【栗鼠】False Island 35日目【偽島】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:19:11 ID:gteFUb+z
3 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:20:09 ID:gteFUb+z
4 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:24:07 ID:T0shh4oP
っしゃあああああああああああああああああああああ
5 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:24:49 ID:METV99nN
6 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:25:53 ID:8f2RTt4u
7 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:47:24 ID:O+J7K17v
8 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 14:41:14 ID:1nLeOEgc
ysktkzn
9 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 15:31:43 ID:IStvPdNm
10 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:24:41 ID:ICsLkZD6
焼きそば弁当って最近コンビニで売ってるアレじゃないのかな?
11 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:29:03 ID:bdc+662B
12 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:29:38 ID:r2ofDqvU
焼きそば弁当のスープってのがよく解らんね
焼きそば弁当だけにしか付いて来ないスープなんだろうか?
13 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:32:50 ID:T0shh4oP
最初に入れたお湯を捨てないで飲んでるんだ
14 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:38:22 ID:gM1JBaCr
やきそば弁当くったことないがそれは油でぎっとぎとになってんじゃないのか。
・・・スープかなんかあって溶かし込んだらうまいんだろうか。
15 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:39:30 ID:ydvNtorq
なんかにあったよな、ゆで汁に粉入れてスープにできる焼きそば。
で、mdznk?
16 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:40:15 ID:T0shh4oP
え、ほんとにあったのかよ
17 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:40:22 ID:Ljz6fnOX
焼きそば弁当って前にHEYHEYHEYかなんかで見たな
だれが持ってきた土産か忘れたが
18 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:41:52 ID:4R8PMYNq
粉末の中華スープがついてるんだよ。
作り方にそう書いてあるわけじゃないけど
何故か麺を戻した湯で粉を溶く奴が多いw
19 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:42:29 ID:r2ofDqvU
>>15 ああ、ゆで汁にって訳じゃなかった気もするが
UFOか何かのカップ麺が一時期オマケにスープ付けてたな
スープが結構好みだったんで何回か買った覚えがある
20 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:43:31 ID:HQnBQ0M5
21 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:47:14 ID:1yfCOOT0
22 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:52:06 ID:aas9MEQ5
DSの方がもってるからいらねw
23 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:54:28 ID:SmcvJ5tW
upkt neeeee
24 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:55:14 ID:LQh3zbJa
うp汚ねえ
25 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:58:56 ID:gteFUb+z
あと1時間でバイトなんだぜ・・・
26 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:01:00 ID:aas9MEQ5
俺もバイトまで1時間切ったんだぜ…
27 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:02:09 ID:LhU2NxQg
俺なんか美容院の予約ブッチしていることにさっき気付いたんだぜ…
俺オワタ
28 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:02:11 ID:aWOoS5eQ
俺の焼きそば弁当完成まで1分を切ったぜ…
29 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:02:47 ID:r2ofDqvU
夜更新するつもりで締め切ったのかも解らんね
あるいは堕島で致命的失敗ノイローゼ再更新
30 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:03:25 ID:mV/8hiqY
暇だから
>>27が美容師さんにどう注文するのか聞いてみよう。
31 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:03:44 ID:SmcvJ5tW
やきそば弁当一つください
32 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:05:46 ID:9EzpJamd
色々ファイルが消し飛んで行ってるように見えるんだが
…俺だけ?
33 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:06:41 ID:dkMk6/5S
キャラの詳細飛べなくね?
34 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:06:56 ID:oM5k0gLm
Not Foundがでるね。更新真っ最中なんじゃないか?
35 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:07:24 ID:Gd/u3t0e
ktkr
36 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:07:44 ID:St+bv3Xo
何かの間違いでキャラデリされたのかと思って血の気が引いたのは俺だけじゃないはず
37 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:07:58 ID:LhU2NxQg
>30
後ろ髪がウザくなったから切って貰いたかった
こんな回答じゃ暇つぶしにもなるまい
38 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:09:08 ID:YGUx+Xe6
いや、単なる更新なら良いけど
関係ないのまで色々なくなってるような・・・?
39 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:09:23 ID:Gd/u3t0e
現在、各種宣言は実行できません
40 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:07 ID:vIiW/GmV
これはまさか…堕島オンリーフラグ?
41 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:29 ID:aWOoS5eQ
サーバーがブッ個割れた
42 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:45 ID:9EzpJamd
闘技大会の画像とかもさっぱり消えてるんだよな
FTPエラーだと思うことにしよう、うん
43 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:55 ID:oM5k0gLm
>>38 ほんとだ。あちこち白いし、投票のリストとかも吹っ飛んでるな。
大丈夫か栗鼠。
44 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:11:22 ID:YGUx+Xe6
なんとなくだが
堕島のデータとごっちゃにして上書きしてしまった
なんてオチではなかろうか
45 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:11:32 ID:AXmIIjTq
栗鼠たそをいままでくりねずみと読んでたCO…
46 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:13:34 ID:O+J7K17v
やきそば弁当(ピリ辛)が昼食だった俺登場
作り方に、「マグカップ等にコンソメスープを入れ、麺のもどし湯を約150ml注ぎお召し上がりください。」とあるな。
もどし湯で飲むのが正道らしい。
なんというスレ違い。
47 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:13:54 ID:aWOoS5eQ
何かトラブルがあったかな
これは長くなりそうだな
48 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:14:47 ID:aWOoS5eQ
もどし湯で作るとコクがあっていいんだよな
普通のお湯だとあの味は出ない
49 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:14:59 ID:SnnY+mD9
トラブってるなら何か報告ありそうだけどな。普通に寝てるだけだとおも
50 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:15:20 ID:AXmIIjTq
キャラがnot foundだ……
51 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:15:34 ID:oM5k0gLm
upkt!
52 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:17:44 ID:1tt/1FCR
栗鼠って北海道に住んでないよね?
どうやって、やきそば弁当ゲットしたんだろ?
53 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:19:55 ID:aas9MEQ5
よし、無事取引成功。
ようやく装備が新調できた。
54 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:21:24 ID:Gd/u3t0e
宝玉か
55 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:22:04 ID:yEoxuuFZ
おおう、ペットを新調しようと思っていたら、解放するの忘れてたorz
56 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:24:11 ID:1FmK/enF
宝玉イベントきたな
57 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:46:48 ID:3ZacnAp8
あんな位置に宝玉があるのはおかしいよな。
これは栗鼠の罠に違いない。
58 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:50:02 ID:bodYGC43
偽宝玉ってのも面白いけどな
59 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:56:00 ID:YGUx+Xe6
偽宝玉・・・ exe.か・・・?
60 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:58:18 ID:GkLpX/uU
今回再更新はあるかな?
61 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:04:17 ID:42c4ZfgH
さんざしがきたんだよおおー!! 最高神来ないでくれー!!
62 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:09:06 ID:VVtY3BFA
>52
今なら(というか明日か明後日まで)ファミマで買えるよ。
まぁでも、オフで貰ったんじゃないの??
63 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:11:03 ID:D5kJ+xMF
さんざしってレアだったのか。武器につかっちまった
64 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:14:44 ID:6KkPY6Ip
大丈夫、俺は前回の再更新で失った
65 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:17:35 ID:3FZqlzI+
勝てないと思ってたけど、やっぱり勝てなかった・・・
これはツッコミましょうといったオレの責任になるかな、やっぱり
66 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:25:05 ID:LXo+IL92
全部回避すればどんな相手でも勝てるはずなのに
全然回避できなかったリアルラックの低い仲間が悪い
それで君が満足してくれるというなら、幾らでも言おうじゃないか
67 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:28:47 ID:uBbrHbcD
緊急時のシャルロット噴いたw
いい回復力だな、オイ
68 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:29:14 ID:96TTEUoX
高級装飾って、効果AのLVが上がらなくても余分にPSかかるのかな。
上がらなかったら通常装飾製作と変わらないのに・・・
かかったらかなりゴミ技能な感じが。
69 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:33:16 ID:2111wo3M
シャルロットの すごい 本気
こりゃ本当に突破までしばらく掛かりそうだな。
70 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:44:28 ID:42c4ZfgH
十文字斬り(装飾)、アンデッドキラー(付加)、が頑張ってくれんだろ。
71 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:45:31 ID:GkLpX/uU
72 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:14:56 ID:SCbaclPa
>>68 高級装飾持ちで、今回装飾作ってる結果探せばわかるだろ
ちょっとは自分で探せ
73 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:19:04 ID:bdc+662B
>>68 そもそも余分にPSがかかる代わりに強さupの技能だろ。
効果AのLVがあがるのは追加効果でしかない。
ってかそんなこと公式で質問するなよw
74 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:20:18 ID:1nLeOEgc
75 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:23:52 ID:vIiW/GmV
修正やルールが頭に入ってないPMだと苦労しそうだな。
うん、うちのPMなんだけどね。
76 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:26:39 ID:O+J7K17v
うちのPTにも
>>73みたいのがたくさんいそうで困る
77 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:30:51 ID:LQh3zbJa
結局平穏はなんだったんだ?
栗鼠たんの反応もないけど明らかに仕様変わってるという
78 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:36:34 ID:XmD2Tq4j
あれ? HPとSPが戦闘終了時に前回してねぇか?
偽島もそういう仕様だっけ? と焦る俺、新参者
79 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:43:09 ID:GZj/aabo
黒豚つえええええええ!!
再更新かもおおおん!!
80 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:49:52 ID:gM1JBaCr
気づかないだけで栗鼠様が仕様変更を黙ってかえたりってけっこうなかったっけ?
昔なら結構心当たり多いんだが
81 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:50:26 ID:OesrQQ2Y
82 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:14:19 ID:8s2YaHh0
>>74 頭には入ってるんだが、
どうにも高級装飾付きで作った分の強さ、無しよりあがってる気がする
83 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:24:40 ID:vMsYe479
>>82 そう思うなら報告してみれば?
めんどくさいから調べてないけど∈(・ω・)∋
84 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:30:00 ID:8s2YaHh0
>>83 雑めも更新されたら調べてみる気だむー∈(・ω・)∋
小隊戦、2人で挑もうとしてるところがちらほら出てきてるな
つーか、1人もいた
85 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:35:20 ID:eYE3VmnJ
86 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:07:59 ID:gtMxQfRy
技のマスターってもう出た?
87 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:16:21 ID:vIiW/GmV
基本技の回数うpなら出てたな
88 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:19:31 ID:1nLeOEgc
Lv10技覚えたってオチじゃなくて?
89 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:28:22 ID:1FmK/enF
うちのPMも基本技の回数上昇してた。
Lv10で上昇したのと合わせてMAX10になってたぜ。
90 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:38:53 ID:GkLpX/uU
一回の戦闘に同じ技を何度使用しても技EXPが手に入る量って同じなのかな?
91 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:54:05 ID:gtMxQfRy
同じ。確かるるぶに書いてあった。
92 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:38:57 ID:11UBtP2l
エンジェライトは一体いつまでチキレってるつもりなんだ
93 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:39:53 ID:+hXUV+nA
もう来週のチキレなんだよ
94 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:41:49 ID:11UBtP2l
なるほど、つまり俺達はまだこのチキレ坂を登り始めたばかりなんだな
95 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:50:30 ID:9FQ5Qo84
>>90 しない。するならもっと多くのキャラが基本技の最大を増してるはず。
96 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:55:06 ID:T0shh4oP
日本語でよろ いやなんとなくわかるけど
97 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:13:26 ID:XmD2Tq4j
>>81 いや、休憩も、遺跡外への脱出もしてないんだが…
戦闘終了後の回復ってHP600とかSP80とか回復するもん?
前回までそんなに回復してた覚えが無いんだが…
98 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:16:53 ID:1yfCOOT0
いまさらだけど前期の結果みたらウィスプ連打とかやばい戦術があるんだな
これ使うと射程1の敵からダメージ受けないとか無敵じゃないか
つか堕島の対人で使われたら近接物理終わる
99 :
名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:23:04 ID:1nLeOEgc
今更何を
その前提じゃミラージュ、惚れ薬連打しかりじゃないか。
栗鼠ゲは元々バランス悪いがそれを打開するほどさらにぶっ壊れた技があるからおk
だが!その戦術は!堕島では!3回限りだ!
どうして3回だけなのよォォォォ!
>55うっかりさんめ。
さっき自分の結果みたら、俺もだった(;´д`)人(´д` )
>>97 自然回復量はHPが35%(例外あり)、SPが65%だ。
>>98 ウィスプ呼ぶ⇒ウィスプ死亡⇒離脱・隊列移動で召喚士は前衛になる。
使えるという点で否定しないが、連打(反発のみ)だとおそらく押し負ける。
>>97 少しは他人の結果を見てみたらどうだ?
最大値次第だがその程度なら十分あり得るぞ
>>103 離脱はターン終わりだから
毎ターン呼べる前提で召喚士前衛にはならんはず
だけどどうでもいい
適当なターンで反撃すれば引っ張り出せるって事か
敵が自分のwaitを増加させたりすると、
同一ターン[召喚⇒敵の攻撃]という流れになるしな。
まあ対人に使えなくてもNPCにさえ使えればいいしな
今後、第14隊兵士の強化版でHP10000×4みたいな敵が出ても
ソロでも負けないわけだし
自分が毎回敵の攻撃より遅ければいいが
召喚したウィスプをそのターン中に倒されると乙るぞ
どうせどっかでサイクルが崩れるよ・・・
敵の射程が1とは限らない
闘技とかでウィスプ召喚してくるって分かってるんだったら、
無理にでも対象指定して落とすだけ。
もしくは全体攻撃乱舞。
学園で平穏つけまくってミニドラゴン呼びまくった某人がいるじゃないか
結果的には途中から通用しなくなったわけで
そういやあの人何処行ったんだろ
平穏前提の長期戦なんぞアンレストすんぞ
確定きてるけど高級装飾について何も触れられてないな。
ごめん、触れられてた。メガネ磨いて出直してくる・・・。
>ID:vqEj/7Rbはドジな眼鏡っ娘だむー∈(・ω・)∋
>>118 逆に考えるんだ
メガネっ娘なお嬢様のメガネ拭き専用メイドさんと考えるんだ
>118,119
いいか>117は”メガネ磨いて"って言ってるんだぞ。
”拭いて”とは言ってないぞ。
つまり>117はメガネっ娘直売所のオーナーか職人さんだ。
>>116 不具合のところに書いてあるぞ
再更新するほどじゃないってことなのか
今回作っておいた奴は勝ち組か?
って、俺もメガネ磨いてくる…
それ以前によく考えるとメガネまだかけてなかった…
>120
メガネっ娘がトマトとかきゅうりとかみかんとかに思えてきた。
それ遺跡のどこで売ってるかぼくにこっそり教えて欲しいむー∈(・ω・)∋
>ID:WQHiGCLo
おでこに付いてるむー∈(・ω・)∋
こっちに影響の無い技に反撃できる?
召喚怖いよ召喚
普通に出来る
非接触は無理だぜ
サンクス。
必殺召喚で相手のHP回復が嫌なんだ。
狙ってみるよ。
127 :
名も無き冒険者:2007/06/25(月) 14:14:46 ID:KVG3djLJ
>>121 現行の闘技大会の仕様だと、一回の装備作成の後れが致命的差になる事もあるんだし、その辺は厳密に処理して欲しいよな
うっひょー、sage忘れスマン
闘技も残り6チームか
全勝は流石に錚々たる顔ぶれだな
注目すべき対決も多い
大半のPTはもう早く終わってくれって感じかも試練が
第一試合は一応、因縁の対決じゃないか
大乱戦と違って、闘技大会は想像以上に反撃がきついな…
非接触のありがたみが身に沁みる
元々技の試用に使ってる俺の所は特に何の感慨も無いんだが
少数派なのか?
低体格で行くつもりだから、それの参考になればいいかな
って感じで
156試合は怪盗VS名探偵か!!
>127
闘技大会はお遊びだからな。栗鼠の対応も適当なんだろ。
削除キャラの亡霊のせいで勝率に不公平が出てるのもそのままだし。
>133
俺は一回目の闘技大会だし真面目にやってるよ。
ルールブックだとCPが優勝者以外にも入りそうな書き方だったんでな。
136 :
全勝マニア:2007/06/25(月) 16:21:21 ID:oZYUe26J
魔王 10←16
熱血 5←11
聖人 2←3
幸運 1←2
隠者 0←2
英雄 0←1
女神 0←1
137 :
全勝マニア:2007/06/25(月) 16:22:05 ID:oZYUe26J
弓矢 9←11
幻術 7←13
命術 5←10
吹矢 4←5
魅惑 3←8
魔術 3(又、忘却1)←8
召喚 2←4
槍 2←3
杖 2←2
剣 1←3
短剣 1←3
鞭 1←2
呪術 0←3
格闘 0←2
槌 0←1
斧 0←0
138 :
全勝マニア:2007/06/25(月) 16:23:05 ID:oZYUe26J
隠密 6(追加3)←5
軽業 5(追加1)←6
火霊 4←5
音楽 3←5
毒物 3←3
光霊 2←4
気象 2(追加1)←3
投擲 2(追加1)←2
舞踏 1←3
医学 1←2
闇霊 0←3
風霊 0←2
水霊 0←1
美学 0←1
地霊 0←1
>>124 また反撃用の技は、消費SPがキャンセルしたい技以上でなくてはいけません。
に気をつけてな?
幻獣召喚なんか、もはや妨害ほぼ不可能だし
>139
そこでヒーローの出番…あれ?
SP使い果たしてから反撃だ
だむで悪いけどSPが足んなくても反撃自体はできるむー?
なんかそんなんでとめられたんだが。
それができたら召還って反撃に関しては優秀な技能なのな。
召喚士すら打てない諸刃の剣w
できる。
自分の残りSPが足りない場合でも反撃は出来るな。
ただ、その時のwait増加量に違いがあるのかは知らない。
(自分の体感では一切違いはないけど)
一度目の追加行動出るターンに仕掛けられるとベストだな
ミニデビルイベント正答率少ないな……
外に出ちゃってるだけで案外正解してると思う。
今回は見てないけど少なくとも前回まではそう。
ミニデビルって二週目行った人いるのかな?
イベント文の冒頭を見る限りだけだと違うパターンがいないみたいだけど
150 :
名も無き冒険者:2007/06/26(火) 00:22:07 ID:nzY/FRFf
あー今回技あんま使わなかったなぁ
どう割り振ろうかな
>>149 1PT見つけてリトライできるのを確認したけど、他にも何人かいるんじゃね
イベント文の内容は1回目と同じだった
杖、斧、槌は下位グループで
最下位争いするかと思ってたんだが
これがどうして射程1武器じゃ杖が全勝組での使用率1位タイじゃないか。
うん、まぁ一名はまったく杖技使ってないんだけどねw
おま杖なめんな。
後斧も。
槌の事もたまには思い出してあげてください…
俺斧使いだけど
斧や槌はクリティカル出てからが本領発揮だろ。
そう思いたい俺槌。
斧がクリティカルはわかるけど槌ってクリティカル補正ないよね?
槌に詳しくないけどクリティカルボコボコ出せるの?
集中Lv2ならそれなりの効果が見えるんじゃないのか?
前期槌じゃないからわかんね。
槌は混乱が痛くなってから、斧はレンドや集中を手に入れてからってイメージだな
集中といえば杖ですよ。
CRIとMCRIが上がるから物魔技うめぇwwww
杖は何気に強いよな
今期は前期より訓練に余裕があるから、キャラメイクもしやすくなってるし
堕島スレで久々に召喚という単語を見たが、闘技大会で強い召喚はいるかな?
全勝でなくてもいいから面白い使い方してる試合を見てみたいのだが
そういや大乱戦の序盤では、レインスピリットやナースキャットが活躍してたけど今期はダメなんかね?
なんで前期物量が強かったのか考えたら?
それでも非接触召喚は悪くないか。
大乱戦と違って召喚主を集中攻撃できるしなあ
そうでなくても、召喚が来ること前提で技を組めるんだし、それ単体でアドバンテージにはなり得ないかと
遺跡外取引おもしろいなあ
付加5PS
合成60PS
今の状況じゃ物量だけで押せなくもないがな。
全体攻撃が出揃ってないから召喚は悪くない。
全勝してる召喚PTもあるぜ。
付加は売り手も少なめだけど買い手もそう多くないし
合成は完全に売り手市場なのでどうにもこうにも
だが遺跡の外に一歩出るとそれほどでもない気が。
食料合成品が一通り出回ったら落ち目になりそうだし
今くらい儲けててもまぁ良いかなとは思ってみる。
外に出るんじゃなくて、内に入るだよ・・・
中はらめぇ〜
何回やっても何回やってもシャルロットが倒せないよ
アンデッドキラーしる
というか今頃気づいたけどシャルロットさんってもしかして人妻ですかァ?
人妻というか、未亡人かもしれねぇなァ
脳内夫婦ってことは無いよな・・・
いや、俺まだ生きてるs
>>163 何が変わってるか教えてplzであります。
武闘大会勝てないから、てこ入れにウンディーネか歌姫召喚でも覚えようと思ってるんだけど
何か致命的な問題が発生してる??
既に死んでるっぽいのに未だ亡くなっていない人とはこれいかに?
なお「寡婦」を「未亡人」と形容する用法があるが、もともと「未亡人」とは中国語で、
「夫が死んでもなおおめおめと生き残っている妻(本来、妻は夫の死去に伴い後を追って殉死するべきとの道徳律による)」
との意味がある。本来謙譲語として用いる語であり、他人が寡婦(後家)に対して用いるのは極めて失礼な用法である。
>>177 魚を食べると頭が良くなるらしい。
164を嫁。
暇だったんで自分で召喚多用した試合調べてみた
まだあるかもしれんが、目立ったところだと3、23、75試合
当たり前だが数居りゃいいってもんでもないな
さすがに合計10人とかになると圧殺されるが
なあ、まだ初期装備があるパーティが
10日目にサバスなんて無謀だよな?orz
オフの楽しそうな様子に嫉妬
1つだけ初期装備があるけど、実はそれ以外はトップ集団もビビる程にガチガチで
あまつさえ対サバス用の良技満載な素敵パーティなら余裕で勝利よ
オフは楽しかったと思っている人がいる一方、つまらなかったと思っている人もいるもんだ。
オフレポとかは大抵楽しそうなとこだけを抜き取って書かれるんだぜ?
それでも楽しそうだけど。
オフッ! イグ!イグッ!イグゥ!アッー!アッー!
>>182 装備は初期としても、最初に雑草を駆逐さえできれば何とかなるかと
ぎりぎり落とせそうな技が偶然都合よく当たってくれるとしても3匹。
止めさせるしかないか・・・。
もうちょっと早く言ってくれればマーサカー覚えられたのにorz
もしかして倒しやすさはサバス>シャルロットなのか?
持ってる技によるっしょ
復活阻止できるなら、シャルロットやりやすいし
全体技で雑草散らせるなら、サバスだろうし
単なる相性の問題
闇耐性とアンデッドキラーな特化PTなら当然人妻ネコミミだし
全体攻撃で固めたPTなら雑草をなぎ払えるへんたいに強い
両方に勝てる気がしないのは俺でしたァァァァ
うちもうちも、もう暫く様子見だな
シャルロットのほうはPMが倒せる見込みをギリギリ立てられたらしいけど、復活にNOOO!?無理ぃぃ!!って泣いてた
うちはむしろ最初から復活がついてる事を想定して動いてるぜ。
しかし復活2つは予想外だがな・・・。
シャルは特殊イベントで、他所で何かフラグを立ててこないと通れなさそうな気がする
復活道連の予想は2つ前のスレで既に通過しているッ
シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!
シャルロットは復活消せばザコ。
サバスも防具さえ整えば倒すのは難しくない。
どっちも対策は見え見えなんだが、成長計画や装備計画が崩れるのが面倒ってだけだと思うよ。
サバスも復活持ってる筈なんだよなぁ…おまけに回避Lv1とかのせいで攻撃が当たり辛い上に糞硬い
地力と全体で雑草を一掃する手段と復活を消す手段と従えないのかに耐える能力と耐性とそれを可能にするSPが必要だな
とりあえずサバスと戦う時は頑張って床に居たい
復活消す技って具体的に剣付加のアンデッドキラーぐらいだよな。
他のはアンデッドキラーより敷居が高くて無理だし。
剣の装備制限が無ければ取りに行くんだが剣制限つきだからなぁ・・・。
201 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:41:08 ID:0DVpbPDD
偽島製作所&徒然日記の管理人夜桜。
いちいちリンクHPの紹介文なおしたとき記事あげんなよ。
邪魔。
>>201 それくらいでこんなとこに晒すおまいの存在のほうが邪魔くさいんだぜ?
晒しスレでやれよ馬鹿が
闘技大会って、8回戦目終了時点で第2回1戦目相手が決まるのだろうか。
それとも1更新の間があって、新しい人と集まる機会をもらえて次が始まるのだろうか。
大乱戦と違って闘技大会は連続的なものだし、どうなるのかよく判らないんだけど…
下手すると第2回に参加できなかったりとか、嫌なことになりそうなんだけども。
8回戦終了はメイン更新第9回目と同時。
第2回闘技大会はメイン更新第10回目のときに開催だから1週間空くんじゃないか?
第10回の更新時に2回目の闘技大会のチーム分けと対戦相手の告知だろ。
でないと少しずつずれていくことになるよ
だって闘技大会は第5回の更新時から始まったものだったよね?
>200
消費重いけど、十字斬りも取りやすいんじゃない?
つうか、集めるだけならいつでも良いんじゃないか?
【第10回更新からの闘技大会参加メンバー】
3人揃ったので参加準備完了です!
予約ならいつでもできる
>>208 剣+装飾っていう組み合わせ自体が少ないわw
いいこと思いついた
復活を消すのが無理なら自分らも復活連装すればいいんじゃね?
ホーリーサンシャインとかいいんでね?
命術:10 気象:14で非接触に使え
必須装備はないし。
SP100は重たいけど吸血も自滅に変わるしどうよ?
現状SP100使うと半分近く持って行かれる上に復活は2つ付いてるからねぇ。
それに前期ホーリーサンシャイン持ってたけど特筆するほど命中が高いわけでもなかった記憶があるよ。
外れたらとんでもない事になるむー∈(・ω・)∋
ものすごい亀だが
ペヤングって東日本限定だったのか…
またヤキソバスレにする気か
じゃあ、サバスに焼き入れるスレにしよう
なんという焼き鯖スレ
暇だったんで、今日の闘技大会の組み合わせ眺めてみた。
the質より量! 一撃400!
数の暴力! vs 脅威の破壊力!
弓召召 杖剣弓
最も重い業を背負った奴ら。 集めた情報は伊達じゃない!
間違いなく優勝候補筆頭! vs 弓吹矢鞭
弓弓弓
対象指定?反撃設定?それって美味しいの? 唯一の弓なし組。
文字通り"火"力で勝負! vs 近接物理の意地を見せるか!
弓弓弓 槍短剣杖
うん、ごめん"火"力って言いたかっただけなんだ(´・ω・`)
雑草を人質に取られ、いいように弄ばれるサバス。
イジメはどんどん加速し、ついには暴行を加えられるように。
そして、ついには火のついたタバコを顔面に押し付けられてしまう。
しかし、その表情には恍惚が浮かぶのであった…!
民明書房 サバス伝記・第1集より
1PT除いて弓がいるのか。弓なしには頑張って欲しいなぁ。
ζζζ
頂上以外に見所ないかなぁ
アナザーファイナル進出うぃ掛けた戦いも熱いぜ?
体格によるATへの影響を下げるか
魔力によるMAT・MHITへの影響上げでもしないと如何にも成らんな
魔法は真っ先に弓矢、吹矢の対象指定で落とされるからなぁ…。
消耗アイテム
矢の導入。
つうかルールこのままならずっと物理型のターンだろ
また対象指定不可にしてくれよ(´Д`)
>>225 それは違うんじゃね。んなことされたら物理近接は終わっちまうよ。
修正入れるとしたら対象指定時の効果減少を40%にするとか、
非接触での威力、命中を更に下げるとかじゃないか?
ルールの変化に左右されない杖万歳
あれ?
HPとATに関係するステを分離するかしないとどうにもこうにも
というか体格以外に振った時にHP伸びなさ杉とも
あとは魔力によるHPの上昇を微妙に上げるとかかね。
多少体格振っておけば魔法系でもある程度のHPになるくらいに。
「体格(HP)」と「力(攻撃力)」に分けたらいいんじゃね?
新しいステータスを追加するのは、開始してからじゃ無理だろ。
そのうち魔法全盛の時代が来るよ。
物理は体格と器用に割かれるけど、魔法は魔力だけ振ってればいいしな。
技も全体攻撃とかそろってよさげだし。
って言うか、
>>137とか見ると明らかに魔法系の方が健闘してると思うんだが
サブで取ってるのも含めてるからだろ
命術や幻術メイン(現在ならLv10以上)で全勝してるのが居るのかと。
対人思考だけでバランス考えるなよ。
魔法系:メイン魔力、サブ体格
物理系:メイン体格、サブ器用
なんだかんだでそれなりにバランスは取れてるんじゃないかねえ。
魔術のMATアップが斧・槌のATアップ効果と比べたときにショボイと感じるのはあるけど、
それを補うのは射程と技。
技の面では同じ長射程の弓と比べてもかなり魔法系にアドバンテージ有るしなー。
239 :
名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:58:23 ID:AZWwiHst
じゃあ明日でリセットだな
モンス戦のバランス取る分にも、極端なHP差が出るのはあんま望ましくないとは思うけどね
この流れをみて学園の刺射を思い出した
体格 生命 魔力 精神 の学園のシステムはよかったのになぁ
魅力でHP上がる仕様になるようゴネようぜ^^
魔法系はHP伸びない分だけSP伸びるのは無視ですか?
ゴネる時って利点が全く無いかのように振舞うよねみんな
いや、ただの荒らしに構うなって
杖はATもMATも中途半端だから
両方強化しようぜ
>244
天恵って知ってるかい?
>>247 荒らしなのかただの馬鹿なのかは置いといて
天恵でSP上げると考えるなら、逆にHPも天恵で上げりゃいいだろカスってなるね
>>244 当たり前じゃん。フリとしておかしいだろ?有利なのにゴネるって。
仕様に満足してるんならゴネたりはしない。
まぁ天恵と体格のHP上昇率と、天恵と魔力のSP上昇率を比べると
HPの上がり難さが際立つんだけどね
まぁ、SPは技能でもかなり上がるしな
ただ何にも考えずに魔力上げてれば勝手に上がる便利さはある
んで、いくらSPがあってもろくに消費できず非接触と1ターン目くらいで落とされるのが魔法系だな。
まあ
>>237の言うとおり対人だけでバランスは考えられないけど。
魔法系がタフだと非接触や全体技、異常技の豊富さとかで今度は優位過ぎると思う
問題なのは物理と魔法の関係よりも、狙い撃ちの方じゃないかね
魔法系は敏捷を殺せるし、魔法系が物理系くらいにHPと防御があると
今度は魔法強すぎブームになっちまう
修正するなら、遠距離攻撃は威力低下させて
後衛の魔法使いが一瞬で蒸発する事を減らすとか、対象指定の威力を下げるとかが良いかと
魔法系の対象指定と遠距離攻撃もマイナス修正になるけどな
てゆーか今バランス悪いの?
今もバランス悪い
弓が強すぎるだけだろ。
弓で狙い撃ちすりゃ魔法は落ちる。だから闘技も弓ばっか。
弓が強いというか、射程のある武器による対象指定可能技の存在がやばい。
HP少ないから後列に下がるって行為を無視できる訳だから。
非接触の高命中高威力対象指定可能魔法技があればいいんだよ
もちろん高消費で魔力型じゃないととても使えないようなヤツな
学園やってた奴はあの頃の神槍ホーミングミサイルを思い出せ
それで体格特化の弓使いが大打撃食らえばお互い様だろ?
あと大乱戦廃止、対象指定天国で魔法型よりも悲惨な事になってるペッターが
魅惑Lv30で覚えるような非接触反射付加技とかも弓には有効だな
弓矢の射程は2でもいいんじゃないか、ってことか
リセット後に強すぎる言われてもアレだけどなぁ。
分かってた事じゃね。
光霊とるなり天恵英雄にするなり体格少し振るなりしとけば耐えれるんじゃね。
回復技使えば更に耐えれるだろうし対象指定は技設定1つ消費するから限度がある。
それに現状弓PKが多いから闘技でもかなり強く見えるだけでPKじゃない弓はそんな強くないぜ。
むしろ無駄に対象指定して火力不足で倒しきれてない。
俺も弓の射程を2にすりゃいいと思う
そういや学園の頃は弓矢って戦闘フェイズにSPD低下ってペナあったよな
相手との距離が1なら威力か命中落ちるみたいにすりゃいいのに
よし、非接触でも対象指定技だけ反撃できるようにしちゃおう。
それでOK。
なんか楽しそうだから意見書いてみたけど
本心は割とどうでもいい俺純ペッター志望(っ・ω・c)
闘技大会?おいしいの?
イベント戦すら綱渡り・・・くやしいでも感じちゃう・・・ビクビク
魔法の非接触も十分痛い
弓だけ下げずに魔法の非接も下げなきゃ
マジレスすると一回オナニーするとどうでもよくなる
>>260 PKじゃない弓の火力不足は組織力の差、もしくは外注が上手くいっていないための
装備力の格差だと思うぞ
今のところ3人vs3人はスキルよりも装備の優劣の方が重要だし
自分は魔力特化魔術です。
体格特化弓に落とされたので、やり返したいと思います。
喰らえ、対象攻撃!……あれ、HPが残ってる。
こんな感じか?
っていうか魔法系も体格に振っとけば弓の非接触攻撃はそれ程脅威ではなくなるだろ。
物理系だった同じだ、魔法の非接触攻撃が恐ければ魔力に振ればいい。
物理の方は魔力に振るメリットはSPが上がる以外ほとんどないが。
ステ振りを工夫すれば云々で済むんなら、主落ちで能力低下の魅惑や
学園よりルール変更で死亡の敏捷も修正要らなかったな
>>269 でもそれはリセ前の話じゃね。
リセ前はバランスをある程度とるためのテストみたいなモノだったんだし修正が入るのは当然かと。
これもテストプレイじゃなかったのか
まぁ弓の現状維持肯定派なのは分かったよ
俺は射程減少派な
>268
考えてみれば偽島の物魔技の量産はその辺もあるのかもなぁ
>>268 魔法系が体格に振っとけばいいってのはわかる。
だが、弓は魔力に振らないでも体格に振っておけばHP上がるから事足りるんだ。
だが、弓は器用に振らないと当たりもしないしSPも足りないんだ
変わらなくね?
お前ら俺の助言を無視しやがって…
結論:杖が最強
>>271 いや別に肯定ってほどじゃないんだがリセット前のデータに基づいて頑張って考えた人が報われないなって思ってな。
弓の射程が問題なんじゃなくて
弓使いの火力と耐久が問題なんだろう。特に後者
アンチ魔法というスタンスは遠距離物理攻撃の定番だし問題ないけど
弓に対する単体でのアンチって何だろっていう
非接触の指定をなくすので大体おさまる気がしないでもない
命術だと俺は思う。
対象指定は弾数限られてっからそこ乗り切られるとほぼ終わる。
単体集中って分かってるからトリプルエイドなりで単体回復されるのが一番嫌だと思うよ。
お互い距離取ってる非接触なんだから単純に非接触時は全ての射程減少すればいいんじゃね?
普段は
後 前 前 後
の所を
後 前 □ 前 後
みたいにしてお互い後列同士の時は射程4扱いとか
正直非接触のみで死ぬパターンもあるみたいだし 弓はちと他に比べて尖ってると思う
物理系と魔法系はバランス取れてるとは思うけどね…
>>280 技の数だけ狙い撃ち出来るから厳密にはSP切れるまでだな
基本技みたいに低燃費の技でも魔法後衛には十分凶悪なのに使いまくれるという点がまずいんじゃないかなと思う
弓の射程を2にしたって、後列の高火力低耐久キャラなんてのは、
前列弓や魔石の対象指定で狙われることに変わりはないよ。
なんで仕様の範囲内でも体格に振れば死にづらくなるって答えがあるのに、
わざわざルール変更しようとするかね。
弓の基本戦術は各個撃破なんだから、なるべくPT内の火力と耐久力のバランスをよくするのが基本。
基本的にほとんどの技はしょっぱいし、対象指定もしなきゃ話にならないから火力自体は低いよ。
アンチユニットは高体格前衛×3やSP枯渇だな。
>>275 1日にそう何回もできんよ。
>>281 それだと射程1の物理はきついな
栗鼠ゲーは強技能がころころ入れ替わるからもう少し様子見でいいと思うんだけどな。
それと、二期開始直後のスレでは弓の3人集中攻撃ごときですぐに落とされることはないって意見が多かったと思う。
魔法系も体格に少しは振るべきだと言ったら一蹴されたし。情報操作だったのかな
弓のCRI率低下、対象指定時は威力3割減+WAIT補正、魔力強化すればまともになると思ったが、
何か違うよなぁ…
弓って不利なトコがないよね
他の物理は威力と引き換えに命中率低かったり
状態異常と引き換えに威力なかったり
攻撃回数と引き換えに命中率だったりするのに
豊富な対象指定技と射程3の引き換えは何だろう
全員カヾ引こナょゐと解決・・・
若干低命中・若干低威力が引き換えでしょ
どれも際立ってない代わりの射程3の指定技
対象指定技が豊富って時点で弓は威力落とさなきゃいけないんだよな
フル装備脳筋にダメージ通んねーぞ…!ってのは別に問題じゃない。
前衛をブッ殺すのは弓の仕事じゃないはずだから。
>>284>>285に賛同しておきつつ
体格と魔力は基本的なステータスだから少し振っておいても損はない。
特に魔法系の体格振りはキー。魔石持ちでもなければ、作製は作製に任せるところじゃあないかね。
NPCが非接触遠距離(全体)攻撃を使ってこないという保証がどこにあるのか。
CRIがあるのに若干低威力とな
と言うか装飾以外にも命術でMDF補えるのに対してDFを補う手段が防具と盾弓しかないってのもなんかおかしいよな
お前の対策の為にDF欲しいのに何でお前がDF補正持てるんだと。まぁ射程1下がるけどさ
後PT内の耐久と火力を平たくしようとすると魔法とか要らなくなる上にコピーPTが最強になるよな
まぁ、体格を全く確保してない魔法系が集中攻撃で死んでも自業自得とは思うけどね
でも魔力を全く確保してない物理が魔法集中食らうのとはワケが違うのが問題というか
まあ、魔力特化は特化でロマンだけどなぁ
…と言っちゃう俺はずっとバランス振り
体格振らないと何か安心できなくてなぁ
>>284 高体格*3は分かるがSP枯渇はありえねぇ。
SP枯渇戦術を成り立たせる為のステ構成じゃ、弓の狙い撃ちに耐えられないだろ、常考
まぁ今は間違いなく弓が強い。
だが遺跡外の商品で「ぷにぷに」「物防Lv2」くらいまであっさり付加できることを考えるとまるっきり対策できないというわけでもないべ。
そんな俺は天恵に振って回避することにしたむー
つ【隣の芝は青い】
随分簡単に魔法キャラも体格振れって言うけど
実際どのくらいのCPを費やすのよ?
弓矢に狙われても平気になるくらいの体格を確保しながら
一体魔力をどこまで伸ばせるんだ?
魔力伸ばさないと攻撃も命中もままならないわけだが
射程下げるとか、弓のアイデンティティ無くなるだろ。それじゃ吹矢の劣化じゃん。
威力下げるのが一番良いんじゃねぇ?
青いね、青すぎるね
ところでみんなは闘技大会の宣言は済んでるのかむー?
あと堕島も∈(・ω・)∋
魔法使いは弓で沈められやすいデメリット
弓使いにはデメリットが少ない
今の流れはこんなところかい?
取り合えず次の闘技大会は黒い宝石防具=強さ100前後、物防LV2の防具が登場してくるだろうから。
ぷにぷに程に劇的な変化はないと思うけど、少しは事情が変わってくるのかな?
活力LV1〜2もスナイプショット1発分くらいのHPを稼いでくれたりしますし。
修正を叫ぶのは今度の大会結果を眺めてからでもいいんじゃないかな?
オナニーは1日100回までな
魔法使いは高SP全体技で後列から強力な立ち回りができる
(これも十分凶悪、魔力振りだけでやっていけるなら魔法使いが量産されるね)
でも弓矢で沈められやすい
弓矢は火力がそれほど低くない←ここが今騒がれてる場所か
>>300 弓脳筋だと剣脳筋にゃあ勝てないけどな。
いまでこそ、非接触の技の豊富さで弓が勝ってるけど。
こ、これは問題先送り手遅れ待ちの陣っ…!
魔力を伸ばすとMATやMHITが上がるなんて幻想です
魔力極とか馬鹿なことは考えずに体格か敏捷にも振りましょう
(魔力×魔力)=ダメージになる全体攻撃技があればいいんだよ!!
あと物理はHP高いんだから攻撃は全部ダメージ1にしろ!!!
集中攻撃が強いんだし、弓使いは1PT1人までにすればいいじゃん。
これで問題解決。
つまり前衛貫通能力も在り得る銃が最強か
封弓でSPまで補えちゃうんだぜ?
>>301 待て待て
黒い宝石作成で強さ100ってどんだけステータス高いんだ
防具Lv15としても体格600器用400レベル
防具Lv25としても体格400器用200ないと無理だぜ?
恐らく次回闘技大会のレベルだと70程度が黒い宝石作成物強さかな
「それは俺の獲物だ」
1ターン以内に同一対象に2つ以上の対象指定した対象指定技が飛ぶと威力が大幅に減少します
という妄想。
前衛の数が多ければ多いほど後衛へのダメージが下がります で
有利 不利
魔法使い 敏捷特化
〃 ペッター
敏捷特化 物理単体型
〃 物理全体型
ペッター 物理単体型
物理全体型 ペッター
物理遠距離型(弓) ペッター
〃 魔法使い
そうなったらペッターの時代ktkrだな
でも正直今のペッターはそれくらいあってもいいような不遇さ
ペッターは前期で下方修正受けまくりだったからな
まぁペッターは好きでやってるんだろうし強さは求めてないだろう。
大乱戦も無くなってほぼ唯一の見せ場も無くなった品
つか魅惑に直系上位無いとかどんだけwww
>>311 加重平均の割り算忘れているのだろう。
でもまぁ普通に70の防具にはなるだろ 武器と同じく
てか、弓って魔法には強いけど、ガチ物理には弱いだろ
普通に対象指定自体の性能を一律下げればいいんだろうけど
弓に限らず、対象指定は強いからな
別に魅惑を軽んじるわけじゃないが…別に武器に依存するわけでもない戦闘技能だからなぁ…
>317
ペッターでも強くなりたいやつはいると思うぞ。
ただ、ペッターみたいな数の暴力は調整が難しいから栗鼠も性能抑えるしかないんだろうけどな
>>320 弓がガチ物理に弱い。
今日の闘技大会の第二試合の結果を見てからもそれが言い続けられると良いね^^
ただペッターは通常戦では強いよ
相手が全体攻撃持ってるとかじゃない限りね
とりあえず弓は刺射。間違いない
第2試合は装備の能力がな。
そうだな。だが立ち回り次第では・・・おっと、具体的な話しはまな板行きか。
弓と他の物理が同じPTにいるところを見てみれ
体格がほぼ同じなら装備品の数値でダメージの優劣が決まってる
同じ体格で武器数値も同じなら差は現状では全くと言っていいほど無いよ
技も含めるともう少し火力差も変わってくるんだろうけどな
支援PTありPKと比べちゃダメだろ・・・。
とは言った物のそんなに大差で負けるか?
良い勝負だと思うんだが。
HP1900台とか対象指定じゃ非接触+1+2を費やして一人落とせるかどうかじゃね。
弓*3 vs 物理*3
なら弓は作戦次第ではまだ勝負まで持ってける
弓*3 vs 魔法混成
だと魔法が非接触で即効潰されて敗戦ムード
弓*3 vs 魔法*3
お話になりません
締め切り早いな
>>322 今は、そうでもないが
将来的には響いてくるんじゃねーのってだけで
10更新ぐらい様子見しないと、正しいかはわからんな
CRIのダメ上昇って物理にもすごく有効なんだけど。
がち物理に弱くなるはずがないと思う。
むち○んげん以外の鞭や歩行○○以外の槌以外や短剣辺りよりは確実に強いだろうな
技と装備面と非接触補正があるから槍や斧より強い可能性だってある
その割に槍が注目されないのな。<有効
うpkt
こ、この結果は!!?
あ、ありのまま今起こったことを話すぜっ!
「俺は更新時間までゲームをしていたら、今終わった」
恐ろしい未設定の片鱗を味わったぜ
SP削られる可能性がある事を完璧に忘れてましたァァァァァァ
覚えてたらどうにかなったわけではないが。
322 :名も無き冒険者 :2007/06/27(水) 22:09:45 ID:5H0k6VJ2
>>320 弓がガチ物理に弱い。
今日の闘技大会の第二試合の結果を見てからもそれが言い続けられると良いね^^
良いね^^
最後の対戦は楽しくなりそうだ
核帝してくれ たのむ
PK二組脱落したか・・・
まぁ大方は予想通りな結果だなぁって感じ
装備差>スキル差で弓PT勝つと思ってたのにな。
現時点で、この結果とはちょっとビックリした。
装備で完全に負けていたのに善戦した、と思いたい
攻撃がバラけ過ぎて不利だったが、相手方は若干命中が悪かったんで運はトントンかな
というか今期はホント魔法は冬の時代だな…。
避けられまくって、全然かすりやしない。
上位技能までの辛抱と思えば
それにしても、俺が取った技能は弱くなるの法則が毎回発動してるな
次期は弓でも取るわ
偽島の次のゲームは、きっと魔法は強くなるよ
でも、なんだかんだで1敗組みにも純魔が何人か見かけるんだよな
こいつらの強さを分析してみるとか
取りあえず無事勝ち越しを決めて一安心した俺が居る
よく寄せ集めPTで此処まで勝ったもんだと涙で前が見えないよママン
もうちょっと技が揃ってくれば違うんじゃないか?
アースシールドとか、物理相手にしか効果ないけどリスク低い技あるし。
ちょwwwwww
次回の相手の装備の整いっぷりが成績と見合ってないんですが。
こっちなんか初期装備全開だし勝ち越しの夢オワタwwwwwww
装備が整ってるのに酷い成績だってんなら
その相手は酷い駄無だろうから安心しとけ。
多分つい最近装備を整えたんだよ
もしかしてその装備は貴方の想像上の産物に過ぎないのではないでしょうか。
うちも初期装備全開でも勝ち越せてるから、
まだ捨てたもんじゃ無いと思う。
えぇ、今回ようやく装備を更新できましたよと。
反撃と技の選択次第で、ある程度の戦力は覆せるからな
いくら強い技も外したら意味ないし
俺は見事に対象指定で麻痺にされて必殺を外したわけだが
弓3PT2組とも負けてんじゃん。
弓強すぎと言ってた人達もこれで満足だろうね。
後の利のためなら高々1敗ぐらいやりかねん。
なんて冗談はともかくとして、
今から弓強いなんて議論ははやいんじゃないかね。
まあ後々出てくるのは見えてるんだが。
弓強いって言えばいいのか?
弓強すぎ
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ・・・
弓が強いんじゃなくて魔法形が弱いんだよ!!!!
現状じゃまだなんとも言えんな
>>358 議論早いのにすでに弓が最強みたいな雰囲気だったからな。
正直うっとうしかった。
弓矢はあれだ、
・前期ラストの変更でクリティカルがアホなことになっていたこと
・封弓で非接触攻撃回数が増えるんじゃないかって事
・攻防一体の盾弓への期待
この辺どうなるかが伸びしろだな。
レッドラインはちょっと考えているところなら火付加火飾を用意してくるだろうからどうかな。
(貫通の土台の多段攻撃ってだけでも、もちろん有用なんだけどさ)
とはいえ他人が利する前に下方修正してやりたい気持ちもわかる。
まあ栗鼠も何か考えてるだろう?
低係数連撃しかり
その頃には俺がコミカルハンマーで3000ダメージ与えてますよ(^ー^)
紅護法で炎上とついでに混乱魅了も耐性うpでウマー
って思ってた俺は∈(・ω・)∋なのか?
>>364 その時はその時だろ。
今回だって装備をPTで整えれば勝ててる事が分かったんだし。
それを言ったら鞭*3の全体攻撃狙いのPTとかどうなるんだ?
あれだって将来は強そうじゃないか。
俺は強技能狙いで潜伏してるPTが結構あると思うぜ。
>>367 うん、その、えーと…頑張って
やっぱ流行は槌槌槌の混乱PTだよな
今期のモードは、むちむち鞭で豊満な肉体溢れるムッチムチPTだよ
むち○○3人か!つよそうだ!!!1!
>>368 ネタじゃなくて強いと思うんだが、
槌*3PTは居ないのか?
鞭は結構命中低い気がするなぁ、全体攻撃も避けられるなら
単体で破壊力ある武器の方が
斧×3で非接触からトマホーク。
何時だったか斧強すぎって言われた時期があったよな。
思えばあの時が最盛期だった・・・。
HIT補正のある鞭が低命中ときたか
命中限界は、補正に関係なく厳しいものなのかもしらん
まぁ敏捷あろうと命中限界一杯まで保証される安定感があるのかもしれないけれど
限界で止めないである一定以上は上がりにくくなるとかにして欲しいなぁ
鞭の命中率が低く感じるのは、回避停止技が多いからじゃないのか?
多段や回避停止が多い=サンプルも多い から回避が目立つだけかも
あぁ、たぶんそれだ<回避停止
他の武器でも回避停止技はブンブン避けられてるけど
一撃目は当たりやすいけど以降だんだん命中率が下がっていく
とかならそこそこ便利だったんだろうけどな<回避停止
>233
正直、力と魔力と防御力で分けているほかのゲームでは
しょっちゅう罠キャラが生まれるから困る。
やるとしたら魔力の名称を改名して「攻撃力」と統一するか
体格によるATの上昇を大幅に下げて
器用で攻撃力が伸びるようにするぐらいじゃない?
三ヵ月後そこには必死に攻撃力を上げる物理の姿が
「もう統一しようぜなんていわないよ」
熱血の時代が来るというのか
>>381 それこそ器用一辺倒で攻撃力と命中を両方確保出来るスーパー物理が量産される
>385
耐久が上がらないんじゃ片手落ちだろ
器用=攻撃+命中になると、現在の魔法系と全く同じだぞ
もっとも、現状じゃ魔力振っても当たらない分、命中次第では物理が優位だろうが
栗鼠は物理系=攻撃+体格、魔法系=攻撃+命中と差別化したかったんだろうが、
魔法がああも当たらないのは本当に何でなんだろうな
ペットの雑草レベルですら、マジミサ2連続で外したりする位だからな。
>>386 射程のない物理系がカモにされるからじゃね
PMが駄無なので、次回の闘技大会は他のメンバと組もうと思うのだが、
ここと募集板とどっちで探すのが良いんだろう?
募集板だと4-3〜6-1が8割くらい占めてるんだが、結構話し合いとかされてるのかな?
ここで募集してた人達の状況はどんな感じ?
内々に特定されそうな勢いだが5-2。
話し合いは決して多いとは言えないけど何となく勝ってる。
4-3だけど話し合いは1回だけあっただけであとは超適当
真面目に相談した時に限って負ける
>392
逆に考えるんだ
真面目な相談が必要なほど強敵だった
逆に考えるんだ
>>391 わかった。ありがとう。
そう考える事にするよ
敏捷のEVAが大幅に上げれば良いんじゃね
ありがと。3-4以下は俺のPTみたいに惰性で組んでる所が多いのかな。
他のメンバと組んだ以上、あまり迷惑掛けたくないしね・・・
>>389 俺は一敗もしてないぜ。
一勝もしてないけど。
えっと、つまるところ、弓の攻撃力は体格依存じゃなく器用依存にすりゃいいってこと?
>>弓の攻撃力は器用依存
タクティクスオウガを思い出した
あと、俺みたいに普段から適当に能力上げていても負けるぞ。
…他のメンバーに申し訳ないorz
ちなみに2-5な。
>400
体格依存:斧、槌
体格・器用依存:剣、槍
器用依存:弓・吹き矢
器用・俊敏依存:短剣、鞭
体格・俊敏依存:格闘
魔力・器用依存:杖
こうですか解りません><
弓は体格初期値に器用敏捷2極で貫通4つに平穏4つ付けてラピットファイア連打してれば十分
俺のところは一敗目はどうしようも無かったな
一回戦目だったからモチベもそれなりにあって何とかしようと頑張ったんだが負けた
二敗目はもう少し煮詰めてれば逆転の目もあったかもなぁくらいで、元からやや劣勢だった
そんな感じで5-2です
平穏4つつけてもほとんど意味ない気がしないでもない
吹矢が体格依存って肺活量の違いか
吹矢の物理的影響の大半は針に用いる毒物と命中ポイントだけで決まる。
どこまで肺活量があろうと、抵抗がある限り衝撃に変換されうる運動エネルギーは小さなものだろう。
体格が良いと大型の危険生物も捕らえられるため、
単純に使える毒のバリエーションが増えるんだよ。
ドラクエみたいに防御力=素早さにすればいいんじゃね
FF6の体力みたいに上げても何も効果のないステータスがあってもよいんじゃね
オーディン可愛そ。
メタルマックスみたいに回避率=防御力にすればいんじゃね
>>411 烈海王クラスは偽島とて何人もおらん
だからこその烈海王の名だと思わないか
>>412 ツンデレ的な意味では列海王クラスはいるようだがな。
唐突に槌地霊がやりたくなってきた
スピードがあると避けられにくくて良い所にちゃんと当たる。とか
雑メモで槌 地霊を検索してみた
検索結果:7件
結構槌にはぴったりな技能だと思ってたんだがちがうんだろうか
私的なイメージだと、槌はむしろ地霊を打ち崩す側が似合う
7件は多い方。
俺の系統は3件。
>>417 それはやっぱり発想の違いだろうな。
俺は攻撃の2次的効果として打ち砕いた自然物を利用する感じだな。
アースブレイクがちょうどそんな感じだし。
短剣 地霊の組み合わせが多分一番少ない?
ちなみに短剣が前期に比べて少なくない?
前期短剣だった人は物足りなさから辞めてるんじゃね、短剣。
限界命中のキツイ技が多い事や、その割には威力が頭打ちなこと。
かといって極端に弱いわけではなく、ネタとしても不十分。
槍みたいに忘れられるわけでもない。
面白みに欠ける割に、それほど強いわけでもないから人気は下がったかもしれんね。
短剣は晩成型じゃないかな。直系上位を含む上位技能を覚えてからが真価を発揮すると思う。
みんなが上位技能の技を覚えるころには短剣のスピードは手がつけられないほど速くなってる……かもしれない
その頃には斧の総火力が半端なかったり弓の一撃で後衛死んだり格闘がオラオラだったり吹き矢で異常ロックだったり鞭槌最強だから問題無い
割と投剣の非接触行動は怖いと思ってたのは俺だけか…?
そしてやはり槍は忘れられていた。
だが、直系上位の無い魅惑が泣いている事だけは明らか
槌はレベル15でオーバーソウルを覚えたら人並みで
奇想天外でも覚えたら、結構強くなるってところだからなー
あとは30の激槌しだいか?
奇想天外狙ってるけど敏捷に1しか振ってないぜ
>423
格闘は短剣と同じく大器晩成
特に命術格闘なんてモンク来るまでは
火力については皆無同然だぜ
命術物理全般に言えることかもしれないけど
>>430 何そのまさに俺
吸血するしか能がありません。でもSP無いので一回しか使えません
どんだけSPないねん
召喚な俺としては
槍は多数派のイメージがある
槍使いな俺としては
よく槍弱いって聞くけど、別に弱くはないイメージがある
槍が弱いと思う記憶はないけどなぁ。
島第4期はちょい微妙だったのを引きずってるんじゃね?
槍使いは気にしていない感じがするな
MASANI空気
ちょっと雑メモ見てたんだけど武器作成って体格と器用どっちが重要?
わかんなくなってきた
槍は弱いんじゃない。使えないんでもない。
空気
天恵に一票
>432
SP50技のくせに係数が低いから感覚的にはそんなもんっしょ
吸血を火力にして敵を倒そうとするとSPが枯渇する、が正解
手紙に載ってるよ。武器は器用。
443 :
名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:37:32 ID:jNV94h7h
>>438 武器は体格1:器用2の割合で強さが決まるから、どっちかと言うと器用
>>441 SP50を1回しか、ってのが変なんじゃないか
お前のMSPは50なのかと
マジか。武器は体格が物いうと勘違いしてた
体格が大事なのは防具じゃね?
MSP99なら1回だろ。
吸血はSPもちょっと吸えるんだ。
・現在SPが100を下回った状態で闘う事が多い
・デュエル戦では幻術を喰らうので吸血は大抵1回しか使えない
・戦闘序盤の反撃で大技を使うので吸血1回分のSPしか残らない
・吸血が1回しか使えないのではなく、1回しか使わないだけ
・我々とは違う島に居る、むろん堕島でも無い
モンクキャラは短剣覚たら?
治癒くっつけてプロテクション連打すれば長生きできるし。
噛みつきも覚えるから吸血2回使った後で殴れるだろ。
噛みつくだの吸血だの俺の中のモンクのイメージが壊れつつある
文句言うなよ
噛みつき=はみはみする女モンク
吸血=同上
431だけど441が俺の言いたかった事を言ってくれてる
吸血はSP50技だと考えると微妙に見えるけど、アドバンテージ面だけで言えば
相手のSP10ちょい削って自分のSP10ちょい回復なので実際SP30程度の技と比べている俺。
ついでに、ペットとか召喚みたいのに飛んだときにHP吸収量が上がるのでオーバーキルが
他技より無駄にならない。
唯一の不満は本当、名前なんだよ……それでも使ってるんだけど。
吸血が嫌ならいただきますを使えばいいじゃない。
魅惑はペット枠の存在が既に上位技能だと思っている
邪魔臭い?何を言うか。ペットに囲まれる事に意義が有るのだヨーシヨシヨシ
吸血は口から吸うなんて書いてないんだから
DIOみたいに手で突き刺して吸ってるとイメージしても可だな
なるほど!なら噛みつきも自分の口で噛むとは書いてないんだから、カエルくんのぬいぐるみとかで「パクッ」ってやってるイメージとしても可だな
いや、某漫画にもスネークバイト(蛇の噛み付き)って手でやる技があるだろうw
カエルくんのヌイグルミでもいいけどよw
∩∩ 血 管 針 攻 撃 ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ペイジ /~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i プラント /
| ジョーンズ| | ボーンナム/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
魔石必須の魔法だって魔石から出てるとは書いてないんだから
尻から出しているとイメージしても可だな
「みっちり半年間でお願いします。」
じゃあ毒霧は尻からな
バーニング・フィンガー・アタック!
コンドゥカス自重
毛飛ばしも産毛でな。
本島は金曜日はネタがねぇな……
闘技も次で最後か勝ち越せるかな・・・
堕島で超極端な型やってる奴が居るから
偽島の未来情報みたいなのが降りてくる様になったら盛り上がるかもな
不戦勝があるから闘技大会全敗が0組な可能性があるのか
堕島の来週水曜の更新くらいでこっちのキャラの強さを追い抜きそうだからなぁ
もう抜かれていますが、何か?
獲得CP的にはまだ本家のが上だし土曜で抜くけど、割り振り切れないから
実際に抜くのは水曜くらいじゃないかなぁ
やべえ
偽島と堕島は同じ更新日だと思ってたら
未宣言になってた
一更新の成長枠でかすぎオワタ
そんな餌に
と思ってみたら闘技大会の日程が。
栗鼠たんお茶目。
真面目に捉えると闘技大会は更新日未定って事なのかね
バグ調査中みたいだし考えられなくは無いが
日曜の昼になったか
急に余裕が出来ちまったぜ
ところで、次の闘技大会の出場メンバーって今回の宣言で決まるんだっけ?
第10回更新時で決まる
締切は次回(10日目)だけど、今回(9日目)宣言しても問題ない
さんくす。
じゃあちょっと早いけど闘技大会メンバー一人募集。
こちら魔法系二人組だから、物理で壁タイプが望ましいけど選り好みはしないよ〜。
出られればいい。勝てればもっといい、程度の人、組まないかな〜?
合言葉は『壁の命は我が命』
カッコ無しでよろしく〜。
>>488 次回で体格190ちょい、治癒防具新調の槍使いが参加してもいいかな?
正直壁になれる自信はあまりないけどこんなスペックでよければ・・・
>>488 何というミドルパス成功・・・
こちらこそよろしくー
次の大会からは「主技能10×主技能10」「主技能10×補助技能14」の技が大量に出てくると思うけど、
特に要注目の技・組み合わせって何かあるかな?
あと、どんなPTが優勝候補か予想家の人の意見が聞きたいw
それ一つで決まっちゃうような図抜けた技もないだろうけど、
普通に強いのはチェイスエンチャントやコールクラウドじゃない?
ブロードカースも技の優秀さと直系技って事で、主力にして勝ち残るところも結構出ると思う。
戦術的に面白そうなのは隊列無視技かな。
上位技能もちらほら出てくるんだろうな。
ここからは回復の有無が戦績に顕著に反映されると思う。
あるとないとでは実質的な耐久力が全然違うからな。
回復の効果落ちてるからあまり効果ないんじゃない?
他には、今も少しずつ出てきてるが装備の差だな。
装備は進めば進むほどアクティブなところと駄無なところで明確に分かれるし。
技よりも重要かもしれんと個人的には思ってる。
あるある
特に平穏があるか無いかはかなり差が出てきそうだな。
まず素材を合成外注して調達するだろー
次に作成師を探して外注するだろー
それを武器と防具と装飾と自由分でそろえるだろー
ムリ\(^o^)/
マーシャルでもそんなに金ねーよw
合成枠がとれねーなー
もう敵の落とす素材と探索品で装備と付加を賄ってる状態だよ
しかし、気づいたら貫通と祝福と棘棘が揃ってしまった
あとは砂地で小さい貝殻でも探すか……
合成は運を埋めるようなもので
もともと運良く必要なものを拾えるなら、あまりいらないよな…。
技能持ってると確実に便利だけどね。
PMさんが合成餅で良かったむー∈(・ω・)∋
仲間のためなら合成開花するぜ!
合成の真価は余った装備合成だろ
俺をあの娘に合成してください
>>507 キミの人格は消え去ってしまうけど、それでも良いかい?
俺のは余った装備だからおk(´;ω;`)
彼女も彼女でなくなってしまうが
それでも本当にいいかい?
広大な砂地に薄汚れた石碑がポツンとある。
物語はここから流れる
道連れは流れを乱すことなく
石碑にはそう書かれている。
こんなんあったんだね
実はそれ俺が書いた落書きなんだ
>>492 追跡の刃は「ターン開始時に、敵PTで一番HPの低い目標に物理1.0攻撃を撃つ」みたいんだっけ?
剣の前衛キャラが特定キャラを限定的にとはいえ狙い打てる技は強そうだ
>>506 遺跡外で売ってるブツの合成だけで「赤・白枝」「青・黒宝石」辺りが作れるのは凄いと思わね?
色々できて合成すげえってことでいいじゃないか
合成ないと作った装備が作りっぱなしで何かもったいないよな。
ケチくさいか。
ところで更新日は日曜なんだな…
毎週毎週、「今日が更新日」だと勘違いしてるんだがorz
装備作らなければおk
余った装備をシス売りとか無いからなぁ
とりあえずくっつけちゃえる合成は有ると便利だよな
材料作成、装備の合成、と合成があるPTとないPTじゃ明らかに差がつくからな
付加にも需要はあるよ!レベルさえ上げてくれれば!と思う俺料理持ち
3人PTなら
付加特化1名 合成>料理1名 武器特化1名
装備特化の奴が暗器覚えれば防具の外注だけで済むぜ。
武器404人に対して防具269人だから防具を自給しておいた方が外注取りやすくね?
>>520の案だと装飾欄が埋まらないことに対するツッコミがない件について
そういや今更で悪いんだけどさ、技の残り回数ってどの時点で減るの決定するのかむー∈(・ω・)∋
例えばわかりやすいように10ターンに必殺技でなんかの技使うと設定してて、9ターンのうちに倒しちゃった場合って10ターン目に仕込んでた技の残り回数は減るん?
宣言した時点でなのか、発動した時点でなのか
後者な気がするんだけどよくわかんないむー教えてマサルさん∈(・ω・)∋
後者ですよ。
まーしゃるさんありがとだむー∈(・ω・)∋
>>523 後者だむー。
5つスキル使って持久0帰還だーって思ってたら、
4つしか使えずに戦闘が終わったから遺跡内に取り残されたむー∈(;ω;)∋
栗鼠たんってうなじフェチなんだ…
3日後そこには404NOTFOUNDが!
>>521 武器は上位技能で細分化されるから、結果的には武器をとっておいた方がいいんじゃないか?
>>529 防具特化枠を放出すれば、細分化された武器作成枠も獲得できるだろ。
取り引きの弾としてはどう考えても防具の方が優秀。
一応、防具も衣装製作とか、魔衣製作とか霊衣製作とか……
……ごめん、なんでもない
あとあと何か出てきそうで技能忘却できない俺チキン
防具だと細分化された武器枠取れる気がしないのは何でだろ。
その他に武器装備する人が多いからとか
武器枠で防具枠譲って貰えるならすごく嬉しいと思った1武器作製者。
だって防具はPT全員装備したいけど武器は、特に細分化されたらPT内でぼく一人だむー∈(´・ω・`)∋
対価としてものすごく微妙な料理特化ソロな自分でも割りとなんとかなってますぜ
まぁまだ対価を求めている人が少ないしな
対価をそんなに求めたいか
正当な対価がないと、経済ってのは回らない
全部ボランティアは受けるほうも与える方も皆ダメになっちゃうよ
まぁ、現状では生産経験値が充分な対価として回ってはいるのだろうけども
TOPクラスの生産者でない限りどうしても 対価=生産経験値 になっちゃうだろ。
むしろ無料でできるならまだマシで、もっと悪いと「金を払うから生産行動させてくれ」になってしまう
まだ○○作成がないただ武器作成枠は供給過多気味だからな。
まだPSの価値が付くほどじゃないんでしょ。心配しなくてもいずれ上がっていくさ。
合成みたいに。
金払って生産させてもらうなら、その金で素直に外注取るね。
ステも好きに上げられるしな。
>>541 一通り食料品合成済んだら合成は下がるだろw
>>542 白枝黒宝石なんてこれからがメインだと思うんだが。
それに食料品もいくらでも高いのあるし、高いもの同士の合成でより強い素材作るようになるだけじゃね。
下がるのはありえない。
>>543に激しく同意
高い食料で、さらに良い材料が作れるような気がす
ただ合成職はこの先、細分化できる見込みは薄いな
個人的にはデメリット大きくてもいいから、専門職とかで個性出したな
300や600の食い物を合成して作るよか
適当に拾った30や60の強さの素材で装備作れよ・・・
金、足りてるか?
先の話だってば。前期でさえ最後はB2平原の敵一匹から200PS以上貰えたんだぜ。
300や600の食料買う頃には収入もそれ相応に増えてるだろ。つか、増えたから買うんだろうけど。
いつになるかは知らんがね。
平穏・治癒作りが終わってすぐにその時期が来るといいね
B1で燻り続けた者もおろうし、すぐB2で勝ち進めた人間ばかりでもなかろ
その時期が各人で散らばりゃ結局仕事も分散、少なくなるよ
合成、後半になるととんでもないもの作り出すけどな
すぐとかはありえないけどね。
平穏・治癒はすでに付けてる人も出始めてるし。俺も次回には両方揃うし。
>>549 とんでもないって判ってるのも良いが
とんでもなさそうなだけで詳細が判ってないのが特に気になるな
作るだけで一手間なんで、正直適当な素材で効率的に作った方が楽だと思うが
運が悪くて真っ当な素材が得られない上に開拓精神あるやつはドンドン調べていって欲しい
>>545 ところで、30や60の材料が適当に拾えるのは
どれぐらいの時期だよ・・・
545のケツ毛が蝶々結びができるようになるまで伸びた頃
ボスかB2以降ならドロップで手にはいんだろ
しかしGREAT保存食の合成強度はカスだったわけだが
空は白んできている訳だが
やっとメッセ全部終わったんだぜ…お休みノシ
いい結果が出ますように…
食料合成が駄目になっても
ドロップ品や装備の合成があるから、結局は需要は変わらないような
闘技大会の報酬のCP分配の処理で最高神がきそうな気がする
決勝戦で引き分けになり、鹿がお怒りになると予測。
レアコメントを切望だッ!
鹿「鹿たない・・・。俺が王者だっ!」
>>557 合成獣は結構付加が優良なキャラ多くなかったっけ
俺は手札のサバスとトリスを生贄にアッー
>>562 誰が上手いこと言えと
サバス+トリス=シャルロット
こうですかわかりません!?
>>551 怨恨石に火焔石、金・銀の枝…この辺りの合成物は、前期で確認されてるドロップより1回り上じゃない?
それと装備合成で強い付加を作ろうとすると、武器と防具みたいに異種でやりたい事も増えるから
合成レベルは高いにこしたことないかな。できあがりの強さも上昇しますし
今から新規登録するのでお薦めの組み合わせとステ振りを教えてほしいむー
一応ソロの予定、あからさまなドリー夢とかネタ組み合わせとかでもオールオッケーむー∈(・ω・)∋
>>566 鞭地霊召喚のS嬢
もちろん器用・魅力を重視
>>567 男にしようと思ってたけど、じゃあ鞭地霊召還で極振りにするむー
生産は適当、初期アイテムは装飾でいいよね?S嬢と言われたので自動的に守護者も決まったむー
マーシャルさんありがとうだむー∈(・ω・)∋
>>568 体格=乳だからな。
巨乳がいいか貧乳がいいかで決めたまえ。
魅力は形か?
昔そういうネタあったな。
体格=胸のサイズ
敏捷=腰の速度
器用=テクニック
魔力=言葉攻め
魅力=性的アピール
幸運=名器度
だっけか?
ぬう、女の子のRPなんて出来ないむー、性別は迷うむー∈(・ω・)∋
お乳は迷うところだけど貧乳好きの先輩に突っつかれそうだから体3器5魅5天2でいくむー
揉めば大きくなるよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
>>572 そんなの簡単だ。
男みたいな喋りをしてプロフに「ボーイッシュ」だの「男勝り」だの書けばいい。
生産は合成か付加にしときゃ便利だと思うよ。
おまえ男だったのかー!?
>>574 んー、男でプレイしたかったてのもあるけど折角だから俺はこの赤い性別を選ぶぜ!
女性キャラとか真面目にやるの久々だ、すぐエロネタに走らないようにしないと
>>575 どっちとも選ばなかった僕は負け組みだむー∈(・ω・)∋
>>577 ガンガン漫画を思い出した
登録したらお気に入りに入れさせてもらうよ
今日はチキレタイム宣言はなしか。
>>578 ガチで行く気なのかwww
どうせ更新遅れるらしいし準備をするのは30分からでいいよね。
メシ食ってくるから、あと2時間後くらいにチキレ開始することにする
>>580 いいのかい、俺は交流が苦手な男なんだぜ?
>>581 俺はマジだぜ!でも俺の勇気に魔法が答えてくれることはきっと無い
さて、ちっとは真面目に今後の予定でも…やっぱり更新後にするむー∈(・ω・)∋
やべえ!いつのまにかもう12時過ぎてるじゃねーか!
お前らチキレタイムだぞ!急げよ!
最近設定が2つあって何がなんだかわからなくなってきたw
堕島の更新始まってからチキレタイムだな
まだだ、まだ終わらんよ
ともかく、始まる前に間に合えー
鹿にとってのサバス的位置関係のキャラvsTOP引き分け2チーム合同
こんなんだったら燃える
[07/01(日) 11:21] むぅちと帰り遅めになるか。
更新遅れるやも(’’;
ぉーん。12:30だと思ってたらもう13:30だったぉーん。
今から飯食ってゲーセンに入って帰ってきたら更新されているのかな
一つぐらいはされてるよな?
栗鼠のみぞしる
栗鼠のみそ汁と聞いて飛んできました
更新こないね
あれ?更新来ない
こうして更新が段々遅れていって
いつかは。。。。。
連続で同じこと言っちゃった・・・
今回は栗鼠タン、どんな用事なんだっけ?
締め切りはこないが俺は継続をやめるぞ栗鼠ゥ――!
ごめんなんかメッセ書く元気ないから一週お休みでもいいよねママサルさん∈(・ω・)∋
そんなときもあるよ、時間があるけれどメッセ書く気分じゃないときって
>600
ねずみーしー行った後泊まって、そのかえりじゃないん?
さくやは おたのしみでしたね
ねずみーしーか、ブログ確認してきた
うなじ選手権ってネタ的にあんまりじゃないかなー
って思うのはアチだけ?
12:30に継続するつもりだったのにまだ継続してない。このままでは三毛かねん。
でも継続するねたもないし気力もないぜ…
ネタはともかく別の意味で心配ではある
突っ込みいれたほうがいいのかなー
ねずみーしーに栗鼠タン迎えに行こうか?
流石に更新されているだろうと思って2度寝から覚めたのに残念
更新マダー(チンチン)
三度寝してきな
んじゃイッチョ布団にいってくる
うなじネタが高度すぎて俺には理解できんwww
堕島の更新ハジマタ
チップとデールの扱い酷
堕島と偽島の更新って同時にできないんだね
早く堕島の結果でないかな
カウンタ、すっごく速く回るね
第4回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 7/1(日) 12時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第4回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
まったりおまちください。
フローズンヨーグルトが届きました(..
2時間もフローズンヨーグルトを食べていたのかー(違
堕島どうでもいいから先に偽島更新開始してほしかったよ栗鼠たん…
そうね、偽島の方がやっぱり知りたいよ
でも堕島の方が早く更新作業が終わるんだろうな、きっと
んじゃ、ちょっくら偽島の継続逝ってくる。
堕島でバグが見つかれば偽島の最高神が減るし
堕島先に更新するのはそんな感じじゃね?
堕島は夜更新でもいいぐらいだ。偽島がメインなんだから先にやって欲しいとは思う
更新はじまったな
TopPage Update 2007/07/01 15:00
第9回ゲーム結果更新中!
◇各種宣言の締切 7/1(日) 12時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
◇闘技大会の更新 7/1(日) 12時以降
第9回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。
急用のため更新が遅れるかもしれません。
凍ってないフローズンヨーグルト(..
凍ってないって…
堕島は週2で偽島は週1
堕島を急ぐのは当然じゃねー?
闘技大会のみの時は偽島の方が先の様だが?
単純に早く更新が終わる方からやってるだけだと思うむー∈(・ω・)∋
まぁアレだ、偽しか参加してない人間は待ち遠しいだろうが、
堕も参加している人間はこの時間中に次回の登録内容決めておけばいいんじゃね?
TopPage Update 2007/07/01 14:58
第4回ゲーム結果更新!
◇各種宣言の締切 7/4(水) 22時頃
◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
第4回ゲーム結果更新しました!
まだ再更新の可能性があります、月曜朝には確定予定です。
○追加報告
・デュエルの勝者敗者でマナの獲得/喪失が異なるのは仕様です。
・探索5日目まではマナが0でも消滅しません。
○ルールブック更新履歴(過去分は前回のTOP参照)
・特になし
おや? 堕島のスレあったんだorz
あったんだって…お前…
テンプレぐらい読もうぜ?
こいつはくせえッー!マサル以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんな駄無には出会ったことがねえほどになァーーーーッ
環境で∈(・ω・)∋になっただと?ちがうね!!こいつは生まれついての悪だッ!
最後改変し忘れてないか
ウプキタムー∈(・ω・)∋
633も生粋な駄無だな
∈(・ω・)∋なのは俺でしたァァァァァァァ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>635
トンファービ〜ム!
∧_∧____________________
_( Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ) ドゴォォォ _ /
∩ / ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / | ( 〈 ∵. ・( 〈
>>635_> ゛ 、_
| | | | ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ \
| | | | `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、) =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪ / / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
お約束は分かるが、トンファー持ち出すのはやりすぎだwww
時間差フルボッコに吹いてしまった
栗鼠おせーよ萌え
急用のため更新が遅れるかもしれません。
ってのはどこかにお出かけしちゃったのだろうか
堕島の更新時には書いてなかったので急用で出かけたんだと思う
多分プログラム動かしてから外出しただろうし、エラーが出てなければ
帰宅後すぐにアップに入るんじゃないかな?
まあ、栗鼠のことだから今日中に帰宅するかは怪しいところだが
ブログに火・金を更新日にするとか書いたあったが、
水曜日を本更新にすればいいんじゃないかなぁ
まぁ休日だし遅れても別に気にはしないが
火・金はマジ死ぬから勘弁して欲しいなあ
金曜日は残業率・飲み会拉致率が高いんだぜ
チキレなんか週末にしかできないんだぜ
チキレしないように、早めにやっておけばいいのに。
ようつべ堪能してもう更新北頃だろ…と思ったのに
upmdznk?
upmdまではわかるけどznkが意味するところがわかんないよママン
チキンレーサーにチキレするなというのは、
小学生に夏休みの宿題は計画持ってやれというのと同義だ。
それでも君はチキレをするなと言うのかね?
znkが判らないとか
半年ROMれ
>>652 あんたのメル欄のがわからん(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ
znk=残機
ysktkzn
znk=ザンギエフ
znk=ザンク(3900)
マージャンでよく使う言葉さ
znkはノイズだから排除する・・・ ってキバヤシが
>>658 キバヤシもまともなことを言うんだと不覚にも感心してしまった
そうなのか
ずっとゾナか?って読んで怪人ゾナーを思い出してた
upsrnzn!
upmddamn?∈(・ω・)∋
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ● ●、
|Y Y \
| | | ▼ | 今半年ROMっても…
| \/ _人.|
| ___/
\ /
| | |
(__)_)
エンジェライトの人まだチキレしてるのか
ノイズじゃないぞ そんな事も知らん奴は偽島から出てけ
ちょwwwキバヤシの言葉を本気にしないでwwww
答えは663
ぶっちゃけ心底どうでもいい
キャラクターが懐かしすぎて吹いた
っていうかznの言い回しは定期更新系でしか使われないんだな。ググってみた感じでは。
半年ROMったらぞぬなんてどこでも見なくなってると思う
単なる接尾語、ノイズに過ぎんが
数年は続いてるし半年ROMっても大丈夫だろ
どこ行ったんだ栗鼠タン
>670
さっきドングリ探しに森の中に行ったよ
そこで神隠しにあったらしい
天狗の仕業だろうか…
ドングリ探しか…。
まぁ、栗鼠だし。しょうがないか。
TENGAの仕業じゃ
しまっちゃうおじさんにしまっちゃわれたのかも
予定時間ぐらいは出して欲しかったと思うが、
まぁ、栗鼠だし
_((()_
/∴ `ー'|
ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(∵ <__入 ___) < さァ、どんどんしまっちゃうからね
〉∴ ヽ――' ) | | \____________
(∵∴ く/⌒) / | |
//、__, /_ノ |_|
⊂ノ L| [ ̄
こわいよ、しまっちゃうおじさんこわいよー
うpきたこれ
おお、ほんとだ
闘技大会の優勝CPは2-2-2-1か
このぐらいが丁度いいかもな
5勝と4勝の差がないんでね?
4勝は生産+0になると思うんだが
鹿の迫力に吹いた
ミニデビルキーワード間違えた……orz
宝玉戦してる奴の必殺技名のセンスに吹いた。
潔すぎだ、かっこよさすら感じる
シャルロット倒してラベンダーだけかよ。
ラベンダーは嬉しいと言えば嬉しいけどさ。
CPは兵士倒すより少ないし。本当、近道できるってだけなのかもな。
前振りと裏腹にひどい技名だ
いや、死亡フラグじゃねえかあの前振りはw
しかし、宝玉戦はシャルロット2体ってくらいの難易度か
水対策か高強度装飾は必須になってきそうだ
ちょっと惚れたな。あの技名。
ついでにイベント敗北時の2人のセリフが、某アニメのセリフに感じた。
特筆すべきは
Lv3地形が初めて出現したことじゃないか?
M5に居るのにP5が見えないんだな。霧でも発生してるのか?
今回はリドルをところどころ配置してるな、栗鼠たん。
駄無はマーシャルさん連れてこないと先に進めないって事か。
>>693 森でもそういうことはあるね。
表現としては上手いが普通に5歩あるけるのは何だかな・・・
なあ、今週の水曜日は闘技大会はないということでOK?
むちまんつえぇぇぇ
なんという土壇場の回避率。
しかし通常で負けてやがるw
だが名指しはまな板でやれ
あれ? 大鳩って魅力138、魅惑5だとペットに出来ない?
一人で兵士倒したところがあるんだが、、、
あのCP大量に貰えるのって前回修正されたんじゃなかったか?
>>699 虚島だとできないらしいな。
偽島だと大丈夫だと思うが・・・
しかし、偽と虚の違うところは無いと思ってたがそうでもないんだな。
合成とか作製とか同じだと思ってると痛い目に合いそうだ。
敵の数操作すると条件変わるって話らしいぞ
中ボス戦を見回っていたら兵士のところで、命は助けるといってる奴の横で兵士にとどめを刺している奴を見つけて吹いたw
後日談が激しく気になる
流れをぶった切るが、魔法系で今まで4桁ダメージ出た結果ってあるのか?
その結果があるなら俺は希望を持てるんだが・・・
前期では余裕であったな。今期はシラネ
ある
闘技大会とか探せ
>>707 必殺化はあり?
今のところ*2.0のスキルでPC相手に700弱のダメージは出せてる。
マジックアップや必殺化を使えば届くはず。
一緒に才能の駄無遣いで闘技大会に出てくれたお二人お疲れむー∈(・ω・)∋
お二人のおかげでたくさん勝てて楽しかったむー
ありがとうむー∈(・ω・)∋
一緒に組んでくれた人お疲れ様です。
また投げることも出来たし楽しかったです。ありがとうございました。
>>711 こちらこそマジお疲れさまだったむー。∈(・ω・)∋
まさか●回も勝てるとは全然思ってなかったから嬉しかったむー。
こっちは反撃くらいまくってたのに、キミは何回も成功して・・・キミこそまーしゃるさんだったむー!
ほんとありがとうございましたむー。∈(・ω・)∋
>>709 マジだ。
これで希望が持てる。
>>710 おお、必殺化にマジックアップか。
ウーンズあたりなら行きそうだな。
>>707 知り合いが闘技大会で4ケタ出してたな。
確か7回戦だわ。
必殺技の前に祝福付加するのは?
単純に1割だか2割増しだから結構響くと思う
流れ無視した質問で申し訳ないんだけど、
初期装備の合成強度って1だったっけ?
ところで闘技大会の得点ってどうやって決められてるんだろう。
おおよそは勝利数でいいとしても、微妙な得点の違いね。
連勝数とか関係してるのかな。
>>718 オポーネントとか、オポーネントパーセンテージじゃね?
スイスドローだし。
>>719 ギャザでもやってないとぱっと出てこない単語な気がしたのは俺の無知のせいか。
闘技場の結果を踏まえると序盤は平穏+召喚が最強ということでOK?
全体攻撃増えればまた違うのかも知れんが。
そうデース!ここは由緒正しいジャパンの国デース!縦文字使いなサーイ!
対戦相手とか、対戦相手頑張り度指数じゃね?
スイスドローが日本語訳できません!
瑞西泥
ではここで、栗鼠ゲ方式と名付けよう。
これは流行る。
ゲームは横文字なので栗鼠遊戯方式だな
>>726 否、栗鼠ゲ方式とは栗鼠ゲゲゲのゲ方式の略であり夜は墓場で運動会。
猫娘のオヒョヒョなパンチラがその道の好事家に大人気との話である。
>719
訳さなくてもいいから説明してくれ
横文字使いたがるやつっているよな。
縦文字だったら、文字から意味を類推することもできように。
いやまあ俺が無学なだけかもしれないが。
簡単にいうと強い相手と戦っているとポイントが高くなる
対戦相手の勝率を合計してその数を比べてるんだよ
周りの人間に分からない単語使い出すのはオタクの始まりだなw
何事もなく確定。
さてどうしたものか。
質問/報告で何やら高級装飾で一騒ぎありそうななさそうな・・・
おまいらどう思う?
高級装飾もちとしてはかなり消費がきついが、強さ的には相応かもな、とは思う
しかし、如何せん消費PSの算出がめんどくさい
消費が1.5倍とか2倍とかだとわかりやすくていいんだけどな。
付加レベルの上昇がどれだけ強いか分かってない奴が多すぎる
消費PSの算出はある程度情報サイトでも巡れば分かるし
何もかもをはっきりした状態で作成させろってのはちょっと虫が良すぎると思うけどな
習得が早いから効果がハンパっていうのも…
そんな事言ってたら薬品作成なんて習得が遠いのに材料消費して作ってなおかつ効果が遺跡外で帰る回復アイテムと変わらないんだぜ…
>>737 >付加レベルの上昇がどれだけ強いか分かってない奴が多すぎる
何を勘違いしているんだ?
分かっている上でゴネてるに決まってるだろう
元々強力な物でも少し下方修正されたらゴネるんだよ、メリットを敢えてスルーしてな
合成も条件厳しくなったら死に技能呼ばわりして修正求めたりな
本当の意味でヤバイ死に技能を持ってる奴らほどあんまりゴネ無いもんだよ
おぉ、香ばしい匂いが・・・
俺もゴネにしか見えねーなあ。
あれて自分が“使いにくい”から上方修正しろってことだろ?
ぶっちゃけ、自分の所持技能をもっと強くしろって言ってるようなもんじゃん。
よくそんなことはっきり言えるな、とは思う。
それが妥当ならいいんだが、
>>737が言ってるように“使いにくい”(上位作成)技能なら、
他にもっとあるんだよな。
それらを良い感じに上方修正してからの状態で、今回の件の可否を判断する方が妥当なんじゃないのかと。
体格極振りなのに装飾を洗濯してしまいました。
使いにくいです。
高体格でも強い装飾ができるように修正してください。
栗鼠ゲらしくなってきたな
ちょっと読んできたけど、
通常に装飾を作る作製師よりもデメリットが大きい状態なんだね。
だとすると気持ちは解からないでもないけど・・・
他の上位作製技能と同様に高級装飾も別枠にすれば良いのにな。
そうすれば通常作製師より下になるってことはない。
そもそも何で強制発動なんだよ
そこは修正してやっていいと思う・・・
PSを他所に移すとかで対策すれば良いじゃんかよ
全装飾品に適用されんのにチェック式とかになったら便利すぎる。
修正するとしてもせいぜいがLV上がらないときにPS消費しないようにするくらいだろ。
作製する際に付加効果が出るのはおかしいと思います。
付加師の価値が余りありません。
付加A/Bともに付加できるようにしてください。
こうですか?解りません。
錬金術(等価交換)とかでねーかなぁ。
材料を消費して付加Aを上書きすることが出来ますが、材料の強さ×10だけのPSを消費します。また、これによって付加される効果は通常の効果付加で付加Bに付加できる物と同じです。
みたいな。
必殺技絵で両手を合わすようなキャラが量産されそうだな
上位技能で効果消去があるジャマイカ
Bが消せてもあまり意味ないんだよなあ
前もってきっちり計画してれば必要ないし
情報修正するなら上位CPと訓練枠返してやるから美学16装飾24にしろよと思う
俺強制合成修得予定
不便すぎますとか別に高級装飾LV1ならPS消費しないんだから上げんなよと
それがわかっててごねてるんじゃねーの
高級装飾のMSP補正自体はどうなんだ?
お前らこんなところで文句言ってないで本家に突っ込めよ。
俺は高級装飾習得すると思うが、正直どっちでもいい。
損すると思ったら自分で作らずに高級装飾持ちじゃないやつに外注するだけ。
PSを余所に移すのはソロだとやりにくいし、同ターンに別の作製ができないからな。
>>755 同じターンに作成できない?
少なくとも魔石より装飾を作るタイミングは遅いみたいだけど
あー勘違いかもしれん、忘れて
いいや、君のまばたき一つ忘れてなんてやるものか
ずっと覚えているさ、ずっとな
それなんてチャーム
ところで合成強度回復させるだけなら
料理技能って無くてもいいんかな?
そうだね
まぁ合成強度回復するだけじゃないけどね
>>760 技が強い
上位技能が強い
平穏治癒が付加できる
>>761-762 うん、そのあたりは知ってるけど
料理持ちいない状況で日の経った肉合成して素材にしたいと思ったから訊いてみたんだ
合成強度については問題無いみたいだね、thx
宣言「基本行動」に「星に願いを」を追加しました。
これはwwww
いいか!お前らはNPを願え!数が少ないから絶対叶えられるぞ!
いいな!俺は「お前らのため」に全技能を願うからな!
こんなところでライアーゲームをさせられるとは!
技術よりは力だろ。
常識的に考えて…
なにこのゲス野郎が考えつきそうなイヤラシイイベント(´・ω・`)
技能低いと料理できないのもあるぞ?
ぼくは何も願わないむー∈(・ω・)∋
きっと一番選ぶ人が少ないから叶ってくれるよね∈(・ω・)∋
少数決か、まぁNPが一番少なくなるんじゃね。
って振っておく。
>>770 (|゜∀゜|) な〜〜ぉちゃん、君は本当に
数の少ない守護者の人がここで報われるのか。
数の少ない守護者は元々が少数派なので考え読みにくいだろ
>>772 2つ叶うからもう一個を探し当てるんだ。
でも、お前以外の皆はもう投票済みだぜ。途中経過を特別に教えてやろう。
技能:400、CP400、お金400、ギフト:400ずつ票が入っていてお前が最後だ。
好きなところに票を入れたまえ。
>>774 たんに守護者毎に判定されるってだけだから
数が少ないと報われるなんて事はないんじゃない?
ただ、魔王、熱血は能力重視と考えられるから、能力、技能が多数になる可能性が高い。
しかし、幸運、女神等は設定重視の人も多数なので他が埋まる可能性も高い。
とは考えられないかね?
NPはほぼ決定だろうけど
今期は闘技大会のおかげでさらに溜まりやすいし、余程アクティブじゃないと使わないんだよなあ
攻略面で考えるなら、ブービー狙いにいくのが最適戦略なのか?
報酬量で考えると現在ではギフトだけ破格に見えるが、これからどうなるのかは謎
まあ、考えてどうにかなるものでもないし、結局適当になりそうな
>>774 むしろ少数派の方が判断難しくないか?
うちの守護者選んでる奴はマンチが多いだろうから
NPとPSでも貰っておくか
>>780 魔王と見た
てかそれならPS*2の方が当たったときうまくね?
PSか、ギフトだな。取りに行くなら。
とか言ってるヤツらは間違いなく能力強化したがり
俺はCPと全能力の2つだな
どれにしようかなてんのかみさまのいうとおり
このゲームには必勝法があるんです!
そして意外とみんな全能力は避けたりする
正直NPは10くらい欲しかったな。それならNP選択もありえた。
意外と全能力+5ってしょぼいから下から2番目にきそうじゃね。
占いCO 全員狂人
島の時にも似たようなのあったよな
あの時は自分の好きな技を覚えられたっけ……
>>789 真占いならアク禁
偽占いならおばかさん
村人のリア狂ならアク禁
人狼とかスレ違いだろ常考…
まったくだ、とっととグレラン大会して終わらせてくれ
全能力5って下手すればCP損するよな
結局のトコロ
誰がどこに投票するって言っても所詮ブラフ以下の口三味線なので
聞く耳持つだけ無駄だよ。スレが無駄に加速するだけ。
U53U/nCJはすっこんでろハゲ
守護が魔王で悩んでる奴等に朗報だ
俺は迷わず「全能力+5」を2つ選んでおいたぜ
この2票で何が変わる?
知ったことかと考えて「全能力+5」を選ぶ奴もいるだろう
だが落ち着いてよく考えてくれ
ある1つの願いに2票投票されることが確定している状況下
その願いが叶うためには他の少なくとも3つの願いに対し
少なくとも3票ずつ票が集まらなければ願いは叶わないんだぜ
言っている意味がわかるか?
俺が投票した2票を覆すだけでも最低9票が必要になるんだ
2chのスレなんて見てない人間の大半は順当に「全能力+5」を選ぶだろう
つまりは魔王で「全能力+5」は自然と多数になって叶わないってこった
魔王を守護者に選んでる奴らはよーく考えてみてくれ
俺は出来るだけたくさんの人間に願いを叶えてもらいたいからな
守護が魔王で悩んでる奴等に朗報だ
俺は迷わず「CP」を2つ選んでおいたぜ
この2票で何が変わる?
知ったことかと考えて「CP」を選ぶ奴もいるだろう
だが落ち着いてよく考えてくれ
ある1つの願いに2票投票されることが確定している状況下
その願いが叶うためには他の少なくとも3つの願いに対し
少なくとも3票ずつ票が集まらなければ願いは叶わないんだぜ
言っている意味がわかるか?
俺が投票した2票を覆すだけでも最低9票が必要になるんだ
2chのスレなんて見てない人間の大半は順当に「CP」を選ぶだろう
つまりは魔王で「CP」は自然と多数になって叶わないってこった
魔王を守護者に選んでる奴らはよーく考えてみてくれ
俺は出来るだけたくさんの人間に願いを叶えてもらいたいからな
魔王は698名もいるんだむー∈(・ω・)∋
たったの2票なんて大勢に影響ないむー∈(・ω・)∋
わろた。
駆け引きも何も無い。
NP1択。
NPはほぼ確でケツだろ。問題は残りの1個にうまく2個重ねるか片方を当てること
ゴミ虫共は流石に欲深いわい
この調子なら「何も願わない」が一番少なくなりそうぜよ
となれば、後一つ叶えるだけでOK…!
楽な仕事でげすな ウェッヘッヘッヘ
【女神ラヴナオリティスの四の字固め】
うちは30人PTで全員魔王だけど全員NP2個にするよ!
____
/ \
/ ─ ─\
/ (●) (●) \
| (__人__) | 600GIFTで何が出来るんだよ・・・
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
技の忘却で得られるGIFTが頑張ってもせいぜい10程度らしいから600は物凄い
でも600程度じゃ殆んど意味ないんだよなw
今後出てくる10技、20技の忘却で得られるGIFTが桁違いじゃなければ
どう見てもGIFTは意味を成さないシステムだなw
>802
たぶんみんながそれを望むだろう
そして結果PSが俺の懐に転がり込んでくることとなる
※「さあ てにあせ にぎる かくとうぎ スタジアムは こちらだよ!
どの ねがいごとが かつか ズバリあてれば もうかるぜ!
ちからがほしい *119.8
ぎじゅつがほしい * 94.0
かねがほしい * 67.5
[>NPがほしい * 1.0
さいのうがほしい * 84.3
※「ニコニコポイントだね まいどありい!
おっ そろそろ しあいが はじまるころだ。 さあ スタジアムにいっておくれ!
GIFTっていくらあったら意味あんのよ?
当てる気ないなら、他の奴に取られたくないものを選択すりゃいい
俺はそうする
多分これから先も、こういうイベントでGIFTが手に入るチャンスがあるんだろう
先行投資か貯金とでも思えばいい
>>810 戦闘技能5技の伝承に800、戦闘技能10技の伝承には1600必要
愛が無いよ・・・愛くれよ
GIFTはオマケで技整理がメインだと思ってるから、別になぁ・・・
ニア にんきがほしい
「それはできません」
必要なことはいかに自分の選ぶものから他人をはずすかなのだーぜー
NPは人気が無い、恐らくは十中八九、手に入るだろう
と い う こ と は
NP以外の4つの中から残り一つの願いがかなうということで
敢えてNPを選ばず、他の願い事に1つずつ別々にかけておけば当たる確率が2/4って事なんだぜ?
高確率でNPとGIFTだよな、コリャ
この2つを入れるぐらいだったら、各CPってところを
それぞれのCP種別に分けた方が良かったんじゃないか・・・栗鼠タン
全員が1票はNPかお金に投票すればいいんじゃね?
そうすればこの2つが上位2つになる
時期的にPSの人気が高そうだね
ちょうど外で材料買って作製用PSに苦労してるころだし
本音を言うとNPは3位くらいになりそうな気も実はするんだよな
心理的に、確実にもらえそうなNPに1票、駄目元で本命(CP、能力、金)に1票って言うやつは間違いなく多い。
んで、GIFTはどう転んでも恐らくは4か5位確定、上記の理由でコレを願う奴はそこそこ居るけど
ほぼ確実に貰えそうなNPとの天秤にかけてこっちの方を切るだろうからね。
まぁ結局半数以上は放置→ランダムになって幾ら予測立てても無駄になるだろうがな
NPもGIFTも特にいらないから叶わなくてもいい。
CPも+1じゃああってもなくてもいいからこれも叶わなくていい。
残るは能力値とPSだが所詮願い事だから俺は今一番欲しいPSに2票に入れとく。
>>824 あれ、俺がいる
まぁ三行目が若干違うが
ふむ、では俺は能力とPSで潰しいくか
叶ったら叶ったで万々歳だしな
俺は素直に適ったら一番嬉しいやつにした。
ごめん、2票入れたwww
828 :
名も無き冒険者:2007/07/03(火) 02:56:21 ID:2UxeOFen
俺はPSよりもPS3が欲しい
ここでGIFT取っとく奴が将来的に勝ち組なんだぜ?
ニア CPが欲しい*2
マーシャルは寝る間も惜しんで投票の分析をした
一方駄無は素直に投票した
>>729 今更だけど答えるわ。
スイスドローはスイストーナメントの別称。Swiss drawと書く。
勝ちで3P、分けで1P、負けで0Pな感じで得点が決められてて、同じ得点の人と対戦する方式。
オポーネントは自分の対戦相手の合計得点で、オポーネントパーセンテージはオポーネントを対戦相手の人数で割ったもの。
不戦勝であればオポーネントは低くなるが、オポーネントパーセンテージは基本的に高くなる。
細かい所は違うかもしれんが、だいたいこんなもん。
>>831 スイスドローがスイストーナメントの事ならスイストーナメントって言おうぜwww
スイストーナメントならスレ住人のほぼ全員が解るのに
スイスドローと言ったが為に混乱を招くのは・・・いや面白かったから良いけどな!
>>832 アルェー?スイストーナメントだったらほぼ全員が分かるんだっけ?
ルールブックの「闘技大会」の箇所にはスイスドローともスイス式トーナメント方式とも書いてないから、自分が知ってる単語で話したんだけど。
確か開始前にそういう注釈でもあったんだっけ、スイス式云々。
ちなみに、スイスドローって呼び方のほうが一般的だと思ったんだけどそうでもないの?
俺もスイスドロー、もしくはスイスドロー形式のトーナメントという言い回しは色々な場所で聞いたが
スイストーナメントなどという言い回しは偽島で初めて聞いた、多分スイスドロー方式だろうなと
脳内補完してたけど
スイスドロー の検索結果 約 30,300 件
スイストーナメント の検索結果 約 73,900 件
まぁスイストーナメントの方が一般的なのかも知れんな
>>834 ほー、件数で明らかに差が出てるのな。
俺とかはTCGでその単語を知ったクチなんだけど、834もそんな感じ?
色んなTCGやってきたけど、どこでもスイスドローって言ってたんだが、TCGではスイスドローって言い方が一般的なんだと信じたい。
>>833 「スイス式トーナメント方式」についてwikiからの抜粋が3スレほど前に行われててな
その時スレに居た連中は「スイス式トーナメント方式」で覚えていると思う
でも
>>719は「スイスドロー」の意味は言葉が初見だとしても理解した上で
「オポーネント」や「オポーネントパーセンテージ」の事を聞きたかったんだろうな
「スイスドロー」で混乱したのは俺だけかもしれない、すまん
>>836 いや、あやまらんでも
こっちも半分TCGスレにいるような気分で書き込んだ気もするし。
まあ何も言わずResultを見るんだ
駄無&PEACEのみんなwwwお疲れ様wwww
割と勝ててよかったよ〜wwww何かいつもオレ集中砲火くらってたけどwwww
また機会があったらよろwwww
続きまして次回からの闘技大会メンバー募集に移りたいと思いますwwww
合言葉は
バブル駄無ブラザーズ
条件特に無しで2名募集中ですwwww
>>833 れすltの闘技大会のとこ見てみるといいんだなwwww
ボクはスイスのことはアンディフグとブレネリん家があることくらいしかよく知らないんだなwwww
おkwwwwwwwww把握wwwwwwwwwww
気付かなかった。いや、気付けなかった。
つまり何がいいたいかって言うと、大会に出ていないからだ。
一生車を運転する必要が無い人間は、標識の意味を覚える必要はないと言う事だ。
進入禁止とかの標識は覚えてるほうがいいけどな
技の訓練はGIFT500なんだよな
GIFT×2って手もあるんだぜ?
全能力+5(△)
必要CPの関係で結果として弱体化する可能性もある。
が、そこまで考えない人が多数か?
各CP+1(◎)
1CPの重みはかなりの物。
人気1確定か?
100PS(○)
武具作製は必須?
NP+3(×)
もらえないよりいいかで
人気殺到か?
ギフト+300
300でなにが出来るのか未知数。
興味本位で人気殺到?
全能力+5はでかいぞ。CP換算で能力CP20〜30ってとこ。
二回願いが通ればHP156・SP21の増加だな。
総能力値は最低ダメージにも関わってる感じだから、損は無し。
>835
仕事でいろんな種類のTCGの大会の運営とかジャッジしたけど、
ほとんど「スイスドロー」だったと思う。
というか、俺も「スイスドロー」って単語しか知らなかったw
>>839 よしwwww参加するwwwwwww
名もない三流召喚士だけどよろしくwwwwwwww
>>845 TCGの大会じゃそっちが一般的なのか・・・
俺はそもそも栗鼠ブログでスイス式トーナメントを知ったからそれしか知らなかった。
あとWikipedia見てもスイス式で出てきたしな。
>848
たぶん、drawだから、意味を掛けてるんだとは思うけどね。>TCGの場合
そろそろスイスドローがゲシュタルト崩壊
皆で得票数を同じにしてしまえばいいんだ。
リアルタイムで現在の選択者数が出てた方がある意味面白かったなとか思ってる俺
まさにチキンレース
締め切り間際にテンポるだけだから
らめぇ
ここはアレだろう。
水曜に一度中間発表でゆさぶるとか。
どっちの料理ショー的なノリだな
匿名で票操作を多目的で持ちかける奴が出現
したら面白そうだが無いだろうなぁ……。
むしろ記名してどこに票を入れたか書く壮絶な騙しあいスレッドが。
そんなのあったら集計と偽って微妙に違う数を書きたくなるじゃない
栗鼠のみそ汁
りすのみそしるで多目的にスレ立てたくなってきた
質問板のPTを組んでるときのCPボーナスって記事について聞きたいんだけど
CPボーナスって何のことだろ?そんなもんあったっけか?
>861
前期の途中から出てきたような気がする。
PTメンバーが多いほどCPのボーナスが付いたような。
cp3の敵を2人で倒したらもらえるcpは1 1ずつが
切り上げになって2 2貰える
とかこんな感じだったと思うよ
よし、じゃあ下2桁を公表というのはどうだろう。
しかも守護者別ではなく総計で。
まさるさんまさるさん、どうして同じ蟹の殻からの防具でも付加の種類が違ったりするんだむー?∈(・ω・)∋
同名異種の素材はたくさんあるぞ
蟹の殻なんて強さで判別つくからまだマシ
魔法石の欠片・魔法樹の欠片なんて
名前も強さも同じで効果が違うモノが2・3種あるし
ただの石、ただの枝で既に混乱が発生中の我がPT
蟹の殻に強さの差があるというのを今初めて知った∈(・ω・)∋
強さ8の蟹の殻なんて見たことが無かった∈(´・ω・`)∋
タラバから剥いだ蟹の殻と、拾った蟹の殻で違うんだったかな
サワガニとタラバガニの違いだな。
>870-871
ありがとう。
タラバガニに遭えたら頑張って引っぺがしてみる∈(・`ω´・)∋
上位技能:解体
モンスターを効率的に解体する技術です。
一定の確率で敵からのアイテムドロップを追加で発生させる事が出来ます。
一部の敵には効果を発揮しません。
>861
前期のトリス戦とか見ると分かりやすいかもな
トリス戦
3人 能力6CP 戦闘6CP 生産3CP
2人 能力7CP 戦闘7CP 生産4CP
1人 能力11CP 戦闘11CP 生産6CP
サバス戦
3人 能力5CP 戦闘5CP 生産2CP
2人 能力6CP 戦闘6CP 生産3CP
1人 能力10CP 戦闘10CP 生産5CP
昔の水みたいに、(敵合計CP)/(PT人数+1)みたいな計算式なのかねぇ
敵の数が人数以上の場合の追加経験値は別途計算だとして。
今回はあまり募集されてないみたいだけど、
流れぶった切りで、第二回闘技大会メンバーを募集していいかむー。
一名募集で、技能は不問。こっちは前衛と後衛一人ずつ。
勝てそうな試合は一応頑張ってみたいなーと思ってるんで、
事前に隊列とか反撃とか、簡単な打ち合わせができる人だと嬉しい。
毎回みっちり話し合うのは流石に無理かもしれんけど∈(・ω・;)∋
合言葉は『巨大ハムスターの群れに埋もれてもふもふしたい』括弧抜き。
よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
>>877 攻撃能力のあんまりない支援系だけど立候補して良いですかむー?∈(・ω・)∋
879 :
877:2007/07/04(水) 22:36:25 ID:eMYi9hWU
>878
ありがとう。よろしくお願いします。
こっちもあんまり強くないけど、強くないなりにみんなで頑張るむー∈(・ω・)∋
時が・・・
止まった・・・?
本スレ、週の後半ではよくあること
まだ慌てるような時間じゃない。
今週は闘技大会も無かったしな
ね、ミニデビルのイベントやった?
攻略ないのかな?
今後も色々出るだろうけんど、リドルの答えは自分で探しんちゃい
人に頼りなさんな、虚実入り混じったこんな場所では尚更に
載せたきゃ、wikiがあるんだから、白文字反転とかでもしてのせりゃいい。
載らないってことは誰も教えたくないってことさw
まったく話に出てないけど2個目のリドルも出てるんだよな
七人の守護者のうち最後に登場するのは誰か、ってやつ
あれ、読み方によっては、最初の3人のうちからとも取れるんだよね。
まあ7人のうちからだと思うけど。
確かに3人のうちからとも取れるな。
悩みどころが増えちまった…当分関係ないけど。
ミニデビルを知り合いが通過してたが答え聞くのは何か気が引けるぜ。
まぁ行く頃にはシャルロット余裕だろうから構わないんだけど。
上位技能の詳細がでないとまだかよって流れになるのに対し
ミニデビルとかは情報出すなと言うながれになっているのは
やはり他人を地雷探知機にして自分はおいしい思いをしたい
人が多いと言うことか
クイズの答えと調べればある程度判明する技能や技関係は違うと思うが
つか、上位技能の効果はあくまでデータ。
知ってもそれを踏まえた上で成長を考えたりする余地があるが
クイズの答えを知りたいってのはただの思考放棄じゃん。自分で考えるってこと知らんのか。
かなり分かりやすいと思うんだがちょくちょく出るな。そんなに難しいかあれ?
想像もつかないということは無いが、
やっぱり確証を得て進みたいと思うのはある程度仕方ないわけで
うちのチームも憶測レベルならある程度出てるが,確証が無いので
とりあえず別ルート開拓することにした
最後に出る守護者は一瞬でわかったし
そんな事よりも何を願うか未だに決められん。
ここは堅実に…!とか裏を掻いて…!とか、期待と不安が入り混じっちゃうんだぜ。
そこまで必死になるようなことじゃないんだろうけど、読みが当たったら気持ちいいだろうしなあ。
最後に美味しい所をかっさらうのは隠者ってカリムも言ってるしなぁ
どうせ勝つかどうかも分からんし、欲しいもん選んだよ
順当にいけば隠者だろうが
あれは単にカリムの願望が口をついて出ただけかもしらんし
聖人も怪しくないか?
この地に眠るのは全ての"偽"
とか石碑立てるぐらいだし何を信用していいのか分からんな。
ところでこのイベントは正解するとどっか飛ばされるんだろかね・・・
栗鼠ゲにはギャンブラーが多い気がする。
だからなんだといわれると困るが。
そんなキャラの内面までリドルの材料にはしないだろう。常考。
まぁ、偽って言うのはカリムやシャルロットみたいな自称守護者、守護者の〜達のことじゃねえかなとは思う。
聖人も怪しい候補の一つだが、聖人は物語には関与しないことを考えると少し薄い気がする。
"物語の"とは書いてないし
繰り返すが、3つの中から選ぶのかもしれないな。
偽だと言うなら、逆に出てない4つの中から選ぶのかもしらん
むしろイベント自体が偽
3つの中から選ぶのかは分らんが
物語の順番じゃないのなら一体何の順番を聞いてるのか分らないぜ
物語以外に順番に関するものはないし
つまりイベントをスルーできる中央ルートが真の道
そして遺跡の最奥に辿り着いた、そこまでの努力と仲間との友情が宝玉
物語でないなら、残るのは当然、物語でないものだろうな
でも6人の守護者が出てるのは物語読めばわかるけど、読み手だの傍観者だのは
物語の内部の文章ではわからない。それなのに聖人が読み手だなんだとわかる、ということは
物語の最初に「これから始まる物語は聖人が見た物語である」とか
物語の最後に「以上が聖人が見てきた物語である」とか書いてあるんじゃないか
この遺跡に招待された自分達こそが後に聖人と呼ばれる存在なのだよ
あぁ、英語に変換したりいろいろ考えてたよw
ようやく答え解かったわこれでなんとか突破できる。
英語?
…ああ、ミニデビルか。がんばれ。
俺は条件2つまでしか解らんので当てずっぽう
外れたら再挑戦するだけだしな
別に物語に一度しか登場しないとは限らんわけで。
歩行雑草に追いかけられて子どもの話し振りから想像すると、
隠者は、最後においしいところかっさらうっていっても、
中盤から登場してるかもしれないぞ?
隠者なんて別にどうでもいんじゃない?
>>906 ルールブックの守護者一覧の登場順かもよwww
それはそうと、皆で愛称の前に『アフロな』付けようぜ!
それで毛飛ばしするわけだな。
“アフロな”で思い出したが、
島での叫んだ願いから栗鼠たんチョイスは面白かったな
>>919 アフロな鞭地霊召喚のS嬢なんてさまにならないからいやだむー∈(・ω・)∋
そしてノリと勢いで決めちゃったからこれからの方針を考えると途方に暮れるむー∈(・ω・)∋
べつに『アフロなアフロなアフロな』でもいいんだぜ
>>895 そりゃ人によってまったく違うものだよ。
正解したor知ってる奴からすればなんだそんなもんって感じだが、
間違ったり挑戦してない奴にとっては確証のないものなんだから。
特に「これだろ、どうせ」みたいな奴が間違うとすぐに迷路に迷い込むから。
あのイベント考えるのめんどくさくて適当に入力した俺がいる。
アフロな隠者をぶったぎって第2回大会のメンバー募集ー。
気づいたらPM二人がそれぞれ別のチームで登録していてハブられていた貴方!
その上交流なんてして無いのにまーしゃるさんにCPのために出場だけはしろよといわれた貴方!
そもそも交流自体めんどくさくてソロだむー∈(・ω・)∋ な貴方!
その他いろいろな貴方!一緒に出場しませんか?
条件は一つ、どんな人と組む破目になっても第2回大会終了まで逃げない、消えない!
もちろん戦術相談なんてめんどくさいことは一切しません、チームワークなんてなくても3人がそれぞれ頑張れば勝てるんです><;;
そんな∈(・ω・)∋ と一緒でもいいって人は「大乱戦どこいってしまったむー」を括弧抜きで合言葉!
∈(・ω・)∋ほんと誰でもいいんで組む当てがなくあぶれてたり、出たいけど迷惑かけそうで他の募集に応募できなかったりした人カモンむー
本と誰でもいいんなら挙手ノ
ものっそい駄無ですが!!よろしくおねがいします
後で苦情申し立てとか一切なしなら付き合うよ
「アフロな」とか懐かしいなぁ。
こんな願い誰がしたんだよ、とか思いながら叫び一覧見たら知り合いが願ってて噴いた記憶があるw
いいな 戦術相談なくていいなら私も一緒に組みたかったむー(´・ω・`)
どうでもいいがwikipediaの定期更新型オンラインゲームの項目の
代表的な定期更新型オンラインゲームってとこに偽島があったむー
マーシャルさーん偽島の項作ってむー∈(・ω・)∋
>>927>>928 よろしくおねがいするむー∈(・ω・)∋
参加できれば文句は無いむー∈(・ω・)∋
>>930 また機会が会ったらよろしくむー∈(・ω・)∋
日付またいでたのに気づかなかったむー∈(・ω・;)∋
>>930 自分で募集すればいいじゃない
ウチは前回同様PT参加で今回は優勝争いに絡んでいきたいぜ
無理だけどな!
この流れに乗って第2回闘技大会メンバー募集してみるむー∈(・ω・)∋
戦略も戦術もBBSも用意せずに未継続さえなければすべては個人の裁量に任せるむー
1人1人が全力を出し切ればエアーマンだって倒せるよね∈(・ω・)∋ ?
合言葉は
「どきどき駄無神判」
「」は抜きでよろしくむー∈(・ω・)∋
お待ちしてまひゃあ!
>>935 参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
堕島の登録もあるから戦術相談無しは助かるむー。
・シャルロットに囚われてはいけない
・性別に囚われてはいけない
・可能性があるのは全ての地形である
・友達とは誰なのか
>>938 ヒント出しすぎかなとは思う
分からない人はマップ見ながら文章口に出して読んでみると分かるんじゃない
友達は歩行石壁君か
つまり歩行石壁の出てくる地点がぁゃιぃと・・・
そこまでは駄無でも分かる
問題はどの壁か、だ
この先はノーヒントで勘しかない
・ぐぐる
・過去スレ
・俺のレス
>>942 それはない、文章からだけでほぼ確実な答えは導けるよ
こういうクイズ物は
教えてくんと教えたがりの2種類が
どうにもうざくてかなわん
2ch見なきゃいいのに^^
>>945 教えて君はともかく教えたがりは本当に理解不能だ。
なんでこんなに言い争ってるわけ?
誰が何言おうと、栗鼠たんが嫌だ!って言ってない限り自由だろ
栗鼠様に迷惑かけなければ自由にどうぞって話じゃないのか
それこそ栗鼠のみそ汁
ミニデビルのイベントで身内6PT全滅してるんだよなー
わからんと本当にわからんのだよな、これ
なんか栗鼠たんに負けた気分だ
6ptもいて一人も答えが出ない事にびっくりだ
俺ソロだからよー知らんのだけど
PT組んでるとそれぞれにキーワード入力求められるでしょう
ここで答えを統一しないと問題起こる?
>>952 しばし前に本家掲示板でPT内の一部だけ回答失敗して
そいつだけフラグが取れなかったのでPT全員がフラグ持ってるかでイベント発生させてくれ!という記事があった気がするが
その後どうなったかまでは見てない
起こるはず。
誰かが入れて無くて取り残された。とかなかったっけ確か。
守護者は悩んでるんだよね。隠者か聖人だと思うんだけど…。
なんか、データとクイズで分けたがってる人いるけど、どっちもデータに変わりないのに。
教えて君は確かにアレだけど、教える方はデータ開示したがる性質の人だから、
別にどうでもいいじゃんって感じ。
ネタバレがイヤなら……ってやつだよね。
ゲームをするときに攻略本を見るかどうかの違いでしょ。
技能の特性とかなら最近はよく説明書にも載ってるけど、
クイズの答えなんて説明書には載ってないわけだし。
説明書に上位スキルの説明が載ってなかったりするよね。
攻略本見るかどうかの違いなのはわかる。
それなのに、○○はOKで××はダメってのが可笑しいなってだけよw
ゲームをする方は、攻略本見たくないなら見なきゃいいだけで、
攻略本だしてるところを避難するのはヘンじやない?
避難してどうすんのよな。
批難な批難。
連レススマソ。
見切り合成しちゃった再更新は知ってるが
そんな話まであったのか・・・
ところで
リセット前に一部上位技能の補正が発表されたが
情報が出回ってない上位技能についてはノータッチだった。
それらが戦闘に関わるからなのか、栗鼠が周辺サイト見た上で
意図的に隠蔽したのか疑問は尽きない。
そういや、そうだ。
全然気付かなかった。>情報が出回ってない上位技能についてはノータッチ
周辺サイト見なくても、何が出て、何が出てないかはわかってるだろうから、
出てるやつだけ発表したんじゃない??
出てないやつは変更元がわからないから、発表する必要ないし。
>>956 攻略本出してるところじゃないだろ、教えたがりは。
人がプレイしてる横から「犯人はヤスだよ」とか言ってくる奴だろ。
>>956 言いたいことは分かるが、俺は攻略本という括りは違うと思うな。
ほら、ジャンプも土曜に手に入るやつと月曜に手にする奴で、情報の違いが出てくるじゃん。
そういうときはネタバレ禁止とか、知りたい奴はこっちへとか誘導する。
まああれだ。俺は2chは攻略本じゃなく、ファンの集いのようなもんだと思ってる。
知りたい奴も、自力攻略したいやつもいる。
攻略話をしたければ、したい人物同士で攻略サイトを作ってみては?という感じだ。
攻略本言い出したの俺じゃないけどなw
まぁとりあえず、このスレでバラすのはどうかと思うから、
wikiでも使えばいいのになって前にレスした記憶がある。
>961
それこそ、ファンの集いのほうこそ管理のしっかりしたファンサイトでやるべきだろ。
叩き晒し突撃禁止程度の縛りしかない匿名BBSで、
ネタバレだどうのと言うほうが無理がある。
あらゆる情報が自由に出される、取捨選択は各人の判断ってのが匿名BBSの原則だろ。
今期上位技能拾ったけど、
「また、この技能のLVが高いほど○○/M○○が増加します。」
って一文がある。 たぶん前は無かったよね?
つまり開示されてないものは前期どおり取得者が情報流すまで
不明って路線だと思うよ。
彼女を彼女と思えるかは、個人差が出そうだね
わりと一般的ではあると思うんだけど
RPGとかだとよくあるイメージ?
まあ、彼女を彼女と思えなくても他の文章でわかるよね
結構限定的だから
そんな自分は早々に突破したけど、森を前に立往生
まさか5マス以内全部森なんて……進路間違えたよ
>>964 萌え話やラジオ関係は萌え燃えスレへ、晒しネタやバカ話はまな板へと棲み分けができてる
だったら、これからネタバレ話はwikiに誘導するようにしようぜ っていうのもアリなんじゃね?
>>964 いや、ファンの集いというのは攻略本に対する一例として出したものだから。
しっかりした話がしたければ、管理のしっかりした云々というのは同意だ。
が、自由に話せるからって何でも言っていいもんじゃないと思うが。
取捨選択は本人の自由だけど、それは攻略はこっちという看板があって初めて意味があると思うぜ。
俺は自力で攻略するぜーと思っていても、便所裏の書き込みが勝手に眼に入ってきたら取捨選択以前の問題だろ?
便所には入らねばならぬ必然性はあるが
このスレに来ねばならぬ必然性はない。
一部の書き込みを避ける為に来ないってのもちょっと寂しいものがあるがな。
個人的にはミニデビイベント成功してくれって思う。取引できないよママン
>>944 ミニデビルイベントはPMに教えてもらったから答えは知ってるけど、
未だにこの答えが確実だと言い張る根拠がさっぱり解からない。
動けないだけならたくさんあるし、なんで答えが一個にしぼれるんだか。
むしろ答えは動けないのかどうかさえ・・・
そして誰も
>>950次スレよろと言ってないのに気がついた
それを言っちゃ、何でも同じになっちまうぜ。
このスレで聞く必然性はない。とかな。
ぶっちゃけ、俺はどっちでもいいんだが、見たくない奴、聞きたい奴と2種類あるなら、住み分けがベターじゃないかと思うだけだよ。
それはともかく、
>>970 次スレよろ。
>>968 君、たとえ話ヘタだから止めたほうがいいよw
攻略情報を別にすれば、情報が欲しい人はここで漁らなくても簡単に調べられるし
情報を見たくない人は見ないで済む
どっちにとっても悪い話じゃないのに、なぜ反対されるのかがサッパリわからないんだけど
・・・まぁなんだ、不自然すぎる作為的なMAPだし、何となくでもわかるだろ
俺が
>>970踏んでましたアッー!
ちょっくら頑張って来た方がいいのかな?
>976
がんばれ。頼んだぞ。
いや、まぁ、
そのあれだ。
あんまギスギスすんなって。
もう少し気楽にな。
978 :
935:2007/07/06(金) 11:27:05 ID:0wsMDUqj
>>936-937 よろしくおねがいするむー∈(・ω・)∋
1人1人の力を適当にあわせるむー
相変わらず闘技大会に参加するだけ(相談なし)って居るんだな。
最低でも2勝、能力CPなら3勝しないと貰えないんだぜ・・・
まぁ楽に勝てる相手が増えるのは助かるけどさ。
>971
ある要因と英語の問題で絶対に一つになれるから気にすんな
堕島立てた奴かお前はw
今答えが分かったが、俺にはシャルロットたんがいるからどうでもいいや。
>>979 参加しないと絶対に0だけど、参加したら0じゃない可能性もあるじゃないか∈(・ω・)∋
>979
NP目当てかも知れないじゃないか>参加賞のNP5
そんな事を言ったら大乱戦時代はもっと実利が得られなかった訳で
>983
初歩のダジャレ程度でな。無くても確実に分かるが
ダジャレは意図したもんじゃない気がするが
まぁ最低限の意思疎通(とりあえず誰を主軸にするかとか、誰から狙うかとか)ぐらいはした方がいいと思うけどね。
まさか対戦相手の技や能力をチェックするのもめんどいってヤツは…いないと信じよう。
ば、馬鹿言わないでよねっ!そんな奴いる訳g・・・いるいるいるいる絶対いるwww
>>980 俺はリドル間違えた人間で、スレ見て俺が早々に候補から外した一箇所なのかと思うけどさ
RPG要素的に考えると「独りで」って言うのがおかしくね?というのと
どうやって迷子の友達がそんな位置に移動したのかが気になったのと
初回正解率55%でそこを選んだ人間がいるとは思えない、というので潰してたよ
この手のリドルはリアルに考えずにゲーム要素だけで見ろ!って言うのはわかった
それは別に栗鼠神様の自由だし、こういう傾向があるなら次からそうできるから
それについては不満・不安はない
今俺が思っている地点が正解だったとして、その答えを55%の人間が答えられた方が
正直怖い。ちなみに前ググったら俺と同じような考察をしていたマーシャルさんの
BBSの書き込みがキャッシュで残ってた
RPG的に考え(すぎる)と独りはわかりやすい気もするけど
ほら、あれ
千と千尋の神隠し的な考え方をするとわかる……かも
ていうか、そこまで考える方が逆に怖いってww
>989
敢えてあっちじゃなくこっちにしたのは意図だと思ってた
…指示語は伝わるか怪しいので、把握してもらえるか不安だが
>992
初回がどうこうはともかく。
学校のテストじゃなくリドルだぜ?
そもそもチビデビルがリアル逸脱してるからきにしない方が良いw
ミニデビルの答えが分からないならシャルロット倒せばいいじゃない
>>993 や、どれだけの範囲に対して独りなのかがわからない、と考えてたんよ
範囲がそれでも複数人いることも考えられるし、逆に繋がってたらどんだけ
広くても1人とも言えるし。まぁ、こう考えるのが常考だろと言われるのも
わかるんだけど、そういう反論が出来るのにあの地点だと半数正解は
しないんじゃないかな、と思って外してた。
>>994 リドルのヒントの内どこを情報としてどこを切り捨てるかって、答えを知る
前は難しくね?短文だから俺は全部の要素が情報だと思って考えちった。
>>995 そのつもりだった
そろそろスレも埋まるむー∈(・ω・)∋
まぁ、意地悪ななぞなぞだとは思う
そもそも、なぞなぞってのは、発想のきっかけが掴めなければ、
間違った方向にどんどんとはまり続けるからな
解けてみればなんてことはないが、解けない間は甚だ苛立つもんだ
そのきっかけを掴むのには、得手不得手と運がある
理詰めで難しく考える人ほど解けない
あの代名詞が、代名詞ではなく比喩だとすんなり気付けた人はそう多くないはず
寧ろ正解に至ってないんじゃないの
1000なら七夕イベントの勝者は能力値+5
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。