【XboxLive】クロムハウンズPart15【ASIMO炎上】
1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 10:43:57 ID:I17DnJ8o
3 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 10:44:32 ID:I17DnJ8o
★重要★
巻き添え切断問題の回避する為に、ルータ経由で接続していて XBOX360の「NAT」が
「オープン」になっていない(ストリクトorモデレイト)人は、以下の対処をする事を強く推奨します。
[UPnP]
まずこれを確認。ルータがUPnPに対応しているなら、ONにするだけでオープンになるはず。
ただし、ルータの品質によっては改善しない場合があり、その場合は下記の対処をすること。
[DMZ]
ルータの設定画面にDMZの設定欄があれば、XBOX360のIPアドレスを入力するか、
ルータによってはDMZ専用ポートがあるのでそこにXBOX360を繋ぐ。
[NAT]
仮に「TCP:3074」をNATに設定する場合、ルータのNAT設定画面で、IPアドレスにXBOX360の
IPアドレス、プロトコルに TCP、変換ポートに 3074 を設定する。
ルータによって各項目の呼び方が違うので適当に読み替えること。
XBOXLive使用ポート
UDP:88
UDP:3074
TCP:3074
XBOX360の「NAT」についてはMS公式ページを参照
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/diagnosing.htm
4 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 12:54:27 ID:OEieHw+Q
君は死んだ。
ゲームブックを閉じること
5 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 13:05:50 ID:LfulX+t6
うおおおおおお!
あと3時間で、丸一日クロムが遊べなくなるじゃねえかぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
6 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 13:16:24 ID:GtNafJA0
休みの日に限ってメンテなのはいじめですか?
まじめな話し、3ヶ月以上毎日クロム漬だったが、たまには良いんじゃないか?
storyをやってない人はやる時間ができるわけだしな。
7 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 13:52:59 ID:I17DnJ8o
前スレの
>>956です。
1000付近のの書き込みに
建設的な意見をいくつも頂き有難うございます。
ガチガチに考えたルールよりも、まずはどんなルールが燃えるかなって
模索する事も含めてのテストですあははは
実際やってみて、意外な攻略法や立ち回りが出たら万々歳な次第です。
こんなルールどうや?って書き込みも頂けると楽しくなります。
8 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 15:27:13 ID:tsyBQq66
逆関節禁止
少しだけ面白くなる
スナイパーはシャル四脚でガマンすれ
9 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 16:24:48 ID:I+y2nYFw
とりあえずは何でもアリでいいだろ
10 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 17:17:57 ID:gGTG3rUi
一回だけだとつまらんので、何回戦用のルールを作っておくべきじゃね?
一回戦−二脚限定−その他限定無し
二回戦−逆足限定−砂のみ
三回戦−タンク限定−ミサイル不可
みたいに。
11 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 17:59:44 ID:zRrIGO7J
鳥曲無しだけで十分じゃないか?
あと多人数スタンダードで、必ず全RTを入れるとか。
さらに前盾と直射も除けばイイ感じ。
本来の遊び方に近づけるだけで、かなり楽しめそうだが。
12 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 18:05:33 ID:AwNt5uJG
セガのPSUだけど、チートで祭りが起こったと
思ったら翌日にはチート対策の緊急メンテとか
対応の速さが全然違うな。
やはり力の入れ具合が違うのか。
13 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 18:10:27 ID:I17DnJ8o
色々ルール出てますね〜
>>8 採用
>>10 採用
>>11 採用
PSU盛り上がる前に、クロムでも最後の花火を打ち上げようぜ
14 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 18:17:54 ID:YvToJltV
武器は地雷のみ
地雷探知機禁止
ボンバーマン
15 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 18:20:22 ID:X/0oLGrQ
それなら夜間マップにして暗視も禁止だな
16 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 18:30:03 ID:HXZs4F1y
全員砂 前盾なし、後ろコクなし、シャルの一番軽いコク限定も熱いぞ
17 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 18:32:29 ID:ixRclTx3
正直この手のルールは主催者のオナニーに過ぎないのでいつもどおりのフリー戦ができればそれでいい
18 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 20:34:22 ID:5qfi8giW
おい 飽きた香具師はショップの完成品購入の機体で戦え!!
19 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 20:35:23 ID:I17DnJ8o
>>11さんの「本来の遊び方に近づけるだけで、かなり楽しめそうだが」
が、ルールを設ける理由です。
ちょっと最近飽きちゃったので、面白い遊び方無いかななんて。
俺のオナニーでみんなも気持ち良くなっちゃえばいいじゃない!
20 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 20:47:17 ID:z4ZORVLo
>>18 うちのスカッドでやったことあるぞ。武装がへしょいのでCOM戦でも大苦戦。
ATKなのにNAジャマー積んでみたり、二脚にSR積んでSNPだと言ってみたり、
コックピットの両脇に小型ジェネ積んだカルロスSCTがあったり、
そのダイナミックな構成は俺たちが忘れた熱い何かを思い出させてくれるw
21 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 20:50:50 ID:iOQq6EDP
一人でやるからオナニーなわけで、みんなでやったらインターコー(s
思いつきネタ
・デスマッチチーム又はスタンダード
・前盾禁止
・使用可能武器:ヒートロケット、ショットガン、アサルトライフル、スナイパーライフル、パイル、マイン、ボム
22 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:34:51 ID:jmy7NyTw
バトルフィールド2に合わせた構築すると面白くね?
つまりRT毎の固定機体って感じで。
23 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:45:43 ID:ixRclTx3
別に好きなルールで賛同するもの同士やってればいいと思うよ
そういうのは自由
ただ直射禁止とか盾禁止にすることが本来の遊び方とかいうのも、中身も裏打ちもない独りよがりなものだと思うけど
そもそも本来の遊びって何?
全ては
>>11にとっての気持ちいいことでしかなく、それが広義で納得できるものとは思えない
もちろん好きなルールで遊ぶのは自由だが、こんなネットで募集するぐらいなら人が集まってこそ意味があると考える
他人の装備を制することでしか楽しめないのなら、それが限界
賛同者も満足に集まらないだろう
24 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 21:46:15 ID:qxsOcVQ4
昔やったジェネ無しとライト武器一本だけ
へっちょい火力でなかなか楽しめた
25 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:05:03 ID:OMtlebCD
>>19 時間が合えば付き合いますよ。スカッド間の交流もかねて。
26 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:22:13 ID:BO+jFVFy
というかなんで前盾禁止なんだ?他はなんとなくわかるがこれだけわからん。
27 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 22:28:25 ID:g1nqHjve
個人のオナニーだから理解する必要は無い
というかそろそろ募集スレでやってくれ
28 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 23:30:19 ID:jmy7NyTw
禁止は前盾と直射のセットで。
直射の攻撃力が無ければ、前盾なくても十分戦える。
コクピット前面にジョイントが無い時点で、本来前盾は想定して無かったように思えるし。
あとは見た目だな。
29 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 23:44:14 ID:4zgnPtpc
痛い人禁止のフリー大会を熱望w
30 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 23:46:51 ID:7VS/c/sK
今度、友達三人で始めようかと思うんですが、
まだまだ新規の人って入ってます?。
ログインしてる人が少なくて対人戦が成り立たないとかもないですか?
31 :
名も無き冒険者:2006/10/17(火) 23:52:03 ID:pprbMaHM
はいはい迫撃砲祭り
32 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 00:22:48 ID:X6Bn3dTL
33 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 00:24:33 ID:BaKjvDXv
コクピットの前にデカい盾が付いてるロボなんて格好悪いよ!!
前盾いらんようにコクの耐久基本値をもっと上げてほしいわ。
34 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 01:02:08 ID:V6zViFxx
>>33 今ソレやってもコクの耐久値の高い前盾ばっかになるかと
35 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 03:53:02 ID:OCymGqru
単純に1国家のパーツに限定するとか。
36 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 04:02:58 ID:cXvJ3+OI
>>28 前盾を打ち破れるのは爆風系の他は直射の攻撃力ぐらいなわけで
直射の攻撃力が無ければ、前盾は一層万能長安定になる。
が正しいかと。
ていうか何でもかんでも「想定して無かった」という言い方はやめようぜ。
ちなみにクロムの米オフィシャルには前盾に近いことをやってる機体例もある。
37 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 04:04:44 ID:OCymGqru
どうせ今オンできないんだったら、全員ラフザカエルパーツ限定とか
38 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 04:08:32 ID:OCymGqru
「やばい組み合わせがある」と開発者自身が言ってたしね
速度140の前盾鳥曲DL2x2なんて目も当てられない
39 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 05:03:33 ID:uqNFaPOB
今ってライブ自体メンテ中?
40 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 05:13:41 ID:ZpNN6l3S
2連キャノンの重量がめちゃくちゃ重くなる修正希望
41 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 05:31:24 ID:ivnOpVmi
16:00までメンテな。
>>28 前盾ごとき開発陣が想定してないわけないだろ。2、3回機体組んだら誰でも思い付くっつーのw
コク全面にジョイント無いのは構築に幅を持たせるため。んなもん前面ジョイントあったら盾一択だろ。
前盾を持ってくる為に、コクを後ろに隠す為に色々試行錯誤出来る様にデザインしてあるんだよ。
「開発側が想定外の状況」なんてバグでもない限りそうそうないから。
あるとしたら鳥曲が非常に嫌われてしまったことぐらいか。
42 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:44:54 ID:4Ibor80t
構築の段階からコクピットの前に何かパーツがあったら
「視界が確保出来ません」とか出てアイコンにランプがついて出撃できない・・・
とかいうのを妄想してみた
そうなるとエイミングやコクピットの選択なんかがより重要になるかもしれないな
43 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 08:59:06 ID:w6HlOgrQ
>>42 その仕様だと、多脚がただの的になっちまわね?
一番耐久力の高いモアイだって、CE弾積んだSCとか直射を4本束ねてればすぐに壊れる。
44 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 09:38:51 ID:V6zViFxx
耐久値4500のコクにスペーサー2つとシールド3枚付けてると
重コクとどっちが良いのかわからなくなるな
45 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 10:01:02 ID:A2X0j/fV
鳥足使わなくてもキャタピラでDLモル2門がしゃくり無しで構築できる時代
普通のモル2門ならモル2脚でしゃくり上げ無しも作れる
鳥曲よりモルの2門がが全て悪い
46 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 11:18:05 ID:UT3IccSH
>>23 >他人の装備を制することでしか楽しめないのなら、それが限界
鳥曲叩きでスレ消化してる住人が言うこっちゃないとオモタ
47 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:26:39 ID:mTogxZne
>>23が鳥曲叩いてるわけでもないのに言うことではないとオモタ
48 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 12:49:28 ID:UZEzuVRO
COMの前楯機って楯の後ろにあるのはジェネで、実は腕の位置にコクがあるやつだろ?
あれを見た時、守るとこ違うだろってツッコミたくなったよ。
49 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:05:37 ID:4DGudb4x
本来の楽しみ方は何でもありの戦争です
50 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 18:47:15 ID:Ye5qFKNO
だからCOM機はプレイヤーの真似をしてるだけだとあれほど(ry
51 :
名も無き冒険者:2006/10/18(水) 19:32:46 ID:cXvJ3+OI
>>50 そんな妄想を未だに信じているなんてよほど頭が(ry
52 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 03:14:33 ID:J62mahTJ
妄想と断言するのも、真似してると断言するのも無理だな。
「悪魔の証明」じゃないだけマシだが。
53 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 05:05:23 ID:mhRnVHl5
じゃああんたはCOM戦で鳥曲見たことあるか?
54 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 05:19:16 ID:KytERZoX
一人COM戦で2連キャノン使う奴が多いから
COMに2連キャノン普及してるんじゃまいか?
55 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 05:50:18 ID:6hq0col9
途中までは暇なスタッフが追加してたんじゃなかったっけ
最近はそれもなくなr
56 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 07:25:48 ID:XmHNCaHp
結局フリー大会は開かれたのか?
昨日はライブの調子悪すぎたので無理だったとは思うが…
57 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 10:54:30 ID:x22fjtfY
メンテ終わったらえらく調子が悪くなったよな
58 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 11:32:26 ID:w3/o1ke8
LIVE繋がらないよ…
せっかくネタ機体考えたのに組めないじゃん
59 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:27:17 ID:1hunlvOO
>>56 開かれたところで人が集まるわけがない
大会と銘打ってるがそこらのデスマッチと何が違うというのか
60 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 12:31:50 ID:T5S8Gv2X
>>56 その大会、鳥曲のデザインショーになりそうだな
61 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 13:10:57 ID:wz9qVp8G
>>53 一次戦争の時には、COMモルに鳥曲がいた。
モル嘴コクに縦積みの奴。
シャル四脚に、二門砲を両脇に縦積みにした機体は今でもよく見る。
62 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 17:08:00 ID:J62mahTJ
>>62 赤と青のストライプにDLC二門砲x2を立て積みした鳥曲を見たことがある。
あと、スペーサーを縦に積んで、それに盾を貼り付けたシールド持ちのヤツとか。
63 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 19:54:06 ID:Slx2t4Cc
メンテ終わってから回線状況が悪くなったな
今のところラグったりはしてないけど、
スカッドメンバーの中の1人から全くオン出来なくなったとメールが来た。
そいつADSLだからかな、時々フリーで対戦したけど特にラグってる様子も無かったんだが。
64 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 20:20:12 ID:w3/o1ke8
ダメだオンできね
回線弱い、ラグアーマーは、入れないみたい。
ざまーみろ。
66 :
名も無き冒険者:2006/10/19(木) 23:12:47 ID:9m8qddGk
当方ADSLだけど普通にできてる
67 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 01:59:41 ID:5AHtq1/o
秘密兵器きたけど終わるのはやすぎwwwwww
まぁ一回倒せたしいいか
68 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 02:54:45 ID:bHAasdBZ
初めて炊飯器と戦ったけどありゃいくらなんでも弱すぎるだろう…
それにしても熟練値ALL3000はすごいなスカウトなんていちいちコンバスとってるのがバカらしくなる入りかただ
69 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 10:48:06 ID:YJylzDum
早く鱈の秘密兵器あぶりだしてくれよ〜
70 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 13:20:45 ID:VCdI+uV7
秘密兵器出たの?
また見れなかった…
71 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 14:32:27 ID:iauWn3iy
秘密兵器殺らせてくれ!!
72 :
名も無き冒険者:2006/10/20(金) 23:56:51 ID:DOZMrr81
クロム鯖に急に繋がらなくなったけど鯖落ちか?
73 :
名も無き冒険者:2006/10/21(土) 00:03:22 ID:qFRnGMZF
普通にやれてるけど?
74 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 01:41:46 ID:RpUZXdIC
あげ
75 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 03:32:00 ID:6Sk4SqZX
鯖が反応鈍すぎ 次のメンテまでこのままなの?
76 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 03:34:41 ID:f3Q0ZBbT
普通に繋がることには繋がるけど…
どうみても鯖のコストダウンの為に規模を縮小しました状態だね。
3秒、5秒の応答待ち時間が多すぎる。
77 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 12:42:06 ID:X1BF2DEF
秘密兵器きたら
なんか合図でるの?
78 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 15:11:53 ID:fMkPCdjj
出ないよニュースはあるけどそのニュースを見るときはすべてが終わった後だ
79 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 17:30:44 ID:TYg180kV
>>78 おいおい嘘つくなってww秘密兵器稼働中でもニュース出るよ。
>>77 秘密兵器が出現してる時にライブに繋いでれば戦えるよ。
今のところシャルの秘密兵器が一番出現しやすいから所属スカッドは鱈かモルで。
80 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 19:57:41 ID:tJZNUSVe
今、タラキアがバレアレスのウォークールだけ取り返したら鱈の秘密兵器出るんかな
81 :
名も無き冒険者:2006/10/22(日) 20:57:21 ID:lz9RNHqs
そして、誰も戦えないハメ
82 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 01:31:32 ID:OG3jbR0U
>>79 過疎りすぎとか煽られる今でさえ秘密兵器の稼働時間は30分あればいい方
あらかじめ条件を把握して準備しておかないと見ることはかなわないだろ
別に秘密兵器稼動中はニュースが出ないとかじゃなくて合図としてのニュースは意味が無いということで合図は無いと書いたんだ
83 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:06:04 ID:kqRQmhV6
このスレで聞くのは変かも知れないけど、このゲームを
オンラインでやる際は,ボイスチャットしないとゲーム上不利、っていうか
意思の疎通と言う点で迷惑?360買おうと思って,このゲームに目をつけてるんだけど。
84 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:36:16 ID:i1wK98If
このゲームはチームプレイが大前提なのでボイスチャットは必須。
85 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:37:40 ID:kqRQmhV6
>>84 だよね。じゃ、俺このゲーム駄目だなぁ。
隣の部屋に家族が居るから声出せないorz
86 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 02:56:01 ID:i+cZQlr4
>>85 時々家族の声が乱入してくるのは、ちょっと面白い
87 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 07:41:16 ID:hyuS48bG
>>85 俺も最初は抵抗があったし、嫁にも「変な人」扱いされたよw
でも、音声出力をTVからも出力する事によって、会話の内容とか理解出来たらしく「変な人」ではなくなったよ。
いまでは時々、俺のフレンドと遊んでるし・・・
88 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 09:58:12 ID:9o/Hjvqe
携帯で変に思われないのに
ボイスチャットだと変に思われるって
固定観念って面白いよね。
89 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 11:35:31 ID:sUzOinvp
ずっと無言で黙々とMMOやってるほうが
よっぽど変だよな
90 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 12:35:24 ID:9o/Hjvqe
>>89 確かに、テキストチャットしながら
いきなり大笑いしてる方が逆に怖いよね
91 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:21:00 ID:IYcIs4Pr
ボイスチャットの変な所は子供の部屋(or大人の部屋)から
「ちょ、ちょっとまってまってまってヤバイヤバイっよおぅあーー!」
とか「ぶっ殺してやるこのメリケンマン!w」「見方のケツ発見」「ダメーそんなに激しくしたら」
とか聞こえてくるのが変なんだと思うよ。
携帯はそんな不思議なセリフを振りまく事はあまり無いからね、フフフ。
92 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 19:28:13 ID:SB7s4cqH
いや、普通はTVから声は出さないだろ、ヘッドセットしてるし
93 :
名も無き冒険者:2006/10/23(月) 20:47:03 ID:zO6GFEAM
少し冷静になって読み直すのがいいと思う
94 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 02:05:09 ID:cXEAPHpf
>>91 あら、live弁慶でいらっしゃるのね。
好きですよ、そういうの、、、
95 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 15:53:09 ID:9UbkmXwD
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <ちょっとコムバスとりますね
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎
96 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 18:26:54 ID:mWzEzp1m
____________
│ │
│ │
│ コクピット大破 │
│ │
│ │
│93[□] 94[□] 95[×] │
│______________________│
97 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 19:36:13 ID:AbWeiL1l
98 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:13:32 ID:sL1eXTSb
相手ただのCOMじゃねーか
俺の8分を返せ
99 :
名も無き冒険者:2006/10/24(火) 20:32:11 ID:AbWeiL1l
よく聴いたら「まったく雑魚だぜ」でした。
皆様には深くお詫び申し上げます。
まったく雑魚だぜ。
すっかり過疎化
あと一ヶ月もすれば、360で期待されているソフトが色々と出るから
外人との個人戦しか出来なくなるかも…
意外と来年2月頃に盛り返すかもよ
年末はギッシリだけど来年の最初の方は新作がないみたいだし
今でもゾンビ遊びや忍者ごっこに飽きた奴とか夜中にインし始めたりしてる
いや、12月過ぎたらマジで人が居なくなって鯖閉鎖だろう。
スレの過疎っぷりが内部人口を物語っている。
良いゲームだったのになあ…………会社が悪い。
対戦用に全マップ開放、パーツ無限配給してくれるなら
鯖落として良いよ。
スタンダードでは、ACVの配置も追加で
ポピュラスみたいにマップ作れたら面白そうだね
最近アサルトがなかなか使えるんじゃないかと思い始めた。
スタンダードルールならM34AR Hanger(DLパーツの3連射銃)よりも
MSK-AR200(モルの一番攻撃力が高いやつ)の方が使えるのは何となく判るんだが
アンリミテッドだと3連射出来る方が強いんじゃないかと思う。
生粋のアサルト使いの人はどう思う?
>>110 アンリミテッドだと弾数無制限のルールから、
全弾Hitさせる腕があるなら
M34AR Hangerの方が良いかもしれんね。
ただ、全体と比較すると、
弾数無制限の恩恵で
他の武器がより強力になるのでアサルトが強いとは思えない。
バイヤジット川って新マップが追加されたらしいな
>>110 DLARとモルARは完全に別武器と言ってもいい
DLARは反動でかすぎて逆足に積まないとまともに集弾しない。そしてめちゃ重い
攻撃力あるのはDLARだがフリーだとARで一生懸命削っても直射の一発で横から撃破持っていかれるから
とどめ用の武器として迫撃とかが積みやすいモルARのほうが活躍できそうではある。
モルスコイの住人は嫌いだがルイセンコ親父は好きだ
今やどこの住人がどう、とかいうゲームでは無くなってしまったような。
罵りあうほどの人間すらいなくなっている。
ボイス使わない日本人マジUzeeeee!!
モットーなにが「よろしく」だよ。ヒッキーはゲームん中ですら
コミュニケーション取れねぇのな。テキストコマンドでも
いいから使ってくれと言っても無視。突撃→勝手に死亡の
繰り返しって猿かこいつは('A`)
>>116 フリー戦ならあきらめろ
スカッドメンならリーダーも交えて話し合って除隊してもらえ
このゲームはボイチャ必須だからしょうがないね
タラキアの応募パーツ、もう全部店に並んだかな? > タラキア民
全部出てる模様
今後アップデートもがあるはずもないし、あとはゆっくり過疎っていって鯖閉鎖だな。
>119
THX
来シーズンで移動してみるかな。
モウSal Karハアキタヨ
122 :
名も無き冒険者:2006/10/27(金) 20:02:50 ID:B8NLUF6i
過疎るのは仕方ないだろ。
過疎らないということは、他のゲームをやらない(買わない)ことになんぞ。
それはつまり、360の死を意味する。
過疎らないゲームなんてないしね
うちのスカッドもとうとう誰も来なくなったんで最近は一人戦争を楽しんでる
カルドでるまではぼちぼち楽しむ予定
>>124 ありがとう
でもスカッドリーダーなのとごく稀にメンバー来るんで離れられんのです
>>125 メンバーと一緒にうちに来れば良いのに。
友達と二人でやってるけど、そろそろどこかに拾ってもらおうかな…
128 :
名も無き冒険者:2006/10/28(土) 02:36:08 ID:zxWsHV3q
なんか今現在鯖がやばいです。
ミッション検索やスカッド合流などをした場合応答がかなり遅いです。
また鯖が駄目にならなけりゃいいけど・・・・
Live にサインアップでけんなった訳だが…
>>116 漏れのスカッドにもいるけど、無言君って
ほんと何考えてるのかわからないね。
反応ないから数に入れないで部屋作ったらちゃっかり
入ってきたり、こいつを人数に入れて作れば入って
来なかったり、ほんと迷惑だよ。
リーダー以外除隊できない仕様ってのも不便でしょうがない。
何らかの追加パッチ(有料)でもやればまた盛り上がるだろうにね…
流石、釣った獲物にエサを与えないSEGAだぜ。
それでも今年一杯は細々と対戦で楽しめそうだ。
ただ、マルチプレーヤー体験版のロストプラネットが12月の配信であるから一気に人が減りそうだなぁ…
>>130 折角入ってきた巣仮面が無言君だと萎える。
マイクが壊れたとか言ってたから仕方ないと待ってたが
買ってきた次の日からまた無言。
ほんとカンベンして欲しい。
>>132 ずっと自分ともう一人のスカメンしかいないスカッドにいるよりマシ
って考えてみては?
>>131 それで、みすみす大物(海外含めたら、大げさではないはず)を
逃していたら世話ないよなw
ロスプラ以前に、カルドやバレーで人が減る悪寒がするから
今年一杯も怪しいかもしれん…
12月で完全にトドメだろ。
海外だとロストプラネットとGoWが出たら完全に終了かも
まぁでも機械弄り好きが多少は残りそうかな
新パーツ出ない以上は、弄るのにも限界が来て終了だがな。
なんでこんなウンコ仕様にしちゃったんだか。
序盤の一日戦争期だけで、二〜三ヶ月分は寿命磨り減らしたもんな。
二連砲来た時点でさらに三ヶ月磨り減らした。
まず別スカッドでもパーティーを組めるようにしてくれないと困る。
クロムハウンズ セカンドフロント
2007年3月発売予定
舞台設定・マップを全て一新。
既存パーツ+新規追加パーツ70種類。
新勢力にカザフドール自由連邦。
この国のみスカッドの概念が無く、募集人数まで自由に参戦できる。
新モード「スカッドトーナメント」。
スカッド単位で参戦するトーナメント戦。
予選を勝ち抜いたスカッドには決勝の出場権が与えられる。
このトーナメントにより月間のスカッドランキングが決定される。
140 :
名も無き冒険者:2006/10/29(日) 10:36:21 ID://WN09/l
というか希望だろ
>>139 その手の希望ネタなら…
舞台設定、マップは全て流用。追加マップあり。
既存パーツ+新規追加パーツ70種(数はテキトー)(既存パーツもテキトーにある程度補正)
所属国家は無し
出撃時に出撃エリア及び出撃国家を選択する。
(要するにルームオーナーが好きなエリアの緑側、赤側を自由に選べると思いねぇ〜)
報酬関係はニュースで推奨されている地域での出撃でボーナス。
(あまり戦況上の過疎地に出撃しても報酬が殆ど無くて赤字って事)
各国の戦況は国家への寄付と就任してる大統領の政策方針、
そしてプレーヤースカッド同士の戦闘結果で左右される。
(CPU戦では戦況が変わらないって事。0。全く無し)
お値段。1800ゲイツ。とかその程度で。要するにパワーパック。
まぁ次作では最大12vs12とかが可能になるといいね。
各スカッドから最大6人ずつ参加しての2チームvs2チームって感じにw。
まぁクロムの終末ってか…
12月配信予定?のロストプラネットオンライン対戦デモの配信がヤバイね。
国内のユーザーの大半をもってかれそうだ。(日本人ウケしそうな感じだし)
11月のエロバレーとかカルドセプトは、クロムと両立していけそうだから問題無いんだけどね。
(○○時まではカルドとかエロバレーで遊んで○○時からクロムって感じで。ゾンビ祭りとかと一緒やね)
とか書いててもみんなクロムやるよな?
……やろうな!!
145 :
名も無き冒険者:2006/10/30(月) 13:17:17 ID:AhH7BXYF
俺は、やる!!
ゲーム内でその国の兵士同士で
「○○攻めようぜ」的な相談出来ればよかったんだがなぁ
一応政府(?)から防衛命令とか出るけど
皆あれ通りは攻めたりしてないでしょ?
現状じゃそういうのは外部で行うしかないけど
そんな場所やコミュニティーはあるのかねぇ。
スカッド同士のコミュニケーションをとる手段が
あくまでの対戦相手としてのメール程度しか無いってのが詰まらないよね。
スカッド内は本当に仲良くなるけど、それ以上の広がりが無くなってしまうってのが残念。
PCのMMORTSだけどShatteredGalaxyてのがこれのシステムに似てたけど
かなり上手い具合に出来てたのを思い出した
次回作が出るならやっぱコミュニケーション部分を徹底的に煮詰めて欲しいね
あと国の概念を入れるならPlanetSideみたいに思い切ってパーツは国ごとにしても良いな
>>148 変な自由度与えるから腐るんだよな。
プレイヤーの人間性問題だが、そういう人間性に頼るのは運営とは全く言えない。
国ごとの乗り換え無しだったり、国を乗り換えればパーツを全部失って現金化されるとか、
そんなんで良かったんじゃねぇかと思う。
国ごとの特色があっという間に消え去ったってのが、過疎化の一因だったし。
>>149 モルパーツで固めたシャル野郎とかもうね...
初期の国によって戦い方が違う時期が一番良かった気がする
他国製を付けるにしても何かしら制限があれば良かったかもしれない
まあ鳥曲が全部モルで組める時点でry
>150
だったら所属国のパーツ限定にして戦えば良いじゃない!
といいたいが、対人だとそういうのも難しいよな。
もう少しレギュレーションを設定できたら楽しかったかもな。
>>150 所属国限定とかにしてたらもっとクソゲーになってただろうな
ライブはもう過疎ってまともな団体戦できないんだから、
各国の秘密兵器と常に闘えるようにしてくれないかね?
>>153 やり方が限定されることのどこが悪いんだ?
簡単に国替え出来たら、抽選パーツの意味する無いじゃん。
こんな会話、もっと昔にしておくべきだったと思うんだが。
まあ、話したところで改善されるワケじゃなかったろうけどな。
>>154 それいいね。
通常の戦闘と秘密兵器戦を任意に選択できればなお良し。
他はともかく、ジェモ油田南部は好きなMAPなんで秘密兵器としか戦えないのは辛い。
インしたらいきなりロビーじゃなくて、まず個人部屋にして欲しいな。
そしてロビーも複数作って、移動前に誰が居るか分かるようにする。
一人で構築や戦争したい人は個人部屋から、多人数で戦いたければロビーに移動する感じで。
ロビーのドアに暗証番号とか付けるのも面白かもね。
あとスカッド内の伝言板とか、限定パーツの応募枠を均等+余りは貢献率順とか。
他にもマッチング関係とか要望は沢山あるな。
教えて偉い人ー
個別の上級ミッションは 2人でミッションコンプリート敵全滅は 狙えるのでしょうか?
ルートがわるいのか腕が悪いのか敵が10匹前後残る(′A`) あと戦争の敵司令部制圧で司令部付近にいる敵COMの機体が馬鹿みたいに硬い 倒せる気がしませんOTZ
>個別の上級ミッションは 2人でミッションコンプリート敵全滅は 狙えるのでしょうか?
個別任務ってホント最初の頃しかやった事が無いや。上級は人数居ないと無理っぽい。
>戦争の敵司令部制圧で司令部付近にいる敵COMの機体が馬鹿みたいに硬い
気のせい。人間の構築に比べれば、コクピット丸出しのCOMの構築は防御面で弱いよ。
自分の攻撃に問題があるんじゃないか?
質問内容からしてきっと初心者なんだろうけど
上級ミッションは対人使用の武装じゃなくてホイールにNAメーカー+MG4丁で出れば二人でも十分可能なはず。
敵が硬すぎるというなら武器を変えてみては?よくあるのはキャノンや迫撃砲の弾薬がオフと違って6種類あるというのを知らないパターン
あと武器の反動と足の平衡の関係が分かってない人もいたな、集弾しないのは照準制御デバイスが足りないのではなく平衡が足りないだけだから
戦争でよく使われてるキャノン、迫撃、スナイパーキャノン、榴弾砲あたりの上位弾を使ってれば硬くて倒せないということには陥らないはず
レスありがとうございます 参考にしてがんばってみます。
お察しの通りまだ初めて2日目で装備は初期の2脚にボディ 武器は対ハウンドキャノンの高威力の弾、パイルバンカー、適当にライフルX3 です。
パイル当てたりキャノン当てたりしても中々死ななかった敵COM、あれで脆い方なのか(′A`)
ACVと同じに考えると痛い目見るから。
実戦だと前面盾機体は足攻撃するのが基本だわな。
>>161 対ハウンド戦で言えば、キャノンはCE属性の弾を使うこと。
(アーマードコアのエネルギー属性と思ってくんねぃ)
パイルは攻撃力2500位のものを3,4個束ねて使うこと。
(攻撃力1000程度のパイルはオススメできない)
そこら辺踏まえればなんとかなるはず。
堅いCOMっていったら、超大型コックピット、ロケラン×4、ヒュージロケットの
モル4脚がいたけど、そいつかな?
すまそ
クロムハウンズは数人のチーム組んでのプレイのみでつか?
単独プレイ等はできまつか?
フリーなら全員敵のバトルロイヤル形式もできるし
一人戦争ならどの時間帯でも部屋がある。
おお、そうでつか
どうもです、もうちょっと買うかどうか悩んでみまつ
167 :
名も無き冒険者:2006/10/31(火) 17:30:26 ID:BmRKrCuj
>>164 戦争は数人vs数人の部屋が多いが
一人戦争の部屋もあることはあるけど
COM戦をやりたい人の部屋が見つかって
部屋に入ろうとすると既にCOM戦が始まっていたりってのが多めかな。
複数人居るスカッドに所属して多人数戦をやった方が楽しいと個人的に思うが
そういうのを探すのは外部のHPだったり日本語のフリー対戦で話し合うしかないかな。
ゲーム内にスカッドの雇用や募集のアピールを出来る場は無いです。
一応
http://xboxfriends.jp/ というMSが用意したSNSのような所もあるんで役に立つかもしれんが
まだ利用者が少なそうです。
>>169 俺は登録してるメールアドレスにスパム一度も来た事無いけど
俺もないなあ。
ただ、フレンドとかコミュニティへの参加希望者も一度も来たこと無いが。
一人コミュニティ。
今帰宅したんだけど、何故メンテナンス中?
メンテナンスなんてあったのか・・
鯖縮小が着実に進行しつつある?
ところで最近は日本人スカッドでも普通に鳥曲出してくるようになったんだな
2機以上出してくるなんて今までは外人スカッドぐらいだったけどなぁ
軽ATK対策に使ってるんだろ。
別に驚く事でもないな。
日本で複数の鳥曲は前々からいたが
軽ATK対策に鳥曲て相当ヘタレだな
昨日XBOXを購入して、このゲームが気になってます
ただ、スレッドの進み具合からもう人は少ないんでしょうか?
まだまだ楽しめそうなら、買ってこようと思います
>>176 一概には言えんが、うちのスカッドは休日前の夜には10人くらい集まるし、
朝方四時まで対戦しまくってる。
ある部屋にどんどん入る感じで、「今日は六人対戦しかしない!」とか
こだわらなければ、いくらでも戦えるよん。
あとは、良いスカッドに巡り合えるかどうかかな?
>>175 曲射が一番効果的なのに他の使う理由があるの?
>>175 んじゃぁ君は敵が100%迫撃ATKって分かってるのに直射でいくのかい?
俺なら鳥曲でいくよw
4脚って意見もあると思うがそれじゃ前線に行くまでに時間がかかるからね
第一逆脚HVGがダメなら逆脚DEF(直射)もダメだろ
あの速さで瞬間火力が高い直射をもってくるんだから
もともとキャタにつける装備だからね
|\∧/.| |\∧/.| チンポ
|__〔@〕__| ゥ,、 |__〔@〕__| 司令部破壊しにいくお
(( ^ω^)) ゥ (´・ω・`) みつけないでね
O┬O ) '` O┬O ) 脚こわさないでね
◎┴し'-◎ ≡ ◎┴し'-◎ ≡
>182
「鳥曲は何故ダメか?」の議論になると理由の一つに「HVG(4脚)用の重曲射をより高速な逆脚で持ってくる」
と言う奴がいるので、181はじゃあ直射は?って事を言いたいんだと思うw
まあパーツ毎の最適RTレーダーチャートどおりに機体作ったらウンコになるし。だれもあんなのあてにしてないが。
「鳥曲がイケナイ理由」としては最もナンセンスな部類だわな。
みんな素直に「強いから」って言えばいいのにw
185 :
名も無き冒険者:2006/11/03(金) 21:12:34 ID:oGK/b5f8
つおいから
良いともダメとも言わんが鳥で即拠点砲撃されるとまぁ面白くないな。
軽ATKのおかげでスカウトもいなくなった気がするが…
速度200近く出るから軽ATKで充分だしな
ホバーなんて実質、パイル積んだ人間魚雷としてしか活躍の場がない
まあ、RTなんて形骸化してるよね。DEFなんてハナからあったんだかなかったんだか
>>180 ダサイかどうかは人それぞれかと
オレには軽ATKのスキップ姿もあんましカッコよく見えない
わかった。これからはタラ二脚使うよ
189 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 13:18:20 ID:8Suh93WH
>>180 変な意地で相性無視した俺様構成で、
勝てるならまだしも、
"勝てない"上に"愚痴ってる"ってのが一番ダサいんだけどね。
>>178 レス感謝
ゲーム中ではスカッド募集とかできないみたいなので、ネットで探さないとみたいですね
入るまでが大変そうです‥
もうちょっと情報仕入れて買うか検討します、ありがとうございました!
確かに負けるのはダサいな。
それに、愚痴るのはもっとダサいな。
意地で機体作るのは本人の勝手だが、他は至極真っ当な意見だと思える。
192 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 19:31:46 ID:MSr7PN9U
遅レス
携帯といえども通話機を耳にあてずに
骨伝導インカム使ってる人も立派な変人
はたからみりゃ独り言
!
携帯電話型マイクセットさえあれば!
首がはげしくつかれそうだからngか・・・
今までで
おとうさん、あのこったらテレビに向かってしゃっべってるんですよオヨヨ
今後
おとうさん、あのこったらお友達と電話しながらゲームしてるんですよ、こまったこね、ふふ
まああの子ったら私とつながりながらゲームしちゃってるぅぅぅぅぅ
クロムハーツってスカッド超強くね!
RTの連係取れてて個人の技量も高い
全然かてねーよ
マイクセットの偉い人来たwww
196 :
名も無き冒険者:2006/11/04(土) 21:29:44 ID:H3oYzA4L
クロムハーツは昔は雑魚だったが最近はかなり強くなってるな。
うちも舐めてかかったらやられたな。
はいはい、自演乙。
クロムハーツって連携がハマってきたのがでかいな。
元々、個々の腕はそう悪く無かったし。
スカッド履歴いちいち見ないしどこが強いかなんて知らないな
ブリーフィングでスカッド名確認できればいいのにな
201 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 05:29:22 ID:bfExcXYl
何でクロムハーツって叩かれているの?
特別強くもないし弱くもないって感じだけど。
うちも一応上位だけど負けることもあるけど。
叩いている連中って毎回、勝ってるの?
ラグ・切断は別だけど。
クロムハーツは司令部砲撃&曲射ばっかのスカッドですけど?
203 :
名も無き冒険者:2006/11/05(日) 06:25:58 ID:bfExcXYl
曲射って使ったらいけないの?
もともと司令部を遠距離から破壊するのに使ったりする武器だと思うんだけど
司令部砲撃って勝利条件のひとつだけどね。
ハウンド戦だけしたければフリーもあるしね。
砲撃も含めた作戦があるからこその戦争なのに。
砲撃阻止して勝ってもうれしいと思うぞ。
それができないで負けても当然だとおもうけどね。
戦争に卑怯というのは存在しませんよ。
勝つか負けるかしかないんだったら勝ちたいというのは当然のことだし。
TUREMASUKA?
クロムハーツ
昨日は4脚HVGは世界一とかって奴が、崖下の俺を撃とうとして足元撃って自爆したぞ
まぁ4脚HVG相手に崖下に突っ込んでくる無謀なやつがいるとは相手も思わなかったのだろう
クロムハーツ自演擁護乙!!
208 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 01:02:24 ID:ujZ4WSQ+
クロムハーツ
島根
リゾット
居酒屋
4大人気スカッド。
ここ以外が司令部破壊しても鳥曲使っても、書き込みされない不思議。
みんな↑が好きなんだなw
まあリゾットがやたら自分の体験談をもとに他を叩く書き込みをしてるからな
ブログや動画から明らかにリゾットからのネタ提供だと分かるレスが多い
つい最近まで話題に出なかったクロムハーツしかり、一門ヒュージ積んだ2脚が強いとかってネタしかり
210 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 08:39:51 ID:BWGkYDTY
>>208 本当に嫌ってる連中もいるだろうけど定期的に名前あがってくるし
なんだかんだいって人気あるんだろうねぇw
ちなみにリゾットは「個人名」であってスカッドではないがw
1門砲のAP弾の威力減衰しない射程ってどの位なんだろ
直射的に使うなら1門砲の下にライフルでも付けてカメラにすれば良いのかな
…と思ったが良く考えたら直射2門同時撃ちとかの方が
威力もリロードも重量も上かorz
213 :
名も無き冒険者:2006/11/06(月) 13:55:14 ID:ujZ4WSQ+
最近ネタがないな
これ、今日買って何時間か1vs1やってみたけど、1回も勝てないorz
俺には無理ですか、そうですか
今更だが月光剣とクロムハーツが合併だってな。
>215
まずはどこかスカッドに加入して、それから腕を磨けば良いじゃないか。
でも、漏れ的にはstoryモードを全部クリアしてから行った方が良いと思う。
基本的な動きとか、操作とか、そういうのに慣れるためのチュートリアルだしね。
218 :
215:2006/11/07(火) 00:53:44 ID:4Q5H6flj
>>217 このスレ見てたら、過疎ってるぽいけど、
ストーリークリアした頃に、誰もいないなんて悲しい事、無いよね?
ていうか、チーム戦期待して買ったのに、スカッド仲間としか、出来ないんですね
>>215 みんな最初は全然勝てないと思われ。ガンガレ!
>218
クリアまで1週間やそこら掛かるかもしれないが、今居る連中はこれが大好きな奴ばかりだ。
気にせずクリアだ。
戦場で会おう!
まぁ初めていきなり1vs1じゃ負けるよな
最初のころは2脚に何のメリットがあるかわからなかったし
武器も3種類くらい頭、右肩、左肩にとりあえず積む。
コクピットはできるだけ耐久の高いやつ、あまった重量はとりあえず適当な場所に盾でも付ける
て感じで構築して速度200とかのタイヤで出たりしてたからな
始めたころはコク後ろ積みとか足にまで装甲付けた機体を見るたび「なるほどー!」と感動してたよ
無線LANから有線LANにしたのに入れない部屋がある
NATオープン、XBOXLiveの動作環境でも◎なのに
これ以上どないせいっていうんだあorz
>>222 ・相手の部屋にいるプレイヤーに回線弱い奴がいる
・同時に別のプレイヤーがその部屋に接続しようとしていた
・相手と回線の相性が悪い
のどれかの要因だと思う。
普通に2番目じゃない?
最初に部屋表示してからは更新されないので、その間に試合始まったり満室になったりなくなったりしてる
でもほかのメンバーは入れてるんだよね(´・ω・)
ならホストとの通信愛称とか個人的な設定の問題じゃない?
NATオープンでも100%問題ないって事は無いね
ハーツ乙って言ってる奴らは実際に戦って勝ってんのか?
何気に普通に勝率高いんだが…
229 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 13:35:45 ID:w4a6Ecil
クロムハーツは、叩かれ上手なんだよ。
FMOでも格闘SQとか作って、当日2Ch.で叩かれたからな。
まぁーわざわざ2Ch.で語るスカッドでもないかと、
230 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 15:26:12 ID:Xnw6kQfV
クロムハーツって、普通のスカッドだと思うんだけど、なぜここでそんなに話題になってるのか不思議・・。
負けると電波メール送ってくるキモスカッドだからじゃない?
クロムハーツが叩かれるのは
体長の爆弾が超痛い香具師
だからだろ
234 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 20:33:02 ID:+qAZd0mo
おい!!!!!!!!!!!!!
今フリー部屋でガンカタのイッセイとHYのリゾットが偶然同じ部屋にいたwwwwwwwwwww
なんつーか気まずかったな・・・・・・・その空気がイヤでリゾット抜けちゃったよ
235 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 20:37:12 ID:w259dxbc
てかリゾットはログアウトしてるみたいだが?
リゾットよ。フリーで話しかけたら返事くらいしておくれ。
リゾットはマナー悪すぎだろ
いやブログの時から人格は疑ってたが実際もひでぇ
>>233 俺から見れば隊長を体長と素で間違うところが負けじと痛々しいと思うが
リゾットの戦績(笑)には負けるけどな
liveに接続できないんだけどみんなそうなの?
漏れも。
いきなり落とされたぜ
243 :
名も無き冒険者:2006/11/07(火) 23:08:04 ID:5VOqLuo3
今らいぶつながんないの?
全然つながらないんだけど
ゲイツがコードに足引っ掛けたみたいだ
つながってる人とつながってない人がいるみたいだな
最近Liveは何かと不安定じゃのう。
何かあったっけ?
ずっと遊んでいるけど落ちたりはしてないけど
まだつながんねえええ
全然かてねぇ・・・
一応オフミッションは全部終わらして
オンに来てるんだが勝てる気配がしない
ただたんに俺の腕が悪いのか、機体の組み方が下手なのか
なにか、アドバイス下さい。
1.スカッドに入って教えてもらう
2.フリーに参加して相手の動き、機体を盗む。
勝てないからアドバイスくれという条件だけならこの2つくらいしか言えることはないな
>>249 多分、機体の組み方じゃないかな。
例えば、コクピットは前に盾なり武器なり配置して、
ストレートに狙われないようにする。
武装は撃破狙いなら直射orスナイパーキャノンor曲射。
接近戦するなら迫撃かMGあっても良いかも。
慣れればARとかも面白いけど、とりあえず火力のある武器で。
それでも勝てなかったら両腕を2門(ry
コクピットの上にジェネレータをつけ、ジェネから斜めスペーサをコクピット前に降ろし、スペーサに盾つける
みたいなのから初めてはどうだろうか
あと最初は2脚ATKとかがやりやすいと思う
迫撃砲や3連グレネードやロケットとMGあたりを組み合わせるといい
キャノン系は近づかれるとガンカメラで狙えきれないから最初は難しいと思う
この手のゲームはボコられながら上手くなるしかないので、好きな機体でじっくりやってれば上達できるよ
新規さんだからパーツが集まってないことが原因かと
漏れも最初は シャル2脚・シャル紙コク(盾なし)・
以後全てシャル→MG4・ロケラン2・スナキャノン1という素敵機体で堂々と出撃してた
そしてパイルに顔刺されて氏んだ
254 :
249:2006/11/08(水) 18:01:52 ID:4xK72TYf
みなさんレスありがとうございます。
コクを後ろに積むのがどうしてもできなくて・・・
参考にしてやってみます。
一応、友達1人と僕で2人スカッドで活動してて
COM戦はなんとか勝てるんですけどやっぱ対人だとすぐやられてしまいます。
モルスコイの武器は一応全部買ってるんですけど
モルの武器でも組み方次第で全然勝てますよね?
むしろ戦場はモル武器がメインのような・・
モル武器はどれも優秀だが脚部はどれも被弾面積がでかすぎる
直射やスナイパーにしてみればいい的なんだよな
シャルの2脚や逆足、ホバーが鹵獲に出たら狙ってみるといい
モル製で組むならSC200あたりを6,5本積んだSNPと足の遅さが気になるけどホバーorタイヤミサイラー
あと4脚HVGくらいかなぁ
モル2脚やモル逆足の前衛は正直…
全部モルパーツならとr(ry
基本はシャルの足にモルの武器積むことだな。
それだけで結構戦えるよ。
wikiの管理人さんへ
コメントspamを消すのに疲れてきましたので、出来ましたら対策のほどを。
じゃあ僕はタラ2脚!
私はウェブデザイナー!
おいどんは公認会計士でごわす!
ふーん、鳥曲があるのにね。
初心者にいらんこと吹き込むな 自分勝手な外人ですら自粛してるのに
日本人が使ったら非難ごうごうよ 悪評もばんばん入る でも初心者だから事情が掴めず混乱 そんなオチが見えた
迫撃ホバーも出たよ!
3on3で敵全員鳥足+曲x2司令部狙いじゃなかったけどさ ドースリャーイーンダヨ
ヽ(`д')ノ
あの爆風が避けれない orz
3連ミサイル3機でいきゃあいいじゃねーか
それは直射相手だといいが曲射は無理くね?
ミサイルはのけぞりと煙で相手のエイムを奪う効果が高く、3連になれば常時撃っていられるが、曲射だと適当に撃っても効果あるので意味ないと思う
もちろん丘越しに撃っていられるような状況なら一方的に攻撃できるけど
それに3機も鳥曲なら相手の死角はかなり減るので近づくまでも難しい
2on2で敵二人とも鳥曲の場合は・・・?
二人ともスナキャ?
一人倒せた所で近づいて来る残りの鳥曲を倒せる気がしないんだが・・・
>>270 そもそも鳥曲の攻略が理解できていないようだが、
スナイパーキャノン7発叩き込めばクソ硬い二門砲でもふっとぶ。
敵硬直時にキャノンとスナイパーが同時に撃てば何かしらぶっ壊せるってこった。
二門砲のリロードは約7,8秒であるから一回撃たれたとしても
二人以上で同時に撃ち込めば次の砲撃までに倒すことは十分可能。
近づいてくるといってもせいぜい速度は140程度。
敵もこちらを一体ずつ狙ってきてるのであれば狙われている一人はきついだろうが、
そのほかの二人はフリーということになる。
距離をつめてくることを重視している鳥曲なら脚を先に打ち抜けばいい。
>>270 SCなら足狙いがいいぞ。視線さえ通れば前後左右どっからでも当てれるパーツだしな
足をこわすと曲射の反動に耐えられなくなり、集弾しなくなる。
モル401足でも耐久50%を切るあたりから集弾があやしくなってきて、全損させると片手撃ちじゃないとまともな弾道にならなくなる
足をこわした時点でもう一機の方の足もこわしにいくか、こわした方は放置して2機がかりで残り一機をボコる
片方の足が壊れると敵の連携も乱れることか多いよ
>足をこわすと曲射の反動に耐えられなくなり、集弾しなくなる。
ダウト。中距離程度ならそれほど影響はない。
おそらくジェネレータが壊れたと思われる。
ダウトってw
ホントにこのゲームやったことあんの?
実際、足壊れるとV字に飛んでく。
重鳥曲は足が飛ぶと
1門ずつ打たないとV字にとんでいくな
>>274は無知
一発直撃すりゃ十分なダメージだけどね
実際初弾くらいしかまともに飛ばないのはジェネが壊れたとき
モル2門砲はDLと比べて反動が少ないので足が壊れてもモル足くらいだと大して影響はない
4脚とかだともっと顕著でDL2門砲でも足壊れたくらいでは大してぶれない、ジェネ壊れると終了。
ちょっと誇張したかもしれんがだいたいそんな感じだよ ね
>>279 撃つほうからすれば結構違うかもしれんが、撃たれる側からするとそれほど大きな差はない感じ。
ジェネレータのダメージの方がよっぽど深刻で影響がでかい。
鳥曲使いが脚さえ壊せば脆いんだからさー
と擁護してる流れが全く笑えない。
砂だと遠間で撃ってくるバカ鳥なら楽だが、遮蔽物利用して寄られると上手くないと負けるからな
3連ミサイル戦車3機でズンズン前進、戦車の時は逆にこちらが遮蔽物や起伏を利用して
レンジに入れちまえば鳥が3機いてもおk 1機づつ狙う必要すらない 味方のミサイル9発が
狙った奴にも狙ってないやつにも飛び交って鳥曲は適当にぶっ放すのが関の山 爆風は貰うがまず勝てる
すくなくとも他の構築でいくよりはたやすい
284 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 03:06:39 ID:Y6/g2Q+i
俺harumiとやったことある
気持ちよかったよ
ジェネ破損:移動速度低下、平衡制御低下大◯、以後熱ダメージがコクに伝導
脚部破損:移動速度低下大◯、平衡制御低下
∧_∧
( ;´∀`) やべえ、チソチソ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
この前外人が鳥曲使ってたよ。案の定負けたorz
鳥曲攻略を書く人いるけど、よくそんな事ができるなあといつも関心してる。
ハルミちゃんの声たまんね
>>284 うらやましいな
289 :
名も無き冒険者:2006/11/11(土) 10:30:09 ID:08+2yrec
はるみちゃん顔公開しないかな
あの声だとけっこうカワイイっぽいな
そういえばゲーマータグに好きな写真入れられるようになったね
武器を取り付ける時矢印が武器の射出方向と上側?に出てますが
あの上側の矢印の意味はなんなのでしょう?
撃った時の反動する方向でしょうか?
A`)
>>291 反動は関係無かったかと思うが
武器取り付けるときに取り付け角度変えたりするけど
そのときにどこが武器の「上」なのか判りやすくするものだと思ってる
曲射砲なんかだとわかりやすいけど、↑になってる方向を上にしないと射角が狭くなる。
目いっぱい体を上に向けた後にさらに砲身が上を向くので射角が増える。
マシンガンとか3つ束で付ける時に矢印を内向きに
付けると互いの砲身が近くなるので弾が集中するな。
それやらないと最凶のエイム武器、連装グレネードなんかは集弾しない
グレネード…本当にどうしようもなく使えないと思うんだ。
とくに3連グレはばらけすぎ。迫撃砲の距離100~150くらいで4つ束ねて打っても当たるのは数発で微々たるダメージ
超近距離で打てれば強いことは認めるけど…
そんな遠距離でグレネード撃ってどうするよ……。
あれは50前後で撃つもんだろ。
使い方が出来ない奴って、すぐ武器のせいにするよな。
始めた頃ミサイルはあの枠の中に敵を納め続けないと誘導しないと思ってた
>>296 ショットガンを遠距離から撃って、使えねーというようなもんだね。
まあ、ショットガンは近距離から撃っても弱いんだけどさ。
実は反動関係あるんだけどな
そいや、足の止まらないショットガンもあるのな
弱いけどw
それはホバーで使ってじゃなくて?
大抵どのSGも足は止まると思うけど
いやいや、もちろんホバー以外の脚でも止まらないって事
タラの1連サブタイプショットガンだったかな、フツーに撃てるよ
305 :
名も無き冒険者:2006/11/12(日) 14:52:00 ID:m/y3m+Qf
支給パーツの6角も足とまらないぞ。
弱いけど。
シャルの首都、復興しないかなぁ… ( ´・ω・)
市民権を得た武器 MG・AR・直・曲・ミサ・パイル
物好きがつかってる武器 ヒーロケ・連装ロケ・グレネード
お蔵入り SG・SR・ウンコ爆弾・地雷
市民権>>>>(超えられない壁)>>>>>>>物好き>>お蔵入り
ショットガンにVT信管付き榴散弾とか遠近両用弾を込められる様にするとか救済措置・・フロムに言うだけ無駄か
ショットガンは撃っても脚が止まらなきゃまだ幾分かはマシなんだが…。
ショットガンはホバーで使うとかなり面白い武器になる。
司令部も破壊出来るからそんなに捨てたもんじゃないさ。
SRはアサルトの照準用に一本あってもいいかな。
地雷はトンネルの出口なんかに仕掛けると楽しい。
敵にダメージがあまり通らなくても、敵が近づいてきた合図になる。
まあ、なんだ。
ネタっぽい武器、敢えてそれを使って戦ってみるのも一興かとw
ガチ武器ばかりじゃ飽きる。
トンネルがあるマップなんてあったっけか?
>>310 ???
サウスワース街道、セシル平原北部、他にもいろいろあるが。
また初心者が増えてるのかな、いい傾向だ。
SR持ってない砂ほど、いるだけの感じが強い。
>>312 SRが何故駄目かについて。
SNPはATKやDEFと違って、
相対して常に撃つのではなく、
確実に狙えるタイミングで全弾撃ち込めるのが理想。
撃った瞬間に自分の位置が割れて警戒されるしね。
その際、重要なのは遠距離での破壊力になり、
モルのSCなら通常2門砲なら6発、DL2門の場合は7発で破壊可能。
コクピットに関しては露出してさえいれば、大抵が全弾被弾で破壊可能。
とまぁ、要所での破壊が出来ないのがSRの悩み。
いて困る物でもないけど、主力にはなり得ない。
つか、正直SR使うならARのがはるかに良いかと…。
クロムの3大侵徹性能間違ってる武器
地雷、ショットガン、スナイパーライフル
地雷はうんこ爆弾くらいあっていいし、SG,SRも+200…はでかいか、少なくとも+100は必要。
DLSRと迫撃砲の一発って威力的に大差ないのに、迫撃砲の方が遥かに痛いのは何故だろう。
迫撃は、爆風効果と当たる状況では複数喰らう事が多い
SRの場合、公証射程外で狙う場面も多いから、距離減衰の影響が出たりする
>>316 ヒートロケットも、意外と遠距離まで届くからなぁ>動き回る相手に遠距離攻撃は無駄だけど
画面上で辛うじて視認できる距離にいるACVなら撃破可能だから、
つい多用してしまうなぁ…>縦に2基装備で
サブで役に立つのって迫撃くらいだろ
320 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 11:49:04 ID:qoMrwmOv
>>288 うちの近所の海苔巻き屋に
腸可愛い声のおばちゃんがいるんだが・・・
なぁ、ブルドラパックと一緒に買おうと思うんだが
今オンラインやっても楽しめる?荒んでない?
322 :
名も無き冒険者:2006/11/15(水) 22:05:59 ID:bVkJ/G3c
ブルドラ出る辺りだとさらに過疎が進みそうだ
年末年始は色々出るから
うまいやつらと差が開きすぎた。
もうフリーくらいでしかこの先生きのこることはできない。
>>321 開幕から司令部砲撃してくる馬鹿が多少居るが
そこそこ楽しめるとは思う。
年末は色々出過ぎて困る。
ゲーム毎に結構被ってるユーザが多そうなので、あのラインナップはある意味売上落ちると思うよ。
オレも数本やりたいが積みゲーは嫌いなので、時間の都合で1本しか買えないし。
クロムも12月入ったら、急激に過疎化が進むだろうな。
ベースは良いのにメーカー放置状態で、せっかくのゲームも台無しだよ。
俺は色々買うつもりだが、どれも方向性違うからクロム続けるよ
オフ専ゲーだったり1試合の時間が長かったり、アクションじゃなく思考系なので、夜にはクロムで遊んでる気がする
スカッド内は、クロム続けると公言している人が多いからいいけど
相手が少なくなりそうで怖いんだよね、今でも戦い難い状況だし(特に多人数戦
司令部砲撃だけの奴はCOM戦でもしておけ
テスト場なら邪魔も入らないし、最適 存分に撃つべし
つーか出てこなくていい すげえ白ける
でもやっぱりこれからの時期は減少していくのかな
戦争だけじゃなくフリー対戦も楽しめるならあまり困らないけど
>>334 「楽しめる」かどうかはわからんが
フリー対戦に人は結構居るぞ
ガイジン部屋はアンリミ系ばっかだからなー。
大人数の日本人部屋入ってもしゃべらないとキックされるしな。
>>142 遅レスだが、人数は今ぐらいでいいと思うな。
あまり人数多くなると戦闘が大味になるよ。
BF2とかやってるとよくわかる。
つーかMAPにもうちっと戦略的な要素を盛り込むべきだった。
ここの拠点取るとAIが強化されるとか、弾薬の補給があるとか。
と思ったら女か!?
ガチムチゲームなクロムやる女萌えスハァハァ(;´Д`)
HALO2は箱○用新マップが追加されるというのに…この差は一体何なのよ?
>>342 うぉ!マジで?
解像度も他の旧箱ソフトより高いし頑張ってるな。
今ヘイローやったら瞬殺されそうだな・・・
やり方わすれちった
中古でHALO買ってきたらすげぇ面白い
KILLZONEみてぇ
346 :
名も無き冒険者:2006/11/18(土) 09:40:15 ID:bg+k3Th0
今更ながらスレタイにあるASIMO炎上の意味がわからない
2門砲2つに加えて足も破壊されたカワイソスな鳥曲のことじゃまいか?
足も炎上かハハハハハ
クロムも人が減ったね マップやパーツも増やしてほしいね あとやり残した巨大兵器が見たいなぁ どうゆう条件ででるんですか? ランダム? わかる方教えて下さいm(__)m 一度見てみたいです
>>350 条件は決まってるけど、自分一人ではどうにもならないレベル。
しかも条件上人の多い時間に出現しやすいので、アメリカメインの9時から18時の間が多い。
人によっては一生見れないよ。せめて1回出たら数時間おきに何度か出てくれればねぇ。
もうさ 首都の中か横にそれ用のMAP置いてもいいと思う 占領されきるまでは
いつでも戦えますよ、みたいな感じで ・・・・といったところでフロムはACにしか関心なさげ
こっちは放置なのにACは「ネットでレギュレーション調整」だとさ
あんなガキが超速で俺TUEEEEEするお子ちゃまゲームよりクロムに力いれろっての
市場が日本の比じゃない海外でもこっちのが受けてることだしさ
いまさら両手両足・肩・オプションみたな組み立てやっても物足りんよ
やはりフロム開発セガ販売ってのが問題あったんじゃないの?
フロム側は納品したら終了だし、セガ側はソフト弄れないし。
絶えず更新の必要なネットゲームには全く向いてない販売形態だったな。
2を出すならフロム直にして欲しいよ。
セガが関るとろくなことにならない。
たいして人も入らなくて赤字だらけなセガワールド運営に必死なんですよ
建てたは良いが潰すとセガの名前も落ちるから現状維持なんだと
と、セガワ元店員が言ってみる
こんなに売れる、愛好者が出ることは予想外だったということか・・・シングルなんかすげえやっつけ仕事だし
オフでも戦争できればなぁ。
オンでゲットしたパーツを全部使えて、拠点の耐久力も低めで、巨大兵器も見れる。
さらにCOMと組んで6vs6とか出来れば、凄い楽しめるのに。
結構世界規模で売れて人気もあるって事で続編出そうではあるな
いまどき日本のメーカーには完全新作の冒険なんか出来ないしね
要望吸い上げて手を加えるだけだから開発費も節約出来る
そうなると鯖やらの運営に本腰を入れて課金制になるかもしれないけど
1000円前後なら迷わず払っちゃうな
2門砲・マッチング・終戦デモ・アホアホ無用レポート・死にパーツを極力なくす
これらを修正してくれたら課金もあり
個人的にはMAP1枚大規模戦争にしてくらたら(MOからMMOへ)2千円でも払う
素直に言えよ。
ジャンクメタルがしたいと!
いや あえて言うならロボットでやるPlanetSide
基地から色んなスカッドと出撃、派手にドンパチ 歩兵で占領や対ハウンド戦
輸送機でスカメンと飛んで、降下して強襲とか そういう感じのキボン おそらく無理だが
ACの機体構築ってクロムみたいになるんじゃなかったっけ?
あの操作性から音楽から、すべてが好みじゃないからやらないけど。
その点クロムはすべてが好みなんだよなぁ。
こんな意見はマイノリティなんだろうけど。
パーツ獲得の仕方とか成長要素みたいなとこにもっと面白味があれば
俺的神ゲーだったな(過去形)
クロムもね・・・もうちょっと練りこみようがあったろ思うんだわ
それがこんなやっつけ仕事で(ノД`)
これだけ長く遊ばれファンができたのが奇跡に近い つかプレイヤーより先に
作った・売った側が見捨てるってどうなの
和ゲーではよくあること
良くも悪くも、日本の企業のオンゲーへの取り組み具合がわかっただろう。
↑な、なにこの人 オンゲー仙人?海原先生?
367 :
名も無き冒険者:2006/11/21(火) 18:12:37 ID:rP9zW4nI
なんか・・・戦争終わったの?フリー対戦しかできんのやけど
定期メンテかと。
まぁ月1000円の課金で1000人残ったとしても100万だからなぁ。
そんな赤字覚悟の運営して、新作買ってくれないなんてなったら目もあてられん罠。
で今回のアイテム課金はうまくいったんかな?
俺はゴールドメンバーシップのおまけポイントしか使ってねー。
クロムが好きだからこその不満があるんだよ。
戦場で逆関節以外の機体を見ないとか
敵も味方も。俺も。
2脚も戦争でよく見るけどね
フリーだと2脚・ホバーあたりがかなり活躍できるけどね
チーム戦なら4脚もいける
ミサイル特化ならホイールやキャタピラもいける
戦争だと接近戦する機会が少ないので逆脚の旋回でも事足りる
何より鳥曲の存在が大きいので、軽量・低耐久の武器を積むことが多い高速ATKはリスクが高い
あとデカールの色、せめて16色よこせ。
水色とピンクがない時点で致命的だ。
あとドットで打たせてほしかった
これだけで後半年は粘れる
欲を言えば保存スペースの増加もか
うちのスカッドにも終末のニオイが漂ってきた。
しばらくは意地でインしてやろうと思うが、
主要メンバーが来なくなり、出会う敵はうまいヤツばかり。
勝てないこの状況で、俺もいつまで持つかな?
楽しかったな、クロム。
>>369 アンロックだけにしては上手くいった方じゃないかな
追加できる作りにしてあれば、もっと良い結果になっただろうに…
やめてしばらくになるけれど、
やめてしまった要因は
やはり開発できる武器の能力が頭打ちになってしまって、
やりがいがなくなってしまったことかな。
あと、スカッド名について、一度解散してしまっても、また同じ名前で登録できない。
ここは何とかして欲しかった。
できるだろ
一度解散したスカッド名は定期メンテした後になれば使えるんじゃなかったっけ?
定期メンテでスカッドの情報などが更新される。
消滅してもランキングに残っていたりするが、メンテをはさめばなくなる。
>fZiqDCfA 落ち着け。
皆さんに質問です。 迫撃ホバーにSC直射の機体で1on1したら、ボコボコにされました・・・orz これって、機体の相性悪いですか?
悪いね
旋回が追いつかなかったら終了
迫撃の射程に入る前に倒さないと無理
逆関節ならモル足でも追いつくけどな そのせいで迫撃ホバーはほぼ絶滅
かわりに二脚や逆関節に載せるのが増えてきた
レスありがとです! 迫撃の射程外で倒す自信無いので、とりあえず腕研きます!!
いや相性かなり悪い方だろ
キャノン系なんだからそこは味方に頼ろうぜ
曲射系かMGかAR積んだ2脚あたりがいれば大丈夫
最悪スナ直射で迫撃とタイマンするような自体は減る
逆脚での対迫撃ATKは追いつくんじゃなく振り切る力が無いのが問題
照準なんて使い物にならないし連射もなく撃つ度に足止まるんだから、張り付かれたらほぼ終了
中距離から近距離に入る辺りが直射の狙いどころだけど、チャンス回数が少ない
多くて3回の攻撃チャンスで足が壊せなかったら死亡確認。
ってよく見たら1on1で味方いないじゃないか!
やっぱり距離維持できてのスナだからタイマンで当たってしまうときついと思うよ。
スナ重視でいくなら直射を軽曲に変えるとまた違うかもしれない。
>>388 なるほど!早速試してみるよ!
宿敵迫撃ホバーをボコボコになりながらボコボコにしてきます!
鳥直対ホバー迫撃なら足盾付二脚のARや迫撃よりはまだ倒しやすいと思うな、互角くらいじゃないか?
でもSC+直射か。ときどき見かけるがあれって強いのかな、どうにも中途半端に思える。
391 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 09:25:26 ID:iLSLVE6c
>>390 ホバー直射のこと?
あれはKE弾で司令部特攻するためにいるようなものっしょ。
直射1本ホバーを何度か見たが(同じスカッド)あれはなにがしたいのか
速度と攻撃力の両立
>>391 読み返してみたがホバー直射と誤読させるような文章には思えんのだが…どこをどう読んだんだ
1本じゃ両立できてないだろ 速いだけだなそのホバーは
396 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 15:32:23 ID:fK1Ak8E/
いまオンできる人いない?
397 :
名も無き冒険者:2006/11/23(木) 16:33:30 ID:iLSLVE6c
頭の上にAP弾巨大砲一門乗っけたホバーも面白いぞ。
避けまくりながらズドゥーンと。
一門で爆風無くて自分が速いからエイムしずらくて
おまけに硬直がありえないほど長いから初心者にはおすすめできないがな!
そんなの遥か昔に作ったがネタにすらならなかったぞ そんなことより今は足盾だな
腰からアームみたいにスペーサかまして作ってるのや、どうやってるか見えないがエプロンみたいに
下半身をほぼカバーするの等 個性があって面白い
実用性重視で構築してゆくと、どんどん不格好になるのが問題だ。
ああ・・ダンボール電車や塗りカベみたくなるよな・・コックピット用増加装甲や
防盾があればなー
今回はモルスコイの秘密兵器が見れそうかなと思ったんだが
もうオストロヴを攻め始めたようだね(´・ω・`)
スカッドのプレーゾーンをアングラに変えたらミッション検索でのヒット率が上がった。
でも勝率は反比例('A`)
そういうのも影響するの!?
数えきれないほどヒットした時の
表示優先だけだと思ってた
今、二等兵なんだけど昨晩一人スカッド状態でミッション検索しても全くヒットしなかったんだよね。
試しにファミリー→アングラにしたら数件ヒットするようになった。
そういえば同じプレイスタイルの人同士が繋がりやすいというのを聞いたようななかったような・・・
でも
>>406は普通にタイミングの問題だけな気がする
>>407 単にタイミングだった可能性もあるので、一週間くらい様子見てみるよ。
409 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 13:05:39 ID:Pq23Su/H
新兵が参戦する余地はありますですか軍曹!
360買ったのは良いけど、一緒にD端子付きの液晶TV買ったから予算オーバーでソフト買えなかった。
デモ版色々やってみたけど、面白そうなのでやってみたくなった。
>>409 デモ版で面白いと思えたんなら、本編は死ぬほどハマると思うよ。
日本人も他のゲームに秋田やつらが
ボチボチ戻ってやってるんで大丈夫かと。
まぁ過疎といえば過疎だけどな。
外人は結構いる。
>>409 クランを見つけて加入する事が苦でなければ
今でも十分楽しめるよ。
一人でもクラン結成して戦争に一人で参加する事は可能だが
その場合は1vs1しか出来ないので
多人数戦がしたければ自分でクランを見つけなくてはならない。
×クラン
○スカッド
×スコードロン
○スカッド
か、買います!
週末買いにいきます!
あのもっさり感が重厚で、兵器っぽさが出ててなんとも言えないです。ガンダムよりボトムズ好きなんで。
なにより、フロムゲー好きなんです。
ACの高速タイマン戦闘とはまた違い、多人数戦面白そうですね。
知人も誘ってみます。
>>415 面白いんだけどねー
対戦がなぁ・・・ハァ
417 :
名も無き冒険者:2006/11/28(火) 19:21:26 ID:+urq3xKc
俺はクロムやるために360箱買った口だからな〜
単純な話し面白いよ
ただし、ガチ戦や純粋な戦闘ができればなんだな
せっかくいい感じに作戦決まったりしたときに、回線抜きとかされるともうね…OTL
どっちかと言うと、実はあまりネット対戦に執着なかったりします。
折角だから360でしか遊べないゲームってのやりたいんです。それが国産なら尚且と。
買うからには対戦もやりたいですが、勝ち負けに拘らずに雰囲気味わえれば良いかなと。
毎日やってるんだけど、対戦になるとみんな逃げるな('A`)
細々とだが、続けている俺らがいる。
ブルードラゴン目当ての何分の一かが、このゲームを見付けてくれると
嬉しい。
一ヶ月後には、また人が増えていると信じるよ。
>>420 一応先に言っておくけど、
このゲームオフラインはチュートリアルで
オンラインが本編だかんね。
んで、オンは人多い時期はかなり面白かったけど、
人が少ない今だと、スカッド見付けるのも、
見付けたとして、対戦まで30分待ちなんてザラな状況よ。
本格的に発音すると スクァッド
BF2は多少は人が減った感があるがそれでもマダマダ対戦に困らんのになぁ・・・
BF2はお手軽だからな。
ゲーム途中で入退場出来るしスカッドみたいな縛りも無いから、好きな時に好きなだけ遊べる。
その点クロムは色々と制限が多くて手軽には遊べないな。
やはりスカッド強制が足枷になってる部分が多いよ。
ごめん俺AC4に亡命する
>>426 そのくせ、リーダー蹴れない(リーダー幽霊化で所属国固定に)とか
リーダーの引継ぎが出来ない(リーダー脱退で、入隊順で受け継がれるだけ)やら
スカッド検索は、メンバーがロビーにいないと出ないのに検索時表示されている人数は
所属人数だったりとか、システム周りの作りが荒いんだよな…
Xbox360買ってクロムやりたいんだけどオンラインって無料なんですか?
>>429 もう人いないからやめといた方がいい。
まあ箱○はいいゲームいっぱいでてるから買ってもいいと思うけど。
XboxLiveの利用料だけ払えばほとんどのゲームは他に課金されないよ。
FFXIみたいなのが例外的に別課金発生。
>>430 Liveの利用料金の支払い方法ってどんなのありますか?
>>431 コンビニとかゲームショップで売ってるゲイツポイント(マイクロソフトポイント)でのみ支払い可能
433 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:01:22 ID:zrmHWIvP
「のみ」じゃないだろ、嘘を教えるなよw
クレジットカードでの大人払いももちろん可能だ
434 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 11:07:27 ID:zrmHWIvP
>>433 補足で、クレカで支払う場合はワザワザお店に出向く手間が省けるのがいい
まぁ、人目をきにしないおこちゃまはコンビニなどで堂々とゲイツポイントを買えばいい
そんな俺は大人のクレカ払い
ポイントまとめ買いとかできます?俺クレカ持ってねぇです(´・ω・`)
>>434 んなことで人目ってw
つか、コンビニで買うぐらいなら、割引きやポイント還元がある
量販店で買うな
>>437 一瞬どっちで買えば良いんだよってオモタ
>>436 ポイントまとめ買いはコンビニなら幾らでも。
量販店だとナンバーが書いてあるカードで販売してるから在庫数分。
でもポイントは安い(1000円分位?)のから高いの(5000円分位?)があるから
高い方を買えばOKだと思う。
1ゲイツ当たり割高なのはマケプレだな
5000円の奴で何ヶ月できますか?
>>441 ポイントをゴールドメンバ契約に使えたっけ?
今公式でいろいろ調べてXbox360買うことにしました。情報サンクス
444 :
名も無き冒険者:2006/11/30(木) 13:10:24 ID:zrmHWIvP
>>442 なんのポイントの事だか知らんが
ゲイツポイントなら箱のオンライン上で契約&更新可能
その他コンテンツも買えるから5000ポイント買ってライブ1年契約(4600ポイントくらいか?)してお釣りはとっておけばいい
有料DLに使うか翌年のライブ更新の足しに使うかは…
自由だぁ〜〜〜〜〜〜!!
X箱isフリーダム♪(×2)
360壊れてたが今日修理に出したぜ
戻ってきたらバリバリスナイパーで復帰するわー
まあ数ヶ月やってないわけだが
一人スカッドの上、全然参戦出来てないお ( ´・ω・)
オンの称号、殆ど持ってない… orz
>447
漏れも一人スカッドだが、実績は35個までは集まった。
だが、2体差以上と秘密兵器は無理だった・・・
これに限らずオンが絡む実績は、一人じゃ無理なのが多いから困るな。
450 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 11:17:05 ID:dz0TfJLW
某有名スカッドで、現7名でやってるが…
う ち に こ な い か ?
次ゲームが出るまでの短い期間で良ければ行ってみたいな。
現スカッドが知合いで作ったせいで人数も足りず、あまりガチで楽しめなかったから。
一度6人でのRT分けと連携を重視して戦ってみたい。
自分の勝率は一人戦なら7〜8割、スカッド戦だと1〜2割程度。
452 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 11:48:17 ID:dz0TfJLW
結構まとまりのあるスカッドだから、別のゲームやってたとしても4人前後はよく集まるよ
まぁ、俺は最近やること少なくてネタに走ってる傾向に…
周りの状況を見ながら戦えると良いな。
今のスカッドメンバーは、敵見つけたら単機で突撃しちゃうから。
とりあえず体験入隊させて貰って、お互い肌が合うようなら正規入隊したいな。
454 :
名も無き冒険者:2006/12/01(金) 12:25:41 ID:dz0TfJLW
体験でも全然かまわんよ
ただ人数多すぎると、それだけ戦力がバラけるのがイヤだから今まで必要最低人数だっただけだし
2、3人なら増えても問題はないと思う
>>201 8時半くらいからインする予定だから、興味があれば来てみてくれ
ちなみに、今はシャルにいるよ
了解。
"G"で始まる7文字タグが来たらヨロシク頼むよ。
OK、構築しながらロビーで待ってるよ
>>454 知り合いで組むのでも無い限り、人数が少なくても戦力はバラけるだろ
>>457 うちのメンバーの絆は深いから大丈夫
ある意味X箱のおかげでもある
他のゲームでも結構みんな一緒にやるしな
絆とかイミワカンネ
絆とか言っちゃうキモいスカッドには俺なら入りたくないな・・・
同意
リアフレで結合とかしてそうだな
まぁ、そういう奴らは個人プレーで乙ってればいい
ちなみにリアフレどころかあったことすらねーよ
つか、マジで意味分からんのだけど…
絆と戦力がどう結びつくんだ?(下手な香具師は下手だろうし)
元からの知り合い(箱フレ含む)なら、他のゲームの腕前とか
気心知れている連携の取りやすさとかあるだろうが
ま、バラけるのがイヤってところから排他的ではありそうだなw
まさかボイチャで「俺らって絆が強いよな〜」なんて言う奴はいないだろ。
もし居たら寒過ぎるし、マジきしょいわ
昔つまんない方のACで絆を強調する痛い集団がいたからもうお腹いっぱい。
>>454 クソゥ!
昨日コッソリ入ろうとしたが、いなかったぞ!
デマかコンチクショウ!!
もう一人スカッドは飽きましたよ…OTL
傍から見てるとお互い匿名のままスカッド合流のやり取りしてるってのは
かなり無謀に見えたがやっぱり合流できなかったかw
恐らく467は行き先を間違えてる。
某有名スカッドと言う時点で…
いや、単純にハーツかと思ったんだがなぁ…
俺が間違っていたか、デマのどちらか…
!
もしかしてその下の「上位スカッド」にミソがあるのか!?
ハーツってクロムハーツ?
あそこは気狂いスカッドだぞ
いいんじゃね?
負けたら電波メール送るのが好きならばっちりのスカッドじゃんかw
そういう奴らは個人プレーで乙ってれば
そういう奴らは個人プレーで乙ってれば
そういう奴らは個人プレーで乙ってれば
やったぜ!
昨日ランキング見て上位の日本人スカッド(シャル絞り込みで)
片っ端から当たってったら2件目でHIT!
「2chの板での暗号のスカッドはここですか?」
って聞いたら
「おめでとう!ようこそ!!」
って言われちゃったよ!
名探偵に転職すっかな…
>>476 何を根拠にキモいのかがわかんないんだけど?
最後の一行がきもいと思うが
そもそも名探偵に転職って内容も日本語もイタイな
2chでの冗談が通じないヤツの方がイタイよ。
どうも最近変なのが常駐してるな。
「名」 この一文字がいけなかった 探偵に転職すっかなだったら無視されて終わりだったろうに・・
>>479 センスのない冗談を押し売りされてもな
明らかに変なのは自分が面白いことを言ってると思い込んでる
>>475 というか
>>479 本 人 乙
どうでもいい事にイチイチ突っかかる意味が判らん。
詰まらんならスルーしろよ。
>「2chの板での暗号のスカッドはここですか?」
俺は、こんな事を堂々と聞くところかな
>>482 おまえm(ry
はぁ、もう駄目だなこのスレは...
詰 ま ら ん な ら ス ル ー し ろ よ 。
釣れるのはいいんだけど
なんでも「本人乙」で簡単に片付けようとするんですね
もう聞き飽きましたよ
バカばっかり…
つか、お約束だろ
それを飽きたって言うのは…
489 :
名も無き冒険者:2006/12/06(水) 11:39:34 ID:Uba3MHfX
書き込みするなら、クロムに来い!!
対戦出来ないぞ
おまいらブルドラやるのはいいが、たまにはクロムに来いや。
週末は来るんじゃね?
495 :
名も無き冒険者:2006/12/12(火) 17:24:23 ID:n8q153oS
最近テスドラと虹6やってるが、そろそろ戻るぞ?
お前の戻ってくる場所なんか…もうないのさ……ザー
497 :
名も無き冒険者:2006/12/14(木) 07:36:43 ID:KC33uenw
飛べるお!
498 :
名も無き冒険者:2006/12/15(金) 10:07:46 ID:dwgg9Bbm
みんな、売ってしまったのか?
まだ売らないであるが、未だに店売りで5000円買い取りなのに心が揺れる
500 :
名も無き冒険者:2006/12/15(金) 12:56:28 ID:yM+QK+2h
本当に人が少なくなったな かえってデモのほうが多いな いいゲームなんだが 新しいものにはかなわんか(T_T) クロム2だせ
売ってないけど、GoWやったりしてオン忙しい。
そのオン生活すら地球防衛軍3に完全に脅かされているわけだが。
ウチは昨日から全員PSUに移動した
今月に入って仕事帰りがほぼ毎日午前様。360の電源入れる気力すらない(´A`)
504 :
名も無き冒険者:2006/12/16(土) 01:01:09 ID:PPkDB/GU
PSUって地雷も良いところだろうに
505 :
名も無き冒険者:2006/12/16(土) 05:38:34 ID:z0kkFb6p
PSUはありえねぇだろ……常識的に考えて……
5000円なら速攻で売る
カル〜ドの買取は1週間で4千円から2千円におちたよ・・・
店売りかオク売りかは値段と手間で考えればいいだけ
ヘイローみたいな息の長いソフトになって欲しかったが、どうやら無理なようだな。
5000円なら売ってロスプラ買うよ。おまいらもそうするだろ?
久々にクロムにインしたんだ
日本人イナス
さっきチラっと入ったんだが、そこそこ人居たみたいだな。
512 :
名も無き冒険者:2006/12/17(日) 21:05:42 ID:wCMe+38K
金曜日、土曜日と
日曜日の昼までは毎週多い
平日はダメぽ
513 :
名も無き冒険者:2006/12/17(日) 21:38:33 ID:y9H9nMcb
洒落、全然落ちてこねぇなぁ〜て思ったら設定の低速ダウンロード自動切断オンにしてたよ・・・
517 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 07:33:21 ID:2JsNQq+d
一日一レスとかどうしようもねぇなw
今週末にはイ・ビョンホンのアレが出るし最悪落ちそうだなwww
ロストプラネットおもすれー
518 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 08:13:18 ID:N6Q6vpux
じゃ上げる
家ゲ板の方は盛り上がりが戻ってきているし
スレは一本のが良いかもですね。
晒し話題も、晒し厨がクロムやめたのか、晒し行為が見られないし
519 :
名も無き冒険者:2006/12/20(水) 11:21:00 ID:hbFrpUK3
ロスプラマルチは大味すぎるから
みんなすぐ飽きて戻ってくる。
520 :
(⊃ω`)⊃===〇)ε`;)ノ:2006/12/21(木) 09:38:54 ID:l1AvXFA/
家ゲのほうは中二病患者の隔離病棟みてぇだし
こっちは過疎りまくりで終わってるし。
どうしようもない位に終わってるなw
ロスプラやってみたが ソーコムと天誅を足したけど割れませんでした、みたいな
雑ゲーですぐ飽きた クロムと比べたら斬新さやはまり要素が全く無い
522 :
名も無き冒険者:2006/12/23(土) 21:59:58 ID:tDR5OJWo
保守
…やっと、一人スカッドの実績が『新兵』から『兵』になった orz
もう、募集スレ無いんだっけ…(鬱氏
523 :
名も無き冒険者:2006/12/24(日) 11:01:26 ID:Kr4keI7g
>>522 それなりに人がいる、比較的新しいスカにはいったらどぅよ?
ルーキーよか上で、レジェンドより下のスカで10人くらいいるとこに入ることをオススメするよん。
フリー行ってそれとなく入れてくれませんかと言ってれば誘ってくれる
つーか俺はそれで入れた
526 :
名も無き冒険者:2006/12/26(火) 12:26:06 ID:9YZAD3tj
なぬー まだクロムは生きてるんだ もう二ヵ月もやっていないが人はまだいるのかね? 対人待ちが長くて&いなくて我がスカは解散しました(T_T)
>>526 対人に拘ってれば待ちが長くなるのは当然のこと
>>526 検索で3−6人が見つかれば、ロビーの人間を飛び込ませて
残った数人は、同じ様に3−6人部屋につっこませる。
それでも残った人は、建て待ちしたらいいさ。
で、建て待ち組と適度に特攻組を入れ替えたらいいし。
アップルシードを見た
多脚砲台を脚から攻撃していた。
「やっぱ脚から攻撃だよな」と納得している自分がいた
531 :
名も無き冒険者:2006/12/27(水) 07:40:28 ID:M91dvfAj
tyo
のろのろロボットじゃなくてAC4やれよ
更新来たけどマイナーバグフィックスかなにか?
マジで人いねぇ…
537 :
名も無き冒険者:2006/12/28(木) 10:22:32 ID:etjbkQZ7
>>534 3月になったらな
PS3は昨日からずっとアマゾンで売ってるが、ソフトないから買うき死ねー
まぁ、PS3が地雷になる気もしないけどな。
DSみたいに後咲きだろうし。
>>538 ドラクエはでないし・・
FF12とGT5がでるまでは、駄目だろうな。
とりあえず、社長が変わらない限り、PS3(SONY)は地雷じゃね?
540 :
アウト:2006/12/28(木) 19:13:17 ID:n3NBDeCu
フリー
541 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 00:39:56 ID:hpg9wAJe
>>439 FFが起爆剤になってドミノ倒しみたいに売れ始めるだろうな。
来年冬までが本当の意味で長い戦いになるだろう。
負ければ企業もろとも地雷だな。
ブルーレイに社運賭けてこだわり過ぎ。
PS3はもう
値段がブルーレイでしっかり動くっての前提のバージョン上がったのでるね。
今のブルーレイ付きのAV機器と同等の値段で出すらしいよ。
それでゲームができて録画可能でネットもしっかりやれると、
ボイチャにダウンロード等などと・・。
DVDが再生できてゲームができたから売れたってことを
ブルーレイでやるらしいと思う。
はたしてながれがくるかどうか。
543 :
名も無き冒険者:2006/12/29(金) 22:34:48 ID:uyoB45oS
日本語でおk
>>542 録画可能なモデルの発売予定はないはずだが?
あと、文章おかしいぜよ。
このゲーム過疎っているね
ましてや日本人通しの対戦は難しい
英語でチャットしながらの対戦はやりにくい
戦争だけが楽しみな人だと今はつらいね。
自分達がいても相手が揃わない。
12人戦争とか無理。
戦争とは言うが結局小規模しかできないから微妙。
毎度お馴染みのスカメン2・3人と待ってる時間が凄く息苦しいぜ。
フリーだとゲーム性が違うけど、人が集まりやすく数もこなせる。
戦争は緻密な戦略ゲーだけどリーはパーティーっぽい。
正直自分で構築した機体で戦えればいいので、最近はどっちがメインか分からなくなってきた。
こんな近況。
フリー行っても、いつものメンバーって感じだしね。
そうだね
結局人自体が少ないから回転率が違うだけで本質は変わらない
戦争のシステムは改善の余地がありまくり
最近だと実力差が大きいから明らかに弱いとことやっても面白くないのに、人いないから連戦するはめになったり
始めるまでの足かせが多すぎ
平均10分未満の試合のためにこれだと疲れる
過疎だからやりにくいというより、やりにくいから過疎ったんだと思う
あまりにスカッド単位を強調するから人の回転についてこれないんだよ
うーん…
やっと360を手に入れたので俺も戦争に!と思ったが
時期を逃してしまった感じかな?
俺も昨日クロム買ってきたけど初心者は嫌われるんかな・・・
AC4待つか
初心者お断りというか人がいない
スカッド(クランやギルドみたいなもの)に入らないと戦争できないしなー
今は家ゲ板の本スレのほうが賑わってるから
新兵はそっちも見ろよ。
逆足キャノンゲーだよね。
又は高機動でミサイル・・・・。
もしくはマシンガンとグレネード系。
ほとんどがこればかり。
よく飽きずにやるなあって思う。俺は売った。
ワンパターンすぎる。
クロムの全盛期に遊べなかったお前は可哀想だな
それはフリーでアンリミばかりやるからでは
今さっきワールドモードやったがいまいちよくわからないうちに終わってキックされた・・・
戦争じゃキックはされません
>>554 ミサイルとマシンガン・グレネードもほぼ絶滅して
すでに逆関節キャノン曲射ゲーになってますよ。
やめればいい
文句言いながら続ける理由などない
減少期は過ぎたが遊ぶのに必要な固定客が残ってるので、やりたくない奴はいらない
やっぱラグ持ちは嫌われるんだろうか
自分でラグ持ちと戦ってみ
その時感じたことが他人からの感覚
直撃させたと思ったら通り抜けて当たってないんだよな
564 :
名も無き冒険者:2007/01/07(日) 20:12:21 ID:a8xHs+g/
青麺とアウトインフリーは悪のスカッドです
去年はずっと砲撃指令部破壊ばかり
ランキングのポイントは基地破壊で悪行です
注意しましょう
新人は興味持たないように
悪行スカッドです
565 :
藤井冬威:2007/01/07(日) 20:52:35 ID:TQAxU+IP
566 :
名も無き冒険者:2007/01/10(水) 21:21:15 ID:I1+e7Zey
あげ
全機は、本当に久しぶりに鱈が初っ端で滅亡するとは…
…イイ加減、各国の秘匿兵器情報をうpしないと、一度も見ないで
このゲームから離れる香具師が増えるかもなぁ
>>567 増える「かも」じゃなくて
実際実物見ないで離れるやつ多いとおも
結局俺も兵器見ないで何ヶ月もやってないからなぁ…
あーあ、巨大キャノンと戦ってみたかったなぁ…
569 :
名も無き冒険者:2007/01/19(金) 01:41:41 ID:HWdgVGy2
age
570 :
名も無き冒険者:2007/01/24(水) 08:23:58 ID:PSgER+8+
最近、平日でも戦えて嬉しいな
ニートがいればできるさ
HIDEYA999のことかー!!!!!!
HIDEYA999は社会人では?リストラされたの?
>>573 ヤツは夜勤でもしてるのか?
日勤と夜勤交互とかでないと、仕事しているようには見えない。
いい人を演じてるみたいだけども、負けたら人のせいにするしなぁ。
>>574 だって、あいつはゼロ距離でも左右にぶれるラグアーマーであるにも関わらず、
俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!だからな。
ヤツの思考回路に負けたのは俺のせいだという発想はないんちゃう?
俺中心に動けってタイプだからなぁー。夢歩く人たちも似たようなタイプだけど
ちなみにヒデヤは日勤と夜勤が不定期なんじゃないかなぁー。
しかし、フリー大戦で一度、自機の真横に居た味方が、凄い勢いで
斜め上空遥か彼方まで駆け上がってくバグ見たときはワロタ…
…こんな有り得ないバグ見たっていう、スカッド海苔居る?
どっかのクソスカッド(切断でもなんでもするラグアーマーの日本人スカ)と戦争で戦っていたら、
コンバスと同じくらいの高さまで飛んでいき、爆発したよ。
>>576回線落ちなんて一言も書いてないと思うが。
っていうか、これを普通というお前の回線を疑うぜ?
>>579 回線落ちみた事ないのか?
穴に埋まったり、空を飛んでいって爆発。回線落ちのケースってこれか開幕炎上かだろ。
突然消えるなり、左右にぶれる程度のほうが多いと思うのだが。
582 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 12:28:34 ID:dgwduYj6
それはラグってるだけで
そのまま回線切断はないなぁ
そのてのは最後まで生きててウザス
583 :
名も無き冒険者:2007/01/26(金) 18:01:00 ID:gYEnWFXX
このゲムまだひといる?
>>583 俺は毎日一人スカッドでコツコツと遊んでる
585 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 07:34:51 ID:JZCGqrKk
人が残っているスカッド(クランみたいな物ね)は
常時、晒しスレに晒されている
少ない優良スカッドを潰す癌だけど
始めるならどこが活発に活動してるかわかるよ
586 :
名も無き冒険者:2007/01/29(月) 17:38:08 ID:JZCGqrKk
そういえばタラ兵器出た?
でそうなのに、でてない。
お前らがアイマスとかやってるおかげでな
タラ兵器が出たら引退するやつ多そうだな。うちのスカッドにもいるぜ
589 :
名も無き冒険者:2007/01/30(火) 12:37:28 ID:rlKigJi2
で、タラ兵器はまだか!?
もぅちょいででたのによっていってんだろボケェ
てめぇみたいなヤツがいるからでなかったんだろハゲ
つーかでてないって書いてあんだろがバーカ
小学校からやりなおせアフォ
そんなことよりバランス調整ですよもまーら。
592 :
名も無き冒険者:2007/02/01(木) 17:40:20 ID:9jD8IRNV
うるせ〜〜
祖国に
593 :
名も無き冒険者:2007/02/03(土) 01:24:31 ID:ifL+rRx3
くだらん
594 :
名も無き冒険者:2007/02/05(月) 19:14:59 ID:8BFfgZC3
情報おそいぞと
やっとスレ見つけた・・・
なあ?
パッチ延期したのってホント?
仕事中で詳細不明なんだ
本当
マジかぁ・・・ガッカリ
(;д;)
7日、今日21時か
600 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 20:43:01 ID:0I+sUjXh
もうすぐパッチあたるけどみんなもどって来るかな?
601 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 21:58:27 ID:0I+sUjXh
前盾の劣化とラジエータの廃熱量のタンクの硬さと鳥脚の安定がすごいことに
602 :
名も無き冒険者:2007/02/07(水) 23:30:21 ID:0I+sUjXh
ロケットは被弾で固まる、重2連は紙装甲、ショットガンの使い勝手が向上、スナイパは相変わらず
4脚装甲もダウン、シャルミサイル弾数減と熱量減
足を狙うという戦い方はおわりにちかいな
いままでどおり使えるのはキャノンくらいかな キャタのなw
連装ロケは昔から固まってたはず。
ところでクラン募集スレを復活させないか?
>>604 昔あったスカッド募集スレのことか
時期的にはプラチナ出たあたりでいいんじゃないか?
今欲しいなら立てればよい
募集よりもむしろ合併じゃないか・・・汗?
本スレどこだ?
このスレの存在意義について
最後のいちじくの葉
公式見てきた。このゲームてコックピットなんのために変えるの?
ソフト持ってないだ炉
>>612 そんなことも言わないとわからないの?
つかまとめサイト見たから、だいたいわかった
しかしまとめ見なくても普通わかるもんだよな
615 :
名も無き冒険者:2007/02/12(月) 19:46:06 ID:3NrCcgfo
皆でフロムとセガにメールしようぜ!
熱意でどうにかなると信じたい。
AC4でレギュレーション案を募集したという前例を踏まえて出せば相当効くと思うよ
むしろクロム2希望
クロム2が売られるとしたらいつ頃か
4月にAC4が売られることを考えると、今年中はどう考えても無理だよなー
アップデート版みたいなのだったらアリかもしれないが
ってかロスプラでマップ配信できているんだから・・・
618 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 08:29:14 ID:eTu9vh8N
クロムの本スレをここにっ
619 :
名も無き冒険者:2007/02/15(木) 09:12:58 ID:zMI/0tSk
認めたくないがパッチ来て人減った
フロムはアホか
クロム2が出るなら、国別ロビー作って他国対戦とか出来るようにして欲しい気もする。
622 :
名も無き冒険者:2007/02/20(火) 12:24:48 ID:Ykn8SZ17
ここを新たなクロムスレにするか
本スレと晒しスレは荒れてるというかループだしな
624 :
名も無き冒険者:2007/02/22(木) 01:45:54 ID:zzrwz5V2
本スレ祈願age
で、最近のホイールは司令部まではこないが
うろちょろされるので、前線が構築できない。
破壊しないとは限らないし、わざと目につくところに居ると
本来のスカウトの役目だとわかっていてもちょっとイラっと
破壊速度が脅威だから、もう無視できないしなぁ。
で、もたもたしてるとHVGの砲撃が始まって、焦って動くとSGホイール特攻されると
地雷撒布ハウンド造ってお返しするんだw
…夜Mapで、移動しながら後方に撒布すると、素晴らしい嫌がらせw
首都でやるのが一番か?
> で、最近のホイールは司令部まではこないが
>うろちょろされるので、前線が構築できない。
同意
ホイール特攻は別としてドライに司令部破壊狙う方が断然勝てるな
パッチ後どうにも勝率が落ちて困ってたんだが2脚でもSG積んで司令部うかがわせてると随分勝てるようになった
これが新しいバランスなのかもな
628 :
名も無き冒険者:2007/02/24(土) 20:23:51 ID:SrmhdJgW
本当のスカウトらしさなんだろうけど、ちょっと違うよねー。
629 :
sage:2007/02/25(日) 09:32:25 ID:P2HBNjDK
水中に攻撃効くようになったんだな
さっき四脚使って水中もぐったら大量の逆足NPCにぼこられた^^;
>>619 激しく同意
悪評無しのサブタグで入っても日本人いないし
>>630 そうだっけ?
自分が水中から攻撃できないから勘違いしてただけかな?
>>632 以前から
鱈の軍港Mapで、殆んどのハウンドが水没する川や海のあるステージでは、
水中に逃げた敵目掛けて曲射ぶち込んでのレイプがあるからなぁw
開閉式の橋が3基ある夜間マップは、開戦直後に橋3基を狙撃する
などして壊しておくと、進軍個所を限定できるからなぁw
…ダメ喰らってると、水の中に隠れたつもりでも、実は
居場所知らせるように煙が上がって笑えるがw
パッチ当ってから、美味しいCOMに遭遇できなくなったのは
気になるが…>ランクが上がってた性かも
美味しいCOMってなんだ…?
あといまさらすぎることなんだがwを句点代わりに使うなよ。をつかえ。を
サーモ使うと水中の敵が見やすくていい。
一応、直撃よりはダメージ低くなってるかな、水中だと。
ハウンドの気密性の完璧さは異常。
フロムゲーでは特に。
ACなんて足がちょっと浸かっただけでアウトだもんねw
>629 砲の先端が水中に浸かってなければOK
639 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 18:58:20 ID:o8qve+45
本スレがなんだかな〜な感じなので、こちらで発言させてもらいます。
みなさん3〜6機での対人戦のときの
機体構成(RT)とスカッドの構成はどのようにしてるのでしょうか?
パッチ後の構成で悩んでいるので参考にさせてもらいたいです(まぁ悩むのも楽しいのですが)
** 全機SGホイール等の偏った構成は参考にはしません。 **
手の内を晒す事になるかもしれませんが、
それでもいいよと言う方がいたら よろしくお願いします。
640 :
名も無き冒険者:2007/02/26(月) 19:04:29 ID:4UqWlrCy
いま中古で\5400とかふざけてるから
廉価版買う
このゲーム、兵装が非常に多いらしいけど、ゲームバランスどう?
643 :
名も無き冒険者:2007/03/03(土) 00:36:28 ID:+wh4dYU+
死にパーツ多かったけど一回調整が入ってだいぶましになった。
644 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 03:40:56 ID:+wiu3y9B
質問!
熟練値の最大はいくつ?
645 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 09:36:34 ID:AWRHRcZy
よし!!売ったけどプラチナで買い戻そ。
> 熟練値の最大はいくつ?
熟練値200万前後でLvカンスト、熟練値の上限は無し
普通のプレイじゃそれ関連の実績解除はまず無理
HVGの砲撃勲功賞は超がんばれば取れなくは無いが、6月に発売してから現在に至るまで誰一人解除できてない実績とかある
647 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 10:16:44 ID:+wiu3y9B
熟練値200万というとLVはいくつになるんですカ?
648 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 13:13:03 ID:MTgJRpka
LV99の一つ上が「MASTER」(つまりLV100)でこれ以上は上がらない。
ただし熟練値は上がり続けるよ。
ちなみに各RTでMASTERになるには2060000点が必要。
ちなみにHVGは今回のパッチで難しくなった。
どちらにせよどのRTでもMASTERになるのは半年がかりになると思われw
649 :
名も無き冒険者:2007/03/04(日) 23:05:04 ID:+wiu3y9B
熟練値が206万点以上で『MASTER』になり実績解除になるということデスか?
>646
>648
みたいにダラダラ答えたら分かるのも分からなくなる。
要点は完結に!
まずは質問の《答え》を最初にして後の方に《答えの補足》をすると分かりやすい。人に教えてやる時には基本中の基本!
実績解除した人ならあの説明でも分かるんだが…
初心者が見る分には分かりにくいぞ
――ぞ
という言葉遣いは馬鹿っぽく見えるぞ
653 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 01:23:27 ID:tvjkifPK
>652
‐‐‐‐ぞって使ってるから>652も馬鹿か?
確かにそうだぞ
656 :
名も無き冒険者:2007/03/06(火) 09:35:02 ID:8zB5shCD
ぞぞぞぞぞ
657 :
646:2007/03/06(火) 14:08:06 ID:vwMjIGLU
答えたらなんか批判されとるw
最初の一行で簡潔に答えてるじゃねーかと
648のだって普通だし651はそのうちふりがなも付けろとか言い出しそうだな
651はダッシュも使えなくてハイフンで代用するぐらいの馬鹿だぞ
このゲームってオンライン何人対戦ですか?
12
ありがとう。近いうちに参戦します。
662 :
名も無き冒険者:2007/03/11(日) 13:37:43 ID:LwUhekcv
ここが本スレだったのですね
663 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 07:21:51 ID:IgEyyrP1
プラチナ発売されたね
相変わらずスカッドはいらないと何もできないの?
666 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 12:43:53 ID:3SeY/Qnd
>>665 去年の八月にやめたけど、そこはかわりないだろw
それよりやっぱ逆足ダウンロード曲射砲サイキョー状態なの?
純キョクシャーやってたけどあれでてきたおかげで一気に冷めた
>>666 個人的には曲射はかなり減ったと思う。
曲射の性能が結構落ちたためダウンロード曲射の鳥曲はほとんど消滅した
だが鱈製の軽曲射は爆風の威力以外は未調整っぽいので軽鳥曲はまだ居る
それとタンクを複合した六門軽曲射タンクも稀に居る(こっちの方が多分強い)
四脚のダウンロード曲射×3の機体はもう絶滅危惧種になってしまった。
それでもダウンロード曲射の火力の高さは健在なので当てる腕があるなら十分やっていける。
ショットガンホイールも吹っ飛ばす事が出来るため今最も必要なRTでもある気がする。
八月じゃなくて9〜10月くらいまでやってたわw
まぁどうでもいいか
>>667 性能が落ちたとは爆風の範囲が狭まったということ?
まだジャップが結構いるなら復帰したいが・・・・・・
669 :
名も無き冒険者:2007/03/16(金) 19:14:24 ID:T3ZbTkLj
近所の山田にプラチナ買いに行ったけど売ってなかった。
つか、360コーナー終わってた…
明日別のショップ行ってみる。
>>668 パッチで変わった主要な事
・逆間接パーツの平衡性能が大幅に低下した(モル逆脚以外はキャタ並かそれ以下)
・直射キャノンのリロードが増大し、直射、スナイパーキャノンのCE弾の弾速が低下した。
・追加装甲(盾)が通常、特殊ともに大幅に耐久度と装甲特性が劣化
・ヒュージキャノン二門砲&1門砲、軽曲射の耐久度と爆風範囲、爆風威力、遠距離での集弾率が大幅に劣化
(ダウンロード2門砲を至近距離に落とされてもアシストパーツすら吹き飛ばなくなった)
二門砲の性能劣化(砲身から出る弾が以前は2門同時だったのが1門づつに変更)
以上の要素により去年10月頃〜今年2月まで猛威を振るった鳥曲、鳥直、鳥砂の性能や使い勝手、従来の構築が
大幅に使い勝手、性能ともに劣化。鳥曲はほぼ絶滅状態、鳥直も危惧種、鳥砂だけは弱体化したとはいえ、
砂プラットフォームとして他の選択肢があまりないため、まだいる。
逆に、キャタピラの速度と耐久度と装甲特性、ホイールの速度が大幅に向上し、
ロケラン、マシンガン、ショットガン(止まらずに撃てるようになった)、アサルト、グレネード等の
ライトアームズも強化された。
ライトアームズを吹き飛ばす曲射の弱体化によってこれらを積んだ2脚やホイール、キャタピラによる
ガチバトル時代に突入。
高速化したホイールとリロード強化によるショットガン搭載機での、開幕同時の複数機による司令部特攻が
以前の日本人の鳥曲のように忌避される存在になりつつある。
んで、二脚、ホイール、キャタに対するアンチ機体として、弱体化されたとはいえ二門砲や直射程ではなく、
軽くて複数同時撃ちで精度と爆風範囲の低下をカバーできる軽曲を多数積んだタンクや四脚が、
新たなヘビガンとして台頭。
さらにキャタが増えた事によりホイールアタッカーや重二脚、ミサイラーなども復活。
逆脚ばっかり時代の終焉と共にいい意味でも悪い意味でもカオス状態が戻った感じ。
去年6〜8月頃の雰囲気つったらわかりやすいかね?
逆脚時代を懐かしみ、粗削りになったといって残念がる人もいれば、
いろいろな脚やRTが大量に出てバリエーションが増え楽しいという人もいる
個人的にはまあ半々って所だけど、初心者に限った話なら多分今の方が戦いやすいかな。
>>670 668じゃないけどテラ参考になった!
おいらもプラチナ買って復帰してみたけど、スカッド誰もいないし、フリー対戦部屋ないし、小心者だからスカッドは入れないしで結局GoWやってたわ(´Д`;)ヾ
募集スレ探してココ着たけど無いみたいだし、今日はどっかのスカッドに特攻だな。
ここスカッド名だすなって書いてないんだね。
プラチナ向けに募集してもおk?
プラチナ新規の新兵だけでスカッド組んでみない?
右も左も分からない状態で右往左往してるうちが一番楽しいと思うんだ…
676 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 13:42:42 ID:GAihizTq
自分、プラチナ組です。
あの〜鳥曲って何ですか?
>>676 モルスコイの2連装ヒュージキャノンを、逆間接パーツに搭載した機体。
恐らく、本来四脚に搭載する事を前提にバランスが調整されていた
2連装ヒュージキャノンを、高速かつ反動性能の良い逆間接に積む事で、
ヒュージキャノンアタッカー的な運用が可能となった万能に近い機体。
使い勝手の良さとバランス崩壊っぷりに主として日本人スカッド内で
使用する事自体が晒しの対象になる程嫌われた(肯定派も存在したが)。
2月にパッチが当たって逆間接とヒュージキャノンが大幅に弱体化され、
ほぼ絶滅した。つまりプラチナ組にとってはあまり知る必要がない、過去の機体
鳥曲は、「鳥脚曲射」の略(逆間接が鳥の足に似てる事から)
678 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 14:06:25 ID:GAihizTq
677さんへ
わかりやすい説明、ありがとうございました。
一昨日、プラチナ購入し初めてオンラインゲームを
したのですが、めちゃくちゃ面白いっす!!
発売当初に購入しておけばよかったw
679 :
名も無き冒険者:2007/03/17(土) 17:11:19 ID:cA4Q9RQE
>>670-671 詳細サンクス!
二門も弱体されたけど、鳥足も弱体されたのか
ホイールとタンクならスナイパーで打ち抜きやすかったのに、集弾砂したくても足弱体されて反動が大きくなったなら
足壊す前にホイールとかに近づかれちまうわな・・・弾速も遅くなったみたいだし
ほとんどオンゲーて聞いてたが、オフも楽しいね
もうすぐクリアするから、クリア次第参戦する
ん〜、今日初参加でスカッドに入れてもらったんだけど全然活躍できなかった
すぐ落とされしまってばかりで皆ごめんね
682 :
名も無き冒険者:2007/03/18(日) 11:03:14 ID:MFj0P8RR
すぐ落ちたりするのはいまだ健在なのか?!
683 :
681:2007/03/18(日) 12:04:30 ID:o4K7RWSc
>>682 あ〜そういう意味じゃなくてすぐ倒されたって意味ね
>>679 集弾は4門ならSC200をあきらめれば余裕で可能だし3門ならSC200でも問題ないぞ
SCはKEの攻撃力が上昇したし、弾速だって直射は落ちたがSCは上がってる
鳥曲、鳥直は完全に乙ってしまったがSNPの脅威は変わってないと思う、以前と違って腕はかなり要求されるようになったが
自分もプラチナ組でようやくアタッカーとスナイパーシナリオクリアできた程度の腕なんですが、
こんなんでも入れて貰えるスカッドありますかね・・?(´・ω・)
勝ちたい厨集団のスカッドじゃなきゃ入れてくれると思われ
>>685 厨集団は晒しスレをどうぞ。
危険人物には関わらない方が良いですよ。
688 :
685:2007/03/19(月) 00:07:16 ID:MaIvlsfd
アドバイスどうもです。
頑張って入れてくれそうな所に突撃してみますm(_ _)m
689 :
名も無き冒険者:2007/03/19(月) 00:22:55 ID:wVWq4Ybr
他ってどこにスレがあったっけ?
>>688 とりあえず初心者さんはスカッド格付が"レジェンド"の所は避けた方がいい。
マッチングシステムの都合上、新人でも一番階級が上の人と一緒に出撃しないといけないので、
大佐〜少佐や大尉〜少尉クラスが沢山いる可能性が高いレジェンドに入ると最初はお荷物になる。
大抵の人は優しく接してくれるが手間は手間だし、逆のパターンもあるから、最初は初心者が沢山いそうな
格付の低い所を選ぶのがベターだと思う。
後は自分が主としてゲームする時間帯にクロム鯖に繋いで、スカッド検索と申請をすることが大事。
スカッドのプロフィールにゲームプレイ時間が書いてあるけど目安にもならない。
例えば自分が夜11〜2時にしかゲームできないなら、その時間帯にスカッド検索してみて、
人が沢山ロビーにいるスカッドに入隊すれば多人数戦を楽しめる可能性が高くなるから。
スカッド検索画面で入りたいスカッドを選んで、「入隊申請しますか?」の画面まで行くと、
プレイヤーリストにその時点でロビーに入ってるそこのスカッドのメンバーが一覧表示されるからそれを目安にするといい。
ボイスチャットはこのゲームでは必須で、更にスカッドに所属していない限りはネーロイムズ戦争での多人数戦が楽しめない、
というシステムなので、そこのスカッドに居続けたいなら、社会的な一般常識程度の対人作法は忘れずに。
どうしてもメンバーが気に入らないとかならスカッド脱退は自由にできるから、他のスカッドを探すといいよ。
BF廉価を買おうかなと思っていたんだがな…
360買ってからPS2放置してて、ロボゲー分が不足してるからAC4とか期待してたんだが
デモやって…('A`)
なんだあれは、微妙杉
これの廉価買うわ
スカッド周りさえ良ければ面白いんだけどな
文字チャットとスカッド用掲示板の用意、スカッド人数の増員ぐらいはしてくれないとやってられない
20にんぽっちじゃ時間あわねーよ
むしろ半フリーみたいな感じで即席スカッド組んで出れるようにした方が
過疎対策にはよいような。特定スカッド内だけ人数充実しても仕方ないし。
まあやれるとしたら続編での話だが。
巨大1枚MAPにして大規模戦にすれば単機でも充分遊べる。連携取りたければ
ファンタジー系MMORPGみたく野良で組んでもいいし、現在のスカッド、
ギルドみたいのに入るも良し。課金してくれていいからこうならんかな。
ようするにジャンクメタルを出せということだな
各国の秘匿兵器が『極秘テスト』を行っているという設定で、
出現条件を緩めるだけでイイ気がするんだがなぁ…
…今だに遭った事がありません orz
698 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 06:25:54 ID:tjT6Dyl1
モルとシャルはみたことあるけど、青い国はどんなのなんだろうか
>>698 ACV満載の大型陸上空母
雑誌情報でしか誰も見た事がないw
すげえ弱そうだよなアレ。ハッチが開いてACVが飛び出た瞬間に曲射や砂砲の雨あられ
瞬殺されそう。もし漏れがACVパイロットだったら上官ぶっ殺してでも脱出する。
パッチ後はモルの兵器にどうやって勝つんだろう・・・
702 :
名も無き冒険者:2007/03/20(火) 10:39:58 ID:tjT6Dyl1
>>699 飛んでるのか意外だな
俺はてっきり港あたりででけー船とやるのかとおもったが
アーマードコア嫌いフロントミッション好き
だとどう?
解決しますた。
風呂密みたく中途半端に人型じゃなく化け物ばかりだが大丈夫か?
人型というよりまさに二足歩行を前提に作られた戦車って感じだよな。まぁその通りなんだが
>>702 ACV空母は弱そうだが巨大戦艦はカコイイな。
垂直ミサイルとか連装曲射砲とか…。
とりあえず俺は皆がヤマトと呼んでる奴を見てみたい。
そして主砲で撃ち抜かれたい。炊飯器にはあまり興味がないんだよなぁ…。
ところで3連グレとパイルとロータークラフト積んだホイールでスカウトしていたら悪評もらいました。
俺はこれからどうすればいいんだ…。敵の上空からグレパイルで奇襲するのが生き甲斐なのに…。
鳥曲が出てきて萎えたとか言ってるやつは、
負けるから萎えたってはっきり言えばいいのに。
こういうゲームである程度強構築が固まってくるのは当然だろう。
お気に入り機体に乗り続けたいなら勝負は気にせずに楽しめばいいし、
対戦ゲームとしてみて勝ちたいのなら強機体に乗ればいい。
>>707 ヤマト・・・リアルでの列車砲の存在自体を知らない人が多いのかorz
>>708 浅っっ!
710 :
名も無き冒険者:2007/03/22(木) 02:36:36 ID:LZAOugBF
いまはしらんが、鳥曲が絶頂のときもおれの対鳥曲マシンで鳥曲1対なら絶対勝てる2対になると負けもある3はきつすぎ
711 :
707:2007/03/22(木) 06:04:46 ID:6Y4TJUne
>>709 ああ、列車砲は分かるよ。モルのはまんま列車砲の巨大版みたいなのかな?
どちらにせよ男心をくすぐる匂いがするぜ…。
だがやはり炊飯器には興味が(ry
俺はやったことないから興味あるな。オールレンジミサイル?っとどんなだよw
ミサカン付いて無いとはまりそうで楽しみ。
あああああ試合終了した後、A連打(理由はないけど)をしていてロビーに戻った直後にブリーフィングに移動を選択してしまったorz
そのときにいた人達すみません。・゚・(つд∩)・゚・。
マイク壊れててその時に謝れなかった・・・orz
714 :
名も無き冒険者:2007/03/25(日) 15:10:29 ID:VatTNoB+
おちるんじゃね?
誰も書かないってことは過疎すぎてもう必要ないんだろ、常識的に考えて・・・。
いいから落としとけよ。
炊飯器はミサというより、ほんのちょっとだけ追尾するロケットだな。
ミサカンとか関係ない、ほぼ上空からの点攻撃だ。
即死とかしないぶん、列車砲より楽だと思う。
まあ、列車砲見たこと無いんだけどな。
717 :
名も無き冒険者:2007/03/27(火) 18:31:46 ID:waHOl5p2
列車砲は主砲が直撃すれば逝く
影からでてもロケットの雨がくんだけどなww
718 :
名も無き冒険者:2007/03/28(水) 12:16:35 ID:yxK6p+m2
ASIMOのロールタイプについて
おととい買ったばかりなの・・・
誰かスカッド入れてくださいな・・・
>>719 フリーで対戦中に日本人見かけたら、メールすればいいと思うよ>オン
列車砲の主砲。
着弾した時の爆発はボンカレーにしか見えん。
このゲーム、序盤にスカッドに入らずオンラインソロに慣れちまうとやばいよ。
ソロオンリーでもう下級准尉だし、俺は完全に機会を逸したっぽい。
>>719は早めにがんばれ!
ボイスチャットするには箱○専用ヘッドセット買わないと無理?
100円ショップで売ってるようなφ2.5丸型のイヤホンマイクとかが使える
携帯専用とかで使えないのもあるみたいだけどね
あんま非純正を薦めるなよ
非純正でノイズガサガサされて迷惑なんだよ
耳にひっかけるマイクよ ときどき通話不能になって電源入れなおししないと
治らないんだが、不良品かな 6kも払ってコレ・・・
ワイヤレスのことを言ってるなら、アレはゴミだからやめときな。
買ってから言われてもなー かといって有線のもすぐ壊れたから無線買ったんだし
なにか良い代用品ないっすかね
729 :
名も無き冒険者:2007/04/03(火) 17:43:04 ID:GmZufGa4
>>726 6kはらってんなら、純正かえばいいのにw
732 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 00:11:32 ID:QvJxQNcE
もしくはもっと安い無線マイクなw
733 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 12:06:59 ID:Hc2pZgHf
いまAC4やるのにゴールドかったあらクロムもやろうかなと思うのだけど、日本人っているのか?
734 :
名も無き冒険者:2007/04/06(金) 13:11:10 ID:EYQu9Ep/
対戦に困らないといえば嘘だが困るというのも嘘。
それよりも重要なのは自分の肌に合うスカッド(小隊のこと)が見つかるかどうか。
小学生〜50才までいるし、暴言小僧〜礼儀ある社会人までマチマチ。
簡単に抜けられるので気が合わなければ抜けて次のスカッドへ移籍・・・
を繰り返せば良い訳だが。
参考 昨夜10回くらい戦って相手の8割方日本人だったと思う。
外人の餓鬼は本当にカス
736 :
名も無き冒険者:2007/04/07(土) 17:07:37 ID:GwTBa4gc
外人トップスカッドのやつらがポツポツ戻ってきたっぽい。
それなりに人はいる。
昔と比べたらめちゃくちゃ減ってるけど、いない事はないね。ざぱにーず
みんな飽きちゃった?
それとも何か重大な問題でも?
>>707 遅レスだけど列車砲の映像はステ6に上がってるぞ。
俺も炊飯器と列車砲とは戦ったけどタラキアのは今後も見られる事は永遠になさそうだ・・・
>>739 久々に繋いだら、鱈が滅んでてワロス
…海外のクロムファンサイトには、『鱈秘匿兵器』の出現条件はうpされてないんだろうか?
>>40 『ゲーム』ジャンルで検索すればイイのでは?
とりあえずロール終わらせてみたんだが、ONやるには必ずスカッドとやらに入らないといけないのか?
ココ読んでると、へたくそには敷居高いなぁ。
743 :
名も無き冒険者:2007/04/11(水) 08:13:25 ID:4Cun9TM/
>>742 「必ず」ではない。一人でスカッドを立ち上げればいいのだが一人戦争では
このゲームの真の面白さはわからない。
とりあえずどこでもいいから入ってみて(気に入らなければ簡単に脱退出来る)
とにかくやってみるべし。
先人達のアドバイスを聞いて素直に行動すれば足手まといにはならないよ。
指示通り動いて負けたなら先人達にも問題があるはずだからね。
まぁただ検索かけてレジェンドクラスのスカッドはといあえず選ばないほうがいいかも。
744 :
名も無き冒険者:2007/04/11(水) 08:15:00 ID:JfK7jBaw
外伝
パーツ集めと操作練習の間は一人スカでもいいと思う
746 :
742:2007/04/11(水) 21:42:17 ID:P37vY700
わかった。
よーし!さっそくどっかのスカッドに参加してみるぜ!!
…
・
・
でも、まだチョット怖いから、今日はやめとこ。
747 :
名も無き冒険者:2007/04/11(水) 21:56:09 ID:A9CrDkw0
上位ランクスカッドは初心者お断りか、歓迎かの両極端
入れたらラッキーだね
ソロだけで大佐になったら引退していい?
勝手にしろ
鱈の兵器さっき出たぞ。キャタピラ空母。正面にハッチが有って三種類の雑魚を定期的に無限に出す。武器はマシンガンとスナイパーキャノン2問。
ハッチ正面は死角で雑魚掃除遣れば再弱。一人で遣るなら弾と時間の勝負だな。
stage6に高画質だったらいいのに!と言いつつ
ニラニラしながら鑑賞!
754 :
名も無き冒険者:2007/04/13(金) 23:05:07 ID:KCKjhlTA
>>751 なにこの「今週のビックリドッキリメカ〜」ってのは、ヤッターワンか?
, -.―――--.、
,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
.i;}' "ミ;;;;:}
|} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
| ー' | ` - ト'{
.「| イ_i _ >、 }〉} _________
`{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /モルスコイが全てを解決する。タラキアが存在しなければ、問題も存在しないのだ。
| ='" | < 故に同士達よ、シャル・カールを煽るタラキアははすでに粛正済みである。
i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \ 引き続きハウンドを投入し、シャル・カールを一人残らず煉獄に放り込め!
丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
ヽ、oヽ/ \ /o/ |
買っちゃった。
アマコア世代の俺だけど上手くやっていけるだろうか。
取り敢えずテレビが小さくてエド先生が何を言っているのかワカンネ…(つД`)
>>756 それはやばすぎだろ
これでも台詞文字は標準と思うが
758 :
名も無き冒険者:2007/04/17(火) 04:15:11 ID:bAajrUYz
やったー!なかなかいい機体完成〜
このゲームはフロントミッションオンラインとは比べ物にならないくらい楽しいですね!
どういう機体だい?(ハァハァ)おぢちゃんに晒してごらん、たっぷりダメを出してあげるよ(ハァハァ)
やさしくしてね…
一度押したら定時間発射し続けるマシンガンあるじゃないですか。
あれを利用して
発射>切り替え>発射>以下略
でマシンガン十二門同時発射だ!!
と思ってたのに(⊃A`)
曲射に丸焼きにされること間違いなし
その調子でがんばれ
みんなも通った道だからな
>>761 そう思ってた時期が俺にもありました
てか最近スナイポ装備多いなー
>>761 それできてもいいじゃまいかと思う。くそ低い耐久力と引き換えに
馬鹿げた攻撃力。旧日本軍の兵器に匹敵するアンバランス構築とかやりたいなあ。
引越ししたらライブにつながらなくなった・・・
ルータ使ってないけどハブ通してちゃんと繋いでるのに
以前はこれでつながったのに
>766 ありがとう。設定弄ったらLIVEにつながった代わりにインターネットにつながらなくなって
プロバイダに電話していろいろやったらどっちもつながるようになったよ。
パイルを撃つと反動で一瞬固まるけど固まらないようにするのは無理?
769 :
名も無き冒険者:2007/04/20(金) 01:08:24 ID:kGTWbcjj
あげあげ
770 :
名も無き冒険者:2007/04/20(金) 07:09:58 ID:XoUFu/qN
これから、このゲームを買ってオンラインを楽しめますか?
>>770 昔と比べると人減ったけどいない事はないし、対戦するには全然困らない。ここが過疎ってるだけ。
楽しめない事はないと思うぜ
772 :
名も無き冒険者:2007/04/20(金) 08:56:35 ID:g51NRpKI
新兵 殿
積極的にオンラインに来て欲しいのはヤマヤマですが、その前にまずは
オフラインのストーリーモードをそれぞれのロールタイプ(以下RT)の
最低2話程度は進めて欲しい。そうすることでRTの意味がわかって
オンラインでスカッド(所属する小隊のこと)に迷惑をかけずにすみます。
オンラインにきたらとりあえず所属国を選んで入隊するスカッドを検索する
ことになりますが、入隊希望を出す時はまず自分自身がメインで遊びたい
時間帯に検索して下さい。検索に引っかかるスカッドのメンバーが誰かしら
オンラインにいる場合のみ検索に引っかかります。夜メインの予定なのに
たまたま昼間に検索→入隊しても、いざ夜にやりはじめたらスカッドメンバーが
誰もいない・・・なんてことがあるためです。
入隊希望を出すスカッドですが、とりあえずレジェンドスカッドは避けた方が
よいでしょう。
入隊希望を出しましたら3〜5分程度はそのまま待っていて下さい。というのは
入隊希望が届いてから入隊許可をするメニューを開くのにちょっと時間が
かかるシステムなんですね、コレが。あと日本人じゃないとキックされる
可能性が高いのでタグの国は日本にしておきましょう。
晴れて入隊しても最初はほぼ間違いなく迷惑をかけます。そりゃ歴戦のツワモノ
達と比べれば戦力が下がるのは間違いないからです。
でもそんな先輩達も「スカッドメンバーを募集」しているわけですから新兵さんに
色々と教えなきゃいけないことも理解しています。
ですから向上心を持って出来るだけ素直に先輩達のアドバイスを聞き入れて下さいね。
先人達の機体をそのままもらって使うのもよいでしょう。そうすれば間違いなく迷惑にはなりません。
人が増えたということでむしろ感謝されますよw
ただ、スカッドの雰囲気が肌に合わなければ簡単に脱退も出来ますので
脱退→新しいスカッド探しも気軽に出来ます。
自分の肌に合うスカッドを探しあてましょうw
それでは戦場で待ってますよ、新兵殿!
長い、日本語がヘタ、読ませる気がないのかねえ?
もはや縦読み斜め読みを訝ってしまうよ。
新兵がこういうやつのいるスカッドに入ると
グダグダ言われて1日で辞めちゃうんだろうなぁ。
何にでもとりあえず反抗してみたくなる年頃なんだろ
なんかこの長文読んでるとやたら敷居が高くかんじるな
敷居が高いのは事実だけど、上の長文みたいなキチガイは例外だよ。
>>772 要約すると、『総合チュートリアル』と『各RTのミッション1〜3』程度やってコツを掴んどく事お勧め
…て事でイイのかな?
総合チュートリアルの1面だけで良いよ。
ミッションやったところで、Sランク取るためにMG+ARの快速機で雑魚潰すことに終始するだけ。
ぶっちゃけRTの概念なんぞ掴めようもない。
つい最近箱○買ってLIVEつないだんだけど、素人に優しいスカッドってある?
なんか話し聞いてると今更なトーシロは一人でスカッド作ってろ
て言う敷居の高さを感じたんだけど
まあ、ベテラン連中のとこに入るのは無理だろうねえ。
初心者どうしが集まってるとこに入れればベストだろうけど、
それが一体どこなのかは誰にも分からない……
うちのスカッドはクロム発売当初から続いてるけど、楽しさ最優先で
ネタ機体でも俺みたいなすぐ死ぬ下手くそでも楽しい雰囲気で遊べればOK。
他にもそういうスカッドあるんじゃないかな。
スカッドプロフィールのメッセージ見て楽しさ優先みたいなこと書いて
あるようなとこをとりあえず探してみればいいかも。
>>782 どこにしろ入る前に忠告。ホバー、ホイール、4脚をメインにするのは
止めとけ。現在それを主に使ってるなら改めたほうが無難。
我が隊にもホイールメインの人が居るんだけど、正直足引っ張ってる。
その人が悪いというよりパーツが悪いんだけどな。
>>784 せっかく783がいいこと書いてくれてるのに、何でそういうこと言うかなあ。
ホイールでパイルの俺はアーッ!
>>785 えー、だって気づけない人も不幸、気づいてても言えない人も不幸と
両方とも悲惨なことになる前に言っておいたほうが良いかとおもってさ。
ホバーホイールの柔らかさはどうしたって地雷になりやすいし
ああいうがっぷり組み合ってサテライトする機体と戦法は最早CPUにしか
通じないでしょ。高速足だとどうしも突っ込んだり離れすぎたりして孤立しがちだし。
4脚はスナイパーが強化されすぎたせいで戦場から消えた。最早動く的。
まぁ結局784のようなとこに行ってしまうか、783に出会えるかは運次第ってことだ
くじけずスカッドを渡り歩く度胸が必要だな
あと787はがっぷり組み合ってサテライトするとか4脚が砂の的とか言ってる時点でホイール、4脚の使い方を考え直した方がいい
そりゃあホイールはコムバス取りと囮に徹したらけっこう使えるけど
そういうチキン丸出しはこっちも相手も面白くないんでな。4脚も
稜線越し射撃が理想だが所詮机上のなんとやらさ。
分かった、考え直すんじゃなくて熟練度を上げた方がいいといっておこう
ID:o7xBWElzは天然だったか。
あのさ、そういうのは戦場で実際に失敗して経験積んで考えることでしょ。
この脚は弱いから使うな、この武器は弱いから使うな、
なんていうのをプレイする前からされたら面白くないでしょ。
>>789 ホイール等の高速足の仕事をチキンとか言う時点で、お前の言ってる事はただの押し付けにならんか?
>>791 奇麗事。トンデモ構築や電力不足機体で出撃されたりした経験のある人には特にそう聞こえる。
失敗しつづけても変わらないのも飼ってるしね。いまどきホイールホバーで前述のチキンランじゃなく
ガチ戦闘すんだぜ。心意気は好きだが当然囲まれてボコられて真っ先に死ぬから
足引っ張ってる感は否めない。残念だけどね。そうなる前に、っていうことなんだけど。
>>792 誰に?むしろ効率良い戦法捨ててバカホイールに好きに戦闘させてるのに心外だな。
全くもって
>>781氏の危惧するとおり、
トーシロは一人でやるしかないんだね。
いやぁ、ひでえ。
ID:o7xBWElzは何処のスカッドだ?
超絶地雷スカだな。
冗談や煽り抜きに気楽にやりたかったらご新規さん同士で始めることをお勧めする。
足引っ張っても引っ張られてもお互いが不幸。これは断言できる。
きもっ
ガチスカッドなら脚引っ張るような構築はダメなんだろうな
勝つことだけを求めるスカッドならそういうのも仕方無い
飼ってるって…
人間的に問題ありそうな発言じゃない?
ID:o7xBWElzはちょっと人間的に問題ありそうな気がするなぁ
ホイールで戦闘する事に否定的だし、そのくせホイールらしい仕事をチキンと罵るし
新人君見下す気も解らなくは無いが、ちょっと痛いな。
教えてダメなら追い出せばいいんちゃう?
それともリーダーが来なくなった廃棄スカッドですか
o7xBWElは自分のスカッドで
>>784みたいなこと主張できずに、
匿名の場所で新人さん相手に威張ることしかできないチキン野郎だろw
>>793では高速ハウンドの仕事をチキン呼ばわりしてるが一番のチキンは己自身だったってことだ。
最近これを購入して、
平和的で集まりの良いスカッドに入れた自分は幸せらしい。
と、このスレを読んで思った。
| [|,,,,★,|] | モルスコイ共和国最高評議会ではo7xBWElの
| (__・∀・) | 懲罰大隊送りが満場一致で承認された
|/´~ V:V~ヽ.| 最前線への移送は後日行われる
└─────┘
,,,,,,,,,, ,,,,,,,,,,,
[|,,,★,|] [|,,,★,|]懲罰だウラー!
( ・∀・) (゚Д゚,,) ,,,,,,,,,,
i^i ̄(iノ '^:^') /~ : ~ヽ [|,,,★,,|] \
[|,,,★,|]| |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\(∀`[|,,,★,|]
/( ・∀) / \:(∀` __)\
[|,,,★,|]V:)./ \: [|,,,★,|]
/( ・∀) / \(∀` __)\
[|,,,★,|] V:/ \: [|,,,★,|]
/( ・∀)/ \(∀` __)\
i^i( V:/ \: ~~) i^i
モルスコイ同士書記長ご尊顔
ttp://odia.terra.com.br/mundo/foto/07/04/23_boris.JPG
ちょっとワロタ
戦場で特攻、レイープされた新人ホバーがいた。
誰かが呟いた。
「こんなものはもう見たくない」
これは、ホバーとホイールを愛した男達の、戦いの物語である。
しかしホバーとホイールが地雷なのは確かだろ。あの装甲で戦うのは
無理なんですよ先生・・・。ましてや若葉マークが使ったら瞬殺必至。
紅葉マークでも迫撃ATKとかやっちゃうと即座に地雷。
割り切って逃げながらコムバス取りやってよと言うと「つまんねから断る」
と即答。しぶしぶやってもらうと相手から悪評・・・・・・。
普通にキャタピラや鳥脚やってくれる人のほうが良いよ。疲れる。
俺も最近始めたが、俺のスカッドの方針は「金あるだけパーツ買って、機体を構築するのが醍醐味!結果はあとからついてくる」ってとこだから、初心者なのにある程度自由にさせてもらってるし、結果がでた構築を煮詰められてるな
幸か不幸か、俺の場合は確かにホバー、ホイール、4脚ではなく、タンクが性にあってるらしいが
さて、今日は18時からメンテらしいのですが、メンテはどれくらいで終わるものなのか、教えて下さい歴戦のエロい人
定期メンテは概ね21時頃に終わる
21時までかぁ…
帰ったら時間までGoWでもやるか
教えてくれてありがとう、歴戦のエロい猛者様
次のアップデートはいつ来る?
およそ半年ぶりに復帰したんだが
以前の俺がまさにそのMG*4ホバーでな。
コムバス取りや拠点強襲をよくやってたが、サテライトやろうとして沈むことも多々あった
だが気が付いたら悪評9割さ。
足跡が残らないってことでホバーに傾倒してたんだ
調整のあとどうなったか知らないが、とりあえず手元に残した構築で参戦してる。
ただ、MG4ホバーはあまり使ってないな。
直射3とミサイルの2足機体が比較的いい戦果を挙げてる。
相手が嫌がるってことは、その戦術が有効だという証拠。
悪評なんて気にせずにぶっ飛ばして行けや!
次のアップデートでパイル強化来て欲しいな
威力はそのままでいいから重量やリロードタイムや反動が少なくなると嬉しい
アレだよ、扇風機つけて下を向きつつスイッチオンで急加速!ホバール限定。
orz=3
急加速中にパイルがヒットしたら威力UPとか欲しいよね。
ダッシュ中に銃剣刺突をくらわすと威力あがる某ゲームのように。
個人的にはBFシリーズよりできが良いと思うけどいかんせん知名度がナー。
パイルを後ろ向きにつけて発射したら反動で加速できないかと思ったけど無理だった
おれも同じ要領できっと今は自由に空をとべるはずではなかったのさ
ホバーや車輪使いは地雷とか言ってるやつが地雷
上手い奴はその移動力を活かして攻撃をかわすなりして防御面をカバーしてるんですよまじで
全部とは言わんがCPU戦みたいに敵見たら食いついちゃう子はちょっとな。
さして速くない、柔い、切り替えし遅いと3重苦揃ってるし前パッチから
各種弾速うpしてるわリロード短縮されてるわで簡単に当てられるので
格闘戦なんかやったらあっという間に足シボンヌ→産廃車。戦闘向きじゃないことを
解った上でそれ相応の動きができる人じゃないと駄目だね。
そういう割り切りができてる人のホイールは基本的に交戦を避けるように
動くし、遭遇戦とかで已む無く戦う時は一撃離脱。よく居るダメスカウトみたく
ぐるぐる回ったりしない。そこらへんかな、使える/使えないスカウトの分かれ目は。
>>818 いや、そもそも撃たれないことを前提に動くのが当然というか、
回避とか防御とか以前に交戦しないのが当たり前じゃないだろうか。
ホバー・車輪で敵と『交戦』しちゃう奴は99%地雷だと思うが。
今はSGがあるから友軍と組めばそこそこ火力は取れると思うけど、
それだって、SNP・SCT・比較的軽装のCMDに限ると思うぞ。
821 :
742:2007/04/27(金) 18:59:53 ID:R4Ii5d2r
地雷は機能も性能も地雷
むしろサテライトうんこ爆弾。
煙幕絡めてやると鬼畜。
夜戦で地雷撒きながら逃げるとか?
フリーのアルティメット以外で使ってないな orz>各地雷撒布ユニット
地雷は視界が悪い+道が狭い市街戦では意外と使える
野外戦では踏む可能性が低すぎる
ヘレスで地雷専用機(タンク脚)でヌッコロした俺がきましたよ。
まぁ、あの場合は9割運だったろうけど。
橋とかもいいけど、曲がり角に隠しておくのも有効だっていう事を実戦で使って学びました。
ちなみにチーム戦でした。味方が踏まないように細かく指示出せないと危ないって事も学びました。
828 :
名も無き冒険者:2007/04/30(月) 20:11:59 ID:UQbS0Ufh
ホバーとホイールの使い方がわかってないスカッドが多いな。
まあ現状だと速さが突出する脚の運用が難しいのはたしかだけれども。
戦うんじゃなくて撹乱・陽動・司令部奇襲だ。
830 :
名も無き冒険者:2007/05/01(火) 10:12:03 ID:0K3zj+ra
>>829 撹乱・陽動は分かってても
効果的に動くのは難しいよ
いくら無傷でコムバスとりまくってても味方が全滅したら無に帰すしなw
数で優位に立たれたらコムバス戦はきつい。スカッド全員で地味な展開に
徹して耐える覚悟が要るね、ホイールを活かすには。
で、大きな欠点として敵も味方もあんまり面白いもんじゃない、というのがある。
徹すれば勝てるけど満足感は低い。しかも悪評が来る(w
逆に考えるんだ
シャル二脚は転回128 腰部回転58 駆動出力74
シャル逆足は転回 98 腰部回転40 駆動出力59
タラタンクは転回 72 腰部回転81 駆動出力58
シャルホバー(旋回強化)は転回150 腰部回転48 駆動出力113
0距離戦を挑んだときにどの足が一番有効か・・・
後はわかるな?
四脚に全方位グレをつけるんだ
サテライトでエイミングし続けるくらいなら
俺はサテライトしながら1/4のチャンスで狙い撃つ
グレのふりして爆弾大量に撒いてみたんだが、
上通ろうとした敵が一撃死してワロス
グレに混ぜて撒いた こうすればリァリティが出ます
もう少しがんがろう
837 :
名も無き冒険者:2007/05/04(金) 02:49:00 ID:KfdTrcYd
AIO
・・・下さい?そっくりなムガネザルか?
M50オントスといって無反動砲(クロムで言うヒーロケ)を山盛りつんだ
対戦車自走砲 装甲兵器相手には使えなかったけど
バンカーや建物を壊すのにはそこそこ使えたという
この辺もヒーロケタンクと一緒だね!
843 :
名も無き冒険者:2007/05/15(火) 01:53:06 ID:kCakNN6q
age
844 :
名も無き冒険者:2007/05/17(木) 15:17:45 ID:w6Q9D1iA
あげ
845 :
名も無き冒険者:2007/05/18(金) 03:18:08 ID:/YlBncNS
ageてんじゃねーよ
846 :
名も無き冒険者:2007/05/21(月) 05:50:52 ID:9C8nD3Jh
sage失敗
モル空気嫁
848 :
名も無き冒険者:2007/05/30(水) 16:11:13 ID:gW9Unbj4
人へったよなぁ…
今安く売ってるからまた復帰しようかな〜
カルドの回線落ちに嫌気がさしてきたよ…
850 :
名も無き冒険者:2007/05/31(木) 09:43:47 ID:I5falRIC
851 :
名も無き冒険者:2007/06/05(火) 11:45:26 ID:AvzdFzyX
鳥曲やショットガンなんかはパッチで消えたけど、
シャルカールの逆関節足には弱体化修正まだ入らないの?
いいかげん見飽きたんだけど
そんなチマチマ修正するくらいなら第4次パッチか追加ディスク
6脚とか3脚とかなんでもいいから新ネタプリーズ
ま どーせ無いとふんでるけどね・・・
だがせめて「次作や関連作をつくってますよ」のインフォくらいは欲しい
長い目で見たらアー(ryよりこっちに力入れたほうがフロムにも恩恵あると思うのだが
>>852 まあ作ってたとしても出るのは何年か先の話だし
パッチ当てても新規ユーザーが増える訳でもないしね、パッチは期待薄か
どうしてFF11みたいにハードディスク必要を条件にして、
追加DLや追加マップとかに対応しなかったのかな、凄い儲かったと思うんだけどな
てかさ、せっかく兵士になれんだからさ、
ロビーで歩き回ったりみんなのデカい機体見上げてうわーでっけー○○さんの機体かっこいいねーとかできてほしい。
ガレージで自分の期待の周りを歩き回ってるあのちっこい兵士達のように・・・
で、整備主任のおっちゃんに掘られちゃうのか…
857 :
名も無き冒険者:2007/06/06(水) 12:35:24 ID:LLyayTZq
ハウンドやられて歩兵になった時に、自軍の戦車でもいいから乗りたいと思ってるのは俺だけじゃないはずage
歩兵のままでいいがせめて渡河はしたい
廃村マップとかの建物、歩兵で散策してたら
建物の中にもちゃんと家具とか二階へのはしごとかあるんだな
テーブルにキッチン、鍋にマジでリアルすぎだろ
家の中には入れなかったが、ハウンドじゃまず見えんな
知ってるかもしれないけど、
司令部の屋上に扉が2つあって、
司令部を破壊すると、扉が開くぞ。
そんな見えない所に頑張ってるのは、笑った。
砲台の土台のコンクリードには即効性の毒でも塗ってあるのであろうか
フロムが20%の資本を出資してメタバースを作る合弁会社を設立。
諸君、そこで巨大兵器を作り合いそこで会おうではないか。
>>864 ex23って専ブラじゃないと見えないんだね
866 :
名も無き冒険者:2007/06/08(金) 07:24:53 ID:gyQEpSCS
age
優良回線スカッドだったとこにラグアーマーがいるぞ?
よく見たら見慣れぬ新タグが・・・あーあ
てな事が最近見られるので
新メンバーが入ったら一度フリー戦でもしてみて
それとなく回線チェックしておく事をおすすめ致します
>>867 あるある。ただ本当の新規の人でラグ持ちってヤツは少ないね。
他のスカッドから移ってきたベテラン大佐様とかが凄まじいラグアーマーだったりする。
まぁ優良スカッドに1人程度スライドするヤツとか飛ぶヤツとかがいても大した問題無いんだけどね。
回線の細いスカッドにそういうヤツが混じると根本的に照準そのものをずらさないとあたらないからね。
やっぱり6vs6人の戦争でロード後のコネクティング3〜6秒程度で出撃できるスカッド同士の対戦は快適で面白いぜ。
コネクティングに20秒とか30秒かかる糞ラグスカッドとは勝ててもつまらなくて時間の無駄だしな。
久しぶりに復帰しようと思ってるんだけどまだ人いる?
>>869 大分過疎化は進んでるよ。
それでも対戦相手となるスカッドはあるよ。
有名人のサブタグもラグいな
で低階級スタートで無差別に狩りまくる
晒しネタは晒しスレでやっておくれ。
誰も晒してないと思うんだが
>>867 ただ実際ラグってたからって何とも言えんよね。
追い出すわけにはいかないし(ヘタすりゃ逆晒しやられるかもしれん)
回線変えて欲しいとの要望は当然出すとしても、
回線なんてそう簡単に変えれるものでもない(本人だってボロ回線より光のほうがイイに決まってる)
結局、現状維持のそのまんまになるような。
ホストをやらないよう頼むくらいだな
>>874 味方がラグラグでも言い出せないってのはあるみたいだしね。
そういうスカッドはせめてホスト役をする人が光回線の人になってくれるだけでラグラグなヤツが減る。
ラグラグなヤツがホストするとそのスカッド全員がラグ持ちになる。
クロムは、自分のチームのホストと相手チームのホストでそれぞれの判定を受け持つから
各チーム側のホスト役だけはちゃんと良回線のヤツになるように気配りするだけで
少なからず快適に遊べるようになるんだけどねぇ〜〜
ラグスカッドはそれすらしてこないから、クロムハウンズが廃れていくんだよね…
他のFPS/TPS系みたいにホストが有利になるけど、クライアントは限りなく平等って方式だったらよかったのに…
そうなっていれば、ラグホスト以外は平等だし、優良ホストなら回線品位が高ければ高いほどホストと同じ条件で遊べるのにね。
今から買いに行くか迷ってるんですが、発売からかなり経っているのが不安です。
オンでの日本人人口は常時どのくらいなのでしょうか?
それに、このゲームは新参には厳しいですか?(古参兵との機体・武器差において)
質問ですみませんが、どなたか答えて頂けたら・・・・
>877新兵ならここ最近は増えて来たね
>>877 特に厳しくは無いよ。ただ相変わらずの
「よいスカッドに巡り会う事ができるか?」という運任せな要素で
クロムハウンズを楽しめるか?糞ゲーとなるか?が決まってしまう。
毎日活動してるスカッドもあるし隔日活動だけど6人戦とかちゃんと出来るスカッドもある。
使用パーツに因る差は殆ど無い。どうせすぐに一式揃うはず。
大きな差となりやすいのは構築形状。
古参が居ない新規スカッドの構築をみると…
どのハウンドもゲーム発売当初の様な構築形状のモノばかりだったりする。
まぁこれも教わったり構築データを貰えば済む事だし変わらないか。
クロムの魅力ってのは、誰かがクロムを起動してると…
ついクロムを起動して遊びに行ってしまうところ。そういうスカッドになると来年になっても続けてそうである。
貴様のような腰の低い新兵は大歓迎だ
特別に現在の戦況を教えてやろう
まずはじめに優良回線とヘッドセットは必須だぞ
大人数4〜6人戦をやれる機会は少なくなったが
少人数戦なら日本人、外人ともに相手には困らない
日本人のピークタイムは21時〜01時頃だな
貴様の心配しているような金にものを言わせたパーツ群が最強
ということは無いので安心しろ
構築ノウハウなんかは勝率にかかわってくるがな
ただ、今残っているスカッドは構築、編成、戦略どれも優れたスカッド
ばかりだ。新規創設ではなく既存のスカッドに入隊することを勧める
未確認兵器来てたのか・・・っつーかあんな時間じゃ無理無理
勝機がないのは分かっているが、一度でいいから
俺の愛機・ハリネズミの六門パイルをブチカマシてみたいぜ
>>881 日本人時間本当に人いないな。
未確認兵器と戦ってたがやはり10数分で消滅したから外人は人はいる。
北米の時間帯だと10拠点くらい炎上してるし。
日本時間に入ると今ガーズィーかカーラ、1拠点か2拠点しか燃えてない。
それで1〜3人部屋で立てると来るのは豪州勢。
オーストラリア人スカッドの方が日本人スカッドより回線が安定するしラグも少ないって事が多いしな…
>>883 まあそれもそうだけどモチベーション維持できる要素が無いってのもあるな
経験値やゴールドやレアアイテム収集なんかある訳じゃないからね
構築が煮詰まってしまえば純粋に腕だけのゲームだからね
これを打破するのはパーツ配信やイベントやマップ追加なんだけどそれもないしね
さらにたまに上がってきて対戦したらラグラグだらけならやる気も失せるわな
タラキア小型ジェネレータとシャル大型ジェネレータの間のパーツが出来るとか…
そういうちょこっとしたパーツを増やすだけでも大幅に構築の幅が広がるのにねぇ〜
折角、360がゲームソフトのシステムの根幹に関わるアップデートすら可能な作りになってるんだし
パーツ配信さえされればまだまだいろいろ遊べるのに…
ラフカザエル傭兵として、所属国へも出撃出来るようにして欲しいなぁ〜
そうすれば対戦相手にも困りにくくなるのにね。
886 :
877:2007/06/08(金) 23:47:35 ID:XnNLv+fJ
レス下さった方々有難う御座います、先程買ってきました。
プラコレ版が売り切れていた為、中古の通常版を購入しました。
とはいえ、中古でポイント割引で、2030円とかなり安く買えたので、
たとえ過疎ってても泣きません。
今、意外と分厚い説明書読んでwktkしてます(・∀・)
FORZAやってるとクロムの有名スカの人が結構多いんだねぇ・・・
もうクロムには戻ってこないのかな???
追加マップとか、ほしかったけどね。
タジンだっけ?エリアの中央あたりさ
ストーリーでは3国とつながってるような感じだけど、
特定のマップを落としたら道ができるとかそういうネタ欲しいな。
そろそろ1周年で巨大兵器祭りでも起こしてほしものだ。
そんな仕掛けが組み込まれてるとは思わないけどね。
英国スカッドと対戦すた。6vs6戦。通信精度△部屋。
案の定ロード前の接続中表示が気持ち長め…こりゃラグっぽいかな〜?とか思いつつ…
ロード後のコネクティングが2秒で終了で戦闘開始。英国なのに良回線!!
さすがに相手は距離1200とかだとスライドしてる。でも日本人スカッドよりかなり大人しいスライド移動。
味方が遠距離から狙撃してる。ちゃんと命中してパーツ破壊まで確認できて、表示位置ズレも無い良回線集団っぽい。
戦況接戦だったけどなかなか面白い戦いだった。表示されてるハウンドに射撃してちゃんと壊れていくってのが素晴らしい。
こういう体験は日本人スカッドだと殆ど無理。
日本人のラグスカッドって英国よりもオーストラリアよりも物理的に遠い国に住んでる人達なんだろうね(・ω・)。。
早くそういうラグスカッドの皆さんは、ラグアーマーに頼らなくても戦えるようになってください。
スカッド入隊の事なんですが、スカッドにはフリー対戦などで、
仲良くなってから入るものなんですか?
それとも、入りたい所へ勝手に申請して、面識も無く受諾が普通なんですか?
まだ買ったばかりの新参ですが、スカッドに所属したくて悩んでます。orz
いきなり入隊しても問題なし。
入られると困るところは、募集かけないとか、パス設定してるし。
入って自分のプレイスタイルと合わなければ抜けても問題ないしね。
その場合は一言いってやめるといいぜ。
気楽に、どうぞ。
>>890 いきなり入隊申請だして入隊でOK。申請時は5分程度まってね。
申請を受けたスカッド側は入隊許可出すだけで時間かかるからすぐにキャンセルしないでね。
(ピロリンっと軽く音が鳴るだけで、スカッドロビーに何もせずに待機してる人じゃないと気が付かない)
頑張って自分にあったスカッドを見つけてね。
申請の時に国籍わからない人とか いたからプロフィールに
日本語でなにかコメしてあると 判別しやすいなと思た
894 :
名も無き冒険者:2007/06/10(日) 11:25:20 ID:Ov0niD9i
優良回線スカッドにはちゃんと好評送ってるぜ。で、悲しくなってくるのが…
優良回線スカッドに所属してたヤツがラグスカッドに移った時。
折角好評に入れたのに、悪評に入れ直さなきゃいけないという事。
他のゲームだとラグ野郎は叩かれる存在なのに
何故かクロムの場合はラグアーマーが日本人に蔓延してるし…
ラグ以外に話すネタが無いようじゃ、もうね…
半ラグというか固さ数割増しみたいな無敵ではないが耐久力上げてる
せこい不正が多いのが日本人らしいよな 威力強化弾をガッツンガッツン直撃させても
火花すら飛ばないスーパーアーマーだと誰でもわかるし叩きの対象なので調整してるぽ
外人とロンベルは調整してこないが、どちらにせよラグらせないと勝てないクズ&屁垂れスカッド
外人スカッドは殆ど普通のナチュラルラグだよ。だから派手にすっ飛ぶ。
でも表示位置と実際の位置のズレがすっ飛ぶ時以外は比較的小さいから
ラグの無い普通のスカッドとして対処するする事ができる。
新規スカッドはラグが無い優良スカッドのところが多いんだけど…
実力差から一度ボコボコにして勝っちゃったりすると2度と対戦して貰えなくなっちゃうんだよね(´・ω・`)。
外人スカッドと戦う楽しみしか残ってないのが辛いわ。
日本人スカッドのラグアーマーオナヌーには付き合いきれんし。
たまにナツラルじゃないのがいるんですよ 見てて笑えるくらいノーダメw
威力強化の曲射4〜6門をフルセットで何回叩き込んでも、コゲ一つつきませんが、何か?
みたいな感じのまっさら機体で動くわ撃つわw ほんで向こうの直射は普通に
通って前盾貫いて1発死とかもうやりたいほうだいですわ
>>899 その話は何か微妙
相手が直射当ててきてるならラグとしては怪しい
曲射あるなら硬直に撃っていけばノーダメにはならない
あとコク抜きに関してはそんなの回線とは関係無くチートなんて無理なので誇張が過ぎる
話は変わるが軽曲ってほんと万能だよな
どの距離でも互角以上で砲撃もいける
低耐久武器や反動に弱い脚が相手だとかなり楽
何より基本的な扱いが難しくない
>>900禿同。
パッチ前は今より数段強かったことを考えると
よく今まで生き残ってこれたと思う
ほんと二脚アタッカーは地獄だぜ
>>900 わざとラグらせてるんならどこ撃てばどこに弾が飛ぶかぐらい把握してんじゃないの?
それに反動のある武器撃った後硬直しないですぐ高速移動する機体もいるよなw
まあ勝てないのをラグのせいにしてるパターンが一番多いとは思うが、クロムハウンズは耐久力の高いメカ同士の戦闘なので、
相手を倒すまでにかかる時間が長く、ラグ相手だと徒労感が強いのは理解できる
ラグってるかラグってないかは基本的に爆風武器を足元に落とせばわかる
のけぞるモーションがなかったり、アシストパーツが着弾後数秒〜10以上の時間差を置いて吹き飛んでいたりと
無論そういうのは見た目(不自然な動き)で判断できるパターンが多いが
ただ1つ理解できないのは鳥曲時代や今現在の軽曲多めの時代に、確実に1〜2グリット単位で曲射の雨を降らされているのに、のけぞりすらせずに高速移動していく機体
特に鳥曲時代からの古参ならこの手の不思議な機体(大抵外人)に1度は巡り合った事があると思うが、
あのラグアーマーの理屈はいったいどういう事なのか、何度か説明求めたんだけど回答してくれた人がいないんだよね
一般的に言われるラグアーマーは位置情報ズレな訳で、ラグの程度によってその位置情報ズレは変わる訳だが、
マップ外か800〜1km単位で位置情報ズレが発生してなけりゃ、広範囲に爆風ダメージを大量に撃ち込まれてのけぞらないなんてありえない
あれはどういう理屈なんだ?
>>903 それに関しては俺も知りたい
何か特定の構築をすると、昔動画で見たブーン機体のようなチート状態になるのかもしれない
ただラグにしろ相手がフェアな状態での勝負を投げている時点で、勝とうが負けようが別に悔しくないしどうでもいい
同時に自分が負けた理由を見極めず、安易にラグとか言うのも虚しいことだと思う
>>901 やっぱり爆風ダメとのけぞりが痛いよね
クロムのバランスだと全身にくらうと低耐久パーツはすぐまんべんなく死ぬし、のけぞりで安定したロックができないくて無力化されてボコられるパターンが多い
正直撃ち勝てるから、近距離特化した武器積む意味がない気がする
pingラグじゃなくて、パケットロス系のラグの場合
飛んでくる弾が遅くなる。
なので曲射撃ち込むと
撃ったほうからは普通に当たってるようにみえる
撃たれた方(パケロス側)はとてつもなく遅い弾が飛んでくる→余裕で回避可能
あ、ごめん。
どっちがパケロスでも同じような現象になるからどっちがラグ側かは気にしないでくれ
軽曲って使われるとかなり強いんだけどあまり使ったことないなあ
一度挑戦したけどどうも感覚が馴染まなかった
モルので一番威力の高い弾を使ってたんだけど
もしかして軽曲射でもっといいやつってあるのかな?
軽ならむしろ焼夷弾マジオヌヌヌ
複数まとめてうち1本だけ炸薬、あるいは1本だけ焼夷弾ってのがいやらしくて素敵。
え?ex23サーバーまた落ちたの?????
>>903 ほんと謎だったよねえ。
>>905 いやパーツ単位で直接撃ち込まないといけない直や砂ならわかるんだけどさ。
曲射は足元に落とせばダメージとのけぞりが入る訳じゃん?
今の軽曲ならともかく昔の広範囲だった頃の重曲や軽曲の嵐を非常に広範囲でばらまかれても、
何も飛ばずのけぞりもせず走り去っていく機体がいたんだよね。
新参の人は知らないけど古参の人は大抵記憶にあると思う(海外上位スカッド)。
仮にグリット単位で位置情報ずれてたとしてもそういうのは、
外見上明らかにわかるんだけど見た目はせいぜい若干ラグい程度か、普通。
だから回避してるとかそういう問題じゃないんだよな。
良回線スカッド側からラグスカッドをみると1機1機のラグのパターンが異なる(当たり前)
実際相手がどの程度のラグ持ちなのか?っというのは実際に撃ち合いになるまで殆どわからない。
遠距離ではスライドや機体の飛び方、NAでのワープ具合でラグが酷いか軽めなのか?でしか判別出来ない。
1撃1撃が極めて重要なゲームなのに相手毎に試射をやらされる。
ラグスカッド側は相手が良回線スカッドなら何も気にせずに撃ちまくれば良いだけ。
「ラグがあるから勝てない」という発言を言い訳。としてスカッドもあるが…
実際どれくらいラグの無いスカッドがあるのだろう??
何度も言ってるけど、6vs6でコネクティング1〜5秒とかが普通なんだよ??
(COM戦に至ってはコネクティング画面が表示されないのが普通)
糞回線なラグプレーヤーが優遇されるゲームそれがクロムハウンズ!!
初期の晒しスレなんて「ラグアーマーは存在しない!」が当たり前で
ラグアーマーという言葉を使うヤツを荒らし扱いしてたくらいだしね。
有効射程範囲ギリギリで撃ち合うスナイパー同士ではラグはアタッカー以上の脅威。
しかし、何より脅威なのは、味方撃ちさえ辞さないキーボードクラッシャーさ。
【プレッシャーを感じる武器】
・ライト曲射
・砂キャノン
・3連グレネード
・ミサイル
・直射
・AR
・連装ロケット(ライト)
・連装ロケット(ヘビー)
・ヒートロケット
この辺りが個人的に脅威と感じることが多く、第一線級だと思う
マシンガンと迫撃は組み合わせて距離やリロードの穴埋め専門かな
クロムハウンズ買おうか迷ってたけど
何かLIVEはハードル高そうだな・・・
ネーロイムズ戦争モードは強制的にクランに入る事が要求されるからね。
一般常識と協調性を持って普通に人付き合いできる事が敷居が高いというなら、そう。
まあ気楽って印象はないな。
正直今の過疎っぷりではロビー内で楽しくお話ができないとやってられないし。
>>915 漏れはつい最近買ったが、そこまでの敷居の高さは感じなかったよ。
逆に、フレのスカッドに入れて貰えて、一気に神ゲーと化した。
作戦画面での立案、マップに合わせた構築、各自の兵科と役割分担。
もう脳汁出まくり。それに心配してた過疎も特に問題無かった。
マイクは絶対必須。プラチナ版もある事だし、安いから買ってみたら?
>>915 オフラインのストーリーモードもそこそこ楽しめるし
オンラインの戦争も、一人スカッドでCPUと戦うだけでも結構面白い
仲間がいた方がもっと面白いのは自明の理だが
対CPU専用ゲームと割り切っても、2800円という価格は実にリーズナブル
損はしないと思う
そんな俺は一人スカッドでそろそろ実績600超え
闘争称揚章が永遠に取れないのは割り切るとしても
行軍功労賞がいつまで経っても取れない・・・
どれぐらいが目安なんだろうか
>>919 そういうこと
まあ実質は同じ武器種でも上位互換で使えるのは○○製ってパターンが多いけど
ARやヒートロケットは徹底した引き撃ちされると詰むことが多いし
ミサイルも弱体化したとはいえ、煙幕や連装ロケットと組み合わせるとかなり嫌らしい
もちろん個人の技量や集団での運用次第ではあるけど
>>914の武器積んでおけば間違いはないかな
ラグアーマー状態の脅威となるハウンド
・スナイパー鳥/4脚(遠距離からの狙撃が不可能なので撃たれ放題)
・軽曲射タンク(射撃時に硬直キャンセル)
・グレネード2脚/タンク(爆風でも首を振らずに異様な硬さ、機数差無視してどんどん突っ込んでくる)
アサルトライフルは?っと思う人はいるかも知れないが…
正確な射撃を続ける神アサルトはラグではまともに無理。
弾をばらまくウザイラグアサルトは倒す事さえ考えなければただの雑魚。
最近までラグスカッドでは無かったスカッドがラグスカッド化していたのはとても悲しい(´・ω・`)。
対戦した良回線スカッドが北米スカッドと英国スカッドだけだったなんて…
日本人スカッドの皆さんは何処に住んでるんですか?南アフリカですか?それとも南極ですか?
自分とこの回線も疑ったら?
他にも何処かに経路障害が起きただけでも影響あるし
そもそも個々の回線品質が未来永劫保証されている訳でもない
…っていうかいい加減ウザイです
同じ内容なら二回目以降は自粛してよ
>>922 何処のラグスカッドさんですか?
特定のスカッドとの交戦のみ発生する便利な経路障害なんですね。勉強になりました。
クロムのラグで硬い機体って攻撃を当てた側のデータを
受けた側のデータに反映させるとかして対応出来ないのかな
でもそうすると無自覚ラグ側は敵があさっての方向に撃ったはずの
弾でダメージ受けたとかで怒るかな
2脚マシンガンにSC200を3門2セット当てて火花も出ないよりは
マシだと思ったんだけど
HALOとかGoWとかのFPS/TPSみたいに被弾処理を単一ホスト依存にすると
・本来は狙撃されない場所なのに狙撃されて撃破された(移動データのパケットロスが原因)
・相手へ射撃したのに弾が発射されずに攻撃出来なかった(攻撃データのパケットロスが原因)
という事になるので、ラグを発生させるだけ極めて不利になる為、ラグ行為は誰もしない。
(参加者全員がつまらなくなるラグホストは晒され誰とも遊んで貰えなくなる)
それにしてもクロムハウンズはどうしてホストとホストのセッション方式なのだろう。
お陰でホスト処理方式とクライアント処理方式の悪いところ取りなんだよね。
相手がラグアーマー装備なら司令部破壊すればよくね?
>>927 ・砲撃情報が相手の糞回線でパケットロスになった(相手からは砲撃されていない扱い)
・ナチュラルラグ+糞回線のラグは表示位置が1グリット近くずれる事がある。
ナチュラルラグ+糞回線+ストリクトのヤツと戦うと…
目の前でお互い停止射撃してるのにお互いダメージを受けないとかあるぞw
自分側の主ホストとそのクライアントメンバー
vs
敵対側の副ホストとそのクライアントメンバー
クロムはこういう対戦方式なのでホスト〜クライアント間のやり取りが無駄におおい。
チームメンバーからは砲撃の雨あられなのがしっかり見えてるのに対戦相手から少ししか撃たれてない
見当違いの場所を撃ってる、根本的に全く攻撃されてない。っという様に見えるんだな。
>>926 それすると卑怯だ!っと悪評貰いまくるよw
幾つかの日本人ラグスカッド相手に試したら悪評貰いまくりwww
>>926 作戦上アリなんだからそれでも良いしされても文句言わないけど
…そればっかになると面白くないんだよね
意図的にラグアーマー装備してる方が悪評もんだと思うが(′A`)
>>931 ラグスカッドに悪評入れて交戦しないようにする
→ラグスカッドが新人使って検索して対戦してくる
→新人にも悪評入れて回避する
っていう方法で解決してたんだけど…
偶には司令部破壊するかーって事で目の前で高速スライドしたり
常に移動しながら曲射撃ち込んでくるタンクを尻目に
司令部破壊したら悪評貰い続けたってだけさ。
>>929 そのくせ、自スカッドは作戦だからとつっぱねる。
一時パッチ時の某アクセサリーブランドだな。
司令部破壊で悪評とか、司令部を守らない方が悪いと思うが・・・
そんなにハウンドと戦いたかったらフリーでも池と。
ぶつかって正面食い破って司令部破壊ならわかる NAMで敵避けてとか寒いんだよ
そんなに司令部うちたかったらテスト場いけ 愛しのブツが6つもあって撃ち放題
ただ、変態行為は人の居ないとこでやれよ 迷惑だから
なんだ、この笑っちゃう様な流れ。
まあ、XnZWwZuPは釣りだよね。
シカトされてるけど933が多分釣り
>>935 こっちのNAmでも捕捉できるから無問題じゃね?
まさかお互いの戦略とか無しで、ガチで戦闘したいって事じゃ無いよな??
自演じゃないなら釣られちゃダメヨ
>>939 侵入コースとジャマーの数と使いようによっていくらでも隠蔽可能。
戦術の一つであることは誰しも認めるが、それで楽しめる人は少数派と思う。
司令部狙いを主軸に据えると勝率は跳ね上がるが、やられてもやっても
なにか物足りない。味方も表面上は勝つと喜ぶが、やりすぎるとダレてくるのが解る。
(つまらんから止めようぜ)と遠まわしに言われたこともある。
司令部破壊といえば・・・・・・・
ジェモ油田南部でこちらが南側司令部1、向うが北側1。1人戦争で2回戦った時。
こちらは初回は直と軽曲のタンク、2回目がタラ逆関節軽曲砂。
向こうは最初はAR回し撃ち逆関節でひたすらMAP中央高台に向かって、
逃走しながら引き撃ちしたので司令部破壊。
2回目はシャル逆関節砂でひたすらMAP中央高台に向かって、
逃走しながら引き撃ちしてきたので司令部破壊。
そしたら悪評&ボイスメッセージを頂きました。
これはどうなの?w
敵に司令部破壊能力あるのに司令部防衛を放棄してる時点でダメだろ
逃げ撃ちARを足の遅い機体で倒しに来いとか俺俺ルールはシラネ(′A`)
1ON1で2脚グレアタなんだが戦術としてコッソリスネークしながらコンパス回収。
出てきた敵を背後からグレで叩くしか良い戦い方浮かびません
軽曲持ちに勝てる見込みがネー(′A`)
ボイスメッセージの内容kwsk
・こちらもラグアーマーで対抗する
・撃ち合っても面白みの欠片も無いラグスカッドと交戦する
・ハウンドは存在しないモノとしてラグの影響の無い司令部を狙う
・対戦時間そのものが時間の無駄だから部屋を抜ける
・悪評を入れて出会えないようにする
まぁ好きな方法を選べばいいさ。
>>944 外人だったからよくわからん
多分臆病な戦法どうこう言ってんだろね
よく聞くファッキン云々は聞こえなかったが最後は笑い声で締めてた
まあ日本人でも自分がさんざやってたクセにやられると文句言う馬鹿はいるから、その手合だったんだろうが、
外人ってアサルトや軽曲キャタだと高確率で司令部壊しにくるクセにねえ・・・・・・・
過疎〜ん
埋めつつ話題提供を…
皆何処のスカッドかは秘密で良いとして
どんな機体使ってるかうpってみるってのはどうだろ?
取って置きや凄い苦労した奴は秘密にしとくにしても
プラチナ組には参考になるだろうし戦場で見かけたら
面白いかも知れん。
>>949 シャルカール逆関節軽曲
シャルカール逆関節直射
シャルカール逆関節AR
シャルカール/モルスコイ/タラキア逆関節、およびシャルカール四脚砂
タラキアキャタピラ軽曲/砂
以上
ああ後タラキアキャタピラグレネード満載、タラキアキャタピラミサイル×3、
シャルカールホイールグレネード満載を追加しとく
>>949 二門砲3積みモル4脚
ロケランかヒーロケ4つ縦積みシャル二脚
4連パイル煙幕シャル二脚
二門砲最高(゜∀゜)
シャル旋回強化ホバー
モルショットガン三門
意外とレスが。次スレに回さないと勿体無い気もしたけど
言いだしっぺがレスしないのもなんなので…
・タラタンク、モル2段コク、モル軽ジェネ、DL軽榴弾増量4門
・タラタンク、モル2段コク、シャル重ジェネ、DLグレ9門
・シャル鳥、C20、モル中ジェネ、姉3門、迫撃3門
軽流弾タンクで使うと中距離でバラけちゃって直撃狙いたいとき困るね
タラ逆足
シャル胴
シャルジェネ
タラ砂砲×6
三連グレ×2
盾?
盾必要な闘いになったらスナイパーは既に負けですよ。
ここでクロムハーツ神話が誕生したんですね
晒すと特定される自信があるのでメイン機は晒さない
・DL3連グレ*9タラキャタorシャル逆
近距離だと最強
距離詰めるのが課題だけどアンリミだとばら蒔けるので卑怯臭い
・AR*6シャル逆
引き撃ち命
直射なんかの脚止まるタイプ相手だと負ける気がしない
タイマンだとほとんど勝てるが時間が少しかかる
曲射が苦手
高速キャタピラ
シャルミサ2個
煙幕
ミサイル対策してない敵だと楽勝
というかほとんどの敵に有効だよ
ぶっちゃけ下手糞なのでこの機体しか使えません
ヒーロケタンク
ヒーロケホイール
各種コマンダー
六角の単発/連発グレの強さはわかるんだけど、
サブウェポンのグレって強い?
鳥曲
シャル四脚スナ
前戦型コマンダー
>>961 耐久力は低いがタラキアのaxeは
シャル単発とほとんど同じ性能ながら軽量
オヌヌメ
グレはたくさん載せた方がいいからDL3連が一番いい気がする
そういや外人もよく「ノーグレネーダー」って感じで禁止してる部屋が多いなあ
遠距離できないから必ずしも最強じゃないと思うけどけど
足止められて武器はがされてと一方的に終わること多いから
扱いも簡単だから確かにつまらないし、弾無限だとやたら使いたがる人多くて寒い
敵の懐に入までがグレネードの勝負どころ
その過程が楽しい。
ミサイラーと言ってること同じだなw
グレネーダーしてる奴は大抵そう言うなwww
そうなんだからそう言って当たり前じゃ…
グレ、ミサはいかに近づくか。対グレ、ミサは
いかに距離詰められる前に発見して封殺するかが楽しいな
グレ満載二脚&逆足の場合はミサイラーと同じだな
位置取りと接近のタイミング命
それができない奴はアタッカーに随伴して側方支援
まあキャタグレ満載の場合はコクも硬いの詰める上速度早いので突っ込みが効くし、
大抵のグレ満載は距離300あたりからひたすらばらまくだけだから、
技術云々言っても説得力ないけどな
まあ皆人の事言えないが、安易かつ強機体に走るのは同じだな
グレやAR回し撃ちの増えっぷりとか見てるとね
>>964 単発グレだとそうでもない。
届くのは結構届くし命中率の低さを回し撃ちでカバーしてっからね。
ちなみに外人が禁止してるのは大抵の場合グレネーダーじゃなくて、
グレネードMAX(orマキシマム)、つまりグレネードのみ満載機体の事。
具体的にはグレホイール、グレキャタ、グレ二脚&逆足
スナグレとか直グレなんかは普通にいるし誰も文句言ってない所を見ると、恐らくそう。
6人戦で1機グレやミサ混ざってる程度なら
全機軽流弾タンクより相手しやすいな俺は
所でヒュージロケットで簡単に拠点て落ちちゃうんだな
城壁南部?で北側3番から出たら
開始直後に対岸から撃たれて終わって吹いた
>>971 城壁南部の南側は100%勝てないマップだしね。
1番、2番、3番、どの司令部も対岸から稜線射撃で撃ち放題。
司令部の旗確認と着弾確認出来る丘まで完備ときたもんだ。
スモリフ城壁だっけ?あそこも司令部破壊で北側チームは100%勝ち目が無いね。
どちらのマップも射線外となる稜線射撃で簡単に司令部を破壊できる。
2vs6といった状態でも開始数秒後から司令部砲撃出来るから
それなりに入り組んでる地形ということもあって
司令部砲撃に徹してる地形有利側が大抵勝てるんだよねw
クロムに風の要素があればゲーム性も変わってくると思うんだけどなー
>>973 風があったらジェモ北部やオスカ工業地帯で火つけて敵皆殺しにできるじゃん
まあ今は東南の風が吹かないからこっち(タラキア)側じゃ無理だけどな
>>973 風というよりは、天候と時間変化のパッチさえ来れば…
ここを夜でやってみたい、もしくはその逆が割とあると思うんだ
リアル時間にあわせると北米時間だけになって俺ら昼ばっかになりそうな悪寒
○次戦争毎に天気と時間が変わるのならやりたいかな。
今期の油田南部深夜だぞ…とか、晴れた浄水場とか。
部屋立てた方で作戦開始時間指定出来れば良いんじゃない?
でもそうすると時間帯の好みで余計対戦相手が減りそうな気も…
現実時間の2時間位でゲーム内の24時間が経過するようにしても
やっぱり相手が減りそう。ランダムも同じく。
…だから天候は兎も角時間変化は無かったのかな。
全マップ昼か夜か選べるようにしたらokかな、立てる側が
ヲタは帰れ言われそうだが、似たようなシステムでガンダムとかボトムズとか出して欲しい私はやはり変態でしょうか?
………追加武器はムーンライトとかカラサワキボン
ガンダムとかブースト移動するタイプは無理じゃない?
戦車の延長みたいなのじゃないと
緊急回避のない鈍重さが魅力だと思うし
ガンダム系=まんまACだからね〜。
まあ緊急回避のないもっさりさのお陰で爆風攻撃マンセーになって、
パッチ当たったのは皮肉というか
ファンタジーにしたら日本人に受けそうな気がする。
ATK→軽装歩兵
DEF→重装歩兵
SNP→弓兵
HVG→魔法使い
SCT→偵察兵(盗賊?)
CMD→…何だろ?
でも痛い奴ばっかになりそうな気もする
>>984 ロボものだからこそあの神がかったパーツ配置の自由さができると思う
>>986 じゃあフレームグライドみたいなファンタジーロボにすればよくね?
なんか最近ここがもりあがってるけど、人増えてないよな…
みんな帰って来て
俺は一人スカッドで妙な機体を構築してはCPUと戦争してるぜ。
帰りたいけど半年くらいやってないから
逆に怖くて戻れなかったり
そういやレーザー兵器とかあっても良さそうだよな・・・
レーザー兵器がないのがクロムなんじゃないかな。
なんつーか、レーザーだの出てくると一気にSFくさくならない?非現実的というか。
あくまでも実弾にこだわって、硝煙の匂いがするのがクロムのよさだと思う。
おまえらそんなにACがやりたいのか
>>987 むしろフレームグライドそのものをアーケードで出してくれ…。
FGやりてぇ!アーケードってのいいなぁ。
3Kくらいでも出すよ。
最近は負けるとミサイル使い始めるのが日本と外国での流行りなのか?
埋め
>>996 実力で勝てないと安易に勝てる機体に流れるのは仕方ない
996が強いからというのが理由だと思っと毛
ハウンド戦で全く勝てない→司令部狙いに走るのと同じ
仮に同じ時間努力したとしてもセンスの差によって腕は違ってくる
強者は傲慢にならず、余裕を持って見てやんなきゃな>そういう人を