Elemental Sphere vol.8

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931名も無き冒険者:03/10/15 12:42 ID:cYqxWGYR
>929
素材と強化費用を是非知りたい
932名も無き冒険者:03/10/15 14:08 ID:+Gy/9DFW
>929
君の事をもっと知りたい
933名も無き冒険者:03/10/15 14:57 ID:D9PtZSK2
強化って、本家のルールに乗ってないんだけど(特殊設定のところは作製だけ)。
何処に乗ってるんでしょうか
934名も無き冒険者:03/10/15 15:13 ID:oQ/ZcWab
>933
お知らせで検索しる
935名も無き冒険者:03/10/15 18:14 ID:vyHe2eSM
>929
元々の性能数値次第で上昇値変わるみたいな気がする。
武器なら攻撃、杖なら魔力、防具なら防御に振れば上がるはず。
装飾の強化の場合は、ほとんど上がらないみたい。
936名も無き冒険者:03/10/15 19:06 ID:e7AdxswI
マテリアル(+1)と100ラグ投入して
0だった遠距離攻撃力を10振りで上げようとしたが無理だった。
1ぐらいにはなると思ったんだが。
無から有は生まれないのか・・・
937名も無き冒険者:03/10/15 19:07 ID:q/G0QBJ5
たった100で上げようと思ったのが間違いでは
938名も無き冒険者:03/10/15 19:26 ID:wrfK2LlK
つまりは一度作成でマテリアル+1使って
全ステータスあげてから強化すりゃ良いのでは?

とか言ってみる
939名も無き冒険者:03/10/15 19:36 ID:zw9bCTIy
>936
調べてみたが、元が0の部分はマテリアル(+2)で10000ラグ投入でも上昇しないもよう。
940名も無き冒険者:03/10/15 19:56 ID:tPoFQ3H/
>938
+1じゃ焼け石に水、0のままだって
941名も無き冒険者:03/10/15 19:58 ID:tPoFQ3H/
強化での上昇量は係数っぽい。
元の数値が高くないと、金を掛けてもほとんど上がらん。
942名も無き冒険者:03/10/15 22:12 ID:cYqxWGYR
>940
>938を良く読め
943名も無き冒険者:03/10/15 22:25 ID:B9yNi1IF
>942
元の数値に1だけ付いててもあまり意味がないってことだと思うがどうか
944名も無き冒険者:03/10/15 22:35 ID:FuUTQz0N
>>943
このゲームでは0と1の差は大きいぞ
1と2の差は意味ないが
945名も無き冒険者:03/10/16 00:09 ID:RXIS5Jeu
強化のサンプルをみたいんだが何かいい方法ある?
星月夜でわかるのかな?教えて〜∈(・ω・∋
耐性Lv2を強化して通常装備しようと思ったけどあんま数値上がらないと?
週末には次スレか。。。
946名も無き冒険者:03/10/16 22:24 ID:F+YwkOXJ
947名も無き冒険者:03/10/17 00:43 ID:kkvF12Gg
安いのか高いのか
948名も無き冒険者:03/10/17 03:23 ID:R1N/BSQi
50レベル以上にとっては、大体全財産ってとこかね
949名も無き冒険者:03/10/17 03:30 ID:Cn3R7ZH+
13万なら安いでしょ
もっと行くかと思ったなぁ
950名も無き冒険者:03/10/17 06:48 ID:ExJANvjK
ウプッ!キソウナヨカン
951名も無き冒険者:03/10/17 11:18 ID:xr2XoZNY
upmd-?
952名も無き冒険者:03/10/17 13:31 ID:L9B4uej4
up サレタゾヌ
それにしても、このタイミングとは・・・
まさか針タン、MLB見ていて遅れたのか?
953テンサイエロー:03/10/17 13:33 ID:59s9cRdX
2003/10/17(Fri) 13:33
更新を行いました。

技による待機時間の差ですが、データの確認の時間が取れませんでしたので
ミスがあった場合の影響を考慮して、今回は動作させておりません。
次回からは、通常攻撃での待機時間を現在の8割程度に短縮させたうえで
技の種類や必要なVPにより時間が延びますので、そのつもりでお願いします。


しばらくの間、断続的にメンテナンスを行います。
一時的にアクセスができなくなることや、表示が乱れること
登録ができなくなるなどが予想されますので
各種の登録等はある程度余裕をもって行っていただきますようお願いします。
954名も無き冒険者:03/10/17 14:15 ID:oTkJBJnT
ぬいぐるみは6人で行っても1人4600ラグの収入(’Д’)ウマー
955名も無き冒険者:03/10/17 17:28 ID:L9B4uej4
ちょっと奥様、聞きました?
http://www.em-sphere.com/result/status/2258.html

なんか凄いですよ。
956名も無き冒険者:03/10/17 17:34 ID:Kq+0J0OH
957名も無き冒険者:03/10/17 18:41 ID:sI+hcH/j
ttp://www.em-sphere.com/result/party/1971.html
8ターン目のシャープリィスピア、クリティカルで4桁ダメージって何よ…(;´Д`)
中距離攻撃力も96で特に高くはなさそうだけど、シーサーペント(胴体)ってそんなに脆いのか?
アシッドストームの防御低下は、サハギンやテンタクルへのダメージの変化を見る限りあまり影響なさそうだけど。
958名も無き冒険者:03/10/17 19:04 ID:FITpG4VJ
>957
実際柔いんだろ。
ボスの一種と言っても中列にいる奴だから、HPが高いだけで装甲紙なんて能力でもおかしくない。
雑魚を含む他の敵が堅すぎるだけかもしれないけどな。
959名も無き冒険者:03/10/17 19:14 ID:tPHwyJg8
シャープリィスピアの係数が高いんじゃね?
960名も無き冒険者:03/10/17 19:21 ID:FITpG4VJ
>959
どうだろな?
シャープリィスピアのクリティカルで1098、通常攻撃クリティカルで612だし。
ソードブロウとかと係数的にはあまり変わらん希ガス。
サンプルが少ないんで参考にはならないが、わざわざ調べて回るのもめんどくさいむー。
961名も無き冒険者:03/10/17 19:26 ID:jA0TmAIy
ナイトの攻撃力も異常だな…バグか?
962名も無き冒険者:03/10/17 19:35 ID:FITpG4VJ
なんでもかんでもバグにするなってw;
シーサーペント(胴体)の防御力が極端に低いって可能性の方が高いと思うぞ。
他の雑魚敵へのダメージはそれなりみたいだしな。
仮にもボスなんだからもう少し堅くてもいい気はするが。
963名も無き冒険者:03/10/17 19:54 ID:wgV8pexh
今回ちょっと事情があってプリースト時代にとった
ホーリーウォール使ったんだけどさ、普通に強いじゃんこれ。
ダメージが1/2くらいになってるんだが。
964名も無き冒険者:03/10/17 19:57 ID:FITpG4VJ
でもこの結果見ると魔法強すぎとか言ってる連中が馬鹿みたいに思えてくるなw;
サハギンならHP満タンからでも一撃で屠れそうだ。
965名も無き冒険者:03/10/17 20:04 ID:FITpG4VJ
>963
補助って効果が数字でわからないだろ?
だから派手に見える回復魔法を使いたがる奴の方が多いんだよ。
半端な回復より、一定時間ダメージ軽減の方がずっと強いのにな。
特にEm-Sの場合、役割分担や補助をしっかり使いこなすかどうかで難易度が大きく変わると思うんだが。
漏れのところドクターいないけど、それでも十分やっていけてるし。
966名も無き冒険者:03/10/17 20:13 ID:EH7AMj5R
ホーリーウォール無くなったら神聖系何も出来まへん。(藁
967名も無き冒険者:03/10/17 20:45 ID:ExJANvjK
補助って言ったら楽曲系だけど
エレメンタルテーゼのようなダメージ増加系の使い勝手はどうなんだろ?
968名も無き冒険者:03/10/17 21:13 ID:M7NU0sb4
おまえら、そろそろ新スレッドが追加されても良い頃合だとおもいませんか?
969名も無き冒険者:03/10/17 21:17 ID:ugTKc921
よーし、パパ新スレ立てに挑戦しちゃうぞ〜
970名も無き冒険者:03/10/17 21:23 ID:J0KhpOFF
971名も無き冒険者:03/10/17 21:36 ID:4DGKfF9g
もの好きのおねーさんが立ててみますね。
972名も無き冒険者:03/10/17 21:44 ID:J0KhpOFF
しまった。
ちゃぶ台は http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060579622/
∈(・ω・)∋は http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1060074362/
に訂正よろ。
973名も無き冒険者:03/10/17 21:45 ID:4DGKfF9g
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1066394479/
立ちました、移動おながいします。

>972
ありがd訂正済みです。
974名も無き冒険者:03/10/17 21:51 ID:J0KhpOFF
>973
ども、助かりますた。
975名も無き冒険者:03/10/17 22:11 ID:/tdbOUz9
>>957
うーん、胴体死んで頭部だけ残るってのも凄い。
だが、一番凄いのは

  救  援  念  波  

この文字のインパクトたるや…ッ!!
976名も無き冒険者:03/10/17 22:31 ID:9AB0RbHg
>975
最新鋭の科学技術を導入している傍らで「助けこーい、助けこーい」…いったいどんな船なんだ(w
多分針たんの誤字なんだろうけど、面白いからこのままでもいいや(w
977名も無き冒険者:03/10/17 23:34 ID:p9g+jkcg
むしろこのまま公式設定になってくれんものかな、救援念波(w

>>975
まぁ、胴体だけ死亡ってのは表現的なものなんだろうな。
サーペントそのものはまだ存命でも胴体は傷つきすぎて碌な行動が出来なくなる、位の。
978名も無き冒険者:03/10/18 11:00 ID:oNDH9T1g
らんしぇたんとこの用語辞典に登録してみたぞ。
979名も無き冒険者:03/10/19 18:50 ID:8Co2HI9g
魔法と科学の夢のコラボレーション
それが

 救 援 念 波
980甜菜くんver.1.02
2003/10/21(Tue) 11:38
更新を行いました。

かなり厄介なバグがあり、今日中に対処できるめどが立っておりませんでしたので
前回使用した更新プログラムを若干手直した状態で更新処理を行っております。
このため、前回までに報告を頂いたバグが残っているかもしれませんが
前述のとおりの事情がありますので、報告は不要です。

また、同じ理由で問題を起こしそうなサブルーチンの動作を止めましたので
一部の戦闘が正常に行われておりません。
闘技場で相手が召還を使った場合にのみこの問題が出現すると思われますが
通常のクエストで動作に問題が出ている場合がありましたら報告をお願いします。


先日警告を出しておりました著作権に問題がある画像使用キャラですが
次回更新までに連絡が無い場合は、規約違反として削除処分をしますので
継続の意思がある場合は必ず[email protected]まで連絡をしてください。

次回から、クリティカル時のダメージ計算法を変更します。
現在は通常ダメージに一定の係数をかけたものがダメージになっておりますが
これに加え、防御力を無視した攻撃技をしかけたものとしてダメージを計算し
どちらか大きい方をクリティカル時のダメージとします。

これに関連し、弓と銃の技のクリティカル率を現在より上方修正します。

特に、格下の相手と戦う場合の難易度が上がりますので
ご注意ください。

次回ですが、私用のため1回休ませていただき、27日深夜になります。