【栗鼠】False Island 35日目【偽島】

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1名も無き冒険者
しまりす氏製作定期更新型ゲーム
False Island 〜The Rest Of ALIVE〜 の情報交換&雑談スレです。

※基本的にsage進行。
※質問は最低でも閲覧可能な過去スレとルールを読んでからするように。
※本家に迷惑を掛ける行為は自粛しましょう。板のルールも守りましょう。
※栗鼠たんは小動物です、いぢめるのイクナイ!
※次スレは>>950が立てる事、立てられなかったら次の人を指定してねマーシャルさん∈(・ω・)∋
※過去ログ、関連サイトは>>2-5あたり

本家
ttp://fi.x0.com/

前スレ
【栗鼠】False Island 34日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181803879/
2名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:19:11 ID:gteFUb+z
【栗鼠】False Island 24日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1176005732/
【栗鼠】False Island 25日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1176317311/
【栗鼠】False Island 26日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1176777035/
【栗鼠】False Island 27日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1177312182/
【栗鼠】False Island 28日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1177649556/
【栗鼠】False Island 29日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1178191247/
【栗鼠】False Island 30日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1178818900/
【栗鼠】False Island 31日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1179564889/
【栗鼠】False Island 32日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180228938/
【栗鼠】False Island 33日目【偽島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180873164/
3名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:20:09 ID:gteFUb+z
関連サイト
■wiki
http://www30.atwiki.jp/nisesima/pages/1.html
■情報
エンジェライトの情報特急便
ttp://angelite.halfmoon.jp/fi.html
偽島雑めも
ttp://ka-kun.xrea.jp/fi/memo.html
sanctuary
ttp://www.geocities.jp/divine_tales/fi/
■取引
地底湖一番街
ttp://www.t-hoke.com/chiteiko/
■リンク集
Rの手記
ttp://dk3.azinogi.net/
■栗鼠萌え用
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/33934/
■まな板
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/36434/
■堕島
ttp://fallen.x0.com/
■兄弟スレ
【栗鼠】Fallen Island 1日目【虚島】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1180146213/
4名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:24:07 ID:T0shh4oP
っしゃあああああああああああああああああああああ
5名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:24:49 ID:METV99nN
>>1
サモン乙壁
6名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:25:53 ID:8f2RTt4u
>>1乙ー
7名も無き冒険者:2007/06/24(日) 13:47:24 ID:O+J7K17v
>>1
ええいっ、乙だッ!!
8名も無き冒険者:2007/06/24(日) 14:41:14 ID:1nLeOEgc
ysktkzn
9名も無き冒険者:2007/06/24(日) 15:31:43 ID:IStvPdNm
>>1
乙島の方が先に締め切られるなんて…
10名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:24:41 ID:ICsLkZD6
焼きそば弁当って最近コンビニで売ってるアレじゃないのかな?
11名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:29:03 ID:bdc+662B
全国的に人気のあるカップ焼きそばに日清食品の日清焼きそばUFOや
明星食品の一平ちゃん夜店の焼そばやエースコックの大盛りいか焼そばなどがあり、
東日本ではこれにまるか食品のペヤングソース焼きそばが加わるが、
北海道だけは状況が異なる。
北海道は従来から東洋水産のインスタント製品シェアが高い地域だけに、
カップ焼きそば製品シェアの50%近くを「やきそば弁当」が占めている。
                 ~~~~
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/kitanomori/cabinet/00076799/img07753879.jpg
12名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:29:38 ID:r2ofDqvU
焼きそば弁当のスープってのがよく解らんね
焼きそば弁当だけにしか付いて来ないスープなんだろうか?
13名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:32:50 ID:T0shh4oP
最初に入れたお湯を捨てないで飲んでるんだ
14名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:38:22 ID:gM1JBaCr
やきそば弁当くったことないがそれは油でぎっとぎとになってんじゃないのか。
・・・スープかなんかあって溶かし込んだらうまいんだろうか。
15名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:39:30 ID:ydvNtorq
なんかにあったよな、ゆで汁に粉入れてスープにできる焼きそば。

で、mdznk?
16名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:40:15 ID:T0shh4oP
え、ほんとにあったのかよ
17名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:40:22 ID:Ljz6fnOX
焼きそば弁当って前にHEYHEYHEYかなんかで見たな
だれが持ってきた土産か忘れたが
18名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:41:52 ID:4R8PMYNq
粉末の中華スープがついてるんだよ。
作り方にそう書いてあるわけじゃないけど
何故か麺を戻した湯で粉を溶く奴が多いw
19名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:42:29 ID:r2ofDqvU
>>15
ああ、ゆで汁にって訳じゃなかった気もするが
UFOか何かのカップ麺が一時期オマケにスープ付けてたな
スープが結構好みだったんで何回か買った覚えがある
20名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:43:31 ID:HQnBQ0M5
21名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:47:14 ID:1yfCOOT0
http://news.livedoor.com/article/detail/3124650/

やきそば弁当いらねw
22名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:52:06 ID:aas9MEQ5
DSの方がもってるからいらねw
23名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:54:28 ID:SmcvJ5tW
upkt                                        neeeee
24名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:55:14 ID:LQh3zbJa
うp汚ねえ
25名も無き冒険者:2007/06/24(日) 16:58:56 ID:gteFUb+z
あと1時間でバイトなんだぜ・・・
26名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:01:00 ID:aas9MEQ5
俺もバイトまで1時間切ったんだぜ…
27名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:02:09 ID:LhU2NxQg
俺なんか美容院の予約ブッチしていることにさっき気付いたんだぜ…
俺オワタ
28名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:02:11 ID:aWOoS5eQ
俺の焼きそば弁当完成まで1分を切ったぜ…
29名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:02:47 ID:r2ofDqvU
夜更新するつもりで締め切ったのかも解らんね
あるいは堕島で致命的失敗ノイローゼ再更新
30名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:03:25 ID:mV/8hiqY
暇だから>>27が美容師さんにどう注文するのか聞いてみよう。
31名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:03:44 ID:SmcvJ5tW
やきそば弁当一つください
32名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:05:46 ID:9EzpJamd
色々ファイルが消し飛んで行ってるように見えるんだが
…俺だけ?
33名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:06:41 ID:dkMk6/5S
キャラの詳細飛べなくね?
34名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:06:56 ID:oM5k0gLm
Not Foundがでるね。更新真っ最中なんじゃないか?
35名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:07:24 ID:Gd/u3t0e
ktkr
36名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:07:44 ID:St+bv3Xo
何かの間違いでキャラデリされたのかと思って血の気が引いたのは俺だけじゃないはず
37名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:07:58 ID:LhU2NxQg
>30
後ろ髪がウザくなったから切って貰いたかった
こんな回答じゃ暇つぶしにもなるまい
38名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:09:08 ID:YGUx+Xe6
いや、単なる更新なら良いけど
関係ないのまで色々なくなってるような・・・?
39名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:09:23 ID:Gd/u3t0e
現在、各種宣言は実行できません
40名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:07 ID:vIiW/GmV
これはまさか…堕島オンリーフラグ?
41名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:29 ID:aWOoS5eQ
サーバーがブッ個割れた
42名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:45 ID:9EzpJamd
闘技大会の画像とかもさっぱり消えてるんだよな
FTPエラーだと思うことにしよう、うん
43名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:10:55 ID:oM5k0gLm
>>38
ほんとだ。あちこち白いし、投票のリストとかも吹っ飛んでるな。
大丈夫か栗鼠。
44名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:11:22 ID:YGUx+Xe6
なんとなくだが
堕島のデータとごっちゃにして上書きしてしまった
なんてオチではなかろうか
45名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:11:32 ID:AXmIIjTq
栗鼠たそをいままでくりねずみと読んでたCO…
46名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:13:34 ID:O+J7K17v
やきそば弁当(ピリ辛)が昼食だった俺登場

作り方に、「マグカップ等にコンソメスープを入れ、麺のもどし湯を約150ml注ぎお召し上がりください。」とあるな。
もどし湯で飲むのが正道らしい。

なんというスレ違い。
47名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:13:54 ID:aWOoS5eQ
何かトラブルがあったかな
これは長くなりそうだな
48名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:14:47 ID:aWOoS5eQ
もどし湯で作るとコクがあっていいんだよな
普通のお湯だとあの味は出ない
49名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:14:59 ID:SnnY+mD9
トラブってるなら何か報告ありそうだけどな。普通に寝てるだけだとおも
50名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:15:20 ID:AXmIIjTq
キャラがnot foundだ……
51名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:15:34 ID:oM5k0gLm
upkt!
52名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:17:44 ID:1tt/1FCR
栗鼠って北海道に住んでないよね?
どうやって、やきそば弁当ゲットしたんだろ?
53名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:19:55 ID:aas9MEQ5
よし、無事取引成功。
ようやく装備が新調できた。
54名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:21:24 ID:Gd/u3t0e
宝玉か
55名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:22:04 ID:yEoxuuFZ
おおう、ペットを新調しようと思っていたら、解放するの忘れてたorz
56名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:24:11 ID:1FmK/enF
宝玉イベントきたな
57名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:46:48 ID:3ZacnAp8
あんな位置に宝玉があるのはおかしいよな。
これは栗鼠の罠に違いない。
58名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:50:02 ID:bodYGC43
偽宝玉ってのも面白いけどな
59名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:56:00 ID:YGUx+Xe6
偽宝玉・・・  exe.か・・・?
60名も無き冒険者:2007/06/24(日) 17:58:18 ID:GkLpX/uU
今回再更新はあるかな?
61名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:04:17 ID:42c4ZfgH
さんざしがきたんだよおおー!! 最高神来ないでくれー!!
62名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:09:06 ID:VVtY3BFA
>52
今なら(というか明日か明後日まで)ファミマで買えるよ。
まぁでも、オフで貰ったんじゃないの??
63名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:11:03 ID:D5kJ+xMF
さんざしってレアだったのか。武器につかっちまった
64名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:14:44 ID:6KkPY6Ip
大丈夫、俺は前回の再更新で失った
65名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:17:35 ID:3FZqlzI+
勝てないと思ってたけど、やっぱり勝てなかった・・・
これはツッコミましょうといったオレの責任になるかな、やっぱり
66名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:25:05 ID:LXo+IL92
全部回避すればどんな相手でも勝てるはずなのに
全然回避できなかったリアルラックの低い仲間が悪い

それで君が満足してくれるというなら、幾らでも言おうじゃないか
67名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:28:47 ID:uBbrHbcD
緊急時のシャルロット噴いたw

いい回復力だな、オイ
68名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:29:14 ID:96TTEUoX
高級装飾って、効果AのLVが上がらなくても余分にPSかかるのかな。
上がらなかったら通常装飾製作と変わらないのに・・・
かかったらかなりゴミ技能な感じが。
69名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:33:16 ID:2111wo3M
シャルロットの すごい 本気

こりゃ本当に突破までしばらく掛かりそうだな。
70名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:44:28 ID:42c4ZfgH
十文字斬り(装飾)、アンデッドキラー(付加)、が頑張ってくれんだろ。
71名も無き冒険者:2007/06/24(日) 18:45:31 ID:GkLpX/uU
>>66
何をいっているんだ?
72名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:14:56 ID:SCbaclPa
>>68
高級装飾持ちで、今回装飾作ってる結果探せばわかるだろ
ちょっとは自分で探せ
73名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:19:04 ID:bdc+662B
>>68
そもそも余分にPSがかかる代わりに強さupの技能だろ。
効果AのLVがあがるのは追加効果でしかない。

ってかそんなこと公式で質問するなよw
74名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:20:18 ID:1nLeOEgc
>>73
修正ぐらい一々頭に入れとけよw
75名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:23:52 ID:vIiW/GmV
修正やルールが頭に入ってないPMだと苦労しそうだな。

うん、うちのPMなんだけどね。
76名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:26:39 ID:O+J7K17v
うちのPTにも>>73みたいのがたくさんいそうで困る
77名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:30:51 ID:LQh3zbJa
結局平穏はなんだったんだ?
栗鼠たんの反応もないけど明らかに仕様変わってるという
78名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:36:34 ID:XmD2Tq4j
あれ? HPとSPが戦闘終了時に前回してねぇか?
偽島もそういう仕様だっけ? と焦る俺、新参者
79名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:43:09 ID:GZj/aabo
黒豚つえええええええ!!
再更新かもおおおん!!
80名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:49:52 ID:gM1JBaCr
気づかないだけで栗鼠様が仕様変更を黙ってかえたりってけっこうなかったっけ?
昔なら結構心当たり多いんだが
81名も無き冒険者:2007/06/24(日) 19:50:26 ID:OesrQQ2Y
>>78
遺跡外に戻ったんじゃなかろうな?
82名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:14:19 ID:8s2YaHh0
>>74
頭には入ってるんだが、
どうにも高級装飾付きで作った分の強さ、無しよりあがってる気がする
83名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:24:40 ID:vMsYe479
>>82
そう思うなら報告してみれば?
めんどくさいから調べてないけど∈(・ω・)∋
84名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:30:00 ID:8s2YaHh0
>>83
雑めも更新されたら調べてみる気だむー∈(・ω・)∋

小隊戦、2人で挑もうとしてるところがちらほら出てきてるな
つーか、1人もいた
85名も無き冒険者:2007/06/24(日) 20:35:20 ID:eYE3VmnJ
>>84
二人抜きは前回出てなかったか?
86名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:07:59 ID:gtMxQfRy
技のマスターってもう出た?
87名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:16:21 ID:vIiW/GmV
基本技の回数うpなら出てたな
88名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:19:31 ID:1nLeOEgc
Lv10技覚えたってオチじゃなくて?
89名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:28:22 ID:1FmK/enF
うちのPMも基本技の回数上昇してた。
Lv10で上昇したのと合わせてMAX10になってたぜ。
90名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:38:53 ID:GkLpX/uU
一回の戦闘に同じ技を何度使用しても技EXPが手に入る量って同じなのかな?
91名も無き冒険者:2007/06/24(日) 21:54:05 ID:gtMxQfRy
同じ。確かるるぶに書いてあった。
92名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:38:57 ID:11UBtP2l
エンジェライトは一体いつまでチキレってるつもりなんだ
93名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:39:53 ID:+hXUV+nA
もう来週のチキレなんだよ
94名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:41:49 ID:11UBtP2l
なるほど、つまり俺達はまだこのチキレ坂を登り始めたばかりなんだな
95名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:50:30 ID:9FQ5Qo84
>>90
しない。するならもっと多くのキャラが基本技の最大を増してるはず。
96名も無き冒険者:2007/06/24(日) 22:55:06 ID:T0shh4oP
日本語でよろ いやなんとなくわかるけど
97名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:13:26 ID:XmD2Tq4j
>>81
いや、休憩も、遺跡外への脱出もしてないんだが…
戦闘終了後の回復ってHP600とかSP80とか回復するもん?
前回までそんなに回復してた覚えが無いんだが…
98名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:16:53 ID:1yfCOOT0
いまさらだけど前期の結果みたらウィスプ連打とかやばい戦術があるんだな
これ使うと射程1の敵からダメージ受けないとか無敵じゃないか

つか堕島の対人で使われたら近接物理終わる
99名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:23:04 ID:1nLeOEgc
今更何を
その前提じゃミラージュ、惚れ薬連打しかりじゃないか。
栗鼠ゲは元々バランス悪いがそれを打開するほどさらにぶっ壊れた技があるからおk
100名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:23:52 ID:npW91wJq
だが!その戦術は!堕島では!3回限りだ!
101名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:35:34 ID:vIiW/GmV
どうして3回だけなのよォォォォ!
102名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:49:11 ID:JXzyc7G1
>55うっかりさんめ。

さっき自分の結果みたら、俺もだった(;´д`)人(´д` )
103名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:55:07 ID:YGW4Nx0d
>>97
自然回復量はHPが35%(例外あり)、SPが65%だ。

>>98
ウィスプ呼ぶ⇒ウィスプ死亡⇒離脱・隊列移動で召喚士は前衛になる。
使えるという点で否定しないが、連打(反発のみ)だとおそらく押し負ける。
104名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:56:25 ID:OmI27Avy
>>97
少しは他人の結果を見てみたらどうだ?
最大値次第だがその程度なら十分あり得るぞ
105名も無き冒険者:2007/06/24(日) 23:58:10 ID:1nLeOEgc
>>103
離脱はターン終わりだから
毎ターン呼べる前提で召喚士前衛にはならんはず
だけどどうでもいい
106名も無き冒険者:2007/06/25(月) 00:50:13 ID:jDo0V4om
適当なターンで反撃すれば引っ張り出せるって事か
107名も無き冒険者:2007/06/25(月) 01:04:39 ID:FW8bbCV4
敵が自分のwaitを増加させたりすると、
同一ターン[召喚⇒敵の攻撃]という流れになるしな。
108名も無き冒険者:2007/06/25(月) 01:58:46 ID:dxCr7+PH
まあ対人に使えなくてもNPCにさえ使えればいいしな

今後、第14隊兵士の強化版でHP10000×4みたいな敵が出ても
ソロでも負けないわけだし
109名も無き冒険者:2007/06/25(月) 02:07:22 ID:B/HlNs5V
自分が毎回敵の攻撃より遅ければいいが
召喚したウィスプをそのターン中に倒されると乙るぞ
110名も無き冒険者:2007/06/25(月) 02:21:01 ID:weRFJM2a
どうせどっかでサイクルが崩れるよ・・・
111名も無き冒険者:2007/06/25(月) 02:43:39 ID:NgLvW/nf
敵の射程が1とは限らない
112名も無き冒険者:2007/06/25(月) 04:21:15 ID:2KNjHV1v
闘技とかでウィスプ召喚してくるって分かってるんだったら、
無理にでも対象指定して落とすだけ。
もしくは全体攻撃乱舞。
113名も無き冒険者:2007/06/25(月) 07:21:33 ID:lIuYDvVU
学園で平穏つけまくってミニドラゴン呼びまくった某人がいるじゃないか

結果的には途中から通用しなくなったわけで
114名も無き冒険者:2007/06/25(月) 07:37:05 ID:jDo0V4om
そういやあの人何処行ったんだろ
115名も無き冒険者:2007/06/25(月) 08:25:01 ID:zc8Ca7gq
平穏前提の長期戦なんぞアンレストすんぞ
116名も無き冒険者:2007/06/25(月) 08:49:09 ID:vqEj/7Rb
確定きてるけど高級装飾について何も触れられてないな。
117名も無き冒険者:2007/06/25(月) 08:49:53 ID:vqEj/7Rb
ごめん、触れられてた。メガネ磨いて出直してくる・・・。
118名も無き冒険者:2007/06/25(月) 09:50:26 ID:5FX+K464
>ID:vqEj/7Rbはドジな眼鏡っ娘だむー∈(・ω・)∋
119名も無き冒険者:2007/06/25(月) 10:08:20 ID:TuSBEfk5
>>118
逆に考えるんだ
メガネっ娘なお嬢様のメガネ拭き専用メイドさんと考えるんだ
120名も無き冒険者:2007/06/25(月) 10:45:59 ID:e65xHFdu
>118,119
いいか>117は”メガネ磨いて"って言ってるんだぞ。
”拭いて”とは言ってないぞ。

つまり>117はメガネっ娘直売所のオーナーか職人さんだ。
121名も無き冒険者:2007/06/25(月) 10:48:39 ID:WQHiGCLo
>>116
不具合のところに書いてあるぞ
再更新するほどじゃないってことなのか
今回作っておいた奴は勝ち組か?
122名も無き冒険者:2007/06/25(月) 10:49:34 ID:WQHiGCLo
って、俺もメガネ磨いてくる…
それ以前によく考えるとメガネまだかけてなかった…
123名も無き冒険者:2007/06/25(月) 10:59:04 ID:5FX+K464
>120
メガネっ娘がトマトとかきゅうりとかみかんとかに思えてきた。
それ遺跡のどこで売ってるかぼくにこっそり教えて欲しいむー∈(・ω・)∋

>ID:WQHiGCLo
おでこに付いてるむー∈(・ω・)∋
124名も無き冒険者:2007/06/25(月) 11:18:43 ID:vBDeklxn
こっちに影響の無い技に反撃できる?
召喚怖いよ召喚
125名も無き冒険者:2007/06/25(月) 11:22:24 ID:8peWVWtv
普通に出来る
非接触は無理だぜ
126名も無き冒険者:2007/06/25(月) 11:24:21 ID:vBDeklxn
サンクス。
必殺召喚で相手のHP回復が嫌なんだ。
狙ってみるよ。
127名も無き冒険者:2007/06/25(月) 14:14:46 ID:KVG3djLJ
>>121
現行の闘技大会の仕様だと、一回の装備作成の後れが致命的差になる事もあるんだし、その辺は厳密に処理して欲しいよな
128名も無き冒険者:2007/06/25(月) 14:15:46 ID:KVG3djLJ
うっひょー、sage忘れスマン
129名も無き冒険者:2007/06/25(月) 14:26:42 ID:ffs3thpp
闘技も残り6チームか
130名も無き冒険者:2007/06/25(月) 14:43:44 ID:wkKfqKdc
全勝は流石に錚々たる顔ぶれだな
注目すべき対決も多い

大半のPTはもう早く終わってくれって感じかも試練が
131名も無き冒険者:2007/06/25(月) 14:51:53 ID:5EOO0QN0
第一試合は一応、因縁の対決じゃないか
132名も無き冒険者:2007/06/25(月) 15:00:07 ID:+kqnTqFN
大乱戦と違って、闘技大会は想像以上に反撃がきついな…
非接触のありがたみが身に沁みる
133名も無き冒険者:2007/06/25(月) 15:24:30 ID:slgKeXB9
元々技の試用に使ってる俺の所は特に何の感慨も無いんだが
少数派なのか?
134名も無き冒険者:2007/06/25(月) 15:42:34 ID:YtBm52X2
低体格で行くつもりだから、それの参考になればいいかな
って感じで

156試合は怪盗VS名探偵か!!
135名も無き冒険者:2007/06/25(月) 16:10:00 ID:PjGZRRM9
>127
闘技大会はお遊びだからな。栗鼠の対応も適当なんだろ。
削除キャラの亡霊のせいで勝率に不公平が出てるのもそのままだし。

>133
俺は一回目の闘技大会だし真面目にやってるよ。
ルールブックだとCPが優勝者以外にも入りそうな書き方だったんでな。
136全勝マニア:2007/06/25(月) 16:21:21 ID:oZYUe26J
魔王 10←16
熱血 5←11
聖人 2←3
幸運 1←2
隠者 0←2
英雄 0←1
女神 0←1
137全勝マニア:2007/06/25(月) 16:22:05 ID:oZYUe26J
弓矢 9←11
幻術 7←13
命術 5←10
吹矢 4←5
魅惑 3←8
魔術 3(又、忘却1)←8
召喚 2←4
 槍  2←3
 杖  2←2
 剣  1←3
短剣 1←3
 鞭  1←2
呪術 0←3
格闘 0←2
 槌  0←1
 斧  0←0
138全勝マニア:2007/06/25(月) 16:23:05 ID:oZYUe26J
隠密 6(追加3)←5
軽業 5(追加1)←6
火霊 4←5
音楽 3←5
毒物 3←3
光霊 2←4
気象 2(追加1)←3
投擲 2(追加1)←2
舞踏 1←3
医学 1←2
闇霊 0←3
風霊 0←2
水霊 0←1
美学 0←1
地霊 0←1
139名も無き冒険者:2007/06/25(月) 17:12:15 ID:lIuYDvVU
>>124
また反撃用の技は、消費SPがキャンセルしたい技以上でなくてはいけません。
に気をつけてな?
幻獣召喚なんか、もはや妨害ほぼ不可能だし
140名も無き冒険者:2007/06/25(月) 18:00:04 ID:rUvVYZ6X
>139
そこでヒーローの出番…あれ?
141名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:03:13 ID:zd+ZwcOv
SP使い果たしてから反撃だ
142名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:21:09 ID:5NsLg2+k
だむで悪いけどSPが足んなくても反撃自体はできるむー?
なんかそんなんでとめられたんだが。
それができたら召還って反撃に関しては優秀な技能なのな。
143名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:23:28 ID:FbF+qRp0
召喚士すら打てない諸刃の剣w
144名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:24:59 ID:eL1U9JBd
できる。
145名も無き冒険者:2007/06/25(月) 21:25:36 ID:8ZGmU6eu
自分の残りSPが足りない場合でも反撃は出来るな。

ただ、その時のwait増加量に違いがあるのかは知らない。
(自分の体感では一切違いはないけど)
146名も無き冒険者:2007/06/25(月) 22:05:52 ID:jDo0V4om
一度目の追加行動出るターンに仕掛けられるとベストだな
147名も無き冒険者:2007/06/25(月) 23:56:27 ID:Itwdy6V0
ミニデビルイベント正答率少ないな……
148名も無き冒険者:2007/06/25(月) 23:57:35 ID:/BpzCQ+Y
外に出ちゃってるだけで案外正解してると思う。
今回は見てないけど少なくとも前回まではそう。
149名も無き冒険者:2007/06/26(火) 00:22:06 ID:ivKIjdUh
ミニデビルって二週目行った人いるのかな?
イベント文の冒頭を見る限りだけだと違うパターンがいないみたいだけど
150名も無き冒険者:2007/06/26(火) 00:22:07 ID:nzY/FRFf
あー今回技あんま使わなかったなぁ
どう割り振ろうかな
151名も無き冒険者:2007/06/26(火) 01:13:56 ID:s+8xG6Yt
>>149
1PT見つけてリトライできるのを確認したけど、他にも何人かいるんじゃね
イベント文の内容は1回目と同じだった
152名も無き冒険者:2007/06/26(火) 03:34:13 ID:ugvRHel2
杖、斧、槌は下位グループで
最下位争いするかと思ってたんだが
これがどうして射程1武器じゃ杖が全勝組での使用率1位タイじゃないか。
うん、まぁ一名はまったく杖技使ってないんだけどねw
153名も無き冒険者:2007/06/26(火) 09:34:50 ID:DYJg0VRy
おま杖なめんな。





後斧も。
154名も無き冒険者:2007/06/26(火) 10:07:25 ID:coogCbSn
槌の事もたまには思い出してあげてください…

俺斧使いだけど
155名も無き冒険者:2007/06/26(火) 10:57:32 ID:Y1zrONv9
斧や槌はクリティカル出てからが本領発揮だろ。

そう思いたい俺槌。
156名も無き冒険者:2007/06/26(火) 10:59:49 ID:UwY8uEFt
斧がクリティカルはわかるけど槌ってクリティカル補正ないよね?
槌に詳しくないけどクリティカルボコボコ出せるの?
157名も無き冒険者:2007/06/26(火) 11:01:52 ID:Y1zrONv9
集中Lv2ならそれなりの効果が見えるんじゃないのか?
前期槌じゃないからわかんね。
158名も無き冒険者:2007/06/26(火) 11:14:52 ID:DYJg0VRy
槌は混乱が痛くなってから、斧はレンドや集中を手に入れてからってイメージだな
159名も無き冒険者:2007/06/26(火) 11:50:58 ID:wdcO1+eP
集中といえば杖ですよ。
CRIとMCRIが上がるから物魔技うめぇwwww
160名も無き冒険者:2007/06/26(火) 12:46:45 ID:bRLJmqFP
杖は何気に強いよな
今期は前期より訓練に余裕があるから、キャラメイクもしやすくなってるし
161名も無き冒険者:2007/06/26(火) 20:09:44 ID:qDzFZFNs
堕島スレで久々に召喚という単語を見たが、闘技大会で強い召喚はいるかな?
全勝でなくてもいいから面白い使い方してる試合を見てみたいのだが
162名も無き冒険者:2007/06/26(火) 20:20:32 ID:sJ86nzO0
そういや大乱戦の序盤では、レインスピリットやナースキャットが活躍してたけど今期はダメなんかね?
163名も無き冒険者:2007/06/26(火) 20:53:11 ID:zy07s0hr
なんで前期物量が強かったのか考えたら?
それでも非接触召喚は悪くないか。
164名も無き冒険者:2007/06/26(火) 20:53:22 ID:+ctAJPMK
大乱戦と違って召喚主を集中攻撃できるしなあ
そうでなくても、召喚が来ること前提で技を組めるんだし、それ単体でアドバンテージにはなり得ないかと
165名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:18:30 ID:zy07s0hr
遺跡外取引おもしろいなあ
付加5PS
合成60PS
166名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:21:05 ID:SS8cR2+e
今の状況じゃ物量だけで押せなくもないがな。
全体攻撃が出揃ってないから召喚は悪くない。
全勝してる召喚PTもあるぜ。
167名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:25:28 ID:oN6xfCIQ
付加は売り手も少なめだけど買い手もそう多くないし
合成は完全に売り手市場なのでどうにもこうにも
168名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:41:43 ID:wM+/U00n
だが遺跡の外に一歩出るとそれほどでもない気が。
食料合成品が一通り出回ったら落ち目になりそうだし
今くらい儲けててもまぁ良いかなとは思ってみる。
169名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:42:34 ID:oN6xfCIQ
>>168
>>165にはしっかり遺跡外取引って書いてあるだろ
170名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:42:38 ID:wM+/U00n
外に出るんじゃなくて、内に入るだよ・・・
171名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:44:15 ID:zy07s0hr
中はらめぇ〜
172名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:49:54 ID:DYJg0VRy
何回やっても何回やってもシャルロットが倒せないよ
173名も無き冒険者:2007/06/26(火) 21:55:58 ID:oN6xfCIQ
アンデッドキラーしる

というか今頃気づいたけどシャルロットさんってもしかして人妻ですかァ?
174名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:18:03 ID:yiTQq0Gy
人妻というか、未亡人かもしれねぇなァ
175名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:18:49 ID:bbhYM2vI
脳内夫婦ってことは無いよな・・・
176名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:19:14 ID:zy07s0hr
いや、俺まだ生きてるs
177名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:22:09 ID:sJ86nzO0
>>163
何が変わってるか教えてplzであります。
武闘大会勝てないから、てこ入れにウンディーネか歌姫召喚でも覚えようと思ってるんだけど
何か致命的な問題が発生してる??
178名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:22:19 ID:iynEQBgH
既に死んでるっぽいのに未だ亡くなっていない人とはこれいかに?
179名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:26:42 ID:t5pSS09z
なお「寡婦」を「未亡人」と形容する用法があるが、もともと「未亡人」とは中国語で、
「夫が死んでもなおおめおめと生き残っている妻(本来、妻は夫の死去に伴い後を追って殉死するべきとの道徳律による)」
との意味がある。本来謙譲語として用いる語であり、他人が寡婦(後家)に対して用いるのは極めて失礼な用法である。
180名も無き冒険者:2007/06/26(火) 22:29:24 ID:i0WpEfDI
>>177
魚を食べると頭が良くなるらしい。
164を嫁。
181名も無き冒険者:2007/06/26(火) 23:19:46 ID:qDzFZFNs
暇だったんで自分で召喚多用した試合調べてみた
まだあるかもしれんが、目立ったところだと3、23、75試合

当たり前だが数居りゃいいってもんでもないな
さすがに合計10人とかになると圧殺されるが
182名も無き冒険者:2007/06/26(火) 23:52:13 ID:tsacZdGS
なあ、まだ初期装備があるパーティが
10日目にサバスなんて無謀だよな?orz
183名も無き冒険者:2007/06/26(火) 23:55:29 ID:bcuIkIgx
オフの楽しそうな様子に嫉妬
184名も無き冒険者:2007/06/27(水) 00:00:52 ID:ldMS/ZBp
1つだけ初期装備があるけど、実はそれ以外はトップ集団もビビる程にガチガチで
あまつさえ対サバス用の良技満載な素敵パーティなら余裕で勝利よ
185名も無き冒険者:2007/06/27(水) 00:10:41 ID:X8YoLmZM
オフは楽しかったと思っている人がいる一方、つまらなかったと思っている人もいるもんだ。
186名も無き冒険者:2007/06/27(水) 00:25:45 ID:WBWR4av2
オフレポとかは大抵楽しそうなとこだけを抜き取って書かれるんだぜ?
それでも楽しそうだけど。
187名も無き冒険者:2007/06/27(水) 00:37:38 ID:xqrbYkch
オフッ! イグ!イグッ!イグゥ!アッー!アッー!
188名も無き冒険者:2007/06/27(水) 01:09:18 ID:iOT3ysEW
>>182
装備は初期としても、最初に雑草を駆逐さえできれば何とかなるかと
189名も無き冒険者:2007/06/27(水) 01:26:51 ID:WBWR4av2
ぎりぎり落とせそうな技が偶然都合よく当たってくれるとしても3匹。
止めさせるしかないか・・・。

もうちょっと早く言ってくれればマーサカー覚えられたのにorz
190名も無き冒険者:2007/06/27(水) 01:30:03 ID:ICJOedZj
もしかして倒しやすさはサバス>シャルロットなのか?
191名も無き冒険者:2007/06/27(水) 01:34:29 ID:pTRtC3hp
持ってる技によるっしょ
復活阻止できるなら、シャルロットやりやすいし
全体技で雑草散らせるなら、サバスだろうし

単なる相性の問題
192名も無き冒険者:2007/06/27(水) 01:40:09 ID:/Eh7l1TE
闇耐性とアンデッドキラーな特化PTなら当然人妻ネコミミだし
全体攻撃で固めたPTなら雑草をなぎ払えるへんたいに強い


両方に勝てる気がしないのは俺でしたァァァァ
193名も無き冒険者:2007/06/27(水) 04:15:26 ID:zUsIPhAN
うちもうちも、もう暫く様子見だな
シャルロットのほうはPMが倒せる見込みをギリギリ立てられたらしいけど、復活にNOOO!?無理ぃぃ!!って泣いてた
194名も無き冒険者:2007/06/27(水) 05:10:01 ID:B+PMJbfG
うちはむしろ最初から復活がついてる事を想定して動いてるぜ。
しかし復活2つは予想外だがな・・・。
195名も無き冒険者:2007/06/27(水) 08:26:47 ID:N9zetB3b
シャルは特殊イベントで、他所で何かフラグを立ててこないと通れなさそうな気がする
196名も無き冒険者:2007/06/27(水) 11:02:05 ID:xP5co1Jj
復活道連の予想は2つ前のスレで既に通過しているッ
197名も無き冒険者:2007/06/27(水) 11:51:41 ID:WBWR4av2
シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!シャルロット復活ッ!
198名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:18:37 ID:5ZWVmRdl
シャルロットは復活消せばザコ。
サバスも防具さえ整えば倒すのは難しくない。
どっちも対策は見え見えなんだが、成長計画や装備計画が崩れるのが面倒ってだけだと思うよ。
199名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:31:08 ID:Fg8qF8cc
サバスも復活持ってる筈なんだよなぁ…おまけに回避Lv1とかのせいで攻撃が当たり辛い上に糞硬い
地力と全体で雑草を一掃する手段と復活を消す手段と従えないのかに耐える能力と耐性とそれを可能にするSPが必要だな

とりあえずサバスと戦う時は頑張って床に居たい
200名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:37:56 ID:B+PMJbfG
復活消す技って具体的に剣付加のアンデッドキラーぐらいだよな。
他のはアンデッドキラーより敷居が高くて無理だし。

剣の装備制限が無ければ取りに行くんだが剣制限つきだからなぁ・・・。
201名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:41:08 ID:0DVpbPDD
偽島製作所&徒然日記の管理人夜桜。

いちいちリンクHPの紹介文なおしたとき記事あげんなよ。
邪魔。
202名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:49:19 ID:V3Gto1xh
>>201
それくらいでこんなとこに晒すおまいの存在のほうが邪魔くさいんだぜ?
203名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:50:19 ID:zlqyMFZu
晒しスレでやれよ馬鹿が
204名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:51:57 ID:Ni3F6Oug
闘技大会って、8回戦目終了時点で第2回1戦目相手が決まるのだろうか。
それとも1更新の間があって、新しい人と集まる機会をもらえて次が始まるのだろうか。

大乱戦と違って闘技大会は連続的なものだし、どうなるのかよく判らないんだけど…
下手すると第2回に参加できなかったりとか、嫌なことになりそうなんだけども。
205名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:54:41 ID:V3Gto1xh
8回戦終了はメイン更新第9回目と同時。
第2回闘技大会はメイン更新第10回目のときに開催だから1週間空くんじゃないか?
206名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:54:59 ID:aFEg0cSG
>>204
ヒント:5更新ごと
207名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:56:41 ID:Ohy71e34
第10回の更新時に2回目の闘技大会のチーム分けと対戦相手の告知だろ。
でないと少しずつずれていくことになるよ
だって闘技大会は第5回の更新時から始まったものだったよね?
208名も無き冒険者:2007/06/27(水) 12:59:50 ID:wJ0W12QD
>200
消費重いけど、十字斬りも取りやすいんじゃない?
209名も無き冒険者:2007/06/27(水) 13:03:04 ID:SNoAbXsa
つうか、集めるだけならいつでも良いんじゃないか?

【第10回更新からの闘技大会参加メンバー】
3人揃ったので参加準備完了です!

予約ならいつでもできる
210名も無き冒険者:2007/06/27(水) 13:04:49 ID:zlqyMFZu
>>208
剣+装飾っていう組み合わせ自体が少ないわw
211名も無き冒険者:2007/06/27(水) 13:05:11 ID:8cBfxkMS
いいこと思いついた
復活を消すのが無理なら自分らも復活連装すればいいんじゃね?
212名も無き冒険者:2007/06/27(水) 13:31:46 ID:AzYXmC7s
ホーリーサンシャインとかいいんでね?
命術:10 気象:14で非接触に使え
必須装備はないし。
SP100は重たいけど吸血も自滅に変わるしどうよ?
213名も無き冒険者:2007/06/27(水) 14:02:10 ID:B+PMJbfG
現状SP100使うと半分近く持って行かれる上に復活は2つ付いてるからねぇ。
それに前期ホーリーサンシャイン持ってたけど特筆するほど命中が高いわけでもなかった記憶があるよ。
外れたらとんでもない事になるむー∈(・ω・)∋
214名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:04:44 ID:Z8IY6B2v
ものすごい亀だが

ペヤングって東日本限定だったのか…
215名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:06:47 ID:BEEH1Uqi
またヤキソバスレにする気か
216名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:11:50 ID:OZg608nj
じゃあ、サバスに焼き入れるスレにしよう
217名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:18:02 ID:UYEyFXgW
なんという焼き鯖スレ
218名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:19:24 ID:5H0k6VJ2
暇だったんで、今日の闘技大会の組み合わせ眺めてみた。

the質より量!                        一撃400!
数の暴力!                      vs  脅威の破壊力!
弓召召                            杖剣弓

最も重い業を背負った奴ら。               集めた情報は伊達じゃない!
間違いなく優勝候補筆頭!             vs  弓吹矢鞭
弓弓弓

対象指定?反撃設定?それって美味しいの?     唯一の弓なし組。
文字通り"火"力で勝負!              vs  近接物理の意地を見せるか!
弓弓弓                             槍短剣杖

うん、ごめん"火"力って言いたかっただけなんだ(´・ω・`)
219名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:20:21 ID:uibf1jxZ
雑草を人質に取られ、いいように弄ばれるサバス。
イジメはどんどん加速し、ついには暴行を加えられるように。
そして、ついには火のついたタバコを顔面に押し付けられてしまう。
しかし、その表情には恍惚が浮かぶのであった…!

民明書房 サバス伝記・第1集より
220名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:21:01 ID:V3Gto1xh
1PT除いて弓がいるのか。弓なしには頑張って欲しいなぁ。
221名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:23:35 ID:X8YoLmZM
ζζζ
222名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:23:58 ID:0Y1w9q/X
頂上以外に見所ないかなぁ
223名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:28:30 ID:5H0k6VJ2
アナザーファイナル進出うぃ掛けた戦いも熱いぜ?
224名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:31:08 ID:Ehl14Yuh
>>218
なんという魔法冬の時代
225名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:35:44 ID:Unv7SRa5
体格によるATへの影響を下げるか
魔力によるMAT・MHITへの影響上げでもしないと如何にも成らんな
226名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:36:18 ID:V3Gto1xh
魔法は真っ先に弓矢、吹矢の対象指定で落とされるからなぁ…。
227名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:37:31 ID:98aweUlt
消耗アイテム
矢の導入。
228名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:37:57 ID:lo+rV3Ip
つうかルールこのままならずっと物理型のターンだろ
また対象指定不可にしてくれよ(´Д`)
229名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:40:14 ID:V3Gto1xh
>>225
それは違うんじゃね。んなことされたら物理近接は終わっちまうよ。
修正入れるとしたら対象指定時の効果減少を40%にするとか、
非接触での威力、命中を更に下げるとかじゃないか?
230名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:41:59 ID:wIXecmrc
ルールの変化に左右されない杖万歳



あれ?
231名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:43:45 ID:/Eh7l1TE
HPとATに関係するステを分離するかしないとどうにもこうにも
というか体格以外に振った時にHP伸びなさ杉とも
232名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:44:08 ID:5H0k6VJ2
あとは魔力によるHPの上昇を微妙に上げるとかかね。
多少体格振っておけば魔法系でもある程度のHPになるくらいに。
233名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:47:21 ID:X8YoLmZM
「体格(HP)」と「力(攻撃力)」に分けたらいいんじゃね?
234名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:48:40 ID:Ohy71e34
新しいステータスを追加するのは、開始してからじゃ無理だろ。
235名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:49:04 ID:arcn1VQl
そのうち魔法全盛の時代が来るよ。
物理は体格と器用に割かれるけど、魔法は魔力だけ振ってればいいしな。
技も全体攻撃とかそろってよさげだし。
って言うか、>>137とか見ると明らかに魔法系の方が健闘してると思うんだが
236名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:51:39 ID:Ohy71e34
サブで取ってるのも含めてるからだろ
命術や幻術メイン(現在ならLv10以上)で全勝してるのが居るのかと。
237名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:53:24 ID:BxMKNCZz
対人思考だけでバランス考えるなよ。
238名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:54:12 ID:Q1PEsVLz
魔法系:メイン魔力、サブ体格
物理系:メイン体格、サブ器用

なんだかんだでそれなりにバランスは取れてるんじゃないかねえ。
魔術のMATアップが斧・槌のATアップ効果と比べたときにショボイと感じるのはあるけど、
それを補うのは射程と技。
技の面では同じ長射程の弓と比べてもかなり魔法系にアドバンテージ有るしなー。
239名も無き冒険者:2007/06/27(水) 18:58:23 ID:AZWwiHst
じゃあ明日でリセットだな
240名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:03:50 ID:/Eh7l1TE
モンス戦のバランス取る分にも、極端なHP差が出るのはあんま望ましくないとは思うけどね
241名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:04:16 ID:Ehl14Yuh
この流れをみて学園の刺射を思い出した
242名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:12:01 ID:lo+rV3Ip
体格 生命 魔力 精神 の学園のシステムはよかったのになぁ
243名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:13:02 ID:4MJDnNHz
魅力でHP上がる仕様になるようゴネようぜ^^
244名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:20:39 ID:U/CHgVUG
魔法系はHP伸びない分だけSP伸びるのは無視ですか?
ゴネる時って利点が全く無いかのように振舞うよねみんな
245名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:22:02 ID:Fsymfny5
いや、ただの荒らしに構うなって
246名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:22:32 ID:98aweUlt
杖はATもMATも中途半端だから
両方強化しようぜ
247名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:23:21 ID:Unv7SRa5
>244
天恵って知ってるかい?
248名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:27:51 ID:U/CHgVUG
>>247
荒らしなのかただの馬鹿なのかは置いといて
天恵でSP上げると考えるなら、逆にHPも天恵で上げりゃいいだろカスってなるね
249名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:28:21 ID:arcn1VQl
>>244
当たり前じゃん。フリとしておかしいだろ?有利なのにゴネるって。
仕様に満足してるんならゴネたりはしない。
250名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:29:15 ID:69XFK/1B
まぁ天恵と体格のHP上昇率と、天恵と魔力のSP上昇率を比べると
HPの上がり難さが際立つんだけどね
251名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:30:16 ID:U/CHgVUG
まぁ、SPは技能でもかなり上がるしな
ただ何にも考えずに魔力上げてれば勝手に上がる便利さはある
252名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:32:39 ID:V3Gto1xh
んで、いくらSPがあってもろくに消費できず非接触と1ターン目くらいで落とされるのが魔法系だな。
まあ>>237の言うとおり対人だけでバランスは考えられないけど。
253名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:54:50 ID:U/CHgVUG
魔法系がタフだと非接触や全体技、異常技の豊富さとかで今度は優位過ぎると思う
問題なのは物理と魔法の関係よりも、狙い撃ちの方じゃないかね
魔法系は敏捷を殺せるし、魔法系が物理系くらいにHPと防御があると
今度は魔法強すぎブームになっちまう
修正するなら、遠距離攻撃は威力低下させて
後衛の魔法使いが一瞬で蒸発する事を減らすとか、対象指定の威力を下げるとかが良いかと
魔法系の対象指定と遠距離攻撃もマイナス修正になるけどな
254名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:57:06 ID:4MJDnNHz
てゆーか今バランス悪いの?
255名も無き冒険者:2007/06/27(水) 19:58:10 ID:LIGEVu3u
今もバランス悪い
256名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:01:41 ID:ahjkinTW
弓が強すぎるだけだろ。
弓で狙い撃ちすりゃ魔法は落ちる。だから闘技も弓ばっか。
257名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:09:31 ID:5H0k6VJ2
弓が強いというか、射程のある武器による対象指定可能技の存在がやばい。
HP少ないから後列に下がるって行為を無視できる訳だから。
258名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:09:45 ID:lo+rV3Ip
非接触の高命中高威力対象指定可能魔法技があればいいんだよ
もちろん高消費で魔力型じゃないととても使えないようなヤツな

学園やってた奴はあの頃の神槍ホーミングミサイルを思い出せ
それで体格特化の弓使いが大打撃食らえばお互い様だろ?

あと大乱戦廃止、対象指定天国で魔法型よりも悲惨な事になってるペッターが
魅惑Lv30で覚えるような非接触反射付加技とかも弓には有効だな
259名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:10:45 ID:LIGEVu3u
弓矢の射程は2でもいいんじゃないか、ってことか
260名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:13:13 ID:B+PMJbfG
リセット後に強すぎる言われてもアレだけどなぁ。
分かってた事じゃね。
光霊とるなり天恵英雄にするなり体格少し振るなりしとけば耐えれるんじゃね。
回復技使えば更に耐えれるだろうし対象指定は技設定1つ消費するから限度がある。
それに現状弓PKが多いから闘技でもかなり強く見えるだけでPKじゃない弓はそんな強くないぜ。
むしろ無駄に対象指定して火力不足で倒しきれてない。
261名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:13:39 ID:Db+Xdgui
俺も弓の射程を2にすりゃいいと思う
そういや学園の頃は弓矢って戦闘フェイズにSPD低下ってペナあったよな
相手との距離が1なら威力か命中落ちるみたいにすりゃいいのに
262名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:14:02 ID:UYEyFXgW
よし、非接触でも対象指定技だけ反撃できるようにしちゃおう。
それでOK。
263名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:17:18 ID:Db+Xdgui
なんか楽しそうだから意見書いてみたけど
本心は割とどうでもいい俺純ペッター志望(っ・ω・c)

闘技大会?おいしいの?
イベント戦すら綱渡り・・・くやしいでも感じちゃう・・・ビクビク
264名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:17:28 ID:U/CHgVUG
魔法の非接触も十分痛い
弓だけ下げずに魔法の非接も下げなきゃ
265名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:21:11 ID:0Y1w9q/X
マジレスすると一回オナニーするとどうでもよくなる
266名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:25:40 ID:V9rGLm78
>>260
PKじゃない弓の火力不足は組織力の差、もしくは外注が上手くいっていないための
装備力の格差だと思うぞ
今のところ3人vs3人はスキルよりも装備の優劣の方が重要だし
267名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:28:01 ID:LIGEVu3u
自分は魔力特化魔術です。
体格特化弓に落とされたので、やり返したいと思います。
喰らえ、対象攻撃!……あれ、HPが残ってる。

こんな感じか?
268名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:33:48 ID:mUiUU/tV
っていうか魔法系も体格に振っとけば弓の非接触攻撃はそれ程脅威ではなくなるだろ。
物理系だった同じだ、魔法の非接触攻撃が恐ければ魔力に振ればいい。
物理の方は魔力に振るメリットはSPが上がる以外ほとんどないが。
269名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:42:17 ID:LIGEVu3u
ステ振りを工夫すれば云々で済むんなら、主落ちで能力低下の魅惑や
学園よりルール変更で死亡の敏捷も修正要らなかったな
270名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:44:24 ID:B+PMJbfG
>>269
でもそれはリセ前の話じゃね。
リセ前はバランスをある程度とるためのテストみたいなモノだったんだし修正が入るのは当然かと。
271名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:46:28 ID:LIGEVu3u
これもテストプレイじゃなかったのか
まぁ弓の現状維持肯定派なのは分かったよ
俺は射程減少派な
272名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:46:53 ID:1ktnHagn
>268
考えてみれば偽島の物魔技の量産はその辺もあるのかもなぁ
273名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:46:58 ID:h/5Gy9Hc
>>268
魔法系が体格に振っとけばいいってのはわかる。
だが、弓は魔力に振らないでも体格に振っておけばHP上がるから事足りるんだ。
274名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:49:41 ID:36Gp1nT6
だが、弓は器用に振らないと当たりもしないしSPも足りないんだ
変わらなくね?
275名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:53:01 ID:0Y1w9q/X
お前ら俺の助言を無視しやがって…
276名も無き冒険者:2007/06/27(水) 20:57:00 ID:5PT4sTSg
結論:杖が最強
277名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:03:37 ID:B+PMJbfG
>>271
いや別に肯定ってほどじゃないんだがリセット前のデータに基づいて頑張って考えた人が報われないなって思ってな。
278名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:07:49 ID:/Eh7l1TE
弓の射程が問題なんじゃなくて
弓使いの火力と耐久が問題なんだろう。特に後者

アンチ魔法というスタンスは遠距離物理攻撃の定番だし問題ないけど
弓に対する単体でのアンチって何だろっていう
279名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:08:15 ID:7GXHRYeC
非接触の指定をなくすので大体おさまる気がしないでもない
280名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:10:08 ID:B+PMJbfG
命術だと俺は思う。
対象指定は弾数限られてっからそこ乗り切られるとほぼ終わる。
単体集中って分かってるからトリプルエイドなりで単体回復されるのが一番嫌だと思うよ。
281名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:12:40 ID:9AaXCSjt
お互い距離取ってる非接触なんだから単純に非接触時は全ての射程減少すればいいんじゃね?

普段は
後 前 前 後
の所を
後 前 □ 前 後
みたいにしてお互い後列同士の時は射程4扱いとか

正直非接触のみで死ぬパターンもあるみたいだし 弓はちと他に比べて尖ってると思う
物理系と魔法系はバランス取れてるとは思うけどね…
282名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:14:08 ID:9AaXCSjt
>>280
技の数だけ狙い撃ち出来るから厳密にはSP切れるまでだな
基本技みたいに低燃費の技でも魔法後衛には十分凶悪なのに使いまくれるという点がまずいんじゃないかなと思う
283名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:14:33 ID:X8YoLmZM
>>281の案いいな
284名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:15:01 ID:Q1PEsVLz
弓の射程を2にしたって、後列の高火力低耐久キャラなんてのは、
前列弓や魔石の対象指定で狙われることに変わりはないよ。

なんで仕様の範囲内でも体格に振れば死にづらくなるって答えがあるのに、
わざわざルール変更しようとするかね。


弓の基本戦術は各個撃破なんだから、なるべくPT内の火力と耐久力のバランスをよくするのが基本。
基本的にほとんどの技はしょっぱいし、対象指定もしなきゃ話にならないから火力自体は低いよ。
アンチユニットは高体格前衛×3やSP枯渇だな。
285名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:15:41 ID:arcn1VQl
>>275
1日にそう何回もできんよ。

>>281
それだと射程1の物理はきついな

栗鼠ゲーは強技能がころころ入れ替わるからもう少し様子見でいいと思うんだけどな。
それと、二期開始直後のスレでは弓の3人集中攻撃ごときですぐに落とされることはないって意見が多かったと思う。
魔法系も体格に少しは振るべきだと言ったら一蹴されたし。情報操作だったのかな
286名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:16:44 ID:Fg8qF8cc
弓のCRI率低下、対象指定時は威力3割減+WAIT補正、魔力強化すればまともになると思ったが、
何か違うよなぁ…
287名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:27:31 ID:lo+rV3Ip
弓って不利なトコがないよね
他の物理は威力と引き換えに命中率低かったり
状態異常と引き換えに威力なかったり
攻撃回数と引き換えに命中率だったりするのに

豊富な対象指定技と射程3の引き換えは何だろう
288名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:27:45 ID:650DhLp8
全員カヾ引こナょゐと解決・・・
289名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:29:25 ID:YxDy+x8n
若干低命中・若干低威力が引き換えでしょ
どれも際立ってない代わりの射程3の指定技
290名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:30:58 ID:/Eh7l1TE
対象指定技が豊富って時点で弓は威力落とさなきゃいけないんだよな
フル装備脳筋にダメージ通んねーぞ…!ってのは別に問題じゃない。
前衛をブッ殺すのは弓の仕事じゃないはずだから。
291名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:33:31 ID:wIXecmrc
>>284>>285に賛同しておきつつ
体格と魔力は基本的なステータスだから少し振っておいても損はない。
特に魔法系の体格振りはキー。魔石持ちでもなければ、作製は作製に任せるところじゃあないかね。
NPCが非接触遠距離(全体)攻撃を使ってこないという保証がどこにあるのか。
292名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:37:48 ID:Fg8qF8cc
CRIがあるのに若干低威力とな

と言うか装飾以外にも命術でMDF補えるのに対してDFを補う手段が防具と盾弓しかないってのもなんかおかしいよな
お前の対策の為にDF欲しいのに何でお前がDF補正持てるんだと。まぁ射程1下がるけどさ

後PT内の耐久と火力を平たくしようとすると魔法とか要らなくなる上にコピーPTが最強になるよな
293名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:37:49 ID:/Eh7l1TE
まぁ、体格を全く確保してない魔法系が集中攻撃で死んでも自業自得とは思うけどね

でも魔力を全く確保してない物理が魔法集中食らうのとはワケが違うのが問題というか
294名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:37:54 ID:Fsymfny5
まあ、魔力特化は特化でロマンだけどなぁ
…と言っちゃう俺はずっとバランス振り

体格振らないと何か安心できなくてなぁ
295名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:38:37 ID:UYEyFXgW
>>284
高体格*3は分かるがSP枯渇はありえねぇ。
SP枯渇戦術を成り立たせる為のステ構成じゃ、弓の狙い撃ちに耐えられないだろ、常考

まぁ今は間違いなく弓が強い。
だが遺跡外の商品で「ぷにぷに」「物防Lv2」くらいまであっさり付加できることを考えるとまるっきり対策できないというわけでもないべ。
そんな俺は天恵に振って回避することにしたむー
296名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:39:36 ID:U8hzcmuk
つ【隣の芝は青い】
297名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:41:19 ID:lo+rV3Ip
随分簡単に魔法キャラも体格振れって言うけど
実際どのくらいのCPを費やすのよ?

弓矢に狙われても平気になるくらいの体格を確保しながら
一体魔力をどこまで伸ばせるんだ?
魔力伸ばさないと攻撃も命中もままならないわけだが
298名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:41:22 ID:e0LSJLlv
射程下げるとか、弓のアイデンティティ無くなるだろ。それじゃ吹矢の劣化じゃん。
威力下げるのが一番良いんじゃねぇ?
299名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:41:38 ID:Fsymfny5
青いね、青すぎるね
ところでみんなは闘技大会の宣言は済んでるのかむー?
あと堕島も∈(・ω・)∋
300名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:41:44 ID:U/CHgVUG
魔法使いは弓で沈められやすいデメリット
弓使いにはデメリットが少ない

今の流れはこんなところかい?
301名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:43:15 ID:ZKSr9b1/
取り合えず次の闘技大会は黒い宝石防具=強さ100前後、物防LV2の防具が登場してくるだろうから。
ぷにぷに程に劇的な変化はないと思うけど、少しは事情が変わってくるのかな?

活力LV1〜2もスナイプショット1発分くらいのHPを稼いでくれたりしますし。
修正を叫ぶのは今度の大会結果を眺めてからでもいいんじゃないかな?
302名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:44:20 ID:98aweUlt
オナニーは1日100回までな
303名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:44:43 ID:U/CHgVUG
魔法使いは高SP全体技で後列から強力な立ち回りができる
(これも十分凶悪、魔力振りだけでやっていけるなら魔法使いが量産されるね)

でも弓矢で沈められやすい

弓矢は火力がそれほど低くない←ここが今騒がれてる場所か
304名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:44:44 ID:UYEyFXgW
>>300
弓脳筋だと剣脳筋にゃあ勝てないけどな。
いまでこそ、非接触の技の豊富さで弓が勝ってるけど。
305名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:45:41 ID:qRW0TfSB
こ、これは問題先送り手遅れ待ちの陣っ…!
306名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:46:37 ID:shFFghZ6
魔力を伸ばすとMATやMHITが上がるなんて幻想です
魔力極とか馬鹿なことは考えずに体格か敏捷にも振りましょう
307名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:46:52 ID:UT60j2E6
(魔力×魔力)=ダメージになる全体攻撃技があればいいんだよ!!
あと物理はHP高いんだから攻撃は全部ダメージ1にしろ!!!
308名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:48:39 ID:MJuRwb68
集中攻撃が強いんだし、弓使いは1PT1人までにすればいいじゃん。
これで問題解決。
309名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:50:00 ID:4rtFV4ZO
つまり前衛貫通能力も在り得る銃が最強か
310名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:50:06 ID:98aweUlt
封弓でSPまで補えちゃうんだぜ?
311名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:51:21 ID:9AaXCSjt
>>301
待て待て
黒い宝石作成で強さ100ってどんだけステータス高いんだ
防具Lv15としても体格600器用400レベル
防具Lv25としても体格400器用200ないと無理だぜ?

恐らく次回闘技大会のレベルだと70程度が黒い宝石作成物強さかな
312名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:51:41 ID:1ktnHagn
「それは俺の獲物だ」
1ターン以内に同一対象に2つ以上の対象指定した対象指定技が飛ぶと威力が大幅に減少します

という妄想。
313名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:52:53 ID:Fg8qF8cc
前衛の数が多ければ多いほど後衛へのダメージが下がります で
314名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:53:52 ID:U/CHgVUG
有利          不利

魔法使い      敏捷特化
  〃         ペッター
敏捷特化      物理単体型
  〃         物理全体型
ペッター       物理単体型
物理全体型      ペッター
物理遠距離型(弓) ペッター
   〃        魔法使い
315名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:54:14 ID:lo+rV3Ip
そうなったらペッターの時代ktkrだな

でも正直今のペッターはそれくらいあってもいいような不遇さ
316名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:57:06 ID:V9rGLm78
ペッターは前期で下方修正受けまくりだったからな
317名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:58:16 ID:B+PMJbfG
まぁペッターは好きでやってるんだろうし強さは求めてないだろう。
318名も無き冒険者:2007/06/27(水) 21:59:01 ID:lo+rV3Ip
大乱戦も無くなってほぼ唯一の見せ場も無くなった品
つか魅惑に直系上位無いとかどんだけwww
319名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:00:12 ID:ND7iK6HT
>>311
加重平均の割り算忘れているのだろう。
でもまぁ普通に70の防具にはなるだろ          武器と同じく
320名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:04:49 ID:iOT3ysEW
てか、弓って魔法には強いけど、ガチ物理には弱いだろ
普通に対象指定自体の性能を一律下げればいいんだろうけど
弓に限らず、対象指定は強いからな
321名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:05:44 ID:1ktnHagn
別に魅惑を軽んじるわけじゃないが…別に武器に依存するわけでもない戦闘技能だからなぁ…

>317
ペッターでも強くなりたいやつはいると思うぞ。
ただ、ペッターみたいな数の暴力は調整が難しいから栗鼠も性能抑えるしかないんだろうけどな
322名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:09:45 ID:5H0k6VJ2
>>320
弓がガチ物理に弱い。
今日の闘技大会の第二試合の結果を見てからもそれが言い続けられると良いね^^
323名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:11:08 ID:V9rGLm78
ただペッターは通常戦では強いよ
相手が全体攻撃持ってるとかじゃない限りね
324名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:13:09 ID:Fg8qF8cc
とりあえず弓は刺射。間違いない
325名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:14:55 ID:MJuRwb68
第2試合は装備の能力がな。
326名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:15:49 ID:wIXecmrc
そうだな。だが立ち回り次第では・・・おっと、具体的な話しはまな板行きか。
327名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:17:11 ID:U/CHgVUG
弓と他の物理が同じPTにいるところを見てみれ
体格がほぼ同じなら装備品の数値でダメージの優劣が決まってる
同じ体格で武器数値も同じなら差は現状では全くと言っていいほど無いよ
328名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:18:19 ID:U/CHgVUG
技も含めるともう少し火力差も変わってくるんだろうけどな
329名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:19:16 ID:B+PMJbfG
支援PTありPKと比べちゃダメだろ・・・。

とは言った物のそんなに大差で負けるか?
良い勝負だと思うんだが。
HP1900台とか対象指定じゃ非接触+1+2を費やして一人落とせるかどうかじゃね。
330名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:20:49 ID:9AaXCSjt
弓*3 vs 物理*3
なら弓は作戦次第ではまだ勝負まで持ってける

弓*3 vs 魔法混成
だと魔法が非接触で即効潰されて敗戦ムード

弓*3 vs 魔法*3
お話になりません
331名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:24:03 ID:/Eh7l1TE
締め切り早いな
332名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:30:44 ID:iOT3ysEW
>>322
今は、そうでもないが
将来的には響いてくるんじゃねーのってだけで

10更新ぐらい様子見しないと、正しいかはわからんな
333名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:39:56 ID:V3Gto1xh
CRIのダメ上昇って物理にもすごく有効なんだけど。
がち物理に弱くなるはずがないと思う。
334名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:44:17 ID:Fg8qF8cc
むち○んげん以外の鞭や歩行○○以外の槌以外や短剣辺りよりは確実に強いだろうな
技と装備面と非接触補正があるから槍や斧より強い可能性だってある
335名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:44:34 ID:MJuRwb68
その割に槍が注目されないのな。<有効
336名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:51:10 ID:B+PMJbfG
うpkt

こ、この結果は!!?
337名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:52:36 ID:0Y1w9q/X
あ、ありのまま今起こったことを話すぜっ!
「俺は更新時間までゲームをしていたら、今終わった」
恐ろしい未設定の片鱗を味わったぜ
338名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:54:29 ID:/Eh7l1TE
SP削られる可能性がある事を完璧に忘れてましたァァァァァァ


覚えてたらどうにかなったわけではないが。
339名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:55:53 ID:B+PMJbfG
322 :名も無き冒険者 :2007/06/27(水) 22:09:45 ID:5H0k6VJ2
>>320
弓がガチ物理に弱い。
今日の闘技大会の第二試合の結果を見てからもそれが言い続けられると良いね^^


良いね^^
340名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:56:04 ID:yhgJTT7x
最後の対戦は楽しくなりそうだ
核帝してくれ たのむ
341名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:59:21 ID:rstioYb4
PK二組脱落したか・・・
342名も無き冒険者:2007/06/27(水) 22:59:33 ID:Qk4K/mYf
まぁ大方は予想通りな結果だなぁって感じ
343名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:01:55 ID:MJuRwb68
装備差>スキル差で弓PT勝つと思ってたのにな。
現時点で、この結果とはちょっとビックリした。
344名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:02:17 ID:U/CHgVUG
装備で完全に負けていたのに善戦した、と思いたい
攻撃がバラけ過ぎて不利だったが、相手方は若干命中が悪かったんで運はトントンかな
345名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:02:44 ID:ww2Ue78O
というか今期はホント魔法は冬の時代だな…。
避けられまくって、全然かすりやしない。
346名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:04:18 ID:iOT3ysEW
上位技能までの辛抱と思えば

それにしても、俺が取った技能は弱くなるの法則が毎回発動してるな
次期は弓でも取るわ
347名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:04:22 ID:X8YoLmZM
偽島の次のゲームは、きっと魔法は強くなるよ
348名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:07:34 ID:iOT3ysEW
でも、なんだかんだで1敗組みにも純魔が何人か見かけるんだよな
こいつらの強さを分析してみるとか
349名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:16:52 ID:FA+zeM7B
取りあえず無事勝ち越しを決めて一安心した俺が居る
よく寄せ集めPTで此処まで勝ったもんだと涙で前が見えないよママン
350名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:17:47 ID:n9CVcpN8
もうちょっと技が揃ってくれば違うんじゃないか?
アースシールドとか、物理相手にしか効果ないけどリスク低い技あるし。
351名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:24:14 ID:/Eh7l1TE
ちょwwwwww
次回の相手の装備の整いっぷりが成績と見合ってないんですが。
こっちなんか初期装備全開だし勝ち越しの夢オワタwwwwwww
352名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:28:49 ID:uzslKmAE
装備が整ってるのに酷い成績だってんなら
その相手は酷い駄無だろうから安心しとけ。
353名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:33:24 ID:ww2Ue78O
多分つい最近装備を整えたんだよ
354名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:37:08 ID:n9CVcpN8
もしかしてその装備は貴方の想像上の産物に過ぎないのではないでしょうか。
355名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:38:03 ID:FA+zeM7B
うちも初期装備全開でも勝ち越せてるから、
まだ捨てたもんじゃ無いと思う。

えぇ、今回ようやく装備を更新できましたよと。
356名も無き冒険者:2007/06/27(水) 23:41:25 ID:4rtFV4ZO
反撃と技の選択次第で、ある程度の戦力は覆せるからな
いくら強い技も外したら意味ないし




俺は見事に対象指定で麻痺にされて必殺を外したわけだが
357名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:11:29 ID:eS9boWsF
弓3PT2組とも負けてんじゃん。
弓強すぎと言ってた人達もこれで満足だろうね。
358名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:17:24 ID:PTbDNSEL
後の利のためなら高々1敗ぐらいやりかねん。

なんて冗談はともかくとして、
今から弓強いなんて議論ははやいんじゃないかね。
まあ後々出てくるのは見えてるんだが。
359名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:18:10 ID:X90infVJ
弓強いって言えばいいのか?
弓強すぎ
360名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:20:07 ID:C1+kK7tT
俺達はとんでもない思い違いをしていたようだ・・・

弓が強いんじゃなくて魔法形が弱いんだよ!!!!
361名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:20:19 ID:XbRjKB/p
現状じゃまだなんとも言えんな
362名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:21:47 ID:eS9boWsF
>>358
議論早いのにすでに弓が最強みたいな雰囲気だったからな。
正直うっとうしかった。
363名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:24:13 ID:gAyffiME
弓矢はあれだ、

・前期ラストの変更でクリティカルがアホなことになっていたこと
・封弓で非接触攻撃回数が増えるんじゃないかって事
・攻防一体の盾弓への期待

この辺どうなるかが伸びしろだな。
レッドラインはちょっと考えているところなら火付加火飾を用意してくるだろうからどうかな。
(貫通の土台の多段攻撃ってだけでも、もちろん有用なんだけどさ)
364名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:27:30 ID:PTbDNSEL
とはいえ他人が利する前に下方修正してやりたい気持ちもわかる。
まあ栗鼠も何か考えてるだろう?
低係数連撃しかり
365名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:28:19 ID:eS9boWsF
その頃には俺がコミカルハンマーで3000ダメージ与えてますよ(^ー^)
366名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:28:23 ID:uygLoafJ
紅護法で炎上とついでに混乱魅了も耐性うpでウマー

って思ってた俺は∈(・ω・)∋なのか?
367名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:34:30 ID:eS9boWsF
>>364
その時はその時だろ。
今回だって装備をPTで整えれば勝ててる事が分かったんだし。

それを言ったら鞭*3の全体攻撃狙いのPTとかどうなるんだ?
あれだって将来は強そうじゃないか。

俺は強技能狙いで潜伏してるPTが結構あると思うぜ。
368名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:55:00 ID:PwQ8z2v+
>>367
うん、その、えーと…頑張って

やっぱ流行は槌槌槌の混乱PTだよな
369名も無き冒険者:2007/06/28(木) 00:57:37 ID:0YiydSUQ
今期のモードは、むちむち鞭で豊満な肉体溢れるムッチムチPTだよ
370名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:01:09 ID:uygLoafJ
むち○○3人か!つよそうだ!!!1!
371名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:04:41 ID:eS9boWsF
>>368
ネタじゃなくて強いと思うんだが、
槌*3PTは居ないのか?
372名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:05:35 ID:WjTGz1eJ
鞭は結構命中低い気がするなぁ、全体攻撃も避けられるなら
単体で破壊力ある武器の方が
373名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:07:25 ID:dYUY1xik
斧×3で非接触からトマホーク。
何時だったか斧強すぎって言われた時期があったよな。
思えばあの時が最盛期だった・・・。
374名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:09:44 ID:uygLoafJ
HIT補正のある鞭が低命中ときたか
375名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:35:17 ID:Wp+UAO8x
命中限界は、補正に関係なく厳しいものなのかもしらん
まぁ敏捷あろうと命中限界一杯まで保証される安定感があるのかもしれないけれど
376名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:43:15 ID:9DtA9LAJ
限界で止めないである一定以上は上がりにくくなるとかにして欲しいなぁ
377名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:44:52 ID:eS9boWsF
鞭の命中率が低く感じるのは、回避停止技が多いからじゃないのか?
378名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:52:15 ID:uygLoafJ
多段や回避停止が多い=サンプルも多い から回避が目立つだけかも
379名も無き冒険者:2007/06/28(木) 01:55:25 ID:WjTGz1eJ
あぁ、たぶんそれだ<回避停止
他の武器でも回避停止技はブンブン避けられてるけど
380名も無き冒険者:2007/06/28(木) 03:59:11 ID:D+Jdd89s
一撃目は当たりやすいけど以降だんだん命中率が下がっていく
とかならそこそこ便利だったんだろうけどな<回避停止
381名も無き冒険者:2007/06/28(木) 07:08:44 ID:532E2Txj
>233
正直、力と魔力と防御力で分けているほかのゲームでは
しょっちゅう罠キャラが生まれるから困る。

やるとしたら魔力の名称を改名して「攻撃力」と統一するか
体格によるATの上昇を大幅に下げて
器用で攻撃力が伸びるようにするぐらいじゃない?
382名も無き冒険者:2007/06/28(木) 07:39:15 ID:dFsGl7/T
三ヵ月後そこには必死に攻撃力を上げる物理の姿が
383名も無き冒険者:2007/06/28(木) 09:18:57 ID:doymAFS+
「もう統一しようぜなんていわないよ」
384名も無き冒険者:2007/06/28(木) 09:52:15 ID:4eErE5f5
熱血の時代が来るというのか
385名も無き冒険者:2007/06/28(木) 12:30:25 ID:XxM5PDB4
>>381
それこそ器用一辺倒で攻撃力と命中を両方確保出来るスーパー物理が量産される
386名も無き冒険者:2007/06/28(木) 13:41:18 ID:NpUWUV66
>385
耐久が上がらないんじゃ片手落ちだろ
器用=攻撃+命中になると、現在の魔法系と全く同じだぞ
もっとも、現状じゃ魔力振っても当たらない分、命中次第では物理が優位だろうが

栗鼠は物理系=攻撃+体格、魔法系=攻撃+命中と差別化したかったんだろうが、
魔法がああも当たらないのは本当に何でなんだろうな
387名も無き冒険者:2007/06/28(木) 13:49:55 ID:k4i7JzNl
ペットの雑草レベルですら、マジミサ2連続で外したりする位だからな。
388名も無き冒険者:2007/06/28(木) 14:16:45 ID:dYUY1xik
>>386
射程のない物理系がカモにされるからじゃね
389名も無き冒険者:2007/06/28(木) 14:43:03 ID:xJCcPRZD
PMが駄無なので、次回の闘技大会は他のメンバと組もうと思うのだが、
ここと募集板とどっちで探すのが良いんだろう?
募集板だと4-3〜6-1が8割くらい占めてるんだが、結構話し合いとかされてるのかな?
ここで募集してた人達の状況はどんな感じ?
390名も無き冒険者:2007/06/28(木) 14:49:28 ID:XHZPHUCl
内々に特定されそうな勢いだが5-2。
話し合いは決して多いとは言えないけど何となく勝ってる。
391名も無き冒険者:2007/06/28(木) 15:33:32 ID:uygLoafJ
4-3だけど話し合いは1回だけあっただけであとは超適当
392名も無き冒険者:2007/06/28(木) 15:37:30 ID:YEh6s0r+
真面目に相談した時に限って負ける
393名も無き冒険者:2007/06/28(木) 15:38:47 ID:doymAFS+
>392
逆に考えるんだ
真面目な相談が必要なほど強敵だった
逆に考えるんだ
394名も無き冒険者:2007/06/28(木) 15:46:46 ID:lmN92//f
>>391
わかった。ありがとう。
そう考える事にするよ
395名も無き冒険者:2007/06/28(木) 16:51:58 ID:OteuWKYJ
>>393
おまえマジあたまいいな
396名も無き冒険者:2007/06/28(木) 16:56:18 ID:9DG+Lnqb
敏捷のEVAが大幅に上げれば良いんじゃね
397名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:00:59 ID:xJCcPRZD
ありがと。3-4以下は俺のPTみたいに惰性で組んでる所が多いのかな。
他のメンバと組んだ以上、あまり迷惑掛けたくないしね・・・
398名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:01:03 ID:rn59rgsP
>>389
俺は一敗もしてないぜ。


一勝もしてないけど。
399名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:04:28 ID:xJCcPRZD
>>398
チキレ失敗のお方?
400名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:11:08 ID:J3y+42NN
えっと、つまるところ、弓の攻撃力は体格依存じゃなく器用依存にすりゃいいってこと?
401名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:13:34 ID:ExNXMEec
>>弓の攻撃力は器用依存
タクティクスオウガを思い出した
402名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:14:08 ID:aZRjFnX5
あと、俺みたいに普段から適当に能力上げていても負けるぞ。
…他のメンバーに申し訳ないorz

ちなみに2-5な。
403名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:18:50 ID:PFehGBc+
>400
体格依存:斧、槌
体格・器用依存:剣、槍
器用依存:弓・吹き矢
器用・俊敏依存:短剣、鞭
体格・俊敏依存:格闘
魔力・器用依存:杖

こうですか解りません><
404名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:19:48 ID:3MQBqkLq
弓は体格初期値に器用敏捷2極で貫通4つに平穏4つ付けてラピットファイア連打してれば十分
405名も無き冒険者:2007/06/28(木) 17:20:08 ID:1qQmNit7
俺のところは一敗目はどうしようも無かったな
一回戦目だったからモチベもそれなりにあって何とかしようと頑張ったんだが負けた
二敗目はもう少し煮詰めてれば逆転の目もあったかもなぁくらいで、元からやや劣勢だった
そんな感じで5-2です
406名も無き冒険者:2007/06/28(木) 18:01:29 ID:NTZ/wqyr
平穏4つつけてもほとんど意味ない気がしないでもない
407名も無き冒険者:2007/06/28(木) 18:05:20 ID:XxM5PDB4
吹矢が体格依存って肺活量の違いか
408名も無き冒険者:2007/06/28(木) 18:24:09 ID:j0xWQwHy
吹矢の物理的影響の大半は針に用いる毒物と命中ポイントだけで決まる。
どこまで肺活量があろうと、抵抗がある限り衝撃に変換されうる運動エネルギーは小さなものだろう。

体格が良いと大型の危険生物も捕らえられるため、
単純に使える毒のバリエーションが増えるんだよ。
409名も無き冒険者:2007/06/28(木) 18:30:09 ID:y2wpG6PH
ドラクエみたいに防御力=素早さにすればいいんじゃね
410名も無き冒険者:2007/06/28(木) 18:41:02 ID:xJCcPRZD
FF6の体力みたいに上げても何も効果のないステータスがあってもよいんじゃね
オーディン可愛そ。
411名も無き冒険者:2007/06/28(木) 18:42:31 ID:xJCcPRZD
>>408
烈海王なめんな!
412名も無き冒険者:2007/06/28(木) 18:56:27 ID:jfaCaK9v
メタルマックスみたいに回避率=防御力にすればいんじゃね

>>411
烈海王クラスは偽島とて何人もおらん
だからこその烈海王の名だと思わないか
413名も無き冒険者:2007/06/28(木) 19:16:55 ID:rn59rgsP
>>412
ツンデレ的な意味では列海王クラスはいるようだがな。
414名も無き冒険者:2007/06/28(木) 19:45:37 ID:EBc7SikQ
唐突に槌地霊がやりたくなってきた
415名も無き冒険者:2007/06/28(木) 19:48:16 ID:VUwWSZ+c
スピードがあると避けられにくくて良い所にちゃんと当たる。とか
416名も無き冒険者:2007/06/28(木) 19:48:26 ID:dFsGl7/T
雑メモで槌 地霊を検索してみた
検索結果:7件

結構槌にはぴったりな技能だと思ってたんだがちがうんだろうか
417名も無き冒険者:2007/06/28(木) 19:54:48 ID:y9v8Po8g
私的なイメージだと、槌はむしろ地霊を打ち崩す側が似合う
418名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:02:53 ID:xJCcPRZD
7件は多い方。
俺の系統は3件。
419名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:18:10 ID:xB59M/Un
>>417
それはやっぱり発想の違いだろうな。
俺は攻撃の2次的効果として打ち砕いた自然物を利用する感じだな。
アースブレイクがちょうどそんな感じだし。
420名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:23:50 ID:uygLoafJ
短剣 地霊の組み合わせが多分一番少ない?
421名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:29:44 ID:jcT7WOLA
ちなみに短剣が前期に比べて少なくない?
422名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:35:38 ID:rn59rgsP
前期短剣だった人は物足りなさから辞めてるんじゃね、短剣。

限界命中のキツイ技が多い事や、その割には威力が頭打ちなこと。
かといって極端に弱いわけではなく、ネタとしても不十分。
槍みたいに忘れられるわけでもない。

面白みに欠ける割に、それほど強いわけでもないから人気は下がったかもしれんね。
423名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:50:09 ID:8oIDp9fs
短剣は晩成型じゃないかな。直系上位を含む上位技能を覚えてからが真価を発揮すると思う。
みんなが上位技能の技を覚えるころには短剣のスピードは手がつけられないほど速くなってる……かもしれない
424名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:56:04 ID:PwQ8z2v+
その頃には斧の総火力が半端なかったり弓の一撃で後衛死んだり格闘がオラオラだったり吹き矢で異常ロックだったり鞭槌最強だから問題無い
425名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:58:27 ID:GaAZCQV5
割と投剣の非接触行動は怖いと思ってたのは俺だけか…?
426名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:59:01 ID:rn59rgsP
そしてやはり槍は忘れられていた。



だが、直系上位の無い魅惑が泣いている事だけは明らか
427名も無き冒険者:2007/06/28(木) 20:59:13 ID:1IUaglJC
>>424
今に見てろよ・・・と思った俺槍使い
428名も無き冒険者:2007/06/28(木) 21:25:18 ID:awezv+Kr
槌はレベル15でオーバーソウルを覚えたら人並みで
奇想天外でも覚えたら、結構強くなるってところだからなー
あとは30の激槌しだいか?
429名も無き冒険者:2007/06/28(木) 21:30:06 ID:dFsGl7/T
奇想天外狙ってるけど敏捷に1しか振ってないぜ
430名も無き冒険者:2007/06/28(木) 21:43:46 ID:REU0dgGS
>423
格闘は短剣と同じく大器晩成
特に命術格闘なんてモンク来るまでは
火力については皆無同然だぜ
命術物理全般に言えることかもしれないけど
431名も無き冒険者:2007/06/28(木) 22:12:35 ID:Pc/UXQvD
>>430
何そのまさに俺
吸血するしか能がありません。でもSP無いので一回しか使えません
432名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:05:11 ID:LGyi7nco
どんだけSPないねん
433名も無き冒険者:2007/06/28(木) 23:56:26 ID:KUgHgk+4
召喚な俺としては
槍は多数派のイメージがある
434名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:15:29 ID:mMI0rOUn
槍使いな俺としては
よく槍弱いって聞くけど、別に弱くはないイメージがある
435名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:16:24 ID:fN8P0NSH
槍が弱いと思う記憶はないけどなぁ。
島第4期はちょい微妙だったのを引きずってるんじゃね?
436名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:28:49 ID:3QfsaN0u
槍使いは気にしていない感じがするな
437名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:32:45 ID:oGNMHCBB
MASANI空気
438名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:33:24 ID:/rivOd4A
ちょっと雑メモ見てたんだけど武器作成って体格と器用どっちが重要?
わかんなくなってきた
439名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:33:33 ID:FQJZ2qSW
槍は弱いんじゃない。使えないんでもない。

空気
440名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:34:11 ID:2JhuvFQR
天恵に一票
441名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:35:30 ID:i6f90iJh
>432
SP50技のくせに係数が低いから感覚的にはそんなもんっしょ
吸血を火力にして敵を倒そうとするとSPが枯渇する、が正解
442名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:35:54 ID:0Xitql/0
手紙に載ってるよ。武器は器用。
443名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:37:32 ID:jNV94h7h
>>438

武器は体格1:器用2の割合で強さが決まるから、どっちかと言うと器用
444名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:38:02 ID:/d0iiVV2
>>441
SP50を1回しか、ってのが変なんじゃないか
お前のMSPは50なのかと
445名も無き冒険者:2007/06/29(金) 00:43:37 ID:/rivOd4A
マジか。武器は体格が物いうと勘違いしてた
446名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:02:54 ID:FQJZ2qSW
体格が大事なのは防具じゃね?
447名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:03:13 ID:VhlXcXta
MSP99なら1回だろ。
448名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:06:14 ID:WppWJSLp
吸血はSPもちょっと吸えるんだ。
449名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:08:31 ID:iBE+NlUm
・現在SPが100を下回った状態で闘う事が多い
・デュエル戦では幻術を喰らうので吸血は大抵1回しか使えない
・戦闘序盤の反撃で大技を使うので吸血1回分のSPしか残らない
・吸血が1回しか使えないのではなく、1回しか使わないだけ
・我々とは違う島に居る、むろん堕島でも無い
450名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:11:55 ID:sNPwduyB
モンクキャラは短剣覚たら?
治癒くっつけてプロテクション連打すれば長生きできるし。
噛みつきも覚えるから吸血2回使った後で殴れるだろ。
451名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:13:16 ID:Eu3E8Xg6
>>432はシャルロット
452名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:21:40 ID:/P7kaFZ6
噛みつくだの吸血だの俺の中のモンクのイメージが壊れつつある
453名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:23:31 ID:jw9pytzP
文句言うなよ
454名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:24:59 ID:sNPwduyB
噛みつき=はみはみする女モンク
吸血=同上
455名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:27:36 ID:lG3jxium
431だけど441が俺の言いたかった事を言ってくれてる
456名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:31:53 ID:kE9ObNVu
吸血はSP50技だと考えると微妙に見えるけど、アドバンテージ面だけで言えば
相手のSP10ちょい削って自分のSP10ちょい回復なので実際SP30程度の技と比べている俺。
ついでに、ペットとか召喚みたいのに飛んだときにHP吸収量が上がるのでオーバーキルが
他技より無駄にならない。

唯一の不満は本当、名前なんだよ……それでも使ってるんだけど。
457名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:40:50 ID:sSoiJtMU
吸血が嫌ならいただきますを使えばいいじゃない。
458名も無き冒険者:2007/06/29(金) 01:56:08 ID:iaj89DO4
魅惑はペット枠の存在が既に上位技能だと思っている
邪魔臭い?何を言うか。ペットに囲まれる事に意義が有るのだヨーシヨシヨシ
459名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:01:42 ID:PGayk/Gb
吸血は口から吸うなんて書いてないんだから
DIOみたいに手で突き刺して吸ってるとイメージしても可だな
460名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:14:41 ID:/P7kaFZ6
なるほど!なら噛みつきも自分の口で噛むとは書いてないんだから、カエルくんのぬいぐるみとかで「パクッ」ってやってるイメージとしても可だな
461名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:17:59 ID:PGayk/Gb
いや、某漫画にもスネークバイト(蛇の噛み付き)って手でやる技があるだろうw
カエルくんのヌイグルミでもいいけどよw
462名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:20:54 ID:FQJZ2qSW
  ∩∩      血  管  針  攻  撃  !      V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、ペイジ /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i プラント /
    | ジョーンズ|  | ボーンナム/ (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
463名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:50:23 ID:iQ+CvOgP
魔石必須の魔法だって魔石から出てるとは書いてないんだから
尻から出しているとイメージしても可だな
464名も無き冒険者:2007/06/29(金) 02:57:41 ID:pY275Nh2
「みっちり半年間でお願いします。」
465名も無き冒険者:2007/06/29(金) 03:09:20 ID:PGayk/Gb
じゃあ毒霧は尻からな
466名も無き冒険者:2007/06/29(金) 03:16:57 ID:EWSHjL6/
バーニング・フィンガー・アタック!
467名も無き冒険者:2007/06/29(金) 04:31:14 ID:0Xitql/0
コンドゥカス自重
468名も無き冒険者:2007/06/29(金) 09:42:45 ID:WppWJSLp
毛飛ばしも産毛でな。
469名も無き冒険者:2007/06/29(金) 18:03:47 ID:tpZ9s1gn
本島は金曜日はネタがねぇな……
470名も無き冒険者:2007/06/29(金) 18:17:15 ID:Tx0wGYS1
闘技も次で最後か勝ち越せるかな・・・
471名も無き冒険者:2007/06/29(金) 18:21:07 ID:gLJHWDUo
堕島で超極端な型やってる奴が居るから
偽島の未来情報みたいなのが降りてくる様になったら盛り上がるかもな
472名も無き冒険者:2007/06/29(金) 18:43:36 ID:pLa+JBTZ
不戦勝があるから闘技大会全敗が0組な可能性があるのか
473名も無き冒険者:2007/06/29(金) 18:47:32 ID:tpZ9s1gn
堕島の来週水曜の更新くらいでこっちのキャラの強さを追い抜きそうだからなぁ
474名も無き冒険者:2007/06/29(金) 18:48:25 ID:ZM3hzwdv
もう抜かれていますが、何か?
475名も無き冒険者:2007/06/29(金) 18:59:36 ID:tpZ9s1gn
獲得CP的にはまだ本家のが上だし土曜で抜くけど、割り振り切れないから
実際に抜くのは水曜くらいじゃないかなぁ
476名も無き冒険者:2007/06/29(金) 20:14:23 ID:mnEXdl/A
やべえ
偽島と堕島は同じ更新日だと思ってたら
未宣言になってた
一更新の成長枠でかすぎオワタ
477名も無き冒険者:2007/06/29(金) 20:29:24 ID:hVVnMQMR
そんな餌に

と思ってみたら闘技大会の日程が。
栗鼠たんお茶目。
478名も無き冒険者:2007/06/29(金) 20:54:08 ID:gLJHWDUo
真面目に捉えると闘技大会は更新日未定って事なのかね
バグ調査中みたいだし考えられなくは無いが
479名も無き冒険者:2007/06/29(金) 21:15:28 ID:rVeGqUcb
日曜の昼になったか
急に余裕が出来ちまったぜ
480名も無き冒険者:2007/06/29(金) 21:16:35 ID:p+jr2Jxc
>>476は水曜日更新のことを忘れてたんだろ
481名も無き冒険者:2007/06/29(金) 21:27:02 ID:loDeR5U4
ところで、次の闘技大会の出場メンバーって今回の宣言で決まるんだっけ?
482名も無き冒険者:2007/06/29(金) 21:44:01 ID:FQJZ2qSW
第10回更新時で決まる
483名も無き冒険者:2007/06/29(金) 21:44:16 ID:FsqJkmNl
締切は次回(10日目)だけど、今回(9日目)宣言しても問題ない
484名も無き冒険者:2007/06/29(金) 22:33:29 ID:loDeR5U4
さんくす。
じゃあちょっと早いけど闘技大会メンバー一人募集。
こちら魔法系二人組だから、物理で壁タイプが望ましいけど選り好みはしないよ〜。
出られればいい。勝てればもっといい、程度の人、組まないかな〜?
合言葉は『壁の命は我が命』
カッコ無しでよろしく〜。
485名も無き冒険者:2007/06/29(金) 22:43:01 ID:/4x4RkqT
>>488
次回で体格190ちょい、治癒防具新調の槍使いが参加してもいいかな?
正直壁になれる自信はあまりないけどこんなスペックでよければ・・・
486名も無き冒険者:2007/06/29(金) 22:44:16 ID:/4x4RkqT
>>488>>484でorz
487名も無き冒険者:2007/06/29(金) 23:04:00 ID:FsqJkmNl
>>488
次にお前は
>>485-486
 うはwwwwおkwwww」
と言う
488名も無き冒険者:2007/06/29(金) 23:04:29 ID:loDeR5U4
>>485
・x・)b ぉk
よろしく〜
489名も無き冒険者:2007/06/29(金) 23:06:42 ID:/4x4RkqT
>>488
何というミドルパス成功・・・
こちらこそよろしくー
490名も無き冒険者:2007/06/29(金) 23:07:57 ID:W5G4Q5ib
>>487
ナイスアシスト
491名も無き冒険者:2007/06/30(土) 12:07:08 ID:J4rRf1BO
次の大会からは「主技能10×主技能10」「主技能10×補助技能14」の技が大量に出てくると思うけど、
特に要注目の技・組み合わせって何かあるかな?

あと、どんなPTが優勝候補か予想家の人の意見が聞きたいw
492名も無き冒険者:2007/06/30(土) 12:49:29 ID:EJt3OiyG
それ一つで決まっちゃうような図抜けた技もないだろうけど、
普通に強いのはチェイスエンチャントやコールクラウドじゃない?
ブロードカースも技の優秀さと直系技って事で、主力にして勝ち残るところも結構出ると思う。

戦術的に面白そうなのは隊列無視技かな。
493名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:04:07 ID:YWmvLpLf
上位技能もちらほら出てくるんだろうな。
494名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:29:05 ID:WUhbldzz
ここからは回復の有無が戦績に顕著に反映されると思う。
あるとないとでは実質的な耐久力が全然違うからな。
495名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:40:22 ID:6/3YKyFw
回復の効果落ちてるからあまり効果ないんじゃない?
496名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:42:05 ID:lUoHI8dF
他には、今も少しずつ出てきてるが装備の差だな。
装備は進めば進むほどアクティブなところと駄無なところで明確に分かれるし。
技よりも重要かもしれんと個人的には思ってる。
497名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:44:18 ID:XVTuMaUB
あるある
498名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:46:28 ID:6/3YKyFw
特に平穏があるか無いかはかなり差が出てきそうだな。
499名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:47:38 ID:s+hMbpDv
まず素材を合成外注して調達するだろー
次に作成師を探して外注するだろー
それを武器と防具と装飾と自由分でそろえるだろー


ムリ\(^o^)/
500名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:50:07 ID:5bdw9JNO
>>499
付加ソロ乙
501名も無き冒険者:2007/06/30(土) 13:50:32 ID:6/3YKyFw
マーシャルでもそんなに金ねーよw
502名も無き冒険者:2007/06/30(土) 14:00:34 ID:BD2zOCBT
合成枠がとれねーなー
もう敵の落とす素材と探索品で装備と付加を賄ってる状態だよ

しかし、気づいたら貫通と祝福と棘棘が揃ってしまった
あとは砂地で小さい貝殻でも探すか……
503名も無き冒険者:2007/06/30(土) 14:05:19 ID:7mAVzF6I
合成は運を埋めるようなもので
もともと運良く必要なものを拾えるなら、あまりいらないよな…。
504名も無き冒険者:2007/06/30(土) 14:06:18 ID:vxzds7Ms
技能持ってると確実に便利だけどね。
PMさんが合成餅で良かったむー∈(・ω・)∋
505名も無き冒険者:2007/06/30(土) 14:15:56 ID:YWmvLpLf
仲間のためなら合成開花するぜ!
506名も無き冒険者:2007/06/30(土) 15:08:27 ID:oIlswaoT
合成の真価は余った装備合成だろ
507名も無き冒険者:2007/06/30(土) 16:02:09 ID:JwfnGcsP
俺をあの娘に合成してください
508名も無き冒険者:2007/06/30(土) 16:08:54 ID:oIlswaoT
>>507
キミの人格は消え去ってしまうけど、それでも良いかい?
509名も無き冒険者:2007/06/30(土) 16:21:54 ID:JwfnGcsP
俺のは余った装備だからおk(´;ω;`)
510名も無き冒険者:2007/06/30(土) 16:30:41 ID:gOgsmwcf
彼女も彼女でなくなってしまうが
それでも本当にいいかい?
511名も無き冒険者:2007/06/30(土) 16:51:18 ID:HFAg04kp
広大な砂地に薄汚れた石碑がポツンとある。
 物語はここから流れる
  道連れは流れを乱すことなく

石碑にはそう書かれている。



こんなんあったんだね
512名も無き冒険者:2007/06/30(土) 16:52:30 ID:gqpmJwBn
実はそれ俺が書いた落書きなんだ
513名も無き冒険者:2007/06/30(土) 17:17:00 ID:J4rRf1BO
>>492
追跡の刃は「ターン開始時に、敵PTで一番HPの低い目標に物理1.0攻撃を撃つ」みたいんだっけ?
剣の前衛キャラが特定キャラを限定的にとはいえ狙い打てる技は強そうだ

>>506
遺跡外で売ってるブツの合成だけで「赤・白枝」「青・黒宝石」辺りが作れるのは凄いと思わね?
514名も無き冒険者:2007/06/30(土) 17:22:21 ID:XVTuMaUB
色々できて合成すげえってことでいいじゃないか
515名も無き冒険者:2007/06/30(土) 17:42:43 ID:2QPefyCW
合成ないと作った装備が作りっぱなしで何かもったいないよな。
ケチくさいか。

ところで更新日は日曜なんだな…
毎週毎週、「今日が更新日」だと勘違いしてるんだがorz
516名も無き冒険者:2007/06/30(土) 17:44:31 ID:gqpmJwBn
装備作らなければおk
517名も無き冒険者:2007/06/30(土) 18:22:29 ID:jAVgQg/B
余った装備をシス売りとか無いからなぁ
とりあえずくっつけちゃえる合成は有ると便利だよな
518名も無き冒険者:2007/06/30(土) 18:50:34 ID:s+hMbpDv
材料作成、装備の合成、と合成があるPTとないPTじゃ明らかに差がつくからな
519名も無き冒険者:2007/06/30(土) 19:59:18 ID:eBlS5gKs
付加にも需要はあるよ!レベルさえ上げてくれれば!と思う俺料理持ち
520名も無き冒険者:2007/06/30(土) 20:28:55 ID:rxXPeQGU
3人PTなら
付加特化1名 合成>料理1名 武器特化1名
装備特化の奴が暗器覚えれば防具の外注だけで済むぜ。
521名も無き冒険者:2007/06/30(土) 20:34:00 ID:GbuLmEoS
武器404人に対して防具269人だから防具を自給しておいた方が外注取りやすくね?
522名も無き冒険者:2007/06/30(土) 20:59:41 ID:ol/1Mn1h
>>520の案だと装飾欄が埋まらないことに対するツッコミがない件について
523名も無き冒険者:2007/06/30(土) 21:04:24 ID:tDrS7TR8
そういや今更で悪いんだけどさ、技の残り回数ってどの時点で減るの決定するのかむー∈(・ω・)∋
例えばわかりやすいように10ターンに必殺技でなんかの技使うと設定してて、9ターンのうちに倒しちゃった場合って10ターン目に仕込んでた技の残り回数は減るん?

宣言した時点でなのか、発動した時点でなのか
後者な気がするんだけどよくわかんないむー教えてマサルさん∈(・ω・)∋
524名も無き冒険者:2007/06/30(土) 21:06:37 ID:c5nHE2AG
後者ですよ。
525名も無き冒険者:2007/06/30(土) 21:08:26 ID:tDrS7TR8
まーしゃるさんありがとだむー∈(・ω・)∋
526名も無き冒険者:2007/06/30(土) 21:13:21 ID:kb9ACf8I
>>523
後者だむー。
5つスキル使って持久0帰還だーって思ってたら、
4つしか使えずに戦闘が終わったから遺跡内に取り残されたむー∈(;ω;)∋
527名も無き冒険者:2007/06/30(土) 22:01:40 ID:md+v/rfU
栗鼠たんってうなじフェチなんだ…
528名も無き冒険者:2007/06/30(土) 22:12:55 ID:gqpmJwBn
3日後そこには404NOTFOUNDが!
529名も無き冒険者:2007/06/30(土) 22:32:19 ID:YWmvLpLf
>>521
武器は上位技能で細分化されるから、結果的には武器をとっておいた方がいいんじゃないか?
530名も無き冒険者:2007/06/30(土) 22:55:06 ID:fhOqTxtu
>>529
防具特化枠を放出すれば、細分化された武器作成枠も獲得できるだろ。
取り引きの弾としてはどう考えても防具の方が優秀。
531名も無き冒険者:2007/06/30(土) 23:11:08 ID:oIlswaoT
一応、防具も衣装製作とか、魔衣製作とか霊衣製作とか……

……ごめん、なんでもない
532名も無き冒険者:2007/06/30(土) 23:26:01 ID:tcyTbXlQ
あとあと何か出てきそうで技能忘却できない俺チキン
533名も無き冒険者:2007/06/30(土) 23:56:19 ID:laZ+esDi
防具だと細分化された武器枠取れる気がしないのは何でだろ。
534名も無き冒険者:2007/06/30(土) 23:59:43 ID:wfp8MB42
その他に武器装備する人が多いからとか
535名も無き冒険者:2007/07/01(日) 00:09:53 ID:+qkNJfZH
武器枠で防具枠譲って貰えるならすごく嬉しいと思った1武器作製者。
だって防具はPT全員装備したいけど武器は、特に細分化されたらPT内でぼく一人だむー∈(´・ω・`)∋
536名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:07:42 ID:E/1ue7S/
対価としてものすごく微妙な料理特化ソロな自分でも割りとなんとかなってますぜ
537名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:24:08 ID:77G2KkLy
まぁまだ対価を求めている人が少ないしな
538名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:34:18 ID:Ldz8/3og
対価をそんなに求めたいか
539名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:40:49 ID:TOtLMn9a
正当な対価がないと、経済ってのは回らない
全部ボランティアは受けるほうも与える方も皆ダメになっちゃうよ

まぁ、現状では生産経験値が充分な対価として回ってはいるのだろうけども
540名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:43:33 ID:Ldz8/3og
TOPクラスの生産者でない限りどうしても 対価=生産経験値 になっちゃうだろ。

むしろ無料でできるならまだマシで、もっと悪いと「金を払うから生産行動させてくれ」になってしまう
541名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:45:02 ID:SRps/Piz
まだ○○作成がないただ武器作成枠は供給過多気味だからな。
まだPSの価値が付くほどじゃないんでしょ。心配しなくてもいずれ上がっていくさ。
合成みたいに。
542名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:55:54 ID:WADKydlF
金払って生産させてもらうなら、その金で素直に外注取るね。
ステも好きに上げられるしな。

>>541
一通り食料品合成済んだら合成は下がるだろw
543名も無き冒険者:2007/07/01(日) 01:59:01 ID:SRps/Piz
>>542
白枝黒宝石なんてこれからがメインだと思うんだが。
それに食料品もいくらでも高いのあるし、高いもの同士の合成でより強い素材作るようになるだけじゃね。
下がるのはありえない。
544名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:05:22 ID:MD/TKplI
>>543に激しく同意

高い食料で、さらに良い材料が作れるような気がす

ただ合成職はこの先、細分化できる見込みは薄いな
個人的にはデメリット大きくてもいいから、専門職とかで個性出したな
545名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:09:22 ID:fzHIdyoy
300や600の食い物を合成して作るよか
適当に拾った30や60の強さの素材で装備作れよ・・・

金、足りてるか?
546名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:16:26 ID:SRps/Piz
先の話だってば。前期でさえ最後はB2平原の敵一匹から200PS以上貰えたんだぜ。
300や600の食料買う頃には収入もそれ相応に増えてるだろ。つか、増えたから買うんだろうけど。
いつになるかは知らんがね。
547名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:18:06 ID:fzHIdyoy
平穏・治癒作りが終わってすぐにその時期が来るといいね
548名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:21:46 ID:1bwbES2i
B1で燻り続けた者もおろうし、すぐB2で勝ち進めた人間ばかりでもなかろ
その時期が各人で散らばりゃ結局仕事も分散、少なくなるよ
549名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:22:10 ID:SgL+waGC
合成、後半になるととんでもないもの作り出すけどな
550名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:22:24 ID:SRps/Piz
すぐとかはありえないけどね。
平穏・治癒はすでに付けてる人も出始めてるし。俺も次回には両方揃うし。
551名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:28:03 ID:1bwbES2i
>>549
とんでもないって判ってるのも良いが
とんでもなさそうなだけで詳細が判ってないのが特に気になるな

作るだけで一手間なんで、正直適当な素材で効率的に作った方が楽だと思うが
運が悪くて真っ当な素材が得られない上に開拓精神あるやつはドンドン調べていって欲しい
552名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:28:57 ID:MD/TKplI
>>545
ところで、30や60の材料が適当に拾えるのは
どれぐらいの時期だよ・・・
553名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:35:58 ID:JgQNr8gJ
545のケツ毛が蝶々結びができるようになるまで伸びた頃
554名も無き冒険者:2007/07/01(日) 02:36:07 ID:0svUrf3A
ボスかB2以降ならドロップで手にはいんだろ
555名も無き冒険者:2007/07/01(日) 03:39:59 ID:/0yVkrT7
しかしGREAT保存食の合成強度はカスだったわけだが
556名も無き冒険者:2007/07/01(日) 04:09:38 ID:77G2KkLy
空は白んできている訳だが
557名も無き冒険者:2007/07/01(日) 04:27:59 ID:RjxL2BzR
>>544
合成獣に需要はありますか ∈(-w-
558名も無き冒険者:2007/07/01(日) 05:21:50 ID:77G2KkLy
やっとメッセ全部終わったんだぜ…お休みノシ

いい結果が出ますように…
559名も無き冒険者:2007/07/01(日) 06:52:33 ID:/PlHE4Gj
食料合成が駄目になっても
ドロップ品や装備の合成があるから、結局は需要は変わらないような
560名も無き冒険者:2007/07/01(日) 07:13:11 ID:sbdSVZA3
闘技大会の報酬のCP分配の処理で最高神がきそうな気がする
561名も無き冒険者:2007/07/01(日) 09:25:28 ID:/7ZOHWfG
決勝戦で引き分けになり、鹿がお怒りになると予測。
レアコメントを切望だッ!
562名も無き冒険者:2007/07/01(日) 10:02:11 ID:IPfux3g7
鹿「鹿たない・・・。俺が王者だっ!」
563名も無き冒険者:2007/07/01(日) 10:06:11 ID:jJzGPOEw
>>557
合成獣は結構付加が優良なキャラ多くなかったっけ
俺は手札のサバスとトリスを生贄にアッー

>>562
誰が上手いこと言えと
564名も無き冒険者:2007/07/01(日) 10:13:14 ID:SgL+waGC
サバス+トリス=シャルロット

こうですかわかりません!?
565名も無き冒険者:2007/07/01(日) 10:18:44 ID:4Zw9ZtOS
>>551
怨恨石に火焔石、金・銀の枝…この辺りの合成物は、前期で確認されてるドロップより1回り上じゃない?

それと装備合成で強い付加を作ろうとすると、武器と防具みたいに異種でやりたい事も増えるから
合成レベルは高いにこしたことないかな。できあがりの強さも上昇しますし
566名も無き冒険者:2007/07/01(日) 10:40:40 ID:2Xkwmzqf
今から新規登録するのでお薦めの組み合わせとステ振りを教えてほしいむー
一応ソロの予定、あからさまなドリー夢とかネタ組み合わせとかでもオールオッケーむー∈(・ω・)∋
567名も無き冒険者:2007/07/01(日) 10:43:53 ID:mrCX2y64
>>566
鞭地霊召喚のS嬢
もちろん器用・魅力を重視
568名も無き冒険者:2007/07/01(日) 10:55:21 ID:2Xkwmzqf
>>567
男にしようと思ってたけど、じゃあ鞭地霊召還で極振りにするむー
生産は適当、初期アイテムは装飾でいいよね?S嬢と言われたので自動的に守護者も決まったむー
マーシャルさんありがとうだむー∈(・ω・)∋
569名も無き冒険者:2007/07/01(日) 10:57:28 ID:mrCX2y64
>>568
体格=乳だからな。
巨乳がいいか貧乳がいいかで決めたまえ。
570名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:01:33 ID:IPfux3g7
魅力は形か?
571名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:03:16 ID:BxU1yToG
昔そういうネタあったな。

体格=胸のサイズ
敏捷=腰の速度
器用=テクニック
魔力=言葉攻め
魅力=性的アピール
幸運=名器度

だっけか?
572名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:03:51 ID:2Xkwmzqf
ぬう、女の子のRPなんて出来ないむー、性別は迷うむー∈(・ω・)∋
お乳は迷うところだけど貧乳好きの先輩に突っつかれそうだから体3器5魅5天2でいくむー
揉めば大きくなるよねマーシャルさん∈(・ω・)∋
573名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:04:24 ID:RNexA/zK
>>571
くだらねえwww
574名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:13:32 ID:rgTaC5WZ
>>572
そんなの簡単だ。
男みたいな喋りをしてプロフに「ボーイッシュ」だの「男勝り」だの書けばいい。
575名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:20:19 ID:z9hKf5yw
生産は合成か付加にしときゃ便利だと思うよ。
576名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:20:28 ID:br+URPWS
>>572
身体は女、魂は男
577名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:24:49 ID:IPfux3g7
おまえ男だったのかー!?
578名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:28:17 ID:2Xkwmzqf
>>574
んー、男でプレイしたかったてのもあるけど折角だから俺はこの赤い性別を選ぶぜ!
女性キャラとか真面目にやるの久々だ、すぐエロネタに走らないようにしないと
>>575
どっちとも選ばなかった僕は負け組みだむー∈(・ω・)∋
>>577
ガンガン漫画を思い出した
579名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:31:52 ID:rgTaC5WZ
>>577
上雀連先生乙
580名も無き冒険者:2007/07/01(日) 11:34:34 ID:9A8dKotl
登録したらお気に入りに入れさせてもらうよ
581名も無き冒険者:2007/07/01(日) 12:07:26 ID:mrCX2y64
今日はチキレタイム宣言はなしか。

>>578
ガチで行く気なのかwww
582名も無き冒険者:2007/07/01(日) 12:08:25 ID:zNSJ6mnj
どうせ更新遅れるらしいし準備をするのは30分からでいいよね。
583名も無き冒険者:2007/07/01(日) 12:13:12 ID:rmCWg5Ap
メシ食ってくるから、あと2時間後くらいにチキレ開始することにする
584名も無き冒険者:2007/07/01(日) 12:20:49 ID:0Jn8R39s
>>561
しかし鹿は引き分けなど許さなかった!
585名も無き冒険者:2007/07/01(日) 12:26:42 ID:2Xkwmzqf
>>580
いいのかい、俺は交流が苦手な男なんだぜ?
>>581
俺はマジだぜ!でも俺の勇気に魔法が答えてくれることはきっと無い

さて、ちっとは真面目に今後の予定でも…やっぱり更新後にするむー∈(・ω・)∋
586名も無き冒険者:2007/07/01(日) 12:43:24 ID:SCdG3qDk
やべえ!いつのまにかもう12時過ぎてるじゃねーか!
お前らチキレタイムだぞ!急げよ!
587名も無き冒険者:2007/07/01(日) 12:49:50 ID:OK0qV/5E
最近設定が2つあって何がなんだかわからなくなってきたw
588名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:07:27 ID:0svUrf3A
>>584
鹿メΠ
金木又
589名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:07:41 ID:ZaAKSy4Q
堕島の更新始まってからチキレタイムだな
590名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:14:46 ID:2kEQkQXM
まだだ、まだ終わらんよ
ともかく、始まる前に間に合えー
591名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:20:00 ID:Mpmtdq/V
鹿にとってのサバス的位置関係のキャラvsTOP引き分け2チーム合同
こんなんだったら燃える
592名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:25:16 ID:6b5A8Irq
[07/01(日) 11:21] むぅちと帰り遅めになるか。
更新遅れるやも(’’;
593名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:30:19 ID:zNSJ6mnj
ぉーん。12:30だと思ってたらもう13:30だったぉーん。
594名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:35:00 ID:/PlHE4Gj
今から飯食ってゲーセンに入って帰ってきたら更新されているのかな
一つぐらいはされてるよな?
595名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:38:59 ID:mrCX2y64
栗鼠のみぞしる
596名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:39:31 ID:Ldz8/3og
栗鼠のみそ汁と聞いて飛んできました
597名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:43:48 ID:PGHS5gRl
更新こないね
598名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:44:42 ID:PGHS5gRl
あれ?更新来ない
599名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:49:15 ID:RNexA/zK
こうして更新が段々遅れていって
いつかは。。。。。
600名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:51:25 ID:PGHS5gRl
連続で同じこと言っちゃった・・・
今回は栗鼠タン、どんな用事なんだっけ?
601名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:53:22 ID:HZn6/ot5
締め切りはこないが俺は継続をやめるぞ栗鼠ゥ――!
ごめんなんかメッセ書く元気ないから一週お休みでもいいよねママサルさん∈(・ω・)∋
602名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:54:18 ID:PGHS5gRl
そんなときもあるよ、時間があるけれどメッセ書く気分じゃないときって
603名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:55:02 ID:wUig8PRm
>600
ねずみーしー行った後泊まって、そのかえりじゃないん?
604名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:56:23 ID:6b5A8Irq
さくやは おたのしみでしたね
605名も無き冒険者:2007/07/01(日) 13:57:31 ID:PGHS5gRl
ねずみーしーか、ブログ確認してきた
うなじ選手権ってネタ的にあんまりじゃないかなー
って思うのはアチだけ?
606名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:01:30 ID:zNSJ6mnj
12:30に継続するつもりだったのにまだ継続してない。このままでは三毛かねん。
でも継続するねたもないし気力もないぜ…
607名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:02:09 ID:/PlHE4Gj
ネタはともかく別の意味で心配ではある
突っ込みいれたほうがいいのかなー
608名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:02:50 ID:PGHS5gRl
ねずみーしーに栗鼠タン迎えに行こうか?
609名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:10:39 ID:MD/TKplI
流石に更新されているだろうと思って2度寝から覚めたのに残念

更新マダー(チンチン)
610名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:12:08 ID:RNexA/zK
三度寝してきな
611名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:14:54 ID:MD/TKplI
んじゃイッチョ布団にいってくる
612名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:17:11 ID:OK0qV/5E
うなじネタが高度すぎて俺には理解できんwww
613名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:18:39 ID:mAAm8t/p
堕島の更新ハジマタ
614名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:19:52 ID:tKEiZg3a
チップとデールの扱い酷
615名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:25:33 ID:PGHS5gRl
堕島と偽島の更新って同時にできないんだね
早く堕島の結果でないかな
616名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:26:59 ID:PGHS5gRl
カウンタ、すっごく速く回るね
617名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:32:49 ID:2kEQkQXM
第4回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 7/1(日) 12時頃
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

第4回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





     まったりおまちください。





          フローズンヨーグルトが届きました(..

2時間もフローズンヨーグルトを食べていたのかー(違
618名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:35:53 ID:UdpSwbeI
堕島どうでもいいから先に偽島更新開始してほしかったよ栗鼠たん…
619名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:38:43 ID:PGHS5gRl
そうね、偽島の方がやっぱり知りたいよ
でも堕島の方が早く更新作業が終わるんだろうな、きっと
620名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:43:53 ID:FQXk56co
んじゃ、ちょっくら偽島の継続逝ってくる。
621名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:45:12 ID:Lx1rkQe0
堕島でバグが見つかれば偽島の最高神が減るし
堕島先に更新するのはそんな感じじゃね?
622名も無き冒険者:2007/07/01(日) 14:58:37 ID:mMtR+BL+
堕島は夜更新でもいいぐらいだ。偽島がメインなんだから先にやって欲しいとは思う
623名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:04:48 ID:YioyW8pO
更新はじまったな
624名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:08:31 ID:2kEQkQXM
TopPage Update 2007/07/01 15:00

第9回ゲーム結果更新中!

 ◇各種宣言の締切 7/1(日) 12時頃
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後
 ◇闘技大会の更新 7/1(日) 12時以降

第9回ゲーム結果更新中です、各種宣言はできません。





    急用のため更新が遅れるかもしれません。





        凍ってないフローズンヨーグルト(..

凍ってないって…
625名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:09:10 ID:s0eEOXgO
堕島は週2で偽島は週1
堕島を急ぐのは当然じゃねー?
626名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:14:23 ID:6YKEKl/H
闘技大会のみの時は偽島の方が先の様だが?
627名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:15:07 ID:+c9GHGWT
単純に早く更新が終わる方からやってるだけだと思うむー∈(・ω・)∋
628名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:17:02 ID:mw6xIMf/
まぁアレだ、偽しか参加してない人間は待ち遠しいだろうが、
堕も参加している人間はこの時間中に次回の登録内容決めておけばいいんじゃね?
629名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:18:53 ID:2kEQkQXM
TopPage Update 2007/07/01 14:58

第4回ゲーム結果更新!

 ◇各種宣言の締切 7/4(水) 22時頃
 ◇ゲーム結果更新 各種宣言締切後

第4回ゲーム結果更新しました!
まだ再更新の可能性があります、月曜朝には確定予定です。

○追加報告
・デュエルの勝者敗者でマナの獲得/喪失が異なるのは仕様です。
・探索5日目まではマナが0でも消滅しません。

○ルールブック更新履歴(過去分は前回のTOP参照)
・特になし
630名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:20:39 ID:FQXk56co
>>629
乙。
だが、貼る場所が違うぞ。
631名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:30:20 ID:2kEQkQXM
おや? 堕島のスレあったんだorz
632名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:34:34 ID:+c9GHGWT
あったんだって…お前…
テンプレぐらい読もうぜ?
633名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:56:41 ID:Ldz8/3og
こいつはくせえッー!マサル以下のにおいがプンプンするぜッーーーーッ!!
こんな駄無には出会ったことがねえほどになァーーーーッ
環境で∈(・ω・)∋になっただと?ちがうね!!こいつは生まれついての悪だッ!
634名も無き冒険者:2007/07/01(日) 15:59:27 ID:zNSJ6mnj
最後改変し忘れてないか
635名も無き冒険者:2007/07/01(日) 16:10:04 ID:rQlJL5ST
ウプキタムー∈(・ω・)∋
636名も無き冒険者:2007/07/01(日) 16:10:13 ID:T46e8Cd2
633も生粋な駄無だな
637名も無き冒険者:2007/07/01(日) 16:12:10 ID:Ldz8/3og
∈(・ω・)∋なのは俺でしたァァァァァァァ!
638名も無き冒険者:2007/07/01(日) 16:14:20 ID:mAAm8t/p
  _, ,_  パーン
( ‘д‘)
 ⊂彡☆))Д´) >>635
639名も無き冒険者:2007/07/01(日) 16:17:53 ID:77G2KkLy
            トンファービ〜ム!
      ∧_∧____________________
     _(  Д ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈>>635_>  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
640名も無き冒険者:2007/07/01(日) 16:21:50 ID:gxL3IB14
お約束は分かるが、トンファー持ち出すのはやりすぎだwww
641名も無き冒険者:2007/07/01(日) 16:24:23 ID:zNSJ6mnj
時間差フルボッコに吹いてしまった
642名も無き冒険者:2007/07/01(日) 17:01:09 ID:uUaBRJlo
栗鼠おせーよ萌え
643名も無き冒険者:2007/07/01(日) 17:27:45 ID:JSTUahdt
急用のため更新が遅れるかもしれません。

ってのはどこかにお出かけしちゃったのだろうか
644名も無き冒険者:2007/07/01(日) 17:36:55 ID:mw6xIMf/
堕島の更新時には書いてなかったので急用で出かけたんだと思う
多分プログラム動かしてから外出しただろうし、エラーが出てなければ
帰宅後すぐにアップに入るんじゃないかな?
645名も無き冒険者:2007/07/01(日) 17:42:52 ID:TXwux5HK
まあ、栗鼠のことだから今日中に帰宅するかは怪しいところだが
646名も無き冒険者:2007/07/01(日) 17:45:05 ID:gxL3IB14
ブログに火・金を更新日にするとか書いたあったが、
水曜日を本更新にすればいいんじゃないかなぁ

まぁ休日だし遅れても別に気にはしないが
647名も無き冒険者:2007/07/01(日) 17:51:49 ID:CZpPdETR
火・金はマジ死ぬから勘弁して欲しいなあ
金曜日は残業率・飲み会拉致率が高いんだぜ
チキレなんか週末にしかできないんだぜ
648名も無き冒険者:2007/07/01(日) 17:53:38 ID:RNexA/zK
チキレしないように、早めにやっておけばいいのに。
649名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:07:13 ID:tYvt1P3G
ようつべ堪能してもう更新北頃だろ…と思ったのに

upmdznk?
650名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:08:33 ID:77G2KkLy
upmdまではわかるけどznkが意味するところがわかんないよママン
651名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:08:53 ID:FQXk56co
チキンレーサーにチキレするなというのは、
小学生に夏休みの宿題は計画持ってやれというのと同義だ。

それでも君はチキレをするなと言うのかね?
652名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:09:27 ID:/4sTEMY/
znkが判らないとか
半年ROMれ
653名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:12:21 ID:W0qVI3Zs
>>652
あんたのメル欄のがわからん(ノ)・ω・(ヾ)ムニムニ
654名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:12:38 ID:EqGZHnyI
znk=残機
655名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:13:11 ID:IPfux3g7
ysktkzn
656名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:21:07 ID:1u6XtyxY
znk=ザンギエフ
657名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:22:11 ID:Q9ifOtXM
znk=ザンク(3900)

マージャンでよく使う言葉さ
658名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:27:15 ID:uUaBRJlo
znkはノイズだから排除する・・・ ってキバヤシが
659名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:31:38 ID:Q9ifOtXM
>>658
キバヤシもまともなことを言うんだと不覚にも感心してしまった
660名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:38:01 ID:77G2KkLy
そうなのか

ずっとゾナか?って読んで怪人ゾナーを思い出してた
661名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:38:13 ID:WWL+wmr2
upsrnzn!
662名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:50:33 ID:L8nQHWsA
upmddamn?∈(・ω・)∋
663名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:58:41 ID:+wfVuGGi
  / ̄ ̄ ̄ ̄\
/     ●  ●、
|Y  Y        \
| |   |        ▼ | 今半年ROMっても…
| \/      _人.|
|       ___/
\    /
 | | |
 (__)_)
664名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:58:43 ID:7ss2S5SW
エンジェライトの人まだチキレしてるのか
665名も無き冒険者:2007/07/01(日) 18:59:21 ID:DgYjtoYx
ノイズじゃないぞ そんな事も知らん奴は偽島から出てけ
666名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:05:17 ID:uUaBRJlo
ちょwwwキバヤシの言葉を本気にしないでwwww
答えは663

ぶっちゃけ心底どうでもいい
667名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:05:50 ID:77G2KkLy
キャラクターが懐かしすぎて吹いた
っていうかznの言い回しは定期更新系でしか使われないんだな。ググってみた感じでは。
668名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:08:02 ID:zNSJ6mnj
半年ROMったらぞぬなんてどこでも見なくなってると思う
669名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:22:02 ID:0svUrf3A
単なる接尾語、ノイズに過ぎんが
数年は続いてるし半年ROMっても大丈夫だろ
670名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:26:02 ID:JSTUahdt
どこ行ったんだ栗鼠タン
671名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:28:55 ID:KimOoUje
>670
さっきドングリ探しに森の中に行ったよ
672名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:33:48 ID:0svUrf3A
そこで神隠しにあったらしい
天狗の仕業だろうか…
673名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:34:14 ID:FQXk56co
ドングリ探しか…。
まぁ、栗鼠だし。しょうがないか。
674名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:34:40 ID:IPfux3g7
TENGAの仕業じゃ
675名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:37:55 ID:wBJDg46Q
しまっちゃうおじさんにしまっちゃわれたのかも
676名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:39:12 ID:7NHKTLfJ
予定時間ぐらいは出して欲しかったと思うが、

まぁ、栗鼠だし
677名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:39:31 ID:zNSJ6mnj
       _((()_
      /∴ `ー'|
      ゝ.∵ .ミ(゚)_ ___    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (∵  <__入 ___) < さァ、どんどんしまっちゃうからね
      〉∴ ヽ――'  )  |  |   \____________
    (∵∴ く/⌒) /   |  |
     //、__, /_ノ    |_|
  ⊂ノ L| [ ̄

678名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:40:37 ID:6b5A8Irq
こわいよ、しまっちゃうおじさんこわいよー
679名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:47:45 ID:6b5A8Irq
うpきたこれ
680名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:48:29 ID:24+2mCwj
おお、ほんとだ
681名も無き冒険者:2007/07/01(日) 19:52:23 ID:jOkKiRZc
闘技大会の優勝CPは2-2-2-1か
このぐらいが丁度いいかもな
682名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:01:55 ID:pmemWaeP
5勝と4勝の差がないんでね?
4勝は生産+0になると思うんだが
683名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:02:42 ID:tYvt1P3G
鹿の迫力に吹いた
684名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:08:56 ID:E/1ue7S/
ミニデビルキーワード間違えた……orz
685名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:13:44 ID:+blwdQyy
宝玉戦してる奴の必殺技名のセンスに吹いた。
686名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:17:52 ID:gxL3IB14
潔すぎだ、かっこよさすら感じる
687名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:18:01 ID:lgLXKzYC
シャルロット倒してラベンダーだけかよ。
ラベンダーは嬉しいと言えば嬉しいけどさ。
CPは兵士倒すより少ないし。本当、近道できるってだけなのかもな。
688名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:18:34 ID:zNSJ6mnj
前振りと裏腹にひどい技名だ
689名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:19:50 ID:x9yXzg7m
いや、死亡フラグじゃねえかあの前振りはw
690名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:22:04 ID:jJzGPOEw
しかし、宝玉戦はシャルロット2体ってくらいの難易度か
水対策か高強度装飾は必須になってきそうだ
691名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:25:01 ID:FQXk56co
ちょっと惚れたな。あの技名。
ついでにイベント敗北時の2人のセリフが、某アニメのセリフに感じた。
692名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:25:48 ID:IPfux3g7
特筆すべきは
Lv3地形が初めて出現したことじゃないか?
693名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:28:11 ID:lgLXKzYC
M5に居るのにP5が見えないんだな。霧でも発生してるのか?
694名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:30:56 ID:rgTaC5WZ
今回はリドルをところどころ配置してるな、栗鼠たん。
駄無はマーシャルさん連れてこないと先に進めないって事か。
695名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:34:29 ID:IPfux3g7
>>693
森でもそういうことはあるね。
表現としては上手いが普通に5歩あるけるのは何だかな・・・
696名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:40:27 ID:KimOoUje
なあ、今週の水曜日は闘技大会はないということでOK?
697名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:47:16 ID:lgLXKzYC
むちまんつえぇぇぇ
なんという土壇場の回避率。
しかし通常で負けてやがるw
698名も無き冒険者:2007/07/01(日) 20:54:32 ID:Ldz8/3og
だが名指しはまな板でやれ
699名も無き冒険者:2007/07/01(日) 21:11:54 ID:1KhRhhU+
あれ? 大鳩って魅力138、魅惑5だとペットに出来ない?
700名も無き冒険者:2007/07/01(日) 21:12:39 ID:lgLXKzYC
一人で兵士倒したところがあるんだが、、、
あのCP大量に貰えるのって前回修正されたんじゃなかったか?
701名も無き冒険者:2007/07/01(日) 21:14:00 ID:lgLXKzYC
>>699
虚島だとできないらしいな。
偽島だと大丈夫だと思うが・・・
702名も無き冒険者:2007/07/01(日) 21:15:11 ID:1KhRhhU+
>>701
虚島と偽島で違うのか、ありがとう
703名も無き冒険者:2007/07/01(日) 21:23:05 ID:lgLXKzYC
しかし、偽と虚の違うところは無いと思ってたがそうでもないんだな。
合成とか作製とか同じだと思ってると痛い目に合いそうだ。
704名も無き冒険者:2007/07/01(日) 21:35:48 ID:SgL+waGC
敵の数操作すると条件変わるって話らしいぞ
705名も無き冒険者:2007/07/01(日) 21:40:04 ID:/PlHE4Gj
中ボス戦を見回っていたら兵士のところで、命は助けるといってる奴の横で兵士にとどめを刺している奴を見つけて吹いたw
後日談が激しく気になる
706名も無き冒険者:2007/07/01(日) 22:18:13 ID:jFQYHM2Q
>>701
偽島でも捕獲できなかったよ。
707名も無き冒険者:2007/07/01(日) 22:26:43 ID:V4+qL+Sm
流れをぶった切るが、魔法系で今まで4桁ダメージ出た結果ってあるのか?
その結果があるなら俺は希望を持てるんだが・・・
708名も無き冒険者:2007/07/01(日) 22:29:59 ID:wUig8PRm
前期では余裕であったな。今期はシラネ
709名も無き冒険者:2007/07/01(日) 22:33:09 ID:uUaBRJlo
ある
闘技大会とか探せ
710名も無き冒険者:2007/07/01(日) 22:41:10 ID:hIXmG7J4
>>707
必殺化はあり?
今のところ*2.0のスキルでPC相手に700弱のダメージは出せてる。
マジックアップや必殺化を使えば届くはず。
711名も無き冒険者:2007/07/01(日) 22:48:55 ID:jp1odga8
一緒に才能の駄無遣いで闘技大会に出てくれたお二人お疲れむー∈(・ω・)∋
お二人のおかげでたくさん勝てて楽しかったむー
ありがとうむー∈(・ω・)∋
712名も無き冒険者:2007/07/01(日) 22:57:50 ID:KvL1lCBv
一緒に組んでくれた人お疲れ様です。
また投げることも出来たし楽しかったです。ありがとうございました。
713名も無き冒険者:2007/07/01(日) 22:59:21 ID:l0ajlz6c
>>711
こちらこそマジお疲れさまだったむー。∈(・ω・)∋
まさか●回も勝てるとは全然思ってなかったから嬉しかったむー。
こっちは反撃くらいまくってたのに、キミは何回も成功して・・・キミこそまーしゃるさんだったむー!

ほんとありがとうございましたむー。∈(・ω・)∋
714名も無き冒険者:2007/07/01(日) 23:01:42 ID:V4+qL+Sm
>>709
マジだ。
これで希望が持てる。

>>710
おお、必殺化にマジックアップか。
ウーンズあたりなら行きそうだな。
715名も無き冒険者:2007/07/01(日) 23:02:44 ID:BxU1yToG
>>707
知り合いが闘技大会で4ケタ出してたな。
確か7回戦だわ。
716名も無き冒険者:2007/07/01(日) 23:48:39 ID:DgYjtoYx
必殺技の前に祝福付加するのは?
単純に1割だか2割増しだから結構響くと思う
717名も無き冒険者:2007/07/01(日) 23:56:17 ID:jOkKiRZc
流れ無視した質問で申し訳ないんだけど、
初期装備の合成強度って1だったっけ?
718名も無き冒険者:2007/07/02(月) 01:03:25 ID:UCnq18IM
ところで闘技大会の得点ってどうやって決められてるんだろう。
おおよそは勝利数でいいとしても、微妙な得点の違いね。
連勝数とか関係してるのかな。
719名も無き冒険者:2007/07/02(月) 01:06:14 ID:A/dFZ+06
>>718
オポーネントとか、オポーネントパーセンテージじゃね?
スイスドローだし。
720名も無き冒険者:2007/07/02(月) 01:49:37 ID:sp+PU7hW
>>719
ギャザでもやってないとぱっと出てこない単語な気がしたのは俺の無知のせいか。

闘技場の結果を踏まえると序盤は平穏+召喚が最強ということでOK?
全体攻撃増えればまた違うのかも知れんが。
721名も無き冒険者:2007/07/02(月) 02:50:35 ID:h5iWAtIC
>>719
ここは日本だぞ! 横文字使うな!
722名も無き冒険者:2007/07/02(月) 02:56:01 ID:mzKFoLeb
そうデース!ここは由緒正しいジャパンの国デース!縦文字使いなサーイ!
723名も無き冒険者:2007/07/02(月) 02:58:13 ID:U53U/nCJ
対戦相手とか、対戦相手頑張り度指数じゃね?

スイスドローが日本語訳できません!
724名も無き冒険者:2007/07/02(月) 03:09:21 ID:URqFMi4x
瑞西泥
725名も無き冒険者:2007/07/02(月) 03:13:08 ID:nbcS6wau
ではここで、栗鼠ゲ方式と名付けよう。

これは流行る。
726名も無き冒険者:2007/07/02(月) 03:18:27 ID:U53U/nCJ
ゲームは横文字なので栗鼠遊戯方式だな
727名も無き冒険者:2007/07/02(月) 06:08:39 ID:QTF6g25+
>>726
否、栗鼠ゲ方式とは栗鼠ゲゲゲのゲ方式の略であり夜は墓場で運動会。
猫娘のオヒョヒョなパンチラがその道の好事家に大人気との話である。
728名も無き冒険者:2007/07/02(月) 06:47:56 ID:A/dFZ+06
>>727
残響音乙
729名も無き冒険者:2007/07/02(月) 06:53:00 ID:Sw0BMqsn
>719
訳さなくてもいいから説明してくれ
730名も無き冒険者:2007/07/02(月) 07:52:47 ID:IfEnu/W2
横文字使いたがるやつっているよな。
縦文字だったら、文字から意味を類推することもできように。
いやまあ俺が無学なだけかもしれないが。
731名も無き冒険者:2007/07/02(月) 07:55:09 ID:6JbronY7
簡単にいうと強い相手と戦っているとポイントが高くなる

対戦相手の勝率を合計してその数を比べてるんだよ

732名も無き冒険者:2007/07/02(月) 08:02:09 ID:To+Gadwb
周りの人間に分からない単語使い出すのはオタクの始まりだなw
733名も無き冒険者:2007/07/02(月) 08:48:02 ID:GPLnVJJj
何事もなく確定。
さてどうしたものか。
734名も無き冒険者:2007/07/02(月) 10:45:33 ID:yV7xecuB
質問/報告で何やら高級装飾で一騒ぎありそうななさそうな・・・
おまいらどう思う?
735名も無き冒険者:2007/07/02(月) 10:52:54 ID:LgNncHYl
高級装飾もちとしてはかなり消費がきついが、強さ的には相応かもな、とは思う
しかし、如何せん消費PSの算出がめんどくさい
736名も無き冒険者:2007/07/02(月) 11:14:33 ID:g9B5WGL8
消費が1.5倍とか2倍とかだとわかりやすくていいんだけどな。
737名も無き冒険者:2007/07/02(月) 11:59:20 ID:AHtMiDsN
付加レベルの上昇がどれだけ強いか分かってない奴が多すぎる
消費PSの算出はある程度情報サイトでも巡れば分かるし
何もかもをはっきりした状態で作成させろってのはちょっと虫が良すぎると思うけどな
習得が早いから効果がハンパっていうのも…
そんな事言ってたら薬品作成なんて習得が遠いのに材料消費して作ってなおかつ効果が遺跡外で帰る回復アイテムと変わらないんだぜ…
738名も無き冒険者:2007/07/02(月) 12:30:45 ID:cSo+Lk7S
>>737
>付加レベルの上昇がどれだけ強いか分かってない奴が多すぎる

何を勘違いしているんだ?
分かっている上でゴネてるに決まってるだろう
元々強力な物でも少し下方修正されたらゴネるんだよ、メリットを敢えてスルーしてな
合成も条件厳しくなったら死に技能呼ばわりして修正求めたりな
本当の意味でヤバイ死に技能を持ってる奴らほどあんまりゴネ無いもんだよ
739名も無き冒険者:2007/07/02(月) 12:35:06 ID:gfmDJz6c
おぉ、香ばしい匂いが・・・
740名も無き冒険者:2007/07/02(月) 12:42:16 ID:xxl5EqDD
俺もゴネにしか見えねーなあ。
あれて自分が“使いにくい”から上方修正しろってことだろ?
ぶっちゃけ、自分の所持技能をもっと強くしろって言ってるようなもんじゃん。
よくそんなことはっきり言えるな、とは思う。

それが妥当ならいいんだが、>>737が言ってるように“使いにくい”(上位作成)技能なら、
他にもっとあるんだよな。
それらを良い感じに上方修正してからの状態で、今回の件の可否を判断する方が妥当なんじゃないのかと。
741名も無き冒険者:2007/07/02(月) 12:51:59 ID:kZnzHYmU
体格極振りなのに装飾を洗濯してしまいました。
使いにくいです。

高体格でも強い装飾ができるように修正してください。
742名も無き冒険者:2007/07/02(月) 12:55:40 ID:9s6ya0UA
栗鼠ゲらしくなってきたな
743名も無き冒険者:2007/07/02(月) 12:59:10 ID:kZnzHYmU
ちょっと読んできたけど、
通常に装飾を作る作製師よりもデメリットが大きい状態なんだね。
だとすると気持ちは解からないでもないけど・・・

他の上位作製技能と同様に高級装飾も別枠にすれば良いのにな。
そうすれば通常作製師より下になるってことはない。
744名も無き冒険者:2007/07/02(月) 13:08:32 ID:IQHRjIfK
そもそも何で強制発動なんだよ
そこは修正してやっていいと思う・・・
745名も無き冒険者:2007/07/02(月) 13:11:19 ID:qI9J0J3N
PSを他所に移すとかで対策すれば良いじゃんかよ
746名も無き冒険者:2007/07/02(月) 13:12:48 ID:9s6ya0UA
全装飾品に適用されんのにチェック式とかになったら便利すぎる。
修正するとしてもせいぜいがLV上がらないときにPS消費しないようにするくらいだろ。
747名も無き冒険者:2007/07/02(月) 13:17:44 ID:hDGP9Cqy
作製する際に付加効果が出るのはおかしいと思います。
付加師の価値が余りありません。
付加A/Bともに付加できるようにしてください。

こうですか?解りません。
748名も無き冒険者:2007/07/02(月) 13:37:41 ID:jsP0ERPj
錬金術(等価交換)とかでねーかなぁ。

材料を消費して付加Aを上書きすることが出来ますが、材料の強さ×10だけのPSを消費します。また、これによって付加される効果は通常の効果付加で付加Bに付加できる物と同じです。

みたいな。
749名も無き冒険者:2007/07/02(月) 13:42:01 ID:d/MfQG5+
必殺技絵で両手を合わすようなキャラが量産されそうだな
750名も無き冒険者:2007/07/02(月) 13:47:52 ID:LdD+q15g
上位技能で効果消去があるジャマイカ
751名も無き冒険者:2007/07/02(月) 14:05:26 ID:Sr4Kkftu
Bが消せてもあまり意味ないんだよなあ
前もってきっちり計画してれば必要ないし
752名も無き冒険者:2007/07/02(月) 14:36:33 ID:vzrDw0bi
情報修正するなら上位CPと訓練枠返してやるから美学16装飾24にしろよと思う
俺強制合成修得予定
不便すぎますとか別に高級装飾LV1ならPS消費しないんだから上げんなよと
753名も無き冒険者:2007/07/02(月) 14:37:59 ID:d/MfQG5+
それがわかっててごねてるんじゃねーの
754名も無き冒険者:2007/07/02(月) 14:43:56 ID:As+LGKQI
高級装飾のMSP補正自体はどうなんだ?
755名も無き冒険者:2007/07/02(月) 15:10:04 ID:uYa7w4iV
お前らこんなところで文句言ってないで本家に突っ込めよ。
俺は高級装飾習得すると思うが、正直どっちでもいい。
損すると思ったら自分で作らずに高級装飾持ちじゃないやつに外注するだけ。
PSを余所に移すのはソロだとやりにくいし、同ターンに別の作製ができないからな。
756名も無き冒険者:2007/07/02(月) 15:20:07 ID:qI9J0J3N
>>755
同じターンに作成できない?
少なくとも魔石より装飾を作るタイミングは遅いみたいだけど
757名も無き冒険者:2007/07/02(月) 15:21:12 ID:qI9J0J3N
あー勘違いかもしれん、忘れて
758名も無き冒険者:2007/07/02(月) 19:46:21 ID:0Wl6opzM
いいや、君のまばたき一つ忘れてなんてやるものか
ずっと覚えているさ、ずっとな
759名も無き冒険者:2007/07/02(月) 19:50:58 ID:Mmkj0xju
それなんてチャーム
760名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:13:27 ID:+q52YKgs
ところで合成強度回復させるだけなら
料理技能って無くてもいいんかな?
761名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:20:02 ID:vzrDw0bi
そうだね
まぁ合成強度回復するだけじゃないけどね
762名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:22:53 ID:BcIBVb6E
>>760
技が強い
上位技能が強い
平穏治癒が付加できる
763名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:43:57 ID:+q52YKgs
>>761-762
うん、そのあたりは知ってるけど
料理持ちいない状況で日の経った肉合成して素材にしたいと思ったから訊いてみたんだ
合成強度については問題無いみたいだね、thx
764名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:47:25 ID:ATcLrql0
宣言「基本行動」に「星に願いを」を追加しました。
765名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:54:49 ID:kZnzHYmU
これはwwww

いいか!お前らはNPを願え!数が少ないから絶対叶えられるぞ!
いいな!俺は「お前らのため」に全技能を願うからな!
766名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:58:15 ID:kZnzHYmU
こんなところでライアーゲームをさせられるとは!
767名も無き冒険者:2007/07/02(月) 20:59:31 ID:ATcLrql0
技術よりは力だろ。
常識的に考えて…
768名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:00:08 ID:VucKqgHc
なにこのゲス野郎が考えつきそうなイヤラシイイベント(´・ω・`)
769名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:01:22 ID:8pt8pPy0
技能低いと料理できないのもあるぞ?
770名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:02:16 ID:kZnzHYmU
>>768
元ネタはライアーゲームだって。
771名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:02:46 ID:U53U/nCJ
ぼくは何も願わないむー∈(・ω・)∋
きっと一番選ぶ人が少ないから叶ってくれるよね∈(・ω・)∋
772名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:04:46 ID:GPLnVJJj
少数決か、まぁNPが一番少なくなるんじゃね。

って振っておく。
773名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:05:39 ID:VucKqgHc
>>770
(|゜∀゜|) な〜〜ぉちゃん、君は本当に
774名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:07:27 ID:y/CUQWpI
数の少ない守護者の人がここで報われるのか。
775名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:07:56 ID:U53U/nCJ
数の少ない守護者は元々が少数派なので考え読みにくいだろ
776名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:08:01 ID:kZnzHYmU
>>772
2つ叶うからもう一個を探し当てるんだ。
でも、お前以外の皆はもう投票済みだぜ。途中経過を特別に教えてやろう。
技能:400、CP400、お金400、ギフト:400ずつ票が入っていてお前が最後だ。
好きなところに票を入れたまえ。
777名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:08:21 ID:VucKqgHc
>>774
たんに守護者毎に判定されるってだけだから
数が少ないと報われるなんて事はないんじゃない?
778名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:10:07 ID:kZnzHYmU
ただ、魔王、熱血は能力重視と考えられるから、能力、技能が多数になる可能性が高い。
しかし、幸運、女神等は設定重視の人も多数なので他が埋まる可能性も高い。

とは考えられないかね?
779名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:10:25 ID:+q52YKgs
NPはほぼ決定だろうけど
今期は闘技大会のおかげでさらに溜まりやすいし、余程アクティブじゃないと使わないんだよなあ

攻略面で考えるなら、ブービー狙いにいくのが最適戦略なのか?

報酬量で考えると現在ではギフトだけ破格に見えるが、これからどうなるのかは謎
まあ、考えてどうにかなるものでもないし、結局適当になりそうな

>>774
むしろ少数派の方が判断難しくないか?
780名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:11:23 ID:GMymBapV
うちの守護者選んでる奴はマンチが多いだろうから
NPとPSでも貰っておくか
781名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:12:28 ID:rjmBA6D7
>>780
魔王と見た
てかそれならPS*2の方が当たったときうまくね?
782名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:15:21 ID:8pt8pPy0
PSか、ギフトだな。取りに行くなら。

とか言ってるヤツらは間違いなく能力強化したがり
783名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:18:36 ID:VucKqgHc
俺はCPと全能力の2つだな
784名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:22:53 ID:5O5wevAp
どれにしようかなてんのかみさまのいうとおり
785名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:23:02 ID:x6LZq5gZ
このゲームには必勝法があるんです!
786名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:25:18 ID:GMymBapV
そして意外とみんな全能力は避けたりする
787名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:26:13 ID:kZnzHYmU
正直NPは10くらい欲しかったな。それならNP選択もありえた。
788名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:30:02 ID:GPLnVJJj
意外と全能力+5ってしょぼいから下から2番目にきそうじゃね。
789名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:34:06 ID:5O5wevAp
占いCO 全員狂人
790名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:37:14 ID:pR6LaYnP
島の時にも似たようなのあったよな

あの時は自分の好きな技を覚えられたっけ……
791名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:38:14 ID:cEPrQ/dJ
>>789
真占いならアク禁
偽占いならおばかさん
村人のリア狂ならアク禁
792名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:40:39 ID:VucKqgHc
人狼とかスレ違いだろ常考…
793名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:48:43 ID:54uYTvJC
まったくだ、とっととグレラン大会して終わらせてくれ
794名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:50:04 ID:As+LGKQI
全能力5って下手すればCP損するよな
795名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:50:51 ID:U53U/nCJ
結局のトコロ
誰がどこに投票するって言っても所詮ブラフ以下の口三味線なので
聞く耳持つだけ無駄だよ。スレが無駄に加速するだけ。
796名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:53:04 ID:GMymBapV
U53U/nCJはすっこんでろハゲ
797名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:56:44 ID:As+LGKQI
>>>796
GM乙
798名も無き冒険者:2007/07/02(月) 21:57:43 ID:CrJ4dUgS
>>797
尻の穴乙
799名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:19:42 ID:CQjKz1HA
守護が魔王で悩んでる奴等に朗報だ
俺は迷わず「全能力+5」を2つ選んでおいたぜ
この2票で何が変わる?
知ったことかと考えて「全能力+5」を選ぶ奴もいるだろう

だが落ち着いてよく考えてくれ
ある1つの願いに2票投票されることが確定している状況下
その願いが叶うためには他の少なくとも3つの願いに対し
少なくとも3票ずつ票が集まらなければ願いは叶わないんだぜ

言っている意味がわかるか?
俺が投票した2票を覆すだけでも最低9票が必要になるんだ
2chのスレなんて見てない人間の大半は順当に「全能力+5」を選ぶだろう
つまりは魔王で「全能力+5」は自然と多数になって叶わないってこった

魔王を守護者に選んでる奴らはよーく考えてみてくれ
俺は出来るだけたくさんの人間に願いを叶えてもらいたいからな
800名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:22:21 ID:5O5wevAp
守護が魔王で悩んでる奴等に朗報だ
俺は迷わず「CP」を2つ選んでおいたぜ
この2票で何が変わる?
知ったことかと考えて「CP」を選ぶ奴もいるだろう

だが落ち着いてよく考えてくれ
ある1つの願いに2票投票されることが確定している状況下
その願いが叶うためには他の少なくとも3つの願いに対し
少なくとも3票ずつ票が集まらなければ願いは叶わないんだぜ

言っている意味がわかるか?
俺が投票した2票を覆すだけでも最低9票が必要になるんだ
2chのスレなんて見てない人間の大半は順当に「CP」を選ぶだろう
つまりは魔王で「CP」は自然と多数になって叶わないってこった

魔王を守護者に選んでる奴らはよーく考えてみてくれ
俺は出来るだけたくさんの人間に願いを叶えてもらいたいからな
801名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:23:53 ID:e32R/ehy
魔王は698名もいるんだむー∈(・ω・)∋
たったの2票なんて大勢に影響ないむー∈(・ω・)∋
802名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:28:23 ID:avx6Gry3
わろた。
駆け引きも何も無い。
NP1択。
803名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:40:52 ID:PdiK9Nd6
NPはほぼ確でケツだろ。問題は残りの1個にうまく2個重ねるか片方を当てること
804名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:41:32 ID:ZmLER0Ev
ゴミ虫共は流石に欲深いわい
この調子なら「何も願わない」が一番少なくなりそうぜよ
となれば、後一つ叶えるだけでOK…!
楽な仕事でげすな ウェッヘッヘッヘ

                    【女神ラヴナオリティスの四の字固め】
805名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:48:15 ID:f46elYM8
うちは30人PTで全員魔王だけど全員NP2個にするよ!
806名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:52:45 ID:avx6Gry3
     ____
   /      \
  /  ─    ─\
/    (●)  (●) \
|       (__人__)    | 600GIFTで何が出来るんだよ・・・
/     ∩ノ ⊃  /
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
807名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:57:59 ID:cSo+Lk7S
技の忘却で得られるGIFTが頑張ってもせいぜい10程度らしいから600は物凄い
でも600程度じゃ殆んど意味ないんだよなw
今後出てくる10技、20技の忘却で得られるGIFTが桁違いじゃなければ
どう見てもGIFTは意味を成さないシステムだなw
808名も無き冒険者:2007/07/02(月) 22:59:37 ID:BVnshgWL
>802
たぶんみんながそれを望むだろう
そして結果PSが俺の懐に転がり込んでくることとなる
809名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:03:02 ID:AHtMiDsN
※「さあ てにあせ にぎる かくとうぎ スタジアムは こちらだよ!
  どの ねがいごとが かつか ズバリあてれば もうかるぜ!


 ちからがほしい   *119.8
 ぎじゅつがほしい  * 94.0
 かねがほしい    * 67.5
[>NPがほしい     *   1.0
 さいのうがほしい  * 84.3


※「ニコニコポイントだね まいどありい!
  おっ そろそろ しあいが はじまるころだ。 さあ スタジアムにいっておくれ!
810名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:12:41 ID:uYa7w4iV
GIFTっていくらあったら意味あんのよ?
811名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:15:44 ID:DB5wIaMi
当てる気ないなら、他の奴に取られたくないものを選択すりゃいい
俺はそうする
812名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:25:03 ID:ATcLrql0
多分これから先も、こういうイベントでGIFTが手に入るチャンスがあるんだろう
先行投資か貯金とでも思えばいい
813名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:25:47 ID:X+WKOUGD
>>810
戦闘技能5技の伝承に800、戦闘技能10技の伝承には1600必要
814名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:27:04 ID:DyzH28FO
愛が無いよ・・・愛くれよ
815名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:30:35 ID:O5OElj1K
GIFTはオマケで技整理がメインだと思ってるから、別になぁ・・・
816名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:55:09 ID:FI+1c0gS
ニア にんきがほしい

「それはできません」
817名も無き冒険者:2007/07/02(月) 23:58:54 ID:Tm5qHYpP
必要なことはいかに自分の選ぶものから他人をはずすかなのだーぜー
818名も無き冒険者:2007/07/03(火) 00:12:34 ID:NqZ2dCdM
NPは人気が無い、恐らくは十中八九、手に入るだろう

と い う こ と は

NP以外の4つの中から残り一つの願いがかなうということで
敢えてNPを選ばず、他の願い事に1つずつ別々にかけておけば当たる確率が2/4って事なんだぜ?
819名も無き冒険者:2007/07/03(火) 00:17:31 ID:2NK7tzuN
高確率でNPとGIFTだよな、コリャ

この2つを入れるぐらいだったら、各CPってところを
それぞれのCP種別に分けた方が良かったんじゃないか・・・栗鼠タン
820名も無き冒険者:2007/07/03(火) 00:20:24 ID:zYOp77/C
全員が1票はNPかお金に投票すればいいんじゃね?
そうすればこの2つが上位2つになる
821名も無き冒険者:2007/07/03(火) 00:21:11 ID:Zvc8/WrP
時期的にPSの人気が高そうだね
ちょうど外で材料買って作製用PSに苦労してるころだし
822名も無き冒険者:2007/07/03(火) 00:24:46 ID:NqZ2dCdM
本音を言うとNPは3位くらいになりそうな気も実はするんだよな
心理的に、確実にもらえそうなNPに1票、駄目元で本命(CP、能力、金)に1票って言うやつは間違いなく多い。
んで、GIFTはどう転んでも恐らくは4か5位確定、上記の理由でコレを願う奴はそこそこ居るけど
ほぼ確実に貰えそうなNPとの天秤にかけてこっちの方を切るだろうからね。
823名も無き冒険者:2007/07/03(火) 00:30:21 ID:XusupLHc
まぁ結局半数以上は放置→ランダムになって幾ら予測立てても無駄になるだろうがな
824名も無き冒険者:2007/07/03(火) 00:41:27 ID:N1KvZtF3
NPもGIFTも特にいらないから叶わなくてもいい。
CPも+1じゃああってもなくてもいいからこれも叶わなくていい。
残るは能力値とPSだが所詮願い事だから俺は今一番欲しいPSに2票に入れとく。
825名も無き冒険者:2007/07/03(火) 00:55:37 ID:clmKKHgc
>>824
あれ、俺がいる


まぁ三行目が若干違うが
826名も無き冒険者:2007/07/03(火) 01:17:30 ID:WbkBZnFI
ふむ、では俺は能力とPSで潰しいくか
叶ったら叶ったで万々歳だしな
827名も無き冒険者:2007/07/03(火) 01:39:09 ID:wWbqu6qn
俺は素直に適ったら一番嬉しいやつにした。
ごめん、2票入れたwww
828名も無き冒険者:2007/07/03(火) 02:56:21 ID:2UxeOFen
俺はPSよりもPS3が欲しい
829名も無き冒険者:2007/07/03(火) 03:02:26 ID:o+NjOQ47
ここでGIFT取っとく奴が将来的に勝ち組なんだぜ?

ニア CPが欲しい*2
830名も無き冒険者:2007/07/03(火) 03:04:33 ID:970GP6If
マーシャルは寝る間も惜しんで投票の分析をした
一方駄無は素直に投票した
831名も無き冒険者:2007/07/03(火) 03:23:14 ID:lv5J1C+B
>>729
今更だけど答えるわ。

スイスドローはスイストーナメントの別称。Swiss drawと書く。
勝ちで3P、分けで1P、負けで0Pな感じで得点が決められてて、同じ得点の人と対戦する方式。
オポーネントは自分の対戦相手の合計得点で、オポーネントパーセンテージはオポーネントを対戦相手の人数で割ったもの。
不戦勝であればオポーネントは低くなるが、オポーネントパーセンテージは基本的に高くなる。

細かい所は違うかもしれんが、だいたいこんなもん。
832名も無き冒険者:2007/07/03(火) 03:27:51 ID:5shi/602
>>831
スイスドローがスイストーナメントの事ならスイストーナメントって言おうぜwww
スイストーナメントならスレ住人のほぼ全員が解るのに
スイスドローと言ったが為に混乱を招くのは・・・いや面白かったから良いけどな!
833名も無き冒険者:2007/07/03(火) 03:55:46 ID:lv5J1C+B
>>832
アルェー?スイストーナメントだったらほぼ全員が分かるんだっけ?
ルールブックの「闘技大会」の箇所にはスイスドローともスイス式トーナメント方式とも書いてないから、自分が知ってる単語で話したんだけど。
確か開始前にそういう注釈でもあったんだっけ、スイス式云々。

ちなみに、スイスドローって呼び方のほうが一般的だと思ったんだけどそうでもないの?
834名も無き冒険者:2007/07/03(火) 04:01:00 ID:clmKKHgc
俺もスイスドロー、もしくはスイスドロー形式のトーナメントという言い回しは色々な場所で聞いたが
スイストーナメントなどという言い回しは偽島で初めて聞いた、多分スイスドロー方式だろうなと
脳内補完してたけど

スイスドロー の検索結果 約 30,300 件
スイストーナメント の検索結果 約 73,900 件

まぁスイストーナメントの方が一般的なのかも知れんな
835名も無き冒険者:2007/07/03(火) 04:08:47 ID:lv5J1C+B
>>834
ほー、件数で明らかに差が出てるのな。
俺とかはTCGでその単語を知ったクチなんだけど、834もそんな感じ?

色んなTCGやってきたけど、どこでもスイスドローって言ってたんだが、TCGではスイスドローって言い方が一般的なんだと信じたい。
836名も無き冒険者:2007/07/03(火) 04:12:18 ID:5shi/602
>>833
「スイス式トーナメント方式」についてwikiからの抜粋が3スレほど前に行われててな
その時スレに居た連中は「スイス式トーナメント方式」で覚えていると思う

でも>>719は「スイスドロー」の意味は言葉が初見だとしても理解した上で
「オポーネント」や「オポーネントパーセンテージ」の事を聞きたかったんだろうな
「スイスドロー」で混乱したのは俺だけかもしれない、すまん
837名も無き冒険者:2007/07/03(火) 04:16:00 ID:lv5J1C+B
>>836
いや、あやまらんでも

こっちも半分TCGスレにいるような気分で書き込んだ気もするし。
838名も無き冒険者:2007/07/03(火) 04:37:46 ID:6wtUEorA
まあ何も言わずResultを見るんだ
839名も無き冒険者:2007/07/03(火) 04:40:47 ID:lDyF3ey0
駄無&PEACEのみんなwwwお疲れ様wwww
割と勝ててよかったよ〜wwww何かいつもオレ集中砲火くらってたけどwwww
また機会があったらよろwwww


続きまして次回からの闘技大会メンバー募集に移りたいと思いますwwww
合言葉は

バブル駄無ブラザーズ

条件特に無しで2名募集中ですwwww


>>833
れすltの闘技大会のとこ見てみるといいんだなwwww
ボクはスイスのことはアンディフグとブレネリん家があることくらいしかよく知らないんだなwwww
840名も無き冒険者:2007/07/03(火) 05:13:14 ID:lv5J1C+B
おkwwwwwwwww把握wwwwwwwwwww


気付かなかった。いや、気付けなかった。

つまり何がいいたいかって言うと、大会に出ていないからだ。
一生車を運転する必要が無い人間は、標識の意味を覚える必要はないと言う事だ。
841名も無き冒険者:2007/07/03(火) 07:19:50 ID:TLvLRZT9
進入禁止とかの標識は覚えてるほうがいいけどな
842名も無き冒険者:2007/07/03(火) 08:14:44 ID:nLdNsEZQ
技の訓練はGIFT500なんだよな
GIFT×2って手もあるんだぜ?
843名も無き冒険者:2007/07/03(火) 08:29:14 ID:dB8VIfii
全能力+5(△)
必要CPの関係で結果として弱体化する可能性もある。
が、そこまで考えない人が多数か?


各CP+1(◎)
1CPの重みはかなりの物。
人気1確定か?

100PS(○)
武具作製は必須?

NP+3(×)
もらえないよりいいかで
人気殺到か?

ギフト+300
300でなにが出来るのか未知数。
興味本位で人気殺到?
844名も無き冒険者:2007/07/03(火) 08:40:04 ID:6vRN7Y9p
全能力+5はでかいぞ。CP換算で能力CP20〜30ってとこ。
二回願いが通ればHP156・SP21の増加だな。
総能力値は最低ダメージにも関わってる感じだから、損は無し。
845名も無き冒険者:2007/07/03(火) 09:11:02 ID:CQWCUKfI
>835
仕事でいろんな種類のTCGの大会の運営とかジャッジしたけど、
ほとんど「スイスドロー」だったと思う。
というか、俺も「スイスドロー」って単語しか知らなかったw
846名も無き冒険者:2007/07/03(火) 09:11:41 ID:xGPdgzH9
>>839
よしwwww参加するwwwwwww
名もない三流召喚士だけどよろしくwwwwwwww
847名も無き冒険者:2007/07/03(火) 09:20:40 ID:SoJiAVlz
>>839
参加希望wwwwwっうぇwww
848名も無き冒険者:2007/07/03(火) 10:20:41 ID:jM2m3Mut
>>845
TCGの大会じゃそっちが一般的なのか・・・
俺はそもそも栗鼠ブログでスイス式トーナメントを知ったからそれしか知らなかった。
あとWikipedia見てもスイス式で出てきたしな。
849名も無き冒険者:2007/07/03(火) 10:31:17 ID:CQWCUKfI
>848
たぶん、drawだから、意味を掛けてるんだとは思うけどね。>TCGの場合
850名も無き冒険者:2007/07/03(火) 12:14:34 ID:S36jGEVt
そろそろスイスドローがゲシュタルト崩壊
851名も無き冒険者:2007/07/03(火) 12:41:01 ID:D5qr4eGo
皆で得票数を同じにしてしまえばいいんだ。
852名も無き冒険者:2007/07/03(火) 14:36:09 ID:Jb9siKcu
リアルタイムで現在の選択者数が出てた方がある意味面白かったなとか思ってる俺
まさにチキンレース
853名も無き冒険者:2007/07/03(火) 14:43:38 ID:1hlRQZOi
締め切り間際にテンポるだけだから
らめぇ
854名も無き冒険者:2007/07/03(火) 15:19:53 ID:CQWCUKfI
ここはアレだろう。
水曜に一度中間発表でゆさぶるとか。
855名も無き冒険者:2007/07/03(火) 15:20:50 ID:NqZ2dCdM
どっちの料理ショー的なノリだな
856名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:03:50 ID:dRtUVomW
匿名で票操作を多目的で持ちかける奴が出現

したら面白そうだが無いだろうなぁ……。
857名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:05:41 ID:8IfzUoJR
むしろ記名してどこに票を入れたか書く壮絶な騙しあいスレッドが。
858名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:12:27 ID:dRtUVomW
そんなのあったら集計と偽って微妙に違う数を書きたくなるじゃない
859名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:22:31 ID:t6y9d43x
栗鼠のみそ汁
860名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:27:35 ID:8IfzUoJR
りすのみそしるで多目的にスレ立てたくなってきた
861名も無き冒険者:2007/07/03(火) 19:41:55 ID:W91pF3bQ
質問板のPTを組んでるときのCPボーナスって記事について聞きたいんだけど
CPボーナスって何のことだろ?そんなもんあったっけか?
862名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:16:14 ID:iaGvoWwG
>861
前期の途中から出てきたような気がする。
PTメンバーが多いほどCPのボーナスが付いたような。
863名も無き冒険者:2007/07/03(火) 20:18:38 ID:D3O7HPQ0
cp3の敵を2人で倒したらもらえるcpは1 1ずつが
切り上げになって2 2貰える

とかこんな感じだったと思うよ
864名も無き冒険者:2007/07/03(火) 22:14:15 ID:SJwqwgTY
よし、じゃあ下2桁を公表というのはどうだろう。
しかも守護者別ではなく総計で。
865名も無き冒険者:2007/07/03(火) 23:59:19 ID:lDyF3ey0
>>846-847
うはwwwよろwwww
866名も無き冒険者:2007/07/04(水) 03:14:06 ID:kuMo6lx7
まさるさんまさるさん、どうして同じ蟹の殻からの防具でも付加の種類が違ったりするんだむー?∈(・ω・)∋
867名も無き冒険者:2007/07/04(水) 03:17:28 ID:XnoVRagH
同名異種の素材はたくさんあるぞ
蟹の殻なんて強さで判別つくからまだマシ
魔法石の欠片・魔法樹の欠片なんて
名前も強さも同じで効果が違うモノが2・3種あるし
868名も無き冒険者:2007/07/04(水) 09:59:23 ID:GcltDDUE
ただの石、ただの枝で既に混乱が発生中の我がPT
869名も無き冒険者:2007/07/04(水) 10:04:14 ID:OGi4BmLs
蟹の殻に強さの差があるというのを今初めて知った∈(・ω・)∋
強さ8の蟹の殻なんて見たことが無かった∈(´・ω・`)∋
870名も無き冒険者:2007/07/04(水) 11:52:28 ID:WSLWn6KS
タラバから剥いだ蟹の殻と、拾った蟹の殻で違うんだったかな
871名も無き冒険者:2007/07/04(水) 16:44:34 ID:kpE6xGoZ
サワガニとタラバガニの違いだな。
872名も無き冒険者:2007/07/04(水) 16:47:20 ID:OGi4BmLs
>870-871
ありがとう。
タラバガニに遭えたら頑張って引っぺがしてみる∈(・`ω´・)∋
873名も無き冒険者:2007/07/04(水) 16:54:09 ID:/HhPQZ0F
上位技能:解体
モンスターを効率的に解体する技術です。
一定の確率で敵からのアイテムドロップを追加で発生させる事が出来ます。
一部の敵には効果を発揮しません。
874名も無き冒険者:2007/07/04(水) 17:03:34 ID:4XlOVsI4
>861
前期のトリス戦とか見ると分かりやすいかもな
875名も無き冒険者:2007/07/04(水) 17:05:43 ID:4XlOVsI4
トリス戦
3人 能力6CP 戦闘6CP 生産3CP
2人 能力7CP 戦闘7CP 生産4CP
1人 能力11CP 戦闘11CP 生産6CP

サバス戦
3人 能力5CP 戦闘5CP 生産2CP
2人 能力6CP 戦闘6CP 生産3CP
1人 能力10CP 戦闘10CP 生産5CP
876名も無き冒険者:2007/07/04(水) 18:21:52 ID:+AwyhhcV
昔の水みたいに、(敵合計CP)/(PT人数+1)みたいな計算式なのかねぇ
敵の数が人数以上の場合の追加経験値は別途計算だとして。
877名も無き冒険者:2007/07/04(水) 22:04:39 ID:eMYi9hWU
今回はあまり募集されてないみたいだけど、
流れぶった切りで、第二回闘技大会メンバーを募集していいかむー。

一名募集で、技能は不問。こっちは前衛と後衛一人ずつ。
勝てそうな試合は一応頑張ってみたいなーと思ってるんで、
事前に隊列とか反撃とか、簡単な打ち合わせができる人だと嬉しい。
毎回みっちり話し合うのは流石に無理かもしれんけど∈(・ω・;)∋

合言葉は『巨大ハムスターの群れに埋もれてもふもふしたい』括弧抜き。
よろしくお願いしますむー∈(・ω・)∋
878名も無き冒険者:2007/07/04(水) 22:17:38 ID:gbcKs9r+
>>877
攻撃能力のあんまりない支援系だけど立候補して良いですかむー?∈(・ω・)∋
879877:2007/07/04(水) 22:36:25 ID:eMYi9hWU
>878
ありがとう。よろしくお願いします。
こっちもあんまり強くないけど、強くないなりにみんなで頑張るむー∈(・ω・)∋
880名も無き冒険者:2007/07/05(木) 13:32:43 ID:FXtNqHdw
時が・・・

止まった・・・?
881名も無き冒険者:2007/07/05(木) 13:45:05 ID:jymzSXMo
本スレ、週の後半ではよくあること
882名も無き冒険者:2007/07/05(木) 13:45:10 ID:YGFAK3qH
まだ慌てるような時間じゃない。
883名も無き冒険者:2007/07/05(木) 14:12:20 ID:pNfxB9pq
今週は闘技大会も無かったしな
884名も無き冒険者:2007/07/05(木) 16:38:44 ID:0PG4/QFn
ね、ミニデビルのイベントやった?
攻略ないのかな?
885名も無き冒険者:2007/07/05(木) 16:47:00 ID:yk0s/CW/
今後も色々出るだろうけんど、リドルの答えは自分で探しんちゃい
人に頼りなさんな、虚実入り混じったこんな場所では尚更に
886名も無き冒険者:2007/07/05(木) 16:50:07 ID:q00Q+a2y
載せたきゃ、wikiがあるんだから、白文字反転とかでもしてのせりゃいい。
載らないってことは誰も教えたくないってことさw
887名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:00:02 ID:33716Gls
まったく話に出てないけど2個目のリドルも出てるんだよな
七人の守護者のうち最後に登場するのは誰か、ってやつ
888名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:02:15 ID:q00Q+a2y
あれ、読み方によっては、最初の3人のうちからとも取れるんだよね。
まあ7人のうちからだと思うけど。
889名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:18:36 ID:/K7j6HkQ
確かに3人のうちからとも取れるな。
悩みどころが増えちまった…当分関係ないけど。
890名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:33:50 ID:eRirSpYC
ミニデビルを知り合いが通過してたが答え聞くのは何か気が引けるぜ。
まぁ行く頃にはシャルロット余裕だろうから構わないんだけど。
891名も無き冒険者:2007/07/05(木) 17:59:16 ID:9NdhjJal
上位技能の詳細がでないとまだかよって流れになるのに対し
ミニデビルとかは情報出すなと言うながれになっているのは
やはり他人を地雷探知機にして自分はおいしい思いをしたい
人が多いと言うことか
892名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:01:33 ID:LXazDWsZ
クイズの答えと調べればある程度判明する技能や技関係は違うと思うが
893名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:02:16 ID:WjiS1YfQ
>>891
攻略本世代乙
894名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:10:02 ID:/K7j6HkQ
つか、上位技能の効果はあくまでデータ。
知ってもそれを踏まえた上で成長を考えたりする余地があるが
クイズの答えを知りたいってのはただの思考放棄じゃん。自分で考えるってこと知らんのか。
895名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:14:46 ID:vOlP5Cx1
かなり分かりやすいと思うんだがちょくちょく出るな。そんなに難しいかあれ?
896名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:26:47 ID:pNfxB9pq
想像もつかないということは無いが、
やっぱり確証を得て進みたいと思うのはある程度仕方ないわけで
うちのチームも憶測レベルならある程度出てるが,確証が無いので
とりあえず別ルート開拓することにした
最後に出る守護者は一瞬でわかったし
897名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:51:44 ID:+MbWKUa3
そんな事よりも何を願うか未だに決められん。
ここは堅実に…!とか裏を掻いて…!とか、期待と不安が入り混じっちゃうんだぜ。
そこまで必死になるようなことじゃないんだろうけど、読みが当たったら気持ちいいだろうしなあ。
898名も無き冒険者:2007/07/05(木) 18:53:16 ID:J6XpA4Oq
最後に美味しい所をかっさらうのは隠者ってカリムも言ってるしなぁ
899名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:00:38 ID:432Wswci
どうせ勝つかどうかも分からんし、欲しいもん選んだよ
900名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:00:47 ID:8B2iE+qn
順当にいけば隠者だろうが
あれは単にカリムの願望が口をついて出ただけかもしらんし
聖人も怪しくないか?

この地に眠るのは全ての"偽"
とか石碑立てるぐらいだし何を信用していいのか分からんな。
ところでこのイベントは正解するとどっか飛ばされるんだろかね・・・
901名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:01:33 ID:Dwk11sLW
栗鼠ゲにはギャンブラーが多い気がする。
だからなんだといわれると困るが。
902名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:06:31 ID:J6XpA4Oq
そんなキャラの内面までリドルの材料にはしないだろう。常考。
まぁ、偽って言うのはカリムやシャルロットみたいな自称守護者、守護者の〜達のことじゃねえかなとは思う。
聖人も怪しい候補の一つだが、聖人は物語には関与しないことを考えると少し薄い気がする。
903名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:08:36 ID:8B2iE+qn
"物語の"とは書いてないし
繰り返すが、3つの中から選ぶのかもしれないな。
904名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:12:00 ID:MbWECNvX
偽だと言うなら、逆に出てない4つの中から選ぶのかもしらん
905名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:16:53 ID:Dwk11sLW
むしろイベント自体が偽
906名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:21:34 ID:J6XpA4Oq
3つの中から選ぶのかは分らんが
物語の順番じゃないのなら一体何の順番を聞いてるのか分らないぜ
物語以外に順番に関するものはないし
907名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:21:41 ID:jjWu4Iol
つまりイベントをスルーできる中央ルートが真の道
そして遺跡の最奥に辿り着いた、そこまでの努力と仲間との友情が宝玉
908名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:25:21 ID:81MiQa34
物語でないなら、残るのは当然、物語でないものだろうな
909名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:30:57 ID:33716Gls
でも6人の守護者が出てるのは物語読めばわかるけど、読み手だの傍観者だのは
物語の内部の文章ではわからない。それなのに聖人が読み手だなんだとわかる、ということは

物語の最初に「これから始まる物語は聖人が見た物語である」とか
物語の最後に「以上が聖人が見てきた物語である」とか書いてあるんじゃないか
910名も無き冒険者:2007/07/05(木) 19:35:14 ID:dKefN0fR
この遺跡に招待された自分達こそが後に聖人と呼ばれる存在なのだよ
911名も無き冒険者:2007/07/05(木) 20:09:17 ID:/yXtvVn+
あぁ、英語に変換したりいろいろ考えてたよw
ようやく答え解かったわこれでなんとか突破できる。
912名も無き冒険者:2007/07/05(木) 20:13:29 ID:VVGHJden
英語?
…ああ、ミニデビルか。がんばれ。
913名も無き冒険者:2007/07/05(木) 20:14:01 ID:nEMeIGkt
俺は条件2つまでしか解らんので当てずっぽう
外れたら再挑戦するだけだしな
914名も無き冒険者:2007/07/05(木) 20:35:18 ID:LKZYnt8V
別に物語に一度しか登場しないとは限らんわけで。
歩行雑草に追いかけられて子どもの話し振りから想像すると、
隠者は、最後においしいところかっさらうっていっても、
中盤から登場してるかもしれないぞ?
915名も無き冒険者:2007/07/05(木) 20:38:10 ID:F2e/iT3t
隠者なんて別にどうでもいんじゃない?
916名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:15:50 ID:LlOzeUy/
>>906
ルールブックの守護者一覧の登場順かもよwww
917名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:24:26 ID:9MguEyFJ
918名も無き冒険者:2007/07/05(木) 21:31:03 ID:FXtNqHdw
>>917
触っちゃいけません!
919名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:21:38 ID:YkCoV+Cx
それはそうと、皆で愛称の前に『アフロな』付けようぜ!
920名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:24:29 ID:gmUp/zai
それで毛飛ばしするわけだな。
921名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:27:57 ID:ggvC/wsE
“アフロな”で思い出したが、
島での叫んだ願いから栗鼠たんチョイスは面白かったな
922名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:38:46 ID:wlw68dA7
>>919
アフロな鞭地霊召喚のS嬢なんてさまにならないからいやだむー∈(・ω・)∋
そしてノリと勢いで決めちゃったからこれからの方針を考えると途方に暮れるむー∈(・ω・)∋
923名も無き冒険者:2007/07/05(木) 22:57:22 ID:WeON81zn
べつに『アフロなアフロなアフロな』でもいいんだぜ
924名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:16:37 ID:uyua7hFZ
>>895
そりゃ人によってまったく違うものだよ。
正解したor知ってる奴からすればなんだそんなもんって感じだが、
間違ったり挑戦してない奴にとっては確証のないものなんだから。
特に「これだろ、どうせ」みたいな奴が間違うとすぐに迷路に迷い込むから。
925名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:18:05 ID:Dwk11sLW
あのイベント考えるのめんどくさくて適当に入力した俺がいる。
926名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:19:58 ID:CIhUEg0O
アフロな隠者をぶったぎって第2回大会のメンバー募集ー。

気づいたらPM二人がそれぞれ別のチームで登録していてハブられていた貴方!
その上交流なんてして無いのにまーしゃるさんにCPのために出場だけはしろよといわれた貴方!
そもそも交流自体めんどくさくてソロだむー∈(・ω・)∋ な貴方!
その他いろいろな貴方!一緒に出場しませんか?

条件は一つ、どんな人と組む破目になっても第2回大会終了まで逃げない、消えない!

もちろん戦術相談なんてめんどくさいことは一切しません、チームワークなんてなくても3人がそれぞれ頑張れば勝てるんです><;;
そんな∈(・ω・)∋ と一緒でもいいって人は「大乱戦どこいってしまったむー」を括弧抜きで合言葉!



∈(・ω・)∋ほんと誰でもいいんで組む当てがなくあぶれてたり、出たいけど迷惑かけそうで他の募集に応募できなかったりした人カモンむー
927名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:44:45 ID:uwanM7kf
本と誰でもいいんなら挙手ノ
ものっそい駄無ですが!!よろしくおねがいします
928名も無き冒険者:2007/07/05(木) 23:48:40 ID:F2e/iT3t
後で苦情申し立てとか一切なしなら付き合うよ
929名も無き冒険者:2007/07/06(金) 00:20:55 ID:Wj2rCDCb
「アフロな」とか懐かしいなぁ。
こんな願い誰がしたんだよ、とか思いながら叫び一覧見たら知り合いが願ってて噴いた記憶があるw
930名も無き冒険者:2007/07/06(金) 00:26:27 ID:UkNqvgYI
いいな 戦術相談なくていいなら私も一緒に組みたかったむー(´・ω・`)
931名も無き冒険者:2007/07/06(金) 00:34:00 ID:cDXaY1BG
どうでもいいがwikipediaの定期更新型オンラインゲームの項目の
代表的な定期更新型オンラインゲームってとこに偽島があったむー

マーシャルさーん偽島の項作ってむー∈(・ω・)∋
932名も無き冒険者:2007/07/06(金) 00:35:15 ID:yjXfXkHe
>>927>>928
よろしくおねがいするむー∈(・ω・)∋
参加できれば文句は無いむー∈(・ω・)∋

>>930
また機会が会ったらよろしくむー∈(・ω・)∋
933932=926:2007/07/06(金) 00:36:11 ID:yjXfXkHe
日付またいでたのに気づかなかったむー∈(・ω・;)∋
934名も無き冒険者:2007/07/06(金) 00:47:30 ID:4gxpbUCI
>>930
自分で募集すればいいじゃない
ウチは前回同様PT参加で今回は優勝争いに絡んでいきたいぜ




無理だけどな!
935名も無き冒険者:2007/07/06(金) 01:00:48 ID:We8+INX8
この流れに乗って第2回闘技大会メンバー募集してみるむー∈(・ω・)∋

戦略も戦術もBBSも用意せずに未継続さえなければすべては個人の裁量に任せるむー
1人1人が全力を出し切ればエアーマンだって倒せるよね∈(・ω・)∋ ?
合言葉は
「どきどき駄無神判」
「」は抜きでよろしくむー∈(・ω・)∋

お待ちしてまひゃあ!
936名も無き冒険者:2007/07/06(金) 01:24:41 ID:6P8w/A0i
>>935
立候補するむ〜∈(・ω・)ノ
937名も無き冒険者:2007/07/06(金) 02:23:58 ID:VqaDQePG
>>935
参加させてもらうむー∈(・ω・)∋
堕島の登録もあるから戦術相談無しは助かるむー。
938名も無き冒険者:2007/07/06(金) 05:59:06 ID:SdyWF6Jc
・シャルロットに囚われてはいけない
・性別に囚われてはいけない
・可能性があるのは全ての地形である
・友達とは誰なのか
939名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:04:02 ID:HjcWJ9k8
>>938
ヒント出しすぎかなとは思う
分からない人はマップ見ながら文章口に出して読んでみると分かるんじゃない
940名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:11:04 ID:kgdiPY4/
友達は歩行石壁君か
941名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:22:50 ID:pKWr8lFn
つまり歩行石壁の出てくる地点がぁゃιぃと・・・
942名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:23:05 ID:Gd451CbI
そこまでは駄無でも分かる
問題はどの壁か、だ

この先はノーヒントで勘しかない
943名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:26:40 ID:SdyWF6Jc
・ぐぐる
・過去スレ
・俺のレス
944名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:28:42 ID:HjcWJ9k8
>>942
それはない、文章からだけでほぼ確実な答えは導けるよ
945名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:36:56 ID:XuSmb89J
こういうクイズ物は
教えてくんと教えたがりの2種類が
どうにもうざくてかなわん
946名も無き冒険者:2007/07/06(金) 06:42:16 ID:SdyWF6Jc
2ch見なきゃいいのに^^
947名も無き冒険者:2007/07/06(金) 07:49:01 ID:qK3Rk/WF
>>945
教えて君はともかく教えたがりは本当に理解不能だ。
948名も無き冒険者:2007/07/06(金) 08:18:13 ID:aI6RlMVG
なんでこんなに言い争ってるわけ?
誰が何言おうと、栗鼠たんが嫌だ!って言ってない限り自由だろ

栗鼠様に迷惑かけなければ自由にどうぞって話じゃないのか
949名も無き冒険者:2007/07/06(金) 08:58:00 ID:+I0Gw1+g
それこそ栗鼠のみそ汁
950名も無き冒険者:2007/07/06(金) 09:05:07 ID:0Fk788lK
ミニデビルのイベントで身内6PT全滅してるんだよなー
わからんと本当にわからんのだよな、これ
なんか栗鼠たんに負けた気分だ
951名も無き冒険者:2007/07/06(金) 09:11:46 ID:kgdiPY4/
6ptもいて一人も答えが出ない事にびっくりだ
952名も無き冒険者:2007/07/06(金) 09:31:10 ID:+I0Gw1+g
俺ソロだからよー知らんのだけど
PT組んでるとそれぞれにキーワード入力求められるでしょう
ここで答えを統一しないと問題起こる?
953名も無き冒険者:2007/07/06(金) 09:46:05 ID:HteHgv2+
>>952
しばし前に本家掲示板でPT内の一部だけ回答失敗して
そいつだけフラグが取れなかったのでPT全員がフラグ持ってるかでイベント発生させてくれ!という記事があった気がするが
その後どうなったかまでは見てない
954名も無き冒険者:2007/07/06(金) 09:52:59 ID:c0etPLi9
起こるはず。
誰かが入れて無くて取り残された。とかなかったっけ確か。

守護者は悩んでるんだよね。隠者か聖人だと思うんだけど…。

なんか、データとクイズで分けたがってる人いるけど、どっちもデータに変わりないのに。
教えて君は確かにアレだけど、教える方はデータ開示したがる性質の人だから、
別にどうでもいいじゃんって感じ。

ネタバレがイヤなら……ってやつだよね。
955名も無き冒険者:2007/07/06(金) 09:59:27 ID:qK3Rk/WF
ゲームをするときに攻略本を見るかどうかの違いでしょ。
技能の特性とかなら最近はよく説明書にも載ってるけど、
クイズの答えなんて説明書には載ってないわけだし。
956名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:04:08 ID:c0etPLi9
説明書に上位スキルの説明が載ってなかったりするよね。

攻略本見るかどうかの違いなのはわかる。
それなのに、○○はOKで××はダメってのが可笑しいなってだけよw

ゲームをする方は、攻略本見たくないなら見なきゃいいだけで、
攻略本だしてるところを避難するのはヘンじやない?
957名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:05:42 ID:c0etPLi9
避難してどうすんのよな。
批難な批難。
連レススマソ。
958名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:07:43 ID:+I0Gw1+g
見切り合成しちゃった再更新は知ってるが
そんな話まであったのか・・・


ところで
リセット前に一部上位技能の補正が発表されたが
情報が出回ってない上位技能についてはノータッチだった。
それらが戦闘に関わるからなのか、栗鼠が周辺サイト見た上で
意図的に隠蔽したのか疑問は尽きない。
959名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:11:04 ID:c0etPLi9
そういや、そうだ。
全然気付かなかった。>情報が出回ってない上位技能についてはノータッチ

周辺サイト見なくても、何が出て、何が出てないかはわかってるだろうから、
出てるやつだけ発表したんじゃない??
出てないやつは変更元がわからないから、発表する必要ないし。
960名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:13:43 ID:qK3Rk/WF
>>956
攻略本出してるところじゃないだろ、教えたがりは。
人がプレイしてる横から「犯人はヤスだよ」とか言ってくる奴だろ。
961名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:16:21 ID:RW5nnyom
>>956
言いたいことは分かるが、俺は攻略本という括りは違うと思うな。
ほら、ジャンプも土曜に手に入るやつと月曜に手にする奴で、情報の違いが出てくるじゃん。
そういうときはネタバレ禁止とか、知りたい奴はこっちへとか誘導する。

まああれだ。俺は2chは攻略本じゃなく、ファンの集いのようなもんだと思ってる。
知りたい奴も、自力攻略したいやつもいる。
攻略話をしたければ、したい人物同士で攻略サイトを作ってみては?という感じだ。
962名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:21:09 ID:+I0Gw1+g
>>959
星火燎原
気焔万丈
満身創痍
とかね
963名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:21:18 ID:c0etPLi9
攻略本言い出したの俺じゃないけどなw

まぁとりあえず、このスレでバラすのはどうかと思うから、
wikiでも使えばいいのになって前にレスした記憶がある。
964名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:33:56 ID:SdyWF6Jc
>961
それこそ、ファンの集いのほうこそ管理のしっかりしたファンサイトでやるべきだろ。
叩き晒し突撃禁止程度の縛りしかない匿名BBSで、
ネタバレだどうのと言うほうが無理がある。
あらゆる情報が自由に出される、取捨選択は各人の判断ってのが匿名BBSの原則だろ。
965名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:34:43 ID:9c3qbodG
今期上位技能拾ったけど、
「また、この技能のLVが高いほど○○/M○○が増加します。」
って一文がある。 たぶん前は無かったよね?

つまり開示されてないものは前期どおり取得者が情報流すまで
不明って路線だと思うよ。
966名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:38:33 ID:r+8KmczM
彼女を彼女と思えるかは、個人差が出そうだね
わりと一般的ではあると思うんだけど
RPGとかだとよくあるイメージ?

まあ、彼女を彼女と思えなくても他の文章でわかるよね
結構限定的だから

そんな自分は早々に突破したけど、森を前に立往生
まさか5マス以内全部森なんて……進路間違えたよ
967名も無き冒険者:2007/07/06(金) 10:43:09 ID:pKWr8lFn
>>964
萌え話やラジオ関係は萌え燃えスレへ、晒しネタやバカ話はまな板へと棲み分けができてる
だったら、これからネタバレ話はwikiに誘導するようにしようぜ っていうのもアリなんじゃね?
968名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:01:20 ID:RW5nnyom
>>964
いや、ファンの集いというのは攻略本に対する一例として出したものだから。
しっかりした話がしたければ、管理のしっかりした云々というのは同意だ。

が、自由に話せるからって何でも言っていいもんじゃないと思うが。
取捨選択は本人の自由だけど、それは攻略はこっちという看板があって初めて意味があると思うぜ。
俺は自力で攻略するぜーと思っていても、便所裏の書き込みが勝手に眼に入ってきたら取捨選択以前の問題だろ?
969名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:04:57 ID:+I0Gw1+g
便所には入らねばならぬ必然性はあるが
このスレに来ねばならぬ必然性はない。
970名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:15:11 ID:AQ0CbuIn
一部の書き込みを避ける為に来ないってのもちょっと寂しいものがあるがな。

個人的にはミニデビイベント成功してくれって思う。取引できないよママン
971名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:19:17 ID:bNu/BDv+
>>944
ミニデビルイベントはPMに教えてもらったから答えは知ってるけど、
未だにこの答えが確実だと言い張る根拠がさっぱり解からない。
動けないだけならたくさんあるし、なんで答えが一個にしぼれるんだか。
むしろ答えは動けないのかどうかさえ・・・
972名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:20:16 ID:AQ0CbuIn
そして誰も>>950次スレよろと言ってないのに気がついた
973名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:21:09 ID:RW5nnyom
それを言っちゃ、何でも同じになっちまうぜ。
このスレで聞く必然性はない。とかな。
ぶっちゃけ、俺はどっちでもいいんだが、見たくない奴、聞きたい奴と2種類あるなら、住み分けがベターじゃないかと思うだけだよ。

それはともかく、>>970 次スレよろ。
974名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:21:11 ID:pKWr8lFn
>>968
君、たとえ話ヘタだから止めたほうがいいよw


攻略情報を別にすれば、情報が欲しい人はここで漁らなくても簡単に調べられるし
情報を見たくない人は見ないで済む
どっちにとっても悪い話じゃないのに、なぜ反対されるのかがサッパリわからないんだけど
975名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:21:49 ID:ndZJXt9l
・・・まぁなんだ、不自然すぎる作為的なMAPだし、何となくでもわかるだろ
976名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:22:54 ID:AQ0CbuIn
俺が>>970踏んでましたアッー!
ちょっくら頑張って来た方がいいのかな?
977名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:25:31 ID:c0etPLi9
>976
がんばれ。頼んだぞ。

いや、まぁ、
そのあれだ。

あんまギスギスすんなって。
もう少し気楽にな。
978935:2007/07/06(金) 11:27:05 ID:0wsMDUqj
>>936-937
よろしくおねがいするむー∈(・ω・)∋
1人1人の力を適当にあわせるむー
979名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:27:29 ID:bNu/BDv+
相変わらず闘技大会に参加するだけ(相談なし)って居るんだな。
最低でも2勝、能力CPなら3勝しないと貰えないんだぜ・・・
まぁ楽に勝てる相手が増えるのは助かるけどさ。
980名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:28:14 ID:y0XLzOBg
>971
ある要因と英語の問題で絶対に一つになれるから気にすんな
981名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:32:25 ID:AQ0CbuIn
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1183688770/

すまない、ミスったorz
俺を罵ってくれorz
982名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:33:39 ID:bNu/BDv+
堕島立てた奴かお前はw
983名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:41:55 ID:r+8KmczM
>>980
あれ、英語なんて必要だっけ?

>>981
乙ー
984名も無き冒険者:2007/07/06(金) 11:42:51 ID:DSXFgqbQ
今答えが分かったが、俺にはシャルロットたんがいるからどうでもいいや。
985名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:05:57 ID:+Cgh52AS
>>979
参加しないと絶対に0だけど、参加したら0じゃない可能性もあるじゃないか∈(・ω・)∋
986名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:11:18 ID:c0etPLi9
>979
NP目当てかも知れないじゃないか>参加賞のNP5
987名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:14:09 ID:b1reLqcf
そんな事を言ったら大乱戦時代はもっと実利が得られなかった訳で
988名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:34:55 ID:y0XLzOBg
>983
初歩のダジャレ程度でな。無くても確実に分かるが
989名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:43:07 ID:ndZJXt9l
ダジャレは意図したもんじゃない気がするが
990名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:55:19 ID:+Cgh52AS
まぁ最低限の意思疎通(とりあえず誰を主軸にするかとか、誰から狙うかとか)ぐらいはした方がいいと思うけどね。
まさか対戦相手の技や能力をチェックするのもめんどいってヤツは…いないと信じよう。
991名も無き冒険者:2007/07/06(金) 12:58:36 ID:lrUmuhjB
ば、馬鹿言わないでよねっ!そんな奴いる訳g・・・いるいるいるいる絶対いるwww
992名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:07:50 ID:R7AK0ynm
>>980
俺はリドル間違えた人間で、スレ見て俺が早々に候補から外した一箇所なのかと思うけどさ
RPG要素的に考えると「独りで」って言うのがおかしくね?というのと
どうやって迷子の友達がそんな位置に移動したのかが気になったのと
初回正解率55%でそこを選んだ人間がいるとは思えない、というので潰してたよ

この手のリドルはリアルに考えずにゲーム要素だけで見ろ!って言うのはわかった
それは別に栗鼠神様の自由だし、こういう傾向があるなら次からそうできるから
それについては不満・不安はない

今俺が思っている地点が正解だったとして、その答えを55%の人間が答えられた方が
正直怖い。ちなみに前ググったら俺と同じような考察をしていたマーシャルさんの
BBSの書き込みがキャッシュで残ってた
993名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:20:14 ID:r+8KmczM
RPG的に考え(すぎる)と独りはわかりやすい気もするけど
ほら、あれ
千と千尋の神隠し的な考え方をするとわかる……かも

ていうか、そこまで考える方が逆に怖いってww
994名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:20:50 ID:y0XLzOBg
>989
敢えてあっちじゃなくこっちにしたのは意図だと思ってた
…指示語は伝わるか怪しいので、把握してもらえるか不安だが

>992
初回がどうこうはともかく。
学校のテストじゃなくリドルだぜ?
そもそもチビデビルがリアル逸脱してるからきにしない方が良いw
995名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:21:26 ID:p6HVns0v
ミニデビルの答えが分からないならシャルロット倒せばいいじゃない
996名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:31:49 ID:Xvk9CQ42
>>992>>993
総合すると、神隠しに遭ったためにソコへ飛ばされた、ということで
997名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:37:14 ID:R7AK0ynm
>>993
や、どれだけの範囲に対して独りなのかがわからない、と考えてたんよ
範囲がそれでも複数人いることも考えられるし、逆に繋がってたらどんだけ
広くても1人とも言えるし。まぁ、こう考えるのが常考だろと言われるのも
わかるんだけど、そういう反論が出来るのにあの地点だと半数正解は
しないんじゃないかな、と思って外してた。

>>994
リドルのヒントの内どこを情報としてどこを切り捨てるかって、答えを知る
前は難しくね?短文だから俺は全部の要素が情報だと思って考えちった。

>>995
そのつもりだった
そろそろスレも埋まるむー∈(・ω・)∋
998名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:40:08 ID:SdyWF6Jc
まぁ、意地悪ななぞなぞだとは思う
そもそも、なぞなぞってのは、発想のきっかけが掴めなければ、
間違った方向にどんどんとはまり続けるからな
解けてみればなんてことはないが、解けない間は甚だ苛立つもんだ
そのきっかけを掴むのには、得手不得手と運がある
理詰めで難しく考える人ほど解けない

あの代名詞が、代名詞ではなく比喩だとすんなり気付けた人はそう多くないはず
999名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:46:57 ID:BPcQhG/E
寧ろ正解に至ってないんじゃないの
1000名も無き冒険者:2007/07/06(金) 13:48:29 ID:TgkWWVry
1000なら七夕イベントの勝者は能力値+5
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。