を復元し(ry
これは
別なんだからな
●ログイン障害によるアイテム補償について
の時点でネトマ以外は関係ねーだろっていう
>お問い合わせをいただけなかったプレイヤーの皆様には、
>全員に琥珀 を5 個ずつ付与いたします。
ここだけ読むと仲買関係なさそう。
対象者をはっきり書いてないから運営がここ見てたら追記するだろ
しかし今日は暇だったな
補償ねぇ・・・
こんなんなら、高山茶でも出しておけばよかったな
<アイテム補償@>へのお問い合わせをいただけなかったって書いてあるじゃないかー
@をしなかったらAなんだよ
ログインできない間に、終了直前ギリギリで売れちゃった人とかカワイソスw
ゲームシティのサブキャラで買ってとかフレに頼んで回収してる人と区別つかない
からこの場合は琥珀5個で我慢するしかないね〜〜
全員もらえるとかいってる人は<アイテム補償@>を読んで出直して来てください
>>435 アイテムが売れて売上金を回収できてない俺はどうなるのかね^^?
>>429 本音言うとそう言いたい所なんだがな
実際アレで萎えて争奪参加しない人達も大勢いて、結果呂布対劉備は酷い事になったし。
別に負けたっていいんよ。ただ、ああいう形での負けは嫌だったね。
ガメ市のことまではどうとも言えんが、
一々誰が仲買いに出してたかなんて調べんだろうし最低でもネトマは全員対象だろ
光の矢をはなつんだ〜
アイテムの返還求めたら、既に誰か買ってて詐称ってことにされたらどうしよう。
(すでに仲買商への出品アイテムを返却済みのプレイヤーを除きます)
↑出品していた物を自ら回収したことを返却とは普通言わない
仲買にアイテムを出品していたしていないに関わらず全員が対象になると解釈した。俺は。
運営がログ調べりゃわかるんじゃないか?
それくらいはやるだろ
何らかの障害が起きた時に、障害で不利益を直接被った人間だけでなく
ユーザー全員に補償するのはネトゲではわりと良くある事だと思うがな
特にこの手の課金アイテム配布で補償しますってパターンは特に
まあ琥珀五個くらいはどうでも良いからとりあえず高額品を出品してた人は
補償してくれそうで良かったじゃないか
運営さま、俸給を補償して下さい
最終決戦の日が支払日だったけど手紙が来てなくて貰えませんでした
446 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 00:16:11 ID:PTNmrIQD
>>438 俺はアイテムよりそういう人のほうがかわいそうだと思ったよ
メインキャラで最終決戦に参加出来ない
これは精神的につらいよまじで
アイテムとかは取り返しつくけどさ、こういう経験は取り返せない
たかがゲームって言われればそれまでだけど
そろそろ双剣と長双刀の修正話をしようぜ〜
運営「解釈の仕方の多い方で行くから、2ch監視しといてね」
【仲買に出していた人】@だと戻ってくる。
Aを選ぶと琥珀。
【仲買に出していなかった人】@を選ぶこと自体不可能(嘘になるから)
Aは、@をすること自体不可能(つまり報告できない)人になるから琥珀。
だから良武器を預けてた人は琥珀を選ぶか武器を選ぶか。みたいな感じになるんではなかろうか。
真面目に回収してた人が馬鹿を見る補償にならないことを願うよ。
>>408 バイト作業員の方ですか?
俺は補償の件については一言も触れてないんだが…
そもそも、鯖落ち前提で対策取ってなかったヤツが悪いってどんな論理だよ…
明らかに保守義務を怠った運営の落ち度だし、
仲買アイテム消えて騒いでる連中と、盛大にログインエラーかましたCJじゃどっちが人様に迷惑掛けてるか一目瞭然だろうに
どうせINできなかった奴にも後日なんらかの補償はあるんだからさ
ネトマIDの奴は少し待てばいいだけだよ
>>450 ついに触れてしまったか……今まで皆スルーしていたというのに…
>>442 あなたも<アイテム補償@>を読み直してきてください
454 :
388:2008/07/15(火) 00:22:40 ID:5ZwwxDhn
>>452 スマソ
しかも俺ID変わってるし…
もう消えます
ただ詳しく上昇値とかまで伝えるんだったら無理だ
憶えてねぇし
琥珀確定だ
武器・服・消費アイテム3つ出してる奴はどうなるんだろうな?
ほうきゅう〜ほ〜うきゅ〜う〜
一生懸命、一人で義を上げて貯めた証の俸給
1週間に1度の楽しみを返せ〜
今の文面からじゃどちらにも解釈できるってことで終わりにできないだろうか・・・
スカイプとかメッセで,
フレに仲買に預けてたアイテム回収して貰ったネトマ組みもいる
可能性もあるが、回収しない方が良かったね^m^
それにしても…無双ができないと、仕事終わった後に
ものすごい自由な時間が出来て何か新鮮だ…
暇だと言えばそうなんだけどな。。
まあ軍資金だけで50万、軍資金換金アイテムだけで軽く100万はあるから
どうでもいいんだけどな
琥珀がなけりゃ仲買で武器買えばいいってことだ
おっと俺は軍資金300万もってるぜ、なんて無粋なレスはご法度だからな
それはよかったね。
>>456 手紙って、たまにログインしてしばらくして来たりとタイムラグあるからな・・・多分貰いに行ってれば普通に貰えた
そう解釈されて保障なんかは・・・わかるな?
まぁ一応これでロストについては落ち着いたって事でいいだろ。スレの大半が愚痴で埋まってると萎える
それより、新武器速攻で売りに出したとしてR5なら幾らまで出せる?刻印はほぼ分かってないから無視して
●ログイン障害によるアイテム補償について
↓
ログイン障害とは?
↓
発生時刻: 2008 年 7 月 13 日(日)21:52 〜 7 月 14 日(月)0:15
障害内容:ネットマーブルIDでのログインが不可
↓
つまりネトマでこの時間帯はいって回収できなかった人対象
なんで全員って考えに至るのかわからんが、仕事で忘れてたって人はラッキーなんじゃね
inしてるのに回収しなかった奴と
inしたくても出来なかった奴を同列に見てる人達って何なの?
結果は一緒でも事情が違うだろう
ネトゲって運営に対して唯々諾々としてなきゃいかん代物なのか?
ログイン障害で入れなかったネトマの人で
且つ
仲買品が売れずに残ってた人が補償を受けられる。
でFA?
466 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 00:33:34 ID:PTNmrIQD
他人様に迷惑かけたのはユーザーか運営か
どう考えても明らかだと思うんだがw
とりあえず今回の運営の対応は良い事だとは評価できる
ユーザー逃がすような事はしたらアカンよな
>>462 直接武将に会ったけど「よう、なんかあったか」って言われて涙目
最終決戦で軍資金が足りなかったんですかって疑っちゃうね
新しいシナリオで心機一転またがんばるよ〜
たかがコハクの5個くらい貰えても貰えんでもえーよ
それはそうと、手元のウェブマネーがとうとう3万超えた
今度のUpデートこそ副将の着せ替え実装される…!そしたら俺このウェブマネーで課金するんだ…
そう繰り返してとうとうRev2。今回こそ俺のウェブマネーが火を噴くぜ
仲買に出してたかどうか分かんねーって奴やゴミ返せって奴の問い合わせに付き合うのがダルイから補償2がある
問い合わせしなかった奴全員琥珀貰えるに400億ジンバブエドル
471 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 00:37:22 ID:PTNmrIQD
たかが5個でも無料組にも保証するんだろうから太っ腹だと思うんだけどな
夏圏は双錘と双剣を足して2で割ったような武器になるのかな
とりあえずオフ無双の夏圏ってどんなんよ?
騒がんでも全員もらえるよ。
ネトマだけとかになったら、どうせ不公平だと騒ぐんだし
運営も、んだったら全員に配って黙らせたほうが手っ取り早い。
全員が対象>琥珀
安心しろー
仲買いとか以前に最終決戦出れなかったネトマID全員に渡せよ、と思う
>>472 サマーソルトキックしたり
空中で武器なげつけたり
竜巻出したり
自分の周りに夏圏旋回させたり
>>476 あれ、トリッキーな動きの対人武器は馬超の鉄槍だよね
夏圏は撃破?制圧?
どこかに載ってたのみたけどみつからなかった
夏圏は陣覇か突覇が良となると大胆予想
夏圏の破壊と防御スロは判ったけどいまのところ出ているSSでは
スロ1もスロ6も不明かランダム状態
やっぱスロ1かなあ
あえて盾衛と対抗馬をぶつけてみる
>>477 破壊が高くて、拠点速攻向けと書いてあった
刻印の現在の予想は52316が濃厚
破壊と防御はSSにより確定と見て間違いなし
それにしてもインタビューのネトマとガメ市の話で
藤重氏:そういう面でも,いい関係を築けているといえます。逆に,どちらがいい悪いという声が上がってきたら,それは積極的に改善していかなければならない部分でしょうね。
ってあるけど、今回だけじゃなく今までから考えてもネトマって不具合多くねえ?
積極的に改善されていってる気配ある?
あ、スロ5もあるのか すまん
>>472 足が結構速い
D攻撃が範囲広めの気絶付きで良さげ
乱舞は地上型(双剣、双鞭、宝剣)
JCは双剣みたいな斜め下への吹き飛ばし
攻撃範囲は中の上くらい
攻撃範囲広めの双剣みたいな感じなので刻印の内容次第では強化双剣になりかねん
体力が6ならいいなぁ>カケン
なんとなく第二の双錘になりそうな気配がぷんぷん漂ってくるんだが・・・
>>472 つまり足は135とトップではなく微妙な速さで、
攻撃強化は5と遅く、
破壊スロが早すぎるせいで破壊3でも物足りず、
無双は無駄に浮くせいで最後までつながらず、
兵糧速攻が苦手で、
狩り刻印がないためC6覇で狩ることになり、
C3は途中でジャンプされて寝た状態でやり過ごされ、
体力が低いため着火無双で瞬殺され、
究極は空気。
こんな武器ですねw
スロは1体力2破壊3防御5攻撃6無双ですかねw
書いてて思ったがほとんど双錘でした^^
C3がSA無しとかなら良武器程度で済むかも。
ぶっちゃけ馬超トリッキーって書いてあるが
JCとオフの槍を回転軸にしたスーパースピンキック以外普通だと思うんだが
>>484 ごめん浮かせだと思うんだけど、無双
と言っても七星つけないとR5ほとんどでないし
なかなか手に入れるのは難しそうだなあ
ソロNPCけっこうやってるがここ1ヶ月でR5は百獣王1個だよ とほほ
(流通50)
492 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 00:56:00 ID:PTNmrIQD
せっかく新しい武器出すんだから今までの武器より性能劣るってのは考えにくいよな
石買ってもらって改造してくれないと運営涙目だろうし
性能劣ってても勝ちポーズ負けポーズエロイとか何かありそうで楽しみだ
どうしても後14時間(予定)が待てないって人は
何とか動画に無双4の夏圏うpされてるから見てくるといい
>>484 む?乱舞は浮いた気がするが
それとDは双剣のソレより移動距離が少ない
範囲もそんなに変わりなかったと思う
無双on仕様になるとどうなるかわからないけど
攻撃スロ後半っぽいのがなあ・・・
今までの人気武器は速攻できる武器ばかりだったから
両節棍くらいの人気になると予想してみる
夏圏は攻撃スロが1じゃないかと予想。じゃなきゃ双剣に対抗できないし。
>>450 どうでもいい割には黙らずにはいられないって感じか。
お前は意見を持った他人を工作員扱いするようなレスしといて、その身勝手なプロパガンダが迷惑に当たらんとでも思ってんのか?
二行目からの文は、そもそもお前なんぞを問題にして言ってるわけでもないんだが…
運営を擁護してるわけでもない。
お、話題転換成功したぽ
>>496 すべてのSSを見比べてみると5の可能性が非常に高いらしい
2と3は決定済み
双錘より桜扇の方じゃないか?
スロ順も同じ感じだし
>>496 移動135で攻撃スロ1だと戦盤と戦斧が泣きます。
攻撃1の武器って戦斧と戦盤以外にないんだよな
戦斧の攻撃補正は恐ろしいほど強いがそうなってほしいかも
双錘はDとJCと無双と究極と破壊速度がもう少しマトモなら・・・
これオフのオロチ?
なんかonlineのが画質レベルが格段に上なんだが・・・
あと馬超の槍がほしくなった
>>498 見事!
ここで明日15時に家を出て16時出勤の俺に何か一言(´・ω・`)
後は攻撃範囲だな
長柄双刀みたいに範囲がバグってなきゃいいんだが
>>507 新武器発掘して仲買置いときますね^^
R5、10万くらいでいーですか?w
まぁ長双刀のバグ性能が修正されてなければ結局長双刀onlineなんですけどね
対人籠ってる奴は長双刀Onlineわかんないんだろうな
速攻が出来るように攻撃1無双2破壊3
上昇地が高くなるように体力5防御6
こんな感じが一番いいスロだと思う
新武器はこれ採用してほしいなー
制圧籠ってる奴は破竹神槌onlineわかんないんだろうな
ク、クマー…
無双4で夏圏使ってみたが、男が使うと桜扇並みにきもそうだな
夏圏の無双は浮いてた
浮かせたのを護衛武将が弾き飛ばしてキーってなったな
>>515 それにかなり近い武器あるな
つ「宝剣」
まあ俺も対決やらんから実情は分からんけどな
対決ばかりの人も居るんだから制圧中心で修正するのもどうかと思って書いてみた
多分開発は攻撃1スロを鈍足武器のために取ってあるんじゃなかろうか
今後出るとしたら、曹仁・張飛とか
対決はバランス取れてるから制圧方面で調整したほうがいいんじゃない
524 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 01:39:57 ID:kz3uXVBK
無双乱舞が命の対決じゃ
C3突当てないとまともに無双でダメージ当てれない
長双なんて特別強いわけじゃないしな。
JCもガードして下りてきたところをフルボッコで終了。
下方修正したら対決では長双使う人なんてほとんどいなくなりそう。
長双刀JC・双剣Dの修正でかなりバランスとれそう
双剣Dは過去に上方修正してるからそれを再度修正なんてことしないと思う。
真無双の威力をオフ無双3ぐらいにすればいい
長双刀は制圧使用で考えた方がいいんじゃないか?
元々対決じゃそんなに見ないし
双剣Dが修正されたら対人はインファイトすることになるな
双剣で殴り合い・・・これかなりの下方修正じゃね?
じゃあ双剣はC3からSAでもとるか
>>515 おっともっとドンピシャな武器があったじゃないか
つ 「戦盤」
長双刀はJCの範囲威力とC3気絶
双剣は陣
ここらへんを修正せんといつまでも皆使い続けるだろうな
争奪で考えようぜ。長双、双剣、偃月刀、宝剣あたりが争奪で特化して使われてるのかな。
武器の修正じゃなく、雑魚の耐久あげるとか高楼硬くするとか武将強くしてほしい個人的には。
双剣は陣があるから人気武器
突双剣のこれ以上の弱体化はまじ勘弁してください
宝剣は足遅いし偃月刀は高楼弱いし今の使用でいいんじゃないかな
兵糧の使用戻したらどうだろう?
高楼弱いとか2000撃破じゃ何のデメリットもないしな。
争奪で武器の持ち替えできないってのなら別だが。
争奪で武器かえれない仕様にしたら楽しいと俺も思う
馬超の槍JCがオフゲのまんまだったらまた一悶着おこりそうだな
2000撃破なら砕棍・長双刀も優秀だし
偃月刀は狩り場長双刀とかぶったら防御スロ遅い分OUT
C1盾・無双以外いいとこなしだから
火力弱いし
争奪で武器持ち替えできなくしたら、対決で双剣涙目、総大将撃破で長双涙目でいいよなぁ。
武器バランス考えたPTに野良で対抗できないのは今も同じだし。
>>538 雑兵のNでも打ち落とされるくらい攻撃判定弱くすればいいんじゃね
何時から新章開始なんだ?
午後三時でしょ
なんか待ち遠しいなあ。オフでも良いからやりたくなってきたわ。
>>542 一応15:00前後からじゃない
臨時メンテ入らなければだけど
サンクス
明日はinできないかもなぁorz
双剣は今のままでバランスとれてるかも
メリット・デメリットはっきりしてるから修正はいらないかも
妖杖JC 幻杖JC 長双JC 破竹
これを修正してくれたら何も文句はねー
アイテム売りつくして最後に争奪中に降参茶出したあとリアルログインできなかった。琥珀うめえw
仲買の値段見る限り双剣がバランス取れてるとは思えないけどな。
双剣はバランス取れてると思うけどな、移動最大でおっかけまわせばいいだけ。
強いと思われるのはラグがあるから
>>548 破竹はたしかに一発がでかすぎる。3倍て(笑)優遇され過ぎ。なめてんのかと。
対決だと発動してる奴に対してはほぼ無視だもんね。
破竹はいわゆるバーサク発動にしたらいいんじゃないかと思う。
味方にもダメージ与えちゃう、みたいな。鉄鞭爆弾みたいな扱いで。
とりあえず乱戦で破竹無双打つだけのパープリンはいなくなると思うが。
今だに双剣封印が50kは誰も買わない気がするんだけどね
長双刀の方がその値段しそうだけど
今までの価格操作でそうなってるからしょうがないよな
破竹にランスロのせてこられると無双だけで死ぬからな
破竹修正とか馬鹿じゃね?
防御二倍くらい仕込んでくださいよ
双戟は破竹ないと唯のゴミだし足遅いから修正はない
対決部屋でしか使えない武器は修正いらないかも
558 :
557:2008/07/15(火) 02:23:38 ID:05yq6m1b
修正って言っても下方修正ね
制圧で使えるような上方修正ならいいと思うけど
双戟は仕込みに5分もかかるうえに破竹前に絡まれたらただの的と化すんだからいいじゃない
まさにハイリスクハイリターン
他にローリスクハイリターンな武器がいっぱいあるだろいっぱい
ハイリスクローリターンな武器もあるけどな
戦盤「誰か呼びましたか?」
最低、妖杖JC、幻杖JC、長双JCは修正してもらわな、やる気おきましぇーん
563 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 02:36:03 ID:LYgR3ew7
大斧の陣覇がもっと出回れば双剣・長双刀onlineにはならないかもね
防御と基本体力考えると、代表的な紙武器って
桜扇<甲刀<鉄剣<獄刀、鉄鞭、双戟<砕棒<双剣<爪<多節
だと思うんだけどどうかな。左に行くほど弱い。体力強化はなしで考えたけど。
>>559 足遅いなりに双戟は回避性能高いよ
SA付C1とかJCもうざいし
つか、防御強化早いから序盤粘着も問題ない
568 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 02:49:02 ID:LYgR3ew7
>>566 体力強化ありなら爪と双剣はそんなに高くならない
体力強化ありでも砕棒と鉄剣以外あまり変わらなくない?
>>566 甲刀桜扇以外は紙のうちに入らんよ
というかそれ以外の評価がメチャクチャ
制圧、対決、撃破と3種類の激突があるわけだが、そのいずれにおいてもほぼ使われることのない武器がある。
その名は戦盤。
運営さん刻印とかダメージ量とかどうでもいいからあの攻撃速度どうにかしてください
あれはもはや武器ではなく、楽器。
>>572 いや、結構高確率でどの激突でも見かけるよ
副将として
>>556 体力強化なしでもその順番は微妙
例えば防御3同士の双剣と獄刀を上昇基準値で比べると
双剣は体力140防御145
獄刀は体力190防御129
これで獄刀<双剣って言い切れるのか?
対決ではほぼ使われないって程でもないんじゃないか?
対戦相手に名前があると大抵戦盤使ってる奴をふたりは知ってる。
マニアックな人気はありそうだ。究極強化も背水で使い勝手が良いしな
味方では見た事ないがw
防御4の場合も考えて、平均的に見ると獄刀のが紙じゃないかなぁと思ってね。
>>568 これ以上無双スレ増やすとか馬鹿な真似しないでください^^;
防御4の双剣とかほとんど居ない例を出すなよw
566だけど、まぁ個人的なイメージだから。
防御は2倍できるけど体力は2倍できないってのもあるし。
使ったこと無いから幻杖と燕扇はよくわからない。
【グラボ】真・三国無双 Online PCスレ
立てた奴削除依頼出しておけよ
妄想スレより要らないだろ
>>582 同意。
質問スレあるのに、わざわざ類似スレ立てる気が知れない。
今でさえ多いというのに・・・
そういえばギルドなんだが、一度結成して作った後に
作成メンバー4人のうち1人が転生して身分が校尉以下になったらギルド自然消滅するのかな
もしそうなら、それはそれで今の転生仕様が少し落ち着く・・・のか?
やっぱり納得がいかないんだけど、武器ロストされたやつはいつ回収するつもりだったの?
争奪早めに切り上げるつもりだったの?
落ち着け。もう終わった話題だ。蒸し返さずにいこうぜ?
想像力の無い人がたくさんいます^^
>>514 対決でも長双刀は十分脅威
序盤に粘着されるだけでも相当きつい
長双刀の性能は異常
だが下方修正しても…
同異常性能の双剣が大喜びするだけ
>>586 自分ももちろん納得はいかないが、世の中なんてそんなものだ
学校で暴れるクソガキどもの親が「おたくの学校ではどういう躾をなさってるんですか?!」
と職員室に怒鳴り込んでくる時代だぜ?
理にかなってなくても 自分に非があっても 先にキレちゃったほうが勝つこともあるのさ
>>590 異常性能とはいうがそこまで双剣強くないぞ?
もっとも破壊改造とか防御あげずに攻撃破壊特化にした双剣とかはエグイな
52300とかの双剣だったらタダのお荷物です
>>586 え?そんなもん戦闘の合間に取りに行くの余裕じゃないですか。
大体全体兵力が残り1/4くらいになった時に取ればいいじゃない
>>592 争奪中に武器売れると思ってたんですか?^^;
>>593 え?俺別に回収したし文句も言ってないけど。
争奪中に武器とか服飾見たらいけないんですか。
つーかさ、何をそう必死になってサーバーダウン+ログインオンラインで仲買回収できなかった人叩いてんの?
アホではあるが繋がらなくなったのは事実だし、関係なくても琥珀貰えるし
なにを熱くなってるんだ?
前日に武器出して、日曜仕事帰ってきてから回収しようとしたらインできなかったってレスあったね。
>>591 44200とか53200とか防御面捨てた鍛錬が主流だからなw
人ガガガガガガッ
∧_∧ | | 人 < >_∧∩
( ・∀・) | | 人 < >_∧∩`Д´)/
と ) | | 人 < >_∧∩`Д´)/ /
Y /ノ .人 < >_∧∩`Д´)/ /
/ ) .人 < >_∧∩`Д´)/ /
_/し' < >_∧∩`Д´)/ /
(_フ彡 V`Д´)/ /
/
ちょFF13
新参時代の拠点速攻クソワロタ
>>600 めっちゃ面白かったw
強化0で拠点2つも落とすとか、さすがっす!
>>600 特務オンラインって転生→特務→転生だよね
それだと義減らない?
同一勢力転生だと特務復活しなかったし・・・上官変えればいいのかな
SSフォルダ見たら6Gあったんですけどいいですか
ズーミーでうpしてる人、全体公開してくれないかな…
孫尚香動画どこ探してもズーミーのメイト限定しか見つからない(;ω;`)
>>605 孫尚香のエンディングならニコニコで見たよ。
「無双 エンディング」で検索してみて。
>>606 dクスもう見れるんだ!
早速見てくる有り難う><
全く…呂蒙のボーナスが技術と無双だけはやめてくれよな…
R5の夏圏の値段が楽しみでしょうがない
みんなぼったくり価格で出すんだろうな
無双4じゃリーチがかなり短くて攻撃も割と遅いがどうなるやら
Dで飛び込んで広範囲攻撃でガリガリいくタイプだろうね
乱舞とD以外正直微妙な気がする
属性玉つけずに着火ができる攻撃があれば化けるかもしれんが・・・・どうかねぇ
>>609 刻印がまだわからない状況なのでぼったくり価格にしても誰も買わないと思う
たぶんR2やR3の素武器がどんどん売れて刻印チェックするんじゃないかな
糞性能でも3000くらいでぽんぽん売れると思うよ
無双コイン5000円用と10000円用出ないかなぁ
3000までとか低くね?
むしろもっと課金形態小分けしてくれたほうがいいんだが…
500円でギリギリ買えない配送机のために もう500円とか入れないといけないのが嫌。
双剣の修正ははっきりいっていらんだろ
防御がないって言うのにDや陣これ以上弱体化したらだめだろ
D陣があの性能だからこそ拠点制圧で狙われながら落としやすいんだよ
弱すぎたら敵は遠慮無しに突っ込んできて双剣は使えなくなるね
長双のC3と突を修正って行ってる奴は使ったことありますか?w
長双は究極が使えないのはもちろん無双も糞ですよw
JCや移動の修正だけならわかるけどそこまで弱くするとまたバランスくずれるだろ
運営「そんなん出したら、ボーナスを多くつけなきゃいけなくなるじゃないッスかwwwww」
・・・ありそうでいやだorz
>>616 長柄双刀に関するヒント +
それはいいんだがお前のID丸っこいな
>>616 双錘使ってみればその意見が180度変わると思うよ
俺は使った事ないけど
>>617 まさにそれなんだろうが、1万はともかく5千はあったら儲けると思うんだがなぁ
R5改造のため3千だけ買おうとした奴でも、5千があったら5千買いそうじゃん
マラカスは使ったことある
あれは修正したほうがいいと思うよ
俺が言いたいのは下方修正よりも上方でバランスをつくれっていいたい
下方したら結局のところ他の武器ばっかになって○○オンラインになる可能性が高い
上方なら色々な武器が使えるようになって楽しんではないかという意見
>>621 上方ばかりだとそれはそれで糞ゲーになるぞw
そういう事か
全部上方でバランス取ったら俺の蛮拳がえらい事に・・・なりませんよね
蛮拳で移動最大してるときの爽快感は今の性能でしかありえない
>>624 鈍足武器ならではの快感ですよね
移動最大で思い出したんだけど移動系の無双になんで移動最大乗らないの?
ながこんでひゃっほいしたいんですけど
>>621 どこでバランスをとるかも非常に重要な所
双剣や長双刀にあわせると、対人が得意な武器は一撃で確実に倒せるくらいになりそう
双戟無双が空中でもあたるとかDが気絶になるとかな
運営は砕棍あたりを中心に考えてるんじゃないかな?
修正少ないし
>>625 大斧無双とかすぐ落とすなそれw双鞭は当て続けやすいかも知れんが
>>623 破壊にさらにボーナスが付くようになりました
具体的には破壊強化2回の連撃未強化のC32回で高楼壊せます
JCの攻撃範囲を拡大しました
これにより長双刀と同等の狩り速度を実現しました
攻撃力補正を大きくしました
防御2倍など仕込まない限り攻撃強化5未改造無双未強化の2倍無双でほぼ全ての32や41鍛練の武器は即死します
これでもまだ足りないかもな。
>>616 紙防御って言ったって、移動速度あるんだから逃げれるじゃん。
誰が突っ込んでくるんですか??教えてください><
>>625 甲刀「移動最大でたぎるぜぇーー!」
甲刀「…ア、アレ?おかしいな」
>>625 あの速さで砕棒無双するの想像したら吹いた
>>625 長棍無双に移動最大乗ったら全部拾えなくなるやん。
光陰護符付けてたらもう…。
まぁ、普通に考えてガードめくりが楽になっちゃうでしょ。
双剣とか宝剣とか。
>>628 >>移動速度あるんだから逃げれるじゃん。
なあ(笑)未強化粘着も避けれるし
鈍足で紙防御の武器はどうすりゃいいんだよ
動画キャプってる人に聞きたいんだけど、nProでDxcaptureが使えなくなったけど
キャプチャソフト何使ってる?できればDxtory以外で…
>>632 鈍足弱装甲武器はそれだけ腕が求められるってことさ
腕が求められるだけで見返りが薄いのはアレだけどなw
>>626 それはバランス崩れだろw
鉄剣のDに気絶なくなった意味考えたらその修正はないわ
刻印狩りできるようにするが妥当じゃね?
未強化粘着って拠点1つ集められて兵糧庫とその拠点行ったり来たりすることだろ?
もちろん出口はふさがれる訳だから足の速さ関係ないと思うんだが
あと自分の持ち場に未強化の敵がいたら強化されたら面倒だし雑魚狩りついでに倒すだろjk
>>616 長双刀使ってるけど制圧では無類の強さだよ
連撃あげればスロ1の破壊2強化で高楼も一瞬
対人でもC3→C3やC3→突無双 雑魚狩りは攻撃1強化でJC一発
2倍ださないくても兵糧もN3とめで余裕
移動120 体力もスロ5で伸びが凄い 極符水つければまず死ぬことはないしね
だからまだ使いたいので修正しないで下さい
長双はやっぱり破壊の速さだな
破壊がもっと遅ければ使ってなかった
>>640 せめて破壊性能くらいは自重して大斧に譲ってやるべきだよな
大斧の利点ことごとく長双刀に持ってかれてるのはどうかと思う
>>639 修正してほしいからって嘘は書かなくていいw
>>642 いや本当に最近使い出したからまだ使いたいw
嘘は書いてないつもりだがどこかおかしいところあったかな
風玉燕扇の
・C3当てた時の快感度は異常。
・D→C1盾→C3当てた時の快感度は異常。
・C4を壁際で当てた時の快感度は異常。
ドSなら燕扇使うべきですはい。
ふむ、ではここでソウスイのいいところをあげていこう
まず以外にも攻撃力は上位の補正でかなり高く、移動力は135と最高ではないがかなり早い。C3で容易にめくりができ、出の速い砕、属性突での牽制もできる。
破壊の上昇値が悪く3ないと厳しいがスロ1のため速攻をかけることができる。体力の基本は低いがスロ6で上昇値はいい。ランスロは2で使い勝手がいい。
えっと・・・あとは・・・あとは・・・
646 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 10:46:26 ID:QMfwZktY
覇付きの双錘は使いやすくていいと思う。
特務でも活躍できる平凡武器
前々スレぐらいで
>>4 の質問があってその返答でツールを教えてくれた人いたと思うんだけど
起動前にそれをダブルクリックでフルスクリーンかどうか出来るという
それもう一回UPしてもらえるとありがたい
間違って削除しちゃって、過去スレも見れないしどなたかお願いします
>>644 ・C3当てた時の快感度は異常。
わかりますw
ある程度離れてるのをスナイプするのがたまりません
双錘は本当どうしようもないよな…
雑魚が攻撃しまくるようになったからC6覇も相当潰されやすくなってて撃破稼げないし
破壊3でも高楼結構手間取るし、移動140な以外は悲惨な状態だよな。
移動最大時は強くなれる鈍足武器より、双錘こそ上方修正してやるべき…
窓化ツールも報告しとくか暇だし
ひさしぶりの復帰でインストールしたがver1.000だなぁ・・・
updateで時間かかりそうだの
武将数が孫の半分以下の名族に加わる武将考えてたが、
顔良文醜しか思いつかねぇが、将軍にならんだろうなぁ
多分孫は属領に一番近いだろうな
俺は孫行くけど
なあなあ転生っていらなくね?
自国の武将変えるのはあってもいいと思うけど
>>654 争奪のも見たが
将軍3人だから袁尚と呂?(よめない)が争奪参加か・・・
もっと三国志の世界観大事にすればいいのに
現実なら転生繰り返してたら打ち首ものだし
あと無双武将の信頼度でできる特務増えていくとかさ
もう少し所属勢力大事にできるような感じになればなー
マント転生多くてなんかねー
wki見れねーぞおい
現実では転生なんてファンタジックなことできませんよ^^;
まあ所属勢力変えるのを転生ってすること自体おかしいんだけどね
仕官だけでいいんじゃないかと
それも使用を変えて転生→仕官で
双錘破壊3にしても 他の武器の破壊1強化と同等か下手したら負ける位の破壊速度だしなぁ
大きな欠点も無いけど 突出した利点も無いって武器という位置取りなんだろうな
もう少し破壊性能が上がるか 無双乱舞の修正位はあってもよさそうだが・・・。
他国のマントでは外を歩けなくすればいい。
「他国のマントを着用してたので警備兵に見つかりました。回廊で所属武将怒られます。」
転生なんてできませんよ・・・
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから・・・
>>663 ゲーム使用でわかるように転生って使っただけだよ
ゲーム内は転生=他勢力に仕官だから
現実なら転生じゃなくて所属勢力裏切りっていえばいいのか
転生はあっても問題ないと思う。これゲームだし。
転生にはちゃんとペナもあるしマント転生とかなんて一部の廃人しか
出来ないだろうが。ライトユーザーには衣装の封印や義2割減とか
かなり痛い訳だがね。まあ、長く仕官してる武将からの恩恵は
もっとあって欲しいとは思うけどね。
>>662 俺、小喬に怒られる為に他国のマント着用するわw
転生は身分が高い人ほどデメリットを大きくすればいいでしょ
>>666 怒られるだけじゃすまないぞー
そこにも義2割減・身分の格下げがもれなくついてくる
さあどうする?
転生してもマントは一回かぎりでいいと思う
もうあれじゃね?武器それぞれのよさを生かすには傷ナシで改造枠すべてを基本値上昇にして使えば…
武将拠点とか無理だな…
まぁ愛国心とかそういうこととか言うつもりはなくてさ
前回の曹操みたく人が減っていくのはなんかね
はじめに選んだ勢力でずっとできればいいなぁってさ
フレが転生しちゃうのは・・・
それくらいなら気にならない
街中に「〇〇.〇〇が他国のマント着用したため、所属武将に怒られました」ってアナウンスが流れたら嫌だけど・・・
673 :
sage:2008/07/15(火) 11:55:13 ID:gWIuqr5F
あと3時間
甘寧「テメェ、敵国のマントつけやがっていい度胸じゃねぇか」
転生マントマン「あ、あれ、小喬所属なんですが・・・」
甘寧「小喬は他のお仕置きで手が離せねぇんだとよ、なにか?俺じゃ不満なのか、おいコラ!!」
妄想は脹らみますね
>>643 改造した武器で攻撃2でJC狩りできるのに攻撃1でできるという
破壊2(武将ボーナスは入れない)だと破壊装備でいっても一発で落ちない
転生の義ペナは大きくなるだろうと予想
身分インフレ抑えるには身分アップの必要量を増やすか
転生での減少量を増やすかどっちかやる必要があるだろうからな
>>676 両方やればもう悲しまなくて済みそうだ・・・
転生なかったら無料オンラインが難しくなる
>>675 改造して攻撃武将攻撃頭景山腕で1で狩れるてるけどな
高楼C3一回で落ちるとは書いてないがこの装備で連撃1あげればJNC3→C3で落ちるし連2ならJNC3→Nすこしで落ちるよ
他の武器に比べて圧倒的にはやいよスロ1なんだから
臨時メンテきたー^^
>>677 ただ廃人どもはペナ2重だろうと対決八百長部屋で回して転生するがな
再転生へのクールダウン期間を長くするとか
転生後一月は信用不足で獲得義と棒給1/4とか
そういうのでさらに縛り付けなきゃ結局変わらん
ただここまでやると廃人以上に泣く連中が居る
全部の武器性能を平等になんてしなくていい
マイナー雑魚武器でメジャー武器に勝ってくのが楽しいんだろ?
勝てないのを武器のせいにしたい奴は全員長双刀使ってりゃいいよ
争奪ではPT組めないようにすれば楽しそうなのにね
それかPT組むとPTとしか対戦出来ないようにするとか
おまえの価値観を押し付けるなw
>>661 だな。双錘はD攻撃は完全なバグ使えない仕様だし、破壊3強化でも弱過ぎるし、C6覇は
現仕様では潰されまくって使えないし、マジで使えない。
現実的には双錘を少々上方修正したところで長双刀とは性能違いすぎてバランス取れないな。
連勝して相手が来ない>NPC祭り
ある程度連勝してからNPCしまくると、連勝の分がNPCでもダメージ行くから
NPC回しでも数百単位で減っていくな
>>683 テニスでもそうだろ、勝てない奴がラケット良くなってうまくなるパターン
俺は、しゃもじバトルとかしてたぞ!卓球で
そういうネタ武器対決が楽しいよな
>>684 ぜんぜん楽しくないよ!
今回の最終争奪なんてネトマのフレが来ないからって出撃したら
服飾なし 武器はR1で戦闘開始して数分後には「挙動不審で回線(ry」の
工作員校尉とかいたんたぜ! どんだけ萎えるかおまいさんに俺の気持ちなんか・・・気持ちなんか・・・!
>>687 テニスで例えて何人が解るかな
ただ俺はすごくわかるぞ
争奪は以前肥の担当者も言ってたように、本来無謀地帯の仕様がベストだろ。マッチング
調整も居らんと思うがな。
争奪でも常に同格同士が対戦しやすい仕様では普段の激突と何ら変わらん。
双錘のDが桜扇みたいになれば即強武器の仲間入りになるのに
なんだあのクルっとまわって「やあ^^こんにちわ^^」みたいなDは
敵の前で棒立ちになるDなんてDじゃないぜ
>>679 それは速いとは言わねぇよw
攻撃のは俺のが上昇値低いかもしれんが装備が一緒なのにそこまで差が出るのか?
転生ペナにしばらく激突出撃不可があればいいと思う
個人的には服封印が痛い
>>692 HIT音だけはするんだけどね。ダメージは勿論、止めることさえできない。
自分が止まるだけだよな。
無双も最弱だしな。
長双刀の高楼はやくないとか言う奴はじめて見たんだけど
あれはやくないの?
争奪野良が楽しめない理由って都尉以下が参加できるせいだよな
普段の精鋭みたいなメンツが集まればPT相手でもまだ何とかなるんだけど、
武将拠点も落とせないようなめちゃくちゃな鍛錬の武器で
来たりする初心者とか多すぎなんだよね
転生→マント高値販売→転生
の異常事態を打開するには、転生ペナは相当前の仕様でいいだろ。
@義半分?A服飾封印B武器封印
そのくらいすりゃ、愛国心とかも芽生えてきて定着しやすくなるだろうし、フレもできやすく
なって活性化するんじゃないの?
争奪の格って身分低い奴とかいたらどうなってるの?
熟練?精鋭?未だによくわからん
破壊3で、破壊4の双剣クラスだな長双刀
破壊スロ6の多節より早い
>>697 そりゃ仕方ないだろ、格が無い上精鋭仕様なんだし
台湾の話するのもあれだが、台湾いってくればランク低い武器での争奪のつらさが良く分かる
争奪に常にハンデ仕様があればマシになるんかな
>>697 初心者でも楽しめる祭りであると思うのは駄目なのか?
まぁ、国の存亡かかってるところにノコノコ首出してんじゃねーよって感じだけど。
同国内の人間でもこれといったコミュニケーションが存在しないゲームだし
しきりが居ないから良くも悪くも皆勝手に動ける
>>696 スロット位置の割りに早過ぎ。JC鬼性能杉。JCに関してはすぐに修正された鉄鈎の前仕様と同じ。
他にも色々あるけどな。
やたら修正修正騒ぎすぎだと思う
しばらく現状維持でいいよ
>>698 義のペナ無くして身分引き継げばいいだろ
その代わり身分に応じて高くなる転生費用とか
R3武器限定ギルドの話してた人まだいる?
私めちゃ入りたいんだけど…
>>703 長双刀は今日修正されてるだろ。
大幅に修正しないと意味ないけどね。
>>前日に武器出して、日曜仕事帰ってきてから回収しようとしたらインできなかったってレスあったね。
補償はもういいんだけどさ
こいつに同情するやつはおかしいぞww
入れなかったってことはINしたの10時〜11時くらいだろ?
そんなに遅くなるなら普通前日に回収するだろ
こいつは社会人として間違ってる
709 :
706:2008/07/15(火) 12:46:22 ID:e+Dh2bi2
あんかミスした。
>>704 それは良いアイデアだな。
>>695 弱ダメージか短時間の気絶のどちらかでもついてくれればいいんだけどなw
オフの貂蝉は足からだったっけ?あんなの出ないかねえ
>>710 オフの貂蝉のD攻撃は足からだな。無双Onlineの貂蝉も足から超強ダメージだな。
>>696 双錘が最速だと思っていた
大斧実装で考え方が少し変わった
長双刀実装で別次元になった
でも究極した時の宝剣は大好きですwwwwwww
兵糧庫の中全部壊せるしwwwwwwwwwww
俺のリアフレは最近やり始めた衛士だけど、前回の争奪は楽しかったって言ってたよ
もちろん、将軍に粘着された時もあったらしいが・・・
何が言いたいかというと、新規は争奪にでるなとか、新規に粘着するような人間的に残念な人はいなくなってほしい
そもそも、国から貰ったものは、国を出る時返納するもんだろ・・・世界観を考えれば
もし、無いなんて事になったら、この場にて腹を切れ!!ってなるんじゃ
だから転生にも何か・・・部屋からじゃなく、上司のところに行き何か会話があっても
国の刻印入りの武器とかで、ちょっと性能いいけど、転生すると消えてしまう武器とか欲しいな
しかし、後2時間だな、予定通りメンテ終わるのかね。わくてか止まらん
>>704 自国転生と同じ使用かー
それ+服封印ならありかも
マラカスの低評判にちょっとホロリときた。。
一番気に入ってるんだけどなぁ
長双は流行る前に使ってたけど、C3が可愛くない
というか動き全体が猿っぽいのでやめた
双錘の利点を紹介すると
1.血煙る戦地に、刃物でなく参陣するカブキな感じ(これは扇にも言える)
2.動きがかわいい
3.低スペックなPCでも安心の、ゆっくりとした攻撃リズム
敵をポカポカ殴る感じが可愛いので、使ったことない人は是非!試してみて欲しい!
>>714 そのぶん楽しめてない人もいるってことわかってくれ
>>717 砕棒も似た形だよ!刃物じゃないよ!動きかわいいよ!ぽかぽか殴るよ!攻撃遅いよ!
>>720 R6とかになったら画面が埋まって前が見えなくなるような凶悪武器がかわいいとな・・・? ゴクリ
転生ペナもそうだが、その軍にずっと仕える事で何かしら称号欲しいよな。
呂なんて最後辺りマント取る為だけの残念が増えて野良最悪だったな。この軍で!って奴の士気も下がる。
>>720 砕棒も空気だけど、双錘より対人が強い分、ネタ武器としては生きられるな。
これでどうだ
●「転生」コマンドを廃止し「他国逃亡」コマンドを追加しました。
なお、同国内は仕官によって所属武将を変更できます。
「他国逃亡」は背徳行為のため、身分が高いほどペナルティが重くなります。
ペナルティについて
・「他国逃亡」には義に応じて軍資金が必要になりました。
義×10の軍資金で「他国逃亡」できます。
例:義10,000の場合、軍資金100,000が必要です。
・衛将軍以上は「他国逃亡」を行うと、雑号将軍になります。
・衛将軍未満は、衛士になります。
・衛士未満の場合は、身分は変わりません。
・家具類はそのまま移動できます。
・武器・服飾は封印されます。
・内政値はすべて0になります。
>>717 低評判というか無双onになってから始めた人の目が良いと思うよ
BB時代は人気武器だったけど双剣みたいに使う人多いからってとこもあったんだよな
onになってから人数が多い分、使い心地とかD、JA、JCとか考えたら他武器に流れて行くのは仕方ないかもw
けど極炎+連撃うpの双錘でめくり成功するとポカポカが極悪非道になるw
あとはモーションが…なぁ…男キャラが好きな人には…内股wが許せないと思うんだがw
726 :
sega:2008/07/15(火) 13:00:14 ID:gWIuqr5F
あと2時間
>>714 指揮官撃破できればその分拠点、撃破共に優位に立てるから
連勝かかってる争奪で新規に粘着はダメとかそんな事言ってられないと思うんだ
>>724 何で名前変える必要があるんだ?
転生でいいじゃん、他国行くなんて本来ありえねーんだし
そういや運営変わる時に公式HP完全リニューアルするってあったと思うんだけど
いまだに11UPの時の使い廻しじゃない?
>>725 それならマント取れちゃうから身分は引き継ぎで
731 :
730:2008/07/15(火) 13:04:20 ID:05yq6m1b
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>714 同感。
都尉以下は来るなとか贅沢言ってプレーヤー数減らす方がまずいよね。
どうしても勝ちたいなら将軍だけでPT組めばいい話だし。
そういう努力もしないで初心者のせいにするとか情けなさすぎる。
マラカス、シンバル、はちくw、ジョコプター、たこ焼き、ながこんw、わんわん、名族
と武器以外の呼び名がついた武器は中途半端な気がする…ヌンチャクもあったな
それだけ愛されてるとも言えるには言えるけどもw
転生のペナルティはきつくすべき
他国いったりするのは実際は結構あったんじゃね
関羽だって1回曹操の下にいたんでしょ
>>720 さ、砕棒はさ…ね、刃物じゃないけどあれ、痛いよね。
痛そうだよね。むしろ、「即死なんて許さない、もっと苦しめ!!ヒャッハー!」
的なイメージが…(ごめん、超個人的なイメージです)
でもあんまり使い込んだ事なかったから、今度買ってみる
>>725 そうなんだー人気武器だったんだね。(私も最近はじめたくちなので)
確かにキャラが男か女かでもビタッとはまる武器は違うから、
一概におすすめできない部分もありましたね。
長双もワイルド系男キャラならはまりそう。
一応転生についての要望はINしてら即出しとく
大国から小国への転生はペナ軽くして
逆はかなり大きなペナ背負わせれば良いんじゃないかな
転生は大将軍とかだったら逆にご褒美もらえたりとか^^
>>733 でも
>>719の言ってることもわかるぜ?
常時熱い戦いがしたい!とか勝ちたい!って思ってる奴らには初心者は邪魔だろうし
でもこっちの国に初心者がいるように、相手の国にも初心者がいるわけだし
国単位の勝ち負けに関しては初心者の人数が違う事を除けば同条件なんだけどね
>>736 あれは転生とは言わん
劉備の生死が不明だったから仕方なく曹操の客将としていただけ
一強になりかねない今の仕様での転生でのペナルティはやめるべき。
自国の国より国力がある国へは転生できないようにするべきだな
自国の国力が他国より上の場合できるだけペナルティ軽くで弱国へ転生
対戦相手がいてこそゲームとしてなりたつ。
例えば第3位の国力なら、1位〜2位の国へ転生できないようにし
第1位〜2位までの国は第3位の国へは楽に転生
3位の国から4位の国へも楽に転生って感じ。
人の差での勝ち負けがすくなくなり、より均等での戦闘が楽しめると思うんだがなぁ
転生回数を1キャラ2回までに制限するとか
>>742 国を出ようとしたら、殺されるのが当たり前の時代だけどな
捕虜的扱いで、土地を落とした際に武将を入れる場合があるってだけだな
実際、曹操が部下よ呼び止めて、奴は追うなっと(関羽がとても義に厚い人間だったから)
歴史的に参考にするなら、功績と上司の信頼を得てなければ転生コマンドを実行できないっとか・・
しかし、wktkなのか、妄想が膨らむ
常に勝ちたいやつは身内と
PT組んでやるだけにしとけ野良でやるな
えぇい面倒くせぇ!
いっそのこと転生なんて無くしちまえ
一度出てった勢力には帰ってこれないようにすればおk(属国除く
>>737 BB時代は双剣2人双錘2人とか普通だったよ
1回出撃ごとに課金のせいで速攻避ける+対人戦を避ける風潮だったから双錘は拠点武器で優秀だった
開始3分で即制圧寸前だと「落とします〜?」とか聞いてたww勝っても速攻したら後味悪かったよw
onになってから全MAP3分短縮になってどうしても速攻が出来る武器が優秀になってしまった感がある
長双もかなりのガニ股だけどオンゲー自体、中身男が多いから自然と違和感なくなってるのかもとか思うこともww
ということは長双を内股に(ry
実際なら他国に言ったらなんたらかんたら言ってる奴は何なんだ
雷電、これはゲームだ、いつものゲームなんだ
余計な制限イラネ
メンテが時間通りに終わればおk
メンテが時間通りに終わっても
すぐにメンテになるに双睡1本賭ける
INしたら七星つけて即アイテムOnlineか?
その前に昇格試験か・・・
めんどくせぇなぁ
昇格試験Onlineだろ
よく考えてみたら1日以上かけて大型?メンテナンスする運営ってめずらしいよな
双錘は対決では強い部類に入る
使われてないだけ
転生の話題出してる人はonからの人だと思うんだけど、転生の何が不満なの?
いっそ転生なくせばいいと思うよ
>>757 一週間かけてメンテかけた運営もあってだね
>>759 1ページ分のフレが転生した俺の気持ちなんてわかんないだろうさ
次は誰に士官しようかな…
大型うpのメンテ明けすぐに臨時メンテ入って2日間終わらなかったネトゲなら知ってる
転生の仕様に問題があるんだろww
強国へ皆流れようとするから色々問題がでてくる
勝ち馬のり、最近野良が弱くなった云々、他国からしてみれば圧倒的な人数差に絶望etc
>>745 >>(関羽がとても義に厚い人間だったから)
え? エンショウのとこに劉備がいたんだよ
エンショウの部下にガンリョウってのがいてソウソウをボッコにしてた 実際負けた事ない
劉備はエンショウに世話になってて関羽とは義兄弟ってのはみんな知ってた
ソウソウのとこから逃げてきた関羽をエンショウの兵士もみんな歓迎して手を出してないのに…
ガンリョウもよかったなって声かけただけなのに…
どこが義にあついんだよ(笑)そこからエンショウ滅んだんだけど(´ω`)
>>764 それは大型うpじゃないのにうpのたびに12時間以内に再メンテが入る運営のことかい?
>>762 それ以上の経験があるから分かるけど、それが不満ということでよろし?
>>762 1ページ分の友達は転生したが、2ページ分の友達が新しく出来た
そういうもんだろっと、あえて突っ込んでみる
後1時間15分
転生て言葉使ってる時点で亡命とかとは違うだろ
でもそれなら課金でいいから名前や外見などの再設定出来るようにしてほしいよな
>>766 出会ったところが戦場、しかも敵陣営というのは無視ですか。
772 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 13:45:08 ID:XIwZDJWA
>>714の言いたい事もわかるけど、
>>727はもっともだと思う
真剣勝負やってる以上、同じ戦場に立ったなら指揮官撃破狙わないといけない場面はあるでしょ
そこで新規かどうかっていうのは違うと思う
何が悪いって、身分が離れてるのに同じ戦場に立つ事になる事かと
それを避けるためにマッチング調整があるはずなんだけど、もっと全体的に人口増えないと機能しないのが現状
転生を無くさないと維持できないような友など、最初から友でもなんでもないわ。
>>769 増えたあんたがうらやましい・・・orz
>>771 良くも悪くも関羽は武人だったって事かねぇ
関羽「戦場で声かけんな(ザクッ)」
って感じかw
転生ペナルティ増やさなきゃ又今回ね二の舞になるね
勝ち馬残念問題はもういらない
>>771 「おお、貴殿が関羽どのか 兄君からそなたのことは聞いておるぞ」
と攻撃の意思もなく迎えてくれたイケメンをばっさり斬った関羽に非がないと申すか
メンテ終了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>758 なるほど双錘は対決武器だったのか〜(>_<)
気づかない俺が馬鹿だったよ(^O^)/ありがとう〜教えてくれて
>>767 ああそうだダメオンの事だ
どのネトゲの運営も糞だけどその中では無双onの運営はまだマシだよね
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クマ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
呂布・劉備に転生したフレがとうとう最後まで帰ってこなかった・・・
それでどう維持しろと?自分も転生しろは無しだぞ
あ でも敵になって俺の前にあらわれたな
お互いガチで容赦しなかったけどwww
他国のマントつけてる奴が、サブなのか仲買で買っただけなのか気になっちゃうんだよな。
おなじ前将軍くらいの身分で、自分と同じやり込み度かと思いきやメインは驃騎将軍とかだったりするからなぁ。
>>782 自分にとって都合の良い事は利用しようとする人だから
まぁ、そんなもん通用しないって事でw
>>784 向こうからしてみれば最初からお前との関係性はその程度だったって事でしょ?
>>727 新規相手ぐらい粘着しなくても、撃破拠点簡単に凌駕できる。
制圧の勝利条件わかってんのか。
拠点制圧、判定撃破だ。
相手を成績で上回ってコントロールできるなら、粘着撤退させて相手がどう動くかわからなくなる不確定要素呼び込むより、泳がせておくほうが得だよ。
おっもうこんな時間か
・・・おい入れたぞ!
>>762 ごめん。考え方が違うかもしれないから分からないかも‥
転生って、転生する人にしかデメリットないのだから別にいいのではないでしょうか?
昔と違ってリスクが減ったことによりマント集めや他の方達との交流、フレとの真剣勝負という楽しみ方が増えたということなので
今のままでいいと私は思うのですが、やはりその辺の考え方を持っていたとしても転生のリスクを増やした方がいいという結果が出てくるものでしょうか?
>>784 フレだからこそやり合いたかったんだよ
味方のフレより敵のフレ
>>787 そうさ・・・俺はマントに・・・負けたのさ・・・orz
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)─
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
くま置いておきます
>>788 争奪で重要なのは勝つこと以上にどれだけ早く勝つかだから
必要ならたとえ相手がR3だろうが粘着して殺すよ
>>787 なんで見ず知らずの他人の交友関係をそこまで貶めることができるの?
フレ「784はつええな、味方だと頼もしいが・・・敵に回せば熱い戦いができるんじゃね!!」
フレ転生→戦場であいまみえてガチバトル
フレ「784とのバトルはたまらんな!」
こうだよ、きっと
>>795 本気で言ってるのならお前、真性残念将軍。
>>785 どれだけ早くかってことなら、それこそ粘着の時間は無駄だな。
ちんたら強化やってる新規より遅いことなんざまずない。
防衛の必要すらない。
粘着してる暇あるなら拠点いけばいいのに
>>796 しいて言うなら楽しむため?かな
>>797 そう思うことにする・・・
いや無双続けるためにそう思いたい・・・
R3ごときに速攻きめられないなんて恥ずかしいです
>>796 別に貶めてるつもりはないよ。
学校卒業と共に死ぬまで連絡取り合わないような薄い友情を環境のせいにして喚くより、
腹割って話し合える・・・とまでは言わずとも、もうちょっと深い仲のフレを新しく探す方が億倍建設的だっての。
>>795の言いたいのは序盤速攻時の防衛や
自分の担当付近の拠点防衛で拠点勝ちをするための粘着だと思われる
>>798-799 必要ならって言ってるだろ?
実際粘着することで拠点速攻で終わる場面だってある
必要なら粘着=いつも粘着ですか?お馬鹿さんたちですね
>>795 1行目 大いに同意
2行目 そんなケースって稀じゃないかな・・・?
先日争奪出た折、自分たちのPTが3連勝して待機してるときには
自軍の別PTが5連勝突破したって報告が流れてきた
こっちもこっちで総大将撃破を1分少々で突破したりとかで急いでたんだが
指揮官撃破でちんたら時間食ってる余裕とかそれが勝利に直結する試合とかなかったぜ
R3とか将軍成りたてのとこ相手にする場合
2人拠点攻めて2人守りに行けば速攻で終わること多いんだがなあ
808 :
sogo:2008/07/15(火) 14:02:00 ID:gWIuqr5F
あと1時間
おい15時にちゃんとはじまってくれるよな・・・
公式眺めてたら、新武器紹介のとこに
>2008 年 7 月 15 日(火) 17:00 より、『真・三國無双 Online』の戦場に、待望の新武器 3 種類が順次登場いたします。
~~~~~~~
なんかのミスだと思うが延長はやめてくださいお願いします><
二時間の間に試験うけろってことですね
>>805 それいわゆる「粘着」のイメージから離れてると思う
拠点速攻戦で防衛に入って殺した指揮官がまた拠点に着たら追い掛け回したり・・・でしょ?
そういうのは粘着でしめしにくいんじゃないかな もっと違う表現があってもいいとおもう
2008 年 7 月 15 日(火)15:00 から新たに「官渡の戦い」を舞台としたシナリオが始まります。
心配しなくてもすぐ臨時メンテだから。
そして火曜日の15時までメンテになるんですね。
>>811 叩かれたから意見を変えたんだよ。察っしてやれ。
>>806 例えば初期拠点2-2で兵士拠点があったりするとその兵士を落とされるかは大きい
そん時に青兵士の近くなら全力で拠点内粘着する場面もある
下手に落とされるとその間に黄色落とされたりして泥沼になったりな
さて、遂に1時間を切ったわけだが…延長が無ければ、、、
12時位から30分おきに公式をチェックしてるのはオレだけじゃないよな?
>>815 お前はもういいよ。
お前の言った
争奪で重要なのは勝つこと以上にどれだけ早く勝つかだから
必要ならたとえ相手がR3だろうが粘着して殺すよ
とは内容がかけ離れてきたな。
>>815 それは正当な防衛行為だし いわゆる粘着行為とは 指し示す方向が違ってるように思える
拠点チェックで2:2で兵長と兵士とかで味方が拠点内に進入しているような状況だと
まずは敵の動きを見て防衛できるなら死ぬまで追いかけ、倒した後は再進入してこないようにプレッシャーかける
それはいい
でも単に「粘着」って書くとスレの流れから誤解されちゃうよ
なんかいい表現方法ないかねぇ
まだどこの勢力に行くか迷ってる俺
なんで大喬いないんだよー
>>817 何処がかけ離れてるんだ?必要なら粘着って最初っから言ってるだろw
必要かどうかの判断もどういう時に必要になるかの考察も出来ないんですね、分かります
>>814 俺にはほかに表現が見当たらずやむを得ず粘着と書いただけで
最初から彼が2:2速攻戦の防衛時を想定外としていたとは思えんが
そもそも争奪で不必要な粘着するやつほぼいないんじゃないか?
速攻で終わらすために必要な粘着でも新規にとったら
初心者だから粘着されたと勘違いしてるんだと思うよ
粘着の定義って何?
某動画で黄色狩場の奪い合いで粘着だとか騒いでたんだが・・・あれはネタだよな
ぽこたんインしたお!
>>820 たぶん「粘着」って単語がまずかったんじゃないかね
実際先の争奪でフレがネトマ落ちでいなくなったあとやむを得ず争奪で野良まじえて出たんだが
劉備の有名な痛いPTが2000撃破にもかかわらずゲージが有利と見たら
ずっとうちの野良校尉を追い掛け回して指揮官撃破9とかやってた
そいつの撃破は300くらいだった
粘着ってそういうのをイメージしやすいから やっぱ言葉自体が悪いんだと思うぜ
バカが、呂蒙がいるだけで呉に決まりだ
なんだかEnter Onlineが始まる悪寒・・・・
>>821 それなら始めからそういう風に表現しろ。
815のお前の内容も一見まっとうな回答にも見えるが、俺に言わせりゃ微妙な物だぞ。
そこで味方が決めてくれなきゃ、お前のせいで撃破押されるパターンだな。
>>809 順次
7月、8月、9月の順次って意味だろうなw
>>824 勝利に直結しない あるいは自軍に不利になる可能性が大いにあるにもかかわらず
指揮官撃破だけを目的として(戦争の)勝負を忘れてプレイヤーを追い掛け回すこと
と自分は思ってるけど ほかの人はどうなんだろうねー
@1時間か・・・wktkがとまらないぜ!
>815はどれだけ早く勝つかといういっちょまえの事を言う割には
R3が混ざってる相手に黄色落とされて泥沼になっちゃう
腕の奴だという事は解った。
>>832 黄色が兵長だとさすがに相手がR3でも兵士より早く落とさないか?w
>>826 そいつ晒しで出しちゃえば?
今の晒しスレ本スレの流れみたいだから
>>835 結局その試合自体はあっちの勝ちだったから
負けた側の俺が何を言っても負け犬の遠吠えになるw
>>832 また馬鹿が現れたw説明するのもめんどくせぇからもういいよ
はいはい俺残念将軍
拠点落としに来てる相手がR3なら放置してもいい、ってことはないな
こんな真っ昼間からもう真っ赤ばっかりだって!
>>839 防衛するのと粘着するのとでは意味合いが違うぞ
拠点行くと粘着できないだろアホか
おまいら、そんなくだらない話より、今日のアップデート内容が上がってるぞ
長双刀が大変な事になってるぞ
入れた瞬間にスレが止まりそうだな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおまだかああああああああああああああああああああああ
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
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-(___.)─(__)─
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| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
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彡、 |∪| ノ
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\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
くま置いておきます
>>840 だってwktkがとまらないんだもん!
みんなここで騒いでる振りして実は15時になったらぴたりとやむんだぜ・・・
●不具合が見つかりましたのでメンテを延長します 終了は18時ころを予定しています
('A`)
これからはじめてやろうとおもうんだが
なにかアドバイスよろしく
>>847 いやどちらかと言うと、一度メンテ終了して入れるようになってから、
数時間後に不都合が見つかって再メンテが無双のメンテパターンじゃね?
どちらでもメンテでプレイできないのは変わりないからどうでもいいが
>>843 釣られたじゃないか。
更新内容のお知らせは通常はメンテ終了後だな。
>848
つアンインスコ
>>805 確信を持っていうが君以上の馬鹿は今ここにはいまい。
>>850 ほかには?
なにか反則的につよいキャラや武器とかないんでしょうか?
無双コイン買ってwktk♪
メンテ終了まだかなぁ…まだかなぁ…♪
OPムービーが楽しみじゃぁ。
>>854 反則的に強いキャラ=ニート
武器=引きこもる部屋
. ∩____∩: :.+
ワク. | ノ ヽ+.:
:.ワク/ ● ● | クマ
ミ '' ( _●_)''ミ クマ
. / ._ |_/__ノヽ
-(___.)─(__)─
ネトマからキャンペーン告知メール来た
なんでもギルドを作るもしくは入ると軍資金500もらえるそーだw
んで、そのギルドの規模によって径書がもらえたり偉書がもらえたりするんだって
微妙w
861 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 14:33:20 ID:exnS0C7f
OPは変わりません
864 :
sege:2008/07/15(火) 14:35:58 ID:gWIuqr5F
あと30分
>>860 サーバーダウンしたことについてのごめんなさい補償は?
CJからみんなにってよりも飴垢使ってる人は本当今回のことは不憫でならない
どんな状況でも指揮官撃破が悪だと思ってる残念君がいるねぇーw
粘着されてさぞ悔しかったんだろう
とりあえず双戟つかっとけば間違いない
だってあの呂布の武器っぽいのを2本も持ってるんだぜ
そうそう状況によるけど指揮官撃破は悪じゃない
無意味な粘着は悪だけど
>>863 双錘も最強厨御用達の武器だが
もっとやばい武器とアイテムを教えてやる
極光陰護符という最強アイテムがあってな
戦斧スロット1を空けて強化ボタン連打すると向かうところ敵無しだ
あまりに強すぎてもう修正されるだろうがな
仕事休んでINしようと思ったら、まだ終わってなかった。
あと17分が長い
なんという詐欺師達・・・
メンテ延長のお知らせ
もしこのレス通りに全部仕様変更されてたら吹くなww
粘着は嫌いだが新武器ロリ副将を横取りされたらその後粘着しまくるw
@10分
公式が落ちてる・・・どうなってんだ・・・
>>875 そこで「死んだら拾ったアイテム全部落とす」仕様の実装を提案する
公式は普通につながるぞ?
>>875 粘着なんかしないで、何が何でも勝つ!
という気持ちでいった方がいいのでは
>>878 鉄鞭使って名実共にボンバーマンですね、わかります
長双刀死んだぁぁぁぁぁぁぁぁ
はなぢ出そう…もうすぐ♪ 後3分♪
さて、そろそろメンテ延長の告知だしておくか…
運営「メンテ延長の準備はできてるか?
部下「はい!ボタン一ツでサイト更新できます!
ドキドキ
(n `д‘)ηマダネムイワァ
おいはいれたぞおい
上司「よし、メンテ終わったぞ」
部下「はい、わk」
カチッ
部下「あ」
こうなるんですね
鯖大丈夫かなぁ?
みんながログイン→みんなが転生処理実行→一度切断→一斉に再ログイン
みんな試験武器は夏圏貰って
wikiの刻印さっさと埋めようぜ
895 :
sage:2008/07/15(火) 14:59:40 ID:gWIuqr5F
あと一分
あと30秒(`・ω・´)
うめうめ
平日昼間だし、最終決戦のときのようなことは起こらないと信じたい。
というか、あと1分
アップデートキター
メンテ\(^o^)/
メンテ終わるー♪
/shout キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キター!
いけた!!
15:00ジャストにアップデート開放きたw
15時記念パピコ
19.46mb
きたあああああああああああああ
きたああああああああ
つながったー
入れるぜ
912 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 15:00:36 ID:t4SfJBXu
ktkr
つながった!
1.200キタ――(゚∀゚)――!!
アップデートキタァン♪
Ver1.2!!!!!!!!!!!!!!!!!!
しまった、久しぶりすぎて、
どの垢にどのキャラいたのか忘れたぜ
919 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 15:01:03 ID:gWIuqr5F
公式更新きたー!
釣りじゃなくてファイル更新!!!!!!!!!!!
1.20か
ktkt
● 各種武器バランスを調整しました。
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
蛮拳 チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました。
チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました。/font>
獄刀 ノーマル攻撃1〜6のダメージを大きくしました。
エボリューション攻撃のダメージを大きくしました。
長双刀 ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました。
ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました。/font>
執務室すごいことになってそうだな
蛮拳 チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました。
チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました。/font>
獄刀 ノーマル攻撃1〜6のダメージを大きくしました。
エボリューション攻撃のダメージを大きくしました。
長双刀 ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました。
ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました。/font>
はああああああああああああああああ?
INしたけど誰もいねー
曹操で待つ
kita
● 各種武器バランスを調整しました。
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
蛮拳 チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました。
チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました。/font>
獄刀 ノーマル攻撃1〜6のダメージを大きくしました。
エボリューション攻撃のダメージを大きくしました。
長双刀 ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました。
ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました。/font>
/font>……?
928 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 15:01:41 ID:ZkILrOxQ
● 各種武器バランスを調整しました。
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
蛮拳 チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました。
チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました。/font>
獄刀 ノーマル攻撃1〜6のダメージを大きくしました。
エボリューション攻撃のダメージを大きくしました。
長双刀 ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました。
ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました。/font>
font(笑)
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
蛮拳 チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました。
チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました。/font>
獄刀 ノーマル攻撃1〜6のダメージを大きくしました。
エボリューション攻撃のダメージを大きくしました。
長双刀 ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました。
ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました。/font>
微妙すぎる修正wwwwww
ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました。
ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました。/font>
長双刀ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
武器 調整内容 (青字:上方修正、赤字:下方修正)
蛮拳 チャージ攻撃3の攻撃範囲を拡大しました。
チャージ攻撃4を行なう際、方向転換をできるようにしました。/font>
獄刀 ノーマル攻撃1〜6のダメージを大きくしました。
エボリューション攻撃のダメージを大きくしました。
長双刀 ジャンプチャージ攻撃のダメージを小さくしました。
ジャンプチャージ攻撃の着地時の隙が大きくなるようにしました。/font>
長双刀ホントに死んだw
935 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 15:02:38 ID:m8RaOjBc
長双刀修正ktkr
>兵糧庫に拠点兵長がいる不具合を修正しました。
そんなことあったのかワロタ
まあ長柄双刀の修正は妥当だわな
●鍛冶職人に、武器の鍛錬の除去を行う「鍛錬除去」が追加されました。
※ 「鍛練除去」には無双コインを消費します。
※ 「特別強化」の発生は、攻撃や防御などの各項目ごとに4回までです。
もっと発生してる人いなかったか?どうなるんだろう
獄刀と蛮拳は妥当だな
fontに修正きたな^^
アップデートなげえええええええええええ
特別強化が4回だと?
特別強化は各パラメータ4回までか。
表明したってことは鍛錬除去しても特別消失はなさそうだな。
●各種武器バランスを変更しました。
● 各種武器バランスを調整しました。
2回書くくらいだから他の武器も調整されてそう。
●序列種類「一騎討ち」を廃止しました。
よくやった
ナレーションの声ないしwww
※ 「特別強化」の発生は、攻撃や防御などの各項目ごとに4回までです
948 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 15:05:23 ID:cx8XQDN3
長双刀JCの着地隙と威力がどの程度かで長双刀オンラインはまだまだ続くかな。
1.000からだとやっぱなげぇな
長双刀ざまぁwwwwwwwwwww
orz
●「神槌」発動時、通信に遅延が発生した際、通常の無双乱舞が発動する不具合を修正しました。
やっときたああああ
双錘カワイソス
ナレーション声ないなwwwww
どんだけ手抜きなんだよ
954 :
名も無き冒険者:2008/07/15(火) 15:06:16 ID:Yj1VOxQp
極刀使いの俺歓喜
ナレーションwwサジ仕事しろよww
左慈がシナリオ説明でしゃべらないんだが・・・
※ 「特別強化」の発生は、攻撃や防御などの各項目ごとに4回までです。
廃人さんがっかりっすねwwwwwwww
●昇格試験特務の報酬を変更しました。
これ気になる
誰か袁紹所属のボーナス教えてくれ!
体力武将いないと行く気しないわ
名族シナリオだから名族にテンション高めでしゃべらせりゃよかったのに
●各種武器バランスを変更しました。
● 各種武器バランスを調整しました。
長双刀ry/font>
バランス変更の方に何か落とし穴がありそうだな
獄刀愛用者の俺・・嬉し涙目w GJ運営!
長双刀の変更がこれだけで良かったよw
JCの範囲が狭くならないでよかった
…アレ…義が…減ってる…?気のせい、か…?
1.1xxどこまで続くんだよ、まったく
ミニマップで書くなってね?
な…なんだと、俺の宝剣攻撃がすでに成長限界だと…
シンバルオンラインのはじまりですね。わかります。
今まで通り義10000で黒マントもらえるの?
それ次第で名族に寄り道するかどうかが決まるんだが…
義が高い将軍様報告よろしくお願いします><
長双刀JCの範囲とC3の破壊速度はそのままかよ
粘着しづらくなっただけで撃破制圧性能はほぼそのまま
長双刀online継続かー
やばい
最初のチュートリアルで頭突き連発してる袁紹かっこいいんだけど・・・
>>971 威力がどの程度下がったかだなー
刈り出来ないほどさがったら、使うヤツいないだろう
あ、張儁乂のED始まる予感
どなたか名族に体力武将いるか教えてください(´・ω・`)
いないなら曹いくので。
長双刀JC撃ったあと5秒くらい硬直なら長双刀オンラインにならないぜ、多分。
新しいページ来てるぞ
自己紹介できるようになってるわ
● 各種武器バランスを調整しました。
の上にある
●各種武器バランスを変更しました。
って何を指すんだ?
甄姫に仕えようと思ったら、袁紹で固定なのか
まぁ、いいんだけどさ
武器庫に爪8個とか・・・
ドンだけ集めてたんだ俺ww
おいらのヌンチャクは無事だったお( ^ω^)
ってか、みんな待て。
長双刀突に修正入ってねーじゃん!
次スレたのむ
袁紹攻撃力ボーナスだった・・・
体力武将いないし他のとこいくかなー
某にで始まるアイドルが名族にいたぞ
>>987体力いないのか・・・名族さらば(´・ω・`)
服飾高性能杉だろ・・・
>>989 そなたこそうんたら
うめ
うm
うめ
うめこんぶ
きよ
1000なら臨時メンテない
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。