【DK3】DARK KINGDOM3 第16章

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1名も無き冒険者
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-

夏。スルースキルはIVまでとっておくように。

【DARK KINGDOM3 本家】
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/

次スレは>>950。建てられないならレス番を指定。
過去ログ、関連サイトは>>2-5参照。

○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
2名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:43:24 ID:VicKWchB
3名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:44:30 ID:VicKWchB
【関連サイト】
-【総合情報】
 DK3結果一覧:ttp://homepage3.nifty.com/kameo3/DK3/
 キモ絵:ttp://www.geocities.jp/starlightstream/data/
 梟の眼:ttp://wistaria.org/DK3/
-【スキル】
 変性迷子天使:ttp://rasami.holy.jp/dk3/
 シミュレータ:ttp://ka-kun.xrea.jp/
 詳細調査:ttp://nekozuki.ifdef.jp/
 クロテリスト:ttp://lalasa.fc2web.com/skill.html
-【アイテム】
 VF:ttp://www.interq.or.jp/saturn/rare/vf-1/
-【検索】
 銀の小箱:ttp://silverbox.her.jp/
-【ガイドマップ】
 DK3MAP:ttp://members2.jcom.home.ne.jp/yukino-s/dkf/map/dk3map.htm
-【その他】
 結果保存:ttp://xial.no-ip.org/dk3log/
 まなみたん発言集:ttp://imo.txt-nifty.com/dk3/
 セイファー:ttp://saypha.exblog.jp/
 新聞:ttp://www.d3.dion.ne.jp/~hikaru_s/
 DK3 CHRONICLE:ttp://www.dk3c.com/
 エロ萌え板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20286/
 戦闘解析: ttp://mmmall.s8.xrea.com/dk3/
4名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:47:52 ID:df5BawbJ
ゲッター4
5名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:48:04 ID:nAzRsEIe
乙5
6名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:48:57 ID:5PzVu9en
乙だむー
そしてここで駄無軍団が6ゲットだむー∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
7名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:52:46 ID:OvMHOBWN
>>1乙。ヒトケター
8名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:56:48 ID:tdhqX/t0
1乙

ヒトケタ
9名も無き冒険者:2005/08/19(金) 01:21:19 ID:zdeBftKv

ギリ?
10名も無き冒険者:2005/08/19(金) 01:28:09 ID:V+i660IG

10ゲト
11名も無き冒険者:2005/08/19(金) 08:25:55 ID:HqVOYhvH
乙ダム宣言
12名も無き冒険者:2005/08/19(金) 12:24:53 ID:H7vac3WJ
思ったんだけど
ここで晒したり叩いても(実名出す出さないに関わらず)
相手がここ見てなければ改善される事はないだろな。
重複とか明らかな不正じゃなく、取引掲示板のあたり。

かと言ってメッセージ送ったりする気にもならないが
13名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:10:22 ID:yYhF+cDM
別に本家で重複突っ込みするのもOKだと思うが。
問題はそのやり方と文体
14名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:28:16 ID:mMOGUSIY
>>12
相手がここ見てたとして
叩けば改善するとでも思ってるのか?w
おめでてーな
15名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:54:28 ID:OvMHOBWN
前スレ梅乙
16名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:58:03 ID:HqVOYhvH
無関係でも、さらしとか叩きの記事が目に入れば不快になるもの
性欺瞞ぶるのもいいが、削除権限はまなみたんにしかないので、そっとメールしておけ
汚い歯茎をむき出しにして主張するだけのバカ三国とは違うんだから
17名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:01:50 ID:o0xp0WEW
改善しようがしないが知らんけど
不正者とは一切かかわりたくないから
晒しても構わん、つーか晒してください
18名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:09:46 ID:ojjDaL4F
そっとメールしておけと一生懸命勧めてる香具師は、重複者なんだろうか。
公式掲示板でもあからさまな重複には、ツッコミもやむなしだろう。
そういう晒し上げが、重複の安易な増加を抑止する効果もあるのだと思う。
19名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:20:41 ID:mMOGUSIY
こんな所で100人が100回ずつ叩いても無駄。
まなみたんが1回削除しようと思うだけでいい。
>>16に同意。
20名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:39:06 ID:gtrlorqk
ttp://jun.sakura.ne.jp/〜dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs4&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&pn=00872#00872
ちゃんと1ターン目から魔法詠唱してるPMに訊いてみようとは思わんのだろうか。

まなみたんもヘルプに書いといてやればいいのに。
21名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:01:32 ID:yYhF+cDM
粘着質で遠回しな重複叩きならいらない。前スレ954とかね。
重複である事を疑ったならその事をはっきりと口に出して
その上で違うなら証明をしてくれと言えばいいんだと思う。
別にそのくらいなら告知以外のどこの掲示板でやろうとかまわない。
18のいう事にも一理はあると思う。
木チャックみたいな重複屋が叩かれて本家で依頼を受けたりしなくなれば
まじめにやってる香具師にはいいだろうし。

ただ、ちゃんとメールでの報告もしろと。
あと相手がクズとかクソだとしても最低限の礼儀を弁えなかったら
周りの人間からは自分もそのレベルに見られると思っとけという事かね。

重複突っ込みしてる香具師が低レベルだと
自然と次から突っ込みする香具師も「またかよ」みたいな目で見られるだろうし。
22名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:28:56 ID:mMOGUSIY
前スレ954は重複叩きではなかったと思うが。
レス番間違いか?別にいいんだけど
23名も無き冒険者:2005/08/19(金) 17:46:07 ID:nAzRsEIe
954に晒されてる記事の中身じゃまいか?
24名も無き冒険者:2005/08/19(金) 19:13:28 ID:DpCkTWN4
22は揚げ足取る為に揚げ足取ってるから気にしないで良いよ。
25名も無き冒険者:2005/08/19(金) 19:25:12 ID:uBfnSu4k
揚げ足取りもソレに対する揚げ足取りもどうでもいい
晒したい方向の椰子はネトヲチ板にさっさとスレ建ててくれ
本家で晒が悪いならその時に本家で突っ込んでくれ
住み分けてマターリいこうぜ
26名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:03:12 ID:VicKWchB
ひとまず重複も粘着な重複晒しもどちらも痛いということでいいんじゃないか?
27名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:17:35 ID:OvMHOBWN
晒しスレ、マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
28名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:24:19 ID:nAzRsEIe
ID:mMOGUSIYで検索したら24の言ってる事がよく分かった
釣られちゃったよ(・−・)
29名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:33:53 ID:mMOGUSIY
>>26
それが一般的な認識なんだけどな
何かを叩きたくてしょうがないバカが居るのが残念だ
30名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:35:52 ID:uBfnSu4k
重複叩き叩きも痛いってばさ。もうその話題要らないよ
31名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:41:48 ID:cr8VsPKi
重複も重複を叩いてる奴も重複を叩いてる奴を叩いてる奴も重複を叩いてる奴を叩いてる奴を叩いてる奴も重複を叩いてる奴を叩いてる奴を叩いてる奴を叩いてる奴も(ry
32名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:55:19 ID:nAzRsEIe
そこで鼻毛フォーエバー
33名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:58:54 ID:VicKWchB
そこでパーフェクトスルーの出番ですよ!
34名も無き冒険者:2005/08/19(金) 21:12:53 ID:H7vac3WJ
プロフェッショナル・スルー
35名も無き冒険者:2005/08/19(金) 21:19:39 ID:VicKWchB
吊ってくる・・・・・・・
36名も無き冒険者:2005/08/20(土) 04:22:12 ID:fTwc9M47
ダルビッシュ
37名も無き冒険者:2005/08/20(土) 05:07:12 ID:r8vaOIP3
自爆→自爆U→鼻毛フォーエバー
38名も無き冒険者:2005/08/20(土) 05:16:54 ID:fTwc9M47
じゃあイリュージョンパンチの先には鼻毛百烈拳の設置キボン
本当に100回殴るみたいだから一撃目で殺したら残り99回はオーバーキルだぜ
39名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:01:03 ID:6mEjeJ0Q
寂れてるお
40名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:07:08 ID:3pmHgU/x
明日までの我慢だ
41名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:16:17 ID:2NLfiKN8
じゃあしりとりでもするか
42名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:26:29 ID:CE62zdeC
>>41
カウンター
43名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:42:16 ID:e1gSFgu5
>>42
ターンアンデッド
44名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:55:47 ID:KGe1nItk
>>43
ドキドキ☆まなみたん♪
45名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:14:53 ID:tUWJZ+PW
♪で始めろというのか
46名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:22:53 ID:ycJ52lik
>>45
カート
47名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:23:36 ID:KGe1nItk
>>46
飛び込み斬り
48名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:24:05 ID:3pmHgU/x
カウンターU



♪で検索すると7人もヒットする件について
49名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:00:59 ID:xkTeQexi
「う」でいかせてもらう。


ウィード!
50名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:01:22 ID:ciXP0Qir
>>47
リミッターカット
51名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:03:21 ID:w0ywl1r4
>>50
トルネードパンチ
52名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:04:55 ID:tUWJZ+PW
いつまで(ry

で、晒しスレって結局建たないのかな?
ここで晒すまでもないってPTが2つほど生ぬるく見守ってたんだが
建たないならメールだけして見守るか
53名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:05:59 ID:CE62zdeC
>>51
知の技巧

>>52
そんなこと言わずにお前も(ry
54名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:06:48 ID:1Bt2FWdu
たけくチャットと同レベルだな>しりとり
55名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:10:48 ID:w0ywl1r4
56名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:19:48 ID:xRdenZRY
梅ならともかくやる事じゃない。
57名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:24:02 ID:6mEjeJ0Q
アホかこいつら
58名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:31:17 ID:IaRVVrId
アホとか言っちゃうレスも品性疑うけど
59名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:33:35 ID:d2AFQYxI
で、継続は済ませたのか
60名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:35:47 ID:6mEjeJ0Q
品性メガワロス
61名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:47:42 ID:IaRVVrId
全角ワロスとかおぼえたての単語使いたい感がヒシヒシと伝わるよいレスですね^^
62名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:56:25 ID:F6eI1hYf
いやいや全角メガも捨てがたい。
63名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:56:31 ID:ciXP0Qir
おまえらそんなことより癌駄無始まるぞw
64名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:56:33 ID:tUWJZ+PW
逆電波ジャックキター∈(・ω・)∋
え?継続?なんのことだむー∈(・ω・)∋?
65名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:28:34 ID:6mEjeJ0Q
>>61
糞変換をPCに覚えさせたくないだけ。
半角=2chの入り口と思い込んでる様子が伺えますなw
66名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:39:30 ID:6mEjeJ0Q
ttp://www.31rsm.ne.jp/~rudolf/cgi/dk3patio/dk3patio.cgi?mode=view&no=401
誘ったやつ勇気ありすぎ
事前に駄無可報告してしかも未継続2回のやつを誘えるとは。

そして誘ったやつの結果から

ウッド・チ○○ク は ふ○○○ にメッセージを送りました。
  「今回ご依頼ありがとうございました!掲示板の方は匿名による荒らしが入ったのでこちらでごあいさつ(^_^)」
  「ちなみに一番心配なあの件ですが、管理人には事情を説明して了解を得てるので赤紙削除はありませんから安心してくださいね。」
67名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:46:48 ID:6mEjeJ0Q
誘ったやつの結果から飛べるところにそのメッセがあったってことね。
ふ○○○はふを消し忘れた。ふの人ゴメス。
68名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:16:26 ID:CE62zdeC
ふともも
69名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:18:10 ID:IaRVVrId
変換使いこなせないことを自らさらけ出してる?
70名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:20:01 ID:6mEjeJ0Q
どこをどう曲解したらそんな珍発想が出来るんだかw
71名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:20:59 ID:tUWJZ+PW
おこちゃまのけなしあいはもういらん
72名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:35:19 ID:F6eI1hYf
夏休み早くおわんねぇかな…
73名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:36:19 ID:fi6rQx5o
ワロスは使いたいけど半角にはしたくない、か。
中途半端で恥ずかしいポリシー晒した上にマガの人でも出来てるスルーすら出来ないとは…
74名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:39:51 ID:YAZvOBSV
代謝活性Wの回復量を予想してくれよ
75名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:43:13 ID:tUWJZ+PW
240にスク(水)1枚
76名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:46:04 ID:6mEjeJ0Q
平均160くらいじゃねえの?
IIとIII見てもそれほど差はないし。
77名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:22:49 ID:3pmHgU/x
はいはい。わろすわろす
78名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:46:01 ID:G/Nu4aKA
いくら土曜日だからってしりとりはないだろ
祭り見に行って帰ったらこっちもおもすれー( ^ω^)

今時半角全角で突っ込む馬鹿に真面目に返す馬鹿
しりとり始める馬鹿に乗る馬鹿
恥ずかしげもなくまだスク水ネタを持ち出す馬鹿(^ω^;)

ttp://www.yomiuri.co.jp/net/column/yougo/20050606nt04.htm
仲良くここでも見てろw
79名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:52:40 ID:ARYEnH3r
いきなりしりとりし始めてそれにみんなが乗る
そんな空気が大好きなんだがなぁ…
80名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:54:17 ID:ciXP0Qir
>>72
夏休みがあるのか?
うらやましくはないぞ!
本当だぞ!
うらやましくはないさーーーーーーーーーー!!!!(泣)
81名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:55:42 ID:F6eI1hYf
俺もねぇよ
82名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:55:58 ID:ciXP0Qir
>>79
俺も好きだ!

週明けに代謝活性の話が盛り上がってなかったらまたやろうじゃないかw
83名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:59:19 ID:FXxAGKWF
>>78は他人をけなすことで優越感に浸りたい可哀想な厨
84名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:00:02 ID:tUWJZ+PW
馬鹿にされちゃった(*´Д`*)
でも踏まなくても判るようなネタ持ち出されてもなぁ
85名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:00:31 ID:G/Nu4aKA
ttp://game9.2ch.net/575/
しりとりやりたいならここ行ってこい。
86名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:02:39 ID:KGe1nItk
48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 16:24:05 ID:3pmHgU/x
カウンターU



♪で検索すると7人もヒットする件について

77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 20:22:49 ID:3pmHgU/x
はいはい。わろすわろす

----------------------------------------------------
流されたからってそれかよww
87名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:07:14 ID:G/Nu4aKA
ID:ciXP0Qirの癌駄無ネタと!連呼する癖を見てて
ふと思って前スレを検索してみた。

自称七人兄弟でフリメじゃなきゃDK3やらないと言ってた人がモロHITしてた(´∀`)
88名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:08:31 ID:ciXP0Qir
で?
89名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:10:53 ID:G/Nu4aKA
(´・ω・`)印象に残る痛い人ってことやがな
90名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:12:13 ID:ciXP0Qir
なんか粘着なキモイやつにからまれたんだけどどうしたらいい、みんな?
91名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:12:40 ID:G/Nu4aKA
(´・ω・`)知らんがな
92名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:20:54 ID:tUWJZ+PW
とりあえず書き込まない
93名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:25:39 ID:e1gSFgu5
やっぱり土曜ってグダグダになるのね
94名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:55:53 ID:FCX7ceei
G/Nの人格好いいね!結婚してください!
95名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:05:08 ID:3pmHgU/x
>86
あ、ごめん。全然意識してなかった
流れがわろすだったんで、ついww
96名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:10:07 ID:tUWJZ+PW
いや、なんとなくわろすには早かったというか、なんというか
97名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:28:29 ID:wahXRJtP
-ここまで読み飛ばした-
98名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:29:46 ID:KGe1nItk
-ID:wahXRJtP を透明あぼーんした-
99名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:43:56 ID:bsODXIMl
痛いよ
痛いよ
100名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:06:30 ID:Va5ipQsa
ああ、そういえばたけくチャットは名前に「ー」を入れて入室すると
ログが読めなくなるっつーアホみたいなバグがあるんだったな

もうね、何年ほうっておいているのかと。いい加減にしろと
101名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:07:40 ID:hkeqfSKu
たけくチャットに入らなければいいだけ
102名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:09:40 ID:tUWJZ+PW
その割に三国志改造にはご熱心だからな
103名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:10:46 ID:F6eI1hYf
それはとても素晴らしい公式チャットですね
104名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:11:42 ID:GGCA98D1
三国志はたけくの国が勝てるような仕様になってるからな。
今回やっとデータ弄りクレーム来て連勝ストップしたが。

改造してる割に重複チェックすら出来てないのには笑ったが。
105名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:22:38 ID:LzINip6C
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079089098/
1 名前:和風 ◆SIMPLE/OPE  [] 投稿日:04/03/12 19:58 ID:XiOY6tKa
管理人と協議の結果

ネトゲサロン板での晒し叩きのキャラウォッチは禁止になりました。
どうしても続けるのならネットウォッチ板でどうぞ。

ネットwatch
http://ex2.2ch.net/net/

2 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★ [] 投稿日:04/03/12 20:00 ID:???
消しまくり。消しまくり。

3 名前:和風 ◆SIMPLE/OPE  [] 投稿日:04/03/12 20:05 ID:XiOY6tKa
と、いうことで今後消しまくられるので、住人さんは心してくださいませ。

4 名前:和風 ◆SIMPLE/OPE  [] 投稿日:04/03/12 20:10 ID:XiOY6tKa
ひとつ言い忘れたことがありました。
他のネットゲーム系の板でも同様に消しまくりです。
106名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:23:45 ID:nVmQA3jG
>105のスレが落ちてる件について
107名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:24:30 ID:IaRVVrId
消せば?
108名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:25:12 ID:nVmQA3jG
って約1年半前のスレかよorz
109名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:25:53 ID:G/Nu4aKA
ずっと前だよ
DK2の隔離エロ萌えスレがその時落ちたがDK2本スレは余裕で残った
110名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:33:46 ID:tUWJZ+PW
「隔離エロ萌え」に微妙に違和感を感じつつ懐かしいというかなんというか
晒しスレじゃなくて、エロ萌え晒しスレにしたら需要倍増?
111名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:37:45 ID:G/Nu4aKA
>>3にエロ萌えはあるじゃまいか
112名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:43:15 ID:tUWJZ+PW
あーそうか、久しく見てなかったから忘れてたorz
113名も無き冒険者:2005/08/20(土) 23:57:19 ID:w0Sm7eHi
upmdznk?
114名も無き冒険者:2005/08/21(日) 00:02:46 ID:01N0nQxL
upktzn!
115名も無き冒険者:2005/08/21(日) 00:37:18 ID:+bFTqCvI
最高神か?
116名も無き冒険者:2005/08/21(日) 00:38:09 ID:XlV96bxo
>115
何かあったの?
117名も無き冒険者:2005/08/21(日) 00:38:27 ID:UwVVNlIo
わからんね。一部結果だけみたいな雰囲気だし
118名も無き冒険者:2005/08/21(日) 00:42:41 ID:UwVVNlIo
とりあえずコピペ

:○○○○(No:) > エントリーナンバー3125が二人いますよ!
(8/21(日)0:19 )
--------------------------------------------------------------------------------
:○○○○(No:) > あう、最後の間違い:http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result548.html
(8/21(日)0:19 )
--------------------------------------------------------------------------------
:○○○○(No:) > http://localhost/DK3/xresult/lastet/result548.html
(8/21(日)0:19 )
--------------------------------------------------------------------------------
:○○○○(No:) > http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1082.html
(8/21(日)0:18 )
--------------------------------------------------------------------------------
:○○○○(No:) > http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result474.html
(8/21(日)0:18 )
--------------------------------------------------------------------------------
:○○○○(No:) > …なんだか、データ壊れてるっぽいです。
119名も無き冒険者:2005/08/21(日) 00:45:07 ID:UwVVNlIo
やべh抜き忘れてたorz
120名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:01:19 ID:e4mDhmad
情報サイトも結果更新してくれないし
特にネタも出ないなー、こりゃ・・・
121名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:01:58 ID:ViUZ8Q7f
>>118
名前消す手間をかけるなら、アドレスミスも消してやれよwww
122名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:06:41 ID:UwVVNlIo
うはwゴメスwwwっていうか手を入れた時点でコピペじゃないねwww
123名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:08:00 ID:e4mDhmad
梟の人は普通にここ来てるし大して気にしないとは思うが
124名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:15:11 ID:UwVVNlIo
あー、上の方で晒しはなんちゃらって煩いから一応ね。
んで気にしすぎてh抜きとかいろいろ忘れた、と
125名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:17:52 ID:e4mDhmad
ご苦労様・・・

情報サイトの更新待ってるけど
やっぱり再更新の可能性あるとサイト側も二度手間だから載せないのかな(´・ω・`)
126名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:22:59 ID:e4mDhmad
更新してくれてありがとん(`・ω・´)

精神の指輪 アクセサリ 0 0 1 11 0 0 0 なし なし 115356 宝 知性:S 機敏:E 器用:E
うらやますぃ
127名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:24:40 ID:h811z6CF
時間見るとわかるけど、ただFTPで上げるの忘れてただけだったり...
128名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:25:23 ID:dITlU/Mt
レベル1とかばっかっぽいから、余分な結果削除じゃダメなンかな。
129名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:26:12 ID:hA2jhJ8d
こんなのがでた
フォーク 槍 33 1 0 0 0 0 0 なし なし 93545
PK怖いなぁ ガクブル
130名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:33:19 ID:ViUZ8Q7f
>>125
単にバグのせいで更新できなかっただけだと思われ
「バグがあるとプログラムが止まる云々」って発言もあったし
131名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:44:40 ID:YwWQ2w0g
>>129
売ってしまって銀行にお金を入れておけばいいじゃん
132名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:46:36 ID:e4mDhmad
宝箱開け頼もうかな・・・
本家で見てるけど開錠屋は誰がいいかな〜と探す楽しみ。
再更新したら箱消えるけど(⊃Д`)
133名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:47:04 ID:LgIE9Yuo
>>129
売って一回り小さな装備品に分けて使うといいよ
でも10万フォークってどんな高級品だ?
134名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:52:42 ID:UwVVNlIo
金銀宝石をちりばめた・・・それじゃ安いか
135名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:53:21 ID:Bp+aUNrL
宝石が仕込んであったり材質が純金なら10万ぐらい楽々だぜ
136名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:53:27 ID:bCrkQQyy
言っとくけどフォークってそういう分類の武器あるんだぞ?
137名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:53:43 ID:lKeWb/yk
伸縮自在でどんな人の手にもぴったり合います
138名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:55:18 ID:oLjHvJYS
139名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:56:47 ID:I1LB5dtB
基本的には、牧場とかで牧草をまとめて貯蔵庫に放り込んだりするとき
に使う、でっかい三叉の道具だろ
140133:2005/08/21(日) 01:57:33 ID:LgIE9Yuo
フォーク投げるんだ,うんうん。
そうでなければ干し草運ぶ道具か…でもそれだと10万の説明がきかん。
やはり食器だな食器。

てゆかここへの書き込みは口調に困る…素が出るのもよくないしな…
141名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:58:03 ID:w0FibPD+
>>138
まあ多分、別のフォーク違いを出してくるんだろうなとは思ってたがそう来たか!
142名も無き冒険者:2005/08/21(日) 01:59:55 ID:e4mDhmad
>>138
懐かしすぎて涙と鼻水でた
143名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:01:40 ID:UwVVNlIo
TRPGライクなゲームをやっておいてフォークを知らんのもアレだが。
某ゲームのおかげで、長い棒の先にホントにフォークがくくりつけてあると誤解してるのも居そうだな
144名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:03:16 ID:h811z6CF
牧場でバイトすれば普通に使うけどな
145名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:05:39 ID:XKzZfwZu
いや、牧場のバイトが普通かどうかが問題だろ
146名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:12:28 ID:oLjHvJYS
>144-145
ワロス

北海道とかは牧場って普通なのかな…
147名も無き冒険者:2005/08/21(日) 02:29:28 ID:I1LB5dtB
なぜかスプーンおばさん思い出した
148名も無き冒険者:2005/08/21(日) 03:51:51 ID:xSF5sX/T
空母ノーフォーク
149名も無き冒険者:2005/08/21(日) 03:58:11 ID:hA2jhJ8d
フォークランド諸島
150名も無き冒険者:2005/08/21(日) 04:43:35 ID:I1LB5dtB
tu-ka退社活性の話はどうなったんだw
151名も無き冒険者:2005/08/21(日) 04:45:24 ID:0B2WZWa2
>150
修正南無。以上。
152名も無き冒険者:2005/08/21(日) 06:12:18 ID:e4mDhmad
8月21日分の結果の再更新を行う事で対処しました。

ゲロ吹いた
153名も無き冒険者:2005/08/21(日) 06:14:08 ID:NmNfl35+
ちゃんと飲めよ。
154名も無き冒険者:2005/08/21(日) 06:18:22 ID:oLjHvJYS
続けざまにゲロ吹いた
155名も無き冒険者:2005/08/21(日) 06:22:44 ID:iZwd1hZC
最高神で経験値増えてた。よかったよかった
156名も無き冒険者:2005/08/21(日) 06:22:46 ID:oLjHvJYS
全ての要素においてマイナスになっとる…
嗚呼、真夏の夜の夢。
157名も無き冒険者:2005/08/21(日) 08:10:46 ID:xq4wPlfD
おいおい。。。。。。
158名も無き冒険者:2005/08/21(日) 09:15:09 ID:W0dOvoD8
うちらのPT今日も無事に戦闘を終えてたのに
最高神によって、全滅になってら……

( ゚д゚)?

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)!?

(つд⊂)ゴシゴシ
 _, ._
(;゚ Д゚)
159名も無き冒険者:2005/08/21(日) 09:27:12 ID:UwVVNlIo
寝ておきて見たら最高神で被害が増えてましたよ || oTZ
160名も無き冒険者:2005/08/21(日) 10:25:17 ID:x6jY2Dy4
折角手に入れたジェネ石が orz
161名も無き冒険者:2005/08/21(日) 11:01:14 ID:Bp+aUNrL
高級フォーク出た>>129はどんな気分だろう
162名も無き冒険者:2005/08/21(日) 12:35:04 ID:NMynGEzp
高級フォークってこれのことか?
リカバリポーション アイテム 0 0 0 0 0 0 0 HP回復 なし 150
163名も無き冒険者:2005/08/21(日) 12:45:27 ID:e4mDhmad
シルバーリング アクセサリ 0 0 0 0 0 0 0 なし なし 32198 宝 最大MP:S 器用:E 魔防:F

このアクセいくつMP上がるんだろうな。
164名も無き冒険者:2005/08/21(日) 12:58:00 ID:hA2jhJ8d
最高神で経験値増えたー
165名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:12:19 ID:XKzZfwZu
最高審で金が1/2から1/4になったウワァーン(AAry
166名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:18:38 ID:0g2GOIcV
再交信されたら、駒落ちがなくなってました。
GJ!
167名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:19:01 ID:w0FibPD+
今起きてここ見て再更新と言うことを知ってもう一度自分のパーティーの結果見てみたら
うちの戦士が集中攻撃浴びて撲殺されていたw
168名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:21:57 ID:hfhL57dT
マガも妙に被害が増えてるな
169名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:23:03 ID:1IG+jLdJ
>>163
プ シルバーリングも知らないのかよwwww








>最大MP:S
(  Д )  ゜  ゜

でも漏れなら売って普通のシルバー三つ買う
170名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:24:40 ID:uw14wYD0
>>169
しむらー、付加数値付加数値
171名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:28:58 ID:w0FibPD+
>>163
一応計算上MP+617〜650くらいになるんじゃないか?
172名も無き冒険者:2005/08/21(日) 13:29:53 ID:w0FibPD+
ついでによく見ると手に入っていた宝箱も消えてるな・・・・・・・・・
173名も無き冒険者:2005/08/21(日) 14:37:10 ID:++9cRS7W
オベロンの復活周期って伸びた?
前回オベロンと戦ったマガのPT、今回遭遇してないが。
174名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:15:45 ID:nDPTsRlb
再更新で宝箱ゲッツ!
175名も無き冒険者:2005/08/21(日) 15:27:31 ID:I1LB5dtB
収入は減ったが箱が2個来た!
ありがとう最高神
176名も無き冒険者:2005/08/21(日) 16:09:28 ID:ViUZ8Q7f
>>175
つ「ハズレ紙」
177名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:25:48 ID:I1LB5dtB
う、売らないぞ!?
売るもんかッ
178名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:40:06 ID:MhldsQvF
>>177
つ「ハズレ紙」
179名も無き冒険者:2005/08/21(日) 17:41:29 ID:XFna3fOR
漏れのLv6箱がジェネ石に化けたぜ・・・

・・・まぁ、PTに解錠持ち居ないんだが。
鍛冶屋も居ないぜ。


・・・・・・・・・鍛冶外注すっかorz
180名も無き冒険者:2005/08/21(日) 18:26:55 ID:tw/Uj3Wr
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1417.html

ネタにしてるけみたいだけど、はたから見たらTTIはバカばっかりにしか映らない、と
そもそもこんなことしてたら少ない株主(ていうかいるのか?)がますます減る希ガス
181名も無き冒険者:2005/08/21(日) 18:52:47 ID:I1LB5dtB
身内で斬りあいを演じ、仕事してますと株主総会で言い訳?
182名も無き冒険者:2005/08/21(日) 19:38:24 ID:oLjHvJYS
クラン作らないチキンPKだからな、TTIは。
183名も無き冒険者:2005/08/21(日) 21:47:38 ID:CMkSA0aQ
マガ新聞に書いてあった火属性魔法が遅いって記事思い出して今回も確認してみた
…相変わらずサンダーウォールがファイアウォールを追い抜いてるな
同じ火属性魔法使いとして凄い不安なんだが
184名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:33:52 ID:56vRetYv
>>183
前回は華倫海より機敏が低いミタゴのアイスウォールが先に出た。
サンダーウォール使ってる天翔は普通に華倫海より早いぞ。
だから安心しる。

いやむしろ結果をちゃんと見ろ。
185名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:37:28 ID:yHxGduJj
つーか火属性の魔法が先に出たという事例を出すならわかるが、
アイスウォールがサンダーウォールより早く出たって、火持ちの奴からすりゃ
ひとつも安心出来んな。
186名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:37:40 ID:R1SeqZFP
炎はメラメラしてていかにも遅そうだしね
雷や氷はなんか速そうだし仕様でしょうたぶん
187名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:41:50 ID:PTykthUV
つーか、詠唱時間って固定値?
188名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:43:53 ID:CMkSA0aQ
>184
や、詠唱を華倫海が先にしてるからそう思ったんだ
確かにそこまで見てなかった。スマン

んなイメージで仕様作られたらたまったもんじゃない
炎もバックドラフトとか凄いスピードらしいし
189名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:45:01 ID:CMkSA0aQ
188の下部は>186宛ね
190名も無き冒険者:2005/08/21(日) 22:48:22 ID:PTykthUV
あと、イメージと言っても、そもそも飛んでいくスピードではないわけで。
191名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:05:45 ID:I1LB5dtB
普通にバグですか?ってまなみたんに聞けばいいじゃん
192名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:08:57 ID:oLjHvJYS
潤たんの回答が付かないパターンだろ、こんなん聞いても。
193名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:15:28 ID:I1LB5dtB
やる前から諦めるなんて、お母さん感心しません!

まあ、漏れのPTに火使いはいないからどうでもいいがなー
194名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:15:54 ID:KqS88tG2
うちいるorz
195名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:21:34 ID:1IG+jLdJ
漏れ水^^
でも水って言うより主に氷だよな。水魔法あんまりないし
196名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:23:35 ID:CKKPQyrw
>>194
うなだれてる場合じゃないだろー
そんな時こそPMがフォローしてやるもんだろー
火使い本人が一番つらいってことを考えてやれー
そんな俺の職業は・・・orz
197名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:24:48 ID:2FWq47nZ
うおおおおお9万のフォークがポーションになってるよぉおぉぉおぉお!!!('A`)
198名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:25:56 ID:nDPTsRlb
リフが傷薬になったに似てるなそれ
199名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:27:14 ID:Bp+aUNrL
再更新で泣いた!笑った!
200名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:29:26 ID:76TgrmVb
華倫海の詠唱が天翔 飛龍の詠唱より長い理由? そんなの見りゃ分かるだろうが




華倫海の方が詠唱文が長い
201名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:29:56 ID:w0FibPD+
まだいいじゃん、ポーションあるだけでも。
うちなんて2個も宝箱手に入っていたのに、再更新されたら何にもなくなってるんだから。
しかも駒落ちしてるやついるしoTZ
202名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:31:27 ID:PTykthUV
ΩΩΩなんだってー!!!

だとすると威力もうpするのか?!
203名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:32:06 ID:oLjHvJYS
まが大人気だなオイ
204名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:32:31 ID:KqS88tG2
まぁ一番運が悪いのはPKにあってるとこかな?
うちも経験1000近く減ったけどそれにくらべればましか。
収入?そんなもの前も後も0ですよorz
205名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:34:40 ID:nDPTsRlb
90000が0というのは無かった事にするには辛そうだ
206名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:38:23 ID:w0FibPD+
そういや話かわるけど今回の雑貨でギルド章をなんたら〜って討論板で話があったのに
作ったのってここ↓だけだな

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result50.html
207名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:38:57 ID:CMkSA0aQ
>203
もし嫌なら他に同じような結果を探してきてくれ
そうしたらまなみタンに報告とかも考えれるし

つかマジで他にこんな結果ないんだろうか
208名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:40:08 ID:ViUZ8Q7f
TRIDENTもオベロン戦で勝利→敗北となっていてカワイソス
せっかく前回ジェネ石2つあてたのに全て無駄にw

しかしボス戦にいくパーティにスクロールやら石やら持たせたままってあたり、
やっぱあそこは詰めが甘いな
209名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:43:44 ID:PTykthUV
とりあえず、踏み台キャラを機敏同値にして、他の条件も完全に同じにして実験しる!
210名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:45:07 ID:xcr33aeY
SP増えるアイテムってやっぱり出る確率はとことん低いのかな?
211名も無き冒険者:2005/08/21(日) 23:52:27 ID:e4mDhmad
>>208
マイナーメディック使うアホがいなきゃ少しは耐えれたかもしれないのになw
212名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:00:56 ID:ViUZ8Q7f
>>211
いや、あそこまでボロボロになったらもう変わらんでしょ

ま、最更新前が「たまたま」かてただけって気はするな
213名も無き冒険者:2005/08/22(月) 00:05:56 ID:9eKO8GLJ
>198
リフはいらんが杖が欲しかったな。
214名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:03:39 ID:nTIa7fG5
マガなんだが、使い魔使用が影響してるってことはないかな。
先週、再更新前、再更新後と見てみたが、どの結果も華倫海が追い抜かれてて
他に理由が思い浮かばん。

勝手だが、同じく使い魔使ってるレオン氏の機敏をenn氏よりわずかだけ多くして
二人の詠唱速度を比較してみることを華倫タンに提案してみたい。
215名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:09:43 ID:UT2czdzv
邪教のシンボル 装飾 0 0 0 0 16000 邪属性
邪神像、引き換え品。

やっちゃった感。
216名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:12:27 ID:UT2czdzv
うっは激しくスレ違い、しかも上げちまった_| ̄|○

激しく、激しくやっちゃった感orz
217名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:15:41 ID:1kYyu0v5
許してやるからどこの誤爆か言ってみ
218名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:20:57 ID:H8yjuC9h
こたびは迷惑をおかけしてまことに遺憾です
EDスレ住人一同、そやつを絞首刑に処することで対処したいと思います
  ,、|,、
 (f⌒i<215
  U j.|
  UJ
   :
  ‐=‐
219名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:43:59 ID:Oj1Zg2HU
ワロス
220名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:54:03 ID:/uv6z4zE
221名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:02:48 ID:Ko4mXBTE
ブラクラ貼らないで下さい
222名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:02:55 ID:CPWx8Y6K
>220
sageておけっ!へたに目立たせないほうが(ry
223名も無き冒険者:2005/08/22(月) 02:04:36 ID:OiTR/E9N
キモ絵ってDKで使われてる?
224杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/08/22(月) 03:24:28 ID:aaSVg5vy
 実験はしてみたいが同じ魔法じゃないとだめなんじゃないかな。
 というか落ちてMP半分で杖なくしてそれどころじゃなったり。
225名も無き冒険者:2005/08/22(月) 04:14:12 ID:Oj1Zg2HU
今回再更新で落ちたものよ立ち上がれ!もう一度再更新をしてもらうように署名活動をしよう!orz
226名も無き冒険者:2005/08/22(月) 12:05:28 ID:eZcjjgxg
ネタでもそういうことはいうものじゃない
まじで出てくるから
227名も無き冒険者:2005/08/22(月) 12:57:03 ID:oLsAv+ek
>224
>214の実験ならenn氏は別に何もしなくていいんじゃ?
今回レオン氏が30以上を機敏に振ればいいだけだし
それに別に火属性魔法でなくてもこれで使い魔持ちのレオン氏が追い抜かれたら使い魔が原因って発覚するし
228名も無き冒険者:2005/08/22(月) 19:21:20 ID:V7UfWm3u
最高神で落ちるって事は、その程度の実力って事だろ。
自業自得。

戦利品とか箱とかはまぁ南無だが…
229名も無き冒険者:2005/08/22(月) 19:34:12 ID:ocE/2IrL
ラッシュ落ちとかもあるかもしれない。

まぁ、よくあること。
230名も無き冒険者:2005/08/22(月) 19:38:21 ID:Wju7mcCo
つまりHP極にしろと
231名も無き冒険者:2005/08/22(月) 19:39:55 ID:lbD0Iaaz
>>230
自分の実力に見合った場所で闘えってだけだろ
232名も無き冒険者:2005/08/22(月) 19:46:42 ID:6Pc1+1Y9
職人入れたPTは経験値カットが入るくらいまでランク下げないとダメってことねorz
233名も無き冒険者:2005/08/22(月) 19:52:23 ID:Wju7mcCo
職人いなくても高地でぎりぎりですよ。
いろいろな職のスキルに手を出してるからなんだけどorz
234名も無き冒険者:2005/08/22(月) 20:11:21 ID:Z5KD7SPo
ちょっとまて、高地って結構前線の方ジャマイカ?
235名も無き冒険者:2005/08/22(月) 20:15:19 ID:1toNnOJT
最高神で氏ぬPTは、所詮勝率50か60%程度の博打をしていたと言うこと。
そこで気づいて良かったじゃん。
ここも勝てるなとか間違って上に行って、そこで全滅、戻っても5割負けで泣くよりはな。
236名も無き冒険者:2005/08/22(月) 20:25:21 ID:zk9JZ7TC
一人コマ落ちなんかはかなーり運だと思うけどな。
237名も無き冒険者:2005/08/22(月) 20:35:41 ID:ocE/2IrL
なんにしろ再更新に文句は言えない。
雑談に愚痴スレでも立てて愚痴仲間でも作った方がいいぞ
238名も無き冒険者:2005/08/22(月) 20:45:10 ID:NlYiQLXf
高地から霹靂・山道の敵ランクアップはやたら激しいね。
まだ逝ってるPTほとんどないけど、鼻歌交じりで高地で勝てるPTでも霹靂ではなすすべなく惨敗とか。
239名も無き冒険者:2005/08/22(月) 21:32:25 ID:TXBu6afU
山道って言うとミレット山道と被るからヤメレ。え?俺だけですかそうですかorz
霹靂で負けてる奴ら、大体がアースクエイクと大旋風2でやられてるっぽい?
240名も無き冒険者:2005/08/22(月) 22:15:54 ID:ocE/2IrL
どこのPTもアステリア使って回復戦闘か
おめでてーな
241名も無き冒険者:2005/08/22(月) 22:16:37 ID:i+FO3I43
ゴルダ回しみたく修正されないでほしいな
242名も無き冒険者:2005/08/22(月) 22:21:23 ID:6Pc1+1Y9
自己厨が
243214:2005/08/22(月) 23:07:45 ID:nTIa7fG5
>224
都合悪いんなら仕方ない。無理言って悪かった。
実験の意図は>>227が説明してくれてるんで省略。ま、気が向いたらそのうち頼む。
244名も無き冒険者:2005/08/22(月) 23:09:02 ID:nTIa7fG5
職人入りでもそれなりに前線に行ってるパーティはいくつかある
ほとんどはHPにも多少振ってるがなー
245名も無き冒険者:2005/08/23(火) 00:06:39 ID:VeUFNykG
黒目とかはどんなカンジ?
30くらいのパーティには丁度いいような
246名も無き冒険者:2005/08/23(火) 00:10:47 ID:EVnHUSpf
レベルランカーなら聖物の丘もいけるんじゃね?
247名も無き冒険者:2005/08/23(火) 00:11:29 ID:Ws/do5zG
黒は出現する敵の幅が狭いから戦術は練りやすい。
高地より弱いしね。
ただPKいるけどなw
248名も無き冒険者:2005/08/23(火) 00:20:34 ID:Ws/do5zG
しかしスキルの依存度低くしてほしいな。
スキル取得失敗するとかなりきついしこれ。
敵もその分突然強くなるし。
249名も無き冒険者:2005/08/23(火) 00:58:16 ID:VeUFNykG
>248
駄無パッシバーは黙ってろ
250名も無き冒険者:2005/08/23(火) 00:59:14 ID:V3d9qhjc
初っ端からマイナーヒール取って欝に
いらないスキルだったよ
251名も無き冒険者:2005/08/23(火) 01:02:40 ID:FDH2WhhH
>>250
ライトヒール取得汁
252名も無き冒険者:2005/08/23(火) 01:03:41 ID:uP5cs9JY
うるせー、ラジオペンチでキンタマ袋剥ぐぞ。
253名も無き冒険者:2005/08/23(火) 01:09:40 ID:Ws/do5zG
長期戦するんでなければ僧侶はゴミ
歌の方がいい。
254名も無き冒険者:2005/08/23(火) 01:12:19 ID:GNFUradA
もっこす
255名も無き冒険者:2005/08/23(火) 01:28:20 ID:yv2VG5CX
>>252
そんなこと言っちゃメッ!
256名も無き冒険者:2005/08/23(火) 02:01:18 ID:4JYl249y
257杉井光 ◆h92HIkARU. :2005/08/23(火) 02:26:12 ID:xi0y2Bqg
 あ、やっぱりそうだったのか。色々考えてしまったよ。
258名も無き冒険者:2005/08/23(火) 02:31:07 ID:GNFUradA
俺も明日をどう食いつなぐかかんがえてた
259名も無き冒険者:2005/08/23(火) 02:41:30 ID:pECzx/dS
実は俺も考えてた
260名も無き冒険者:2005/08/23(火) 03:07:21 ID:gPwwbRff
>>239
荒野の敵はすげえ対策立て辛そう。

ズーの大旋風対策に復讐使うと全体魔法はフリーパス。
コンセW使ってるウンディーネのアイスレインは2ターン目に封魔で復讐と両立できない事はないが、
ブラディウルフかクーンアヌーンの咆哮が歌使いに当たれば戦術崩壊する危うさ。
エクスプロージョンやイルストームは運次第で潰せない事は普通にありそう。
フォモールは攻撃力と連続率が高いっぽいので、普通に即死の危険性あり。
毒も結構厄介。
再更新前にはサイクロンって全体物理攻撃も見たので、12種中5種類の敵が全体攻撃使い。
足も高地とは比べ物にならんくらい早くなってる模様。
261名も無き冒険者:2005/08/23(火) 05:13:16 ID:/rUruwDc
2の頃のモンス狂暴化を思い出すな。
あの時は最初は好戦度減らして臨むしかなかったのが
ステ反などの対抗戦術が普及するにつれ抜けられる様になり
最後には強化も加わって誰でも楽勝になっていったわけだが。

3でも対策が練られれば、そのうち誰もがいける場所になるんかしらん。
262名も無き冒険者:2005/08/23(火) 05:27:03 ID:GNFUradA
HP振るくらいしか対策ねえけどな
凶暴化っていうより糞バランスが現状は正解だと思われ
263名も無き冒険者:2005/08/23(火) 10:18:43 ID:Z80greZT
262の通訳ぷりーず
264名も無き冒険者:2005/08/23(火) 10:50:39 ID:mTUP6ZZY
そこで好戦度復活希望ですよ
265名も無き冒険者:2005/08/23(火) 13:05:51 ID:+5rPhJaM
>256
おー良かった良かった
誰か通報してくれたんだろうか。もしそうなら乙だ
266名も無き冒険者:2005/08/23(火) 14:15:27 ID:FDH2WhhH
>>263
>HP振るくらいしか対策ねえけどな
i am asahara
>凶暴化っていうより糞バランスが現状は正解だと思われ
poa me, please

>>256
激しく泣いた。
267名も無き冒険者:2005/08/23(火) 15:14:47 ID:QXErEtYd
>263
DK3はクソゲーだな。
268名も無き冒険者:2005/08/23(火) 15:28:55 ID:JbRNkMz2
HP(まで押し掛けて♀キャラに粘着する下半身直結厨はきっぱりと)
振るくらい(しないとどんどん調子に乗ってくるので危険だけど、
ホントの厨はきっぱり振っても君は俺がいないとダメなんだとか思考回路ショートして
迫ってくるので、最終的にはHP引っ越しorキャラデリ)しか対策ねえけどな

(挙げ句の果てには下半身直結厨の)凶暴化っていうより
糞(まみれの思考回路がイカれてるせいで、現実と空想の)バランス(感覚が崩れてるので)
(リア♀のプレイヤーは可愛いプロフ絵は止めてキモ絵にする方)が現状は正解だと思われ
269名も無き冒険者:2005/08/23(火) 16:30:01 ID:ZGVMVD+Y
>268
お前才能あるな。
270名も無き冒険者:2005/08/23(火) 16:46:06 ID:WSL5DPmO
ここまで脳内変換しないといけないとは。
俺の読解力は未熟と言わざるを得んわ。
271名も無き冒険者:2005/08/23(火) 17:07:28 ID:GNFUradA
即ちキモ絵ブームか
272名も無き冒険者:2005/08/23(火) 17:08:34 ID:DMr0iD9/
キモ絵だけはどんな事があっても慣れないと思う
273名も無き冒険者:2005/08/23(火) 17:20:51 ID:yZNV57kI
たけく遂に三国志放置しだしたな。

大人しく重複チェック出来ません、と未熟さを認めた方がいいぞw
274名も無き冒険者:2005/08/23(火) 17:27:30 ID:4JYl249y
たけくチャットは糞だ、という話なら大歓迎だが三国志はDK3に関係ないので無視しとけ!
275名も無き冒険者:2005/08/23(火) 17:41:50 ID:2D9og783
>274
そんな今さらな話歓迎しねぇよw
276名も無き冒険者:2005/08/23(火) 18:04:00 ID:4JYl249y
じゃあ今回のTTIのやらせ同士討ちは、実は八雲と長老の賞金を
獲得するためだった可能性がかなり高いという話はどうだ?
277名も無き冒険者:2005/08/23(火) 18:24:36 ID:mTUP6ZZY
>273
俺は全く関与してないから知らんが、過去ログから見るに、たけく自国が最強マンセーにならなくなったから止めたんじゃねーの?
278名も無き冒険者:2005/08/23(火) 18:26:59 ID:2D9og783
>276
やらせ同士討ちだったのか?
俺にはただのバカ共のじゃれ合いに見えた

つーことでもうちょっと詳しく
279名も無き冒険者:2005/08/23(火) 19:53:58 ID:ceQ3OkEU
DK2でも有ったろ?
280名も無き冒険者:2005/08/23(火) 20:24:06 ID:qirUclDs
なる、レベル半分デメリットを斬りやすくするメリットにかえ
さらに屈辱を受けることなく賞金もがぽーりか
281名も無き冒険者:2005/08/23(火) 20:57:48 ID:RXgp9beS
何このミスを取り繕うようなレス。
282名も無き冒険者:2005/08/23(火) 21:02:19 ID:bguegJ30
>281
おや、俺がいる
283名も無き冒険者:2005/08/23(火) 21:20:51 ID:K9QDUQac
結局、金持ちが斬れればよし、同士討ちしてもよしか。
284名も無き冒険者:2005/08/23(火) 21:41:17 ID:nEie9N5y
身内で賞金処理ってプライド無さすぎないかね
285名も無き冒険者:2005/08/23(火) 21:51:43 ID:whqPi9kA
プライドなんて持ってるわけないだろ
286名も無き冒険者:2005/08/23(火) 21:55:21 ID:4JYl249y
今から書くことはあくまでも状況から判断した想像なんだが
100組以上滞在しているミレット街道において、「無差別に斬る」でこんなにもタイミングよく同士討ちになるとは到底考えにくい。
ならば「カルマの高いキャラクターが所属しているパーティを斬る 」にチェックを入れたと考えるのが妥当。
その場合チェックを入れた時点(685年 6月)でのミレット街道に滞在しているカルマ持ちPT数は?となるがなんとたったの2組!
遭遇結果の出る7月の段階でカルマを持つPTのうち何PTがミレット入りするかわからないのにわざわざカルマ持ちの八雲が倒されやすい2人組でミレット入りする理由はない。
もし他のPTが「カルマ持ちを斬る」にチェックを入れられていたら2人組の八雲&長老が斬られて敗戦する可能性が高いのだから。
そんなミスは仮にもTTIの社長かつ戦略家たる八雲が犯すとは考えられない。
しかし仲間内に斬られて賞金を稼がせるためならば納得がいく。
逆にその少ない滞在カルマ持ちPT数を逆手に取ればカスタマーセンターのメンバーが八雲らを斬れる可能性が高くなる。
そう考えるとTTIが仲間の賞金を手に入れるために行われたやらせ人斬りだとは考えられないか?
というかそうでもなきゃ人斬り設定しているカスタマーと八雲&長老が一緒にミレット入りする理由はないだろう。
人斬りをすると無差別にしててもカルマ持ちを斬る傾向が高いっていう報告例もあるくらいTTIは知ってるだろうに。
287名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:09:35 ID:jTdm5UbO

1









288名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:09:39 ID:Qnn4lLth
>>286
>鼻毛Foreverが炸裂した場合の回避方法とは

ここまで読んだ
289名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:11:31 ID:EVnHUSpf
いくらTTIに斬られたことがあるからってそこまでイチャモンをつけるのはどうかと
290名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:29:48 ID:t89M8lTQ
ここで八雲持ち上げてる奴は釣り師か?
奴は三毛で落ちるようなタダの屑だぞ
291名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:35:19 ID:C/QCAoQQ
三毛で落ちないのはHP極ぐらいだもんな
292名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:51:42 ID:euhIk7Zw
はいはい。
293名も無き冒険者:2005/08/23(火) 22:57:16 ID:aNnuR6SF
>288
探すために読んじまったじゃねーか
294名も無き冒険者:2005/08/23(火) 23:10:46 ID:K9QDUQac
〜まで読んだ、を探す時点でありえないから
295名も無き冒険者:2005/08/24(水) 02:26:28 ID:7WtC4+SJ
>289
TTI普通にウザイ。存在が許せないですぅ
296名も無き冒険者:2005/08/24(水) 12:35:16 ID:z9iqmabV
>>294
>そしてキモ絵は嫌がる潤の着衣を無理やり剥ぎ取った

まで読んだ。
297名も無き冒険者:2005/08/24(水) 13:36:27 ID:aL/sEQIB
>>1-296
最高神

まで読んだ
298名も無き冒険者:2005/08/24(水) 13:38:48 ID:owPUl1p5
>>297
>名前: 名も
まで読んだ
299名も無き冒険者:2005/08/24(水) 13:42:50 ID:pNKALMic
>>310
>命に替えても守る
まで読んだ
300名も無き冒険者:2005/08/24(水) 13:53:36 ID:bmbNliRk
あー、狂気の翼ってアクセだったのか
やっぱイベント参加すりゃよかったorz
301名も無き冒険者:2005/08/24(水) 14:04:16 ID:C+Abq9cU
さぁパスが送られた
310に期待しよう
302名も無き冒険者:2005/08/24(水) 14:34:49 ID:bh7p4KTz
きっと感銘を与える作品を創り出すに違いない。
>>310にはその素質がある。間違いない。
303名も無き冒険者:2005/08/24(水) 14:56:09 ID:YeQTMNd8
全米が泣いた
304名も無き冒険者:2005/08/24(水) 15:12:48 ID:Z1jOfNYe
全世界が>>310にワロタ!
305名も無き冒険者:2005/08/24(水) 15:22:31 ID:owPUl1p5
さすが>>310だそんなこと思いつきもしなかったぜ
306名も無き冒険者:2005/08/24(水) 15:34:18 ID:pNKALMic
>310
あるあるwww
307名も無き冒険者:2005/08/24(水) 15:35:16 ID:YA0CwLuh
その方向性で来るとは思ったけど予想の一歩斜め上を来たか・・・
やるなぁ>>310
308名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:11:33 ID:bmbNliRk
最近妙な流れがおおすぎ(´・ω・`)
309名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:20:01 ID:owPUl1p5
平日なんだから仕方ない。とか思ってたら、
>>310クオリティタカスwwww
310名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:29:36 ID:RluiKvHm
命令されるだけの人生だった
時に知らずと人を傷つけた
僕の替わりなんていくらでもいた
まちがえて生まれてきたと言われた
なぐさめてほしかった
他にはなにも望まなかった
君との約束も守れなかった
それでも僕は走る――


       明日へと続くこの長い∈(・ω・)∋道を
311名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:30:42 ID:HIqakKhY
何はともあれやっと書き込めるわ
>>310
おつかれ。

もうこんな馬鹿な流れはよしてほしいもんだ
312名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:32:51 ID:1z3re79v
>>311
別に流れにあわせる必要はないからな。
律儀な君に萌え。
313名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:33:57 ID:eHOi7ctZ
>>311
口ではそう言ってても本当はドMなんでしょう?
萌え。
314名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:40:13 ID:p/+/lN3R
とりあえずDK3に関係ある話題を振ってやる

来週のPK戦
クレナイ映画館 VS るるるーず
リーマン食堂 VS 天に煌めく破魔の六芒星
朧 VS コーザ・ノストラ
の結果を予想しろ
315名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:50:26 ID:t2FE1pn/
どれもどうでもいい。
316名も無き冒険者:2005/08/24(水) 16:56:54 ID:HjC/6Ww/
DK3はデスペナが無きに等しくなって、PK戦見る気もしなくなった。
全資金をつぎ込んでギルド同士で潰しあったりするならまだしも。
317名も無き冒険者:2005/08/24(水) 17:11:37 ID:p/+/lN3R
じゃ別の話題を振ってやる

蒙昧の挽歌斬りのハロウヴェルト氏がいつのまにか消えてる件について
318名も無き冒険者:2005/08/24(水) 17:14:01 ID:4rQ3/4T7
消えたのか・・・作り直したのかもな
319名も無き冒険者:2005/08/24(水) 17:27:00 ID:Z1jOfNYe
>>317
確かにどうでもいいPKより大変気になる件だな。
だれも仲間になってくれないからスネて削除したんじゃないか?
320名も無き冒険者:2005/08/24(水) 17:39:17 ID:tkeZ7rwn
自然消滅には早すぎるし、諦めたんだろう
律儀にキャラ削除してる辺り好印象ジャマイカ
321名も無き冒険者:2005/08/24(水) 17:41:06 ID:p/+/lN3R
>>319
前線にいるPKのことは一応気にしとけよ。
まあいいけどさ。

ハロウヴェルト氏には当初からザクロ氏と同じオーラがあったからな。
1人PKなんて所詮ネタにしかならんよ。
322名も無き冒険者:2005/08/24(水) 17:47:47 ID:tkeZ7rwn
ちょっと気になったんだが、前線ってどこからが前線?
319には関係ないラインなのかもよ
323133:2005/08/24(水) 17:51:08 ID:rx+kpAZ/
>>322
森北?
324名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:32:58 ID:7WtC4+SJ
どこの133だよw
325名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:34:24 ID:CDo+wram
次スレ
326名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:42:49 ID:Z1jOfNYe
>1人PKなんて所詮ネタにしかならんよ。
それは薔薇と桃のヘンタイ少年のことかw
327名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:49:07 ID:OU8elzSR
仮に一対多で対人戦を勝とうと思ったらどんなキャラが良いかね?
機敏振り+パッシブ系+クイックチェーンとか。

どのみちネタだし、相手側に機敏特化の影縫い使いがいれば終わりだけれど。
328名も無き冒険者:2005/08/24(水) 18:54:22 ID:dnlOTj+Y
>>327
HP極でじば(ry
329名も無き冒険者:2005/08/24(水) 19:03:47 ID:dU8rP7HV
HP極で猛毒の狂想曲IV→クイックポイズン
330名も無き冒険者:2005/08/24(水) 19:10:48 ID:CDo+wram
全体魔法でFAだろw
331名も無き冒険者:2005/08/24(水) 19:26:04 ID:Vo6QJUSt
マガ更新
332名も無き冒険者:2005/08/24(水) 19:36:56 ID:BFiUAlLz
せめて二人はいないと話にならん気が。
333名も無き冒険者:2005/08/24(水) 20:54:34 ID:7WtC4+SJ
>330
中断されてあぼーんだろ、それw
334名も無き冒険者:2005/08/24(水) 20:57:30 ID:NiIS6JMx
クイックチェーンで全体攻撃、3段目に単体攻撃スキルで厄介なやつを落とす

もう一回クイックチェーンで通常殴り三発ぬるぽ
335名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:32:03 ID:i6+jvvXF
>>334
攻撃に振れば遅延ハメされてアボン
機敏に振れば火力足りずにやっぱりアボン
HPに振っても、上二つ÷2って感じでやっぱりアボンジャマイカ
336名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:36:43 ID:1z3re79v
相手の数倍のレベルが確保できれば話は変わる。
337名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:41:01 ID:NiIS6JMx
というかDK2じゃないんだから
現実見ちゃダメ
338名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:41:07 ID:q7jKb2K6
トルネードパンチでバインディングに賭ける
339名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:44:16 ID:dt4a9481
攻撃力をPスキルと武器で補い、余剰ポイントを機敏に振る。
夢見すぎですか? しかしもう引き返せない。
340名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:45:30 ID:BFiUAlLz
>334
ガッ

>339
相手一人落として終わりやんそれ…。
341名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:48:04 ID:dt4a9481
>340
クイックチェーン+ステップIIで6回連続行動とか。
342名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:50:33 ID:cFueHSYL
つアラーム
343名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:52:37 ID:2Pn35GNJ
わかった。最大HPが二桁になるくらいのマイナス修正があるリングがあればいいんだよ。
344名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:52:46 ID:2mfog6VI
>339
マガじゃんw
あ、あそこは武器で補ってはいないか
でももう引き返せないってのはあそこに一番合う言葉だと思った
345名も無き冒険者:2005/08/24(水) 21:56:42 ID:BFiUAlLz
>341
クィックチェーンは修正の臭いがするけどな。
346名も無き冒険者:2005/08/24(水) 22:53:03 ID:PxogfYm+
昨日からユギ銀行に繋がらない件
347名も無き冒険者:2005/08/24(水) 23:08:57 ID:2mfog6VI
>346
サーバーが見つかりませんって…サバ落ち?違うっけ
348名も無き冒険者:2005/08/24(水) 23:30:11 ID:5EvBCJN3
>346
ずっとでもない。たまに復活してる。売却枠はもう埋まっとる。
349名も無き冒険者:2005/08/25(木) 00:12:38 ID:9dj0wUst
同じサバのESも落ちてたなあ。桜でメンテかトラブルでもあったんじゃね?
350名も無き冒険者:2005/08/25(木) 05:57:17 ID:tYHhBUn+
スキル:10連撃

それは部長の必殺技だ!
351名も無き冒険者:2005/08/25(木) 16:15:58 ID:WRqQbPYw
銀箱まだかな
352名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:01:21 ID:hFBq6JrC
色々鍛冶職いるけどさ
杖匠で力の技巧もってる香具師って居ないのな
どっかに性能予想スクリプトなんてあったっけ?
353名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:17:59 ID:q1WLhJDX
片手杖と片手槍とその他(片手で射程1)も製作したいな〜と思った今日この頃。
354名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:39:02 ID:Z9mvbt8W
>352
ttp://amethyst.topaz.ne.jp/side3/

ttp://apr.my-sv.net/dk/
でも杖・銃以外って書いてるな
355名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:44:21 ID:cyXZC+nb
あーあ、そこ張っちゃった。
356名も無き冒険者:2005/08/25(木) 19:59:48 ID:2P+DOJUA
貼ったらなんなん?
357名も無き冒険者:2005/08/25(木) 20:10:45 ID:Z9mvbt8W
上は

DK3 クラン

で検索して見つけたんだが、貼ると問題あるのか?
358名も無き冒険者:2005/08/25(木) 20:24:42 ID:TapcDiD1
>357
355は自分だけしか知らないという優越感に浸りたかったと予想
359名も無き冒険者:2005/08/25(木) 20:28:35 ID:SN5I/eTT
ま、そんなもんだろね

>>353
片手杖(ワンド?)には禿同。だが片手槍はなんか。
360名も無き冒険者:2005/08/25(木) 20:40:53 ID:cyXZC+nb
それは10%くらいだな。
つか普通に開錠結果とかは前に出てたと思うし。

どっちかといえば性能予測出るとやっちゃった系職人に
ますます仕事いかなくなると思ったからなんとなくね(^ω^;)
ただでさえ資金流通量が少ないから貪欲なPTが多いだろうし。
361名も無き冒険者:2005/08/25(木) 20:42:00 ID:cyXZC+nb
あと片手杖はまじでバランス崩すぞ。
362名も無き冒険者:2005/08/25(木) 20:48:39 ID:SN5I/eTT
ん?片手武器だと魔法も威力低下じゃなかった?
さらに性能も両手杖の2/5とかだろどうせ
363名も無き冒険者:2005/08/26(金) 01:02:11 ID:bgklJApm
杖以外だと両手でも威力低下とかだった気がする
両手片手で判断なの?杖ってジャンルだけで判断されてるのかと思った。
スキルリスト見て思ったことだから真実はえろい人に任せた
364名も無き冒険者:2005/08/26(金) 10:49:23 ID:fzICVps2
>354
すばらしい予測をしてくれるな
まるで参考にならん
他にやっているところはないのか?
365名も無き冒険者:2005/08/26(金) 10:55:25 ID:lcJ11dDa
>364がこれから作るサイトがやってくれるみたいだよ?
366名も無き冒険者:2005/08/26(金) 12:24:33 ID:53mRl0fW
>>364
期待してる
367名も無き冒険者:2005/08/26(金) 15:49:41 ID:gV3+gsOd
>364キミを待ってた
368名も無き冒険者:2005/08/26(金) 16:46:46 ID:i2jLtFeO
所で杖の効果は、
装備してると魔法の威力が上がる。
鍛治で作ると他の武器より知性精神の数値が高い。
で間違い無いの?
369名も無き冒険者:2005/08/26(金) 17:36:19 ID:wIFTW1/j
くんの鍛冶性能予測
を信用するなら、魔法の威力が上がる。
だけが正解じゃないかな。
攻撃、知性に振っていないキャラで計算すると同じだった
370名も無き冒険者:2005/08/26(金) 18:16:20 ID:ouQKFDbM
他の武器にも隠し補正みたいなのあるんかなぁ
斧だと攻撃+5とか、鈍器だと骨折確率若干UPとか
371名も無き冒険者:2005/08/26(金) 22:13:09 ID:VYV0mMl2
それとは関係ないけど、トルネードパンチって全体斬りより命中率低いよね?
372名も無き冒険者:2005/08/26(金) 22:15:32 ID:YSy7dbtt
>>371
隊列のせいじゃね?

それとは関係ないけど、IDがアーティスティック!
373名も無き冒険者:2005/08/27(土) 00:12:18 ID:TSTz9dHR
>>369
なら知性の最大値を追求する場合は杖以外の片手武器二刀流の方が良いかもしれないって事かな?
374名も無き冒険者:2005/08/27(土) 01:54:12 ID:+bQeN3TE
二刀流にしたら結局ダメージ出ないだろ
375名も無き冒険者:2005/08/27(土) 02:06:14 ID:cXvCAfV+
数値が問題だから、ダメなんか二の次三の次ですよ
376名も無き冒険者:2005/08/27(土) 02:27:57 ID:yUADu1ZR
二刀流は現実的じゃない。
15000s2本つくるより30000s両手の方が5/3倍ぐらいまし。
377名も無き冒険者:2005/08/27(土) 02:40:14 ID:TSTz9dHR
いや、今知りたいのは戦闘力の問題じゃなくて数値だから。
378名も無き冒険者:2005/08/27(土) 02:47:55 ID:lORojj3q
数値的に見ても(ry
379名も無き冒険者:2005/08/27(土) 03:48:43 ID:L6UeYlcX
最近妙なのが多いな・・・
376が言ってるが総費用が同じなら両手の方が数値は断然大きいぞ。
15000両手武器と15000片手武器二本じゃ釣り合わないからな。
380名も無き冒険者:2005/08/27(土) 04:28:59 ID:TSTz9dHR
スマソ勝手に脳内完結してて意味不明になってた。
鍛治武器の場合かけれる費用上限があるから、其々上限までかけた場合の事言いたかった。
この場合は結果両手の2倍の金をかける事になるのかな。
杖でつくると知性とか精神が大きくなる見たいなデータを見たりしたもので、どんな物なのかなと思って。
381名も無き冒険者:2005/08/27(土) 05:44:50 ID:cXvCAfV+
ってか・・・いまんとこ両手武器超マンセーだよなあ

DK2みたく、武器に特殊効果があれば、ダメ下方修正掛かっても二刀流とか
盾使う気になるんだけど。高額作成見ると両手武器ばっかだ。
382名も無き冒険者:2005/08/27(土) 15:54:58 ID:CeKYtxdc
だってさ、スキルが全部攻撃力前提だからしょうがないよ。
片手が両手の2/3ぐらいなら迷いも出てくるかもしれんが、
スキルの威力考えるなら両手しかないだろ。
例外は盾装備と連撃P系
383名も無き冒険者:2005/08/27(土) 16:12:18 ID:L6UeYlcX
そもそも前と違って両手武器というものが存在してる時点で
二刀流が存在すると扱いが難しくなるわけで。

基本は両手か盾二つ持ちか片手武器と盾のセットかの3通りしかないと思う。
だから片手武器に意義が出るようにシールディングみたいな機能も追加されたんだし。
384名も無き冒険者:2005/08/27(土) 17:53:10 ID:8ZrybcII
フツーに更新し忘れた・・・
385名も無き冒険者:2005/08/27(土) 17:59:42 ID:+N3zMohu
がん駄無見なくっちゃ
386名も無き冒険者:2005/08/27(土) 18:02:33 ID:lORojj3q
>>384
キミノ〜ス〜ガ〜タ〜ハ〜♪
ボクニ〜ニ〜テ〜イ〜ル〜♪

orz
387名も無き冒険者:2005/08/27(土) 23:27:28 ID:pAasSloN
結局、銀箱は今週更新なしかー
388名も無き冒険者:2005/08/27(土) 23:45:26 ID:pAasSloN
なんで本家チャットで明度喫茶の話してんだ?
勘弁してくれマジで…
389名も無き冒険者:2005/08/27(土) 23:46:38 ID:pAasSloN
周りは当然ドン引き
ありえねー
390名も無き冒険者:2005/08/27(土) 23:48:14 ID:qFDJ3hbV
本家のチャットはじめて見たが見た目しょぼいな
391名も無き冒険者:2005/08/27(土) 23:54:30 ID:zn4Fm35Z
>>390
昔はスクロールバーが出るくらいログがあったんだけどなぁ…
チャット管理者がROMウゼーってログを削り出して今の状態に。

…であってたっけ?
392名も無き冒険者:2005/08/27(土) 23:57:31 ID:FVuaEAnP
普段なら注意するふるちんがいないからな
393名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:03:54 ID:cSuDPTRX
upktzn
394名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:30:14 ID:ecv+XGes
コーザ・ノストラかっこいいな・・・

こーゆーPKに私はなりたい。
395名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:31:54 ID:iONTlukp
また最高神?
396名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:33:12 ID:+7NoEO+B
やめてくれー。
先週も再更新前は美味しく、再更新後はへぼ収入だったんだ。
今週も今の結果は美味しいんだYO!!
397名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:34:11 ID:gyrIIkqd
全滅したから再更新来ないかな ワクワクテカテカ
398名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:34:29 ID:cz61RuH8
最高神くるな!核帝!!!!1
399名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:35:24 ID:Il/f6GAf
箱の中身がヘタレだったから最高ネ申歓迎です
400名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:35:41 ID:cSuDPTRX
どっかバグあんの?
401名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:37:05 ID:mppvSfCJ
ん?
バグっつーことは、また何か仕様変更あったのか?
402名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:41:50 ID:9SHePfWq
不具合あるのなら詳細Plz
2戦とも乱れ斬りの間に1ターンだけ挟んだ通常攻撃で倒してしまったorz
403名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:43:36 ID:/j+arfA/
公式茶を読みませう

すぐ流れますがねorz
404名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:43:39 ID:9SHePfWq
あ、ごめん、戦利品拾ってたからこのままでいいや(・∀・)
405名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:44:30 ID:li5B6s3e
キャラ登録に異常があったっぽい
406名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:44:36 ID:19CIuDcP
乱れ斬りって2まで?

なんかクロテで8連斬とか使う敵がいたとか聞いたことあるんだが…別スキル?
407名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:46:40 ID:NTiyJ48F
えーまた最高神?
経験値がむちゃくちゃよかったのにorz
408名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:48:25 ID:g7V0ZyAA
最更新はないっぽい
圧縮ファイルに7月の結果が紛れ込んでただけらしい
409名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:48:57 ID:NTiyJ48F
おお!
こっそり更新してるサイトがあるの
410名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:49:47 ID:g7V0ZyAA
つーか何が「これはまず間違いなく最更新来ますね。」だよwwwwワロスwww
人騒がせな香具師だな
411名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:52:11 ID:QYMk0Cdw
>>406
塔の「アルティメットスラスト」じゃないの?
412名も無き冒険者:2005/08/28(日) 00:55:29 ID:/j+arfA/
特に9月分の結果に影響はない、とアナウンスが来ました。from公式茶
413名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:03:37 ID:oGMxz7bZ
>>406
フルカス様
Lv HP  MP  隊列  攻撃 防御 知性 精神 機敏 器用 魔防
50 4876 2541 −−− 1249 659  744  342  843 342  447

1ターン目にアルティメットスラストぶっ放して
3ターン目にマイティIVを発動させるすごい人。
1PTに1人どうぞ。
414名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:20:36 ID:g7V0ZyAA
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1614.html
第三砦レベル下がったのか。

…てことは、第三砦で稼いで第一砦へ行くコースも夢じゃない?
415名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:21:07 ID:GeZkLd2+
前回の再更新でおいしい思いした連中が今回も・・って煽ったんだろう
416名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:22:46 ID:oGMxz7bZ
>>415
前回再更新で痛い目見て今回の結果が悪かったりしたやつも
じゃあ今回は俺達がいい目を見れるかもと期待してた可能性はある。
417名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:37:01 ID:r2wfY5RW
>414
むしろ難しくなったんじゃ?カットはいるし
418名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:43:30 ID:QYMk0Cdw
>>413
6人くれ
419名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:46:39 ID:19CIuDcP
>413
なるほど・・敵専用か
魔法石もないし、なんかずっけーなあ

>418
ちょwwwwお前はどこにいくんだよwwww
420名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:49:21 ID:GxkEPlCV
6人って,自分は何処へ消えたッ!?
421名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:54:02 ID:QYMk0Cdw
うはww自分忘れつぁwwwwwwwww
おkwwwwwwwwwwww
422名も無き冒険者:2005/08/28(日) 01:57:58 ID:FOL8iPqR
ぶっちゃけ、アルティメットスラストってどう防げばいいんだろ
423名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:00:16 ID:/j+arfA/
>>422
っ【先読みII】

Iが5%だから・・・8%くらいあるのかな(妄想
424名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:01:58 ID:zMdOOtIT
>414
そのPTの3人目の絵、どこかで見たんだが…版権物か?
425名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:13:38 ID:cSuDPTRX
>>422
カウンターもしくは復讐>アルティメットスラスト
426名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:20:29 ID:oGMxz7bZ
誰か幻影っていってやれよ
427名も無き冒険者:2005/08/28(日) 02:45:38 ID:FOL8iPqR
カウンターも幻影も一発しか効かないんじゃネーノ?
428名も無き冒険者:2005/08/28(日) 03:12:59 ID:QK2NPO2x
全員フェイクデス
429名も無き冒険者:2005/08/28(日) 03:38:49 ID:oGMxz7bZ
連続打撃スキルは普通に止まるんだが
430名も無き冒険者:2005/08/28(日) 04:07:06 ID:FOL8iPqR
そうなんか。無知でスマソ。
でも歌って強ぇな。反魔と幻影覚えた歌うたいが二人ぐらいいたら無敵じゃね?
431名も無き冒険者:2005/08/28(日) 04:18:03 ID:oGMxz7bZ
剥がし役が居ればいいだけだから無難
これ弱くなったらどこのPTも壊滅すんぞ
432名も無き冒険者:2005/08/28(日) 06:08:29 ID:19CIuDcP
使われる前にラストアークはどうだw
433名も無き冒険者:2005/08/28(日) 06:26:29 ID:19CIuDcP
ついでに、HP極の香具師が挑発を使ってコマ落ちを防ぐとか
434名も無き冒険者:2005/08/28(日) 10:36:03 ID:bR+Ds2Uf
>424
版権の見破りには自信があるんだが、これはよくわからん。すまん。
ただ、そいつの鯖でこんなのは見つけた。
ttp://cgi4.osk.3web.ne.jp/~dor/dk3/feiran2.JPG
435名も無き冒険者:2005/08/28(日) 10:56:06 ID:r2wfY5RW
まあ、正直な話完全にわかってもいないのに晒すあたり最低だけどな。
でもTRIDENTって見れば見るほd(ry
436名も無き冒険者:2005/08/28(日) 12:36:36 ID:azhHg5Fk
そんな版権キャラ見たこと無い。
絵自体もキモ絵の方がまだマシ。
437名も無き冒険者:2005/08/28(日) 13:07:22 ID:oGMxz7bZ
見たことないかといえば
DK3の結果で見たことがあるという記憶かも知れないし分からない。

ポリデントはここ見てるだろうし版権だったら本人に下げるように誰か伝えとけ
438名も無き冒険者:2005/08/28(日) 13:21:35 ID:+P6e4aRr
絵だけ見ると昔のパソゲーっぽいな
版権かオリジナルかはしらんが、どっちにしてもセンス茄子
439名も無き冒険者:2005/08/28(日) 13:52:37 ID:8bk0tZVN
>>424
俺も前から気になっていたんだ。
確かパソゲーで見たことあるような絵なんだよな。
描いてる本人だったりしてなw
440名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:04:14 ID:+7NoEO+B
今回のダメージ覇者、物理系だな。
総ダメージでは連撃系が強いし、物理の時代到来か!?
441名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:06:16 ID:zyn/zHku
おまいら最近、絵師に対する心がないぞ、おい
442名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:13:52 ID:JP1tHfXW
ttp://jun.sakura.ne.jp/〜dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs1&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=01071#01071
どうせ、スキルに回復魔法を入れてないとかそんなところ、と予想。
443名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:29:19 ID:8bk0tZVN
>>442
だろうな。
他のスキルが普通通りに発動してる時点でセットし忘れか、回復率の設定ミスだろ。
おかげさんでメンバー2人駒落ちしてるから自分の非は認めたくないだろ、PMの手前。
444名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:37:10 ID:8bk0tZVN
なあなあ、それよりこれはどう思う?
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs2&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00653#00653

鍛冶屋がもっとぼったくれるようシステムを変えてくれって聞こえるのは気のせいか?
445名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:37:23 ID:oGMxz7bZ
>>441
何いってんのあんた。
ここの住人はキモ絵ですら好物なやつらだぜ。

と言ってみるテスト
446名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:40:28 ID:oGMxz7bZ
>>444
判断難しい。今の鍛冶が糞なのは事実だと思う。
447名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:46:13 ID:aZ3XTRrv
DK2の鍛冶は高レベルになると万単位で手数料取れたからな。
それに比べるとDK3の鍛冶は全然やる気でないのは確か。
448名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:48:28 ID:jmMukOMg
一つ質問良いですか?
現在金属性を持っているんだけど、武具にスクロールをつけるとして、
 金は水を強め、火に弱められる→金属性は火の攻撃に弱い
 火は土を強め、水に弱められる→火の攻撃は水でダメージを低下できる
ということを考えると、スクロールオブウォーターを付加すると良い
ということでいいのでしょうか?誰かご指導お願いします。
449名も無き冒険者:2005/08/28(日) 14:50:38 ID:oGMxz7bZ
DK3の鍛冶見てると、本当に鍛冶はDK2でやめといてよかったと思えるからなw
がっつり高額武器作ってんのは重複かどっかのクラン程度だべ
oldmanみたいな馬鹿はメインキャラマンセーしてるし。
450名も無き冒険者:2005/08/28(日) 15:12:20 ID:li5B6s3e
oldmanの話題は止めてくれ
思い出すだけでもムカつく
451名も無き冒険者:2005/08/28(日) 15:15:26 ID:/j+arfA/
>>448
属性関係なら、キモ絵のサイトに(ry
ちなみに、それ(水付加)だと弱点が増えるよ。

 金は水を強め、火に弱められる→金属性は火の攻撃に弱い
 火は土を強め、水に弱められる→火属性は水の攻撃に弱い
だから。
452名も無き冒険者:2005/08/28(日) 15:18:39 ID:/j+arfA/
ごめん、どのみち弱点は増えるんだったorz
453名も無き冒険者:2005/08/28(日) 15:20:12 ID:oGMxz7bZ
>>450
まじすまねえ
俺も超うざいと思ってるが、話題として出すのは軽率だったな。

>>451
詳しそうな人
武器に属性つけると通常攻撃も属性攻撃扱いになるのかおしえてママン
454名も無き冒険者:2005/08/28(日) 15:28:08 ID:8bk0tZVN
ところで誰も先週から代謝活性に触れないのはなぜ?
455名も無き冒険者:2005/08/28(日) 15:39:21 ID:lCQHXSCv
>453
属性攻撃になる。
ただし、スキルにまで効果が及ぶかはわからん。
というより俺が知りたい。

属性矢で攻撃したほうが強いのか、属性武器でトリプルショットかましたほうが強いのか・・・
試したいんだが金がなくてなぁ。
456名も無き冒険者:2005/08/28(日) 15:55:27 ID:+7NoEO+B
>>447
手数料が取れないのは金に辛いゲームってのもあると思う。
宝箱で大金手にしたとこでもない限り、
万単位の作製になると、総費用の10%の手数料でも厳しいし。

個人資産制のとこだったら尚の事手数料出す金が無いのが現実。
457名も無き冒険者:2005/08/28(日) 16:01:55 ID:PBVL4Uba
>>454
代謝活性の何に触れろと言うの?
まず君の考えから聞こうか。
458名も無き冒険者:2005/08/28(日) 16:21:17 ID:W17JPIPu
>>444
そもそも具体的な改善案だしてないから論外
459名も無き冒険者:2005/08/28(日) 16:29:57 ID:/j+arfA/
>>453
詳しくないからわからない。ごめん。>>455ありがとう。知らなかったよ・・・。

>>455
お礼兼ねて・・・スキルにも影響あるみたいですよ。<属性武器
自力調査なので、損害が発生したとしても当方は一切責任を(ry
460名も無き冒険者:2005/08/28(日) 16:30:42 ID:oGMxz7bZ
的外れな改善案出す香具師とかワガママ全開な香具師よりはマシかと。
鍛冶よりも開錠が儲かる時代が来てるのか・・・うらやますぃ
461名も無き冒険者:2005/08/28(日) 16:45:12 ID:li5B6s3e
開錠は儲かるだろうけどめんどくさそうだな・・・
ちゃんと管理や責任が持てる人じゃないとキツそう
462名も無き冒険者:2005/08/28(日) 16:57:05 ID:8bk0tZVN
>>457
代謝活性などの上位スキルが追加されたので現状のT・Uが糞みたいでも上位を取れば結構な回復が望めるのを期待しようとか何とかの話が出て無かったっけ?
それで週明けの更新を待っていたらしりとりが開始されて〜みたいな流れだったのは俺の気のせいか?
463名も無き冒険者:2005/08/28(日) 17:20:20 ID:+P6e4aRr
現時点で修得すれば「結構な回復量」かもしれんが、
高レベルになればなるほど、一部の人間以外にはやっぱり死にスキルになる可能性大という考えじゃないのか?
話題に触れない時点で、誰も重要視してないってこった
464名も無き冒険者:2005/08/28(日) 17:36:56 ID:q4zdOIm6
永久機関になっちゃまずいわけだから、それでいいんジャマイカ?
と言うか、興味がないんじゃなく、ちょうど過不足が無いからとか?
465名も無き冒険者:2005/08/28(日) 17:49:21 ID:PBVL4Uba
>>462
流れはそうだけど、君は具体的に代謝活性の何に付いて話したいの?
上位スキル取得者0の現状で。
普通に考えれば様子見するべき時だから、特に話すことなんて無いと思うんだけど。
466名も無き冒険者:2005/08/28(日) 17:56:48 ID:8bk0tZVN
>>465
いや俺は何にも話したいことないんだけど、ふと思い出したんで聞いてみただけ。
そもそもTですら習得してないし俺。
467名も無き冒険者:2005/08/28(日) 17:59:38 ID:oGMxz7bZ
じゃあ放置しとけよ
話したくもないやつがネタふってもしょうがないだろ
468名も無き冒険者:2005/08/28(日) 18:05:07 ID:FOL8iPqR
>木は火を強め、金に弱められる
>火は土を強め、水に弱められる
>土は金を強め、木に弱められる
>金は水を強め、火に弱められる
>水は木を強め、土に弱められる
この「〜を強め、〜に弱められる」って記述が混乱をまねくんだよな。

>例えば火属性の鎧を着たプレイヤーが、水属性の魔法を受けた場合被害は大きくなりますが、
この記述は2番目の文の後半「火は水に弱められる」にあたる。
主語の「火は」=防御側。

>木属性の魔法を受けた場合は、被害が小さくなります。
こっちは1番目の文の前半「木は火を強める」にあたる。
主語の「木は」=攻撃側。

一つの文で主語が攻撃側と防御側の両方に変化してるからえらくややこしい。
DK3スレ10章の727の説明ならこの書き方も分からなくはないんだが…
キモ絵はこの部分に一切解説がないので、本家見てわからんヤツが見ても
やっぱりわからん。俺もわからんかった。

まとめると次の表のようになる。
469名も無き冒険者:2005/08/28(日) 18:06:08 ID:FOL8iPqR
ずれてたらスマソ。

      →防御側属性
↓    木 火 土 金 水
攻 木 − ○ × − −
撃 火 − − ○ × −
側 土 − − − ○ ×
属 金 × − − − ○
性 水 ○ × − − −   ○:耐性 ×:弱点

>448は自分(金属性)の弱点である火を補完したいのだと思う。
その場合、付加するのは水ではなく土(スクロールオブ゙アース)。
ただし代わりに木属性に対して弱点ができてしまうっつーこった。

あんまり結果見ないで言ってるんで、正しいかどうかは保障しない。
470名も無き冒険者:2005/08/28(日) 20:44:12 ID:oGMxz7bZ
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&pn=00700#00700

匿名DQN降臨
盛り上がるか盛り下がるかは手腕次第。
471名も無き冒険者:2005/08/28(日) 20:56:09 ID:FwAQmymv
うほ、GMに失礼とか言いながら自分はw連発か
472名も無き冒険者:2005/08/28(日) 20:59:49 ID:Il/f6GAf
本家掲示板の書き込みにw連発って、恥かしくねえのかな
473名も無き冒険者:2005/08/28(日) 21:04:24 ID:oGMxz7bZ
意見としては458が被ってるからその辺だろうな。
つかスレ主は大将と揉めてたやつか・・・南無w
474名も無き冒険者:2005/08/28(日) 21:21:08 ID:8bk0tZVN
盛り上がる盛り下がるかはこれに対するスレ主の反論次第だな。
当たり前のツッコミ入れられているからな。
475名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:19:21 ID:oGMxz7bZ
しかし真っ先に長文レスが匿名とは世も末だ。
476名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:29:06 ID:GeZkLd2+
匿名で書いてるのはキャラ名を出せない/出したくない理由があるから。
有名な人とかね
477名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:36:39 ID:Sf39jLdO
大抵自意識過剰だ。
安心して名前出せ。
478名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:39:53 ID:VZPUnN7g
都合が悪くなったら逃げるために決まってんだろ。
有名だからキャラ名出したくないってアホか。
479名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:40:54 ID:oGMxz7bZ
匿名のくせに
>鍛冶さん本人が書けばいいのではないかと思います。

厨房合戦にならねえかなw
480名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:46:32 ID:li5B6s3e
>「これまでの貯金を使って、ウチのエースに強い武器を作るぜ!」

・・・w
481名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:47:43 ID:mppvSfCJ
そもそも、いつもキャラ名/PL名で出てくる香具師以外に「有名な人」っているのか?w
482名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:48:01 ID:oGMxz7bZ
o○○manのことかぁぁぁぁぁぁぁ!

っていうと誰かに怒られそうだ(´・ω・`)
483名も無き冒険者:2005/08/28(日) 22:52:29 ID:Sf39jLdO
自分では「漏れDK3重要人物wウハw」とか思っている奴は沢山いそうだが。
484名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:01:44 ID:FOL8iPqR
>3の各サイトの管理人ぐらいしか知らんなぁ。
その中にも知らないの多いし。
485名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:05:34 ID:vJxi4cj2
鍛冶の事書いてるやつあほだろ。
攻撃系・・・いろいろ武器つくれる。
防御系・・・盾と鎧がある。
知性系、精神系・・・全部つくれる。
極めるならほとんど50いるぜw
486名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:08:04 ID:FwAQmymv
一番少ないのは防御系だろうな。
知性系精神系は防御系+杖だけで充分だろ。
487名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:12:22 ID:8bk0tZVN
それよりこいつはこのレベルになってもなお回復魔法はセットしなきゃ発動しないことを知らなかったのかw
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs1&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=01076#01076
488名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:13:02 ID:mppvSfCJ
正直、一般PTにとってはDK2に比べて激しく鍛冶武器/防具の必要性がなくなってるからな・・・
489名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:13:06 ID:oGMxz7bZ
485が何も理解してないに一票
490名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:13:56 ID:oGMxz7bZ
>>487
今までそこのPMが生きてた事に驚き
491名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:18:01 ID:Qvwrmg/A
高額武器作ってもパッシブひとつで同じ高さまで来られるとへこむ
つーか高額武器でどれくらい威力が高まるかっつーとそこも疑問なわけで
高性能MP回復や飛行、高額装備でぶいぶい言わしてたDK2の方が鍛冶的には面白かったな
492名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:18:46 ID:FOL8iPqR
>487
そいつが引用してる文の中に、思いっきり「スキルを指定すると」って書いてるよな・・・
493名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:19:11 ID:li5B6s3e
特に指定しないのに発動したら
マイナーヒール地獄で死ぬキャラが増えそうだな
494名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:26:17 ID:+7NoEO+B
>>491
パッシブ+高額武器で更なる高みに登れるわけだが
聖騎士Wは凹むよな
物理攻撃は高額一つで大きく変わる。魔法は今一つな印象だが
495名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:28:27 ID:8bk0tZVN
過去履歴遡ったらイ歴684年4月を最後に1度も回復魔法をスキルセットしてないみたいだ。
何のための回復役なのかわからんな、こいつは。
496名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:30:36 ID:oGMxz7bZ
駄無の鏡だな・・・
497名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:30:51 ID:Sf39jLdO
すげぇ駄無だなオイ
498名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:33:33 ID:FwAQmymv
素晴らしいむー∈(・ω・)∋
癌駄無とか言ってないで見習わないとむー∈(・ω・)∋
499名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:35:41 ID:8bk0tZVN
それよりかこいつの言葉を信じるなら684年4月のヒール発動はスキルセットしなくても発動したのか?ってことなんだが、もうどうでもいいかw
久々の大型駄無出現ということだけでOKか?
500名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:37:59 ID:li5B6s3e
それを指摘しないパーティもなかなか駄無度が高いと思うぜ
501名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:43:56 ID:lCQHXSCv
>500
ずっとBBSでPMに責められてて、それを回避するために本家を巻き込んだと見た・・・
502名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:44:38 ID:FOL8iPqR
>499
予想だが、その月まではAスキルだと思っていちいち指定してたんじゃねーだろうか
んでどっかから「いちいち指定しなくても(Pスキルで1回指定すれば)発動する」ってのを聞いて
指定しなくてもいいんだと思い込んじまったとか
503名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:49:29 ID:mppvSfCJ
駄無というか単なるゆとり世代だな
504名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:52:05 ID:q4zdOIm6
なんか金持ちっぽい響きだな
教育がぬけてないか?
505名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:53:16 ID:Sf39jLdO
お母さんが勝手にやってくれるってやつだな。
506名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:56:46 ID:8bk0tZVN
毎週毎週スキル設定するのに自分の習得している歌と共にヒール系も表示されているのが一体何のためなのか考えたことがなかったんだろうな。
あーうちの僧侶がこんなんのじゃなくてよかったw
今まで回復がなかったために何度かPMが駒落ちしてるからな、ここのPT・・・・・・
507名も無き冒険者:2005/08/28(日) 23:59:53 ID:8bk0tZVN
話を戻すがベル〜の鍛冶製作の討論の方も香ばしくなってきたぞw
508名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:10:13 ID:LK/GLFRD
鍛冶の話関係なくなって書き込みの正当性を主張しだしてますな
509名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:14:16 ID:araod0wf
一番最初に反応するのが匿名じゃ先は見えてただろうし哀れだ。
匿名と論争なんかしても実名が更に来なくなるだけだし賢明だとは思うが。

>>508
IDがもう一声あれば全部大文字だったのにw
510名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:18:01 ID:15YtH+VO
そういうおまいはもう少しで全部小文字だ

あー、どっちもぐだぐだ
511名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:19:07 ID:araod0wf
ふるちんは最近余計なツッコミが多い希ガス
哀れ実名にまで揉まれ始めたベル〜。
512名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:22:06 ID:FqM+1hDz
作成の問題は確かにあると思うんだが
要望に出したのは早まった感じか
いらんところで脱線してるな
513名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:22:49 ID:araod0wf
鍛冶のまずさには辟易してたし
応援レスしてもいいんだけど面倒だむー∈(・ω・)∋
514名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:23:35 ID:mGqI8qQ7
昔からよくも悪くも首突っ込むだけして消えてる希ガス
漏れならもっと毒含ませるがなぁ
515名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:26:59 ID:15YtH+VO
鍜冶選んだ時点でマゾだろ。救済とかイラネ。
516名も無き冒険者:2005/08/29(月) 00:32:42 ID:Enle1KWA
つーか前にも言ったが、開錠屋なんてスキルを取れば誰でもできるんだから、
今後価値は下がっていくっつーの。
高レベル(極振り)鍛冶屋は誰でもはできないから、
今後価値が上がっていくっつーの。

ま、その前にリセットされるとは思うがw
517名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:07:36 ID:araod0wf
永遠に開錠≧鍛冶の関係は続く悪寒。
518名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:10:32 ID:15YtH+VO
オープンβなんだから、一通り最後までやると思うが・・・
519名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:15:23 ID:araod0wf
DK2時代は第3か4期辺りにやっとリンたん登場だったぞ。
520名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:17:10 ID:bWlWccm2
4期じゃねーか?
3期はセラフで終わりだったキガス
521名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:18:06 ID:15YtH+VO
それでもボス全部ヌッコロスまでやったでしょ
522名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:18:18 ID:kwvSDs9V
リンたんと小豆は3期だお^^
523名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:21:56 ID:XIPmGy5G
CMの途中ですが質問です
強打などの物理系A・スキルに射程ってある? 
持ってる武器の射程が適用されるんだっけ?
524名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:23:12 ID:LEqXEXMg
2期でたしか入雲竜のところが天使倒したんだったな。あの時はアヌビスやセトまでは出たはずだ。
3期でリンがアズキールに変身した時はマジ燃えた。
525名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:23:15 ID:bWlWccm2
武器射程がそのまま反映される
526名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:26:25 ID:XIPmGy5G
じゃあ射程の違う武器の二刀流だった場合はどうなるのでしょう
527名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:26:54 ID:araod0wf
>>521
一応クローズドではバルバシアすら未実装。
528名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:34:34 ID:WR1aWY4n
おいおいDK3からの参加者でもわかる話にしてくれよ
529名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:35:38 ID:FqM+1hDz
昔話するなら該当スレまだ残ってる品
530名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:37:47 ID:15YtH+VO
10レス程度見逃してくれよ。DK3Cβがどのくらいまでやるかって話に関連してるんだし。
531名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:38:16 ID:FXeW9zDC
>>528
つまりボスは次々追加されていく形式って事

ところで睡眠ってダメージ受けたら起きるんだっけか?
532名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:38:53 ID:araod0wf
おっきするお^^
533名も無き冒険者:2005/08/29(月) 01:40:12 ID:FXeW9zDC
dクス
534名も無き冒険者:2005/08/29(月) 06:38:56 ID:+A//cOPP
GMの親近感が上昇する裏技

@DK3本家サイトを開く
Aアドレスバーに
JavaScript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/<\/(a|A)>/g,'フゥーーー!!</a>').replace(/。/g,'フゥーーー!! ').replace(/」/g,'オッケ〜〜!!」');focus()
をコピーしてエンター
535名も無き冒険者:2005/08/29(月) 07:28:10 ID:8yXssuf5
これはすごいかもわからんね
536名も無き冒険者:2005/08/29(月) 08:25:40 ID:15YtH+VO
古いスクリプトネタだな
537名も無き冒険者:2005/08/29(月) 14:25:43 ID:W5a4Dwg4
レスをしているのは匿名のみ
名前を出すのはくだらないレスで揚げ足を取るふるりん

賛成意見出したいけどなんて書きこみにくい場なんだ(´Д`;)
538名も無き冒険者:2005/08/29(月) 14:30:13 ID:15YtH+VO
気にせず匿名でGO
スレ主が匿名を拒否ったところで、従う義務はないさ
539名も無き冒険者:2005/08/29(月) 14:41:51 ID:JSO2hohy
tu-ka,匿名で書いてるの、内容はくだらないし文章はウザいのばっかじぇねえの。
そりゃ書き込む気も失せるな。
540名も無き冒険者:2005/08/29(月) 15:37:02 ID:3qK8Ohzt
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result1308.html

あー、なんか南無。高額とか剥がれたらシャレにならんな。
541名も無き冒険者:2005/08/29(月) 16:06:08 ID:b7EZSvL4
tu-ka,匿名でwだらけのあんな記事を大学内の干すとから投稿すんなよ
542名も無き冒険者:2005/08/29(月) 16:07:12 ID:mGqI8qQ7
下らないとかレスしにくいとか言ってレスしないから
さらにレスしにくくなってくんじゃないか?
四の五の言って意見がある振りしてないでレスしてこいよ
543名も無き冒険者:2005/08/29(月) 16:14:08 ID:15YtH+VO
四の五の、の使い方が('A`)?だが、大筋で同意
544名も無き冒険者:2005/08/29(月) 16:45:00 ID:W5a4Dwg4
>>541
DK3のキャラ名隠してIP隠さずってか。
すげえな、ここまで狭く限定出来るIPで書き込む度胸がw
545名も無き冒険者:2005/08/29(月) 16:51:55 ID:W5a4Dwg4
>>538
匿名拒否っていうか
匿名なのに鍛冶職人と言い張るのはやめてくれって感じじゃまいか?
だから気にせず匿名で書こうと思ってたんだが、それにしても書き込みし辛いと思ってね(´Д`;)

>>542
熟考してから突撃してきま。
DATTEヤッテランナイジャン
546名も無き冒険者:2005/08/29(月) 18:48:46 ID:IlAqJ6rr
つか「匿名で「自分は製作師だけど」というのは嘘の申告も可能」の何が問題なのかわからんが。
547名も無き冒険者:2005/08/29(月) 19:04:19 ID:FqM+1hDz
作製師じゃないのに、バランス的に問題ないと
言うのは所詮傍から見た意見って事では。
548516:2005/08/29(月) 19:07:34 ID:Enle1KWA
匿名戦士はアホだろw

つーか、鍛冶枠を制限しる!厨の次は、解鍵枠も制限しる!厨が出る悪寒w
549名も無き冒険者:2005/08/29(月) 19:23:48 ID:docgc1ZK
>548
それは困るぞ
550名も無き冒険者:2005/08/29(月) 20:12:31 ID:LK/GLFRD
なんかUOの「鍛冶屋の受難」FLASH思い出した…
551名も無き冒険者:2005/08/29(月) 20:13:28 ID:araod0wf
>>548
多分お前がアホ

開錠には制限かからないだろ
毎週かなりの量の箱が出るんだし鍛冶とは問題が違いすぎ。
552名も無き冒険者:2005/08/29(月) 20:20:36 ID:Z2cpUXC5
アイテム空き欄数で既に制限されてるためこれ以上の制限は行いません。
553516:2005/08/29(月) 20:43:00 ID:Enle1KWA
>>551
金が欲しいなら開錠屋やれば良いだけ。
開錠屋が増えれば、市場の原理で手数料が下がるだけ。

>鍛冶とは問題が違いすぎ。
つーか、それがわかってるなら、本家突入してる香具師のアホさがわかるだろw
554名も無き冒険者:2005/08/29(月) 20:47:03 ID:mGqI8qQ7
516が本家に突入してくれることになりました
555516:2005/08/29(月) 20:53:37 ID:Enle1KWA
だいたい、鍛冶なんてゲームではバランスブレイカーになりやすいんだから、
ペナルティやコストが高くて当然。

しかも、DK3ではスキルをターン指定(組み合わせも含めて)できるから、
戦闘をコントロールしやすくて、元々かなりヤバイ。
556名も無き冒険者:2005/08/29(月) 20:55:43 ID:araod0wf
516の頭の悪さに惚れ惚れ。
是非本家に突入してほしい。
557名も無き冒険者:2005/08/29(月) 20:56:45 ID:15YtH+VO
とりあえず本家で持論展開してくれ
558名も無き冒険者:2005/08/29(月) 20:58:02 ID:Enle1KWA
あんなくだんねースレにわざわざ行くわけにーだろw
559名も無き冒険者:2005/08/29(月) 20:58:20 ID:LK/GLFRD
使用者がコストを払うのは当然
ペナルティがかかるのは使用者じゃなく製作者
560名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:00:33 ID:mGqI8qQ7
なんだまたチキンか
561名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:03:06 ID:Enle1KWA
マジレスすると、面白い議論してるスレには名前だして参加してるぞ。俺はw
562名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:05:55 ID:araod0wf
その名前が「匿名」だったりして。
563名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:07:43 ID:15YtH+VO
名前出したことがあるなら好都合だ。さっさとアレを残念切りしてきてくれ
564名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:08:13 ID:hexstEqo
551が548にあのタイミングで突っ込む意味が分からん
間違ってるとしてもあそこはスルーでいいだろ
ましてアホ呼ばわり。両方ともなんだかな〜…
565名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:11:37 ID:Enle1KWA
>>559
だから、試練を潜り抜けた鍛冶だけが栄光(手数料w)をつかめるってことだろ。
脳内で高レベル鍛冶=無意味とか決め付けてる香具師もいるがw
566>>555へ:2005/08/29(月) 21:15:06 ID:Z9CnghrE
ヤバイ。鍛冶師ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
鍛冶ヤバイ。

まずマゾい。もうマゾいなんてもんじゃない。超マゾい。
マゾいとかっても
「魔法使いのソロくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。

何しろ極振り。スゲェ!なんか割合換算なの。
振った数字とかレベルとかを超越してる。無限に極振りだし超マゾい。
しかもジェネリックストーン必要らしい。ヤバイよ、ジェネ石だよ。
だって普通は鍵開けとかアイテムいらないじゃん。だって鍵開けに鍵が必要だったら困るじゃん。
宝箱1個に鍵1つとか困るっしょ。
鍵にレベルが付いて、最初は全部共通だったのに、Lv6宝箱開けるときはLv6鍵が必要とか泣くっしょ。
だから鍵とか必要ない。話のわかるヤツだ。

けど鍛冶はヤバイ。そんなの気にしない。ジェネ石使いまくり。
1回の更新で出る石とか計測してもよくわかんないくらい消費。ヤバすぎ。
石が必要っていたけど、もしかしたら必要ないかもしんない。でも必要ないって事にすると
「じゃあ、雑貨と武器の違いってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。

あと超何も考える事無い。超極振り。それに戦闘スキル取ってる暇が無い。
キーンウエポンとか平気で無視する。味方単体て。チェイン属性でも使わねぇよ、最近。

なんつっても鍛冶師はステータスが凄い。覇者ランクインとか平気だし。
うちらなんて覇者とかたかだか箱から拾った武器装備して入るくらいで、狙って入るものでもないから鍛冶師製の武器装備して「あ、はいった」っていうくらいなのに。
鍛冶師本人は全然平気。極振りを極振りのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。

とにかく貴様ら、鍛冶師のヤバさをもっと知るべきだと思います。
567名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:15:25 ID:araod0wf
>>564
前に開錠枠制限のネタ出たの知ってる?
あと散々開錠は改善要求してこうなってる現実があるし。
568名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:17:02 ID:Enle1KWA
つーか、おまいら人格攻撃に精出してる暇があったら、
少しは鍛冶屋の将来を考えてやれよwww

だいたいレベル30で鍛冶スキル取るのやめて鍛冶屋やるんなら、
開錠スキル取ればいーじゃない。何か職業やクラスの既成概念に囚われてる香具師が多い希ガス。
569名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:18:59 ID:FqM+1hDz
鍛冶屋は地獄への片道切符ですよ
570名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:19:06 ID:mGqI8qQ7
つ【言い出しっぺがやらされる法則】
571名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:19:16 ID:araod0wf
つーか昔潤たんと大将の馬鹿が掲示板で話して
「バランス振りした職人にもフォローを」って話で今の状況になったような。

どこがフォロー言ってるんだろw
鍛冶全体が糞にして糞溜まりの底か上かってレベルなのかな。
ログ漁ってくっかな。
572名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:24:28 ID:HdMsErm+
araod0wfは夜にしか来てないから粘着とかじゃなくてマトモな人だとは思うが…
もうちょっと落ち着け
煽り過ぎだよ。せっかくまともなこと言ってるのに
573名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:28:51 ID:Enle1KWA
>>572, all
ID:araod0wf 検索してみそ。何もまともなこと言ってないぞw
574名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:29:48 ID:2aQ6HpkN
鍛冶がいると戦闘が厳しいってのは確かだが、やりようはいくらでもある。
例えばこことかな。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/result/result21.html
匠華はほんとすごい、ヴォル爺尊敬。
575名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:35:40 ID:araod0wf
>>572
まともな事言ってないらしいから気にするな。

>>574
ぽつぽつ落ちてるのかレベル差が生じてるのが痛々しいな・・
576名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:39:43 ID:WR1aWY4n
>>574
なんだ?身内褒めか?
今はいいが全体攻撃系が増えるヘステイア以降がもの凄く苦しくなる戦略だなw
PKに遭っても簡単にボロ負けしそうだし。
577名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:41:37 ID:WR1aWY4n
しかも防御系鍛冶のみにしか出来ない上に他5人が全員後列に下がれる職業や武器選択しなきゃならんからあんまり参考にはならんな。
578名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:42:06 ID:FqM+1hDz
やりようはあってもトータルバランス的に
やっぱ現状の製作に欠陥があると思う
今後の事を考えれば何かしらの処置は必要だろ
579名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:48:03 ID:araod0wf
だろうな。
ところがどっこい、毎回鍛冶ネタが出ると
利用するくせに鍛冶なんかどうでもいいとわめくのがいるから困ったもんだ。

自称本家出没宣言もしてるしおもしろす。
酒飲んでヲチモード入りますw
580名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:50:50 ID:Enle1KWA
つーか、これほど鍛冶の素材の種類が少ないとは思わなかったな。
今後どうなるかわからんが、もう少し増やしても良い希ガス。

現在のジェネ石より、品質の悪い石を作ってもっと拾えるようにするとか。
腕の良い鍛冶屋が作って、市販品より少し性能が良いくらいで。

あとは、剣作るときにボーナスある剣用素材とか杖用素材とか。
581名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:51:45 ID:2aQ6HpkN
>>576
身内じゃないけど素直にすごいなと思ってる。
鍛冶一人ですらお荷物になってるうちのパーティと比べたら立派だよ。

それより今問題になってるのは鍛冶技能の方だったな。
これはやっぱり改善が必要だと思う。
582名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:52:56 ID:HwLoFpnm
鍛治って今回はステの合計値とかは関係無い訳?
前は合計値で回復数値とか変わってたって事は覚えてるけど。
ステが比率だけで現数値が反映されてなかったら確かに悲惨だな。
583名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:58:54 ID:Enle1KWA
ま、高レベル鍛冶で特殊能力付きが作れるようになったら、状況は180度変わると思うがw
584名も無き冒険者:2005/08/29(月) 21:59:21 ID:2aQ6HpkN
>>582
完全比率だな。
だから1ポイントでも他のに振ったら二度と最大の性能は出せなくなる。
585名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:04:56 ID:uitYv2E3
俺のPM・・・他のに結構振ってる・・・
・・・今からでも気付かせてやるべきか・・・?
586名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:07:37 ID:15YtH+VO
手遅れだな。


なんかさっき夏休みの学生をさらっと否定されたような気がするんだが
587名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:07:52 ID:Z9CnghrE
>>585
早めのが良いだろ

自分DK3から新規参入組なんでDK2時代は知らないんだけど
武器の特殊能力ってどんなのがあったんだろう?
588名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:09:38 ID:uitYv2E3
BBS書いてくる(つДと)
589名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:14:37 ID:HwLoFpnm
>>584
それレベル上げる意味が途中からなくならなくない?
大手クランに重複推奨してる様にしか見えないのは気のせいですか。
590名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:15:56 ID:2aQ6HpkN
そうだ、思い出したからこれ貼っとく。
オープン開始前に鍛冶について話してたときのやつ。
http://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=00529.log&prm=TAN&pg=2&pn=00263#00263
591名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:15:58 ID:WR1aWY4n
>>588
お前か?こんなバカな事書いたのは?
鍛冶武器の凶悪化に繋がるだけで今回の問題に関して何も解決策になってないじゃないか!
592名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:17:41 ID:Z9CnghrE
>>589
鍛冶スキルのみ取得なら
Lv30程度で製作III、技巧IV、匠IVまで取れる。
自分の得意分野の製作だけなら、それ以降レベルを上げる意味は現状では無し。
(製作IVやVへ伸ばすくらいか)
593名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:17:44 ID:2aQ6HpkN
さっきからh削り忘れてた。
今度から気をつけます。
594名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:18:21 ID:15YtH+VO
>>587にDK2Cを張ろうとしたら完全に消えててショボーン(´・ω・`)
595名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:21:12 ID:6yQ+OLvt
>>591
バカはあなたです。
596名無しさん@お腹いっぱい:2005/08/29(月) 22:22:01 ID:vr0dtdMM
>>585
武具性能はスキルに依るところも大きいから今からでも遅くはないかと。

>>587,594
http://web.archive.org/web/20040622185812/vritra.sunnyday.jp/dk2/data/equipment.html
そんなときのためのアーカイヴ。
597名無しさん@お腹いっぱい:2005/08/29(月) 22:23:30 ID:vr0dtdMM
h削りわすれた_| ̄|○
598名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:23:42 ID:uitYv2E3
>>591
いや俺が書いたのはPTBBSでつ(´ω`;)
599名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:24:36 ID:Z9CnghrE
>592自己レス
それ以降鍛冶師のレベルを上げる意味が無い。
→高いLv鍛冶師のゲーム参加意欲低下に繋がる?

改善要望として提出するには、この辺りを焦点としてはどうかな。

せめて振った数値の1%でも攻撃力に加算してくれれば、
振り続ける意欲も少しは出ると思うのだけどね。


>>596
d。見てみます
600名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:25:30 ID:Enle1KWA
しかし、相変わらず本家の匿名は馬鹿ばっかだなw
601名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:25:34 ID:WR1aWY4n
>>598
悪い、早とちりしてた・・・・・・スマソoTZ
602名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:29:40 ID:Enle1KWA
>>599
開錠屋も町に引き篭もるなら、更にレベル上げる必要が無いわけだが。

極振りで先に進めずレベルアップできないなら、
そこまでの製作レベルしか作れないわけで。
603名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:32:32 ID:HwLoFpnm
ステータス依存スキルの問題とそうでないスキルの問題は別問題じゃない?

今回問題提起した人の関係で同列で語られてる事も有るけど。
604名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:33:58 ID:15YtH+VO
・・・いつ同列になったの?
605名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:35:58 ID:szZY8smk
>>581
純鍛冶がいて壁鍛冶じゃなくてそこよりレベルが勝ってるPTがあるんだが。
606名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:37:08 ID:Enle1KWA
>>603
つーか、鍛冶屋を有利にしたい香具師が、他の事柄をダシに使ってくるので
どうしても反論がそれがらみになる。

しかも、改善しる!という曖昧な発言ばかりで、
具体的な案を全然出さない罠。本家の元スレからそうなってるが。
607名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:38:38 ID:Z9CnghrE
>>602
その通りだね。
ただ、開錠はステータス制約を受けないのに対して、鍛冶師は制約を受ける。
開錠師はその後戦闘スキルを取っていく事もできるわけだし・・
っと、開錠と鍛冶の比較が争点じゃなかったな。

先に進めるかどうかが問題ではなくて、
たとえば「製作VI」まで取得した鍛冶師の、その後のレベル上げの意欲に繋がるような
何かがあるような仕様ならば良いのでは、と思った。

自分が過去に15000sで作った武器を、
後でもう一度作ったときに攻撃力が5でも10でも増えたりして
成長を実感できたら良いな、と。
608名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:41:30 ID:FqM+1hDz
もうEs辺りの強化システムを丸パクリでいいんじゃね
609名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:43:04 ID:ML3it5IF
つーかそれなりの戦闘スキルとってから鍛冶スキルとり始めればそんなにマゾくないと思うんだがなぁ。
HP振れないのは痛いけどリングで補強して後列下がったらそうそう死なんだろ。
610名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:43:52 ID:Z9CnghrE
自己追加レス
具体案は・・・「振った数値の1%を能力ボーナスに付加」とか。
「製作スキルLv*0.5%」くらいでも。

攻撃力1000(Lv30くらい)+製作III で+15。
攻撃力2000(Lv50くらい)+製作VI で+60。

これくらい差が出てくれると、やり甲斐も出来そうなのだけど。
611名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:45:32 ID:Z9CnghrE
あ、でも↑だと安い武器の製作でコストパフォーマンスがひどい事になるな・・
(/ω\)
612名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:46:10 ID:15YtH+VO
いいんじゃない?DK2でも高レベル300s武器ってのが(ry
613名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:46:11 ID:Enle1KWA
つーか、レベ半がなくなって完全にヌルゲーになってるな・・・
前からだが、特に鍛冶屋がぬるぽ

そんなに専業鍛冶だけやりたいなら、非スキルシステムのゲームやれよ・・・
614名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:48:13 ID:2aQ6HpkN
>>605
壁鍛冶っていうか、鍛冶3人、開錠1人だけど。
他にすごいとこあるなら教えてくれ、うちの駄無に見習わせるから。
615名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:48:48 ID:HwLoFpnm
>>613
専業鍛冶だけやりたいんじゃなくて、専業鍛冶屋しか鍛冶屋する意味がなくなってきてるシステムだから揉めてるんじゃないの?
むしろ兼業をしたいのでは。
616名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:51:32 ID:Enle1KWA
>>615
>専業鍛冶屋しか鍛冶屋する意味がなくなってきてるシステム

それ何というネトゲ?
617名も無き冒険者:2005/08/29(月) 22:54:13 ID:HwLoFpnm
え(;´Д`)??
618名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:00:14 ID:WR1aWY4n
兼業が専業を脅かすシステムになっても困るわなw
兼業である以上、専業に性能的にも仕事の依頼量も負けるのは至極当たり前の話な気がするんだが。
619名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:00:21 ID:Enle1KWA
だいたい、兼業って何やりたいんだよ。

攻撃振りなら打撃スキル
防御振りなら生き残りやすい
知性振りなら魔法スキル
精神振りなら回復スキル
620名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:00:50 ID:CwY6J3qZ
鍛冶以上のマゾ職つくれば不満も減るんでないかな?
とりあえず賢者職希望。
621名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:01:10 ID:rTlagicS
鍛冶職人をなめんな。
血の滲む様な重複をしてようやく客が集まるんだよ。

日曜大工職人は棚でも作ってろ。
622名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:01:43 ID:15YtH+VO
スキルでハンデは既に負っているんだから
せめて機敏に振っても影響が少ない仕様に
とか思うのはわがままか。
623名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:02:56 ID:3qK8Ohzt
兼業?

鍛冶と戦闘職の兼業でしょ?

何言ってんの??
624名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:03:57 ID:HwLoFpnm
ああ、ごめん。
専業じゃなくて特化ステと書くべきでしたね。
言葉につられて確かにあれじゃ意味不明だ。
625名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:04:15 ID:WR1aWY4n
>>620
なんだ?
賢者スキルツリーはプリディクションT→U→V・・・・とか派生があるとかかw?
また「鑑定」というスキルを導入し宝箱から出てきた物は「鑑定」しないと価値0のままとかw
626名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:08:08 ID:Enle1KWA
HP特化問題の時点で極振り制限して鍛冶システム変えてもらえば良かったのにw
あんなに俺が論理的に説明してやったのに、結局極振りは厳しすぎって泣いてんじゃねーか(プ
627名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:08:41 ID:3qK8Ohzt
( ゚Д゚)ポカーン
628名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:09:17 ID:uitYv2E3
ID:Enle1KWAはもうちょっと自分の発言見直した方がいいと思った。
629名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:09:34 ID:Y+M1PgTs
>>625
*さわってしまった!*
630名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:11:23 ID:15YtH+VO
それ本家でキャラ名だして言ってれば説得力あったがな。
631名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:11:52 ID:Enle1KWA
あんなにいた極振りできる自由度とか言っていた香具師は、死んだのか?w
632名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:12:53 ID:15YtH+VO
あの、結局極振りしてるんですが?
633名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:14:03 ID:WR1aWY4n
なんかずっとID:Enle1KWAの発言だけみんなとズレている気がするのは気のせいか?
634名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:14:56 ID:Enle1KWA
>>632
どのステで今何レベルでどの場所かが問題だ。
ぬるぽ進行なら、誰でもできる。
635名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:15:35 ID:15YtH+VO
俺の脳内では彼は獅セから気にならない
636名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:15:42 ID:rTlagicS
>631
?(;´Д`)?
637名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:16:53 ID:WR1aWY4n
>>635
ああ確かにw
大正と思えば気にならないなw
638名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:19:34 ID:uitYv2E3
なんかここで議論が出ると毎回ずれた発言で場を混乱させる人が一人いるのは感じてる。

PMの返事まだかなぁ(´ω`)
639名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:19:36 ID:3qK8Ohzt
ああ。凄い説得力が・・・
640名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:24:47 ID:Enle1KWA
ま、今までの仕様変更見ると、だんだんヌルい方向にいってるから、
鍛冶のステ依存はなくなりそうな悪寒。だからと言って、鍛冶依頼が増えるわけじゃないが。
641名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:28:47 ID:Z9CnghrE
>>612
すませんDK2の事は分からないので・・(´・ω・`)
642名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:32:47 ID:uitYv2E3
まともに実名意見つきはじめたね
片方めろんだけど。
643名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:34:27 ID:xfw/6tZ+
長文読むのマンドクセ
644名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:35:43 ID:WR1aWY4n
というかキモ絵はやたら無駄に文章が長いな
645名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:35:50 ID:Enle1KWA
つーか、本家の香具師も鍛冶依頼が少ないことは結局どーでもいーらしいw
ま、ギルドとかの専属だったら関係ないからな。それよりも育てやすいことの方が重要だし。
646名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:39:03 ID:WR1aWY4n
もう1人はもう1人で反論書き込みするなら別案出せって勘違いしまくってるし。
何勝手にルール作ってんだって感じだな、自由書き込みの討論板に。
647名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:41:47 ID:uitYv2E3
古参っぽい人だからなぁ、もう一人も。
自分に対して限定してるんだからいいんじゃない?
否定だけの意見に文章返すのって大変な気がするし。

はるか昔DK2の時に武器作ってもらった人だから擁護してみる(´ω`)
648名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:43:34 ID:Enle1KWA
反鍛冶師の聖戦士にこのスキルを授ける

スキル:レベル30で鍛冶師完成なら、もっと鍛冶スキルの必要SP上げても良いんじゃないでしょうか?
649名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:44:48 ID:Enle1KWA
>>647
議論の基本がなってないので論外w
650名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:45:48 ID:uitYv2E3
お前がいうなよ
651名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:46:15 ID:WR1aWY4n
というか一種類の武器のみを極めて完成っていうのはおかしくないか?
完成って言うのならせめて攻撃鍛冶なら剣・弓・銃・槍くらいの射程や専用スキル別すべての匠をWまで取って完成と言わないか、普通は?
652名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:47:59 ID:FqM+1hDz
今のバランスでどの面さげてそれをやれと
653名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:48:32 ID:Enle1KWA
>>651
ただの詭弁ですから。
他の香具師も、他の種別のスキルとれば営業の幅が広がるって何度も言ってるのになw
654名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:49:14 ID:l9Nfk67U
>>648
つまりそれは(実質)鍛冶作製性能を今より厳しくしろと?w
655名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:49:38 ID:uitYv2E3
取る利点がないし全部取ったからと言って俺SUGEEEEEなだけだからじゃない?
全種極めようが一種極めようが、作れるものは一緒なんだし。
職人が3人くらいしかいないならそれで分かるけど。
656名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:50:03 ID:/xmN+8/q
>649
お前、延々反論だけの無駄な討論するのが好きなのか?

>651
それ以上は性能の上積みが出来なくなるって意味では完成じゃないか?
657名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:50:47 ID:uitYv2E3
ID:Enle1KWAの人は本家で意見出してみなよ。
自信満々みたいだし、ここで遠吠えするより絶対人気出るよ(´ω`)
658名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:53:55 ID:HwLoFpnm
>>651
ステの影響の問題で取っても使わないからじゃないの
659名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:54:11 ID:Enle1KWA
だから、勝手に製作IIIで十分だと決め付けるなよw
それで十分ってボーナスの数値計算して言ってるわけ?w

>>656
確かに、議論の基本がなってない香具師と議論するのは無駄だなw
660名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:56:53 ID:Enle1KWA
>>657
既に大正認定してんだから、それでいーじゃないw
661名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:58:07 ID:0BnHmmwC
せめてDK2の時みたいに武器に特性の違いが少しでもあればなあ、と思ってしまうわけですよ。
662名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:58:24 ID:WR1aWY4n
なんかホントに大正に見えてくるのは仕様ですか?本人ですか?w
663名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:58:31 ID:/xmN+8/q
>659
じゃあ聞くが議論の基本って何だ?
664名も無き冒険者:2005/08/29(月) 23:59:00 ID:uitYv2E3
ID:Enle1KWA

ボーナスって?
665名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:01:42 ID:Enle1KWA
例えば、鍛冶職人の取った非鍛冶スキルによって、低確率で特殊効果が付くとかw

打撃スキルを多く取っていたら、クリティカルうp
魔法スキルを多く取っていたら、魔法発動
・・・

いわゆる鍛冶品のアーティファクト化。
666名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:02:04 ID:WR1aWY4n
>>663
むやみめったらにただ反論ばっかして他人を見下した意見を書く事じゃないかw
さっきからずっとID:Enle1KWAがしてるじゃないかw
667名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:02:41 ID:sU7EHUpb
つかめろんはいつも文長すぎ。読む気しねー
668名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:03:25 ID:AZ38VLn8
議論できる人は、議論の基本がなってない人を議論の形に誘導するのも上手いよ。
669名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:04:21 ID:VmyQRHZt
>>667
読まなくてもいいよ。
たいしたこと書いてなかったから。
670名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:04:47 ID:3BcNBNMO
>>666
俺が他人を見下すのは、おまいらがヘボだからしょうがないとして、
おまいら全然アイデア出してないじゃないw
671名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:05:44 ID:3BcNBNMO
ID:Enle1KWA → ID:3BcNBNMO
672名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:06:27 ID:VmyQRHZt
今からID:Enle1KWAはID:3BcNBNMOに変わりましたが中身は全く変わってませんのでw
673名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:08:23 ID:R2Nkr8h4
中身も変われば建設的なのにな。
674名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:11:15 ID:3BcNBNMO
誰かさっさと >>648 使って止め刺してこいw
生き恥は哀れナリ。
675名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:12:45 ID:R2Nkr8h4
>674
お前さんが行けば?
676名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:13:44 ID:VmyQRHZt
>>673
そう簡単に中身が変わるくらいならこんな人間生まれてこないでしょw
677名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:23:13 ID:Br9948eY
誰の擁護がなくてもここまでたくましく池沼貫けるのは
大将や糞犬クラスだし、IDあぼんがいいかもね
678名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:24:30 ID:3BcNBNMO
で、おまいらの建設的意見って何よw

よっぽど俺の方が鍛冶師について考えてやってるじゃん。
679名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:30:31 ID:R2Nkr8h4
>678
お前さんのIDあぼん
680名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:33:31 ID:3BcNBNMO
さんざ、人格攻撃して敵わないと思ったらIDあぼ〜んかよw
681名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:34:40 ID:Tttz+rCR
まともに討論したいなら句読点の変わりにw使うなよ
682名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:34:49 ID:WkpdIzbI
急激にレス伸びたな。一体何事と思えばまた鍛冶ネタloopかよ。
683名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:35:11 ID:R2Nkr8h4
敵う敵わないの問題じゃない。
言葉が通じるか通じないかの問題だよ。
684名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:37:46 ID:3BcNBNMO
>>683
IDあぼ〜んしてねーじゃんw

そもそも、俺は口は悪いが、問題の本質はついてるぞ。
これが一番釣れるパターンだからなw

討論したいなら、まずまともに思考しろよw
685名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:38:26 ID:oH709VRP
はいはいわろすわろす


って言って欲しいの?
686名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:41:22 ID:3BcNBNMO
>>685
マジレスすると、低脳は俺のIDをあぼ〜んして欲しい
687名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:42:35 ID:R2Nkr8h4
>684
暇潰し中だからな。

本質をついてると思ってるのはお前さんだけだし、
お前さんとここで討論したいとも思わない。
しようとするだけ無駄だから。

>686
自分で自分のIDをあぼんするんだな。
御苦労なこった。
688名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:45:24 ID:VmyQRHZt
誰か ID:3BcNBNMO が一度でも建設的または問題の本質をついた意見を述べてると思った奴挙手してみてくれ
689名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:46:01 ID:3BcNBNMO
ノシ
690名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:47:03 ID:Br9948eY
DK3スレ13章のID:coUl2Dthを見てみよう。
691名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:48:03 ID:3BcNBNMO
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
692名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:50:16 ID:3BcNBNMO
>>912
<朝日新聞>新党結成取材で情報ねつ造、記者を懲戒解雇
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050829-00000117-mai-soci

また朝日が捏造ですぞw
693名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:51:46 ID:3BcNBNMO
このスレか・・・誤爆スマソ
694名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:52:25 ID:Br9948eY
更にDK3スレ9章のID:nBdqmnVTも見てみよう。
695名も無き冒険者:2005/08/30(火) 00:58:05 ID:As+wmk3G
ネウヨかよwwwwwワロスwwwwww
696名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:05:21 ID:3BcNBNMO
ん?俺か?
へー朝日の捏造を指摘するとウヨクになるんだ(棒読み
697名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:10:31 ID:HX+11Qrs
>>690>>694
見てきますた。本気でウンコでした。
脳に障害抱えてるとしか思えません。

790 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 20:56:08 ID:nBdqmnVT
だいたい、アキバ系真性包茎のプリキュアキモオタに釣られまくってる方が激しく恥ずかしいぞ!

831 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 23:50:45 ID:nBdqmnVT
だから、いくら人格攻撃しても、議論には勝てませんから!残念!

825 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 23:38:56 ID:nBdqmnVT
なぞなぞ
「2chだけが友達のヒキオタ」に壮大に釣られてるアホ達はだ〜れだ?

726 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/22(金) 01:14:47 ID:coUl2Dth
おいおい、論理的に話せる香具師は一人もおらんのか?w

874 名前: 名も無き冒険者 [sage ヒント:夏休み] 投稿日: 2005/07/22(金) 15:56:40 ID:coUl2Dth
俺自身自分のことを2ch釣りスキル以外はうんこって言ってるんだからさ>>800
698名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:13:20 ID:T1ihvcCV
手順1:3BcNBNMOを禁止IDに登録する
手順2:飛んでるレス版に対してレスしてる香具師のIDも禁止IDに登録する
手順3:(゚Д゚)ウマー
699名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:15:03 ID:HX+11Qrs
752 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/22(金) 01:31:52 ID:coUl2Dth
>>749
「勝利宣言」承りまつw

872 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/22(金) 15:37:51 ID:coUl2Dth
>>673
これは煽りじゃねーのか?
>アムスティアネタも定期的に出てるよなぁ?スタート以降にも

人格攻撃のために捏造するようじゃ、所詮ホロン部と同じだよw


一ヶ月ごとに沸く池沼さんすごすぎだむー∈(・ω・)∋
700名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:16:09 ID:3BcNBNMO
ま、やりすぎるとみんな警戒してスレが止まっちゃうんだけどなw
701名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:18:12 ID:7jrdGzxe
もうこいつだめだ……相手にするのやめようよ
702名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:19:03 ID:3BcNBNMO
つーか、本家にはいまだ極振りが厳しいという意見の方がいますが?w

結局、極振りで泣いてんじゃねーか(ワラ
703名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:20:06 ID:T1ihvcCV
>>697
スレの無駄遣いだから貼らない方が良かったと思うな。
704名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:21:18 ID:KAelU17z
あぁ、スレの進むのが早いなーと思ったらまたコイツか。
わかりやすいキチガイっぷりだよな実際。
705名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:21:37 ID:HZrfklbH
本当に池沼なんだな…痛すぎる
706名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:23:02 ID:VmyQRHZt
というわけでみなさん!
今後は ID:3BcNBNMO は存在しないものとして会話を進めてください!
気になる方は・・・・そうですね、なんか地面から臭い物がわき出てる程度に認識して決して触らないようにしてください!
707名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:25:34 ID:3BcNBNMO
おまいら、あぼ〜んするとか無視するとかさんざ言っておいて全然やめないのなw
挙句の果てに過去ログまでわざわざ漁ってきてるし。

ツンデレ?
708名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:30:42 ID:fr69gYvH
ぶっちゃけ需要<<<供給なのにあんな改善案意味ないじゃんw
金がないのにそんなにばかばか武具作れるかあほ。
709名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:31:29 ID:KAelU17z
あびーんするやつはあぼーんしてる。
突付いた方が面白いかもって思ってる奴は突付いてる。俺とか。

オラ、早くなんか言えよ池沼。
必死こいて理論的にやれ〜とか人格攻撃しかできないのか〜とか
面白いこと言えよ。こっちゃ寝付けなくて暇なんだよ。
710名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:33:52 ID:HZrfklbH
>>708
>ばかばかお兄ちゃんのあほ〜

ここまで読んだ
711名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:36:52 ID:GOqmgCm3
まあ、あーだこーだ言っても結局GM次第だ罠
予想だけど近いうち改善でもあるんじゃないかな
712名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:40:17 ID:3BcNBNMO
だから、最初から極振り制限にしておけば良かったのにw

↑俺の未来のレスを受信
713名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:49:17 ID:KAelU17z
極振りを制限するとどういうことになるのか、何ができるようになって
何ができないようになるのか、脳内で決め付けてないでお前の得意な
『論理的な説明』て奴をしてくれよ。なあ。
それで鍛冶職は救われるんだろ?
714名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:56:10 ID:3BcNBNMO
>>713
だから、それをHP特化問題のときにさんざ説明したわけだが。
上に過去ログのスレ番号貼ってる香具師がいるから、過去ログ嫁よw
715名も無き冒険者:2005/08/30(火) 01:58:35 ID:RQf+XAVF
とりあえず皆もちつけ
716名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:03:07 ID:ChN4/G//
昨日からの伸びが激しくて読むの辛かった。
変なことでレスを伸ばさないde(ry

・・・読み飛ばしたくないのが間違ってるのか・・・・。
717名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:08:22 ID:KAelU17z
あー? そんときも俺はいたが、お前の言う「さんざ説明」ってのは
人の意見に反論しまくることなのか?
お前の言ってること自体は全く内容として残ってないんだが。

前にも言ったことをもう一回言ってやる。
お前情報伝達能力なさすぎ。実際100わかってるかもしれんがそのうちの2~3しかこっちにゃ
伝わってねーんだよ。
もう一回説明しろよ。ちゃんと説明できるかどうかチェックしてやる。それが出来なきゃもうくんな。
ろくなプレゼンも出来ない奴に会議室はいられても迷惑なだけだ。
718名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:12:03 ID:3BcNBNMO
>>717
これは前にも見た希ガス。過去ログからコピペか?w
719名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:14:22 ID:KAelU17z
だから前にも言ったって書いただろがあ。人の話を聞かない奴だな。
言いからさっさと説明しろよ。得意なんだろ? 論理的な思考。
720名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:16:11 ID:WkpdIzbI
>717
二時半前ですよ。布団に入って目を瞑れ。
721名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:19:21 ID:KAelU17z
そうだなあ、そろそろ飽きたしID通りの行動に移るかぁ。

ID:KAelU17z
↑IDあぼーんしといて。
722名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:20:12 ID:3BcNBNMO
>>719
つーか、そもそもどこまで理解できてるの?
それに現状の問題点は把握してるの?
723名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:23:10 ID:WkpdIzbI
>722
二時半前ですよ。ラーメンでも作れ。
724名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:30:53 ID:D5nFKWm1
つーか極振り制限したらいろいろと解決するのは当然だろ。
その上で潤さんがその解決法を取りたがっていない、ということを3BcNBNMOが理解できてるのかどうか。
725名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:34:15 ID:3BcNBNMO
>>724
それは当然だ。つーか、ここまで進んでいるとリセットしないとならないからな。
ま、機敏問題の時に関係なく極振り制限の話は出ていたが。
726名も無き冒険者:2005/08/30(火) 02:46:09 ID:3BcNBNMO
極振りを生かすために、スキルを犠牲にしすぎな感じがするんだよね。
それでゲームが面白くなったと思ってる香具師が多いならそれでいいが。
727名も無き冒険者:2005/08/30(火) 03:10:40 ID:bnALcjk2
極振り制限にならないのは、
ひとえに「ステータスを自由に振れる」事を前提としたい、んだろうね。
だから、ステータスの振り方への制限は前提から崩すことになるんだと思う。
728名も無き冒険者:2005/08/30(火) 03:24:05 ID:3BcNBNMO
だから、それを面白いと思っているのか?というのが聞きたいわけだが。
あと、俺が言ってたのは極振り「できない」じゃなくて、すると「効率が悪くなる」だからな、一応。
729名も無き冒険者:2005/08/30(火) 03:27:42 ID:UWmvKr9t
極降りすると効率が悪くなっても、極降りしない鍛冶師より高性能なのが
できるから結局変わらないんじゃ
730名も無き冒険者:2005/08/30(火) 03:36:02 ID:3BcNBNMO
>>729
だから、鍛冶は別問題というかバランスに影響する問題はそもそも起きていない。
「仕事が少ない」と「極振り鍛冶が厳しい」ということをごっちゃにしてるから
本家の掲示板みたいなことになる。
731名も無き冒険者:2005/08/30(火) 03:44:40 ID:fr69gYvH
防御型以外はちゃんと攻撃スキルを取ればそう難しくはない。
防御型はね・・・難しいか・・・
732名も無き冒険者:2005/08/30(火) 03:49:25 ID:WkpdIzbI
この流れではスキル取得条件がSP以外にステータスが伴うって提案が出てきそうな悪寒。

だが再振分けにも影響する上に自由性を損ねる結果になりかねんけどな。

733名も無き冒険者:2005/08/30(火) 08:47:20 ID:JW9f4SLs
久しぶりに、==ここまで読んだ==

で、結局なんだかんだ言い訳して「再度説明」ってのはしてないのか
おまいのその「自分がおぼれてる釣り」でレスを無駄に消費するのイヤだから、
さっさと説明してくれる?
734名も無き冒険者:2005/08/30(火) 09:28:31 ID:EkH7dIPo
>731
防御型は回復スキルで回復に回ればいいんじゃね?
中衛あたりで。
鍛冶スキルだけとるから厳しいんであって、ちゃんと他のスキルもとればほどほどには役に立てると思うけど。
実際進んでる鍛冶の大半はそうやってるんだし。

まぁ、機敏やらHPMPの差で当然専業戦闘職とは活躍度合いが違うけどね。
ただ単純に足手まといということもないだろ。
735名も無き冒険者:2005/08/30(火) 09:36:54 ID:8LGFIwa1
「俺が正しい」と思っていて、しかも熱くなりやすい人間ってのはやっぱダメだな
自分に対する反論が多い理由すら理解できずに、何が「理論」なんだか
736名も無き冒険者:2005/08/30(火) 09:43:52 ID:oH709VRP
3連投とかしてる時点で
737名も無き冒険者:2005/08/30(火) 10:33:55 ID:LhJWimJp
無駄っぽいので200レスほど読み飛ばした。
738名も無き冒険者:2005/08/30(火) 11:09:33 ID:6VgoGuLX
>737
懸命な判断できるおまえが羨ましい
俺は少しでも希望を持って100レスほど読んだ
無駄な時間を過ごしてし待ったとしかいいようがない…
739名も無き冒険者:2005/08/30(火) 11:10:19 ID:FIal1DbU
自分で釣りスキルしか脳がないといってるんだから
最初からまともな意見出すつもりないんだろう。

ここまで同一人物と分かりやすいやつも珍しいが。
740名も無き冒険者:2005/08/30(火) 11:18:35 ID:i1KhJ9hI
今のステ振り比率で性能が決まるシステムだと同じ性能の武器が大量にできるのが問題じゃないかと思うんだがどうかな。
具体的に言うと、
1、鍛治スキルとった後は育てる意味が無い。
2、誰に頼んでも同じ性能だから手数料の安い人にしか頼まない。
3、極振り続ける人がいるのに自分が極振り止めると知り合い以外では2度と依頼が来ないから鍛治をやるなら極振り続けるしかない。
4、個性が無いからゲームとして楽しくない。 作る方も頼む方も。
これは極論よりな意見だと思うけど。
741名も無き冒険者:2005/08/30(火) 11:36:22 ID:6VgoGuLX
じゃあ比率と対応する能力の高さ両方で性能を決めたらいいんじゃないか?
DAAがそうだった希ガス
これなら極振りが有利ってのは変わらないが、HPとかに振らないで先へ進めなくなるor落ちてしまうと能力があげにくくなる。
めっちゃ強いPMがいても突発的に落ちるのは防げないだろうし
別能力に振った奴は先に行ってレベルを上げるのは速くなる&安定するけど極振りより比率で負けてるからその分レベルを上げて対応する能力を上げないといけないと

何が言いたいかって要するに1、2行目が全てです文才無いからそこだけ読んでもらったら十分ですorz
742名も無き冒険者:2005/08/30(火) 11:48:27 ID:i1KhJ9hI
>>738
じゃあ今度からおまえのためにこれ使ってやる
素通りの凱歌 5 0 4 0 × 味方全員、攻撃を1回スルーする
ちなみに上位スキルはこれ
反論の凱歌 8 0 6 0 × 味方全体に脊髄レスの効果
743名も無き冒険者:2005/08/30(火) 12:25:12 ID:LhJWimJp
>742
それは本当に
『上位スキル』なのか?(笑
744名も無き冒険者:2005/08/30(火) 13:06:56 ID:JW9f4SLs
そこでパーティボーナス復活を(ry
DK2懐古厨とか言われんのかねぇ
745名も無き冒険者:2005/08/30(火) 13:19:32 ID:oSW/HlX1
そうだな。
比率&能力の高さが影響、で良いような気がする。
746名も無き冒険者:2005/08/30(火) 13:45:32 ID:IjMkW2Ta
武器の個性に「微妙な能力差」もぜひ欲しい。
>>610案以外に、何か「能力値で変化する」ような
変化のさせかたは無いだろうか。
747名も無き冒険者:2005/08/30(火) 14:27:59 ID:i1KhJ9hI
比率は無くてもいいと思うが、まあ計算式しだいか。
あとはLV依存とか鍛治っぽいから器用依存とか言うのは言えるが、いい案ではないな。

>>743
パロディだからな、元ネタ依存てやつだ。
あと名前がいまいちなんで誰か漢字2文字でスルーを表現してくれ。 透過くらいしか思いつかん。
748名も無き冒険者:2005/08/30(火) 14:39:03 ID:IjMkW2Ta
>>747
通過

「か」で終わる単語は語感が悪いね
749名も無き冒険者:2005/08/30(火) 14:42:27 ID:2fG/P6XY
つ「 無 視 」
750名も無き冒険者:2005/08/30(火) 14:48:28 ID:i1KhJ9hI
無視か、その方向もありだな。
しかと って 鹿十 でいいんだっけ?
751名も無き冒険者:2005/08/30(火) 15:39:55 ID:i1KhJ9hI
よし 黙殺の凱歌 に決定。

いま見たらチャットのログがかなり長くなってたんだけど。
しかもおみくじばっかり。
752名も無き冒険者:2005/08/30(火) 15:42:36 ID:JW9f4SLs
いまさらチャットに突っ込む気にもなれない
753名も無き冒険者:2005/08/30(火) 15:56:55 ID:8LGFIwa1
つ【放置】
754名も無き冒険者:2005/08/30(火) 16:02:30 ID:FIal1DbU
エバンスって毎回こんな池沼してるな。
エバンスで検索すると二人でて片方がoldmanのPTでむかついた
755名も無き冒険者:2005/08/30(火) 17:21:16 ID:fr69gYvH
文句言ってるやつは鍛冶の職人系スキル以外を取ってから言え!と思いました。
いや、素直な感想が聞きたいんで
756名も無き冒険者:2005/08/30(火) 17:44:34 ID:GOqmgCm3
いやそれだと鍛冶師はいつ文句言えるようになるんだ
757名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:20:25 ID:3BcNBNMO
つーか、能力値依存を取り入れると、それこそヘボ鍛冶の仕事が激しく減るぞw
ま、手数料に関しては腕の良い鍛冶は上がるかも知れんが、
能力の高い無料とか格安鍛冶屋が一人でもいればそこに集中するわな。
#また鍛冶枠制限案か?w

商品が同じだから値下げ合戦になってるのではなく(それなら開錠屋はなんだよ)
供給過剰=需要不足だからだと気付けよw
ま、中卒はまんが経済学でも読んでろってこった。
758名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:21:42 ID:RTQj+WHm
で、対策は?
759名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:30:16 ID:JW9f4SLs
おかえりーワクテカ
760名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:36:01 ID:3BcNBNMO
だから、前にも書いたが、劣化ジェネ石の導入。
ま、雑貨みたいにジェネ石なくても作れる武器や防具でも良いが、1週の製作枠も関係してくるからな。

で、劣化ジェネ石の入手コストも含めて、市販品と同じかちょっと良いくらいの性能なら、
名前を付けれらる分、今よりは依頼する香具師増えるだろ。

劣化ジェネ石は特定の町で入手できるようにしても良いが、ぬるぽ。
761名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:38:11 ID:i1KhJ9hI
>>757
だから、強いけど手数料が高いor弱いけど手数料は安いでいいだろ。
少なくとも他のに少しでも振れば仕事が0になる今よりよくなることは確かだから。

開錠は差が無くても需要>供給だから手数料は安くならないし、今以上に高くもならない。
鍛治は需要<供給でしかも差が無いから手数料が安い。
まさか需要と供給が分かれば付加価値は無視していいとは思ってないだろ。
762名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:39:19 ID:3BcNBNMO
つーか、現在の問題とは関係なくもう少し素材が増えても良さそうなんだが。
鍛冶屋は別にそういう要望はないのか?

で、素材を組み合わせられる
新スキル:錬金術w
763名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:41:43 ID:ejFQz20G
鍛冶枠制限でいいじゃん。これで供給<<<需要は間違いない。
764名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:42:39 ID:JW9f4SLs
ストーカーじゃないんだから、おまいの書き込みいちいち憶えてないってばさ

でも錬金術はオモスロソー。
でもかなり厨くさいっていうか某映画化したアレのおかげで巷に溢れ返ってるけど
765名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:42:44 ID:i1KhJ9hI
たしかに素材の案は結構でてるよな。特殊能力付けれる石とか巻物とか。
そういうのが増えるのはどっちかっつーと賛成だな。

ただ劣化ジェネ石とかあっても強くて安い人にしか頼まないから、今話してる問題とは別かな。
766名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:44:30 ID:KQgLVchN
あ〜あID:3BcNBNMO帰ってきたよ…
また読み飛ばすから適当に喋っとけ
暇な人は適当にあしらっといてくれ
767名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:45:15 ID:3BcNBNMO
>>761
ま、「ネットゲーム」なんで純粋に商品の性能や需要供給だけじゃないけどな。
「魅力あるキャラ」の鍛冶屋なら少しくらい手数料高くても依頼するっちゅーの。

どちらかと言うと、「痛いキャラ」の鍛冶屋には手数料安くても依頼しないか?w

問題は、DK2で言えば高額兵器のみの依頼になっているわけだから、
そんなに数を依頼するわけないっちゅーねん。=需要不足
768名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:46:11 ID:i1KhJ9hI
>>766
挑発しなけりゃそこまで暴走してないみたいだからそういうことは言わないでくれ。
769名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:50:44 ID:JW9f4SLs
そこでDK2の300s装備のように(ry。あ、説明してなかったかこれ。

>>641
DK2の場合、レベルやら能力値やらが鍜冶の性能に影響してたので、
Lv50越えの鍛冶屋が300sでアイテム作ると、Lv5の鍜冶屋に金をつぎ込むよりいい物ができた
770名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:51:46 ID:JW9f4SLs
あ、レベルはあくまで例なので、50じゃなきゃダメって話でないです、ハイ。
771名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:52:27 ID:i1KhJ9hI
>>767
確かにその人自身の魅力はかなり影響あるな、現実でも好きなブランドは高くても買うってっことあるし。
痛いキャラは仕様の変更とか関係なく今までもこれからも依頼しないから無視していいよ。

高額兵器のみになってるのはその通りだね。
ジェネ石の貴重感からどうせ作るなら強いのがいいってことかな。
そう考えると弱いジェネ石は結構いいかもしれんな。
772名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:53:45 ID:3BcNBNMO
そんなわけで、高額じゃないなら手数料も少ないし、そこまで能力に拘って依頼はしないわけ。
安い武器なら、PKに取られたり全滅しても被害が少ないし。気軽に依頼できるだろ。

あと、手数料が安かったら少しはチップ出してやれよw
773名も無き冒険者:2005/08/30(火) 18:56:55 ID:jkxFIhMb
おまいさんの好きな「前にも言った」発言を通りやすくするために、トリップつけちゃくれまいか?
774名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:02:12 ID:i1KhJ9hI
>>772
それじゃ、その辺の案がまとまったら討論版に出してみてくれ。
おれは今討論版に出てる能力値依存を先にやった方がいいかと思ってるけど、案はいっぱいあるほうがいいからな。

チップはちゃんと出すよ。 さすがにただは失礼だからな。
775名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:06:19 ID:Tttz+rCR
取敢えずへぼい物しか作れない奴が、仕事が来ないのがヤダ、手数料沢山欲しいってのは他人をなめてるとしか思えないわけですが。
776名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:08:10 ID:3BcNBNMO
>>775
で、その議論に乗じて、エリート鍛冶屋が更に自分を有利にさせようと案を出してるところw
777名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:13:25 ID:jnZR0C+c
まあ現に鍛冶は不遇すぎる部分があるのは確かだからねえ。
是正する提案は必然的に鍛冶屋有利の案になるから、
鍛冶屋本人が実名を出して書き込みにくいよな。

バランス的に妥当だとしても
鍛冶屋本人の意見って時点で、色眼鏡で見られて叩かれるし。
778名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:21:01 ID:Jq5gMLPp
高レベルほど製作への負担金がかかるっつーのにするのは如何か?
779名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:23:46 ID:VmyQRHZt
>>776
討論板のジェードとか言う奴のPMは極振りした時点でそれは分かり切っていたことなのになぜに極振り鍛冶だけが有利になる修正をしなきゃならんのかね?
HPなどに振れなくて街道進むのがキツいのなら素直に極振りをやめてHPにも振れ。
それがイヤで高数値の武器作りたいなら戦闘がキツいのは仕方ないと思え。
って思うんだが間違いか?
780名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:27:50 ID:K+9EoJLN
透明レスに未だにレスしてる馬鹿がいるんだな。

弱いジェネ石手に入れたからって
かかる金は一緒なんだからそんなの誰もつかわねーだろ。
UOみたいに鉱石だけで武具作れるならまだしも。
781名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:28:46 ID:jnZR0C+c
俺的にはアドニス氏の意見に同意。
782名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:29:39 ID:fr69gYvH
鍛冶人数が400名ぐらい。
今回の製作数が40ないぐらい。
で少しは趣味というか変な武器。
実質30ぐらい?
1/10も需要がないんだからあたりまえじゃんw
やっぱアクセ無くすか、アクセも作れるようにすればいいんじゃないかな?
そうすればその分金がまわるし。
783名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:30:01 ID:RTQj+WHm
成長比率で性能が決まると言うのは間違えな気がする
784名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:31:34 ID:VmyQRHZt
>>782
オープンテストが終了したらアクセサリくらい作れるようにしてくれるんじゃないか?まなみたんは。
785名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:31:49 ID:K+9EoJLN
かなり間違いだろうな。
786名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:34:29 ID:IjMkW2Ta
鍛冶師は戦闘きついのが当たり前、で問題ないだろうし
・比率でのみ製作物の能力が決まる
この点だけ変われば文句はないかな。
比率+αの付加要素があれば。数字のほんの少しの違いでいい。
787名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:35:30 ID:jnZR0C+c
何で?
極論すればレベル30〜40以上上げる必要なしというか
寧ろ上げるなってバランスよりはいいと思うが。

技巧匠の修得難度あげれっていう案も
裏を返せば、鍛冶により一層の厳しい締め付けをってこったし。
788名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:37:08 ID:inDHqgDY
発想を逆転させて、作りたくても作れないようにすればどう?
街入り時のみ作成可能。
さらに能力ベースになれば街入りばっかしてると良いの作れなくすれば…って

今度は供給難になるかな(笑
789名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:37:23 ID:VmyQRHZt
>技巧匠の修得難度あげれっていう案も
裏を返せば、鍛冶により一層の厳しい締め付けをってこったし

そんな馬鹿言ってるのは大正くらいだからw
790名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:38:02 ID:JW9f4SLs
鍜冶市場に流す時だけジェネ石必要なし
ただし1週1個で、ジェネ石使った時より10%?(数値適当)くらい性能低下

鍜冶市場の過疎っぷりがちょっとは改善・・・されないかなぁ
791名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:39:51 ID:K+9EoJLN
市場システムは本当に糞だわなw
死にシステムすぎ。
792名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:44:27 ID:4ivt67qU
ジェードの意見をそのまま採用すると、四能力のどれかに1ポイントだけ振って、
あとは全てHPと機敏でも極振り鍛冶屋になるわけだな
793名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:44:55 ID:jkxFIhMb
DK2の時みたいに、毎週市場に品物が並んだらちょっとうれしいねそれ
794名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:46:42 ID:JW9f4SLs
いつだったっけ?4能力だけ参照してたのを全能力参照に変えたっての知らないのかねアレ
795名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:50:00 ID:K+9EoJLN
4能力参照も全能力参照も
比率って計算になる時点で糞って事なんだよな。
796名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:51:02 ID:4ivt67qU
>794
いや、最初は能力そのものを基準に取ってた
その後全能力割り振り参照になるはずだったが、バグで短期間だけ4能力のみ参照になってた
797名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:56:22 ID:3BcNBNMO
>>780
あぼ〜んしてるから、理解できてないんだよ
レス読んでもないのに話に入ってくるなよw

つーか、制作スキルの資金の単位がちょっと大まかすぎるってのもあるな。
798名も無き冒険者:2005/08/30(火) 19:56:48 ID:4ivt67qU
ジェネ石なしで製作ってのはまなみたんまず採用しないと思う
これで枠制限無しだとゴミ送りが簡単にできてしまうしな

市場だけならあまり影響はないかもしれんが
ゴミばかり並んでたりしたらそれはそれで邪魔
799名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:04:36 ID:DWHj13Dv
惑星源でいいじゃん!
制限解除LV…(枠が…個ふえる)みたいなスキルも作るとかサー
800名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:05:07 ID:K+9EoJLN
ジェネ石なしで制限もなしを導入したらGMまで池沼扱いだぞ
さすがにそんな事するわけないだろ。
801名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:24:31 ID:K+9EoJLN
そういや二重継続すりゃ雑貨二つ作れるっての
チャットでネタとして上がってるのに誰も報告してねえんだな・・・。
802名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:25:07 ID:RTQj+WHm
結局は能力依存が妥当だと思うよ・・・
比率ってそもそも意味が分からん
803名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:31:54 ID:7kxTNKq/
それだと初期振りまで極振りにした鍛冶にしか客がこなくなって逆効果じゃね?
804名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:35:24 ID:Tttz+rCR
少なくとも途中からレベル上げるメリットが殆ど無いって部分だけはマシだと思う。
それに能力依存なら他に振った部分のステも反映されるから比率よりそう言う面でもマシ。
805名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:38:04 ID:KCpZeQoD
>>802
というか他のゲームはほとんどがその仕様で問題なしなんだよね。
でもこのゲームは後から登録したキャラでも最高レベルのキャラと同じような
性能のものを作れるのがウリみたいだからしょうがないんじゃないかな
806名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:50:32 ID:K+9EoJLN
いや・・・他と違ってそれがしっかり成立してればウリっていえるだろうけど・・・
807名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:51:43 ID:K+9EoJLN
他と同じで、だ。
808名も無き冒険者:2005/08/30(火) 20:52:29 ID:Tttz+rCR
それが売りって初めて聞いたな……
DK2で売りだったってのなら判るけどシステムが全然違うしなぁ
809名無しさん@お腹いっぱい:2005/08/30(火) 20:59:01 ID:Dv9HMtKg
DK3は自身の能力以上の性能は引き出せない仕様だから
制作が能力依存になっても、そこそこの性能が出せれば依頼は来そうな気がする。
810名も無き冒険者:2005/08/30(火) 21:47:12 ID:JW9f4SLs
もし製作IIIで止める鍛冶職人が大量に出るとしたら
能力1000以上のアイテム作るの苦労しそうだな。

作るかどうかって話もあるが
811名も無き冒険者:2005/08/30(火) 22:18:11 ID:b3cDfIrk
そりゃ作るわいな
極振りの極振り武器によるパワーストライクIVはとてもいいものだ
812名も無き冒険者:2005/08/30(火) 22:26:09 ID:sU7EHUpb
15000だと限界値はせいぜい800。
Lv.50超なら攻撃1000くらい普通だろうし、極振りでなくても製作レベルが高いほうが重宝されるだろうね。

そもそも、金が大量にあれば攻撃+1000 防御+200などとしてもいいだろうし。
813名も無き冒険者:2005/08/30(火) 23:17:51 ID:VmyQRHZt
HP+の武器か防具作れるようにならないかな〜
アクセでもいいけど
814名も無き冒険者:2005/08/30(火) 23:46:45 ID:K+9EoJLN
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1#00715

いい加減その頭の悪い文章を研究室から書き込むのはやめとけと
815名も無き冒険者:2005/08/30(火) 23:56:52 ID:PNTVwfra
何故か削除されてる罠
816名も無き冒険者:2005/08/30(火) 23:59:09 ID:jkxFIhMb
いや、張るアドレス間違えてるだけだな
817名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:01:33 ID:E2Are3cw
>>814
そうか?
長文なのは好かんが、俺には普通に読める意見だとは思うが

>>815
ふるちんがなんて書いてあったか誰か読んだヤシいるか?
818名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:03:39 ID:E2Are3cw
>>816
>>814が貼りたかったのは00715の匿名へのスレではなく00714のふるちんへのスレということか?
819名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:04:19 ID:661Pvrk4
開いてる状態でタイトルからアドレスコピーするとそうなるな
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00715#00715
820名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:06:41 ID:E2Are3cw
いや合ってるのか。
00715のスレはT大学のホストを経由してるみたいだな。
821名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:09:55 ID:E2Are3cw
鍛冶の話に気を取られてたが、こんなアフォな要望出してるヤシがいるぞ。

ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs2&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&pn=00656#00656
822名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:12:48 ID:GrvxwM43
アフォっつーかそんなん実装されたら都合よすぎだな。
823名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:15:45 ID:661Pvrk4
とりあえずCP以上にスキル設定しとけって話でFA?
824名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:21:13 ID:NJy3ymuu
てかチェインとか狙うキャラがマイナーヒールとかもう('A`)
825名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:24:10 ID:iNaSSjBi
それは戦術だろ
「大攻撃チェインを使うものは回復すること勿れ」
826名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:27:29 ID:661Pvrk4
一つだけじゃないyp!
とか突っ込みは置いておけば・・・まぁねぇ。
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00717#00717
827名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:31:22 ID:y3cWFy6L
×○んに対するツッコみは誰かに言って欲しかった。
掌返してんじゃねえよって思っても吶喊できないチキソな俺だったからな...
828名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:33:27 ID:X6q3K9PM
一つじゃないなw
しかもこいつも匿名かよ

文章の書き方まともで実名なら多少は頷いてやれんだがなぁ
あとキモ絵へのつっこみが泣けた
829名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:35:37 ID:E2Are3cw
>>826
で突っ込んでるビバ〜は結局偽名な上に串通してるんじゃ話にもならんな。
めろんに対するツッコミ以外は考え違いの何者でもないしw
830名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:43:49 ID:iNaSSjBi
所詮匿名は匿名
701もビバもキモ絵並
831名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:49:31 ID:E2Are3cw
で、誰が小梅とやらにツッコミに逝く?

話逸れるがその小梅とやらのPTの結果見に行ったらあんまりにも気持ち悪い会話内容に気分が悪くなってきたんだが・・・・・・
なんか主要3人が同じ人間によって動かされているような感じがするんだが気のせいか?
832名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:50:01 ID:X6q3K9PM
ウンコが10個集まってもビバーチェが言うみたいには潤たん悩まないだろうしな
所詮匿名はウンコ。
833名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:56:56 ID:X6q3K9PM
>>831
そこDK2時代からそっち系で有名なPTの仲間だと思われ
俺も同じ考えを持ったがw
834名も無き冒険者:2005/08/31(水) 00:59:13 ID:y3cWFy6L
何故今日はこんなに香ばしい燃料が多いんだw
835名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:01:30 ID:E/G9YNz2
8月も終わるからな
836名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:05:43 ID:Mx6jJI9y
>俺が匿名であるのは、単純に自分のキャラを知られたくないからです。

・・・w
837名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:05:46 ID:w7fntT4z
中の人を考えると吐き気がします<小梅PT
838名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:10:27 ID:y3cWFy6L
>俺が匿名であるのは、単純に自分のキャラを知られたくないからです。

そりゃまあ、恥かしいだろうからなあw
839名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:14:12 ID:X6q3K9PM
恥ずかしいっていう方の変換覚えさせた方がいいぞ。一応。

しかし701が鍛冶職人か。なんかこいつには頼みたくないなw
正体ばらしてくれりゃ確実に避けたい職人だ。
840名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:16:03 ID:y3cWFy6L
>>839
確かにだ。送り仮名正しくないのも恥ずかしいからなw
841名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:27:52 ID:GrvxwM43
恥ずかしい
恥かしい
恥しい

三つも変換候補あったのか。
知らんかった
842名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:31:29 ID:X6q3K9PM
他にも色々あるね。
上司の前でプレゼンする時に、そういうの気にする人だと大変(´・ω・`)

そういえば石と宝箱拾った事あるけど
巻物拾ったことねえなぁ
843名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:35:28 ID:6ZnaCc+8
名前出すってそんなに恥ずかしいことかね。
いいじゃん、変なこと言っても。完璧な人間なんていないんだしさ。
844名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:43:44 ID:Mx6jJI9y
自分の意見が気まずいと分かってるので
名前を出せないんじゃないのかね・・・
845名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:48:58 ID:6ZnaCc+8
>>844
ああ、まぁそういうことはあるかもなあ。

ま、俺も別に匿名だからという理由で叩くつもりは無いけどね。
匿名だということにいちいち突っかかるのはウザい。

とはいえ、軒並み「匿名」だと識別しにくいから、その辺は工夫してほしいね。
846名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:49:17 ID:X6q3K9PM
卑怯者でFA
847名も無き冒険者:2005/08/31(水) 01:57:32 ID:xrGwxQRv
潤氏が匿名不可にしないかぎり効力ないだろ。
やるなら要望に書いて以後は討論に誘導〜にしといたら?
もしくは討論に書いて、ある程度意見が出たら要望に書いて、〜の意見が出ました。
848名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:12:57 ID:Uqrt278O
匿名だろうが実名だろうが「内容が」叩かれてるのは、それまでの投稿だから。
ま、実名だしてやっちゃった鍛冶は、少しは依頼が減るか?w

個人的に公式掲示板は匿名不可でも良いとは思うがな・・・
849名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:23:32 ID:Uqrt278O
しかし、本家では相変わらずエリート鍛冶有利な変更案しか出てないが、
他の鍛冶はそれでいいのかね。ただでさえ鍛冶職人は余ってるのに、
仕事を増やす案には興味がないみたいだが。俺の案は誰でも持っていって良いんだぞw
850名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:24:49 ID:8kcWc7pH
ID:Uqrt278OはNGIDということで
851名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:27:55 ID:X6q3K9PM
>>848
自分が叩かれてるのは「それまでの投稿をし続けているから」とは考えられないんだなw

というわけでレスしてからあぼん
852名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:30:54 ID:Uqrt278O
漏れは、本家では今討論板にいる香具師らのようなことはやってないから安心しるw
853名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:32:33 ID:GHpU0zF6
仕事を増やしたとしても、今の仕様だと1人で無限個の仕事をこなせるんだから、
へっぽこ鍛冶屋の出番が増えないと思うんだけど。
854名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:32:59 ID:Bs9XOLlG
鍛冶製作成果物の結果が
能力値による補正と、スキルによる補正の
両方の影響を強く受けるという仕様が問題なんだよな。
能力値もスキルも極北に達さないと要求の鍛冶能力を満たせない。
どちらかにはもう少し自由度(というか余地)を与えた方がいいと思う。
855名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:36:49 ID:Uqrt278O
>>853
所持アイテム数は有限。
それと、魅力あるキャラを作れ。一応これロールプレイングゲームだろ?
856名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:37:37 ID:X6q3K9PM
>>853
そこも仕様変更として本家じゃ話し合われてるんじゃないの?
857名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:43:39 ID:Uqrt278O
つーか、能力値が増えれば増えるほど(レベル上げモチベーションうp)
性能増加は特に反対意見はないみたいだから、GMがよしと思えば採用されるんじゃね?

細かい計算は、GMにまかせるしかないが。
俺らは後半のバランスもまだ知らないわけだし。
858名も無き冒険者:2005/08/31(水) 02:44:06 ID:GHpU0zF6
>>855
そうか、所持アイテム数が効いてくるのか。

>>856
本家は読んでないんだ。ここを読んでいたら十分だと思って…。
859名も無き冒険者:2005/08/31(水) 03:08:26 ID:Uqrt278O
パクリネタ

破壊の誓約:以後攻撃以外に振れなくなるが、鍛冶性能増加。
守護の誓約:(ry
叡智の誓約:(ry
神魂の誓約:(ry
完全なる調和:バランス型用

誓約スキルは一つしか取得できない。
一度取ったら他の誓約スキルは取れない。

ぬるぽ救済スキル
誓約の破棄:SPは戻ってこない。

極振り以外にももっと厳しい条件が欲しいが。
860名も無き冒険者:2005/08/31(水) 04:20:27 ID:zP2dl+lg
>>859
ガッ
861名も無き冒険者:2005/08/31(水) 04:21:03 ID:3wkQjrms
ハァ…。
862名も無き冒険者:2005/08/31(水) 09:03:14 ID:RbIsBRUM
IDあぼ〜んするとずいぶん駄レスが減るわ。
いやほんと快適。
863名も無き冒険者:2005/08/31(水) 10:47:39 ID:CAEyjHPd
ところで話は変わるが、仲間募集板での こけ(1778) の暴走の件。
少し前からやたら声かけてたが、ついにここまで駄無に。
ttp://www.31rsm.ne.jp/~rudolf/cgi/dk3patio/dk3patio.cgi?mode=view&no=445
864名も無き冒険者:2005/08/31(水) 11:50:37 ID:cl2oz1FL
>862
俺も初めて使ってみた。いやこんな便利とは
865名も無き冒険者:2005/08/31(水) 11:59:35 ID:661Pvrk4
てかまだトリップつけてないの?
866名も無き冒険者:2005/08/31(水) 15:10:07 ID:Mx6jJI9y
IDあぼーんはいいけど
一々報告しなくていいよ
867名も無き冒険者:2005/08/31(水) 16:04:13 ID:f9mtlM0J
ID:Mx6jJI9yはSSAスレでも大暴れの予感、と
868名も無き冒険者:2005/08/31(水) 16:15:43 ID:Mx6jJI9y
暴れたつもりなんて無いんだけど・・・
言ってることはおかしければ謝りますが・・・
869名も無き冒険者:2005/08/31(水) 16:15:54 ID:X6q3K9PM
そんな糞スレの話もどうでもいい
870名も無き冒険者:2005/08/31(水) 16:48:27 ID:f9mtlM0J
>868
まぁ向こうでも突っ込まれてるみたいだからこの話は向こうでしよう
俺はあんたの書き込みの量からして大暴れされの可能性がなくもないから釘打っただけ
1日に10も20も書き込む奴ってだんだん狂って来るのが目に見えてるから
871名も無き冒険者:2005/08/31(水) 16:51:03 ID:h19ERYii
>>f9mtlM0J
どうでもいいから別スレの話題持ってくるな
872名も無き冒険者:2005/08/31(水) 16:59:10 ID:Uqrt278O
何このスレ違い自治厨w

誰もろくな案出さない(出せない)から、もう一つくらい俺が鍛冶ネタ出してやるかねぇ
873名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:15:49 ID:661Pvrk4
オマイがここに書いた時点でそれは廃案になる。
実現させる気があるなら、本家に書き込んで来い
874名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:19:50 ID:NJy3ymuu
他掲示板で出てたネタとか全部「俺が前に書いた」とか言われたらかなわんしね
875名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:30:00 ID:RFnNlSpF
>>873
潤たんもここ見てるんだからここに書いても構わん気ガス。
876名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:30:56 ID:BWnB0R2N
なあおい、クローズドテストのデータ見て思ったんだが
聖者の丘って、6人組なら一週生き残るだけで
2万シリン近い収入が保証されてるのか!?
877名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:32:22 ID:Uqrt278O
ま、今のRPG自体ほとんどが前からあるネタのパクリ(変種)だけどなw

あと、俺が騙ることは絶対ないから安心しる。
あくまで自分が考えたネタで論破するのが面白いわけだから。
逆にここで俺が書いたネタは自分のものとして勝手に使っていいがw
878名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:40:44 ID:/0D8uboM
はいはい、ロンパールームにでも行ってな
879名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:52:43 ID:E2Are3cw
>>876
まあ計算上そうなるんだろうがあくまでもクローズドでの話だからな。
実際オープンでもそうなってるかどうかはわからんし、敵の種類が増やされていればシリーン持ってないモンスと当たる可能性もあるわけだし。
880名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:54:37 ID:Uqrt278O
製作最終スキル
blacksmith: 自分の店を(どこかの町に)持つことができる。

定番商品(1種類だけ変更負荷)を作り出し(全プレイヤーがいくらでも買える)、その売り上げの何%かを得る。

ただレベル上げるよりはモチベーション上がるとオモ。
極振りだと良い定番商品が作れるが、レベル上げが厳しい。
他に振ってレベル上げ重視だと、しょぼい定番商品しかできなくてあまり売れないw
881名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:58:27 ID:dLTppXai
>880
882名も無き冒険者:2005/08/31(水) 17:59:17 ID:dLTppXai
>880
ジェネリックストーンの価値大幅ダウンだな。
883名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:02:26 ID:E2Are3cw
ここまで何も考えずにただ一人ひたすら明後日の方向に突き進んでいく馬鹿はホント見ていて笑えるなw
884名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:06:34 ID:Uqrt278O
ま、今後どうなるか笑って見てなw
885名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:07:27 ID:661Pvrk4
とりあえず、そのblacksmithだけは絶対に無い、とだけ言っておくか

ネタの質が落ちて(ry
886名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:09:34 ID:Uqrt278O
>>882
とか言いつつ、ジェネリックストーンがどこかの町で売られてたら笑うがw
バランスに関してはいくらでも調整できるし、リセットまでに到達できるのは2〜3人くらいのバランスでいいと思うよ。
887名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:11:06 ID:E2Are3cw
>>884
心配しなくてもいつも笑って見てるよw

>>885
だな。
現状の問題が何一つ解決されない上に別の新たな問題を発生させるだけの糞案だしな。
888名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:12:03 ID:Uqrt278O
つーか、鍛冶と市販品の間くらいの性能ってことを想定してるのは、言わなくてもわかってるよな?
定番商品=量産型ザク。念の為。
889名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:12:39 ID:ispfS3a0
ザクを馬鹿にするなよ?
890名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:13:36 ID:IloSc4qW
むしろジムとネモをバカにしないで欲しい。
891名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:15:08 ID:E2Are3cw
>>888
で、消費者が性能の良い鍛冶武器を買わずにその量産型ザクを買う利点は?
892名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:16:25 ID:661Pvrk4
鍜冶が糞なこの状況で市販と鍜冶の中間とっても仕方ないべ
DK2なら効果つきがあったから鍜冶市場もにぎわったが、
DK3の鍜冶市場見れば、それをハッテンさせても('A`)

要は、やっぱ効果付加させてよまなみタン
893名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:16:39 ID:E2Are3cw
ボールも忘れるなよ!w
894名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:17:10 ID:RFnNlSpF
ますますへっぽこ鍛冶師に仕事が行かなくなりそうだな
895名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:17:12 ID:ispfS3a0
いやあ、ボールは素直に棺桶だし。
896名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:18:51 ID:E2Are3cw
>>895
あっ!?ボールを馬鹿にしたな!
ウラキはボールでザクを沈めたんだぞ!!
897名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:19:15 ID:Uqrt278O
無印ガンオタがザクを馬鹿にするわけにーだろw

ジオン脅威のメカニズムを理解できない dLTppXai, E2Are3cw, 661Pvrk4 は大気圏で燃え尽きてしまえw

>>891
市販品より性能が良い。
だいたい鍛冶はジェネ石が必要だろ。

どの値段(性能)の定番商品を作るかは鍛冶職人のセンス。
薄利多売でいくか、高級品でいくか。
898名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:20:53 ID:E2Are3cw
>>897
じゃあそうなった場合の市販品の立場は?
899名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:23:05 ID:E2Are3cw
>>897
大体そんな中途半端な性能の装備買うくらいならジェネ石手に入れてきて鍛冶武器作ってもらうがな、俺なら。
900名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:24:26 ID:Uqrt278O
>>898
だから「1種類しか作れない」って言ってるだろ。
しかも、俺の想定では超少数のエリート鍛冶職人だけの特権。

武器の種別×値段の組み合わせで、影響あるのはそのうちの1点のみだろ。
901名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:24:44 ID:X6q3K9PM
空白と話してる香具師がいるが
そもそも現状で一番売れてる市販品って武器でも防具でもなく

アクセサリーだぜ。

中途半端な武器防具買うくらいならアクセサリー買うやつが大半だと思われ
レベル20後半からは少しでもHPほしいだろうし。
902名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:25:42 ID:Uqrt278O
>>899
だから、「市販品よりはお得」だと言ってるだろ。
おまいは、現在も市販品を1個も買ってないのか?w
903名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:25:58 ID:661Pvrk4
>しかも、俺の想定では超少数のエリート鍛冶職人だけの特権。

だからおまいはその脳内設定を後から出す癖をまずなおせwwww
904名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:26:10 ID:RFnNlSpF
カリスマ鍛冶師に作ってもらう性能 >> カリスマ鍛冶師のblacksmith品 >> へっぽこ鍛冶師に作ってもらう性能
って感じか。
905名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:28:38 ID:Uqrt278O
>>903

おまいは、想像力、応用力、読解力が必要だなw
906名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:28:59 ID:6WRYe2eS
HPとアクセさえあれば裸族でも最後まで生きていけそうだしな

物理アタッカーは高額武器欲しいかもしらんが、それ以外なら武器すら要らんし。
907名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:29:14 ID:E2Are3cw
>>900
で、その超少数のエリート職人のみにしか流布しないスキルとシステムが現状の何を改善してくれるんだ?
鍛冶職人の手数料が上がるか?
極振り以外の鍛冶職人への仕事が増えるか?
超少数のみの職人しか利用しないのに鍛冶職全体のモチベーションの向上につながるか?
908名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:30:55 ID:661Pvrk4
>>905
オマイのトンデモ脳内なんて予測できるかwww
909名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:31:18 ID:Uqrt278O
>>907
>鍛冶職「全体」のモチベーションの向上

言っておくが、本家でもこれ言ってる香具師はいないぞw
俺は劣化ジェネ石とか出してるが。
910名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:31:23 ID:X6q3K9PM
だから2chの釣りスキルだけが自慢と言ってる馬鹿にいつまでもレスすんなよ。
典型コリアンと一緒なんだから問い詰めようとしてる香具師も無駄だぞ。
900越えてんだから落ち着け
911名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:31:29 ID:E2Are3cw
>>902
少なくともうちのPMは誰も市販品を買ってない。
鍛冶武器防具と宝箱からの獲得品で十分すぎるから。
912名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:32:03 ID:CAEyjHPd
まあ具体的な数値とか出してないから市販との兼ね合いとかは今言わなくていいんじゃないかと。
バランスは後で考えればいいんでまずは本家に出して来い、どんな案も本家に出さなきゃ採用されようがないからな。
913名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:33:30 ID:661Pvrk4
本当に2chをまなみタソが見てても、おおっぴらに採用するとも思えないしな
914名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:33:57 ID:wdVQJVoY
2,3日見ていなかったらなんかすごいことになってるな
とりあえず哀れなやつにはかまわないのが一番かと。
915名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:35:05 ID:Uqrt278O
どうもおまいらは市販武器の価値は100%ないという結論みたいだがw
916名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:37:27 ID:E2Are3cw
>>910
いや、もう少しでご飯が炊けるんでその間の暇つぶしにとw
突っついてやるとホントくだらない言い訳を連発し出すから見ていて笑えるしw

どのみちもう900超えか。
そろそろ大正ネタも面白くなくなってきたんで>>950は次レス誘導ヨロシク
917名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:39:19 ID:E2Are3cw
>>909
じゃあお前の>>880のコメントは誰を対象にしてるんだ?w
918名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:39:23 ID:NJy3ymuu
>909
誰もはなしてないんじゃなくて、みんなソレを大前提にしてるとか考えられないのか?
いちいち言わなくても鍛冶システムの改良なんてソレ以外の目的あるのか?
てかアクセサリは買ってるとか発言は脳味噌にとどかないか?
919名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:40:12 ID:Uqrt278O
このスレは、
スキル:フィッシュI
で十分だなw

な、IDあぼ〜んしても反応する香具師多すぎで意味ないだろ(プ
920名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:40:59 ID:E2Are3cw
>>918
人の発言をちゃんと耳にいれる人間ならこんなにグダグダな話が続かんだろw
921名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:42:24 ID:661Pvrk4
全員が同じ設定だと思ってる時点で('A`) ウヴァー
922名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:42:40 ID:CAEyjHPd
>>909
そういやそれもまだ本家に出してないじゃん。
出すなら早い方がいいと思うぞ。
923名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:43:42 ID:E2Are3cw
というわけでご飯が炊けたのでしばらくログアウトする・・・・・・・
924名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:43:42 ID:X6q3K9PM
追加あぼん
ID:E2Are3cw

本家見てて思ったよりベル〜はまともだと思った
ただ若すぎるな、こいつ。
925名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:44:15 ID:Uqrt278O
だいたい「面白くない」と思ったんなら反応するなよw

スレが汚れる。
926名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:47:16 ID:NJy3ymuu
汚してる本人が言うなよ

>916を見ていつぞやのドレインとそれをいじってるつもりの馬鹿を思い出して興ざめ
927名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:50:40 ID:8kcWc7pH
ベルの人は最初から態度はしっかりしていたように思うが

意見は別にして
928名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:54:06 ID:661Pvrk4
ID:Uqrt278Oがドレインの馬鹿で
ID:E2Are3cwが弄ってるつもりで呆れられた馬鹿か
929名も無き冒険者:2005/08/31(水) 18:58:40 ID:Uqrt278O
ま、俺を叩きたいがために俺のネタを叩いてる香具師も多いが、
これは結構良いと思うぞ。鍛冶職人的には。

定番商品が大量に発生したらヤバイとかなら、1つの町に1人の鍛冶屋だけは店を出せるとかでもいいし。
#同時はプログラム的にOKとかでもいいが。ま、ユニークボスも先着なんでそこまで気にする必要はないと思うが。
930名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:02:01 ID:Uqrt278O
あと、俺を含めて誰かを厨認定することで悦に入ってる俺様SUGEEがいるが、
俺に反応してる香具師は全員同罪。みんな同レベルw
931名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:04:32 ID:661Pvrk4
別にレベルとか設定してくれなくていいから
2ch来てる時点でm自分馬鹿じゃないとか思ってないし

で、鍛冶職人としてさっきのblackSmithがいただけない件
932名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:07:43 ID:Uqrt278O
>>931
対案がない「反論だけのレス」はお断りですよw(ネタ)
933名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:10:08 ID:Uqrt278O
結局、市販品は買わないとしても、ならどこからなら買うのか?という話だな。
鍛冶武器は欲しいんだし。

コストと性能の鞍点が出れば、バランスは取れるとオモ。
そこまでいくと未判明のデータも含めて、GMしかわからんのだが。
934名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:11:17 ID:CAEyjHPd
>>930
そのレスも厨認定と変わらんと思うが。
まあお前がいろいろ言われてるのは分かってるけど煽りには反応しないでくれ。
全員がお前を馬鹿にして楽しんでるわけじゃないから。

>>931
それは新スキル案だから対案は別にいらんと思う。
反対=採用しないことに賛成ってことで。
935名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:13:24 ID:NJy3ymuu
それも対象のない反論?だな

ランカーとかソレに近いレベルの椰子しか認めないとか公言してるくらいだし
(最高レベルの)鍛冶職人には喜ばれる、とかそういう視野の狭い発言でしょ
936名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:13:43 ID:IloSc4qW
そんなことよりネモ語れる香具師はいないのか?
937名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:14:15 ID:X6q3K9PM
追加あぼん
ID:661Pvrk4

次スレのテンプレは変更なしでいいのかな?
938名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:18:08 ID:Uqrt278O
>>935
万人向け以外が視野が狭いと言うなら、最初から極振りなんて糞じゃねーか。
それとも全鍛冶屋が簡単に極振りで最大レベルに到達できるヌルバランスをお望みで?
939名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:19:30 ID:Uqrt278O
別に、万人向けの案が欲しいなら劣化ジェネ石以外にも出していいがなw
940名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:21:20 ID:CAEyjHPd
俺の結論はUqrt278Oはとりあえず本家に案を持っていけってことだ。
ここで言い続けてるからやっぱ自信が無いと思われて印象悪くしてる面があると思うよ。
本家ならここと違って反論にしても実名もいるし話しやすいだろ。
念のため1つ言っとくと本家で匿名だとやっぱ自信ないと思われるからやめとけってことくらいかな。
941名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:25:47 ID:Uqrt278O
>>940
だから、この状態でいくわけねーだろw
そんなに俺の正体が気になるのかYO

逆にここが荒れるのが嫌な自治厨が匿名でも持っていって、
はい、反論しか来ないうんこ案でしたおしまい。とでもすればいーじゃねーか。
942名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:25:55 ID:0EHD7Z/K
Uqrt278Oは案を出すのはいいけれど釣りを含ませるのはやめてくれ
943名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:28:01 ID:Uqrt278O
つーか、仮に認められても自慢しないから安心しる。
むしろ、もうこのキャラではここに来なくするからw
944名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:35:51 ID:NS91HEr9
>896
それはウラキじゃないだろう。
945名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:36:07 ID:t5YeEjaZ
ていうか毎回人格否定とか持ちだして
さもアンチが居るような言い方するが
そうやって話逸らして損してるの気付かないのかね
946名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:36:38 ID:bReVVVSv
>>942
むしろ奴に反応するのをやめてくれ
947名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:36:39 ID:6WRYe2eS
叩かれないとイヤだってか?このマゾヒストが。
948名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:37:55 ID:jrbzc2cj
つ【マガ更新】
949名も無き冒険者:2005/08/31(水) 19:38:32 ID:0EHD7Z/K
>>946
すまんかったorz
今度からあぼんする事にするよ
950名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:09:58 ID:661Pvrk4
建てられるかな
951名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:20:13 ID:661Pvrk4
クララが^h^h^h^h建ったよ。思う存分語れ

【DK3】DARK KINGDOM3 第17章
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1125486786/l50
952名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:44:52 ID:NS91HEr9
ここ3日分ほとんど読んでない俺だけど
ちゃんと埋めようと思う。
953名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:48:38 ID:bReVVVSv
つかシステム的には別に埋める必要はないんだが。
954名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:49:51 ID:X6q3K9PM
こっちのスレが浮上しても困るからな
955名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:50:17 ID:661Pvrk4
次スレ建てた身で言うのもアレだけど、次スレ無視してコッチで水掛けr(ry
956名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:52:29 ID:vV3But7M
何か>953のIDがいい感じだ
957名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:56:51 ID:NS91HEr9
学生さんの夏休みももう終わりですね。
新スレに平穏が訪れると良いですね。
958名も無き冒険者:2005/08/31(水) 20:58:07 ID:B4321ZAY
じゃあ有り得ない妄想鍛治アイデア飛ばすとか。

共同作業
同一PTに所属し、このスキルを所持している場合に使える。
作成されるアイテムには参加者のステータスのうち最大の数値の物が反映される。
参加者はジェネリックストーンを所持していなければならない。


鍛治武器の数値は比率で算出されるから凄いクソアイテムが出来上がるな!
959名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:08:21 ID:bReVVVSv
それじゃ折角だから妄想でもするか。


[XXボーナス] (それぞれの能力値ごとに全9種存在する)
SP10 CP5 パッシブ

セットした状態でレベルアップすると、自分以外のパーティメンバーの能力値が1上昇する。



960名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:41:10 ID:X6q3K9PM
重くして性能UP

性能が若干UPするが
機敏に大幅にマイナス補正がついてしまう。


もちろん妄想ume
961名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:45:34 ID:661Pvrk4
それを言い始めると

【金メッキ】 雑貨が金色に。費用400s
【銀メッキ】 雑貨が金色に。費用350s



ところで。

なんだこの全員が思っていることしか言っていない上に
いいとこだけもらいました的レスは
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs3&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=00723#00723
962名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:46:23 ID:661Pvrk4
コピペミス連発かよ俺。
銀メッキで金色にしてどうするorz
963名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:46:25 ID:IZhNkDft
ただの石 パラメータが0.5倍
安物ジェネ石 パラメータが0.8倍
ジェネ石 通常のパラメータ
スーパージェネ石 パラメータが1.2倍
ハイパージェネ石 パラメータが1.3倍
マスタージェネ石 パラメータが2.0倍
964名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:46:57 ID:E/G9YNz2
銀メッキでも金色になるのかyo!
965名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:49:48 ID:bReVVVSv
>>960
あ…そっか、キャパはなくなったが、機敏マイナスで重さを表現することはできるんだよな。

市販の武器とか鎧とか、普通に機敏マイナスあってもいい気がしてきた。
966名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:50:58 ID:bReVVVSv
>>961
全員が思ってることか??

「能力値(の絶対値)でボーナスを与える事でレベルアップ」とか、意味分からん。
絶対値の意味わかって使ってる?
967名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:56:10 ID:661Pvrk4
>おまいは、想像力、応用力、読解力が必要だなw

っていわれちゃうよwwだそうだ。
現在の仕様がボーナス振りの比率を見ているから、
獅フ言う絶対値ってのは素の値も含めた攻撃・防御・知性・精神って意味では?
968名も無き冒険者:2005/08/31(水) 21:57:45 ID:/fbVxGHr
超妄想
DK2、DK3同時進行
969名も無き冒険者:2005/08/31(水) 22:01:43 ID:NJy3ymuu
ますます対象が同一人物に見えてきた
970名も無き冒険者:2005/08/31(水) 22:07:47 ID:bReVVVSv
しかし考えてみるとDK2の鍛冶システムって神だな。

・基本は高レベル絶対優位
・高額で知性ブーストするときは比率重視。低レベルにも仕事が舞い込む
・ヒマなときは適当に作って市場に流して小遣い稼ぎ
971名も無き冒険者:2005/08/31(水) 22:12:32 ID:X6q3K9PM
徐々にHP回復
装備していると徐々にHPが回復していく
効果は代謝活性1と同じで重複はしない。
力or守の技巧IVより派生

徐々にMP回復
装備していると徐々にMPが回復していく
効果は精神集中1と同じで重複はしない。
知or光の技巧IVより派生

クリティカル率UP
クリティカル率がUPする。
効果はアシスト1と同じで重複はしない。
剣の匠IVより派生

他にも短剣匠で兵法1とか新規に服の匠で先読み1とか
くだらねー妄想ume
惑わされるなよ
972名も無き冒険者:2005/08/31(水) 22:14:07 ID:Uqrt278O
その分、低レベルが高額持つとヤバイことになってたがw
ま、DK2は対人もランダム性が大きかったから良かったんだが。
973名も無き冒険者:2005/08/31(水) 22:51:22 ID:NJy3ymuu
>971
俺本家のその案には結構賛成だったんだが。悪くないと思うんだけどなぁ。
どのへんがダメか俺に思い知らせて、目を覚まさせてくれ
974名も無き冒険者:2005/08/31(水) 22:55:30 ID:X6q3K9PM
>>973
本家ででてたのか?
適当にumeネタで今思いついたの書いただけなんだが。
975名も無き冒険者:2005/08/31(水) 22:57:30 ID:661Pvrk4
>>961の一つか二つ上にあるよそのネタ。匠から派生だけど
976名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:06:28 ID:zHGB5MHl
>970
DK2やってないから知らんが、ホントに神ならなまみタンが変えるはずがないと思う
977名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:07:20 ID:Uqrt278O
つーか、特殊能力付きはあるんじゃねーの?

製作→技巧系派生
製作III→匠系派生
製作VII?→特殊派生みたいな
978名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:12:29 ID:661Pvrk4
そうあってほしいね。もしそれだったら・・

低レベル鍜冶・・・極振りでステ補正最強
高レベル鍜冶・・・特殊つきで安いアイテムでも売れまくりウマー

・・・・まなみタン・・・・マジでやってそうだ
979名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:21:45 ID:xjmYCI8j
dk2みたいなのだと、高レベルグループにまつろう
後発グループに抜き去られるよ。
980名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:34:55 ID:661Pvrk4
いや、そこは能力値キャップがあるんジャマイカ?
Lv1が攻撃力1000持ってもアレだし。それなりに加速付くけど
981名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:39:58 ID:X6q3K9PM
さぁ、日付変わるぞ。
大人しくなる準備しとけよ。
982名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:41:27 ID:661Pvrk4
おまえもなwww
983名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:44:20 ID:Uqrt278O
マジレスすると、本家で実名出してる香具師が何を言うのか楽しみなわけで。
ここをROMってるかはわからんがw
984名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:45:18 ID:X6q3K9PM
言ってる側から空白レス2連発(^Д^)

umeume
985名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:47:22 ID:661Pvrk4
いちいちNGNGって言わなくてもいいって上のほうで言われてるだろが('A`)
986名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:48:08 ID:Uqrt278O
空白に反応してる時点で、あぼ〜んの意味ないがなw
余計酷いw
987名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:49:44 ID:X6q3K9PM
umeに協力してるのか俺に反応してるのかどっちなんだこの速度はw

怒涛のume
988名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:50:57 ID:661Pvrk4
梅だ。
989名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:51:25 ID:qDaRx2h2
3人とも仲が良いなw
ほのぼの感じてしまった梅。
990名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:52:45 ID:661Pvrk4
新スレの誰かの言う通り、レス数が多い順にNGだったら
あぼーんで全部埋まってるわけだなwww
991名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:54:31 ID:X6q3K9PM
>>989
うほっ、いい梅
992名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:55:39 ID:Uqrt278O
ある意味、俺がいなかったら、この速度は出なかったわけだが?
993名も無き冒険者:2005/08/31(水) 23:57:59 ID:661Pvrk4
・・・・戦術厨はイラン。鍜冶ネタじゃなかったら反応してなかったな。
994名も無き冒険者:2005/09/01(木) 00:16:06 ID:oQD42dSH
梅盾注意報発令中 残り6レスです閣下
995名も無き冒険者:2005/09/01(木) 00:17:36 ID:Sybv9BdB
これは無理かもしれんね
996名も無き冒険者:2005/09/01(木) 00:18:04 ID:8WC1tAji
うめうめ
997名も無き冒険者:2005/09/01(木) 00:27:17 ID:RiqW2CHZ
何が無理?
998名も無き冒険者:2005/09/01(木) 00:27:31 ID:kfSCJroz
進んでないな。もうちょっとなんだからちゃんと埋めようぜ。
999名も無き冒険者:2005/09/01(木) 00:28:04 ID:RbmIWNOW
銀河鉄道
1000名も無き冒険者:2005/09/01(木) 00:29:07 ID:kfSCJroz
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