TACTICALCOMMANDERS Part22〜革命〜

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1名も無き冒険者
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過去ログリンクは>>2-7あたり
2名も無き冒険者:03/08/01 02:44 ID:dScGS8FO

TCステーション(各国掲示板はこちらから)
http://www3.to/play.tc
公式
http://www.nexon.co.jp/tcommanders/
3名も無き冒険者:03/08/01 02:44 ID:dScGS8FO
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4名も無き冒険者:03/08/01 02:44 ID:dScGS8FO
過去ログ
タクティカルコマンダー始動!
http://natto.2ch.net/test/read.cgi?bbs=netgame&key=991117601
--TacticalCommanders partII--
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/netgame/996432891/
〇o TacticalCommanders PartIII o〇
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/netgame/998065899/
※TacticalCommanders Part4※
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1000073498/
※TacticalCommanders Part5※
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1004892362/
☆TacticalCommanders Part6☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1007359569/
☆TacticalCommanders Part7☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1011167011/
☆TacticalCommanders Part8☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1012859556/
☆TacticalCommanders Part9☆
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1014336818/
≪TACTICAL COMMANDERS Part10≫
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1015433254/

5名も無き冒険者:03/08/01 02:45 ID:9XCKE1Fi
≪TACTICAL COMMANDERS Part11≫
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1016783153/
∈TACTICALCOMMANDERS12機編成∋
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1018786995/
∈TACTICALCOMMANDERS13機目のゼスト∋
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1023160961/
∈TACTICALCOMMANDERS14日間の亡命申請の後に…∋
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1026999520/
TACTICALCOMMANDERS Part15〜遺言〜
http://game.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1031086753/
TACTICALCOMMANDERS Part16〜残光〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1034821374/
TACTICALCOMMANDERS Part17〜世代交代〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1038919403/
TACTICALCOMMANDERS Part18〜終焉〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1045416580/
+++タクティカルコマンダー(終局+++(Part19)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1048248637/
TACTICALCOMMANDERS Part20〜再起〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1051258598/

6名も無き冒険者:03/08/01 02:45 ID:9XCKE1Fi
前スレ
TACTICALCOMMANDERS Part21〜迷走〜
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1055690173/l50

愚痴スレ
【タクティカルコマンダ-】- 内部分裂 -【愚痴スレ】 Part3
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1058286728/l50
7名も無き冒険者:03/08/01 02:47 ID:9XCKE1Fi
    ∩_∩  ちぇっちぇっ  ∩_∩    こりっ
   ./) ・(ェ)・)')        ('(・(ェ)・ (ヽ
(( /     / ))      (( ヽ    ) ))
  し――J             し――J

   ∩_∩  ちぇっこ          ∩_∩  りっさ
  ('(ヽ・(ェ)・)            (・(ェ)・ /)')
(( )     ヽ ))         (( /     ( ))
  し――J             し――J

    ∩_∩  にさんか    ∩_∩   まんがん
  o(・(ェ)・ )o          o( ・(ェ)・)o
(( /     ( ))          (( )   ヽ ))
  し――J             し――J

   ∩_∩  さんさ         ∩_∩   まんがん
   ( ・(ェ)・)          (・(ェ)・ )
(( / u uヽ ))        (( /u u ヽ ))
  し――J             し――J

   ∩∩  ほんまん       ∩∩   ちぇちぇ
  ((ェ)- )っ            ((ェ)- )っ
  )    (               )    (
  <,――J            <,――J

       TCトレーニングルーム
  http://www.ai.wakwak.com/~tdool/TC/
88:03/08/01 03:03 ID:TrxkD55m
おつかれさまです
9名も無き冒険者:03/08/01 03:05 ID:Oy9sNGlU
暇だから過去ログあさってるとこんなんでてきた

58 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2001/05/31(木) 02:16

TCすっごいバグだらけだしバランス悪いし不満だらけだけど、
後でよくなった時に乗り遅れない様にコツコツレベルあげしてる・・・。

172 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 2001/06/06(水) 12:59

パッチは当たらんぞ、日本NexonにはTC用の技術者居ないし、
韓国TCの中途半端な部分使ってるせいでパッチ持ってこれない。
無論SGのパッチなんか使える訳もない。

このまま放置→有料化→技術者をTCに当ててパッチ作り

という風に進行するだろ。


71 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 01/11/07 01:26 ID:TvYncLK+

赤結構回路障害居るぞ
Yuumiとか(鬱
他の使ってる奴に失礼だな、これは

115 名前: 名も無き冒険者 投稿日: 01/09/14 10:07 ID:W5x.ouxc

ゴグ板にある痛い人ランキングできてからここでの中傷激減したよな。
作成者に感謝。

10名も無き冒険者:03/08/01 03:54 ID:FCbGoT2e
>>1
モツカレサン

革命、起こったな、ゼストに限り(藁
11名も無き冒険者:03/08/01 08:38 ID:A4p4zJ3b
>>1
お疲れ様〜
12名も無き冒険者:03/08/01 11:14 ID:bBARma/k
>>1
お疲れ様です。
>>10
ショボ。
というかただの調節じゃないか。

新バージョンのクライアントに変えてくれないのかな?
オリジナル陣形が保存されるとか昔誰かこのスレで言っていたし。
13イシト:03/08/01 18:04 ID:XOKGGay7
   /⌒`ヽ、   .|
   { '⌒` - ` '- |、----'ヽ                 彗星ゲッツ
   ヽ   _ _ ` |、 \v メ\    __,,---、 __,,---、
  {ヽ、ヽ、 ( (_______|___`ヽ ヽメ \  (フ" / (フ  /  ズザァァァァァァァァァァッ
  ヽ `' ----==◎==--、)----> -l _ ̄ { ヽ二_,- っ
   `ヽ、______,,-| イ|t-'ン|ヘ"lヽ、 /_) `/   l/ ヽヽ_ヨ
       -{ H米.十 +米 }-レ'⌒)ノi ̄ヽ/,  __ノ  }         (´´
        /(ヽ.| ヘ _,|--、' (ノノィ⌒ ̄  /-''`  l   ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
       ヽ|`ー‐'''"ノ+++ )/~ノ:{ () /)    ン    (´⌒(´
          l  ル'_`ニ=‐'イ     /ノノノ__,,-''"   ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
          `'   \_ヽ__________,, - ''"~     (´⌒(´⌒;;

14名も無き冒険者:03/08/01 20:15 ID:qRgEoEHF
もうとっくにたってたのか・・
前スレ1000で自らの手ではっときゃなぁ_| ̄|○
15名も無き冒険者:03/08/01 20:22 ID:13KS2bg2
1000取り自慢
16名も無き冒険者:03/08/01 22:35 ID:7xOxXScf
水魚の…
17名も無き冒険者:03/08/01 22:38 ID:7xOxXScf
なんか伏字っぽいID
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
18名も無き冒険者:03/08/02 22:55 ID:arA/OWFt
hage
19名も無き冒険者:03/08/03 04:31 ID:m/tF8mkm
ttp://sonata.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/Sona0087.zip
スナ・FE・トールと、敵のティラgjのリプレイ
20名も無き冒険者:03/08/03 09:48 ID:fBFsU16m
久しぶりに愚痴スレから各国BESTメンバーの話題が出た
こういう話題はこちらをメインにして盛り上げていこう
今のところ出ているメンバー


ニッシー 無月 bibi 落ち武者
デビ婦人 グレン 蒼魔 haifon kinka きくてぃー


かりんパパ ディオ 裕ちゃん ぼく Zyanky
じゃわ ブリムシ 抜刀燕返し 裸王 ユーキ

緑と黄はまだ出てないから10人づつ出してくれ
暫定で10人と言うことになってるがBEST5の方がいいかな?
21名も無き冒険者:03/08/03 10:53 ID:30nYrS0e
できれば名前だけではなくて、使ってるユニットや
どういったところが上手いのかも書いてほしいです・・・
22名も無き冒険者:03/08/03 11:08 ID:prpSxGSD
祐ちゃん だぞ、コラっ
23名も無き冒険者:03/08/03 12:38 ID:YTsYMqxJ
漏れは敵側から見た要注意人物のほうが知りたいな
24名も無き冒険者:03/08/03 14:11 ID:Z2HLWAuH
>>21
そこまでやるとかなり手間がかかりそうだな
それに自国でそこまで情報を漏らす奴がいるだろうか?
ほとんどばれてる奴等ばかりだから問題ないのかもしれないけどな
>>23
たいして変わらないだろ?
敵から見て巧い奴は味方から見ても巧い
自国のみだと馴れ合い要素も含まれるけどな
25名も無き冒険者:03/08/03 14:51 ID:dfgCkKE3
>>20
ユーキはたいして上手くない
26名も無き冒険者:03/08/03 16:56 ID:InC9iXm5
>>25
あの人は目立つわけではないけれど堅実だよ。
こういうタイプの人も評価されてもいい気がするけど。
27名も無き冒険者:03/08/03 18:33 ID:xqWxEa86
少数戦やればユーキトンのよさがわかるといってみるテスト

 あれだユーキトンのEQ発動までとトールいいぞ
28名も無き冒険者:03/08/03 18:41 ID:r8UaEMii
>20
無月は入らないと思われます
29名も無き冒険者:03/08/03 22:39 ID:dfgCkKE3
だってユーキデユープで帰還マニアだし
赤不利だと違う国のキャラに逃げるし

何より俺が上手くは無いと思うわけは
EQを味方ポータルで発動されて、まとめてぬっころされた経験が2回ほどあるんですが
30名も無き冒険者:03/08/03 23:02 ID:QN0vRq+8
>>28
>>19のリプを見てみろ。彼がBEST10に入る理由がわかる。
あの戦場彼一人で勝ってるに等しいぞ
31緑より:03/08/04 00:35 ID:Dh/+mNJZ
ユーキは赤の中じゃ相当巧いと思うよ
操作の巧さが群を抜いてると思う
それはファントム・オリなどで証明されてるかなと思う

ただ帰還回数無かったら、過去の赤人の中でもっと巧かった人は
他に居るのは確かだと思うし、特にそれはトール・MT見ると思う

ただまぁ赤の中じゃどう考えてもbest10には入ると思う
32緑より:03/08/04 00:49 ID:Dh/+mNJZ
ちなみに漏れも本スレの

ユーキかりんパパ裸王じゃわIKENAShootingStar
DarkCrashぽくまいと祐ちゃん新日本赤軍 

説hage同です
注文をつけるなら 
・じゃわよりは超絶(今も現役なの?)
・祐ちゃんより全体的には拓ちゃん(祐ちゃんは通常メインで遭遇だと今一)
・かりんパパは今もやってるの?
・風神と使途はどこらへんに入るのか気になる
ってとこです(敬称略失礼デス

勝手に注文つけてスマソ
緑はやると揉めるからやらないで欲しいです(藁
33中位者:03/08/04 01:31 ID:VpVwNLa2
上位人のリプ見るたんびに自機のROCやArbをあまり見ずに操作しつつ広い視野で戦場見て動いてくのに驚く。
あんな風に動けるようにまず目指さにゃあ。
34名も無き冒険者:03/08/04 04:03 ID:GreCSb+z
>>32
・超絶ほとんど見ない 
・拓ちゃんほとんど見ない 
・やってる 
・風神は上位だとパッとしない 
・今の使徒はよく知らん
35名も無き冒険者:03/08/04 06:35 ID:fzym402I
>>28
best5は言い過ぎかもしれないが
best10なら入ってもいいのでは
36名も無き冒険者:03/08/04 10:17 ID:eehbm4EM
今時、best10なんかやっている意味がわからない

上手い奴10人、雑魚10人VS名前も挙がらないようなそこそこにできる奴20人なら
そこそこの20人が勝つだろう
名前が挙がらないだけで地道に勝てるプレイができる奴なんてごろごろしている
よほどのミラクルプレイがあったなら別であるが
戦場内実働人数差にはいくらテクニックがあったところで勝てない

現在ではいくら上手いといったところで戦術の基本的なことは誰もが知っていることだし
国家を総じて、戦力の底上げにかかる国が増えたのも
結論から言えば、第2の人数差であろう戦場内実働人数を増やすためだ
このような流れがある中で
過去とたいした変わりもしないような内輪ネタレベルのbest10なんてどれほどの意味をもつのだろうか?
それとも自分の名前が挙がるのを心待ちにしているだけなのか

これからは戦術戦術言っている古い人達より
新しい人材を上手く育てられる確固たる国家運営論をもった人材のほうが重宝されるであろう
残念な事に現在ではそういった人材が表舞台に立つことは少ない
しかし、そういう人材がいる国といない国では大きな差ができているのは事実であると最近感じる
37名も無き冒険者:03/08/04 10:44 ID:I3cob1T6
>>33
マジレス
ArbやBallは他のユニットとは違う感覚が必要なので、向き不向きが出やすい。
上位で上手いと言われている(た)人たちの中にも、俺には絶対使えない、と
言っていた人たちがいたので、リプと同じようなスキルに達しなくてもそれほど
へこむ必要はない。

>広い視野で戦場見て動いてく
ただしこっちは出来るようになってもらう必要がある。
漫然とやってるとダメだが、常に心がけているなら、上位に来て少し余裕が
出てきたら徐々に見えてくるようになるはず。

ああ、何か偉そうだな俺って。
38名も無き冒険者:03/08/04 10:59 ID:l3x2j6ed
風神はうまい。うまいが上位チキンにいるのが致命的。

 使途はリアル優先で最近ぼちぼちしかやってないから知らん。

 ところでパパって赤でいいのか?
 
 あとはいっしょで。
39名も無き冒険者:03/08/04 12:31 ID:MW+nrn7H
>>36
ザク20機とガンダム10機+ジム+ボール10機
勝負になるのだろうか?

以前「上位まで行くと巧いも下手もない。ユニットが強いか弱いかだけだろ」と言ってる人がいた
君の名前が上がらないのはきっと同じような理由からだろうね
自分もある程度のレベルに到達しなければ相手の巧さもわからないものなのだよ
40名も無き冒険者:03/08/04 14:27 ID:+cqcB3Hp
うまいやつ10人と雑魚20人なら、上手いやつ10人が勝っちゃう時があるから
TCって奥が深いなと思ったりしてみた。

>>36
>上手い奴10人、雑魚10人VS名前も挙がらないようなそこそこにできる奴20人なら
>そこそこの20人が勝つだろう

だったら勝つのは無理っぽいが。


10vs10くらいの少数戦だと、上手い下手が一目瞭然だと思うがどうかね。
特に守備だと、連携を上手くとらないと絶対に勝てないからな。
ユニの操作、味方同士の連携、いかにバランス良く戦場のユニを出すか。修理をどうするか等々の
総合力が問われるわけだ。

一人変な奴いただけでも凄く目立つ。お前は一体何をしているのかと小一時間問いつめたくなる。



で、過去に 『敵守備17人vs味方攻撃9人』で勝ったことある。
しかも、何故だかわからんが、敵首都横でだ。
41名も無き冒険者:03/08/04 15:11 ID:ZOGDaN2K
俺も昔(製品当初)はずっとlistupされたけどもう情熱もないし
責任感とか期待感とか嫌で2nd逃げして適当にやってる。

俺は腕より何時間つなげられるかの勝負なきもする。
42名も無き冒険者:03/08/04 15:11 ID:ugq6Wpxe
>>40
少人数だと上手い奴よりも下手な奴が目立つよな。

後方待機してるユニットとか変なところを飛んでいるエクソとか。
お前らはいったい何をしてるのかと。
43名も無き冒険者:03/08/04 15:24 ID:MW+nrn7H
>>41
リストに名前が載ろうが載るまいが関係ないだろ
何の責任もないし自分の好きなように遊べばいいだけ
敵からはマークされてやりづらくなるだろうけどな

それより製品版当初にそんなことしてたか?
44名も無き冒険者:03/08/04 17:31 ID:VpVwNLa2
>>37いや、アドアイスアリガd
>>39それはユニの性能だと思ふ
にしてもザクとジムってザクのが強かったのか
同じだと思てた
45名も無き冒険者:03/08/04 18:37 ID:v6hG1Jx0
>>42
エクソの場合視界確保という面があるから、一見変なところを飛んでいる
ように見えてちゃんと役にたっていることも多い。それに行きたい場所に
すぐに飛んでいけるユニットだからな。
それを踏まえた上で変なところと言っているのなら、茶々入れすまんと
謝っておく。

46名も無き冒険者:03/08/04 19:11 ID:IvpSvfVB
ザクとジム、機体性能は圧倒的にジムの方が上
ガンダムのローエンド機とはいえビーム兵器持ってるんだもん
性能だけならゲルググと張れる

けども、その中身のパイロットが未熟だからジムってしょぼく見られがちなわけ
今までMSに乗った事のない連邦のパイロットだから当然だね!
47名も無き冒険者:03/08/04 19:25 ID:caUcymrl
TC鯖落ちた?
48名も無き冒険者:03/08/04 19:33 ID:3nFkljaN
戦場落ちして、再ログインしようとしても入れない
49名も無き冒険者:03/08/04 19:34 ID:B3UBqpDb
金かえせー
50名も無き冒険者:03/08/04 19:35 ID:3nFkljaN
公式HPも見れない。夜逃げか?! w
51名も無き冒険者:03/08/04 19:39 ID:eKdyKcIN
TC終了の悪寒
52 名も無き冒険者:03/08/04 19:43 ID:qlMkY7Ak
スマン、俺が地雷撒きすぎた。。。w
53名も無き冒険者:03/08/04 19:49 ID:To4TOUJo
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /
54名も無き冒険者:03/08/05 03:09 ID:UJZ69uJR
>>39
お前は機体性能の事を言いたいのかと小一時間(略
後者の勝ちを肯定する例えなら

ACE20人 vs ニュータイプ10人+名無し一般兵士10人

という事にしておけ
まぁACEが勝つだろうがな
55名も無き冒険者:03/08/05 03:09 ID:UJZ69uJR
ワルイ
56名も無き冒険者:03/08/05 03:26 ID:lDf1tct0
「名前も挙がらないようなそこそこにできる奴」というのの基準が曖昧すぎるな
10や5には入らないけど20なら入るかもしれない程度の奴なら間違いなくそっちが勝つだろ
上に名前が出てない奴で巧い奴なんてごろごろいるからな

他国から見て「だれ?」って思うような奴なら微妙
57名も無き冒険者:03/08/05 20:45 ID:9zaInACf
個人の上手い下手なんてあんまり関係ないだろ?
以下に相手の部隊に対するアンチユニットを効率よく当てられるかが全て。
エクソ同士のガチンコ勝負だけが戦術じゃない
58名も無き冒険者:03/08/05 20:57 ID:yWbUdZHs
>>57
戦局に合わせてユニットを出すってのも個人の上手い下手のうちの一つ。
59名も無き冒険者:03/08/05 21:16 ID:0kmR5I1V
>>58
というか、かなり重要な要素だよな。
60名も無き冒険者:03/08/05 21:31 ID:0fbMdo5j
>相手の部隊に対するアンチユニットを効率よく当てられるかが全て

それができる人がうまい人だし、効率よく当てるには視界が広くないといけない
上手い人と下手な人の視界の広さは想像以上に違うだろう

あとACE同士が絡むと予想以上に威力を発揮するときがあるんじゃないか
大抵敵しかみてないのがそこそこな人で、味方も見て連携できるのがACEだと思う
ACEが10人いれば次元が違う。ていうか見てみたい

ACEのバリ・トール・クローク暴き・FE・ジャナクが入り乱れたら鬼だぞ
61名も無き冒険者:03/08/05 22:37 ID:3P55G1wm
ネクソンジャパンのスタッフの皆さん、頑張ってください。
62名も無き冒険者:03/08/06 03:49 ID:aPC/5ThJ
ネクソンジャパンのスタッフの皆さん、頑張ってください。
63名も無き冒険者:03/08/06 08:21 ID:aR22a1Uv
ネクソンジャパンのスタッフの皆さん、頑張ってください。
64名も無き冒険者:03/08/06 08:27 ID:kLLwLlGn
ネクソンジャパンのスタッフの皆さん、頑張ってください。
65名も無き冒険者:03/08/06 08:42 ID:LjKd+s57
Aceねえ・・・
技術は高いが、挨拶や質問してもロクに返事も返ってこないようなプライドの高い奴より
技術は高くなくても、気兼ねなく会話できて
毎回、必要な情報をまめにシャウトして、共に戦っていこうって思わせる人のほうがAceだと思うな


なんでって?
あたりまえのことじゃん
このゲームは個人戦ではなく団体戦だからだよ
66名も無き冒険者:03/08/06 10:10 ID:O+UjmVOV
八がつ六日(すい)はれ

えろむがつかえるようになるといいなとおもいました。
67名も無き冒険者:03/08/06 10:19 ID:/fk22aOL
>>65
技術も高くて人当たりがいいのがそりゃ理想だけどさ
そんな人間居るのかな
68名も無き冒険者:03/08/06 10:51 ID:WI+ADHu+
逆に話し掛けても無視してくるような奴なんているか?
単にロムってたり見てなかっただけじゃないのかな
69名も無き冒険者:03/08/06 11:16 ID:DXEqs+JP
ユニ投入見極めが出来る、操作が上手い、視界共に取れる=上級者
ACEはそれよりさらに一線を踏み越えたヤツ、別名、変態

技術もくそもないへたれがACT高いだけでACEだなんて笑ってしまうね
70名も無き冒険者:03/08/06 11:52 ID:WI+ADHu+
>ACEはそれよりさらに一線を踏み越えたヤツ
かなり境界線が曖昧な表現だがもっと楽に区別できるだろ

・なんとなくだが一緒に戦っててそいつがいると勝てそうな気にさせてくれる人
・不利な時に頼りになる奴

こっちの方が感性に左右されるから曖昧かもしれんが、どこの国でもこういう奴はいるよな?
これがACEでいいだろう
71名も無き冒険者:03/08/06 15:12 ID:3p6hqeLs
首都移動したみたいだね。ラグで何故か首都に他国の人がいますた。

確か二回目じゃないか? この配置。
72名も無き冒険者:03/08/06 15:23 ID:GZcI4c7G
首都移動したみたいだね。ラグで何故か首都に他国の人がいますた。

確か二回目じゃないか? この配置。
73ぼるじょあ ◆yEbBEcuFOU :03/08/06 15:28 ID:JWNGMG+R
        ,,,--─===─ヽ/へ
      /iiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡|≡ヾ ヽ
     iiiiiiiiiiiiiiiiiii彡≡≡≡≡|≡ミミヾ丶
    iiiiiiiiiiiiiiiiiiii/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ミiiiiiヽ
   iiiiiiiiiiiiiiiiii/             \iiiiiiiゞ
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74ぼるじょあ ◆yBEncckFOU :03/08/06 15:29 ID:JWNGMG+R
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75名も無き冒険者:03/08/06 15:29 ID:sI/1P9WR
で、実際に各国のエース1人あげてみてよ
76名も無き冒険者:03/08/06 17:48 ID:avfYsnXe
Aceではないものの、攻撃・守備のエキスパートでもいいんじゃね?
攻撃向きユニ、守備向きユニがあるから、汎用(強)ユニ使ってるだけの名前にならないように、
○○さんの●●時の□□ユニットが渋くていい…とかさ

まぁ、実際攻撃・守備どっちかのエキスパートなら、もう片方も人並み以上のSkill持ってるだろうけど
77名も無き冒険者:03/08/06 20:20 ID:q5b34j4t
ジオンの爆撃
78名も無き冒険者:03/08/06 21:58 ID:AbBWKFvw
スロー加速ミサイルの有用な使い方を教えて下さい
俺は弱いので、どうしてもハプオン系の連射には太刀打ちできないんじゃないかと思ってしまいます
そんな事無いって運用法を何方か教えて下さい

ちなみに、レダ破壊運用は除く
79名も無き冒険者:03/08/06 22:49 ID:kcL3umhI
>>77
またえらく懐かしいな。
80名も無き冒険者:03/08/07 02:08 ID:WDhxZ5cL
>>78
発射した時点でダメージを与えてる
当たるのはオマケ
ハプオンと同じこと
あとはFPとCDとレンジの勝負

という答はナシかのぉ
81名も無き冒険者:03/08/07 02:37 ID:47Gpgh40
>>78
スロー加速系ってクアドラミサイルとか、オリのミサイル系?
だったら答えは簡単
ハプオン系エクソとは勝負しない
とっととバリ範囲やGAのそばに逃げてたたきおとしてもらえ
82名も無き冒険者:03/08/07 04:43 ID:HTXaRf3S
>>81
解りました
要するに真っ向から戦うのはアホって事ですね
>>80氏のレンジ(クアドラの場合)を上手く使えば
ハプオン系にも楽勝とか言う戦闘方法は無いって事ですよね

80氏の方法で、ハプオン達に勝つことはできるか
と言う運用方法を、教えて欲しかったんです

ようするに、こっちが射程外から攻撃して相手が近づいて来たら逃げる
この方法の繰り返しで最終的に1:1で打ち合った場合、勝てるのだろうか?って事です
解りづらくて申し訳ない

上手い人の参照用リプとかあれば、いいんですけどね
83名も無き冒険者:03/08/07 05:05 ID:BAdsivdB
スロー加速はそもそも、タイマンで勝つための武器ではないよ
84名も無き冒険者:03/08/07 05:37 ID:t/PXZ5o/
オリならクリUエクソにも勝ったことがあるがエクソなら無理だろ
理由
射程がほとんど変わらない上にどちらも慣性がある
相手が相当格下の相手ならエクソ同士でも勝てるかもな

ただ両用という特性とスピードを最大限に生かした運用法の方がいいだろうな
レーダ破壊や緊急時のPOCなどを最優先にしてAAからは逃げる
85名も無き冒険者:03/08/07 10:48 ID:fYUTzm78
emitsu 主馬 macherieの攻めティラ
誰かしら居れば人数負けてても頑張れる

誰も今イナイヨォ、ウァーン
86名も無き冒険者:03/08/07 11:10 ID:Yb6IYiOR
>>83
うむ。タイマンしたきゃ大人しくハプオン系にしとけってことだな。
87名も無き冒険者:03/08/07 12:09 ID:AZ/kAHxJ
>85
poc成功率だったら、落ち武者のが全然上の気がするけど・・・。
正直、その3人がまじで「すげーあの状況でPOCかよ」ってのは
あんまり見たことない。

黄色だったら、アルフのがティラうまくね?
88名も無き冒険者:03/08/07 12:22 ID:ezPfI7JN
理論上で言うと射程差を相手が何秒で詰めれるか計算し
その時間内に静止命令−慣性完全停止−射撃−離脱−TOPspeedまで行えるか
の勝負だと思う。

結論を言うとエクソvsエクソでは不可能、自機オリでエクソ次第というところ。
エクソで移動撃ちはあまり知られてないが一応speed上がる前にS押せば(0.5秒位)
それなりに止まるんで人とは違った動きしたい人はどうぞ。
但しSkeyがすぐ壊れます。
89名も無き冒険者:03/08/07 12:50 ID:SaFlp+4X
>>88それは気合入れすぎで壊れるんだと思う>Skey
90名も無き冒険者:03/08/07 14:54 ID:nHcylHh+

TC中級者 ・・・Sキーのキーボードカバーが破れる、もしくはキーが壊れる
TC中上級者・・・更にAキーも破れる、もしくは壊れる
TC上級者 ・・・更にRキーも破れる、もしくは壊れる
TC廃人・・・プレイヤー自身が壊れる
どうよ? 合ってるかな?
91名も無き冒険者:03/08/07 16:15 ID:bhRA4beM
プレイヤー自身+プレイヤーの人生ではどうだろうか
92名も無き冒険者:03/08/07 19:57 ID:2XqMysUb
TC如きで人生壊す奴いねーだろ
MMORPGじゃあるまいし

壊したら馬鹿だなアハハ
93名も無き冒険者:03/08/07 20:08 ID:VJmg4X+S
確か倒れたやつがいたと聞いたな。
94名も無き冒険者:03/08/08 00:49 ID:N5Eluo1h
つーか赤はパープルマジックとか言ってるわりに、
自分たちも同じなのな
10人も増えるってなんだ、おまえらw
95名も無き冒険者:03/08/08 01:49 ID:9BCp0Qlp
>>94
減ったままがよかったですか?
96名も無き冒険者:03/08/08 02:01 ID:f+DvMWNC
なんとかマジックとか言ってるのはプレイ期間短いやつじゃないの?
長くやってると、どこも一緒じゃんと冷めた目で見るようになるぞ。
97名も無き冒険者:03/08/08 02:55 ID:PYvTRlqW
戦闘中に増えるのは、まーいいやさ
終了と同時に減るのはなんで?
んで、有利戦場始まったとたんに増えるのはなんで?

最近じゃ、緑もこの傾向あったけど
首都位置変更で赤すらも同じだと知った
・・・あの赤がねぇ、あの緑がねぇ
98名も無き冒険者:03/08/08 03:31 ID:k01IjXOz
>>97
どの国も基本は同じです
国家の礎の人間達の根底が、既にそう言う仕様なのです

どの国家も他国を罵倒しつつも、結局は罵倒した相手に
自分の国家の事も言われているのです
99名も無き冒険者:03/08/08 05:29 ID:cLJIaqeS
上中下黄色の萎え落ち率は4ヶ国中最も低いと漏れは思ってるんだが
他国から見てどうかな

粘り度でいうと
黄色>緑>>赤
くらいだと漏れは思う

満足落ちの方ははどの国も変わらんね
100名も無き冒険者:03/08/08 05:31 ID:cLJIaqeS
>満足落ちの方はは
(´・ω・`) ショボーソ

連投スマン
101名も無き冒険者:03/08/08 09:32 ID:6PhAgWGa
>>99
ハァ?

萎え落ちなんてどの国家も同じようなもんよ
102名も無き冒険者:03/08/08 10:04 ID:KXrNPlXf
つまらん! 94の話はほんっとおにつまらん。

つまらん!
103名も無き冒険者:03/08/08 14:05 ID:r69Ph55r
噂のTC愚痴スレはここでつか?
104名も無き冒険者:03/08/08 15:33 ID:g6/GO/dP
噂のクソスレはここでつか?
105名も無き冒険者:03/08/08 17:15 ID:vSLxibcq
>99

緑≧黄>>>赤>紫

101は萎え落ち常習者なので察して上げて下さい
106名も無き冒険者:03/08/08 18:00 ID:sKzIUkeM
>>105
萎え落ち常習の人に失礼だろ
>>101は味方が人数勝ってたら参加する人
107名も無き冒険者:03/08/08 20:47 ID:NyajSf+9
つまり>>101はあるまげどん
108名も無き冒険者:03/08/08 21:03 ID:PQPowDLP
萎え落ちも問題だが
相手が萎え始めたらここぞと活気づく連中も同レベルと思うがどうかな?
109名も無き冒険者:03/08/08 21:05 ID:rLUFXRiA
萎え落ちよりも萎えチンの方が大問題だ。
誰か助けてくれ。
110名も無き冒険者:03/08/08 21:08 ID:MDwdsKkF
>>109
それは大変だ
すぐ雑誌を買って来て、首を服で隠してるお兄さんの所に電話しなさい
111名も無き冒険者:03/08/08 21:50 ID:rLUFXRiA
>>110
タートルネックのお兄さんのあれか。
あんだけ広告入れれるって事はやっぱりそれなり儲かってるんだろうな。
日本男児は情けないのぅ。
112名も無き冒険者:03/08/09 07:38 ID:AktQMF5f
上手い人のリプレイ、置いてある場所知りませんか?
以前見たような気がするんだけど・・・
何方か教えてください。。よろしくお願いします。
113名も無き冒険者:03/08/09 09:31 ID:U0xF2PZe
>>105
緑は萎え落ちしやすいほうだ
赤と紫に比べたらマシなレベル
その程度だ
114名も無き冒険者:03/08/09 12:00 ID:0gF1dEli
50歩100歩・・・。
どんぐりの背比べ・・・。

してしまったら相手のこと言えないと。
どこの国も自分の国は違うと思い込んでる筈だし。
赤で萎え落ちウザイと自国嘆いてるのは見たことあるな。
115名も無き冒険者:03/08/09 14:25 ID:Hn/8u43r
萎え落ち問題は解決しないっしょ。
落ちる奴は落ちるし、落ちないで頑張ってるやつは残るし。
まぁ、落ちないで頑張ってるやつGJってことで終わりでいいんじゃない?
116名も無き冒険者:03/08/09 15:11 ID:bBdnFq9r
まあな。萎え落ちは個人の自由だ。
やめろとは思うが強制はできん。
117偽装ヒュマ:03/08/09 16:20 ID:9edxwNn/
下位惑星の者ですが、
ここを見てると中位に行っても
楽しめそうに無いんだけど・・・・。

ホントは中位惑星って面白いの?

みんなの意見聞かせて。


118名も無き冒険者:03/08/09 16:47 ID:0FZc32VL
>>117
戦争は下位よりも格段に面白い。上位になればさらに面白い。
ただ、人数が上にあがるほど少なくなっていくのでキツい。
119名も無き冒険者:03/08/09 16:49 ID:lLiX/UGj
ttp://www.sgalaxy.com/
8月12日からフリープレイが出きるようになる。
MMORTS。大人数(15:15とか)で戦争するゲーム。ユニットの育成要素もある。

2ちゃんスレはここ。
ShatteredGalaxy phase11【MMORTS】
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1049204217/


だってさ。
120名も無き冒険者:03/08/09 18:13 ID:iYyVr+Jw
>>117下位と少し戦争方法違ったりするので注意
あと通常できる機会は少ない
121名も無き冒険者:03/08/09 18:17 ID:tvvW6LGX
>>117
戦場内の質は格段に上がる
戦場外の質は格段に下がる
122名も無き冒険者:03/08/09 18:29 ID:er+CEMpD
>117
下位の戦争の低レベルさがストレスに感じるようになれば十分中位で楽しめます。
123名も無き冒険者:03/08/09 18:49 ID:PaJ50v+h
中位、上位とあがるごとに戦争が激しくなってく
シビアな戦いできついと思うときもあるかもしれないが、
きつい戦いに勝つからこそ面白い
124名も無き冒険者:03/08/09 18:53 ID:f+ZRQw1t
要するに上の惑星は戦争自体は面白いけど激しく人イナイポって事です。
125名も無き冒険者:03/08/10 02:32 ID:z2DZRDaH
そしてチャットが面白さの半分以上と思っている奴は
馴れ合いとか叩かれる危険性もある諸刃の剣

ようするにレジチャには愚痴しか無い
そこで愚痴を喋れない奴は、ここで喋ると言う方程式です
126名も無き冒険者:03/08/10 04:11 ID:Sy1M7eJl
レジの選択って重要だよなあ、
愚痴しか無いレジしか知らない奴が哀れで泣けてきます。。
127名も無き冒険者:03/08/10 04:18 ID:3NapQckh
>>126
そんなレジあるか?
128名も無き冒険者:03/08/10 05:29 ID:z4yBncyA
定期的にエロイレジはいくつあるんだ
129名も無き冒険者:03/08/10 06:09 ID:ZSPGYq61
純粋にスキルを磨きたい、上手くなりたいと思う人間にとっては
中位上位は楽しい所
別に上手くならなくてもいいやーマターリマターリ程度の気持ちでTCしてる人間には
中位以降はただ単にストイックなだけの世界

中位→上位には技術、ユニットレベル以外の差は無いが
下位→中位には別の部分で大きな壁がある
130名も無き冒険者:03/08/10 06:41 ID:jYFVn/Zm
>>128
俺もそれが知りたい入った後がっかりしたくない
そとづらだけ良くてレジ内では愚痴ばかりって奴結構多いな
131名も無き冒険者:03/08/10 10:57 ID:6WI/kpEA
(・3・)アルェー 愚痴スレでよく見かける奴っぽいのがいるC
132128:03/08/10 13:16 ID:z4yBncyA
>>130こちらにレスするとなると
>そとづらだけエロくてレジ内では純情ばかりって奴結構多いな
になると思うんだが
133真美:03/08/10 13:32 ID:kAE+Ae0t
>(・3・)アルェー 愚痴スレでよく見かける奴っぽいのがいるC

姫りんごそのものです。 ('-'*)
>下位の戦争の低レベルさがストレスに感じるようになれば十分中位で楽しめます。
藻前がよく言うよ(ププ
134名も無き冒険者:03/08/10 13:38 ID:N1tlSnkh
>>112
TCステーションから行ける、まっちょ掲示板内の
まっちょup板にいくつかある模様
135名も無き冒険者:03/08/10 18:02 ID:6WI/kpEA
(・3・)エェー 僕ちょっとしか姫りんごじゃないYO!!
136真美:03/08/11 00:43 ID:FRVN3TxQ
今まで散々煽っておいて
名前晒されると、必死こいて削除依頼出す
間抜けな香具師は、姫りんごそのものです。 ('-'*)

TC銀河系一間抜け(・3・)(ゲラゲラ
137名も無き冒険者:03/08/11 01:11 ID:z2jfcMzn
(・3・)エェー 僕ちょっとしか煽ってないC

138名も無き冒険者:03/08/11 02:13 ID:4xPUnjNB
噂のTC愚痴スレはここでつか?
139名も無き冒険者:03/08/11 02:31 ID:81ddyycm
oh、デジャヴだ…
140名も無き冒険者:03/08/11 07:54 ID:54ThOKlh
ツインバルカン系のUGで悩んでます
ティラに興味あるんだけど、レジで聞いても実際使ったことある人間が
いなくて具体的な運用法が分からない
ティラのGJな運用法とか注意点とか教えて欲しいです
運用難しそうなら、そのままバルで地味に生きていきます…
141名も無き冒険者:03/08/11 09:56 ID:nKBl0dSF
>>140
ツインバルカン自体、ある程度知識無い人が使うのは
考えた方が良いかも?
EMPガンを巧く使いこなせていますか?

ティラの注意点はDT必須である事
運用自体はバルもティラもどのユニットも個人次第
使ってみて初めて難しいかどうか判ると思います

バルカンでGJな働きを先ず目指すと良いです
それがティラにUGした時に「糧」になります

長文スミマセン
142名も無き冒険者:03/08/11 16:15 ID:3xbwLkmz
>>140
攻めも守備も基本はPOC、REPOC目標で。
敵にばれないように戦場に出してこっそりチャージ、たまったら視界を確保してもらいDTかけてワープPOC

ティラで重要なのは戦場に出すタイミング。
あとcloは高いほうがいい(戦場にいることがF2で敵にばれないようにするため)
POC中は待機ティラを攻撃されても落ち着いて操作する。
。。こんなとこかな

敵に気づかれないでチャージすることができるかできないかで
上手いか下手かが分かれてくると思います。
143名も無き冒険者:03/08/12 02:24 ID:dk6tDfOL
144名も無き冒険者:03/08/12 02:25 ID:dk6tDfOL
 間違えた^^;

 2003/08/11 サポートについて

本日より、インゲームサポートの受付が終了となります。
145名も無き冒険者:03/08/12 08:43 ID:Wd5cpqpn
>>144
ネタだと思って公式見たらマヂで書いてあってビビッタ
TCJPもうだめぽ
146名も無き冒険者:03/08/12 15:28 ID:+kUMuj1Z
インゲームサポートってGMが首都でひっそりと待機してくれた奴?
前知人が質問したときに答えてくれた。。。
147140:03/08/12 15:34 ID:qpOIiF9K
レスありがとうございました

>>141
>バルカンでGJな働きを先ず目指すと良いです
>それがティラにUGした時に「糧」になります

そうですね
とにかく先ずバルカンを極めるようにがんばります

>>142
なんかカッコイイですね
敵に気付かれないように現れて、電撃でPOCを決める姿を
想像してしびれました
バルカンを極めた暁には、絶対ティラ作ります
148名も無き冒険者:03/08/12 16:50 ID:YIsbW5kK
ティラに限らず敵の裏をかくのは基本中の基本
来ると判ってて止められないPOCなんて存在しない

大事なのは各自が常にPOCを意識することと敵の位置を把握する事
これが出来てる奴が何人いるかで勝敗が決まる
レベルマックスの出来てない奴より低レベルの判ってる奴の方がよっぽど頼りになる
一瞬の赤い点だけで敵のだいたいの種類を判別できるようになれば合格ラインだな
だがこれはある程度経験が必要だから最初からは無理だ
まずは守備でも攻めでもPOC音に反応できるようになれ
取られたら負け、もしくは取ったら勝ちのPOCだけは逃すなよ

要するに何が大事かという状況判断ができること。
それが今のお前らに一番必要なことだ
判ったか上位の初心者達、そしてお前は青学の柱になれ
149名も無き冒険者:03/08/12 20:45 ID:2BkF69Gg
最後の一行が無ければ148は神になれた
150名も無き冒険者:03/08/12 21:08 ID:O6GB70Vq
              ∧   ∧
               / ヽ、/ ヽ、
             /     /   ヽ_
           , '´       ::::::::::::ヽ、
          /            ::::::::::ヽ
           i             ::::::::|
           |             ::::::::|
          ヽ   ・   ・      ヽ :::::::/
           丶         :::::::<    >>148に最後の最後で絶望に落とされました
            |          :::::ヽ、
            |          :::r  l...
            |          :::|,,ノ::::::::.......
            |     __    :::|-─-‐ ::::::::::...
              |     | |     ::|::::::::::::::::::::::::::::::
              ヽ___ノ ヽ__;ノ::::::::::::::::::::::::::
151名も無き冒険者:03/08/12 23:38 ID:xGVbzmQL
148=女性プレイヤーか
いろんな意味で引用するネタを間違えたな
TCにゃ>>801な層が少ないから
それは分からんやつがおおいだろ

>>149&150
あれはそういうネタなんだ...
見下しているわけでも、煽ってるわけでもないと思うぞ
分かりやすく言えばフルメタルジャケット的乗りだな

152名も無き冒険者:03/08/12 23:53 ID:6K5ZkA2u
>>151元ネタはわかったもののやっぱり元ネタが元ネタだったから失望したことを爽やかパウダーを混ぜつつ表現してみました
153名も無き冒険者:03/08/13 00:25 ID:IswPaa+5
このスレなんでそんなネタ知ってる人がこんなにいるのぉ〜
154名も無き冒険者:03/08/13 00:29 ID:4K6N2dN7
さて、話しについて行けない。
空気から察するに同人か何かか?
155名も無き冒険者:03/08/13 00:46 ID:HJacIUzM

       ∧             ∧
       /.::ヽ           /.:: ヽ
      /.::: ヽ          /.:::: ヽ
      /.:::  ヽ         /.::::  ヽ 
     /.::::::.  ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/.::::::::.  ヽ
    /.:::::::::::                 ヽ     姫りんごの自画自賛、またですか?
    /.:::::::::   /        ヽ     ヽ
   /.:::::::   / ‐・‐     ‐・‐\     ヽ
   ヽ.::::::       .::::            /
    ヽ.:::::      .:::::            /
     ヽ.::::     \__/      /
      ヽ.::::      \/       /
       \.:::::            /





156名も無き冒険者:03/08/13 00:49 ID:91Cl8Nkh
>>151
あれってペニスの王子様の手塚じゃないの?
漫画の中では「次期エースはお前だ」という励ましの言葉だと思ったが801なの?

それはいいとして言いたいことは最もだな
「ユニットLVは上がってもあまり活躍できない」とか「どうやって上達したらいいか判らない」って奴は
参考にするといいだろう
自分が今何をするのが一番勝利に近いかを考える事が大事
157名も無き冒険者:03/08/13 02:53 ID:IswPaa+5
なんだ、801ネタと思ったらテニスの王子様か。
158名も無き冒険者:03/08/13 14:08 ID:1J5iDpxv
>>151>>156
どっちでも良いけど、どっちも知らね。
159名も無き冒険者:03/08/13 17:40 ID:IswPaa+5
知らない人は青学の正しい読み方すら知らないと思われ。
160名も無き冒険者:03/08/13 17:51 ID:JDdmBEiG
普通にジャンプでテニスの王子様を読んでたが
気になって調べてみたらあの漫画ヤオイ系の女の子に大人気らしいな
そのセリフを使うところを見ると女の子か・・・

上位のトップクラスに女の子がいるとしたら微妙に萌え
161名も無き冒険者:03/08/13 19:48 ID:xcyCvwZu
『青学』 あおがく 青山大学のことじゃねーの?
テニスの王子様っていうんだから、青学のテニスサークルでハァハァして
自分の柱で王子の名に恥じないやりまくり人生を過ごせ、ということ

何か違いますか?
162名も無き冒険者:03/08/13 20:05 ID:HswOL7BH
>>161
正直漏れも青山学院だと思ってた。
163名も無き冒険者:03/08/13 20:57 ID:+Xg36xzG
おまいら数学波浴びすぎ

目を覚ませYO!
164名も無き冒険者:03/08/14 00:03 ID:yaxWEbB1
緑の上位にも女3人はいますが何か?
165名も無き冒険者:03/08/14 00:08 ID:feWWerLd
>>164
あいつの書き込み見ろよ
タダの上位人というより明らかに上級者臭い匂いを漂わせてる
下手すりゃどっかの国のACEじゃないのか?
そこに萌えるというわけだ
まぁその3人の中の誰かかも知れんがな
166名も無き冒険者:03/08/14 00:31 ID:t0M8Bh9O
ナタルみたいなキャラがいると最萌なのですが・・・・
167名も無き冒険者:03/08/14 01:16 ID:0S3fCz0I
上級者臭いつーか、アニヲタ臭い匂いを感じるのは漏れだけでつか
臭いアニヲタ男を想像してみろ………_| ̄|○ スマソ、女と思うことにするよ
168名も無き冒険者:03/08/14 02:49 ID:goAS2LNn
噂のTC愚痴スレはここでつか?

169名も無き冒険者:03/08/14 03:58 ID:ILWGCh/q
そんなことよりTCの話しようよおまいら
レンジャーの活用法とか語ろうぜ
170名も無き冒険者:03/08/14 04:56 ID:vfSydjh5
無い物は語れない
171名も無き冒険者:03/08/14 07:49 ID:ILWGCh/q
貴様のツララショットは俺のハートをぶち抜いたぜ(⊃Д`)
172名も無き冒険者:03/08/14 13:40 ID:GpXo8UOE
まだまだだね
173名も無き冒険者:03/08/14 13:59 ID:c6ZObe4c
レンジャーの武器は手榴弾だが、
これが最も役立つのがPOCを守るときだろう
さらに利点として足の速さがある

守備で出して、POCから少し離れたところを遊撃する
中盤に飛んでくる砲台を壊し、ポータル前で高速ユニを迎撃

レーダーと出して、POCに来る敵やarbの動きを見ながら動くのがお勧め
こんな使い方なら結構いけると思われる
174名も無き冒険者:03/08/14 16:16 ID:ObHPWBDD
 レンジャーでエネトラジャマ(PU

レーダーに はたらけ〜 と言いながらムチ打ちしている姿がすてき
175名も無き冒険者:03/08/14 16:17 ID:RJio3F18
自爆ウィルス発動に時間待ち無ければ
かなり良いユニットなんだけどなー
176初心者:03/08/14 18:53 ID:7AtYTNdc
被りジャマって何ですか
177名も無き冒険者:03/08/14 19:06 ID:k+m3Uigb
>>176
被りジャマじゃなくて、被ジャマでしょ。
敵にジャマかけられてるってこと。真っ暗で動きにくい。
178177:03/08/14 19:10 ID:k+m3Uigb
書いてから気が付いた。被り(こうむり)って読むなら間違った言い方でもないな。
179名も無き冒険者:03/08/14 19:21 ID:Srpgsea1
破りジャマ
邪魔な衣類をやぶくこと
主にレイプする時に使う
180名も無き冒険者:03/08/15 03:11 ID:h9HBw4oa
不覚にもワラタ
181名も無き冒険者:03/08/15 05:28 ID:8ZyUePa9
すまん俺もだ
182176:03/08/15 08:28 ID:SHjue/WH
>>177-179
ありがとうございまする。
183名も無き冒険者:03/08/15 14:40 ID:Sj5JRRVR
いままでカブリジャマカブリジャマって読んでたけどコウムリジャマだったのか・・・
カブリでもいい・・・ですよねェ
184名も無き冒険者:03/08/15 14:43 ID:cZ27wayT
>>183
ん?

ヒジャマだろ
185名も無き冒険者:03/08/15 14:46 ID:8NCYiKDr
ヒジャマじゃないのか?
真剣にそう思ってるんだが。
186名も無き冒険者:03/08/15 14:48 ID:yrXjTqsi
ttp://sonata.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/Sona0155.zip
トールとバリのリプレイ
187名も無き冒険者:03/08/15 16:16 ID:rxAsqhLN
普通はヒジャマだよな。178が言ってるのは意味的にってことだろ。
188名も無き冒険者:03/08/15 16:41 ID:mly1Q5t6
比較的間違われやすいが、こうむりジャマが正解です。
実は、ある人が銘々したのですが詳細は不明。
やたらと最近ジャンマ所持者が増えてきて
まともに「ジャンマかけられてます」ってめんどいから略してる。
189名も無き冒険者:03/08/15 16:56 ID:+2BvF8V2
>>186
なかなか見ごたえのあるリプだな
ユウスケと無限の言い争いが非常に熱い
勝つために自分を犠牲にする上位一般的考えと
自分は傷つかず安全な場所で戦うウマウマ主義者との戦いって感じだな

負けてもいいから自分のユニは壊したくないって考えの人いるのかな
そういう人は他人任せなの?それともそれで負けならしょうがないと諦めてるの?
無意味に生き延びるより味方の勝利の為に死に場所を見つけるのも大事だと思うな
190名も無き冒険者:03/08/15 19:58 ID:yIetrFsL
トールとバリの運用を学ぶためのリプなのだが、
見ているうちに「ROC落とせよバカヤロー」と
いらいらしてくるのは異常ですか?
191名も無き冒険者:03/08/16 02:20 ID:eEL2s/Lk
ハイウェイスターってシューティングスターだったのか…
え?もしかしてユウスケってケンスケ?
んな事は無いよな…??

ごめん、俺はムラサキでも赤でもない。。
192名も無き冒険者:03/08/17 02:29 ID:i4HOTqMM
188の力作、誰かつっこんでやれよ
193名も無き冒険者:03/08/17 15:08 ID:RHv5HPUB
>>186
すっごい参考になった。
漏れがArb使ってたときとはROCの運用が違った。
レダ無しで砲台かROCの数増やしてるあたり、編成から違った。


でも、バリのリプがいつも途中で止まるのは漏れだけデツカ?
194名も無き冒険者:03/08/17 15:09 ID:RHv5HPUB
sage忘れ・・・逝ってきます
195名も無き冒険者:03/08/18 02:41 ID:G03dKk2P
リプ見てると、ROC転送でトールやらバリじゃないところを
クリックして飛ばしてるんだけど、あれってリプのバグだよな?
それとも、俺が知らない飛ばし方があるのか?
196名も無き冒険者:03/08/18 04:21 ID:iujuZT8G
そういえば前リプでマップすら違うことがあった。
例えるならF4での戦いのはずが、地形だけはE3の地形という感じに。
地形を無視して特攻するユニットがなんとも・・・
これもバグなんだろか。
197名も無き冒険者:03/08/18 04:27 ID:TeJojK9d
今、世間は夏休みなんだが、例年通り夏厨
っているのかな?漏れも夏休みになっ
て時間も少し取れるのだが、この時期は
人の質が心配で中々ログインするのが怖い。
多ければいいって言うものじゃない物なあ。
いや、只のメンドクサガリなんだが、どおだい
198名も無き冒険者:03/08/18 05:05 ID:jATOEfov
>>197
5点
199名も無き冒険者:03/08/18 06:50 ID:sjGd+vJV
>>197みたいなの香具師を夏厨っていうんだよな、どおだい
200名も無き冒険者:03/08/18 07:01 ID:WbPs5bOH
>>197
普通
201名も無き冒険者:03/08/18 07:11 ID:GfG9OrIo
>>196
あるある。
3箇所QP決めたリプだったのに、マップが違うせいでPOCできないw終れない。
それから、REINのメッセージウインドーがOK押しているはずなのに閉じていない。
どうも、リプでのクリックした位置が少しずれているせいみたいだ。
砲台から外れた位置をクリックしているのに転送できているのもそれで説明できそう。
202名も無き冒険者:03/08/18 08:52 ID:Eqwqtvc/
>>199
お前は縦読みをとメル欄チェックを覚えなさい。
203名も無き冒険者:03/08/18 11:11 ID:iujuZT8G
>>197
駄文なんて書いてないで
目覚ましたらどうだ?
ぽこ○ん野郎が
204名も無き冒険者:03/08/18 11:47 ID:N/1Dw6C8
といって吊られる202だった・・・
205名も無き冒険者:03/08/18 15:15 ID:/5nMqb4d
202はこれを機に、2ch修行の旅に出ました
206名も無き冒険者:03/08/18 15:53 ID:pA9wP11p
>>197はぽこぽん野郎
207名も無き冒険者:03/08/18 18:56 ID:iujuZT8G
ぽこぺんですた
208名も無き冒険者:03/08/18 20:06 ID:N4M3nlhK
ぽこぺんぽこぺんだーれがつついた
209名も無き冒険者:03/08/19 10:04 ID:QHwCwkLw
久しぶりに下見に行ったら、おととしぐらいにカッターで有名だった奴が居た
何か寂しくなった
210名も無き冒険者:03/08/19 13:56 ID:9qGIJGfm
あの TC始めたばかりの 下位のものですけど
どこかに上位とか中位のリプ置いてるHPとかありませんか?

あとCAVEについて 教えてくれるHPとかないのでしょうか?
211名も無き冒険者:03/08/19 14:03 ID:9ikitinF
まずはsa(ry

リプなら、まっちょ掲示板のUP板がいいと思われ。
他にオススメがあれば、俺も知りたい。

CAVEに関しては、ここで聞くよりもゲーム内で聞いたほうがいいだろ
適当な高LVの人間つかまえて聞けばすぐ教えてくれるはず
212名も無き冒険者:03/08/19 14:33 ID:5fsl5nju
まっちょは
http://taitan.jp.tc/
ですな。
だいたい30くらいのリプがあるもよう。

他のリプだと、時々誰かの日記にあがってるくらいでしょうかね。
他のHPでは見たことがない。


つーか、お前ら!
面白いリプが撮れたらどんどんUPしろ。


213名も無き冒険者:03/08/19 14:37 ID:EZcH+k4W
CAVEの何を聞きたいのかわからんがドプならやめとけ
ある程度のテクがある奴がやるならわかるが中位にあがってすぐにやってる奴までいる
一番激しく腕が上達する上がりたての時期を全て無駄にすることはないだろう
はっきり言って下位で名前を見かける奴は上位じゃほとんど雑魚だと思っていいぞ
帰還までしてて戦場じゃ全く使えない奴もたくさんいる
214210:03/08/19 15:02 ID:9qGIJGfm
あの ドプってなんですか?
215名も無き冒険者:03/08/19 15:58 ID:FVtFIs3l
>>214
俺の勘違いだ。悪いな。
ドプとはバグ利用して経験値をたくさん稼ぐインチキCAVEのことだよ。

最初の頃のCAVEは操作方法を学ぶ重要な場所だからな。ガンガレ。
何を聞きたいか判らんから見当違いな説明かもしれないけど一応少しだけ。

右下に見えるミニマップで赤いしるしがある区域にランダムでPOCが存在する
だいたい一つのCAVEで一個か二個あるんだがそれを40秒くらい踏んだらCAVE終了だ。
経験値は人数と領土数に関係してて少ない人数でたくさんの領土があるほど領土ボーナスが多くなる。
上限が30%になってるからLVが低いうちは領土ボーナスに関係なくたくさん貰えるようになってる。
ユニットには空を攻撃できる奴と陸を攻撃できる奴がいるが首都のCAVE1は陸の敵のみ
CAVE2は空の敵のみになってるから攻撃出来ないユニでは入らないようにな。
あとCAVEでは誰かがLVの高いのを出してると他の人の経験値が少なくなるから
首都CAVEではLV20を超えたユニットは出さないようにしような。

CAVEで覚えなきゃいけない基本操作はPOCを踏んだ時Sボタンを押して停止
飛行ユニットでPOCを探し出す
あと陣形や味方と連携して効率よく敵を倒す方法などかな。
どれも戦場で基礎となる操作だからしっかり身に付けること。
分からないことがあったらCAVE内に人がたくさんいるときに質問すれば誰か答えてくれるだろう。
ただの経験値稼ぎと甘くみないで基本操作をしっかり覚える事が大事だ
ガンガレよ
216名も無き冒険者:03/08/19 16:01 ID:C1wsZPP9
Alt+Q,A,S,D,Z,X,Cでいろんな陣形が出来るよ。
217名も無き冒険者:03/08/19 16:14 ID:ZSheK/vG
レベル9までなら、初心者CAVEがおすすめです。
こっちの方が効率よくレベルを上げることができます。

218名も無き冒険者:03/08/19 16:19 ID:FVtFIs3l
>>216
補足ありがとう
この際だから他にも書いとこうか
陣形は下位ではそれほど重要じゃないが中位上位では必須テクニックだ。
機雷や火炎などの範囲攻撃があるから初期陣形のままだと全機に食らう為広がる必要があるからな。

上に書いてある基本陣形の他に自分で陣形を登録する方法もある。
任意の形を作りCTRL+最初から登録されてないボタン(Eなど)で自分のオリジナル陣形を作る事ができる
ログインするたびに消されるからあまり複雑なのを登録しても意味はないな
よく使うのは全機が一点に集中してる陣形だが簡単な登録方法は
一機だけ選択→CTRL+ボタン→BSで全機選択
ログインして一度この操作をしておけば戦場に入るたびにALT+指定したボタンで一点陣形になれる
219名も無き冒険者:03/08/19 16:48 ID:9qGIJGfm
ありがとうございました。
勉強になりました。 がんばってみます。
220名も無き冒険者:03/08/19 16:58 ID:ohj4Ivbp
>>219
ガンバレー
221名も無き冒険者:03/08/19 18:24 ID:iMsYW7NB
初心者にやさすぃスレだな、和
222名も無き冒険者:03/08/19 18:35 ID:R4WttTOZ
提案

他ネットゲームと違い色々と小難しい操作、知識が問われるこのゲーム
次回の新スレ建設と同時に基本操作のテンプレも付けてみませんか?
なるたけ単純明快な説明で

如何でしょう?
223名も無き冒険者:03/08/19 19:39 ID:ZSheK/vG
>>222
が良いこと言った!  とオモウ

他に話題もないことだし、これについて

↓ さぁどうぞ!
224名も無き冒険者:03/08/19 20:00 ID:iMsYW7NB
考えるな、感じろ
225名も無き冒険者:03/08/19 20:15 ID:BvPwlVpf
気合
負けて悔しいと思ったやつが上手くなる
226名も無き冒険者:03/08/19 20:34 ID:FVtFIs3l
>>225
最近減ったよな
負けて悔しいという気持ちより落ちて逃げる奴が圧倒的に多い
227名も無き冒険者:03/08/19 21:12 ID:qF/ohP2z
まけーて悔しいはないちもんめ
228名も無き冒険者:03/08/19 22:12 ID:MZOowzpo
撤退ではない。転進だ。
自分の命より国家の未来。
命乞いするぐらいなら自決しろ。
229名も無き冒険者:03/08/19 23:30 ID:+Wboh+br
なぁ おまいら
もし上位惑星統一でドリームチーム作るとしたら現役・引退含めて誰を選ぶ?(20人)
230名も無き冒険者:03/08/19 23:55 ID:CgcZsyOD
>>229
そんな荒れそうな話題より、ユニ毎のベスト3とかの方が荒れないぞ。
ティラは誰と誰と誰、みたいな。
量もあるし、結構もつと思うが、どう?
231名も無き冒険者:03/08/20 02:11 ID:T+8Id5j9
じゃあ愚痴スレで盛り上がってるエクリプスベスト3からいくか。
言い出しっぺの>>230頼んだ。
232名も無き冒険者:03/08/20 02:29 ID:V/WEruoK
桃、地味すぎ
面白いとは思うが面白いじゃないか!
BEST 3やらのランキングは難しいだろ
233名も無き冒険者:03/08/20 02:46 ID:ISVzSG8Y
桃12機の人はまずランクインだな
234名も無き冒険者:03/08/20 02:52 ID:1r6k3Mi0
黄色の誰だったかな、忘れたけど、桃とリペ一杯でPOCしてたな。あれは
はまったらおもしろいと思う。

 やられた方もダメージがw
235名も無き冒険者:03/08/20 03:06 ID:G6mCPX9C
ドリームチームのほうが面白そうだ
236名も無き冒険者:03/08/20 04:06 ID:2ZEuCKY6
>>234
見た事有る
下位だと、リペと桃がくっついてるとかなり脅威
火力が足りないから壊せないし、HP高いし
んで、先にリペを倒そうとすると何故かリペがどこからともなく何体か現れて

……
リペ7で、下位エースPOCER狙うかな…
237名も無き冒険者:03/08/20 05:57 ID:JWwc0yfa
確ユニランキング
(左のほうが巧いとは限らない。ただなんとなく巧い、有名な三人)
ヒューマノイド↓
(お名前)
レールガンナー↓

バズノイド↓

ツインバルカン↓

エクソノイド↓

ティラノイド↓

…テンプレ風味に作っていて気付いた。
1レスじゃ足りない気がする。
238名も無き冒険者:03/08/20 06:09 ID:7p1+jZow
レーダーの神は実在するんだろうか
239名も無き冒険者:03/08/20 06:41 ID:2ZEuCKY6
>>238
アクティブROC6にジャンマ3、レダ3
20分間高速で動き回りレダとジャマをかけまくる

その神が居る戦場の敵は、ジャマ解除を諦めるという……
240名も無き冒険者:03/08/20 12:21 ID:7p1+jZow
>>239
((((゚Д゚;))))ガクガクブルブル
241名も無き冒険者:03/08/20 15:30 ID:wSBgxzrE
>>231
桃は。。。桃でうまい奴なんて見たことねぇよ
242名も無き冒険者:03/08/20 17:51 ID:5JFSFzdT
>231
ミミックだな
243名も無き冒険者:03/08/20 18:56 ID:pnwzSTEY
>>242
ミミックは使っているが、上手いというLVかどうかが疑問。
244名も無き冒険者:03/08/20 19:25 ID:JWwc0yfa
古いところでのらりさん
245名も無き冒険者:03/08/20 21:26 ID:b4LcWPTD
 闇医者
246名も無き冒険者:03/08/20 21:36 ID:/NKwQeT6
のらりさんはうまかったな。
守備のときPOCにでく数機りぺ数機&ももで完全にふさいで
のこり5分ぐらいだと完全に守りきっていたような・・・
arbくらいながらはじめはなぜこわれない?と不思議だった記憶が・・・
まーβの時の記憶なもんで・・・
247名も無き冒険者:03/08/21 05:08 ID:hoge1+46
突然だが最近凄く疑問に思う。
例えば遭遇戦でE7で睨み合ってる時にC6とD6で普通に隣接してるよな
なぜそこはどちらも攻めないんだ?
昔の遭遇ならありえないことだ
随分前に中位で少しだけ遊んだ時に(その時の上位は普通だった)同じようになってて
「何故攻めない?」と聞いたら中位では戦場を変えたいときは交渉が必要と言われた。
当時の中位人がそのまま上にあがり今のルールが当然のように変わっちまったんだろうな

当然のことのように毎回同じ戦場で睨みあい同じ戦場で戦う
このままでいいのか?と疑問に思わないのだろうか
現在は隣接してる地域には攻め込まない暗黙の了解がある
これって必要なルールなのかな?
そこに攻め込む事によって違う戦場でも遊べて幅も広がると思うんだがどうよ?
毎回同じ戦場で飽き飽きしてるやつらばっかりだろ?必要ないルールは俺たちの手で変えていこうぜ

ということで凄く勝手だが俺は隣接してる戦場に攻め込む事にする
これについて何か意見があったら書き込んでくれ
248名も無き冒険者:03/08/21 05:35 ID:TMXtNEam
>>247
ルールなんか無い。ただ成り行きと、面倒だからやらないだけ。
誰かが突っ込めば戦争は始まる。戦場を変えたい場合も誰かが
動けば変わる。そんなもんだ。
中位のことはしらん。
249名も無き冒険者:03/08/21 09:01 ID:/Q8PCCA6
>>247
中位では、遭遇は
「外交なしの指定戦」
となっておりまする。
250222:03/08/21 10:21 ID:TOCc6Y2k
>>222提案者です

新人様確保の為、御協力下さい

考えるな、感じろ
気合
負けて悔しいと思ったやつが上手くなる

↓ 更に精神論を語って下さい
251名も無き冒険者:03/08/21 12:43 ID:jZnSriNy
じゃ改めて
ヒーローLv10まで体験プレイができる、ヒーローLv9までじゃねぇぞ

チャットの届く範囲、国単位だと思ってるヤツもいた。
「全員に伝える」はその地域の敵味方関係なくだ。

"F8"で首都に帰れる。

首都caveにLv20以上ユニットを入れない。

国家司令部覗いてローカルルールぐらい覚えろ。

名前に***
丸っこいの:大統領
ツンツンしてるの:レジ長
羽:帰還者(当分関係無い)
252名も無き冒険者:03/08/21 12:44 ID:jZnSriNy
Killって?
おエラいさんの尻を舐めないとやられる。20分ほど軟禁される。戦場で味方に攻撃されるようになる。

エネ切れになったら味方に殺してもらう(TK)optionのunits〜をonな。

ヒーローの特性値
Tac:tac/20+6=一度に戦場に出せるユニット数
Clo:clo/5+24=所持できるユニット数&自分clo-10以下のヒーローが今戦場に出してるユニットが分かる。
Edu:edu/3 だったか?ユニットのTecLvに+される。高いといい武器装備できるってこった。
Mec:mec/10 でなんかユニットの積載量が決まる。ゴチャゴチャ装備できるぞ。TecLvもこっそり上がったり。

惑星大杉。
ほとんど使えない
Morgana:中位
Minerva:上位
Hecate:初級
Nyx:彗星
253名も無き冒険者:03/08/21 12:45 ID:jZnSriNy
彗星って?
国家司令部→FOREIGN POLICY→MOBILTYが*****/30000ってなってるだろ。
これが30000/30000になると彗星権が得られる。
TIME TO INVADEのカウントが始まる、24時間で終了する。
彗星では経験値とお金がウマー、しかし首都に人がいる、領土が少ないと経験値マズー
あと初級はまともに戦うなよ、勝てないから。

時々見るブラドってユニットどうやって手に入れるの?
ネクソンの気まぐれで販売される。まぁ無理。

グルチャのやり方教えろ
CtrlかShiftか忘れたが押しながら左下のフレンドに入ってるのClick汁。

リプ見たい
TCフォルダのRecordにそれっぽいファイルを打ち込んで、BRIEFING ROOM

転送rocはTecLv32

HONORが高いとユニットHPにボーナスが付く(廃人度)

味方が偽装してるのには近づかない。
敵が偽装してるのに味方Airは被さらない。

地雷・機雷は撒きすぎると鯖落ちする(某国ではヒーローテレポートも負担がかかると言われている?)
254名も無き冒険者:03/08/21 13:03 ID:jZnSriNy
課金はどこで?
ttps://secure.nexon.co.jp/default.asp

国の特色は?
黄色:上中下総合して強い。
緑:仕切り屋多し。連携巧し。
紫:過疎
赤:過疎
255名も無き冒険者:03/08/21 13:16 ID:AK7POkpk
フォースって?
信じると超人的な動きが出来る。
256222:03/08/21 13:42 ID:TOCc6Y2k
個人的に他にあったら良いと思うのは

各戦場にある「POC」と呼ばれる円形個所を制するゲームです
戦場によってPOCは1〜4箇所あります
POCの制し方は地上部隊がPOCの上に乗り25秒(15秒個所も稀にあり)耐える事
攻め側は幾ら相手をkillしようがPOCを制さなければ敗北します

F1〜F8までの説明(省略)
Backspace→全機選択
S→選択ユニット停止、自動攻撃
Shift+番号→同種類ユニ選択

こんな所です
またり簡潔に必用なものだけ抜粋して纏めませう
257名も無き冒険者:03/08/21 14:14 ID:g+XAHaUO
負けると1分間攻められない!?
のですぐに撤退!!
負け直後の守備戦は不利
即効で負ける可能性大
258名も無き冒険者:03/08/21 16:09 ID:41eNjKLR
>>248
とは言っても攻めちゃダメ的雰囲気でいっぱいなんだよな
やった事ある奴なら判ると思うが必ず敵から全チャで文句を言われる
同じマップばかり繰り返してる時にでもやってみることにするよ
>>249
上位でも一緒だよ、昔はカットなし通常戦という考え方だったが今はほぼ戦場固定だ
人数差によって上がったり下がったりはあるけどそれ以外は守備か攻めかの選択肢しかない
259名も無き冒険者:03/08/21 19:17 ID:I9nvbtKQ
>>258
いきなり攻め込めば、そりゃ文句もでるだろうさ。
違うMAPでやりたければ、率先して味方を動かせば良いだけ。

「違う戦場でやろーぜ」と

違うMAPでやるような動きをみせれば、相手もそれに併せて動いてくれると思うがね。
260名も無き冒険者:03/08/21 20:14 ID:H6TNXhn/
卵 のらりさん、ミミック、闇医者

つぎは?
261名も無き冒険者:03/08/21 21:36 ID:S8Iq50v7
地味にテクニック大事か、発想が大事なユニット限定とかもいいよね

回路マシンガンヒューマ限定とか

まぁ、順番(?)に行くなら
ボム(マイト)あたり?
ユニットは地味に強いエロムやスプキなんてのもいいな。歴史をみても使い手少なそうだし。
262名も無き冒険者:03/08/22 00:29 ID:6beQQJ1I
じゃあ、マイト使いで。
263名も無き冒険者:03/08/22 02:13 ID:CAhcYc26
>>262
ぽくマイト
264名も無き冒険者:03/08/22 02:21 ID:jeH8DILN
 何某
265名も無き冒険者:03/08/22 04:57 ID:MxhQfg/z
落ち武者
266名も無き冒険者:03/08/22 07:43 ID:LyOy++kz
久々にこのスレみたけど今カット無しってホント?
人数どれだけ減った?
267名も無き冒険者:03/08/22 10:00 ID:30ifsnvo
>>266
カットなしどころの騒ぎじゃありませんよ。
勝手に戦場作ったら怒られるという良く分からないゲームになってます。
268名も無き冒険者:03/08/22 11:44 ID:SPO8q/Md
>>266
「今カット無し」って何だよw
人数多いときは通常戦やってるよ。少ないときは指定か遭遇。
寂しいことに通常戦の機会が減っているのは確かだ。

>>267
怒られるのは下手な作り方してるからだと思う。

269名も無き冒険者:03/08/22 15:30 ID:mrawQ7KR
>>267
そうそう。折れなんか首都から出ただけで1:1乱射されたよ。
戦場行くときも縦列組んでいくんだってさ。
270名も無き冒険者:03/08/22 16:38 ID:AnxRJEGL
ゾロゾロゾロゾロ


そこ!、列を乱さないで!!
271名も無き冒険者:03/08/22 19:38 ID:+69EKcZJ
ヲイヲイ
誰か止めてやれよ

北朝鮮にでも憧れてんのか
272名も無き冒険者:03/08/22 19:41 ID:Rnm1hrJU
初級の話だろ?
俺もたまに行くが何か理不尽な言いがかりをつけられることが多い
長い事初級に居座ってる奴は独裁者にでもなったつもりなのかな
273名も無き冒険者:03/08/22 23:58 ID:D1sV07jh
勝ちに固執して。

まっとうな力比べがしたいと言って。

技の披露もしたくてバグもアンモラルも合法化して。

挙句に余計な拘束して。

人減らして。

Are U enjoy?...TC???
274名も無き冒険者:03/08/23 00:33 ID:b9KCODfR
>>273
何がいいたいのかサパーリわかりません。
275名も無き冒険者:03/08/23 00:52 ID:n5Y22Pig
でも下位でローカルルールで***禁止っていうのは人減らす要因だろうな。
276名も無き冒険者:03/08/23 02:04 ID:1idaKeGb
歴史は繰り返す
277名も無き冒険者:03/08/23 17:48 ID:oTibSOoB
caveからの攻め禁止を解除してくだされ
278名も無き冒険者:03/08/23 22:49 ID:Tik3uO3K
ま、漏れは下位で1:1が来ても無視するけどな。
漏れはクローズドの頃からやってるんだよヴォケ。
279名も無き冒険者:03/08/24 02:39 ID:/AaDrAjp
下位で、一人で2エリア睨んでた香具師に横からワープカット食らわせたら
「caveカットは禁止です」
だそうな

激しく( ´_ゝ`)フーン
280名も無き冒険者:03/08/24 03:49 ID:T7trhv9S
CAVEに潜んでいて、上に来たら出てカットするのはさすがに卑怯なり。
と、言われたり言われなかったり。
クローズドベータからやっていたら何?だから巧いかというとそうでもない
香具師もいるだろうな>278よ
281名も無き冒険者:03/08/24 07:11 ID:KDTpO4XM
クローズドβ様をもっと崇めよ
282名も無き冒険者 :03/08/24 07:47 ID:CNPNlFXh
CAVEカットでバグ技じゃないんだろ。撤退カットがありなら、CAVEカットもありでいいよ。
283名も無き冒険者:03/08/24 10:34 ID:Mvx/oxMO
なんだか知らんがとっても偉いクローズド様を崇めるスレはここですか?
284名も無き冒険者:03/08/24 13:22 ID:D5Ryi6dW
クローズドでも途中からやってる奴と、初日からからやってる奴とでは身分に
開きがあります。
もちろん私は初日からやっておりますので、私の位が一番偉いということになります。

我を崇めよw

CAVEカットはバグ技ではないだろうが、一応外交か何かで禁止になったと思うが?
CAVEカットありにしたいなら、国内をまとめて外交なりして、CAVEカットありという周知を認めさせてから
やるべきだ。
いきなりCAVEカット無しだとおもってる奴に仕掛けても卑怯以外の何者でもない。

285名も無き冒険者:03/08/24 14:55 ID:eXCwyut3
しかし突然消えて付近注意しない奴も奴だろ
それで攻められたら次に生かせば良い話だろ
286名も無き冒険者:03/08/24 15:33 ID:vV7W3KZl
やるやらないの不毛とした言い争いの最中悪いんだけど、
(ちょっと前の遭遇戦の戦場選びも含めて)
一度起こっちまったもん(やっちゃったもん)は仕方ない。
その後のアフターケア(話し合いなり再確認など)の方が大事だと思うんだが?

これはたぶん重症患者だとは思うが『○○卑怯!今のは無効試合だ!』というやつが昔居たのを思い出した。
"無効試合"と発言した時点でお察し下さい…なんだが、まぁ聞いてくれ。
そいつは国家間で決まった事に『俺ルール』を微妙に絡ませて時が立つにつれて複雑化させていくタイプのやつ。
しかも、その『俺ルール』が全体ルール(認識)になるように、話術を巧みに使うわけよ。
そんな時、"遭遇戦"という新しい定義が出来上がった。
誰が得をするわけでもない、ただ単に『少人数時のカットは非常につまらなかった。だから、少人数時はカットをしないようにしよう。』
という、とってもわかりやすい…かつ誰もが納得しやすい物だった。
だが、ここで登場したのが上記のやつ。
このときのやつは『俺は10人居ないとカットもストールもしない。』という『俺ルール』を掲げていたらしい。
(わかる人はわかると思うけど、前提条件が自分中心に働く為、自分以外には判断が立てられないルール)
もちろんやつは回りが反対する中、一人でこのルールを定着させようとがんばっていた…が、無理だった。
理由は、『リアルタイムに変化する状況を監視できる人が居ない事と、みんな一緒に横一列で足並みそろえる必要は無い。』
ということだった。
敗北したやつはキャラを封印。下の惑星で俺ルールを今日も高々と演説していました。

ちょっとした昔話だけど、俺ルールは俺ルールでしかないという歴史。
それと、何かライン引きをして、"出る杭は打つ""よく言えば協力。悪く言えば個性弾圧"のようなことをすると、
何かとつまらない物になりやすいぞ…と。
戦争で、勝ち負けがはっきりするから"効率"や"不利有利"が目先にちらついてそれに釣られやすいけど、
そこを『ぐっ』っと堪えて行く事も大事なのではないかと…

決めた枠からはみ出す人へ、上から言うのではなくて、同じ目線で意見を聞く心をもとうよ…特に下位の人
287名も無き冒険者:03/08/24 16:43 ID:zdqp6Wl6
戦場に入ったら攻め側は「ウンコー!」防御側は「ゲロー!」って叫ぼう。
ローカルルールなんかこれでおさらばだ!
288名も無き冒険者:03/08/25 05:51 ID:4iaO9DaH
バグ技をスキルと勘違いしてるイタ〜い香具師が多すぎるなり・・・

「バグ技禁止」を一般常識としてルール化できないから、
余計な部分にルールできる結果となるし、
クダラン論争になってるわけだが・・・

クローズドからの廃人諸氏、てめえらの怠慢が現状生んでる罠。
289名も無き冒険者:03/08/25 06:27 ID:WZpr2nF4
Closedβ世代よりも、Openβ世代…特に課金前後世代の方が、何かにつけて必死な事実。
290名も無き冒険者:03/08/25 06:58 ID:OxI8Dd22
>>288
「バグ技禁止」は既に一般常識だと思うが。

問題はバグか仕様か分からん類の奴。
これはネクソンが何もコメントしないことに俺は腹が立つ。
個人の質問メールには回答するようだから、バグくさい技を洗い出して
4国大統領連名で、公開質問状を送るぐらいすればはっきりするかもな。

291名も無き冒険者:03/08/25 12:05 ID:Xmevf4Lt
最後に書こうと思ったのに書けなかったので、

┌──────────────────────────────────┐
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1059673416/    出 さ   本                                                      |
│                                   ∧_∧   て っ こ ス  
│●                                ( ・∀・)  い さ っ  レ  
│   `)⌒`)             ズル ズル ズル      ⊂    ノ  .け と ち は  
│.3   ;;⌒`)   O__∧_∧∧_∧∧_∧    ノ 人  Y        だ    
│点 ;;;⌒`)⌒`)ミ ⊂__つ;´∀`);´∀`);´∀`)つー'  し (_)        が     |
└──────────────────────────────────┘
292(プ:03/08/25 14:19 ID:oOeSjqec
【タクティカルコマンダ-】- し軍鶏飛ぶ -【愚痴スレ】 Part4
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061788697/
293名も無き冒険者:03/08/25 16:54 ID:9NbPRuLk
俺も 昔クローズドβのときからオープンβが終わるまでやってたんだが
今のTCってなんなんだ? 首都でチャット楽しんでると 首都にいる人数で
作戦が決めるため 戦争にでてくださいって 嫌なほど 全チャが流されるし
首都以外のCAVEに行くと 誰かが先にCAVEに入ってた場合は 1:1で
入っていいか聞かないとだめだとか やりずらくて しょうがね〜な・・・
294名も無き冒険者:03/08/25 19:00 ID:k9GVU5yZ
上URLは固定晒しスレ
軍鶏シシャモ語りたい方はどうぞ

こっちを愚痴新スレに宜しく
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061804826/
軍鶏シシャモはこちらは放置でお願いします
295名も無き冒険者:03/08/25 20:07 ID:URB0AMmp
>>294





や っ ち ゃ っ た





296名も無き冒険者:03/08/25 21:39 ID:lBxmjyBk
>>294
そういうのも 腐ってるよなTCって
何でも 言葉略したりして いつもやってる自分らにしか 
わからない言葉ばかりで・・・ それを解説してくれるとこもない

軍鶏ってなによ?それ 誰か他に言っても 通じる言葉かよ
297名も無き冒険者:03/08/25 21:49 ID:9BcHXqiP
安心汁いつもやってる俺も分からない
レジ名かなんかじゃないのかな
書いてる本人と一部の人しか分からないネタだからうざがられてるんだよ
298名も無き冒険者:03/08/25 22:27 ID:6FZBHB+7
あからさまな晒し叩きスレはガイドラインで禁止になってる筈
292はローカルルールに逆らうのがよっぽど好きなのか…

294も説明不足だし、釣られて立てたみたいで哀れを誘うが
元来の愚痴スレの主旨としては294のスレを推したい

もっともどちらも重複スレだがな
299名も無き冒険者:03/08/26 01:30 ID:x4VBOkQO
愚痴スレイラネ
300名も無き冒険者:03/08/26 03:14 ID:nkRIHMbX
おい、おまいら仮に一騎打ちをしたとしてファントムを確実に倒せるって奴はいないか?
1部のGGなら普通に圧勝できそうだがオリでファントム楽勝だぜってな猛者はいないかな?
そんな最強のオリ使いがいたら名乗り出ろ
301名も無き冒険者:03/08/26 06:20 ID:d96Cl1Is
>>293
正直言うと、あのころの楽しさはないよ。
のんびり後ろでリペ、メディ部隊とかおいたりして遊べたβとは全然違ってしまいました。
記憶ではopenβの途中から、勝ち負けに異常にこだわって他人のユニにあれこれケチ付ける人が出始めた気がするけど、
今の中位上位はそんな人ばっかりです。

今は今で面白い事は面白いけど、俺は昔の方が好き。
βの途中でさっき言ったような人たちが出てきてから、急につまらなく感じるようになって休止しちゃった経験あり。
あの雰囲気を期待して、製品版になって復帰したらそんな感じの人がさらに増えてた。
今のTCはお固い面白さしか残っていません。
これはこれで、慣れちゃえば、面白いことは面白いけどね。

愚痴スレの内容みたいになってすまん。
302名も無き冒険者:03/08/26 08:36 ID:D9YqndCr
>>301
そうだよなぁ〜 こないだ りぺ・メディだけの編成で12体だしたら
そんなのだして 何の戦力になる? かえって修理に帰らなくなるから
効率が悪いとか 言われたよ・・・ 1:1でお前誰よ?って 聞いてやったら
返答返さないし・・・ 
303名も無き冒険者:03/08/26 09:24 ID:6kqHU4fO
>>303
返答返さないのは「こいつだめだ」の烙印を押されたからだろうな。
おれはベータの頃も好きだったが、今の感じも好き。
ただ初級に関してはもっとのびのびやらせてあげたいとは思う。
304303:03/08/26 09:31 ID:zZaQjmTg
間違えた>>302だ。
だめなのは俺だった・・・。
305名も無き冒険者:03/08/26 10:23 ID:uCquTUCZ
>>302
そこでPOCでも狙ってみたら?
狙うだけでも十分"敵をひきつけた"って意味なら戦力だし、
実際踏み切ったら、今の雰囲気の中だとあなたは官軍。文句言った奴は仲間でも賊軍だしね。

メディ・リペの回復を"他ユニットのHPを回復して、戦場の存在時間を長くする"と捉えるか、
"セルフ回復でPOCを踏み切るまで耐える為"と捉えるか…
まぁ、12機はやりすぎな気がします。
306名も無き冒険者:03/08/26 10:35 ID:kp8WF4gj
下位ならリペ6機構成をもたまに見かけるしやったこともあるが
非難されてるの見たことないしされたこともない。βの頃と戦場の
雰囲気はあまり変わらない気がする。
火力の低い下位だとリペでもそれなりに役に立つからかもしれないが。

ただ、満員戦場なのに桃6機でお手玉してた奴には非難いってた。
307名も無き冒険者:03/08/26 10:57 ID:azNEPa2s
好き勝手やりたい人は初級へ
それ以外は中・上位へ

自分が好き勝手な行動をして戦力外の烙印を
押されたくない、非難されたくないと言う方は
オフラインで遊ばれたら如何ですか?
多少の住み分け(初級、中・上位)出来てますしね

>>302は戦力外な動きしか出来ないから叩かれたんでしょ?
初級惑星で叩かれたならスマン

・初級惑星でTAC120のお山の大将
・単純に下手

二択でFA
308名も無き冒険者:03/08/26 11:38 ID:iv4jwG8I
リペ8Roc2ガードカーテン2で強行POCとかなら使えるかも、と思ったり
守備では出さない勇気もってるなら誰か試して見れ

309名も無き冒険者:03/08/26 14:01 ID:ryMYqE56
てか、メディ・リペ12機で戦場出て楽しい?
本人は後方支援のつもりかもしれんが
12機編成できるほどの奴なら
ダメージ回復させてるよりももっと効率よく立ち回れよ
それとも今までそんな感じでやってきてそれしかできないとか?

古株ズラして後方で悦にひたってる奴のせいで満員戦場なら
文句のひとつも言いたいさ
310名も無き冒険者:03/08/26 14:04 ID:haRd30m+
>>300
上位装備だとオリはファントムには勝てても「ファントム使い」には普通勝てない。
よっぽどスキルに違いがあれば別だが、それは正確には勝ちとは言わないしな。
例外的に、勝てるオリオンにはコールマンってのがいるなそれも別問題だしな

後な、ファントムに勝つオリ使いは凄い奴だと思うがが強さは又別の話だ。
たとえファントムに勝ったとしてもその隙にPOCでも踏まれた日には
そのオリは次の戦闘から俺EYEでは8体合体へたれKINGと認識されることになるな。
最強のオリオンは状況判断が一番早い奴だ。
もし、見切りが出来ないようなスキルの持ち主だとしても
戦場で状況判断が一番早くなお、正確であれば
俺はそういうやつの方が強いし頼りになるし怖いと思うぞ。

311名も無き冒険者:03/08/26 14:19 ID:ulYe7el7
最近、紫の荒れ具合に嫌気がさしてきた。
カパのEQ荒らしや、一連のOL選挙、クーデター等。

今まで、紫一筋でがんばってきたけどもう限界なんで、
亡命を考えてるところ。

そこで、他国の雰囲気や特徴なんかを簡単に教えて欲しい。
特に、問題のある人間が少ないところが知りたい。

312名も無き冒険者:03/08/26 14:21 ID:u8XAhCb1
>>309普通に遊び心だと思うが・・・
ただし今じゃ遊び心も受け入れてもらえないほど殺伐。
勝利>>>>>まったり
たまには敵まともに対し、味方のできる限りは桃とかやってみたい。
313名も無き冒険者:03/08/26 14:38 ID:mW5lK2pN
>>311
内容見る限り、全部下位の出来事っぽいが。。。?
314名も無き冒険者:03/08/26 14:49 ID:6Rxg/owi
>>312
戦場が一個っていう状況が少なくないからな。
その戦場が全てってことになると、やっぱり勝ちたい奴と摩擦は起こるだろ。
棲み分けなんて言ってられるほど人数に余裕はないし、しょうがないことな
んだろうな、と思う。

>>311
そのぐらいでイヤになってたら行く国は無いぞ。
問題を抱えてない国は無いからな。
とは言っても時期によって結構波があるわけで、今は比較的黄色が
よさげに見えるわけだが、その辺どうなんだろう?>黄色人
315名も無き冒険者:03/08/26 15:04 ID:YBlZ86CB
愚痴スレのあの人が書き込みに来るので黄色の話はここではしないで下さい
316名も無き冒険者:03/08/26 17:02 ID:d96Cl1Is
>>309
βの途中まではリペ・メディ部隊がいるのが当たり前で、ユニのHPが減ったらリペに直してもらう事も日常茶飯事だった。
全機リペでも修理待ちの部隊がいつも1,2部隊溜まってしまったくらいだから、決して暇ではなかったよ。というかかなり忙しかった。
1部隊修理するのにかかる時間もそんなに長くなかったから、戦場内で修理>>>首都で修理だった。

当時のTCの中の人の考え方は、今のTCの中の人とは全然違っていた人が多かったのよ。


317名も無き冒険者 :03/08/26 18:55 ID:jyibM/9o
ローカルルール、首都ROM禁止、ユニ編成に対するある程度の押しつけ、どれも、人数が少ない状態では合理的なことだと思う。
ただ、ちょうど一年前、体験サーバーと統合して人数が急激に増加したとき、一部の頭の固い連中が、人数が少ない状況においてのみ合理的である事柄を、状況が変わったにもかかわらず、新規参入者に対して頭ごなしに強要しちゃったんだよな。
今から振り返ると、あれで、潜在的な課金者をかなり失ってしまったことが非常に大きいと思う。

ある特定の状況下で合理的なルールとか約束事ってのは、状況が変われば廃棄されるべき。
だけども、いつのまにか、ルールそれ自体を絶対的なものと考える奴(えてして、こういう奴は仕切りたがりだったりする)がでてきて、状況変化したにもかかわらず、旧来のルールにしがみつこうとする。
一般的に良く言われることがTCにも当てはまった好例ですな。
318名も無き冒険者:03/08/26 19:25 ID:0lvjG9BM
>>317
まぁしかし、人数が増えても遭遇戦を望むっていう
堕落した習慣は誰にでもあっただろ。

頭ごなし云々は本質じゃないと思うけどな。

結局、みんな楽がしたかっただけだろ。
これがすべての敗因だろ。
319名も無き冒険者:03/08/26 19:51 ID:RxZR1P5r
下位のローカルルールなくそうぜ

ローカルルール作って楽しいのは、下位の居残り連中だけだろ?
TCを知れば知るほど下位は退屈なほうがよくねーか?
戦術もなし、戦略もなし、ただただユニットの壊し合い

下位ではユニット操作と単純な戦争だけ覚えてもらって
課金して続ける気があるなら中位で面倒みようじゃないの

下位=新規か、居残りバカか、非課金バカ
中位に人が増えていいと思うんだがな〜
320名も無き冒険者:03/08/26 20:30 ID:penkdM1I
中位以上とのあまりのギャップに良くて下位居座り、悪けりゃ消えるだろうな
321名も無き冒険者:03/08/26 21:01 ID:uCquTUCZ
居座ってくれてもOK
100人課金して、70人中位に上がり、30人が中位に残り、10人が上位に上がれば無問題
322名も無き冒険者:03/08/26 21:14 ID:ywtIRAUU
>>319
同意してみる。
友人誘ったら羽のついた奴にしつこく言われた挙句にKILLされて
やる気を失ったって・・・。「なんで戦場行ったらダメなんだ?」
と友人談。話から見て縦戦で横いったらしい。

中位以降はまともな行動とってないときついし
中位でレジ長が頑張れば何とかなる筈。
323名も無き冒険者:03/08/26 21:47 ID:OGD0Lkv/
いやほんと、初心者はユニットを動かす事がなにより楽しい訳だからな
それに制約かけてやる気を無くすようなルールは不必要だ

オレも知り合いに薦めてやらせた口だが、
なんでもいいから戦場に突っ込んで遊んでしまえ、とそいつに言って自由にやらせた
もちろん知識も無く、滅茶苦茶に動き回ったりしたし縦横無視もした
けど、初心者だしそれでいいんだよね

んで、案の定「お偉いさん」から苦情の声、んでその一文にKILLの文字
ああ、わかっているさ、わかっているがなんだその言い草は、と
チャット代わってこちらも猛講義したが、ルールの一点張り
あーもう、こんなのを初めてのヤツにぶつけてるんじゃ萎えるよな実際

TC初心者の半分以上がこの訳のわからん規約のせいで辞めて行ってる気がする
324名も無き冒険者:03/08/27 00:10 ID:tUeN+KpA
昔は1戦場30人(25人だっけ?)だったからなぁ〜。
戦闘が大味だったし、1人の力の影響が小さくて勝ったときに皆の力で勝ったって感じがしてた。

戦場あたりの人数が少ない方が腕の差が出ていいみたいなことをたまに見かけるけど、そのせいで下手な奴はやりづらくなった。
努力すればいいっていうけど、時間は有限だし、それは強制させるようなことじゃないだろ。

前は人数が増えれば状況も変わるかと思ったけど、もうPLの意識レベルで変わってるから昔と同じように楽しめることは無いだろうね。
人の入れ替わりもだいぶ起こってるはずだし。

今となっては、上位下位ってのはレベルや装備とかで分けるんじゃなくてPLの意識で分けるのが良かったのかなと思う。
戦闘技術を楽しみたい奴は惑星、なんでもありの惑星、行き来は制限無しぐらいで。

まぁ、上にも書いたがもう昔の状態には戻れないだろうし。
現状からこれ以上悪くなることも、そうそう無いだろ。
325名も無き冒険者:03/08/27 00:44 ID:eKrwwY/3
下位のローカルルールより、中位以上に上がっても殆ど通常戦やって
ねぇって方が問題じゃね?

もっと愉快なユニットが増えて通常戦ができると思って上がったら、
中位の方が口うるさい香具師がいる上に遭遇戦ばっか。
最初上がった時は、速攻下位に戻って三ヶ月くらい篭っちまった。

通常戦ならもっと違う運用ができるのに…ってユニットないか?
リペ系ユニでももしかしたら活躍できるかもしれん…とか。
なんか遊びの範囲が狭められたみたいで、正直つまらんかったよ。

多少ムリな人数でも、せめて中位までは通常メインにして欲しい。
せっかく下位で面白いと思ってくれた奴が、中位で萎えてるって事が
多少なりともあると思う。

あぁ、何書いてるかよく分からんのでネマス。
326名も無き冒険者:03/08/27 01:15 ID:D7Z1d5Cy
通常なんてイラネ
遭遇で十分
327名も無き冒険者:03/08/27 01:58 ID:BNLx2Vs3
惑星統合か、国を半分に減らせば動員人数は増える
328名も無き冒険者 :03/08/27 02:02 ID:YboQzGyQ
だーかーらー、下位のローカルルール無くす、最大のチャンス、かつ、撤廃しなければいけなかったのは、体験サーバーと統合した時だったんだって。
半年ぐらいまえに、ローカルルール撤廃を訴えて、行動した奴がいたけど、ほとんど賛同得られずに消えていってしまったっしょ。
人数が少ない状況では、ローカルルールは合理的な側面があるからな。
統合したとき、頭の固い連中が下位を牛耳ってなければ、もっと違ったTCの世界が生まれて、遊びの範囲が広がっただろうな。
そうすれば、その後しばらくしてからの新規参入者も萎えて辞めることもなかっただろうし。
329名も無き冒険者:03/08/27 02:41 ID:D7Z1d5Cy
体験鯖が分離していた時代が懐かしいなぁ・・・・・
330名も無き冒険者:03/08/27 03:59 ID:/4mcsgSu
>>328
あったね、なつかしいよ。
うちの記憶だと緑の上位の一部の人たちだった気がする。
「いきなり全部無くすのは無理だから少しずつでいい…
 少なくとも下位ならば、中上位と比べて人数に困っていない分、縦横の切り替え以外は特にシャウトやルールで縛っちゃいけない。
 本当の初心者にとって必要なのはローカルルールを教えてくれる人ではなく、TCというものを教えてくれる人。
 同時に、TCに一番必要なのは操作技術と操作知識。細かいことはやってるうちに体で覚えていく物。
 …というか、前提0の初心者が入ってくる可能性がある惑星で、どうやって常に全員にローカルルールを教えていくんだい?」
こんな事を言ってた気がする。
それで反論してた下位居座りは…
「ルールはルール。ルールは守らなきゃいけない。」
要約するとこんな感じで返答してた気がする。
戦場で全員の意思を一つに統一する事が可能なら、集団をルールとして縛るのは有効かもしれないけど、
全員の意思一つに統一なんて絶対に無理なのに、何かにつけてルールと称して足並みそろえさせようとするやつが、
一番がん細胞だよな。
※中上位は例外ね。
※中位以上はある程度全員のプレイヤーが今あるローカルルールは"人数"が原因だって気付いてるから。
331名も無き冒険者:03/08/27 05:35 ID:7l/0KUlD
ローカルルール廃止を今更訴えてる人達へ

おまいらが毎回睨みしてくれるんでつか?
戦場1個の場合、睨みは最低3箇所ってとこか

あと過去スレで散々言われてる事だが、初心者は人数で大勝ちしてる戦場にしか
入らない為、戦場の全てがストール戦場と化す
例えば実働20人同士で戦争始まったら、17:3と3:17程度の二つの戦場が出来るわけだ
エクソが逃げ回ってるだけの戦場でアティ構えて待ってる初心者が、TCの面白さを理解して
課金してくれると思うかい?
たまに熱い戦場が出来たとしても勝敗を左右するのは、カットするかされるかの1点のみ

初級とはいえ、そんなTCを望むのなら引き続き廃止を訴えればいい
332名も無き冒険者:03/08/27 06:27 ID:rgbTpoXA
結局みんな言いたいこといってるだけなんだよな。

たとえばバイクなんて通常戦ばっかりだったら結構使えると思うが、
遭遇戦があたりまえの状況じゃイラネって感じだろ。

そのくせ、通常やるとバイクもってる香具師がメイン戦場ばっかりいって
結局有効的な使い方されてなかったり。

ユニットの選択範囲が狭くなってるのはほんとに使えんユニット(たとえばエクリプスなど)を
除いては、遭遇戦ばっかりの現状があるからだろ。

じゃあ通常にすればみんな楽しくやれるのかというと、
あっさり落ちる香具師のほうが多いだろ。

だからいつまでたっても変わらないとおもうんだがね。

頭の固いお偉いさんがどうとか言ってるが、
結局そこがネックなんじゃないんですか?
333名も無き冒険者:03/08/27 07:04 ID:PbLITh5r
初級で有効利用とかそういう話が必要か?
素人は主戦に行ってりゃいいだろ
居座ってるやつらがカットや見張りに回らなくて誰が回る
334名も無き冒険者:03/08/27 07:24 ID:6TxjjNrs
思ったこと

通常戦、撤廃した方がよくない?

つまり、カットというシステムをTCの中から無くしてみるのはどうだろう

もちろん、カットの醍醐味とかってのがあるのはわかる
けど、カットされるという事がでたらめに戦場を作れない理由の一つでもあると思う
遭遇だとか通常だとか余計なルールを作らないとゲームが成立しない、という現状
やっぱこれはカットというシステムに原因があるきがする
335名も無き冒険者:03/08/27 08:25 ID:o5HQUVw6
木を見て森を見ず
336名も無き冒険者:03/08/27 08:47 ID:PbLITh5r
いやカットは関係ないだろ
全て人数が少なすぎるのが原因だ
一国100人程度いりゃ縦も横も関係なく普通に戦場作っても何の問題もないのにな
以前は反対者多数だったようだが惑星統合を真剣に考えた方がいいかもな
337名も無き冒険者:03/08/27 09:57 ID:dLqI2EID
>>331 >>332 >>334
そんな カットやら 睨みやら 通常戦やら
そんなのは 中位にいってから やればいい
下位は 初心者が どうやれば 勝てるか
どうすれ 有効的に動けるか カットとはなんなのか
睨みは なんなのかを 知るべきところじゃないのか?
まだ 入ってきたばかりの 1日2日しかいない 初心者に
縦戦してるときに 横につっこんだから 1:1とばして
ルールだから・・・って ほざいたって 何のルールよ? 
そのルールで何の意味あるのよって ならないか? 
自分が 今 なにやってるのかも初心者はわからんだろ
それを知ってもらうのが下位だろ だから 下位にルールなんて
作るのが変だってことだ 徐々に居残り組みにでも 教えてもらえばいい
違うか?
338名も無き冒険者 :03/08/27 10:21 ID:kHGupMRA
>>331
体験サーバーと統合したときに、廃止すべきだったって言ってるんだって。
人数が多いとか雰囲気が良いとかで下位に居残ってる人にとって、人数増加は喜ぶべきことだけど、
仕切りたくて下位に残ってる人にとっては、人数増加=不満分子の増加、教育(!?)負担の増加としか映らなかったんだろうな。
それで、ルールはルールという態度しか取れなかったんだろう。
まぁ、もちろん、全員が全員そう思ってたわけではないだろうし、シャウトや掲示板でわめくだけわめいて、中位あがった奴もいるしな(ワラ

あの時のような人数増加が望めないなら、残された道は、弊害の多い惑星統合よりも、国家を統合して、1国あたりの人数を増やすことかと。
まぁ、それで、1国あたりの人数増えても、1年前と同じことが起きるかもしれないがな(ワラ
2国制にして、人数減ったら、TC終焉しちゃうから、リスク高め。
339名も無き冒険者:03/08/27 10:27 ID:/4mcsgSu
>>331
ローカルルール作る派

>>332>>334>>335
擁護派

>>333>>337
否定派

擁護派っていつの時代でも多いよね。
よく言えば流れに乗ってる。悪く言えば甘い汁啜ってる。

>>331は典型的に酷いと思った。
要約すれば『ローカルルール無くなればカットが横行してつまらなくなるだろ。』
お前さんはポトリス向き。人数の差も含めTC。人数差がうざいと思うなら、完全に試合形式の物に移った方がいいぞ。
それにエクソで逃げることとアティで構える事…それを教えるのは誰だい?チュートリアルじゃそこまでは教えてくれないぞ。
『TCの面白さを理解…』とあるが、お前はその『理解』の前に頭ごなしに叱り付けてるだけだろ。

道路に飛び出しちゃ何が危ないのかわからない幼児に、『危ないから飛び出しちゃだめ!』と言ってる親と同じ。
理由を説明しても、最初は幼児になんてわからないから、気をつけるのは親の方。
物心ついたときに、理由を話して自分で理解させていくのが望ましい。
(親と幼児、どっちが初心者でどっちが居残りかは、日本語が読める人ならわかるはず)
340名も無き冒険者:03/08/27 11:17 ID:oeY4/EJI
俺は331に賛成

>>339 揚足を取るつもりはないが

おまえさんも言ってるように、初心者はいきなり難しい事言ってもわからないだろう。
だからこそ、『危ないから飛び出しちゃだめ!』という注意になるんじゃないか?
ルール知らない守れない初心者を 今は理解できないから と放置したら、それこそ国家間の問題にもなるし
他のプレーヤーはやってらんないだろう。(同国も含め)
こういう風に注意しろ!というなら意見下され。



341名も無き冒険者:03/08/27 11:29 ID:Xse5eEUO
まともな戦争したいなら上に行けば?
何故そうまでして居座るのか理由を聞きたい
ダメだと言われて従ってきた物より、自分で思考錯誤し何故ダメだか見極めた者の方が成長の度合いも高いだろう
本来そうやって学ぶべき場所が初級だと思うが違うかな?
342名も無き冒険者:03/08/27 11:31 ID:Xse5eEUO
>>340
>こういう風に注意しろ!というなら意見下され。
この注意して改正させようって考えがそもそもの間違いだって気づけ
343名も無き冒険者:03/08/27 11:35 ID:wsMCnRlA
ローカルルールが撤廃されても数日で元に戻るに100万ペソ

344名も無き冒険者:03/08/27 11:41 ID:gzGikr00
>>342
責任感ない意見だな
内容によると思うが違うか?
345名も無き冒険者:03/08/27 11:58 ID:HGt6kDwP
幼児の飛び出しの例は、現実味あり過ぎ。
幼児が死んでしまったら、その幼児の人生にやり直しはきかないのだから
親は嫌でも注意して然るべき。

だけど、TCは一ゲームにすぎない。
例え無謀な特攻をして命を落としたとしても
いくらでもやり直しはきくだろう。

例えるなら、
漢字テスト中に「辞書引いちゃダメ!」くらいではなかろうか。
今その漢字を辞書で引ければ、間違いなく憶えるのに、
そんな絶好の機会に憶える手段を否定する。

「今はテスト中だから」と言って、テスト中は簡単に注意するだけでもよいと思う。
ただし、注意した以上、テスト終了後にどうして辞書を引いてはダメなのか、と
その生徒のわかっていなかった漢字そのものまできちんと教えてあげる責任がある。

そこまで手に負えないと言うのなら、初めから口を出すべきではない。
346名も無き冒険者:03/08/27 12:04 ID:jbT80DvQ
ルールなしならルールなしでいいんじゃない?

>>331
勝ち負けにこだわるのなら、すぐにあがるべきじゃないのかな?
誰もがエクソ飛んでいるところでアティ構えてなんて経験する事じゃないの
はじめは誰もがそれでいいんじゃないのかな
それともはじめから特攻してレーダー狙っていく初心者や
空が足りないから修理に戻る初心者をお望み?

>>343
それならそれでいい
今の初心者はどういう経緯でそういったルールができたかがわからない
戻ったなら戻ったでどういった理由があってルールが必要なのかがわかるはずだ
もしかしたら、現在の初級にあうようなルールや
新しい楽しみ方を提示するルールが生まれるかもしれない
347名も無き冒険者:03/08/27 12:12 ID:Xse5eEUO
>はじめから特攻してレーダー狙っていく初心者
(・∀・)イイ!
348名も無き冒険者:03/08/27 12:18 ID:Xse5eEUO
今つないで見たらメンテ中だった
今週のメンテはやけに長いぜと少しだけ期待しつつ公式ページを見たら単に時間変更だった
もう期待することも許されないのかな
349名も無き冒険者:03/08/27 12:29 ID:HZvdxlU1
初級惑星は、首都位置をかつての体験鯖と同じにすれば殆どの問題は解決する。
350名も無き冒険者:03/08/27 12:39 ID:dLqI2EID
ルールを確立させたいひとは ただ戦闘を効率化したいんでしょ
戦闘を楽しみたいんでしょ
でも すくなくても俺は 戦闘だけを楽しむのではなく ネットゲームとして
楽しみたいのよ みんなとチャットして 協力して 試行錯誤して・・・・
いまのTCは それができないって いいたいのよ
351名も無き冒険者:03/08/27 12:39 ID:BNLx2Vs3
初心者的行動の例
・はじめから特攻してデクとガチンコするオリオン
・全滅したから仕方なく修理に戻る
・味方のオリオンを盾にして後ろから撃つエクソ(両用緑レーザー)
・味方ポータルをガッチリ護るGTAロケットランチャー
・戦場でマップの端をぐるりと迂回し敵の背後を衝こうとして砲撃で爆死するライトキャノンタンク(所要時間約6分)
・守備でPOCを護るため、緑レーザーで敵POCerと死闘を繰り広げるデューク
・ヒューマノイド2機、ファントム2機、GTA2機混成で対地対空バランスの取れた編成の運用

初級惑星は皆こんなで良いじゃないですか。
味方の初心者的行動に不満を覚えるようになったらさっさと中級惑星に上がりましょう。
初級惑星であれこれ注意するのは独り善がり。
無課金キャラで時々遊びに行きますがひどく滑稽に見えるものですよ。
アドバイスと注意は区別しましょうね。
352名も無き冒険者:03/08/27 12:48 ID:zZlQIEsD
>>350は首都ROM禁止に対してかな?

戦争だけしたいヤツなんてほとんどいないんじゃない?
チャットしたいなら移動しながらでもいいんだし
外交、指揮を取る立場から見たら首都待機は厳しいかもね

まぁ限度超えてまったりしたいなら下位へどうぞ

353名も無き冒険者:03/08/27 12:52 ID:dLqI2EID
>>352
いや だから 今 下位の話してるんじゃ・・・
354名も無き冒険者:03/08/27 12:57 ID:uZNxL4Rw
つか初級なんてカットされたりしてみたりでいいんだよ
自分で考えずにあーしろこーしろ言われたことしかできない奴らが、
中位上位と上がってローカルルール厨になるんだから
355名も無き冒険者:03/08/27 13:28 ID:OzKsWUFD
縦横戦
通常、遭遇
CAVEカット禁止
CAVEユニLV20以上禁止

ローカルルールってこれだけだよな、騒ぐほど多く無いだろ。
でも下位の遭遇止めろってのは同意。30人以上いて遭遇やてる時あるし(w
356名も無き冒険者:03/08/27 13:50 ID:9Rrur/qc
前のSGみたいに2国にするか
今のSGみたいにFreetrial拡大版でもすればいいんじゃないかなあ
人がいないからあーしろこーしろ五月蝿いわけで
1国の人数が増えれば少しは変わるだろ
357名も無き冒険者:03/08/27 14:33 ID:dpSbqY1y
2003/08/11 サポートについて

本日より、インゲームサポートの受付が終了となります。
ゲームに関するお問い合わせは
タクティカルコマンダーEメールサポート窓口
([email protected])において
受け付けておりますので、
そちらをご利用下さいますようお願い致します。

2003/08/13 定期メンテナンス情報
本日の定期メンテナンスでは、ユーザーデータのバックアップ及びネットワーク機器のメンテナンスを行いました。ゲーム内容に関する変更はありません。

2003/08/20 定期メンテナンス情報
本日の定期メンテナンスでは、ユーザーデータのバックアップ及びネットワーク機器のメンテナンスを行いました。ゲーム内容に関する変更はありません。

2003/08/27 定期メンテナンス情報
本日の定期メンテナンスでは、ユーザーデータのバックアップ及びネットワーク機器のメンテナンスを行いました。ゲーム内容に関する変更はありません。
358名も無き冒険者:03/08/27 15:36 ID:rX6AXxRY
始めに断っておきますが、長文・駄文になってしまっています。お許しを。

私は鯖統合時にローカルルールを浸透させようとしていた側の者です。

まずね、ローカルルール撤廃したい方々に対して深い疑問を感じます。
貴方たちは何様のつもりなんだろうか、と。

最近のローカルルールについての書き込みを読ませてもらいました。
ローカルルールの撤廃を掲げる理由には賛同できなくはないのですが、
貴方たちは体験鯖合併時にそこまで看破できていたのでしょうか?
そんなことはないですよね。あの頃から各国の掲示板には目を通してはいましたが、
具体的且つ建設的な内容でローカルルール撤廃を掲げた方が居たという記憶が有りません。
考えはしたが、下位の事は放置していたって方なんでしたら仕方ありませんが・・・。
少なくとも、あの当時に大統領・レジ長を務めていた者なら、秩序を保つ行動にでることが
自然だったと思うのだが・・・。

>317へ
’一部の頭の固い連中’というが、どうしてそう、軽々しく人をなじることができるのだろうか?
匿名から不特定の方に対して述べる事だからだろうか?
そういう貴方は、その時何をしていたの?少なくとも、掲示板などで問題提起をしていなかったのなら
何もしていないものと変わらないですよ。何もしていなかった者が、今更しゃしゃりでてきて
さも、知った風な口を聞く事が我慢ならないね。

>328へ
貴方も、当時何していた方?
私の知る限りでは、誰も掲示板などで問題提起された方はいらっしゃらなかったはず。
良く見積もっても、一人や二人の責任者(大統領もしくはレジ長)に話かけ、賛同が得られなかったから
もういいや、ってあきらめた口でしょう。
それに半年前って今年の2月に当たるんですけど、体験鯖と合併してから半年以上経ちますよ。
どういう関連があるのか説明頂けますかね?

359名も無き冒険者:03/08/27 15:37 ID:rX6AXxRY
・・・続き

>330へ
意思統一が可能だなんて誰も思わないですよ、さすがに。
ただ、統一させる事は秩序の維持に繋がる事なんだから、普通に考えたらそれを尊守して然りでしょ。
その時に、どういった説明をしたのかはわかりませんが、理解の難しい内容だったのではないでしょうか?
当時、私も秩序を保つ為にかなりの心労を強いられた記憶があります。他の方々も例外ではないでしょう。
そのような最中に正反対の政策を受け入れさせるというのは、難題ではないでしょうか?
今の平静を保てている状態とは違い、多少なりともテンパっている状態だったはずです。
そういった背景を加味しても、’一番がん細胞だよな’等という言葉でなじる事できますか?

>339へ
流れに乗ってると書いてあるが、ほとんどの否定派にも言えることではないですか?
一番最初の方を除き、便乗して書いているとしか思えないです。
そして、その書き込みの多くは、過去の秩序を保とうとしていた方々をなじる文面を不必要なほど織り交ぜている。
そうすることによって、己の知識をひけらかしたいだけだと思うのですが、気のせいですかね?

>350へ
確立ではなく、浸透の間違いだと思われ


過去の事をいくらでも批評することは簡単です。
一連の書き込みを見て思うことですが、悦に浸りたいだけじゃないでしょうか?
え、私?私もそうですよ。

下位で長くプレイされている方々の事を中位以降の戦争に肌が合わない方として、
若干の蔑視を込め’下位居残り’という呼び方を使われていますが
そんなことで優越感を感じてないとやっていけないほど、リアルが満ち足りていないんですかね?
そういう方達は、まともに初心者の対応をした事ないのだろうと、しみじみ思う。

マジ長文ごめん
360違う話題でなんだけど:03/08/27 16:00 ID:iRlz4S6/
ローカルルール問題も行き着くところは
「楽しくゲームしたい」という意識からだと思うから
ここで語っている人は当てはまらないと思うが・・・

塗り替えやカット失敗、ストールに捕まるのはまだしも
救援の当てもないのに戦場作る人は楽しんでいるのだろうか・・・
「初心者だから」「戦略わからない」と言っても
わからないのならわからないなりの行動でも十分楽しめると思う
人多いとこ(主戦)に向かうとか、人の動きを真似て動くとか

他人に指摘、注意される以前に
そんな戦闘やっても、勝てない以前につまらなくないのだろうか・・・

なんだかんだ言ってもゲームする人は
強制や義務でしているのではなく遊びたいから参加してる(したい)はず!
少しでも長く敵と撃ちあうとか、戦場で長く居座るとか
目立って名前を売る、仲間作る、なんでもいいから
ゲームに参加、プレイするのに少しは頭使って欲しい・・・

ルールやテクニック以前に
「ゲームする気あるのか?」って感じの人が多いような気がする
361名も無き冒険者:03/08/27 16:14 ID:ARpkTJuQ
みなさん とりあえず これだけ わかって!
今 問題視してるのは 下位のこと!
好き勝手やりたいなら下位で・・・・ってあるけど
その下位がルールに縛られてるって 問題なの

初めて入ったやり始めた人たちが なんですぐ止めていくのか?
もしくは 俺のようにβのときにやっていた人が戻ってきたら あまりにも
変わりすぎてて 何も楽しめない・・・

中位や上位には 人数の問題や レジの問題が からんでくるから
ローカルルールは ある程度必要だと思う


362名も無き冒険者:03/08/27 16:47 ID:lPA6syB3
>救援の当てもないのに戦場作る人は楽しんでいるのだろうか・・・
楽しんでいる人もいる。

>>360
TCは戦争だけじゃないと思うよ。昔は首都でのチャットも楽しかった。UOとかやっているせいかな?

現に俺のように考えている人もいる訳だし、貴方の考え方は少し凝り固まっている感じがする。
363名も無き冒険者 :03/08/27 17:03 ID:XY/gtBQQ
>>358
こういう人が下位を仕切っている限り、今後、惑星統合、国統合、SGのようなFreetrialの拡大という形で人数が増えても何も変わらないのでしょうね。
今後、上のような形で人数が増えたときには、鯖統合時のことを教訓にすべきという指摘すら、理解できてないのですから。
あと、秩序を保つ行動というよりも、体験鯖住人に自分たちのルールを押しつける行動だったという方が正確だと思います。
364360:03/08/27 17:53 ID:n0lZuz8W
>>362
あえて戦闘時の話をあげたのを、なにかと読み違えているようだが・・・
別に戦争一筋強制と言ってるのではない

首都でのチャット三昧や単独突出侵攻も、本人が楽しいならそれはそれで
「なんでもいいからゲームに参加、プレイするのに少しは頭使って」だろう
一見荒らしや暴走者に見られがちな人でも
それなりの楽しみがあるのなら、この場合問題にはしない

他の遊びも少しは頭を使わなきゃうまくいかないだろう
TCを始めたばかりのとは
首都で何もできなかったり、敵に攻め込まれたり
戦場で立ち尽くしたり、敵味方から罵詈暴言を受けたりして
へこんだりするだろうし、ゲーム自体を止めたいと思うかもしれない
その後どうする?
やめる?へこんだままアクセス?
普通はなんとか楽しく参加できる方法をさがさないか
「わからない」「つまらない」で投げ出したら
他のネットゲームでも同じことになる可能性がある
遊ぶならもっとずる賢くならなければつまらない!

と、ここで言っても初心者は見ないだろうから意味ないけど・・・
365名も無き冒険者:03/08/27 18:06 ID:elDHh43w
下位が自由というのはスキル的なことであって、ローカルルールに関してじゃないだろ
366名も無き冒険者:03/08/27 18:08 ID:6TxjjNrs
>と、ここで言っても初心者は見ないだろうから意味ないけど・・・

・・・

この議論禿げしく不毛だコレ(;´Д`)
367名も無き冒険者:03/08/27 19:09 ID:vw16LKZB
TCを体験し、続ける価値があるかと判断中の人の為の体験鯖と、
ゲームとして勝つ事を考えてはいるが、腕に自身がない、
或いは干渉されたくない人が集う下位惑星を統合した事がそもそもの間違いだった。
当時俺も統合には賛成だった・・・単純に下位の人口が増え、それがTC全体の人口増加につながると思ってな。

下位人達が初心者の事を考えないのは当然だな。彼等にとってはそこは体験鯖ではないのだから。
もし、初心者が上位に現れて余計な動きをしたら当然我々は注意するよな。

結局、これからのTCを担っていく可能性のある初心者のことを考えるならば、体験鯖の復活しかない。
異なる鯖になることで「羽の生えた人達」の干渉を受けずにのんびりと操作技術を学んでいけるだろう。
キャラリセットにより、レベルの差もそれほど感じる事もないだろう。
下位惑星は、現状を維持し続ける事ができるかもしれないし、以前のように廃れるかもしれない。

あれこれと意見が多くNEXONには苦労をかけるが、新規参入者を大切にし、TC人口を増やしたいと考えるならば、
是非とも体験鯖の復活を検討してほしい。
368名も無き冒険者:03/08/27 19:59 ID:rgbTpoXA
やたら機関者がどうってネタ多いけど、本質はそこじゃないでしょ。

そもそも初級なら機関者の干渉受けないようになっていますが??

流れはこうだろ

TC全体の人数が少ない

遭遇戦ばっかりになる

特定ユニットの運用があたりまえになる

自由にユニット選べない。

機関者とかのせいにする。

体験鯖復活させてもいっしょだろ。
下位での仕切り屋さんは、仮に鯖が別になろうがそっちに行って
仕切り屋やるだけのことでは?
369名も無き冒険者:03/08/27 20:26 ID:vw16LKZB
>368
鯖が同じである限り干渉される。
羽の生えた人達が地下に潜りに来るのは下位の日常だろ?
セカンドを作れば戦闘に参加もできるしね。

で、初めにTCの人口が少ない事をすべての原因にしているが、
その人口を増やす為に初心者が少しずつ学べる場所を作るべき。
今の下位惑星には期待できないしな。
ローカルルール云々の話も、それを初心者に適用すべきでないという所から来ている。

TCを発展させたいなら、もっと新規参入の重要性に目を向けないと。
370362:03/08/27 20:30 ID:lPA6syB3
>>364
貴方の予想通り、読み違えてた。すまん。
371名も無き冒険者:03/08/27 21:00 ID:siZoEJt7
下位の問題と帰還者を結びつけてもう無茶苦茶ですなw
372名も無き冒険者:03/08/27 21:06 ID:/4mcsgSu
初心者が…

ゲームの世界観や操作性、中身に関してつまらないと感じて辞める。

ゲーム内のよくわからない対人関係がつまらないと感じて辞める。

前者ならどうしようもない。
後者はどうしようもなくない。
373名も無き冒険者:03/08/27 21:46 ID:63cZtXby
最近のゲーマーは我慢が足りないね
とくに対人関係にさ

自分に直接関係ない奴なら無視しろ
なれあいでもいい
気の会いそうな仲間を見つけろ
アクセスする喜びを見つけろ
たかがゲームに深刻に悩むな
ほどほどに楽しもうぜ



・・・って>>380が言いたいそうです
374317:03/08/27 22:24 ID:gwsedkM7
これは、広い意味での歴史研究にも言えることかもしれませんが、
過去を批評することは、未来の糧にするためです。
つまり、鯖統合時の経験とその後の結果を批評することで、
鯖統合時のような人数増加のチャンスが再びあれば、
今度は1年前のようなやり方をするのは良くない
という糧を得ることができるのです。
ちなみに、統合があった夏休みから始めた新兵でしたら、
当時何かできる状態にはありませんでした。
けれども、あえて、過去の批評を行った理由は、以上に書いた通りです。
あなたが、当時は仕方がなかったと主張するのはご自由ですが、
過去に対する批評の意義を理解することをしなければ、
ただの自己弁護にしかすぎません。
それと、悦に浸りたいだけじゃないでしょうか?
とあなたが思うのは、ご自身が認めているように、
あなたが悦に浸りたいという感情を強く持っているからに他なりません。
あなたの書き込みにもそれがにじみ出ていますし、
あなたが(あなた中心の)秩序を保つ行動を最優先する気持ちも良くわかりましたよ・・・
375317:03/08/27 22:24 ID:gwsedkM7
すいません。374は、358に対するレスです。
376名も無き冒険者:03/08/27 23:33 ID:ouLVariE
長いことトイレでこのスレ読んでたら、親に
文句言われたw。
やっぱり独立して部屋借りようかな。
めし食えてライフライン維持できればいいだけの
よゆうも収入にあるしな。
うんこもゆっくりできないような実家は、
ぜんぜんマターリできんな。

何点?
377名も無き冒険者:03/08/27 23:46 ID:7a84augc
まー
初級じゃさいきんやらんし、細かく語っていることの中身もよくわからねぇけどさ
話し合いをしなければならないほど
そのルールとやらに行き詰まりを感じているのなら
とりあえず、そのルールなしなり別ルールなりやってみれば?
語っているだけじゃ何も変わらないでしょ
初級とはいえ、OL4人集まればこの辺はさほど難しいとは思えんがねぇ

ただね、よく思うんだけどよ
初級が悪いのは居残りのせいとか
機関車がどうのこうのっていうのはどこからこうなるのかがわかんねえよな
結局、叩いて遊んでるだけか?
これじゃ愚痴スレの阿呆どもとなんら変わりねえよ

ここで語っているのが本当に初級の面子なのかも疑問だ
中位上位の人間達が自分らが遊びでやるときのために今までのルールのままがいいと言っているのならそいつは間違いだろう
正しい間違えという物事の成否は抜きにしても中位上位の人間が口出しする事じゃない
本当に初級の事考えてやりたいのなら、中位上位の外野は口出しするなよ
文句言うだけなんだからよ
378名も無き冒険者:03/08/27 23:47 ID:wRvQ/Eoy
>>376

ネタですか?
意味不明
3点

ま、一人暮らしだと、収入うんぬんよりも生活が大変なわけだが
既婚者、やさしい彼女がいるとかは除く
まあがんばれ
とマジレスしてみる
379377:03/08/27 23:51 ID:7a84augc
機関車のいる中位はしょうがないにしても
初級あたりはその惑星の自主性にまかせてみたらどうだ?
初心者が本当に必要だと思っていれば
こんなこと、ここで議論せんでも勝手に動き出すだろう

長文失礼しやした
380名も無き冒険者:03/08/28 00:00 ID:PcEZfoSq
>>379

初級のことは初級の人間に任せるってのはいいと思う。
ただ、中位以降の人間の2ndとかがごろごろいる状況で、
本当の意味での、初級の人間の自主性ってのがでるのだろうか…
4カ国のOL、各レジ長が全員初級の1stキャラって状況にでもなればいいと思う。
381名も無き冒険者 :03/08/28 00:12 ID:5gMKqzhZ
>>376は、
長いことトイレにいたら、
文句言われるの仕方ない。
理想を言えば、実家から
解放されるのが良いが、
できないでしょ。
きみがアフォだからね。
なつ休みの間に
いろいろと一人旅して、
厨を卒業しような。
382名も無き冒険者:03/08/28 00:17 ID:BleJ6zel
>351
>・守備でPOCを護るため、緑レーザーで敵POCerと死闘を繰り広げるデューク
悪くはないんじゃないか?デュークの両用武器は同レベル帯のツインバルカンより強いぞ。
383名も無き冒険者 :03/08/28 00:34 ID:jQcoXN/y
一所懸命に縦読みを考えたものの、
ネタと言われて縦読みだということを理解してもらえず、
さらに、縦読みでうまく切り返されてしまった376がいるスレはここですか?
384名も無き冒険者:03/08/28 00:46 ID:uPCz28lU
ローカルルールは…程々には必要でしょうな。>特に初級

キャラ単体の最強厨には到底理解できない「作戦」の構築がTCにあるからね♪
>ある程度統制の取れた国が強いのは実証済み<ルール=ガイドラインの役目として

ただね、軽率な失敗や情報不足下での無謀行為に粘着する仕切りは不要だな。
>ミスを的確に分析して対策法云々示す事が、結果的に{原因〜結果}を理解する早道。

あれをしてはいけない・これをやらないとダメってのには理由付け要るし。
てか、説明の時間惜しんだりバカ扱いするならあてにしない事だ。
てか、そもそも人の受け売りでほんとは解ってねぇんじゃないか?ってやつも多いし。

マトメ:
山は空気薄いし正常な人間の行くところじゃねえ!
海は足がつかねえ、人間は陸上動物さ!

いえいえ、大多数は平地に住んでればいいから、山の眺望や海の偉大さを理解汁。
どっちが「偉い」とかになり過ぎ!?
385名も無き冒険者:03/08/28 01:10 ID:WFGc0sXw
ルールなしがそんなに面白いとは思えないがな。
中位上がってきたら、結局ルールで縛るんだろ?

ルールが嫌で辞めるって香具師は結局辞めることに
なるんだから、同じなんじゃねぇの?
386名も無き冒険者:03/08/28 01:24 ID:HZciV6ln
>>376
ちょっと厳し目に68点だ。
スレの流れと関係ないのが減点の大半だぞ。
以後精進したまえ。

>>381
キミには80点をあげよう。
こっちは甘めの採点かも。
相変わらずスレ違いだが、376を受けて読める文章になってるし。


ところで、ローカルルール賛成派ってのは現状で満足してる
(もしくは、初級全員がルールを守る方向を望む)ってことでいいのか?
せっかく三段階に分かれてるんだから、そういうのは中級でやればいいと
思うんだけどな。
初級は好き勝手やらせて。
今まで初級で教えてたことを中級で教えるように変わっただけで、問題ないだろ?
中級の水に合わなかった奴は、初級に戻って好き勝手やればいいだけだし。
(好き勝手の挙句、俺様ルールぶち上げるようなら本末転倒だが。)
387名も無き冒険者:03/08/28 01:32 ID:8F2FnP5p
>>385
的確な意見だと思います

388さすらいのプロファイラー:03/08/28 02:01 ID:h0Np1Cm4
>>376
30点
最後の一行無ければ50点

>>381
75点、そこはかとなく知性が感じられる

>>383
一目で皆に縦読みだと解る様では落第点
389名も無き冒険者:03/08/28 02:09 ID:fwQUD02F
そういえば彗星に関してもルール上強制彗星が絶対みたいに言って、初心者困らせる事態あったなぁ
390名も無き冒険者:03/08/28 02:16 ID:pd77j7x5
強制しないとXPマズーになって彗星する意味なくなるし
391358:03/08/28 02:48 ID:h6y8W5zj
>363へ

何を以って、’鯖統合時のことを教訓にすべきという指摘すら、理解できてない’と判断することが
できたのでしょうか?
私が、誰かに対して頭ごなしに何か否定しましたか?
言葉使いに対して文句は言いましたが、
ローカルルールの是非については、一言も触れていないはずです。
例えば、教訓を生かそうといったコンセプトで述べた317さんの批評
317さんの文面にも大筋で理解はできていますが、真実だとは思わない。
何故なら決め付ける内容が多かったからね。ひとつ例を挙げると
317さんが、
>今から振り返ると、あれで、潜在的な課金者をかなり失ってしまったことが非常に大きいと思う。
と述べられているが、そもそもきちんとした批評を謳うのならこんな書き方まずくないですか?
私なら、
>>今から振り返ると、あれで、潜在的な課金者を失う(大きな)要因に成り得てしまったのでは、と思う。
と述べるのが精一杯だと思うのだが。

はっきりといえば、過去の出来事に対するローカルルール否定派の非建設的な内容に腹が立ったので、
その点にだけ反論しただけなんですけどね。
上の内容をもう一度見返して見てください。現状におけるローカルルールの擁護も否定もしていません。
それに、人に言われる前からあの当時の体験を教訓にはしている。そこまで鈍くはないよ。
もうすこし良く文面を理解して頂けると助かります。
もっと言ってしまうと、私が貴方の述べられた人物像であった方が、貴方にとって都合が良いから
そのような発言がでてくるのだろうと疑ってしまいますわ

>あと、秩序を保つ行動というよりも、体験鯖住人に自分たちのルールを押しつける行動
>だったという方が正確だと思います。

・・・続く
392358:03/08/28 02:49 ID:h6y8W5zj
正確と言ってる割には主観をいれてませんか?おおよそ客観的な指摘には思えないですね。
言っておきますが、秩序を守る事が最上などとは誰も思っていなかった思うのですが・・・。
更に誤解の無いように言っておきますが、秩序を保もつ=正義、善などと思っていた方は皆無だと思います。
一応確認いたしますが、体験鯖統合時にローカルルールを強いた事を’悪’と捉えているから
そのような発言になるのですよね?
上記を前提にお話いたしますが、貴方は何をしていたの?とお聞きしたいですね
繰り返しになるが、別の有益な方法(ここでいう、下位惑星の非干渉化等)を実現性のある手段で
掲示した方はいなかったわけです。そのようは背景があるにも関わらず、そういった言葉を使う事が
できるのは、やはり匿名から不特定の方に対して述べる事だからなんでしょうかね・・。
393358:03/08/28 02:50 ID:h6y8W5zj
>317へ

言葉足らずだったようです。
批評そのものにクレームをつけたいのではなく、批評の内容ですね。

339さんにも書いたことですが、私は
>そして、その書き込みの多くは、過去の秩序を保とうとしていた方々をなじる文面を不必要なほど織り交ぜている。
と述べました。
この点に対してのみ反論しているだけです。
2chとは言え、批評の内容には気をつけて欲しいのですがどうでしょうか。

貴方は’一部の頭の固い連中’という言葉を使われましたよね。
私は、この言葉を使うには前提不足だと思うわけです。

私の考える前提

’秩序の維持を放棄する’という選択肢が厳然とあったにも関わらず、あえてそれを選択せずに
大勢に反して秩序を保つ働きをした。

上記のような事があったのでしたら、頭が固かったと言われても仕方ないと思います。
ですが、当時にあった選択肢というのは傍観(面倒だから)するか、ローカルルールを強いるかの2つの
選択肢しかなかった気がいたします。

また、’頭ごなしに強要’という言葉も使われているようですが、
必ずしも使う必要の無い言葉だと思います。
にも関わらず、あえて織り交ぜているところが悦に浸りたいだけなのでは、と
指摘したい所以ではあるのですけどね。
私が、
>過去の事をいくらでも批評することは簡単です。
と述べたのは、批評の内容にもう少し気を配る必要があるのでは、といいたかっただけですよ。
劣悪な批評が多くなりがちな2chで、贅沢な注文かもしれませんがね。
394358:03/08/28 02:57 ID:buNi7V/J
・・・
ローカルルール否定派の方々に質問なんだけど、ある特定の事柄に対して
思考の停止状態を自ら起こしてはいないだろうか?
当時のローカルルールを強いた方々を、’人数を減らした大元凶’等といったフィルターで
見て、安易なところで妥協した考えに執着しているように思う。
また、人が増えない・減った原因を下位のローカルルールと、それらを強いたした方々に対してのみ
矛先を向け、その他の要因を加味しなさすぎな傾向があるように感じる。


最後に皆に(理解できる方だけ分かってくれれば十分)
自身の知りうる事実を元に導き出した答えは、唯一無二の真実としてしまいがちな危険があるはずだが、
何か見落としている事があるんじゃないか、と客観的な視点で見直す作業が必要に思う。
人は、意識していないと事実確認や検証作業を省き、自身の精神的負担が最も少ない結論付けを
してしまう傾向があると思われます。
わかりやすくいうと、
その事柄は’自分自身がそう思いたいことなんじゃないのか?’と自問する過程を常に設けているかどうか
という事です。

眠いのでこのへんで考えるの終了。誤字脱字・意味不明な内容あればお許しを
言いたいこといいきったっぽいので、今後は発言も縮小していくと思います。
395さすらいのプロファイラー:03/08/28 03:16 ID:h0Np1Cm4




木を見て鈍なるをもって全てに当たり、道に迷いて事成さず。
396名も無き冒険者:03/08/28 03:31 ID:WFGc0sXw
>386
>ところで、ローカルルール賛成派ってのは現状で満足してる
>(もしくは、初級全員がルールを守る方向を望む)ってことでいいのか?
>せっかく三段階に分かれてるんだから、そういうのは中級でやればいいと
>思うんだけどな。
>初級は好き勝手やらせて。
>今まで初級で教えてたことを中級で教えるように変わっただけで、問題ないだろ?
>中級の水に合わなかった奴は、初級に戻って好き勝手やればいいだけだし。
>(好き勝手の挙句、俺様ルールぶち上げるようなら本末転倒だが。)

中位で何を教えるの?
下位は通常戦メイン、中上位は遭遇戦メインじゃん。
まったく別物のゲームになっちまってるんだよ。
今の中上位でカットの知識あって役に立つのか?
逆に現状じゃ中上位に下位で身につけた知識なんか必要ないね。
397名も無き冒険者:03/08/28 05:45 ID:3yVIGxPf
下位のみの話

通常、遭遇、指定、これくらいのいローカルルールは必要
撤廃したところで、どうせすぐに復活するのは目に見えてる
戦術、ユニットの強制は不要
中位以降で最低限必要なレベルの知識、戦術を教えてやればいい

これで結論付けようぜ
もうこの無限ループは飽き飽きだ
398名も無き冒険者:03/08/28 07:03 ID:xu3vB5xS
>>397
下位を仕切ってる奴が使えないからいつまで立っても問題になるんだよな
人数が30人いても遭遇戦をやってるだろ?
参加しない人やCAVE組がカウントされないから状況把握できないということらしい
そんな状態で無理に遭遇やる必要あんのかな
通常というか通常という言葉さえおかしいが普通に好きなところに攻め込める状態でいいのではないだろうか
399名も無き冒険者 :03/08/28 08:05 ID:9bbCWcia
>>393
>ですが、当時にあった選択肢というのは傍観(面倒だから)するか、ローカルルールを強いるかの2つの
>選択肢しかなかった気がいたします。
初級は新人のために存在するのだから、まさしく、傍観すれば良かった。
400名も無き冒険者:03/08/28 08:10 ID:3yVIGxPf
>>398
上4行は概ね同意
ちょっとルールを理解していない初心者を見かけただけで「暴走者」と呼ぶ
頭の痛いSHOUT持ちも居る。

>普通に好きなところに攻め込める状態でいいのではないだろうか
331は俺が書いたんだが、残念ながらあれが現実なんだよ。

実際、遭遇や指定を最も望むのも、通常戦を最も嫌うのもリアル下位人なのだから。
カットやストールをまだ理解出来ないレベルの新規参入者にTCを楽しんでもらうには、
やはりガチンコで戦えるステージを用意してやる必要があると思われ。
401名も無き冒険者:03/08/28 08:56 ID:xu3vB5xS
>>400
その通常を嫌う理由がセカンドや居座りだってことはわかるよな?
俺は何度も初級を通過したからわかるが下位には痛い奴が多すぎ
何も分からない初心者のいる地域に攻め込みバイクでQP
初心者にしてみりゃよく判らず攻め込まれそして負け何がどうなったかサパーりわからんだろ

同じようなレベルの人同士楽しめるようにわざわざ惑星がわけられてるのに
初心者を苛めて楽しむ輩がいるからどうしようもない
初級は通過する惑星だぞ

それと331の様に人数が有利な戦場になだれ込むというのもわかる
それはどこの惑星でも一緒だよ
少しおおげさな例えだが17:3と3:17の戦場があるんだろ?
人数が20人と仮定しての話だが本来もっといるだろ
これに10人、20人上乗せされれば普通にでかい戦場もできるだろ
402名も無き冒険者:03/08/28 09:44 ID:/aHkeshh
>>401
>何も分からない初心者のいる地域に攻め込みバイクでQP
>初心者にしてみりゃよく判らず攻め込まれそして負け何がどうなったかサパーりわからんだろ
別に サパーリでもいいのさ こういう戦い方があるのかって 初心者がわかってくれれば

まとめ

議題 下位のローカルルールについて
注目点
1、TCやり始めたばかりの人
2、レジ長やOLのチャウト
3、カット、ストール、縦横戦
4、CAVE(LV20問題、CAVE待ち)
5、帰還組、居座組は?

足りない部分の補足よろ
403名も無き冒険者:03/08/28 10:00 ID:t8O7FT6S
>>402
初心者がそう感じるならいい
だがそのせいでTCはつまらないと感じる人もいるのでは?
更に通常時なら名指しで怒られ意味も判らず非難されればやめてしまう人もいるだろう

なぜ自分の技術を見せ付ける相手を初心者に選ぶのだろうか?
404名も無き冒険者:03/08/28 10:24 ID:R2EKwDr2
本当に通常戦を楽しんでる初心者はあまり見たことがない
実際は カット ストール 睨み ほとんど居残り及びセカンドではないだろうか
初心者はそんな中主戦でもくもくと戦っている

何が言いたいのか?

結局は下位で居残りセカンドの少ない国は通常戦でまともに戦えないって事
勝てない国の初心者は訳も解らず面白さなんて味わえないまま去って行く

下位に居残りセカンドは必要なんだよ 今の状態ではね
初心者をどう巧く育てるかがその国の近い将来を決めるのだから


405名も無き冒険者:03/08/28 10:58 ID:TVq7Z7Fu
>>358の書き込み
まるで矛盾した自己主張シャウトの押し付けのようだ、長文ウザすぎの極み
 
>上記のような事があったのでしたら、頭が固かったと言われても仕方ないと思います。
ですが、当時にあった選択肢というのは傍観(面倒だから)するか、ローカルルールを強いるかの2つの
選択肢しかなかった気がいたします。

その2点しか当時の選択肢と思い浮かばず、自ら試行錯誤の行動を起そう、
自分達の考えを変化させて行こうとの譲歩的言動の事を成さずして
このような自己主張を、問題提起発言者に対し3倍返しにするのであれば
シャウトをもってしてルールを押し付ける言動をした当人の過剰な
または必死こいた自己擁護意見に、皆は捉えることが出来るだろう

>言いたいこといいきったっぽいので、今後は発言も縮小していくと思います。
一言(゚Д゚)ハァ?
その後の
395 :さすらいのプロファイラー :03/08/28 03:16 ID:h0Np1Cm4
一行で上手く纏めてある意見の方が、ダラダラとした私的自己主張長文よりも
余程客観的思考の説得力ある意見であろう

オシマイ
406名も無き冒険者:03/08/28 11:19 ID:rm38Udyz
幼児の飛び出しを例に持って説明した人です。
この例は、この例を持ち出したのは現実味を持たせると共に、二つの意味があることで例にあげました。
一つは、何を持っていけないことかわからない幼児の安全を計るのは親の務め。
一つは、何がいけないことか幼児にわからせるのは親の務め。

TC下位惑星に降り立った初心者は、現実の3歳児くらいと同じで好奇心のあるままに行動する。
これはTCの操作方法、システムルールがわからない為に、手探り(チュートリアルに沿って)でやっている状態に等しい。
ここで衝突するのが既存のローカルルール。TC初心者がこれと衝突するのはいたしかたないことで、当人は理由を知らないでやっていること、知って邪魔しようと思っているのはごく一部。

戦場内で人との連携なんて気が回らず、自分のユニット操作で精一杯の状態の人を、後で経験者がフォローする。
…ところが、最初っからこれを経験者の"秩序(下位でこんなの必要無いけどね)"の為に縛るって事は、
幼児に、「後でフォローするのめんどくさいから、走るんじゃない」と言ってるのと同じ。

縦横の無視はまぁ、行きそうだったらとりあえず注意して静止させる。あとは>>345さんが言ってるのと同じだけど、必ずその後の説明が必要でしょ。同時に、いい意味で監視。
「飛び出しは危険だから…」と幼児に言いつつも、必ず親はその辺に気を配ってる。
正直、親の立場の人が気を配って無い。気を配れないなら親気分で注意もしないで欲しい。
「ダメ」って言ったからには、その理由を説明するまでが責任。

>>379
下位の自主性に任せたら、統治厨が戦場内ユニット&行動規制までしちゃったってオチよ。
>>358を読めば、統治厨がどんな物かわかるよ。生まれたばかりの赤ん坊に、社会のルールを言いつけて、理解できない、こっちの行動に従わない場合は、何らかの処分をする勘違い君。
407名も無き冒険者:03/08/28 11:37 ID:kj5zpTdf
でもSGなんか全方位戦場で通常だけだが、
なんかつまんないぞ?
国境が接している所が全部戦場になってて、たんに戦場ルームの選択のようだ

408名も無き冒険者:03/08/28 11:56 ID:zyxi0LC0
俺は今のTCが好きだな
SGのよう(ローカルルール無し)になるとここで議論している問題は無いだろうし
単純にプレーヤーの数は増えるかもしれない

だが課金1週間で飽きるだろう・・・
TCのような 戦略 連携 が無いからな
TCを単にユニLV上げのロープレにしたいならローカルルール無し
なんでもアリを望めばいい

SG知りたいやつ、ローカルルール無しがやってみたいなら一度やってみる事をお奨めする
今なら課金いらないはず
409名も無き冒険者:03/08/28 12:01 ID:rm38Udyz
>>408
多少のローカルはあってもいいとは思う…ただ、ローカルだけ主張して説明しない下位統治厨がうざい。
同時に、戦場効率を求めて従わないやつにストーキングするやつもうざい。
410名も無き冒険者:03/08/28 13:20 ID:4MEXCc/W
最近やり始めたけど戦場に出すユニットを12にするにはTACTICSを240にしなきゃだめってこと?
そんな人いるのかよ・・・
411名も無き冒険者:03/08/28 13:30 ID:Og3VaGoH
120で12機
412名も無き冒険者:03/08/28 13:37 ID:FZyJtwuM
結論
ローカルルールや下位居残りが問題では無く、一部の下位統治厨が干渉しすぎるのが問題
(・∀・)FA!
413名も無き冒険者:03/08/28 13:37 ID:4MEXCc/W
>>411
レスどうもです、そうでした・・・最初は6機からでしたね
バカ晒しただけかtt
414a:03/08/28 13:41 ID:RpxGyvdR
    ∩_∩  ちぇっちぇっ  ∩_∩    こりっ
   ./) ・(ェ)・)')        ('(・(ェ)・ (ヽ
(( /     / ))      (( ヽ    ) ))
  し――J             し――J

   ∩_∩  ちぇっこ          ∩_∩  りっさ
  ('(ヽ・(ェ)・)            (・(ェ)・ /)')
(( )     ヽ ))         (( /     ( ))
  し――J             し――J

    ∩_∩  にさんか    ∩_∩   まんがん
  o(・(ェ)・ )o          o( ・(ェ)・)o
(( /     ( ))          (( )   ヽ ))
  し――J             し――J

   ∩_∩  さんさ         ∩_∩   まんがん
   ( ・(ェ)・)          (・(ェ)・ )
(( / u uヽ ))        (( /u u ヽ ))
  し――J             し――J

   ∩∩  ほんまん       ∩∩   ちぇちぇ
  ((ェ)- )っ            ((ェ)- )っ
  )    (               )    (
  <,――J            <,――J

415名も無き冒険者:03/08/28 13:51 ID:VfLOtgyG
>>412
多分 それで ほぼ(・∀・)FA!
あとほかには 初心者さんを やさしく
教える人が 必要かと・・・
416名も無き冒険者:03/08/28 14:47 ID:zyxi0LC0
こんな妄想

4カ国の国籍関係なく
混成国家で戦争してみたい
上位惑星のイベントでもいいかな

417名も無き冒険者:03/08/28 15:01 ID:6s75TESL
一時期自由戦なるものがでたがあっけなく消えたよなぁ
418名も無き冒険者:03/08/28 18:08 ID:jL0q9qTW
今日、下位で上位キャラ使って指揮ってる人がいた。
下位キャラあるらしいんだが、叫んでたのは上位キャラ。
ちょっと引いた。
ここで言ってることがちょっとわかった気がする。
419名も無き冒険者:03/08/28 18:19 ID:c+igBjH1
体験鯖あったほうがいいな
420名も無き冒険者:03/08/28 19:03 ID:iR9cMw6l
んじゃまあここでとりあえず
「コイツの言う事なら信用できる、聞いとけ」みたいな上位人を挙げてみよう

とにかく人望の厚いヤツ優先で
421名も無き冒険者:03/08/28 19:11 ID:d74UB8YV
>>420
逆ならイパーイ。。。
422名も無き冒険者:03/08/28 19:18 ID:aD6ANfdD
んじゃとりあえずそれから上げてみよう
423名も無き冒険者:03/08/28 19:43 ID:hQvRjtZ8
名前出すと荒れるから愚痴スレでやれよ・・
424名も無き冒険者:03/08/28 19:46 ID:LTr9pJGy
じゃ緑からいくかー。
言動・技術・戦場での信頼性・ACT、今のタイタンで最も優れているのは「リック」だな。
彼こそ現在のタイタンのACE。
425名も無き冒険者:03/08/28 20:08 ID:TVq7Z7Fu
オイオイ
優秀な香具師の名前出しても、必ず愚痴付ける香具師現れて荒れるから
愚痴スレ逝ってやってくれた方が
いいんじゃないか?

ただし、【飛べ!】の方でやると、し軍鶏の愚痴厨が
「↑の発言は自作自演だと思うのは2ちゃんねるのやりすぎでしょうか?」って
スレ監視即煽りレス付くから
【熱意ある】方の愚痴スレでやればおそらく健全だな

そこなら粘着も発生しないだろうし
        必死こいての削除依頼もないであろう
426名も無き冒険者:03/08/28 20:13 ID:LTr9pJGy
>425
そうだな、ケチつけている訳ではないから平気かと思ったが、ここで名前出すのはまずいな。

ところで、漏前のIDはTV。
漏れのIDはLT・・・漏れの負けっぽ(鬱
427名も無き冒険者:03/08/28 21:07 ID:t8O7FT6S
>>418
だれよ?
428358:03/08/28 21:10 ID:buNi7V/J
毎度の長文ごめんなさいね
405さんと406さんだけ見てくれれば良いよ

405へ
’試行錯誤の行動を起こそう’などとおっしゃっていますが、具体的にはどういった事を意図した発言ですか?
説明をもらえると嬉しいです。

>このような自己主張を、問題提起発言者に対し3倍返しにするのであれば
>シャウトをもってしてルールを押し付ける言動をした当人の過剰な
>または必死こいた自己擁護意見に、皆は捉えることが出来るだろう

ひょっとして私の反論は理解して頂けていないのかな。だとしたら仕方ないです。
それについての説明は省きます。
ただ、’問題提起発言者’との書き込みにもあるように貴方はローカルルール否定派を擁護されているようだが、
あの一連の書き込みが問題提起として成り立ちますかね。
問題提起とは名ばかりの低俗な中傷・批評だと思うのだが、どうなのだろうか。
また、汚された名誉を払拭する行為なのだから自己擁護意見と捉えられるのは当然です。

>余程客観的思考の説得力ある意見であろう
当事者だった私に、客観性を維持した書き込みなんて元から出来ませんけど。

・・・続く
429358:03/08/28 21:11 ID:buNi7V/J
406へ

>戦場内で人との連携なんて気が回らず、自分のユニット操作で精一杯の状態の人を、後で経験者がフォローする。
>…ところが、最初っからこれを経験者の"秩序(下位でこんなの必要無いけどね)"の為に縛るって事は、
>幼児に、「後でフォローするのめんどくさいから、走るんじゃない」と言ってるのと同じ。

これは、ローカルルールを強いているであろう現状に対して言っているのでしょうか。
貴方の使われる’秩序’がどの程度の意味を含ませているのか微妙にわからないのですが、
ローカルルールって、非戦闘外の事ですか。
戦闘技術とは違い、早い段階で知る事が出来た方が良いと思うのだが・・・。
勿論、既存の方と新規の方の両者にとってね。

最近の書き込みを見ていると、’下位は自由に’とか’下位にローカルルールは必要ない’とか
貴方の書き込みにあるように’下位に秩序は必要ない’などといった風潮が蔓延してきて、
それが現状の下位を救う唯一の打開策だ、と持てはやしている節があるがそれは中位・上位になじめることが
できなかった方々の締め出しに繋がることがおわかりになりますかね。
私のプレイは、中位・上位だからまだいいが、貴方たちは下位惑星でのプレイが中心を占める方々の
配慮とかしていますか?秩序の無い下位惑星なんて、とてもじゃないけど遊べる状態にならないと思う
わけだが、どう思われます?それとも貴方は下位惑星でプレイすることは無いから
下位でプレイされている方々はどうでもいいって事でしょうかね。
下位惑星の住人をそこまで締め出したいのなら、そう主張していて下さい。

>下位の自主性に任せたら、統治厨が戦場内ユニット&行動規制までしちゃったってオチよ。

それに戦場内ユニット&行動規制って何ですか。戦場内ユニットと行動に対して規制を行ったって事ですよね。
それは具体的どういう事なんでしょうか、説明してもらえると嬉しいですね。

あと、任せるもなにも貴方に何らかの決定権があったのかな。
それに、’任せる’という言葉を使う以上。その判断をした時期や別の選択肢が存在するはずだが
詳しく教えてもらえませんかね。
・・・続く
430358:03/08/28 21:13 ID:buNi7V/J
個人的意見
まともに初心者対応した事無さそうな連中の、無節操な書き込みにはげんなり気味です。
どうせ、ここでローカルルール否定している連中の多くは鯖統合時に中位・上位でプレイをしていて
下位の出来事には、基本的に静観を決め込んだ方達でしょう。非当事者の干渉の仕方がいやらしく感じます。

よく、’体験鯖統合時にローカルルールを強いるのでは無く撤廃して、自由にやらせた方が良かった’
といった類の発言が見受けられますが・・・。
とてもじゃないけど、部外者の発言ですよねこれは。当事者じゃなかったから言える発言です。

物事は自分が考えているよりも得てして複雑であるはずなのに、どうしてこう、軽率に物事を判断し、
あろうことか口に出す(意思表示をする)事ができるのでしょうか。
そういった方々の本質は見栄っぱりだから仕方ないということなのかな。

’統治厨’という言葉自体、使ってる人間の品性を激しく疑いたくなるものですが、あえてお聞きします。
それはどういう定義の元使っていて、それ以外の方々の具体的な線引きっていうのを知りたいんだけど
どういう風に考えているか教えて貰えないですかね?
妙に説得力を持つ言葉だとは思うのだが、それだけに思考の停止を引き起こす危険のある言葉だとは
思います。
ちなみに私の考える定義は
’とにかく仕切りたがり、ほとんどの事柄に対して自分中心でなくては気が済まない。
はみ出し者に対しては容赦なく厳格なまでに秩序を重んじ、。
過剰なまでの干渉を辞さない方。秩序の名のもとに強引な方法も取る’といったところですね。
こんな方いるのかな・・・。少なくとも自国にはいなさそうだし、言っておきますが私は違いますよ。
初心者に対して親切な行動をとっているかとっていないかは2分化するところかと。

蚊帳の外から無責任な発言する方が多いですよね。
机上の理論は立派かもしれないが、現場を知らなさ過ぎることが説得力を持たない所以じゃないですか?
そこまで下位の統治厨・ローカルルールに切実な問題意識を持っているのなら、
掲示板で提起すりゃあいいだろうに。本当に問題だと思っているのならね。
具体的に行動を起こさないのなら、その程度だったってことです。
もっとも、私の知る限りではありませんけどね。
431名も無き冒険者 :03/08/28 21:37 ID:bEzd3UgD
必死だな(w
432名も無き冒険者:03/08/28 21:46 ID:QXueyykq
>>358の考えだと、TCは何も変わらずに緩やかに消えてしまう気がするんだけど。
自分が初心者だった頃を思い出して、締め付けはどうかなと思っているんだけどね。

でも正直、もうどうしようもないのかな。
433名も無き冒険者:03/08/28 21:49 ID:BleJ6zel
長いよ。それ以上簡潔に書けない内容ならしかたがないが。
本当にその分量が必要か?
434406:03/08/28 22:04 ID:rm38Udyz
個人指名されたからお仕事お仕事

簡潔に、TCの歴史を勉強してから、もう一度自分の発言見直してみよう。
まぁ、最初は必要無いとして…そうだなぁ、課金3ヵ月後くらいからかな?
435358:03/08/28 22:44 ID:buNi7V/J
406へ

話そらし過ぎですよね。何がいいたいのでしょうか
私が当時のTCの歴史を知らないとでもいいたげに聞こえます・・・。
当事者だったんだから知っているつもりでしたが
何か欠けていたのでしょうか。勿体ぶらずに教えてくれると嬉しかったな。
一連の私の書き込みを見た上で、そのような発言がでてるのでしたら
もう話すこと無いです。さようなら



436名も無き冒険者:03/08/28 23:00 ID:uPCz28lU
もういいって

仕切るだけのスキルが無い香具師は処分すればいいって結論出たし。
437名も無き冒険者:03/08/28 23:07 ID:V5wgfjJ4
初心者ってアフォで我慢嫌いの権利だけを主張する人ばかりですか?

小学生でもゲームのルールくらいは理解できるだろうし
集団で何かをするときのローカルルールくらいは理解、適応するはず
もともと集団での遊びってそうだろう?
適応できないからかわいそう、というのなら
それは縁がなかったってことで実生活でもあること
合う合わないは個人それぞれ違うし
少しでも興味を持った人なら多少の努力はするだろう

もともとそういう人が集まるゲームってのが、この手のゲームでないかい?
初心者にそこまで媚を売らなくても・・・・と思うが
438名も無き冒険者:03/08/28 23:29 ID:+BErP1iI
リンクないみたいなんで愚痴スレ 一応張っとく

http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061804826/l50
439名も無き冒険者:03/08/29 00:13 ID:S2Ti8qyR
>>437
初心者を子供だと例えるなら、それを仕切るヤツも子供だと言う事

ルールをちょっと破ったからと言って、
鬼の首を取ったように食ってかかったり、わけのわからん権力を振りかざしたり、
或いは個人的な理論を一方的に押し付け、また相手の考えを聞く耳も持たない

それはどう考えても大人な対応とは思えない
なんていうか、小学校の学級委員クラスの幼稚な支配階級
ルールという存在に固執して縛られすぎなんだよね

もっとこう柔軟で寛大な対応ができるヤツでなければ、レジ長や大統領は務まらない
440名も無き冒険者:03/08/29 00:33 ID:g2pDPWsq
ま、とうぜん>>439
もっとこう柔軟で寛大な対応ができるヤツじゃない罠
441名も無き冒険者:03/08/29 00:47 ID:4mnFPoLf

初心者に1から教えて・・・
外交、指示を考えチャットで打って・・・
通常戦で睨みながら戦場誘導して・・・
散々荒しや確信犯相手にふりまわされて・・・
こっそり体験で参加している上位人に監視されて・・・
あげくのはてには統治厨となじられる・・・

初級惑星のレジ長・大統領が一番割りに合わないって事だろうな。
442名も無き冒険者:03/08/29 00:51 ID:6fDyW9Om
>>437
>>430にあるように、上位・中位になじめないから下位にいるんだろ?
他にも理由はあると思うが大抵の下位人が口にする言葉は、
上位・中位人は「干渉してくる」「暴言を吐く」「ユニット選択の自由が与えられない」「馴れ合ってる」等。
お前等は初心者に対してどうなんだ?我慢しろか?
中位以上で「教育」される事を拒み下位に逃げたのだから、下位は干渉し合わない惑星でいいだろ。

>>358
お前はあまりにも下位だけに囚われて、TC全体を見る視点に欠けている。
下位はTCの玄関。
ユニットの特性も知らないような人に、いきなり戦略・戦術を説いても解らないだろ?
通常戦における駒の一つとして見るには、まだ荷が重いだろ?
TCの楽しさを理解していくには段階がある。

とにかく中位に上がって来い。中位で通常しようぜ。
下位は初心者やまだ中位に上がる自信がない人の惑星にしよう。
強制移動は下位にしかないという仕様をみれば、システム面でも下位を初級惑星としている事は明らか。

それでも下位に残り続けるというのならば・・・体験鯖の復活しかないな。
443名も無き冒険者:03/08/29 00:55 ID:dZoNyPOa
>>440
>>437の言う意味どおりってことか?

上にあるだろ?「仕切るだけのバカ」は要らない。
437は放置主義と(善意に)理解して、意見は指導者要らずってところじゃね〜の?

>>439に対してどこに乗っかったレスなの?
煽り腐れ厨?
444名も無き冒険者 :03/08/29 00:56 ID:l0dSfQ3H
現状では、下位でもローカルルールや首都ROM徹底禁止等は必要。
だけども、それらは絶対的なものじゃなくて、今後人数が増えることがあれば変えればいい。
これでいいじゃん。
445名も無き冒険者:03/08/29 01:03 ID:dZoNyPOa
首都ROMするのはいいんじゃね〜の?>役職以外

意味無く首都ROMしてSHOUTしまくるあふぉは、権利剥奪の方向で・・・
>現状では、下位でもローカルルールや首都ROM徹底禁止等は必要。
というようなものもルールな訳。
446名も無き冒険者:03/08/29 01:09 ID:fX/JY0qN
>>358は、あれだ。
自分の意見を聞いて欲しいんじゃなくて、自分の思ったことを書きたいだけ。
いつのまにか、目的と手段が逆になっちゃってるような奴。
もしくは熱くなると後先考えずに何でもやっちゃう奴。

相手してあげてる人たちは本当に凄いと思うね。


さて、ところでこれまでに出てきた意見はどういう意志で書いていたんだろう?
過去の反省?
これからのTCについて?
ただの愚痴?
それとも妄想してた電波が洩れちゃった?

俺?久しぶりにTCスレが伸びてたんで勢いで。
447名も無き冒険者 :03/08/29 01:14 ID:l0dSfQ3H
>>445
>というようなものもルールな訳。
いやいや、現在の人数では、ルールがある方が良い。
何度も書かれてるけど、2chでもちょっと話題になった下位での革命が全く支持を得られず、失敗したのは、人数少ない状況では、ルール無くすことが不合理だってことを示している。
むしろ、混乱招くだけ。人数少ない状況では仕方ない。
>>446
過去の反省をしつつ、これからをTCについて考える方向と、オナニー。
448名も無き冒険者:03/08/29 01:16 ID:wnMl7Oc5
最近夜、下位諸国漫遊状態で2、3時間してるけど別に不都合ないがな
仕切るほどの発言もないし、逆にもっと仕切れって感じだけど
ほどほどに勝ち負けあって楽しめてるよ
常に人数も巨人2人くらいいるし戦場も満員がふたつくらい

不満に思ってるのはセカンド持ちのごく一部だけなんじゃない?
449名も無き冒険者 :03/08/29 01:29 ID:l0dSfQ3H
自分も、現状で不満はないし楽しいと思う。
ただ、遊びの幅が狭まってるっていう意見はもっともだと思うし、自分もそう思う。
だからこそ、人数増えたときに(ry
それと、人数も巨人2人ぐらいで戦場も満員がふたつって発言は、ネタじゃなかったら、ヤバイと思う。
ありえないから。
450名も無き冒険者:03/08/29 02:12 ID:xEuqgkP1
448にほぼ同意
もっと仕切ってもいいぐらいだ

萎えさせてるのはやっぱ中位だろ
遭遇戦オンリ=上がり立てはできることが少ない
よっぽどレジでフォローしてやらんと普通なら辞めるね
451名も無き冒険者:03/08/29 03:35 ID:+MX4fwBC
>>358さんへ  

ここで云う「試行錯誤の行動」とは、レス主観の一環である「体験版鯖との統合」後
貴方が初心者惑星プレイヤーとして当事者であった事は、既出レスから把握出来ましたが
当時既に確立されていたであろう、初心者惑星規定=ローカルルールを
鼻っ柱から統合体験版プレイヤーや初心者へ、ルール規枠概念を填め込もうとする意思に依存した言動ではなく
受け入れる側として譲歩しつつも、既にそこでの経験者として上手く新規参入プレイヤーと同国家の味方として
共存共栄して行くべき方向性を見出し模索する行動への努力、と理解して貰うといいと思う

「郷に入らずんば郷に従え」という諺もあり、これはリアルの職場環境にも通ずる処もあるが
要は、体験版鯖移行組みであっても、全くの初心者さんであっても
理由も分からずに初めから頭ごなしにルールの押し付けをして、それに従わなかったら
ルールに従わない者として処分したり晒し者にしたりする言動は甚だ間違い
それを「統治厨」と>>406氏は「幼児の飛び出し」例を挙げて説明していると思う


貴方の「当時にあった選択肢というのは傍観(面倒だから)するか、ローカルルールを強いるかの2つの
選択肢しかなかった気がいたします。」との二者択一発言は
当事者としてであるなら前者の「傍観」ではなくて「様子見」で結構だろう
無論、様子見で何も提議しなかった、当時の漏れにも責任があるのだが

漏れも358さんを煽ったような発言でとかく謝るのだが
どうしても貴方のレスからは、前者のルール規枠概念を填め込もうとする意思に依存した言動を取る事が
当事者として当然であるような擁護意見に、貴方の云われるローカルルール否定派意見を
片っ端から長文私感で否定せずとも、もう少し自己思考の発言内容に客観的譲歩を持たせたら
自己主張とは捉われずに、余計な誤解は派生しないで済みますよ、という事だね


長くてスマンね
452名も無き冒険者:03/08/29 03:50 ID:vynkHQ8J
下位人にとってはローカルルール撤廃なんて無用の混乱を招くだけで余計なお世話だと思うよ
453名も無き冒険者:03/08/29 04:49 ID:7C6kOWQ8
>>452
今はね。

ただ、鯖統合時に合流組み&新規参入組みと現存組みで人悶着あったのは事実。
その時半分とは言わずとも、かなりの人数を失った事も事実。
その原因がローカルルールそのものが原因…というのと、その伝え方が原因という物だった。
…で、とりあえずローカルルールそのものの撤廃は人数の問題もあり現状無理に近い。
だけど、伝える方法はいくらでもやり方がある。少なくとも、統合時と同じやりかただと失敗を糧に成功させようとしてない。

現状のローカル…少なくとも縦横、カットなしくらいは、きちんと説明したり先駆者が確立したように体験を持って理解してもらえるはず。
その説明部分を怠って、頭ごなしに押し付けるのがよくない…って話。
現TCでローカルなくしたら、ほんとに混沌としちゃうから、度を越えない程度ならあって然るべきでしょう。
454名も無き冒険者 :03/08/29 06:58 ID:9GC/kJbD
>>453
ほぼ同意。あのとき新規参入者だった俺も上層部の体験鯖住人に対する態度はいかがなものかと思っていた。
455名も無き冒険者:03/08/29 08:45 ID:zBgJRNHW
>358

ゲームはじめたばっかりの初心者って何も解らないから楽しいもんなんじゃねぇのか?
新規の人にルールと称してさまざまな事を押し付けていることが
既存、新規の両者にとってよい事だって本気で思ってるの?
そんなの既存側のエゴだとおもうけどね。

新規の人に既存者が接する場合、何かを教えるうんぬんじゃなくて
ただ単に仲良くなっていけばいいだけじゃねぇの?
新規の人がTCに慣れてきてここどうしたらいいんだろうって聞いてきたら答えてあげるだけでいいだろ。

だから下位にはローカルルールはいらん。と思う。
456名も無き冒険者:03/08/29 10:35 ID:MVWyCufD
革命起きるよ もうそろそろ・・・
457名も無き冒険者:03/08/29 11:58 ID:ud8G+HPO
わからないことを首都caveで聞いたのは僕の成長の第一歩です。
458名も無き冒険者:03/08/29 12:28 ID:9CX0JI8u
初級で嵐がくるヲカン
459名も無き冒険者:03/08/29 12:37 ID:4mnFPoLf
革命?ただ壊したいだけだろうよ
460名も無き冒険者:03/08/29 13:37 ID:PMFpV/sU
そういや体験合併の時もそんなアフォが多数現われたな

ルール撤廃を主張するとか何とか言いつつ、隣の戦争を無差別にカットしまくって
ただの荒らし集団と化してた連中が

TCやってる奴は全員2ch見てるとでも思ってるのかね
461名も無き冒険者:03/08/29 14:53 ID:ud8G+HPO
>>460
>TCやってる奴は全員2ch見てるとでも思ってるのかね
それを言ったら、各国掲示板も2chも、公式以外のページはゲームに関係無いと
言っていることになる。
各国単位でのつながりがゲーム外に存在するならば、
TCを見守る2chというつながりがあってもなんら問題無いと思うのだが。
公式以外のページを見る義務などプレイヤーには無いからね。

それから、あまり簡単に人をアフォ呼ばわりするもんじゃない。
暴走者が出た時に「アフォ!アフォ!」と言ってからかってるのはお前か?
そういった言動が人を減らす原因になっていないか考えたことがあるか?
462名も無き冒険者:03/08/29 14:57 ID:uXK2IgJL
ガチンコ惑星とマッタリ惑星の2惑星にすればいいんじゃない?

どうかな?
463名も無き冒険者:03/08/29 14:58 ID:3ftGvw31
ここでなんだかんだ理屈こねても無駄だぞ
本当にやる気有るんならこんなところで書き込まないで公式板にいって訴えて来い
頭の固いお偉いさん達くらい頭の柔らか〜いみなさんなら楽に説得できるでしょw
464名も無き冒険者:03/08/29 17:27 ID:cgzRlSn0
>>459>>460
2chでの書込みを見てローカル撤廃支持者が意外と多いと感じ
ローカル撤廃=なんでもあり と勘違いした‘痛い奴’が
下位惑星を荒す事を危惧しただけだろ
また461の発言はそれを促進させるいい材料のなると思うのだがどうかな?

>>461
「アフォアフォ」言うのは良くねぇよな
一時期某国で口の悪いプレーヤーが問題視された時期もあったな
折角正しい指摘しているのに言い方が悪いと逆効果になったりする罠
465名も無き冒険者:03/08/29 17:30 ID:toUl67Ch
てか、ここも含め掲示板見なくてもやってけるよ

せいぜい大統領やレジ長就任のあいさつや連絡事項程度しか意味ないし

ましてローカルルールうんぬん議論なんて
何度も繰り返された風物詩みたいなもの
そのうち飽きて放置されてるし

現にここもそろそろそうだろ?
466名も無き冒険者:03/08/29 18:00 ID:3ftGvw31
ローカルルール撤廃論者も  か な り  痛いよなぁ
467名も無き冒険者:03/08/29 18:24 ID:4mnFPoLf
なる
何かに不満を持ったやつが
ストレス発散でTC壊すためにローカルルール廃止を利用しようとしただけか

これに賛同したら釣られたって事でフィニッシュです





本当にローカルルール止めたいならまず自国の掲示板にでも持ちかけてみればいいさ
468名も無き冒険者:03/08/29 20:01 ID:tnZ0U7Qr
何かに不満を持ったやつが
ストレス発散でTC壊すためにローカルルール廃止を利用しようとしただけか


>>467の発言は履き違えているな
だったらその逆に
ストレス発散で統治するために居座り、ローカルルールを必死こいて強引に押し付けた香具師ら
もいるわけだろう?

こっちの方が か な り 痛いはずだぞ
469358:03/08/29 20:20 ID:sSOBs0Jp
度々すみませんね。今回は、446さんと451さんと455さんに対してレス。

>>446
>自分の意見を聞いて欲しいんじゃなくて、自分の思ったことを書きたいだけ。
最初の、358ー359と391-393と428-429で述べたことは’自分の思ったことを書きたいだけ’
で正しいだろう。
394は’自分の意見を聞いて欲しい’です。430は両方ですね。
だから何なんだろう。自己主張とは得てしてそういうものだと思うけど。

まあ、そういう風に定義できれば貴方にとって精神的に楽だろうね。
貴方の思いたいように思えばいいさ。
だが、以後口に出す時には気をつけてもらいたいものですね。
適当な事を公(ここでいう公とは口に出すこと)に出す以上は責任も伴うということを理解して欲しい。
むげに2chの質を落とすこともないでしょう。少なくとも愚痴スレとは分け隔てができているのだから。

>>451
まずはまともなレスをしてくれたことに感謝。

>ここで云う「試行錯誤の行動」とは・・・・
おおむね同意です。過去の出来事に対するまともな批評として受け取らせて頂きました。
当時にそういう発想と行動ができ、維持・継承ができていたものなら何よりだったんですがね。

>「様子見」で結構だろう
おっしゃる通りですね、’様子見’に訂正いたします。

>片っ端から長文私感で否定せずとも
あまりに分をわきまえない発言だったので、その部分についてのみ主張を述べさせて頂いたのですね。
レス番429で406へ言うまでは、ローカルルールの否定意見に対して反論したことはなかったはずです。
あくまで非礼極まる箇所に対してのみ、己の主張を展開させたまで。
私が腹に据えかねた点は、ローカルルール否定派が過去の出来事に対する客観的な批評に
とどまらず、余計な二言三言を加えていたからです。
いずれにせよ、ご忠告ありがとうございました。
470358:03/08/29 20:21 ID:sSOBs0Jp
>>455

>新規の人にルールと称してさまざまな事を押し付けていることが

とありますが’様々な事’とひとくくりにされても人それぞれ感じ方が違うので、
具体的な内容でなければ誤解を招くかと。

ちなみに、既存・新規の両者にとってよい事だと言うのは、初心者の方に対してルールを教える事
だけを言ったつもりですよ。ルールを自然に(もしくは自発的に)覚えさせるというのにはおおよそ
無理があります。何故ならルールを知らずにプレイして、味方に(場合にもよるが全体にも)
迷惑をかけてしまった時に、嫌な思いをしまうのは当人ですからね。
誰かれともなく1:1をいれられることでしょう。時には罵倒される恐れもあったはず。
できるだけ早い段階でルールを知ることができれば、少なくともそういった事態を避ける事ができる
からそういったまでです。

>新規の人がTCに慣れてきてここどうしたらいいんだろうって聞いてきたら答えてあげるだけで
>いいだろ。

戦術論だとするならば、ほぼ同意なんですがルールに関してはあらかじめ教えてあげて当然だと思いますよ。
右も左もわからない方に、’何も教えずに好きなようにやらせてやれ’といいたいようですが、
実際問題そんなことは無責任に他ならないと思う。
仲良くなるのなら、尚の事最初に教えてあげてもいいのではないでしょうか。
ルールを教えることを締め付けと混同していたりしませんかね。
471名も無き冒険者 :03/08/29 20:51 ID:5X1x3cM9
358は、
反論上手いですね。批判厨は自分を
省みる必要がありますな。ルール廃止
できなかったものは仕方ない。
きみに悪い点なんて、いっさい
ないから、安心していいよ。
いろいろ言いたいことはあると思うけど、
厨の相手はしなくて正解。
472名も無き冒険者:03/08/29 21:08 ID:aUMxf786
改めて最近のレスを読み返してみると
行動派というより単なるTC倦怠期者の
がんの付け合いみたいな気がするね
不自由とか言ってるけど
自分だけなんじゃないか?
然したる問題でもないのに
すぐに感情的になったり
ぎすぎすしてると感じるのは自意識過剰
473名も無き冒険者 :03/08/29 21:23 ID:HZjAQIfY
358氏へ
451氏のレスに好意的なレスを付けているが、肝心な所はスルーですか?
まず、451氏の言う、「試行錯誤の行動」を行ったのですか?鼻っ柱から統合体験版プレイヤーや初心者へ、既に確立されていたルール規枠概念を填め込もうとしませんでしたか?
さらに、体験版鯖移行組みであっても、全くの初心者さんであっても、理由も分からずに初めから頭ごなしにルールの押し付けをして、それに従わなかったら、ルールに従わない者として処分したり晒し者にしたりするといった言動はありませんでしたか?
個人的には、この2点に対する受け答えで358氏の評価が決まると思う。
確かにこうした傾向はあったと認めるのか、こうしたこと自体なかったと主張するか、あるいは別の主張をするのか。。。
474名も無き冒険者:03/08/29 21:29 ID:S2Ti8qyR
とりあえず、読む気がしないのでおまいらもっと短く要点まとめてくれ
475名も無き冒険者:03/08/29 22:13 ID:aUMxf786
要点がどこにあるのか
はじめから読んでもわからない奴多すぎ
ボクのほうが絶対正しい!とか
ムカツクあいつを黙らせる!ことが
最終目的になっていないか?
高血圧な人ならあんまり興奮すると危ないからやめとけよ
476名も無き冒険者:03/08/29 22:49 ID:mzSsUNNY
俺はローカルルール云々のレスは読んでない
読んだ所で変わらない
たぶん反論しても変わらない
477名も無き冒険者:03/08/29 23:02 ID:ba91m0aw

わたし はくち なので さんぎょう くらい に まとめて くれる と うれしい デス
ごぎょう こえると なに を いい たい のか さっぱり わかり ません
あと あまり りくつ に むり の ある ないよう だと さんぎょう で かいても よけい いみ が わから ない
478名も無き冒険者 :03/08/29 23:29 ID:HZjAQIfY
479名も無き冒険者 :03/08/29 23:30 ID:HZjAQIfY
↑ミス。スマソ。
>>474と477
>>381
480名も無き冒険者:03/08/30 00:32 ID:P5HKptoN
でいもん、休止中のくせにでしゃばんな
481でいもん:03/08/30 01:38 ID:PN3Y4Ete
基本ルール推進派(円滑化に寄与する)
過剰ルール撤廃派(権限乱用・拡大解釈等)

という方針なので、ほぼ傍観中。

てか、おまえもずいぶん粘着だな。
482でいもん:03/08/30 01:39 ID:PN3Y4Ete
あげちまったじゃねえか!
483名も無き冒険者:03/08/30 01:42 ID:3ZmhE6dK
484名も無き冒険者:03/08/30 10:07 ID:Bw6A504f
そういえば最近体験キャラで荒す人多い気がする
あれで楽しいと感じてる人がいるのは悲しいよね;
485名も無き冒険者:03/08/30 12:11 ID:tJRRu6Cv
クライアントDLできないんだが
リンク切れてるぞネ糞ンさん
486名も無き冒険者:03/08/30 12:21 ID:4wpexxx2
487名も無き冒険者:03/08/30 12:47 ID:glCiA7is
体験版鯖の話題が出たので便乗するが
俺も体験鯖出身なんだけど、今思うと
体験版鯖人ってかなーり個性派揃いの面子が多かった

いや、非課金厨とかイタイ香具師とかの意味じゃなくて
何か特殊技能を備えた、リアル職業も多種多様なプレイヤー揃いって事
チャットも個性的だったし、リアル警察関係のプレイヤーもいたしな
お互い認め合って、叩こうとする香具師もいなかった

そんな面子が統合してから、製品版少しプレイして去っちまったり
馴染めなかったりした過去を思い出すと
何だか辛いし悲しい事だ・・・
488名も無き冒険者 :03/08/30 13:13 ID:VGVewHWT
>>487
体験版鯖人は、製品版のルールに従わなかったから、去るのは当然。
489名も無き冒険者:03/08/30 13:38 ID:2mMJMizE
意外とSEガ多かったりしてな
490名も無き冒険者:03/08/30 13:43 ID:Bw6A504f
>>488
また火に油を注ぐ言い方だから補足させてもらうが
体験版出身者の全員に去れと言ってるのではないよな?

>>487が体験版と統合して人数減ったというならそうなんだろう。理由は色々とあるんだろうけど。
体験版からの人数獲得のために、製品版(課金者)側がルール変える必要はないって話なら俺も納得する。
たかがゲームとはいえみんなお金出して楽しいと思う人がやってるんだ。
昨今の人数減少から新規加入者を増やそうとプレーヤーが努力すのは望ましい事だと思う。
(まぁNEXONの仕事なんだろうけど)
しかし、どんな事情があろうと現プレーヤーの意思を無視した過剰な対応は必要ないんじゃないかと。
今を楽しんでる人がいるわけなんだし。

断っておくけどローカルルール撤廃に対する賛否ではありませんのでご注意を
491名も無き冒険者:03/08/30 14:27 ID:glCiA7is
>>489
だな、意外じゃなくて結構SEいたような気がする(藁
首都マッタリ中でも、関係者みんなでHTMLタグやらの質疑応答を
していたりしていたもんだった

>>490
禿同な補足だな
>>488のようなルール押し付け下位統治厨のような香具師も確かにおった


そしてお互いを理解しようとして、当時試行錯誤の努力を試みた製品版プレイヤーもおったのは事実
「体験版で慣らして来ているので全然問題ないでしょう、
 あとはローカルルールというややこしいモノがあるだけですから。」てな感じでね

488のような「去るのは当然」という、一概な意見しか言えない譲歩心ゼロの香具師には
今尚現在に至っても、初心者にも優しく教える事は到底出来ぬであろう
492名も無き冒険者:03/08/30 17:18 ID:2mMJMizE
実際は結構譲歩してるはずだが・・・・・
493358:03/08/30 17:53 ID:zeq36OvP
473氏へレス。

451氏は、あくまで過去に対する批評として’試行錯誤の行動’を当時の下位上層部が
実践することができていれば、体験鯖以後のTC離れをある程度回避できたのでは、
という意図で使われたのだと思い、おおむね同意と言わせて頂きました。
そして、451氏の考える’試行錯誤の行動’とは下位の人数過多化の状況に合わせた
ローカルルール撤廃という事を含ませていたのだろうと、私は解釈いたしました。
過去を見るとあきらかな通り、当時にローカルルール撤廃を掲げた方は私を含めいなかったわけで、
>当時にそういう発想と行動ができ、維持・継承ができていたものなら何よりだったんですがね。
と書いたわけです。
451氏の考えられた試行錯誤の行動とは違うのでしょうが、
主に初心者の方に対する1:1(場合によってはオープンチャット)と、新・既存プレイヤーに
対する戦場指揮の改良は自ずと進めていたはずです。
そういう意味では、試行錯誤の行動を行っていたといえるのかもしれませんが、どうですかね?

>鼻っ柱から統合体験版プレイヤーや初心者へ、既に確立されていたルール規枠概念を
>填め込もうとしませんでしたか?
なんだか、さも悪いことをしたかのように責められるのですね。
確かに填め込もうとしましたよ。
言葉的に好ましくないので、’伝えさせて頂きましたよ’に訂正させてもらいますけどね。

>さらに、体験版鯖移行組みであっても、全くの初心者さんであっても、
>理由も分からずに初めから頭ごなしにルールの押し付けをして
微妙に意味わからないのですが、貴方は
ルールを教える事を全て’頭ごなしにルールの押し付け’と定義されていますよね。
どうしてそういう事になるのかわかりませんが、早い段階でルールを教える事ができれば
対象者の、TCライフをよりよい物にできると共に、
いたずらに、既存プレイヤーに対して迷惑をかけることを抑止できるものと考えています。
494358:03/08/30 17:54 ID:zeq36OvP
・・・続き

>ルールに従わない者として処分したり晒し者にしたりするといった言動はありませんでしたか?
ルールに従わない者は、処分(キル権限発動)したことありますよ(当然、止むを得なくね)。
対象者に対しその後のフォローをしっかりするという前提ならば使用は可、との認識です。
’晒し者’というのはシャウトで名前を含めて何とか言ったりすることですよね。それは無いですね。
495名も無き冒険者:03/08/30 19:01 ID:glCiA7is
今思い出すとさ・・・

体験版鯖との統合初夜の新兵所属の勢いは
相当凄まじかったな(藁
各国首都に大仏3、4体は立ったし

その時にさ、偉そうな帰還者たちが初心者惑星に降り立って来て
俺ら体験版から移行した新参者たちにこう言い放った・・・
「何だこりゃ、人数多すぎねぇか?!」
・・・・・
統合したんだから人数増えるの当たり前だろう、この国へ所属して悪かったな! 
とその時誰しもが思ったが、愚痴をこぼそうとする者はいなかった


体験鯖人だってその当時、随分譲歩した言動を取ったり
一早くローカルルールや製品版プレイヤーに順応しようと、謙遜したりしたもんだったが、な
496名も無き冒険者:03/08/30 19:14 ID:l150P3xL
そんなことよりちょっと聞いてくださいよ。
この間理科の実験してたんですよ。
人間の細胞を見るとかで、ほおの裏側を綿棒でとってプレパラートでこすりつけて、
顕微鏡で見てたんですよ。
で、うちのクラスの女子が、「あ〜、私の細胞になにかうごいてるのがある〜。」
とかいってて、みてみると、細胞の間をなにか細長い物体がくねくね動いてるんですよ。
もうクラス全体がちょっとした騒ぎになってたんだけど、先生が、
「これは精子ですね。」
とかなんとか言っちゃったんですよ。
その瞬間教室内が静まり返って、午前中でその女子は早退しますた。
なんかショックを受けました
497名も無き冒険者:03/08/30 20:38 ID:1oYuHh8O
コピペ?

まあオレんとこでも、体育館裏にコンドーム(使用済み)が落ちてたり、
掃除とかで机動かした時に真面目そうな女子の机からバイブ転がり落ちてきたり、
昼休み明けにノーパンだった女子がいたり、

いろいろあったもんだ
498でいもん:03/08/30 21:33 ID:Lb+F3qeM
しばらく傍観させてもらったが、雑魚のくせに語るヤツ多すぎ。
ここで口喧嘩する前にやることあるだろ?
おまえらみたいなのが2chのレベルを下げてることに気づけ。
499名も無き冒険者:03/08/30 21:42 ID:CiGCcq2N
要は統合後の下位において
正規軍の一部(かんちがい仕切り組)が
ゲリラ上がりの志願兵(体験鯖移行組)を
好ましく思っていなかっただけとも言える

そして今はゲリラ上がりの志願兵が
一般市民の志願兵に代わっただけで
正規軍の一部はいまだ居座っている
500名も無き冒険者:03/08/30 22:00 ID:rYmalR/d
>>495
>「何だこりゃ、人数多すぎねぇか?!」
すげぇ、何だこの人数!?
…という意味での発言だったのかもしれん。
場面適にはOKだしね。
まぁ、日本語難しい。
501名も無き冒険者:03/08/30 23:05 ID:A8ztNayF
ネクソンさんゲームダウンロードできないよ。
ネットカフェでやっててもしょちゅう接続きられるわで
大丈夫かよ
502名も無き冒険者:03/08/30 23:25 ID:RU2JM4ib
今年の頭くらいまではスキル的な部分までやたらと干渉してくる人普通にもいたけど
最近はそういうやつはよくない(イタイということなんだろうけど)という空気が出来たと思う
そのおかげで中位以降には教育面での負担が増えたものの、下位が自由になれば人が増えるのならそれはそれでいいと思う
でもな、ローカルルールを撤廃するのはやりすぎだろう
503名も無き冒険者:03/08/31 00:26 ID:Ldh+FxDN
やっぱダウンロードできん、どうなってるんだろう

やっぱこの会社もROみたいにいいかげんな会社かな
504名も無き冒険者:03/08/31 00:28 ID:HyEk60uL
偉そうな帰還者ってただのヘタレだろ?

うまいやつが下位に行ってゴチャゴチャ言ってるなんて聞いたことねぇよ。
雑魚に限ってキャラたくさん作って下で偉そうにしてるなんてみんなガイシュツだろ?

何処にも馬鹿なんているわけだし、まともに相手してたらネトゲーなんて
やってられんと思うけどな。

他のネトゲは知らんがキモイやつなんてほっとけよ。
505名も無き冒険者:03/08/31 00:43 ID:tpZ9TE0Y
>>503
ネ糞ンといわれてるのしらんの?
506名も無き冒険者:03/08/31 02:00 ID:9xx3ckhm
>>502
>下位が自由になれば人が増えるのならそれはそれでいいと思う
禿同
新規プレイヤー参入は極限られているから、いかに「つまらなくなって辞めよう」とさせない雰囲気作りが大切だよ
これには行動の自由さの存在が大切だと思う
仮に下位で何か問題があって面倒になっている際に課金継続時期が迫ったら、誰しも思い止まるのは仕方ないよな

>>504
まぁな、確か遭遇だったのだが、その時叫びで「自分勝手に戦場作らないで下さい。」的発言があったので
激しく「ハァ?」と感じて首都リーチしていたら
今度は「体験版から来た人は戦争する気あるんですか?」で萎え
初めから頭ごなしに押し付けてモノを言う人が製品版にはいるもんだな、と思ったほどだ


こうなったらどうでもいいけれど
公式サイトの方クライアントDL出来なくなっているネットゲーの未来は激しく閉ざされている
GMゲームインサポートも無くなったし、ネクチョンは完全に旧ヴァージョンTCを見放して放置だな
ここ暫く内容更新のパッチが全然当たっていないのだが・・・
みんなよく飽きないよな〜(感心)
507名も無き冒険者:03/08/31 02:08 ID:7JdkiLH/
次の話題まだー?
508名も無き冒険者:03/08/31 02:27 ID:iCo96n7s
そうだよなーTCには飽きないがこの話題に飽きますた。
509名も無き冒険者:03/08/31 04:39 ID:tD4mpPOR
既話題すらありません
510名も無き冒険者:03/08/31 09:10 ID:daJEHrER
エクソノイド改善案について語れ
511名も無き冒険者:03/08/31 09:36 ID:lk7ctkmi
>>510
エクソリオンに変形できます
512名も無き冒険者:03/08/31 10:38 ID:Bo5dWltD
>>510
名称変更

(AA欲しいな)
「エクソ出します」
「了解・・・ってノイドのほうかよ!」
513名も無き冒険者:03/08/31 12:19 ID:GtYsVMdP
公式サイトのメールサポートの説明ページなんだが

下記メールアドレスまでご連絡お願い致します。

って書いておいて、アドレス書いて無いじゃないか。
以前は書いてあったのに、本当にやる気なくなったか。
514名も無き冒険者:03/08/31 16:25 ID:yFTczUP5
メールなんて送ってくれるなという意思表示だろう
515名も無き冒険者:03/09/01 07:38 ID:mI+30wTb
10月ぐらいに終焉のヤカン
516名も無き冒険者:03/09/01 10:00 ID:jiAqJr2H
>>515
ガ━━ΣΣ(゚Д゚;)━━ン
そうなんですか? 先月から始めたばかりで あと6ヶ月課金しちゃいましたが・・・
どうしましょう・・・・
517名も無き冒険者:03/09/01 10:01 ID:LsX77HI3
>>516
製品版始まった当初から終焉終焉言われてきて今まで続いてるから気にするな
518名も無き冒険者 :03/09/01 11:03 ID:UTemw6Gx
>>516
ネタ・・・だよな?
519名も無き冒険者:03/09/01 16:04 ID:b4YKrorh
いや、じつは昨年夏に終わってるんだけど・・・
520名も無き冒険者:03/09/01 16:29 ID:O8Xd8wbb
黙っててごめん
実はこのスレの内容全部俺の妄想・・・
521名も無き冒険者:03/09/01 17:04 ID:vKBPAKRS
>>475
同意
522516:03/09/01 22:25 ID:ZFmB9ScJ
>>518
ほんと マジです・・・ (ーー;)
523名も無き冒険者:03/09/02 00:29 ID:iBc+9t5Y
新人を見つけると妙に和むのは終焉の前兆でつか?( ゚Д゚)
524名も無き冒険者:03/09/02 01:37 ID:OkMrWowB
TCが終焉する前に、「永遠のテーマ」
エクソリオンとエクソノイドの関係にまつわる
ユニット名の根拠を知りたい?

ちゃんとしたユニット名の由緒と由来があるんだよ

フフフ・・・
525名も無き冒険者:03/09/02 02:41 ID:i/5RTHOr
永遠のテーマといえばレンジャーの正しい使い方もしりとうございます
526名も無き冒険者:03/09/02 07:42 ID:RCuMJnod
エクリプスも尻桃ございます
527名も無き冒険者:03/09/02 10:55 ID:aSr13S/R
>>523
いつもの事ですε-(゚ー゚*)
528名も無き冒険者:03/09/02 17:01 ID:45qeJ80f
ところでもうかなり長い間やってないんだが
今の状況どうよ?
通常戦とかある?
529名も無き冒険者:03/09/02 17:30 ID:Af0zLKbZ
>528
下位だけな
530名も無き冒険者:03/09/02 17:42 ID:45qeJ80f
しろてんが初代大統領だった時代ぐらいにやってたんだけど
ぶっちゃけ1000円払う価値ある?
531名も無き冒険者:03/09/02 17:48 ID:nI32x8Zd
>530
ナニと一緒自己満足で
532名も無き冒険者:03/09/02 18:15 ID:9EFZcq5n
あん?
533名も無き冒険者:03/09/02 18:23 ID:v+rMm4GR
アアン
534名も無き冒険者:03/09/02 19:09 ID:RCuMJnod
ウッフンボエ〜
535名も無き冒険者:03/09/02 23:25 ID:+ttqIsKM
>528
上位や中位でも週に何度か通常やってる。
536名も無き冒険者:03/09/02 23:42 ID:9OGZ7uEg
このゲーム正直おもしろいと思うんだよ。でも、
 下位でそこそこ、おもしろいと感じて、ちょっとだれて

 中位で食われまくって(ん〜このへんかな、やめるやつおおいの

 んで中位でそこそこ食えるようになって
        ↑
  このへんからがこのゲームの面白いところだと思うんだけど

 








 長いんだわ、そこまでが、まじ。。。












537名も無き冒険者:03/09/03 18:11 ID:TbNlO+DN
>>535
んじゃ久しぶりだが復活してみるわ
もう腕はダメになってるだろうが…
538名も無き冒険者:03/09/03 18:48 ID:P8V5ffKw
http://eights.tripod.com/
誰かイカスTCスキン作って下さい。
539くまおHPから転載:03/09/04 09:36 ID:L3ke0JRv
 ★ ジオクvsグロス あまりにも負けが続いたので、我慢できなくなり、シャウトをもらって
   いろいろと指揮したら、ガラリとかわった。というか、恐ろしく強かった。
   明らかに変わったジオクに、グロスも驚いたと思う。
   やっぱりTCはユニットの性能というのも大きいけど、1人1人のやる気なんだな。
   TCを始めて2年、これほど充実した時間があったろうか、と思えるくらい嬉しかった。
   そんなおまえらに改めて (=゚(エ)゚)b GJ!と言いたい。  人間 ヤ レ バ デ キ ル

   ・・・明日もガンバレタライイネ。


こいつ何なの? コイツがシャウトしたから勝ったミタイな言い方(W
馴れ合いの中Lv野郎が、勘違いシテンジャネーゾと。
つか、グロス驚いてねーよW
540名も無き冒険者:03/09/04 11:43 ID:qOJMVhHR
>>539僻むな

恥ずかしいだろが
541名も無き冒険者:03/09/04 11:45 ID:/5oP6q/T
俺は紫人だが、>>539はどの時間帯のことなんだろうか。
ジオクは夕方あたりの人数が少ない時間帯は結構イケてて、
夜になって人が多くなるとそれはもうボッコボコに叩きの
めされるという不思議な国です。
たまたまその時間帯にあたっただけのような気もするな。
542名も無き冒険者:03/09/04 11:53 ID:omQQAkax
昨日1時くらいかな。その場にいた。
単に一時的にグロスの人数が減ってただけ。
それまで双方満員だったのが、20vs16ぐらいになってた。

んで、そのあとジオクが満足落ち多数で人数が再度逆転。
ぼこられますた。
毎度のことながら、戦は数だと実感。
543名も無き冒険者:03/09/04 12:10 ID:yfMBIRMv
>539
あいつは口だけなんだからほっとけ
また引退するとか言いだすぞ
544名も無き冒険者:03/09/04 13:55 ID:e4R0W+qx
>>543
別にいいよ、引退したって
くまおみたいな調子こいてんのはいないほうがいいだろ
うざいだけだしな
545名も無き冒険者:03/09/04 14:03 ID:azSPuW/9
>>544
だから人気者を僻むなっての
546名も無き冒険者:03/09/04 14:33 ID:AgBWFAYq
>>544
本当に妬み好きな奴が多いな。
547名も無き冒険者:03/09/04 14:40 ID:+hukrIwg
>>544
おまえがウザイ
548名も無き冒険者:03/09/04 14:47 ID:ZpMfJElQ
どっちでもいいじゃん。
ぶっちゃけ俺はあいつの事嫌いだけど・・・・
549名も無き冒険者:03/09/04 15:01 ID:lSZERNeM
2chで愚痴る奴で巧い奴っているのか?
550名も無き冒険者:03/09/04 15:12 ID:NhXbnodv
さて、ここで問題です!!
ここで晒されている

   くまお

晒されているのはどういった理由からでしょう?

1 有能で人気者、彼一人いるだけでその戦場が勝てるほどの実力
  その能力を僻まれて晒されている

2 単なるカン違い野郎、自分一人活躍したら戦場が勝てるようになったと日記で吠えている
  そのマヌケさをそのまま晒されている

さあ
どっちだ!!!!
551名も無き冒険者:03/09/04 15:18 ID:tmvqK0uG
でも、クマタンの言い分も一理ある

その場に居合わせたわけじゃないが、今のジオクは味方同士の連携が非常に薄い
レジチャでは話してても、全チャでは誰も声を出さない事がしばしばある

レジ関係無しの連帯感はかなり重要で、みんなに聞こえる声で話すのって絶対必要な事だと思う

まあ指揮云々はちょっと違うと思ったが
552名も無き冒険者:03/09/04 15:37 ID:oaj0g3aR
>>550
1だったら今頃シャウト権利貰って「指揮して国が強くなった!」
なんて言ってないだろ・・・
553名も無き冒険者:03/09/04 16:02 ID:SIE3oaND
くまおが指揮して勝てるのなら
今日からぜんぶの戦争をくまおが指揮すればいいじゃないか
それで勝てるのならだけどな

おれは無理だと思うがw
554名も無き冒険者:03/09/04 17:12 ID:v9Qgdwl4
他国からどう見えているのか自信がないが、ジオクは言われなくても
どんどん動くやつ、言われても全然動かないやつとかなり極端にわかれている。
動くやつらの間では呆れムードが漂っていて、声を出すことが少なく黙々と
自分の仕事に励んでいる。
そんな状態だから、強烈に指揮を執るような人間は有り難いわけよ。
だから俺はくまおを非難する気にはならないな。

ただ指揮を執ったから勝ったというのは、ちょっと・・・。
多分ちょうどメンツが揃ったからだと思う。
555名も無き冒険者:03/09/04 17:45 ID:Vv6dLj7O
でもTCで歴史に残れそうなほどの指揮のうまい人とか見てみたい気も
無理か・・・
556名も無き冒険者:03/09/04 17:51 ID:ZDtpRFID
基本的に晒し叩きは愚痴スレで頼む
つか、ネトゲ板での晒し叩きは禁止だがな
557名も無き冒険者:03/09/04 17:54 ID:+hukrIwg
(・(エ)・)/ジークくまお!!
558名も無き冒険者:03/09/04 21:18 ID:sfcn3qL9
>有能で人気者、彼一人いるだけでその戦場が勝てるほどの実力 その能力を僻まれて晒されている
こんな奴いるのか?見たことあるか?

>単なるカン違い野郎、自分一人活躍したら戦場が勝てるようになったと日記で吠えている そのマヌケさをそのまま晒されている
だからってこれは極端過ぎる。
この2択で選べって時点でムリだが積極的にやってくれる事は何も問題ないだろ。
彼ならまるで見当違いな事ばっかりシャウトするとは思えないし。
レジチャでは馬鹿みたいに元気なくせに戦場では無口なプレイヤーよりは全然まとも。

てかそれ以前にここで晒すなって事で。
559名も無き冒険者:03/09/04 22:52 ID:+hukrIwg
(つエ)`)もっと愛して
560名も無き冒険者:03/09/04 23:23 ID:A7gkCSVv
ヨクワカンネ
561名も無き冒険者:03/09/05 00:30 ID:TRvzQOph
久しぶりにやったけど
黄色にいた女キャラどこいった?
小○、姫り○ご、とかさ
562名も無き冒険者:03/09/05 00:40 ID:q8miRK+v
>561
スレ違い
563538:03/09/05 02:07 ID:2BQsl2Yy
ゲームバランス崩していいですか?
自分から離れたところにワプーできるROC作れました。
相手にROC見えてないのにユニットをギュンギュン飛ばせてすげぇ強い。

さすがに超長距離爆撃ジャナクは作れなかったケドナー
564名も無き冒険者:03/09/05 05:20 ID:alhhh0zr
>>563
くれ
565名も無き冒険者:03/09/05 12:57 ID:1VJTk+Nr
>>558
レジチャって仲のいい奴らの集まりだから外では話せない控えめな奴も明るくて当然だろ
俺は逆にレジ内では静かで外でばっかり発言する八方美人タイプはだいっ嫌いだけどな
君の意見はレジ内で浮いてて居場所がない人の意見に見えるよ
566名も無き冒険者:03/09/05 13:14 ID:vMBPoyMO
くまお引退マーダー?
567538:03/09/05 13:52 ID:59x0C28D
>564
丸ごとあげるのは容量がデカイから不可だ。
そのかわり作り方を

>538 のところのtcgetとtcputを使う。
まず、tcgetを使ってTC.DATをばらす。
そして以下のファイルの頭をA004からA001にしてtcputで差し替えたTC.DATファイルを作る
A004DA.XPF
A004DAS.XPF
A004MO.XPF
A004MOB.XPF
A004MOS.XPF
A004ST.XPF
A004STB.XPF
A004STS.XPF
で、TCインストフォルダに偽造TC.DATをぶち込んで起動だ。
A004系列はエクソのデータA001はROCのデータ。だからエクソの早さで飛ぶROCが出来る。
自分のPCではエクソの早さで飛ぶけど、他の人のPCでは普通の速度に見える。
けど、ワプーだけは自分のPC上での位置にワプーできるぽ。
568名も無き冒険者:03/09/05 14:03 ID:KbwCU5Cl
祭りの予感・・・
569名も無き冒険者:03/09/05 14:15 ID:tBp6u1NB
TC破壊の神光臨((((゚Д゚;))))ガクガクブルブル





か?
570名も無き冒険者:03/09/05 14:15 ID:q8miRK+v
>567
ネクソンオンラインゲーム利用規約より抜粋

第13条(禁止事項)
(18) ネクソンが提供するソフトウェアの解析、逆コンパイル、逆アセンブル、
リバースエンジニアリング行為。
(21) サービスやソフトウェアの改変、妨害、侵入行為。
(22) ソフトウェアの不具合や障害を不正な目的で利用すること、それを他者へ
伝達する行為。
(23) サーバエミュレーターの利用やユーティリティーの開発行為。
(25) 上記各号のいずれかに該当する行為(当該行為を他者が行っている場合を
含みます。)が見られる文章やデータ等へ当該行為を助長する目的で掲示
先を教える行為。

これらが藻前に該当する不法行為だな。
特に(22)(25)は以下の通り、民事賠償と刑事告訴(業務妨害など)の対象だ。

第11条(自己責任の原則)
1. 会員は、会員によるサービスの利用とそのサービスを利用してなされた一切
の行為(前条により、会員による利用または行為とみなされる他者の利用や
行為を含みます。以下同様とします。)とその結果について一切の責任を負
います。
2. 会員は、サービスの利用によりネクソンまたは他者に対して損害を与えた場
合(会員が、この利用規約上の義務を履行しないことにより他者またはネク
ソンが損害を被った場合を含みます。)、自己の責任と費用をもって損害を
賠償するものとします。

ま、採算のとれないTCで始めて儲けが取れるかもな>ネクソ
賠償金だけどよ
571名も無き冒険者:03/09/05 14:59 ID:9O31oqAI
まあ、使うヤツいないだろ
もし使ったら即垢バン&永久追放

そこまでしてチートに走ろうとも思わん
572名も無き冒険者:03/09/05 15:02 ID:tnOep2BV
単なるROCの形をしたエクソになるだけではないのか?
573名も無き冒険者:03/09/05 15:05 ID:OX6imUQT
大丈夫
ここまでやってもGMが注意しにくる事はないだろうから
サポートを普通にやめるぐらいだから、これぐらい平気だろ
まともなサービスしてから、利用規約云々言ってくれ

これやれば未課金でも中位レベルの戦争やれるんじゃないのか?
574名も無き冒険者:03/09/05 15:08 ID:q8miRK+v
>571
最悪のシナリオは
「チートの蔓延により公正なゲームを維持することが不可能になりました。
遺憾ながらTCのサービスを○月○日にて終了いたします」
だな。

ネクソはすでにTC見限ってるので、これはいい口実。
おまけにサービス終了になれば被害額を現金に換算しやすい。
民事訴訟を起こしやすいって訳だ。
新ゲームのβも始まってる折り、見せしめ制裁には十分効果アリと見た。
575名も無き冒険者:03/09/05 15:12 ID:9O31oqAI
GMじゃなくて普通に相手国がチクるだろ
ぁゃιぃrocとバンバン飛んでくるユニットみりゃすぐにバレる

悪い事は言わんから個人で楽しむレベルに留めとけ
576名も無き冒険者:03/09/05 15:13 ID:q8miRK+v
>573
補足しとくな。
対象はツール使用者じゃないことに注意汁。

「ツール開発者とツールを公開した者」
「ツールを使ってゲーム内容を改竄する方法を公にした者」
これが訴訟を起こす場合の対象だ。
1ユーザーにとっては別になんともない。
577名も無き冒険者:03/09/05 15:21 ID:9O31oqAI
まあでも、これを機にTCの大幅アップデート
と言うシナリオにはならないものか・・

これでマジでTC終了になったら最悪だぞ、オマエ
578名も無き冒険者:03/09/05 15:21 ID:OX6imUQT
>>574
>「チートの蔓延により公正なゲームを維持することが不可能になりました。
>遺憾ながらTCのサービスを○月○日にて終了いたします」
法律上の問題で運営側が勝手にゲームを終わらせる事は無理であるらしい
しかも
>「チートの蔓延により公正なゲームを維持することが不可能になりました」
これは裏を返せば、「まともなサポートはしてきませんでした」とも取れる
しっかりサポートしていれば、公正なゲームの維持など普通のことであるはずだ
ネクソンといえど、こんなマヌケな終わらせ方しないだろう

>ネクソはすでにTC見限ってるので、これはいい口実。
見限っているのではない気がするのだが・・・・・
単純に人件費を割く必要性すらないだけのことだろう
終わらせたいから手間をかけてないのではなく
何もせずとも一定の現金が入ってくるから、手間をかけてないのだろう
運営側からみたら、けっこうおいしい商売のようなきがするぞ
579名も無き冒険者:03/09/05 15:26 ID:9O31oqAI
・・・
なんかウザくなってきたな

まあ、一つ言えるのは
TCを末永く楽しみたいならチートなんかに手を出すな、って事だ
しらける
580名も無き冒険者:03/09/05 15:29 ID:e2nIL2vl
>>579
チート バク利用 bot で腐ったゲームはたくさんあるしな
581名も無き冒険者:03/09/05 15:37 ID:hAInwgti
>>538
試験してやるから再公開しろや
ちょっと叩かれて引っ込めるくらいなら最初からすんな!
ヘタレ
ヘタレ
ヘタレ
ヘタレ
ヘタレ
582名も無き冒険者:03/09/05 15:57 ID:9O31oqAI
とりあえずマルチしとく
583名も無き冒険者:03/09/05 16:42 ID:tnOep2BV
ROCの形したエクソじゃなくて、エクソの形したROCになるんだったな。
しかし、ユニットのデータ(SpeedやHealth等)は鯖側にあるんだから無理でしょ。
実際に試してみたのか甚だ疑問。


こんなくまOHたんのシャウトはもの凄い〜

     シャウト~            a1 arb         b2 roc
 シャウト~     シャウト~   AIR投入ヨロー
      ヽ )ノ              d4 toll        PT前クロブレ
シャウト~ ⌒(・(エ)・)ノ シャウト~                 c4 PT PL
      /. ( ヽ        c4 PL解除
 シャウト~     シャウト~  ヒュンヒュン     d3 PT BALLED
    シャウト~                           偽装援護ヨロー
584538:03/09/05 16:56 ID:59x0C28D
>583
そう考えるのが当然だと思う。しかし違った。
自分のPCでだけエクソの速度で飛ぶ。
エクソの速度で画面の端に飛んでも他人にはただのROCなので後方でモタモタしてるように見える。
でも転送は自分のPC上の座標で転送さる。
たぶん桃とかティラとかあるからワープ自体の処理は
 ROCの所まで飛ぶ
ではなく
 ROCの居る座標まで飛ぶ
と座標も一緒に鯖に送っているのではないか
585名も無き冒険者:03/09/05 18:21 ID:hAInwgti
>>584
おまえさー
topページまで見れなくなってんだけど
すげービビリだろ?
586名も無き冒険者:03/09/05 18:30 ID:9O31oqAI
煽るなって、調子付くから(w

とりあえずネクソンに通報しときますた

みんなもしておこう(w
587名も無き冒険者:03/09/05 19:51 ID:q8miRK+v
ネトゲで本気に人生棒に振る香具師を見てみたいので
漏れもネクソに通報しますた

ひろゆき、ちゃんとネクソに538のIP開示してくだちいね
588名も無き冒険者:03/09/05 21:04 ID:wbGWoE3S
日本初かな…キムチじゃ年何人かが発狂して死んでるけどさ。
589名も無き冒険者:03/09/05 21:21 ID:Y/KHRuQl
田代砲くらったか?
>>538 一時閉鎖w
590名も無き冒険者:03/09/05 21:45 ID:AqM/P76w
538は例のサイトの管理人とは別人なんだよな?
わざと騒ぎ立てて違法ツールを公開するサイトをつぶす正義の味方?

591名も無き冒険者:03/09/05 23:03 ID:9O31oqAI
それもあるかもな
でも、ここで晒されてすぐに閉鎖したとこみるとその可能性は低いか・・・

どっちにしろオレとしては、ツールを作った本人よりも
そのツールを面白がって使ってしまうヤツを苦慮してしまうが

やめとけよ
592590:03/09/06 01:41 ID:MyDENnxL
いや、俺が正義の味方と言ったのはこのスレの538のこと。
たまたまチートツールを公開しているサイトを見つけて、
正義感が燃え上がったのかと。
まぁ実際は有頂天になってはしゃぎすぎたってところだろうがな。
あんなものを公開している方もどうかと思うが、こんなところで
はしゃぐ方もどうなんだろうな。
593名も無き冒険者:03/09/06 04:19 ID:lWbOM/JP
常にユーザーの質が下がりつづけているのは仕様でつか?
594名も無き冒険者:03/09/06 05:34 ID:4BWGlPyh
今のTC世界において最も寒い発言

「昔はよかった」
595名も無き冒険者:03/09/06 08:34 ID:k8ihotAA
今の方がヨサゲ
596名も無き冒険者:03/09/06 08:48 ID:GPZYYT7P
昔は全体のLVが低かった
    ↓
少し頑張ると活躍できる
    ↓
技やユニットも開発されて無かったため
独自の使い方を探る楽しさがあった
    ↓
少々変なことをしても、タブーのような物が
今より圧倒的に少なかった
    ↓
当然、それをやたら仕切る上級者も少なかった

こんな所だろ?
597くまお:03/09/06 09:51 ID:RN9b6vcP
538のツールUPしようか?(=゚(エ)゚)b
うp先を用意してくれ。
598名も無き冒険者:03/09/06 10:01 ID:orq2/3Db
>>597
てめーは本当に最低な奴だな
599名も無き冒険者:03/09/06 10:41 ID:K9l+H/9m
>>597
こいつまじ、一回氏んでくれ。
名前出してチートツールの普及に手を貸すようなマネするな。
600名も無き冒険者:03/09/06 11:16 ID:UgLCM68b
>590
自演ゴクロー
でももう通報したから手遅れ
601名も無き冒険者:03/09/06 12:00 ID:nfY03ROs
くまお垢バン確定
602名も無き冒険者:03/09/06 12:18 ID:oDCcKBIX
本物だったらうp先も何も自分のサイトにうpすると思われ

ネタにマジレススマソ
603名も無き冒険者:03/09/06 12:20 ID:C1nvGy/U
>602
逝ってよし
604名も無き冒険者:03/09/06 12:28 ID:WRc/SKWS
くまお氏に個人的恨みか?
605名も無き冒険者:03/09/06 13:15 ID:IXkV8y2h
有名税ってやつかな。
こんなこというと本人喜びそうだが。
606名も無き冒険者:03/09/06 13:25 ID:48ETvHSm
でもたぶんそれが正解。
こんなこ(ry
607名も無き冒険者:03/09/06 13:50 ID:AGE9EV+E
あれはくまお本人だろ。
あいつならやりかねない。
608名も無き冒険者:03/09/06 14:46 ID:zNdVbIGg
ゲームの中のこと話そうぜ。
最近タイタンとジオクの間で複数戦場の遭遇戦(実質は指定戦)ってのを
実験的にやっているみたいなんだが。あれってどうよ。
問題を抱えつつも概ね好評のように見えるが。
面白い?
609名も無き冒険者:03/09/06 15:01 ID:AGE9EV+E
めんどくさい
610名も無き冒険者:03/09/06 15:14 ID:f0CJ92A8
何の変化もなく今日も明日も明後日もE7やるよりはまし
でも片方の戦場に戦力集中とかなったりすると萎える罠
このルールが浸透して人数均等になるようになってけばいいんじゃねーの?
611名も無き冒険者:03/09/06 16:33 ID:DlPkQ+4Q
どおでもいいけど
このゲームみたいに狭い世界観のゲームって珍しいな
こんな籠の中でシコシコしてりゃ、馬鹿も現れるよ
叩きや抽象もあるしな

陰気なゲームだ
612名も無き冒険者:03/09/06 19:46 ID:GM16Wz0P
頼む、これやめてくれ。


     ↓
   →「○」←
     ↑
613名も無き冒険者:03/09/07 03:05 ID:Jra6Ewc/
>612
まったくだな
614名も無き冒険者:03/09/07 06:23 ID:U+ifYgTb
・・・?

支援要請で矢印使うのはやめれって事か?
615名も無き冒険者:03/09/07 11:24 ID:bc7V7JhE
4ヶ国指定戦?
616名も無き冒険者:03/09/07 11:32 ID:pc45zULD
>>612
スナQ陣形でジャナに勝つ
だろ?
617名も無き冒険者:03/09/07 11:36 ID:C7imRWYr
>>612
真相はこれだ!!!
敵EQに地上の味方4部隊が上下左右から突っ込んで無駄死

つまりは

ジャイが来たら少なくともEQと思ってくれや!!! ってことだろ
618名も無き冒険者:03/09/07 12:38 ID:RjdBbpC9
>>612

卵子にむらがる精子?
619名も無き冒険者:03/09/07 12:44 ID:uReAjNME
>>612バリア桃張ってる桃に核を集中砲火するのはやめてくれということか
620名も無き冒険者:03/09/07 14:36 ID:OICtw+Ni
このまま妄想で1000まで行ったら、612は神
621名も無き冒険者:03/09/07 16:32 ID:uReAjNME
IDもGMとTCの神の名だしねぇ
622名も無き冒険者:03/09/07 18:59 ID:k54Ep9he
結局これなんなの?

     ↓
   →「○」←
     ↑

おめこに四本挿し?
623名も無き冒険者:03/09/07 20:24 ID:B/QiMRIz
へーボタンを上から見た図
624名も無き冒険者:03/09/07 21:44 ID:uReAjNME
エビマヨ四方包囲式ノルマンディー空爆作戦
625名も無き冒険者:03/09/07 21:50 ID:McXKXPgz


61 :名も無き冒険者 :03/08/05 22:37 ID:3P55G1wm
ネクソンジャパンのスタッフの皆さん、頑張ってください。


62 :名も無き冒険者 :03/08/06 03:49 ID:aPC/5ThJ
ネクソンジャパンのスタッフの皆さん、頑張ってください。


63 :名も無き冒険者 :03/08/06 08:21 ID:aR22a1Uv
ネクソンジャパンのスタッフの皆さん、頑張ってください。


64 :名も無き冒険者 :03/08/06 08:27 ID:kLLwLlGn
ネクソンジャパンのスタッフの皆さん、頑張ってください。
626名も無き冒険者:03/09/08 01:11 ID:CGrInWGY
608とかその辺
人数少ないんで人任せに出来ないって感じだな
なかなか面白い
緑にしてはいい提案かもなー  支持にいれとく
それにしても、あの緑槍のナッカンドラが上位OLね〜 時代は変わるってかw
627名も無き冒険者:03/09/08 01:12 ID:uSBtOb6Y
ドイツTCスレより失礼を


日本TCの皆さんは知っているか?
ドイツTC製品版に「JPGM」というIDのプレイヤー名で
FamousPlayers(有名プレイヤー)に載る程のHighレベルなプレイヤーがいる事を。

俺は日本TCのネクチョンGMがTCヴァージョン1.5への将来的な移行のため
日本語移植の為の元システム調査で、プレイ継続していると見ているんだが・・


それじゃ、日本の皆さん
628名も無き冒険者:03/09/08 01:44 ID:wiH/coLz
ハイレベルっつっても開始して間もない環境に経験者が介入すりゃ当然だろ
下位に上位経験者を放り込むようなもんだ、それとハイレベルを混同しないでもらいたい

妄想はよく分かったからおとなしくドイツTCスレでも保守してろ
629名も無き冒険者:03/09/08 04:16 ID:UDPsRfX3
↑ゴミは消えろ
630名も無き冒険者:03/09/08 05:39 ID:GEt1uNqD
↑あれ?おこっちゃったw
631名も無き冒険者:03/09/08 08:57 ID:f2d7oWuM
↑ウザい 藻前らまとめて消えろ
632名も無き冒険者:03/09/08 11:12 ID:n+t1DfpI
↑オマエガナーw
633名も無き冒険者:03/09/08 14:00 ID:snvJYZFv
>>597
>597 名前:くまお 投稿日:03/09/06 09:51 ID:RN9b6vcP
>538のツールUPしようか?(=゚(エ)゚)b
>うp先を用意してくれ。

http://www.2chan.net/
あぷ板におながいします
634名も無き冒険者:03/09/08 14:37 ID:hfiBcSHu
上の複数戦場の話、俺も支持だな。サクサク戦争できるのがいい。
満員で入れなくて落ちるということも少なくなるし、二つとも
満員になるぐらいなら余裕で通常戦に移行できる。
人数の割り振りが面倒臭かったけど、この辺は慣れてくると解決
するんじゃないかと思う。
635名も無き冒険者:03/09/08 15:02 ID:OzyaYT35
素人チャンはUG系ツール使うなよ
トロイとか仕込まれても自己責任な

某パケットモニタが雑誌で紹介されてRO厨がイパーイ餌食に(ry
636名も無き冒険者:03/09/09 12:10 ID:ZamR8w6h
あっぷぐれーどけいつーるてなに?
637名も無き冒険者:03/09/09 12:48 ID:4R4BX4tM
面倒な手動でのアップグレードを自動でやってくれるものです。
UGできるユニットは全てUGした上に、元の装備に戻してくれます。
ただし、金・資源が尽きた場合、エラーで止まってしまうので
充分な量を確保してから使用してください。
638名も無き冒険者:03/09/09 14:31 ID:T+bfJFOz
基本ができているとしてさらなるスキルアップをするためには
どんなことを心がければいいのだろう?
639名も無き冒険者:03/09/09 15:19 ID:7ZrAZ0Fp
なにもしなくていい
つないでいるだけで神
640名も無き冒険者:03/09/09 16:04 ID:IJBnAMVF
ここに居なければいい
641名も無き冒険者:03/09/09 19:56 ID:ZamR8w6h
スキルアップへの近道・・・それは


      緑 に 亡 命 


なんちゃって
642名も無き冒険者:03/09/09 22:16 ID:MpnZpJQ3
ふざけろ
643名も無き冒険者:03/09/10 01:14 ID:mAExofyh
>>638
下位・中位・上位で「基本」として要求されるものが違うぞ。
今いる惑星と、自分が出来ていると思うことをちょっと挙げ
てみなされ。本スレだし、答えてくれる人も出てくるだろう。
644名も無き冒険者:03/09/10 01:25 ID:k7zzmPHv
緑に来ればつらい戦いが体験できるぞ
スキルアップするだろうな   

な え な け れ ば な

気力と根性があって普通に動けれプレイヤーよ 緑に来たれ!
いや、マジ人少ないんだよ 頑張り屋さんがさ
 
645名も無き冒険者:03/09/10 01:56 ID:PtVD/XPi
ビチグソ色の国民ですが、緑に亡命したいでつ
下位ビチグソ掲示板のセカンドどもの書き込み見ててこの国には愛想尽きた・・・
ネクソン様ネクソン様、第二次亡命受付を開始してください
646名も無き冒険者:03/09/10 02:12 ID:tCMZQ6Ot
各国現状報告よろ
647名も無き冒険者:03/09/10 02:21 ID:U2ENPcMC
648名も無き冒険者:03/09/10 02:55 ID:EOdoY858
>>645
ガンマ板のことか?荒れてもないし、まともじゃねーか
それともビチグソ色て緑?ワカンネェ
649名も無き冒険者:03/09/10 04:11 ID:PtVD/XPi
問題は荒れてるからとかじゃないんだ・・・
教育アレルギーみたいな環境が嫌なんだ
意図的に教育に変な意味付け加えられてるでしょ
別にアドバイスでも共育でもやろうとしてることは同じなのに・・・
必要以上に注文つける香具師もいなくなったんだからサ
たまには教育を徹底してもいいんじゃないの、もちろん下位で必要な範囲でだが
こんな考えもまだ叩かれないといけないのかな
今は赤とか紫をばかにしてるけどさ、いつか赤とか紫みたいになるんだろうなぁ
そう思う
すると残ったのは緑しかない
緑に希望くらいもっちゃだめですか?
650名も無き冒険者:03/09/10 06:48 ID:o/CrrUbb
>>538
つーかクライアントをそんな変な改造しなくても
ROCが転送する座標指示パケ部分だけ変えて送ればいいんじゃねーの?
あと応用すると無限射程とHP無限もできるな
そこまでやっても楽しくないからやらねーけどな
651名も無き冒険者:03/09/10 06:53 ID:9SnkjLip
>>649
今の緑って他国をばかにできるほど強かったっけ?
そして君は他国をばかに出来るほど凄い人なの?
えらそうに言ってるけど緑だって巧い人はほんの一部、他国も一緒。
昔強かったのはその巧い人の人数が多かっただけだろ
大多数の国民はその巧い人に乗っかって勝ってるだけで威張れるほどのれべるじゃないぞ
652名も無き冒険者:03/09/10 09:38 ID:Dig0V8BD
120%でぃもんな匿名を某所で発見してしまったわけだが
653名も無き冒険者:03/09/10 09:40 ID:980xqf/G
>>652
ょι、晒せ
そしカラカイに行くぞッ ァォーン
654名も無き冒険者:03/09/10 11:23 ID:PtVD/XPi
>>652
俺も知ってる
今度はかなりやり口が汚いからな
人の名前騙ってもなんの後ろめたさも感じなくなったようだ
でぃもんさん・・・・かわりましたね
655名も無き冒険者:03/09/10 12:19 ID:1kQjNrCO
そっとしておいてやれよ・・・
彼もいつか分かってくれるさ
656名も無き冒険者:03/09/10 12:31 ID:m5d2pgrN
不器用なんです。お察し下さい
657名も無き冒険者:03/09/10 20:07 ID:oeYPUe32
>>654
頭のワルイのはかわってない。
658名も無き冒険者:03/09/10 20:56 ID:hHT6wzt3
隔離愚痴スレに帰れよ

自演愚痴厨、マジでウゼーから
659名も無き冒険者:03/09/10 22:50 ID:T3BS9jK2
上位来てそろそろ半年になるが、
そんなに教育とか、息苦しいとか感じた事ないぞ

ふつーに戦場行って、ふつーに戦えば
文句言われる事も、ああしろ こうしろって言われないぞ

AAで出たら、AAの仕事するだけだし
GGででたら、GGの仕事するだけだ
上級プレーヤーから見たら、
まだ視野が狭いなぁ 
ユニットのタイミング悪いなぁって思う時あるが、
戦場の優先度を、ぼんやりとでも気にしてて
致命的(POC絡み)なのさえ、失敗しなけりゃ
俺のせいじゃねぇよ って割り切れるもんじゃない?
660名も無き冒険者 :03/09/10 23:47 ID:r3vdg9V3
622>

あれだ、惑星移動する画面の右下のやつ・・・じゃあないよなぁ。
661名も無き冒険者 :03/09/11 10:10 ID:AfATfTFq
>>659
影で愚痴られてるだろうがな。
662名も無き冒険者:03/09/11 14:34 ID:NdL5nmVS
>>658
久しぶりの光臨でつか、負け犬さん
663名も無き冒険者:03/09/11 23:40 ID:0KU++/al
おいおまいら!グロス板で話題見つけたぞ、暇なのであれについて考えようや
攻めでもマターリユニ確認か?相手入ったらモサーリ即攻めか?
さあ(・∀・)ドッチ!
664名も無き冒険者:03/09/12 00:59 ID:hEJmEAOv
しかし、黄色のし軍鶏 愚痴厨ら

マジで隔離愚痴スレに帰れよ!
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061788697/l50

戻れねぇからって本スレに居座ってんじゃねぇよ
665名も無き冒険者:03/09/12 01:00 ID:FgLY0nh+
>>663
すでに誰か攻めこんでる場合
守備予定で砲台もしくはGAだったら、無難にAAあたりに変えて入ってる
(確認まではしない)

まだ誰も攻めこんでない場合
同様にユニ変えて、のんびり「いきましょう」コール待ち
(確認したりしなかったり)

これが定番じゃないんだろうか?
666名も無き冒険者:03/09/12 01:18 ID:+FJtadRa
>>663
俺は味方がそろっているときに相手が侵入したら、すぐに攻めこむなあ。

展開させると即PLされやすく、レーダーも簡単に設置できてしまう。
特攻Airもすぐに来るし、バリスタも初めから相互していたりな。
つまり、展開という点で2,30秒遅れをとることになる。

攻めなんだから、編成を間違えてもやり直しがきくんじゃない?
667名も無き冒険者:03/09/12 01:35 ID:D94HlAi2
今はどの国でも展開させないですぐ攻めるよな
守備でユニ確認は必須だけど、攻めは相手国が入らないで時間あるときだけだろ?普通
668名も無き冒険者:03/09/12 01:56 ID:9ggZH7yV
遭遇…の話だよな。
攻めが有利(他の要素抜かした場合)っていうのはもうわかりきってることなんだから、
>>666の意見と同じ。
失敗したら、やり直せばいいだけのこと。
669名も無き冒険者:03/09/12 07:56 ID:tl9E0VRR
攻めが有利な上、展開される前に攻めれば
攻めの優位性は非常に高くなる
配置の事考えてもPOCが踏みやすくなること請け合いだな
まあ、この辺は
勝つために相手の不用意を突いて戦うのか
せめて、対等に少しでの近づけるために展開するまで待ってやるのか だな

たださ
ただでさえ、最近の守備は相手の好意ありきだ
その好意を当然のように受けながらも展開前に速攻で潰しにかかるのはどうかと思うこともしばしば
まあ、勝つためなら何でもいいと思うがな
670名も無き冒険者:03/09/12 12:38 ID:2l6VVAsP
お互い0から始めるのが当然でないの?余裕でマイト設置する暇与えるのもあほくさ
展開する前に攻められたから負けた、ユニ確認しないで攻めたから負けた
そんな言い訳恥ずかしくないのかと(w
671名も無き冒険者:03/09/12 15:10 ID:9ggZH7yV
兄者
展開される前に攻められるのがいやなら、交渉して指定に持ち込めばいいじゃないか
672名も無き冒険者:03/09/12 15:14 ID:S6NaJQES
>>669
いやいや、展開していない状態、つまり「ポータル前で大渋滞」、
ってのは攻めでも守りでもおんなじなわけさ

ヘタに配慮なんかしても仕方が無いし、どっちも大渋滞にならなきゃ面白くない
673名も無き冒険者:03/09/12 16:14 ID:4vyQieK8
そもそもよ誰かが号令かけるまでポータル前で待つ態度が悪いんだよ
例えば18:10くらいの明らかに守備の時ってどうしてる?
全員が揃ってからユニ確認が始まりそれから守備に入るだろ
そりゃ入った瞬間攻められて当然だろ
待機者が10人揃ったくらいで中に入って広がってりゃいいことだろ
時間効率的にもそっちの方がよっぽどいい
674名も無き冒険者:03/09/12 16:20 ID:g9C5cn3Y
黄色上位でなんでいまさらこんなことが問題になってるかってーと
最近のshout持ちのパフォーマンスが悪過ぎなんだよ
戦場手前まで来てんのにshoutもなしでぬぼ〜としやがって
なにしてんだ?レジチャぶっこいてんじゃねーだろうな、おい
自分のトロさを棚に上げて、「勝手に攻め込んだーっ」て文句言ってんの
もうね(ry
指揮できねーんならshout返上しろってこと

それかアレ
中位ボケ
ついでに中位のパフォーマンス上げろ
戦場睨み合ったままが永杉
675名も無き冒険者:03/09/12 16:24 ID:IxBrAxuq
相手側の出足が遅いときに中に入って待ってるということは良くある。
守備側が味方が揃うまで待っているのは開幕直後の寄り切り防止のため
だから仕方ないんじゃないの?
ただこの辺は改善の余地があってもうちょっとスムーズに出来るとは思うけどね。

676名も無き冒険者:03/09/12 16:33 ID:4vyQieK8
18:00からだってのにやけに少ないな
もしかして早いもの順じゃないのか?
677名も無き冒険者:03/09/12 16:36 ID:4vyQieK8
>>675
全体の総数が同数なら揃うまで待つのはしかたない
ただ数が多いのに全員揃うまで待つ必要があるのかと言う話だ
同数いれば後続が追いつくまでの数分くらい余裕で持ちこたえれるだろ
678675:03/09/12 17:11 ID:1T9OuiGp
>>677
そういう場合大抵は中に入って待ってると思うけどなぁ。
むしろなかなか攻めてこなくて待ちくたびれることも。
所属国とかやっている時間帯によって違うのかも。
不満は分かる。
679名も無き冒険者:03/09/12 18:12 ID:FgLY0nh+
案外、下位の遭遇のほうが熱かったり…
680名も無き冒険者:03/09/12 18:48 ID:v/HIZf8n
>>666
>攻めなんだから、編成を間違えてもやり直しがきくんじゃない?
失敗した場合やり直しがきかないこともあるから
こういうことが問題になっているのだと思っていたが
味方がそういう失敗を取り返せるぐらい優秀な人ばかりならそれでいいと思うが
そうも言ってられないと思う今日この頃

しかし、ユニ確認も
ただ、ユニット言ってるだけの香具師も多数
何のためにそのユニット出すのかを考えて欲しいもの
それでも、ユニ確認は全体でそういうことを考えてもらえる少ない機会であり、少ないきっかけだから
後先考えずに特攻するのもちょっとな
バリがどうのとか、マイト設置とか、PLとかもわかるが
そういう意味で広い目で考える香具師がいないのにはちょっと萎える
681名も無き冒険者:03/09/12 18:57 ID:2TZ7k0AH
>>     ↓
>>   →「○」←
>>     ↑
語尾に「○」の事だ。矢印は強調構文だ
あんま気にするな
682名も無き冒険者:03/09/12 20:12 ID:IpAxiNZh
>>680
攻め意見を視野が狭いとバカにしてるようだが
ユニ確認しても開幕押される事もある、それで負けるか?そんな事ないよな。
開幕戦押されてそのまま負けたとしたらその後のユニ投入に問題があったわけだ。
ユニ確認も良いが、展開する前に攻める方が優先されると思うね。
683名も無き冒険者:03/09/12 21:12 ID:RCKDjql5
エビm(ry)じゃなかったわけか「。」
684名も無き冒険者:03/09/12 22:19 ID:S6NaJQES
ユニ確認、別に詳しく言う必要は無いと思うが
ユニット名だけわかれば、あとは個人個人で判断すりゃいい
685680:03/09/12 23:11 ID:PoQby1Yb
もう、アホばっか・・・・・

頼むからもう一度読んでくれ
>何のためにそのユニット出すのかを考えて欲しいもの
>それでも、

 「ユニ確認は全体でそういうことを考えてもらえる少ない機会であり、少ないきっかけだから」

>後先考えずに特攻するのもちょっとな
>そういう意味で広い目で考える香具師がいないのにはちょっと萎える

局所的な勝ち負けのみにとらわれれば攻めたほうがいいに決まっている
しかし、その場その場の勝ちのみを追求することだけがよい事かどうかと言われたら疑問なんだよ

おれが一番強調していいたいのはだな
ユニ確認とは国全体で会話し、ほんの少しの作戦を練るためのちょっとした小さな作戦会議なわけ
全員でユニットいうわけだから、少なくともコミュニケーションもとれるし、
イマイチだった場合、そういうときにちょっとしたアドバイスもできる
「開幕は空がいいよ」とかそういうことな
ユニットや戦術の重要さを気づいてもらえる「きっかけ」としての役割もあるんだよ
お前らに普段こういう機会を作れるのかよ

「そういうことはレジ内でやるべきだ」というマヌケな奴もいるだろうから今の内に話しておくが
そういう会話が出る回数は絶対に多いほうがいい
少なくとも少しでも勝てる国を作りたいのなら だ
毎時戦場開始の時にまめにやれれば、やれるほどちょっとずつ効果もでるだろう
こういうことは小さな積み重ねだろうからな
こんな素晴らしい習慣を目先の欲に縛られるあまり
否定しか出来ない輩が多い事に萎えるのは当然の事だろが
686684:03/09/13 00:06 ID:gJeZD5QY
否定と言うか、ユニット名を言うだけで十分だと思うんだが

別に長々と会議しなくても、まあ別にしてもらっても構わないけどさ
ユニット名を言い合うだけでも、
「ああ、アイツが○○出すんなら俺は○○を出そう」とか
「空が少ないな、○○出そう」「砲台少ないな、○○出そう」とか、それでいい
そういう暗黙的な判断って戦場でも必要な事だしね
687名も無き冒険者:03/09/13 00:51 ID:KjqBM92M
ユニ確認を活用するやつもいるし、ただ言ってお終いってのもいるわな
言ってお終いなやつは即攻で進入した方がいいんだろう
688名も無き冒険者:03/09/13 00:58 ID:ENpOpdM7
あー緑上位の話だな
わかるし
基本的に何人か集まれば指示なくても言うくせつけとけばいいんじゃね?
つーか、やれ
689名も無き冒険者 :03/09/13 01:22 ID:1t/6+5lP
セタもずいぶん香ばしくなっていますが。
690名も無き冒険者:03/09/13 01:23 ID:w2Ge4Shb
ユニ確認を否定する奴は居ないって
守備では当然やってるし、攻めも相手が入る前にやればいいよ
ユニ確認して展開前に攻める、確認してなければしてないのが悪い
それでいいんじゃねーの?簡単だなW
691名も無き冒険者:03/09/13 03:05 ID:O7eFQVni
なんか悲しいな…
声に出して確認しないと、相手のことがいつまでたってもわからないって…

最初のころはユニット名言い合っておのおので判断立てるけど、
10日もたてば味方のユニット所持や出す傾向、癖もわかると思うんだけどな。
さらには、相手の国の癖もわかってくるから…最初はAirが多いとか、開幕必ずPL狙ってくる人が居るとか
そこを狙って自分なりに戦法組み立ててみたりさ…

でもさ、こういうコミュニケーションから成り立つ事って、直前になってやるもんなのかな?
まぁ、確かに直前なら確実なコミュニケーションになるだろうけど、それだけでいいの?

緑が昔強かった理由はここにあると思う。
最初の頃に会話を多くして、相手のことを知る…知ろうとそれぞれが心がけることが、
戦場での視野拡大にも繋がってるし、味方の情報が普段の会話と視野で補えれば、
チャットの情報は敵だけで済む…
当時は『軍国』とか言われてたけど、全員が指揮官であり駒であるって意識持って、
日頃からの情報交換と、それをもとにしたここの判断が抜きに出てただけじゃない…
692名も無き冒険者:03/09/13 06:19 ID:hguQpqV0
敵国を知るったって、開幕で何が出てくるかはその時のメンツ次第だろ?
693名も無き冒険者:03/09/13 15:58 ID:GzoYFBHF
age
694名も無き冒険者:03/09/13 21:01 ID:WyNjeBe7
今じゃ帰還しすぎでこいつの最初に出す得意なユニは○○だな
とかなくなったからな
695名も無き冒険者:03/09/14 04:09 ID:xaiNcpJh
まあ、少数戦の時はユニ確認必須。これは間違いない。
696名も無き冒険者:03/09/14 05:24 ID:bLh7XBnY
おい!おまいら的には何人以下が少人数戦でつか?
697名も無き冒険者:03/09/14 05:27 ID:mvAfYanC
双方10人未満
698名も無き冒険者:03/09/14 07:10 ID:XYRjESFL
少数戦の時にユニかぶったら、むごいからな
699名も無き冒険者 :03/09/14 14:24 ID:k1xdoaly
>>695
oioi、当初の議論をすり替えるなよ(w
700684:03/09/14 15:48 ID:GOlPfQr2
iya,
満員戦場でユニット確認してたらきりが無い、ってのもある
口々にユニットを列挙して、戦場の傾向を計る
そのぐらいでしょ
701名も無き冒険者:03/09/14 16:40 ID:XAhgJNWU
戦争前のユニ確認は開始前に相手に情報を売るための大切な場だ
702名も無き冒険者:03/09/14 18:06 ID:Hljtn//G
ユニ確認がいいことはバカでもわかる。
方向で言えば+であり議論する余地はなく実にくだらない。

問題は時間がかかってしょうがねってことだ。
時間対効果が取れるかどうかと考えれば取れないだろうな。
集まるのに5分攻守決めるのに5分ユニ確認でまた時間使う気か?
703sage:03/09/14 18:42 ID:SfHgSHOP
ユニ確認で5分かかる馬鹿な国ってあるのか?
704名も無き冒険者:03/09/14 18:46 ID:SfHgSHOP
うわ 阿呆なミスしてもーた
705名も無き冒険者:03/09/14 18:49 ID:HAW3BxOP
>>703
クロム・・・とか
706名も無き冒険者 :03/09/14 19:40 ID:k1xdoaly
時間を費やしてユニ確認することによるメリットと、速攻で攻めることのメリットとの比較考量の話じゃなかったのか???
707名も無き冒険者:03/09/14 22:12 ID:hEqETIWi
時間がかかっているのは本当にユニ確認なのか疑問。
ユニ確認なんて多少調整したとしても直ぐ終わるだろ。
見てるととにかく最後の一人が来るまで延々と待ってる。
本質はユニ確認じゃないと思う。


708名も無き冒険者:03/09/15 00:14 ID:nHScX+CM
ユニ確認はそこまで時間がかからないだろう。
それよりも問題はユニ確認するまでの時間。
集まりが遅すぎるからこういう問題になる。
709名も無き冒険者:03/09/15 01:20 ID:Knn0vGAY
>706
法学部のかほり・・・
710名も無き冒険者 :03/09/15 01:27 ID:hrtiHIZl
>>709
体育会系のにほひ・・・
711名も無き冒険者:03/09/15 03:27 ID:WSmrwPI5
下位ってなんで戦場出来るまで首都待機してるの〜??
712名も無き冒険者:03/09/15 03:48 ID:Knn0vGAY
体育会系のかほりってどんなかほりだYO!

微妙なIDなのは認めるが・・・・
713名も無き冒険者:03/09/15 06:42 ID:ID1lmD53
warata
714名も無き冒険者:03/09/15 13:35 ID:H3JCnzFp
TC入れる?
715名も無き冒険者:03/09/15 14:10 ID:sJ6Umz2m
すぐ切れる
716名も無き冒険者:03/09/15 14:34 ID:047oumJw
また、例の課金サーバーの障害ですか。そうですか。そうなんですね?
717名も無き冒険者:03/09/15 15:18 ID:ZfMDmQY/
直ったら教えてん♪
718名も無き冒険者:03/09/15 16:05 ID:SXeUpJ7a
すぐ切れる。が、今なら課金切れたキャラでも入れる罠
 
 
 切れるのはおなじだがなw
719名も無き冒険者:03/09/15 17:45 ID:gfX43Pk3
まだかぁ〜〜〜〜!?
720名も無き冒険者:03/09/15 17:55 ID:7YCY40XI
切断くらいまくってたのは漏れだけじゃなかったのね
721名も無き冒険者:03/09/15 18:41 ID:NKKV17qp
皆でメール発射じゃ〜
722名も無き冒険者:03/09/15 18:49 ID:vwMnEiT7
ネクソンの陰棒ニダ
723名も無き冒険者:03/09/15 19:05 ID:BCC9dbxW
ヒャッホーついにE4攻略したぜ
最後のPOCのカウントが進んでる時は射精しそうな程の興奮ですた
勃起状態が収まらないので鎮めてきまつ
724名も無き冒険者:03/09/15 19:30 ID:cIhhNftt


I R C の w i d e 鯖 # T C J P で 祭 開 催 中 

T C で き な く て 暇 人 な 奴 来 た れ
725名も無き冒険者:03/09/15 19:48 ID:JKnBEHfn
何の祭り?
726名も無き冒険者 :03/09/15 20:00 ID:h0LJWM4+
まさか、この接続障害がTC終焉への序曲になろうとは、
この時は、誰もがそんなことを思いもしなかった・・・というより、むしろそうなるヨカンプンプンだよ。
727名も無き冒険者:03/09/15 20:02 ID:PxHhsjRU
アレだ、ネクソンきっと何もしてないぞ。公式にものってないしな。たぶん、休日
だから誰もTCみる人いない罠。今夜は終了っぽ
728名も無き冒険者:03/09/15 20:03 ID:7YCY40XI
ネクソン糞すぎる
729名も無き冒険者:03/09/15 20:10 ID:JKnBEHfn
まさか、この接続障害がTC終焉への序曲になろうとは、
この時は、誰もがそんなことを思いもしなかった・・・

そして何も起こらなかった
730名も無き冒険者:03/09/15 20:16 ID:LR0mW59+
エランシアもダメだった。
NEXON鯖終わったカw? (゚∀゚*)
731名も無き冒険者:03/09/15 20:18 ID:JKnBEHfn
ネクソンの損失拡大中です
732名も無き冒険者:03/09/15 20:37 ID:lkS7HXqO
ネクソンは巨人ファン
733名も無き冒険者:03/09/15 21:55 ID:NoiLNQ8W
なるほど・・合点がいく
734名も無き冒険者:03/09/15 22:21 ID:gfX43Pk3
で、課金は一日延長されるのかね
735名も無き冒険者:03/09/15 22:40 ID:msHwZMKk
マジデ何なんだ?コレ

ネクンソ、ちゃんと説明しる!
736名も無き冒険者:03/09/15 23:21 ID:vOWMolfI
ネットワーク関連のインフラやサーバー管理は本業のはずなんだが。
トラブル自体より、長時間放置の方がまずい気がする。

737名も無き冒険者:03/09/15 23:46 ID:UdLfhiKF
ログイン障害復旧
738名も無き冒険者:03/09/16 08:22 ID:m3z30XJp
阪神の影響、こんなところにも・・
739名も無き冒険者:03/09/17 00:59 ID:VoNK0MkW
いわゆるユーザーもダウンですか
740名も無き冒険者:03/09/17 11:47 ID:OjXF8do7
>>739
GJ
741名も無き冒険者:03/09/17 14:44 ID:tYJ4eDDg
今日のパッチは最高だ
742名も無き冒険者:03/09/17 15:51 ID:2d5WBeim
>>741
・・・・

クリスマスが待ち遠しい
743名も無き冒険者:03/09/17 15:52 ID:P+RoWRBM
先日の障害は無かった事になってんの?
744名も無き冒険者:03/09/17 17:09 ID:GTyNmcjh
めっちゃ期待したのに・・・・

(´・ω・`)って顔文字がぴったりダナァ
745名も無き冒険者:03/09/17 18:46 ID:sgRFsBlE
なにいってんだよも前ら根九村さんはちゃんと仕事してるだろ


2003/09/17 サーバー変更点


ブラドMISC装備、バイオブースターが販売されていない問題を修正しました。
746名も無き冒険者:03/09/17 19:04 ID:MDm9aibE
そういえばブラドの最終武器「エンド」のFPがきになるわけですが
747名も無き冒険者:03/09/17 20:16 ID:9+7uCCbg
エロムまだ〜?
748名も無き冒険者:03/09/18 12:31 ID:V1o9+U1E
ところでTC人口の減少、最近加速してねーか?

ちょっと前までは下位は昼過ぎあたりからそれなりの規模で戦争始まってたし、
中位上位でも午後4時あたりにもなれば遭遇始まってたような気がする

最近のTC、開戦がやたら遅いぞ?
749名も無き冒険者:03/09/18 13:14 ID:9SpIb6Wn
>>748
夏休み終ったからな

お子様達は昼学校だろ
750名も無き冒険者:03/09/18 14:03 ID:eCn8nG8U
>>749
愚痴スレ・本スレ共に静かなのもそのためかな
751名も無き冒険者:03/09/18 16:11 ID:3hE/zv11
まあ、冬休みまでマターリやろうや

夜9時過ぎりゃ大抵戦争起きるし、まあいいんじゃないかと
752名も無き冒険者:03/09/18 19:54 ID:x2c4lm77
TCを辞める日、オマエラ戦場でどんな事したい?

753名も無き冒険者:03/09/18 19:57 ID:73yHoCeR
攻めの最後のPOCに「皆乗れー!!」と言いつつ
自分のROCをPOCに運び地上ユニットあらかた転送したところでEQで全部吹っ飛ばす
754名も無き冒険者:03/09/18 20:26 ID:fxg4xjbd
普通にいつも通りやってるかむちゃくちゃやってるかどっちかだよなぁ。
戦場内っていうより、フィールド全部を自国色にずらーっと塗り替えたいね。
本来のTCの姿だろうしね。
755名も無き冒険者:03/09/19 05:18 ID:XZFgkBa3
自分が引退するつーか、TC自体のサービス停止の日が来たら
E4あたりに全員集めて人文字もしくはユニ文字で、

アリガトウTC

と書きたいね
756名も無き冒険者:03/09/19 08:19 ID:DDXkU4xv
俺なら終わる前になんとしても、あの子の住所や電話番号など連絡先を聞き出すね
それさえ出来ればTCに悔い無し
757名も無き冒険者:03/09/19 18:01 ID:rZ2rWdYj
どっちが先に聞きだせるか勝負しようぜ
758名も無き冒険者:03/09/19 22:08 ID:gn+Poy6Y
抜刀燕返しが帰って来た

相変わらず中位でゼスト

隣でユーミがゼスト

氏ねよ あれ
759名も無き冒険者:03/09/19 22:31 ID:B5+GVGt+
黄色のSPEACHも逝ってよし
レジ長当人だけなのに味方人数負けで不利になるとラボ篭ってる振りして戦争始まると出てくる
お前イラネーヨ
760名も無き冒険者:03/09/19 22:39 ID:B5+GVGt+
UZEEEEEEEEE
ラボから顔出して、やっと参戦してくるかと思ったら
ま た 篭 り や が っ た
761名も無き冒険者:03/09/19 23:08 ID:s8zn5Xr0
>>758もう弱体化したからいいんでは
762名も無き冒険者:03/09/20 00:34 ID:K1DuVtk+
GJな帰還対策キボンヌ
763名も無き冒険者:03/09/20 01:53 ID:gb97PIJI
愚痴スレあるんだか(ry
764名も無き冒険者:03/09/20 02:08 ID:AnVoVgsB
>>759
そんな名前の人黄色にはいません。

君大丈夫?
765名も無き冒険者:03/09/20 14:15 ID:sOmLsPQ1
SPEACHっていう単語を覚えたての厨房なんです
許してあげてください
766名も無き冒険者:03/09/20 19:18 ID:K1DuVtk+
中一かよ
767名も無き冒険者:03/09/20 19:54 ID:Nk5eoL21
SPEACHっていう単語を覚えたての厨房なんです
察して上げて下さい
768名も無き冒険者:03/09/20 22:03 ID:WFSursGs
SPEACHっていう単語を覚えたての厨房なんです
許してください
769名も無き冒険者:03/09/20 22:09 ID:SmsVBNSr
なんか必死なヤシがいるな
本人か?
770名も無き冒険者:03/09/21 06:04 ID:m3Y28E13
SPEACHっていう単語を覚えたての厨房なんです
ヌッコロしてください
771名も無き冒険者:03/09/22 10:23 ID:QZwdlX2L
一時期、CAVEで高Lvユニ入れてもガンガンexp入ってた事あったよな
あれ復活してくれんかな
オンして一人しかいねぇ…って時でも萎え落ちしなくて済む…
772名も無き冒険者:03/09/22 15:21 ID:4x1o6h2V
アレだな

各国の人数が2人ないし3人以下の時はそういうの発動してもいいかもな
5人ぐらいでもいいか

まあ、常にそういうのだと戦争に影響出るからアレだけど
773名も無き冒険者:03/09/22 15:26 ID:oYOzZXSk
>772
いい案だ
774名も無き冒険者:03/09/22 18:00 ID:uh8qPsWx
(・´ω`・)
775名も無き冒険者:03/09/22 20:48 ID:QZwdlX2L
>772
それいいな、そうしてくれよ>ネクソ
776名も無き冒険者:03/09/23 05:12 ID:YWVtYaoB
                           /⌒〜Y⌒"""ヘ   ヘ∨ ∨
                         /⌒/   へ    \|\
            /           /  /   /( ∧  ) ヘ ヘ      
           く           // ( /| | V )ノ( ( (  ヘ\   や  て
    ┘/^|    \         (  | |ヘ| レ  _ ヘ|ヘ ) _ヘ    っ  め
    /|   .|              |  )) )/⌒""〜⌒""   iii\    て |
     .|  α  _          ヘ レレ  "⌒""ヘ〜⌒"  ||||>   や  |
          _∠_       イ |  |  /⌒ソi   |/⌒ヘ  <    ん  ら
     _     (_        ) ヘ  | ‖ () ||  || () ||  _\   ね に
     /               (  ) ヘ |i,ヘゝ=彳  入ゝ=彳,i|\     | は
    /ー               ( /  """/   ー""""   >   |
      _)   |          ヘ(||ii    ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii<    !!!!! 
          |          ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;     フ  
    /////   ヘ_/       ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
    /////              (  | ii  | |LL|_|_LLL// |    )( ∨| ∨)
   ・・・・・                ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | |   ( ヘ | ヘ ) (
          ___        | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | |  iiiiヘ ( | ( | /
            /         / (|.| | |       | | |  iii  ) | ヘ )( )
            (          ( /..|  | |_____/ | |  iii  ( )( // /
            \         ) )..|  |ヘL|_|_L/ / /  ,,,,--(/Vヘ)(/
                       / ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /

とネクソンさまがいっておりました。
777名も無き冒険者:03/09/23 23:28 ID:yx+n834W
上位惑星OLの詳細キボンヌ
今誰がどんな事やってんの?
778名も無き冒険者:03/09/23 23:45 ID:5NJy8m92
緑:ガトー    レジをたくさん作ってる。レジ名とレジ長ワラタ
赤:天照大神  特に何もなし。すぐ落ちる

黄と紫は知らん
779名も無き冒険者:03/09/24 11:03 ID:YVeue9nL
黄色と紫は選挙中
780名も無き冒険者:03/09/24 12:09 ID:PhTjWePk
確かに天照はすぐ落ちるな。ほとんど見たこと無いし。
781名も無き冒険者:03/09/25 00:19 ID:tSzO6K4+
ヘェー
782名も無き冒険者:03/09/25 03:17 ID:SwL7EpyC
Q 抜刀って人のボムに爆撃がやられましたなんでですか?
A 帰還しゃはダイナマイトってのを持っているんですよ

Q 抜刀って人のROCからへんなエイリアンを出してきてやられましたあれ何?
A 帰還するとエイリアンを一体もらえるんですよ

Q あの人の偽装異様に硬いんですが?
A そういえば何時の間にかレジ長になってるね

あほくさいのでもう中位に来ません。
空気読めないあほとはいっしょに戦えません.
783名も無き冒険者:03/09/25 03:38 ID:rbUehHGA
どうでもいいがそれって抜刀に限った事じゃないような・・・

帰還ってシステムがあるんだからまあしょうがない面もあるし、ゼストは弱いだろ
上位MISCをこれ見よがしに使うのは正直どうかと思うが、
それ以外は別にいいと思うが
784名も無き冒険者:03/09/25 03:47 ID:1Ay+7oMy
Q どうして抜刀をたたくのに必死な人がいるんですか?
785名も無き冒険者:03/09/25 04:17 ID:qPMfB6cu
A 抜刀が痛いから
786名も無き冒険者:03/09/25 04:42 ID:ke4vwaW1
A そこに抜刀が居るから

でいいだろ
787名も無き冒険者:03/09/25 10:59 ID:GcMFIBxU
本人の(・∀・)ジサクジエンデシタ
788名も無き冒険者:03/09/25 11:33 ID:JWfacBkR
おまえらも大人しくSGやっとけ。
あっちは常時各国数十人いるぞ。
789名も無き冒険者:03/09/25 11:55 ID:n84FwGBA
正直、夕方から深夜まで人がいれば十分です
790名も無き冒険者:03/09/25 12:03 ID:6BmgHmjF
>>783
Yuumiウザィ、キエロ(藁

抜刀タンは浪人確定でFA
791名も無き冒険者:03/09/25 14:07 ID:9h03VWEj
>>788
そんなに要らん
792名も無き冒険者:03/09/25 14:42 ID:ryjVZruJ
あのレベルで上位に行かないのはいかがかとは思うな。
793名も無き冒険者:03/09/25 15:05 ID:Dnq6BpGQ
赤なら抜刀・Yuumiのみならずローヤルなんとかの帰還回数多い連中もうざいんですが・・・・


















あ・・・そいつらいなくなったら赤だめぽ
794名も無き冒険者:03/09/25 16:44 ID:TAYkjmqJ
大量虐殺だけが目的なのがミエミエでつまらん
守備でもPOC載られても、向かう先は敵PTだもんな
この傾向、赤と紫に多し
どうよ?
795名も無き冒険者:03/09/25 16:57 ID:rDY3EoP3
紫の場合むしろ、
POCの周りに群がってんじゃねぇよ!
前に出ろ前に!
な気がする。
796名も無き冒険者:03/09/25 22:52 ID:LqhrwdyA
油断してあんまり群がっていると、ディテ&砲撃とかEQとかで大打撃受けるのを体で覚えるしかないのでは
な気がする。
797名も無き冒険者:03/09/26 00:21 ID:UUPMTsep
ヘェ
798名も無き冒険者:03/09/26 00:43 ID:i1ZznlLw
レジ長が居ないレジ
レジ長しか居ないレジ
レジ長もレジ員すら居ないレジ
シャウトで挨拶しかしない奴

一度、全部のレジ削除してくださいオメガさん
799名も無き冒険者:03/09/26 01:13 ID:XUxiOcr5
なんだオメガ氷河期か?
800名も無き冒険者:03/09/26 03:37 ID:aZ5gRgHt
と言うか抜刀ってBUG堂々と使ってばれるや否や逃げた奴だろ?
なんでのこのこ今も居るの?

帰還多いとかどうでもいいからBUGユーザーは消えろ
大体中級でBUGやって稼ぐってのが信じられない
801名も無き冒険者:03/09/26 03:39 ID:bVBxpny/
お、今は赤が熱いのか??
というか内容的に愚痴スレの方がいいんでないかい?
802名も無き冒険者:03/09/26 05:03 ID:SE9hwh4N
>>801がいい事言った(・∀・)
803名も無き冒険者:03/09/26 05:21 ID:b2t9zTmh
原因はあれだ、二つに分裂させてるからダメなのだよ
そこで新しい愚痴スレ立てました

微妙にミスってるがその辺は無視してくれたまえ

【タクティカルコマンダ-】- 古参の嘆き -【愚痴スレ】 Part4
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1064521178/l50
804名も無き冒険者:03/09/26 06:51 ID:AvQd5peC
オマエ・・・
805名も無き冒険者:03/09/26 07:31 ID:/0pU+jgO
最近、復帰したが
やめておけばよかったと思うこの頃・・・・
2000円損した
806名も無き冒険者:03/09/26 07:37 ID:rCIU7DP/
バグ技疑惑は本当かどうかはっきりしないだろ。
807名も無き冒険者:03/09/26 14:33 ID:+cRYPT1r
ぉーぃ 北海道プレイヤー 地震大丈夫だったか?
808名も無き冒険者:03/09/26 14:34 ID:rLCNY+Pc
>>806

少し前にそいつを検証したページ見たことがある
某リプレイ見るのが趣味の奴のHPだ...自分で探せ

自陣内の任意の場所に出現できるバグがあり、(飛びバグ)
これをやるためには2段階の準備が必要。

あるユニットを所持しているプレイヤーならば
2%だか3%の確立で自然に起こってしまうバグだが、
抜刀の場合はその確立が7割を超えてるだったか?

奴は帰還9回+大統領ボーナス偽装HNでそのバグを使い,POC付近に出現してPOCをしていた。

故意にやらない限り、あの技を使ってもPOC方向には出現しないから,明らかに故意だ。

俺はリプ解析とかする気力が無いから
clo70台キャラに頼んで毎回編成を確認してもらった所
そのバグ専用としか考えられない編成を、毎回のように偽装の直前に出していた。

よって俺は故意にやったと信じるぜ。
明らかに不自然だったし...
809名も無き冒険者:03/09/26 15:00 ID:R4UAJYYL
抜刀の初期編成
Rocマイト
○○○○○数機(バグ仕込み用)

出現位置ずらすのは故意じゃなくても起きてしまうのだが、
狙ってやると最大で中央付近で出現できる
抜刀以外でもベイロンの奴ら何人か使ってる
810名も無き冒険者:03/09/26 18:47 ID:+EqL/ksR
こんなとこに書き込んだところで抜刀は気づかないだろうから
もう一度、赤板にここのリンク張ってやるか?
811名も無き冒険者:03/09/26 19:01 ID:hwTmWvp5
>>807
まだ20年もローンが残ってる家は全壊し中身もぼろぼろです。
立ち直れそうにないんで今夜は徹夜でTCやります
812名も無き冒険者:03/09/26 19:16 ID:aZ5gRgHt
@@@@数機じゃなくて

オリオン数機にBUG用にunit違うの一機混ぜて堂々とやってたからな
100lbugユーザー。

ベイロン人も他にやってる奴晒しといてくれ
813名も無き冒険者:03/09/27 00:50 ID:r30baekv
新ユニット
ユーコオグラを出せ。そしたら10人分課金してやるよ。
814名も無き冒険者:03/09/27 01:16 ID:4afApEQz
あれに騙されて買った野球ゲームがつまらんかったからイラネ
815名も無き冒険者:03/09/27 12:02 ID:PllYqMKL
公式http://www.junkmetal.net/

この「ジャンクメタル」は、“ジャンクメタル”と呼ばれるロボットに乗って
機械生命体やほかのプレイヤーとの戦闘を繰り広げる3Dロボットアクション。
集団戦闘、だまし討ちなんでもあり、
プレイヤーvsプレイヤー至上主義の硬派な対戦ゲームとなる。
450以上のパーツ、300種類以上のソフトウェア
3種類のOS……と、自機をカスタマイズする要素が豊富に用意されいているとのこと。
816名も無き冒険者:03/09/27 12:04 ID:PllYqMKL
817名も無き冒険者:03/09/27 12:49 ID:zzMBm8Xn
ほう
818名も無き冒険者:03/09/27 12:55 ID:2ClrwfFF
一人称視点なのが嫌
と言ってみる
819名も無き冒険者:03/09/27 13:05 ID:yrHcbWeq
何故かは知らないけどベイロンにはAIR+マイトとかGG+マイトとか
ほかのユニにマイトを1,2機混ぜている人多数。

扇動の良い例のルワンダ大虐殺の原因といわれる千の丘ラジオを出すのは大げさだけど、
ここでの叩きを見る度に思い出す。
820名も無き冒険者:03/09/27 14:22 ID:l+luF83l
他のユニ+マイト








「マイトだけで出せ」とでも???

叩く本質が違ってきてる気がする
821名も無き冒険者:03/09/27 14:41 ID:K3w+9tu2
マイトのかわりにリペ入れたらだめですか?
822名も無き冒険者:03/09/27 15:09 ID:7Oczs/Ul
上位歴浅い奴は2chに書き込む前にもっとゲーム内で人と接しろ
マイトを他のユニに混ぜるなんて米論に限らずどこの国でもやってるぞ
ボム+ROCだけの編成で終わるまで画面端で待機してるような雑魚にはなるなよ
その程度の知識もない奴は上位では足手まといだ
823名も無き冒険者:03/09/27 15:33 ID:3VIofqzu
確かにマイトは混ぜてだすもんだな。MT&マイトとか結構見る。
824名も無き冒険者:03/09/27 15:35 ID:3VIofqzu
 あと緑の誰だったかな、日記にも書いてたと思うがGTA&マイトとかな。
マイト故に壊しに来るエアを撃つ、囮とマイトを兼ねた使い方な。
825名も無き冒険者:03/09/27 17:01 ID:GYEAV/P/
EQ撃つために自分の砲台や味方のユニットの側に控える香具師がいたような
826名も無き冒険者:03/09/27 19:15 ID:yrHcbWeq
勘違いするような書き方して悪かったけど、>>812に対して書いた。
そのぐらいのことで100%バグユーザー扱いしたり晒したりするなと思って。
紛らわしい書き方でスマソ。
827812:03/09/27 19:32 ID:+7PKy8eO
マイトなんて全く関係無い罠
抜刀がBugユーザーなのは事実だと言うような混成だから
見たら一発で分かりますが何か?
漏れも根拠無い事実ならこんな事言わないけど中級で堂々と
Bug連打してたからな

828名も無き冒険者:03/09/27 21:24 ID:T0m9Ykb/
>>826
体験赤キャラ作って、戦争観戦してみれば?
一目瞭然だから

次々と真中に現れる赤ユニットに敬礼!
829名も無き冒険者:03/09/28 02:24 ID:NdmdBwef
AG能力のある機種別の運用を書くべし(遭偶戦限定で)
言い出しっぺなんで、優先だと思われるのを左に書いて見るわな
オリ  レーダー破壊 砲台破壊 ROC落とし AA戦援護
ジャナ 相手のPOC REPOC阻止 砲台破壊
エロム オリの対空要因を除いたものに加えて中盤維持
両用エクソ オリと同じただしオリがステルス使うのに対してこっちは速度で
大根  空飛んでるが、大体地上鈍足と同じでPOC付近から相手側への拠点維持
TV    略 DT使えよ
   
830名も無き冒険者:03/09/28 03:02 ID:RE88ta5k
>>829
運用はだいたいそれでいい
だが最も大事なことを忘れてる奴が最近上位に多い気がする
優先する仕事はそれでいいがPOCが絡んでくるとまるっきり優先順位が変わってくるからな
これは全てのユニに言えることだから気をつけろよ
831名も無き冒険者:03/09/28 04:06 ID:5AMNLo6a
>>830
POCが絡んでくると…ではないと思われ。
すべての行動はPOCが絡む。
理由がわからないならまだ二流。
832名も無き冒険者:03/09/28 05:03 ID:Qm4aYyJA
エクソはROC落としに専念して欲しい
833名も無き冒険者:03/09/28 05:04 ID:rb2iC53v
日記消えたな、今回は何も語らずか
834名も無き冒険者:03/09/28 05:24 ID:e2BWhlsD
pocとrocの優先度は限りなく同等に近い
835名も無き冒険者:03/09/28 11:26 ID:RE88ta5k
>>831
ちょっと違うんだよな
POCを踏み始めたり踏まれ始めたらってことだ
POCが踏まれてるのにレダやPL砲台を襲ってるAGなんて問題外だろ?
他にも攻めでPOCに味方の偽装が乗ってたとして相手はPOC周辺にオリしかいない
そんな時ROCやレダを狙うのとオリを狙うのとどっちがいい?
当然マイトがなければAIRカバー、可能性があるならPOCより相手ポータル側でEQなどのROCを警戒しつつ相手オリに攻撃だろ。

確かに仕事をこなすことは大事だが勝負が決定するチャンスに真に狙わなきゃいけない相手を判ってない奴が多い
「このユニはこれを最優先にやる」などと決め付けず臨機応変に対応することが大事だ
836名も無き冒険者:03/09/28 13:06 ID:6ZEiCEbC
揚げ足を取るようで悪いが、POCに偽装がのっていてROCが接近中だというのにPOC周辺にオリだけというのは絶望的かと
837829:03/09/28 13:08 ID:NdmdBwef
poc絡みについての見解は835に同意。
全ての行動が間接的・直接的にはPOCに絡むといいたいのであろう831もわかる。
が、
そういうことは 当 然 の 事 として
とりあえず間接的な部分についての運用の話。
でさ、両用エクソとオリの仕事は同一でいいのかな?
中盤維持はエクソじゃやり難いだろうが。


838名も無き冒険者:03/09/28 13:16 ID:iI0o2FM9
>>835
>POCが踏まれてるのにレダやPL砲台を襲ってるAGなんて問題外だろ?
>他にも攻めでPOCに味方の偽装が乗ってたとして相手はPOC周辺にオリしかいない
>そんな時ROCやレダを狙うのとオリを狙うのとどっちがいい?

それを自分が行う必要があるかどうか判断する力が必要。
そのために戦場全体を見る力が必要。
まぁ自分でも「チャンスに真に狙わなきゃいけない相手を判ってない奴が多い」とか
「臨機応変に対応することが大事」と言っているから、そう言うことを踏まえて言って
いるんなら良いけどな。
POCに絡んだからと単純に決めているならやはり二流。
839名も無き冒険者:03/09/28 13:44 ID:JJKyq8SG
>829
敵として見て嫌なオリは、PTにしつこく張りついているオリかな。
AAがGAが出た時の逃げ足も速い。
出すタイミングとステルスを上手く使われると、その存在すら気付かれない。

中盤維持はエロムかな。
ジャナクはエネに限りがあるし、オリは逃げ足もあるので前に出るべき。
エロムは高速GG狩りに最適で、バリスタと連携をとられるとなかなか壊せない。

制空をとるという事は、ROC対策の他にもこういったAGに仕事をさせないために重要。
840名も無き冒険者:03/09/28 13:46 ID:JJKyq8SG
2行目「AAが→AAや」です・・・。
841名も無き冒険者:03/09/28 14:07 ID:RE88ta5k
>>837
何を狙ったらいいか分からないって人にはその定義付けはいいかもしれない
だが上位クラスでそんな基本すら抑えてない奴は役に立ってると言えるのかな
一人一人が使うユニの特性を利用して仕事をこなすのは中位まで
上位はそこから更に応用を利かせて戦場全体を見渡し何を狙うのが一番有効かを考える必要があると思う
味方の動きや敵の動きによってそれは刻一刻と変わってきてるはずだから

書いててふと思った。別に上位限定の話ではなかったな
基本を押さえておくことは大事だから気にせず続けてくれ
オリと両用エクソは一緒でいいんじゃないかな
ユニ特性が違うから動き自体は変わってくると思うがやるべきことは一緒だろう

>>838
僅かな文章で人を二流扱いするのが好きだなぁ
ここに書いてることに俺の全てが詰まってるとでも思ってるのかな
別に二流でもいいけどね
842838:03/09/28 14:23 ID:/PCItpoH
>>841
ん?二流でいいって、それじゃやっぱり単純に決めてたのかよ

というのは冗談だw
まぁ最後の一行は蛇足だったな。適当に流しといてくれや。
ちなみに俺は831とは別人な。
843名も無き冒険者:03/09/28 15:06 ID:RE88ta5k
まあ、あれだ。一流か二流かなんてこの板には関係ないんだよ
そんなのはゲーム内の動きをみれば大体わかるはずだからな
ただこういうことをゲーム内で教えれる人って自分のレジメンくらいだろ
皆が誰にも教えられなくても自分で気づくような奴なら何も言う必要はない
何も考えずに近くの攻撃できるユニットを攻撃する
LVや帰還数ばかり増えていって肝心のスキルが追いついてない
そういう奴がどんどん増えてTC内のレベルが下がってるように感じる

だからこそ俺が戦場で一番大事だと感じることを書いてみた
国は問わずたくさんの人が見て考え上位のレベルが少しでも上がってくれればいいなと思う
844名も無き冒険者:03/09/28 15:18 ID:A2dp9lYf
おまいら参考になる(*´Д`)
845名も無き冒険者:03/09/28 15:37 ID:RE88ta5k
一番参考になるのは>>838
>それを自分が行う必要があるかどうか判断する
これだな
例えばだオリはレダ破壊というがバリられてるポータルでブレがいるのに無理して破壊活動をする必要はない
相互バリも同じだな
優先されるのを倒すことは大事だが無理をする必要がない時もある
一つのレダや1部隊に集まりすぎず任せれる仲間がいる時はそいつに任せ他の仕事をする
846名も無き冒険者:03/09/28 15:45 ID:e2BWhlsD
TCで最も重要な事は反射神経
考える前に感覚で動かす

理屈をこねてる時点で二流だと言う事を知れ
847名も無き冒険者:03/09/28 15:50 ID:VtOt+XsB
ここは一流がいっぱいです
848名も無き冒険者:03/09/28 15:55 ID:7vEyR/6i
やけに賑やかになってきたな
こういう話は好きだぞっ
849名も無き冒険者:03/09/28 16:19 ID:pG1cZ1gY
>>846
反射神経・・・・体が反応・・・・
まったくその通りだが

理屈すらこねられない香具師が多いってこったな

そんな香具師は 3流・4流 でよいですかな?
850名も無き冒険者:03/09/28 16:33 ID:RE88ta5k
うーん・・・・
俺らレベルになったら考えずにとっさに動けて当然だよな
ただそれが出来てない奴に伝えたい時どうすればいいんだ?
「考える前に感覚で動かせ」と教えて出来てない奴が出来るようになるのだろうか
だからお前の国(レジ)は弱いんじゃないの?

俺が対象としてるのは出来てない奴の話だ
判ってる奴に読んでくれなんて思ってないよ
出来てない奴がなぜ出来ないか考えたことはないか?
単に下手だから、それもあるが何も考えずに目先の相手を倒すことしかしないからだと俺は思う
851名も無き冒険者:03/09/28 17:07 ID:LQUOHnNc
俺らレベルって例えばどれくらいなんですか?
この俺よりもうまいって意味ですか?
852名も無き冒険者:03/09/28 17:36 ID:5AMNLo6a
ユニットの有効的な役割とか言ってる時点で周りが見えてない。
局所的な戦いに勝っても、POCの占領・防衛を中心とする戦場の組み立てが、
同国内で複数人出来ていないと、勝ったとはいえない。勝てただけ。
上に『POCが絡んできたときの優先順位』とか言ってるけど、
受動的条件判断を間にかませているのが二流だって言った。
周囲…最低でもMAPの点の動きが見える人なら、受動的に動くことがどれだけ危険かってわかってるはず。
853名も無き冒険者:03/09/28 18:01 ID:Bq/fEQbm
守備は20分間と黄色の某人が良く言ってます





ユニット操作じゃなくてごめんなさぃ(*´Д`)
854名も無き冒険者:03/09/28 20:31 ID:RE88ta5k
>>852
すごーい
君がいればPOCに乗られる事もPLされることもなさそうだね
人数が圧倒的に優勢な戦場しか経験してないんじゃないの?
いるよね。不利になってきたら即落ちする人
点の動きどうこう言ってるけど書き込み見た限り実際利用してないんじゃないの?
ジャマーがかかってる時もあるし点の動きだけで全てを把握するのは不可能ですよ?
君の意見は理想論ばかりで実演してる人の書き込みには見えないなぁ
思わず自分の視野の狭さを晒してしまいましたねw
不測の事態が起こった時に対処できる人とそうでない人との差かな

あと人の書き込みに文句つけてるだけじゃなくて何か役に立つ意見を書いてよ
855名も無き冒険者:03/09/28 20:57 ID:RE88ta5k
要するにだ
ミニマップの点の動きを最大限に利用する事は当然のことだが
点が見える条件は味方の視界内もしくはレーダーが回った時だけ
その点にすら映らないユニットもいるわけで互角の戦場で常にレーダーがあるとは限らない
君の考えだとレーダーが回ってないもしくはジャマー中って時点で既に敗北とでも言いたそうだが
普通に上位の戦場を経験した人ならそれくらいわかるよね?
そして一流のプレイヤなら相手の立場に置き換えてそういう死角を付くのは当然のこと
ここまで言えば判ると思うが全ての状況を把握し事前に対処する事は不可能だよね?
空想論で話すのもいいが現実を見極めるのも大事だぞ
一度でいいから人数劣勢時のぎりぎりの戦場を経験してみる事をお勧めする
そうすれば君も二流プレイヤから抜け出せるかもね
856846:03/09/28 21:36 ID:e2BWhlsD
二流ばっか
ヤレヤレ・・・

議論するほどの事じゃ無いな、こんな事は
857838:03/09/28 22:00 ID:JfFNhm8l
そりゃまぁ脳を使わない奴に議論が必要ないのは当然だろうな。
君は君の道を行きなさい。
858名も無き冒険者:03/09/28 22:00 ID:qmLHSm1y
>>856
おまいが本当に二流じゃないなら今の上位に二流が溢れかえってる事は気づいてるよな
議論ではなく二流な奴等に対するアドバイスじゃないのか?
859846:03/09/28 22:53 ID:e2BWhlsD
んじゃゲーム内か各国掲示板で頑張れよ

というかオレは、一流・二流にこだわってる論争がお馬鹿だといってるだけ
君らの「一流」はただ我を通したいだけだろ
860829:03/09/28 23:19 ID:NdmdBwef
話がおかしな方向にいってるぞー
煽りにのるなって
ユニットの特性は自分が使っていなくてもわかるだろうが
それを利用した運用となると経験や知識が必要だわな?

ということでAGは出たから次はー AAの運用で。
初級はこの際除くことにしよう。あ、ペリも除く。
テンプレ
エクソ:
エアロ:
FE:
 
これは簡単だろうから、ついでにバル以下の速度のGA以外の地上ユニット運用。
混成はややこしくなるから、ROC以外の混成は無しという条件で。




861名も無き冒険者:03/09/28 23:19 ID:qmLHSm1y
>>859
判ってないな名の知れた奴がゲーム内や掲示板で書くより匿名の方がよっぽど効果的だ
誰だかわかってしまうと意見を素直に聞けない人もでてくる
匿名の方が効果的なこともあるのだよ

それと二流の話はこだわってるのは一人じゃないの
匿名掲示板で人の書き込みを見て二流と言いたくなる人ってゲーム内ではしょぼいんだろうな
ゲーム内で自分の実力を見せれない雑魚の戯言だから放置してやれ
862名も無き冒険者:03/09/28 23:29 ID:BlY48T5K
お〜、凄い煽りあいが続いてるなぁ。
匿名の誰が二流で誰が一流かなんて、言い合ってる本人以外のほとんどはどうでもいいんだろうけど。

ちなみに俺は反射神経よりも判断力の方が重要だと思うぞ。

それより聞いてくれよ。
今日、東京ゲームショーに行ったのさ。
NEXSONのブースも当然あったんだが、Tactical CommandersのTの字すらなかったさ。
まぁ、切り捨てたゲームだし当然といえば当然なんだが……。
863名も無き冒険者:03/09/29 00:02 ID:wSccURXz
そもそも反射神経ってなに?w
不意打ち食らいすぎなんじゃないの?
周りが見えてない証拠です
864名も無き冒険者:03/09/29 00:19 ID:OYIw3kv/
ふーん('_')
865名も無き冒険者:03/09/29 01:28 ID:NzrabMMK
というわけでレダ出したらまめにスキャンしてください
866名も無き冒険者:03/09/29 01:45 ID:MCRl/RUB
まめすぎると(一秒置き等)物凄いストレスたまる罠
3秒以上10秒以下くらいがイイ
867名も無き冒険者:03/09/29 02:33 ID:ZTVvrIjH
1秒でスキャン終わらないグラボでTCしないでください
868名も無き冒険者:03/09/29 03:11 ID:TqFCoA4I
beiron bug oosugida
iikagen samui
869名も無き冒険者:03/09/29 05:52 ID:AMUfXMnF
>>867
グラボっつーか回線次第だろ?
回線がまともならオンボードでも余裕で動くぞ

あ、あと鯖の機嫌もあるか
870名も無き冒険者:03/09/29 07:56 ID:XOSM1d2w
>>869
スキャンの早さは鯖と回線関係ないよ。
871名も無き冒険者:03/09/29 09:15 ID:m4gzQ763
>>839
エロムを使ってるやつが少ないことからわかるようにそんなに使えるユニじゃないぞ

速度が遅すぎて高速GGを追えない
misc2個と良いセンサー装備するせいで軟らかい
両用武器もなくAG専用なのにPOC守備力が低い(フルHPのユニ10匹倒すのに1匹3発で30秒、単体攻撃だから仕方ないといえばそうだが)
軟い+遅い+火力中程度のためにFEに見つかったら何もできずに死亡確定
修正でGAの射程が延びたためGAにも狩られてしまう

だれかエロムの巧い使いかたを教えてくれ
872名も無き冒険者:03/09/29 09:28 ID:mlzHDuL9
そろそろ地上ユニットの話もしてくれよ

873名も無き冒険者:03/09/29 09:49 ID:vR5lmVSf
オリオンではなくエロムにこそステルスが必要だった気がする。
874名も無き冒険者:03/09/29 11:16 ID:RSRD7bL9
エロムにクロークはやりすぎでつか?
875名も無き冒険者:03/09/29 12:03 ID:3we0Wm7c
レダのスキャンって、
サーバ側では、開始点と開始時間しか処理してないっぽいね
走査線はローカルで描画してるから、思いっきり環境依存

自分の環境に合わせて、つい早めにうってしまうと怒られる。
うちだと、0.5秒ぐらいでスキャン終わってしまうんだが。
876名も無き冒険者:03/09/29 12:44 ID:65MOBVoO
終わるって0.5秒でレダの効果が消えるわけっじゃないだろ?
線が流れて少しの間残るから早い人は遅い人に合わせても問題なさそう
877名も無き冒険者:03/09/29 14:29 ID:Jbwbl0UF
漏れもピッってなって0.5秒ぐらいで全部スキャンされるな。
でも夏の暑い日に気温が32度を超えるとPCが調子悪くなって3秒ぐらい掛かる。
878名も無き冒険者:03/09/29 15:33 ID:XOSM1d2w
>>876
こっちの環境だと、線が端っこに付いて0.1秒あるかないかで点が消える。
スキャンの時間自体は200*200で消えるまで約1秒。400*400で約3秒。
…レーダーの上位互換で、点が5秒くらい残るやつを下さい_| ̄|○
879名も無き冒険者:03/09/29 16:59 ID:V3JR0i+J
ああ、そうなんだみんな長い時間残ってるのかと思ったよ
俺は通常一秒程度かかり開始時など重いときは二秒ほどかかる
線が流れるのがそれくらいでその後一秒以上は確実に残る
だから相手ポータルのレダ破壊に行ってる時など左端を見たいのにそこに行く前にスキャンされまくるとかなりうざめw
なきゃないで別に問題はないのだが
880名も無き冒険者:03/09/29 17:42 ID:CXM4ceCG
>>879
精進しる
881名も無き冒険者:03/09/29 22:50 ID:6M7kfoOR
ヘタレですいません・・・

レベル20になった直後に中位に行っちゃって、大変な事になりました・・
ユニットは、ブレイドーlv28が6体 ライトバイク18が7体 ジャナク3が7体で、
戦争に行っても秒殺されるは彗星には行けないわで、
作り直しの危機に瀕しています・・

優しい先輩方、どこでレベル上げればいいのか教えてください・・;
882名も無き冒険者:03/09/29 22:51 ID:6250Gb/6
エロムはKILL稼ぎだけならトップクラス
帰還で使っとけ
883名も無き冒険者:03/09/30 00:11 ID:/4aL0PAe
>>881
20以下のユニットは首都CAVEで上げろ
それ以上は外のCAVEで
バイクやブレなら楽勝だろう
がんばれよ
884881:03/09/30 00:29 ID:w63pBCYa
うん頑張る・・・ ヽ(`Д´)ノ
885名も無き冒険者:03/09/30 01:31 ID:5zwVIytg
>>884
下位に行って中位上位人の胡散臭い外CAVEに混ぜてもらうのが
一番手っ取り早いと思われ

そのレベルなら後入れでもウマー確実
886名も無き冒険者:03/09/30 02:36 ID:TStkPSGv
ステータスのあげ方わかってるのか心配。

とりあえずTAC→CLO→あとは様子見ながらMECH優先で
887名も無き冒険者:03/09/30 04:20 ID:/4aL0PAe
ドプなんか勧めるなよ
そればっかりやってると帰還までしてるのに腕は中位LV以下なんてのまでいるほどだ
20以上は外CAVEでと書いたが本当は戦場で上げた方が腕は上達するんだがな
最初は強い奴か自分のアンチを殺してくれる奴に張り付いて一緒に行動するのが基本だな
888名も無き冒険者:03/09/30 05:07 ID:4teAUKhk
まず リプレイを10個見直す
そのうちで4回以上不自然な出現をしている奴をリストアップしてここで晒す。


抜刀、10回中7回
某人のジャナク、 3回
某人のHT  3回

普通にやってもたまに飛ぶから、
3回までは誤爆を恐れて晒さない

ただし、メカニズム上自然な方向以外の場合は
2回分と計算する。

例、某人のジャナクや某人のEQがなぜかPOC付近に出現

リストに上がる事が異様に多い奴はバグ疑惑ユーザーとして
皆で戦争中注目する...
ナイスな事をしてもGJといわない
こんな感じでどうだ?


889881:03/09/30 05:09 ID:w63pBCYa
アレから頑張ってみた物の、外CAVE 敵が強すぎて相手になりません・・
陸上の敵しか居ない外CAVEって居ないんでしょうか?

>>886
多分、解ってないです・・
TAC20 EDU39 CLO10 MEC10だったと思います

国家力が不足してますとか言われて彗星行けないんですが、
もうこのキャラは二度と彗星に行けないんですか?
また、彗星の周期ってどれくらいなんでしょうか・・

どうかこのヘタレ初心者にご教授ください ;;
890名も無き冒険者:03/09/30 06:44 ID:4teAUKhk
>>889
ステタースを見たらかなりぐだぐだで心配だから
色々探してきた...参考にしてくれ。
http://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/4082/index2.htm
↑ユニット情報はここで調べろ、色々便利だから良く見てみると良いよ。

http://members.at.infoseek.co.jp/ylivealive/tyoku/left.htm
↑掲示板や個人日記へのリンク、
自分の所属国家の掲示板で聞けば教えてくれる。
また、HPに戻るとかを押すと、掲示板だけじゃなく
ホームページも分かる。
特に紫と緑は面白い事も書いてあるから見てみると良いよ。

戦術関連は各国掲示板からレジHPを辿ればいい。
あと、適当なレジに入ればいろいろ教えてもらえる。
お勧めは
緑中位ならば、もやしかティトがレジ長が上位クラス。
赤ならば、温泉に色々集まってる。
黄色だと、出涸らしか煎じならば間違えはないと思われる。
紫ならば、名が知れてる奴がレジ長なのはどこだろ?わからん

後、個人的にアドバイスをすると
今から全力でTACを上げて最低でも80位にして、
同時に出せるユニットを増やさないと、殴り負けてやっていけない。
俺はtac100 clo 45 辺りにして10体+レーダーorディテクター
にしてみるのがいいと思う。
7体と12体で殴り合ったら12体が勝つだろ?
部隊辺りのユニット数は増やさないときつ過ぎ。
lvも上がらないしな。
891名も無き冒険者:03/09/30 06:49 ID:5zwVIytg
>>889
レジ入ってないのか?
だったらとりあえずベテランの多そうなレジに入って、そこで聞いた方が早い

ステータスはとりあえずTAC120、もしくは100まで急いで上げよう
あと、彗星はいつでも行ける物ではない
国家司令部へGO


それ以前に貴方の場合、TCの関連サイトを探して一通りの知識を備える事をオススメするよ
892名も無き冒険者:03/09/30 06:51 ID:5zwVIytg
5分差でカブ----(´・ω・`)----ッタ
893名も無き冒険者:03/09/30 07:25 ID:EOPg8Bie
881みたいな人がいると嬉しくなるのは私だけですか?

やっぱレジに入ってわからない事を聞くのと
890が紹介してるHPを見て色々勉強するのが良いと思う
それでも駄目ならココできけば良い

ちなみに彗星は国家司令部でDOMESTIC POLICYの下にあるXXXX/30000のXXXXが30000になるといける
だいたい3週間くらい?の周期かな、24時間だけのボーナスみたいなものだね。

なんでもかんでも先輩達に言われた通りにするんじゃなくて自分で考え調べて決断しよう
たぶん試行錯誤してる今が一番楽しい時期だ、がんばれ〜
894名も無き冒険者:03/09/30 09:00 ID:hSf3rI5P
久しぶりにハートフルな話題ですな

>>889
それ言っちゃ終わりだろ…と言われるのを覚悟で。
キャラ作り直すのも一つの選択肢だと思う。
と言ってもキャラは二つまで作れるので敢えて消す必要はない。

ヒーローレベル10まで初心者CAVEを使えるので、ここでサクサク
っとTAC40にして首都CAVEでTAC60〜80にすればいい。

黙々とやってればとりあえず中位にはすぐ行けると思うが、正直知識
不足の感があるのでしばらく初級でいろいろ試してみるのをお勧めする。

戦場では結構厳しい言葉が飛び交ってるが、ほとんどの香具師は初心者に
優しいんで、いろいろ聞きながらガンガってくれ。
895名も無き冒険者:03/09/30 15:15 ID:i+nESLIP
あと重要な事は、上へ上へとあせらない事だな
今のTCは比較的レベルが上がり易いからすぐに上がれてしまうけど、
最低でも一つの惑星に2ヶ月は留まって、いろいろ学んだ方があとあと面白い

上へ行くほど戦争の機会も少なくなるし、
下位や中位或いは他国に退避キャラみたいなのを作っておく事も忘れずに
896881:03/09/30 17:25 ID:9rtNoUIL
ごめん、ここのが良い人ばっかりだ(ノд`)

色々とありがとうございました。
中位惑星でどうしたらいいんですか?って聞いても、「がんばれ」としか
返って来なかったんで・・・
キャラ、作り直す事にしますが、エデュケーションはいつ上げればいいんでしょうか?
ブレイドー使いたいが為だけに始めたんで、なるべく早くUGしたいのが本音です(汁

キャラ名「Raptor」で新しく始めてみますんで、ゲーム内で見かけたらご指導お願いします。
初期ステータスはどんな感じにするといいんでしょうかね・・(死
897名も無き冒険者:03/09/30 21:01 ID:LCo6NGpk
>>896
ここで名前出すのはどうかと思うが、まぁそれは置いておいて

初期ステータスは
20/10/5/5 かな。
初心者caveでALL9になるまでひたすら籠もる。3・4時間もあればいける。
そして全てをTACにふれ。バイクがあると楽だぞ。

次に首都CAVEでユニレベルを全て20にする。
これで兵科が15くらいはいくだろうからステータスは
60/25/6/5 くらいにはなるかな。

後は下位の戦闘でレベルを上げる。エクソにハプオンがつけばウマウマできて楽だぞ。
それと、中位に上がるときは最低でもROCに転送がついてからな。
中位に上がるときは最低でもTAC80は必要として、残りは適当に割り振れ。

中位は兵科上限が65。ユニが70なので、この説明だと多分兵科65には届かないだろうが、どうせ直ぐには
上位行かないだろうからまぁいいか。一回ユニ買い直せ。
中位に上がるときは、彗星にあわせて行くようにすると最初は楽だ。

他の人の意見も聞きつつなんとかがんばってくれ。
んじゃ。



898名も無き冒険者:03/09/30 23:04 ID:3ggddcK6
>>896
899名も無き冒険者:03/09/30 23:12 ID:JSs1S0So
>>896
ゲームの本質を見落とさなければ、後はプレイの時間に比例して操作も知識も強さも広がって行きますよ。
敵を倒すことに快楽を覚える人と、国として勝利することに快楽を覚える人と、
896氏がどっちかはわからないから、『○○したほうがいい』とは強くいけないけど、
どっちのタイプにしたって、生き急がないようにしてくださいな。

後は…昔と違って国間の垣根が無いに等しいから、自分の使っているユニットのスペシャリストを探して聞く。
接続人数少ないから探すの大変そうに思えるけど、TC Playerって外でもけっこうネットワーク持ってる。
だから、それっぽそうな人に聞けば、ゲーム外の人にも取り次いでもらえるかもしれない。
緑ならどのユニット聞いても、必ずスペシャリストいるし。
900名も無き冒険者:03/10/01 01:58 ID:yl38uGAW
ここは温かいインターネットです
901881:03/10/01 03:32 ID:PDLkFR/I
>>897
情報ありがとうございます。
今始めて、Raptor取れなかったんでGanotzってID、緑でプレイしてます。
902881:03/10/01 03:42 ID:PDLkFR/I
>>899
どっちのタイプでも無いみたいです、僕は。
ただ、ゲームを楽しめればいいかな、ってタイプなのかも知れませんね。

勉強と両立するのは難しいですが、頑張ってみます。
903名も無き冒険者:03/10/01 03:44 ID:b3u9n4xz
>>901
緑か
んー いいかもな
黄色においで!っていいたいところだけど
なんとなく閉鎖的な雰囲気がある。
上に行けば行くほど強く感じる
編成がおかしいだけで総叩きするような国では新人は育たんな

緑がどうなのかよく知らないんだけどねw
904名も無き冒険者:03/10/01 04:13 ID:WnRdaQ+R
まっちょで祭りワショーイ

あんなに飛んでるのは初めて見た。
しかもPOC上にピンポイントときたもんだw
905名も無き冒険者 :03/10/01 04:20 ID:NQc/aG8y
撤退カットはバグ技ですとネクソンが公表した。
でも、一部の奴が使い続けた。初心者が面白いように捕まるからな。
すると、ネクソン、仕様と認める発言した。
同じこと、起きるな(ワラ
906名も無き冒険者:03/10/01 07:21 ID:jqIzPc18
>>905
同意。
結局、そういうサポートはめんどくさいだけだろう。
こういう細かい仕様を変更できる技術も時間もなさそうだ。
しかし、撤退カットもワープ技もできない奴、やらない奴からしたら、
おんなじようなもんな訳で・・・・・
いてもいなくても同じような寝苦損に期待するぐらいなら、
撤退カットが技術になったようにワープ技も使用OKにしちゃえば?
慣れればいくらでも対処方法は編み出されるだろう。
ある意味進化していると捉えれば、つまらないものも面白くなる。
ついていけない奴はさっさと消えればいいだけのことだ。
907名も無き冒険者:03/10/01 07:25 ID:AnYaQ7cI
ワカランでもないな。

ある時からワープ当たり前戦い方になったりしてね。
「相手がやるから俺たちもやらざるを得ない」

今までの戦術って大体こんな具合に進化してきたしな・・・
908名も無き冒険者:03/10/01 09:03 ID:yl38uGAW
やっぱりすさんだインターネットです
909名も無き冒険者:03/10/01 09:12 ID:JBMZK2Mi
抜刀タン必死です
910名も無き冒険者:03/10/01 09:40 ID:aJH/NheI
>>904
晒されても知らなかったといって、ほとぼり冷めるまで自粛してようって感じかな
はっきりいってベイロンではかなり広まってるよね、普通にレジチャでやり方話してたし
とりあえずネクソンはさっさとコメントだせ
911名も無き冒険者:03/10/01 10:14 ID:gbjZKBN6
あんなウマウマと飛んでおいて知らないはないだろう・・・
912名も無き冒険者:03/10/01 10:21 ID:JgUbPxO+
寝苦損のコメントなんて何の意味もない

まず、正式な仕様でないとコメントが出たところで
結局、自粛以外にやめてもらう手はない
仮に垢バンなどの罰則があるとしよう
この場合、特定がほぼ無理だ
>>910がいうように知らぬ存ぜぬで押し通す事もできる
偶発的に起きてしまう事故もありうるのだからね
それとも広まってしまっている赤国民を徹底的に垢バン?
これこそゲームが成り立たなくなるだろう
もっとも、これらは寝苦損が動くという前提があっての話だ
言いたい事はわかると思うが寝苦損がこの程度の事で動くわけがない
そもそも、こんな問題寝苦損からすれば黄色のアカウント貸し借り問題と同レベルじゃないのか?

しかし、この技を使う事によって勝ちやすくなるという構図は変わらない
こんな状況でやめようなどと考える奴がいるとは思えない
913名も無き冒険者:03/10/01 11:01 ID:QlgMTiV7
素朴な疑問。
赤って勝率いいの?
914名も無き冒険者:03/10/01 12:08 ID:GJtaksHL
>>913
悪いよ^^
915名も無き冒険者:03/10/01 12:52 ID:BIRRvwNA
帰還重ねてもバグつかいまくっても勝てないわけか
916名も無き冒険者:03/10/01 13:54 ID:zneIqqR5
緑相手にはわりと勝ててる予感
マップ的有利+バグによる進入の有利、それで勝って面白いのかと小一時(r

でもこれだけは言って置きたいんだけど、赤国の全員がバグ使用を認めている訳じゃないって事
普通にやってるヤツの方がはるかに多い

バグ進入アティとかのイメージが強すぎてみんなやってるように見られるんだよね・・・
917名も無き冒険者:03/10/01 14:10 ID:JBMZK2Mi
バグ技つかい、とりあえず晒してくれ
中位上位にキャラあるから、自国も含めてそいつらいたら移動するわ

勝っても負けてもスッキリせんようなゲームはやりたくねぇ
918名も無き冒険者:03/10/01 14:29 ID:CwDySwV5
そもそもバーナーつけてREINしただけであんな現象が起こるのか?
わざわざ撤退する時にバーナー解除する奴なんていないしみんなやってることだろ
もう一つ方法知ってるんだがそっち使ってるんじゃないのか?
919名も無き冒険者:03/10/01 15:09 ID:JBMZK2Mi
>>918

そ ん な 話 題 は ど こ に も で て な い ぞ ?


なにが「そもそも」なのか説明汁
920名も無き冒険者:03/10/01 15:27 ID:CwDySwV5
なんだマッチョ見てないのか?
リプ&やり方が書いてある
921名も無き冒険者:03/10/01 15:50 ID:In5opwEB
919ではないが、まっちょ見てみた。
どうでも良いことだが彼はまだ撤退カットが仕様認定されたのを
知らないんだな。

俺もワープ技はFIXしたほうが良いと思うが、ネクソンにメールを
送ったところでどうにかなるのかね。
いきなり仕様認定されそうですげぇ怖いぞ。
922名も無き冒険者:03/10/01 16:04 ID:byXtYoww
>>921
されるわけねぇだろ
923名も無き冒険者:03/10/01 16:17 ID:iV8zu6PD
もうバグでも仕様でも良いよ。
関係なくそういうやつらとは戦争しない。
それで解決だ。
赤抜き3国戦実行しろ
924名も無き冒険者:03/10/01 16:19 ID:CwDySwV5
仕様認定も修正すらもされないだろ
俺も過去にバグを見つけてメールで報告したが帰ってきたのはいつもの文章
たまーに試してみるが修正された様子はまるでない
もうネクソンには期待せずひっそりと俺の心の中に封印してるよ
925名も無き冒険者:03/10/01 16:56 ID:BIRRvwNA
晒された本人がもっともらしくバグについて語ってるのはどうなんだろう
926名も無き冒険者:03/10/01 17:10 ID:Zn8cNEN0
上位紫でもやってる香具師いるよな
まー、バグって言い訳でもいいけんど
PL位置にトール参上はキツ過ぎますw

リプもあるんで次やるときはナニだ
927名も無き冒険者:03/10/01 17:25 ID:CwDySwV5
「先ほどの対処方教わりましたのですいません。」
この文章が凄く怪しいよな
誰に?本当は知ってたんじゃないの?
そして本当に教えた奴がいたとしてそいつも赤らしいがそいつは悪用してなかったのか?
>>926
だれよ?何度もやってて証拠があるなら晒してみろ
928881:03/10/01 18:13 ID:y6ZM2ggt
度々の質問すいません。

今、歩兵が9、車両が4ぐらいになってるんですが、
初心者洞窟で上げたポイントは全部TACに振ればいいんでしょうか?
ジャイアントx7/ライトバイクx7/エクソリオンx6+ライトバイクって部隊
作ってるんですけど、特殊系のが7体所持出来ないんですよね・・・
先にCLOWTを上げても大丈夫なのか、教えてください・・;
929名も無き冒険者:03/10/01 18:15 ID:byXtYoww
>>928は初心者界の神
930名も無き冒険者:03/10/01 19:20 ID:BIRRvwNA
>928
とりあえあずまだSPEが1のままなら初心者洞窟に入れるうちにROCをLV30近くまで上げたほうが転送ついて後々お得だと思われ
ROC一機だけLV30にすると丁度兵科LV10になってるはず
931名も無き冒険者:03/10/01 19:33 ID:9w2c0dlT
>>928
お勧め…TACに全てふる。
ユニを買い換えしなければいけないが、戦場での貢献度はTAC上昇と共に上がります。
地上9〜機+エクソ10〜12機+レダ(最低1)+ROC(最低1)
初心者caveでは特殊系優先でLv上げ。地上兵科がLv9になれば地上を別兵科のものに。
地上は足の速いバイクとファントム(2ばる)推奨
 
初心者cave卒業→首都cave2へ
(首都cave1はユニLv15までなのでcave2が良いでしょう)
Lv20まで首都caveでLv上げでもOKですが、戦場に出てもいいかもです。
そのまま、兵科Lv29まで特殊と地上優先でLv上げします。
で、地上売却。別兵科の地上、これ以後の買い換えは無いので気に入ったユニで。
(途中、Cloに振って特殊系ユニを拡充するのも良い考え。)
AirのLvが30にならないように気を付けてください。
こんな所かな?
 
なお、買い換え順はファントム→バイク→気に入ったINF系ユニが個人的にお勧めかな
932名も無き冒険者:03/10/01 20:57 ID:l6s94chN
>>921
一年以上前に確認、メールした
確認して修正しますとか返信来たが音沙汰なしで今にいたる
933名も無き冒険者:03/10/01 21:28 ID:FAzbDeay
934名も無き冒険者:03/10/01 21:41 ID:QjVKdjYa
リプ100個検証してるなら誰がやったか判ってるんだろ?
何もしてないベイロン人の為にも他国の為にも全員晒せよfutk
935名も無き冒険者:03/10/01 22:05 ID:zhT8ppb+
まぁまてまて。
リプ100個検証というならば明らかに真っ黒だろうが、晒すのはもうちょっと待て。

とりあえず、もうちょっと様子を見てみよう。
それでも止めないようなら晒せばいいだろう。
考えを改めてくれるのを待つというのは甘いかもしれんけどな。

俺もやり方は知っているが使ったことはもちろんない。
むしろ、知っているからこそ、そうならないようにすることも逆にできるわけだ。

撤退カットも仕様だ。だからこれも仕様だ・・・と強弁することもできる。
だがな、みんながこのバグを使い出したらマジでTCは終演だぞ?
俺はそうなったら確実に止めます。

できるから仕様。ネクソンが認めたから仕様・・・ってガキかお前ら。
じゃぁ、遭遇戦のときにいきなりカットしたっていいわけか?
できるからやってもいいんだよな?

ということで、ここできっちり「バグワープ技の使用は全面禁止」っていうルールつくりませんか?
今までそんなルールはなかった。個人個人の善意に頼るしかなかったわけだが、国同士で決めたルール
さえあれば、かなりイイ方向に持っていけるような気がします。
それでもこのルールを破るような奴がいれば晒せばいいと思うがいかがだろうか。
936名も無き冒険者:03/10/01 22:10 ID:m8gz3mrI
>>932
戦場抜けも最初はそれと同じ返事が返って来たんだよな。
そしてやっぱり音沙汰無しで、結局のところ現状追認。
今回はそれじゃまずいと思うんだが、さてどうなるんだろうね。
937名も無き冒険者:03/10/01 22:25 ID:AnYaQ7cI
>>935

意気込んでるところ悪いが、全然抑止力にならん気がするね。
OL変わってときが流れて、知らない間にルールの解釈が変わって・・・・

っていう流れは変えられないと思うけどね。
今ここでコレを見てる人間で納得して決め事してもね、結局意味ないんだよ・・・
938名も無き冒険者:03/10/01 22:28 ID:XpLuKolU
ワープ公認とかほざいてるのが居るのがうけるんだが
赤でそこまでBUG使ってるのは抜刀とその取り巻き程度だろ?
赤で他にbugで出てるのはむしろ故意では無くunitのせいだと思う。
逆に抜刀等は中級でも平気でこのbug使って荒らしてたくらいだからな
しかもその頃の日記一時期晒されてたけど
「もう暫く中級で弱いの狩ってます。」
だったらしいし
取りあえず明らかなbug使用者はきちんと晒されて欲しい

939名も無き冒険者:03/10/01 22:36 ID:jTDEcdWF
ローカルルールについては、やってみてもいいんじゃないか?
Bug Fixも含めてシステムの修正は期待できないし、かといって
現状のままでも良くはない。
実際どれほどの効果があるかは分からんが、少なくともやろうと
するのを反対する理由は無いし。
何でユーザーがそんなことを、という思いはみんな持ってるだろうが、
勘違い野郎のせいでゲームが壊れるよりはマシだろう。
940名も無き冒険者:03/10/01 22:49 ID:QjVKdjYa
>>938
禿同
今まで散々バグだって判ってて使ってきたわけだろ
相手より有利にしたいが為だけに
見せしめの為にも晒すべき
>>935
晒されたらまずい人?
941名も無き冒険者:03/10/01 22:55 ID:zneIqqR5
というか、赤国内で「やめろよ」的な意見ってなんでないんだ?と思うが
ぶっちゃけ、赤の為に良く無いだろ

赤だけを言及しているように捉えられているが、これは全ての国に対して言っていること
それが赤のキャラで悪用しているヤツがが多くいた、この事実は赤のヤツラも受け止めるべき

「そんなことありません」だとか「撤退カットはありでしょ?」とかクソミソな反論する前に、
「この状況をなんとかしよう」と思わないのだろうか

赤の国民の中でもバグを常用しているのは極一部なのはよくわかっている
だからこそ、ちゃんとしたプレイヤーなんだったらそういうのにちゃんとした対応を取るべきだ
942名も無き冒険者 :03/10/01 22:58 ID:qtuRYqnU
正直、撤退カットに比べると、ワープ技は極悪だなぁと思う。無理とは思うけど、ネクソの素早い修正願いますわな。
でもな、いま、ワープ技批判してるやつは、当然、撤退カットも仕様と認定されるまで、自粛してたんだよな?
そうだよな、当然だよな。自分らが当時のバク技がんがん使っておいて、これはバク技だからダメとかそんな都合の良い議論してないよな?
ワープ技を激しく批判するんだったら、当然、当時撤退カット使ってなかった奴じゃなければ、全く説得力ないぞ(w
943名も無き冒険者:03/10/01 23:32 ID:0Xx1sggc
とにかく晒せ
944名も無き冒険者
>492
撤退カットも仕様と認定される頃の
奴はもう殆ど引退してるぞ・・・・・

あと、ちょっと前にも誰か言っていたが
公表されていないバグの中には、
規定機数より1機多く出せるバグとか、
普通のcaveでも彗星並の金が入るバグとかあるんだが・・・

酷いバグ、酷くないバグって決めてたら
際限ないと思わんかい?