1 :
名も無き冒険者:
DARK KINGDOM3 -THE EMPIRE AND ATONEMENT OF THE EMPIRE-
夏。スルースキルはIVまでとっておくように。
【DARK KINGDOM3 本家】
ttp://jun.sakura.ne.jp/~dk3/ 次スレは
>>950。建てられないならレス番を指定。
過去ログ、関連サイトは
>>2-5参照。
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
2 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:43:24 ID:VicKWchB
3 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:44:30 ID:VicKWchB
4 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:47:52 ID:df5BawbJ
ゲッター4
5 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:48:04 ID:nAzRsEIe
乙5
6 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:48:57 ID:5PzVu9en
乙だむー
そしてここで駄無軍団が6ゲットだむー∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋ ∈(・ω・)∋
7 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:52:46 ID:OvMHOBWN
8 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 00:56:48 ID:tdhqX/t0
1乙
ヒトケタ
9 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 01:21:19 ID:zdeBftKv
乙
ギリ?
10 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 01:28:09 ID:V+i660IG
乙
10ゲト
11 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 08:25:55 ID:HqVOYhvH
乙ダム宣言
12 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 12:24:53 ID:H7vac3WJ
思ったんだけど
ここで晒したり叩いても(実名出す出さないに関わらず)
相手がここ見てなければ改善される事はないだろな。
重複とか明らかな不正じゃなく、取引掲示板のあたり。
かと言ってメッセージ送ったりする気にもならないが
13 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 13:10:22 ID:yYhF+cDM
別に本家で重複突っ込みするのもOKだと思うが。
問題はそのやり方と文体
14 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:28:16 ID:mMOGUSIY
>>12 相手がここ見てたとして
叩けば改善するとでも思ってるのか?w
おめでてーな
15 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:54:28 ID:OvMHOBWN
前スレ梅乙
16 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 14:58:03 ID:HqVOYhvH
無関係でも、さらしとか叩きの記事が目に入れば不快になるもの
性欺瞞ぶるのもいいが、削除権限はまなみたんにしかないので、そっとメールしておけ
汚い歯茎をむき出しにして主張するだけのバカ三国とは違うんだから
17 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:01:50 ID:o0xp0WEW
改善しようがしないが知らんけど
不正者とは一切かかわりたくないから
晒しても構わん、つーか晒してください
18 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:09:46 ID:ojjDaL4F
そっとメールしておけと一生懸命勧めてる香具師は、重複者なんだろうか。
公式掲示板でもあからさまな重複には、ツッコミもやむなしだろう。
そういう晒し上げが、重複の安易な増加を抑止する効果もあるのだと思う。
19 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:20:41 ID:mMOGUSIY
こんな所で100人が100回ずつ叩いても無駄。
まなみたんが1回削除しようと思うだけでいい。
>>16に同意。
20 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 15:39:06 ID:gtrlorqk
ttp://jun.sakura.ne.jp/〜dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs4&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&pn=00872#00872
ちゃんと1ターン目から魔法詠唱してるPMに訊いてみようとは思わんのだろうか。
まなみたんもヘルプに書いといてやればいいのに。
21 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:01:32 ID:yYhF+cDM
粘着質で遠回しな重複叩きならいらない。前スレ954とかね。
重複である事を疑ったならその事をはっきりと口に出して
その上で違うなら証明をしてくれと言えばいいんだと思う。
別にそのくらいなら告知以外のどこの掲示板でやろうとかまわない。
18のいう事にも一理はあると思う。
木チャックみたいな重複屋が叩かれて本家で依頼を受けたりしなくなれば
まじめにやってる香具師にはいいだろうし。
ただ、ちゃんとメールでの報告もしろと。
あと相手がクズとかクソだとしても最低限の礼儀を弁えなかったら
周りの人間からは自分もそのレベルに見られると思っとけという事かね。
重複突っ込みしてる香具師が低レベルだと
自然と次から突っ込みする香具師も「またかよ」みたいな目で見られるだろうし。
22 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 16:28:56 ID:mMOGUSIY
前スレ954は重複叩きではなかったと思うが。
レス番間違いか?別にいいんだけど
23 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 17:46:07 ID:nAzRsEIe
954に晒されてる記事の中身じゃまいか?
24 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 19:13:28 ID:DpCkTWN4
22は揚げ足取る為に揚げ足取ってるから気にしないで良いよ。
25 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 19:25:12 ID:uBfnSu4k
揚げ足取りもソレに対する揚げ足取りもどうでもいい
晒したい方向の椰子はネトヲチ板にさっさとスレ建ててくれ
本家で晒が悪いならその時に本家で突っ込んでくれ
住み分けてマターリいこうぜ
26 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:03:12 ID:VicKWchB
ひとまず重複も粘着な重複晒しもどちらも痛いということでいいんじゃないか?
27 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:17:35 ID:OvMHOBWN
晒しスレ、マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
28 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:24:19 ID:nAzRsEIe
ID:mMOGUSIYで検索したら24の言ってる事がよく分かった
釣られちゃったよ(・−・)
29 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:33:53 ID:mMOGUSIY
>>26 それが一般的な認識なんだけどな
何かを叩きたくてしょうがないバカが居るのが残念だ
30 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:35:52 ID:uBfnSu4k
重複叩き叩きも痛いってばさ。もうその話題要らないよ
31 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:41:48 ID:cr8VsPKi
重複も重複を叩いてる奴も重複を叩いてる奴を叩いてる奴も重複を叩いてる奴を叩いてる奴を叩いてる奴も重複を叩いてる奴を叩いてる奴を叩いてる奴を叩いてる奴も(ry
32 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:55:19 ID:nAzRsEIe
そこで鼻毛フォーエバー
33 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 20:58:54 ID:VicKWchB
そこでパーフェクトスルーの出番ですよ!
34 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 21:12:53 ID:H7vac3WJ
プロフェッショナル・スルー
35 :
名も無き冒険者:2005/08/19(金) 21:19:39 ID:VicKWchB
吊ってくる・・・・・・・
36 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 04:22:12 ID:fTwc9M47
ダルビッシュ
37 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 05:07:12 ID:r8vaOIP3
自爆→自爆U→鼻毛フォーエバー
38 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 05:16:54 ID:fTwc9M47
じゃあイリュージョンパンチの先には鼻毛百烈拳の設置キボン
本当に100回殴るみたいだから一撃目で殺したら残り99回はオーバーキルだぜ
39 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:01:03 ID:6mEjeJ0Q
寂れてるお
40 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:07:08 ID:3pmHgU/x
明日までの我慢だ
41 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:16:17 ID:2NLfiKN8
じゃあしりとりでもするか
42 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:26:29 ID:CE62zdeC
43 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:42:16 ID:e1gSFgu5
44 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 15:55:47 ID:KGe1nItk
45 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:14:53 ID:tUWJZ+PW
♪で始めろというのか
46 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:22:53 ID:ycJ52lik
47 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:23:36 ID:KGe1nItk
48 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 16:24:05 ID:3pmHgU/x
カウンターU
♪で検索すると7人もヒットする件について
49 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:00:59 ID:xkTeQexi
「う」でいかせてもらう。
ウィード!
50 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:01:22 ID:ciXP0Qir
51 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:03:21 ID:w0ywl1r4
52 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:04:55 ID:tUWJZ+PW
いつまで(ry
で、晒しスレって結局建たないのかな?
ここで晒すまでもないってPTが2つほど生ぬるく見守ってたんだが
建たないならメールだけして見守るか
53 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:05:59 ID:CE62zdeC
54 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:06:48 ID:1Bt2FWdu
たけくチャットと同レベルだな>しりとり
55 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:10:48 ID:w0ywl1r4
56 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:19:48 ID:xRdenZRY
梅ならともかくやる事じゃない。
57 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:24:02 ID:6mEjeJ0Q
アホかこいつら
58 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:31:17 ID:IaRVVrId
アホとか言っちゃうレスも品性疑うけど
59 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:33:35 ID:d2AFQYxI
で、継続は済ませたのか
60 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:35:47 ID:6mEjeJ0Q
品性メガワロス
61 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:47:42 ID:IaRVVrId
全角ワロスとかおぼえたての単語使いたい感がヒシヒシと伝わるよいレスですね^^
62 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:56:25 ID:F6eI1hYf
いやいや全角メガも捨てがたい。
63 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:56:31 ID:ciXP0Qir
おまえらそんなことより癌駄無始まるぞw
64 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 17:56:33 ID:tUWJZ+PW
逆電波ジャックキター∈(・ω・)∋
え?継続?なんのことだむー∈(・ω・)∋?
65 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:28:34 ID:6mEjeJ0Q
>>61 糞変換をPCに覚えさせたくないだけ。
半角=2chの入り口と思い込んでる様子が伺えますなw
66 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:39:30 ID:6mEjeJ0Q
67 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 18:46:48 ID:6mEjeJ0Q
誘ったやつの結果から飛べるところにそのメッセがあったってことね。
ふ○○○はふを消し忘れた。ふの人ゴメス。
68 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:16:26 ID:CE62zdeC
ふともも
69 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:18:10 ID:IaRVVrId
変換使いこなせないことを自らさらけ出してる?
70 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:20:01 ID:6mEjeJ0Q
どこをどう曲解したらそんな珍発想が出来るんだかw
71 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:20:59 ID:tUWJZ+PW
おこちゃまのけなしあいはもういらん
72 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:35:19 ID:F6eI1hYf
夏休み早くおわんねぇかな…
73 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:36:19 ID:fi6rQx5o
ワロスは使いたいけど半角にはしたくない、か。
中途半端で恥ずかしいポリシー晒した上にマガの人でも出来てるスルーすら出来ないとは…
74 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:39:51 ID:YAZvOBSV
代謝活性Wの回復量を予想してくれよ
75 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:43:13 ID:tUWJZ+PW
240にスク(水)1枚
76 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 19:46:04 ID:6mEjeJ0Q
平均160くらいじゃねえの?
IIとIII見てもそれほど差はないし。
77 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:22:49 ID:3pmHgU/x
はいはい。わろすわろす
78 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:46:01 ID:G/Nu4aKA
79 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:52:40 ID:ARYEnH3r
いきなりしりとりし始めてそれにみんなが乗る
そんな空気が大好きなんだがなぁ…
80 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:54:17 ID:ciXP0Qir
>>72 夏休みがあるのか?
うらやましくはないぞ!
本当だぞ!
うらやましくはないさーーーーーーーーーー!!!!(泣)
81 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:55:42 ID:F6eI1hYf
俺もねぇよ
82 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:55:58 ID:ciXP0Qir
>>79 俺も好きだ!
週明けに代謝活性の話が盛り上がってなかったらまたやろうじゃないかw
83 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 20:59:19 ID:FXxAGKWF
>>78は他人をけなすことで優越感に浸りたい可哀想な厨
84 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:00:02 ID:tUWJZ+PW
馬鹿にされちゃった(*´Д`*)
でも踏まなくても判るようなネタ持ち出されてもなぁ
85 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:00:31 ID:G/Nu4aKA
86 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:02:39 ID:KGe1nItk
48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 16:24:05 ID:3pmHgU/x
カウンターU
♪で検索すると7人もヒットする件について
77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/08/20(土) 20:22:49 ID:3pmHgU/x
はいはい。わろすわろす
----------------------------------------------------
流されたからってそれかよww
87 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:07:14 ID:G/Nu4aKA
ID:ciXP0Qirの癌駄無ネタと!連呼する癖を見てて
ふと思って前スレを検索してみた。
自称七人兄弟でフリメじゃなきゃDK3やらないと言ってた人がモロHITしてた(´∀`)
88 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:08:31 ID:ciXP0Qir
で?
89 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:10:53 ID:G/Nu4aKA
(´・ω・`)印象に残る痛い人ってことやがな
90 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:12:13 ID:ciXP0Qir
なんか粘着なキモイやつにからまれたんだけどどうしたらいい、みんな?
91 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:12:40 ID:G/Nu4aKA
(´・ω・`)知らんがな
92 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:20:54 ID:tUWJZ+PW
とりあえず書き込まない
93 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:25:39 ID:e1gSFgu5
やっぱり土曜ってグダグダになるのね
94 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 21:55:53 ID:FCX7ceei
G/Nの人格好いいね!結婚してください!
95 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:05:08 ID:3pmHgU/x
>86
あ、ごめん。全然意識してなかった
流れがわろすだったんで、ついww
96 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:10:07 ID:tUWJZ+PW
いや、なんとなくわろすには早かったというか、なんというか
97 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:28:29 ID:wahXRJtP
-ここまで読み飛ばした-
98 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:29:46 ID:KGe1nItk
-ID:wahXRJtP を透明あぼーんした-
99 :
名も無き冒険者:2005/08/20(土) 22:43:56 ID:bsODXIMl
痛いよ
痛いよ
ああ、そういえばたけくチャットは名前に「ー」を入れて入室すると
ログが読めなくなるっつーアホみたいなバグがあるんだったな
もうね、何年ほうっておいているのかと。いい加減にしろと
たけくチャットに入らなければいいだけ
その割に三国志改造にはご熱心だからな
それはとても素晴らしい公式チャットですね
三国志はたけくの国が勝てるような仕様になってるからな。
今回やっとデータ弄りクレーム来て連勝ストップしたが。
改造してる割に重複チェックすら出来てないのには笑ったが。
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1079089098/ 1 名前:和風 ◆SIMPLE/OPE [] 投稿日:04/03/12 19:58 ID:XiOY6tKa
管理人と協議の結果
ネトゲサロン板での晒し叩きのキャラウォッチは禁止になりました。
どうしても続けるのならネットウォッチ板でどうぞ。
ネットwatch
http://ex2.2ch.net/net/ 2 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★ [] 投稿日:04/03/12 20:00 ID:???
消しまくり。消しまくり。
3 名前:和風 ◆SIMPLE/OPE [] 投稿日:04/03/12 20:05 ID:XiOY6tKa
と、いうことで今後消しまくられるので、住人さんは心してくださいませ。
4 名前:和風 ◆SIMPLE/OPE [] 投稿日:04/03/12 20:10 ID:XiOY6tKa
ひとつ言い忘れたことがありました。
他のネットゲーム系の板でも同様に消しまくりです。
>105のスレが落ちてる件について
消せば?
って約1年半前のスレかよorz
ずっと前だよ
DK2の隔離エロ萌えスレがその時落ちたがDK2本スレは余裕で残った
「隔離エロ萌え」に微妙に違和感を感じつつ懐かしいというかなんというか
晒しスレじゃなくて、エロ萌え晒しスレにしたら需要倍増?
あーそうか、久しく見てなかったから忘れてたorz
upmdznk?
upktzn!
最高神か?
>115
何かあったの?
わからんね。一部結果だけみたいな雰囲気だし
やべh抜き忘れてたorz
情報サイトも結果更新してくれないし
特にネタも出ないなー、こりゃ・・・
>>118 名前消す手間をかけるなら、アドレスミスも消してやれよwww
うはwゴメスwwwっていうか手を入れた時点でコピペじゃないねwww
梟の人は普通にここ来てるし大して気にしないとは思うが
あー、上の方で晒しはなんちゃらって煩いから一応ね。
んで気にしすぎてh抜きとかいろいろ忘れた、と
ご苦労様・・・
情報サイトの更新待ってるけど
やっぱり再更新の可能性あるとサイト側も二度手間だから載せないのかな(´・ω・`)
更新してくれてありがとん(`・ω・´)
精神の指輪 アクセサリ 0 0 1 11 0 0 0 なし なし 115356 宝 知性:S 機敏:E 器用:E
うらやますぃ
時間見るとわかるけど、ただFTPで上げるの忘れてただけだったり...
レベル1とかばっかっぽいから、余分な結果削除じゃダメなンかな。
こんなのがでた
フォーク 槍 33 1 0 0 0 0 0 なし なし 93545
PK怖いなぁ ガクブル
>>125 単にバグのせいで更新できなかっただけだと思われ
「バグがあるとプログラムが止まる云々」って発言もあったし
>>129 売ってしまって銀行にお金を入れておけばいいじゃん
宝箱開け頼もうかな・・・
本家で見てるけど開錠屋は誰がいいかな〜と探す楽しみ。
再更新したら箱消えるけど(⊃Д`)
>>129 売って一回り小さな装備品に分けて使うといいよ
でも10万フォークってどんな高級品だ?
金銀宝石をちりばめた・・・それじゃ安いか
宝石が仕込んであったり材質が純金なら10万ぐらい楽々だぜ
言っとくけどフォークってそういう分類の武器あるんだぞ?
伸縮自在でどんな人の手にもぴったり合います
基本的には、牧場とかで牧草をまとめて貯蔵庫に放り込んだりするとき
に使う、でっかい三叉の道具だろ
140 :
133:2005/08/21(日) 01:57:33 ID:LgIE9Yuo
フォーク投げるんだ,うんうん。
そうでなければ干し草運ぶ道具か…でもそれだと10万の説明がきかん。
やはり食器だな食器。
てゆかここへの書き込みは口調に困る…素が出るのもよくないしな…
>>138 まあ多分、別のフォーク違いを出してくるんだろうなとは思ってたがそう来たか!
TRPGライクなゲームをやっておいてフォークを知らんのもアレだが。
某ゲームのおかげで、長い棒の先にホントにフォークがくくりつけてあると誤解してるのも居そうだな
牧場でバイトすれば普通に使うけどな
いや、牧場のバイトが普通かどうかが問題だろ
>144-145
ワロス
北海道とかは牧場って普通なのかな…
なぜかスプーンおばさん思い出した
空母ノーフォーク
フォークランド諸島
tu-ka退社活性の話はどうなったんだw
>150
修正南無。以上。
8月21日分の結果の再更新を行う事で対処しました。
ゲロ吹いた
ちゃんと飲めよ。
続けざまにゲロ吹いた
最高神で経験値増えてた。よかったよかった
全ての要素においてマイナスになっとる…
嗚呼、真夏の夜の夢。
おいおい。。。。。。
うちらのPT今日も無事に戦闘を終えてたのに
最高神によって、全滅になってら……
( ゚д゚)?
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)!?
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚)
寝ておきて見たら最高神で被害が増えてましたよ || oTZ
折角手に入れたジェネ石が orz
高級フォークってこれのことか?
リカバリポーション アイテム 0 0 0 0 0 0 0 HP回復 なし 150
シルバーリング アクセサリ 0 0 0 0 0 0 0 なし なし 32198 宝 最大MP:S 器用:E 魔防:F
このアクセいくつMP上がるんだろうな。
最高神で経験値増えたー
最高審で金が1/2から1/4になったウワァーン(AAry
再交信されたら、駒落ちがなくなってました。
GJ!
今起きてここ見て再更新と言うことを知ってもう一度自分のパーティーの結果見てみたら
うちの戦士が集中攻撃浴びて撲殺されていたw
マガも妙に被害が増えてるな
>>163 プ シルバーリングも知らないのかよwwww
>最大MP:S
( Д ) ゜ ゜
でも漏れなら売って普通のシルバー三つ買う
>>163 一応計算上MP+617〜650くらいになるんじゃないか?
ついでによく見ると手に入っていた宝箱も消えてるな・・・・・・・・・
オベロンの復活周期って伸びた?
前回オベロンと戦ったマガのPT、今回遭遇してないが。
再更新で宝箱ゲッツ!
収入は減ったが箱が2個来た!
ありがとう最高神
う、売らないぞ!?
売るもんかッ
漏れのLv6箱がジェネ石に化けたぜ・・・
・・・まぁ、PTに解錠持ち居ないんだが。
鍛冶屋も居ないぜ。
・・・・・・・・・鍛冶外注すっかorz
身内で斬りあいを演じ、仕事してますと株主総会で言い訳?
クラン作らないチキンPKだからな、TTIは。
マガ新聞に書いてあった火属性魔法が遅いって記事思い出して今回も確認してみた
…相変わらずサンダーウォールがファイアウォールを追い抜いてるな
同じ火属性魔法使いとして凄い不安なんだが
>>183 前回は華倫海より機敏が低いミタゴのアイスウォールが先に出た。
サンダーウォール使ってる天翔は普通に華倫海より早いぞ。
だから安心しる。
いやむしろ結果をちゃんと見ろ。
つーか火属性の魔法が先に出たという事例を出すならわかるが、
アイスウォールがサンダーウォールより早く出たって、火持ちの奴からすりゃ
ひとつも安心出来んな。
炎はメラメラしてていかにも遅そうだしね
雷や氷はなんか速そうだし仕様でしょうたぶん
つーか、詠唱時間って固定値?
>184
や、詠唱を華倫海が先にしてるからそう思ったんだ
確かにそこまで見てなかった。スマン
んなイメージで仕様作られたらたまったもんじゃない
炎もバックドラフトとか凄いスピードらしいし
188の下部は>186宛ね
あと、イメージと言っても、そもそも飛んでいくスピードではないわけで。
普通にバグですか?ってまなみたんに聞けばいいじゃん
潤たんの回答が付かないパターンだろ、こんなん聞いても。
やる前から諦めるなんて、お母さん感心しません!
まあ、漏れのPTに火使いはいないからどうでもいいがなー
うちいるorz
漏れ水^^
でも水って言うより主に氷だよな。水魔法あんまりないし
>>194 うなだれてる場合じゃないだろー
そんな時こそPMがフォローしてやるもんだろー
火使い本人が一番つらいってことを考えてやれー
そんな俺の職業は・・・orz
うおおおおお9万のフォークがポーションになってるよぉおぉぉおぉお!!!('A`)
リフが傷薬になったに似てるなそれ
再更新で泣いた!笑った!
華倫海の詠唱が天翔 飛龍の詠唱より長い理由? そんなの見りゃ分かるだろうが
華倫海の方が詠唱文が長い
まだいいじゃん、ポーションあるだけでも。
うちなんて2個も宝箱手に入っていたのに、再更新されたら何にもなくなってるんだから。
しかも駒落ちしてるやついるしoTZ
ΩΩΩなんだってー!!!
だとすると威力もうpするのか?!
まが大人気だなオイ
まぁ一番運が悪いのはPKにあってるとこかな?
うちも経験1000近く減ったけどそれにくらべればましか。
収入?そんなもの前も後も0ですよorz
90000が0というのは無かった事にするには辛そうだ
>203
もし嫌なら他に同じような結果を探してきてくれ
そうしたらまなみタンに報告とかも考えれるし
つかマジで他にこんな結果ないんだろうか
TRIDENTもオベロン戦で勝利→敗北となっていてカワイソス
せっかく前回ジェネ石2つあてたのに全て無駄にw
しかしボス戦にいくパーティにスクロールやら石やら持たせたままってあたり、
やっぱあそこは詰めが甘いな
とりあえず、踏み台キャラを機敏同値にして、他の条件も完全に同じにして実験しる!
SP増えるアイテムってやっぱり出る確率はとことん低いのかな?
>>208 マイナーメディック使うアホがいなきゃ少しは耐えれたかもしれないのになw
>>211 いや、あそこまでボロボロになったらもう変わらんでしょ
ま、最更新前が「たまたま」かてただけって気はするな
>198
リフはいらんが杖が欲しかったな。
マガなんだが、使い魔使用が影響してるってことはないかな。
先週、再更新前、再更新後と見てみたが、どの結果も華倫海が追い抜かれてて
他に理由が思い浮かばん。
勝手だが、同じく使い魔使ってるレオン氏の機敏をenn氏よりわずかだけ多くして
二人の詠唱速度を比較してみることを華倫タンに提案してみたい。
215 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:09:43 ID:UT2czdzv
邪教のシンボル 装飾 0 0 0 0 16000 邪属性
邪神像、引き換え品。
やっちゃった感。
うっは激しくスレ違い、しかも上げちまった_| ̄|○
激しく、激しくやっちゃった感orz
許してやるからどこの誤爆か言ってみ
こたびは迷惑をおかけしてまことに遺憾です
EDスレ住人一同、そやつを絞首刑に処することで対処したいと思います
,、|,、
(f⌒i<215
U j.|
UJ
:
‐=‐
ワロス
220 :
名も無き冒険者:2005/08/22(月) 01:54:03 ID:/uv6z4zE
ブラクラ貼らないで下さい
>220
sageておけっ!へたに目立たせないほうが(ry
キモ絵ってDKで使われてる?
実験はしてみたいが同じ魔法じゃないとだめなんじゃないかな。
というか落ちてMP半分で杖なくしてそれどころじゃなったり。
今回再更新で落ちたものよ立ち上がれ!もう一度再更新をしてもらうように署名活動をしよう!orz
ネタでもそういうことはいうものじゃない
まじで出てくるから
>224
>214の実験ならenn氏は別に何もしなくていいんじゃ?
今回レオン氏が30以上を機敏に振ればいいだけだし
それに別に火属性魔法でなくてもこれで使い魔持ちのレオン氏が追い抜かれたら使い魔が原因って発覚するし
最高神で落ちるって事は、その程度の実力って事だろ。
自業自得。
戦利品とか箱とかはまぁ南無だが…
ラッシュ落ちとかもあるかもしれない。
まぁ、よくあること。
つまりHP極にしろと
>>230 自分の実力に見合った場所で闘えってだけだろ
職人入れたPTは経験値カットが入るくらいまでランク下げないとダメってことねorz
職人いなくても高地でぎりぎりですよ。
いろいろな職のスキルに手を出してるからなんだけどorz
ちょっとまて、高地って結構前線の方ジャマイカ?
最高神で氏ぬPTは、所詮勝率50か60%程度の博打をしていたと言うこと。
そこで気づいて良かったじゃん。
ここも勝てるなとか間違って上に行って、そこで全滅、戻っても5割負けで泣くよりはな。
一人コマ落ちなんかはかなーり運だと思うけどな。
なんにしろ再更新に文句は言えない。
雑談に愚痴スレでも立てて愚痴仲間でも作った方がいいぞ
高地から霹靂・山道の敵ランクアップはやたら激しいね。
まだ逝ってるPTほとんどないけど、鼻歌交じりで高地で勝てるPTでも霹靂ではなすすべなく惨敗とか。
山道って言うとミレット山道と被るからヤメレ。え?俺だけですかそうですかorz
霹靂で負けてる奴ら、大体がアースクエイクと大旋風2でやられてるっぽい?
どこのPTもアステリア使って回復戦闘か
おめでてーな
ゴルダ回しみたく修正されないでほしいな
自己厨が
243 :
214:2005/08/22(月) 23:07:45 ID:nTIa7fG5
>224
都合悪いんなら仕方ない。無理言って悪かった。
実験の意図は
>>227が説明してくれてるんで省略。ま、気が向いたらそのうち頼む。
職人入りでもそれなりに前線に行ってるパーティはいくつかある
ほとんどはHPにも多少振ってるがなー
黒目とかはどんなカンジ?
30くらいのパーティには丁度いいような
レベルランカーなら聖物の丘もいけるんじゃね?
黒は出現する敵の幅が狭いから戦術は練りやすい。
高地より弱いしね。
ただPKいるけどなw
しかしスキルの依存度低くしてほしいな。
スキル取得失敗するとかなりきついしこれ。
敵もその分突然強くなるし。
>248
駄無パッシバーは黙ってろ
初っ端からマイナーヒール取って欝に
いらないスキルだったよ
うるせー、ラジオペンチでキンタマ袋剥ぐぞ。
長期戦するんでなければ僧侶はゴミ
歌の方がいい。
もっこす
あ、やっぱりそうだったのか。色々考えてしまったよ。
俺も明日をどう食いつなぐかかんがえてた
実は俺も考えてた
>>239 荒野の敵はすげえ対策立て辛そう。
ズーの大旋風対策に復讐使うと全体魔法はフリーパス。
コンセW使ってるウンディーネのアイスレインは2ターン目に封魔で復讐と両立できない事はないが、
ブラディウルフかクーンアヌーンの咆哮が歌使いに当たれば戦術崩壊する危うさ。
エクスプロージョンやイルストームは運次第で潰せない事は普通にありそう。
フォモールは攻撃力と連続率が高いっぽいので、普通に即死の危険性あり。
毒も結構厄介。
再更新前にはサイクロンって全体物理攻撃も見たので、12種中5種類の敵が全体攻撃使い。
足も高地とは比べ物にならんくらい早くなってる模様。
2の頃のモンス狂暴化を思い出すな。
あの時は最初は好戦度減らして臨むしかなかったのが
ステ反などの対抗戦術が普及するにつれ抜けられる様になり
最後には強化も加わって誰でも楽勝になっていったわけだが。
3でも対策が練られれば、そのうち誰もがいける場所になるんかしらん。
HP振るくらいしか対策ねえけどな
凶暴化っていうより糞バランスが現状は正解だと思われ
262の通訳ぷりーず
そこで好戦度復活希望ですよ
>256
おー良かった良かった
誰か通報してくれたんだろうか。もしそうなら乙だ
>>263 >HP振るくらいしか対策ねえけどな
i am asahara
>凶暴化っていうより糞バランスが現状は正解だと思われ
poa me, please
>>256 激しく泣いた。
>263
DK3はクソゲーだな。
HP(まで押し掛けて♀キャラに粘着する下半身直結厨はきっぱりと)
振るくらい(しないとどんどん調子に乗ってくるので危険だけど、
ホントの厨はきっぱり振っても君は俺がいないとダメなんだとか思考回路ショートして
迫ってくるので、最終的にはHP引っ越しorキャラデリ)しか対策ねえけどな
(挙げ句の果てには下半身直結厨の)凶暴化っていうより
糞(まみれの思考回路がイカれてるせいで、現実と空想の)バランス(感覚が崩れてるので)
(リア♀のプレイヤーは可愛いプロフ絵は止めてキモ絵にする方)が現状は正解だと思われ
>268
お前才能あるな。
ここまで脳内変換しないといけないとは。
俺の読解力は未熟と言わざるを得んわ。
即ちキモ絵ブームか
キモ絵だけはどんな事があっても慣れないと思う
たけく遂に三国志放置しだしたな。
大人しく重複チェック出来ません、と未熟さを認めた方がいいぞw
たけくチャットは糞だ、という話なら大歓迎だが三国志はDK3に関係ないので無視しとけ!
>274
そんな今さらな話歓迎しねぇよw
じゃあ今回のTTIのやらせ同士討ちは、実は八雲と長老の賞金を
獲得するためだった可能性がかなり高いという話はどうだ?
>273
俺は全く関与してないから知らんが、過去ログから見るに、たけく自国が最強マンセーにならなくなったから止めたんじゃねーの?
>276
やらせ同士討ちだったのか?
俺にはただのバカ共のじゃれ合いに見えた
つーことでもうちょっと詳しく
DK2でも有ったろ?
なる、レベル半分デメリットを斬りやすくするメリットにかえ
さらに屈辱を受けることなく賞金もがぽーりか
何このミスを取り繕うようなレス。
>281
おや、俺がいる
結局、金持ちが斬れればよし、同士討ちしてもよしか。
身内で賞金処理ってプライド無さすぎないかね
プライドなんて持ってるわけないだろ
今から書くことはあくまでも状況から判断した想像なんだが
100組以上滞在しているミレット街道において、「無差別に斬る」でこんなにもタイミングよく同士討ちになるとは到底考えにくい。
ならば「カルマの高いキャラクターが所属しているパーティを斬る 」にチェックを入れたと考えるのが妥当。
その場合チェックを入れた時点(685年 6月)でのミレット街道に滞在しているカルマ持ちPT数は?となるがなんとたったの2組!
遭遇結果の出る7月の段階でカルマを持つPTのうち何PTがミレット入りするかわからないのにわざわざカルマ持ちの八雲が倒されやすい2人組でミレット入りする理由はない。
もし他のPTが「カルマ持ちを斬る」にチェックを入れられていたら2人組の八雲&長老が斬られて敗戦する可能性が高いのだから。
そんなミスは仮にもTTIの社長かつ戦略家たる八雲が犯すとは考えられない。
しかし仲間内に斬られて賞金を稼がせるためならば納得がいく。
逆にその少ない滞在カルマ持ちPT数を逆手に取ればカスタマーセンターのメンバーが八雲らを斬れる可能性が高くなる。
そう考えるとTTIが仲間の賞金を手に入れるために行われたやらせ人斬りだとは考えられないか?
というかそうでもなきゃ人斬り設定しているカスタマーと八雲&長老が一緒にミレット入りする理由はないだろう。
人斬りをすると無差別にしててもカルマ持ちを斬る傾向が高いっていう報告例もあるくらいTTIは知ってるだろうに。
今
1
な
そ
遭
も
そ
し
逆
そ
と
人
>>286 >鼻毛Foreverが炸裂した場合の回避方法とは
ここまで読んだ
いくらTTIに斬られたことがあるからってそこまでイチャモンをつけるのはどうかと
ここで八雲持ち上げてる奴は釣り師か?
奴は三毛で落ちるようなタダの屑だぞ
三毛で落ちないのはHP極ぐらいだもんな
はいはい。
>288
探すために読んじまったじゃねーか
〜まで読んだ、を探す時点でありえないから
>289
TTI普通にウザイ。存在が許せないですぅ
>>294 >そしてキモ絵は嫌がる潤の着衣を無理やり剥ぎ取った
まで読んだ。
あー、狂気の翼ってアクセだったのか
やっぱイベント参加すりゃよかったorz
さぁパスが送られた
310に期待しよう
きっと感銘を与える作品を創り出すに違いない。
>>310にはその素質がある。間違いない。
全米が泣いた
さすが
>>310だそんなこと思いつきもしなかったぜ
>310
あるあるwww
その方向性で来るとは思ったけど予想の一歩斜め上を来たか・・・
やるなぁ
>>310
最近妙な流れがおおすぎ(´・ω・`)
平日なんだから仕方ない。とか思ってたら、
>>310クオリティタカスwwww
命令されるだけの人生だった
時に知らずと人を傷つけた
僕の替わりなんていくらでもいた
まちがえて生まれてきたと言われた
なぐさめてほしかった
他にはなにも望まなかった
君との約束も守れなかった
それでも僕は走る――
明日へと続くこの長い∈(・ω・)∋道を
何はともあれやっと書き込めるわ
>>310 おつかれ。
もうこんな馬鹿な流れはよしてほしいもんだ
>>311 別に流れにあわせる必要はないからな。
律儀な君に萌え。
>>311 口ではそう言ってても本当はドMなんでしょう?
萌え。
とりあえずDK3に関係ある話題を振ってやる
来週のPK戦
クレナイ映画館 VS るるるーず
リーマン食堂 VS 天に煌めく破魔の六芒星
朧 VS コーザ・ノストラ
の結果を予想しろ
どれもどうでもいい。
DK3はデスペナが無きに等しくなって、PK戦見る気もしなくなった。
全資金をつぎ込んでギルド同士で潰しあったりするならまだしも。
じゃ別の話題を振ってやる
蒙昧の挽歌斬りのハロウヴェルト氏がいつのまにか消えてる件について
消えたのか・・・作り直したのかもな
>>317 確かにどうでもいいPKより大変気になる件だな。
だれも仲間になってくれないからスネて削除したんじゃないか?
自然消滅には早すぎるし、諦めたんだろう
律儀にキャラ削除してる辺り好印象ジャマイカ
>>319 前線にいるPKのことは一応気にしとけよ。
まあいいけどさ。
ハロウヴェルト氏には当初からザクロ氏と同じオーラがあったからな。
1人PKなんて所詮ネタにしかならんよ。
ちょっと気になったんだが、前線ってどこからが前線?
319には関係ないラインなのかもよ
323 :
133:2005/08/24(水) 17:51:08 ID:rx+kpAZ/
どこの133だよw
次スレ
>1人PKなんて所詮ネタにしかならんよ。
それは薔薇と桃のヘンタイ少年のことかw
仮に一対多で対人戦を勝とうと思ったらどんなキャラが良いかね?
機敏振り+パッシブ系+クイックチェーンとか。
どのみちネタだし、相手側に機敏特化の影縫い使いがいれば終わりだけれど。
HP極で猛毒の狂想曲IV→クイックポイズン
全体魔法でFAだろw
マガ更新
せめて二人はいないと話にならん気が。
>330
中断されてあぼーんだろ、それw
クイックチェーンで全体攻撃、3段目に単体攻撃スキルで厄介なやつを落とす
もう一回クイックチェーンで通常殴り三発ぬるぽ
>>334 攻撃に振れば遅延ハメされてアボン
機敏に振れば火力足りずにやっぱりアボン
HPに振っても、上二つ÷2って感じでやっぱりアボンジャマイカ
相手の数倍のレベルが確保できれば話は変わる。
というかDK2じゃないんだから
現実見ちゃダメ
トルネードパンチでバインディングに賭ける
攻撃力をPスキルと武器で補い、余剰ポイントを機敏に振る。
夢見すぎですか? しかしもう引き返せない。
>334
ガッ
>339
相手一人落として終わりやんそれ…。
>340
クイックチェーン+ステップIIで6回連続行動とか。
つアラーム
わかった。最大HPが二桁になるくらいのマイナス修正があるリングがあればいいんだよ。
>339
マガじゃんw
あ、あそこは武器で補ってはいないか
でももう引き返せないってのはあそこに一番合う言葉だと思った
>341
クィックチェーンは修正の臭いがするけどな。
昨日からユギ銀行に繋がらない件
>346
サーバーが見つかりませんって…サバ落ち?違うっけ
>346
ずっとでもない。たまに復活してる。売却枠はもう埋まっとる。
同じサバのESも落ちてたなあ。桜でメンテかトラブルでもあったんじゃね?
スキル:10連撃
それは部長の必殺技だ!
銀箱まだかな
色々鍛冶職いるけどさ
杖匠で力の技巧もってる香具師って居ないのな
どっかに性能予想スクリプトなんてあったっけ?
片手杖と片手槍とその他(片手で射程1)も製作したいな〜と思った今日この頃。
あーあ、そこ張っちゃった。
貼ったらなんなん?
上は
DK3 クラン
で検索して見つけたんだが、貼ると問題あるのか?
>357
355は自分だけしか知らないという優越感に浸りたかったと予想
ま、そんなもんだろね
>>353 片手杖(ワンド?)には禿同。だが片手槍はなんか。
それは10%くらいだな。
つか普通に開錠結果とかは前に出てたと思うし。
どっちかといえば性能予測出るとやっちゃった系職人に
ますます仕事いかなくなると思ったからなんとなくね(^ω^;)
ただでさえ資金流通量が少ないから貪欲なPTが多いだろうし。
あと片手杖はまじでバランス崩すぞ。
ん?片手武器だと魔法も威力低下じゃなかった?
さらに性能も両手杖の2/5とかだろどうせ
杖以外だと両手でも威力低下とかだった気がする
両手片手で判断なの?杖ってジャンルだけで判断されてるのかと思った。
スキルリスト見て思ったことだから真実はえろい人に任せた
>354
すばらしい予測をしてくれるな
まるで参考にならん
他にやっているところはないのか?
>364がこれから作るサイトがやってくれるみたいだよ?
>364キミを待ってた
所で杖の効果は、
装備してると魔法の威力が上がる。
鍛治で作ると他の武器より知性精神の数値が高い。
で間違い無いの?
くんの鍛冶性能予測
を信用するなら、魔法の威力が上がる。
だけが正解じゃないかな。
攻撃、知性に振っていないキャラで計算すると同じだった
他の武器にも隠し補正みたいなのあるんかなぁ
斧だと攻撃+5とか、鈍器だと骨折確率若干UPとか
それとは関係ないけど、トルネードパンチって全体斬りより命中率低いよね?
>>371 隊列のせいじゃね?
それとは関係ないけど、IDがアーティスティック!
>>369 なら知性の最大値を追求する場合は杖以外の片手武器二刀流の方が良いかもしれないって事かな?
二刀流にしたら結局ダメージ出ないだろ
数値が問題だから、ダメなんか二の次三の次ですよ
二刀流は現実的じゃない。
15000s2本つくるより30000s両手の方が5/3倍ぐらいまし。
いや、今知りたいのは戦闘力の問題じゃなくて数値だから。
数値的に見ても(ry
最近妙なのが多いな・・・
376が言ってるが総費用が同じなら両手の方が数値は断然大きいぞ。
15000両手武器と15000片手武器二本じゃ釣り合わないからな。
スマソ勝手に脳内完結してて意味不明になってた。
鍛治武器の場合かけれる費用上限があるから、其々上限までかけた場合の事言いたかった。
この場合は結果両手の2倍の金をかける事になるのかな。
杖でつくると知性とか精神が大きくなる見たいなデータを見たりしたもので、どんな物なのかなと思って。
ってか・・・いまんとこ両手武器超マンセーだよなあ
DK2みたく、武器に特殊効果があれば、ダメ下方修正掛かっても二刀流とか
盾使う気になるんだけど。高額作成見ると両手武器ばっかだ。
だってさ、スキルが全部攻撃力前提だからしょうがないよ。
片手が両手の2/3ぐらいなら迷いも出てくるかもしれんが、
スキルの威力考えるなら両手しかないだろ。
例外は盾装備と連撃P系
そもそも前と違って両手武器というものが存在してる時点で
二刀流が存在すると扱いが難しくなるわけで。
基本は両手か盾二つ持ちか片手武器と盾のセットかの3通りしかないと思う。
だから片手武器に意義が出るようにシールディングみたいな機能も追加されたんだし。
フツーに更新し忘れた・・・
がん駄無見なくっちゃ
>>384 キミノ〜ス〜ガ〜タ〜ハ〜♪
ボクニ〜ニ〜テ〜イ〜ル〜♪
orz
結局、銀箱は今週更新なしかー
なんで本家チャットで明度喫茶の話してんだ?
勘弁してくれマジで…
周りは当然ドン引き
ありえねー
本家のチャットはじめて見たが見た目しょぼいな
>>390 昔はスクロールバーが出るくらいログがあったんだけどなぁ…
チャット管理者がROMウゼーってログを削り出して今の状態に。
…であってたっけ?
普段なら注意するふるちんがいないからな
upktzn
コーザ・ノストラかっこいいな・・・
こーゆーPKに私はなりたい。
また最高神?
やめてくれー。
先週も再更新前は美味しく、再更新後はへぼ収入だったんだ。
今週も今の結果は美味しいんだYO!!
全滅したから再更新来ないかな ワクワクテカテカ
最高神くるな!核帝!!!!1
箱の中身がヘタレだったから最高ネ申歓迎です
どっかバグあんの?
ん?
バグっつーことは、また何か仕様変更あったのか?
不具合あるのなら詳細Plz
2戦とも乱れ斬りの間に1ターンだけ挟んだ通常攻撃で倒してしまったorz
公式茶を読みませう
すぐ流れますがねorz
あ、ごめん、戦利品拾ってたからこのままでいいや(・∀・)
キャラ登録に異常があったっぽい
乱れ斬りって2まで?
なんかクロテで8連斬とか使う敵がいたとか聞いたことあるんだが…別スキル?
えーまた最高神?
経験値がむちゃくちゃよかったのにorz
最更新はないっぽい
圧縮ファイルに7月の結果が紛れ込んでただけらしい
おお!
こっそり更新してるサイトがあるの
つーか何が「これはまず間違いなく最更新来ますね。」だよwwwwワロスwww
人騒がせな香具師だな
>>406 塔の「アルティメットスラスト」じゃないの?
特に9月分の結果に影響はない、とアナウンスが来ました。from公式茶
>>406 フルカス様
Lv HP MP 隊列 攻撃 防御 知性 精神 機敏 器用 魔防
50 4876 2541 −−− 1249 659 744 342 843 342 447
1ターン目にアルティメットスラストぶっ放して
3ターン目にマイティIVを発動させるすごい人。
1PTに1人どうぞ。
前回の再更新でおいしい思いした連中が今回も・・って煽ったんだろう
>>415 前回再更新で痛い目見て今回の結果が悪かったりしたやつも
じゃあ今回は俺達がいい目を見れるかもと期待してた可能性はある。
>414
むしろ難しくなったんじゃ?カットはいるし
>413
なるほど・・敵専用か
魔法石もないし、なんかずっけーなあ
>418
ちょwwwwお前はどこにいくんだよwwww
6人って,自分は何処へ消えたッ!?
うはww自分忘れつぁwwwwwwwww
おkwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけ、アルティメットスラストってどう防げばいいんだろ
>>422 っ【先読みII】
Iが5%だから・・・8%くらいあるのかな(妄想
>414
そのPTの3人目の絵、どこかで見たんだが…版権物か?
>>422 カウンターもしくは復讐>アルティメットスラスト
誰か幻影っていってやれよ
カウンターも幻影も一発しか効かないんじゃネーノ?
全員フェイクデス
連続打撃スキルは普通に止まるんだが
そうなんか。無知でスマソ。
でも歌って強ぇな。反魔と幻影覚えた歌うたいが二人ぐらいいたら無敵じゃね?
剥がし役が居ればいいだけだから無難
これ弱くなったらどこのPTも壊滅すんぞ
使われる前にラストアークはどうだw
ついでに、HP極の香具師が挑発を使ってコマ落ちを防ぐとか
まあ、正直な話完全にわかってもいないのに晒すあたり最低だけどな。
でもTRIDENTって見れば見るほd(ry
そんな版権キャラ見たこと無い。
絵自体もキモ絵の方がまだマシ。
見たことないかといえば
DK3の結果で見たことがあるという記憶かも知れないし分からない。
ポリデントはここ見てるだろうし版権だったら本人に下げるように誰か伝えとけ
絵だけ見ると昔のパソゲーっぽいな
版権かオリジナルかはしらんが、どっちにしてもセンス茄子
>>424 俺も前から気になっていたんだ。
確かパソゲーで見たことあるような絵なんだよな。
描いてる本人だったりしてなw
今回のダメージ覇者、物理系だな。
総ダメージでは連撃系が強いし、物理の時代到来か!?
おまいら最近、絵師に対する心がないぞ、おい
ttp://jun.sakura.ne.jp/〜dk3/bbs/cgi-bin/imTRBBS/im_trbbs.cgi?uid=bbs1&df=bbs.dat&prm=TAN&pg=1&no=01071#01071
どうせ、スキルに回復魔法を入れてないとかそんなところ、と予想。
>>442 だろうな。
他のスキルが普通通りに発動してる時点でセットし忘れか、回復率の設定ミスだろ。
おかげさんでメンバー2人駒落ちしてるから自分の非は認めたくないだろ、PMの手前。
>>441 何いってんのあんた。
ここの住人はキモ絵ですら好物なやつらだぜ。
と言ってみるテスト
>>444 判断難しい。今の鍛冶が糞なのは事実だと思う。
DK2の鍛冶は高レベルになると万単位で手数料取れたからな。
それに比べるとDK3の鍛冶は全然やる気でないのは確か。
一つ質問良いですか?
現在金属性を持っているんだけど、武具にスクロールをつけるとして、
金は水を強め、火に弱められる→金属性は火の攻撃に弱い
火は土を強め、水に弱められる→火の攻撃は水でダメージを低下できる
ということを考えると、スクロールオブウォーターを付加すると良い
ということでいいのでしょうか?誰かご指導お願いします。
DK3の鍛冶見てると、本当に鍛冶はDK2でやめといてよかったと思えるからなw
がっつり高額武器作ってんのは重複かどっかのクラン程度だべ
oldmanみたいな馬鹿はメインキャラマンセーしてるし。
oldmanの話題は止めてくれ
思い出すだけでもムカつく
>>448 属性関係なら、キモ絵のサイトに(ry
ちなみに、それ(水付加)だと弱点が増えるよ。
金は水を強め、火に弱められる→金属性は火の攻撃に弱い
火は土を強め、水に弱められる→火属性は水の攻撃に弱い
だから。
ごめん、どのみち弱点は増えるんだったorz
>>450 まじすまねえ
俺も超うざいと思ってるが、話題として出すのは軽率だったな。
>>451 詳しそうな人
武器に属性つけると通常攻撃も属性攻撃扱いになるのかおしえてママン
ところで誰も先週から代謝活性に触れないのはなぜ?
>453
属性攻撃になる。
ただし、スキルにまで効果が及ぶかはわからん。
というより俺が知りたい。
属性矢で攻撃したほうが強いのか、属性武器でトリプルショットかましたほうが強いのか・・・
試したいんだが金がなくてなぁ。
>>447 手数料が取れないのは金に辛いゲームってのもあると思う。
宝箱で大金手にしたとこでもない限り、
万単位の作製になると、総費用の10%の手数料でも厳しいし。
個人資産制のとこだったら尚の事手数料出す金が無いのが現実。
>>454 代謝活性の何に触れろと言うの?
まず君の考えから聞こうか。
>>444 そもそも具体的な改善案だしてないから論外
>>453 詳しくないからわからない。ごめん。
>>455ありがとう。知らなかったよ・・・。
>>455 お礼兼ねて・・・スキルにも影響あるみたいですよ。<属性武器
自力調査なので、損害が発生したとしても当方は一切責任を(ry
的外れな改善案出す香具師とかワガママ全開な香具師よりはマシかと。
鍛冶よりも開錠が儲かる時代が来てるのか・・・うらやますぃ
開錠は儲かるだろうけどめんどくさそうだな・・・
ちゃんと管理や責任が持てる人じゃないとキツそう
>>457 代謝活性などの上位スキルが追加されたので現状のT・Uが糞みたいでも上位を取れば結構な回復が望めるのを期待しようとか何とかの話が出て無かったっけ?
それで週明けの更新を待っていたらしりとりが開始されて〜みたいな流れだったのは俺の気のせいか?
現時点で修得すれば「結構な回復量」かもしれんが、
高レベルになればなるほど、一部の人間以外にはやっぱり死にスキルになる可能性大という考えじゃないのか?
話題に触れない時点で、誰も重要視してないってこった
永久機関になっちゃまずいわけだから、それでいいんジャマイカ?
と言うか、興味がないんじゃなく、ちょうど過不足が無いからとか?
>>462 流れはそうだけど、君は具体的に代謝活性の何に付いて話したいの?
上位スキル取得者0の現状で。
普通に考えれば様子見するべき時だから、特に話すことなんて無いと思うんだけど。
>>465 いや俺は何にも話したいことないんだけど、ふと思い出したんで聞いてみただけ。
そもそもTですら習得してないし俺。
じゃあ放置しとけよ
話したくもないやつがネタふってもしょうがないだろ
>木は火を強め、金に弱められる
>火は土を強め、水に弱められる
>土は金を強め、木に弱められる
>金は水を強め、火に弱められる
>水は木を強め、土に弱められる
この「〜を強め、〜に弱められる」って記述が混乱をまねくんだよな。
>例えば火属性の鎧を着たプレイヤーが、水属性の魔法を受けた場合被害は大きくなりますが、
この記述は2番目の文の後半「火は水に弱められる」にあたる。
主語の「火は」=防御側。
>木属性の魔法を受けた場合は、被害が小さくなります。
こっちは1番目の文の前半「木は火を強める」にあたる。
主語の「木は」=攻撃側。
一つの文で主語が攻撃側と防御側の両方に変化してるからえらくややこしい。
DK3スレ10章の727の説明ならこの書き方も分からなくはないんだが…
キモ絵はこの部分に一切解説がないので、本家見てわからんヤツが見ても
やっぱりわからん。俺もわからんかった。
まとめると次の表のようになる。
ずれてたらスマソ。
→防御側属性
↓ 木 火 土 金 水
攻 木 − ○ × − −
撃 火 − − ○ × −
側 土 − − − ○ ×
属 金 × − − − ○
性 水 ○ × − − − ○:耐性 ×:弱点
>448は自分(金属性)の弱点である火を補完したいのだと思う。
その場合、付加するのは水ではなく土(スクロールオブ゙アース)。
ただし代わりに木属性に対して弱点ができてしまうっつーこった。
あんまり結果見ないで言ってるんで、正しいかどうかは保障しない。
うほ、GMに失礼とか言いながら自分はw連発か
本家掲示板の書き込みにw連発って、恥かしくねえのかな
意見としては458が被ってるからその辺だろうな。
つかスレ主は大将と揉めてたやつか・・・南無w
盛り上がる盛り下がるかはこれに対するスレ主の反論次第だな。
当たり前のツッコミ入れられているからな。
しかし真っ先に長文レスが匿名とは世も末だ。
匿名で書いてるのはキャラ名を出せない/出したくない理由があるから。
有名な人とかね
大抵自意識過剰だ。
安心して名前出せ。
都合が悪くなったら逃げるために決まってんだろ。
有名だからキャラ名出したくないってアホか。
匿名のくせに
>鍛冶さん本人が書けばいいのではないかと思います。
厨房合戦にならねえかなw
>「これまでの貯金を使って、ウチのエースに強い武器を作るぜ!」
・・・w
そもそも、いつもキャラ名/PL名で出てくる香具師以外に「有名な人」っているのか?w
o○○manのことかぁぁぁぁぁぁぁ!
っていうと誰かに怒られそうだ(´・ω・`)
自分では「漏れDK3重要人物wウハw」とか思っている奴は沢山いそうだが。
>3の各サイトの管理人ぐらいしか知らんなぁ。
その中にも知らないの多いし。
鍛冶の事書いてるやつあほだろ。
攻撃系・・・いろいろ武器つくれる。
防御系・・・盾と鎧がある。
知性系、精神系・・・全部つくれる。
極めるならほとんど50いるぜw
一番少ないのは防御系だろうな。
知性系精神系は防御系+杖だけで充分だろ。
正直、一般PTにとってはDK2に比べて激しく鍛冶武器/防具の必要性がなくなってるからな・・・
485が何も理解してないに一票
高額武器作ってもパッシブひとつで同じ高さまで来られるとへこむ
つーか高額武器でどれくらい威力が高まるかっつーとそこも疑問なわけで
高性能MP回復や飛行、高額装備でぶいぶい言わしてたDK2の方が鍛冶的には面白かったな
>487
そいつが引用してる文の中に、思いっきり「スキルを指定すると」って書いてるよな・・・
特に指定しないのに発動したら
マイナーヒール地獄で死ぬキャラが増えそうだな
>>491 パッシブ+高額武器で更なる高みに登れるわけだが
聖騎士Wは凹むよな
物理攻撃は高額一つで大きく変わる。魔法は今一つな印象だが
過去履歴遡ったらイ歴684年4月を最後に1度も回復魔法をスキルセットしてないみたいだ。
何のための回復役なのかわからんな、こいつは。
駄無の鏡だな・・・
すげぇ駄無だなオイ
素晴らしいむー∈(・ω・)∋
癌駄無とか言ってないで見習わないとむー∈(・ω・)∋
それよりかこいつの言葉を信じるなら684年4月のヒール発動はスキルセットしなくても発動したのか?ってことなんだが、もうどうでもいいかw
久々の大型駄無出現ということだけでOKか?
それを指摘しないパーティもなかなか駄無度が高いと思うぜ
>500
ずっとBBSでPMに責められてて、それを回避するために本家を巻き込んだと見た・・・
>499
予想だが、その月まではAスキルだと思っていちいち指定してたんじゃねーだろうか
んでどっかから「いちいち指定しなくても(Pスキルで1回指定すれば)発動する」ってのを聞いて
指定しなくてもいいんだと思い込んじまったとか
駄無というか単なるゆとり世代だな
なんか金持ちっぽい響きだな
教育がぬけてないか?
お母さんが勝手にやってくれるってやつだな。
毎週毎週スキル設定するのに自分の習得している歌と共にヒール系も表示されているのが一体何のためなのか考えたことがなかったんだろうな。
あーうちの僧侶がこんなんのじゃなくてよかったw
今まで回復がなかったために何度かPMが駒落ちしてるからな、ここのPT・・・・・・
話を戻すがベル〜の鍛冶製作の討論の方も香ばしくなってきたぞw
鍛冶の話関係なくなって書き込みの正当性を主張しだしてますな
一番最初に反応するのが匿名じゃ先は見えてただろうし哀れだ。
匿名と論争なんかしても実名が更に来なくなるだけだし賢明だとは思うが。
>>508 IDがもう一声あれば全部大文字だったのにw
そういうおまいはもう少しで全部小文字だ
あー、どっちもぐだぐだ
ふるちんは最近余計なツッコミが多い希ガス
哀れ実名にまで揉まれ始めたベル〜。
作成の問題は確かにあると思うんだが
要望に出したのは早まった感じか
いらんところで脱線してるな
鍛冶のまずさには辟易してたし
応援レスしてもいいんだけど面倒だむー∈(・ω・)∋
昔からよくも悪くも首突っ込むだけして消えてる希ガス
漏れならもっと毒含ませるがなぁ
鍜冶選んだ時点でマゾだろ。救済とかイラネ。
つーか前にも言ったが、開錠屋なんてスキルを取れば誰でもできるんだから、
今後価値は下がっていくっつーの。
高レベル(極振り)鍛冶屋は誰でもはできないから、
今後価値が上がっていくっつーの。
ま、その前にリセットされるとは思うがw
永遠に開錠≧鍛冶の関係は続く悪寒。
オープンβなんだから、一通り最後までやると思うが・・・
DK2時代は第3か4期辺りにやっとリンたん登場だったぞ。
4期じゃねーか?
3期はセラフで終わりだったキガス
それでもボス全部ヌッコロスまでやったでしょ
リンたんと小豆は3期だお^^
CMの途中ですが質問です
強打などの物理系A・スキルに射程ってある?
持ってる武器の射程が適用されるんだっけ?
2期でたしか入雲竜のところが天使倒したんだったな。あの時はアヌビスやセトまでは出たはずだ。
3期でリンがアズキールに変身した時はマジ燃えた。
武器射程がそのまま反映される
じゃあ射程の違う武器の二刀流だった場合はどうなるのでしょう
>>521 一応クローズドではバルバシアすら未実装。
おいおいDK3からの参加者でもわかる話にしてくれよ
昔話するなら該当スレまだ残ってる品
10レス程度見逃してくれよ。DK3Cβがどのくらいまでやるかって話に関連してるんだし。
>>528 つまりボスは次々追加されていく形式って事
ところで睡眠ってダメージ受けたら起きるんだっけか?
おっきするお^^
dクス
GMの親近感が上昇する裏技
@DK3本家サイトを開く
Aアドレスバーに
JavaScript:with(document.body)innerHTML=innerHTML.replace(/<\/(a|A)>/g,'フゥーーー!!</a>').replace(/。/g,'フゥーーー!! ').replace(/」/g,'オッケ〜〜!!」');focus()
をコピーしてエンター
これはすごいかもわからんね
古いスクリプトネタだな
レスをしているのは匿名のみ
名前を出すのはくだらないレスで揚げ足を取るふるりん
賛成意見出したいけどなんて書きこみにくい場なんだ(´Д`;)
気にせず匿名でGO
スレ主が匿名を拒否ったところで、従う義務はないさ
tu-ka,匿名で書いてるの、内容はくだらないし文章はウザいのばっかじぇねえの。
そりゃ書き込む気も失せるな。
tu-ka,匿名でwだらけのあんな記事を大学内の干すとから投稿すんなよ
下らないとかレスしにくいとか言ってレスしないから
さらにレスしにくくなってくんじゃないか?
四の五の言って意見がある振りしてないでレスしてこいよ
四の五の、の使い方が('A`)?だが、大筋で同意
>>541 DK3のキャラ名隠してIP隠さずってか。
すげえな、ここまで狭く限定出来るIPで書き込む度胸がw
>>538 匿名拒否っていうか
匿名なのに鍛冶職人と言い張るのはやめてくれって感じじゃまいか?
だから気にせず匿名で書こうと思ってたんだが、それにしても書き込みし辛いと思ってね(´Д`;)
>>542 熟考してから突撃してきま。
DATTEヤッテランナイジャン
つか「匿名で「自分は製作師だけど」というのは嘘の申告も可能」の何が問題なのかわからんが。
作製師じゃないのに、バランス的に問題ないと
言うのは所詮傍から見た意見って事では。
548 :
516:2005/08/29(月) 19:07:34 ID:Enle1KWA
匿名戦士はアホだろw
つーか、鍛冶枠を制限しる!厨の次は、解鍵枠も制限しる!厨が出る悪寒w
>548
それは困るぞ
なんかUOの「鍛冶屋の受難」FLASH思い出した…
>>548 多分お前がアホ
開錠には制限かからないだろ
毎週かなりの量の箱が出るんだし鍛冶とは問題が違いすぎ。
アイテム空き欄数で既に制限されてるためこれ以上の制限は行いません。
553 :
516:2005/08/29(月) 20:43:00 ID:Enle1KWA
>>551 金が欲しいなら開錠屋やれば良いだけ。
開錠屋が増えれば、市場の原理で手数料が下がるだけ。
>鍛冶とは問題が違いすぎ。
つーか、それがわかってるなら、本家突入してる香具師のアホさがわかるだろw
516が本家に突入してくれることになりました
555 :
516:2005/08/29(月) 20:53:37 ID:Enle1KWA
だいたい、鍛冶なんてゲームではバランスブレイカーになりやすいんだから、
ペナルティやコストが高くて当然。
しかも、DK3ではスキルをターン指定(組み合わせも含めて)できるから、
戦闘をコントロールしやすくて、元々かなりヤバイ。
516の頭の悪さに惚れ惚れ。
是非本家に突入してほしい。
とりあえず本家で持論展開してくれ
あんなくだんねースレにわざわざ行くわけにーだろw
使用者がコストを払うのは当然
ペナルティがかかるのは使用者じゃなく製作者
なんだまたチキンか
マジレスすると、面白い議論してるスレには名前だして参加してるぞ。俺はw
その名前が「匿名」だったりして。
名前出したことがあるなら好都合だ。さっさとアレを残念切りしてきてくれ
551が548にあのタイミングで突っ込む意味が分からん
間違ってるとしてもあそこはスルーでいいだろ
ましてアホ呼ばわり。両方ともなんだかな〜…
>>559 だから、試練を潜り抜けた鍛冶だけが栄光(手数料w)をつかめるってことだろ。
脳内で高レベル鍛冶=無意味とか決め付けてる香具師もいるがw
566 :
>>555へ:2005/08/29(月) 21:15:06 ID:Z9CnghrE
ヤバイ。鍛冶師ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
鍛冶ヤバイ。
まずマゾい。もうマゾいなんてもんじゃない。超マゾい。
マゾいとかっても
「魔法使いのソロくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ極振り。スゲェ!なんか割合換算なの。
振った数字とかレベルとかを超越してる。無限に極振りだし超マゾい。
しかもジェネリックストーン必要らしい。ヤバイよ、ジェネ石だよ。
だって普通は鍵開けとかアイテムいらないじゃん。だって鍵開けに鍵が必要だったら困るじゃん。
宝箱1個に鍵1つとか困るっしょ。
鍵にレベルが付いて、最初は全部共通だったのに、Lv6宝箱開けるときはLv6鍵が必要とか泣くっしょ。
だから鍵とか必要ない。話のわかるヤツだ。
けど鍛冶はヤバイ。そんなの気にしない。ジェネ石使いまくり。
1回の更新で出る石とか計測してもよくわかんないくらい消費。ヤバすぎ。
石が必要っていたけど、もしかしたら必要ないかもしんない。でも必要ないって事にすると
「じゃあ、雑貨と武器の違いってナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超何も考える事無い。超極振り。それに戦闘スキル取ってる暇が無い。
キーンウエポンとか平気で無視する。味方単体て。チェイン属性でも使わねぇよ、最近。
なんつっても鍛冶師はステータスが凄い。覇者ランクインとか平気だし。
うちらなんて覇者とかたかだか箱から拾った武器装備して入るくらいで、狙って入るものでもないから鍛冶師製の武器装備して「あ、はいった」っていうくらいなのに。
鍛冶師本人は全然平気。極振りを極振りのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、鍛冶師のヤバさをもっと知るべきだと思います。
>>564 前に開錠枠制限のネタ出たの知ってる?
あと散々開錠は改善要求してこうなってる現実があるし。
つーか、おまいら人格攻撃に精出してる暇があったら、
少しは鍛冶屋の将来を考えてやれよwww
だいたいレベル30で鍛冶スキル取るのやめて鍛冶屋やるんなら、
開錠スキル取ればいーじゃない。何か職業やクラスの既成概念に囚われてる香具師が多い希ガス。
鍛冶屋は地獄への片道切符ですよ
つ【言い出しっぺがやらされる法則】
つーか昔潤たんと大将の馬鹿が掲示板で話して
「バランス振りした職人にもフォローを」って話で今の状況になったような。
どこがフォロー言ってるんだろw
鍛冶全体が糞にして糞溜まりの底か上かってレベルなのかな。
ログ漁ってくっかな。
araod0wfは夜にしか来てないから粘着とかじゃなくてマトモな人だとは思うが…
もうちょっと落ち着け
煽り過ぎだよ。せっかくまともなこと言ってるのに
>>572, all
ID:araod0wf 検索してみそ。何もまともなこと言ってないぞw
>>572 まともな事言ってないらしいから気にするな。
>>574 ぽつぽつ落ちてるのかレベル差が生じてるのが痛々しいな・・
>>574 なんだ?身内褒めか?
今はいいが全体攻撃系が増えるヘステイア以降がもの凄く苦しくなる戦略だなw
PKに遭っても簡単にボロ負けしそうだし。
しかも防御系鍛冶のみにしか出来ない上に他5人が全員後列に下がれる職業や武器選択しなきゃならんからあんまり参考にはならんな。
やりようはあってもトータルバランス的に
やっぱ現状の製作に欠陥があると思う
今後の事を考えれば何かしらの処置は必要だろ
だろうな。
ところがどっこい、毎回鍛冶ネタが出ると
利用するくせに鍛冶なんかどうでもいいとわめくのがいるから困ったもんだ。
自称本家出没宣言もしてるしおもしろす。
酒飲んでヲチモード入りますw
つーか、これほど鍛冶の素材の種類が少ないとは思わなかったな。
今後どうなるかわからんが、もう少し増やしても良い希ガス。
現在のジェネ石より、品質の悪い石を作ってもっと拾えるようにするとか。
腕の良い鍛冶屋が作って、市販品より少し性能が良いくらいで。
あとは、剣作るときにボーナスある剣用素材とか杖用素材とか。
>>576 身内じゃないけど素直にすごいなと思ってる。
鍛冶一人ですらお荷物になってるうちのパーティと比べたら立派だよ。
それより今問題になってるのは鍛冶技能の方だったな。
これはやっぱり改善が必要だと思う。
鍛治って今回はステの合計値とかは関係無い訳?
前は合計値で回復数値とか変わってたって事は覚えてるけど。
ステが比率だけで現数値が反映されてなかったら確かに悲惨だな。
ま、高レベル鍛冶で特殊能力付きが作れるようになったら、状況は180度変わると思うがw
>>582 完全比率だな。
だから1ポイントでも他のに振ったら二度と最大の性能は出せなくなる。
俺のPM・・・他のに結構振ってる・・・
・・・今からでも気付かせてやるべきか・・・?
手遅れだな。
なんかさっき夏休みの学生をさらっと否定されたような気がするんだが
>>585 早めのが良いだろ
自分DK3から新規参入組なんでDK2時代は知らないんだけど
武器の特殊能力ってどんなのがあったんだろう?
BBS書いてくる(つДと)
>>584 それレベル上げる意味が途中からなくならなくない?
大手クランに重複推奨してる様にしか見えないのは気のせいですか。
>>588 お前か?こんなバカな事書いたのは?
鍛冶武器の凶悪化に繋がるだけで今回の問題に関して何も解決策になってないじゃないか!
>>589 鍛冶スキルのみ取得なら
Lv30程度で製作III、技巧IV、匠IVまで取れる。
自分の得意分野の製作だけなら、それ以降レベルを上げる意味は現状では無し。
(製作IVやVへ伸ばすくらいか)
さっきからh削り忘れてた。
今度から気をつけます。
>>587にDK2Cを張ろうとしたら完全に消えててショボーン(´・ω・`)
h削りわすれた_| ̄|○
>>591 いや俺が書いたのはPTBBSでつ(´ω`;)
>592自己レス
それ以降鍛冶師のレベルを上げる意味が無い。
→高いLv鍛冶師のゲーム参加意欲低下に繋がる?
改善要望として提出するには、この辺りを焦点としてはどうかな。
せめて振った数値の1%でも攻撃力に加算してくれれば、
振り続ける意欲も少しは出ると思うのだけどね。
>>596 d。見てみます
しかし、相変わらず本家の匿名は馬鹿ばっかだなw
>>598 悪い、早とちりしてた・・・・・・スマソoTZ
>>599 開錠屋も町に引き篭もるなら、更にレベル上げる必要が無いわけだが。
極振りで先に進めずレベルアップできないなら、
そこまでの製作レベルしか作れないわけで。
ステータス依存スキルの問題とそうでないスキルの問題は別問題じゃない?
今回問題提起した人の関係で同列で語られてる事も有るけど。
・・・いつ同列になったの?
>>581 純鍛冶がいて壁鍛冶じゃなくてそこよりレベルが勝ってるPTがあるんだが。
>>603 つーか、鍛冶屋を有利にしたい香具師が、他の事柄をダシに使ってくるので
どうしても反論がそれがらみになる。
しかも、改善しる!という曖昧な発言ばかりで、
具体的な案を全然出さない罠。本家の元スレからそうなってるが。
>>602 その通りだね。
ただ、開錠はステータス制約を受けないのに対して、鍛冶師は制約を受ける。
開錠師はその後戦闘スキルを取っていく事もできるわけだし・・
っと、開錠と鍛冶の比較が争点じゃなかったな。
先に進めるかどうかが問題ではなくて、
たとえば「製作VI」まで取得した鍛冶師の、その後のレベル上げの意欲に繋がるような
何かがあるような仕様ならば良いのでは、と思った。
自分が過去に15000sで作った武器を、
後でもう一度作ったときに攻撃力が5でも10でも増えたりして
成長を実感できたら良いな、と。
もうEs辺りの強化システムを丸パクリでいいんじゃね
つーかそれなりの戦闘スキルとってから鍛冶スキルとり始めればそんなにマゾくないと思うんだがなぁ。
HP振れないのは痛いけどリングで補強して後列下がったらそうそう死なんだろ。
自己追加レス
具体案は・・・「振った数値の1%を能力ボーナスに付加」とか。
「製作スキルLv*0.5%」くらいでも。
攻撃力1000(Lv30くらい)+製作III で+15。
攻撃力2000(Lv50くらい)+製作VI で+60。
これくらい差が出てくれると、やり甲斐も出来そうなのだけど。
あ、でも↑だと安い武器の製作でコストパフォーマンスがひどい事になるな・・
(/ω\)
いいんじゃない?DK2でも高レベル300s武器ってのが(ry
つーか、レベ半がなくなって完全にヌルゲーになってるな・・・
前からだが、特に鍛冶屋がぬるぽ
そんなに専業鍛冶だけやりたいなら、非スキルシステムのゲームやれよ・・・
>>605 壁鍛冶っていうか、鍛冶3人、開錠1人だけど。
他にすごいとこあるなら教えてくれ、うちの駄無に見習わせるから。
>>613 専業鍛冶だけやりたいんじゃなくて、専業鍛冶屋しか鍛冶屋する意味がなくなってきてるシステムだから揉めてるんじゃないの?
むしろ兼業をしたいのでは。
>>615 >専業鍛冶屋しか鍛冶屋する意味がなくなってきてるシステム
それ何というネトゲ?
え(;´Д`)??
兼業が専業を脅かすシステムになっても困るわなw
兼業である以上、専業に性能的にも仕事の依頼量も負けるのは至極当たり前の話な気がするんだが。
だいたい、兼業って何やりたいんだよ。
攻撃振りなら打撃スキル
防御振りなら生き残りやすい
知性振りなら魔法スキル
精神振りなら回復スキル
鍛冶以上のマゾ職つくれば不満も減るんでないかな?
とりあえず賢者職希望。
鍛冶職人をなめんな。
血の滲む様な重複をしてようやく客が集まるんだよ。
日曜大工職人は棚でも作ってろ。
スキルでハンデは既に負っているんだから
せめて機敏に振っても影響が少ない仕様に
とか思うのはわがままか。
兼業?
鍛冶と戦闘職の兼業でしょ?
何言ってんの??
ああ、ごめん。
専業じゃなくて特化ステと書くべきでしたね。
言葉につられて確かにあれじゃ意味不明だ。
>>620 なんだ?
賢者スキルツリーはプリディクションT→U→V・・・・とか派生があるとかかw?
また「鑑定」というスキルを導入し宝箱から出てきた物は「鑑定」しないと価値0のままとかw
HP特化問題の時点で極振り制限して鍛冶システム変えてもらえば良かったのにw
あんなに俺が論理的に説明してやったのに、結局極振りは厳しすぎって泣いてんじゃねーか(プ
( ゚Д゚)ポカーン
ID:Enle1KWAはもうちょっと自分の発言見直した方がいいと思った。
それ本家でキャラ名だして言ってれば説得力あったがな。
あんなにいた極振りできる自由度とか言っていた香具師は、死んだのか?w
あの、結局極振りしてるんですが?
なんかずっとID:Enle1KWAの発言だけみんなとズレている気がするのは気のせいか?
>>632 どのステで今何レベルでどの場所かが問題だ。
ぬるぽ進行なら、誰でもできる。
俺の脳内では彼は獅セから気にならない
>631
?(;´Д`)?
>>635 ああ確かにw
大正と思えば気にならないなw
なんかここで議論が出ると毎回ずれた発言で場を混乱させる人が一人いるのは感じてる。
PMの返事まだかなぁ(´ω`)
ああ。凄い説得力が・・・
ま、今までの仕様変更見ると、だんだんヌルい方向にいってるから、
鍛冶のステ依存はなくなりそうな悪寒。だからと言って、鍛冶依頼が増えるわけじゃないが。
>>612 すませんDK2の事は分からないので・・(´・ω・`)
まともに実名意見つきはじめたね
片方めろんだけど。
長文読むのマンドクセ
というかキモ絵はやたら無駄に文章が長いな
つーか、本家の香具師も鍛冶依頼が少ないことは結局どーでもいーらしいw
ま、ギルドとかの専属だったら関係ないからな。それよりも育てやすいことの方が重要だし。
もう1人はもう1人で反論書き込みするなら別案出せって勘違いしまくってるし。
何勝手にルール作ってんだって感じだな、自由書き込みの討論板に。
古参っぽい人だからなぁ、もう一人も。
自分に対して限定してるんだからいいんじゃない?
否定だけの意見に文章返すのって大変な気がするし。
はるか昔DK2の時に武器作ってもらった人だから擁護してみる(´ω`)
反鍛冶師の聖戦士にこのスキルを授ける
スキル:レベル30で鍛冶師完成なら、もっと鍛冶スキルの必要SP上げても良いんじゃないでしょうか?
お前がいうなよ
というか一種類の武器のみを極めて完成っていうのはおかしくないか?
完成って言うのならせめて攻撃鍛冶なら剣・弓・銃・槍くらいの射程や専用スキル別すべての匠をWまで取って完成と言わないか、普通は?
今のバランスでどの面さげてそれをやれと
>>651 ただの詭弁ですから。
他の香具師も、他の種別のスキルとれば営業の幅が広がるって何度も言ってるのになw
>>648 つまりそれは(実質)鍛冶作製性能を今より厳しくしろと?w
取る利点がないし全部取ったからと言って俺SUGEEEEEなだけだからじゃない?
全種極めようが一種極めようが、作れるものは一緒なんだし。
職人が3人くらいしかいないならそれで分かるけど。
>649
お前、延々反論だけの無駄な討論するのが好きなのか?
>651
それ以上は性能の上積みが出来なくなるって意味では完成じゃないか?
ID:Enle1KWAの人は本家で意見出してみなよ。
自信満々みたいだし、ここで遠吠えするより絶対人気出るよ(´ω`)
>>651 ステの影響の問題で取っても使わないからじゃないの
だから、勝手に製作IIIで十分だと決め付けるなよw
それで十分ってボーナスの数値計算して言ってるわけ?w
>>656 確かに、議論の基本がなってない香具師と議論するのは無駄だなw
>>657 既に大正認定してんだから、それでいーじゃないw
せめてDK2の時みたいに武器に特性の違いが少しでもあればなあ、と思ってしまうわけですよ。
なんかホントに大正に見えてくるのは仕様ですか?本人ですか?w
>659
じゃあ聞くが議論の基本って何だ?
ID:Enle1KWA
ボーナスって?
例えば、鍛冶職人の取った非鍛冶スキルによって、低確率で特殊効果が付くとかw
打撃スキルを多く取っていたら、クリティカルうp
魔法スキルを多く取っていたら、魔法発動
・・・
いわゆる鍛冶品のアーティファクト化。
>>663 むやみめったらにただ反論ばっかして他人を見下した意見を書く事じゃないかw
さっきからずっとID:Enle1KWAがしてるじゃないかw
つかめろんはいつも文長すぎ。読む気しねー
議論できる人は、議論の基本がなってない人を議論の形に誘導するのも上手いよ。
>>667 読まなくてもいいよ。
たいしたこと書いてなかったから。
>>666 俺が他人を見下すのは、おまいらがヘボだからしょうがないとして、
おまいら全然アイデア出してないじゃないw
ID:Enle1KWA → ID:3BcNBNMO
今からID:Enle1KWAはID:3BcNBNMOに変わりましたが中身は全く変わってませんのでw
中身も変われば建設的なのにな。
誰かさっさと
>>648 使って止め刺してこいw
生き恥は哀れナリ。
>674
お前さんが行けば?
>>673 そう簡単に中身が変わるくらいならこんな人間生まれてこないでしょw
誰の擁護がなくてもここまでたくましく池沼貫けるのは
大将や糞犬クラスだし、IDあぼんがいいかもね
で、おまいらの建設的意見って何よw
よっぽど俺の方が鍛冶師について考えてやってるじゃん。
>678
お前さんのIDあぼん
さんざ、人格攻撃して敵わないと思ったらIDあぼ〜んかよw
まともに討論したいなら句読点の変わりにw使うなよ
急激にレス伸びたな。一体何事と思えばまた鍛冶ネタloopかよ。
敵う敵わないの問題じゃない。
言葉が通じるか通じないかの問題だよ。
>>683 IDあぼ〜んしてねーじゃんw
そもそも、俺は口は悪いが、問題の本質はついてるぞ。
これが一番釣れるパターンだからなw
討論したいなら、まずまともに思考しろよw
はいはいわろすわろす
って言って欲しいの?
>>685 マジレスすると、低脳は俺のIDをあぼ〜んして欲しい
>684
暇潰し中だからな。
本質をついてると思ってるのはお前さんだけだし、
お前さんとここで討論したいとも思わない。
しようとするだけ無駄だから。
>686
自分で自分のIDをあぼんするんだな。
御苦労なこった。
誰か ID:3BcNBNMO が一度でも建設的または問題の本質をついた意見を述べてると思った奴挙手してみてくれ
ノシ
DK3スレ13章のID:coUl2Dthを見てみよう。
○厨房・荒らし・ご本人様は放置推奨。
このスレか・・・誤爆スマソ
更にDK3スレ9章のID:nBdqmnVTも見てみよう。
ネウヨかよwwwwwワロスwwwwww
ん?俺か?
へー朝日の捏造を指摘するとウヨクになるんだ(棒読み
>>690>>694 見てきますた。本気でウンコでした。
脳に障害抱えてるとしか思えません。
790 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 20:56:08 ID:nBdqmnVT
だいたい、アキバ系真性包茎のプリキュアキモオタに釣られまくってる方が激しく恥ずかしいぞ!
831 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 23:50:45 ID:nBdqmnVT
だから、いくら人格攻撃しても、議論には勝てませんから!残念!
825 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/06/17(金) 23:38:56 ID:nBdqmnVT
なぞなぞ
「2chだけが友達のヒキオタ」に壮大に釣られてるアホ達はだ〜れだ?
726 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/22(金) 01:14:47 ID:coUl2Dth
おいおい、論理的に話せる香具師は一人もおらんのか?w
874 名前: 名も無き冒険者 [sage ヒント:夏休み] 投稿日: 2005/07/22(金) 15:56:40 ID:coUl2Dth
俺自身自分のことを2ch釣りスキル以外はうんこって言ってるんだからさ
>>800
手順1:3BcNBNMOを禁止IDに登録する
手順2:飛んでるレス版に対してレスしてる香具師のIDも禁止IDに登録する
手順3:(゚Д゚)ウマー
752 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/22(金) 01:31:52 ID:coUl2Dth
>>749 「勝利宣言」承りまつw
872 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/07/22(金) 15:37:51 ID:coUl2Dth
>>673 これは煽りじゃねーのか?
>アムスティアネタも定期的に出てるよなぁ?スタート以降にも
人格攻撃のために捏造するようじゃ、所詮ホロン部と同じだよw
一ヶ月ごとに沸く池沼さんすごすぎだむー∈(・ω・)∋
ま、やりすぎるとみんな警戒してスレが止まっちゃうんだけどなw
もうこいつだめだ……相手にするのやめようよ
つーか、本家にはいまだ極振りが厳しいという意見の方がいますが?w
結局、極振りで泣いてんじゃねーか(ワラ
>>697 スレの無駄遣いだから貼らない方が良かったと思うな。
あぁ、スレの進むのが早いなーと思ったらまたコイツか。
わかりやすいキチガイっぷりだよな実際。
本当に池沼なんだな…痛すぎる
というわけでみなさん!
今後は ID:3BcNBNMO は存在しないものとして会話を進めてください!
気になる方は・・・・そうですね、なんか地面から臭い物がわき出てる程度に認識して決して触らないようにしてください!
おまいら、あぼ〜んするとか無視するとかさんざ言っておいて全然やめないのなw
挙句の果てに過去ログまでわざわざ漁ってきてるし。
ツンデレ?
ぶっちゃけ需要<<<供給なのにあんな改善案意味ないじゃんw
金がないのにそんなにばかばか武具作れるかあほ。
あびーんするやつはあぼーんしてる。
突付いた方が面白いかもって思ってる奴は突付いてる。俺とか。
オラ、早くなんか言えよ池沼。
必死こいて理論的にやれ〜とか人格攻撃しかできないのか〜とか
面白いこと言えよ。こっちゃ寝付けなくて暇なんだよ。
>>708 >ばかばかお兄ちゃんのあほ〜
ここまで読んだ
まあ、あーだこーだ言っても結局GM次第だ罠
予想だけど近いうち改善でもあるんじゃないかな
だから、最初から極振り制限にしておけば良かったのにw
↑俺の未来のレスを受信
極振りを制限するとどういうことになるのか、何ができるようになって
何ができないようになるのか、脳内で決め付けてないでお前の得意な
『論理的な説明』て奴をしてくれよ。なあ。
それで鍛冶職は救われるんだろ?
>>713 だから、それをHP特化問題のときにさんざ説明したわけだが。
上に過去ログのスレ番号貼ってる香具師がいるから、過去ログ嫁よw
とりあえず皆もちつけ
昨日からの伸びが激しくて読むの辛かった。
変なことでレスを伸ばさないde(ry
・・・読み飛ばしたくないのが間違ってるのか・・・・。
あー? そんときも俺はいたが、お前の言う「さんざ説明」ってのは
人の意見に反論しまくることなのか?
お前の言ってること自体は全く内容として残ってないんだが。
前にも言ったことをもう一回言ってやる。
お前情報伝達能力なさすぎ。実際100わかってるかもしれんがそのうちの2~3しかこっちにゃ
伝わってねーんだよ。
もう一回説明しろよ。ちゃんと説明できるかどうかチェックしてやる。それが出来なきゃもうくんな。
ろくなプレゼンも出来ない奴に会議室はいられても迷惑なだけだ。
>>717 これは前にも見た希ガス。過去ログからコピペか?w
だから前にも言ったって書いただろがあ。人の話を聞かない奴だな。
言いからさっさと説明しろよ。得意なんだろ? 論理的な思考。
>717
二時半前ですよ。布団に入って目を瞑れ。
そうだなあ、そろそろ飽きたしID通りの行動に移るかぁ。
ID:KAelU17z
↑IDあぼーんしといて。
>>719 つーか、そもそもどこまで理解できてるの?
それに現状の問題点は把握してるの?
>722
二時半前ですよ。ラーメンでも作れ。
つーか極振り制限したらいろいろと解決するのは当然だろ。
その上で潤さんがその解決法を取りたがっていない、ということを3BcNBNMOが理解できてるのかどうか。
>>724 それは当然だ。つーか、ここまで進んでいるとリセットしないとならないからな。
ま、機敏問題の時に関係なく極振り制限の話は出ていたが。
極振りを生かすために、スキルを犠牲にしすぎな感じがするんだよね。
それでゲームが面白くなったと思ってる香具師が多いならそれでいいが。
極振り制限にならないのは、
ひとえに「ステータスを自由に振れる」事を前提としたい、んだろうね。
だから、ステータスの振り方への制限は前提から崩すことになるんだと思う。
だから、それを面白いと思っているのか?というのが聞きたいわけだが。
あと、俺が言ってたのは極振り「できない」じゃなくて、すると「効率が悪くなる」だからな、一応。
極降りすると効率が悪くなっても、極降りしない鍛冶師より高性能なのが
できるから結局変わらないんじゃ
>>729 だから、鍛冶は別問題というかバランスに影響する問題はそもそも起きていない。
「仕事が少ない」と「極振り鍛冶が厳しい」ということをごっちゃにしてるから
本家の掲示板みたいなことになる。
防御型以外はちゃんと攻撃スキルを取ればそう難しくはない。
防御型はね・・・難しいか・・・
この流れではスキル取得条件がSP以外にステータスが伴うって提案が出てきそうな悪寒。
だが再振分けにも影響する上に自由性を損ねる結果になりかねんけどな。
久しぶりに、==ここまで読んだ==
で、結局なんだかんだ言い訳して「再度説明」ってのはしてないのか
おまいのその「自分がおぼれてる釣り」でレスを無駄に消費するのイヤだから、
さっさと説明してくれる?
>731
防御型は回復スキルで回復に回ればいいんじゃね?
中衛あたりで。
鍛冶スキルだけとるから厳しいんであって、ちゃんと他のスキルもとればほどほどには役に立てると思うけど。
実際進んでる鍛冶の大半はそうやってるんだし。
まぁ、機敏やらHPMPの差で当然専業戦闘職とは活躍度合いが違うけどね。
ただ単純に足手まといということもないだろ。
「俺が正しい」と思っていて、しかも熱くなりやすい人間ってのはやっぱダメだな
自分に対する反論が多い理由すら理解できずに、何が「理論」なんだか
3連投とかしてる時点で
無駄っぽいので200レスほど読み飛ばした。
>737
懸命な判断できるおまえが羨ましい
俺は少しでも希望を持って100レスほど読んだ
無駄な時間を過ごしてし待ったとしかいいようがない…
自分で釣りスキルしか脳がないといってるんだから
最初からまともな意見出すつもりないんだろう。
ここまで同一人物と分かりやすいやつも珍しいが。
今のステ振り比率で性能が決まるシステムだと同じ性能の武器が大量にできるのが問題じゃないかと思うんだがどうかな。
具体的に言うと、
1、鍛治スキルとった後は育てる意味が無い。
2、誰に頼んでも同じ性能だから手数料の安い人にしか頼まない。
3、極振り続ける人がいるのに自分が極振り止めると知り合い以外では2度と依頼が来ないから鍛治をやるなら極振り続けるしかない。
4、個性が無いからゲームとして楽しくない。 作る方も頼む方も。
これは極論よりな意見だと思うけど。
じゃあ比率と対応する能力の高さ両方で性能を決めたらいいんじゃないか?
DAAがそうだった希ガス
これなら極振りが有利ってのは変わらないが、HPとかに振らないで先へ進めなくなるor落ちてしまうと能力があげにくくなる。
めっちゃ強いPMがいても突発的に落ちるのは防げないだろうし
別能力に振った奴は先に行ってレベルを上げるのは速くなる&安定するけど極振りより比率で負けてるからその分レベルを上げて対応する能力を上げないといけないと
何が言いたいかって要するに1、2行目が全てです文才無いからそこだけ読んでもらったら十分ですorz
>>738 じゃあ今度からおまえのためにこれ使ってやる
素通りの凱歌 5 0 4 0 × 味方全員、攻撃を1回スルーする
ちなみに上位スキルはこれ
反論の凱歌 8 0 6 0 × 味方全体に脊髄レスの効果
>742
それは本当に
『上位スキル』なのか?(笑
そこでパーティボーナス復活を(ry
DK2懐古厨とか言われんのかねぇ
そうだな。
比率&能力の高さが影響、で良いような気がする。
武器の個性に「微妙な能力差」もぜひ欲しい。
>>610案以外に、何か「能力値で変化する」ような
変化のさせかたは無いだろうか。
比率は無くてもいいと思うが、まあ計算式しだいか。
あとはLV依存とか鍛治っぽいから器用依存とか言うのは言えるが、いい案ではないな。
>>743 パロディだからな、元ネタ依存てやつだ。
あと名前がいまいちなんで誰か漢字2文字でスルーを表現してくれ。 透過くらいしか思いつかん。
>>747 通過
「か」で終わる単語は語感が悪いね
つ「 無 視 」
無視か、その方向もありだな。
しかと って 鹿十 でいいんだっけ?
よし 黙殺の凱歌 に決定。
いま見たらチャットのログがかなり長くなってたんだけど。
しかもおみくじばっかり。
いまさらチャットに突っ込む気にもなれない
つ【放置】
エバンスって毎回こんな池沼してるな。
エバンスで検索すると二人でて片方がoldmanのPTでむかついた
文句言ってるやつは鍛冶の職人系スキル以外を取ってから言え!と思いました。
いや、素直な感想が聞きたいんで
いやそれだと鍛冶師はいつ文句言えるようになるんだ
つーか、能力値依存を取り入れると、それこそヘボ鍛冶の仕事が激しく減るぞw
ま、手数料に関しては腕の良い鍛冶は上がるかも知れんが、
能力の高い無料とか格安鍛冶屋が一人でもいればそこに集中するわな。
#また鍛冶枠制限案か?w
商品が同じだから値下げ合戦になってるのではなく(それなら開錠屋はなんだよ)
供給過剰=需要不足だからだと気付けよw
ま、中卒はまんが経済学でも読んでろってこった。
で、対策は?
おかえりーワクテカ
だから、前にも書いたが、劣化ジェネ石の導入。
ま、雑貨みたいにジェネ石なくても作れる武器や防具でも良いが、1週の製作枠も関係してくるからな。
で、劣化ジェネ石の入手コストも含めて、市販品と同じかちょっと良いくらいの性能なら、
名前を付けれらる分、今よりは依頼する香具師増えるだろ。
劣化ジェネ石は特定の町で入手できるようにしても良いが、ぬるぽ。
>>757 だから、強いけど手数料が高いor弱いけど手数料は安いでいいだろ。
少なくとも他のに少しでも振れば仕事が0になる今よりよくなることは確かだから。
開錠は差が無くても需要>供給だから手数料は安くならないし、今以上に高くもならない。
鍛治は需要<供給でしかも差が無いから手数料が安い。
まさか需要と供給が分かれば付加価値は無視していいとは思ってないだろ。
つーか、現在の問題とは関係なくもう少し素材が増えても良さそうなんだが。
鍛冶屋は別にそういう要望はないのか?
で、素材を組み合わせられる
新スキル:錬金術w
鍛冶枠制限でいいじゃん。これで供給<<<需要は間違いない。
ストーカーじゃないんだから、おまいの書き込みいちいち憶えてないってばさ
でも錬金術はオモスロソー。
でもかなり厨くさいっていうか某映画化したアレのおかげで巷に溢れ返ってるけど
たしかに素材の案は結構でてるよな。特殊能力付けれる石とか巻物とか。
そういうのが増えるのはどっちかっつーと賛成だな。
ただ劣化ジェネ石とかあっても強くて安い人にしか頼まないから、今話してる問題とは別かな。
あ〜あID:3BcNBNMO帰ってきたよ…
また読み飛ばすから適当に喋っとけ
暇な人は適当にあしらっといてくれ
>>761 ま、「ネットゲーム」なんで純粋に商品の性能や需要供給だけじゃないけどな。
「魅力あるキャラ」の鍛冶屋なら少しくらい手数料高くても依頼するっちゅーの。
どちらかと言うと、「痛いキャラ」の鍛冶屋には手数料安くても依頼しないか?w
問題は、DK2で言えば高額兵器のみの依頼になっているわけだから、
そんなに数を依頼するわけないっちゅーねん。=需要不足
>>766 挑発しなけりゃそこまで暴走してないみたいだからそういうことは言わないでくれ。
そこでDK2の300s装備のように(ry。あ、説明してなかったかこれ。
>>641 DK2の場合、レベルやら能力値やらが鍜冶の性能に影響してたので、
Lv50越えの鍛冶屋が300sでアイテム作ると、Lv5の鍜冶屋に金をつぎ込むよりいい物ができた
あ、レベルはあくまで例なので、50じゃなきゃダメって話でないです、ハイ。
>>767 確かにその人自身の魅力はかなり影響あるな、現実でも好きなブランドは高くても買うってっことあるし。
痛いキャラは仕様の変更とか関係なく今までもこれからも依頼しないから無視していいよ。
高額兵器のみになってるのはその通りだね。
ジェネ石の貴重感からどうせ作るなら強いのがいいってことかな。
そう考えると弱いジェネ石は結構いいかもしれんな。
そんなわけで、高額じゃないなら手数料も少ないし、そこまで能力に拘って依頼はしないわけ。
安い武器なら、PKに取られたり全滅しても被害が少ないし。気軽に依頼できるだろ。
あと、手数料が安かったら少しはチップ出してやれよw
おまいさんの好きな「前にも言った」発言を通りやすくするために、トリップつけちゃくれまいか?
>>772 それじゃ、その辺の案がまとまったら討論版に出してみてくれ。
おれは今討論版に出てる能力値依存を先にやった方がいいかと思ってるけど、案はいっぱいあるほうがいいからな。
チップはちゃんと出すよ。 さすがにただは失礼だからな。
取敢えずへぼい物しか作れない奴が、仕事が来ないのがヤダ、手数料沢山欲しいってのは他人をなめてるとしか思えないわけですが。
>>775 で、その議論に乗じて、エリート鍛冶屋が更に自分を有利にさせようと案を出してるところw
まあ現に鍛冶は不遇すぎる部分があるのは確かだからねえ。
是正する提案は必然的に鍛冶屋有利の案になるから、
鍛冶屋本人が実名を出して書き込みにくいよな。
バランス的に妥当だとしても
鍛冶屋本人の意見って時点で、色眼鏡で見られて叩かれるし。
高レベルほど製作への負担金がかかるっつーのにするのは如何か?
>>776 討論板のジェードとか言う奴のPMは極振りした時点でそれは分かり切っていたことなのになぜに極振り鍛冶だけが有利になる修正をしなきゃならんのかね?
HPなどに振れなくて街道進むのがキツいのなら素直に極振りをやめてHPにも振れ。
それがイヤで高数値の武器作りたいなら戦闘がキツいのは仕方ないと思え。
って思うんだが間違いか?
透明レスに未だにレスしてる馬鹿がいるんだな。
弱いジェネ石手に入れたからって
かかる金は一緒なんだからそんなの誰もつかわねーだろ。
UOみたいに鉱石だけで武具作れるならまだしも。
俺的にはアドニス氏の意見に同意。
鍛冶人数が400名ぐらい。
今回の製作数が40ないぐらい。
で少しは趣味というか変な武器。
実質30ぐらい?
1/10も需要がないんだからあたりまえじゃんw
やっぱアクセ無くすか、アクセも作れるようにすればいいんじゃないかな?
そうすればその分金がまわるし。
成長比率で性能が決まると言うのは間違えな気がする
>>782 オープンテストが終了したらアクセサリくらい作れるようにしてくれるんじゃないか?まなみたんは。
かなり間違いだろうな。
鍛冶師は戦闘きついのが当たり前、で問題ないだろうし
・比率でのみ製作物の能力が決まる
この点だけ変われば文句はないかな。
比率+αの付加要素があれば。数字のほんの少しの違いでいい。
何で?
極論すればレベル30〜40以上上げる必要なしというか
寧ろ上げるなってバランスよりはいいと思うが。
技巧匠の修得難度あげれっていう案も
裏を返せば、鍛冶により一層の厳しい締め付けをってこったし。
発想を逆転させて、作りたくても作れないようにすればどう?
街入り時のみ作成可能。
さらに能力ベースになれば街入りばっかしてると良いの作れなくすれば…って
今度は供給難になるかな(笑
>技巧匠の修得難度あげれっていう案も
裏を返せば、鍛冶により一層の厳しい締め付けをってこったし
そんな馬鹿言ってるのは大正くらいだからw
鍜冶市場に流す時だけジェネ石必要なし
ただし1週1個で、ジェネ石使った時より10%?(数値適当)くらい性能低下
鍜冶市場の過疎っぷりがちょっとは改善・・・されないかなぁ
市場システムは本当に糞だわなw
死にシステムすぎ。
ジェードの意見をそのまま採用すると、四能力のどれかに1ポイントだけ振って、
あとは全てHPと機敏でも極振り鍛冶屋になるわけだな
DK2の時みたいに、毎週市場に品物が並んだらちょっとうれしいねそれ
いつだったっけ?4能力だけ参照してたのを全能力参照に変えたっての知らないのかねアレ
4能力参照も全能力参照も
比率って計算になる時点で糞って事なんだよな。
>794
いや、最初は能力そのものを基準に取ってた
その後全能力割り振り参照になるはずだったが、バグで短期間だけ4能力のみ参照になってた
>>780 あぼ〜んしてるから、理解できてないんだよ
レス読んでもないのに話に入ってくるなよw
つーか、制作スキルの資金の単位がちょっと大まかすぎるってのもあるな。
ジェネ石なしで製作ってのはまなみたんまず採用しないと思う
これで枠制限無しだとゴミ送りが簡単にできてしまうしな
市場だけならあまり影響はないかもしれんが
ゴミばかり並んでたりしたらそれはそれで邪魔
惑星源でいいじゃん!
制限解除LV…(枠が…個ふえる)みたいなスキルも作るとかサー
ジェネ石なしで制限もなしを導入したらGMまで池沼扱いだぞ
さすがにそんな事するわけないだろ。
そういや二重継続すりゃ雑貨二つ作れるっての
チャットでネタとして上がってるのに誰も報告してねえんだな・・・。
結局は能力依存が妥当だと思うよ・・・
比率ってそもそも意味が分からん
それだと初期振りまで極振りにした鍛冶にしか客がこなくなって逆効果じゃね?
少なくとも途中からレベル上げるメリットが殆ど無いって部分だけはマシだと思う。
それに能力依存なら他に振った部分のステも反映されるから比率よりそう言う面でもマシ。
>>802 というか他のゲームはほとんどがその仕様で問題なしなんだよね。
でもこのゲームは後から登録したキャラでも最高レベルのキャラと同じような
性能のものを作れるのがウリみたいだからしょうがないんじゃないかな
いや・・・他と違ってそれがしっかり成立してればウリっていえるだろうけど・・・
他と同じで、だ。
それが売りって初めて聞いたな……
DK2で売りだったってのなら判るけどシステムが全然違うしなぁ
DK3は自身の能力以上の性能は引き出せない仕様だから
制作が能力依存になっても、そこそこの性能が出せれば依頼は来そうな気がする。
もし製作IIIで止める鍛冶職人が大量に出るとしたら
能力1000以上のアイテム作るの苦労しそうだな。
作るかどうかって話もあるが
そりゃ作るわいな
極振りの極振り武器によるパワーストライクIVはとてもいいものだ
15000だと限界値はせいぜい800。
Lv.50超なら攻撃1000くらい普通だろうし、極振りでなくても製作レベルが高いほうが重宝されるだろうね。
そもそも、金が大量にあれば攻撃+1000 防御+200などとしてもいいだろうし。
HP+の武器か防具作れるようにならないかな〜
アクセでもいいけど
何故か削除されてる罠
いや、張るアドレス間違えてるだけだな
>>814 そうか?
長文なのは好かんが、俺には普通に読める意見だとは思うが
>>815 ふるちんがなんて書いてあったか誰か読んだヤシいるか?
>>816 >>814が貼りたかったのは00715の匿名へのスレではなく00714のふるちんへのスレということか?
いや合ってるのか。
00715のスレはT大学のホストを経由してるみたいだな。
アフォっつーかそんなん実装されたら都合よすぎだな。
とりあえずCP以上にスキル設定しとけって話でFA?
てかチェインとか狙うキャラがマイナーヒールとかもう('A`)
それは戦術だろ
「大攻撃チェインを使うものは回復すること勿れ」
×○んに対するツッコみは誰かに言って欲しかった。
掌返してんじゃねえよって思っても吶喊できないチキソな俺だったからな...
一つじゃないなw
しかもこいつも匿名かよ
文章の書き方まともで実名なら多少は頷いてやれんだがなぁ
あとキモ絵へのつっこみが泣けた
>>826 で突っ込んでるビバ〜は結局偽名な上に串通してるんじゃ話にもならんな。
めろんに対するツッコミ以外は考え違いの何者でもないしw
所詮匿名は匿名
701もビバもキモ絵並
で、誰が小梅とやらにツッコミに逝く?
話逸れるがその小梅とやらのPTの結果見に行ったらあんまりにも気持ち悪い会話内容に気分が悪くなってきたんだが・・・・・・
なんか主要3人が同じ人間によって動かされているような感じがするんだが気のせいか?
ウンコが10個集まってもビバーチェが言うみたいには潤たん悩まないだろうしな
所詮匿名はウンコ。
>>831 そこDK2時代からそっち系で有名なPTの仲間だと思われ
俺も同じ考えを持ったがw
何故今日はこんなに香ばしい燃料が多いんだw
8月も終わるからな
>俺が匿名であるのは、単純に自分のキャラを知られたくないからです。
・・・w
中の人を考えると吐き気がします<小梅PT
>俺が匿名であるのは、単純に自分のキャラを知られたくないからです。
そりゃまあ、恥かしいだろうからなあw
恥ずかしいっていう方の変換覚えさせた方がいいぞ。一応。
しかし701が鍛冶職人か。なんかこいつには頼みたくないなw
正体ばらしてくれりゃ確実に避けたい職人だ。
>>839 確かにだ。送り仮名正しくないのも恥ずかしいからなw
恥ずかしい
恥かしい
恥しい
三つも変換候補あったのか。
知らんかった
他にも色々あるね。
上司の前でプレゼンする時に、そういうの気にする人だと大変(´・ω・`)
そういえば石と宝箱拾った事あるけど
巻物拾ったことねえなぁ
名前出すってそんなに恥ずかしいことかね。
いいじゃん、変なこと言っても。完璧な人間なんていないんだしさ。
自分の意見が気まずいと分かってるので
名前を出せないんじゃないのかね・・・
>>844 ああ、まぁそういうことはあるかもなあ。
ま、俺も別に匿名だからという理由で叩くつもりは無いけどね。
匿名だということにいちいち突っかかるのはウザい。
とはいえ、軒並み「匿名」だと識別しにくいから、その辺は工夫してほしいね。
卑怯者でFA
潤氏が匿名不可にしないかぎり効力ないだろ。
やるなら要望に書いて以後は討論に誘導〜にしといたら?
もしくは討論に書いて、ある程度意見が出たら要望に書いて、〜の意見が出ました。
匿名だろうが実名だろうが「内容が」叩かれてるのは、それまでの投稿だから。
ま、実名だしてやっちゃった鍛冶は、少しは依頼が減るか?w
個人的に公式掲示板は匿名不可でも良いとは思うがな・・・
しかし、本家では相変わらずエリート鍛冶有利な変更案しか出てないが、
他の鍛冶はそれでいいのかね。ただでさえ鍛冶職人は余ってるのに、
仕事を増やす案には興味がないみたいだが。俺の案は誰でも持っていって良いんだぞw
ID:Uqrt278OはNGIDということで
>>848 自分が叩かれてるのは「それまでの投稿をし続けているから」とは考えられないんだなw
というわけでレスしてからあぼん
漏れは、本家では今討論板にいる香具師らのようなことはやってないから安心しるw
仕事を増やしたとしても、今の仕様だと1人で無限個の仕事をこなせるんだから、
へっぽこ鍛冶屋の出番が増えないと思うんだけど。
鍛冶製作成果物の結果が
能力値による補正と、スキルによる補正の
両方の影響を強く受けるという仕様が問題なんだよな。
能力値もスキルも極北に達さないと要求の鍛冶能力を満たせない。
どちらかにはもう少し自由度(というか余地)を与えた方がいいと思う。
>>853 所持アイテム数は有限。
それと、魅力あるキャラを作れ。一応これロールプレイングゲームだろ?
>>853 そこも仕様変更として本家じゃ話し合われてるんじゃないの?
つーか、能力値が増えれば増えるほど(レベル上げモチベーションうp)
性能増加は特に反対意見はないみたいだから、GMがよしと思えば採用されるんじゃね?
細かい計算は、GMにまかせるしかないが。
俺らは後半のバランスもまだ知らないわけだし。
>>855 そうか、所持アイテム数が効いてくるのか。
>>856 本家は読んでないんだ。ここを読んでいたら十分だと思って…。
パクリネタ
破壊の誓約:以後攻撃以外に振れなくなるが、鍛冶性能増加。
守護の誓約:(ry
叡智の誓約:(ry
神魂の誓約:(ry
完全なる調和:バランス型用
誓約スキルは一つしか取得できない。
一度取ったら他の誓約スキルは取れない。
ぬるぽ救済スキル
誓約の破棄:SPは戻ってこない。
極振り以外にももっと厳しい条件が欲しいが。
ハァ…。
IDあぼ〜んするとずいぶん駄レスが減るわ。
いやほんと快適。
>862
俺も初めて使ってみた。いやこんな便利とは
てかまだトリップつけてないの?
IDあぼーんはいいけど
一々報告しなくていいよ
ID:Mx6jJI9yはSSAスレでも大暴れの予感、と
暴れたつもりなんて無いんだけど・・・
言ってることはおかしければ謝りますが・・・
そんな糞スレの話もどうでもいい
>868
まぁ向こうでも突っ込まれてるみたいだからこの話は向こうでしよう
俺はあんたの書き込みの量からして大暴れされの可能性がなくもないから釘打っただけ
1日に10も20も書き込む奴ってだんだん狂って来るのが目に見えてるから
>>f9mtlM0J
どうでもいいから別スレの話題持ってくるな
何このスレ違い自治厨w
誰もろくな案出さない(出せない)から、もう一つくらい俺が鍛冶ネタ出してやるかねぇ
オマイがここに書いた時点でそれは廃案になる。
実現させる気があるなら、本家に書き込んで来い
他掲示板で出てたネタとか全部「俺が前に書いた」とか言われたらかなわんしね
>>873 潤たんもここ見てるんだからここに書いても構わん気ガス。
なあおい、クローズドテストのデータ見て思ったんだが
聖者の丘って、6人組なら一週生き残るだけで
2万シリン近い収入が保証されてるのか!?
ま、今のRPG自体ほとんどが前からあるネタのパクリ(変種)だけどなw
あと、俺が騙ることは絶対ないから安心しる。
あくまで自分が考えたネタで論破するのが面白いわけだから。
逆にここで俺が書いたネタは自分のものとして勝手に使っていいがw
はいはい、ロンパールームにでも行ってな
>>876 まあ計算上そうなるんだろうがあくまでもクローズドでの話だからな。
実際オープンでもそうなってるかどうかはわからんし、敵の種類が増やされていればシリーン持ってないモンスと当たる可能性もあるわけだし。
製作最終スキル
blacksmith: 自分の店を(どこかの町に)持つことができる。
定番商品(1種類だけ変更負荷)を作り出し(全プレイヤーがいくらでも買える)、その売り上げの何%かを得る。
ただレベル上げるよりはモチベーション上がるとオモ。
極振りだと良い定番商品が作れるが、レベル上げが厳しい。
他に振ってレベル上げ重視だと、しょぼい定番商品しかできなくてあまり売れないw
>880
>880
ジェネリックストーンの価値大幅ダウンだな。
ここまで何も考えずにただ一人ひたすら明後日の方向に突き進んでいく馬鹿はホント見ていて笑えるなw
ま、今後どうなるか笑って見てなw
とりあえず、そのblacksmithだけは絶対に無い、とだけ言っておくか
ネタの質が落ちて(ry
>>882 とか言いつつ、ジェネリックストーンがどこかの町で売られてたら笑うがw
バランスに関してはいくらでも調整できるし、リセットまでに到達できるのは2〜3人くらいのバランスでいいと思うよ。
>>884 心配しなくてもいつも笑って見てるよw
>>885 だな。
現状の問題が何一つ解決されない上に別の新たな問題を発生させるだけの糞案だしな。
つーか、鍛冶と市販品の間くらいの性能ってことを想定してるのは、言わなくてもわかってるよな?
定番商品=量産型ザク。念の為。
ザクを馬鹿にするなよ?
むしろジムとネモをバカにしないで欲しい。
>>888 で、消費者が性能の良い鍛冶武器を買わずにその量産型ザクを買う利点は?
鍜冶が糞なこの状況で市販と鍜冶の中間とっても仕方ないべ
DK2なら効果つきがあったから鍜冶市場もにぎわったが、
DK3の鍜冶市場見れば、それをハッテンさせても('A`)
要は、やっぱ効果付加させてよまなみタン
ボールも忘れるなよ!w
ますますへっぽこ鍛冶師に仕事が行かなくなりそうだな
いやあ、ボールは素直に棺桶だし。
>>895 あっ!?ボールを馬鹿にしたな!
ウラキはボールでザクを沈めたんだぞ!!
無印ガンオタがザクを馬鹿にするわけにーだろw
ジオン脅威のメカニズムを理解できない dLTppXai, E2Are3cw, 661Pvrk4 は大気圏で燃え尽きてしまえw
>>891 市販品より性能が良い。
だいたい鍛冶はジェネ石が必要だろ。
どの値段(性能)の定番商品を作るかは鍛冶職人のセンス。
薄利多売でいくか、高級品でいくか。
>>897 じゃあそうなった場合の市販品の立場は?
>>897 大体そんな中途半端な性能の装備買うくらいならジェネ石手に入れてきて鍛冶武器作ってもらうがな、俺なら。
>>898 だから「1種類しか作れない」って言ってるだろ。
しかも、俺の想定では超少数のエリート鍛冶職人だけの特権。
武器の種別×値段の組み合わせで、影響あるのはそのうちの1点のみだろ。
空白と話してる香具師がいるが
そもそも現状で一番売れてる市販品って武器でも防具でもなく
アクセサリーだぜ。
中途半端な武器防具買うくらいならアクセサリー買うやつが大半だと思われ
レベル20後半からは少しでもHPほしいだろうし。
>>899 だから、「市販品よりはお得」だと言ってるだろ。
おまいは、現在も市販品を1個も買ってないのか?w
>しかも、俺の想定では超少数のエリート鍛冶職人だけの特権。
だからおまいはその脳内設定を後から出す癖をまずなおせwwww
カリスマ鍛冶師に作ってもらう性能 >> カリスマ鍛冶師のblacksmith品 >> へっぽこ鍛冶師に作ってもらう性能
って感じか。
>>903 おまいは、想像力、応用力、読解力が必要だなw
HPとアクセさえあれば裸族でも最後まで生きていけそうだしな
物理アタッカーは高額武器欲しいかもしらんが、それ以外なら武器すら要らんし。
>>900 で、その超少数のエリート職人のみにしか流布しないスキルとシステムが現状の何を改善してくれるんだ?
鍛冶職人の手数料が上がるか?
極振り以外の鍛冶職人への仕事が増えるか?
超少数のみの職人しか利用しないのに鍛冶職全体のモチベーションの向上につながるか?
>>905 オマイのトンデモ脳内なんて予測できるかwww
>>907 >鍛冶職「全体」のモチベーションの向上
言っておくが、本家でもこれ言ってる香具師はいないぞw
俺は劣化ジェネ石とか出してるが。
だから2chの釣りスキルだけが自慢と言ってる馬鹿にいつまでもレスすんなよ。
典型コリアンと一緒なんだから問い詰めようとしてる香具師も無駄だぞ。
900越えてんだから落ち着け
>>902 少なくともうちのPMは誰も市販品を買ってない。
鍛冶武器防具と宝箱からの獲得品で十分すぎるから。
まあ具体的な数値とか出してないから市販との兼ね合いとかは今言わなくていいんじゃないかと。
バランスは後で考えればいいんでまずは本家に出して来い、どんな案も本家に出さなきゃ採用されようがないからな。
本当に2chをまなみタソが見てても、おおっぴらに採用するとも思えないしな
2,3日見ていなかったらなんかすごいことになってるな
とりあえず哀れなやつにはかまわないのが一番かと。
どうもおまいらは市販武器の価値は100%ないという結論みたいだがw
>>910 いや、もう少しでご飯が炊けるんでその間の暇つぶしにとw
突っついてやるとホントくだらない言い訳を連発し出すから見ていて笑えるしw
どのみちもう900超えか。
そろそろ大正ネタも面白くなくなってきたんで
>>950は次レス誘導ヨロシク
>909
誰もはなしてないんじゃなくて、みんなソレを大前提にしてるとか考えられないのか?
いちいち言わなくても鍛冶システムの改良なんてソレ以外の目的あるのか?
てかアクセサリは買ってるとか発言は脳味噌にとどかないか?
このスレは、
スキル:フィッシュI
で十分だなw
な、IDあぼ〜んしても反応する香具師多すぎで意味ないだろ(プ
>>918 人の発言をちゃんと耳にいれる人間ならこんなにグダグダな話が続かんだろw
全員が同じ設定だと思ってる時点で('A`) ウヴァー
>>909 そういやそれもまだ本家に出してないじゃん。
出すなら早い方がいいと思うぞ。
というわけでご飯が炊けたのでしばらくログアウトする・・・・・・・
追加あぼん
ID:E2Are3cw
本家見てて思ったよりベル〜はまともだと思った
ただ若すぎるな、こいつ。
だいたい「面白くない」と思ったんなら反応するなよw
スレが汚れる。
汚してる本人が言うなよ
>916を見ていつぞやのドレインとそれをいじってるつもりの馬鹿を思い出して興ざめ
ベルの人は最初から態度はしっかりしていたように思うが
意見は別にして
ID:Uqrt278Oがドレインの馬鹿で
ID:E2Are3cwが弄ってるつもりで呆れられた馬鹿か
ま、俺を叩きたいがために俺のネタを叩いてる香具師も多いが、
これは結構良いと思うぞ。鍛冶職人的には。
定番商品が大量に発生したらヤバイとかなら、1つの町に1人の鍛冶屋だけは店を出せるとかでもいいし。
#同時はプログラム的にOKとかでもいいが。ま、ユニークボスも先着なんでそこまで気にする必要はないと思うが。
あと、俺を含めて誰かを厨認定することで悦に入ってる俺様SUGEEがいるが、
俺に反応してる香具師は全員同罪。みんな同レベルw
別にレベルとか設定してくれなくていいから
2ch来てる時点でm自分馬鹿じゃないとか思ってないし
で、鍛冶職人としてさっきのblackSmithがいただけない件
>>931 対案がない「反論だけのレス」はお断りですよw(ネタ)
結局、市販品は買わないとしても、ならどこからなら買うのか?という話だな。
鍛冶武器は欲しいんだし。
コストと性能の鞍点が出れば、バランスは取れるとオモ。
そこまでいくと未判明のデータも含めて、GMしかわからんのだが。
>>930 そのレスも厨認定と変わらんと思うが。
まあお前がいろいろ言われてるのは分かってるけど煽りには反応しないでくれ。
全員がお前を馬鹿にして楽しんでるわけじゃないから。
>>931 それは新スキル案だから対案は別にいらんと思う。
反対=採用しないことに賛成ってことで。
それも対象のない反論?だな
ランカーとかソレに近いレベルの椰子しか認めないとか公言してるくらいだし
(最高レベルの)鍛冶職人には喜ばれる、とかそういう視野の狭い発言でしょ
そんなことよりネモ語れる香具師はいないのか?
追加あぼん
ID:661Pvrk4
次スレのテンプレは変更なしでいいのかな?
>>935 万人向け以外が視野が狭いと言うなら、最初から極振りなんて糞じゃねーか。
それとも全鍛冶屋が簡単に極振りで最大レベルに到達できるヌルバランスをお望みで?
別に、万人向けの案が欲しいなら劣化ジェネ石以外にも出していいがなw
俺の結論はUqrt278Oはとりあえず本家に案を持っていけってことだ。
ここで言い続けてるからやっぱ自信が無いと思われて印象悪くしてる面があると思うよ。
本家ならここと違って反論にしても実名もいるし話しやすいだろ。
念のため1つ言っとくと本家で匿名だとやっぱ自信ないと思われるからやめとけってことくらいかな。
>>940 だから、この状態でいくわけねーだろw
そんなに俺の正体が気になるのかYO
逆にここが荒れるのが嫌な自治厨が匿名でも持っていって、
はい、反論しか来ないうんこ案でしたおしまい。とでもすればいーじゃねーか。
Uqrt278Oは案を出すのはいいけれど釣りを含ませるのはやめてくれ
つーか、仮に認められても自慢しないから安心しる。
むしろ、もうこのキャラではここに来なくするからw
>896
それはウラキじゃないだろう。
ていうか毎回人格否定とか持ちだして
さもアンチが居るような言い方するが
そうやって話逸らして損してるの気付かないのかね
叩かれないとイヤだってか?このマゾヒストが。
つ【マガ更新】
>>946 すまんかったorz
今度からあぼんする事にするよ
建てられるかな
ここ3日分ほとんど読んでない俺だけど
ちゃんと埋めようと思う。
つかシステム的には別に埋める必要はないんだが。
こっちのスレが浮上しても困るからな
次スレ建てた身で言うのもアレだけど、次スレ無視してコッチで水掛けr(ry
何か>953のIDがいい感じだ
学生さんの夏休みももう終わりですね。
新スレに平穏が訪れると良いですね。
じゃあ有り得ない妄想鍛治アイデア飛ばすとか。
共同作業
同一PTに所属し、このスキルを所持している場合に使える。
作成されるアイテムには参加者のステータスのうち最大の数値の物が反映される。
参加者はジェネリックストーンを所持していなければならない。
鍛治武器の数値は比率で算出されるから凄いクソアイテムが出来上がるな!
それじゃ折角だから妄想でもするか。
[XXボーナス] (それぞれの能力値ごとに全9種存在する)
SP10 CP5 パッシブ
セットした状態でレベルアップすると、自分以外のパーティメンバーの能力値が1上昇する。
重くして性能UP
性能が若干UPするが
機敏に大幅にマイナス補正がついてしまう。
もちろん妄想ume
コピペミス連発かよ俺。
銀メッキで金色にしてどうするorz
ただの石 パラメータが0.5倍
安物ジェネ石 パラメータが0.8倍
ジェネ石 通常のパラメータ
スーパージェネ石 パラメータが1.2倍
ハイパージェネ石 パラメータが1.3倍
マスタージェネ石 パラメータが2.0倍
銀メッキでも金色になるのかyo!
>>960 あ…そっか、キャパはなくなったが、機敏マイナスで重さを表現することはできるんだよな。
市販の武器とか鎧とか、普通に機敏マイナスあってもいい気がしてきた。
>>961 全員が思ってることか??
「能力値(の絶対値)でボーナスを与える事でレベルアップ」とか、意味分からん。
絶対値の意味わかって使ってる?
>おまいは、想像力、応用力、読解力が必要だなw
っていわれちゃうよwwだそうだ。
現在の仕様がボーナス振りの比率を見ているから、
獅フ言う絶対値ってのは素の値も含めた攻撃・防御・知性・精神って意味では?
超妄想
DK2、DK3同時進行
ますます対象が同一人物に見えてきた
しかし考えてみるとDK2の鍛冶システムって神だな。
・基本は高レベル絶対優位
・高額で知性ブーストするときは比率重視。低レベルにも仕事が舞い込む
・ヒマなときは適当に作って市場に流して小遣い稼ぎ
徐々にHP回復
装備していると徐々にHPが回復していく
効果は代謝活性1と同じで重複はしない。
力or守の技巧IVより派生
徐々にMP回復
装備していると徐々にMPが回復していく
効果は精神集中1と同じで重複はしない。
知or光の技巧IVより派生
クリティカル率UP
クリティカル率がUPする。
効果はアシスト1と同じで重複はしない。
剣の匠IVより派生
他にも短剣匠で兵法1とか新規に服の匠で先読み1とか
くだらねー妄想ume
惑わされるなよ
その分、低レベルが高額持つとヤバイことになってたがw
ま、DK2は対人もランダム性が大きかったから良かったんだが。
>971
俺本家のその案には結構賛成だったんだが。悪くないと思うんだけどなぁ。
どのへんがダメか俺に思い知らせて、目を覚まさせてくれ
>>973 本家ででてたのか?
適当にumeネタで今思いついたの書いただけなんだが。
>>961の一つか二つ上にあるよそのネタ。匠から派生だけど
>970
DK2やってないから知らんが、ホントに神ならなまみタンが変えるはずがないと思う
つーか、特殊能力付きはあるんじゃねーの?
製作→技巧系派生
製作III→匠系派生
製作VII?→特殊派生みたいな
そうあってほしいね。もしそれだったら・・
・
低レベル鍜冶・・・極振りでステ補正最強
高レベル鍜冶・・・特殊つきで安いアイテムでも売れまくりウマー
・・・・まなみタン・・・・マジでやってそうだ
dk2みたいなのだと、高レベルグループにまつろう
後発グループに抜き去られるよ。
いや、そこは能力値キャップがあるんジャマイカ?
Lv1が攻撃力1000持ってもアレだし。それなりに加速付くけど
さぁ、日付変わるぞ。
大人しくなる準備しとけよ。
おまえもなwww
マジレスすると、本家で実名出してる香具師が何を言うのか楽しみなわけで。
ここをROMってるかはわからんがw
言ってる側から空白レス2連発(^Д^)
umeume
いちいちNGNGって言わなくてもいいって上のほうで言われてるだろが('A`)
空白に反応してる時点で、あぼ〜んの意味ないがなw
余計酷いw
umeに協力してるのか俺に反応してるのかどっちなんだこの速度はw
怒涛のume
梅だ。
3人とも仲が良いなw
ほのぼの感じてしまった梅。
新スレの誰かの言う通り、レス数が多い順にNGだったら
あぼーんで全部埋まってるわけだなwww
ある意味、俺がいなかったら、この速度は出なかったわけだが?
・・・・戦術厨はイラン。鍜冶ネタじゃなかったら反応してなかったな。
梅盾注意報発令中 残り6レスです閣下
これは無理かもしれんね
うめうめ
何が無理?
進んでないな。もうちょっとなんだからちゃんと埋めようぜ。
銀河鉄道
初めて1000げっとだむー∈(・ω・)∋
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