1 :
名も無き冒険者:
2 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:04:49 ID:GmMurBJ1
1000げと
3 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:07:28 ID:/WJVgvQS
1001げと
4 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:19:37 ID:qzaKBugN
20346げっと!
5 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:25:24 ID:/WJVgvQS
838861げと
6 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:39:47 ID:Yvkx4cVV
452ゲトー
7 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:45:10 ID:SzZWNDJA
なら買うな
8 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:47:20 ID:Ma2X2Jdj
買わないといいよ
9 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 18:48:06 ID:ILzb7sl3
うん買わない方がいい
10 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 19:00:00 ID:/u0ZFBEk
好きな奴はやる
嫌いな奴はやらない
てめぇの自己主張なんてどうでもいいんだよハゲ
11 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 19:19:17 ID:mGxeInpF
帰れ
12 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 19:28:15 ID:QnjHonan
重複してなかったか
13 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 19:40:31 ID:hx+K3fRn
14 :
名も無き冒険者:2006/04/15(土) 19:51:23 ID:mGxeInpF
ほんとに
田中工作員乙ですね
15 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 18:46:27 ID:JI39BJq2
16 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 18:53:52 ID:cJ6Orm5S
>>10 今時、ハゲという煽り文句はどうかと思った。
17 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 19:54:31 ID:6NeGOkLf
前作からやってない人にとってはドスは難しいかも
18 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 20:05:05 ID:L+JgcHNx
19 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 20:05:23 ID:kjB46Y/W
言いたい事は山ほどあるけどダラダラ遊ぶには最適
だが次回は買わん
20 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 20:18:38 ID:JI39BJq2
女装備のエロさも、何か製作陣の不真面目さを物語っているな。
純粋にアクションゲームを作ろうという気持ちが無い。
てかどう見ても
>>1の画像の奴がまともなゲーム作りを指揮できるはずが無い
21 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 20:42:11 ID:PrlUfkO2
公式の裏ハンター日誌からして無印とはやる気が違うわい。
内容そっちのけで宣伝に力入れ始めたからもう駄目だろ。
22 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 21:49:13 ID:kEVOSeVE
たしかに糞だよ
だからもうやってないよ
いまはGでヘヴィ担いでまったり遊んでる^^
23 :
名も無き冒険者:2006/04/16(日) 22:09:11 ID:XgOe+cGk
雑魚の無限沸きのせいで宣伝ムービーと明らかに違う内容
お陰で前までのMH伝統ぶち壊し世界観もぶち壊し
プレイヤーが弱体化されモンスターが強化される。まぁこれへタレお断りなんで・・。ハァ?
まだまだいいたいことあるな。糞開発陣全員市ね
24 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 00:10:37 ID:1hVj4X27
ここが3スレ目でおk?
25 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 01:27:43 ID:5sODC2gs
天下一武闘会による縄張り争いをするクック
そこに乱入してクック虐殺の殺戮マニアなガルルガ
不思議バリア搭載の古龍
「狩るか、狩られるか」から「狩っても狩っても狩りきれねえ」へ
世界観(笑)
26 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 06:45:50 ID:p5V3Hw9o
27 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 06:51:05 ID:p5V3Hw9o
怒りディアブロス→咆哮→突進又はシッポ→ピヨる→突進→死亡
裸ならまだしも、中々硬い筈の装備でも死ぬ。しかもオフ
太刀とかハンマーはどうしたらいいのか。
ゲームバランス糞過ぎだろ。裸で遊べたあの時代はいずこへ
28 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 07:08:24 ID:p5V3Hw9o
寒冷期くらいランゴスタ消せよ。
ほんとランゴスタの配置がクソだな。
脳みそにランゴスタ沸いてるだろ田中
29 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 09:49:01 ID:1hVj4X27
ランゴスタは火に弱いらしいけど、肉焼いてても構わず寄って来るんだよなー
30 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 09:50:03 ID:1hVj4X27
31 :
sage:2006/04/17(月) 10:33:15 ID:6erwynSz
BAN11回目 カプもいい加減あきらめて欲しい 明細の郵送料も馬鹿にならないだろう
32 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 16:41:03 ID:8E53PuIN
公式試験なんていうもののせいで、人間の嫌な汚い部分を散々見せられた。
33 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 17:03:55 ID:kN1T1xtv
雑魚強化=難易度UPって考えがすげwwwwwww
34 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 17:27:52 ID:pZpIVhuP
いや、プレイ時間を長くしたかっただけだろう。
まあ短くなったわけだが。
35 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 17:39:50 ID:8E53PuIN
265 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/17(月) 05:03:51 ID:LE6dvxQJ
>>260 末期と思ってるどころか発売から2ヶ月も経ってるのに
紅龍、祖龍、蒼ラオも出し惜しみしてますよっと、カプはまだまだ延命できると思ってるだろ
イベントは出し惜しみしてもいいが普通のクエがGの頃とほぼ変わらないのがヤバス
さすがに全て作業に思えてきた
268 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/17(月) 05:10:01 ID:wJCZxE7J
>普通のクエがGの頃とほぼ変わらないのがヤバス
変わらないならまだいいが、凄まじく悪い方向に変わってるから困る
上位クエとか雑魚配置が糞すぎてストレスにしかならんし、
クリアしても下位素材ばかりというのが毎度お決まりのパターンでやってられん
270 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/17(月) 05:12:20 ID:CNZZTIBh
しかも祖龍以外出し惜しみ敵すべてが既出という寒さ
272 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/17(月) 05:19:44 ID:0FniORDq
>>268 雑魚のウザさもひでぇよな…。
プレイヤースキルでなんとかなるレベルを超えてる。
今回の黒龍イベは見送らざるを得ないけど、 次に来るのは良くて来月の下旬あたりなんだろうな。
それまでMH続ける気は無いし、2Gに手を出す事もないだろうから、 イベクエで黒龍と戦う事は二度となさそうだ。
36 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 17:42:04 ID:BJceGcGt
いいから文句言うなら■eのゲームやってこい。
あれをやった後だとどんなゲームも素晴らしく見える。
37 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 17:55:44 ID:8E53PuIN
276 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/17(月) 05:29:35 ID:NdK2XiUR
祖龍イベまでいったいどんだけの人間が残ってるのか
ある意味サヴァイバーだぜ
305 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/17(月) 07:39:06 ID:/ApytJH6
結局2を名乗るような内容でもなく
MHGdosって感じだな
311 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2006/04/17(月) 07:56:45 ID:0cWuS/M4
ttp://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE HR100超えてもモンハンやってる人の大半はこんな感じなんだろうな・・・
38 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 17:55:49 ID:aj5UpjfM
どうせPSU発売されると見事に過疎るよ
39 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 18:13:25 ID:BmP+n0mk
>>38 そうだな。PSUが発売されるといいな・・・
40 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 19:23:32 ID:59mgqQB2
>>36 糞マズイカレーに文句を言ってるのにうんこよりマシだよ
と言われても困る
41 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 21:41:36 ID:p5V3Hw9o
ウンコ味のカレーと、カレー味のウンコとどっち食えといわれたらどうする?
俺は両方食わない
モンハン2はウンコ味のカレーだな。ウンコ味にした田中マジ氏ね
で、結局このスレはモンハン糞2に不満を言うスレってことでおk?
42 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 21:46:27 ID:59mgqQB2
うんこ味とは思わない、芽を取ってないじゃがいもとか殻付きのアサリとか
骨たっぷりの鳥肉や魚肉が入ってる食べるのに手間とストレスのかかるカレ−
43 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 22:04:40 ID:p5V3Hw9o
2なんだから、モンスター使いまわすのヤメロ
パラメータ上げただけとか、クリエイターの屑だろ
44 :
名も無き冒険者:2006/04/17(月) 22:20:29 ID:it6xwkJY
45 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 00:29:35 ID:iazZTp5E
本当に2は糞仕様だよな
雑魚は無印→G→2とドンドン酷くなってってる
毎回毎回「雑魚を減らせ」とアンケート出してるのにも関わらず、だ
雑魚増やすのは難易度調整じゃない
ストレス度を上げるだけなのに、本当に無能だと言わざるを得ない
そして季節・昼夜についても糞システム
オンなんてその日一日全鯖で寒冷期のみとか馬鹿としか言い様がない
なんの為にいくつもサーバーが有るのか
せめて数時間で季節変えるとか考えないのか?
そして上にも書いてあるが、イベント調整した奴は市ね
唯でさえ同じ敵を使いまわしてるのに、3ヶ月経ってやっとノーマル黒龍
祖龍どころか蒼ラオ・バルカンさえ来ない
モンハン\(^o^)/オワタ
46 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 00:48:03 ID:Ys7q7ccO
ゲーム内容で思いっきり延命してんのに、イベントまで延命だしな・・
次回作の売り上げは激減する事を覚悟しておいた方がいいぞ田中wwwwwwww
といってもカプコンの毎度のパターンか。
47 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 01:00:47 ID:/rZSeYcl
というかいい加減ウンコプロデューサー田中を降ろせよ
48 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 01:25:38 ID:Ys7q7ccO
優秀な人材が抜けてるあたり、上層部も相当腐ってるんじゃない?
いいゲーム作る人間よりそれ焼き増しして宣伝しまくって売れる人間の方を評価するとかで。
しかもカプコン社内で2Dやる人間は馬鹿にされるってのをどっかで見たし。
お前ら2Dのスト2で成長してきたんだろうがと・・
49 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 12:07:16 ID:4v9QCYud
2D云々はカプエス2のアナザープレイガイドに似たような事が書いてたな
50 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 13:23:25 ID:+kOX91ra
自社名すら書けない屑
税金計算出来ない屑
楽しませるゲームを作れ無い屑
カプコンは何か忘れてませんか?
51 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 13:34:54 ID:/rZSeYcl
テクニックだけじゃどうにもならない敵が多い。
結局最強防具、最強装備マンセーの厨房仕様になっちまって・・・
てか2になってプレイヤーにも人間的にカスで厨な奴が増えたな。もうウンザリだ
52 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 15:19:17 ID:PlprlgP6
いまオンどのくらい残ってるの?
53 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 15:21:46 ID:Bm6/Kwjs
てかさ、もう2とかじゃなくて、モンスターハンター拡張パック2.0とかにすりゃいいのに
猿とかヤドカリとかカメレオンとかタコとか・・・糞
動物園で会えるだろそんなヤツら
54 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 15:27:04 ID:IWRKs727
モンクダーハンターがいっぱいだなw
55 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 15:28:00 ID:Bm6/Kwjs
>>52 結構いるんじゃね?
久しぶりにオンしたらHR80とか90とかばっかでやる気無くした
56 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 16:13:41 ID:ZhKKcrOq
HR上げても新しく戦えるのはヤマツカミとラージャンくらいだろ?
他は体力と攻撃力が上がっただけだしこっちも武器と防具が強くなるだけで意味ナシ。
もっとも、それでもボス戦は楽しいハズなのだが何故かこちらばかり襲ってくる雑魚どもで埋め尽くされててやってらんね。
ただ邪魔なだけだって気づけよ。
57 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 16:41:15 ID:pT91p54x
>>55 ははは
あははは
ぶわっひゃっひゃっ
沸いてるぜこいつwww
58 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 16:46:54 ID:j37kmRUj
59 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 16:56:34 ID:pT91p54x
60 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 17:15:30 ID:a673Z5ti
CAPCOMのロゴだけはスタートボタンで飛ばせないナー
61 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 17:35:19 ID:j37kmRUj
2DOS・3はどうなっていくんだろうねー
俺は惰性で2をやってて今HR40だけど
いい加減やってらんないよねもう。
要らないストレスを無くして、
新しい遊びを何個か入れてくれるだけで良かったのに。
新しいストレスは要らないっつーの・・・
62 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 17:44:56 ID:SNxN6CTK
結局、一ヶ月で飽きちまった・・・
無印からずっと解約せず金払ってきたけど、
そろそろ解約時かな
次が期待できない
63 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 17:46:10 ID:a673Z5ti
チートで巨大化&攻撃力100倍にしたらすげー爆笑したよ
64 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 22:05:15 ID:tL/jws9U
最近は升使ってやっと楽しめる
オンは既に解約した
65 :
名も無き冒険者:2006/04/18(火) 22:11:30 ID:SNsl+DZz
ssss
66 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 00:04:43 ID:4VHcOuaL
メインターゲット以外が消え去る升とボスがエリア移動しなくなる升がありゃそれなりに楽しめるかもな。
67 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 00:16:55 ID:LJ3Ag8Gp
>>62 無印でも、やらないか?
そんな俺は無印が欲しくて仕事の後、付近のゲーム屋を回ったが
見つけることができなかったよ
68 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 12:06:36 ID:BIVHXvrH
雑魚は倒したら沸かないでくれ
雑魚掃除→ボス移動→雑魚掃除→ボス移動→雑魚S(ry
無限ループって怖くね?
69 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 12:32:32 ID:LJ3Ag8Gp
>>68 必死に猿掃除してゲリョ待って
こねーから探し行ってまた戻ってきたら猿復活
てか猿とファンゴ一緒に置くなよ。
イライラさせたいだけじゃねーかマジ
70 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 15:35:59 ID:S0rhHIj3
頑張って雑魚全部片づけたと思ったら飛び去るゲリョス。
Gでの事だったけど、ブチキレて電源切ったよ(´・ω・)
71 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 17:49:46 ID:CF2xa/EL
それくらいで電源切るとは情けない。
俺は2の森丘のサブ卵クエで卵持って6の崖降りたらニャーニャー、飛ばされて片付けてもう1回卵持って6の崖降りて
2に移動するとニャーニャー、かいくぐって1に移動するとニャーニャー、堪忍袋の緒が切れる前に電源切ったが。
72 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 18:09:40 ID:/BbhTDn3
73 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:02:08 ID:LJ3Ag8Gp
74 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 19:27:46 ID:NIheTSSO
.-─────┐ ___、、、
.‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ
モンハン2 ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の
││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 糞
.______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の ゲ
/f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. │
i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
75 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 20:38:05 ID:IfDU41Qd
主に田中と藤岡です先生!!
76 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 20:52:13 ID:A6LqWmfr
そうはいうがな大佐、全体の指揮をとる立場の人がいちいちこのマップ無限湧き、飛竜は5分で逃げる、試験はダルいの4つ
とか細かいとこまで決めちまうもんなのかね?
いや、それにGOサイン出す方も相当アレだけどさ。
77 :
名も無き冒険者:2006/04/19(水) 21:05:49 ID:IfDU41Qd
責任者なんだから、ダイヤの原石を乾燥うんこにした責任取れ
78 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 06:17:10 ID:DAXDe+XU
>>76 おそらく
田中
「よし、ここにもここにもランゴスタ置けwwwww
そんで猫も全エリアに置けwwwwおまえらこんなカンジでプレイヤーが切れるように
マップ製作しろよwwwwそうしねーとクビだからwwwwww
うひゃひゃひゃぁ、プレイヤーがストレスでコントローラーを叩き割る姿が見えるわwww
どうだ?ムカつくか?www今まで俺をキモいとか馬鹿にしてきた恨みを晴らすぜwwww
GO!!GO!!GOぉぉぉぉぉぉぉwwwwww」
79 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 17:46:33 ID:wIHPbl7p
逃げまくる敵ウザ過ぎ
前作までのレウスの行動パターンにあれだけ批判が出たのに、何考えてんだ製作陣は
80 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 19:07:22 ID:PLJojx2G
無印からやってるけど普通に面白いけどなぁ
龍がハンターと出会ったら死ぬまで闘うなんてすると思ってるからダメなんやね?
龍だって生きてるし生きたいんだ!
レウスだって、なんだったら森丘から逃げ出したい処を我慢してるんかもしれないんだぞ!
飛び回るのが不服なら閃光や穴使えばいいんだよ!
ちゃんとアイテム準備されてるんだから使わなきゃ!
社員じゃないからね(・∀・)
81 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 19:23:36 ID:8TPwLRPo
では田中信者だな
82 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 20:00:26 ID:PzT0AB+J
>>80 そりゃ分かるが、このゲームはモンスター「ハンター」だぞ
モンスター「ウォッチャー」ならそれでも楽しいかも知れんが
俺は狩ってストレス発散したいぜ
やっと見つけた敵に対して怯む意味不明なハンター
そして飛び立つレウス・・・
83 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 20:49:13 ID:k/OrBUuk
>>80 そこら辺はともかくとしてファンタジーモンスターはどう思う?
84 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 20:55:19 ID:5tdIQM/1
ここまでストレス溜まるんなら pk機能付けた方がイイな
85 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 21:30:18 ID:2SJUQqQb
飛竜を追いかける、雑魚を掃討する、両方やらなくちゃいけないのがハンターの辛いところだよな。
つーか逃げるならもっと全力で逃げたらどーよ?逃げた先で何事もなかったかのように戦ってまた逃げて・・・
何がしたいんだ。
86 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 21:34:03 ID:8TPwLRPo
>>85 そりゃ時間稼ぎ、更に雑魚増やして体力増やして報酬減らして素材集めに時間掛るようにして
延命処置の一環ですな、考えの浅さは大したもんだwww
87 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 22:15:08 ID:DAXDe+XU
つーかグラが突然、ドスドスドスドス・・・って逃げ行くのをはじめて見て非常に萎えた。
製作陣頭沸いてるだろ
88 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 22:54:13 ID:LHog3of7
>>87 何かを思い出したみたいにいきなり逃げて行くんだよなー
89 :
名も無き冒険者:2006/04/20(木) 23:17:50 ID:XAvfyKPv
田中タイマー
90 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 14:28:28 ID:pQ+Zq2z4
最初面白かったけど、やってるうちにどんどんストレスのたまるクソゲーに。
やっとみつけた獲物にビビるハンター。
ランゴうざすぎ。こっちの麻痺は何度もついてやっとなのに、ランゴは運の一撃。
ザコはなぜか全部ハンター狙い。お前殴ったのアイツだろ?お前の卵踏んでるのアイツだろーが。
壁際に追い込まれた時のカメラワークの貧困さはいうまでもなく、泥棒ネコに殴られたら
なぜかそれだけで意味不明の尻餅。ぜんぜっん面白くねーっつの。大体何だよ、あのクソネコは!
薬飲んでガッツポーズはまだゲームとして許容範囲だが、前作で簡単に作れた武器防具も
なぜかレアアイテム必要で作れない。(例:フルフル装備)
全てを一言で記すと、このゲームはとにかく「ウザイ」。ウザイことばかり。
田中、早く死ねよ。
91 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 14:35:55 ID:I1W1gG7u
発売して2ヶ月も経ってんのにこんな糞スレ建てるなんてよっぽどやりこんだんでしょうねwwww
そして挫折ww
( ´,_ゝ`)
92 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 14:39:00 ID:UlrDyGq1
モンスターハンター2猛将伝
93 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 14:41:26 ID:mSFonBtd
>>789 やべっサンクス
思ったよりオタ顔ではないんだな。
とりあえずプリントアウトして聖拳突きしてくる
94 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 14:58:11 ID:VICUD5TM
95 :
名も無き冒険者:2006/04/21(金) 17:17:09 ID:2jnTAe4s
96 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 00:42:27 ID:71QETanv
上位ってのがどんなもんかとwktkしてたら雑魚が多くなってタフになっただけだった(´・ω・`)
97 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 02:52:57 ID:aKb5Cd6E
運搬のネコどもはなんなんだよ
無理じゃねーか
98 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 03:22:31 ID:SpFQgtsg
もうちょっとのんびり出来る方にバランス取れなかったのかな。
武器強化、作るの大変すぎ、時間無い人なんか出来ないよ、ホントorz
99 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 03:38:34 ID:k3kB5o6O
まぁ、正直やる事なくなりますぁねぇw
というより挫折するよねwつうか何であんなに中落ちでねぇんかな?w
称号なんていらねぇからもっとMH2に刺激をくれよって感じですよねー
だから最初から三ヶ月持てばいい方と言っただろ。
こういう手のゲームはそんなもんなんだよ。
ライバル視されていた?PSUもな。
>>100 最初は両方楽しめる〜時間無いからどっちかな?とか思ってたけど
期待はずれすぎるわ。
無印から欲しいのと違うな・・・もったいないなって思う方が多かったからMHが向いてないのだろうけど
黒龍が出てるってんで投げ出してたMH2引っ張り出してオン繋いでみた。
HR51〜ってなんだよ・・・俺なんて27も足りネーよボケ。
廃人基準にしてんじゃねーよ田中マジ氏ね金返せ
黒龍なんて無印からいるだろ。コレクター欲の無い奴には無用。
何と言うか、進化のベクトルがFF11やROのような典型的MMOの方向に向いてる気がして嫌だ。
初代MHのようなお手軽非対戦ネトゲの持ち味を生かしてほしかった。
無印の黒龍は 参加はそこそこ楽だったけど(それでも27以上必要だが) 貼るのは十分マゾかった。 レウスレイア各50 討伐だっけ。
あと 無印で黒龍倒した後も勇者扱いされた訳だが。
まあ広場の姉ちゃんはpをドラゴニュートじゃないかと疑ってたのはワロチ 冗談に聞こえない。
105 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:19:59 ID:py4bMsss
黒龍?どうせまたシュレイド城だろ。何回使いまわしてんだ。
なんというかドスは使い回しばっかりで糞
ランゴもランポもファンゴも削除しろや
別に使い回しでもいいんだけど、動きはそろそろ一新して欲しいな。
ランポスとかあんなの恐竜じゃねーだろ。3〜4匹そろって走る人間一人捕まえられないでどう生きてんだ。
飛竜と一緒に攻撃させることで弱さをごまかしてるだけだろ。
ランポスが蟹や猿より弱いのがありえんのです
108 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 15:59:08 ID:py4bMsss
というか猿連中が異常なのです
109 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 16:47:03 ID:py4bMsss
276 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 01:46:27.60 ID:C5bgjZV2
季節が加わりました! →季節で出ないクエ、出ない素材。
昼夜が加わりました! →昼夜で出ない素材。昼夜でザコが変わるだけ。
マップを一新! →センスのない構成。一方通行など、プレイヤーを
イライラさせるだけ。ボスは一瞬でワープします。
夜ではマップに変化が!→火山はプレイヤー「だけ」が通れない溶岩。
沼地はプレイヤー「だけ」が毒になる毒沼。
新モンスターが追加! →新ザコは硬い、ウザイ、攻撃力高い。
新ボスは猿蟹合戦で、モーション使いまわし。
なんでもかんでも潜る。
古龍が登場します! →世界観無視の酷いデザイン。出るゲーム違う。
これもモーション使いまわし。攻撃力だけ高い。
旧モンスターにも変化!→総レウス(チキン)化。きっちり時間で逃げる。
逃げなかったものまで逃げる。
110 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 16:48:24 ID:py4bMsss
277 名前: 既にその名前は使われています [sage] 投稿日: 2006/04/19(水) 01:47:33.88 ID:C5bgjZV2
新たな武器が登場! →調整不足で全部クソ。
既存の武器も超絶登場でクソ。
防具は強化可能に! →強い防具が強くなるだけで、弱い防具は弱いまま。
強化に使う素材が低確率のものばかりでマゾ化。
装飾品でスキルが! →スキルが装飾品前提で、防具だけでは発動しない。
その装飾品はレア素材使うくせに、外せば壊れる。
試験が新たな形式に! →そのランクで散々やったクエが試験。しかも4回。
貼った人しかクリア出来ず、素材の剥ぎ取りも出来ず。
おまけに部位破壊報酬もなし。
新たなハンター生活を!→勇者様が悪いドラゴンを倒すゲームになりました。
武器は片手・ハンマーが抜けてることと超絶が糞性能なだけで
後は横並びって感じだけどな〜
112 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 17:15:07 ID:jC1o/or6
>>106 使い回しでいいわけねーよwwww
一回やったものにもう一回金ださなきゃならないんだよ
しかも微妙に劣化してるところが萎えまくる
今週のファミ通に製作陣のインタビュー載ってたな。
ツッコミどころ満載だったぞw
うろ覚えだけど、
「ザコモンスターは少しやり過ぎたかも」
確信犯かYOwwwwwwwwwwうぇ
「武器は強さでバランスは取ってない、好きなものを使って欲しい」
オンラインで好きなだけでガンランス使えってか?または双剣。ん?ん?
「モンスターによって強い武器と弱い武器がある」
全体で2,3つ強い武器があってあと全部弱い武器ですかそうですか。
音楽は気合入ってるのはよくわかりました
114 :
名も無き冒険者:2006/04/22(土) 17:46:38 ID:py4bMsss
ブレイブは超絶カイザーな脳足りんの厨ばかりなんですね、もう一生MH2じゃオンしねぇ
久しぶりに見たら、愚痴スレの愚痴対象がモンスターじゃなくて田中だったな
まあ前からだが、2になって一層過激になってるな
武器のバランスはいいと思う。超絶が飛びぬけて強いって言えるのは古龍だけだろ。正直ツマランから戦いたくないし。
ガンスも無理に龍撃砲狙わなかったら十分強い。今更弓が弱いって言う奴もいないだろう。
同じ種類の武器内のバランスはさっぱりだがな。インセクトスライサーとかグレートシザーとか誰が考えたんだ。
雑魚はどうにかしてほしいよなぁ。
イーオスに横槍いれられると思わず声あげそうになる。
こんなにイライラするゲームだったか?
無印からストレスゲームだよ、程度の差はあるけどな
コントローラーは何回も投げたが、
投げたやつを足でガンガン踏み壊すまでブチ切れたのは初めて。
病院逝ってくる
森丘なんてリメイク何もなしの完全な使いまわしじゃないか・・・
懐かしさは感じたが何だコレ?馬鹿にしてるのかと思ったよ
砦は特殊なクエストだから許せたがこれはいかん
それでも森丘が一番楽しいよ。
猿蟹無しの他雑魚も少ないしドリンク要らずでマップも見やすく地形も色々あるからな。
他のマップなんか要らないんじゃないかとさえ思う。
121 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 01:25:27 ID:wjBd2oaz
>>118 うお、お前は俺かwwwwwwww
俺はレイア戦でザコ絡みの確定コンボできちまったぜ!
122 :
名も無き冒険者:2006/04/23(日) 13:03:42 ID:OQwn0iDp
雑魚敵うざいとか言っときながら、最初防具作るのにランポ、コンガとか狩ってたんだろ
雑魚敵なくせ!!はぁ〜そんなんだったら裸でレイアとかに挑むの?
そんなんで倒せなかったら、逆にストレス溜まるだろ
ふと思うが、
ゲームで切れて物に当たる奴は精神年齢低いんだから、オンラインやるなよ
飛竜と一緒に猿が襲ってくる理不尽感さえ無くしてくれりゃいくら雑魚強くしようが大歓迎だよ。
むしろ今の雑魚は弱すぎて困る。仮にも野生動物なんだからもっと一生懸命攻撃してこいと言いたい。
それが大して強くないくせに竜との戦いにでしゃばるわ無限湧きだわ死体はすぐ消えて剥げないわでウゼーだけなんだよな。
オフが充実してるらしいから2が良いと思ったんだが、オフしょぼくても他のヤツ選んだ方が良いほど酷いのかね。迷うわ。
Pの評判が安定していいみたいけど、PSP無いし2万はちょっとなぁ・・・
>>123 精神年齢低い高いでは無いと思うが・・・性格の問題だよな。
あとランゴやサルやカニに切れるのと、オンラインの適正にどう関係があるのか分からない。
>>126 オフだけ、って割り切ってやるならまあまあ楽しめるんじゃないな。
特にモンハン初めての人は、何もかもが新鮮なハズだし。
前作まで散々戦ってきた敵とまた戦わせられる苦痛、ザコ敵に弄られる苦痛も新鮮だろう
季節や昼夜のせいで折角の土日に行きたいものも行けませんか、そうですか。
やりたいことをやらせないで、長期契約させる気ですか、そうですか。
脳味噌に蛆虫沸いたやつ多いんですけど、時間があるリア厨房やリア消防専用のゲームですか、そうですか。
>>127 ヒント 健常者は物にあたらない コントローラー破壊するまで行ったヤツは精神異常者
田中? 異常者ですが(ry
>>129 >ヒント 健常者は物にあたらない
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`) そうか!人に当たるのか!
ノ( )ヽ
く<
だから田中氏ね、と
>>119 使いまわしじゃないよ、エリア9とかなぜか移動できる横幅せまくなってる。
レウスの尻尾切剥ぎ取れない事故多すぎ。田中氏ね
モンスター担当は小嶋さんなのに田中ばっかり叩かれるのは、田中がOK出したから?
なんでこんなにアクションつくってるカ○コンの敵の動きが
アレなのよ!!?が一番の問題かと・・・
とても戦闘とは言えない・・・次作に期待!って期待した2ドスだったんだけど・・・
136 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 08:09:40 ID:H82sAc7F
ファミ通waveのdvd見てるとあの偉そうな田中の態度に殺意が……^^;;;
戦闘中、せめて受け身くらいとらせてくれないかな・・・。
いやホント、それだけで大分変わってくると思うんだ。
138 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 12:25:48 ID:leE0FdzV
ぷっwおめえらマジキモいww
自分で買っておいて人のせいにすることは幼稚園児でもしないこと糞行為だぞw
139 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 12:34:28 ID:leE0FdzV
言い忘れていたが、そこまで文句言うなら自分でつくるか直接文句言えよ小心者共
2ちゃんねるで文句言って仲間集めてる低脳小心者の
>>1死ね
ID:leE0FdzVの書き込みを訳すと
「ぼくのだいすきな、もんすたーはんたー2のわるくちはゆるさないぞー!!」
「やめろー!うわぁぁぁあーん!!」
という事かね?
わたしたちは だまされたのだ
ファミ通のインタビュー見た感じ、癌は田中、藤岡、小嶋だな
特に小嶋、なにが雑魚強いのはやっちゃった感じですけど雑魚が強いのは自然が厳しいって事でwwwwだよ、アホかと
しかし田中の写真マジで偉そうだな、下の写真のムカツキ度はかなりの物だし、上の写真じゃインタビューだってのに人の方向いてない
>>138 こっちは金払って買ってるんだから文句言って何が悪い?
だまっとけよ低脳小心者
雑魚の数で難易度上げてる気になってんじゃねえええ!!!!!!!!
雑魚の数で難易度上げてる気になってんじゃねえええ!!!!!!!!
雑魚の数で難易度上げてる気になってんじゃねえええ!!!!!!!!
雑魚の数で難易度上げてる気になってんじゃねえええ!!!!!!!!
雑魚の数で難易度上げてる気になってんじゃねえええ!!!!!!!!
雑魚の数で難易度上げてる気になってんじゃねえええ!!!!!!!!
雑魚の数で難易度上げてる気になってんじゃねえええ!!!!!!!!
雑魚の数で難易度上げてる気になってんじゃねえええ!!!!!!!!
ボスモンスと雑魚数種、糞キタネエ音出すガブラスに囲まれて
クチャクチャに輪姦される為に買ったんじゃねええ!!!!!!!!!
火に弱いランゴですら、レイアの火直撃でしなねえで果敢にこっち向かってくるのはなんだよ
季節システムとか言って、結局嫌がらせモンスはいつでも出るじゃねえかよ
ただのクエ縛りかよ
マジばかじゃねえの?
ユーザーに恨みあるとしか思えねええええええ!
>>142 >雑魚強いのはやっちゃった感じですけど雑魚が強いのは自然が厳しいって事でwwww
まじでこんな事いったの?ふざけんなよウ是eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee絵eeeeeeeeeeeeeeeeee絵eeeeee絵ええ絵絵絵絵えええええええええええええええええ
145 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 16:08:22 ID:H82sAc7F
強くてもいいので無限増殖はやめてください
のんびり採集発掘できません^ω^#ビキビキ
強いのを自覚しときながら無限増殖させる所見ると相当膿んでるな
前にも出てたけど、ボス戦で出しゃばって来ないなら雑魚は強くてもいいんじゃね?
>>147 そうなんだよな。別に雑魚の討伐に苦労しているわけじゃないしさ。
飛竜クラスの相手が暴れているエリアからは、全ての雑魚が脱兎の如く逃げる仕様にすれば
問題ないんだよ。アプ殿スみたいにな〜。
田中の考えって「邪魔なのが沢山いて思うように動けない=難しい」になっている
ような気がするんだが・・・。
ストレスが溜まるのと楽しいのは全く違うのにな。どうしたもんかね。
敵をこんだけうざくさせるぐらいなら
DMC並みの動きさせろと
「自然は厳しいって事でw」
って言葉で、こいつらはクリエイターとしてウンコレベルのクズだって事がハッキリしたな。
ゲーム業界から消えて欲しい。てか死ね
自然は厳しいって、自然じゃなくてザコモンスターがウザ過ぎるだけじゃねーか。自然なんてただのマップじゃねーかボケ。
自然は厳しいくせに、サルは何回斬っても死なねーし、無限沸きするし、自然も糞ねーわな。
ほんと馬鹿だ、マジ馬鹿こいつら、死ね
MH2アンケート 期限4/30まで
送ってない人、熱い思いをカプコンスタッフへどうぞ
ttp://www.capcom.co.jp/qa/ 製品コード:SLPM66280
糞ゲーでした、って書いてきた
151 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 20:07:13 ID:H82sAc7F
田中100回死んで^^;
152 :
名も無き冒険者:2006/04/24(月) 20:24:09 ID:ZVUPCUmI
やっと雑魚掃除しおわったと思ったら飛竜移動。
んでそのエリアに戻ってきたらまた雑魚わいてる。
田中、、、もうちょっと考えてww
>>139 はこの先いっさい何事にも批判するなよ。
手術失敗されても医者になるまで何も言っては駄目な論理だぞ・・・
>>153 >>138-139 はリアルで誰からも構ってもらえないからここで変な煽り入れて
モニターの前で必死にレスまってる可愛そうなキモデブか、糞社員乙だから、無視でおk
155 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 00:01:24 ID:GRcjhGpg
ファミ通インタヴュー見てきた。
田中達が、
「MHシリーズで培ってきた人気と、MHPの発売で、MH2はかなり気になるゲームになってたハズ。」
と、汚い販売戦略に対して、
ファミ「その販売方針自体どうなんですか?」
ちょwwwファミ通そりゃストレートすぎだろwwww
156 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 00:18:51 ID:2GCyiEIf
前作で普通にいつでもやれたラオ、蒼ラオ、黒龍、金銀をイベント専用にするという糞仕様
前作で散々既出なものを出し惜しみする事でユーザーを引こうとする時点でもはや続編ではない。
>>156 糞ゲーな上にそういう手段で来るとはね・・・汚い開発者だ
あれ、ファミ通ってアンチMHなの?
159 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 02:06:30 ID:Ps+PhNrH
沼マップの草原エリアにファンゴと黒猫配置した方はどなたですか?
ネコに何か盗まれる→ファンゴタックル→猫逃亡
草で猫見えません
奔騰にムカつかせるのお上手ですね!
>>158 基本ゲーム攻略誌なんだからアンチも何も無いと思う。
でも、今回のインタヴューはファミ通側の敵意が丸出しだった。読めば分かる。
おそらく、あまりの糞ゲーさに攻略班もブチ切れだったんだろうな
>>160 今までファミ痛は企業の尻に布かれてるだけの犬だと思ってた。
言うべきとこは言ってもらえると、読者としても気持ちいいよね。
このスレを参考に、なるべく毒の無いアンケートを送ってきました。
2Gを買う気はないけど。
発売前にインタビューで、「敵の数はプレイヤーに満足してもらえるくらい沢山出す」とかなんとか言ってなかった?
・ ・ ・ 全 然 満 足 し て ね ぇ ぞ
163 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 08:01:18 ID:ocnvN8iq
クシャル → 世界観完全無視、天候変えたり風のバリア出したり、どこのファンタジーですか?
テオ&ナナ → 基本モーションはクシャルの使い回し テオとナナで動きに違いがない 見た目が違うだけ
オオナズチ → アイデアは認めるが、見えないとかダルすぎ
ヤマツカミ → ラオや黒龍以上の作業 てっぺんで待って後は斬るだけ
これらグダグダな古龍達を勇者様が超絶wでいじめるのがMH2
>>160 今回のインタビューはかなり突っ込んでたよなー
少しMH攻略班を見直したよ
できれば"何故雑魚敵がボスとの戦闘中にも参加してくるのか"にも
突っ込んでほしかったけど、それはさすがにストレートすぎるからだろうな
モンスターをひたすら移動しまくる仕様にした意図がまったくわからん。
グラもキリンもドスランも移動しまくってムダに時間とストレスが溜まるだけ
もう開発者キチガイとしか
やっとアンケート書いて来ました。良いところより悪い所へのカキコのほうが圧倒的に
多くなっちゃったよ…[つД`]。
>>1 1の時点で糞と見抜けなかったお前が馬鹿
やってて全然面白くなかったから速攻やめて埃かぶってるよ
>>162 敵の種類数は、ハァ?ナニコレだけど、
数は確かにいっぱいだね。満足とか不満足とかそういう感情を越えたw
作り手はよっぽどユーザーが憎いんだろな、ここまで悪意を感じるサービスも珍しいなーって
170 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 13:37:37 ID:GRcjhGpg
満足どころか、新モンスターがどれも糞
ファミ通のインタビュー見てきたけれど、
ゲーム開発人のインタビューを見ると
「俺らは俺らで楽しく作ってる。強さは全部俺設定。
基本的にユーザーの意見なんざ聞かないし、バランス調整も適当。
けど俺たちの趣味が合うかどうかはプレイヤー次第。合わなきゃやめてくれて結構。
けど事業展開はバンバン進めるし、これからもより多く普及していこうと思います^^」
って言い方だよね。
大勢の人達が苦労して立ち上げた芸術を、一部の開発者が台無しにしてる。
その開発者がゲーム部分の根本に携わっているのが問題に思える。
事実は小説より奇なり。
理不尽さと言う物に関しては、大抵フィクションよりも現実の方が上を行くものだが
その一点のみを捉え、他には全く手を付けない様では「リアル」と称するそれも
単なる逃げ口上としてしか見られないのが世の常。
ことゲームにおいて、事象のリアルさを主張する事ほど愚かしい行為もなく
それならまだ実態の見えない「こだわり」を旨とする人間の方が余程信頼がおける。
>>163 その唯一褒めるに値するナズチのアイデアはユーザー側から出たもの。
Gの裏ハンター日誌お絵かきコンテストのページみてこい。
開発者が、ユーザーにあった、ユーザーのためだけのゲーム
そんなゲームはごく稀なんじゃないか?
どんなゲームも作ればウンコのものもあればカレーのものもあるだろ
まぁ今回のモンハン2に関しては開発者は
バ カ だ と し か い い よ う が な い が
もう一度言う!!!
バ カ だ と し か い い よ う が な い が
もう一度言う!!!
バ カ だ と し か い い よ う が な い が
もう一度言う!!!
バ カ だ と し か い い ・・・
もう・・・言う!
ぃ ぃ ぅ・・・・・
皆新モンスターは糞って言ってるけど、
桃ゴリラ雪猿大名は俺は好きかな。最初は結構苦戦したし。
ナズチは怒り状態になるとステルスになるようにして、
声で次の攻撃を判断できるようにしたらもう少し面白かったかも。
んで、怒り状態の時の方が肉質が柔らかくなる…とか?
龍風圧いらね
テオナナクシャヤマツいらね
無限ザコいらね
ナズチがダントツで一番面白くないよw
見えないから適当に殴って勝手に死んでるって感じだ
麻痺させなければ尻尾切れるぐらいの体力まで減らさないと見えないとか意味不明
死にかけになってから見えてもすぐ死ぬんだから意味無いだろ
>>175 俺も新規モンスに関しては、それほど不満があるわけじゃない。
なんでもかんでも地中に潜るのはいただけないがな・・・。
むしろ、前作までの無理して飛竜型に拘り続けていた仕様の方が不満だった。
色々な種類の相手と戦えた方が楽しいよな、やっぱりさ。
このシリーズって龍属性は必要なかったよねぇ。切れ味重視の武器調整法も問題アリだし。
もうちょっと面白く出来たゲームだったのにー。モタイナイ
179 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 16:00:02 ID:GRcjhGpg
カメレオンのどこが龍なんだろう
龍かどうかはあんまり問題ないだろ。
んな事よりナズチは翼がない方がデザイン的には好きだな。
翼が全然似合ってねぇ・・・・
あと戦闘パターンはもうちょい何とかならなかったのかと。
普段はあのままでいいとして、怒った時は姿丸見えで別の攻撃パターン持ってるとか。
ナズチはペイントボールを当てたらその部分だけペイントされるようにしたら良かった
一部分だけ見えていればそこを指針に行動のしようもあるだろうに
中途半端にチラチラ見えるより、何らかの方法で身体の一部を捉えられるようにすれば良いのに
切り傷は浮き上がってるとか矢は刺さったままとかさ
現状じゃ
あー見えねー見えねー、どこだ?あれ、進めねーって、居たよ
はいはい、斬る斬る殴る殴る撃つ撃つあー秘薬とられた回復盗まれた、はいはいダルぅ
ほんと、そんだけ
立ち回りらしい立ち回りのしようもねぇ
あるのかもしらんけどな
>>180 フル古、蟹は上るくせに。
一番上りそうな、猿、カメレオンはのぼらないのな。
オオナズチには擬態して欲しかった。あと、翼いらない。
183 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 17:01:20 ID:y479FarV
184 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 17:02:57 ID:GRcjhGpg
オオナズチは個人的に気に入ってるデザインなので許しちゃうなぁ。
まぁ音爆当てたときの状態が通常で、当てたら全部見えるでも良かったと思うけどね。
雪獅子はペイント消すじゃなくてブロスの潜った時みたいにエリアは分かるが丸はつかないに
しておけば良かったのにね。
大名は結構バランス良くできてると思うな、将軍はダメな攻撃範囲速度がなぁ。
古竜は問題外。
まあ、俺はオオナズチを見た瞬間に、
「あぁ、このゲームはもういいや」って終止符を打たせてくれた。
レビューすげえな
全員悪いところの方が多いやん
そして必ず雑魚がうざいとの批判
これで次回作出たとして
雑魚強くなってたら、ほんと頭にランゴ無限湧きだな
オオナズチはアイディアとデザインだけだな。
アクションゲームとしての面白さは、まるで考えていないだろうよ。
売れない芸人のツマラン一発ネタを延々見せられるようなもんだ。
制作者のオナニー、意地の悪い延命満載はアフォすぎ。
結果として「売れた」訳だから、制作者はカプ内で英雄なんだろうが
中古屋に山と積まれたものがユーザーからの答え。
次回作?バレバレの落とし穴に引っ掛かるのは飛竜だけでいい。
186
オオナズチは、まだ許せたが、シェンガオレンの
登場シーンのムービーを見て萎えた。
ザザミやギザミが飛竜の頭骨を被るのは自然に思えたが、
その発想でラオの頭骨被せたいからって、あの巨大蟹はなんだよ!
モンハンはいつからウケ狙いになったんだ?
このすれの人たち=低脳キチガイ
でFA!
>>189 売り上げは取ったが、後の評価とかの酷さとかもジワジワと製作陣を蝕んでるようだな。
ファミ通レヴューを読んでも分かるが、製作側も評判の酷さが流石に分かっているカンジ。
2chのスレなんかは軒並み「田中氏ね」だからなw
田中他糞クリエイターが消え去る日も近いのではないだろうか。wktk
このスーパー糞スレに削除依頼を出すwwwwwwwwwwwwうぇwww
モンハン批判しているのは約6000人のたった530!糞ワロタwwwwwwwwwww
でも田中氏ね。
>>172 大前提と内容がバラバラで意味不明
何が前提に帰結するのか、何を伝えたいのかさっぱり分からん
まあとりあえずスワヒリ語でおk
>>184 総合点はまあこんなものだろうが
快適さに4点付けてる奴は、針刺されたり蝋燭垂らされたりするの好きな変態か?
つまらないクソゲーの事をいつまでもグダグダ言わずに
とっとと面白いゲームやればいいのに。
面白いゲームが無いなら自分で作ってみろ。
文句しか言えないお子ちゃまばかり?
糞だ、馬鹿だ、死ねとか言ってるよりも
他の事して楽しんどけって。
その方が人生楽しいぞ?
>>197 がいいこと言った。
大神も楽しんでますYO!
200 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 19:31:03 ID:l2WGk5Zm
開発者の駄目な所をあえてそうして作りました的に開き直ってるのが一番むかつくな
既出の雑魚の件もそうだけど、片手剣が強いのもあえてそうしたとか言ってるし
>>197 批判とかあるからいいものが生まれるんだよ
金払っただけに過去と同じ位は楽しみたいその気持ちの何がわるい
>>202 それを2chで糞ゲーとかチラシの裏みたいにかきこんでいるからいけないんだよ。
ここはチラシの裏か?
ここでグダグダ言うよりは、アマゾンとかの評価欄に本音を書き込む方がいいよ
もう100件以上評価が入ってる、内容は推して知るべし
頑張ってる社員さんにはほんと申し訳ないけど、クソゲーだってのは否定出来ない
どんなにプレイ技術を磨いてパーフェクトなプレイをしても、ボスに攻撃をした時点で
即死コンボを食らう可能性があるゲームバランスは凄いよ
非常に希なケースだけど、実際に食らってみればどれ程理不尽なゲームなのかって
分かるから
わかったらスレストね。
>それを2chで糞ゲーとかチラシの裏みたいにかきこんでいるからいけないんだよ。
何がいけないのかな
嫌なら来るな、ここはそういうスレだ。
偉そうな事言う前に、まずは空気を読めるようにしような。
ID:llZqCqDM
はこのスレで何がしたいのかわかんね。構って欲しいのか?
207 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 19:53:42 ID:GRcjhGpg
あー、全てはモンスターハンター2が糞ゲーだからいけないんだよな
あー糞ゲー
製作者金返せ。そして氏んでください
2chなんて便所のラクガキじゃん、一々腹立てるなら
わざわざ見に来るなよwwご丁寧にスレタイに糞なんて言葉まで入ってるのに
そんなにモンハンが好きなら本スレに貼り付いてろ
よくわからんな
そんなに某板の虐殺スレみたいに正当化したいか?
わかった、最後にこれだけ言わせてもらう。
ageるなsageろ!
とりあえず過去に戻れるなら、ゲオあたりにはりついて
MH2買おうとしてるやつをひたすら殴る
そして捕まる
211 :
1:2006/04/25(火) 20:01:51 ID:GRcjhGpg
>だが恐ろしいことにこんな不満など些細なことと思える古龍が存在する。
>何と透明になるんだ・・・スタッフさん、小学生が考えた僕のさいきょうりゅうをそのまま採用しないでくれますか?
クロワロタwww
あと、このスレは定期的にageて下さい
212 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 20:07:19 ID:/W08Bksu
>>210 それってゲオに対する営業妨害と脅迫ですか?
田中の発言で
「ユーザーの皆さんの声は次回作で活かしたいと思いますので、悪い所はどんどん言ってください。」
↑もしこれがガチならリアルに誤る。
スマンカッタ。
214 :
名も無き冒険者:2006/04/25(火) 20:10:07 ID:naR67DJJ
>>211 あれだろ。キャラデザのやつがこんなんつくったんですけど?
っていって。田中はデザインのことなんてよくわからないから
おおw新しいねwそれいってみようかw
で、GOサインだしたとおもう
「我々の考える楽しさ(笑)がわからなければやらなくていい」の藤岡
異常な雑魚敵どもの担当と「自然は厳しいって事で(笑)」の小嶋
もはや説明すら不要の田中
全員まとめて吊れや、カス共が。どこまで初代MHを腐らせれば気が済む
いらいらする部分が多すぎるんだよな。もともと短気なんでこれのせいでコントローラー三つは壊したな
本格的なネットゲームにしてもっと狩りをして生活、もしくはそれに準じた環境下で生活してますーみたいな感じならいいな
まあそうなったら今のモンハンの手軽さはなくなるし俺はやんないなw
>>213 というかどんな世界でも評価する奴らがい無いと、商品は腐っていくばかり。
ダメなものはダメ、糞なところは糞、ハッキリ言わないと糞田中体制は何も改善されない。
評価する機構が無くて腐っていくばかりなのが公務員とかだな。
サルに蹂躙されゲリョスに啄ばみられファンゴにブッ飛ばされる俺の気持ちをわかってください
戦闘以前なのがいやなのだよ・・・じゃんけんゲームか?って感じ
それで楽しめる人は楽しむだろうし、嫌な人は書き込む、それだけでしょ
願わくばここをカプコンの誰かが見てくれて、次作が俺らが悪うございました!と言わせて欲しい事だな。
>>220 いや、こんなゲームと比べたらどんなものでもそっちが面白いゲームと思ってしますぞw
12 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
= 楽しさ = 全体
なかなかの良作です, 2006/3/22
キッズレビュー
今回、2では前作の「狩猟」をメインとしてなく
「狩猟生活」をメインとしたつくりになっています。
ですから、アイテムも最初は自分で作ったり、
めんどくさいことがしばしば・・・
また、カメラアングルですが大して気になりません。
要するに壁に追い込まれないように戦えばいいわけです。
これは、ワザとアングルを悪くさせて緊張感を演出しているのかと・・
全体的な構成ですが、オフラインでもなかなか楽しめます。
最初、序盤ボスに苦しむ方がいますが何回も戦って負けて
敵の行動を分析しまた挑戦する。これもまたモンハンの楽しみの一つです。
てなわけで、ホシ4
>>217 またコントローラーブレイカーの登場ですよ 自慢か?
握力が異常に強いんじゃない?w
って、それでもやっぱり自慢か・・・。
222のトコに書いてあるカメラアングルで緊張感を演出、っていう発言は他のサイトでも
何回か耳にしたことあるんだけどさ。
もし、本当に田中がその手法で緊張感を出そうとしていたんなら、マヂで大失敗&勘違いだろ。
「画面が見にくくなる=難易度が高くなって緊張感が味わえる」じゃなく、単にストレスが溜まるだけ。
プレイしにくい状況ってのは、プレイヤーにとって思い通りに動かせなくなるってのと同意だからなー。
例えば、スト2で画面端に追い詰められたらキャラの顔面どアップになっちゃう仕様・・・。納得するか?
一方的にボコボコにされて防御もろくに出来ない、なんて緊張感とは別物だろ。
壁に叩きつけられると確実にピヨるとか崖から落ちそうになるといった仕様なら、緊張感も出ただろうけどね。
ランゴ無限湧きが田中の思考を表してる・・・。
子猿の体力が肉食恐竜より高いってのがまず変だよな。一撃でよろけない雑魚はファンゴとガレオスだけでいい。
つーか砂漠のトトスエリアでガレオスが平気で泳いでるのはなんで?あそこ砂じゃないよな?
>225
そんな愛のないフラッシュの何を見習えと
今以上の糞ゲーにしたいのか
目に見えてわかる延命や理不尽な強さの雑魚
種類は増えたが新武器の作りの甘さ
上の人間の意識が変わらんと次作以後はどんどん売れなくなるね
特に藤岡があの考え改めない限りは無印以上の作品にはならんだろうね
無印の4本のような絶妙なバランスのクエが欲しいね
2ラージャンが場所を被らなければあのクラスのクエにはなるかな
目立った不満はないけれど青蟹だけはどうにかして欲しかった
いまさら言うまでもないことだがスタッフの性格悪すぎ。
雑魚の配置とかを見てもわかるが、個人的に決定的だったのは森丘の改悪。
9の狭い通路の動ける範囲をさらに狭めたり、樹木の背を高くしてわざと視界を妨げてる。
この二点にはハッキリと悪意を感じたね。
いや確信犯だし
悪意も嫌がらせもどうにもならんな・・
さようならモンハンスターハンター
もう買わない
今のところ、MH以外に目立ったオンラインアクションが出てないっしょ。
だから皆自然に、っつーか仕方なくMHをプレイしているっぽい気がするんだよなぁ。
他のメーカーが同系統のオンラインアクションを出してきたら、多くのプレイヤーがそっちの方へ
流れていくんじゃない?
俺としては、ワンダみたいなアクション要素がキツめのハンティングゲームがヤリタス。出たらMHから移動する。
多人数で大暴れしたい人は、無双っぽい感じのものに移っていくだろうし・・・。
そういったゲームが出てないからMHに集まってきているだけで、決してMHが最良かつ最高のアクション
というわけではないと思うんだ。
結果的にMHの人気が高くなっているように見えている、ってだけの事〜。
その辺を田中や藤岡は勘違いしているんじゃなかろか。
それも確信犯だと思うけどな
正直フレが居なきゃ確実に辞めてるね
次作もドスと同じ流れなら買うのを躊躇うな…
上位っていたるところにガブラス配置されてて世界観もクソも無いな。
モンハンオワタ\(^o^)/
>>234 俺もそう思う。
ネトゲの大部分がレア探しとレベル上げしかする事が無い作業ゲーだし。
田中はMHの世界観やハンターの生活観に拘っているようだけど、
あの原始的な世界観が好きでやってるって人間は聞いたことが無い。
防具にMHらしさを取り入れたオリジナリティのあるものを〜って言うけど、
誰もあの糞ダサいデザインが好きでやってるわけじゃないと思うんだ。
事実、見た目重視でゲリョや虫防具を着けた人間に会った事無いし。
極端な話、MH並かそれ以上のアクションが追加されたら
どのネトゲもふつうに売れてMHは過疎ると思う。
238 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 12:46:27 ID:q6dn3uIQ
なんだか龍ばかり出てきて龍のありがたみが無いんだよね、龍が物凄い安い存在になって。
その点、猿と蟹はバランスは置いといて何だかハントしてるなって感じがするな。
オフしか出来ないから、武器・防具は升で自分がストレスを感じないバランスにしておりますが。
はじめは、むりwwwwwなにこれwwwっていうような大きな飛龍の動きを
何度も観察しながら動き読んで、いつのまにか気づいたらすごいうまく立ち回れてる
っていうあたりが好きでやってたんだけどなー。ここの雑魚掃除しておけば後々楽、とかそういう知識も含めて。
無印からやってて、Pになって痒いところに手が届く(農場・採取ツアー・クエ回し通常キリン以外無し)
仕様になって楽しかった。アイルー育て楽しいwおお、上位版の採取ツアーもちゃんとあるw
これはきっと2はすごいたのしくなりそうだ!季節あるんでしょ!?武器防具にスキルの宝石組んだり
できるんでしょ!?ワクテカーw
・・・蓋を開けたら、、なによこれw
地形はどこもぐちゃぐちゃに入り組んでる。エリアとエリアの繋がりの線があっちこっちで交差
しちゃって、でも通れない。お構い無しに砂漠レイアは一番下と一番上を行ったりきたり。
季節もただのクエ縛りだったとは。ボスクラスだけ季節で出たり出なかったり
するのに、雑魚は関係無しでオールシーズン頑張っちゃう。
装飾品が一番失望した。大好きな○○系防具一式にがんばって素材集めて匠つけよう!
ガード性能つけよう!とかそういうの考えてたから、ガッカリ具合はすさまじかった。
雪山の長いツタにランゴ置いてみたり、
沼の一番上の足元見えないエリアに無限に近い猫置いてみたり、
ボスと雑魚にぐちゃぐちゃにもみくちゃにされて、更にガブラスが上から毒吐き続けてきたり、
ココット以外で武器防具作るたびにどうでもいいようなシーン見せつけられたり
こんなに悪意にまみれて遊ばなくちゃならない程
何 か 悪 い 事 し た か ?
って内容でアンケートに書いた。
なんかFF11と同じ商法だな
あっちも他にいいオンラインゲームが無いからやってる人多いし
241 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 13:02:02 ID:q6dn3uIQ
「肉焼けるよ」と友人に言われ
「超ワイルド!自給自足か!」と2を買った俺。
何か違うんだ。
俺がやりたかったのは「太陽のしっぽ」をオンライン化した感じな物だ。
242 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 13:02:35 ID:qkshJXPa
とにかくハートやクシャ爪なんかのレア素材が出なすぎなんだよ!
ほんと時間の無駄だよ
少しは時間のない家庭持ちやサラリーマンの事を考えて作れや糞
ニートしか楽しめねー仕様にすんなよ糞田中
>>241 「太陽のしっぽ」って確か原始人をテーマにしたゲームだったよね?
ちょっと中古屋で探してみようかなぁ。タノシソス。
「俺の料理」もやってみたいし、ちと買ってくるわ。
MH2で食材が多く追加されたのまでは良かったんだけど、結局は食材指定しか出来ないんだよね。
自分で調理できたら楽しかったんだがなー。
せっかくビストロ装備とかあるんだからさ、その辺りのミニゲームはあってもよかろうて・・・。
なんで銀シャリ草とサシミウオでビックリシチューになるんだよ。いや、確かにビックリはするけどさw
>>242 俺、ニートに近いような生活してるけど、
それでもMH2のバランスは酷いと思う。
逆鱗紅玉レアマンセーな防具強化、ニート手前の俺ですら間に合わない黒龍イベ。
あまりの廃人優遇仕様に嫌気が差して、フレが辞めると言った直後にやめた
俺は2しかやってないからいいけど無印からやってるとか言ってる奴馬鹿だろw
スト2といいマイナーチェンジできっちり新作料金取っていくカプコン商法に付き合うなよ。
次回作もどうせマイナーチェンジだろうから俺は買わねー。
個人的に気に食わんのがイベント縛りだ。逃したらいつくるかわからないイベントのために必死になってプレイする自分が嫌に成る。
イベント逃した奴のモチベーションの低下はどんなもんだろうな・・・。俺は廃人だから一応全てやってるがね。
>>245 被害者をこれ以上攻めてどうする。
カプコン商法に騙されたからというよりは、田中死ね。
だからこそここに痰を吐き捨ててるのだがな
ブランゴ糞
たいしてまともな攻撃できないくせに逃げまくり
しかも異常に体力高く設定されてるし
無視してドドブラ叩いてるとどこからか氷投げてきて吹っ飛ばされるし
(^ω^#)
PSPのMHPやりこんでから2に移動・・・直後にPSPへと帰りました。
(つか、下手すると無印やGよりも操作が楽で面白い)
しかし・・・毒けむり玉に存在意義が見出せん。
新鮮でおいしい肉をチョコレートパフェに入れてしまったようなゲーム。
とりあえず思った
あのDVDでアメザリと一緒に狩りをした時の小嶋死の行動を見れば
いかに場を読めない人物かということがよく分かる
そういう人間が調整すればどういうゲームになるのか?
その答えがMH2
段差に登ったら安地→ランゴ無限に沸かせて解決
アホかと。
段差の上に攻撃する手段を飛竜に付ければいいやん…
当たらん突進と当たらん突き上げを繰り返すディアブロスを見てると萎えるわい
>>251 なぜそこで、「安全地帯があってもいいやん?」って思考にならない?
ぬるすぎる?なら下に降りて戦えばいい。
逃げ道を塞いで折の中でさあ戦え。八方塞、真性のマゾしか楽しめるわけねえ。
ストレスを溜めるゲームデザインなら、その溜めたストレスを発散させる場所も
同様にゲーム内部に作れっての。
龍に追いつめられて瀕死の状態でエリア切り替えたらすぐ後ろにランゴが配置され
てたりする訳よ。ストレス溜まりっぱなしになるってーの。
カプンコはこのままひとつも修正せずに海外で発売してみろっての。
ブチ切れた消費者がどんな行動に出るか見ものだわ。
低予算で作れるゲーム。
短期間で作れるゲーム。
その割に大きな利益が出るゲーム。
これがCASCONの評価の基準。そしてタナコンガの誇り。
優秀な人材を使い、開発費と期間を掛けて面白いゲームを『時々』作るのは、それをシリーズ化して上記の方法で利益を上げる為に『イヤイヤ』行っているにすぎない。
だから優秀な連中の評価なんて低いのさ。幾ら売れても元手の開発費と期間が大量に必要な人材など糞〜としか思っていない会社。
だから辞めていく。
だがその土台を元に上記の要に利益を出せるタナコンガの評価はすこぶる高く、本人もそれを自慢し態度も高慢。
何より問題は、その会社での評価が『面白いゲームを作った証拠』などと錯覚してる痛いところ。
だがCASCONにとって大切なのは利益、目先の利益。
客がゲームを面白いと感じるかなんてどうでも良いわけよ。
ぶちゃけ、低予算低期間で出来て売上で利益が上がれば、後はどうでも言い訳さ〜。
と現在の実態を予想してるのだが、私の解釈は間違ってるのだろうか?
>>251 だからディアは今回高台突進に地震効果付いたのかも。
>>252 檻の中の戦闘技演習のレイア見て飛んでも逃げれないのが可愛そうに見えた
…[つД`]。
まるでガメポだな。
ガシャポンタ作ってあれで利益をかせぐんだぜ?
最悪だよな。
>>253 そんな感じだと思う。
カプコンももう終わりだな。
>>249 うむ。新鮮な食材も調理法を間違える(シェフの腕が悪い)とマズくなる、って事だわな〜。
ファミのインタビューを改めて冷静に読み返してみると、開発陣の考えていた内容がよく分かるね。
全体的に「惜しい!道はそっちじゃないのに」って感じか。
片手剣を困った時の頼み綱、みたいな存在にしちゃったのは失敗だ。多分、失敗だ。
武器の使用素材や形状によって、敵との相性が出てくるのはまぁ当然だと思うんだけどさ。
そこに「とりあえず片手剣」ってのは違うだろ、と。スーパーウェポンはいらないでしょ。
武器の強さ・クエの難易度・プレイヤーの腕前、という点のバランスがそもそもおかしい希ガス。
つか、オンはHDD対応にしろください。
>>253 ファミ痛インタビューの田中の写真がまさに>本人もそれを自慢し態度も高慢。だよな
でも、インタニューに答えているのは藤岡がほとんどなんだよね。なので叩くなら藤岡を。
田中の顔は親の遺伝だから許してあげてw
インタニューってなんだ?w
打ち間違えた・・・。超ゴメヌ。
このスレを見ているモンハン好きな人へ。
ごめんなさいね。
べつに「こんなゲームなんだからやるな」とは言ってないから。
漏れたちは「田中氏ね=もっと良ゲーにしてくれ」といっているからね。
気にしないようにね。
え?日本語でおk?
>>257 最後の一行以外は同意
薄型の俺に死ねと言っているのか?
人は
愛着があるほどに、
深く愛するほどに、
裏切られた時に、
深淵の如く深く、
全てを焼き尽くすほどに憎悪を爆発させる。
MHを信じ愛してやまなかった、
立つ事もできず転がされ、
視点が回って何が起っているのか認識も出来ず、
複数の相手にレイプ死させられた。
これは裏切られた人間達の記録。
ここは、その叫びと嘆きの谷。
だが神(CASCON)はいつの世もそうであるように、
下界の出来事には余りに無頓着で無関心だ。
ただ雲の上でかげる事のない黄金色の輝きだけを見つめ、
自らの影で覆い尽くされた下界(MH2ドス)を見下ろす事はない。
擁護派がまったくいないってのもすごいな。
普通この手のスレはマンセー信者とアンチの争いの場と化すもんだが。
まあ擁護のしようもないほど糞だってことだな
>>257 >「惜しい!道はそっちじゃないのに」
そしてそれが正しい方向と信じてやまない
>>253 DMC1
鬼武者1
MH1
バイオハザード1
ディノクライシス1
戦国無双1
1はとにかく面白かった
------------------
ストリートファイター
ロックマン
全てにおいて売れてる者はシリーズ化させて殆ど進歩してないよな
>>264 擁護派にとって糞スレすぎたので話にならないことでFA
進歩しなくても面白いものはそれでもいいのだ。ちょっとしたアクセントが加わるだけでいい。
MHは水で薄めて量を多くしてきただけだから困る。2は水入れすぎてマズくなったから途中で捨てちまったよ。
>>262 ん?いやいや、HDD専用じゃなくて対応ね。あくまで対応にするだけ。
バイオのアウトブレイクでも同じような手法が採用されていたみたいだからさ。
HDDが無い人は無い人同士でプレイ、ある人はある人同士でプレイできるってやつ。
薄型PS2が普及している事から考えても、HDD所持者ばかりにはならないだろうと思って言ってみた。
エリアチェンジでのロード時間が気になっちゃうんだよね、俺の場合〜。
>>268 擁護派なんて何処行っても見たことねぇよ
>>245 無印は欠点山ほどあったけど、それ以上の魅力があったんだよ
Gがかなりダメな調整されててもうシリーズ見限るつもりだったけど
PSUが延期しやがったんで買っちゃった><
もう流石に次回は買わないけどな、たとえ奇跡の神ゲー調整でも買わない
273 :
T中:2006/04/26(水) 19:26:02 ID:U+Yx5Ilp
>>272 ユーザーの要望なんて聞くつもりないので次回作も勝手に作らせてもらいます。
プロモだけはしっかりやりますんで皆さん買ってくださいね^^
【咆哮後の攻撃確定についてのまとめ】
ハメと例えられる事が多いですが、これが咆哮問題から議論を脱輪させる最大の要因です
また無印ではなかった要素なので、咆哮後の攻撃確定を田中使用と呼びます
【田中仕様の中で遊べ派】
・ 盾があれば咆哮は防げる(ビーム等はガードスキルが必要)
・ 防御を上げれば即死はしない
・ 高級耳栓という咆哮を防げるスキルがある
・ 足元に居れば即死クラスの攻撃は防げる
【田中仕様が理不尽だ派】
・ 無印の頃は咆哮を食らってもギリギリ避けれるバランスで緊張感を楽しめた
・ 即死が問題ではなく攻撃が確定する事へのストレスと、その後の起き上がり重ね攻撃で死ぬ事もある
・ 高級耳栓は気軽に作れる代物ではない
・ わざと小さい攻撃に当たって大きな攻撃を防ぐというのは、攻撃確定という本質からズレている
【咆哮の話題になると現れる脱輪話題への先行レス】
・上手い人は咆哮後の攻撃確定を食らっても腹が立たない
↑攻撃確定に関してストレスを感じるかどうかは人それぞれであって、プレイが上手下手は関係あ
スキルスロットを作りました。装備のスキル値を下げました。
ランナースキルを作りました。キャラのダッシュ速度を低下させました。
砥石高速化スキルがあります。通常の砥石モーションを長くしました。
ガード強化スキルをつくりました。ガス、ビームを通常ガード不可にしました。
ガード+スキルをつくりました。新ボスにガード+でも削られる攻撃を追加しました。
耳栓スキルがあります。飛竜の咆哮、咆哮からの攻撃を強化しました。
風圧無効スキルがあります。古龍にいままでより強い風圧をつけました。
見切りスキルを作りました。飛竜の装甲を全箇所弾くよう強化しました。
運搬スキルがあります。運搬ダッシュに追いつくよう雑魚の速度を上げました。
激運スキルがあります。通常時の報酬を減らしました。
防御力が500くらいまで上がります。敵の攻撃力を強化しました。
ドリンクの所持数を増やしました。ドリンク効果時間を短くしました。
陽鉱石から閃光作成可能にしました。光蟲は夜のみ採集可能にしました。
罠を増やしました。閃光の性能を劣化、雨天時の爆弾使用不可にしました。
観測所に手を振れば飛竜の位置を教えてくれます。全飛竜ガン逃げにしました。
季節が加わりました! →季節で出ないクエ、出ない素材。
昼夜が加わりました! →昼夜で出ない素材。昼夜でザコが変わるだけ。
マップを一新! →センスのない構成。一方通行など、プレイヤーを
イライラさせるだけ。ボスは一瞬でワープします。
夜ではマップに変化が!→火山はプレイヤー「だけ」が通れない溶岩。
沼地はプレイヤー「だけ」が毒になる毒沼。
新モンスターが追加! →新ザコは硬い、ウザイ、攻撃力高い。
新ボスは猿蟹合戦で、モーション使いまわし。
なんでもかんでも潜る。
古龍が登場します! →世界観無視の酷いデザイン。出るゲーム違う。
これもモーション使いまわし。攻撃力だけ高い。
旧モンスターにも変化!→総レウス(チキン)化。きっちり時間で逃げる。
逃げなかったものまで逃げる。
新たな武器が登場! →調整不足で全部クソ。
既存の武器も超絶登場でクソ。
防具は強化可能に! →強い防具が強くなるだけで、弱い防具は弱いまま。
強化に使う素材が低確率のものばかりでマゾ化。
装飾品でスキルが! →スキルが装飾品前提で、防具だけでは発動しない。
その装飾品はレア素材使うくせに、外せば壊れる。
試験が新たな形式に! →そのランクで散々やったクエが試験。しかも4回。
貼った人しかクリア出来ず、素材の剥ぎ取りも出来ず。
おまけに部位破壊報酬もなし。
500時間遊べます! →(ロード時間や露骨な延命で)500時間
かかります。
呆れて500時間前に辞めてく人続出。
新たなハンター生活を!→勇者様が悪いドラゴンを倒すゲームになりました。
自然の厳しさが体験できます!→調整不足の言い訳。開発者自ら能無しを露呈。
低予算で作れるゲーム。
短期間で作れるゲーム。
その割に大きな利益が出るゲーム。
以上の全てを満たしたMH2は素晴らしいゲームです。
勿論、総指揮の私:田中は大天才です。
>>274 >>275 >>276 全てどうでもいい部分ですが、何をくだらない事を言っているのですか?
MH2は短期間で低コストで作り上げ、売上も出て利益が出ました。
売れたゲームは良いゲームです。利益の結果が全てです。
貴方の主張する部分は全く重要ではございません。BY CASCON
って事で結果がでてないか?
>>252 あ、俺が言いたいのは『安全地帯を無くしたいのなら、
ランゴ無限に置くんじゃなくて飛竜に新しい行動付ければいいのに』って事ね。
正直安全地帯はあってもいいし、まあ無くても別に嫌じゃないけど
カプコンの面倒くさがり屋な所にちょっと言いたかったのさ。
削除依頼がでてるぞ。
田中だってよ。
これ見てるとMHやっている自分が情けなって来る。
売るべき?
2なら売れ
無印なら噛みしめてプレイ
んにゃ、MHは売らんでもいいな。無印は。
MH2なら、売るなりフリスビーみたいに投げて遊ぶなりすればヨロシ。
ちょっとアンケート
次回作がでました。
Pは田中だが、かなりの修正で遊びやすくなった。 買う、買わない?
Pは田中じゃなくなったが前作と何が変わったのかわからない。 買う、買わない?
Pは田中じゃなくなったが、MHのすべてが変わっていた。 買う、買わない?
>>281 というか俺は2売ってからその金でわざわざ初代MH買いなおした
>>284 田中な限り絶対に買わない
もはやいくらおもしろくても田中というだけで気持ち悪く感じると思う
スマン付け足し。
Pは田中だが、か(ryMH2のデータ引継ぎ可能。しかしHRはリセット 買う、買わない?
Pは田中じゃなくなったが(ryMH2のすすべてのデータ引継ぎ可能。 買う、買わない?
Pは田中じゃなくなったが(ryすべて一から 買う、買わない?
288 :
名も無き冒険者:2006/04/26(水) 21:07:04 ID:werRPrrC
おもしろければ買うけどPは買わないw
Gか〜
まだクック装備でしかもデスパライズ作るお金をためてるときに受験シーズンになって出来なかったっけ。
俺は開発陣が誰であろうと面白ければそれで良し、ってタイプだからなー。
とりあえず買うことは買うね。買わないと否定も肯定も出来ないし。
ツマラン内容でカプが儲けるのは気にくわないけど、逆に大当たりってこともありえるっしょ。
俺は買わない、2は好きなとこもあるけどな
嫌な部分が多過ぎる、もうつきあえないよ藤岡の自慰ゲームには
武器防具アホみたいに増やすんでなくて、アクションゲームなんだから、
アクションを増やせよ
アクション性を高めろよ
問題なのは田中より藤岡だよな
無印のスタッフ帰ってこねーかなー
無印、少なくともG迄はやりたい人間には喜んで奨めれたが
ドスは迷ってるなら止めてしまいそうだ
オフゲーとしてなら前作迄よりはいい作りなんだけどな
>>264 このスレ全部 読み直してから出直せ どこかに答えが載っている。
>>287 ていうかね
田中って時点でそんなのありえない
MH2って本当に惜しいゲームなんだよねぇ。細かい部分のバランス調整にしくじっているせいで、ゲーム全体が
つまらなくなっちゃってる気がするよ・・・。
前作までをやり込んでいる人にとっては目新しい敵って少ないから、あまり新鮮味を感じないかもしれないけど
MH2からプレイし始めた新規ユーザーにとっては、相当ワクテカな冒険になっていると思う。
ただ、前作をプレイしまくった人からすると、どうしても物足りなく感じるよね。MHの追加ディスクって程度かな。
俺としては、思い切って前作までに登場した敵は一切出さないくらいの仕様が良かったなぁ。
ついでに武器も新種のみに限定してくれてたらヨカタ。大剣とかランスとかの旧武器は全廃、なんてさ。
2と名付ける以上、それくらいはして欲しかったとグチグチ・・・。
297 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 01:00:03 ID:mn4gVfLv
どごーたんの冷静なコメントがまた良いwwww
盛大に誤爆('A`)
開発「1から作り直したかったんですよ^^」
ど
こ
が ??
本当に1から作り直して欲しかった。
股間から真空波を出す敵が多すぎてやってられません。
モンスターはもちろん、防具も武器も全部新モデル、
アクションももちろん新アクションで。
ランゴもイノシシもイーオスもいない世界。
最後の最後に隠しボスでリオレウスが登場
こんくらいやったら「2」と名のれ
302 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:09:55 ID:DNuK494f
モノブロ83匹も倒してんのにハート出ないっちゃねーよなぁ…
ほんと時間の無駄だよ
G150匹以上、無印は200匹以上倒しても結局出なかったもんなぁorz
苦労して抜いた剣くらいそのままで最強でいいじゃんよ!田中てめぇマジで馬鹿じゃねーの?
303 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 07:37:48 ID:BletHl3k
それはただ単におまえの運がないだけだ!
嫌ならやめちまえカス!
無印、Gはモノブロス戦も楽しかったが、
2だと、移動しまくる馬鹿、飛んでくるガレ乙、砂吐くガレ乙、泳ぐガレ乙、亀、切れるクーラー
のせいで苦痛すぎる。
無印 > ハートでねぇ > ハート出るまでがんばろ
ドス > ハートでねぇ > ハートなんてイラネ
田中しn
「楽しさ」が無いのが致命的
繰り返し遊ぼうと思ない
もういいや・・って感じになる
>>302 俺も剥ぎ取り付けてモノブロス40体ぬっころしてもハート出ないから諦めた。
仕方ないからオンで大名マラソンしてたら運良くすんなり出たからオンがオススメ
よし分かった。モノブロハートはあきらめよう。
そのかわり逆鱗を出せ。
やっぱ、アクションゲームでありながら運頼りの報酬システムを採用しているのが痛いよな。
FFみたいに長時間プレイが前提のRPGだったら理解できるけど。MHはアクションだろ?
部位破壊システムを基礎として作るべきっしょ。
特定の武器とか属性じゃないと破壊できないなんて仕様も必要ナス。相手との相性にあった武器・属性じゃないと
破壊するまで時間がかかるってだけで良かったのにさー。
火属性しか雪猿の牙は折れません、か・・・。ハァ。
さらに言えば、もっと敵素材にレア度を設け、同じランクの素材同士ならギルドを通じて匿名の相手と
物々交換ができる「等価交換制」を加えて欲しかった。
このシステムがあれば狙っている素材に縛られる事なく、自分の狩りたいやつを狩れるようになるでしょ。
鯖上でデータを一部管理して、その日にオンのクエで入手した新鮮素材しか交換できないって事にすりゃ
チート行為も防止できるんじゃね?
書き忘れたが、オンとオフで登場する敵を変更すべき。
オンの方はモノブロみたいな「形が違う」敵で、オフの方は青クックみたいな「色が違う」敵にしないとな。
オフで倒せる色違いの亜種からは、レア度の高い素材なんて入手できない仕様でさ。
鱗・甲殻・爪・尻尾くらいで充分だろ。
>>309 それはオフ専ユーザーとしては賛成できないなぁ。むしろ色違いいらねです。
オンとオフとの差はレア素材の入手難度の違いくらい(オンの方がかなり出やすい)で、
オンはみんなで協力して狩をするのが楽しいゲームにするべきかと。
いいかげんレア装備(素材)とオン専モンスで釣るのはどうかと思う。
多少ならオン専用もあってもいいと思うけど今のままじゃ差がありすぎかと。
今回はオフラインが充実しています
今回はオフラインだけ充実しています
オフラインに力出しすぎてオンラインのテストプレイできなかったの田中?
ぶっちゃけオフなんざGぐらいで丁度いいんだよ
元々無印モンハンはオン向けに作られたのに、オフばっか充実させやがって
こっちは月々の支払いまでしてやってるんだからテストプレイぐらいしろ糞田中
オンラインできるからまだやってる。オフだけだったらもうやってないな。すぐ飽きるだろ
オフをたまにやると、あれ?やりたいことなくね?とか思う。全武器コンプとかどーでもいい
313 :
310:2006/04/27(木) 10:41:29 ID:RSmT92S/
>>311 追加案なのですが、いっそのことオンはサーバーセーブ方式にしてオンとオフ
のデータのやり取りを出来なくしたらどうだろうか?
そうすれば無用な不正疑惑→誤通報垢バンも減り、不正データの心配がなくなれば
プレイヤー同士での素材の交換も安心して出来るかと。
あとオフも田中氏をはじめテストプレイはろくにやってないと思うよ。
オフは一人で狩してるの忘れてるだろ!問いたくなるほどのバランスですから
…orz。
>>313 お前は田中とKDDIってのを忘れてるぞ
鯖保存なんて現状じゃ次回作でも無理だな、田中の限り
近作はベクトルが違う方向に行ってるからもうどうしようもない
糞ゲーと言うしかないんだよ
不満を挙げたらキリがないからな
ゲームでここまで製作者死ねと思ったゲームは初めてかもしれん
っていうかさ、部位破壊報酬でレアってやり方自体がどうかと思う。
部位破壊する意味が、
1・破壊すると特定の攻撃等が防げて戦いやすくなる、あくまで戦略上、勝つために破壊する。
2・破壊した時に低確率でレア素材が出るから破壊する。
ゲームを面白くって意味では@が重視なんじゃないかと思うが・・・
どう見てもA重視に移行してるよね。
まして属性指定で殆んど特定武器以外受け付けないとか論外な気がする。
316 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 11:39:35 ID:DNuK494f
部位破壊せずに倒したらレア出んのが30%くらいの確率で、部位破壊したら必ずその素材が100%出るようにしろっつーの!
1パーとか2パーとかの一桁ってマジでバカじゃねーの?
そんなんじゃ俺のモノハーみたいに出ねぇ奴は一生出ねぇじゃんよ?
部位破壊で得られる素材ぐらいはせめて確定にしろよ。
上位ナズチ尖角やテオ人糞とか一体どういう頭をしてたらあんな確率にするんだ?
せっかくクリアしても報酬が全部下位(笑)とか達成感も糞もねーっつの。
クエ自体もつまらんから「次は出るさ」じゃなく「もうどうでもいいや」になってくる。
とにかくこの糞ゲーからは「楽しんでもらおう」というのが
微塵も感じられない。ただ不快にして、苛立たせて、萎えさせる。
その為だけに作ったとしか思えないような悪意ばかりが込められてる。
ボス扱いのドスガレ倒したのに、普通のガレオスからでも入手できるようなキモが出たりね・・・。
ボス扱いの大名倒したのに、普通の雑魚蟹からでも入手できるようなとがった爪がでたりね・・・。
時間をかけて一生懸命倒したのに、ハズレ素材が出てくるってどうよ?
自然は厳しいってことでw
ユーザーも厳しいからな。次回作で思い知るだろうさ。
厨が厨を呼び、溢れかえる厨効果で売り上げうp→田中ますます調子に乗る
んなわけないよね…ハハハ
個人的に今回良かったところは弓が追加されたことただ一点のみ
今回糞仕様なせいで効率プレイやむなしって感じだなあ
だが無印時代からのフレの内、狩りをじっくり楽しみたいとか
レア云々より過程を楽しみたいタイプの人々はどんどん辞めてくか
ほとんどインしなくなってしまった…今や残ったフレは
「龍殺炎帝!超絶ドラゴンS!(カイザー改め)」様ばかりナリ
部位破壊報酬不確定はほんと意味わかんないな。尻尾から何故尻尾が出ないのかと…
あと、スキルは弱い装備こそ発動させるのがゲームバランスなんじゃないのか?
おかげで死に装備多いし。
>>318 雪猿なんか特に酷いよな、固有素材の出る確率が20%程度
オフでようやく集めた髭を必須納入アイテム(の素材)に指定された時は
NPCに憎しみを感じたよ。プレイヤーは村の小作人みたいなものなのか?
まあ、なんでもかんでも決め付けて、自分に制限してしまうプレイヤーが一番糞だけどな。
少しの余裕もなさすぎる人が多いね、ネトゲ向きじゃあない人が文句いっても仕方ないよ。
このゲームってさ、本来ならオンに繋いで「1人では勝てない強大な敵に皆で立ち向かう」というのが魅力なわけでしょ?
それだけって事はないけど、多人数プレイが楽しみであるのは確かだよね。
でも現実には1人で適当に装備作ってナントナク狩りをする、ってのが一番楽しめる感じになっちゃってる・・・。
ソロプレイが面白いんじゃなく、そうじゃないと楽しめないんだよな。バランス調整不足のせいでさー。
オンで無礼な厨房に不快な思いをさせられるよりも、オフでのんびりプレイする方がオモシロス。
MHPも改めてやってみるとテラオモシロス。
てゆうか新武器って扱いかなりバランス悪い
太刀→仲間誤爆武器 威力低
笛→発想は良かったが倍率+モーションが最悪。とりあえず開発者はこれでオフ全クリしてみろ。
ガンス→属性がほぼないため上位では使われなくなる
弓→ライト以下の破壊力へビィ以下の状態異常
個人的に笛、弓は使ってるが上位ってほとんど新武器使ってる人いないよな
>>326 太刀使ってるけど正直無属性なんて使ってる場合じゃないな。
モーション倍率がゴミすぎて属性に頼らないと攻撃力終わってる。
よくもまあこれで「攻撃力は高めなんで(笑)by小嶋」なんて言えたもんだな、え?
無印から既出のモンスターは捕獲するとイビキかくのに
新モンスターは捕獲しても無音なのはやっぱり手抜きですか?^^;
こんな糞スレにマジになっちゃてどうするの?
>>326 >弓→ライト以下の破壊力へビィ以下の状態異常
さすがにライト以下はね〜だろ〜
拡散弾前提ってならわかるが。
んだ、弓は割と普通。死なない事を前提にするなら使っても良い位の火力はある。
無印買ってきた
景色をのんびり眺めながらアプトノスを狩り、薬草を拾ってるだけなのに
なんでこんなに楽しいんだろう
採取採掘を邪魔するものが極わずかだからだよ。
無印はOPムビしか見てないけど、アレは主人公達の走り方以外は好き
主人公という呼び方に拒絶反応
336 :
名も無き冒険者:2006/04/27(木) 20:09:01 ID:nrRaVMl9
無印オンつないでもまだ人います?
新参なんですが
20人くらいいたよ。
数は少ないけど、遊ぶには不自由しないから不思議w
むしろ今やるとするならMH2じゃなく無印かMHGなのかもね。
厨房は皆夢中でMH2をプレイしてるから、無印とかMHGのオンには殆ど生息していないでしょ。
大人同士でマナーを守りながら楽しめる今がチャーンス!俺もMHGに戻るわ。
雑魚に対する不満:虫のくせにランポスの倍以上硬いランゴスタ、プレイヤーに対してのみ異常な確率の麻痺、プレイヤーにのみ敵意を向けるモンスター、
雑魚とは思えない体力の多さ、抜けられないザザミ・ギザミの気絶ハメ、攻撃できない高さまで飛んだ上に毒を吐くガブラス、体力・攻撃力が高すぎるチャチャブー、
1マップでの採集・剥ぎ取りが出来ないほどの雑魚の多さ、雑魚無限沸きがデフォルト、攻撃が的確過ぎるガレオス
HR35まできたけど、来月一杯で解約することにした
虫に邪魔されながらも採掘で金溜めたり、新しいモンスターとの戦闘も楽しかったが
やはり、前作同様時間を無駄にした感が否めなかった
やってる最中は面白いのだけど、終わった後の空虚感とかが辛かった
セオリー通りの挨拶も辛かったし
オフでMHGをやり直してみたんだけど、画面が見辛いねー。驚いたよ。
MH2ってキレイだったんだなぁ、と改めて感じた。慣れちゃってたから分からなかったな・・・。
色々と不満の声を聞くMH2だけど、よく考えてみるとそんなに悪いゲームじゃないんだよね。
画面も音楽も良くなっているし、アイテムや装備品の整理もし易い。食材も増えた。
じゃあ何が悪かったのか?どうして不満の声が多いのか?
それはやはり、ユーザー側の期待がデカすぎた事にあるんだと思う。
なんか田中を擁護しているみたいだけど、マジでそう思うんだよね。
敵とか装備品を全部新たに作り直していたら、今ほどの不満は聞かれなかったんじゃないかな。
MH2って登場するものの大半がGでも出てきていたもの、つまり「使い古し」でしょ?
だから新鮮味なんて全く無いし、敵の動きも先が読めるからツマラナイ。狩り飽きてるもん。
ゲーム内容の多くが前作と同様だから、何を狩っても作業プレイにしか感じないんだろうな。
前作の密林ガノス討伐にもランゴ無限沸きってのはあったから、MH2が初めてじゃないんだけど
今まで以上に無限沸きがイラつくよね。
それって多分、討伐が作業プレイになっている状態だからなんだろな。だからちょっとした事でもムカつくわけさ。
前作までに出た敵を一切登場させなかったら、すげぇ面白い作品になってたろうに・・・。惜しいねぇ。
>>310 無印だとネタ武器 防具全部上位だからなあ・・・・
>>311 無印の頃の オンオフスレ間での争いを知らんのか? かなりヒドかったんだぞ
オンプレーヤーを4人でボコる卑怯者呼ばわりしたり、回線開けないヤツを田舎者と罵ったり・・・・
今回はあんまし聞かんね 地味に嬉しい。
>>341 何故作業プレイになるのか?
それは剥ぎ取り・報酬素材が妙に渋いせいでちょっとした装備作るにも
かなりの回数こなさないといけないから。
どうしても効率重視になって殺伐としてしまう。
もっと景気よく素材出して気楽に2nd、3rdキャラ作れるようにした方が
結果的にゲームの寿命が延びたのに、と思う。
旧敵については今回いて良かったと思う。
今回の新ボスは行動にスキが無いのばっかりで面白くないから。
旧ボスの大半は「ボスの攻撃見切る=自分のチャンス」のバランスが
辛うじて維持されてるから戦ってて楽しい。
レイアとか何百匹狩っても飽きない。
ディア、トトスは潜りまくり逃げまくりの嫌な脳改造されてるけど・・・。
蟹 ラージャン タナコンガはいい線いってると思うんだがなぁ…
こいつらはやってて飽きない
夫婦と角竜は名作
>>342 無印のオフは値段に対してボリュームが完全に不足してたからな。
オンライン専用で開発してたのを、上からの圧力で急遽オフを導入したのが原因らしいが。
そして装備を全て作れない、全ての敵と戦えないのがオフ専の人たちの反感を買ったんだろうな。
俺も最初はオフ専と割り切ってたけど、我慢できずに環境整えてオン行ったw
出費はちょっと痛かったが、それ以上に遊んだので後悔はしてない。
とりあえず雑魚さえ居なければそこそこのゲームだったと思う
348 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 03:33:29 ID:d4EwCX2P
超絶がなかったらいいゲームだったと思う
349 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 06:03:44 ID:7TYSK07d
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>>339 >プレイヤーにのみ敵意を向けるモンスター
一応、密林の7でレイアに襲い掛かるランポスはあったけどね。
だからってこの開発者を擁護するわけじゃないけど。
昨日オフでディアブロス探して25分間走り回った。
これは運なのか?それとも俺が悪いのか?
ゲームなんだから楽しくやらせてくれよ…それだけだ。
ディアは潜ってる時間が異様に長くなったからな。
狭めのエリアで肉でも焼きながら待つといいかも
モンハンは遊びじゃありません
本気でやって下さい
なんかさ、いちいち手抜きだよなー
やってて面白くない。
未だにやってる人が俺には理解できない
相当なMなのか、他にやることないのか
>>343 前作までの敵がいて良かったと感じるのは、単に新規モンスのバランス調整がおかしくなっているからでしょ?
狩り飽きているような獲物を狩る作業が楽しいって事じゃないだろ。
速すぎる動き、強すぎる攻撃力、広すぎる攻撃範囲のバランスを調整しなおせば新規モンスの討伐も
かなり楽しめたんだろうなー。
2なのに、なんで古いモンスを登場させたのかが理解できない。今回から始めた新規ユーザーのためか?
新しいモンスのアイデアが浮かばなかったから仕方なく〜、とかなのかね。
俺としては飛竜系統は全廃して、海洋生物と爬虫類、昆虫をベースに新規モンスを作ってほしかった。
飛竜が登場しなくても「前作とは土地の場所が違うから」っていう言い訳でなんとかなっただろ。
どうしてもレウスあたりを狩りたい人はMHPをやりゃいいんだし、その方が連動要素もうまくいって両方の売り上げも
上がったんだと思うんだけど。
イカとかクラゲとか鮫とかさ、いっぱい種類はいただろうに。ガノスみたいに足が無くてもいいんだよ。
フィールドが「小島」でエリア1つ1つが小さな島になっていてさ、夜になると水位が上昇して膝下くらいまで
水に浸かっちゃうような仕様だったら、足が無い海洋生物とも戦えるだろ?
もっと細かくバランス調整していく必要はあるけどな。一応、無理ってほどじゃない。
今回は古龍なんていう意味不明な存在をテーマにしたのが失敗だよな。
常に風を纏っているとかワケワカンネ。ファンタジーに寄りすぎだっつーの!
ナナなんて青ざめた歌舞伎役者みてぇだし・・・。
前作のラオも龍ではあるが、デカいだけで不思議パワーを操っていたわけじゃないから、まだ生物として捉えられたのに。
ステルス性能で透明になれる、とかアフォだろ。真っ黒い敵が闇夜に隠れて見えないっていうんなら理解できるけどよ。
無印のグラビあたりから、モンスのアイデアがおかしくなってきているんだよな・・・。
>>343 同意同意。
旧モンスは「どうぞお好きな攻撃を思いっ切り叩き込んで下さい^^^」
って隙が多々あって、それがプレイヤーに爽快感や満足感をもたらしてたと思う
対戦格闘ゲームしてて、劣勢になるとジャンプやステップでピョンピョン
逃げ回ってたまに飛び道具撃ってくるだけのヘタレプレイヤーとかいるが
田中藤岡小嶋の三馬鹿考案新モンスのモーションはそれに似て非常に不愉快かつキモい。
野性味あふれる太古の世界。
恐竜じみた巨大モンスを、己の腕と愛剣と勇気と知恵でなぎ倒す
この「世界観」に惚れてハマった
なんだかんだで、世界観って大事だよなぁ・・・・
>>353 察しの通り他にやる事無いんだよ、悪かったな
これでもまだ初心者とベテランとの壁が低い方だからな。対戦系以外のネトゲ全体で見ると。
しかし無印〜2までにどんどんその壁が高くなる一方なのはMHの長所を潰してるとしか思えん。
不確定な雑魚の攻撃から繋がる大ダメージコンボや咆哮ハメもひどくなってアクション要素も薄れてくるしよ。
方向性間違ってるだろ。
糞みたいな世界観とかイラネ。
レア探しとレベル上げの無いネトゲならそれでいい。
自殺にメリットがある時点で世界観なんざ破綻してる。
そもそも根本が破綻した小学生レベルの世界観を捻りに捻って
無理やり色を付けたところで鮮明なウンコ。
プレイヤーの妄想する楽しみをぶち壊し、開発者のオナニーを押し付けられてるだけ。
レア探しなんてしたくない。
レベル上げなんてしたくない。
最強防具を装備して勇者になんてしたくない。
糞な世界観に無理やり付き合わされるのはもううんざり。
作業的な素材集めはもううんざり。
俺はアクションがやりたいんだよ。
>>360 さすがにそれならMHは避けたほうがいいんでないかい?w
MH好きだが言いたい事、山ほどあるお
アンケート答えてくるお^^^^^^^^
357の思っている「世界観」と360の思っている「世界観」は、どうやら違うみたいだな。
俺も357と同じく、原始的な感じの雰囲気に惹かれた一人だよ。
実際のゲーム内容はリアルなハンティングじゃなかったけど・・・。
当初から田中たちのイメージしていたMHってのは、単純明快でギャグ要素も含まれているような
「コミカルアクション」だったんだろうね。
でも実際には、リアルな世界観重視の人とか難易度の高いアクション性重視の人が多く集まってきた。
だから色々な面で中途半端なデキって声があがるんだろうなー。
元々は世界観もアクション性もギャグ要素も、全てそこそこなゲームなんでしょ。
一流の料理専門店っていうより大体なんでもあるファミレスみたいな感じ?
むしろ宝華飯店の「ただの豚バラ煮込み」
罠を仕掛けて地形を利用してうまいこと誘き出して倒すとか
そういうのがハンターなんじゃないんかい
超絶乱舞>>>爆弾ってアホか
とりあえずこの糞ゲー、言いたい事は腐るほどあるが
雑魚の配置と沸き、ボスのエリア移動頻度だけでも
まともだったら評価は今より断然に良かったと思う。
この2つのせいで全てがつまらなくなってるし、
何もかもが台無しになってしまっている。
MHってオン専用とオフ専用でディスクを分けて販売するべきだったんじゃねえかなぁ?
1枚に2枚分のデータを詰め込む必要があったのかね。
オフディスクはココット村周辺のエリアを舞台にした作品で、オンディスクは街周辺のエリアを舞台にしたものだったら
良かったのになぁ、と呟いてみる。
オフ専の人にとっても「オンに行かないと入手できない素材のせいで、最後まで武器強化ができない」なんて事態は
どうにも納得いかんだろうし。
オンでプレイしている人にとっても、オフでやり込んだのと同じフィールドじゃ飽きるしさ。
ディスク分割案って駄目ぽ?
オンに行かないと入手できない素材は、オンクエ専用アイテムなので
オンクエをオフでプレイすれば解決。
ま、改造ツールが必要になるので後々オンに繋げなくなる大きな問題を抱える
事になるけど。
昨今のゲームは攻略本ありきな不親切な作り(といってもこれは販売戦略
なので幾ら文句を言っても改善されない)だし、今作に至っては改造ツール
(オンライン接続)を前提にした作りだからもうどうしようもない。
MH2に出会ってPARが本気で欲しくなりました!っていうか買う!
オンラインに接続出来る環境が無かったら、絶対買ってる。そんなクソゲーです。
一度改造ツールに手を出したユーザーは以後殆どのソフトを改造ツール使用
でプレイする事になるってカプンコはわからんのかね。
素晴らしいソフトはそれだけで本体の販売台数を増やすキラーソフトと言われる
が、MH2は改造ツール販売本数を増やす別の意味でキラーソフトになってるの
ではなかろうか。
負け犬があつまってるな。
やならやめてアトルガンでもやってるればよかろう
空気読めないヤツは人生の負け犬
ちなみにアルトガンてなに?
廃人の楽園
FF11関連の何かじゃね?
アルトバイエルンの親戚じゃね?
シャウエッセンとかいうやつか
なんか無印やってると何もかもが新鮮に感じる。
ランスなんかはGとかに比べると動きにくくなってる、
でもそれが強すぎ無くてちょうど良かったり
俺は無印しか持ってないのですが、MH2はそれほどまで糞ゲーみたいですね。
ところで、この板の中でまだ無印のオンやっている人いるはいますか?もしかしたらオンつなげるかもしれないので一応名前(書いてくれるかな?)を聞きたかったので。
スレ違いなんですが、今はMHオンのスレなかったので書かせていただきました。もう書かきません。すみませんでした。
>>377 名前は言えないけど、「MHに挫折した」みたいなコメントみかけたらお気軽にどうぞ。
俺じゃなくても気が合うと思うよ。
というか2売って久しぶりに無印オンして始めてあった人も
MH2に挫折してたってのにウケた
tnksn
漏れGのデータしかない。
無印できる?
2売ろうと思うのだが、キリンパンツにあえなくなると思うとムリダー!!!!!!!!!!!!!!!!
tnksn
シマッタ!売ったから狩人Tもビストロエプロンにも会えねぇ!!
でも2Gは買わないぞ…たぶん…orz。
田中「ねぇ、さすがにこんだけテキトーだとすぐ売られちゃうんじゃない?」
小嶋「ほんじゃ厨房が手放せなくなるようにエロい装備増やしましょうww」
田中「おぇwwwナイスアイディアwww」
売る以前に買わんし
384 :
名も無き冒険者:2006/04/28(金) 22:33:34 ID:AWXEWyMQ
無印オンもmmbb?
すいませんバカなんです
>>384 そうだよ、MMBB。
今は20〜30人くらいらしいけどね 馴れ合いムード
20とかだと全員の顔と名前覚えちまいそうだなw
同じこというけど
Gのデータしかない。無印できる?
>>388 なんで続編のデータ使うんだよw 普通に最初からに決まってる
>>388 無印→Gへの引継ぎはできても
G→無印は無理
てか始めからやろうぜ、始めのうちが一番楽しい
>>390 >始めのうちが一番楽しい
禿同ハゲドー!俺敵にはドスラまでが最高に楽しい。
久しぶりにボーンククリで盛岡のアプ狩りてぇな・・・。
↑の方で、なんで古龍をテーマにしたんだろって話があったみたいだが、その点においては同意
無印から竜と龍で使い分けている点から、龍っていうのは特殊な存在だったと思うんだよな〜
それが変にメイン張ったもんだから、稀少種のはずの古龍がバーゲンセールのごとく
クエストに出さざるを得なくなった
古龍なんて、無駄に「ぼくのかんがえたさいきょ〜どらごん^^」なんて欲出さずに
飛竜の種類を増やしておけばよかったのに・・・
てか、無印が口コミでヒットしてGが出る前に、飛竜の進化図みたいなのに、大量の飛竜載ってたと思うんだが
あれらの飛竜はどこにいったんだ?
>>392 あの図の殆どが死滅した絶滅種 出るはずねえ。 クラグモス ガルトトくらいか?
バジリスは何で中止になったんだろうな、モデルまで作ったのに。
>>393 な、なにっ!あの図は絶滅種のものだったのか・・・ある意味、古龍よりも希少種だなw
まぁ、それは良いとして、そういうことなら、MH0にwktkしておけばいいのかの?
>>394 単にボツっただけだけどな
まぁ絶滅した・・・と思われていたとか言って出すことも出来るだろうけど、絵師変わっちゃったし
えだやんどこいったんだろう
>>394 サーペントなんかは生息の可能性アリってなってるんだから 出せばいいのにな。
そういえば竜頭蓋のあれってクラグモスかもな。 グラに似てるし
>>391 無印を始めからやり裸+ハンターカリンガでクックに挑んだ。
今まで駆逐してきただけのクックがもの凄く強敵になった。
気のせいか巨大にすらかんじる怪鳥。
切れ味の悪い武器、長時間の激闘の末、討伐完了。
画面が切り替わった瞬間、「おっしゃーー!!」と叫んでいた自分がいた。
w
古龍が叩かれまくってはいるが
世界観だの何だの一切無視すればナナテオは普通に戦ってて面白い敵だとは思う
超絶麻痺だの抜きのガチンコタイマンなら、の話だけどな
つーかずっと言われ続けてることだけど、大型の逃げる頻度と雑魚沸きさえなけりゃここまで叩かれなかったものを
とりあえず今月で解約したけど、MH2は試験の印象しかなかったな。
プレイ時間の半分は自分及びフレや野良の試験に費やした感じだ。
正直、MH2やっててあまり楽しいって思うことはなかったな、試験さえなければもうちょっと余裕持って遊べたのに。
>>367 それだけの膨大な世界を構築できる人材は、すでにカプンコから去ってるからムリポ
同じフィールドだからってより、単純に楽しませたいって気持ちが伝わって来ないんだよな
何故かっていうと、作ってる側が自分達だけが楽しんでる世界観だからな
自分達が作ったモンス・配置で苦しんでるのが楽しくて仕方ないんだよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ってのが伝わってくる
初代に関わったメンバーは、自分達の傑作が汚されるのをどんな思いで見てるんだろうか
>>402 プレイヤー苦しめ「ニヤニヤ」って事じゃないと思うが
「私が作ったゲームで楽しんで欲しい」って所だろうね真面目にそう思う
簡単に言えば、MH2製作者には「センスが無い」全員がそうだとは言わないけど
肝心な所に携わる人がコレだと思われる
初代メンバーは犬神の評価の方が大切でしょう、知り合いは絶賛とは言わないけど
高評価してるよ、今もプレイ中(カメラワークにだけ不満があるらしい)
アクションゲーで40−50時間遊べるとかって話だから十分なんじゃないかね
装備品のデザインだけは良いなー。
この点だけはデザイナーGJ!と言いたい。
他のゲームだと鎧は鎧でみんな似たようなデザインのばっかりだしねー。
外注(コラボ&共同でも可)で船橋さんに頼んでMH3の監修とかしてくれないかな…。
田中氏は船橋さんのもとで修行しなおしてもらうということで。
>>398 まあ、ドスだとカニやらサルやらに殺されるからな
407 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:19:25 ID:AZeIW0xu
モノブロ200匹越えてもハート出なかったからもう我慢できずに通販でPAR買ったよ
つーかチートしてやっと普通に楽しく遊べるねコレ
まともにやってたら極度のストレスにより精神病になると思う
マジで田中死ねよ糞
HN:Fate ID:Z9F9E3
HN:TAKUMI ID:ZGTR6X
HN:ROXAS-3 ID:CL19Q5
達人限定・レア素材を狙おう・なんでもあり部屋にジャンプすると
この3人がいて挨拶した瞬間に「出て行け」「俺が部屋主だから出ろ」
などと言われたので通報してきましたがここにも晒す
>>404 釣りか?
もしもユーザー自身の手で防具のデザインを作成出来たら、
誰もゲリョスだのグラビドだのは装備しないと思うぞ。
作成したデザインに好きな防具の性能を投影できるなら、なおさらな。
服飾の出来る某MMOでは、ユーザーの作った裸パッチのグラが
企業側の出来を上回っていたし。
開発者は数人単位での仕事だが、ユーザーはごまんといる。
大多数で揉まれて製作されたものが企業側の独りよがりを超えるのも
当たり前の話だが。
410 :
千手観音:2006/04/29(土) 16:42:19 ID:cIj8Pj6P
〜HALO2いいよ〜
ホントにマジで
モンハンみたいに厨房率は高くないし
協力して倒す感も爽快感も映像も全てうわまわってるしネ
〜買ってねX−BOX360〜
411 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:53:41 ID:pQCLWKvD
本スレよりこっちのが勢いあるとはどういうことだw
412 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 16:58:02 ID:eJemGc77
>>406 初密林にて裸で4へ行き
カニに陵辱され殺されたのは俺だけじゃないハズ (^ω^#)ビキビキ
雑魚処理も含めてのゲームだと思ってるから逃げたりはしなくていいけど
補充は無しでお願いしたいところ。そのかわり今の3倍強くていいから。
うおーーーー田中テラキモスーーーーーー!!
>>409 なんか反論するみたいで悪いが、俺はイロモノっぽい感じのキャラに魅力を感じるなぁ。
ジジイはキャラ製作時に顔立ちを変更すりゃいいだけだが、体型変更は出来ないからね。
ゲリョとかグラビ装備を使うしかなくて・・・。
まぁ、そんな奴もいるって事で。
>>405 田中さんは性根の腐った邪悪な人ですので生きていてはいけない人間なのです
ここからいなくなれぇえええええええええええええええ!!!!!!!!!11
>>415 409じゃないんだが、デザイナーも装備品はあえて「イロモノ」っぽくしたと思う
見た目のバリエーションの多さは手間が掛かったんジャマイカ?
「素材を剥ぎ取る」ってカンジを、武器や防具で表現してて
デザインの妙つーか、デザイナーの創意工夫はカナリのモンだよ実際。
コレはちょっとなぁ、ってのも有るけど、それが一目でモンハンだと分かる
あの雰囲気をかもしてるのは間違いないしさ。
418 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 18:03:41 ID:eJemGc77
>>409 無印プレイしててあのデザインは結構独創的だと思ったけどな。
ハイメタやゲリョなんかは、いかにも厨が毛嫌いしそうなオッサン臭いイメージが絶妙だった。
とりあえず、世界観とか武器装備デザインが古風で良かったなぁ。。
グラはグラであの無骨なイメージが良かったなぁ・・・
問題はMH2ですよ。
厨が好みそうな装備ばっかり。
女装備はエロゲーと化してますよ(まあそれはいいけど)。
モンハン2はなー、なんで足し算しか出来ないんだろうって感じだ。
マップ新しくして敵と装備品とアイテム追加しました!
って悪くは無いけどもうちょい頭ひねろ、と。
例えば、マイナススキルなんて絶好の個性出す要素だと思うんだよな。
挑発スキルつけるとザコの3〜4割に狙われるとか、
エリア端の虫でもやたら寄ってくるとかにすればいいのに。
一見不利なスキルだけど、他のプレイやーには恩恵がある。
ザコは俺が食い止めるからその隙に!!的なプレイが可能になるわけだ。
不運スキルついてると、手持ちの小タル爆弾が数分おきに暴発するとかさ。
ギャグプレイにはうってつけじゃん。
いくら討論しようとも最後にたどりつくのはtnksn
tnkmjsn
正直なところディアSガンナーがかっこよかったから俺は満足。
上位クエ?tnksn
tnksnが何の略なのかさっぱり分からんかった。
が、422のレビュー見てたら気付いたよ。
アレか。
じゃあ、俺も言わせて貰うぜ。
tnksn!!!!!11mjsn!!!
>>422 下のレビューの人無印初期で止めちゃった感じだな
大剣最強って書いてるし
上下の共通点として2評価はボロカスかww
無印も結構酷評でGもズバズバと厳しく言ってたんで
2はどうかな?って思ったら
ワロスwww
期待を裏切らない人でつね。
427 :
名も無き冒険者:2006/04/29(土) 22:06:51 ID:B/vlfZAg
tnkngsn
>>409 こりゃだめだw リネージュ FFでもやっててくれ
グラビドS普通にカココイイじゃねえか
よーわからんが同期とってくれよ田中
小中学生が気になるワード 第3位モンスターハンター
弓で繁殖期レウス殺すだけの存在になったよこのゲーム。
たまにチャチャブ出るけど比較的爽快に弓を楽しめる。
やっぱり雑魚が居ないだけで良ゲーになりえたのにな。合掌。
>>435 割られたMH2のディスク それだけ
ご丁寧に本スレにまで貼ってある
>>433 2頭ソロは楽しいよな。
てか上位クエはホント疲れる・・・。
なんていうかゲームなのに凄いエネルギー使うというか・・・。
>>436 ありがとう
見れんけど どんな様子か想像はつく
>>431 むかつくのはわかる わかるけどやりすぎ
その怒りを公式アンケートにぶつけるんだ!
今日が最終日
>>431 おとなしく売って美味いもんでも食えば、ってのが大人の意見だとは思う。
でも割った爽快感、プライスレス
俺は売るが
俺敵の意見だが、物に当たっても何にもならんなと思う。
やっぱりどんなに糞ゲーでも買ったんだから大事にしなくちゃ。
俺だって糞ゲーいくつも持っているけど保管しているぞ。
中古屋にも売れず(値段が安すぎて)
捨てるにも忍びなく(なんとなくもったいない)
かといってプレイする気にもなれず(糞は糞)
割ってカプコンに送ればよくね?
さてMHやるかな。
ハ!べ、別に楽しくてやっているわけじゃないんだからね!
ただたんにフレに呼ばれただけなの!
アンケートに何も書かず割ったディスクの写真だけ貼り付けて送るのが一番伝わりそうだ。
今回のファミ通はインタビューしてないみたいだ、残念。
とりあえずトゥヌクシュヌ
風圧>突進>起き上がりに突進(俺ピヨる)>起き上がりにブレス
はいはい起き攻め起き攻め
上位じゃあ最初のダウンの時点で半分あきらめてますよ
う〜ん上位の気持ちまったくワカンネ。
そもそも上位行きたくないし。
上位に行くと太刀ガンランス弓笛は全く見ません
これで森丘にいった暁にはまるで超劣化したGをやっていると錯覚できるぜ
ブレイブではなW
う〜ん。
今でもMHやっている人たくさんいるけど。
お前らそいつらを「負け組み」って言いたいのか?
MH2を楽しめてる奴は勝ち組だろう。
つまんねーといいつつやってる奴はどうみても負け組みだ。そんな奴いるのか知らんが。
もうやってねーよって奴はこの件での勝ち負けは決められんね。
ゲームは面白くないけどフレがやっているから付き合いに俺もやっているっていう人多いんじゃない?
>>454 ここでウダウダやってる奴って フレ居なそうだな。
フレも居て、楽しめてる俺勝ち組
無印来のフレ達と下位まではなんとか楽しめたが上位の馬鹿さ加減に激しく萎えて
今月で引退する、ってのは勝ちなのかどうか。
まあなんだかんだ言ってもオフと下位で200時間以上遊んだからな。クソゲーとは言わん。
どこかで加減を間違ってしまった激しく惜しいゲームだったと言っておく。
30の試験でシェンを見て開いた口が塞がらなくなった・・・・
>>452 勝ちだ負けだのどうでもいい。
ただMH2が糞で萎えるってスレ。
好きなヤツが来るところじゃないぜここは。
>>455 そうか良かったな。わざわざ書き込むなよ勝ち組さんよ。
仕事の時間が不定期で、できても朝方1時間くらいしかオンできない環境だから
固定のフレ作らない俺は負け組みか。
フレ前提のゲームなんてまさに糞ゲーだな。
>>452−455
ここで叩いてる連中は基本的にMH2
持ってないから、気にしないほうがいいよ。
レビューサイトとか見てもMH2は大多数の人が
高い点数付けてるのが現実。
こういったアンチスレが全然伸びないのもMHの特徴だよ
ここの内容と本スレの内容ハッキリいって大差ないよな。
>>459 どこを突っ込めばいいのかわからん。全部かな?
フレwwwwwwwwwwwwwww
アンチスレが3つもあって分散してるのに
この伸びよ、そらもうあれよ
>>458 そうやって人のカキコを偏見するのはカコワルイ!
フレwwwwwwwwwww
今年一番笑ったwwwwwwww
>>458 ネトゲって基本そうだと思うんだが? というかネトゲに向いてないと思う
○○がそうだから、○○はもっと酷いから、ネトゲでは当り前だから
それで糞にされちゃかなわんよ
ネトゲの糞要素分析して解消するくらいのやる気見せろ
ブレイブ求人区1 G17
HN:HUNTER
ID:APJ1TW
HR:999
米:管理ID A59841948
装備:アースイーター
ギルドガード紅
>>465 >ネトゲって基本そうだと思うんだが
ん?基本どういうことなんだ?
ネトゲに向いてない俺に分かるように誰か教えてくれないか?
>>470 ネトゲってのは多人数プレイ前提だから友達がいた方が楽しいに決まってるってことだろ。
それでもMH2に数々の既出糞仕様が無かったらさらに楽しいこと間違いなしだがな。
ゲームが楽しいから、人とやっても楽しいと思うんだけどなぁ
>>472 モンハンは「ソロでも出来る」から楽しいってのもあるな ゲーム性ももちろんだが
ドスはちょい片足突っ込んでるが、パーティ強制じゃないし
無印やGはそれでも野良パーティ楽しかったんだけどな。
フレが居て勝ち組って流れだけど、
逆に言えばゲーム性で客を掴んで無いってことじゃね?
2はいろいろストレス要因多くて殺伐としてるから野良でも空気が重いし、
公式試験なんて人間不信にすらなる。
リアル消防やら厨房やらの地雷も増えたし
気軽に出来るってのが利点だったのに、変にMMO要素取り入れて理不尽な調整で難易度アップ
さらに低年齢層をターゲットに販売して厨を大量投入
ほんと田中死ね
MHの防具がカッコイイとか、世界観が最高!って聞くと
どうしても社員と疑ってしまいそうな俺ガイル
ぶっちゃけゲーム内で防具がカコイイっていう奴を見たことが無い。
>>476 俺はモンハンの武具センスは好きだぜ
RFやらファンタシースター系装備は好きじゃない…
>>477 楽しんだ者勝ちジャマイカ?
>>476 普通にカッコイイじゃないか? 世界観は田中関係なくチャンポンだから気にしない。
黒龍武器がキーとなって動く生体兵器なんてすげえ厨くさいがなw
>>477 妬みイクナイ
>>476 それって2の じゃないよね?なら別に不思議でもないと思うけど
あの雰囲気が気に入って買った奴も居るし、武具だってネイチャー感というかそんなのがあって好きだな、俺は
ゲーム内で武具カッコイイって言う奴と遭遇する可能性はそりゃ薄いだろう。野良だと小中学生ばっかりだと思うし
つか無印のスタッフとかもう何処いったか分からんよ・・・
>>476 世界観やら防具やらって2の事だよな?
2は、ぼくのさいきょうりゅうだからなぁ・・・
俺がモンハンにハマったきっかけは無印のあの原始的な世界観と、
いかにも厨が毛嫌いしそうな癖のあるキワモノなデザインの防具なんだけどな。
タロス装備とかレイアとかもうたまんねぇ
>>482 タロスはやりすぎかと思ったがな、スーパータロスG ブラテン キリン頭も同列
知名度低いからかな?
Gとか2でタロス装備見たことない希ガス
すまん
知名度が低いっていうのは元ネタの事な
>>タロス装備
弓使い ガン使いならU使ってるぞ
>>485 ごめん。黒龍で十数人のガンと同行したが、
ランゴ・タロスは一度も見た事が無い。
というか、野良で遊ぶ回数はそう少なくないはずなのに、
MHの防具の5割以上は見たことが無い。
煽りっぽくなってすまね。
>>483 ん、キリンって?
Gの時から既に絵師は変わってるはずだが
>>486 無印黒龍の時、接近はタロランゴ混合だった。
ドスでは高級耳栓着けるのに使ってる人多し
>>487 デザイナーの中によほど好きなのが居るのか、毎回FSSネタが入ってる。
女タロス剣士=アルカナサイレン 頭部Aトール
女タロスガン=Aトール
男タロスガン=オージェ
ブラックテンペスト=ブラットテンプル(盾の(角)の血文字)
剣聖のピアスの説明文=ハスハの剣聖ビザンチン(一人で王都を死守し続けた)
キリン男頭=LEDミラージュ モミアゲがまんま
スーパータロスGはイラスト自体が黒騎士
脚部分をもろパクり
流石にやりすぎ
>>488 他のはネタがよく分からんけど
>ブラックテンペスト=ブラットテンプル(盾の(角)の血文字)
これちょっと無理やり過ぎるだろw
単純に、ホワイトディザスターの対になるように作ったんだと思う。
あと、
>剣聖のピアスの説明文=ハスハの剣聖ビザンチン(一人で王都を死守し続けた)
>キリン男頭=LEDミラージュ モミアゲがまんま
>スーパータロスGはイラスト自体が黒騎士 脚部分をもろパクり
も名前が似てるだけだとか、もみあげだとか脚だとか・・・
結びつけるのはちょいと強引過ぎるよ・・・
タロス剣士の顔がZガンダムってのは認める
>>484 でも言ったが、無印は黒龍戦でたまにタロスフルとかも見たけど、
Gで凶悪な弱体化&入手困難にさせられてから、700時間くらいやってて一人しかタロスフル見たこと無い。
まあ、そりゃ部分的に使ってる人は居ると思うが・・・フルタロスは見ないなって言いたかったんだ
序盤で唯一まともなデザインのフルフル装備も、
素材の入手が恐ろしく困難になってたな。
質問スレでどれだけtnksnが叫ばれてたんだろう。
俺以外にも原始的な世界観が好きってヤシは確実にいると思うぞ。数は少ないのかも知れないが。
大剣アギトのデザインは今でも好きだなー。
殆ど見かけない装備ってのはデザインがカコワルイんじゃなく、オンで使うには性能が低すぎる為って事もあるだろ。
オンだと自分の死亡が仲間にも迷惑をかける仕様になっちまっているからね。連帯責任つーやつな。
俺は全身ランゴ防具&ランゴ銃で貫通弾撃つのが好きだった変わり者。でもそういった趣味の奴もいるんだよ実際。
改めて断っておくが社員じゃねえからなw
MHの防具が「鉱石で出来た下地+剥ぎ取り素材による装飾」ってな感じのシステムになってたら
色んな個性溢れる装備が見かけられたんだろうけど・・・。
防具にスキルの大半が固定されちまってるからねぇ。MH2のアクセサリーも万能じゃねえし。
もっとスキル系統をいじくれば面白くなりそうだと思った人がいたとかいないとか。
むしろアクセサリーのせいで装備のスキル値下がってる糞仕様
装飾品付けてはじめてスキル発動とかが多いからな。
装飾品でスキル値の微妙なバランス調整を投げ出したんじゃないか。
もう開発陣は頭おかしいとしか思えない。
爽快感よりも、不快にさせる要素が多すぎて継続できない。
あれで納得してリリースしたとしたら・・・。狂ってるよ。
素材はいいのに、美味い料理にならなくて残念でならない。
防具も強化できるとか発売前に言ってたから
「これで俺のタロスセットも日の目を見れるのかw」とワkテカしてたのに、
防具強化できるようにしました > 敵の攻撃力半端なくあげました
だもんな。
しかも防御力80とかの最強装備で調整されてるから、
ますますタロスとかの防具じゃどうしようもなくなってる。
便利スキルの必須性と相まって、もう防具の9割が死に装備じゃないかってくらいの糞な状況。
強化システム入れるなら防具差を詰めれるようにしなきゃ意味ねーだろうがボケナス
開発者死ね ほんとに死ね 死ね
バカ変換もカメラもそのまんまでも売れるからいいや〜w
位に思ってるんだろうな。
次は絶対に買わない。バイオとかデビルメイクライとか対戦格闘とか興味ないから
カプコンのゲームかわない。
497 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:21:18 ID:x+H5pJqk
ゲーム如きでいきり立つなや
氏ねとか言ってるお前が"・・・(,,゚Д゚)†"
498 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 13:58:34 ID:5z5WkyIo
500 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 14:57:37 ID:OmgMCdYe
このゲームをプレイして、あらためて気が付いたよ。
歴史が繰り替えすんじゃあない、人間の頭の中身が何時の時代も変わってないだけなんだ
と言うことに。
>>495 意味わかんねーよ。好きな防具つければいいだけだろう。強化なぞ適当で十分。
防御力なんて200前後あれば十分で後は腕の問題だろ。
400の防御力なぞ「自分は下手です」って看板つけてやってるのと同じだろう。
503 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 15:50:20 ID:OmgMCdYe
これはひどい
意
防
4
いぼうじ
・・・いぼぢ?
>>502 俺としては、おまいさんの言っている事の方が理解できんが?
495は一言もタロス装備じゃ生き残れないなんて発言してねえぞ。
好きな装備でプレイするのとゲーム全体の難易度がつり合っていない、って事を言ってるんだろ。
腕が良ければ死ににくいのは分かるが、それはアクションが得意な奴だけに言える事だしな。
上手くなけりゃ先に進めないような仕様が正しいとは到底思えん。
連帯責任制のオンでは特に、自分の好きな防具だけ装備するのは難しくなる。
「好きな防具でプレイできるのはアクションが得意な上級者だけ」なんて、まさしく糞ゲーそのもの。
周りの迷惑を考えず弱小装備で3死しまくるのは厨房なだけだしさ。
あ、書き終わってから気付いたが、もしかして495の
>しかも防御力80とかの最強装備で調整されてるから、
>ますますタロスとかの防具じゃどうしようもなくなってる。
って部分を言ってたのか?
これは最強装備を基準にして調整されているから、それよりも弱い設定の装備だと
防具の性能差を埋めるのが大変だって事だろうな。
詳しくは495に聞いてくれや。
Pと2の差ってすごいよな。
今更ながらPのガルルガと戦ったけどすげぇ面白かった。
防御力45(Pで)でもサマソ喰らわない限り即死ってことはまずないし。
何より雑魚がいない&すぐ逃げないってのがすごく精神的に楽だった。
まさに一匹狼の強化型クックと戦ってるなぁって思えたよ。
ようするにtnksnってこった。
509 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 17:15:42 ID:OmgMCdYe
>>502 意味分からないなら日本語勉強して来いよ
まあ自然は厳しいって事でw
2のガルルガだって、あんまり逃げないし、雑魚だって、ランポスとザザミ位だから
たいして変わらないんじゃない? まぁ、2もPもガルルガ戦は緊張感があってたまらん
2は腕次第でなんとかなる、とかいうレベルじゃないと思う。
敵の咆哮ハメやザコハメ、即死コンボのおかげで外見選ぶ余裕なんて無い。
死亡理由の8割以上は自殺かハメか即死。
死なない秘訣が、「いかに個性を捨てるか」っていう意味不明仕様。
糞ダサい最強防具のベクトルに添った人間だけが楽しめるかもわからんね。
>>491 てっきり、わざとキモイ防具装備した突っ込み待ちかと思ったら、ガチか。
スゲェ性癖だなw
だめだ完全に糞スレ確定だ。
このスレを立てた
>>1自体負け組みだと思う。
アンチスレなのに定期的に勘違い消防が紛れ込むのはなんでだ
>>513 わかったから腕自慢は自分の日記にでも書いてくれ
>>512 よーするにお前は向いてないんだよ。まわりは最強装備しかいないって視野が
せまずぎ。
お前のダサい死亡理由を一般論にしてること自体 餓鬼まるだし だな。
>>512 だから自分でも「変わり者」だって言ってるじゃん・・・。
そんな趣味の奴もいるんだヨ、って話じゃん ( ⊃_;)
ひどい、ひどすぎる
俺はHDD対応になってさえくれれば良かったと思う。
もしくはエリア移動時にロードしない工夫をいれるか。
なんにしろこの手抜きは致命的だと思った。
>>519 そうだよなー。HDD専用だと薄型PS2所持者から文句も出てくるだろうが、あくまでも「HDD対応」なら
可能っぽい気がするよな。
俺もHDD使って快適にプレイしたかった・・・。
腕次第と言うなら裸で十分だろカス
防具に頼るやつは下手糞と言いながら
結局、防御力200に頼る
>>502も下手糞ってことがわかった。
自分が下手糞なくせに、他人を罵る奴って人間的に糞だよね。
おとなしく死んでね
まあ糞ゲーだから仕方ないか。
田中も製作陣も全員返金してから死ね。
ゲーム業界から消えろ屑
>>520 HDD対応だとMMBBの場合アウトブレイクと同じ道を辿らないかい
(DVD組と別鯖に)?
いまさら次回のモンハンはどうなって欲しい?と要望しても
もう買う気もないからどうでもいいや
要望したところで、ユーザーの意見は(いい方には)取り入れられないけどな
田中と藤岡、この最悪コンビが制作に関わる限りはMHはどんどん堕ちていくだろうよ・・・
ちょっと削除依頼だしてくるわ。
最近来ないと思ってたら復活したのか信者よ。
毎回同じ時間帯に同じ文体で同じようなこと書いてるな。
マジに社員か?
ゴールデンウィーク終わるまで我慢しようぜ
なんたって小中学生に大人気だからな
好きなゲームの悪口は許せんのさ
建前でしかなかったのだろうが15歳以上推奨だったはずなんだがな…
つうかこうなってくると次回作があるとしたら思い切った方向転換もありえるのか。
いよいよ世界の平和を脅かす悪のモンスターどもを退治する
勇者たちのゲームになって全年齢対象になるのかもな。
そうなってくれればこっちとしてもすっぱりと見限れるというものではあるがな。
このゲームってエロ装備と血飛沫を無くせば全年齢で出せるな
そうすりゃいいのにw3Dゲームで良くある安っぽいエフェクトにすればいい
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にモンハン
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 飛竜とのガチバトルが楽しめた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のモンハンなんだよなtnkやfjokは昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | モンハンの魅力を理解できないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
532 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 21:20:00 ID:OmgMCdYe
>>526 ほぼ消防隔離スレみたいになってる。
「ぼくはつよいんだよわいやつはやめろ」とかほざくDQNいたりで萎える
田中の刺客かっての
ああちょっと違うな。tnkとfjokへの怨みのあまり変な話にしてしまった。
別に全年齢推奨の勇者ゲームであってもかまわないな。やってて面白いのであれば。
MH2はやっててムカつくクソ仕様ばかり追加されたのが問題だったのだな。
確かにやってて難しくはなったし時間もかかるがどう考えても面白くはなっていない。
これでは評判落としてしまってせっかくのファンを手放す事になりかねないとは考えなかったのだろうか?
すぐ社員呼ばわりするのか。
社員が2ch見ている暇なんてあるかっつ〜の。
MHは15禁にしないで18禁にすればいいんだよ、おっぱいポロリとか女キャラの声に
「イャン、アハァン」なんて追加してな、そうすりゃ小中学生が居間でゲーム出来なくなる
そうなったらなったで俺は買わんがな
>>534 お前さ、自分の無知さをそんなに必死に晒すなよ。
社員が2ch見てないなんて、どんだけ脳が足りないんだか
そんなことより早く削除依頼だしてこいよ弱虫、はりきって叫んでたじゃねーか。
今ブレイブで流行の、口だけのヘタレか?w
リア厨リア消はOYAGI似の発言が多いな
>>521 顔を赤くにしたゴミ虫がなんかいってるな。
だからおまえは何をやってもだめなんだよ。
ほんと下手糞は頭も腐ってるな。200がどれくらい意味を持つかさえわかってないんだろう。お前は。
人間の言葉も理解できないゴミのチンカスでゲームさえまともに遊べない。
ほんとおまえは人生の負け犬でミジンコ人生だな。恥垢まみれの包茎坊主
女にも当然もてないだろ。イカ臭いからなおまえは まるでダメなマダオ
それが M2X69Zby おまえだよ。 低学歴の文盲、チンカス人生ぼうや
どこを縦読みすればいいんだ?
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
200がどれくらいの意味を持つか
>>536 そういえばここにもゴミ虫がいたな。
口先だけとはまさに貴様だよ。片腹痛いわ ゴミ虫。 負け犬。
社員が2chみてるって本気で思ってるこの自意識過剰ぶり。お前の人生など誰も期待してないんだよ。ごみくず。
生きてて恥ずかしくないのか。偏差値最低のゴミ人間に分際で。
生きてて恥ずかしくないのか。偏差値最低のゴミ人間に分際で。
ゴミ臭がたまらんのだよ。女にももてないチンコのカス育ちだろ。お前の過去も未来も。
わかったなら心入れ替えて小学生からやりなおぜ。 ゆとり教育坊主。 あーぼうやか?
>>540 きもい きもい おまえらしいぞ ごみむし
543 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:15:50 ID:uvUKJRWJ
凄いな、本スレより勢いあるじゃねーかw
いけぬまがいるときいてとんできました記念ぱぴこ
この手の奴はちょっと意見をしただけで、
相手が黙るまで長文を連投して猛烈に罵倒してくるからほっといたほうが良いよ。
調子に乗ってウザイかもしれんが我慢しとくが吉。(埒があかん)
なんか休みになってからこういう連中よく見かけるようになったな。
日本語にまだ慣れて無い様でございますね・・・
23時半ばから急に勢いが衰えるあたり、リア小〜厨辺りが騒いでいただけか、別スレからわざわざ飛んできて損した、死ね
548 :
名も無き冒険者:2006/05/01(月) 23:50:00 ID:5z5WkyIo
ID:t8ZfUvTnの人生ミジンコ以下\(^O^;)/
もう終わりかよ、期待して飛んできたのに。
おい、ID:t8ZfUvTn、もっとがんがれよ。
ま、誹謗中傷の言葉がリアル消防丸出しだけどな。
おまえのか〜ちゃんデベソw
まぁ、リア消防が何を言おうが、やっぱりドスはクソだな。
あまりにストレスが溜まりすぎて、俺のような社会人には逆に疲れが溜まってしまう。
Gの時はオンとか楽しくって、寝不足気味にすらなったのになー。(無印はやってない)
起き上がり時の重ね攻撃と、ボスの逃げがどうしようもないな。
ボスが逃げまくるくせに、ペイントボールが買えないのも微妙にイライラ。
>>541 とりあえず自意識過剰の使い方間違ってるぞ、と。
ゆとり教育どころか、リアルな身体障害者だったみたいでかわいそ
あと
モンハン2は糞ゲーだよね
引っ越しおばさんがいると聞いて飛んできました
( ^田^) <私が作ったゲームでみんなが
/ \ 盛り上がってくれて嬉しいwww
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
__(__ニつ/ FMV /___
\/____/
>>541さんぼくはあなたのいけんにさんせいです。もんはんどすをくそだとかいうやつはどうせさいきょうのこりゅう
にころされる
じいしきかじょおなばかなおとなたちです
FFみたいなMMOなら延命措置が有るのも分かるよ
分かるってだけで無論良いものだとは思わないが
鯖の管理費で儲け出してる商品だしな
でもこれはMOですよ?
なんら新しい事が追加出来無いんだし、元々DVDの中に有る、しかも無印から登場してるラオやらミラ出すだけで
なんでこんなに延命させるのか理解出来ない。
いいじゃねーかサクっと遊べてサクっと終われればさ
無印なんて殆ど美味いイベントも無いのに、長いこと遊んでたぞ
Gだってそうだ
終わったあとに「あー楽しかった!」って心から言えたのが無印のMH
「二度と買わねえ!!」と本気で言わせるのが2
なるほどな。
>>502の内容が勘違いになっていたのも、単に書き手がリア厨だったからなのか・・・。
全ては文章読解力の無さからくる子供の思い込みだったわけね。
>>538と
>>541の厨房丸出しな煽り文は保存の価値ありだな。オモシロスw
ID:t8ZfUvTnのカキコは見返すと楽しいなー。必死になっている厨房の姿が目に浮かぶね。
まぁ、これ以上は面白くなりそうもないんで無視するが。
559 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 02:58:40 ID:v64F/TPM
>>541のレス、マジ笑ったww
同じフレーズ2回繰り返してるあたりがもうダメ!笑いとまんねぇww
自意識過剰の使い方は間違ってるし。
ゲームやってる場合じゃねえだろこれはw
872 名も無き冒険者 sage New! 2006/05/01(月) 20:44:15 ID:t8ZfUvTn
この話をふくらませることもできないゴミスレを保守してるのはどこの粘着ぼうずだよ
早く削除依頼だせよ ごみかす つまらねーよ
クックスレにもカキコしてるのな、この人・・・
さてと祖龍を見たら解約するかな
もう噛めば噛むほどまずさばっかりしでなくなってきたし
>>538 漫画の台詞をパクってまで糞レスかましてる自分の事は痛いと思わんのか?
MHシリーズも終わりだな…。
オンラインでこれだけアクションの出来るゲームなんて他にないのに
受身付ければ、それだけでだいぶ変わるのにな…。
開発は何やってんだか
あの試験の仕様で、こんなボリューム(薄めただけだが)はありえねー
オンもかなり殺伐としてて野良がますますやりにくくなってるし
>オンラインでこれだけアクションの出来るゲームなんて他にないのに
ダウト!
ランゴスタ沸いてたのか
社員の書き込みが無いとも言い切れない。
ゲートキーパー事件なんてあったしな。
「片腹痛い」とかってリアルで普通に出てくる言葉かよ。
リアルで片腹痛いわ!なんて言われたらドン引きwWw
一気に民度落ちたな…
ここは実質隔離スレなんだから、無くなったら困る罠
まぁ本スレも大して変わら(ry
ここはスレタイに思わず我慢できずに書き込んでしまう
モンハン2の主たる客層である消防・厨房をヲチをするスレです
定期的にageて下さい。
これから買う方への警告の意味もあります。
アマゾンレヴューは在庫を売り切るために悪いコメントは優遇されていません。
生の現場の声、オンラインに蔓延する厨房の生態、それが実観できるのが本スレです。
オンラインにはID:t8ZfUvTnのような酷いキチガイが蔓延しています。というかもはやキチガイの巣窟です。
モンハンオワタ\(^0^)/
571 :
田中:2006/05/02(火) 08:43:17 ID:3ahnRis7
モンハンはいいよ!最高だよ!ぼくのモンハンをバカにするクズどもいいかげんにしないと狩るぞ
572 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 08:49:35 ID:cs1C5kFc
あーマジでレウスムカつく!逃げてばっかし
この腰抜け具合いが田中そっくりw
つーか糞田中のモンハン2についてのインタビューってあるの?もしあるなら誰かうpしてくださいm(_ _)m
上位で超絶カイザーを装備していないと
>>538や
>>541のように罵られるゲームだということでFA?
レウスがチキンなのは無印から 船水が悪い
このゲーム最初は剣士で溢れてるけど、ミラボレアス相手にはガンナーがほとんどなのがワロスw
最初からガンナーの俺としてはそういうやつらが滑稽に見える
ただ、即死はツマラナイよ。裸プレーと一緒ジャン
>>538 人を罵る言葉ってのは、まさに君のコンプレックスだよな
かわいそうだけど死ねばいいと思うよ\(^0^)/
>>575 相手(獲物)に合わせて武器を選択するってのは、あながち間違いじゃないと思うんだが
空飛ぶ奴やデカイ奴には飛び道具で応戦、動きが速く集団で向かってくる奴には近接武器ってな。
1つの武器しか使っていないのは個人的な拘りでしかないので、それが正しい形とは言えないっしょ。
MH2の場合、巨大なボスと戦うのがコンセプトだから、先に進めば進むほど「強い敵=デカい敵」って構図になりがち。
そうなってくると近接武器で行くよりガンナー装備が有利になってくるんだよなー。
俺としては、おくりゅうのようなタイプのボスは対ガンナー仕様になっていた方がヨカタと思う。
異常なまでに被ダメ量を増加させて半ば強制的に近接戦闘不可にするなんて、調整が間違っているとしか・・・。
そういえば飛び道具で攻撃してくるボスって存在してないよな。ガンナーの天敵みたいなヤシ。
578 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 09:42:59 ID:mleg1Wgd
>>563 つ ガンダム
正直、MHにはアクションゲーと呼べるような戦略性はどこにもないぞ。
話のわかるコテもいるもんなんだな
>>577 それは基本だが、なんというか必死で材料集めてガンナーにしたのが手に取るように分かるよ
動きも逃げ腰って言うか、離れたところ・高いところにいればいいとか思ってるのが多いし
俺から言わせりゃ、ガンナーの醍醐味はどれだけ近くから撃てるかに限るがね
それにミラボレも即死はあるが、腕のいい剣士なら無傷でやれる。クシャルや炎龍夫婦より断然遅いし
ナズチのブレスとかいいね。当たったら即死並みに痛いし。一番楽しいのはラージャンかな
やつはマジで楽しい。殺り合ってる感がある。ギリギリのスリルが堪らん。逆にヤマツは糞ツマランがね
581 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 10:30:07 ID:cs1C5kFc
田中はスタッフにも嫌われてるみたいだねw
陰では「モス」って呼ばれてるらしい
>>576 ピキピキ反応しちゃって そんない図星で悔しかった?低学歴のチンカス君
図星で悔しくて それが精一杯だんだよな 足りない脳みそでは プゲら
ガンバレヨ まるでダメオ君 ほらどうせ頭の悪い君は同じ内容しかいえないもんな
ヒキヲタやニート…どっちも同じようなもんか。が、よく使う言葉
低 学 歴
584 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:00:52 ID:cs1C5kFc
>>582 もっと落ち着いて書きなよ(笑)
ほんとバカなんだなぁ
585 :
そんない図星:2006/05/02(火) 11:02:27 ID:rtPbvPbG
そんない図星
>>576 結局 お前は自分が気に入らない奴は全部死ネバいいと思ってる。
その時点でお前の底が見えてんだよ レベルの低さが。
自分の無能さをゲームの開発のせいにして
田中士ね 藤岡士ね
それがお前の人生そのものなんだよ。だからお前はだめなやつなんだよ。
お前はまた俺を田中乙 とか 藤岡乙 とか本人乙とかきまりきった負け惜しみしかいえないのだろう。
頭が悪いんだよ お前 だからお前の称号は「ゆとり教育馬鹿」できまりだな。 チンカズ
587 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:08:06 ID:cs1C5kFc
588 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:11:11 ID:5pfZNNzT
>>586 自演はいいから早く学校にいきなよ^^^^;;;
589 :
そんない図星:2006/05/02(火) 11:11:13 ID:rtPbvPbG
590 :
そんない図星:2006/05/02(火) 11:12:53 ID:rtPbvPbG
笑い死にそうwwwwだれかボスケテwww
>>586 自演はいいから早く学校にいきなよ^^^^;;;
>>586 自演はいいから早く学校にいきなよ^^^^;;;
593 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:15:53 ID:uMv87rn7
594 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:18:30 ID:+Cw645/8
>>586 自演はいいから早く学校にいきなよ^^^^;;;
595 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:18:56 ID:+qtBt0fE
>>586 自演はいいから早く学校にいきなよ^^^^;;;
/:.:.:.:.:/:.:.:'"~ ヽ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.',
|-ー':.:.:.:.:.:ヽ _ノ:.:.:.:.:.:.:.:`ー-:.:.:!
!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
>>586.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
l--ー― ''''''""""````'''''' ―ー-l
__,,,, -―''''''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ''';;;;―- ,,,,__
, ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,, -ー=ニニ;, ""i!r=ニニ==''ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛` 、
(:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi ミ{;<( )ニ=、 |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`''' ヾ l,'"`;―ー '''"´ YO!!
l | /i ;;ハ ` ノ l.ソ .l 田中乙とか藤岡乙 プゲら
.| l. ./`-=、_,=-ノ、 i !/ .,' きまりきったまけおしみ プゲら
!.' , i! l ! ゙i! l! .,' / 頭が悪いんだよ プゲら
`-ゝ i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i! .,' ‐" だからお前の称号は プゲら
', i! (~i ̄ ̄i~! .| ./ 「ゆとり教育馬鹿」できまり プゲら
,,-―、 /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,' チンカズ プゲらっちょ チンカズ プゲらっちょ
/i :::', ,./:.:.:.', ',', ` -ー' . ノ .,' /,,,__ そんない図星 そんない図星 YO!!
ノ.i ', :::! '゙:.:.:.:.:.:.ヽヽ `''''''" / ,' ',`-ヽ二二ニ'' ー-、
__,,,.! .ヽゝ ,,,_:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` \.、 __ノ./ ',:.:.:.:\:.:.:.:.:.: ̄ ̄` 、
, '":.:.:/ ;; ::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ニ二ニ- '"ヽ、 ',:.:.◎:.:、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
> 586自演はいいから早く学校行きなよ^^^^;
てかGより飽きるの早かったし
どうせ廃人はもぅイベントしか待ってないでしょ
599 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:35:30 ID:mleg1Wgd
>>598 たしかに過疎化は早いな。
ってか、オンよりもオフの方がやってて楽しいネトゲってのも珍しいw
600 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 11:43:34 ID:cs1C5kFc
そんない図星でバカテンポ♪
こんなところまできてFAZなにやってるの?
チンカズ って・・?
・・・なんで池沼相手にみんな必死なの?
だんだん同じレベルに見えてくるから不思議。。。
604 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:01:26 ID:mleg1Wgd
>>603 もっと才能を発揮できるようにアシストしてるんですよ
>>603 つ同族嫌悪
休みに入った途端これだからな…
ところで今回の防具って、SとU間でのバランスが狂ってる奴と マトモなのが二分化してないか?
グラビド系なんかはかなり良バランスなんだが(メインスキルは同じで、サブとマイナスのみ違う)
ガレオスU脚なんかデザが違う以外勝ってる点が無いって…
単なる手抜きかと・・・。
609 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:31:46 ID:cs1C5kFc
つーかなんで時間制限なんてあるんだよ?
もし時間制限がなかったら糞ランゴとか雑魚のパワーアップとか飛龍の鬼逃げも許せるような気がする
>>609 今のアホスタッフならボスの体力が5倍位になるよ
>>606 調整する気がまったく無い
カレーに、とりあえずカニの足とかサルの脳みそとかマムシの燻製だとか
適当にいれといて豪華に見せれば客は喜んで買うだろw
ってかんじのゲームだから
わかりにくいな、スマソ
ようやく上位来たけどゲネボス、イーオスすげぇなぁ。
移動先に攻撃置いておく感じで当ててくるし、上手にダウンさせてくる。
ボスクラスが攻撃されそうになると間に割り込んで楯や障害物になるし。
中学の時に見たクラスのいじめを思い出したよ。
613 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 12:50:06 ID:cs1C5kFc
田中って何歳なの?
というかこの前の雑誌のインタビュー見て正直田中達には心底がっかりだ
一番酷かったのは雑魚の質問の答えだ
・「蟹、コンガなど雑魚モンスターが強すぎという声もありますが?」
タナコンガ「その強いモンスターがいるとこは慣れるまでさけて別のエリアから
いけばいいすんですよwwwwwwwww
まっ自然は厳しいってことでwwwwwwwwwwwwwwwww」
次作には調整しますとかそういう意気込み全く無し。さも自分達は悪くないみたいに
言ってるあたりでもうMHオワタ
615 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 13:42:29 ID:k/qJWaai
ここまで勢いあるアンチスレも珍しいなw
>>614 じゃー 雑魚はみなランポスくらいでないと楽しくあそべないのかよ
ほんとだめな奴だな
ドス買った時点でなに言おうが田中の勝ちだと気づけ
あーあ、なんで買っちゃったんだろ・・・。
あの出来で50万も売れるなんてなぁ・・・。
カプンコも美味しいよなぁ・・・。
620 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 14:35:21 ID:cs1C5kFc
>>616 テメェまだいたんかよ
つーかてめぇ田中だろ?
無印、G、Pとやってきて、ドスのバランス崩壊振りに唖然としてPに戻った私が来ましたよ。
ドスは余りに酷い素材の出現率のパランスに開いた口が塞がらなくなりました。
フルフル30匹捕獲して中落ちが1個も出ないって何事???
上位までやってきて、レイアの棘が2個しか手に入って無いって何事???
アレですかね、忙しい人間はもうやるなっつー事ですかねぇ???
いい加減ザザミメイル見飽きたのでやめちゃいました。
自分的にはPが凄い良いですねぇ、誕生日にソフトを貰ったので、
PSP買ってやってみたんですが、Gで破壊されたバランスがPでかなり改善されていて、
大変楽しいモンハンになってました。
あと、パーティの人間と直に喋りながら出来るのが凄いイイ!
これまでボイスチャット否定派でしたが、今は肯定派になってます。
Pからモンハンに入った人はドスのバランスをどう思っているんだろうか・・・。
MHPとMH2合わせて120万本行きそうなんだな。
開発期間もMHPに8ヶ月、MH2に11ヶ月と
実に安上がりな製作期間だし、カプコンにとって
今じゃ田中は英雄なんだろうなぁ。
ボイチャ機能はつけてほしいな
連携という点でもだが
安易な荒らし防止にもなる
>>622 パランス…
それは置いといて、Pは楽しいけど、ぬるすぎないか?
絶対に百時間前後で飽きる。ダラダラやるにはベストだが
プレイヤーに簡易ランナー標準装備
武器作成金額の激減
ガンの一律攻撃力上昇
牧場のおかげで序盤からマカライト大漁^^
敵攻撃力の低下
片手斬鉄剣化
裏技で金増殖あり
でもkaiの厨キック機能は欲しいな…
Pって田中は首突っ込んでるの?
もし突っ込んでるんだとしたら、多重人格者か何かですかね?
同一人物がG、P、ドスとやってるにしてはバランスが違い過ぎますが・・。
取り合えず、ゲリョス戦にシビレ罠を支給するような馬鹿プランナーは、
今後一切のゲーム製作現場から消え失せてくれ。
627 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:08:13 ID:cs1C5kFc
>>622 棘かぁ…それ俺は諦めたよ
ちなみに現在レイア76匹討伐で棘0
クシャル164匹討伐で爪2個
モノブロ103匹討伐でハート0
マジで田中をブン殴りたいよ
628 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 15:15:19 ID:k/qJWaai
>>623 なんだかんだでオフゲーのPが一番売れてるんだよな。
2も売れてるわりにオンの人数少なすぎだし、3はオフゲーにしてストーリーとかしっかり作り込んだ方が売れると思う。
需要と供給のバランスが完全に破綻してるんだよな。
1供給されるものに10の需要がある。
10供給されるものに1の需要しかない。
>>627 何も考えずにただ倒してたんじゃあ出ないわなw
レイア亜種捕獲してみ?10匹中1〜2は出るから
>>627 それまじか?
レイア20頭いってないくらい狩ってるけど、棘5個でてる。
逆鱗?なにそれ?
とにかく、改良点は多いが特に重点を置くべきところは
「オンでもソロを楽しめる仕様にする」「試験をもっと簡潔にする(ソロ試験も考慮する)」「即死は基本的に禁止」だな
イベントやモンスターの改善よりこっちを重点的にして欲しい
ヒリュウの風圧に何故か怒って、とりあえずこっちに突進してくるモスがむかつく。
Pまでは「不思議だよね〜w」で済んでた事さえも、
そこらじゅう下痢便だらけの2でだと、何もかもが怒りの起爆剤になって
コントローラーのグリップの部分でキーボード打ち付けたw
ブハ!ってキーがいっぱい飛び散ったのはワロタ\(^-^)/
飛び散ったキーボタンを、元通りにパコパコはめていく作業がパズルみたいで
すくなくともMH2よりは楽しかったお^^
>>627 お前は俺の知り合いかwww
未だに棘が出てない奴が3人はいるぞ。
頭おかしいと思うのが、鎧の必要素材に出現率2%の物が必要とかが
多過ぎるって事なんだよなぁ。
お陰でザザミでしか生活してなかったわけだが。
ボスクラスを20数分かかって倒して、毛がとか棒状の骨とかとがった爪とか
生肉とかただの鱗とかただの皮とか小盾とかマカとかドラグとか、
そんなのばっか出やがるから無駄にストレスが溜まるんだよなぁ。
何十匹倒せば一揃い分の素材溜まるんですか??みたいな。
つーか甲殻も鱗も99個あるのにたった1個の棘が無い為に、何時までたっても
鎧が揃わないっつーのが、開始早々からあるって時点でオワットル。
>>630 かつてドスやってた頃に解析サイトみて、捕獲で逆鱗&棘ゲットだぜ!
って4人でバカスカやっても棘1個とかだったりしたよ。
>>625 MHPは、あえて難易度を低すぎるくらい低めに設定してあるんだとオモワレ。
一応PSPを持ち寄っての通信機能も搭載されてはいるけど、オフでプレイする人が圧倒的に多いって事は
開発時点で気付いていたんじゃないかな。
だから、MHGでオフ専の人たちから不満点として挙げられていたオン限定アイテムを大放出したり、オンでしか
出現しないキリン等を登場させたりして、1人でも楽しめるように改良したんだと思う。
難易度ぬる杉っていう意見も分かるけど、俺はゆったり楽しめて好きだな。むしろMHPが一番楽スィ。
100時間もプレイできれば充分じゃない?
問題は、何故そのバランス調整がMH2で出来なかったのか・・・ってトコだね。
オフのサブ運搬クエとか特に酷い。達人スキルがないと黒猫地帯が抜けられないなんてなー。
>>635 ネトゲーだと100時間プレイ前提じゃ儲からないからなぁ
雑魚がうっとーしいとか快適にプレイできない部分は糞だけど、
レアによる延命ってのはしゃ〜ないきがする。
完全オフならPみたいなバランスでもいいけど、ある程度の鯖立てて
やるなら延命仕様いれないと採算合わないっしょ。
アイテムの出現率による延命がなんだかんだいって一番確実だし、
MHはアップデートできるようなタイプでもないしね。
MMBBも糞だしカプも鯖運営する気無いなら
いっそ箱360でリリースすればいいんじゃね?
海外展開考えたら、箱360で2G出してPS3に備えた方がいいんじゃね?
箱のスペックの方が新しいMHが作れると思うんだがどうよ?
>>627 うそくせー
クシャルの爪なんて2回に1回は出るだろ
オンなくなったら買わんけどな
多分売り上げもがくっと落ちるだろ
種が良い例だ
そもそもこのゲーム、飛竜の武器・防具を作りたい場合は何十匹も狩るのが前提だけど、
生態系の頂点が何でそんなにいるの?
街で依頼が絶えなくて、全国津々浦々のハンターが各何十匹も飛竜を殺せるって変でしょ?
ハツカネズミみたいなペースで繁殖する生態系の頂点とか、怖すぎて涙が出るわ。
まぁ本音を言うと、一度倒した敵を何十回も倒さないとそいつの装備が作れないってのがダルい。
一回で一つの防具を作れるだけの素材・金は欲しい。露骨なボリューム水増しは勘弁。
それに、何でランポスとか普段リオレウスとかの餌になる癖に、それでも攻撃してくるの?
虫は条件反射で動く生物だからばだ許せるが、飛竜が臨戦態勢に入ってるのに逃げようともしないとか馬鹿すぎ。
いちいちモーションキャプチャーとか取ってリアルを求めてる暇があるなら、そこら辺も納得がいくようにするべき。
無駄に金払った人を苦しめてるだけとしか思えない。
641 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:03:19 ID:cs1C5kFc
>>638 2回で一個は出るだと?
お前クシャとやってねぇだろ?
あ、もしかしてオンの話?ちなみに俺はオフ専ね
642 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:06:02 ID:dpESYD3Q
>>638 オンだと爪出まくるけどな、オフではマジ終わっとる。
>>641 オフだと出ないのか
いつもオンでやってたよ
>>638 オフだと出ないよ。翼の破壊報酬8%だけ。
テオの人糞の半分以下のマゾさって言えばわかりやすいかw
>>640 さすがに1回の狩りで防具作れるだけの金と素材集まったら
狩るもんすぐなくなるだろ。
大抵の人は装備作ることモチベーションにしてやってるしね。
装備揃えてから楽しめるって人も当然いるけどね。
645 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:15:18 ID:cs1C5kFc
>>645 オンだとダイミョウサブクエでハートでるくらいだな。
ちなみにモノは居ない。
バサルタンの翼は大差ない。
鋏は売るほどでる。
圧倒的にオフ不利なのはクシャ爪くらいかな
モノブロ103匹でハート0ってのもなんかね
つーか、角刺して落し物拾ってるか?
まだ10匹も狩ってない俺がもう2つ拾ってるのに
>>625 農場がある事で、鉱石や虫、キノコ類が取りやすくなってるけど、
その辺は携帯機用って事で、わざと作業部分を減らしてるんじゃないかな。
>>635 攻撃時の隙がGの物になっているけど、こちらの攻撃力は上がり、
敵の攻撃力は下がっているので、対飛龍戦の難易度的には無印位に
下がっているんじゃないかなと思う。
Gの時も単独熱風と落雷クリアしたけど、Pの方が全然楽に感じたし。
一撃の重さが軽減された事で、以前より大胆に攻められるようになったのが
凄い大きいのではないかなと。
ちなみに自分もMHPがモンハン中最も楽しいですね、プレイ時間450越えてますw
通勤電車の中でも出来るのが良い所です。
>>640 素材を集める為に飛龍と繰り返し戦うのはまぁ良いんだ、
一回で揃ったら、あっつーまに全てコンプリートしてしまうからね。
ただドスの酷い所は、たった1個の素材がレアな為に作れない装備があるって所。
しかもそれが開始早々からやたらと多いって所なんよねー。
649 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:36:22 ID:cs1C5kFc
>>646 サブクエでハートが?
ったく田中マジで死ねやー!
あと疑問なんだけど、オンの報酬で例えばハートが1個出たとしたらこれは早いモン勝ちなの?
早くクリックした人がゲットー!みたいな
あと剥ぎ取りとかも喧嘩になんないの?
狩る前に「今日はキミが剥ぎ取りで俺が報酬ね」みたいに打ち合わせするの?
>>649 オンクエを1人でやっても、4人でやっても、まったく同じ挙動
つまり剥ぎ取れるし、報酬も減らない、敵の強さも変わらない
無印の頃、同じ様な質問があったなぁ・・。
ちゃんと各自規定回数分剥ぎ取れるし、各自で独立して報酬欄が出るよ。
誰かが3回剥ぎ取りしたから他の人は剥ぎ取れないって事はないし、
誰かが報酬欄全部取ったから他の人は報酬無しってことも無いし、
誰かにハートが出たから他の人には出ないって事もないよ。
652 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:41:34 ID:cs1C5kFc
>>647 え?落とし物は「竜の涙」だけじゃないの?
あれってハートも出んの?確率何パー?
じゃあ倒さないでサブクエで回してたほうがいいってこと?
654 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:50:34 ID:cs1C5kFc
>>650 >>651 なるほど、それなら納得。オンやりたいんだけどシステムがいまいち分かんないから踏み切れないんだよなぁ…
つーかここの人達は親切ですね
オフスレだと何聞いても「解析見ろやハゲ」→「携帯だからちょっと…」→「携帯厨死ね」だからなぁ
655 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 16:53:17 ID:cs1C5kFc
>>653 サンクス!
でも「Java〜を有効なんたら」で見れなかったorz
656 :
無料バトロワゲーム:2006/05/02(火) 16:57:20 ID:EzODqF+o
そして上位に上がってあまりの輪姦っぷりに
ひっそりと解約手続きをする
>>654
>>654 涙からは2%
剥ぎ+つけて乱獲すりゃでるかと。
因みに蟹宿破壊でも2%
上位でもソロ下位ハンマーで10分前後で捕獲できるからもっと楽かも
つか質問は質問スレあるんだから答えるはずないだろ、あとsageろ
意地悪で答えないわけじゃない。
ちなみにMHPは田中さんは殆ど関わっていません
MH2で忙しかったらしいですから
>>654とりあえずsageろ
本スレでなくここで色々情報を得るってのは、なにげにいい心掛けだと思うけど
オン専用部分に夢を抱いて接続するなら打ち砕かれるから覚悟しような
数十時間オフと同じことをさせられた上でやっと辿りついたオン専用上位のクソさ
は筆舌に尽くしがたい物だから
Gの頃は上位に行けば上位素材が沢山出たが、2はオフライン素材の群れの中に
上位素材がひっそり隠れている、そんなアイテム取得確率だぞ
こんな事を言えば専用スレに行けと叩かれるんだろうがあえて言う
「ツール買っとけ」
裸ナイフでオンはじめたやつならわかると思うけど
ドスファンゴ、クックという強敵
痛いし、間違えればすぐ死ぬ
武具以前にアイテムすら自由に無い常態
そしてコンガにザザミという猛者
はじめての敵に動きが読めずに戸惑うハンター
試験の壁、どどぶらごう
ここらくらいまで楽しかったなぁ
あとは武具揃って効率効率
武具揃ってたからオフも1日でナズチまでクリア
上位になったらまた楽しめるかと思ったけど
痛い痛い、雑魚うざいうざい
武具揃ったらまた効率効率だし
武具が完璧になるまではラージャンが面白かったかなぁ
雑魚いないし、2発で逝くという緊張感、部位破壊にそこそこの難易度
闘技は条件合わせるようなマナーのある奴はあんまやってなくてつまらんかったなぁ
最強を極めて俺が最強です^^みたいな人同士でやったら楽しいんかな
そうはなりたくなかったけど
3200円だった
祖龍見てなかったけど売ってきたよ
後悔はしてない
社員は2chを見ていません。
削除依頼出したいけどね、どうせリモホ晒して
「コイテライタスwwww」とか「社員乙」とか言うだろうよ。
なんかこのスレヤクみてえだ。
「二度と見るか」って思ってもつい来てしまうな。
ここはマジレス禁止なのか…
”コイテライタス”
モンハン3にでます
と2chネラーの社員が仰っております
>>640 同時刻にオンへ来ている人は沢山いてもゲームの中(街単位)で考えると、最大で8人しかハンターはいないでしょ?
その辺りから推測するに、MHの世界ってハンターの数は極端なまでに少ないんじゃないかね。
全然いないって訳じゃないけど、人口の8割以上は普通の市民だと思う。
現実世界で例えるなら、たった8人で東京周辺の飛竜を退治せにゃイカン事になる・・・。無理ポだわな。
まぁ、そんなこんなで飛竜は絶滅したりしないんドス。
敵の素材を使って装備品を作るのってMH2の魅力の1つだけど、もうちょっと楽しみが欲しいよな。
装備品が破損する仕様だったらヨカタのにー。手軽に作れる反面、長く使い続けていると壊れちゃうとか。
オンボロになると防御力だけじゃなく、スキル性能まで下がったりしてさ。
それなら何度も作ることになるから、レア素材で延命する「1度作ったら終わり仕様」も廃止できるんジャマイカ?
>>666 それはあまりにもウザ過ぎる。
一人だけ戦わない奴が蔓延したり、効率のみ追求する流れになる
>>667 1人だけ戦わない、ってドシテ?
防具ごとに出撃可能回数みたいのが設定されていて、規定数に達すると破損とかじゃダメかね。
被ダメージによって防具が破損する仕様だと、確かに戦わないヤシが増えるだろうけど。
そんな腐ったマゾゲーはやりたくない、で終了。
戦わない奴は出なくても、安い装備で参加してばっかのやつは確実に出るし
自分の言ってることがいかに糞かってことが理解できないかね?
つーか要望スレにでもいけよアホ
まあ自然はきびしいってことで^^
672 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 19:49:39 ID:n5RqmZZ9
制作者はテストプレイしてイライラしなかったのかね
どうせ俺らやんないし、どうせ売れるしいいやwww
みたいな感じだったりしたら皮膚から肉汁でるまでハンマーパンチ食らわしたいんだが
製作者は納期間に合わせるのに必死で、テスターからの報告も動くんだから
(バグじゃないのだから)ほっとけ!と思っていたのかも…[つД`]。
でも試験のシステムは納期云々関係なく単なる悪意だよね
1とGにハマってた友人から2発売前に一緒にオンやろうよ!と誘われて
買ってきたんだが、オフラインで2〜3時間遊んだけど糞つまんなかったんで
「つか、これ糞ツマンネーわwオンとか金かかるし、俺もういいわwwww」とか
言ってたらメッチャ喧嘩になって最終的に殴り合いになりましたwwww
釣りじゃねーよw
いずれにせよ、2Gで挽回しない限り3は出ないだろうな
楽しければ雑魚うざくてもボス強くても全然構わないんだけど
戦ってても装備かえても武器つくっても作業感が否めず、終わったあとと言うか
やってる最中にも時間の無駄な感じがある。
最初はランボスとか虫とかもこう戦うのかって感じがあるけど
次やったときも敵は同じ動きで思考能力0としか思えない適当な攻撃と動き
ボスも単調。なによりロード多いのに世界が狭い。景色や環境を生かしてるとは言えない。
>>678 2Gで挽回ってなあ…一度Gの水増し加減にガッカリさせられ
新要素に期待して2をやってみればありえない程のクソ仕様の数々。
いよいよ見限る無印来のユーザーはかなりいるだろうから
次回作の売り上げなんて考えるのも恐ろしい状態なんじゃないのか?
2からはじめた新規さんたちは2をどう思っているかは知らないがな。
::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l /
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| /
l::::::>、 レ,二二ェ! /i:::::::::::l  ̄ ̄|_ /ヽ、 /\ /\ /
l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/
2Gじゃなくて2Pが挽回してくれそう♪
さっさとMHPドスを出して欲しい。
きっとMHPの様にナイスな調整をしてくれるに違いない!
期待してるぜ移植チーム!
あ、田中と一族郎党は絶対に絡まなくて良いから。
ホント良いから。
マジで。
PのPS2移植版が3980円くらいで出ないかなぁ・・・
オンはHR20までで十分な無印使用でいいし
けどハード性能上がったら、どう作っても良さそうなのが出来そうだから
ソレが出るまで買うのは買いそうorz
ロード無し、敵は群れで統率をもって動いたり固体で攻めたり、超綺麗なグラフィックで
変化にとんだ風景を走り回りたい。30人同時プレイとかなら神
>>688 いくら何でも夢見過ぎw
現モンハンチームにそんな能力あったら、こんなスレ立ちませんよ。
まぁ良いとこ、ハード性能に見合いそうなレベルの背景を持った
ドスレベルの糞バランスゲームが生まれるだけですよ^^;
何て言うか、いくらウンコを石鹸で良く洗っても結局ウンコなんですよ。
30人同時を許されたら
30人でかからないと倒せないバランスの敵が出てくるだろうな
無印にアイテムソート、BOX増築、装備直接生産、ポイント制スキルに修正して
武器アクションはG仕様、オン繋ぐ際のボタン数を削減、
これだけでいいから直して無印ディレクターズカットで出してくれたら
4800円でも絶対買う
俺はオフでもハート二回出たんだが・・・
しかも二個目は壁にささって落としたし。心臓落とすなんてどうなんだ・・・?
なんかオンやりはじめたら貴重素材どんどんでるようになったんだが。雪山でライトクリ二個とれたとか
Gって出さないんだろう?まあ田中の言うことだからあてにならんが
確か3出るとしてもPS2にはでないし、仮に2の続編があるとしてもPSPなのでは?
さすがに今から無印やってもしかたないだろ。
いくらシステム周りが快適になっててもな。
次回作あるなら個人的には飛竜種みたいな既存モンスターはいてもいい、
つうかむしろいてほしいが動作を一新していて欲しいところだ。
無印否定なわけじゃないが現状の動作は不自然だ。
でっかい動物が自分よりずっと小さな相手を仕留める、
あるいは追い払う動作にはちょっと見えないんだよな。
…もっとも次回作があってそういう望ましい進歩があるとアナウンスされたとしても
tnkやfjokがからんでいる限り発売日買いはもう出来ないだろうな…。
むしろこれ以上いじっても悪くなる一方だと思う
田中の言う”進歩”は全て”改悪”だ
改悪、改悪って言ってるけど改善された部分も結構あるんだよな
改悪が酷すぎて改善された部分が曇ってしまってて残念だ
697 :
名も無き冒険者:2006/05/02(火) 23:22:41 ID:QXZSZxRT
>>696 その改善された部分ってアイテムのソートとかその辺だろ。
ゲーム自体が面白ければシステム面で多少の不満があっても我慢できるわけで…
699 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 01:02:01 ID:jaBUwwDf
タナコンガがこの世に生息してなかったら、
50万人以上の多大なストレスは発生しなかったのに
自然はき(ry
・雑魚は特殊な場合でない限り無限沸き&エリチェン沸きしない
・基本的に雑魚は大型モンスがエリアに入ると逃げるようにする
・時間で逃げない、時間ごとに逃げる確率作るとか
・ラオ以外の古龍廃止、キリンは幻なんだから隠しモンスかなんかで
・コンガとケロスをノンアクティブにする、つか草食獣なんだから
・黒猫の数と性能低下、今の半分くらいでいい
・雑魚の八つ当りの廃止
・雑魚の配置を生態系基準にする
・季節の廃止
・キャラのダメージ判定、移動速度、大きさを無印と同じに戻す
・回復薬、砥石の隙時間を無印と同じに戻す
・どの武器でも部分破壊できるようにする
・各武器、各最終強化武器のバランスをとる
・スキルのバランスをとる
・世界観を守る
・龍属性イラナイ
この良く言われてること守れなきゃ次回作も糞かと、つか多いなぁ(´Д`;)
下位赤フル大剣でソロってて、フルが巣で寝たから追い討ちかけて交戦へ
白猿4匹に囲まれ、なぶられてるとこにフルブレス(またよく避けるんだ白猿が)
↓
麻痺ってるとこに白猿のストンピング
↓
そこにフルブレス
↓
乙
紳士として恥ずべきことだが僕は今tnkを憎んでいるッ!!
氏ねとまでは言わないがもっと快適なゲームを作ってくれ
エンターテイメントの本質は楽しさじゃないのか?
苦労して達成したら嬉しい楽しい、それはたしかにあるがサジ加減があるでしょ
そのサジ加減と格闘するのがゲーム作りのプロじゃないのか?
醤油ラーメンのスープに生醤油そのまま使わないでしょ
ってかオレはロードが短ければ少しは我慢できる
アクションゲームであの画面切り替えの遅さはいかんだろ
無駄な鍛冶屋の鉄打ちといい、「速さ」という基本中の基本が守れてない。
アホじゃねーの?
絵キレイだったらロード長くても許されると思ったか?
ロードでキレるのはゲーム脳
レアアイテムなんてもうイラネ…。
素材集めでモチベーション維持とか、釣りか?釣りだよな?
人糞の馬鹿高い需要に嫌気が差して、殆どのプレイヤーは諦めモードだっつの。
逆鱗、紅玉、人糞、ハート、ギルドコイン、魚竜コイン、中落ち。
どれだけのプレイヤーが装備を作成/強化する事の無いまま去ったと思ってんだ。
レアアイテム素材を用いての強化装備「前提」で作られた敵とかマジワロスw
レア自慢がしたけりゃそのへんに転がってるMMOでもやってろや。
自慢の材料なんざいくらでもあるぞ。誰も褒めてはくれないけどな。
希少アイテムに莫大な需要くっ付ける糞ゲのどこがアクションかと。
どう見ても延命措置以外の何者でもねえだろ。
死 ね
や
おいおい、最後の「死ねや」の頭に二文字抜けてるぜ。
つ「田中」
無印の雑魚には敵意があった。それはいい。
だが、G、ドスの雑魚には悪意がてんこ盛りな気がするんだが。
つーかモンスターじゃなくて作り手の悪意だろそれ。
安易に舞台の裏側見せられたみたいで凄く萎えるんだけど。
学生時代の田中イヂめた奴が真犯人
よく考えるとイヂめられる要素持ってる田中がやはり真犯人
710 :
田中:2006/05/03(水) 08:34:09 ID:X/9tUH18
おいおい。おまえら俺の名前を気安くよんじゃってるじゃん?テメーらさモンハンかった時点で
すでに俺の銭稼ぎに貢献してるんだよwいくら文句いったっておれを潤してるんだよ。
そんなに作品に文句あるんだったらかうなやボケッ!買ってくれって頼んでるわけじゃないんだからさw
>>701 逃げるは一定時間は必ずいる仕様にしてもらうべきだよな
ただ、季節はいいと思う。季節で限定されるものが多いのがイクナイ。季節こそグラが変わるべきだよ
>>702 上位じゃそれは当たり前。いきなり、メインターゲットの場所で逃げ道の前にいる状態。しかも、雑魚がここぞとばかりに襲ってくる。
自分の場合、レウスとチャチャとランポスが同時に襲ってきたのはマジでリンチだった。起き上がり無敵も必要
快適に無印やMHGを楽しみたいんならMHPを手に取るべきだろな。
別にPSPはMH専用機ってわけじゃないし。
>>711 MH2は、季節と時間が同時に採用されてるから上手くいかなかったってのもある。
昼と夜で敵の配置と採取可能素材が変化するのに、季節でも同様に変化するなんてな・・・。
どっちか1つで充分だって。
両方組み込みたいんなら、昼は草食系しか登場せず逆に夜は一切草食系が出てこない、とかにすべき。
個人的には季節変化のみに留めて欲しかった。
雨が降ってて爆弾が使えないっつーのはリアルで良かったが。
このゲームってホントに受け身要素があるだけで大化けすると思うんだがな。
倒れた状態からの緊急回避とか起き上がり攻撃でもいいけどさ。
何故、アクションの基本ともいえるモーションが不可なのか。理解できねぇ。
713 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:09:42 ID:jaBUwwDf
なんでひとつの街に何百人もハンターがいるようにしなかったの?
715 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 11:16:39 ID:r5Y3DdvC
>>714 じゃあ、なんでPSUでは100人入れる街ができるんだよ?同じPS2だろ。
技術的に無理なんじゃなくて、お前の実力じゃ無理ってはっきり言えよw
>>713 MHはプログラムの構築方法からして、他のMMOみたいな大規模作品と同じようには出来なかったんだろうな。
HDD専用ゲームってわけでもないし。
装備グラフィックがしょぼくなってもいいなら問題ないんだろうな。
>>717 こいつ馬鹿だろwおもいっきりPC画面だしwwww
ビデオメモリ4MBのPS2で表示できるわけがない
PS2は鯖隔離だし
強制的にタコ部屋行きか、歩いてるNPCもいなくなり
PCですら表示数滅茶苦茶減らされるだろうな
>>712 あんな大型ダンプよりでかい相手に吹っ飛ばされて受身取れるってのもアレだろ。
わら人形のように吹っ飛びごろごろ転がされたあげくちょっと動けなくなるのは
あえてそうした演出の一環じゃないのか?相手の攻撃の強烈さの表現だろ。
起き上がりへの攻撃によるハマリをどうにかするならむしろ多人数プレイ前提と
割り切って作ってオフライン用にはそこそこの賢さで的の分散ぐらいはしてくれる
NPCを用意するとかのほうが望ましいんじゃないかね。
>>717 MHの現状をよしとするつもりもないがその画像ってPSUのPC版βのやつだろ?
それとPS2のMHを直接比較するのはちょっとフェアじゃないんでないか?
もっともPS2版でもそこまでできちゃったらもう言い訳の余地がなくなるけどな。
>>720 あー、モンスの攻撃が強力だったっつう表現の一環なのか。巨大飛竜の突進に関してはそうかもな。
じゃあランポスあたりまでは飛竜と同等扱いか・・・。
受け身が表現手段だとしても緊急回避は問題ないよな。起き上がり攻撃もな。
カプの格ゲーでも、転倒状態から何かしらのアクションは取れるようになってるしさ。
MHだけが転倒タコ殴り仕様なのはオカシクネ?
俺も受身は別にいらないかな・・・流石にヌルゲーになりすぎるような。
吹っ飛んだときの無敵時間を長くして起き上がりに重ねられないようにするとか、
ピヨリ耐性を無印レベルに戻すかするくらいで大分マシだと思う。
あと咆哮硬直時間が無駄に長くなったのと、ザコの存在さえ改善すれば
それなりに快適に遊べると思うんだけどなぁ・・・
ところで、
グラとかディアとかレウスとかただ攻撃力と体力アップさせて強敵化するって
クリエイターとして終わってるよな
>>717 これPC版の画面だと思うけど、実際PS2でここまでやったら拍手するね。
まぁ多分PS2ではもう発売しないだろうけど。
>>722 あとモーション早送りにするだけとかなwww
724 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 12:05:46 ID:r5Y3DdvC
>>719 PSUはPC、PS2同鯖
馬鹿丸出しで恥ずかしいから、ちゃんと情報確認してから書き込めよw
ん、鯖?
ageてる奴ってロクなのいないな。
1G普通画質(通行人有り)だが、一度に十人を描写するだけで(簡易標準から切り替わってな)ガコガコいうぞW
装備も細部まで作りこんでないしな。
まだクローズドβだからわからないがな
727 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 12:20:52 ID:r5Y3DdvC
そりゃお前のPCがショボいだけだ。
今時この程度の描画でガコガコって・・・
ってかいつからここはPSUスレになったんだw
というわけで田中氏ね
受身とか起き上がり無敵とかいってる奴は
格ゲーやっときゃいいんじゃねーの。
MHは対戦格闘ゲーじゃありませんよ^^
だから
>>720には同意。
PSUまだかなぁ・・・
受身は武器固有のMHに合った動きならアリかと思う俺は異端?
ガンスで叩きつけられる瞬間に砲撃で方向修正+ズザー着地とか。
隙は竜激砲のと同じくらいで。
よし…宝くじで3億当たったらモンハンの権利カプンコから買い取ろう
えーと
・最大8人プレイ
・ハンター試験(マナー編)
・武器にも性別専用有り
・モーション増加、共通モードと男女別のモードに随時変更可
・レア採取率増加スキル&レアはぎ取り率増加スキル
アクションの時間が倍加するとかをデメリットに
・異種モンスター同士での争い→特定種族を除いた全存在にヘイトを持つようにする
結果的に雑魚が居てもピヨリ・死亡確定雑魚コンボ減る
・HDD対応を検討…新武器、新マップ可能に。PC版も検討の範囲内
・雑魚無限沸きのマップは、防ぐ方法を設定。
毒煙玉使うとランゴ・こやし玉で嗅覚有りの雑魚しばらく再設置されない、など
・ファンタジーモンスター全廃、ぼくのさいきょうりゅうはおほしさまになりました
・強化最大レベルの武器の5割以上は、使いようのあるバランス設定を目指す
・自社鯖開発wオン中のデータを鯖で管理。オンで入手したアイテムをトレード可能
トレード対象アイテムor金額を設定して委託できる場所を作る。
もちろん委託しているアイテムは一時敵に手元から無くなる。トレード成立時はお知らせ有り。
新アクションとして、大剣なんかだと武器手放して緊急回避に入れるとかあっても良いかも
もちろん敵の攻撃で武器が吹っ飛ぶ可能性も出てきますが…
こんなとこでどうでしょう
つか新作作った方が早いな
>>728 無敵時間無かったらそれこそザコにハメ殺されるだけの糞ゲーだぞ。
あと、ガンナー以外は格ゲーに近いものもあるだろ。
プレイヤーの腕が物を言うゲームだしな
まあ受身は流石にやりすぎだけど
>>731 4人ですら多いくらいなのに、8人で寄ってたかってレウス攻撃してたら
スパアマもってない奴は何も出来ない希ガス
あとバランスも必ず8人の火力で調整されるから、6、7人揃わないとキツいクエがほとんどになり
それこそソロなんて絶対無理なゲームバランスになりそう・・・・
とりあえず3出すなら
・モンスターすべて一新
・武器種、アクションもすべて一新
・防具もすべて一新
・マップももちろん一新
・HRは20まで
・イベント出し惜しみしない
くらい練って作ってくれないと買う気が起きない。
無印=ver1.0 G=ver1.2 ドス=ver1.5
単なるバージョンアップを集めるだけなのはもうウンザリ
>>720 オフでNPCがサポートしてくれるってのはどうかと思うよ。
そこそこの賢さっていっても。うざい、邪魔だ、となりそうな予感。
>>730 受身入れろ派はいるだろうけど、そのアイデアは異端だろうね。
俺は入れても入れなくてもどっちでもいいと思う。
ぬるゲーになるといっても受身入れたら入れた用の調整になるだろうし
逆にさらにマゾくなるかも・・・(苦笑)
受身入れない場合は大体
>>722に同意。
>>732 蟹2匹のナイスハメとかなんとかならんかね。
あれで殺されるのは悲しいぞ。
>>728 幼児の頭ン中ってのはスゲーな、感心するよ。
ハメ殺しマンセーか。
その昔伝説のハンターがいた。
彼の唯一の悲話は、
彼と共にドラゴンの討伐に向かった4人の仲間のうち、
戦いの最中に命を落とした1人が、
彼の婚約者であったという・・・
今でも「5人以上で狩りに出ると仲間を失う」というジンクスのもと、
ギルドでも最大4人で狩りを行う方針にしている。
らしい
>>735 煽るな、tnkfjokと同タイプだと思えばいい
そういうプレイヤーだって居るだろう
俺はそんなハメ殺しゲーは御免被りたいが
>>737 確かに、ちょっと我を失った発言だった。スマソ。
てっきり、前にチンカズとか何とか言って暴れてた厨房が書いているのかと・・・。
タナコンガ
次はもっとハメ殺し、雑魚無限湧き、ボスのHP強化と逃走率を上げるつもりだ。
ボスが倒せないゲーム=一生クリアーできない=一生遊べる。
まさに真の天才たる私にしか考えつかない手法だ。
しかもモーション使等を使いまわせば制作費も安く制作期間も短くて済む。
完璧だ、あまりの自分の天才ぶりが怖い。
買い手が面白いと評価してても、制作費が大きい、制作期間も長い、あまつ数十時間程度でクリアーできる。
まさに無能を絵に描いたような連中が作ったゲームとはまさに天地。
まあそんなゲームが出たら、私が続編を作ってやろう。
この天才様が手直ししなければ救いようがないからな。
次回のMHも期待しててくれ、私にはその期待に答える自信がみなぎってるぞ。
それではプレイヤー諸君、次回作でまた会おう。
PSU信者たちお疲れ
MH2はアンチスレ1本埋めるのも大変だな。
PSUが発売したら、向こうは内容が痛いゲームだから
1日でアンチスレ1本とか余裕で埋まりそうw
βの動画見たけど何あのもっさりアクションwww
ランゴの薄羽集めに密林5の高台でランゴ無限毒殺しやってたら
なんと100匹殺したアタリで沸かなくなった。こんな無駄仕様つくるんじゃねぇ
無限にするならする、数匹倒したら沸かなくなるかのどっちかにしろよ
なにがいいたいかというと
田中の茶髪似合ってないよ^^
ゲーム内で起きた事はすべて受け入れるのをモットーにしてきた
Wizやダビスタで手塩にかけて育てたキャラや馬が永遠に
失われそうな瞬間でも決してリセットは押さなかった
無印MHではDUPEするフレを横目に黙々と肉を焼き爪骨を買っていた
だが2では立派な超絶カイザー、古龍は超絶麻痺で効率素材集め、キリンは雪山ハメ。
でも糞バランスのせいでまったく負い目に感じません。PAR持ってたら使うよもう。
そんなに敵の強さや操作とかのバランス悪いかな?あまり気にならない…。それよりもラオや黒龍でるイベントを長期間やってほしいな
すげーマゾだな君は
古龍だと強雑魚がほとんどでないから
ストレス無く狩るとすると古龍ばっかになっちゃうんだよな
2匹クエも雑魚でなかったりするが、今回敵が同じエリアに滞在しまくる糞仕様だったりするし
そうかなあ?むしろどうしたら毎回ハメられるのか気になる
お前らもしかしてこの板のスレッド削除依頼お気に入りにいれているのか?
>>747 毎回ハメられるって訳じゃないと思うよ。
敵の行動速度が上がってるのに、こっちのダウンからの回避方法が
昔と変わらないせいで連続して攻撃を喰らいまくる率が
上がったのが問題じゃないかと。
旧作と比べて明らかにシングルプレイ時のハメられ率が高くなっていると思う。
あと攻撃アタリがどこまであるのかが凄い解り難い奴多過ぎ。
こんなに離れてんのに風圧来るんかい!!みたいな場面多過ぎ。
そのせいで、ズッコケから死ぬまでハメに移行されたりするのでヤル気が失せる。
漏れはドスから入ったんだけど、
逃げまくるボス+エリアチェンジで雑魚復活のコンボには正直うんざりしてる
749さん、なるほど、それはそうかも。しかし、オンは一応多人数でやるのがデフォだと思うので、ソロでやってハメられて、「なんだこのクソゲー」ていうのはなんか違う気がします
ところで
>>156ってほんと?
いつでも戦えるってすごいねw
753 :
sage:2006/05/03(水) 17:58:36 ID:V5E3r3TD
青らおはイベのみだったような、他のやつも条件面倒
>>742 一応99匹でストップ。まぁ単なる言い訳だろうな・・・
ユーザー「無限沸きにしやがって!」
田中「PS2で無限と言う概念は表現出来ませんよ、阿呆ですか、それにランゴは99匹までです^^;」
755 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 18:23:35 ID:r5Y3DdvC
良スレあげ
今月で解約すると決めたら楽になった
PSU信者たちお疲れ
MH2はアンチスレ1本埋めるのも大変だな。
PSUが発売したら、向こうは内容が痛いゲームだから
1日でアンチスレ1本とか余裕で埋まりそうw
βの動画見たけど何あのもっさりアクションwww
このゲームはバイオハザードOUTBREAKを見習った方がいいな。
バイオの方は延命措置なんて皆無。
とても同じメーカーのオンラインゲームとは思えん。
>>758 アウトブレイクから見習うってのは、レア素材で延命していない点だけか?
まぁ、いたずらな延命措置を導入していないのは確かだろうが、それがそのまま
最良のシステムとは言い難いんじゃないかね。
MHの装備品が全て簡単に製作できるようになったら、アウトブレイク同様に
発売数ヶ月で過疎化すると予想できる。
既にMH2はプレイヤーの見限りで過疎化が始まっているから、どちらにしても同じ事か。
ドスそんなに過疎かな?平日昼間に5000人、休みの日に20000人オーバーしてれば充分なような
このゲームの延命処置てんこ盛りの所って
KDDIの要求だったりして、「少しでも契約期間のばしてくださいよぉ〜」みたいな
ちょっと考えればおかしいって要素多過ぎだし
もしカプンコだけの判断で入れたのなら開発者相当アホ
>>760 いや、今現在MH2のオンがスカスカに過疎っているという意味じゃない。
公式試験や無限沸き等、システムの不満点でオンから離れる(もう飽きた)プレイヤーが
解約し始めているって事だな。
仮にレア素材による延命仕様が無かったとしても、オンのシステムを再考しない現状維持のままでは
アウトブレイクと同様の過疎化は避けられないだろうとオモワレ。
つまり延命措置が無くなったくらいじゃダメだって事。
なるほど、わかりました。確かに、ちっとひねれば試験なんかも良さそうなのに…。
>>763 俺としては、プレイヤーの腕前を試す試験自体が悪いとは思わないんだけどな。
自分1人の力ではクリアが困難な程の難易度設定になっている試験を、何故か4回も行わせる・・・。
1回で充分だろうに。
敵の強さがクエ参加者の人数に合わせて変動するシステムだったら、1人でもクリア可能になるし
アクションが苦手な人の場合、他の人に助けてもらう事だって出来るよな。
それくらいの配慮はあってもよさそうなもんだが。
フレと同じ時間にログインするのが難しい社会人の事など考えてないんだろな、カプはさ。
まだ金銀とか紅黒、祖龍と残っているからな。一通りやるまでは続ける人が多いだろ。
祖龍以外全くの使い回しっつうのが寂しいところではあるがな。
そういう自分は上位に上がって早々にやる気が萎えてしまったけどな…。
タコぐらいは見てみたかったが…動画見てもえらくつまんないみたいだし。
>>751 うーん、そうなると一人でしか出来ないオフって何?って話になる。
オフ専用のモンスターまで用意しておきながら、そのバランス調整は多人数前提って
何かおかしいように思えるけどなぁ。
そんな調整しかしてないくせに、一人でやってハメられまくっても、それは本人の問題、
糞バランスと認定したらダメってのは、余りに傲慢過ぎると思うが・・。
まぁ上にも書いてるけど、常にハメられまくっているいる訳じゃなく、ハメられ頻度が
旧作よりも上がっている事に対してどうなの?と疑問を投げているつもりなんだけどね。
ゲームを楽しませようとする気持ちが足らんね。続編買わせる気0だろ。
オフ1人で適度に厳しくオン4人で楽勝くらいのバランスでいいんだよ。
やり込み星人はオンソロで勝手にもだえ喜ぶから。
もっともMH2は厳しいつうかウゼーだけだがね。すぐ逃げる飛竜とか共闘する雑魚とか。
レア素材とかはどーでもいい。逆鱗とか1%でもいいんだ。無いなら作らなければいいだけ。
>>758 アウトブレイク2やったことあるか?
田中クオリティ全開だぞ?
もう田中ワロスとかよりカプコン何してんのかと
何か弱みでも握られてんのか?
ただのモンスターハンターかモンスターハンターGだとどっち買った方が良いですか?
初めてやるんですが、2はココで評判悪いし・・・やっぱりGでしょうか
>>770 無印かGかって言うのは微妙だなぁ・・。
まぁ初めてのモンハンならGでも問題ないかも。
もしもPSP持ってるなら、断然MHPが超オヌヌメ。
基本Gで作られているので、敵の動きが若干早いものの、
無印程度の攻撃力&体力なので激ムズって訳でもない。
村に採取の出来る農場が追加された事で、素材集めが楽になってる。
オンラインでやるにはちょっと色々用意しないといけないけど、
オフ一人でのバランスも良い感じに調整されているので、
入門としてはかなり良いのではないかなぁ。
>>771 残念ながらPSPは持ってないので、Gを買ってみます
ありがとうございました
受身はあった方がいいと思う。
無ければ起き上がり直後の硬直を無くすとか。
とにかく咆哮→突進→尻尾→ピヨって乙って展開はやめてくれ。
腕の悪さで死ぬのは一向に構わんが、避けられない攻撃で即死するのは意味不明
そんな理不尽な敵から大量のレアを剥ぎ取って下さいとか、頭悪すぎ
敵も味方もハメて殺す、最高にファンタジックなアクションゲームwww
>>762 まだ解約し始めってほど人数減ってないが、ネトゲの末期症状は出てるな
鍵部屋だらけ友人同士で固まり、野良は厨率が高くなる
効率ばかりが求められ、決められた行動装備で作業のようにプレイする人々
その一方で、ほとんどクエストに出ず、もはやフレと会うためのチャットツールとして遊ぶ人々
チャットツールとして遊ぶにしちゃ、チャット周りのシステムがしょぼすぎるんだよな・・・
PSUβやってみて、改めてMHのチャットシステムは20世紀の化石だとオモタ。
>>775 仲間内で集まってPSPでワイワイやるのが凄い楽しかった為、
もはやキー打ち込みのチャットが億劫になっている今日この頃。
次ネトゲやる時もどうせ仲間内でしか集まらないので、
皆でボイチャシステムを導入する予定。
是非次回作(良い出来なら購入)はボイチャ対応にして欲しいなぁ。
777 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:31:47 ID:r5Y3DdvC
ってか、もうMHにオンはいらないだろ。
オンラインよりもオフやってるほうが楽しいネトゲなんてMHぐらいだw
MH2だってオンをなくして、オフをもっと作り込んでたら
MHPに売り上げが負けるなんてことはなかったんじゃないか。
>>777 確かに・・・
オン目当てでMH買った人なんて、オンの接続人数みてもせいぜい5、6万ってとこだしな。
ストーリーとかもっとしっかりつけて、完全にオフゲとして作ってたら
今よりも売り上げは伸びてたかもしれん。
779 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:37:21 ID:oWxKytGA
かぷうん子のゲーム作ってる奴ってtnkみたいな奴しかいないのかね?
>>775 ゲームとしての面白さ
MH2>>>>>決して越えられない壁>>>PSU
チャットツール
PSU>>越えようとすれば楽に越えられる壁>MH2
売り上げ
MH2>>>>先行有利&時期逃し>>PSU
こんな感じだな
チャットツールというか、ネットワークのシステムに関しては
越えようとすれば楽に越えられる壁だと思ってたが
MH1とほとんど変えずに出してきたのにはあきれたよ
最低限、部屋名を自由につけたり、
クエスト中もメールが溜まるようにはなると思ってたが
>>780 いや、ゲームとしての面白さもPSUに負けそうだぞ。
売り上げは断然MH2だろうけどな。
ただ時期がズレたおかげで、MH2に飽きた人が一斉にPSUに移行しそうな気がする。
783 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:50:54 ID:oWxKytGA
>781
田中の私腹を肥やすだけのゲームだからな
「1」が良かっただけにマイナーチェンジして出すだけで田中さんの貯金が増えていくとかいかないとか。。。
>>780 >チャットツール
>PSU>>越えようとすれば楽に越えられる壁>MH2
↑他はともかくこれはありえないw
あえて言うなら
PSU>>>一見簡単に越えられそうだが一生かかっても越えられない壁>>>MH2
だと思う。
PSU信者たちお疲れ
MH2はアンチスレ1本埋めるのも大変だな。
PSUが発売したら、向こうは内容が痛いゲームだから
1日でアンチスレ1本とか余裕で埋まりそうw
βの動画見たけど何あのもっさりアクションwww
786 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:57:23 ID:r5Y3DdvC
まぁ素人から見たら、チャットまわりなんてやろうと思えばどうにでもなりそうな気がするからな。
でも現実は・・・・・
787 :
名も無き冒険者:2006/05/03(水) 23:57:50 ID:oWxKytGA
ここまでひどいゲームって珍しいモノなの?
ネトゲとしてここまでひどいゲームは珍しいな。
オフは普通に良ゲーなのに。
789 :
名も無き冒険者:2006/05/04(木) 00:01:56 ID:1V/iK1VH
そなのか・・・。
このゲームに時間費やしてたのがアホらしく思えてきたわ。
相変わらずこのスレは元気だなw
本スレより遥かに勢いがあるってとこが笑えない。
なぜPSUと比べるのか解らない、MH2は俺的にオフもはずれだった。
単調で仕方がなかった。PSUもやってみてはずれだったら辞めて書き込むだけだけど・・・
なぁ、まさか今の本スレってここなの?
す*** 本スレじゃなかったね
>>791 どういうわけか、MH信者はやたらとPSUに対抗意識を持ってるよなw
まだ出てないゲームに対抗意識燃やしてもどうにもならんと思うんだがw
まぁ、信者なんてどれも似たようなもんか。
どっちが面白い?なら談義になると思うけどね。
もしPSUつまらなかったとして、どっちがつまらなかった?だとどっちも・・・としか言いようが無い。
>>794 つクローズドβ
RFのお陰か、当選してやたんだが なんつうかヒット感が浅すぎる、あと敵デザ微妙すぎ。
PSUは糞
MH2はこれ以上ないくらい糞
ていうかPSU信者がMH2批判してると書いてるキチガイは
田中の子分社員乙だろ?
無印後、単純に敵の体力を倍増させる程度の変更で、「新しいモンスターが沢山加わりましたw」と
MHGを送り出してきた田中様。
MHG後、ワラワラと沸き出てくる雑魚にプレイヤーの邪魔をさせ足を引っ張る事により
「思い通りに動けない=自然は厳しいって事でw」とMH2をリリースされた田中様。
そんな敏腕プロデューサーが次回作でどんな手法を用い、我々ユーザーを楽しませてくれるのか。
ちょっと考えてみた・・・。
俺の予想はズバリ、クエの制限時間撤廃!コレダロ。
今まで50分が主流だった制限時間を変動制にし、上位クエストでは長時間の狩りを実現。
プレイヤーの根気が求められる仕様。我慢する子はエライ子デス。
「緑シェンガレオン2体の討伐。制限時間200分(3時間20分)。」
楽 し み だ
PSUの方が面白い
モンハン2もPSUベータも平行してやってる俺がいうんだから間違いない
打ち間違えた。シェンガレオンじゃなくてシェンガオレンだろ俺よ・・・。
もう寝ます。
>>766さん
オフでもそんなにハメられるかな?新ザコのサルやカニなんかむしろ対処しやすいような…。どっちかというとイノシシと黒猫がorz
PSUスレは空気読めない痛い奴ばかりで、読む気失せた。
またレア探しと廃人自慢のチャットツールになるんかな…。
ハァ…。
>>798 ついでに田中or藤岡は、焼き増し仕様満載の駄作を持って平然と
「アクションに特化した作りG」とかぬかしてたよね。
死ねや…。
レア集めはでないと腹立つけど、でるとうれしいんだよなあ…。そんな俺は青赤レウス計30頭捕獲して逆鱗2紅玉0、なぜかテオは15頭で塵粉11宝玉5、ナズチにいたっては1頭から宝玉3…。極端すぎorz
解放感の間違いじゃね?
「もう作業しなくていいんだ」っていう。
>>801 766ではないけど、一番ハメっぽくてきついのは咆哮だね。
俺はGやってないんだけど、無印では咆哮はここまで強くなかったと思う。
咆哮ここまで強くする必要あったのかな、不快なだけなんだけど。
サルや蟹も上手くいくときはいいんだけど、そうでないときもあるし。
複数で来られると弓なんかだとキツイ、剣士だとそうでもないかも。
ハンマーだと1〜2発で倒せるけど、弓だと5〜6発くらい(正確には数えてないけど)。
ボウガンも似たようなもんか?
>>805 確かに2の咆哮の硬直はきついですね。脇でランポスとかが平然としてるの見ると泣けます。ザコも影響受ければまだ納得いくのですが…。また、ガンナーには新ザコきつそうですよね。通常弾1くらい無限でもいいような
新雑魚はサイズが小さくてすばしっこいのが多いから、弓だと最大ダメがとりづらくてメンドイかな。
ファンゴとかは凄く楽なんですけどね・・・
>>780 ゲームとしての面白さ
MH(無印)>>>>>>>>>>>>>>>>MHG>>決して越えられない壁>>>MH2
自分としては、完全フリー(クエストなし)のハンターゲーになって欲しいんだが
他のARPGネットゲーみたいに集団で行くんじゃなくて個人で行くのも全然有りにしてさ
それで途中で誰かいたならその人と一緒に行ったりも出来る仕様とかさ。まあ、発売前はそう思ってたけど
ところでPSUってなに?
>>805 難易度・プレイタイムなどを「管理する」事に腐心して
失敗した(結果として不快感だけ残る)と言う好例だからな、咆哮は。
子供を管理する事に執着する余り、子育てを失敗する親の状況っつーか何つーか
結局ユーザーと同じ視点に立っていない、ユーザーへの信頼が無い事の表れなんだろう。
>>809 PSU=ファンタシースターユニバース
>>809 そういう仕様の方が、世界の中にハンターがいるって感じがするよね。
今のクエ選択システムだと、ハンターの行く目的地にやっつけ仕事のハリボテ世界が広がるっつーか、
広い世界の中で生きている感じがしないんだよなぁ。
無印から使われている基礎プログラムを変更しない限り、途中から変えるのは無理なんだろうけど。
ゲームのコンセプトも「気軽に楽しむ敷居の低いゲーム」だしね。
あ、PSUってのは「プチ・シュークリーム・うどん」の略。
オシャレ店長の奇抜な新メニューらしいよ。
>811
カツカレーうどん定食を思い出した。
携帯なのかな
>>809 MHのパクリ元PSO(ファンタシースターオンライン)の続編
なんつーか、Gの時のコレ系のスレと同じ内容になってきたな
tnkが進歩ないっていうより、術中にハマってるって気がする
術中と言うならMH2買ってしまった時点でtnkの術中だろ。
確かに古龍だの新武器だの期待させてくれはしたんだからな。
結果があっという間の50万本突破なわけだ。
いざ買ってみれば新要素は悉くクソ仕様。
既存要素までムカつく方向に至れり尽くせりのクソ調整ぶり。
これ本気で面白くなると思ってやったんなら本気で頭の中身疑うぞ。
発売前の情報で、テオ・テスカトル見て買う気失せた俺は微妙に勝ち組かもしれない
まぁこれで学べたから次も買わなくてすむと思う
次回作がどうなるか 興味はある
とりあえず売上は落ちるだろうな
次回作は消防厨房がメインタゲだろうな。
もはや俺の代ではついていけない内容になると思う。
Lvでステータスうpだとか魔術師だとか出てくる悪寒
しばらく2chで買った奴の評判でも見ながら良かったら2ヶ月後くらいに買ってみるかな。
少なくともフラゲなんて絶対しない、間違ってもモンスターハンターではしない
2も発売当日は神ゲーじゃね?とか言われてたし、
俺もそう思ってた時期がありました。
オンにつないでHR8あたりから疑問が沸きだした
糞
ディアブロ2の日本語版をやったことある奴は思い出せ
世界観をぶち壊すような糞日本語化にしてくれたことを・・・
そして発売後にはさらに厨が大量発生したことを・・・
いい素材をぶちこわす!それがカプンコ!!
823 :
名も無き冒険者:2006/05/04(木) 17:33:32 ID:+90m6qpV
自分で買っておいて文句つけるのはかなりの糞厨房だよ?
君等、ゲームつくれる技術もないくせにカプコンに文句いう権利ないし
馬鹿じゃないですか?
1スレ目でも
>>823と同じ内容で釣ってる奴がいたな
825 :
823:2006/05/04(木) 17:41:24 ID:sR2g7IBR
自分で買っておいて文句つけるのはかなりの糞厨房だよ?
君等、マンション設計できる技術もないくせに姉葉に文句いう権利ないし
馬鹿じゃないですか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1139935099/ とっくにdat落ち?してるけども、とりあえずどぞー(要らん部分は省略)
783 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 10:26:30 ID:tp1EY8/z
>古龍なんか延々とお互い追い掛け回してブレス吐いたりの時に攻撃するの繰り返しだしな、面白いはずがない
だったら、攻撃出来る隙皆無にして絶対倒せない仕様の方がいいのか?
自分でゲームを作る事も出来ず、ゲームをプレイするだけの人間が何をほざいてやがるw
807 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 13:25:21 ID:DRdJBnZ1
>>783 クリエイターのがえらいと思ってんの?
馬鹿じゃね??
814 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2006/03/15(水) 14:24:24 ID:3TP29pIt
>>807 そいつ田中じゃね?勘違い具合が。
とりあえずアンチは皆下手だと思ってるみたいだし
とまあ、このスレの
>>823を見て思い出したな、と。
>>806 咆哮喰らって、横でランポスが動いているのを見ていると、納得できないと同時に、
「俺を殴ってくれ!」と懇願している自分がいる。
ランゴにプスっとやられても「サンキュー!」などと思ってしまう自分がいる。
大攻撃を避けるために小攻撃をヨシと思ってしまう時点で、アクションゲームとしてはダメだろ。
弾幕シューティングで敵キャラがボム使ってくるようなもんだよな>咆哮
>>821 古龍の色違いが出て来るんじゃねえかな。
・旧飛竜は全て再登場。プレイヤーをハメる新アクション搭載。
・フィールドは旧作と2の混合。
・武器種はそのまま。双剣全体が圧倒的に弱体化。笛は死に武器のまま。
・武器防具の色違いが増加。性能が馬鹿高い上にダサい。
・ボスザコの共闘はさらに過酷さを増す劣悪仕様。
・ドスファン・ドスラン系が招かざるザコ敵として登場。出せる奴らは全部出せ。
・どいつもこいつもとにかく潜る。振り向き50%の確率で潜るか飛ぶ。
・HRは2と同様無限大。廃とライトの格差が一層開く。
・試験は10毎に5つがデフォ。150まで設定。
・HRクラスは下位、中位、上位、超上位まで用意。HR縛りが激化。
・装備性能のインフレは相変わらず健在。さらに位が増えたため、死に装備も圧倒的に増加。
・インフレ化した装備を基準にし、滅茶苦茶な攻撃力と体力の敵が増大。
・レアアイテムの需要がさらに高まり、逆鱗、紅玉に続き金玉が降臨。
・敵の咆哮の頻度が上昇。耳栓必須で装備の外見を選ぶ余裕など無い。
・中位以降は敵の硬さが急上昇。どこを斬っても弾かれる。
・敵のモーションがさらに早送り。ラグが激しすぎて戦闘どころの話じゃない。
・チャットシステムは相変わらずの糞仕様。横幅が増してキャラに覆いかぶさる。
・飛竜が積極的に狭いエリアを選択して移動。細道で無いと戦わない。
とか。
おくりゅうの尻尾をちょこんと触っただけで防御力450近い人でもあぼーんする
攻撃力が高い=強いの設定に嫌気がさした。
いくらラスボスとはいえこれには萎えるぞ・・・
次回作では
マジでキングギドラのようなのが出てくると俺は確信している。
もう新キャラいらないだろ。それより既存の奴の動き体力攻撃力を一から作り直せ。
雑魚がいなくても強力なボスや集団で襲ってくると普通に死ねるくらいしつこい雑魚を。
猿蟹みたいなただ強引なだけのスパアマ系は論外だが。
MHの新作がでる夢をみた。
プロは・・・・・・やっぱtnkだったorz
もう雑魚にやられても即死にしろよww
自然は厳しいんだろ?
普通に死ねるくらいしつこい雑魚なんかイラネ
んな事言ってるからあんな糞蟹猿大量沸きゲーが出来上がってんだろボケが
序盤装備なら既存の雑魚でも十分死ねるし
中盤以降の飛竜古龍装備で固めたキャラが雑魚で死んでどうするよ
田中脳のゲーム名人は田中と一緒に氏ね
おまえ田中に対しての皮肉くらいは分かれ
モンハンは龍が如くに並ぶ数少ない漢ゲーなんだと思う
840 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 14:43:00 ID:xrjrd2El
ハー、またレウスを半殺しにした後、巣に帰ったところを追いかけていったら
チャチャブーとランポスに壁際に追い込まれて、怒ったレウス飛び掛りで即死したよ。
え?先に巣の敵を全滅させておかないのが間違い?
そりゃそうなんだろうけど、レウスの逃げまくりで巣を全滅させていたら時間切れに
なった経験があるのがトラウマでなー。
いくらクリア後のオマケ(?)みたいな扱いだからって、もうちょっと快適にプレイ
させてもらえんもんかな。tnksn!
そろそろモンスター討伐シミュレーションにジャンルを変えてくれないか。
ここまで腕ではどうにもならん要素が増えてくると
最早アクションでも何でも無いだろう。
俺が思うに、毒まではいいが、睡眠・麻痺はイラネ。状態変化前提とか糞杉
男なら武器一つで勝負できるゲーム作りやがれ
>842
分かりづらい、解読してみようか。
>俺が思うに、毒まではいいが、睡眠・麻痺はイラネ。
飛竜の動きを止める状態異常はいりません。
>状態変化前提とか糞杉
麻痺無いと戦えないなんてひどいゲームだ。
>男なら武器一つで勝負できるゲーム作りやがれ
僕は麻痺要員が居ないと戦えません。
麻痺要員が必要ないゲームシステムにしてください><b
ってことか?
誤解だって言うならもっと説明汁。
177 :名も無き冒険者 :2006/04/07(金) 16:31:12 ID:YHEOUaJL
俺の場合 試験で人集めて一番最初に受けてその後ドロン
それで50試験まですぐ突破できたよ
試験交互でやりましょうって言えばすぐ人も集まるしな
178 :名も無き冒険者 :2006/04/09(日) 19:18:22 ID:NR7aiJoi
ドロンする前にワザと固まったフリとかしてみ
周りの反応がすげーおもしれーぞ
最初の奴の試験中ってほかの連中も途中でとんずら
されないように、やたらと敬語でこびてきてウザイよな。
よく落ちる前に「後は3人でやれよww」
みたいに言ってから落ちるって書き込みあるけど
ほんと馬鹿だよな。名前とIDで晒されるって
気ずかないのかよ?
回線落ちを装えばこっちの被害なんてゼロなのにさ。
↑の公式試験スレが試験に関してのわずらわしさを
解決する案を出してくれたから、これ以上
試験に関して愚痴るのは止めにしよう。
846 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 18:47:55 ID:8Rp+hbef
モンハンてさ、スクエアのFF11への対抗策だったんだろ。
847 :
名も無き冒険者:2006/05/05(金) 18:54:22 ID:JsnWl6lo
あんな糞サーバーでFF11に勝とうとしたのがありえん…
FFはもっと糞鯖だけどな。
>>846 対抗策か。
確かに、時間かけた者勝ちな素材集めゲーって所は同じなのかもな。
2は面白いことは面白いよね。
けどそれって無印の頃から残ってきた部分が面白いだけで
新たに追加されたり調整された部分ってみんなムカツク要素ばかり。
FF11に対抗なんかせずにモンハンはモンハンの道を行けばいいのに・・・
無印は神ゲーだったのになあ
>>851 いま振り返ってみると神に思える、ってのが正しくないか?
無印は面白かったけど、もっと面白くもできたんだよな。あれで完璧というわけじゃなかった。
そこから悲劇の改悪が始まったんだな。
マシな続編はMHPだけか・・・。
ってか、MH2のオンはやってても全然楽しくないんだよな。
オフのほうが普通に楽しめる。
PSUβやって、改めてネトゲは楽しいものだってことを思い出したよw
>>854 それ、よく分かる。
MHはアクション重視の為にネトゲとして楽しめる要素をかなり削ってるよな。
俺もオンやってみたけど一週間でイヤになった。あれならガンダムとかやってるほうが全然いい。
まぁ、オンの接続人数の少なさをみても、MH2買った人間のほとんどがオフ専だしな。
>>854 禿同
MH2のオンは一度も楽しいって思ったことがなかった。
試験のヤな思い出しか残ってないよw
もうMHでオンに繋ぐことは2度とないだろう。
オンラインの醍醐味って、アイテムが多いとか、装備が多いとかもあるだろうけど
やっぱりNPCじゃない生きたプレイヤーと遊べるって事だと思う。
無印でもGでも、欲しい装備全部集めてからも相当長く遊んだ。
アイテム集めて終わり、なゲームって普通のコンシューマーゲームと変わらない。
2はオンラインが糞つまんない。
公式試験やらなきゃいけないと思うと萎えるし、
下位でも酷いのに上位はさらに雑魚が水増しされてるかと思って萎えるし、
古龍は龍属性マンセーだし、消防厨房とか性格悪いヤツばかりだし、、、、
みんな素材集めるためだけにやっていないか?
アイテム集めて終わり、なゲームって普通のコンシューマーゲームと変わらない。
逆に言えばそんなゲームは決してオンラインゲームなんかじゃない。
カプコンは何故Gや無印が長く続いたかを何か勘違いしている。
祖龍後に解約の嵐が巻き起こる!
859 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:33:52 ID:c5pvH+IG
正直もう祖龍すらどうでもいい。
オンやるだけ時間の無駄。
やめたら今まで集めたアイテムなんて全部意味がなくなるんだし
オンラインゲームはほどほどにしときなさいっていうこった
861 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 00:48:20 ID:ekZXyhJq
これはネトゲなのか?と疑問に思うくらい中途半端(;´Д`)もう続編出すな…
>>857 845で試験に関する問題は解決したろ?
あのやり方なら自分は無害でHRがあがるだろ
いちいちカプコンのせいにするな。
公式試験マジで糞
田中氏ね、制作陣全員首釣って詫びろ
あー
やっぱり糞ゲーだな
別にぞくへんだすのはいいが、ザコ敵やつよさをどうにかしてくれ・・・
オンよりオフ力いれるなんてどうなってんだ!?
毎月払ってるのがばかばかしくなってくる
もうちっとオンプレイヤーのこと大事に汁
865 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 01:15:38 ID:SHorozSr
なら売れよ
買うなよ
糞ゲー見極めろ馬鹿め。
詐欺にあってから騒いでる平和ボケとおなじだな。
アヒャヒャヒャヒャ!
G発売当初の予定通り、MHも見事にPSOと同じ道を辿ったな。
とてもよくできた基盤を作ったのに、基盤作って終わっちまった。
MHだって、アクション部分は好きだったが、他の部分は滅茶苦茶だった。
オンライン部分をもっと作り込めばいくらでも進化する可能性はあったのに。
もはやどれだけ魅力的な要素兼ね備えた続編もイラネ。
シリーズ共々田中ごと藻屑になれや。
>>854 あれ楽しいか?>PSU
初ファンタシー系プレイだったんだが、キャラメイク以外ドスよりつまらなかった…
垢はクレクレスレで譲った
やっぱネトゲは適正ないとダメだな。
友達ができない奴には酷なゲームだよな たしかに。
負け犬タチが恨み節でせっせとあげているがタイトルが
負け犬臭ただよいすぎだからちゃんとかえようよ次スレから
「モンスターハンタードス改善要望又は次回策への提言」などね
>>869 友達みんなシラけてマス・・・
僕は買いもしませんでシタ・・・
友達いてもどうしようもないゲームですよ・・・これは
>>868 MHもPSUも楽しめないってことは正にあんたにはMOの適性ないってことだよ
急にマンセー房が湧いてきたな。
何の解決策になってない
>>845をつかまえて、カプクソに文句言うなとか、
友達いないから辛いなんて誰も言ってないのに、いきなりそんな話持ち出して
人を笑いものにしてみたり、詐欺にあうのは平和ボケしてるからという聞いた事もないような
理論を振りかざしていばってみたり。
やっぱり田中同様、こいつらも頭がおかしいってことか。
873 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 08:00:33 ID:wggc3ALZ
PSU関係ねぇwwwwwwwwwww
ありゃCβだしな
>>873 勝手に立てればいいじゃねーか。わざわざここで宣言するなよ弱虫
次どぞー
PSUはまだテスト、まだ化けられる
モンスターハンターはもう終わってる
>>845に貼ってあるコピペみて
>気ずかないのかよ?
ああなるほど・・・と思た
って言ってる俺だが、PSUもPCゲーとして見たらもう一世代古いタイプだな
たとえβとしてもある意味終わってる、PCゲーのくせに草原のテクスチャーなんかPSOから劣化してる。
PSUなんざ関係ないしどうでもいい
俺が怒ってるのはダイヤの原石無印MHを田中一派が商業主義で
どんどん捻じ曲げてった事実について。
ただ今後もシリーズはある程度以上ヒットするとは思う
CEROとかおかまいなしに客層がリア消リア厨にシフトしてってな・・
効率素材収集俺TUeeeeが今よりもっと悪化するわけだ。
何だか知らんが、PSUは云々PSOは云々とカキコする奴が多いが、
正直そんな物はどうでも良い、関係ないから引っ張って来るな。
船水氏が種をまきユーザーが耕したモンハンと言う畑を、
tnkやfjokらカラス野郎共が徹底的に破壊した事を俺は忘れん。
こいつらがいる限りカプウンコのゲームは金輪際買わないし、
応援も一切しない。
消 え て 無 く な れ t n k f j o k
PSUってPS2でも出てるの?面白い??
密林の右半分だったかな、それが森丘の焼き増しだと気づいたドス二日目にして、手放した俺は勝ち組。
おまいらドス売って大神買え。
田中の名前は入ったゲームは金輪際買わないのは間違いないな
藤岡が入ってても警戒する
むしろfjokの方がガンだと思ってる
藤岡が癌
田中は無駄な延命治療で患者を苦しませながら金を巻き上げる糞医者
PSOシリーズを語らずしてMHシリーズは語れない
両者の関係はDQとFFとの関係に似てるから
問題は両者が共にビッグタイトルでは無いため
お互いユーザーどうしが認知してないという点。
両タイトルに力が無いため、敵対する所まで来てないという点。
俺はMH信者だが、かといってPSOの事は全く知らないし興味ない
そんなことはどうでもいいが、
田中死ね
首釣って死ね
>俺はMH信者だが、かといってPSOの事は全く知らないし興味ない
信じられないアホ発言
どこがアホだと感じたか言わないと説得力が無いな
以前のまったり進行になるまであと二日の辛抱か
自分がアホでしたすんませんw
そんなことはどうでもいいが、
田中死ね
首釣って死ね
すいません在日なんです
895 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 15:01:48 ID:ABg3CUpb
大神ってどう?微妙に興味あんだけど・・・
大神楽しいですよ!
カプコン版ゼルダって感じかな
そんなことはどうでもいいが、
田中死ね
首釣って死ね
すいません在日なんです
ああ、小中学生が暴れてるのか
田中さんよかったね^^これからもバカガキから絞り取れるよwwww
田中は在日なんです
結論キタコレw
902 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 15:14:04 ID:ABg3CUpb
896>じゃあ、機会があれば買ってみるよ、ありがと。ところで田中って誰
?
此処で誰も気にしてないPSOやまだβなPSUを必死に糞呼ばわりし、
比較にMH素晴らしいコールしてるのは社員かなにかか?
もしそうならさ・・・
せっかく良い土台のゲームを、
低コスト、低期間、利益重視の三本柱の元に駄目ゲーにしておきながら、他作品の牽制や駄目度合い暴露の否定には必死なのだな。
その情熱と時間を面白いゲームを製作するために使う気にはなれないのか?
ただの信者なら、此処は来る場所が違うんじゃね。
『MH2こそ最高のネットゲー』スレでも立てて盛り上がって見せろよ。
それとも賛同者がいなくて盛り上がる自信がないか?
こっちの盛り上がりには勝てないからせめてもの嫌がらせか?
どちらに賛同者が多く集うかで買ったプレイヤーの率直な感想も解ろう。
信者か社員か知らぬが、まず別スレたててMH2の良い部分で盛り上がってみろよ。
こっちに来るなってば。
>>895 PSUよりさらに関係ないが、面白いよ。
ゼルダとか好きな奴にオススメ。
>>903 このスレ設立当初からスレ違いの馬鹿は後を絶たず
今やこのスレの名物です
>>903 ヒント:現実逃避
金が全ての亡者共が作った、名作の成れの果てだからなぁドスは。
例えるなら、東大寺を解体した後、全ての柱や壁を趣味の悪いペンキでリペイントし、
もう一度建築し直しただけの悪趣味な物だからなぁ。
ホントマジで氏んでよtnkfjok
てか何でゲーム業界にいられるの?
マジで。
907 :
883:2006/05/06(土) 15:53:20 ID:pPU8HVnc
PSUなの?PSOなのどっち??
そんなことはどうでもいいが、
田中死ね
首釣って死ね
いや マジで
>>907 今βテストやってるのがファンタシースターユニバース(PSU)。
その前作にあたるのがファンタシースターオンライン(PSO)。
910 :
883:2006/05/06(土) 16:25:35 ID:pPU8HVnc
>>909 サンクス。さっそくホムペを見たが面白そうだね。これはFF11式?クエスト式??
>>883 HPみて解らないなら PSUのスレ行っておいで。
わざわざ此処で書き込み続けるのが、言い負かされた信者or社員が、
此処はPSU信者がMH2を中傷するために立てたスレだと言いたいが為の根回しなら、
さすがに他の場所に行っては意味ないけどなw
PSシリーズの話題ここまで。
流れを変えて次の話題を、
えーと、
・・・
tnkfjok早く氏ね。
914 :
883:2006/05/06(土) 17:19:22 ID:pPU8HVnc
いや、本スレで聞くほど興味ない。もともとMHだって衝動買いしたものだし。ARPGだと思ってた
で、FF11式?クエスト式??
クエスト式
オギノ式
917 :
883:2006/05/06(土) 17:29:33 ID:pPU8HVnc
なんだ童貞か
あ、ゴメンもうひとつ追加しておくよ。
tnkfjok883氏ね。
リアルで。
とりあえずMHに勝てるMOなんてこの世に存在しない
ってことで終了な。
あと次スレ無しだからな、田中とかカプコン
叩いてる奴ら哀れだよ。
MHもPSUも糞だってことで終了
FF11もな
>>918 久々にそういうレスを見た。さすがゲー板、ガキばっかりだな
>>923 そいつ1日中はりついててキモイよな
MH2叩いてる奴らってホントろくなのいない
田中さん巡回ご苦労様です
>>883 >>924 >>925 おもしろ工作員乙
折角粗龍が出てるんですから、君等の言う所のロクでもないスレに
カキコしてる場合じゃないですよ。
スレ違いですから、さっさと楽しいドスに帰って下さいね^^
あとtnkfjokマジ氏ね
あんまテンションあがんね〜、祖龍イベだってのに・・・。
929 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 18:36:34 ID:VPF+Prnc
はい次のバカどうぞ
田中氏が「MHの次回作に望むもの」スレに来たら怖いことになりそうだな。
だって最近ビームサーベルとか近代兵器とか飛竜に乗って戦うとか斬新なアイディア
ばかりなんだもの…[つД`]。
それってPS(ry
刀とかも十分嫌なのになぁ。
ボーガンも…ね。もうちょっとボーガンらしくなればいいが
火薬を使った専門のキャラが欲しいな
弓がでたところではっきり大砲にしてしまえばいいんだよな。
そんなわけでデルフ・ダオラは実に気に入っている。
大砲だときついから小銃・火縄銃にすればいい。爆弾もあるから銃があっても不思議じゃない
ボウガンは弦がついてればOK、ダオラとかイーターとかハウルロアも弦付ければOK
斧も専用に作ったほうがいいな。あとは小剣とか…てかロマサガだな
939 :
名も無き冒険者:2006/05/06(土) 20:32:51 ID:tAvS/JxB
ほぼ初期状態(ランボス装備くらい)でオンいくと楽しい
でもモンハンって他に比べて会話少なくないか?
世間話皆無
ランボス装備最高
立った当時糞スレだと思ってたがもう1000に近いな
ガンランスを思い切って廃止して爆弾を武器にしてくれねーかな。
余裕とかってよりコミュニケーションを取るためのシステムが糞杉w
今まで8個ぐらいしかネトゲやってないが内容は置いとくとして
チャット周りは一番糞
何かやりながらまったりくだらんチャットや
世間話をするって事がシステム上無理
アクションて言うのもあるけどもうちょっとなんとかできたはず
そして致命的なのが、ゲームの中でゲーム内のあれこれを
語りあう事がほぼ無い浅い内容だって事かなw
だから会話が少ないのさ
>>941 ラン「ポ」ス
しまった釣られたか!!!11
>>943 前にイタイ奴が紛れ込んだテオ戦を思い出した。
超絶はぎ取り装備で、テオと遭遇して1分で1死。
その後キャンプから、
『僕、下手で邪魔になりそうなんでこのままキャンプにいますね』
他3名:必死に戦闘中。
『なにか言って下さい、言わないなら承諾したと思って良いですか?』
他3名:突進や爆発避けるのに走り回ってる・・・
『良いんですね。アリガトウ御座います。敵が死にそうになったら教えてください』
テオ、エリチェン後、
『やかましい、戦闘中に話しかけるな』
『テオと戦ってる最中にチャット止めろよ』
『お前みたいな下手くそな寄生には戦闘中の状況も解らないのか、消えろ』
その他もろもろ、
それで沈黙、でも居座り続けて。
はぎ取りには当然呼ばず、基本報酬とかは持って帰ったろうが。
町に帰ると、
『ネットゲームなのにチャットにも答えない人達とは遊べません』
そう言って消えていった。
多分、自分の痛さが解っていないだろう。
基本的にこのゲーム、よほど余裕がない限り戦闘中にチャットとかあり得ないだろう。
今までずっとはぎ取り装備で寄生してキャンプでチャット流し続けて来たんだろうかと、疑問に思ったことがあったよ。
無印のころは効率プレイなんてする必要なかったからチャットで色々やったりしておもしろかったなぁ。
誰かオチても今みたいに険悪ムードなんてなくて
他のヤツが夫婦同エリアとかでハメ殺されたりしてるの見たりして爆笑したり、ほんと笑いまくってた。
2はもうオンに繋ぐのがイヤだった
糞ゲーですほんと。
次スレよろ
逆にこういうのもある
先日の紅龍戦、メテオ中
『あ、間違えてゲネポスの麻痺牙じゃなくてゲネポスの尖爪持ってきた』
『ww』
『麻痺弾ww』
『俺も砥石もうないw』
『ちょwww』
『なんとかなるさw』
『うわ、さっき当たりそうになった』
『ゲネポスの呪いじゃね』
『ww』
『ww』
メインターゲットを撃破しました
『『『『お疲れ様でした』』』』
とかあった。このときみたいにギリギリの状況でバカやりあえたときは楽しかったな
別に2でも効率プレイする必要はないのだが。
どの武器でも簡単に作れてそこそこ強いのはあるし防具も適当にあるもの使って作れば防御100は軽い。上位はシラネ。
しかし雑魚復活や無限ランゴ、ボスキャラ総レウス化などプレイをつまらなくするだけの要素が増えすぎたからな。
口を開けば愚痴が出そうで皆話さなくなったんだろ。
>>948 ゲームの主目的がアクションを楽しむ事では無く
アイテムを収集することに摩り替わっているから、効率重視になるんだよ。
つまり、MH2のゲームとしての特性を考えた場合、現在のような状況は必然なのであって
気分の問題云々で話さないんじゃあないのよ、せかせかプレイしざるを得ない環境ってだけ。
950 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 00:17:45 ID:Hzn5tw50
本当にtnksn
リアルでタナコンガ討伐イベントやらねぇかな
>>950 次スレ立てないでいいから。そのまま踏み逃げしてくれ
>>948 オフor下位はまだしも、上位は無理。愚痴スレですら絶対効率主義な流れという始末
次スレは俺が立てるよ。称えてくれるなら
「次スレ立てんな」「イラネ」「死ね」「糞」等の言葉で詰ってくれるとありがたい
モスは相当うざい。
てかハンター大全持ってるんだが、チャチャブー載ってるな。
あとテオっぽいのも。
そのゲームを作るって為にデザイン考えるんじゃなくて昔に考えた奴の使い回しなのな。
チャチャブーは無印公式の裏日誌にも載ってるぞ。
没案として。
オオナヅチに至ってはユーザー投稿の丸パクリだ。
イライラしてきた
混沌のパオとかアフロもボツネタの一つだったんだな
958 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 08:31:35 ID:DgI8JUJS
959 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 09:15:36 ID:N7q9r3lT
960 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 09:41:29 ID:MrKXtfDQ
今日一日クシャとやりまくって爪出なかったら売ってきます!
もう200体以上狩ってる(もちろん翼は破壊してます)のに2個しか出てないorz
田中マジ死ね!俺のGWを返せバカ!
>>960 200体も狩ったのか・・・、スゲェな。
俺はオフでのんびりハンティングしてるよ。弓とか狩猟笛とかで。
もう素材集めをする気にはなれん。
そんな特定の素材が出ないなんて気にするほどのことか?
んなことより古龍戦のつまらなさの方が問題だ。
まあつまらないからこそ素材が出ないとイラつくんだろうが。楽しけりゃクソ素材しかなくても喜んで戦うもんな。
俺は極端な話、翼爪や尻尾までもが1%になっても、現在の雑魚復活や無限ランゴが解消されて
快適な狩りができるようになれば何度だって戦うぞ。
つーかその辺に転がってる作業MMOに目もくれずMHに走る連中はほとんどそういう考えだろ?
ここまで素材でなかったらチートしちゃうやつらの気持ちがわかるよ。
実際逆鱗やら玉のために何度も何度も同じ敵倒し続けるなんてばかみたいに思えてくる
前にも書いたが、チートでその逆鱗や玉集めがなくなったら、このゲームもうやることないんだよ
チャットツールとしちゃ数あるネトゲの中でも最低レベルだし、
すぐ逃げるボスと無駄に硬い雑魚のせいでアクションの爽快感もない
そろそろ上位盛岡行きたいと思って昨日
フレと一緒に密林ドスファンゴでキングチャチャ行ってきたのですよ。
普通のチャチャはフレが戦ってるとこっちからは見えもしない。
エリ変何度もしても変わらず。フレがチャチャ倒した瞬間、死体(頭出した地面もぐり)だけPOP。
はぁ??って思いつつも戦闘に参加できずにごめんね、と。
その後の2匹はわたしが狩って、いざキングと意気込んだら
やっぱりフレが素振り状態。キング沸いてるらしい。こっち見えない。
エリ変繰り返すも相変わらずなので、申し訳ないと思いつつも
意味なさそうだけど雑魚掃除。
普通のチャチャみたく、死んだら死体POPかな?と思って待ってると
フレが「早く剥いで〜。倒したよw」と。相変わらずこっちからは見えない。
で、エリ変したらキング沸いて、沸いた瞬間死亡。
もうね。。。。
ネトゲとは思えない。雑魚キャラの同期取れてないとかならまだしも
こんな処理で世に出す??
それがタナカクォリティー&フジオカテイスティー
>>965 分からない単語が多いな
チート使ってるものだが、プレイを楽しんでやってた。…そうやってた
だがもう、紅龍そして祖龍に双剣とライボばかりでツマラナクナッテキタ
求人区で武器自由で募集しているけど
『紅龍@2 拡散麻痺全破壊』とかマジでウザイし、氏ねと思う
そういうやつらを傍目に好き勝手やってるけど、負けても楽しい(祖龍相手に昨日は5戦5敗)
でも、あいつらは負けたときは尋常じゃないんだろうな
それにせっかく材料集めて作った武器も双剣・ライボじゃないなら使わないだろうし
いずれにせよ、こんなゲーム作ったtnkmjsn
968 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 11:16:42 ID:Hzn5tw50
メインターゲット
・タナコンガ一人の狩猟
サブターゲットA
・不死岡一人の討伐
サブターゲットB
・こじまんちょす8匹の討伐
聞きたい事があるんだが、2で田中だの藤岡って名前はよく耳にするが
無印の時はこいつらは関わってなかったの?
藤岡は知らないけど、田中はGからとか聞いたよ
>>970 なるほど。DMC2といいMHG・2といい、田中は良作を駄作に変えるのが上手いな。
しかもそれを一から自分が作った、という様に語るからタチが悪い。
田中氏も藤岡氏も一作目から関わっていたみたいよ。ただ無印には船橋氏という
上司がいて、初タイトルだけあって充分開発期間とれたのではないのでしょうか?
無印の英雄の証を見れば解決するとおもうよ
「職人肌な人間の藤岡が『この作品は仮に「2」と名付けても良いけれど、
本来は「2」とは呼べないでしょう』と言うのです。
彼の中にある「2」と比べると、今回の続編は「モンスターハンター」のアップグレードに近いものだろうと言うのです。
会社としては早い時期には出したい、しかしそうなるとこのくらいの完成度になる……という判断ですね。
そういった具合で「2」ではなく「モンスターハンターG」として目標を定めていきました。
開発当初は「モンスターハンター1.2」と呼んでいました(笑)
バージョン1.2、それはバージョン2でもなく1.5でも無い。
しかし作ってみたら「モンスターハンター1.8」くらいの、
よくぞこの期間でここまで作った、と誇れるものになりました。」
こいつら馬鹿だ・・・
ここまでチートが推奨されるオンラインゲームって一体・・・・
977 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 17:13:58 ID:2+O7PhtP
なら買うなw愚者愚民愚鈍糞虫共が
>>973 >「モンスターハンター」では物集めなどはあくまで2次的要素。
>1つの武器をずっと使ってもらいたいというコンセプトがあります。
>ここの場所ではこの武器を使わないとゲームが進まない、といった調整は一切ありません。
>ひと通り使って、自分の肌に合う武器を見つけて楽しんでもらいたいのです。
>私にも『これはちょっと性に合わないな』という武器が複数ありますし、気に入っている武器もあります。
>作っている側ですらそうなので、プレイヤーはなおさらその思いが強いのではないでしょうか。
>『俺はどのモンスターが来てもこの武器を使うぜ』という頑固な人が多い方がゲームの世界が楽しくなると思います
ここらへんは結構まともなこと言ってるなと思った。
藤岡はクリエイターとしての熱意をこの頃は少しくらいは持っていたんだろうなぁ、と感じた。
それに対して田中、冒頭から、「40万本売れた」とかどーとか・・・
こいつ金の事以外頭に無いらしいな。コイツは生きてたらいけない人間だと思った。
980 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 17:37:06 ID:2+O7PhtP
埋めるべし
981 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 18:02:27 ID:F535ur46
チートコードつかって素材あつめなんてどうなのかね?
対処はできないものなのか?
肉を食べるときの視覚効果は仕方ないとしても回復後のガッツポーズもなくなってないし
ここまで何度も続くと大阪人は2つのことが同時にできないのか?
なんて思えてくる。
ついでに
ボスモンスとの戦いのときに。雑魚モンがPCに攻撃をやめないのを見ていて
カプコンの人間に空気読めないやつ多いのもわかった気がした。
バイオとかBOFとかストリートファイターとか・・・続編が出るたびにつまらなくなってくし。
>>981 アイテム集めぐらいならいいんでないか?
MHは最強の防御力を持った防具=最強でもないし
糞ゲではないけど、バランス悪すぎて行動に制限多すぎる。
おれも
>>978と同じようなことを感じた。
Gからすでにそうだったが、2はそれ以上にインタビューで藤岡が言っていることを完全否定するような要素が多過ぎる。
特定の属性でないと破壊できない部位とか、もうね・・・。
そういえば以前、ファミ痛WaveDVDに収録されてたインタビューで、小島が
「プレイヤーが最初に行くことになる密林にヤオザミとかコンガとかって、『やっちゃったかな〜?』って感じはあったんですよ」
と言っているのに対し、田中と藤岡は
「最初は強い敵がいる所には行かなければいいんです。安全な場所で待って大型モンスターと戦うってのも、一つのやり方だと思うんです」
とか胸張って言ってたが、待ってたら時間切れするだろうが、序盤はとくに。
こいつら絶対、自分らではプレイしてないよな。
それに、強いザコがいないエリアには、だいたいいやらしいランゴスタを配置してあるし。
田中って絶対、人には自然に嫌がらせしといて、自分がやられるとキチガイみたいにキレるタイプの人間にちがいない。
Gを「2」として出そうとしてたなんて、こいつらマジでふざけ過ぎだろ。
新しいモンスターは皆無、HR10ついかしただけ、クエストすら同じって・・・・
田中頭悪すぎ死ね
とりあえず田中と藤岡はオリジナルタイトル作ってみろと
>>975 今にして思えば、色違いしかいないGを1.8と言ってる時点で
2の焼き直しだらけは宣言されてた訳だな
>>978 >ここの場所ではこの武器を使わないとゲームが進まない、といった調整は一切ありません。
はて?長時間近接攻撃弾く奴とかいますよねぇ?あれは幻ですかねぇ?
特定の武器じゃないとまるでお話にならない奴がいますよねぇ?
まぁ口では何とでも言えますわな。
とりあえず脳みそ足りてない事に気付いた方が宜しいかと。
>>988 >>ここの場所ではこの武器を使わないとゲームが進まない、といった調整は一切ありません。
>はて?長時間近接攻撃弾く奴とかいますよねぇ?あれは幻ですかねぇ?
>特定の武器じゃないとまるでお話にならない奴がいますよねぇ?
>まぁ口では何とでも言えますわな。
>とりあえず脳みそ足りてない事に気付いた方が宜しいかと。
これはtnkがモンスターハンターに対して無知であることの証明だな
どうでもいいけど長屋さんと長門有希はイイよね
藤岡は田中に侵されたか・・・
エロイな
992 :
名も無き冒険者:2006/05/07(日) 23:05:05 ID:Hzn5tw50
コンガスティック
993 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:31:01 ID:NAK/Gcjq
硬直時間が長いのも、当たり判定が微妙なのも、プレイヤーキャラと敵のバランスが取れていないのも
全部仕方ないよ。
カプコンには格ゲー作る技術がないんだし。
質を変えずに量を取る・・・毎回赤字で会社つぶしかけるカプコンの商品展開と一緒。
早くつぶれて利権をどこかに(個人的にはメタルギアのKONAMI)渡してしまえ。
メタルギア言わんでもコナミはわかるがな( ´∀`)
995 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:45:34 ID:nNGd0nB8
ギリギリで保守
996 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 01:53:52 ID:TXGVghRA
1000ならモンハン急上昇!
うめ
うめちゃん
うめ太郎
1000 :
名も無き冒険者:2006/05/08(月) 02:08:31 ID:EZPuy8uD
1000ならモンハンやってる奴は全員糞!
1001 :
1001:
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