1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 09:21:28 ID:TK3r1Vlw
3 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 09:22:14 ID:TK3r1Vlw
4 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 09:22:45 ID:TK3r1Vlw
【FMO 戦場の心得 その1】
・最優先事項…BGメンバー全員で生き残る事!その為の連携を怠るな!
1.ハンガー、セットアップ編
・サポジョブにはメカをつけよう。回復量が大幅UPするのでメカとBG全体の負担を軽減できる
・レベルUPでサポジョブを複数選択可能。PVPではサポミサメカが基本。
・セットアップ中R2/Page upでショップリスト表示。その後L2/Page Downでショップレベル変更。
・両手武器は片手武器以上にメカニックに負担をかける。両手スナ腕は特に注意。
・ECM等用意して常に戦況に適応できる柔軟なセットアップも心がけよ。
・過積載のリスク(RD不可、SS不可、速度低下)を考えたセットアップを心がけよ。
・コスト調整は機体、BP、武器の順で行う事を勧める。(高コスト武器で低コスト機体は即撃破の可能性大)
・制服や迷彩を買う前に…軍人なら装備を整えろ!
2.スクランブルボード編
・ソロBGや乱入禁止BGもあるのでスクランブルボードのコメントには必ず目を通す事。
・Create〜で自分で募集をかけることが可能。気に入ったBGが無ければ自分でBGを作る事を勧める!
・スクランブルボードは上部のタブでソート可能。また、△ボタン/Tabキーで検索条件の絞込が可能。
・スクランブルボードのコメントはBGリーダーが随時変更可能。条件が変わり次第、変更する事を勧める。
3.ロビー編
・日給はPersonal.Officerが支給、最大5日分キープされる。
・キャラ検索はCommunications.Officer。
・ミッションの受理、発行はIntelligence.Officer(占領区以降)。
・戦闘終了後の結果画面はDebriefing.Officer。
4.バトルマップ編
・同じセクタでも白いバーの数だけ複数の小隊が活動中。△ボタン/Tabキーで詳細閲覧。
・作戦時間(〜min)が進んでいると、それだけ戦況も進んでいるので加勢する時は注意。5分経過したら乱入不可。
・マップセレクタのマスの色はNPCの強さとコストを表している。赤に近づくほどNPCは強敵かつ高コストになる。
5 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 09:24:26 ID:TK3r1Vlw
【FMO 戦場の心得 その2】
5.コンフィグ編
・「上半身リセット」は使いにくい事この上ないから「OFF」にするべし。
6.イベント編
・プレイヤーレベルが上がると、ロビー、ハンガー、ルームにいるNPCに話しかける事でイベント発生。
・イベントは取得経験値、貢献値が高く、クリア報酬の他に迷彩等も入手出来る事もある。
・イベントクリアフラグはBGリーダーにしか立たないのでクリア後はリーダーを回していこう。
7.バトルグループ編
・バトルグループ所属中はデフォルトが/bgになる。(/say、/sqでモード変更)
・BGに参加後、しばらくの間プレイするならグループメニューから「継続する」を設定するべし。
・ソロは構成によっては勝てない事もある。BGを組んでプレイするのを推奨。
・ログアウトはグループを抜けてから。抜けずにログアウトしてる人はリーダーが蹴るべし。
・BGに入った後はハンガーに籠りっぱなしになったりSELECTの押し忘れに注意!
・「蹴られた」と勘違いする前に! ちゃんと「継続設定」していたか? SELECT押し忘れてなかったか?
・勝率重視BGでは、基本的に両手武器と格闘はNG。
・激戦区ではミッションの扱いを確認してからBG入りしよう。(リーダー固定等)
8.戦闘編
・ボイチャでの交信は戦場のみだ!ロビーではボイチャできないぜ!
・いろんなジョブを経験してジョブと人との相互理解を深めよう。
・メカに救援を求める時は/SOS ONを忘れるな! 用が済んだら/SOS OFF で終了させる事も忘れるな!
・勝敗が決したら潔く負けを認めよ!時間終了まで逃げる等の敵味方全員に迷惑な行為は禁物だ!
・PvP戦はNPC戦と勝手が違う!負けた時は自分の動きがどう悪かったのか考えて次に生かせ。
9.ハフマン島最大の危機!升について
一応公式の見解及び監視強化パッチが行われたが、それでも充分とは言えない。
出会ったら諦めろ。それとなんでもかんでも升とか言わんようにな。
6 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 09:26:14 ID:TK3r1Vlw
【FMO 戦場の心得 その3】
10.略語編
・ミニトン
USN側占領区PvPエリアの小さいトンネルのあるセクタの事。
・わかめ作戦
敵軍のWAPが小出しに参戦してくる事。
続々と増える事から、ふえるわかめ作戦と呼ぶようになった。
・スイッチ
左右の片手武器を連射することを言う。(片方攻撃→武器切り替えと同時にもう片方攻撃)
または両手に射撃武器を持つこと。
11.無料期間と料金編
月末締めの為、月末近くで登録すると最大30日分無駄になる。登録は月初にしよう。
クレカの場合は無料期間中に登録解除すると支払いが発生しない
その他の場合は前料金制なので別途一ヶ月分料金が必要
※
>>1にもある通り、このキャンペーンは2007/01/08にて終了
http://www.playonline.com/fmo/polnews/news9155.shtml 歴戦を戦い抜いている古参兵の諸君!新兵達は非常に大切な戦友だ!
勝利のためにも時には厳しく、時には優しく上官として接してあげよう!
そして古参兵だからといって驕るな! 常に初心忘れるべからず! 慢心こそが最大の敵だ!
7 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 09:27:34 ID:TK3r1Vlw
8 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 11:43:18 ID:8hb561gA
【 FMO新兵アサルト心得 】
1.単機で突出するな。まとまって動け。
敵の視点から見ると浮いてる奴は狙いやすい。アサルトは「前衛集団の一翼」であって「ガンダム」ではない。
2.直線軌道はするな。弧を描く円軌道を心掛けろ。
真っ直ぐ突撃してくる相手への胴抜きは容易だと知れ。常に背後を取る動きをイメージすべし。チャンス以外に棒立ちはするな。
また、逃げる時も真っ直ぐ逃げる相手は追いやすい。移動距離は増えてもジグザグ軌道の方が生存率が高い場合もある。
3.敵の狙いを感じ取れ。狙われてると思ったらすぐ回復に戻れ。
攻撃を受けたということは敵に何らかの意図があるという事。それが気まぐれのメクラ撃ちなのか、
集中砲火へのきっかけなのか、ダメージ量や相対位置などから素早く察知しろ。
例)SG・ARFで転倒させられた……脚部破壊やMov▼で逃亡を阻止して撃破する意図がある可能性。
敵陣で胴HPが5割近くになっている……撃破可能圏内HPだと思われると集中砲火を浴びる可能性。
4.RDゲージは常に把握しておけ。
突撃時にゲージを空にするほど使用してないか?特攻隊じゃあるまいし、帰還する事も頭においてゲージ管理しろ。
あと加速ターボ(アサ専用品)と積載ターボの違いを知っておけ。MS・GR・RKを積みたい気持ちは分かるが
火力に傾倒すると生存性が低下するのは当然の事。
5.耐性は?炎熱にしてるんじゃねぇの?
現在FMOはアサルトパラダイス。GRやRK、MSを嫌って炎熱耐性にするということは、そのアサルト達から見れば
常時DEF×が掛かっているようなモノ。敵の前衛で一人だけ炎熱の奴が居たなら、俺ならまずそいつから狙う。
GR・RKは状況判断で避けろ。MSはトンネルでやり過ごすなり、仲間のECMを信じろ。
9 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 11:43:50 ID:8hb561gA
知り合いがVCでたまに「グッジェイ!」ていうんだが・・・
「グッジョブ」だろ?と言おうかどうか迷ってる
\ _n グッジェイ!! /
\ ( l _、_ /
\ \ \ ( <_,` ) /
\ ヽ___ ̄ ̄ ) /
_、_ グッジェイ!! \ / / / _、_ グッジェイ!!
( ,_ノ` ) n \∧∧∧∧/ ( <_,` ) n
 ̄ \ ( E) < の グ >  ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_// < ッ > フ /ヽ ヽ_//
─────────────< 予 ジ >───────────────
∩ < ェ >
( ⌒) ∩ グッジェイ!! < 感 イ > |┃三 話は聞かせて
/,. ノ l 'uu /∨∨∨∨\ |┃ ガラッ もらった
/ / / /" / \ |┃ ≡ _、_ グッジェイ!!
/ / _、_ / ノ / グッジェイ!! \ |ミ\__( <_,` )
/ / ,_ノ` )/ / /| _、_ _、_ \ =___ \
( / /\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/\≡ ) 人 \
ヽ | / \(uu / uu)/ \
10 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 11:44:27 ID:8hb561gA
※荒れたときは・・・
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._>
11 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 11:45:01 ID:8hb561gA
_ 、 -──¬‐-、
/ \
/ ヽ
/ ,----、 __ ヽ
! / `'''''''´ `ヽ i
| / } |
_⊥< ,,,,,,,,__ | !
/r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'!
!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
| / L _ __)ヽ ̄ /‐'
,┤ i〈 、_____, 〉 /
/ ! ヽ\+┼┼+/ / 私のためにー争わないでー
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
\ 丶_/ | \
ヽ /O \ | \
12 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 11:45:40 ID:8hb561gA
\ | ,,...-‐‐‐--、, l /
|、 / | ,.べ;;;;;::、--- 、:::;;`ヽ、 ''‐-‐'゙/
、,_,.! ゙'-'゙(. //::/´ ``ヾ、 l
) (. /:,`!ヾ、. , ゙>- ヽ、_,,
'゙"`ヽ, /``/::;:゙;゙::!:.:| ``'''‐--‐''゙ '-‐'゙ ゙、 /
ヽ ヾ /:;'/:.:!:::l 、,r''"゙`'ヾ ,:',-‐-、,'l /
-=,'゙ ./:::/:.:.|::::l / (・),. ヾ,_(・) ,'゙l (
`ヽ ,゙:::,'::::;':!::::l `"´ ''"´ | ̄__,,l,,...,,_ \ ひぃっ!
-='゙ l::::l::::;':. l:::::l ` ゙、.,,_,,.``ヽ、
__) l!゙,l:::;'-、 ';::::! ,.-‐‐:、 l `ヽ、 \ なんなんですか このスレは!!!
ヽ. !:l:::l/-ヽ.゙;::', U /:::::::::::r=‐'''"´`''‐,.-゙'‐-、ヽ.
) ゙!::l l"''、l ヾ゙:、 u l:::::::::::::::`'''‐‐''''‐i'゙ ,,..、 `\
l:::l,ヽ、_, ヾ;\ ゙、.,,_ノ/ ̄ ̄ノ /ヽ. ` \ ____
/ !::l:゙ヽ、. ,、 ヾ、;、 ゙'‐''"7'゙/ /゙ヽ \ _,./´-、ヽ
/ / l::l``;::,`´:ヽ、 `ヾ:;、.,__ :::: / `'''゙ \ ゙、 ヾ;‐、''-、゙;
/ / l:l ";'::;'::';';! `''‐ 、.,_` ̄ / r'゙´ ̄ ̄``'''‐、 ゙、 ' l l:::!
スレ立て乙だが、途中で力尽きるなよw
13 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 12:00:08 ID:x/H6JRQK
イベント攻略
構成 C8アサ(SW中MG)x2 C4(GG)メカ
作戦 ボスから離れるためにC1あたりに移動し、雑魚倒した後にボス。ボスにタゲられたらサテライト。
いらないジョブや、イベントでレベル上げするバカ、弱い武器(RF、ARF等)居なければ5-6分間隔で出撃できるので自給100万はいける。
14 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 12:06:59 ID:Wfj1Rmix
C8アサ?
15 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 12:25:19 ID:78cPUx+P
NGキーワード推奨設定
マシプラ
バウンザー
RK
これだけでスレが穏やかになります
16 :
名も無き冒険者 :2007/04/04(水) 13:02:32 ID:GhfOW7iz
、
ζ ,
_ ノ
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
,: ' " `丶 . } . .....:::;::;:;;;;彡{
, :´ . `、 !, . .:.::;:;;;彡j:::::::::::::::.......
. . ' . ; .丶 ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
. ,:´ . ' ' `、 ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
,' . 簍J鶸鑼 ; `.  ̄ ̄
,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、.......
. '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::...
. ヽ、 ,: '.:::::::::
`=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
穏やかにいこうぜ。
17 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 14:46:03 ID:d4JHg927
>>14 突っ込んだらだめだってw
彼のやってるゲームだときっとC8できるんだよ^^^^^
18 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 14:48:10 ID:OYBqQ5G7
>>17 出来ないって事はないだろうけど、そもそもC8機が組める人間が
時給100万稼げると言った所でそのお金の使い道はどうするんだという気はする。
19 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 14:57:02 ID:d4JHg927
>>18 いやだからC8自体・・・なんでもない・・・
20 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 15:13:38 ID:kC24x0n/
>>19 オレもいじりたいのはやまやまだが、そっとしといてやろうやw
>>18 あなたも
>>13さんと同じ種類の方ですね!でも間違ってますよ!
「時給100万」ではなく「自給100万」ですから・・・・
(;´д⊂)
21 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 15:15:59 ID:IY+2gdIW
過疎村の村長の話が出ないことを期待する。
22 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 15:28:52 ID:vZsY5WVB
あひる?
23 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 15:52:56 ID:RVlrr1/b
おまいらわざわざC8なんかに釣られてやってやさしいな(´∀`)とか思いながら見てたのに
>>18という超大物が食いついて来たじゃねぇかw
24 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 16:15:56 ID:ZPyMlqde
C2のアサ×8、メカ×2でイベントやってる俺は、負け組みですか。
25 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 16:26:58 ID:IY+2gdIW
イベント、全種類のlvごとのグラ違いのパーツなんて廃なことはやってないけど、
とりあえずグラ違いのパーツそれぞれ1個は手に入りました。
ただ、さすがにN戦で単純作業くさいのでそろそろ飽きてきた・・・。
停戦期間だけど前線・ミサ基地・ラーク・ミニトン等覗いてみたけど、
人は少ないしまともなのが居なかったりな状態ですね。。。
PvエリアにPが戻るのはまだまだ先なんだろうか?
それかイベントの面白い楽しみ方とかあったらご意見願います。
現状P6程で切望なしの状態で遊んでます。構成はメカコム他前衛。
26 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 17:08:18 ID:JbO0fTIJ
さすがにN連戦は飽きる・・・
糞武器しかこねーし
やりすぎて頭痛いわ
もうやめよ
当分給料オンラインでいいや
27 :
13:2007/04/04(水) 17:23:46 ID:x/H6JRQK
すまんC8x2はいいかげんだった。
要するにC16をC10とC6とかで使い切るという意味な。
人数少ない方が雑魚少ない=弁当イラネ、早く倒せる(5分弱)
人数少ない方がアイテムまわる=儲かる
時給100万はかなり運のいいときだが少なくても50万は稼げる。
LV40超えの武器はかなり高額で店売り出来るのでドロップ運さえあれば100万超える。
今日の午後も4時間で300万稼いだぜ。
28 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 17:32:31 ID:ROLfx0Vb
このイベントが終わったら高C機体がぞろぞろ激戦地区に現れるんだろな・・
29 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 17:38:00 ID:qmsv9Lc/
>>27 4時間もあんなN戦やり続けられる、おまえの精神に乾杯。
おまえは工場で流れ作業の仕事に向いているよ。
30 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 17:52:30 ID:f8OQODLE
やる前の新参にも満たない者から質問を。
買う前なので状況が分からず滑稽に聞こえるかもしれませんが
大体の人が軍人みたいな感じでロールプレイしているのでしょうか?
人によるのは重々承知ですが、そういう雰囲気も「普通」であれば
是非参戦したいなと興味を持っております。
31 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 18:04:01 ID:x/H6JRQK
>>30 ラジオボイスではそういうの多いがボイスチャットじゃ普通の会話だ。
32 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 18:04:29 ID:3G2YAlqe
>>30 RPは少ないと思われ。
たいていVC(ボイチャ)があっても、普段の日常的な話が多いよ。
ただ、言動が痛々しい一部の地雷連中もいるのでそこは注意。
また対戦PvPがおもしろい反面、その弊害も多いのがFMOだなw
33 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 18:26:34 ID:f8OQODLE
ボイスチャットができるのか・・良いですね。
ラジオチャットと言う言葉は初耳ですので調べてきます
弊害は何となく想像できますがスルーできそうなので大丈夫です
対戦PvPが面白いというのは大きい収穫でした
返答有難う御座いました。
34 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 18:34:58 ID:UU5xQBtT
イベントは、C1の新兵が交ざってた方が楽しいな。
35 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 18:55:30 ID:x/H6JRQK
36 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 19:09:38 ID:OYBqQ5G7
>>19,20,23
アルェ? 俺はもしかして今クマーな状態なんだろーかw
素で返してたんだけどなぁ。
まあいいか。どちらにせよ、このイベントはあまり自分には興味を持てない物だったしな…
アバローナの時と順番が逆ならまだ手が伸びたんだろうけど。
37 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 19:20:09 ID:UU5xQBtT
>>35 いや、死なさないように回復に回るのが楽しいw
38 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 19:37:00 ID:BtES54DZ
>>30 以前ロールプレイを売り物にしている部隊があった。
さすがにボイスチャットでRPは辛いものがあるけど、テキストチャットや
ラジオボイスで雰囲気のあるセリフを言いながらプレイするのは燃える。
呼びかければ少数ながら集まるんじゃないかね、RP派。
同陣営ならご一緒したいもんだ。
39 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 19:37:34 ID:p3KJQmln
>>37 そういや昨日居たな、武器持たないで回復に奔走してた赤迷彩のRDメカ
超ウザかったわwwww
40 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 19:51:12 ID:OPD4t8/m
>>いや、死なさないように回復に回るのが楽しいw
こういうこと言ってる奴にC1アサやらせたりすると速攻死んだりするんだよな。
41 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 20:05:16 ID:Y6TRToM7
え、統制区でRDメカで新兵の回復に回るのってウザがられるの?
俺前に気まぐれで1度やったことあったけど、2度とやらねーわ
ゴメン
42 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 20:11:26 ID:IY+2gdIW
イベントの性質上武器もってなかったことか、
>>37するためだけに動いてるような行動がウザくかんじたんじゃないかな。
大型兵器HP自動回復するし、武器は持ってる方がいいかと。
43 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 20:18:26 ID:BpD8xLEq
とはいえ新兵の回復に走るためにはRDメカが適しており、
かつ低コスト帯で組もうとすると武器は持てても軽マシが精一杯、
ともすればナックルが限界という。
44 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 20:26:41 ID:QUA/SFAz
RDメカだろうがなんだろうが統制区なんだしやりたいようにやっていい。
ただ、>>いや、死なさないように回復に回るのが楽しいw
こういうこと言う奴はうざいからBG入ってこないで。
45 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 20:31:13 ID:ecp7kouR
ミサイルはファントムクラッシュみたいにすればいいよ。
46 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 21:05:51 ID:iTZAD9ft
「損傷しても勝手にメカが修理してまわってくれる」って
刷り込みされちゃうから、やめたほうがいいと思うな。
基本的には呼び戻し形で、マジでやばそうな時や足飛んじゃってる時だけ
迎えに行ってやる程度でいいんじゃなかろか。
…まぁ、実際は>37もこんな感じでやってたのかも知れないけど。
47 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 21:19:17 ID:IY+2gdIW
イベントに少し飽きたのでミニトンなりどこぞなりでPvしてたんですが、
ジェットやレコやステBZやら・・・・。
7回くらい戦闘したけどアサ様に1回しか当たらなかった。
Pvしたいと思う人って引き篭もりというか後衛ジョブメインな人が多いんだろうか・・w
ラークにいたNアサと全く同じ構成のアサ様、たのしゅぅございました。
48 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 22:45:07 ID:mYm1PrUp
>>47 そういう連中ばっかと当たって
「普通」の編成の奴から去って行くというのが正解だろうな
49 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 22:50:01 ID:cJ7XuImg
何をもって「普通」なんだか
50 :
名も無き冒険者:2007/04/04(水) 22:58:30 ID:BpD8xLEq
各駅に止まること。
51 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:20:55 ID:zrZ04w3/
異性を愛すること
52 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:23:30 ID:qvVgWQT2
53 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:29:27 ID:qvVgWQT2
あ、下手糞じゃなくて雑魚かwwwwww
54 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:29:45 ID:F/2yhXK/
>>52 >不本意だが書いていくと全体的に上手いっていう結論になってしまうのだけど…
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwバウ粘着コイツじゃんwwwwwwwwwwwwww
55 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:37:12 ID:P/Pu+K0s
結局サウは升でバウンサといい勝負してたチンカスでFA?
56 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:38:15 ID:ghxyN9oK
擁護とかじゃないが全くもって書いてある通りだな。
動画のシェア開いてるとこ見ててもなんとなくわかるけど2〜3機が同時にHP減ってて
同じタイミングでメカ位置戻る→蟹腕による腕折、もしくはアサによるトドメっていうのが多い。
rvとかほとんど聞こえてこないし(バウはvcメインらしいけど)、動画だけ見たらタゲ集中もまともにせず
目の前の敵追い回してるようにみえるっちゃみえるけどなw
57 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:38:32 ID:QciVrz9i
「呼ばれてないのに飛び出てジャジャジャーン♪」って感じだな。
論評なら誰でもできる。が、不本意と言えるほど彼の所属するSQはバウに勝ってるのかと言えば…
バウの戦績を見ると…アレ?
どう見ても格下です。本当にありがとうございました。
58 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:42:21 ID:F/2yhXK/
つーかコレだけ分析されてるし、評論家いっぱい居るんだから
あとはバウンサーを倒すだけですね?www
59 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:47:33 ID:mnAuyfeE
はいはい過疎村の村長村長
60 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:54:23 ID:MXjl6AeZ
なにあの痛々しいブログは…
釈明ってまた粘着してるだけじゃん 馬鹿か?
61 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 00:56:28 ID:ghxyN9oK
戦争は会議室で起こってんじゃねぇ!!
戦場で起こってんだ!!
62 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:00:31 ID:6x/Y1KOm
読んでるとトドメだけは、俺がさす!
みたいにみえたW
63 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:02:40 ID:ghxyN9oK
でもこのA○Eってやつの方がまだましかもな。
ここにいる自称評論家様達は実際戦闘したわけでもなく動画のみで
上から目線で糞たれてる可能性の方が高いからなw
64 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:06:38 ID:F/2yhXK/
ghxyN9oK=斧と思うと夜も眠れませんwwww
65 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:06:59 ID:uHOqPcZZ
アサのうんちくやら戦術・構成の話をするのは存分に構わないけど、
どこぞのSQ名を出して話をするなら外部にスレでもたてて思う存分盛り上がってください。
66 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:08:54 ID:AR/OnXMx
釈明と称して自分は2chの書き込みとは無縁であるとアピールするつもりが
書いてる内に興が乗ってきて、いつの間にか自らダウトしていたというお粗末な話。
〜本日の教訓〜
ブログはアップする前に文章をよく推古すべし
67 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:10:53 ID:JRkCDsVg
関係者同士の叩き合いだからどちらも必死
68 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:15:25 ID:uHOqPcZZ
69 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:19:00 ID:uHOqPcZZ
あぁ、下のほうのアドレス全く関係ないですね。申し訳ありません。
70 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:20:23 ID:F/2yhXK/
バウンサーは中堅ってこと?wwww
71 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:29:27 ID:NAufQ1vP
そもそも前線SQっていくつあんのよ
72 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:32:19 ID:mnAuyfeE
過疎村に中堅もそれ以上も以下があるとは初耳だ
73 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:32:26 ID:MXjl6AeZ
前線SQなんざもう数える程しかないのにいつまでどこが最強とかやってんの…
74 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:32:59 ID:wqrdleNr
過疎村過疎村言ってる奴は昨日のマジ君か?
75 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 01:44:45 ID:qvVgWQT2
斧男また釈明とか書いてあるぞ
キメェwwwwwwww
どーでもいいから早く消えろよこいつwwwwww
76 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 02:12:10 ID:OtdrJanO
もう流れぶった斬って妄想書き込んでやる。
アドバンスドモデルは同一機種フルセットで装備すると機体コストが1下がるとかだったらいいな!
ゼニフロアドバンスモデル10機で前線出られるようになるし改造も生きるよ!!
77 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 02:21:01 ID:mnAuyfeE
じゃあテンダスセットはマイナス2だww
でも改造コスト5で改造適用するか微妙な所だなぁ
78 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 02:26:33 ID:mnAuyfeE
とりあえず両手格闘武器でも実現しないかなぁ。
どこぞの無双みたいに大剣で回転でもしてほしいや。
ゴ●ディオンハンマ●とk
79 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 04:20:29 ID:OhgGTh1t
別にバウもサウも擁護するつもりもないけど、言ってる内容に関しては俺も同感だぞ。
ぶっちゃけ片手武器の火力比重が高い現仕様では、アサなんて大部分同属SWもたせて
「抜けそうな奴から」自分で抜いていく方が、予めタゲ集中とか出すよりいい結果出ることが多い。
アサアリーナの3on3とか4on4とかやると、ある程度の腕同士で組んだ場合、下手にVCなりRVなりで
タゲ指定うるさく言わない方が勝率いいこと多いしな。
80 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 04:20:46 ID:BsQ+GINP
釈明とかしなくていいのに。この板の連中マジキメェ
81 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 05:03:51 ID:wOQFXDzx
言ってる内容はあってる
だけど
>>80も言ってるがわざわざ釈明する必要性あるか?
斧といい海苔といい過剰反応しすぎ。というかウゼー
升つかって勝ってたくせに何言ってんだよといいたくなる
実際アサ1人がリロA重MG使っただけでだいぶ影響でるしな
なんか知らんが丁寧に書いて印象良くしてるみたいだが、酉粘着みた連中からみるとネコかぶってるようにしかみえないぞ
わかったことは斧とバウの動画主は2ch常連だということだ
サウ&バウ擁護もおそらくこいつらも加担してるんだろうな
82 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 05:09:40 ID:KfP2yio0
君達動画だけの判断やめようぜ。
BG内の1個人だけの目線動画だけで評論家気取りは
なにも説得力ない。ほかの連中全員の動画があって全てのをみて判断するならいいが
それが無い状況であれこれいえんだろう。
同期ズレがある中、移ってる味方の位置って実際は違う位置が多いんだぜ。
その辺もヨーク踏まえてから語るように。
83 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 05:26:36 ID:UFbo7tPx
それでもバウは勝つ。
その事実がある以上、「強くて有名、だから晒される」の図式は崩れない。
升疑惑だって、サウの時みたいな決定的な証拠がないし。
負け込んでるやつが腹いせしてるよーにしか見えなくて滑稽です。
84 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 06:08:53 ID:JRkCDsVg
外部でやれっていってるのにここで話続ける奴も滑稽ではあるね
85 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 07:08:12 ID:OmpQrYfE
民度の低い争いはやめてー
86 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 08:24:54 ID:qREK69RU
バウもサウも自重しる。
2chの書き込みなんか便所の落書きぐらいに思ってたら良いものを
過剰に反応し杉。
87 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 08:29:10 ID:LGtR9u5U
最近は、/sos onしないで、リペア要求すんのが流行っているの?
88 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 09:01:33 ID:dbHNSFrd
メカ時々やるけどぶっちゃけシェアレーダーなんか見てない
89 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 09:39:59 ID:pm41b/4U
>>86 当人が書き込んでりゃ熱くもなるわなw
憤慨してblogやホームページに長文書くような気違いが
匿名性のある2ちゃんをスルーしてるわけないしなー
>>901が釣り師だとしたら、かなり腕前だなw
90 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 12:15:47 ID:uHOqPcZZ
固定キャラや、SQの名前を含んだ話は外部板でどうぞ。
【FMO@JBBS ハフマン島難民板 Ver.2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30549/ むかつくことや、擁護するつもりもないけど〜等があっても無視しましょう。
レスが減少する可能性が目に見えてますが、荒れる原因になります。
ところで、9mMSについて質問。
安直にあのMSの便利に使えるセクター、マップってどこだろう?
自分の場合ミサ基地等の平地からトーチカへのMS、場所によるけどギリギリ中に入る。
あとはジオフロントのMS対策的な位置での使用くらい。
ただ、手軽さがある23SDMSとかは破壊されやすいのが・・・。
91 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 12:35:40 ID:AoLs3YA1
イベント中なのにイベントの話題ではなく、晒しや罵りあいで盛りあがるこのスレが好きだw
92 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 12:37:05 ID:7/NRhXrS
だから過疎村の村長の話はいいって。
現状まともなSQがほとんどない中で、どこが強いと弱いか無意味だって…
毎晩の事考えてみろよ。せいぜい1〜2のSQが数戦PvPしてるだけの状況が数ヶ月続いてるんだぜ?
強いって言っても、例えるなら、競技人口の少ない、超〃マイナースポーツのちょっとうまい奴ってくらいだろ?
93 :
名も無き冒険者 :2007/04/05(木) 13:06:30 ID:/ssjDxxD
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穏やかにいこうぜ。
94 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 13:14:14 ID:pm41b/4U
>>90 誘導乙
SQ名やキャラ名出さないのがルールだからなw
それでもNやAはイニシャルにすら過剰反応する気違いなわけだがw
95 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 13:23:05 ID:NBYgcYwA
>>94 お前みたいなのが外部行けって言ってんだよ基地外
96 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 13:42:52 ID:pm41b/4U
神経薄弱かよテラワロス
97 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 14:17:58 ID:VKhftLCi
久しぶりに来てみたら悲惨な事になってんなwwwwwww
98 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 14:40:12 ID:OGNSE866
常駐してるくせに何言ってんだよwwwwww
99 :
名も無き冒険者:2007/04/05(木) 14:57:02 ID:uHOqPcZZ
ところで、
イベント中思ったことなんだけど、USN側のほうのイベントの大型機動兵器。
名前コングっていうけどドコのあたりがゴリラなのか聞きたい・・・。
個人的にはダチョウにしか見えんのだが・・・。名前の由来はなんなんだw
同じ意味で他のバンツァーとかの名前の由来。
なにこの荒地みたいなスレは…
もう少し余裕もって行こうや。
>>94 おい基地外w
前スレからの流れみればNやAは個人特定されてんだよ。
イニシャルに過剰反応ってのは当てはまらないっつーの。
お前も悪い意味で十分基地外だから安心しとけwww
>>101 だから釣られ杉だってwww
なんでそんなに必死なの?
カルシウム足りないんじゃねwwwww
>>102 おい基地外w
お前こそ何必死になってんの?w
ミイラとりがミイラになってますよ。
気違い扱いされたのが悔しかったのはわかるけど
ちょっと必死過ぎて面白くないわ。
連呼しすぎだしなーツマンネ
みんなミサ基地で戦おうぜ。
>>99 コング(K.O.N.G.)の名前の由来はワールドヒストリカに書いてありましたよ。
Kaizer-class Offensive Neutralization Gear(訳:カイザー級超攻撃型駆逐機)の略だそうです。
>>106 俺もその鈍器買おうか、果てしなく悩むぜ〜
>>104 おい基地外w
悔しかったのはわかるがフテクサれんなよ。
自分が一番必死になっちゃってるの気付いてる?
基地外だらけですね。
類は友を呼ぶとはまさにここのことですね。
pm41b/4Uが顔真っ赤すぎてワロタ
>>109 あの、ちょっといいかな。
君も呼ばれちゃったっていうの気付いてる?w
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
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/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
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! ア!、, | | ,ノ 〈
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一度やってみたかった
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!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
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/ ! ヽ\+┼┼+/ / 私のためにー争わないでー
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
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ヽ /O \ | \
>>111 いえ、私は基地外だからここにいるんですよ
pm41b/4Uみたいな基地外がちょっと煽ると
k9m2Xg9mみたいな気違いが沸いてでてくる。
それが今のハフマンw
なんでそんなに必死になってんの?お前こそなに必死になってんの。必死過ぎて面白くない。自分が1番必死になったちゃってんの気づいt(ry
必死の擦り付け合いってそんなに楽しいのか?2人とも相当見苦しいぜw
とりあえずその手はできるだけ無視しましょ?
我慢できない、晒したいのなら、外部板へどうぞ。
>>106 情報アリです。
カイザー級超攻撃型駆逐機・・・英語を日本語に直すと変になるもんですな・・。
1度でいいからあの手の大型兵器、せめてヘリでいいから動かしてみたいな・・。
>>115 おい基地外w
基地外同士の争いにそんだけ長文な考察のべてる時点でお前も十分基地外だということを肝に命じとけw
カイザー級で高コストメカニックをクリボーの如く踏みつけたい
このイベントのつまらなさは異常だな。
初日さえ人が居たものの、今じゃもう逆に人が減っちゃってるよ。
すばらしいまでの運営の下手糞っぷりに乾杯したい。
下手糞というかもう投げやりな感じだな
ま、4月分払わせようっていう魂胆なら成功したんじゃねーの?
どうせいつものデカブツ破壊イベントなのに解約する人くい止められると思ってたのかな
K.O.N.G見て最初に思ったのは「小さっ!」だったがな。
4脚WAPの頭が膝部分位の高さと記憶してたけど、あれニ脚WAPよりちょっと大きい程度か?
自分達で作ったベンチマークムービーの再現すら出来んのか彼らはと。
たしかあのK.O.N.Gって、ロクスタにいる本物よりも小さいよね。
あのクチバシみたいな砲門も、WAPの頭にあたりそうなくらい低かったし。。。
これ以上新しいヴァンツァー登場は無理なのかなぁ。
HP・防御力の高いドンガメスナみたいなの出て欲しかったけど・・・。
125 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 01:10:04 ID:iIXyUnXS
勃起!
コングの大きさに文句はないけど、なんでWAPでもジャンプできないのに
大型兵器がACばりにぴょんぴょん跳ねられるのか。雰囲気ぶち壊し、素で萎える。
ジャンプではるか山の上に乗ったきり降りてこなくなったときは開発ぶん殴ってやりたくなった。
>>117 4行で長文かよw
そのうち1行はお前らの書き込みを引用したものだしw
つーか考察するほどの書き込みじゃないだろ。
129 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 04:53:20 ID:iIXyUnXS
おれたっちゃった
勃起!?
確かに、ロクスタにいるコングは、
よくN戦のときにコの字型な通路階段を上ったビルを陣取って潰してるけど、
ジャンプしてそのビルの上に乗られたことがたまにあったw
せまいのに数機いたから大変だった・・・・クワバラクワバラ。
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【FMO@JBBS ハフマン島難民板 Ver.2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30549/
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バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最
コングってジャンプするとき、ゴーってジェットの音するじゃん?
あれ、ジャンプじゃなくてジェットで飛んでるっつー解釈なんじゃないかな。
それにしちゃ軽やかですがw
イベント、投げやりっていうか、開発チームがなくなって新要素が開発できないから
運営があるものを使いまわして遣り繰りしてるように見える。
そうでなきゃ既出のコングでイベント成立させようと思わないだろ…。
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穏やかにいこうぜ。
>>FMOに精神のっとられる程やりすぎるなよ。
バウってMSあったな
アニメじゃない
もうこのスレ完全にいらなくね?どうせ晒す奴が出てくるんだから外部のみで事足りるよな。
1000まではまだ長いが…………(´∀`)
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>>FMOに精神のっとられる程やりすぎるなよ。
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穏やかにいこうぜ。
部外者に「お前らにできっこない」
って言われたらあなたはどうしますか?
ところでさー この前出たFMの資料集によると
ハボックヘルメットの条件がコスト60〜89での大型機破壊になってるんだけど
これって今無理だろ… 退廃的に考えて…
諦めたらそこでFMO終了ですよ。
しかしイベントではなく晒しとかでしかスレのびないのは、ゲーム的にもユーザー的にも終わってるよな・・・
なんかこうユーザーで大々的にイベントみたいなの企画しねえかい?
>>142 ここのBBS兵士、ocuとusnきっちり別れてハフマンで戦争。
文章だけ見てる感じではかなりのツワモノ揃い
本当の所の貴様らの力量が俺は知りたいっ
イベントでメカばっかりやっていたら、
左手の指が腱鞘炎になった。
痛くて、指が伸びません。とほほ。
>>142 そんな事言ったら、バウ、RK、SSで終了
そして
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
じゃぁ闘技場で5vs5大会開催しようぜ
もう
バウ=キャニオンクロウ
その他=PC版オープニングにでてくるMG腕ガストでいいよ。
やっとバウ信者がスルーされてきたな
んじゃ、このままの流れで。
>>144 左手の指が痛くなるって、そんなに動作きついのかな?
自分のばあいPCのキーボード操作だけしかやったことないけど、
左手は移動関連・リペア起動・SSくらいだから全然痛くないっす。
どっちかというと足位置やら足取りが大変なアサか、スナのが痛くなりそうだけど・・。
ちなみにマウスが5ボタン式で武器変更とレーダー表示を割り当ててますが、
PCの人で変わった設定をしてる人っていますか?
関係ない部分で、モードシフトやらアイテム使用やらは、全部辞書登録しまっす。
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おにぎりもテンプレでいんじゃね?
なんと言っても和むしなー
なわけねぇだろw
あからさま過ぎてうざいだけぜ。
こうですか?わかりません。
60kmアサルトジャマー(アンチorテイク)で
復帰しようと思ってたりしてますが、
現在のBGの主力編成はどんな感じですか?
追伸。
よければ編成と戦法詳しく教えてください。
続けてレスすいません。
>>150 痛くなったのは薬指だけなんだけど。
旋回遅いーって、ついついキーを押す時に、力が入り過ぎたのかも。
どうでもいいけどおにぎり使いすぎじゃないか?w
活動場所が占領区ならジャマー、特にECMはほぼいらない子
激戦区では1チームどちらのもほぼ必ずいる子
ただしジオのような閉鎖空間はさすがにECMは選択されにくい
地味ながら貢献度は高い
それがジャマー
>>153 PCエイム力によるメカごと団子突撃のゴリ押し。
普段使い慣れてない操作すると痛くなるな
俺もPC版でずっとやってて、アサメカ後衛何やっても痛くならんが
なんか知らんが格闘だけは30分で左手が痛くなる
知らないうちに力んでんのかね
>>153 激戦区の話では、全体的に突撃BGの比率が高いので、相対的にCMの重要度が下がっている。
最近ではMS主体の編成と当たる事も少ないため、日によってはCM無しのBGも普通にいたりする。
また、C4CMのテンプレといえば50kボディに盾と軽武器が主流だったが、
最近では脚を軽鳥にしたり盾を薄くしたりしてブラパンを持つ・中MGを持つなどして火力にシフトする者も多い。
俺もブラインドタッチができないからか、左手の指3本でキーボードの方向キー操作はキツイわ。
てか、マウス操作の人は皆ブラインドタッチできる系なのかな?
162 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 18:21:36 ID:7sDdwoAF
俺がおにぎりの海苔を相武紗季にしてから
みんなコピペしてやんのwwwwww
紗季ちょかわいいよ紗季っちょ
マウス操作はブラインドタッチできるかはわからないと思う。
でもブラインドでもそうでなくても、言葉を打ち込む際、
早く打ち込めないと、その分移動等ができないから不利にはなると思う。
左手の操作に関しては、やっぱ4ボタン5ボタンのマウスがあったほうがいいとも思いますよ。
武器変更(E)・レーダー表示(Tab)・BP選択(Q)・ジェット起動(X)
なんかが人によって移動時に押しづらいと思う。自分の場合は武器変更(E)・レーダー表示(Tab)。
だからキーボードのキーを割り当てれるマウスで割り当てると楽だと思われます。
あと、ホイールキー上下が武器の変更にもなってるから、
仮に武器A⇒武器Bと武器変更してスイッチ攻撃するなら、
ホイールキー下を武器Aに変更できるように(数字1〜4を)割り当てる。
他に肩武器A⇒肩武器Bと武器変更されるならホイール上を肩武器Aに。
こうするとスイッチ攻撃の準備が楽にできると思いますよ。
とりあえずマウス設定と、FMOのコンフィング設定次第かと?
あと、
>>150で言っちゃってますが、辞書登録使うと便利かも。
自分の場合
q1⇒/item repair body
q2⇒/item repair larm q3⇒/item repair rarm
q4⇒/item repair legs
q5⇒/modeshift
q6⇒/itemu reload
q7⇒/cm
みたいな感じにしてます。
よく使うコマンドはマクロとして取り入れたほうが早いですが、
マクロにいれてなくて、方向キーでアイテムを使用などよりは早くなると思います。
ところで、ミニトンの場合の最近の構成はどうなってるのかな?
一昔前は熱RKメカとかいたけど、最近はラジBまじりのBGをよく見る気がします。
連レス申し訳ないです。
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このゲームベータの時ちょっとやって、メカアクションなのにレベル制な事にショックを受けてやめてしまったんですが、未だ未練タラタラで始めようかなと思ってます。
それで質問なんですが、まだ人沢山います?今から始めてレベルとか追いつけますかね?
無理です
まだ亡命が無かったそんな昔、USNである固定にいたんだがその固定がまだあったのか・・・
今ではOCUにいるようだけど。
ミニトンじゃなくてミサ基地の間違いでしたw
>>167 大丈夫です
OCUとUSNあわせて500〜600人いるのでPvPには全く困りません
レベルは、すぐに追いつきます
レベル上げを手伝ってくれたり、お金などももらえたりします
>>167 どのBGも身内のみとかで野良での募集なんぞごくごく少数。
PCでの性能差が勝敗を決すると言っていいほど戦闘が酷い。
もしPS2とかで参加するつもりなら即やめとけ。
>>172 >PCでの性能差が勝敗を決すると言っていいほど戦闘が酷い。
これはさすがにウソ
ベンチで8000以上出てるマシンなら、それで負けてもただの言い訳だ
PCとPSだとPCの方が相当有利だが、絶対に勝負にならないと言うわけでもない
なあ、500〜600人ってどうなんだろ、オンゲとして。
いやまじで
総勢20人程度で持っているネットゲーもあるぐらいだからな、贅沢はいえぬよ。
>>175 同時ログインが500〜600いれば十分じゃねえか。
課金してるやつはもっと居て、そいつらが入れ替わり立ち代りだろ?
人数はたしかに少ないけど、時間帯を限定すればゴールデンタイムなどは
結構戦闘には困りませんよ。ただし、現在イベント中で激戦区にPがすごくいない状況。
午前1時ちょいでミサ基地でもBGが3つくらいになってるね。
はやくイベント終わってそろそろPv楽しみたいと思い出しましたw
12000くらいあったほうがいい、
8000だと画面に15機くらいいるあたりで
平均FPSが20くらいに落ち始める
ので8000と12000のPCでは戦力に違いが出る。
もうBGの名前の横にPS2かPCか表示されるようにした方がいいんじゃね?
そのほうが前衛はPCで後衛はPS2とかジョブの振り分けがしやすくなるだろ
いっそのこと、PS版の方だけサービス終了でもいいけどなw
俺もPSで楽しんできたが、踏ん切りつくし・・・
対戦ゲーなのに戦う前から、ハンデが発生している時点でオワッテル。
PCvsPSはもうまともな対戦になってない罠。
今調子に乗ってる某BGも冷静に見ると過去の蟹・紫とやってること変わらない品。
いろいろなblogを見て回ったけど
相変わらずオケツの隊長はアフォだな
>>182 どうアフォなのか詳しく書かないとお前のがアフォ。
板違いな時点でドアフォか。
>>171 5〜600もいね〜だろうが。いいとこ22:00〜24:00で各陣営100人づつくらい。それ以外の時間帯だと、3桁人数はいない。
>>181 敵もいないのに、わざわざ金かけてPC乗り換えて、一番後悔してるのは彼ら自身だろうね。
そしてPCの使い道がFMOだけとしか考えられず、PCに乗り換えることもできず妬んでいるかわいそうな子が
>>184です。
PCぐらいで妬むって…
187 :
名も無き冒険者:2007/04/07(土) 09:01:08 ID:Ky9wxpdi
PCだけになったら完璧終了だろ。
このゲームW。
三分の1の人達が消えるぞW
なんか一生懸命自分をアピールして人を不快にさせ、
辞めさせようとしてる奴はなんなの?W
死ねよ
600人いたとして
2つの陣営にわけて
それぞれを3つのエリアに分けると
常時100人は目に入ることになるな
ログインありえねえ
BBS戦士乙
>>185 なんで妬むんだよwwwわざわざPCに乗り換えて、敵すらいなくて悲惨だねって事言いたかったんだが。まぁ先見性が無いって事だから自業自得だが。
もしPC持つ事自体を妬んでると思ってるんなら、あなたはどこの発展途上国の方ですか?
今は大体片方の陣営にピークタイムで150人いるかいないかってとこっしょ。
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同僚:腹が減ってるからだろう。穏やかにいこうぜ。
10万や20万ぐらいで気にしないだろう
>>189 PCが無かったとか古かったならPC購入自体を悔やむ事もないと思うよ。
廉価版の購入費も安いもんだし、PSから乗せ替えて得た快適なハフマン生活を悔やむ要素はないね。
過疎は今始まった事じゃないしw
大満足してる他人の乗せ替えを悲惨と憐れむ貴方に言える事はただ一つ
妬みですか?負け惜しみですか?今夜もまたモコモコにして差し上げますよw
FMOをプレイできるPC本体なら5万有ればお釣り来る。
DELLorショップブランド 低価格機+GF7600GSクラスでFMOベンチで10000は軽く超える。
いまさらPS2でFMOしてるのは迷惑以外のなにものでもないな〜
PCに乗せ替えない奴って金銭的な理由じゃなくね?
PSでレイプされすぎて負け犬根性が染み付いてるから踏ん切りがつかないだけじゃね?
それか犯され過ぎで既にN専になってるとかwwww
ヘタレはPCになってもヘタレだからそれで正解なんだけどさっw
意識的にPC集めた固定とかじゃなければ
仲間にPS2がけっこう混じってるだろうから
一人乗り換えても前線じゃさして変わらんと思う
レス見る限りもうこのゲーム終わったな・・残ったユーザーの質的に。
箱360でも買うか(´3`)y- -==3~~~~
198 :
名も無き冒険者:2007/04/07(土) 12:28:46 ID:hiG9ZWuK
>>197 ここに書き込んでるほんの一部の言動だけ見て今FMOやってる全員の質が分るなんてすごい超能力者さんですねw
psなのだがpcに負けじと未だにハフマンを駆け巡っている。
psがいるだけ迷惑と言う君、お前のような奴等に負けないように更に精進するよ。
200 :
名も無き冒険者:2007/04/07(土) 12:31:44 ID:xjqg0kBT
確かに大人数PVの勝利はPC乗り換えしても決して高く無い
PCでもPS2のコントローラー使ってる奴が結構いることがわかったんだが やっぱもったいない?
PS2でもマウス使ってる奴は強いのかな?
一般的にマウス&キーボードはエイム力が、
コントローラーは移動関係が有利だとか言われてるね。
状況により優劣はあれどどっちも戦闘には重要だと思う。
ただ、移動中への会話⇒移動開始等への繋ぎはキーボードのほうが早いと思う。
どっちが強いかってのはハードの性能差による差がある場合もあるかもだけど、
操作に関しては結局個人差と慣れだとおもう。
メカ専な人がアサしてもヘチョイ人いるみたいな。
操作戸惑うかなと思ってパッド操作でやってたが
BF2かじってみたら案外キーボ+マウスでもなんとかなるっぽいことがわかった。
でもなぁ・・・BF2と違って上下半身の向き変えながらサテライトとかが当たり前だから
FMOでのマウス操作は俺には無理だ・・・
>>201 概ね正解。
ただ慣れやらなんやらもあるので絶対ではない。
あとPC版に替えたら強くなると言うのは、それ以前の自分と比べてであって元々がヘタレならPCでもヘタレ。
PCだろうがPSだろうが要は中身の問題って事ですな。
PSで強かった人はPCに乗り換えたらもっと強くなるだろうけど。
>>202〜
>>204 情報サンクス 実は今PS2で今度PCでしようと思ってまして既にコントローラーで慣れてる自分にはマウスはキツイかと・・f^^
結局PCでのコントローラーとマウスの差はエイム力の差と言ったとこですか?
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同僚:腹が減ってるからだろう。穏やかにいこうぜ。
つべこべ言わずバトルスティックを使え。
これで今日から君も神エイム。
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強バウ最強最強バウ最強バウ最強
フライトシミュレーション用のジョイスティックって使えるの?
つーかPCPCな流れって■が仕向けてるようにしか見えんな
PC買い換えた子供がおおはしゃぎで喜んでんだろ
>>206 >結局PCでのコントローラーとマウスの差はエイム力の差と言ったとこですか?
PCでコントローラー使ってみたけど操作性が変だったな。
フラフラして普通に真直ぐ移動するのも苦労したよ。
ヘタレはPC性能に頼ってもヘタレ
PC乗り換えで気分一新のつもりか亡命してきた自称ベテランの奴がいるが、
エイムとかいう問題以前で下手すぎる。
SSメカで走って逃げて孤立、一人放置された相方が襲われているのに、
遠く離れて攻撃も受けていない状態でひたすらSS連打
せめて相方についていくことだけは忘れるなと何度言えばわかるのかと。
しっかり動ける人ならPC>PS2で埋められない差があるのかも知れないが、
PC乗り換え即超サイヤ人化するわけではないことがよくわかる。
>>206 そんなところだと。
ちなみにPSとPC差はカクカクの有無と解像度の違い。
繰り返すが、ヘタレと猛者との差はハードでは埋められないから要注意。
PS2がダメな理由
・低フレームレート
・狭い画面
・低解像度
これに尽きるな。
マウスはUSBハブ有ればPCと同じキーボード+マウス+VC環境には出来るものの低解像度故に300mからラプターで
胴抜きなんて無理だしな。でも、遠距離考えなければサテライトで胴抜きとかは簡単に出来るのでコントローラよりは使
えるの間違えないので最低限用意しとけよ。それが無理なら、メカ専するしかないな。
偏差撃ちが必要になれば今ほど極端なエイム至上主義になることもないんだろうけどな・・・
さすがに今の開発にそれだけの技術力があるとも思えない・・・
PS2より問題なのはVC無しの方が問題。
全員VC持ちならば、タゲ指示、撤退指示、回復要請、援護要請等全てVCで済ませられるので
マウス使いはキーボードを操作の為だけに使え画面はチャット画面を見ないで済むが、一人で
もVC聴き専やVC無しが居ると常にチャット画面見ないといけないわ、指示もRVで出さないと無
理なので○さんと◎さんはメカ狙って、他の人は回復に来てるアサ狙えとかの細かい指示が出
来なくなる。
PS2ユーザーでも、PCユーザーでもVCだけは買っておけよ。
特にPS2ユーザー用のVCは生産中止で今の在庫限りになってるので急いで買っとけ。
VC絡みだが♀キャラ使いの自称中身女は、VC率低い上ネカマがバレルのが嫌でVCを絶対に買わない傾向が
多いのでSQ入れるときは注意しろ。
入れるときはVC持ってるの確認してから入れろよ。
>>214 メカ初心者でも相方に合わせて動いてくれて回復さえしてくれればありがたいよな
変にプライド持ってて命令されたらムカついてる奴が一番タチ悪い
PS2とPCの差はパッドとマウスとかじゃあなく
>>216の言うとおりだな
PS2でメカやるとMAP拡大せにゃならんがPCだとやる必要なくて楽だった
>>214 俺のSQでも亡命してきた自称ベテランがメカしてる。
それがまたズレてんだよなーw
VCやチャットで異常にテンション高いのもウザいが
何よりプレイに協調性がない。口先だけ協調性があってモナー
222 :
名も無き冒険者:2007/04/07(土) 19:37:58 ID:RkifpR/a
必ずしもVCがいいとは思わないがね。
ベンチマークソフトで地獄の壁と一緒に出撃してる通常色機体って
ケビンの部隊なんだな
DSでUSN編やって今頃気づいた
つーかそのステージ地獄の壁あんなにつよくねぇぞ
RVでやり取りできると雰囲気でて盛り上がるね〜。
前に参加してたSQのリーダーはRV使いまくりで楽しかった記憶があるなぁ…。
もう解約しちゃったけど(´・ω・`)
subaruやんか........
226 :
名も無き冒険者:2007/04/07(土) 19:55:24 ID:Ky9wxpdi
また【型ハメ人間】が現われたな。
PS2は、メカしてろって言いたいんだろ。やだねW
大体人に偉そうに抜かしてんじゃねえよ、ボケ。
だけど、マイクは売ってねえんだよ・・・
つーかメカこそPCでやって欲しいよなカクつきないんだし
あとエイムとサテライトを同時に語っているやつは糞
真にエイム力があるならリロードUP<サテライト回避なのがFA
ボイチャ無いとダメとかPCじゃなきゃ参加すんなとか頭に何か沸いてるんじゃないか…?
そんなにPCだけでやりたいならそれ専用のBGなり対戦場所作れと。
PS2やボイチャ無しはウザイけど
了見の狭い奴とは思われたくないんだもん><
>>227 ん?言ってる意味がよくわかんないんだけど、
ようするにタチルトやってるやつは糞ってこと?
了見が狭いって自覚は出来てるんだ
加えて言うならばケビン隊にジャマーがいればミサイルゴリラにあんなにボコボコにされることもなかったし
ロッドで殴りかかって微妙に相手を凹ませた代償にハードブロウで片腕もぎ取られたのは地獄の壁の側であった・・・
>>230 いや?w とりあえずオマエは糞ルトでFA
>>233 ちょwwww
なんでお前に糞ルト呼ばわりされんといけんのか意味わからんのですがwwwww
書いてる意味がわかんなかったから聞いただけですけど?w
お前痛い奴だな。
この板自体相当痛々しい。毎日煽りあってて楽しいのかね〜。
>>234 >>233どうにかして自分の立ちルトっぷりを肯定したい糞ルトだから気にすんな
>あとエイムとサテライトを同時に語っているやつは糞
>真にエイム力があるならリロードUP<サテライト回避なのがFA
みよ自分に真のエイム力が備わっていて、サテライト回避しているような書きっぷりw
サテライト回避だかサテライトすると当たらないんだかwwww
煽り合ってる馬鹿が多いのは春だからかねぇ…
ちゃんと歯磨いて早く寝ろよ。
>>237 オマエもズレている、PCを使っていてエイムとサテライトを同列で語るやつは3流以下
>>221 ひょっとしてその自称ベテランってミリオタ?
ウチも軍人ロールのRV流しまくる自称ベテランなメカ様がいるんだ
PC乗り換え亡命組で相方放り出してSS連打ってのも同じだし・・・
>>226 アマゾンでPS2のヘッドセット売ってる。
PCでも使えるから急いで買っとけ。
メーカー在庫が切れたらもう手に入らないぞ。
PS2がFMOに向いてないのはPS2とPC両方使っての感想だから間違い無し。
PCだと2万円以上のグラボなら常時60FPS出るんだが、PS2だと5機ぐらい固まると10FPSぐらいしか出ないから
PCやった後にPS2するとカクついてかなりきつい。あと、PS2だと視野角が狭いうえ、解像度が低いので相対的に
文字が大きく画面が解像度以上に狭く感じる。
>>239 とりあえず日本語力が三流以下の奴は黙って翻訳サイト通してしゃべれ
VC有りPCSQ>VC有りPS2SQ>VC無し入りPCSQ=VC無しPS2SQ>野良SQ
本当にFMOが好きで勝つ気あるならVCは当然導入してるはず。
VCなんて飲み屋一回行く位の金で余裕で買えるだろ?
あくまでも俺的ランキング。ツッコミ無用
>>239 俺が同列で語った?お前だろw
となると自称三流以下のお前の持論は何の意味も持たないわけだw
FAするのは良いけど、アサルトの立ち回りはそんな単純なもんじゃねぇぞw
>>234 要所で止まれるアサやMPと、止まらなきゃ当たらない三流以下の
>>233と
ごちゃまぜにしないようになーw
>>246 え?もしかして俺は三流糞ルト回避?ww
なら許すwww
ちなみにFMOベンチ10000超える構成はこんなもん。
・CPUはPEN4-2.4G、アスロンXP2500+、(セレロン、センプロンは速くても×)
・グラボは1.5万円以上のミドルレンジ以上のもの(現行機種ならx1600以上、GF6600GS以上)
CPUは割と古くてもいけるので2ch見てるぐらいの奴ならデスクトップPCにグラボ追加だけで済むだろ?
子供でも小遣い貯めれば買えるレベルだと思うが…。
これぐらいの努力できないならFMO辞めた方がいいと思う。
>>246 糞糞糞糞いってるお前が一番糞でFAw
どうやら俺はとんでもないものに触れてしまったみたいだな。
被害こうむったみんなすまんorz
>>246 ってかお前自分のミスを棚にあげて俺に逆ギレしてんのかよww
cDdHXSZT
何周りを巻き込もうとしてるの? 一度で書き込め糞。
>>249 ば馬鹿!お前その書き込みで
>>246よりも糞が多いヤシになったぞw
とにかくだ、止まれる良アサと止まらなきゃ当たらないタチルト
この差は激しい。某SQの動画主をタチルト呼ばわりしてる奴らは
それすら理解できない駄アサと言うこと。
ただ止まってリロupするのが良アサというわけはないのは言うまでもない。
これはエイムあるなしではない。
>>246 エイムがあればリロup>サテライトでFAするのも
微妙すぎて苦笑するしかないぜ?
やべぇ、俺変なのにからまれてるよ・・・
>>252 そうですね、リロup>サテライトでFAなのは
蟹 紫 バウ くらいでしょうね
戦術のアレコレを話し合うのは結構ですが、
荒らしに繋がりかねない暴言や喧嘩は外部でお願いします。
【FMO@JBBS ハフマン島難民板 Ver.2】
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30549/ ところで、ミサ基地・大トン等に出撃してる人に質問です。
ミサ基地・大トン等で出撃している構成は何ですか?
(例:アサ2MP1CM1Mc2・・・とか。c10BZレコ胴ステルスとか。)
256 :
名も無き冒険者:2007/04/07(土) 21:32:57 ID:xjqg0kBT
>>253 友達に一人はいますねあなたみたいなの
ベストオブ被害者
>>253>>254 この辺で2CHゴッコはやめて風呂入って屁こいてFMOしようぜ。
いくら自分が良アサぶっても負けてりゃ意味ないしな。
人から糞アサ呼ばわりされたって勝ったほうが楽しいじゃんw
>>255 誘導される言われはねーよ。
マジでカチンときたんだけどw
カルシウム足りないかもなーまぁでも一応言っとくわ
氏ねよ。
どうやら野糞(Iwxsv+3Q)が一匹紛れ込んだみたいですね
>>260 当て字で面白かったのはハイメックまででした。
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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なにこのキモイ連中は…
ゲームなんだから好きにすりゃイイじゃんか。
FMO末期だな。
>>241 >PCだと2万円以上のグラボなら常時60FPS出るんだが、
出ねーよ。
どんな高性能CPU、グラフィックボード使ったところで
FMOは30FPS止まりだ。
これなんかもPS2のスペックに足を引っ張られた
劣化仕様の1つだな。
>248
概ね間違ってはいないんだけど、FMOって結構CPU性能に依存してるよ
ベンチ引っ張るだけならグラボである程度は稼げるけど、実プレイで引っかかり出ると思う。
それにPen4やAソケ対応のママンでPCI-E対応って、そんなに弾数無いでしょ
AGPで探すとなればますます高額化するし、メモリ等も考えると
現行機で組んだ方が結果的に安上がりじゃないか?
>>268 いや、俺もそう思ってたんだけど実際に余ってるマシンにミドルクラスのグラボ挿したら余裕で
ベンチ10000出したし、実ゲームでもすこぶる快適だった。グラフィック的には凝った事してない
のでCPUがある程度まともなら結構軽いゲームだ。
逆に北森セレ3.2Gマシンに挿したらベンチは低いわカクツクわでPS2より酷かった。
ちなみにFX5700、9600XTクラスでもCPUがまともならベンチ8000ぐらい叩きだす。
必死なのは無理もありません。
現実世界では悲惨な毎日を送っている、不様で醜い敗北者のFMO信者達。
彼等は日々虐げられ、心身共に疲れ果てています。
しかし、唯一自分達が存在を許されている(と思い込んでいる)ハフニャンの中でだけは
彼等は敗北者になりたくは無いのです。
身の程知らずな考えですが。
自分の好きな事、FMO…
唯一自慢出来るスキル、わかめ作戦…
彼等の特殊な価値基準で言えば、ミニトンで勝ち=人生で勝ちなのです。
だから夜になれば、ハフニャンの中で「OCUはクズ、USNはクズ」と唱えます。
そうやって自己催眠をかけ、自分の人格をぎりぎりの所で保っているのです。
271 :
名も無き冒険者:2007/04/08(日) 03:02:40 ID:VgvPsEth
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喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
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272 :
名も無き冒険者:2007/04/08(日) 03:03:12 ID:VgvPsEth
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つーか、もっとマシなAAにしね?
つーか、もっとマシなAAにしね?
このゲームが過疎っちまった原因ってなんだろ。
制作者達もここ見てるだろうし個人的に世界観は好きだから、もし2なんか出るとしてどこを改善、何を新築すべきなのかな。
取り敢えずレベルいらねジョブいらね。
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l l 御託はいいから
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何も変わらない
何も生まれない
何も望めない
取り敢えず、PSかPCどっちか一つに絞って欲しい。ハードの違いで勝負に影響を及ぼす仕様があるのはこのゲームくらいですよ。
ステルス、JETいらない。代わりにBGにステルス機能搭載。シ○フのR○○○.Snow(2垢)からの観覧防止ができます。
戦闘終了後に敵の名前確認とチャット部屋を用意。これにより、戦闘中の迷惑行為や嫌がらせが減ると考えられます。
昨日23時頃にインしたら、全エリア合計100人いなかったんだが…
もうこりゃダメだな。PvPゲームとしてもう全く機能していないんですが。
個人の環境で有利不利が決まるような対戦ゲーなんか誰もやらねーだろw
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同僚:腹が減ってるからだろう。穏やかにいこうぜ。
>>278 むしろジェット必須だろ。WAWより性能が落ちているって何やっテンダス。
…むしろFMO2の部隊はアフリカか?
ハードは出身で意見が分かれると思う。
PC出身ならそもそもハード格差かくありきだけどコンシューマー出身は
そういった問題とは無縁だから、今回のような問題がおきた。
スクエニはマルチハードで対戦ゲームを作ったことが無かったんだろうから
今回の失敗を次回に生かしてもらいたいな。
ジェットなんざ全WAPの標準装備にしちまえばいいんだよ。
丘ジェット引き篭もりなんていうアホ仕様を開発が改善する気がないんだからな。
それこそモーグリが立ち入り禁止看板立てて然るべきだろう?ああいうところは。
ただし建物に登れる程度のジャンプ機能のみ。滞空能力はいらん。
ほんと■ネトゲって無駄に慎重だな
パーツ毎にHPが用意されてるシステムってアクションには不向きじゃないか?
腕とか飛んでも擬似的に死亡状態になるからヒーラー依存が強くなるし
最終的には現状みたいな胴一点狩りになってしまったし
まあパーツ制なくしたらもうフロントミッションじゃない気がするけどな
あと10対10は何度も言われてるがやっぱり多すぎると思う
集中攻撃が基本になるからか数が増えても団子混戦が酷くなって
タクティカルな部分がどんどん減って行く気がする
286 :
名も無き冒険者:2007/04/08(日) 10:50:45 ID:sMAgG5aq
23時に100人居たし,10vs10が多いと言っているのはMS基地ニート
10対10があるからこそ高度な連携が必要なわけで。
そこがFMOのおもしろいところ。
10vs10は多い。PS2のスペック限界突破してるしな。βフェイズ1の8vs8で全然良かった。
とりあえず前線に5vs5の小セクマップ追加してくれ。
あとラジオの爆撃・コートの投下待機秒数減・範囲減すればもうちょっと戦術的な戦い出来そうだとおもうんだけどどう思う?
>>286 おいおい嘘つくなよ、サバ読んでもしかたねーぞ。
統制区に数人、08に30数人、激戦区に20〜30人。出撃中を入れてもまぁ100はいなかった。
戦車乗らせろ
ヘリ乗らせろ
大型機動兵器乗らせろ
話はそれからだ
>>288 >とりあえず前線に5vs5の小セクマップ追加してくれ。
仮に実装されても結局アナタ達はs35しか出ないでしょ?
レーダー範囲とか、屋根があるとか、色々都合がいいものね^^^^^
そろそろ黙って箱360買った方が楽しめるんじゃね?
みんなであらゆる掲示板に宣伝して回るか?
360薦める奴の大半はフューチャーズか
クロムに騙された奴。そしてスレ違い。
で、いつになったら前線の観戦は出来るようになるんだ?
リアルタイムの観戦は2垢問題あるだろうが、
BFみたいな後日バトルレコード方式で見れるようになれば
特定固定の癖や立ち回りを研究できると思う。
いつか観戦できるようになるとでも思ってるのかよw
>>294 それ実装されると今ある動画サイトことごとくなくなるだろうなw
闘技場の観戦実装のときに
何か言ってなかったか?
考えておきます(笑)位だっけか?
298 :
名も無き冒険者:2007/04/08(日) 12:52:25 ID:sMAgG5aq
>>289 妄想で話してたにしても陳腐
統制区イベント期間も知らない?W
FMOで今度大きな変化があるとすると月額無料、アイテム課金化かな。
ファンタジーアースの件は相当くやしい思いをしているだろしな、スクエニは。
>>285 AC4でさえ勝とうと思ったら集中攻撃だぞ(こちらは4VS4が最大)。
おまいさんがいうタクティカルなものを実現しようとおもったら
クロムハウンドかそれ以下のもっさりさんにしないと多分無理。
それともテクニカルとタクティカルを間違えたってオチか?
AC4は回避も自在にできるしそれに応じたアセンブリも可能だ。
FMOは回避らしい回避なんて処理の関係でないも同然だし
被弾前提だからメカなんていうマジカル☆ビームが使えるんだろう?
>>300 そりゃ人数に関わりなく集中攻撃が有効な策なのは違いないだろうさ
でも多人数戦になればなるほど集中攻撃が脅威になりすぎるというか
集中攻撃以外全く効をなさなくなってくる
>>299 確かにファンタジーアースはチョンゲー好きな無料厨が食いつきそうな絵柄だからな。
そこからアイテム課金者増やす下地はあった。
だがFMOはどうかねぇ?
どっちかと言うと、管理会社としての姿勢の問題があると思うけどな。
どっちかと言うと、管理会社としての姿勢に問題があると思うけどな。
結果はどうあれユーザーの声に敏感な上、アップデート間隔の短いガメポ(と丸太)と、
ユーザーの声を聞いてるのかすらはっきりせず、アップデート間隔が長くその内容も良しとは言い難いスクエニ。
オフラインの方の出来も聞いてる限り良いとは思えないし、実際1stもナメた改悪があった。
本当に会社の質そのものが腐りきってるんだろ、分かってたつもりでもそれ以上に。
ぐ、二重投稿スマヌorz
不具合やダメ仕様への対処が遅すぎるんだよな
去年の!オンラインも半年経って修正だったし
その間どれだけの解約者がいたことやら
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同僚:腹が減ってるからだろう。穏やかにいこうぜ。
ところで、仮にジェットみたいにジャンプ機能がついたらどうなるんだろ?
平地使用で足にダメージがギリギリ届かない高さが限界だろうし、
移動距離としてはさすがに30mいけばいいところだろうか。
積載オーバー状態では、距離の減少or使用不能?
まさかジャンプ利用して胴抜きみたいな戦術は発達するとは思えないけど。
ところで現状の足パーツ(2足・鳥足・4足・タンク・車足・フロートetc)
はバランスがとれてるほうなんだろうか。
ミサ足等の重量が糞重い2足等は元から死んでるから除外して考えると、
HPの高さと旋回能力は高い。鳥足は軽量だけど旋回率が↓で転倒しやすい。
4足・タンク・車足は360°上半身旋回の利点アリ。フロートは水場HAEE。
でも実際4足・タンクって過積載用や、メカの回復補助の足に近い気がするが。
足のバランス調整は現状のままでいいんかね?よく知らんが。
>>289 ここ一週間、統制区に数人はあり得ないwwww
昨日なんか23時に統制区だけで100人居たんじゃね?
統制区に数人は笑った
妄想もここまでくると滑稽だな
x5とx0軽の鳥脚が相変わらず優遇されすぎな気がする
他jobでも旋回速度はそれほど気にならないし、
転倒率も、後退速度の代価にしては…な感じ。
βの頃、一時期転倒オンラインだったらしいけど
それ並でいいんじゃないかね。
いやなら正脚組めば?と。
つかなんでここまで荒れてる訳?
おまいらもっとマターリ汁!
>>310 ジャンプ速度速いと、FF7のアレや、連ジみたいに
ピョンピョンオンラインになっちゃうぞ
停止して立ってる上に腕に着弾しても転倒するのは何なんだ(´・ω・`)
いやまぁそれで勝敗が決するとかそういうことはないんだが・・・
ショックを受けきれなかったって言う設定だろう
鳥脚優遇というか重脚が相変わらず選択肢にならん
実用で選んじゃうと要らない子多数なんだけどさ。
ハンガーオンラインには全パーツ必要なんだよね。
そこがFMOの本質なわけだ。
ダメージによる転倒は、腕の場合足や胴よりもかなり高めの設定とかで、
不安定な足・高い速度・高い被ダメとかで転倒するんじゃないかな?
lv50のミサ胴でタンク足でも、重SG2連発うけると転倒してしまうこともあるし。。
実際使えてるRD可能な重足って、アバローナくらいなんだろうか?
メカ足は上半身旋回がマゾいくらい回転(320℃くらい)するけど重量もマゾい。
現状弱いっていうか使えない足って、重2足とタンクだろうか。
重2足は言わずとも、タンクの場合重量だけでなく、
旋回加速共に遅くメカなどで使うと安易に回復阻害をされるからねぇ。
4足はlv40くらいの軽い4足が改造すると何気にすごい軽いです。
βの転倒オンラインはリペア、EMP照射中に何かしら攻撃かすっただけで転倒(MG一発とか)RD中も同じ仕様
間違いなく終わるね
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323 :
名も無き冒険者:2007/04/08(日) 22:00:19 ID:o8kYny1j
>320
タンク脚は快速レコンやソロスナ様が活用してるじゃないか
>321
…スマン、前言撤回する
転倒吉本オンラインは攻撃する側もイライラしたからな
だいたい転倒率下げて無敵なくしちまえばよかったのに
それだとMSという問題が出て来るんだよな、惨いシステムだ
>>324 だが、今の戦闘でミサイルが問題になるようなことがあるか?
まあ、そういうテコいれつか試みはどんどんやっちゃっていいと思うよ。
326 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 00:18:58 ID:whkfoC1J
ニート以外はイベント終了〜
500万ほど稼がせていただきました。
ありがとうございました。
結局ツィーゲは拝めなかった。
ダスラーらしきものも確認できなかった。
前回のアバローナも確保できてない俺はもう・・・orz
>>325 そうなった場合、テンプレ・効率・勝利大好きな貴様らがレコミサやらないとでも?
>>316 ロボットは停止状態が一番不安定なんだよ!!111
今回のイベント
時間帯によってドロップ率が明らかに違ったんだが…
7時前後はレア出やすく設定されてたと思う
パラメータいじって死武器やらパーツ使えるようになれば後1年ぐらいもちそうな気がするけど・・もうだめなのか・・。
運営にはマジで氏んで欲しい。バランス調整チョコチョコやったりするのってそんなに大変なのかね?ゲーム作った事ないから知らないけどさ。
多分組織がでかすぎて現場レベルの意志だけじゃ何も出来んのだろうな
FMOの調整するなら新作の仕事しなさいって事か・・・
調整したり改善したりする所は山ほどあるがそれを実行に移さない時点で
もうFMOは見放されたと見て良いな。
今のFMOの仕様が、開発が目指してたゴールなんじゃないの?
どっかで見たけどもう開発チームは解散してるって噂だし。
だから運営はしてるけど、調整とかバージョンアップ出来ないんじゃないかと思う。
つーか、運営中のゲームの開発担当者がいないって、どうなんだよ。
残された運営担当者も気の毒だな。
何これ・・。運営変わって良くなったのFEって?
FMOも外伝扱いとかでいいからさ、しょぼいFF量産してるんならさっさと他社に投げてくれよもう・・・。
もう■eに期待できるものは何一つ無いよオレは。
パンのアイコンが、しいたけにしか見えません
仕様となっております。(2007/4/2)
不覚にもワロタ
一旦サービス終了させてOpenβに以降するなり
課金システムを見直すなりしないともうダメだな。
まぁシステム全体を大幅に見直さないと
一時的に人増えたところでまた今みたいになるけどな。
>>336 最近のガメポはかなりFEZに力入れてる印象
色々とバランス調整も考えてくれてるが
苦情が多くて大変そうだな
FEZは■e発売のときからやってみたかったが
無料DLになってしまったのでナローな俺の回線では落とす気になれない('A`)
二日ぐらいかかるんじゃねぇかな。
ナローな回線だとFMOやってても!出まくりだろ。
もう終了でいいよ。
みんな新年度なんだし、新しい事始めようぜ。
ゲ ー ム 以 外 で な。
何時から次のフェイズ開始になるんだろ
取り敢えずイベント終了の12:00以降かな
勝手に自己完結させて解約しろやw
みんなと一緒じゃなきゃ辞めることも始めることもできないのかよw
FEの復活っぷりを見ると、ダメなのはやっぱり■eの運営だって事が良くわかるな。
FMOもユーザーの声を全て詰め込んだがな。
調整追加する側も遅すぎると思うが
ユーザーが全く関与してないかというとそれは筋違いだろうな。
●ハンガー行っているのか分からない,SQ追加しろ>■アイコン,SQ追加>●追加した事を忘れる
●新マップ追加しろ>■ロクスタペセタ追加,ジオ追加>●過疎、ジオは激戦区のミニトンw
●ダムでロクヨンやりてー>■クラブサン追加>●ツマンネ
●ミッションの失敗放置を対策しろ>■対策する>●人居なくて達成できねー
●OCU多杉、亡命させろ>■実装する>●亡命は癌
●バトル履歴を見れるようにしろ>■追加>●離脱レーダーとして利用
●闘技場実装しろ>■当初実装予定なしとインタビュー>■実装
>●糞条件改善、観戦システムいれろ>■改善、観戦追加>●まだ糞条件あるぞ
●陣取り変化乏しい、洗濯無くせ>■セク上限減,P戦変化増,NPC変化弱
>●数回負けたら戦況に響く>●ゲリラ、前線過疎
●殲滅戦以外も追加を>■4種類追加>●ツマンネ戻せ
●レコミ弱体しろ>■レコRK弱体ECMアサ強化>●PCアサルトマンセー>●PS2組解約
●糞性能でもいいからグラ追加を>■追加する>●ツカワネw
ロクヨンって任天堂か、レースに脳内変換で。
ちょっとロクスタダム行ってくる。
>>346 激しく同意
思いつきの糞要望を実装するのにどれだけの費用と時間がかかったことだろうな。
ぼくのえふえむおーが採用されすぎて、万人受けする細かい改善が疎かになった気がするな。
■eの運営が下手糞というのは間違いないがな。
このままいくとOCUの機体は全部USNで使えるようになっちゃうなーwww
しかしそんなのは何処のネトゲも一緒じゃないか?
自分の得意な、好きなジョブを優位に立たせたい気持ちは誰だってあると思う。
そんな要望群の中からバランスを取っていって大多数が納得できる形に持っていくのが理想だろうに、
時間を相当に掛けてそうとは思えない形を反映するから問題なんじゃないかな。
ユーザーの声をどうゲームに反映するかってのが運営の手腕だろう。
それこそFEを見習えって話だよ。
まぁなんとなくですがPS2の俺が負け組だって事はわかりました。
解約してきまつ。
ぼくのえふえむおーかいぜんあん
1.闘技場のロビーを両陣営共通にする。(垣根排除)
2.M発行時に特殊条件を選択できる。(無しも可)
3.亡命は停戦中のみ。(制限あり)
4.デブリは戦闘終了時のみ閲覧可能。
5.前線でレアパーツ落としてくれw
メール送る。お前らも送れw
354 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 12:03:56 ID:NARGz2Mg
テンダス追加とかクラブサン追加ってのは
半ばネタのような感じだったし
ゲームバランスとかの根本的な問題とは別次元の話だからな
>>346 かならずしもユーザーの声を実装したわけではない
闘技場:最初登場したときの仕様がダメすぎた、ルールを自分達で決めれないってどんなバカ仕様だよ
次の闘技場のVUでルールを自分で決めれるようになったがなぜか少尉以下はルールを決めれないという
意味不明な□eの仕様に絶句
亡命:これによりocuのPvP効率が上昇、一部の陣取り命な人を除き殆どが陣営制度イラネと思っている
そうなればPvP効率もっと良くなるね。
糞性能でもいいからグラ追加を:市販品と性能が同じという劣悪さw
ハンガー行っているのか分からない:追加マークだして当たり前、それすら無かったってのがひどい
>>354 たったw2個で駄目だしすんなよー
イベに参加できなかったんでレアパーツ欲しいわけよ。
自分本位な部分があるので「w」つけてみたのさ。
もうハフマンの覇権を争う群雄割拠の戦国時代でいいんじゃね
勝利を集団の目標にするからおかしくなって来る
個人の目標にしちまえよw
俺たちでFMO活性させる方法考えようよ
毎日ログインして毎日前線に出る、これだけ
自分のFMOの修正案。
・エリア移動はそのままでセクター移動は隣接するセクターからだけに限定する。
例:セクターのA-1の北のエリア外に行けば,隣接する北のセクターのA-4の南のエリア外にでる。
・隣接するセクターの移動方法はエリア外で30秒待つだけとする。
またソロの場合は30秒たったら即隣接するのセクターに移動できるが、
BGの場合はBGメンバー全員が隣接するセクターへ離脱可能になった時点で、
隣接するセクターにBGごと移動するようにする。
・BG編成は基地内だけ編成可能とする。隣接したセクターに味方BGがいて、
そのBGの定員に空きがあればそのBGに編入される。
BGより離脱する場合はエリア外で隣接セクターに離脱途中の時間の間にBG離脱コマンドを使って離脱する。
・現在の戦闘セクターの自軍の数が10人以下であればそのまま戦闘セクターのBGに編入できるが、
10人より多ければ現在戦闘してるBGに編入できず、そのまま違うBGとしてセクターに侵入し、
隣接セクターへ移動できるようにする。
例:同セクターで自軍10VS敵軍10の戦闘が行われてる場合、自軍の新たにやってきたBGは戦闘がない同セクターを移動し、
隣接するセクターに移動できる。ただし敵軍に新たにやってきたBGがいればそのBGと同セクターで戦闘する。
・自軍の補給路が確保できていれば、$やMPを使って(注1)輸送車や輸送機(注2)で瞬時に移動できるようにする。
輸送車に限り輸送経路に敵BGがいた場合強制的に下車し、下車したセクターで戦闘する。
注1:作戦を受けてる時はタダで移動できる。
注2:輸送機の場合だけ通常は空港だけしか移動できないが、降下作戦を受けてる時だけどのセクターでも瞬時に移動できる。
・エリアにある各基地にホームポイントを創設し、
セクターでログアウトしたら、次回ログインした時に設定したホームポイントの基地からキャラが出現するようにする。
セクターで撃破されたら設定したホームポイントの基地に戻るようにする。
・セクターでの制限時間20分を時間無制限する。かわりにゲーム内の時間とリアルの時間を表示する(理由2)。
理由2:敵軍移動予定のセクターで待ち伏せ作戦をする時制限時間があるとやりにくいため。
・一回の戦闘による勝敗をなくし、補給率は敵の撃破数、もしくは自軍BGのセクター駐屯時間で増えるようにする。
また補給率の上昇を今より、かなり高く設定する。
・戦闘によって消費された弾薬はコムスAによる弾薬補給箱か、もしくは近くにある基地まで戻って補給する事にする。
よって現在の武器の弾薬の数を増やす事とする。
まとめ:現在のシステムに移動時間が付け加えられ、BG編成も移動も考えて考慮する必要が出てくる。
移動時間により、すぐに敵の援軍が来る事なく敵セクターの占領も可能性も高くなる。
さらに戦闘予定セクターまでの移動してるセクターで待ち伏せ作戦も可能になる。
制限時間を失くし移動中や戦闘中でもボイスやチャットによるお喋りや、作戦会議もできるようになる。
またゲーム内時間とリアル時間を表示する事により他のBGとの連携作戦もやりやすくなる。
また毎回戦闘終了による弾薬補給の無制限を失くす事によって、腕が低いBGでも腕が高いBGに勝つ可能性が出てくるようにする。
以上こんなんな感じで考えてみたけど、この他の代案があれば聞かせてください。
一応全部公式にメールしてみるつもりです。
多すぎて2連続レスですいません。
オモロイかも
>>362 面白いとかどうとか置いといて修正の域を超えてるなw別ゲw
壮大なオナニーショー乙のところ申し訳ないが、今のシステムで楽しんでる連中が満足するとは思えない。
修正ってのは
>>353みたいな既存のシステムを上手く利用することじゃね?
>>362実装即糞ゲでFA
>>365さんへ。
では代わりの代案の提示をお願いします。
私のは現在のシステムなら可能だと思ったので提示しました。
では昼休みが終わったので仕事に行ってきます。
約6時頃までに宜しければ提示しておいてください。
ちなみにそんな糞修正案に代案なんてないからw
費用だけかけて修正して文句がでて戻せっていっても無理だからw
お前の思いつきが今のシステムより優れているとはとても思えない。
つまり擬似シームレスマップというわけか。
あれだ、ブシドーブレードみたいなもんだな。
俺も同じようなコトは考えないでもなかったが、その案だと今以上に時間が掛かる事にならないだろうか?
不毛なのは承知の上でちょっと俺も考えてみる。
>>366会議でもしてるつもりかよw
現状のシステムに
>>353実装なら大満足だな。
>>362のような規模の修正が必要な理由もわからんし、代案を求めて正当化しようとしても無駄w
そこまでいうなら予想修正コストとそれによるパフォーマンスをプレゼンしてみろw
僕のオナニーの続きは君がやってねとかキモ過ぎる。
>>366別ゲーだろそりゃ・・・。パーツのパラメータいじったり、前線のTC変えたり倉庫拡張とか。そーゆー部分からだと思うけどね。
371 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 13:49:46 ID:7RqLRnP7
残念だけど、今のスクエニ(てかスクウェア)にはユーザーを大切にする考えは皆無だからもうFMOはバージョンアップしないよ。
>>366が一番糞なのは今のシステムで可能だと思ってることw
>>370 俺もそう思う。
既存のシステムを如何に活かすかが重要だし、なにより改悪になる恐れが少ない。
そりゃ
>>362のように修正しても面白いと思う奴もいるだろう。
だが、今のほうが良かったと思う奴も多いはずだからな。
大きな修正であればあるほど後戻りはできないからなw
死にパーツのパラメータ改善&新パーツ登場前にアイテム所持数の増加は最低条件だろうな。
闘技場のボーダーレス化もベネ。バーが生きてくるだろう。
後は・・・ミッション関係かな。発行数を増やした上でゲリラ予防の為最前線(TC40~45)のマップでは
ミッション以外の全ての戦闘はゲージに影響しない、とか極端な叩き台を置いてみる。
システム面をそれほどいじらずにやれるとなるとこの辺りかなぁ。ああ、あと公式サイトに各種BBSの設置。
現実的なこと考えると、大きなプログラム改修はもう出来ないだろうから小手先の仕様変更かな?
占領区08
・司令部よりリアル3時間毎に2箇所の戦闘セクターを指定され、そのセクターのみPVP出来る。
・セクターマップはコピーを行わず、1BG10人のみ戦闘できる。
・スクランブルボードからは出撃予約ができ、セクターに空きが出来たら出撃できる。
・撃破され、離脱されたら新しいプレイヤーと交代。
・戦闘時間終了後、撃破数の多かった陣営が勝利でセクター占拠。
激戦区
・司令部よりリアル19:00-22:00、22:00-1:00に5箇所の戦闘セクターを指定され、その時間は指定セクターのみPVP出来る。
・19:00-1:00以外ではセクターの占領率に変化なし。
・セクター2箇所は個人戦セクターで、1セクターが無条件C3、もう1セクターが使用武器&BP限定セクター。
・他のセクターは、今までどうりBG単位での出撃。
・勝利したBGは、戦闘終了後の残機数、残弾数の状態で再出撃する。(対戦格闘ゲームの勝ち抜き方式の感覚。)
−これは強BG居る場合に対戦相手が居なくなる事が多いための対策。
・勝ち抜くとSQ名とリーダー、勝ち抜き数がロビーアナウンスされる。
・戦闘時間終了後、撃破数の多かった陣営が勝利でセクター占拠。
その他
・階級は今よりもずっと上がりやすくして、戦闘に参加しない者はどんどん階級が下がる。
占領区=野良&初心者、激戦区=SQみたいな住み分け出来るようにすればもっと楽しくなるんじゃないか?
>>374が自分で書いた1行目を3行目以降忘れている件
>>374それがおまえの小手先なのか・・・。感覚をもっと研ぎ澄ませ!
人を戻すにはアイテムで釣るのが楽で効果的って心得てるんだろうから
今後はパーツの追加しかしないだろうな
しかし前回のアバローナに今回と、過剰なレアに走っているが
やりすぎはかえって逆効果じゃないかね
そもそも非売品を増やしすぎること自体に疑問
追加パーツ、追加武器、追加ハンガ追加迷彩全部アイテム課金でいいよ。
その代わりブラックリストに入れた奴がBGに入れないようにしてくれ。
それだけでいい。
1.現在分割されている占領区・激戦区・闘技場を統合(統制区は除く)
2.それに併せてロクスタ・フリーダム・ペセタMAPも統合
3.現在ロビーとして使用されている空間を便宜上「野戦司令部」として扱う(下記)
●補給線が両軍でぶつかる最前線に配置。(例:O.C.Uはs32、U.S.Nはs39 s29とs43にも)
●基本的にPvPするには司令部の隣接セクタしか出撃できない
(マッチング成立効率の向上の為。前線以外セクタへの出撃は自動的にN戦になる。制圧率変化ゼロ)
●敵補給路セクタを奪取すると司令部はそちらに移動(敗北側は後退)
●佐官発行Mで敵側間接セクタへの強襲Mが可能(高CMの事。TC50〜100までコスト設定可能。条件付与可)
●強襲Mで補給路を分断すると司令部隣接セクタを含む2セクタを一気に奪取できる
(但しMを発行できるのは22時〜0時までに限定して洗濯はできないようにする)
●失敗すると強襲M発行権利は敵側に(今は亡きバレーのサーブ権の要領。戦線の膠着を回避)
●尉官によるM発行を可能に。尉官Mは前線以外の指定セクタのTCを20〜30、出撃上限Cを3に縛る事ができる。
(ミニトン等の代わり。但し、両軍併せて24時間内に16Mを4人までしか発行できない。M受領BG数は無制限)
4.闘技場はSBとオフィサーに新たな選択項目を設ける。オフィサーでレギュレーション設定。
(闘技場用SBではBG表示が両軍合わせてのものが表示される。待ちぼうけ防止の為)
5.現状足枷にしかなっていないゲージ制制圧率を、補給率準拠にし、勝敗によって補給率が増減するようにする。
(敵軍セクタの補給率を0%にすると奪取。Mのコスト、条件によって変動率は上下する)
6.失陥側陣営がそのセクタを再奪取するために出撃するには数時間のインターバルが必要
(その間、後退した前線を防衛するか、別の戦線(例えば北部戦線)で進軍するしかできない)
7.敵味方を問わずミッションが発行されるとアナウンスが流れるようにする。
8.同じように、闘技場でアリーナが開催されるとアナウンスが流れるように。
まぁこんなところかな。色々不備があると思うけど現状のシステムで弄りやすいように考えてみた。
最近の本スレは長文ばっかで読めない
闘技場なんだけど勝ち抜き中に動けないとかSB見れないとかマジで糞じゃね?
383 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 14:53:54 ID:rWAxdef9
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
みんにゃをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
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/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
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丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
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/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._>
384 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 14:55:11 ID:rWAxdef9
_ 、 -──¬‐-、
/ \
/ ヽ
/ ,----、 __ ヽ
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_⊥< ,,,,,,,,__ | !
/r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'!
!ノ!. ヽ 厂二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
| / L _ __)ヽ ̄ /‐'
,┤ i〈 、_____, 〉 /
/ ! ヽ\+┼┼+/ / 私のためにー争わないでー
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
\ 丶_/ | \
ヽ /O \ | \
野良BGを頻繁に立ててくれる人が激戦区に
いっぱいいればある程度問題解決しない?
それなら各個人の意識で活性化できないかな
過疎った前線では強豪BGに全く勝てる可能性無いから前線が更に過疎ってるんだろ?
勝てないから前線出ない、出れない>前線行くのやめる>強豪BGと当たる確率更に増える>…の悪い循環してる。
強豪BGが納得して負ける方法となると勝ち抜き戦方式しかないんじゃないか?
運良く5戦勝ち抜きとか出来てロビーアナウンスされれば、かなり自慢できるだろうしな。
388 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 15:00:45 ID:rWAxdef9
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
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389 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 15:01:26 ID:rWAxdef9
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!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
| / L _ __)ヽ ̄ /‐'
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/ ! ヽ\+┼┼+/ / スクエニのせいでー争わないでー
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
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ヽ /O \ | \
>>385 野良だと勝てないから長続きしないんだよ…。
大抵2-3週間で心折れてBG立てるの辞めるor極稀だが固定SQ化してしまう。
>>385 固定に狩られて終了だと思われ
野良同士が頻繁に当たればいいが、実際は上手く行かない…
あと野良にも質の差が生まれるから、どっちにしろ負けこんだ奴から消えて行く
でもPS2初期にあった金不足で勝ち目指した換装がしづらいって問題は解決してるから
そこらへんは希望が持てるかな
もういいよ
そうなのかー・・
先月FMO初めて今すごく楽しいんだけど
前線の人たちはそういう悩みがあるのか・・・
前線目指してますがやっぱ目指してる場所は活発的であってほしいな・・・
負けた奴から消えていくか…
そういう負け犬根性が染み付いた奴はどうしようもないな
それでも諦めなかった奴らだけが勝利を味わえるんだけどな。
現状で楽しむ方法なんかないかなー
ミサ無しのBP重複無し タッグとかさ 闘技場でたてたらみんなくるだろーか?
正直、負けて萎えるだけの奴には対人ゲームは向いてないと思う。
プレイヤーのスキルではなくデータで負けるとかならまだわかるが…。
相性次第では絶対勝てないってケースがあるのがFPSとしてなんとも。
ドラム缶撃って爆破ダメージ入れるとか鉄塔倒して進路を塞ぐとか
マップにもっと色々ギミック盛り込んでくれないとどうしようもないところは本当にどうしようもない。
んー、闘技場に行く機会が少ないからなぁ、、、覗きに行く事すら稀な私
あっちを立てればこっちが立たず。
こっちを立てればあっちが倒れる。
全部均一にするとツマンネ(゚д゚)言われる。
もう現状維持でいいです。オンラインゲームとしての進化は終わるけど。
>>397 そういった経験をしたことがないのでわからない○○に弱い構成を選んだのも、不利な地形で戦ったのも全て自分達で決めた事だよな?
ジョブ構成ならともかく、WSGで貫通相手に俺TUEEEEして、衝撃と当たったら相性で勝てない糞ゲーとか情けない事言うなよ?w
今のFMOに相性なんて無いと思うが。
ECM,メカ2必須について文句があるなら
他のFPSやるかミニトンにいけばいいぞ。
絶対勝てないとかそういうパターンに陥るのは主にミサ基地住民だろ
あそこは確かにソロ〜少数だとほぼ勝てない組み合わせとかある罠
>>395 毎日ではないがそういうアリーナならちょくちょく立ってる
人は集まるときもあれば集まらない時もあるが、安定して人が来るのはやはりアサアリーナ
ただ、アリーナは連敗→こなくなるパターンもっと多いぞ
前線とかに比べて短いサイクルで10連敗とかしちゃう人はしちゃうからな
>>397 そういう構成を選んでしまった己を呪えば無問題
この調子で過疎すすめば年内にはサービス終了だろうな。
つーかさっさとPS2切り離せ、と。
>>362 俺は面白いと思うな、現状のFMOは少し淡白すぎる
だがとても□eが実装してくれるとは思えない、そこが難点
さっき電撃読んだんだがなにやら面白い提案をしている
ストライカーのBP実装:モードシフトでリロ大幅短縮
( д)−・−・
これ実装されたら□e神
あ、BPじゃなくてジョブね
その前にミサイラー専用BPだろ^^^
前線活性化させるとなると、陣取り重要になるのが陣取りシステムでしょ
ミニトンと前線の違いは色々あるだろうけど、陣取りあるなしの違いが一番でかい
陣取りゲームには人数が不可欠で今現在のFMO人口では機能しづらくなってる
今の■eはイベントで何とか課金させて歯止めをかけている。もはやFMOは末期状態。
よってもう修正のメドはないだろう
というわけで、FMO2でも作ってもう一回やり直せばいい
結構な人数は戻ってくるだろうし、色々な問題も解決できるだろう
そこからまた同じ過ちを繰り返すようならばFMOはもうおわりだ
これだけ可能性を秘めているFMOを終わらせるのは実に惜しいのだ。。。
レコンにサテライトキャノン撃てるBP追加汁!!
陣取り一個余計だったな。。。
スレッドは盛り上がってるのにな
昼ごろ公式に意見メール送ったら
夕方ぐらいにお礼のメールが公式から来たー 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
簡単な変更点として
SB上でのJob表示を選択切り替えで非表示にできるように
ロビーを統制区と占領区を一括に
前線の最低コスト廃止
占領区激戦区のNPCミッション追加
占領区でJobレベル総合計250以上出撃不可
ミニトンのトンネルに入れない
ミサ基地が上限C50×5
前線のセクミソは勝利条件のみ
このくらい調整でできるだろ
俺も要望送ってみよかな。ストライカー実装するならついでに少しいじってよくなりそーな所に手をいれてほしいし。
俺はストレガ足で普通に戦闘したいんだ・・・。
自宅に帰宅し、さあ陣取り頑張ろうと思ったら・・・
S2がもうデッドロックじゃねえか・・・。USNのニート共自重しろ。
負け陣営の要塞はフェイズ最初からデッドロックじゃなかったっけ?
>>417 正解
いくらなんでも昼間の数時間で補給路通されてない要塞なんか落ちねーよw
>>417 そのはず。
とりあえず最初あたり、レダ基地の奪い合いが最初にあるのかねぇ。
あと、なんかOCUが最初だけおして後半で一気に押し返されるのがよく見る気がするけど、
今回もそうなるのかねぇ。
糞ツマンネーイベが終わった事だしそろそろログインするか
そ、そうなんだ@@;
激戦区来たばかりでわかりませんでした><
USNのニートさんごめんなちゃい☆
電撃見てないからわからんが、要望みたいな事書かれてるんなら、
まだ開発は動いているって事で、多少は期待していいんじゃないか?
今の仕様で盛り上げる方法考えようよ
424 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 19:34:29 ID:/T2CCS7/
>>423 一年以上今の仕様でやってきてこのザマなんだから盛り上げるのは不可。
建物崩壊させられるとか橋落とせるとかの
ギミック満載で市街戦でもできればまだマシなんだが。
>>424手を加えるべきところはそういうところじゃないだろ。。。
壊すの賛成だけどそれだけじゃ物足りないな
目に見える創造と破壊がないゲームは持続のモチベーション続かないんだよ
まあジャンル違いかもしれないけどさ
障害物設置の工作能力も欲しい
戦闘中に効果があるもの、次セクター利用時に効果が出ているものとか
まあ素人考えだから必ず穴あるけど
考えれば考えるほど国内メーカーには無理か
RDのゲージを変更したらどうなるかな。
現状のゲージ数値を100%として+30〜50%のゲージを追加。
そのプラスされたゲージの部分はRD回復速度が2〜3倍。
限界までゲージを使用すると一定時間過負荷でRDが回復しない状態・強制的なムーブ▲。
これだとアサルトモードシフトの移動距離が相当伸びて
アサ自体の強さが上がって、ビーコン等が鬼強くなる。
ただちょっとデメリットが少ないかもね。プラス域のゲージ中は加速・旋回くらい遅くなった方がいいかも?
後は、両手武器使用時に腕HPを統合するとか?
はいはい、妄想乙。
リペアゲージとRDゲージ途中からでも使わせろと
機体速度を遅くして障害物を増やす。
そうすればFM4のOPみたいに
障害物で体を隠しながら撃ち合うとか出来る。
あと、サイトステップ機能を、前方にSSを使用した際、微妙にジャンプするようにするとか?
高さは基地なんかの塀をギリギリ飛び越えれるくらいで、移動距離は15m前後。
フロート足だとややタメ的な時間を置いて後ろに20〜30kmくらいの速度でバックできるようにするとか。
タンク足だと90度急旋回できるようになるとか。
いっそ鳥足を前方RD166%・後方RD166%(60km胴のRDで前方100km・)にしてしまうとか。
なんか別のゲームになりそうが気もするが。
パワーバランス、主な仕様は2年前の12月以来変わってないから
今の仕様で語ることや盛り上げることはもう限界だな。
FF11と同じ月額払ってよくここまで変化がなく、持ったと思うぞ。
激戦区は出撃可能が自軍占領拠点から3〜4マスぐらい迄、
それ以上の移動は1マップずつN戦しながら連戦(敵のみ乱入可)
なんてのはどうでしょう?
1マップクリアで「弾薬等補給なし」or「補給半分」ぐらいで。
2マップ以上進入されたらロビーに警報鳴ったりして臨場感出して。
つまり無限回復メカの援護を受けた格闘WAPの時代・・・!!!
>>432 >>379が同じような事書いてるみたいだが・・・
>●尉官によるM発行を可能に。尉官Mは前線以外の指定セクタのTCを20〜30、出撃上限Cを3に縛る事ができる。
>(ミニトン等の代わり。但し、両軍併せて24時間内に16Mを4人までしか発行できない。M受領BG数は無制限)
これだと新兵が今のミニトンの要領でレベルアップしようと思っても
Mが発行されてねーとかMが切れてるとかでN連戦になりそうな希ガス
つまりじゃねっつのw
>>335 MoEやUOなんかも同じように、開発チームからのユーザーへの解答を結構頻繁に載せてたんじゃないっけな
UOは開発者に直にメールが出せたり、FMOβの時にあった掲示板機能に開発からレスついてたりと
とても羨ましい環境だとか聞いた
ただし英語で書かないと当然駄目だが
フェーズを1ヶ月に短縮してフェーズ毎に強い武器を意図的に作ってくれたら構成とかに変化持てて楽しめるのにな。
5月フェーズは格闘フェーズ、6月はRFフェーズ、7月は爆撃フェーズみたいな感じでさ〜
UOは若干不定期気味だがGM・カウンセラーを呼んでのタウンミーティングが開かれてる。
そこで意見や要望を日本のGMが受け付けてくれたりもするよ。
毎回結構賑わってる。
動画撮影したいんだけど、今動画取ってる人たちはどんなソフト使ってるんだろう?
やっぱり、ハード無いと無理?
frapsが一番簡単よ
廉価版から始めた新兵だがSQメンのイン率が低いと
どうにもならんなこのゲーム。
野良だと池沼が乱入してきてグダグダになってBG解散に追い込まれるし。
内容自体は面白いと思うんだが残念ながらプレイ続行不可能だ…。
個人の技能以上に
何より良い味方に恵まれるかが重要ってのはキツイな、確かに
443 :
名も無き冒険者:2007/04/09(月) 21:39:24 ID:OebV0n9S
USNって何で過剰援軍ばっかなん?空気嫁
>>441 すまん、マジに解らないんだ教えてくれ。「池沼」ってなんだ?
>>444 池沼くらいわからないようなら2chは半年早いからROMっておけ
どうしても知りたいなら2ch用語辞典でも探して自分で調べれ
>>444 統制区にある、TC20の水たまりみたいな湿地帯なマップのことだと思う。
水場は移動速度が減少するし、小さくてたくさんあるから慣れてないと、
水場に足がとられて結果的にタチルト気味になったりしてメカの回復やらが大変になる。
Nの攻撃の嵐&アサはタチルト&メカは攻撃されまくりながら回復で、
グダグダと死んでいったりするからと思われ。実際自分も新兵時代そこでなったことが・・
>>443 運がなかったと諦めようぜ 両軍過剰援軍なんてしょっちゅうだし
(そういう俺も08でソロ出撃なのに4回連続2機でこられてやられましたが 心なしかUSNの方が多いかもねw)
>>447 昔、過剰援軍(占領区等での大義の無いソロ狩り)や高コストは、
今のジェット引きこもりくらいに嫌われてたがな・・・
ミサ基地の奴らの大半は、大なり小なり汚い事やってんだろうから、
文句言えた義理じゃねえぜ
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ 今の仕様を楽しめるの人間がマイノリティだから過疎ったんじゃねーの?
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > しかしサービス開始時からほとんど仕様変更は行われていない・・・
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ つまりはサービス開始時からすでにこのゲームこけていたんだよ!
'、 `,-_-ュ u /| ∠
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
そんなことは、βやってたヤツなら誰でも解ってたさ・・・
つうか、さっさと強制排出実装しろよ
>>432 残念ながらそれはβ時点での仕様だ。(当時は補給率によって弾が減っていた)
当然文句が出まくったので今の仕様になった。
今の激戦区はおかしいだろ・・。
21:00以降、積極的に人を集めて出撃しているのはUSN。
OCUはまるでやる気なし。
だが、本来USNであるはずの某最凶BGがOCUにてUSNBGをひたすら蹂躙。
積極的に攻めて盛り上げ様としているUSNの方が逆に陣地を取られてる謎仕様。
なんか今回もまたUSNに勝ってほしいわ。
戦いもしないで、すでに諦めてる奴が今のOCUには多杉。
>>453 USNには朝から晩までお前みたいな陣取りバカがいるからな。馬糞差がいようがいまいが勝ちますよ。
まあまあ、双方いがみ合っても何も始まらぬ。
相手を悪く言うと争いが起って話どころじゃない。
その前に皆で何が出来るか考えよ。
>>積極的に攻めて盛り上げ様としているUSNの方が逆に陣地を取られてる謎仕様。
あのさ、一体何を盛り上げようとしてる訳?
晒し合戦だろ
ついに勝利報酬機体にゾラが出てきちゃいましたw
もうOCUには負けは許されません…。
OCUよ攻めるんだ!!そして頑張った所で無意味!
そう残念!陣取り房SQはフェイズ終了近くで
USN亡命!USN逆転のパターンは揺ぎ無いw
もう陣営分けないでひたすらマップ選んで対戦だけでいいよw
機体も全部使えちゃえw
鹵獲機体で陣営の個性が薄れて行くっても変な話だよな
Pと戦って勝てばランダムで敵陣営のパーツ落とすでいいのにな。
勝利報酬なんてものにして無限に出回るようにするから興味が薄れて前線が過疎る。
461 :
名も無き冒険者:2007/04/10(火) 01:53:47 ID:9UR+xJK/
WAPの報酬はホントいらない。
軍の特色は薄れるし貰ったとしても大してありがたくないし。
アルペジオとパボットとかテラーンとグリレとか
レッグの形状が違う機体を両軍に配備したあたりが間違いの始まりだった気もする
仮に勝利陣営にわたされるヴァンツァーが全種類だとしたら、
ゼニスが出てくるのはあと何回勝てばいいんだろうね。
開戦初日で随分と傲慢な物言いだな
OCUが出てる日にUSNが出てない日だってフツーあるだろ
あと、「敵いねー」とか愚痴ってる奴は自分で野良立てるとかの努力をしてみせた上で偉そうに文句言ってるんだろうな?
とりあえず、
自分も含めて変なのいるけど、あんまり気にしなければミサ基地は平和です先生。
ただフェイズ開始で20分逃げが割増ししたのが残念っす。
466 :
名も無き冒険者:2007/04/10(火) 02:44:17 ID:BpEroiSo
>>455。あんたいい奴だな。
俺は使いモノにならないPS古参兵なんだが、あんたみたいないい奴が居るならハフニャンは安泰ですな。
たいして活躍も出来んかったが、楽しかった。
ノシ
とりあえず、出撃して乱入される際に相手の総コスト表示して
あまりにも差が大きかったら乱入不可とかどうか?
…まぁ対戦ゲーにつきものの乱入拒否機能って奴だがねw
468 :
名も無き冒険者:2007/04/10(火) 05:05:10 ID:KGu7IT7G
>440
frapsで動画を撮ってみましたが、
音が抜けてるのですがどうすればいいですか?
教えて下さい。
FRAPS1.9Dじゃ音は出ない
、
ζ ,
_ ノ
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|
,: ' " `丶 . } . .....:::;::;:;;;;彡{
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. . ' . ; .丶 ト , . ..,:;:;:=:彳:::::::::::::::::::::::::::..
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,' . 簍J鶸鑼 ; `.  ̄ ̄
,, -'''" . . 駲刪櫑躪 . ' ';゛`'丶.、.......
. '´ ! . 膚順棚斷. ' , ;::::::::::::...`.::::::::....
i ヽ、..._,.__魎鬱蹠撫.,,__,.,..ノ.::::::::: !::::::::::::...
. ヽ、 ,: '.:::::::::
`=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::::
``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
同僚:腹が減ってるからだろう。穏やかにいこうぜ。
俺も妄想VUかたらしてくれ
@lv15.lv25に60kmアサ機体実装。ゼリア、フロストで希望。lv15.25の50km機体より劣化していてlv8,20より少々良いタイプ。さらに前線TC40セクターのみドロップ、撃破数での確率変動、負けても撃破数多ければドロップ率上がる感じ
A特殊条件を1/3に減らす。特殊条件あってもいいが多すぎ。
B少尉以上であれば4回ミッションを週1.2回発行できるようにする。4回ミッション成功回数によってレアアイテム
C前線での出撃最低人数を8人にする。上限コストも決める、例)TC40なら上限C5とか。
D機体パーツHPを10%ほどアップ。現在MGが脅威なために貫通耐性オンラインになっている。そこでHPを上げ耐性の幅を広げる。
EGRのリロードを一段階遅くする、弾数の見直し。Cにより多少射的が劣化するぶんGRオンラインを防ぐため。
Fキャラクターメイクアイテムを増やす。これもドロップTC40セクターのみ、フェイズごとに変えていく。さらにアクセサリーや衣服も売買可能にする。これによりドロップしていらなければ売れる事になる。
G停戦期間中のみアリーナで10vs10が出来るようにする。停戦期間ぐらい同陣営のSQと戦いたいものだ。
まとめ@〜C、Fで野良BG、野良募集が増加、閉鎖的BGが減少、D、Eで多少幅のある編成が出来る。Gは毎回の糞イベでpvpしたくとも出来ないので遊ばせろ。
妄想長過ぎました。すいません。
βだった頃、機体はC2とかが前線だったんだ
その頃の方がセットアップに柔軟性があった気がするんだがな
HPや攻撃力の差が少ないからどれも平均的になってた
格闘モコモコオンラインではあったがメンバーを射撃武器で固めても十分戦えた
>>472 あんたもつんつんとんがりすぎだぜボウヤ。
ってオレもか(´・ω・`)
なんかひどく末期に近づいたな。。。
476 :
名も無き冒険者:2007/04/10(火) 09:29:37 ID:U0Ys/PcK
現状に飽き飽きしたFMO住人は
こぞって「ぼくのえふえむおー」を
このスレに書き込むようになった・・・
そして誰もいなくなった。
ぼくのFMOは引退者でもいえるのがいいよな。
もう追加は無いだろうが開発者は糞意見はスルーしろよ。
しかし、それすらネガ対象とは…
他のゲーム信者は大変だな。
今思ったら3Dでキャラがいてロボ乗れて、ロボを組み立てる事ができ
そのロボでアクションシューティングでチームで対人戦できて、
陣地とりができて、チャット、しかもボイスチャットができる
オンラインゲームっていうとFMOぐらいしかなくない?
他に同じようなものがあったら教えてくれ。
後、俺的に思うのだが、
表面的なバージョンアップではプレイヤーが少ししか・・・
いや戻って来なかったんだからさ。
もっとこう、
システムを根本的にバージョンアップさせる時期に近づいたのではないだろうか?
>>362 >>363 上の二つみたいな根本的に変化させる要望を俺は尊重するね。
(ここまで大げさなのはちと・・・とは思うが)
気持ちは分かるが元を回収できなさそうなことに
金をかけるほどスクエニも馬鹿じゃない。
今は保守的な考えより改革的な考えが大事ではないか?
□eの考え:FMOのVU作業するぐらいなら新作のゲーム手伝えwwwwこの給料泥棒wwwww
半年ぶりにハフマンに行ってみたが何も変わっちゃいなかった…
本スレも糞っぷりだしガッカリだ。
俺はボトムズオンラインに期待する!!
>>478 箱のクロムハウンド位か?
まぁ箱pgrで終わりそうだけど
曲射砲面白かったなあ
システムの根本を変えるとなると、それは別ゲーでしかないし
それは、ぼくのゆめみるえふえむおーとぅーだな。
大規模なシステム変更に耐えうるだけの体力がFMO運営にない事は一目瞭然。
□eの考え:FMOのVU作業するぐらいなら新作のゲーム手伝えwwwwこの給料泥棒wwwww
FFやDQの1ヶ月の広告費でFMOの運営が5年まかなえたりしそうだがw
左官が物理的に難しい現在を考えると、アイテムドロップ無くても
少尉以上が4M発行は良案と思う。
>>486 FF、DQの広告に金をかけたほうが、FMOに金かけて5年運営するより会社にとって利益になるからそうしてるんだろ。
逆に利益が見込めないタイトルの広告はご承知の通りですがw
今後も大きなVUはなく、ダラダラと運営していくでしょう。
488 :
名も無き冒険者:2007/04/10(火) 13:54:40 ID:VJr/Wedx
午前中にUNのMきても、人数集めて対抗しても勝てないわ
昼間も居るようなOCUの古参が相当減ってるので、最近じゃ反撃BG立てる人居ない。
昼間もPVしたいけどなあ、サカタとか廃墟に昼間から出れば向うでもM中断して来てくれるだろうか?
正直前線でゲージ取り合うのが苦痛。
隊長やって負けまくるとトラウマなりそうだw
バウンサーのおかげで陣取りめちゃくちゃですね。
陣取り頑張ってるとこに入っては潰し入っては潰し。
敵が減ったら2垢まで作り両陣営の前線BGを潰す。
無神経で自分らが楽しめればほかなど気にもしない。
この人ら見てるとゲーセンでいい大人が太鼓の達人を子供達から占領してる姿を思い出す。
じゃぁ、昼間は仕事しろ
んで、上げるな
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同僚:腹が減ってるからだろう。穏やかにいこうぜ。
>>489 もう脳味噌が子供だからバウンサーは
そして 負け惜しみ乙 って言うしか脳味噌ないからな
バウンサーのブログでも、自分達だけがFMOでPvPして楽しめたらいいって、公表してるしね
バウンサーはみんな嫌ってるよ
ここの擁護は全部バウンサー本人
マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強
マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強
マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強
マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強
マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強
マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強
マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強
マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強マッシュ最強
>>489 いつまでも占領区や少数セクターしか行ってない奴らより全然まともなんじゃない?
>>492 自分が楽しめる事を一番に優先するのは皆同じですけど、他人の楽しみ奪ってまで楽しむ神経がすごいですよね。
この人等どうしようもないんで私らは解約組です。
マッシュさんまたどこかで^^/w
つまらんBGいたところで、人数いればそれほど問題じゃないんだが
致命的なのは人数少ないからあたる率も高いんだよな・・・・
バウは2垢、PC乗り換え、VC完備の3点セットをSQほぼ全員でやってるんだから、ゲーム内ぐらいは夢を見させてやろうよ。
しかしこれだけ末期感漂うネトゲに、よくもまぁそれだけ時間もお金も情熱も傾けられるよなw
>>495 俺は部外者だけど…って聞く耳もたないかw
その他人の楽しみって一体何かな?
他のプレイヤーはその楽しみってのを供給してくれてるのかい?
ちなみに俺も今月から解約してるよ。
>>500 ワロタw
ベビー用品の名前だったとはw
弐垢は別に悪い訳じゃない。むしろ歓迎すべき事
悪いのは、PSとPCで両陣営常時監視してまで勝ちにこだわるニートだ
それがリーダーで隊員に敵情報垂れ流してるんだから
ぶっちゃけ、敵とスカイプしてる奴もいるだろ!色だし意外で。
今後多少荒れるかもしれんが、申し訳ない。
SQの晒しやら晒されやら、醜い話はどうでもいい前線を退いた古参兵なんだが、
2垢だろうが、PCだろうが、VC使ってようが、古参で固めようが、
自分たちだけで楽しもうが、故意じゃなくとも他人に嫌な思いさせようが、
突撃しようが、レコミサしようが、占領区でガチやろうが、嫁ごーが、
話を聞く分には別に叩かれるほど悪い事はしてないと思うがなあ。
むしろ、全員がなにかしら一つや二つ上記と同じような事やってるんじゃねえの?
ただ現状の閉塞感や不満を誰かのせいにしたいだけなんじゃねえの?
その腐った性根こそが過疎を招いた一端なんじゃねえの?
こんな所でウダウダグチグチやってても何も変わらんよ。
不満があるなら自分を変えろ。それでもダメなら賛同者を集え。
そしてゲーム内で実際に動け。何の苦労も無く得られる「自由」は無いぞ
俺は別にバ〇ンサが癌だとは思わないけど
>>494みたいなアホがまだ居るとはビックリ。
アホすぎてビックリ。
ふむ
主張はわからなくもないけど。すごい傲慢な意見な気がするよ
途中までは同意できたんだけどねぇ
文句を言うだけの体質が問題ってのは最もだけど
勝つために手段を選ばなかった連中が、叩かれるのは当然であって
それに対してウダウダグチグチだとか、的外れな意見出されても困る。
いろーんな状況をひとまとめにしておきながら
腐った根性とか言い切る辺り、恐ろしく子供臭いし
ここで吼えるだけじゃ建設的とはいえないけど
だからと言って文句を言い続ける方が悪だとは限らない
ゲームとしての娯楽を楽しむ事を、極々ローカルなサイズでしか考えられず
他者を顧みなかった奴らの自業自得
馬糞が悪いとは別に思わないがなー
>>489は最後の一行以外イチャモンつけてるようにしかみえなくて賛同できんよ
PvP避けて陣取り頑張るようならさっさと解約してほしいわ
だけど過疎で一定の敵と当たる確立もかなり高いし、野良BGで馬糞連戦だと避けたくなる気持ちもわからんでもない。。。
>>497みたいな気持ちでいればいいさ。ゲームなんだしムキになることぁない
実際、口には出さないが馬糞を嫌ってる奴はゲーム内でたくさんいるんだからさ
>>503 最後の2行だけ賛同するよ 「数ある不自由と戦わずして自由は得られず」ってやつか・・・
言うの忘れてた
他人の楽しみ奪うなってことは、相手に勝たせろってことだよな?
亀田兄弟並の八百長じゃん。そこまでして勝ちたいのか?
自分が楽しめればいいじゃない、ある程度のモラルは不可欠だがね(死体うちダルマ放置などなど)
俺は別に奴らを擁護してるわけじゃねえ。が、叩きもしねえ。
よく知らねえし、被害にあったわけではないからな。
今回だけの話じゃなく、昔っから誰かを祭りあげ、叩き続けてきて
今になってもまだ叩くか!?いつまで続けるんだ?最後の一人になるまでか?
それを腐った性根と言いたいのさ。
今回も、祭り上げられてきたヤツらも、何かしらの悪い部分があったからこそ
叩かれてきたのはわかるよ。
でも、大なり小なり「他人を省みない行動」は誰でもやったことはあるはずだ。
俺は他人に不快に思われる行動をとった事は一度も無い!と本気で言えるヤツはいるか?
テンプレが作られた当初、「SQ」なんて無かったから明記されてはいないが、
基本的に晒しは禁止だ。
そんなルールも守れない奴らが、安易に他人の行動を叩く様は見てて醜い。
そんな醜いものを公に晒すな。
特定の人物に言い分があるなら、ゲーム内で話つけろよ。
>>497 大正解(´−`)
大正解(´−`)
大正解(´−`)
これが大多数の人が思ってる心理だと思うなw
>>510 熱いなw
ーーーーーーーーーー糸冬ーーーーーーーーーーー
ある新米から
「火力の高いセットアップって何かありませんか?」
と言われました。
ジョブや機体等関係なしで
あなたならどのようなセットアップを考えますか?
息抜きに考えてみよう!
所詮人間は"欲"という名の塊に手足が生えた生き物よ。
・・・というのをどっかのマンガで見た。
>>513 終わっちゃったよ!!
だが俺の言った事を忘れるな!
その時はまた第二、第三のワシが現れるだろう!!フハハハハ
>>514 とりあえずBZ持っとけ。楽しいぞ。
517 :
名も無き冒険者:2007/04/10(火) 17:36:30 ID:1nAbp9ke
要は勝てないヘタレ共の妬みだろう。
ヘタレ共はどうなれば満足なんだ?
バウがいなくなればいいのか?
もしいなくなったとしても別のところに蹂躙されて同じ文句を言うのがオチだ。
wwwwwww
バウンサーの話題の時のこのスレも盛り上がり
本当に子供バウンサーの必死な言動は面白いですなw
孤独なんだろうな〜
がんばれ
>>519 暇だから釣られるぞ。
本当に孤独なのはオマエじゃないのか?
言ってる意味が解らんのなら、病院か外部版、好きな方に行け。
>>不満があるなら自分を変えろ。それでもダメなら賛同者を集え。
>>そしてゲーム内で実際に動け。何の苦労も無く得られる「自由」は無いぞ
サービス開始当初はいっぱい人が居たし、そのなかには自分から盛り上げようって人間も
大勢居たにも関わらずすごい勢いで過疎った。上の様な意見は聞えはいいけど、FMOの
システムはゲームを楽しむ上でこの上なく不便なもので、
(PvPマッチング効率の悪さだとか、BGリーダーの負担 −特に野良BGでの− だとか、
同人数同コストでの対戦以外は、多くが不公平な条件でのPvPになってしまう、など)
間違いなくそれが過疎の原因になっていて、ユーザーの責任では絶対にないよ。
おい、
>>497が正しいでもういいじゃないか、これ以上続くとおにぎりAAがやってくるぞ(゜д゜)
負けても楽しい相手はいる。
いや、いた。
全部が全部ユーザーの責任とは思ってないさ。
だから「過疎の一端」と描いたのさ。
でもよ、
BGリーダーの負担は、他の仲間が盛り上げる努力もせずに、
リーダーに全てを丸投げしてる甘さが原因だ。
まあ、リーダーやってる事の旨味がほとんど何も無いのもダメだがね。
コストや人数の差のある戦闘は、最初から人数集めて出るか、
狩られる覚悟をもって戦闘に出る。占領区等では空気読んで小数・ソロを狩らない。
ある程度の問題は、ユーザーの行動や努力で何とかなるもんさ。
運営を叩くのはかまわんよ。
顧客の満足いく仕事を何一つ出来てないからな。
でも、俺がココで言っているのは、
自分が出来てない、やらない、あるいは同じような事をやっているのを棚に上げて、
いつまでも他人を叩く事しかしないんじゃあ、過疎って当たり前だと言いたいんだ。
なんだか若い頃を思い出した。
>>BGリーダーの負担は、他の仲間が盛り上げる努力もせずに、
>>リーダーに全てを丸投げしてる甘さが原因だ。
違うな間違ってるぞ
>>524。
オンゲーにはいろんな人がいて、いろんな考え方があるのが当然なわけで、
そんな中で戦闘に出るにはリーダーが必要なBG立てなきゃいけない、
ってシステム自体が間違ってるんだよ。
大局的にみた「ユーザー」ってものに責任は無いよ絶対。
モンハンフロンティアと間違ってこのスレよく開くな
邪魔だ
ランダムで10人速攻で集まれるシステムにするとか良いかもな。
>>524 リーダーに旨味がないか…悲しいな。
そう思ってしまう
>>524はリーダーに向いてないのだろうな。
9人の猛者を束ね、自らが選んだ構成と作戦で勝利を掴む。
その時得られる達成感、満足感たるや他の対戦ゲームを遥かに凌ぐ。
これはリーダーのみに与えられた特権なのだよ?
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同僚:腹が減ってるからだろう。穏やかにいこうぜ。
ぼくのえふえむおー
EX Repairの導入
EX Repair50 コスト1
EX Repair100 コスト2
EX Repair150 コスト3
EX Repair200 コスト4
あと、コンテナに、パーツ回復を増やせる機能と、使ったアイテムをさらにストック出来る機能を付けて下さい。
>>526 >>大局的にみた「ユーザー」ってものに責任は無いよ絶対。
その意見は賛成できる。
しかし、何もしない、出来ない運営にいつまで期待しても仕方ない現状、
自ら動いていかなければ、この先続かん。
>>529 確かに俺はリーダーには向いていないと思う。
しかし、特権自体は否定せんが、独裁的なBG運営は危ないぜ。
>>530 大丈夫だ。今ハンバーグを焼いている。
sayの呼び掛け程度でもウザイとか言ってるのは
ユーザーの責任(社会性の欠如)以外の何ものでもないと思うが。
…いやまぁX線みたいなのは兎も角。
なんつーか、このゲームに限った話じゃないが
沸点低いヤツ増えたなぁって気はする。
最近の肉はホルモンバランス崩す不具合があるからなあ
>>532 俺が独裁BGリーダーだと?w負担を全て丸投げしてるような奴が言う台詞かよw
BGメンバーの意見を聞くこともあるだろう、好きなジョブをさせることもあるだろう。
しかし、決定権はリーダーにある。野良BGだろうがSQだろうがこれはガチ。
パン粉を入れないほうがジューシーに仕上がるなぁどうしても。
牛豚合挽き肉なら旨みも十分。パン粉入れると逆にやわらかくなりすぎてな・・・
>>535 怒らせてしまったならすまん。
先のレスでそのように感じたから、一つの忠告として書いたまでだ。
そうやってすぐ怒るところを見ると、近からずとも遠からずって感じかもしれんがね。
>>536 アボガド(アボカド?)が安かったんで、混ぜてみたが、微妙だった。
>>537 ほえ?別に怒ってないけど??
リーダーに丸投げだとか言いながら、独裁とか言い出すしw
怒らせてすまんと言いつつ、煽り気味の捨て台詞?
忠告を頂くまでもなく、SQでは隊員として楽しんでるし、
野良BGを立てたときは自分の試したい作戦を試してるからなーw
これ以上、不毛な時間を過ごしたくないので失礼するよ。
お前ら必死杉ww
つまんなく感じたら別ゲーにうつりゃいいし面白ければ続ければいい
所詮ゲームなんだし、それだけの事だろw
そうだよ、末期のゲームになに熱くなってんの?
火のついた蝋燭って言うのはな、
燃え尽きる瞬間が一番光り輝くんだ。
FMOなんて、すでに火の消えた蝋燭ですよ。
火の消えた蝋燭に集まる俺らって一体(゜д゜)
人は絶望の中にさえ幻想の光を捨て去ろうとはしない生き物なのさ
その火でハンバークをおいしく焼けたらすべて丸く収まるよ。
(゚∀゚)えふえむおーハンバーグ定食まーだー?
パラダイスバーガーが喰いてぇよ
俺はスパイシーモスが好きだ
02の要塞落ちたお
物凄くどうでもいいな
要塞なんてどうでもいいから、早く特殊勝利条件をM限定にしろよ。
551 :
名も無き冒険者:2007/04/11(水) 03:36:31 ID:+6/VihO3
おまいら、FMOすきか?
おれは大好きだヽ(´ー`)ノ
552 :
名も無き冒険者:2007/04/11(水) 03:37:41 ID:oTicEvIN
俺はJUNKMETALが好きだ。
553 :
名も無き冒険者:2007/04/11(水) 04:00:50 ID:TGcA48Wf
俺はヤン魂が好きだ。
554 :
sage:2007/04/11(水) 04:29:38 ID:EfqnHGmL
白衣の天使なんて幻想です
なんかバウ信者が沸いてたみたいだけど
どうしたんだ
ノ 信者っス
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同僚:ハンバーグもいいが、戦場の食い物はやはり握り飯に限る。
E.C.B.Uの配信動画でCOIの内容見れると思ったんだが
まだダイジェストのみかよw
もったいつける意味わからねぇ・・。
素直に戦闘内容をしっかり見せてくれればいいものを。
バウの名前出してるのは匿名掲示板でしかいきがれないただの負け惜しみの雑魚共だろw
ここで定期グッジェイ
バウを始め強固定といっても、皆が皆特別なスキルがあるわけでもないけどなー
・最低限のHP管理と各自ジョブの仕事をこなせる基礎能力。
・今の自BGの編成の意味とそれに伴う勝敗パターンの理解又は経験。
・時に有用な情報を提供しつつ、味方の動きにも連動して動ける協調性。
最初に例え負けこんでもPvPの回数重ねていけば、誰にでもだんだん見えてくるもの。
いつまでも強くなれない所はなんとなく戦闘してるんだろうな。
逆に弱くても、相手の強さを吸収して学習していく姿勢があるBGは結果も伴ってくるぜ。
>相手の強さを吸収して学習していく姿勢があるBG
そんなBGはもう存在しないよ。
マシプラですら投げたんだし。
強いBGにならってまずハードを替えるところからはじめましょう^^
フロントミッションオンライン for Windows 1周年記念限定パッケージ 大好評発売中です!
>>564 そうやって負け犬の自分を慰めているんだね。
基本や基礎をきっちりこなせることも特別なんだよ。
それすらもできず、いずれ経験を積めば自分にもできると思い込んでいるのがヘタレクオリティ。
どんなに勉強したって誰もが東大に入学できるわけじゃないんだよ。
PCとボイチャを全員で揃える事から始めませう^^
570 :
名も無き冒険者:2007/04/11(水) 12:34:32 ID:GI/oRUMH
バウンサのアンチは何て煽っても惨めにしか見えない‥
だから俺は新兵が基礎を学ぶ前にミニトンクオリティに染まるのを危惧していたんだ。
でも蓋を開けたらやっぱり激戦区に上がる前に占領区SQに吸い取られ、
土台を築く前に「RKオモスレー」になってしまった者多数。
もうだめぽ
>>571 RKオモスレーのなにがいけないんだ?ww
本人が楽しんでるならそれでいいじゃないか
バウ宣伝部もバウアンチもいい加減にしろw
大多数の人はバウとかどーーーでもいいんだよ
以下コピペ
お前ら必死杉ww
つまんなく感じたら別ゲーにうつりゃいいし面白ければ続ければいい
所詮ゲームなんだし、それだけの事だろw
>>567 そのあたりがリアルにおいても分かっていれば、君も最終学歴が高卒じゃなかったのにね。
568だった。
システム的にも雰囲気的にも激戦区が過疎る事なんて少しでも賢い奴
ならすぐ気づくだろう??
陣取り関係せず、C2〜C3である程度平等で、OCU,USNともに
新兵が入れる余地がある占領区が流行するのは自然だと思われ。
最近じゃ相手を狩り尽くした激戦区ガチBGが入り込んで荒れてる様だが
いずれ占領区も過疎るか?w
後、バウンサの戦術はFMOゲームシステム的に今まで色々出た戦術の中で
最も強い物であったということじゃない?つまり解が出たのでは?
べつにアンチでも信者でもないけどさ。
強いから妬まれる。妬まれるから晒される。
それだけのことじゃん。
バウ云々じゃなくて板ルール無視して晒す奴が糞だってことでFAだろ。
もうスレいらないだろ
たかがゲーム内で強いからって誰が妬むんだよw
何そのゲーム中心の人生www
必死なのは無理もありません。
現実世界では悲惨な毎日を送っている、不様で醜い敗北者のFMO信者達。
彼等は日々虐げられ、心身共に疲れ果てています。
しかし、唯一自分達が存在を許されている(と思い込んでいる)ハフニャンの中でだけは
彼等は敗北者になりたくは無いのです。
身の程知らずな考えですが。
自分の好きな事、FMO…
唯一自慢出来るスキル、わかめ作戦…
彼等の特殊な価値基準で言えば、ミニトンで勝ち=人生で勝ちなのです。
だから夜になれば、ハフニャンの中で「OCUはクズ、USNはクズ」と唱えます。
そうやって自己催眠をかけ、自分の人格をぎりぎりの所で保っているのです。
/ \
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | _ } 煽りに無理あり過ぎだろう?
. \ ) _/\ 文脈的にに考えて。
| ..ヽ \
ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
うへ、コピペミスったー。吊って来る。ノシ
このFMO…なんですぐ死んでしまうん?
/ ヽ、
ィ i
/ i ヽゝ
//´ / ノ イl 、ヽ
l , ‐ィ ´ir'´〃', トl
{ f三ミ'' アT ー-'ヽ ノ
ヽ !、´ /i ヽ }、 /
ヽ l´ .ノ `ー 'ノ l l
_,. - Jィヘ. `、''__ ヽ'ノノ ,.人、 <坊やだからさ・・・
/ /ヘ ヘ ー `ィ_ / lヽ\
l _,\ /`ー,. ''_,.ゝ' / | \
| r┴―┐' r´-く ハ l
l l_ ! .| ゝ、 / ヽ--
r '´__,.)〜┤ !ーi ヽ / `7
/ /, -‐- 、 l /i | / /
} '´ _, =-く┘' l / /
l '' , ィ ! /
ヽ ‐ ´ ノ | /
>>579 どんなに裕福でも、どんなに地位が高くとも日々の生活でストレスを感じない者などいないだろう。庶民なら尚更である。
会社や家庭でたまるストレスを発散するはずだったFMO…
無情にも続く連敗で、逆にストレスを蓄積するはめになる。
飽和状態の彼らの脳裏に浮かぶのは憎き対戦相手…
煽り、晒し、叩き…そんな事で気がすむのならば、気がすむまでやらせてやればいいではないか。
彼らに残るのは虚無感だけなのだから…
虚無感っつても対戦ゲームで煽り合いはいい燃料だよね。
対戦相手と仲良くまったりなんて面白くもなんとも無いよ。
負けて悔しいからこそ勝って楽しい。ハフマンは常に殺伐としているべき。
そういうことで、お前ら思う存分に煽りあえ。
,,、‐''"~ ̄  ̄``''‐、、
/ \
/ ヽ
/ ヽ
/ / ~~` '' ‐- 、、 ,,__ __ ,,..、、 -‐ '' "~~\ ヽ
| / __  ̄ __ ヽ |
.| { ´ ‐- ....__ __... -‐ ` } .|
.| 〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 |
./ ̄| /,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |
| }.| ./' \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { |
.| //| .| / | |. \ | |ヽヽ|
.| .| | .| / | |. \ | | | .|
|ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .|
| .| | / | | ヽ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ .| | / .| | ヽ | | / | 用件を
.ヽ.| | / '二〈___〉二` ヽ | |./ <
| | `-;-′ | | | 聞こうか…
iヽ|. ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、 |/i \_________
| ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .|
| ヽ. ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、 / |
.| ヽ ! ./ .|
,,| ヽ. | ./ |、
|\. ヽ / /.|
.|. \. ヽ、____ ___/ / .|
' `  ̄ ̄ ´ '
>>585 勝ち負けできる力関係ならそうだろうな。
馴れ合いよりも殺伐とした雰囲気のほうが気合いが入る。
しかし、勝てない相手を叩いても同じだろうか?
ココに入り浸り、強者にケチをつける。
ゲーム内では蹂躙され、またココで発散する…もちろんループ。
もはや彼らにゲームを楽しむ余裕等ありはしないのだよ。
>>559 タイトル RJC2007 Vol.1 -Battle for survival-
希望小売価格 5,040円(税込)
品番 FB204W111
JANコード 4528992039274
内容 RJC2007の予選第1回戦および第2回戦より、ピックアップした対戦を収録。
特典 (1) DVD:ラグナロクオンラインの情報バラエティー番組「ラグナロクch」
第1回〜第4回
癌呆なんて大会の予選の、しかも全試合じゃなくてピックアップした試合とやらを
DVDとして販売しようとしてるんだぜ・・・
アイテム抱き合わせ販売だから中途半端に買うのがいるのも信じられんところだが。
FMOで言えばCoI予選及び2回戦の注目の試合をピックアップして収録!
特典アイテムとしてダスラークロウ0(カニパンチより重量が5軽いだけ)もあるよ!!
ってシロモノを5040円で売るって言ってるようなもんで。
必死なのは無理もありません。
現実世界では悲惨な毎日を送っている、不様で醜い敗北者のFMO信者達。
彼等は日々虐げられ、心身共に疲れ果てています。
しかし、唯一自分達が存在を許されている(と思い込んでいる)ネットの中でだけは
彼等は敗北者になりたくは無いのです。
身の程知らずな考えですが。
自分の好きな事、FMO…
唯一自慢出来るスキル、わかめ作戦…
彼等の特殊な価値基準で言えば、ミニトンで勝ち=人生で勝ちなのです。
だから夜になれば、ネットの中で「OCUはクズ、USNはクズ」と唱えます。
そうやって自己催眠をかけ、自分の人格をぎりぎりの所で保っているのです。
____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・) | ・ \ノ
旦 o) | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャー ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( o 旦| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あ、きみもお茶のむ?
____
∧_∧ /__ o、 |、
(´・ω・ ) | ・ \ノ
( o旦o | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦 お茶置いておきますね
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
あまりの積みっぷりに置いておくだけになりそうだな。
その内崩れ落ちてお茶の香りが凄いことになりそうだけどw
いや俺はお茶好きだが。お茶犬も。
594 :
名も無き冒険者:2007/04/11(水) 21:30:55 ID:GUYiADNg
なんか、俺達最強!みたいな馬鹿が沢山沸いたな。
どう煽っても激戦区に、人は戻らんよ。
俺たちゃ楽しければいい。一般人はな。
そんな獲物ほしけりゃオマエラが占領区くれば?
まぁたのしけりゃいい。
それだけだ。
ばーかばーか
,,-―--、
|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 <そんな獲物ほしけりゃオマエラが占領区くれば?
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
嫉み僻みがハフマンの花、
煽り晒しが2chの花か。
普段使わねえような漢字ばっかじゃねえか。
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チートできんのかよ
OCU統制区は今日も盛り上がってます^^
半分新人 半分2垢ってとこですが・・・
601 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 01:25:57 ID:2TcaeyXh
>>594 沸いたのはお前みたいな惨めな煽りとアンチだけだが
格差格差で過疎に拍車がかかったし、PS組はほかに移っていってるな。
今頃PCとボイチャ揃えた人等はご愁傷様()笑
>>603 >PS組はほかに移っていってるな。
いまさらPS2で何すんの??
FMO動かす程度のPCすら買えない貧乏PS2組が
他に移ることもできず結構とり残されてるんじゃねーの。
今更FMOやる為だけに機材揃えてる基地外っているのか…?
ちなみにPS2でやってる奴はかなりいる。少なくとも俺の周りはPS2多し
おめーら、お茶でも飲んでリフレッシュしろ!
旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ ドドドドドド
ヽ )ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
/. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~ 旦~ 旦~
旦~ 旦~ 旦~
どこの負け犬労働組合ですか?pgr
608 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 08:03:35 ID:2tcQfikt
激戦区雑魚ばっか。
よえーWWWWW
,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
<またまたご冗談を
>>608 まーねー
バウンサー以外のS.A.S、WOLFSCHNZE、T.U.S.K、Personnel、Cluster、SS、RK、キャニオンキャッツ、2垢は雑魚だからなー
特に昨日SSでメカしてたGreen.Minorityの回線のぶっ飛び具合は最高。!でダメージ入らないのに回復してるんですがw
612 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:09:30 ID:g4Om1f6k
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
,/ ヽ rニ | f\ ノ  ̄`丶.
丿' ヽ、 `ヽ l | ヽ__ノー─-- 、_ )
. !/ ヽ、 | | | / /
/ !jl |ノ ,' /
.l l | | ,'
.| ・ 丶 ヽ | /
! ア!、, | | ,ノ 〈
./ ・ ./' ( ヽ_____ノ ヽ.__ \
/ ヽ._>
613 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 10:10:02 ID:g4Om1f6k
_ 、 -──¬‐-、
/ \
/ ヽ
/ ,----、 __ ヽ
! / `'''''''´ `ヽ i
| / } |
_⊥< ,,,,,,,,__ | !
/r\f‐┴─-<_ ≦二ヽ__レ'!
!ノ!. ヽ 厂二二┐ ̄r─‐-、 /⌒!
l ヽ !ヽ__//^ヽ!  ̄` ノ/iヽ /
\__! `ー--/! \ヽ--'/├'/
| / L _ __)ヽ ̄ /‐'
,┤ i〈 、_____, 〉 /
/ ! ヽ\+┼┼+/ / 私のためにー争わないでー
__/ ヽ `ー‐‐'´ /
, -‐''" i \ 人
-''~ | \`ー----‐'´! iヽ、
ヽ \ / i `ヽ、
\ 丶_/ | \
ヽ /O \ | \
>>610 アケボシorカメヤマ中の人乙。
負けまくったからって晒すなんてダメだぜw
お前外部でも書き込んでたろw
とSS隊員自らの書き込みです!
616 :
ライム:2007/04/12(木) 11:41:07 ID:S0uDLpHH
>>614 あほなSS隊員は、すぐに釣れて面白い
SS乙
まったく相変わらずここはchaosだぜ…
だがそれがいい
>>592 お茶もらっとく
____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・) | ・ \ノ
旦 o) | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャー ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( o 旦| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・) | ・ \ノ
o旦o) | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ミスた;
カオス?
キチガイの間違いじゃねえか。
そんな病人の戯言なんか聞きたくねえよ。
おまえら外部板いってくれ。
SSの回線はまだまし、バウンサーの糞回線のほうが酷杉
あのエイムで!抜きされたら手も足もでねーよ。
PCに替える前に回線直せよ馬糞野郎
でたw
負けた言い訳:回線糞wwwwwww
>>623 別に言い訳じゃねーよ。
アイツら強いのわかってるし、実力でも勝てないけどさ。
回線悪いと戦ってて詰まんねー。
!→即死の連続じゃ話にならねーよ。
回線悪いなら占領区で狩りでもしてろよ。
>>610がアケボシかカメヤマの人なら、SASくらいのレベルか。
下の上〜中の下といったところだ。
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ
_ ム::::(l|l゚Д゚)| …うわぁ
ヽツ.(ノ::::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
>>624 え〜と、!つくのを馬糞のみが原因と思ってるの?
だとしたら相当なアレもんだな。
∧_∧
( ・ω・)∧∧
/⌒,つ⌒ヽ )
_,_,( ( );;:::;;:::;;:::;;::ヽ,、
"" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
ログインして何があったかは知らないが、
とりあいず
ゲンキダシテ(。・ω・)ノ゙ (ノд‐。)スンッスンッ
>>627 原因なんてどうでもいいが
馬糞の中に超糞回線がいるのはガチだし
!→即死が異常に多いのも事実。
SSは相性じゃね?SS戦で!→即死はほとんどないと思うが
,..-――-:..、 ⌒⌒
/.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^
/ .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::
:::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::::∧_∧ そうやってなんでも
::::::::: < ::;;;;;;;;:> 回線のせいにしてりゃいい・・・
_.. /⌒:::;;;;;ヽ
-― ―'ー'-''―-''/ / ::;;;;;;;;:| |―'''ー'-''――'`'
,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''"
,,, '' ,,, ::;;;;;;;;;::: ,, ''''' ,,,,
>>629 いやだから、あなたのBGに糞回線がいてそいつが引っ張ってるとか思わないの?
動画見る限りでは!撃ちしまくってるようには見えないけど。
(あくまで撮影者視点だから他はなんともいえんけど)
真面目な話、どういう状況で!ついてるのかはわかんないけど
一つの可能性として、複数人による同時射撃とかで瞬間的に
ダメ入ったりしたとき結構!つくことあるよ。
システム上そんな感じになるんだから、ここじゃなくてゲームの中で宣言すればいいものを。
まーたループしてるよ・・・。そーゆーネタは外部行けってのもループか・・・。
>>631 動画主が回線悪いとか!撃ちしてるとか言ってないんだがw
!でるのは決まった番号の奴だった。
相性もあるかもしれないが、そいつの!が解けた途端に普通に動いてた仲間が突然死w
仕様と言えばそこまでだが、それにしても糞すぐる
ま、自分だけが被害者っていうわけじゃないもんな。回線問題に関しては。
相手にも同じような!死がおきてないともいえんわけだし。
どこのBGだって相手に!でたらここぞとばかりに撃ちまくってるんじゃね?
!が出ることくらい考慮して戦えこの下手糞が。
>>636 SSのGreen.Minorityは、いつも!マーク出るんだが弾があたらない。それなのにGreen.Minorityは攻撃できたり回復できたりってありえるの?
>>636 そいつは透けるし、放置するしかない。
言わばやりたい放題。
>>637 上記の理由で考慮のしようがない。
馬糞と戦ったた奴なら分かってくれると思ったが
信者と関係者にはなにを言っても無駄だからもうやめたわ。
>>638 そりゃ場合によるんじゃない?
あなたとは回線悪くても他の人とはいいこともあるだろうし。(極端にいうとSS内では全然問題ないとか)
>>638から見てG.Gに!ついてて攻撃してもダメージ通らない。
でもG.Gから攻撃されたらあなたはダメージ受けるってんならちょっとおかしいと思いますがね。
>>639 どっちにしろ負け惜しみにしか聞こえないからやめとけ。
文句あるなら直接馬糞に言えばいい。
だから負け惜しみじゃないってw
!でない時もボコボコにされてるしさww
実力でも勝てる気全くしないからw
ていうか直接言うメリット全くないしな。
馬糞も糞回線飼ってるのは自覚してるはずだよ。
そのくらい酷い。
>>642 >>622>>624どうみても負け惜しみにしか・・・
直接言うメリットないかもしれんがここでいうメリットの方が全くないぞ?w
あれかい、周りから同情されたいのかい?w
同情されたいならもう少しググッと心が動く言い方の方がいいよ。
あまりに頭の悪い文章なので、賛同する気には全くなれない
関係者や信者にはわかんねーだろうから別にいいや
>>643 アホか、同じ文章のメリットにデつけて読んでみれ
あ〜なるほどね。
ここでいうデメリットは全くないけど本人たちに言ったら少なからずデメリット
あるからそれ恐れてこんなとこで細々と愚痴ってたのか。
どっちにしても情けナス
このあからさまな本人乙な書き込みばかり
FMO内だけじゃなくて、2chですら必死になって勝とうとするその姿勢だけは本当に尊敬する
ピンク色だったころ、赤っぽいラインにしてたヤツ(他は白)は
かなり頻繁に!出てたな
…こっちはそれを上回らんばかりの超糞回線が居るからお互い様だけどなw
>>653 やはり過去にも糞回線がいたんだね。
そういう情報も欲しくて書き込んだんでありがたい。
>>651 メリットがない二択ならデメリットがないほう選ぶのが普通だと思うが
どこの勇者様ですか?
ここに書き込めば第三者の意見も聞けるしな。
ま〜関係者とその信者が釣れただけでしたがw
常駐火消し乙でしたw
言い包められそうになったら、信者乙、本人乙しか言えないヤツは、何も書かなくて良いよ
>>654 信者と関係者にはなにを言っても無駄だからもうやめたわ。
関係者や信者にはわかんねーだろうから別にいいや
お前が常駐火消しうんぬんっていうのはおかしいw
やめた、いいや、と言っておきながらいつまでいんだよwww
必死なのがまるわかりだぞ。
典型的なわがまま消房だな、気に入らないことがあるとすぐやめた、もういいよ。
幼さ丸出しです。
俺が必死なのはご承知だろうが
関係者、信者以外でここまで必死になれるならある意味凄いねwwwwww
文面見る限り必死なのは
>>657だけで他の人はそうは見えないけど?w
>>656 回線云々の話はやめたけど?問答しても無駄だしなw
その後は関係者の煽りと戯れてただけですがなにか?
他人事に必死になれる人がこんなにいるなんて平和な世の中ですねwww
引用までして馬鹿じゃねw
>>659 おい馬鹿w
自分のレス見直してみろ。
必死すぎて数分前自分が書き込んだ内容まで忘れちゃったか?w
おい、誰かおにぎりかジュウシマツ和尚持って来い。
RfI8rrqQさん、俺あんたには同情するよ。
そのあまりの必死さにw
>>660 情報に礼を言っただけですが?
どうやら脳に軽い障害をお持ちのようですね
俺は「関係者や信者に」なにを言っても無駄だから辞めたと言ったのであって
もう書き込まないとも回線の話題には金輪際触れないとも言ってないですが?
それにしても目まぐるしくIDが変わりますなwww
>>663 もうそれ以上低脳っぷりを晒すのはやめとけw
言ってる事とやってることがわけわかんなくなってきてるぞw
zmBsiu7bやV0H3ZJMYが関係者じゃないとすれば、必死な俺に必死に付き合ってくれてありがとうw
全くもって無意味な時間だったが暇潰しにはなったよw
またなーw馬糞乙
RfI8rrqQ1が逃げ去ったところで栄光の軌跡を振り返ってみましょう。
607 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 08:00:34 ID:RfI8rrqQ
どこの負け犬労働組合ですか?pgr
622 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 12:38:41 ID:RfI8rrqQ
SSの回線はまだまし、バウンサーの糞回線のほうが酷杉
あのエイムで!抜きされたら手も足もでねーよ。
PCに替える前に回線直せよ馬糞野郎
624 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 12:49:50 ID:RfI8rrqQ
>>623 別に言い訳じゃねーよ。
アイツら強いのわかってるし、実力でも勝てないけどさ。
回線悪いと戦ってて詰まんねー。
!→即死の連続じゃ話にならねーよ。
回線悪いなら占領区で狩りでもしてろよ。
629 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 13:14:06 ID:RfI8rrqQ
>>627 原因なんてどうでもいいが
馬糞の中に超糞回線がいるのはガチだし
!→即死が異常に多いのも事実。
SSは相性じゃね?SS戦で!→即死はほとんどないと思うが
635 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 14:08:10 ID:RfI8rrqQ
>>631 動画主が回線悪いとか!撃ちしてるとか言ってないんだがw
!でるのは決まった番号の奴だった。
相性もあるかもしれないが、そいつの!が解けた途端に普通に動いてた仲間が突然死w
仕様と言えばそこまでだが、それにしても糞すぐる
639 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 14:33:36 ID:RfI8rrqQ
>>636 そいつは透けるし、放置するしかない。
言わばやりたい放題。
>>637 上記の理由で考慮のしようがない。
馬糞と戦ったた奴なら分かってくれると思ったが
信者と関係者にはなにを言っても無駄だからもうやめたわ。
642 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 14:47:29 ID:RfI8rrqQ
だから負け惜しみじゃないってw
!でない時もボコボコにされてるしさww
実力でも勝てる気全くしないからw
ていうか直接言うメリット全くないしな。
馬糞も糞回線飼ってるのは自覚してるはずだよ。
そのくらい酷い。
646 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 15:03:50 ID:RfI8rrqQ
関係者や信者にはわかんねーだろうから別にいいや
649 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 15:11:09 ID:RfI8rrqQ
>>643 アホか、同じ文章のメリットにデつけて読んでみれ
654 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 15:51:27 ID:RfI8rrqQ
>>653 やはり過去にも糞回線がいたんだね。
そういう情報も欲しくて書き込んだんでありがたい。
>>651 メリットがない二択ならデメリットがないほう選ぶのが普通だと思うが
どこの勇者様ですか?
ここに書き込めば第三者の意見も聞けるしな。
ま〜関係者とその信者が釣れただけでしたがw
常駐火消し乙でしたw
657 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 15:58:45 ID:RfI8rrqQ
俺が必死なのはご承知だろうが
関係者、信者以外でここまで必死になれるならある意味凄いねwwwwww
659 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 16:04:59 ID:RfI8rrqQ
>>656 回線云々の話はやめたけど?問答しても無駄だしなw
その後は関係者の煽りと戯れてただけですがなにか?
他人事に必死になれる人がこんなにいるなんて平和な世の中ですねwww
引用までして馬鹿じゃねw
663 :名も無き冒険者 :2007/04/12(木) 16:25:43 ID:RfI8rrqQ
>>660 情報に礼を言っただけですが?
どうやら脳に軽い障害をお持ちのようですね
俺は「関係者や信者に」なにを言っても無駄だから辞めたと言ったのであって
もう書き込まないとも回線の話題には金輪際触れないとも言ってないですが?
それにしても目まぐるしくIDが変わりますなwww
さぁ馬糞もそうじゃない奴もおやつ休憩は終了だ。早速工場の流れ作業に戻るんだ。
ぼきは今日中にお布団をあと3枚売らないとお家に帰れません。
FMOにもINできません。
誰か買ってください^^
さぁ皆で仲良く北海に居るテロリストを壊滅させてくるんだ
海が汚染されてしまうぞ
回線じゃなくて実力で負けたいってのは理解できる。
安定した回線が全世界に配備されるのはまだまだ時間がかかるのかね
SSのGreen.Minorityは、いつも!マーク出るんだが弾があたらない。それなのにGreen.Minorityは攻撃できたり回復できたりってありえるの?
このSSバカ隊員は回線糞でいいって事だよね?ミ ン ナ
たまに板見た後ログインするとギャップにびっくりするよ
ネタに上がるSQが居てもロビーで絡む奴なんて見たことない(^ω^)
恥ずかしがり屋さんが多いんだからもぅ
そりゃそうだ。
ここに書き込んでる奴がFMOにログインしてるとは限らないからなぁ。
逆もまた然りって感じでもあるけどな。
2アカ使って相手の名前逐一チェックしたり晒したりがデフォの時代か・・
後、この世界に大小関わらずチートっぽい事やってるやつって何%ぐらい
居るんだろうかね?俺的1〜5%程度と予想。根拠ナス。0では無さそ
実はもっと多い!? ま、黄昏時のハフマンだけども
まぁあれだ、敷居高いよな?FMO
決定的証拠映像でも見ないかぎり、チート使用者がいるとは信じたくないね。
それを負けの言い訳にしたくないからな。
常勝固定になる方法w
全員VCで少尉以上の経験者で尚且つ、PCベンチ20000以上必須、回線は光のみでマンションタイプ不可、プロバイダは全員共通でP2P規制ない会社、SP2、セキュリティソフトOFF、DMZにてポート全開必須
21時から26時まで10人メンバーが揃い、半数以上2垢にて常時監視できる体制
メンバーに左官がおりMの配布と監視によるすぐ16M完了ができる状態
こんなBG立てれば今日から常勝固定の仲間入りだ
書き忘れた
全員ニートで童貞25才以上 社会人経験なしで(ノ∀`)
ちぇ、乗り遅れたか
「ちぇ」って。
エロゲ以外で聞いたの久しぶりだな。
最高に過そったゲームが大好きなんですが
現状どうですか?
>>610 Green.Minority っていきなり死んどいて 関係ない人のせいにして、VCで暴言吐く人ね
また内部告発か
野良告発かもよ
SSは前線で何度も戦わせてもらってるし、SQとしては安定していて、好感を持ってもいい方なんだが
残念な事に陰でメンバー役立たずとを叩いたり
自己顕示欲が強いのか、各所で誇大宣伝 やカタリをしたり
BBS戦士が混じってるのが玉にキズ
同期の取れないP2Pに・・・意味はあるのでしょうか・・・
いや、複数接続で同期の完全にとれるP2Pなんて存在しないし
>>690 特に最近勝てるようになって変なプライドみたいのがついちゃってちょっと痛いだよね。
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
FMOってまだ人いますか?
10人BGとかよく組めるでしょうか?
>>690 ニート常駐の馬糞やRKよりましw
自分達が叩かれると煽りを交えて荒らし放題だからなw
>>696 おおっとぉ!!
ここでSSメンの登場だぁぁぁぁ!!
馬糞の話題になると沸いてくるは仕様ですか?w
V0H3ZJMY
なにコイツw昼間も沸いてたんかw
常駐馬糞IDくらい替えろよwwww頭悪過ぎだぞw
僕が馬糞だとしても馬糞にタゲそらそうとして晒してる
あなた(SSメン)の方が人として最低ですよ^^;
定期的に馬糞アンチが沸いてくるのは仕様ですか?
この掲示板はこんなに荒れてんのに、ハフマン島ではイイ奴なんだからお前らって不思議だよな!!
4月になってから「最近始めました〜」って新兵多く見るわ、このまま定着してくれるといいんだがなぁ。
V0H3ZJMY 検索してみた。
お前頑張りすぎじゃね?
まずは亀山と明星に謝れw
一昨日に色々レスしてた者です。
こういった流れを是正しようとあえて強引な感じに書いた。
それでもちゃんとしたレス返してくれる人がいて、まだFMOは大丈夫だとその時は感じた。
でも、残念ながらもうこのスレ自体はダメなようだ
初期からずっと利用してきたが、ここまで質の悪い住人が増えてしまうとは思わなかったよ。
先人達が皆で決めた最小限のルールすら守れない。
管理人が居るだけ、まだ外部版のがマシだ。
705 :
名も無き冒険者:2007/04/12(木) 22:21:15 ID:2tcQfikt
すげえな。これだからキチガイはこわいわ
すげぇ朝から晩まで必死になれるってwww若いねw
しかし、FMOプレイしてない人がみると、
!が「!」マークのことじゃなくて、ただのビックリマークに見えてワケワカメな文章だなぁ。
とりあえずミサ基地にいる見えないメカをどうにかしてくれ。ゴリ押しうざい。
とりあえずラークにでるレコンをどうにかしてくれ。MSうざい。
とりあえず前線にでる20分逃亡野朗をどうにかしてくれ。勝ててもうざい。
とりあえずこのスレの状態を平和にしてくれ。自分も含めてうざい。
お茶が恋しい。
まったくお前らときたら、真性のウド市民ばりに悪態をつきおって…
草野さんのテラーンでも見て落ち着きやがれッテンダス
何となく
何言っテンダス。
ばうとSSがゲームやってる時はここも静かだな
>>703 ま故郷に帰るとしてもSSはこのレス大好きだな
特にGreen.Minorityと擁護に必死なRKとバ○○○
Green.Minorityの回線見直しはみんな諦めようか
>>711 個人名を連呼するおまえも、私怨を晴らすのに必死に見えるぜw
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
714 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 01:28:45 ID:cQGhFtoW
ああ人いねーイベントの時、深夜でもあれほど
いたのにMやろーよ USNなんすけど深夜に
野良くもーよ 固定の人もたまには交流しよーよ
イベント終わり誰もいなくてかなしいよ
こんな時間に出たって敵は高コストだらけだぜ?
しかも何度も同じ奴と当たるぜ?w
必死なのは無理もありません。
現実世界では悲惨な毎日を送っている、不様で醜い敗北者のFMO信者達。
彼等は日々虐げられ、心身共に疲れ果てています。
しかし、唯一自分達が存在を許されている(と思い込んでいる)ネットの中でだけは
彼等は敗北者になりたくは無いのです。
身の程知らずな考えですが。
自分の好きな事、FMO…
唯一自慢出来るスキル、わかめ作戦…
彼等の特殊な価値基準で言えば、ミニトンで勝ち=人生で勝ちなのです。
だから夜になれば、ネットの中で「OCUはクズ、USNはクズ」と唱えます。
そうやって自己催眠をかけ、自分の人格をぎりぎりの所で保っているのです。
そのコピペも飽きた
草野さんのテラーン、アルゲムかとおもたがカコイイ。
草野さんのファンなんだが、ヒストリカにもあんまりイラスト出てなかったし、今後のブログに期待したいなあ。
運営だか宣伝だか、頼むよ。
草野さんのイラスト見せてくれーい。
草野<没シュートですw
チャラッチャラッチャー♪
721 :
名も無き給仕:2007/04/13(金) 10:15:33 ID:dKnjO7N9
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦 お茶置いておきますね
旦旦旦旦旦旦旦旦
旦旦旦旦旦旦旦旦
. ∧__,,∧ 旦旦旦旦旦旦旦旦
( ´・ω・) 旦旦旦旦旦旦旦旦
. /ヽ○==○旦旦旦旦旦旦旦旦
/ ||_ | 旦旦旦旦旦旦旦旦
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
/:/ /: : : : : : : /: : : : : : : : : :| ヽ: : !:ヽ; : : ヽ: :!: : : : : ∨::::::::::::::ノ:::}
// /: : : : : : : /: : : : : : : : : : :! ヽ:,レ-ト、: : l : l : : : : /::-::―::'⌒):ヘ
_/;' /: : / : : : : i: : : : : :!: :i: : i: | ヘト、: ヽヽ:.ト; :!: : : :(::::::::::::_::イ:::::::ゝ
{\ ヽ : /: : : / :|:! : : : l : l: : i: ! r彳⌒ ヽノ ';:l\/:ヽー:´::::::::{-<__
ヽ ヽ \: :// : : |: i: :i: :i:l: ハ_:A:|、 rJ⌒ヽ ヽ ノl::::::::::::::!::::::::::::::ハ::::::::/
ト、 ヽ \ rヽ: |: i: ハ: !:ト「 V ヽ ';::::::::::::! l::::_::::|:::::::::::::{::::::〉:/
|/ハ ヽ { ヘヽ;N:ヽN _二.丶 ゝ-‐ ' 「: : : :`ト\::::::::/;>
| ハ ゝ‐ヽ ヽヽ! : : ト ィ´ ` ト: _/|: \ ̄::V:/
|fr⌒ヽ / へ \: :ハ丶 r ^!:::::::::::!: : : \:ノ`
人_ ヾ i ` |/: : \_、 __ / l::::::::::::!: : :i: : ト、
! \ ヽヽ |: : : : : : 丶 ヽ) / /|-―ー|ハ: :トヽ|‐- _
ヽ`ゝ、 \ ) ! ! : : !: : : :ハ`r , _ / 'イ: : : :|∧l // 入
ヽ  ̄ j : : ハ: :ィ | l:ノ /::::::::7 ┬ ' /: : : :j| // /
\ / |:i: / |/ リ /:::::::::/ / // : :〃:' // / /
! ー ' |ハ/|:| |::::::::::| __ / /イ: : /// // / /
| l | |:| |::::::::::| ̄/.へ \/7: :,イ〃 // / ∧
,、ァ
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、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 /
みんなグッジェイ心を忘れちゃいかんよ
なんか安っぽくなってない?このゲーム。
パッケ代安くなってるからなww
売れ残ってるしな
もう1年以上前から、どこのSQが強いとかを競う意味はなくなってるゲームだよ。
>>729 たしかに。
だが、いまだにどのSQが強いとか騒いでる連中が多すぎw
構成とかで対決前に優劣きまったりするし
SQ出してても野良な所も多いし
仕事中に何となくシステム修正案(?)を思いついたのだが、
聞きたい?(にやり)
>>731 聞きたくはないが
とりあえず書いてみろ
ところでロッキーファイナルのCMのBGM、「ハリー・ポッター♪」て聞こえね?
もうさ、安くても売れ残ってるんでしょ?もう終わりじゃん。
新規入る→憤りを感じる→辞める→古参も萎えるor他のゲームに移る→人減る→糸冬
これが、ぼくのえふえむおーw
春だねえ〜
現在機体全ての標準内索敵距離は500ぐらいだが、
これをジョブ胴体パーツ事に索敵距離を変えるというのはどうだろうか?
例えば
索敵距離250はアサルトボディとジャマーボディ。
索敵距離500はミサイラーボディとメカニックボディとコムスボディ。
索敵距離750はレコンボディとレコンボディ。
ってな感じで索敵要素を現在の戦闘に加える。
索敵距離750はレコンボディとレコンボディ。
↑これミス。
索敵距離750はレコンボディとスナイパーボディ。
□e<そんな戦場の絆のパクリみたいなのはダメです><
んなことしたらますますボイチャとかが重要になるな
だが良案だとは思うね
コミニケーションが重要になるから良い案だと思ったんだけどなー。
せっかくのオンラインなんだしさ。
とりあえず■eには要望だしまくれ
とりあいず公式にメールはしとくね。
感想ありがとう。
なんか外部板で似た流れを見た事あるようなデジャヴがw
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \_______
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
うん
だがその案は既にβボードで提案されててだな・・・
ボディごとに特色が少ないからってな
だが■eはHPと出力調整で誤魔化した
ちなみに索敵距離は闘技場だと砂嵐や霧で変化するんだが・・・
こういうのも前線に導入したら文句言う奴居るんだろうな
( (
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|∧_∧
} . .....:::;::;:;;;;彡{´・ω・`)
!, . .:.::;:;;;彡 と:.......
ト , . ..,:;:;:;=:彳:―u'::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
∧_∧
(´・ω・ )
( o旦o
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
シーカーの表示距離はともかく
それにあわせてミサイルの視認ロックを縮めるかどうかで揉めそうだな
まずMSはRD使えば避けれるようにしてくれ
定型文で悪いが、アサ様乙。
■e<MSをRDで殴ると打ち返せるようにした
全て(ここ重要)の武器のダメージを同じ値(ここも重要)で、
増やすという案もある。
WAPのHP(装甲)に比べて武器のダメージが低いと思うからなのだが、
皆はどう思う?
流れ弾のみで腕とんだりするのもどうかと思うよ
757 :
らいむ:2007/04/13(金) 14:19:42 ID:4JiDoy23
らいむたん萌えー
>>755 高コスト戦闘(c10同士)とかやったことあるか?
滅茶苦茶大味だぞ
むしろ片手射撃武器全般の攻撃力を落とす方向はどうだろう。
代わり両手武器の高威力、長リロ化、格闘武器の高威力、短リロ化を施してアタッカーのスタイルに幅を持たせる。
(RDは今のブラパンと同様な性能にしてKNと差別化)
扱いやすいが決め手に欠ける片手、一撃と距離重視の両手、距離のデメリット分ハマれば大ダメージを叩き出す格闘。
更に全機体胴脚にRD機能を標準装備で機動力の底上げを図り、同時に格闘の一撃必殺性を強調する。
ここまでやるとHPは勿論他のBP機能やアイテムなんかも再考必須だろうけど、
個人的には今のMGSGが大手を振ってる前線よりは楽しそうな気がする。
未来兵器なのに電撃系の武器が無いのは何故だ?
軽武器のリロ短縮がされた一方で
やや重い代わりにリロードがウリだった速射系武器がかなり死んでるんだよな…
ハンドガンとステイトの重さを見比べると悲しくなる
かつて占領区で猛威を奮ったのも懐かしい話だ。
しかも、PC版は若干リロ速いし
何度否定してやっても「PC版はリロ早い厨」が沸くな
PS3版orX箱版が出れば全て解決
ウド鈴木さんが交通事故 フジTV前、女性が軽傷
OCしたらリロ速度早くなるらしいじゃんw
>>715 おまえみたいのが他にもたくさんいればな…
過疎ってるからみんな落ちるわけで…
人多いと神ゲーだと思うんだけどな。
一斉に新規入ったり復帰しないかね?
なんのヴァージョンうpもないし、延々同じことばっかだしな
> 【FMO】
> 公式HPで、Clash of Iron シーズン02 決勝トーナメントのムービーを配信しました。
> ストリーミングの問題で、画像がちょっと悪いです。
> ネットワーク関係の人に相談してみます。
> 何とかなるかもしれませんし、ならないかもしれませんが・・・。
> ともあれ漢たちの戦いぶりにシビレて下さい。
はぁ? 画像がちょっと????????????????
仕事とはいえ酷い出来、こんな動画よく表に出せたな
専門の学校の課題より見てられないわ。
FMOにまったく愛が無いのだけは感じた。
>>769 今動画見てきた。
あまりに酷すぎて言葉にならないわ・・・
個人の動画サイトの方が圧倒的に出来がいい。
一応公式だからって事で同時アクセス数考慮して低帯域にしたのと、
大人の事情でストリーミング方式のみしか選択できなかったからだろ。
個人動画だと2Mbps以上でエンコしてる奴とかあるのに公式のやつ240k程度で画角も320x240だから
比べて画質悪いのは当たり前っちゃ当たり前。
にしてももうちょっとどうにかならんのかとは思うけどなぁ。今時wmvのv8とか、もうちょっと勉強しとけとは言いたい。
____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・) | ・ \ノ
旦 o) | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ジャー ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( o 旦| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あ、きみもお茶のむ?
____
∧_∧ /__ o、 |、
(´・ω・ ) | ・ \ノ
( o旦o | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・)
( )シャー
| つ⌒ヽ。
(_)_) 且~
大人の事情とかサイトの都合とかは仕方ないとは思うんだけど……
結果的にあういう出来になるなら載せなくてもいい気がします。
目がシパシパするだけで何も良いことない…
775 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 23:31:23 ID:rkQPSS/z
固定をボコボコにしてやったぜ。どこもヨエーな。
もち激戦区な。
占領区のがつええ奴たくさんいるわW
せめてボコにした固定の名前ぐらいだしてくれないと盛り上がらないぜ?
時速2kmの固定砲台でも格闘でボコボコにしたんだろう
) ) )
( ( ( ∧_∧
┌───┐ ( ´・ω) 从/
│ ├ (つ旦と)──┐=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
├───┤ `u―u' . │−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
│ ├──────┘=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
└───┘ W\
───── ドドドドドド
>>767 >一斉に新規入ったり復帰しないかね?
ないない。
この過疎ゲーに有料パケ+月課金だなんて、
相当、世間ズレした設定ではね。
もう最初から新規の参入を拒絶してるようなもんだからな。
≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦 ≡~旦
トレネエヨ
ヘ( `Д)ノウワァァァン
≡ ( ┐ノ
:。; /
>>780 お前に足りない物、それは!
情熱思想理念気品頭脳優雅さ勤勉さ!
そして何より!! 速さが足りない!!!
――あー、畜生、微妙に間違えたクソッタレorz
ガトリングをアンチカットと高コストのそれなりの火力効率以外で使えるようにしてくだされ。
こんばんみ!
ガトリングにのみ、MSを撃墜できる
機能を付けたらどうか?
ガトリングはセミオートで銃身が焼きつくまで撃ちつくせるように
ガトリングだけ弾数がヤケクソだったりと浮いてるんだよな
だいたいあれだけの弾を充填できる技術があるなら
他の武器にも応用してくださいよ
>>786 俺もそれは考えたが、このゲームは連射系の武器は打ち終わった後にダメージ判定出してるっぽいから
それだといつまでたってもダメ反映されないんだよな
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
/ / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
>>774 ユーザーからのリクエストがあって、仕様の範囲で応えてくれてるのに…。
>>771みたいに「もう少しどうにかならんのか」って意見はいいとしても、自分の理想と
違ったからって、「無くていい」ってのは勝手過ぎないかね。
俺はセミファイナル進出した奴らのヴァンツァー画像とか、見所あると思うんだけどな。
目が疲れるなら
>>774が見なけりゃいいだけの話だと思うよ。
こういう奴らが居るんだから、運営は何しても報われないよな。
気の毒に思うよ。
ガトを威力↑弾↓にしたら対人でそれなりに使えるかもね。
(50ガト威力280を320~340程度、弾150⇒110〜120程度?)
元々スナ腕+ミサ腕とかいう組み合わせでも閉じる制限の緩めの武器だし、
エイムに自信のある人ならMGに近い性能かもね。
まぁ現状はNPC処理以外は対人に大した性能ではないと思う。
とりあえずシールドナックルを回数制限付の超高火力ナックルにしてほしい(゚∀゚)
仕様に関しては話題はβ板でほぼ出尽くしている。
それでもこの現状だ、あとはわかるな?
>>790 運営しても報われないっていうのは違うだろ。
報われないような運営をしているからこのザマなのが分からないのか?
もういっそPS2はバッサリ切り捨ててPCだけでMMOにした方がいいんじゃないか
この程度のグラフィックなら今時のスペックのPCだったらMMOにしても余裕で動くだろうし
>>790 同意
わざわざ軽くして配信したのに
画像が汚いだの要らないだの眼が疲れるだのw
綺麗なら綺麗で、重いだの編集が甘いだの言うんだろw
結局なにかに文句をつけないと気がすまない中二だろ
嫌なら見るな。ついでに解約しろw要らないのは動画じゃなくて糞ユーザー。
>>795 アフォじゃね?おまえw
解約する前に、始めようと思ってやつがあの動画見たらスルーするぞ
それぐらいアンチ要素がいっぱい詰まった動画を
公式で配信している運営がどうかしている。
ある程度の汚さならしょうがないと思うが、
さすがにあの汚さはNGだろ・・
ちょっと汚過ぎる。
>>795 なにかにつけて文句ばかりの糞ユーザーはいらないってのは大方賛成
ていうかさ、お前ら動画ごときでなにマジになってるんだ?
運営に文句あるならサッサと解約して他のオンゲやればいいじゃないの
どうせここで文句いっても改善される可能性なんて0%に近いんだしなw
そんなに汚かったか?
どっちかっていうと汚さより短さが目立った
あの動画のクオリティの低さにはびびった。
スクェアエニックス乙、としか言えないぜ。
動画は汚いし短くて、ただ2〜3回殴ったシーンだけ。1試合丸々流さなきゃなんの意味もないんですけどねぇ。
さすが□e、ホント期待の斜め上行ってますね。
ダイジェストで配信してるのに、全部見ないと意味がないとかアホスギ
どんだけ我がままが通ると思ってんだw
お前らみたいな糞はさっさと解約しろ。
プレイヤーの挙動を運営側が保存しているのは、大会のときだけなの?
通常の戦闘時も記録すれば、チートなんてすぐわかるよね?
そっすね
発売当初からそういう運営出来てれば良かったんだけどな
今更運営強化してもリターンが見込めないし予算の無駄遣いに…
807 :
名も無き冒険者:2007/04/14(土) 10:48:03 ID:JAnwVAjh
もう新規見込めないから月額課金やめて無料化にしてくれ。
無料化したら今のプレイヤーはそのままで、新規で始めた奴は日給無くしてH$販売すればそれだけで無料ゲー化できるだろう。
>>807 月額無料で原住民はそのまま?
新規は課金で破不満$?
それで新規が増えるかね?
俺ならパケ買って無料にするなw売れ残ってるし
月額無料にすると、パケが現在の加入者と同じ数売れても、課金三ヶ月分の利益しかない。
その後は収入なし、経費だけが積み重なりサービス終了。
アイテム課金にしても、一旦所持アイテムを没収でもしなけりゃ、古参からの収入はみこめない。
そんな事したら解約続出だから無理だし、結局新規から吸い取る事になるだろうな。
そんなマゾ課金システムで新規は増えないし、システム変更にかかったコストをペイすることすらできないだろう。
現状の最善策は無料ダウンロードだと思う。
あと、統制区02〜と占領区N専のエリアは廃止して身軽にしたほうがいいと思う。
ゲームの本質は結構面白いのに、売れてない、ユーザーが定着しない理由を考えれば
ユーザー増加のヒントが見えてくるんじゃね?
・(現状の規模では頑張ってるとは思うが、)運営の質が悪い。
・ユーザーの質も悪いのが目立つ
・ゲームの本質以外の部分のシステムが悪い
・回線関係がメンドクサイ
・チーム対戦で個々のジョブの責任が大きく勝敗に起因するので、
ストレスが溜まりやすい。
・未だに各ジョブ・武器・マップ等のバランスが悪い部分がある為、
テンプレ的な戦いや局所的にしか人が集まらず、様々な戦術・戦略展開が出来ない。
(メカありきな戦術や、陣取りの形骸化)
・月額・パッケ代など、他のゲームに比べて金がかかる。
こんなところかな?
お騒がせRKはUSNへ移住したようで
さっそく馬糞にモコられてますねwwwww負けた言い訳は当然!撃ちwwwww
ハフマンニュース速報!
USN軍最強最後の砦!マシプ紫がバウンサーに1勝4敗と大惨敗!!
誰かバウンサーを止められる奴はいないのか!?
いた!RKだ!!
RKならやってくれる!!
ニュース速報とかいらないから外部池
しかし他所の勝敗がそんなに気になるもんかねw
RK歓迎するよ〜
まーこっちでゆっくりPvP楽しんでいってや
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
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マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
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マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
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マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
動画ごときで一々文句タラタラやら晒し当たり前な感じやら
発売日から今までやってきたがもう末期過ぎるな、俺解約するわ
だれかH$ほしい奴いたら全部マジでくれてやるぞ
欲しい奴は21時に統制区エリア2のルームにこい
当方亡命できるから希望があればどっちの陣営の統制区エリア2がいいかレスちょんだい
金欠なんで是非欲しい
OCU陣営で待ってますw
>>814 こんなところで募ってもロクな奴が手をあげんぞw二垢新兵がたかりにくるだけだ。
そういう奴に限ってやたら反射神経がいいwww
>>814 初めてまだ4日目です お金是非欲しいです
当方USNです 21時に統制区エリア2のルームに行きます
>>816やべ、図星だw
2アカにしたはいいものの、金とレベル上げが思いのほかしんどい。
まぁ新兵の方がよっぽど金に困ってるだろうから
>>817優先しちゃってくれい
このゲームって異常に装備の物価が高いと思うのは俺だけか?
頑張ってレベル上げても高くて買えないぞ。
給料オンラインしないと_じゃんw
みんなはどうやってH$を稼いでいるんだ?
ミッションも金額知れてるし...
イベントで金がたまる今はマシな方だよ
昔はC4装備の換装も出来ずに壊滅するBGが大量にあったorz
OCU押してるね〜。
バウ様の気まぐれで終盤は押し返されるけどねw
バウ様今回もよろしくおねがいしますねwwwwww
>>809 回線関係がめんどくさいって言っても、
・PCorPS2のプレイオンラインビューワーuPnP使用する。
・ルーターの設定画面でuPnP使用する。
だけで済むもんなんだがな。
それで動かなければ
・PCorPS2→モデム直結
で動くか試して、ダメなら回線がダメって事で回線変えれば済むだけのこと。
>>821 亡命にしても二垢にしても、それ自体は悪い事じゃないんだがな。
とはいえ、強固定がフェイズ途中で、陣営をフラフラするのは悪影響がでかいよな。
前回フェイズも強固定が押し返したと言うより、OCUの前線固定がボイコットした感じがしたし。
勝ったのはいいけど、PVPが激減したんで、ありがた迷惑だった。
外部でやれ、常駐BBS戦士刺激すんな
>>814 達者で暮らせよ。
俺はどんなに荒れ果てようと最期まで行く覚悟だ。
貴殿の新しい戦いに栄光あれ。
>>824 見たり構ったりしてくれる人が居ないんでしょう。
前線あんま行かないミサ基地の人がいうのは何だが、
レーダー基地の効果を、デッドロック状態のマップに効果が及ばないようにならないかなぁ。
レーダーの恩があれば有利で楽しいし、逆ならちょっと面倒だってのもあるけど、
勝敗云々よりはレーダーを利用した20分逃げ回る・ジェット等の類が沸くのがね。
ところでもしミサ基地みたいな少人数の前線に全く関係ないセクターで、
レーダー等の影響のないセクターってあるんだろうか?
どちらにせよ、MSの関係上トーチや基地みたいな対MSみたいな
地理的対処方法がないと、すぐミサ基地に戻りそうだけど。
そうか刺激しちまったかwww
餓鬼のお守りは大変でつねwご苦労様www
何だこのスレ
>>814 ここが荒れたから辞めるって、それって本当の理由かい?
動画云々も晒しも、2chと外部版の話だろ?
そこだけがお前のFMOだとしたら、発売日から何してたんだと言いたい。
ここがユーザーの総意だと勘違いしてる奴らがいる様だが、そりゃ違うぞ。
確かに率直でシビアな意見が書き込まれるが、糞も多い。
こんなとこ見ないで楽しく遊んでる奴らも要るってことを忘れないでくれ。
そしてこんなとこでわざわざ辞めるとか告知して、ネガティブムードを煽るな。
辞めるなら黙って、自分の理由で辞めろ。
人のせいにすんな。
お金寄付するのに書き込んだのでは?
糞意見も多いというがほぼ糞だろここの書き込みは。ゲリラも亡命も仕様だし、勝手な自分ルールで他人を否定するやつらばかり。
というか善意で書き込みした奴にまで文句言ってるし・・・。感覚がおかしい。
オマエみたいのがBGに一人居るほーがよっぽど過疎は進むよ。
常駐してるのがアンチ1名と固定叩きが1名だけで
住人の煽り耐性がかなり低いからスレが荒れるのは当然
832 :
814:2007/04/14(土) 20:28:30 ID:fee17qkT
ふむ、じゃあUSN統制区エリア2のルームで待つ
2垢でもなんでもいいよー、誰も居なかった場合はそのまま消えます
名前はokane.ageru
亡命する為名前を変更してこのような解りやすい名前にします
833 :
814:2007/04/14(土) 20:29:33 ID:fee17qkT
書き忘れたけど時間は9時ね
変にマジメな奴ほど損するからな
低コスト狩りにしろN突とか仕様の裏をかいた作戦にしろ
楽しんでやったもん勝ち
アレ駄目コレ駄目で自分縛ってもストレスがたまるだけだな
インチキくせー手使って「ミッションコンプリート」なんて出ても、そんなん全然勝ちじゃないワケだが。
そんなんで喜べるなんてメデテーな。
ほんと否定する奴ばっかりだのう(´Д`)
でも俺、始めてみるよ。
838 :
814:2007/04/14(土) 21:36:47 ID:kVpxyjhq
お金プレゼント完了
PC晩β(USN)でハフマンを去った者だけど
今はSFやってるんだが、youtube動画見てると懐かしく
WAPに乗りたくなって血が騒ぐのだけど、そんな感じの俺が今参加しても楽しめそうかな?
>>819 MMORPGと比べるとかなり楽だと思うけど。
このゲームはLVと装備LVを比例して上げる必要ないんだし。
>>839 俺も付き合うぞ。全国に同じ様な奴が沢山いるはずだ。
何せ歴史に残るその他大勢だから、俺は。
>>839 おれも久しぶりにようつべの動画見て最近復帰したんだが、過疎は否定出来ない。
でもゴールデンタイムは人いるから結構楽しめるぞ
某痛いブログみたけど一番必死なのって、ブログ主じゃねww
特殊条件戦もPVPだし、特化したら特化したで文句たらたらなんだろうねw
いつも思うけど、コイツって常に一杯一杯な感じが滲み出てるなw
だから、そう言うのはその某ブログってのに書け。
スルーしとこうぜ。
こんなん書いてるのはどうせ小数の暇人がID変えてやってるだけだ。
そのうちほっとけば減るさ。
久々にインしてみたが、NETAなんちゃらってのまだソロ狩りしてるんだな( ´,_ゝ`)
バウ様まだUSN来てくれないんですか?w
また最後に逆転勝利してOCUの士気下げるおつもりですか?www
過疎に拍車がかかるかもしれませんが私は勝てるなら大いに結構ですwwwwww
お待ちしておりますwwwwwwwwwwww
>>843 こんなところにそういうこと書いているあまえも余裕が無いようにみえるぞ
( (
( ( (. )
. -‐ ) ‐- .
.´,.::::;;:... . . _ `.
i ヾ<:;_ _,.ン |
l  ̄...:;:彡|
} . . ...::::;:;;;;;彡{
i . . ...:::;;;;;彡|∧_∧
} . .....:::;::;:;;;;彡{´・ω・`) そーっ
!, . .:.::;:;;;彡 と:.......
ト , . ..,:;:;:;=:彳:―u'::::::::::::::::::::::::::..
ヽ、.. ....::::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::
>>839 自分も復帰してみようかな・・・
今ほんと人いないぞ?
GRのblogなにあれwww
120%負け惜しみじゃねw
あそこまで酷いの見たことないw
先日
ミサ基地にてテンダスジェットナックラー4人のBGを発見しました。
>>851 ゴールデンタイムならPvPに困ることはない。
さすがに日曜の朝っぱらは空いてるけどな。
そういえば、昨晩SSの隊長とメンバーが真っ二つに分かれてたな。
隊長は馬糞差に面子はUS何チャラの野良BGっぽいのに
普通隊長きたらあつまるよな?ついにSSが崩壊かw
隊長使えねーからポイなのかなw
>>854 ゴールデンっていっても激戦区平日だとせいぜい23:00〜24:00すぎくらい。おまけに当たる敵は毎日だいたい2〜3種類。延々同じ相手ってのも珍しくない。
ゴールデンではPvPに困らないってのは、日本語としては間違いないではないが、不親切な内容だな。
激戦区SQ?ってよくモチベーション保てるよな。
>>855 隊長のインが遅かっただけだろww
US何チャラね〜wwwはいはい野良野良w
前線ではもはや新人が入れるBGなしって感じだな(i-i)
ゴールデンの時間帯短すぎだな。
それにゴールデンって言うほど人いないし。
っていうか、自分達でBG作ったら?w
SQが乱×とか知り合いのみとかって普通だしwだって固定だしw
野良BG少ないって言ってたって増えないぜw野良がBGたてなきゃなw
訓練SQでも作るかね?(゜д゜)
つーかゴールデンタイム短い、その時間に人居ないっていう人の
おまえらの思う適正ゴールデンタイム時間と人数をまず書けよ
新人、野良の入るBG無いとか笑死。
少なくともOCUではsay募集頻繁に流れている、しかしSB前でボケッとしてるやつらが多い
訓練SQかよw
/) ,..-──-
///) /. : : : : : : : : : \
/,.=゙''"/ /.: : : : :バウ : : : : : : : ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',i
/ / _,.-‐'゙~ {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} 俺が激戦区まで連れていってやる。
/ ,i ,二ニー; {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :}
/ ノ il゙ ̄ ̄ { : : : :| > |:: : : :;! むっちゃ勝てるからついて来い
,イ「ト、 ,!,! ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ
/ iトヾヽ_/ィ"___. ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,r|、` '' ー--‐f´
ゴールデンの時間帯も人数も
1年前の半分以下ってかんじだしな。
866 :
RK:2007/04/15(日) 13:59:56 ID:iYHejjSW
まともに戦ってくれるBGがありませんよ。
前線に敵5BGいたのですが4BGが戦域制圧に必死┐(´д`)┌
唯一戦ってくれるのがバウ○サー。
いや1戦しか戦えなかったし負けたんですけどねo(`ω´*)o
全員貫通耐性でメカ3とかひどいよバウンサー様。
他のSQ・BGは、戦域制圧しようと必死すぎです。
おまえらPvPしたくないのか?
3行目で伏字にしておいて
5行目で3行目を忘れている所が突込みどころか?
869 :
RK:2007/04/15(日) 14:34:21 ID:iYHejjSW
RKもお前もって私もRKですが何か?
おまえらPvPしたくないのか?
>>869 特殊条件がPVPじゃないと思ってるお前の知能の低さには驚かされるなw
なんかこういう書き込みを見ると
特殊条件も悪くないような気がしてくるな。
>>866 RKブログで「どうせするなら特化編成にすればいいのに云々」書いてるけど
昔に施設爆破特化編成で出てたあるSQが壮絶にRKと2chで書かれてたのを思い出してワロタ
どっちにしても自分たちの思い通りにならないと駄々こねるんですね^^^^^^^
>>862 USNをOCUと一緒にすんなよ
亡命してOCU行った事もあったが、あんなゆとりBG二度と行かねぇよ
第一、Say募集しても人集まらねーんだよ
それがUSNの現状
874 :
名も無き冒険者:2007/04/15(日) 15:55:43 ID:W3Bb4ngd
>>873 で,何?
顔真っ赤にして書く事ですら無い
>>872 いい所に目をつけたが、少し違うな。
×壮絶にRKと2chで書かれてた
○壮絶にRKが2chとブログで駄々こねてた
これでFA
ハフマンニュース速報!
USN最強最後の砦!マシプ紫が昨日バウンサーに対して4戦4敗と完敗!!
誰かバウンサーを止められるやつはいないのか!?
いた!RKだ!!
RKならやってくれる!!
みんな!Cli○eの掛け声を!!
Cli○e! Cli○e!
大変だね、色々と
このスレもういらなくね?w
あってもマイナスにしかならんw
一年前だったらまだ色々面白い話題が上がってたが、もうここじゃ
晒しと中傷な話題しか挙がらん。
もういよいよ末期だな。
880 :
RK:2007/04/15(日) 20:29:26 ID:iYHejjSW
面白い話題なんてあったか?
おまえらPvPしたくないのか?
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
松
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .あ ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .わ だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ て |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
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生め
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生め
産め
umeee
ウメー
ウメ
梅
連レス荒らしってことで通報してアク禁にしてもらうか。
一年前のアンチスレ建てた奴じゃねーの?w
梅といえば、
おにぎりマーダー?最近はツナマヨのほうが好きだが・・・
916 :
Green:2007/04/16(月) 02:14:48 ID:1xhbB0yI
俺ほどやさしくて紳士な人はいない!
まだこのゲームって続いてるのか
すげーな
>>917 他のは一度やりこめば飽きるヌルゲーばかりだしな〜
スクエニの体力で続いてるようなもんだからな。
普通のネトゲ会社だったらとっくに終了してるよ。
ぶっちゃけこのままスレ消えてもどうでもいいな
921 :
名も無き冒険者:2007/04/16(月) 08:14:40 ID:vsmn1F0k
次スレはなしな。
バージョンアップでもあったらまた立てりゃいいよ。
そのほうがいいかもね
半年ぶりに復帰してみたけどN戦楽しかったwww
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
マッシュウロチョロマッシュウロチョロマッシュウロチョロ
チラシの裏なんだけど、
最近廉価版上がりの兵士だと思うんだが低階級の奴らで、
最初だけ「よろしく」って言ったあとずーっと無言君だったり、
挨拶もなしに乱入してきてそのまま無言で居座ったり、
一戦×て書いてあるのに無視して乱入してきたり、
腕振り死体撃ち禁止なのに腕振り死体撃ちしまくったりとか、
uPnPもポート開放ろくに出来てないのに乱入してくるからBGが固まりまくったりとか、
ろくでもないのが増えまくってる気がする。
927 :
らいむ:2007/04/16(月) 09:18:54 ID:WoP2vfo/
本人に直接言えヴぉけ
ume
次スレ無しで
梅
次スレ無しで
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
梅
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梅
梅梅梅
梅
梅梅梅
梅梅梅
梅梅梅
梅
スレが終わってると思うなら見なきゃいい
FMOが終わってると思うなら1人で解約すればいい
数人の判断で勝手にスレの終了宣言したり、ゲームのネガキャンしたり
ちょっと身勝手過ぎやしないか?
FMOに残ってるやつの大半がキモスミリタリーマニアのおっきい大人ばっかりだから仕方ないのでちお
おっきい大人にワロタw普通じゃんw
俺のまわりはフケ顔のおっきい子供ばかりだよw
>950
リンク先じゃ当人同士は分かり合ってるじゃないか。
隊長つかえねぇーな。
>>950 アサ6人で落とせないのは単にヘタクソなだけだ。
スイッチ合わせるとかの努力もしてないくせにな。
あそこのアサとはミサ基地に遊びに行った時に何回か戦ったがよくて下の中ってとこだ。
動きてきには新兵クラスとさして変わらん。
激戦区での戦術もアイアサでメカ囲んでタチルトで撃って落ちたらラッキーってやつだもなw
アイアサなんてやればやるほどアサがヘタクソになっていく気づけよあの馬鹿女は。
おっとミスって送信しちまった。
乱蛾のとこは、もう少し「アサルト」の練習したほうがいいよ
確かにメカ1&木をアサ5人だっけ?で倒せないのは馬糞のメカうんぬん以前に、前衛に問題あるな
メカダルマだったなら尚更。
>>954 練習練習っておまえは バ ウ ン サ − かw
はいはい
バウンサー最強
練習練習 バ カ ダ
またヒステリー女はBG面にあたりまくったんだろうなw
一緒にいた人お気の毒…
みなさん、やたらとお茶が入りましたよ…
旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦 旦旦
旦 旦 旦 旦旦 旦 旦旦 旦 旦旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. ∧_∧ 旦 旦旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦 (´・ω・`) 旦 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. (o旦o ) 旦 旦 旦 旦 旦 旦
旦 旦 旦 旦 旦 旦. `u―u' 旦 旦 旦旦 旦 旦旦
俺はそれ野良枠で参加してたぞ
正確に言えば6方向からタチルト状態で攻撃してミサイルも当たってた
そして木にはほとんど当たっていないし自己回復のみで倒せなかった
そんなバナナ!!
次スレはなし。
語る事がなくて晒しあうくらいならFMOスレはいらない。
良識あるFMOプレイヤーは皆そう思ってるはず。
ここってN突で有名なとこだな
産む機械
無駄撃ちせず丁寧に当てていけば落とせるし
先に脚から狙ってステップ封じるとか色々あるんだけどな
>>959 その書きようだとまるでバウンサーのメカが升してるという風にしか見えないんだが。
そう思わせるのが目的なんだろ。
自分達が勝てない(メカ1すら落とせない)から升。
こりゃまた典型的なアレですなぁ。
してるわけないもんな
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. 早く行けよぶち殺すぞ!> (・ω・`)//|| |口| ||ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |⊂ )
. / // ||...|| |口| ||し 新スレです
. あ?てめぇどこSQよ?>( )//.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1176702047/l50
FMOのスレッドは当スレで終了とします。
お疲れ様でした。
>>970 自己完結するのは勝手だが、世の中思い通りにならない事のほうが多いのだよ。
>>959 6方向から撃ったら、かなり木にあたるけどな。
おまえが当てていても他が外していたとかな
6方向からタチルトでメカ狙えてミサ援護も来るってどんだけ凄い状況だよ
前衛は全滅させていたという認識でいいのかな
動画でてるじゃん。
ttp://noriko.fan-site.net/ 鬼門Bってやつがたぶん例のやつ。
レコ即死してるw
撮影者がメカ位置戻った時点ではメカ両腕ついてて(肩盾、腕盾あり)
まわりにブラパン持ってるやついないけど、あれ?(移動後?)
6人?で
>>959がいうように木に当たってなかったっていうわりにはシェア上では
途中数秒間HPが減ってないんですがw
結論:アサがヘタクソ。
動画見た。
こりゃアサが下手なだけだな。
>>976 >>977 だってバウンサーの様に必死に練習する時間もないし
バウンサーからみたらみんな下手糞だよ
下手った言われた人可愛そうだよ
バウンサー謝ったほうが良いよ
下手って言ってすいませんでしたってね
>>978 結局は練習もせずにボコられて愚痴だけ垂れてるってことでおk?
スレでのどちらの勢力も、高見の見物してると酒のつまみになって面白いな
どんどんやってくれ
平日だと言うのに、常駐BBS戦士の瞬発力は衰えることがないのだな。
>978
自軍のアサ陣の腕も把握せずに
メカが落とせないからどうこうとか
自己を省みない発言をするのはいかがな物か。
謝るとか言うなら自分たちに原因がある事をしっかり明記した上で
相手がどうだこうだとか、限界がどうだこうだとか言った事を謝るべきだろ。
そりゃ1日中暇だもんこいつら。
学生や社会人はこんなつまらん事に時間使ってるほど暇じゃない。
さて帰宅してインするかな
埋め
レーダー基地がデッドロックのセクターに効果が反映されないようにならないかな。
ミサ基地にレーダーないほうが変なの沸かないし。
こぶ茶ください。
|∧∧
|・ω・`) そ〜〜・・・
|o旦o
|―u'
| ∧∧
|(´・ω・`)
|o ヾ
|―u' 旦 <コトッ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ミ ピャッ!
| 旦
ほらな、また晒しや煽り合いばっかりじゃないかwww
糞スレ梅
殺伐としたスレにヘーベルハウスが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
_, ,_ パーン
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
. __
ヽ| 'A`.| トリニイクノマンドクセ...
┷━┷
敗者を弱い下手だの晒して喜んでるバウンサーはまじで腐ってるな。
990 :
名も無き冒険者:2007/04/16(月) 19:14:08 ID:ByTc0H1m
バウはブログ主がラグすぎるのをどうにかしてくれ
>>989 ここに書き込んでるのが本当にバウンサーと思えるなんて
お前脳ミソ腐ってるな。
>989
俺もバウンサーじゃないぞ。
腐ってるのはお前の脳ミソだ。
バウンサが占領区に来なけりゃ良いよ。
今までマシプラがやってたことが、バウンサーになっただけだろ。
俺から見りゃ、なんにも変わってないがなー。
忘れてた
チーフとライムも必死
最終的には占領区狩りになって終了。
ほらな、また晒しや煽り合いばっかりじゃないかwww
糞スレ梅
ほらな、また晒しや煽り合いばっかりじゃないかwww
糞スレ梅
ほらな、また晒しや煽り合いばっかりじゃないかwww
糞スレ梅
ほらな、また晒しや煽り合いばっかりじゃないかwww
糞スレ梅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。